title: Androphilia và Gynephilia

text:
Sự hấp dẫn với tính nam và sự hấp dẫn với tính nữ là những thuật ngữ được sử dụng trong khoa học hành vi để mô tả xu hướng tính dục, để thay thế cho khái niệm người đồng tính và người dị tính trong hệ nhị phân giới. Sự hấp dẫn với tính nam mô tả sự hấp dẫn tình dục đối với nam giới hoặc tính nam; sự hấp dẫn với tính nữ mô tả sự hấp dẫn tình dục đối với nữ giới hoặc tính nữ.  Sự hấp dẫn với tính nam và tính nữ mô tả sự kết hợp của cả hấp dẫn với tính nam và hấp dẫn với tính nữ ở một cá nhân nhất định, hay còn được coi là song tính luyến ái.

Các thuật ngữ này được sử dụng một cách khách quan để xác định đối tượng thu hút của một người mà không quy kết về giới tính được chỉ định hoặc bản dạng giới của người đó.[cần dẫn nguồn] Điều này có thể tránh sự thiên vị vốn có trong các khái niệm chuẩn mực về tính dục của con người, tránh nhầm lẫn và xúc phạm khi mô tả những người không thuộc nền văn hóa phương Tây, cũng như khi mô tả người liên giới tính và người chuyển giới, đặc biệt là những người phi nhị nguyên hoặc nằm ngoài giới nhị nguyên.[cần dẫn nguồn]

Những cách dùng trong quá khứ

Sự hấp dẫn với tính nam
Magnus Hirschfeld, một nhà tình dục học và bác sĩ người Đức đầu thế kỷ 20, đã chia những người đồng tính nam thành bốn nhóm: người ái nhi (paedophiles), những người bị thu hút nhiều nhất bởi người vị thành niên trước tuổi dậy thì; người ái thiếu niên (ephebophiles), những người bị thu hút nhiều nhất bởi những thiếu niên từ dậy thì cho đến đầu đôi mươi; người ái thành niên (androphiles), những người bị thu hút nhiều nhất bởi những người trong độ tuổi từ 20 đến 50; và người ái lão (gerontophiles), những người bị thu hút nhiều nhất bởi những người đàn ông lớn tuổi, cho đến khi về già.  Theo Karen Franklin, Hirschfeld đã coi ái thiếu niên là "phổ biến và không phải bệnh lý, trong đó mỗi nhóm ái thiếu niên và ái thành niên chiếm khoảng 45% trong dân số người đồng tính."

Trong cuốn Tuyên ngôn về sự hấp dẫn với tính nam: Từ chối bản dạng đồng tính nam, đòi lại tính nam (Androphilia, A Manifesto: Rejecting the Gay Identity, Reclaiming Masculinity), Jack Donovan sử dụng thuật ngữ này để nhấn mạnh tính nam ở cả đối tượng và chủ thể của ham muốn tình dục đồng giới nam và bác bỏ sự không tuân theo chuẩn tính dục mà ông thấy trong một số bộ phận của bản dạng đồng tính.

Khái niệm tính nam luyến ái (androsexuality) thường được sử dụng như một từ đồng nghĩa với sự hấp dẫn với tính nam.

Sử dụng thay thế trong sinh học và y học
Trong sinh học, tính ái thành niên đôi khi được sử dụng như một từ đồng nghĩa với tính ưa người (anthropophilic), mô tả những sinh vật ký sinh ưa thích vật chủ là con người hơn là động vật. Tính ái thành niên đôi khi cũng được sử dụng để mô tả một số protein và thụ thể androgen.

Sự hấp dẫn với tính nữ
Một phiên bản của thuật ngữ này đã xuất hiện trong tiếng Hy Lạp cổ đại. Trong bài thơ Idyll 8, dòng 60, Theocritus sử dụng gynaikophilias (γυναικοφίλιας) như một tính từ nói giảm nói tránh để mô tả sự ham muốn mãnh liệt đối với phụ nữ của Zeus.

Sigmund Freud sử dụng thuật ngữ gynecophilic để mô tả đối tượng nghiên cứu Dora của ông. Ông cũng sử dụng thuật ngữ này trong thư từ.  Cách viết biến thể gynophilia đôi khi cũng được sử dụng.

Cũng có trường hợp thuật ngữ tính nữ luyến ái (gynesexuality) được sử dụng như một từ đồng nghĩa. Nhà phân tâm học Nancy Chodorow cho rằng thời điểm tiền Oedipus khi mà cả con trai và con gái đều trải qua giai đoạn tập trung tâm lý và ham muốn tình dục vào người mẹ nên được gọi là sự hấp dẫn với nữ giới hoặc ái mẫu (matrisexuality) cho những người tập trung đặc biệt vào người mẹ.

Hứng thú tình dục ở người trưởng thành
Theo Hirschfeld, sự hấp dẫn với tính nam và sự hấp dẫn với tính nữ đôi khi được sử dụng trong việc phân biệt sự hứng thú tình dục dựa trên giai đoạn tuổi tác, được John Money gọi là Định niên luyến ái (chronophilia) (Sự hấp dẫn tính dục với một giai đoạn tuổi tác nhất định). Trong đó, sự hấp dẫn tình dục đối với người trưởng thành được gọi là teleiophilia  hoặc adultophilia.  Trong ngữ cảnh này, sự hấp dẫn với tính nam và sự hấp dẫn với tính nữ là các biến thể theo giới tính có nghĩa là "sự hấp dẫn đối với nam giới trưởng thành" và "sự hấp dẫn đối với nữ giới trưởng thành". Nhà tâm lý học Dennis Howitt viết:Định nghĩa trước hết là một vấn đề lý thuyết, không chỉ đơn thuần là phân loại, vì phân loại bao hàm lý thuyết, cho dù chỉ là bước đầu. Freund và cộng sự (1984) đã sử dụng các từ Latin để phân loại sự hấp dẫn tính dục theo các khía cạnh của giới tính và tuổi tác:

Sự hấp dẫn với tính nữ: Hứng thú tình dục với nữ giới trưởng thành về mặt sinh học

Sự hấp dẫn với tính nam: Hứng thú tình dục với nam giới trưởng thành về mặt sinh học

Thước đo sự hấp dẫn với tính nam và sự hấp dẫn với tính nữ
Thước đo 9 điểm sự hấp dẫn với tính nữ được đưa ra để đo lường ý muốn gợi dục ở nữ giới trưởng thành và thước đo 13 điểm sự hấp dẫn với tính nam được đưa ra để đo lường ý muốn gợi dục ở nam giới trưởng thành. Các thước đo được phát triển bởi Kurt Freund và Betty Steiner vào năm 1982.  Sau đó các thước đo được Ray Blanchard sửa đổi vào năm 1985, với tên gọi Chỉ số biến đổi sự hấp dẫn tính nam – hấp dẫn tính nữ (MAGI)

Bản dạng giới và thể hiện giới

Magnus Hirschfeld đã phân biệt giữa những người hấp dẫn với tính nữ, người song tính, người hấp dẫn với tính nam,người vô tính và người ái kỷ hoặc những người tính dục linh hoạt đối nguyên (automonosexual gender-variant persons). Từ đó, một số nhà tâm lý học đã đề xuất sử dụng người chuyển giới đồng tính (homosexual transsexual) và người chuyển giới dị tính (heterosexual transsexual) hay người chuyển giới phi đồng tính (non-homosexual transsexual). Nhà tâm lý học James D. Weinrich đã mô tả sự phân chia giữa các nhà tâm lý học: "Những người chuyển giới nữ bị thu hút bởi nam giới (một số người gọi là 'đồng tính luyến ái' hoặc "tính hấp dẫn với tính nam') ở góc dưới bên trái của bảng XY, theo thứ tự xếp họ với những người đàn ông đồng tính luyến ái thông thường (tính hấp dẫn với tính nam) ở phía dưới bên phải. Cuối cùng, có những người chuyển giới nữ bị thu hút bởi phụ nữ (được một số người gọi là dị tính và những người khác gọi là " hấp dẫn với tính nữ" hoặc người đồng tính nữ)."

Việc sử dụng cụm từ người chuyển giới đồng tính và các thuật ngữ liên quan đã được áp dụng cho người chuyển giới từ giữa thế kỷ 20, mặc dù những lo ngại về các thuật ngữ này đã được phát biểu kể từ đó. Harry Benjamin nói vào năm 1966:… có vẻ như việc đặt câu hỏi "Người chuyển giới (này) có đồng tính không?" cần phải được trả lời bằng  "có" hoặc "không". "Có," nếu xem xét về mặt giải phẫu; "không" nếu ưu tiên về mặt tâm lý.

Trường hợp nào sẽ xảy ra sau khi can thiệp phẫu thuật định hình và giải phẫu giới tính hiện tại của người đó đã giống như của một người phụ nữ? "Người phụ nữ mới" có còn là đàn ông đồng tính? "Có", nếu nhấn mạnh về tính tiểu tiết và sự máy móc. "Không" nếu dựa vào lý lẽ và lẽ thường và nếu bệnh nhân đó được đối xử như một cá nhân chứ không phải chỉ trên giấy tờ.Có nhiều nguồn, bao gồm cả một số người ủng hộ cách phân loại hình này, chỉ trích việc lựa chọn từ ngữ này là khó hiểu và suy diễn. Nhà sinh vật học Bruce Bagemihl viết ".. điểm tham chiếu cho xu hướng" dị tính" hoặc" đồng tính" trong danh pháp này chỉ là giới tính di truyền của cá nhân trước khi tái chỉ định (xem ví dụ, Blanchard và cộng sự. 1987, Coleman và Bockting, 1988, Blanchard, 1989). Do đó những nhãn này bỏ qua cảm nhận của cá nhân về việc ưu tiên bản dạng giới hơn là giới tính sinh học, thay vì điều ngược lại."  Bagemihl tiếp tục đặt vấn đề với cách thuật ngữ này dễ dàng áp đặt việc người chuyển đổi giới tính là những nam giới đồng tính tìm cách thoát khỏi sự kỳ thị.  Leavitt và Berger đã tuyên bố vào năm 1990 rằng "Nhãn người đồng tính chuyển giới gây nhầm lẫn và tranh cãi giữa những người đàn ông tái chỉ định giới tính. Các nhà phê bình cho rằng thuật ngữ" người đồng tính chuyển giới" là "thượng tôn dị tính", " lỗi thời",  và hạ thấp giá trị vì nó gán nhãn mọi người theo giới tính sinh học khi sinh ra thay vì bản dạng giới của họ.  Benjamin, Leavitt và Berger đều đã sử dụng thuật ngữ này trong công trình của riêng họ. Nhà tình dục học John Bancroft cũng bày tỏ sự hối tiếc vì đã sử dụng thuật ngữ này, vốn ban đầu chỉ được sử dụng để chỉ phụ nữ chuyển đổi giới tính theo như tiêu chuẩn ông ấy đặt ra.  Ông ấy nói rằng bản thân hiện tại đang cố gắng lựa chọn từ ngữ của mình một cách tế nhị hơn. Nhà tình dục học Charles Allen Moser cũng phê phán thuật ngữ này.

Việc sử dụng thuật ngữ sự hấp dẫn với tính nam và sự hấp dẫn với tính nữ đã được đề xuất và phổ biến bởi nhà tâm lý học Ron Langevin vào những năm 1980.  Nhà tâm lý học Stephen T. Wegener viết, "Langevin đưa ra một số đề xuất cụ thể về ngôn ngữ được sử dụng để mô tả sự bất thường về tính dục. Ví dụ: ông ấy đề xuất thuật ngữ tính hấp dẫn với tính nữ và tính hấp dẫn với tính nam để chỉ ra đối tác ưa thích bất kể bản dạng giới hoặc trang phục của một cá nhân. Những người đang viết và nghiên cứu về lĩnh vực này làm rất nên áp dụng vốn từ vựng rõ ràng và súc tích của ông ấy. "

Bác sĩ tâm thần Anil Aggrawal giải thích tại sao các thuật ngữ này lại hữu ích trong bảng thuật ngữ:Sự hấp dẫn với tính nam - Sự sự hấp dẫn tình cảm và/hoặc tình dục đối với nam giới trưởng thành. Thuật ngữ này, cùng với thuật ngữ Sự hấp dẫn với tính nữ, là những thuật ngữ cần thiết giúp khắc phục những khó khăn to lớn trong việc xác định đặc điểm xu hướng tính dục của người chuyển giới nam và người chuyển giới nữ. Ví dụ, rất khó để quyết định liệu một người chuyển giới nam bị thu hút bởi nam giới là một người dị tính nữ hay một người đồng tính nam; hoặc một người chuyển giới nữ bị thu hút bởi phụ nữ là một người dị tính nam hay một người đồng tính nữ. Bất kỳ nỗ lực nào để phân loại có thể không chỉ gây ra nhầm lẫn mà còn gây ra xúc phạm đối với các đối tượng bị ảnh hưởng. Trong những trường hợp như vậy, khi xác định sự hấp dẫn tình dục, tốt nhất nên tập trung vào đối tượng thu hút của họ hơn là giới tính hoặc giới của đối tượng đang được đề cập.Nhà tình dục học Milton Diamond, người ưa thích thuật ngữ Hấp dẫn với tính nữ (gynecophilia) viết, "Các thuật ngữ người dị tính, người đồng tính và người song tính tốt hơn hết nên được sử dụng như tính từ, không phải danh từ, và nên áp dụng cho hành vi hơn là áp dụng cho con người." Diamond cũng khuyến khích sử dụng các thuật ngữ Hấp dẫn với tính nam (androphilic), Hấp dẫn với tính nữ (gynecophilic) và Hấp dẫn với cả tính nam và tính nữ (ambiphilic) để mô tả các đối tác tình dục mà một người ưu thích (andro = nam, gyneco = nữ, ambi = cả hai, philic = yêu). Các thuật ngữ này loại bỏ nhu cầu phân biệt rõ ràng về đối tượng hướng tới mà thay vào đó tập trung vào đối tác mà họ mong muốn. Cách sử dụng này đặc biệt thuận lợi khi thảo luận về đối tác của những người chuyển đổi giới tính hoặc những người liên giới tính. Những thuật ngữ mới này cũng không mang gánh nặng xã hội như những thuật ngữ cũ. "

Nhà tâm lý học Rachel Ann Heath viết, "Thuật ngữ đồng tính và dị tính rất khó xử, đặc biệt là khi được sử dụng hoặc thay thế cho đồng tính nam và đồng tính nữ. Thay vào đó, tôi sử dụng tính hấp dẫn với tính nữ (gynephilic) và tính hấp dẫn với tính nam (androphilic) để lần lươt chỉ sở thích tình dục đối với phụ nữ và nam giới. Gynephilic và androphilic bắt nguồn từ tiếng Hy Lạp có nghĩa lần lượt là tình yêu của một người phụ nữ và tình yêu của một người đàn ông. Vì vậy, một người đàn ông hấp dẫn với tính nữ là một người đàn ông thích phụ nữ, tức là một người dị tính nam, trong khi một người đàn ông hấp dẫn với tính nam là một người đàn ông thích đàn ông, nghĩa là, một người gay. Nói một cách đầy đủ, một người đồng tính nữ là một người hấp dẫn với tính nữ, tức một người phụ nữ thích những người phụ nữ khác. Người phụ nữ chuyển giới tính hấp dẫn với tính nữ là phụ nữ chuyển giới có sở thích tình dục dành cho phụ nữ. Trừ khi đồng tính và dị tính là những thuật ngữ dễ hiểu hơn trong một ngữ cảnh nhất định, thuật ngữ chính xác hơn này sẽ được sử dụng xuyên suốt cuốn sách. Vì người đồng tính, đồng tính nam và đồng tính nữ thường gắn liền với sự cố chấp và bài trừ trong nhiều xã hội, nên sự nhấn mạnh vào xu hướng tính dục vừa phù hợp vừa công bằng về mặt xã hội"  Tác giả Helen Boyd đồng ý khi viết, "Sẽ chính xác hơn nhiều nếu định nghĩa xu hướng tính dục là" androphilic "(yêu đàn ông) và" gynephilic "(yêu phụ nữ)."   Nhà khoa học xã hội học Rebecca Jordan-Young thách thức các nhà nghiên cứu như Simon LeVay, J. Michael Bailey và Martin Lalumiere, những người mà bà ấy nói "đã hoàn toàn thất bại trong việc đánh giá các tác động của những cách thay thế trong việc định hình xu hướng tính dục."

Giới trong các nền văn hóa không thuộc nền văn hóa phương Tây
Một số nhà nghiên cứu ủng hộ việc sử dụng thuật ngữ này để tránh sự thiên vị vốn có trong các khái niệm phương Tây về tính dục con người. Viết về phần dân số là người fa'afafine ở Samoa, nhà xã hội học Johanna Schmidt viết:

Kris Poasa, Ray Blanchard và Kenneth Zucker (2004) cũng đưa ra một lập luận cho rằng fa'afafine nằm trong tiêu chuẩn đánh giá 'đồng tính luyến ái ở người chuyển giới (transgenderal homosexuality)', áp dụng cùng một thứ tự ra đời cho các gia đình của fa'afafine cũng như với 'người chuyển giới đồng tính'. Mặc dù không có mối quan hệ nhân quả rõ ràng nào được đưa ra, nhưng việc Poasa, Blanchard và Zucker sử dụng thuật ngữ 'người chuyển giới đồng tính’' để chỉ những người chuyển đổi giới tính nam sang nữ có khuynh hướng tình dục hướng về nam giới tạo ra mối liên hệ rõ ràng giữa xu hướng tính dục và bản dạng giới. Mối liên hệ này được củng cố bằng cách đề cập đến các phương trình thứ tự ra đời tương tự thực tế đã được xác địnhcho 'những người đồng tính nam'. Khả năng xu hướng tính dục hướng tới nam giới (nam tính) xuất phát từ (thay vì gây ra) bản dạng giới tính nữ không được xem xét ở đây.

Schmidt lập luận rằng trong các nền văn hóa nơi giới thứ ba được công nhận, một thuật ngữ như "người chuyển giới đồng tính" không phù hợp với các phạm trù văn hóa.  Cô trích dẫn công trình của Paul Vasey và Nancy Bartlett: "Vasey và Bartlett tiết lộ tính văn hóa đặc trưng của các khái niệm như đồng tính luyến ái, họ tiếp tục sử dụng thuật ngữ 'khoa học' hơn (và do đó có lẽ là 'khách quan' hơn) về sư hấp dẫn với tính nam và sự hấp dẫn với tính nữ (sự hấp dẫn tình dục với nam giới hoặc tính nam và sự hấp dẫn tình dục với  nữ giới hoặc tính nữ tương ứng) để hiểu về tính dục của người fa'afafine và những người Samoa khác." Nhà nghiên cứu Sam Winter đã trình bày một lập luận tương tự:

Các thuật ngữ như 'đồng tính luyến ái' và dị tính luyến ái (và 'đồng tính nam', 'đồng tính nữ', 'song tính luyến ái', v.v.) là quan niệm của phương Tây. Nhiều người châu Á không quen với chúng, không dễ dàng dịch sang ngôn ngữ mẹ đẻ của họ hoặc thế giới quan về tình dục học của họ. Tuy nhiên, tôi nhân cơ hội để ghi nhận về việc tôi coi một người chuyển giới nữ hấp dẫn bởi tính nam (tức là một người bị thu hút tình dục bởi nam giới) là người dị tính vì cô ấy bị thu hút bởi người khác giới và người chuyển giới nữ hấp dẫn với tính nữ (tức là một người bị thu hút tình dục bởi nữ giới) là người đồng tính bởi vì cô ấy có xu hướng lựa chọn đối tác tương đồng về giới. Cách sử dụng của tôi trái ngược với nhiều tài liệu phương Tây (đặc biệt là y học) trong đó vẫn tiếp tục gọi người chuyển giới nữ hấp dẫn với tính nam và người chuyển giới nam hấp dẫn với tính nữ là người đồng tính (tức lần lượt là là người chuyển giới đồng tính nam và người chuyển giới đồng tính nữ).

Tham khảo

LGBT
Đồng tính luyến ái
Thiên hướng tình dục và xã hội
Quyền LGBT
Thiên hướng tình dục
Thuật ngữ phân tâm học
Thuật ngữ LGBT


title: Pseuderythrolophus geminipuncta

text:
Pseuderythrolophus geminipuncta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pseuderythrolophus


title: Aerotitan

text:
Aerotitan là một chi thuộc họ dực long thời phấn trắng muộn của Patagonia, Argentina..
Aerotitan sudamericanus được định danh năm 2012 và mô tả bởi Fernando Novas, Martin Kundrat, Federico Agnolína, Martin Ezcurra, Per Erik Ahlberg, Marcelo Isasi, Alberto Arriagada và Pablo Chafrat. Tên chi Tên chung có nguồn gốc từ tiếng Hy Lạp ἀήρ, aer, "không khí" và Titan liên quan đến thực tế các loài đại diện cho một loài bò sát bay lớn. Tên cụ thể đề cập đến nguồn gốc từ Nam Mỹ.

Mẫu gốc, MPCN-PV 0054, đã được thu thập gần khu vực Bajo de Arriagada, ở Patagonia, từ một lớp của hệ tầng Allen phía trên. Nó bao gồm một phần mỏ với chiều dài được bảo tồn là 264 mm. Mõm này được kéo dài và bị nén ngang. Hàm răng không răng. Sải cánh được ước tính ít nhất là 5 mét.

Aerotitan đã được đưa vào họ Azhdarchidae. Nếu đúng, điều này sẽ làm cho nó trở thành azhdarchid rõ ràng đầu tiên từ Nam Mỹ. Tuy nhiên, một nghiên cứu gần đây đã thu hồi nó như là một thalassodromid.

Tham khảo

Azhdarchidae


title: Glympis cuernavacalis

text:
Glympis cuernavacalis là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Glympis


title: Bepea pyraustalis

text:
Bepea pyraustalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Bepea


title: Nothocremastus funestus

text:
Nothocremastus funestus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Nothocremastus


title: Mod Minecraft

text:
Mod Minecraft là một dạng sửa đổi (mod) độc lập, do người dùng thực hiện đối với trò chơi điện tử Minecraft của Mojang. Hàng chục nghìn mod này tồn tại, và người dùng có thể tải xuống miễn phí từ internet. Sử dụng phần mềm bổ sung, một số mod thường có thể được sử dụng cùng lúc để cải thiện lối chơi.

Bản mod Minecraft có sẵn trên các phiên bản máy tính và thiết bị di động của trò chơi, nhưng không thể có mod trong các phiên bản console cũ bằng các phương pháp thực tế.

Tính khả thi về kỹ thuật
Minecraft là một trò chơi điện tử đặc biệt được biết đến với khả năng thích ứng với các mod. Trong những năm qua, nhiều lập trình viên độc lập đã tận dụng điều đó để tạo ra nội dung bổ sung cho trò chơi, được gọi là "mod".

Phiên bản Java của Minecraft (có sẵn cho Windows, macOS và Linux) có thể được sửa đổi thông qua máy khách hoặc máy chủ. Các mod ứng dụng yêu cầu người chơi thêm tệp vào thư mục trò chơi của họ và cài đặt trình khởi chạy/trình tải mod như Forge, trong khi sửa đổi máy chủ để thư mục trò chơi của người chơi không bị ảnh hưởng và chỉ thay đổi hành vi của máy chủ, sau đó người chơi có thể đăng nhập để chơi một trò chơi khác nhau. Các mod của ứng dụng khách có thể thay đổi hành vi hoặc diện mạo của bất kỳ khía cạnh nào của trò chơi và thường thêm các khối mới, vật phẩm, động vật, phương tiện và thậm chí cả chiều không gian mới. Các mod khách có thể làm giảm hiệu suất (do nhu cầu tài nguyên) đối với các máy tính cũ hơn hoặc yếu hơn, đặc biệt nếu người chơi kết hợp nhiều mod với nhau trong một "modpack" (gói mod); tuy nhiên, một số mod khách có thể tăng hiệu suất của trò chơi. Có thể thực hiện các sửa đổi đối với Phiên bản Java của Minecraft vì đối với mỗi phiên bản chính mới của trò chơi, mã nguồn của Minecraft được cộng đồng kỹ sư đảo ngược, được viết bằng Java.  Mojang và Microsoft cung cấp ít hỗ trợ chính thức cho việc này. Trò chơi không cung cấp API sửa đổi cho phiên bản Java, mặc dù Mojang có cung cấp các phương pháp giải mã trò chơi.

Sửa đổi cho các phiên bản di động và hệ máy tại gia của Minecraft trên cơ sở mã Bedrock là khác nhau vì phần lặp lại của trò chơi được viết bằng C++ chứ không phải Java. Người chơi muốn sửa đổi trò chơi của họ trên các phiên bản cơ sở mã Bedrock có quy trình đơn giản hơn do hỗ trợ chính thức tích hợp sẵn của phiên bản dành cho "tiện ích bổ sung" (add-on), có thể được cài đặt nhanh hơn so với các bản mod Java Edition và không yêu cầu bộ tải mod bên ngoài.

Lịch sử
Minecraft lần đầu tiên được ra mắt công chúng vào ngày 18 tháng 11 năm 2011. Mặc dù phiên bản đầu tiên của Minecraft đã được phát hành vào tháng 5 năm 2009, mod phía máy khách của trò chơi đã không trở nên phổ biến cho đến khi trò chơi đạt đến giai đoạn alpha vào tháng 6 năm 2010. Các bản mod duy nhất được phát hành trong giai đoạn phát triển Indev và Infdev của Minecraft là một số bản mod phía máy khách có những thay đổi nhỏ đối với trò chơi.

Với việc phát hành Alpha, các bản mod phía máy chủ đầu tiên bắt đầu xuất hiện. Một trong số đó là hMod, đã bổ sung một số công cụ đơn giản nhưng cần thiết để quản lý máy chủ. Michael Stoyke, còn được gọi là Searge, người sau này làm việc cho Mojang, đã tạo ra Minecraft Coder Pack (MCP), sau này được đổi tên thành Mod Coder Pack, giữ nguyên từ viết tắt. MCP là một công cụ dịch ngược và giải mã Minecraft. MCP sẽ biên dịch lại và giải mã lại các lớp mới và đã thay đổi, có thể được đưa vào trò chơi. Tuy nhiên, nếu nhiều mod sửa đổi cùng một mã cơ sở, nó sẽ xảy ra xung đột. Để giải quyết vấn đề này, Modloader () đã được Risugami tạo ra; Modloader ngăn chặn bất kỳ xung đột nào xảy ra do nhiều mod sửa đổi cùng các lớp cơ sở hoặc tài nguyên trò chơi.

Vào cuối năm 2010, các bản mod mới đã được phát hành với nhiều nội dung hơn những bản trước đó. Minecraft khi này đang chuẩn bị chuyển sang giai đoạn beta và các mod phổ biến như IndustrialCraft, Railcraft và BuildCraft lần đầu tiên được phát hành. Trái ngược với những mod tiền nhiệm, những bản mod này có khả năng thay đổi toàn bộ trò chơi thay vì chỉ chỉnh sửa những khía cạnh nhỏ của nó. Bukkit, một mod phía máy chủ nhằm thay thế hMod cũng được phát hành trong thời gian này. CraftBukkit, một phần mềm máy chủ sử dụng API Bukkit cũng đã được phát hành. Bukkit cho phép chủ sở hữu máy chủ cài đặt các trình cắm sửa đổi cách máy chủ lấy đầu vào và cung cấp đầu ra cho người chơi mà người chơi không cần phải cài đặt các bản mod phía máy khách.

Vào khoảng tháng 11 năm 2011, Forge Mod Loader và Minecraft Forge được phát hành. Forge cho phép người chơi có thể chạy nhiều mod đồng thời. Forge sử dụng bộ án xạ MCP. Forge cũng đã phát hành một phiên bản máy chủ, cho phép chạy các bản mod trên các máy chủ, điều này cuối cùng đã dẫn đến việc mọi người tạo ra các máy chủ được sửa đổi. Forge đã chấm dứt sự cần thiết phải thao tác mã nguồn cơ sở, cho phép các mod riêng biệt chạy cùng nhau mà không cần phải truy cập vào mã nguồn cơ sở. Forge cũng bao gồm nhiều thư viện và hook (móc chặn) giúp phát triển mod dễ dàng hơn.
nhỏ|Vào năm 2012, Mojang đã tổ chức một hội thảo về mod tại MineCon 2012, nơi nhà phát triển chính của Minecraft, Jens Bergensten đã tổ chức một buổi nói chuyện.
Sau khi Minecraft được phát hành đầy đủ vào tháng 11 năm 2011, cộng đồng mod của trò chơi tiếp tục phát triển. Vào tháng 2 năm 2012, Mojang đã thuê các nhà phát triển của Bukkit làm việc trên một API sửa đổi chính thức, cho phép các nhà phát triển mod truy cập dễ dàng hơn vào các tệp trò chơi Minecraft. Bukkit sau đó được cộng đồng duy trì. Một nhánh của CraftBukkit, được gọi là Spigot, tương thích ngược với các trình cắm cũng đang được phát triển. Một giải pháp thay thế cho Forge có tên là Liteloader đã được phát hành. Liteloader thực hiện việc sửa đổi rất đơn giản và khuyến khích thêm nội dung mới thay vì sửa đổi nội dung hiện có. Giống như Forge, Liteloader cũng sử dụng ánh xạ MCP.

Vào năm 2012, Spigot đã phát hành một phần mềm máy chủ được tạo ra để liên kết nhiều máy chủ với nhau thông qua một máy chủ proxy. Dự án được gọi là BungeeCord và có một API trình cắm riêng biệt từ Spigot và các trình cắm Spigot có thể hoạt động song song với BungeeCord. Nhiều máy chủ Minecraft phổ biến sử dụng BungeeCord để liên kết các máy chủ Minecraft với nhau. Một lập trình viên tên là minecrafter cũng đã phát hành một phiên bản sửa đổi của BungeeCord có tên là Waterfall, bao gồm các tính năng tối ưu hóa không có trong BungeeCord. Điều này sau đó được tiếp tục bởi Andrew Steinborn (Tux), cho đến khi anh tạo proxy Velocity. Rồi sau đó đã được chuyển cho PaperMC.

Vào năm 2013, Forge đã sớm thay thế Modloader của Risugami vì Modloader sau này không được các nhà phát triển cập nhật kịp thời. Vào đầu năm 2014, một phần mềm máy chủ mới có tên Sponge, có một API trình cắm rất mạnh so với Bukkit và cũng tương thích với việc chạy các mod Forge đã được phát hành. Sponge cũng giới thiệu mixin, một giải pháp thay thế cho việc sửa đổi mã byte. Ngay sau đó, Liteloader đã triển khai các mixin vào API của họ cho phép các nhà phát triển sửa đổi nội dung trong trò chơi.

Mối quan tâm nảy sinh sau khi Microsoft mua lại Mojang vào cuối năm 2014. Các thành viên của cộng đồng mod lo sợ rằng các chủ sở hữu người Mỹ mới của Minecraft sẽ chấm dứt thông lệ lâu đời của Mojang là trao quyền tự do cho các nhà phát triển mod. Bất chấp những lo ngại đó, Microsoft đã không thông báo bất kỳ thay đổi nào đối với các chính sách của Mojang và việc sửa đổi không bị ảnh hưởng.

Vào tháng 4 năm 2015, Microsoft thông báo rằng họ đã thêm Minecraft Mod Developer Pack () vào Microsoft Visual Studio, cấp cho những người sử dụng phần mềm tạo ứng dụng một cách lập trình mod Minecraft dễ dàng hơn. Microsoft đã phát hành gói mã nguồn mở mới và miễn phí, trong bối cảnh thúc đẩy hướng tới nhiều phần mềm nguồn mở hơn.

Vào tháng 9 năm 2016, một chuỗi công cụ mod mới có tên là Fabric đã được phát hành. Fabric đã tự tạo ra bộ ánh xạ miễn phí của riêng mình để sử dụng thay cho ánh xạ MCP. Fabric cũng sử dụng mixin của Sponge. Fabric rất nhẹ và không có tất cả các yếu tố của một mod Forge, và cũng có thể được phát hành từ các bản thử nghiệm (snapshot) phát triển của Minecraft, điều mà các trình nạp mod khác không thể.

Một phiên bản Windows 10 mới của Minecraft đã được công bố ngay sau đó, không giống như các phiên bản trước đó, sẽ được lập trình trong C++. Thông báo này làm dấy lên lo ngại trong cộng đồng người hâm mộ của trò chơi rằng các phiên bản dựa trên Java sẽ bị loại bỏ hoàn toàn, điều này sẽ cản trở việc sản xuất các bản mod vì C++ không "có khả năng đảo ngược mã nguồn" như Java được biết đến. Tuy nhiên, nhà phát triển Mojang Tommaso Checchi đã trấn an người hâm mộ trên Reddit rằng việc mod là yếu tố "quá quan trọng" đối với Minecraft để các phiên bản dựa trên Java sẽ bị ngừng sản xuất.

Vào tháng 4 năm 2017, Mojang đã thông báo về việc tạo ra Minecraft Marketplace (), nơi người chơi có thể bán nội dung do người dùng tạo cho phiên bản Windows 10 của trò chơi (chạy trên cơ sở mã Bedrock). Mặc dù cửa hàng kỹ thuật số mới này chuyên về thế giới (map) phiêu lưu, skin (ngoại hình người chơi) và gói kết cấu (texture pack), PC World đã lưu ý rằng việc bổ sung này sẽ chuyển phiên bản Windows 10 "gần hơn một chút với thế giới có thể sửa đổi quen thuộc với người chơi cổ điển" của bản Java gốc.

Vào năm 2018, Forge đã trải qua một lần viết lại lớn, một phần do những thay đổi lớn trong phiên bản Java Edition 1.13 và để hỗ trợ hệ thống hỗ trợ dài hạn mới của họ cho các phiên bản sắp tới. Điều này khiến nhiều người làm mod (modder) sử dụng 1.12.2 làm phiên bản chính của họ. Mod Coder Pack đã ngừng nhận các bản cập nhật sau 1.12.2. Liteloader đã không được cập nhật lên bản 1.13 và sau đó là Rift. Rift là một trình nạp mod nhẹ cho các bản từ 1.13 đến 1.13.2 cũng sử dụng các mixin. Tuy nhiên, Liteloader và Rift không phát hành trình nạp mod cho các máy chủ, vì vậy các mod Liteloader và Rift chỉ có thể chạy trên ứng dụng khách của trò chơi. Một phần mềm máy chủ mới cho 1.12.2 có tên Magma đã được phát hành, cho phép sử dụng các trình cắm PaperMC và mod Forge cùng nhau.

Vào cuối năm 2018, Fabric đã trải qua một quá trình viết lại hoàn toàn. Tên của bộ ánh xạ đã được thay đổi và nhiều hook hơn đã được thêm vào để làm cho việc sửa đổi dễ dàng hơn. Fabric cũng bắt đầu trở nên rất phổ biến và việc mod từ 1.14 trở đi bắt đầu phân hoá thành Forge và Fabric. Forge đã phát hành hệ thống hỗ trợ dài hạn mới của họ cho phiên bản Java Edition 1.14 và việc cập nhật các bản mod lên các phiên bản mới hơn được thực hiện dễ dàng hơn.

Tranh cãi
Trong suốt nhiều năm, đã có những tranh cãi liên quan đến mod với Minecraft. Một trong số đó xoay quanh một mod tên là GregTech, nhằm mục đích tăng độ khó của Minecraft. Vào năm 2013, nhà phát triển của nó, sau khi nhận thấy rằng một số công thức mà GregTech thêm vào đã bị ghi đè bởi một mod khác có tên làTinkers 'Construct, đã cố tình chèn mã vào GregTech để khiến trò chơi gặp sự cố nếu phát hiện ra bất kỳ mod nào khác (chẳng hạn như Tinkers' Construct). Tác giả của cả hai mod sau đó đã giải quyết tranh chấp của họ.

Một tranh cãi khác xoay quanh mod Bukkit, một API cho phép những người khác cài đặt các bản mod phía máy chủ. Vào năm 2014, trưởng nhóm Bukkit Warren "EvilSeph" Loo (người trước đây đã làm việc cho Mojang) thông báo rằng việc phát triển sẽ bị ngừng lại và Mojang đã bước vào để cứu dự án. Với thông báo của Mojang, quyền sở hữu trí tuệ đối với dự án trở nên mơ hồ. Xung đột cấp phép nảy sinh giữa những người tạo ban đầu của Bukkit và những người bảo trì, chủ yếu xoay quanh việc ai "sở hữu" dự án sau khi những người bảo trì chính từ chức. Một người đóng góp chính đã cố gắng rút quyền sử dụng mã của họ trong trò chơi, buộc Bukkit rơi vào trạng thái hư hỏng một thời gian.

Một cuộc tranh cãi khác xảy ra vào tháng 3 năm 2017, khi công ty mạng ESET của Slovakia tiết lộ rằng 87 ví dụ về phần mềm độc hại trojan horses đã được phân phối thông qua Cửa hàng Google Play dưới vỏ bọc của các bản mod Minecraft. Mục đích của họ là hiển thị quá nhiều quảng cáo hoặc lừa người chơi tải xuống các ứng dụng khác. Kết hợp lại, những bản mod giả này đã được tải xuống hớn một triệu lần trong ba tháng đầu năm 2017.

Nội dung mod
nhỏ|Bản mod Tinkers 'Construct bổ sung các xưởng đúc vào trò chơi, có thể được sử dụng để nấu chảy kim loại thô thành các bộ phận cho các công cụ và vũ khí tùy chỉnh.
Khó có thể tính được tổng số mod Minecraft vì chúng rất nhiều. Một trang web lưu trữ, CurseForge, có hơn 100.000 mod tính đến tháng 3 năm 2022.

Các kiểu và loại nội dung được thêm vào bởi những mod này cũng có nhiều dạng khác nhau.

Mod công nghệ là mod bổ sung nhiều loại máy móc có thể giúp người chơi tự động sản xuất một số vật liệu trong trò chơi. Ví dụ về các mod theo định hướng công nghệ bao gồm Extra Utilities, một mod giới thiệu các máy móc khác nhau có thể được sử dụng để tạo ra năng lượng và một loại ngẫu nhiên của các khối và vật phẩm khác; BuildCraft, một mod cổ điển được biết đến với nhiều biến thể của máy móc, máy bơm và đường ống; và IndustrialCraft, một mod bổ sung kim loại, công cụ điện, máy phát điện, bao gồm cả lò phản ứng hạt nhân, áo phản lực (jetpack), áo giáp trợ lực và các vật phẩm hạt nhân. Hệ thống điện của nó cũng cố gắng bắt chước mạch điện ngoài đời thật một cách trực quan.

Ngoài vũ khí kim loại của IndustrialCraft, các dự án khác cho phép cung cấp nhiều loại vũ khí có sẵn hơn: Flan's Mod có chiến tranh kiểu hiện đại bao gồm súng, xe tăng và lựu đạn, trong khi Tinkers 'Construct cho phép người chơi rèn và tùy chỉnh các công cụ và vũ khí của riêng họ, một số liên quan đến xưởng đúc hoặc lò rèn.

Các bản mod khác cố gắng tùy chỉnh các yếu tố tự nhiên trong Minecraft, với các bản mod như Natura và Forestry thêm cây cối và hoa màu mới, sau đó bổ sung thêm các trang trại tự động đa khối, nuôi ong và nuôi bướm. Mo' Creatures, mặt khác, tập trung vào việc thêm nhiều loài động vật hơn vào Minecraft, trong khi Pixelmon bổ sung cho trò chơi với những con quái vật và cơ chế như chiến đấu, bắt và phòng thi đấu từ Pokémon. Fossils & Archaeology thêm khủng long, trong khi CustomNPCs và Millenaire nâng cấp NPC của trò chơi.

Ngoài ra còn có các bản mod bổ sung các chiều không gian mới mà người chơi có thể truy cập. Bản mod Galacticraft cho phép người chơi chế tạo tên lửa để bay lên Mặt trăng và một số hành tinh, đồng thời thu thập tài nguyên của chúng và Twilight Forest tạo ra một chiều không gian cho phép người chơi khám phá một khu rừng theo phong cách giả tưởng và săn lùng kho báu.

Tuy nhiên, không phải tất cả các mod đều sẽ thêm các yếu tố về lối chơi. Những người khác chỉ đơn thuần chỉnh sửa GUI, chẳng hạn bằng cách thêm bản đồ nhỏ, cố gắng làm mượt kết xuất trò chơi, như OptiFine, hoặc bằng cách cho phép người chơi duyệt qua tất cả các vật phẩm trong cả trò chơi cơ bản và mod của người chơi và tìm kiếm cách chế tạo chúng, chẳng hạn như JEI (Just Enough Items).

OptiFine là mod Minecraft phổ biến nhất. Nó làm giảm việc sử dụng tài nguyên máy tính của trò chơi và thêm hỗ trợ cho các gói shader (trình tô bóng) có thể cài đặt cho Minecraft. Các trình tô bóng này có thể thay đổi hoàn toàn giao diện trò chơi bằng cách thêm bóng, ánh sáng  động, bề mặt phản chiếu và các hiệu ứng khác. Một số trình tô bóng thậm chí đang bắt đầu triển khai các tính năng nâng cao hơn như dò tia (RTX), kết xuất dựa trên vật lý và ánh xạ khớp thị sai vào Java Edition. Tuy nhiên, hầu hết các trình tô bóng đều rất tiêu tốn phần cứng.

Modpack
Các mod đôi khi được nhóm lại với nhau trong cái gọi là modpack (), người dùng cuối có thể dễ dàng tải xuống và chơi mà không yêu cầu người chơi phải có kiến thức sâu rộng về cách thiết lập trò chơi. Người sáng tạo nội dung (nhà phát triển modpack) sử dụng điều đó làm lợi thế của họ để cho phép các mod tương tác (thay đổi cách chơi thuần) để có thể mang đến một trải nghiệm cụ thể, đôi khi được hỗ trợ bằng cách đưa các tệp cấu hình và kết cấu tùy chỉnh vào hỗn hợp. Các modpack phổ biến nhất có thể được tải xuống và cài đặt thông qua các trình khởi chạy, như Feed the Beast, Technic Launcher, ATLauncher và CurseForge Desktop App.

Hỗ trợ chính thức
Vào năm 2012, Mojang cho biết họ đang bắt đầu làm việc trên một kho lưu trữ cho các bản mod trong Minecraft. Trang web trợ giúp của họ liệt kê các video hướng dẫn người chơi cách cài đặt và chơi các bản mod của Minecraft.

Người sáng lập của Minecraft, Markus Persson, thừa nhận vào năm 2012 rằng ban đầu anh nghi ngờ về các bản mod, vì sợ rằng nội dung do người dùng tạo ra sẽ đe dọa tầm nhìn của anh đối với trò chơi. Persson nói rằng anh đã thay đổi suy nghĩ, khi anh tuyên bố đã nhận ra rằng các bản mod là "một lý do rất lớn cho định nghĩa về Minecraft". Trong một số trường hợp, tác giả của các bản mod thậm chí đã nhận được một công việc tại Mojang, và một số tính năng trong trò chơi, chẳng hạn như piston và ngựa, ban đầu là từ các bản mod. Vào năm 2016, Mojang đã công bố chính thức hỗ trợ mod cho phiên bản Bedrock của Minecraft, nơi chúng được gọi là "tiện ích bổ sung".

Ảnh hưởng đến chính Minecraft
Các bản mod đã ảnh hưởng đến trò chơi Minecraft chính theo ba cách chính. Nhà phát triển mod Tiến sĩ Zhark đã thêm ngựa vào trò chơi thông qua mod Mo 'Creatures. Sau đó, anh đã giúp Mojang điều chỉnh ngựa để sử dụng trong Minecraft phát hành tiêu chuẩn. Pistons ban đầu cũng là một phần của một bản mod do Hippoplatimus thực hiện, nhưng đã gây ấn tượng với những người tạo ra Minecraft đến mức họ đã thêm tính năng này vào trò chơi chính.

Mojang cũng thừa nhận rằng họ ngưỡng mộ tất cả công việc được thực hiện trên API Bukkit modding phía máy chủ. Vào năm 2012, công ty Thụy Điển đã kết thúc việc thuê các nhà phát triển chính của dự án.

Vào năm 2019, kingbdogz, một nhà phát triển mod Minecraft, người được biết đến với việc tạo ra mod The Aether đã tuyên bố trên Twitter rằng anh ấy được Mojang thuê để làm việc với họ cho Minecraft.

Giáo dục
nhỏ|Minecraft là một trò chơi thỉnh thoảng được sử dụng trong các trường học trên toàn thế giới với mục đích giáo dục
Các mod của Minecraft được ghi nhận là cánh cổng cho trẻ em học lập trình. Một số dự án giáo dục đã được tạo ra để khuyến khích sinh viên học mã thông qua Minecraft, bao gồm LearnToMod, ComputerCraftEdu, và Minecraft: Pi Edition, tất cả đều được cung cấp miễn phí cho giáo viên. Các lớp học lập trình sử dụng Minecraft cũng được bắt đầu bởi Đại học California, nhằm mục đích dạy trẻ em từ 8 đến 18 tuổi cách lập trình ứng dụng.

Vào năm 2011, MinecraftEdu thành lập để bán một phiên bản Minecraft cho các trường học cho phép giảng dạy nhiều môn học khác nhau bao gồm ngôn ngữ, lịch sử và nghệ thuật. Vào tháng 1 năm 2016, Microsoft đã công bố một công cụ mới, "Minecraft: Education Edition", được thiết kế đặc biệt để sử dụng trong lớp học và sẽ tiếp tục dựa trên di sản của "MinecraftEdu" để dạy nhiều môn học khác nhau bằng Minecraft.

Trong The Parent's Guidebook to Minecraft, tác giả Cori Dusmann biểu thị rằng giáo dục tại nhà và Minecraft tạo nên một trận đấu thú vị, vì việc tạo ra các bản mod đơn giản có thể là "minh họa cho các nguyên tắc khoa học", mà các nhà cung cấp dịch vụ giáo dục tại nhà dễ tiếp thu.

Ý tưởng đưa Minecraft vào chương trình giảng dạy ở trường đã bị Tom Bennett, người đóng vai trò cố vấn cho chính phủ Anh, phản đối. Theo Bennett, Minecraft là một mánh lới quảng cáo, và các trường học sẽ làm tốt để "rút sạch đầm lầy của mánh lới quảng cáo" và chỉ sử dụng sách để giảng dạy. Sự lên án của Bennett đã bị phản bác bởi một số nhà báo cho The Guardian, những người cho rằng Minecraft trong trường học là một sự đổi mới đáng giá.

Tiếp nhận quan trọng
Nate Ralph của PC World gọi việc cài đặt mod cho Minecraft là "một quá trình hơi phức tạp", nhưng thừa nhận rằng nó có thể phục vụ người chơi mong muốn "trải nghiệm nhiều hơn một chút" khi chơi trò chơi.

Max Eddy của PC Magazine cũng nêu ra một điểm liên quan đến quá trình thiết lập một trò chơi được tăng cường với các bản mod, khẳng định rằng "nó có vẻ khá phức tạp" và rằng ban đầu anh ấy "quá sợ mod Minecraft ngay từ đầu", nhưng đã học cách đánh giá cao nó khi anh ấy nhận ra rằng việc mod Minecraft là "khá dễ tha thứ". Eddy tuy nhiên đề cập rằng anh ấy cảm thấy tốc độ phát triển nhanh chóng của Mojang liên quan đến trò chơi chính đã làm chậm tiến độ của các mod phổ biến nhất.

Tương tự, Benjamin Abbott của Metro đồng ý rằng việc thêm mod vào Minecraft là "một nỗi đau hoàn toàn ở phía sau", mặc dù anh ấy thừa nhận rằng "kết quả thường xứng đáng".

Minecraft mod Galacticraft là bản mod của tuần trên PC Gamer vào tháng 7 năm 2013.

Tại San Jose Mercury News, George Avalos tuyên bố rằng các bản mod chắc chắn phù hợp với "những người đam mê chính thống", nhưng cảnh báo rằng cần phải thận trọng để tránh tải xuống "phần mềm nguy hiểm và spam" khi tìm kiếm các bản mod Minecraft. Avalos cũng nhận xét rằng việc cài đặt mod có thể sẽ cần sự chú ý của người lớn, mặc dù Minecraft thường thu hút trẻ em.

Tham khảo

Thư mục

 Rogers Cadenhead, Absolute Beginner's Guide to Minecraft Mods Programming, (Indianapolis: Que Publishing, 2014).
 Cori Dusmann, The Parent's Guidebook to Minecraft, (San Francisco: Peachpit Press, 2013).
 Jimmy Koene, Sams Teach Yourself Mod Development for Minecraft in 24 Hours, (Indianapolis: Sams Publishing, 2015).
 Lars van Schaik and Ronald Vledder (eds.), De ultieme gids voor Minecraft, (Doetinchem: Reshift Digital, 2015).

Minecraft
Tác phẩm người hâm mộ
Mod trò chơi điện tử


title: Bagodares sternularia

text:
Bagodares sternularia là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Bagodares


title: Laropiprant

text:
Laropiprant (INN) là một loại thuốc được sử dụng kết hợp với niacin để giảm cholesterol trong máu (LDL và VLDL) không còn được bán, do tăng tác dụng phụ không có lợi cho tim mạch. Bản thân Laropiprant không có tác dụng làm giảm cholesterol, nhưng nó làm giảm các cơn đỏ bừng mặt do niacin gây ra.

Merck & Co. đã lên kế hoạch đưa ra thị trường sự kết hợp này dưới tên thương mại Cordaptive ở Mỹ và Tredaptive ở Châu Âu. Cả hai thương hiệu chứa 1000   mg niacin và 20   mg laropiprant trong mỗi viên.

Cơ chế hoạt động
Niacin với liều giảm cholesterol (500   mg mỗi ngày) gây ra đỏ bừng mặt bằng cách kích thích sinh tổng hợp tuyến tiền liệt D 2 (PGD 2), đặc biệt là ở da. PGD 2 làm giãn các mạch máu thông qua kích hoạt phân nhóm thụ thể tuyến tiền liệt D 2 thứ typ DP 1, làm tăng lưu lượng máu và do đó dẫn đến bốc hỏa. Laropiprant hoạt động như một chất đối vận thụ thể DP 1 chọn lọc để ức chế sự giãn mạch của hoạt chất tuyến tiền liệt D 2 do DP 1 kích hoạt.

Lấy 325   mg aspirin 20 phút 30 phút trước khi dùng niacin cũng đã được chứng minh là có thể ngăn ngừa đỏ bừng ở 90% bệnh nhân, có lẽ bằng cách ức chế tổng hợp tuyến tiền liệt, nhưng thuốc này cũng làm tăng nguy cơ xuất huyết tiêu hóa, rủi ro là ít hơn 1 phần trăm.

Lịch sử
Vào giữa những năm 2000, trong một thử nghiệm với 1613 bệnh nhân, 10,2% bệnh nhân đã ngừng dùng thuốc trong nhóm thuốc kết hợp so với 22,2% khi dùng đơn trị liệu bằng niacin.

Vào ngày 28 tháng 4 năm 2008, Cơ quan Quản lý Thực phẩm và Dược phẩm Hoa Kỳ (FDA) đã ban hành một bức thư "không được chấp thuận" cho Cordaptive. Tredaptive đã được Cơ quan Dược phẩm Châu Âu (EMA) phê duyệt vào ngày 3 tháng 7 năm 2008

Vào ngày 11 tháng 1 năm 2013, Merck & Co Inc. tuyên bố họ đã rút thuốc trên toàn thế giới do các khuyến nghị của cơ quan quản lý châu Âu.

Nghiên cứu bảo vệ tim 2 - Điều trị HDL để giảm tỷ lệ mắc các biến cố mạch máu (HPS2-THRIVE) liên quan đến hơn 25.000 người lớn. Nhóm điều trị đã nhận được 2 g niacin giải phóng kéo dài và 40   mg laropiprant hàng ngày. Kết quả nghiên cứu, được báo cáo vào tháng 7 năm 2014, cho thấy sự kết hợp giữa niacin và laropiprant không có tác dụng có lợi khi so sánh với điều trị bằng giả dược và có tác dụng phụ tăng lên.

Tham khảo


title: Arshunah

text:
Arshuneh () là một ngôi làng Syria nằm ở phó huyện Barri Sharqi ở huyện Salamiyah, Hama. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Arshuneh có dân số 865 trong cuộc điều tra dân số năm 2004.

Tham khảo


title: Gymnosoma brevicorne

text:
Gymnosoma brevicorne là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Gymnosoma


title: Alan Arkin

text:
Alan Wolf Arkin (26 tháng 3 năm 1934 – 29 tháng 6 năm 2023) là một diễn viên, đạo diễn và nhà biên kịch người Mỹ. Với sự nghiệp điện ảnh kéo dài sáu thập kỷ, Arkin được biết đến với những vai diễn trong Popi, Wait Until Dark, The Russians Are Coming, the Russians Are Coming, The Heart Is a Lonely Hunter, Catch-22, The In-Laws, Edward Scissorhands, Get Smart, Glengarry Glen Ross, Thirteen Conversations About One Thing, Little Miss Sunshine, Sunshine Cleaning, Argo.

Ông đã hai lần được đề cử giải Oscar cho Nam diễn viên xuất sắc nhất, cho các vai diễn trong The Russians Are Come, the Russian Are Come và The Heart Is a Lonely Hunter. Ông đã giành được một giải thưởng Hàn lâm cho Nam diễn viên phụ xuất sắc nhất cho vai diễn trong Little Miss Sunshine và nhận được đề cử Nam diễn viên phụ xuất sắc nhất cho vai diễn trong Argo.

Thời trẻ
Arkin sinh ra ở Brooklyn, Thành phố New York vào ngày 26 tháng 3 năm 1934, con trai của David I. Arkin, một họa sĩ và nhà văn, và vợ ông, Beatrice (nhũ danh Wortis), một giáo viên. Ông được nuôi dưỡng trong một gia đình Do Thái với "không chú trọng đến tôn giáo". Ông bà của ông là những người nhập cư Do Thái từ Ukraina, Nga và Đức. Cha mẹ Alan chuyển đến Los Angeles khi ông 11 tuổi, nhưng một cuộc đình công ở Hollywood kéo dài 8 tháng đã khiến cha ông phải làm công việc thiết kế. Trong Red Scare những năm 1950, cha mẹ của Arkin bị buộc tội là Cộng sản, và cha ông đã bị sa thải khi ông từ chối trả lời các câu hỏi về hệ tư tưởng chính trị của ông. David Arkin đã thách thức việc sa thải, nhưng ông chỉ được minh oan sau khi chết.

Tham khảo

Sinh năm 1934
Mất năm 2023
Nam biên kịch Mỹ
Nam diễn viên Mỹ thế kỷ 20
Nam diễn viên truyền hình Mỹ
Nam diễn viên điện ảnh Mỹ
Nam nghệ sĩ hài Mỹ
Nam diễn viên Mỹ thế kỷ 21
Người đoạt giải BAFTA
Người Mỹ gốc Đức-Do Thái
Phim và người giành giải Oscar cho nam diễn viên phụ xuất sắc nhất
Người giành giải BAFTA cho Nam diễn viên phụ xuất sắc nhất
Phim và người giành giải Quả cầu vàng cho Nam diễn viên phim ca nhạc hoặc phim hài xuất sắc nhất
Phim và người đoạt giải Tinh thần độc lập
Người Brooklyn
Người giành giải thưởng của Nghiệp đoàn Diễn viên Màn ảnh cho Dàn diễn viên nổi bật
Nam diễn viên đến từ thành phố New York
Người giành giải Drama Desk
Nghệ sĩ hài Mỹ thế kỷ 21
Người giành giải Tony
Nghệ sĩ hài Mỹ thế kỷ 20


title: Leucania crenulata

text:
Leucania crenulata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

C


title: Hoplocryptus fugitivoides

text:
Hoplocryptus fugitivoides là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hoplocryptus


title: Eupithecia thurnerata

text:
Eupithecia thurnerata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

T
Côn trùng châu Âu


title: Opisthoxia amphistrataria

text:
Opisthoxia amphistrataria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Opisthoxia


title: Roxita reductella

text:
Roxita reductella là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Roxita


title: Leucania yuennana

text:
Leucania yuennana là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Y


title: Quoya atriplicina

text:
Quoya atriplicina là tên của một loài cây thuộc họ hoa môi và là loài đặc hữu của phía tây nước Úc. Chúng mọc thành từng bụi, lá được phủ một lớp lông nên trông chúng xám xịt. Lá của chúng có hình elip rộng hoặc gần như tròn. Hoa có hình ống màu hồng và có đốm màu tím ở bên trong.

Quoya atriplicina là một loại cây bụi với nhiều cành, mọc đến độ cao 1-2,5 m (3–8 ft) và có những nhánh cây phủ đầy lông ngắn, xám. Những chiếc lá có hình elip rộng đến gần như tròn, dài 1–2 cm (0.4–1 in).

Chúng mọc trên các bãi cát chủ yếu ở giữa Geraldton và vịnh Shark ở các khu vực sinh vật học Carnarvon, Geraldton Sandplains và Yalgoo.

Quoya atriplicina được phân loại là "không bị đe dọa" bởi tổ chức "Department of Parks and Wildlife" của chính phủ Tây Úc.

Phân loại và đặt tên
Loài này được mô tả lần đầu và chính thức vào năm 1859 bởi nhà thực vật học người Úc gốc Đức Ferdinand von Mueller, người đã đặt tên cho nó là Chloanthes atriplicina. Mô tả này đã được xuất bản trong cuốn Fragmenta phytographiae Australiae từ việc quan sát một mẫu vật được Augustus Oldfield thu thập ở gần sông Murchison. Năm 1870, George Bentham đổi tên thành Pityrodia atriplicina nhưng vào năm 2011, Barry Conn và Murray Henwood đã đổi tên thành Quoya atriplicina và công bố sự thay đổi trong Australian Systematic Botany.

Chú thích

Tham khảo

Quoya


title: Mesochorus recurvatus

text:
Mesochorus recurvatus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mesochorus


title: Nilea valens

text:
Nilea valens là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Nilea


title: Darius Milhaud

text:
Darius Milhaud (1892-1974) là nhà soạn nhạc, nghệ sĩ đàn piano, nhạc trưởng, nhà phê bình âm nhạc, nhà sư phạm người Pháp. Ông là một trong những thành viên nổi tiếng nhất của nhóm Les Six, và được liệt kê vào danh sách các nhà soạn nhạc hiện đại..

Tiểu sử
Sinh ra tại Marseilles trong một gia đình Do Thái đến từ Aix-en-Provence, Milhaud khởi đầu như một nghệ sĩ violin.

Darius Milhaud học nhạc tại Nhạc viện Paris, dưới sự hướng dẫn của Charles-Marie Widor, Paul Dukas và Vincent d'Indy. Trong khoảng thời gian 1917-1919, Milhaud trở thành tùy viên của Paul Claudel, một nhà thơ và nhà biên kịch nổi tiếng lúc đó, kiêm đại sứ của Pháp tại Rio de Janeiro, Brazil. Thời gian này, Milhaud phổ nhạc cho nhiều bài thơ và vở kịch của Claudel, kể cả vở ballet L'Homme et son désir.

Trở về Paris, ông là thành viên của nhóm Les Six. Năm 1940, ông di tản sang Mỹ khi Pháp bị phát xít Đức chiếm đóng, trở thành giáo sư của Cao đẳng Mills, California. Năm 1947, trở về Pháp, là giáo sư của Nhạc viện Paris. Ông trở thành viện sĩ Viện Pháp quốc từ năm 1956.

Phong cách âm nhạc
Trong các sáng tác của mình, có lúc Darius Milhaud sở dụng nhiều thủ pháp đa điệu tính, về sau Milhaud đã tăng cường những yếu tố cảm xúc nghệ thuật hiện thực. Ông đã thể nghiệm nhiều kiểu kết hợp nhạc cụ, kể cả với băng ghi âm.

Những sáng tác
Sau đây là những gì Darius Milhaud đã sáng tác. Ông để lại tổng công là hơn 500 tác phẩm, trong đó là:
 15 vở opera, đáng chú ý gồm có:
 Nối khổ đau của Orphée (1926)
 Thủy thủ nghèo (1927)
 Christophe Colomb (1928)
 Maximilien (1930)
 Bolivar (1943)
 David (1952)
 Người mẹ tội lỗi (1964-1965)
 Hơn 15 vở ballet, nổi bật lên gồm:
 Con bò trên nóc nhà (1919)
 Sáng tạo thế giới (1923)
 Những trò chơi mùa xuân (1944)
 Thu hoạch nho (1952)
 Các bản cantata
 11 bản giao hưởng (1940, 1944, 1946, 1947, 1953, 1955, 1957, 1959, 1960 (2 bản), 1962, 1963 (bản này có tên là Đồng quê))
 Tố khúc Provence (1936) và các tác phẩm khác cho dàn nhạc giao hưởng
 Các bản concerto
 Các tác phẩm nhạc thính phòng, nổi bật lên là 18 bản tứ tấu đàn dây
 Các bản liên khúc thanh nhạc
 Nhiều ca khúc và nhạc cho phim (Milhaud viết cho khoảng 30 bộ phim từ năm 1929 đến năm 1959, nổi bật là nhạc cho phim Bà Bovary ra đời vào năm 1933)

Chú thích

Darius Milhaud
Sinh năm 1892
Mất năm 1984
Nhà soạn nhạc Pháp
Nghệ sĩ đại phong cầm Pháp
Nhạc trưởng Pháp
Nhà phê bình âm nhạc Pháp
Nhà sư phạm Pháp
Người Pháp gốc Do Thái
Mất năm 1974
Người Marseille
Người Aix-en-Provence
Giảng viên âm nhạc


title: Scambus inaequalis

text:
Scambus inaequalis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Scambus


title: Thera purpureobrunnea

text:
Thera purpureobrunnea là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Thera


title: Marta Minujín

text:
Marta Minujín (sinh năm 1943) là một nghệ sĩ trình diễn người Argentina.

Tiểu sử và công việc

Marta Minujín được sinh ra trong khu phố San Telmo của Buenos Aires. Cô đã gặp một nhà kinh tế trẻ tuổi, Juan Carlos Gómez Sabaini, và kết hôn với anh trong bí mật vào năm 1959; hai vợ chồng có hai con. Là một sinh viên của Viện Nghệ thuật Đại học Quốc gia, lần đầu tiên cô trưng bày tác phẩm của mình trong một chương trình năm 1959 tại Teatro Agón. Học bổng của Quỹ Nghệ thuật Quốc gia cho phép cô đến Paris với tư cách là một trong những nghệ sĩ trẻ người Argentina nổi bật trong Pablo Curatella Manes và Ba mươi người Argentina của Thế hệ mới, một cuộc triển lãm năm 1960 được tổ chức bởi nhà điêu khắc nổi tiếng kiêm thẩm phán Paris Biennale.

Thời gian ở Paris đã truyền cảm hứng cho cô tạo ra "tác phẩm điêu khắc có thể sống được", đáng chú ý là La Destrucción, trong đó cô lắp ráp nệm dọc theo Impasse Roussin, chỉ để mời các nghệ sĩ tiên phong khác trong đoàn tùy tùng của mình, bao gồm Christo và Paul-Armand Gette, để tiêu diệt trưng bày. Tác phẩm năm 1963 này sẽ là tác phẩm đầu tiên trong "Hạnh phúc" của cô - những sự kiện như chính tác phẩm nghệ thuật; trong số những người chủ trì của cô trong thời gian ở đây là Bộ trưởng Tài chính Valéry Giscard d'Estaing (sau này là Tổng thống Pháp).

Cô đã giành được một giải thưởng quốc gia vào năm 1964 tại Học viện Torcuato di Tella của Buenos Aires, nơi cô đã chuẩn bị hai sự kiện: Eróticos en techncolor và Revuélquese y viva tương tác (Lăn quanh trên giường và sống). Cabacheata của cô (Cavalcade) được phát sóng trên Truyền hình Công cộng năm đó, và liên quan đến những con ngựa với xô sơn được buộc vào đuôi của chúng. Những màn trình diễn này đã đưa cô đến thành phố Montevideo gần đó, nơi cô tổ chức Sucesos (Sự kiện) tại Sân vận động Tróccoli của thủ đô Uruguay với 500 con gà, các nghệ sĩ có hình dạng tương phản, xe máy và các yếu tố khác.

Tham khảo

Nghệ sĩ Argentina
Sinh năm 1943
Nhân vật còn sống
Nữ nghệ sĩ thế kỷ 20
Nữ nghệ sĩ thế kỷ 21


title: Jeon Min-ju

text:
Jeon Min-ju (sinh ngày 8 tháng 9 năm 1994) là một nữ ca sĩ Hàn Quốc. Cô đã ra mắt trong nhóm The Ark vào năm 2015, nhưng đã rời nhóm và chuẩn bị ra mắt nhóm nhạc nữ DAY DAY, nhưng cuối cùng nhóm này đã bị hủy bỏ theo quyết định của công ty.

Giáo dục

Trường Trung học Nghệ thuật Hanlim, ngành Khiêu vũ.

Danh sách nhạc

 "비별 (Good bye Rain)" (2014, song ca với Euna Kim)
 "빛 (The Light)" (2015, The Ark)
 "러브홀릭 (Loveholic)" (2017, Chị tôi còn sống, OST Phần 1)

Truyền hình

Chương trình truyền hình

Tham khảo

Liên kết ngoài

  on Misskpop
  on Instagram
  on Commons.wikimedia

Sinh năm 1994
Nhân vật còn sống
Nữ ca sĩ Hàn Quốc thế kỷ 21
Nữ thần tượng Hàn Quốc
Ca sĩ K-pop
Người Seoul


title: Kim Joo-ryoung

text:
Kim Joo-ryoung (tiếng Hàn: 김주령; sinh ngày 10 tháng 9 năm 1976) là một nữ diễn viên người Hàn Quốc. Cô được biết đến với vai Han Mi-nyeo (còn được gọi là Người chơi số 212) trong phim  Squid Game của Netflix.

Phim đã tham gia

Điện ảnh

Phim truyền hình

Phim chiếu mạng

Giải thưởng và đề cử

Tham khảo

Liên kết ngoài

Nữ diễn viên điện ảnh Hàn Quốc
Nữ diễn viên truyền hình Hàn Quốc
Nữ diễn viên Hàn Quốc thế kỷ 20
Nữ diễn viên Hàn Quốc thế kỷ 21


title: Schreineria townesorum

text:
Schreineria townesorum là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Schreineria


title: Maureen Wroblewitz

text:
Maureen Christa Pojas Wroblewitz (sinh ngày 22 tháng 6 năm 1998), còn được gọi là Maureen Wrob, là một nữ diễn viên, á hậu và người mẫu người Philippines nổi tiếng với việc chiến thắng mùa thứ năm của Asia's Next Top Model. Cô đại diện cho Philippines trong cuộc thi và trở thành người Philippines đầu tiên giành chiến thắng.

Tiểu sử
Maureen Wroblewitz sinh ngày 22 tháng 6 năm 1998, tại Riyadh, Ả Rập Xê Út. Cô là con thứ ba trong số bốn người con gái của một người mẹ Philippines, Mariefe Pojas Wroblewitz, và một người cha người Đức, Matt Wroblewitz. Cô sống ở Riyadh trong 12 năm trước khi chuyển đến Đức sau khi mẹ cô qua đời. Khi cô 15 tuổi, cô được một đại lý người mẫu trên Instagram săn đón và chuyển đến Philippines để theo đuổi sự nghiệp người mẫu. Trước khi tham gia Asia's Next Top Model năm 2017, cô là người mẫu bán thời gian và là sinh viên.

Sự nghiệp

Asia's Next Top Model
Sau khi casting cho Asia's Next Top Model, Wroblewitz được chọn là một trong 14 thí sinh lọt vào vòng chung kết của mùa thứ năm của chương trình. Trong lần tham gia chương trình, Wroblewitz đã ba lần nhận được số điểm cao nhất trong tuần. Cô là một trong ba thí sinh xuất sắc nhất cho vòng chung kết của vòng chung kết, cùng với thí sinh Nguyễn Minh Tú đến từ Việt Nam và Shikin Gomez đến từ Malaysia. Wroblewitz đã đăng quang ngôi vị quán quân của cuộc thi trong tập cuối cùng. Cô là đại diện đầu tiên của Philippines giành chiến thắng trong cuộc thi. Với tư cách là người chiến thắng trong cuộc thi, cô đã nhận được Subaru Impreza, trang bìa và thời trang được lan truyền trên tạp chí Nylon Singapore số tháng 7, và có cơ hội có được hợp đồng người mẫu với Storm Model Management ở London.

2017–nay
Wroblewitz đã xuất hiện trên các chương trình Philippines Tonight với Boy Abunda, News5, Rated K và CNN Philippines. Cô là gương mặt đại diện và đại sứ của Asus và Palmolive. Cô cũng là đại sứ cho ICanServe Foundation, tổ chức giúp đỡ những người sống sót sau bệnh ung thư. Vào tháng 9 năm 2018, Wroblewitz xuất hiện trong mùa 6 của Asia's Next Top Model với tư cách là Đại sứ Subaru. Một tuần sau, cô trở thành đồng dẫn chương trình tạp kỹ của Philippines Eat Bulaga !

Năm 2021, cô ký hợp đồng với Star Magic với nghệ danh mới là Maureen Wrob.

Đại diện cho Pangasinan, Wroblewitz được công bố là một trong 28 thí sinh hàng đầu sẽ tranh vương miện Hoa hậu Hoàn vũ Philippines 2021 vào ngày 30 tháng 9 năm 2021 tại Bohol. Cô ấy đạt được danh hiệu Á hậu 1 và hoa hậu là Beatrice Gomez.

Danh sách phim

Phim điện ảnh

Phim truyền hình

MV ca nhạc

Đời tư
Wroblewitz đang có mối quan hệ với ca sĩ Juan Karlos Labajo.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1998
Nhân vật còn sống


title: NGC 5229

text:
NGC 5229 là một thiên hà xoắn ốc cạnh trên nằm trong chòm sao Lạp Khuyển. Nó là thành viên của Tập đoàn M51 mặc dù trên thực tế, nó tương đối tách biệt với các thiên hà khác. Đĩa của thiên hà có phần bị vênh và dường như bao gồm một loạt các ngôi sao được liên kết với nhau từ điểm thuận lợi của chúng ta trên Trái Đất. Nó có đường kính khoảng 7 kiloparsec (23.000 năm ánh sáng) và khoảng 13,7 tỷ năm tuổi.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Thiên hà xoắn ốc có thanh
Chòm sao Lạp Khuyển
Nhóm M51
Thiên thể NGC
Thiên thể PGC
Thiên thể UGC


title: Lambula pristina

text:
Lambula pristina là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lambula


title: Gustaw Gwozdecki

text:
Gustaw Gwozdecki (sinh ngày 5 tháng 5 năm 1880 tại Warsaw – mất ngày 3 tháng 3 năm 1935 tại Paris) là một họa sĩ và nhà điêu khắc người Ba Lan.

Tiểu sử
Năm 1899, Gwozdecki bắt đầu theo học nghệ thuật tại Munich, dưới sự hướng dẫn của các họa sĩ Stanisław Grocholski và Anton Ažbe. Tại đây, ông ra mắt các tác phẩm nghệ thuật đầu tay của mình. Gwozdecki tiếp tục theo học tại Học viện Mỹ thuật Jan Matejko ở Kraków vào năm 1900, và ở Warsaw từ năm 1901. Nhờ vào học bổng, ông đã học điêu khắc tại Trường Mỹ thuật quốc gia ở Paris. Tại đây, ông đã triễn lãm các tác phẩm nghệ thuật của mình tại phòng trưng bày Salon d'Automne vào năm 1904. Ngoài ra, ông cũng thường xuyên tham gia các cuộc triển lãm ở Warsaw, Poznań, và Vienna.

Gwozdecki vẽ nhiều thể loại, bao gồm tranh phong cảnh, chân dung và tĩnh vật. Ông cũng tạo ra các tác phẩm điêu khắc từ đá cẩm thạch và thạch cao. Nhiều tác phẩm của nghệ sĩ dựa trên cuộc sống của người dân bản địa. Ông là một trong những nghệ sĩ theo chủ nghĩa hiện đại và chủ nghĩa biểu hiện đầu tiên của Ba Lan. Sau năm 1910, ông chuyển sang trường phái nghệ thuật Les Fauves, và đã nhận được những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình mỹ thuật Pháp.

Hiện nay, tác phẩm của Gustaw Gwozdecki được trưng bày ở nhiều địa điểm khác nhau, bao gồm: Bảo tàng quốc gia ở Warsaw, Poznań, và Kraków, Hiệp hội Lịch sử và Văn học Ba Lan (Towarzystwo Historyczno-Literackie) ở Paris; Phòng trưng bày Mỹ thuật gần Đại học Yale. Nhiều tác phẩm của nghệ sĩ thuộc sở hữu tư nhân ở Pháp và Hoa Kỳ.

Tranh tiêu biểu

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1880
Mất năm 1935
Nhà điêu khắc Ba Lan
Họa sĩ Ba Lan


title: Idaea palmata

text:
Idaea palmata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

P


title: Chung cư Aleksander Olszyński

text:
Chung cư Aleksander Olszyński là một ngôi nhà ở được xây dựng vào cuối thế kỷ 19 từ một thiết kế của kiến trúc sư Heinrich Arndt ở Bydgoszcz, Ba Lan, và tọa lạc tại phố Gdanska 58.

Vị trí
Tòa nhà nằm ở phía đông của phố Gdanska, giữa phố Słowackiego và hẻm Adam Mickiewicz. Nó tiếp giáp với Nhà nguyện của các Nữ tu nghèo ở N.56 và khu chung cư Carl Meyer tại N.60, cả hai tòa nhà lịch sử của Bydgoszcz.

Lịch sử
Tòa nhà được xây dựng vào năm 1894-1895 để dành cho thợ mộc Alexander Olszyński, sống tại thời điểm này tại Boiestrasse 1, trên một thiết kế của Heinrich Arndt, một thợ xây bậc thầy của Bromberg.

Năm 1910, tầng trệt được nhà thiết kế bởi Gustav Habermann tân trang lại để phù hợp với một liên doanh kinh doanh. Trước khi Thế chiến thứ nhất bùng nổ, tòa nhà này đặt các văn phòng của "Hiệp hội sức khỏe nhân dân Đức tại Bydgoszcz".

Vào những năm 1920, Kochańscy Brothers & Kunzle () điều hành một cửa hàng trang sức trong khuôn viên, sản xuất các sản phẩm vàng và bạc. Trong thời kỳ chiếm đóng của Ba Lan, tòa nhà nằm trong cửa hàng chính của nhà máy sản xuất hàng kim loại  ().

Kiến trúc
Người ta vẫn có thể nhận thấy trang trí bằng vữa được bảo tồn và phong phú, Tân phục hưng và Tân Baroque của mặt tiền. Nhiều hình thức ban đầu của các chi tiết kiến trúc chiết trung cũng có mặt, đặc biệt là cửa chính bằng gỗ được trang trí với một cửa sổ con.

Hình ảnh

Xem thêm

 Bydgoszcz
 Phố Gdanska ở Bydgoszcz
  Quận trung tâm ở Bydgoszcz

Chú thích

Tham khảo

 C Bręczewska-Kulesza Daria, Derkowska-Kostkowska Bogna, Wysocka A., [i inni]: Ulica Gdańska. Przewodnik historyczny, Bydgoszcz 2003
  Kronika Bydgoska T. 21 (1999), Towarzystwo Miłośników Miasta Bydgoszczy, Bydgoszcz 2000

Chung cư Ba Lan


title: Người Ivatan

text:
Người Ivatan là một dân tộc sống trên quần đảo Batanes của Philippines. Chưa rõ về quá trình hình thành dân tộc này; gốc gác của họ vẫn chưa được giải quyết, tuy ta biết rằng đây là một dân tộc Nam Đảo, liên quan đến người Illcano lân cận về mặt ngôn ngữ.

Văn hoá người Ivatan chịu ảnh hưởng phần nào từ điều kiện môi trường Batanes. Thay cho thứ lều nipa thường thấy khắp Philippines, người Ivatan xây loại nhà đá trứ danh làm bằng san hô và đá vôi, che chở họ khỏi khí hậu khắt nghiệt nơi đây.

Nguồn gốc
Sử liệu không hé lộ gì nhiều về nguồn gốc người Ivatan và cho đến nay, các học giả vẫn chưa chắc về gốc gác chính xác của người Ivatan. Câu hỏi là liệu người Ivatan thời tiền sử đến Batanes từ miền bắc đảo Luzon hay từ Đài Loan/miền nam Trung Quốc. Nó bằng chứng rằng họ là hậu duệ của tộc người từng sống khắp các đảo nằm giữa Đài Loan và Luzon.

Lịch sử

Người Ivatan đã cư ngụ ở quần đảo Batanes từ trước khi người Tây Ban Nha đặt chân lên Philippines vào thế kỷ XVI. Họ lập nên những thành trì gọi là idjang. Ngày 26 tháng 6 năm 1783, Batanes bị sáp nhập vào Đông Ấn Tây Ban Nha. Năm 1686, người Ivatan bị ép xuống định cư ở vùng hạ du Batanes. Người Ivatan nằm dưới sự cai trị của Tây Ban Nha trong 115 năm, rồi giành lấy độc lập vào 18 tháng 9 năm 1898. Ngày 6 tháng 6 ở Batanes được coi là ngày giải phóng.

Ngoại hình
Một trong những ghi chép sớm nhất về Ivatan là của cướp biển người Anh William Dampier năm 1687. Dampier kể: "người vóc nhỏ, chắc nịch; mắt màu phỉ, nhỏ nhưng vẫn to hơn người Trung Quốc; trán thấp; lông mày rậm; mũi tẹt; răng trắng; tóc dày đen; nước da màu đồng, sậm."

Dân cư
Năm 1990, số người Ivatan là 15.026, tăng 24% so với con số 12.091 năm 1980. Họ cư ngụ ở sáu địa phương (38% ở Basco, 23% ở Itbayat, 12% ở Sabtang, 11% ở Mahatao, 8% ở Uyugan và Ivana). Theo thống kê năm 2000, 15.834/16.421 người tại Batanes là người Ivatan.

Tiếng mẹ đẻ của người Ivatan là Chirin nu Ibatan, tức tiếng Ivatan. Đây là một ngôn ngữ Nam Đảo, với hai phương ngữ Basco và Itbayáten. Người Ivatan cũng nói/hiểu rộng rãi tiếng Ilocano, tiếng Tagalog, tiếng Anh.

Ngày nay, hầu hết người Ivatan theo Công giáo (giống phần còn lại của đất nước Philippines), dù số ít vẫn giữ tôn giáo truyền thống là thờ cúng tổ tiên. Tuy vậy, có cộng đồng Kháng Cách đang phát triển, đặc biệt là ở Basco, thủ phủ Batanes.

Nguồn tham khảo

Nhóm sắc tộc ở Luzon
Nhóm sắc tộc ở Philippines


title: Peleteria pumila

text:
Peleteria pumila là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Peleteria


title: Orthogonia sera

text:
Orthogonia sera là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Orthogonia


title: Dornstadt

text:
Dornstadt () là một đô thị thuộc huyện Alb-Donau, bang Baden-Württemberg, Đức. Đô thị này có diện tích 59,23 km², dân số thời điểm 31 tháng 12 năm 2020 là 8722 người.

Tham khảo

Alb-Donau (huyện)
Württemberg


title: Bergerac Périgord FC

text:
Bergerac Football là một câu lạc bộ bóng đá Pháp thành lập năm 1916. Họ có trụ sở tại Bergerac, Dordogne và hiện đang chơi ở National 2, hạng thứ tư trong hệ thống giải bóng đá Pháp. Sân vận động của đội bóng là Stade de Campréal ở Bergerac.

Lịch sử
Bergerac Foot được thành lập vào năm 1916 dưới tên gọi EF Bergerac. Câu lạc bộ đã đạt được thăng hạng lên CFA năm 2008 sau khi được thăng hạng từ CFA 2. Câu lạc bộ điều hành một đội dự bị và nhà sản xuất bộ dụng cụ của họ là người khổng lồ đồ thể thao Kappa của Ý.

Đội hình hiện tại

 Kể từ ngày 6 tháng 2 năm 2018

Tham khảo

Liên kết ngoài

Câu lạc bộ bóng đá Pháp


title: Giải phóng quân báo

text:
Giải phóng quân báo () hay gọi tắt là PLA Daily, là tờ báo chính thức của Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc (PLA) được thành lập vào ngày 1 tháng 1 năm 1956. Về mặt thể chế, tờ Giải phóng quân báo là cơ quan ngôn luận của Quân ủy Trung ương, và với tư cách đó là phát ngôn viên của chính PLA. Đường lối xã luận của nó gần giống với đường lối được tìm thấy trên tờ báo chính thức của Đảng Cộng sản Trung Quốc là Nhân Dân nhật báo.

Tổng quan
Tờ báo này thường hay đưa tin về các câu chuyện thời sự liên quan đến PLA và các vấn đề quân sự khác, đồng thời đưa tiếng nói của quân đội vào lĩnh vực chính sách công để chủ yếu tiêu thụ trong nước. Tháng 8 năm 2010, một bài xã luận cho rằng chiến lược quân sự của Trung Quốc đã lỗi thời và Trung Quốc phải "dũng cảm học hỏi kinh nghiệm về văn hóa thông tin của quân đội nước ngoài", cùng với việc hiện đại hóa và mua sắm vật tư công khai.

Giải phóng quân báo, trong khi chính thức đóng vai trò là tiếng nói của quân đội, không đi xa khỏi thông điệp của chính Đảng khi nói đến chính sách đối ngoại. Học giả về chiến lược Alastair Iain Johnston viết: "Có một mối tương quan chặt chẽ giữa luận điệu chính sách đối ngoại trong—tiếng nói dân sự của Đảng Cộng sản Trung Quốc—Nhân Dân nhật báo—và tiếng nói quân sự của nó—Giải phóng quân báo".

Sự xuất hiện các sáng kiến chính sách cưng chiều của giới lãnh đạo Trung Quốc trên các trang của Giải phóng quân báo thường được giới học giả coi là biểu hiện sức mạnh của họ trong quân đội. Giới học giả của Viện Nghiên cứu Chiến lược thuộc Trường Đại học Chiến tranh Lục quân Hoa Kỳ trích dẫn vô số lần xuất hiện tuyên truyền liên quan đến "khái niệm phát triển khoa học"—do lãnh đạo Đảng Hồ Cẩm Đào đưa ra—như bằng chứng cho thấy "ảnh hưởng đáng kể của Hồ Cẩm Đào đối với một số lĩnh vực phát triển của PLA kể từ năm 2004".

Tham khảo

Liên kết ngoài

Báo chí quân đội
Báo chí tiếng Trung Quốc
Báo viết xuất bản ở Bắc Kinh
Nhật báo xuất bản ở Trung Quốc
Báo viết Đảng Cộng sản Trung Quốc
Truyền thông đại chúng trong quân đội
Tổng cục Chính trị Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc


title: Thắt chặt tín dụng

text:
Thắt chặt tín dụng (còn được gọi là siết chặt tín dụng hoặc khủng hoảng tín dụng) là sự giảm sút đột ngột về khả năng vốn có của các khoản vay (hoặc tín dụng) nói chung hoặc thắt chặt đột ngột các điều kiện cần thiết để vay tiền từ các ngân hàng. Sự thắt chặt tín dụng thường liên quan đến việc giảm khả năng cung cấp tín dụng không phụ thuộc vào việc tăng lãi suất chính thức. Trong những tình huống như vậy, mối quan hệ giữa khả năng cung cấp tín dụng và lãi suất thay đổi. Tín dụng trở nên ít khả dụng hơn ở bất kỳ mức lãi suất chính thức hoặc không còn mối quan hệ rõ ràng giữa lãi suất và khả năng cung cấp tín dụng (tức là xảy ra phân bổ tín dụng). Nhiều lúc, sự thắt chặt tín dụng đi kèm với sự nâng cao về chất lượng của người cho vay và nhà đầu tư, khi họ tìm kiếm những mối đầu tư ít rủi ro hơn ( thường là chi phí của những doanh nghiệp quy mô vừa và nhỏ)

Nguyên nhân

Sự thắt chặt tín dụng thường do một khoảng thời gian dài cho vay bất cẩn và không phù hợp, dẫn đến thiệt hại cho các tổ chức cho vay và các nhà đầu tư đang nợ khi các khoản vay trở nên khó khăn và toàn bộ số nợ xấu được biết đến.

Có một số lý do khiến các ngân hàng có thể đột ngột ngừng hoặc làm chậm hoạt động cho vay. Ví dụ, thông tin không đầy đủ về tình trạng tài chính của người đi vay có thể dẫn đến sự bùng nổ trong việc cho vay khi các tổ chức tài chính đánh giá quá cao mức độ tín nhiệm, trong khi việc tiết lộ thông tin đột ngột cho thấy người đi vay mà có hoặc kém uy tín hơn có khả năng dẫn đến việc giảm tín dụng đột ngột. Các nguyên nhân khác có thể bao gồm sự sụt giảm dự kiến về giá trị của tài sản thế chấp mà các ngân hàng dùng để đảm bảo các khoản vay; sự thay đổi ngoại sinh trong điều kiện tiền tệ ( ví dụ: khi ngân hàng trung ương tăng đột ngột và bất ngờ các yêu cầu về dự trữ bắt buộc hoặc áp đặt các ràng buộc pháp lý mới đối với việc cho vay); chính phủ trung ương áp đặt các biện pháp kiểm soát tín dụng trực tiếp đối với hệ thống ngân hàng hoặc thậm chí là tăng nhận thức về rủi ro liên quan đến khả năng thanh toán của các ngân hàng khác trong hệ thống ngân hàng.

Điều kiện tín dụng đơn giản
Các điều kiện tín dụng dễ dàng ( đôi khi được gọi là “tiền dễ vay" hoặc “tín dụng lỏng lẻo") được đặc trưng bởi lãi suất thấp đối với người vay và các hành vi cho vay thoải mái của các chủ ngân hàng, giúp dễ dàng nhận được các khoản vay rẻ. Một cuộc thắt chặt tín dụng thì ngược lại, trong đó lãi suất tăng và các hoạt động cho vay bị thắt chặt. Các điều kiện tín dụng đơn giản có nghĩa là các khoản tiền luôn có sẵn để cho vay, điều này dẫn đến việc giá của tài sản tăng lên nếu số tiền cho vay được sử dụng để mua tài sản trong một thị trường cụ thể, chẳng hạn như bất động sản hoặc cổ phiếu.

Bong bóng hình thành

Trong bong bóng tín dụng, các tiêu chuẩn cho vay trở nên ít nghiêm ngặt hơn. Tín dụng dễ dàng làm tăng giá một loại tài sản, thường là bất động sản hoặc cổ phiếu. Những tài sản có giá trị gia tăng này sau đó trở thành tài sản thế chấp để vay thêm. Trong gia đoạn đi lên của chu kỳ tín dụng, giá tài sản có thể trải qua những lần cạnh tranh mạnh mẽ, những đợt đấu thầu có tính đòn bẩy, gây ra lạm phát trong một thị trường tài sản cụ thể. Điều này sau đó có thể gây ra “bong bóng" giá đầu cơ phát triển. Do sự gia tăng tạo ra nợ mới cũng làm tăng cung ứng tiền tệ và kích thích hoạt động kinh tế, điều này cũng có xu hướng tạm thời nâng cao tăng trưởng kinh tế và việc làm.

Nhà kinh tế học Hyman Minsky đã mô tả các hình thức vay và cho vay góp phần tạo ra bong bóng. “Người đi vay phòng hộ" có thể thực hiện thanh toán nợ (bao gồm cả lãi và gốc) từ các dòng tiền hiện tại từ các khảo đầu tư. Người đi vay này không chịu rủi ro đáng kể. Tuy nhiên, loại tiếp theo, “người đi vay đầu cơ”, dòng tiền từ các khoản đầu tư có thể trả nợ, tức là trả lãi đến hạn, nhưng người đi vay phải thường xuyên đảo nợ hoặc vay lại tiền gốc. "Người đi vay Ponzi" (được đặt tên theo Charles Ponzi, xem thêm tại mô hình Ponzi) vay dựa trên niềm tin rằng sự đánh giá cao giá trị của tài sản sẽ đủ để tái cấp vốn cho khoản nợ nhưng không thể thanh toán đủ lãi hoặc gốc bằng tiền mặt, dòng chảy từ các khoản đầu tư; chỉ có giá trị tài sản tăng cao mới có thể giữ chân người vay Ponzi ở lại.

Theo lẽ thông thường, chỉ khi nhìn lại những người tham gia vào bong bóng kinh tế mới nhận ra rằng điểm sụp đổ là hiển nhiên, Về mặt này, bong bóng kinh tế có thể có các đặc điểm động lực học không giống với mô hình Ponzi hoặc mô hình Kim tự tháp.

Yếu tố tâm lý
Một số yếu tố tâm lý góp phần tạo ra bong bóng và các vụ mua bán có liên quan.

 Xã hội bầy đàn đề cập đến việc theo dõi hành vi của người khác, cho rằng họ hiểu điều gì đang xảy ra. Như John Maynard Keynes đã được quan sát vào năm 1931 trong cuộc Đại suy thoái: "Một chủ ngân hàng tốt, than ôi, không phải là người biết trước nguy hiểm và tránh nó, mà là người, khi anh ta bị hủy hoại, bị hủy hoại theo cách thông thường cùng với các đồng nghiệp của mình, vì vậy rằng không ai có thể thực sự đổ lỗi cho anh ta.”
 Mọi người có thể cho rằng các xu hướng thuận lợi bất thường (ví dụ, lãi suất đặc biệt thấp và tăng giá tài sản kéo dài) sẽ tiếp tục vô thời hạn.
 Các biện pháp khuyến khích cũng có thể khích lệ các hành vi rủi ro, đặc biệt là hậu quả tiêu cực nếu một vụ đặt cược diễn ra không tốt được chia sẻ chung. Xu hướng của chính phủ khi cứu trợ các tổ chức tài chính gặp khó khăn (ví dụ: Quản lý vốn dài hạn và cuộc khủng hoảng thế chấp dưới chuẩn), cung cấp các ví dụ về rủi ro đạo đức như vậy.
 Mọi người có thể cho rằng "lần này khác", mà nhà tâm lý học Daniel Kahneman đề cập đến là cái nhìn bên trong trái ngược với cái nhìn bên ngoài, dựa trên lịch sử hoặc thông tin khách quan hơn. Những thành kiến này và những thành kiến thiên vị khác về nhận thức làm suy giảm khả năng phán đoán có thể góp phần tạo ra bong bóng và rạn nứt tín dụng.

Định giá chứng khoán
Cuộc khủng hoảng nói chung là do sự giảm giá thị trường của các tài sản "lạm phát quá mức" trước đó và đề cập đến cuộc khủng hoảng tài chính là kết quả của sự sụp đổ giá cả. Điều này có thể dẫn đến tình trạng tịch thu tài sản trên diện rộng hoặc phá sản đối với những người gia nhập thị trường sau, vì giá của các tài sản đã tăng cao trước đó thường sẽ giảm mạnh. Ngược lại, khủng hoảng thanh khoản được kích hoạt khi một doanh nghiệp hoạt động tốt nhận thấy tạm thời không có khả năng tiếp cận nguồn tài chính cầu nối mà họ cần để mở rộng kinh doanh hoặc thông suốt các khoản thanh toán bằng dòng tiền của mình.Trong trường hợp này, việc tiếp cận các hạn mức tín dụng bổ sung và "vượt qua" cuộc khủng hoảng có thể cho phép doanh nghiệp tìm cách vượt qua vấn đề và đảm bảo khả năng thanh toán tiếp tục và khả năng tồn tại của chính doanh nghiệp. Thông thường rất khó để nhận biết được khi đang ở giữa thời kỳ khủng hoảng khi mà các doanh nghiệp vốn đã khó khăn lại phải trải qua khủng hoảng về khả năng thanh toán hay khủng hoảng thanh khoản tạm thời.

Trong trường hợp vỡ nợ tín dụng, có thể ưu tiên "đưa ra thị trường" - và nếu cần, bán hoặc thanh lý nếu vốn sản xuất của doanh nghiệp bị ảnh hưởng sẽ không đủ để tồn tại sau giai đoạn bùng nổ của chu kỳ tín dụng. Mặt khác, trong trường hợp khủng hoảng thanh khoản, cách tốt hơn là cố gắng tiếp cận các dòng tín dụng bổ sung, vì cơ hội tăng trưởng có thể tồn tại khi cuộc khủng hoảng thanh khoản được khắc phục.

Ảnh hưởng
Các tổ chức tài chính đối mặt với thua lỗ có thể làm giảm khả năng cung cấp tín dụng và tăng chi phí tiếp cận tín dụng bằng cách tăng lãi suất. Trong một số trường hợp, người cho vay có thể không thể cho vay thêm, ngay cả khi họ muốn, do hậu quả của sự thua lỗ trước đó. Nếu bản thân những người tham gia có tỷ lệ đòn bẩy cao (tức là gánh nặng nợ nần) thì thiệt hại xảy ra khi bong bóng vỡ sẽ trở nên nghiêm trọng hơn, gây ra suy thoái hoặc khủng hoảng. Các tổ chức tài chính có thể thất bại, tăng trưởng kinh tế có thể chậm lại, thất nghiệp có thể tăng lên và bất ổn xã hội có thể gia tăng. Ví dụ, tỷ lệ nợ hộ gia đình trên thu nhập sau thuế đã tăng từ 60% năm 1984 lên 130% vào năm 2007, góp phần vào (và làm trầm trọng hơn) cuộc khủng hoảng thế chấp dưới chuẩn giai đoạn 2007-2008.

Quan điểm lịch sử
Trong những thập kỷ gần đây, các vụ vỡ nợ tín dụng không hiếm gặp hay sự kiện thiên nga đen. Mặc dù rất ít nhà kinh tế đã dự đoán thành công các sự kiện khủng hoảng tín dụng trước khi chúng xảy ra, giáo sư Richard Rumelt đã viết như sau liên quan đến tần suất và mức độ thường xuyên đáng ngạc nhiên của chúng ở các nền kinh tế tiên tiến trên thế giới: “Trên thực tế, trong 50 năm qua, đã có 28 chu kỳ bùng nổ giá nhà phá sản và 28 suy giảm tín dụng ở 21 nền kinh tế tiên tiến của Tổ chức Hợp tác và Phát triển Kinh tế (OECD).”

Tham khảo

Tín dụng
Tài chính


title: Fereshteh Karimi

text:
Fereshteh Karimi là một cầu bóng đá trong nhà nữ người Iran hiện đang chơi cho Daneshgah Azad ở Iran. Cô được đề cử là cầu thủ futsal nữ xuất sắc nhất thế giới năm 2013 bởi trang web futsalplanet.

Vào tháng 9 năm 2015, cô đoạt danh hiệu đầu tiên của Giải vô địch bóng đá trong nhà nữ châu Á cùng Iran, và được bầu chọn là cầu thủ xuất sắc nhất giải đấu.

Cô cũng tham gia vào Giải vô địch bóng đá trong nhà nữ châu Á 2018 ở Thái Lan.

Tham khảo

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1989
Người Tehran
Cầu thủ bóng đá trong nhà nữ Iran


title: Australovenator

text:
Australovenator là một chi khủng long, được Hocknull White Tischler Cook Calleja T. Sloan & Elliott mô tả khoa học năm 2009.

Xem thêm

Danh sách khủng long

Chú thích

Khủng long
Australovenator
Động vật tuyệt chủng
Động vật được mô tả năm 2009
Khủng long kỷ Phấn Trắng
Khủng long châu Úc
Carnosauria
Dự án Khủng long/Theo dõi


title: Ngôi làng kiên cố Chrobry ở Szprotawa

text:
Ngôi làng kiên cố Chrobry (tiếng Ba Lan: Gród Chrobry, tiếng Đức: Wallburg Chrobry), được đặt theo tên của vị vua đầu tiên của Ba Lan Boleslaw Chrobry, và nằm ở thị trấn Szprotawa (), là một công trình khảo cổ và là một di tích lịch sử ở tỉnh Lower Silesia, một trong những công trình lớn nhất tại Ba Lan.

Lịch sử
Địa điểm này nằm trong thung lũng sông Bóbr cũ, trong khu bảo tồn thiên nhiên Park Słowiański, và bao gồm một cao nguyên đa giác với diện tích , cao hơn 6 m so với môi trường xung quanh. Bề mặt của đa giác phẳng trong suốt và có các cạnh nghiêng đều đặn. Địa điểm này nằm giữa một bãi lầy và một đầm lầy, mà bây giờ cả hai đã khô.

Trước năm 1945, địa điểm này được biết đến như là 'Nun Bush Hill' ().

Cái ngày mà ngôi làng này được dựng lên vẫn còn là một bí mật. Nhà sử học người Đức - August Gloger (1927) mô tả địa điểm này có niên đại từ thời những vùng đất này vẫn còn là đất Ba Lan, nhưng không cung cấp thông tin cụ thể. Gần đây, Maciej Boryna, từ bảo tàng lịch sử địa phương Muzeum Ziemi Szprotawskiej, đã xác định các mảnh gốm từ địa điểm này thuộc vào thời Trung cổ, kết luận rằng cấu trúc này không bao giờ được hoàn thành hoặc chỉ được con người sinh sống trong một thời gian ngắn.

Kể từ ngày 30 tháng 5 năm 2007, nhờ những nỗ lực của xã hội lịch sử địa phương Towarzystwo Bory Dolnośląskie, địa điểm này hiện được bảo vệ như một nơi được chỉ định có tầm quan trọng lịch sử. Ngoài ra, công trình khảo cổ nhỏ hơn có thể được tìm thấy gần đó.

Tham khảo

 Gloger tháng 8: Beiträge zur Heimatkunde des Kreises Sprottau, tái bản lần thứ 2, 1925
 Maciej Boryna: Szprotawa i okolice, tái bản lần 2, 2004
 Maciej Boryna: Gminna Ewidencja Zabytków Gminy Szprotawa, pos. không 49/2485, 2005

Liên kết ngoài

 Một pháo đài thời trung cổ được phát hiện ở Szprotawa

Lịch sử Silesia


title: Monterrey Open 2022 - Đôi

text:
Caroline Dolehide và Asia Muhammad là đương kim vô địch, nhưng chọn không tham dự.

Catherine Harrison và Sabrina Santamaria là nhà vô địch, đánh bại Han Xinyun và Yana Sizikova trong trận chung kết, 1–6, 7–5, [10–6].

Hạt giống

Kết quả

Kết quả

Tham khảo

Liên kết ngoài
Kết quả vòng đấu chính

WTA Tour 2022
Đôi 2022


title: Thera continua

text:
Thera continua là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Thera


title: Spilopimpla rufithorax

text:
Spilopimpla rufithorax là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Spilopimpla


title: Kính hiển vi huỳnh quang

text:
Kính hiển vi huỳnh quang (Fluorescence microscope) là một kỹ thuật hiển vi quang học, trong đó sử dụng hiệu ứng phát huỳnh quang của vật mẫu để tạo ra hình ảnh, để nghiên cứu cấu trúc và tính chất các mẫu vật hữu cơ hay vô cơ (đặc biệt là các mẫu sinh học). Khái niệm "hiển vi huỳnh quang" cũng bao gồm các kỹ thuật hiển vi khai thác hiệu ứng phát huỳnh quang để tạo ảnh, ví dụ như kính hiển vi đồng tiêu,..

Nguyên lý hoạt động

Kính hiển vi huỳnh quang là thiết bị tạo ảnh từ hiệu ứng phát huỳnh quang của vật mẫu. Nó bao gồm một nguồn sáng mạnh phát ánh sáng trắng đóng vai trò một nguồn kích thích huỳnh quang. Ánh sáng từ nguồn sáng trắng sau khi qua hệ quang học trực chuẩn (để tạo chùm tia song song) sẽ đi qua một bộ lọc sắc (excitation filter) cho phép lọc ra một chùm tia đơn sắc được sử dụng làm ánh sáng kích thích huỳnh quang. Bộ lọc sắc này có thể thay đổi để tùy chọn màu sắc của ánh sáng kích thích.

Ánh sáng kích tiếp đó sẽ đi tới một gương lưỡng hướng sắc (dichroic mirror) và phản xạ trên gương này để đi qua hệ vật kính nhằm tạo ra chùm tia hội tụ kích thích vật mẫu. Ánh sáng kích thích mẫu vật và tạo ra sự phát huỳnh quang từ mẫu vật - bước sóng huỳnh quang sẽ dài hơn bước sóng ánh sáng kích thích. Ánh sáng phát huỳnh quang từ mẫu sẽ được thu lại qua vật kính và đi tới  gương lưỡng hướng sắc. Gương này là một thiết bị quang học có tính lọc lựa, nó cho phép ánh sáng với một số bước sóng nhất định truyền qua, trong khi các bước sóng khác sẽ bị phản xạ. Trong trường hợp này, ánh sáng bước sóng ngắn kích thích sẽ bị phản xạ, còn ánh sáng phát huỳnh quang từ vật mẫu (với bước sóng dài hơn) sẽ truyền qua gương này để tạo thành ảnh qua thị kính hay trên camera ghi ảnh.

Ảnh tạo ra sẽ là ảnh từ các ánh sáng huỳnh quang, vì thế sẽ có màu sắc ở dải bước sóng dài hơn so với ánh sáng kích thích ban đầu.

Nguồn sáng
Để có thể tạo ra sự phát huỳnh quang ở mẫu vật, nguồn sáng cần thỏa mãn một số yêu cầu nhất định. Đó là cần có cường độ mạnh và ánh sáng gần đạt mức đơn sắc. Nếu phát ra ánh sáng trắng, một bộ lọc sắc (excitation filter) thường được sử dụng để tạo ra ánh sáng đơn sắc. Đèn phát quang sử dụng hơi thủy ngân hoặc Xenon là hai trong nguồn phát sáng truyền thống được yêu thích vì khả năng phát sánh mạnh với dải phát sáng từ vùng tử ngoại. Gần đây, các đèn phát quang sử dụng các LED với công suất lớn đang dần thay thế các đèn truyền thống do khả năng điều khiển sáng nhanh và tuổi thọ cao hơn so với nguồn sáng truyền thống.

Yêu cầu mẫu vật
Để có thể tạo ảnh hiển vi huỳnh quang, mẫu vật cần phải là mẫu có khả năng phát huỳnh quang. Một số mẫu tế bào thực vật có khả năng phát huỳnh quang tự nhiên và do đó không cần nhuộm. Tuy nhiên, có rất nhiều mẫu vật không có khả năng phát quang tự nhiên, và khi đó mẫu cần phải nhuộm với một số chất nhuộm huỳnh quang. Các chất này sẽ bao phủ các cấu trúc tế vi của mẫu và phát ra ánh sáng huỳnh quang khi được kích thích và tạo ra ảnh huỳnh quang.

Hình ảnh từ kính hiển vi huỳnh quang

Xem thêm

 Kính hiển vi quang học
 Kính hiển vi đồng tiêu

Liên kết ngoài

 Fluorescence microscope
 What is fluorescent microscopy?

Tham khảo
 Kính hiển vi
 Kính hiển vi quang học
 Huỳnh quang


title: Điều lệ Đảng Cộng sản Việt Nam

text:
Điều lệ Đảng Cộng sản Việt Nam  là văn bản pháp lý cơ bản của Đảng Cộng sản Việt Nam, xác định tôn chỉ, mục đích, hệ tư tưởng, các nguyên tắc về tổ chức, hoạt động, cơ cấu bộ máy của Đảng Cộng sản Việt Nam; quy định trách nhiệm, nghĩa vụ, quyền hạn của đảng viên và của tổ chức đảng các cấp.

Điều lệ Đảng do Đại hội đại biểu toàn quốc của Đảng Cộng sản Việt Nam thông qua và ban hành. Mọi tổ chức đảng và đảng viên đều phải chấp hành Điều lệ Đảng.

Mục đích
Điều lệ Đảng Cộng sản Việt Nam được xây dựng nhằm mục đích:
 Thống nhất tư tưởng, tổ chức và hành động trong toàn Đảng Cộng sản Việt Nam;
 Nhằm thực hiện mục tiêu của Đảng Cộng sản Việt Nam.

Các chương
Điều lệ hiện nay của Đảng Cộng sản Việt Nam được thông qua tại Đại hội Đại biểu toàn quốc Đảng Cộng sản Việt Nam lần thứ XI (1/2011) bao gồm các chương sau:
 Chương I: Đảng viên (Điều 1 - Điều 8)
 Chương II: Nguyên tắc tổ chức và cơ cấu tổ chức của Đảng (Điều 9 - Điều 14)
 Chương III: Cơ quan lãnh đạo của Đảng ở cấp Trung ương (Điều 15 - Điều 17)
 Chương IV: Cơ quan lãnh đạo của Đảng ở các cấp địa phương (Điều 18 - Điều 20)
 Chương V: Tổ chức cơ sở Đảng (Điều 21 - Điều 24)
 Chương VI: Tổ chức Đảng trong Quân đội Nhân dân Việt Nam và Công an Nhân dân Việt Nam (Điều 25 - Điều 29)
 Chương VII: Công tác kiểm tra, giám sát của Đảng và Ủy ban kiểm tra các cấp (Điều 30 - Điều 33)
 Chương VIII: Khen thưởng và kỷ luật (Điều 34 - Điều 40)
 Chương IX: Đảng lãnh đạo Nhà nước, Mặt trận Tổ quốc và đoàn thể chính trị - xã hội (Điều 41 - Điều 43)
 Chương X: Đảng lãnh đạo Đoàn Thanh niên Cộng sản Hồ Chí Minh (Điều 44 - Điều 45)
 Chương XI: Tài chính của Đảng (Điều 46)
 Chương XII: Chấp hành Điều lệ Đảng (Điều 47 - Điều 48)

Những lần sửa đổi
Điều lệ Đảng đã được sửa đổi 12 lần tính tới hiện nay. Điều lệ do Đại hội Đảng toàn quốc thông qua và ban hành nên để phù hợp với bối cảnh mới khi tổ chức Đại hội Đảng các tổ soạn thảo thường đề xuất ý kiến để Đại hội thảo luận sửa đổi, bổ sung một số vấn đề trong điều lệ.

Điều lệ đầu tiên được thông qua tại Hội nghị thành lập Đảng ngày 3/2/1930 với tên gọi Điều lệ vắn tắt. Với văn bản ban đầu chỉ gói gọn trong 9 điều.

Hội nghị thành lập Đảng
Hội nghị thành lập Đảng thông qua Điều lệ vắn tắt ngày 3/2/1930, gồm 9 điều. Đây là văn bản đẫu tiên quy định tổ chức, cơ sở... của Đảng Cộng sản Việt Nam.

Đại hội lần thứ nhất Đảng Cộng sản Đông Dương
Đại hội lần thứ nhất của Đảng Cộng sản Đông Dương ngày 29/3/1935 thông qua Điều lệ Đảng Cộng sản Đông Dương gồm 59 điều 8 chương. Điều lệ sửa đổi bổ sung tôn chỉ hành động của Đảng từ "tranh đấu để tiêu trừ tư bản đế quốc chủ nghĩa" thành "làm cách mạng phản đế và điền địa". Bổ sung độ tuổi vào Đảng từ 23 tuổi trở lên; bổ sung quy định tước đảng tịch. Bổ sung sửa đổi tổ chức Đảng các cấp, quy định nhiệm vụ Thanh niên Cộng sản Đoàn với Đảng.

Đại hội lần thứ 2 Đảng Lao động Việt Nam
Đại hội lần thứ 2 Đảng Lao động Việt Nam, gồm 71 điều 13 chương. Sửa đổi tôn chỉ và mục đích của Đảng thành "đánh đuổi đế quốc xâm lược, xoá bỏ các di tích phong kiến và nửa phong kiến, thực hiện người cày có ruộng, phát triển kinh tế, chính trị, vǎn hoá dân chủ nhân dân". Đưa chủ nghĩa Mác-Engels-Lênin-Stalin và tư tưởng Mao Trạch Đông làm kim chỉ nam hành động. Sửa đổi độ tuổi vào Đảng là từ 18 tuổi trở lên; Bổ sung nguyên tắc dân chủ tập trung trong Đảng; sửa đổi bổ sung tổ chức của Đảng gồm Đại hội Đảng toàn quốc-Trung ương Đảng, xứ ủy-khu ủy-liên khu ủy, tỉnh ủy-thành ủy, huyện uỷ-quận uỷ-thị uỷ, chi ủy. Quy định về nhiệm vụ của các cơ quan của Đảng. Bỏ quy định đoàn thanh niên cộng sản ra khỏi điều lệ.

Đại hội lần thứ 3 Đảng Lao động Việt Nam
Đại hội lần thứ 3 Đảng Lao động Việt Nam, gồm 62 điều 12 chương. Sửa đổi mục đích của Đảng thành "hoàn thành cách mạng dân tộc dân chủ nhân dân, thực hiện chủ nghĩa xã hội và chủ nghĩa cộng sản ở Việt Nam". Sửa đổi chủ nghĩa Mác-Lênin làm nền tảng tư tưởng và kim chỉ nam hành động của Đảng. Bổ sung nhiệm vụ đảng viên "thực hành tiết kiệm, tích cực đấu tranh chống lãng phí, tham ô". Bổ sung quy định chi tiết nguyên tắc tập trung dân chủ trong Đảng. Sửa đổi tổ chức của Đảng, quy định nhiệm kỳ của Ban chấp hành Trung ương là 4 năm. Đưa Đoàn thanh niên vào Điều lệ.

Đại hội lần thứ 4 Đảng Cộng sản Việt Nam
Đại hội lần thứ 4 Đảng Cộng sản Việt Nam, gồm 59 điều 11 chương. Điều lệ đã rút gọn 10 nhiệm vụ của đảng viên thành 5 nhiệm vụ, đặt lại chức vụ Tổng Bí thư thay chức Bí thư thứ nhất, quy định nhiệm kỳ của Ban Chấp hành Trung ương là 5 năm.

Đại hội lần thứ 5 Đảng Cộng sản Việt Nam
Đại hội lần thứ 5 Đảng Cộng sản Việt Nam, gồm 59 điều 11 chương. Sửa đổi điều 12 quy định chi tiết hơn về vai trò lãnh đạo của Đảng trong quân đội.

Đại hội lần thứ 6 Đảng Cộng sản Việt Nam
Đại hội lần thứ 6 Đảng Cộng sản Việt Nam, gồm 61 điều 12 chương. Sửa đổi về điều kiện và tiêu chuẩn đảng viên bổ sung thêm tiêu chuẩn trở thành đảng viên và nhiệm vụ của đảng viên (điều 1, điều 2). Sửa đổi thời gian dự bị áp dụng cho mọi tầng lớp là 12 tháng (điều 5). Bổ sung thêm chương "Tổ chức sự lãnh đạo của Đảng trong các lực lượng vũ trang nhân dân". Sửa đổi một số điều về nguyên tắc hoạt động của Ủy ban Kiểm tra Trung ương.

Đại hội lần thứ 7 Đảng Cộng sản Việt Nam
Đại hội lần thứ 7 Đảng Cộng sản Việt Nam, gồm 48 điều 12 chương. Sửa đổi một số điều về nhiệm vụ đảng viên, về thời gian dự bị, một số vấn đề về tổ chức và nhiệm kỳ của cấp ủy.

Xem thêm

Tham khảo

Đảng Cộng sản Việt Nam


title: María Josefa của Tây Ban Nha

text:
María Josefa Carmela của Tây Ban Nha, hay Maria Giuseppina Carmela của Napoli và Sicilia (6 tháng 7 năm 1744 – 8 tháng 12 năm 1801) sinh ra là Vương nữ Napoli và Sicilia. Khi cha của María Josefa, Carlo VII và V của Napoli và Sicilia lên ngôi quốc vương Tây Ban Nha với tên gọi Carlos III, María Josefa Carmela trở thành Vương nữ Tây Ban Nha. Sinh ra và lớn lên ở Napoli, María đến Tây Ban Nha cùng với gia đình vào tháng 10 năm 1759 ở độ tuổi mười lăm. María sinh sống tại triều đình của cha là Carlos III, sau đó là của em trai là Carlos IV của Tây Ban Nha và duy trì đời sống độc thân cho đến khi qua đời.

Tiểu sử
Vương nữ Maria Giuseppina Carmela của Napoli và Sicilia sinh ra ở Gaeta, Napoli. Maria được đặt tên theo bà ngoại, Maria Josepha của Áo. Cha của Maria, Carlo VII và V là Quốc vương Napoli và Sicilia từ năm 1734. Carlo và mẹ của Maria, Maria Josepha Benedikta của Áo đã  kết hôn vào năm 1738 và Maria Giuseppina là con gái đầu tiên của hai vợ chồng sống qua 5 tuổi.

Em gái của Infanta María, Infanta María Luisa, được chọn để kết hôn với Đại công tước xứ Toscano lúc bấy giờ, con trai của Maria Theresia của Áo, thay vì María Josefa.

Là một Infanta của Tây Ban Nha, Vương nữ được gọi theo tên Tây Ban Nha hóa là María Josefa Carmela và hưởng kính xưng Royal Highness. Cha mẹ của María là một cặp vợ chồng tận tâm; tuy nhiên mẹ của María, Maria Amalia của Ba Lan đã qua đời chỉ một năm sau khi gia đình đến Tây Ban Nha; cha của María, Carlos III cũng qua đời vào năm 1788. Do đó, Maria Josefa sống tại triều đình do chị dâu của cô, María Luisa của Parma, một người cháu của Louis XV của Pháp chủ trì, người mà María không hòa hợp.
María Josefa là một ứng cử viên để kết hôn với Louis XV góa vợ, vợ của ông là Maria Leszczyńska của Ba Lan đã qua đời vào năm 1768 khi Maria Josefa mới 24 tuổi. Louis đã bác bỏ ý tưởng này vì độ tuổi của María Josefa , vì vậy María tiếp tục duy trì tình trạng độc thân. Sau cái chết của cha cô, María Josefa tiếp tục sống trong Cung điện Vương thất với em trai Carlos IV.  Cô ủng hộ các nữ tu Carmelitas thuộc Tu viện Thánh Teresa mà cô đã sắp xếp để được chôn cất khi qua đời.

María Josefa qua đời tại Cung điện Vương thất Madrid ở tuổi 57, trước khi em trai Carlos IV bị soán ngôi và bị lưu đày vào năm 1808. Năm 1877, thi thể của María Josefa được chuyển đến El Escorial.

Gia phả

</center>

Ghi chú

Nguồn tài liệu

 Mississippi Commission for International Cultural Exchange. The Majesty of Spain: Royal Collections from The Museo del Prado & The Patrimonio Nacional. Mississippi Commission for International Cultural Exchange Inc, 2001.

Liên kết mở rộng

Vương nữ Tây Ban Nha
Vương nữ Sicilia
Vương nữ Napoli
Vương tộc Borbón (Tây Ban Nha)
Vương thất Tây Ban Nha
Vương nữ
Sinh năm 1744
Mất năm 1801
Người Tây Ban Nha thế kỷ 19
Người Tây Ban Nha thế kỷ 18
Nguồn CS1 tiếng Pháp (fr)
Bài viết có văn bản tiếng Tây Ban Nha


title: One Day (phim 2011)

text:
One Day là một phim tình cảm, được đạo diễn bởi Lone Scherfig. Cốt truyện lấy từ cuốn sách One Day của David Nicholls được xuất bản năm 2009. Hai diễn viên chính là Anne Hathaway và Jim Sturgess. Hãng Focus Features đã cho phát hành phim vào tháng 8 năm 2011.

Cốt truyện
Emma Morley (Anne Hathaway) và Dexter Mayhew (Jim Sturgess) gặp nhau vào ngày 15 tháng 7 năm 1988 sau buổi lễ tốt nghiệp ở University of Edinburgh. Dù ngủ chung với nhau nhưng không có chuyện kia và cả hai đồng ý chỉ là bạn thôi. Sau đó cả hai vẫn giữ liên lạc với nhau và Dexter hầu như cứ vào ngày 15 tháng 7, ngày Thánh Swithun, thì đến tìm gặp Emma, khi đó Emma rất vui vì cả hai vẫn không quên được cái ngày đó, và cứ thế diễn ra liên tục trong 23 năm sau đó.

Cùng ngày năm sau, Dexter giúp Emma dọn tới một căn hộ ở London, nơi cô định theo đuổi nghiệp nhà văn. Không thành công lắm với lĩnh vực này, Emma phải đi làm bồi bàn tại một quán ăn Mexico ở London vào ngày 15 tháng 7 năm 1990 nơi cô gặp Ian (Rafe Spall), một người diễn viên hài hước cũng xin làm việc tại nhà hàng này, vì anh này đã bị tiếng sét ái tình với Emma, để tiện tiếp cận, theo đuổi Emma. Trong lúc đó, Dexter đi du lịch khắp thế giới, ăn nhậu và ngủ với hàng loạt bạn gái. Sau cùng Dexter trở nên giàu có nhờ thành công với nghề dẫn chương trình truyền hình về đêm. Mặc dù Emma thỉnh thoảng gặp Dexter năm này tháng nọ, nhưng tình yêu không thể nảy nở giữa họ, chắc có lẽ do tính đào hoa, không nghiêm túc trong mối quan hệ của anh ta.

Dexter thăm cha mẹ vào ngày 15 tháng 7 năm 1994 vì mẹ (Patricia Clarkson) của anh bị chẩn đoán bệnh ung thư giai đoạn cuối. Anh tới đó trong tình trạng bị ảnh hưởng của rượu và ma túy từ tối hôm trước và tiếp tục uống ở nhà mình. Mẹ Dexter nói là bà không hài lòng lắm với các chương trình TV của anh, cho là anh ta vẫn có thể là người tốt, đứng đắn, đàng hoàng, tìm được một nghề nghiệp chân chính. Và sau đó, người cha đã lái xe chở anh về, trong lúc chia tay, vì thất vọng với việc dùng rượu và ma túy quá độ, nói rằng ông ta sẽ cấm Dexter không được tới nhà nữa, nếu anh ta tiếp tục tới với tình trạng say xỉn như vậy. Cùng ngày đó Emma đã chấp nhận cuộc hẹn hò đi ăn tối với Ian, người diễn viên hài hước. Tuy nhiên ngoài việc anh ấy bị té cầu thang làm cho Cô cười thì Cô không cảm thấy Ian là diễn viên hài hước, thế là tối hôm đó sau cuộc hẹn hò thì Emma đã có chút rung động và quyết định dọn về ở chung. Trong khoảng thời gian sống với Ian, Emma trở thành một giáo viên.

Vào ngày kỷ niệm năm 1996, Emma hẹn đi ăn với Dexter. Lúc đó Dexter đang dùng cocaine, không chú tâm đến Emma mà còn tán một cô gái khác trước mặt Emma, không xem trọng sự hiện diện của Emma. Việc này đã tạo nên tình huống Emma tức giận, hai bên tranh cãi và Emma đã rời khỏi Dexter. Tại thời điểm nay, Dexter vẫn chưa cảm nhận được tâm trạng của Emma thất vọng về anh ta đến nhường nào, và đã yêu cầu Emma quay lại, nhưng anh đâu biết rằng sự chịu đựng nào cũng có giới hạn riêng của nó, nếu vượt ngưỡng rồi thì sẽ là sự dứt khoát, sau đó Emma quay lại và với cái ôm chia tay cùng sự thú nhận là mình rất rất yêu Dexter nhưng giờ thì không còn thích anh ta nữa và bỏ về.

Sau một thời gian, một ngày nọ Emma về nhà và phát hiện Ian đang đọc một đoạn truyện do đã lục lọi từ trong đồ đạc của Emma, và thế là hai bên tranh cãi, sau đó cả hai chia tay trong sự hoà bình. Trong lúc đó Dexter càng có vấn đề với uống rượu và nghiện ma túy, khi nhận ra sự nghiệp dẫn chương truyền hình của mình đang đi xuống dốc.

Vào ngày 15 tháng 7 năm 2000, người bạn cùng phòng cũ tại trường đại học của Emma và một người bạn cũ của Dexter tổ chức đám cưới, cả hai được mời tới dự buổi tiệc, cả hai đã có thời gian trò chuyện thân mật với nhau mặc cho buổi tiệc vẫn đang tiếp diễn và để vị hôn thê của Dexter Sylvie (Romola Garai) đang mang thai một mình trong bữa tiệc. Cũng cùng lúc đó Dexter đang thất nghiệp, nhận lời làm việc cho một người bạn từng ở cùng phòng, mà bây giờ trở thành triệu phú đang làm chủ một chuỗi nhà hàng và quán ăn.

Sau khi kết hôn Dexter trở thành người đàn ông đứng đắn và người cha mẫu mực, chăm chỉ làm việc và tối về thì chăm sóc con gái nhưng vợ anh ta không cảm nhận được tình yêu từ người đàn ông này nên đã lén lút ra ngoài cặp bồ với người đàn ông khác tên là Calum và cũng trong đêm đó vợ anh ta chuẩn bị ngủ với người với anh này cảm thấy mình rất có lỗi và gọi điện thoại để trò chuyện với Dexter, đó cũng được xem là lời tự thú, nên sau đó họ đã li dị.

2 năm trôi qua và Emma đã dọn sang Paris, lúc này Dexter đã độc thân đến thăm cô cũng vào ngày 15 tháng 7 với tâm trạng thoải mái và xách theo vali hành lý cùng hy vọng là họ sẽ chung sống với nhau. Tuy nhiên, Emma tiết lộ là cô ta đã có một người bạn trai mới (Sébastien Dupuis), một nhạc sĩ người Pháp chơi dương cầm cho một ban nhạc jazz. Khi nghe được điều này, Dexter đã dẫn Emma tới gặp anh chàng kia để xem mặt mũi thế nào. Đến nơi thì thấy được dáng địu anh này khá bảnh bao, trong lòng có chút tự ti nên chỉ dừng lại ở xa xa và nói với Emma là sẽ đi chuyến tàu tối nay để rời khỏi nơi này, rồi chia tay nhìn Emma đến trong vòng tay người khác cùng với đôi mắt đẫm lệ, đi bộ về nhà Emma lấy hành lý. Bất thình lình, Emma đổi ý và đuổi theo anh ta, giải thích là cô cứ tưởng mình đã có thể quên được Dexter nhưng những gì đang diễn ra tâm trạng của Emma bị xáo trộn từ lúc gặp lại, đến những suy nghĩ của Emma với câu nói là anh ta muốn sống chung với Emma, và việc anh ta dự báo là sẽ rời khỏi đều đã tác động đến Emma (một người con gái đã từng yêu sâu đậm, bị làm tổn thương rất nhiều lần nhưng vẫn có thể nói ra lời yêu thương là rất nhớ Dexter). Và hai người đã ôm choàng lấy nhau để bù lại cho những tháng ngày xa cách, trao nhau nụ hôn nồng thắm. Để rồi anh chàng Dexter nhận ra rằng bản thân mình đã có lỗi với Emma đến nhường nào, và nhận ra rằng anh ta cần trân trọng giây phút này hơn, để từ đó anh ta đã hứa với Emma là sẽ không bao giờ làm thương tổn, nối dối hay lừa gạt cô nữa, và cùng với nhau bắt đầu một cuộc sống mới.

Emma và Dexter đã sống chung và làm đám cưới năm 2004. Nhờ những kinh nghiệm ở quán ăn trước đó, Dexter mở một quán cafe ở Anh, và cả hai mong đợi có con. Tuy nhiên chuyện không thành, và hai người trở nên nản chí với nhau. Vào ngày 15 tháng 7 năm 2006, Emma bị một xe vận tải đụng chết trong một ngõ cụt trong khi đang đi xe đạp. Dexter không thể trải qua mối sầu đó và tự hủy hoại mình, và đặc biệt rất cảm thấy bơ vơ vào ngày kỷ niệm hàng năm. Qua nhiều năm, Dexter được sự trợ giúp từ người vợ cũ, của đứa con gái Jasmine, người cha góa vợ, và cả Ian, mà cũng thương tiếc Emma mỗi năm. Ian bây giờ đã có vợ và con cái. Mỗi lần anh ta tới thăm, đều nói với Dexter là Emma rực sáng ra mỗi khi Dexter tới, và "cô ấy đã làm anh trở thành một người tốt hơn và điều đó khiến cô rất vui vẻ với mỗi một lần gặp lại anh".

Vào ngày 15 tháng 7 năm 2011, Dexter viếng thăm Arthur's Seat ở Scotland với Jasmine, nơi 23 năm trước Dexter và Emma đã chuyện trò cả ngày với nhau và hứa sẽ luôn là người bạn tốt nhất.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Filmogren title

Phim năm 2011
Phim chính kịch lãng mạn Mỹ
Phim Mỹ
Phim chính kịch lãng mạn Vương quốc Liên hiệp Anh
Phim Vương quốc Liên hiệp Anh
Phim hãng Film4 Productions
Phim dựa trên tiểu thuyết Vương quốc Liên hiệp Anh
Phim lấy bối cảnh ở thập niên 1980
Phim lấy bối cảnh ở thập niên 1990
Phim lấy bối cảnh ở thập niên 2000
Phim quay tại Pháp
Phim quay tại Vương quốc Liên hiệp Anh
Phim quay tại Anh


title: Gliese 570

text:
nhỏ|Hệ sao Gliese 570 bao gồm sao Gliese 570D (ngôi sao lùn nâu bị bác bỏ) ở mũi tên
Gliese 570 tên gọi khác là 33 G. Librae, là một hệ sao sao dài có khoảng cách với chúng ta khoảng 19 năm ánh sáng. Ngôi sao chính là ngôi sao lùn màu cam (rất mờ và nhỏ hơn Mặt trời). Còn lại một cặp sao đôi gồm hai sao lùn đỏ quay quanh ngôi sao chính. Ngoài ra còn có một sao lùn nâu, tuy nhiên nó đã bị bác bỏ vào năm 2000.

Quan sát
Hệ sao Gliese 570 nằm ở phía tây nam của chòm sao Thiên Bình. Cụ thể là nằm ở phía tây nam của sao Alpha Librae và phía tây bắc của sao Sigma Librae. Vào đầu những năm 1990, vệ tinh Hipparcos của châu Âu thực hiện một nhiệm vụ là đo lường thị sai của các thành phần B và C và kết quả là cho thấy hệ sao này cách mặt Trời 24,4 năm ánh sáng. Tuy nhiên, đây là một lỗi sai lớn khi xác định thị sai và quỹ đạo dựa trên Trái Đất. Và cuối cùng, hai ngôi sao đã được xác định thực sự là một phần của hệ sao Gliese 570 A, nằm ở cùng một khoảng cách.

Thuộc tính
Khi so với mặt trời, ngôi sao chính của hệ sao (thành phần A) là sao lùn cam chiếm khoảng hơn ba phần tư khối lượng, 77% bán kính và chỉ có 15,6% độ sáng.

Nó di chuyển cách hai sao B,C ra khoảng 16AU (28423595490 km) rồi di chuyển trong một quỹ đạo lệch tâm và mất ít nhất 2130 năm để hoàn thành.
Gliese 570 A là loại phổ K4V và phát ra tia X.

Vận tốc xuyên tâm của nguyên tử thu được trong quá trình tìm kiếm hành tinh ngoài hệ mặt trời tại Đài quan sát Lick cho thấy xu hướng tuyến tính có lẽ do chuyển động quỹ đạo của cặp sao Gliese 570 B và Gliese 570 C quanh Glise A.

Gliese 570 B là loại phổ M1V, Gliese 570 C là loại phổ M3V. Cả hai đều phát ra tia X, là những ngôi sao lùn đỏ mờ nhạt có khối lượng, bán kính và độ sáng ít hơn Mặt trời

Liên kết ngoài

Đọc thêm
 Epsilon Indi

Tham khảo

Chòm sao Thiên Bình
Sao dãy chính nhóm M