الخنازير تمكنت من الربط بين المقبض وسهم الشاشه فقد درب الباحثون اربعه خنازير، هاملت، اوملت، ايبوني ,ايفوري علي استعمال مقبض لتحريك سهم الفاره علي شاشه الحاسوب. ويقول الباحثون ان مجرد استيعاب الخنازير للعلاقه بين المقبض واللعبه، ليس "انجازا هينا". وواصلت الخنازير اللعب حتي بعدما تعطلت اله توزيع الطعام، علي ما يبدو من اجل الحصول علي التشجيع. فالخنازير كانت تحصل علي طعام عندما تربح في اللعبه، وبعدما تعطلت اله توزيع الطعام، واصلت الخنازير اللعب استجابه لتشجيع من بعض الباحثين. مواضيع قد تهمك نهايه وتقول الدكتوره كونديس كروني: "ان هذه الدراسه مهمه، لان الخنازير، مثل غيرها من الحيوانات العاطفيه، تتاثر وتهتم بطريقه تعاملنا معها". تدربت الخنازير علي المقبض وحده اولا ويري فريق البحث ايضا ان قدره الخنازير علي ممارسه الالعاب الالكترونيه "جدير بالاهتمام" لانها حيونات ذكيه دون ايدي ولا اصابع. ولكن الامر لم يكن سهلا بالنسبه لها. وكان اداء الخنزير هملت في اللعبه افضل من اوملت، ولكنهما وجدا صعوبات عندما تعقدت اللعبه، واصابا الهدف بنسبه اقل من 50 في المئه. واصاب ايفوري الهدف بنسبه 76 في المئه، ام ايبوني فلم تصب الهدف الا 34 في المئه من الوقت. ولكن الباحثين متاكدون من ان المحاولات كانت مقصوده ولم تكن اعتباطيه، بمعني انها كانت كلها تربط بين المقبض والسهم علي شاشه الحاسوب. وقالت كيت دانيالز من مزرعه ويلو في مقاطعه وسترشير في حديث لاذاعه بي بي سي "ربما استعجب العلماء هذا الامر، ولكنه لا يفاجئ احدا يعمل مع الخنازير". الدكتوره كروني تقول ان انجاز الخنازير جدير بالاهتمام واضافت: "الخنازير لا تلعب لعبه ماين كرافت، ولكنها قادره علي التلاعب من اجل الحصول علي مكافاه، وهذا ليس مفاجاه". وذكرت عباره تنسب للزعيم البريطاني الراحل ونستون تشرتشل يقول فيها: "الكلاب تنظر اليك باعجاب، والقطط تنظر اليك بازدراء، اما الخنازير فتنظر اليك ندا للند". وقالت: "عندما تنظر في عين الخنزير تلاحظ فيها الذكاء". ومع ذلك فان الخنازير لا تقارن بالانسان في ممارسه الالعاب ولا بالحيوانات الرئيسيه الاقل ذكاء. فقد اجريت التجارب نفسها علي القرده، التي تتميز عن الخنازير بالاصابع وكان اداؤها افضل في ممارسه الالعاب.
كشف علماء ان الخنازير قادره علي ممارسه الالعاب الالكترونيه، بعد تجارب اجروها علي مجموعه من هذه الحيوانات.