```python
import pygame

pygame.init()

# Define constants for the game window size and FPS limit
WINDOW_WIDTH = 640
WINDOW_HEIGHT = 480
FPS = 60

# Create the game window and set its caption
screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("My PyGame Project")

# Define a font for displaying the FPS counter
font = pygame.font.Font(None, 30)

# Define a clock for controlling the game FPS
clock = pygame.time.Clock()

# Define a variable for storing the game FPS
fps = 0

# Define a game loop that runs until the user quits the game
running = True
while running:
    # Handle events such as keyboard input and window closing
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                running = False

    # Update the game state here

    # Clear the screen
    screen.fill((255, 255, 255))

    # Draw the FPS counter in the top left corner of the screen
    fps_text = font.render(f"FPS: {fps}", True, (0, 0, 0))
    screen.blit(fps_text, (10, 10))

    # Update the game window
    pygame.display.update()

    # Calculate the game FPS and print it to the console
    fps = int(clock.get_fps())
    print(fps)

    # Control the game FPS
    clock.tick(FPS)

# Clean up the PyGame environment
pygame.quit()
```
```python นำเข้า pygame pygame.init() # กำหนดค่าคงที่สำหรับขนาดหน้าต่างเกมและขีดจำกัด FPS WINDOW_WIDTH = 640 WINDOW_HEIGHT = 480 FPS = 60 # สร้างหน้าต่างเกมและตั้งค่าหน้าจอคำอธิบายภาพ = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH , WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("My PyGame Project") # กำหนดแบบอักษรสำหรับแสดงแบบอักษรตัวนับ FPS = pygame.font.Font(None, 30) # กำหนดนาฬิกาสำหรับควบคุมนาฬิกา FPS ของเกม = pygame time.Clock() # กำหนดตัวแปรสำหรับจัดเก็บเกม FPS fps = 0 # กำหนดลูปเกมที่ทำงานจนกว่าผู้ใช้จะออกจากเกมที่กำลังรัน = True ขณะทำงาน: # จัดการเหตุการณ์ เช่น การป้อนข้อมูลด้วยแป้นพิมพ์และการปิดหน้าต่างสำหรับเหตุการณ์ใน pygame .event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_ESCAPE: running = False # อัพเดตสถานะเกมที่นี่ # ล้างหน้าจอ screen.fill((255, 255, 255)) # วาดตัวนับ FPS ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ fps_text = font.render(f"FPS: {fps}", True, (0, 0, 0)) screen.blit(fps_text, (10, 10)) # อัปเดตหน้าต่างเกม pygame.display.update() # คำนวณ FPS ของเกมและพิมพ์ลงในคอนโซล fps = int(clock.get_fps()) print( fps) # ควบคุมเกม FPS clock.tick(FPS) # ทำความสะอาดสภาพแวดล้อม PyGame pygame.quit() ```
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence