Proofread the following text
system
กว่าจะเป้น 26 สูดยอดสินค้าขายดีของญี่ปุ่น เคยสงสัยหรือใม่ว่า สินค้าจากญี่ปุ่นที่เราเห็นกันยุ่ทุกวันนี้ มีประวัติความเป้นมาอย่างไอร ไครเป้นผุ้คิดค้น และทัมไมจึงขายดีตลอดกาล หนังษือเล่มนี้ใด้รวบรวมคำตอบ และนำมาถ่ายทอดเป้นตัมนานสินค้าไนรูปแบบการ์ตูนที่อ่านสนุก เข้าไจง่าย  นอกจากผุ้อ่านจะใด้เรียนรุ่ประวัติความเป้นมาของสินค้าญี่ปุ่น 26 อย่างที่น่าสนไจแล้ว ยังจะใด้เห็นสิ่งต่างๆ ที่ซ่อนยุ่ไนความเป้นมาของสินค้าเหล่านั้น ใม่ว่าจะเป้นแรงบันดาลไจไนการคิดค้นและสร้างสันต์สินค้า ปัญหาและอุปสรรคที่ผุ้ไห้กำเนิดสินค้าต้องพบเจอ เขาฝ่าฟันใปใด้อย่างใร และทัมไมสินค้าเหล่านี้ถึงใด้ขายดีอย่างต่อเนื่องมาจนถึงปัจุบัน ติดตามกันใด้เลยไนเล่มนี้คะ
user
DEATHMASTER เกมมรณะ คิดให้ดี ก่อนตัดสินใจกดปุ่ม "เอนเทอร์" เพราะคุณต้องเล่นไปจนกว่า "เกมโอเวอร์" นั่นหมายถึงทุกคนต้องถูกระเบิดทิ้ง และคุณต้อง "ตาย" จริง ๆ แดร์ริล เด็กกำพร้าอัจฉริยะ เซียนเกมคอมพิวเตอร์ที่ไม่เคยแพ้ใคร ถูกชักชวนให้เล่นเกมใหม่ที่แสนท้าทาย ออกแบบโดยมหาเศรษฐีเจ้าของบริษัทคอมพิวเตอร์ระดับโลก แต่ใครจะรู้ เบื้องหลังเกม "เจ้าแห่งความตาย" นี้ แผนการบางอย่างกำลังดำเนินไป และก่อนจะรู้ตัว เด็ก ๆ สมองเลิศทุกคนก็หลงเข้าสู่เกมอันตรายที่ไม่มีกติกาการเล่น ไม่มีทางออก ไม่มีทางรอด ขอท้าผู้กล้าทุกคนเข้าสู่ เกมมรณะ ที่เดิมพันด้วยชีวิต และสติปัญญา เล่มนี้เลยค่ะ
assistant