Стоит ли запрещать хардкорным игрокам играть на низкой сложности?
Корридор модульной разницы скиллов - должен быть обязательно.
Иначе не будет: у первых - возможности выиграть, у вторых - интереса/прогресса.
Слитие скилла привязать не к поражениям, а к совокупности: частота игр + поражения (если часто стал проигрывать и играет часто - левел не снижать!).
Смотрите как делают все остальные - рейтинг с наградами и без всяких дурацких вычислений и наказаний