Где почитать про «боевое» использование сокетов?
Йон Снейдер - эффективное использование TCP/IP
Если держит, то как тогда сервер не ложиться от 5-10 тыс онлайна?А много вы назовете игр, которые держат такой онлайн? Подсказка: wow держит в разы меньше, например.
Я вот сходу только EVE-Online припоминаю, они держат десятки тысяч. Но там специальный логин-сервер, который держит соединения, а за ним уже кластер обрабатывающий собственно игру.
А вообще, сами по себе сокеты не особо требовательны, и можно их сотнями тысяч поднимать. Хватало бы памяти и прочих ресурсов.
https://blog.jayway.com/2015/04/13/600k-concurrent...