نهائي بطوله 2018 الدوليه في فانكوفر، حيث تنافست الفرق في لعبه دوتا 2 ويعيش هؤلاء المتسابقين تحت ضغط كبير فهم يعرفون ان الملايين من المشاهدين في جميع انحاء العالم يراقبون كل خطوه يقومون بها. ولا يخلو عالم الرياضه الالكترونيه من المنتقدين، بمن فيهم الامير هاري الذي وصفها بانها "تتسبب بالادمان اكثر من المخدرات". بيد انها بالنسبه للاعبين الشباب الموهوبين، فرصه للانطلاق في صناعه تقدر قيمتها بمليار دولار تقريبا. لقد اصبح كايل غيرسدورف، المعروف باسم بوغا، مليونيرا الشهر الماضي، وهو لا يزال طالبا في المرحله الثانويه ولايتجاوز عمره 16 عاما، ويعيش في بلده صغيره في بنسلفانيا. مواضيع قد تهمك نهايه وفي يوليو/تموز الماضي، حطم كايل الرقم القياسي وفاز ببطوله كاس العالم للعبه "فورتنايت" التي يمثل مجموع جوائزها رقما قياسيا في تاريخ الالعاب الالكترونيه اذ يبلغ 30 مليون دولار. وكانت قيمه جائزه المركز الاول ثلاثه ملايين دولار، وهي اعلي جائزه للتنافس الفردي منحت في رياضه الالعاب الالكترونيه. هذه الارقام تبدو مذهله، لكن هذه الارقام القاسيه سيتم تجاوزها هذا الاسبوع، فمجمل جوائز مسابقه "العالمي" ، للتنافس علي بطوله لعبه Dota 2 في شنغهاي في الفتره بين 20 - 25 اغسطس/اب، قد تجاوزت بالفعل مجمل جوائز "فورتنايت" عند كتابه هذا التقرير، ووصلت الي اكثر من 33 مليون دولار. بيد ان كسب هذا المال لن يكون سهلا. فورتنايت: صبي امريكي يفوز بثلاثه ملايين دولار ويصبح بطل العالم في اللعبه اسره شاب معاق تكتشف بعد وفاته انه كان من ابرز شخصيات كوكب ازيروث في لعبه عالم الحروب كليك: بلايستيشن 4 سيشغل العاب بلايستيشن 1 و 2 كايل غيرسدورف الملقب ببوغا يفوز في كاس العالم في لعبه دوتا 2 الالكترونيه التي اقيمت الشهر الماضي ويحصل علي 3 ملايين دولار "اختبار لا مثيل له" يعد انوتشا جيراونغ، الذي يعرف ايضا باسم جابز وهو لاعب محترف من بانكوك في العشرين من العمر، وفريقه "فانتيك" من بين النخبه القليله الان التي تتدرب من اجل البطوله العالميه. اخبر جابز بي بي سي انه كان يمارس اللعب بالالعاب الالكترونيه منذ ان كان في الثالثه عشره من عمره. وحتي عندما كان لعبه مجرد هوايه، فانه كان يلعب لمده سبع ساعات تقريبا في ايام الاسبوع والايام التي يداوم فيها في المدرسه، اما في عطلات نهايه الاسبوع، فكان يلعب لمده 13 ساعه. والان، وبعد ان اصبح محترفا، اصبح جدول اعماله اكثر كثافه وانشغالا. ويشرح جابز روتينه اليومي بالقول: "عاده ما نستيقظ حوالي الساعه 10:00 صباحا، وبعد ان نستحم ونتناول الغداء ننطلق مع الفريق الي الاجتماع في العاشره والنصف، تلي ذلك ثلاث مباريات تدريبيه ضد فرق اخري ثم تدور بيننا مناقشات مكثفه بشانها". العاب الكترونيه يمكن مشاركتها عبر تطبيقات المحادثات والدردشه علي الانترنت ويضيف: "عاده ما نتناول عشاءنا في الساعه السادسه مساء، ونتناول شطائر جاهزه "سندويتش" في الفترات بين المباريات التدريبيه والمناقشه النهائيه في حوالي الساعه العاشره مساء، ثم العب بعض المباريات المصنفه جماهيريا لصقل مهاراتي اكثر حتي الواحده بعد منتصف الليل". اما داميان تشوك، وهو لاعب استرالي يبلغ من العمر 26 عاما، واسمه الذي يستخدمه في لعبه "دوتا 2" هو كبي، فلديه جدول اعمال مماثل لجابز. اخبر تشوك بي بي سي ان اعضاء فريقه "مينيسكي" يتدربون معا لمده ثماني ساعات تقريبا، وبعد ذلك يمضي هو للعب ساعات اخري بمفرده. يقول جاك تشن الذي يدير فريقا في بطوله هذا العام ان هذا ليس امرا غير عادي، فمعظم المتنافسين "غالبا ما يلعبون من 8 الي 16 ساعه يوميا". ويضيف: "سنتنافس علي اكبر جائزه في مجال الرياضه الالكترونيه في حدث يمثل القمه في هذه الرياضه". ويوضح "هذا هو الحدث الذي يحدد من هم لاعبي دوتا ومهاراتهم ومسارهم المهني في اللعبه، ويدخلهم في قلوب وعقول المشجعين الي الابد، ويختبرهم بشكل لا مثيل له امام افضل اللاعبين في العالم". عشاق دوتا 2 يرتدون ملابس شخصيات اللعبه خلال البطوله العالميه 2014 في سياتل بواشنطن "كل الاخطاء مرصوده " يشكو تشن من الضغط النفسي خلال المسابقه قائلا: "علي الرغم من ان المسابقه تمثل حدثا كبيرا ذا اثر بالغ يصل حد تغيير حياتك، الا ان لها جوانب سلبيه ايضا. فالمنافسه شرسه، وهذا يعني في بعض الاحيان ان الامور تعبر الحدود من اللعب الي العمل الجاد. و يجب علي كل شخص التضحيه وفعل اشياء كثيره، والا فانه لن يتمكن من التفوق والتحسن في مجال دائم التطور". اضف الي ذلك، ما توفره البطوله من مستوي شهره وادارك مفاجئين، فضلا عن ما يرافق ذلك من مراقبه عامه دقيقه لكل ما يفعله. كتب تايلر ايرزبيرجر، وهو صحفي مختص بالرياضات الالكترونيه في الاذاعه الرياضيه الامريكيه ESPN في العام الماضي، عن الانتقادات الشديده التي يواجهها اللاعبون قائلا: عندما "تلعب علي مسرح المسابقه، فاي خطا ترتكبه سيكون عرضه لمراقبه كبيره عبر ريديت وتويتر ومنصات الانترنت الاخري". ووصف "مشهدا مثيرا للقلق" في سلسله بطوله لعبه الالكترونيه، في اغسطس/اب الماضي، عندما تعرض المنافس البارز جاستن "بلوب" مكغاريث، لنوبه هلع علي المسرح. واضاف: "ليس ثمه رياضه اخري في العالم تكون فيها مراهقا تلعب بمفردك في يوم ما، وفي اليوم التالي تجد نفسك، لان شخصا ما اكتشفك علي الانترنت، علي خشبه مسرح المسابقه وعرضه لانتقادات الملايين". ويكمل "تكاد تكون فتره الاستيعاب هنا ضئيله او معدومه، فلا توجد خارطه طريق لكيفيه التعامل مع النقد". ولا توجد حتي الان دراسات واسعه حول المخاطر التي تتهدد الصحه العقليه في الالعاب الاحترافيه، بيد ان العديد من الخبراء ربطوها اوليا بحالات نفسيه من امثال القلق والارهاق. ويتقاعد معظم اللاعبين المحترفين في مثل هذه الالعاب الالكترونيه قبل ان يصلوا الي منتصف العشرينات من العمر. التدريبات من اجل البطوله العالميه مكثفه والمخاطر كبيره "لا احد يتحسن بعد الثالثه صباحا" عمل الدكتور دوغ غاردنر، عالم نفس رياضي في كاليفورنيا، مع فرق "دوتا 2" التي تتدريب من اجل بطوله العالمي . ويقول لبي بي سي انه استنتج من خلال ما لاحظه، ان فترات اللعب المكثفه هذه يمكن ان تؤدي الي نتائج عكسيه علي جوده اللعبه او صحه اللاعبين علي حد سواء. ويضيف ان "الناس سواء كانوا في دوتا 2 او في بيئات اخري، يعتقدون ان لعب المزيد افضل. واعتقد انك بهذا تصل ذروه ما تفعله في لحظه تبدا انتاجيتك بالتناقص، اي انك تتاثر ادراكيا وجسديا وعاطفيا وعقليا". ويقول الدكتور غاردنر انه عندما بدا العمل مع فريق "دوتا 2" في الفتره التي سبقت دوره العام الماضي من بطوله "العالمي" في فانكوفر بكندا: "كان اعضاء الفريق يتشاجرون مع بعضهم وكانوا بطيئين، ويلعبون بطيش حتي الصباح الباكر". ويضيف: "كان نشاط يومهم ينقسم بشكل اساسي: الاكل والنوم واللعب واعاده اللعب. وانا شخصيا لا اعتقد ان اي شخص سيتحسن في ادائه في الساعه الثانيه او الثالثه او الرابعه فجرا ". وقد وضع غاردنر روتينا جديدا طلب من اللاعبين الشباب اتباعه، بعد ان راهم يطورون عادات قد تكون مضره، وقد استوحي ذلك من عمله مع لاعبي كره القدم والبيسبول الامريكيين المحترفين. وبدلا من الاستيقاظ في وقت الغداء والبدء فورا بلعب "دوتا 2"، كان علي اعضاء فريقه الاستيقاظ في الساعه التاسعه والنصف صباحا، والاستعداد للذهاب الي صاله الالعاب الرياضيه في العاشره، ثم اللعب لمده ست ساعات بدءا من الساعه 12 وحتي السادسه مساء. واصبح لديهم فجاه وقت حر في الامسيات ليقضونه كما يحلو لهم. واكتشف غاردنر ان الفريق اصبح اكثر سعاده وبصحه افضل وباتوا يعملون بتناسق اكبر، فضلا عن تحسن اداءهم اكثر عند خوضهم مباريات اللعبه الفعليه . لا شك ان ثمه تناقضات تكتنف واقع ممارسه الالعاب الالكترونيه، الا ان غاردنر يامل في ان تبدا الفرق في التركيز علي "الممارسه النوعيه وليس الكميه" في المستقبل، مع الاخذ بنظر الاعتبار ان هذه الرياضه ما زالت ناشئه نسبيا.
باتت ارقام جوائز الالعاب الالكترونيه مذهله، فاكثر من 33 مليون دولار خصصت كجوائز لمسابقه العاب الكترونيه مقبله، ويتنافس للفوز بها متسابقون من جميع انحاء العالم، ولا يزال العديد منهم في سن المراهقه.