Как сделать чтобы один path точно огибал другой?
Создаем параллельный контур для правой фигуры со смещением допустим 5pxspoiler
Рисуем эллипс по форме левой фигурыspoiler
Переноси параллельный контур поверх всех объектовspoiler
Вычитаем из эллипса параллельный контурspoiler
готовоspoiler
уголки доработать скруглением и пером
не совсем понятно, а почему нельзя просто вырезать в нижнем по верхнему, предварительно этот верхний продублировав? Тогда они будут просто 1в 1 соприкасаться. Или другая задача стоит, анимация там какая то, или еще что?