Как реализовать простую физику 2D самолета?
Примерно такая физика (рассчитывается каждый кадр):цикл(вечно) {
  X1 = X0 + Vx;
  Y1 = Y0 + Vy;
  Vx1 = Vx0 + ax;
  Vy1 = Vy0 + ay;
  НарисоватьСамолёт(X1, Y1);
  X0 = X1;
  Y0 = Y1;
  { ax, ay } = ПосчитатьУскоренияВЗависимостиОтУглаСамолётаИТекущейМощностиТурбины();
  ay = ay - 9.8;
}
Вам нужны вектора(ы).