Стоит ли уходить из мобильной разработки в геймдев?
10 годиков в геймдеве. Переработок можно избежать, в целом - но это не просто, и авральные ситуации будут 100%. + да, это должна быть увлеченность обязательно - делать продукт, а не задачи.
Я свалил из игроделанья в энтерпрайз.  Не жалею. 
Претензии к игроделанью переработки, выстрелит/не выстрелит, увлеченные люди.