Кто знает про 3Д очки(шлем виртуальной реальности)?
Есть три основных способа для 3D
1. Шторочный механизм. Пришел от Sony. Самые дорогие и тяжелые очки. Идея в том, что очки активные. Левый и правый глаз закрывается и открывается с высокой частотой. Синхронизируется с телевизором (обычно по инфракрасному лучу). Соответсвенно телевизор показывает изображение то для левого глаза, то для правого. Частота достаточно высокая.
Плюсы  - все хорошо с цветопередачей. Угол зрения практически не важен.
Минусы - дорогие очки, из-за закрытия обычно пониженная яркость. Работает только с телевизорами Sony (не помню чтобы это реализовывали другие бренды).
2. Красно-синее изображение. Очки с разноцветными стеклами. Один тушит синее, другой тушит красное, телевизор соответственно выдает два изображения, одно с более красным, другой с более синим.
Плюсы - самые дешевые очки. Не нужно никаких спец.технологий, на любой экране можно выдать такую картинку.
Минусы - Плохо с цветопередачей. Качество изображение также страдает.
3. Поляризация - самая популярная технология. Есть даже несколько вариантов (один из них iMax). Очки не особо дорогие. Левая и правая линза с разной поляризацией, экран соответственно выдает две картинки.
Минусы - экран должен уметь выдавать картинки с нужной поляризацией, следовательно он дороже.
Плюсы - сами очки весьма дешевые, с цветами все нормально.
В остальном, стоимость может зависеть от материала линзы - пластик, пленка или стекло.
Ну и оправа - если с бриллиантами то может и 1000 баксов стоить. В остальном качество редко когда меняется.
Самая крутая массовая реализация 3d на текущий момент - iMax, и очки там в общем-то копеечные. Их достаточно. Поэтому в основном для поляризационных очков разница в комфорте (оправа, материал линзы)
Ок, давайте будем разбираться, тогда буду выписывать сюда "для потомков". 
Гаджеты для виртуальной реальности можно условно разделить на такие категории:
1 бюджетный картонный шлем под телефон
2 шлем использует телефон как источник сигнала и для вывода картинки
3 шлем использует компьютер,PlayStation,XBox как источник сигнала и собственный экран для вывода картинки
4 автономный источник сигнала и экран. Вот тут довольно обширный и полный список таких девайсов.
5 AR очки(вроде google glass, или 
Microsoft Hololens, Epson Moverio BT-300, или Ximmerse AR Viewer, не совсем 3Д, больше похоже на большой экран перед глазами.Вот нашел статью как выводить изображение с компа на шлем с телефоном, так что, считаю, что для личных целей можно пока остановиться на шлеме с телефоном. И еще одна ссылка на эту тему.
Дешевый девайс это просто пластиковый футляр с линзами, куда можно вставить телефон. В основном стараются сделать универсалным, чтобы подходили разные телефоны. От таких девайсов ожидать качественного пластика или внутренней обивки не стоит. Потому для длительного использования такое устройство может быть не комфортным.
Устройства под телефон могут выводить дополненную реальность(задействуя камеру телефона) и изображение с компьютера(используя специальное программное обеспечение). Делаются они, в основном, универсальными, подходящими для различных телефонов, хотя бывают и узко-специализированные, например LG 360 VR под телефон LG G5.
Для чего может использоваться такой девайс?
1 просмотр специально созданных 3Д миров, настоящих, вроде гугл.мапс или искуственных вроде майнкрафта.
2 просмотр видео на "большом экране" или в 3Д
3 просмотр изображения с компьютера на "большом экране", 
4 игры в 3Д виртуальной реальности
Почему некоторые девайсы такие дорогие?
Потому что они, кроме собственно шлема, также имеют специальные датчики и манипуляторы. Датчик оценивает ваше присутствие и движение, а манипулятором можно управлять в виртуальном мире. В зависимости от профессиональности и сложности и кол-ва этих дополнительных девайсов также увеличивается стоимость.
Например, некоторые девайсы имеют 9 датчиков, а у НТС есть 32 датчиков - акселерометры, Гироскопы, лазерный сенсор позиционирования; отслеживание движение головы пользователя с точностью до 0,1 градуса,  две станции, которые отслеживают положение в пространстве на 360 градусов; Display Port
Есть еще "небольшая" деталь - источник контента. Для НТС это Стим, для PS - соответственно плейстейшн, также есть OSVR и гугловый кардбордный источник. Также с технологией Windows Mixed Reality работает, например, шлем Lenovo Explorer.
Стоит обратить внимание на средства управления. Так, к примеру, видимо сложно будет поиграть в виртуальный теннис с шлемом под телефон. Как минимум потому что он не сможет узнать...в какой руке Вы держите "ракетку". Нужен девайс, который знает позицию манипулятора(например тот же  Lenovo Explorer
А еще есть шлем ВР для... дронов. : ) Но это отдельное царство.