Avec ça, on peut alors diriger une moto avec un guidon en carton, s’amuser avec un petit monstre dans la maison, faire de la musique sur un piano en carton, etc.
Ça a commencé en 2004 avec la DS et ses deux écrans, puis avec la sortie en 2006 de la Wii qui détecte les mouvements dans l’espace de la manette : devant sa télévision, il suffit alors de bouger les bras pour jouer au tennis, au bowling…
Depuis un peu plus de dix ans, l’entreprise japonaise Nintendo essaye de trouver de nouvelles manières de jouer. 