Unity3D(C#) — Как сделать всплывающие окна?
Как делать само окно смотрите в туториалах. Конкретная реализация остановки игры зависит от вашей архитектуры, самый простой вариант - выставить Time.timeScale в ноль. Перейти на другую сцену можно с помощью SceneManager.LoadScene.
Как делать само окно смотрите в туториалах. Конкретная реализация остановки игры зависит от вашей архитектуры, самый простой вариант - выставить Time.timeScale в ноль. Перейти на другую сцену можно с помощью SceneManager.LoadScene.