منذ عقود مضت تنبأ البعض بظهور أفلام بتقنيه الواقع الافتراضي تتيح للمشاهد الانغماس كليا في الفيلم السينمائي. وفي عام 1955، تنبأ المصور السينمائي مورتون هيليغ، في مقاله بعنوان "السينما في المستقبل"، بأن صناعه الأفلام السينمائيه ستشهد تطورا كبيرا مستقبلا إلي حد "يجعل المشاهد يعيش التجارب العلميه الجديده بكل حواسه وينتقل إليها بوعيه ليتفاعل مع تفاصيل أحداثها". وذكر هيليغ الكثير من خصائص تقنيه الواقع الافتراضي، من دون أن يذكرها بالاسم، لأن المصطلح لم يكن قد صيغ بعد. والآن هذا المستقبل الذي تنبأ به نعيشه الآن، مع أننا لا نزال أبعد ما نكون عن الواقع الافتراضي الذي ظهر في بعض الأفلام والمسلسلات التليفزيونيه ويؤثر علي العقل فيفقد المرء القدره علي التمييز بين الواقع والخيال. ويمكن تشبيه المرحله الحاليه في صناعه السينما، التي حلت فيها كاميرات التصوير بزاويه 360 درجه محل الكاميرات التقليديه، بالفتره ما بين أواخر القرن التاسع عشر ومستهل القرن العشرين، التي شهدت التجارب المبكره للأفلام السينمائيه. رغم التطورات التي شهدتها صناعه الأفلام في العصر الحديث، إلا أننا لم نر بعد الأجهزه التي تجعل المرء يخلط الواقع بالخيال، مثل الجهاز الذي ظهر في فيلم "رجل جزازه العشب" وباختصار، نحن نشهد بدايه ثوره في مجال صناعه الأفلام، إذ فتحت التطورات التكنولوجيه المتلاحقه - مثل انتشار تقنيه الواقع المعزز والذكاء الاصطناعي وتزايد قدره الكمبيوتر علي التحكم في العوالم الرقميه- آفاقا لا حدود لها أمام صناعه الأفلام السينمائيه. تجارب خاصه يري كريس ميلك، الفنان والخبير في تقنيه الواقع الافتراضي، أن الأفلام في المستقبل ستقدم تجارب خاصه مصممه وفقا لاختيارات كل مشاهد علي حده. ويقول كريس، في حوار مع بي بي سي، إن هذه التجارب: "ستتيح لك تشكيل القصه وقت عرضها، لترضي ذوقك وحدك، وتلبي أهواءك وميولك". ويفضل ميلك وصف هذه التجارب بأنها "معايشه تفاصيل القصه"، وليس "سرد القصه" كما هو الحال الآن. ويري أن التجارب السينمائيه ستتطور بحيث تشعر أنها طبيعيه وحقيقيه تعيشها كما تعيش يوما معتادا في حياتك، لكنها تحمل سمات القصص المثيره التي اعتدنا سماعها. يري كريس ميلك فنان الواقع الافتراضي أن الأفلام مستقبلا ستقدم تجارب خاصه تناسب كل مشاهد علي حده وفي إحدي المحاضرات التي ألقاها في مؤتمر "تيد" عام 2015، حول الآفاق الفنيه للواقع الافتراضي، رأي ميلك أن التطورات الجديده في مجال الذكاء الاصطناعي ستتيح للشخصيات التي ابتكرها الكمبيوتر، التفاعل مع الجمهور أثناء عرض الفيلم، ويشبهها ميلك بالشكل المتطور من المساعد الشخصي "سيري"، لكنه مجسد علي هيئه شخصيه داخل فيلم. وبالرغم من أن ميلك لا ينكر أن هذه الشخصيات القادره علي التحدث والتفاعل معك في الفيلم كما لو كانت بشرا مثلك، لم تظهر حتي هذه اللحظه، إلا أنه يري أننا قد نراها في أي وقت، حتي قبل 20 عاما. فضاء ثلاثي الأبعاد تقول نوني دي لا بينا، صحفيه ومعده أفلام وثائقيه لقبتها صحيفه "وول ستريت جورنال" بأنها "الأم الروحيه للواقع الافتراضي"، إن أول عباره تطرأ علي ذهنها بمجرد التفكير في مستقبل الأفلام هي "الفضاء ثلاثي الأبعاد"، الذي يقف علي طرف النقيض من الأفلام ثنائيه الأبعاد التي نشاهدها علي الشاشات اليوم. صوره التقطت لنوني دي لا بينا، الملقبه ب"الأم الروحيه للواقع الافتراضي"، في مهرجان ساندانس للسينما عام 2012 تقول دي لا بينا: "ستظل الأفلام ثنائيه الأبعاد تعرض علي الشاشات، شأنها كشأن المذياع الذي لن يختفي من حياتنا، لكن صناعه الأفلام ستتطور لا محاله". وتضيف: "ستعرض الأفلام تجارب مجسده، تتيح لك التجول في جنباتها، والتفاعل معها في بيئه ثلاثيه الأبعاد، لأن جمهور الشباب الذي اعتاد علي التجارب المجسده، يريد أن يكون كل شيء في حياته مجسدا، من أرائه إلي تعليمه". صوره افتراضيه من العالم أخرج يوجين تشانغ فيلم "ألوميت" بتقنيه الواقع الافتراضي، الذي أشاد به جميع النقاد، ووصف بأنه من الروائع الفنيه، ورأي البعض أن كفاءه المخرج تضاهي كفاءه بعض رواد الإخراج السينمائي الأمريكيين مثل دي دبليو غريفيث. وتدور أحداث الفيلم في مدينه في المستقبل تطفو فوق السحب، واستخدم في إنتاج الفيلم تقنيه تسمي "ست درجات من حريه الحركه"، التي تتيح للمشاهد التحرك ماديا وفعليا في عالم الفيلم. ويري تشانغ أن تقنيه الواقع الافتراضي مستقبلا ستتداخل مع سحابه الواقع المعزز، التي تعد خريطه ثلاثيه الأبعاد يجري تحديثها بشكل متواصل، وتوصف بأنها النسخه الرقميه للعالم. يوجين تشانغ يلقي كلمه علي المسرح في مهرجان تريبيكا السينمائي في عام 2016، ووصف فيلم "ألوميت" الذي أخرجه بتقنيه الواقع الافتراضي بأنه "إحدي الروائع الفنيه" ويشبه يوجين سحابه الواقع المعزز بالشكل المتطور المفعم بأدق التفاصيل من تطبيق "غوغل إيرث"، حيث تستطيع نسخ العالم بأكمله، وليس الشوارع فقط. ويضيف: "هذه التقنيه ستمتزج مع أحدث تقنيات الواقع الافتراضي". وحول توقعاته عن صناعه الأفلام مستقبلا يقول تشانغ: "ستكون القصص في كل مكان حولك، فقد تستيقظ في الصباح مثلا، وتجد إلي جوار فراشك طاوله وسيكون بإمكانك اختيار الشخصيه التي تجالسها". فن التيقظ الذهني وتري لينيت وولويرث، مخرجه فيلمي "الاصطدام" و"أوافينا"، بتقنيه الواقع الافتراضي، والحائزه علي جائزه "إيمي"، أن التجارب السرديه مستقبلا عبر الواقع الافتراضي ستتيح طرقا جديده لإثاره مختلف الحواس. وتقول وولويرث: "ستتكشف لنا بعض الجوانب من العالم كما يراه علي سبيل المثال شخص مصاب بالتوحد، إذ سنكتشف بحواسنا تفاصيل دقيقه من التجربه في العالم الافتراضي لم نكن قادرين علي استكشافها في الأشكال الفنيه الأخري". وتري وولويرث أن الواقع المعزز والواقع الافتراضي سيسمحان للمشاهد بالتحكم بقدر أكبر في أحداث الفيلم، من خلال النظارات التي تتيح لهم اختيار اللقطات التي يشاهدونها، حتي ينغمسوا تماما في التجربه. بعض المتفرجين يرتدون نظارات الواقع الافتراضي لمشاهده فيلم أخرجته لينيت وولويرث في صاله عرض خاصه عام 2016 وتقول وولوورث إن هذه النظارات ستتيح لك متابعه الفيلم التقليدي علي شاشه السينما ثم تغيير شكل المشهد، بحيث تجلس أنت علي سبيل المثال إلي جوار البطله وهي تقود سيارتها بسرعه فائقه. ووصف ستيفين سبيلبيرغ تقنيه الواقع الافتراضي بأنها "خطيره"، لأن المخرجين سيكونون أقل تحكما في مجري أحداث الفيلم مقارنه بالأفلام غير التفاعليه، وحذر في عام 2016، من أن المجال الافتراضي: "يتيح للمشاهد حيزا كبيرا من الحريه لتغيير أحداث الفيلم وقت عرضه واختيار مسار الأحداث الذي يفضله". وقد يري البعض أن هذا النوع من التجارب التي تتيح للمشاهد تشكيل مجري الأحدث أمر إيجابي، وليس سلبيا. وهذا يتفق مع توقعات هيليغ بأن السينما مستقبلا "لن تكون فنا بصريا، بل فنا يغمر الفكر والحواس"، وهذا هو الفرق بين سرد القصه، وبين معايشه تفاصيلها. يمكنك قراءه الموضوع الأصلي علي موقع BBC Culture --------------------------------------- يمكنكم تسلم إشعارات بأهم الموضوعات بعد تحميل أحدث نسخه من تطبيق بي بي سي عربي علي هاتفكم المحمول.
فتحت التطورات التكنولوجيه المتلاحقه أفاقا هائله في مجال صناعه الأفلام السينمائيه، ويسأل ليوك باكماستر بعض الخبراء عن مستقبل الأفلام السينمائيه؟
كيف سيبدو شكل الأفلام بعد 20 عاما؟