까마구둥지 : 단상- 심야식당과 시티헌터 사이 (한국판 각색에 대해)\n단상- 심야식당과 시티헌터 사이 (한국판 각색에 대해) 음식전통마\n심야식당, 우리는 이런 드라마를 기다렸다(기사).\n좋아하는 작품이었던 심야식당이 한국판으로 리메이크되었다. 사실 농담처럼 저기 나오는 일식을 한식으로 바꿔도 재밌겠군이라는 생각을 방영당시에도 했는데 그것이 실제로 일어났다. 이런 시도자체는 좋다고 생각한다.\n방영후 꽤 많은 이야기가 오고가는것 같은데, 개인적으로 느낀 점이 있어 주절거려본다. 크게 좋았던 점과 아쉬운 점으로 구별해본다.\n*이런 드라마와 주제를 기다렸다\n포스팅 처음에 링크기사 제목과 같다. 각설하고 예전에 원작을 보고 끄적였던 단상을 옮기면 그대로.\n(일드)심야식당을 보고. 그리고 한국드라마\n"우리는 언제쯤 짜증-분노-절망-질투-욕망-잔인성으로 뒤범벅된 드라마(혹은 영화)가 아닌, 인간내음이 나는 잔잔하면서도 무언가 보고 나면 오래남는 작품을 만날수 있을까....언제부턴가 TV를 켜면 문득 나오는 한국드라마 주인공들의 표정은, 위에 열거한 감정중 하나가 대부분이다- 그 사실을 깨닫고 꽤나 당황스러웠다. 물론 국민정서- 특히 화끈함의 차이-의 차이를 무시할 수는 없다. 그런 면을 인정한다 해도, 볼때만 재밌는 감정기복(스토리보다) 과 배신, 불륜, 반전에 매달리는 드라마도 일부 필요하겠지만, 깊은 밤 무언가 생각케 해주는 정말 어른다운 어른이 등장하는 어른의 이야기나, 위안과 희망을 주는 마음에 오래 남는 작품도 이젠 보고 싶은 사람이 많다. 혹은 언급했듯 무언가 스케일이 큰 스토리도...(작년 뿌리깊은 나무가 약간 그러하긴 했지만)."\n사실 한국판이 나온다고 했을때 개인적으로 가장 우려했던 부분이 이부분이다. 원작의 주제였던 위의 굵은 체 부분을 훼손할까봐...우리드라마 특유의 (막장까지는 아니더라도) 플롯의 극적오버라든가 감정과잉등이 들어가서 이도 저도 아닌 혼합물이 나올까봐 말이다.\n이 부분에서 가장 '망작'이 바로 80년대의 대표만화 '시티헌터'를 리메이크한 2011년의 한드판 시티헌터였다. 거꾸로 말하면 시티헌터처럼 "원작내의 세계(분위기)"를 완전히 망쳐버리는 이름만 따온 드라마가 될까바...라는 것이 가장 큰 우려였는데, 이러한 우려는 말끔히 씻어줬다. 역시 당시 글에서 발췌한 부분이 모든걸 설명해준다.\n* 드라마 시티헌터에 대한 우려 (2011)\n"포스팅 후 많은 원작팬들의 반발을 봤고, 드라마도 1회를 봤다. 예상대로 실망스럽다 (드라마자체는 나쁘지 않다). 이런 반발이 왜 일어나는가는 간단하다. 어느 시리즈고 (장르에 관계없이) 역대로 클래식으로 명작으로 인정받아온 작품들은 하나의 그 작품만의 세계를 구축한 것들이 대부분이다. 시티헌터 원작도 그렇다. 사에바 료 (한국명 방의표)가 쓰던 콜트 파이슨(총), 그리고 미니 쿠퍼 (차), 카오리의 100톤 망치, XYZ 사건의뢰게시판, 까마귀, 그리고 대도시의 어두운면과 낭만 (80년대 도쿄특유의 분위기지만), 거기에 온갖 마이너적이면서도 실력파 주변인물들이 어우러져서 하나의 걸출한 세계를 구축한 것이다- 거기에 때론 팝, 때론 락, 때론 재지한 OST까지 배경음악 또한 도시적이었다. 드라마화가 되면 앞에서 썼듯 각색은 피할수 없다. 다만, 그러한 최소한의 세계의 틀은 잡아주었어야 리메이크로 인정받을수 있는 것이다. 원작팬들에게 그 세계는 그만큼 흡입력있고 좋았던 세계인것이다 (순풍산부인과를 생각해보면 답이 나온다- 그 '세계'라는 것). 그래서 그런 명작들은 또다시 소장하고 생각날때 틀어보고 하는 것이다- 즉, 그 세계를 가끔씩 다시 보고 싶어지는 것이고 일회성 인기 드라마나 만화와는 다른게 바로 이 지점이다."\n그런 측면에서만 보자면 한국판 심야식당은 일단 시티헌터보다는 성공적 리메이크로 꼽히는 '꽃보다 남자'에 가까운 분위기인지라 우선은 만족한다. 가장 기본적으로 원작의 [세계]를 엉망으로 하진 않았다.\n원작 심야식당중 식당내부\n플롯과 주제를 나름 잘 살려서 좋았기 때문에, 아쉬운 점은 사실 = 어색한 점에 가깝다고 보아야 할 듯. 즉, 연출상에서의 오류와 단점인데, 이게 필자가 평소이야기하던 부분과 맞닿아 있어서 써본다 (사실 이 점때문에 이 포스팅을 작성하려 마음 먹기도 했고...). 첫번째는 역시 예전부터 이야기하던 '한국미의 하드웨어'의 구체성 부재다.\n*한국적 식당분위기의 부재 (한국 대중식당들의 정체성 문제).\n전통디자인 현수막과 간판제안\n필자가 항시 주장하는 부분인데, 현재의 한국학은 형이상학적이고 관념적인 이야기가 개별적이고 실용적인 구체성보다 강한 경향을 띤다 (이는 요괴류 담론만 보아도 명확하다). 2012년에 '한국의 전통, 신한류를 열다'라는 다큐를 보고 쓴 소감과도 일맥상통하는 이야기.\n아쉬운 점은 분명 있었다. 크게 보자면 '한글, 장구춤, 시조'등 소프트웨어적인 요소들을 주로 다루었지만, '건축, 간판, 도시'등 하드웨어적인 접근에 대한 이야기는 전혀 없었다.\n즉, (매우 안타깝게도) 우리에게는 '한식당'이라는 구체적인 그림의 이미지가 모호하다. 고급한식당은 그나마 한옥창호의 문양이라든가 도자기라든가 정도는 구비하지만 (그 역시 아직 부족하고), 지역별 레스토랑이나 대중식당은 이런 저런 물건들과 장식이면 한식당의 분위기라는 구체성이 결여되어 있다.\n홍대앞 2층의 일식대중식당과 1층의 한식대중식당\n예를 들면 아크릴총천연색 간판 (무국적이다- 이것을 한국적이 아니냐고 반문하면 할말이 없다. 이건 아무런 고민없는 그냥 싸다는 이유로 팔리고 사용되는 물건이므로)이나 식탁, 카운터, 장식품, 창문, 그리고 전반적인 색감등에서 이렇게 하면 한국적이라는 구체성이 없다. 그래도 현재 가장 일반적인 '한국대중식당'의 분위기를 잘 살린 예는 위의 아무 쇠의자나 가져다 놓는 곳보다는 아래사진의 이런 분위기의 좌식과 목재를 쓴 고깃집분위기의 식당들이다 (굳이 찾아보자면 아마도 백종원씨가 몇년전 성공시킨 프랜차이즈 '새마을 식당'정도가 목재분위기가 물씬 나는 대중식당들이랄까). 그런데 이런 곳들은 그 성격상 심야식당의 동네어귀 아지트와는 거리가 멀다.\n그래서, (아마도) 이 지점을 어찌할 수 없어 한국판 심야식당에서도 원작의 '마을의 작은 일식당'분위기로 따라갔을 가능성이 있다고 보고있다 (하지만, 아쉬운대로 국내의 삼겹살집 분위기정도로 각색했더라면 어땠을까). 어쨌든 저런 차분한 색감의 나무를 주로 쓴 동네 어귀의 오래된 목로주점식 한식 대중식당은 한국에는 존재하지 않는다.\n이런 곳이 일본에는 실제로 있지만\n국내에 이런 곳은 한식당이 아닐뿐더러 존재하지도 않는다\n어디 있을 것 같으면서도 사라진지 오래된-혹은 애초에 우리 것이 아닌-식당과 사람들인 것이다. 21세기 일본의 골목에는 존재해도 21세기 한국에는 저런 분위기의 식당은 없다. 즉, 국내시청자들에게는 '비현실'적인 곳이다 (괘종시계가 벽에 존재하는, 포렴이 앞에 붙어있고 나무로 만들어진 대중식당은 한식당이 아닌 것이다. 있다면 국내에 최근 많이 생긴 동네 소규모 일식당일 것이다).\n황인뢰 PD의 고민이 그대로 드러나는 (필자에겐 보였다) 이 부분은 그래서, 대중적인 부분으로 더욱 파고들고 개선해 나갈 '한국학의 숙제'중 하나다. 이런 고민은 해외의 한식당에서도 그대로 드러난다. 항상 이야기하듯 국내에서 정립되지 않는 정체성이 해외에서 드러날 리 없다. 아래 사진은 2012년 새로 문을 연 맨하튼 최고급 한식레스토랑 '가온누리' (메뉴등 사진모음)- 역시 한국적인 느낌은 느끼기 힘들다.\n맨하탄 가온누리 내부\n같은 맨하탄의 고급 일식당 사카쿠라 (세장 모두 동일식당 인테리어)\n또 한 가지. 심야식당 방영이후 생겨나고 있는 여러 패러디 중, 이런 것이 있다.\n만원 밑으론 카드 안돼\n10화 식당, 그 5년이라는 시한부\n이 지점에서 바로 한국 식당문화의 한계를 정확하게 볼 수 있다. 요식업자체가 전반적으로 문화가 아니라 치고 빠지는 단순사업으로 여기고 있는 풍토에 건물주들이 좀 잘되는 식당은 임대료를 수년만에 올려버리는 바람에, 오랫동안 꾸준히 대를 이어가는 식당자체가 드물다 (식신로드등에 소개되는 드문 예를 제외하면). 그래서 역설적으로 이런 분위기의 오래된 동네식당자체가 우리 인식에 매우 어색한 것이다.\n*1화에 나오는 친근한 야쿠자아저씨 개념부재.\n라고 썼지만, 그는 일부이고 전반적으로 '한국형 인물'의 부재라고 봐도 무방할 듯하다. 즉, 최재성과 같은 종류의 '조폭'은 한국에 없다 (아니 적어도 사람들의 뇌리에 없다). 필자가 파악하는 한, '조폭미화'가 있어왔긴 했지만, 그건 조폭들 간의 우정이나 의리로 미화시킨 영화류였지, 일반인들에게 친근한 조폭을 다룬 작품은 없다. 그리고 실제로 이런 사람들은 우리 현실에 없다.\n원작에 나오는 이런 야쿠자의 이미지는 일본인들에게는 사실 친숙한 소재다 (실제로 있건 없건). 기타노 다케시의 영화 '기쿠지로의 여름'에 나오는 야쿠자아저씨를 비롯, 하루키 수필등 심심찮게 보이는 소재가 이런 무뚝뚝하고 무서워 보이고 피해도 주지만 한편으로는 일반인에게 잘 대해주는 인물류다.\n이 기사에 나오는 Lemonaid라는 유저의 평가가 사실 매우 적확하다.\n"심야식당에서 게이 캐릭터가 '한국적 정서'에 안 맞는다고 배제한다는 이야길 들었는데, 그 작품에 "한국정서"에 맞는 캐릭터가 하나라도 등장하긴 하나?"\n사전제작인지는 모르겠지만, 좀 더 한국에서 쉽게 볼 수 있는 캐릭터들이 등장하는 것이 이 드라마의 성공여부와 직결되어 보인다. 마지막으로, (좀 씁쓸하지만) 이 심야식당에 모여있는 '공동체문화'의 분위기가 사실 20년전만 해도 아주 자연스러웠을 것 같은데, 이젠 마치 화석화된 문화를 보는 어색한 이질감이 든다는 점.\n그래서 전체적으로 이런 곳과 분위기가 존재하지 않을 것 같다...라는 이 지점이 사실 꽤 씁쓸하다. 어쨌든 전반적으로는 워낙에 망작들(시티헌터등)을 많이 봐와서 인지, 아니면 비판적 기사를 먼저 읽어서 인지 생각보다 마음에 들었다. 애초에 원래 희미한 상태의 식당 인테리어라든가 하는 점은 이번 작품에서는 어쩔수 없겠지만, 할 수 있는 부분들은 개선해서 성공적인 작품으로 기록되길 바란다.\n'한국형 캐릭터'와 '한국의 대중음식중 소울푸드'라는 두 지점만 제대로 공략해도 지금보다 평은 나을 것 같다 (예를 들어 최재성에게 구운김에 싼 가래떡이 왜 소울푸드인지가 전혀 와 닿지 않았다).\n태그 : 심야식당과시티헌터, 한국판심야식당, 전통마켓팅, 한식당과일식당인테리어, 한식의세계화와하드웨어문제, 한식당의정체성\n밸리 : 방송&연예 2015/07/06 05:56\n태그 : 한식당과일식당인테리어, 한식의세계화와하드웨어문제, 한식당의정체성, 심야식당과시티헌터, 한국판심야식당, 전통마켓팅\n레이오트 2015/07/06 10:25 #\n심야식당의 매력은 그 요리를 주문하는 손님들의 사연이라고 할 수 있는데 한국판 심야식당은 그런게 좀 아쉽다는 생각이 드네요.\n역사관심 2015/07/06 12:20 #\n그렇죠. 3화부터는 좀 더 한국적인 사연이 와닿는 인물이 나오면 좋겠습니다.\n블루제이 2015/07/06 20:26 # 삭제\n황교익씨가 페이스북에 <심야식당>에 대한 짧은 평을 남기셨더군요.\n한국에 '동네'라는 지역공동체는 깨졌다. 동네식당이 살아 있는 일본에서 심야식당은 친근한 공간이고 그 공간의 사람도 내 이웃으로 인식되나, 한국에서 심야식당은 현실감 제로의 공간이며 그러니 그 공간 안의 사람들도 낯설다. 심야식당의 한국적 번안은 심야배달식당이어야 했다.\n역사관심 2015/07/07 01:32 #\n적절합니다.ㅠㅜ 97년이후 깨졌죠. 그때까지만 해도 동네카페 동네술집등이 있었는데...\n역사관심 2015/07/08 02:07 #\n이제는 동네김밥천국, 동네치맥집은 있군요. 5년내 물갈이라는 게 함정이지만;\noo 2015/07/07 10:21 # 삭제\n혹자는 한국식 포장마차가 가장 적절하지 않을까란 평을 내리더라구요..\n가만보면 술안주로 내는 음식들도 단품위주에 밤을 위주로 영업하는 것도 비슷하고.. 서민들의 공간이라는 점도 비슷하구요..\n역사관심 2015/07/07 10:54 #\n포장마차 문화가 아직도 살아있나요? 그럼 정말 좋을텐데...\n응가 2015/07/08 01:18 # 삭제\n일본드라마를 들여와서 한국에서 찍는거는 좀......많이 아쉬운것 같습니다. 닥터진이니 심야식당이니 이런말 하기 좀 그렇지만 원작과 비교했을때는 그냥 졸작인것같습니다.\n게다가 우리나라 드라마들도;;; 사극같은경우는 좀 일본사극은 지역별로 다른사투리를 쓰거나 하층민들은 좀 꼬질꼬질하게 나오는 반면 우리나라 사극은 좀 이런 섬세한부분에서 아쉬움이 많은것같습니다.\n역사관심 2015/07/08 02:06 #\n꽃보다 남자같은 경우도 있긴한데, 노다메 칸타빌레나 시티헌터같은 망작이 더 많은 지라 -_-; 확실히 각색을 대대적으로 하지 않으면 좀 힘든 것 같아요. 관건은 역시 '한국적'이냐 아니냐가 국내에선 어필할 수 있느냐 없느냐 같습니다 (일본원작이라는 걸 잊게 할만큼의 자연스러운 각색여부).\n사극의 경우 언제한번 쓰고 싶은데, 말씀하신 그부분. 정말이지 수십년간 이젠 나아지겠지라는 헛된 꿈만 가지고 봅니다 (다만, 영화쪽은 이제 제대로 하더군요. 군도같은 영화도 복장보면 튿어지고 바래고.... 예전에는 영화쪽도 정말 다들 모델피팅이었죠. 드라마쪽은 역시 돈이;)\n나토얀 2015/07/09 10:22 # 삭제\n심야식당 10분보다 껐습니다. 도대체 한국 어느 식당에서 주인보고 마스타 라고 부릅니까? 세트도 너무 인위적이고 배우들의 연기도 꼭 연극보는 기분이더군요. 한마디로 현실감 제로에 오글거리기까지. 그냥 쓰레기 일드카피라고 봅니다.\n역사관심 2015/07/10 02:46 #\n마스터대신 삼촌이라고 했으면 좋았을 텐데 라는 생각이 들었습니다. 말씀대로 저도 연극보는 기분이더군요 -_-; (실제로 셋트장도 일본판에 비해 너무 '80년대 골목길 셋트장'같고, 인물들도 연극쪽에서 온 분이 많아보이기도). 회차가 지나가면 좀 나아지길 바라는데... 일단 설정자체가 2015년 한국에 없는 곳 (공동체)이라...포장마차정도나 가능했으려나요.\n난파 2015/08/04 14:18 #\n식당 공간에 대한 분석 잘 읽었습니다. 요즘 홍대 상권은 '일본 근대' 풍의 이자카야가 엄청 생겨나더라고요. http://mnews.joins.com/news/article/article.aspx?total_id=17623255\n역사관심 2015/08/06 22:44 #\n난파님 감사합니다. 굉장히 특이한 건축이 많이 들어서네요!\n한가지 흥미가 가는 것은 이러한 '목재'를 쓰는 일본특유의 식당들의 분위기가 어떤 식으로 한국식당들의 정체성구현에 도움을 주는 쪽으로 영향을 줄 수 있을까 하는 점인데...\n한식을 논하면서 소프트웨어(음식)에만 관심들이 있지 아직 이러한 하드웨어의 정체성구현의 중요성을 깊게 이야기하는 전문가들이 없어 아쉽기만 합니다.\n다음글 : 김유신의 조카이자 왕이 될 뻔했던 인물, 통일신라 김인문 자필 발견 (기사)\n이전글 : 하야시바라 메구미- Memories Forever (perfume, 1992)


‘배산임수’ 가야산 한라비발디 프리미어 분양 |2020. 12.21\n㈜한라는 광양시 마동 471-21에 ‘가야산 한라비발디 프리미어’ 견본주택을 열고 본격 분양에 돌입한다고 20일 밝혔다. 광양시의 핵심산업단지 배후주거지역인 광영동에 들어서는 ‘가야산 한라비발디 프리미어’는 지하 2층~지상 18층, 5개 동 총 332세대 규모로, 전세대가 선호도 높은 전용 84㎡형으로 조성된다. 청약 일정은 이달 28일 특별공급, 29…\n88세대 시그니처하우스 ‘더 리미티드’ |2020. 12.17\n㈜더나은 가치는 롯데건설이 시공하는 광주시 서구 주상복합 단지 ‘더 리미티드’(농성동 415-55·조감도) 견본주택이 오는 18일 문을 연다고 밝혔다. ‘오직 88세대만을 위한 시그니처 하우스’를 내건 ‘더 리미티드’는 지하 2층 지상 32층~35층 2개동 규모로 지어진다. 아파트는 지상 10층에서 지상 32층~35층, 전용면적 179~269㎡ 규모 …\n광주 집값 매매·전세 동반 상승폭 확대 |2020. 12.10\n광주지역 아파트 매매가격과 전세가격이 이달 상승폭을 키우며 오름세를 보이고 있다. 10일 한국부동산원(전 한국감정원)의 ‘2020년 12월 1주 주간아파트가격동향’에 따르면 12월 첫째 주(지난 7일 기준) 광주지역 아파트 매매가격은 0.37% 상승했다. 이는 전주 0.18%에 비해 상승폭이 확대된 것으로, 광주는 이사철이 아닌 계절적 비수기에도 집값…\n현대 ‘힐스테이트 첨단’ 본격 분양 |2020. 12.07\n현대건설은 광주시 광산구 첨단중앙로 182번길 8 일원에 들어서는 ‘힐스테이트 첨단’의 사이버 견본주택을 개관하고 본격 분양에 나섰다고 6일 밝혔다. 해당 단지는 지하 6층~지상 39층, 3개동 규모로, ▲84㎡A 35세대 ▲84㎡B 140세대 ▲110㎡A 70세대 ▲110㎡B 35세대 ▲134㎡ 35세대 등 중·대형 평형대 총 315세대로 구성된다. …\n목포 ‘하당 제일풍경채 센트럴퍼스트’ 견본주택 개관 |2020. 12.04\n제일건설㈜은 4일 목포시 석현동 일대에 조성되는 ‘하당 제일풍경채 센트럴퍼스트’ 견본주택을 개관한다고 3일 밝혔다. 하당 제일풍경채 센트럴퍼스트는 목포시 석현동 668-10번지 일원에 지하 1층~지상 최고 27층 5개 동, 총 404세대로 조성된다. 전 세대가 코로나19로 다시 인기를 얻고 있는 전용면적 105㎡ 타입의 대형평형으로 구성되는 게 특징이다…


농업보조금 관리 부실로 혈세 낭비 – 위메이크뉴스::WeMakeNews\n농업보조금 관리 부실로 혈세 낭비\n담당공무원 감사후 솜방망이 처분...사업신청 보조사업자 도덕적 해이\n기사입력 : 2020.07.20 21:34\n강원도 화천군의 한 농가는 2016년부터 2년간 버섯재배 시설에 대한 증축과 개보수를 이유로 2억 5천만 원의 보조금을 군으로부터 지원받고도 실제 버섯 재배를 하지 않아 혈세가 낭비됐다는 제보가 20일 본지에 접수됐다.\n제보자는 평소에 거주지 주변의 유기견이나 길고양이에게 먹이를 주곤 했는데 한번은 다친 고양이를 치료해주기 위해 한 농가를 방문했다가 세금이 낭비되고 있는 장면을 발견했다고 설명했다.\n제보자는 농업보조금을 지원받은 사업자에게 문제점을 지적하자 오히려 정신적 압박과 함께 물리력을 동원해 위협을 가했다고 주장했다. 하지만, 제보자는 두려움을 무릅쓰고 추가적인 세금 낭비를 막기 위해 신고하게 됐다고 제보의 배경을 설명했다.\n정부 보조금으로 증축되고 수년째 방치되고 있는 버섯재배 시설물. 제보자 제공\n하지만 강원도감사위원회에서는 해당 민원을 제보받아 조사한 후 사업계획서를 부정확하게 작성한 담당공무원만 훈계하는 수준에서 마무리한 것으로 전해졌다.\n제보자는 도감사위원회의 솜방망이 처벌이 업무태만과 국민의 혈세를 낭비한 공무원에게 면죄부에 가까운 가벼운 징계라고 주장했다.\n제보자는 담당 공무원들이 버섯재배사 운영에 필수적인 냉각설비와 살균기를 누락한 사업계획서를 승인했으며 그로 인해 현재 보조금을 지원받은 사업자에게 버섯재배사 운영을 강제할 수 없는 상황이라고 전했다.\n강원도감사위원회에서는 화천군이 버섯 농가에 미비된 시설을 조속히 구입해 사업이 정상 추진될 수 있도록 대책을 마련하고 보조사업자에 대한 관리감독을 강화하도록 촉구하겠다고 밝혔다. 하지만 말로만 촉구했지 실제로 강제할 수 없는 상황이다.\n감사위원회에 따르면 농업보조금을 받은 사업자는 화천군 추가 사업지원을 받기로 했으나 다음해 지원 사업이 중단되어 추가 지원을 받을 수 없게 되자 종균센터 운영에 필수적인 고가의 멸균기와 냉각장비를 구입할 수 없어 버섯재배사 운영을 뒤로 미루고 있는 것으로 조사됐다.\n하지만 제보자의 주장은 다르다. 제보자는 "농업보조금을 받은 사업자는 화천군청 인근에서 사업기간 중 카페를 개설해 운영하고 있으며 화천농협으로부터 채권최고액으로 9억 가까이 대출을 받아내기도 했다"고 주장했다.\n보조사업자는 이후 3천 5백여 평의 땅을 구입하는 등을 미루어볼 때 버섯재배사 운영여력이 있음에도, 버섯재배사를 하지 않고, 본래사업계획과 다른 경제 활동을 하고 있는 상황'이라고 지적했다.\n제보자의 정보공개 요청으로 확인한 해당농가 예산지원 내역\n이와 관련해 진상조사에 나섰던 화천군은 해당 사업자가 2018년까지 버섯을 생산해 출하한 것을 확인했으나 2019년 실패해 공실로 유지했던 것으로 보고 문제 삼지 않았으며 제보자가 재차 강원도에 민원을 접수해 겨우 가벼운 솜방망이 처분을 이끌어냈다는 설명이다.\n제보자는 "국비로 지원된 사업을 운영하는 보조사업자의 선정에서 최소한 농업에 종사할 의지와 실천이 있는 사람이어야 하는데 그렇지 못한 상태에서 농가지원이라는 명목으로 혈세가 낭비되고 있다"면서 "억대의 보조사업계획서가 통과된 신축 창고가 시설 미비로 가동되지 못하고 1년 이상 공실이었다는 것은 납득하기 어려운 보조금의 총체적 부실관리"이라고 지적했다.\n또한 그는 "가장 의아한 것은 억대 보조금을 주고 왜 관리 부실이 일어났는지에 대해서다. 담당 공무원은 직무유기하고, 책임회피하고, 책임이 있는 담당자는 몰랐다며 마무리하려 하고 있다. 그리고 농사 안 지은 보조사업자는 보조금 더 받으려고 고의로 농사 안 짓고 수억의 토지를 구매 하고냉각기 핑계대면서 1년 이상 창고를 방치했다.\n이후 처벌하면 공무원들이 문제되니 공무원은 보조사업자를 규제할 조항이 없다면서 보조사업자에게 경고조차도 줄 수 없고 대출도 땅도 전혀 체크권한이 없다고 주장한다. 당장 이와 관련 철저한 시스템을 구축하고 당연히 체크해야 한다"고 덧붙였다.\n제보자는 스스로를 후천적 고난이도 중증 청각장애인으로 듣지 못하는 장애가 있다고 밝혔다.\n한편 버섯재배 시설을 운영하는 전 모씨는 위메이크뉴스와 통화에서 제보자의 주장은 사실과 다르다고 해명했다.\n전씨는 "처음엔 제보자가 덫에 걸려 다리가 잘라진 우리집 고양이를 방치했다면서 문제를 삼았고 그 뒤부터 수차례 고발이 시작됐다"면서 "법적으로 아무 문제가 없는 것을 들쑤셔서 계속 문제를 삼고 괴롭히고 있는 실정"이라고 하소연했다.\n전씨는 "이미 경찰 조사를 받고 있는 상황이고 조만간 아무런 문제가 없다는 사실이 확인될 것"이라고 답했다.\n자동등록방지 문자입력 09613\n다시는 이런 도덕적 해이 한 일들이 반복되지 말아야 합니다.\n버섯창고 출근이 아니라 커피숖 출근이라....\n버섯의 필수가 냉각기인데 이걸 누락했다는게 말이 되나.


[정경news 박평식원장 성칼럼] 올겨울, 은밀한 부위 여성성형 급증. “이쁜이수술, 양귀\n삼성산부인과 2010-11-24, 조회 2500\n올겨울, 은밀한 부위 여성성형 급증. “이쁜이수술, 양귀비수술 문의 많아”\n[0호] 2010년 11월 24일 (수) 09:21:52 박재훈 기자 pjh4325@nate.com\n▲도움말=삼성쁘띠클리닉 박평식 원장\n유난히 추운 올 겨울, 칼바람 탓에 목도리와 비니 등으로 얼굴을 가리고 다니는 사람들이 많아졌다. 노출의 계절인 여름에는 다이어트 열풍이 불었지만 겨울엔 성형의 계절이라 해도 과언이 아니다. 올 겨울 역시 온라인상에 성형수술을 문의하는 사람들이 많아졌다. 그중에서도 이쁜이수술이나 소음순성형 등 은밀한 부위의 여성성형 상담 문의가 늘고 있다.\n여성들이 쉬쉬하면서 받는 수술 중에 일명 '이쁜이 수술'(질축소수술을 말하며, 공식 명칭은 질성형)이라는 것이 있다. 여러 원인으로 부부간의 성관계가 시들해져서 서로에게 멀어질 때, 여성의 질을 축소시켜 성생활에 활력을 불어넣는 성형수술이다. 얼핏 생각하면 별 필요 없는 수술이라고 생각할지 모르지만 수술을 받은 사람들의 이야기를 들어보면 상당히 긍정적이고 꼭 필요한 수술이다.\n이쁜이 수술은 잠자리 소홀로 위기에 빠진 부부들에게 신혼과도 같은 행복감을 불어넣어줄 수 있는 수술이다. 늘어난 질 전체를 좁혀서 출산 전과 같이 좁고 탄력 있는 질의 상태로 되돌려 놓는 것이다. 단순히 질 점막만을 좁히는 수술은 잘못된 방법이며, 추가로 질괄약근육을 가운데로 모와주어야 조여주는 힘이 생기게 된다. 현재 이쁜이수술법은 병원마다 차이가 있으며 다양한 방법들이 있다. 여성의 경우 여성의 성적 장애나 불감증 치료, 레이저질성형 수술, 소음순수술, 요실금수술 및 치료 등이 성적인 만족도 증가뿐만 아니라 치료의 목적으로도 이루어지고 있다.\n우선 늘어난 질벽을 박리하는 법으로 메스절개 뿐만 아니라 레이저 절개법이 있다. 레이저를 이용하여 출혈을 최소화하면 의사 입장에서는 수술하기가 편하고 좀 더 세밀한 부분까지 다룰 수 있다. 또한 일상생활 복귀가 빠르다. 레이저질성형과 동시에 수술할 수 있는 다른 성기능 업 방법은 양귀비수술(지스팟수술; 성극치감대 보강술)이나 음핵성형 등이 있다.\n산부인과는 많은데 과연 나에게 맞는 병원은 어디일까?\n서울에 거주하는 사람들이라면 입지가 좋은 강남을 먼저 떠올리게 될 것이다. 하지만 강남이라고 해서 의료진들이 모두 최고의 수준을 갖추고 있는 것은 아니다. 의료진이 수술경험이 풍부한지, 수술 후 부작용이 얼마나 적게 동반되는지가 중요한 병원선택 기준이 될 것이다.\n한 예로 김포에 위치한 삼성산부인과에서는 완성도 높은 수술기법을 통해 성감을 감소시키는 요인을 분석하여 고객 만족도를 획기적으로 끌어올리는 방법으로 화제가 되고 있다.\n삼성산부인과 온라인 게시판에서는 레이저 이쁜이수술, 레이저 소음순수술, 양귀비 수술에 관련해 회원들의 높은 만족도를 확인할 수 있다.\n삼성산부인과의 박평식 원장은 “여성성형의 대표적인 이쁜이수술은 큰 부작용이 없고 통증도 심하지 않지만, 하루 이틀 정도는 대변 마렵듯이 뻐근한 느낌이 들고, 앉을 때 불편한 느낌이 있을 수 있다. 하지만 겨을은 땀도 찰 염려가 없어서 수술의 적기인데다가 직장을 다니는 사람들의 경우 이쁜이수술과 소음순수술 등 수술을 한꺼번에 하기에는 좋은 기회일 것이다.” 고 전한다.\n도움말 : 삼성산부인과 박평식 원장


GAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB 리뷰\nHARDWARE TIPS · 2020. 5. 4. 하드웨어/리뷰 및 사용기 ·\n그래픽 카드 전문 제조사 GAINWARD(게인워드)의 국내 공식 유통사인 디앤디컴에서 GAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB를 새롭게 출시했습니다.\n이번에 출시된 GAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB는 저소음이 특징인 고스트 시리즈의 엔트리급 모델로, GDDR5 메모리가 장착된 기존 GeForce GTX 1650와 동일 GPU(튜링 아키텍처, TU117)를 사용하지만 메모리는 GDDR6로 변경되어 더 높은 성능을 제공하는 제품입니다.\n메모리 스피드가 무려 50% 증가한 새로운 보급형 그래픽 카드 GAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB의 성능과 제품의 특징은 어떨지 지금부터 상세히 살펴보도록 하겠습니다.\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB: 스펙\nNVIDIA GeForce GTX 1650 (TU117-300-A1)\n베이스 클럭: 1,410 MHz (레프런스: 1,410 MHz)\n부스트 클럭: 1,590 MHz (레프런스: 1,590 MHz)\n메모리 타입: GDDR6\n1,500 Mbps (Eff. 12,000 Mbps)\nDisplayPort (DP) 1.4: 2개\nHDMI 2.0b: 1개\n소비 전력 (TDP)\n~ 75 W\n약 170 x 110 x 35 mm\n무상 3년 (02-702-1358)\nNVIDIA GeForce GTX 16 시리즈의 주요 스펙/가격 (나무위키)\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB: 새로운 디앤디컴\n2002년 설립된 PC 컴포넌트 전문 유통 기업 디앤디컴은 올해 새로운 대표 취임과 함께 '다이나믹 & 디퍼런트' 슬로건을 내세운 새로운 로고, 업그레이드된 6가지 서비스 정책 'DnD 다이나믹 케어 서비스'로 새롭게 도약하고자 한다고 밝혔습니다.\n특히 'DnD 다이나믹 케어 서비스'는 구매 후 1년 내 제품 불량 시 CJ대한통운을 통한 왕복 택배비 지원, 서비스 후 2개월 내 재불량 발생 시 서비스 기간 2개월 추가 연장(최대 6개월), 3개월 내 메인보드의 소켓/슬롯 파손 시 1회 무상 처리, 대행사인 CS이노베이션의 서비스에 불만족 시 직접 중재 등 파격적인 조건을 내걸고 있습니다.\n명성과는 다르게 개인적으로는 CS이노베이션의 서비스에 아직까지 실망한 적이 없었지만, DnD 다이나믹 케어 서비스가 더해진다면 더욱 고객 만족도를 높일 수 있지 않을까 기대해봅니다.\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB: 패키지\n고스트(?)의 모습이 인상적인 GAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB 패키지입니다.\n개인워드가 직접 디자인한 것이지만 사실 한국인의 높은 기대치엔 조금 아쉬운 느낌이죠. 패키지 디자인을 보다 깔끔하고 고급스럽게 개선한다면 더 좋지 않을까 생각합니다.\n무상 보증 기간은 3년으로 업계 표준이지만 보다 고객 친화적인 다이나믹 케어 서비스를 제공합니다.\n겉박스는 모두 투명 씰로 봉인되어 있습니다.\n속박스는 두꺼운 스펀지로 완충 처리되어 그래픽 카드를 보호해줍니다.\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB: 디자인\n이미 알고 계신분들도 계시겠지만 게인워드는 팰릿(PALIT)의 프리미엄 브랜드입니다. 원래 1984년 설립된 대만의 그래픽 카드 전문 제조사였으나 팰릿에게 인수되었고, 팰릿은 저가형이라는 이미지를 벗기 위해 게인워드라는 브랜드를 활용하고 있습니다.\n독립 브랜드일 때의 게인워드는 과거 골든 샘플 등으로 유명한 고성능 그래픽 카드 제조사의 느낌이었다면, 현재는 팰릿과 제품 설계를 공유하는 브랜드만 다른 동일 제품을 생산하는 그런 브랜드가 되었습니다. 마치 현대/기아차와 유사한 형태라고 할 수 있겠죠.\n앞서 말씀드린 이유로 GAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB은 이엠텍 지포스 GTX 1650 STORM X Dual MINI OC D6 4GB나 PALIT 지포스 GTX 1650 GAMINGPRO OC D6 4GB와 같은 제품이라고 할 수 있습니다.\n다만, 이엠텍 지포스 GTX 1650 STORM X Dual MINI OC D6 4GB와는 완전 동일 제품이라면 PALIT 지포스 GTX 1650 GAMINGPRO OC D6 4GB와는 쿨러 커버의 모습이 살짝 다르다는 차이가 있습니다. 이엠텍 지포스 GTX 1650 STORM X Dual MINI OC D6 4GB는 PALIT의 제품이지만, 약간 커스텀되는 부분이 있는데 아마 팰릿이 아닌 게인워드의 쿨러를 장착해달라고 주문한 것이 아닐까 생각합니다.\n아무튼 GAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB는 기존 팰릿 계열의 듀얼 모델과 마찬가지로 심플하면서 실속을 차린 듀얼 팬 구성으로 디자인되어 있습니다.\n커버의 표면은 약간 가죽 같은 느낌으로 처리했지만 모두 플라스틱입니다.\n플라워 타입 팬으로 쿨링 효율을 높이기 위해 쿨러 커버의 PCB 쪽은 모두 뚫린 형태입니다.\n출력 포트는 디스플레이 포트 1.4 2개와 HDMI 2.0b 포트 1개로 구성되어 있고, 뜨거운 공기의 케이스 외부 배출을 원활하도록 하기 위해 후면 포트쪽은 최대한 넓은 면적을 모두 벌집 형태로 타공 처리했습니다.\n쿨링 팬은 80 mm 2개가 사용되었고 팬의 실측 지름은 약 75 mm 입니다.\n가능한 대구경 팬을 사용하기 위해 쿨러 커버에서 여백을 최대한 줄인 것을 볼 수 있습니다.\n로고가 표기된 스티커는 고급스러운 디자인으로 깔끔하게 부착되어 있습니다.\n쿨러 설계는 과거 GTX 750 Ti 듀얼 부터 사용되었던 그것과 동일합니다.\n히트 싱크는 GPU, 전원부 일체형으로 통 알루미늄을 가공해 제작되었으며, GPU와 전원부를 제외한 부분은 쿨링 팬으로 냉각하기 위해 뚫려 있는 것을 볼 수 있습니다.\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB 전체 PCB와 히트 싱크의 모습입니다. 소비 전력이 낮은 제품이기에 이 정도로도 쿨링에 무리는 없겠지만, 쿨러에 히트 파이프가 사용되지 않은 것과 메모리 냉각의 부재는 개인적으로 아쉽게 느껴집니다.\n다만, 대부분의 GTX 1650이 원가 절감을 위해 히프 파이프가 제외된 구성을 하고 있어 이 제품만의 단점이라고 할 수는 없으며, 사용된 GDDR6 메모리는 스펙상 95도까지 정상 동작을 보증하기에 문제가 되는 것은 아닙니다.\n엔비디아(NVIDIA)의 튜링(Turing) 아키텍처 기반 TU117-300-A1 GPU.\nTU117은 GeForce GTX 1650 시리즈에 공통적으로 사용되는 GPU이며, 예외적으로 GTX 1650 Super 및 GTX 1660 시리즈는 TU116 GPU를 사용합니다.\n마이크론(Micron)의 MT61K256M32JE-12 GDDR6 메모리.\n12,000 Mbps 스피드, 1GB 용량의 스펙으로 총 4개가 장착되어 128비트 인터페이스로 구성되어 있습니다.\n전원부는 레프런스 설계와 동일한 2+1 페이즈입니다.\n대만의 Sinopower제 모스펫(MOSFET)과 Nichicon제 FPCAP 시리즈 FP5K 솔리드 커패시터, 박스형 인덕터(초크)로 구성되어 있습니다.\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB: 테스트 셋업\nGeIL DDR4-3200 8 GB x 4\n(Overclocked: DDR4-3466, 18-20-20-40 @ 1.3 V)\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB\nMicrosoft Windows 10 버전 1903 (18362.266)\nNVIDIA GeForce 445.87\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB: 게이밍 성능\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB는 팩토리 오버클러킹되지 않은 제품으로, 동작 클럭이 엔비디아의 레프런스 제품 클럭과 동일합니다.\nGDDR6가 사용된 GTX 1650의 GPU 클럭은 1,410 MHz, 부스트 클럭은 1,620 MHz로 GDDR5 버전의 GPU 클럭 1,485 MHz, 부스트 클럭 1,695 MHz에 비해 약 4.6% 낮습니다. 반면 메모리 클럭은 12,000 Mbps로 GDDR5 버전의 8,000 Mbps에 비해 50%가 상승했죠.\n제가 테스트한 모델의 실사용 시 최고 부스트 클럭은 1,890 MHz로 확인되었습니다. 이 초과 부스트 클럭은 GPU의 ASIC 퀄러티에 따라 차이가 있기 때문에 제품마다 약간씩 차이가 있을 수 있습니다.\nGTX 1650은 다소 오버 포텐셜이 있는 제품이기에 OC 버전과 같이 부스트 클럭을 1,725 MHz로 올려보았습니다. 이 경우 실사용 시 최고 부스트 클럭은 2,010 MHz까지 상승하는 것을 볼 수 있었습니다.\n하지만 GTX 1650은 NVIDIA의 엔트리 제품이기에 전력 제한 해제가 금지 또는 매우 소폭(3%) 정도만 가능하도록 되어 있어 매우 큰 폭의 성능 향상을 기대하긴 어렵습니다.\n3D마크 파이어 스트라이크 그래픽스 스코어\nNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4GB: 7,505\nNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 4GB: 9,142\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB: 9,693\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB OC: 10,002\nNVIDIA GeForce GTX 1650 Super 4GB: 12,381\n해상도: 1920 x 1080 (Full-HD)\n그래픽 옵션: 텍스처 최고, 그 외 최저\n최고 프레임: 180.5 FPS\n평균 프레임: 102.0 FPS\n최저 프레임: 61.1 FPS\n최고 프레임: 274.9 FPS\n평균 프레임: 196.8 FPS\n최저 프레임: 156.4 FPS\n그래픽 옵션: 울트라, 2xAA\n최고 프레임: 136.7 FPS\n평균 프레임: 92.0 FPS\n최저 프레임: 60.1 FPS\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB: 동영상 재생\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB는 최신 튜링 아키텍처가 사용된 제품으로, 동영상 하드웨어 가속의 경우 거의 모든 조건에서 4K 영상은 하드웨어 가속을 통해 CPU에 부담을 주지 않고 시청할 수 있습니다.\n하지만 8K의 경우는 약간 다른데요. 8K의 경우에는 HEVC(H.265) 및 VP9으로 인코딩된 영상만 하드웨어 가속을 통해 재생할 수 있습니다. 기존 H.264로 인코딩된 8K 영상의 경우 CPU 파워가 필요하다는 뜻이죠.\n그러나 이런 사소한 문제도 있긴 하지만 현재 하드웨어 가속이 가장 뛰어난 제품은 엔비디아의 튜링이라는 사실은 부정할 수 없습니다. 경쟁사의 경우 RX 5700 시리즈와 같은 최신 하이엔드 제품에서나 겨우 지원하고 있는 상황이니까요.\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB: 쿨링, 소비전력\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB는 제품의 이름에서 느낄 수 있듯이 조용함을 표방한 제품입니다. 특히 60도 이하에서는 일명 '제로팬'이라고 불리는 팬 정지 기능을 갖추고 있어 일반적인 사용 시에는 전혀 소음을 발생시키지 않습니다.\n하지만 더운 환경에서 부하가 심한 게임을 하는 경우, GPU의 온도 상승에 따라 팬 속도가 2,000 RPM 이상까지 올라가며 이럴 경우엔 다소 소음이 발생하는 것을 확인할 수 있었습니다.\n소비 전력은 시스템 전체 측정 기준 유휴 시 53 W, AIDA64를 통해 GPU에만 부하를 주는 경우 113 W로 TDP인 75 W 이하로 동작하는 것을 확인할 수 있었습니다. 다만, BIOS의 전력 해제 기능이 풀려 있지 않은 제품(최대 100%까지 조절 가능)에 꼭 보조 전원 커넥터를 장착해야 했는지에 대해서는 좀 아쉬움이 남네요.\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB: 결론\n지금까지 GAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB에 대해 살펴보았습니다.\nNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6는 GDDR6 메모리가 사용된 NVIDIA의 최신 보급형 그래픽 카드로 자사의 GTX 1060 3GB 및 경쟁사의 RX 570과 동급은 아니지만 근접한 수준의 성능을 제공합니다. 특히 메모리 클럭이 크게 상승했기 때문에 코어를 오버클러킹해 사용할 경우 기존 GTX 1650 GDDR5 모델 대비 약 15% 이상의 성능도 끌어낼 수 있습니다.\nGAINWARD 지포스 GTX 1650 고스트 D6 4GB을 한마디로 정의하자면 기존 GTX 1650 GDDR5 모델을 대체하는 GTX 1650 GDDR6 레프런스 성능의 심플하고 컴팩트한 외형의 제품이라고 할 수 있을 것 같습니다. 다만, 최근 높은 환율로 수입된 최신 제품이기에 합리적인 수준까지 가격이 안정화되기까지는 다소 시간이 필요하지 않을까 싶습니다.\n※ 이 글은 디앤디컴에서 제공된 제품을 이용하여 작성되었습니다.


시계는 석와치스 - Unique Experience\n이 약관은 석와치스 회사(전자상거래 사업자)가 운영하는 석와치스 사이버 몰(이하 “몰”이라 한다)에서 제공하는 인터넷 관련 서비스(이하 “서비스”라 한다)를 이용함에 있어 사이버 몰과 이용자의 권리?의무 및 책임사항을 규정함을 목적으로 합니다.\n①“몰” 이란 석와치스 회사가 재화 또는 용역(이하 “재화등”이라 함)을 이용자에게 제공하기 위하여 컴퓨터등 정보통신설비를 이용하여 재화등을 거래할 수 있도록 설정한 가상의 영업장을 말하며, 아울러 사이버몰을 운영하는 사업자의 의미로도 사용합니다.\n모든 문의는 카카오톡, 네이버톡톡 Q&A 게시판을 통해서 답변 해드리고 있습니다.\n궁금하신 내용을 해당 경로를 통해 문의하시면 30분 이내로 답변 해드립니다.\n석스|김진석|157280 서울 강서구 내발산동 687번지|C.P.O: 김진석(seokwatches001@gmail.com) |License: [109-15-23532]|Online License: [제 2014-서울강서-0580 호][사업자정보확인]|Hosting by 카페24(주)


독사 팀 이야기 심스는 희망 힉스 | D+D Studio\n독사 팀 이야기 심스는 희망 힉스 (Hope Hicks), 마이크 펜스 (Mike Pence) 부통령, 이반카 (Ivanka)와 자레드 쿠시 너 (Jared Kushner), 멜더 냐 트럼프 (First Lady Melania Trump) 등 대통령에 대한 긍정적 인 말만 남겼다. 그는 트럼프 스타일과 그의 결정 중 일부는 자신의 핵심 의제와 함께 일반적으로 심플하고 정치와 브랜딩 분야에서 그를 천재로 삼으려고 노력합니다. 이는 그의 칭찬이 우연히 부주의합니다. 말로 표현할 수없고 힘을 소유하고있는 것은 마블 캡틴의 메시지입니다, 라슨은 설명합니다. 누군가 다른 사람을 나쁘게 만들 수 있기 때문에 자신을 작게 만듭니다. 나는 어떤 사람들이 건방진이라는 단어를 사용한다고 생각하지만, 나는 그것을 생각하지 않는다. 이 조사는 1086 년 상반기에 실시되었습니다. 감독위원회는 극적으로 극적인 소송 법원 회의에서 정보를 수집 한 전국 일주 그룹을 감독했습니다. 왕국의 모든 토지 소유자는 동일한 질문에 대한 응답으로 왕국의 모든 마을, 마을 및 행정 단위를 대표하는 배심원 패널 앞에서 맹세 한 증거를 제출해야합니다.\n나는 우리는 OP와 그녀의 SO가 괜찮은지 8 등을 맞댄 가고 뉴런의 양을 더 천천히 증가한 ㄴ다는 것을 말할 것입니다. 또한 평범한 선형 회귀와 같은 더 순진한 방법을 조사하여 모델 성능에 대한 몇 가지 기준 비교를 할 수 있습니다. 예상되는 내용에 따라 실제로 90 % 범위로 일반화하기가 상당히 어려울 수 있습니다.. 그러나 당신이 그것에 대해 생각할 때, 당신은 당신이 무엇이든지간에 무엇이든 할 수있는 삶을 살았습니다. 어머니는 그녀와 남편이이 비틀 필요. 당신이 연구가 완전히 등록되었으며, 중 정말로 그렇게 멀리 떨어져 있다면, 결코 생각조차하지 않는 가장 미친 것들을 시도해보십시오. 백인 인 모든 사람이 모든 것을 건네주는 좋은 소년이라고 생각하니? 일하는 모든 사람은 백인이 아니거나 뭐라고 생각하니? 여러분은 다양한 경제 계급의 사람들이 잘 대우받는 방식에 대해 이야기하고 싶습니다. 그러나 모든 백인들에게 그림을 그려 준 모든 좋은 사람들을 그림으로 그리는 것은 모든 흑인들을 흑인의 고정 관념으로 그리는 것만큼이나 어리 석다. 문제의 진실이 아닙니다.. Nnn nGrandin은 계속해서 동물 과학 박사 학위를 받고 가축의 전문가가되었다. 취급, 동물 복지 및 동물 행동 2010 년 Time Magazine은 그녀의 과학적 연구뿐만 아니라 자폐증에 대한 공헌으로 인해 세계에서 가장 영향력있는 사람들 중 한 명으로 선정되었습니다. ‘나는 개인적인 경험과 과학적 연구를 모두 결합하려고 노력했다’며 ‘개인적 세계와 과학 세계의 구분을 넘어 가고 싶다’고 덧붙였다.\n귀하가 서비스 (게시물 또는 의견 또는 공개 채팅과 같은)에 서비스를 제출하면 Google 서비스 방문자 및 사용자는 해당 콘텐츠, 해당 콘텐츠와 관련된 사용자 이름 대통령, 외교 정책의 관점에서. Roo 및 처음 제출 한 날짜 및 시간을 볼 수 있습니다 내용. Reddit은 다른 웹 사이트가 Google의 퍼가기 도구를 통해 공용 Reddit 콘텐츠를 퍼갈 수있게합니다. 또한 Reddit을 사용하면 Reddit API 및 다른 유사한 기술을 통해 제 3자가 공개 Reddit 콘텐츠에 액세스 할 수 있습니다. 나는 우리가 걷기 시작하기 전에 그의 스카프를 조금 넣었다. 나는 남편 형제와 이야기를 나누고있었습니다. 끝날 때 우리는 학교를 그만 뒀습니다. 나는 아직도 충분한 단백질을 확보하기 위해 부모님이 내가 물고기를 먹는다는 조건에 동의했다. 나는 농장에서 자란 양질의 물고기가 자라기 쉽도록 멕시코만을 따라 자랐다. 채식주의자가되는 주된 이유 중 하나는 육류 산업의 윤리 관행 때문이었습니다. 나는 CM과 토르가 2 위라고 말하고 싶습니다. 나는 토르가 1 점이라고 말하고 싶습니다. 왜냐하면 그는 공격과 수비 모두에 매우 집중되어 있기 때문에 많이 걸릴 수 있습니다.\n6 pointssubmitted 1 day ago 다른 사람들이 베이킹을 정말 좋아합니까? 나는 제빵에 대한 열정을 다시 불러 오기 시작했고이 갈색 버터 쿠키 제조법을 발견했습니다. 나는 그것을 직장으로 가져 왔고 한 시간 만에 사라졌다. 나는 곧 내가 좋아하는 방탄 노래 (Whalien 52) 하하에 대한 경의로 곧 일부 고래 모양의 설탕 쿠키를 만들고 싶다. 모자에서 그들은 원시 인물입니다. 그리고 나보다 더 많이 알 수도 있겠지만, Nicrosil을 사용하여 그 옆에 아무 것도없는 것을 없앨 가능성이 있습니다. 비유로서, Feruchemist가 미친 투자 된 금속 인물을 가볍게 치는 것에 얼마나 쉽게 영향을 미칠 수 있습니까? 상당히 쉬운. 그들이 금메달을 가지고 있다고 말하면 금 마음이 함께 잡을 수 있는지 물어 봅니다. 정상적인 한계를 넘어서 그리고 얼마 동안 밀렸습니까? Feruchemy가 얼마나 빨리 갈 수 있는지에 대한 한계는 무엇입니까? 마찬가지로 신체가 살아남을 수있는 한계를 기반으로하는 것인가? 그렇습니다. 실제로 수학을 실행하고 결정해야하기 때문에 결국 그 문제를 파헤칩니다.\n이것은 당신을 더 기분 좋게 만들지는 않을 것입니다. 그러나 서쪽의 할리우드와 음악 산업의 역사를 파헤 치면 정말 더 좋은 그림이 아닙니다. 할리우드는 훨씬 더 정교하고 기업이 복잡해졌으며 범인은 훨씬 더 부드러워졌지만 특히 과일, 채소, 생선, 올리브 오일, 견 새로운 산업 일 때 여기에서 일어나는 일종의 불쾌감이 매우 흔했습니다. VideoImagePokemon Go 축제는 글리치로 잘못 간다. 팬들은 Em All을 잡아낼 수 없다. Storyful1 : 00A를 통한 Credit Instagram / ashtontheengineer 7 월 22 일 시카고 그랜트 파크에서 인기있는 앱이 출시 된 후 1 년을 축하하기 위해 Pokemon Go festival이 개최되었습니다. 괜찮습니다. 나는 2 개의 석사 학위를 가지고 있으며, 맹렬히 독립적이지만, 나는 부모의 눈에서 실패했다. 나는 결코 결혼하지 않았다. ‘안녕하세요! 버디 다이어 (Orlandy Mayor Buddy Dyer) 시장입니다. 플로리다 주 센트럴에 거주하시는 분이라면 집에 오신 것을 환영합니다. 6800만의 방문객 중 한 분이라면 City Beautiful에 오신 것을 환영합니다.\n회화 2 회 황혼의 전투 : LIGHTSONG이 그림에 그려 넣었습니다. 적색에 비추어 볼 때, 화가는 처음의 화가 였을 것입니다. 적어도 더 높이. 너는 내가 너를 재정적으로 도와 준 적이 없다고 말했어. 너는 나에게 결코 도움이되지 않았다고 거짓말을했다. 당신은 저에게 지난 10 월에 이메일을 보냈습니다. N> n Barnett : 저는 믿습니다. 저는 대학에 다니는 이유이며, 저는 너무 성공적입니다. 수학과 과학, 바카라사이트 천문학에 대한 나의 사랑에 대한 상승입니다. 이것은 나를 미워하지 않으면 서 그것을 사랑하게 읽었습니다. 나는 당신이 Reddit에 여기에 게시하는 것을 보았습니다. 그러나 내가 의견을 말할 수 있다면, 나는 당신이 문자에 대해 오랫동안 접촉 한 후에 내가 기대할 수있는 것에 관해서는 죽음에 대해 많은 강조를하지 않는다는 것을 알아 차렸다. 그리고 나서 전화를 받으면 ‘hurr durr nuance’로 돌아옵니다. 특징을 정의하는 네오콘은 공산주의에 반대합니다. 일반적으로 드러나는 방식은 외국 전쟁을 통한 것이었고 앞으로도 계속 될 것입니다.\n그로 인해 판사는 210 개월에서 262 개월 사이의 엄격한 지침을 선포 할 수있었습니다. 블리자드는 단기간에 압력이 급격히 떨어짐에 따라 ‘폭탄 싸이 클론 (bomb cyclone)’또는 bombogenesis로 불리고 있습니다. 폴란드 주교회의에서 발표 된 보고서에 따르면 382 명의 성직자가 15 세에서 18 세 사이의 18 세 청소년과 1984 명을 포함 해 총 624 명의 희생자를 성적으로 학대 한 것으로 밝혀졌다. 영어 채널을 통한 공격 계획은 매우 오랜 시간이 걸렸습니다. 한편 나치와 공산당은 수백만 명이 서로를 죽이고 있었다. 연합군이 직면 한 어려움은 교차로 공격이 시작된 1944 년에도 조기 공격이 성공하지 못했을 가능성이 있음을 암시합니다.. 이 발표는 일부 의원들과 소비자들로부터 은행의 추가적인 변화에 대한 새로운 요구를 촉발 시켰고, 한 분석가는 그것이 규제 이슈를 계속 유지할 것이라고 말했다. 엘리자베스 워렌 (D 매사추세츠) 상원 의원은 은행의 이사회 그 추문 중에 복역 한 회원. 그녀는 트위터에 추가 사기성 계정에 대한 계시에 대해 썼다.\n흠이있는 원숭이 생물.하지만 이제는 너무 많은 소설에서 주인공은 표면 수준의 문제가 있습니다. 오, 그들은 낭만적 인 관심사에 좋지 않습니다. 오, 그들은 영재하지만 재능이 있습니다. 나는 그가 가장 큰 팬이 아니라는 것을 인정합니다. 나는 그가 무엇이 계속되고 있는지를 결코 모르는 만화 캐릭터 SpongeBob Square Pants와 비교해 보았습니다. 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[이슈] 신뢰받는 공영방송 다양한 대안\n신뢰받는 공영방송 다양한 대안\n[ISSUE] 위기의 독일 공영방송- ② 대응전략\n[123호] 2020년 07월 01일 (수) 크리스티안 부스 economyinsight@hani.co.kr\n크리스티안 부스 Christian Buß\n안카트린 뮐러 Ann-Katrin Müller\n안톤 라이너 Anton Reiner\n크리스토프 슐트 Christoph Schult <슈피겔> 기자\n▲ 독일 공영방송 와 소속 앵커들 등이 앙겔라 메르켈 독일 총리와의 텔레비전 토론에 앞서 사진을찍고 있다. REUTERS\nAfD, 공영방송 전문조사위원회 구성 요구독일 극우 성향의 야당 ‘독일을 위한 대안’(AfD) 대표들은 공영방송 파괴를 극단적인 주장이라고 입에 올린다. 하지만 ‘독일을 위한 대안’ 미디어정책 담당 대변인 마르틴 레너(65)는 공영방송이 ‘독일을 위한 대안’에서 핵심 주제가 돼야 한다고 생각했다. “문화와 미디어는 정치에서 반죽의 효모 같다. 장식품이 아니다.” 레너는 브란덴부르크문 근처 사무실에서 매일 50~60개 필터 없는 담배를 피우면서 ‘국영방송’을 자신의 상상대로 만드는 방식을 고민한다.\n레너는 다른 정당이 어떻게 공영방송을 불평하는지 웃으며 이야기했다. 공영방송에 관해서는 다른 정당과 경쟁할 필요가 없고 공동 쟁점만 있다. 독일 튀링겐에서 자유민주당(FDP) 총리가 ‘독일을 위한 대안’ 표에 따라 당선된 것은 보수 정당과 자유주의 정당의 정치 협력 깊이를 재는 첫 번째 시험이었다.\n레너는 이 협력관계에 두 번째 시험이 독일 공영방송 <ARD>와 <ZDF>라고 말했다. 이를 위해 독일연방의회에 낼 두 가지 제안서를 준비하고 있다. 첫째는 공영방송을 조사할 위원회 설립을 요구하는 것이다. 위원회는 각 정당 대표로 구성되고 현재 존재하는 기관의 대안을 생각해야 한다.\n둘째는 미디어가 질적으로 기준을 지키는지 감시하기 위한 ‘미디어 평가 재단’을 만들자는 것이다. 기자의 권리침해나 감춰진 프로파간다(선전) 등을 평가해야 한다. 하지만 레너는 이 재단이 마음에 들지 않는 언론인 처형대가 되지는 않을 것이라고 주장했다.\n재단을 만들려면 연방의회에서 1천만유로(약 135억원)를 재단 자본으로 허가해야 한다. 재단 이름이 새롭지는 않다. 1994년 리하르트 폰 바이츠제커 전 독일 대통령이 미디어 평가 재단을 만들려고 했다. 당시 <RTL>이나 <Sat.1 und Co>의 프로그램에 토크와 섹스, 타블로이드 잡지 영향력이 너무 커서 이를 막으려는 방도였다. 하지만 이 정치적인 시도는 빨리 시들해졌다.\n레너는 이 계획을 추진 중이고 미디어 평가 재단 대표 후보를 누구로 할지 생각해뒀다. 베를린에서 미디어를 연구하는 노베르트 볼츠다. 볼츠는 우파 지지자로 메르켈리즘(앙겔라 메르켈 독일 총리의 리더십을 가리킴)과 언론 조작을 비판할 근거를 모아놓았다. 볼츠는 <슈피겔>에 “나를 생각해준 것이 영광”이라고 말했다. 하지만 레너는 사람을 잘못 골랐다. 볼츠가 그 자리를 맡을 여유가 없기 때문이다.\n다른 정당이 이 요구에 동의할 가능성도 적다. 아무도 연방의회에서 ‘독일을 위한 대안’과 손잡고 있지 않기 때문이다. 공영방송에 도움이 되지 않기로는 중도우파도 마찬가지다.\n‘독일을 위한 대안’을 제외하면, 공영방송을 향한 가장 맹렬한 공격은 FDP에서 나온다. 2015년 젊은 자유주의자들은 공영방송을 최소한으로 줄이자고 제안했으며, 2019년 11월 말 그들은 “<ARD>와 <ZDF>가 시대에 걸맞지 않게 불공정 경쟁으로 돈을 낭비한다”고 트위터에 의견을 올렸다.\nFDP 청년위원장 리아 슈뢰더는 “어떤 경우에도 ‘독일을 위한 대안’과 일하고 싶지 않다”고 했다. “공영방송을 비판하는 모두가 민주주의 적은 아니다.”\n정치인이 방송사를 보호하지 않는다면 시청자가 할 수 있지 않을까? 어쨌든 독일 사람은 하루 평균 3시간30분 텔레비전을 보니 말이다. 아직도 1천만 명이 매일 저녁 뉴스 프로그램 <타게스샤우>를 보고, TV드라마 <타토르트>는 그보다 더 많은 시청자를 확보하고 있다. 하지만 시청자에게도 별로 기대할 것은 없었다.\n“문제는 우리에게 반대하는 20%에 있는 게 아니라 나머지 80%다. 그들은 우리를 위해 싸워주지 않는다”고 독일 라디오 총책임자 슈테판 라우가 말했다.\n무엇보다 젊은 시청자가 공영방송을 보지 않는 게 문제다. 2019년 14~29살 시청자 가운데 4%만이 <ZDF>를 봤다. <ARD> 시청도 5%에 지나지 않는다. 많은 방송사 책임자가 이 수치에 시큰둥한 반응을 보인다. 그들은 다양한 미디어 채널과 유튜브 핑계를 댄다. 하지만 넷플릭스와 아마존 프라임 비디오에도 절대 이길 수 없다.\n공영방송이 제공하는 프로그램을 보면 이런 일이 놀랍지 않다. <ARD>와 <ZDF> 프로그램은 영원히 가구가 바뀌지 않는 아파트 같다. ‘모든 친구 사이’나 ‘닥터 크라이스트 가족’이나 ‘하늘이 명하시는 대로’라는 수녀원 이야기는 거의 20년 동안 방송되고 있다. ‘꿈의 유람선’은 1981년부터 계속 바다에 떠 있다.\n낡은 가구 같은 공영방송 프로그램\n텔레비전 영화도 다를 바 없다. <타토르트>에서 방영된 90분짜리 영화는 2019년 한 해 동안 시대가 당면한 주제를 다룬 적이 한 번도 없었다. 우파 포퓰리즘, 난민 문제, 디지털로 인한 사회 변화 등 마치 프로그램 책임자들이 사람들 분노를 일으키는 주제는 다 피하려는 것처럼 보였다. 마치 공영방송은 사회에 가짜 약을 주고 그들에게 잠자리 동화를 읽어주는 것 같다. 모든 게 괜찮다고 이야기해주는 식이다.\n문제를 피해가려는 성향은 프로그램에서만 느껴지는 게 아니라 방송사 자체에도 있었다. 헤센 방송사 TV 담당 임원 회의를 하는 방 한가운데에는 게임쇼에서 볼 수 있는 벨이 놓여 있다. 어떤 이가 이야기하면서 상대방에게 방해받거나 모욕을 느끼면 벨을 누르게 돼 있다.\n이 벨이 쓰이는 일은 거의 없다. 왜냐하면 토론자들이 첨예한 대립이 예상되는 주제는 피하기 때문이다. 누구도 동료에게 주의를 환기하려고 벨을 누르려 하지 않는다. 하지만 책임자들이 논쟁을 원치 않는다면, 방송사는 장기적으로 문제가 되는 사안을 어떻게 올바르게 처리할 수 있을까?\n방송사들이 편안함을 추구하는 동안, 공영방송의 적들은 이미 문을 마구 두드리고 있었다. 1월 초 바덴바덴의 <SWR> 방송사 앞에서 시위가 있었을 때, ‘독일을 위한 대안’ 소속 바덴바덴 시의원 두브라브코 맨디치도 참여했다. ‘환경을 생각하지 않는 할머니’ 영상이 시발점이었지만, 사실 전체 시스템에 대한 시위였다. 맨디치는 마이크에 대고 방송사 직원들을 편집실에서 내쫓아야 한다고 말했다. 이것이 폭풍의 시작이라고 그는 말했다. 정당 위쪽에서 질책을 받은 맨디치는 방송사에 전자우편을 보내 적절치 못한 말을 썼다며 사과했다. 하지만 그는 시청료가 없어져야 한다는 견해를 철회하지 않았다.\n증오와 비판을 다루는 두 가지 전략이 있다. 하나는 싸우고 투쟁하고 방어하는 것이다. 다른 하나는 모든 걸 평화롭게 두고 자기 일을 하면 아무 문제가 없다는 것이다. 카이 그니프케는 두 번째 방식을 좋아한다. “나는 조용히 있는 것을 선호한다.”\n2020년 1월 중순 그니프케는 슈투트가르트 포도밭이 보이는 사무실에 앉아 있었다. 그는 2019년 9월부터 <SWR> 총책임자가 됐다. 이전에는 함부르크에 있는 <ARD 악투엘> 보도부장을 14년 동안 맡았다. 그니프케는 ‘독일을 위한 대안’ 소속 시위원인 맨디치가 벌인 소란에 반응해야 할지 고민이라고 했다. “그럴 필요가 없다고 결론을 내렸다.” <SWR> 보도국은 다른 시위와 마찬가지로 이 시위도 보도할지 말지 결정할 자유가 있다. “우리가 해야 하는 일을 제대로 이해했는지 알아보는 리트머스시험지 같은 것이다. 우리는 보도하는 사람이지 활동가가 아니다.”\n▲ 독일 민영방송 은 오스트리아, 불가리아, 룩셈부르크, 벨기에, 네덜란드, 헝가리, 체코, 루마니아, 크로아티아, 이탈리아에서도 위성방송으로 시청할 수 있다. 로고. REUTERS\n가짜뉴스에서 어떻게 벗어날 것인가\n그니프케는 자신을 올바른 민주주의자라고 정의하는 동료들을 이해할 수 있다. “위협을 심각하게 여길 필요가 없다. 직원들이 적에 대항해 무언가를 해야 한다고 이야기하면 나는 이렇게 답한다. 우리는 하나의 기관으로서 적이 없다고. 순교자가 될 의무도 없다. 대중이 우리가 그들에게 은근슬쩍 선전 행위를 하지 않는다는 것을 믿을 수 있어야 한다.”\n문제는 이것으로 충분하냐다. 맹렬한 비평가들은 공영방송을 더는 기존 채널로 접하지 않는다. 그들은 <타게스샤우>나 <호이테 주르날>을 보지 않고 주로 유튜브를 본다. 유튜브는 많은 음모론자와 공영방송의 적이 자신만의 방송을 만드는 곳이다.\n<ARD>와 <ZDF>도 젊은층을 겨냥한 <풍크>라는 인터넷방송을 시작했다. 이를 통해 젊은 시청자에게 가까이 다가갈 수 있었던 것은 우연이 아니다. <풍크>가 아니었으면 젊은층은 공영방송이 자신들 이야기를 한다는 걸 느끼지 못했을 것이다.\n<풍크>에서 활약하는 프란치스카 슈라이버(29)는 흔치 않은 경력이 있는 우파 인물이다. 그는 한때 ‘독일을 위한 대안’ 당수 프라우케 페트리의 오른팔이었지만, 2017년 이 정당과 인연을 끊고 토크쇼를 통해 유명한 ‘탈당인’이 됐다. 슈라이버는 이제 과거 정당 친구들이 타도하려는 시스템의 한 부분이 됐다. <풍크>에서 그는 공영방송과 비판자 사이에서 조정자 역할을 한다. 하나의 실험인 셈이다. 슈라이버는 <ARD>와 <ZDF>를 많이 얘기하는데, 이는 메인 프로그램이 아닌 틈새 프로그램에서나 가능한 일이다.\n슈라이버는 공영방송 권리가 ‘독일을 위한 대안’을 선택한 유권자를 가짜뉴스에서 해방시키는 것이어야 한다고 말했다. 슈라이버의 비디오는 극우 콘텐츠처럼 들리는 자극적인 제목을 달고 있다. ‘더러운 좌파?’ ‘흑-적-금색을 자랑스러워하라’ ‘페미니즘이 끔찍하고 쓸데없는 이유’ 등이다. 어떤 때는 보수적이고 어떤 때는 자유주의 색깔을 띠지만 해로운 내용은 없다.\n만일 <ARD>에 새로운 지그문트 고틀립이 필요하다면 슈라이버일 것이다. 슈라이버는 <ARD>와 <ZDF>가 실패한 바로 그 지점을 파고들었다. 우파 거품을 터뜨리는 것이다.\nⓒ Der Spiegel 2020년 9호\n공영방송이 외면받는 까닭


풍덩! : 우지현 그림 에세이 : 완전한 휴식 속으로 / 우지현 지음\n그림 에세이 에세이[essay] 한국 문학[韓國文學] 회화(그림)[繪畵]\n008 210715s2021 ulka 001ce kor\n020 ▼a 9791191583984 ▼g 03810\n035 ▼a (KERIS)BIB000015872333\n090 ▼a 897.47 ▼b 우지현 풍\n100 1 ▼a 우지현\n245 1 0 ▼a 풍덩! : ▼b 우지현 그림 에세이 : ▼b 완전한 휴식 속으로 / ▼d 우지현 지음\n650 8 ▼a 에세이[essay]\n650 8 ▼a 회화(그림)[繪畵]\nNo. 1 Location Sejong Academic Information Center/Humanities 2/ Call Number 897.47 우지현 풍 Accession No. 151355221 Availability Missing\t Due Date Make a Reservation Service\n고전부터 현대까지 시대를 초월하여 깊은 감동을 준 명화들을 소개하고 글을 써온 우지현 작가의 신작 에세이. ‘완전한 휴식 속으로’라는 부제가 붙은 이 책은, 국내는 물론 중국, 대만 등에 번역되어 많은 독자의 사랑을 받은 이후 3년 만에 펴내는 네 번째 에세이로, 수영을 소재로 한 회화를 소개하며 읽는 이에게 진정한 휴식을 권한다.\n작가는 이 책에서 “모두가 지쳐 있다.”라고 말하며 “내가 사랑하는 이에게, 나 자신에게, 그리고 모든 독자들에게.” “쉬어야 한다. 삶을 위해 쉬어야 한다.”라는 메시지를 전한다. 담담하면서도 서정적인 사유가 돋보이는 우지현 작가의 글과 보기만 해도 시원해지는 100여 점의 다채로운 회화를 감상하며 완전한 휴식 속으로 “풍덩!” 뛰어들 수 있을 것이다.\n데이비드 호크니부터 파블로 피카소까지\n보기만 해도 편안해지는 다채로운 회화 100여 점 수록!\n“우리는 늘 완전한 휴식을 꿈꾼다.”\n우리는 쉬어야 한다\n삶을 위해 쉬어야 한다\n열심히 일해야 한다는 것은 배웠지만, 왜 어떻게 쉬어야 하는지는 아무도 가르쳐주지 않았다._본문에서\n우지현 작가의 신작 에세이 은 다음 문장으로 시작된다. “모두가 지쳐 있다. 더 이상 지칠 수 없을 만큼.” 작가는 지난 6년 동안 에세이집 세 권과 화집 한 권, 도리스 레싱의 소설을 포함해 여러 책의 표지화를 그렸다. “긴장이 일상화된” 나날이었다. “하루를 마치고 겨우 한숨 돌리는 순간에도 머릿속은 내일 해야 할 일들로 가득”했다. 작가는 “휴식이 필요할 때면 자연스레 물이 있는 곳을 찾았다.” 하염없이 물결을 바라보고 있으면 아무 생각이 없어지면서 마음이 한없이 평온해졌다. 우리에게 친숙한 화가들도 마찬가지였다. “데이비드 호크니를 비롯해, 수영이 삶의 낙이었던 파블로 피카소, 앙리 마티스, 살바도르 달리는 물론이거니와 폴 세잔, 프레데리크 바지유, 알베르 마르케 등 수많은 화가”는 몸과 마음이 지칠 때 수영을 했다고 한다. 󰡔풍덩!󰡕에는 데이비드 호크니의 ｢더 큰 풍덩｣부터 파블로 피카소의 ｢수영하는 사람｣까지 보기만 해도 편안해지는 100여 점의 회화가 수록되어 있다. 이 책은 ‘수영’과 ‘휴식’을 넘나든다. 작가는 ‘수영’을 “단지 운동이나 스포츠가 아니라 충분한 휴식을 선사하는 행위”라고 말한다. 인간은 언제나 수영을 했다. 때에 따라 모습은 다르지만 물을 가르며 헤엄치는 일을 멈춘 적은 없다. “수영을 함으로써 인간은 앞으로 나아갈 수 있었다.”\n수영에서 영감을 얻고\n수영으로 고통을 이긴 화가들\n고된 노동에 시달린 후에도 수영을 하며 온갖 고통과 시름에서 벗어났고 물속에 머무르며 긴장과 피로를 해소했다. 또, 방전된 에너지를 회복하며 재충전의 시간을 가졌다._본문에서\n화가들에게 수영은 특별한 행위였다. 시대를 불문하고 많은 화가가 수영을 즐겼다. 수영을 주제로 그림을 그렸고, 글을 썼으며, 수영에서 영감을 얻고, 창작의 고통을 이겨냈다. 화가들에게 수영은 ‘최고의 휴식’이었다. 수영은 나이와 성별을 불문하고 인간에게 긍정적인 영향을 주는 행위다. 캘리포니아에서 자란 캐리 그래버는 ｢프레이 하우스｣의 수록을 허락하는 편지에 “물은 창조성을 나타낸다.”고 적어 보냈다. 이 책은 수많은 화가와 갤러리, 미술 관계자 등의 도움으로 완성되었다. 󰡔풍덩!󰡕의 표지를 장식한 데이비드 호크니의 ｢더 큰 풍덩｣의 사용을 흔쾌히 허락해준 영국 테이트갤러리는 “불확실한 시대에 건강하게 잘 지내길 소망한다”며 무사히 책이 출간되길 바라는 다정한 편지를 보내왔다. 벨기에의 화가 위고 폰즈는 이 책을 위해 미완성이었던 ｢웩슬러를 기다리다｣를 일주일 만에 기꺼이 완성해 보내줄 정도로 열렬한 응원을 보냈다.\n이 세상에는 두 개의 세계가 있다\n물 밖의 세계와 물 안의 세계\n청춘과 여름은 닮은 점이 많다. 밝게 빛난다는 점, 뜨겁게 타오른다는 점, 그리고 순식간에 지나간다는 점에서. 또한 청춘이 그러하듯, 여름은 즐기는 자의 것이다._본문에서\n“언젠가 쉴 날이 있을 거라는 생각은 잘못된 것”이라며 “지금 쉬어야 한다.” 하고 우지현 작가는 말한다. 쉬지 못하는 삶은 죽은 것과 다름없다고 말하는 이 책은 우리에게 ‘휴식’에 대해 깊이 생각하게 한다. 몸과 마음을 믿는 것이 진정한 휴식의 시작이 아닐까. 작가는 책에서 이렇게 고백한다. “기쁘면 웃고, 슬프면 울었다.” 극적인 변화는 없었지만 몸과 마음이 가벼워졌다고, 견디기 힘든 일상이 조금 편안해졌다고. “물에 들어가기 전에는 수영을 할 수 없듯이” 휴식에 들기 전에는 쉴 수 없다. 이 책은 혼자 즐길 수 있는 수영장 같다. “꽉 쥐고 있던 주먹”에 힘을 빼고 “그 어떤 망설임도 없이 홀가분하게 쉬기를” 권하는 책이다. 그림 속 이야기가 읽는 이의 삶을 위로하고, 다시 시작할 힘을 불어넣을 것이다. 이제 책과 함께 완전한 휴식 속으로 풍덩! 뛰어들 시간이다.\n▣ 수록 작품\n￮ 루카스 크라나흐Lucas Cranach, ｢젊음의 샘The Fountain of Youth｣, 1546년\n￮ 젠틸레 벨리니Gentile Bellini, ｢산로렌소 다리 근처에서 일어난 진실한 십자가의 전설Miracle of the Cross at the Bridge of San Lorenzo｣, 1500년경\n￮ 안토니오 졸리Antonio Joli, ｢건축학적 판타지Architectural Fantasy｣, 1745년경\n￮ 작자 미상, ｢수트로배스의 내부Sutro Baths Interior｣, 1896년경\n￮ 위고 폰즈Hugo Pondz, ｢비밀 비행The Secret Flight｣, 2020년\n￮ 알베르 마르케Albert Marquet, ｢올론 모래사장 해변La Plage de Sables d'Olonne｣, 1933년\n￮ 라울 뒤가르디에Raoul Du Gardier, ｢해변을 걷는 젊은 여성Jeunne Femme Passant sur la Plage｣, 1933년\n￮ 존 레이버리John Lavery, ｢캐슬로스 자작 부인, 팜스프링스The Viscountess Castlerosse, Palm Springs｣, 1938년\n￮ 존 맥도널드 에이킨John MacDonald Aiken, ｢수영장, 피튼윔Bathing Pool, Pittenweem｣,연도 미상\n￮ 마리아 필로풀루Maria Filopoulou, ｢물속의 수영하는 사람Underwater Swimmer｣, 2009년\n￮ 라파우 크노프Rafał Knop, ｢긴게르 부인Madame Ginger /by cycle SWIMMING POOL｣, 2018년\n￮ 차일드 하삼Childe Hassam, ｢숄스섬The Isles of Shoals｣, 1912년\n￮ 펠릭스 발로통Félix Vallotton, ｢트루빌의 텐트들Les Tentes à Trouville｣, 1925년, 제작방법 미상, 크기 미상, 소장처 미상\n￮ 앙리 마티스Henri Matisse, ｢폴리네시아, 바다Polynesia, the Sea｣, 1946년\n￮ 롤런드 휠라이트Rowland Wheelwright, ｢후미진 곳A Secluded Spot｣, 연도 미상\n￮ 타비크 프란티셰크 시몬Tavík František Šimon, ｢달마티안 해안의 소녀들Girls on theDalmatian coast｣, 1936년\n￮ 조르주 쇠라Georges Seurat, ｢옹플뢰르의 바뷔탱 해변La Grève du Bas-Butin àHonfleur｣, 1886년\n￮ 라울 뒤피Raoul Dufy, ｢해수욕하는 여자들Baigneuses｣, 1925년\n￮ 기 페네 뒤부아Guy Pène du Bois, ｢그랑 브뢰, 니스Grande Bleue, Nice｣, 1930년, 캔버스에 유채\n￮ 이디스 미칠 프렐위츠Edith Mitchill Prellwitz, ｢동풍(수영객들)East Wind(The Bathers)｣, 1922년경\n￮ 윌리엄 글래킨스William Glackens, ｢수영 시간, 체스터, 노바스코샤The Bathing Hour,Chester, Nova Scotia｣, 1910년\n￮ 윌리엄 글래킨스William Glackens, ｢뗏목The Raft｣, 1915년\n￮ 호아킨 소로야Joaquín Sorolla, ｢수영 후, 발렌시아After Bathing, Valencia｣, 1909년,\n￮ 존 뉴턴 호잇John Newton Howitt, ｢스위밍 홀The Swimming Hole｣, 연도 미상\n￮ 데이비드 호크니David Hockney, ｢더 큰 첨벙A Bigger Splash｣, 1967년\n￮ 러더퍼드 보이드Rutherford Boyd, ｢비치파라솔과 수영객들Beach Umbrellas andBathers｣, 1930년경\n￮ 막시밀리앙 뤼스Maximilien Luce, ｢온천에서의 물놀이Baignade Dans la Cure｣, 1909년\n￮ 귀스타브 카유보트Gustave Caillebotte, ｢다이빙하기 전의 수영객들Bather Preparing to Dive｣, 1878년경\n￮ 구스타프 클림트Gustav Klimt, ｢아터제Attersee｣, 1900년\n￮ 라울 뒤가르디에Raoul Du Gardier, ｢엘렌, 빌라 마그달레나, 포르닉, 수영할 때Hélène,Villa Magdalena, Pornic, At the Time of the Bath｣, 1929년\n￮ 존 레이버리John Lavery, ｢수영장, 남프랑스Swimming Pool, Southern France｣, 연도 미상\n￮ 이스카 그린필드샌더스Isca Greenfield-Sanders, ｢푸른 옷의 수영하는 사람Blue SuitBather｣, 2006년\n￮ 나이절 밴위크Nigel Van Wieck, ｢터치Touch｣, 2010년\n￮ 세르게이 피스쿠노프Sergey Piskunov, ｢꽃무늬 수영복을 입은 소녀Girl in FloralSwimsuit｣, 2017년\n￮ 판양쭝范揚宗, ｢수영장 연작-떠다니기Swimming Pool Series-Floating｣, 2014년\n￮ 파블로 피카소Pablo Picasso, ｢수영하는 사람The Swimmer｣, 1929년\n￮ 에릭 제너Eric Zener, ｢수중 댄스Dance Under Water｣, 2006년\n￮ 서맨사 프렌치Samantha french, ｢무제Untitled｣, 2016년\n￮ 앙리 마티스Henri Matisse, ｢수영하는 사람Bather｣, 1909년\n￮ 살바도르 달리Salvador Dalí, ｢야네르의 수영객들Bathers of Es Llaner｣, 1923년\n￮ 알바로 게바라Alvaro Guevara, ｢다이빙The Dive｣, 1916~1917년\n￮ 마르셀 뒤샹Marcel Duchamp, ｢절벽 위에서Sur la Falaise｣, 1905년\n￮ 아이비 스미스Ivy Smith, ｢네 명의 수영하는 사람Four Swimmers｣, 2005년\n￮ 외젠 얀손Eugène Jansson, ｢수영장Badsump｣, 1911년\n￮ 판양쭝范揚宗, ｢수영장 연작-떠다니기 2Swimming Pool Series-Floating 2｣, 2015년\n￮ 미겔 매킨레이Miguel Mackinlay, ｢여름Summer｣, 1933년\n￮ 볼프강 디터 바우어Wolfgang Dieter Bauer, ｢아이즈 와이드 셧ⅡEyes wide shutⅡ｣, 2006년\n￮ 뤼시앵 아드리옹Lucien Adrion, ｢수영장, 팜비치, 칸The Pool, Palm Beach, Cannes｣, 연도 미상\n￮ 앨프리드 머닝스Alfred Munnings, ｢수영장 옆에 있는 드루이즈의 숙소에서 J. V. 랭크 부인Mrs J. V. Rank at Druids' Lodge by the Swimming Pool｣, 연도 미상\n￮ 앙리 마티스Henri Matisse, ｢수영장The Swimming Pool｣, 1952년\n￮ 클로드 플라이트Claude Flight, ｢수영: 경주의 시작Swimming: The Start of the Race｣, 연도 미상\n￮ 판양쭝范揚宗, ｢수영장 연작-낙엽 속을 떠다니기Swimming Pool Seires-Floating inFallen Leaves｣, 2015년\n￮ 에밀리 리어몬트Emily Learmont, ｢드럼슈 수영장Drumsheugh Swimming Pool｣, 1992년\n￮ 대니 헬러Danny Heller, ｢떠다니는 고무 튜브Floating Inner Tuber｣, 2016년\n￮ 서맨사 프렌치Samantha French, ｢담그다; 고요한Soak in; Soundless｣, 2018년\n￮ 아메데 뒤라파텔리에르Amédée de La Patellière, ｢방돌에서 해수욕하는 여자들Baigneuses à Bandol｣, 1928년\n￮ 위고 폰즈Hugo Pondz, ｢웩슬러를 기다리다Waiting for Wexler｣, 2021년\n￮ 토빈Tobeen, ｢수영하는 사람La Nageuse｣, 연도 미상\n￮ 모리스 드니Maurice Denis, ｢파도Wave｣, 1916년\n￮ 헨리 스콧 튜크Henry Scott Tuke, ｢파란 수로The Green Waterways｣, 1926\n￮ 호아킨 소로야Joaquín Sorolla, ｢바다의 아이들, 발렌시아 해변Children in the Sea,Valencia Beach｣, 1908년\n￮ 조지 룩스George Luks, ｢엘 스트리트 브라우니스L Street Brownies｣, 1922년\n￮ 피에르오귀스트 르누아르Pierre-Auguste Renoir, ｢라 그르누예르La Grenouillère｣, 1869년\n￮ 클로드 모네Claude Monet, ｢라 그르누예르La Grenouillère｣, 1869년\n￮ 로런스 매코너하Lawrence McConaha, ｢스프링우드Springwood｣, 1948년경\n￮ 외젠 얀손Eugène Jansson, ｢해군 목욕탕Flottans Badhus｣, 1907년\n￮ 토머스 에이킨스Thomas Eakins, ｢수영Swimming｣, 1885년\n￮ 파울 구스타브 피셰르Paul Gustave Fischer, ｢수영하는 여자들Women Bathing｣\n￮ 앨릭스 카츠Alex Katz, ｢라운드 힐Round Hill｣, 1977년\n￮ 에드워드 헨리 포새스트Edward Henry Potthast, ｢파도타기Playing in the Surf｣\n￮ 프리다 칼로Frida Kahlo, ｢물이 내게 준 것What the Water Gave Me｣\n￮ 프란티세크 쿠프카Frantisek Kupka, ｢물. 수영하는 사람Water. The Bather｣\n￮ 보리스 쿠스토디예프Boris Kustodiev, ｢수영Bathing｣, 1921년\n￮ 피터 도이그Peter Doig, ｢수영하는 사람(칼립소를 노래하다)Bather(Sings Calypso)｣, 2019년\n￮ 잭 버틀러 예이츠Jack Butler Yeats, ｢리피강 수영The Liffey Swim｣, 1923년\n￮ 토머스 마틴 로널드슨Thomas Martine Ronaldson, ｢여름Summer｣, 1928년\n￮ 마리아 필로풀루Maria Filopoulou, ｢그리스의 수영하는 사람들Greek Bathers｣, 2009년\n￮ Danny Heller, ｢안락의자와 파라솔Lounge Charis and Umbrella｣, 2017년\n￮ 파울 구스타브 피셰르Paul Gustave Fischer, ｢모래언덕에서 하는 일광욕Sunbathing inthe Dunes｣, 1916년\n￮ 빈센트 반 고흐Vincent van Gogh, ｢생트마리드라메르의 바다 풍경Seascape near LesSaintes-Maries-de-la-Mer｣, 1888년\n￮ 캐리 그래버Carrie Graber, ｢프레이 하우스Frey House｣, 2016년\n￮ 앨릭스 카츠Alex Katz, ｢해변 풍경Beach Scene｣, 1966년\n￮ 뤼시앵 아드리옹Lucien Adrion, ｢해변, 칸La plage, Cannes｣, 연도 미상\n￮ 존 레이버리John Lavery, ｢수영장에서 책을 읽는 빨간 드레스의 소녀Girl in a RedDress Reading by a Swimming Pool｣, 1887년\n￮ 더글러스 라이어널 메이스Douglas Lionel Mays, ｢테인머스Teignmouth｣, 1957년\n￮ 조르주 쇠라Georges Seurat, ｢아니에르에서 수영하는 사람들Bathers in Asnières｣, 1883~1884년\n￮ 앙리 르바스크Henri Lebasque, ｢바다에서 수영하는 사람들Bathers in the Sea｣, 연도 미상\n￮ 테리 리네스Terry Leness, ｢잘못된 계절Wrong Season｣, 2015년\n￮ 기퍼드 빌Gifford Beal, ｢가든 비치Garden Beach｣, 1925년경\n￮ 헨리 프렐위츠Henry Prellwitz, ｢수영하는 사람들Swimmers｣, 1893년경\n￮ 외젠 부댕Eugène Boudin, ｢에트르타. 아발의 절벽Étretat. The Cliff of Aval｣, 1890년\n￮ 폴 고갱Paul Gauguin, ｢디에프 해변The Beach at Dieppe｣, 1885년\n￮ 페데르 세베린 크뢰위에르Peder Severin Krøyer, ｢스카겐에서 수영하는 소년들. 여름 저녁Boys Bathing at Skagen. Summer Evening｣\n￮ 앙리 르바스크Henri Lebasque, ｢수영하는 사람들Bathers｣, 1928년경\n￮ 앙리 르바스크Henri Lebasque, ｢칸, 푸른 파라솔과 텐트들Cannes, Parasol Bleu etTentes｣, 연도 미상\n￮ 애비 휘틀록Abi Whitlock, ｢여름의 꿈ⅡA Dream of SummerⅡ｣, 2020년\n￮ 마사 월터Martha Walter, ｢수영장, 헌팅던밸리, 펜실베이니아The Swimming Pool,Huntingdon Valley, Pennsylvania｣, 1935~1940년경\n￮ 타비크 프란티셰크 시몬Tavík František Šimon, ｢페캉의 화창한 해변Sunny Beach atFécamp｣, 1934년\n￮ 페데르 세베린 크뢰위에르Peder Severin Krøyer, ｢수영하는 소년들, 태양Bathing Boys,Sun｣, 1892년\n￮ 앨릭스 콜빌Alex Colville, ｢수영 경기The Swimming Race｣, 1958년\n￮ 앨릭스 룰렛Alex Roulette, ｢수영하는 사람Swimmer｣, 2018년\n￮ 에드바르 뭉크Edvard Munch, ｢해수욕하는 남자들Bathing Men｣, 1907~1908년\n￮ 존 레이버리John Lavery, ｢피플스 풀, 팜비치The Peoples Pool, Palm Beach｣, 1927년\n￮ 윌리엄 글래킨스William Glackens, ｢해변, 아당섬The Beach, Isle Adam｣, 1925~1926년경\n￮ 폴 세잔Paul Cézanne, ｢자드 부팡, 수영장Jas de Bouffan, the Pool｣, 1876년경\n￮ 존 레이버리John Lavery, ｢플로리다의 겨울Winter in Florida｣, 1927년\n화가, 작가. 꾸준함에서 모든 것이 시작된다는 생각으로 매일 그림을 그리고 글을 쓴다. ‘바다의 시간’이라는 주제로 다양한 그림을 담은 화집 을 펴냈고, 도리스 레싱의 <19호실로 가다>, 백온유의 , 엘리자베스 길버트의 등 여러 책의 표지화를 그렸다. 2015 세종도서 문학 나눔 우수도서로 선정된 이 중국, 대만 등에 번역 출간되었으며, 그 밖의 저서로는 2018 한국문화예술위원회 문학 나눔 에세이 부분에 선정된 과 이 있다. 인스타그램 @woojihyun_\nPROLOGUE_완전한 휴식 속으로\nPART 01_쉼표가 필요한 순간\n휴식도 배워야 한다\n삶을 의미 있게 만드는 것\n힘들지만 힘들지 않은 하루\n완벽한 휴식은 없다\n일상 속 작은 일탈\n자신을 지켜야 할 책임\n휴식을 취하고 나면\n여름 바다의 빛\n그해 여름, 체스터에서\n삶과 휴식의 상관관계\n놀이가 만든 걸작\n휴식에도 노력이 필요하다\n당신의 호수를 찾았나요?\nPART 02_수영하는 마음으로\n고요할 수 있는 장소\n힘을 빼야 힘을 얻는다\n내 삶의 1순위\n좋아하는 것이 있다면\n숨 참기 게임\n나를 알게 되는 시간\n그 누구도 아닌 나 자신\n단지 용기의 문제\n8년간의 수영 연습\n딱 할 수 있는 만큼\n수영을 잘하기 위해 필요한 것\n가위로 그린 수영장\n수영할 수 있는 시간\n이 모든 기회\nPART 03_헤엄치는 생각들\n새로운 세계 속으로\n수영할 때는 수영만\n마음에도 필터링이 필요하다\n주체성을 되찾는 과정\n특별한 세상을 여행하는 법\n몸이 기억하는 역사\n겨울 수영을 하는 사람들\n두 개의 다른 세상\n모두가 평등한 세계\n수영장이 사각형인 이유\n깊이 좋아하면 넓어진다\n기억 속의 바다\n슬픔이 내게 준 것\n물에 비친 내 모습\n기억으로 그린 그림\n서퍼는 파도를 기다린다\n쉬지 않고 달리기\n나에게 맞는 수영복\nPART 04_삶과 휴식\n에너지를 다루는 방식\n루틴이 쌓여 인생이 된다\n행복은 공짜가 아니다\n진정한 풍요는 어디에\n흐르는 대로 살아가기\n텅 빈 수영장에서\n멈춰야 바라볼 수 있다\n그 바다의 이름\n마음의 안식처를 찾아서\n희망은 다가오고 있다\n인생을 낭비하지 않는 시간\n지난여름 페캉 바다에서\n말하지 않아도 들리는 것\n인생은 장거리 경주\n쉬어 마땅한 우리들\nEPILOGUE_휴식이 있는 삶\n작품 저작권자 및 제공처\n897.47 왕옥현 꽃\n꽃들의 수다 : 왕옥현 수필집\n897.47 우상호 촌\n촌놈 : 어느 386세대의 성장 보고서\n897.47 우애령 행\n행복의 선택 : 즐거운 삶에 관한 상담 에세이\n897.47 우윤근 접\n접을 수 없는 희망 : 우윤근 자전에세이\n897.47 우지현 풍\n897.47 우혜경 토\n토마토에서 별을 보다 : 우혜경 수필집\n897.47 원금옥 원\n원할매 이야기 : 告白\n897.47 원선영 일\n일상의 些事 : 원선영에세이\n897.47 유경식 나\n나의 세밀화 : 유경식 수필집\n897.47 유경식 라\n라일락향기 : 유경식 수필집\n897.47 유난희 아\n아름다운「독종」이 프로로 성공한다\n897.47 유난희 여\n여자가 사랑하는 명품\n897.47 유면옥 나\n나의 사랑 나의 감사 : 행복한 사람을 만드는 길잡이\n897.47 유민자 안\n안녕, 시간여행 : 유민자의 문학관 홀릭\n897.47 유병숙 그\n그분이라면 생각해볼게요 : 유병숙 에세이


Jthink Repository: 전라북도 뿌리산업 실태와 경쟁력 결정요인 분석\n하의현; 정미선; 김민경\n○ 글로벌 금융위기 이후 보호무역주의 확산과 코로나19로 인한 세계적인 경기둔화 및 공급망 재편의 흐름 속에서 제조업의 중요성이 증가하는 가운데, 제조업의 근간이 되는 뿌리산업의 경쟁력 강화가 요구되고 있다.\n○ 뿌리산업은 제조업 전반에 걸쳐 활용되는 기반 공정기술과 제조업 미래 성장 발전에 핵심적인 차세대 공정기술을 활용하거나, 이와 관련된 장비를 제조하는 업종을 의미한다. 뿌리산업은 최종제품의 품질을 결정하고, 제조업 가치사슬을 중계한다는 점에서 중요한 산업에 해당한다. 하지만 산업구조 변화 속에서 우리나라의 뿌리산업은 영세성과 노동집약성, 설비의 노후화와 취업 기피 확산 등으로 어려움에 직면한 상황이다.\n○ 전라북도는 지역 주력산업 생태계 조성과 정부의 뿌리산업 육성정책 방향에 맞추어 2013년 「뿌리산업 진흥 및 육성에 관한 조례」를 제정하고, 3차례에 걸쳐 「전라북도 뿌리산업 종합발전계획」을 수립하여 지역 주력산업의 근간을 형성하는 뿌리산업의 경쟁력 향상을 위하여 노력하고 있다.\n○ 전라북도의 뿌리산업 육성을 위한 적극적인 정책 추진에도 불구하고 주력산업 침체와 대내외적인 여건 변화에 대응이 요구되고 있다. 전북지역의 뿌리산업은 수요산업인 자동차와 조선업의 침체로 연쇄적인 위기에 직면해있으며, 산업구조 재편과 디지털, 그린이라는 급격한 산업 트렌드 전환에 대응하여 지역 뿌리산업의 경쟁력 향상을 위한 적극적인 노력이 필요한 상황이다.\n○ 전라북도 뿌리산업의 정책 방향을 수립하기 위해서는 무엇보다 지역 수준에서 면밀한 실태 진단과 경쟁력 결정요인에 대한 분석이 필요하다. 전라북도의 뿌리산업은 지역의 전방산업과 밀접한 관련을 지니므로 전국 또는 다른 지역과 특성이 차이를 보일 가능성이 있으며, 한정된 지역의 자원을 효과적으로 활용하기 위해서 경쟁력 결정요인 분석에 근거한 정책적 접근이 필요하기 때문이다.\n○ 본 연구는 전라북도 뿌리산업의 실태와 경쟁력 결정요인을 분석하여 지역 단위에서 뿌리산업의 고도화를 위한 정책적인 시사점을 도출하는 것을 목적으로 한다. 특히, 전라북도 뿌리산업의 실태를 기술, 사람, 공급망 측면에서 진단하고, 경쟁력 결정요인을 통계적으로 추론하여 뿌리산업 정책의 효과를 높이기 위한 중장기적 관점에서의 정책 방향을 제안하고자 한다.\n○ 본 연구는 지역 단위 뿌리산업의 실태를 진단하고 경쟁력 결정요인을 분석하여 정책 우선순위 도출 및 시사점을 도출한다는 점에서 차별성을 지닌다.\n22BR03_21GI06_전라북도 뿌리산업 실태와 경쟁력 결정요인 분석_양원탁.pdfDownload


가사 문학의 발달\n봄잠을 늦게 깨여 대나무 창을 반쯤 여니\n뜰의 꽃은 활짝 피어 있고 가던 나비는 꽃 위를 머무는 듯\n강기슭의 버들은 우거져서 성긴 안개를 띠었구나.\n창 앞에 덜 익은 술을 두세 잔 먹은 후에\n호탕한 미친 흥을 부질없이 자아내어\n백마 타고 금 채찍 들고 기생집을 찾아가니\n꽃향기는 옷에 배고 달빛은 뜰에 가득한데\n광객인 듯 취객인 듯 흥에 겨워 머무는 듯\n이리저리 거닐다면서 기웃거리다가 풍치 있게 섰노라니\n비취빛 기와 붉은 난간 높은 집에\n연두저고리와 다홍치마를 입은 아름다운 여인이\n비단으로 가린 창을 반쯤 열고 고운 얼굴을 잠깐 들어\n웃는 듯 찡그리는 듯 요염한 자태로 머무는 듯하구나.\n은근한 눈빛을 하고 녹기금(綠綺琴)1)을 비스듬히 안고\n맑고 청아한 노래 한곡으로 봄 흥취를 자아내니\n운우(雲雨) 양대상(陽臺上)에 초몽(楚夢)2)이 다정하다.\n한나라 사마상여(司馬相如)가 쓰던 거문고를 말한다. 사마상여는 녹기금으로 「봉구황곡(鳳求凰曲)」을 타서 그 때 마침 과부가 되어 있던, 탁왕손(卓王孫)의 딸 탁문군(卓文君)을 꾀어내었다.\n초나라 양왕(襄王)이 꿈속에서 선녀를 만났다는 전설을 인용한 구절이다. 운우(雲雨)는 ‘남녀의 정’을 뜻하고 양대(陽臺)는 중국 사천성에 있는 산이다. 양대 위에서 선녀와 운우지정(雲雨之情)을 나누던 초나라 왕의 꿈이 다정하다는 것으로 남녀 간의 사랑 행위를 비유하고 있다.\n春眠을 느즛야 竹窓을 半開니\n庭花는 灼灼 가난나븨 머므는듯\n岸柳 依依야 셩긔를 워셰라\n窓前의 덜고인 슐을 二三盃 먹은 後의\n浩蕩 밋친 興을 부졀업시 아여\n白馬金鞭으로 冶遊園 가니\n花香은 襲衣고 月色은 滿庭\n狂客인 듯 醉客인 듯 興을 겨워 머무듯\n徘徊 顧眄야 有情이 셧노라니\n翠瓦朱欄 놉흔 집의 綠衣紅裳 一美人이\n紗窓을 半開고 玉顔을 잠간들러\n웃 듯 반기 듯 嬌態여 머므듯\n(秋波랄 暗注고 綠綺琴 빗기안고)\n淸歌 一曲으로 春興을 아니\n(雲雨 陽臺上에 楚夢이 多情다)\n이 사료는 중종(中宗, 1488~1544)⋅선조(宣祖, 재위 1567~1608) 연간에 발생한 것으로 추측되는 「춘면곡(春眠曲)」의 일부로 『청구영언(靑丘永言)』,『가곡원류(歌曲源流)』 등에 실려 전하는 12 가사 중 하나이다.\n학계에 알려진 「춘면곡」은 그 이본(異本)이 다양하다. 이를 전하는 문헌 몇 가지를 들어 보면, 김천택(金天澤)이 엮은 『청구영언』, 편자 미상의 『남훈태평가(南薰太平歌)』, 박효관(朴孝寬)과 안민영(安珉英)이 함께 엮은 『가곡원류』 등에 실려 있는 것과, 이 밖에 정양사에서 발행한 『교주가곡집(校註歌曲集)』의 가사, 그리고 한국가사문학관에서 소장하고 있는 두루마리 본 등 여러 가지다.\n이 노래가 이처럼 여러 가집과 고문헌에 전한다는 것은 그만큼 사람들 사이에서 널리 회자되어 온 유명한 가사임을 말한다. 각 이본에서 작품의 행수(行數)가 다르게 기록되어 있어 그 장단이 각기 다르며 노래 사설의 표기 역시 『청구영언』과 『가곡원류』 등의 가사는 국한문(國漢文) 혼용체임에 비해 두루마리 본은 순 한글체이고, 『교주가곡집』에는 한자어에 독음을 표기한 국한문 병기체로 각각 다르다.\n작품의 내용은 봄잠에서 깬 어느 사나이가 연두저고리와 다홍치마의 한 미인을 만나 남녀의 정을 나누다가 조물주의 시샘으로 이별을 하고, 헤어짐의 애달픔 속에서 이는 여러 가지 소회와 정서를 노래한 대표적 염정 가사(艶情歌辭)이다. 염정 가사란 남녀 간의 사랑을 노래한 가사를 말한다.\n조선 전기 가사의 주된 창작자는 송순(宋純,1493~1583)⋅정철(鄭澈,1536~1593)⋅박인로(朴仁老,1561~1642) 등으로 대표되는 양반 사대부 계층이었다. 이들은 혼탁한 세상의 고단함과 갈등으로부터 떨어져 나와 자연에 묻혀 심성을 수양하며 살아가는 유학자의 모습들을 표현하면서 자연과 자아의 조화로운 합일을 추구하였다. 그러나 조선 후기 가사는 김인겸(金仁謙, 1707~1772)⋅정학유(丁學游, 1786~1855) 등과 평민 및 부녀자들에 의해 주도되었다. 이 시기 가사 창작에 평민과 부녀자 층이 등장한 것은 시조에서 작자층이 확대되었던 것과 같은 경우라고 볼 수 있다. 또한 이 시기에는 음풍농월하던 서정 중심에서 벗어나 실생활에서 소재를 구하고 서사적이며 교훈적인 내용이 가미되는 등의 변화가 있었으며, 형식적으로도 장형화되는 경향을 볼 수 있다.\n「조선후기 악부의 시가관」,『한국문화』12,김대행,서울대학교 한국문화연구소,1991.\n「조선후기 시가에 나타난 서민적 미의식」,『한국인의 생활의식과 민중예술』,김학성,성균관대학교 대동문화연구원,1983.\n『조선후기 가사의 동향과 모색』, 서영숙, 역락, 2003.\n『가사보』, 이주환, 국립국악원, 1966.


[김한요 칼럼] ‘앤엘’ 감사 vs ‘라자’ 감사 : 기독교 : 미주 종교신문1위 : 기독일보\n[김한요 칼럼] ‘앤엘’ 감사 vs ‘라자’ 감사\n입력 Nov 29, 2018 12:15 PM PST\n아랍어권 선교사로부터 들은 얘기입니다. 아랍어로 ‘소망’를 뜻하는 두 단어가 있다고 합니다. ‘앤엘’이라는 단어는 항상 더 좋은 상황을 기대하고 비교하는 소망입니다. “이번 주일, 같이 예배드려요.” “네, 그러기를 ‘앤엘’합니다.” 여기서 소망은 그러기를 바라지만, 더 재미있는 일이 있으면 예배 드리러 교회 가는 대신 다른 곳에 가겠다는 뜻입니다. 그러나, 만약 “네, 그러기를 ‘라자’합니다.” 대답했다면 어떤 상황이 와도 예배 드리는 것이 가장 큰 소망이기 때문에 예배 드리러 간다는 뜻입니다.\n감사절이 되면 기억되는 하박국 선지자의 유명한 고백이 있습니다.\n이 고백은 방금 배운 아랍어 단어로 말한다면, ‘라자’의 소망을 가졌기 때문에 우리의 조건과 상관없이 가장 큰 소망 우리의 하나님으로 인해 기뻐한다는 신앙적 선포입니다.\n우리의 감사는 상대적 상황 속에 나오는 계산적 감사일 때가 많습니다. 예를 들면 이런 감사입니다. “올해 전체적으로 경제가 안좋은데, 우리 회사는 나쁘지 않아서 다행이다.” “뉴스를 보면 말썽 피우며 경찰에 잡혀 가는 십대들을 보는데, 우리 집 아이는 공부도 잘하고 착하게 크고 있다.” “내 나이에 아직도 골프 칠 수 있는 것이 감사하다.”\n당연히 이런 상황에서 우리는 감사를 해야합니다. 그러나, 우리 회사가 경제난에 망하거나, 우리 자녀들이 음주운전 해서 감옥에 들어가 있거나, 혹은 건강이 나빠져서 골프는 커녕 걷기도 힘든 상황이 되면 감사의 고백은 우리의 입술에서 사라져 버립니다. 도저히 감사할 수 없는 상황에서 ‘라자’의 소망으로 불도저처럼 감사할 수 없는 어둠의 상황을 밀어 버리고, 감사와 찬양의 빛으로 뚫고 나오는 고백이 하박국 선지자의 말씀입니다.\n과거 항해하던 배가 풍랑 중에 방향을 잃고 표류되었을 때, 다시 북극성을 바라보고 노를 젖기 시작합니다. 먹을 것이 없고, 재산을 잃어 버렸어도 다시 방향을 잡고 젖 먹는 힘까지 발휘해서 노를 젖는 것입니다. 우리에게도 북극성 같은 소망이 있습니다. 바로 ‘그리스도의 죽음과 부활’입니다. 하바국 선지자의 ‘난 여호와로 인하여 즐거워 하며… 기뻐하리로다’의 고백의 절대적 ‘라자’의 소망은 우리 주 예수 그리스도 안에 있는 사랑과 약속입니다. 상황에 패배하지 말고, 북극성 같이 변함 없는 예수 그리스도를 통해 확인되는 하나님의 사랑 안에 감사합니다.


[TF초점] 2017년 ‘다사다난’ 금융권, 희비 엇갈린 수장들 – 개그프로\n[TF초점] 2017년 ‘다사다난’ 금융권, 희비 엇갈린 수장들\n[더팩트ㅣ서민지 기자] 은행업계가 올해 그 어느 때보다 다사다난한 한 해를 보내면서 금융권 수장들의 희비 또한 엇갈렸다. 대부분 수장들이 ‘사상 최대’ 실적을 갈아치우며 조직의 성장을 이끌었지만, 연임을 두고 잡음이 오가는가 하면 ‘채용 비리’ 등으로 검찰 수사 대상이 되기도 했다.\n◆금융권 혼란 속에도 ‘무난한 마무리’\n윤종규 KB금융지주 회장 또한 연임을 두고 노사 갈등이 빚어지면서 힘든 한 해를 보냈다. 하지만 업계 안팎의 우려를 딛고 연임에 성공한 것은 물론 9년 만에 ‘리딩뱅크’ 자리를 꿰차며 눈에 띄는 행보를 보이고 있다.\n우선 지난 2014년부터 KB금융을 이끌고 있는 윤 회장은 올해 KB금융 사상 첫 연임을 하게 됐다. 연임 과정에서 노조의 반대 등에 부딪혔지만, KB금융의 내분사태인 이른바 ‘KB사태’로 혼란스러운 시기에 조직을 안정적으로 추스르고, 공격적인 M&A를 통해 몸집을 키우며 은행·비은행 부문을 골고루 성장시켰다는 평가를 받았다.\n실제 KB금융은 올해 2분기에 이어 3분기에 신한금융을 누르며 ‘1등’ 자리에 오른 것은 물론 연간 실적에서도 ‘리딩뱅크’ 탈환을 눈앞에 두고 있다. KB금융의 3분기 누적 당기순이익은 2조7577억 원으로 신한금융의 3분기 누적 순익 2조7064억 원을 앞질렀다.\n타 은행이 잡음으로 시끄러운 와중에도 조용병 신한금융지주 회장·위성호 신한은행장과 김도진 IBK기업은행장은 안정적으로 조직을 이끌며 무난한 한 해를 보냈다. 신한금융의 경우 ‘2020 아시아 리딩 금융그룹’을 외치며 중장기적 목표를 세웠고, 기업은행은 중소기업대출의 강자를 이어가며 내년도에 더욱 날개를 펼 예정이다.\n신한금융은 당장 KB금융에 ‘리딩뱅크’ 자리를 뺏겼지만, 기초 체력이 탄탄하다는 데 강점이 있다. 신한금융은 2020년까지 ‘아시아 리딩 금융그룹 도약’을 중장기 목표로 조화로운 성장을 꾀하고 있다. M&A를 통한 비은행 강화와 글로벌 시장 확대 등으로 차별화된 성장을 이뤄내겠다는 포부다.\n최근에는 조직 개편을 통해 성과창출 역량과 전문성을 갖춘 인사들을 대거 전진 배치하며 경영진들의 자연스러운 ‘세대교체’를 이뤄냈다. 이를 통해 저성장, 인구구조 변화, 4차 산업혁명 등 금융업이 직면한 위기상황을 돌파할 계획이다.\n기업은행의 경우 강점인 중소기업대출을 중심으로 큰 폭의 성장세가 기대되고 있다. 정부의 ‘생산적 금융’ 정책 기조에 따라 가계 대출 성장률은 둔화되는 반면 중소기업 대출은 증가할 전망이다.\n기업은행이 중소기업대출 분야에서 ‘강자’를 이어가고 있는 만큼 내년도 성장률이 더욱 주목되는 상황이다. 기업은행은 올해 3분기 기준 중소기업대출 점유율 22.5%를 기록하며 1위 자리를 굳건히 지키고 있다.\n올해 금융권 수장들이 다사다난한 한 해를 보냈다. 이광구 전 우리은행장, 김용환 NH농협금융지주 회장, 김정태 하나금융지주 회장(왼쪽부터) /더팩트 DB, 농협금융 제공\n◆채용 비리·노사 갈등 등으로 ‘먹구름’\n올해 금융권을 가장 떠들썩하게 했던 이슈로는 ‘특혜 채용’을 빼놓을 수 없다. 금융 당국을 시작으로 시중은행까지 채용 비리 의혹에 휩싸이면서 업계는 물론 사회적으로 큰 파장이 일었다.\n지난 10월 정무위원회 국감에서 우리은행이 지난해 신입 공채에서 국정원, 금감원, 전·현직 우리은행 임직원, 주요 고객 등의 부탁을 받고 특혜 채용했다는 의혹이 제기됐다. 이로 인해 올해 초 연임에 성공한 이광구 전 우리은행장이 11월 사퇴 의사를 밝혔다. 이후 ‘특혜 채용’과 관련해 우리은행에 대한 대대적인 압수수색이 진행됐고, 이 전 행장은 12월 20일 검찰에 소환돼 조사를 받기도 했다.\n2014년부터 우리은행을 이끌던 이 전 행장은 임기 동안 우리은행 민영화를 이뤄내고, 호실적을 이어가는 등 경영 능력에서 좋은 평가를 받아왔다. 하지만 연임 첫해 ‘채용 비리’ 의혹으로 인해 불명예스럽게 퇴진하게 됐다.\n김용환 NH농협금융지주 회장 또한 ‘채용 비리’ 의혹으로 수사 대상에 올랐다. 지난 9월 감사원 감사 결과 금융감독원 채용 과정에서 비리가 있던 것으로 파악됐고, 이로 인해 금감원과 김 회장의 자택 및 집무실 등이 압수수색됐다. 당시 금융감독원 수석 부원장을 지내던 김 회장 또한 참고인으로 소환돼 조사를 받았다. 하지만 최근 검찰이 ‘혐의없음’으로 결론을 내면서 김 회장은 한숨 돌리게 됐다.\n김정태 하나금융지주 회장의 경우 내년 3월 임기 만료를 앞두고 시끄러운 나날을 보내고 있다. 올해 하나은행은 ‘최순실 국정농단’에 연루된 이상화 전 본부장 인사 청탁 의혹에 휩싸이면서 김 회장이 특검 참고인 조사를 받았고, 함영주 하나은행장이 국정감사 증인으로 출석했다.\n특히 하나은행·하나금융투자·하나카드 등 하나금융지주 산하 3개 금융기관 노조가 ‘최순실 사태’를 비롯해 노조탄압, 언론통제 등을 이유로 김 회장이 연임을 반대하고 있다. 현재 금융 노조는 ‘최순실 사태’와 관련된 아이카이스트 부실·특혜 대출과 사외이사와 부당거래 등을 들며 금융감독원의 조사를 요청한 상태다.


비즈니스 OLED 미니LED TV\n발행일 2020-10-14 19:26:51\n소형 디스플레이 시장에서 유기발광다이오드(OLED)가 독주 중인 가운데, 중대형 디스플레이는 차세대 기술을 놓고 혼전 양상이 벌어지고 있다. 업계에선 새롭게 떠오르는 '미니 LED'가 당장 내년부터 OLED와 격전을 펼칠 것이란 관측이 나온다. OLED에 사활을 건 LG디스플레이에 위협이 될 전망이다.\n삼성전자는 글로벌 TV시장 점유율 30% 가량을 차지하고 있다. 주력 상품은 LCD 기반의 'QLED'(퀀텀닷 LED) TV다. 삼성전자가 내년 선보일 것으로 예상되는 미니LED TV도 마찬가지로 QLED라는 이름으로 출시될 가능성이 높다.\n이런 상황에서 미니LED TV는 삼성에 일종의 기술적 '가교'가 될 수 있다. 삼성디스플레이의 차세대 기술로 꼽히는 'QD디스플레이'와 'QNED', 나아가 '마이크로 LED'를 키우기 전 LCD TV의 업그레이드 버전으로서 미니LED가 '보완재' 역할을 할 수 있기 때문이다. 결국 프리미엄 라인에서 OLED 진영과 경쟁하기 위해 시간을 버는 차원이 된다.\n시장은 미니LED를 OLED의 경쟁 상대로 본다. 기술과 가격 양쪽에서 기존 LCD의 약점을 메울 수 있기 때문이다. LCD의 취약점인 '낮은 명암비'(흰색과 검은색 사이 밝기 차이)가 미니LED에선 드러나지 않는다는 게 그 핵심이다.\n통상 LCD 디스플레이의 명암비가 1000 대 1인 반면 미니LED는 1만 대 1 이상으로 LCD보다 훨씬 높다. 기기에 들어가는 각각의 소자들이 따로 빛나 로컬 디밍(Local Dimming·화면 분할구동) 존을 다수 구현하면서 '빛샘 현상'을 막아주기 때문이다. 미니LED의 명암비는 OLED(10만~100만 대 1)와 비교해도 눈으로 큰 차이를 느끼기 어렵고, 제조 측면에서도 OLED보다도 더 저렴하다.\n디스플레이 시장조사기관 유비리서치의 이충훈 대표는 "미니LED는 명암비가 10만 대 1 수준인 OLED에 버금가며 LCD보단 훨씬 낫고, 휘도(빛의 양)만 봤을 땐 OLED보다도 우수하다"며 "TCL 등 중국 업체들이 미니LED를 속속 출시하고 있고 가격 경쟁력도 있어 OLED에 위협이 될 수 있다"고 밝혔다.\n트렌드포스도 리포트에서 "시장 선두주자인 삼성이 주도하는 미니 LED 백라이팅 LCD TV는 화이트 OLED와 경쟁하면서도 사양과 성능은 비슷하다"며 "우수한 가성비를 감안할 때 미니 LED가 디스플레이 기술로 화이트 OLED의 강력한 대안으로 떠오를 전망"이라 밝혔다.\n가성비 잡은 미니LED '공세'... LG디스플레이에 위협될까\n정원석 하이투자증권 연구원은 지난 12일 발간한 리포트에서 "미니 LED TV가 OLED TV 보다 가격 대비 성능이 뛰어날 수 있다는 점은 프리미엄 TV 시장에서 점유율을 높여가고 있는 OLED TV 진영에 걸림돌로 작용할 가능성이 있다"며 "LG 디스플레이는 공정 개선을 통한 원가 절감으로 소비자들의 수요를 불러 일으키고, 규모의 경제로 수익성을 빠르게 개선시키는 게 시급한 과제"라고 설명했다.\n다만 '미니LED'가 LED로 볼 수 없고 여전히 OLED와는 기술 격차가 크다는 지적도 있다. LED는 백라이트 유닛(BLU) 없이 소재가 자체 발광해야 하는데 미니LED는 여전히 작은 소자들이 백라이트이며, 결국 명암비에서 뒤떨어지기 때문이다. OLED 진형에서 '미니LED는 마케팅적 용어일 뿐 실상은 LCD'라는 말이 나오는 이유다.\n디스플레이 업계 관계자는 "OLED는 픽셀 단위로 디밍하는 반면 미니LED는 여전히 백라이트를 갖췄다는 점에서 기술적 격차는 여전하다"며 "중가 TV 시장 정도는 차지할 수 있겠지만 프리미엄 TV 수요를 잡기엔 어려워 보인다"라고 말했다.


태그 : 보존 | Martech Zone\n태그 : 보존\n11월 (금요일) 27, 2020 11월 (금요일) 27, 2020 올리바 사이 키아\n사업에서 번창하고 생존하기 위해 사업주는 많은 기술과 전술을 수용해야합니다. 고객 유지 전략은 수익을 늘리고 마케팅 투자에 대한 수익을 창출하는 데있어 다른 어떤 마케팅 전략보다 훨씬 효과적이기 때문에 매우 중요합니다. 신규 고객을 확보하는 것은 기존 고객을 유지하는 것보다 5 배 더 많은 비용이 듭니다. 고객 유지율을 25 % 늘리면 수익이 95 %에서 XNUMX %로 증가 할 수 있습니다. 고객에게 판매 성공률\n새로운 고객을 확보하려고 할 때 극복해야 할 가장 큰 장애물은 신뢰라고 믿습니다. 고객은 제품 또는 서비스에 대한 기대치를 충족하거나 초과하는 것처럼 느끼기를 원합니다. 경제가 어려운시기에는 잠재 고객이 지출하고자하는 자금에 대해 좀 더 보호를 받기 때문에 이것은 더 많은 요인이 될 수 있습니다. 이 때문에 마케팅 노력을 조정해야 할 수도 있습니다.


"노는 게 공부" 교육업계, 영유아 놀이학습 선점 경쟁 - 머니투데이 뉴스\n"노는 게 공부" 교육업계, 영유아 놀이학습 선점 경쟁\n웅진·교원 등 교육업체들 놀이 학습 콘텐츠 사업 영역 확대\n웅진씽크믹 '놀이의발견' 앱 화면.\n교육업계가 영유아 놀이 학습 콘텐츠로 눈을 돌리고 있다. 학령인구 감소 등 시장 상황이 악화하자 타개책으로 영유아용 놀이학습 등 현장체험 콘텐츠를 강화해 사업영역을 확대하는 모습이다.\n17일 관련업계에 따르면 웅진씽크빅 (2,565원 70 2.8%)이 지난 4월 출시한 어린이 놀이 플랫폼 '놀이의 발견'은 서비스 운영 6개월 만에 회원 수가 30만명을 넘었다. 놀이의 발견은 아이들의 놀이 공간을 한 자리에 모아 예약, 결제까지 가능한 모바일 플랫폼이다. 전국 유명 테마파크, 아쿠아리움, 키즈카페, 체험 공방·학습 프로그램 등을 전국 3500여곳과 제휴를 맺고 있다. 내년까지 제휴사를 1만개로 늘릴 계획이다.\n웅진씽크빅은 2017년 놀이의 발견 개발 프로젝트를 시작, 1년여 준비과정을 거쳐 지난해 말부터 웅진북클럽 회원을 대상으로 사전 서비스를 선보였다. 이후 올해 4월 일반 이용자를 대상으로 폭을 늘렸다. 웅진씽크빅 측은 "단순 체험형 놀이 외에도 '일일 유튜버 체험', '3D·가상현실(VR) 기술 체험' 등 놀이를 통해 학습이 가능한 결합형 콘텐츠도 선보여갈 것"이라며 "아이들을 위한 전용 놀이 플랫폼으로 지속적으로 확대해갈 예정"이라고 말했다.\nCGV송파에 문을 연 대교 'CGV X 키즈잼' 모습 /사진제공=대교\n교원은 영유아 놀이학교를 중심으로 놀이사업 부문을 확대하고 있다. 교원은 2017년 유아 놀이학교업체인 위즈아일랜드를 인수했다. 이후 교원위즈로 사명을 바꾸고 올해까지 전국 32개 지점을 운영 중이다. 내년에는 청담점 신규 출점을 계획하고 있다. 위즈아일랜드는 만 3세부터 7세까지의 유아를 대상으로 한 놀이교육기관이다. 미국 심리학자 메이어와 샐러비의 감성지능이론, 가드너 박사의 다중지능이론과 유태인 교육법을 도입한 다양한 감성놀이 프로그램을 갖추고 있다.\n대교 (5,980원 40 0.7%)는 어린이 복합문화공간 사업을 추진 중이다. 올해 5월 극장사업자 CJ CGV와 손잡고 공동으로 아이를 위한 복합놀이문화 사업 협약을 맺었다. 이어 8월 CGV송파 상영관 내에 키즈복합문화공간 'CGV X 키즈잼' 1호점(송파점)을 열었다. 대교와 CGV는 다양한 어린이 놀이문화 플랫폼을 공동으로 구축할 계획이다. 대교는 CGV와 협력한 송파점 외에도 청평점(마이다스호텔), 잠실점(롯데백화점)까지 모두 3개 키즈잼을 운영하고 있다.\n윤선생 정글비트 테마 캠핑장 모습 /사진제공=윤선생\n어린이 영어브랜드 윤선생도 영유아 영어학습 콘텐츠 '정글비트(Jungle Beat)'를 소재로 한 테마 캠핑장을 운영 중이다. 정글비트 테마 캠핑장은 경기도 포천 아프리카예술박물관 내 기존 캠핑장과 관람시설에 정글비트 캐릭터와 스토리를 더한 테마공간이다. 수용규모는 200여명이다. 아프리카예술박물관 관람·문화체험, 아프리카 미니동물원, 어린이 카트 체험장 등 다양한 체험시설 이용이 가능하다.\n영유아 시장에 대한 교육업체들의 관심은 정책 변화와도 맞닿아 있다는 설명이다. 교육업계 한 관계자는 "내년 3월부터 만 3~5세 아동들을 대상으로 하는 누리과정이 교사 주도 활동에서 벗어나 유아 놀이 중심으로 바뀔 예정"이라며 "놀이 콘텐츠와 체험 중심의 유아 프로그램 시장이 확대될 것이란 기대감이 커지면서 관련 사업들도 본격화될 것"이라고 말했다.


San Jose de Chiquitos발 Bade행 저가 항공권, 비행기표 예약사이트 | 씨트립\nSan Jose de Chiquitos 출발-Bade 도착 최저가 항공권\n홈 > 항공편 > Bade 도착 항공편 > San Jose de Chiquitos 출발 Bade 도착 항공편\nSan Jose de Chiquitos(SJS) 출발-Bade(BXD) 도착 항공편 정보\nSan Jose de Chiquitos(SJS) 출발 Bade(BXD) 도착 항공권 최적의 예약시점은 언제일까요?\nSan Jose de Chiquitos-Bade 항공권 요금은 예약 시점에 따라 항공사에 의해 책정됩니다. 모든 항공사 운임정보 조회결과, 최적의 항공권 예약시점은 화요일,수요일, 토요일입니다.\nSan Jose de Chiquitos-Bade 여행 즐기기\nBade는 매년 수많은 여행자들이 방문하는 인기 여행지입니다. 씨트립에서 San Jose de Chiquitos-Bade 여행을 간편하게 계획하세요. 씨트립 온라인에서 다양한 항공권 및 호텔을 쉽고 빠르게 예약할 수 있습니다.\n여행계획 중이신가요? 출발 전에 씨트립에서 San Jose de Chiquitos-Bade 여행계획을 세워보세요. 여행지에서 체험할 수 있는 다양한 현지투어도 사전에 예약하고, 여행자 리뷰 등 유용한 정보를 확인하실 수 있습니다.


최근 수정 시각 : 2019-07-17 07:37:45\n애니팡 애니팡 사천성 애니팡2\n아쿠아스토리 상하이 애니팡 애니팡 노점왕\n애니팡 맞고 애니팡 포커 애니팡3\n애니팡 터치 애니팡 섯다 스누피 틀린그림찾기\nWe Bare Bears The Puzzle\n취소선은 서비스를 종료한 게임\n출시일 2012년 7월 30일\n다운로드 안드로이드 iOS\n3.1. 메시지 공해3.2. 표절 논란3.3. 동물학대 논란3.4. 점수 조작3.5. 게임대상?\n4. 문제점5. 시스템\n5.1. 점수 계산 방법5.2. 폭탄과 유령블록 룰\n6. 아이템7. 초보자를 위한 유용한 팁8. 여담9. 함께 보기10. 관련 문서\n선데이토즈(SundaytoZ)에서 iOS, 안드로이드용으로 만든 소셜 퍼즐 모바일 게임.카카오톡과 연동되는 게임이다. 사실 이 게임은 2007년 프로토타입이 개발되었고, 2009년 PC 버전이 싸이월드 게임으로도 출시된 바 있기는 하나,# 이하에서는 저명성이 훨씬 높은 모바일 게임 버전만을 설명한다.\n안드로이드용으로는 2012년 7월 30일 출시되었고, 원래는 안드로이드용으로만 서비스되어 iOS 유저들의 불만이 많았으나, 2012년 9월 11일부터 앱스토어에 iOS용 앱도 공개되었다. 물론 iOS 유저와 안드로이드폰 유저간의 스코어는 상호 호환된다. 카카오톡과 연동된다. 오프라인 모드로도 플레이 가능하나 하루 5번 플레이만 가능하며, 하트선물, 주간랭킹 등의 기능을 사용할 수 없다.\n60초의 제한시간 동안 7종류의 동물(원숭이, 고양이, 돼지, 쥐, 토끼, 강아지, 병아리)로 구성된 7*7 블록에서 동물 블록을 드래그해 위치를 바꿔서 특정 동물을 3마리 이상 일렬로 배열하면 득점하는 게임이다. 결국 비쥬얼드로 시작되는 매치-3 형식인 게임과 크게 차이가 없지만, 캐주얼 게임 특유의 낮은 진입장벽과 국민앱 카카오톡을 활용한 소셜 마케팅에 힘입어 출시 40여일만에 전인미답의 신드롬을 불러일으켜 게임계의 강남스타일로 비유될 정도의 게임이 되었다. 그리고 '하트'라는 개념, 친구 경쟁 등 후에 등장한 카카오 게임 시스템의 기반을 출시와 동시에 정립해 버렸다.\n다운로드 수 2000만건을 넘어섰고, 최전성기에는 하루 이용자 700만명에, 온라인 게임의 꿈의 동접자수라는 100만을 훌쩍 넘어 동시접속자수 200만명(전라남도 인구 전체보다 많다!)이라는 흠좀무한 흥행대박을 터트린 바 있다. 이러한 엄청난 인기에 힘입어 한국의 포스트 앵그리버드가 될 것 같다고 기대감을 불러일으키기도 하였다. 사실상 카카오톡 게임의 최초이자 최대의 성공사례이며, 게임에 무관심한 중장년층에까지 캐주얼게임의 저변을 넓혔다는 평가를 받고 있다.\n다만 카카오톡을 이용한 바이럴 마케팅의 폐해로, 게임에 관심이 없는 사람에까지 피해를 주는 문제, 게임에의 지나친 과몰입을 조장하는 문제 등 때문에 사회적 논란을 불러오기도 했다. 또한 인기를 끈지 두달만에 접속자수가 급격하게 떨어져 캐주얼게임은 장기흥행에는 한계가 있는 것이 아닌가 하는 논쟁을 불러일으키기도 했고, 유사한 종류의 가벼운 게임들만 편중되어 양산되는 요인이 되어 이 게임의 대박 흥행이 결과적으로 모바일게임의 아타리 쇼크를 초래하는 것이 아닌가 하는 우려를 낳기도 했다.\n막장제조 게임의 특징 중 하나인 '반복 플레이성'을 충족하고 있다. 일반 매치-3 게임과는 달리, 레벨업시 제한시간 초기화나, 블록매치시 제한시간 약간 추가 등의 시스템은 없기 때문에, 플레이 1회는 결국 60초만에 무조건 끝나게 된다. 이러한 점이 게임 한판에 대한 피로를 줄이고, 1분동안 빈틈없이 플레이할 것을 요구하기 때문에 유저는 약간이라도 부족한 점이 있다면 계속해서 플레이하게 될 요소가 충분하다.\n그런데 이 게임은 최대 가능한 연속 플레이수가 5회밖에 되지 않기 때문에 표면상으로는 이 게임에 오래 몰입하는 것은 불가능하게 되어 있다. 문제는 40분마다 5회 플레이량이 도로 보충되기 때문에, 매 시간 쉬는 시간만 되면 미룰 틈 없이 이것부터 손에 잡게 된다는 것이다. 무한정 플레이가 가능하다면 언제 어느 때 플레이해도 상관없지만, 40분마다 충전되는 것을 그냥 놔두면 손해보는 느낌이 들기 때문.\n결국 감질이 나게 되는 유저는 친구를 충분히 불러와서 하트를 계속 받아내면 이론상 연속 플레이가 무한대로 가능해지기 때문에, 반복 플레이에 한번 빠져든 사용자는 친구를 계속해서 끌어들이게 되고, 그 끌어들여진 친구는 같은 이유로 다른 친구를 끌어들이는 다른게 생각나면 지는거다. 현상이 반복되게 된다. 그리고 그 끌어들여진 카카오톡 친구들은, 이미 함께 플레이하고 있는 친구들의 랭킹을 실시간으로 볼 수 있어서, 스코어링뿐 아니라 하이스코어 경쟁에도 열을 올리게 된다. 그리고 이렇게 열을 올리다보면 유저들의 평균 실력치와 레벨도 자연히 고렙에 도달해서 더더욱 경쟁을 불태우게 된다. 다들 초보 시절엔 자기 실력을 아찔하게 초월하는 지인들의 점수대에 좌절한 경험이 있을 듯.\n그런데 종종 개념없는 유저들이 하트를 보낼 수 있는 교수님이나 어르신들에게 밤낮을 안 가리고 시도때도 없이 하트를 보내는 경우도 발생해서 본의 아닌 불화를 빚는 경우도 있다.\n플레이 중, 행여나 친구가 나보다 점수가 높게 나와 있다면, "내가 저녀석보다 낫다는 것을 보여주마!"라는 쓸데없는 경쟁심이 타올라(?) 계속해서 플레이하게 되는 기현상이 반복되고, 다들 그렇게 빠져나오지 못하게 된다.(...) 심지어 게임을 쉬고 있거나 하트가 소진되어 플레이할 수 없는 중에도 카카오톡 친구들로부터 지속적으로 하트선물이 오거나 하트선물 요구가 있게 되어 사용자는 도저히 이 게임을 빠져나올 수 없게 된다 난 여기서 빠져나가야 되겠어! 어, 안되잖아?\nBGM이 마치 카트라이더를 연상시키며 들을수록 머리에서 돌고 돈다. 다만 아이폰 버전에서는 경우에 따라 소리가 나오지 않는 버그가 있다고도 하는데, 자세한 것은 다른 아이폰 유저들이 확인해서 추가바람.\n정리하자면 게임의 반복 플레이성, 바이럴 마케팅, BGM, 스코어 등록을 통한 지인간의 경쟁 시스템이 이 게임의 재미를 배가시키는 요소라고 할 수 있다. 이러한 중독성 때문에, 학교, 직장 등의 동료 단위에서 한번 이게임이 유행하기 시작하면 커뮤니티 전체가 빠져드는 모습을 쉽게 볼 수 있다. 여담이지만 게임에서 수시로 출연하는 마스코트 토끼의 궁디씰룩춤이 은근히 중독성 있다.\n3.1. 메시지 공해\n소셜퍼즐게임 최초로 크게 성공한 사례라는 평가를 받지만, 게임을 하기 위한 '하트'는 친구에게 선물하거나 초대하면 얻을 수 있다는 점에서, 카카오톡으로 무분별하게 하트를 요구하는 문제가 발생했다. 게임을 하기 위해서 그저 카카오톡에 등록만되어있을 뿐 생전 대화를 하지 않던 사람에게조차도 요구하는 무개념들이 폭증하면서 문제가 되고 있다. 게임을 어느정도 하다보면, 하트를 달라는 징징이나 (게임을 아직 안한 사람의 경우) 무분별한 초대메시지가 스팸 수준으로 쏟아지는 모습을 쉽게 볼 수 있다. 수신거부가 안되던 초창기에는 그 스트레스때문에 카카오톡을 탈퇴하는 유저가 생길 정도였다.\n문제는 소셜퍼즐게임으로 크게 흥행한 애니팡의 사례를 본딴 후속게임들이 같은 시스템을 차용할 경우, 정말 정신없을 정도로 카톡 메시지 공해를 받을 위험성이 있다. 착한 위키니트들은 사전에 양해를 받거나, 함께 플레이하는 친구에게만 하트를 주고받자.\n초반에는 초대나 하트선물이 차단조차 불가능한 데다가 앱을 삭제해도 초대메시지는 카톡을 통해 아랑곳않고 계속 와서 사용자의 불만이 극에 달했으나, 업데이트로 하트 수신 거부가 가능하도록 바뀌었다. 카카오톡 측은 애니팡에서 겪은 메시지 공해 문제의 전철을 밟지 않기 위해 이후의 소셜게임들은 차단 기능을 반드시 탑재하도록 할 것이라 밝힌 바 있다.\n3.2. 표절 논란\n페이스북의 게임인 다이아몬드 대쉬와 매우 유사한점이 많으며,(#) 특히 UI부분에서는 그대로 가져다 썼다고 해도 좋을 정도다. 8분에 하트 하나씩 주는 시스템이나 60초 룰도 같다.솔직히 이거다 비쥬얼드 베낀 게임들이다 아니 shariki인가?\n아케이드, 플래시 게임, 플레이스테이션, 게임보이 어드밴스, 닌텐도 DS 등으로 나온 Zoo Keeper(ZOOO)와도 유사한 시스템을 보여주고 있다. 이쪽계열 게임이 워낙 아류작, 비슷한것이 많지만, 어디까지나 게임방식이지 UI까지는 아니다.\n소셜커뮤니티를 활용한 지인들과의 국지적인 랭킹시스템, 랭킹은 1주일 단위로 초기화 된다는 점, 60초라는 시간제한같은 게임 전체적인 룰은 비쥬얼드 블리츠의 룰과 거의 일치한다. 두 게임의 차이라면, 랭킹 시스템과 연동되는 것이 카카오톡이냐 페이스북이냐의 차이뿐이다. 전통적인 랭킹 시스템보다 지인들과의 경쟁을 통한 랭킹 시스템이 훨씬 더 승부욕을 자극하기 마련이다. 예를들어 괴물급 플레이어 AAA가 갱신해 놓은 넘사벽급 최고 점수는 일반인으로서 감히 엄두도 못 낼 점수지만, 지인 '철수'가 갱신해 놓은 우물안 개구리 수준의 최고 점수는 '나도 충분히 할 수 있는 점수'라는 좀 더 현실감 있는 점수로써 와 닿게 되며 실제로 이런, 지인들 사이에서 1등을 하는 것을 목표로 플레이하는 유저가 적지 않은게 현실이다. 그리고 이렇게 승부욕을 더욱 더 자극하게 할 수 있는 요소가 비쥬얼드 블리츠의 인기 비결이었다. 게다가 이 비쥬얼드 블리츠의 경우 실제로 인기있던 비쥬얼드를 소셜화한 사례로 많은 찬사를 받았었다. 실제로 두 게임을 플레이해보고 직접 판단하도록 하자.\n일각에서는 '보석게임류의 원조격인 헥사를 비쥬얼드도 표절한 것이다.'라고 하지만 헥사를 비쥬얼드와 비교하기엔 무리가 있는게, 헥사조차 컬럼스의 표절이고 그 컬럼스도 오히려 테트리스와 더욱 닮아있다. 아니, 애초에 컬럼스라는게 닌텐도가 테트리스 판권을 꽉 잡자 세가가 테트리스를 대체할 용도로 만든 게임이였다.\n이런 게임방식의 원조는 1994년도에 도스용으로 개발된 러시아 게임 '샤리키'이며, 현재 제작사에서 무료 배포중이다. 비쥬얼드 시리즈도 이것을 참고했는데 샤리키 측에서 소송 같은 것을 걸지 않았으니 비쥬얼드도 애니팡도 엄격히 따져서 표절은 아니다. 표절이었다면 앱스토어에서 볼 수 없어야 정상이니까. 정작 큰 문제는 애니팡이 뜨니까 이를 카피한 게임들이 우후죽순으로 출시되었다는 것, 이 때문에 앞서 언급했듯 아타리 쇼크의 재림을 걱정하는 사람들이 많다. 마이너 카피 이 점을 감안하면, 애니팡만 본의아니게 피해를 본 셈이다.\n다만 게임방식보다 각주 상술했듯 블럭디자인이 동물을 사용하고있다거나, 블럭을 제거시 동물표정이 ⊙o⊙ 모양인것은 도안상 주 키퍼의 표절로 볼 여지가 많다. \n덧붙여, 퍼즐류 게임의 상당수는 저작권이 없어서, 명백한 표절이 확실한 게임도 샘플링으로 퉁치고 넘어가는 일이 많다. 하지만 SCEK의 심기를 건드린 표절작 때문에 이젠 퉁치고 넘어가기도 어렵게 되었다.\n그리고 다음 작품은 아예 나오는 순간부터 표절로 욕을 바가지로 먹는 중이다. 애니팡2 문서로.\n3.3. 동물학대 논란\n동물사랑실천협회가 2012년 9월 23일 서울 세종로에서 '동물들의 고통을 덜어주세요'라는 캠페인을 진행하면서 발단이 됐다. 당시 협회 측은 무대를 준비하는 동안 '왜 하필 애니팡이죠?', '당신의 탭 한 번으로 저는 사라집니다'라는 A4용지 크기의 피켓을 걸어뒀는데, 그 피켓을 찍은 사진이 커뮤니티에 유포되면서 논란이라고 쓰고 역관광이라고 읽는다이 되었다. 대부분의 네티즌들은 전혀 이해할 수 없다는 반응.\n논란이 가중되자 동물사랑실천협회는 '애니팡과 같은 인기 게임들이 동물 사랑의 내용을 담을 수 있었는데, 그렇지 못하여 안타까운 마음을 표현했는데 일부 사진만 유포되어 오해가 생겼다'는 오해드립 해명을 했으나, 여전히 네티즌들의 반응은 싸늘하다. 예전부터 두더지 잡기 게임 등이 이미 성행했고 딱히 동물을 칼로 찌르는 등의 잔인한 행위를 묘사한 것도 아닌데 지나친 확대해석이라는 반응.\n다만, 짝이 맞춰질 때 나오는 "끼이이!!"라는 비명소리가 좀 처연하기는 하다(…). 워낙 독특한 단말마라서 이 소리만 들리면 아는 사람은 다들 "어, 누가 애니팡 하고 있나 보다"라는 반응을 보일 정도. 좀 듣기 경쾌한 소리가 나와도 괜찮으련만, 괜한 비명소리 때문에 불쌍한 느낌이 든다는 사람들도 있다.\n3.4. 점수 조작\n서비스 초기에는 10만점만 넘어도 메달 확보가 가능할 정도였으나, 유저들의 실력이 상향평준화된 현재는 메달 컷이 수십만점에 육박하는 경우도 많다. 레벨 2~30대의 평범한 유저층을 기준으로(아직 레벨 40을 넘어가는 유저는 정말 희소하다.) 최고 스코어는 보통 10만점 중후반대에서 20만점 초중반대 사이, 평균적인 주간 스코어는 10만점 초반대를 형성하고 있다.\n이처럼 경쟁심을 불태워 눈이 멀게 만드는 게임인지라, 당연히 양심마저 버리고 편법을 쓰는 사람들도 다수 존재한다. 네이버 지식검색 같은 곳에 가보면 점수 조작 방법에 대한 질문을 많이 볼 수 있다.\n사실 초기에는 특정한 방법을 사용하면 잔여 시간이 줄어들지 않는 버그가 있었다. 그래서 수많은 우소스코어가 양산되었지만 업데이트 이후에는 막혔다. 다만 사용자 프로필의 통산 하이스코어에는 그 스코어가 남아있으므로, 문제해결 후 서비스가 개시된 아이폰 유저들은 기존 유저의 초월적인 하이스코어를 보고 어리둥절해하는 경우가 많다.\n그러나 특정 툴을 이용한(~cih) 버그는 여전히 적용된다. 물론 핸드폰을 루팅해야 하기는 하지만 경쟁심에 눈이 먼 인간들은 아랑곳하지 않는다. 매주마다 점수가 초기화되므로, 주간 점수가 세자리 수를 넘을 경우 의심해보자. 애니팡 제작사인 선데이토즈가 트위터를 통해 "60만점까지는 사람 손으로 가능하다고 생각했는데 80만점 플레이 동영상 보고 멘붕했어요."라고 언급하였는데 이건 정말 신의 손 급이고, 100만점 이상이면 분명하게 조작을 의심해 보아야 한다. 문제의 80만점대 스코어를 쌓는 이 동영상을 봐도 알겠지만, 1분 내내 미친듯이 짝을 맞춰서 56콤보까지 터뜨려야 겨우 80만점(그 중에 17만 점은 라스트 보너스)이 넘어간다.\n어쨌든 2012년 10월 중순 현재도 여전히 180만점대의 황당한 신규스코어를 쌓은 사람이 나오고 있다(…).\n2012년 11월 기준으로 아이템으로 인해 스코어링이 매우 편해졌다. 12월에는 콤보유지시간 33%증가로 조금 한다는 사람들은 60만점 이상, 운도 따라주고 실력도 있다면 레벨보너스 포함 90만점이 충분히 가능해졌다. 2013년 들어서는 2번 터지는 황금폭탄 등 아이템이 충분히 빵빵해지고, 꾸준히 플레이한 유저들은 레벨 50이 넘어 라스트 보너스를 30% 이상 받아 100만점 이상도 얼마든지 바라볼 수 있게 되었다.\n2012년 대한민국 게임대상 최종 심사 모바일게임 부문에 애니팡이 후보로 선정되었다. 사실상 블레이드 앤 소울의 독주를 견제할만한 유일한 게임인 셈. 아류작인 캔디팡도 같이 선정되었지만 흥행을 주도한 애니팡에 묻히고있다.\n기록적인 흥행과 열풍으로 가히 전국민적인 게임이 된 애니팡이지만 대한민국 최고의 게임을 선정한다는 게임대상에 어울리느냐에 대해선 비판적인 입장이 적지 않다. 애니팡의 게임대상 후보등극에 비판적인 의견을 한줄로 줄이면 외국게임 배껴서 속성으로 만든 독창성이라고는 없는 게임이 카톡빨로 흥행하곤 게임대상이 말이 되냐라는것. 윗문단의 표절논란과도 맞닿아 있는 문제다.\n또한 최근 온갖 규제와 부정적인 인식으로 흔들리고 있는 게임업계에 또다른 악재가 될것으로 걱정하는 입장도 존재한다. 최근 애니팡의 흥행으로 이런저런 아류작이 범람하는 상황을 심화시키고 더 나아가 소위 말하는 대작게임이 사라지고 쉽고 싸게 빨리 만든 말하자면 저질게임이 시장에 범람하는것을 우려하는 입장이다. 아타리 쇼크가 대한민국에서 재현될지 모르는 일.\n루리웹등의 게이머 사이트에서는 애니팡을 뽑을바엔 블소를 뽑겠다는 의견이 주류지만 어찌되었든 애니팡의 흥행이 대단한것은 맞으니 애니팡이 대상을 타더라도 괜찮지 않느냐는 의견도 많다.\n아예 애니팡 흥행의 원동력인 카카오톡(...)에 게임대상을 주자는 소리도 있다.\n사실 그렇게 큰 문제점은 아닌데, 2018년 들어서서 버그가 횡행하는지 몰라도 아니면 운영진이 대놓고 손을 떼서 게임이 퇴화되는 것인지 몰라도 자잘한 버그들이 발생하고 있다.\n대표적으로 레벨 업을 할 때 레벨 업이 안 되고 우측 상단 레벨 표시창에 100%로만 계속 뜨는 경우가 있다. 레벨 업을 한 이후부터 10판 이상을 했음에도 불구하고 레벨 업이 안 되는 사례가 늘고 있는데, 너무 걱정하지 말자. 이는 단순버그로 추정되는데, 해결방법은 그냥 게임을 종료하고 다시 재접속을 하면 해결된다.\n콤보 시스템 - 연속하여 짝을 콤보로 맞출 경우, 콤보계수가 올라가며, 5콤보를 달성할때마다 피버모드가 발동된다. 콤보가 쌓이면 쌓일수록 득점이 아주 높아지므로, 어떻게든 콤보수를 늘리는 것이 이 게임의 알파이자 오메가. 일단은 초반의 콤보를 계속 유지하는 것이 좋다. 한번 콤보가 깨지면 다시 콤보를 늘리기 정말 어렵다.\n피버 모드 - 콤보수를 늘리게 되면 잠깐동안 피버모드에 돌입한다. 피버모드 발동 시에는 화면 상하의 별이 반짝이며 점멸한다. 이때에 짝을 맞출경우에는 짝을 맞춰 소멸시킨 블록 + 상하좌우 블록도 함께 제거된다.\n폭탄 - 짝을 맞출 때마다 화면 상단의 폭탄 게이지가 차며, 게이지가 다 찰 경우 폭탄블록이 생성된다. 폭탄 블록은 터치하면 곧바로 작동되며, 작동될 시 블록이 있는 위치와 같은 세로 줄의 블록을 모두 제거한 뒤, 화면 맨 아랫줄의 블록도 모두 제거한다.\n반짝이는 블록 - 4마리의 짝을 맞춰 득점할 경우 생성되는 블록으로, 동물 블록이 일반블록에 비해 빛나고 웃는 표정을 짓고 있다. 그 블록을 짝을 맞춰 제거할 시 발동되며, 짝을 맞춘 블록의 상하좌우 대각선의 주변 8블록을 함께 제거한다. 폭탄의 폭발이 반짝이는 블록을 건드릴 경우에도 위 특수효과는 작동된다.\n유령블록 - 5마리의 짝을 맞춰 득점할 경우 생성되는 블록으로, 이 블록을 누를 경우, 랜덤한 동물 한 종류의 블록 전체가 제거된다.\n힌트 - 3초 이상 짝을 찾지 못할 경우, 짝 배열이 가능한 동물 블록이 반짝이는 연출로 힌트를 준다. 그러나 힌트가 보일 정도로 시간을 지체하면 콤보가 당연히 끊어지기 때문에 고득점은 물건너갔다고 봐도 된다. 업데이트 이후 등장한 돋보기 아이템을 장착할 경우 힌트를 보여주는 간격이 다소 짧아진다.\n코인 블록 - 업데이트 이후 등장한 블록. 동전이 붙어있다는 점 외에는 일반블록과 같다. 해당 블록을 터트리면 코인이 10 증가한다. 코인 블록은 제한시간이 지날 때까지 터트리지 못하더라도, 라스트팡 때에 제거되기 때문에 플레이 중 등장하는 코인은 모두 입수할 수 있다. 이렇게 해서 벌어들인 코인은 아이템을 구입하는 데 사용된다.\n시간 보너스 블록 - 업데이트 이후 '시간 보너스' 아이템을 장착하는 경우에만 나오는 특수 블록. 시계 모양 아이콘이 붙는다는 점 외에는 일반블록과 같으나, 해당 블록을 터트리면 제한시간이 5초 연장된다. 매치가 가능한 블록만 시간 보너스 블록이 되고, 만일 블록이 이동되어 매치가 불가능해질 경우 시간 보너스 블록은 매치가 가능한 다른 블록으로 바뀌기 때문에, 시간보너스 블록은 간접적으로 힌트가 되기도 한다.\n라스트팡 - 보너스 점수 개념으로, 60초의 제한시간이 지난 경우에도 특수블록이 남아 있다면 그 특수블록은 작동시키고 스코어를 합산시키게 되는데, 이를 라스트팡이라 한다. 콤보가 이어지던 상태에서 제한시간이 지난 경우에는 라스트팡도 콤보점수를 적용받는다.\n하트 - 한마디로 게임 가능 횟수를 말하며, 게임 1회 플레이 시마다 1회 차감된다. 어떻게 보면 만악의 근원. 그 이유는 아래의 논란 부분으로. 하트를 소모했더라도 8분마다 자동으로 1개가 리젠되며, 이렇게 리젠되는 하트는 최대 5개까지만 채울 수 있다. 카카오톡 친구에게 선물받거나(한 친구당 1시간에 1개씩 선물할 수 있다.), 애니팡을 하지 않는 친구를 초대하거나, 현금결제를 통해 사이버머니인 토파즈를 구입한 후 하트를 교환할 수도 있다. 토파즈의 가격은 개당 현금 100원이며, 많이 살수록 약간 할인해준다. 친구에게 선물받거나 현금결제로 구입하는 하트는 하트 5개가 찬 경우에도 별도로 계산되어 추가 보유할 수 있다.\n레벨 시스템 - 게임이 끝날 때마다 받은 스코어를 기준으로 경험치를 부여받고, 각 레벨당 요구하는 경험치를 채우면 레벨업을 한다. 레벨업 시 가지고 있는 하트 칸이 모두 회복되며 토파즈 1개를 받게 된다. 이러한 시스템 덕분에 초반 레벨 10정도까지는 하트의 부족을 특별히 느끼지 않고 플레이하는 것이 가능하다. 하트가 떨어질만하면 슬슬 레벨업이 다가오기 때문에...그리고 레벨이 높아질수록 비례하여 게임 종료 후 보너스로 스코어를 + %로 받게 된다. 물론 받는 보너스는 레벨에 비례해 높아진다.(레벨 20기준 최종점수 + 10%) 즉 레벨이 높을수록 스코어링에 유리해진다는 의미.\n주간랭킹 - 카카오톡과 연동되어, 카카오톡에 등록된 친구 중에서 애니팡을 플레이한 적이 있는 친구는 전원 랭킹 등록대상이다. 스코어는 매주 수요일마다 초기화되며 스코어에는 유저의 카카오톡 이름과 카카오톡 프로필 사진, 레벨이 공개된다. 랭킹에 등록되는 이름은 카카오톡에 그 사용자가 등록한 이름을 기준으로 한다. 매주 랭킹이 초기화될 때마다 1, 2, 3위에 해당하는 인물에게 각각 금, 은, 동메달을 지급하며 이는 정보에서 확인가능하다. 소셜게임의 특징상 친구가 랭킹에 등록되는 것이 실시간으로 보여서 묘하게 경쟁심리를 자극한다. 만악의 근원 2\n5.1. 점수 계산 방법\n블록 수에 따라 250/500/??? (3블록/4블록/5블록)\n3블록 기준, 콤보에 따라 250/450/550/650...으로 점수 증가\n5.2. 폭탄과 유령블록 룰\n폭탄과 유령블록은 작동할 때 가장 최근의 콤보에 따라 추가점수를 얻는다. 이것은 콤보 유지시간이 지났어도 적용된다.\n폭탄과 유령블록은 작동하는 것 또한 "터뜨리는" 것으로 간주된다. 그러므로 1combo를 획득할 수 있다.\n폭탄과 유령블록이 터지는 동안은 게임 시간이 정지한다. 하지만 피버타임은 계속 흘러가므로 피버타임 중에는 폭탄이나 유령블록을 터뜨리지 말 것.\n라스트팡 시간 동안은 가장 마지막의 콤보 상태를 이어받는다. 하지만 연쇄적으로 터지더라도 추가로 콤보를 얻지는 못한다.\n폭탄을 터뜨렸을 때 나오는 기본 점수는 5250점이며, 콤보에 따라 증가한다. 유령블록은 경우에 따라 다르지만 산술적으로 대략 전체 블록의 1/7(6개) 정도가 터지므로 12개의 블록을 없애는 폭탄의 절반 정도 점수라고 보면 된다. 나중에 20콤보 이상 되면 하나만 터뜨려도 점수가 수만 단위는 가볍게 올라간다.\n사진 아이템 이름 초기 구매가격 재구매 할인가격 설명\n추가 바람 돋보기 180원 144원 \n추가 바람 시간보너스 270원 216원 \n추가 바람 이지콤보 530원 424원 \n추가 바람 황금폭탄 590원 472원 \n추가 바람 히든팡 650원 520원 \n추가 바람 서퍼블루 780원 624원 \n추가 바람 체인지팡 690원 552원 \n추가 바람 슈퍼핑키 700원 560원 \n추가 바람 스마일팡 890원 712원 \n추가 바람 트리플마오 추가바람 추가바람 \n추가 바람 황금상자 670원 536원 \n고득점 아이템 (토파즈 아이템) \n추가 바람 15초추가 1개 7토파즈 10개 70토파즈 63토파즈 \n추가 바람 랜덤팡+5 1개 5토파즈 10개 50토파즈 45토파즈 \n추가 바람 폭탄+5 1개 5토파즈 10개 50토파즈 45토파즈 \n추가 바람 피버모드 1개 5토파즈 10개 50토파즈 45토파즈 \n업데이트 이후, 게임을 시작하기 전 아이템을 사용할 수 있게 업데이트 되었다. 현재까지 공개된 기본아이템은 총 11종류이며, 한 게임당 아이템을 최고 4개까지 중복해 사용할 수 있다. 아이템을 사용하는 데에는 코인이 소모된다. 전 판에서 구입하였던 아이템을 그대로 다시 구입할 때에는 재구입 할인이 적용되어 20% 할인된 가격에 구입가능하다.\n비록 재구입 할인 시스템이 있기는 하지만 코인은 모으기 어려운 반면, 아이템의 소모 코인은 비싼 편이기 때문에 코인을 금방 다 쓰게 된다. 또한 이와 같은 아이템 사용 시스템은 후발 주자인 캔디팡이 이미 도입했던 요소를 거의 그대로 베껴오다시피 했기 때문에, 비판이 있기도 했다.\n7. 초보자를 위한 유용한 팁\n일단 얼마나 많이 짝을 맞추느냐보다는 얼마나 빠르게 짝을 맞추느냐가 가장 중요하다. 똑같이 짝을 맞추더라도 많은 콤보를 연계할수록 점수가 기하급수적으로 상승하기 때문. 적어도 매 판마다 5콤보는 우습게 넘겨야 초보 티를 벗는 실력이고, 10만 점 고지를 넘으려면 적어도 15콤보쯤은 터뜨릴 수 있는 실력이어야 한다.\n게임 단말기는 스마트폰의 경우 어느 정도 큰 편(가령 갤럭시 노트 시리즈라든가)이 압도적으로 유리하다. 일단 화면이 눈에 훨씬 잘 들어오는데다, 아이폰 3G~4S 정도의 작은 액정으로 하면 손가락 크기에 비해 터치 포인트가 너무 작은 탓에 충분히 짝을 맞출 수 있는 상황에서도 터치 포인트를 잘못 눌러서 낭패를 보기 쉽다. 한번만 헛눌러도 콤보 연계는 물 건너가기 쉽다. 바꿔 말하면 똑같은 점수대라도 단말기 액정이 작은 플레이어가 훨씬 고수일 가능성이 높다.\n게다가 아이폰의 경우 아이폰 4 이전까지의 디스플레이는 레티나 이전의 액정이라 시각적 가독성도 별로인데다, iOS의 꾸준한 업데이트 탓에(?) iOS6까지 나온 지금은 구형 기기 성능이 OS를 충분히 못 따라가는 판이라 아주 잘 버벅인다. 가뜩이나 액정도 작은데 그러니 아이폰 유저들은 친구들의 점수와 비교하면서 괜히 자학하며 혈압 올리지 말고, 그냥 아이폰 5 나올 때까지 며칠만 기다리자. 물론 그래도 세로로만 길쭉해진 액정 크기 불만족은 여전하겠지만.\n첫 콤보를 시작하기 전에, 짝을 맞출 수 있어도 일부러 힌트를 기다리는 것도 좋다. 힌트가 자신이 예측하지 못했던 짝이라면 그것을 콤보에 이용할 수 있기 때문이다. 물론 일단 콤보가 시작되면 절대 힌트 따위 기다려선 안 된다.\n짝이 잘 보이지 않는다면 고양이(회색)와 원숭이(갈색)부터 눈여겨보는 것이 좋다. 토끼(흰색), 병아리(노란색), 돼지(분홍색)는 밝은 색 계통이라 눈에 잘 들어오고 강아지(하늘색), 쥐(연두색)도 비교적 파악하기 쉬운 색인 것에 비해, 고양이와 원숭이는 배경의 검은색과 잘 분간이 안 가는 어두운 색이기 때문에 눈에 들어오지 않을 가능성이 높다.\n짝은 최대한 상단부터 차례로 맞추자. 짝을 맞추는 동안에도 눈은 계속 다른 짝을 탐색하게 되는데, 하단의 짝을 맞추면 곧장 상단의 짝이 내려가서 흐트러져 버리기 쉽다.\n짝을 맞추는 과정에서 뒤에 여러 블록을 짝으로 조합할 수 있도록 유도하는 지혜가 필요하다. 3개만 맞추는 것보다 여러 블록을 짝으로 맞추는 쪽이 콤보를 이끌기 좋기 때문이다.\n서로 다른 동물 블록을 동시에 짝으로 맞추거나(쌍삼이라든가) 하나의 짝이 곧바로 다른 짝으로 이어지는 경우는 얼핏 좋아보이지만 오히려 피하는 편이 더 낫다. 각각 따로 짝으로 맞추면 콤보로 연계해 고득점을 낼 수 있는데, 한꺼번에 짝으로 맞추면 아무리 많이 맞춰도 1콤보 판정받에 못 얻기 때문이다.\n짝 여러개를 동시에 맞출 수 있을 경우, 더 많은 블록을 맞출 수 있거나 반짝이는 블록이 있는 짝이 있다면 뒷 순서로 미루는 것이 낫다. 콤보 뒤쪽일 수록 점수가 더욱 높기 때문이다. 단, 앞 짝을 맞춰서 뒷 짝이 흐트러져버리는 경우라면 예외.\n폭탄이나 유령블록은 최대한 아껴두는게 좋으나, 콤보 수가 웬만큼 쌓인 상태에서 짝이 잘 보이지 않으면 지체없이 바로 터뜨려버리자. 폭탄과 유령블록이 터지는 동안 3초 정도 여유가 생기기 때문에 그 사이에 다시 짝을 파악할 수 있고, 콤보는 터뜨린 후 계속 이을 수 있다. 물론 실력이 된다면 콤보를 계속 터뜨리면서 폭탄과 유령블록은 라스트팡까지 유지하자.\n피버 모드에서 폭탄이나 유령블록의 사용은 자제하자. 이게 콤보처럼 점수 보너스가 있는 줄 아는 사람이 많은데, 그러긴 커녕 피버 모드를 그냥 헛날리게 된다.\n2~3명의 인원을 모아서 화면을 4분면으로 나눠 모니터링하는 방법도 좋다. 혼자 하는 경우보다 훨씬 빠른 속도로 짝을 파악할 수 있다. 적어도 자기 말고 1명이라도 더 모니터링 해주면 짝 파악이 매우 수월해진다.\n플래시 AIR로 개발되었다. 정확히 말하자면, 개발은 AIR로 하고 마지막 후처리에 약간 손을 본 것.(블로그)\niOS 버전의 평가는 바닥을 기고 있다. 주된 이유는 아이폰 4 이하 사양의 단말로는 렉이 심하고 터치 인식이 잘 안되어서 콤보가 잘 끊기는 발적화라는 점 때문. 그래서 상대적으로 안드로이드 단말로 플레이할때보다 불리한 편이라고 한다. 게다가 레티나를 활용 하지 못한 그래픽과 파스텔톤의 동물 아이콘이 구분이 쉽지는 않다. 앞의 표절 문제야 잘 넘어갔지만, 모든 iOS 앱은 레티나를 지원해야 한다는 규정이 신설(2013년 5월 1일부터 시행)된 탓에 자칫 앱 등록이 거절될 위험도 생겼다.\n하트 선물 메시지는 선물이 올 때마다 카카오톡 메시지로 전송되나, 카카오톡의 계정설정에서 애니팡 메시지가 오지 않게 차단하는 것이 가능하다. 그렇게 설정한 경우 메시지는 오지 않지만 하트 선물은 그대로 도착하게 되어 유용했...으나. 업데이트로 이렇게 카카오톡에서 차단한 경우에는 하트 수신이 자동으로 차단되게끔 바뀌어서 하트 선물을 받기 위해서는 어쩔 수 없이 알림 설정을 켜놓을 수밖에 없다. 그렇게 다들 노예가 되는 거야\n게임 시작할 때 'Ready, Go!' 메시지가 나오는 도중에도 블럭을 터트리는 것이 가능한 버그가 있다.그런데 이건 이제 국민버그잖아? 아직도 가능하다.\n게임내에 삽입된 음성이 상당히 탈력 걸린다. 아마도 성우가 아니라 일반인이 더빙한 듯.\n만약 당신이 학교에서 입지가 좋지 않다면, 애니팡 실력이 좋으면 안 된다. 잘못하면 점수 셔틀이 될수도 있다!\n같은 카카오톡 연동게임 점수경쟁 게임인 드래곤 플라이트에게 입지가 야금야금 먹혀가는 추세다.\nTV 방송에도 자주 등장했다. JTBC의 신화방송에서는 애니빵으로, 닥터의 승부에서는 동물팡이라는 이름으로 방송 주제로 사용되었다. 무한도전에서도 정준하를 통해 몇차례 언급되기도 했으며, 1박 2일에서도 휴식 시간마다 알게모르게 애니팡 플레이하는 소리가 들린다. 심지어 베가 R3 광고에서도 소리로나마 등장. 그리고 LG U+의 TV G 광고에도 등장한다. 큰 TV 화면으로 보면서 플레이하니 25콤보 정도도 문제없어 그리고 2016년 이 게임을 애니메이션화한 애니팡 프렌즈가 방영중이다.\n등장 동물들은 애니(토끼), 아리(병아리), 핑키(돼지), 루시(고양이), 믹키(쥐), 몽이(원숭이), 블루(강아지)강아지보다는 곰 같이 생겼는데 등 저마다의 이름을 갖고 있다. 나중에 추가된 설정인 듯. 게이지가 참에 따라 표정이 다이내믹하게 바뀌는 폭탄 역시 "팡"이라는 이름을 갖고 있다. 토끼와 폭탄의 이름을 합치면 게임의 이름이 된다.\n일단 게임 아이콘에 아리(병아리)가 그려져 있고, 초기에는 아리의 이름으로 페이스북 등에 공지가 나가는 등 아리가 마스코트인 듯했으나, 2013년 들어 그 위치를 애니(토끼)가 확고히 하고 있다. 참고로 애니팡 사천성의 마스코트는 핑키(돼지).\n애니팡 캐릭터들은 선데이토즈 관계사 스마일게이트에서 서비스하는 툰스푼 에디터에서 게임에서도 보지 못했던 3D(!)로 사용 가능하다. 예시\n 이 페이지 상단의 이미지에도 나오는 초기 화면을 보면, 병아리는 빠져있는 것처럼 보이지만, 자세히 보면 돼지 머리 위에 앉아있다.(...) 물론 게임 도중에도 최소 5분 이상 지나기 때문에, 짬짬이 쿨타임까지 넣으면 실질적인 연속 플레이수는 6회라고 봐야 한다. 세계랭킹같은 것이 아니라, 본인 친구들과의 점수 비교로 랭킹이 측정된다. 쿠키런도 그렇다. 이걸 보도한 기사는 생활 밀착형 기사(...)라는 평까지 들었다. 일본의 키테레츠, 석세스 개발. 현재 주키퍼의 저작권은 키테레츠에서 보유한것으로 추정. 당연히 스마트폰용 어플로도 존재한다. 짝을 맞춘 동물종류가 사라질때 ⊙o⊙ 모양의 놀라는 표정을 짓고 사라지는것이 특징. 엄밀히 말해서 샤리키에서는 소송을 걸 권리가 있으나 하지 않을 것일뿐, 소송을 걸지 않았다고 해서 표절이 아니라는 것은 논리적 오류다. 이는 애니팡의 '원조'로 인식되기도 하는 피쳐폰시절 싸이언계열 단말기로 기본탑재되었던 주주클럽도 피해갈수 없는데. 이 폰게임용 '주주클럽'의 최초 출시일에 대한 정보 추가바람. 주 키퍼의 첫번째 작품인 아케이드판 ZOOO는 2003년작으로 되어있다. 테트리스는 예외, 상표권이 등록된 게임이라 비슷한 게임을 내려면 이름을 바꿔서라도 내야 한다. 다함께 퐁퐁퐁의 키티퐁 역시 탭 한번으로 고양이들이 사라지지만, 효과음은 처절한건 거의 없다. 거의 신의 손 급인 해당 유저의 최고 기록도 채 100만점을 넘지 못하는 981240점으로 나온다. 그것도 실력에 바탕한 점수인지, 초기 버그 상태에서 나온 기록인지는 불분명하지만. 대상에는 국산게임만 선정되기 때문에 디아블로3나 리그 오브 레전드등은 논외다. 카카오톡 연동 게임 상당수가 다운로드 수 최상위권을 차지하고 있다. 해보면 알겠지만 10콤보 이상 정도에서 한번 깨지면 콤보가 유지되는 시간이 짧아진다. 매치되는 동물의 힌트를 빨리 보여주고, 웃는 동물 2개와 유령블록을 한개 가지고 시작함. 아이템 물약으로 강화시 매치되는 동물의 방향을 동시에 알려줌. 시간을 5초 증가시키는 특수블록을 3번 생성함. 가끔식 3번다 나오지 않는 경우도 있다. 아이템 물약으로 강화시 8초 증가블록이 생성됨. 콤보간의 연결시간을 33% 증가시켜서 콤보 연결이 편리하게 해줌. 사용시 Combo 숫자 대신 Easy combo 숫자 로 나타남. 아이템 물약 강화시 콤보간의 연결시간이 66% 증가됨. 무한모드에서는 사용할수 없는 아이템이다. 기본 폭탄을 ㅗ자로 터트리는 폭탄과 ㅣ자로 터지는 폭탄으로 2번 사용가능하게 함. 아이템 물약 강화시 두번째 폭탄이 노말폭탄으로 변함. 동물의 한종류를 랜덤으로 제거한다. 슈퍼핑키/서퍼블루가 적용될경우 그종류는 제거되지 않는다. 아이템 물약 강화시 다른 한종류의 블록 등장 확률을 낮춘다. 블루의 짝을 맞출시 2배의 점수를 주며, 피버타임 효과가 강화된다. 아이템 물약 강화시 콤보시 점수가 3배로 증가한다. 게임중에 3번 무지개색의 체인지팡 블록을 생성하고, 이를 밀면 주위의 동물이 한종류의 웃는 동물로 가득찬다. 아이템 물약 강화시 체인지팡 블록이 4번 등장한다. 애니팡 사천성 5스테이지 클리어시 언락되는 템. 핑키 블록의 점수를 3배 증가시키고 라스트팡 진입시 15콤보와 점수를 추가로 준다. 아이템 물약 사용시 라스트팡 콤보가 20으로 증가한다. 동물의 한종류가 상시 웃는동물로 등장하게 됨. 히든팡과 같이 슈퍼핑키/서퍼블루가 적용되면 그종류는 영향을 받지 않는다. 아이템 물약 강화시 웃는동물 매치시마다 2000점 보너스점수 획득. 게임시 마오라는 블록을 새로 추가시킨다. 마오블록은 매치시 3줄이 한꺼번에 제거된다. 아이템 물약 강화시 마오블록의 등장확률이 2배 증가한다. 무한모드에서는 사용할수 없는 아이템이다. 게임중에 보물상자를 생성한다. 보물상자와 근접한 블록을 터트리면 보너스 점수와 아이템 한개를 생성한다. 아이템 물약 강화시 보너스 점수는 2배가 된다. 한 게임에 2개 이상 사용할 수 없다. 게임 시작시 15초가 추가됨. 10개 구매시 시간보너스 아이템 5개를 보너스로 준다. 시간보너스 아이템과 같이 무한모드에서는 사용할수 없다. 게임 시작시 랜덤팡이 5개 생성됨. 10개 구매시 스마일팡 아이템 5개를 보너스로 준다. 게임 시작시 폭탄이 5개 추가됨. 10개 구매시 황금폭탄 아이템 5개를 보너스로 준다. 게임 시작시 피버모드에 진입한다. 10개 구매시 히든팡 아이템 5개를 보너스로 준다. 비유하자면 동방 프로젝트류의 슈팅/퍼즐 게임을 고해상도 모니터와 저해상도 모니터에서 구동하는 것을 연상하면 된다. 특히 토끼는 배경과 대비되는 색이라서 아주 파악하기 쉽다. 애니, 핑키, 몽이, 블루


10월30일 축구분석 플로브디프vs아르다 먹폴 픽스터 카이\n3 (1) 10월30일 축구분석 플로브디프vs아르다 먹폴 픽스터 카이 10월 30일 오후11시 보테프 플로브디프와 아르다는 스타디온 흐리스토 보테프 에서 경기가 열리게 […]\n10월 30일 오후11시 보테프 플로브디프와 아르다는 스타디온 흐리스토 보테프 에서 경기가 열리게 됬습니다. 반갑습니다. 먹튀폴리스카이입니다.지금부터 스포츠분석 시작합니다. 보테프 플로브디프는 리그 13경기에서 2승 3무 8패로 승점은 9점을 얻었고, 리그 하위권인 리그 13위에 그치고 있습니다. 그에 반면, 아르다는 리그 13경기에서 5승 23무 5패로 승점은 18점을 얻었고, 리그 중위권인 리그 8위에 위치하고 있습니다. 양팀 모두 최근 분위기는 문제가 많았습니다. 그리고 양팀은 최근 경기력은 기복이 많은 만큼 이번경기에서도 상당히 조심스러운 경기로 판단됩니다.\n10월 30일 오후11시 PFC 보테프 플로브디프(홈)vsFC 아르다 카르즈할리 스타디온 흐리스토 보테프\n보테프 플로브디프는 최근 팀 분위기가 상당히 아쉬운 상황이고, 경기력은 무너지고 있습니다. 직전 루도고레츠를 상대로 홈에서 0대1로 패배를 당했습니다. 최근 5경기에서는 2승 3패를 기록하고 있습니다. 보테프 플로브디프의 공격진은 알렉산다르 토네프-마르코 페르반-토도르 네델레프-라체자 발타노프 선수들을 보유하고 있습니다. 이번겨익에서 주목되는 선수로는 토도르 네델레프 선수입니다. 최근 경기력은 상당히 인상적입니다. 부정적인점은 최근 홈에서의 성적을 볼수가 있습니다. 최근 홈 5경기에서는 2승 3패로 부진이 이어지고 있습니다. 최근 홈에서도 위태로운 모습을 보이고 있고, 특히 수비는 안정감을 찾아나가고 있지만, 결정적으로 결정력이 문제가 많습니다.\n&PFC 보테프 플로브디프&\n아르다는 최근 선수들의 집중력이 아쉽습니다. 직전 레브스키를 상대로 원정에서 2대1로 패배를 당했습니다. 그리고, 이전경기에서는 두나브 루세를 상대로 홈에서 0대2로 패배를 당하기도 했습니다. 최근 5경기에서는 2승 3패를 기록했습니다. 아르다의 공격진은 라도슬라프 바실레프-엘리샤 샘-데얀 로제브-루미안 호프세피안 선수들을 보유하고 있습니다 .이번경기에서 주목되는 선수로는 라도슬라프 바셀리프 선수입니다. 최근 경기력은 상당히 인상적인 모습이였습니다. 부정적인점은 최근 원정에서의 성적을 볼수가 있습니다. 최근 원정 5경기에서는 2승 3패를 기록하고 있습니다. 최근 선수들의 집중력이 원정에서 기복을 보이고 있고, 부진을 면치 못하고 있는데, 최근 원정에서는 경기력은 문제가 있고, 특히, 선수들의 컨디션과 사기에 많은 영향을 끼치고 있습니다.\n#FC 아르다 카르즈할리#\n양팀의 최근 경기력은 문제가 많습니다. 최근 첫 맞대결에서는 양팀 모두 소극적인 경기를 펼치면서 아르다의 홈에서 0대0 무승부를 기록하기도 했습니다. 양팀 모두 상승세를 꾸준히 이어가지 못하고 있는 경기력을 가지고 있고, 최근 들어서 양팀 모두 수비력은 좋지못지만, 결정적으로 득점력에서 문제가 발생하면서 최근 경기력은 고전을 면치 못하고 있습니다. 양팀은 조심스러운 경기로 판단됩니다. 양팀은 저득점 경기로 진행될 가능성은 충분하다고 생각합니다.\n아르다 2.5 언더를 추천 드립니다.\nPosted in 스포츠분석Tagged FC 아르다 카르즈할리, PFC 보테프 플로브디프, 데얀 로제브, 라도슬라프 바실레프, 라체자 발타노프, 루미안 호프세피안, 마르코 페르반, 먹튀, 먹튀검증, 먹튀사이트, 먹튀폴리스, 먹튀폴리스 고객센터, 메이저사이트, 보테브 플로브디브, 불가리아 파르바 리가, 스타디온 흐리스토 보테프, 스포츠분석, 스포츠토토, 아르다, 안전놀이터, 알렉산다르 토네프, 엘리샤 샘, 축구, 토도르 네델레프, 토토, 토토사이트, 해외축구\n이전 글 보기 10월30일 축구분석 볼레슬라프vsFC 즐린 먹폴 픽스터 카이\n다음 글 보기 10월30일 축구분석 우랄vs아르세날 툴라 먹폴 픽스터 카이


위러브유 '사랑의 콘서트' 성황 - 일간경기\n(재)국제위러브유·(사)국제위러브유운동본부(이하 '위러브유')가 12월 2일. 2000년 서울 정동이벤트홀에서 시작한 이래 매년 개최하는 대규모 자선행사다. 한국뿐 아니라 전 세계를 아우르며 고통받는 이들에게 어머니의 품처럼 따뜻한 마음을 내어준다. 그렇게 20회가 되기까지 온기와 사랑을 전해왔다.\n(재)국제위러브유·(사)국제위러브유운동본부(이하 '위러브유')가 12월 2일 서울 정동이벤트홀에서 ‘제20회 새생명 사랑의 콘서트’를 개최했다. (사진=국제위러브유운동본부)\n위러브유는 이번 행사를 통해 국내 다문화가정과 복지소외가정 211세대에 생계비와 의료비를 지원하고, 울진, 영덕, 삼척의 태풍 피해민을 돕는다. 해외에서는 방글라데시, 캄보디아, 라오스, 요르단, 칠레, 볼리비아, 모잠비크 등 18개국 난민과 이재민, 취약계층을 지원한다. 특히 지난 10월 태풍 미탁으로 큰 피해를 입은 울진과 영덕, 삼척은 특별재난지역으로 지정됐으나 지원금이 턱없이 부족해 피해 복구가 지지부진한 상태다. 여기에 추위까지 겹치면서 피해민의 고통이 가중하고 있어 위러브유의 지원이 큰 도움이 될 것으로 보인다. 행사는 보건복지부, 서울시, 세종병원, 한국아동학대예방협회에서 후원했다.\n새콤달콤 2019-12-16 23:53:54\n해마다 새생명 사랑의 콘서트로 따뜻함을 선사하는 위러브유네요~~~\n초아사나래 2019-12-15 20:00:39\n소외되는 계층이 없이 모두 행복한 세상을 위해 따뜻한 사랑의 음률은 계속될겁니다^^위러브유 새생명콘서트 앞으로의 20년을 노래해 주세요~ 따뜻한 사랑으로~\n눈송이 2019-12-08 12:00:18\n어렵고 힘든 이웃들에게 힘이 되어주는 모습이 참 인상적입니다. 앞으로도 좋은 활동 기대할께요^^\n스마일 2019-12-07 23:49:06\n8500여명이나 참여한 20회를 맞이 한 사랑의 콘서트~~\n전세계 이웃들의 어려움을 도우며 많은 봉사를 하는 국제위러브유~~\n우리에게 꼭 있어야 할 고마운 단체네요~~ 화이팅입니다^^\n시월에 2019-12-06 00:29:33\n소외된이웃에게 사랑을 힘들어하는 이들에게 힘을 실어준 새생명사랑의콘서트 정말\n많은 사람들에게 희망을 선물해주는것 같습니다


rcs(1) man page\nMan page — RCS\nrcs - RCS 파일의 속성을 변경한다\nrcs (은)는, RCS 파일의 신규 작성 및 RCS 파일의 속성 변경을 실시합니다. RCS 파일은, 복수의 리버젼, 액세스 리스트, 변경 히스토리, 내용 기술, 제어 속성으로부터 됩니다. rcs 명령을 실행할 수 있는 것은, 실행한 유저가 RCS 파일의 액세스 리스트에 등록되어 있는지, 액세스 리스트가 하늘인지, 유저가 RCS 파일의 소유자인지, 슈퍼 유저이든가, 혹은 -i 옵션이 지정되어 있는 경우에 한정됩니다.\nRCS 확장자(extension)에 매치 하는 파일명은 RCS 파일이라고 간주, 그 외 의 파일명은 워크파일이라고 간주합니다. 자세하게는, ci(1) (을)를 참조해 주세요. 리버젼 번호는 ci(1) 에 기술되고 있는 형식을 이용합니다.\n-i 새로운 RCS 파일을 작성해, 초기화합니다. 다만, 리버젼은 작성하지 않습니다. 지정된 파일명에 디렉토리명이 포함되지 않은 경우, rcs (은)는 우선 커런트 디렉토리에 있다 ./RCS 디렉토리에 파일을 작성하자 (와)과 시도합니다. 이것에 실패하면(자), 커런트 디렉토리에 작성하려고 시도합니다. 만약 벌써 RCS 파일이 존재했을 경우는 에러가 됩니다.\nRCS 파일의 액세스 리스트에 logins 그리고 지정한 유저명을 추가합니다. logins (은)는, 콤마로 단락지은 유저명의 리스트입니다.\noldfile 그리고 지정한 RCS 파일의 액세스 리스트에 등록되어 있는 유저명을, 대상의 RCS 파일의 액세스 리스트에 추가합니다.\nlogins 그리고 지정한 유저명을, RCS 파일의 액세스 리스트로부터 소거합니다. logins 하지만 생략 되었을 경우는, 액세스 리스트 전체를 소거합니다.\n-b[rev] rev (을)를 디폴트의 가지로 합니다. rev 하지만 생략 되었을 경우, 디폴트가지는 간상에서 가장 큰 번호를 가지는 가지가 됩니다.\n코멘트 개시 캐릭터 라인을 string (으)로 설정합니다. 최초로 ci (을)를 기동했을 때, 혹은 rcs -i 에 -c 옵션을 지정하지 않았던 때는, 코멘트 개시 캐릭터 라인은 워크파일의 확장자(extension)로부터 자동적으로 추측됩니다.\n통상, RCS 는 체크아웃 ( co(1) 참조) 때의 기록행을 삽입할 때에, $Log$ 행의 줄머리부를 사용하므로, 이 옵션은 현재 폐지의 방향에 있습니다. 그렇지만, RCS 의 낡은 버젼에서는, $Log$ 행의 줄머리부는 아니고 코멘트 개시 캐릭터 라인을 사용하고 있으므로, RCS 의 신구 양쪽 모두의 버젼의 파일을 사용하는 경우는, 그 코멘트 개시 캐릭터 라인이 $Log$ 행의 줄머리부와 일치하도록(듯이) 하지 않으면 안됩니다.\n-ksubst 디폴트의 키워드 전개 방식을 subst (으)로 설정합니다. 키워드 전개의 효과에 대해서는 co(1) 에 기술되어 있습니다. co, rcsdiff, rcsmerge 에 -k 옵션을 지정하는 것으로, 디폴트의 전개 방식을 무효로 할 수가 있습니다. rcs -kv (을)를 이용할 때는 주의해 주세요. 왜냐하면, -kv (을)를 디폴트로 하면(자) co -l (와)과 만나 넣지 않게 되기 때문입니다. rcs -kkv 에 의해, 통상의 기본값에 되돌릴 수가 있습니다.\n-l[rev] 리버젼 rev (을)를 잠급니다. rev 하지만 가지를 나타내는 경우, 지상의 최신의 리버젼이 락 됩니다. rev 하지만 생략 되었을 경우, 디폴트지상의 최신의 리버젼이 락 됩니다. 잠그는 것으로, 그 리버젼의 파일에 대해서 복수의 사람이 변경하는 것을 방지할 수 있습니다. 다른 사람이 이미 잠그고 있는 경우, rcs -u 에 의해, 락을 해제할 수가 있습니다(아래와 같이 참조).\n-u[rev] 리버젼 rev (을)를 락 해제합니다. rev 하지만 가지를 나타내는 경우, 지상의 최신의 리버젼이 락 해제됩니다. rev 하지만 생략 되었을 경우, 명령을 실행한 유저가 잠그었다 최신의 리버젼이 락 해제됩니다. 통상, 잠근 유저만이 락을 해제할 수가 있습니다. 다른 유저가 락을 해제하려고 하면(자), 잠근 유저에게 메일이 송신됩니다. 메일에는 락을 해제하는 이유등을 썼다 코멘트를 부가합니다. 코멘트는 락을 해제하려고 한 유저가 입력해, 파일 종단 혹은 . 만을 포함한 행을 입력하는 것으로 종료합니다.\n-L 락을 엄격하게 행하는 모드 (이하, 엄격 모드)로 설정합니다. 엄격 락을 지정하면(자), RCS 파일의 소유자여도, 잠그고 있는 파일을 체크인 하는 것이 할 수 없게 됩니다. 복수의 유저로 공유하는 것 같은 파일은 본모드로 이용해야 합니다.\n-U 락을 엄격하게 하행 줄 없는 모드 (이하, 비엄격 모드)로 설정합니다. 비엄격 락을 지정하면(자), RCS 파일의 소유자는 잠그는 일 없이, 새로운 리버젼을 체크인 할 수가 있습니다. 복수의 유저로 공유하는 파일은 본모드로 사용해야 하지는 않습니다. 디폴트의 락 모드를 엄격하게 할까 비엄격하게 할까는, RCS 시스템을 인스톨 한 시스템 관리 책임자가 결정합니다만, 통상은 엄격 모드입니다.\n리버젼 rev 의 로그 메세지를 msg 에 치환합니다.\n-M 잠근 유저 이외의 유저가 락을 해제했을 때에, 메일을 보내지 않습니다. 이것은 사용을 간편하게 하는 목적의 옵션이 아닙니다. 다른 방법에 의해 유저에게 경고를 실시하는 것 같은 프로그램을 사용해, rcs -u (을)를 단지 낮은 레벨의 락 해제의 목적으로 사용하는 것 같은 경우를 위해서(때문에) 준비되어 있습니다.\n가지 또는 리버젼 rev 에 상징적명 name (을)를 관련짓습니다. : 도 rev 도 생략 했을 경우, 상징적명 name (은)는 삭제됩니다. name 하지만 벌써 다른 리버젼에 관련지을 수 있고 있었을 경우는 에러가 됩니다. rev 하지만 상징적명의 경우도 name (와)과의 관련짓고는 번호에 의해 행해집니다. 가지 번호에 . (을)를 부가한 것은, 그 가지에서의 최신의 리버젼을 나타냅니다. : 만으로 rev (을)를 생략 했을 경우, 디폴트가지(통상은 간)의 최신의 리버젼을 관련지을 수 있습니다. 예를 들어, rcs -nname: RCS/* (은)는 모든 RCS 파일의 최신의 리버젼에 대해서 상징적명 name (을)를 관련짓습니다. 한편, rcs -nname:$ RCS/* (은)는 각 RCS 파일에 대응한 워크파일중의 키워드에 포함된다 리버젼 번호와 name (을)를 관련짓습니다.\n-n (와)과 같게 동작합니다. 다만, 같다 name 하지만 다른 리버젼에 관련지을 수 있고 있어도 에러라고는 하지 못하고, 관련짓고를 다시 합니다.\n-orange range 그리고 지정한 리버젼을 삭제합니다. range 하지만 다만 1 개의 리버젼 번호라면, 그 리버젼을 삭제합니다. range 에 가지 번호가 포함되면, 그 가지의 최신의 리버젼을 삭제합니다. rev1:rev2 형식의 범위 지정에서는, 같은 지상의 rev1 (으)로부터 rev2 까지의 모든 리버젼이 삭제됩니다. :rev (은)는 가지의 개시부터 rev 까지의 리버젼을, rev: (은)는 같은 지상의 rev 이후의 리버젼의 모든 것을 삭제합니다. 삭제되는 리버젼에 락이나 가지가 있어서는 안됩니다.\n-q 진단 메세지는 표시되지 않습니다.\n-I 대화 모드로 동작합니다. 비록 표준 입력이 단말이 아니어도, 유저에 대해서 문의를 실시합니다.\n리버젼 rev 상태를 state (으)로 합니다. rev 하지만 가지 번호라면, 그 가지의 최신의 리버젼 상태를 변경합니다. rev 하지만 생략 되었다면, 디폴트가지의 최신 리버젼을 변경합니다. state (으)로서는 자유로운 식별자를 지정할 수 있습니다. 일반적으로 이용되는 식별자로서는, Exp (experimental: 실험적), Stab (stable: 안정된), Rel (released: 릴리스 한)(이)가 있습니다. 디폴트에서는, ci(1) (은)는 상태를 Exp (으)로 합니다.\nRCS 파일의 내용 기술 텍스트를 파일 file 의 내용으로 치환합니다. 벌써 존재하고 있던 내용 기술은 삭제됩니다. 파일명은 - 그리고 시작되어서는 안됩니다. file 하지만 생략 되었을 경우, 텍스트는 표준 입력으로부터 읽혀 파일 종단 또는 . 만을 포함한 행으로 종료합니다. 가능하면, 텍스트의 입력을 재촉하는 prompt가 표시됩니다( -I 옵션의 항을 참조). -i 옵션을 지정하면(자), -t 옵션이 지정되어 있지 않아도 내용 기술 텍스트의 입력을 요구합니다.\n-t-string RCS 파일의 내용 기술 텍스트를 캐릭터 라인 string 그리고 치환합니다. 벌써 존재하고 있던 내용 기술은 삭제됩니다.\n-T 리버젼이 삭제되지 않는 이상 RCS 파일의 변경 시각을 보존합니다. 이 옵션을 사용하는 것으로, RCS 파일안의 워크파일의 카피에 의해 발생한다 make(1) 의 의존관계(dependencies)에 수반할 필요 이상의 재컴파일을 막을 수가 있습니다. 이 옵션을 사용하려면 주의가 필요합니다. 정말로 재컴파일이 필요한 경우에도 재컴파일 되지 않는 경우가 생깁니다. 즉, RCS 파일에의 변경이 워크파일중의 키워드의 변경을 의미하는 경우가 있기 때문입니다.\nRCS 파일 확장자(extension)를 suffixes (으)로 지정합니다. 자세하게는 ci(1) (을)를 참조해 주세요.\n-zzone 디폴트의 타임 존으로서 zone (을)를 사용합니다. 이 옵션은 아무 효과도 없습니다. 다른 RCS 명령와의 호환성을 유지한다 위해(때문에) 존재합니다.\nrcs 명령의 장래 예정되어 있는 확장과의 호환성을 유지하려면 , 적어도 하나의 옵션을 명시적으로 지정할 필요가 있습니다.\n-brev 옵션을 지정하면(자), RCS 버젼 3 이전으로는 처리할 수 없는 RCS 파일이 생성됩니다.\n-ksubst 옵션( -kkv (을)를 제외한다)를 지정하면(자), RCS 버젼 4 이전으로는 처리할 수 없는 RCS 파일이 생성됩니다.\n버젼 n 의 RCS 로 처리할 수 있는 RCS 파일을 생성하기 위해서 rcs -Vn (을)를 이용할 수가 있습니다. 이것에 의해, 버젼 n 그리고 처리할 수 없는 정보를 삭제할 수가 있습니다.\n버젼 5.5 이전의 RCS 는 -x 옵션을 서포트하지 않습니다. RCS 파일의 확장자(extension)로서는 , v 하지만 이용됩니다.\nrcs 하 ci(1) (와)과 거의 같은 파일군에게 액세스 합니다. 다만, 액세스는 모두 실효 유저 ID 에 의해 행해집니다. 또, 워크파일이나 그 디렉토리에는 기입을 실시하지 않습니다. 리버젼 번호로서 $ (을)를 지정했을 경우를 제외해, 워크파일을 읽는 일도 없습니다.\n명령행 인수에 앞서 주어지는 옵션을 지정합니다. 각 옵션은 공백에서 단락지어 지정합니다. 자세하게는 ci(1) (을)를 참조해 주세요.\nRCS 파일명 및 하나 낡은(outdated) 리버젼 번호가 진단 출력으로서 표시됩니다. 모든 처리가 성공했을 경우에 한정해 종료 스테이터스 0 을 돌려줍니다.\n시스템 크래쉬등의 대참사가 있으면(자), RCS 는 semaphore 파일을 남겨 버리기 (위해)때문에, 후에 RCS 를 실행하려고 하면(자), RCS 파일이 사용중이라고 경고합니다. 이것을 고치려면 semaphore 파일을 소거할 필요가 있습니다. 통상, semaphore 파일명전은 , 그리고 시작되는지, _ 그리고 종료합니다.\n이전의 판의 rcs 그럼 -o 옵션에 있어서의 리버젼의 단락은 : (은)는 아니고 - (이었)였습니다. 그러나, 이것은 상징적명이 - (을)를 포함하고 있을 때 혼란을 일으킵니다. 종래의 판과의 호환성이기 때문에 rcs -o 하 - (을)를 이용한 기법도 서포트합니다만, 이 기법을 이용했을 경우는 경고 메세지를 표시합니다.\n상징적명이 가리키고 있는 리버젼이 존재한다고는 할 수 없습니다. 예를 들면, -o 옵션에 의해 리버젼이 삭제되어도 그것을 가리키는 상징적명은 삭 제 되지 않고 남아 있습니다. 상징적명을 삭제하려면 -n 옵션을 이용할 필요가 있습니다.\nv RCS (1) GNU


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서울시 민원 38.8%는 바로 이 문제 - 시사IN\n서울시 민원 38.8%는 바로 이 문제\n글 천관율 기자·인포그래픽 최예린 기자\n승인 2018.04.10 18:26\n1000만 서울시민의 불평은 딱 한 항목이 휩쓸다시피 한다. 교통이다. 교통 중에서도 핵심은 불법 주정차이다.\n서교동과 신림동이 최악의 주차 지옥으로 나타났다.\n〈시사IN〉은 서울시와 공동 기획으로 ‘빅데이터, 도시를 읽다’ 시리즈를 연재한다. 서울의 인구 지형을 살펴본 ‘서울의 맥박(〈시사IN〉 제547호 ‘빅데이터가 잡아낸 천만 서울시민 움직임’ 기사 참조)’에 이어 2회는 서울시 다산콜센터가 접수한 민원 데이터를 분석해 도시의 속살을 읽는다.\n6월 지방선거에 출마하는 후보의 관점에서 생각해보자. 내가 출마한 선거구의 유권자들이 무엇을 불편해하는지 무척 궁금할 것이다. 그런데 이게 생각보다 간단치 않다. 같은 자치구, 심지어 같은 동네라고 해도, 불편한 일은 거의 골목마다 달라진다. 어느 골목에서는 쓰레기 처리가 최대 현안이고, 거기서 한 모퉁이만 돌면 공사장 소음이 가장 큰 불만일 수 있다. 어지간히 부지런한 구의원 후보라도 이 모든 불편을 속속들이 알 수는 없다.\n해법은 의외의 장소에서 튀어나온다. 시민의 불편은 행정기관에 민원으로 쌓인다. 만약 행정기관이 민원을 잘 관리해서 데이터로 분석할 수 있다면 어떤 일이 가능할까. 도시에 사는 사람들이 느끼는 불편과 불만이 무엇인지, 불편이 어느 시간대와 어느 장소에 집중되는지를 감이 아니라 수치로 정량화할 수 있다. 민원은 도시의 속살을 보여주는 탁월한 데이터가 된다. 구의원 후보뿐만 아니라 혁신적인 행정가, 도시계획가, 그리고 당사자인 주민들에게도 훌륭한 정보다.\n〈시사IN〉과 서울시는 ‘응답소’ 빅데이터를 분석했다. ‘120 다산콜센터’를 비롯해 서울시가 여러 경로로 접수한 민원이 한곳으로 모여 데이터로 관리된다. 그게 ‘응답소’다. 행정 혁신과 기술 혁신을 결합해, 인구 1000만명인 초거대도시의 속살을 데이터로 짚어내는 첫 시도다. 민원 접수자의 개인정보는 이 분석에서 접근 불가능하다. 2015년 1월1일부터 2017년 12월31일까지 3년치 민원 중, 접수된 후 어떤 형태로든 해결까지 한 민원이 분석 대상 데이터다. 3년치를 총합하면 369만2398건이다. 한 달에 10만 건꼴이다.\n서울시는 접수된 민원을 26개 유형으로 대분류하고, 대분류 아래에 다시 소분류 183개를 둔다. 대분류는 이렇다. ①가로 정비 ②건강·식품위생 ③건설 ④경제·산업 ⑤경제·일자리 ⑥공원녹지 ⑦교통 ⑧기타 ⑨기타 불편사항 ⑩기획·감사·교육·정보화·마을공동체 ⑪도로 ⑫문화·관광·체육·디자인 ⑬범죄 신고 ⑭보건 ⑮복지·어르신·장애인 ⑯세금·재정·계약 ⑰소방안전 ⑱신고(환경) ⑲안전·소방·민방위 ⑳여성보육·아동 청소년 ㉑주택·도시계획·부동산 ㉒주택건축 ㉓청소 ㉔치수방재 ㉕환경 ㉖환경·공원·상수도. 유사해 보이는 대분류는 중복으로 보여도 소분류가 달라서 내용이 다르다.\n1000만 도시 서울의 민원은 이 정도로 다양하다. 민원의 분포도 그만큼 다양할까. 그렇지는 않다. 26개 대분류 중 단 한 개 카테고리가 170만 건을 차지한다. 소분류를 기준으로 보면 더 심하다. 183개 소분류 중 단 하나에 143만 건이 집중되어 있다. 압도적인 하나는 무엇일까. 데이터를 확인하기 전까지 분석팀은, 흔히 생애주기형 복지의 4대 의제로 보는 보육·교육·주거·노인 문제, 혹은 모든 세대의 최대 관심사인 일자리 문제가 많지 않을까 짐작했다. 혹은 생활밀착형 이슈인 미세먼지 문제도 높을 것이라고 예상했다. 그러나 데이터가 내놓은 답은 전혀 달랐다.\n교통에 이어 가로 정비, 청소 민원 많아\n답은 교통이다. 대분류 기준으로 교통에 속하는 민원이 170만1339건이다. 비율로는 46.1%이다. 교통 중에서도 핵심은 만원 지하철이나 교통정책이 아니다. 주차다. 대분류 교통의 1개 소분류인 ‘불법 주정차(구(區) 도로)’ 민원이 143만3732건이다(서울시는 불법 주정차 민원을 도로관리 책임 주체에 따라 구 도로와 시(市) 도로로 분류한다. 시 도로의 불법 주정차 민원은 6만781건이다). 민원 소분류 단 하나에, 전체 민원 중 38.8%가 몰린다.\n〈그림 1〉은 민원 대분류들이 전체 민원에서 차지하는 비중을 보여준다. 26개 대분류 중 ‘기타’와 ‘기타 불편사항’은 빼고 그렸다. 교통의 뒤를 이어 ‘가로 정비’와 ‘청소’ 민원이 많다. 가로 정비 중에서 가장 큰 소분류는 ‘불법 광고물’이다. 34만4569건이다. 현수막이나 입간판 등 보행에 지장을 주는 광고물 신고가 활발하다. 전체 소분류 183개 중 2위다. 청소 중에서 가장 큰 소분류는 쓰레기 무단투기다. 16만8692건이다. 183개 소분류 중 3위다.\n대분류 기준으로 ‘도로’ ‘환경’ ‘보건’ 민원이 4~6위다. 도로에서 최다 민원은 보안등 고장(4만2479건), 환경에서 최다 민원은 소음(11만8399건), 보건에서 최다 민원은 유기 동물(5만1105건)이었다.\n이렇게 보면 서울시민의 삶을 불편하게 만드는 요소가 일목요연하다. 단연 최대의 ‘짜증 유발자’는 골목길의 불법 주차다. 길을 걸을 때면 입간판이나 현수막이 자주 거치적거린다. 쓰레기 무단투기는 눈으로나 코로나 매우 불쾌하다. 환경문제로 가면 미세먼지보다도 소음이 훨씬 더 민원 의욕을 북돋는 문제다. 유기 동물은 어느새 도시의 삶에 깊숙이 들어와 있다. 유기 동물이 불쾌한 시민은 포획이나 중성화 수술을 요구하고, 유기 동물이 애틋한 시민은 긴급구조를 원한다. 유기 동물 시신 처리 민원도 제법 있다. 불 꺼진 가로등은 밤거리를 불안하게 만든다.\n최대 민원 이슈인 불법 주정차 문제를 자세히 들여다보자. 아래 〈그림 2〉는 소분류 불법 주정차 민원 중에서도, 위치정보를 특정할 수 있는 신고를 따로 수집해 그린 지도다. 애플리케이션으로 신고하거나 인터넷에서 지도에 위치를 찍는 등의 방식으로 민원을 접수하면 위치정보를 특정할 수 있다. 이것이 가능한 불법 주정차 민원이 143만 건 중 49만5820건이다.\n지도에서 색의 밝기는 주차 민원의 밀집도를 나타낸다. 색이 어두워질수록 단위면적당 주차 민원 밀집도가 높은 곳이다. 이것을 424개 행정동 기준으로 분류해봤다. 지도에는 주차 민원 상위 행정동이 20위까지 표시되어 있다. 이 중 상위 5위까지는 상세 지도를 함께 실었다. 상세 지도에 찍힌 점이 주차 민원 발생지다.\n1위는 마포구 서교동이다. 홍대 앞 일대다. 이 지역은 번화가이면서 골목길도 많아서 불법 주정차 민원이 발생하기에 최적 조건을 갖추고 있다. 상암동으로 이어지는 월드컵북로 일대, 주상복합건물인 메세나폴리스 일대, 지하철 상수역과 홍대입구역 사이 홍대 앞 일대 등은 어디랄 것 없는 주차 지옥이다. 위치가 특정되는 주차 민원은 3년간 9749건이었다. 2위는 용산구 한남동이다. 한남대교 좌우의 고급 주택단지 일대가 주차 민원의 집중 지역이다. 특히 순천향대학교 서울병원 일대와 한남동 주민센터 일대가 심하다. 3년간 9332건이 접수됐다.\n그러나 진정한 주차 지옥은 따로 있다. 관악구 신림동은 민원 접수 건수로는 9270건으로 3위다. 그러나 신림사거리 주변의 좁은 지역에 주차 민원이 그야말로 밀집된 탓에, 지도로 보면 마치 페인트 통을 쏟은 듯한 모습이다. 신림사거리 북서쪽 블록은 서울 최악의 주차 불만 지역이다.\n신림동은 민원 접수 시간대도 서울 전역에서 혼자 튈 정도로 독특하다. 상습 주정차 민원 지역 대부분은 퇴근시간대인 오후 6~9시에 민원이 피크를 기록하는 경향이 있다. 그런데 신림동의 민원이 주로 접수되는 시간은 오전 7시다. 이 시간대에만 1231건이 접수되는데, 이는 시간 단위로 서울 최고 기록이다. 2위와 3위도 신림동이다. 오전 8시대 민원이 1008건, 오후 11시대 민원이 991건으로 서울 전체 2·3위다. 신림동의 주차 민원 밀집 지역에는 상업지구와 더불어 모텔촌이 있다.\n4위는 서울 최대 도심지인 강남구 역삼1동이다. 도로가 널찍한 업무지구보다는 길이 좁고 언덕이 많은 국기원 일대가 취약하다. 5위는 서울의 대표 베드타운 중 하나인 강동구 길동이다. 이 일대는 단독주택의 집결지인데, 대형 아파트 단지보다는 골목을 낀 단독주택가에서 주차 민원이 빈번히 발생하는 경향이 있다.\n거대도시 서울의 25개 자치구는 하나하나가 웬만한 도시 규모를 자랑한다. 민원은 이 25개 자치구의 생활환경 차이도 잘 보여주는 데이터다. 모든 자치구에서 교통 민원이 최다다. 하지만 2위부터는 생활환경에 따라 차이가 드러난다. 강동구는 가로 정비 민원이 단연 집중된 곳이다. 서울시 가로 정비 민원 47만 건 중 5만3303건이 강동구에서 나왔다. 반면 강남구는 유동인구가 훨씬 많은데도 8162건밖에 없다. 가로가 널찍하고 정비가 잘 된 자치구 특성이 드러난다.\n쓰레기 무단 투기를 중심으로 청소 민원은 성북구(3만4017건)와 관악구(3만933건)에서 유난히 많다. 좁고 구불구불한 골목이 많은 자치구다. 강남구는 3903건밖에 없다. 거의 10% 수준으로 낮은데, 정작 인구는 셋 중에서 강남구가 가장 많다. 반대로 소음 등 환경 민원은 강남구가 25개 자치구 중 가장 많다(1만1513건). 가장 적은 도봉구는 2763건이다.\n데이터가 보여주는 답은 여기까지다. 이제 지방선거 후보자는 완벽한 무기를 손에 쥐었을까. 주차 지옥 골목에 맞춤 공약을 내고 입간판을 제때 치우겠다고 캠페인을 펼치면 당선증이 올까.\n결론을 내리기엔 이르다. 다시 41쪽 〈그림 1〉을 보다 보면 묘한 위화감을 느끼게 된다. 주차와 입간판 문제가 중요하지 않은 것은 아니지만, 그래도 너무 많다. 반면 삶에서 중대하고 어려운 문제들의 비중은 너무 적다. 생애주기형 복지의 4대 의제인 보육·교육·주거·노인 문제, 모든 세대의 최대 관심사인 일자리 문제가 차지하는 비중은 지나치게 낮다. 얼마나 낮은지 보여주기 위해 〈그림 1〉을 다시 그린 결과가 왼쪽 〈그림 3〉이다. 교육 문제는 교육청 관할인 경우가 많아서 서울시 민원 분류에는 따로 잡히지 않는다. 주택·도시계획·부동산 대분류는 5만5739건이다. 적지는 않지만 소분류를 보면 건축 관련 민원이 2만1738건으로 단연 다수다. 건축 인허가 민원 등이어서 ‘주거복지 정책’과는 거리가 있다. 보육·주거·노인 문제는 지방정부의 핵심 정책 이슈이자 삶의 질을 좌우하는 문제다. 그런데 민원이라는 의견 수렴 방식은 이를 거의 잡아내지 못한다.\n민원은 직관적인 문제를 보여주는 데이터\n왜 그럴까. 민원이 집중된 불편사항은 중요한 공통점이 있다. 즉각 해결이 가능한, 혹은 그게 가능하다고 민원인이 믿는 문제들이다. 골목길 불법 주차, 불법 입간판, 무단 투기 쓰레기, 공사장 소음, 유기 동물 사체 처리 등은 행정력이 즉각 대응할 수 있는 문제다. 반면 같은 교통 문제라도 9호선 지하철이 너무 붐빈다고 민원을 넣지는 않으며, 같은 환경문제라도 미세먼지가 심각하다고 ‘120번’에 전화를 걸지는 않는다.\n민원은 도시민의 불편과 불만을 잘 보여주는 데이터라는 가설에는 이제 중요한 전제가 하나 붙어야 한다. 민원은 ‘빠르고 직관적인 문제’를 잘 보여주는 데이터다. 하지만 ‘느리고 복잡한 문제’는 잘 보여주지 못한다. 삶에서 중요하고 해결이 어려운 문제는 대부분 느리고 복잡하다. 소분류 기준 출산·육아 민원은 3년 총합 3277건이다. 불법 주정차 문제(3년간 143만 건)에 비해 0.2% 수준이다. 그렇다고 출산·육아 문제가 불법 주정차 문제의 0.2%만큼만 중요할 리 없다.\n출산·육아 민원만 따로 떼어서, 민원 내용을 담론 네트워크 지도로 그려봤다(위 〈그림 4〉 참조). ‘어린이집’ 문제에 특히 민감하다. ‘아이들’의 ‘안전’에 염려가 크다(붉은색). 도시에서 ‘자녀’를 키우는 ‘부부’의 삶은 ‘어렵다’고 호소한다(주황색). ‘시스템’이 ‘개선’되어야 하는데 그렇지 ‘못하다’고 느낀다(보라색). 실제로 부모의 삶을 어렵게 만드는 요소들이지만, 빠르고 직관적인 해결책이 존재하기 어려운 과제다. 이런 문제에 봉착한 시민은 민원 접수가 아무리 쉽고 부담이 없어져도 민원에 의존하지 않는다. 오히려 행정 혁신이, 민원 접수를 간편하고 직관적으로 만들어낸 그 성공이, 느리고 복잡한 문제를 상대적으로 과소평가하게 만든다. 실제 삶과 동떨어진 숫자 ‘0.2%’는 그래서 나온다.\n빠르고 직관적인 문제를 손쉽게 잡아내는 민원 시스템은 분명 중요한 행정 혁신이다. 하지만 느리고 복잡한 문제는 느리고 복잡한 해결 시스템을 필요로 한다. 문제를 인식하고 정의하는 과정부터가 까다롭고(육아 문제에서 정부의 책임은 어디까지인가?), 해결책을 내놓으려면 복잡하게 얽힌 이해관계를 조정해나가야 하며(민간 어린이집에 정부는 어디까지 요구할 수 있는가?), 일련의 과정이 이해관계자들의 승복을 이끌어낼 수 있도록 절차적 정당성을 갖춰야 한다. 이런 종류의 과제를 간편한 민원 접수와 신속한 행정 집행으로 풀 수는 없다.\n이제 공직을 맡으려는 지방선거 출마자는 두 차원의 문제에 동시에 직면한다는 현실이 분명해졌다. 공직 후보자는 유권자의 요구에 잘 반응해야 한다. 빠르고 직관적인 문제는 인식하기도 쉽고 불만을 말하기도 쉽다. 공직 후보자는 빠르고 직관적인 문제를 말하는 유권자를 자주 만날 수 있다. 이에 반응성이 좋은 공직 후보자일수록 느리고 복잡한 문제를 한구석에 치워놓는 함정에 빠진다. 반응성의 역설이다.\n출마자가 감당하겠다는 공직의 크기가 클수록, 느리고 복잡한 문제의 해법을 내놓을 책임도 커진다. 느리고 복잡한 문제를 해결하는 절차를 우리는 정치라 부르고, 느리고 복잡한 문제를 발견하고 정의하고 해법을 내놓아 경쟁하는 조직을 정당이라 부른다. 그래서 정치와 정당은 민원 대응과 여론조사로 환원할 수 없는 그 무엇이다. 서울시 민원 데이터는 “무엇을 요구하는가”만큼이나 “무엇을 요구하지 않는가”를 보여준다는 점에서 중요한 정보를 만들어냈다.\n글 천관율 기자·인포그래픽 최예린 기자 다른기사 보기\n한국이 4차 산업혁명에 대처하는 방법\n내 삶을 바꿀 7가지의 ‘전략 기술’\n오늘 오후 2시, 어디에 계셨습니까?\n페트병·캔 모아 현금으로 받아요\n이 주의 그래픽 뉴스 - 플라스틱 쓰레기 예측량\n개인정보 보호와 활용, 두 마리 토끼 잡을까\n섬뜩한, 멋진 신세계


home > Benefits of Vitamins (비타민의 효능)>vitamin B-3\n건강한 피부 관리에 도움이 되며,신경조직과 소화기관에 도움이 됩니다.체순환을 높이고 콜레스테롤을 낮춰줍니다. 성홀몬과 부신홀몬 생성에 필요하며,피부건강에 중요합니다. 소화를 돕고 혈당조절을 하며,심장관련 질환에 도움이 될 뿐아니라\n다른 비타민과 같이 에너지 생성에 매우 유익합니다.\n본 제품의 특징은 나이아신을 복용하였을때 얼굴이 화끈거리는 것을 방지하여 만든 제품으로 얼굴 화끈거림을 즐기는 분도 있으나 싫어 하시는 분들을 위한 제품입니다.\n2)다리 쥐가 잘 나시는분


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서재순 칼럼 (41) - 고성뉴스\n서재순 칼럼 (41)고려 대장경\n승인 2018.03.31 20:54\n해인사에 있는 대장경은 고려 때에 집대성한 것으로 경판 수가 8만 여 장에 달해 흔히 8만 대장경이라 부르지만 정식 명칭은 고려 대장경이다. 이 경판 한 장 두께는 4cm, 8만 장을 전부 쌓으면 그 높이는 백두산 높이 (2,744m) 보다 높다. 경판 앞뒷면에 글자가 빼곡히 새겨져 있는데 한 면의 글자는 대략 300자 정도, 전부 합하면 5천만 자가 된다. 뜻을 새기며 읽을 때 하루에 많아야 4-5천 자 정도 읽을 수 있어 통독하려면 적어도 30년은 걸릴 것이다. 이처럼 방대한 분량 뿐 아니라 고려 대장경은 질적으로도 우수해 마치 숙달 된 한 사람이 새긴 것처럼 판각 수준이 일정하고 오. 탈자도 거의 없다. 또한 보존 상태가 양호해 목판 인쇄술의 극치, 또는 세계의 불가사의라는 찬사를 받는다.\n이 경판이 제작되던 때에 고려는 몽고와 전쟁을 치르는 중이었다. 당시의 몽고는 아시아 전역을 거의 석권한 막강한 나라였고 그런 몽고와 전쟁 중에 고려 최대의 사업이었던 대장경 간행 사업이 진행 된 것이다. 널리 알려진 것처럼 불력(佛力)에 의해 몽고를 물리치고자 경판 제작에 나선 것을 알 수 있다 하지만 이유가 그 뿐만이 아니었으니, 당시 무신 집권자인 최 우(崔 瑀)가 강화에 천도하자 백성들 간에는 조정이 백성을 버렸다는 원망이 높아지자 이를 잠재우기 위한 수단이기도 했던 것이다. 최우는 민심을 수습하기 위한 방편으로 사재(私財)를 내어놓고 대장경 간행 사업을 시작한 것이다. 백성들의 돈독한 불심을 자극해 민심을 하나로 모을 수 있다고 판단한 것이다. 또 다른 배경은 불교국으로 서의 위상을 높이려는 데 있었다.\n고려는 11세기 초인 현종 때 이미 대장경을 만들었는데(초 조 대장경) 이 대장경 완성으로 고려는 불교 국이라는 자부심을 가지게 되었다. 그 뒤 대각국사 의천이 동북아의 주요 불교 서적들을 모아 편찬하여 목판으로 만들었다. 이는 중국보다 앞선 것으로 불교 국가로서의 위상이 한 층 강화된 것이다. 이 두 번의 대장경판은 몽고 침입 때 모두 불태워버렸다. 이 사건이 불교 문화국임을 자부하던 백성들을 자극해 새로운 대장경판 제작에 나선 것이다. 대장경 제작의 배경에는 무신정권이 정치적 의도가 있었지만 일을 완성해 낸 주역은 전 고려인의 합심한 불심과 나라를 지키고자 하는 마음의 응집이 이 경판에 고스란히 담겨 있다.\n일본이 이 고려 대장경을 탐을 냉 것은 고려 창왕 때(1,388년) 부터다. 주로 인쇄본을 요구했지만 경판 자체를 요구하기도 했다. 세종 조 때엔 일본 사신 단이 단식 투쟁을 벌인 일도 있다. 일본 사신이 대장경 약탈을 모의하는 서한을 일본에 보낸 일도 있다. 일본 왕은 대장경을 얻지 못하면 조선 사신을 냉대했고 사절단에게 보복하려는 왜인도 있었다. 일본이 이렇듯 빈번하고 집요하게 경판을 요구한 이유는 여말 선초 당시 일본 사원의 위상에서 찾을 수 있다. 백성의 두터운 신앙의 대상이 되는 일본 사원에 대하여 국왕이나 호족들도 무시할 수 없었는데 거기에 대장경 까지 구비한다면 더 할 나위 없었으리라. 일본의 요구가 빈번해지자 조정에서는 고뇌했다. 단순명료하게 거절하지 못한 것은 그들이 늘 평화 교섭을 들고 나왔기 때문이다.\n왜구의 노략질을 줄이겠다거나 잡혀 간 조선인들을 돌려보내겠다는 등이다. 실제 대장경 청구 시기부터 왜구의 출몰이 줄어 세종 조 1년에는 1건 밖에 없다. 이렇게 조선조 때에 인쇄해 간 고려 대장경은 현재 일본 교토의 신사 등 여러 사찰과 대학 등 20여 곳에 남아 있다. 이 대장경이 일본 불교와 문화 발전에 미친 영향은 지대하다. 최근까지 여러 차례 인쇄된 고려 대장경을 일본뿐만 아니라 세계 각국에도 전해졌다. 고려인이 총력을 기울인 고려 대장경은 세계에 전파되어 불교 연구와 확산을 도우며 세계 문화사에 크게 기여한 것이다. 이 목판들이 고스란히 간직해 온 고려의 역사와 혼은 750년이 지난 지금도 면면히 이어지고 있다.\n이들 목판의 재료는 주로 우리나라에 자생하는 산 벚나무와 돌배나무 등이다. 이 원목들을 바닷가의 뻘밭에 3년간 묻어둔다. 벌목한 나무는 이렇게 오래 방치해서 숨을 죽여야 하며 자연 상태에서는 갈라지기가 쉽다. 뻘에 묻어두면 갈라지지도 않고 결도 삭혀져 판각하기엔 더 없이 좋은 목재가 된다. 벌목한 통나무는 경판 크기로 다듬고, 그 다음 판각에 들어가게 되며 필사본을 뒤집어 붙인다. 필사본 위에 들기름을 한 번 먹이면 기름 먹은 종이와 종이의 글자가 또렷하게 살아난다. 기름이 마르면 글자만 도드라지게 돋을새김을 하는데 선이 복잡해 까다롭다.\n이 땐 조각칼이 한 몫 하는데 매우 우수한 조각칼이어야 한다. 목판 영 옆엔 두꺼운 마구리용 목재를 끼운다. 인쇄할 때는 손잡이를 사용하고, 경판을 보관할 때는 활자들이 서로 닿지 않도록 사이를 떼어 놓는다. 경판 내 귀퉁이의 금속도 단순한 장식용이 아니라 판을 단단히 고정시켜 오래 두어도 뒤틀리지 않게 만든 것이다. 경판들을 오래 보존하기 위해 옻칠도 한다. 옻칠을 두 세 번씩 하여 층이 나 있다. 옻칠은 방부, 방수, 방충의 효과가 뛰어나고 화학적인 내성도 강하며 특히 나무와 친화력이 높아 경판을 보호한다. 이처럼 고려인들은 당시의 기술과 지혜를 총 동원해 대장경 제작에 공력을 기울였다. 이 경판의 제작 시기는 13세기로 당시 대부분의 세계의 문명권이 필사 수준을 벗어나지 못하던 때였다. 706년에 신라가 만든 ‘무구정 광대 다라니경’은 세계에서 가장 오래 된 목판 인쇄본이다.\n신라의 인쇄술이 고려로 이어져 발전을 거듭했고 마침내 목판 인쇄의 정수인 대장경을 탄생시킨 것이다. 16년에 걸쳐 만들어진 이 경판에는 상당한 물자와 인력이 동원되었을 것이다. 경판을 만들 수 있는 목재를 통나무로 잘랐을 때 굵기가 40cm이상, 길이는 1m쯤 돼야 한다. 2m남짓한 나무를 하나 켜서 나올 수 있는 목판은 14장, 하지만 옹이가 박혀 구멍이 나거나 갈라진 것은 쓸 수가 없다. 8만 여 장의 경판을 만들기 위해선 이런 통나무가 1만 5천개 이상이 필요하다. 그런 다음 벌채한 나무를 이틀에 한 번 네 사람이 각판 장 까지 운반하는 것으로 생각하면 이 인력이 10만 명 내외가 될 것이다. 경판의 5천만 자는 구양순 체로 한결같다. 필사가 들은 경전을 일일이 베껴 써야 하는데 하루에 한 사람이 천 자 정도 쓴다고 할 때 5천만 자를 전부 쓰려면 연인원 5만 명이 필요하다. 여기에 소요되는 한지 제작 또한 1만 명은 있어야 한다. 판각이야말로 그 어느 일 보다 오랜 시간을 필요로 하는 작업이다. 하루에 새길 수 있는 판각 량은 30-40자로 5천만 자를 새기려면 연인원125만 명에 달한다. 경판의 옻칠을 위한 옻 액도 상당했을 것이다. 경판 한 장단 5g정도의 옻이 필요한데 이만한 옻을 채취하는 데에도 천명이 필요했을 것이다. 그 밖에 내용에 대한 교정을 보고 구리 장식을 만드는 것 또한 많은 일손을 요한다. 제작을 뒷바라지 하던 사람들 까지 고려하면 그 수는 더 불어난다.\n이렇듯 고려 대장경 제작은 고려 500년간의 가장 큰 국책 사업으로 구력을 기울인 대 사업이었던 것이다.