Насколько перспективна технология WebGL?
Применение очень широкое.  Спрос есть,  но спецов не так много. 
Применения: wow-сайты, vr-сайты, браузерные игры.  Он очень быстр, если прямые руки. 
Ресурсов изучения не так много, лучше попробовать понять основы, поработать с шейдерами (отличная статья для старта https://habr.com/ru/post/420847/ ) и перекатываться на three.js
Все-таки WebGL больше про игры. Причем доминирует в этой сфере Unity WebGL. По доступной мне аналитике могу сказать, что если в 2016 году количество WebGL-игр по отношению ко всем онлайн играм составляло 11%, то по состоянию на 2019 год уже 39,8%. С последними достижениями в области WebGL-игр можно ознакомиться, например, здесь.