Как стартовать в карьере UX?
Привет!

1) На самом деле платформа вторична, важны инструменты, которыми дизайнер умеет работать. Сегодня мобила, завтра Voice, послезавтра VR. Но инструменты работы-то те же: jtbd, IA, userflow и прочие варианты извлечения требований и понимания продукта. Это важнее.

2) Собеседую дизайнеров и мало обращаю внимание на конечные цвета, формы и пр. Важнее подходы и инструменты выше. Что толку в формах, если человек не знает что делать на co-creation сессии с клиентом, не имеет никакого опыта в качественных исследованиях? Важнее как он исследует продукт, систематизирует, приоритизирует и работает с информацией в целом. А экранчики вторичны. Процесс здесь первичней.

Поэтому я бы посоветовал сменить вектор чуть в исследовательскую сферу.
И ни в коем случае не игнорировать такой пласт работ как софт-скиллы.
Половина работы у проектировщиков сейчас про них.
Да как хочешь. UX — настолько новая выдуманная херня, что можешь заниматься чем угодно. И может даже повезти, и примут куда-то на работу, где будут называть тебя UX-специалистом. А чем конкретно ты будешь заниматься, уже на месте решат. Можешь быть аналитиком отдельного направления, типа мобайл, или всего продукта сразу. А можешь выполнять функции арт-дира и проджекта для нескольких продуктов сразу. Вообщем как повезет.