Как сделать персонажа восприимчивого к гравитации?
Как понимаю у вас 2d игра.Добавьте на персонажа RigidBody2D, а на землю Collider 2D.
А, я понял, там  по ходу обязательно нужен rigidbody , без него видимо никак.В первый раз у меня с ним трабл вышел, персонаж как фигурка упал на спину :-(  но я скопировал скрипты с примера и все заработало ...