Есть ли области в программировании, где не надо писать бизнес логику?
О. обожаю этот вопрос!
Открою секрет - IT само по себе бесполезно. Как, например и логистика/грузоперевозки. Или охрана.
IT должно облегчать другие сферы жизни. Программист должен писать что то, облегчающее другие сферы жизни.
Обязательно надо в чём то разбираться:бизнес/магазин - разбирайся с логикой заказов/покупок/возвратовбанк - логика движения, денег, валют, транзакций, проверок, откатовдвижок игры - разбирайся с физикой. магнитизм, механика, свет/тень - все эти жизненные законы надо оцифровывать.игра на готовом движке - тогда закапывайся в детали, какого размера ступеньки должны быть что бы соответствовать шагу игрока с учетом его скорости передвижения. здесь требования не таки сложные, но вот игра без таких деталей будет казаться г**номдрайвера - разбирайся в железе, какую нагрузку держат - температура как повышается, сколько микроват где бегает.МАШИННОЕ ОБУЧЕНИЕ???????? Это вообще жесть как надо миллион тематических свойств изучить чтобы заложить обучение. И эксперты области редко понимают чё тебе надоdata engeneer - вообще не область. Но даже тут надо понимать какие данные надо хранить/обрабатывать и с какой вероятностью нужны будут правки.роботы - опять же физика движений во всех проявленияхИИ - психология, лингвистика.парсинг текстов - опять же, лингвистика, еще и разных языков, грамматика, синтаксис. а может и стилистику языков надо учитывать...и т.д.
И так со всем.
Да, программисту будут ставить задачи, может даже детальные. Но всё равно он последняя инстанция - до него что то могли не продумать - программист ошибку увидит сразу и должен отреагировать. Предотвратить что то или увидеть возможности для прикладного...И более того, есть мнение, что просто кодеры не нужны скоро будут. Нужны будут именно специалисты в определенных профессиях, которые могут перевести в программы свои идеи. Как раньше ученые статусные люди должны были уметь писать. Потом знать иностранные языки, потом владеть компьютерами/быстрым набором. Сейчас уметь запрограммировать.
Полно всего, например тот же геймдев, в основном пишут на том языке, который в движке, а 2 самых популярных это Unity(C#) и Unreal Engine(C++), но есть и много других языков и технологий, в варгейминге, например, пишут на своём движке на Python и C++, говорят, что задач по питону больше, есть даже движки, где логику пишут на Lua.