С чего начать изучать game dev?
Лично я начинал с написания Арканоида, столкнулся с миллиардом проблем, которые в итоге привели меня к изучению линейной алгебры (векторы, матрицы и действия над ними), ну а дальше уже движками стал баловаться Unity там... Как юнити от UnityScript отказались пришлось начать C# изучать. Потом на работе запретили ставить Unity, пришлось искать что-то опенсорсное, таким макаром я наткнулся на Godot и как-то сразу в него залип...
Что-то меня понесло, короче, начните с Арканоида.
Самый быстрый вариант — это изучить движок Unity. Лично я прошел курс: https://www.udemy.com/the-ultimate-guide-to-game-d...
С постоянными экспериментами это заняло 2 недели, но зато тебе всё подробно разжёвывают. Объяснят довольно простым английским. Стоит в районе 10-12 долларов. Можно найти и на торрентах.
Далее я уже за пару дней набросал начало своей игры.
Главное не смотрите русскоязычные уроки на ютубе. Миллионы просмотров, но толку от них 0.
Рекомендую очень крутые каналы по Unity:
1. Очень понятные мини-видео без воды, лучше пока ничего не видел https://www.youtube.com/channel/UCYgUFrFyfr5IyL8Hf...
2. https://www.youtube.com/channel/UC9Z1XWw1kmnvOOFsj...
3. https://www.youtube.com/user/Brackeys