Какой движок выбрать для кроссплатформенной 2D-игры?
Godotопенсорсне требует инсталляции (распаковал архив, запустил .exe и пишешь игры)довольно обширное коммьюнитиIDE из коробки, интегрированная в движокинтегрированная в движок документациятонна поддерживаемых языков: C++, C# (Mono), GDScript (Python-like), Visual Script (Blueprint-like), Python, D, Nimинтеграция со Spineвстроенный Tilemap Editor (поддержка гексов и изометрии из коробки)
Советую ознакомиться с опросом на slant.co
Обратите внимание на интересующие вас достоинства и недостатки каждого движка.