Assembler'ные вставки кода в C++, как правильно реализовать ?
Если вы работаете в Visual Studio, то тут все просто:int main()
{
  short a=0;
  __asm
  {
  mov ax, a
  inc ax
  mov a, ax
  }
  cout<<a;  //1
}аналог push/pop
В библиотеке stl есть уже готовый класс stack.
P.S. Также можно писать ассемблерный код в отдельном *.asm, а потом его прилинковать к проекту.
1 правило ассемблерных вставок - "лучше бы вы не делали ассемблерные вставки".
Вы уверены что оно вам нужно? Например работа с SSE вполне возможна с помощью библиотек C++.
Некоторым аналогом push pop можно считать функцию _allcoa выделяющую память на стеке. Работать с объектами через ассемблер конечно возможно. Читайте про call conventions, name mangling, выравнивание. Если вы хотите работать с объектами использующими наследование и виртуальные функции, то вам нужно разобраться со структурой таблици виртуальных функций.