Действительно ли интересно создавать игры?
95% веб-проектов — лендинги с иисусьими тряпками, магазины и «визитки». 95% игр — казуальное барахло, HOG'и, клоны subway surfer и прочий фримиум. В дизайн-студиях 95% работы — это годовые отчеты, каталоги иисусьих тряпок и дизайн для вышеперечисленных веб-проектов.
Везде так, интересной работы везде мало и ее еще надо заслужить.
Начните с разработки инди-игры, я, например, когда-то делал рогалики (правда "в стол",  для себя, ничего не публиковал) сначала на Паскале, потом на Delphi, а потом и на Python. Опыт разработки на python мне и в вебе помог, паттерны там всякие, и хитрое использование возможностей именно языка, а не тупо фреймворка.