На какой факультет (ВУЗ) поступать разработчику игр?
В игрострое как в кино есть:
- технари (погроммисты)
- режиссеры (геймдизайнеры, придумывают основной "дизайн"-концепцию, типа Кодзима, Гейб Ньюэлл и прочие)
- художники (концепты, скетчи, 3D и прочее)
- звукорежиссеры (а ты думал как в танчиках звуки записаны? да-да, чел стоял с микрофоном у танка)
Так вот, каждую профессию готовят в РАЗНЫХ вузах, какой из них выбрать - тебе решать.
MIT
Если серьезно, то вам рано поступать, пока вы не знаете зачем вам поступать, какие знания вам требуются, кто конкретно вас будет вести как ваш преподаватель по каждой конкретной дициплине
Вы собираетесь потратить 4-6 самых продуктивных лет вникуда
Вероятность, что вы получите те знания, в том месте около нуля