Растр в большом разрешении или вектор для казуальной игры?
В профессиональных студиях используют MIP-текстурирование
Такие текстуры потянет далеко не каждое устройство. Можно поробовать сделать композитный бек - склеивать из разных текстур, какие то тайлить, какие то растягивать.