title: Virgil van Dijk

text:
Virgil van Dijk (; sinh ngày 8 tháng 7 năm 1991) là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Hà Lan hiện đang thi đấu ở vị trí trung vệ và là đội trưởng của câu lạc bộ Premier League Liverpool và đội tuyển bóng đá quốc gia Hà Lan. Anh là một trung vệ được biết đến với sức mạnh, khả năng lãnh đạo và khả năng không chiến. Năm 2019, anh được bầu chọn là Cầu thủ nam xuất sắc nhất năm của UEFA; anh cũng là trung vệ xuất sắc nhất năm 2019 theo ESPN.
Sau khi bắt đầu sự nghiệp của mình với Groningen, anh chuyển đến Celtic vào năm 2013, nơi anh giành chức vô địch Ngoại hạng Scotland và được đặt tên trong đội hình tiêu biểu trong cả hai mùa của anh ấy và cũng giành chiến thắng tại Cúp bóng đá Liên đoàn Scotland sau đó. Tháng 9 năm 2015, anh gia nhập Southampton. Anh gia nhập Liverpool vào tháng 1 năm 2018 với mức phí kỷ lục cho một hậu vệ và ngay lập tức đưa CLB vào chung kết UEFA Champions League mùa giải năm đó nhưng thất bại trong trước Real Madrid, ngoài ra Van Dijk được bầu chọn là Cầu thủ xuất sắc nhất năm của PFA và Cầu thủ Ngoại hạng Anh xuất sắc nhất mùa giải 2018-19. Van Dijk thêm một lần cùng Liverpool lọt vào trận chung kết UEFA Champions League mùa 2018-2019 và đã trở thành nhà vô địch; đồng thời cùng Liverpool giành Á quân Ngoại hạng Anh với số điểm cao nhất trong lịch sử giải đấu.

Van Dijk có trận ra mắt cho đội tuyển Hà Lan vào năm 2015 và trở thành đội trưởng vào năm 2018. Năm 2019, anh đã ghi bàn thắng đầu tiên cho tuyển trong chiến thắng 3-0 trước nhà vô địch châu Âu Bồ Đào Nha và ba tháng sau, anh cùng đội tuyển lọt vào trận chung kết UEFA Nations League 2019 nhưng để thua Bồ Đào Nha. Ngày 2 tháng 12 năm 2019, anh về nhì trong cuộc đua giành Quả Bóng Vàng, xếp sau Lionel Messi với số phiếu bầu sít sao.

Sự nghiệp câu lạc bộ

Thời gian đầu
Van Dijk được sinh ra ở Breda, có cha là người Hà Lan và mẹ là người Suriname gốc Hoa. Trong những năm tuổi thiếu niên, anh dành thời gian chơi ở học viện Willem II cùng một công việc bán thời gian là một người rửa chén. Trước đây anh không thành công trong vai trò hậu vệ phải, van Dijk đã được chuyển sang vị trí phòng ngự trung tâm vào năm 2008 khi 17 tuổi, sau khi anh cao lên khoảng 18 cm. Bất chấp sự thay đổi vị trí và tăng trưởng thể chất của Van Dijk, quản lý dự bị của Willem II tại thời điểm Edwin Hermans tin rằng anh ta có "quá nhiều hạn chế" khiến anh không thể có suất vào đội chính. Năm 2010, anh được cựu tuyển thủ Hà Lan Martin Koeman, huấn luyện viên đội FC Groningen và cuối cùng anh hoàn thành việc chuyển nhượng miễn phí cho câu lạc bộ trong cùng năm.

Groningen
Van Dijk ban đầu đấu tranh để vào đội hình chính của Groningen sau thời gian chơi với học viện và các đội dự bị của Willem II. Anh ra mắt câu lạc bộ vào ngày 1 tháng 5 năm 2011, xuất hiện trong tình huống thay người phút 72 cho Petter Andersson trong chiến thắng 4-2 trước ADO Den Haag. Vào ngày 29 tháng 5, anh đã ra sân từ đầu cho Groningen và ghi bàn thắng đầu tiên của mình, lập cú đúp trong chiến thắng 5-1 trong trận đấu play-off UEFA Europa League.

Trong mùa giải Eredivisie 2011-12, Van Dijk đã có 23 lần ra sân cho đội và ghi bàn thắng mùa giải đầu tiên trong chiến thắng 6-0 của câu lạc bộ trước Feyenoord vào ngày 30 tháng 10 năm 2011. Tuy nhiên, ngay sau sinh nhật thứ 20, anh phải nhập viện vì viêm phúc mạc và ngộ độc thận. Van Dijk sau đó tiết lộ rằng anh ta sắp chết vì phải cấp cứu y tế và bệnh viện thậm chí đã đi xa đến mức yêu cầu anh ta ký một "loại di chúc" trong trường hợp anh qua đời.

Anh trở lại sân và tiếp tục gây ấn tượng cho câu lạc bộ ở mùa sau. Vào cuối mùa và với việc Van Dijk đã "tạo ấn tượng" cho câu lạc bộ, anh đã được đề nghị cho một số câu lạc bộ thuộc giải Eredivisie, bao gồm cả Ajax ký hợp đồng với anh. Thay vào đó, vào tháng 6 năm 2013, anh gia nhập phía đội Celtic ở Scotland.

Celtic

Mùa giải 2013-14
Vào ngày 21 tháng 6 năm 2013, Van Dijk đã ký hợp đồng với Celtic với mức phí khoảng 2,6 triệu bảng, trong hợp đồng bốn năm bao gồm phí bán 10% cho Groningen. Anh ra mắt vào ngày 17 tháng 8, thay thế Efe Ambrose trong phút 77 trong chiến thắng 2-0 thuộc giải Scottish Premiership trước Aberdeen tại sân vận động Pittodrie. Một tuần sau, anh ra sân ngay từ đầu trong trận hòa 2-2 trước Inverness Caledonian Thistle tại Celtic Park. Vào ngày 9 tháng 11, Van Dijk đã ghi bàn thắng đầu tiên của Celtic trong chiến thắng 4-1 trước Ross County. Sau khi chạy một mình, anh ấy đã ghi bàn trong vòng năm phút đầu và là bàn thắng duy nhất trong chiến thắng trước St Johnstone vào ngày 26 tháng 12.

Van Dijk đã ghi bàn trở lại vào ngày 26 tháng 1 năm 2014, trong chiến thắng 4-0 trước Hibernians cho chiến thắng thứ 11 liên tiếp của Celtic. Vào ngày 25 tháng 2, anh bị đuổi khỏi sân sau 13 phút khi họ thua 2-1 tại Aberdeen, vì phạm lỗi với Peter Pawlett; đó là thất bại đầu tiên của Celtic trong mùa giải. Với việc Celtic đã vô địch giải đấu, Van Dijk đã ghi bàn một lần nữa vào ngày 7 tháng 5 để đưa đội bóng thắng 3-1 tại sân khách St Johnstone. Anh là một trong ba cầu thủ Celtic có tên trong Đội hình của năm của PFA Scotland. Van Dijk đã được đề cử cho giải thưởng Cầu thủ xuất sắc nhất năm của PFA Scotland, nhưng không thắng được đồng đội tại Celtic là Kris Commons

Mùa giải 2014-15
nhỏ|Van Dijk trong màu áo Celtic năm 2015
Vào ngày 22 tháng 7 năm 2014, Van Dijk và Teemu Pukki mỗi người ghi hai bàn trong chiến thắng 4-0 sân nhà trước KR trong vòng loại UEFA Champions League, đưa đội của họ vào vòng tiếp theo do có tổng tỷ số 5-0. Bàn thắng đầu tiên của anh trong mùa giải Ngoại hạng đến vào ngày 9 tháng 11, vào phút cuối từ cú phạt góc của Stefan Johansen để giành chiến thắng 2-1 trên sân Aberdeen. Ba tuần sau, Van Dijk đã ghi bàn thắng đầu tiên và cuối cùng của trận trong chiến thắng 4-0 của Celtic với Heart of Midlothian ở vòng bốn Cúp Scotland. Bốn ngày sau đó, bàn thắng thứ sáu của anh trong mùa giải là đủ cho chiến thắng trong trận đấu trên sân nhà trước người hàng xóm thành phố Glasgow, Partick Thistle.

Van Dijk trở lại vào ngày 21 tháng 1 năm 2015, mở ra chiến thắng 4-0 trên sân nhà trước Motherwell. Vào ngày 26 tháng 2, anh bị đuổi khỏi sân vào phút thứ 36 trong trận đấu với Inter Milan vì phạm lỗi với Mauro Icardi, khi Celtic thua 1-0 trong đêm, 4-3 theo tổng tỷ số trong trận cuối cùng UEFA Europa League vòng 32 đội. Anh một lần nữa bị đuổi khỏi sân vào ngày 8 tháng 3 trong trận tứ kết Cúp với Dundee United tại Tannadice Park, nhận thẻ đỏ sau 11 phút trên sân khi phạm lỗi Calum Butcher. Việc đình chỉ anh cho trận Chung kết Cúp bóng đá Liên đoàn Scotland tuần sau đã bị đảo lộn vì kháng cáo. Van Dijk đã chơi trọn 90 phút trận chung kết tại Hampden Park, trong đó Celtic thắng 2-0. Vào ngày 18 tháng 3, trận đấu thứ ba liên tiếp của Celtic với Dundee United, Van Dijk đã ghi bàn vào phút cuối để có chiến thắng 4-0 trong trận tái đấu Cúp.

Vào ngày 19 tháng 4, Celtic đã thi đấu trận bán kết Cúp Scotland trước Inverness tại Hampden và Van Dijk đã mở tỷ số bằng một cú đá phạt. Sau khi sa thải thủ môn Craig Gordon, Celtic gục ngã 3-2, chấm dứt cơ hội giành cú ăn ba. Ba ngày sau, một lần nữa từ một cú đá phạt, anh ấy đã có chiến thắng 2-1 trên sân khách Dundee. Đội của anh ấy một lần nữa giành chiến thắng trong giải đấu và Van Dijk đã được đưa vào Đội hình của mùa giải lần hai liên tiếp. Anh một lần nữa lọt vào danh sách rút gọn cho giải thưởng Cầu thủ xuất sắc của PFA Scotland, nhưng thua một đồng đội khác, lần này là Stefan Johansen.

Van Dijk đã được báo cáo là "xem xét tương lai của anh ấy" tại Glasgow sau khi Celtic bị loại khỏi UEFA Champions League 2015-16 trong vòng loại trước Malmö của Thụy Điển.

Southampton
Vào ngày 1 tháng 9 năm 2015, Van Dijk đã ký hợp đồng năm năm với câu lạc bộ Ngoại hạng Anh Southampton, dưới thời Ronald Koeman với mức phí chuyển nhượng 13 triệu bảng.

Mùa giải 2015-16
Anh ra mắt cho Southampton vào ngày 12 tháng 9 trong trận hòa 0-0 với West Bromwich Albion tại The Hawthorns. Hai tuần sau, Van Dijk đánh dấu lần xuất hiện thứ ba tại Premier League bằng bàn thắng đầu tiên của anh cho câu lạc bộ bằng một cú đánh đầu ở phút thứ 11 để đưa Southampton dẫn bàn, trước đó là pha lập công của James Ward-Prowse trong trận thắng 3-1 trên sân nhà trước Swansea City. Vào ngày 7 tháng 5 năm 2016, Van Dijk đã ký hợp đồng sáu năm mới với Saints.

Mùa giải 2016-17
Vào ngày 22 tháng 1 năm 2017, anh được bầu làm đội trưởng của Southampton, sau sự ra đi của José Fonte. Cùng ngày, anh bị chấn thương mắt cá chân khi đấu với Leicester City. Điều này đã loại anh ra khỏi đội hình của đội trong Chung kết EFL Cup 2017 khi Southampton đã thua Manchester United tại Sân vận động Wembley.

Sau mùa giải 2016-17 thành công tại Southampton, Van Dijk đã nhận được sự quan tâm từ Liverpool. Vào ngày 7 tháng 8 năm 2017, Van Dijk đã gửi một yêu cầu chuyển nhượng cho Southampton và đưa ra một tuyên bố cùng với nó, nhấn mạnh mong muốn gia nhập một câu lạc bộ khác.

Mùa giải 2017-18
Van Dijk vẫn ở lại với Southampton vào đầu mùa giải 2017-18 và xuất hiện lần đầu tiên kể từ khi bị chấn thương vào tháng 1 trong chiến thắng 1-0 trước Crystal Palace vào ngày 26 tháng 9. Anh ra sân lần cuối cho Southampton vào ngày 13 tháng 12 năm 2017, trong trận thua trên sân nhà với tỷ số 4-1 trước Leicester. Đó cũng là lần xuất hiện cuối cùng của anh ấy trong đội hình Southampton, khi anh ấy bị loại khỏi đội trong phần còn lại của năm tại câu lạc bộ trong bối cảnh suy đoán xung quanh tương lai của anh ấy.

Liverpool
Vào ngày 27 tháng 12 năm 2017, Van Dijk sẽ gia nhập Liverpool theo khung chuyển nhượng mùa đông mở cửa vào ngày 1 tháng 1 năm 2018 với mức phí được báo cáo là 75 triệu bảng. Câu lạc bộ cũ Celtic sẽ nhận 10% phí chuyển nhượng của Van Dijk, do điều khoản bán được đặt trong hợp đồng của anh ấy ở Southampton. Southampton tuyên bố phí chuyển nhượng không được tiết lộ nhưng nó tạo thành một khoản phí kỷ lục thế giới trong bóng đá cho một hậu vệ.

Mùa giải 2017-18
Anh ra mắt Liverpool vào ngày 5 tháng 1 tại vòng ba FA Cup và ghi bàn thắng quyết định bằng cú đánh đầu trong chiến thắng 2-1 trước kình địch Everton. Anh trở thành cầu thủ đầu tiên kể từ Bill White năm 1901 ghi bàn khi ra mắt trong trận derby vùng Merseyside. Van Dijk và Dejan Lovren xây dựng mối quan hệ đối tác mạnh mẽ ở trung tâm hàng phòng ngự của Liverpool và nó giúp cải thiện các vấn đề phòng thủ trước đây của Liverpool.

Van Dijk đã được đưa vào Đội hình UEFA Champions League của mùa giải, mặc dù chỉ chơi một nửa mùa giải ở Champions League, với các Quan sát viên kỹ thuật của UEFA nói: "Van Dijk đã đến Anfield và cung cấp sự bình tĩnh và ổn định trong các trận đấu loại trực tiếp." Van Dijk đã chơi trọn 90 phút trong trận Chung kết UEFA Champions League 2018 với Real Madrid và Liverpool thua 1-3. Van Dijk đã chơi 22 trận trên mọi đấu trường trong mùa giải đầu tiên của anh ấy với câu lạc bộ, ghi được 1 bàn thắng.

Mùa giải 2018-19
nhỏ|Van Dijk (góc phải) chơi cho Liverpool đấu với Chelsea.
Vào ngày 20 tháng 8 năm 2018, Van Dijk đã được BBC Sport và Sky Sports bầu chọn là Cầu thủ xuất sắc nhất trận đấu vì màn trình diễn của anh ấy trong chiến thắng 2-0 trước Crystal Palace. Van Dijk đã nhận được giải thưởng Cầu thủ xuất sắc nhất tháng của Liverpool cho màn trình diễn vào tháng 8. Vào ngày 2 tháng 12, Van Dijk đã được có kiến tạo cho bàn thắng trong trận derby với đối thủ thành phố Everton. Liverpool giành chiến thắng 1-0 nhờ bàn thắng ở phút 96 của Divock Origi, được lập bởi một cú vô lê Van Dijk và lỗi từ thủ môn của Everton Jordan Pickford. Cầu thủ người Hà Lan cuối cùng đã được trao giải Cầu thủ xuất sắc nhất tháng của PFA cho tháng 11 năm 2018. Vào ngày 21 tháng 12, Van Dijk đã ghi bàn thắng đầu tiên tại Premier League cho Liverpool trong chiến thắng 2-0 trên sân khách Wolverhampton Wanderers. Anh tiếp tục phong độ ấn tượng trong mùa giải 2018-19 bằng cách giành giải Cầu thủ xuất sắc nhất tháng của Premier League tháng 12 năm 2018.

Vào ngày 27 tháng 2 năm 2019, Van Dijk đã ghi hai bàn trong chiến thắng 5-0 trước Watford. Tháng tiếp theo, anh đã ghi một lần nữa - bàn thắng đầu tiên của anh ở Champions League cho câu lạc bộ - và có pha kiến tạo cho Sadio Mané ghi bàn trong chiến thắng 3-1 trước Bayern Munich. Anh trở thành cầu thủ đầu tiên kể từ Craig Bellamy năm 2007 ghi bàn và kiến tạo một bàn thắng cho Liverpool trong một trận đấu loại trực tiếp trên sân khách.

Vào ngày 20 tháng 4, anh là một trong sáu cầu thủ được đề cử cho giải Cầu thủ xuất sắc nhất năm của PFA cùng với đồng đội Sadio Mané. Bốn ngày sau, anh có tên trong PFA Team of the Year cùng với các đồng đội của Liverpool, Trent Alexander-Arnold, Mané và Andrew Robertson. Vào ngày 28 tháng 4 năm 2019, anh là Cầu thủ xuất sắc nhất năm của PFA. Sau chiến thắng 2-0 của Liverpool trước Tottenham tại Chung kết UEFA Champions League 2019 vào ngày 1 tháng 6, Van Dijk được xem là Cầu thủ xuất sắc nhất trận của UEFA.

Vào tháng 8 năm 2019, Van Dijk đã giành giải thưởng cầu thủ xuất sắc nhất năm của UEFA. Vào ngày 2 tháng 9 năm 2019, anh đã lọt vào danh sách ba giải thưởng bóng đá hay nhất của FIFA. Vào ngày 23 tháng 9 năm 2019, anh được bầu chọn là á quân Cầu thủ bóng đá nam FIFA xuất sắc nhất và FIFA FIFpro Men's World 11. Vào tháng 10 năm 2019, Van Dijk đã lọt vào danh sách một trong 30 cầu thủ bóng đá cho giải Ballon d'Or và giành vị trí thứ hai sau Lionel Messi.

Sự nghiệp quốc tế

Van Dijk đã ra mắt quốc tế cho Hà Lan vào ngày 10 tháng 10 năm 2015, trong chiến thắng 2-1 trên sân khách trước Kazakhstan ở vòng loại UEFA Euro 2016.

Anh được trao quyền đội trưởng dưới thời HLV Ronald Koeman vào ngày 22 tháng 3 năm 2018, và trận đấu đầu tiên của anh ấy với tư cách đội trưởng là trận giao hữu thua 1-0 trước Anh Quốc vào ngày hôm sau. Vào ngày 26 tháng 3, anh đã ghi bàn thắng đầu tiên với chiến thắng 3-0 trước nhà vô địch châu Âu Bồ Đào Nha tại Sân vận động Genève. Vào ngày 13 tháng 10, anh ấy đã ghi bàn trong chiến thắng 3-0 trước đương kim vô địch World Cup 2014 Đức ở UEFA Nations League.

Cách chơi
Van Dijk là một trung vệ mạnh mẽ, thuận chân phải, thường xuất hiện ở bên trái của trung vệ, mặc dù anh cũng có thể chơi ở vị trí trung vệ cánh phải. Anh có năng khiếu về tốc độ, kỹ thuật tốt, một con mắt quan sát mục tiêu và là một cầu thủ dàn dựng đá phạt hiệu quả. Về khả năng của mình, cựu đồng đội của Celtic, Kris Commons nhận xét rằng van Dijk "thoải mái khi lên bóng", cũng lưu ý rằng "Anh ấy có kỹ thuật tốt và một cái chân phải tuyệt vời. Ghi bàn cho Celtic là những điều kỳ diệu tuyệt đối. Anh ấy có thể đọc trận đấu tốt. Anh có một hào quang trong tương lai, một sự tự tin, bởi vì tôi nghĩ rằng anh ấy biết anh tốt."

Neil McGuinness, tuyển trạch viên cao cấp tại Celtic khi Van Dijk được ký hợp đồng, gọi anh ta là "mọi thứ bạn muốn nếu bạn có thể tạo ra một hồ sơ của một trung vệ lý tưởng", ca ngợi anh ta là một "hậu vệ chơi bóng rất mượt", sở hữu sức mạnh trên không, kỹ năng từ các tình huống bóng chết và "phẩm chất lãnh đạo mạnh mẽ", trong khi nhận xét rằng kể từ khi chuyển đến Anh, anh ấy "nhận thức rõ hơn về mặt chiến thuật [...] dự đoán và thời gian của anh ấy đã được cải thiện". McGuinness tin rằng "vấn đề lớn nhất" của Van Dijk là anh "có thể chủ quan khi trận đấu đó dễ dàng".

Trong một cuộc phỏng vấn năm 2019 với Marca, khi Lionel Messi được hỏi tại sao van Dijk rất khó bị đánh bại, cầu thủ người Argentina đã trả lời: "Anh ấy là một hậu vệ biết cách phán đoán thời điểm của mình và chờ đợi thời điểm thích hợp để thách đấu hoặc chạy đua với [kẻ tấn công]. Anh ấy rất nhanh và to lớn, nhưng anh cũng rất nhanh nhẹn dù với chiều cao của anh ấy. Anh ấy nhanh vì sải chân tuyệt vời và anh gây ấn tượng cả trong phòng thủ và tấn công bởi vì anh ấy ghi được rất nhiều bàn thắng.

Tài trợ
Van Dijk là ngôi sao trên trang bìa của phiên bản vô địch của trò chơi điện tử FIFA của EA Sports, FIFA 20. Anh cũng được tài trợ bởi thương hiệu đồ thể thao Mỹ Nike.

Đời tư
Van Dijk thường chỉ in tên chính của mình là Virgil trên áo thi đấu. Theo bác Steven, điều này là do mối thù với cha anh. Người thân của Van Dijk cho biết anh không bao giờ quên việc ông bố Ray của anh đã bỏ rơi bà mẹ Ruby của anh, để mẹ anh phải vất vả nuôi dạy 3 anh em anh. Chuyện đổ vỡ trong nhà Van Dijk xảy ra hồi anh mới 12 tuổi. Dù hơn chục năm đã trôi qua, nhưng Van Dijk vẫn chưa chịu tha thứ cho cha mình.

Thống kê sự nghiệp

Câu lạc bộ

Quốc tế

Bàn thắng quốc tế

Thống kê danh hiệu

Câu lạc bộ

Celtic
Giải bóng đá ngoại hạng Scotland (Scottish Premiership): 2013-14, 2014-15
Cúp bóng đá Liên đoàn Scotland: 2014-15

Liverpool
Premier League: 2019–20
FA Cup: 2021–22
EFL Cup: 2021–22
FA Community Shield: 2022
UEFA Champions League: 2018–19
UEFA Super Cup: 2019
FIFA Club World Cup: 2019

Quốc tế
 Á quân UEFA Nations League: 2018–19

Cá nhân
Cầu thủ xuất sắc nhất năm của PFA: 2018-19
 Đội hình PFA của năm: Ngoại hạng Anh 2018-19
Cầu thủ PFA của tháng: Tháng 11 năm 2018
Cầu thủ Ngoại hạng Anh xuất sắc nhất mùa giải: 2018-19
Cầu thủ Ngoại hạng Anh xuất sắc nhất tháng: Tháng 12 năm 2018
Giải thưởng Cầu thủ nam xuất sắc nhất năm của UEFA: 2018-19
Hậu vệ UEFA xuất sắc nhất mùa giải: 2018-19
Đội hình UEFA của năm: 2018
UEFA Champions League - Đội hình của năm: 2017-18, 2018-19
Chung kết UEFA Nations League - Đội hình của giải: 2019
Cầu thủ bóng đá nam FIFA xuất sắc nhất: 2019 (hạng 2)
FIFA FIFPro World11: 2019
 Hạng 5 Đội FIFA FIFPro World11: 2018
Giải thưởng Cầu thủ Liverpool xuất sắc nhất mùa giải do cổ động viên bình chọn: 2018-19
 Giải Cầu thủ Liverpool xuất sắc nhất mùa giải: 2018-19
Cầu thủ Southampton xuất sắc nhất mùa giải: 2015-16
Đội tuyển PFA Scotand xuất sắc nhất năm: 2013-14, 2014-15
Cầu thủ Celtic FC xuất sắc nhất năm: 2013-14
The Best FIFA Men's Players 2019: Second place
Quả bóng vàng 2019/Ballon d'Or: Second place
đội hình tiêu biểu ngoại hạng anh 2018-2019,2019-2020.

Tham khảo

Sinh năm 1991
Hậu vệ bóng đá
Người Hà Lan ở nước ngoài ở Anh
Cầu thủ bóng đá nam Hà Lan
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Hà Lan
Cầu thủ bóng đá FC Groningen
Cầu thủ bóng đá Liverpool F.C.
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Premier League
Cầu thủ bóng đá Southampton F.C.
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Scotland
Cầu thủ bóng đá nam Hà Lan ở nước ngoài
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia Hà Lan
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Anh
Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Hà Lan
Cầu thủ Giải vô địch bóng đá thế giới 2022


title: Paralaethia subformicina

text:
Paralaethia subformicina là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Paralaethia


title: Niimura Shinichi

text:
Shinichi Niimura (sinh ngày 20 tháng 4 năm 1976) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Shinichi Niimura đã từng chơi cho Shimizu S-Pulse.

Tham khảo

Sinh năm 1976
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản


title: Marcel Halstenberg

text:
Marcel Halstenberg (sinh ngày 27 tháng 9 năm 1991) là một cầu thủ bóng đá người Đức thi đấu cho câu lạc bộ Hannover 96 tại 2. Bundesliga và đội tuyển quốc gia Đức. Ngoài việc chơi ở vị trí hậu vệ trái, anh còn chơi ở vị trí trung vệ.

Danh hiệu
RB Leipzig

 DFB-Pokal: 2021–22, 2022–23

Cá nhân

 Đội hình xuất sắc nhất mùa giải Bundesliga: 2018–19

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Hồ sơ tại trang web RB Leipzig

Cầu thủ Giải vô địch bóng đá châu Âu 2020
Cầu thủ bóng đá Regionalliga
Cầu thủ bóng đá 3. Liga
Cầu thủ bóng đá 2. Bundesliga
Cầu thủ bóng đá Bundesliga
Cầu thủ bóng đá Hannover 96
Cầu thủ bóng đá RB Leipzig
Cầu thủ bóng đá Borussia Dortmund II
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Đức
Cầu thủ bóng đá nam Đức
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1991


title: Perissus kankauensis

text:
Perissus kankauensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Perissus


title: Calling All Angels

text:
"Calling All Angels" (Tiếng Việt: "Tiếng gọi các thiên thần") là tên một bài hát của ban nhạc Rock Mỹ Train năm 2003. Bài hát nằm trong album phòng thu thứ ba của ban nhạc My Private Nation, có sự hợp tác với nhà sản xuất Brendan O'Brien.

Bài hát là đĩa đơn đầu tiên được phát hành từ album My Private Nation năm 2003 và đạt vị trí thứ 19 trên bảng xếp hạng Billboard Hot 100. Bài hát cũng có ba tuần đứng đầu bảng xếp hạng Billboard Hot Adult Contemporary Tracks cũng trong năm đó. Bài hát có sự kết hợp với tiếng guitar thép nặng của Greg Leisz.

"Calling All Angels" đã nhận được hai đề cử Giải Grammy trong lễ trao giải vào tháng 2 năm 2004. Ở hạng mục Trình diễn Song ca/ Nhóm nhạc Rock xuất sắc nhất, bài hát đã thua "Disorder in the House" của Bruce Springsteen và Warren Zevon; còn ở hạng mục Bài hát Rock hay nhất, bài hát chiến thắng lại là "Seven Nation Army" của The White Stripes.. Bài hát cũng trở nên nổi tiếng khi xuất hiện trong một số chương trình truyền hình như "One Tree Hill" hay là bài hát chủ đề trong chương trình y tế thực tế ngắn 3 Ibs. Train cũng từng biểu diễn bài hát tại Pepsi Super Bowl Smash năm 2006.

Bài hát cũng là ca khúc không chính thức của đội bóng chày Los Angeles Angels of Anaheim; được bật lên ở sân vận động Angels trong mỗi trận đấu năm 2010, trong khi màn hình lớn chiếu những khoảnh khắc lịch sử của đội bóng. Ngoài ra Train còn biểu diễn bài hát trực tiếp tại Home Run Derby of the 2010 All-Star Game cũng tổ chức tại sân vận động Angels.

Bài hát cũng xuất hiện trong tập "The Second Change" của CSI: NY và trong mùa thứ ba của "Smallville".

Bài hát cũng từng được xuất hiện vài phút trong một bản cover của Train "Joy to the World" cho album lễ hội của nhóm năm 2012 A Very Special Christmas: 25 Years Bringing Joy to the World.

Danh sách track
Đĩa đơn 2003:
 "Calling All Angels"
 "Fascinated"
 "Landmine"
 "Calling All Angels" (Video)

Promo của Mexico:
 Calling All Angels (Bản Radio)
 Calling All Angels (Bản Album)

Bảng xếp hạng

Tham khảo

Đĩa đơn năm 2003
Bài hát năm 2003
Đĩa đơn quán quân Billboard Adult Contemporary
Đĩa đơn quán quân Billboard Adult Top 40
Đĩa đơn của Columbia Records


title: Oncocnemis mirificalis

text:
Oncocnemis mirificalis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Oncocnemis


title: Mesapamea purpurascens

text:
Mesapamea purpurascens là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mesapamea


title: Fürst

text:
Fürst (tạm dịch là vương hầu, thân vương; dạng nữ: Fürstin, số nhiều Fürsten) là những bậc tước vị  cao nhất trong đẳng cấp quý tộc ở Đức. Trong thời kỳ của đế quốc La Mã Thần thánh, Fürst thường là những lãnh chúa cai trị các lãnh địa có chủ quyền, có địa vị chỉ dưới hoàng đế (Kaiser). Trong thời Hậu trung cổ, hầu hết các quý tộc mang tước hiệu Herzog (tương đương Công tước), Landgraf, Markgraf và Pfalzgraf (tương dương Hầu tước) đều thuộc về đẳng cấp Fürst. Trong số các quý tộc Fürst, Tuyển đế hầu () là bậc cao quý nhất, giữ đặc quyền bầu cử hoàng đế La Mã Thần thánh.

Các lãnh thổ do các Fürst cai trị được gọi là Fürstentum (vương địa), gia tộc của họ gọi là Fürstenhaus (vương tộc).

Các hậu duệ không trị vì của Fürst, được gọi với danh xưng Prinz (thân vương tử) hoặc Prinzessin (thân vương nữ) trong tiếng Đức.

Xem thêm
 Tước hiệu quý tộc Âu châu

Chú thích

Tước hiệu quý tộc Đức
Từ và cụm từ tiếng Đức


title: Agrotis purolimbata

text:
Agrotis purolimbata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

P


title: HMS Lively

text:
Mười sáu tàu chiến của Hải quân Hoàng gia Anh từng được mang cái tên HMS Lively; một chiếc khác bị đổi tên trước khi hạ thủy:

  là một tàu chiến hạng năm 30 khẩu pháo chiếm được của Pháp năm 1689 nhưng bị Pháp chiếm lại cùng năm đó
  là một tàu chiến hạng sáu 12 khẩu pháo được mua năm 1709 và bị bán năm 1712
  là một tàu chiến hạng sáu 20 khẩu pháo hạ thủy năm 1713 và bị tháo dỡ năm 1738
  là một tàu chiến hạng sáu 20 khẩu pháo hạ thủy năm 1740 và bị bán năm 1750
  là một tàu chiến hạng sáu 20 khẩu pháo hạ thủy năm 1756, bị Pháp chiếm năm 1778 nhưng chiếm lại được năm 1781 và bị bán năm 1784
  là một tàu brig-xà lúp 14 khẩu pháo được mua năm 1779, bị Hoa Kỳ chiếm năm 1782 và trao cho Tây Ban Nha tại Havana
  là một tàu frigate chạy buồm hạng năm 32 khẩu pháo hạ thủy năm 1794, và bị đắm ngoài khơi Rota Point, gần Cadiz năm 1798
 HMS Lively là một tàu hỏa pháo được mua năm 1794 và bị bán năm 1798
  là một tàu kho chứa 16 khẩu pháo hạ thủy năm 1797 và bị loại bỏ năm 1802
  một tàu frigate hạng năm 38 khẩu pháo hạ thủy năm 1804 và bị đắm ngoài khơi Malta năm 1810
  là một tàu cutter được thuê lại rồi được mua năm 1805 không không rõ số phận
 HMS Lively (1813) dự định là một tàu frigate hạng năm 36 khẩu pháo, nhưng được đổi tên thành  năm 1812 và hạ thủy năm 1813
  một tàu frigate hạng năm 38 khẩu pháo hạ thủy năm 1813 được đưa về làm dịch vụ cảng năm 1831 và bị bán năm 1862
  là một pháo hạm gỗ chạy chân vịt hạ thủy năm 1856 và bị đắm năm 1863 tại bờ biển Hà Lan
  là một tàu hơi nước gỗ chạy bánh guồng hạ thủy năm 1870 và bị đắm năm 1883 gần Stornoway
  là một tàu phóng lôi lớp B hạ thủy năm 1900, bị hải quân trưng dụng năm 1901 và bị bán năm 1920
  là một tàu khu trục lớp L hạ thủy năm 1941 và bị không kích đánh chìm tại Địa Trung Hải năm 1942

Tên gọi tàu chiến Hải quân Hoàng gia Anh


title: Eucelatoria aurea

text:
Eucelatoria aurea là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eucelatoria


title: Rush Hour (phim 1998)

text:
Rush Hour là một bộ phim điện ảnh phim hành động hài đôi bạn của Mỹ công chiếu năm 1998 do Brett Ratner làm đạo diễn cùng kịch bản được chắp bút bởi Jim Kouf và Ross LaManna từ đầu truyện của LaManna. Phim có sự tham gia diễn xuất của Thành Long và Chris Tucker trong vai hai sĩ quan cảnh sát bất đắc dĩ được giao nhiệm vụ giải cứu con gái của một nhà ngoại giao Trung Quốc bị bắt cóc. Mã Thái, Tom Wilkinson, Lương Chấn Bang, Mark Rolston, Elizabeth Peña và Rex Linn tham gia phim trong các vai phụ. Ra rạp vào ngày 18 tháng 9 năm 1998, bộ phim thu về hơn 244 triệu đô la Mỹ trên toàn thế giới. Doanh thu phòng vé ăn khách của phim là nguyên nhân cho ra đời hai phần phim hậu truyện: Rush Hour 2 (2001) và Rush Hour 3 (2007).

Nội dung
Vào ngày cuối cùng lãnh thổ Hồng Kông thuộc sở hữu của Anh Quốc, Thanh tra Lee của Cục Cảnh sát Hồng Kông đã chỉ huy một cuộc đột kích vào bến cảng, nhằm mục đích truy bắt tên trùm tội phạm bí ẩn Juntao. Nhưng anh chỉ thấy Sang, một thuộc hạ thân tín của Juntao, đã chạy thoát khỏi hiện trường. Tuy nhiên Lee cũng đã thành công trong việc thu giữ rất nhiều vật phẩm văn hóa cổ Trung Hoa mà Juntao đã đánh cắp, sau đó anh đã chia vui với cấp trên của mình: Đại sứ Hồng Kông Solon Han và Đại sứ Toàn quyền của Anh Thomas Griffin.

Sau một thời gian ngắn làm việc tại Los Angeles, Hoa Kỳ với chức vụ Đại sứ mới, Soo Yung, con gái của Đại sứ Han, đã bị Sang bắt cóc trong ngày đầu tiên cô bé đến trường. Cục Điều tra Liên bang (FBI) lập tức thông báo tin đó cho Đại sứ Han. Han gọi cho Thanh tra Lee để nhờ hỗ trợ tìm kiếm. Do lo ngại chấn thương hoặc cái chết của Lee khi làm nhiệm vụ sẽ gây ảnh hưởng tiêu cực, nên FBI quyết định đưa anh về Sở Cảnh sát Los Angeles (L.A.P.D) để giữ anh tránh xa khỏi vụ án. Một thám tử kiêu ngạo và thiếu cẩn thận tên James Carter đã bị lừa để được chọn vào thực hiện nhiệm vụ này, nhưng Carter lên kế hoạch giải quyết vụ án một mình khi cho rằng mình đã được giao một nhiệm vụ trần tục.

Carter gặp Lee tại Sân bay quốc tế Los Angeles và đưa anh vào một chuyến du lịch tham quan thành phố LA, giữ Lee tránh xa khỏi Đại sứ quán và đồng thời liên lạc với thế giới ngầm để lấy một số thông tin về vụ bắt cóc. Cuối cùng Lee đã trốn thoát và đến được Đại sứ quán Trung Quốc, nơi Đại sứ Han đang lo lắng và một nhóm đặc vụ FBI vẫn đang chờ đợi tin tức về đứa con gái của ông. Trong khi tranh cãi với đặc vụ Warren Russ, Carter vô tình nhận được cuộc điện thoại của Sang nói về việc trao đổi, hắn thông báo nơi trao đổi và giảm tiền chuộc Soo Yung xuống còn 50 triệu USD.

Các điều tra viên FBI lần theo cuộc gọi đến một nhà kho bỏ hoang và sau đó rất nhiều người thiệt mạng bởi một quả bom hẹn giờ đặt ở đó. Khi phát hiện Sang ở gần đó, Lee và Carter lập tức đuổi theo truy bắt nhưng đã để hắn chạy mất và hắn làm rơi kíp nổ lại phía sau. Tania Johnson, đồng nghiệp của Carter tại L.A.P.D đồng thời cũng là chuyên gia về bom mìn, đã điều tra ra cái kíp nổ là của Clive Cobb, một tên tội phạm bị Carter bắt giữ trước đó. Sau đó Lee vào nhà tù thuyết phục Clive khai ra việc hợp tác của hắn với Juntao, người mà hắn đã gặp tại một nhà hàng ở khu phố Tàu. Lee và Carter đi đến nhà hàng và có cuộc ẩu đả với bọn thuộc hạ của Juntao. Đội FBI loại hai người ra khỏi vụ án vì cho rằng họ đã phá hoại việc giao tiền chuộc, và Lee sẽ phải trở về Hồng Kông.

Carter lẻn lên máy bay để thuyết phục Lee ở lại giải quyết vụ án và ngăn chặn Juntao. Trong khi đó Griffin tiết lộ về những tội ác trước đây của Juntao, khuyên Đại sứ Han hãy giao tiền chuộc để tránh trường hợp đáng tiếc xảy ra. Buổi triển lãm nghệ thuật Trung Quốc diễn ra ở Trung tâm Hội nghị Los Angeles, số tiền chuộc bây giờ là 70 triệu USD đang được chuyển giao. Lee, Carter và Tania cải trang thành khách mời lẻn vào buổi triển lãm và đưa các khách mời đến nơi an toàn. Việc này chọc giận đội FBI nhưng cũng làm lộ ra thân phận thật của Griffin khi hắn chính là Juntao. Griffin đe dọa sẽ cho nổ tung chiếc áo chứa bom trên người Soo Yung và yêu cầu tiền chuộc phải được chuyển giao đầy đủ. Carter giải cứu Soo Yung và đưa cô bé vào trong tòa nhà khiến Griffin không dám kích hoạt chiếc áo chứa bom, vì vụ nổ có thể sẽ giết luôn cả hắn.

Tania tháo chiếc áo bom ra khỏi người Soo Yung. Một trận đấu súng diễn ra giữa các đặc vụ và bọn thuộc hạ của Griffin. Griffin cầm một vali tiền bỏ chạy lên mái nhà, Lee liền đuổi theo Griffin trong khi Carter bắn chết Sang. Trong lúc giằng co, Griffin đã chết do bị rơi từ trên cao xuống. Lee cũng bị rơi xuống nhưng được Carter cứu mạng nhờ sử dụng lá cờ lớn.

Hai cha con Han và Soo Yung được đoàn tụ, và Han cho phép Lee và Carter đi du lịch ở Hồng Kông như là phần thưởng cho hành động của họ. Trước khi Carter lên máy bay, hai đặc vụ Russ và Whitney đề nghị anh về làm việc bên lực lượng FBI, nhưng anh từ chối.

Diễn viên
 Thành Long thủ vai Thanh tra Yang Naing Lee
 Chris Tucker thủ vai Thám tử James Carter
 Tom Wilkinson thủ vai Thomas Griffin / Juntao
 Mã Thái thủ vai Đại sứ Solon Han
 Lương Chấn Bang thủ vai Sang
 Elizabeth Peña thủ vai Thám tử Tania Johnson
 Mark Rolston thủ vai Đặc vụ FBI Warren Russ
 Rex Linn thủ vai Đặc vụ FBI Dan Whitney
 Chris Penn thủ vai Clive Cobb
 Philip Baker Hall thủ vai Đại úy William Diel
 Julia Hsu thủ vai Soo Yung Han
 John Hawkes thủ vai Stucky
 Clifton Powell thủ vai Luke
 Barry Shabaka Henley thủ vai Bobby

Sản xuất
Rush Hour bắt đầu dưới dạng một kịch bản đặc tả do nhà biên kịch Ross LaManna chắp bút vào năm 1995. Kịch bản được William Morris (công ty quản lý của LaManna) bán cho Hollywood Pictures, một chi nhánh của Walt Disney Company, cùng Arthur Sarkissian nhận làm nhà sản xuất. Sau khi mời đạo diễn Ratner và phát triển dự án trong hơn một năm cùng các nhà sản xuất gồm Sarkissian, Jonathan Glickman và Roger Birnbaum,  giám đốc của Disney Studios là Joe Roth đã điều chỉnh dự án do lo ngại về kinh phí 34 triệu USD và sức hấp dẫn của Thành Long với khán giả Mỹ. Lúc bấy giờ, Martin Lawrence được mời vào dự án. Nhiều xưởng phim quan tâm đến việc mua lại dự án. New Line Cinema tin tưởng vào Ratner sau khi họ hợp tác làm Money Talks, vì thế họ làm một thảo thuận cứng đối với kinh phí và lịch khởi chiếu của Rush Hour.

Wesley Snipes, Eddie Murphy và Dave Chappelle từng được xem là các ứng viên cho vai Thám tử James Carter; Murphy từ chối vai diễn để nhận vai trong Holy Man. Sau thành công của Rumble in the Bronx, Brett Ratner muốn đưa Thành Long vào một bộ phim đề tài đôi bạn cảnh sát, không phải dưới dạng bạn diễn hay phụ tá mà là diễn bình đẳng với một ngôi sao người Mỹ. Ratner bay tới Nam Phi nơi Thành đang ghi hình và nhận tin về bộ phim. Ít ngày sau, Long đồng ý đóng trong phim và không lâu sau đó bay tới Los Angeles và gặp gỡ Chris Tucker. Ratner ghi công Tucker nhờ giúp anh làm được phim dài đầu tay Money Talks và cho rằng Tucker và Thành Long sẽ làm một bộ đôi ăn ý.

Đón nhận

Doanh thu phòng vé
Rush Hour khởi chiếu ở vị trí số 1 vào tháng 9 năm 1998 tại thị trường phòng vé Bắc Mỹ, với mức doanh thu dịp cuối tuần là 33 triệu USD. Rush Hour đem về hơn 140 triệu USD tại Mỹ  và 103 triệu USD ở các nước khác, nâng tổng mức doanh thu toàn cầu hơn 244 triệu USD.

Đánh giá chuyên môn
Trên hệ thống tổng hợp kết quả đánh giá Rotten Tomatoes, bộ phim nhận được 61% đánh giá tích cực dựa trên 74 nhà phê bình, đạt điểm trung bình 6,1/10. Website nhất trí rằng: "Một sự bổ sung tuyệt hảo cho thể loại phim đề tài đôi bạn cảnh sát." Trên Metacritic, phim nhận số điểm trung bình 60 trên 100 dựa trên 23 nhà phê bình, thể hiện "những đánh giá trái chiều hoặc trung bình". Khán giả của CinemaScore chấm bộ phim điểm trung bình "A" trên thang điểm A+ đến F.

Roger Ebert dành lời khen cho cả Thành Long (vì những chuỗi cảnh hành động giải trí mà không cần đóng thế) lẫn Chris Tucker (vì những màn tấu hài của anh trong phim), và cách mà họ hợp thành một bộ đôi hài ăn ý. Joe Leydon của Variety gọi bộ phim là "một tác phẩm hành động hài theo công thức nhưng giàu tính giải trí". Leydon phê phán khâu dựng phim bằng nhận định rằng nó "phản lại Thành Long bằng cách ngắt dòng chảy thể chất phi thường của anh." Charles Taylor của trang Salon.com cũng phê bình việc Hollywood ngược đãi Thành Long: "Thành Long là một nghệ sĩ diễn xuất có một không hai: Lý Tiểu Long pha trộn với Donald O'Connor trong bài "Make 'em Laugh" từ Singin' in the Rain. Hollywood cần ngừng đối xử với anh như thể anh ấy là một trong những bộ làm fondue được tặng làm quà cưới vào những năm 70: một món đồ ngoại quốc bị nhét vào tủ do [chủ nhân] hoàn toàn chẳng biết làm gì với nó."

Michael O'Sullivan của tờ The Washington Post nhận xét phim là "cuộc hôn nhân sai trái của vị ngọt và vị chua" và cho rằng: "vấn đề là phim không thể đưa ra quyết định và giống như những ly bơ đậu phộng của Reese, hương vị tương phản rõ rệt của những chất liệu này chỉ làm ô uế miệng của thực khách." O'Sullivan cho rằng Tucker là một diễn viên bị phân không hợp vai, kịch bản "hời hợt và cẩu thả", còn phần chỉ đạo "ì ạch và lê thê". Owen Gleiberman của tạp chí Entertainment Weekly chấm bộ phim điểm "C−" và chê tác phẩm hài đôi bạn này: "Thậm chí hai nhân vật hầu như chẳng có mối quan hệ nào; họ là sự kết hợp của nhân khẩu học—thị trường "thành thị" gặp thị trường hành động-hài vui nhộn."

Thành Long đã bày tỏ sự bất mãn với bộ phim: "Tôi đã không thích bộ phim. Giờ tôi vẫn chẳng thích nó." Thành Long nói tiếp: "Tôi không ưa cách mình nói tiếng Anh, và tôi chẳng biết Chris Tucker đang nói gì". Mặc dù tôn trọng thành công phòng vé của Rush Hour, Thành Long kể rằng anh ưa những bộ phim mình làm ở quê hương Hồng Kông hơn vì chúng mang tới nhiều cảnh chiến đấu hơn: "Nếu bạn xem những bộ phim Hồng Kông của tôi, bạn biết thế nào rồi đấy: Bam bam bam, luôn theo phong cách Thành Long, 10 phút đánh nhau."

Tác động văn hóa
Rush Hour là một phép xúc tác để tạo ra trang web hệ thống tổng hợp kết quả đánh giá Rotten Tomatoes. Senh Duong (sáng lập viên website và người hâm mộ Thành Long) được truyền cảm hứng để tạo ra website sau khi thu thập toàn bộ các bài đánh giá những bộ phim hành động Hồng Kông của Long khi chúng được phát hành ở Mỹ. Nhằm hưởng ứng trước Rush Hour (bộ phim crossover lớn đầu tiên tại Hollywood của Long), anh đã mã hóa website trong hai tuần và trang này hoạt động ngay trước khi phim ra rạp.

Phần tiếp theo
Phần tiếp theo mang tên Rush Hour 2 lấy bối cảnh chủ yếu ở Hồng Kông, ra rạp vào năm 2001. Phần phim thứ ba là Rush Hour 3 lấy bối cảnh chủ yếu tại Paris, ra rạp vào 10 tháng 8 năm 2007. Tucker thu về 25 triệu USD nhờ vai diễn trong phần phim thứ ba còn Thành Long nhận được quyền phân phối phim tại thị trường châu Á.

Năm 2007, trước khi phát hành Rush Hour 3, Ratner lạc quan về việc làm phần phim thứ tư và có thể lấy bối cảnh ở Moscow. Năm 2017, Thành Long đồng ý cho một kịch bản khả quan của Rush Hour 4 sau nhiều năm từ chối kịch bản.

Băng đĩa tại gia

VHS

DVD

UMD

Blu-ray

Chú thích

Liên kết ngoài

Phim năm 1998
Phim Mỹ
Phim tiếng Anh
Phim hành động Mỹ
Phim hài Mỹ
Phim hình sự Mỹ
Phim hãng New Line Cinema
Thành Long
Phim trinh thám cảnh sát
Phim đôi bạn
Phim về bắt cóc
Phim hài võ thuật
Phim lấy bối cảnh ở Los Angeles
Phim lấy bối cảnh ở California
Phim lấy bối cảnh ở Hồng Kông
Phim quay tại Los Angeles
Phim quay tại California
Phim quay tại Hồng Kông
Phim hành động thập niên 1990
Phim hài thập niên 1990
Phim hình sự thập niên 1990
Phim lấy bối cảnh ở thập niên 1990
Phim lấy bối cảnh năm 1997


title: Casinaria cultellator

text:
Casinaria cultellator là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Casinaria


title: Văn uyển anh hoa

text:
Văn uyển anh hoa () là tuyển tập thơ từ, ca dao, khúc ca và tác phẩm từ thời nhà Lương đến thời Ngũ đại thập quốc.

Văn uyển anh hoa là một tác phẩm văn học nổi tiếng thời Tống. Cuốn sách này ban đầu do một nhóm quan lại bao gồm Tống Bạch (宋白), Hỗ Mông (扈蒙), Từ Huyễn (徐鉉) biên soạn theo lệnh của triều đình từ năm 982 đến 986 dưới thời Bắc Tống. Học giả thời Nam Tống Chu Tất Đại đã khắc in cuốn sách bản hoàn chỉnh vào năm 1204, trong khi có tới bốn lần sửa đổi lớn và vô số sửa đổi nhỏ diễn ra trong suốt 200 năm qua. Văn uyển anh hoa được chia thành 1.000 quyển và 38 loại theo phần với 19.102 tác phẩm do khoảng 2.200 tác giả chấp bút; phần lớn việc biên soạn các tác phẩm quan trọng đến từ giới học giả thời Đường. Sách này được coi là một trong Tống tứ đại thư.

Mặc dù vậy, Văn uyển anh hoa có một lượng lớn nội dung đáng giá về lịch sử và văn học Trung Quốc; tác phẩm này hầu như đã bị các học giả ở cả phương Đông và phương Tây bỏ quên kể từ khi cuốn sách được biên soạn và in ấn. Nó có mối liên hệ sâu rộng với các tuyển tập văn học Trung Quốc thời Đường Tống khác.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Cheng, Yizhong, Văn uyển anh hoa ("Những bông hoa đẹp nhất trong vườn văn học"). Đại bách khoa toàn thư Trung Quốc

Loại thư
Văn học nhà Tống
Văn học Trung Quốc
Văn hiến Trung Quốc
Sách Trung Quốc thế kỷ 11
Bách khoa toàn thư Trung Quốc


title: Reggie Fils-Aimé

text:
Reginald Fils-Aime (; sinh ngày 25 Tháng Ba 1961 ) là một doanh nhân người Mỹ, được biết nhiều đến với vai trò là cựu chủ tịch kiêm giám đốc điều hành Nintendo of America, bộ phận Bắc Mỹ của công ty trò chơi điện tử Nhật Bản Nintendo, từ năm 2006 đến 2019, kế nhiệm Kimishima Tatsumi. Trước khi được thăng chức Chủ tịch và COO, Fils-Aimé giữ chức Phó Giám đốc Điều hành Kinh doanh và Tiếp thị.

Fils-Aimé trở thành người nổi tiếng trong giới game thủ sau màn xuất hiện tại cuộc họp báo E3 2004 của Nintendo vào tháng 5 năm 2004, giúp hồi sinh hình ảnh của Nintendo, một đối thủ lớn đối với các nhà sản xuất máy chơi trò chơi điện tử khác, Sony Interactive Entertainment và Microsoft. Fils-Aimé từng giữ vai trò là nhà điều hành công việc tiếp thị và bán hàng trước đây tại Procter & Gamble, Pizza Hut, Guinness, Derby Cycle, Panda Express và VH1.

Fils-Aimé từ nhiệm chức chủ tịch Nintendo of America vào ngày 15 tháng 4 năm 2019 sau một thông báo vào ngày 21 tháng 2 và được kế nhiệm bởi Doug Bowser. Sau đó, ông trở thành Trưởng khu lưu trú tại Đại học Cornell và được bổ nhiệm vào một vị trí trong Ban Giám đốc của GameStop và Spin Master.

Đầu đời
Reginald Fils-Aimé sinh ngày 25 tháng 3 năm 1961, tại The Bronx, thành phố New York. Cha mẹ ông di cư từ Haiti đến Mỹ vào những năm 1950 do quan điểm chính trị đối lập của người ông và bà của Fils-Aimé; ông của Fils-Aimé là một tướng lĩnh khi quân đội Haiti lật đổ chính phủ, giành quyền tự do bầu cử dân chủ. Mẹ của Fils-Aimé làm trưởng đại diện bán hàng trong một cửa hàng trang sức mỹ nghệ và cha ông là một thợ máy. Fils-Aimé tuyên bố ông thừa hưởng thái độ lạc quan từ mẹ. Ông lớn lên ở Long Island, theo học tại trường trung học Brentwood; ông tự mô tả bản thân là kẻ "đơn độc" trong lớp. Ông được nhận vào Đại học Cornell năm 1979, và tốt nghiệp Cử nhân Khoa học về kinh tế ứng dụng và quản lý tại Trường Cao đẳng Nông nghiệp và Khoa học Đời sống năm 1983. Ông là chủ tịch Hội huynh đệ Phi Sigma Kappa của trường, nơi ông mô tả là ngăn nắp và có tổ chức.

Nghề nghiệp
Fils-Aimé nhận việc tại Procter & Gamble trong chương trình quản lý thương hiệu của công ty. Ông cũng đảm nhận vị trí Giám đốc cấp cao về Tiếp thị Quốc gia tại Pizza Hut, nơi ông cho ra mắt Bigfoot Pizza và Big New Yorker.

Fils-Aimé từng là Giám đốc Tiếp thị của Công ty Hàng nhập khẩu Guinness tại Mỹ và chịu trách nhiệm về tất cả các thương hiệu. Ông cũng từng là Giám đốc Tiếp thị tại Derby Cycle, chỉ đạo các nỗ lực bán hàng và tiếp thị trên toàn thế giới cho tám thương hiệu. Fils-Aimé từng là Giám đốc điều hành và giám sát các hoạt động của Raleigh UK, Derby ở nước Anh.

Sau đó, ông gia nhập công ty thực phẩm Panda của Mỹ-Trung với tư cách là Phó chủ tịch cấp cao. Ông cũng tham gia mạng lưới VH1 của MTV vào năm 2001 với tư cách là Phó chủ tịch cấp cao và rời đi vào năm 2003. Fils-Aimé là người đã giúp tăng 30% thứ hạng cho kênh VH1 bằng cách chuyển trọng tâm của kênh sang người xem trẻ tuổi. Fils-Aimé cũng vạch ra và thực hiện chiến lược tiếp thị cho The Concert for New York City khi còn tại nhiệm ở VH1, thu được hơn 35 triệu đô la tiền cứu trợ thảm họa sau vụ tấn công ngày 11 tháng 9 .

Nintendo

Fils-Aimé gia nhập Nintendo vào tháng 12 năm 2003 với tư cách là Phó Giám đốc Điều hành Kinh doanh và Tiếp thị. Fils-Aimé ban đầu được tuyển dụng cho vị trí này, nhưng trong thời gian phỏng vấn, ông yêu cầu gặp Iwata Satoru, chủ tịch của Nintendo, có thể coi đây là việc rất bất thường nhưng cũng được Iwata dành ra chút thời gian ngắn. Cuộc trò chuyện với Iwata kéo dài hơn nhiều so với kế hoạch vì nó giúp thiết lập mối quan hệ thân thiện giữa Fils-Aimé và Iwata trong hơn một thập kỷ, theo Fils-Aimé, việc đó đã giúp mở rộng quan hệ giao tiếp cởi mở và tầm hiểu biết để giúp Nintendo cải thiện tổng thể, với tư cách là một doanh nghiệp. Vì điều này, Fils-Aimé đã gọi Iwata là người cố vấn, cũng như là một "người bạn thân thiết" của ông trong suốt thời gian làm việc tại Nintendo.

Fils-Aimé ban đầu chịu trách nhiệm về tất cả các hoạt động bán hàng và tiếp thị cho Nintendo tại Mỹ, Canada và Mỹ Latinh. Vào ngày 25 tháng 5 năm 2006, Fils-Aimé trở thành Chủ tịch kiêm Giám đốc Điều hành của Nintendo of America sau khi cựu chủ tịch, Kimishima Tatsumi, thuyên chuyển sang vai trò mới là Chủ tịch Hội đồng quản trị kiêm Giám đốc điều hành. Fils-Aimé cũng là người Mỹ đầu tiên giữ chức vụ này.

Vào thời điểm Fils-Aimé gia nhập Nintendo vào năm 2003, ngành công nghiệp trò chơi điện tử bị trì trệ ở các thị trường lớn, và các đối thủ của Nintendo là Microsoft và Sony Computer Entertainment đang tìm cách lấy lại sự thu hút bằng cách ra mắt các máy chơi trò chơi điện tử có cấu hình mạnh mẽ hơn. Đối với Nintendo, hãng tiến hành tái tổ chức ban lãnh đạo các cấp, bao gồm việc bổ nhiệm Iwata làm chủ tịch chỉ một năm trước đó. Công ty đang sản xuất GameCube, nhưng Iwata và các giám đốc điều hành khác của Nintendo thấy rằng hầu hết các tựa trò chơi điện tử đang được sản xuất đều là phần tiếp theo, hầu như không có tài sản trí tuệ mới. Fils-Aimé nói Nintendo quyết định thu hút sự chú ý từ các đối thủ cạnh tranh và cố gắng mang lại niềm vui cho trò chơi điện tử đã được đưa ra trước khi ông gia nhập, và một phần của điều đó đã được lên kế hoạch thông qua sự hiện diện và kỹ năng tiếp thị của Fils-Aimé.

Fils-Aimé trở thành gương mặt đại diện cho Nintendo tại E3 2004. Năm trước đó, cuộc họp báo của Nintendo bị coi là yên tĩnh và khô khan so với các cuộc họp của Microsoft và Sony Computer Entertainment; trong khi Iwata và các giám đốc điều hành người Nhật Bản khác đều có mặt, người Mỹ duy nhất trên sân khấu là George Harrison và họ giữ thái độ nghiêm khắc trong suốt hội nghị. Nintendo cũng thua ngay trong cuộc đua thế hệ thứ sáu. GameCube phải cố gắng vật lộn với PlayStation 2 và Xbox ban đầu, những người hâm mộ Nintendo lâu năm tỏ ra thất vọng với tình trạng hiện tại của Nintendo. Fils-Aimé là người dẫn đầu hội nghị năm 2004 với tư cách là lần ra mắt đầu tiên trước công chúng. Ông mở đầu cuộc họp với "Tên tôi là Reggie. Tôi đến để nhấc mông lên chạy, tôi đang nói về mấy cái tên, và chúng tôi nói về việc làm ra các trò chơi." Bài thuyết trình của ông được coi là gây hấn và ngay trúng hồng tâm, trực tiếp tấn công các phương pháp mà Microsoft và Sony đang thực hiện để xử lý nội dung trò chơi điện tử trên hệ máy của họ. Thông điệp này đã được  ban lãnh đạo cấp cao của Nintendo và Fils-Aimé lên kế hoạch kỹ lưỡng, bày tỏ sự thận trọng về giọng điệu của thông điệp, nhưng họ vẫn muốn ông chuyển tải nó. Màn ra mắt ấn tượng trên sân khấu của ông đánh bay hình ảnh bảo thủ lâu đời của Nintendo, ngay lập tức trở thành một hiện tượng được tôn thờ, với nhiều game thủ gọi ông là "Regginator", liên tưởng đến một bộ phim về nhân vật Kẻ hủy diệt (Terminator).

Sau hội nghị, nhiều hình ảnh của ông lan truyền trên mạng. Trong các cuộc phỏng vấn nhiều năm sau sự kiện năm 2004, Fils-Aimé nói bài thuyết trình đó không phải là ý tưởng của ông, mà là kịch bản của bộ phận quan hệ công chúng, và bản thân ông phải bị thuyết phục để đưa ra cách tiếp cận tích cực. Bài thuyết trình của Fils-Aimé được những người khác coi là thái độ đúng đắn mà Nintendo cần phải trình bày vào thời điểm đó, để chứng tỏ họ vẫn còn phù hợp trong thế hệ hiện tại và không áp dụng cách tiếp cận bảo thủ đối với trò chơi nữa.

Fils-Aimé được coi là người chịu trách nhiệm cải tổ các mối quan hệ công chúng của Nintendo ở Bắc Mỹ, khiến nhiều người hâm mộ và nhà báo gọi sự xuất hiện của ông là "Reggielution" (sau "Revolution", tên mã của Wii). Ông không chỉ xem xét những thách thức liên tục thay đổi của việc tiếp thị cho giới trẻ mà còn tiếp tục kể cả những người chơi trò chơi điện tử lớn tuổi, những người vẫn là thị trường chủ chốt của Nintendo. Ông cũng tin rằng việc giải quyết tất cả nhân khẩu học sẽ giống như một đợt thủy triều dâng cao cho ngành công nghiệp, với Nintendo định vị sẽ nắm bắt điều đó tốt nhất. Trong khi vẫn đang thực hiện các chiến lược tiếp thị, Fils-Aimé cũng viết lại cách Nintendo làm việc với các nhà cung cấp; thay vì để Nintendo cố gắng tìm kiếm sự ưu ái của các nhà cung cấp và vị trí trưng bày tốt hơn trong cửa hàng bằng cách đảm bảo công ty có thể đáp ứng đủ nhu cầu, Fils-Aimé đã tạo ra các thỏa thuận trong đó các nhà cung cấp sẽ chỉ nhận được hàng của Nintendo trong cửa hàng nếu các nhà cung cấp đặt hàng số lượng lớn sản phẩm. Điều này góp phần vào sự thành công và phổ biến của Nintendo DS. Ông cho rằng sự thành công của Wii là do chiến lược tiếp thị của Clayton Christensen đưa ra:

trái|nhỏ|Fils-Aimé năm 2009
Vào ngày 11 tháng 7 năm 2007, trong lúc giới thiệu Wii Balance Board, Fils-Aimé bước lên sân khấu và nói "My body is ready" (Cơ thể của tôi đã sẵn sàng). Câu trích dẫn này cuối cùng trở thành meme  và Reggie thừa nhận lặp lại cụm từ này nhiều lần, bao gồm cả tại hội nghị E3 2012, lần  xuất hiện của ông trong Late Night with Jimmy Fallon và cả video thông báo từ chức. Khi Iwata triển khai các cuộc họp báo trực tuyến Nintendo Direct, Fils-Aimé thường xuyên tham gia vào những cuộc họp này cùng với Iwata, bao gồm cả trận chiến Mii -avatar giả, trận chiến cũng trở thành chủ đề của một số meme. Trong các buổi giới thiệu công khai với giới báo chí, Fils-Aimé tham gia vào các tiểu phẩm với sự hỗ trợ sản xuất từ Stoopid Buddy Stoodios, Mega64 và The Jim Henson Company.

Vào ngày 5 tháng 11 năm 2007, dưới sự khuyến khích của chuyên gia tiếp thị Ed McLaughlin tại Khoa Kinh tế Ứng dụng và Quản lý tại Đại học Cornell, Fils-Aimé có một bài thuyết trình dành cho khách mời về chiến lược tiếp thị của Nintendo nhắm vào game thủ trên nhiều nhóm nhân khẩu học. Fils-Aimé là thành viên của Hội đồng Cố vấn cho bộ phận Truyền thông của Cornell.
nhỏ|Fils-Aimé năm 2011
Vào năm 2016 và đầu năm 2017, Fils-Aimé xuất hiện trong hai tập phim của Deadlock, trên web show Game Theoists, tranh luận về các chủ đề khác nhau liên quan đến Nintendo.

Fils-Aimé thông báo từ chức chủ tịch và COO vào ngày 21 tháng 2 năm 2019, có hiệu lực vào ngày 15 tháng 4 năm 2019. Thay thế ông là  giám đốc kinh doanh hiện tại của công ty, Doug Bowser. Fils-Aimé cho biết ông bắt đầu nghĩ đến việc nghỉ hưu sau khi Iwata qua đời vào năm 2015: "Điều đó củng cố cho tôi về cái di sản mà ông ấy đã xây dựng và tạo ra cho công ty. Và điều đó thực sự khiến tôi phải xem xét gốc rễ mọi vấn đề xung quanh, 'Vậy di sản mà tôi muốn xây dựng, muốn để lại là gì?;" Ông đã đợi cho đến khi cảm thấy Nintendo of America trên đà tăng trưởng tích cực, diễn ra vào đầu năm 2019, để bắt đầu quá trình nghỉ hưu.

Sau khi rời Nintendo, Fils-Aimé tạo tài khoản Twitter của riêng mình với tên @Reggie và đăng dòng tweet đầu tiên với nội dung: "Xin chào cộng đồng Twitter."

Hậu Nintendo
Fils-Aimé thông báo ông được bổ nhiệm làm Trưởng khu Cư trú đầu tiên tại Trường Kinh tế Ứng dụng và Quản lý Charles H. Dyson của Đại học Cornell, bắt đầu từ tháng 10 năm 2019. Fils-Aimé từng tham gia ban cố vấn cho Dyson cũng như bộ phận truyền thông của Cornell trước đây, và được Cornell tiếp cận ngay sau khi thông báo nghỉ hưu. Ngoài ra, Fils-Aimé còn tham gia ban giám đốc của New York Videogame Critics Circle, và trở thành đối tác quản lý của Brentwood Growth Partners, một công ty cổ phần có trụ sở tại Kirkland, Washington. Mặc dù các vị trí tại Cornell và thông qua Hội phê bình trò chơi điện tử New York, ông muốn cung cấp cơ hội cố vấn cho thiếu niên và thanh niên để khuyến khích họ phát triển và trở thành "nhà lãnh đạo trong nhiều lĩnh vực khác nhau nhất có thể". Thông qua chương trình Residence, ông dự định sẽ trình bày "Bảy nguyên tắc dành cho các nhà lãnh đạo thế hệ tiếp theo" mà ông đã học được trong suốt sự nghiệp của mình và làm việc với Hội phê bình trò chơi điện tử New York để giúp đỡ các học sinh nhỏ tuổi trong các chương trình như Học viện DreamYard tại Trường trung học William Howard Taft cho họ thấy "công việc được thực hiện thông qua sức mạnh của trò chơi điện tử, sử dụng trò chơi điện tử như một phương tiện để dạy tư duy phản biện, kỹ năng viết". Fils-Aimé nói những điều này cũng giúp ông quay lại với cộng đồng từng nuôi lớn ông và cả trường cũ của ông.

Fils-Aimé, tham gia The Game Awards kể từ khi được thành lập vào năm 2015, trình bày tại The Game Awards 2019. GameStop bổ nhiệm Fils-Aimé cùng với hai người khác vào Hội đồng quản trị vào tháng 3 năm 2020, thay thế một số Giám đốc đã rời đi, một phần trong nỗ lực của công ty nhằm xoay chuyển lợi nhuận. Ông cũng được bổ nhiệm trong Hội đồng quản trị của Spin Master vào tháng 5 năm 2020.

Trong đại dịch COVID-19, Fils-Aimé thông báo ông và nhà báo của tạp chí trò chơi điện tử Harold Goldberg sẽ bắt đầu podcast "Nói chuyện chơi điện tử với Reggie và Harold" kết hợp với Hội phê bình trò chơi điện tử New York. Podcast nhằm mục đích gây quỹ từ thiện cho nhóm phi lợi nhuận để giúp tư vấn cho những sinh viên có thu nhập thấp và sinh viên nghèo ở Thành phố New York, bị ảnh hưởng bởi coronavirus. Fils-Aimé tham gia vào ban giám đốc tại Brunswick Corporation ngày 27 tháng 10 năm 2020.

Giải thưởng
Fils-Aimé được công nhận về chuyên môn tiếp thị trong ngành quảng cáo, bao gồm việc nhận được Giải thưởng Clio, hai Giải thưởng Effie Vàng, Giải thưởng Hiệp hội các nhà sản xuất thương mại độc lập (Association of Independent Commercial Producers) cho màn thể hiện xuất sắc của ông với ngành quảng cáo, giải Edison Bạc từ Viện Tiếp thị Hoa Kỳ và được vinh danh là một trong những người thuộc danh sách "Tiếp thị 100" vào năm 1998 bởi Advertising Age. Nếu chỉ tính ngành công nghiệp trò chơi điện tử, Fils-Aimé đã nhận Giải thưởng Thành tựu trọn đời bởi Đại sảnh Danh vọng Trò chơi Điện tử Quốc tế (International Video Game Hall of Fame) và đã nhận Giải thưởng Huyền thoại từ Hội phê bình Trò chơi Điện tử New York (New York Videogame Critics Circle).

Đời tư
Fils-Aimé kết hôn với bạn gái lâu năm Stacey Sanner, khi còn làm việc tại VH1. Ông có ba người con từ cuộc hôn nhân trước đó. Fils-Aimé bắt đầu chơi trò chơi điện tử với các con khi chúng mới 2 và 5 tuổi.  ông sống ở Khu đông Seattle.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Reggie là ai?
 Lướt sóng đại dương xanh: Fils-Aimé trên con đường mở rộng thị trường của Nintendo
 The Nintendo Reggie-Lution, IGN (ngày 13 tháng 5 năm 2004)
 Tiểu sử đã lỗi thời của GameCube Advanced
 San Jose Mercury News GDC 2007 Phỏng vấn
 N'Gai Croal's Level Up Phỏng vấn GDC 2007 Phần 1
 N'Gai Croal's Level Up Phỏng vấn GDC 2007 Phần 2
 Phỏng vấn MTV E3 2007
 Phỏng vấn GamePro E3 2007

Người The Bronx
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1961
Cựu sinh viên Đại học Cornell
Doanh nhân trò chơi điện tử
Nhân sự Nintendo


title: Tiếng Pháp Canada

text:
Tiếng Pháp Canada (Tiếng Pháp: Français canadien) là một trong hai ngôn ngữ chính thức của Canada, cùng với tiếng Anh. Tổng số người Canada nói tiếng Pháp là khoảng 7,2 triệu người (chiếm 20,6% dân số; tính đến năm 2016). Hơn 90% người Canada nói tiếng Pháp sống ở các tỉnh Québec, Ontario và New Brunswick (Acadia).

Lịch sử
Pháp đầu tiên xuất hiện trên lãnh thổ Canada hiện đại trong các cuộc thám hiểm năm 1534. Sự chiếm đóng Canada của người Pháp bắt đầu sau năm 1642. Đến năm 1759, khi Tân Pháp bị Anh chiếm, có khoảng 60 nghìn người sống ở Canada.

Tình trạng
Ở Canada hiện đại, tiếng Pháp là một trong hai ngôn ngữ chính thức trên khắp Canada chỉ ở cấp liên bang. Trên thực tế, điều này có nghĩa là tiếng Pháp có thể được sử dụng trên toàn quốc chỉ trong các vấn đề thuộc quy mô liên bang. Trong công việc hành chính địa phương và cuộc sống hàng ngày, sự hiện diện của nó ở hầu hết các tỉnh của Canada thực tế không được cảm nhận, một phần là do lịch sử lâu dài của sự thù địch công khai giữa hai nhóm chính của đất nước. Ở cấp độ địa phương, tiếng Pháp là ngôn ngữ chính thức của tỉnh Québec. Tỉnh song ngữ chính thức duy nhất ở cấp địa phương là New Brunswick, nhưng ngay cả ở đó, song ngữ thực tế sôi sục xuống phía bắc của đất nước. Ở Ontario, tiếng Pháp không phải là chính thức, nhưng nó có thể được sử dụng ở các quận có hơn 5.000 người nói tiếng Pháp hoặc tỷ lệ của họ là 10% trở lên trong tổng dân số của quận. Đơn vị hành chính duy nhất ở Bắc Mỹ có số lượng người nói tiếng Pháp đang tăng lên là Québec.

Anh hoá
Sau năm 1759, tỷ lệ người nói tiếng Pháp ở Canada giảm dần trong quá trình nhập cư hàng loạt người nói tiếng Anh và người nói tiếng Anh tại địa phương. Từ năm 1840 đến 1860, dân số Canada nói tiếng Anh vượt quá số người nói tiếng Pháp. Sau đó, khoảng cách này tiếp tục mở rộng. Ở giai đoạn đầu tiên, ảnh hưởng của tiếng Pháp đối với tiếng Anh Canada là rất đáng kể, tuy nhiên, từ nửa sau của thế kỷ 19, các từ vay mượn được chuyển từ tiếng Anh sang tiếng Pháp. Với tình trạng không chắc chắn của ngôn ngữ Pháp ở Canada, nơi chính quyền Anh đã làm mọi thứ có thể để xóa bỏ nó, số lượng các từ mượn Anh-Mỹ trực tiếp trong đó có ý nghĩa cho đến giữa thế kỷ 20.

Những từ Tiếng Pháp mẫu trong Lãnh thổ Canada
Bonjour --> Xin chào

Comment tu vas?--> Bạn có khỏe không

Wikipédia --> Wikipedia

L’audio --> Audio

Vidéo ---> Video

L’image --> Hình Ảnh

Phương ngữ
Tiếng Pháp ở Canada được chia thành một số phương ngữ, trong đó có thể kể đến là là:

Tiếng Pháp Québec được nói ở Québec. Các phương ngữ có liên quan chặt chẽ được nói bởi các cộng đồng Pháp ngữ ở Ontario, Tây Canada, Labrador và ở vùng New England của Hoa Kỳ, và chúng khác với tiếng Pháp Quebec chủ yếu bởi sự nguyên thủy hơn. Phần lớn áp đảo của người Canada nói tiếng Pháp nói phương ngữ này.
Tiếng Pháp Acadia được nói bởi hơn 350.000 người Acadia ở các vùng thuộc các tỉnh hàng hải, Newfoundland, quần đảo Magdalen và bán đảo Gaspé.
Tiếng Pháp Métis được nói ở Manitoba và Tây Canada bởi người Métis, hậu duệ của những người có mẹ là dân First Nations còn cha là các nhà du hành trong thời kỳ buôn bán lông thú. Nhiều người Métis cũng nói tiếng Cree ngoài tiếng Pháp, và trong nhiều năm qua, họ đã phát triển một ngôn ngữ hỗn hợp độc đáo gọi là Michif bằng cách kết hợp danh từ, số đếm, mạo từ và tính từ của Pháp với động từ, chỉ (định) từ, giới từ, từ để hỏi và đại từ tiếng Cree. Cả tiếng Michif và phương ngữ Métis đều bị đe dọa nghiêm trọng.
Tiếng Pháp Newfoundland được nói bởi một dân số nhỏ trên bán đảo Port au Port của Newfoundland và Labrador. Nó đang bị đe dọa; tiếng Pháp Quebec và tiếng Pháp Acadia hiện được sử dụng rộng rãi hơn trong những người nói tiếng Pháp Newfoundland so với phương ngữ bán đảo riêng.
Tiếng Pháp Brayon được nói tại Beauce của Quebec; Edmundston, New Brunswick và Madawaska, Maine. Mặc dù bề ngoài là hậu duệ âm vị học của tiếng Pháp Acadia, phân tích cho thấy nó có hình thái giống hệt với tiếng Pháp Quebec. Nó được cho là kết quả từ việc phân cấp địa phương các phương ngữ liên hệ giữa người định cư Québec và Acadia.
Tiếng Pháp New England được nói ở một phần của New England ở Hoa Kỳ. Về cơ bản là một biến thể địa phương của tiếng Pháp Quebec, nó là một trong ba dạng chính của tiếng Pháp phát triển ở Hoa Kỳ ngày nay, còn lại là tiếng Pháp Louisiana và tiếng Pháp Missouri gần như biến mất. Nó đang bị đe dọa, mặc dù việc sử dụng nó đã được hỗ trợ bởi các chương trình giáo dục song ngữ từ năm 1987.
Hai phương ngữ con của tiếng Pháp Canada đã được xác định. Tiếng Joual là phương ngữ tiếng Pháp thông tục được nói ở các khu dân cư thuộc tầng lớp lao động ở tỉnh Quebec. Tiếng Chiac là sự pha trộn giữa cú pháp và từ vựng tiếng Pháp Acadia với nhiều từ mượn từ tiếng Anh.

Tiếng Pháp trong trường học
Nhiều trường dạy tiếng Pháp ở Canada (chủ yếu ở Ontario) có chương trình dạy bằng tiếng Pháp trong đó có tất cả hoặc một phần các môn học được dạy bằng tiếng Pháp.

Tham khảo

Canada Pháp
Ngôn ngữ tại Hoa Kỳ
Ngôn ngữ tại Canada
Phương ngữ tiếng Pháp


title: Hova (tàu frigate Pháp)

text:
Hova (F-4/F-704) là một tàu frigate của Hải quân Pháp Tự do hoạt động trong Chiến tranh Thế giới thứ hai, và tiếp tục phục vụ cùng Hải quân Pháp sau chiến tranh. Nó nguyên được chế tạo như là chiếc USS Hova (DE-110), một tàu hộ tống khu trục lớp Cannon của Hải quân Hoa Kỳ nhưng được chuyển giao cho Pháp theo Chương trình Cho thuê-Cho mượn (Lend-Lease) năm 1944 và đổi tên thành Hova (F-4). Nó đã hoạt động cho đến khi chiến tranh kết thúc, và tiếp tục phục vụ trước khi hoàn trả cho Hoa Kỳ và tháo dỡ vào năm 1964.

Thiết kế và chế tạo

Lớp Cannon có thiết kế hầu như tương tự với lớp Buckley dẫn trước; khác biệt chủ yếu là ở hệ thống động lực Kiểu DET (diesel electric tandem). Các động cơ diesel đặt nối tiếp nhau dẫn động máy phát điện để cung cấp điện năng quay trục chân vịt cho con tàu. Động cơ diesel có ưu thế về hiệu suất sử dụng nhiên liệu, giúp cho lớp Cannon cải thiện được tầm xa hoạt động, nhưng đánh đổi lấy tốc độ chậm hơn.

Vũ khí trang bị bao gồm ba pháo /50 cal trên tháp pháo nòng đơn có thể đối hạm hoặc phòng không, một khẩu đội pháo phòng không Bofors 40 mm nòng đôi và tám pháo phòng không Oerlikon 20 mm. Vũ khí chống ngầm bao gồm một dàn súng cối chống tàu ngầm Hedgehog Mk. 10 (có 24 nòng và mang theo 144 quả đạn); hai đường ray Mk. 9 và tám máy phóng K3 Mk. 6 để thả mìn sâu. Con tàu vẫn giữ lại ba ống phóng ngư lôi Mark 15 . Thủy thủ đoàn đầy đủ bao gồm 15 sĩ quan và 201 thủy thủ.

USS Hova được đặt lườn tại xưởng tàu của hãng Dravo Corporation ở Wilmington, Delaware vào ngày 25 tháng 9, 1943; nó được hạ thủy vào ngày 22 tháng 1, 1944 và nhập biên chế cùng Hải quân Hoa Kỳ vào ngày 18 tháng 3, 1944. Con tàu được chuyển cho Hải quân Pháp Tự do cùng ngày hôm đó và đổi tên thành Hova (F-4), đặt theo tên đẳng cấp bình dân của người Madagascar, một thuộc địa cũ của Pháp ở châu Phi.

Lịch sử hoạt động
Trong thành phần Đội đặc nhiệm 80.6, Hova từng tham gia vào Chiến dịch Dragoon, cuộc đổ bộ của lực lượng Đồng Minh lên miền Nam nước Pháp vào ngày 15 tháng 8, 1944; và sau đó tiếp tục tham Chiến dịch Vénérable vào tháng 4, 1945, một phần của kế hoạch giải phóng La Rochelle.

Quyền sở hữu Hova được Hoa Kỳ chuyển giao cho Pháp vào ngày 21 tháng 4, 1952 trong khuông khổ Chương trình Viện trợ Quân sự. Con tàu được hoàn trả cho Hải quân Hoa Kỳ vào tháng 5, 1964; tên nó được cho rút khỏi danh sách Đăng bạ Hải quân Hoa Kỳ vào năm 1965, và con tàu bị bán để tháo dỡ sau đó.

Tham khảo

Chú thích

Thư mục

Liên kết ngoài

Lớp tàu hộ tống khu trục Cannon
Khinh hạm và tàu hộ tống khu trục của Hải quân Hoa Kỳ
Tàu hộ tống khu trục trong Thế Chiến II
Tàu được Hải quân Hoa Kỳ chuyển cho Hải quân Pháp
Tàu frigate trong Chiến tranh Lạnh
Tàu frigate của Hải quân Pháp
Tàu thủy năm 1944


title: Ninh Dương (phường)

text:
Ninh Dương là một phường thuộc thành phố Móng Cái, tỉnh Quảng Ninh, Việt Nam.

Phường Ninh Dương có diện tích 12,26 km², dân số năm 1999 là 5.477 người, mật độ dân số đạt 446 người/km².

Chú thích

Tham khảo

Xã, phường, thị trấn biên giới Việt Nam - Trung Quốc


title: Ghế bành lớn

text:
Ghế bành lớn (nguyên bản là Big Comfy Couch) là phim bộ. Phim được công chiếu tại Canada trên các kênh Treehouse và các kênh truyền hình khác của một số quốc gia.

Bối cảnh

Nhân vật
Loonette -
Molly

Diễn viên lồng tiếng

Nguyên bản

Tại Việt Nam

Các tập phim

Những hạn chế

Tham khảo

Liên kết ngoài
Big Comfy Couch

Phim hoạt hình Canada
Phim thiếu nhi Canada
Chương trình truyền hình tiếng Anh
Chú hề hư cấu


title: Cộng hòa Miền núi Armenia

text:
Cộng hoà Miền núi Armenia ( Leřnahayastani Hanrapetutyun), còn được gọi một cách đơn giản là Armenia Miền núi ( Leřnahayastan), là nước cộng hoà chống Bolshevik. Cộng hoà Miền núi Armenia gần tương ứng với lãnh thổ mà ngày nay là Armenia (tỉnh Vayots Dzor và Tỉnh Syunik), và một phần ngày nay của Cộng hòa Azerbaijan (Cộng hòa tự trị Nakhchivan ở phía tây và trên thực tế Cộng hòa Artsakh ở phía đông). Nó được thành lập bởi lực lượng Liên đoàn Cách mạng Armenia (Dashnak) dưới sự chỉ huy của Garegin Nzhdeh, sau khi đàn áp Cuộc nổi dậy Tháng Hai vào tháng 4 năm 1921. Nó không được công nhận bởi bất kỳ quốc gia nào nhưng tồn tại cho đến giữa tháng 7, cùng năm.

Tham khảo

Thế kỷ 20 tại Armenia
Cộng hòa cũ
Các tiểu bang và vùng lãnh thổ được thành lập vào năm 1921
Các tiểu bang và vùng lãnh thổ bị hủy bỏ vào năm 1921
Lịch sử Cộng hòa Artsakh
Các quốc gia cũ không được công nhận


title: Bộ gõ Thương Hiệt

text:
Bộ gõ Thương Hiệt (tiếng Anh: Cangjie input method hoặc Tsang-chieh input method, tiếng Trung: 倉頡輸入法) là bộ gõ chữ Hán, giúp người dùng có thể nhập chữ Hán vào máy tính thông qua bàn phím tiêu chuẩn. Được Châu Bang Phục (朱邦復, Chu Bong-Foo) sáng tạo năm 1976, bộ gõ này được đặt theo tên của Thương Hiệt, nhân vật thần thoại được xem là sáng tạo ra chữ Hán; theo gợi ý của Tưởng Vĩ Quốc (蔣緯國), khi ấy là Bộ trưởng Bộ Quốc phòng Trung Hoa Dân Quốc. Ban đầu, bộ gõ chỉ hỗ trợ chữ Hán phồn thể, nhưng hiện nay bộ gõ Thương Hiệt đã được nâng cấp để hỗ trợ cả chữ giản thể.

Thương Hiệt là bộ gõ chữ Hán đầu tiên có dạng bàn phím QWERTY, trong khi các phương thức nhập chữ Hán trước đó đều có từ 40-2.400 phím, ngoại trừ phương pháp mã hóa 3 góc (Three Corner coding method, 三角編碼索引) chỉ sử dụng bàn phím số. Châu Bang Phục nhận thấy rằng bàn phím QWERTY sẽ ngày một phổ biến và trở thành tiêu chuẩn quốc tế, và cho rằng nên lấy nó làm phương tiện nhập liệu văn bản chữ Hán. Năm 1982, Châu Bang Phục từ bỏ bằng sáng chế Bộ gõ Thương Hiệt bởi ông cho rằng nó thuộc về di sản văn hóa Trung Hoa. Kể từ đó, bộ gõ này được cung cấp miễn phí, bất kỳ ai cũng được quyền sử dụng và hiệu chỉnh tùy ý, khiến Thương Hiệt trở thành một bộ gõ thông dụng trên các hệ máy hỗ trợ chữ Hán phồn thể.

Trong tên các tập tin và những nơi khác, tên của bộ gõ thường được viết tắt là cj.

Bộ gõ Thương Hiệt dựa vào tự dạng (tức hình dạng của chữ Hán) để đánh chữ, khác hẳn với bộ gõ Bính âm vốn lấy ngữ âm làm cơ sở. Mỗi một đồ họa cơ bản có một “tự căn” (字根) làm đại diện, tổng số là 24, ứng với mỗi ký tự Latinh trên bàn phím QWERTY tiêu chuẩn. Phím X dùng để nhập các "chữ khó" không gõ được bằng mã thông thường. Trong các biểu diễn phím-ký tự, chúng được chia thành bốn nhóm nhỏ: Philosophical Set (tương ứng các ký tự từ 'A' đến 'G' và đại diện cho mặt trời, mặt trăng và ngũ hành), Strokes Set (tương ứng các ký tự từ 'H' đến 'N' thể hiện các nét ngắn và tinh tế), Body-Related Set (tương ứng các ký tự từ 'O' đến 'R' đại diện cho các bộ phận khác nhau trong giải phẫu cơ thể người), và Shapes Set (tương ứng các ký tự từ 'S' đến 'Y' và thể hiện các nét phức tạp và bao hàm).

Thành phần tạo chữ cơ bản trong bộ gõ Thương Hiệt thường được gọi là "tự căn" (字根), thành phần dựa trên phép dựng hình; chứ không phải bộ thủ truyền thống, cũng không dựa trên thứ tự nét bút.

Tổng quát

Phím và "tự căn"
Có 24 tự căn nhưng có đến 26 phím; 24 tự căn liên kết với 76 phụ trợ tự hình (輔助 字形), trong nhiều trường hợp là các phiên bản xoay hoặc hoán vị của các tự căn. Ví dụ, phím A (日) có thể đại diện cho chính nó, rộng hơn một chút 曰 hoặc xoay 90°.

24 phím được xếp thành 4 nhóm

 Triết lý (哲理): tương ứng với các phím từ A đến G đại diện cho âm dương ngũ hành
 Bút hoạch (筆畫): tương ứng với các phím từ H đến N đại diện cho các nét ngắn
 Nhân thể (人體): tương ứng với các phím từ O đến R đại diện cho các bộ phận cơ thể con người
 Tự hình (字形): tương ứng với các phím từ S đến Y đại diện cho hình dạng chữ, các kí tự phức tạp và bị bao vây

Bố cục bàn phím

Các quy tắc cơ bản
Người đánh máy phải quen với một số quy tắc phân tách để lấy mã Thương Hiệt:

 Hướng tách: trái sang phải, trên xuống dưới, ngoài vào trong
 Các chữ không được kết nối hình học được chia thành 2 phần (ví dụ: 你) xác định 2 phần theo hướng tách (ví dụ, 人 và 尔) , sau đó lấy mã đầu và cuối của phần thứ nhất, và mã đầu, nhì và cuối của phần thứ hai
 Các chữ không được kết nối hình học được chia thành nhiều phần (ví dụ: 謝) xác định phần đầu tiên theo hướng tách (ví dụ, 言) rồi lấy mã đầu và cuối của phần đó. Tiếp theo tách phần còn lại thành các phần con (tức là, 身 và 寸) rồi lấy mã đầu và cuối của phần con đầu tiên, sau đó lấy mã cuối của phần con cuối

Các quy tắc tuân theo các nguyên tắc sau:

 Tinh giản (精簡): nếu có nhiều cách tách, cách tách ngắn hơn được coi là đúng
 Hoàn chỉnh (完整): nếu có nhiều cách tách với cùng độ dài, cách tách phức tạp hơn được coi là đúng
 Tự hình đặc trưng (字型 特徵): Các cách tách phải phản ảnh hình dạng của tự căn, nghĩa là:
 Tránh sử dụng một mã 2 lần hoặc nhiều hơn
 Hình dạng của chữ không nên bị cắt ở góc
 Tỉnh lược (省略)
 Bộ phận tỉnh lược (部分 省略): khi số lượng mã vượt số mã cho phép, các mã bổ sung sẽ bị bỏ qua
 Bao hàm tỉnh lược (包含 省略): khi một phần của kí tự được tách và phần bao vây được tách, các phần còn lại sẽ bị bỏ qua

Các ví dụ

 車 xa
Chữ này được kết nối hình học, bao gồm một cấu trúc dọc duy nhất. Vì vậy, ta lấy mã Thương Hiệt đầu tiên, thứ hai và cuối cùng từ trên xuống dưới
Do đó, mã Thương Hiệt là 十田十 (JWJ) tương ứng với các tự căn trong ví dụ này
謝 tạ
Chữ này gồm các phần không được kết nối hình học được sắp xếp theo chiều ngang. Tách lần đầu ta được 2 phần 言 và 射
Phần đầu tiên, 言, không liên kết hình học từ trên xuống dưới; chúng ta lấy phần đầu (亠, phụ trợ tự hình của 卜 ) và phần cuối (口, tự căn của 口) ta được 卜口 (YR)
Phần thứ hai, 射, không liên kết hình học theo chiều ngang. Tách theo chiều ngang ta được 身 và 寸
Đối với phần con đầu tiên 身, ta lấy mã đầu và cuối. Cả 2 đều là nét xiên nên ta có 竹竹 (HH)
Đối với phần con thứ hai 寸, ta lấy mã cuối. Phần này không liên kết hình học nên ta lấy phần bao ngoài trước, phần thứ hai là nét chấm ở giữa. Nét chấm là 戈 (I)
Do đó, mã Thương Hiệt là 卜口竹竹戈 (YRHHI)
谢, giản thể của 謝
Ví dụ này giống với trên, trừ phần đầu là 讠. Nét đầu là nét chấm, nét cuối hình chữ V nên ta có mã 戈女 (IV)
Làm tương tự như trên, ta có mã Thương Hiệt là 戈女竹竹戈 (IVHHI)

Ngoại lệ
Một số chữ được tách theo cùng 1 cách cho dù các quy tắc nói rằng chúng có được tách theo cách này hay không. Có ít các trường hợp như vậy

Một số chữ không thể tách. Chúng được biểu thị bằng phím X 難 trên bàn phím

Vấn đề
Bộ gõ Thương Hiệt được thiết kế để trở thành một hệ thống dễ sử dụng giúp thúc đẩy việc sử dụng máy tính của Trung Quốc. Tuy nhiên, nhiều người dùng thấy Thương Hiệt rất khó học và sử dụng, gặp nhiều khó khăn do hướng dẫn kém.

Khó khăn nhận thức được

 Để nhập liệu bằng Thương Hiệt, cần phải có kiến thức về cả tên của các tự căn cũng như phụ trợ tự hình của chúng. Ta thường thấy các bảng của các tự căn Thương Hiệt với các phụ trợ tự hình của chúng được dán trên màn hình của người dùng máy tính.
 Phải quen thuộc với các quy tắc phân tách, thiếu hiểu biết về điều này dẫn đến việc nhập các ký tự ngày càng khó khăn hơn.
 Người dùng không thể nhập một ký tự mà họ đã quên cách viết (một vấn đề với tất cả các phương thức nhập không dựa trên phiên âm).

Nếu thực hành đủ, người dùng có thể khắc phục các vấn đề trên. Những người đánh máy cảm ứng điển hình có thể gõ tiếng Trung với tốc độ 25 kí tự mỗi phút (cpm) hoặc tốt hơn khi dùng Thương Hiệt, mặc dù họ gặp khó khăn trong việc nhớ danh sách các phụ trợ tự hình hoặc các quy tắc phân tách. Theo báo cáo, những người đánh máy Thương Hiệt có kinh nghiệm có thể đạt được tốc độ đánh máy từ 60 cpm đến hơn 200 cpm.

Hạn chế trong việc thực hiện
Sự phân rã của một ký tự phụ thuộc vào một tập hợp tiêu chuẩn tự hình (標準 字形) được xác định trước. Tuy nhiên, vì có nhiều biến thể của Thương Hiệt tồn tại ở các quốc gia khác nhau, tiêu chuẩn tự hình của một kí tự nhất định trong Thương Hiệt không phải lúc nào cũng được người dùng học trước đó. Việc học Thương Hiệt đòi hỏi phải học không chỉ bản thân Thương Hiệt mà còn cả những tiêu chuẩn tự hình không phổ biến đối với một số ký tự. Trình chỉnh sửa phương thức nhập Cangjie (IME) không xử lý các lỗi trong phân tích ngoại trừ thông báo cho người dùng rằng có sai sót (thường là bằng tiếng bíp). Tuy nhiên, Thương Hiệt ban đầu được thiết kế để gán các mã khác nhau cho các biến thể khác nhau của một ký tự. Ví dụ: trong Thương Hiệt được cung cấp trên Windows, mã cho 產 là YHHQM, không tương ứng với hình dạng của ký tự này mà là một biến thể khác, 産. Đây là sự cố do triển khai Thương Hiệt trên Windows. Trong Thương Hiệt gốc, 產 phải là YKMHM (phần đầu tiên là 文) trong khi 産 là YHHQM (phần đầu tiên là 产).

Các dấu câu không được phân tách theo hình học, mà được cung cấp các mã được xác định trước bắt đầu bằng ZX theo sau là một chuỗi 3 phím liên quan đến thứ tự của các ký tự trong mã Big5 . (Bộ mã này đã được thêm vào Thương Hiệt trên phiên bản tiếng Trung phồn thể của Windows 95. Trên Windows 3.1, Thương Hiệt không có bộ mã cho dấu câu.) Nhập dấu câu trong Thương Hiệt do đó trở thành một bài tập khó chịu liên quan đến việc ghi nhớ hoặc chọn. Tuy nhiên, điều này được giải quyết trên các hệ thống hiện đại thông qua việc truy cập bàn phím ảo trên màn hình (Trên Windows, điều này được kích hoạt bằng cách nhấn Ctrl + Alt + phím dấu phẩy).

Các lỗi thường gặp bao gồm không được coi là mã thay thế. Ví dụ: nếu một người không phân tách 方 từ trên xuống dưới thành YHS, mà thay vào đó nhập YSH theo thứ tự nét, Thương Hiệt sẽ không trả về ký tự 方 như một lựa chọn.

Vì Thương Hiệt yêu cầu tất cả 26 phím của bàn phím QWERTY , nó không thể được sử dụng để nhập chữ Hán trên điện thoại phổ thông vốn chỉ có 12 phím . Các phương thức nhập thay thế, chẳng hạn như Zhuyin , 5-strokes (hoặc 9- của Motorola ) và Q9 được sử dụng thay thế.

Tham khảo

 Đài Bắc: Chwa! Đài Loan Inc. (全華科技圖書公司).倉頡中文資訊碼 : 倉頡字母 lò 部首 lò 注音三用檢字對照 [Người Trung quốc tìm hiểu thông tin mã : với các chỉ số khóa bằng cách tìm hiểu gốc, Khang hy gốc, và chú âm]. Bố số 023479. — Đây là các hướng dẫn sử dụng của một đầu tìm hiểu hệ với một tìm hiểu điều khiển thẻ.
 Những thứ hai đoạn cuối cùng trên trang đầu tiên trong phần mang tên "Việc tìm hiểu căn bản, dựa đầu vào Trung quốc phương pháp" (倉頡字母中文輸入法) nói rằng[Dịch] Điều này là không có vấn đề, cũng có phụ hình thức để bổ sung cho những thiếu sót của các gốc. Phụ hình thức được biến thành hình dạng của chính gốc, và vì vậy] dễ nhớ.
 Đoạn cuối cùng trên trang thứ năm trong cùng một phần kỳ[Dịch] Từ điển nối [để cuốn sách này] được dựa trên 4800 tiêu chuẩn, thường được sử dụng vật như tuyên bố của Bộ Giáo dục. Thêm vào đó là nhân vật đó đang tự tạo ra số của nhân vật là 15.000 (sử dụng Khang hy từ điển như là một cơ sở).
 Một phần của thông tin từ bài này đến từ tương đương với tiếng Trung quốc Wikipedia
 Sự phân hủy quy tắc đến từ "người Bạn của tìm hiểu — Malaysia" trên trang web http://www.chinesecj.com/ trang web cũng cho tốc độ kinh nghiệm của người đánh máy và cung cấp phần mềm mới 5 của tìm hiểu phương pháp cho Microsoft.
 Nó có thể khó khăn để tìm thấy cụ thể tham khảo đến "không phải lỗi-tha thứ cho" tài sản của tìm hiểu. Bàn xuống http://www.array.com.tw/keytool/compete.htm  là một bên ngoài tài liệu tham khảo mà kỳ thực tế này.
 Input.foruto.com  có một ngắn gọn, lịch sử của tìm hiểu phương thức nhập theo cách nhìn của bài báo đó là tác giả. Một phiên bản 1 và 2 đang xác định rõ ràng trong những bài viết.
 Cbflabs.com có một số được viết bởi Ông Chu Bong-Foo, với tài liệu tham khảo không chỉ để tìm hiểu phương thức nhập, nhưng cũng là người Trung quốc tiếng nói chung. Một phiên bản 5 và 6 (bây giờ được gọi là 5) của tìm hiểu phương thức nhập được xác định rõ ràng.

Liên kết ngoài
 Trực tuyến tìm hiểu Phương thức Nhập 網上倉頡輸入法
 Các Đại học Trung hoa Hồng Kông, trung Tâm Nghiên cứu cho Nhân văn máy Tính: nhân Vật Trung quốc cơ sở dữ Liệu: Với Word-hình Đẻ Disambiguated Theo tiếng Quảng đông phương Ngữ: Một nhân vật Trung quốc cơ sở dữ liệu bao gồm toàn bộ các Lớn-5 vật Trung quốc (5401 Mức độ 1, và 7652 Cấp 2 Quốc) cũng như thêm 7 ETen Quốc. Tìm hiểu nhập mã có thể hiện cho mỗi nhân vật trong cơ sở dữ liệu. Chú ý: Hồng Kông nhân Vật bổ sung Thiết lập (HKSCS - 2001) được không bao gồm trong cơ sở dữ liệu này.
 Mingzhu máy phát điệnChu Bong Foo trang. Bao gồm việc thực thi, nguồn và hướng dẫn. Mingzhu là một Canjie nhân vật máy phát chạy trên cửa Sổ MS ' "DOS NHẮC". Nó đã yêu cầu Microsoft Vĩ lắp Ráp và liên Kết.
 Người bạn của tìm hiểu: một tìm hiểu tài liệu tham khảo và một nơi mà nó có thể để tải về những tìm hiểu 5 cho các hệ điều hành, và tìm hiểu là bổ sung mã đầu vào danh sách để nhập các nhân vật đơn Giản
 CjExplorer: một công cụ để học tập tìm hiểu. Các tìm hiểu mã cho một dấu nhân vật Trung quốc sẽ được hiển thị khi các công cụ đang chạy.
 Giới thiệu của các Cảng-Jie Phương pháp: rất tài nguyên, cho những người nói tiếng Anh để tìm hiểu những quy tắc và phương pháp của tìm hiểu.
 Trực tuyến tìm hiểu Phương thức Nhập Biên tập (GÕ) 網上倉頡輸入法
 倉頡之友 ơn.馬來西亞

Chữ Hán
Bộ gõ


title: Proteostrenia strenioides

text:
Proteostrenia strenioides là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Proteostrenia


title: Các khu vực Ba Lan

text:
Các khu vực Ba Lan là các khu vực nằm trong Ba Lan ngày nay mà không được xác định trong bộ phận hành chính.

Vùng địa vật lý

 Bắc & Tây Ba Lan

 Đồng bằng Trung Âu * (Nizina rodkowoeuropejska)
 Silesia *
 Pomerania *

 Nam Ba Lan

 Bohemian Massif * (Masyw Czeski)
  (Wyżyny Arlingtonkie)
 Lưu vực Sandomierz (Kotlina Sandomierska)
 Subcarpathia *
  * (Podkarpacie Zachodnie)
  (Podkarpacie Północne) và
  * (Podkarpacie Wschodnie)
 Dãy núi Carpathian *
 Tây Carpathians * (Karpaty Zachodnie) và
 Đông Carpathians * (Karpaty Wschodnie)

 Đông Ba Lan

  * (Wyżyny ERICińskie)
  * (Niż Wschodniobałtycko-Białoruski)

Vùng thống kê

Từ năm 2018, Ba Lan xác định các vùng thống kê nhằm làm rõ phạm vi không gian trong cung cấp các hàng hóa công cộng theo quy ước của Liên minh châu Âu. Song, các vùng nói trên không phải là đơn vị hành chính chính thức. Cả nước Ba Lan chia làm sáu vùng cấp một (vùng vĩ mô). Mỗi vùng cấp một lại chia thành hai hoặc ba vùng cấp hai. Mỗi vùng cấp hai gồm vài tỉnh của Ba Lan. Các tỉnh vừa là đơn vị hành chính địa phương cấp cao nhất vừa là vùng thống kê cấp ba.

Khu vực lịch sử của nhà nước Ba Lan hiện tại
Các khu vực lịch sử sau đây hoàn toàn hoặc chủ yếu nằm trong biên giới hiện đại của Ba Lan:

 Greater Ba Lan (, )
 Ba Lan ít hơn (, )
 Masovia (, )
 Quận Kladsko (, , ) là một đơn vị hành chính lịch sử ở Vương quốc Bohemia và sau đó là Vương quốc Phổ với thủ đô tại Kłodzko (Kladsko), tương ứng với Quận Kłodzko ngày nay ở Hạ Silesian Voivodeship.
 Kuyavia (, )
 Podlasie (, , )
  ()
 Pomerania (, , , cũng là một khu vực lịch sử của Đức)
 Pomerelia (, , )
 Silesia (, Silesian, , , ), chỉ một phần ở Ba Lan, cũng là một vùng đất Séc và khu vực lịch sử Đức

Các khu vực lịch sử sau đây có nhiều phần nằm trong biên giới hiện đại của Ba Lan:

 Tiểu Litva (; (Tiếng ; ;  ) hoặc Phổ Litva (); (Tiếng , ) chỉ là một phần ở Ba Lan, cũng là một vùng đất của Litva và khu vực lịch sử của Đức hiện chủ yếu nằm trong tỉnh Kaliningrad của Nga
 Lusatia (, , , chỉ một phần ở Ba Lan hiện đại, cũng là một khu vực lịch sử của Đức))
 Phổ (, , , cũng là một khu vực lịch sử của Đức)
 Red Ruthenia (,

Xem thêm

 Bộ phận hành chính của Ba Lan
 Khu vực lịch sử của Trung Âu
 Thay đổi lãnh thổ của Ba Lan
 Voivodeships của Ba Lan

Tham khảo

Vùng của Ba Lan
Số liên kết bản mẫu Interlanguage link


title: Thủy điện Sông Lô 4

text:
Thủy điện Sông Lô 4 là công trình thủy điện xây dựng trên sông Lô tại vùng đất thôn Ngần Hạ xã Tân Thành huyện Bắc Quang tỉnh Hà Giang, Việt Nam .

Thủy điện Sông Lô 4 có công suất lắp máy 24 MW với 3 tổ máy, sản lượng hành năm khoảng 80 triệu KWh, khởi công tháng 10/2015, hoàn thành tháng 11/2017.

Đập thủy điện Sông Lô 4 cách nhà máy điện của Thủy điện Nậm Mu chừng 3 km . Phía thượng nguồn là Thủy điện Sông Lô 3 . Phía hạ nguồn là Thủy điện Sông Lô 6

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sông Lô 4
Sông Lô 4


title: Mô hình Ramsey-Cass-Koopmans

text:
Mô hình Ramsey- Cass- Koopmans hay còn gọi là mô hình tăng trưởng Ramsey, là một mô hình tăng trưởng kinh tế tân cổ điển được dựa trên kết quả nghiên cứu của Frank P. Ramsey, cùng với sự mở rộng quan trọng của David Cass và Tjalling Koopmans. Mô hình Ramsey khác với mô hình Solow- Swan trong lựa chọn tiêu dùng được xác định cụ thể tại từng thời điểm và giúp nội biến tỉ lệ tiết kiệm. Từ đó, khác với mô hình Solow- Swan, tỉ lệ tiết kiệm có thể không phải là một hằng số trong suốt quá trình chuyển đổi đến trạng thái ổn định lâu dài. Hơn nữa, một kết quả khác của mô hình Ramsey chính là việc mô hình đưa ra kết quả dạng tối ưu Pareto hoặc hiệu quả Pareto.

Ban đầu, Ramsey đặt mô hình dưới dạng một vấn đề trọng tâm trong việc tối đa hóa các cấp độ tiêu dùng qua các đời kế tiếp. Sau đó, phải đến khi được phát triển bởi Cass và Koopmans, mô hình mới miêu tả một cách đầy đủ về một nền kinh tế năng động và phân cấp. Mô hình Ramsey- Cass- Koopmans chỉ được dùng để giải thích sự phát triển kinh tế dài hạn, hơn là phân tích các biến động của chu kỳ kinh doanh và cũng không bao gồm bất cứ nguyên nhân gây rối loạn như sự bất hoàn hảo của thị trường, sự bất đồng của các hộ gia đình cũng như bất kỳ các chấn động ngoại sinh khác. Các nhà nghiên cứu sau đó đã mở rộng mô hình, cho phép xét đến các yếu tố khác như chi tiêu chính phủ (government purchases), các biến việc làm cũng như các nguồn nhiễu loạn khác, hình thành nên lý thuyết chu kỳ kinh doanh thực.

Phương trình chính của mô hình

Cũng giống như mô hình Solow-Swan, mô hình Ramsey- Cass- Koopmans bắt đầu với hàm sản xuất tổng hợp, thỏa mãn các điều kiện Inada, thuộc dạng Cobb- Douglas, , với yếu tố vốn , lao động , và kỹ thuật gia tăng lao động . Số lượng lao động tương ứng với số dân trong nền kinh tế, và phát triển với tỷ lệ cố định . Tương tự, trình độ công nghệ phát triển với một tỷ lệ không đổi . Phương trình quan trọng đầu tiên của mô hình Ramsey- Cass- Koopmans chính là luật chuyển động để tích lũy vốn:

Khi đó,   là cường độ vốn (số vốn trên mỗi lao động),  là sự thay đổi vốn trên mỗi lao động theo thời gian (),   là mức tiêu thụ của mỗi lao động,  là thành quả của mỗi lao động, và  là tỉ lệ khấu hao vốn. Theo các giả định đơn giản hóa mà không bao gồm tốc độ tăng trưởng dân số hay sự gia tăng trình độ công nghệ, phương trình này nói rằng vốn đầu tư, hoặc việc tăng vốn trong bình quân lao động là một phần của đầu ra chưa tiêu thụ, trừ đi tỷ lệ khấu hao vốn. Vốn đầu tư, do đó, cũng giống như các khoản tiết kiệm.

Điều này cũng mang lại một tiềm năng trạng thái ổn định tối ưu của mô hình tăng trưởng, trong đó , giả như không có (thêm) thay đổi cường độ vốn. Bây giờ, người ta đã xác định được trạng thái ổn định mà giúp tối đa hoá tiêu dùng , và mang lại một tỷ lệ tiết kiệm tối ưu . Đây là "vàng quy tắc" tối ưu điều kiện của Edmund Phelps đề xuất vào năm 1961.

Với  mức độ đầu tư,  là mức độ thu nhập và  tỉ lệ tiết kiệm hoặc phần trăm tiết kiệm trên thu nhập.

Phương trình thứ hai liên quan đến hành vi tiết kiệm của các hộ gia đình và ít trực quan hơn. Nếu hộ gia đình được tối đa hóa tiêu thụ của họ qua các giai đoạn thời gian, tại mỗi thời điểm họ cân bằng giữa lợi ích cận biên của mức tiêu thụ hiện nay với lượng tiêu thụ trong tương lai, hoặc tương đương, lợi ích cận biên của tiêu thụ trong tương lai với chi phí cận biên của nó. Bởi đây là một vấn đề liên thời gian có nghĩa một cân bằng các tỉ lệ chứ không phải mức. Có hai lý do tại sao các hộ gia đình thích tiêu thụ tức thì hơn là trong tương lai. Đầu tiên, họ giảm tiêu dùng trong tương lai. Thứ hai, vì các hàm hữu ích là dạng cầu lõm, trong khi các hộ gia đình thích một đường tiêu thụ trơn. Sự tăng hoặc giảm phần tiêu thụ làm giảm mức độ tiêu thụ trong tương lai. Vì vậy mối quan hệ sau đây sẽ mô tả sự liên quan tối ưu giữa các tỉ lệ biến.

Tỉ lệ lợi nhuận trên tiết kiệm = tỉ lệ tiêu dùng đã chiết khấu – phần tram thay đổi của thỏa dụng cận biên nhân với sự gia tăng tiêu dùngrate of return on savings = rate at which consumption is discounted − percent change in marginal utility times the growth of consumption.

Phương trình toán học:

Một nhóm các hàm thỏa dụng phù hợp với một trạng thái ổn định của mô hình này là các chức năng thỏa dụng đẳng đàn hồi hoặc các hàm thỏa dụng ngại rủi ro cố định (CRRA), được cho là:

Trong trường hợp đó ta có:In this case we have:

Sau đó giải phương trình động lực trên cho sự gia tăng tiêu dùng, ta có:

Đây là phương trình động lực chính thứ hai của mô hình, và thường được gọi là "phương trình Euler"

Với phương trình sản xuất tân cô điển có lợi nhuận không đổi theo quy mô, tỉ lệ lãi, r, sẽ bằng năng suất biên của nguồn vốn cho mỗi công nhân. Một trường hợp cụ thể được đưa ra bởi hàm sản xuất Cobb-Douglas

Trong đó hàm ý rằng tỷ lệ lãi gộp

Do đó lãi suất ròng r

Đặt  và  bằng 0, chúng ta có thể tìm được trạng thái cân bằng của mô hình này.

Lịch sử
Spear và Young đã kiểm tra lại lịch sử phát triển của học thuyết phát triển tối ưu trong những năm 1950 và 1960, tập trung khai thác tính xác thực của sự phát triển độc lập và đồng thời trong công bố của Cass về "Tăng trưởng tối ưu trong mô hình tổng hợp của tích lũy vốn" (công bố năm 1965 trong "Xét lại những nghiên cứu kinh tế" (Review of Economic Studies) và phát biểu của Tjalling Koopman’s trong "Khái niệm tăng trưởng kinh tế tối ưu" (xuất bản trong tuần nghiên cứu về phương pháp tiếp cận kinh tế lượng để quy hoạch phát triển, năm 1965, Rome: Viện hàn lâm Giáo hoàng về Khoa học).

Trong cả cuộc đời mình, cả Cass và Koopmans đều không đề xuất rằng kết quả nghiên cứu của họ trong việc mô tả đặc trưng của tăng trưởng tối ưu tại một lĩnh vực hay mô hình tăng trưởng theo thời gian là một điều gì đó khác hơn việc "độc lập và đồng thời". Điều này đã dấy lên một tranh luận bởi có một chứng minh chỉ ra rằng trong bản công bố nghiên cứu của Koopmans, ông đã trích dẫn một chương từ luận án của Cass (mà sau đó, được công bố như một đề tài nghiên cứu). Trong luận văn của mình, Koopmans đã trình bày trong một chú thích rằng Cass đã tiến hành nghiên cứu độc lập trong cùng những điều kiện và cho ra kết quả tương tự Koopmans, và rằng Cass cũng cân nhắc những trường hợp hạn chế mà tỉ lệ chiết khấu xuống đến 0. Trong phần này, Cass ghi chú rằng "sau bản nghiên cứu ban đầu đã được hoàn tất, thì bản phân tích trùng hợp của Koopmans đã thật sự khiến chúng tôi bất ngờ. Chúng tôi đã đưa kết quả nghiên cứu của anh ấy vào thảo luận các trường hợp giới hạn, khi mà chỉ số chiết khấu xã hội hiệu quả xuống đến 0". Trong bài phòng vấn của Cass với tờ Macroeconomic Dynamics, ông đã tin tưởng Koopmans và thừa nhận rằng từ kết quả của nhà nghiên cứu này mà ông biết đến các nghiên cứu trước đây của Frank Ramseys. Ông cũng nói rằng ông lấy làm xấu hổ vì sự thiếu hụt kiến thức của mình, nhưng cũng không đả động gì đến việc thừa nhận cụ thể rằng các nghiên cứu của ông và Koopmans được tiến hành một cách độc lập.

Spear và Young đã dựa vào sự việc trên, cùng với việc một bản nghiên cứu (đã bị bỏ qua) trước đó của Koopmans, tiền đề của bài thuyết trình đầy cảm hứng của ông sau đó tại Viện Hàn Lâm Giáo hoàng về Khoa Học vào tháng 10 năm 1963. Bài nghiên cứu này thực ra có một lỗi sai. Đó là khi Koopmans trình bày kết quả chính của nghiên cứu rằng phương trình Euler là điều kiện cần và đủ để mô tả quỹ đạo tối ưu trong mô hình, bởi bất kỳ kết quả nào của các phương trình Euler cũng đều không hội tụ về trạng thái ổn định tối ưu và đạt mức tiêu thụ bằng 0 hoặc ranh giới vốn 0 trong thời gian hữu hạn. Lỗi này, sau đó đã được trình bày tại hội nghị ở Vatican, mặc dù tại thời điểm Koopmans thuyết trình, không có ai bình luận về vấn đề này. Điều này có thể được lý giải là bởi vì các cuộc thảo luận sau mỗi lần trình bày nghiên cứu tại hội nghị Vatican đều được bảo lưu đầy đủ trong kho lưu trữ.

Trong buổi thảo luận của Vatican về buổi thuyết trình của Edmond Malinvaud, vấn đề trên đã được dấy lên bởi nhận định của Malinvaud về "điều kiện trục hoành" (được Malinvaud gọi là Điều kiện I) trong bản nghiên cứu của mình. Cuối bài phát biểu, Koopmans hỏi Malinvaud xem liệu rằng có trường hợp Điều kiện I đơn giản củng cố cho các đáp án của phương trình Euler không hội tụ về trạng thái ổn định tối ưu, đạt mức ranh giới trong thời gian hữu hạn. Malinvaud trả lời rằng không có trường hợp đó xảy ra, và gợi ý cho Koopmans nhìn lại ví dụ với các phương trình hữu dụng logarit (log ulility fuctions) và hàm sản xuất Cobb-Douglass (Cobb-Douglas production functions).

Trong điểm này, Koopmans rõ ràng nhận ra vấn đề của nghiên cứu, tuy nhiên, dựa vào phần phụ lầm gây khó hiểu trong bản tái bản sau đó của bài nghiên cứu, được phát hành sau hội nghị Vatican, ông dường như không thể xác định cách thức xử lý vấn đề mà Điều kiện I của Malinvaud đưa ra.

Từ bài phóng vấn Macroeconomic Dynamics, cùng với Cass, việc Koopmans gặp cố vấn luận văn của Cass, ông Hirofumi Uzawa, tại các buổi gặp mặt mùa đông của Cộng đồng kinh tế lượng vào tháng 1 năm 1964, đã giúp Koopmans có được lời khuyên của Uzama về việc học trò của ông (Cass) thực tế đã giải quyết được thiếu sót trong nghiên cứu của Koopmans. Uzama đã đưa cho Koopmans bản sao một chương luận án của Cass và ông được coi là cũng gửi kèm cùng một bản báo cáo kỹ thuật IMSSS mà Koopmans đã trích dẫn trong bản công bố nghiên cứu của mình. Từ "được coi" dùng với ý nghĩa là số báo cáo kỹ thuật được liệt kê trong trích dẫn của Koopmans có ngày phát hành báo cáo vào những năm đầu 1950, tuy nhiên điều này không đúng thực tế.

Trong phần công bố nghiên cứu của Koopmans, ông đã áp dụng một Điều kiện Alpha mới, bổ sung thêm cho các phương trình Euler, chỉ ra rằng chỉ duy nhất những quỹ đạo được thừa nhận trong những đáp án thỏa mãn phương trình Euler là những kết quả có hội tụ để cân bằng trạng thái ổn định tối ưu của mô hình. Kết quả này được đưa ra từ nghiên cứu của Cass, thông qua việc áp dụng điều kiện trục hoành mà Cass rút ra từ những phần có liên quan trong cuốn sách của Lev Pontryagin, Vladimir Boltyansky, Revaz Gamkrelidze, và Evgenii Mishchenko (ru).[9] Spear và Young phỏng đoán rằng Koopmans đã vướng vào sai lầm này bởi ông không muốn "mượn" kỹ thuật trục hoành của bất kể Malinvaud hay Cass.

Dựa vào sự kiện này cũng như những đóng góp khác của Malinvaud những năm 1950, đặc biệt là dự cảm của ông về tầm quan trọng của điều kiện trục hoành, Spear và Young đưa ra gợi ý rằng mô hình phát triển tân cô điển nên được gọi là mô hình Ramsey- Malinvaud- Cass hơn là tên gọi Ramsey- Cass- Koopmans như hiện nay.

Trích dẫn

Đọc thêm
 "The Neoclassical Growth Model". Introduction to Modern Economic Growth. Princeton: Princeton University Press. pp. 287–326.ISBN 978-0-691-13292-1.
 "Growth Models with Consumer Optimization". Economic Growth (Second ed.). New York: McGraw-Hill. pp. 85–142.ISBN 0-262-02553-1.
 "The Ramsey Model". Macroeconomic Theory. New York: Oxford University Press. pp. 145–160.ISBN 978-0-19-538771-1.
 "Consumption and Investment: Basic Infinite Horizon Models". Lectures on Macroeconomics. Cambridge: MIT Press. pp. 37–89.ISBN 0-262-02283-4.
 "Neoclassical Growth Models". Economic Dynamics in Discrete Time. Cambridge: MIT Press. pp. 353–364.ISBN 978-0-262-02761-8.
 "Optimal Growth: Continuous Time Analysis". Economic Growth: Theory and Numerical Solution Methods. Berlin: Springer. pp. 101–154.ISBN 978-3-540-68665-1.
 "Infinite-Horizon and Overlapping-Generations Models". Advanced Macroeconomics (Fourth ed.). New York: McGraw-Hill. pp. 49–77.ISBN 978-0-07-351137-5.

Tin ngoài

Kinh tế học


title: Etelis boweni

text:
Etelis boweni là một loài cá biển thuộc chi Etelis trong họ Cá hồng. Loài cá này được mô tả lần đầu tiên vào năm 2021.

Từ nguyên
Từ định danh boweni được đặt theo tên của Brian W. Bowen, một nhà nghiên cứu tại Viện Sinh học biển Hawaiʻi (Đại học Hawaii), người đã sử dụng kỹ thuật di truyền phân tử để hỗ trợ phân loại cá.

Phân bố và môi trường sống
E. boweni được mô tả dựa trên 16 mẫu vật thu thập từ Biển Đỏ và Tây Úc, các mẫu di truyền của E. boweni cũng đã được thu thập từ Ấn Độ Dương và Tây Thái Bình Dương cho thấy E. boweni có phân bố rộng rãi và trùng lặp với Etelis carbunculus (nhưng E. boweni không xuất hiện tại quần đảo Hawaii).

E. boweni được thu thập ở độ sâu trong khoảng 200–400 m.

Mô tả
E. boweni rất dễ bị xác định nhầm với E. carbunculus do chúng đều mang kiểu hình màu đỏ hồng, nhưng E. boweni có mắt nhỏ hơn và một đốm đen ở chóp đuôi trên. Tuy nhiên, hai loài khác biệt rõ ràng về mặt di truyền và cả về chiều dài khi trưởng thành. E. boweni phát triển lớn hơn nhiều so với E. carbunculus, có khi dài hơn 1 m.

Số gai ở vây lưng: 10; Số tia vây ở vây lưng: 11; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây ở vây hậu môn: 8.

Sinh thái
E. boweni có thể sống được đến ít nhất là 20 năm tuổi.

Nguy cơ tuyệt chủng
E. boweni đang bị đánh bắt quá mức ở Indonesia. Từ năm 2016 đến 2020, E. boweni nằm trong số 50 loài phong phú nhất được tìm thấy ở vùng nước sâu phía nam Indonesia. Dữ liệu cho thấy, phần lớn E. boweni chưa từng sinh sản hoặc trưởng thành trước khi bị đánh bắt.

Tham khảo

B
Cá Ấn Độ Dương
Cá Thái Bình Dương
Cá biển Đỏ
Cá Nouvelle-Calédonie
Cá Tonga
Động vật Samoa thuộc Mỹ
Động vật được mô tả năm 2021


title: Magellan (tàu vũ trụ)

text:
Tàu vũ trụ Magellan, còn được gọi là Venus Radar Mapper (tạm dịch: Sứ mệnh lập bản đồ Sao Kim bằng radar), là một tàu vũ trụ không người lái nặng  được phóng bởi NASA vào ngày 4 tháng 5 năm 1989. Mục tiêu của tàu là lập bản đồ bề mặt của Sao Kim bằng radar khẩu độ tổng hợp và đo lường trường hấp dẫn của hành tinh này.

Tàu thăm dò Magellan là phi vụ liên hành tinh đầu tiên được phóng bằng tàu con thoi, sử dụng tên lửa tầng quán tính trên cùng (Inertial Upper Stage) để phóng và là tàu vũ trụ đầu tiên dùng kĩ thuật giảm tốc nhờ khí quyển để làm tròn quỹ đạo của mình. Magellan là phi vụ thám hiểm Sao Kim thành công thứ tư của NASA.

Lịch sử
Bắt đầu từ những năm cuối thập niên 70, các nhà khoa học đã có ý định lập bản đồ bề mặt Sao Kim bằng radar. Ban đầu, người ta đề xuất một phi vụ mang tên Venus Orbiting Imaging Radar (VOIR), tuy nhiên, đề xuất này đã bị hủy vào năm 1982 do nó vượt quá ngân sách.

Một phi vụ đơn giản hơn tên là Venus Radar Mapper đã được chấp thuận vào năm 1983. Phi vụ này đặt ra ít mục tiêu hơn và chỉ bao gồm một khí cụ khoa học chính. Phi vụ này được đặt tên lại thành Magellan vào năm 1985 nằm tôn vinh nhà thám hiểm Ferdinand Magellan vì những công cuộc khám phá Trái Đất của ông.

Mục tiêu
Các mục tiêu của phi vụ này là:

 Lập được hình ảnh của gần như toàn bộ bề mặt Sao Kim với độ phân giải cao.
 Lập bản đồ địa hình của gần như toàn bộ Sao Kim với độ phân giải không gian 50 km và độ phân giải dọc 100 m.
 Lấy được các dữ liệu trọng trường với độ phân giải 700 km và độ chính xác đạt từ 2 đến 3 miligal.
 Nghiên cứu cấu trúc địa chất của Sao Kim, bao gồm sự phân bố mật độ và các hoạt động của hành tinh này.

Thiết kế của tàu

Con tàu được thiết kế và chế tạo bởi công ty Martin Marietta. Phòng Thí nghiệm Sức đẩy Phản lực quản lý phi vụ này cho NASA.

Để tiết kiệm chi phí, phần lớn các bộ phận trên tàu là các thiết bị còn sót lại từ các phi vụ khác như Voyager, Galileo, Ulysses, và Mariner 9. Thân chính của tàu rỗng ở giữa, có hình thập giác và được làm từ nhôm. Các ngăn cạnh chứa máy tính, thiết bị ghi dữ liệu và các hệ thống khác. Con tàu cao 6,4 mét và có đường kính 4,6 mét. Khối lượng của tàu là 1.035 kilôgam và mang hơn 2.414 kilôgam nhiên liệu khiến khối lượng tổng cộng của nó đạt 3.449 kilôgam.

Hệ thống đẩy và điều khiển tư thế bay
Con tàu được thiết kế để cân bằng trên ba trục, kể cả khi động cơ chính được bật lên để đi vào quỹ đạo Sao Kim. Động cơ tên lửa nhiên liệu rắn Star 48B với lực đẩy hơn 89 kilônewtơn được dùng để đưa tàu vào quỹ đạo Sao Kim. 24 động cơ đẩy đơn nhiên liệu với lực đẩy 445 newtơn dùng hydrazin được trang bị cho việc điều chỉnh tư thế bay. Một bình nhiên liệu có đường kính 71 centimét làm từ titan đặt trong phần rỗng giữa tàu chứa 133 kilôgam hydrazin để cung cấp cho 24 động cơ đó. Một bình khí heli được dùng để tạo áp đẩy hydrazin từ bình nhiên liệu đến động cơ.

Tư thế bay của tàu được đo bằng hê thống con quay hồi chuyển và máy theo dõi sao.

Liên lạc

Một ăngten chảo làm từ nhôm và than chì với đường kính 3,7 mét và hệ số khuếch đại lớn còn sót từ chương trình Voyager và một ăngten hệ số khuếch đại trung bình từ phi vụ Mariner 9 được dùng cho việc liên lạc Trái Đất. Một ăngten hệ số khuếch đại thấp được gắn trên ăngten hệ số khuếch đại cao cho việc dự phòng. Khi liên lạc với mạng lưới giám sát Không gian Sâu (Deep Space Network), tốc độ truyền lệnh lên qua băng tần S là 1,2 kilobit/giây còn tốc độ truyền dữ liệu về qua băng tần X là 268,8 kilobit/giây.

Điện
Hai tấm pin mặt trời hình vuông với cạnh 2,5 mét cung cấp hơn 1.200 watt điện cho con tàu. Hai pin nickel-cadmi 26 ngăn với dung lượng 30 ampe giờ sạc bởi các pin mặt trời cấp điện cho tàu khi nó nằm ở mặt tối của Sao Kim. Hiệu suất của các pin mặt trời giảm sút qua thời gian do sự biến động nhiệt độ khắc nghiệt gần Sao Kim.

Máy tính và xử lí thông tin
Hệ thống máy tính trên Magellan giống như cái trên tàu Galileo với những thay đổi nhỏ. Hai máy tính ATAC-16 được dùng cho hệ thống điều khiển tư thế bay và bốn vi xử lý RCA 1802 được dùng cho hệ thống xử lí lệnh và dữ liệu (Command and data subsystem - CDS). Hệ thống CDS có thể lưu trữ lệnh hơn ba ngày và tự động điều khiển tàu nếu có vấn đề khi mặt đất không thể liên lạc với tàu.

Lệnh và dữ liệu khoa học được lưu trên hai máy ghi băng kĩ thuật số với dung lượng hơn 225 megabyte để truyền về Trái Đất khi có liên lạc.

Tham khảo

Tàu thăm dò vũ trụ NASARadar không gian rộng
Tàu vũ trụ đến Sao Kim


title: Pseudochromis jamesi

text:
Pseudochromis jamesi, thường được gọi là cá đạm bì đuôi đốm, là một loài cá biển thuộc chi Pseudochromis trong họ Cá đạm bì. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1943.

Phân bố và môi trường sống
P. jamesi chỉ phân bố ở phía tây nam Thái Bình Dương, từ New Ireland, Papua New Guinea và phía bắc rạn san hô Great Barrier trải dài về phía đông đến Niue và Samoa thuộc Mỹ. P. jamesi thường sống xung quanh những khu vực có nhiều rạn san hô hoặc những mỏm đá ngầm ở gần bờ, thường ở độ sâu khoảng 1 – 18 m.

Mô tả
P. jamesi trưởng thành dài khoảng 5,5 cm và là loài dị hình giới tính. P. jamesi đực có thân màu đỏ đến màu cam, trong khi P. jamesi mái có màu hơi nâu hoặc hơi tím. Cả hai giới đều có một đốm trắng xám hoặc đen ở cuống đuôi trên, có thể có viền vàng. Mống mắt màu vàng cam.

Số gai ở vây lưng: 3; Số vây tia mềm ở vây lưng: 24 - 26; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số vây tia mềm ở vây hậu môn: 13 - 14; Số vây tia mềm ở vây ngực: 18 - 20; Số gai ở vây bụng: 1; Số vây tia mềm ở vây bụng: 5.

Thức ăn của P. jamesi có lẽ là rong tảo và các sinh vật phù du nhỏ. Thường sống đơn độc hoặc thành đôi vào mùa sinh sản. P. jamesi có khả năng thay đổi giới tính vì cá con có màu sắc như cá mái và dấu tích của buồng trứng được tìm thấy ở chúng. P. jamesi được đánh bắt để phục vụ cho ngành thương mại cá cảnh.

Tham khảo
John E. Randall, Gerald R. Allen, Roger C. Steene (1997), Fishes of the Great Barrier Reef and Coral Sea, Nhà xuất bản University of Hawaii Press, tr.130 ISBN 9780824818951

Chú thích

Pseudochromis
Động vật được mô tả năm 1943


title: Epidesma albicincta

text:
Epidesma albicincta là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Epidesma


title: Minoa amylaria

text:
Minoa amylaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Minoa


title: Craspedosis semiplaga

text:
Craspedosis semiplaga là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Craspedosis