Вопрос к разработчикам игр?
Хороший вопрос.
Развиваться в направлении инди и заработка ТОЛЬКО на продажах проекта БЕЗ привлечения издателя? Нет. Не стоит. Не сможете банально составить конкуренцию.
Нормальный заработок возможен ТОЛЬКО при привлечении издателя ЛИБО при привлечении команды, которой еще платить надо. Потому что вряд ли вы сможете и накодить, и нарисовать, и в маркетинг, и рекламу в ФБ настроить.

Конечно зарабатывают не только топы. Но тут надо понимать что за низкое качество платят меньше - и соответственно нужно уметь соблюдать баланс между ценой разработки, ценой раскрутки (а она сейчас очень высокая) и теоретическим доходом с игроков.

Подытоживая. Ваш вывод в общих чертах - правильный. В деталях - не очень. Но я бы сейчас без команды (читай - бюджета) ИЛИ издателя даже не совался в сторы.
все играют лишь в популярные проэкты, и я сам даже не смотрю в сторону малопопулярных игрПросто о других - не дают особо возможности узнать, т.к. просто забивают мозг проплаченным контентом.

Уникальная механика игры и её полезность (обучение поведению при различных ситуациях в реальной жизни) - это основное, чем можно "захватить" интерес публики со средней графикой.

Если есть хорошая задумка механики игры и возможность продвижения (найдены каналы и известны затраты), то пробовать - точно стоит.