Newbie! Джава классы и объекты, правильная компановка классов и вызов
Я думаю вам бы сначала разобраться с такими штуками как инкапсуляция
Иногда требуется создавать объект определенного класса с предустановленными значениями, либо возвращать какойто (я их называю глобальными) ранее созданный объект.
Первая возможность реализуеся в конструкторе класса:public class Player {

    public String characterName = "N/A";
    public String characterClass = "Paladin";
    public String characterSex = "Man";
    public int characterPlayedTime = 0;
    public int characterLevel = 1;
   public int characterDamage = 100;

    public Player () {
        characterName = "Adept";
        characterClass = "Rogue";
        characterSex = "Man";
        characterPlayedTime = 15;
        characterLevel = 30;
        characterDamage = 500;
    }

} ... создаст в каждом созданном новом объекте ранее записанные в конструкторе значения. После создания их можно изменить на другие.
Для второго случая:public class Player {

    public String characterName = "N/A";
    public String characterClass = "Paladin";
    public String characterSex = "Man";
    public int characterPlayedTime = 0;
    public int characterLevel = 1;
   public int characterDamage = 100;

    public static Player adept() {
        Player ret = new Player();
        ret.characterName = "Adept";
        ret.characterClass = "Rogue";
        ret.characterSex = "Man";
        ret.characterPlayedTime = 15;
        ret.characterLevel = 30;
        ret.characterDamage = 500;
     return ret;
    }
}... статическая функция вернет созданный в ней объект, предварительно присвоив необходимые значения в поля объекта. Их так же можно изменить.