Создание игр: Android или Flash?
Используй кроссплатформенную библиотеку: LibGDX
Пишите на андроид а приложение получится и для Web, Ios, Desktop.
Я - ярый фанат и любитель флеша, однако должен признать, что интерес к нему все слабее, уступая Unity3D, потому если цель стоит изучить перспективный движок - то стоит смотреть однозначно на юнити (C#).
Однако если хочется быстро и без особых проблем делать кроссплатформенные игры под Android / iOS / веб / десктоп - то можно без страха посмотреть и на флеш. К нему ведь просто падает интерес - сама же технология от этого хуже не становится. Приложение пишется на AS3, а затем при помощи Adobe AIR компилируется в нативное приложение для мобильных или десктопа. Ну или можно просто опубликовать на обычной веб-страничке, как любую из сотен тысяч флеш-игр. Бенчмарки не показывают критичных отличий в производительности.