Игровой сервер на C++  с поддержкой Lua
На lua должна быть только игровая бизнес-логика. Все элементарные операции (API) должны быть реализованы в ядре, иначе вас ждет хаос (когда на луа будет реализовано все).
А не хотите логику на Python? в boost уже и биндинги есть.
А так статейки были на хабре о связке с C++.