Как понять процесс создания и передачи макетов для мобильных устройств в верстку и далее в программинг?
В общем случае:
- отличается дизайн под телефон и под планшет (собственно это могут быть вообще 2 разных приложения)
- отличается дизайн под ios и android.
Т.е это минимум 4 дизайна сразу.
Дальше зависит от особенностей конкретного приложения.
Какие то нужно глубоко тюнить под конкретное разрешение, а где то можно обойтись простой резиной.
PS Все что написано выше, применимо в первую очередь к нативной разработке. Cordova выбирают заказчики для которых низкая цена важнее качества, соответственно более 1 варианта дизайна вряд ли кто то согласится рисовать.
Полностью поддерживаю коммент Макс Минимус! Особенно, если индивидуальный дизайн. На сколько мне известно, эпловцы сильно придираются к дизайну и требуют к приложениям под ios соблюдение некоторых гайдов. У андроида проще и нет никакой проверки приложений на соответствие стайл-гайдам. Поэтому можно запилить макеты под смартфоны и планшеты и чтобы соответствовали требованиям айосовцев. Итого, под каждый экран приложения по 2 макета.
Для iOs приложения я использовала Framework7. То что нужно кастомизировала под дизайн-макеты.