Ngoài ra,Object Player còn phải có thành phần là Nav Mesh Agent,đây là thành phần sẽ được sử dụng để Bake – Định nghĩa các phần mà Object có thể đi và không thể đi dựa trên mặt tiếp xúc của Object Player với các Object khác như tường,sàn.
Ngoài ra,Object Player còn phải có thành phần là Nav Mesh Agent,đây là thành phẩn sẽ được sử dụng để Bake – Định nghĩa các phần mà Object có thể đi và không thể đi dựa trên mặt tiếp xúc của Object Player với các Object khác như tường,sàn.
Ngoài ra,Object Player còn phải có thành phần là Nav Mesh Agent,đây là thành phần sẽ được sử dụng để Bake  Định nghĩa các phần mà Object có thể đi và không thể đi dựa trên mặt tiếp xúc của Object Player với các Object khác như tường,sàn.