Кластеризованный игровой сервер на Java: реально ли?
Это просто идеальная задача для Akka.
Сообщения - простая сериализация поверх protobuf, отказоустойчивость и балансировка с роутингом, кластеризация - все это из коробки.
Вообщем Akka - лучше не найдете.
Можно сделать единую точку входа на netty, если не будет справляться можно решить вопрос dns балансировкой и поднятием еще 1 инстанса. А уже дальше от netty делегировать событие по координатам другой ноде. Тем самым достигнув разбиения по квадратам. Проблемы будут, когда все будут в одном месте, но и это тоже теоретически решаемо добавлением инстансов для куска карты. В общем задача не из легких, дабы не было простоев нужно подходить к вопросу балансировки очень хорошо. 
В общем смотрите в сторону netty+akka или netty+spring reactor