Есть ли смысл делать игры в одиночку?
Выхлоп у инди-разработчика конечно-же может быть. Вспомнить spelunky и flappy bird, например. Но таких успешных игр единицы из тысяч или сотен тысяч. И основная масса инди-игр не приносит своим создателям ни яхт, ни дворцов, и даже на пиццу не факт, что хватит. Это в первую очередь хобби, которое может быть, когда-нибудь принесет деньги. Но это не точно.

С другой стороны, наработанные скиллы и портфолио повысят ваши шансы устроиться в профессиональный игрострой.
Можешь преподнести разработку игр для себя, как хобби. По сути, ты ничего не теряешь(если тебе нравится разрабатывать игры).

Могу в пример привести игру на гитаре. Тебе нравится играть на гитаре, ты уделяешь этому много времени, чтобы научится. И в итоге ты хорошо играешь на ней и можешь пойти на вокзале побрынькать, может что-то и заработаешь). Хоть разработка игр это немного другое, но суть ты понял.