Хочу в геймдев, с чего начать?
Но до создания калькулятора так и не дошёл.
Не похоже на любовь к программированию.

...я, конечно, могу пройти подобные курсы полностью... Ведь на них, в основном, разбираются операторы...
То есть основ программирования вы не знаете. Ясно.

...с чего начать?
Начните с осознания того, чего конкретно вы хотите. В разработке игры обычно принимают участие много людей разных профессий. В том числе геймдизайнер(ы), художник(и), маркетолог(и), продюсер. Возможно, программирование - просто не ваше.

И готовьтесь к тому, что работа - это всё же работа, а не развлечение. А то по воодушевлённому тону можно подумать, что вы хотите игру не делать, а играть в неё. Своя собственная игра скучна, ибо вы её будете знать до мелочей. В разработке игры много рутины, математики и многое завязано на деньги, которые тоже нужно считать. Конечно, драйв тоже имеется, но как и в любом деле: у программистов он от программирования, у художников от рисования и т.д. А что цепляет именно вас? Вот от этого и отталкивайтесь.
Я ленивая жопа,  да и старая уже, но путь виделся таким: C# + Unity, C++ + UnrealEngine. Плюс куча математики, от которой я засыпаю. Установите движки, потыкайте их, посмотрите, ваше/не ваше. Еще можно в Android попробовать, пилить донатные помойки.