Что такое COM объект, как происходит его разработка, какие особенности реализации COM Microsoft?
1) Еще одна безумная инкарнация попытки микрософта по встраиванию одной программы в другую. До этого были DDE, OLE, ActiveX и прочий зоопарк. Про это даже легенды слагают.

Сначала были Windows API и DLL Hell. Революцией N1 было DDE - помните, как ссылки позволили нам создавать статусные строки, отражающие текущую цену акций Microsoft? Примерно тогда же Microsoft создала ресурс VERSION INFO, исключающий DLL Hell. Но другая группа в Microsoft нашла в DDE фатальный недостаток - его писали не они!
2) Долго, мучительно и с кучей копания в дебаггере. Спецификация COM - огромный многостраничный документ, которых вы боитесь.
3) Они были популярны в 1998 году и около того времени. Тогда даже рабочий стол форточки сделали таковым объектом. За 10 лет популярность пошла на спад, так как оказалось что кроме встраивания экселя в ворд, это все нафиг никому не надо (особенно в ТАКОМ виде), а программы могут общаться между собой не при помощи монструозного бинарного интерфейса с маршалингом, и даже не при помощи километров XML в SOAP, а гораздо более легковесными посылками и обращениями к REST API. Сейчас это чудо можно встретить разве что при работе с DirectX.
Это способ интерфейсного взаимодействия разработанный (я бы сказал слизанный с corba). Activex не мог быть раньше ибо это развитие ком. Предыдущий комментатор, судя по всему, опечатался.
1) ком объект это сущность класса который реализует IUnknown.
2)ну, с помощью компьютера. Слишком абстрактный вопрос. Обычно ты описываешь интерфейс и его реализацию , ну и потом дергаешь этот интерфейс. Всё достаточно просто.
3) ох уже эта молодежь. Особенности реализации описаны обычно в многостраничной литературе.