Here's the code for the function that finds the nearest character:

function findNearestCharacter()
	local closestCharacter = nil
	local closestDistance = math.huge
	for _, character in pairs(game.Workspace:GetChildren()) do
		if character:IsA("Model") and character ~= game.Players.LocalPlayer.Character then
			local distance = (character.HumanoidRootPart.Position - game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position).magnitude
			if distance < closestDistance then
				closestCharacter = character
				closestDistance = distance
			end
		end
	end
	return closestCharacter
end

And here's the main code that uses the findNearestCharacter function to teleport the player to the nearest character:

local closestCharacter = findNearestCharacter()
if closestCharacter then
	game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = closestCharacter.HumanoidRootPart.CFrame
end
 ต่อไปนี้เป็นโค้ดสำหรับฟังก์ชันที่ค้นหาอักขระที่ใกล้ที่สุด: function findNearestCharacter() local suitableCharacter = nil local suitableDistance = math.huge for _, character in pairs(game.Workspace:GetChildren()) do if character:IsA("Model" ) และตัวละคร ~= game.Players.LocalPlayer.Character จากนั้น local Distance = (Character.HumanoidRootPart.Position - game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position).ขนาด ถ้าระยะทาง < NearestDistance แล้ว ใกล้ชิดตัวละคร = ตัวละครที่ใกล้เคียงที่สุดDistance = ระยะทางสิ้นสุด สิ้นสุด end return NearestCharacter end และนี่คือโค้ดหลักที่ใช้ฟังก์ชัน findNearestCharacter เพื่อเทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังตัวละครที่ใกล้ที่สุด: local suitableCharacter = findNearestCharacter() if suitableCharacter แล้ว game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = suitableCharacter.HumanoidRootPart.CFrame end
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence