Как вступить в команду разработчиков игр?
Если хотите опыт, то идите нанимайтесь на работу джуниором или стажёром в какую-нибудь студию. Если будете просто со случайными энтузиастами на форумах шашкаться, то в лучшем случае потеряете время, а в худшем -
 можете нахвататься плохих привычек. Не работая в реальной успешной команде, очень сложно понять процесс разработки, все эти мифы про волшебные дизайн-документы, бытующие среди любителей, к реальности имеют мало отношения. В качестве альтернативы можете поучаствовать в геймджемах (Ludum Dare, itch.io), иногда они проходят не только в интернете, но и в городах. Ищите ближайшие игровые студии, все более-менее крупные студии рано или поздно участвуют в геймджемах. А вообще говоря, если вас интересуют не деньги, а опыт, то команда вам не нужна, берите халявную графику в магазине, у Kenney или где-то ещё и просто делайте разную мелочёвку. Если с фантазией туго, то можете попросить тестовое задание у любого работодателя, это заодно вам установит дедлайн.
Путь 1(Мододелкин-Игроделкин):
1) Ищите игры для которых разрабатываются моды в большом количестве
2) Ищите форумы/группы в соц сетях/оф.сайты(модов) где разработчики вылаживают моды )))  Сохраняете их контакты.
3) Качаете моды, пытаетесь разобраться как они устроенны.
4) Стучитесь в личку, с кратким резюме и с просьбой взять под девелоперское крыло. На этом этапе желательно знать как создаются моды(В общих чертах)
Получите отказ не волнуйтесь и стучите дальше. Обычно если это любительский моддинг берут тех кто хоть как-то шарит(При условии что это не топовая команда, так как в топовые берут людей с опытом).
Получите опыт ищите команду получше.
Потом возможно войти в комерческий игрострой.
Путь 2:
1) Учите основы игростроя.
2) Рассылаете резюме в котноры которые занимаются игростроем