Какую систему хранения версий лучше всего использовать для графических материлов?
Для 2D/3D, по-моему, эффективнее сокранять версии самому(-ой). В рамках этапа/версии информация сохраняется в тот же файл. Завершили этап — сохранили файл с названием этапа в имени файла или цифру увеличили. Иначе, без ограничителей, всё это разрастается до неимоверных объёмов.
pixelnovel.com/
www.pixelapse.com/
Сравнивайте, выбирайте.