Как рассчитать экономику для игры?
Зависит от пользы этого предмета и пользы денег так скажем.
Есть дефолтный меч, который все могут позволить с зарплаты. Допустим 100$
Есть бонусный меч, который можно купить за те же деньги. 100$, но у него характеристики топовые.
Акция длится неделю. После окончания бонусный нельзя купить.
Также у игроков есть возможность продать на рынке другим игрокам.
соответственно некоторые товарищи будут этот бонусный меч продавать за 150$ в надежде заработать на перепродаже и купить что-то еще ценное или проапгрейдить.
Если ты будешь проводить акции каждую неделю. ТО рынок не будет работать. Нахрен покупать бонусный на рынке если его система за 100 продает. Нужно продумать этот момент как и много другого.
Что он может купить с зарплаты? какую пользу эти предметы несут?может ли он продать их? какая редкость у них? и тд.
Посмотри как шмот в стиме продается, в доте и тд.
Кейсов нет никаких по составлению экономики.
Всё относительно.
Взять любую популярную игру: ферму, развитие города, кликеры и глянуть их коэффициенты?