Как сгенерировать изображение 3D кубиков (игральных костей) на стороне сервера?
заранее наделать пару тысяч статических картинок не дешевле получится?
У меня пока такая идея:
сам рендеринг изображения можно выполнить при помощи запуска headless браузера, в котором выполняется сценарий на JS с библиотекой Three.js. Нужно лишь случайным образом расположить камеру и сохранить изображение объекта.