Почему единицы измерения разрешений экранов мониторов и смартфонов разные?
Единицы измерений совершенно одинаковые - пиксели.
Просто на ноутбуках пиксели больше.
На экранах наружной рекламы пиксели вообще с кулак.
Ну а для игры вам должно быть всё равно на пиксели. Важно соотношение длин сторон (aspect ratio) для прорисовки интерфейса. А модельки рендерить можно на любой вьюпорт.
> но этот экран в 10 раз меньше экрана моего ноутбука
Если только по площади — если пропорции сходные, 15" больше 5,5" в 7,43 раза.
И там, и тут единицы измерения — пиксели. Просто у смартфонов больше пикселей на дюйм.
Почему так?
• Мы смотрим на экран с меньшего расстояния.
• Смартфонные API молоды и потому изначально рассчитывались на переменный DPI. Имеющиеся программы не пострадают.
• И в то же время из-за маленьких экранов и больших пальцев плотная компоновка элементов управления не требуется.
• Видимо, HiDPI-экран настольных размеров без битых пикселей будет стоить запредельно дорого.
Иногда размеры меряют в «диалоговых единицах» и «аппаратно-независимых пикселях» (например, 1px в вебе именно что «аппаратно-независимый пиксель», который может быть 2 или 3 реальных пикселя). Но это уже офтоп.