Как можно перевести персонажа игры вместе с реальной одеждой в формат 3д?
Ну или берете 3д редактор и создаете модель.
Или берете 3д сканер, одеваете предмет на манекен и сканируете.
Тут даже не знаю что будет быстрее. Но если второй вариант грамотно организовать, то он потенциально лучше.
Вариант с 3д сканом глупая затея. Если модель не статичная, предназначена для анимации в любом случае придется моделировать. Есть такой пакет используется дизайнерами одежды, но парни из отделов моделинга, для игор и кино прохавали и тоже начали его исполььзовать. Очень хорошая симуляция одежды, вот только базовый. Во буквально кроите ожежду в программе как делали бы это в реальной жизни, но ее в любом случае придется пилить дальше в максе. Текстуры только рисовать. Есть конечно такая вещь как фотограмметрия, но с наскоку не скажу, можно ли в ней только модель по фотографиям создать, или с текстурами тоже прокатит, гуглить лень, сами сделайте. В любом случае нужен моделлер с небольшими навыками рисования.