Почему анимация с mixamo криво работает в unity?


Нажимаешь на анимации в окне проект => во вкладке animation жмешь Bake into pose => based upon - original
Так происходит, потому что так записана анимация. Как пофиксить
1) Положить объект с анимацией в другой, который понемногу опускать скриптом или анимацией дополнительной
2) Руками переделать анимацию через Animation вкладку
3) Использовать Animations Rigging
4) Взять другую