Проект в одиночку. Как?
Я бы посоветовал вам выкинуть из головы всю мишуру вроде юнит-тестов, кошерной архитектуры и абстрактных фабрик. Главное — не тесты, не документация и не мана небесная, снизошедшая на вас после написания богоугодного кода. Главное — сам код, который выполняет поставленную задачу. Вот и пишите код, руководствуясь здравым смыслом. Если потом почувствуете, что вам нужны тесты — напишете тесты. А нет, так нет.
Для меня ещё важный момент — измеряемость результата.
Если просто сесть городить код, то можно сдуться где-то в процессе, чисто из-за потери «энтузазизьма». И тогда либо проект бросается на полдороги, либо пургу начинаю гнать.
С этих позиций те же тесты немного помогают — видно более-менее, какую часть тестов я уже успел засатисфачить.

А ещё мне очень помогает планирование мелких задач в часах, идею у Джоэла Спольски почерпнул: russian.joelonsoftware.com/Articles/PainlessSoftwareSchedules.html