Где лучше моделить ландшафт, персонажей, оружие для игрового движка?
Набор софта и пайплайн для производства контента кросплатформенной 3D игры
вам так важно хоть что-то сделать ещё и в максе?
добавьте тогда "коробку с отклонениями", блендер, мармосет, кейшот, КСИ и ещё много чего можно перечислить.