Реально ли сейчас сделать «крутую» игру, имея такое изобилие инструментов?
Уровня крайзис - никак. Как вы себе представляете, как пару соратников смогут создать, написать и главное протестировать весь контент?
Как вы собираетесь продать это все, избежать попадания на торренты?
Все упрется в объем и качество контента. Не зря ведь команды таких игр весьма велики. Чтобы сделать за разумное время и с хорошим качеством надо распараллеливать работу. Размер команды соответствует размеру игры. Если у вас маленькая команда - то попробуйте сделать маленькую, но хорошую игрушку. Получите опыт и сможете сделать что-то более сложное. Дефицит обычно не в инструментах, а в идеях.