Как сделать дублированный голос на видео более реалистичным?
Минимальная обработка звука делалась? Компрессор, реверб, эквалайзер, панорама - слышали о таком?
Манипулируя эквалайзером и компрессором, нужно засунуть звук в микс основной сцены. Если актер говорит на фоне музыки, надо в музыкальной дорожке поджать те частоты, на которых вещает актер, а у актера их приподнять. Если актер выбивается по уровню из микса - вправить его на место уровнем или компрессором. Если актер - мужчина, ему, возможно, нужно поджать нижние частоты, чтоб не бубукал. Если женщина - верхние, чтоб не пищала.
В зависимости от места действия, нужно наложить на звук правильный ревербератор - есть разные пресеты - рум, холл, стадион, бочка - вот где действие происходит, тот и берите.
При записи на студии, если это реально студия, а не кухня в общаге, реверберация от стен будет погашена покрытием этих стен - звук будет без реверберации, и будет звучать ненатурально. Так вот, реверб эту натуральность как раз вернет.
Регулируя громкость по каналам, нужно расположить звук так, чтобы он шел от того места, где стоит персонаж, а не из форточки.
Примерно как-то так.
не профи, но мне кажется основную работу делает переводчик и диктор, в программе ты не подгонишь дубляж. 
1) Фразы в переводе, по интонации должны быть похожи на оригинал
2) Диктор должен воспроизвести интонацию и интервалы человека в оригинальном ролике.
Не зря этим целые студии занимаются.