Vòng loại giải bóng đá trong nhà vô địch quốc gia 2018 (hay còn gọi là Vòng loại Giải Futsal Vô địch Quốc gia HDBank 2018) là bao gồm các trận đấu vòng loại bóng đá trong nhà của mùa Giải bóng đá trong nhà vô địch quốc gia 2018. Ở vòng loại, có 6 đội bóng tham dự nhưng chỉ chọn ra 4 đội có thành tích thi đấu tốt nhất để tiến đến Giai đoạn 2 (Vòng chung kết) của mùa giải 2018. Nhà tài trợ cho giải đấu mùa này đó là HD Bank.

Thông tin giải đấu
Ngày 19 tháng 4 năm 2018, tại Thành phố Hồ Chí Minh, Ban tổ chức giải futsal HDBank vô địch Quốc gia 2018 đã tổ chức buổi họp báo, giới thiệu về giải. Năm nay, giải góp mặt thêm 1 thành viên mới là Vietfootball.

Nét mới của  giải năm nay là Ban tổ chức còn tổ chức thêm giải futsal HDBank sinh viên đồng hành dành cho sinh viên các trường đại học, cao đẳng tại Đà Nẵng và Thành phố Hồ Chí Minh. Đây cũng được coi là cơ hội để các nhà chuyên môn phát hiện những tài năng cho futsal Việt Nam. Để thu hút khán giả đến sân, các trận đấu sẽ được mở cửa tự do. Ngoài ra, khán giả đến xem các trận đấu còn có cơ hội bốc thăm trúng thưởng các giải thưởng có giá trị.

Nhà tài trợ chính cho giải futsal HDBank vô địch Quốc gia 2018 đó là Ngân hàng HDBank còn Liên đoàn bóng đá Việt Nam và VOV là đơn vị tổ chức giải. Trong khi đó, VTC là đơn vị truyền hình.

Các đội Futsal tham dự

Có 12 đội futsal (Thành tích trong mùa 2017) tham gia giải đấu, bao gồm:
 Đội bóng lần đầu tiên tham dự: Vietfootball
 11 đội bóng mùa trước: Thái Sơn Nam (Vô địch), Sanna Khánh Hòa (Hạng tư), Sanatech Khánh Hòa (Á quân), Tân Hiệp Hưng (Hạng 8), Cao Bằng FC (Hạng 7), Thái Sơn Bắc (Hạng 6), Sanest Tourist Khánh Hòa (Hạng 10), Kim Toàn Đà Nẵng (Vòng loại), Sài Gòn FC (Hạng 5), Hoàng Thư Đà Nẵng (Hạng 9), HPN Phú Nhuận (Hạng 3).

Địa điểm thi đấu
Cung thể thao Tiên Sơn, quận Hải Châu, thành phố Đà Nẵng.

Thể thức thi đấu
Giải Futsal Vô địch Quốc gia HDBank 2018 chia làm hai giai đoạn:
Giai đoạn I (Vòng loại): Gồm 06 đội, trong đó có 05 đội tham dự giải Futsal Vô địch Quốc gia 2017: Cao Bằng, Tân Hiệp Hưng, Hoàng Thư Đà Nẵng, Sanest Tourist Khánh Hoà, Kim Toàn Đà Nẵng và 01 đội lần đầu tham dự: VietFootball. Thể thức thi đấu ở vòng loại đó là 6 đội thi đấu vòng tròn một lượt để tính điểm, xếp hạng. Chọn 04 đội có thứ hạng cao nhất tham dự Giai đoạn II của giải.
Giai đoạn II (Vòng chung kết): Gồm 10 đội, trong đó có 06 đội có thứ hạng từ 1 đến 6 tại giải Futsal Vô địch Quốc gia 2017: Thái Sơn Nam, Sanatech Khánh Hòa, HPN Phú Nhuận, Sanna Khánh Hòa, Sài Gòn FC, Thái Sơn Bắc và 04 đội vượt qua Vòng loại. Thể thức thi đấu ở vòng chung kết sẽ là 10 đội sẽ thi đấu vòng tròn hai lượt (lượt đi - lượt về) để tính điểm, xếp hạng chung cuộc. Các đội xếp từ thứ 1 đến thứ 6 sẽ được đặc cách tham dự Giai đoạn II giải Futsal Vô địch Quốc gia năm 2019, các đội khác sẽ phải tham dự vòng loại. Các đội xếp thừ thứ 1 đến thứ 5 sẽ được đặc cách tham dự Giai đoạn II giải Futsal Cúp Quốc gia HDBank 2018. Đội Vô địch giải Futsal Vô địch Quốc gia sẽ đại diện Việt Nam tham dự giải Futsal Vô địch các CLB châu Á; đội xếp thứ Nhì sẽ tham dự giải Vô địch các CLB Futsal Đông Nam Á, với các điều kiện đội bóng/CLB đáp ứng đầy đủ về tài chính và các tiêu chí, quy định của Liên đoàn bóng đá châu Á (AFC) hoặc Liên đoàn bóng đá Đông Nam Á (AFF). Trong trường hợp CLB/ đội bóng không đáp ứng được tiêu chí, quy định và tài chính thì Liên đoàn bóng đá Việt Nam sẽ xem xét và quyết định đội có thứ hạng kế tiếp tham dự giải AFC hoặc AFF.

Cách tính điểm, xếp hạng
Cách tính điểm như sau: Đội thắng được 3 điểm, Đội hòa được 1 điểm còn Đội thua không được điểm. Tính tổng số điểm của các Đội đạt được để xếp thứ hạng. Nếu có từ hai Đội trở lên bằng điểm nhau, thứ hạng các Đội sẽ được xác định như sau: trước hết sẽ tính kết quả của các trận đấu giữa các Đội đó với nhau (đối đầu trực tiếp) theo thứ tự:
 Tổng số điểm.
 Hiệu số của tổng số bàn thắng trừ tổng số bàn thua.
 Tổng số bàn thắng.
Đội nào có chỉ số cao hơn sẽ xếp trên.
Trường hợp vẫn còn hai hay nhiều đội có thứ hạng bằng nhau thì sẽ tiếp tục tính kết quả của các trận đấu giữa các đội đó với nhau (đối đầu trực tiếp) theo thứ tự như trên. Cách tính này được áp dụng cho đến khi đã xác định được thứ hạng của từng đội hoặc còn lại các đội có tất cả các chỉ số đối đầu trực tiếp bằng nhau.
Trường hợp các chỉ số trên bằng nhau, Ban tổ chức sẽ tiếp tục xét các chỉ số của tất cả các trận đấu trong giải theo thứ tự:
 Hiệu số của tổng số bàn thắng trừ tổng số bàn thua.
 Tổng số bàn thắng.
Đội nào có chỉ số cao hơn sẽ xếp trên.
Nếu các chỉ số vẫn bằng nhau, Ban tổ chức sẽ tổ chức bốc thăm để xác định thứ hạng của các Đội (trong trường hợp chỉ có hai đội có các chỉ số trên bằng nhau và còn thi đấu trên sân thì sẽ tiếp tục thi đá luân lưu 6m để xác định đội xếp trên). Trong trường hợp việc xác định thứ hạng của các đội bằng điểm nhau có ý nghĩa quyết định đến vị trí xếp thứ nhất, nhì, Ban tổ chức có thể tổ chức thêm trận đấu loại trực tiếp (Play off) giữa các đội để xác định thứ hạng, thời gian và địa điểm tổ chức trận đấu do Ban tổ chức giải quyết định.

Tại các trận thi đấu loại trực tiếp, nếu sau hai hiệp thi đấu chính thức có tỷ số hoà thì sẽ thi đá luân lưu 6m để xác định đội thắng.

Vòng loại
Tất cả các trận đấu được tổ chức tại Nhà thi đấu Cung thể thao Tiên Sơn, Thành phố Đà Nẵng từ ngày 1 tháng 5 đến ngày 9 tháng 5 năm 2018.

Bảng xếp hạng

Kết quả chi tiết

Vòng 1

Vòng 2

Vòng 3

Vòng 4

Vòng 5

Cầu thủ ghi bàn (Giai đoạn I)

9 bàn

Hoàng Thư Đà Nẵng Ngô Vũ Thắng

4 bàn

Cao Bằng Nguyễn Tuấn Thành
Hoàng Thư Đà Nẵng Nguyễn Văn Hiếu
Hoàng Thư Đà Nẵng Đoàn Triệu Vỹ

3 bàn

Tân Hiệp Hưng Phan Trần Nhật Nam
Tân Hiệp Hưng Lý Đăng Hưng
Tân Hiệp Hưng Đặng Anh Tài
Sanest Tourist Khánh Hòa Nghiêm Gia Hiền
Cao Bằng Châu Đoàn Phát

2 bàn

Tân Hiệp Hưng Trần Văn Trung
Tân Hiệp Hưng Nguyễn Công Hải
Tân Hiệp Hưng Trịnh Quang Vinh
Tân Hiệp Hưng Nguyễn Quang Huy
Kim Toàn Đà Nẵng Đỗ Viết Hòa Hiệp
Kim Toàn Đà Nẵng Lê Quý Long Vỹ
Kim Toàn Đà Nẵng Lê Hùng Đô
Cao Bằng Phạm Tấn Phát
Cao Bằng Phan Thành Nguyện
Cao Bằng Nguyễn Mạnh Dũng
Cao Bằng Dương Ngọc Linh
Cao Bằng Chu Văn Tiến
Cao Bằng Yzen Nie KDăm
Cao Bằng Vũ Ngọc Lân
Sanest Tourist Khánh Hòa Trần Ngọc Quang
Sanest Tourist Khánh Hòa Đỗ Anh Tuấn
Hoàng Thư Đà Nẵng Phan Ngọc Thịnh

1 bàn

Kim Toàn Đà Nẵng Phạm Quốc Huy
Kim Toàn Đà Nẵng Nguyễn Văn Vũ
Kim Toàn Đà Nẵng Phan Hoàng Triệu Vỹ
Vietfootball Nguyễn Minh Tiền
Vietfootball Hồ Văn Ở
Vietfootball Z.R.Khôn
Sanest Tourist Khánh Hòa Trần Văn Hải
Sanest Tourist Khánh Hòa Lê Ngọc Tài
Cao Bằng Nguyễn Anh Duy
Cao Bằng Lưu Nhất Tiến
Cao Bằng Nguyễn Văn Quốc Huy
Tân Hiệp Hưng Tôn Thất Dinh
Tân Hiệp Hưng Trần Nhật Trung
Hoàng Thư Đà Nẵng Đắc Vũ
Hoàng Thư Đà Nẵng Lê Văn Trung

1 bàn phản lưới nhà

Nguyễn Anh Duy của đội Cao Bằng

lập Hat-trick

Ngô Vũ Thắng của đội Hoàng Thư Đà Nẵng
Phan Trần Nhật Nam của đội Tân Hiệp Hưng

lập cú Poker

Nguyễn Tuấn Thành của đội Cao Bằng

Chú thích

Liên kết ngoài
 Trang chủ VFF Futsal Việt Nam
 Trang chủ người hâm mộ Futsal Việt Nam

2018
Bóng đá Việt Nam năm 2018


title: Sân bay Westray

text:
Sân bay Westray  là một sân bay tại Aikiness, trên Westray trong các đảo Orkney, Scotland. Nó được biết đến là một trong hai sân bay được tham gia bởi chuyến bay theo lịch trình ngắn nhất trên thế giới, một chặng của dịch vụ liên đảo của Loganair, sân bay Papa Westray. Khoảng cách là 2,8 km và thời gian bay theo lịch trình, bao gồm cả thời gian đi trên đường lăn, là hai phút. Cũng như các chuyến bay của Papa Westray, với tuyến bay đi đến thị trấn chính Kirkwall của Orkney được cung cấp.

Sân bay Westray có CAA Giấy phép thông thường (Số P539) cho phép các chuyến bay vận chuyển hành khách công cộng hoặc hướng dẫn bay theo ủy quyền của người được cấp phép (Hội đồng quần đảo Orkney). Sân bay không được cấp phép sử dụng vào ban đêm.

Sân bay Westray có một đường băng thương mại ngắn nhất thế giới với đường băng 01/19 có khoảng cách LDA được tuyên bố chỉ là 234m.

Hãng hành không và lộ trình

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Overview of Westray Airport

Sân bay Scotland


title: Odezia perfusa

text:
Odezia perfusa là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Odezia


title: Xystrocera violascens

text:
Xystrocera violascens là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Xystrocera


title: Horisme variegata

text:
Horisme variegata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Horisme


title: Traminda prasodes

text:
Traminda prasodes là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Traminda


title: Alcis nebulosa

text:
Alcis nebulosa là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Alcis


title: Vitor Costa De Brito

text:
Vítor Costa de Brito (sinh ngày 1 tháng 7 năm 1994) là một cầu thủ bóng đá người Brasil thi đấu ở vị trí hậu vệ cho câu lạc bộ Bồ Đào Nha Arouca.

Tham khảo

Sinh năm 1994
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Brasil
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Esporte Clube Bahia
Cầu thủ bóng đá Avaí FC
Cầu thủ bóng đá F.C. Arouca
Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Bồ Đào Nha
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Bồ Đào Nha


title: Semaeopus bimacula

text:
Semaeopus bimacula là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Semaeopus


title: Dylan O'Brien

text:
Dylan Rhodes O'Brien (26 tháng 8 năm 1991) là một nam diễn viên người Mỹ. Vai diễn chính đầu tiên của anh là vai anh chàng Stiles Stilinski trong bộ phim siêu nhiên Teen Wolf (2011–2017) của kênh MTV, nơi anh đóng vai chính trong cả sáu mùa. Dylan đã đạt được danh tiếng trên toàn thế giới với vai chính Thomas trong bộ ba phim khoa học viễn tưởng Giải mã mê cung, Giải mã mê cung: Thử nghiệm đất cháy, Giải mã mê cung: Lối thoát tử thần, từ đó dẫn đến những bước tiến xa hơn của anh trong sự nghiệp. Các vai diễn đáng chú ý khác của Dylan phải kế đến như nhân viên CIA chống khủng bố Mitch Rapp trong bộ phim hành động ly kỳ American Assassin (2017), lồng tiếng cho chú robot Bumblebee trong Bumblebee (2018), nhân viên giàn khoan Caleb Holloway trong bộ phim thảm họa dựa trên câu truyện có thật Deepwater Horizon (2016). Dylan cũng xuất hiện trong vai chính là một chàng thiếu niên đi tìm kiếm bạn gái tại thời kỳ hậu tận thế trong bộ phim phiêu lưu mới nhất của anh Love and Monsters (2020).

Cuộc đời
Sinh ra ở thành phố New York, Dylan O'Brien là con trai của bà Lisa (nghệ danh Rhodes), một cựu diễn viên và là giáo viên của một trường điện ảnh, và ông Patrick O'Brien, một nhà quay phim. Anh lớn lên ở Springfield Township, New Jersey, đến khi mười hai tuổi, anh và gia đình chuyển đến Hermosa Beach, California. Cha anh là người gốc Ailen, và mẹ của anh mang dòng máu lai giữa Ý, Anh, và Tây Ban Nha. Sau khi tốt nghiệp ở trường cấp ba Mira Costa vào năm 2009, anh dự định theo đuổi ngành phát thanh viên thể thao và có thể làm việc cho The Mets. Anh lên kế hoạch học Đại học Syracuse vào mùa thu năm 2009 theo con đường phát thanh viên thể thao chuyên nghiệp nhưng rồi anh lại quyết định chuyển đến Los Angeles theo nghiệp nghiệp diễn xuất.

Sự nghiệp
Năm Anh 14 tuổi, anh đã tự tải lên kênh YouTube các đoạn video của chính mình. Với các đoạn video đó, một nhà sản xuất/đạo diễn địa phương tìm đến anh và mời anh về làm việc cho Web series của cô ấy. Trong môi trường làm việc ấy, Dylan đã gặp gỡ một diễn viên và kết nối anh ta với một người quản lý. Anh đã trải qua nhiều lần thử giọng trước khi nhận vai chính trong Teen Wolf của MTV. Sau khi đọc kịch bản anh muốn nhận vai Stiles. Sau bốn lần thử giọng anh đã được nhận vai. Năm 2011, anh bắt đầu đóng vai Stiles trong Teen Wolf, dựa trên bộ phim cùng tên sản xuất vào năm 1985. Trong năm 2013, anh đóng vai chính trong bộ phim hài The Internship, với Vince Vaughn và Owen Wilson.

Bước ngoặt quan trọng, năm 2014 anh nhận lời đóng vai chính trong bộ phim The Maze Runner, dựa trên một tiểu thuyết cùng tên. Anh quay bộ phim vào mùa hè năm 2013 trong thời gian gián đoạn phim Teen Wolf. Yahoo! Movies đã liệt kê anh là một trong những 15 Breakout Stars triển vọng cho năm 2014.

Vào tháng 3 năm 2016, Dylan bị thương nặng trên phim trường khi đang thực hiện một cảnh hành động trong bộ phim Maze Runner: The Death Cure. Các vết thương của anh bao gồm gãy xương mặt, chấn động và chấn thương sọ não.. Trong một cuộc phỏng vấn sau khi hồi phục sau tai nạn nghiêm trọng, Dylan cho biết tai nạn đã "'làm gãy gần hết phần bên phải'" của khuôn mặt và anh đã phải trải qua các cuộc phẫu thuật tái tạo khuôn mặt . Sau nhiều tháng hồi phục, Dylan cuối cùng đã có thể trở lại phim trường để quay bộ phim đã hợp đồng trước đó Deepwater Horizon, American Assassin và lồng tiếng cho nhân vật Bumblebee
. Tháng 3 năm 2017, anh trở lại phim trường The Death Cure đã đánh dấu sự bình phục và trở lại hoàn toàn sau tai nạn nghiêm trọng .

Năm 2019, Dylan đóng vai khách mời trong loạt phim khoa học viễn tưởng hài hước Weird City của YouTube Premium . Năm 2020, anh đóng vai chính trong phim kinh dị bí ẩn Flashback, quay vào năm 2018, và bộ phim về thế giới sau tận thế Love and Monster.

Vào tháng 2 năm 2021, Dylan được chọn tham gia The Outfit với quá trình quay phim dự kiến bắt đầu vào tháng 3 năm 2021. Vào tháng 4 năm 2021, quá trình quay phim về dự án đã hoàn thành.

Đời sống riêng tư
Ngoài diễn xuất trong các bộ phim điện ảnh và truyền hình, Dylan còn sản xuất, đạo diễn, và đóng vai chính trong một số bộ phim ngắn hài hước và phát hành thông qua kênh YouTube cá nhân của mình. Anh cũng là tay trống của ban nhạc rock độc lập Slow Kids at Play.
Dylan đang có quan hệ tình cảm với nữ diễn viên Britt Robertson. Họ gặp nhau trong khi quay phim The first time vào năm 2012. Theo thông tin của người trong cuộc, hai người đã không còn thấy bên nhau từ cuối năm 2018.

Phim tham gia

Giải thưởng và đề cử

Chú thích

Liên kết ngoài

Dylan O'Brien profile on MTV

Sinh năm 1991
Nhân vật còn sống
Người Mỹ gốc Anh
Nam diễn viên Mỹ thế kỷ 21
Nam diễn viên điện ảnh Mỹ
Nam diễn viên truyền hình Mỹ
Nhạc sĩ Mỹ thế kỷ 21
Người Mỹ gốc Ireland
Người Mỹ gốc Ý
Người Mỹ gốc Tây Ban Nha
Nam diễn viên đến từ thành phố New York
Nam nhạc sĩ Mỹ
Nam diễn viên New Jersey


title: Ẩm thực Hà Lan

text:
Ẩm thực Hà Lan () hình thành từ truyền thống nấu ăn của người Hà Lan. Ẩm thực của quốc gia này hình thành từ vị trí của nó ở vùng đồng bằng Biển Bắc màu mỡ của Đồng bằng châu Âu, giúp đánh cá, trồng trọt và chăn nuôi, và mậu dịch bằng đường biển (Chủ nghĩa thực dân và buôn bán gia vị) phát triển.

Theo truyền thống, Ẩm thực Hà Lan đơn giản, với nhiều loại rau và một chút thịt: bữa sáng và bữa trưa thường là bánh mì phủ với pho mát, trong khi bữa tối là thịt và khoai, bổ sung thêm rau theo mùa. Chế độ ăn có sản phẩm từ sữa và thường tương đối nhiều cacbohydrat và chất béo, phản ánh chế độ ăn cần thiết của người lao động mà có văn hoá đã ăn sâu vào đất nước này. Không có nhiều sự tinh vi, mộc mạc là từ tốt nhất để diễn tả, mặc dù nhiều kỳ nghỉ được tổ chức với các loại thức ăn đặc biệt.

Trong thế kỷ 20, ẩm thực Hà Lan và khẩu phần ăn thay đổi. Bị ảnh hưởng bởi văn hoá ăn uống của các thuộc địa của nó (cụ thể là Đông Ấn Hà Lan), nó trở thành đa văn hoá và ẩm thực quốc tế nhất thể hiện ở các thành phố chính.

Lịch sử

Thế kỷ 12-13
Có ít bằng chứng về đồ ăn và đồ uống ở cuối thời kỳ Trung Cổ tại Hà Lan. Về lượng tiêu thụ súp thịt hầm, Hà Lan không có nhiều khác biệt với các nước Tây Âu trong thời Trung Cổ. Súp thị hầm nửa loãng bao gồm sữa, bia, nước, rau củ và đậu hoặc ngũ cốc, đôi khi được làm phong phú thêm với một miếng thịt. Thành phần thay đổi theo mùa.

Bia có thêm hương vị gruit được sản xuất cho đến thế kỷ thứ 14 ở các tu viện. Gruit được thay thế với hop, một truyền thống được giới thiệu từ thành phố Bremen của Đức, và điều này bắt đầu văn hoá bia và Hà Lan trở thành nhà xuất khẩu bia lớn. Bia từng phổ biến trong thời Trung Cổ vì nước có chất lượng thấp, và sữa -từ những vùng đồng cỏ thấp ở Hà Lan và Frisia - đã chủ yếu được sử dụng để sản xuất bơ và pho mát. Bơ và pho mát Hà Lan trở thành sản phẩm nổi tiếng trong giai đoạn đầu và tiếp tục nổi tiếng trong vài thế kỷ.

Thế kỷ 13-14
Sông và biển cung cấp rất nhiều cá. Cách chế biến bỏ nội tạng cá được phát minh bởi Willem Beukelszoon, một người đánh cá Zeeland thế kỷ 14. Sự phát minh này đã tạo ra nền công nghiệp xuất khẩu cá trích muối () mà được độc quyền kinh doanh bởi người Hà Lan. Họ bắt đầu đóng tàu và cuối cùng chuyển từ thương mại cá trích sang thực dân hóa và Đế quốc Hà Lan đã khiến Hà Lan trở thành nước có quyền lực trên biển. Cá trích vẫn rất quan trọng với người Hà Lan mà kỷ niệm Vlaggetjesdag (Ngày Quốc kỳ) mỗi mùa xuân, nó là một truyền thống bắt nguồn từ thế kỷ 14 khi người đánh cá ra biển bằng thuyền nhỏ của họ và đánh bắt (Hollandse Nieuwe), sau đó bảo quản và xuất khẩu thứ họ đánh được ra nước ngoài.

Làm vườn lúc đầu được thực hiện bởi các tu viện, nhưng các lâu đài và những ngôi nhà trong quốc gia này cũng bắt đầu phát triển vườn với rau và rau thơm. Địa điểm du lịch nổi tiếng là vườn hoa Keukenhof (nghĩa đen là vườn bếp) là một ví dụ của vườn rau và khu săn bắn thế kỷ 15 của nhà bếp lâu đài Jacqueline, Bá tước Hainaut. Khu vực trồng lê và táo liên kết với các lâu đài sau này được dùng để xuất khẩu và bắt đầu truyền thống trồng trọt của Hà Lan mà vẫn còn đến ngày nay.

Thế kỷ 16-17
Khi Cộng hòa Hà Lan đi vào thời kỳ hoàng kim trong thế kỷ 17, các món loại này cũng được dùng bởi tầng lớp trung lưu giàu có, thường bao gồm nhiều loại hoa quả, pho mát, thịt, rượu vang và các loại hạt. Đế quốc Hà Lan cho phép nhật khẩu các loại gia vị, đường và hoa quả lạ. Công ty Đông Ấn Hà Lan là công ty đầu tiên nhập khẩu cà phê quy mô lớn vào châu Âu. Sau đó người Hà Lan trồng những mùa màng ở Java và Ceylon. Cà phê Indonesia xuất khẩu lần đầu tiên từ Java đến Hà Lan diễn ra năm 1711. Cuối thế kỷ 17, lượng tiêu thụ trà và cà phê tăng lên và trở thành một phần của cuộc sống hàng ngày. Trà được phục vụ với đồ ngọt, kẹo hoặc bánh quy và bánh hạnh nhân dẻ. Sự có mặt của những gia vị tương đối rẻ tạo nên một truyền thống về bánh quy gia vị gọi là speculaas, công thức chính xác của nó được giữ bí mật bởi những người làm bánh.

Các loại rau, thịt, gia cầm và cá tươi, muối hoặc hun khói và trứng được chế biến trong các nhà bếp ở Hà Lan vào thời gian này. Bữa ăn bắt đầu với salad rau và rau nấu nguội hoặc ấm với nước xốt, các món rau với bơ, rau thơm hoặc rau ăn được. Sau đó làm các món cá và thịt. Các loại nguyên liệu lạ như gạo, quế, gừng, saffron, quả chà là được sử dụng. Các loại bánh tart và pastry mặc theo sau đó. Bữa ăn kết thúc với thạch, pho mát, các loại hạt và bánh pastry ngọt và rượu vang gia vị ngọt. Tất nhiên, cả trong thời kỳ hoàng kim, không phải tất cả mọi người có thể chi trả cho những thứ xa xỉ và bữa ăn thông thường của người Hà Lan vẫn khá khiêm tốn gồm thịt hầm ngũ cốc hoặc legume dùng với lúa mạch đen.

Thế kỷ 18-19

Trong thế kỷ thứ 18 khoai tây trở nên phổ biến hơn, trở thành một sản phẩm thực phẩm chính năm 1800. Đầu những năm 1800, trong khi những người giàu có thể ăn thứ họ muốn, những người lao động ăn bánh mì (bánh mì đen ở một số vùng) và khoai tây, bánh kếp ở một số vùng khá, đôi khi có cá và các loại hải sản khác, trái cây và rau, nhưng ít khi có thịt: "khẩu phần ăn của người Hà Lan trong thế kỷ thứ 19 bao gồm một ít bánh mì, rất nhiều khoai tây". Chế độ ăn theo kiểu tiết kiệm, gồm các món đơn giản như bánh mì và cá trích.
Trong suốt thế kỷ 19 nhiều người bị suy dinh dưỡng nhẹ.

Trên thực tế khoai tây thường được ăn mỗi bữa ăn, mỗi ngày trong tuần. Người ta gọt vỏ nó và luộc làm món chính, bữa trưa, và làm nóng nó rồi nghiền trong bữa tối, với phần thừa lại để cho bữa sáng. Người ta thường dùng nó với muối, đôi khi có giấm, nhưng không có nước thịt hay các chất béo khác, làm cho khẩu phần ăn trở nên "quá đơn điệu".

Trong thế kỷ 19, người nghèo ít khi uống thứ gì khác ngoài nước (chất lượng kém), đôi khi có cà phê loãng hoặc trà. Ở một số vùng người ta tiêu thụ sô cô la nóng, nhưng đồ uống phổ biến nhất ngoài nước là bia và jenever. Hầu hết cả thế kỷ này bia thường được uống ở vùng phía nam, nơi Công giáo thống trị, và các vùng đất công giáo khác. Loại bia này được lên men nổi và có chất lượng tồi; cho tới những năm 1880 khi loại bia pilsner lên men đáy kiểu Đức tiếp cận thị trường Hà Lan. Lượng tiêu thụ Jenever đầu thế kỷ 19 ở Hà Lan bằng hai lần lượng tiêu thụ đồ uống trưng cất ở các quốc gia lân cận.

Thế kỷ 20-21
Vẻ vừa phải và khiêm tốn ngày nay được coi là ẩm thực truyền thống của Hà Lan. Trong thế kỷ hai mươi, sự có mặt của giáo dục đại chúng nghĩa là nhiều con gái cũng được đến một loại trường mới, Huishoudschool (trường gia chánh), nơi mà nữ sinh được rèn luyện để trở thành người giúp việc và nơi có các bài học về cách nấu các món ăn rẻ và đơn giản là phần chính của chương trình giáo dục, thường dựa trên các món truyền thống của Hà Lan, và dẫn đến tính đồng nhất được tăng lên trong chế độ ăn uống của người Hà Lan. Những giá trị được dạy ở hệ thống trường bao gồm tính tiết kiệm, cách cư xử đúng mực (ở bàn ăn), và ăn uống lành mạnh.

Ẩm thực theo vùng

Ẩm thực Đông Bắc

Ẩm thực phía Tây

Ẩm thực phía Nam

Nguồn gốc thực phẩm

Bản xứ
Nông nghiệp của Hà Lan bao gồm năm phần: canh tác, nhà kính, và trái cây nông nghiệp, chăn nuôi và thủy sản.

 Loại canh tác bao gồm khoai tây, cải xoăn, củ dền, quả đậu non, cà rốt, cây cần tây, hành tây, và tất cả các loại bắp cải, Cải Brussels, súp lơ, rau diếp quăn, rau chân vịt, rau diếp quăn Bỉ, măng tây và xà lách. Gần đây một số sáng kiến đã được bắt đầu để khuyến khích trồng các loại rau "bị quên lãng" như rau sam, mespilus germanica, củ cải vàng, và scorzonera hispanica
 Nhà kính được dùng để sản xuất cà chua, xà lách, dưa chuột, và ớt ngọt
 Trái cây bao gồm táo, lê, anh đào, quả mọng, và mận
 Người Hà Lan nuôi bò sữa để lấy sữa, bơ, pho mát và với gà họ ăn thịt và trứng, với lợn họ ăn thịt và làm các sản phẩm không ăn được, và cừu họ làm len và lấy thịt. Dê đang được nuôi nhiều hơn để làm pho mát. Theo truyền thống thị ngựa là một món phổ biến (steak, xúc xích, và thịt thái mỏng hun khói) nhưng ngày nay ít phổ biến hơn.
 Phần thủy sản gồm có cá tuyết, cá trích, cá bơn, cá thu, lươn, cá ngừ, cá hồi, cá hồi chấm, hàu, trai, tôm, và cá mòi. Hà Lan nổi tiếng với lươn hun khói và cá trích ngâm, món này được ăn sống.

Ảnh hưởng từ thuộc địa

Các món Indonesia và Indo trở nên phổ biến do trước đây là thuộc địa của Hà Lan và người lai Á-Âu có con cháu ở Hà Lan, đặc biệt là sau khi Indonesia độc lập từ sự đô hộ của Hà Lan năm 1949. Bá tướcess van Limburg Stirum viết trong cuốn sách của bài The Art of Dutch Cooking (1962): "Có vô số món ăn Indonesia, một số trong đó mất vài giờ để chế biến; nhưng có nhwuxng món dễ làm và trở nên rất phổ biến nên chúng có thể được coi là 'món ăn quốc gia'". Sau đó bà cung cấp công thức của nasi goreng (cơm rang), pisang goreng (chuối nướng), lumpia goreng (nem rán), bami (mì xào), satay (thịt xiên nướng), xốt satay (nước xốt lạc), và sambal oelek (tương ớt). Trong các món kết hợp Indonesia-Hà Lan món được biết đến nhiều nhất là rijsttafel ("bàn cơm"), là một bữa ăn thịnh soạn bao gồm nhiều (lên đến hàng tá) món nhỏ (do đó lấp đầy cả mặt bàn). Trong khi nó phổ biến ở Hà Lan, Rijsttafel bây giờ trở nên hiếm ở Indonesia, trong khi bây giờ ở hầu hết các thị trấn Hà Lan đều có các nhà hàng Indonesia gốc Hoa. Một món kết hợp phổ biến là friet saté hoặ patatje pinda, khoai tây rán với xốt satay làm gia vị, dùng ở hàng đồ ăn nhẹ.

Ẩm thực Suriname cũng phổ biến ở Hà Lan, đặc biệt là các thành phố lớn. Các quán Suriname thường cung cấp roti, sản phẩm chính của cộng đồng người Hindustani ở Suriname, nhiều phiên bản Suriname của Ẩm thực người Indonesia gốc Hoa, cũng như bánh kẹp Suriname (Surinaamse broodjes).

Ẩm thực từ quốc tế
Pizzeria kiểu Ý và Mỹ đã trở nên phổ biến rộng rãi. Trong những thập kỷ gần đây, các món Ả Rập và Thổ Nhĩ Kỳ cũng ngày càng trở nên phổ biến, đặc biệt là đồ ăn nhẹ. Trong các thị trấn và thành phố lớn hơn, những nhà hàng nhỏ bán kebab, shoarma và falafel có thể được thấy ở bất cứ góc phố nào. Ngày nay, đồ ăn từ mọi nơi trên thế giới đều có thể được thấy ở quốc gia này, đặc biệt là các thành phố lớn, bao gồm Hy Lạp, Thái Lan, Nhật Bản và kể cả ẩm thực châu Phi.

Cấu trúc các bữa ăn

Bữa sáng và trưa

Bữa sáng và bữa trưa khác nhau một chút trong ẩm thực Hà Lan và cả hai cùng bao gồm bánh mì với nhiều loại thịt nguội, pho mát và các loại đồ ngọt phủ bên trên; như là hagelslag, vlokken, muisjes, gestampte muisjes, đồ phết sô cô la, nước mật đường (một loại xi-rô đặc, tối màu), bơ táo và bơ lạc.
Hà Lan nổi tiếng với các sản phẩm từ sữa đặc biệt là pho mát. Hầu hết các loại pho mát Hà Lan là cứng hoặc cận cứng. Các loại pho mát Hà Lan nổi tiếng bao gồm Gouda, Edam, và Leyden. Một cách làm pho mát điển hình của Hà Lan là trộn rau thơm với các gia vị trong giai đoạn sản xuất đầu tiên. Các ví dụ nổi tiếng là pho mát với đinh hương (thường là đinh hương Friesia), Thì là Ai Cập (nổi tiếng nhất là pho mát Leyden), hoặc tầm ma.

Các loại bánh mì Hà Lan thường khá rỗng, vì nó được làm từ men bột nhào. Từ những năm 1970 trở đi bánh mì Hà Lan trở nên chủ yếu là nguyên cám, thêm với các loại hạt như hạt hướng dương hoặc hạt bí ngô thường được trộn vào bột nhào để thêm vị. Bánh mì lúa mạnh đen là một trong số ít các loại bánh mì đặc ở Hà Lan. Bánh mì trắng từng là loại bánh mì xa xỉ, othường được làm với sữa thay vì nước. Một phiên bản xa xỉ từ Frisia của bánh mì trắng là suikerbrood, bánh mì trắng trộn với những cục đường trong bột nhào. Kerststol là loại bánh mì Giáng Sinh Hà Lan truyền thống là từ bột nhào với đường, hoa quả khô, nho khô, tương hạnh nhân; và lý chua, và vỏ chanh và cam; nó thường được thái ra và phết với bơ.Ontbijtkoek có thể được ăn thay cho một bữa sáng hoàn chỉnh, hoặc đơn giản là một bữa ăn nhẹ. Nó được dùng theo dạng từng lát, phết với bơ.

 Thời gian uống trà/cà phê
Người Hà Lan thường mời bạn bè koffietijd (giờ uống cà phê), nó bao gồm cà phê và một cái bánh ngọt hoặc bánh quy, khoảng từ 10 đến 11 giờ sáng (trước bữa trưa), 4:00 giờ tối (giữa bữa trưa và bữa tối) hoặc từ 7 đến 8 giờ tốit (sau bữa tối).
Người Hà Lan uống cà phê và trà cả ngày, thuwofng được dùng cùng với một cái bánh quy. Sự tiết kiệm của người Hà Lan dẫn đến quy tắc tiêu chuẩn nổi tiếng chỉ một chiếc bánh quy với mỗi tách cà phê. Người ta cho rằng nguyên nhân của việc này là do tâm lý theo đạo Tin Lành và sự giáo dục ở miền bắc Hà Lan.
Những người theo Công giáo La Mã phía nam không có trung truyền thống này ví dụ như ở Limburg, họ dùng vlaai lớn (bánh ngọt có nhân), cắt thành tám mảnh, là truyền thống mà du khách thường thấy.

Một câu truyện phổ biến của Hà Lan (chưa bao giờ được chứng thực) kể rằng cuối những năm 1940 vợ của thủ tướng thời bấy giờ, Willem Drees, phục vụ cà phê với một chiếc bánh quy cho nhà ngoại giao người Mỹ, người mà sau đó đã được thuyết phục rằng tiền sử dụng cho Kế hoạch Marshall là xứng đáng.

Café au lait cũng rất phổ biến. Nó được gọi là koffie verkeerd (nghĩa đen là "cà phê sai sót") và có tỉ lệ cà phê đen và sữa nóng bằng nhau. Người Hà Lan uống trà không sữa và trà loãng hơn nhiều so với trà điển hiền của Anh và Ireland, loại mà thường được uống với sữa. Các loại đồ uống nóng khác bao gồm nước chanh ấm, gọi là kwast (nước ấm với nước chanh), vàanijsmelk (sữa nóng với tiểu hồi cần). Trong mùa thu và đông sô cô la nóng hoặc sữa sô cô la được uống rất phổ biến. cả anijsmelk và kwast đều hiếm khi được uống và đã mất đi sự phổ biến.

 Borreltijd
Giữa 4:00 và 5:00 giờ tối là thời gian cho đồ uống có cồn, bia hoặc rượu vang, và một món ăn nhẹ mặn. Dây là thời gian mà 'Bitterballen' nổi tiếng được phục vụ. Một biến thể nhỏ của 'kroket', ra gu viên chiên ngập dầu có bột chiên bọc bên ngoài. Người ta dùng nó với mù tạt. Borreltijd hầu như diễn ra vào cuối tuần.

 Bữa tối

Theo truyền thống bữa tối được dùng sớm với tiêu chuẩn quốc tế, bắt đầu lúc khoảng hoặc thậm chí là trước 6 giờ. Bữa tối kiẻu cũ của Hà Lan bao gồm một món đơn giản: khoai, thịt và rau — được biết đến với tên gọi tắt là AVG (aardappelen, vlees, groente). Theo truyền thống lượng lớn khoai tây được ăn cùng với một phần thịt nhỏ với nước xốt thịt, hoặc một món rau hoặc khoai tây hầm. Rau hầm được dùng làm món ăn thêm ví dụ như rodekool met appeltjes (bắp cải đỏ với táo), hoặc rode bieten (củ cải). Các gia vị thường được sử dụng trong món hầm này có thể là nguyệt quế, quả juniper, đinh hương, và giấm, mặc dù các các loại gia vị mạnh thường ít được sử dụng. Các món hầm thường được dùng với đồ muối, bao gồm augurken (dưa chuột muốn) hoặc cocktail hành tây (zilveruitjes). Vì ảnh hưởng của các quốc gia khác sợ phổ biến của bữa ăn truyền thống đang mất dần đi. Stamppot, khoai tây nghiền với rau, theo truyền thống được ăn trong mùa đông. Nếu có món khai vị, nó thường là súp.

Danh sách các món ăn dưới đây có nguồn gốc trong lịch sử và thường phổ biến với người lao động. Trong thế kỷ 17 đến thế kỷ 19 người lao động làm việc 10 đến 16 tiếng ngoài đồng hoặc nhà máy không có lò sưởi, nên các món ăn này thường giàu calo và chất béo để cung cấp năng lượng cho người lao động.

 Món tráng miệng

Món cuối cùng là một món tráng miệng ngọt, theo tuyền thống là sữa chua với ít đường hoặc vla, pudding sữa loãng (sữa nấu với custard). Các món tráng miệng khác bao gồm:Vla (custard vani) thường được trộn với sữa chua (đôi khi là sữa chua và xi-rô).Broodpap, một loại cháo yên mạch bánh mì làm từ bánh mì cũ, sữa, bơ và đường.Griesmeelpudding, một loại pudding ngọt làm từ semolina và được dùng với nước hầm quả mọng đỏ.grutjespapHaagse blufhangopkarnemelksepaprijstebrij (pudding gạo)krentjebrij (còn gọi là watergruwel)Jan in de zak Nhân dịp đặc biệt
 Đồ ngọt

Một loại đồ ngọt nổi tiếng của Hà Lan là zoute drop, (nghĩa đen là "kẹo cam thảo mặn") và các loại kẹo cam thảo ngọt. Loại đồ ngọt này nhỏ, có màu đen và nhìn giống kẹo cao. Giống với bánh Pontefract ở hạt Yorkshire, Anh. Bốn loại drop  là ngọt mềm, mặn mềm, ngọt cứng và muối cứng. Có thể mua kẹo cam thảo ở cửa hàng hoặc hàng thuốc. Nó cũng có chức năng chữa bệnh và nó có thể chữa các triệu chứng về cổ họng và đau bụng. Drop của Hà Lan được bán trong rất nhiều hình dáng khác nhau. Khi nó có hương vị dừa người ta gọi nó là Engelse drop (nghĩa đen là "kẹo cam thảo của Anh"). Các loại khác được làm với mật ong (honingdrop), bạc hà (muntdrop), amoni chloride (salmiakdrop), hoặc nguyệt quế (laurierdrop). Các dạng điển hình là hình kim cương, bầu dục, thuôn và đồng xu. Hình tổ ong cho drop mật ong cũng phổ biến. Một số nhà sản xuất có giới thiệu những mẫu đặc biệt của drop được làm theo chủ đề, như là ô tô (autodrop), động vật và máy móc nông nghiệp (boerderijdrop), vân vân.

Một món ngọt phổ biến khác của Hà Lan làstroopwafel ("stroop" nghĩa là siro). Một loại bánh waffle mỏng, thường được làm trong chảo pizelle, nó được thái ngang và dùng làm bánh kẹp nhân siro (stroop). Thỉnh thoảng, hạt phỉ nghiền cũng được trộn với stroop, và phần bột làm bánh có thêm quế.

Một trong những loại đặc sản đồ ngọt của Hà Lan là vlaai. Là một loại bánh pie ngọt được làm với men nhào và nhân trái cây (như là táo, mơ, dứa, mận) hoặc quả mọng. Các nguyên liệu khác có thể gồm custard và đại hoàng. Vlaais gạo, nhồi với nhân kem béo cũng khổ biến. Nó có thể được gắn thêm với trái cây, kem béo hoặc sô cô la.Letterbanket là một loại bánh pastry hoặc bánh quy theo truyền thống được ăn vào cookie that is traditionally eaten on Ngày Thánh Nicholas (ngày 6 tháng 12, nhưng được tổ chức bằng một bữa tiệc của trẻ em vào ngày 5) vào Đêm Giáng Sinh ở Hà Lan.

 Đồ uống có cồn

Rượu vang chỉ có một vai trò vừa phải trong ẩm thực Hà Lan, nhưng có nhiều hãng bia và rượu mạnh. Những nhà sản xuất Bia Hà Lan nổi tiếng nhất là Heineken ở phía tây, Grolsch ở phía đông, Alfa và Bavaria ở phía nam. Theo truyền thống, Noord-Brabant và Limburg có truyền thống bia lớn, họ ủ nhiều loại bia khác nhau (không như bia Bỉ). Các thành phố Hà Lan ở phía tây cũng từng có một truyền thống ủ bia lớn, nhưng trong thế kỷ 20, những nhà máy bia lớn chiếm những nhà máy nhỏ và cung cấp bằng cho họ để bán những loại bia lớn, và dừng việc sản xuất lạ. Trong thế kỷ 21, nhiều nhà máy bia siêu nhỏ được thành lập, ủ bia lên men nổi trong nhiều kiểu. Tính đến tháng 9 năm 2013, có 184 nhà máy bia đang hoạt động ở Hà Lan. Các kiểu phổ biến bao gồm bia bốc, bia thầy tu, bia nâu và bia lúa mạch.

Trong các loại rượu đắng, Beerenburg là loại nổi tiếng nhất. Rượu mạnh bao gồm Jenever (rượu vang mạch nha trưng cất và là tiền thân của Gin), Brandewijn (brandy) và Vieux (brandy Hà Lan, một loại làm giống theo Cognac), và có cả Kandeel (làm từ vang trắng), Kraamanijs (một loại rượu mạnh làm từ hạt hồi), Oranjebitter (một loại brandy vị cam, theo truyền thống được phục vụ ở các lễ hội trong những is traditionally served on festivities surrounding the gia đình hoàng gia), Advocaat, Boerenjongens (nho khô trong brandy), và Boerenmeisjes (mơ trong brandy).

 Đồ ăn nhanh
Người Hà Lan có loại đồ anh nhanh riêng của họ, được bán ở quán ăn nhẹ. Một bữa ăn nhanh của hà lan thường bao gồm một phần khoai tây chiên (được gọi là patat hoặc friet), với một loại nước xốt hoặc một sản phẩm từ thịt. Loại nước xốt phổ biến nhất để ăn cùng với khoai tây chiên là fritessaus (một loại xốt ít béo thay thế cho mayonnaise), trong khi các loại xốt khác có thể là xốt cà chua hoặc currysaus, xốt lạc nóng, một món rau muối gia vị, như là piccalilli hoặc joppiesaus. Đôi khi khoai tây chiên có thể được phục vụ với sự kết hợp của các loại xốt khác, nổi tiếng nhất là speciaal (nghĩa là "đặc biệt"), nó bao gồm mayonnaise với xốt cà chua với gia vị và hành tây thái, và oorlog (nghĩa là "chiến tranh"), nó bao gồm khoai tây rán đặc biệt phủ trong xốt lạc nóng. Một loại mới được giới thiệu gần đây từ Rotterdam là kapsalon (nghĩa là "tiệm cắt tóc"), bao gồm shawarma hoặc döner, và với khoai tây khiên, salad, pho mát và các loại nước xốt.

Các thức ăn nhẹ từ thịt thường được chiên ngập dầu. Bao gồm frikandel (một loại xúc xích thị băm không vỏ), và kroket (ragu thịt cuộn bọc trong vụn bánh mì). Nó thường được dùng trong bánh mì cuốn -  - để mang đi ăn. Một loại kroket tròn và nhỏ hơn là bitterbal, thường được dùng với mù tạt làm món ăn nhẹ ở Bar và cũng có ở những quầy lễ tân. Các món ăn nhẹ vùng miền bao gồm eierbal (một sự kết hợp của trứng và ragu) ở phía bắc và đông quốc gia này, và Brabants worstenbrood hoặc saucijzenbroodjes, xúc xích thịt có gia vị vừa phải được nướng trong vỏ bánh (giống vướn xúc xích cuộn của Anh).

Các loại đồ ăn nhẹ khác bao gồm món có ảnh hưởng từ Indonesia bamihap hoặcbamischijf (một loại chả mie goreng hình cái đĩa được phủ với vụn bánh mì và rán ngập dầu), nasibal (giống với bamischijf, nhưng sau đó được viên tròn và nhồi với nasi goreng), và kaassoufflé (phổ biến với người ăn chay).

Cá cũng được bán làm đồ ăn nhanh ở nơi được gọi là viskraam, hầu hết là các quầy hàng ở chợ hoặc đường phố chuyên về các món cá chế biến sẵn. Người Hà Lan nổi tiếng với món cá trích sống, đôi khi được dùng cùng với hành tây sống thái và dưa chuột muối, và người ta ăn nó bằng cách nhấc nó lên từ đuôi, rồi ăn từ đầu lên (trừ ở Amsterdam, nơi mà cá trích được cắt thành từng miếng rồi được phục vụ trên đĩa giấy). Cá trích sống cũng được bán trong một loại bánh bao trắng mềm. Các món phổ biến khác là kibbeling (cá tuyết viên chiên ngập dầu), lekkerbek (cá tuyết chiên ngập dầu, giống với món fish and chips của Anh, nhưng được nêm công phu hơn và có bột chiên giống như tempura), gerookte paling (cá chình hun khói), và rolmops''.

Hình ảnh

Xem thêm
 Wannée Kookboek (1910-)
 Nieuwe Haagse Kookboek (1934-)
 Danh sách đầu bếp Hà Lan
 Bia Hà Lan
 Chợ pho mát Hà Lan
 Pannekoek
 Babi panggang
 Spekkoek - một món bánh Hà Lan/Indonesia

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Thói quen ăn uống và thực phẩm của người Hà Lan
 Công thức hutspot
 The Dutch Một nguồn trực tuyến về các công thức nấu ăn Hà Lan
 Thức ăn của người Hà Lan tư liệu ảnh bởi nhiếp ảnh gia Wim Klerkx, 2005–2007

Văn hóa Hà Lan


title: Paraona grisea

text:
Paraona grisea là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Paraona


title: Nguyên Nhung

text:
Nguyên Nhung (1933–2009), tên khai sinh là Nguyễn Bá Nhung, là 1 nhạc sĩ quân đội của Việt Nam hàm đại tá, được biết tới với những ca khúc như: "Bài ca bên cánh võng", "Chim yến bay", "Cô dân quân làng Đỏ", "Chiếc đàn môi", "Từ trên đỉnh núi",... Ông đạt được Giải thưởng Nhà nước về văn học nghệ thuật.

Tiểu sử
 Nhạc sĩ Nguyên Nhung sinh ngày 15 tháng 11 năm 1933 tại xã Quảng Hòa, huyện Quảng Trạch (nay thuộc thị xã Ba Đồn), tỉnh Quảng Bình. Ông tham gia hoạt động văn nghệ trong quân đội từ khi mới 17 tuổi.,đội văn nghệ trung đoàn 18 Bình Trị Thiên.
 Năm 1957, ông theo học lớp sáng tác âm nhạc do chuyên gia nước ngoài giảng dạy tại Hà Nội.
 Năm 1960 về Đoàn văn công Tổng cục chính trị.
 Năm 1963, nhạc sĩ Nguyên Nhung tốt nghiệp tại Nhạc viện Hà Nội. Ông sáng lập nhóm Tam Nguyên: Võ Nguyên Giáp, Nguyên Nhung, Đồng Sỹ Nguyên
 1961 Bài Cờ ba nhất phấp phới bay của ông dành giải nhất cuộc thi ca khúc Cờ ba nhất – Sóng duyên hải – Gió đại phong. Ông và đại tướng Nguyễn Chí Thanh tới từng nhà thăm bà con nông thôn và các nhà máy.
 Năm 1969 Nguyên Nhung viết ca khúc Bài ca bên cánh võng toàn dân lên đường đi đánh trận, bài này được xem như tiên đoán về chiến thắng của nhân dân Việt Nam" Tổ quốc ơi muôn năm vững bền hai đầu" và một trong 100 bài hát về chiến tranh hay nhất mọi thời đại.
 Từ năm 1970, Nguyên Nhung là cán bộ sáng tác trong quân đội, quân hàm Đại tá,đoàn trưởng đoàn văn công Tổng cục chính trị.
 Tổ trưởng tổ sáng tác quân đội.
 Sau đó ông công tác tại phòng văn hóa văn nghệ cục tuyên huấn Tổng cục chính trị
 1971: ông cùng chủ tịch nước Tôn Đức Thắng và xạ thủ Nguyễn Thị Dần sang Liên Xô, thời điểm này ông viết "Cô dân quân làng Đỏ" viết về người nữ anh hùng bắn rơi máy bay của Mỹ
 1972: tham gia Điên Biên Phủ trên không
 Năm 2001 ông nhận giải thưởng nhà nước về văn học nghệ thuật do Chủ tịch nước Trần Đức Lương trao tặng.
 Đã xuất bản 2 tập ca khúc: Từ trên đỉnh núi và Bài ca bên cánh võng

Thành tích
 Huân chương kháng chiến chống Mỹ hạng Nhất
 Huân chương Quân công
 Huân chương quân kỳ quyết thắng
 Ba Huân chương Chiến sĩ vẻ vang
 Huân chương bảo vệ Tổ Quốc

Âm nhạc kinh điển
Đóng góp của ông cho nền khí nhạc âm nhạc giao hưởng Việt Nam:

 Nhiều bản giao hưởng, tiêu biểu là Cung Thương (1998)
 Giao hưởng Hà Nội Thăng Long Hà Nội Xuân (Nghìn năm Thăng Long)
 Các bản hợp xướng, Tổ Quốc, Mặt trời chiếu sáng Tây Bắc, Giải Phóng, Thành Vinh ra trận
 Nhạc múa: Bất Diệt, Bác Hồ về Pắc Bó
 Ông viết nhiều nhạc cho duyệt binh,nghi lễ....
 Khúc tưởng niệm (dùng trong lễ tang các cán bộ cao cấp của Đảng, Nhà nước và Quân đội)

Ca khúc
 Đứng gác dưới trăng
 Chiếc đàn môi
 Từ trên đỉnh núi
 Bài ca bên cánh võng
 Chim yến bay
 Biển
 Cô dân quân làng Đỏ
 Bài ca người lính
 Về Đồng Lộc
 Tiếng chim rừng
 Hà nội tôi đi trong tiếng hát
 Tổ quốc
 Bài ca tình hữu nghị Việt Lào { phỏng thơ Hồ chủ tịch}
Mùa xuân về Đức Thọ: nhân dịp về thăm quê Tổng bí thư Trần Phú
...

Chú thích

Sinh năm 1933
Sinh tại Quảng Trạch
Mất năm 2009
Nhạc sĩ Việt Nam
Giải thưởng Nhà nước
Người họ Nguyễn tại Việt Nam
Nhạc sĩ nhạc đỏ


title: Idalus metacrinis

text:
Idalus metacrinis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Idalus


title: Apaustis pallium

text:
Apaustis pallium là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Apaustis


title: Vương tôn Nicolas, Công tước xứ Ångermanland

text:
Nicolas của Thụy Điển, Công tước xứ Ångermanland (Nicolas Paul Gustaf Bernadotte, sinh ngày 15 tháng 6 năm 2015) là người con thứ 2 và là con trai duy nhất của Vương nữ Madeleine, Nữ Công tước xứ Hälsingland và Gästrikland và doanh nhân Christopher O'Neill. Cậu hiện đang xếp thứ 10 trong dòng kế vị ngai vàng của Vương quốc Thụy Điển.

Ra đời
Vương tôn Nicolas sinh ngày 15 tháng 6 năm 2015 lúc 1:45 chiều tại Bệnh viện Danderyd thuộc thành phố Danderyd của Thụy Điển. 21 phát đại bác chào mừng đã lần lượt được bắn lên từ hòn đảo Skeppsholmen ở Stockholm và các trạm chào mừng ở thành phố Göteborg, quận Härnösand, cảng hải quân Karlskrona và quận Boden của Thụy Điển. Ngày 17 tháng 6, tên và tước hiệu của Vương tôn đã được ông ngoại là Vua Carl XVI Gustaf công bố tại một buổi họp hội đồng nhà nước.

Một nghi thức tạ ơn Te Deum đã được tổ chức vào ngày 18 tháng 6 năm 2015 tại Nhà nguyện Hoàng gia thuộc Cung điện Stockholm để chào mừng Vương tôn.

Rửa tội

Vương tôn Nicolas được rửa tội vào ngày 11 tháng 10 năm 2015 tại Nhà nguyện Vương thất thuộc Cung điện Drottningholm bởi Đức Tổng giám mục Antje Jackelén, Nữ tổng giám mục đầu tiên của Thụy Điển, và chính thức trở thành một con chiên của Giáo hội Thụy Điển. Đài Truyền hình Thụy Điển SVT đã tuyên bố sẽ phát sóng trực tiếp buổi lễ rửa tội, mặc dù trong những báo cáo trước đó nói rằng họ sẽ không phát hình buổi lễ vì nhận được lời phàn nàn từ phía công chúng. Cha mẹ đỡ đầu của Vương tôn Nicolas là Vương tử Carl Philip, Công tước xứ Värmland (cậu của Vương tôn), Natascha Abensperg und Traun (cô của Vương tôn), Henry d'Abo (chú của Vương tôn), Gustaf Magnuson (em họ của Vương nữ Madeleine), và các bạn của cha mẹ cậu là Katarina von Horn và Marco Wajselfisz.

Đặt tên

Là hậu duệ của Vương tộc Bernadotte, Vương tôn Nicolas (cách viết khác là Nikolaus) được đặt tên theo con trai nhỏ nhất của vua Oscar I của Thụy Điển là Vương tử August, Công tước xứ Dalarna (tên đầy đủ là Nikolaus August) và Vương tử Eugen, Công tước xứ Närke (tên đầy đủ là Eugen Napoleon Nikolaus), con trai của vua Oscar II của Thụy Điển. Bên cạnh đó, cháu trai của Birgitta của Thụy Điển là Vương tử Nicolas của Hohenzollern và con trai của Vương tử Joachim của Đan Mạch là Vương tôn Nikolai của Đan Mạch (hiện đang xếp thứ 7 trong dòng kế vị ngai vàng của Vương quốc Đan Mạch) cũng cùng chia sẻ cái tên "Nicolas" với cậu. Một biến thể khác của "Nicolas" cũng đã được chọn làm tên cho con trai của cựu vương Konstantinos II của Hy Lạp là Vương tử Nikolaos.

Về phía bên nội, sở dĩ cậu có cái tên "Nicolas" là do ngày xưa, bà nội cậu đã từng định đặt cái tên này cho cha cậu trước khi bà quyết định gọi ông là Christopher.

Tên đệm "Paul" của Vương tôn là được đặt theo tên của ông nội cậu là Paul O'Neill. "Paul" cũng đồng thời là tên đệm của cha cậu.

Ngay cả bên họ ngoại của Vương tôn cũng có người tên "Paul", đó là Paul của Württemberg (con trai của vua Fredrik I của Württemberg) và vua Paul I của Nga.

Tên đệm thứ hai "Gustaf" là được đặt theo tên của ông ngoại Vương tôn là vua Carl XVI Gustaf của Thụy Điển. Đây cũng là một cái tên truyền thống của hoàng gia Thụy Điển và đã được nhiều đời vua chúa Thụy Điển lấy làm tên hiệu cho mình.

Tước hiệu
15 tháng 6 năm 2015 – 7 tháng 10 năm 2019: His Royal Highness Vương tôn Nicolas của Thụy Điển, Công tước xứ Ångermanland Điện hạ
7 tháng 10 năm 2019 – nay: Vương tôn Nicolas của Thụy Điển, Công tước xứ Ångermanland
Kể từ ngày 7 tháng 10 năm 2019, sau khi Vua Carl XVI Gustaf tuyên bố tinh giảm quy mô gia đình bao gồm các con của Vương tử Carl Philip và Vương nữ Madeleine, vì vậy Vương tôn Nicolas không còn sử dụng kính ngữ Royal Highness và không còn phải thực hiện các nhiệm vụ Vương thất nữa.

Tổ tiên

Tham khảo

Liên kết ngoài

Triều Đình Hoàng Gia Thụy Điển - Vương tôn Nicolas

Sinh năm 2015
Nhân vật còn sống
Vương tử Thụy Điển
Công tước Thụy Điển
Vương thất Thụy Điển
Vương tộc Bernadotte
Thiếu nhi hoàng gia
Người đô thị Danderyd


title: Mạt vụn núi lửa

text:
nhỏ|Tầng đất chứa tro núi lửa của núi lửa Akahoya bạo phát biểu thị bằng màu da cam, ở vào di chỉ Uenohara của thành phố Kirishima, tỉnh Kagoshima, Nhật Bản.
Mạt vụn núi lửa (chữ Anh: tephra, nguyên lúc đầu là từ vựng Hi Lạp τέφρα, ý nghĩa là "tro", bây giờ đã trở thành thuật ngữ chuyên ngành núi lửa học) là tên gọi chung của tất cả vật mạt vụn bay vào trong không khí vào lúc núi lửa phun bắn ra. Mạt vụn núi lửa bao gồm các thứ vật mạt vụn với mọi kích thước và mật độ, chúng nó bởi vì sự phát nổ, luồng khí nóng của núi lửa phun bắn ra hoặc sự phun bắn ra của mắc-ma cho nên bị mang theo vào trong không khí. Mạt vụn núi lửa là mạt vụn bị mang theo vào trong không khí vào lúc núi lửa phun bắn ra, do đó có sẵn tính phân tuyển với mức độ nhất định vào lúc rơi xuống mặt ngoài đất, thông thường mạt vụn hạt to cách miệng núi lửa khá xa, nhưng mà mạt vụn hạt nhỏ cách miệng núi lửa khá gần. Căn cứ vào kích thước và hình thái của mạt vụn núi lửa lại có thể chia làm nhiều thứ loại hình, ví như tro núi lửa, sỏi núi lửa, khối núi lửa, đạn núi lửa, v.v

Giới thiệu giản lược
Mạt vụn núi lửa là mạt vụn của mắc-ma gặp lạnh ngưng kết vào lúc núi lửa phun bắn ra cùng mạt vụn ở bên trong đường thông suốt của núi lửa và mạt vụn nham thạch ở chung quanh bức vách.

Mạt vụn núi lửa là một thứ vật chất mạt vụn của núi lửa. Nó bao gồm tinh thể đơn chiếc, mạt tinh thể, mạt thủy tinh, mạt đá, hình trạng của chúng nó không có nhận lấy sửa đổi của tác dụng tích tụ chất đống lại lần nữa vào khoảng thời thời gian sau. Mạt vụn núi lửa lớn nhỏ bất nhất, hình thái có quan hệ nhất định với tính chất của đá nguyên thủy, nguyên lúc đầu là nham thạch mang tính mềm và dai thay đổi lần lượt rồi mở rộng khá là trơn bóng tròn, nham thạch mang tính giòn thì hiện ra hình dạng góc cạnh vả lại vết vỡ có hình dạng vỏ ngao vỏ hến. Mạt vụn núi lửa là đá núi lửa ngưng kết vào giai đoạn thời kì đầu, nham thạch ở chung quanh đường thông suốt của núi lửa và nham thạch ở đáy móng của núi lửa bị phá nổ xé vỡ và sụp đổ đập vỡ vào lúc núi lửa phun ra mà thành nên.

Tham khảo

Xem thêm

 Vật mạt vụn núi lửa
 Địa tầng học
 Kỷ Đệ tứ học

Núi lửa học
Địa chất học
Đá núi lửa


title: Vulkan

text:
Vulkan là một API đa nền tảng, phí tổn thấp, tiêu chuẩn mở cho đồ hoạ 3D và tính toán. Ban đầu Vulkan được AMD phát triển với tên gọi Mantle, nhưng sau đó được giao cho Khronos Group. Vulkan được tạo ra để giải quyết những thiếu sót của OpenGL và cho phép các nhà phát triển kiểm soát GPU nhiều hơn.

Tổng quan
Vulkan nhắm đến các ứng dụng đồ hoạ 3D thời gian thực yêu cầu hiệu suất cao, như trò chơi video và phương tiện tương tác, cũng như tính toán song song mức độ cao. Vulkan được thiết kế để cung cấp hiệu suất cao hơn và sử dụng CPU và GPU hiệu quả hơn so với các API OpenGL và Direct3D 11 cũ. Điều này được thực hiện bằng cách cung cấp một API bậc thấp hơn nhiều cho ứng dụng, giống hơn với cách làm việc của các GPU hiện đại.

Vulkan tương tự như API Metal của Apple và Direct3D 12 của Microsoft, và khó sử dụng hơn so với các API OpenGL và Direct3D 11 bậc cao hơn. Ngoài việc sử dụng CPU ít hơn, thiết kế của Vulkan cho phép các nhà phát triển phân phối công việc tốt hơn trên nhiều nhân CPU.

Vulkan được công bố lần đầu bởi tổ chức phi lợi nhuận Khronos Group tại GDC 2015. Ban đầu, API Vulkan được gọi là "sáng kiến OpenGL thế hệ tiếp theo" hoặc "OpenGL next" bởi Khronos, nhưng việc sử dụng những tên này đã bị ngừng khi "Vulkan" được công bố.

Vulkan được phát triển và xây dựng dựa trên các thành phần của API Mantle của AMD, mà AMD đã đóng góp cho Khronos với ý định cung cấp cho Khronos một nền tảng để bắt đầu phát triển một API bậc thấp mà họ có thể tiêu chuẩn hóa trên cả ngành công nghiệp.

Tính năng

Vulkan được thiết kế để cung cấp nhiều lợi ích so với các API khác cũng như người tiền nhiệm của nó, OpenGL. Vulkan có phí tổn thấp hơn, cung cấp sự kiểm soát trực tiếp hơn đối với GPU và sử dụng CPU ít hơn. Tổng quan về khái niệm và tập tính năng của Vulkan tương tự với những khái niệm được thấy trong Mantle và sau đó được Microsoft áp dụng với Direct3D 12 cũng như Apple với Metal.

API thống nhất
Vulkan cung cấp một API duy nhất cho các thiết bị đồ hoạ để bàn và di động, trong khi trước đây từng có sự phân chia giữa OpenGL và OpenGL ES.

Đa nền tảng
Vulkan khả dụng trên nhiều hệ điều hành hiện đại. Tương tự như OpenGL và khác với Direct3D 12, Vulkan không bị ràng buộc bởi một hệ điều hành cụ thể hoặc một số thiết bị cụ thể. Vulkan chạy trên Android, Linux, BSD Unix, QNX, Haiku, Nintendo Switch, Raspberry Pi, Stadia, Fuchsia, Tizen, and Windows 7, 8, 10, and 11. MoltenVK cung cấp hỗ trợ từ bên thứ ba với giấy phép tự do cho macOS, iOS và tvOS thông qua API Metal của Apple.

Sử dụng CPU ít hơn
Vulkan giảm tải cho CPU thông qua việc sử dụng batching và các tối ưu hóa cấp thấp khác, do đó giảm tải công việc cho CPU và giúp CPU có thể thực hiện nhiều tính toán hoặc hiển thị hơn.

Thiết kế thân thiện với việc đa luồng
Direct3D 11 và OpenGL 4 ban đầu được thiết kế để sử dụng với CPU đơn nhân và sau đó mới được bổ sung để thực thi trên nhiều nhân. Ngay cả khi các nhà phát triển ứng dụng sử dụng các tính năng bổ sung, các API này thường không có khả năng mở rộng tốt trên nhiều nhân. Vulkan cung cấp tính khả thi tốt hơn trên CPU đa nhân nhờ kiến trúc đa luồng hiện đại.

Shader được biên dịch trước
OpenGL sử dụng ngôn ngữ bậc cao GLSL để viết shader, điều này đòi hỏi mỗi driver OpenGL phải triển khai một trình biên dịch riêng cho GLSL. Sau đó, trình biên dịch này thực tại thời điểm ứng dụng chạy để chuyển đổi mã nguồn shader của chương trình thành mã máy của GPU. Ngược lại, driver Vulkan được thiết kế để nhận các shader đã được chuyển đổi thành định dạng nhị phân trung gian gọi là SPIR-V, tương tự với định dạng nhị phân mà các shader HLSL được biên dịch thành trong Direct3D. Bằng việc cho phép tiền biên dịch shader, tốc độ khởi tạo ứng dụng được cải thiện và một loạt các shader khác nhau có thể được sử dụng trong mỗi cảnh. Một driver Vulkan chỉ cần thực hiện tối ưu hóa và tạo mã cụ thể cho GPU, dẫn đến việc bảo trì driver dễ dàng hơn và có thể tạo ra các gói driver nhỏ hơn. Các nhà phát triển ứng dụng có thể che giấu mã shader độc quyền dễ dàng hơn bây giờ, do các shader không được lưu trữ trực tiếp dưới dạng mã nguồn, tuy nhiên, các công cụ được cung cấp để giải mã SPIR-V thành mã nguồn bậc cao có thể đọc được bởi con người.

Những điều khác
 Vulkan cung cấp sự quản lý thống nhất cho các kernel tính toán và shader đồ họa, loại bỏ sự cần thiết của việc sử dụng một API tính toán riêng biệt kết hợp với một API đồ họa.
 Ray tracing được cung cấp thông qua một tập hợp các phần mở rộng được hỗ trợ bởi nhiều nhà sản xuất, cùng tổng hợp tạo ra một chức năng tương tự như các API Raytracing OptiX và DirectX Raytracing. Không có chức năng tương tự được tiết lộ trong OpenGL.

OpenGL so với Vulkan

NVIDIA đề cập rằng "OpenGL vẫn là một lựa chọn tốt cho nhiều trường hợp, vì nó có độ phức tạp và gánh nặng bảo trì thấp hơn nhiều so với Vulkan, trong khi nhiều trường hợp vẫn cung cấp hiệu suất tổng thể tốt."

AMD nói rằng "Vulkan hỗ trợ kiểm soát gần với phần cứng (Close To Metal), cho phép hiệu suất nhanh hơn và chất lượng hình ảnh tốt hơn trên Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 và Linux. Không có API đồ họa nào khác cung cấp sự kết hợp mạnh mẽ giữa tính tương thích hệ điều hành, tính năng kết xuất và hiệu suất phần cứng như vậy."

Phiên bản

Vulkan 1.1
Tại SIGGRAPH 2016, Khronos công bố rằng Vulkan sẽ được hỗ trợ tính năng đa GPU tự động, tương tự như những gì được cung cấp bởi Direct3D 12. Hỗ trợ đa GPU trong API loại bỏ nhu cầu sử dụng SLI hoặc Crossfire, mà yêu cầu các card đồ họa phải cùng một mẫu mã. Thay vào đó, đa GPU trong API cho phép API chia công việc một cách thông minh giữa hai hoặc nhiều GPU hoàn toàn khác nhau. Ví dụ, các GPU tích hợp trong CPU có thể được sử dụng cùng với một GPU chuyên dụng cao cấp để tăng nhẹ hiệu suất.

Vào ngày 7 tháng 3 năm 2018, Khronos Group đã phát hành Vulkan 1.1. Bản cập nhật lớn đầu tiên cho API này đã tiêu chuẩn hóa một số phần mở rộng, chẳng hạn như multi-view, device groups, chia sẻ giữa quá trình và giữa các API khác nhau, tính năng tính toán nâng cao, hỗ trợ HLSL và hỗ trợ YCbCr. Đồng thời, nó cũng mang lại khả năng tương thích tốt hơn với DirectX 12, hỗ trợ đa GPU rõ ràng, hỗ trợ ray tracing, và đặt nền tảng cho thế hệ GPU tiếp theo. Cùng với Vulkan 1.1, SPIR-V đã được cập nhật lên phiên bản 1.3.

Vulkan 1.2

Vào ngày 15 tháng 1 năm 2020, Khronos Group đã phát hành Vulkan 1.2. Đây là bản cập nhật chính thứ hai cho API này, tích hợp thêm 23 phần mở rộng Vulkan thường được sử dụng vào tiêu chuẩn cơ bản của Vulkan. Một số tính năng quan trọng bao gồm "timeline semaphores để quản lý đồng bộ hóa một cách dễ dàng", "một mô hình bộ nhớ chính thức để định rõ ngữ nghĩa của sự đồng bồ và các thao tác bộ nhớ trong các luồng khác nhau", và "mô hình chỉ mục để cho phép sử dụng lại bố cục chỉ mục bởi nhiều shader khác nhau". Các tính năng bổ sung của Vulkan 1.2 cải thiện tính linh hoạt khi triển khai các API đồ họa khác trên nền Vulkan, bao gồm "bố cục chuẩn của bộ đệm đồng nhất", "bố cục khối cố định" và "sử dụng stencil riêng biệt".

Vulkan 1.3
Vào ngày 25 tháng 1 năm 2022, Khronos Group đã phát hành Vulkan 1.3. Đây là bản cập nhật lớn thứ ba cho API này, tích hợp thêm 23 phần mở rộng Vulkan thường được sử dụng vào tiêu chuẩn cơ bản của Vulkan. Vulkan 1.3 tập trung vào việc giảm thiểu sự phân mảnh bằng cách làm cho các tính năng mới là bắt buộc để một thiết bị được coi là có hỗ trợ Vulkan 1.3. Các tính năng mới trong Vulkan 1.3 bao gồm kỹ thuật vẽ động, trạng thái động bổ sung, API đồng bộ hóa cải thiện và hồ sơ thiết bị.

Tính năng dự kiến
Khi phát hành OpenCL 2.2, Khronos Group đã thông báo rằng OpenCL sẽ kết hợp trong mức có thể với Vulkan để cho phép tính linh hoạt của việc triển khai phần mềm OpenCL qua cả hai API. Điều này đã được thể hiện bởi Adobe's Premiere Rush bằng cách sử dụng trình biên dịch mã nguồn mở clspv  để biên dịch một lượng lớn mã nguồn kernel OpenCL C để chạy trên một phiên bản Vulkan để triển khai trên Android.

Lịch sử

Khronos Group đã bắt đầu dự án để tạo một API đồ họa thế hệ tiếp theo vào tháng 7 năm 2014 với cuộc họp tại Valve. Tại SIGGRAPH 2014, Tại SIGGRAPH 2014, dự án được công bố công khai với lời kêu gọi tham gia cho các bên tham dự.

Theo Cục Sở hữu Trí tuệ và Nhãn hiệu Hoa Kỳ, việc đăng ký thương hiệu cho Vulkan đã được thực hiện vào ngày 19 tháng 2 năm 2015.

Vulkan được đặt tên và công bố chính thức tại Game Developers Conference 2015, mặc dù đã có những đồn đoán và tin đồn xoay quanh một API mới tồn tại trước đó và được gọi là "glNext".

2015
Vào đầu năm 2015, LunarG (được tài trợ bởi Valve) đã phát triển và trình diễn một driver Linux cho Intel, cho phép sự tương thích với Vulkan trên các card đồ họa tích hợp dòng HD 4000, mặc dù driver Mesa nguồn mở không hoàn toàn tương thích với OpenGL 4.0 cho đến cuối năm đó. Vẫn còn khả năng hỗ trợ cho Sandy Bridge, vì nó hỗ trợ tính toán thông qua Direct3D11.

Vào ngày 10 tháng 8 năm 2015, Google đã công bố rằng các phiên bản tương lai của Android sẽ hỗ trợ Vulkan. Android 7.x "Nougat" đã hỗ trợ Vulkan vào ngày 22 tháng 8 năm 2016. Android 8.0 "Oreo" có sự hỗ trợ đầy đủ.

ào ngày 18 tháng 12 năm 2015, Khronos Group đã thông báo rằng phiên bản 1.0 của quy tắc Vulkan đã gần hoàn thiện và sẽ được phát hành khi các driver tuân thủ theo khả dụng.

2016
Toàn bộ bộ quy tắc Vulkan và SDK Vulkan nguồn mở đã được phát hành vào ngày 16 tháng 2 năm 2016.

2018

Vào ngày 26 tháng 2 năm 2018, Khronos Group công rằng API Vulkan đã khả dụng trên macOS và iOS thông qua thư viện MoltenVK, cho phép Vulkan chạy trên nền tảng Metal. Các sự phát triển mới khác đã được trình diễn tại SIGGRAPH 2018. Trước đây, MoltenVK là một giải pháp độc quyền và được cấp giấy phép thương mại, nhưng Valve đã thỏa thuận với nhà phát triển Brenwill Workshop Ltd để mở mã nguồn MoltenVK dưới giấy phép Apache 2.0 và như một kết quả, thư viện này hiện đã có sẵn trên GitHub.Valve cũng thông báo rằng tính đến ngày 26 tháng 2 năm 2018, trò chơi Dota 2 có thể chạy trên macOS bằng cách sử dụng API Vulkan, dựa trên MoltenVK.

2019

Vào ngày 25 tháng 2 năm 2019, nhóm làm việc Vulkan Safety Critical (SC) đã được công bố để đưa gia tốc GPU của Vulkan vào các ngành công nghiệp chú trọng an toàn.

Dịch vụ chơi game trực tuyến trên đám mây Stadia của Google sử dụng Vulkan trên các máy chủ Linux với GPU của AMD.

2020

Vào ngày 15 tháng 1 năm 2020, Vulkan 1.2 đã được phát hành.

Cùng với việc phát hành Vulkan 1.2, Khronos Group đã đăng một bài viết trên blog xem xét rằng hỗ trợ HLSL trong Vulkan đã đạt tình trạng "sẵn sàng cho môi trường production" do sự cải tiến trong trình biên dịch DXC của Microsoft và trình biên dịch glslang của Khronos, và các tính năng mới trong Vulkan 1.2 cải thiện hỗ trợ HLSL.

Vào ngày 3 tháng 2 năm 2020, Raspberry Pi Foundation đã thông báo rằng họ đang làm việc trên một driver Vulkan mã nguồn mở cho Raspberry Pi, một máy tính bo mạch đơn phổ biến. Vào ngày 20 tháng 6 năm 2020, một kỹ sư đồ họa tiết lộ rằng anh đã tạo ra driver sau hai năm làm việc, có khả năng chạy VkQuake3 với hơn 100 FPS trên máy tính nhỏ này.

Vào ngày 17 tháng 3 năm 2020, Khronos Group phát hành các phần mở rộng Ray Tracing, dựa trên phần mở rộng độc quyền của Nvidia, với một số phần mở rộng quan trọng và nhiều thay đổi nhỏ, dựa trên API OptiX của Nvidia. Vào ngày 23 tháng 11 năm 2020, các phần mở rộng Ray Tracing này đã được hoàn thiện.

Vào ngày 24 tháng 11 năm 2020, Raspberry Pi Foundation thông báo rằng driver cho Raspberry Pi 4 đã đạt chuẩn Vulkan 1.0.

2022

Ngày 25 tháng 1 năm 2022, Vulkan 1.3 đã được phát hành.

Ngày 1 tháng 3 năm 2022, Vulkan SC 1.0 đã được phát hành, mang đến khả năng đồ họa và tính toán của Vulkan cho ngành công nghiệp chú trọng an toàn, dựa trên tiêu chuẩn Vulkan 1.2.

Ngày 1 tháng 8 năm 2022, Raspberry Pi Foundation thông báo rằng driver cho Raspberry Pi 4 đã đạt chuẩn Vulkan 1.2.

Ngày 1 tháng 9 năm 2022, Mesh Shading cho Vulkan đã được phát hành.

Hỗ trợ giữa các nhà cung cấp

Các quy tắc ban đầu đã nêu rõ rằng driver Vulkan có thể được triển khai trên bất kỳ phần cứng nào hỗ trợ OpenGL ES 3.1 hoặc OpenGL 4.x trở lên. Tuy nhiên, việc hỗ trợ Vulkan đòi hỏi các driver đồ họa mới, vì vậy điều này không nhất thiết ngụ ý rằng tất cả các thiết bị hiện có hỗ trợ OpenGL ES 3.1 hoặc OpenGL 4.x sẽ có driver Vulkan khả dụng.

Intel
Vào tháng 3 năm 2023, Intel đã chia tách sự hỗ trợ Vulkan trên Windows và Linux. Tất cả driver được phát triển bởi Intel.

Trên Windows, Skylake đến Ice Lake hỗ trợ đến Vulkan 1.3, với sự hỗ trợ giới hạn sau tháng 7 năm 2022 vì các bản cập nhật tương lai sẽ chỉ bao gồm việc sửa lỗi bảo mật. Card đồ họa Iris và mới hơn đều được hỗ trợ hoàn toàn tính đến tháng 3 năm 2023.

Trên Linux, tính đến tháng 3 năm 2023, có sự hỗ trợ Vulkan chưa hoàn chỉnh cho Haswell vì nó không đạt chuẩn Vulkan 1.0. Ngoại trừ Haswell, Ivy Bridge và Broadwell cũng được hỗ trợ bởi một driver Vulkan cũ trong Mesa được gọi là HASVK. Skylake và mới hơn được hỗ trợ bởi một driver trong Mesa có tên ANV.

AMD
Trên Windows, Vulkan 1.2 được hỗ trợ từ GCN 1.0 đến GCN 3.0, và không có bản cập nhật nào được dự định từ tháng 6 năm 2021. GCN 4.0 và mới hơn hỗ trợ Vulkan 1.3.

Trên Linux, có nhiều driver Vulkan khác nhau hỗ trợ phần cứng khác nhau và trùng nhau. Có một driver Vulkan nguồn mở tên là AMDVLK, phát triển bởi AMD với sự hỗ trợ nhỏ cho Windows. Cũng có một driver độc quyền tên là AMDGPU-PRO, không được khuyến nghị sử dụng cho hầu hết người dùng tính đến tháng 3 năm 2023.

Ngoài ra còn có driver được khuyến nghị gọi là RADV trong Mesa, được phát triển bởi Valve, Red Hat, Google và những nhà phát triển khác.  Driver này tính đến tháng 3 năm 2023 hỗ trợ tất cả các card GCN và RDNA. Hỗ trợ của driver RADV cho GCN 1.0 và GCN 2.0 yêu cầu phải bật chế độ hỗ trợ thử nghiệm trong mô-đun nhân amdgpu.

NVIDIA
Trên Windows và Linux, có driver Vulkan được phát triển bởi NVIDIA, hỗ trợ Vulkan 1.2 trên các card Kepler và không kế hoạch cập nhật nào sau tháng 9 năm 2021. Các card Maxwell và mới hơn hỗ trợ Vulkan 1.3.

Tính đến tháng 3 năm 2023, trên Linux có driver Vulkan nguồn mở thử nghiệm và chưa hoàn chỉnh được lên kế hoạch cho Mesa, gọi là NVK, với dự định hỗ trợ các card Turing và mới hơn.

GPU cho Android và thiết bị di động
Hầu hết các thiết bị Android hiện đại hỗ trợ Vulkan. Android 7.0 Nougat bao gồm hỗ trợ tùy chọn cho Vulkan 1.0, Android 9.0 Pie bao gồm hỗ trợ tùy chọn cho Vulkan 1.1, và Android 10 yêu cầu tất cả các thiết bị 64-bit hỗ trợ Vulkan 1.1. Trên Linux và một số thiết bị ChromeOS, driver nguồn mở Mesa cung cấp sự hỗ trợ cho phần cứng Arm Mali (Midgard và Bifrost), Qualcomm Adreno, và Broadcom VideoCore VI.

Apple
Tính đến tháng 6 năm 2022, các thiết bị của Apple vẫn không hỗ trợ API Vulkan. Hỗ trợ Vulkan khả dụng thông qua thư viện mã nguồn mở MoltenVK, cung cấp một bản triển khai Vulkan trên cơ sở API đồ họa Metal được cung cấp trên các thiết bị iOS và macOS, tuy nhiên, thư viện này có một số hạn chế đối với một số tính năng API nâng cao.

Vào tháng 6 năm 2022, phiên bản 1.3.217 của Vulkan đã thêm hỗ trợ cho các đối tượng Metal, giúp thuận tiện trong việc nhập và xuất giữa hai API này. Vào tháng 12 năm 2022, phiên bản Vulkan 1.3.236 đã sửa một số lỗi nhỏ liên quan đến tương tác với Apple Metal.

Tương thích ngược
Vulkan không tương thích ngược với OpenGL, mặc dù có một số dự án triển khai OpenGL trên cơ sở Vulkan, chẳng hạn như ANGLE của Google và Zink của Mesa.

Vulkan cũng không tương thích với các API đồ họa khác như Direct3D, Metal và Mantle, tuy nhiên, có một số bản triển khai của các API này trên cơ sở Vulkan:

 Direct3D có một số bản triển khai, cụ thể là DXVK cho Direct3D 9, 10 và 11, và VKD3D-Proton cho hỗ trợ Direct3D 12. Các phiên bản Direct3D khác, cũ hơn, có thể khả dụng dưới dạng thư viện bên thứ ba, chẳng hạn như D8VK cho Direct3D 8.
 Metal có một bản triển khai bên thứ ba đang trong quá trình phát triển được gọi là Indium, dự kiến được sử dụng với lớp tương thích Darling.
 Mantle có một bản triển khai bên thứ ba đang trong quá trình phát triển được gọi là GRVK, để hỗ trợ các trò chơi Mantle cũ.

Các API đồ họa cụ thể cho từng nền tảng được triển khai trên cơ sở Vulkan có thể chạy trên các nền tảng thay thế. Ví dụ, DXVK cung cấp một thư viện chia sẻ thay thế dự kiến được sử dụng trên Linux một cách tự nhiên (không cần tới lớp tương thích Wine) để hỗ trợ việc chuyển game sang hệ điều hành Linux.

Xem thêm
 Danh sách thư viện đồ hoạ 3D

Ghi chú

Tham khảo

Đọc tiếp
 Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan (OpenGL), ngày 10 tháng 11 2016, bởi Graham Sellers và John Kessenich
 Learning Vulkan, Dec 2016, bởi Parminder Singh
 Introduction to Computer Graphics and the Vulkan API, ngày 1 tháng 7 năm 2017, bởi Kenwright
 Vulkan Cookbook, ngày 28 tháng 4 năm 2017, bởi Pawel Lapinski

Liên kết ngoài

Phần mềm năm 2015
API đồ hoạ 3D
Phần mềm đa nền tảng
Thư viện đồ hoạ
Tiêu chuẩn đồ hoạ
Phần mềm sử dụng giấy phép Apache
Phát triển trò chơi điện tử
Thực tế ảo


title: Pero canaster

text:
Pero canaster là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pero


title: Neolinycus michaelis

text:
Neolinycus michaelis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Neolinycus


title: Euryophion variegatus

text:
Euryophion variegatus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Euryophion


title: Sporetus distinctus

text:
Sporetus distinctus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Sporetus


title: Piletocera phaeocraspedalis

text:
Piletocera phaeocraspedalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Piletocera


title: Ga Sinwon

text:
Ga Sinwon là ga trên Tuyến Jungang.

Bố trí ga

Ga kế cận

Tham khảo

Ga tàu điện ngầm Seoul
Yangpyeong
Nhà ga mở cửa vào 1965


title: Glyphicnemis vagabunda

text:
Glyphicnemis vagabunda là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Glyphicnemis


title: Rheumaptera marmoraria

text:
Rheumaptera marmoraria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Rheumaptera


title: Danh sách câu lạc bộ bóng đá ở Quần đảo Cayman

text:
Đây là danh sách các câu lạc bộ bóng đá ở Quần đảo Cayman.

 Academy SC
 Bodden Town FC
 Cayman Athletic SC
 East End United
 Elite SC
 FC International
 Future FC
 George Town SC
 Roma United SC
 Scholars International FC
 Tigers FC
 Western Union FC

Tham khảo

Cayman

Bóng đá


title: Ấn Độ thuộc Pháp

text:
Ấn Độ thuộc Pháp, chính thức là Établissements français dans l'Inde (Khu định cư Pháp tại Ấn Độ), là một thuộc địa của Pháp bao gồm các khu vực địa lý tách biệt trên tiểu lục địa Ấn Độ. Các tài sản ban đầu được Công ty Đông Ấn thuộc Pháp mua lại vào đầu nửa sau của thế kỷ 17, và de facto được sáp nhập vào Cộng hòa Ấn Độ vào năm 1950 và 1954. Các cơ sở của Pháp bao gồm Pondichéry, Karikal và Yanaon trên Bờ biển Coromandel, Mahé trên bờ biển Malabar và Chandernagor ở Bengal. Ấn Độ thuộc Pháp cũng bao gồm một số loges ("ký thác", các trạm giao dịch chi nhánh) tại thị trấn khác, nhưng sau năm 1816, loges′ có tầm quan trọng ít thương mại và các thị trấn mà họ đã gắn liền đến dưới chính quyền Anh.

Đến năm 1950, tổng diện tích đo được là , trong đó  thuộc về lãnh thổ của Pondichéry. Năm 1936, dân số thuộc địa có tổng cộng 298.851 người, trong đó 63% (187.870) sống trên lãnh thổ Pondichéry.

Lịch sử

Pháp là nước cuối cùng trong số các cường quốc hàng hải châu Âu của thế kỷ 17 bước vào thương mại Đông Ấn. Sáu thập kỷ sau khi thành lập các công ty Anh và Đông Ấn Hà Lan (vào năm 1600 và 1602), và tại thời điểm cả hai công ty đang nhân rộng các nhà máy trên Bờ biển Ấn Độ, Pháp vẫn chưa có một công ty thương mại khả thi hoặc một cơ sở thường trú duy nhất ở phương Đông.

Các nhà sử học đã tìm cách giải thích lối vào muộn của Pháp trong thương mại Đông Ấn. Họ viện dẫn các hoàn cảnh địa chính trị như vị trí nội địa của thủ đô Pháp, nhiều rào cản hải quan nội bộ của Pháp và quan điểm đơn phương của các thương nhân trên bờ biển Đại Tây Dương của Pháp, người không có hứng thú với đầu tư quy mô lớn cần thiết để phát triển một doanh nghiệp thương mại với phương Đông xa xôi Ấn Độ.

Chuyến thám hiểm đầu tiên của Pháp đến Ấn Độ được cho là diễn ra vào nửa đầu thế kỷ 16, dưới triều đại của Vua Francis I, khi hai chiếc tàu được một số thương nhân của Rouen để buôn bán ở vùng biển phía đông; họ đi thuyền từ Le Havre và không bao giờ được nghe về nữa. Năm 1604, một công ty đã được cấp bằng sáng chế thư Vua Henry IV, nhưng dự án đã thất bại. Bằng sáng chế của những lá thư mới được cấp vào năm 1615 và hai chiếc tàu đã đi đến Ấn Độ, chỉ có một chiếc trở về.

La Compagnie française des Indes orientales (Công ty Đông Ấn Pháp) được thành lập dưới sự bảo trợ của Hồng y Richelieu (1642) và được xây dựng lại dưới Jean-Baptiste Colbert (1664), gửi một chuyến thám hiểm tới Madagascar. Năm 1667, Công ty Ấn Độ thuộc Pháp đã phái một đoàn thám hiểm khác, dưới sự chỉ huy của François Caron (người đi cùng với Ba Tư tên là Marcara), đạt được Surat vào năm 1668 và được thành lập nhà máy đầu tiên của Pháp ở Ấn Độ.

Năm 1669, Marcara đã thành công trong việc thành lập một nhà máy khác của Pháp tại Masulipatam. Năm 1672, Saint Thomas bị bắt nhưng người Pháp bị đuổi ra khỏi Hà Lan. Chandernagore (Chandannagar ngày nay) được thành lập năm 1692, với sự cho phép của Nawab Shaista Khan, thống đốc Mongol của Bengal. Vào năm 1673, Pháp đã mua lại khu vực Pond Richry từ qiladar của Valikondapuram dưới thời Quốc vương của Bijapur, và do đó là nền tảng của PondicherryPondichéry đã được đặt. Đến năm 1720, Pháp đã mất các nhà máy của họ tại Surat, Masulipatam và Bantam cho Công ty Đông Ấn Anh.

Vào ngày 4 tháng 2 năm 1673, Bellanger de l'Espinay, một sĩ quan Pháp, đã cư trú tại Nhà nghỉ Đan Mạch ở Pondichéry, do đó bắt đầu chính quyền Pondichéry của Pháp. Năm 1674 François Martin, Thống đốc đầu tiên, đã khởi xướng các dự án đầy tham vọng để biến Pondichéry từ một làng chài nhỏ thành một thị trấn cảng hưng thịnh. Người Pháp, mặc dù, thấy mình xung đột liên tục với người Hà Lan và tiếng Anh. Trường hợp của Pháp được duy trì trong nhiều năm tại tòa án của Quốc vương Golconda, Qutb Shah, bởi một bác sĩ Huguenot người Pháp tên là Antoine d'Estremau. Năm 1693, người Hà Lan chiếm được Pondichéry và tăng cường các công sự. Người Pháp lấy lại thị trấn vào năm 1699 thông qua Hiệp ước Ryswick, ký ngày 20 tháng 9 năm 1697.

Từ khi họ đến năm 1741, các mục tiêu của người Pháp, giống như mục tiêu của người Anh, hoàn toàn là thương mại. Trong thời gian này, Công ty Đông Ấn của Pháp đã yên tâm mua lại Yanam (khoảng  phía đông bắc Pondichéry trên bờ biển Andhra) vào năm 1723, Mahe trên bờ biển Malabar năm 1725 và Karaikal (khoảng  phía nam Pondichéry) vào năm 1739. Vào đầu thế kỷ 18, thị trấn Pondichéry được đặt trên một mô hình lưới và phát triển đáng kể. Các thống đốc có khả năng như Pierre Barshe Le Noir (1726–1735) và Pierre Benoît Dumas (1735–1741) đã mở rộng khu vực Pondichéry và biến nó thành một thị trấn lớn và giàu có.

Ngay sau khi đến năm 1741, thống đốc nổi tiếng nhất của Ấn Độ thuộc Pháp, Joseph François Dupleix, bắt đầu ấp ủ tham vọng của một đế chế lãnh thổ Pháp ở Ấn Độ bất chấp thái độ không quan tâm rõ ràng của cấp trên xa xôi của ông và của Pháp Chính phủ, mà không muốn khiêu khích người Anh. Tham vọng của Dupleix xung đột với lợi ích của Anh ở Ấn Độ và một thời kỳ các cuộc giao tranh quân sự và mưu đồ chính trị bắt đầu và tiếp tục ngay cả trong những giai đoạn hiếm hoi khi Pháp và Anh chính thức hòa bình. Dưới sự chỉ huy của Hầu tước de Bussy-Castelnau, quân đội của Dupleix đã kiểm soát thành công khu vực giữa Hyderabad và Cape Comorin. Nhưng sau đó Robert Clive đến Ấn Độ vào năm 1744, một sĩ quan người Anh đã dập tắt hy vọng của Dupleix để tạo ra thuộc địa Pháp tại Ấn Độ.

Sau một thất bại và các cuộc đàm phán hòa bình thất bại, Dupleix đã bị bãi nhiệm và triệu hồi về Pháp năm 1754.

Mặc dù có một hiệp ước giữa Anh và Pháp đồng ý không can thiệp vào các vấn đề khu vực Ấn Độ, những mưu đồ thuộc địa của họ vẫn tiếp tục. Người Pháp đã mở rộng ảnh hưởng của họ tại tòa án Nawab của Bengal và tăng hoạt động buôn bán của họ ở Bengal. Năm 1756, người Pháp khuyến khích người Nawab (Siraj ud-Daulah) tấn công và bắt người Anh Fort William trong Calcutta. Điều này đã dẫn đến Trận Plassey vào năm 1757, nơi Anh quyết định đánh bại Nawab và các đồng minh Pháp của ông, dẫn đến việc mở rộng quyền lực của Anh đối với toàn bộ tỉnh Bengal.

Sau đó, Pháp đã gửi Lally-Tollendal để lấy lại tài sản của Pháp đã mất và đẩy người Anh ra khỏi Ấn Độ. Lally đến Pondichéry vào năm 1758, đã có một số thành công ban đầu và đánh sập Pháo đài St. David ở Cuddalore xuống đất vào năm 1758, nhưng những sai lầm chiến lược của Lally đã dẫn đến việc mất Hyderabad khu vực, Trận Wandiwash và Cuộc bao vây Pond Richry vào năm 1760. Năm 1761, Anh đã ném Pondichéry xuống đất để trả thù cho các cuộc đắm đuối của Pháp; Nó nằm trong đống đổ nát trong bốn năm. Pháp cũng đã mất quyền nắm giữ tại phía Nam Ấn Độ.

Năm 1765 Pondichéry được trả lại cho Pháp theo hiệp ước hòa bình năm 1763 với Anh. Thống đốc Jean Law de Lauriston đã xây dựng lại thị trấn theo cách bố trí cũ và sau năm tháng, 200 ngôi nhà ở Châu Âu và 2000 người Tamil đã được dựng lên. Năm 1769, Công ty Đông Ấn của Pháp, không thể tự hỗ trợ về tài chính, đã bị Vương quốc Pháp bãi bỏ, nơi nắm quyền điều hành các tài sản của Pháp ở Ấn Độ. Trong 50 năm tiếp theo, Pondichéry đã đổi chủ giữa Pháp và Anh với sự đều đặn của các cuộc chiến tranh và hiệp ước hòa bình.

Năm 1816, sau khi kết thúc Chiến tranh Napoléon, năm cơ sở của Pondichéry, Chandernagore, Karaikal, Mahe và Yanam và các nhà nghỉ tại Machilipatnam, Kozhikode và Surat đã được trả lại cho Pháp. Pondichéry đã mất phần lớn vinh quang trước đây của nó, và Chandernagore đã thu mình vào một tiền đồn không đáng kể ở phía bắc của đô thị Calcutta đang phát triển nhanh chóng của Anh. Các thống đốc kế tiếp đã cố gắng, với kết quả hỗn hợp, để cải thiện cơ sở hạ tầng, công nghiệp, luật pháp và giáo dục trong 138 năm tới.

Theo sắc lệnh ngày 25 tháng 1 năm 1871, Pháp Ấn Độ sẽ có một hội đồng chung tự chọn (conseil général) và các hội đồng địa phương tự chọn (conseil local). Kết quả của biện pháp này là không thỏa đáng, và trình độ và các lớp của nhượng quyền thương mại đã được sửa đổi. Thống đốc cư trú tại Pondichéry và được hỗ trợ bởi một hội đồng. Có hai  Tribunaux d'instance (Toà án sơ thẩm) (tại Pondichéry và Karikal) Cour d'appel (Tòa án phúc thẩm) (tại Pondichéry) và năm Justices de paix (Thẩm phán hòa bình). Sản xuất nông nghiệp bao gồm gạo, đậu phộng, thuốc lá, trầu và rau.

Lịch sử Ấn Độ sau khi giành độc lập
Ấn Độ độc lập vào ngày 15 tháng 8 năm 1947 đã tạo động lực cho liên minh các tài sản thuộc địa Ấn Độ thuộc Pháp với cựu thuộc địa Ấn Độ thuộc Anh. Các ký thác ở Machilipatnam, Kozhikode và Surat đã được nhượng lại cho Ấn Độ vào tháng 10 năm 1947. Một thỏa thuận giữa Pháp và Ấn Độ năm 1948 đã đồng ý cho một cuộc bầu cử ở Pháp sở hữu Ấn Độ để chọn tương lai chính trị của họ. Chính quyền của Chandernagore đã được nhượng lại cho Ấn Độ vào ngày 2 tháng 5 năm 1950, sau đó nó được sáp nhập với bang Tây Bengal vào ngày 2 tháng 10 năm 1954. Vào ngày 1 tháng 11 năm 1954, bốn vùng bao quanh Pondichéry, Yanam, Mahe và Karikal được facto  được thành [[Lãnh thổ tự trị Ấn Độ và trở thành Lãnh thổ liên minh của Puducherry. Liên minh de jure Ấn Độ thuộc Pháp với Ấn Độ đã không diễn ra cho đến năm 1962 khi Quốc hội Pháp tại Paris phê chuẩn hiệp ước với Ấn Độ.

Xem thêm
 Ấn Độ thuộc Anh
 Ấn Độ thuộc Hà Lan
 Ấn Độ thuộc Đan Mạch
 Ấn Độ thuộc Bồ Đào Nha

Chú thích

Tham khảo
 Sudipta Das (1992). Myths and realities of French imperialism in India, 1763–1783. New York: P. Lang. . 459pp.

Liên kết ngoài

 French Books on India: Representations of India in French Literature and Culture 1750 to 1962 – Đại học Liverpool
 V. Sankaran, Freedom struggle in Pondicherry – Chính phủ Ấn Độ xuất bản

Ấn Độ thuộc địa
Cựu thuộc địa ở Châu Á
Cựu quốc gia ở Nam Á
Quan hệ Ấn Độ-Pháp


title: 30' sau nửa đêm

text:
30' sau nửa đêm (tựa gốc: Zero Dark Thirty) là một phim điện ảnh chính trị giật gân của Mỹ năm 2012 do Kathryn Bigelow đạo diễn và Mark Boal viết kịch bản. Được quảng bá là "cuộc săn lùng vĩ đại nhất trong lịch sử", phim miêu tả chiến dịch săn lùng quy mô quốc tế kéo dài hàng thập niên thủ lĩnh Al-Qaeda Osama bin Laden sau vụ tấn công ngày 11 tháng 9 tại Hoa Kỳ. Cuộc săn lùng dẫn đến việc phát hiện khu trú ấn của y tại Pakistan và cuộc đột kính quân sự ám sát bin Laden vào ngày 2 tháng 5 năm 2011.

Trong phim, diễn viên Jessica Chastain thủ vai Maya, một đặc vụ phân tích tình báo hư cấu của CIA, bên cạnh sự góp mặt của dàn diễn viên phụ gồm Mark Strong, Joel Edgerton, Jason Clarke, James Gandolfini, Kyle Chandler, Stephen Dillane, Chris Pratt, Édgar Ramírez, Jennifer Ehle, John Barrowman, Mark Duplass, and Frank Grillo. Các nhà sản xuất phim là Boal, Bigelow, và Megan Ellison, và phim được tài trợ kinh phí độcl ập từ hãng Annapurna Pictures của Ellison. Phim có lễ ra mắt tại Los Angeles vào ngày 19 tháng 12 năm 2013.

30' sau nửa đêm đã đón nhận sự khen ngợi nhiệt liệt từ giới phê bình và xuất hiện trong danh sách top 10 phim của năm 2012 từ 95 nhà phê bình. Tại lễ trao giải Oscar lần thứ 85, phim giành 5 đề cử: Phim hay nhất, Nữ diễn viên chính xuất sắc nhất (Chastain), kịch bản gốc xuất sắc nhất, dựng phim xuất sắc nhất và giành chiến thắng hạng mục biên tập âm thanh xuất sắc nhất. Phim còn đem về các đề cử Quả cầu vàng: phim chính kịch hay nhất, kịch bản hay nhất, đạo diễn xuất sắc nhất và Chastain giành giải nữ diễn viên phim chính kịch xuất sắc nhất.

Tham khảo

Đọc thêm
 "FAREED ZAKARIA GPS The Myth of America's Social Mobility; How Accurate is 'Zero Dark Thirty'?; Interview with Neil deGrasse Tyson; Internal Iranian Politics." (transcript) CNN. ngày 24 tháng 2 năm 2013
Why Zero Dark Thirty divides the media in half  (2012-12-28), Alissa Quart, Reuters. "The thriller Zero Dark Thirty exposed a wide gap between film critics and their counterparts in politics."

Liên kết ngoài

 Interview with Kathryn Bigelow and Mark Boal on Charlie Rose, ngày 6 tháng 12 năm 2012

Phim năm 2012
Phim tiếng Anh
Phim hành động giật gân thập niên 2010
Phim chiến tranh thập niên 2010
Phim Mỹ
Phim hành động giật gân Mỹ
Phim chiến tranh Mỹ
Phim về khủng bố
Phim dựa trên sự kiện ngày 11 tháng 9
Phim lấy bối cảnh năm 2010
Phim lấy bối cảnh năm 2011
Phim lấy bối cảnh ở Luân Đôn
Phim lấy bối cảnh ở thành phố New York
Phim lấy bối cảnh ở Washington, D.C.
Phim có diễn xuất giành giải Quả cầu vàng cho Nữ diễn viên phim chính kịch xuất sắc nhất
Phim giành giải Oscar cho biên tập âm thanh xuất sắc nhất
Phim của Annapurna Pictures
Phim Columbia Pictures
Phim do Megan Ellison sản xuất
Phim lấy bối cảnh ở Afghanistan
Phim lấy bối cảnh ở thập niên 2000
Phim quay tại Luân Đôn


title: Giải quần vợt vô địch quốc gia Mỹ 1921 - Đơn nữ

text:
Molla Mallory đánh bại Mary Browne 4–6, 6–4, 6–2 trong trận chung kết giành chức vô địch Đơn nữ tại Giải quần vợt vô địch quốc gia Mỹ 1921. Sự kiện được tổ chức ở Câu lạc bộ Quần vợt West Side, Forest Hills, New York City, từ ngày 15 đến ngày 20 tháng 8 năm 1921. Đây là danh hiệu đơn Vô địch quốc gia Mỹ thứ sáu của Mallory.

Kết quả

Top 8

Tham khảo

Giải quần vợt vô địch quốc gia Mỹ theo năm - Đơn nữ
Quần vợt nữ năm 1921
Thể thao nữ Mỹ năm 1921
Giải quần vợt vô địch quốc gia Mỹ 1921


title: Xenoschesis nitida

text:
Xenoschesis nitida là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xenoschesis


title: Dysphania leucophorata

text:
Dysphania leucophorata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Dysphania (chi bướm)


title: Orthosia rufa

text:
Orthosia rufa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Orthosia (chi bướm)


title: Eriopyga spodiaca

text:
Eriopyga spodiaca là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eriopyga


title: Carolina Parra

text:
Carolina Moraes Parra (sinh 16 tháng 11 năm 1978, São Paulo, Brasil) là một người chơi ghita và trống cho ban nhạc indie-electro Brasil CSS. Cô gia nhập CSS ở Tim Festival năm 2004.

Ngoài CSS, cô từng chơi cho nhiều ban nhạc khác bao gồm Ultrasom, Caxabaxa và Verafisher.

Tham khảo

Sinh năm 1978
Nhân vật còn sống
Nghệ sĩ guitar Brasil
Tay trống Brasil
Nhạc sĩ São Paulo
Nữ nghệ sĩ guitar
Tay trống nữ
Nữ giới trong nhạc điện tử
Nữ nhạc sĩ thế kỷ 21


title: Venom (phim 2018)

text:
Venom là một phim siêu anh hùng của Mỹ dựa trên nhân vật cùng tên của Marvel Comics, do Columbia Pictures sản xuất và Sony Pictures Releasing phát hành. Nó được dự định là bộ phim đầu tiên trong Thế giới Marvel của Sony, được hỗ trợ nhưng tách biệt khỏi Vũ trụ Điện ảnh Marvel (MCU). Đạo diễn phim này là Ruben Fleischer với kịch bản của Scott Rosenberg, Jeff Pinkner, Kelly Marcel và Will Beall, với diễn viên Tom Hardy trong vai Eddie Brock / Venom, cùng với Michelle Williams, và Riz Ahmed.

Quá trình phát triển của phim này, một spin-off từ thương hiệu phim Spider-Man, bắt đầu với nhà sản xuất phim Avi Arad năm 2007. Sau nhiều lần lặp lại, công việc tạo một phiên bản mới bắt đầu vào tháng 3 năm 2017 để bắt đầu một vũ trụ được chia sẻ mới với các nhân vật Marvel mà Sony sở hữu quyền làm phim, mặc dù Sony cũng dự định chia sẻ thế giới Người Nhện: Trở về nhà, được đặt trong thế giới MCU sau thỏa thuận giữa Sony và Marvel Studios. Rosenberg và Pinkner đã được giao việc viết kịch bản, với Fleischer và Hardy thêm vào tháng 5 năm 2017. Quá trình quay phim chính bắt đầu vào tháng 10 năm 2017, diễn ra tại Atlanta, New York City, và San Francisco.

Venom được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 5 tháng 10 năm 2018.

Nội dung
Trong khi khám phá không gian cho những thế giới mới có thể ở được, một tàu thăm dò thuộc tập đoàn kỹ thuật sinh học Life Foundation phát hiện ra một sao chổi được bao phủ trong các dạng sống cộng sinh. Tàu thăm dò trở về Trái đất với bốn mẫu, nhưng một mẫu đã trốn thoát và khiến con tàu gặp nạn ở Malaysia. Life Foundation thu hồi ba người kia và vận chuyển họ đến cơ sở nghiên cứu của họ ở San Francisco, nơi họ phát hiện ra rằng các symbiote không thể tồn tại mà không có vật chủ thở oxy, thường từ chối sự cộng sinh khiến vật chủ tử vong. Nhà báo điều tra Eddie Brock (Tom Hardy) sống cùng với vị hôn thê Anne Weying, một luật sư tại công ty luật đại diện cho Life Foundation. Trong khi Weying đang ngủ, Brock cố ý đăng nhập vào máy tính của cô và đã xem về những thử nghiệm trên người này từ một tài liệu bí mật mà anh tìm thấy sau khi truy cập email công việc của cô. Brock sử dụng thông tin để công khai đối đầu với CEO của Life Foundation, Carlton Drake về các thử nghiệm, dẫn đến cả Brock và Weying đều bị sa thải khỏi công việc của họ. Do đó, Weying kết thúc mối quan hệ với Eddie vì nghĩ rằng anh lợi dụng mình cho lợi ích riêng.

Sáu tháng sau, các thử nghiệm cộng sinh của Drake gần với thành công hơn, mặc dù một trong những cộng sinh của anh chết vì bất cẩn. Dora Skirth, một trong những nhà khoa học của Drake, người không đồng ý với phương pháp của Drake khi anh muốn đẩy nhanh tiến độ bằng cách thử nghiệm lên con người, đã tiếp cận Brock và muốn anh lấy thêm dữ liệu từ trong cơ sở nghiên cứu để vạch trần Drake. Cô giúp Brock đột nhập vào cơ sở nghiên cứu để tìm kiếm bằng chứng và anh ta phát hiện một người quen của anh ta, một phụ nữ vô gia cư tên Maria, là một trong những đối tượng thử nghiệm. Brock cố gắng giải cứu Maria, nhưng symbiote sở hữu cô chuyển đến cơ thể anh ta mà anh ta không nhận ra, khiến cô ta chết. Brock trốn thoát và sớm bắt đầu có những triệu chứng lạ. Anh tìm đến Weying để được giúp đỡ, và bạn trai mới của cô, Tiến sĩ Dan Lewis, phát hiện ra symbiote khi kiểm tra Brock. Drake phát hiện việc Skirth đang cố chống lại anh ta, nên Drake đã cho Skirth tiếp xúc với symbiote bị giam cầm còn lại, cuối cùng cô ấy chết. Điều này để lại symbiote bên trong Brock là mẫu vật duy nhất còn sót lại được biết đến.

Drake gửi lính đánh thuê để lấy symbiote từ Brock, nhưng nó biểu hiện xung quanh cơ thể anh ta như một sinh vật quái dị chiến đấu với những kẻ tấn công. Sau đó, nó tự giới thiệu với Brock là Venom và giải thích rằng sao chổi đang tìm kiếm các hành tinh nơi các symbiote có thể sở hữu và nuốt chửng cư dân. Venom đề nghị tha cho Brock nếu anh ta giúp các symbiote đạt được mục tiêu của họ và Brock đến để tận hưởng các thuộc tính siêu phàm mà symbiote mang lại cho anh ta. Brock đột nhập vào nơi làm việc cũ của mình để đưa bằng chứng về tội ác của Drake, nhưng bị bao vây bởi các sĩ quan SWAT và buộc phải biến đổi để trốn thoát. Weying chứng kiến sự biến đổi này và đưa Brock trở lại văn phòng của Lewis, nơi họ giải thích rằng symbiote đang dần làm mục nát các cơ quan nội tạng của Brock. Brock lưu ý rằng symbiote có hai điểm yếu: tiếng ồn cao và lửa. Mặc dù Venom tuyên bố rằng tổn thương nội tạng có thể được ngăn chặn, Weying sử dụng máy MRI để giúp Brock tách khỏi symbiote. Brock sau đó bị bắt bởi người của Drake.

Trong khi đó, symbiote thứ tư, Riot, đi từ Malaysia đến San Francisco bằng cách nhảy từ cơ thể này sang cơ thể khác. Nó liên kết với Drake, người đồng ý đưa Riot vào tàu thăm dò không gian Life Foundation để thu thập phần còn lại của symbiote và mang chúng đến Trái đất. Weying miễn cưỡng liên kết với Venom để họ có thể giải thoát Brock. Khi Brock và Venom được liên kết một lần nữa, người sau nói rằng anh ta đã được thuyết phục để giúp bảo vệ Trái đất khỏi đồng loại của mình thông qua các tương tác với Brock, và cặp đôi cố gắng ngăn chặn Riot và Drake với sự giúp đỡ của Weying. Brock và Venom làm hỏng phi thuyền khi nó cất cánh, khiến nó phát nổ và giết chết cả Riot và Drake. Tưởng chừng sau vụ nổ, Venom đã chết và không còn cộng sinh với Brock nữa. Tuy nhiên, cả hai vẫn bí mật liên kết và lên đường bảo vệ San Francisco bằng cách giết chết bọn tội phạm.

Brock cũng trở lại với nghề báo, và trong một cảnh quay cuối phim, anh ta được mời phỏng vấn kẻ giết người hàng loạt bị giam giữ Cletus Kasady, người hứa hẹn "tàn sát" khi anh ta trốn thoát.

Diễn viên

 Tom Hardy trong vai Eddie Brock / Venom: Một nhà báo điều tra người trở thành vật chủ của một symbiote , Venom, mà thấm đẫm anh ta với khả năng siêu phàm. Đạo diễn Ruben Fleischer nói rằng không giống như người sói hay Jekyll và Hyde , mối quan hệ giữa Brock và symbiote là một "con lai", với việc hai nhân vật chia sẻ một cơ thể và hoạt động cùng nhau. Hardy bị thu hút bởi tính hai mặt này, và so sánh cặp đôi này với các nhân vật hoạt hình Ren và Stimpy . Hardy cho Brock nói "giọng Mỹ ghê quá" trong khi sử dụng " James Browngiọng nói giống như thằn lằn phòng khách "dành cho Venom,  sau đó được" điều chỉnh để nghe có vẻ nham hiểm hơn ". Hardy gọi Brock là một tên phản anh hùng sẽ" làm bất cứ điều gì anh ta phải làm "để hoàn thành mục tiêu. Brad Venable cung cấp phần lồng tiếng bổ sung cho những âm thanh đau đớn và gầm gừ của Venom, đồng thời giọng nói của anh ta được kết hợp với Hardy trong một số đoạn hội thoại, chẳng hạn như "We are Venom".
 Michelle Williams trong vai Anne Weying: Một luật sư quận và là hôn thê cũ của Brock.  Williams rất hào hứng với viễn cảnh nhân vật của cô ấy trở thành She-Venom trong tương lai như trong truyện tranh và Fleischer cảm thấy rằng sẽ rất vui nếu mang đến cho người hâm mộ một quả trứng Phục sinh bằng cách thể hiện ngắn gọn nhân vật này. lưu trữ symbiote trong một cảnh trong phim. Điều này đã được giữ bí mật cho đến khi việc phát hành của bộ phim, và Fleischer hy vọng rằng những phản ứng tích cực đối với sự xuất hiện sẽ dẫn đến nhiều Cô-Venom trong tương lai Venom phim hay thậm chí là độc Cô-Venom phim. Câu nói của Weying "Tôi yêu bạn, nhưng tôi yêu bản thân mình nhiều hơn" được Williams thêm vào như một tham chiếu đến phong trào Me Too .
 Riz Ahmed trong vai Carlton Drake / Riot: Một nhà phát minh thiên tài và lãnh đạo của Life Foundation đang thử nghiệm trên các cộng sinh.  Ahmed giải thích rằng Drake đang cố gắng cứu tương lai của nhân loại khi anh phát hiện ra symbiote,  với Fleischer nói thêm rằng Drake có một mục tiêu tích cực nhưng "sự mơ hồ về đạo đức" dẫn đến việc anh ta thử nghiệm khoa học của mình về Những người khác.  Drake cuối cùng được liên kết với một symbiote khác được gọi là Riot, mà Fleischer mô tả là một "cái phễu cơ thể".
 Scott Haze vai Roland Treece: Trưởng bộ phận an ninh của Drake.
 Reid Scott vai Dan Lewis: Bạn trai mới của Weying, một bác sĩ cố gắng giúp đỡ Eddie.

Ngoài ra, Jenny Slate đóng vai nhà khoa học Dora Skirth của Life Foundation, Melora Walters đóng vai Maria, một phụ nữ vô gia cư, người đã tổ chức Venom trong thời gian ngắn, và Chris O'Hara xuất hiện trong vai John Jameson, một phi hành gia là vật chủ của Riot trong thời gian ngắn. Ngoài ra còn có Sam Medina trong vai một tên côn đồ mà Venom đối đầu, Peggy Lu trong vai chủ cửa hàng tiện lợi Chen,  Michelle Lee trong vai EMT người Malaysia, vật chủ của Riot trong thời gian ngắn, Sope Aluko và Wayne Péré trong vai các nhà khoa học của Life Foundation, Scott Deckert trong vai người hàng xóm đáng ghét của Brock, và Ron Cephas Jones , không được công nhận, là ông chủ của Brock. Woody Harrelson đóng Cletus Kasady (gọi tắt là "Red") trong cảnh post-credit, trong khi Stan Lee làm cho một vai diễn khách mời là người dắt chó nói chuyện với Brock. Một đoạn clip từ bộ phim hoạt hình Spider-Man: Into the Spider-Verse (2018), có Shameik Moore trong vai Miles Morales và Jake Johnson trong vai Peter B. Parker, được đưa vào sau phần post-credit.

Sản xuất

Phát triển
Nhân vật Eddie Brock trong Marvel Comics, nhân vật phản diện chính của Spider-Man, được giới thiệu trong phim ảnh lần đầu tiên với phim Spider-Man 3, với Topher Grace thủ vai. Nhân vật này ban đầu đóng một vai trò nhỏ mà không khám phá cái tôi thay thế Venom, nhưng nhân vật này cuối cùng đã được thay đổi thành một vai phản diện lớn ở phim sau này bởi vì nhà sản xuất Avi Arad cảm thấy chuỗi phim Spiderman đã dựa quá nhiều vào các nhân vật phản diện được đạo diễn Sam Raimi ưa thích thay vì các nhân vật mà các fan hâm mộ hiện đại quan tâm. Raimi đã do dự khi khám phá nhân vật do nó "thiếu nhân tính'". Arad tiết lộ kế hoạch cho một bộ phim spin-off tập trung vào Venom vào tháng 7 năm 2007.

Đến tháng 7 năm 2008, Sony Pictures đã chủ động phát triển Venom cùng với các kịch bản tiếp theo của Spider-Man 3, hy vọng nhân vật có thể "kéo dài tuổi thọ" cho thương hiệu Spiderman theo cách tương tự Wolverine đã kéo dài thương hiệu của loạt phim Dị nhân của 20th Century Fox. Jacob Estes đã viết kịch bản cho bộ phim, nhưng hãng phim cân nhắc việc sử dụng nó theo một hướng khác với kịch bản nháp đó và tìm kiếm thêm các nhà văn mới. Sony cũng "chưa được thuyết phục" rằng Grace có thể "làm được" bộ phim. Tháng 9 năm đó, Sony đã thuê Paul Wernick và Rhett Reese để viết một kịch bản mới, trong khi những người trong ngành cho rằng Grace nên quay trở lại với bộ phim spin-off này "bởi vì nam diễn viên dễ thương có thể là một kẻ ác đáng được thông cảm", nhằm đáp lại việc đồng tác giả của Venom là Todd McFarlane gợi ý rằng một bộ phim Venom không thể làm tốt với một nhân vật phản diện giữ vai trò nhân vật trung tâm. Wernick và Reese đã đưa ra một ý tưởng câu chuyện ban đầu cho bộ phim cho Sony, mà Reese mô tả là "thực tế, vững vàng, một nhân vật có phần tối tăm bí hiểm". Cặp đôi này sau đó đã viết một kịch bản phác thảo với Sony và Marvel, vốn "có quy tắc cụ thể về nhân vật phản diện và cốt truyện và những thứ như thế". Họ đã hoàn thành một kịch bản nháp vào tháng 4 năm 2009, bao gồm một vai diễn được viết riêng cho Stan Lee, và có một phân cảnh mà ký sinh trùng Venom lây "từ cơ thể này đến cơ thể khác [trong một thành phố], và mỗi người mà nó ký sinh đều trở nên thực sự bạo lực và tấn công một người khác, và sau đó ký sinh trùng chuyển tới [người tiếp theo]."

Wernick and Reese đã chuyển sang kịch bản thứ hai vào tháng 9 năm 2009, và Reese nói rằng Sony đang "ép buộc chúng tôi theo bất kỳ cách nào họ có thể". Một tháng sau, Gary Ross, người đang viết lại kịch bản cho Spider-Man 4 tại thời điểm đó, được thuê để cùng viết lại kịch bản cho Venom, và cùng Arad đạo diễn và sản xuất. Grace là "không được coi là có khả năng" để trở lại vai trò cũ, với bộ phim bắt đầu "lại từ đầu" và tìm cách để làm cho nhân vật phản diện "một nhân vật phản anh hùng, người trở thành một người bảo vệ cho những người vô tội." Vào tháng 1 năm 2010, Sony đã thông báo rằng thương hiệu Spider-Man sẽ được tái khởi động sau khi Raimi quyết định không còn theo đuổi phần tiếp theo trực tiếp của Spider-Man 3. Đến tháng 3 năm 2012, Sony vẫn quan tâm đến một bộ phim Venom, lại tìm cách tận dụng việc phát hành của bộ phim khởi động lại đầu tiên, Người Nhện: Siêu nhện tái xuất. Công ty chuyển sang thỏa thuận với Josh Trank để thay thế Ross sau khi Ross bỏ dự án để làm đạo diễn cho Trò chơi sinh tử. Tháng 6, Arad và nhà sản xuất đồng nghiệp Matt Tolmach thảo luận về việc Venom sẽ tiếp nối với Người Nhện: Siêu nhện tái xuất, sau khi so sánh với việc kết nối chéo nhân vật của các phim của Vũ trụ Điện ảnh Marvel (MCU) trong The Avengers. Arad gọi nó là "một câu chuyện chỉ về Eddie Brock" mà thôi, nhưng Tolmach nói thêm, "Hy vọng rằng tất cả những thế giới này sẽ sống cùng nhau trong hòa bình một ngày nào đó."

Vào tháng 6 năm 2013, Sony đã tiết lộ kế hoạch sử dụng Người Nhện siêu đẳng 2 để thiết lập vũ trụ mở rộng của riêng họ dựa trên các đặc tính của Marvel mà hãng phim có quyền sản xuất, bao gồm Venom. Arad và Tolmach sẽ sản xuất những bộ phim như một phần của kho tổng hợp thương hiệu, với Alex Kurtzman, Roberto Orci, và Ed Solomon cùng viết kịch bản cho Venom, với Kurtzman làm đạo diễn. Vào tháng 4 năm 2014, Arad và Tolmach nói rằng Venom sẽ được phát hành sau Người Nhện siêu đẳng 3—được dự kiến phát hành vào ngày 27 tháng 5 năm 2016—nhưng trước Người Nhện siêu đẳng 4. Tuy nhiên, Người Nhện siêu đẳng 2 không thành công như mong đợi, và Sony "chịu sức ép khủng khiếp phải thành công [mà đã khiến họ] xem xét rất kỹ lại thương hiệu quan trọng nhất của họ", và việc đạo diễn của thế giới chia sẻ chung đã được xem xét lại. Người Nhện siêu đẳng 3 được dời lại đến năm 2018, và bộ phim Venom, bây giờ được gọi là Venom Carnage, được đôn lên năm 2017. Kurtzman vẫn còn được giao công việc đạo diễn, và viết kịch bản cùng với Solomon. Vào tháng 2 năm 2015, Sony và Marvel Studios công bố một quan hệ đối tác mới trong đó Marvel sản xuất bộ phim Spider-Man tiếp theo cho Sony, và tích hợp nhân vật vào thế giới nhân vật của họ. Sony vẫn lên kế hoạch sản xuất các bộ phim spin-off mà không có sự tham gia của Marvel. Vào tháng 11, các bộ phim spin-off được cho là đã bị "loại bỏ", thay vào đó, Sony tập trung vào việc khởi động lại dự án làm chung với Marvel.

Chú thích

Tham khảo

Liên kết ngoài

Phim hành động thập niên 2010
Phim hành động khoa học viễn tưởng Mỹ
Phim khoa học viễn tưởng thập niên 2010
Phim năm 2018
Phim hành động Mỹ
Phim kinh dị Mỹ
Phim Columbia Pictures
Phim tiếng Anh
Phim lấy bối cảnh ở San Francisco, California
Phim quay tại Atlanta
Phim quay tại thành phố New York
Vũ trụ Người Nhện của Sony


title: Jalamah (Syria)

text:
Jalamah, cũng đánh vần như Djélémé hoặc Jalmé (; ; ) là một thị trấn ở phía bắc Syria nằm ở quận Afrin. Nó nằm ở rìa phía nam của đồng bằng Afrin,  về phía tây bắc bằng đường bộ từ Aleppo và  phía tây nam Afrin. Các địa phương gần đó bao gồm Jandairis ở phía tây bắc, Askê ở phía đông và Afrin ở phía đông bắc. Vào ngày 11 tháng 3 năm 2018, thị trấn nằm dưới sự kiểm soát của Quân đội Syria Tự do do Thổ Nhĩ Kỳ hậu thuẫn.

Tham khảo


title: Xanthanomis steremochla

text:
Xanthanomis steremochla là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xanthanomis


title: Thúc Trọng Hội

text:
Thúc Trọng Hội (; 497 TCN-?), họ kép Thúc Trọng, tên Hội, tự Tử Kỳ (子期), tôn xưng Thúc Trọng Tử (叔仲子) người nước Lỗ hoặc nước Tấn thời Xuân thu, là một trong thất thập nhị hiền của Nho giáo.

Cuộc đời
Thúc Trọng Hội nhỏ hơn Khổng Tử 54 tuổi, thuộc gia tộc Thúc Trọng nước Lỗ, chấp bút theo hầu Khổng Tử.

Tư Mã Trinh cho rằng Thúc Trọng Hội là người nước Tấn. Theo Tả truyện, năm 502 TCN, gia chủ Thúc Trọng thị nước Lỗ là Thúc Trọng Chí theo Dương Hổ chống lại Tam Hoàn. Dương Hổ thất bại, trốn sang nước Tấn. Có khả năng Thúc Trọng Hội là hậu duệ của Thúc Trọng Chí trốn theo Dương Hổ.

Năm 72, thời Hán Minh Đế, Thúc Trọng Hội được phối thờ trong Khổng miếu.

Tham khảo
 Thúc Trọng Chí

Chú thích

Người Sơn Đông
Nước Lỗ
Nước Tấn


title: Corgatha acutalineata

text:
Corgatha acutalineata là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Corgatha


title: Taputapuatea

text:
Taputapuatea là một xã của Polynésie française, một lãnh thổ hải ngoài của Pháp ở Thái Bình Dương. Taputapuatea nằm trên đảo Raiatea, thuộc phân khu hành chính của Quần đảo Leeward, một phần của Quần đảo Société. Trung tâm hành chính của xã nằm tại Avera

Tên của xã bắt nguồn từ tên của một quần thể văn hóa truyền thống, nơi mà đã từng được coi là trung tâm tôn giáo lớn nhất đông Polynesia. Đó chính là Taputapuatea marae, địa điểm khảo cổ nổi tiếng nhất nằm trên đảo Raiatea.

Tham khảo

Xã của Polynésie thuộc Pháp
Địa điểm khảo cổ Polynésie thuộc Pháp
Di sản thế giới tại Pháp


title: Drino longihirta

text:
Drino longihirta là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Drino


title: Chetogena cincta

text:
Chetogena cincta là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Chetogena


title: Neotheronia apicipennis

text:
Neotheronia apicipennis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Neotheronia


title: David Brooks

text:
David Robert Brooks (sinh ngày 8 tháng 7 năm 1997) là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp chơi ở vị trí tiền vệ cho câu lạc bộ AFC Bournemouth ở Giải bóng đá Ngoại hạng Anh. Anh đã chơi cho cả Wales và Anh ở cấp độ trẻ trước khi ra mắt cao cấp cho Wales vào năm 2017. Sau một loạt màn trình diễn ấn tượng cho Sheffield United trong mùa giải 2017-2018, Brooks đã được huấn luyện viên của AFC Bourenmouth Eddie Howe chiêu mộ vào mùa hè 2018 với mức phí 11,5 triệu bảng.

Thống kê sự nghiệp

Câu lạc bộ

Quốc tế

Bàn thắng quốc tế

Tham khảo

Liên kết ngoài
England profile tại Hiệp hội bóng đá Anh

Cầu thủ bóng đá Wales
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Anh
Cầu thủ bóng đá Premier League
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia Wales
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Wales
Cầu thủ bóng đá A.F.C. Bournemouth
Cầu thủ bóng đá Manchester City F.C.


title: Danh sách đơn vị đo

text:
Nhiều đơn vị trong số các đơn vị này cũng có thể sử dụng được với các tiền tố đơn vị đo lường chuẩn yocto, zepto, atto, femto, pico, nano, micro, milli, centi, deci, deca, hecto, kilo, mega, giga, tera, peta, exa, zetta và yotta. Đơn vị viết tắt cũng có thể được sử dụng với các tiền tố được viết tắt y, z, a, f, p, n, µ, m, c, d, da, h, k, M, G, T, P, E, Z và Y. Ví dụ: bạn có thể sử dụng "km" cho "kilomet" và "GB" cho "gigabyte".

Bất kỳ đơn vị chiều dài nào cũng có thể được kết hợp với một đơn vị thời gian để xác định một đơn vị tốc độ, chẳng hạn như "năm ánh sáng mỗi ngày".

Tham khảo

Hoàn toàn không có nguồn tham khảo


title: Archytas daemon

text:
Archytas daemon là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Archytas


title: Psaliodes exuberans

text:
Psaliodes exuberans là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Psaliodes