Мысли перед запуском проекта, правильные шаги и монетизация?
1. Продвижение. Своего рода вирусный маркетинг, т.е. быстрый разовый приток потенциальных заказчиков и потенциальных исполнителей, который вдохнет жизнь в проект. Если этого не произойдет, т.е. не будет набрана критическая масса активных пользователей, то вас ждет стандартная ситуация для невостребованных бирж - нет заказчиков --> гаснет интерес исполнителей --> новые заказчики не находят исполнителей --> смысл проекта исчезает.
2. Монетизация. Исходя из п.1 для максимизации интереса, никаких подписок и платного доступа. Можно взять модель freelansim.ru (за вычетом подписки) и прочих сайтов знакомств, где интерес к кому-либо или к чему-либо бустится за деньги. Т.е. выделяется и висит в топе определенное время исполнитель или заказ. Можно рекламу добавить, но дозированно и соблюдая семантику.
Монетизация любого проекта начинается аккурат в момент запуска. Докажем от обратного. Вначале бесплатно, потом привычный для пользователя функционал стал платным. Нравится? Мне как пользователю нет. Правила должны быть общими и неизменными с самого начала.
До запуска модель продумывается. Но ничего не добавляется после. После только заведомо предупредив пользователей, можно даже с ними пообщаться и опросить. И стараясь что-то взять от пользователей, стоит что-то отдавать взамен.
Мои мысли являются моими мыслями и частным мнением. Могу в чем-то заблуждаться :D
Есть уже большие игроки, не думаю, что игра стоит свеч