Какой жанр игр самый сложный в создании?
Какой жанр игр самый сложный в создании?
Немного переформулирую: какого цвета машины самые быстрые?Я спросил почему не выживач? Он ответил что выживачи говно
Конструктивненько))Rogue-like или выживалка?
Зависит от ТЗ. Вот пример: игра в крестики-нолики, казалось бы, что может быть проще? Но управление через Kinnect, а визуализация - через Oculus Rift, конечно же мультплеер, рейтинги, онлайн общение игроков и т.д. Ну что, простая игра получается?))И вообще какой жанр самый сложный по созданию и какой самый лёгкий?
Все зависит от ТЗ.
И вообще какой жанр самый сложный по созданию и какой самый лёгкий?(в плане 2D)
В плане 2D:
Самый сложный - RTS (а-ля StarCraft), RPG (а-ля Baldur Gates). Еще какие-то (в зависимости от масштаба игры).
Самый легкий - скролл-шутеры, арканоиды, аркады (тетрисы, три в ряд, пакман, змейка и т.п.)
Средней сложности - всякие платформеры, возможно "рокалики"
В плане 3D:
Самый легкий - наверное синглплеерный FPS, какие-нить казуалочки (типа такого симулятора кота store.steampowered.com/app/329860/Catlateral_Damage ) .
Самый сложный - наверное почти все остальное (в зависимости от масштаба игры)