وتشترك شركه ماتيل للالعاب مع شركه "توي توك" الامريكيه الوليده لتطوير دميه "باربي هالو"، التي سيكون بامكانها اجراء محادثات ثنائيه متبادله مع الاطفال. وستستخدم باربي منصه للتعرف علي الكلام، والتي طورتها شركه "توي توك". وعرض النموذج الاول من الدميه في معرض نيويورك للالعاب في 14 فبراير/ شباط الحالي، حيث عرضت مجموعه كبيره للغايه من الالعاب الذكيه. وقالت متحدثه باسم شركه ماتيل "الطلب الاول الذي نسمعه من الفتيات في جميع انحاء العالم هو انهم يريدون التحدث مع باربي. والان، ولاول مره علي الاطلاق، تتمكن باربي من اجراء محادثه ثنائيه." مواضيع قد تهمك نهايه وستكون باربي هالو قادره علي ممارسه الالعاب التفاعليه وروايه القصص وحكايه النكات. وستستمع الدميه كذلك الي محادثه الطفل والتكيف معها مع مرور الوقت. وعلي سبيل المثال، اذا ذكر الطفل انه يريد الرقص قد تشير اللعبه اليه في المحادثه مستقبلا. وتتطلب اللعبه الاتصال بشبكه واي فاي ويمكنها توفير ساعه من اللعب اذا كانت مشحونه بالكامل. وسيجري تثبيت مكبر للصوت وسماعه ومصباحي ال اي دي ثلاثي الالوان في قلاده الدميه، بينما يمكن توصيل بطاريات قابله للشحن موجوده في قدمها بشاحن خارجي يوضع علي الحائط. يصبح سوق الالعاب مشبعه بالاصدارات الذكيه من الالعاب القديمه المفضله ويتوقع بيع اللعبه بنحو 74 دولار و99 سنتا ، ولم يتاكد حتي الان موعد اطلاقها. وعلي نحو مطرد، يصبح سوق الالعاب مشبعه بالاصدارات الذكيه من الالعاب القديمه المفضله. وفي نوفمبر/ تشرين ثان، اصدرت مجموعه "فيفيد توي" كايلا، وهي لعبه تستخدم منصه التعرف علي الكلام وخدمه الترجمه في غوغل. وفي يناير/ كانون ثان، اكتشف كين مونرو، الباحث في انظمه امن الانترنت، ثغره في برمجه الدميه سمحت باختراقها وجعلتها تنطق باشياء قد لا تكون مناسبه للاطفال. وتعكف شركه "اليمنت باث" علي تطوير مشروع جديد، يبث الان علي منصه كيك ستارتر، لانتاج خط من الالعاب الذكيه التي تعمل علي كمبيوتر واتسون الخارق، والذي طورته شركه اي بي ام. وستكون مجموعه الالعاب الاولي لـ "اليمنت باث" عباره عن ديناصور ذكي يمكنه الحديث مع الاطفال، وحكايه النكات والاجابه علي مجموع من الاسئله. وقالت ناتاشا كروكس، مديره الجمعيه البريطانيه للالعاب والهوايات "ينبغي علي الالعاب ان تواكب توقعات الاطفال." واضافت "طالما ان الاطفال يتمتعون بالحمايه اثناء اتصالهم باي شيء علي الانترنت، فلن يكون هناك ضرر من الالعاب المتصله بالشبكه." وتابعت "الشركات تولي اهميه كبيره للتاكد من وجود قوائم بيضاء واخري سوداء للمحتويات ." وشكك بعض المعارضين ما اذا كانت الالعاب المتصله بالانترنت ستمثل خطرا علي الالعاب التقليديه والتخيليه، وهو الامر الذي لم تقتنع به ناتاشا كروكس. واضافت كروكس "العاب كهذه يمكنها تعزيز الالعاب التقليديه." وقالت: "ففي بعض الوقت سيلعب الاطفال بالالعاب المتصله بالانترنت، وسيلعبون في احيان اخري بها بالطرق التقليديه، مستخدمين خيالهم."
تشهد دميه باربي تحولا رقميا كبيرا من خلال اطلاق اصدار متصل بالانترنت لهذه الدميه الشهيره.