La importancia de reciclar los aparatos de aire acondicionado\nEstá aquí: Inicio Noticias La importancia de reciclar los aparatos de aire acondicionado\n¿Conoces realmente la importancia que tiene reciclar las máquinas de aire acondicionado?\nEn el artículo del blog de este mes hemos querido recalcar la importancia que tiene el reciclado de las máquinas de aire acondicionado, ya que por ejemplo, uno de los datos más impactantes en relación al reciclaje de este tipo de material, es que se necesitan 200 árboles trabajando durante un año para absorber la cantidad de CO2 de cada uno de estos equipos que no se reciclan o retirar cerca de 250 coches de la circulación durante todo un día para contrarrestar los efectos negativos.\n¿Por qué tiene tanta importancia el reciclaje de aires acondicionados para la conservación del medio ambiente?\nLas sustancias potencialmente contaminantes como aceites y gases clorofluorocarburos (CFC), que contribuyen al desgaste de la capa de ozono, e hidroclorofluorocarburos (HCFC), considerados principalmente como gases de efecto invernadero por su potencial de calentamiento, son las sustancias principales de estos equipos.\nGracias a una buena gestión y a un buen tratamiento de estos materiales se podrían reciclar el 93% del peso de los residuos de aparatos de aire acondicionado. Toda esa cantidad se podría reintroducir en nuevas producciones y así evitaríamos también el desgaste de recursos naturales.\n¿Cómo reciclar tu equipo de aire acondicionado?\nLos aparatos de aire acondicionado están compuestos por diferentes componentes y materiales que son reciclables:\nAceites lubricantes (Deben ser retirados y llevados, al igual que los aceites de los coches a plantas donde los separen y se puedan aprovechar en las industrias)\nGases frigoríficos (Deben ser recogidos en sus botellas de origen por el instalador.)\nDesde Recuperaciones Trifeyme nos encargamos del reciclaje de aires acondicionados: radiadores de aluminio y cobre\nEl Real Decreto 110/2015 se encarga de regular todo lo relativo a la gestión de residuos de aparatos eléctricos y electrónicos, donde se encuadran los aparatos de aire acondicionado.\nRecuperaciones Trifeyme cuenta con la homologación para la gestión de numerosos tipos de residuos, entre los que se encuentran los tipos de materiales de las máquinas de aire acondicionado. Los sistemas de climatización o aparatos de aire acondicionado tienen una vida útil de hasta 15 años. Una vez finalizado su ciclo, se convierten en residuos que requieren de un proceso y gestión muy específica.\nContacta con Recuperaciones Trifeyme para llevar a cabo un correcto reciclaje de tu máquina de aire acondicionado.\nEn Recuperaciones Trifeyme contamos con la autorización de gestores de residuos de aparatos eléctricos y electrónicos y nos permite tratar tanto radiadores de aluminio y cobre, como otros muchos materiales en las zonas de Madrid , Castilla la Mancha y Castilla y León


Pujol (JxCat) cree que el TC ha hecho una resolución para "no molestar" al Gobierno\nEl diputado de JxCat en el Parlament Eduard Pujol ha criticado el domingo que la resolución del Tribunal Constitucional (TC) sobre la investidura de Carles Puigdemont está hecha para "no molestar más de la cuenta al Gobierno".\nEn declaraciones a los medios ante el Parlament, ha alertado de que la decisión del TC "es mantener la libertad condicional, preventiva y vigilada de la democracia", y que, a su juicio, no defiende los derechos de los diputados de la Cámara.\n"Ante la opción de defender los derechos de los diputados han optado por hacer puntas de cojín, un vestido a medida para no molestar más de la cuenta al Gobierno español", ha recriminado.\nPujol ha defendido que esta resolución es una derrota del Gobierno y ha pedido a la vicepresidenta, Soraya Sáenz de Santamaría, que dimita inmediatamente como un "acto de coherencia".\nTambién ha expresado que en Cataluña deben decidir los catalanes y que no van a delegar "la soberanía del pueblo a ningún tribunal por muy constitucional que sea".\nPor eso, ha asegurado que el martes se celebrará el pleno de investidura en el Parlament y que los diputados de JxCat asistirán a la Cámara.\nPujol ha expresado su convicción de que el presidente del Parlament, Roger Torrent, "actuará de acuerdo con la legitimidad de su cargo, con el peso de la historia, con la dignidad del país y que hará todo lo que haga falta para proteger a los derechos de los diputados".\nPreguntado por si tienen algún candidato alternativo si el Tribunal Supremo no acepta la autorización para que Puigdemont acuda al pleno, ha reiterado que Puigdemont es el único candidato: "El 'plan a' es la democracia y el 'plan b' es la democracia. El 'plan a' a la investidura es Puigdemont y el 'plan b' a la investidura es Puigdemont".\nHa criticado que el TC tomó medidas cautelares que, a su juicio, no están previstas en su ley orgánica, y ha afirmado que JxCat mantiene su posición "de dignidad, una posición que está haciendo caer las caretas y los pilares básicos del estado de derecho".


Los podólogos riojanos atenderán las urgencias si se garantiza la seguridad - ABC.es - Noticias Agencias\n01-04-2020 / 10:01 h EFE\nLos podólogos riojanos atenderán todas las urgencias podológicas siempre que puedan garantizar la seguridad de los pacientes y de los profesionales, aunque algunas clínicas del sector no podrán hacerlo al no cuentan con los equipos de protección individual (EPIs), ya que existe desabastecimiento.\nEl Colegio de Podólogos de La Rioja ha explicado este miércoles, en una nota, que se consideran urgencias podológicas los procesos infecciosos, manejo y cura de heridas en pacientes de riesgo, como diabéticos y oncológicos; y pacientes postquirúrgicos; así como el tratamiento de procesos inflamatorios y traumatismos agudos.\nEsta decisión se la comunicaron ayer, martes, a la consejera de Salud, Sara Alba, ante la grave crisis sanitaria que atraviesa el país por la pandemia del coronavirus, tras ser confirmado como colectivo incluido en los servicios esenciales.\nEstos tratamientos urgentes se llevarán a cabo en aquellas clínicas riojanas que puedan garantizar las medidas de protección necesarias y la no propagación o contagio del COVID-19.\nLos podólogos, antes de prestar el servicio de urgencia, realizarán un triaje previo telefónico para filtrar las consultas y asegurarse que realmente se trata de una urgencia; y, además, se efectuará la anamnesis previa en búsqueda de posibles síntomas del coronavirus.\nEl Colegio de Podólogos ha pedido a sus 46 colegiados que atiendan únicamente aquellos tratamientos que, por su carácter urgente, no puedan ser pospuestos, dado que se trata de hacer prevalecer el bien común de reducir la movilidad de la población y evitar desplazamientos innecesarios.\nTambién ha recomendado el cierre de aquellas clínicas que no puedan garantizar las medidas y exigencias para asegurar una asistencia sanitaria sin riesgos para el paciente o los profesionales.\nEse es el caso de los centros que no disponen de los EPIs necesarios, que son la mayoría, debido a la situación de desabastecimiento y a que muchos decidieron donarlos a la sanidad pública.\nEl Colegio se ha puesto en contacto con los proveedores habituales de EPIs, que han manifestado la imposibilidad de proporcionarlos.\nEn otras circunstancia, para poder mantener las clínicas abiertas y atender las urgencias, se requeriría a la Administración que facilitase los mecanismos para obtener estos equipos de protección, pero, a la vista de la situación en la que están los profesionales sanitarios en los hospitales, "arriesgando sus vidas, sería una inmoralidad y una falta de ética realizar esta petición", ha añadido.\nLos podólogos, como profesionales sanitarios, asumen la responsabilidad de ser un servicio esencial para la sociedad, aunque han instado al Gobierno de La Rioja a que pida al central que regule la situación.\nEl Colegio ha pedido que las clínicas de podólogos que no pueden continuar con su actividad con garantías de seguridad para sus pacientes y profesionales puedan acogerse a los mismos beneficios económicos que el resto de empresas y profesionales obligados a cerrar por fuerza mayor.


De Andrés cree que los vascos tienen una fórmula de relación con el Estado "superior" a la bilateralidad que pide el PNV\nlunes, 20 de febrero de 2017, 12:21 h (CET)\nBILBAO, 20 (SERVIMEDIA)\nEl delegado del Gobierno en el País Vasco, Javier de Andrés, calificó hoy en el 'Fórum Europa. Tribuna Euskadi' de “poco ambiciosa” la propuesta de reforma estatutaria para incluir la “bilateralidad” en las relaciones con el Estado ya que, a su juicio, los vascos tienen ya una fórmula "superior" a la que tienen los franceses o los alemanes.\nEn este sentido, De Andrés dijo comprender la bilateralidad en las relaciones de España con otros estados como entre Francia y Alemania, donde no deciden el uno sobre el otro, pero “los vascos sí decidimos cómo se conforman el Congreso de los Diputados” y sí influyen en las decisiones y en el Gobierno de todo el Estado.\nPor esta razón, cree que la fórmula que se plantea no tiene sentido ya que “tenemos una fórmula superior a la bilateralidad”. “No sería suficiente para los vascos” añadió.\nDurante su intervención en el citado encuentro informativo, organizado por Nueva Economía Fórum, De Andrés, defendió la “capacidad decisoria” del País Vasco incluso para condicionar “si un Gobierno tiene mayoría o no” y por ello lo considera “poco ambicioso”.\nEl Delegado del Gobierno, que abogó por el “reconocimiento mutuo”, recalcó que "lo que no tiene sentido es no reconocer la presencia del Estado en el que siempre hemos estado”. En este sentido criticó la “obstinación de algunos” en no reconocer el papel del Estado y la conveniencia de que ejerza sus competencias, como la política exterior, etc.\nTambién dijo “echar de menos” que el Gobierno Vasco asuma con “normalidad y naturalidad” la participación de España dentro del País Vasco, asimismo se lamentó de que “siga habiendo personas con el problema de identificarse con la bandera del país al que siempre hemos pertenecido”.\nEl delegado del Gobierno pidió “dejar al margen la confrontación” y entrar en una fase de estabilidad y de superación.\nPara De Andrés, la figura del delegado del Gobierno en el País Vasco aporta un elemento de “estabilidad” y de colaboración entre las instituciones. “No debe ser un elemento de confrontación sino una fórmula de arbitraje” añadió.


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Vanessa - Barcelona,Provincia de Barcelona: Graduada en farmacia imparte clases de química en Barcelona y alrededores .\nClases individuales o pequeños grupos de 2/3 personas. Adaptando la metodología a cada situación en concreto, siguiendo como base apuntes/libros del alumno y ampliando con material externo. Primero repasando la parte teórica, seguido de ejercicios correspondientes para asentar los conocimientos.\nSoy graduada en Farmacia por la universidad de Murcia, máster en investigación biomédica, máster en investigación multidisciplinar en ciencias experimentales, doctorado en biomedicina. Imparto clases de apoyo en quimica para la ESO y bachillerato, preparación para selectividad/EBAU y universidad. En Barcelona y alrededores


Bueno!! - Opiniones sobre Rio Brazillian Steakhouse, Vancouver, Canadá - Comentarios - TripAdvisor\nBueno!! - Rio Brazillian Steakhouse\nOpinión sobre el Rio Brazillian Steakhouse\n689 Denman St, Vancouver, Columbia Británica V6G 2L3, Canadá (Centro de la ciudad)\nClasificado como N.º 1,785 de 4,014 Restaurantes en Vancouver\nEs un lugar grande y cómodo. Los que atienden son muy amables. Es bastanste barato considerando todo lo que puedes comer si lo comparas con otros lugares dentro de Vancouver. Otro punto importante es que pese a que es un tenedor libre de carnes hay muchas opciones ricas para los vegetarianos!! Y además en la cuenta cobraron menos mi parte porque no comí carne, lo que no hacen otros lugares. Asi que si extrañan comer carne al estilo latino, vayan!!\nPregunta a María Teresa A sobre Rio Brazillian Steakhouse\nun poco caro respecto al menu q ofrecen. El lugar es espacioso y las mesas tienen una buen separacion, podes hablar tranquilo, la atencion de las mozas es buena, la comida tambien, es diferente a lo acostumbrado, mucho arroz, porotos; los espetos de pollos o cerdo lo mejor.\nPregunta a Durval M sobre Rio Brazillian Steakhouse\nLlegamos a este restaurante por recomendación del chofer del bus en el que habíamos hecho otro tour..... la comida no es mala, pero es normal....tienen el sistema de muchos restaurantes brasileños de pasar por la mesa ofreciendo carne y embutidos asados y uno decide si quiere o no. El problema que tiene este sistema, como ya es sabido, es que habitualmente ofrecen primero cortes de carne de menos calidad y con más grasa, chorizos y pollo. Y luego, cuando ya los comensales están casi satisfechos, pasan ofreciendo los mejores trozos de carne. A esta etapa nunca llegamos...no sé si porque no los tenían o porque antes de llegar a eso ya dejamos de comer....los acompañamientos eran muy básicos y poco variados....destacable la feijoada y un goulash de pollo....nunca supimos si habia postre o café.....no nos dieron carta y tampoco nos los ofrecieron....En fin, un lugar que no está del todo mal, pero al que no regresaría.\nPregunta a giperez2912 sobre Rio Brazillian Steakhouse\nVoy a dividir las cosas que me parecieron correctas de las que me parecieron negativas. Como cosas positivas a destacar es el sistema de "reparto" de comida. Hay varios camareros paseando por el comedor con diferentes variedades de carne, además de una zona buffet con otro tipo de comida. Tú tienes dos tarjetas (una verde y una roja), si pones la verde el camarero se para, si pones la roja ya ni te pide si quieres comer, simplemente pasa de largo. Esto es lo mejor del restaurante, ya que evitas que el camarero te moleste cuando ya has acabado o, simplemente, cuando algo no te apetece.\nEn el apartado de cosas negativas podemos empezar por la higiene del local. Se ve un local muy sucio y poco cuidado y la calidad de la comida (sobre todo la de la zona buffet) deja mucho que desear. Si vais un viernes, me parece que era, hay además un "espectáculo" con dos chicas que "bailan" samba mientras uno cena...\nLa conclusión es: si se quiere ir aquí a estar con los amigos y a pagar poco, es el sitio perfecto. Pero si lo que realmente se quiere es cenar bien, cómodamente y a gusto, sin duda este no es el restaurante que estais buscando.\nPregunta a Nacho M sobre Rio Brazillian Steakhouse\nPregunta a Jorge D sobre Rio Brazillian Steakhouse\nLos viajeros que vieron Rio Brazillian Steakhouse también vieron\n¿Estuviste en Rio Brazillian Steakhouse? Comparte tu experiencia


Empleo: Se buscan profesionales para cubrir vacantes en el sector digital | Empresas | Cinco Días\nExpertos en marketing online, SEO, web móvil y comercio electrónico son los perfiles más demandados\nLa oferta de puestos y el aumento sostenido de las retribuciones salariales, claves para captar talento.\nMadrid 19 AGO 2015 - 16:30\tCEST\n¿Está pensando en dar un giro a su carrera profesional? ¿Quiere reciclarse y no sabe en qué? ¿Todavía es de los que están deshojando margaritas sobre qué estudiar que le garantice un puesto de trabajo?\nSepa que la economía digital es un sector en alza y una de las actividades que más ofertas de trabajo genera. Sepa también que muchos de estos puestos no se cubren por falta de profesionales cualificados.\nEntre los perfiles más demandados destacan los gestores de e-commerce, especializados en SEO (siglas en inglés de optimización de motores de búsqueda), “profesionales que se encargan de mejorar el posicionamiento y visibilidad de las web”, explica Roberto Palencia, de la escuela de negocios Foro de Economía Digital.\nOtros perfiles buscados son los expertos en SEM (mercadotecnia en buscadores web), “que se encargan de organizar las campañas de anuncios a través de plataformas o buscadores como Google, generalmente de pago, que también mejoran la visibilidad y permite medir resultados”, precisa.\nAnalistas web y responsables de todo tipo de funciones relacionadas con la gestión móvil son también puestos muy demandados.\nAlrededor de medio millón de puestos de trabajo se crearán en torno a la economía digital de aquí al año de 2020, según datos de la Unión Europea, que advierte que muchos de estos trabajos quedarán desiertos por la escasez de expertos cualificados.\nAdemás de la oferta, hay otro factor que contribuye a hacer atractivo el sector: la evolución salarial. “La actividad digital tiende hacia la mejoría y la estabilidad, lo que ha provocado que las empresas hayan tenido que invertir en salarios para poder captar talento”, señala la Guía del Mercado Laboral 2015 elaborada por Hays, consultora especializada en selección de personal. En este sentido, destaca que “los perfiles de responsabilidad han aumentado entre un 10% y un 15% sus paquetes retributivos, tendencia que se ha visto replicada en los mandos intermedios”.\nEn España, las perspectivas del sector digital apuntan en la misma dirección y cada vez se generan y consolidan nuevos puestos surgidos para cubrir las necesidades y retos que enfrenta este mercado.\n“Más del 80% de los negocios online en España miran el futuro con optimismo y esperan crecer a corto plazo. De hecho, cerca de la mitad (44%) prevé aumentar sus ventas más de un 10%”, según el Informe de evolución y perspectivas del eCommerce 2015, realizado por el Observatorio eCommerce del Foro de Economía Digital en colaboración con la consultora E&Y.\nEl estudio se refiere al empleo “como una de las apuestas claras del sector para afrontar el futuro con éxito, tanto vía directa con el emprendimiento o bien a través de la contratación de personal”.\nDe hecho, una amplia mayoría de negocios online estima ampliar su plantilla de trabajadores. En efecto, “casi un 60% de los responsables de comercios electrónicos encuestados se plantea la posibilidad de contratar de uno a más de dos profesionales para cubrir otros tantos puestos de trabajo”, lo que supone un aumento de nueve puntos frente al informe de 2014 en el que sólo el 51% de los consultados pensaba aumentar su plantilla.\nLos datos del observatorio, basados en una encuesta realizada entre más de 4.500 tiendas online, muestran las necesidades que marcarán la demanda de especialistas.\nEl 58% de las empresas del sector cuenta con una web adaptada al móvil y el 39% de los encuestados planea adaptarla. En cuanto al marketing online, el 25% considera aumentar su presupuesto hasta un 10% y el 28% estudia hacerlo en más de un 10%.


Gobierno avanza en proceso de construcción de una Red Troncal y un centro de distribución de energía en el Pipo | Reporte Austral\nEl Gobierno Provincial avanza en el proceso de ejecución de una Red Troncal y construcción de un centro de distribución de 33/13,2KV, en el macizo 1000, ubicado en el sector de Río Pipo de Ushuaia. Este lunes se llevó a cabo el acto de apertura de sobres.\nEl presidente de la Dirección Provincial de Energía, Juan Carlos Saldivia, remarcó la importancia de contar con esta obra, en virtud “del desarrollo que estamos teniendo en esa zona de la ciudad” y anotó que será financiada con fondos del Fideicomiso Austral.\nEl funcionario explicó que se trata de “una obra de rebaje, de una línea de 33 a 13,2 KV, con 6 alimentadores”, toda vez que “tenemos una transferencia de distribución en el orden de 15 megavatios”.\nTras señalar que es una obra que contempla un presupuesto oficial de base de $71.450.000 y un plazo de ejecución de 335 días corridos, el titular de la DPE subrayó que “beneficiará no sólo a toda la infraestructura que está haciendo el Gobierno, como escuelas, centros sanitarios y demás, sino también a 5 mil familias que tendrán garantizado el servicio de energía eléctrica”.\n“Además aliviana una serie de alimentadores que tenemos camino hacia el Pipo, que actualmente se encuentran bastante saturados”, agregó.\n“Estamos hablando de una obra de importancia más que relevante para lo que es el desarrollo energético de esa zona, y que irá acompañando el crecimiento que en materia de infraestructura viene encarando la actual gestión de la Provincia”, aseveró Saldivia.\nDel acto público participó la empresa ARGENCOBRA, que planteó un presupuestó $94.302.711.\nSaldivia argumentó la diferencia entre el presupuesto oficial y el presentado por la empresa en el hecho de que el pliego fue elaborado con valores base de octubre de 2016, y que por reglamentación de Nación “no se permite la actualización al día que se va a realizar, a pesar de tener índices de redeterminación”.\nObservó no obstante que “la propuesta será analizada por una Comisión Adjudicadora compuesta por cuatro personas, dentro de la Dirección Provincial de Energía y, por una resolución nueva, estará integrada también por dos personas a designar por el Ministerio de Obras y Servicios Públicos”.\nSaldivia confió que la idea es avanzar en el proceso “lo más rápido posible, dándole prioridad a que esta Comisión se ponga a trabajar en la revisión de toda la documentación correspondiente; porque es una gran necesidad la que tenemos en este aspecto”.


Detalles de Hotel Hotel Finca Ma’ Dolores\nSituada en un entorno completamente natural, el Hotel Finca Ma’ Dolores prestigia la historia y tradiciones rurales de la Villa de Trinidad, declarada por la UNESCO Patrimonio Cultural de la Humanidad.\nEs una finca que rescata hábitos y diversiones de los campesinos de la región. Lugar ideal para disfrutar del contacto directo con la naturaleza, la observación de aves endémicas y las tradiciones culturales campesinas. Propicio para diversos programas de recorrido y estancias en familia.\nSi está buscando escapar de todo y volver a lo básico en un entorno rural, Hotel Finca Ma’ Dolores cubrirá todas sus necesidades, especialmente si le gusta la naturaleza y los animales.\nCarretera de Cienfuegos, km 1 ½, Trinidad, Sancti Spíritus, Cuba\n+53 41 996410 +53 41 996394 +53 41 996481\nHabitaciones con aire acondicionado, baño privado, TV vía satélite, minibar, caja fuerte y teléfono.\nHabitaciones con balcón o terraza con vista al jardín, aire acondicionado, baño privado, TV vía satélite, refrigerador, caja fuerte y teléfono.\nHabitaciones más espaciosas con balcón o terraza con vista al jardín, aire acondicionado, baño privado, TV vía satélite, refrigerador, caja fuerte y teléfono.\nRestaurante Ma’ Dolores\nRestaurante que brinda comida cubana a la carta. Abierto cada día para desayunos, almuerzos y cenas.\nBar ubicado en el el área de los jardines que ofrece variadas bebidas y cocteles.\nBar Piscina El Potro\nBar localizado en el área de la piscina para disfrutar de refrescantes bebidas y cócteles.\nSe permiten niños. Bebés o niños de 0 a 6.99 años no se cobran cuando comparten habitación con dos adultos, mientras niños de 7 a 12 tienen un precio reducido.


Para 2030, esto es lo que las computadoras podrán hacer - Rafael Medina | Gerencia Digital\nHome / WEF / Para 2030, esto es lo que las computadoras podrán hacer\nPara 2030, esto es lo que las computadoras podrán hacer\n11.4.18 - WEF\nLos desarrollos en la informática están impulsando la transformación de sistemas completos de producción, gestión y gobierno. En esta entrevista Justine Cassell, Decana Asociada, Tecnología, Estrategia e Impacto en la Facultad de Ciencias de la Computación de la Universidad Carnegie Mellon y copresidenta del Consejo Mundial de Futuros en Computación, dice que debemos asegurarnos de que estos desarrollos beneficien a toda la sociedad, no a solo los ricos o aquellos que participan en la "nueva economía".\n¿Por qué debería importarle al mundo el futuro de la informática?\nHoy las computadoras están en prácticamente todo lo que tocamos, todo el día. Todavía tenemos una imagen de las computadoras como objetos rectangulares, ya sea en un escritorio, o en nuestros días en nuestros bolsillos; pero las computadoras están en nuestros autos, están en nuestros termostatos, están en nuestros refrigeradores. De hecho, cada vez más las computadoras ya no son objetos en absoluto, sino que impregna el tejido y prácticamente cualquier otro material. Por eso, realmente tenemos que preocuparnos por lo que depara el futuro de la computación porque va a afectar nuestras vidas todo el día.\nCuéntame sobre los avances tecnológicos que ya hemos visto y qué esperas ver en los próximos años.\nAlgunos de los avances más importantes tienen que ver con el internet de las cosas. De la misma manera que tenemos una tendencia a pensar en las computadoras como cajas rectangulares, tenemos una tendencia a pensar que Internet es una especie de éter que flota a nuestro alrededor. Pero, recientemente, los investigadores han logrado enormes avances en la creación de un modo para que todos los objetos se comuniquen; para que su teléfono se comunique con su refrigerador, que podría comunicarse con la bombilla. De hecho, en un futuro cercano, la bombilla se convertirá en una computadora, proyectando información en lugar de luz.\nDel mismo modo, la informática biológica se refiere a cómo el propio cuerpo puede calcular, cómo podemos pensar en el material genético como la informática. Puede pensar en la informática biológica como una forma de calcular el ARN o el ADN y comprender la biotecnología como una especie de computadora. Uno de mis colegas aquí en Carnegie Mellon, Adam Feinberg, ha estado imprimiendo tejido cardíaco en 3D. Él ha estado diseñando partes del cuerpo en una computadora usando modelos muy finos que se basan en el cuerpo humano, y luego usa técnicas de ingeniería para crear organismos vivos. Esa es una diferencia muy radical en lo que consideramos la infraestructura digital y ese cambio está apoyando un cambio radical en la forma en que trabajamos y vivimos, y quiénes somos como humanos.\nY la computación cuántica nos permite imaginar un futuro en el que las computadoras que ya no están atadas a los simples 0 y 1 binarios harán grandes avances en la ciencia.\n¿Cómo está cambiando la informática? ¿Cuáles son las fuerzas que impulsan esos cambios?\nAlgunas de las formas en que la informática está cambiando ahora es que se está moviendo hacia las telas de nuestra ropa y se está moviendo hacia nuestros propios cuerpos. Ahora estamos en el proceso de refinar las prótesis que no solo ayudan a las personas a alcanzar algo sino que, al alcanzarlo, esas prótesis ahora envían un mensaje al cerebro. Las primeras prótesis fueron capaces de tomar milagrosamente un mensaje del cerebro y usarlo para controlar el mundo. Pero imagine lo asombroso que es si esa prótesis también le dice al cerebro que ha captado algo. Eso realmente cambia la manera en que pensamos lo que significa ser humano, si nuestros propios cerebros se ven afectados por el movimiento de una pieza de metal en el borde de nuestras manos.\n¿Cómo podrían los desarrollos en informática afectar a la industria, los gobiernos y la sociedad?\nEn primer lugar, realmente hay una interrupción en todos los sectores de la industria. Todo desde los sectores de información y entretenimiento, que pueden imaginar anuncios que entienden sus emociones cuando los mira mediante el aprendizaje automático; a la fabricación, donde los robots en una línea de producción pueden aprender en tiempo real en función de lo que perciben. Puede imaginarse un brazo de robot en una fábrica que se re manufactura automáticamente cuando el objeto que está colocando en cajas cambia de forma. Cada sector está cambiando e incluso las líneas divisorias entre los sectores de la industria se están volviendo borrosas, ya que la impresión 3D y el aprendizaje automático se unen, por ejemplo; como fabricación e información; o fabricación y el cuerpo se unen.\n¿Qué se debe hacer para garantizar que sus beneficios se maximicen y los riesgos asociados se mantengan bajo control?\nSi piensas en el futuro de la informática como una convergencia de lo biológico, lo físico y lo digital (y el quantum post-digital), usando como ejemplos impresión en 3D, biotecnología, robótica para prótesis, Internet de cosas, vehículos autónomos, otros tipos de inteligencia artificial, se puede ver hasta qué punto cambiará la vida. Necesitamos asegurarnos de que estos desarrollos beneficien a toda la sociedad, no solo a los miembros más ricos de la sociedad que quieran estas prótesis, sino a todas las personas que las necesiten.\nUna de nuestras primeras preguntas en el Consejo será: ¿cómo establecemos la gobernanza para la innovación equitativa? ¿Cómo fomentamos los beneficios equitativos de estas tecnologías para cada nación y cada persona en cada nación? Y, ¿la gobernanza descendente es el modelo correcto para controlar el uso de estas tecnologías, o es una educación ética ascendente de aquellos que participan en el desarrollo de las tecnologías y su distribución, una mejor manera de pensar cómo garantizar el uso equitativo?\nCreo que todos los tecnólogos deben tener en cuenta un modelo de tecnología de múltiples niveles y partes múltiples que tenga en cuenta los aspectos tecnológicos pero también los sociales, culturales, legales y todos estos aspectos del desarrollo. Todos los tecnólogos deben estar capacitados tanto en lo humano como en lo tecnológico para que comprendan los usos a los que se podría aplicar su tecnología y reflexionar sobre los usos que desean que se les dé.\n¿Cómo se verá la informática en 2030?\nTodavía no tenemos idea porque el cambio está sucediendo tan rápido. Sabemos que la informática cuántica, la introducción de la física en el campo de la informática, va a ser extremadamente importante; que las computadoras se volverán realmente, muy pequeñas, del tamaño de un átomo. Eso va a hacer una gran diferencia; nano-computación, computadoras muy pequeñas que podrías tragar dentro de una píldora y que luego aprenderán sobre tu enfermedad y se pondrán a curarla; que también combina la informática biológica, donde podemos imprimir partes del cuerpo. Así que creo que vamos a ver la creciente infusión de la informática en todos los aspectos de nuestras vidas. Si nuestro Consejo se sale con la suya, veremos un creciente sentido de responsabilidad por parte de los tecnólogos para garantizar que esos desarrollos sean para bien.\n¿Qué tecnología o dispositivo le gustaría ver más adelante en 2030?\nEn mi propio trabajo, me comprometo a asegurar que la tecnología reúna a las personas en lugar de separarlas. Ha habido cierto temor de que tener a todo el mundo mirando su teléfono celular todo el día nos está separando el uno del otro; que ya no estamos forjando lazos con otras personas. Mi propio trabajo se dirige a asegurar que los lazos sociales y las relaciones entre las personas, e incluso la relación entre nosotros y nuestra tecnología, apoyen una infraestructura social, para que nunca olvidemos esos valores que nos hacen humanos.\nEn mi opinión, no es un gadget particular lo que quiero ver, son artilugios que aseguran que el vínculo entre las personas no solo se mantenga sino que se fortalezca, que la comprensión entre las naciones y entre los individuos se mejore en virtud de las tecnologías con las que nos encontramos.\nJustine Cassell, Estrategia e Impacto Tecnológico, Universidad Carnegie Mellon


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Recordando Fatal Fury – PixFans\nRecordando Fatal Fury\npor AOSHI · Publicada Ene 29, 2013 · Actualizado Feb 2, 2013\nLa saga de juegos de lucha VS creada en 1991 por Takashi Nishiyama (que ya había trabajado anteriormente en el Street Fighter original) fue la única que le hizo cierta sombra al gigante Street Fighter II, que reinaba en los recreativos de medio mundo. Fatal Fury, ciertamente, estaba a años luz del hit de Capcom a nivel jugable, pero introducía muchos elementos novedosos que lo alejaban completamente de ser una mera copia: Fatal Fury tenía personalidad propia. Y así fue como se hizo un hueco y se forjó como una excelente saga de juegos de lucha. Hoy, en Pixfans, nos apetece recordar y rendir homenaje a esta ya mítica serie, tristemente desaparecida (o mejor dicho, absorbida por The King of Fighters).\nGarou Densetsu / Fatal Fury (1991, Arcade, Neo Geo)\nFatal Fury saltó a la palestra el 19 de Noviembre de 1991 y en poco tiempo se le consideró el mayor rival del antes mencionado Street Fighter II. ¿Sus bazas? Un apartado gráfico y sonoro muy potente para la época (estamos hablando de Neo Geo, el Rolls Royce de las consolas), una trama interesante, y la originalidad suficiente para no ser considerado un clon del juego de Ryu y compañía. La historia nos ponía en la piel de Terry Bogard, quien participaba en el torneo The King of Fighters para dar con el jefe de la mafia de Southtown y organizador en la sombra del evento: el temible y carismático Geese Howard. Entre combate y combate íbamos presenciando escenas cinemáticas que le añadían dramatismo a la historia (algo de lo que carecía completamente SFII) y nos enterábamos de que la razón por la que Terry buscaba a Geese: había asesinado a su padrastro Jeff Howard 10 años atrás. En cuanto al gameplay en general, podíamos elegir entre 3 personajes (Terry, su hermano Andy y su amigo japonés Joe Higashi) y debíamos abrirnos paso entre 8 complicados enemigos controlados de manera férrea por la CPU. Así como SFII estaba más centrado en los combos, Fatal Fury se basaba en calcular bien los tiempos a la hora de hacer los devastadores ataques especiales y daba una mayor importancia a la trama del juego. Cabe destacar la originalidad de los ataques, lejos de ser la mil veces vista copia del Hadouken, Shoryuken o Tatsumaki-Senpu-Kyaku. Y es que Fatal Fury fue desarrollado a la vez que SFII, por lo que es poco menos que una herejía considerarlo una imitación. Para Nishiyama, Fatal Fury es el sucesor espiritual del primer Street Fighter. Otras novedades a tener en cuenta eran el segundo plano de acción (bastante molesto, por cierto), el modo 2-players contra la CPU -plagiado por Capcom en la saga Zero- y la capacidad de algunos personajes de ‘transformarse’ en pleno combate, como Tung Fu Rue o Hwa Jai. El cartuucho que nos ocupa tenía en su interior 55 megas muy bien aprovechados, pero no exentos de defectos: 3 personajes sabían a muy poco (hecho que fue solucionado en al versión consola, que nos daba a escoger a toda la plantilla en modo VS) y la jugabilidad dejaba bastante que desear; muchas veces debíamos recurrir a ‘trucos’ para vencer a enemigos infernalmente difíciles como Raiden o Billy Kane, por no hablar de Geese, que nos restaba un 60% de la barra con un sólo Reppuken. Pese a sus defectos, el juego gustó y mucho, y prueba de ello es que fue versionado para SNES, MegaDrive y X68000, hecho que sin duda ayudó a popularizarlo. Incluso apareció la versión anime, de la mano del experimentado Masami Obari. En definitiva, un gran primer paso por parte de SNK.\nGarou Densetsu 2 / Fatal Fury 2 (1992, Arcade, Neo Geo)\nEl 10 de Diciembre de 1992 hacía aparición en los recreativos japoneses la secuela directa de Fatal Fury. En vistas del (quizás inesperado) éxito de la primera parte, SNK se puso las pilas y le dio un lavado de cara completo al juego, renovándolo al 100% a nivel gráfico y jugable (a diferencia de las ‘secuelas’ que solía lanzar Capcom, con un par de retoques y listos). Se añadía el sistema de golpe débil y golpe fuerte para puño y patada que se mantiene hoy en día y se añadían también los Desperate Moves (ataque súper especial que podemos realizar cuando nuestra barra de energía está en estado crítico) que Capcom copiaría más tarde en Super Street Fighter II Turbo, aunque a decir verdad el juego que introdujo realmente estos movimientos fue Art of Fighting. El plantel de personajes seleccionables se ampliaba a 8, con 4 bosses no seleccionables -sí, a imagen y semejanza de SFII-. La historia nos presentaba al medio hermano de Geese, Wolfgang Krauser, un noble alemán de dos metros y medio que quiere ajustar cuestas con Terry Bogard no por vengar a Geese, sino por pura diversión. También descubrimos que a pesar de lo que pueda parecer en el final de Fatal Fury, Geese no está muerto, aunque ha desaparecido del mapa, humillado por su derrota. Fatal Fury 2 mejoraba espectacularmente en términos jugables, estando mucho más equilibrado en todos los aspectos que la primera entrega. También presentaba a carismáticos personajes que se han convertido en iconos de la saga como Kim Kaphwan o Mai Shiranui. El juego volvió a ser un superventas, con ports a SNES, MegaDrive, Pc Engine y Game Boy (con personajes Super Deformed), pero aunque su calidad gráfica y sonora era altísima, aun no era un juego perfecto. Faltaba pulir algunos flecos para crear algo realmente bueno.\nEl tremendo éxito de Fatal Fury 2 derivó en cómics y demás merchandising habitual\nGarou Densetsu Special / Fatal Fury Special (1993. Arcade, Neo Geo)\nAquí llega el primer gran Fatal Fury de la serie. Esta revisión de Fatal Fury 2 mejora el equilibrio del juego, le añade velocidad e incorpora varios personajes nuevos (del primer Fatal Fury, como Duck King, Tung Fu Rue, Geese o Ryo Sakazaki de Ryuuko no Ken como final boss oculto), además, los 4 bosses de la anterior entrega son seleccionables desde el principio, hasta llegar a la espectacular cifra de 16 personajes -espectacular en 1993, claro-. El juego carecía de todo argumento, con lo que nos encontrábamos delante del primer título «Dream Match» de la saga. Con el re-equilibrado jugable, el título se convertía en un juego de lucha extremadamente divertido, y muestra de ello es su rotunda aceptación en todo mundo, tanto en versión arcade como consola. Fue adaptado a casi todos los sistem as: SNES, Mega CD, Game Gear, PC Engine, FM Towns, X68000, con unas ventas arrolladoras. Inclusó SNK se lanzó a las piscina creando un largometraje de animación, dirijido de nuevo por Obari -el artificie de los dos TV Specials anteriores- que fue estrenado en los cines japoneses en 1994, rivalizando en taquilla con el film de SFII. Sin duda, un punto álgido en la historia de la franquicia. Una época dorada que prácticamente no se volvería a repetir.\nEn 1993, este plantel de personajes era muy impactante\nFatal Fury 3: Road to the Final Victory (1995, Arcade, Neo Geo)\nLlamado en Japón Garou Densetsu 3: Harukanaru Tatakai (algo así como «La Batalla Distante»), la secuela directa de Fatal Fury 2 llegó a las salas arcade japonesas 2 años después sin hacer demasiado ruido. A pesar de que SNK renovó completamente el aspecto gráfico del juego, así como la plantilla de personajes, el título pasó bastante desapercibido. Quizás se debió al auge del 3D con la llegada de PSX y Saturn, pero la verdad es que FF3 pasó con más pena que gloria por el mercado nipón, y en el resto del mundo practicamente no se le hizo caso. Un triste port para Saturn y otro para PC es el pobre bagaje de conversiones de este juego, ridículo si lo comparamos con FFSpecial. La trama nos narraba la búsqueda por parte de Terry de unos ancestrales rollos secretos con un misterioso poder, de los cuáles Geese también iba detrás, como no podía ser de otra manera. Los temibles gemelos Jin Chonrei y Chonsu son los nuevos bosses del juego, quienes también están buscando los rollos, puesto que pertenecen a su familia. Ryuji Yamazaki hace aparición por primera vez en la serie, también como jefe final. A pesar de su nulo éxito, Fatal Fury 3 es un muy buen juego de lucha, con un sistema de combos muy accesible y 3 planos de acción -en los que no podremos permanecer mucho tiempo para no jugar sucio como en los anteriores FF-. Quizás su mayor defecto y la clave de su fracaso es el absurdamente alto nivel de dificultad del juego, que hace casi imposible llegar al final del mismo si no eres un auténtico maestro.\nFatal Fury 3 estaba adelantado a su tiempo y el público no supo cómo reaccionar\nReal Bout Garou Densetsu / Real Bout Fatal Fury (1995, Arcade, Neo Geo)\nSNK reaccionó rápido. Con menos de un año de espera respecto a FF3, ya teníamos en el salón arcade su secuela. La cosa se pone seria en Real Bout, donde presenciaremos el definitivo y mortal combate final entre Terry y Geese. Esta vez, el magnate, con los rollos secretos en su poder, se dispone a organizar un nuevo The King of Fighters en South Town. Los gemelos Chonrei y Chonsu participarán para arrebatarle el tesoro de su familia, en posesión de Howard tras los eventos acontecidos en Fatal Fury 3. Los controles han sido modificados: pasan de 4 botones a 3, puño, patada y golpe fuerte, que puede ser puño o patada depende del personaje. Siguen habiendo tres planos de acción, que sirven básicamente para esquivar ataques. También se introduce la barra Power Gauge, que nos permite realizar un Desperate Move potenciado cuando está en estado MAX. La jugabilidad ha sido depurada respecto a FF3, y los combos salen con incluso demasiado facilidad, lo que hace el juego muy sencillo de jugar, pero puede decepcionar un poco a los expertos en combos puros y duros. La plantilla de FF3 se mantiene, pero vuelven algunos personajes de FFSpecial como Duck King o Kim. Sin duda el plato fuerte del juego -un juego muy completo en todos los aspectos- es el modo historia. El eslogan publicitario de SNK («So long, Geese») nos daba a entender que seríamos testigos del final del carismático villano a manos de Terry. Y así es: Terry vence a Geese en los alto de la Geese Tower y aunque intenta darle la mano cuando el mafioso está a punto de caer del rascacielos, Geese, más orgulloso que nadie, rechaza la ayuda de Terry y prefiere morir a vivir con la humillación de haber sido vencido dos veces por Bogard. La escena es absolutamente dramática y devastadora; uno de esos momentos que perduran en la memoria colectiva de los jugadores. Real Bout FF marca la última aparición de Geese en un Fatal Fury -al menos, como parte de la trama-, y sólo por eso (y por que es un juegazo, no nos olvidemos) merece un lugar destacado en la saga. Real Bout FF fue versionado a PSX -que, sorprendentemene, salió en versión PAL- y Saturn (con cartucho de 1 mega de RAM). Con este juego da comienzo la sub-serie Real Bout, que seguiría en los próximos tres títulos.\nEl final de uno de los villanos más carismáticos de los juegos de lucha\nReal Bout Fatal Fury Special (1997. Arcade, Neo Geo)\nVersión mejorada de Real Bout que incorpora personajes de ediciones pasadas, como Lawrence Blood, Tung Fu Rue, Cheng Sinzan o Wolfgang Krauser -como nuevo final boss-, además de las versiones EX de algunos luchadores. Geese también aparece como enemigo final oculto en un «Nightmare Match» especial, y puede ser seleccionado en las versiones consola vía truco. En total, disponemos de un nada despreciable plantel de 22 personajes. Los gráficos han sido sometidos a un vistoso lavado de cara y volvemos a los dos planos de acción de Fatal Fury 2. El juego no posee argumento alguno, por lo que el punto fuerte del juego será el modo 2-players. La jugabilidad ha sido equilibrada y depurada hasta límites increíbles, por lo que estamos en frente de uno de los mejores FF en términos jugables. Las partidas a dos jugadores son antológicas. El juego tuvo una conversión pixel-perfect para Sega Saturn con cartucho de RAM (que tenía como extra un videoclip con Blue Mary como protagonista, al igual que la versión Neo Geo CD) y otro port para PSX llamado Real Bout Special: Dominated Mind, que incorpora una trama y un nuevo final boss que responde al nombre de White (claramente inspirado en el protagonista de La Naranja Mecánica). Un nuevo co-protagonista llamado Alfred hace aparición en este juego, que contiene escenas de anime que narran la historia, y una impresionante intro que hará que se nos caiga la baba. Un curioso port para Game Boy fue lanzado por Takara el año siguiente; un juego sorprendentemente bueno para ser de la portátil de Nintendo con Iori Yagami como invitado de lujo. Sin duda, Real Bout Fatal Fury Special es a nivel técnico y sobretodo jugable, una de las mejores entregas de la serie y otro punto álgido de la historia de la saga Fatal Fury.\nLa versión para PSX estaba cargada de extras, tenía argumento y una estética anime\nReal Bout Fatal Fury 2: The Newcomers (1998. Arcade, Neo Geo)\nSéptima entrega de Fatal Fury y último de la sub-serie Real Bout. Vuelve el plantel de RBSpecial íntegro, con 2 nuevas incorporaciones, Li Xianfei y Rick Strowd (aunque sin los EX). Alfred, el protagonista de Dominated Mind, está presente como personaje oculto. El juego carece de todo argumento, y las interacciones entre personajes al principio de los combates han sido eliminadas. Esto hace que nos encontremos ante el Fatal Fury más frío y soso de toda la saga (acostumbrados a la gran carga argumental habitual…). El plantel de personajes, con 24 luchadores elegibles, estaba muy bien para los tiempos que corrían, pero ya era superado fácilmente por cualquier KOF. La jugabilidad, por su parte, es bastante buena, con el segundo plano de acción parcialmente eliminado (sólo podremos usarlo para esquivar ataques), y los piques a 2 players serán divertidos, pero sin duda el juego sabe a poco, en general. Sólo fue versionado para Neo Geo Pocket, bautizado como Fatal Fury First Contact (además de Neo Geo CD, como todos). Una triste última entrega de la serie Real Bout, aunque como juego tenía mucha calidad, como es habitual en SNK.\nA pesar de que no era un mal juego, RB2 evidenció que la serie necesitava nuevos aires\nFatal Fury: Wild Ambition (1999. Hyper Neo Geo 64)\nFatal Fury dio el salto a las 3D de la mano de la flamante placa recreativa de SNK, Hyper Neo Geo 64, que prometía los éxitos de los viejos juegos de SNK pero en unas vistosas tres dimensiones. Y aunque la placa era más potente que la mayoría de sistemas de la época, no tuvo el éxito esperado y salieron tan sólo 5 juegos. Wild Ambition es un remake del primer Fatal Fury, por lo que nos vuelve a contar la venganza de Terry, aunque aparecen personajes de otros juegos como Kim o Mai, además de presentar otros nuevos como Toki Sakata o Tsugumi Sendo. Aunque el juego es 100% poligonal en 3D, el gameplay es en 2D, muy similar al de Real Bout 2, con la misma configuración de botones. El botón D, en vez de cambiar de plano, nos permitirá movernos utilizando el 3D. El título era bastante jugable y espectacular para la época, pero no tuvo la aceptación esperada y sólo obtuvo un port para PSX, con unos gráficos muy inferiores pero algunos extras como personajes nuevos (Duck King y Ryo Sakazaki recién sacado de Buriki One) y una espectacular intro que nos muestra cómo Geese asesinó a Jeff Bogard delante de Terry, con más crudeza que nunca.\nEl port para PSX era justito técnicamente, pero lo suplía con extras, como de costumbre\nGarou: Mark of the Wolves (1999. Arcade, Neo Geo)\nÚltima entrega de la serie hasta ahora, en la que se nos presenta un nuevo protagonista, Rock Howard, que es nada más y nada menos que el hijo del fallecido Geese Howard, que ha sido criado por Terry a partir de los trágicos eventos de Real Bout. Un Terry maduro es el único superviviente de las entregas anteriores, en un plantel de 14 personajes completamente nuevos -los jefes eran seleccionables en versión consola-, aunque con algunas conexiones con los personajes antiguos (los dos hijos de Kim, un alumno de Andy, etc). Sobresale especialmente el exquisito apartado técnico, con gráficos que merecen ser calificados como obra de arte, con un diseño y animación perfectos (a la altura de juegazos como Street Fighter III Third Strike). El apartado jugable también presenta importantes novedades, como la posibilidad de correr o el sistema «Just Defense» (similar al Parry de SFIII), que hacen que el juego sea muy dinámico y lleno de posibilidades. La historia nos sitúa 10 años después de la muerte de Geese a manos de Terry (o a manos de él mismo, como prefiráis). Rock quiere saber quién es su madre, por lo que participa en el torneo The King of Fighters: Maximum Mayhem, organizado por Kain R. Heinlein, quien parece tener algun tipo de parentesco con el protagonista. Finalmente Rock descubre que Kain es el hermano menor de su madre. El último Fatal Fury conocido es un juegazo en todos los aspectos que fue versionado para Dreamcast y PS2, y que aun no ha sido superado en muchos aspectos. Debido a la bancarrota de SNK en 2000, sólo sobrevivieron las sagas KOF y Metal Slug.\nDesde 1999 que no tenemos una nueva entrega de Fatal Fury, y obviamente no parece que SNK esté demasiado puesta en el tema. Lo cierto es que recientemente han estrenado un pachinko basado en Garou Densetsu (me emocioné al ver las marquesinas publicitarias en el metro de Tokio, con la decepción posterior al enterarme que era un burdo pachinko) pero, obviamente, me niego a considerarlo una nueva entrega. Por suerte, el peso de Fatal Fury es tal, que ha sido incluido en decenas de recopilatorios como el SNK Arcade Classics (PS2, Wii, PSP) o el Fatal Fury Battle Archives (PS2), que incluye toda la saga FF, menos Garou MOTW, en dos volúmenes. El primer volumen incluso ha salido en versión PAL. Además, también tenemos varios FF disponibles en la PS Store o la Consola Virtual de Wii, por si queremos echarnos un vicio desde nuestras consolas de nueva generación. La saga The King of Fighters, como ya hemos dicho anteriormente, ha absorbido otras series como Fatal Fury y Art of Fighting, por lo que parece que no habrá más entregas por separado de las aventuras de Terry y compañía. Es más, la propia saga KOF está en un serio peligro de extinción y es más que probable que KOF XIII Climax sea el último KOF. La industria está cambiando y ahora, tristemente, dan más dinero los juegos chorras para Smartphone que las máquinas recreativas. Tocará conformarse con jugar una y otra a vez a las inolvidables entregas anteriores. Sin duda, una de las mejores sagas de juegos de lucha de la historia de los videojuegos. Y me despido de vosotros como diría el bueno de Terry al ganar un combate: «OK!!!».\nLa furgoneta del Equipo A es ahora una limusina\npor Jimmy · Published Dic 6, 2007\n¿Saben compartir Mario y Luigi?\npor Amorin Uzuki · Published Ene 22, 2011\npor Jimmy · Published May 10, 2007 · Last modified May 12, 2007\nEne 29, 2013 a las 10:36\nEsta es una saga digna de alabanza, y la verdad es que ha dado una gran cantidad de juegazos. A decir verdad, siempre ha sido una serie que me gustó bastante más que la de Street Fighter 2, y siempre me llamó la atención el modo de dos jugadores contra la máquina del primero. Qué pena que no estuviese en los ports.\nEne 29, 2013 a las 10:38\nHacía tiempo que no leía algo tan interesante por aquí\nRB FF Special un juegazo sin duda alguna, y el Mark of the wolves ni te cuento\nEne 29, 2013 a las 10:48\nPor cierto, que se me olvidaba comentar, pero Fatal Fury Special no salió para Mega Drive, aunque para Mega CD sí lo hizo, y creo que es una versión muy buena, por lo menos gráficamente.\nEne 29, 2013 a las 11:12\na destacar también la chapuza que hicieron con fatal fury special de super nintendo cuando lo trajeron a territorio pal (recortaron el cartucho de 32 a 24 megas con la consiguiente perdida de personajes)\nEne 29, 2013 a las 14:08\n@Isaac Lez Cierto, ya lo he modificado. Thanks 🙂\n@makakosan Exacto. Yo en su momento me lo compré y menuda decepción me llevé. Vale que te podías coger a Ryo Sakazaki desde el inicio, pero se perdían 4 personajes y mogollón de animaciones. En fin…\nEne 29, 2013 a las 19:19\nPero qué pedazo de artículo!\nFatal Fury es una de mis sagas favoritas. Cuando lo pude tener para super nintendo me senti afortunado, porque tener una Neo Geo era jodido XD\nEne 29, 2013 a las 19:27\n@Aoshi. Felicidades por este artículo, ha sido muy ameno e informativo, ojalá hicieras uno de Samurai Shodown.\nEne 29, 2013 a las 19:38\nTodo un recuerdo, que saga tan encantadora a pesar de requerirse un nivel endiablado con un par de sus final bosses, solo queda rogar por una nueva entrega. Mientras seguiré viciando con mi Garou, mi entrega favorita y por supuesto, pateando traseros con freeman 🙂\nEne 29, 2013 a las 19:45\nSin ser muy fan de esta saga (siempre fui mas capcomero) disfrute como enano de un par de juegos.\nMuy buen post Aoshi, como siempre… yo te pediria uno similar pero de la saga Darkstalkers\nNunca me ha gustado el arte de SNK!!!\nEne 29, 2013 a las 19:54\nRecordando Fatal Fury … lo primero que me viene a la mente son las enormes tetas de Mai …\nSi fue muy buen juego de peleas, pero nunca fui muy fan.\nEne 29, 2013 a las 20:05\nSe dice que la inclusión como Dream Match de Ryo en FFSpecial fue la inspiración para KoF.\nEne 29, 2013 a las 20:55\nmuy buen artículo, ya que me trae muchísimos recuerdos de cuando estaba en el colegio. Da pesar ver que las salas arcade se hayan extinguido en mi ciudad (Por lo menos solo quedó una y eso que con 3 arcades de kof magic plus no se que de dudosa procedencia).\nAl menos siempre habrá la manera de revivir esas epocas doradas con la consola virtual y los recopilatorios…\nEne 29, 2013 a las 21:22\n@necro Yo, en cambio, adoro esas ilustraciones 🙂 Cuando Shinkiro abandonó SNK, después de la bancarrota (y para mas inri se fue a Capcom xD), ya nunca fue lo mismo. Tiene un estilo único y muy peculiar. Supongo que o te encanta o lo odias.\nEne 29, 2013 a las 22:11\nLas de monedas de 25 pesetas que he introducido para jugar en la recreativa al Fatal Fury…!\nEne 29, 2013 a las 22:13\nExcelente articulo AOSHI, muy buen trabajo 😀\nEne 29, 2013 a las 23:17\nGrandioso artículo, AOSHI!\nAún me acuerdo de cuando jugaba al primer Fatal Fury en el viejo salón de mi barrio. Creo que la primera vez lo probé porque había cola en el Street Fighter, y me pareció tan bueno como él XD\nEne 29, 2013 a las 23:20\nMuy buen articulo, me hizo recordar cuantas noches inverti jugando el 2 con mi primo hasta el amanecer…\nEne 29, 2013 a las 23:22\nCon la cantidad de secuelas que recibimos todos los años de sagas menos interesantes es una pena que nunca recibamos un Garou MOTW 2 o un Killer Instinct 3. Fantástico artículo el tuyo.\nEne 30, 2013 a las 00:01\nMi emoción al ver este post fue indescriptible.\nEs una lástima lo que ha pasado con esta saga; siempre ha sido una de mis favoritas.\nEne 30, 2013 a las 00:12\nsaludos, excelente articulo y solo para corregir que en la recreativa de MOTW si se podia seleccionar mediante un truco al sub jefe y al jefe final (no recuerdo la secuencia para hacerlo ni los nombres)\nEne 30, 2013 a las 06:52\nQue buen artículo, tan merecido para tan gran saga. Me agrada desde siempre esta saga; mas he de confesar que desconocía totalmente la versión que se hizo en 3D. Supongo que porque nunca llegó a mi país o la zona en que vivo, y mira que me la vivía en las arcadias (maquinas, tragaperras, recreativas, chispas, etc.) en mi infancia, jejejeje…\nme da un poco de vergüenza…\nbueno, sólo un poco.\nSí, la verdad es que muchos nos quedamos con las ganas de un MOTW 2 y un Killer Instintc 3 @ulvershadows; o al menos los que somos o estamos un poco viciados con los fighting games, jejeje.\nEne 30, 2013 a las 17:12\n@ixion No había que hacer ninguna combinación. Sencillamente había que ir a la izquierda o derecha de la pantalla más allá de las casillas de los personajes. Jugué a la recreativa en Japón y recuerdo que esta fórmula no funcionaba -o al menos esto es lo que recuerdo-.\n@eCharless @ulvershadows Que apareciera un MOTW2 sería algo indescriptible 😀\n@Victor Las monedas de 5 duros iban que volaban jaja Yo lo jugaba en un bar que estaba justo al lado de mi casa. Más cerca imposible xD\n@Amorin Gracias! Yo siempre fui el raro entre mis amigos porque prefería Fatal Fury a Street Fighter, jeje.\nEne 30, 2013 a las 18:02\nEl Mark of the Wolves es un juegazo que aún sigo jugando con emulador. Es una pena que no tuviera secuela, supongo que se vió eclipsado por el Street Fighter 3.\n@Aoshi y pixfaneros en genral: Me flipa que hayais hecho un reportaje de esta saga. Una de mis favoritas sin duda. Me alegra ver que no era el unico chavalito que disfrutaba en los 90 con Terry, Andy, Joe y compañía. Mi padre tenía una cafetería y el Fatal Fury 1 y el 2 fueron algunas de las placas que pasaron por alli. Era como tener una NEO-GEO en casa (En este caso en el bar de mis padres), solo que tenias que jugar 2 meses seguidos al mismo juego. En serio, cuando leo acerca de estas cosas, me recordais a mi infancia, parece que vuelvo 20 años atras y me asusto de lo rapido que ha pasado el tiempo. Muchas gracias por sacarme una sonrisa y por conseguir que mientras leo el articulo vuelva a tener 8 años.\nEne 30, 2013 a las 19:29\nAclarar, Joe Higashi es tailandés no japonés, el artículo excelente, ya no conozco el MOTW, pero se ve muy bueno, lástima que en ninguna de las consolas de la nueva era ha salido.\nEne 30, 2013 a las 19:43\n@Totopoxtle. No. Es japonés. Porque practique Thai Boxing no tiene por qué ser tailandés. El que es tailandés es Hwa Jai.\nEne 31, 2013 a las 02:34\nExcelente artículo, el que mas me gusto fue el Real Bout, me pasaba horas jugando con Terry hasta que aprendi como ganarle a Geese.\nMe ha traido tantos recuerdos que ahorita voy a jugar en emulador.\nEne 31, 2013 a las 03:02\nMuy buen articulo, que juegazo el MOTW!!!\nEne 31, 2013 a las 05:29\nAsí es Joe es japonés que entrenó en Tailandia y destronó a Hwa Jai como el mejor peleador de Muay Thai y sin ser tailandés que es lo que mas le dolió a Hwa Jai http://www.youtube.com/watch?v=vBftNtX-Xno\nFeb 1, 2013 a las 01:44\nSoy un fan de Fatal Fury, aunque he de reconocer que prefiero king of fighters! Como curiosidad dire que el arcade que me he hecho lo he forrado de ilustraciones del fatal fury, y la verdad es que me encanta! 😀\ny por cierto, la confusion con joe higashi entre tailandes y japones era habitual. Tanto que decidieron crear el personaje de Kio Kusanagi para subsanarlo y dejar bien clarito que era japones en el kof. (ademas el nombre de joe no ayuda, ni que sea moreno de piel!)\nFeb 1, 2013 a las 09:37\n@bombjack No entiendo tanta confusión… ¡Si lleva la bandera de Japón en la frente! XD\nFeb 2, 2013 a las 01:58\nLa verdad es que FF tuvo juegos muy dispares. La dificultad de los primeros era absurda. A mi gusto muy injugable. También tuvo en su contra el nulo éxito de la neogeo en la época de los 32bits. Al menos nos quedará el consuelo de Garou, juegazo atemporal.\nFeb 3, 2013 a las 16:21\nYo adoro la canción que canta Blue Mary en Real Bout Special: Dominated Mind. http://www.youtube.com/watch?v=nA7NkmbvV_E Por detalles como esos es que prefería los juegos de SNK sobre los de Crapcom, y ni hablar del grandioso Samurai Shodown 2.\nFeb 8, 2013 a las 19:55\nTakashi nishiyama productor de la mayoria de los juegos de SNK como garou densetsu o KOF… comentó que el primer fatal fury era su «Street Fighter 2» ya que el habia creado el primer Street fighter.. pero capcom tenia otros planes para el SF2 asi que utilizó sus ideas (como el 2 plano en la lucha) en el juego de SNK y sus posteriores continuaciones..\nAgo 28, 2013 a las 00:32\nle pase todos los niveles i ya le mate al jefe\nDic 8, 2013 a las 18:59\ncomo dices amigo quedara en nuestros corazones por siempre. yo creo que la industria de los video juegos en general esta en peligro de extincion a largo plazo. desde que se acabo el jugar de forma competitiva las cosas han cambiado mucho y los gamers de hoy en dia solo buscan pasar el rato y no progresar asi que las licencias fuertes poco a poco van perdiendo peso\nOct 3, 2015 a las 00:20\nJoe Higashi representa que es japonés.Y de hecho,es un tributo a los grandes pioneros del Kick-Boxing (deporte japonés,derivado de la mezcla de Muay Thai,Karate Kyokushinkaikan,y boxeo) en los 60 y 70.Concretamente,en Toshio Fujiwara y Tadashi Sawamura (éste último tuvo hasta un anime de la época basado en su figura).\nEn los 90,en Japón el Kick-Boxing estaba un poco de «capa caída»,y el equipo de asesores de SNK que trabajaron con el desarrollador de «Fatal Fury»,quisieron hacer un guiño a la fama y calidad de los kickboxers nipones de antaño,reservando ese estilo de pelea para un personaje netamente nipón.\nLa historia de Joe ya la conocéis,y ya la habéis mencionado más arriba.Pero su orígen es japonés.Sólo tenéis que ver su «hachimaki» en la frente por si quedan dudas,jajajajaja.\nOtra cosa,el primer «Fatal Fury» sí que apareció para Sega Megadrive.Takara hizo un trabajo titánico para portearlo lo mejor que pudieron.Y para Gamegear,salió el «Fatal Fury Special»,un cartuchazo explotadísimo contando las capacidades de la consola.\nGenial artículo,por cierto.Las ganas que tengo de comprarme una «bar-top» para volver a jugarlos.¡¡¡¡Esta vez lo más «arcademente» posible!!!!.\nDic 24, 2015 a las 23:14\nExcelente saga, a mi gusto mejor que SFII. Tuve el FF2 y el special para Snes importados de Japón, después con el tiempo pude acceder a la Neo Geo CD, forma parte de mi adolescencia. Que fantástica saga! Que lástima que SNK fuese a la banca rota, sus juegos eran cuidados hasta el mínimo detalle, música, escenarios, personajes, etc…\nEn KOF 96 de Neo cd en la stage de Athena fue la primera vez que escuche una canción cantada en un juego de lucha. SNK forever!!!\nLos Recomendados de Otakufreaks (5) | Otakufreaks\n[…] PixFans: Recordando Fatal Fury […]\nSiguiente historia La enésima versión realista de Mario y Luigi\nHistoria previa Ventajas de la versión BETA


Extrema derecha: Detonaciones reaccionarias | Opinión | EL PAÍS\nNos enfrentamos a una sublevación posmoderna contra la civilización liberal. Una agitación profunda que brota del fuste torcido de una españolidad que se vive en peligro y amenazada en sus fundamentos eternos. La arquitectura de los consensos de nuestra democracia sufre una serie de detonaciones reaccionarias que colapsan la estructura de moderación, laicidad y pluralismo que nació con la Transición. Hablamos de acciones que impugnan las bases de la restauración democrática y que nos retrotraen a una España autoritaria, reconcentrada sobre sí misma y con una inquietante voracidad homogeneizadora.\nLa causa de este cambio radica en la irrupción de una extrema derecha que impone un marco de referencia que percute sobre el conjunto del sistema de partidos. Un fenómeno partidista que era insignificante hasta las elecciones andaluzas, pero que, desde entonces, hegemoniza el espacio que ocupó un centroderecha que fue mayoritario hasta que el desenlace inesperado de un impeachment parlamentario trastornó en sus fundamentos de moderación y en su razón de ser como proyecto de centro.\nHablamos de un fenómeno de dislocación reactiva que esconde una realidad más inquietante y abrupta. Lo explica Rob Riemen en Para combatir esta era. En sus páginas nos previene del resurgimiento del fascismo en toda Europa bajo vestimentas que lo esconden pero que no pueden ocultar su voluntad afirmativa de engrandecer y fortalecer una nación que se percibe amenazada por enemigos interiores y exteriores. Una voluntad de poder nacional exultante y grandilocuente, afirmativa, en nuestro caso, de valores eternos que vencieron en la Guerra Civil y que ahora pretenden convencernos democráticamente con una pedagogía mitinera que sume más votos que los otros. Una voluntad reactiva que en un puñado de meses ha resucitado con salvas de ordenanza el nacionalismo español que yacía enterrado en el Valle de los Caídos.\nHa irrumpido una extrema derecha que impone un marco de referencia que percute en el sistema de partidos\nAsistimos a una sublevación reptiliana frente a la sensiblería que aloja el neocórtex del mamífero liberal que dialoga y empatiza. De ahí esos rostros hieráticos que proyectan sonrisas de acero y que apuntan sus argumentos como si practicaran la muerte civil del adversario. Nos avisan de que todo está en cuestión y revisión. De que vienen para quedarse y defender el perímetro de excepción que proclaman como una línea roja infranqueable. Estamos ante un pronunciamiento ideológico que patea el tablero de juego porque emana de la implosión emocional de una parte de la sociedad española que se ha hecho iliberal. Que esgrime el liberalismo para negarlo porque desprecia sus valores al considerar que no son operativos cuando se trata de defender los intereses nacionales si se ven amenazados. Hablamos de una parte del electorado que celebra el conflicto porque cree que la democracia es una guerra cultural que busca la hegemonía de unos sobre otros. Nos enfrentamos a una parte de la sociedad que no cree que, en un mundo amenazado por cambios tan radicales como los que nos asedian, tengan cabida principios como el diálogo, la libertad, la razón, el gobierno limitado, el cosmopolitismo, el pluralismo, la ausencia de fronteras para los extranjeros, la separación entre la ley y las creencias, el consenso o el mercado sin proteccionismos.\nPara los portavoces de esta sublevación que resignifica democráticamente la teoría del golpe de Maurras y la huelga general de Sorel, la única prioridad es militarizar civilmente la sociedad bajo el encuadramiento de un nacionalismo español que se enorgullece de serlo con arrojo inquisitorial. Sus discursos y sus mítines resuenan con los ecos de las salas de banderas. Administran intensidades de lealtad patriótica y establecen grados de limpieza de sangre constitucional. Incluso, acusan de cobardía, tibieza y traición a quienes no se dan golpes de pecho constitucionalista con suficiente ardor guerrero. Algo que sucede con la excusa de doblegar el separatismo catalán y que, bajo el trampantojo de restablecer la legalidad constitucional, esconde una agenda revisionista que impone un orden de cosas dominado por una radicalidad que sintoniza con la revolución nacional populista que sacude toda Europa y Occidente.\nLas próximas citas electorales no resolverán el mar de fondo que remueve el inconsciente de las sociedades europeas\nBasta leer la entrevista que hace unas semanas se hizo al siniestro Steve Bannon en este periódico para comprenderlo. Los vectores arcaicos que maneja en su imaginario son los mismos que resuenan a diario en nuestro país. Se trata de una actualización del fascismo que lo rejuvenece bajo un atuendo renovado que persigue lo mismo de siempre: ordenar al precio que sea una sociedad que a sus ojos se descompone y que se desliza por el abismo moral de una decadencia que socava sus fundamentos comunitarios. Estamos, por tanto, ante una pulsión que hurga en los pliegues inconscientes de la nostalgia del orden frente a los cambios; la seguridad frente a la libertad; la religión frente a la laicidad; el patriarcalismo frente a la igualdad; la tradición frente al progreso y la unidad frente a la pluralidad. Una pulsión que quiere introducir disciplina con voz de mando y autoridad, que desearía convertir la nación en un cuartel, aunque ya no vista uniforme ni correas. Ahora, es cierto, habla con desenfado un lenguaje de incorrección política que sustituye la altanería y la violencia con una estética posmoderna que no concede cordialidad ni educación al que tiene enfrente. Una estética que no puede evitar que debajo de su piel siliconizada, sin embargo, discurra una voluntad irreprimible de clase, poder y dominación.\nEl desenlace que resulte de esta sublevación está por ver. Las citas electorales a las que hemos sido convocados no resolverán lo que es un mar de fondo profundo que remueve el inconsciente de unas sociedades europeas y occidentales que están siendo puestas a prueba en sus fundamentos civilizatorios. Las detonaciones van minando la solidez de nuestra democracia, comprometiéndola en sus bases de convivencia y respeto, abriendo trincheras sobre la superficie de los consensos que trabajaron nuestros padres a partir de los sacrificios y dolores que vivieron nuestros abuelos. Pero si fuésemos capaces de mirar con la templanza de quienes no se dejan atrapar por el ruido de lo más inmediato, descubriríamos que en el fondo de lo que está sucediendo se ocultan seísmos que están removiendo las placas tectónicas sobre las que se levantó la modernidad y que surgieron de la Revolución Francesa y la revolución industrial.\nEl miedo que libera los malestares que alimentan esta nueva experiencia del fascismo que nos amenaza nace del mismo temor inconsciente al cambio y el progreso que acompañó todas las revoluciones del pasado. En este caso no tiene forma aún pero se presiente. Está en el aire, habla la lengua de los datos y los algoritmos, tiene forma de robots y cíborgs y margina a Occidente de la historia. Es la revolución digital y esta sí que viene para quedarse.\nJosé María Lassalle es autor de Ciberleviatán. El colapso de la democracia digital frente a la revolución digital.


Bianca Báez: la búsqueda de la balanza del cuerpo diplomático\nLa igualdad de género debe ser considerada como un motor de desarrollo de los países y por lo tanto, las acciones de los Gobiernos deben estar encaminadas a fomentar y a potenciar la autonomía de las mujeres, como ha sucedido con Bianca Báez y otras tantas mujeres que hoy conforman el cuerpo diplomático del país.\nONU Mujeres resalta el hecho de que sólo 21 países tienen una mujer como Jefe de Estado o de Gobierno y 119 países nunca han tenido una mujer en puestos de liderazgo. De hecho, a nivel mundial, las mujeres ocupan el 21% de los puestos ministeriales, el 25% de los escaños de los parlamentos nacionales y el 36% de los escaños de los órganos decisorios locales.\nEn República Dominicana no escapamos a esta cifra, sin embargo, en los últimos años ha crecido la presencia femenina en roles de diplomacia y puestos en las embajadas, sobre todo. Recientemente, el presidente Luis Abinader designó a la abogada Bianca María Báez Pearson como primera secretaria en la Embajada Dominicana en La India.\nBianca Báez: la mujer diplomática\nBianca es abogada de profesión, egresada de la Universidad Iberoamericana (Unibe) y posee el título de Juris Doctor de la Escuela de Derecho de la universidad estadounidense Florida State University (FSU).\nSu carrera profesional cuenta con interesantes posiciones, desde pasantías en organismos estatales (Congreso de Florida) y organismos federales (Congreso de los Estados Unidos), donde trabajó para la oficina del primer dominicano electo al Congreso de Estados Unidos, el congresista por Nueva York, Adriano Espaillat. Hasta su experiencia con LatinoJustice PRLDEF en Orlando, una organización enfocada en litigios de los desafíos que impactan a la comunidad Latina en Estados Unidos, para asegurar una justicia transformadora, equitativa y accesible, empoderando a la comunidad y fomentando el liderazgo a través de la defensa de los derechos de la educación.\nBáez fue electa entre cientos de estudiantes para participar en el programa de asistencia legal a través del Programa de Becas de Veranos de la Florida Bar Foundation. Esta entidad es una organización benéfica pública a nivel estatal en La Florida que proporciona fondos para asistencia legal y mejoras en la administración de la justicia.\nAhora, se estará integrando a la misión diplomática liderada por el embajador David Puig, con quien de antemano asegura trabajará para mostrar el potencial de República Dominicana en La India, así como ofrecer mayores oportunidades a los dominicanos para conocer esta interesante cultura. (KR)\nLas claves de Grupo Piñero para la recuperación del turismo en RD


JUNIO MES DEL SAGRADO CORAZON DE JESUS: Nardo del 17 de Junio !Oh Sagrado Corazón, taladrado por clavos!\nNardo del 17 de Junio !Oh Sagrado Corazón, taladrado por clavos!\nLlegaste Señor...es la cima del Gólgota, la montaña de nuestra maldad y miserias. La regaste con Tu Preciosísima Sangre, y ahora Señor, en la hora en que el infierno todo te destroza, es el momento de Tu Victoria, el supremo misterio que comenzaste en el Huerto. La mañana se pone oscura, parece que el cielo ha perdido toda hermosura.\nEl Madero, Tu Madre, Juan, y algunas pocas mujeres y discípulos te acompañan en Tu momento final. Los soldados han comenzado su trabajo y taladran en Tu Santo Cuerpo los clavos, te han desnudado. Pobre mi Señor, pobre mi Amor, se desgarra aún más Tu Corazón, y el de Tu Santa Madre despedazándose está...quisiera gritar "¡basta ya!", pero al igual que hoy, ya nadie detendrá Tu Pasión. ¡No quieren parar, no quieren escuchar!.\nQue podamos morir a nuestra voluntad, sacando afuera todo lo que no es de Dios, y viviendo cada instante como lo haría el Señor .\nCanción al Sagrado corazón\nEtiquetas: Nardo del 17 de Junio Oh Sagrado Corazón taladrado por clavos


Parar la LOMCE es posible – SUATEA\nHome > Comunicados > Parar la LOMCE es posible\nParar la LOMCE es posible\nSUATEA Y LA CONFEDERACION DE STEs-i PIDEN A LOS GOBIERNOS AUTONÓMICOS QUE PARALICEN URGENTEMENTE LA APLICACIÓN DE LA LOMCE:\nLA CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN DE ASTURIES DEBE TOMAR YA LA DECISIÓN\nDado que el MEC sigue sin dar respuesta a las exigencias de paralización de la LOMCE que se están produciendo en todo el Estado y desde todos los ámbitos, SUATEA y la Confederación de STEs-i piden a los gobiernos autonómicos que den respuesta urgente a la gran incertidumbre existente en los colegios e institutos y anuncien la paralización de la implantación de esta ley, como paso previo a su derogación.\nTras las elecciones del 24 de mayo, 12 de las 17 comunidades autónomas están o van a estar gobernadas por partidos que han expresado su rechazo a la LOMCE, y estos gobiernos deben dar respuesta inmediata a las expectativas que levantó su oposición a esta ley, lo que sin duda les aportó apoyo electoral.\nLa gran mayoría de las comunidades, entre ellas la asturiana, siguen sin publicar los decretos de currículum de ESO y Bachillerato y, por tanto, se siguen sin conocer de manera definitiva los horarios que tendrán las diferentes asignaturas en 1º y 3º de ESO y en 1º de Bachillerato, a escasos días de que el alumnado tenga que matricularse en estos cursos. Esto afecta a los cupos del Profesorado que debe haber en cada centro, cupos que ya deberían estar aprobados para proceder en pocos días al nombramiento de las personas que corresponda. En Asturies los centros educativos aún no conocen la respuesta de la Consejería a los cientos de alegaciones presentados por los equipos directivos.\nEl gobierno central, personalizado en el MEC, sin personas al frente del mismo, pues la Secretaria de Estado de Educación dimitió hace días y el Ministro está deseando ser cesado, sin legitimidad política para continuar aplicando esta ley, está demostrando una irresponsabilidad absoluta, por lo que las Consejerías de Educación de las comunidades autónomas deben asumir de forma inmediata su responsabilidad como gestores y responsables últimos del sistema educativo de cada uno de sus territorios y anunciar en sus respectivos ámbitos la paralización de la aplicación de la LOMCE, acabando con la incertidumbre y malestar existente en los centros educativos.\nEl gobierno asturiano tiene la obligación de dar una respuesta a los centros educativos. En muchas otras comunidades, como el caso de Castilla la Mancha, Aragón, Cantabria entre otras ya se han decantado por paralizar la LOMCE en cuanto se formen los nuevos gobiernos salidos de las urnas. En Asturies la Consejería de Educación debería tomar ya esa medida. Sólo así su rechazo a la LOMCE se vería refrendado por medidas que la comunidad educativa espera expectante.\nUviéu 19 de xunu de 2015\nPrevious Concentración de la Junta de Personal\nNext Adjudicación de inicio de curso 2015/16 – Peticionarios y centros


ABC (Madrid) - 26/02/2005, p. 17 - ABC.es Hemeroteca \nABC SÁBADO 26 2 2005 Nacional 17 Una candidatura limpia afín a Batasuna quiere ir a los comicios vascos La integrarían abertzales que no han ocupado cargos con la coalición b Analistas políticos sospechan que en el caso de obtener diputados no ocuparían sus escaños, ya que el objetivo sería impedir que el PNV logre votos batasunos A. ANTOLÍN VITORIA. Personas del entorno de la izquierda abertzale, relacionadas con el ámbito de la cultura vasca, y que no han ocupado cargos públicos o internos en Batasuna, aunque no ocultan su simpatía hacia la coalición, anunciaron ayer la creación de la plataforma Todas las opciones con pretensión de concurrir a las próximas elecciones autonómicas vascas. En la presentación de esta iniciativa sus promotores, conocidos por sus afinidades con los postulados de Batasuna, apenas facilitaron datos de esta nueva candidatura que deberá pasar el filtro de la ley de Partidos. Así, se limitaron, prácticamente, a anunciar que utilizarán la fórmula legal de agrupación de electores Las sospechas de que Batasuna está detrás de esta candidatura no son infundadas. La coalición ya utilizó una artimaña ante las últimas elecciones municipales, cuando diseñó plataformas aparentemente independientes, pero integradas por personas en su mayor parte relacionadas con la coalición ilegalizada. Los promotores de la agrupación electoral presentada ayer arrojaron más sombras cuando afirmaron que su respaldo a esta iniciativa no implica que ellos vayan a formar parte de las listas electorales que se elaboren, y tampoco quisieron adelantar posibles integrantes. A todas luces, este secretismo apunta a que su deseo es apurar los plazos legales para tratar de sortear la ley de Partidos y dificultar, has- un proceso de paz. Algunos medios apuntan a que, en el caso de que esta agrupación pudiera presentarse, sus posibles electos no ocuparían sus escaños. Se trataría, además de difundir durante la campaña los mensajes de Batasuna, de hacerse con una parte importante de los votos proetarras, lo que perjudicará, en mayor medida, a la coalición PNV EA que confía en obtener mayoría absoluta si Batasuna no se presenta. Amenaza a la gobernabilidad Por otro lado, la no toma de posesión de sus escaños no bloquearía el Parlamento de Vitoria pero desestabilizaría las instituciones. En las pasadas elecciones, los proetarras obtuvieron siete escaños. Con independencia del número de escaños que lograra ahora esta agrupación, lo cierto es que se pondría en juego la gobernabilidad de la Comunidad autónoma al romper el equilibrio entre mayorías y minorías del Parlamento vasco. Entre los 13 promotores de esta candidatura figuran los escritores Xabier Mendiguren- -secretario general de una plataforma que reivindica la imposición del euskera- Juan Mari Irigoien y Kirmen Uribe; los sacerdotes Peio Zabala- hombre del tiempo en algunos medios abertzales que en sus informaciones meteorológicas anexiona el País Vasco francés y Navarra al País Vasco- -y Dionisio Amundarain; el paisajista Jagoba Rekondo, y el empresario Antton Lanfont. También la respaldan el músico José Ignacio Azkorena y los periodistas Lázaro Azkune y Lolo Rico. Esta última formó parte, junto a la ex secretario de Estado de Seguridad Margarita Robles, del Foro de Madrid, partidario de la negociación con ETA. La plataforma pretende recoger las 40.000 firmas que establece la ley para concurrir a las urnas. Peio Zabala ABC ta el final, la labor de la Justicia. Así las cosas, la comparecencia se limitó a la lectura de un documento en el que se asegura que esta iniciativa, que tiene como nombre Aukera Guztiak (Todas las opciones) no cuenta con proyecto político alguno ni programa electoral y que sólo pretende que todos los ciudadanos puedan ejercer su derecho al voto el próximo 17 de abril. En este sentido, los promotores denuncian que las próximas elecciones no serán democráticas porque el Gobierno ya ha avanzado que no permitirá la participación de todas las opciones políticas y, en línea con el discurso de la ilegalizada Batasuna, se afirma que los comicios vascos son trascendentales porque de ellos saldrá El PP pide a Balza que prohíba la manifestación de Bilbao contra el juicio a la trama de Jarrai A. A. VITORIA. El responsable en materia de interior del PP del País Vasco, Santiago Abascal, pidió al consejero del Interior del Ejecutivo, Javier Balza, que impida y prohíba la manifestación convocada para hoy en Bilbao en contra del juicio que se sigue contra la trama etarra Jarrai- Haika- Segi. El parlamentario popular realizó esta petición por entender que se trata de un acto de exaltación del terrorismo aunque con pocas esperanzas de que sea atendida, ya que la marcha en apoyo de los procesados en el suma- rio 18 98 cuenta con el respaldo de las juventudes del PNV, así como de EA, uno de los socios del Ejecutivo vasco. A juicio de Abascal, al permitir esta convocatoria, el consejero del Interior se convierte en el máximo recaudador del PNV de los votos de ETA Batasuna Denunció que existen motivos suficientes para pensar que, durante el acto, se pueden producir graves incidentes y advirtió a Balza de que estos no quedarán impunes. Pediremos responsabilidades Abascal recordó que a los encausados en el juicio contra Jarra- Haika- Se- gi se les juzga por delitos de terrorismo como pretender quemar a ertzainas vivos por lo que no se trata de defender a personas, ideas o al pueblo vasco sino a personas relacionadas con el terrorismo Dicho esto, denunció que el Ejecutivo vasco, al permitir la celebración de esta manifestación, se ha puesto al lado de los verdugos, elige a los acusados del terrorismo y abandona a las víctimas ¿Marcha a favor del 11- M? Por su parte, el presidente del PP en Vizcaya, Antonio Basagoiti, cuestionó si sería posible autorizar en Madrid una manifestación en favor de las personas presas por su presunta relación con el 11- M y se preguntó por qué en Bilbao sí se puede Las calles de Bilbao no pueden estar disponibles para aquellos que sólo saben defender y amparar el terrorismo subrayó. EDICTO DON- DOÑA BEATRIZ FENOLL VERDU, secretaria del Juzgado de Primera Instancia Número 1 de los Mula. HAGO SABER: Que en este Juzgado y con el número 846 2004 se sigue a instancia de Concepción Sánchez Navarro expediente para la declaración de fallecimiento de Manuel Sánchez Zapata, natural de Mula, nacido el día 4 de octubre de 1907, que partió de su domicilio en Mula, Huerto de Tarancón para combatir en la Guerra Civil, habiendo transcurrido desde entonces 68 años, no teniéndose de él noticias, ignorándose su paradero. Lo que se hace público para los que tengan noticias de su existencia puedan ponerlos en conocimiento del Juzgado y ser oídos. Dado en Mula, a 23 de diciembre de 2004. El La Juez. El La Secretario.


En este I Domingo de Cuaresma, dedicamos nuestro número del Semanario Fiesta a este nuevo tiempo litúrgico.\nEn él recogemos el Mensaje del Papa Francisco, titulado «Fortalezcan sus corazones», la Carta pastoral a sus diocesanos del Obispo de Guadix, D. Ginés García, y las palabras de nuestro Arzobispo, D. Javier Martínez, en la homilía pronunciada en la Eucaristía del pasado Miércoles de ceniza en la S.I Catedral.\nEn el Semanario Fiesta de este domingo primero de Cuaresma, ofrecemos el testimonio de la granadina madre Teresa Titos Garzón, fundadora de la Congregación de Santo Domingo en Granada y cuya causa de beatificación está abierta. A ello se une, además, la posibilidad de conocer más de cerca su vida y obra, ya que la Archicofradía de Nuestra Señora del Rosario en Granada ha organizado una exposición dedicada a ella, que puede visitarse en el camarín de la Virgen, coincidiendo con el centenario de su fallecimiento.\nEl Evangelio de este domingo, la actualidad de la vida de las Iglesias de Granada y Guadix -como la entrega por parte del Arzobispo D. Javier Martínez del Pergamino con su nombramiento al Pregonero oficial de la Semana Santa de Granada de este año-, y un artículo sobre la música del románico español son otros de los contenidos que completan nuestro número de Fiesta.\nEl Semanario Fiesta está disponible gratuitamente en internet, en la web diocesana www.archidiocesisgranada.es y para los suscriptores en sus correos electrónicos, también de forma gratuita.


Un herido trasladado en helicóptero tras un accidente en León\nActualizado 23/07/2017 16:27\nHa ocurrido en la A-6 a su paso por Torre del Bierzo\nUna persona ha tenido que ser trasladada al hospital en helicóptero después de sufrir un accidente en el kilómetro 357 de la A-6, sentido Madrid, en el término municipal de Torre del Bierzo (León), según han informado fuentes del 112 a Europa Press.\nEl vehículo en el que viajaba se ha salido de la vía y ha volcado, quedando atrapado en su interior. El accidente se ha registrado minutos antes de las 10.58 horas, momento en el que el Centro de Emergencias de Castilla y León 112 ha recibido una llamada que informaba del suceso.\nLa sala de operaciones del 112 ha pasado aviso a Guardia Civil de Tráfico, bomberos de Ponferrada y a Emergencias Sanitarias-Sacyl, que ha enviado un helicóptero medicalizado, una ambulancia de soporte vital básico y el equipo médico del centro de salud de Bembibre.\nEl personal sanitario ha atendido al herido, cuyos datos se desconocen por el momento, que ha sido trasladado en helicóptero medicalizado al Hospital del Bierzo.


Mi Baúl de Blogs » Italia » Florencia » Las 8 obras imprescindibles de la Galleria Uffizi\nLa Galleria Uffizi es un palacio y también museo. Está en la ciudad de Florencia y contiene una de las colecciones de arte más antiguas y famosas del mundo.\nSe la considera una de las atracciones turísticas más vistas de Florencia, y ahí es nada puesto que la capital de la Toscana tiene hasta un síndrome propio, también llamado síndrome de Stendhal o de estrés del viajero.\n8 obras imprescindibles de la Galleria Uffizi\nPlano de la Galería Uffizi\nTOP 8 OBRAS IMPORTANTES DE LA GALLERIA UFFIZI\nNacimiento de Venus y la Primavera de Botticelli\nMás consejos para visitar la Galleria Uffizi\nLos TOP 11 lugares que visitar en Florencia y los 25 monumentos y sitios turísticos en que ver en Florencia imprescindible\nPara que a vosotros no os de el famoso estrés tendréis que ir priorizando en cada lugar de vuestra visita a Florencia. En este post lo vamos a hacer y os vamos a enumerar las obras más importantes de la Galleria Uffizi.\nEn este otro artículo hemos hecho una guía práctica para la visita de la Galería Uffizi Florencia.\nGuía práctica para la visita de la Galería Uffizi\nEn esta pequeña guía encontraréis consejos, horarios, precios y todo lo que os puede interesar para la visita de los Uffizi. En la Galleria Uffizi tenéis muchas pinturas, tantas como para estresarte, como hemos dicho anteriormente. Aquí nos centraremos en esas obras que no os podéis perder.\nNo te pierdas los mejores free tours en Florencia más recomendables\nClic en la imagen para ver los 3 cuadros en 360º\nEste retablo lo pintó Giotto en 1310 y para la época fue un hito en el dominio de la perspectiva dentro de un mundo medieval absolutamente 2D 🙂\nLa sala 2 de la Galleria Uffizi está dedicada a Giotto y al Duecento, se exponen pinturas de las iglesias de la Toscana desde la primera mitad del siglo XII hasta principios del XIV. Tenemos que destacar otras 2 tablas que retratan la Majestad, es decir, representan la Virgen entronizada con el Niño rodeada de ángeles y santos:\nMadonna Rucellai de Duccio di Boninsegna\nMaestà di Santa Trinitá de Cimabue\nde izq a drcha: Madonna Rucellai y Maestà di Santa Trinitá\nEstas son las tres posibilidades de visitas guiadas en la Galería::\nLa pintó Simone Martini, un pintor de Siena. La encontraréis muy cerca de la Virgen Ognissanti, en la sala 3. Martini estuvo muy influido por el arte gótico francés, aunque cuando estaba influido por la ginebra con un chorro de vermut le llamaban Martini Seco. Perdonad la chorrada pero no he podido evitarla. Esta Anunciación es una de sus obras maestras. La sala acoge una selección de obras maestras sienesas del Trecento.\nClica en la imagen para los duques de Urbino en los Uffizi en 360º\nEn la sala 7 encontramos estos dos famosísimos retratos, casi símbolo del Renacentismo italiano. Se trata de los retratos de Federico da Montefeltro y su esposa Battista Sforza pintados por Piero della Francesca. Aquí vemos a esta buena mujer después de haber acabado con todo el martini Seco del pintor anterior. Jajaj, en realidad Battista Sforza destaca por su piel muy blanca, pero era habitual entonces, un canon de belleza en su época. Fue realizada en 1472, aunque su datación no es segura.\nLos dos quedan frente a frente sobre un paisaje idealizado y en perspectiva, visto desde un ángulo superior, que recuerda a Jan van Eyck. No tiene precedente en Italia y es una clara influencia flamenca. La verdad es que es una de las obras imprescindibles de la Galleria Uffizi.\nClica en la imagen para ver estos 2 cuadros en la sala en 360º\nEn la sala 10-14 de la Galleria Uffizi tenéis este Nacimiento de Venus de Botticelli. Venus es la Diosa del amor y está flanqueada por Céfiro, el Dios del viento del oeste, que la lleva hacia la orilla flotando en la concha. Otra de las obras claves de Botticelli es la Primavera.\nEstas 4 salas dedicadas a Botticelli contienen 15 obras del pintor.\nEn la sala 15 de la Galleria Uffizi tenemos pinturas de Leonardo da Vinci, entre ellas la Anunciación. Se sabe que es uno de los primeros encargos que Leonardo consiguió mientras estaba en el taller de Verrocchio. El cuadro tiene anécdota, Leonardo comete un error de perspectiva. Lo podéis ver en el brazo de la Virgen. Analizando el cuadro con una simulación gráfica, y haciéndolo girar, se observa la desproporción en cuanto a la longitud del brazo. Este error no existe en la otra versión de la Anunciación de Leonardo que hoy en día está en el Louvre.\nClic en la imagen para ver la Sagrada Familia de Miguel Ángel en 360º\nEsta pintura de 1507 de Miguel Ángel está en la sala 25. Es una pintura rompedora con la tradición hasta el momento de mostrar a Jesús en el regazo de la Virgen María. Esta composición inspiró a los manieristas.\nLa Venus de Urbino, un cuadro del pintor Tiziano que lo creaba en 1538. Está inspirado en la Venus dormida de Giorgione. Lo encontraréis en la sala 28.\nEsta obra en la sala 43 de Caravaggio muestra al Dios del vino, que no del Martini 🙂 El adolescente está en pleno libertinaje, con su copa de vino.\nEste Baco de Caravaggio está en las últimas salas de la segunda planta. En esta planta de la Galleria Uffizi es donde se hallan todas estas obras importantes. En la primera planta encontraréis una sala dedicada a Caravaggio y a otros pintores.\nSi te ha gustado el post de la Galleria Uffizi valóralo con las estrellas que creas, sólo te pedimos eso 🙂 y no te olvides de consultar todos estos consejos para organizar tu viaje a Florencia en el menú desplegable