Программирование игр для Sega Mega Drive/Genesis?
Мне было бы интересно почитать… в свое время просто не вылазил из игр sega, очень интересно было бы написать что-то свое и узнать что там как работает.
Поддерживаю. Вообще очень интересно было бы узнать что-нибудь про создание 8-16-битных шедевров вроде «double dragon» или «Nekketsu! Street Basket». Какие команды их создавали, что с ними сейчас, в чем рисовали графику и писали код.