Xbox Game Studios
Artikel Wikipedia
[[Judul]]
Xbox Game Studios


[[Artikel]]
Xbox Game Studios (sebelumnya dikenal sebagai Microsoft Studios, Microsoft Game Studios, dan Microsoft Games) adalah penerbit permainan video Amerika dan divisi dari Microsoft yang berbasis di Redmond, Washington. Itu didirikan pada Maret 2000, keluar dari Grup Game internal, untuk pengembangan dan penerbitan permainan video untuk Microsoft Windows. Sejak itu diperluas untuk memasukkan permainan dan hiburan interaktif lainnya untuk platform Xbox senama, Windows Mobile dan platform seluler lainnya, dan portal berbasis web. Seiring pertumbuhan studio, ini telah mengakuisisi dan melepaskan kepemilikan beberapa studio lain, dan merupakan organisasi induk dari lima belas studio lainnya.

Sejarah

Sebagai Microsoft Games dan Microsoft Game Studios (2000–2011) 

Sebelum pembentukan divisi game khusus, Microsoft memiliki Grup permainan sendiri, dan telah melakukan beberapa akuisisi untuk pengembang dan judul. Ini termasuk akuisisi FASA Interactive pada tahun 1999 untuk seri permainan MechWarrior-nya, Access Software pada tahun yang sama untuk seri permainan golf Links, dan Aces Game Studio, yang bekerja di permainan Microsoft Flight Simulator. Grup Permainan juga telah membuat kesepakatan penerbitan jangka panjang dengan pengembang seperti Ensemble Studios (Age of Empires, Age of Mythology), dan Digital Anvil (Starlancer). Di bawah Microsoft, FASA Interactive berganti nama menjadi FASA Studio, dan Access Software menjadi Salt Lake Games Studio.

Pada tahun 2008, MGS membubarkan Carbonated Games dan mengumumkan pembentukan studio internal Xbox Live Productions untuk mengembangkan "konten digital berkualitas tinggi" untuk Xbox Live Arcade.

Pada tahun 2010, MGS membentuk studio permainan seluler, MGS Mobile Gaming, yang berfokus pada pengembangan multimedia permainan dan hiburan untuk perangkat Windows Phone. Itu juga memperluas Rare dengan studio kedua di Digbeth, Birmingham.

Sebagai Microsoft Studios (2011–2019) 

Dengan Electronic Entertainment Expo 2011 pada Juni 2011, Microsoft Game Studios diam-diam diubah namanya menjadi Microsoft Studios. Kemudian pada tahun 2011, Microsoft Studios mengakuisisi Twisted Pixel Games. Pada awal Desember 2011, Microsoft Studios membuat Microsoft Casual Games, sebuah divisi untuk mengubah permainan kasual masa lalunya untuk Windows (seperti Windows Solitaire dan MSN Games) menggunakan platform pengiriman perangkat lunak yang lebih mutakhir.

Kemudian pada tahun 2012, Microsoft mengurangi Microsoft Game Studios Vancouver karena pembatalan judul keluarga Kinect Project Columbia dan mengumumkan bahwa pengembangan berkelanjutan dari judul permainan gratis Microsoft Flight telah dihentikan karena evaluasi portofolio. Studio Vancouver yang dikurangi diubah namanya menjadi Black Tusk Studios dan ditugaskan untuk membuat judul-pembuatan waralaba yang serupa dengan Halo.

Salah satu akuisisi paling signifikan yang dibuat oleh Microsoft Studios adalah untuk Mojang, pengembang di balik Minecraft, pada akhir 2014. Microsoft menghabiskan US$2,5 miliar untuk mengakuisisi studio, dan setelah kesepakatan selesai pada November, personel pendiri utama studio, Markus Persson, Jakob Porsér dan Carl Manneh, meninggalkan Mojang. Hasilnya, Persson menjadi bernilai sekitar US $ 1,3 miliar. Microsoft Studios berkomitmen untuk membuat Minecraft tersedia di berbagai platform, termasuk konsol PlayStation saingannya.

Pada bulan September 2017, Spencer dipromosikan ke tim kepemimpinan senior, mendapatkan gelar "wakil presiden eksekutif permainan". Pada Januari 2018, Matt Booty dipromosikan dari pemimpin bisnis permainan Minecraft menjadi wakil presiden perusahaan Microsoft Studios.

Sebagai Xbox Game Studios (2019-sekarang) 
Studio tersebut mengganti namanya sendiri pada tanggal 5 Februari 2019 menjadi Xbox Game Studios, untuk mencerminkan niat Microsoft menggunakan merek Xbox untuk mendukung permainan di semua perangkat yang didukungnya. Pada E3 2019, Xbox Game Studios mengumumkan telah mengakuisisi Double Fine, dan mendirikan studio internal baru yang didedikasikan untuk Age of Empires yang dipimpin oleh Shannon Loftis, sehingga jumlah total studio mereka menjadi lima belas. Studio ini, yang kemudian dinamai World's Edge, tidak secara langsung mengembangkan permainan apa pun, tetapi mengawasi upaya dari studio eksternal, seperti Relic Entertainment, Forgotten Empires, dan Tantalus Media, untuk memastikan serial tersebut dikembangkan ke arah yang benar, menurut direktur kreatif Adam Isgreen.

Microsoft dan ZeniMax Media mengumumkan pada 21 September 2020 bahwa Microsoft berencana untuk mengakuisisi ZeniMax dan keluarga studionya, yang meliputi Bethesda Game Studios, Arkane Studios, id Software, MachineGames, Tango Gameworks, dan ZeniMax Online Studios, senilai lebih dari US $ 7,5 miliar dalam tunai. Microsoft memperkirakan akuisisi akan ditutup pada paruh kedua tahun fiskal 2021 Microsoft (berakhir 30 Juni 2021), menunggu persetujuan regulasi.

Anak Perusahaan

Terdahulu 
Dijual atau dipintal

 Access Software/Salt Lake Games Studio/Indie Games — Links seri — Dijual kepada Take-Two Interactive dan diganti namanya Indie Built
 Bungie — Seri Halo - Menjadi mandiri
 Lift London — Dihapus dari bisnis permainan Microsoft
 Seri Twisted Pixel Games — The Gunstringer, LocoCycle, The Maw, 'Splosion Man — Menjadi mandiri

 Ditutup atau bergabung

 Aces Game Studio — Seri Microsoft Flight Simulator  — Ditutup 
 BigPark — Kinect Joy Ride, Joy Ride Turbo — bergabung
 Carbonated Games — Ditutup 
 Digital Anvil — Brute Force, Freelancer — bergabung
 Ensemble Studios — Age of Empires series, Age of Mythology series, Halo Wars — Ditutup 
 FASA Studio — MechWarrior series, Shadowrun, Crimson Skies series — Ditutup 
 Function Studios — Permainan Kinect dan HoloLens — bergabung
 Good Science Studio — Kinect Adventures, Kinect Fun Labs, Kinect Star Wars — bergabung
 Hired Gun — Halo 2 PC port — bergabung
 Leap Experience Pioneers (LXP) — Kinect and HoloLens games — bergabung
 Lionhead Studios — Fable series, Black & White series — Ditutup 
 Microsoft Studios Victoria — Ditutup 
 Press Play — Max: The Curse of Brotherhood, Kalimba — Ditutup 
 Soho Productions — bergabung
 State of the Art (SOTA) — Kinect and HoloLens games — bergabung
 Team Dakota — Project Spark — bergabung
 Xbox Live Productions — bergabung (Lengan penerbitan)

Permainan yang diterbitkan

Referensi

Pranala luar 
 
 

Microsoft