title: Little Nightmares II

text:
Little Nightmares II là một trò chơi phiêu lưu kinh dị giải đố-platform, được phát triển bởi Tarsier Studios và phát hành bởi  Bandai Namco Entertainment. Đây là phần tiền truyện của Little Nightmares, một trò chơi phát hành vào năm 2017. Câu chuyện diễn ra trước các sự kiện của trò chơi đầu tiên, đi theo Mono, người phải hợp tác cùng với Six, nhân vật chính trong trò chơi trước, để tồn tại trong nỗi kinh hoàng của thành phố Pale và khám phá những bí mật đen tối của nó. Trò chơi được phát hành cho Microsoft Windows, Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4 và Xbox One vào ngày 11 tháng 2 năm 2021. Một phiên bản nâng cấp có tên Little Nightmares II: Enhanced Edition sau đó đã được công bố và phát hành vào ngày 25 tháng 8 năm 2021 cho Microsoft Windows, PlayStation 5 và Xbox Series X/S.

Trò chơi được nhận hầu hết các đánh giá tích cực sau khi phát hành. Các nhà bình luận viên khen ngợi đồ họa, bầu không khí, lối chơi và âm thanh của nó, trong khi một số khác chỉ trích lối điều khiển của nó và một số trục trặc không chủ ý. Trong vòng một tháng sau khi phát hành, trò chơi đã bán được một triệu bản trên toàn thế giới.

Gameplay (lối chơi)
Little Nightmares II tương tự như phiên bản trước của nó, trò chơi diễn ra trong một thế giới 2.5D. Người chơi sẽ khám phá thế giới, đôi khi có thể bắt gặp các tình huống giống như platformer hoặc bị chặn bởi các câu đố cần phải giải mã để tiếp tục. Không giống như tựa game đầu tiên, người chơi không hoàn toàn không thể chiến đấu; Mono có khả năng lấy một số vật phẩm nhất định và sử dụng chúng để phá vỡ các vật thể hoặc chiến đấu chống lại những kẻ thù nhỏ hơn, mặc dù vậy Mono cũng như Six, phải dựa vào khả năng ẩn nấp và môi trường xung quanh để trốn tránh những kẻ thù lớn hơn. Người chơi cũng có thể gọi Six và nắm tay cô ấy để đảm bảo họ luôn ở cạnh nhau và phải cùng cô ấy giải mã các câu đố, chiến đấu hoặc trốn tránh kẻ thù. Trò chơi cũng cho phép người chơi đi tìm và sưu tập những chiếc mũ khác nhau và những thứ còn sót lại mà có thể đội được, phần sau trò chơi sẽ mở khóa một cảnh bổ sung khi thu thập đủ tất cả.

Cốt truyện
: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước nội dung của game.Mono, một cậu bé đội một chiếc mũ bằng giấy ở trên đầu, thức dậy sau giấc mơ về một cánh cửa có hình con mắt ở cuối hành lang. Cậu đi xuyên qua Wilderness (vùng hoang dã) và vào một căn lều cũ nát. Cậu giải thoát cho Six, người đang bị giam giữ bởi The Hunter (thợ săn) đeo mặt nạ sống ở đó. Gã thợ săn đuổi theo cả hai cho đến khi gã dồn họ vào một nhà kho và họ đã giết gã ta bằng một khẩu súng ngắn. Họ tìm thấy một cánh cửa và sử dụng nó như một chiếc bè, Mono và Six đi qua một vùng nước, họ rửa sạch cơ thể và đi đến thành phố Pale, nơi bị bao phủ bởi sương mù và mưa và ngổn ngang những chiếc tivi cũ. Trong suốt cuộc hành trình, Mono cố gắng sử dụng những chiếc tivi này làm đường truyền để đi vào hành lang giống như trong giấc mơ của mình. Tuy nhiên cậu luôn bị Six kéo ra trước khi đến cánh cửa. Cậu cũng bắt gặp một số linh hồn của trẻ em, mà cậu ấy có thể hấp thụ bằng cách chạm vào chúng.

Mono và Six bước vào một ngôi trường, nơi hai người họ bị tách ra sau khi Six bị bắt bởi những tên Bullies sứ, những học sinh cuồng tín của trường. Mono giải cứu Six và cả hai thoát khỏi The Teacher (giáo viên) có cổ dài. Khi ra khỏi trường, Six tìm thấy chiếc áo mưa màu vàng và cô đã mặc nó. Cả hai đến được bệnh viện, nơi họ chạm trán với những Patients (bệnh nhân) không một mảnh vải che thân cùng đôi bàn tay sống rời rạc của họ và The Doctor (bác sĩ) trông to béo bò trên trần nhà. Mono dụ The Doctor vào một lò thiêu và có thể lựa chọn giết hắn ta hoặc để hắn ta bị mắc kẹt bên trong đấy. Mono và Six sau đó đi đến trung tâm của thành phố Pale. Họ phát hiện ra Signal Tower (Tháp Tín hiệu) phát ra một loại sóng vô tuyến lan tỏa khắp nơi để kiểm soát cư dân của thành phố. Những người hay xem truyền hình sẽ có khuôn mặt bị biến dạng sau một thời gian dài tiếp xúc với nó. Cuối cùng, khi Mono đến được cánh cửa thông qua một chiếc tivi, nó mở ra và để lộ ra bóng người của Thin Man (người đàn ông gầy). Sau khi Mono bị Six kéo ra, Thin Man xuất hiện từ tivi và bắt giữ Six, để lại một cái bóng mờ ảo của cô. Mono sử dụng các tivi khác nhau làm "phương tiện di chuyển". Mono di chuyển đến thành phố Pale và đến Sigmal Tower, nơi cậu đối đầu với Thin Man. Cậu phát hiện rằng mình có sức mạnh tương tự như Thin Man, Mono chiến đấu và phân hủy hắn ta trước khi đi đến Sigmal Tower.

Mono bước vào Sigmal Tower và đoàn tụ với Six, lúc này cô đã trở thành một người khổng lồ méo mó. Cô trở nên thù địch khi cậu ấy làm hỏng hộp nhạc của cô nhưng Mono đã giúp cô trở lại bình thường bằng cách phá hủy nó. Khi Sigmal Tower bắt đầu sụp đổ, cả hai bị truy đuổi bởi các khối thịt và mắt sền sệt. Chúng vượt tăng tốc và phình to ra, khi cây cầu mà hai người vừa đi qua bắt đầu sụp đổ, Mono cố gắng nhảy qua bên kia và Six đã bắt được cậu nhưng đột nhiên cô thả tay Mono rơi xuống một vực sâu và trốn thoát qua một chiếc tivi. Một mình và bị bao quanh bởi các sinh vật lúc nãy, Mono ngồi trên chiếc ghế đơn độc và cam chịu số phận của mình. Thời gian trôi qua, Mono ngày càng già đi và cao hơn trong khi bản thân dần bị ảnh hưởng bởi Sigmal đã hỏng, cuối cùng cậu trở thành hình dạng của Thin Man (cho thấy Thin Man chính là bản thân của Mono trong tương lai). Trò chơi cho chúng ta thấy một Mono giờ đã trưởng thành trong căn phòng cuối hành lang mà chúng ta được thấy từ đầu trò chơi, cánh cửa đóng lại.

Nếu người chơi đã tìm thấy được tất cả những linh hồn của các đứa trẻ, cảnh cuối cùng cho thấy Six thoát ra khỏi chiếc tivi và cô bắt gặp chính cái bóng của cô ấy, cô ấy nhìn vào cho một cuốn sách nhỏ trên sàn quảng cáo về the Maw. Bụng của Six đột nhiên réo lên vì đói, khiến các sự kiện của trò chơi đầu tiên chuyển động.

Phát triển

Trò chơi được công bố lần đầu tiên tại Gamescom 2019 là phần tiếp theo của Little Nightmares. Bản demo của trò chơi đã được phát hành vào ngày 30 tháng 10 năm 2020.

Vào ngày 20 tháng 2 năm 2021, Tarsier Studio được mua lại bởi Embracer Group vào năm 2019, thông báo rằng họ sẽ không tiếp tục sản xuất trò chơi Little Nightmares nữa nhưng nhà phát hành Bandai Namco Entertainment đã bày tỏ ý định tiếp tục nhượng quyền thương mại trong tương lai.

Reception

Little Nightmares II received "generally favorable" reviews, depending on a platform, according to review aggregator Metacritic.

Jordan Devore from Destructoid wrote: "Little Nightmares II has this entertaining intensity to it that's as fun to watch as it is to play." He awarded the game an 8.5/10.

Easy Allies scored the game an 8.5/10, writing: "Little Nightmares II once again takes you on a disturbing journey through a vividly realized world, and the sense of danger and desperation you feel is as chilling as ever."

Game Informer acclaimed the game, giving a score of 9.25/10 as he wrote: "This impressive follow-up builds on its predecessor with emotional gut punches and unnerving visuals that stick with you."

GameRevolution wrote: "Little Nightmares 2 succeeds in building on the foundation that the original game laid out. The folks at Tarsier Studios have expanded on the story and lore with new characters and settings, added gameplay mechanics that don't overcomplicate the action or bloat the pacing, and proven themselves worryingly imaginative when it comes to thinking up dastardly denizens of a perfectly grim world." He scored the game a 7.5/10.

GamesRadar+ scored the game a 4/5 stars, writing: "An amazing little horror game that can be as frustrating as it is brilliant."

Hardcore Gamer rated the game a 4/5. He wrote: "That same distortion and monstrous-like exaggeration of previous may be out in full force once again, but Little Nightmares II succeeds on its bolder and more refined continuation from the 2017 original."

IGN gave the game a score of 7/10: "Little Nightmares 2 delivers similar stealth and scares to the original, but leaves less of a lasting impact."

Nintendo Life scored the game an 8/10: "Little Nightmares II is nothing less than engaging from start to finish, with superb pacing, entertainingly varied level design and excellent graphics and performance."

PC Gamer (US) awarded the game a 76/100 as he wrote: "Little Nightmares 2 understands exactly what it wants to be, and mostly pulls it off."

Shacknews also acclaimed the game as he scored it a 9/10: "Little Nightmares 2 is bigger (literally twice as long) and better than the first game. Yet, it keeps that personal, closed-in feel that Little Nightmares established."

VG247 wrote: "Little Nightmares 2 is a superb sequel that carries on the impressive tone of the original, but improves in all key areas." He scored the game a 4/5.

VideoGamer.com awarded the game a 7/10, as he wrote: "It's worth pointing out that few other studios have the confidence to take this approach to horror: not to jolt you with sudden frights or to ration your ammunition, but to probe and puncture your emotional ease by putting foulness in such close proximity to the childish."

Despite of all positive critics, Push Square was mostly critical, scoring the game a 6/10: "Little Nightmares II is worth experiencing for its art direction alone, although its hand cramping controls can be an obstacle at times."

Doanh số bán hàng
In Japan, the Nintendo Switch version of Little Nightmares II was the third bestselling retail game during its first week of release, with 24,470 copies being sold, while the PlayStation 4 version sold 11,163 copies in Japan throughout the same week, making it the seventh bestselling retail game of the week in the country. The game debuted at the seventh position in the UK and sixth position in the Switzerland in the all-format charts. Within one month of release, the game had sold one million units worldwide.

Xem thêm
Little Nightmares

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

Trò chơi điện tử năm 2021
Trò chơi giải đố
Trò chơi điện tử kinh dị
Trò chơi Nintendo Switch
Trò chơi PlayStation 4
Trò chơi PlayStation 5
Trò chơi Stadia
Trò chơi điện tử sinh tồn
Trò chơi Unreal Engine
Trò chơi trên Windows
Trò chơi Xbox One


title: Phong trào ex-gay

text:
Phong trào ex-gay bao gồm những người và tổ chức khuyến khích mọi người hạn chế tham gia hoặc theo đuổi các mối quan hệ đồng giới, loại bỏ ham muốn cùng giới và phát triển ham muốn khác giới hoặc tham gia vào một mối quan hệ khác giới.

Nó dựa trên sự tham gia của những cá nhân trước đây tự nhận mình là đồng tính nam, đồng tính nữ hoặc song tính nhưng không còn nữa; những cá nhân này có thể tuyên bố rằng họ đã loại bỏ hoàn toàn sự hấp dẫn của họ đối với người cùng giới hoặc đơn giản là họ không hành động trước sự hấp dẫn đó.

Đã có nhiều vụ bê bối liên quan đến phong trào này, bao gồm cả một số ex-gay tự nhận bị phát hiện có quan hệ đồng giới mặc dù đã phủ nhận điều này, cũng như tranh cãi về việc trẻ vị thành niên đồng tính bị buộc phải đến trại dành cho những người ex-gay trái với ý muốn của họ, và sự chấp nhận của các tổ chức liên quan đến phong trào rằng liệu pháp chuyển đổi không hoạt động.

Một số lượng lớn các nghiên cứu và sự đồng thuận khoa học toàn cầu chỉ ra rằng đồng tính nam, đồng tính nữ hoặc song tính tương thích với sức khỏe tâm thần bình thường và điều chỉnh xã hội. Vì lý do này, các tổ chức chuyên môn về sức khỏe tâm thần lớn không khuyến khích và cảnh báo các cá nhân không nên cố gắng thay đổi xu hướng tính dục của họ thành dị tính, đồng thời cảnh báo rằng cố gắng làm như vậy có thể có hại.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Ex-GayTruth.com, presents issues related to the ex-gay movement from a conservative Christian perspective

Cure for Love, a National Film Board of Canada documentary


title: Hiếu tần Kim thị

text:
Hiếu tần Kim thị (孝嬪 金氏, ? - 1454) là phi tần của Triều Tiên Thái Tông, mẹ của Kính Ninh quân.

Ban đầu là thị nữ hầu hạ Thần Đức Vương hậu Khương thị khi còn tại tư phủ, sau Khương thị nhập cung làm vương phi, Kim thị cũng nhập cung làm cung nữ. Hạ sinh Kính Ninh quân (敬寧君) Lý Phi (李裶), sắc phong làm Hiếu Thuận Cung chúa (孝順宮主) năm 1401 khi Thái Tông lên ngôi. Thời Cao Tông truy tặng Chính nhất phẩm Tần, mỹ hiệu Hiếu (敬), gọi là Hiếu tần (孝嬪). Mộ phần tại thành phố Guri, tỉnh Gyeonggi.

Gia quyến
 Phu quân: Triều Tiên Thái Tông
 Vương tử: Kính Ninh quân Lý Phi (李裶, 1395 - 1458)
 Tôn tử: Cao Dương quân Lý Trật (李秩)
 Tôn tử: Vĩnh Thiện đô chính (永善都正) Lý Lợi (李利)
 Tôn tử: Mao Dương quân (牟陽君) Lý Tắc (李稷, 1438 - 1511)
 Tôn tử: Đan Sơn đô chính (丹山都正) Lý Tuệ (穗, 1444 - ?)

Trong văn hóa đại chúng
 Được diễn bởi Kim Seong-ryeong trong Thế Tông Đại vương KBS 2008

Tham khảo
 한국학중앙연구원

Mất năm 1454
Năm sinh không rõ


title: Agathia batjanensis

text:
Agathia batjanensis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Agathia


title: A.S.D. Tre Pini Matese

text:
ASD Tre Pini Matese là một câu lạc bộ bóng đá Ý có trụ sở tại Sepicciano, Piedimonte Matese, Caserta, Campania.

Lịch sử
Câu lạc bộ được thành lập vào năm 2012 với tên ASD Tre Pini Sports Matese. Tre Pini Sporting Matese đã được nhận vào Prima Categoria cho mùa giải 2012-13, giành chiến thắng thăng hạng cho Promozione Molise sau khi kết thúc với tư cách là nhà vô địch và ghi tổng cộng 76 điểm sau 30 trận.

Trong mùa giải 2015-16, Tre Pini đã kết thúc với tư cách là á quân của Polisportiva Gioventù Calcio Dauna ở Eccellenza Molise, mặc dù có một số tranh cãi về việc liệu Dauna và một câu lạc bộ khác, U.S Venafro có bị lôi kéo vào vụ bê bối tham nhũng hay không. Do đó, một số đại diện của Gioventù Dauna đã nhận tiền phạt từ € 5.000,00 - € 10.000,00, trong khi câu lạc bộ bị buộc tội khác, Venafro đã bị phạt một khoản tiền 4.000,00 €. Điều này có nghĩa là vị trí hạng nhất của Dauna đã được trao cho Tre Pini hạng hai, với câu lạc bộ bị buộc tội còn lại ở Eccellenza cho mùa giải tiếp theo. Do đó, Tre Pini đã tạm thời được nhận vào Serie D cho mùa giải 2016-17. Một tòa án liên bang đã phán quyết Dauna vô tội về bất kỳ hành vi sai trái nào và chức danh và sự thăng hạng của họ đã được khôi phục.

Thi đấu Cúp
Mùa giải 2013-14 đã chứng kiến câu lạc bộ thi đấu tại Coppa Italia Dilettanti Molise lần đầu tiên trong lịch sử. Tre Pini đã không vượt qua vòng bảng. Mùa giải tiếp theo, đội đủ điều kiện cho vòng bán kết cúp. Điều này đã được nhân đôi trong mùa 2015-16. Mùa giải 2016-17 đã chứng kiến họ đứng đầu bảng của họ và tiếp tục chơi ở tứ kết của giải đấu, tuy nhiên, Tre Pini bị loại (thất bại tổng hợp 6 -5), sau khi thắng trận lượt về trên sân nhà 3-2 trước Isernia.

Màu sắc và logo câu lạc bộ
Màu nhà của Tre Pini là xanh lá cây và trắng. Huy hiệu của câu lạc bộ trong đó mô tả ba cây thông trên đỉnh ba đỉnh tỏ lòng kính trọng đến thị trấn Piedimonte Matese và các vùng lân cận trong miền núi khu vực của Campania ở miền Nam nước Ý.

Câu lạc bộ địa phương
Đối thủ gần nhất của họ về khoảng cách là ASD Alliphae, một đội bóng đến từ Alife, và sau đó là Caserta dựa trên trang phục Casertana. Khoảng cách giữa Alife và Piedimonte Matese là khoảng 3,3 dặm (5,5 km), trong khi Caserta là khoảng 24 dặm (40 km) đi.

Các trận giao hữu
Vào ngày 11 tháng 2 năm 2016, Tre Pini đã tổ chức một trận giao hữu với Casertana với I Falchetti kết thúc trận đấu với số liệu gấp đôi trong số 10 giờ rưỡi. Sau khi thua 0-10 vào tháng Hai; một trận giao hữu thứ hai đã được tổ chức tại Stadio Pasqualino Ferrante vào ngày 21 tháng 8, trong giai đoạn tiền mùa giải 2016−17. Các bàn thắng từ Matmute và Giorno là đủ để mang lại cho đội khách một chiến thắng thứ hai liên tiếp trước các đối thủ của họ.

Nhà tài trợ và nhà sản xuất trang phục
Bộ đồ gia dụng của Tre Pini được sản xuất bởi thương hiệu thể thao quốc tế Kappa của Ý. Bộ đồ sân khách của họ được sản xuất bởi Zeus và nhà tài trợ áo sơ mi chính của họ là Città di Piedimonte Matese.

Tham khảo

Câu lạc bộ bóng đá Ý


title: Yousif Jaber

text:
Yousif Jaber (born February 25, 1985) là một cầu thủ bóng đá from the Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất (UAE). Hiện tại anh thi đấu cho Shabab Al-Ahli.

Liên kết ngoài

Sinh năm 1985
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất
Cầu thủ bóng đá Baniyas SC
Cầu thủ bóng đá Shabab Al-Ahli Dubai
Cầu thủ Cúp bóng đá châu Á 2011
Cầu thủ Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất
Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất
Cầu thủ bóng đá Đại hội thể thao châu Á 2006


title: Siega Verde

text:
Siega Verde () là một khu vực khảo cổ nằm ở  Serranillo, đô thị Villar de la Yegua, Salamanca, Tây Ban Nha. Nó được UNESCO công nhận là di sản thế giới năm 2010 như là một phần mở rộng của Các địa điểm nghệ thuật đá thời tiền sử trong Thung lũng Côa đã được công nhận từ năm 1998.

Địa điểm này bao gồm một loạt các tác phẩm chạm khắc trên đá được phát hiện vào năm 1988 bởi giáo sư Manuel Santoja, trong một chiến dịch khám phá các địa điểm khảo cổ ở thung lũng sông Águeda. Chủ đề của các bức vẽ là ngựa, dê, bò tót và nai, cũng như bò rừng, tuần lộc, tê giác lông mượt đã tuyệt chủng.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Siega Verde website
Page at Celtiberia.net

Di sản thế giới tại Tây Ban Nha
Địa điểm khảo cổ ở Tây Ban Nha


title: Balacra curriei

text:
Balacra curriei là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Balacra


title: Rivula costinotata

text:
Rivula costinotata là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Rivula


title: Dicaelotus pumilus

text:
Dicaelotus pumilus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Dicaelotus


title: Sherone Simpson

text:
Sherone Simpson (sinh ngày 12 tháng 8 năm 1984) là một vận động viên chạy nước rút của Jamaica. Cô có một huy chương vàng trong nội dung 4 × 100 m tiếp sức tại Thế vận hội mùa hè 2004, huy chương bạc năm 2005 tại vô địch thế giới và huy chương bạc cá nhân tại Thế vận hội mùa hè 2008.

Vào ngày 14 tháng 7 năm 2013, Simpson thông báo rằng cô đã thử nghiệm dương tính với thuốc oxilofrine. Vào tháng 4 năm 2014, Ủy ban Chống Doping của Jamaica tuyên bố rằng cô sẽ bị đình chỉ 18 tháng sau khi chi phí doping, sẽ hết hạn vào tháng 12 năm đó. Tuy nhiên, sau khi kháng cáo lên Tòa Trọng tài Thể thao (CAS), việc đình chỉ được dỡ bỏ vào ngày 14 tháng 7 năm 2014.

Tiểu sử
Với thành tích 10,82 giây trong nội dung 100 m, Simpson xếp thứ 6 trong số những vận động viên của Jamaica, sau Shelly-Ann Fraser (10,70), Elaine Thompson (10,70), Merlene Ottey (10,74), Kerron Stewart (10,75) và cựu vận động viên Veronica Campbell-Brown (10,76). Thành tích tốt nhất của cá nhân cô ở nội dung 200 m là 22,00 giây đứng thứ sáu trong số những vận động viên nữ của Jamaica sau Merlene Ottey, Grace Jackson, Juliet Cuthbert, Veronica Campbell-Brown và Kerron Stewart. Simpson được huấn luyện bởi Stephen Francis ở Kingston, Jamaica, nơi cô theo học Đại học Công nghệ. Cô cũng tốt nghiệp trường Cao đẳng Manchester.

Simpson đã giành huy chương vàng trong nội dung 200 m nữ tại Commonwealth Games 2006, đánh bại nhà vô địch Olympic Veronica Campbell và hoàn thành một cuộc thu hoạch vàng của các nội dung 100 m và 200 m của Jamaica. Jamaica cũng giành được cả huy chương vàng vượt rào.

Tại Thế vận hội mùa hè 2008 ở Bắc Kinh, cô đã thi đấu ở nội dung 100 m. Trong vòng đấu đầu tiên của cô, cô xếp thứ ba sau Yevgeniya Polyakova và Jade Bailey trong thời gian 11,48 để tiến tới vòng thứ hai. Ở đó, cô đã cải thiện thời gian của mình thành 11,02 giây để giành suất của mình trước mặt Muna Lee và Chandra Sturrup. Với thành tích 11,11 giây trong cuộc đua bán kết của mình, cô xếp thứ tư và giành được vị trí của mình trong trận chung kết Olympic. Trong một cuộc đua đáng chú ý với đồng nghiệp Shelly-Ann Fraser của Jamaica giành huy chương vàng, Simpson và Kerron Stewart cả hai kết thúc trong 10,98 giây để chia sẻ huy chương bạc và hoàn thành việc thâu tóm huy chương của Jamaica. Cùng với Fraser, Stewart, Sheri-Ann Brooks, Aleen Bailey và Veronica Campbell-Brown, cô cũng tham gia vào đội hình tiếp sức 4 × 100 m. Trong vòng đấu đầu tiên của họ (không có Simpson và Stewart), họ đối đầu với Nga, Đức và Trung Quốc. Thời gian của họ là 42,24 giây là lần đầu tiên tổng cộng trong số 16 quốc gia tham gia. Với kết quả này, họ đủ điều kiện cho trận chung kết, tại vòng trong họ thay thế Brooks và Bailey với Simpson và Stewart. Cuối cùng họ đã không hoàn thành cuộc đua của họ, do một sai lầm trong việc trao đổi dùi cui.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1984

Huy chương Thế vận hội Mùa hè 2004

Huy chương Thế vận hội Mùa hè 2012


title: Rhyacia decorata

text:
Rhyacia decorata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Rhyacia


title: Lư Gia Tích

text:
Lư Gia Tích (; 26 tháng 10 năm 1915 - 4 tháng 6 năm 2001), là một nhà hóa học và nhà giáo dục vật lý người Trung Quốc, người được coi là người sáng lập kỷ luật ở Trung Quốc. Ông là Chủ tịch của Viện Hàn lâm Khoa học Trung Quốc, Giám đốc Viện Nghiên cứu Phúc Kiến về Cơ cấu Vật chất (FJIRSM), và Phó Chủ tịch Đại học Phúc Châu, cũng như các vị trí chính trị cao cấp bao gồm Chủ tịch Đảng dân chủ nông công Trung Quốc, Phó Chủ tịch Ủy ban Toàn quốc Hội nghị Hiệp thương Chính trị Nhân dân Trung Quốc (CPPCC), và Phó Ủy viên trưởng Ủy ban Thường vụ Đại hội Đại biểu Nhân dân Toàn quốc.

Tiểu sử

Vào ngày 26 tháng 10 năm 1915, Lư Gia Tích sinh ra trong một gia đình học thuật ở Hạ Môn, Phúc Kiến, Trung Quốc. Một thần đồng, cậu học xong tiểu học trong một năm, trước khi dành một năm rưỡi ở trường trung học cơ sở. Trước khi bước sang tuổi 13, ông đã vượt qua kỳ thi tuyển sinh vào một lớp chuẩn bị cho Đại học Hạ Môn. Ông đã nhận được học bổng Trần Gia Canh trong bốn năm và tốt nghiệp Đại học Hạ Môn năm 1934 với bằng về hóa học. Sau đó ông dạy tại trường đại học trong ba năm.

Năm 1937, ông đã vượt qua kỳ thi cạnh tranh và nhận được học bổng sau đại học quốc gia để theo học tại Đại học College London, nơi ông theo học Samuel Sugden và lấy bằng tiến sĩ ở tuổi 24. Với sự giới thiệu của Sugden, ông được nhận vào Viện Công nghệ California năm 1939, và nghiên cứu hóa học cấu trúc theo Linus Pauling, người đoạt giải Nobel trong tương lai. Năm 1944, ông làm việc tại Phòng thí nghiệm Nghiên cứu Maryland của Ủy ban Nghiên cứu Quốc phòng Hoa Kỳ (NDRC). Nghiên cứu của ông trong lĩnh vực cháy và nổ đã giúp ông giành được giải thưởng R&D từ NDRC.

Sau khi kết thúc chiến tranh thế giới thứ II, ông đã từ chối nhiều cơ hội việc làm tại Hoa Kỳ, và trở về Trung Quốc bị chiến tranh tàn phá vào mùa đông năm 1945. Ông được bổ nhiệm làm giáo sư và trưởng khoa Hóa học tại Đại học Hạ Môn.

Từ năm 1960 đến 1981, Lu là giám đốc Viện Nghiên cứu Phúc Kiến về Cơ cấu Vật chất (FJIRSM), và phó chủ tịch của Đại học Phúc Châu. Ông là Chủ tịch của Viện Khoa học Trung Quốc (CAS) từ năm 1981 đến năm 1988, và là cố vấn đặc biệt cho CAS sau đó. Ông cũng là Phó Chủ tịch Viện Hàn lâm Khoa học Thế giới thứ ba. Các chức vụ chính trị của ông bao gồm Chủ tịch Đảng dân chủ nông công Trung Quốc (1988–1997), Phó Chủ tịch Ủy ban Toàn quốc Hội nghị Hiệp thương Chính trị Nhân dân Trung Quốc (1988–1993 và 1998–2003), và Phó Ủy viên trưởng Ủy ban Thường vụ Đại hội Đại biểu Nhân dân Toàn quốc (1993–1998).

Lư Gia Tích qua đời vào ngày 4 tháng 6 năm 2001. Ngày 6 tháng 4 năm 2002, một bức tượng đồng của ông được dựng lên trước Khoa Hóa học của Đại học Hạ Môn.

Nghiên cứu và danh dự
Ông tập trung nghiên cứu về vật lý, cấu trúc, hạt nhân và vật liệu hóa học. Ông đã đề xuất một mô hình cấu trúc của trung tâm nitrogenase, một loại enzyme chủ chốt được sử dụng trong cố định nitơ sinh học và nghiên cứu mối quan hệ giữa cấu trúc hóa học và hiệu suất. Nghiên cứu của ông được quốc tế công nhận, và ông được bầu làm thành viên của Viện hàn lâm Khoa học và Nghệ thuật châu Âu và Viện Hoàng gia về Khoa học và Nghệ thuật của Bỉ. Đối với những đóng góp của ông cho hóa học cấu trúc, ông đã được trao giải thưởng thành tựu khoa học của Quỹ Hà Lương Hà Lợi. Năm 1998, tiểu hành tinh 3844 Lujiaxi được đặt theo tên của ông.

Tham khảo

Sinh năm 1915
Mất năm 2001
Người Phúc Kiến
Nhà hóa học Trung Quốc
Viện trưởng Viện Khoa học Trung Quốc


title: Nguồn gốc vũ trụ học

text:
Nguồn gốc vũ trụ học là bất kỳ mô hình nào liên quan đến nguồn gốc của hệ vũ trụ hoặc vũ trụ. Phát triển một mô hình lý thuyết hoàn chỉnh có ý nghĩa trong cả triết học về khoa học và nhận thức luận.

Từ nguyên
Từ xuất phát từ tiếng Hy-lạp κοσμογονία (từ "κόσμος vũ trụ, thế giới") và thư mục gốc của γί (γ) νομαι / γέγονα ("đi vào một trạng thái mới trở thành"). Trong thiên văn học, nguồn gốc vũ trụ học đề cập đến nghiên cứu về nguồn gốc của các vật thể hoặc hệ vật lý thiên văn cụ thể và thường được sử dụng nhất để chỉ nguồn gốc của Vũ trụ, Hệ Mặt trời hay hệ Mặt trăng Trái đất.

Tổng quan
Lý thuyết Big Bang là mô hình vũ trụ thịnh hành của sự phát triển ban đầu của vũ trụ. Quan điểm phổ biến nhất là vũ trụ bắt nguồn từ một điểm kỳ dị hấp dẫn, nó mở rộng cực kỳ nhanh chóng từ trạng thái nóng và dày đặc của nó.

Nhà vũ trụ học và nhà truyền thông khoa học Sean M. Carroll giải thích hai loại giải thích cạnh tranh về nguồn gốc của điểm kỳ dị đó là sự bất đồng chính giữa các nhà khoa học nghiên cứu vũ trụ và tập trung vào câu hỏi liệu thời gian có tồn tại "trước" sự xuất hiện của vũ trụ của chúng ta hay không. Quan điểm vũ trụ coi thời gian là cơ bản và thậm chí là vĩnh cửu: Vũ trụ có thể chứa đựng sự kỳ dị bởi vì vũ trụ tiến hóa hoặc thay đổi từ trạng thái trước (trạng thái trước là "không gian trống", hoặc có thể là trạng thái không thể gọi là "không gian" ở tất cả). Quan điểm khác, được tổ chức bởi những người đề xướng như Stephen Hawking, nói rằng không có thay đổi theo thời gian bởi vì "thời gian" tự nó xuất hiện cùng với vũ trụ này (nói cách khác, không thể có "trước" vũ trụ). Do đó, vẫn chưa rõ sự kết hợp giữa "trước", không gian hay thời gian nổi lên với sự kỳ dị và vũ trụ này.

Một vấn đề trong nguồn gốc vũ trụ là hiện tại không có mô hình lý thuyết nào giải thích những thời điểm sớm nhất của sự tồn tại của vũ trụ (trong thời gian Planck) vì thiếu một lý thuyết có thể kiểm chứng về lực hấp dẫn lượng tử. Các nhà nghiên cứu về lý thuyết dây và các phần mở rộng của nó (ví dụ, lý thuyết M) và vũ trụ học lượng tử vòng, tuy nhiên, đã đề xuất các giải pháp thuộc loại vừa thảo luận.

So sánh với vũ trụ học
 Nguồn gốc vũ trụ học có thể được phân biệt với vũ trụ học, nghiên cứu vũ trụ rộng lớn và trong suốt quá trình tồn tại của nó, và về mặt kỹ thuật không truy vấn trực tiếp vào nguồn gốc của nó. Có một sự mơ hồ giữa hai bộ môn này. Chẳng hạn, lập luận vũ trụ từ thần học liên quan đến sự tồn tại của Thiên Chúa về mặt kỹ thuật là một sự hấp dẫn đối với các ý tưởng vũ trụ hơn là vũ trụ học. Trong thực tế, có một sự phân biệt khoa học giữa các ý tưởng về vũ trụ và vũ trụ. Vũ trụ học vật lý là khoa học cố gắng giải thích tất cả các quan sát liên quan đến sự phát triển và đặc điểm của vũ trụ nói chung. Các câu hỏi liên quan đến lý do tại sao vũ trụ diễn tiến theo cách như vậy đã được các nhà vật lý và vũ trụ học mô tả là phi khoa học (nghĩa là siêu hình học), mặc dù các suy đoán được đưa ra từ nhiều quan điểm bao gồm ngoại suy các lý thuyết khoa học cho các chế độ chưa được kiểm chứng độ dài Planck), và các ý tưởng triết học hoặc tôn giáo.

Viễn cảnh lý thuyết
Các nhà vũ trụ chỉ có những lý thuyết dự kiến cho giai đoạn đầu của vũ trụ và sự khởi đầu của nó. , không có thí nghiệm máy gia tốc nào thăm dò năng lượng đủ lớn để cung cấp bất kỳ cái nhìn sâu sắc thực nghiệm nào về hành vi của vật chất ở các mức năng lượng chiếm ưu thế ngay sau Vụ nổ lớn Big Bang.

Các kịch bản lý thuyết được đề xuất khác nhau hoàn toàn, và bao gồm lý thuyết dây và lý thuyết M, trạng thái ban đầu của Hartleifer Hawking, khung cảnh lý thuyết dây, giãn nở mạnh mẽ, Vụ nổ lớn và vũ trụ Ekpyrotic. Một số mô hình này tương thích lẫn nhau, trong khi những mô hình khác thì không.

Xem thêm
 Thần thoại sáng thế
 Vật lý kỹ thuật số
 Đa vũ trụ
 Thuyết vạn vật
 Số phận sau cùng của vũ trụ

Tham khảo

Vũ trụ
Vũ trụ học vật lý
Nguồn gốc
Triết học tự nhiên


title: Kasagawa Eita

text:
Eita Kasagawa (sinh ngày 25 tháng 10 năm 1990) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Eita Kasagawa đã từng chơi cho Avispa Fukuoka.

Tham khảo

Sinh năm 1990
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ bóng đá Avispa Fukuoka
Cầu thủ bóng đá J1 League
Cầu thủ bóng đá J2 League


title: Trò chơi hủy diệt

text:
Trò chơi hủy diệt (tiếng Anh: MindGamers) là một bộ phim khoa học viễn tưởng của Áo 2015 do Andrew Goth đạo diễn. Phim được công chiếu tại rạp vào ngày 28 tháng 3 năm 2017 qua Terra Mater Factual Studios. Phim có sự góp mặt của Tom Payne, Dominique Tipper, Sam Neill, Melia Kreiling, Antonia Campbell-Hughes và Oliver Stark. Phim khởi chiếu tại Việt Nam ngày 21 tháng 4 năm 2017.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Phim năm 2017
Phim tiếng Anh
Phim khoa học viễn tưởng thập niên 2010
Phim khoa học viễn tưởng Mỹ


title: Therobia albifacies

text:
Therobia albifacies là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Therobia


title: Ascotis selenaria

text:
Ascotis selenaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Hình ảnh

Chú thích

Tham khảo

Ascotis
Côn trùng châu Âu
Động vật được mô tả năm 1775
Động vật Zimbabwe
Động vật Comoros


title: Thỏ Chinchilla lớn

text:
Thỏ Chinchilla lớn (Chinchilla giganta) là một giống thỏ có nguồn gốc từ Anh và Đức. Các con thỏ Chinchilla lớn là một giống thỏ tầm đại. Chúng là một con thỏ nhà từ việc chọn lọc từ thỏ Chinchilla Pháp về kích thước của chúng. Các giống thỏ Chinchilla lớn rất phổ biến ở Pháp, ngoại trừ phía Đông Bắc của nước này.

Lịch sử
Những nhà nuôi thỏ ở Anh bắt đầu lai tạo để tăng kích thước của Chinchilla Pháp vào đầu thế kỷ XX. Họ nhận được thỏ Chinchilla giganta trong năm 1920, có trọng lượng khoảng 4 kg. Ở Đức sau đó lãi suất thỏ này tăng một cách nhanh chóng bởi vì thị trường đối với mặt hàng da Chinchilla lớn là rất hứa hẹn. Đối với da chất lượng cao nhất, họ đã lai giống thỏ này với các giống lớn khác và với thỏ Angora. Như thế là sinh ra các Chinchilla tuyệt vời như các tiêu chuẩn của Pháp công nhận từ 1948.

Đặc điểm
Các con thỏ Chinchilla lớn là một con thỏ vừa có trọng lượng từ 3,5 đến 5,5 kg. Nó có một thân hình trụ hơi thuôn dài với một hệ thống cơ nhỏ gọn và mạnh mẽ. Đầu là khá mạnh ở con đực. Nó có hai tai thẳng và dày, dài 12-14,5 cm. Một diềm cổ nhẹ lại có ở con cái. Đôi mắt đen nâu. Lông rậm rạp, khá dài và dẻo dai. Nó có một tro màu xám với điểm nổi bật màu lam xanh và một gợn sóng trên lưng do búi hiệu trưởng. Phía trên cùng của đuôi có màu đen và mặt dưới của cơ thể và xung quanh mắt là vền trắng.

Chúng là vật nuôi nhạy cảm với các yếu tố ngoại cảnh (chốn trạy, sợ tiếng động), khả năng thích ứng với môi trường kém. Nếu được chăm sóc tốt, chúng sẽ trở nên thân thiện và vui vẻ. Sống trong nhà chúng sẽ được an toàn hơn. Cần tránh tiếp xúc với các loài động vật khác, đặc biệt là chuột. Nếu ban ngày chúng ăn không hết thức ăn thì cần vét sạch máng, nếu thừa chuột sẽ lên ăn và cắn chết thỏ, nhất là thỏ con mới đẻ. Thỏ là loài gia súc yếu, sức đề kháng cơ thể kém, dễ cảm nhiễm các mầm bệnh và phát triển thành dịch, khi mắc bệnh chúng rất dễ chết.

Dạ dày chúng co giãn tốt nhưng co bóp yếu. Nhiều con bị chứng sâu răng hành hạ và có vấn đề về tiêu hóa. Chúng cũng bị mắc một số bệnh như bại huyết, ghẻ, cầu trùng, viêm ruột, do ăn thức ăn sạch sẽ, không bị nấm mốc. Nếu thấy chúng có hiện tượng phân hôi, nhão sau đó lỏng dần thấm dính đét lông quanh hậu môn, kém ăn, lờ đờ uống nước nhiều đó là bệnh tiêu chảy. Chúng hiếu động và ham chạy nhảy, sinh trưởng tốt, nuôi chúng không cần nhiều diện tích.

Chăm sóc

Cho ăn cà rốt có thể khiến chúng bị sâu răng, cũng như gây nên những vấn đề về sức khỏe khác. Cà rốt và táo chứa nhiều đường thực vật, chỉ nên cho thỏ ăn những loại này ít. Chúng thích cam thảo nhưng nó lại không tốt bởi thỏ không thể tiêu hóa đường. Chúng thông thường không ăn rau củ có rễ, ngũ cốc hoặc trái cây, đặc biệt là rau diếp. Nên cho thỏ ăn cỏ, cải lá xanh đậm như bắp cải, cải xoăn, bông cải xanh (phải rửa sạch).

Luôn có thức ăn xanh trong khi chăm sóc, lượng thức ăn xanh cho chúng luôn chiếm 90% tổng số thức ăn trong ngày. Có thể cho chúng ăn thêm thức ăn tinh bột, không được lạm dụng vì chúng sẽ dễ bị mắc bệnh về đường tiêu hóa dẫn đến chết. Nhiều người cho rằng thỏ không cần uống nước là sai. Thỏ chết không phải do uống nước hay ăn cỏ ướt mà vì uống phải nước bẩn và ăn rau bị nhiễm độc.

Thỏ sơ sinh sau 15 giờ mới biết bú mẹ. Trong 18 ngày đầu thỏ hoàn toàn sống nhờ sữa mẹ. Nếu được bú đầy đủ thì da phẳng và 5-8 ngày đầu mới thấy bầu sữa thỏ mẹ căng phình ra, thỏ con nằm yên tĩnh trong tổ ấm, chỉ thấy lớp lông phủ trên đàn con động đậy đều. Nếu thỏ con đói sữa thì da nhăn nheo, bụng lép và đàn con động đậy liên tục. Nguyên nhân chủ yếu thỏ con chết là do đói sữa, dẫn đến suy dinh dưỡng, chết dần từ khi mở mắt.

Tham khảo

 Grand chinchilla » [archive], sur www.ffc.asso.fr (consulté le 26 mars 2010)
 « Grand chinchilla » [archive], sur NosLapins.com (consulté le 26 mars 2010)

Giống thỏ


title: Rahudman Harahap

text:
Rahudman Harahap (sinh ngày 21 tháng 1 năm 1959) là một chính trị gia và công chức người Indonesia, từng là thị trưởng Medan, tỉnh Bắc Sumatra từ năm 2009 đến 2013. Trước khi trở thành thị trưởng, ông làm công chức trong chính quyền địa phương ở Bắc Sumatra gần 30 năm. Nhiệm kỳ thị trưởng của ông bị cắt ngắn do liên quan đến một vụ án tham nhũng, ông bị tống giam đến năm 2021.

Đầu đời và học vấn
Harahap sinh ra ở làng Gunung Tua, huyện Padang Lawas, tỉnh Bắc Sumatra, vào ngày 21 tháng 1 năm 1959. Ông hoàn thành chương trình giáo dục cơ bản ở Padang Sidempuan vào năm 1977, trước khi đến Jakarta theo học tại  và tốt nghiệp năm 1989. Sau đó, ông lấy bằng thạc sĩ tại .

Sự nghiệp
Trong năm 1981, Harahap thi tuyển công chức. Sau khi tốt nghiệp từ Jakarta, ông được bổ nhiệm chức vụ bí thư khu Tây Siantar trong Pematangsiantar, trở thành khu trưởng vào năm 1990. Ông được thăng chức trưởng cơ quan thị trường vào năm 1997 trong thành phố, sau đó ông chuyển đến Nam Tapanuli với tư cách là người đứng đầu cục doanh thu huyện. Ông từng là bí thư khu vực Trung Tapanuli, trước khi chuyển sang chính quyền cấp tỉnh vào cuối những năm 2000.

Thị trưởng Medan
Vào ngày 22 tháng 7 năm 2009, Harahap được bổ nhiệm vai trò quyền thị trưởng Medan thay thế Afifuddin Lubis. Năm sau, Harahap tranh cử chức thị trưởng Medan, với tư cách là một trong mười ứng cử viên trong cuộc đua và Dzulmi Eldin là ứng cử viên liên danh với ông. Không ứng cử viên nào trong số mười ứng cử viên giành được hơn 30% số phiếu bầu, trong đó Harahap và Dzulmi giành được 21,2% số phiếu bầu và tiến vào vòng hai. Harahap giành chiến thắng trong cuộc bỏ phiếu với 65,88% phiếu bầu. Ông tuyên thệ nhậm chức thị trưởng vào ngày 26 tháng 7 năm 2010. Trong nhiệm kỳ của Harahap, ông thi hành các quy định về cấm chăn nuôi trong phạm vi thành phố và các ao nuôi trồng thủy sản trên bờ biển thành phố. Lệnh cấm chăn nuôi đặc biệt liên quan đến các cuộc giải tỏa các trang trại lợn trong thành phố, nhưng sau khi nỗ lực vấp phải sự phản đối kịch liệt từ người dân địa phương, điều đó đã bị hoãn lại.

Vào tháng 4 năm 2013, Harahap bị điều tra về một vụ tham nhũng từ thời điểm ông còn là bí thư khu vực Trung Tapanuli. Vị trí thị trưởng của ông đã bị Bộ trưởng Bộ Nội vụ Gamawan Fauzi hủy bỏ vào ngày 10 tháng 5 năm 2013. Harahap bị kết án 5 năm tù vì vụ án vào năm 2014. Trong khi thụ án trong tù, Harahap bị kết án thêm 10 năm tù vào năm 2017 vì chuyển nhượng đất thuộc sở hữu của PT KAI ở Medan trong nhiệm kỳ thị trưởng của ông.

Ra tù
Harahap được trả tự do theo lệnh của Tòa án Tối cao Indonesia vào ngày 27 tháng 5 năm 2021 sau khi tòa án xem xét lại vụ án KAI, kết quả cho thấy mặc dù các luận cứ của Harahap đã được chứng minh, nhưng các luận cứ này không được xếp vào luật hình sự và là một hành vi phạm tội dân sự. Sau khi được trả tự do, Harahap gia nhập Đảng Nasdem. Ông cũng là chủ podcast, và cho biết ý định tranh cử với tư cách là nhà lập pháp trong cuộc tổng tuyển cử 2024 Indonesia.

Đời tư
Harahap kết hôn với Yusra Siregar và có 4 người con.

Chú thích

Chính khách Indonesia


title: Danh sách món hấp

text:
Đây là danh sách các món hấp và món ăn thường được chế biến theo phương pháp hấp.

Món hấp

 Ada – một món ăn từ Kerala, thường được làm bằng bột gạo với nhân ngọt bên trong.
 Bánh – đề cập đến nhiều loại thực phẩm chế biến sẵn. Một số loại được làm chín bằng cách hấp như:
 Bánh bò – một loại bánh bông lan hấp
 Bánh bột lọc
 Bánh chuối hấp
 Bánh cuốn
 Bánh da lợn – một lớp bánh hấp
 Bánh khoai mì
 Bánh tẻ

 Trứng hấp kiểu Trung Quốc – trứng được đánh bông tương tự như ốp lết và sau đó hấp chín
 Corunda
 Couscous
 Dhokla
 Jjim – một thuật ngữ trong ẩm thực Hàn Quốc chỉ các món ăn được chế biến bằng cách hấp hoặc luộc thịt, gà, cá hoặc động vật có vỏ đã được ướp trong xốt hoặc xúp
 Agujjim
 Andong jjimdak
 Galbijjim – nhiều loại jjim hoặc món hấp Hàn Quốc được làm từ kalbi (갈비, sườn ngắn)
 Gyeran jjim – món thịt hầm trứng hấp của Hàn Quốc, là món ăn phổ biến ở Hàn Quốc và thường được ăn như một món ăn kèm (banchan)
 Kue lapis – món kue của Indonesia, hoặc một món ăn nhẹ truyền thống gồm bánh pudding bột gạo mềm nhiều lớp hoặc bánh hấp nhiều lớp
 Idli - một món ăn được chế biến từ gạo và đậu mười của ẩm thực Udupi.
 Kwacoco – dừa xay nhuyễn bọc và hấp trong lá chuối
 Lemper
 Nasi campur
 Nasi lemak – một món cơm thơm nấu trong nước cốt dừa và lá dứa thường được tìm thấy ở Malaysia, nơi nó được coi là món ăn quốc gia và ở tỉnh Riau của Indonesia.

 Pitha – một số loại được hấp
 Enduri Pitha
 Manda Pitha
 Tekeli pitha
Idiyappam/Putu mayam
 Puttu
 Bún cuốn – một món ăn Quảng Đông từ miền nam Trung Quốc bao gồm cả Hồng Kông, thường được phục vụ như một món ăn nhẹ, bữa ăn nhỏ hoặc một loạt các món điểm tâm.
 Seon – đề cập đến các món ăn truyền thống của Hàn Quốc được làm bằng cách hấp các loại rau như bí ngòi, dưa chuột, cà tím hoặc cải bắp Napa được nhồi nhân
 Cơm trắng
 Tamales – một món ăn México và Trung Mỹ có nguồn gốc từ thời kỳ tiền Colombo được làm từ bột bắp và nhiều loại nhân khác nhau, thường được gói trong lá chuối hoặc vỏ ngô
 Đậu phụ cuộn – Phiên bản hấp tre thường được gọi là sin zuk gyun (Nem Tre Tươi)
 Urap

Bánh mì

 Dombolo – món bánh mì hấp truyền thống của Nam Phi
 Màn thầu – một loại bánh mì hoặc bánh bao hấp với hình dáng giống như đám mây phổ biến ở miền Bắc Trung Quốc.
 Bánh mì hấp – được sản xuất và tiêu thụ trên toàn thế giới:
 Tingmo – một loại bánh mì hấp trong ẩm thực Tây Tạng.
 Wotou – một loại bánh hấp làm từ bột bắp ở miền Bắc Trung Quốc
 Blackpool cuộn sữa – Bánh mì hấp có nguồn gốc từ Blackpool, Lancashire, Anh

Bánh bao và bánh cuốn

 Bánh bao
 Bakpau
 Bánh bao xá xíu
 Cẩu Bất Lý
 Sinh tiên màn thầu
 Thiêu bao
 Thang bao – loại bánh bao lớn, đầy súp trong ẩm thực Trung Quốc
 Tiểu long bao
 Đại bao
 Dampfnudel
 Hoppang
 Jjinppang
 Bún hạt sen
 Đào trường thọ
 Bánh bao Hoa – một loại bánh hấp có nguồn gốc từ Trung Quốc
 Nikuman

Bánh

 Bánh bèo
 Idli – một loại bánh được làm bằng cách hấp một loại bột bao gồm đậu lăng lên men (đã tách vỏ) và gạo. Idli là món ăn sáng truyền thống của các gia đình Ấn Độ, đồng thời cũng phổ biến khắp các nước lân cận của Ấn Độ như Sri Lanka
 Rava idli
 Khanom sai bua
 Kue putu – một loại bánh hấp truyền thống có hình trụ và màu xanh lá cây. Nó được tiêu thụ ở Indonesia, Malaysia và Philippines
 Nagasari – một loại bánh hấp truyền thống được làm từ bột gạo, nước cốt dừa và đường, bên trong là những lát chuối.
 Bánh tổ
 Ang ku kueh
 Bánh khoai môn – thường hấp hoặc chiên
 Bánh bông lan pudding Treacle – một món tráng miệng truyền thống của Anh bao gồm một chiếc bánh bông lan hấp với siro vàng được nấu chín bên trên, thường ăn kèm với sữa trứng nóng đổ lên trên
 Bánh củ cải
 Uirō
 Bánh bông lan đường trắng

Bánh kẹo và đồ ngọt

Mont-phat-htoke
 Karukan
 Kue và Kuih
 Clorot
 Kue mangkok
 Kue putu mangkok
 Seri Muka
 Tattie may mắn
 Put chai ko

Sữa trứng

 Chawanmushi – (, nghĩa đen là "hấp trong tách trà" hoặc "hấp trong bát trà"), một món sữa trứng được tìm thấy ở Nhật Bản.

Bánh xếp

 Burasa – bánh xếp gạo nấu với nước cốt dừa đựng trong túi lá chuối, là món ngon của người Bugis và Makassar ở Nam Sulawesi, Indonesia
 Buuz
 Germknödel
 Sủi cảo
 Lepet
 Mandu
 Eo-mandu
 Momo (món ăn) – một loại bánh hấp trong ẩm thực Tây Tạng có hoặc không có nhân
 Patrode
 Siomay – một loại bánh xếp cá hấp của Indonesia với rau ăn kèm với nước sốt lạc. Nó có nguồn gốc từ xíu mại.

Món dựa trên thịt

 Nasi tim – món cơm gà hấp kiểu Hoa-Indonesia
 Hamburger phô mai hấp – một loại bánh mì hamburger phủ phô mai được hấp trong tủ được chế tạo đặc biệt và chủ yếu có ở bang Connecticut của Hoa Kỳ
 Ngao hấp – ngao được hấp theo nhiều công thức khác nhau ở các vùng miền khác nhau
 Thịt viên hấp – món điểm tâm Quảng Đông

Bánh pudding

 Bánh pudding Newcastle
 Bánh pudding sô-cô-la – hiên bản hấp/nướng, có kết cấu giống bánh bông lan, phổ biến ở Anh, Ireland, Úc và New Zealand
 Sữa trứng – một số loại sữa trứng được chuẩn bị bằng cách hấp
 Bánh pudding mận – đôi khi được nấu chín bằng cách hấp
 Moin moin
 Bánh pudding hồng
 Bánh pudding bít tết và thận
 Bánh pudding kẹo bơ cứng
 Bánh pudding mỡ
 Bánh pudding Giáng sinh
 Mũ trái cây (bánh pudding)
 Mứt Roly-Poly
 Spotted dick – một loại bánh pudding hình trụ phổ biến ở Anh, được làm bằng mỡ và trái cây sấy khô (thường là quả lý chua và/hoặc nho khô) và thường ăn kèm với sữa trứng
 Bánh pudding giếng

Bánh gạo

Một số loại bánh gạo được hấp:
 Bánh chưng
 Chwee kueh – một loại bánh gạo hấp, một phần của ẩm thực Singapore và Johor
Mont-sein-paung – một loại bánh gạo hấp, đôi khi có thêm đường thốt nốt, ăn kèm với dừa bào sợi và vừng giã nhỏ. Tìm thấy trên khắp Myanmar.
 Puto – một loại bánh gạo hấp trong ẩm thực Philippines có nguồn gốc từ món puttu [Malayalam] của Ấn Độ.
 Kutsinta – một loại puto được tìm thấy trên khắp Philippines
 Sanna
 Suman
 Tteok – xem thêm danh sách các loại tteok
 Injeolmi
 Jeungpyeon
 Mujigae tteok
 Sirutteok
 Songpyeon
 Bhapa/ Tekeli pitha – Bánh gạo hấp nhân dừa nạo, đường thốt nốt và hạt vừng được tìm thấy khắp vùng Bengal và Assam.

Thư viện ảnh

Xem thêm

 Hấp đôi
 Nồi hấp thực phẩm
 Danh sách món chiên rán
 Danh sách món nướng hai lần
 Bát bánh pudding – một cái bát hoặc nồi được sử dụng đặc biệt để hấp bánh pudding

Tham khảo

Danh sách
Danh sách thực phẩm


title: Poecilopsis errans

text:
Poecilopsis errans là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Poecilopsis


title: Xe tăng Mark VI

text:
Mark VI là một dự án xe tăng hạng nặng do Anh phát triển từ Chiến tranh thế giới thứ nhất.

Lịch sử phát triển
Sau khi lên kế hoạch phát triển Mark I lên xe tăng Mark IV, Ủy ban cung cấp xe tăng (cơ quan lập kế hoạch và kiểm soát việc sản xuất xe tăng của Anh) vào tháng 12 năm 1916 đã ra lệnh phát triển hai loại xe tăng mới: Mark V và Mark VI. Xe tăng Mark V là phiên bản có các tính năng tiên tiến nhất mà vẫn có thể được kết hợp vào khung xe tăng Mark I. Mark VI có nhiệm vụ loại bỏ hoàn toàn vỏ thân cũ, chỉ để lại một số cấu tạo chung của xe tăng cũ.

Ngày 13 tháng 7 năm 1917 Metropolitan, công ty hợp tác với chuyên gia William Tritton, đã sản xuất một mô hình bằng gỗ của cả hai phiên bản. Vì không có bản vẽ thiết kế nào còn tồn tại cho Mark VI, những bức ảnh chụp vào ngày đó (và trước đó, ngày 23 tháng 6 năm 1917, của các mô hình chưa hoàn thành một phần) là nguồn thông tin chính.

Thiết kế của Mark V vẫn rất giống với Mark I. Tuy nhiên, đã có nhiều thay đổi trong chi tiết, trong đó có phần nhô ra với súng máy hình trụ, một phần thân thuôn dài, một cabin lớn hơn và vị trí của súng máy ở phía sau. Thiết kế này cuối cùng đã bị loại bỏ do sự chậm trễ lớn trong quá trình phát triển Mark IV. Chiếc xe tăng cuối cùng được đưa vào sản xuất dưới cái tên này không phải là Mark IV như kế hoạch ban đầu, mà về cơ bản là Mark I. Khi động cơ và hộp số mới được yêu cầu cuối cùng được lắp đặt vào tháng 12 năm 1917, loại xe này đã trở nên nổi tiếng như Mark V.

Thiết kế Mark VI có một phần thân hoàn toàn khác, cao hơn với các rãnh tròn ở mũi  Xe không có tháp pháo nhô ra thực sự; thay thế chúng bằng các cửa bên có vị trí súng máy nhô ra. Vũ khí trang bị chính là một khẩu pháo đơn 57 mm nằm thấp ở phía trước thân xe. Người lái xe phải ngồi trong một tháp pháo hình vuông, lùi xa hơn nhiều, ở các góc đều có một khẩu súng máy. Một trạm quan sát nhô lên dành cho chỉ huy đã được lắp đặt trên tháp pháo. Từ các văn bản còn sót lại, người ta biết rằng thân xe được chia thành các khoang với một bên là phòng máy riêng biệt, một bên là các bánh răng truyền động của cả hai bánh xích, trục truyền động bánh xích của phía đối diện cắt ngang thân xe. Nó là cần thiết để sử dụng các bánh xích rộng hơn (75 cm). Xe phải được bảo vệ bởi lớp giáp 14mm.

Hủy bỏ sản xuất
Vào tháng 9 năm 1917, Bộ chỉ huy Hoa Kỳ tại Pháp quyết định thành lập một Quân đoàn Thiết giáp Hoa Kỳ riêng biệt gồm 25 tiểu đoàn, trong đó có 5 tiểu đoàn xe tăng hạng nặng, Thiếu tá James A. Drain đã đặt hàng 600 chiếc xe tăng tiên tiến nhất của Anh vào thời điểm đó là Mark VI. Tuy nhiên, điều này gây nguy hiểm cho kế hoạch của Albert Stern, sau đó điều phối sản xuất xe tăng Đồng minh để chế tạo một chiếc xe tăng Anh-Mỹ Mark VIII thông thường. Tháng 12 năm 1917, ông ra lệnh dừng dự án. Thậm chí không có một nguyên mẫu nào được sản xuất.

Chú thích

Xe tăng Anh giai đoạn Chiến tranh thế giới thứ nhất
Xe tăng hạng nặng Anh


title: Bacchus

text:
Bacchus là biến thể Latin của Bakchos (tiếng Hy Lạp Βάκχος), một tên phụ của Dionysus, vị thần của rượu và say sưa trong thần thoại Hy Lạp. Người La Mã cổ đại gọi Bacchus như tên gọi của Liber Pater (Cha Liber), theo thần thoại của Ý là vị thần của rượu vang và khả năng sinh sản mạnh.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Warburg Institute Iconographic Database , Khoảng 200 hình về Bacchus

Thần La Mã
Thần thánh
Rượu vang


title: Valeria Morales

text:
Valeria Morales Delgado (sinh ngày 2 tháng 1 năm 1998) là người mẫu Colombia và đã đăng quang Hoa hậu Colombia 2018 vào ngày 30 tháng 9 năm 2018. Cô đại diện cho Colombia tại cuộc thi Hoa hậu Hoàn vũ 2018 tại Băng Cốc, Thái Lan nhưng không lọt vào Top 20.

Đầu đời
Sinh ngày 2 tháng 1 năm 1998, Morales lớn lên ở Cali. Cô là một sinh viên truyền thông xã hội từ trường Broward College, Florida, Hoa Kỳ. Cô là chủ sở hữu Học viện thời trang người mẫu chuyên nghiệp.

Cuộc thi

Hoa hậu Colombia 2018
Morales đăng quang với tư cách là Hoa hậu Colombia 2018 được tổ chức vào ngày 30 tháng 9 năm 2018 tại Câu lạc bộ El Rodeo ở Medellín, Colombia. Cô đã tiếp nối vương miện của Hoa hậu Colombia 2017 và Á hậu 1 Hoa hậu Hoàn vũ 2017 Laura González.

Hoa hậu Hoàn vũ 2018
Là Hoa hậu Colombia, Morales đại diện cho Colombia tại cuộc thi Hoa hậu Hoàn vũ 2018 tại Băng Cốc, Thái Lan. Mặc dù được coi là ứng cử viên được yêu thích trong các cuộc bầu chọn trước cuộc thi, Morales không có mặt trong Top 20 chung cuộc, chấm dứt chuỗi bốn năm liên tiếp đạt thành tích cao của Colombia từ 2014 đến 2017.

Tranh cãi và thị phi
Thời điểm đăng quang Hoa hậu Colombia, Valeria Morales đã gây bão với phát ngôn tỏ ra không mấy thiện chí khi nói về người đẹp chuyển giới Tây Ban Nha. "Hoa hậu Hoàn vũ là cuộc thi sắc đẹp dành cho phụ nữ - những người sinh ra đã là phụ nữ. Điều đó với cô ấy là bất lợi. Chúng tôi tôn trọng nhưng không đồng ý chia sẻ sân chơi này với cô ấy".

Sau phát ngôn thiếu thiện chí về người chuyển giới, đại diện Colombia tiếp tục đối diện với thị phi mới. Trong một clip được quay trong lúc các người đẹp xếp hàng để di chuyển đến một địa điểm theo lịch trình của ban tổ chức, người hâm mộ định tặng quà cho Hoa hậu Úc. Tuy nhiên, Hoa hậu Colombia đứng phía trước rất thích món đồ này nên đã nhanh chóng lấy trước và nhường lại cho đại diện Úc một phần quà khác từ người hâm mộ. Sau khi đoạn video phát tán, hành động của Hoa hậu Colombia bị chỉ trích nặng nề. Họ cho rằng cô không xứng đáng có mặt trong cuộc thi Hoa hậu Hoàn vũ 2018. Trong khi đó, đại diện Úc lại được đánh giá cao. Dù biết món quà mình được tặng đã bị lấy đi, cô gái này vẫn vui vẻ và liên tục cảm ơn người hâm mộ.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Trang web chính thức của Hoa hậu Colombia

Nữ người mẫu Colombia
Sinh năm 1998
Nhân vật còn sống


title: Chi Tảo đen

text:
Chi Tảo đen, danh pháp khoa học Porphyra, thuộc ngành tảo đỏ Rhodophyta, bao gồm khoảng 70 loài

Tên thông dụng
Dù là tảo nhưng tên thông dụng của chi tảo đen là Rong mứt, hay rong mứt biển, rong biển đen.

Đặc điểm
Rong mứt sinh sống và phát triển tự nhiên ở khu vực nước lợ hoặc nước mặn vùng nước biển nông (shallow).

Tham khảo

Tảo
Ngành Tảo đỏ
P
Tảo ăn được
Rong biển ăn được
Rong biển


title: Sphallonycha roseicollis

text:
Sphallonycha roseicollis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Sphallonycha


Chất chủ vận hormone giải phóng gonadotropin (Chất chủ vận GnRH) là một loại thuốc ảnh hưởng đến gonadotropin và hormone sinh dục. Chất này có trong các chỉ định của ngành y học hỗ trợ sinh sản với mục đích giảm nồng độ hormone sinh dục trong điều trị các bệnh ung thư nhạy cảm với hormone như ung thư tuyến tiền liệt, ung thư vú, một số bệnh phụ khoa như rong kinh và lạc nội mạc tử cung, nồng độ testosterone cao ở phụ nữ, dậy thì sớm ở trẻ em, là một phần của liệu pháp hormone chuyển giới, và để trì hoãn quá trình dậy thì ở thanh niên chuyển giới cùng với các mục đích sử dụng khác. Chất chủ vận GnRH được đưa vào cơ thể bằng cách tiêm vào mô béo, như thiết bị cấy ghép vào mô béo và dưới dạng thuốc xịt mũi.

Tác dụng phụ của chất chủ vận GnRH liên quan đến sự thiếu hụt hormone sinh dục, gồm các triệu chứng liên quan đến nồng độ testosterone thấp và nồng độ estrogen thấp như bốc hỏa, rối loạn chức năng sinh dục, teo âm đạo, teo dương vật, loãng xương, vô sinh và suy giảm các đặc điểm thể chất đặc trưng cho giới tính. Đây là các chất chủ vận của thụ thể GnRH và hoạt động bằng cách tăng hoặc giảm giải phóng gonadotropin và sản xuất hormone sinh dục của các tuyến sinh dục. Khi được sử dụng để ức chế giải phóng gonadotropin, chất chủ vận GnRH có thể làm giảm đi 95% nồng độ hormone sinh dục ở cả hai giới.

GnRH được phát hiện vào năm 1971, và các chất tương tự GnRH đã được đưa vào sử dụng y khoa vào những năm 1980. Tên chung quốc tế của chúng thường kết thúc bằng -relin. Các chất tương tự GnRH nổi tiếng và được sử dụng rộng rãi nhất là leuprorelin (biệt dược Lupron) và triptorelin (biệt dược Decapeptyl). Các chất tương tự GnRH có sẵn dưới dạng thuốc generic. Dù vậy, chúng vẫn còn rất đắt.

Sử dụng trong y khoa
Chất chủ vận GnRH hữu ích trong:

 Ức chế sự rụng trứng tự phát thuộc một phần của quá trình tăng kích thích buồng trứng có kiểm soát, là một thành phần quan trọng trong thụ tinh trong ống nghiệm (IVF). Thông thường, sau khi các chất chủ vận GnRH gây ra trạng thái giảm estrogen, FSH ngoại sinh được sử dụng để kích thích nang noãn, tiếp theo là các gonadotropin màng đệm của người (hCG) để kích hoạt phóng noãn. Các chất chủ vận GnRH thường được sử dụng cho mục đích này là: buserelin, leuprorelin, nafarelin và triptorelin.
 Kích thích trưởng thành cuối sau khi đã thực hiện quá trình tăng kích thích buồng trứng có kiểm soát. Việc sử dụng chất chủ vận GnRH cho mục đích này đòi hỏi phải sử dụng một chất đối kháng GnRH thay vì chất chủ vận GnRH để ức chế rụng trứng tự phát, bởi vì việc sử dụng chất chủ vận GnRH cho mục đích đó cũng bất hoạt trục để kích thích trưởng thành cuối.
 Điều trị các bệnh ung thư nhạy cảm với nội tiết tố và có tình trạng suy giảm sinh dục làm giảm nguy cơ tái phát. Do đó, chúng thường được sử dụng trong điều trị bệnh ung thư tuyến tiền liệt và đã được sử dụng ở những bệnh nhân bị ung thư vú.
 Trì hoãn dậy thì ở những người dậy thì sớm.
 Trì hoãn dậy thì trong khi chờ quyết định điều trị ở trẻ mắc bức bối giới.
 Điều trị các rối loạn phụ thuộc vào sản xuất estrogen ở phụ nữ. Phụ nữ bị rong kinh, lạc nội mạc tử cung, u tuyến hoặc u xơ tử cung có thể dùng thuốc chủ vận GnRH để ức chế hoạt động của buồng trứng và gây ra trạng thái giảm estrogen.
 Ức chế nồng độ hormone sinh dục ở người chuyển giới, đặc biệt là chuyển giới nữ.
 Các trường hợp nặng của chứng tăng androgen, chẳng hạn như tăng sản thượng thận bẩm sinh.
 Là một phần của liệu pháp điều trị bằng thuốc đối với các rối loạn lệch lạc tình dục ở những người phạm tội tình dục hoặc những người đàn ông có nguy cơ phạm tội tình dục cao.

Phụ nữ trong độ tuổi sinh sản trải qua hóa trị độc tế bào đã được điều trị trước bằng chất chủ vận GnRH để giảm nguy cơ mất noãn trong quá trình điều trị và bảo tồn chức năng buồng trứng. Các nghiên cứu sâu hơn là cần thiết để chứng minh rằng cách tiếp cận này là hữu ích.

Các dạng có sẵn

Các chất chủ vận GnRH đã được bán trên thị trường và có sẵn cho mục đích sử dụng y khoa bao gồm buserelin, gonadorelin, goserelin, histrelin, leuprorelin, nafarelin và triptorelin. Các chất chủ vận GnRH được sử dụng hầu hết hoặc chỉ trong y học thú y bao gồm deslorelin và ịrelin. Các chất chủ vận GnRH có thể được sử dụng bằng cách tiêm, bằng thiết bị cấy ghép, hoặc qua đường mũi dưới dạng xịt mũi. Thuốc tiêm đã được bào chế để sử dụng hàng ngày, hàng tháng và hàng quý, và các thiết bị cấy ghép hiện có có thể kéo dài từ một tháng đến một năm. Ngoại trừ gonadorelin là một progonadotropin, thì tất cả các chất chủ vận GnRH khác đã được phê duyệt đều được sử dụng là antigonadotropin.

Các chất chủ vận GnRH gây giảm nhạy cảm được sử dụng trên lâm sàng hiện có với các dạng thuốc sau:

 Thuốc tiêm tác dụng ngắn (một lần mỗi ngày): buserelin, histrelin, leuprorelin, triptorelin
 Thuốc tiêm dự trữ tác dụng kéo dài hoặc thuốc tiêm pellet (một đến sáu tháng một lần): leuprorelin, triptorelin
 Thiết bị cấy ghép dạng tiêm (cứ một đến ba tháng một lần): buserelin, goserelin, leuprorelin
 Pellet được cấy ghép bằng phẫu thuật (mỗi năm một lần): histrelin, leuprorelin
 Xịt mũi (hai đến ba lần mỗi ngày): buserelin, nafarelin

Chống chỉ định
Các chất chủ vận GnRH là các thuốc mang thai loại X.

Tác dụng phụ
Tác dụng phụ của thuốc chủ vận GnRH là các dấu hiệu và triệu chứng của chứng giảm tiết estrogen, bao gồm bốc hỏa, đau đầu và loãng xương. Ở những bệnh nhân điều trị lâu dài, có thể cung cấp lại một lượng nhỏ estrogen ("phác đồ bổ trợ add-back") để chống lại các tác dụng phụ như vậy và ngăn ngừa sự mất xương. Nói chung, bệnh nhân điều trị dài hạn, cả nam và nữ, thường trải qua quá trình quét DEXA hàng năm để đánh giá mật độ xương.

Cũng có báo cáo cho thấy rằng chất chủ vận GnRH được sử dụng trong điều trị ung thư tuyến tiền liệt giai đoạn cuối có thể làm tăng thêm 30% nguy cơ mắc các vấn đề về tim.

Dược lý
Chất chủ vận GnRH hoạt động là chất chủ vận của thụ thể GnRH, đích sinh học của hormone giải phóng gonadotropin (GnRH). Những loại thuốc này có thể là cả peptid và phân tử nhỏ. Chúng được mô phỏng sau khi hormone thần kinh GnRH của vùng dưới đồi, tương tác với thụ thể GnRH để tạo ra đáp ứng sinh học, giải phóng hormone tuyến yên gồm hormone kích thích nang trứng (FSH) và hormone tạo hoàng thể (LH). Tuy nhiên, sau đáp ứng "bùng nổ" ban đầu, tiếp tục kích thích bằng các chất chủ vận GnRH sẽ làm tuyến yên giảm nhạy cảm (bằng cách gây ra sự điều hòa xuống thụ thể GnRH) thành GnRH. Việc giảm nhạy cảm của tuyến yên làm giảm sự bài tiết LH và FSH và do đó gây ra trạng thái 'không rụng trứng suy tuyến sinh dục do suy giảm gonadotropin', đôi khi được gọi là "mãn kinh giả" hoặc "cắt buồng trứng bằng thuốc". Các chất chủ vận GnRH có thể ngăn chặn hoàn toàn quá trình sản xuất testosterone của tuyến sinh dục và do đó giảm đi 95% nồng độ testosterone tuần hoàn.

Các chất chủ vận rời khỏi thụ thể GnRH chậm. Điều này dẫn đến, ban đầu có sự gia tăng tiết FSH và LH (cái gọi là "hiệu ứng bùng nổ"). Nồng độ LH có thể tăng thêm lên đến 10 lần, trong khi nồng độ testosterone thường tăng lên 140 đến 200% so với giá trị ban đầu. Tuy nhiên, sau khi dùng thuốc liên tục, tác dụng suy giảm tuyến sinh dục mạnh (tức là giảm FSH và LH) thông qua sự điều hòa xuống thụ thể bằng cách nhập bào thụ thể.  Nói chung, suy sinh dục có thể hồi phục này là mục tiêu điều trị. Trong giai đoạn bùng nổ, nồng độ cao nhất của testosterone xảy ra sau 2 đến 4 ngày, nồng độ testosterone trở lại ban đầu sau 7 đến 8 ngày, và nồng độ testosterone thiến đạt được sau 2 đến 4 tuần.   Sau khi ngừng sử dụng chất chủ vận GnRH ngoại sinh, cần 5 đến 8 ngày để sự bài tiết gonadotropin bình thường được phục hồi hoàn toàn.

Nhiều loại thuốc khác nhau có thể được sử dụng để ngăn chặn sự bùng nổ testosterone và/hoặc ảnh hưởng của nó khi khởi trị bằng chất chủ vận GnRH. Gồm

 Antigonadotropin: progestogen (cyproterone axetat; chlormadinone axetat) và estrogen (diethylstilbestrol, fosfestrol (diethylstilbestrol diphosphate), và estramustine phosphate)
 Antiandrogen: antiandrogen không steroid (flutamide, nilutamide và bicalutamide)
 Các chất ức chế tổng hợp androgen như ketoconazole và abiraterone axetat.

Hóa học
Các chất chủ vận GnRH được mô phỏng tổng hợp sau khi decapeptit tự nhiên GnRH với các biến đổi cụ thể, thường là các thay thế kép và đoạn đơn, cụ thể thường ở vị trí 6 (thay thế amino acid), 9 (alkyl hóa) và 10 (loại bỏ). Các chất thay thế này ức chế sự giáng hóa nhanh. Các chất chủ vận có sự thay thế kép gồm: leuprorelin, buserelin, histrelin, goserelin và deslorelin. Nafarelin và triptorelin là các chất chủ vận có sự thay thế đơn ở vị trí 6.

Sử dụng trong thú y
Các chất tương tự GnRH cũng được sử dụng trong thú y:

 Ức chế tạm thời khả năng sinh sản ở chó cái
 Kích thích rụng trứng ở ngựa cái

Xem thêm

 Hormone giải phóng gonadotropin
 Chất đối kháng hormone giải phóng gonadotropin
 Progonadotropin

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Trang web Buserelin
 Sử dụng chất chủ vận trong lạc nội mạc tử cung
 Lupron, của nhà sản xuất
 Hội nghị chuyên đề quốc tế lần thứ 10 về GnRH
 SupprelinLA, bởi Endo Pharmaceuticals, Inc.
 Thông tin sử dụng Zoladex trong ung thư tuyến tiền liệt

Gonadotropin và hormone giải phóng Gonadotropin
Thuốc nội tiết tố chống ung thư
Antigonadotropin


title: Apamea gemina

text:
Apamea gemina là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Apamea


title: Prisca Carin

text:
Prisca Carin là một nữ cầu thủ bóng đá quốc tế Martiniquais chơi ở vị trí tiền đạo.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 http: //www.soneywire.com/tag/prisca-carin/
 https://web.archive.org/web/20150317150640/http://www.nwsls Hiệu.com / News / 843433.html
 http://cfufootball.org/index.php/component/content/article/97-touritions/caribbean-cup/9477-trinidad-and-tobago-scores-big-in-cfu-women-s-caribbean-cup

Tiền đạo bóng đá
Nhân vật còn sống


title: Chalkanoras Idaliou

text:
Chalkanoras Idaliou () là một câu lạc bộ bóng đá Síp đang thi đấu ở Cypriot Second Division. Đội bóng thành lập năm 1948, có trụ sở ở làng Dali ở quận Nicosia. Câu lạc bộ từng thi đấu 2 mùa giải ở Cypriot First Division; vào các mùa 1976–77 và 1977–78.

Đội hình hiện tại

Đối với chuyển nhượng gần đây, xem Danh sách chuyển nhượng bóng đá Síp hè 2017.

Thành tích
Vô địch Cypriot Second Division: 1
 1976
Vô địch Cypriot Third Division: 2
 1999, 2010
Vô địch Cúp bóng đá Síp cho các hạng thấp hơn: 1
 2010

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Official Website

Câu lạc bộ bóng đá Síp
Khởi đầu năm 1948 ở Síp


title: Kuwahara Takashi

text:
Takashi Kuwahara (桑原 隆, sinh ngày 5 tháng 5 năm 1948) là một huấn luyện viên và cựu cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp Huấn luyện viên
Takashi Kuwahara đã dẫn dắt PJM Futures, Júbilo Iwata và Yokohama F. Marinos.

Tham khảo

Sinh năm 1948
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản


title: Zalim Makoyev

text:
Zalim Khasanbiyevich Makoyev (; sinh ngày 24 tháng 8 năm 1994) là một hậu vệ bóng đá người Nga thi đấu cho FC Tyumen.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Anh có màn ra mắt tại Giải bóng đá Quốc gia Nga cho P.F.K. Spartak Nalchik vào ngày 28 tháng 7 năm 2013 trong trận đấu với FC Sibir Novosibirsk.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Career summary by sportbox.ru
Profile on rfpl.org

Sinh năm 1994
Người Nalchik
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Nga
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá P.F.K. Spartak Nalchik
Cầu thủ bóng đá FC Tyumen


title: Paul R. Hill

text:
Paul Richard Hill (1909–1990) là một nhà khí động học người Mỹ nổi tiếng giữa thế kỷ 20. Ông là kỹ sư nghiên cứu và nhà phát triển hàng đầu cho NASA (Cơ quan Hàng không và Vũ trụ Quốc gia) và người tiền nhiệm của nó, NACA (Hội đồng Tư vấn Quốc gia về Hàng không) từ năm 1939 đến 1970, nghỉ hưu với tư cách là Phó Giám đốc Phòng Vật liệu và Vật lý Ứng dụng tại Trung tâm Nghiên cứu Langley của NASA. Ông được cho là người nổi tiếng nhất hiện nay với tư cách là tác giả của quyển sách Unconventional Flying Objects: a Scientific Analysis (Vật thể bay không theo quy tắc: Phân tích khoa học).

Tiểu sử
Hill chào đời tại Odebolt, Iowa vào tháng 2 năm 1909. Sau khi tốt nghiệp bằng cử nhân trong ngành kỹ thuật cơ khí của Đại học California, Berkeley năm 1936, ông là Giáo sư Hàng không tại Đại học Kỹ thuật Bách khoa ở Oakland, California trong ba năm trước khi gia nhập Ủy ban Cố vấn Hàng không Quốc gia (NACA) vào năm 1939. Ông tiếp tục làm việc trong một phạm vi về vai trò quản lý R&D cao cấp khi NACA trở thành Cơ quan Hàng không và Vũ trụ Quốc gia (NASA) vào năm 1958 tại Trung tâm Nghiên cứu Langley của NASA. Hill kết hôn với Frances Hoback Hill (mất năm 1999). Họ có một cô con gái, Julie M. Hill.  Paul Richard Hill qua đời vào ngày 9 tháng 4 năm 1990 tại Trung tâm Điều dưỡng Khu vực James River, Newport News, Virginia, Mỹ.

Cơ quan Lưu trữ Hàng không Vũ trụ Mỹ còn thực hiện bộ sưu tập đặc biệt về ông mang tên Paul R Hill Special Collection. Ông đã được trao Huân chương Công vụ Xuất sắc của NASA vào năm 1969. Giải thưởng này được "… cấp cho thành tích hoặc công tác quan trọng được đặc trưng bởi sáng kiến hoặc khả năng sáng tạo khác thường thể hiện rõ sự cải thiện đáng kể về kỹ thuật, quản lý du hành không gian hoặc các nỗ lực liên quan đến không gian đóng góp cho các chương trình của NASA". Năm 1970, Hill được tuyên dương với tư cách lãnh đạo khoa học xuất sắc về "chỉ đạo nghiên cứu áp dụng cho các phòng thí nghiệm không gian và tàu vũ trụ khác."

Nghiên cứu tại NACA và NASA
Trong chiến tranh thế giới thứ hai, Hill là đồng tác giả của một số báo cáo kỹ thuật của NACA, tập trung vào các khía cạnh khí động học của hiệu suất máy bay. Hill cũng tham gia vào quá trình hợp tác giữa NACA với công ty Republic Aircraft Company, hỗ trợ việc thiết kế loại máy bay chiến đấu cực kỳ thành công P-47. Vai trò cụ thể của Hill liên quan đến mảng thiết kế khí động học. Trong giai đoạn hậu chiến ngay sau đó, Hill đã có nhiều đóng góp đáng kể cho sự phát triển của công nghệ động cơ phản lực dòng thẳng, bao gồm thiết lập và giám sát chương trình bay thử nghiệm động cơ phản lực dòng thẳng trên đảo Wallops và là tác giả của bản báo cáo kỹ thuật NACA đầu tiên về công nghệ động cơ phản lực dòng thẳng.

Đến đầu những năm 1950, một phần lấy cảm hứng từ sở thích cá nhân về hiện tượng 'đĩa bay' hay 'UFO', Hill bắt đầu thử nghiệm thời gian của mình với các thiết bị bay được điều khiển bằng động lực học. Điều này dẫn đến một dự án chính thức, mà Hill khởi xướng với Charles Zimmerman, từng làm việc độc lập dựa trên các khái niệm tương tự trong một thời gian. Dự án này được thiết kế và bay thử nghiệm các loại thiết bị như vậy với sự hợp tác của Không quân Mỹ, Không quân Hoàng gia Canada và Văn phòng Nghiên cứu Hải quân Mỹ. Sự hiểu biết ngày càng tăng về đặc tính khí động học và hiệu suất của các nền tảng như vậy đã báo hiệu công việc thiết kế trong tương lai dành cho Mô-đun Hạ cánh Mặt Trăng (LM), các thiết kế và thí nghiệm VTOL khác với máy bay hình đĩa trong giai đoạn này.

Vào đầu những năm 1950, Hill là một phần của hội đồng tư vấn được nhóm họp đặc biệt gồm "những người xuất chúng"; các nhà khí động học tư vấn cho Sandia Labs về các vấn đề gặp phải khi thiết kế bom thế hệ thứ hai (Bom H). Ngoài Hill, lúc này đang đứng đầu Bộ phận Máy bay Không người lái của NACA, "những người xuất chúng" được Dr Robert F Brodsky thuộc Sandia Labs liệt kê trong cuốn hồi ký của ông là Jack Northrop (nhà sáng lập Northrop Aircraft), George Schairer (Trưởng phòng khí động học tại Boeing), Ira H. Abbott ("một kỹ sư huyền thoại"), Ed Heinemann (kỹ sư trưởng Douglas Aircraft), Dr. Alex Charters ("một nhà nghiên cứu đạn đạo nổi tiếng"), Al Sibilia (Trưởng phòng khí động học tại Vought Aircraft), Dr. Charles Poor (Trưởng nhóm Khoa học Phòng Nghiên cứu Đạn đạo của Quân đội), và "một số kỹ sư nổi tiếng khác". Ngoài ra Hill và Charters, mà Brodsky từng gọi là "anh hùng". Đóng góp cụ thể của Hill là trong việc chẩn đoán các vấn đề khí động học trong thiết kế bom, mặc dù Brodsky thừa nhận rằng vào thời điểm đó, họ đã bị phớt lờ cho đến một năm sau đó khi các nhà khoa học Sandia nhận ra họ đã đúng. "Cả hai chuyên gia đều đúng, nhưng họ đã vượt xa chúng tôi về mặt kỹ thuật".

Năm 1956, Không quân Mỹ đã thành lập dự án HYWARDS, với mục đích phát triển một thiết kế siêu âm có khả năng lên tới Mach 12, như một sự kế thừa cho X-15. Nhà sử học hàng không vũ trụ, James Hansen lưu ý rằng một số kỹ sư NACA về sau đã tham gia nhóm nghiên cứu HYWARDS ban đầu tại Trung tâm Nghiên cứu Langley "đáng chú ý là Paul Hill, cấu hình và động cơ đẩy…". Hill đã thực hiện một số đóng góp quan trọng, nhất là trong việc thiết kế các đường hầm gió siêu âm.

Đến năm 1959 Hill bắt đầu tham gia nghiên cứu cho một sứ mệnh mặt trăng trong tương lai. Một nhóm nghiên cứu mặt trăng được thành lập dưới sự lãnh đạo của Clint Brown, với lời đề nghị sự tham gia của sáu "nhà phân tích chu đáo nhất của Langley: David Adamson, Bộ phận Khí động học Siêu âm; Paul R. Hill, PARD; John C. Houbolt, Bộ phận Tải trọng Động; Albert A. Schy, Bộ phận Nghiên cứu Độ bền; Samuel Katzoff, Bộ phận Nghiên cứu Toàn diện; và Bill Michael thuộc Bộ phận Cơ học Lý thuyết của riêng mình". Đây là một trong nhiều nhóm nghiên cứu để kiểm tra sứ mệnh mặt trăng trong giai đoạn này, với sự đóng góp chính của nó là khởi xướng khái niệm điểm hẹn trên quỹ đạo giữa tàu đổ bộ và tàu vũ trụ chính.".

Nghiên cứu trạm vũ trụ bắt đầu một cách nghiêm túc tại NASA-Langley vào đầu những năm 1960 và Hill đóng một vai trò nổi bật. Nhà sử học James Hansen mô tả Hill là một trong hai "thành viên chủ chốt của quá trình nghiên cứu trạm vũ trụ đầu tiên của Langley" (cùng với Robert Osborne), với một phần lớn công việc tiên phong của Hill được đưa vào những phát triển sau này.

"Trong tất cả những người đóng góp vào quyết định Mặt trăng, những người ở xa nhất phía trong bóng tối là các kỹ sư của Langley và Goddard và Marshall, nhiều người đã cống hiến cả cuộc đời cho việc du hành không gian, thiết kế những giấc mơ...".

Quan tâm đến vật thể bay không xác định
Hill duy trì mối quan tâm lâu dài đối với các vật thể bay không xác định. Ông đã có hai lần nhìn thấy UFO cá nhân. Lần đầu tiên, vào ngày 16 tháng 7 năm 1952, với người vợ tương lai của mình, Frances Hoback, và đã được báo cáo cho Dự án Blue Book của Không quân Mỹ. Vụ chứng kiến này chính thức được phân loại là máy bay khi có một chuyến bay của máy bay ném bom đang ở trong khu vực. Tuy vậy, người đứng đầu tương lai của Blue Book, Đại úy (sau này là Thiếu tá) Edward Ruppelt sau đó đã viết về vụ chứng kiến này:

"Giải pháp khả thi duy nhất để nhìn thấy là hai người đàn ông (như thế) đã nhìn thấy máy bay này. Chúng tôi đã điều tra báo cáo này và thấy rằng có một số chiếc B-26 xuất phát từ Langley AFB trong khu vực tại thời điểm nhìn thấy, nhưng không ai trong số các phi công B-26 nhớ rằng đã bay qua Hampton Roads. Trên thực tế, tất cả trong số họ thường ở lại phía nam của Norfolk cho đến khoảng 10 giờ 30 phút tối vì giông bão hoạt động phía tây bắc Langley. Sau đó, còn có các yếu tố khác - các nhà quan sát không nghe thấy âm thanh và họ tránh xa mọi tiếng ồn của thành phố, máy bay không mang theo một hoặc hai đèn màu hổ phách, và khoảng cách giữa hai ánh đèn như vậy trên máy bay sẽ là rất lớn hoặc rất gần với các nhà quan sát. Và cuối cùng, nhưng không kém phần quan trọng, người đàn ông này đến từ Ủy ban Cố vấn Hàng không Quốc gia là một nhà khí động học rất nổi tiếng và có tầm vóc chuyên nghiệp đến mức nếu ông ấy nói rằng ánh sáng này không phải là loại máy bay mà họ chưa từng biết đến."

Vụ chứng kiến UFO cá nhân thứ hai của Hill, vào năm 1962, đã không được báo cáo cho Blue Book, nhưng được mô tả trong cuốn sách của ông.

Hill là một người ủng hộ mạnh mẽ cho giả thuyết ngoài trái đất, điều này cho thấy một số UFO đại diện cho cấu trúc phi thuyền có nguồn gốc ngoài hành tinh. Sau khi rời NASA về nghỉ hưu, ông đã phát triển phân tích của mình với mục đích chứng minh rằng những UFO không nhận dạng nhầm các vật thể hoặc hiện tượng trần tục, có một tập hợp các đặc điểm hiệu suất nhất quán và phù hợp với lý thuyết cho phép trong lý thuyết vật lý. Hill đã trình bày trường hợp của mình trong cuốn sách Unconventional Flying Objects: A Scientific Analysis. Cuốn sách đã được xuất bản mãi tới khi tác giả qua đời, sau một số từ chối từ các nhà xuất bản trong suốt cuộc đời của Hill.

Unconventional Flying Objects đã được cộng đồng nghiên cứu UFO đón nhận tích cực và được tham khảo rộng rãi bởi các tác giả quan tâm đến UFO,.

Quan tâm đến hiện tượng tâm linh
Trong một cuộc phỏng vấn vào năm 2000, con gái của Hill, Julie, đã mô tả mối quan tâm của cha cô đối với nghiên cứu tâm linh:

"Ông ấy nói về một người bạn là một nhà ngoại cảm và các thí nghiệm họ đã làm. Ông ấy nói rằng ông ấy đã thiết lập một thí nghiệm chong chóng– tôi không biết làm thế nào, nhưng ông ấy biết cách thiết lập một thử nghiệm hợp lệ – và ông ấy nói với tôi rằng trong khoảng một tuần ông ấy có thể thổi nó bằng tâm trí của mình, bằng suy nghĩ của mình nhưng sau khoảng một tuần thì ông không thể làm điều đó được nữa. Ông cũng kể cho tôi nghe một câu chuyện về việc ngồi trong một chiếc ô tô đỗ trên đường, ông đang nghĩ về những thí nghiệm và ông ấy nói rằng ông đã phóng suy nghĩ của mình lọt vào tâm trí của cô ta để đi vào xe của tôi, và khi người phụ nữ đang đi bằng ô tô thì cô ta dừng lại, mở cửa và ngồi xuống và nhìn ông ấy, và tôi không biết liệu cô ấy có hét lên hay không nhưng cô ấy hoàn toàn choáng váng về những gì cô ấy đang làm. Ông ấy nói, tôi muốn cô vào xe, và cô đã làm thế. Tôi nghĩ ông ấy cũng sốc như cô ấy. Cả hai đều sốc. Ông ấy nói với tôi khi tôi còn ở tuổi thiếu niên, và đó là trước khi Shirley Maclaine và trạng thái xuất hồn, rằng khi ông ấy ngủ, ông ấy có thể bay ra khỏi cơ thể vào ban đêm và lơ lửng trên trần nhà và nhìn xuống và ngắm mình ngủ. Ông ấy không bao giờ nói rằng ông ấy đã đi bất cứ nơi nào hoặc nhìn thấy những điều tuyệt vời, chỉ là ông ấy rời khỏi cơ thể và nhìn mình ngủ".

Tuy nhiên, không có thí nghiệm nào trong số này bị đánh giá ngang hàng hoặc được công bố theo bất kỳ cách nào khác.

Tham khảo

Sinh năm 1909
Mất năm 1990
Nhà khí động học
Nhân viên NASA
Người Iowa
Nhà UFO học
Cựu sinh viên Kỹ thuật Berkeley College, Đại học California


title: Tokary, Zachodniopomorskie

text:
Tokary  là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Sławno, thuộc huyện Sławno, Zachodniopomorskie, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng  phía bắc Sławno và  về phía đông bắc của thủ đô khu vực Szczecin.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.

Tham khảo


title: Golcza

text:
Golcza  là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Choszczno, thuộc hạt Choszczno, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng  phía đông Choszczno và  về phía đông nam của thủ đô khu vực Szczecin.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.

Tham khảo


title: Ophthalmoblysis cinerea

text:
Ophthalmoblysis cinerea là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ophthalmoblysis


title: Acronicta luteola

text:
Acronicta luteola là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Acronicta


title: Hypogrammodes confusa

text:
Hypogrammodes confusa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hypogrammodes


title: Siêu cửa hàng

text:
Một cửa hàng lớn (còn siêu trung tâm, siêu cửa hàng, hoặc cửa hàng siêu lớn) là một cơ sở bán lẻ vật lý lớn, thường là một phần của một chuỗi các cửa hàng. Thuật ngữ đôi khi cũng đề cập đến, bởi phần mở rộng, cho công ty vận hành cửa hàng. Cửa hàng có thể bán hàng khô nói chung, trong trường hợp đó là cửa hàng bách hóa hoặc có thể giới hạn ở một chuyên ngành cụ thể (các cơ sở đó thường được gọi là " sát thủ danh mục ") hoặc cũng có thể bán hàng tạp hóa, trong trường hợp đó là một số quốc gia (chủ yếu ở Châu Âu) sử dụng thuật ngữ đại siêu thị.

Các đặc điểm kiến trúc tiêu biểu bao gồm:

 Cấu trúc sàn lớn, đứng tự do, hình khối, thường được xây dựng trên một tấm bê tông. Các mái nhà bằng phẳng và trần nhà thường được làm bằng thép, và các bức tường là khối bê tông được ốp bằng kim loại hoặc xây bằng gạch.
 Cấu trúc thường nằm ở giữa một bãi đậu xe lớn, được lát gạch. Nó có nghĩa là được truy cập bằng xe, chứ không phải bởi người đi bộ.
 Không gian sàn lớn hơn nhiều lần so với các nhà bán lẻ truyền thống trong lĩnh vực này, cung cấp một lượng lớn hàng hóa; ở Bắc Mỹ, thường là hơn 50.000 feet vuông (4650 m 2), đôi khi đạt tới 200.000 feet vuông (18.600 m 2), mặc dù khác nhau tùy theo ngành và thị trường. Ở các quốc gia nơi không gian ở đắt đỏ, chẳng hạn như Vương quốc Anh, các con số liên quan nhỏ hơn và các cửa hàng có nhiều khả năng có hai hoặc nhiều tầng.

Về mặt thương mại, các cửa hàng lớn có thể được chia thành hai loại: hàng hóa phổ thông (ví dụ bao gồm Walmart, Kmart và Target) và các cửa hàng chuyên biệt (như Home Depot, Barnes & Noble hoặc Best Buy) chuyên về hàng hóa trong một loại cụ thể phạm vi, chẳng hạn như phần cứng, sách hoặc điện tử tiêu dùng tương ứng. Vào cuối thế kỷ 20 và đầu thế kỷ 21, nhiều nhà bán lẻ truyền thống như Tesco và Praktiker đã mở các cửa hàng ở dạng cửa hàng lớn trong nỗ lực cạnh tranh với các chuỗi cửa hàng lớn đang mở rộng ra quốc tế khi thị trường nhà của họ đạt đến độ chín.

Sự chỉ trích

Lao động
Sự phát triển của cửa hàng lớn đôi khi đã bị các công đoàn lao động phản đối vì nhân viên của các cửa hàng như vậy thường không được thành lập công đoàn. Các công đoàn như Công nhân Thực phẩm và Thương mại Thống nhất Địa phương 770 và Ủy ban Quản lý Lao động Chung của Ngành Bán lẻ Thực phẩm đã bày tỏ mối quan tâm về thị trường tạp hóa vì các cửa hàng như Kmart, Target và Walmart hiện đang bán tạp hóa. Các hiệp hội và thành phố đang cố gắng sử dụng pháp lệnh sử dụng đất để hạn chế các doanh nghiệp này.

Quy hoạch đô thị

Bởi vì nó thường không thể tiếp cận được với người đi bộ và thường chỉ có thể đến được bằng xe cơ giới, cửa hàng lớn đã bị chỉ trích như không bền vững và là thất bại của quy hoạch đô thị.

Cửa hàng lớn ở nhiều nước

Úc

Công ty đầu tiên ở Úc sử dụng mô hình cửa hàng lớn là IKEA bắt đầu hoạt động tại Úc vào năm 1975. Kho Bunnings tiếp theo vào năm 1995 và Mitre 10 Australia đã áp dụng mô hình này với các cửa hàng "Mitre 10 Mega" lần đầu tiên mở tại Beenleigh, Queensland năm 2004. Costco đã mở rộng trên khắp nước Úc kể từ khi mở cửa hàng đầu tiên vào năm 2009.

Canada
Ngoài các cửa hàng lớn của Mỹ như Walmart Canada và Target Canada hiện không còn tồn tại, có rất nhiều chuỗi bán lẻ hoạt động độc quyền tại Canada. Chúng bao gồm các cửa hàng như (theo sau mỗi dấu gạch chéo là chủ sở hữu) Hudson's Bay / Home Outfitters, loblaws / Real Canada Superstore, Rona, Winners / HomeSense, Canada Tyre / Mark's / Sport Chek, Shoppers Drug Mart, Chapter / Indigo Books and Music, Sobey, và nhiều người khác. Công ty TNHH loblaw bản địa đã mở rộng và nhân rộng các cửa hàng mang thương hiệu Real Canada (và Maxi & Cie ở Quebec) để cố gắng lấp đầy bất kỳ thị trường cửa hàng lớn chính hãng nào và chống lại sự cạnh tranh gây thiệt hại mà một sự thâm nhập Walmart lớn sẽ gây ra cho nhà bán lẻ Canada.

Đầu thế kỷ 21, các nhà phát triển thương mại ở Canada như RioCan đã chọn xây dựng các cửa hàng lớn (thường được nhóm lại trong cái gọi là " trung tâm quyền lực ") thay cho các trung tâm mua sắm truyền thống. Ví dụ như Deerfoot Meadows (Calgary), Trung tâm mua sắm Stonegate và Ngã tư Preston (Saskatoon), South Edmonton Common (Edmonton) và Trung tâm thị trấn Heartland (Mississippi).

Hiện tại có hơn 300 trung tâm quyền lực, thường chứa nhiều cửa hàng lớn, được đặt trên khắp Canada.

Trung Quốc
Hầu hết các cửa hàng tạp hóa lớn ở Trung Quốc thuộc loại lớn, bán TV màn hình lớn, máy tính, điện thoại di động, xe đạp và quần áo. Nhiều thương hiệu nước ngoài xuất hiện, như Carrefour, Auchan, Tesco, Lotte Mart, và Walmart, cũng như hàng chục chuỗi của Trung Quốc. Hầu hết các cửa hàng là ba tầng với thang cuốn di chuyển theo kiểu vỉa hè. Một số cửa hàng lớn đến mức có 60 thiết bị đầu cuối thanh toán và đội xe buýt riêng để đưa khách hàng đến cửa hàng miễn phí.

Hồng Kông

Để chống lại Carrefour, PARKnSHOP đã mở siêu cửa hàng đầu tiên vào năm 1996 dựa trên khái niệm thị trường ướt. Hầu hết các siêu cửa hàng ở Hồng Kông đều nhấn mạnh việc mua sắm một cửa, chẳng hạn như cung cấp dịch vụ đỗ xe. Ngày nay, PARKnSHOP có hơn 50 siêu cửa hàng và cửa hàng siêu lớn, khiến nó trở thành mạng lưới siêu cửa hàng lớn nhất ở Hồng Kông. Siêu cửa hàng Wellcome đầu tiên được mở vào năm 2000 và nó chỉ có 17 siêu cửa hàng. Ngoài ra, CRC có bốn siêu cửa hàng ở Hồng Kông.

Tuy nhiên, vì Hồng Kông là một thành phố chật hẹp, nên quy mô của các siêu cửa hàng nhỏ hơn đáng kể so với các quốc gia khác. Một số siêu cửa hàng đang bị thâm hụt, chẳng hạn như Chelsea Heights, do đó đã ngừng bán cá tươi. Hơn nữa, một số siêu cửa hàng và siêu thị của PARKnSHOP, như Fortress World, thuộc cùng một công ty, Hutchison Whampoa.

Pháp
Nhiều cấu hình tồn tại: đại siêu thị bán nhiều loại hàng hóa dưới một mái nhà (như các chuỗi của Pháp Carrefour, Auchan và E.Leclerc), hầu hết được tích hợp trong một trung tâm mua sắm; siêu thị là phiên bản nhỏ hơn của đại siêu thị; chợ nằm ở trung tâm thành phố; cửa hàng bách hóa, lần đầu tiên xuất hiện ở Paris, sau đó được mở ở những nơi khác trên thế giới; siêu cửa hàng "sát thủ danh mục" chủ yếu bán hàng hóa trong một lĩnh vực cụ thể (ô tô, điện tử, nội thất gia đình, v.v.); và các cửa hàng kho.

Ấn Độ
Ấn Độ hiện đang trải qua một cuộc cách mạng bán lẻ, sau sự ra đời của Big Bazaar năm 2001. Tuy nhiên, ngay cả trước đó, các cửa hàng bán lẻ lớn không phải là hiếm ở Ấn Độ. Spencer's, một đại siêu thị phổ biến, có lịch sử bắt đầu từ năm 1863. Tương tự, các tập đoàn, như Bharti, Godrej, Reliance và TATA, trong thập kỷ qua đã mạo hiểm vào các chuỗi bán lẻ quy mô lớn. Tuy nhiên, hầu hết các cửa hàng mở tại các trung tâm lớn và không phải là cửa hàng định dạng lớn độc lập, mặc dù các doanh nghiệp vừa và nhỏ (SME) vẫn chiếm phần lớn nhu cầu giao dịch tiêu dùng hàng ngày. Tuy nhiên, chuỗi bán lẻ tiêu dùng thành công nhất đã chiếm lĩnh thị trường và thâm nhập vào các thành phố cấp 2 và cấp 3 là D Mart, thuộc sở hữu của Avenue Supermmarket Limited.

Một nỗ lực đã được thực hiện để cho phép các nhà bán lẻ định dạng lớn quốc tế như Walmart vào nước này. Tuy nhiên, nó đã chống lại thành công bởi các nhà bán lẻ nhỏ bằng cách loại bỏ công việc do tăng hiệu quả và giảm giá do ít tổn thất hơn và chi phí thấp hơn.

Cửa hàng định dạng lớn thực sự của Ấn Độ đã được IKEA mở tại thành phố Hyderabad.

Cộng hòa Ireland
Ở Ireland, các cửa hàng lớn theo phong cách siêu cửa hàng Hoa Kỳ không phải là một phần của ngành bán lẻ cho đến cuối thế kỷ 20. Theo truyền thống, Dunnes Stores có mô hình siêu thị cộng với hộ gia đình và quần áo và hiện có một số cửa hàng lớn. Tesco Ireland hiện vận hành 19 đại siêu thị trên cả nước.

New Zealand
Hiện tượng cửa hàng lớn tấn công New Zealand vào cuối những năm 1980, với sự ra đời của Kmart Australia và sau đó là siêu cửa hàng " Kho", một công ty địa phương. Mitre 10 New Zealand đã mở Mega đầu tiên vào năm 2004 tại Hastings, New Zealand sáu tháng trước cửa hàng Mega của Úc; nó đã mở ra thành công lớn với 20 cửa hàng nữa mở trong vòng hai năm. Bunnings Warehouse thuộc sở hữu của Úc đã mở cửa hàng đầu tiên tại New Zealand vào năm 2006.

Vương quốc Anh
Tại Vương quốc Anh, các cửa hàng câu lạc bộ kho chỉ dành cho thành viên của Makro và Costco đã tồn tại được 3 thập kỷ. Các cửa hàng kinh doanh tổng hợp dọc theo các siêu cửa hàng của Hoa Kỳ không chiếm phần lớn ngành bán lẻ, nhưng điều này đã thay đổi trong những năm gần đây, với việc tạo ra các siêu thị cực lớn như Tesco và Asda bán nhiều loại hàng phi thực phẩm hơn, thường là ở các trung tâm mua sắm ngoài thành phố hoặc công viên bán lẻ. Như ở Mỹ, các cửa hàng lớn như vậy đôi khi được gọi là người thuê mỏ neo. Sự tăng trưởng của bán lẻ trực tuyến và bán lẻ ngân sách đã dẫn đến các chuỗi này di chuyển ra khỏi các siêu thị lớn ngoài thành phố đã trở nên phổ biến.

Thuật ngữ "cửa hàng lớn" không được sử dụng ở Anh. "Siêu cửa hàng" đôi khi được sử dụng, nhưng với một ý nghĩa hơi khác: trên bảng chỉ đường có nghĩa là "siêu thị lớn"; trong tên cửa hàng tự phục vụ, nó biểu thị một cửa hàng lớn hơn kích thước thông thường của chuỗi đó.

Hoa Kỳ

Tại Hoa Kỳ, siêu cửa hàng thường là một loại cửa hàng bách hóa, tương đương với đại siêu thị trong thuật ngữ châu Âu. Tuy nhiên, đôi khi nó đề cập đến các nhà bán lẻ danh mục sát thủ chuyên biệt.

Thường được liên kết với các chuỗi lớn như Target và Walmart, một siêu cửa hàng bán nhiều loại sản phẩm, như đồ chơi, đồ điện tử, quần áo, tạp hóa, đồ nội thất, đồ thể thao và vật tư ô tô. Những loại cửa hàng này quảng cáo "mua sắm một cửa", nơi khách hàng có thể dừng lại chỉ một lần tại cửa hàng của họ và mua mọi thứ họ cần hoặc muốn. Hầu hết các siêu cửa hàng nằm ở một cấp độ, không giống như các cửa hàng bách hóa khác thường đa cấp.

Meijer thường được ghi nhận là tiên phong trong khái niệm siêu cửa hàng ở Hoa Kỳ. Siêu cửa hàng Meijer đầu tiên được mở tại Grand Rapids, Michigan vào năm 1962. Ngược lại, Walmart đã không mở Siêu trung tâm đầu tiên cho đến năm 1988.

Các siêu cửa hàng không nên nhầm lẫn với các cửa hàng câu lạc bộ kho, chẳng hạn như Câu lạc bộ Sam, Costco và Câu lạc bộ bán buôn của BJ. Trong khi nhiều siêu thị lớn như một số cửa hàng kho và hầu hết đều giống nhau về mặt kiến trúc, chúng khác nhau về mặt thương mại. Siêu cửa hàng không yêu cầu khách hàng mua số lượng lớn các mặt hàng, họ cũng không yêu cầu phải có tư cách thành viên mới được mua sắm. Cửa hàng câu lạc bộ kho không được coi là "cửa hàng lớn".

Xem thêm
 Danh sách các siêu cửa hàng
 Danh sách đại siêu thị
 Các loại cửa hàng bán lẻ
 Nathan P. Morton

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Howard, Theresa, "Big-box stores squeeze into Big Apple," USA Today, ngày 18 tháng 10 năm 2004
"Siêu cửa hàng so với cửa hàng nhỏ" của TV3 (New Zealand)
 Business Essentials: "Big-Box Retailers" của Adam Hayestại Investopedia, ngày 25 tháng 9 năm 2021
Big Box Sprawl PDF từ Ủy thác Quốc gia về Bảo tồn Lịch sử
 bigboxreuse.com Tái sử dụng các tòa nhà làm siêu cửa hàng

Hình thức bán lẻ


title: Giao diện đồ họa Borland

text:
Giao diện đồ họa Borland (tiếng Anh: Borland Graphics Interface, viết tắt BGI) là thư viện đồ họa đi kèm với trình biên dịch Borland cho hệ điều hành DOS và các máy tính chạy hệ điều hành Windows 95, Windows 98. Bộ thư viện này đi kèm với IDE Borland C++ 3.1 (1992). Để sử dụng thư viện này trong lập trình C/C++ cần có 2 tệp: graphics.h và graphics.lib đối với hệ điều hành Windows, graphics.h và graphics.a trên các điều hành Linux. So với các thư viện đồ họa hiện đại như OpenGL,  SDL thì BGI không thể sánh bằng, tuy nhiên vì tính đơn giản và dễ dàng sử dụng nên BGI vẫn còn sử dụng trong giảng  dạy, học tập.

Các hàm được cung cấp trong thư viện BGI

Màu trong BGI
Có 16 màu chuẩn trong thư viện này:

Hàm khởi tạo màn hình đồ họa
Trong thư viện có cung cấp cho hàm initgraph và hàm initwindow

Các hàm vẽ

Ví dụ chương trình sử dụng BGI
Đây là ví dụ 1 đoạn chương trình C được viết trên Borland Turbo C có sử dụng thư viện BGI:#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <graphics.h>
#define random(range) (rand() % (range))

int main (void)
{
  int i, gd, gm;

  gd = DETECT;
  initgraph (&gd, &gm, "");
  setbkcolor (BLACK);
  cleardevice ();

  for (i = 0; i < 1000; i++) {
    setcolor (1 + random (15));
    line (random(getmaxx()), random(getmaxy()),
    random(getmaxx()), random(getmaxy()));
  }
  getch ();
  closegraph ();
  return 0;
}Một ví dụ về đoạn chương trình C được viết trên Visual Studio 2012 có sử dụng thư viện BGI:#include "graphics.h"
#pragma comment(lib, "graphics.lib")

int main()
{
   int gd = DETECT, gm;
   initgraph(&gd, &gm, "c:\\tc\\bgi");

   line(0, 200, 100, 200); // ve 1 duong thang

   getch();
   closegraph();

   return 0;
}

Đọc thêm

Tham khảo

Thư viện C++
Thư viện C


title: Eupithecia hibernica

text:
Eupithecia hibernica là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

H


title: Samsung Galaxy Note 5

text:
Samsung Galaxy Note 5 là một phablet smartphone chạy hệ điều hành Android phát triển và sản xuất bởi Samsung Electronics. Galaxy Note 5 cùng với Galaxy S6 Edge+ được ra mắt trong buổi họp báo Samsung ở New York vào 13 tháng 8 năm 2015. Nó kế thừa cho Samsung Galaxy Note 4.

Tham khảo

Điện thoại thông minh
Điện thoại di động Samsung
Samsung Galaxy Note series
Phablet
Điện thoại di động được giới thiệu năm 2015
Điện thoại di động có khả năng quay video 4K
Samsung Galaxy


title: Zamarada deceptrix

text:
Zamarada deceptrix là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Zamarada


title: Undead Knights

text:
là một game thuộc thể loại hành động phiêu lưu lấy bối cảnh thời Trung Cổ do hãng Team Tachyon phát triển và phát hành cho hệ máy PlayStation Portable vào năm 2009. Game để người chơi hóa thân thành một chúa tể tạo dựng cả một đạo quân zombie xông pha tên đạn tiêu diệt quân thù. Tổng cộng có ba nhân vật chính trong game, tất cả đều bị sát hại dã man theo lệnh của nhà vua và mong muốn trả thù ông ta. Ngày 1 tháng 10 năm 2009, bản dùng thử Undead Knights đã bị thay thế bằng bản đầy đủ trên PlayStation Store do nhầm lẫn của nhà sản xuất, qua đó người dùng có cơ hội tải về bản đầy đủ hoàn toàn miễn phí. Nội dung của người kể chuyện trong game khá là phong phú vì liên quan tới sự sáng tạo ra đạo Do Thái và Kitô giáo được kể trong Thánh Kinh, nền văn học Rabbi, thứ kinh và ngụy kinh. Trò chơi còn sử dụng các họa tiết như thiên thần gãy cánh, cây biết điều thiện điều ác và bí mật trường sinh bất tử.

Cốt truyện
Kể từ khi lấy vị hoàng hậu đầy quyến rũ và độc đoán Fatima (Wendy Braun), tính tình của đức vua đáng kính Kirk Gradisc (Steve Blum lồng tiếng) thay đổi đột ngột. Do đó, hiệp sĩ Romulus Blood (Keith Ferguson) cảnh báo nhà vua tìm hiểu rõ hơn về thân thế bí ẩn của hoàng hậu. Tuy nhiên, lời cảnh báo này không làm kinh động đức vua mảy may hơn thế còn ra lệnh xử tử toàn bộ gia tộc Romulus bao gồm hiệp sĩ và hai người em của mình là Remus (Andrew Kashino) và vợ của Remus và là công chúa xứ Cavalier mang tên Sylvia (Megan Hollingshead). Trong lúc nguy cấp, ba anh em nhà Blood quyết định thỏa hiệp với một sinh vật bí ẩn gọi là The Beast (Steve Blum) để giúp họ có thể hồi sinh và có được năng lực đặc biệt - biến những người đã khuất thành thây ma (zombie) phục vụ cho mình. Bộ ba hy vọng có thể rửa được mối hận đồng thời lật tẩy bộ mặt thật của hoàng hậu Fatima.

Cả nhóm trước tiên đi tới chỗ Công tước Gloucester, một vị anh hùng trong cuộc chiến năm xưa giờ đã trở thành một tên tham quan ô lại và diệt trừ hắn. Gollaster trong nỗ lực tuyệt vọng đã phái một con quỷ ra giết họ nhưng hắn ta mau chóng bị các hiệp sĩ giết chết. Bộ ba sớm nhận ra hậu quả của khế ước với Beast là họ bắt đầu hóa thành loài quỷ nhiều hơn trên bước đường trả thù. Xuyên suốt câu chuyện, từng người một trong ba hiệp sĩ đi tìm một vài cá nhân chịu trách nhiệm cho cái chết của họ và sớm khám phá ra một loại trái được gọi là quả cây Thánh (Fruit of the Holy Tree), một loại trái ma quỷ có thể làm cho ai ăn vào biến thành quỷ dữ. Đại úy Gerrard, lãnh đạo nhóm ba hiệp sĩ từng khen ngợi Fatima như một vị thánh, sử dụng quả cây Thánh khi phát hiện ra con gái mình đã bị giết chết trong lúc giao đấu với nhóm hiệp sĩ thây ma (Undead Knights) và hóa thành một con quỷ khổng lồ gọi là Nephilim. Trước giây phút lâm chung, Gerard mới tiết lộ rằng Fatima còn kiểm soát một phần đám hầu cận thây ma dưới trướng được một thời gian dài kể từ lúc bỏ rơi vùng đất Cavalier cho mục tiêu ích kỷ của riêng mình. Sau đó, nhóm hiệp sĩ thây ma đụng độ đám lính biến đổi gen khác nhau gọi là Ouroboros được tạo bởi tên phù thủy điên rồ và ích kỷ Lord Follis (Liam O'Brien), hắn cố gắng thuyết phục các hiệp sĩ theo về phe mình nhưng không thành. Hai bên xông vào đánh được một hồi thì Follis vội sử dụng quả cây Thánh để biến thành một con quỷ tên là Venom Angel hòng lấn áp đối phương và bị các hiệp sĩ giết chết không thương tiếc.

Sau trận chiến, người em trai của Fatima là Jester (Thomas Brownhead) mới tiết lộ rằng hóa ra Romulus chính là một trong những người đã vô tình chịu trách nhiệm cho cái chết của Sylvia và Remus. Trong cuộc tấn công vào Gia tộc Blood, Romulus là một trong những hiệp sĩ tham gia vào cuộc tấn công và truy lùng hai người kia giữa cảnh hỗn loạn. Khi đám hiệp sĩ của Kirk bắt được họ, Romulus bỗng dưng hóa điên trút cơn thịnh nộ vào đám đông bằng một cuộc thảm sát đẫm máu tất cả những ai bắt gặp trên đường, nhưng lại vô tình giết oan Sylvia và Remus. Nhận được sự tha thứ của Sylvia và Remus, ba hiệp sĩ cuối cùng mới đi đến đối đầu với The Jester, kẻ đã tiết lộ bản thân mình thực ra chỉ là một vật thí nghiệm bí mật của Fatima. Một trận kịch chiến bắt đầu và nhóm hiệp sĩ giết được Jester. Họ nhanh chóng tìm thấy bộ ba hiệp sĩ mà họ đã giết trước đó cũng được hồi sinh thành thây ma, đánh bại họ giữa cuộc hành trình và cuối cùng chém chết Kirk Gradis, giờ đây đã mất hết mọi thứ và bàng hoàng trước quyền năng không thể kiểm soát nổi mà Fatima đã giao cho hắn, đồng thời cảm thấy hối hận vì phản bội nhà Blood.

Kết cuộc, sự thật về quyền năng trỗi dậy của Fatima và sức mạnh bóng tối mà bà ban cho lũ thuộc hạ cuối cùng cũng được tiết lộ: Bản thân Fatima từng là người đã lập khế ước với The Beast trong một thế giới ma quỷ được gọi là The Void (sau cùng mới học được cách kiểm soát sức mạnh của dòng máu này đến độ giữ nguyên vẹn cả trí tuệ lẫn hình hài con người hiện tại của mình) và năng lực ma quái mà The Beast ban cho họ không thực sự kỳ diệu như Lord Follis nói, thực chất nó là một loại bệnh dịch được tạo ra từ dòng máu của Beast. Fatima cũng tiết lộ rằng chính bà đã tạo ra cây Thánh (Holy Tree) từ dòng máu của Beast để giúp con người thoát khỏi nỗi sợ hãi về cái chết và tạo ra thế giới lý tưởng cho riêng mình, nơi con người bất tử và sẽ không còn phải chịu gánh nặng sinh tử của đời sống nữa. Khi nhóm hiệp sĩ phản đối mục tiêu tạo ra một thế giới đầy rẫy loài quỷ dữ thây ma, Fatima tự hợp nhất thân mình với cái cây và trở thành một con quỷ tên gọi Yggdrasil, mà nhóm hiệp sĩ phải vất vả lắm mới tiêu diệt nổi.

Trong giây phút thoi thóp, Fatima trao lại một hòn đá được kết tinh từ huyết quỷ để bảo vệ nhóm hiệp sĩ thoát khỏi ảnh hưởng của The Beast, sợ rằng họ sẽ bị săn đuổi về những gì họ đã làm vì lòng căm thù. Cả ba hiệp sĩ sớm nhận thấy The Beast đã lợi dụng họ như những tên sát thủ ngay từ đầu trong khi chính hắn lại nói với họ rằng họ sẽ được xóa bỏ tội lỗi sau khi làm xong mọi chuyện. Chính vì vậy nhóm hiệp sĩ mới quyết định phá hủy viên tinh thể mà Fatima đã đưa cho họ trong một hành động nhằm thách thức lại mong muốn giữ họ làm nô lệ của The Beast. Điên tiết trước lời lẽ quở trách của họ, The Beast cảnh báo nhóm hiệp sĩ rằng họ sẽ chết một lần nữa và bị đày xuống địa ngục và Beast nói rằng hắn ta sẽ "giữ một vị trí tuyệt đẹp và ấm áp dành cho (họ)." Về cuối game, cả ba người đều thừa nhận rằng họ sẽ phải chịu đựng các hình phạt vì tội trả thù như những "hiệp sĩ thây ma".

Lối chơi
Thuộc thể loại hành động phong cách chặt-chém (hack and slash), Undead Knights có nét khác biệt là việc người chơi sẽ nhận thêm sự hỗ trợ từ các zombie. Tuy nhiên, các zombie sẽ không thể triệu hồi từ dưới lòng đất bằng bùa chú hay bất kỳ ma thuật nào khác mà là thi triển năng lực đặc biệt lên các tên lính của vua Kirk Gradisc. Các zombie sẽ hỗ trợ trận đánh bằng cách tự động tấn công những tên lính khác. Nhưng người chơi nên tập hợp chúng, điều chỉnh hướng di chuyển đồng thời xác định mục tiêu tấn công nhằm tăng hiệu quả hơn kiểu hoạt động riêng lẻ. Cũng bằng cách này người chơi có thể xô đổ được những bờ tường lớn chắn ngang lối đi, hoặc lập thành những cây cầu zombie để vượt qua những vực sâu nguy hiểm. Ngoài ra, người chơi có thể dùng zombie để tấn công từ xa (chụp và chọi về đối phương). Việc hạ gục đối phương trên đường đi sẽ giúp các nhân vật tích lũy được điểm Dark Energy. Điểm này sẽ được dùng để nâng cấp sát thương, sức khỏe hoặc cho phép các nhân vật hưởng những lợi thế nhất định trước khi bước vào màn chơi như giảm sát thương mà đối phương gây ra, thanh Wrath Gauge sẽ giúp người chơi thực hiện những chiêu thức đặc biệt sẽ được làm đầy nhanh hơn.

Đón nhận
Game được đón nhận khác nhau: giới phê bình đã bày tỏ ý kiến cực đoan liên quan đến các yếu tố gây tranh cãi nhất của trò chơi. Một số thì tỏ ra coi thường mâu thuẫn với sự đứng đắn của thể loại này và lên án sự pha tạp của soundtrack kiểu black metal/underground death và thứ ngôn ngữ thô tục một cách hiển nhiên không thực sự phù hợp với đám tùy tùng thời Trung Cổ/đậm chất kỳ ảo tăm tối. Số khác lần lượt ca ngợi trò chơi và câu chuyện trong game vì những tiềm năng gợi lên những trải nghiệm đầy hứng khởi.

Với ý tưởng khá tốt là thế, nhưng việc thiết kế màn chơi, nhiệm vụ trong Undead Knights lại được thể hiện quá đơn điệu, lặp đi lặp lại quá nhiều. Chỉ cần lướt qua khoảng 3-4 màn chơi, game thủ sẽ cảm thấy nhàm chán do không tìm thấy điểm gì mới. Bên cạnh đó, để thể hiện được những trận đánh lớn với hàng chục nhân vật xuất hiện trên màn hình chơi, mô hình và độ chi tiết của các nhân vật, cảnh nền trong UK buộc phải hy sinh khá nhiều. Kết quả là hình ảnh của game chỉ dừng ở mức trung bình so với mặt bằng chung các game trên PSP hiện nay. Hiệu ứng âm thanh và nhạc nền được thực hiện theo kiểu "cưỡi ngựa xem hoa" nên không tạo được những dấu ấn đặc biệt. Những điểm trừ đáng tiếc này đã vô tình khiến Undead Knights chỉ là một tựa game trung bình không hơn không kém.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Undead Knights @ IGN

Trò chơi điện tử năm 2009
Trò chơi phiêu lưu hành động
Trò chơi của Now Production
Trò chơi của Tecmo Koei
Trò chơi PlayStation Portable
Trò chơi chỉ dành cho PlayStation Portable
Trò chơi điện tử Zombie