Как стать художником в геймдеве?
Юра Березовский , читать сгодится все то, что полезно для укрепления знаний. Книги по архитектуре, машиностроению, анатомии животных и людей, бодибилдингу (т.к. там хорошо рассказывают про моторику и мышцы).
Конкретнее... Вот, что глазом у жены с полок ухватил:
* Джеймс Гани - Цвет и свет.
* Готтфрид Баммес - Образ человека
* Ф. Делавье - Анатомия силовых упражнений.
И, как всегда, изучать первым делом надо всё. Но укрепляться желательно только в тех направлениях, которые тебя увлекают. Тогда твои навыки попрут в гору.
Основные инструменты артиста имеют или вот такое название:Логотипчики
или вот такое:
Wacom - дороже и считаются более крутыми. Huion - молодые, дерзкие, все время норовят куснуть у вакома долю.
Бытует мнение, что даже если сейчас у тебя не получается работать с планшетом, все равно работе с ним стоит уделять минимум 2 часа в день. Привыкнешь.ArtStation хорошо мотивирует самообучаться.
Роман Гура, вроде, иногда берет учебные группы за денежку. Навык Ромка поднимать умеет как у тех, у кого все кисло, так и у тех, кто уже чего-то добился.
Лео Хао, вроде бы, тоже недавно занимался обучением начинающих.А вот на счет того, как развивать свои навыки, есть вот такой совет:
Кстати, советую запиннить группу "Берешь и рисуешь", она полезная.
Как-то так, в общем. Дерзай.
Художники в геймдеве бывают разные. Есть классические, которые для двадэшных игр рисуют фоны и персонажей. Есть UI-художники, которые рисуют иконочки в фотошопе или иллюстраторе и экспортируют их под разные разрешения. Есть тридэшники, которые моделят и текстурируют (текстурировать тоже можно разными способами). Есть технические художники, которые могут орудовать шейдерами и материалами.
Начало, в принципе, везде одно - купите планшет и найдите курсы фотошопа в интернете или своём городе. Если тридэ не интересует, то этого должно быть достаточно, главное рисуйте хорошо. Если интересует, то придётся учиться дольше, конкретные требования смотрите в вакансиях.