Создание прототипа серверной игры?
Проще простого же открыть TCP сокет и играть через него по json. На чём реализовывать? Языков поддерживающих такое очень много.
чуть чуть оффтоп
Если игра - это просто нажать на кнопку, при чем это всё происходит в локальной сети, то самый простой вариант - это сделать веб-приложение и юзать Websocket.
В чём плюсы такого:На реализацию уйдёт не больше сутокЕсли открывать сокет во время "старта игры", то технически все соединения открыты и при клике на кнопку время на открытие сокета уже не будет тратитьсяУдобная "установка" приложения: зашёл с браузера по ip:port своего сервака и ты уже в игреКроссплатформаПридумать самому...
Никак. На сервере будут проблемы с не моментальным коннектом, а на клиенте все запросто сломать.