title: Trận Aachen

text:
Trận Aachen là một trận đánh nằm trong Đệ nhị thế chiến, giữa lực lượng Mỹ ở phe Đồng minh và lực lượng Đức ở phe Trục tại khu vực thành phố Aachen, Đức. Trận đánh kéo dài từ ngày mùng 2 đến ngày 21 tháng 10 năm 1944. Thành phố này nằm trong tuyến phòng thủ Siegfried, tuyến phòng thủ chính của quân Đức ở phía Tây nước này. Lực lượng Đồng Minh hi vọng có thể nhanh chóng chiếm được khu vực này và tiến vào vùng công nghiệp Ruhr Basin. Phần lớn dân thường đã được sơ tán trước khi trận đánh nổ ra, hậu quả của trận đánh là cả hai phe đều hứng chịu những tổn thất lớn, riêng thành phố thì bị tàn phá nặng nề. Đây là một trong những trận đánh ở khu vực đô thị lớn nhất mà lực lượng Mỹ tham chiến trong chiến tranh thế giới thứ hai, Aachen cũng là thành phố đầu tiên trên lãnh thổ Đức bị quân Đồng minh chiếm đóng trong cuộc chiến. Trận đánh kết thúc bằng việc quân Đức cố thủ trong thành phố đầu hàng, nhưng những nỗ lực cố thủ mãnh liệt của họ đã làm gián đoạn đáng kể kế hoạch tiến quân vào lãnh thổ Đức của phe Đồng minh.

Bối cảnh

Tính đến tháng 9 năm 1944, lực lượng Đồng minh ở phía Tây đã tiến sát đến biên giới phía Tây của Đức, nơi được bảo vệ bởi hệ thống phòng tuyến Siegfried. Vào ngày 17 tháng 9, lực lượng Anh, Mỹ và Ba Lan bắt đầu chiến dịch Market Garden, một kế hoạch tham vọng nhằm vượt qua phòng tuyến Siegfried bằng cách vượt qua nhánh hạ nguồn sông Rhein ở Hà Lan. Sự thất bại của chiến dịch này, cùng vấn đề thiếu hụt nguồn tiếp tế do khoảng cách địa lý, đã đặt dấu chấm hết cho cuộc chạy nước rút đến Berlin của phe Đồng minh. Thương vong của quân Đức ở Pháp là rất lớn – Thống chế Walter Model ước tính rằng 74 Sư đoàn mà ông đang chỉ huy, thực chất chỉ mang sức mạnh tương đương với 25 Sư đoàn  – nhưng những vấn đề trong khâu hậu cần của quân Đồng minh đã cho lực lượng Đức sự nghỉ ngơi tạm thời mà họ cần, và họ đã tận dụng điều đó để bắt đầu củng cố lại sức mạnh của mình. Cũng trong tháng 9, Bộ Chỉ huy Tối cao Quân lực Đức đã tăng cường viện binh cho phòng tuyến Siegfried, nâng tổng số quân lực lên con số khoảng 230,000 lính, trong đó có 100,000 lính mới được tăng cường. Vào thời điểm đầu tháng, quân Đức chỉ có khoảng 100 xe tăng ở chiến trường phía Tây, nhưng đến cuối tháng, con số đã tăng lên là 500. Khi cả người và trang thiết bị cứ thế được tăng cường vào phòng tuyến, họ đã có thể thiết lập một tuyến phòng ngự với chiều sâu trung bình khoảng .

Bộ chỉ huy tối cao Lực lượng Viễn chinh Đồng minh (SHAEF), dưới sự lãnh đạo của tướng Dwight D. Eisenhower, đã nhắm đến việc tiến công chiếm đóng vùng trung tâm công nghiệp Ruhr của Đức. Tập đoàn quân số 3 dưới sự chỉ huy của tướng George S. Patton được giao nhiệm vụ chiếm vùng Lorraine ở Pháp, trong khi đó tướng Courtney Hodges cùng lực lượng Tập đoàn quân số 1 nhận mệnh lệnh tiến công trực diện đến gần Aachen. Tướng Hodges ban đầu hi vọng rằng lực lượng của ông có thể vượt qua thành phố nói trên bằng chính sức của họ, ông tin rằng Aachen chỉ được bố phòng bởi những lực lượng nhỏ, và được cho là sẽ đầu hàng nhanh chóng một khi bị cô lập.

Thành phố Aachen cổ kính, thơ mộng đúng là có rất ít tiềm lực quân sự ở nó, bởi nó không phải là một trung tâm lớn của quá trình sản xuất phục vụ chiến tranh. Dân số của thành phố lúc ấy là khoảng 165,000 người, và chưa từng phải hứng chịu những cuộc không kích lớn từ lực lượng Đồng minh. Tuy nhiên, nó là một biểu tượng quan trọng với cả thể chế Phát xít ở Đức và nhân dân nước này, không chỉ bởi nó là thành phố đầu tiên bị đe dọa bởi kẻ thù trong cuộc thế chiến này, mà nó còn từng là thủ phủ của Charlemagne, tiền thân của Đế quốc La Mã Thần thánh. Thế nên, thành phố này mang một giá trị tâm linh rất lớn. Nhận thức của những binh lính phòng ngự ở thành phố cũng được thay đổi và củng cố hơn nhờ thái độ khác lạ của những người nhân địa phương với họ, khi mà những người lính này sẽ có lần đầu chiến đấu chống lại kẻ thù trên chính mảnh đất quê hương của họ trong cuộc chiến. Một sĩ quan Đức đã bình luận rằng, "Đột nhiên chúng tôi không còn là những gã Phát xít nữa, chúng tôi được coi là những người lính Đức."

Aachen và mặt tiền của thành phố này được bảo vệ bởi phòng tuyến Siegfried, bao gồm một vài vành đai với những kết cấu lô cốt, công sự, boong-ke được liên kết với nhau, chúng được bảo vệ thêm một lớp nữa bởi những bãi mìn, những bãi "răng rồng" chống tăng và các rào dây thép gai. Ở một số khu vực, trận địa phòng ngự của quân Đức còn có chiều sâu lên tới . Rút kinh nghiệm từ những trận đánh ở mặt trận phía Đông, quân Đức bố phòng hàng phòng ngự vững chắc nhất ở trung tâm thành phố, lợi dụng lợi thế về địa hình phố xá nhỏ hẹp để hạn chế sự cơ động của các đơn vị thiết giáp của đối phương. Mặc dù binh lính được bố trí phòng ngự có phần không được trang bị đầy đủ về cả trang thiết bị lẫn kinh nghiệm, nhưng những công trình công sự bảo vệ Aachen và vùng Ruhr vẫn là một chướng ngại đáng kể cho bước tiến của các lực lượng Đồng minh, những người cho rằng các bước tiến ở khu vực này sẽ là quyết định, bởi địa hình phía sau Aachen tương đối bằng phẳng, tạo điều kiện thuận lợi cho các đơn vị cơ động của phe Đồng minh.

Các cuộc đụng độ ở xung quanh Aachen bắt đầu ngay đầu tuần thứ hai của tháng 9, trong một giai đoạn được phía Đức biết đến là "Trận Aachen lần thứ nhất". Ở thời điểm này, thành phố đang được phòng thủ bởi Sư đoàn Panzer 116, dưới quyền chỉ huy của tướng Genard von Schwerin. Với việc quân Đồng minh ngày càng tiến sát thành phố, các quan chức của Aachen đã "nháo nhào" rời khỏi nơi này trước cả khi việc di tản dân thường được hoàn tất. (Vì việc này, Hitler đã tước quân hàm đối với các quan chức đã chạy khỏi thành phố và gửi họ sang chiến trường miền Đông). Thay vì tiếp tục di tản, von Schwerin đã chọn giải pháp đầu hàng quân Đồng minh và giao thành phố cho họ, tuy nhiên, ngày 13 tháng 9, ngay trước khi von Schwerin có thể gửi đi lá thư xin hàng mà ông đã viết, ông nhận được lệnh phải phát động phản công nhắm vào lực lượng Mỹ đang tìm cách vào thành phố từ phía Tây Nam. Ông đã vẫn chọn mở cuộc phản công, sử dụng các toán quân Panzergrenadier (bộ binh cơ giới hóa). Nỗ lực xin hàng của von Schwerin đã sớm đi vào quên lãng, khi mà lá thư của ông đã không bao giờ được gửi đến tay quân Đồng minh, thay vào đó, nó lại rơi vào tay của Adolf Hitler, người đã lập tức ra lệnh bắt giữ von Schwerin. Ông bị thay thế bởi Đại tá Gerhard Wilck. Quân đoàn VII của Mỹ tiếp tục đánh các trận thăm dò khả năng phòng ngự của lực lượng Đức, mặc dù đã có những lần họ bị đẩy lui vào ngày 12-13 tháng 9 bởi sự kháng cự của lực lượng đối phương. Trong các ngày từ 14 đến 16 tháng 9, Sư đoàn bộ binh số 1 của Mỹ tiếp tục tiến quân trước hàng phòng ngự kiên cố và những cuộc phản công liên tiếp của quân Đức, điều này đã tạo nên một thế bán nguyệt bao quanh thành phố. Tuy nhiên, tốc độ chậm trễ trong việc tiến sâu bị dừng hẳn lại vào cuối tháng, bởi vấn đề tiếp tế, và sự phân chia nguồn cung xăng dầu, đạn dược cho chiến dịch Market Garden ở Hà Lan.

Tương quan lực lượng

Lực lượng phòng thủ của Đức ở Aachen

Wehrmacht lợi dụng sự ngơi nghỉ tạm thời của chiến trường bằng cách rút lần lượt các Sư đoàn Panzer SS số 1, 2 và 12, cùng với đó là Sư đoàn Panzer số 9 và 116 (Wehrmacht) về từ tiền tuyến. Vào tháng 10, trách nhiệm phòng thủ ở Aachen được giao cho tướng Friedrich Köchling và Quân đoàn LXXXI do ông chỉ huy, trong đó bao gồm Sư đoàn Volksgrenadier 183 và 246, cùng với Sư đoàn bộ binh 12 và 49 Wehrmacht. Lực lượng của họ còn có sự tăng viện của Tiểu đoàn xe tăng 506 và Lữ đoàn xe tăng 108, với quân số khoảng 20,000 binh sĩ và 11 xe tăng. Köchling cũng được hứa tăng viện thêm Sư đoàn Panzer 116 và Sư đoàn Panzergrenadier 3, nâng tổng quân lực lên khoảng 24,000 binh sĩ. Sư đoàn Volksgrenadier 246 thay thế Sư đoàn Panzer 116 ở trung tâm Aachen, Sư đoàn Volksgrenadier 183 cùng Sư đoàn bộ binh 49 bảo bảo vệ khu vực phía Bắc, còn Sư đoàn bộ binh 12 được bố trí cắm chốt ở phía Nam. Ngày 7 tháng 10, phần còn lại của Sư đoàn Panzer SS số 1 được điều đến bổ sung vào lực lượng phòng ngự ở Aachen.

Mặc dù viện binh tiếp tục được tăng cường, quân số của Quân đoàn LXXXI vẫn bị hao tổn nghiêm trọng: Sư đoàn bộ binh 12 đã mất đi một nửa sức mạnh chiến đấu trong giai đoạn 16 đến 23 tháng 9, Sư đoàn bộ binh 49 và 275 Wehrmacht thì bị buộc phải rút khỏi tiền tuyến để phục hồi binh lực. Trong khi các Sư đoàn bộ binh của Đức trung binh sẽ có quân số khoảng 15,000 đến 17,000 ở giai đoạn đầu của thế chiến thứ hai, con số ở giai đoạn cuối này đã bị sụt giảm nghiêm trọng khi quân số chính thức của các Sư đoàn chỉ là khoảng 12,500 binh sĩ, đến khoảng tháng 11 năm 1944, quân số trung bình đủ khả năng chiến đấu của các Sư đoàn chỉ là 8,761 người. Trong một nỗ lực để cải thiện sự thiếu hụt về quân số đã và đang hành hạ các Sư đoàn Wehrmacht, những Sư đoàn Volksgrenadier được thành lập vào năm 1944. Trung bình sức mạnh thực tế của họ rơi vào khoảng hơn 10,000 binh sĩ mỗi Sư đoàn. Chỉ  số này là những cựu binh giàu kinh nghiệm chiến đấu, trong khi đến một nửa là lính nghĩa vụ/lính mới và thương/bệnh binh, số còn lại thì được điều chuyển sang từ Luftwaffe và Kriegsmarine. Những Sư đoàn này thường được trang bị những vũ khí cá nhân mới nhất, nhưng lại thiếu hụt về pháo và cối, điều này đã hạn chế khả năng tác chiến của họ. Trong trường hợp của Quân đoàn LXXXI, Sư đoàn Volksgrenadier 183, mặc dù nhiều hơn trung bình 643 binh sĩ, nhưng lại chỉ vừa mới được thành lập vào tháng 9, điều này có nghĩa là họ không có quá nhiều cơ hội để luyện tập cùng nhau dưới danh nghĩa một Sư đoàn thống nhất. Sư đoàn Volksgrenadier 246 cũng ở tình trạng tương tự, rất nhiều binh sĩ thuộc biên chế của Sư đoàn này thậm chí còn chưa được huấn luyện quân sự quá mười ngày. Mặc dù vậy, tất cả những sự thiếu sót về binh lực này đã phần nào được bù đắp bởi hệ thống công sự được lên kế hoạch, xây dựng tỉ mỉ bao quanh Aachen.

Lực lượng của Mỹ

Nhiệm vụ tiến công và chiếm đóng Aachen được giao cho Sư đoàn bộ binh 30 thuộc Quân đoàn XIX dưới quyền tướng Charles H. Corlett (cùng với Tiểu đoàn xe tăng 743) và Sư đoàn bộ binh số 1 thuộc Quân đoàn VII của tướng Joseph Collins. Sư đoàn bộ binh 30 do tướng Leland Hobbs chỉ huy sẽ được hỗ trợ bởi Sư đoàn thiết giáp số 2, điều này sẽ giúp khai thác thêm được khả năng chọc thủng phòng tuyến Siegfried của Sư đoàn bộ binh 30, trong khi đó Sư đoàn bộ binh 29 sẽ có trách nhiệm bọc sườn cho sư đoàn 30 tiến công. Ở phía Nam, Sư đoàn bộ binh số 1 sẽ được hỗ trợ bởi Sư đoàn bộ binh số 9 và Sư đoàn thiết giáp số 3. Những sư đoàn này đã tận dụng quãng nghỉ khoảng 2 tuần qua của tháng 9 để nghỉ ngơi và lấy lại sức chiến đấu, họ cũng được bổ sung những binh sĩ lành lặn để thế chỗ cho những thương binh. Đến ngày 1 tháng 10, 70% số binh sĩ của Sư đoàn bộ binh số 1 do tướng Clarence Huebner chỉ huy đã được thay thế bởi những lính mới, những binh sĩ này cũng đã tận dụng hai tuần qua để luyện tập và chuẩn bị. Kế hoạch của cuộc tấn công sắp tới đã cảnh báo các sư đoàn nên hạn chế việc giao chiến trong phố ở Aachen, thay vào đó, hai sư đoàn nên liên kết với nhau cùng bao vây thành phố, cử các toán quân nhỏ đi để chiếm đóng từ từ trong khi phần còn lại của quân Mỹ sẽ tiếp tục tiến về phía Đông.

Mặc dù các đơn vị quân Mỹ thường sẽ có thể thay thế, bổ sung quân số của họ một cách nhanh chóng, nhưng những binh sĩ được bổ sung đó hiếm khi có được sự huấn luyện quân sự đầy đủ. Rất nhiều những sĩ quan trẻ thiếu kinh nghiệm về chiến thuật tác chiến và khả năng lãnh đạo. Một số lái xe tăng được đưa ra chiến trường ở châu Âu trong khi thậm chí họ còn chưa lái xe tăng bao giờ, thường chỉ là những lái xe bình thường. Thậm chí, tổ trưởng của một số tổ tăng còn phải dạy những tổ viên của họ cách nạp đạn, khai hỏa súng của họ ngay trên chiến trường, trong khi thực hiện nhiệm vụ. Hệ thống thay thế binh lực của quân đội Mỹ tập trung nhiều vào số lượng hơn là chất lượng, đó là lý do mà phần lớn những binh sĩ mới được đưa ra chiến trường đều chưa được huấn luyện đầy đủ. Không quá lạ lẫm khi chỉ sau một vài ngày đầu giao chiến, con số thương vong của những binh sĩ mới được bổ sung vào các đơn vị đã lên đến quá nửa. Những tổn thất nặng nề trên tiền tuyến này yêu cầu một số lượng lớn hơn nữa các tân binh để bổ sung vào các đơn vị chiến đấu. Để lấy ví dụ, một tiểu đoàn mới được bổ sung vào Sư đoàn bộ binh 28 đã ngay lập tức bị ném vào giữa trận giao tranh ở Aachen để chống đỡ cho Sư đoàn bộ binh số 1 đã bị thiệt hại nặng trong giai đoạn cuối của trận Aachen từ ngày 18-21 tháng 10.

Những đơn vị chiến đấu mặt đất này được hỗ trợ bởi Không lực 9, đơn vị này đã ghim mục tiêu khoảng 75% số công sự dọc theo tiền tuyến và lên kế hoạch các cuộc không kích với sự tham gia của 360 máy bay ném bom và 72 chiếc chiến đấu cơ hỗ trợ. Những chiếc máy bay mới đã được sử dụng trong cuộc không kích lần thứ hai, cuộc không kích có sự xuất hiện của Bom napan. Với việc lực lượng Đức chỉ có rải rác những điểm súng phòng không cùng sự yểm trợ hạn chế của Luftwaffe, thế áp đảo của không quân Đồng minh ở Aachen là gần như tuyệt đối.

Diễn biến

Trong sáu ngày trước sự bắt đầu của chiến dịch tấn công, quân Đồng minh đã pháo kích ác liệt nhắm vào các công sự phòng thủ của Đức ở xung quanh thành phố. Mặc dù hỏa lực mạnh của đối phương đã buộc Quân đoàn LXXXI phải ngừng các hoạt động vận chuyển nhân lực và vật lực vào ban ngày, nhưng chúng hầu như không gây quá nhiều thiệt hại đến các công sự và các vị trí trọng điểm của phía Đức. Màn không kích đầu tiên vào ngày 2 tháng 10 cũng không gây nhiều tổn hại đến các vị trí phòng thủ của Đức, thậm chí cả 450 máy bay tham gia vào lượt đầu của trận không kích đều không gây được bất kỉ hư tổn nào cho các công sự của Đức. Lý do cho việc kì lạ trên là bởi các mục tiêu của máy bay ném bom đều đã bị khói từ các loạt đạn pháo của quân Đồng minh che khuất, bất lợi đột nhiên lại trở thành lợi thế cho phía Đức. Sau khi các máy bay ném bom hoàn tất nhiệm vụ, các đơn vị pháo binh lại tiếp tục bắn phá các mục tiêu ở tiền tuyến, họ đã khai hỏa tổng cộng 18,696 quả đạn pháo từ 372 vị trí chỉ trong một vài giờ.

Tiến công từ phía Bắc: 2-8 tháng 10

Sư đoàn bộ binh 30 bắt đầu cuộc tiến công vào ngày 2 tháng 10, tận dụng những loạt đạn pháo hạng nặng để tấn công vào những lô cốt của Đức, dù rằng trung bình họ mất khoảng 30 phút để chiếm được một vị trí lô cốt. Quân Mỹ nhận ra rằng, nếu họ thất bại trong việc ngay lập tức áp sát lô cốt tiếp theo, người Đức chắc chắn sẽ có đủ thời gian để tổ chức phản công. Lính Mỹ nhận phải sự kháng cự rất lớn, thứ mà họ không lường trước, một Đại đội đã mất đến 87 người chỉ trong một giờ giao chiến, một Đại đội khác thậm chí còn tệ hơn, họ mất đến 97 người trên tổng số 120 sau loạt pháo kích của quân Đức. Lính Mỹ tiến rất chậm, mất một thời gian, họ mới có thể từ từ tiến qua sông Wurm và tiếp cận các lô cốt tiếp theo của đối phương bằng súng phun lửa và bộc phá. Đến chiều ngày 2 tháng 10, một phần của Sư đoàn 30 đã chọc thủng tuyến phòng ngự của Đức và tiếp cận thị trấn Palenberg. Tại đây, lính GI phải đi lùng từng nhà một và có những cuộc đụng độ tay bo bằng lựu đạn được miêu tả là khủng khiếp. (Binh nhì Harold G. Kiner được trao Huân chương Danh dự vì đã xả thân nằm đè lên một quả lựu đạn ở gần Palenberg, hành động của Kiner đã giúp cứu sống hai đồng đội của ông). Giao chiến ở thị trấn Rimburg cũng khắc nghiệt không kém ở Palenberg, các phương tiện thiết giáp của Mỹ không thể vượt qua nổi sông Wurm, vậy nên bộ binh phải tiến công mà không có sự yểm trợ của các đơn vị thiết giáp khi họ cố gắng tấn công một lâu đài cổ từ thời Trung cổ được quân Đức sử dụng để phòng ngự. Sư đoàn 30 tiêu diệt được khoảng 50 lô cốt của Đức trong ngày đầu của cuộc tiến công, hầu như chiến thuật của họ là tấn công từ rìa của lô cốt, tận dụng điểm mù. Nỗ lực của Sư đoàn cũng được hỗ trợ bởi Sư đoàn bộ binh 29 tiến công nghi binh ở mạng sườn, việc này đã khiến lực lượng phòng thủ của Đức tin rằng đó mới là hướng tiến công chính của quân Đồng minh. Trong đêm ngày 2 tháng 10, Tiểu đoàn tiểu liên 902 của Đức được lệnh mở cuộc phản công nhắm vào Sư đoàn 30 của Mỹ, nhưng những cuộc pháo kích của phía Đồng minh đã trì hoãn cuộc phản công, và cuối cùng thì kế hoạch này thất bại.

Mặc dù các đơn vị thiết giáp đã có thể hỗ trợ cuộc tiến công vào ngày thứ hai (3 tháng 10), lực lượng Mỹ đã buộc phải tạm hoãn bước tiến sau một vài cuộc phản công từ phía Đức. Thị trấn Rimburg đã được chiếm trong ngày thứ hai của cuộc tấn công, nhưng việc tiến công qua phòng tuyến của Đức vẫn còn rất chậm vì xe tăng M4 Sherman và Pháo tự hành M12  được đưa đến để bắn phá các lô cốt một cách trực tiếp. Những cuộc giao tranh cũng dần gia tăng ở thị trấn Ubach, nơi mà các xe tăng Mỹ tiến công vào chiếm thị trấn, và rơi vào chiếc bẫy pháo kích mà quân Đức đã giăng sẵn. Sau đó là những cuộc phản công khốc liệt, nhưng pháo binh Mỹ đã kịp tấn công và ngăn cản quân Đức tái chiếm thị trấn, mặc dù họ đã rất gần với thành công. Đến cuối ngày, Sư đoàn 30 đã tổn thất khoảng 300 người, cả tử vong lẫn bị thương.

Các lực lượng của Đức tiếp tục các cuộc phản công ở Ubach, nhưng đã gặp thương vong lớn vì những loạt pháo kích của Mỹ và giao tranh với bộ binh đối phương. Mặc dù việc không thể tái chiếm Ubach đã thuyết phục các chỉ huy Đức rằng họ không có đủ binh lực để chống đỡ trước cuộc tiến công của đối phương một khi quân Mỹ tiến tới Aachen, nhưng những cuộc phản công đã giúp kìm chân quân Mỹ lại, giam chân họ ở ngoài lâu hơn thay vì tiếp tục tiến công. Ngày 4 tháng 10, cuộc tiến công của quân Mỹ không có được bước tiến quá đáng kể, khi họ chỉ có thể chiếm được hai thị trấn Hoverdor và Beggendorf, trong ba ngày giao chiến đầu tiên, quân Mỹ đã mất đến khoảng 1,800 người. Những tiến triển tích cực hơn đến vào ngày mùng 5, khi mà Trung đoàn 119 của Sư đoàn 30 chiếm được Markstein-Herbach. Một ngày sau đó quân Đức mở cuộc phản công vào Ubach, và thêm một lần nữa thất bại trong việc đẩy lui quân Mỹ. Các xe thiết giáp của Đức gặp khó khăn lớn khi phải đối đầu với sự áp đảo về số lượng của các xe tăng của Mỹ, và trong nỗ lực cuối cùng để chặn cuộc tiến công của quân Mỹ, lực lượng Đức tổ chức các cuộc tấn công tập trung vào những vị trí của quân Mỹ, bằng tất cả những gì họ có thể tập hợp được. Họ gặp cản trở rất lớn bởi việc thiếu quân dự bị, mặc dù tướng Koechling đã có thể triển khai một đơn vị xe tăng Tiger đến thị trấn Alsdorf trong một nỗ lực để đánh chặn cuộc tiến công của quân Mỹ vào phòng tuyến của Đức ở phía Bắc Aachen.

Một cuộc phản công được triển khai vào ngày mùng 8, với lực lượng là sự kết hợp của một Trung đoàn bộ binh, Tiểu đoàn bộ binh số 1, một nhóm thuộc Lữ đoàn Panzer 108 và khoảng 40 xe bọc thép được lượm nhặt từ các đơn vị. Mặc dù gặp cản trở lớn vì pháo binh của Mỹ, nhưng cánh trái của cuộc phản công này đã loại khỏi vòng chiến đấu một Trung đội lính Mỹ, còn cánh phải thì đã tiến được tới một giao lộ ở phía Bắc thị trấn Alsdorf. Một Trung đội tăng Sherman đang hỗ trợ cuộc chiến đấu ở thị trấn Mariadorf thì bất ngờ bị tấn công chọc sườn, nhưng họ đã có thể đẩy lui cuộc đột kích này của quân Đức sau một trận giao tranh khốc liệt. Hai chiếc pháo tự hành Sturmgeschütz IV cùng một đội hình bộ binh Đức đã tiến vào Alsdorf, nơi mà họ bị lực lượng Mỹ đánh trả một cách ác liệt. Mặc dù bằng một cách nào đó, hai khẩu pháo tự hành của Đức lại có thể né được sự truy đuổi của xe tăng Mỹ, họ cuối cùng bị tấn công bởi bộ binh và bị đẩy lui về điểm xuất phát. Với việc thương vong ngày càng gia tăng còn quân Mỹ thì ngày càng lấn tới, bộ chỉ huy tối cao quân Đức đã quyết định điều chuyển Sư đoàn Panzergrenadier số 3 đến Aachen, Theo sau đó là Quân đoàn Panzer số I SS, trong đó bao gồm Sư đoàn Panzer 116 và Tiểu đoàn Panzer hạng nặng 101 - một phần của Sư đoàn Panzer số 1 SS.

Tiến công từ phía Nam: 8-11 tháng 10

Ở phía Nam, Sư đoàn bộ binh số 1 bắt đầu cuộc tấn công vào ngày 8 tháng 10, với mục tiêu là chiếm được thị trấn Verlautenheide và Đồi 231 (hoặc "Đồi Crucifix") gần thị trấn Ravelsberg. Cuộc tấn công của họ được dọn đường bởi những loạt pháo kích hạng nặng, đã phần nào giúp các đơn vị bộ binh có thể chiếm đóng các mục tiêu một cách nhanh chóng. Trong trận Đồi Crucifix, Đại úy Bobbie E. Brown, chỉ huy Đại đội C, Trung đoàn bộ binh 18 đã một mình tiêu diệt ba lô cốt của địch với những quả bộc phá, và mặc dù bị thương, ông vẫn tiếp tục dẫn dắt Đại đội của mình tiếp tục chiến đấu, vì hành động quả cảm này, Brown đã được trao Huân chương Danh dự. Đến ngày mùng 10, Sư đoàn 1 đã ở vị trí được định trước để liên kết với Sư đoàn 30. Quân Đức cũng tổ chức phản công ở Đồi 231, đây là một trận đánh khốc liệt trong địa hình hiểm trở, trận đánh khép lại với việc tàn quân Đức tháo chạy, để lại 40 binh sĩ đã thiệt mạng và 35 người bị bắt làm tù binh. Mặc dù liên tiếp các cuộc phản công khiến bước tiến của họ có phần chững lại, Sư doàn 1 vẫn đã chiếm được một khu vực có địa hình cao bao quanh thành phố.

Ngày 10 tháng 10, tướng Huebner gửi đến tối hậu thư cho các lực lượng Đức ở Aachen, đe dọa sẽ san phẳng thành phố nếu như các toán quân không chịu ra đầu hàng. Trước sự đe dọa này, các chỉ huy quân Đức đã dứt khoát từ chối. Đáp lại động thái không hợp tác trên, pháo binh Mỹ bắt đầu đánh phá thành phố vào ngày hôm sau (ngày 11), họ đã khai hỏa ước tính khoảng 5,000 quả đạn pháo, hoặc trên 153 tấn thuốc nổ, thành phố cũng trở thành mục tiêu của những cuộc không kích ác liệt của không quân Mỹ.

Hội quân: 11-16 tháng 10

Thương vong của quân Mỹ cũng ngày một tăng, một phần do các cuộc phản công của quân Đức và thương vong do càn quét các lô cốt. Quân Đức đã dành cả đêm ngày mùng 10 để biến những mái nhà ở thị trấn Bardenberg trở thành những lô cốt vững chắc, việc này đã buộc quân Mỹ phải rút lui và thay vào đó lập thế bao vây thị trấn. Ngày 12 tháng 10, quân Đức phát động một cuộc phản công lớn nhằm vào Sư đoàn 30 của Mỹ. Tuy nhiên cuộc phản công này đã bị gián đoạn bởi hỏa lực mạnh từ pháo binh và những công sự chống tăng được bố trí vững chắc. Ở ngôi làng Birk, một cuộc đụng độ kéo dài ba đến bốn tiếng đồng hồ giữa một số xe tăng Đức và một chiếc Sherman duy nhất của Mỹ đã nổ ra, chiếc Sherman đã bắn hạ được một chiếc Panzer IV và buộc một chiếc khác phải rút lui, nhưng ngay sau đó nó cũng bị tấn công bởi những chiếc xe tăng khác của Đức. Chiếc xe tăng cô độc này sau đó nhận được sự hỗ trợ từ một đơn vị của Sư đoàn thiết giáp số 2 và buộc quân Đức phải chạy khỏi làng. Sư đoàn 30 ngay sau đó cũng đã nhận ra họ đang dần rơi vào thế phòng ngự trên khắp mặt trận, tuy nhiên, họ vẫn được lệnh phải tiến tiếp về phía Nam để hội ngộ với Sư đoàn 1. Để hoàn thành điều này, hai Tiểu đoàn từ Sư đoàn 29 được điều chuyển sang biên chế Sư đoàn 30, lúc này đang bị gây áp lực khá lớn.

Trong cùng ngày (12 tháng 10), ở phía Nam, hai Trung đoàn bộ binh Đức đã cố gắng tái chiếm Đồi 231 từ các đội lính GI thuộc Sư đoàn 1. Trong giao tranh ác liệt, người Đức đã có lúc giữ quyền kiểm soát ngọn đồi này một cách tạm thời, nhưng đã bị đẩy lùi vào cuối ngày, với hậu quả là cả hai Trung đoàn gần như bị tiêu diệt hoàn toàn. Từ ngày 11 cho đến ngày 13, không quân Đồng minh liên tục không kích Aachen, họ chọn những mục tiêu ở gần nhất với hành lang của quân Mỹ. Vào ngày 14, Trung đoàn bộ binh 26 được lệnh truy quét một khu công nghiệp ở ngoại ô Aachen để chuẩn bị cho cuộc tiến công vào thành phố. Đến ngày 15, trong một nỗ lực để tìm cách nới lỏng gọng kìm của quân Mỹ, quân Đức một lần nữa tổ chức phản công nhắm vào Sư đoàn 1, mặc dù một số xe tăng hạng nặng của Đức đã chọc thủng phòng tuyến của quân Mỹ, nhưng đa số chúng cùng các toán quân Đức đều bị tiêu diệt bởi pháo binh và không quân yểm trợ. Trong ngày tiếp theo, người Đức tiếp tục phát động một cuộc phản công nhỏ, sử dụng Sư đoàn 3 Panzergrenadier, nhưng sau khi chịu tổn thất nặng nề, họ bị buộc phải ngừng tấn công

Sư đoàn 30, cùng các đơn vị của Sư đoàn 29 và Sư đoàn thiết giáp số 2, tiếp tục tiến quân về phía Nam trong ngày 13 đến ngày 16 tháng 10. Ở khu vực làng Wurselen, mặc dù có sự yểm hộ của không quân, họ vẫn thất bại trong việc chọc thủng phòng tuyến của quân Đức để hội quân với quân Đồng minh ở phía Nam. Người Đức tận dụng lợi thế từ thực tế tiền tuyến nhỏ hẹp để đáp trả lại các cuộc tấn công bằng pháo kích, và những bước tiến của quân Mỹ là khá chậm chạp khi các xe tăng Đức ẩn nấp trong những ngôi nhà để gây yếu tố bất ngờ cho bộ binh Mỹ. Tướng Hobbs, chỉ huy Sư đoàn 30, khi ấy đã quyết định thử thọc sườn tuyến phòng ngự của quân Đức bằng việc tấn công một vài khu vực với hai Tiểu đoàn bộ binh. Cuộc tấn công đã thành công, việc này cho phép Sư đoàn 30 và Sư đoàn 1 hội quân với nhau vào ngày 16. Những cuộc chiến đấu cho đến lúc này đã khiến Quân đoàn XIX của Mỹ mất 400 lính và bị thương khoảng 2,000, với 72% số thương vong tới từ Sư đoàn 30. Người Đức cũng chẳng khá hơn là mấy, cho đến ngày 14 tháng 10, họ đã có khoảng 630 binh sĩ tử trận và con số thương binh là 4,400, khoảng 600 lính mất tích trong cuộc phản công của Sư đoàn 3 Panzergrenadier nhắm vào Sư đoàn 1 Mỹ vào ngày 16 tháng 10.

Cuộc chiến trong thành phố: 13-21 tháng 10

Bởi vì đã tiêu tốn quá nhiều nhân lực trong việc chống lại các cuộc phản công của quân Đức và chiếm các khu vực xung quanh Aachen, Sư đoàn 1 chỉ có thể giao nhiệm vụ chiếm thành phố cho một Trung đoàn duy nhất. Nhiệm vụ này rơi vào tay Trung đoàn bộ binh 26, dưới sự chỉ huy của Đại tá John F. R. Seitz, người cũng đang chỉ có hai trên tổng số ba tiểu đoàn dưới quyền trong tay. Được trang bị súng máy và súng phun lửa, Tiểu đoàn 2 và 3 ban đầu chỉ được hỗ trợ bởi một vài xe tăng và một khẩu pháo howitzer . Thành phố được bảo vệ bởi khoảng 5,000 lính Đức, trong đó bao gồm các lính hải quân, không quân và nhân viên cảnh sát thành phố được bổ sung vào biên chế. Phần lớn các binh sĩ này thiếu kinh nghiệm và không được đào tạo bài bản, và cũng chỉ được hỗ trợ bởi một số lượng nhỏ xe tăng và súng máy. Tuy nhiên, quân phòng thủ ở Aachen đã tận dụng những địa hình đường phố được miêu tả như mê cung của thành phố để cố thủ và bù cho những thiếu thốn của họ.

Cuộc tấn công đầu tiên của Trung đoàn 26 vào ngày 13 tháng 10 đã cho thấy được cái nhìn quan trọng về tổng thể địa hình trận đánh, bộ binh Mỹ đã bị phục kích bởi quân phòng thủ của Đức từ những ống cống hay những căn hầm trong thành phố, việc này buộc quân Mỹ phải giải quyết sạch sẽ từng ngóc ngách một trước khi di chuyển đến vị trí tiếp theo, những chiếc Sherman cũng không thể tiêu diệt được hoàn toàn hỏa lực của quân Đức. Thường dân trong thành phố buộc phải di chuyển đến nơi khác theo bước tiến của Trung đoàn 26, không có người Đức nào được cho phép ở lại các khu vực mà quân Mỹ đang quản lý. Thành công ở Aachen được tính bằng số căn nhà chiếm được, khi mà cuộc tiến công diễn ra rất chậm chạp, và để thích nghi với những bức tường dày của những tòa nhà cổ trong thành phố, Trung đoàn 26 đã phải sử dụng khẩu pháo howitzer để bắn phá các vị trí công sự của Đức. Nhờ khẩu pháo howitzer, những đường đi đã được mở ra, chúng cho phép bộ binh có thể tiến công từ nhà này sang nhà khác thay vì phải trở ra mặt đường mỗi khi giải quyết xong một vị trí, việc mà có thể khiến họ thành mục tiêu của hỏa lực địch. Những chiếc Sherman cũng gặp phục kích, khi họ tới các nút giao và bị bắn bởi những khẩu pháo tự hành đã được ngụy trang của quân Đức. Từ sau đó, các xe tăng và phương tiện của Mỹ cũng đã phải di chuyển chậm rãi và cẩn trọng hơn, họ cũng sẽ khai hỏa vào một số ngôi nhà để tiêu diệt các đơn vị của địch (nếu có) và dọn đường cho bộ binh. Không thể lên mặt đất vì sự tấn công của không quân, bộ binh Đức chọn cách tấn công quân Mỹ từ phía sau đội hình của họ, lợi dụng những hệ thống cống rãnh. Quân Đức chống trả rất quyết liệt, họ cũng phát động những cuộc phản công nhỏ và sử dụng các phương tiện thiết giáp để chặn bước tiến của quân Mỹ.

Vào ngày 18 tháng 10, Tiểu đoàn 3 của Trung đoàn 26 chuẩn bị một cuộc đột kích vào khách sạn Hotel Quellenhof, đó là một trong những nơi cuối cùng mà quân Đức còn cố thủ trong thành phố. Xe tăng và binh lính đã bắt đầu khai hỏa vào khách sạn, lúc ấy là đầu não của quân Đức trong thành phố. Ngay trong đêm, 300 binh sĩ của Tiểu đoàn 1 SS đã có thể đến tiếp viện cho lực lượng phòng thủ ở khách sạn và đã đánh bại được một số cuộc tấn công của quân Mỹ vào tòa nhà này. Một cuộc phản công của quân Đức cũng đã có thể tiêu diệt một số vị trí của quân Mỹ ở bên ngoài khách sạn, và họ đã có thể giải tỏa áp lực cho khách sạn này một cách tạm thời, trước khi bị đánh bại bởi những màn pháo kích của quân Mỹ.

Hai sự kiện sau đó là hỗ trợ cho cuộc tiến công cuối cùng. Trước tiên, để giảm bớt thương vong trên tiền tuyến, quân Mỹ đã quyết định đánh phá các trọng điểm còn lại của quân Đức bằng pháo tự hành M12 155mm. Thứ hai, để hỗ trợ Sư đoàn 1, một Tiểu đoàn thuộc Trung đoàn bộ binh 110, Sư đoàn bộ binh 28 Mỹ đã được chuyển lên từ Quân đoàn V vào ngày 18 tháng 10 để hỗ trợ cho Trung đoàn 26 đang chiến đấu trong thành phố. Ban đầu, Tiểu đoàn này được giao nhiệm vụ bọc lót cho Trung đoàn 26 nhưng đến ngày 19-20 tháng 10 thì họ nhận được lệnh tham gia chiến đấu trực tiếp, thay thế cho Tiểu đoàn 3 đang bị mất tích. Ngày 21 tháng 10, các binh sĩ của Trung đoàn 26, được hỗ trợ bởi Tiểu đoàn thuộc Trung đoàn 110 đã cuối cùng chiếm được khu trung tâm thành phố Aachen. Trong cùng ngày hôm đó, toán lính cuối cùng của quân Đức trong khách sạn Hotel Quellenhof cũng đã ra đầu hàng quân Mỹ, khép lại cuộc chiến khốc liệt ở thành phố Aachen.

Kết quả

Trận Aachen đã gây tổn thất tương đối cho cả hai phía của trận đánh, phía Mỹ có trên 7,000 thương vong, trong khi đó Đức có trên 5,000 thương vong và 5,600 lính bị bắt làm tù binh. Kể từ ngày 2 tháng 10 năm 1944, Sư đoàn bộ binh 30 đã mất khoảng 3,000 lính cả tử trận và bị thương, trong khi đó Sư đoàn bộ binh số 1 có ít nhất 1,350 thương vong (150 tử trận và 1,200 bị thương). Quân Đức cũng có thêm 5,100 thương vong trong trận đánh ở trung tâm Aachen, trong số đó có 3,473 binh sĩ bị bắt. Trong tiến trình của trận đánh, Wehrmacht mất hoàn toàn hai Sư đoàn và tám Sư đoàn khác bị thiệt hại nặng, trong đó bao gồm ba Sư đoàn bộ binh mới và một Sư đoàn thiết giáp. Điều này phần lớn là bởi cách họ chiến đấu, một con số khoảng 20 Tiểu đoàn đã được sử dụng trong các trận phản công khác nhau vào chỉ duy nhất Sư đoàn 30 của Mỹ, trung bình mỗi cuộc tấn công sẽ có sự tham gia của hai Trung đoàn. Trong cuộc đụng độ này, người Đức cũng dần có sự tôn trọng hơn cho khả năng tác chiến của người Mỹ, họ nhìn nhận ra được khả năng khai hỏa liên hoàn với vô số các loạt đạn pháo và sự hỗ trợ của các đơn vị thiết giáp của người Mỹ. Cả hai Sư đoàn 30 và Sư đoàn 1 đều nhận được tuyên dương đơn vị từ tổng thống cho những hành động của họ ở Aachen.

Tuy nhiên, sự phản kháng của quân Đức ở Aachen đã làm chậm được phần nào kế hoạch tiếp tục tiến quân về phía Đông của quân Đồng minh. Sau khi chiến sự ở Aachen khép lại, quân Đồng minh tiếp tục tiến công để chiếm đóng một số con đập ở phía sau rừng Hürtgen, những con đập này có thể được người Đức sử dụng hòng làm ngập những thung lũng dẫn đường tới Berlin. Việc này đã dẫn đến trận rừng Hürtgen, một trận đánh khó khăn và ác liệt hơn nhiều so với trận Aachen.

Franz Oppenhoff được bổ nhiệm làm thị trưởng Aachen bởi quân Đồng minh vào ngày 31 tháng 10, nhưng sau khi thân phận của ông bị bại lộ, ông đã bị ám sát theo lệnh của Heinrich Himmler trong Unternehmen Karneval (chiến dịch Carnival) vào ngày 25 tháng 3 năm 1945.

Chú thích

Tham khảo

Xung đột năm 1944
Trận đánh trong Thế chiến thứ hai liên quan tới Hoa Kỳ
Đức năm 1944
Tác chiến đô thị


title: Ultraman Zero

text:
là một nhân vật tưởng tượng từ Ultra Series. Anh xuất hiện lần đầu trong Mega Monster Battle: Ultra Galaxy trước khi có bộ phim riêng Ultraman Zero: The Revenge of Belial. Không có series của riêng mình, anh trở thành nhân vật chính của Ultraman Retsuden/Shin Ultraman Retsuden và làm khách mời trong các Ultra Series sau này.

Được giới thiệu là một chiến binh mạnh mẽ, kiêu hãnh và bướng bỉnh, Zero đã bị Ultraseven trục xuất sau khi anh  cố gắng  đánh cắp Plasma Spark thất bại. Zero được huấn luyện bởi Ultraman Leo và bị buộc phải đeo Techtor Gear. Khi Ultraman Belial trở lại Vùng đất ánh sáng và đánh cắp Plasma Spark, Zero đã đánh bại Belial và lấy lại Plasma Spark, đồng thời biết được nguồn gốc của mình là . Mặc dù anh vẫn giữ được những đặc điểm của riêng mình, Zero dần dần trải qua hành trình phát triển và trưởng thành khi vai trò của anh trong Ultra Series tiến triển. Sau khi đánh bại nỗ lực xâm lược của Belial ở một chiều không gian khác, anh ta đã tạo ra Ultimate Force Zero để bảo vệ vũ trụ khỏi các mối đe dọa xấu xa và quét sạch tàn dư quân đội cũ của Belial.

Ultraman Zero được lồng tiếng bởi , Người được biết đến với nhân vật Setsuna F. Seiei trong series Mobile Suit Gundam 00.

Để tưởng nhớ diễn viên lồng tiếng của mình, Ultraman Zero  hô vang câu khẩu hiệu trước trận chiến, , dựa trên đường dây khét tiếng của Setsuna, "I am Gundam!". Trong các phim lồng tiếng Anh, anh được lồng tiếng bởi Daniel Van Thomas.

Tạo hình nhân vật
Nhà sản xuất Junya Okabe tuyên bố rằng sự tham gia của Zero trong Mega Monster Battle: Ultra Galaxy là để gợi ra các yếu tố của mối quan hệ cha-con. Danh hiệu "son of Seven" của Ultraman Zero đã gây ảnh hưởng lớn đến khán giả. Bối cảnh của Zero khi là học trò của Leo được thực hiện dưới sự gợi ý của đạo diễn Koichi Sakamoto kết hợp các yếu tố của các bộ phim Kung fu yêu thích của ông. Vẻ ngoài trẻ trung và nóng bỏng của anh dựa trên Joe Yabuki từ Ashita no Joe  trong khi kỹ năng chiến đấu của anh là sự kết hợp giữa Ultraseven và Leo.

Trong Ultraman Saga, một cốt truyện hài hước được đề xuất như là một yếu tố mới và phép biến hình 5 mét của Zero dựa trên đề xuất của nhà sản xuất VFX như một phần của mối quan hệ của Ultra Warrior với nhân loại.

Thiết kế

Ultraman Zero được thiết kế bởi Masayuki Gotou với tên ban đầu là . Thiết kế ban đầu dựa trên việc hiện đại hóa hình tượng Ultraseven, với màu đỏ làm chủ đạo và không có bộ đếm thời gian. Do màu đỏ là màu phổ biến với các ultraman, màu xanh được thêm vào khiến anh thu hút hơn với khán giả. Thiết kế miệng của Zero giống với Seven, nhưng toàn bộ khuôn mặt có các đường chéo và nó có thể biểu thị các trạng thái khác nhau  theo góc quay.

Bộ đồ của Zero được sản xuất đồng thời với Ultraman Belial, dựa trên bộ đồ bơi với các vật liệu có hình dạng ba chiều. Ban đầu nó được cấu trúc để phù hợp với diễn viên phù hợp với hy vọng ngăn ngừa nếp nhăn nhưng được nới lỏng một chút để tăng tính cơ động trong hành động của Zero.

Mặc dù mặt nạ ban đầu được đúc liền với đầu, Zero và Belial được cấu trúc ngoài mặt phẳng. Do thiết kế hoàn thiện đầu của Zero trở nên khác biệt, nên Zero Sluggers của anh buộc phải được thiết kế lại sau lần quay đầu tiên của Mega Monster Battle: Ultra Galaxy, do đó nó lớn hơn kích thước dự định. Các bộ phát LED được đặt ở trung tâm của mắt anh, xuất hiện theo cách tương tự như con ngươi.

Theo Ultra's Common Sense  - Ultraseven, Ultraman Zero ver., sự xuất hiện của phiên bản trẻ hơn của Zero được "gợi ý" giống hệt với   từ tập 29 của Ultraman Leo.

 Techtor Gear Zero: Ban đầu được mệnh danh là . Vì khó khăn trong việc thiết kế Zero, Techtor Gear Zero được tạo ra đầu tiên để che giấu vẻ ngoài ban đầu của mình. Ban đầu dự định có một thiết kế sắc nét nhưng nhà sản xuất Junya Okabe đã đề xuất một diện mạo táo bạo. Bộ đồ của nó là một khuôn đúc riêng biệt từ Zero ban đầu trong khi các ống màu cam được miêu tả để có thể mở rộng và tự co lại.
 Ultimate Zero: Cấu hình Final Ultimate Zero được lấy từ kế hoạch ban đầu là đưa Zero Sluggers vào cung thay vì Zero Twin Sword. Ban đầu, hình thức này có nghĩa là một vũ khí hơn là thay đổi chế độ. Bộ giáp được thiết kế sau một đôi cánh và áo giáp của nó có nghĩa là được đeo ở cánh tay trái. Mối quan hệ của nó với Ultraman Noa là một sự tôn vinh cho tập 7 của Ultraman, làm như vậy với hy vọng gọi mối quan hệ của Stone of Baraj đến Noa.
 Thay đổi chế độ: Strong-Corona Zero và Luna-Miracle Zero, hai hình thức xuất hiện trong Ultra Zero Fight được kết hợp với các yếu tố từ Ultramen Dyna và Cosmos.

Đặt tên
Yuji Kobayashi tiết lộ rằng lý do anh đặt tên cho nhân vật là "Zero" là để tượng trưng cho việc "khởi động lại câu chuyện Ultraman từ đầu".

Lịch sử

Galaxy Crisis Era
Mega Monster Battle: Ultra Galaxy

Từ lâu, Zero là một chiến binh trẻ và mạnh mẽ, tương tự Belial anh đã cố gắng đánh cắp năng lượng từ Plasma Spark. Tuy nhiên, Zero đã bị Ultraseven và Ultra Brothers bắt quả tang rồi bị trục xuất,được huấn luyện bởi Leo Brothers trên Planet K76. Quá trình huấn luyện của anh diễn ra trong khi vụ đánh cắp Plasma Spark lần thứ hai của Belial thành công. Những người sống sót sau cuộc tấn công của Belial, Shin Hayata (Ultraman) và Mirai Hibino (Ultraman Mebius), đã cân nhắc cho Zero chiến đấu nhưng Dan Moroboshi (Ultraseven) đã phản đối điều đó, cho rằng anh chưa sẵn sàng. Trong thời gian luyện tập với Ultraman Leo, Zero đã buộc phải mặc áo giáp Techtor Gear hạn chế chuyển động và sức mạnh của mình và kết bạn với một Pigmon.

Sau khi cứu mạng Pigmon trong một buổi huấn luyện, hành động của Zero đã chứng minh cho Leo và Ultraman King biết rằng anh ta đã trưởng thành và tiết lộ cho anh  là con trai của Ultraseven, và khi Seven ngăn Zero chạm vào Plasma Spark, ông đã cứu Zero tránh khỏi con đường sa ngã của Belial. Sau đó, Slugger của Seven hạ cánh xuống sân tập, Leo nhận ra rằng Seven đang kêu gọi sự giúp đỡ của Zero chống lại Belial tại Monster Graveyard và King đã gỡ bỏ ổ khóa trên Techtor Gear của Zero. Được giải thoát khỏi bộ giáp  Ultraman Zero đã rời khỏi Monster Graveyard để đối đầu với Ultraman Belial, với Eye Slugger của cha mình. Tuy nhiên, Zero đã quá muộn để cứu cha mình và Seven đã chết vì kiệt sức và bị thương từ trận chiến. Tức giận vì sự ra đi của cha mình, Zero đã tiến hành giết chết những con quái vật còn lại của Belial trong cơn giận dữ điên cuồng trước khi đối mặt với Belial và đánh bại ông ta, tuy nhiên Belial nhanh chóng trở thành Belyudra. Zero chạm vào sức mạnh của Plasma Spark, tạo ra Zero Twin Sword và giết Belial với nó. Sau trận chiến, Zero đã trả lại Plasma Spark về vị trí của nó và đoàn tụ với người cha hồi sinh của mình.

Ultraman Zero: Sự trả thù của Belial
Trong các sự kiện của The Revenge of Belial, một cuộc tấn công từ bộ ba Darklops đã thúc đẩy Zero tự nguyện tham gia vào cuộc thám hiểm giữa các chiều không gian để theo dõi nguồn gốc của chúng. Anh được Ultraseven tặng cho Vòng tay xuyên không, cho phép anh biến đổi ba lần trong một chiều không gian khác và nhận được sự giúp đỡ từ cư dân của Vùng đất ánh sáng trong chuyến đi. Khi đến nơi, anh đã chiến đấu chống lại quân đội Legionoid trên Hành tinh Anu và liên kết với một thợ mỏ cảnh sát địa phương tên là Run để cứu mạng anh. Tuy nhiên, Zero phát hiện ra rằng ý thức của người đàn ông đang ở trạng thái hôn mê, anh kiểm soát cơ thể của Run và chăm sóc Nao, em trai anh ta. Cả hai trốn trong con tàu Jean nhưng được Công chúa Emerana tha mạng khi họ quyết định giúp cô tìm kiếm Khiên chắn Baraj. Trên đường đi, họ đã gặp và kết bạn với một số băng nhóm hướng dẫn họ tới Khiên chắn Baraj và giúp ngăn chặn quân đội của Đế chế Thiên hà Belial.

Khi đến bức tượng của Ultraman Noa, Nao đã cố gắng gắn lạimột mảnh vỡ mà anh ta đã bảo vệ nhưng bức tượng bỗng vỡ vụn. Đội quân của Belial đến gần và Hành tinh Gương tan vỡ, Run đã cứu Nao và Emerana với cái giá là bị bắt và tách Ultra Zero Eye của anh ta ra. Quân tiếp viện đã đến và Mirror Knight đã cứu Run khỏi Belial, cho phép anh lấy lại Ultra Zero Eye và biến thành Zero. Cả hai kẻ thù đã tuyên thệ chiến đấu một lần nữa nhưng Belial đã sử dụng tất cả các viên ngọc lục bảo mà ông đánh cắp để biến thành Arch Belial. Bất chấp các lực lượng kháng cự cũng giúp đỡ, Zero đã chết vì cạn kiệt năng lượng trong khi cố gắng bảo vệ Hành tinh Esmeralda khỏi Arch Belial cho đến khi hy vọng về sự kháng cự của Đế chế Thiên hà Belial mang đến tinh thần Ultraman Noa, cho phép anh ta hồi sinh Zero và cấp cho anh ta hình dạng thực sự của Shield of Baraj: Ultimate Aegis. Zero sử dụng dạng Ultimate Zero và tiêu diệt Belial bằng Final Ultimate Zero. Sau trận chiến, anh đã chữa lành vết thương của Run và rời đi để tạo thành Ultimate Force Zero cùng với những anh hùng khổng lồ mà anh gặp trước đó.

Saga Ultraman
Zero vẫn tiếp tục với nhiệm vụ quét sạch tàn quân của Belial và tại thời điểm đó, anh được Shin Asuka / Ultraman Dyna gọi vào một hành tinh Trái đất khác, cảm nhận được mối đe dọa mới dưới dạng Alien Bat. Ở thế giới đó, anh phát hiện ra rằng sự sống trên Trái đất đã biến mất một cách bí ẩn và hợp nhất với một thành viên Super GUTS có tên là Nozomu Taiga. Bản thân Taiga có một sự căm ghét đối với Ultraman do quá khứ của anh ta, điều này giải thích việc anh ta miễn cưỡng sử dụng sức mạnh của Zero. Zero  là người thẳng thắn  và vì sự thiếu hợp tác của họ, Zero không có khả năng triệu tập toàn bộ sức mạnh của mình, chỉ xuất hiện dưới dạng 5   m phiên bản cao của mình trong lần chuyển đổi đầu tiên của họ. Khi biết về quá khứ của Taiga và người sau quyết định vượt qua nó, hai người cuối cùng đã giải quyết được sự khác biệt của họ và cuối cùng có thể thực hiện một cuộc biến đổi thành công, hợp lực với Ultraman Cosmos để đối mặt với Gigant Hyper Zetton và giải cứu Ultraman Dyna.

Mặc dù ba chiến binh Ultra đã tìm cách tiêu diệt Gigant Zetton, Alien Bat đã thực hiện bước cuối cùng bằng cách đồng hóa con tàu của mình vào xác chết của Zetton và tạo thành Imago Hyper Zetton. Con quái vật là quá nhiều để các chiến binh Ultra xử lý và con quái vật nhanh chóng đánh bại họ. Trong khi Dyna và Cosmos bị buộc phải trở lại vật chủ của con người, thì thay vào đó, Zero lại chết một lần nữa, nhưng ba vật chủ Ultra đã xoay xở để hợp nhất thành Ultraman Saga và tiêu diệt quái vật. Sau đó, Zero tách khỏi Taiga và rời khỏi vũ trụ.

Trong tạp chí Ultraman Saga Super Complete Works, Zero được nhắc đến là đã đến thăm Trái đất thay thế một lần nữa, với Anna của Đội U đã viết bài đến nhật ký của cô.

Ultra Zero Fight
Sau khi tách khỏi Ultraman Saga, Zero có được khả năng của Ultraman Dyna và Cosmos, cho phép anh biến thành Strong-Corona Zero và Luna-Miracle Zero. Zero đã đến Monster Graveyard để huấn luyện và tự hỏi về mục đích có được sức mạnh như vậy. Vào thời điểm đó, anh phải đối mặt với việc chống lại Alien Bat Glacier và đội quân quái vật hồi sinh của anh. Zero đã sử dụng sức mạnh mới của mình để loại bỏ quái vật trước khi đối mặt với chính người ngoài hành tinh, giờ đã hấp thụ linh hồn của quái vật bị đánh bại. Trong trận chiến sau đó, Glacier đã sử dụng liên kết cuộc sống của mình với Pigmon như một lợi thế, buộc Zero phải đầu hàng cho đến khi sự trấn an của Pigmon cho anh ý chí tiếp tục chiến đấu, tách mình thành hai cơ thể. Sử dụng Strong-Corona Zero, anh ta đã đánh bại Glacier và với Luna-Miracle Zero có thể thanh lọc tinh thần của những con quái vật không ngừng nghỉ và cứu mạng Pigmon. Cuối cùng, Zero cuối cùng cũng tìm thấy mục đích sức mạnh của mình trước khi trở về với đồng đội của mình.

Trong phần hai, Zero đối đầu với Darkness Five do một kẻ bí ẩn lãnh đạo. Ultimate Force Zero đã đánh bại phần lớn các thành viên của họ trong khi Zero đối mặt với Alien Mefilas Sly để giải cứu Pigmon. Sau đó, anh phải đối mặt với Armored Darkness, người được tiết lộ là kẻ thù được cho là đã chết của anh, Ultraman Belial. Cả hai đã chiến đấu trong một trận đấu nảy lửa nhưng khi Zero đâm Belial bằng thanh kiếm của mình, Belial nhanh chóng kiểm soát và biến Zero thành Zero Darkness (ゼ ロ ダ Zero Dākunesu?), Sử dụng sức mạnh của mình để ám sát phần còn lại của Ultimate Force Zero. Ultraman Zero thực sự bất lực bên trong cơ thể của chính mình, khiến Belial kiểm soát cơ thể của mình và dẫn dắt Darkness Five trong cuộc chinh phạt của chúng. Pigmon đã cố gắng ngăn chặn chúng, cuộc tấn công của anh ta đã dừng lại một cách bí ẩn. Tinh thần của Zero đã ngăn Belial tấn công hoặc tiến xa hơn. Trong tâm trí của Zero đã chiến đấu với Belial và trở thành Shining Zero. Khi Belial bị trục xuất, Shining Zero đã lấy lại quyền kiểm soát cơ thể của mình và đảo ngược dòng thời gian trong khu vực ngay lập tức để hoàn tác những thiệt hại do Belial gây ra và hồi sinh Ultimate Force Zero. Hành động này đã làm anh kiệt sức và không thể nhớ lại các sự cố trước đó, nhưng cuối cùng, các đồng đội của anh đã trở về nhà sau khi họ cố gắng chọn một tên mới cho Pigmon.

Trong phần kết, có tiết lộ rằng Zero vô tình hồi sinh Belial và Jathar khỏi cái chết của họ, sau đó là lần giết đầu tiên của anh ta trong phần thứ hai của loạt phim với hy vọng khôi phục lại Ultimate Force Zero từ sự hóa đá của họ.

Lịch sử tiếp theo trong Kỷ nguyên khủng hoảng vũ trụ

 Ultra Galaxy Legend Side Story: Ultraman Zero vs Darklops Zero (2010): Sau sự kiện của Ultra Galaxy Legends, Zero đã hợp tác với một phiên bản vũ trụ thay thế của phi hành đoàn ZAP Spacy để chiến đấu chống lại Alien Salome và đội quân Ultra Brothers giả của họ. Nhiều tuần trôi qua, khi phiên bản vũ trụ chính của ZAP Spacy xuất hiện, Zero bảo vệ họ trước Mecha Gomora trước khi chiến đấu với Darklops Zero, một robot được chế tạo sau anh. Zero bị trục xuất vào một kích thước bỏ túi bởi robot nói và thoát khỏi nó với sự giúp đỡ của chủ nhân Ultraman Leo, trở lại đúng lúc để hỗ trợ Gomora trong một cuộc đấu tay đôi với những kẻ phá hoại cơ học của họ. Với việc Zero chiến thắng, Darklops tự hủy hoại bản thân, khiến anh phải giải cứu các thành viên ZAP Spacy
 Ultraman Zero Side Story: Killer the Beatstar (2011): Một năm sau sự kiện Revenge of Belial, Ultimate Force Zero đã đột nhập vào Beatstar Celestial Sphere để giải cứu cả Jean-bot và Emerana bị bắt cóc. Một tuần sau, họ đã tìm cách vào được quả cầu và cứu các thành viên ZAP Spacy Rei và Hyuga, cũng như chính Emerana. Zero, Mirror Knight và Glen Fire chiến đấu chống lại các bản sao của Vua Joe, Inpelaizer và Ace Killer trước khi tham gia vào cuộc chiến chống lại Jean-killer, robot mới nhất của Beatstar theo chủ đề Jean-bot. Sau khi Jean-bot hồi phục sau khi bị tẩy não, anh và Emerana đã thuyết phục Jean-killer tự cứu mình, cho phép anh tham gia nhóm để chiến đấu chống lại chính người tạo ra mình. Cuối cùng, Jean-killer được chấp nhận vào Ultimate Force Zero với tên Jean-chín.
 Ultraman Saga: Zero và Ultra Brothers bật ra! Trận chiến dữ dội! (2012): Mở đầu cho các sự kiện của Ultraman Saga, Zero chiến đấu với Zetton cho đến khi con quái vật bị Alien Bat loại bỏ, người đã thay thế nó bằng một Birdon hồi sinh. Khi hết năng lượng do Anti Ultra Field của Bat, Zoffy xuất hiện và trao cho Zero the Ultra Converter, bổ sung năng lượng cho anh ta và để hai người kết thúc Birdon cùng nhau. Zoffy sớm thông báo cho Zero rằng Alien Bat đang lên kế hoạch tạo ra vũ khí quái vật, với Birdon trước đó chỉ đơn giản là một trong những quái vật được hồi sinh của anh ta và do đó thiết lập chuyển động của sự kiện phim nói trên.

 Ultraman Retsuden / Shin Ultraman Retsuden (2011 2015): Ultraman Zero là nhân vật chính của bộ truyện, và thường hướng dẫn người xem chi tiết đầy đủ về từng trận chiến trong quá khứ của các Chiến binh Ultra. Tương tự như vai diễn trong Ultraman Saga, anh cũng có xu hướng hành động tương tự một người đàn ông thẳng thắn nhưng khi anh vắng mặt trong chương trình, anh sẽ được thay thế bởi những người điều hướng khác như Zoffy, Musashi Haruno, Shin Asuka và những người khác. Zero tiếp tục vai trò này trong loạt phim thành công, Shin Ultraman Retsuden mặc dù cũng có những người dẫn chương trình khác như các nhân vật của loạt phim thành công (ví dụ Ultraman Ginga, Ultraman Taro và Ultraman X). Trong tập cuối của loạt phim nói trên (tập 155), anh được chọn là một trong ba người điều hướng, với hai người còn lại là Ultraman Ginga và Ultraman X, mà loạt phim đã ra mắt trong cùng một khối Shin Ultraman Retsuden được phát sóng.

Thời đại Ultraman thế hệ mới

Xuất hiện trong kỷ nguyên Ultraman thế hệ mới

 Ultraman Ginga S The Movie (2015): Khi biết sứ mệnh của Etelgar để giam cầm Heisei Ultras, Zero đã săn lùng anh ta trong nhiều vũ trụ và chiều khác nhau cho đến khi anh ta đi qua Hikaru và Sho, đến sau Etelgar. Với Etelgar được chứng minh là mạnh hơn Ginga và Victory, và thậm chí có thể chịu được Final Ultimate Zero, anh ta đã huấn luyện bộ đôi Ultra Hosts và đưa cho họ Ultra Fusion Brace sau khi quá trình đào tạo của họ được công nhận. Bên cạnh các Ultras Heisei trước đó, Zero đã đóng góp cho người hoàn thiện chữ ký của mình, Wide Zero Shot, cho Ultra Fusion Brace của Hikaru để hoàn thành Ultraman Ginga Victory. Trong khi cả nhóm tìm đường đến tòa tháp của Etelgar, anh buộc phải bỏ lại phía sau để chiến đấu chống lại sự bắt chước của Ultraman Belial. Zero đã chiến đấu với Belial bằng tất cả các hình thức của mình và chấm dứt doppelganger thông qua Shining Zero. Anh ta đã tham gia cùng các Chiến binh Ultra khác để phá hủy lâu đài của Etelgar trước khi tập hợp lại và rời đi. Ông được đề cập một thời gian ngắn trong Ultra Victory Fight bởi Ultraman Leo khi ông lần đầu tiên gặp Ultraman Ginga và Victory.
 Ultraman X (2015): Zero đã theo dõi một trong những   tội phạm truy nã gắt gao nhất, Bandero ở nhiều không gian khác nhau và đến Trái đất khi anh ta cố gắng đánh cắp Spark Doll. Khi Rui vô tình được đưa đến Planet Guillermo, Zero đã tiến hành chiến dịch giải cứu và tham gia cùng với X, cả hai đã đánh bại cả Bandero và Black King. Anh ta đã được đề cập đến trong tập 13 bởi Sho / Ultraman Victory về cuộc gặp gỡ của anh ta mặc dù rất mất tinh thần, Ultraman X không phải là điều anh ta mong đợi do người chủ của mình (Daichi) cho đến khi Sho huấn luyện cậu bé thành kiếm. Việc sử dụng Chế độ thay đổi chế độ của anh trong tập 5 là một bổ sung muộn của Koichi Sakamoto sau khi thấy Ultraman X sử dụng Ultraman Zero Armor, cũng như trang phục ban đầu vẫn còn tốt. Trong khi đó, những lời thoại của anh trong bộ truyện được Nakano viết từ diễn xuất của Akira Kobayashi trong loạt phim Senpūji.
 Ultraman X The Movie (2016): Thẻ điện tử của Ultraman Zero được Guruman tạo ra sau đó cùng với các Chiến binh Ultra khác mà các thành viên X và Xio đã gặp trước đó. Các thẻ Ultramen cộng hưởng với hy vọng của mọi người và đưa họ chiến đấu chống lại Tsurugi Demaaga đang hoành hành trên toàn thế giới. Zero đã chiến đấu chống lại một người ở Thượng Hải, Trung Quốc và giống như phần còn lại của các Chiến binh Siêu phàm, anh ta được tăng thêm sức mạnh để tiêu diệt lũ quái vật. Các chiến binh Ultra đã tập hợp lại và Zero nhận xét về cách cả X và Daichi trở nên mạnh mẽ hơn lần cuối họ gặp nhau. Trong khi rời khỏi Trái đất, anh đã dừng chân lần cuối cùng với Rui, khiến cô rất thích thú.
 Ultraman Orb (2016): Ultraman Zero được nhắc đến là người phong ấn Maga-Pandon trước khi Jugglus phát hành King Demon Beast. Sau khi bị đánh bại, Thẻ Ultra Fusion của Zero đã được mua lại bởi Gai, người đã sử dụng nó cùng với thẻ của Ultraman Jack để biến thành Ultraman Orb Hurricane Slash. Trong tập cuối của bộ truyện, Zero và các thẻ Ultra Fusion khác trong sở hữu của Gai biến thành những dự đoán vật lý của chính họ để hỗ trợ Ultraman Orb tung đòn kết liễu vào Magata no Orochi trong khi Juggler giữ con quái vật đủ lâu để lộ ra điểm yếu của nó.
 Ultraman Zero: The Chronicle (2017): Zero tái khẳng định vai trò là hoa tiêu của loạt tiểu sử này.
 Ultraman Orb The Movie (2017): Vào đầu bộ phim, Zero đã đến trợ giúp của Orb trong việc đánh bại Murunau Galactron trên Hawaii và báo cáo về một sự cố kỳ lạ trước khi rời đi. Anh ta trở lại tại hiện trường tín dụng, nơi anh ta tìm sự giúp đỡ của Gai trong việc hỗ trợ Ultraman X chiến đấu chống lại Desastro.
 Ultra Fight Orb (2017): Theo lệnh của Space Garrison, Zero được gửi đến để điều tra bóng tối của Hành tinh Yomi cho đến khi Juda Specter và Mecha Gomora chiến đấu với anh ta. Anh được Ultraman Orb hỗ trợ sau khi cảm nhận được bóng tối tương tự và cả hai được dẫn đến Reibatos. Khi quỹ đạo không bắt được anh ta, Zero và Seven đã huấn luyện anh ta trong   trong 10 năm. Khi quá trình huấn luyện của Orb kết thúc, Thẻ Ultra Fusion của Zero đã được sử dụng cùng với thẻ của Seven thành Emerium Slugger và ba người họ lao về phía Monster Graveyard để chiến đấu với Tyrant trước khi anh ta đưa Orb để ngăn chặn Reibatos. Sau trận chiến, Zero là nhân chứng duy nhất cho sự biến mất đột ngột của Giga Battle Nizer của Reibatos nhưng chọn giữ nó cho riêng mình.
 Ultraman Geed (2017): Xem bên dưới
 Ultraman Geed the Movie (2018): Xem bên dưới
 Ultraman R / B (2018): Crystal R / B tương ứng của Zero thuộc quyền sở hữu của Kumashiro Matsuo, huấn luyện viên đội bóng chày White Bears cho đến khi ông giao nó cho Katsumi cùng với các viên pha lê của Seven và X. Sức mạnh của anh ta cho phép Rosso thực hiện Zero Twin Choper thông qua R / B Slugger Rosso của anh ta.
 Ultra Galaxy Fight: Anh hùng thế hệ mới (2019):

Ultraman Geed
Ultraman Zero xuất hiện trong sê-ri này với tư cách là nhân vật phụ. Zero đã có mặt trong trận chiến giữa Belial và Ultra Warriors, nhưng đã bị đánh bại, cho phép Belial khởi xướng Crisis Impact dẫn đến việc Ultraman King hy sinh thân mình để bảo vệ Vũ trụ.

Sáu năm sau, anh được gửi đến Trái đất để lấy lại Ultra Capsules nhưng Ultimate Bracelet của anh bị hư hại từ trận chiến trước đó. Anh ta đã kết nối với một nhân viên văn phòng tên là Leito Igaguri để hồi phục và quan sát Ultraman Geed trong khi cứu mạng người này. Sau khi hy sinh mạng sống của mình để bảo vệ Leito, Riku / Geed và một số người khác bị Kei giam giữ, Zero đã được hồi sinh thông qua ý chí của con người và nhận được khả năng biến thành Ultraman Zero Beyond sau khi Hikari giao một bộ Riser và Ultra Capsules. Ngôi sao nhỏ tương ứng của ông đã tổ chức cho con gái của Leito là Mayu, người có khả năng dịch chuyển tức thời cho đến khi lời cầu nguyện của cô cho Geed cho phép Riku thu hoạch nó dưới dạng . Zero chủ yếu hỗ trợ cho Geed trong các trận chiến chống lại Belial, Ultraman Zero rời khỏi cơ thể của Leito sau khi Belial đánh bại để anh ta có thể trở lại Planet Ultra với Vòng đeo tay tối thượng đã được sửa chữa của mình.

Hồ sơ
Số liệu thống kê dưới đây của Ultraman Zero chưa bao giờ được đề cập trong các lần xuất hiện trong phim của anh ấy, nhưng được đưa lên các tạp chí và trang web chính thức.

 Chiều cao: ~ 49   m    (55   m khi tính cả đỉnh của Ultimate Aegis, 5   m khi bị thu hẹp trong Ultraman Saga )
 Trọng lượng: 35.000 t  (45.000 t như Techtor Gear Zero / Hatred, 55.000 t với Ultimate Zero )
 Tốc độ bay: Mach 7
 Tuổi: 5.900 tuổi (Tuổi tương đương với 18 ~ 20 tuổi của con người.)
 Nơi sinh: Tinh vân M78, Vùng đất ánh sáng
 Năm ra mắt: 2009
 Xuất hiện lần đầu: Mega Monster Battle: Ultra Galaxy (2009)
 Cơ cấu gia đình:
 Cha: Ultraseven
 Mẹ: Được tuyên bố là một nhà khoa học xuất sắc trong  Vùng ánh sáng, mặc dù các chi tiết khác liên quan đến cô vẫn chưa được tiết lộ.

Miêu tả
Trang web chính thức của Tsuburaya Productions đã tuyên bố: "[Ultraman Zero] Cha anh ta là Ultraseven, được dạy bởi anh chị em Ultraman Leo / Astra, đuổi theo Belial tà ác vào một không gian khác, nhận được Vòng đeo tay tối thượng và cuối cùng đánh bại Đế chế Thiên hà Belial. Fire, Mirror Knight, Jean-bot và Jean-chín, họ tạo thành Ultimate Force Zero. "

Biến hình
Những người liên kết với Zero biến đổi thông qua việc sử dụng Ultra Zero Eye (ル ト ラ ゼ Urutora Zero Ai?), Dựa trên Ultra Eye của Ultraseven. Trong cảnh biến hình, một khi họ tặng nó, dải ruy băng ánh sáng và Zero Sluggers xuất hiện với cơ thể của Zero hiện ra trên vật chủ của con người trước khi Zero Sluggers bám vào và xuất hiện trong thế giới con người. Khi không sử dụng, Ultra Zero Eye được lưu trữ trong Ultra Zero Bracelet (nay là Ultimate Bracelet) và cũng có thể được sử dụng theo cách tương tự như một khẩu súng lục khi cần. Phần bên trái của chữ ký của Google được đắp nổi.

 : Một phiên bản nâng cấp của Ultra Zero Eye, đóng vai trò là thiết bị biến hình của Leito. Leito biến đổi bằng cách tặng Zero Eye và nhấn nút trên goggle bên phải, khiến Zero xuất hiện theo cách tương tự như các chiến binh Ultra thông thường. Bằng cách gắn nó vào Riser, nó đã cung cấp năng lượng cho thiết bị sau.
 : tương tự với  được sử dụng bởi  Riku và Kei, nó đã được chuyển giao bởi Ultraman Hikari cùng với một loạt New Generation Capsules. Leito lần đầu tiên đính kèm Ultra Zero Eye NEO với Riser và quét một cặp ,  và  để trở thành  và biến hình dưới dạng Ultraman Zero Beyond. Tương đồng với Riku's Geed Riser, Ultra Capsule được chế tạo bởi .

Năng lực và vũ khí

 : Một ánh sáng nhỏ nằm trên trán anh, chủ yếu có chức năng phóng . Đó là một trong những đặc điểm được thừa hưởng từ cha mình.
 : Áo giáp bạc trên ngực và vai của Zero có chức năng như các tấm pin mặt trời, cho phép anh ta chiến đấu trong một thời gian dài hơn. So với cha mình, Zero sở hữu Bộ đếm thời gian màu (カ ラ ー タ イ Karā Taimā?) cho phép anh ta thực hiện .
 : Hai con dao boomerang trên đầu, chúng tương tự như Slugger của Ultraseven. Chúng có thể được kết hợp thành nhiều cấu hình, chẳng hạn như Zero Twin Sword (ゼ ロ ツ イ ド Zero Tsuin Sōdo?), Mà tạo ra bằng cách chạm vào sức mạnh của Plasma Spark và tổ hợp Zero (ン ビ ネ ーNgười chậm chạp. Trong Ultraman Saga Zero & Ultra Brothers Pop Out, Zero Twin Sword vẫn có thể được sử dụng làm boomerang trong khi đòn tấn công của nó được tăng cường bởi M87 Ray của Zoffy.
 : Một chiếc vòng tay mà Seven đã trao cho Zero, cho phép anh ta biến đổi ba lần trong một vũ trụ thay thế. Sau khi nhận được Ultimate Aegis từ Ultraman Noa, chiếc vòng tay đã được nâng cấp thành Ultimate Bracelet (ウ ル テ ィ メ イ ト Urutimeito Buresuretto?), Giờ đây cho phép anh ta hoạt động không ngừng trong bất kỳ vũ trụ thay thế nào. Theo đạo diễn Yuichi Abe, Ultimate Bracelet không chỉ là sức mạnh của Nô-ê, mà còn chứa ánh sáng của trái tim mọi người từ mọi vũ trụ, do đó biến nó thành vật phẩm mạnh nhất tồn tại. Kể từ Ultraman Geed, thiết bị đã bị hỏng do trận chiến trong quá khứ của Zero với Belial và sự suy giảm sức mạnh hiện tại của anh ta. Đúng như tương tự với Ultra Bracelet của Ultraman Jack, chiếc vòng cũng có thể biến thành vũ khí như:

 : Sau khi bị suy yếu trong Anti Ultra Field của Alien Bat, Zero đã được Zoffy tặng cho Ultra Converter để nạp lại năng lượng cho phép họ kết liễu Birdon.

Forms, sức mạnh và khả năng
Được đào tạo bởi Ultraman Leo, Zero sử dụng Judo và    trong chiến đấu. Anh ta cũng có khả năng thích ứng các kỹ năng chiến đấu của đối thủ với chính mình như sao chép cuộc tấn công piledriver của Glen Fire (Glen Driver) vào . Người hoàn thành của anh ta là , được thực hiện trong tư thế chiến đấu trước chủ nhân của anh ta trước khi chuyển sang đòn tấn công theo kiểu "L" được sử dụng bởi Ultraseven. Cú đá bay của anh ấy,   được học từ Leo Kick của chủ nhân (Leo) và cùng với người sau, cả hai đều có khả năng thực hiện các đòn tấn công kết hợp như   và , thay thế vị trí của Astra trong cả hai cuộc tấn công.

Ngoài ra, anh ta cũng có các forms sau:

 : Trong thời gian bị trục xuất và huấn luyện bởi Ultraman Leo, anh buộc phải mặc áo giáp Techtor Gear (テ ク タ ー Tekutā Gia?) Làm hạn chế sức mạnh và hiệu suất của anh. Cuối cùng, sau khi sự cứu chuộc của anh được Ultraman King thừa nhận, anh đã được giải thoát khỏi chính bộ giáp. Trong khi đối mặt với Alien Bat Glacier, anh ta bị giam cầm trong một biến thể màu rỉ sét của Techtor Gear có tên là Techtor Gear Hatred (ク タ ー ヘ ト リ ッ ド Tekutā Gia Heitoriddo?). Trong khi Zero có thể dễ dàng thích nghi với bộ giáp này, thủy triều đã chuyển sang ủng hộ Glacier khi anh kích hoạt một chức năng ẩn giúp kiềm chế Zero bằng các cú sốc điện. Cuối cùng, anh ta đã có thể trốn thoát qua Chế độ Strong-Corona.
 : Xuất hiện trong Ultraman Festival 2010, đây là những vũ khí được Zero sử dụng khi Zero Sluggers của anh biến thành một bộ áo giáp. Zero tách thành ba, với hai bản sao được mặc áo giáp khác nhau tương ứng. Chúng được thiết kế bởi trẻ em như là một phần của Cuộc thi thiết kế áo giáp tăng sức mạnh mới (新 強化 ア ー デ ザ イ ン ト), và đại diện cho các tạp chí khác nhau:
 : Đại diện cho người chiến thắng trong Televi-kun, Super Form xuất hiện dưới dạng một bộ giáp màu xanh được biến đổi từ sức mạnh của ánh sáng thiêng liêng. Nó mang đến cho Zero phong cách chiến đấu bóng bẩy hơn, cho phép anh ta di chuyển với tốc độ lớn trong khi sử dụng lưỡi kiếm nhô lên trên cánh tay làm vũ khí. Thông qua biểu tượng ngôi sao khổng lồ trên ngực, Zero có thể thực hiện Emerium Star Beam (メ リ ウ ム ス タ ー Emeriumu Sutā Bīmu?).
 Keeper Form (キ ー パ ー フ ォ ー Kīpā Fōmu?): Đại diện cho người chiến thắng trên Tạp chí Televi, Keeper Form xuất hiện như một bộ giáp bạc giúp anh ta tăng cường sức mạnh vũ phu. Vũ khí chính của Zero là một lá chắn trên cánh tay trái và Blade Reflection (リ フ レ ク ン ド Rifurekushon Burēdo?) Bên phải anh ta cho phép anh ta hấp thụ đòn tấn công sắp tới và trả lại cho chủ nhân của chúng. Ultimate Zero (ル テ ィ ト Urutimeito Zero?): Một hình thức mà Zero đưa Ultimate Aegis (ル テ ィ メ イ ト イ Urutimeito Ījisu? Bộ giáp này mang lại cho anh ta Thanh kiếm không tối thượng (ウ ル テ ut ut ut ut ut ut ut ut ut ut ut ut ut ut ut Zero?), Hoặc một biến thể mạnh hơn, Final Ultimate Zero Trinity (フ ァ イ ナ ain Fainaru Urutimeito Zero Toriniti? Hình dạng thực sự của Ultimate Aegis là Shield of Baradhi (バ ラ ー ジ Barāji no Tate?), Được tìm kiếm bởi sự kháng cự của Đế chế Thiên hà Belial để đánh bại anh ta, và sau đó được Ultraman Noa ban tặng cho Zero. Mặc dù rất mạnh, nhưng một khi được sử dụng để vận chuyển xuyên vũ trụ, bộ giáp cần phải được sạc lại trước khi được sử dụng lại. Một số đối thủ dường như có sức đề kháng tự nhiên đối với cuộc tấn công như Etelgar, người có thể sống sót sau cuộc tấn công mặc dù có chiếc khăn và mặt nạ bị đốt cháy trong quá trình này. Dữ liệu của Ultimate Aegis được sao chép bởi Tiến sĩ Guruman trong Ultraman X cho nhân vật chính hiệu đảm nhận Ultraman Zero Armor.
 Thay đổi chế độ (モ ー ō Mōdo Chenji?): Đây là những hình thức thay thế đạt được sau khi kết hợp của Zero với Dyna và Cosmos để tạo thành Ultraman Saga. Strong-Corona Zero (ス ト ロ コ Sutorongu Korona Zero?): Dạng thay thế màu đỏ của Zero, hoạt động tương tự như Kiểu mạnh của Dyna và Chế độ Corona của vũ trụ. Nó cho phép Zero sử dụng sức mạnh vũ phu và khởi tạo Siêu bão (ウ ル ト ラ Urutora Harikēn?) Trước khi sử dụng Garter Buster (ル ネ バ ス Garune Là một tác dụng phụ của sự biến đổi, Zero nói với giọng điệu thú vị. Luna-Miracle Zero (ル ナ ミ ク Runa Mirakuru Zero?): Dạng thay thế màu xanh của Zero, phục vụ tương tự như Loại thần kỳ của Dyna và Chế độ Luna của Cosmos. Nó cho phép Zero sử dụng tốc độ và khả năng tinh thần và sử dụng Mirugg Zero Slugger (ミ ラ ク ル ロ ス ッ ー Mirakuru Zero Suraggā?) Làm đòn kết liễu. Là một tác dụng phụ của sự biến đổi, Zero nói một cách đơn điệu bình tĩnh. Vì hình thức này mang một số đặc điểm của Chế độ Luna của Cosmos, nên Zero có khả năng sử dụng Sóng Trăng Tròn (フ ル ム ー ン ブ Furu Mūn Wēbu?), Một tia không gây chết người có thể làm dịu quái vật.
 Shining Ultraman Zero (シ ャ イ ン グ ウ aining aining aining aining Shainedu Urutoraman Zero?): "Hình thức cuối cùng" của Zero, có được khi anh ta trục xuất Belial khỏi cơ thể mình. Tại đây, cơ thể của Zero mang vàng và bạc và sở hữu Lõi năng lượng sáng (シ ャ イ aining Shainedu Enajī Koa?) Thay cho Bộ đếm thời gian màu của mình. Đòn tấn công chính của anh ta là Shining Emerium Slash (シ ャ イ ニ ン aining aining Shainedu Emeriumu Surasshu?) Là phiên bản nâng cao của đòn tấn công thông thường của anh ta. Tuy nhiên, khả năng mạnh nhất được biết đến của anh ta là Shining Star Drive (シ ャ イ ニ ン aining aining aining aining aining aining aining aining Trong trò chơi PlayStation Portable Ultraman All Star Chronicle, anh đã trình diễn một cuộc tấn công có tên Shining Wide Zero Shot (ャ イ ニ グ aining aining Shainedu Waido Zero Shotto?). Crossover Formation (ク ロ ス オ バ Kurosu bā Fōmēshon?): Tăng sức mạnh nhất thời giống hệt với Traman Tiga của Long Tiga. Xuất hiện trong Ginga S The Movie, hình thức này được sử dụng bởi tất cả Heisei Ultras để trao quyền cho người hoàn thành của họ và phá hủy lâu đài của Etelgar. Ultraman Zero Beyond (ウ ル ト ラ マ ン ゼ ロ ut Urutoraman Zero Biyondo?): Một hình thức xuất hiện trong Ultraman Geed đạt được bằng cách sử dụng Riser ở chế độ Zero. Nó có tính năng anh ta sử dụng tài sản của Ultramen Ginga, Victory, X và Orb. Thông qua hình thức này, Zero có khả năng tung ra bốn Quattro Sluggers (ク ア ト ロ ス ッ Kuatoro Suraggā?) Và thực hiện các đòn đấm / đá cotinuity. Những người kết thúc của anh là hợp xướng Bulky (ル ル キ ー コ ー ī Barukī Kōrasu?) Và Wide Beyond Shot (イ ド ビ ヨ ン ド シ aido Waido Biyondo Shotto?).

Ultra Warriors with Zero's powers
Danh sách dưới đây đề cập đến những Ultras sau này sở hữu một bản sao hoặc thừa hưởng sức mạnh của họ từ Ultraman Zero.

 Chiến thắng Ultraman Ginga
 Ultraman X Ultraman Zero Armor
 Quả cầu Ultraman
 Chém bão (với Ultraman Jack)
 Emerium Slugger (với Ultraseven)
 Leo Zero Knuckle (với Ultraman Leo)
 Ultraman
 Magnificent (với Cha của Ultra)
 Shining Myst (với Ultraman)
 Mugen Crosser (với Ultraman Tiga)

Vật chủ

Run
 là một nhân vật chính trong Ultraman Zero: The Revenge of Belial.

Cùng với em trai Nao, cả hai đều mồ côi và sống với bà ngoại, làm cảnh sát tại một khu khai thác của hành tinh quê nhà Anu. Một ngày nọ, khi Darklops của Belial tấn công khu khai thác, Zero đã liên kết với Run để cứu mạng chàng trai trẻ, nhưng biết rằng anh ta đang kiểm soát cơ thể của Run, vì bản gốc bị hôn mê. Sau các sự kiện trong phim, một Run được chữa lành hoàn toàn đã được tách ra khỏi Zero và không có hồi ức về những khoảnh khắc mà Zero sở hữu anh ta, khiến Nao mất tinh thần.

Run được đóng bởi , phiên bản trẻ được đóng bởi .

Shin Moroboshi
 là một nhân vật độc quyền trên sân khấu xuất hiện trong Ultraman Premier 2011 (ウ ル ト ラ ア 2011 Urutoraman Puremia Nisenjūichi?). Anh ta là người cải trang Ultraman Zero và được miêu tả bởi ba diễn viên khác nhau ở mỗi khu vực:

 : Nagoya
 Mamoru Miyano: Tokyo (cũng là diễn viên lồng tiếng gốc của Zero)
 : Osaka

Nozomu Taiga
 là nhân vật chính của Ultraman Saga và là chủ nhà thứ hai của Ultraman Zero. Bắt nguồn từ cùng một vũ trụ nơi Ultraman Tiga và Ultraman Dyna diễn ra, Taiga là thành viên tân binh của Super GUTS sau khi Asuka biến mất. Taiga mang rất nhiều điểm tương đồng với Asuka trẻ tuổi (thậm chí còn được các thành viên cấp cao của Super GUTS gọi là "sự xuất hiện thứ hai của Shin Asuka"), nhưng lại thiếu sự tôn trọng với những người tiền nhiệm, đặc biệt là Ultramen sau khi cha mẹ anh ta bị giết trong một cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh trong khi anh ta hét lên Ultraman giúp đỡ nhưng vô ích. Anh ta có vẻ căm ghét cà rốt và trong một sự tương đồng đã nói ở trên, có xu hướng hành động trẻ con với Zero hành động như một người đàn ông thẳng thắn.

Trong lễ kỷ niệm 15 năm hy sinh của Asuka, Taiga đã tham gia vào một trận chiến trên không chống lại một đội quân Sphires còn sót lại, những người đã cố gắng tấn công Thuộc địa Sao Hỏa. Trong cuộc chiến, anh được đưa đến một thế giới khác một cách tình cờ và liên kết chặt chẽ với Zero sau những trải nghiệm cận tử trong việc cứu một cậu bé. Trong khi đối đầu với Zero do lòng căm thù Ultraman, nhưng sau khi biết được sự thật về nguồn gốc của Đội U (đội tấn công Trái đất thay thế), anh quyết định chấp nhận lớp phủ của Ultraman và gạt bỏ sự khác biệt của mình. Sau sự kiện, anh quyết định ở lại Trái đất thay vì trở về thế giới quê nhà, muốn quan sát tương lai của hành tinh.

Nozomu Taiga được DAIGO miêu tả. Khi còn nhỏ, Taiga được  miêu tả.

Leito Igaguri
 là một trong những nhân vật chính của Ultraman Geed. Được miêu tả là một người có ý chí yếu đuối nhưng nghiêm túc, Leito là một người đàn ông trong gia đình với công việc là một nhân viên ở Công ty Tanimaru (谷 丸 事 Kabushikigaisha Tanimaru Shōji?). Bất chấp những khó khăn mà anh phải đối mặt trong cuộc sống, Leito coi gia đình là động lực để làm việc chăm chỉ hơn.

Trong một trong những trận đánh của Geed, Leito đã chết khi bị một chiếc xe tải đâm vào trong khi cố gắng cứu một người giữ Ngôi sao nhỏ tên Toru Honda khỏi bị nghiền nát bởi các mảnh vỡ. Zero, cảm động trước sự dũng cảm của con người và cần một vật chủ hồi phục, sáp nhập vào cơ thể của Leito để khôi phục anh ta trở lại cuộc sống. Mặc dù ban đầu thích xem các trận chiến của Geed từ xa, cơ thể anh thỉnh thoảng bị Zero thiếu kiên nhẫn và buộc phải tham gia và hỗ trợ chiến binh trẻ. Trong cái chết của Zero dưới tay Galactron, Leito ẩn chứa một sự hối hận to lớn vì đã bất lực trong thời gian đó cho đến khi quyết tâm mới của anh cho phép Zero được hồi sinh và có được Riser để sử dụng Ultraman Zero Beyond. Trong khi chiến đấu chống lại Belial Atrocious, những vết thương kéo dài từ Zero được mang về phía Leito, buộc anh phải nhập viện khi Geed tiếp quản và nổi lên chiến thắng. Leito và gia đình đã tiếp cận Zero lần cuối trước khi anh trở về thế giới quê nhà.

Leito Igaguri được đóng bởi Yuta Ozawa (雄 Ozawa Yūta?). Yuta đề cập rằng khi còn nhỏ, anh luôn muốn trở thành Cha của Ultra, nhưng nhân vật của anh biến thành Ultraman Zero. Leito (với tư cách là chủ nhà của Zero) là cha của một gia đình được nhà văn Otsuichi gợi ý, trái ngược với mối quan hệ của Riku Asakura / Ultraman Geed với Belial.

Trong các phương tiện truyền thông khác

Trò chơi điện tử

 Dòng anh hùng Compati
 Ultraman Zero là một trong những nhân vật trong loạt trò chơi crossover Lost Heroes, được thành lập bởi Kamen Rider Series, Gundam và Ultra Series. Tính năng chính của trò chơi cho phép người chơi thực hiện các pha kết thúc đồng đội và chéo với bất kỳ nhân vật nào từ nhượng quyền thương mại khác nhau. Một sự kết hợp đặc biệt là Ultimate Zero và GNT-0000 00 Qan T］ (Setsuna F. Seiei) trong bản cài đặt thứ hai của trò chơi Lost Heroes 2 bằng cách thực hiện , trong đó cả hai rút kiếm và tạo ra một thanh kiếm năng lượng khổng lồ GN Particle / Ultimate Aegis trước khi thả nó về phía kẻ thù. Sau trận chiến, hai người hét lên những câu khẩu hiệu tương ứng. Đội ngũ này khá thú vị, vì cả Ultraman Zero và Setsuna đều có chung một diễn viên lồng tiếng.
 Zero xuất hiện ở cấp độ thứ 14 của trò chơi kinh dị sinh tồn 2017 City Shrouded in Shadow, bước vào giai đoạn hỗ trợ Ultraman và Ultraman Taro giống như Ultraman Belial áp đảo cả hai. Mặc dù bị hạ gục bởi Ultraman tà ác lúc đầu, ba Siêu chiến binh, đến cuối giai đoạn, đánh bại Belial với lực kết hợp của các chùm năng lượng tương ứng.

Anime

 Ultraman Zero và phần còn lại của Ultimate Force Zero đã xuất hiện trong phần thứ ba của Cuộc sống tay miệng của Wooser, Phantasmagoric Arc như một phần của sự hợp tác của Tsuburaya Productions với xưởng phim hoạt hình Sanzigen. Trong tập đầu tiên của phần ba, Wooser đã lái chiếc Mecha Wooser và giành chiến thắng trước một đội quân không gian. Nhưng sau hậu quả của trận chiến, anh ta và mecha của mình bị mắc kẹt trong không gian, cho đến khi anh ta thấy mình trong một ánh sáng rực rỡ, nơi Ultraman Zero (kèm theo Ultimate Force Zero), khuyến khích anh ta và do đó giúp Wooser trở về Trái đất. Zero xuất hiện trở lại như một poster trong phòng của Wooser và một lần nữa là những nhân vật hành động cùng với các đồng đội của mình. Trong anime cho biết, nhân vật chính Wooser cũng được lồng tiếng bởi Mamoru Miyano, người thực hiện vai trò kép với Ultraman Zero. Một năm trước đó, vào tháng 2 năm 2014, blog chính thức của Ultraman Retsuden đã quảng cáo ĐẶT HÀNG MỚI MỚI của Miyano được sử dụng cho Arc Awakening Life Hand-to-mouth Life của Wooser. Blog cũng lưu ý về vai trò của Miyano trong Wooser và nói đùa thêm nếu Wooser sẽ gặp Ultraman Zero vào một ngày nào đó.

Video âm nhạc

 Ultraman Zero và các thành viên của Ultimate Force Zero (đã chặn Jean-chín) xuất hiện trong video ca nhạc của Girl Next Door Unmei no Shizuku ~ ngôi sao của Destiny ~, với bài hát được sử dụng làm chủ đề kết thúc cho Ultraman Zero: The Revenge of Belial.
 Ultraman Zero được xuất hiện trong đĩa đơn thứ 9 của Mamoru Miyano, Ultra Fly làm nhân vật nền. Bài hát cũng trở thành phần mở đầu thứ sáu của Ultraman Retsuden.

Ứng dụng

 Vào cuối năm 2013, LINE thông báo phát hành lần thứ hai miếng dán Ultraman được bán với mức giá $ 1.99. Zero là một trong số các tác phẩm nghệ thuật đặc trưng trong các bộ cùng với các Siêu chiến binh và Siêu quái vật khác.
 Là một sản phẩm gắn liền với Ginga S Movie, một trò chơi trên điện thoại thông minh đã được phát hành, được gọi là . Zero được mô phỏng lại như ninja gốc từ Sanada Ten Braves, , còn được gọi là . Vũ khí chính của anh ta là một con dao găm.

Thực tế ảo

 Một bộ phim thực tế ảo của Ultraman Zero đã được tổ chức vào ngày 26 và 27 tháng 8 năm 2017 tại các rạp VR được chọn tại Nhật Bản. Nó có Ultraman Zero chiến đấu chống lại Eleking với những khán giả theo dõi trận chiến từ một tòa nhà văn phòng.

Tiếp nhận
Theo một cuộc phỏng vấn với Famitsu, Mamoru tuyên bố rằng "Tôi thực sự ngạc nhiên! Cuối cùng, tôi đã trở thành một Ultraman (cười)". Anh nhớ lại những ngày còn là một đứa trẻ xem Ultra Series trong kỳ nghỉ hè nhưng tiếc là không thể xem toàn bộ loạt phim. Ultra Series yêu thích của anh ấy là Ultra Seven và Ultraman Taro, cũng như tìm kiếm các nhân vật chibi của Ultra Series (chẳng hạn như những người trong Ultraman Kids) khá thú vị. Anh ta cũng bị ấn tượng bởi cách thiết kế của Zero được trang bị hai Eye Sluggers và kỹ năng chiến đấu của Ultra Warrior liên quan đến các động tác võ thuật tốc độ và không gian. Trong một cuộc phỏng vấn năm 2013 với Susumu Kurobe (diễn viên của Shin Hayata / Ultraman), anh đã đề cử Ultraman Zero là Chiến binh siêu yêu thích của mình.

Phổ biến

Bản thân Ultraman Zero có tài khoản Twitter chính thức của riêng mình, bắt đầu từ năm 2010 và kết thúc vào tháng 3 năm 2012. Vào ngày 1 tháng 3 năm 2011, anh đã tweet cho độc giả cẩn thận với "người lạ" cho họ cơ hội trở thành một "cô gái phép thuật". Bản thân bài đăng này là một trò đùa của một bộ anime nổi tiếng, Puella Magi Madoka Magica, trong đó có nhân vật chính Kyubey thao túng các cô gái (bao gồm cả các nhân vật chính của bộ truyện đó) thành một cô gái phép thuật và đã trở nên lan truyền trong fandom Nhật Bản kể từ đó, tạo ra một chuỗi meme internet đặc trưng của Zero đối mặt với Kyubey.

Trong kỷ niệm 45 năm của Ultra Series, Ultraman Zero đã ghi được vị trí đầu tiên trong bảng xếp hạng về sự nổi tiếng của Ultra Hero, nhưng trong một cuộc thăm dò khác của Ultra Hero vào năm 2013, anh đã ghi được vị trí thứ hai sau khi thua Ultraman Tiga.

Năm 2009, kết hợp với việc quảng bá Mega Monster Battle: Ultra Galaxy, Ultraseven và Ultraman Zero là một trong những nhà quảng bá cho Windows 7 mới được giới thiệu. Sự tham gia của Seven vào buổi họp báo là do tên của anh ấy. Một khách mời danh dự / người quảng bá của buổi họp báo là nữ diễn viên / ca sĩ giọng hát Nana Mizuki, người (như Ultraseven) cũng có tên của cô được xoay quanh con số nói trên. Ông là một trong những Chiến binh Ultra có mặt trong lễ trao giải năm 2013 khi Ultra Series được Guinness World Records đề cử là loạt phim có hầu hết các phần phụ và phần tiếp theo.

Ultraman Zero và Ultraseven là khách mời danh dự trong Ngày Oyako 2016, được tổ chức vào ngày 24 tháng 7. Hai ngày trước đó, hai người đã giành được "Giải thưởng Oyako" của Bruce Osborn.

Ghi chú

Tham khảo

 Tài liệu tham khảo

 Nguồn

Liên kết ngoài

 Ultraman Zero  trong Tsuburaya Productions
 Nozomu Taiga trong cơ sở dữ liệu phim Internet
 Nhân vật trong Ultraman Zero: The Revenge of Belial
 Nhân vật  trong Ultra Zero Fight

Ultra Series
Tokusatsu


title: Ngụy biện khái quát hóa có khiếm khuyết

text:
Trong logic và lập luận, một sự khái quát hóa có khiếm khuyết (hay tổng quát hóa có khiếm khuyết - faulty generalization), cũng giống như việc chứng minh bài toán bằng ví dụ cụ thể trong toán học, là một dạng ngụy biện phi hình thức (informal fallacy). Ở dạng ngụy biện này, người ngụy biện đưa ra kết luận khái quát hóa về tất cả hoặc đa số hiện tượng chỉ căn cứ trên cơ sở là một hoặc một vài hiện tượng đơn lẻ. Đây là một trường hợp của ngụy biện nhảy đến kết luận (jumping to conclusions).

Ví dụ: Một ai đó có thể đưa ra kết luận khái quát về tất cả mọi người hoặc tất cả thành viên trong một nhóm nào đó mà chỉ căn cứ trên những gì anh ta biết về một hoặc một vài người trong số đó:

 Khi một người gặp một người giận dữ từ một quốc gia nhất định X, anh ta có thể cho rằng hầu hết mọi người ở quốc gia X đều tức giận.
 Khi chỉ nhìn thấy thiên nga trắng, người ta có thể cho rằng tất cả thiên nga đều có màu trắng.

Trong ngôn ngữ triết học chính xác hơn, ngụy biện khái quát hóa có khiếm khuyết được gọi là ngụy biện quy nạp khiếm khuyết (fallacy of defective induction). Đây là một kết luận được đưa ra dựa trên cơ sở là những tiền đề yếu, hay một kết luận không được chứng minh bằng những chứng cứ đầy đủ và không thiên vị. Khác với ngụy biện về mức độ liên quan (fallacies of relevance), trong ngụy biện quy nạp khiếm khuyết, các tiền đề có liên quan đến kết luận, nhưng chỉ chống đỡ cho kết luận một cách yếu ớt và điều này dẫn đến sự tổng quát hóa sai. Bản chất của dạng ngụy biện do quy nạp này nằm ở việc đánh giá quá cao một lập luận trong khi lập luận này căn cứ trên lượng mẫu không đủ lớn.

Logic
Ngụy biện khái quát hóa có khiếm khuyết thường có dạng sau:

 Một tỷ lệ Q của mẫu có thuộc tính A.
 Do đó, tỷ lệ Q của quần thể có thuộc tính A.

Một sự tổng quát hóa như vậy xuất phát từ tiền đề về một mẫu (thường không mang tính đại diện hoặc mang tính thiên vị), đến một kết luận về cả quần thể.

Khái quát hóa có khiếm khuyết cũng là một phương thức tư duy sử dụng kinh nghiệm về một hoặc một nhóm người, sau đó mở rộng nó sang người khác một cách sai lầm.

Các loại ngụy biện khái quát hóa có khiếm khuyết
Ngụy biện khái quát hóa vội vã (hay tổng quát hóa vội vã - hasty generalization) là loại ngụy biện trong đó sự khái quát hóa chỉ căn cứ trên việc xem xét chỉ một hoặc một vài trường hợp đơn lẻ, hoặc nghiên cứu một trường hợp duy nhất rồi khái quát hóa nó lên như là đại diện điển hình của toàn bộ lớp đối tượng hay hiện tượng nào đó.

Ngược lại, ngụy biện quy nạp biếng nhác (slothful induction) là loại ngụy biện phủ nhận kết luận logic của một lập luận quy nạp, coi nó "chỉ là một sự trùng hợp ngẫu nhiên" trong khi rất có thể là không phải thế.

Ngụy biện ngoại lệ áp đảo (overwhelming exception) gần với sự khái quát hóa vội vã (hasty generalization), nhưng xuất phát từ phía bên kia. Nó là một sự khái quát hóa chính xác, nhưng đi cùng với những hạn chế giúp loại bỏ đủ các trường hợp (dưới dạng ngoại lệ); khiến cho những gì còn lại không gây ấn tượng nhiều như người ta tưởng.

Ngụy biện sử dụng các mẫu không điển hình (fallacy of unrepresentative samples) là ngụy biện trong đó kết luận được đưa ra dựa trên các mẫu không mang tính điển hình hoặc mang tính thiên vị.

Sự sống động gây hiểu lầm (misleading vividness) là một dạng khái quát hóa vội vã dựa trên sự khích động cảm giác của người nghe.

Sự đòi hỏi đặc biệt về thống kê (statistical special pleading) xảy ra khi việc diễn giải số liệu thống kê có liên quan được "xử lý" bằng việc tìm cách phân loại lại dữ liệu hoặc trưng dụng dữ liệu chỉ từ một phần kết quả, nhưng không áp dụng cùng một phương pháp giám sát cho các danh mục khác.

Ngụy biện khái quát hóa vội vã
Ngụy biện khái quát hóa vội vã (hay tổng quát hóa vội vã - hasty generalization) là một dạng của ngụy biện khái quát hóa có khiếm khuyết, thường có dạng:

 X đúng với A.
 X đúng với B.
 Do đó, X đúng với C, D, E, v.v.

Ví dụ, một người lần đầu tiên đi qua một thị trấn và nhìn thấy 10 người, tất cả đều là trẻ em, anh ta có thể đưa ra kết luận khái quát hóa một cách vội vã, và do đó có khiếm khuyết và có thể sai, rằng không có cư dân nào là người lớn ở trong thị trấn.

Tương tự như thế, một người xem xét dãy số tự nhiên lẻ đầu tiên và quan sát thấy: số 1 là số chính phương; số 3 là số nguyên tố; số 5 là số nguyên tố; số 7 là số nguyên tố; số 9 là một số chính phương; số 11 là số nguyên tố và số 13 là số nguyên tố. Từ quan sát đó, người ấy đưa ra khẳng định khái quát rằng tất cả các số lẻ đều là số nguyên tố hoặc số chính phương, trong khi trên thực tế, ngay số 15 đã là một ví dụ bác bỏ khẳng định nói trên.

Chú thích

Lỗi suy luận quy nạp


title: Dirophanes yezoensis

text:
Dirophanes yezoensis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Dirophanes


title: Kết ái - Mối tình đầu của Thiên Tuế đại nhân

text:
Kết Ái-mối tình đầu của Thiên Tuế đại nhân (Tiếng Trung Quốc: 结爱·千岁大人的初恋) là một series phim truyền hình  Trung Quốc năm 2018 dựa trên tiểu thuyết "Cuộc gặp gỡ kì lạ - Vạn kiếp yêu em" (Tiếng Trung Quốc: 结爱·异客逢欢) của Thi Định Nhu. Bộ phim được đạo diễn bởi Trần Chính Đạo, với sự tham gia diễn xuất của hai diễn viên chính là Hoàng Cảnh Du và Tống Thiến. Phim được phát sóng trên Tencent Video từ ngày 9 Tháng 5, 2018.

Phim nhận được nhiều nhận xét tích cực về chất lượng và nội dung từ khi ra mắt.

Phim đạt hơn 2 tỷ lượt xem sau 20 tập công chiếu chính thức, điểm đánh giá trên Douban là 7.5/10.

Tóm tắt
Phim kể về mối tình vấn vương nhiều đời nhiều kiếp của chàng hồ ly si tình Hạ Lan Tĩnh Đình và người tình ngàn năm Thẩm Tuệ Nhan. Ở kiếp này, nàng có tên Quan Bì Bì, là một ký giả mảng giải trí và hiện đã có người trong mộng. Tuy nhiên, bằng tình cảm sâu sắc và sự chân thành, cùng với nhiều biến cố lần lượt xảy ra, Hạ Lan đã dần dần xoay chuyển trái tim của Bì Bì, khiến cô rơi vào lưới tình không lối thoát của anh.

Diễn viên

Diễn viên chính

Diễn viên phụ

Sản xuất
Bộ phim được quay tại Bangkok, Thái Lan từ tháng 9 tới tháng 12 năm 2017.

Nhạc phim

Tham khảo

Chương trình chiếu mạng Trung Quốc
Phim truyền hình kỳ ảo lãng mạn Trung Quốc
Chương trình gốc của Tencent
Phim truyền hình Trung Quốc ra mắt năm 2018
Phim truyền hình Trung Quốc kết thúc năm 2018
Phim truyền hình của Tencent Penguin Pictures
Chương trình truyền hình dựa trên tiểu thuyết Trung Quốc
Chương trình truyền hình tiếng Quan thoại


title: Serrodes cordifera

text:
Serrodes cordifera là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Serrodes


title: Gomphales

text:
Gomphales là một bộ nấm trong lớp Agaricomycetes thuộc ngành Nấm đảm. Theo một thống kê năm 2008, bộ nấm Gomphales có 18 chi, tương ứng với 336 loài.

Xem thêm
Lớp nấm Agaricomycetes

Chú thích

Liên kết ngoài

Gomphales
Lớp Nấm tán


title: Độ phân giải 4K

text:
Độ phân giải 4K, còn được gọi là 4K, đề cập đến độ phân giải màn hình ngang khoảng 4.000 pixel. Truyền hình kỹ thuật số và quay phim kỹ thuật số thường sử dụng một số độ phân giải 4K khác nhau. Trong truyền hình và truyền thông tiêu dùng, 3840 × 2160 (4K UHD) là tiêu chuẩn 4K thống trị, trong khi ngành công nghiệp chiếu phim sử dụng độ phân giải 4096 × 2160 (DCI 4K).

Thị phần truyền hình 4K tăng khi giá của nó giảm đáng kể trong năm 2014  và 2015. Đến năm 2020, hơn một nửa số hộ gia đình ở Mỹ dự kiến sẽ có TV có khả năng 4K, tỷ lệ chấp nhận nhanh hơn nhiều so với Full HD (1080p).

Tiêu chuẩn và thuật ngữ 4K
Thuật ngữ "4K" mang tính chung chung và đề cập đến bất kỳ độ phân giải nào với số điểm ảnh ngang xấp xỉ 4.000.(p2) Một số độ phân giải 4K khác nhau đã được các tổ chức khác nhau chuẩn hóa.

Chuẩn kỹ thuật hệ thống rạp chiếu phim kỹ thuật số DCI
Năm 2005, Sáng kiến Điện ảnh Kỹ thuật số (DCI), một tổ chức tiêu chuẩn nổi bật trong ngành điện ảnh, đã xuất bản Thông số kỹ thuật Hệ thống Điện ảnh Kỹ thuật số. Thông số kỹ thuật này thiết lập các định dạng chứa 2K và 4K được tiêu chuẩn hóa để sản xuất rạp chiếu phim kỹ thuật số, với độ phân giải 2048 × 1080 và 4096 × 2160 tương ứng. (§4.3.1) Độ phân giải của nội dung video bên trong tuân theo tiêu chuẩn SMPTE 428-1, (§3.2.1) thiết lập các độ phân giải sau cho phân phối 4K: (p6)

 4096 × 2160 (full frame, tỷ lệ khung hình 256: 135 hoặc ≈1.90: 1)
 3996 × 2160 (flat crop, tỷ lệ khung hình 1,85: 1)
 4096 × 1716 (CinemaScop crop, tỷ lệ khung hình ≈2.39: 1)

Tham khảo

Truyền hình độ nét cực cao
Công nghệ phim và video
Hình ảnh kỹ thuật số


title: Mark Swainston

text:
Mark Francis Mercenes Swainston (; sinh ngày 13 tháng 11 năm 1999), là một cầu thủ bóng đá Anh-Philippines, hiện tại thi đấu cho đội bóng tại Giải bóng đá ngoại hạng Hồng Kông Kitchee SC ở vị trí tiền vệ.

Đời sống cá nhân
Swainston học tập tại Island School.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Anh chuyển đến Hồng Kông trước ngày sinh nhật đầu tiên của mình.

Anh gia nhập Kitchee năm 2014, và được đẩy lên đội chính vào tháng 7 năm 2016. Tuy nhiên, vào tháng 12 năm 2016 FIFA đưa ra lệnh cấm đối với nhiều cầu thủ nước ngoài ở Hồng Kông, trong đó có Swainston, khi anh không có hộ chiếu Hồng Kông, nên anh là một cầu thủ nước ngoài. Luật này sau đó được thông qua, và Swainston ra mắt ngày 7 tháng 4 năm 2017, vào sân từ ghế dự bị ở phút thứ 69 thay cho Hélio trong chiến thắng 10–0 victory trước Hồng Kông FC.

Câu lạc bộ

Notes

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1999
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Philippines
Người Philippines gốc Anh
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ Giải bóng đá ngoại hạng Hồng Kông
Cầu thủ bóng đá Kitchee SC


title: Diphyus animosus

text:
Diphyus animosus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Diphyus


title: Amata leopoldi

text:
Amata leopoldi là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

L


title: Google Play Music

text:
Google Play Music là một dịch vụ streaming và lưu trữ nhạc và podcast hoạt động bởi Google. Dịch vụ được công bố vào ngày 10 tháng 5 năm 2011, và sau quá trình mời dùng thử beta dài 6 tháng, dịch vụ được chính thức ra mắt ngày 16 tháng 11.

Người dùng với tài khoản tiêu chuẩn có thể tải lên và nghe miễn phí lên tới 50.000 bài hát từ thư viện cá nhân của mình. Gói đăng ký "All Access", được bán kèm với YouTube Red, cho phép người dùng stream theo yêu cầu bất kì bài hát nào trong thư viện chung của Google Play Music. Người dùng có thể mua thêm các bài hát vào thư viện của mình thông qua cửa hàng nhạc trên Google Play. Ngoài cung cấp dịch vụ streaming nhạc cho các thiết bị kết nối Internet, ứng dụng di động của Google Play Music cho phép lưu trữ và nghe ngoại tuyến các bài hát.

Vào tháng 8 năm 2020, Google thông báo rằng dịch vụ sẽ bắt đầu đóng cửa vào tháng 9 và sẽ được thay thế bằng YouTube Music và Google Podcasts vào tháng 12 năm 2020.

Tính năng

Tài khoản tiêu chuẩn
Google Play Music cho phép tất cả người dùng lưu trữ miễn phí lên tới 50.000 tập tin. Người dùng có thể nghe các bài hát thông qua trình phát trên web và ứng dụng di động của dịch vụ. Dịch vụ sẽ quét bộ sưu tập của người dùng và đối chiếu các tập tin với các bài hát trong kho thư viện của Google, các bài hát này có thể được stream hoặc tải về với chất lượng lên tới 320 kbps. Bất cứ tập tin nào không có bài hát khớp sẽ được tải lên máy chủ của Google để stream và tải lại. Các bài hát đã mua qua Google Play Store không làm ảnh hưởng tới giới hạn tải lên 50.000 bài hát.

Các định dạng tập tin được hỗ trợ tải lên bao gồm: MP3, AAC, WMA, FLAC, Ogg, hoặc ALAC. Các tập tin tải lên không ở định dạng MP3 sẽ được chuyển đổi sang định dạng này. Các tập tin có thể có dung lượng lên tới 300 MB sau khi chuyển đổi.

Các bài hát có thể được tải về trên các ứng dụng di động để phát lại trực tuyến, và trên máy tính thông qua ứng dụng Music Manager.

Những người dùng tiêu chuẩn ở Hoa Kỳ, Canada, và Ấn Độ cũng có thể nghe các đài phát thanh tùy chỉnh, với các video và biểu ngữ quảng cáo. Các đài này được dựa trên "một hoạt động, tâm trạng hoặc bài nhạc phổ biến yêu thích của bạn". Khi nghe các đài này, người dùng có thể bỏ qua tới 6 bài hát mỗi giờ.

Tải khoản trả phí
Với gói đăng ký trả tiền cho Google Play Music, ngoài các tính năng tiêu chuẩn người dùng có thể truy cập vào kho bài hát streaming theo yêu cầu 40 triệu bài hát, mà không bị quảng cáo gián đoạn khi nghe, không có giới hạn số bài bỏ qua và cho phép chơi nhạc ngoại tuyến trên ứng dụng di động. Người dùng mới có thể dùng thử một lần 30 ngày gói trả phí cho Google Play Music.

Nền tảng
Trên máy tính, người dùng có thể nghe nhạc từ mục Google Play Music trên trang web Google Play.

Trên điện thoại thông minh và máy tính bảng, người dùng có thể nghe nhạc qua ứng dụng di động của Google Play Music cho các hệ điều hành Android và iOS. Lên tới 5 chiếc điện thoại thông minh và tổng cộng 10 thiết bị có thể được dùng để truy cập thư viện trong Google Play Music. Dù vậy, chỉ có một thiết bị có thể được sử dụng để nghe nhạc cùng lúc.

Samsung Galaxy S8
Vào tháng 4 năm 2017, các báo cáo cho thấy trình chơi nhạc mặc định trên chiếc Samsung Galaxy S8, khi đó là một thiết bị mới, sẽ là Google Play Music, tiếp tục xu hướng bắt đầu từ chiếc S7 vào năm 2016. Tuy nhiên, với chiếc S8, Samsung đã hợp tác với Google nhằm đưa các tính năng độc quyền vào ứng dụng, bao gồm khả năng tải lên lên tới 100.000 bài hát, lớn gấp đôi so với giới hạn 50.000 bài mà người dùng bình thường được phép tải lên. Google cũng thông báo rằng hãng sẽ phát triển các "tính năng đặc biệt khác trong Google Play Music dành riêng cho khách hàng của Samsung". Vào tháng 6, Google Play Music trên chiếc S8 được cập nhật tính năng độc quyền "New Release Radio", một danh sách phát các bài hát mới ra mắt được cá nhân hóa hằng ngày. Vào tháng 7, danh sách phát này đã được đưa tới tất cả người dùng, mà theo Google cho biết trong một thông cáo báo chí rằng việc cung cấp độc quyền trên các thiết bị Samsung là một phần của một "chương trình truy cập sớm" nhằm thử nghiệm và lấy ý kiến.

Các quốc gia có sẵn

Các tài khoản tiêu chuẩn trên Google Play Music được hỗ trợ ở 63 quốc gia. Danh sách đầy đủ gồm: Argentina, Úc, Áo, Belarus, Bỉ, Bolivia, Bosnia-Herzegovina, Brazil, Bulgaria, Canada, Chile, Colombia, Costa Rica, Croatia, Cộng hòa Síp, Cộng hòa Séc, Đan Mạch, Cộng hòa Dominica, Ecuador, El Salvador, Estonia, Phần Lan, Pháp, Đức, Hy Lạp, Guatemala, Honduras, Hungary, Iceland, Ấn Độ, Ireland, Ý, Nhật Bản, Latvia, Liechtenstein, Lithuania, Luxembourg, Macedonia, Malta, Mexico, Hà Lan, New Zealand, Nicaragua, Na Uy, Panama, Paraguay, Peru, Ba Lan, Bồ Đào Nha, Romania, Nga, Serbia, Slovakia, Slovenia, Nam Phi, Tây Ban Nha, Thụy Điển, Thụy Sỹ, Ukraina, Vương quốc Anh, Hoa Kỳ, Uruguay, và Venezuela.

Các tài khoản trả phí cũng được hỗ trợ tại các nước trên.

Hỗ trợ nhạc được giới thiệu tại Vương quốc Anh, Pháp, Đức, Ý và Tây Ban Nha vào tháng 10 năm 2012, tại Cộng hòa Séc, Phần Lan, Hungary, Liechtenstein, Hà Lan, Nga và Thụy Sỹ vào tháng 9 năm 2013, Mexico vào tháng 10 năm 2013, Đức vào tháng 12 năm 2013, Hy Lạp, Na Uy, Thụy Điển và Slovakia vào tháng 3 năm 2014, Canada, Ba Lan và Đan Mạch vào tháng 5 năm 2014, Bolivia, Chile, Colombia, Costa Rica, Peru, và Ukraina vào tháng 7 năm 2014, Cộng hòa Dominica, Ecuador, Guatemala, Honduras, Nicaragua, Panama, Paraguay, El Salvador, và Venezuela vào tháng 8 năm 2014, Brazil và Uruguay vào tháng 9 năm 2014, 13 quốc gia mới vào tháng 11 năm 2014, Brazil vào tháng 11 năm 2014, Argentina vào tháng 6 năm 2015, Nhật Bản vào tháng 9 năm 2015, Nam Phi và Serbia vào tháng 12 năm 2015, và Ấn Độ vào tháng 9 năm 2016, nơi chỉ cung cấp dịch vụ mua nhạc. Dịch vụ đăng ký All Access được ra mắt tại Ấn Độ vào tháng 4 năm 2017.

Sự đón nhận
Vào năm 2013, Entertainment Weekly đã so sánh một số dịch vụ nhạc và cho dịch vụ All Access của Google Play Music số điểm "B+", viết rằng: "Các tập tin bổ sung nhằm tăng cường kho lưu trữ streaming lớn đã lấp đầy nhiều khoảng trống lớn."

Tham khảo

Liên kết ngoài

Phần mềm cho Android (hệ điều hành)
Phần mềm cho iOS
Play Music
Phần mềm trên thiết bị di động
Phần mềm năm 2011
Nền tảng phân phối phần mềm di động
Cửa hàng nhạc trực tuyến
Sản phẩm được giới thiệu năm 2011
Dịch vụ streaming nhạc
Phần mềm Android Auto


title: Apocolotois almatensis

text:
Apocolotois almatensis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Apocolotois


title: Amastus formosana

text:
Amastus formosana là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Amastus


title: Chiyohime

text:
là con gái của Tướng quân Tokugawa Iemitsu với thứ thiếp của ông, Ofuri no Kata (mất năm 1640), con gái của Oka Shigemasa, sau được biết đến với viện hiệu là Cát Thủ viện (Jishō'in). Sau khi mẹ của Chiyohime qua đời, bà được một vị thứ thiếp khác của Iemitsu là Oman no Kata (1624-1711), sau này được biết đến với viện hiệu là Khánh Chương viện (Keishoin) nhận nuôi. Bà kết hôn với Tokugawa Mitsutomo, là lãnh chúa của Lãnh địa Owari. Năm 1652, bà đã cho xây dựng lăng tẩm cho mẹ mình và đặt tên theo viện hiệu mẹ mình là Cát Thủ viện lăng, hiện nằm trong Bảo tàng Kiến trúc Edo-Tokyo. Bà mất năm 1699 và được ban viện hiệu là .

Gia quyến

 Thân phụ: Tokugawa Iemitsu
 Sinh mẫu: Ofuri no Kata (mất năm 1640)
 Dưỡng mẫu: Oman no Kata (1624-1711),  tức Vĩnh Quang viện sau này
 Chồng: Tokugawa Mitsutomo
 Hậu duệ:
 Tokugawa Tsunanari
 Matsudaira Yoshiyuki (1656-1715)
 Toyohime (sinh năm 1655)
 Naohime (1658-1661)

Tham khảo

Gia tộc Tokugawa
Mất năm 1699
Sinh năm 1637


title: Palaeomolis nebulosa

text:
Palaeomolis nebulosa là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Palaeomolis


title: Jose Elcius

text:
Jose Elcius (sinh ngày 6 tháng 11 năm 2000) là một cầu thủ bóng đá người Quần đảo Turks và Caicos hiện đang thi đấu ở vị trí tiền vệ cho câu lạc bộ AFC Academy và Đội tuyển bóng đá quốc gia Quần đảo Turks và Caicos.

Sự nghiệp thi đấu
Khi còn là một cầu thủ trẻ, Elcius từng thi đấu cho đội U-20 Quần đảo Turks và Caicos.

Anh có màn ra mắt quốc tế cho Quần đảo Turks và Caicos trong trận thua 0-4 trước Dominica vào ngày 22 tháng 3 năm. Ngày 14 tháng 11 năm 2019, Elcius ghi bàn thắng đầu tiên cho Quần đảo Turks và Caicos trong chiến thắng 3-2 trước Sint Maarten tại CONCACAF Nations League.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Tiền vệ bóng đá
Nhân vật còn sống
Sinh năm 2000
Cầu thủ bóng đá Quần đảo Turks và Caicos
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Quần đảo Turks và Caicos
Cầu thủ bóng đá AFC Academy


title: Kim Mật Đê

text:
Kim Mật Đê (chữ Hán: 金日磾, Bính âm: Jin Mìdī, 134 TCN - 86 TCN), tên tự Ông Thúc (翁叔), là một nhà quân sự, nhà chính trị thời Tây Hán trong lịch sử Trung Quốc.

Ông là một trong những đại thần nhận mệnh của Hán Vũ Đế Lưu Triệt, trở thành quan nhiếp chính phò trợ cho người kế vị là Hán Chiêu Đế Lưu Phất Lăng.

Tiểu sử
Kim Nhật Đê quê quán ở huyện Hưu Đồ, quận Vũ Uy (nay là huyện Dân Cần tỉnh Cam Túc), vốn chỉ có tên Nhật Đê, họ Kim là do Hán Vũ Đế ban cho, nguyên là Thái tử của Hưu Đồ Vương (休屠王) người Hung Nô.

Khoảng những năm Nguyên Thú thời Tây Hán (122 TCN - 117 TCN) Vũ Đế sai Phiêu Kị tướng quân Hoắc Khứ Bệnh đem quân đánh úp Hưu Đồ Vương, Hưu Đồ Vương đại bại sợ bị thiền vu oán giận nên về hàng nhà Hán, sau triều đình phát giác Hưu Đồ Vương có ý mưu phản nên sai người giết đi để trừ hậu họa. Kim Nhật Đê năm đó mới 14 tuổi đành phải theo Côn Tà Vương (昆邪王) đầu hàng nhà Hán, lưu lạc làm tôi tớ nhà quan, rồi bị đưa đến Hoàng Môn thự coi sóc bầy ngựa. Do nuôi ngựa khéo tay, tiếng lành đồn xa nên triều đình thăng lên làm Mã giám, Thị trung phò mã đô úy Quang Lộc đại phu, Hán Vũ Đế cho vào triều diện kiến, trông thấy ông không có tính tham lam, háo sắc, thì rất quý, bèn ban cho họ Kim, về sau ông đánh trận lập công được phong làm Xa Kỵ tướng quân. Sau khi Hán Vũ Đế qua đời, Kim Nhật Đê cùng với Hoắc Quang (霍光), Thượng Quan Kiệt (上官桀) và Tang Hoằng Dương (桑弘羊) cùng nhau nhận lấy di chiếu phụ chính, do trước khi chết Vũ Đế còn giao Nhật Đê làm phụ chính cho con nối ngôi nhưng Nhật Đê bảo mình không phải người Hán, sợ dư luận không tốt, nên Vũ Đế cử Nhật Đê làm phó nhiếp chính. Năm Hậu Nguyên thứ hai (87 TCN), ông đứng ra tố cáo Thị trung bộc xạ Mãng Hà La (莽何羅) và anh em Trọng Hợp hầu Mã Thông (马通) mưu phản, triều đình xét thấy có công lớn nên phong làm hầu, quan tới chức Thái tử thái phó, con cháu ông nối đời được phong hầu. Năm đầu Thủy Nguyên (86 TCN) bệnh nặng mất thụy hiệu là Kính.

Gia đình
Cha:
Hưu Đồ Vương (休屠王): về hàng nhà Hán sau phản lại bị giết
Em trai:
Kim Luân (金伦): tự là Thiếu Khanh, giữ chức Hoàng môn lang, mất sớm;
Con cháu:
Kim × (金×): con trưởng, không rõ tên thật, làm người thổi sáo cho Hán Vũ Đế, bị cha mình giết;
Kim Thưởng (金赏): con thứ hai, được tập tước cha, vợ là con gái của Hoắc Quang. Về sau Hoắc Quang bị diệt trừ liền bỏ vợ. Thời Hán Tuyên Đế (汉宣帝) làm thái phó, đến thời Hán Nguyên Đế (汉元帝) đổi làm Quang Lộc huân.
Kim Kiến (金建): con thứ ba, cùng năm với Hán Chiêu Đế (汉昭帝), là Thị trung rất được Chiêu Đế sủng ái.
Kim An Thượng (金安上): cháu, tự là Tử Hầu, con trai của Kim Luân. Ông rất được Hán Tuyên Đế tin dùng, vì tố cáo Sở vương Diên Thọ (延寿) âm mưu tạo phản có công, được phong làm Quan Nội hầu, về sau họ Hoắc làm phản, ông tham gia đánh dẹp có công, phong làm Đô Thành hầu, sau mất thụy là "Kính Hầu".
Chắt:
Kim Đương (金当): cháu của Kim Kiến, tập tước phong Đố hầu.
Hai cha con Kim Toàn (金旋) và Kim Y (金祎) cuối thời Đông Hán có khả năng là hậu duệ của Kim Nhật Đê.

Phả hệ

Hậu duệ
Con cháu Kim Nhật Đê vào cuối thời Tây Hán khi Vương Mãng (王莽) nắm quyền đều bị đàn áp, một số chạy sang khu vực nay là thị trấn Tùng Gia Nghiễn quận Văn Đăng tỉnh Sơn Đông, đổi thành họ Tùng, được coi là một trong những nguồn gốc của họ này. Số khác thì có thuyết nói là chạy sang Triều Tiên, trở thành thủy tổ của họ Kim Nhật tại Triều Tiên và Hàn Quốc ngày nay.

Tham khảo

Sinh năm 134 TCN
Mất năm 86 TCN
Nhân vật chính trị Tây Hán
Hung Nô


title: Lang Rangler

text:
Lang Rangler (ラング·ラングラー, Rangu Rangurā) (phiên âm: Lang Rang-lơ) là nhân vật phản diện phụ trong phần thứ sáu Stone Ocean, thuộc loạt manga và anime JoJo's Bizarre Adventure. Lang Rangler là một tù nhân trong nhà tù Green Dolphin Street. Enrico Pucci tặng anh ta một Bóng quỷ mạnh và sai đến ám sát Jolyne Cujoh, nhằm ngăn Bóng quỷ của Jotaro Kujo chuyển tới tổ chức Speedwagon.

Ngoại hình
Lang Rangler có chiều cao trung bình, dáng người mảnh khảnh. Không thể thấy rõ khuôn mặt, do anh ta mặc một bộ quần áo đặc biệt. Bộ quần áo liền thân này được trang bị vũ khí và giác hút, giúp Lang di chuyển và chiến đấu trong môi trường không trọng lực. Đôi chân không mang giày, nhưng lại buộc với đôi giày bằng sợi dây giày, để treo lủng lẳng phía sau. Có thể đây là chi tiết mang tính thời trang.

Tính cách
Lang Rangler là người khá thông minh, luôn suy nghĩ cẩn thận trước một nhiệm vụ. Anh ta biết khi nào nên tấn công trực tiếp, khi nào nên rút lui. Với sức mạnh xóa bỏ trọng lực, Lang trở nên tương đối nguy hiểm và khó bị đánh bại. Điểm yếu là Lang là chưa kiểm soát được cảm xúc, dễ nổi nóng. Trong trận chiến với Jolyne Cujoh, anh đã rất tức giận khi nhận ra sức mạnh tiềm tàng của Stone Ocean.

Trong trận chiến với Jolyne Cujoh và Weather Report, Lang Rangler bộc lộ sự tham vọng. Khi nhận ra năng lực của mình còn vượt qua cả Pucci, anh ta đã tính tới việc tiêu diệt Pucci.

Tiểu sử
Lang Rangler từng phạm tội khi còn nhỏ, anh ta từng đâm một nữ giáo viên 69 nhát dao. Khi trưởng thành, Lang đi cướp tàu chở dầu và bị tống vào nhà tù Green Dolphin Street, mức án 5 năm. Tại thời điểm nào đó trong tù, Lang được Pucci tặng cho năng lực Bóng quỷ.

Trong Stone Ocean
Pucci cử Lang Rangler đi ám sát Jolyne Cujoh, để ngăn cô ta chuyển Bóng quỷ Star Platinum cho tổ chức Speedwagon. Lang không ngờ Jolyne có sự hỗ trợ của Weather Report. Tuy vậy, Lang vẫn bình tĩnh thay đổi chiến thuật, rút lui, đặt bẫy và áp đảo được cả hai. Cuối cùng, Lang vẫn thất bại do Weather Report hi sinh thân mình để Jolyne có lợi thế ra đòn trong chớp nhoáng.

Siêu năng lực

Bóng quỷ

Jumpin' Jack Flash
Jumpin' Jack Flash là Bóng quỷ thuộc nhóm dùng năng lực để hỗ trợ. Bất cứ ai bị Lang nhổ nước bọt vào người đều sẽ rơi vào trạng thái không trọng lượng, giới hạn trong một khoảng không gian xung quanh. Năng lực này thực sự rất nguy hiểm, do con người không thể tồn tại trong môi trường vô trọng lực quá lâu. Điểm yếu của Jumpin' Jack Flash là nếu được chuẩn bị quần áo, vũ khí, đồ bảo hộ,... trong môi trường vô trọng lực thì chắc chắn không sợ năng lực này.

Chế tạo máy móc
Lang Rangler khá thông minh và giỏi chế tạo. Anh ta tự thiết kế cho mình một bộ quần áo phù hợp với năng lực Bóng quỷ, đồng thời có gắn các máy li tâm để bắn ra các vật nhỏ. Trong môi trường vô trọng lực, bất cứ sự ma sát nào cũng có thể tạo ra một vụ nổ, và một khi đã bị thương, vết thương sẽ không thể đông lại, gây ra tình trạng mất máu liên tục. Tình trạng mất dưỡng khí cũng do đó mà xuất hiện.

Chú thích

JoJo's Bizzare Adventure