Какое самое удачное время в течение года для выпуска DLC для средней игры в Steam?
Я бы сделал так:
1. Взял бы условных конкурентов по нише и расписал бы таблицу, когда и кто выкладывал DLC, какие у них показатели
2. Изучил бы "сезонность" по данному классу игр в поисковых системах
3. Почитал бы дополнительные материалы (возможно есть готовые исследования, либо косвенно связанные с темой)
Исходя из пп.1-3 принял бы решение.
И да, конечно - всё зависит от контекста, надо смотрел на активность/лояльность к покупкам своей аудитории и принимать итоговое решение.
Зависит от аудитории и истории продаж. Невозможно дать однозначный ответ