Математика для прогаммиста,база 9 классов?
Коротко - для ПРОГРАММИРОВАНИЯ нужна арифметика на уровне корень/степень, перевод между системами счисления, понятие о типах данных, что входит в алгебру в разделе теории множеств чисел(школьный курс ее охватывает), и может еще что-то из мелочи, все это дают в школе.
Для решения НЕКОТОРЫХ задач (на самом деле достаточно широкого круга задач программиста) вам нужно будет знать уже гораздо больше, например сложность алгоритмов(теория алгоритмов и данных, частный раздел дискретной математики), теория графов (для структур данных чуть сложнее чем табличка в екселе), в модном и перспективном нынче биг дата и дата сайнс, где легко и непринужденно подключается как базовый матанализ, так и теорвер с диффурами, про крипто направление вообще молчу, там вообще половина современного матаппарата наверное используется. Игры в большинстве случаев делаются на готовых движках, но базовую тригонометрию все равно надо будет вспоминать, а местами и интегралы.
Короче, все что сложнее среднего сайта визитки + бложик + магазин на битриксе или приложения с мемчиками на флаттере  - желательно знать чуть больше базового школьного курса, но ничего не мешает загуглить что-то конкретное и выучить самостоятельно, другое дело что базы для этого может не хватить и все равно придется лезть вглубь темы.
я думаю стоит школьный курс освоить вначале.