NUEVA MEDICINA — Ultimate International Inc\nAMINOPAR: para el tratamiento de disfuncion hepatica;\n(Metadoxina, Silimarína, L-Orinitina L-Aspartato,\nS-Adenosil Metionina, Ácido Ursodesoxicólico\nCon Nutrientes para el Hígado\nCada Tableta con Capa entérica Contiene:\nS-Adenosil Metionina ,Metadoxina, Ácido Ursodesoxicólico BP,L-Metilfolato de Calcio Equivalente a L-Metilfolato, Bitartrato de Colina USP-Dietético Equivalente a Colina, Silimarina,L-Ornitina L-Aspartato, Inositol USP,Taurina USP.\nLa S-Adenosil metionina (SAMe) es una substancia natural presente en las células del cuerpo. Es un metabolito directo del aminoácido esencial L-metionina. La SAMe juega un rol bioquímico crucialen el cuerpo al donar un grupo de metilos de un carbono mediante un proceso llamado transmetilación. La SAMe, formada de la reacción de la L-metionina y el trifosfato de adenosina catalizado por la enzima S-adenosilmetionina sintetasa, es el donante del grupo de metiles en la biosíntesis de los ácidos nucleicos tanto ADN como ARN, de los fosfolípidos, las proteínas, la epinefrina, la melatonina, la creatina y otras moléculas.\nLa Metadoxina estimula la eliminación del alcohol de la sangre y los tejidos lo cual conduce a una recuperación más rápida de la intoxicación por alcohol. En las etapas tempranas de la hepatopatía alcohólica, la metadoxina ha sido indicada para prevenir el desequilibrio reducción-oxidación de los hepatocitos y para prevenir la inducción del Factor de Necrosis Tumoral-Alfa.\nEl ácido Ursodesoxicólico es un agente disolvente de cálculos biliares que actúa reduciendo el contenido de colesterol en la bilis. Esto puede deberse ya sea a la reducción en la síntesis del colesterol hepático o a la reducida absorción del colesterol o a ambas.\nEl L-Metilfolato se usa en la metilación de la homocisteína para formar metionina y tetrahidrofolato (THF). El THF es el receptor inmediato de una unidad de carbono para la síntesis de la timidina-ADN, las purinas (ARN y ADN) y la metionina.\nLa Colina es necesaria para la regulación de la vesícula biliar, la función hepática y la formación de lecitina (un lípido clave). La Colina también ayuda al metabolismo de la grasa y el colesterol y previene la excesiva acumulación de grasa en el hígado. La Colina ayuda a prevenir que el colesterol se adhiera a las pares celulares asegurando que la sangre pueda fluir eficientemente a través de las arterias.\nLa Silimarína actúa de cuatro maneras diferentes: (i) como antioxidante, como depurador y regulador del contenido intracelular de glutatión; (ii) como estabilizador de la membrana celular y regulador de la permeabilidad que previene que los agentes hepatotóxicos penetren en los hepatocitos; (iii) como promotor de la síntesis del ARN ribosomal al estimular la regeneración del hígado; y (iv) como inhibidor de la transformación de los hepatocitos estrellados en miofibroblastos, proceso responsable de la deposición de fibras de colágeno que conducen a la cirrosis.\nL-Ornitina L-Aspartato es una sal estable de Ornitina y ácido aspártico. La Ornitina y el Aspartato son el sustrato en la conversión metabólica del amoníaco en urea y glutamato respectivamente. LOLA incrementa la detoxificación de amoníaco y reduce el nivel de amoníaco en sangre y es útil en pacientes con encefalopatía hepática. También forma parte del ciclo de Krebs y es útil en la producción de energía.\nEl Inositol es un vasodilatador y agente reductor de lípidos. Mejora la circulación al liberar histamina que causa la dilatación (ensanchamiento) de los vasos sanguíneos y descompone una proteína necesaria para la coagulación de la sangre. También previene la formación de lípidos en el cuerpo, lo que ayuda a reducir los niveles de colesterol y triglicéridos.\nLa Taurina está involucrada en la conjugación de ácido biliar lo cual, a su vez, es necesario para la digestión de las grasas, la absorción de las vitaminas liposolubles así como para el control de los niveles de suero en el cuerpo como también otras funciones fisiológicas.\nINDICACIONES: Para el tratamiento de la hepatitis, ictericia, encefalopatía hepática, cirrosis hepática, hígado graso y trastorno de la vesícula biliar.\nCONTRAINDICACIONES: Contraindicado en caso de:\n-Hipersensibilidad a cualquiera de los ingredientes de la formulación.\n-Cálculos biliares calcificados y pigmentados, cálculos biliares radio opacos. Vesículas no funcionales; enfermedad por úlcera péptica y hepática crónica. Enfermedad inflamatoria del colon e intestino delgado.\n-historia de trastorno bipolar\n-Embarazo y lactancia.\nPRECAUCIONES: Es necesario proceder con precaución en pacientes con historia de encefalopatía hepática (confusión, niveles alterados de conciencia y coma como resultado de falla hepática) trastorno bipolar y en mujeres embarazadas y lactando.\nREACCIONES ADVERSAS: Distensión abdominal, diarrea, flatulencia, pérdida de apetito, náuseas, vómito, malestar estomacal, prurito, calcificación de cálculos biliares, dolor de cabeza y comezón.\nINTERACCIONES: Teóricamente, una dosis alta de Inositol puede tener efectos aditivos con los inhibidores selectivos de la recaptación de serotonina (ISRSs) tales como la sertralina fluoxetina, paroxetina, fluvoxamina y citalopram y con los receptores agonistas de 5-hidroxitriptamina tales como el sumatriptan.\nLa Metadoxina puede reducir los efectos de la levodopa; administrar levodopa con un inhibidor de dopa-decarboxilasa para minimizar la interacción.\nTomar Taurina puede reducir el litio en el cuerpo y dar como resultado efectos secundarios severos.\nÁcido Ursodeoxicólico: La Colestiramina, el carbón y los antiácidos pueden reducir su efectividad. Los antiácidos con base de aluminio pueden reducir su absorción. Los estrógenos y el clofibrato pueden contrarrestar la efectividad del ácido ursodeoxicólico al incrementar la eliminación del colesterol en la bilis. Posible incremento de la concentración en suero de la ciclosporina. Reducción de la efectividad de la dapsona. Posible reducción en suero de los niveles de ciprofloxacina y nitrendipina.\nLos altos niveles de L-metilfolato dan como resultado una reducción de los niveles en suero de pirimetamina y anti-convulsionantes de primera generación.\nEl metotrexato, alcohol, sulfasalazina, colestiramina, colestipol, colchicinas, l-dopa, fumar, medicamentos antiinflamatorios no esteroideos pueden reducir los niveles de folato en plasma.\nDOSIS: Una tableta al día o como lo indique el médico.\nSíntomas: Reacciones alérgicas incluyendo dificultades respiratorias, diarrea, inflamación facial y malestar estomacal. También se experimentan mareos.\nTratamiento: Dar medidas de apoyo y tratamiento sintomático. Los signos de sobredosis se pueden resolver descontinuando (suspendiendo) el medicamento.\nTERATOGENICIDAD/EFECTOS EN EL EMBARAZO: Ninguno establecido\nAnalgésico • Antipirético\nAntitusivo • Expectorante\nAntimicótico • Antiviral\nUltimate International, Inc., 4631 N Dixie Hwy, Boca Raton, FL, 33431, USA+1 561-347-1531info@ultimatelabs.com\nDesigned by Arts Square\nFor a better viewing experience of our website\nCLICK ON YOUR WEB BROWSER'S ICON TO UPDATE\nHAZ CLICK EN LOS ICONOS PARA IR A LA PÁGINA DE INSTALACIÓN\nPara lograr la mejor experiencia posible usando nuestro sitio web,\nte recomendamos actualizar a una versión de navegador web.


Dominican Kombat Fighter\nDominican Kombat Fighters\nM. K. D. KOMBOS (videos)\nMK Deception (Trucos)\nSmack Down Vs. Raw (Creaciones)\nMas, click aqui(nuevos combo videos MKD aqui)\nEQUIPO DOMINICANO ESPECIALIZADO EN JUEGOS DE PELEA.\nSomos fuertes, porque lo llevamos en la sangre.\nNuevos video combos de Mortal Kombat Deception, entra para Bajarlos\nClick en el navegador de la izquierda donde dice ´´Mas click aqui´´\nVendemos PS2 y CDs de PS2 a los mejores precios\nAv. José Marti Casi esq. Paris, Plaza Los Buhoneros, Primer Nivel, Local A-68.\nSe esta cocinando el PRIMER TORNEO de el nuevo juego :\nA celebrarse en las instalaciones de CORINMANIA VIDEO JUEGOS, en la capital, Santo Domingo , Republica Dominicana.\nTienes problemas con tu consola? no importa si es PS2, Xbox ó Game Cube, tus problemas técnicos ya estan resueltos.\nJosé Luis Tineo\nTécnico profesional en video juegos\nPara contactarlo llamar a Jesús (Jestevez) al movil 809-840-4448 ó al 809-535-8556 ext. 2419 y 2539, Santo Domingo, R.D. (lo arregla todo)\nMidway Entertainment anuncia Mortal Kombat Armageddon (MK7)\nLa publicación americana escrita Game Informer nos ofrece en exclusiva los primeros detalles e imágenes del nuevo título dentro de la franquícia más con más "fatalidad" de los videojuegos como es la saga Mortal Kombat, entrega que volverá a repetir formato apareciendo a finales del presente 2006 (como fecha provisional) en PlayStation 2 y Xbox. Será conocido como Mortal Kombat: Armageddon y nos encontraremos nuevamente con un juego de lucha en 3D donde podremos encontrar a todos los personajes de la saga en un único título. De momento, los personajes confirmados son los siguientes:\n1.) Shang Tsung, Scorpion, Sub Zero, Shinnok\n2.) Shujinko, Kai, Kung Lao, Quan Chi, Reiko\n3.) Kabal, Kano, Cyrax, Sonya, Jarek, Stryker, Rain\n4.) Ashrah, Sindel, Kitana, Johnny Cage, Liu Kang, Reptile, Baraka, Raiden\n5.) Kenshi, Li Mei, Dairou, Sareena, Tanya, Darius, Noob Saibot, Smoke\n6.) Nightwolf, Ermac, Mavado, Kobra, Kira, Fujin, Frost, Havik, Jax\n7.) Bo Rai Cho, Hotaru, Drahmin, Mokap, Mileena, Jade, Sektor, Hsu Hao, Nitara\n8.) Onaga, Kintaro, Shao Kahn, Goro, Sheeva,\n"Aquí vemos 56 personajes, faltan 4 para completar los 60"\nAdemás, también encontraremos una opción para crear nuestro propio luchador, muy al estilo de lo que hemos visto en juegos como Soul Calibur 3 de PlayStation 2, pudiendo seleccionar apariencia, estilos de lucha, arma e incluso fatalities adaptables para tu personaje que incluso podremos crear a nuestro gusto. Además de todos los personajes de la saga y los nuevos que creemos, los chicos de Midway van a intentar incluir todos los escenarios vistos hasta ahora en la franquicia, desde los primeros vistos en MegaDrive y Super Nintendo (del formato recreativa) hasta los más recientes.\nTambién volverán a esta entrega el modo Konquista, el cual podemos ver también en el scan, prometiendo que será mucho más similar a lo visto en Shaolin Monks a finales del año pasado (casi un dos en uno), además de modos online para el juego multijugador. Se espera que en breve podamos ofrecerles las primeras capturas en alta resolución, aunque de momento habrá que conformarse con los scans de la publicación americana.\nPrincipe de Persia "Las dos Coronas" (Prince of Persia: The Two Thrones)\nPrince of Persia Las Dos Coronas (título definitivo) mantiene lo mejor de Prince of Persia Las Arenas del Tiempo y Prince of Persia El Alma del Guerrero, y lo combina con nuevos elementos como un segundo personaje jugable, un sistema de combate llamado Speed Kill, entornos de exteriores en la ciudad de Babilonia o combates de carruajes.\n“Prince of Persia Las Dos Coronas" permitirá a los jugadores descubrir dos almas divididas del Príncipe,” declara Yannis Mallat, Productor Ejecutivo de Prince of Persia Las dos coronas. “El Príncipe luchará contra sus demonios internos y explorará su alter ego. Romperá todas las barreras entre el bien y el mal en su batalla por reestablecer la paz en Babilonia.”\nAhora se enfrenta a entornos urbanos, que podrán a prueba sus habilidades, y que muestran un punto de fuga mucho más alto con respecto a las entregas pasadas. Así, podemos ver edificios lejanos que el motor gráfico mueve sin ningún problema. La jugabilidad se basa ahora en la bifurcación entre el príncipe oscuro y el príncipe clásico. El primero, infectado por las arenas del tiempo, es violento y mucho más efectivo en el combate. El segundo es más hábil, y debe evitar en múltiples ocasiones la lucha.\nAl principio de la historia, el Príncipe está atrapado en las Arenas del Tiempo sin ninguna protección. Esto le corromperá el brazo, lo que dará pie a conversiones inesperadas en su Némesis oscuro. Pero no sólo él se ha visto afectado por ese suceso, y la mayoría de jefes del juego sufren del mismo mal, obteniendo poderes especiales y siendo bastante grandes. En la demo mostrada vimos una lucha con un jefe final enorme, al cual el príncipe no puede atacar directamente, y debe subir a su cabeza usando las diversas plataformas en el escenario.\nAcompañando a las clásicas fases, podemos ver también un nivel de conducción en el cual el protagonista maneja un carro de guerra a lo largo de Babilonia. El príncipe deberá esquivar los edificios, enemigos y carros rivales para llegar hasta el final sano y salvo. Los enemigos son bastante correosos y exigíran un gran control del carro a lo largo del nivel. El control es un poco exigente, y es posible que sea mejorado en la versión final\nOtra de las novedades incluidas en esta tercera entrega es la de tener a nuestra disposición “dos versiones diferentes” de protagonista. Por un lado, tendremos al príncipe de la luz, el que conocemos hasta ahora y, por otro lado, el príncipe de la oscuridad, que no es más que el personaje infectado por las Arenas del Tiempo (los que hayan jugado a la primera parte sabrán a lo que nos referimos). Con cada uno de estas “personalidades” tendremos la posibilidad de distintas habilidades específicas de cada uno así como el uso de armas también específicas que no podrá usar su alter-ego.\nEl príncipe oscuro será una representación de todo el odio y maldad que posee el príncipe en su interior y tendrá mucho más poder que el de la luz. Cada una de estas personalidades intentará anteponerse a la otra a medida que vayamos realizando actos, con lo que si estamos usando el príncipe de la luz, el de la oscuridad intentará que hagamos las cosas de una forma más cruel y viceversa. Su representación en el juego es similar, aunque tendrá un halo de luz a su alrededor debido a dicha infección que comentábamos antes y que hará que su piel oscura desprenda una especie de brillo, así como tener el pelo de color blanco y ojos amarillentos.\nSi por algo el original Prince of Persia de PC se recuerda aún hoy en día fue por la fluidez de sus animaciones, algo fuera de lo normal en aquella época. Hasta en este sentido se intentó reflejar ese espíritu en Las Arenas del Tiempo y la mayor parte de lo aprendido y aplicado con éxito en la primera “nueva” entrega está presente aquí en las Dos Coronas.\nPor supuesto que hay saltos, volteretas, espadazos, combinaciones de todo tipo, caminatas por los muros estilo Matrix, apoyos imposibles, balanceos por barras y maderas, golpes desde el suelo y desde el aire y con apoyo en las paredes, agarres en las cadenas, esquivando sierras mecánicas, parando sablazos y flechas, destruyendo cajas, clavando la espada en la pared, agarrando y lanzando enemigos a diestro y siniestro… y todo representado magníficamente al nivel que la nueva trilogía nos tiene acostumbrados.\nEl motor que mueve el juego ha sido ligeramente retocado para optimizarlo, si bien ahora tenemos acceso a la vista panorámica en determinados momentos de la campaña únicamente. También han casi desaparecido los puntos en que se sobrevolaba el nivel para observar con perspectiva los puzzles y tener una referencia y el motor de colisiones también podría haberse perfeccionado un poco más ya que en la primera lucha del juego se nos quedó un enemigo flotando en la pared. Pero hasta ahí lo que se le puede achacar técnicamente a The Two Thrones.\nEl resto es sencillamente espectacular, no solamente en cuanto a las animaciones. El diseño de los escenarios sigue manteniendo el altísimo nivel de calidad que encontramos en Sands of Time y el de los personajes ha sido redirigido hacia los orígenes: el Príncipe, en su versión normal, vuelve a ser aquel hombre que pronuncia de forma creíble el “Sois frágil y delgaducha” lejos del ser arrogante y oscuro de Warrior Within. Ojo, en su versión normal.\nNo solamente se ha introducido un segundo Príncipe para interpretar su versión oscura sino que también se añaden al casting un elenco de jefes finales de varios pisos de altura y algún que otro viejo conocido, junto con nuevas y espectaculares animaciones a raíz de las muertes veloces que podemos aplicar en los combates y que explicaremos más adelante. Tanto la posición como los efectos de cámara siguen siendo bastante efectivos y el motor gráfico rinde casi sin altibajos durante las 12 horas de la aventura.\nA nivel sonoro Prince of Persia 3 recupera el espíritu perdido de Sands of time, abandonadas casi por completo las guitarras eléctricas que adornaban la mayor parte de la segunda entrega. Traducción y gran doblaje al castellano, en uno de aquellos ejemplos en los que no es ni obligatorio ni necesario jugar en versión original para disfrutar al 100% de un título, en una buena muestra y ejemplo de cómo deben hacerse las cosas en cuanto a localización de un producto.\nOtra de las grandes virtudes que redescubrimos gracias a las Arenas del Tiempo es que un juego puede tener dos vertientes claramente diferenciadas, plataformas y combate, y conjugarlas con un gran acierto. Existía (y existe) una gran separación entre los momentos de lucha y aquellos en que era necesaria una precisión milimétrica a la hora de realizar la combinación de saltos y balanceos; sin embargo, PoP 3 aúna esos dos conceptos haciendo que los combates formen parte de la aventura de una forma mucho más natural.\nBásicamente la estructura del juego consiste en dirigirse del punto A al punto B, sin posibilidad de variación o desvío posible: existe un único camino para llegar a nuestro destino y una única forma o modo de llegar hasta él. Lejos de parecer que el juego nos dirige, la buena introducción del jugador en la aventura hace que parezca que realmente esa es la única salida posible y vemos como lógicos los pasos y saltos que estamos dando. Además, cada zona está bastante diferenciada en el sentido que una vez lleguemos allí es casi imposible retroceder, impidiendo la desorientación.\nA modo de tutorial el juego nos inicia en el “sistema Prince of Persia”, aunque los que estamos familiarizados con él nos encontraremos realizando Matrix y golpeando enemigos de una forma muy natural. Se han añadido varios movimientos, no obstante, que vale la pena aprender a controlar; ahora podemos quedarnos apoyados entre dos paredes estilo Splinter Cell o agarrarnos a distancia a los soportes cuando somos el Príncipe Oscuro, por ejemplo.\nEl Príncipe Oscuro es uno de los añadidos de esta tercera parte que, lejos de sustituir al monstruo de arena en el que nos convertíamos en Warrior Within, viene a ocupar el puesto dejado por el sarcástico y arrogante protagonista de la segunda entrega. Podemos decir que ahora la dualidad está centrada entre el yo de las Arenas del Tiempo y el yo de El Alma del Guerrero. Ambos forman un equipo muy competente, tanto a nivel individual cuando se les necesita como cuando interpretan las múltiples líneas de diálogo entre ellos mismos.\nCuando el Príncipe se transforma en su alter ego, lo que ocurre con cierta frecuencia, obviamente el estilo de juego cambia radicalmente; aunque podemos abatir a los enemigos con nuestro látigo metálico sin mucha dificultad (la energía se recarga cuando encontramos depósitos de arena al abatir enemigos o destruir cajas) perdemos salud a cada segundo que pasa en una bella alegoría sobre lo autodestructiva que resulta la actitud del Príncipe Oscuro.\nEn realidad, a pesar de ser un yo interior más maligno, se le llega a coger cariño a este nuevo personaje, muy al contrario de lo que pasó en Warrior Within. Sus jocosos comentarios a la mayoría de acontecimientos que van sucediendo se compenetran muy bien tanto con las respuestas del Príncipe original como con la efectiva y bien interpretada narración femenina que adorna la historia principal mientras vamos de sala en sala. Los movimientos de combate están prácticamente calcados de su anterior versión, desde la lucha con dos armas a la forma de esquivar o saltar por encima de los enemigos. Para sobrevenir el tedio y la monotonía del combate, Ubi ha añadido las muertes rápidas; este sistema consiste en conseguir un fin rápido de las peleas siempre y cuando podamos acercarnos al enemigo sin ser descubiertos, ya sea por detrás o desde arriba.\nSi se da ese caso, la cámara se distorsiona ligeramente y entonces empezará una secuencia automática que requiere nuestra pulsación de botones en la fracción de segundo necesaria (estilo God of War aunque distinto) para ejecutar una espectacular y violenta aniquilación del enemigo, especialmente cuando hay más de uno cerca. El ritmo que añade este sistema era impensable de conseguir con las antiguas versiones y supone un gran paso adelante en la saga.\nExisten añadidos puntuales, como la inclusión de las carreras de carromatos al estilo Colisseum que añaden variedad a la acción, pero el corazón del juego y eso es plataformas + acción (o al revés) es lo que mueve y moverá al posible público comprador de este juego. Sin lugar a dudas es una de las mejores propuestas para estas navidades que encantará a todos aquellos que gozaron de las dos entregas previas.\nSe puede decir que ha sido un auténtico placer analizar la trilogía de El Príncipe de Persia, de principio a fin. Es probablemente una de las mejores sagas en cuanto a calidad global que hemos visto en los últimos tiempos y muchas de las ideas aportadas por ella probablemente recalarán en el mundo de los videojuegos. Han redefinido un estilo probablemente un poco anquilosado y eso merece un reconocimiento. Es por ello que este título, al igual que los dos anteriores, lo consideramos como altamente recomendado.\n- El “regreso” del Príncipe\n- Las nuevas muertes rápidas\n- Traducción y doblaje\n- Las animaciones\n- El motor de colisiones\n- Las fases de Príncipe Oscuro\n- Que no dure más…\nRevisando Smack Down vs Raw 2006 (rankin 8.9 gamespot)\nPor quinto año consecutivo, THQ llega al cuadrilátero cargado con una nueva dosis de cebollazos coreografiados para las fechas navideñas. Y, como detalle curioso, parece que se han decidido a conservar el título 'SmackDown! vs. RAW' para las nuevas entregas de la serie, que hasta ahora se había caracterizado por nombres tan sonoros como 'Shut Your Mouth', 'Know Your Role' y 'Here Comes The Pain'.\nA estas alturas la noticia no sorprenderá a nadie, pero lo cierto es que SmackDown! vs. RAW 2006 es, sin duda, el mejor juego de la serie que ha aparecido en PS2 hasta la fecha. Lo que tal vez sí os resulte sorprendente es hasta qué punto es mejor que su predecesor: no cabe duda de que buena parte de esta calidad se debe a que los desarrolladores de Yuke's llevan años puliendo progresivamente el sistema de lucha, que a estas alturas refleja el estilo de combate de la WWE hasta el más mínimo detalle.\nLa verdad es que podríamos considerarlo como un juego que lleva más de cinco años en desarrollo, cosa que resulta evidente al ver los niveles de realismo que llega a alcanzar. Por un lado, tenemos mejoras en el aspecto gráfico y sonoro, con luchadores casi idénticos a los de verdad, un público tridimensional y comentaristas que no tienen nada que envidiar a los de carne y hueso. Por otro, este SmackDown! vs. RAW 2006 cuenta con un desarrollo de lo más polifacético, con varias modalidades nuevas, un sistema de resistencia muy bien diseñado y aún más minijuegos. Y, para terminar, todo el juego está realizado con una atención impresionante a los pequeños detalles.\nDicho esto, cabe recordar que estamos hablando de un espectáculo protagonizado por mostruos de músculos aceitados que se enfundan calzoncillos de PVC y se dan a lucir frente a un público sediento de sangre... Si la lucha libre profesional te parece increible, la calidad de este juego no te va a hacer cambiar de idea. Estamos ante un título, que, claramente, va dirigido a los fanáticos de este deporte y, a lo sumo, a algún que otro aficionado a los juegos de lucha que ande buscando espectáculo.\nPero antes de empezar a analizar las modalidades del juego (y, en particular, el modo Manager del que les hablaremos más adelante), empecemos por un repaso a las novedades en los combates propiamente dichos. Aunque los golpes y llaves básicos se mantienen sin cambios, el ritmo de las peleas se ha reducido ligeramente al incluir una barra de resistencia que se vacía según realices tus diversos ataques.\nSi se te acaba el la estamina, te quedarás temporalmente aturdido y cansado, lo que le dará a tu rival la oportunidad de partirte en dos cuando quiera. Para recuperar la estamina, tendrás que acordarte de pulsar el botón SELECT (selección), aunque te recomendamos derribar con un golpe fuerte a tu rival primero para evitar interrupciones innecesarias. Este detalle, más que ningún otro, es lo que hace que las peleas sean mucho más parecidas a las de 'verdad', mientras que las demás novedades se limitan a pulir pequeños matices de los combates. Por poner unos cuantos ejemplos, ha aumentado considerablemente el número de minijuegos de botones y demostrar tu sentido del ritmo que aparecen al realizar (o sufrir) determinadas llaves, se han incluido cuatro tipos distintos de encuentros previos al combate, y el repertorio de llaves se ha ampliado con el 'Possum Pin' una maniobra que permite a un luchador caído utilizar un movimiento final para pillar por sorpresa a su rival cuando éste acude a rematarlo.\nHay un modo de lucha con movimientos especiales que utilizan el entorno como arma y una modalidad de lo más políticamente incorrecto en la que las divas de la WWE 'cumplirán tus fantasías' peleándose con almohadas, azotándose entre sí y revolcándose por el suelo vestidas con minúsculos bikinis.\nSin embargo, la novedad estrella es el modo 'enterrado vivo'. Para quienes no estén familiarizados con las últimas novedades en la escena del Pressing Catch, este modo consiste en masacrar a tu pobre rival hasta dejarlo tonto y a continuación meterlo en un féretro antes de que él haga lo propio contigo. En el fondo no deja de ser otra excusa para hacer rejuegos con los botones como un inconsciente, pero no por ello deja de ser una novedad de lo más divertida y auténtica.\nLas célebres opciones de creación de la serie también traen su correspondiente dosis de novedades. Concretamente, esta entrega te permite personalizar la entrada en escena de tu personaje. Como cabría esperar, esta opción no tiene nada que envidiar al de los demás modos, de manera que podrás determinar hasta el último detalle de las filigranas que deseas que haga tu personaje antes de subir al cuadrilátero, los fuegos artificiales, los efectos visuales y el ángulo de las cámaras. Si eres de los que quieren pasar a la acción lo antes posible no querrás acercarte ni a diez metros de esta opción, pero lo cierto es que es una buena forma de dotar a tu luchador de cierta personalidad.\nLo cierto es que, a menos que THQ decida volver a diseñar el juego desde cero, no sabemos muy bien qué más pueden hacer para seguir sacándole el tremendo ($) jugo a la serie de WWE, al menos en PlayStation 2. Hay que reconocer que la modalidad de juego en red no ha mejorado gran cosa con respecto a la decepcionante intentona del año pasado, y la novedad de conectar un PS2 y un PSP (PlayStation Portable) por USB solamente sirve para desbloquear un puñado de leyendas de la WWE, pero no dejan de ser detalles menores que no empañan una completísima actualización de la serie.\nExcelente juego King Kong con ranking 8.2 gamespot\nCabe destacar que el productor y director de la movie es nada mas y nada menos que Peter Jackson el mismo que produjo y dirigio a mi parecer el mejor film de todos los tiempos, "The Lord of the Rings" o en español "El Señor de los Anillos".\nUno de los films del año es, sin duda es el King Kong de Peter Jackson. La versión moderna de ese mito del cine clásico de 1933, dirigida por Ernest B. Schoedsack y Merian C. Cooper (aunque hay una versión en los años 70 firmada por John Guillermin, con Jessica Lange y Jeff Bridges) que aún hoy sigue siendo un icono atemporal del cine. La figura de Kong subiendo el Empire State Building fue y será, desde ese instante, una de las figuras inmortales del celuloide.\nEl programa de Ubisoft no destaca precisamente por unos gráficos de última generación en ninguna de sus versiones, pero sí tiene otras virtudes técnicas que después repasaremos. No es un título que será recordado por un aspecto visual espectacular, y así lo atestiguan las pantallas que acompañan a las distintas plataformas, aunque parece claro que el objetivo de los desarrolladores no era que los usuarios se quedaran embelesados por sus gráficos, si no más bien por su inmersión.\nY es que si algo hay que destacar del apartado visual de King Kong son dos baluartes principales: el diseño de Skull Island y la inmersión propiciada por el gran trabajo de los desarrolladores en cuanto al trabajo realizado con los animales de la isla. No destacan especialmente ni las texturas –es más, en algunos casos son bastante mejorables-, ni la caracterización facial fiel a los actores de la película, ni la aplicación de la luz. Ni siquiera las armas destacan sobremanera. Como decíamos, la sensación de estar en una isla VIVA, llena de peligros, de seres vivos que se mueven y reaccionan de forma más que natural, siguiendo sus instintos. Esto es lo que hace de King Kong el gran juego que es a nivel técnico.\nLo mejor, lo que más nos llamará la atención será el gran trabajo llevado a cabo para hacer de Skull Island un lugar extraordinario, fuera de lo común. Hemos visto –en otros juegos, series y películas- islas deshabitadas, inexploradas, pero Skull Island tiene un diseño totalmente apoteósico, tanto por el trabajo de modelado de cada zona como por las construcciones en sí mismas, así como la flora y –sobre todo- la fauna propia del lugar.\nLa aplicación de la luz tampoco es uno de los baluartes del juego, aunque sí hay que destacar el resultado de varios filtros de luz en los entornos, dando lugar a parajes realmente bellos gracias al acabado lumínico que podremos ver en varias zonas. Los personajes no desentonan en su caracterización, pero donde sí responden de forma brillante es en su comportamiento, sus decisiones y la manera de responder a cada momento. Desde luego destaca Kong, aunque en algunos movimientos chirría un poco, pero en general es de los mejor acabados.\nLo mismo podemos decir de la fauna de Skull Island. Hay varios modelos diferentes de insectos gigantes, dinosaurios, aves e incluso crustáceos, todos con movimientos que parecen tomados de sus homónimos reales contemporáneos, y traspasados a estos para darles un comportamiento que diera cohesión a su entorno. Nadie sabe cómo podría responder un T-Rex a cierta situación, pero el resultado final desde luego luce muy bien, siempre dando la sensación de que se mueven por instinto, temor o el binomio “acción-reacción”. Pondré unos ejemplos. Los grandes depredadores estarán siempre ojo avizor por si alguna presa pasa por delante de su campo de visión, y hará falta que estén en movimiento para poder verlos. Es más, si os persigue –como en algún momento- un T-Rex podréis intentar distraerlo matando un ave y viendo cómo se olvida de vosotros mientras devora el cuerpo del animal muerto. Lo mismo podemos decir de las arañas gigantes, que si le tiramos una oruga gigante irán todas hacia ella y eso os facilitará pasar por esa zona por donde sería imposible antes. Son sólo dos ejemplos del gran trabajo llevado a cabo en este sentido –y que ya habíamos visto en otro juego del Sr. Ancel como “Beyond good and evil”- para dar una sensación de un mundo vivo independiente de lo que hagamos nosotros, y que sólo reaccionan a nuestra presencia si se dan una serie de circunstancias. El efecto gráfico más conseguido de todo el juego es el efecto distorsión cuando rugen tanto Kong como algunos dinosaurios, dando la sensación de que toda la isla retumba ante su poder, y le queda espectacular al juego.\nDesde luego, este es un juego donde la banda sonora puede dar el último toque a una ambientación e inmersión peliculera. Y se logra de principio a fin, les lo aseguramos. Una banda sonora llena de fuerza y talento, con diferentes ritmos y pausas según transcurra la acción y según los entornos (en New York la música cambia ligeramente y es menos contundente, y más metálica). Un gran acabado, un gran acompañamiento para la acción, y una ambientación hollywoodiense de primera. Muy bien.\nEste apartado está cuidado al máximo. Los rugidos de los animales, Kong en todo su esplendor, la ambientación sonora vegetal y animal, las armas, el mar, en definitiva, todo Skull Island rebosa vida gracias también a su calidad. En New York las cosas son más o menos igual: calidad y variedad de samplers que dan fuerza a la acción. Las voces están completamente dobladas al castellano, y además por los mismos actores que en la película, con lo cual la cohesión es perfecta. Su interpretación es bastante buena, así como la diversidad de comentarios y diálogos. Muy bien.\nKing Kong es una aventura desde una perspectiva en primera persona, al estilo Half Life de Valve Software. No es un FPS al uso, aunque tiene muchos momentos –una gran mayoría- de disparos y de acción; pero sin embargo, todo lo que envuelve nuestras acciones y la historia lo hace acreedor de una inmersión superior a la mayoría de los shooters que hay en las tiendas. Michel Ancel se nota que ha puesto mucha mano en este sentido para no dejar este título a merced de cualquier comparativa con Quakes, Dooms, u otros frenéticos “mata-mata”.\nKing Kong es, en su gran mayoría, una aventura desde los ojos de Jack –el personaje que interpreta en la película Adrien Brody-, pero también incluye varios niveles en los que manejaremos a Kong, la gran estrella del filme. Sin embargo, el cambio de “protagonismo” entre el juego y el film es totalmente lógico y razonable. Si en la película estaremos esperando a ver a Kong casi a cualquier momento, esto traspasado al juego podría hacerlo muy repetitivo, ya que manejar a Kong el mismo tiempo que manejamos a Jack nos limitaría mucho la acción. Es decir, las posibilidades de juego como humano son superiores a las que nos podría dar Kong con sus acciones. Esto es totalmente lógico, coherente con la jugabilidad y desde luego, de agradecer por el usuario.\nCon Jack podremos vivir infinidad de situaciones distintas, todas desde el punto de vista de la inferioridad como raza, como último peldaño de la cadena alimenticia en Skull Island. Enfrentarse a cualquier animal en esas condiciones es mortal de necesidad sin las soluciones que puede buscar un humano gracias a su inteligencia y su habilidad con los ítems de la selva y cómo no con las armas que encontraremos por la selva colgadas en paracaídas, y que podremos recoger simplemente tirando las cajas con una lanza, un hueso o un disparo. La variedad de armas tampoco es muy grande, pero lo suficiente y lógico para la época. El control de Jack es bastante fiable, cómodo y responde a la perfección. Lo único que no nos acaba de convencer es la distribución de botones, aunque sí las acciones disponibles. La acción de disparo nos obliga a –obviamente- disparar si tenemos un arma de fuego, pero si es un arma blanca –una lanza, una astilla de hueso, etc- quedaremos indefensos al arrojarla. Para ello, Ubisoft ha tenido a bien colocar gran cantidad de huesos y lanzas distribuidos por distintas partes de los mapeados.\nAdemás, para disparar necesitamos hacer un combo al más puro estilo Resident Evil (con dos botones). Sin embargo, apretando sólo uno podremos dar “punzadas” con el arma blanca o culatazos con el arma, lo cual nos ayuda en muchas ocasiones para con las lanzas, etc- encender fuego en determinadas zonas que nos abrirán paso a las siguientes, o amedrentar a los animales más pequeños con la lanza sin tener que quedar sin ella y, por consiguiente, sin protección.\nDurante la aventura casi no tendremos ningún icono de visualización de niveles, excepto los de las armas. Ni nivel de vida ni nada, ya que el sistema que Ubisoft ha implementado lo ha hecho más realista, al utilizar unos efectos gráficos de filtros de color rojo para mostrar cuando estamos siendo dañados. Tendremos que cubrirnos durante unos segundos para recuperarnos esto ayuda a la jugabilidad aunque reste algo de realismo. No hay medkits ni nada por el estilo, simplemente con cubrirnos durante un tiempo determinado podremos volver “a la carga”.\nKing Kong es un juego notable, con un diseño de producción muy conseguido. La mano de Michel Ancel se nota desde el primer momento, y la sensación de encontrarnos en Skull Island está muy lograda. El diseño de la isla en sí y sus... “habitantes” es muy bueno, así como sus animaciones. Los dinosaurios y King Kong están perfectamente recreados, con unos movimientos muy suaves y realistas ser perseguido por un T-Rex para llamar su atención y tenerlo a dos metros de ti es toda una experiencia-. Sin embargo, y dependiendo de la versión, el juego falla técnicamente en algunos aspectos. El motor gráfico sufre en momentos puntuales, y girar a nuestro personaje de forma rápida hará que la tasa de frames sufra. Nos encontramos unas de cal y otras de arena con los gráficos el efecto del fuego es pobre y el motion blur cuando nos rugen los dinosaurios a muy poca distancia es buenísimo-, pero la sensación de juego y de estar acompañado durante todo él es buena. Lo peor del juego es su escasa dificultad y la corta duración del mismo. Con un poco de habilidad, en 6-7 horas se puede terminar sin problemas, mientras que ningún reto es especialmente complicado ni siquiera los momentos de exploración para buscar los “palos-llave” para abrir puertas-, con lo cual la sensación de facilidad se ve desde la primera fase, y la supuesta emoción que debería desprender el juego se nota en muy pocos momentos. Además, las fases de Kong no son todo lo espectacular que podrían ser, ya que rara vez llegaremos a sentir el “poder” que sí debería darnos su control. Los extras para desbloquear y las escenas de la película también nos incentivarán para jugarlo hasta el final. Una muy buena adaptación de una película-juego, pero que podría haber sido llegado un poco más allá. Desde luego, con los antecedentes de las conversiones a videojuego vistas hasta ahora con excepciones-, este “Peter Jackson´s King Kong” es con diferencia, uno de los mejores pasos de celuloide a DVD.\nSensación de aventura muy lograda.\nA ratos les parecerá estar jugando un Turok de los buenos.\nEspectacular diseño de la isla y sus habitantes.\nMisiones con dos enfoques distintos, de FPS y con Kong.\nDemasiado corto, en 7 horas se completa.\nLas fases con King Kong no tienen mucha “fuerza”.\nFallos gráficos que pulir.\nPlanteamiento cerrado, lineal, de las misiones.\nNuestro equipo de KOMBATE, no solo juega MORTAL KOMBAT, sino que el grupo es completo y tiene jugadores de otros tipos de pelea como son: SMACK DOWN VS RAW, CAPCOM VS SNK 2, Dragon Ball Z Budokai 3, Marvel vs Capcom 2, Def Jam "Fight for NY", Soul Calibur II-III entre otros. Quieres saber cuales mas click aqui\nSi eres un buen jugador de alguno de estos juegos, te invito a contactarnos para tener un encuentro y demostrar nuestras habilidades.\nEs importante informar a nuestros visitantes que nuestro equipo solo utiliza una consola para estos juegos, esta es:\nComentarios y Juego favorito:\nVida Para los juegos de pelea....Contactanos


La formación entendida como un reto social y lúdico - Europa Directo - Noticias Europeas e Internacionales\nLa formación entendida como un reto social y lúdico\nLos cursos online existían antes del Covid, pero ha sido la normalización y estandarización de los mismos lo que ha hecho a la mayoría caer en la cuenta de lo difícil que es mantener la atención de quienes se están formando a través de la pantalla de un ordenador. Sin embargo, y antes de que la pandemia llegara a nuestras vidas, los fundadores de Go4clic ya eran conscientes del reto que supone mantener el interés de la formación en línea.\nGo4clic es una plataforma social de aprendizaje, es decir, una herramienta tecnológica que permite a los creadores de cursos o de contenido diseñar formaciones o cursos online gamificados. Según Leonardo Giménez, CEO de la startup, la plataforma «hace lúdico esos procesos de aprendizaje mediante retos» que el usuario debe ir cumpliendo para desarrollar su camino de formación. La resolución de estos desafíos se publica para que la puedan «visualizar todos los compañeros», quienes además pueden valorar la respuesta accediendo a métricas que hace disponible Go4clic. Así, quienes participan «tienen la mirada y la opinión de los compañeros», lo que permite hablar de un aprendizaje «multidireccional».\nLa plataforma ha encontrado el nicho de negocio para su herramienta principalmente en empresas que venden servicios de formación, como son las consultoras de recursos humanos, escuelas de negocio o instituciones educativas, entidades que deben cumplir y «superar las expectativas de sus clientes». Sin embargo, el proyecto no nació con ese objetivo. En el año 2018, Giménez, junto con Agustina De Nicola, Esteban Zozaya, Mauro Gallardo y Máximo Zarza, fundaron Go4clic, aunque el proyecto no echó a rodar hasta mediados de 2020, año en el que salieron al mercado. Al inicio, explica Giménez, la idea era centrarse en el mundo académico formal, como las universidades. «Lo que buscábamos era generar esa atracción de las personas hacia la formación, un espacio mucho más flexible que tomar un curso», explica el CEO. Sin embargo, la evolución del negocio no fue la esperada. Emprender tiene sus propios desafíos, pero en educación entran en juego otros factores: «Paradigmas, mucha opinión, muchas corrientes pedagógicas y mucho fundamentalista», reflexiona el directivo. Motivo por el cual descartaron este mercado y se acercaron a las empresas. «Estaban más abiertas a probar, a innovar. Tienen la necesidad de que las personas se formen de una manera efectiva y para eso necesitan implicarse, comprometerse con el proceso de formación y eso es lo que nosotros logramos», reflexiona Giménez.\nLa startup, que nació de forma paralela en Argentina y Barcelona, tiene un ambicioso plan de crecimiento con el que espera «multiplicar por tres la facturación del año», alcanzando los 400.000 euros. Entre sus planes para el ejercicio recién estrenado se encuentra realizar una ronda de financiación de 500.000 euros.


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Aspecto que presentaba la parte de la muralla que fue dinamitada en 1921.\nEl 24 de enero de 1921 se dinamitó una parte del monumento lucense con el fin de abrir un acceso al Hospital de Santa María\nEste domingo fue el centenario de uno de los acontecimientos históricos más rocambolescos acontecidos desde la fundación de la ciudad de Lugo hace ya más de dos milenios. El 23 de enero de 1921 se aprobó por orden del entonces alcalde, Ángel López Pérez, el derribo de una parte de una pared de la muralla romana, con el fin de abrir una nueva puerta en el mayor símbolo de la urbe que sirviese de conexión del centro urbano con el nuevo hospital lucense, que con el paso de los años se convertiría en el Hogar de Santa María.\nAsí las cosas, en la sesión plenaria del Ayuntamiento, que precedió el inicio de las obras, se acordó prolongar en línea recta la Rúa Bolaño Rivadeneira hasta la muralla, y abrir en el final de esa calle una nueva puerta.\nSegún relatan las crónicas de El Progreso de la época, "en menos de tres días la comunicación de la Ronda del Carmen con las cortiñas de la parte más necesitada de urbanización, quedará establecida".\nEl por aquel entonces alcalde, Ángel López Pérez, llegó a acuerdos de cesión gratuita de los terrenos con los propietarios de las parcelas colindantes para llevar a cabo los trabajos, a cambio de que la urbanización de dicha vía se llevase a cabo de inmediato. Además, se expropiaron cuatro casas en la Rúa Nova. La obra estuvo dirigida por el nuevo arquitecto municipal Ramiro Sainz.\nEl propósito del Ayuntamiento haría que coincidiese la apertura de esta nueva calle con la colocación de la primera piedra del Hospital de Santa María.\nAunque, el progreso de los trabajos, llevados a cabo con los rudimentarios medios de la época con picos y palas, se vio ralentizado por la solidez que presentaba la estructura amurallada en este trecho, por lo que se tomó la decisión de dinamitar varios fragmentos del muro romano original.\nDECLARACIÓN. Este hecho provocó que el 16 de abril de 1921, el Ministerio de Cultura declarara Monumento Nacional a la muralla de Lugo, con el fin de dotarla de más protección antes futuros despropósitos de semejante calibre.\nLa construcción de la conocida como puerta del Hospital o del Bispo Odoario, se alargaría por espacio de siete años.\nLa apertura oficial de la puerta se produjo en 1928.\nDe esta forma, la nueva entrada del monumento histórico presentó en su inauguración unas medidas de 12 metros de ancho, con una altura hasta la clave de 9,10 metros y de 10 metros hasta el adarve de la muralla.


Goteras en Piedrahita de Castro\nArreglar Goteras en Piedrahita de Castro\nGoteras y filtraciones en cubiertas azoteas y tejados de Piedrahita de Castro. Un edificio puede sufrir goteras y filtraciones por muchos motivos que no tengan que ver con la cubierta. Existen averías de instalaciones que pueden provocar estos trastornos. Es necesario realizar antes de comenzar un buen diagnóstico para distinguir cuál ha sido la falla Normalmente a menos que exista un deterioro en las tuberías que estén provocando una pérdida o filtración de agua y, por ende, goteras, el problema suele ser el procedimiento de impermeabilización. Si la impermeabilización no se ha realizado correctamente o se han utilizado sistemas que no combinan puede llegar a encontrarse con un problema más grave de lo que pensó. En Piedrahita de Castro Lanto SL le ofrece todo tipo de soluciones para estos problemas.\nREPARAR GOTERA DE CUBIERTA EN PIEDRAHITA DE CASTRO\nEn ocasiones debido a una filtración o acumulación de agua de lluvia se producen goteras. Provocan serias preocupaciones que pueden dañar estructuralmente el edificio y generar graves molestias no sólo estéticos, sino también respecto a la higiene del ambiente. Un ambiente húmedo favorece la aparición de hongos y moho, así como manchas y suciedad en las paredes. La impermeabilización es la solución más sencilla y práctica para este tipo de problemas. Si usted vive en Piedrahita de Castro y tiene dudas al respecto puede comunicarse con nuestro servicio de asesoramiento técnico que con todo gusto se pondrá a su servicio para informarle completamente sobre el tema.\nARREGLAR UNA FILTRACION EN PIEDRAHITA DE CASTRO\nLe ofrecemos diez años de garantía en cualquiera de nuestros trabajos. No sólo confiamos en nuestros profesionales, sino que los formamos de manera regular en las nuevas técnicas y los entrenamos en el uso de la maquinaria más moderna. Nuestros trabajos se mantienen perfectos a largo plazo. También nos permitimos mantener los costos más bajos del mercado, como podrá comprobar si desde Piedrahita de Castro solicita un presupuesto completamente gratuito por cualquiera de los medios que provee esta página web: el formulario de contacto, un correo electrónico a lanto@info.es o una llamada a nuestro teléfono móvil, 601 411 447.\nFiltraciones y Goteras en azoteas y tejados de Piedrahita de Castro


La Ciencia en Al Andalus - Albaicín Paraíso\nInicio/Entradas/Albaicín educa/La Ciencia en Al Andalus\n“La Ciencia en al-Andalus” es el nuevo proyecto expositivo que puedes visitar en el palacio de Dar al-Horra. Organizada por el Patronato de la Alhambra y El legado andalusí Fundación Pública Andaluza, en el marco del convenio de colaboración suscrito entre ambas entidades. La muestra está compuesta por 50 piezas procedentes de fondos propios de la Fundación y se articula en diversas áreas que abordan astronomía, geografía y navegación, ingenios mecánicos, arquitectura, medicina, música y personajes ilustres como al-Zahrawi y Arzaquiel. También, ofrece la visita a un huerto-jardín y a un área de talleres educativos.\nEsta muestra nos acerca al legado científico andalusí. Una historia que se inicia a comienzos del siglo VII en la península arábiga con la expansión arabo-musulmana. Un siglo después, se había extendido hacia el oeste llegando a la península ibérica. Con la formación de al-Andalus, nombre que dieron los musulmanes a la zona peninsular que permanecía bajo su control, llegaron muchos conocimientos científicos procedentes de Oriente, y desde ahí partieron hacia el resto de las tierras europeas.\nPor esta razón, al-Andalus estuvo a la cabeza de las ciencia y el pensamiento medieval, y los saberes clásicos se reintrodujeron en Occidente a través de las traducciones del árabe. Desde el siglo VIII hasta el XV, el territorio andalusí será punto de obligada referencia en el ámbito científico. Sabios como el cirujano cordobés al-Zahrawi, más conocido como Abulcasis, el astrónomo toledano Azarquiel, el geógrafo ceutí al-Idrisi o el agrónomo malagueño Ibn al-Baytar fueron algunas de las figuras destacadas de la ciencia andalusí.\nUna exposición en la que la astronomía, la medicina, la hidráulica, la agricultura, la arquitectura o la música, tienen un papel destacado.\nFoto de El Legado Andalusí


“Asumo mi responsabilidad”: Jugador Vinotinto expulsado tras incidente con Messi en la UCV - La iguana TV\nEl defensa venezolano Luis Adrián Martínez ofreció disculpas a través de su cuenta Twitter a la afición vinotinto, luego que fuera expulsado del encuentro que disputó la selección nacional de fútbol ante su similar de Argentina el pasado jueves 2 de septiembre.\nEn el citado mensaje señala: “Los que me conocen saben que jamás iría en contra de la integridad física de algún colega. Solo quiero ofrecer disculpas al cuerpo técnico, a mis compañeros y a toda la afición vinotinto que nos apoya de corazón. Amo a mi país y asumo mi responsabilidad”.\nMuchos internautas criticaron que en dicha publicación no ofreció disculpas al astro Lionel Messi.\nMartínez fue expulsado del juego luego que propinara una fuerte patada al argentino en una de sus piernas. Esta sanción dejó en desventaja al cuadro criollo, que sumó su quinta derrota del torneo eliminatorio.\nMartínez ingresó al campo al minuto 25 de juego, luego de la lesión de José Manuel Velázquez. Siete minutos después protagonizó la acción que le costó la expulsión del encuentro.\nArtículo anteriorCuba ya comenzó a vacunar a niños y adolescentes contra la COVID-19\nArtículo siguienteBien fuerte: Mató a palazos a perrito de un vecino en Yaracuy y todo quedó grabado (+Preso)


Aeropuerto Internacional de Filadelfia (PHL) - Salidas - Información de vuelo\nAeropuerto Internacional de Filadelfia (PHL) – Salidas – Información de vuelo\nAeropuerto Internacional de Filadelfia PHL Salidas\n¿Dónde está situado el aeropuerto Aeropuerto Internacional de Filadelfia (PHL)?\nAeropuerto Internacional de Filadelfia es uno de los aeropuertos de Estados Unidos y está situado cerca de la ciudad de Pierre. Geográficamente, el aeropuerto se halla en la\nlatitud: 39.87189865° y la longitud: -75.2410965° y se eleva 36 metros sobre el nivel del mar (m s. n. m.).\n¿Cuál es el lugar más barato para comprar billetes de aerolínea para viajar a Aeropuerto Internacional de Filadelfia (PHL)?\nFlightradar.live te ayuda a encontrar y comprar billetes para los vuelos más baratos a Aeropuerto Internacional de Filadelfia. Busca ofertas especiales en 728 aerolíneas y taquillas líderes y consigue los mejores precios en billetes de avión. 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Compara y encuentra la mejor habitación de hotel antes de salida en.\n¿Puedo alquilar un vehículo en Aeropuerto Internacional de Filadelfia (PHL)?\nSi vuelas a Aeropuerto Internacional de Filadelfia (PHL) y quieres alquilar un vehículo, puedes hacerlo por adelantado en línea o en el aeropuerto al llegar. Te recomendamos que alquiles el vehículo antes de comenzar tu viaje. Por un lado, generalmente obtendrás mejores condiciones que in situ y, por otro lado, puedes recibir tu vehículo relajadamente una vez hayas llegado sin tener que pasar por un sinfín de formularios. Trabajamos con una serie de agencias conocidas de alquiler de vehículos en casi todos los aeropuertos, incluyendo Argus, Auto Europe, Avis, Europcar, Hertz, Rentalcar y Sixt. 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Cada año trae más atracciones, eventos y cosas por hacer totalmente nuevos por todo el mundo de lo que se podría vivir en una vida. Nuestros guías locales y simpatizantes convierten en su objetivo investigar las mejores experiencias ahí fuera y añadirlas a su lista de quehaceres locales: la guía esencial para las mejores actividades que hacer en cada ciudad, país y región que cubren. Así que echa un vistazo para averiguar las mejores cosas que hacer en Pierre después de tu salida.\n¿Dónde puedo dejar mi equipaje Pierre después de mi salida?\n¿Obtendré un reembolso si mi vuelo a Aeropuerto Internacional de Filadelfia ha sido cancelado, se ha atrasado o se ha visto afectado por huelgas de empleados de la aerolínea?\nSi has sufrido recientemente un retraso en el vuelo, una cancelación del vuelo, una denegación de embarque, problemas con el equipaje, has perdido una escala o te has visto afectado/a por una huelga de empleados de la aerolínea, podrías tener derecho a una compensación. Dependiendo de tu vuelo, escenario de vuelo y destino final, entender los derechos del pasajero y presentar una reclamación puede suponer hasta 700$ por vuelo en reembolsos. Comprueba aquí si tienes derecho a un reembolso por tu vuelo a Aeropuerto Internacional de Filadelfia.\n¿Para qué sirve el código de aeropuerto IATA e ICAO Aeropuerto Internacional de Filadelfia?\nAl Aeropuerto Internacional de Filadelfia se le ha asignado el código IATA PHL, IATA es el acrónimo de Asociación Internacional de Transporte Aéreo (IATA, por sus siglas en inglés). El código ICAO KPHL lo asigna la Organización Internacional de Aviación Civil.\n¿Cómo contacto con alguien en Aeropuerto Internacional de Filadelfia (PHL) antes o después de mi salida?\nDebido al gran número de solicitudes, te recomendamos que visites la página web del aeropuerto como primer punto de contacto. Allí encontrarás normalmente un formulario de contacto que puedes utilizar para tu solicitud. La página web de Aeropuerto Internacional de Filadelfia puede accederse a través del enlace siguiente http://www.phl.org. En segundo lugar, puedes contactar con alguien en Aeropuerto Internacional de Filadelfia directamente por teléfono en (215) 937-6937 o simplemente envía un correo electrónico a [email protected]. Además, también es posible ponerse en contacto con el aeropuerto a través de redes sociales. Si el aeropuerto tiene perfiles activos en redes sociales, puedes encontrarlos aquí:\nSi desplazas la página hacia arriba encontrarás una tabla con todos los vuelos a Aeropuerto Internacional de Filadelfia. En la columna de la derecha encontrarás el estado del vuelo que te interesa. Puedes ver si el vuelo sigue en tierra, está en el aire, ya ha aterrizado o si se ha retrasado. Más abajo encontrarás los diferentes estados del vuelo y su color correspondiente:\n¿Puedo rastrear vuelos que despeguen en Aeropuerto Internacional de Filadelfia (PHL) en tiempo real?\nSí, puedes hacerlo con el servicio de rastreo de vuelos de flightradar.live. Rastrea vuelos en directo por todo el mundo en un mapa 24/7 y comprueba el estado de los aviones en tiempo real. Explora datos detallados del avión y del vuelo y observa los despegues y aterrizajes en tiempo real en Aeropuerto Internacional de Filadelfia.\nSuma a tu lista de cosas por hacer: ¡Descubre nuevos y preciosos lugares por todo el mundo! Viaja a los mejores eventos, ciudades históricas, paisajes impresionantes, playas de arena blanca o disfruta con atracciones totalmente nuevas. Aquí tienes una selección de destinos interesantes; además, la distancia lineal a Aeropuerto Internacional de Filadelfia se muestra entre paréntesis:\nAeropuerto de Kalaupapa (LUP) (8105.9 km)\nAeropuerto Ejecutivo de Monmouth (BLM) (101.4 km)\nAeropuerto de Santa Ynez (SQA) (4016.1 km)\nBase de la Fuerza Aérea Tinker (TIK) (2013.9 km)\nAeropuerto Internacional de Union Island (UNI) (3334.6 km)\nAeropuerto de Zanaga (ANJ) (10533.8 km)\nAeropuerto de Moanda (MFF) (10383.6 km)\nAeropuerto de Morondava (MOQ) (14723.5 km)


Mayweather se enfrentará contra el joven luchador Nasukawa | Conexion Sinaloa\nMayweather se enfrentará contra el joven luchador Nasukawa\nEstados Unidos.-La superestrella del boxeo Floyd Mayweather Jr. anunció este lunes que regresará de su retirada para enfrentarse con un luchador de kick boxing japonés, al que dobla en edad, Tenshin Nasukawa, en Saitama, al norte de Tokio.\nEl estadunidense de 41 años, invicto, con cinco títulos mundiales en cinco categorías de peso, considerado como uno de los mejores de la historia, derrotó al irlandés Conor McGregor,luchador de Artes Marciales Mixtas, en su último combate en agosto de 2017.\nMayweather publicó este fin de semana en su cuenta de Instagram una imagen en la que aparece con guantes de kick boxing.\n«Quiero dar a la gente lo que ellos quieren: sangre, sudor y lágrimas», lanzó Mayweather durante una conferencia de prensa en la capital nipona, a la que habría llegado, según los medios japoneses, a bordo de su jet privado.\n«Siempre tuve el objetivo de salir de Estados Unidos para mostrar mi talento fuera. El mundo nunca vio a Mayweather pelear en directo (en Japón)», añadió.\nNasukawa, es, según el comunicado de prensa que anuncia el evento, «probablemente la mayor esperanza de los deportes de combates que Japón haya visto nunca», con un récord de 27-0, pero que nunca peleó como profesional.\nAceptar la pelea contra Mayweather fue una «decisión fácil», afirmó el joven de 20 años. «Poco me importan las reglas del juego. Soy el hombre que va a cambiar el curso de la historia. Lo haré con estos puños, de un solo golpe, ya lo verán».\nArtículo anteriorLanza Sepyc la Convocatoria de Becas Económicas 2018\nArtículo siguienteCapacitan a empresarios de negocios familiares\nLa encontraron viva y flotando en el mar, desapareció hace dos años\nControlan al 90 por ciento el incendio en Sian Ka’ an\n‘Lady Frijoles’ fue condenada a 4 años en prisión\nTiroteo en Virginia Beach deja saldo de 13 muertos


Perfilan alza de $9.79 al salario mínimo | La Crónica de Hoy\n2018-04-30 - 01:52:18\nPasaría de 88.36 a 98.15 pesos diarios. El anuncio oficial se daría mañana, Día del Trabajo, en Los Pinos\nCarlos Aceves del Olmo, líder de la Confederación de Trabajadores de México (CTM), el sábado pasado.\nEl aumento al salario mínimo, de 88.36 a 98.15 pesos diarios quedó perfilado para ser anunciado este martes, en la conmemoración del Día del Trabajo, luego de que la Comisión Nacional de los Salarios Mínimos (Conasami) —que aglutina a trabajadores, patrones y gobierno—, se reunió este fin de semana y dejó en claro que existen condiciones para dicho incremento de 9.79 pesos diarios.\nEl líder de la CTM y presidente del Congreso del Trabajo, Carlos Aceves del Olmo, impulsor de esa medida, adelantó que con esa noticia México podrá celebrar el Día del Trabajo.\nDe cualquier forma, agregó, no es suficiente para resarcir las necesidades de la clase trabajadora, pero desde mediados del año anterior, quizás, el sector obrero organizado del país se pronunció por elevar esa percepción a 100 pesos diarios.\nAl establecerse, a finales de 2017, en 88.36 pesos diarios, los sectores productivos acordaron, recordó el líder obrero, que prácticamente de inmediato se iniciaría un diálogo permanente con los empresarios y el gobierno, a fin de seguir avanzando en ese posible incremento, lo cual, se calculó, ocurriría para este mes de abril.\nDe forma separada, bilateral, con intercambio de propuestas, con el gobierno como árbitro, obreros y empresarios honraron su compromiso y mantuvieron el diálogo, a veces con desencuentros, pero siempre en medio de un ámbito constructivo.\nEl pasado viernes, trabajadores e iniciativa privada solicitaron una reunión en la Comisión Nacional de los Salarios Mínimos, a efecto de dar formalidad al avance de los acuerdos y presentarlos ante el gobierno de la República.\nHasta ahí llegó la propuesta acordada de que el aumento sea de 9.79 pesos diarios, como lo que el salario mínimo pasará de 88.36 a 98.15 pesos cada día.\nEn principio, las representaciones que integran a la Conasami, acordaron que el aumento se dé a conocer mañana martes, Día del Trabajo, lo que acontecería en la residencia oficial de Los Pinos, durante la conmemoración que encabezará, ahí, el presidente Enrique Peña Nieto, con la asistencia y participación de los obreros y la parte patronal.\nEn el evento, que dará inicio a las 11:00 horas, hablarán el presidente del Consejo Coordinador Empresarial (CCE), Juan Pablo Castañón, el dirigente del Congreso del Trabajo y líder de la CTM, Carlos Aceves del Olmo, y el presidente Enrique Peña Nieto.\nEn la reunión del viernes pasado, a puerta cerrada, se habló de la conveniencia de dar la noticia este mismo martes, y que las partes están de acuerdo en que hay las condiciones económicas necesarias para otorgar el incremento en forma inmediata.


LAS NOTICIAS DE LAS TWINS: LA PRUEBA DE ADN QUE DINAMITA LA HERENCIA DE LA DUQUESA ROJA\nLA PRUEBA DE ADN QUE DINAMITA LA HERENCIA DE LA DUQUESA ROJA\nLos resultados de la prueba de ADN realizada a los restos mortales del difunto marido de la duquesa roja no dejan lugar a dudas: Rosario Bermudo es la cuarta hermana\nLos hijos de la duquesa roja en un fotomontaje realizado en Vanitatis Leer más: Los motivos (ocultos) por los que los hijos de la duquesa roja exhumarán a su padre. Noticias de Noticias http://goo.gl/iz71pd\n08.05.2017 – 12:16 H.\n“El ADN del caso de filiación extramatrimonial del marido de la duquesa roja ha dado un 99’9%”. Con esta breve afirmación, fuentes del entorno de la familia confirmaban a Vanitaits en exclusiva que Rosario Bermúdo es hija de Leoncio González de Gregorio y Martí. Una noticia que sin duda ha caído como un verdadero jarro de agua fría sobre sus tres ahora confirmados hermanastros, con quienes ahora tendrá que pelear por su parte de la herencia.\nTras la no exenta de polémica exhumación del cadáver para dilucidar si era o no el padre de la demandante, el resultado de las pruebas es indiscutible. No hay duda, los hijos de Isabel Álvarez de Toledo, duquesa de Medina Sidonia, no tendrán más remedio que compartir la herencia de su padre (valorada en unos 600.000 euros) con este nuevo miembro de la familia a pesar de su oposición desde el primer momento a que este proceso se llevara a cabo.\nQuién litiga con quién en el caso de la herencia de la duquesa roja (Vanitatis)\nLa sevillana de 66 años, hija de una sirvienta de la familia, fue la causante de que el pasado mes de marzo fuera exhumado el cuerpo del que ha resultado finalmente ser su padre.\nRosario tardó años en reclamar la paternidad de José Leoncio González de Gregorio. Aunque en la demanda de paternidad detallaba que no dispone de ningún contrato o documento que acredite la relación de su madre con su padre, sí aseguraba poseer una fotografía en blanco y negro realizada en un cortijo de Badajoz. Dicha finca era propiedad de la familia, que la visitaba en la época estival.\nLa duquesa roja y su marido en un fotomontaje de Vanitatis.\nLa sirvienta de Leoncio, "repudiada y abandonada" a su suerte, según el abogado de Rosario Bermudo, contrajo matrimonio en 1956 con otro hombre, Manuel Bermudo Alcázar, y ambos tuvieron seis hijos. El hombre reconoció a Rosario como hija legítima por el amor que tenía a su madre. Ahora, y tras una larga pelea judicial, ha conseguido demostrar que su padre es quien su madre afirmaba ser, el duque consorte de Medina Sidonia.\nPublicado por Twinszara en 12:49\nLA PRUEBA DE ADN QUE DINAMITA LA HERENCIA DE LA DU...\nKIOSKO ROSA DE LOS LUNES: LOS AMORES DE LOS FAMOSO...


Negocios que podés emprender sin abandonar tu trabajo - Contagram - Sistemas de gestión para PyMes\nActualmente son muchos los que se ven en la urgencia de generar nuevos ingresos porque se hace cuesta arriba llegar a fin de mes. Si te sentís identificado con esta situación, desde Contagram te mostramos diferentes opciones de negocio para emprender sin abandonar tu trabajo actual.\n¿Qué negocios podés montar sin descuidar tu puesto de trabajo?\nEs una gran opción en la que podés ofrecer tus conocimientos a profesionales y empresas que los requieran. Puede ser el caso de un técnico de redes sociales, un copywriter, un experto en SEO, o diseñadores gráficos y web.\nSon actividades que perfectamente se pueden llevar a cabo en paralelo al trabajo habitual, creando, gestionando y manteniendo páginas de diversos comercios.\nLos periodistas y trabajadores del sector de la comunicación, pueden aumentar sus ingresos mensuales redactando, editando o corrigiendo textos para plataformas o webs concretas.\nEl sector de la traducción también tiene un lugar de privilegio gracias al mundo digital. Podés hacerte de varios clientes, al mismo tiempo en que te desempeñás en tu trabajo principal, sin necesidad de descuidarlo o dejarlo.\nLa organización de eventos es otro de los negocios que se pueden emprender con poca inversión. Solo hace falta creatividad, capacidad logística, y una buena cartera de clientes.\nEl mundo de la fotografía está cada vez más explorado no solo por profesionales sino también por aficionados.\nDesde la irrupción de la cultura digital y visual, cualquier producto debe ser fotografiado de la manera más atractiva posible para que se posicione en la mente del consumidor.\nLa gastronomía por ejemplo, es un sector en auge que requiere de fotógrafos especializados. Pero además, existen los bancos de imágenes en la web, a los que podés vender tus fotos y tener llegada masiva.\nOtro de los negocios que puede ayudarte a llegar más holgadamente a fin de mes, es el de la inversión en bienes raíces. Esto es, comprar un local o una vivienda y alquilarlo, generando una renta mensual extra.\nLa falta de dinero es el motivo principal por el que muchos emprendedores no renuncian a su trabajo ni se dedican plenamente a su sueño emprendedor.\nPero tu actual trabajo puede funcionar perfectamente como fuente de capital inicial.\nAhorrá todo lo que puedas, usá una parte del dinero que recibís cada mes en pequeñas inversiones para tu idea, y guardá otra parte para futuros imprevistos.\nSé cuidadoso antes de lanzarte\nDiseñá un plan de negocio muy completo, ya que de él dependerá en gran parte el éxito de tu emprendimiento. Realizá presupuestos, estudios de mercado, proyecciones financieras y una estrategia de ventas.\nNo sólo dejarse asesorar es importante al iniciar un negocio, sino también, es fundamental tejer una buena red de contactos que te ayude a conseguir clientes, incrementar conocimientos y, en definitiva, a crecer profesional y empresarialmente.\nQuerer abarcarlo todo sólo entorpecerá el proceso. Por eso, es conveniente que busques personas de plena confianza y con las capacidades necesarias para que te ayuden, ya que, teniendo un trabajo fijo, no contás con tiempo de sobra para ocuparte de lleno a tu emprendimiento.\nComo sabés, existen herramientas de gestión al alcance de tu mano que te van a ser de mucha utilidad a la hora de llevar adelante tu negocio, sea cual sea el que escojas.\nUna herramienta como Contagram te será de plena utilidad para organizarte y cumplir con éxito todos los objetivos que te propongas en tu nueva fuente de ingresos.\nEscrito por\tPaula Sella in\t7 Enero, 2019


Historia del Cine - Revista Mercurio\nEl Vaticano monta su película\n3 marzo, 2020 por Mercurio Sin comentarios\nUn agnóstico y cinéfilo en territorio ignoto. O lo que es lo mismo: Román Gubern intramuros del Vaticano. Podría ser una película basada en hechos… irreales. Pero ocurrió de verdad, como ahora contamos. El reputado historiador del cine recibió en 1995 un encargo un tanto insólito (los caminos del Señor […]


HP presenta el programa de certificación en reutilización para la gama Indigo - Noticias de Envase en Alimarket, información económica sectorial\nHP ha desarrollado un programa de certificación en reutilización de equipos HP Indigo (CPO), que supone una oportunidad para adquirir la tecnología de impresión digital HP Indigo, con un importante ahorro de la inversión (capex).\nEl nuevo programa CPO, que comienza con las unidades B2 'HP Indigo 10000' Digital Press, ofrece impresoras que ya han sido utilizadas a un precio más accesible. Las prensas se certifican y se vuelven a vender tras someterse a un riguroso proceso de renovación y actualización para garantizar que ofrecen las ventajas de la calidad de HP Indigo y las aplicaciones avanzadas junto con una producción fiable.\nEste programa incluye un portfolio de prensas digitales HP Indigo que ya han sido utilizadas y destinadas para la impresión comercial profesional, etiquetas y envases, incluidas las series 'HP Indigo 10000', '12000', '7000' y en banda estrecha la 'HP Indigo 6000'.\nUn estricto proceso de aprobación garantiza la calidad y fiabilidad de las prensas digitales HP Indigo para las unidades CPO. Las prensas digitales se seleccionan e inspeccionan cuidadosamente como candidatas a la renovación en función de la antigüedad de la prensa, el volumen de impresión y el estado para someterse al proceso de renovación del programa CPO, que incluye: la sustitución de docenas de piezas y la actualización del hardware más reciente; nuevas configuraciones de software que incluyen el último front end digital (DFE) para impulsar los datos variables; y la conectividad PrintOSX, abriendo una oportunidad para el desarrollo de la productividad y nuevas aplicaciones.\nLa prensa digital 'HP Indigo 10000' ya está disponible dentro del programa CPO en determinadas regiones. Se espera que haya más prensas disponibles a lo largo de este año, incluidas las prensas comerciales de la serie B2 'HP Indigo 12000' y 'HP Indigo 7000' y las prensas para etiquetas de la serie 'HP Indigo 6000' de banda estrecha.\nDima Packaging lanza una división de equipos de codificación y marcaje\nTecnocut lanza una estación de troquelado y prevé crecer a doble dígito este año\nBlueStar integra la distribución de las impresoras de etiquetas de Epson en su portfolio\nLa compatibilidad de equipos Canon y Scodix abre nuevas vías al embellecimiento digital\nEFI lanza su primera single-pass específica para el segmento de expositores


Call of Duty Guerrilla Warfare y la Guerra de Corea - 4K Juegos\n17 de febrero de 2021 Noticias, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X\nEl nuevo Call of Duty Guerrilla Warfare de 2021 podría estar ambientado en 1950 y la Guerra de Corea. Y es que hay rumores de filtradores habituales de la saga que así lo confirman.\nAsí pues, parece que Blizzard Activision vuelve a los juegos históricos con una de las épocas más bélicas. La Guerra de Corea se sitúa entre los años 1950 y 1953, por lo que seguiría el patrón de recorrer la historia año tras año, después de los recientes títulos que han abordado la Segunda Guerra Mundial o la Guerra de Vietnam.\nActivision no se ha pronunciado por el momento, pero no es de extrañar que filtre información de la saga antes de un lanzamiento como este. Prácticamente todos los Call of Duty se anuncian en primavera, así que aún quedan esperanzas de que la compañía se pronuncie pronto.\nLa gran saga de acción bélica no decae pese al gran auge de los Battle Royale que surgen hasta debajo de las piedras, y es que ya tiene una parte de fans muy fieles que no dejan de disfrutar sus títulos uno tras otro.\nPor otra parte, también tenemos a muchos jugadores que incluso con la iniciación en algunos Battle Royale free to play, acaban profesionalizándose en el multijugador de estos grandes juegos de la saga.\nCall of Duty Warzone está siendo todo un éxito para la desarrolladora y por eso no dejan de actualizar el juego con mejoras y novedades, pero los veteranos de guerra necesitan esa nostalgia bélica de los años duros de la historia. Y la verdad es que disparar una Kar98K no se parece en nada a la sensación de apretar el gatillo de una moderna Scar H.\nEsperemos que este sea un gran título a la altura de los primeros Call of Duty ambientados en épocas históricas.\nSeguiremos esperando más noticias y anuncios respecto a este último Call of Duty Guerrilla Warfare.\n2021 Activision blizzard Call of Duty Corea guerra Guerrilla Warfare


Chamarra de Mujer Studio Si Casual de Estilo Acolchonado Y Peluche – MamaMia México\nBackBack InicioChamarra de Mujer Studio Si Casual de Estilo Acolchonado Y Peluche\nMARINO / CHMARINO / MDMARINO / GDNEGRO / CHNEGRO / MDNEGRO / GDROSA / CHROSA / MDROSA / GDVERDE OLIVO / CHVERDE OLIVO / MDVERDE OLIVO / GDVINO / CHVINO / MDVINO / GD\nSKU: 145C 0U1718MRCategorías: Best Sellers, Familia, Ropa de línea, Suéteres y ponchos Etiquetas: 145C 0U1718, chamarra casual, chamarra de dama, chamarra para mujer, Complementos para Mamá, Familia, GANGA STYLE, Rebajas, Ropa para Mamá, Sueter es y Ponchos\nViste con un estilo MUY CASUAL Y MODERNO con esta chamarra de Dama que es PERFECTA para eventos con amigas o familiares.\nDe estilo largo con mangas y capuchón con peluche o piel sintética en el borde.\nMUY CALIENTITA con su diseño acolchado de poliéster y cierre al frente.\nDiseñada con AMPLIOS BOLSILLOS a los lados equipados con cierre para poder guardar de manera segura las llaves, monedero o bien un celular.\nCon ELEGANTE detalle de botones al frente y en bolsillos.\nDe suave y gruesa textura que permiten mantenerte muy calientita durante temporadas de frío en otoño-invierno.\nSÚPER COMBINABLE, para usar con jeans, Legginss o bien pantalones de vestir.\nChamarra de Dama de estilo acolchado con textura gruesa que permite mantener el calor por más tiempo, haciendo de esta chamarra una excelente opción para usar en climas fríos o templados.\nTextura acolchada con cierre de cremallera en parte frontal.\nRecomendable para usar durante otoño-invierno\nAmplios bolsillos en los lados equipados con cierre para poder guardar de manera segura las llaves, monedero o bien un celular.


El príncipe Harry hace solo una petición a los hoteles donde se hospeda\nEl hijo pequeño de Lady Di está muy concienciado con el medioambiente y no quiere que se utilice plástico\nActualizado a 28 de junio de 2019, 16:08\nSon muchas las cosas que conocemos del príncipe Harry gracias a que la casa real británica no es tan hermética en ese aspecto. Varias entrevistas y su asistencia a numerosos eventos nos ayuda a conocer un poco más al hijo pequeño de Lady Di.\nEsta vez ha sido su mejor amigo, el jugador argentino de polo Nacho Figueras, quien ha hecho una nueva revelación sobre Harry en una entrevista tras la Copa de Polo Sentebale. El deportista confesó a la cadena CBS cuál es la única petición que tiene el duque de Sussex cuando se aloja en un hotel.\n"Él habló con personal del hotel y le dijo: 'Esta mañana bebí mi café y vi que colocaron una cosa de plástico en la taza. También envié a lavar mi camisa y la recibí en una gran bolsa de plástico. ¿Podríamos por favor no utilizar tanto plástico?'". Unas declaraciones que han acentuado su intento por preservar el medioambiente, un hábito que acogió gracias a las enseñanzas de su padre, el príncipe Carlos, y que él trasladará a su hijo Archie, de a penas dos meses.


ACI celebra 125 años en medio de grandes desafíos | Prensa Cooperativa\nInicio Actualidad ACI celebra 125 años en medio de grandes desafíos\nACI celebra 125 años en medio de grandes desafíos\nLa pandemia del covid-19, la creciente violencia racial y los efectos adversos del cambio climático son algunas de las amenazas que actualmente enfrenta la humanidad.\nEl 19 de agosto pasado, la Alianza Cooperativa Internacional (ACI) cumplió 125 años de vida institucional. Ariel Guarco, presidente de esta federación que reúne a cooperativas de todo el mundo, ofreció un mensaje a través de las plataformas digitales de la organización.\nExpresó que el 2020 plantea enormes desafíos para la humanidad, con la sucesión de malas noticias relacionadas a la pandemia, la violencia racial y los efectos del cambio climático.\nEn contrapartida, este es un año en el que resaltan especialmente los principios cooperativos. El movimiento solidario los puso en acción y se puede observar que las cooperativas se transformaron en agentes facilitadores de ayuda para enfrentar al virus en las comunidades de todo el mundo.\nPor otra parte, señaló que el cooperativismo será el sector que permita la reconstrucción tras superar esta crisis sin precedentes en la historia reciente de la humanidad.\n“Me enorgullece saber que la organización que nació hace ciento veinticinco años para albergar al cooperativismo de todos los rincones del planeta, hoy sigue siendo esa casa común de todas las organizaciones que practican una economía con raíces, democrática y solidaria. Y que con ese espíritu es capaz de asumir los desafíos globales del presente”.\nLos 125 años no solo representan un hito para la ACI, sino que trasciende a todo el movimiento cooperativo a nivel global, señaló.\nLos valores y principios del sector, fortalecidos\nEl presidente de la ACI afirmó que la identidad, los valores y principios cooperativos lograron mantenerse fuertes. Estos atributos representan la base que tiene las cooperativas de todo el mundo para auxiliar a sus comunidades a sobrevivir y enfrentar la pandemia que se instaló a nivel global.\nDurante los últimos meses, los cooperativistas de diversas partes del mundo dieron una muestra de resiliencia y compromiso para responder a las necesidades de la gente. Lograron implementar acciones rápidas e innovadoras para brindar protección y ayudar a las poblaciones más vulnerables. “En tiempos de crisis, las cooperativas no dudan para ponerse al lado de sus comunidades”.\nTodo lo mencionado hace que, durante el 2020, el movimiento cooperativo sea fundamental para millones de personas en todo el mundo, señaló.\nOtro aspecto para destacar durante este año es el surgimiento de una generación de líderes jóvenes, especialmente comprometidos con el desafío de eliminar la desigualdad social, con la lucha contra el cambio climático y la resolución de los desequilibrios acentuados por la pandemia.\nEl modelo cooperativo puede convertirse en el canal que utilicen los jóvenes para organizarse democráticamente y posicionarse como agentes de transformación social, sostuvo.\n“Con nuestra identidad cooperativa como estandarte, podemos avanzar hacia el desarrollo sostenible de nuestras comunidades”, concluyó.\nArtículo anteriorMás de 200 premios en el tradicional sorteo por el Día del Niño\nArtículo siguienteFuturo presenta facilidades en la contratación de planes exequiales


Jack Veneno, a los 78 años, no pudo vencer la "polémica" de la muerte - TrincheraDigital.net\nInicio Deportes Jack Veneno, a los 78 años, no pudo vencer la «polémica» de la muerte\nTRINCHERA DIGITAL.-Con él muere el protagonista de la mejor escuela de teatro de todos los tiempos en República Dominicana. Ha muerto una leyenda de la diversión y los sillazos… ha muerto el dueño de la alegría del parque Eugenio María de Hostos, el gran Jack Veneno!\nPor más de cuatro décadas, Jack Veneno fue el Campeón de la Bolita del Mundo para todos los dominicanos, pero el hombre que le puso nombre y apellido a la lucha libre en la República Dominicana perdió la batalla contra el cáncer la madrugada de este martes, a los 78 años.\nRafael Antonio Sánchez, conocido popularmente como Jack Veneno, el ocoeño que nació el 2 de mayo de 1942 y que revolucionó el espectáculo deportivo en las décadas de los 70, 80 y 90, falleció a las 2:15 de la madrugada, a sus 78 años de edad, víctima de un cáncer de páncreas que hizo metástasis en la próstata y los pulmones. Uno de sus hijos confirmó la infausta noticia por las redes sociales, lo que pone fin a una serie de especulaciones e informaciones falsas dando cuenta del deceso del histórico luchador profesional.\nSergio García-al centro- con la alegría de aquella Navidad junto a Takong y Víctor Mañaná Publicación anterior\nPor JC Malone: Covid-19 facilita legalizar Marihuana Publicación siguiente


Hooded Menace - Ossuarium Silhouettes Unhallowed | Friedhof Magazine\nNombre del disco: Ossuarium Silhouettes Unhallowed\nGénero: Death Metal, Doom Metal\nFecha de la crítica: Miércoles 09.05.18\nHooded Menace es una de esas bandas las cuales tienen un sonido tan establecido que funciona para ellos y contra ellos. Es difícil cuantificar la diferencia exacta entre sus mejores y peores obras, porque cada una tiene su diferente encanto. Tanto como cuando hacen versiones, es interesante sentarse y oír el impacto que tienen en la música. Sus interpretaciones cuando mezclan el sonido único de la banda con cosas nuevas, con temas nuevos es diferente. Pero puedo comentar desde la posición de critico y oyente de la banda cómo me han hecho sentir. Y así haré.\n¿Por dónde empezamos? La atmósfera aplastante y demoledora de la banda sigue con toda su fuerza aquí. Hooded Menace como siempre siguen siendo un nombre importante en el apartado del Doom Death Metal finlandés. El sub-ritmo melódico sigue guiando a la banda y esas “melodías” rotas que manejan las composiciones de la banda. Pero por algún motivo u otro, el disco no me ha dejado tan impresionado como, digamos, “Effigies of Evil”. Puede ser que esta por preferencia personal, pero en ningún momento he parado para recolocarme después de un riff especialmente fuerte. Con eso dicho, la composición es todavía un punto fuerte de la banda. Lo puedes escuchar en la variedad abrasiva del álbum. Pueden ir de un tiempo que no daría vergüenza a una banda de Funeral al Death Metal rollo Morbid Angel sin pensarlo dos veces. Todo suena a calidad, y nada se siente desconectado o mal pegado. Las vocales no son nada para imitar a, digamos Glen Benton o LG Petrov pero hacen un trabajo bastante bueno en cualquier tramo de la banda. “Ossuarium Silhouettes Unhallowed” es el primer álbum sin Lasse Pyykkö como vocalista (sigue tocando las guitarras) y puedo decir que Harri Kuokkanen no se falla en reemplazarle.\nPara terminar, lo que tenemos aquí es un álbum de Hooded Menace. No es un disco impresionante de Hooded Menace. No es un álbum malo de Hooded Menace. Es un trabajo que sigue por la misma linea. Hay esos que dirían que eso es ya un punto contra el álbum, pero yo no. Puedo apreciar que la banda quiere explorar más en este sonido y basarlo en un nuevo vocalista que nunca es una obra fácil.\nPara resumir, Hooded Menace han hecho otro buen álbum de Doom Death. No va dejarte clavado y no te dejara anodadado pero es disfrutable y ese el punto más importante.\nPekka Koskelo - Batería\nLasse Pyykkö - Guitarras\nTeemu Hannonen - Guitarras\nHarri Kuokkanen - Voces


Los Reyes Magos se pasearán por Granada en un autobús descubierto\nLuis Salvador: "Muy a pesar de la necesidad de respetar las pautas dictadas por las autoridades sanitarias nos ha impedido celebrar la tradicional cabalgata"\nLos Reyes Magos de Oriente llenarán el día 5 de enero de ilusión y esperanza toda la ciudad subidos en un autobús descubierto. Recorrerá todos los distritos de la capital para que los niños y niñas, acompañados de sus familiares, puedan desde sus hogares saludar a Melchor, Gaspar y Baltasar en la noche más mágica del año.\nEl alcalde de Granada, Luis Salvador, ha presentado hoy en el patio del Ayuntamiento a sus Majestades de Oriente que en esta ocasión estarán encarnados. Los Reyes Magos se preparan así para guiados por la estrella de Oriente llenar de ilusión todos los hogares de Granada. Pese a la situación generada por la pandemia de la Covid-19, vivirá este año “especial” una noche de Reyes “donde no faltará la ilusión ni la esperanza”. Muy a pesar de “la necesidad de respetar las pautas dictadas por las autoridades sanitarias nos ha impedido celebrar la tradicional cabalgata”.\nAsí, el alcalde de la ciudad ha explicado que los Reyes, recorrerán las calles de la ciudad subidos en un autobús descubierto. Partirá a las 17.00 horas de la calle Gran Capitán para continuar por Camino de Ronda, Avenida de Dílar, Poeta Gracián. Posteriormente en Félix Rodríguez de la Fuente, Paseo Emperador Carlos V. Para continuar por el entorno del Parque Tecnológico de la Salud.\nItinerario del recorrido de los Reyes Magos\nSe prevé que en torno a las 17.45 horas continúen su recorrido por la calle Primavera, Avenida Cervantes, Paseo de la Bomba, Paseo del salón, Acera del Darro, Recogidas y Camino de Ronda. Momento en el que, sobre las 18.15 horas, encararán las calles de Viallarejo, Carretera de Málaga, Circunvalación de la Encina, Avenida de Andalucía, Periodista José María Carrulla, plaza de Europa y Luis de Naváez.\nEl itinerario proseguirá a las 18.45 horas por avenida Juan Pablo II, Pedro Temboury y Joaquina Eguaras. Para a continuación enfilar, sobre las 19.15 horas, el retorno hacia Avenida Madrid, por Pedro Temboury y Juan Pablo II. Se prevé que a las 19.45 horas pasen por Avenida de la Constitución dirección a Gran Vía para finalizar a las 20.15 horas en plaza del Carmen.\nTags5 de eneroautobúsayuntamiento de Granadacabalgataesperanzagranadailusiónluis salvadorniños y niñasreyes magos\nArtículo anterior El Ayuntamiento dota de doce nuevos vehículos híbridos a la Policía Local\nSiguiente artículo Cultura destina 3 millones de euros en ayudas para pymes del sector cultural


México recibe este martes lote con 1.75 millones vacunas de Moderna\n24 agosto 2021 08:08hrs\nEn la semana del 22 al 28 de agosto se recibirán 3,417,040 vacunas contra la COVID-19 de Pfizer, CanSino y de Moderna donadas por EUA.\nEl subsecretario de salud, Hugo López-Gatell, anunció que hoy México recibirá el primer lote de 1 millón 750 mil vacunas contra el COVID-19 de la farmacéutica Moderna.\nAsimismo el canciller, Marcelo Ebrard, detalló que el cargamento arribará la mañana de este martes al aeropuerto de Toluca, aproximadamente a las 08:40 horas; aclaró que las segundas dosis serán enviadas dentro de un mes.\n▶ Detalló que, con el arribo de la vacuna contra el #COVID19 de @moderna_tx, 🇲🇽 contará con uno de los portafolios más amplios en el mundo: 7 vacunas de distintas farmacéuticas en aplicación y 9 ya autorizadas para uso de emergencia. pic.twitter.com/CLl37G8tWP\nEn la semana del 22 al 28 de agosto se recibirán 3,417,040 dosis de vacunas: 821,340 vacunas de Pfizer, 845,700 de CanSino y 1,750,00 vacunas de Moderna donadas por EUA.\nLa vacuna de Moderna es la séptima que México ha recibido para vacunar a sus ciudadanos. Aunado a esas siete, Sinopharm y Covaxin también fueron autorizadas para el uso de emergencia en México. México es el país con más autorizaciones de este tipo en el mundo.\n➡🛬 ¡CONTINUAREMOS RECIBIENDO VACUNAS TODA LA SEMANA Y LLEGAREMOS A 3.4 MILLONES! @santaella_dr y el #EquipoBirmex desde muy temprano en espera del arribo de vacunas #Moderna en el @AIT_MX Estado de México.#BirmexAlMomento #BirmexAlServicioDeMéxico pic.twitter.com/MzqYSQj5zw\nEbrard descarta que cierre de frontera con EUA sea hasta 2022\nEl secretario de Relaciones Exteriores, Marcelo Ebrard, descartó que el cierre de la frontera norte continúe hasta el próximo año, luego de que se extendiera hasta el 21 de septiembre.\n“El factor principal fue el aumento en los contagios en ambos países, entonces se tomó una decisión que tuvo que ver con la manera homogénea. No esperaríamos que la actual circunstancia se prolongue hasta el 2022, sino que sea antes, sino, afectaría la mayor parte de las actividades en la frontera”, añadió.