WebGL. Как изучать?
Новые технологии, чтобы не читать десятилетние учебники, нужно изучать по англоязычной документации. К сожалению. И вы это должны отлично понимать, если взялись за программирование. В ответах на вопрос вам определенно посоветуют хорошие сайты и документацию (которую, уверен, вы сами можете найти в гугле по запросу WebGL docs), и может несколько русскоязычных статей с примерами уровня "Hello World", но все же, найти огромное количество русскоязычной информации, тем более актуальной, не получится.
Книга на русском "WebGL - программирование трехмерной графики". Есть на рутрекере