Возможно ли пробиться в геймдев?
Нет, не стоит. Пробиться одиночке невозможно.
Почему я в этом уверен? Потому что сам факт этого вопроса говорит о неуверенности в себе автора вопроса.
Тот, кто в себе уверен, таких вопросов не задаёт.
Да стоит. Только бы хороший художник был бы и моделлер, который 3d модели может делать. Ну можно и 2d делать. Дело в том что вдруг вы сделаете очень интересную игру. Вот есть много игр, я в них поиграл, мне уже играть в них не охота. Хочется в какую нибудь новую игру сыграть. Если бы вы занялись разработкой, то это было бы хорошо. Я например сделал две мини игры. Одна из них покер для android. В неё мало человек играет, но играет. Если бы я развивался бы в этом направлении и ещё рисовал хорошо, и была бы идея хорошей игры, то я бы продавал её и заработал хорошие деньги. Вот например я недавно видел игру gamedev tycoon, может она вам знакома. ТАк вот в google play эту игру продают за 300 с чем то рублей. Скачана она была более 100 тысяч раз. Вы представляете какие это деньги? А ведь там всего три карты и остальное это приставки ( рисунки ). Так что давайте, хватит мечтать, пробуйте делать и заработайте свой миллион уже наконец. Я бы предложил разрабатывать на unity. Свой двиг долго делать и там есть много ньюансов по самой игре. Чтобы масштабировать на все устройства одинаково, чтобы текст выводился нормально, и если надо то построчно. Лучше готовый двиг.