title: Ribose-phosphate diphosphokinase

text:
Ribose-phosphate diphosphokinase (hay phosphoribosyl pyrophosphate synthetase, ribose-phosphate pyrophosphokinase) là một enzyme chuyển hóa ribose 5-phosphate thành phosphoribosyl pyrophosphate (PRPP). Phân loại enzym: .

Enzym tham gia vào quá trình tổng hợp nucleotide (purin và pyrimidine), đồng yếu tố NAD, NADP, amino acid histidine và tryptophan, liên kết các quá trình sinh tổng hợp này với con đường pentose phosphate có nguồn gốc từ ribose 5-phosphate. Ribose 5-phosphate được sản xuất nhờ con đường HMP Shunt nhờ sự thiếu hụt enzyme Glucose-6-Phosphate dehydrogenase. Sản phẩm phosphoribosyl pyrophosphate đóng vai trò như một thành phần thiết yếu của con đường trục vớt purine ([purine salvage pathway]) và tổng hợp purine de novo. Rối loạn chức năng của enzyme sẽ làm suy yếu quá trình chuyển hóa purine. Ribose-phosphate pyrophosphokinase tồn tại trong vi khuẩn, thực vật và động vật. Ở người có ba đồng phân ribose-phosphate pyrophosphokinase, các gen mã hóa enzyme nằm trên nhiễm sắc thể X.

Cơ chế phản ứng

Ribose-phosphate diphosphokinase chuyển nhóm diphosphoryl từ Mg-ATP (Mg2+ kết hợp ATP) thành ribose 5-phosphate. Phản ứng enzyme bắt đầu khi enzyme liên kết với ribose 5-phosphate, sau đó liên kết Mg-ATP với enzyme. Ở trạng thái chuyển tiếp, diphosphate được chuyển hóa. Enzyme đầu tiên giải phóng AMP trước khi tạo ra sản phẩm phosphoribosyl pyrophosphate. Các thí nghiệm sử dụng nước chứa đồng vị oxy-18 chứng minh rằng cơ chế phản ứng tiến hành theo cơ chế thế nucleophil lưỡng phân tử (SN2), tác nhân là nhóm hydroxyl liên kết nguyên tử carbon hemiacetal phi đối xứng (carbon anomer) của ribose 5-phosphate trên phân tử beta-phospho ATP.

Cấu trúc

Các nghiên cứu kết tinh và nhiễu xạ tia X đã làm sáng tỏ cấu trúc của enzyme, được phân lập bằng cách nhân bản, biểu hiện protein và kỹ thuật tinh chế. Một tiểu đơn vị của ribose-phosphate diphosphokinase bao gồm 318 amino acid; phức hợp enzyme hoạt động bao gồm ba homodimers (hoặc sáu tiểu đơn vị, một hexamer). Cấu trúc của một tiểu đơn vị là một tấm beta song song (lõi trung tâm) được bao quanh bởi bốn vòng xoắn alpha ở đầu N và năm vòng xoắn alpha ở đầu C, với hai tấm beta ngắn song song kéo dài từ lõi trung tâm. Vị trí gắn kết ribose 5-phosphate tại Asp220– Thr228, nằm trong đầu C của một tiểu đơn vị.

Chức năng
Sản phẩm phản ứng phosphoribosyl pyrophosphate (PRPP) được sử dụng trong nhiều con đường sinh tổng hợp (tổng hợp de novo và trục vớt nucleotide). PRPP cung cấp đường ribose trong quá trình tổng hợp purine và pyrimidine, kết hợp các base nucleotide tạo thành RNA và DNA. PRPP phản ứng với orotate để tạo thành orotidylate, chuyển đổi thành uridylate (UMP). UMP sau đó chuyển thành nucleotide cytidine triphosphate (CTP). Phản ứng của PRPP, glutamine và ammonia tạo thành 5-Phosphoribosyl-1-amin, tiền chất của inosine (IMP), cuối cùng chuyển thành adenosine triphosphate (ATP) hoặc guanosine triphosphate (GTP). PRPP đóng vai trò quan trọng trong con đường trục vớt purine bằng cách phản ứng với purine tự do, tạo thành adenylate, guanylate và inosinate. PRPP cũng được sử dụng trong quá trình tổng hợp NAD: phản ứng của PRPP với axit nicotinic tạo ra mononucleotide axit nicotinic trung gian.

Bệnh tật
Bởi vì sản phẩm của nó là một hợp chất quan trọng trong nhiều con đường sinh tổng hợp, ribose-phosphate diphosphokinase có liên quan đến một số rối loạn hiếm gặp và các bệnh thoái hóa liên quan đến nhiễm sắc thể X. Đột biến tăng cường hoạt động enzyme sẽ dẫn đến việc sản xuất quá mức purine và axit uric. Các triệu chứng bao gồm bệnh gút, mất khả năng thính giác, lực cơ yếu (hạ huyết áp), phối hợp cơ bị suy yếu (mất điều hòa), bệnh lý thần kinh ngoại biên di truyền, và rối loạn phát triển hệ thần kinh. Đột biến mất chức năng ribose-phosphate diphosphokinase dẫn đến bệnh Charcot-Marie-Tooth và hội chứng ARTS.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Uniprot - Ribose-phosphate pyrophosphokinase 1
 GeneReviews/NIH/NCBI/UW entry on Charcot-Marie-Tooth Neuropathy X Type 5
 OMIM entries on Charcot-Marie-Tooth Neuropathy X Type 5
 GeneReviews/NCBI/NIH/UW entry on Arts Syndrome
 GeneReviews/NIH/NCBI/UW entry on Phosphoribosylpyrophosphate Synthetase (PRS) Superactivity
 GeneReviews/NCBI/NIH/UW entry on DFNX1 Nonsyndromic Hearing Loss and Deafness

Enzyme
Trao đổi chất
Phân tử sinh học


title: Spirama cohaerens

text:
Spirama cohaerens là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Spirama


title: Hypenopsis modesta

text:
Hypenopsis modesta là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hypenopsis


title: Acanthodelta radama

text:
Acanthodelta radama là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Acanthodelta


title: Acid polyinosinic:polycytidylic

text:
' Polyinosinic: polycytidylic acid (thường được viết tắt là poly I: C hoặc poly (I: C)) là một chất kích thích miễn dịch. Nó được sử dụng dưới dạng muối natri để mô phỏng nhiễm virus.

Poly I: C được biết là tương tác với thụ thể giống như thu phí 3 (TLR3), được biểu hiện trong màng tế bào B, đại thực bào và tế bào đuôi gai. Poly I: C có cấu trúc tương tự RNA sợi đôi, hiện diện trong một số virus và là chất kích thích "tự nhiên" của TLR3. Do đó, Poly I: C có thể được coi là một chất tương tự tổng hợp của RNA sợi đôi và là một công cụ phổ biến cho nghiên cứu khoa học về hệ thống miễn dịch.

Hóa học
Poly I: C là một chuỗi RNA kép không khớp với một chuỗi là polymer của axit inosinic, còn lại là polymer của axit cytidylic.

Biến thể
Tối ưu hóa các tính chất hóa lý của poly I:C đã dẫn đến việc tạo ra các dẫn xuất làm tăng tính ổn định trong chất lỏng cơ thể (như polyICLC), hoặc giảm độc tính thông qua giảm độ ổn định trong chất lỏng cơ thể (như poly I:C12U).

Tham khảo

Chất kích thích miễn dịch


title: Táo Anna

text:
Táo Anna là một giống táo thuần hóa có thời gian chín rất sớm và sinh trưởng tốt ở vùng khí hậu ấm áp.

Anna được Abba Stein nhân giống tại Ein Shemer kibbutz ở Israel, để đạt được một giống táo giống như Golden Delicious, có thể được trồng ở những vùng cận nhiệt đới. Một quả táo thông thường cần hơn 500 giờ làm lạnh để có thể nở hoa, nhưng Anna vẫn phát triển mạnh mẽ với ít hơn 300 giờ, vì vậy nó có thể được trồng ở vùng khí hậu ấm áp. Nó được khuyến nghị được trồng ở  các vùng độ cứng USDA 5-9, hay đúng hơn là 6-9.

Anna được giới thiệu đến Hoa Kỳ vào năm 1959, và là giống táo phổ biến nhất ở Florida.

Miêu tả
Màu vỏ của Anna rất giống với màu vàng của Golden Delicious của nó, đỏ ửng (bằng năm mươi phần trăm ) so với màu xanh lá cây  hoặc vàng lục. Nó là một loại trái cây tuyệt vời cho ăn tươi và giữ được hình dáng trong khi nấu ăn. Nó không thể tự sinh sản và thường được trồng song song với giống Dorsett Golden  hoặc bởi Ein Shemer, tất cả đều có thể được trồng ở vùng khí hậu ấm áp và cung cấp sự thụ phấn chéo cho nhau.

Anna ra hoa và thu hoạch vào một mùa rất sớm, cho một vụ mùa bội thu và giữ được từ 2 đến 3 tuần tươi.

Tham khảo

Giống táo


title: Grammia simplicior

text:
Grammia simplicior là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Grammia


title: Đồng Môn

text:
Đồng Môn là một xã thuộc thành phố Hà Tĩnh, tỉnh Hà Tĩnh, Việt Nam.

Địa lý
Xã Đồng Môn nằm ở phía đông bắc thành phố Hà Tĩnh, có vị trí địa lý:
Phía đông và phía bắc giáp huyện Thạch Hà
Phía tây giáp xã Thạch Hạ
Phía nam giáp huyện Thạch Hà và phường Thạch Quý.

Xã Đồng Môn có diện tích 8,93 km², dân số năm 2018 là 6.934 người, mật độ dân số đạt 776 người/km².

Lịch sử
Từ xa xưa trên địa bàn xã này có tuyến kênh Nhà Lê nối từ  kinh đô Hoa Lư đến Đèo Ngang đi qua, là tuyến đường thủy đầu tiên trong lịch sử Việt Nam và được coi là tuyến đường Hồ Chí Minh trên sông vì những đóng góp cho các cuộc chiến tranh của người Việt.

Địa bàn xã Đồng Môn trước đây vốn là hai xã Thạch Đồng và Thạch Môn thuộc huyện Thạch Hà.

Năm 2004, hai xã cùng được sáp nhập vào thị xã Hà Tĩnh (nay là thành phố Hà Tĩnh).

Trước khi sáp nhập, xã Thạch Đồng có diện tích 3,40 km², dân số là 3.749 người, mật độ dân số đạt 1.103 người/km², gồm 7 xóm: Đồng Công, Đồng Tiến, Đồng Liên, Đồng Giang, Hòa Bình, Đồng Thanh, Thắng Lợi. Xã Thạch Môn có diện tích 5,53 km², dân số là 3.185 người, mật độ dân số đạt 576 người/km², gồm 4 xóm: Thanh Tiến, Trung Tiến, Quyết Tiến và Tiền Tiến (tương ứng với làng Thượng, làng Trung, làng Nghem, làng Hạ).

Ngày 21 tháng 11 năm 2019, Ủy ban Thường vụ Quốc hội ban hành Nghị quyết số 819/NQ-UBTVQH14 về việc sắp xếp các đơn vị hành chính cấp xã thuộc tỉnh Hà Tĩnh (nghị quyết có hiệu lực từ ngày 1 tháng 1 năm 2020). Theo đó, sáp nhập toàn bộ diện tích và dân số của hai xã Thạch Đồng và Thạch Môn thành xã Đồng Môn.

Chú thích

Tham khảo


title: Gymnopleurus gemmatus

text:
Gymnopleurus gemmatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Gymnopleurus


title: Không (bài hát)

text:
"Không" là một ca khúc của nhạc sĩ Nguyễn Ánh 9 sáng tác vào năm 1970. Đây là sáng tác đầu tay nổi tiếng trong sự nghiệp của nhạc sĩ Nguyễn Ánh 9 được ông sáng tác trong một chuyến lưu diễn tại Nhật Bản.

Hoàn cảnh sáng tác
Năm 1970, trong một chuyến lưu diễn tại Nhật Bản với vai trò là nhạc công đi cùng có ca sĩ Khánh Ly. Lúc đó Khánh Ly biết được chuyện tình cảm của Nguyễn Ánh 9 nên bất chợt hỏi: "Anh có còn yêu cô ấy không?" thì ngay lập tức Nguyễn Ánh 9 ngẫu hứng cất tiếng hát: "Không, tôi không còn tôi không còn yêu em nữa". Sau chuyến lưu diễn ở Nhật Bản, trở về Việt Nam Khánh Ly đã khuyên ông sáng tác bài hát này và được bà thu âm lần đầu tiên. Ban đầu, Nguyễn Ánh 9 lấy tựa đề bài hát là "Không, không… Tôi không còn yêu em nữa", với cảm hứng từ một ca khúc của Christophe mang tên "Je ne t’aime plus". Sau đó, ông đặt tựa đề bài hát chỉ vỏn vẹn một chữ "Không" duy nhất. Bài hát có giai điệu Slow Rock, viết về mối tình đầu của nhạc sĩ Nguyễn Ánh 9 khi ông còn ở Đà Lạt. Trích một đoạn trong bài hát:

Ca sĩ thể hiện
Bài hát "Không" được Khánh Ly thu âm lần đầu trong đĩa nhựa "Tình ca quê hương", bài hát sau đó được Elvis Phương thể hiện thành công và gắn liền với tiếng hát của nam ca sĩ này. Bài hát "Không" của nhạc sĩ Nguyễn Ánh 9 từng được soạn lời Nhật và đặt tựa đề bài hát là "Anh" dựa trên bài hát "Không" của Nguyễn Ánh 9, được nữ ca sĩ Đặng Lệ Quân thể hiện khi cô sang lưu diễn tại Việt Nam ở rạp Lệ Thanh, Sài Gòn vào đầu thập niên 1970.

Thông tin khác
Trong chương trình Paris By Night 83 của Trung tâm Thúy Nga, nhạc sĩ Nguyễn Ánh 9 kể một câu chuyện xoay quanh bài hát "Không". Đó là một vị khách người Nhật yêu cầu Nguyễn Ánh 9 thể hiện một bài hát ngoại quốc, ông đã hỏi vị khách có thể hát một đoạn để xem có biết bài hát đó hay không. Ngay lập tức, Nguyễn Ánh 9 đã nhận ra đó là bài "Không" do chính mình sáng tác và ông đã thể hiện trên cây dương cầm trước sự bất ngờ của vị du khách và hỏi nhạc sĩ tại sao có thể trình bày bài hát chỉ với vài câu đầu. Nguyễn Ánh 9 sau đó đã trả lời: "Thưa ông. Tôi xin trân trọng được giới thiệu, tôi chính là tác giả của ca khúc ấy".

Xem thêm
 Nước mắt mùa thu
 Nửa hồn thương đau
 Những đồi hoa sim
 Tháng sáu trời mưa
 Khúc thụy du

Tham khảo

Bài hát Việt Nam
Bài hát tiếng Việt
Bài hát năm 1970
Tình khúc 1954–1975


title: Cignature

text:
Cignature  (cách điệu thành cignature, tiếng Hàn: 시그니처) là một nhóm nhạc nữ Hàn Quốc gồm 7 thành viên, dưới trường J9 Entertainment, công ty con của C9 Entertainment. Nhóm đã debut vào ngày 4 tháng 2 năm 2020 với đĩa đơn đầu tay "Nun nu nan na"

Lịch sử

Trước khi ra mắt
Chaesol, Jee Won, Ye Ah, Sunn, and Belle là các thành viên cũ của nhóm nhạc Good day, dưới trường C9 entertainment

Thành viên đầu tiên được lộ diện qua mạng xã hội vào 10 tháng 11 năm 2019 là Jeewon. Vào ngày 11 tháng 11, thành viên Semi được lộ diện thứ hai. 12 tháng 11, Chaesol được lộ diện thứ ba. 13 tháng 11, Sunn được lộ diện thứ tư. 14 tháng 11, Belle được lộ diện thứ năm. 15 tháng 11, Ye Ah được lộ diện thứ sáu. 16 tháng 11, Seline được lộ diện cuối cùng

2020: Debut với Nun nu nan na, Assa; comeback với Listen and speak
Vào ngày 14 tháng 1, C9 Entertainment đã tiết lộ tên nhóm chính thức và logo của nhóm là cignature. Sau ngày hôm đó, C9 tiết lộ một công ty con tên là J9 Entertainment sẽ chuyên tập trung vào nhóm nhạc nữ. Và hôm đó, cignature đã được chuyển sang đó.

Vào ngày 22 tháng 1, lịch trình debut chính thức cho single đầu tay phần A "Nun Nu Nan Na" đã được công bố. Bộ ảnh quảng bá của nhóm được tung ra từ ngày 27 đến 28/1, Teaser của MV được tung ra vào ngày 30/1 và video tập vũ đạo vào ngày 31. Vào ngày 3 tháng 2, video âm nhạc chính thức của đĩa đơn kỹ thuật số đầu tiên của họ đã được phát hành. Cuối cùng, đĩa đơn được phát hành vào ngày 4 tháng 2, lúc 6 giờ chiều (giờ Hàn Quốc) trên nhiều trang web âm nhạc khác nhau và buổi giới thiệu đầu tay của họ, "Cignature Move", được tổ chức cùng ngày.

Vào ngày 26 tháng 3, nhóm thông báo rằng họ sẽ phát hành đĩa đơn đầu tay phần B vào ngày 7 tháng 4. Ngày hôm sau, người lên lịch trình là công ty đã phát hành đĩa đơn đầu tay đó và tiết lộ tiêu đề của đĩa đơn là "Assa".

Vào ngày 8 tháng 9, nhóm đã tiết lộ đoạn giới thiệu teaser cho EP đầu tiên Listen and Speak. Sau đó là ảnh của các thành viên, và nó đã được phát hành vào ngày 22 tháng 9.

2021: Sunn và Ye Ah rời nhóm
Vào ngày 27 tháng 4 năm 2021, công ty chủ quản của nhóm đã thông báo rằng Sunn và Ye Ah đã chấm dứt hợp đồng với công ty và rời cignature.

Thành viên

Danh sách đĩa nhạc

Đĩa đơn kỹ thuật số
 "Nun Nu Nan Na" (2020)
 "Assa" (2020)

EP
 "Listen and Speak" (2020)

Liên kết ngoài
 Facebook
 Instagram
 TikTok
 Twitter
 V Live
 YouTube

Giải thưởng và đề cử

Chú thích

Nhóm nhạc K-pop
Khởi đầu năm 2020 ở Hàn Quốc
Nhóm nhạc nữ Hàn Quốc


title: Honkai Impact 3rd

text:
Honkai Impact 3rd  là một game mobile nhập vai 3D hành động miễn phí được phát triển bởi miHoYo. Đây là mục thứ ba trong sê-ri Honkai và là người kế thừa tinh thần của Honkai Gakuen, sử dụng nhiều nhân vật từ tựa game trước trong một câu chuyện hoàn toàn riêng biệt. Trò chơi có điểm đáng chú ý là kết hợp nhiều thể loại từ hack và slash và mô phỏng xã hội đến các yếu tố của mưa đạn, platforming, shoot 'em up và phiêu lưu qua các chế độ chơi đơn và nhiều người chơi.

Ngoài trò chơi trên thiết bị di động, cốt truyện của Honkai Impact 3rd mở rộng qua nhiều phương tiện bổ sung bao gồm một bộ anime, nhiều bộ manhua, và các video quảng cáo.

Hiện tại tựa game đã được phát hành trên toàn cầu với 6 máy chủ (tính đến phiên bản v5.9 của game), trong đó Trung Quốc sẽ do MiHoYo phát hành, 5 máy chủ còn lại [EU/NA (Quốc Tế), KR (Hàn Quốc), TW (Đài Loan, Hồng Kông, Macao), SEA (Đông Nam Á và Australia), JP (Nhật Bản) sẽ do HoYoverse (Thương hiệu của đơn vị COGNOSPHERE PTE. LTD) phát hành.

Trước đây thì tựa game này được phát hành tại Việt Nam dưới dạng phiên bản SEA do HoYoverse phát hành, tuy nhiên vào tháng 4 năm 2023 tới thì tựa game Honkai Impact 3rd sẽ được phát hành chính thức tại Việt Nam bởi nhà phát hành Funtap với tên gọi "Honkai Impact 3-VN". Việc phát hành tại Việt Nam sẽ được triển khai bắt đầu từ phiên bản v6.5 của tựa game này.

Tổng quan
Honkai Impact 3rd cho phép người chơi điều khiển một đội gồm tối đa ba nhân vật, được gọi là "Valkyries", trong trận chiến thời gian thực chống lại nhiều kẻ thù khác nhau. Trong trận chiến, người chơi có thể tự do di chuyển nhân vật của mình xung quanh chiến trường và chuyển đổi giữa ba Valkyries được triển khai của họ để thích nghi với nhiều loại kẻ thù khác nhau. Mỗi Valkyrie có các đòn tấn công, né tránh, chuyển đổi và kỹ năng tối thượng riêng, cũng như một loại thuộc tính riêng dựa trên Oẳn tù tì để hoàn thành các vai trò khác nhau của đội. Chỉ số và kỹ năng của Valkyrie có thể được tùy chỉnh với nhiều loại vũ khí và trang bị khác nhau, có thể được cải thiện bằng cách sử dụng tài nguyên trong trò chơi. Trang bị (được gọi là "Vết thánh"), vũ khí và Valkyries có thể thu được thông qua chế tạo trong trò chơi hoặc thông qua hệ thống gacha.

Các chế độ trò chơi một người chơi bao gồm chiến dịch "Cốt truyện", bao gồm các giai đoạn ngắn được nhấn mạnh bởi đoạn hội thoại trong các đoạn phim cắt cảnh (CG) và video chuyển động đầy đủ (FMV), "Biên niên sử", một loạt các câu chuyện bên lề khám phá các câu chuyện hậu trường của Valkyries và "Thế giới mở", cho phép khám phá một thế giới rộng mở để thu thập tài liệu và hoàn thành các nhiệm vụ thử thách khác nhau, cùng với cốt truyện của chính nó. Hiện tại có 3 thế giới mở gồm Sakura Luân Hồi, Tổng bộ Destiny và Kỷ lược Hậu Honkai. Trò chơi có nhiều chế độ hợp tác và cạnh tranh nhiều người chơi như "Co-Op Raid" (hoặc Matrix Space), nơi người chơi hợp tác để mở khóa vũ khí huyền thoại; "Chiến trường kí ức", nơi các người chơi cạnh tranh với một nhóm boss để giành điểm cao nhất; và "Biển Dirac" (hoặc Biển lượng tử), nơi người chơi cố gắng tiến xa nhất có thể thông qua một loạt các trận chiến để tranh giành điểm số cao. Người chơi có thể tham gia cùng các nhóm người chơi khác, được gọi là "Hải Quân", cho phép có nhiều cơ hội hơn cho các sự kiện và phần thưởng. Hải Quân cho phép trao đổi về vật liệu và tài nguyên từ những người chơi khác trong Hải Quân, tham gia hải quân có thể chiến đấu trong Phòng tác chiến mô phỏng, nơi người chơi sử dụng nhân vật thử nghiệm hoặc nhân vật đã có để chiến đấu. "Test chức năng", nơi người chơi có thể trải nghiệm các chức năng mới của phiên bản hiện tại.

Bên ngoài các trận chiến, Honkai Impact 3rd cho phép người chơi tương tác với các nhân vật Valkyrie và Vết thánh thông qua chế độ "Ký túc xá". Sau khi hoàn thành các nhiệm vụ cụ thể của mỗi Valkyrie và Vết thánh, họ có thể di chuyển vào ký túc xá, trong đó có thể thấy thông tin nhân vật mới và các cuộc đối thoại giữa các nhân vật đó. Người chơi có thể chế tạo nhiều mảnh đồ nội thất khác nhau và thiết kế bố trí các phòng ký túc xá để tăng "sự tương thích" cho các Valkyrie và Vết thánh trong đó. Mức độ tương thích cao hơn cho phép người chơi tăng cấp giới hạn ký túc xá của họ để trang trí phức tạp hơn. Người chơi có thể truy cập và xem cách bố trí ký túc xá được trang trí của những người chơi khác.

Người chơi cũng có thể làm công hoặc làm viễn chinh để nhận tài nguyên.

Cơ chế chơi trò chơi phụ bao gồm các minigame khác nhau kết hợp mưa đạn, platforming và bắn các yếu tố cho phép người chơi thu thập các vật liệu chế tạo và những trải nghiệm khác nhau. Các sự kiện theo mùa có thời gian giới hạn cũng có thể bao gồm các kiểu chơi như thu thập mảnh và battle royale thường không thấy xuất hiện trong các chế độ chơi chính.

Vũ khí
Mỗi Valkyrie có thể trang bị một loại vũ khí. Các loại vũ khí trong trò chơi bao gồm pháo, súng đôi, đại kiếm, liềm, tachi, thánh giá, bộ quyền, thương kỵ sĩ, cung, chakram. Người chơi có thể có được vũ khí thông qua việc mua sắm tại cửa hàng (sử dụng Cộng hưởng vũ trang), bộ sưu tập các mảnh vũ khí (Ủy thác treo thưởng), gacha, một phần của hoạt động hàng ngày và các cách khác. Sau khi người chơi có được vũ khí, họ có thể nâng cấp và tiến hóa vũ khí để cải thiện hiệu ứng thuộc tính.

Vết thánh
Mỗi Valkyrie có thể mặc ba Vết thánh. Người chơi có thể tăng sức tấn công, HP, phòng thủ, hội tâm, skill quan trọng và các hiệu ứng thuộc tính khác trong khi các nhân vật đó đeo nhiều Vết thánh khác nhau.

Hệ thống Vết thánh có thể được chia thành ba loại: top (C), mid (T) và bot (H), tương ứng với các thuộc tính của tấn công, phòng thủ và phụ trợ. Người chơi cũng có thể kích hoạt hiệu ứng bộ khi mặc hai hoặc ba Vết thánh của cùng một bộ. Người chơi có thể có được Vết thánh thông qua việc hoàn thành giai đoạn trò chơi và gacha. Sau khi người chơi có được Vết thánh, họ có thể cường hóa, tiến hóa, bồi dưỡng phụ tố để cải thiện Vết thánh

Tăng cường vật phẩm
Người chơi có thể tăng cường chỉ số của Valkyrie bằng cách "tăng cường" vũ khí (tăng cấp) và Vết thánh. Sau khi "tăng cường", thiết bị có thể nhận được hiệu ứng thuộc tính tốt hơn.

Các vật phẩm EXP bao gồm: Kết tinh linh hồn- kép, Kết tinh linh hồn, Mảnh linh hồn và Pha lê trang bị- Sơ

Nâng cấp vật phẩm
Người chơi có thể cải thiện hiệu ứng thuộc tính của thiết bị bằng cách nâng cấp vũ khí và Vết thánh. Tất cả vũ khí hoặc Vết thánh đều có thể nâng cấp cấp sao thông qua "Tiến hóa". Sau khi tiến hóa, giới hạn cấp độ tối đa tăng lên, cho phép hiệu ứng tốt hơn từ vũ khí. Vũ khí và Vết thánh tiên tiến hơn yêu cầu vật liệu nâng cấp tiên tiến hơn. Người chơi có thể có được nguyên liệu nâng cấp bằng cách thách thức tất cả các loại cốt truyện, trích xuất từ nguồn cung cấp, mua trong cửa hàng, v.v.

Các vật phẩm tiến hóa sao gồm: Gương di dời, Ý chí Hiyokan- Kép, Đá Honkai (ghép 3 điểm kết tinh), Lò phản ứng Mini, Ý chí Hiyokan, Nòng Súng titan, Mảnh Hiyokan và Mảnh Đại kiếm.

Tiền tệ
Tiền tệ chính là pha lê, trong đó có các phương pháp thu thập được không cao cấp khác nhau.
Ngoài ra còn có vàng và tinh thạch.

Nội dung chính

Bối cảnh trò chơi
Honkai Impact 3rd lấy bối cảnh tại một phiên bản khác của Trái đất, bị ảnh hưởng bởi những thảm họa do "Honkai" (tạm dịch là "Băng Hoại"). Honkai phần lớn được xem là một thế lực độc ác với ý chí của riêng mình, có thể khiến con người thành những sinh vật bất tử, xuất hiện dưới hình dạng những con quái vật khác nhau và chọn ra những cá thể khác nhau được gọi là "Herrschers" để thấm nhuần sức mạnh giống như thần kích hoạt sự kiện tận thế. Honkai là một hiện tượng tuần hoàn, quay trở lại kết thúc nền văn minh trên Trái đất mỗi khi nó trở nên quá tiến bộ - Kỷ nguyên trước đó đã kết thúc 50.000 năm trước khi trò chơi bắt đầu, sau khi Herrscher thứ 14 đánh bại loài người.

Trong thời đại ngày nay, nhiều phe phái, tổ chức toàn cầu tồn tại để chiến đấu hoặc tận dụng sức mạnh của Honkai. Chúng bao gồm "Schicksal", một tổ chức gìn giữ hòa bình có trụ sở tại châu Âu triển khai các chiến binh loài người được gọi là Valkyries để chiến đấu với Honkai; "Anti-Entropy", trước đây là chi nhánh Schicksal ở Bắc Mỹ phản đối việc sử dụng binh lính của con người để ủng hộ robot cơ giới; và "World Serpent", một tổ chức ngầm thao túng các sự kiện kể từ khi kết thúc Kỷ nguyên trước.

Trước khi câu chuyện bắt đầu, ba sự thức tỉnh của Herrscher đã xảy ra trong Kỷ nguyên hiện tại: Herrscher of Reason, người trở thành thủ lĩnh của Anti-Entropy thay vì chiến đấu với loài người, Herrscher of the Void, người đã bị Schicksal phong ấn trong hoàn cảnh bí ẩn, và Herrscher of Thunder, người đã bị ngăn chặn hoàn toàn thức tỉnh và được phái đi để rèn luyện sức mạnh của mình như một Valkyrie tại trường St.Freya của Schicksal.

Cốt truyện
Cốt truyện của Honkai Impact 3 kéo dài trên nhiều phương tiện bổ sung bao gồm một bộ anime,  nhiều bộ manhua, và các video quảng cáo.

Câu chuyện của trò chơi bắt đầu với ba nhân vật Valkyries đang huấn luyện (Kiana Kaslana, Mei Raiden và Bronya Zaychik) lên chiếc Selene, một tàu chiến bay của địch. Cả ba điều khiển tàu chiến, sau đó đánh bại Bronya khi cô bị kiểm soát đột ngột. Sau khi thực hiện nhiệm vụ thành công, các cô gái tham gia một kỳ thi tốt nghiệp, trong đó một giọng nói bí ẩn liên lạc với Kiana và thông báo cho cô về cha mẹ đã mất của mình, Siegfried Kaslana và Cecilia Schariac.

Valkyries sau đó được phái đến Chi nhánh Châu Đại Dương của Schicksal để lấy lại Gem of Desire sau vụ phun trào Honkai địa phương tàn phá khu vực. Bộ ba phát hiện ra Wendy, người được cấy ghép Gem of Desire, và biết rằng Wendy đã kích hoạt Honkai Eruption do sự căm ghét Schicksal, thứ đã làm tê liệt Wendy. Bronya bị khống chế một lần nữa và tấn công, khiến cho Wendy biến thành Herrscher. Mặc dù Mei và Kiana có thể khuất phục cả hai cô gái, nhưng lực lượng Anti-Entropy xuất hiện và Bronya bắt cóc Wendy và Mei. Valkyries sau đó đã theo dõi Anti-Entropy cho ME Corp bị tấn công với sự hỗ trợ của Bronya. Ở đó, Bronya phá hủy biochip trong não của cô để giải thoát bản thân khỏi sự kiểm soát của Cocolia và cho phép Valkyries trốn thoát, nhưng bỏ lại Wendy.

Tìm kiếm một cách để hồi sinh Bronya, Theresa Apocalypse tạo ra một bảng dữ liệu ảo để tìm dữ liệu trên biochip. Kiana được chuyển đến một khu giải trí của Siberia trong năm 2000 ở giữa cuộc chiến Honkai lần thứ 2. Kiana gặp các tác phẩm tái tạo ảo ảnh của cha mẹ cô, Siegfried và Cecilia, và trong khi Siegfried bị thương nặng, Kiana và Cecilia hợp tác và đánh bại thành công một trò giải trí của 2nd Herrscher, Sirin. Sau thất bại của Sirin, người ta đã tiết lộ rằng những sự kiện mà Kiana trải qua là ảo giác được tạo ra từ mong muốn của Kiana bởi Sirin. Fu Hua bắt Kiana và đưa cô đến Schicksal HQ.

Theresa, Mei và Himeko kết đồng minh với các lực lượng chống Entropy và tấn công HQ Schicksal để cứu Kiana, vi phạm hiệp định phòng thủ của nó với Selene và Hyperion. Trong khi Valkyries thành công trong việc thâm nhập vào Schicksal HQ, Rita Rossweisse và Fu Hua bắt giữ Himeko và Tesla. Apocalypse Otto đã tái sinh thành công Sirin bằng cách sử dụng cơ thể của Kiana làm vật chủ. Sirin phái Mei, Theresa, và các lực lượng chống Entropy và lôi kéo Fu Hua tham gia chiến đấu, đánh cắp sức mạnh của Herrscher thứ 3 trong quá trình này. Himeko và Tesla, với sự giúp đỡ của Fu Hua, có được một lọ huyết thanh chống Honkai và một trận chiến nguyên mẫu thấm nhuần sức mạnh của Herrscher of Flames. Himeko vào chiến trường và giao chiến với Sirin, chiến đấu trong khi cô ta đứng yên. Einstein sử dụng khẩu súng thần công của Selene vào Sirin, buộc cô phải rút lui vào "Không gian vô tận" với Himeko cũng bị kéo vào. Himeko đấu tay đôi với Sirin trong Không gian vô tận và tiêm huyết thanh chống Honkai vào Sirin, khiến cô trở lại Kiana. Chịu tổn thất lớn, các cỗ máy Valkyries và Anti-Entropy còn lại rút lui, và thế giới bị tàn phá nặng nề sau cuộc tấn công của Sirin. Himeko và Kiana đều mất tích.

Bốn tháng sau cuộc tấn công của Sirin, Mei, Theresa và Bronya cố gắng gặp gỡ một đại lý intel tên Gray Serpent ở Arc City, người tuyên bố đã nhìn thấy Herrscher of the Void, nhưng không biết rằng Otto Apocalypse cũng đã gửi Rita để lấy thông tin của anh ta. Rita dường như giết Gray Serpent và đánh cắp bộ cấy từ tính của anh ta, dẫn đầu Valkyries bắt cóc một cô gái cyborg tên là Ningyo. Trước khi họ có thể trích xuất thông tin của Ningyo, Rita chặn Valkyries, đánh cắp dữ liệu và định dạng bộ nhớ của Ningyo. Trong khi Einstein và Tesla cố gắng lấy lại ký ức đã mất của Ningyo, nhóm nghiên cứu được liên lạc bởi Cocolia, người đã thuyết phục họ giúp tìm ra Gem of Desire. Grey Serpent, tìm cách thanh toán cho vụ đánh cắp Ningyo của Valkyrie, đột nhập vào Selene. Khi Bronya theo Gray Serpent vào không gian ảo, anh ta bẫy Bronya trong một mê cung dữ liệu được hình thành từ ký ức của cô để ngăn cản cô. Bronya có thể trốn thoát, mặc dù cô chứng kiến một kỷ lục của Herrscher thứ nhất, Welt Yang và Einstein chiến đấu với World Serpent, người bị phong ấn trong Biển Quanta.

Bronya, Theresa và Einstein du hành tới The Deep, nơi Bronya được đoàn tụ với Catioia và những người bạn thời thơ ấu Rozalia và Liliya. Cocolia thông báo cho bộ ba biết rằng Gem of Desire đã bị mất ở Biển Quanta và phải được lấy lại. Trong khi Einstein chuẩn bị tiến vào Eye of the Deep, một cánh cổng dẫn đến Biển Lượng Tử, Bronya cố gắng hòa giải với Cocolia. Khi Einstein phát hiện ra Coccia đang âm mưu với Grey Serpent, Grey Serpent tấn công Einstein và cô biến mất. Một bầy Honkai xuất hiện từ Eye of the Deep và tấn công, khiến Bronya lao xuống biển Lượng Tử một mình. Ở biển, Bronya được chào đón bởi Joachim, một mảnh của Welt Young. Joachim gửi Bronya đến nhiều vũ trụ bỏ túi như một bài kiểm tra, trong đó Bronya được đoàn tụ với Seele Vollerei (người bạn thời thơ ấu của Bronya bị mắc kẹt trong trạng thái lượng tử sau Dự án X-10 thất bại nhiều năm trước). Trong nỗ lực giúp Seele ra khỏi lượng tử, họ quyết tâm cùng nhau trốn thoát.

Sau khi dọn sạch một số quái thú honkai và bị tách ra, Seele và Bronya đã tái hợp và cố gắng thoát khỏi mê cung. Hai cô gái đến rìa Lượng Tử nhưng bị các xúc tu đen bắt. Bronya hy sinh và cắt những xúc tu trói buộc Seele, chịu khuất phục trước những xúc tu. Tuy nhiên, Seele không đồng ý với sự bất lực của cô và Dark Seele (Veliona) cuối cùng cũng đồng ý cho cô mượn sức mạnh của mình cho Seele, và họ sử dụng sức mạnh tổng hợp của mình để giải cứu Bronya.

Trở lại Kiana; Sau khi giành lại quyền kiểm soát cơ thể, cô đã phải sống lưu vong một mình trong Thành Thiên Khung để không làm tổn thương người khác bằng tính cách Herrscher. Một đêm nọ, cô đang chiến đấu với quái thú Honkai khi Sirin tìm cơ hội hành hạ và tẩy não Kiana, cố gắng đánh thức lại Herrscher. May mắn thay, Fu Hua vào được tâm trí của Kiana và đuổi Sirin đi. Kiana ban đầu căm ghét Fu Hua, nhưng Fu Hua nói với Kiana rằng ý chí tinh thần của họ được kết hợp mãi mãi nhờ vào sức mạnh của Key of Deity và Kiana phải tự mình học cách kiểm soát sức mạnh của Herrscher. Dưới sự huấn luyện của Fu Hua, Kiana cuối cùng cũng thành công và quay trở lại chiến đấu chống lại Honkai ở Thành Thiên Khung.

Phát triển
Đội ngũ sản xuất cho Honkai Impact 3rd đã phát triển ban đầu từ 7 người đến đội ngũ hơn 200 nhân viên vào năm 2018. Mihoyo cung cấp một lượng nhỏ tiền tệ trong trò chơi cho người dùng điền vào các cuộc khảo sát về trải nghiệm của họ trong trò chơi, cho phép các nhà phát triển trò chơi điều chỉnh các sự kiện trong tương lai và điều chỉnh trò chơi. Do đó, Honkai Impact 3rd nằm trong một hệ thống được cập nhật liên tục, vá các bản sửa lỗi và thay đổi hoặc thêm nội dung mới nhiều lần mỗi năm. Trò chơi đã có nhiều thay đổi đáng kể từ khi ra mắt, bao gồm viết lại toàn bộ hai chương đầu tiên của câu chuyện trong bản cập nhật tháng 12 năm 2018. Các nhà phát triển tuyên bố rằng quyết định của họ là để biến Honkai Impact 3rd nằm trong hệ thống trò chơi kiếm tiền miễn phí (chứ không phải là một trò chơi cao cấp hoặc phải trả phí) với mục đích khiến cho trò chơi trở nên sẵn sàng hơn cho mọi người chơi. Devil May Cry và Bayonetta đã ảnh hưởng đáng kể đến các ý tưởng của các nhà phát hành game cho hệ thống chiến đấu của Honkai Impact 3rd.

Sau một vài năm người dùng giả lập trò chơi Honkai Impact 3rd trên máy tính  và việc cập nhật khiến việc giả lập trở nên khó khăn hơn, phiên bản PC chính thức của trò chơi đã được phát triển, phát hành ra công chúng vào ngày 26 tháng 12 năm 2019.

Manhua
Honkai Impact 3rd có một manhua nối tiếp đang được phát hành cùng tên bằng tiếng Trung  và bằng tiếng Anh. Manhua bắt đầu trước Chương 1 của câu chuyện chính nhằm mục đích bổ sung và bổ sung cốt truyện trong trò chơi, và thường hay bao gồm nguồn gốc các nhân vật. Một số chiến hạm trong trò chơi được mặc bởi Valkyries cũng được minh họa trong manhua. Manhua có ba tiêu đề prequel và một tiêu đề chính.

Đón nhận

Trò chơi lần đầu tiên thu hút được một lượng lớn fan hâm mộ ở châu Á trước khi lan rộng ra toàn cầu: phát hành lần đầu tiên tại Trung Quốc vào cuối năm 2016, nó đã đạt 1 triệu lượt tải xuống tại Nhật Bản sau 11 ngày phát hành và IGN báo cáo rằng Honkai Impact 3rd đã thu thập tổng cộng 35 triệu lượt tải xuống trên toàn thế giới kể từ ngày 28 tháng 3 năm 2018. Trò chơi đã được phát hành tại Hàn Quốc, Đài Loan, Đông Nam Á, Bắc Mỹ và Châu Âu, và hỗ trợ nhiều ngôn ngữ bao gồm tiếng Trung giản thể, tiếng Trung phồn thể, tiếng Anh, tiếng Nhật, tiếng Hàn, tiếng Việt, tiếng Thái, tiếng Pháp, tiếng Đức và tiếng Indonesia.

Bên cạnh đó khi nó được phát hành và khi phiên bản PC chính thức được tạo ra, rất ít phương tiện truyền thông tập trung vào Honkai Impact 3rd. Việc cập nhật liên tục và đại tu các sự kiện và cơ chế của Honkai Impact 3rd khiến nhiều đánh giá được viết (khi trò chơi phát hành) thể hiện không chính xác về lối chơi và chất lượng của trò chơi hiện nay. Các đánh giá nói rằng trò chơi đã thay đổi qua những thăng trầm khi nó điều chỉnh hệ thống của mình và thử nghiệm các sự kiện trong trò chơi để cuối cùng hấp dẫn và thú vị hơn. Tương tự, nhiều hướng dẫn bài viết tồn tại cho các yếu tố gameplay không còn tồn tại trong trò chơi, chẳng hạn như các cơ sở. Phần lớn các bài báo gần đây (kể từ tháng 3 năm 2020) liên quan đến hoặc đề cập đến Honkai Impact 3rd đều công bố phát hành phiên bản PC hoặc đề cập đến nó trong khi có Genshin Impact, bản phát hành sắp tới của Mihoyo.

Trong một bài viết từ năm 2017, Ungeek.com nói rằng trò chơi này có một số hệ thống trò chơi sau này không trực quan và trích dẫn kích thước tải xuống lớn cho một trò chơi di động là tiêu cực. Bài đánh giá đã đánh giá cao chất lượng hình ảnh của trò chơi và dễ học cách chơi trò chơi, cũng như chất lượng chung của trò chơi, và tích cực khuyến nghị phát triển nó.  Bài báo đề cập rằng chất lượng của trò chơi tương đương với các trò chơi console.

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

Trò chơi trên thiết bị di động
Trò chơi trên iOS
Trò chơi trên Android
Trò chơi trên Windows
Trò chơi điện tử năm 2016


title: Syllepte maculilinealis

text:
Syllepte maculilinealis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Syllepte


title: Leucania mediolacteata

text:
Leucania mediolacteata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

M


title: Giải quần vợt vô địch quốc gia Australasia 1912 - Đơn

text:
James Cecil Parke giành chiến thắng trong trận chung kết 3–6, 6–3, 1–6, 6–1, 7–5, trước Alfred Beamish để giành chức vô địch Đơn nam tại Giải quần vợt vô địch quốc gia Australasia 1912.

Norman Brookes là đương kim vô địch, tuy nhiên không tham gia.

Kết quả

Kết quả

Tham khảo

Liên kết ngoài

Đơn nam


title: Xylotrechus cuneipennis

text:
Xylotrechus cuneipennis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Xylotrechus


title: Alcima pictor

text:
Alcima pictor là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Alcima


title: Sân bay Impfondo

text:
Sân bay Impfondo  là một sân bay ở Impfondo, tỉnh Likouala, Cộng hòa Congo.

Vị trí và cơ sở vật chất
Sân bay nằm cách thị trấn khoảng 4 km về phía nam, trên độ cao 1099 ft (335 m) so với mực nước biển. Nó có một đường băng trải nhựa dài 2050 m.

Hãng hàng không và điểm đến

Xem thêm

 Danh sách sân bay tại Cộng hòa Congo

Tham khảo

Liên kết ngoài

 OpenStreetMap - Impfondo
 OurAirports - Impfondo

Sân bay Cộng hòa Congo
Tỉnh Likouala


title: Furkan Soyalp

text:
Furkan Soyalp (sinh ngày 12 tháng 6 năm 1995) là một cầu thủ bóng đá Thổ Nhĩ Kỳ thi đấu ở vị trín tiền vệ tấn công cho đội dự bị của Bursaspor, Bursaspor A2. Anh ra mắt ở Süper Lig vào ngày 19 tháng 5 năm 2013 trước Gençlerbirliği.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Furkan Soyalp at TFF.org

Sinh năm 1995
Nhân vật còn sống
Người Yenimahalle
Cầu thủ bóng đá Thổ Nhĩ Kỳ
Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Thổ Nhĩ Kỳ
Cầu thủ bóng đá Bursaspor
Cầu thủ bóng đá Süper Lig
Tiền vệ bóng đá


title: Eupithecia abiecta

text:
Eupithecia abiecta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

A


title: Thiago Pereira (cầu thủ bóng đá)

text:
Thiago Magalhães Pereira (sinh ngày 22 tháng 1 năm 1984) là một cầu thủ bóng đá người Brasil thi đấu cho Mirandela. Anh cũng mang quốc tịch Bồ Đào Nha.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Anh ra mắt chuyên nghiệp tại Campeonato Gaúcho cho Brasil de Pelotas vào ngày 13 tháng 2 năm 2009 trong trận đấu trước Sapucaiense.

Cá nhân
Anh là em họ của Paulo Magalhães.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1984
Người Rio Grande do Sul
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Brasil
Cầu thủ bóng đá Sport Club Internacional
Cầu thủ bóng đá Esporte Clube Bahia
Cầu thủ bóng đá Vila Nova Futebol Clube
Cầu thủ bóng đá Grêmio Esportivo Brasil
Cầu thủ bóng đá Associação Chapecoense de Futebol
Cầu thủ bóng đá Ferroviário Atlético Clube (CE)
Cầu thủ bóng đá Santa Cruz Futebol Clube
Cầu thủ bóng đá F.C. Penafiel
Cầu thủ bóng đá Paulista Futebol Clube
Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Bồ Đào Nha
Cầu thủ bóng đá Académico de Viseu F.C.


title: Onthophagus akinini

text:
Onthophagus akinini là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

A


title: Momus

text:
Trong thần thoại Hy Lạp, Momus là vị thần của sự châm biếm, nhạo báng, văn chương trào phúng và thi sĩ.

Trong văn học cổ điển
Là một tinh thần khắt khe về những lời chỉ trích không công bằng, Momus cuối cùng bị trục xuất khỏi tập thể các vị thần trên núi Olympus. Tên của ông có liên quan đến , có nghĩa là 'đổ lỗi', 'khiển trách', hoặc 'xấu hổ'. Hesiod nói rằng Momus là con của Đêm (Nyx), "mặc dù bà ấy không có con", và là anh em sinh đôi với Oizys khốn khổ. Vào thế kỷ thứ 8 trước Công nguyên, Cypria bị Momus cho là đã khuấy động cuộc chiến Troy nhằm làm giảm dân số của con người  Sophocles  đã viết một vở kịch satyr sau đó gọi là Momos, bây giờ gần như hoàn toàn bị mất, có thể có nguồn gốc từ điều này.

Hai trong số các truyện ngụ ngôn của Aesop có tính thần linh. Báo cáo được nhắc đến rộng rãi nhất trong số lần Cổ điển được đánh số 100 trong Perry Index.. Có Momus được yêu cầu đánh giá công việc của ba vị thần (những người khác nhau tùy thuộc vào phiên bản): một người đàn ông, một ngôi nhà và một con bò. Anh ta tìm thấy tất cả các lỗi: người đàn ông bởi vì trái tim của mình không phải là xem xét để phán xét suy nghĩ của mình; Nhà vì nó không có bánh xe để tránh những hàng xóm phiền hà; Và bò vì nó không có mắt trong sừng của nó để hướng dẫn nó khi đang mang vác. Bởi vì nó, Plutarch và Aristotle đã chỉ trích câu chuyện kể của Aesop như thiếu hiểu biết, trong khi Lucian nhấn mạnh rằng bất cứ ai có ý nghĩa cũng có thể phát ra những suy nghĩ của một người đàn ông.

Như một kết quả khác, Momus đã trở thành một từ ngữ cho việc tìm kiếm lỗi, và lời nói rằng thậm chí anh ta không thể chỉ trích điều gì đó là dấu hiệu của sự hoàn hảo của nó. Vì vậy, một bài thơ trong Khảo cổ học Hy Lạp đã nhận xét các bức tượng của Praxiteles rằng "chính Momus sẽ khóc, 'Cha Zeus, đây là một kỹ năng hoàn hảo'". Nhìn Aphrodite đáng yêu hơn, theo một câu chuyện ngụ ngôn thứ hai của Aesop, số 455 Trong Chỉ số Perry, nó đã được nhẹ nhàng lưu ý rằng ông không thể tìm thấy bất cứ điều gì về cô ấy để lỗi, ngoại trừ dép của cô nghe rít .

Tham khảo

Các vị thần Hy Lạp


title: Onthophagus blackburni

text:
Onthophagus blackburni là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

B


title: Lee Fitzpatrick

text:
Lee Gareth Fitzpatrick (sinh ngày 31 tháng 10 năm 1978) ở Manchester, Anh, là một cầu thủ bóng đá người Anh đã giải nghệ thi đấu ở vị trí tiền vệ cho Blackburn Rovers và Hartlepool United ở Football League.

Ông là anh trai của tiền đạo Ian Fitzpatrick.

Tham khảo

Sinh năm 1978
Nhân vật còn sống
Vận động viên Manchester
Cầu thủ bóng đá Anh
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Blackburn Rovers F.C.
Cầu thủ bóng đá Hartlepool United F.C.
Cầu thủ bóng đá Stevenage F.C.
Cầu thủ bóng đá Leigh Genesis F.C.
Cầu thủ bóng đá Rossendale United F.C.
Cầu thủ bóng đá Droylsden F.C.
Cầu thủ bóng đá Ashton United F.C.
Cầu thủ bóng đá Radcliffe F.C.
Cầu thủ bóng đá English Football League


title: Stenocorus vittidorsum

text:
Stenocorus vittidorsum là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Stenocorus


title: Arycanda maculifera

text:
Arycanda maculifera là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Arycanda


title: Rhodometra roseofimbriata

text:
Rhodometra roseofimbriata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Rhodometra


title: Danh sách bài hát thu âm bởi Westlife

text:
Dưới đây là danh sách bài hát thu âm bởi Westlife.

Nguyên gốc
Westlife đã thu âm 137 bài hát nguyên gốc từ sáng tác của ban nhạc hoặc nhạc sĩ bên ngoài.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Website chính thức của Westlife

hu:Westlife-diszkográfia


title: Manjū

text:
là một loại bánh kẹo truyền thống của Nhật Bản. Trong các loại manjū, hầu hết đều có vỏ ngoài làm từ bột mì, bột gạo, sắn dây và kiều mạch, và nhân là anko (tương đậu đỏ), thường được làm từ đậu adzuki luộc và đường. Manjū đôi khi được làm với các loại nhân khác như mứt hạt dẻ. Ở Hawaii, người ta có thể tìm thấy manjū vùng Okinawa được làm với nhân là khoai lang tím, bơ, sữa, đường và muối, nhưng nhân phổ biến nhất là bột đậu, trong đó có một số loại bao gồm koshian, tsubuan và tsubushian.

Lịch sử
Manjū là một loại bánh ngọt làm từ bột mì truyền thống của Nhật Bản (thay vì làm từ gạo như mochi). Nó có nguồn gốc từ Trung Quốc dưới tên mantou (màn thầu) trong tiếng Trung, nhưng được gọi là manjū khi đến Nhật Bản. Năm 1341, một sứ thần Nhật Bản trở về từ Trung Quốc đã mang theo mantou về và bắt đầu bán nó với tên gọi nara-manjū. Đây được cho là nguồn gốc của manjū Nhật Bản. Kể từ đó, nó đã được người Nhật ăn trong gần 700 năm. Bây giờ nó có thể được tìm thấy ở nhiều cửa hàng bánh ngọt Nhật Bản. Giá cả hợp lý của nó được cho là một lý do khiến cho món ăn này phổ biến.

Các biến thể
Trong vô số loại manjū, một số loại phổ biến hơn những loại khác.

 Matcha (trà xanh) manjū là một trong những loại phổ biến nhất. Trong trường hợp này, bên ngoài manjū có hương vị trà xanh và có màu xanh lục.
 Mizu (nước) manjū được ăn theo truyền thống vào mùa hè và chứa nhân đậu có hương vị. Mặt ngoài của mizu manjū được làm bằng tinh bột kuzu, giúp bột có màu trong mờ giống như thạch.
 Ngoài ra, manjū có thể có các loại nhân có hương vị khác nhau, chẳng hạn như kem có vị cam.
 Như trường hợp của nhiều loại thực phẩm Nhật Bản, ở một số vùng của Nhật Bản, người ta có thể tìm thấy manjū độc nhất của vùng đó, chẳng hạn như momiji manjū hình lá phong ở Hiroshima và Miyajima.
 Các biến thể trong khu vực của tỉnh Saitama được gọi là Jumangoku manjū.

Xem thêm
 Daifuku
 Danh sách món tráng miệng và đồ ngọt Nhật Bản
 Mamador
 Mantou (, bánh bao của Trung Quốc), về mặt từ nguyên là nguồn gốc của từ này, mặc dù trong tiếng Trung Quốc hiện đại thuật ngữ chỉ bánh bao có nhân là baozi
 Manti (Thổ Nhĩ Kỳ) and mandu (Hàn Quốc), bánh bao đầy với những cái tên được biết đến là mantou và manjū
 Momiji Manju
 Nikuman
 Tangyuan
 Kozhukkatta là một loại bánh bao hấp làm từ bột gạo, với nhân là dừa nạo, đường thốt nốt hoặc chakka varatti ở Nam Ấn Độ.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Kashiwaya (tiếng Nhật)
 Kashiwaya Usukawa Manju(Instagram)

Wagashi
Ẩm thực Phật giáo


title: Bomolocha acclinalis

text:
Bomolocha acclinalis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Bomolocha


title: Scirpophaga occidentella

text:
Scirpophaga occidentella là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Scirpophaga


title: Danh sách chuyên gia y tế tử vong do dịch SARS

text:
Đây là danh sách các chuyên gia y tế tử vong do dịch SARS vào năm 2003.

Danh sách

Tham khảo

Mất năm 2003
2003 tại Hồng Kông
Dịch SARS 2002–04


title: Hologymnosus annulatus

text:
Hologymnosus annulatus là một loài cá biển thuộc chi Hologymnosus trong họ Cá bàng chài. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1801.

Từ nguyên
Từ định danh annulatus trong tiếng Latinh có nghĩa là "có vòng bao quanh", hàm ý đề cập đến các vệt sọc ở hai bên thân của loài này, được ví như những đường vòng bao quanh cơ thể.

Phạm vi phân bố và môi trường sống
H. annulatus có phạm vi phân bố trên khắp Ấn Độ Dương - Thái Bình Dương. Từ Biển Đỏ, loài này được ghi nhận dọc theo vùng bờ biển Đông Phi, bao gồm Madagascar và các đảo quốc trong Ấn Độ Dương, cũng như bờ biển Tây Úc; từ quần đảo Mergui trải dài đến các vùng bờ biển thuộc Đông Nam Á và hầu hết các đảo quốc, quần đảo thuộc châu Đại Dương (xa nhất ở phía đông là đến quần đảo Société và quần đảo Pitcairn; ngược lên phía bắc đến vùng biển Nam Nhật Bản; về phía nam đến rạn san hô Great Barrier.

H. annulatus sống gần những rạn san hô trên nền đáy cát và đá vụn trong đầm phá và vùng biển ngoài khơi ở độ sâu khoảng từ 3 đến 30 m.

Mô tả

H. annulatus có chiều dài cơ thể tối đa được ghi nhận là 40 cm. Chúng là loài dị hình giới tính rõ rệt và cũng có thể là một loài lưỡng tính tiền nữ. Cơ thể thuôn dài, dẹt ở hai bên thân với các vảy nhỏ. Hàm có 2 cặp răng nanh ở phía trước. Vây đuôi bo tròn ở cá con, có khía ở cá trưởng thành.

Cá đực có màu xanh lục, đôi khi màu xanh lục lam với các vệt sọc tím ở hai bên thân. Đầu màu tím nhạt, có các vệt đốm màu xanh lục và xanh lam. Hai thùy đuôi sẫm màu tạo thành hình lưỡi liềm trên vây đuôi. Cá đực ở Ấn Độ Dương và Thái Bình Dương có chút khác biệt về kiểu màu: H. annulatus đực Ấn Độ Dương có dải sọc dọc màu trắng (hoặc vàng) ở giữa thân, trong khi H. annulatus đực Thái Bình Dương có màu trắng ở gần cuống đuôi khi vào giai đoạn kết đôi.

Cá cái có màu nâu đen trên toàn cơ thể; hai bên thân xuất hiện các vệt sọc đứng sẫm nâu. Đuôi có vệt trắng hình lưỡi liềm ở rìa sau. Cá con có màu đen với một dải sọc màu vàng nhạt từ mõm phủ toàn bộ lưng và thân trên, và thêm một dải sọc mảnh màu đen dọc theo gốc vây lưng.

Số gai ở vây lưng: 9; Số tia vây ở vây lưng: 12; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây ở vây hậu môn: 12; Số tia vây ở vây ngực: 13.

Hành vi và tập tính
Thức ăn của H. annulatus chủ yếu là các loài cá nhỏ, và cũng bao gồm cả động vật giáp xác. H. annulatus trưởng thành thường sống đơn độc; cá con có xu hướng sống gần đáy biển.

Hình ảnh

Tham khảo

A
Cá Ấn Độ Dương
Cá Thái Bình Dương
Cá biển Đỏ
Cá Somalia
Cá Kenya
Cá Tanzania
Cá Mozambique
Cá Nam Phi
Cá Madagascar
Cá Ấn Độ
Cá Sri Lanka
Cá Maldives
Cá Myanmar
Cá Thái Lan
Cá Việt Nam
Cá Indonesia
Cá Malaysia
Cá Philippines
Cá Papua New Guinea
Cá Đài Loan
Cá Nhật Bản
Cá Úc
Cá châu Đại Dương
Cá Palau
Cá Fiji
Cá Tonga
Cá Nouvelle-Calédonie
Động vật được mô tả năm 1801


title: Grand Prix SAR La Princesse Lalla Meryem 2022 - Đôi

text:
Eri Hozumi và Makoto Ninomiya là nhà vô địch, đánh bại Monica Niculescu và Alexandra Panova trong trận chung kết, 6–7(7–9), 6–3, [10–8].

María José Martínez Sánchez và Sara Sorribes Tormo là đương kim vô địch, nhưng Martínez Sánchez giải nghệ quần vợt vào năm 2020, và Sorribes Tormo chọn không tham dự.

Hạt giống

Kết quả

Kết quả

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Kết quả vòng đấu chính

Grand Prix SAR La Princesse Lalla Meryem - Đôi
Đôi 2022
Thể thao Maroc năm 2022


title: Przewóz Nurski

text:
Przewóz Nurski  là  làng thuộc quận Gmina Ceranów, Hạt Sokołów, Masovian Voivodeship, nằm ở miền trung đông Ba Lan.

Tham khảo

Làng thuộc vùng Sokołów County


title: NK Krim

text:
Nogometni klub Krim (), thường hay gọi NK Krim hoặc đơn giản Krim, là một câu lạc bộ bóng đá Slovenia đến từ Ljubljana, chỉ thi đấu với đội hình trẻ. Câu lạc bộ được thành lập năm 1945. Đội có tên gọi Jadran Ljubljana năm 1949 và Odred-Krim từ năm 1961 đến năm 1964. Đội vô địch Ljubljana-Littoral League các năm 1957 và 1958, và là á quân của Cúp Cộng hòa Slovenia năm 1962.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Official website

Câu lạc bộ bóng đá khởi đầu năm 1945
Câu lạc bộ bóng đá Slovenia
1945 Khởi đầu năm ở Slovenia
Câu lạc bộ bóng đá Ljubljana
Câu lạc bộ bóng đá thành lập năm 1945


title: Zethes nagadeboides

text:
Zethes nagadeboides là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Zethes


title: Scotopteryx hellwegeri

text:
Scotopteryx hellwegeri là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Scotopteryx


title: Sitcom (phim)

text:
Sitcom là một bộ phim hiện thực huyền ảo do François Ozon biên kịch và đạo diễn, xuất phẩm ngày 27 tháng 05 năm 1998 tại Paris.

Lịch sử
Thập niên 1990, xu hướng truyền hình thế giới bắt đầu tương thích những ảnh hưởng của dòng phim sitcom, mà đương thời gọi hài kịch tình huống. Đặc trưng của dòng điện ảnh mới nổi này là tập trung vào không gian hẹp, ít tuyến nhân vật, nêu bật các giá trị gia đình truyền thống, lồng trong những câu hội thoại khôi hài hay chuyển biến bất ngờ. Vì thế, ý tưởng thực hiện bộ phim Sitcom mà tác giả chính François Ozon gửi gắm là châm biếm sự suy đồi đạo đức trong lối sống gia đình thành thị hiện đại.

Nội dung
Một gia đình trung lưu ở ngoại ô gồm cha, mẹ và hai con bất ngờ đón nhận thành viên mới: Một con chuột bạch khá xinh xắn. Chỉ ít hôm sau, cả nhà phát hiện con trai - Nicolas - mắc chứng đồng tính luyến ái và thường bắt gián để hành hạ; một thời gian nữa lại thêm cô chị - Sophie - có xu hướng thích tự tử và bị cuồng dâm. Trong khi đó, cô hầu mới đến thường lén qua lại với ông chủ và chiếm một thiện cảm bất thường của ông ta.

Để cứu vãn gia đình đang đà rạn rứt, người mẹ tìm bạn trai cho con gái và khuyến khích anh ta thực hiện hành vi khổ dâm với cô để dứt triệu chứng tự tử đi. Một đêm, bà quyết định lẻn vào buồng con trai và quyến rũ cậu ta, hai người cấu hiệp với nhau với hi vọng chữa bệnh tự kỉ cho cậu.

Một đêm khác, người cha đem con chuột bạch đi rán và ăn thịt nó, bỗng nhiên ông hóa điên và bị biến thành con chuột khổng lồ, cắn tung vật dụng trong nhà. Cả gia đình bèn hợp sức lại giết "con chuột" một cách tàn nhẫn, tự bấy mọi người đều khỏi bệnh.

Kĩ thuật
Phim được thực hiện tại Paris năm 1997.

Sản xuất
 Thiết kế: Angélique Puron
 Trang phục: Hervé Poeydemenge

Diễn xuất

 Évelyne Dandry... Người mẹ
 François Marthouret... Người cha
 Marina de Van... Sophie
 Adrien de Van... Nicolas
 Stéphane Rideau... David
 Lucia Sanchez... Maria
 Jules-Emmanuel Eyoum Deido... Abdu
 Jean Douchet... Bác sĩ trị liệu
 Sébastien Charles... Chú nhóc ôm quả bí
 Vincent Vizioz... Gã tóc hung
 Kiwani Cojo... Gã xỏ khuyên
 Gilles Frilay... Gã để ria
 Antoine Fischer... Gregory
 Louis Nguyen Cao... Dominique Chen

Hậu trường
Ngay khi vừa công chiếu trên truyền hình, bộ phim nhận được phản hồi tích cực của giới phê bình và khán giả, mặc dù kinh phí sản xuất rất thấp và hầu như không nằm trong dòng phim mưu cầu thương mại.

Mặc dù tuyến truyện hơi khó hiểu, nhưng báo giới nhận định rằng, về mặt nghệ thuật thì François Ozon tương đối thành công khi trình bày những lập thuyết mới thời hậu Freud về thiên hướng tình dục hiện đại. Bản thân tác giả trước đó cũng có hơn 10 năm nghiên cứu về sự ám ảnh tình dục và các phương thức điện ảnh hóa lý thuyết này.
 Trong phim Cao bồi chơi khuya (1969) của đạo diễn John Schlesinger, một bà mẹ và con trai bà ta đã giấu kín những thất vọng tình dục bằng việc đẽo một con chuột bạch bằng cao su.
 Trong loạt phim tâm lý học nổi tiếng của đạo diễn Pier Paolo Pasolini có kể về một người lạ bí ẩn dụ được các thành viên trong một gia đình trung lưu Ý bị rối loạn chức năng khơi dậy những ham muốn tình dục, kết cuộc dẫn tới cả nhà đều bị cuồng dâm rồi lần lượt giết nhau. Chỉ có đứa con trai mắc chứng đồng tính luyến ái là thoát và trở thành họa sĩ.

Tham khảo
 Adore
 Bad Boy Bubby
 LelleBelle
 Vầng trăng

Liên kết

Phim truyền hình Pháp
Phim hài Pháp
Phim hiện thực huyền ảo
Phim về tình dục
Phim về loạn luân
Phim năm 1997
Phim tiếng Pháp
Phim Pháp


title: Cosmia pallida

text:
Cosmia pallida là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cosmia


title: Thyrosticta trimacula

text:
Thyrosticta trimacula là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Thyrosticta


title: Giải quần vợt Wimbledon 1911 - Đơn nữ

text:
Dora Boothby đánh bại Edith Hannam 6–2, 7–5 trong All Comers' Final, tuy nhiên đương kim vô địch Dorothea Lambert Chambers đánh bại Boothby 6–0, 6–0 trong Challenge Round để giành chức vô địch Đơn nữ tại Giải quần vợt Wimbledon 1911.

Kết quả

Challenge round

All Comers' Finals

Nửa trên

Nhánh 1

Nhánh 2

Nửa dưới

Nhánh 3

Nhánh 4

Tham khảo

Liên kết ngoài

Đơn nữ
Giải quần vợt Wimbledon theo năm - Đơn nữ
Quần vợt nữ năm 1911
Thể thao nữ Anh Quốc năm 1911


title: Eressa politula

text:
Eressa politula là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eressa


title: Dzikówko

text:
Dzikówko  () là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Barlinek, thuộc quận Myślibórz, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan.

Tham khảo


title: Hadena seminaria

text:
Hadena seminaria là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hadena


title: Danh sách cầu thủ tham dự Cúp bóng đá châu Phi 1970

text:
Đây là danh sách các đội hình tham dự Cúp bóng đá châu Phi 1970. Đội tuyển bóng đá quốc gia Sudan giành chức vô địch năm 1970.

Cameroon
Huấn luyện viên:Raymond Fobété
|

 Một số nguồn hiện đại nói rằng Dominique Colonna là huấn luyện viên nhưng Fobété mới là người chỉ đạo vào tháng 7 năm 1969.
Cameroon cũng triệu tập Joseph Yegba Maya của Olympique Marseille vào đội tuyển, nhưng yêu cầu đền bù tài chính của Marseille quá cao.

CHDC Congo

Huấn luyện viên:André Mori
|

Ai Cập

Huấn luyện viên:Mohammed Abdou Saleh El-Wahsh
|

Ethiopia

Huấn luyện viên:Adam Alemu và Tsehaye Bahre
|

Ghana

Huấn luyện viên:
|

Guinée

Huấn luyện viên:
|

Cote d'Ivoire

Huấn luyện viên:Peter Schnittger
|

Sudan
Huấn luyện viên: Abdel-Fattah Hamad Abu-Zeid
|

Tham khảo

Liên kết ngoài

đội hình
Đội hình Cúp bóng đá châu Phi


title: Rhaphuma mucosa

text:
Rhaphuma mucosa là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Rhaphuma


title: Hydropionea basale

text:
Hydropionea basale là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hydropionea


title: Barylypa necator

text:
Barylypa necator là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Barylypa


title: Secusio atrizonata

text:
Secusio atrizonata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Secusio


title: Artyom Koveshnikov

text:
Artyom Igorevich Koveshnikov (; sinh ngày 2 tháng 1 năm 1993) là một cầu thủ bóng đá người Nga hiện tại thi đấu cho F.K. Torpedo Vladimir.

Cuộc sống ban đầu
Sinh ra ở Nga, anh học tập tại Trudovye Rezervy.

Sự nghiệp

Anh có màn ra mắt tại Giải bóng đá chuyên nghiệp quốc gia Nga cho F.K. Torpedo Vladimir vào ngày 17 tháng 9 năm 2013 trong trận đấu với FC Kolomna.

Tham khảo

Sinh năm 1993
Người Stary Oskol
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Nga
Thủ môn bóng đá


title: Studio Puyukai

text:
là một xưởng phim hoạt hình Nhật Bản, nổi tiếng với việc sản xuất các phim hoạt hình mang kiểu chibi.

Anime đã sản xuất

Phim truyền hình

Phim điện ảnh
 Isekai Quartet ~Another World~ (khởi chiếu ngày 10 tháng 6 năm 2022)

OVA

ONA

Tham khảo

Liên kết ngoài

Xưởng phim hoạt hình Nhật Bản


title: Danh sách địa điểm trên đất liền thấp hơn mực nước biển

text:
Đây là danh sách những địa điểm trên đất liền thấp hơn mực nước biển trung bình, không bao gồm những địa điểm nhân tạo như hầm, mỏ, hố, giếng, đường hầm, hoặc những địa điểm dưới nước, hoặc tồn tại tạm thời khi thủy triều rút xuống,...

Danh sách cũng liệt kê những nơi nước biển và nước mưa được bơm đi chỗ khác. Những địa điểm nằm dưới mực nước biển một cách hoàn toàn tự nhiên thường cần có khí hậu khô hoặc nước mưa bay hơi mạnh. Các số liệu tính theo đơn vị mét dưới mực nước biển, được sắp xếp theo thứ tự độ sâu lớn nhất tới thấp nhất.

Châu Phi

Châu Nam Cực

Châu Á

Châu Âu

Bắc Mỹ

Châu Đại Dương

Nam Mỹ

Những khu vực lịch sử và bị băng bao phủ
Nơi sâu hơn và rộng lớn hơn tất cả những địa điểm được liệt kê ở trên là rãnh Bentley nằm dưới mặt băng ở Châu Nam Cực, ở độ sâu . Nó bị bao phủ vĩnh viễn bởi sông băng lớn nhất thế giới. Bởi vậy rãnh Bentley không được liệt kê trong danh sách. Nếu băng tan thì khu vực này sẽ bị nước biển bao phủ.

Khu vực không ngập nước lớn nhất nằm dưới mực nước biển từng được biết đến (đo lường theo phương pháp áp suất khí đẳng tích dưới mực nước biển) nằm ở Địa Trung Hải vào cuối thế Miocene trong giai đoạn khủng hoảng mặn Messina.

Xem thêm
Danh sách các nước theo điểm cao cực trị

Tham khảo

Liên kết ngoài

Địa lý học tự nhiên
Điểm thấp nhất
Sụt lún
Danh sách địa chất
Danh sách địa lý
Danh sách địa danh


title: Hypephyra transiens

text:
Hypephyra transiens là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hypephyra


title: Ptychamalia sara

text:
Ptychamalia sara là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ptychamalia


title: Portumnus

text:
Portumnus là danh pháp khoa học của một chi cua, bao gồm 2 loài.

Các loài
 Portumnus latipes Pennant, 1777 - Cua bơi Pennant. Đông Đại Tây Dương và Địa Trung Hải, từ phía nam Biển Bắc tới quần đảo Canaria và Azores, về phía đông tới Biển Đen.
 Portumnus lysianassa (Herbst, 1801). Đặc hữu Địa Trung Hải (vùng ven Hy Lạp).

Tuyệt chủng
 † Portumnus tricarinatus Lőrenthey, 1929

Tham khảo

Liên kết ngoài

Động vật giáp xác Đại Tây Dương


title: Drino trinidadensis

text:
Drino trinidadensis là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Drino


title: Manoi

text:
Manoi hay Phom Ma Noi (* Tk.18 - † 1821) vương hiệu đầy đủ là Somdetch Brhat Chao Bhumi Maha Nawi, là vua của Vương quốc Champasak, trị vì từ năm 1813 đến năm 1820 .

Ông là con của Anga Sadet Chao Fa Jaya Surinha, Hoàng tử thứ tư của vua Nokasad (hay Soi Sisamut). Năm 1813 ông được Siam bổ nhiệm là Chao Muang Nakhon Champassak, sau khi người anh em họ chết. Do không thể đối phó với được cuộc nổi loạn nghiêm trọng của người Kha từ các quận phía Nam, năm 1820 ông trốn sang Bangkok, ở đó đến khi chết năm 1821. Ông có sáu người con trai, không ai làm vua.

Tham khảo

 Hoàng gia Champasak (trang tiếng Anh).

Sinh thế kỷ 18
Mất năm 1821
Vua Champasak
Hoàng gia Lào
Lịch sử Lào


title: Eclytus similis

text:
Eclytus similis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eclytus


title: Nhịp thơ

text:
Trong thơ ca, Nhịp là cấu trúc tiết tấu cơ bản của một bài thơ hay các dòng trong một bài thơ. Nhiều hình thức truyền thống thơ ca yêu cầu một Nhịp thơ đặc biệt, hay một tập hợp cụ thể về các Nhịp được sử dụng theo một thứ tự cụ thể. Việc nghiên cứu, sử dụng Nhịp và hình thức trong nghệ thuật thi ca đều được biết như là phép làm thơ. (Trong ngôn ngữ, "Phép làm thơ" được dùng trong cách hiểu thông thường bao gồm không chỉ vấn đề Nhịp thơ mà còn ở khía cạnh tiết tấu của văn xuôi, dù là thể bác học hay thể dân gian, điều này là vô cùng đa dạng trong nền thơ văn giữa các nước và đôi khi giữa các dòng Thơ ca khác nhau).

Đặc điểm
Sự phân loại các yếu tố chính có thể được xác định khi phân loại Thơ và Nhịp của nó.

Chất lượng và số lượng Nhịp Thơ
Nhịp của hầu hết các bài Thơ ở phương Tây và một số nơi khác dựa trên cấu trúc của các âm tiết trong các hình thức Thơ cụ thể. Nhịp thơ phổ biến trong Thơ ca Anh được gọi là Nhịp thơ chất lượng, với những âm tiết được nhấn  tại các quãng  thường xuyên (Ví dụ: Trong Nhịp 5 iambic, thường mọi âm tiết đều được tính). Nhiều nước sử dụng ngôn ngữ Romance dùng sơ cấu (scheme) giống nhau ngoại trừ việc vị trí của một âm tiết nhấn cụ thể (ví dụ âm cuối cùng) cần được cố định. Nhịp của Thơ ca cổ điển Đức về ngôn ngữ như ngôn ngữ miền Bắc nước Đức và tiếng anh cổ về cơ bản là khác nhau, nhưng vẫn duy trì cấu trúc nhấn.

Một vài ngôn ngữ cổ điển, trái lại, sử dụng một sơ cấu khác được biết như "Nhịp thơ số lượng"("quantitative metre"), với cấu trúc dựa trên độ dày của âm tiết(syllable weight) hơn là khái niệm nhấn. Trong nhịp 6 của anh hùng ca (Dactylic hexameter "heroic hexameter" hay "the meter of epic") trong Thơ ca cổ điển La tin và hy lạp cổ Điển, ví dụ, mỗi 6 "cước" tạo thành dòng "dactyl" (dài-ngắn-ngắn) hay "spondee" (dài-dài): một "âm tiết dài" về cơ bản là một âm tiết được phát âm dài hơn so với âm tiết ngắn: đặc biệt, một âm tiết chứa một nguyên âm dài hay nhị trùng âm(diphthong) hay được theo sau bởi hai phụ âm. Cấu trúc nhấn trong các từ không làm thay đổi Nhịp của Thơ. Một vài ngôn ngữ cổ điển khác cũng dùng "Nhịp thơ số lượng", như tiếng Phạn và Arabic cổ (nhưng không được sử dụng trong Kinh Thánh Do Thái).

Cuối cùng, các ngôn ngữ không nhấn âm có ít hay không có sự khác nhau về độ dài của âm tiết, như là ngôn ngữ Anh và ngôn ngữ Trung, cấu tạo nên câu thơ chỉ từ số lượng các âm tiết. Hình thức Thơ phổ biến nhất tại Pháp là  "Alexandrine", với 12 âm tiết trong một câu thơ, và tại Trung Quốc với Thơ 5 chữ, là 5 âm tiết. Nhưng vì mỗi chữ Hán chỉ được phát âm với một âm tiết trong một giọng nhất định, Dòng Thơ cổ điển Trung Hoa cũng có nhiều quy luật chặt chẽ được đặt ra, như là luật cân đối hay phép đối ngẫu giữa các dòng.

Cước
Trong Thơ ca truyền thống của nhiều nước phương Tây Nhịp của một bài thơ có thể được mô tả như một chuỗi cước, mỗi cước là một chuỗi đặc biệt của các loại âm tiết – như là sự phụ thuộc vào việc không nhấn/nhấn(quy tắc của Thơ Anh) hay dài/ngắn(hầu hết trong Thơ cổ của Latin và Thơ Hy Lạp).

"Iambic pentameter", một Nhịp phổ biến trong Thơ Anh, được dựa trên một chuỗi 5 cước iambic hay iambs, mỗi cước chứa một âm tiết không nhấn(ở đây kí hiệu là "x" trên âm tiết) được theo sau bởi một âm tiết nhấn(ở đây kí hiệu là "/" trên âm tiết) – "da-Dum" = "x /":Cách tiếp cận để phân tích và phân loại Nhịp thơ này bắt nguồn từ những nghệ sĩ bi kịch và nhà thơ Hy Lạp cổ đại như Homer, Pindar, Hesiod, và Sappho.

Tuy nhiên một vài Nhịp có một Tiết tấu thông dụng với những dòng mà rất khó mô tả nếu sử dụng cước. Điều này thể hiện trong Thơ Sanskrit; xem thêm về cước Vedic và cước Sanskrit. (Mặc dù thể thơ này đôi khi cũng sử dụng cước trong thực tế, "một cước" này dài hơn hay ít hơn một câu). Điều này cũng xuất hiện trong Nhịp của các thể loại Thơ phương Tây, như là câu thơ 14 âm tiết(hendecasyllable) sở trường của Catullus và Martial, những câu thơ này có thể được mô tả như sau::

x x — ∪ ∪ — ∪ — ∪ — —

(với "-": dài; "∪": ngắn; và "x x": có hiểu theo nhiều cách như "-∪" hay "— —" hay "∪ —")

Phân loại

Nếu dòng chỉ có một cước, nó được gọi là monometer; hai cước, dimeter; ba cước, trimeter; bốn cước là tetrameter; 5 cước là pentameter; 6 cước là hexameter, 7 cước là heptameter và 8 cước là octameter. Ví dụ, cước đó thuộc loại iambs, và nếu có 5 cước trong một dòng, thì nó được gọi là "iambic pentameter". Nếu cước là Dactyl và có 6 cước trong một dòng, thì nó được gọi là "dactylic hexameter".

Điểm nghỉ
Đôi khi chúng ta sẽ dừng một cách tự nhiên tại giữa câu hơn là tại kết thúc của câu đó. Điều này được gọi là một điểm nghỉ. Ví dụ rõ ràng nhất cho điều này là bài Thơ "The Winter's Tale" của William Shakespeare; "điểm nghỉ" được kí hiệu bởi dấu ‘/’:  It is for you we speak, / not for ourselves:
 You are abused / and by some putter-on
 That will be damn'd for't; / would I knew the villain, I would land-damn him. / Be she honour-flaw'd,
 I have three daughters; / the eldest is eleven Trong Thơ ca Latin và Hy Lạp, một "điểm nghỉ" là một điểm dừng trong một cước được quy ước bởi một từ.

"Điểm nghỉ" cũng xuất hiện trong Nhịp thơ theo âm tiết của Thơ ca Pháp và Ba Lan, và thể "osmerac" (octosyllable) và"deseterac" (decasyllable) của những bài thơ dân gian Serbocroatian.

Sự liên tục
Trái với "điểm nghỉ", sự liên tục là một cấu trúc chưa hoàn chỉnh tại cuối mỗi câu; ý nghĩa vẫn tiếp tục sang câu tiếp theo, không có dấu nghỉ. Cũng lấy ví dụ từ bài Thơ The Winter's Tale của Shakespeare:
 I am not prone to weeping, as our sex Commonly are; the want of which vain dew Perchance shall dry your pities; but I have That honourable grief lodged here which burns Worse than tears drown.

Sự đa dạng của Nhịp thơ
Những bài Thơ với một cấu trúc thông dụng về Nhịp thơ thường có rất ít dòng, điều này là đối nghịch với cấu trúc của Nhịp thơ. Một sự biến đổi thường dùng là sự đảo ngược một "cước", cái mà biến một  iamb ("da-DUM") thành một trochee ("DUM-da"). Một phương pháp biến đổi khác là một câu thơ "headless", nghĩa là bỏ đi âm tiết đầu trong "cước" đầu tiên. Tuy nhiên, có một cách biến đổi thứ 3 gọi là "catalexis", với việc cuối câu bị rút ngắn đi một cước hoặc hai cước hay một phần. Một ví dụ cụ thể của dạng này là tại cuối mỗi câu trong bài "Keats' 'La Belle Dame sans Merci'": And on thy cheeks a fading rose (4 cước) Fast withereth too (2 cước)

Trong các ngôn ngữ khác nhau

Sanskrit
Phép làm Thơ trong Thơ ca Sanskrit cổ đại có 3 loại.
 Thơ âm tiết (akṣaravṛtta): Các Nhịp thơ phụ thuộc vào số lượng âm tiết trong một dòng, tùy chọn để sắp xếp các âm tiết nặng và nhẹ. Thể loại này có nguồn gốc từ hình thức văn phong Vệ Đà cổ đại, và có thể được tìm thấy trong các sử thi vĩ đại như "the Mahabharata" và "the Ramayana".
 Thơ số lượng-âm tiết (varṇavṛtta): Nhịp thơ phụ thuộc vào số lượng âm tiết, nhưng cấu trúc âm tiết nặng – nhẹ được cố định.
 Thơ số lượng (mātrāvṛtta): Nhịp thơ phụ thuộc vào độ dài, với mỗi câu thơ-dòng thơ cố định số lượng âm tiết(Tiếng Nhật: morae), thường được nhóm thành 1 cụm 4 âm.
Những tác phẩm mang chuẩn truyền thống về Nhịp thơ là tác phẩm "Chandaḥśāstra" của Pingala và "Vṛttaratnākara" của Kedāra. Những tác phẩm phức tạp nhất như là tác phẩm hiện đại của Patwardhan và Velankar chứa trên 600 nhịp. Đây là một tác phẩm lớn hơn gấp nhiều lần so với bất kì tác phẩm truyền thống nào.

Hy Lạp và Latin
Một "cước" nhịp trong ngôn ngữ cổ đại dựa trên thời gian để phát âm những âm tiết, điều này được phân loại dựa vào độ nặng nhẹ(weight) về độ dài hay ngắn của âm tiết(giống như "dum" và "di" ở trên). Những điều này cũng được gọi là những âm tiết nặng hay nhẹ để phân biệt với những nguyên âm dài và ngắn. Một cước trong bài thơ thường được dùng để so sánh với Ô nhịp trong một bài nhạc và những âm tiết dài và ngắn được so sánh với một cung và nửa cung. Trong Thơ ca Anh, các cước được quyết định bằng việc nhấn mạnh hơn là độ dài của nó, với những âm tiết được nhấn và không được nhấn có những chức năng giống như những âm tiết dài và ngắn trong Nhịp thơ cổ điển.

Một đơn vị cơ bản trong phép làm Thơ của Hy Lạp và Latin là một "mora", cái mà nghĩa là một âm tiết đơn ngắn. Một âm tiết dài tương đương với 2 morae. Một âm tiết dài chứa một nguyên âm dài hoặc một nguyên âm đôi(nhị trùng âm) hoặc một nguyên âm ngắn được theo sau bởi hai hay nhiều phụ âm. Những nguyên tắc đa dạng trong việc "đọc tắt"(elision) đôi khi ngăn cản về mặt ngữ pháp học một âm tiết thật sự là chính nó, và những quy tắc khắt khe về dài và ngắn của âm tiết(ví dụ như "quy tắc rút ngắn"(‘ correption’)) có thể tạo ra những âm tiết dài và ngắn trong một ngữ cảnh nhất định.

Nhịp thơ cổ điển quan trọng nhất là "dactylic hexameter", Nhịp thơ của Homer và Virgil. Hình thức này sử dụng những câu thơ có 6 cước. Từ "dactyl" xuất phát từ khái niệm Hy Lạp "daktylos" nghĩa là "ngón tay", vì có một phần dài được theo sau bởi hai phần ngắn. Bốn cước đầu tiên là "dactyls" (daa-duh-duh), nhưng có thể là "spondees" (daa-daa). Cước thứ năm luôn luôn là một "dactyl". Cước thứ sáu có thể là "spondee" hoặc là "trochee" (daa-duh). Âm tiết đầu tiên trong một cước gọi là "ictus", phách cơ bản trong một câu thơ. Luôn có một "khoảng nghỉ"("caesura") sau một "ictus" của cước thứ ba. Câu mở đầu trong bài Æneid là một điển hình trong Nhịp dactylic hexameter:
 Armă vĭ | rumquĕ că | nō, Troi | ae quī | prīmŭs ăb | ōrīs ("I sing of arms and the man, who first from the shores of Troy...")
Trong ví dụ này, cước đầu tiên và cước thứ hai là dạng "dactyls"; các âm tiết đứng đầu, "Ar" và "rum", chứa những nguyên âm ngắn, nhưng được tính như một âm tiết dài vì cả hai nguyên âm đều được theo sau bởi hai phụ âm. Cước thứ ba và thứ tư là "spondees", âm tiết đầu tiên bị chia ra bởi một khoảng nghỉ của một câu thơ. Cước thứ năm là một "dactyl", luôn luôn là như vậy. Cước cuối cùng là một "spondee".

Nhịp thơ "dactylic hexameter" được bắt chước tại Anh bởi Henry Wadsworth Longfellow trong bài thơ Evangeline của ông: This is the forest primeval. The murmuring pines and the hemlocks, Bearded with moss, and in garments green, indistinct in the twilight, Stand like Druids of old, with voices sad and prophetic,
 Stand like harpers hoar, with beards that rest on their bosoms.Thử xem xét  dòng đầu tiên:
 This is the | for-est pri | me-val. The | mur-muring | pines and the | hem-locks
Thực hiện theo cấu trúc sau
 dum diddy | dum diddy | dum diddy | dum diddy | dum diddy | dum dum
Một Nhịp thơ khác cũng rất quan trọng trong Thơ ca Hy Lạp và Latin là "dactylic pentameter". Trong Nhịp này, một dòng của bài Thơ được tạo thành từ hai phần bằng nhau, mỗi phần chứa hai "dactyls" theo sau bởi hai âm tiết dài, mỗi âm tiết được tính bằng nửa cước. Trong cách này, tổng số lượng cước sẽ là 5. "Spondees" có thể thay thế "dactyls" trong nửa câu đầu tiên nhưng không bao giờ sử dụng ở câu thứ hai. Âm tiết dài tại cuối của nửa câu đầu thường kết thúc bằng một từ, để tạo ra một khoảng nghỉ.

Nhịp thơ "Dactylic pentameter" không bao giờ được dùng một cách độc lập. Ngoài ra, một dòng của Nhịp thơ "dactylic pentameter" theo sau một dòng "dactylic hexameter" trong thể loại "elegiac distich" hay "elegiac couplet", một hình thức được dùng cho sự sáng tác về cái chết hay các tác phẩm bi kịch khác và thể thơ trang nghiêm tại Hy Lạp và Latin, đôi khi là Thơ tình với sự nhẹ nhàng và niềm hân hoan.Một ví dụ từ tác phẩm Tristia của Ovid:
 Vergĭlĭ | um vī | dī tan | tum, nĕc ă | māră Tĭ | bullō Tempŭs ă | mīcĭtĭ | ae || fātă dĕ | dērĕ mĕ | ae.

 ("Virgil I merely saw, and the harsh Fates gave Tibullus no time for my friendship.")
Hy Lạp và Roman cũng sử dụng một số lượng Nhịp thơ trong bài thơ cá nhân, cái mà thường dùng những bài Thơ ngắn hơn so với những bài thơ bi ai và hexameter. Trong thể thơ Aeolic, các nhà thơ thường sử dụng một câu thơ quan trọng được gọi là "hendecasyllabic", một câu với 11 âm tiết. Loại Nhịp này thường được dùng hầu hết trong thể thơ Sapphic, được đặt theo tên của của nhà thơ Hy Lạp Sappho, người viết nhiều bài thơ của cô ây theo hình thức này. Một câu thơ "hendecasyllabic" là câu có cấu trúc cố định: hai "trochees", được theo sau bởi một "dactyl", sau đó tiếp tục là hai "trochees" nữa. Trong thể thơ Sapphic, 3 câu "hendecasyllabic" được theo sau bởi một câu "Adonic", được tạo bởi một "dactyl" và một "trochee". Đây là một đoạn thơ theo hình thức Catullus 51 (dùng để tôn vinh Sappho 31):
 Illĕ mī pār essĕ dĕō vĭdētur; illĕ, sī fās est, sŭpĕrārĕ dīvōs
 quī sĕdēns adversŭs ĭdentĭdem tē spectăt ĕt audit

 ("He seems to me to be like a god; if it is permitted, he seems above the gods, who sitting across from you gazes at you and hears you again and again.")
Thể thơ Sapphic được sử dụng tại Anh bởi nhà thơ Algernon Charles Swinburne. Ông gọi nó đơn giản là Sapphics: Saw the white implacable Aphrodite,
 Saw the hair unbound and the feet unsandalled Shine as fire of sunset on western waters;
       Saw the reluctant...

Ả Rập cổ đại
Hệ thống Nhịp thơ của Thơ ca Ả Rập cổ đại, như hầu hết Thơ cổ đại Hy Lạp và Latin, dựa trên độ nặng nhẹ của âm tiết dài hoặc ngắn. Nguyên tắc cơ bản của Nhịp thơ Ả Rập là Arūḍ hay Arud ( al-ʿarūḍ) Khoa học Thơ ca(Tiếng Hy Lạp: علم الشعر ʿilm aš-šiʿr), được phát triển bởi Al-Farahidi (786 - 718 AD) người mà sau này rất quan tâm đến những bài Thơ chứa những âm tiết lặp lại trong mỗi Khổ thơ. Trong tác phẩm đầu tiên của mình, Al-Ard (Tiếng Ả Rập: العرض al-ʿarḍ), ông mô tả 15 thể loại Thơ. Học giả Al-Akhfash sau này kể thêm một loại nữa, tổng cộng là 16 loại.

Một âm tiết ngắn chứa một nguyên âm ngắn và không có phụ âm. Ví dụ, từ "kataba", được phát âm là ka-ta-ba, chứa 3 nguyên âm ngắn và được tạo thành từ 3 âm tiết ngắn. Một âm tiết dài chứa một nguyên âm dài hoặc là một nguyên âm ngắn theo sau bởi một phụ âm như trường hợp trong từ "maktūbun" cái mà phát âm là mak-tu-bun. Đây là những thể loại âm tiết duy nhất trong hệ thống âm vị học của Ả Rập, vì vậy hầu hết, không cho phép một âm tiết kết thúc nhiều hơn một phụ âm hay một phụ âm xuất hiện trong cùng một âm tiết với một nguyên âm dài. Nói cách khác, những âm tiết như "–āk"- hay "-akr-" không bao giờ xuất hiện trong Thơ ca Ả Rập cổ đại.

Mỗi bài thơ chứa một số lượng nhất định các "cước"(tafāʿīl or ʾaǧzāʾ) và tổng hợp các cước có trong bài tạo thành một Nhịp (baḥr).

Việc luyện tập của Ả Rập cổ đại trong việc viết những Nhịp Thơ là sử dụng một chuỗi liên tiếp những sự phát triển của ngôn ngữ nói F-ʿ-L (فعل). Vì vậy, nửa câu thơ này

قفا نبك من ذكرى حبيبٍ ومنزلِ

Sẽ có Điệu truyền thống là:

فعولن مفاعيلن فعولن مفاعلن

Nó giống như thuộc về Thơ Roman và với Điệu(truyền thống) của phương Tây:
 Western:   u –  –  u  –   –  –  u – –   u  –  u –
 Verse:    Qifā nabki min ḏikrā ḥabībin wa-manzili
 Mnemonic:  fa`ūlun  mafā`īlun  fa`ūlun  mafā`ilun

Nhịp Thơ Ả Rập
Thơ ca Ả Rập cổ đại đã tồn tại 16 Nhịp thơ cơ bản. Mặc dù mỗi loại Nhịp có những biến thể khác nhau, nhưng cấu trúc cơ bản của chúng có thể hiểu như sau:
 "-" cho 1 âm tiết dài
 "u" cho 1 âm tiết ngắn
 "x" là vị trí có thể là 1 âm tiết ngắn hoặc 1 âm tiết dài
 "o" là vị trí có thể là 1 âm tiết dài hoặc 2 âm tiết ngắn
 "S" là vị trí có thể là 1 dài, 2 ngắn hay 1 dài, 1 ngắn

Thơ ca Ba Tư cổ đại
Thuật ngữ của hệ thống Nhịp thơ được dùng trong Thơ ca cổ và phong cách cổ của người Ba Tư thì tương tự như người Ả Rập cổ đại mặc dù chúng hoàn toàn khác nhau về nguồn gốc và cấu trúc. Điều này đã dẫn đến sự nhầm lẫn khá nghiêm trọng giữa những nhà nghiên cứu, cả cổ đại và hiện đại, về nguồn gốc và bản chất  của Nhịp thơ Ba Tư, sai sót dễ nhận thấy nhất là việc kết luận Nhịp thơ Ba Tư được cóp nhặt từ Nhịp thơ Ả Rập.

Thơ ca Ba Tư là thể thơ số lượng, và những cấu trúc Nhịp được tạo nên từ những âm tiết dài và ngắn, tương tự như Thơ Hy Lạp cổ, Latin và Ả Rập. Những vị trí "Anceps" trong câu, tuy nhiên, nơi mà chúng ta có thể sử dụng một âm tiết dài hoặc ngắn(kí hiệu là "x" trong cáu trúc đã đề cập ở trên) không xuất hiện trong Thơ Ba Tư ngoại trừ trong một vài Nhịp đầu dòng thơ.

Thơ ca Ba Tư được viết thành từng cặp(couplets), với mỗi nửa câu(hemistich) chứa 10-14 âm tiết dài. Ngoại trừ trong ruba ' i (quatrain), với hai nhịp thơ tương tự nhau được sử dụng, Nhịp thơ giống nhau được sử dụng cho mỗi câu thơ. Điệu luôn luôn được sử dụng, đôi khi kết hợp với Điệu đôi và Điệu ngầm(internal rhymth). Trong một vài bài Thơ, được biết như là "masnavi", hai nửa của mỗi cặp Điệu, với cấu trúc "aa, bb, cc và cứ tiếp diễn". Trong thể loại thơ bộc lộ cảm xúc cá nhân, Điệu tương tự được sử dụng xuyên suốt bài Thơ tại cuối mỗi cặp, ngoại trừ phần mở đầu của cặp, hai nửa của mỗi cặp không có Điệu, vì vậy cấu trúc của nó sẽ là aa, ba, ca, da. Một ruba'i (quatrain) cũng dùng Điệu aa, ba.

Một đặc trưng cụ thể của phép làm thơ Ba Tư cổ đại, không xuất hiện trong Thơ Latin, Hy Lạp và Ả Rập, thay vì có 2 âm tiết(dài và ngắn), có 3 âm tiết(ngắn, dài và rất dài).Những âm tiết rất dài có thể đặt ở bất kì chỗ nào trong câu Thơ, tại chỗ âm tiết dài và ngắn, hay trong tại điểm cuối dòng hay  nửa dòng. Khi một Nhịp có một cặp các âm tiết ngắn(u u), cũng thường có các âm tiết dài để thay thế, đặc biệt là chỗ cuối dòng hay nửa dòng.

Có 30 Nhịp thơ khác nhau được sử dụng phổ biến trong Thơ Ba Tư. 70% những bài thơ thể hiện cái tôi cá nhân thường được viết bằng một trong các dạng dưới đây:
 u – u – u – – u – u – u –
 – – u – u – u – – u – u –
 – u – – – u – – – u – – – u –
 x u – u – u – u –
 x – u – u – u – u –
 u – – – u – – – u – – – u – – –
 – u – u – u – –
Thể loại Thơ Masnavi(là những bài Thơ dài sử những cặp Điệu) thường được viết dưới dạng Nhịp 11 hay 10 âm tiết(thường là 7) như dưới đây:
 u – – u – – u – – u – (ví dụ như  Shahnameh của Ferdowsi)
 u – – – u – – – u – – (Ví dụ: Vis o Ramin của Gorgani)
 – u – – – u – – – u – (Ví dụ: Masnavi-e Ma'navi của Rumi)
 – u – u – u – – (ví dụ như Nezami với tác phẩm Leyli o Majnun)
Hai loại Nhịp thường được dùng trong thể loại ruba'iyat , và cũng chỉ có thể sử dụng cho thể loại thơ này, được mô tả như bên dưới, với câu thứ hai là biến thể của câu thứ nhất:
– – u u – – u u – – u u – – – u u – u – u – – u u –

Thơ ca Trung Hoa cổ đại
Nhịp Thơ Trung Hoa cổ đại có thể được phân loại dựa trên độ dài của dòng là cố định hay biến đổi, mặc dù Điệu của Nhịp thơ thì phụ thuộc vào rất nhiều yếu tố khác nhau, bao gồm sự thay đổi về mặt ngôn ngữ học và những biến thể xuất phát từ việc giải quyết những sự mở rộng về mặt văn hóa qua các khu vực địa lý trong một quãng thời gian liên tục kéo dài trong suốt 2.5 thiên niên kỷ. Bắt đầu với những văn bản còn lưu giữ cổ xưa nhất: Thơ ca cổ điển thường sử dụng cặp dòng 4 chữ(couplets of four-character lines), gồm 4 câu có Điệu riêng; và, Thơ ca thời nhà Chu cũng tương tự nhưng có một số mở rộng, có sự đa dạng trong độ dài của một dòng. Thơ ca thời nhà Hán sử dụng những dòng thơ có độ dài khác nhau trong thể loại ballad dân gian và Thơ ca nhạc phủ. Thơ ca thời kì Kiến an phong cốt(Jian'an poetry), Thơ ca thời Lục triều(Six Dynasties poetry) và Thơ ca thời Đường có Nhịp thơ dựa vào những dòng cố định 5, 7 chữ/tiếng(hay 6 chữ, tuy rất hiếm), chú trọng quy tắc nhấn âm, thường là trong hình thức cặp đôi/bốn, với độ dài tùy ý. Thơ ca thời Tống được biết đến nhờ việc sử dụng thể "Từ"("ci"), sử dụng những dòng có độ dài đa dạng theo một cấu trúc đặc biệt của một lời bài hát nhất định, vì vậy "Từ" đôi khi được ám chỉ như một hình thức "Điệu cố định". Nhịp trong Thơ ca thời nhà Nguyên tiếp tục phát triển hình thức "Khúc"("qu"), tương tự như các hình thức có Điệu cố định mà ngày nay ít được biết đến hay gần như thất lạc toàn bộ những văn bản gốc. Không phải Thơ ca cổ điển Trung Hoa không còn sử dụng các hình thức "Thi"("shi"), với cấu trúc Nhịp của nó được tìm thấy trong "Thơ theo phong cách cổ"(Cổ Thi) và những hình thức của "Cận thể thi"(Luật thi). Các hình thức cận thể thi cũng đưa ra những cấu trúc dựa trên Giọng điệu ngôn ngữ học(linguistic tonality). Việc sử dụng điểm nghỉ là quan trọng liên quan đến việc phân tích các hình thức Thơ ca Trung Hoa cổ điển.

Thơ ca Anh cổ điển
Hệ thống Nhịp của Thơ ca Anh cổ điển khác xa Thơ ca Anh ngày nay, và có mối quan hệ gần hơn với những hình thức ngôn ngữ Đức như xuất hiện sớm hơn như "Old Norse". Nó sử dụng thuật điệp âm(alliterative verse), một cấu trúc nhịp bao gồm nhiều âm tiết nhưng số lượng thì cố định(thường là 4) về âm mạnh trong mỗi dòng. Những âm tiết không nhấn tương đối không quan trọng, nhưng điểm nghỉ(caesurae) - dừng tại giữa dòng đóng vai trò chính yếu trong Thơ ca Anh cổ điển.

Trong việc sử dụng cước, thuật điệp âm chia mỗi dòng thành 2 phần bằng nhau. Mỗi phần phải có một đến năm từ hay cấu trúc tương tự và được định nghĩa bằng một chuỗi những âm tiết được nhấn và không được nhấn, cụ thể mỗi phần phải có hai âm tiết nhấn. Không như Thơ ca ở các nước phương Tây khác, tuy nhiên, số lượng các âm không nhấn có thể không cố định. Ví dụ, cấu trúc thông thường "DUM-da-DUM-da" có thể cho phép từ một đến năm âm không nhấn giữa hai âm nhấn.

Dưới đây là một ví dụ nổi tiếng, lấy từ bài "The Battle of Maldon", một bài thơ được sáng tác ngay sau ngày của cuốc chiến đó(AD 991):
Hige sceal þe heardra, || heorte þe cēnre,
mōd sceal þe māre, || swā ūre mægen lȳtlað

("Will must be the harder, courage the bolder,
spirit must be the more, as our might lessens.")
Trong phần được trích dẫn, những âm nhấn được gạch dưới.(Thông thường, những âm nhấn buộc phải dài nếu âm tiết theo sau chỉ có một từ. Tuy nhiên, có một luật gọi là "Sự hòa giải âm tiết"("syllable resolution"), tuyên bố rằng hai âm tiết ngắn trong một từ được cho là bằng với một âm tiết dài. Vì vậy, đôi khi xuất hiện những trường hợp như từ "hige" và "mægen"). Nhà ngôn ngữ học người Đức Eduard Sievers(mất năm 1932) xác định 5 cấu trúc khác nhau về những phần trong 1 dòng ở Thơ ca điệp âm Anglo-Saxon. Ba phần đầu tiên có cấu trúc A "DUM-da-(da-)DUM-da", trong khi phần cuối có cấu trúc C "da-(da-da-)DUM-DUM-da", với những dấu ngoặc đơn biểu hiện việc được quyền thêm vào những âm không nhấn. Chú ý rằng cấu trúc điệp âm(alliteration) là khá phổ biến, với những âm tiết nhấn đầu tiên và/hay thứ hai điệp âm với âm tiết nhấn thứ ba chứ không phải thứ tư.

Thơ ca Anh hiện đại
Hầu hết Nhịp thơ Anh được phân loại dựa theo cấu trúc của Nhịp Thơ cổ điển nhưng có một khác biệt quan trọng. Ngôn ngữ Anh là một ngôn ngữ có nhấn âm, và vì vậy âm nhấn và âm không nhấn sẽ thay cho những âm tiết dài và ngắn trong hệ thống cổ. Trong hầu hết Thơ ca cổ, Nhịp có thể được hiểu là sự chuyển đổi giữa phách mạnh và phách nhẹ(backbeat), đối nghịch những Điệu tự nhiên rất khác biệt. Cước phổ biến nhất trong Thơ ca Anh là "iamb" trong hai âm tiết và "anapest" trong ba âm tiết.

Hệ thống Nhịp
Số lượng hệ thống Nhịp trong ngôn ngữ Anh vẫn chưa có sự nhất trí cuối cùng. Bốn thể loại chính của nó là là: Thơ nhấn âm(accentual verse), Thơ nhấn âm-âm tiết(accentual-syllabic verse), Thơ âm tiết(syllabic verse) và Thơ số lượng(quantitative verse). Thơ điệp âm cổ của Anh cũng có thể thêm vào danh sách này, hay  được bao gồm như một trường hợp đặc biệt của Thơ nhấn âm. Thơ nhấn âm tập trung vào số lượng các âm nhấn trong một dòng, trong khi bỏ qua phách nhẹ và âm tiết; Thơ ca nhấn âm-âm tiết tập trung vào điều chỉnh số lượng âm nhấn và số lương âm tiết trong một dòng; Thơ âm tiết chiir tính số lượng âm tiết trong một dòng; Thơ số lượng quan tâm đến sự dài, ngắn của âm tiết(Thể loại này được đánh giá là khá mới mẻ với người Anh). Tuy nhiên, cũng cần chú ý rằng Thơ Anh sử dụng những Nhịp nước ngoài khá nhiều ngoại trừ những trường hợp đặc biệt.

Những Nhịp thường được sử dụng
Nhịp thường gặp nhất trong Thơ ca Anh là "iambic pentameter", với quy tắc chung là 5 cước iambic mỗi dòng, mặc dù việc sử dụng Nhịp thay thế thường xảy ra và Điệu của nó thì vô cùng đa dạng. John Milton với tác phẩm Thiên đường đã Mất hầu hết thể thơ sonnets(14 dòng), và rất nhiều thể Thơ khác trong thơ ca Anh được viết ở Nhịp "iambic pentameter". Những dòng theo Nhịp "iambic pentameter" không vần thường được biết như là Thơ không vần. Thơ không vần được viết trong ngôn ngữ Anh nổi tiếng nhất là các tác phẩm của thi hào William Shakespeare và những tác phẩm vĩ đại của Milton, mặc dù Tennyson (với những tác phẩm như Ulysses, The Princess) và Wordsworth(với tác phẩm The Prelude) cũng là những nhà thơ trứ danh sử dụng thể loại này.

Một cặp vần của các dòng Thơ sử dụng Nhịp "iambic pentameter" tạo thành thể Thơ heroic couplet, một hình thức Thơ được sử dụng thường xuyên trong thế kỉ 18 với tác dụng tạo tiếng cười(Mặc dù trong số đó  nổi trội tác phẩm "Pale Fire" như một hiện tượng). Những Thi sĩ nổi danh trong thể loại này là Dryden và Pope.

Một Nhịp thơ quan trọng khác trong Thơ ca Anh là Nhịp ballad(ballad metre), cũng còn được gọi là "Nhịp Thơ thông thường", với 4 dòng trong một khổ thơ, có 2 cặp trong 1 dòng sử dụng Nhịp iambic tetrameter được theo sau bởi một dòng sử dụng Nhịp iambic trimeter; Cấu trúc vần thường rơi vào những dòng có Nhịp trimeter, mặc dù trong nhiều trường hợp dòng sử dụng Nhịp tetrameter cũng vần. Đây là Nhịp thơ phổ biến nhất tại các nước láng giềng Anh, Scotland hay trong thể thơ ballad của người Anh. Trong hymnody Trong việc hát những bài Thánh ca, nó được gọi là "Nhịp thông thường" hay được biết đến với tên gọi là Nhịp hymn dùng để tạo một cặp nhiều lời bài Thánh ca với các Giai điệu, như là bài "Amazing Grace": Amazing Grace! how sweet the sound
 That saved a wretch like me;
 I once was lost, but now am found;
 Was blind, but now I see.Emily Dickinson nổi tiếng với việc thường xuyên sử dụng Nhịp Thơ ballad: Great streets of silence led away To neighborhoods of pause — Here was no notice — no dissent — No universe — no laws.

Pháp
Trong thơ ca Pháp, Nhịp được quyết định bởi tiêu chí duy nhất là số lượng các âm tiết trong một dòng vì nó được cho là không quan trọng bằng việc gieo vần. Một âm câm ‘e’ được tính như một âm tiết khi đứng trước một phụ âm nhưng bị bỏ qua nếu đứng trước một nguyên âm(với "aspirated "h"" được tính như một phụ âm). Tại cuối dòng, âm ‘e’ vân không bị loại bỏ nhưng được tính là "vượt Nhịp"("hypermetrical") (không được tính như một âm tiết, như được gọi là một kết thúc "feminine" trong Thơ Anh), trong trường hợp đó, việc gieo vần cũng được gọi là "feminine", trong khi những trường hợp còn lại được gọi là "masculine".

Nhũng Nhịp gặp thường xuyên nhất trong Thơ ca cổ điển Pháp là Nhịp "alexandrine", kết hợp mỗi 2 nửa dòng(hemistiches) của 6 âm tiết. Hai Nhịp "alexandrines" nổi tiếng nhất là
 La trai de Mino et de Pasiphaë
 (Jean Racine)
(Con gái của Mino và Pasiphae)
 Waterloo ! Waterloo ! Waterloo! Morne plaine !
 (Victor Hugo)
(Waterloo! Waterloo! Waterloo!  đồng bằng ảm đạm!)

Thơ ca Pháp cổ điển cũng có một tập hợp phức tạp những quy tắc về việc gieo vần, điều mà phức tạp hơn rất nhiều so với chỉ là việc phát âm của một từ. Những quy tắc này thường được đưa vào những trường hợp mô tả về Nhịp của Thơ.

Tiếng tây ban nha
Trong Thơ ca Tây Ban Nha Nhịp được quyết định bởi số lượng âm tiết mà một bài thơ có. Nó vẫn là việc nhấn âm(phonetic accent) trong những từ cuối của bài Thơ cái mà quyết định số lượng cuối cùng của một dòng. Nếu việc nhấn âm của những từ cuối cùng xuất hiện tại âm tiết cuối cùng, thì theo quy tắc một âm tiết nên được thêm một số lượng cụ thể các âm tiết trong dòng đó, vì vậy có một số lượng lớn các âm tiết(Thơ) so với số lượng các âm tiết(ngữ pháp). Nếu việc nhấn âm rơi từ âm tiết thứ hai cho đến âm tiết cuối cùng của từ cuối cùng trong một bài thơ, thì chúng ta tính rằng những âm tiết(Thơ) cũng bằng với những âm tiết(ngữ pháp). Ngoài ra, nếu việc nhấn âm rơi vào từ âm tiết thứ ba đến âm tiết cuối cùng, thì một âm tiết sẽ được ngầm hiểu là loại bỏ, vì vậy sẽ có ít âm tiết(Thơ) hơn âm tiết (ngữ pháp).

Thơ Tây Ban Nha coi trọng tính tự do không ràng buộc vào quy tắc, chỉ dùng hệ thống ngôn ngữ Romance và thay đổi số lượng âm tiết bằng cách điều chỉnh một cách hợp lý các nguyên âm trong một dòng.

Để hiểu về tính tự do trong Thơ Tây Ban Nha, chúng ta cần quan tâm đến 3 vấn đề chính sau:(1)Gộp nguyên âm(syneresis), (2)Sự phân đôi âm(dieresis) và (3)điểm nghỉ(hiatus)
1. Gộp nguyên âm: Một âm tiết có nguyên âm đôi(diphthong)  được tạo ra từ việc có hai nguyên âm liên tiếp trong một từ đặc biệt: poe-ta, leal-tad thay vì một từ đúng của nó phải là po-e-ta ('poet'), le-al-tad ('loyalty').

2. Sự phân đôi âm: Đối lập với việc "gộp nguyên âm". Một khoảng nghỉ nhỏ được đặt giữa 2 nguyên âm, thường là nguyên âm đôi, vì vậy tách nó ra làm 2: ru-i-do, ci-e-lo so với từ gốc của nó là rui-do ('noise'), cie-lo ('sky' or 'heaven'). Sự phân đôi này được nhận diện bằng "kí hiệu phân đôi" trên nguyên âm mà sẽ là nguyên âm yếu hơn nếu không có kí hiệu này trong "một âm tiết có nguyên âm đôi": rüido, cïelo

3. Synalepha(Tiếng Tây Ban Nha là sinalefa). Nguyên âm cuối của một từ và nguyên âm đầu của từ kế tiếp được phát âm thành một âm tiết. Ví dụ:
Cuando salí de Collores,
fue en una jaquita baya,
por un sendero entre mayas,
arropás de cundiamores...
Khổ thơ này lấy từ bài "Valle de Collores" của Luis Lloréns Torres, dùng 8 âm tiết(Thơ). Ta thấy tất cả những từ cuối cùng trong  các dòng có sự nhấn âm từ âm tiết thứ hai đến âm tiết cuối cùng, không có âm tiết được tính thêm hay bớt đi. Tiếp tục, trong câu thơ thứ hai và thứ ba số âm tiết sẽ là 9 nếu đếm theo góc độ ngữ pháp. Những nguyên tắc Thơ ca cho phép một nhóm các nguyên âm đứng kế nhau nhưng nằm trong các âm tiết khác nhau được tính là một. "Fue en..." rõ ràng là có 2 âm tiết nhưng nếu theo nguyên tắc trên thì hai nguyên âm của nó sẽ được gộp lại và tính là một, vì vậy câu thơ đó chỉ còn được tính là 8 âm tiết. "Sendero entre..." có 5 âm tiết nếu xét về mặt ngữ pháp nhưng nếu gộp nguyên âm "o" từ "sendero" và nguyên âm đầu "e" từ "entre", thì nó chỉ còn được tính là 4 âm tiết, vì vậy câu thơ cuối cùng sẽ được tính là 8 âm tiết.

4. Điểm nghỉ. Trái ngược với "Synalepha". Hai nguyên âm nằm cạnh nhau trong hai từ khác nhau được tính là 2 âm tiết khác nhau: ca-be-llo - de - án-gel, với 6 âm tiết theo góc độ Thơ, thay vì thông thường sẽ là ca-be-llo - de ͜ án-gel, với 5 âm tiết.
Có rất nhiều nguyên tắc trong Thơ ca, được dùng để thêm hay bớt các âm tiết, có thể được ứng dụng khi cần thiết sau khi đã xem xét những nguyên tắc của Thơ ca về từ cuối dòng. Tuy nhiên, thông thường, những nguyên tắc này chỉ áp dụng đối với các nguyên âm đứng gần nhau và không bị ngăn cách bởi phụ âm.
Một vài loại Nhịp thường dùng trong Thơ ca Tây Ban Nha là:
 Septenary Một dòng với 7 âm tiết(Thơ).
 Octosyllable: Một dòng với 8 âm tiết (Thơ). Loại Nhịp này thường được dùng trong Thơ lãng mạn, kể chuyện tương tự như thể ballads trong Thơ ca Anh, và hầu hết trong tục ngữ dân gian.
 Hendecasyllable: Một dòng với 11 âm tiết. Thể loại Nhịp này có vai trò tương tự như thể "pentameter" trong Thơ ca Anh. Nó thường được dùng trong thể Thơ 14 câu(sonnets), và một số thể Thơ khác
 Alexandrine: Một dòng chứa 14 âm tiết, thường được chia thành 2 phần 7 âm tiết(Trong các nước Anglo-Saxon và Pháp khái niệm này ám chỉ thể Thơ 12 dòng nhưng khác với Tây Ban Nha).

Ý
Trong Thơ ca Ý, Nhịp được quyết định bởi yếu tố duy nhất là âm nhấn cuối trong một dòng, tuy nhiên vị trí của các âm nhấn khác cũng rất quan trọng trong việc tạo sự cân bằng cho bài Thơ. Các âm tiết được liệt kê một cách chi tiết trong những bài Thơ kết thúc bằng một từ được nhấn ở âm tiết thứ hai(paroxytone), để cho một nhóm 7 âm tiết được định nghĩa là một dòng có sự nhấn âm rớt vào âm tiết thứ sáu:nó cũng có thể chứa 8 âm tiết (Ei fu. Siccome immobile) hay chỉ 6 âm tiết(la terra al nunzio sta). Ngoài ra, khi một từ kết thúc với một nguyên âm và từ kế tiếp bắt đầu với một nguyên âm thì chúng được tính là cùng một âm tiết(synalepha): vì vậy "Gli anni e i giorni" chỉ chứa 4 âm tiết("Gli an" "ni e i" "gior" "ni"). Thậm chí Thơ âm tiết luôn có một cấu trúc cố định. Vì tính chất một "một âm nhấn đến một âm thường" (trochaic) trong ngôn ngữ Ý, những dòng có số lượng âm tiết chẵn thì dễ sáng tác hơn, và cấu trúc Thơ Novenary thường được cho là thể thơ khó sáng tác nhất.

Một vài Nhịp thông thường trong Tho ca Ý là:
Sexenary: Một dòng thơ mà âm nhấn cuối rớt vào âm tiết thứ 5, với một âm nhấn cố định trên âm tiết thứ 2(Al Re Travicello / Piovuto ai ranocchi, Giusti)
Septenary: Một dòng thơ có âm nhấn cuối cùng rơi vào âm tiết thứ 6.
Octosyllable: Một dòng thơ có âm nhấn cuối cùng rơi vào âm tiết thứ 7. Âm nhấn thứ 2 cũng thường xuyên nằm ở âm tiết đầu tiên, âm tiết thứ 3 và âm tiết thứ 5, đặc biệt là những bài Thơ dành cho thiếu nhi thì loại Nhịp này rất phù hợp.
Hendecasyllable:  Một dòng âm nhấn cuối cùng rơi vào âm tiết thứ 10. Vì vậy  một dòng của bài Thơ thường chứa 11 âm tiết; Có rất nhiều cách nhấn âm. Nó thường được sử dụng trong các bài sonnets, thể ottava rima, và trong nhiều thể thơ khác. Cụ thể, trong tác phẩm "The Divine Comedy", được sáng tác hoàn toàn theo loại Nhịp này, âm nhấn chính của nó nằm ở âm tiết thứ 4 và thứ 10.

Thổ Nhĩ Kì

Bên cạnh thể thơ Ottoman, chịu ảnh hưởng lớn của truyền thống Ba Tư và đã tạo ra thể thơ Ottoman độc đáo, Thơ ca truyền thống Thổ Nhĩ Kì tạo ra một hệ thống mà số lương âm tiết mỗi dòng phải bằng nhau, phổ biến nhất là 7, 8, 11, 14 âm tiết. Những dòng này thường được phân chia thành những nhóm âm tiết tùy thuộc vào số lượng âm tiết trong một dòng: 4:3 cho dòng 7 âm tiết, 4:4 hay 5:3 cho dòng 8 âm tiết, 4:4:3 hay 6:5 cho dòng 11 âm tiết. Cuối mỗi nhóm trong một dòng gọi là một "điểm dừng"("durak") và dựa trên âm tiết cuối cùng của từ
Ví dụ sau đây là của nhà thơ Faruk Nafiz Çamlıbel(mất năm 1973), một trong những người luôn trung thành với Nhịp thơ truyền thống:

Trong bài thơ này, Nhịp 6:5 được dùng để tạo nên một điểm dừng (durak = "stop" hay caesura) sau âm tiết thứ 6 của mỗi dòng, cũng như kết thúc của mỗi dòng.

Thể thơ Ottoman Thổ Nhĩ Kì
Trong ngôn ngữ Thổ Nhĩ Kì Ottoman, cấu trúc cước(تفعل tef'ile) và Nhịp thơ(وزن vezin) lấy từ Thơ ca Ba Tư. 12 Nhịp thơ Ba Tư phổ biến nhất được sử dụng để làm Thơ Thỗ Nhĩ Kì. Trong trường hợp của Ba Tư, không phải tất cả bài thơ đều dựa trên các Nhịp Thơ Ả Rập(the tawīl, basīt, kāmil, và wāfir). Tuy nhiên, thuật ngữ được dùng để mô tả các Nhịp được mượn một cách gián tiếp từ Thơ ca truyền thống Ả Rập, được thể hiện băng ngôn ngữ Ba Tư.
Vì vậy, Thơ ca Ottoman, cũng còn được biết với tên gọi Thơ Dîvân, thường được viết trong Nhịp quantitative, mora-timed. Khái niệm mora, hay âm tiết, được chia thành 3 thể loại căn bản sau:
"Mở", hay còn gọi là "nhẹ", là những âm tiết(açık hece) chứa hoặc một nguyên âm ngắn hoặc một phụ âm được theo sau bởi một nguyên âm ngắn
Ví dụ: a-dam ("man"); zir-ve ("summit, peak")
"Đóng", hay còn gọi là "nặng", là những âm tiết(kapalı hece) chứa hoặc một nguyên âm dài hoặc một phụ âm được theo sau bởi một nguyên âm dài, hoặc một nguyên âm ngắn theo sau bởi một phụ âm
Ví dụ:  Â-dem ("Adam"); kâ-fir ("non-Muslim"); at ("horse")
"Dài", hay còn gọi là "rất nặng", là những âm tiết(meddli hece) được tính như một âm tiết đóng cộng với một âm tiết mở và chứa một nguyên âm được theo sau bởi một cụm phụ âm(consonant cluster), hay một nguyên âm dài theo sau bởi một phụ âm
Ví dụ: kürk ("fur"); âb ("water")
Trong việc viết Nhịp của một bài Thơ, những âm tiết "mở" được kí hiệu là "." Và những âm tiết "đóng" được kí hiệu là "-". Từ các loại âm tiết khác nhau, có tất cả 16 loại cước khác nhau – một số loại cước thông dụng thường chứa 3 đến 4 âm tiết "Dài" – được tạo thành và đặt tên và kí hiệu như bên dưới:

Những cước này được phối hợp lại theo nhiều cách khác nhau để tạo ra những cước riêng, phổ biến nhất với 4 cước mỗi dòng, để tạo thành Nhịp trong một dòng của bài Thơ. Một vài Nhịp thường dùng là:

me fâ’ î lün / me fâ’ î lün / me fâ’ î lün / me fâ’ î lün. – – – /. – – – /. – – – /. – – –

—Bâkî (1526–1600)
me fâ i lün / fe i lâ tün / me fâ i lün / fe i lün. –. – /.. – – /. –. – /.. –

—Şeyh Gâlib (1757–1799)
fâ i lâ tün / fâ i lâ tün / fâ i lâ tün / fâ i lün–. – – / –. – – / –. – – / –. –

—Nedîm (1681?–1730)
fe i lâ tün / fe i lâ tün / fe i lâ tün / fe i lün.. – – /.. – – /.. – – /.. –

—Fuzûlî (1483?–1556)
mef’ û lü / me fâ î lü / me fâ î lü / fâ û lün– –. /. – –. /. – –. / – –.

—Neşâtî (?–1674)

Bồ Đào Nha

Thơ ca Bồ Đào Nha sử dụng Nhịp Thơ âm tiết, từ đó bài Thơ sẽ được phân loại dựa trên âm nhấn cuối cùng. Hệ thống Thơ ca Bồ Đào Nha hoàn toàn tương tự hệ thống Thơ sử dụng ngôn ngữ Tây Ban Nha, Ý và Pháp, vì đó là những ngôn ngữ có chung nguồn gốc với nhau. Những thể thơ thường gặp là:
Redondilha menor: có 5 âm tiết
Redondilha maior: có 7 âm tiết
Decasyllable (decassílabo): có 10 âm tiết. Được sử dụng thông dụng nhất trong thể thơ 14 câu Parnassian. Nó cũng giống như thể thơ hendecasyllable của Ý.
Heroic (heróico): nhấn trên âm tiết thứ 6 và thứ 10
Sapphic (sáfico): nhấn trên âm tiết thứ 4, thứ 8 và thứ 10.
Martelo: nhấn trên âm tiết thứ 3, 6 và 10.
Gaita galega hay moinheira: nhấn trên âm tiết thứ 4, thứ 7 và thứ 10.
Dodecasyllable (dodecassílabo): có 12 âm tiết.
Alexandrine (alexandrino): chia dòng thành hai phần bằng nhau, âm tiết thứ 6 và thứ 12 được nhấn.
Barbarian (bárbaro): có từ 13 âm tiết trở lên
Lucasian (lucasiano): có 16 âm tiết, chia thành 2 phần bằng nhau, mỗi phần có 8 âm tiết.

Lịch sử
Việc sử dụng Nhịp trong thơ được chứng thực trong ngôn ngữ Indo-European  cổ xưa. Nhịp thơ được biết một cách rõ ràng cùng lúc và cũng được xem như là duy nhất đánh dấu cuối thời kì đồ đồng là thánh kinh Rigveda. Việc các văn bản cổ xưa của khu vực phía Nam như người Sumer, Ai Cập hay Semitic không sử dụng Nhịp đang gây nhiều ngạc nhiên trong giới học thuật, và có thể một phần là do tính chất của các văn bản thòi kì đồ đồng. Trong thực tế, có nhiều nỗ lực trong việc phục hồi Nhịp trong các bài Thơ của kinh Hebrew, ví dụ như của Gustav Bickell hay Julius Ley, nhưng công trình của họ vẫn chưa đủ sức thuyết phục. Đầu thời kì đồ sắt, Nhịp thơ được tìm thấy trong tác phẩm Avesta của Iran và các tác phẩm của người Hy Lạp do Homer và Hesiod thực hiện. Thơ Latin xuất hiện trong thời kì ngôn ngữ Latin cổ(Thế kỉ thứ 2 TCN), thể hiện trong Thơ Saturnian. Thơ ca Ba Tư phát triển một cách mạnh mẽ trong thời kì Sassanid. Thơ ca Tamil xuất hiện những năm đầu sau công nguyên có thể được biết như là ngôn ngữ phi Indo-European sớm nhất.

Thơ ca thời trung cổ cũng có hệ thống Nhịp thơ chặt chẽ, những truyền thống còn tồn tại đến ngày nay rất đa dạng như thể thơ Minnesang của Châu Âu, Thơ Trouvère hay Bardic, Thơ Ba Tư cổ điển và Thơ Sanskrit, Thơ Đường của Trung Quốc hay thể Thơ Man'yōshū của thời kì Nara tại Nhật Bản. Thời đại Phục Hưng và thời tiền hiện đại tại Châu Âu được đặc trưng bởi sự quay trở lại phong cách thời cổ đại, một truyền thống được bắt đầu từ thời đại của nhà thơ Petrarch và kéo dài cho đến thời kì của Shakespeare và Milton.

Những tư tưởng trái chiều

Không phải tất cả nhà thơ đều chấp nhận ý kiến cho rằng Nhịp là yếu tố cốt lõi của Thơ. Những nhà thơ Mỹ thế kỉ 20 như Marianne Moore, William Carlos Williams và Robinson Jeffers là những nhà thơ tin rằng Nhịp thơ do chính con người tạo ra và không phải là thành phần chính trong bản chất của nó. Trong một tiểu luận có nhan đề "Robinson Jeffers, & The Metric Fallacy" Dan Schneider đồng tình với những đánh giá cảm tính của Jeffers: "Sẽ là gì nếu ai đó thật sự nói với bạn rằng mọi bản nhạc được sáng tác chỉ với 2 nốt? Hay nếu có một người tuyên bố rằng chỉ có hai màu chủ đạo trong mọi sự sáng tác? Bây giờ, hãy xem xét nếu những điều này đúng. Chúng ta có thể tưởng tượng được sự nặng nề và máy móc của thể loại nhạc này. Hãy suy nghĩ về một nền nghệ thuật của thị giác mà thiếu không chỉ màu sắc, mà còn những gam màu nâu đỏ và thậm chí sắc thái xám." Jeffers gọi kĩ thuật của ông là "lăn tròn việc nhấn âm"(" "rolling stresses").

Moore thậm chí tiến xa hơn cả Jeffers, khi tuyên bố một cách cởi mở rằng Thơ của bà được viết trong hình thức âm tiết và hoàn toàn không sử dụng Nhịp. Các dòng thơ âm tiết trong bài thơ "Poetry" nổi tiếng của Moore thể hiện sự coi thường của bà đối với việc sử dụng Nhịp và các hình thức khác trong Thơ ca. Thậm chí cấu trúc âm tiết được sử dụng trong bài Thơ cũng không hoàn toàn cố đinh:
nor is it valid
to discriminate against "business documents and
school-books": all these phenomena are important. One must make a distinction
however: when dragged into prominence by half poets, the result is not poetry

Williams thì cố gắng tạo nên một thể Thơ mà chủ đề của nó tập trung vào cuộc sống của những con người bình thường. Ông nghĩ ra khái niệm "Cước biến hóa". Williams chối bỏ Nhịp thơ truyền thống trong hầu hết các bài thơ của ông, đặc biệt yêu thích những gì mà ông gọi là "Những thành ngữ bình dân". Một nhà thơ khác cũng quay lưng lại với khái niệm Nhịp thơ truyền thống là nhà thơ Anh Gerard Manley Hopkins. Nét mới duy nhất trong Thơ của ông là những gì mà ông gọi là "Nhịp nhảy"(" sprung rhythm"). Ông tuyên bố rằng hầu hết những bài Thơ được viết trong cấu trúc Nhịp truyền thống được kế thừa từ phía vùng Norman của di sản văn học Anh quốc, được dựa trên những nhóm lặp lại của hai hay ba âm tiết, với âm tiết nhấn rớt vào một cùng một chỗ của mỗi nhóm. "Nhịp nhảy" được thiết kế dựa vào "cước" với một số lượng đa dạng các âm tiết, thường là từ một đến bốn âm tiết mỗi cước, với âm nhấn thường rớt vào âm tiết đầu trong một cước.

Ghi chú


title: Leucotmemis nexa

text:
Leucotmemis nexa là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Leucotmemis


title: George Eastham

text:
George Richard Eastham (13 tháng 8 năm 1914 - tháng 1 năm 2000) là một cầu thủ bóng đá và huấn luyện viên bóng đá người Anh. Là một tiền đạo tầm xa, ông từng đại diện đội tuyển Anh 1 lần ở cấp độ quốc gia và thi đấu cho Bolton Wanderers, Brentford, Blackpool, Swansea Town, Rochdale và Lincoln City. Ông là cha của George Eastham và anh của Harry Eastham.

Tham khảo

Sinh năm 1914
Mất năm 2000
Cầu thủ bóng đá Anh
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Anh
Cầu thủ bóng đá Bolton Wanderers F.C.
Cầu thủ bóng đá Brentford F.C.
Cầu thủ bóng đá Blackpool F.C.
Cầu thủ bóng đá Swansea City A.F.C.
Cầu thủ bóng đá Rochdale A.F.C.
Cầu thủ bóng đá Lincoln City F.C.
Cầu thủ bóng đá Hyde United F.C.
Cầu thủ bóng đá Winsford United F.C.
Cầu thủ bóng đá Ards F.C.
Huấn luyện viên bóng đá Anh
Huấn luyện viên Ards F.C.
Huấn luyện viên Accrington Stanley F.C. (1891)
Huấn luyện viên Glentoran F.C.
Vận động viên Blackpool
Huấn luyện viên Lisburn Distillery F.C.
Cầu thủ bóng đá English Football League
Huấn luyện viên English Football League