Какие существуют книги/ресурсы для изучения программирования серверных приложений?
Например, игрок достиг 35 уровня в игре. Информация об этом достижении отправляется по сети на сервер и, очевидно, сохраняется в базе данных. С таким подходом вы сделаете очередную игру, в которой толпы читеров. Что мешает клиенту послать сообщение о том, что он достиг не 35 уровень, а 135, например?
Это сервер должен сообщать клиенту "смени циферку на 35 и отобрази красивую анимашку и звук "та-дам!""
ithare.com
Очень объемным материал на тему разработки MMO