Сколько примерно в blender должна рендериться базовая сцена? потянет в дальнейшем такой ПК моделирование?
Blender/Cycles - рендеринг через трассировку лучей.
"Программирование" - думаю, имеются в виду сильно более быстрые традиционные методы (то, что реализовано, скажем, в OpenGL).
Так что то, что в Blender медленно рендерится по сравнению с "программированием" - это совершенно нормально.
А вы на GPU рендерите, надеюсь? Процессор и правда слабоват, но для начала сойдет. Видеокарты может начать не хватать, когда будете с текстурами плотно работать - просто видеопамяти не хватит. Ну это вы не пропустите, рендер просто ошибкой закончится.
Еще разрешение большую роль играет - можно его понизить по необходимости.