Как найти заказчика в геймдеве?
Привет! Мы в студии, например, разрабатываем игры для себя (для последующего обращения к издателю и т.п.), но выпустив один успешный проект, нас нашла крупная испанская компания, которая заказала у нас неплохой объем не очень сложных проектов по слишком хорошей цене (еще и в евро). Сейчас закрываем контракт и они хотят еще заказывать (мы им понравились :) ).
Хороший способ найти клиентов - посещать выставки. Собственно, издателей на все наши проекты мы нашли на Game Connection в Париже в прошлом году.
Найдите своего геймдизайнера и платите ему.