Как придумать интересную игру?
Есть ли какие-то техники, с помощью которых можно выдавать интересные идеи?
Есть, но их хранение и распространение наказуемо.Есть ли какие-то критерии, по которым можно заранее определить, будет ли игра интересной?
Есть рынок, ЦА и тесты. От них и отталкивайтесь.
Дело не в идее. Дело именно в реализации.
Идея ролевой игры - да таких идей полно. Но кто из создателей реализовал хорошую РПГ? Не так уж и много.
Техники - опыт игр, опыт разработки игр, математические методы для балансировки игр. Психология, эрудиция и широкий кругозор.
В волшебной пилюли и волшебной книжки с курсами "сделаем из вас гения за 24 часа" не существует.