2D Персонаж об что-то застревает?
Скорее всего, есть стыки между тайлами и они образуют выступ, если брать капсульный колайдер, то он хорошо их проходит, квадратный же в них упирается
Вот у меня похожая ситуация, только происходит торможение (застревание) именно когда персонаж начинает двигать предмет: то нормально далеко двигает по прямой, то застревает каждые пару отрезков или чаще и не понятно по какому принципу вообще и каким образом.. У персонажа капсульный коллайдер. Земля (окружение) сделана тайлами и там все идеально ровно. Предмету поменял коллайдер с квадратного на капсульный тоже, но проблема никуда не исчезла - помогите разобраться ((