Нужен ли python для gamedev'a?
насколько я знаю, Python используется для скриптования сцен, или например в том же Blender данный язык используется для написания основной логики приложения. Да и вообще Python довольно полезный язык во всех областях. Вообще, ошибка -- изучать только кажущиеся нужными "потом" языки. Лучше разобраться в теме применения.
Нууу пока что стандартом остается С++, и ни C#, ни Python пока не могут его заменить. 
Можно ли в "серьезном" геймдеве быть C#/Python - программистом? Можно. Вон, например, Hearthstone на Unity, или как писали выше, в WoT используется Python. 
Но гораздо проще будет найти работу на С++ в геймдеве.