title: Zygmunt I Stary

text:
Zygmunt I Cha (, ; 1 tháng 1 năm 1467 - 1 tháng 4 năm 1548) là một quân vương của triều đại Jagiellon, trị vì như là Vua Ba Lan và cũng là Đại vương công Lietuva từ 1506 đến 1548. Trước đó, Zygmunt đã được phong làm Công tước xứ Silesia. Là người bảo trợ tuyệt vời của nghệ thuật thời Phục hưng, Zygmunt đã thiết lập quyền bá chủ của Ba Lan đối với Công quốc Prussia (Đông Phổ), sáp nhập công quốc Mazovia vào liên bang Ba Lan, đảm bảo sự giàu có, văn hóa và quyền lực cho quốc gia.

Tuổi trẻ
Là con trai thứ năm của Casimir IV Jagiellon, Zygmunt được cha giao cai trị các lãnh địa để học tập cách quản lý quốc gia. Năm 1495, Zygmunt tính đến việc lên ngôi Đại vương công Lietuva, nhưng bị vua Alexander từ chối. Mẹ của ông, vương hậu Elisabeth của Áo cũng đã thất bại trong việc vận động cho con trai Zygmunt lên ngôi Công tước Áo. Do thất bại của chiến dịch Bukovina, Jan I Olbracht từ chối việc kế ngôi của Zygmunt trên ngai vàng của Moldavia. Về sau, Zygmunt được vua Vladislav II của Bohemia bảo trơ nên đã lên nắm quyền ở công quốc Głogów (1499) và Opava (1501). Năm 1504, Zygmunt trở thành Thống đốc của vùng Silesia và Hạ Lusatia

Đăng quang
Sau cái chết của vua Alexander Jagiellon, Zygmunt tới Vilnius (nơi phản đối các điều khoản của Liên minh Mielnik năm 1501), thiết lập nhanh chóng Hội đồng bầu cử quốc vương Ba Lan-Lietuva. Ngày 13/9/1506, Zygmunt được bầu vào Hội đồng quý tộc Lietuva và lên ngôi vua Lietuva vào ngày 20 tháng 10 năm 1506. Vào ngày 8 tháng 12 năm 1506, tại Seym của Piotrków, Zygmunt được Thượng viện (cơ quan cao nhất của Nghị viện)  chọn làm vua của Ba Lan. Zygmunt nhanh chóng di chuyển từ Krakow và làm lễ đăng quang vào ngày 24 tháng 1 năm 1507 tại nhà thờ Wawel do Tổng giám mục Andrzej Boryszewski tuyên bố.

Cai trị

Cải cách thuế khóa
Kế thừa thành công vua anh là Alexander Jagiellon làm vua của Ba Lan-Lietuva, Zygmunt đã tăng cường các hoạt đông để củng cố chính quyền quốc gia. Trước khi Zygmunt lên nắm quyền, cơ quan Hạ viện trong Nghị viện có quyền lực rất rộng rãi, được xác nhận trong nihil novi từ năm 1505. Quốc vương Zygmunt I không can thiệp vào nội bộ Hạ viện, nhưng ông vẫn có quyền bổ nhiệm các thượng nghị sĩ, các bộ trưởng phụ trách các lĩnh vực của triều đình, văn phòng Podskarbiński và các ủy viên hội đồng Kraków. Mặc dù phải tuyên bố thừa nhận những đặc quyền khá lớn của quý tộc và những văn bản pháp lý về quyền lực của quý tộc, Zygmunt I triệu tập các cuộc họp của Nghị viện, chủ yếu bàn về thuế khóa, ngân sách quốc phòng. Tuy nhiên, nỗ lực lập một ngân khố chung cho Nhà nước của nhà vua không thành công. Thất bại của ông làm nổ ra cuộc khởi nghĩa của nhân dân. Quân khởi nghĩa vây lâu đài Wawel, buộc nhà vua phải ra sắc lệnh lùi thời gian cải cách thuế - vốn không được Nghị viện thông qua.

Về sau, những nỗ lực cải cách thuế của ông được đền đáp. Zygmunt ra sắc lệnh giảm một phần thuế khóa cho dân và tách thuế công ra khỏi ngân khố hoàng gia. Ông tăng cường hoạt động khai thác mỏ Krakow, điều chỉnh các thu nhập từ khai thác mỏ, ban hành quy chế cho người Armenia (1519) và ban hành các đạo luật để thống nhất luật pháp trong cả nước (đạo luật được hoàn thiện năm 1532, nhưng bất ngờ bị Nghị viện hủy bỏ năm 1540)

Năm 1540, Bernard Pretwicz tiết lộ sự hình thành của một âm mưu của 700 quý tộc do Marcin Zborowski khởi xướng nhằm lật đổ Zygmunt I. Để giải quyết, quốc vương cử con trai mang quân đội ra chuẩn bị đàn áp, đồng thời hứa sẽ ban nhiều đặc quyền hơn cho quý tộc; phân bổ ngân sách cho quốc phòng và trả lương cho các tu sĩ. Không quan tâm đến lời nói của chính quyền, Zborowski thúc quân nổi dậy tấn công và các cơ quan của nhà vua, đâm Pretwicz gây thương tích nặng

Đạo luật về bầu cử ngôi vua Ba Lan-Lietuva
Do sự vận động của vương hậu người Ý là Bona Sforza, ông đưa con trai duy nhất còn sống là Zygmunt August lên ngôi vua Ba Lan-Lietuva. Đến năm 1530, nhà vua ban hành hai đạo luật về bầu cử, nhấn manh nội dung: ứng viên đã được bầu cử thì không tái cử, bầu cử phải được tự do. Trong trường hợp chưa xác định được tân vương, Nghị viện sẽ phải thỏa hiệp với hội đồng quý tộc để tìm tân vương phù hợp.

Vấn đề tôn giáo
Năm 1520, nhà vua ra sắc lệnh Torun phản đối đạo Tin lành (Tân giáo Luther). Sắc lệnh cấm nhập khẩu các sách kinh của Luther cho những người có ý định chống lại Công giáo (Tòa thánh), đồng thời phải ổn định trật tự trị an (trước các hoạt động cải cách tôn giáo) và cấm đoán các hoạt động phá hoại tôn giáo và toàn bộ nhà thờ. Một sắc lệnh năm 1523 cũng ghi: những ai mang hoặc truyền bá kinh sách của Luther sẽ bị tịch thu và đốt bỏ, người truyền bá bị bỏ ngục tử hình.

Sắc lệnh của nhà vua làm bùng lên cuộc khởi nghĩa của các tín đồ đạo Tân giáo Luther ở Gdansk và một số vùng thuộc công quốc Phổ. Tháng 4 năm 1526, khởi nghĩa nhanh chóng bị đàn áp, nhiều tín đồ và giáo sĩ Luther bị bắt và tử hình rồi đưa đến Malbork. 14 nhà lãnh đạo của cuộc khởi nghĩa Gdańsk với lãnh đạo Jerzy Wendland đều bị chặt đầu vào ngày 13 tháng 6 năm 1526 tại Długi Targ. Nhà vua tuyên bố đạo luật Statuta Sigismundi, theo đó những người ủng hộ cải cách tôn giáo sẽ phải rời khỏi thành phố trong vòng 14 ngày; hoặc phải theo tôn giáo mới trong vòng 24 giờ. Kết quả đã có 200 người đã rời khỏi thành phố do phá vỡ đám cưới Công giáo.

Năm 1534, quốc vương lại ra sắc lệnh cho phép đạo Tin lành hoạt động trở lại, nhưng cấm các tín đồ học tại các trường đại học phi Công giáo

Chính sách đối ngoại

Chiến tranh Lietuva - Moskva

Chiến tranh lần thứ nhất (1507-1508)
Sau khi lên cầm quyền, Zygmunt I tăng cường các hoạt động bành trướng ra bên ngoài. Ở biên giới phía đông, Vương công Vasili III của Nga đe dọa và nhiều lần xâm nhập vào Công quốc Lietuva. Đến ngày 2/2/1507, Quốc hội Lietuva thông qua quyết định tấn công Công quốc Moskva. Ít lâu sau, quân Lietuva tập kết ở Smolensk, Polotsk và Minsk để chuẩn bị đánh Moskva.

Không để cho quân Lietuva chờ lâu, Vương công Vasily III của Nga bất ngờ đem quân tiến đánh tấn công nhưng cuộc tấn công này nhanh chóng bị quân của Zygmunt I chặn đứng ở Berezina. Tháng 8 năm 1507, hetman Stanisław Kiszka tập trung quân ở Druck và liên minh với Khan Mengli I của Krym chuẩn bị tấn công Moskva. Công vương Moskva sau khi đánh tan quân Tatars lại đưa quân tấn công Ba Lan-Lietuva, nhưng không thắng. Đến tháng 9 năm 1507, viên tướng Lietuva bị Moskva bắt giam là Konstanty Ostrogski đã vượt ngục và trở thành tướng chỉ huy của Ba Lan-Lietuva.

Năm 1508, nhận được tin một cuộc nổi loạn của viên quý tộc Lietuva là Michał Gliński (thân Moskva) chống lại triều đình Zygmunt I, Vasily III lại khởi động chiến dịch với Lietuva. Quân Moskva bao vây Minsk, Orsza và Słuck. Nhưng đến ngày 18 tháng 7 năm 1508, người Nga buộc phải bỏ dở cuộc bao vậy sau khi đạo quân của vua Ba Lan do Ostrogski và Mikolaj Firlej chỉ huy đã đánh tan quân Nga ở trận Orsha. Người Nga bắt đầu xúc tiến đàm phán hòa bình sau khi quân đội Ba Lan-Lietuva tiến sâu vào tận Moskva, chinh phục Dorohobuż, Wiaźma, Toropiec và Bieła, tiếp cận Rżew và Możajsk.

Vào ngày 8 tháng 10 năm 1508, Hiệp ước hòa bình giữa hai nước được ký kết. Nga từ bỏ vùng Lubecz, nhưng giữ lại các vùng đất mà đại vương công tiền nhiệm là Ivan III của Nga chiếm được.

Chiến tranh lần thứ hai (1512-1522)
Để phá vỡ liên minh Ba Lan-Lietuva với khan Krym và giành lại những vùng đất bị vào tay đối phương, tháng 11 năm 1512, đại vương công Vasily III lại đem quân tấn công Ba Lan-Lietuva. Quân Moskva do Ivan Repin -Oboleński, Daniel Szczenii và Ivan Czeladnin lãnh đạo đã nhanh chóng tấn công Smolensk, Polotsk, Vitebsk, Boryslav, Orsha, Braslav, Minsk và Druck. Đến mùa hè năm 1513, Michał Gliński bắt đầu cuộc vây hãm Smolensk nhưng bị bị quân của Thống đốc Kiev Jerzy Radziwiłł đánh bại, người Nga tiếp sau đó còn bị mất thêm vùng Siewierszczyzna vào tay Ba Lan-Lietuva.

Vào tháng 9 năm 1513, quân Moskva tiếp tục vây hãm Smolensk lần thứ hai, nhưng lần này cũng bị quân của Konstanty Ostrogski của Lietuva đánh bại nốt.

Liên minh Moskva - Đế quốc La Mã thần thánh và Chiến tranh Lietuva - Moskva lần thứ ba

Liên minh Moskva - Đế quốc La Mã thần thánh
Ngoài chiến tranh với Moskva, Ba Lan-Lietuva còn bị đe dọa bởi dòng Hiệp sĩ Teuton. Viên quý tộc Albrecht Hohenzollern (thống lĩnh của Teuton và là Công tước đầu tiên của Phổ) dự tính đến việc tấn công Ba Lan-Lietuva sau nhiều năm không tuân phục quốc vương nước này. Ngoài ra, Giáo hoàng Leo X mới lên ngôi dường như ủng hộ Thánh chế La Mã trong tranh chấp Ba Lan-Teutonic. Tất cả điều này ảnh hưởng xấu đến vị trí quốc tế của Ba Lan. Như quốc vương Zygmunt I có nói với Giám mục của Warmian là Fabian Luzinski vào ngày 8 tháng 11 năm 1513: "Ta tin rằng Moskal sẽ "nuốt" chúng ta (tức Ba Lan-Lietuva)"

Vào tháng 2 năm 1514 tại Moskva, một hiệp ước liên minh được ký kết giữa Hoàng đế Maximilian I của Thánh chế La Mã với đại vương công Vasili III của Nga. Theo hiệp ước này, hai vị quân vương đều đồng ý cùng nhau giải quyết Ba Lan - Lietuva. Maximilian hứa sẽ giúp Moskva giành được Kiev, Smolensk và Polotsk.

Chiến tranh Lietuva - Moskva lần thứ ba
Đầu năm 1514, Quốc hội Lietuva thông qua ngân sách quốc phòng mới và họ đã tuyển được 8.000 lính đánh thuê dưới sự chỉ huy của Trembowel, Janusz Świerczowski.

Vào tháng 4 năm 1514, quân Muscovite do Michał Gliński dẫn đầu đã bắt đầu một cuộc vây hãm Smolensk nữa. Hai bên chống nhau kịch liệt. Cuộc cùng vì không có viện binh, tướng giữ thành Smolensk đầu hàng và giao thành cho người Nga (tháng 6 năm 1514). Đại vương công Nga tiến vào thành và cho đuổi hết người dân Smolensk vào sâu trong đất Nga, thay thế bằng những người định cư Muscovite.

Vào tháng 8, quân đội Ba Lan-Lietuva tập trung ở vùng lân cận Minsk và tiến về phía Borysowa. Vua Ba Lan chia quân đội thành hai cánh, cánh thứ hai đánh bại đối phương ở Berezyna vào ngày 27 tháng 8. Đến tháng 9 năm 20.000 kỵ binh và 10.000 bộ binh do Hetman Konstanty Ostrogski chỉ huy đã đánh tan tác quân Nga của Ivan Czeladnin trong trận chiến Orsza rồi tiến đánh Smolensk. Tại Smolensk, giám mục của Smolensk Warsonofiej phát động nhân dân chống Moskva nhưng bị thất bại và nhiều người bị quân Nga giết chết. Thanh thế của quân đội Ba Lan-Lietuva đã buộc quân Nga phải rút khỏi Smoleńszczyzna, Mścisław, Krzyczew và Dubrowna. Chính những người Nga rút lui đã đốt cháy Dorohobuż. Thất bại của Nga trong chiến tranh này đã buộc Hoàng đế Maximilian I từ bỏ liên minh với Nga để quay trở lại liên minh với vua Ba Lan bằng việc ký kết một thỏa thuận tại Đại hội Vienna năm 1515.

Năm 1515, quân đội Ba Lan dưới sự chỉ huy của Janusz Świerczowski đã tổ chức một cuộc tấn công vào sâu trong trạng thái Moskva, tiếp cận cung đình và Toropets. Đồng thời, quân Tatars được nhà vua hỗ trợ đã tiến sâu vào Moskva. Để tránh đụng độ với quân địch, quân Nga rút lui và trên đường rút, họ đốt cháy các thành Vitebsk, Połocka và Mscisławska. Một bộ phận khác của quân Nga lẻn ra đốt phá luôn thủ đô Warszawa cùng nhà thờ của trường đại học St. Jana, nhà thờ Saint. Marcin và vùng ngoại ô với tu viện và nhà thờ Bernardine. Đến tháng 7 năm 1521, quân đội Ba Lan có liên minh với Tatars tiến chiếm thành Moskva. Để tránh kinh đô bị đánh chiếm, Vasily III buộc phải nộp tiền chuộc thành.

Vào ngày 14 tháng 9 năm 1522 tại Moskva, các bên tham gia cuộc xung đột đã ký một thỏa thuận ngừng bắn kéo dài 5 năm theo nguyên tắc uti possidetis. Theo thỏa thuận này, Nga chính thức chiếm giữ Smolensk (khoảng 23.000 km²), nơi sinh sống của 100.000 người; nhưng vua Ba Lan từ chối công nhận đại vuơng công Nga là người cai trị của Smolensk.

Chiến tranh Lietuva - Moskva lần thứ tư (1534 - 1537)

Lợi dụng đại vương công Nga vừa qua đời và thỏa thuận ngừng bắn đã hết hiệu lực, Zygmunt I khởi động Chiến tranh Lietuva - Moskva lần thứ tư nhằm chiếm lại Smolensk và các vùng đất đã mất vào tay Nga. Năm 1534, quân Nga tập trung lực lượng sẵn sàng ở Smolensk. Trong khi đó, vua Ba Lan-Lietuva huy động quân đội và có quân Tatars, quân của hai viên thống đốc Moskva đầu hàng là Ivan Lacki và Semen Bielski hỗ trợ. Chỉ huy trưởng của quân đội 40.000 người Lietuva là Hetman Jerzy Radziwiłł.

Vào ngày 19 tháng 8, quân đoàn của thống đốc Kiev, Andrzej Niemirowicz và Vasil Czyz đã tấn công Siewierszczyzna. Cùng lúc đó, quân đoàn Ivan Wiśniowiecki và Andrzej Kowerski tiến đến gần Smolensk. Quân của Radziwiłł vẫn ở Mogilev và đóng đại bản doanh ở đây. Quân đội của Niemirowicz bao vây Starodub, Gomel và Novgorod Siewierski không thành công, nhưng ông cũng đánh tan quân Muscovite trong trận Radohoszcz. Khi tiến đánh tiếp tục vào các pháo đài Czernihów và Poczep, quân của Niemirowicz không giành được chiến thắng và đã rút về nhập quân của Wiśniowiecki tại gần Smolensk. Vào ngày 13 tháng 9, người Ba Lan và người Lietuva đánh chiếm Smolensk, nhưng ngay sau đó họ buộc phải rút lui về Mogilev.

Đến tháng 10 năm 1534, nội bộ quân Ba Lan-Lietuva có lục đục nên phải giải tán bớt. Thấy thời cơ đến, quân Nga bất ngờ tấn công Belarus, chiếm được Vitebsk. Vào tháng 11, người Nga tập trung quân đội thêm 150.000 quân mới.

Ngày 3 tháng 2 năm 1535, quân Moskva chia thành ba cánh tấn công Belarus theo hai hướng: từ Smolensk và Opoczka. Bị bao vậy, binh lính Lietuva ra sức cố thủ, bất chấp việc quân Nga cắt đứt mọi viện trợ bên ngoài. Ngay sau đó, Sejm chuẩn y khoản chiến phí quốc phòng để quốc vương mộ được 7.000 lính Ba Lan dưới sự chỉ huy của Jan Tarnowski đã sẵn sàng tấn công quân đối phương. Mặc đù đoán được âm mưu của đối phương, nhưng quân Nga không tài nào chống trả nổi cuộc tấn công ào ạt của quân đội do Jan Tarnowski chỉ huy, phải rút lui khỏi các vị trí Mścisławia, Krzyczewa, Mohylewa, Szkłów, Orsza và Dubrowny.

Không thể tiến sâu hơn vào lãnh thổ của đối phương, quân Nga xây dựng pháo đài riêng của họ Siebaż trong vòng 3 tuần. Không để cho quân Nga có thời giờ để phản công mình, Zygmunt I đem đại quân tấn công pháo đài ở Gomel (16/7/1535), bao vây pháo đài Starodub (30/7/1535). Cuộc tấn công quyết liệt quân Ba Lan-Lietuva ở pháo đài Starodub đã giành thắng lợi, Tarnowski đã ra lệnh chém đầu 1.400 quân Moskva không tuân theo lời kêu gọi đầu hàng.

Tháng 1 năm 1536, người Nga đã xây dựng Zawołocze, pháo đài thứ hai của họ trong lãnh thổ Lietuva. Vào ngày 27 tháng 2, hàng ngàn quân vũ trang của Kiev do Andrzej Niemirowicz và đạo quân Połock do Jan Hlebowicz chỉ huy đã không thể chiếm được Siebież. Tháng 6, quân Nga xây pháo đài Wieś, tiến hành đánh chiếm Vitebsk và Lubecz, nhưng không hạ nổi hai thành phố này.

Vào ngày 18 tháng 2 năm 1537, một hòa ước đình chiến giữa hai bên kéo dài 7 năm được ký kết. Theo hòa ước, Lietuva chiếm đóng Sieba và Zawołocze; Nga chiếm đóng Gomel

Vấn đề thành phố Gdańsk và các cuộc chiến tranh mở rộng ra bên ngoài

Vấn đề thành phố Gdańsk
Quan hệ giữa chính quyền Gdańsk với Khối thịnh vượng chung đã trở thành một vấn đề nan giải với quốc vương Zygmunt I. Trong nửa sau thế kỷ XV, thành phố trở nên giàu có và đạt đến sự thịnh vượng, trở thành một trong những yếu tố quan trọng góp phần cho sự hưng thịnh của Khối thịnh vượng chung. Gdańsk trở thành trung gian duy nhất của thương mại hàng hải Ba Lan, nhưng hoạt động buôn bán, quyền tự trị của thành phố không phát triển do mâu thuẫn không ngớt giữa nhà vua với quý tộc.

Các cư dân của Gdańsk miễn cưỡng cố gắng thực hiện chính sách hàng hải độc lập của vua Ba Lan, dẫn đến sự ủng hộ cho Elbląg, thành phố đang cạnh tranh với Gdańsk. Do không đủ tài chính để xây dựng hạm đội hải quân, nhà vua nghe lời khuyện của Jan Dantyszek, người biết các vấn đề hàng hải, quyết định tạo ra một hạm đội với hệ thống các tàu chiến do tư nhân chỉ huy việc đóng và xuất cảng các tàu này. Tàu chiến hoàng gia đầu tiên dưới sự chỉ huy của Gdańsker Adrian Flint  bắt đầu hoạt động trên vùng biển Vịnh Phần Lan vào năm 1517. Ngay sau đó, hạm đội Ba Lan đã tăng lên đến một tá tàu, và Flint có lẽ là chỉ huy của nó. Khu vực hoạt động của nó là vùng biển phía đông của Biển Baltic.

Năm 1519, các tàu chiến của Ba Lan cùng thành phố Królewiec chạm trán với tàu chiến của Hiệp sĩ Teuton có liên minh với Hà Lan và Đan Mạch, thành phố Gdansk. Sợ rằng sẽ có cuộc chiến tranh lớn, một thỏa thuận ngừng bắn được ký kết vào năm 1521. Xong vụ Gdansk, quốc vương Ba Lan quay sang đánh tan quân của đại vương công Vasili III của Nga, chiếm một số lớn các thuyền buôn Moskva. Vào ngày 14 tháng 9 năm 1522, thỏa thuận ngừng bắn Ba Lan-Matxcơva đã kết thúc, và ngay sau đó Zygmunt I giải tán hạm đội hải quân của vương quốc mình. Các tàu Gdańsk được tập trung để tham gia vào cuộc chiến tranh Hanza khắc nghiệt với Đan Mạch.

Đội tàu hải quân Ba Lan sau đó được tổ chức lại theo hướng tinh gọn để chuẩn bị cho cuộc đối đầu với Moskva sắp tới. Nhà vua đã phải vay một khoảng tiền lớn của Gdansk mà cho đến cuối đời, vẫn không trả nợ hết. Sự suy yếu quyền lực của trung ương tạo điều kiện cho thành phố Gdańsk hoạt động độc lập hơn. Hội đồng thành phố đứng đầu là một viên chức tên là"Rybicki"hoạch định chính sách liên quan đến hàng hải, điều này cho phép thành phố (dưới sự giúp đỡ của công quốc Phổ) được sở hữu toàn quyền vùng vịnh biển lớn trước mặt thành phố đến năm 1546

Các cuộc chiến tranh và sáp nhập lãnh thổ

Năm 1537, nhà vua tiến hành chiến tranh kokosza (còn gọi là cuộc viễn chinh Lwow) tiến đánh Wallachia để làm hài lòng giới quý tộc vốn không chấp nhận sự lạm quyền của Nghị viện với chính quyền trung ương. Mặc khác, quý tộc Ba Lan cũng không hài lòng với việc nhà vua nghe lời hoàng hậu Bona đã đưa con trai Zygmunt August lên làm Thái tử kế vị trong tương lai. Cuộc chiến nhanh chóng kết thúc khi đội quân của nhà vua bị một đàn gà lớn vây quanh đến nỗi phải rút lui - gọi là"chiến tranh gà"

Năm 1521, Zygmunt ký hiệp ước hòa bình với cháu trai là Công tước Phổ Albrecht (thống lĩnh của dòng Hiệp sĩ Teuton và Công tước Phổ đã đưa toàn bộ đất nước sang Tin lành vào năm 1525. Năm 1529, Zygmunt I sáp nhập công quốc Mazovia (nay là tỉnh Warszawa) vào lãnh thổ Ba Lan. Năm 1531 và 1535, quân đội Ba Lan-Lietuva dưới sự chỉ huy của tướng Tarnowski đã đánh bại các lực lượng xâm lược của quân Moldavia tại Obertyn năm 1531 và Muscovy năm 1535, qua đó bảo vệ biên giới phía đông của Ba Lan.

Zygmunt I và sự phát triển của nghệ thuật Ba Lan

Chịu ảnh hưởng của hoàng hậu Bona, Zygmunt đã đưa nhiều nghệ sĩ Ý sang Ba Lan, qua đó văn hóa nghệ thuật Ba Lan phát triển rất mạnh mẽ. Zygmunt I cho xây dựng lại bia mộ của anh trai quá cố Jan I Olbracht trong nhà nguyện ở nhà thờ Wawel. Lâu đài Wawel bắt đầu xây dựng theo kiểu châu Âu, nhà nguyện Zygmunt ở lâu đài này được coi như "viên ngọc của vùng Tuscan thời Phục hưng phía bắc dãy Alps". Năm 1540, ông cũng tài trợ cho Rorantist Band - một nhóm nhạc nam hoạt động trong nhà thờ Wawel trong nhiều năm sau khi ông qua đời.

Qua đời
Zygmunt I băng hà năm 1548 và để lại nhiều con. Con trai duy nhất còn sống là Zygmunt II của Ba Lan lên kế vị

Chú thích

Tham khảo

 .

Liên kết ngoài

 Petr Kozák, „Pátý princ“: Kníže Zikmund mezi periferií a centrem jagellonského světa

|-

Quốc vương Ba Lan
Đại vương công Lietuva
Công tước xứ Silesia


title: Atlanta Open 2022 - Đôi

text:
Thanasi Kokkinakis và Nick Kyrgios là nhà vô địch, đánh bại Jason Kubler và John Peers trong trận chung kết, 7–6(7–4), 7–5.

Reilly Opelka và Jannik Sinner là đương kim vô địch, nhưng không tham dự giải đấu.

Rajeev Ram có cơ hội lên vị trí số 1 bảng xếp hạng đôi ATP, nhưng thua ở vòng bán kết trước Kokkinakis và Kyrgios.

Hạt giống

Kết quả

Kết quả

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Kết quả vòng đấu chính

Atlanta Open - Đôi
Đôi 2022


title: Aegus kumei

text:
Aegus kumei là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 1997.

Tham khảo

Aegus
Động vật được mô tả năm 1997


title: Angela Ekaette

text:
Angela Ekaette là một vũ công ba lê người Nigeria  nổi tiếng với việc đồng tổ chức Wheel of Fortune phiên bản Anh cho loạt chương trình đầu tiên vào năm 1988  và ba người nổi tiếng đặc biệt  trước khi được thay thế bởi Carol Smillie. Trong khoảng thời gian đó, cô cũng xuất hiện trên Bazaar, và là cố vấn cho chương trình 4Learning "Equal Voice".

Tham khảo

Nhân vật còn sống


title: Marian Glinka

text:
Marian Witold Glinka (sinh ngày 1 tháng 6 năm 1943 tại Warsaw – mất ngày 23 tháng 6 năm 2008 tại Warsaw) là một diễn viên và vận động viên thể hình người Ba Lan. Ông có vai diễn trong nhiều bộ phim của Ba Lan.

Phim

 Czarne Chmury 1973 -  człowiek margrabiego von Ansbach
 The Promised Land (1975) - Wilhelm Müller
 Zagrozenie (1976)
 Camouflage (1977) – Quản lý khu nghỉ mát
 Okrągły tydzień (1977) - Karols Kollege
 Spirala (1978) – Bác sĩ
 Hallo Szpicbródka, czyli ostatni występ króla kasiarzy (1978) – Diễn viên
 Zerwane cumy (1979) - Seaman
 Boldyn (1982) - 'Grom'
 Czwartki ubogich (1981) - Kazio
 Lata dwudzieste, lata trzydzieste (1984) – Cầu thủ đấm bốc Grzes
 Milosc z listy przebojów (1985)
 Podróże pana Kleksa (1986) - Barnaba
 Tato, nie bój sie dentysty! (1986) – Người cha
 Rykowisko (1987) – Vệ sĩ
 Misja specjalna (1987) – Nhân viên tình báo Hans
 Republika nadziei (1988) - Bonawentura Spychalski
 Pan Kleks w kosmosie (1988)
 Czarodziej z Harlemu (1990) - Kazik
 V.I.P. (1991) - Bunio
 Schindler's List (1993) – Sĩ quan DEF SS
 Dzieje mistrza Twardowskiego (1996) – Quỷ Barkalas
 Billboard (1998)
 Kilerów 2-óch (1999) – Vệ sĩ của Tổng thống
 Quo Vadis (2001) - Casius
 The Hexer (2001) - Boholt
 Haker (2002) – Cha của Laura
 Jak to się robi z dziewczynami (2002) – Cha của Ada
 Superprodukcja (2003) - Dziaslo
 Rys (2007) - Klemens

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1943
Mất năm 2008
Nam diễn viên Ba Lan


title: Sigurd Snake-in-the-Eye

text:
Sigurd Snake-in-the-eye () hay Sigurd Áslaugsson là một chiến binh Viking và vua Đan Mạch bán huyền thoại xuất hiện từ giữa đến cuối thế kỷ thứ 9. Theo nhiều nguồn từ sử thi và lịch sử Scandinavia từ thế kỷ thứ 12 và sau này, ông là một trong các con trai của Viking huyền thoại Ragnar Lodbrok và Áslaug. Hình mẫu lịch sử của ông có thể là vị vua Đan Mạch huyền thoại Sigfred đã cai trị một thời gian ngắn trong khoảng những năm 870. Cây gia phả các vua Na Uy thời Trung Cổ ghi danh ông là tổ tiên của Harald Fairhair và dùng gia phả của mẹ ông trong Völsung để truy gia phả từ thời Harald và các hậu duệ của ông về đến tận thời Odin.

Đầu đời
"Snake-in-the-eye" (Rắn-trong-mắt) trong tên của Sigurd là thể hiện một đặc điểm cơ thể. Ông sinh ra với con ngươi hình thù kỳ lạ, được miêu tả như hình ảnh của ouroboros (một con rắn tự cắn đuôi mình).

Theo Sử thi của Ragnar Lothbrok, khi Sigurd còn bé, hai anh cùng cha khác mẹ của ông là Eric và Agnar bị giết bởi ông vua Thụy Điển Eysteinn Beli (còn được biết đến là Östen). Khi Áslaug nghe tin Eric và Agnar đã chết, dù không phải mẹ ruột của họ, bà đã khóc ra máu và ra lệnh cho các con trai của Ragnar báo thù cho anh em họ. Do ông vua Thụy Điển kiểm soát Uppsala và một con bò thần tên là Sibilja, Ivar the Boneless tin rằng các vị thần theo phe Eysteinn và sợ rằng ông ta có ma thuật. Tuy nhiên, khi em trai ông, Sigurd Snake-in-the-Eye lúc đó ba tuổi, đòi đi chiến đấu với Eysteinn, các anh em đã đổi ý. Cha nuôi của Sigurd giúp ông tập hợp 5 thuyền dài. Hvitserk và Björn Ironside triệu tập được 14, và Aslaug cùng Ivar the Boneless triệu tập được 10 thuyền mỗi người, và họ dẫn quân đi chiến đấu với Eysteinn để báo thù.

Sử gia Saxo Grammaticus thuật lại rằng Sigurd, khi còn trẻ, rất thân với cha mình, đã từng lưu lại Scotland và Quần đảo Scotland. Sau khi đội quân Viking của Ragnar hạ gục các bá tước địa phương, Sigurd và người anh em Radbard được bổ nhiệm làm người cai trị ở các vùng đất này. Sau này Sigurd cùng các anh em đồng hành với Ragnar trên một chuyến thám hiểm gian nan qua nước Rus' để đến Hellespont.

Cái chết của Ragnar Lothbrok và Đại Quân Ngoại đạo

Hầu hết các nguồn sử truyền thuyết cho rằng Vua Ælla của Northumbria đã xử tử Ragnar Lothbrok, vào khoảng năm 865, bằng cách cho người thả ông xuống một hố đầy rắn độc. Theo các nguồn sử truyền thống, người ta nói rằng Ragnar đã gào lên: "Lũ lợn con sẽ kêu lên thế nào, nếu chúng biết con lợn già đã phải chịu những gì!" Người ta cho rằng Sigurd và các anh em đã nghe tin Ragnar chết từ một sứ thần phía Ælla. Khi nghe tin, Sigurd giận dữ đến độ ông cứa tay mình đến tận xương bằng con dao ông đang cầm; người anh em của ông là Björn Ironside được cho là đã nắm một ngọn giáo mạnh đến nỗi vết ngón tay ông hằn lên trên cán gỗ. Sigurd cùng các anh em thề sẽ báo thù cho cái chết của Ragnar.

Trong các năm 865–866, các thủ lĩnh Viking là Ivar the Boneless và Ubbe vượt Biển Bắc cùng một stor hær ("Đại Quân"). Các nguồn sử truyền thống cho rằng tất cả những đứa con trai còn sống của Ragnar, ngoại trừ Ivar, tấn công vương quốc của Ælla, và thất bại. Anh của Sigurd, Ivar the Boneless, gợi ý một chiến thuật mới, trong đó Đại Quân Ngoại đạo tấn công và phá hoại York, để ép Ælla phải tấn công đúng lúc họ muốn. Theo kế hoạch của Ivar, người Viking giả vờ rút lui, khiến Ælla khinh địch đuổi theo và bị bao vây. Theo Ragnarssona þáttr (Chuyện các Con trai của Ragnar, một phần của Sử thi Ragnar Lothbrok), Ælla bị bắt sống và bị tử hình bằng đại bàng máu.

Các hậu duệ của Sigurd
Ragnarssona þáttr nói rằng sau khi cha ông qua đời, Sigurd được thừa hưởng Zealand, Scania, Halland, quần đảo Đan Mạch, và Viken. Cũng có thể ông từng đồng cai trị Đan Mạch trong một thời gian với Halfdan, do các nguồn sử Frank miêu tả Sigfred và Halfdan đã cai trị vào năm 873 – hai cái tên Sigurd và Sigfred thường bị nhầm lẫn trong văn học Bắc Âu. Có thể ông đã thừa kế Halfdan Ragnarsson và trở thành người cai trị duy nhất của Đan Mạch trong khoảng năm 877, khi Halfdan tử trận phía bên kia Biển Ireland. Một người Viking Đan Mạch tên là Sigfred, dường như đã trở thành người không còn đất đai, đã bị hạ sát ở Tây Francia vào năm 887; có thể là cùng một người. Sigurd kết hôn với Blaeja, con gái vua Ælla của Northumbria và họ có hai con, Harthacanute và Áslaug Sigurðardóttir, Áslaug sau này hết hôn với Helge của dòng dõi Dagling.

Helge có thể đã thừa kế ông bố vợ nổi tiếng và làm vua Đan Mạch ít lâu trước khi bị lật đổ bởi Olof, một tộc trưởng Viking đến từ Thụy Điển trong khoảng năm 900.

Ragnarssona þáttr nói rằng vua Đan Mạch Harthacanute là con trai của Sigurd. Tuy nhiên, người chép sử thế kỷ 11 là Adam of Bremen nhắc đến Hardegon (có thể là Harthacanute) là con trai của một người tên là Sven. Hardegon hay Harthacanute thừa kế Sigtrygg Gnupasson và trở thành vua của một phần Đan Mạch (có thể là Jutland, nhưng theo các nguồn sử sau này thì là Zealand, Scania và Halland) trong khoảng năm 916. Theo Ragnarssona þáttr, ông ta cuối cùng đã để mất Viken (Oslofjord) vốn đã là một phần của vương quốc Đan Mạch từ thế kỷ thứ 9. Ông là cha của Gorm the Old, vua Đan Mạch. Gorm nối ngôi cha và kết hôn với Thyra.

Con trai của Gorm, Harald Bluetooth nối ngôi cha và có thể đã kết hôn ba lần với ba người vợ Gunhild, Tove và Gyrid. Harald có một đứa con trai là Sweyn Forkbeard. Sweyn nối ngôi cha và kết hôn với Gunhild (Świętosława của Ba Lan). Họ có một đứa con trai là Cnut Đại đế. Sweyn cũng đã thống trị Anh và thành lập nên Đế chế Đan Mạch. Khi Sweyn qua đời, con trai ông là Harald Svendsen trở thành vua Đan Mạch, còn ông vua trước đây của Anh, Ethelred, chiếm lại ngai vàng. Sau khi Harald chết, em ông ta là Cnut Đại đế làm vua, thống nhất lại quyền lực của Đế chế Đan Mạch phía bên kia Biển Bắc. Ông cưới Emma xứ Normandie và có một đứa con trai là Harthacnut. Khi Cnut qua đời (và sau khi các anh em khác của Harthacnut cũng đã chết), Harthacnut trở thành vua của Đan Mạch và Anh. Sau khi ông ta chết, Edward Người xưng tội trở thành người cai trị Anh vào năm 1042. Sweyn Forkbeard cũng có một đứa con gái, Estrid, là tổ tiên của mọi vị vua và nữ hoàng Đan Mạch kể từ năm 1047.

Con gái của Sigurd là Áslaug, như đã kể trên, kết hôn với Helgi Sắc sảo của triều đại Dagling. Họ có một đứa con trai là Sigurd Hart, sau này kết hôn với một phụ nữ là Ingeborg. Sigurd Hart và Ingeborg có hai đứa con là Guttorm Sigurdsson và Ragnhild Sigurdsdotter. Khi bác của Sigurd Hart, vua Fróði của Ringerike qua đời, Sigurd Hart được cho là đã đến Na Uy để nối ngôi vua Ringerike.

Trong văn hóa đại chúng
Sigurd Snake-in-the-eye xuất hiện trong một phần của phim truyền hình Vikings, phát sóng trên kênh History Channel và được thủ vai bởi David Lindström.

Sigurd cũng là một trong những nhân vật phản diện của trò chơi điện tử Mount and Blade: Viking Conquest.

Tham khảo

Dẫn nguồn
Tale of Ragnar's Sons (Ragnarssona þáttr)
Tale of Ragnar Lodbrok (Ragnars saga Loðbrókar)

Đọc thêm
Waggoner, Ben (2009) The Sagas of Ragnar Lodbrok (The Troth)

Đường dẫn ngoài
The Tale of Ragnar's Sons  - translation by Peter Tunstall

Người cai trị thế kỷ thứ 9 ở Châu Âu
Chiến binh Viking
Người Đan Mạch thế kỷ 9
Người Na Uy thế kỷ 9
Người Viking thế kỷ 9


title: Ultra Super Pictures

text:
là một công ty cổ phần Nhật Bản được thành lập vào năm 2011 dưới dạng liên doanh giữa các hãng phim Sanzigen, Ordet, Trigger và Liden Films. Công ty cũng đồng sở hữu ENGI, một xưởng phim do Kadokawa thành lập vào năm 2018.

Thành viên
 Sanzigen Inc.
 Ordet Co., Ltd
 Trigger
Inc.
 Liden Films Inc.

Các công ty khác có liên quan đến Ultra Super Pictures gồm có Galaxy Graphics, Good Smile Company, Max Factory, Bushiroad, Nitroplus và Pixiv.

Sản xuất
Dưới đây là các tác phẩm mà Ultra Super Pictures hợp tác sản xuất:

ONA
Monster Strike (2015–2016, sản xuất với Studio Hibari)

Phim anime chiếu rạp
Harmonie (2014, sản xuất với Studio Rikka)
Gekijōban Monster Strike (2016, sản xuất với Liden Films)

Ultra Super Anime Time
Năm 2015, Ultra Super Pictures sản xuất một khung giờ phát sóng anime có thời lượng dài 30 phút gọi là "Ultra Super Anime Time", bắt đầu ra mắt trên kênh truyền hình Tokyo MX và BS11 từ ngày 3 tháng 7 năm 2015 và kết thúc vào tháng 6 năm 2016. Khung giờ được dẫn lời bởi hai nhân vật hư cấu là  (do Ishihara Kaori lồng tiếng) và  (do Ogura Yui lồng tiếng). Dưới đây là danh sách anime được phát sóng trong khung giờ:
Mùa hè 2015
 Miss Monochrome (mùa 2)
 Wooser no sono higurashi (mùa 3)
 Wakaba Girl

Mùa thu 2015
 Miss Monochrome (mùa 3)
 Hacka Doll the Animation
 Kagewani

Mùa xuân 2016
 Oshiete! Galko-chan
 Sekkō Boys
 Tabi Machi Late Show (chỉ phát sóng duy nhất trong tháng 1)
 Kono Danshi, Mahou ga Oshigoto Desu. (chỉ phát sóng duy nhất trong tháng 2)
 Kanojo to Kanojo no Neko: Everything Flows (chỉ phát sóng duy nhất trong tháng 3)

Mùa xuân 2016
 Uchū Patrol Luluco
 Puchimas! Petit Idolmaster (tái phát sóng)
 Kagewani (mùa 2)

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Trang web chính thức

Công ty anime
Công ty liên doanh


title: Adam Harasiewicz

text:
Adam Harasiewicz (sinh ngày 1 tháng 7 năm 1932) là một nghệ sĩ piano cổ điển người Ba Lan. Ông là người giành giải nhất tại cuộc thi piano Chopin quốc tế lần thứ V năm 1955.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 https://web.archive.org/web/20051025023405/http://inkpot.com/classical/harasiewicz.html

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1932
Người chiến thắng Cuộc thi piano quốc tế Frédéric Chopin
Nghệ sĩ dương cầm cổ điển Ba Lan


title: Tiago Djaló

text:
Tiago Emanuel Embaló Djaló (sinh ngày 9 tháng 4 năm 2000) là một cầu thủ bóng đá người Bồ Đào Nha thi đấu cho Sporting B, ở vị trí hậu vệ.

Sự nghiệp bóng đá
Vào ngày 24 tháng 2 năm 2018, Djaló có màn ra mắt cho Sporting B trong trận đấu tại LigaPro 2017–18 trước Académica.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 2000
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Bồ Đào Nha
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Bồ Đào Nha
Cầu thủ bóng đá Sporting CP B
Cầu thủ bóng đá A.C. Milan


title: Aphodius brevis

text:
Aphodius brevis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Aphodius
Động vật được mô tả năm 1848


title: Estheria bohemani

text:
Estheria bohemani là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Estheria


title: Phryxe electa

text:
Phryxe electa là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phryxe


title: John Foster (cầu thủ bóng đá)

text:
John Foster (sinh ngày 19 tháng 9 năm 1973) là một hậu vệ bóng đá người Anh.

Tham khảo

Since 1888... The Searchable Premiership and Football League Player Database (subscription required)

Sinh năm 1973
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Anh
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Premier League
Cầu thủ bóng đá Manchester City F.C.
Cầu thủ bóng đá Carlisle United F.C.
Cầu thủ bóng đá Bury F.C.
Cầu thủ bóng đá Hyde United F.C.
Huấn luyện viên bóng đá Salford City F.C.
Huấn luyện viên bóng đá Anh


title: Oospila dicraspeda

text:
Oospila dicraspeda là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Oospila


title: Będzin dưới lòng đất

text:
Będzin dưới lòng đất (tiếng Ba Lan: Podziemia Będzińskie) là một tuyến đường du lịch dưới lòng đất tọa lạc ở Będzin, Ba Lan. Tuyến đường này được bố trí trong một boong ke của các cuộc không kích trước đây của Đức Quốc xã, được xây dựng trong Chiến tranh thế giới thứ hai.

Miêu tả
Lễ khai trương tuyến đường dưới lòng đất được tổ chức vào ngày 13 tháng 12 năm 2013. Lối vào của tuyến đường nằm ở đại lộ Kołłątaja, gần Nhà thờ Chúa Ba Ngôi. Chiều dài của tuyến đường là khoảng 400 mét. Tuyến đường chạy dọc theo các đường hầm và hành lang của một hầm trú ẩn không kích chưa hoàn thành, được xây dựng trong hai năm 1943 và 1944 với mục đích bảo vệ người Đức trong thành phố. Boong ke này được các tù nhân của trại tập trung rèn bên trong Núi Lâu đài.

Giờ mở cửa
Tuyến đường Będzin dưới lòng đất hoạt động quanh năm, mở cửa tất cả các ngày trong tuần. Du khách có thể đến tham quan tuyến đường khi có sự sắp xếp trước qua điện thoại và được vào cửa miễn phí. Cuộc tham quan diễn ra theo nhóm và có một hướng dẫn viên dẫn đầu.

Tham khảo

Nguồn
 Podziemia Będzińskie (pol.). www.podziemia.pl. [dostęp 2015-03-16].
 Katarzyna Kapusta: Podziemia pod Wzgórzem Zamkowym w Będzinie. Co kryją tajemnicze tunele? (pol.). bedzin.naszemiasto.pl, 2012-07-16. [dostęp 2015-03-16].

Bảo tàng Ba Lan


title: Quán thanh xuân

text:
Quán thanh xuân là một chương trình ca nhạc gợi nhớ về những ký ức của Đài Truyền hình Việt Nam được dẫn dắt bởi MC Anh Tuấn và nhà báo Đặng Diễm Quỳnh. Khác với format chương trình Ký ức vui vẻ chú trọng vào phần game show ở các thập niên, Quán thanh xuân tập trung chủ yếu vào việc gợi nhớ về ký ức những năm tháng thời chiến tranh cũng như những ký ức thời tuổi trẻ mà các nghệ sĩ chia sẻ ở mỗi một số phát sóng kèm theo đó là những bản nhạc phù hợp với hoàn cảnh mà chương trình đưa ra ở mỗi chủ đề phát sóng.

Chương trình được định kỳ phát sóng mỗi tháng một số từ tháng 1/2019 và kết thúc vào tháng 12/2021 sau 2 năm phát sóng và thay thế bằng chương trình Thanh Xuân Tươi đẹp

Giải thưởng và đề cử

Liên quan
 Ký ức vui vẻ

Tham khảo

Chương trình truyền hình Việt Nam
Chương trình truyền hình trên VTV


title: Morris R. Jeppson

text:
Morris R. Jeppson (23 tháng 6 năm 1922 - 30 tháng 3 năm 2010), sinh tại Logan, Utah, là một thiếu úy phục vụ cho Không quân Hoa Kỳ trong Thế chiến II. Ông là người đã nhấn nút thả quả bom nguyên tử "Little boy" xuống Hiroshima.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Enola Gay crew member Jeppson remembers famed flight, Las Vegas Sun, ngày 25 tháng 5 năm 2000
Local Veteran Has Place in History, KLAS, ngày 11 tháng 11 năm 2003
Eyewitness to Hiroshima, Time, ngày 1 tháng 8 năm 2005
The Day the Bomb Dropped, Pahrump Valley Times, ngày 5 tháng 8 năm 2005
Sapian Tribune, No Regrets, ngày 6 tháng 8 năm 2005
Interview with Enola Gay crew member Morris Jeppson, The Mainichi Daily News, ngày 4 tháng 8 năm 2009
Morris R. Jeppson's obituary
Morris R. Jeppson papers, MSS 7662 at L. Tom Perry Special Collections, Brigham Young University

Sinh năm 1922
Mất năm 2010
Quân nhân Hoa Kỳ trong Thế chiến thứ hai


title: Euchromia formosana

text:
Euchromia formosana là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Euchromia


title: APOX

text:
APOX là một game chiến lược thời gian thực được phát triển và phát hành bởi studio Ấn Độ BlueGiant Interactive cho Microsoft Windows, được phát hành thông qua Steam vào ngày 20 tháng 1 năm 2011, diễn ra trong một bối cảnh tương lai gần, hậu tận thế, mang hơi hướng Mad Max.

Lối chơi
APOX bao gồm các tính năng vốn có trong hầu hết game RTS bao gồm xây dựng căn cứ, điểm kiểm soát và quản lý tài nguyên. Tuy nhiên, điều đặc biệt là trong việc các đơn vị quân có thể chuyển sang tư thế nằm nghiêng, luồn lách, và lục lọi đồ đạc từ xác chết đối phương hệt như một game FPS.

Người chơi dựa theo Steam, có thể tạo ra các thiết kế đơn vị quân của riêng mình bằng cách chuyển đổi vũ khí giữa các đơn vị với nhau và bằng cách chiếm giữ phương tiện khí tài quân sự.

Trò chơi có tổng cộng 100 bản đồ với tối đa 32 đối thủ AI hoặc người chơi trực tuyến và có thể chơi co-op hoặc PVP. Có tám màn mà người chơi sẽ được chơi như một phần hướng dẫn dành riêng cho game.

Đón nhận
Trò chơi nhận được những đánh giá chung không thuận lợi và có số điểm trên Metacritic là 48/100 dựa trên sáu đánh giá. IGN chấm cho game 4.5/10 điểm, với lý do đồ họa kém, lối chơi lặp đi lặp lại và cách trình bày vụng về.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Trang web chính thức
 Thông tin game trên Metacritic
 Trang web BlueGiant Interactive

Trò chơi điện tử năm 2011
Trò chơi trên Windows
Trò chơi độc quyền Windows
Trò chơi điện tử hậu tận thế
Trò chơi chiến lược thời gian thực
Trò chơi điện tử được phát triển ở Ấn Độ
Trò chơi điện tử một người chơi và nhiều người chơi
Trò chơi điện tử chiến lược góc nhìn thứ nhất


title: Scoparia nomeutis

text:
Scoparia nomeutis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

N


title: Hệ thống nhận dạng khuôn mặt

text:
Hệ thống nhận dạng khuôn mặt là một ứng dụng máy tính tự động xác định hoặc nhận dạng một người nào đó từ một bức hình ảnh kỹ thuật số hoặc một khung hình video từ một nguồn video. Một trong những cách để thực hiện điều này là so sánh các đặc điểm khuôn mặt chọn trước từ hình ảnh và một cơ sở dữ liệu về khuôn mặt.

Hệ thống này thường được sử dụng trong các hệ thống an ninh và có thể được so sánh với các dạng sinh trắc học khác như các hệ thống nhận dạng vân tay hay tròng mắt.

Kỹ thuật

Truyền thống
Một số thuật toán nhận dạng khuôn mặt xác định các đặc điểm khuôn mặt bằng cách trích xuất các ranh giới, hoặc đặc điểm, từ một hình ảnh khuôn mặt của đối tượng. Ví dụ, một thuật toán có thể phân tích các vị trí tương đối, kích thước, và/hoặc hình dạng của mắt, mũi, gò má, và cằm. Những tính năng này sau đó được sử dụng để tìm kiếm các hình ảnh khác với các tính năng phù hợp.
Các thuật toán bình thường hóa một bộ sưu tập các hình ảnh khuôn mặt và sau đó nén dữ liệu khuôn mặt, chỉ lưu dữ liệu hình ảnh nào là hữu ích cho việc nhận dạng khuôn mặt. Một hình ảnh mẫu sau đó được so sánh với các dữ liệu khuôn mặt. Một trong những hệ thống thành công sớm nhất dựa trên các kỹ thuật phù hợp với mẫu áp dụng cho một tập hợp các đặc điểm khuôn mặt nổi bật, cung cấp một dạng đại diện của khuôn mặt được nén.

Các thuật toán nhận dạng có thể được chia thành hai hướng chính, là hình học, đó là nhìn vào tính năng phân biệt, hoặc trắc quang (đo sáng), là sử dụng phương pháp thống kê để 'chưng cất' một hình ảnh thành những giá trị và so sánh các giá trị với các mẫu để loại bỏ chênh lệch.

Các thuật toán nhận dạng phổ biến bao gồm Principal Component Analysis (Phép phân tích thành phần chính) sử dụng các khuôn mặt riêng, Linear Discriminate Analysis (Phân tích biệt tuyến tính), Elastic Bunch Graph Matching sử dụng thuật toán Fisherface, các mô hình Markov ẩn, Multilinear Subspace Learning (Luyện nhớ không gian con đa tuyến) sử dụng đại diện cơ căng, và theo dõi liên kết động thần kinh.

Nhận dạng 3-chiều
Một xu hướng mới nổi lên, tuyên bố cải thiện được độ chính xác, là nhận dạng khuôn mặt ba chiều. Kỹ thuật này sử dụng các cảm biến 3D để nắm bắt thông tin về hình dạng của khuôn mặt. Thông tin này sau đó được sử dụng để xác định các tính năng đặc biệt trên bề mặt của một khuôn mặt, chẳng hạn như các đường viền của hốc mắt, mũi và cằm.

Một lợi thế của nhận dạng khuôn mặt 3D là nó không bị ảnh hưởng bởi những thay đổi trong ánh sáng như các kỹ thuật khác. Nó cũng có thể xác định một khuôn mặt từ một loạt các góc nhìn, trong đó có góc nhìn nghiêng. Các điểm dữ liệu ba chiều từ một khuôn mặt cải thiện lớn độ chính xác cho nhận dạng khuôn mặt. Nghiên cứu 3D được tăng cường bởi sự phát triển của các bộ cảm biến tinh vi giúp nắm bắt hình ảnh chụp khuôn mặt 3D được tốt hơn. Các cảm biến hoạt động bằng cách chiếu ánh sáng có cấu trúc lên gương mặt. Hàng chục hoặc nhiều hơn nữa các bộ cảm biến hình ảnh này có thể được đặt lên trên cùng một con chip CMOS-mỗi cảm biến sẽ thu một phần khác nhau của hình ảnh.

Ngay cả một kỹ thuật 3D hoàn hảo cũng có thể gặp khó khăn bởi các sắc thái biểu cảm trên gương mặt. Để đạt được mục tiêu đó một nhóm tại Technion (viện công nghệ Israel tại Haifa) đã áp dụng các công cụ từ hình học metric để giải quyết các biểu lộ cảm xúc như phép đẳng cự Một công ty có tên Vision Access tạo ra một giải pháp vững chắc cho nhận dạng khuôn mặt 3D. Công ty này sau đó đã được mua lại bởi công ty truy cập sinh trắc học Bioscrypt Inc. Công ty đã phát triển một phiên bản được gọi là 3D FastPass.

Phân tích kết cấu da
Một xu hướng mới nổi sử dụng các chi tiết hình ảnh của da, được chụp trong các hình ảnh kỹ thuật số hoặc máy scan tiêu chuẩn. Kỹ thuật này được gọi là phân tích kết cấu da, đưa các đường đặc trưng, hình dạng, và các điểm nốt trên làn da của một người vào một không gian toán học.

Các thử nghiệm đã chỉ ra rằng với việc bổ sung các phân tích cấu trúc của da, hiệu quả trong việc nhận ra khuôn mặt có thể tăng 20-25 phần trăm.

Phần mềm
Phần mềm với khả năng nhận dạng khuôn mặt nổi bật bao gồm:
 digiKam (KDE)
 iPhoto (Apple)
 OpenCV (Open Source)
 Photoshop Elements (Adobe Systems)
 Picasa (của Google)
 Picture Motion Browser (Sony)
 Windows Live Photo Gallery (Microsoft)

Người dùng và các triển khai nổi bật
Khu Newham của Luân Đôn, ở Anh, trước đây đã thử nghiệm một hệ thống nhận dạng khuôn mặt được xây dựng thành hệ thống camera quan sát cả khu phố.

Cảnh sát Liên bang Đức sử dụng một hệ thống nhận dạng khuôn mặt để cho phép các khách hàng tình nguyện vượt qua các điểm kiểm soát biên giới hoàn toàn tự động tại sân bay quốc tế Frankfurt Rhein-Main. Khách hàng phải là công dân của Liên minh châu Âu, hoặc công dân Thụy Sĩ. Kể từ năm 2005, Văn phòng Cảnh sát hình sự Liên bang Đức cung cấp nhận dạng khuôn mặt tập trung đối với hình thẻ cho tất cả các cơ quan cảnh sát Đức.

Hệ thống nhận dạng cũng được sử dụng bởi các casino để bắt những kẻ gian lận hoặc những cá nhân nằm trong danh sách đen khác.

Dịch vụ Hải quan Úc và New Zealand có một hệ thống xử lý biên giới tự động gọi là SmartGate sử dụng nhận dạng khuôn mặt. Hệ thống so sánh gương mặt của cá nhân với các hình ảnh trong các microchip hộ chiếu điện tử, xác nhận rằng người giữ hộ chiếu là chủ sở hữu hợp pháp.

Mạng Tư pháp Pennsylvania tìm kiếm hình ảnh hiện trường vụ án và cảnh quay camera quan sát trong cơ sở dữ liệu hình thẻ của đối tượng bắt giữ trước đó. Hàng loạt các tình huống nhạy cảm đã được giải quyết kể từ khi hệ thống đi vào hoạt động vào năm 2005. Các cơ quan thực thi pháp luật khác ở Hoa Kỳ, bao gồm toà án Los Angeles, sử dụng cơ sở dữ liệu hình thẻ vào công việc điều tra pháp y của họ. Tính đến năm 2013, không có cơ sở dữ liệu thống nhất toàn quốc về hình ảnh khuôn mặt nào được lập cụ thể, nhưng có một số nỗ lực để tạo ra một hệ thống như vậy.

Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ điều hành một trong các hệ thống nhận dạng khuôn mặt lớn nhất trên thế giới với hơn 75 triệu bức ảnh được chủ động sử dụng để xử lý visa.

Sân bay Quốc tế Tocumen ở Panama điều hành một hệ thống giám sát toàn sân bay sử dụng hàng trăm camera nhận dạng khuôn mặt trực tiếp để xác định các cá nhân đi qua sân bay.

Tác dụng khác
Ngoài việc được sử dụng cho các hệ thống an ninh, nhà chức trách đã tìm thấy một số ứng dụng khác cho các hệ thống nhận dạng khuôn mặt. Trong khi triển khai sau sự kiện 11 tháng 9 trước đó cũng đã được công bố thử nghiệm, triển khai gần đây hơn hiếm khi được biết do tính chất bí mật của chúng.

Tại Super Bowl XXXV trong tháng 1 năm 2001, cảnh sát ở Vịnh Tampa, Florida đã sử dụng phần mềm nhận dạng khuôn mặt Viisage để tìm kiếm tên tội phạm và khủng bố tiềm năng có mặt tại sự kiện này. 19 người có hồ sơ tội phạm vị thành niên đã có khả năng xác định.

Trong cuộc bầu cử tổng thống năm 2000, chính phủ Mexico sử dụng phần mềm nhận dạng khuôn mặt để ngăn chặn gian lận bầu cử. Một số cá nhân đã đăng ký bầu cử dưới nhiều tên khác nhau, trong một nỗ lực để đặt được nhiều phiếu. Bằng cách so sánh hình ảnh gương mặt mới cho những người đã có trong cơ sở dữ liệu của cử tri, chính quyền đã có thể giảm các cử tri trùng lặp. Công nghệ tương tự đang được sử dụng ở Hoa Kỳ để ngăn chặn những người lấy thẻ căn cước giả và giấy phép lái xe.

Ngoài ra còn có một số ứng dụng tiềm năng của nhận dạng khuôn mặt hiện đang được phát triển. Ví dụ, công nghệ này có thể được sử dụng như một biện pháp an ninh tại các máy ATM. Thay vì sử dụng một thẻ ngân hàng hoặc số nhận dạng cá nhân, máy ATM sẽ chụp một hình ảnh của khuôn mặt của khách hàng, và so sánh nó với các bức ảnh của chủ tài khoản ngân hàng trong cơ sở dữ liệu để xác nhận danh tính của khách hàng.

Hệ thống nhận dạng khuôn mặt được sử dụng để mở khóa các phần mềm trên các thiết bị di động. Một ứng dụng trên Android Marketplace được phát triển một cách độc lập gọi là Visidon AppLock dùng điện thoại tích hợp máy ảnh để chụp ảnh của người dùng. Nhận dạng khuôn mặt được sử dụng để đảm bảo chỉ có người này mới có thể sử dụng ứng dụng nào đó mà họ chọn để đảm bảo bí mật.

Nhận diện khuôn mặt và nhận dạng khuôn mặt được tích hợp vào các ứng dụng iPhoto cho Macintosh, để giúp người dùng tổ chức và chú thích các bộ sưu tập của họ.

Ngoài ra, thêm vào tính năng sinh trắc học, các máy ảnh kỹ thuật số hiện đại thường kết hợp một hệ thống phát hiện khuôn mặt, cho phép máy ảnh tập trung và đo lường độ phơi sáng trên khuôn mặt của đối tượng, do đó đảm bảo lấy được rõ nét bức chân dung của người được chụp. Một số máy ảnh, còn tích hợp tính năng phát hiện nụ cười, hay tự động chụp một bức ảnh thứ hai, nếu một người nào đó nhắm mắt trong thời gian chụp.

Do hạn chế của một số của hệ thống nhận dạng vân tay, hệ thống nhận dạng khuôn mặt được sử dụng như là một cách khác để chấm công người lao động tại nơi làm việc trong các giờ quy định.

Một ứng dụng khác có thể là một thiết bị cầm tay để hỗ trợ những người bị chứng mất khả năng nhận diện khuôn mặt trong việc nhận ra người quen của họ.

Ưu điểm và nhược điểm

So với các công nghệ khác
Trong số các kỹ thuật sinh trắc học, nhận dạng khuôn mặt có thể không đáng tin cậy và hiệu quả nhất. [49] Tuy nhiên, một trong những lợi thế quan trọng là nó không đòi hỏi sự hợp tác của các đối tượng thử nghiệm. Các hệ thống thiết kế được lắp đặt tại các sân bay, khu chung cư, và những nơi công cộng khác có thể xác định các cá nhân giữa đám đông, mà không bỏ sót một ai. Sinh trắc học khác như dấu vân tay, quét mống mắt, và nhận dạng giọng nói không thể thực hiện được như vậy. Tuy nhiên, câu hỏi đã được đặt ra về hiệu quả của phần mềm nhận dạng khuôn mặt trong trường hợp của an ninh đường sắt và sân bay.

Nhược điểm
Nhận dạng khuôn mặt không phải là hoàn hảo và khó khăn để thực hiện trong các điều kiện nhất định. Ralph Gross, một nhà nghiên cứu tại Viện Mellon Robotics Carnegie, mô tả một trở ngại liên quan đến các góc nhìn của khuôn mặt: "Nhận dạng khuôn mặt đã thực hiện được khá tốt ở phía mặt trước và phía chênh lệch 20 độ, nhưng ngay sau khi bạn đi về phía góc khuất, thì nó có vấn đề."

Các điều kiện khác mà nhận dạng khuôn mặt không làm việc tốt bao gồm thiếu ánh sáng, đeo kính mát, tóc dài, hoặc các đối tượng khác mà một phần khuôn mặt bị che, và các hình ảnh độ phân giải thấp.

Một bất lợi nghiêm trọng là nhiều hệ thống sẽ kém hiệu quả nếu biểu hiện khuôn mặt khác nhau. Ngay cả một nụ cười lớn, cũng có thể làm cho hệ thống giảm tính hiệu quả. Ví dụ: Canada hiện nay cho phép biểu lộ nét mặt trung tính trong ảnh chụp hộ chiếu.

Ngoài ra còn có sự không thống nhất trong các dữ liệu được sử dụng bởi các nhà nghiên cứu. Các nhà nghiên cứu có thể sử dụng bất cứ nơi nào từ nhiều đối tượng khác nhau cho đến điểm số của các đối tượng, và một vài trăm bức hình cho tới hàng ngàn bức hình. Điều quan trọng là các nhà nghiên cứu cho phép những bộ dữ liệu mà họ sử dụng cũng có thể được sử dụng bởi người khác, hoặc có ít nhất một bộ dữ liệu chuẩn.

Ngày 18/1/2013 các nhà nghiên cứu Nhật Bản đã tạo ra một tấm che mặt riêng tư sử dụng ánh sáng gần dãi hồng ngoại làm cho bộ mặt bên dưới không thể nhận ra bởi phần mềm nhận dạng khuôn mặt.

Hiệu quả
Các nhà phê bình của công nghệ này phàn nàn rằng, kế hoạch Khu phố London của Newham chưa bao giờ nhận dạng được một tội phạm đơn lẻ, mặc dù nhiều tên tội phạm trong cơ sở dữ liệu của hệ thống sống ở Borough và hệ thống đã làm việc trong nhiều năm. "Không phải một lần, theo như cảnh sát biết, hệ thống nhận diện khuôn mặt tự động Newham đã phát hiện ra một mục tiêu sống."  Thông tin này dường như mâu thuẫn với tuyên bố rằng hệ thống đã được ghi nhận với việc giảm 34% tội phạm (do vậy tại sao nó đã được tung ra để Birmingham cũng có). Tuy nhiên nó có thể được giải thích bởi quan điểm rằng khi công chúng thường xuyên được nghe kể rằng họ đang bị theo dõi bởi công nghệ nhận dạng khuôn mặt tiên tiến, sự sợ hãi này riêng nó cũng có thể làm giảm tỷ lệ tội phạm, cho dù các hệ thống nhận dạng khuôn mặt kỹ có làm việc về mặt kỹ thuật hay không. Điều này đã là cơ sở cho việc đưa vào nhiều hệ thống bảo mật nhận dạng khuôn mặt khác, nơi mà bản thân công nghệ không làm việc đặc biệt tốt nhưng nhận thức của người sử dụng về công nghệ lại đóng vai trò then chốt.

Một thí nghiệm vào năm 2002 bởi sở cảnh sát địa phương ở Tampa, Florida, đã có kết quả đáng thất vọng tương tự.

Một hệ thống tại sân bay Logan ở Boston đã bị đóng cửa vào năm 2003 sau khi không thực hiện được bất kỳ phát hiện nào trong suốt thời gian thử nghiệm hai năm.

Vấn đề về tính riêng tư
Các tổ chức quyền công dân, và các nhà vận động quyền riêng tư như EFF (Electronic Frontier Foundation) và ACLU (American Civil Liberties Union) bày tỏ lo ngại rằng sự riêng tư đang được tổn hại bằng cách sử dụng các công nghệ giám sát. Một số người sợ rằng nó có thể dẫn đến một "xã hội giám sát toàn diện," với chính phủ và các cơ quan khác có khả năng biết nơi ở và hoạt động của tất cả các công dân suốt ngày đêm. Những kiến thức này đã được, đang được, và có thể tiếp tục được triển khai để ngăn chặn các sự xâm phạm quyền công dân của các chính sách nhà nước hoặc từ các công ty, tập đoàn. Nhiều cơ cấu quyền lực tập trung với khả năng giám sát đã lạm dụng đặc quyền truy cập của họ để duy trì sự kiểm soát của bộ máy chính trị và kinh tế, và để ngăn chặn những cải cách dân túy.

Nhận dạng khuôn mặt có thể được sử dụng không chỉ để xác định một cá nhân, mà còn để tìm ra dữ liệu cá nhân khác liên quan đến một cá nhân - ví dụ như hình ảnh có tính cá nhân, blog bài viết, hồ sơ mạng xã hội, hành vi trên mạng, đi lại vv - tất cả thông qua đặc điểm khuôn mặt của họ. Hơn nữa, các cá nhân có khả năng hạn chế để tránh hoặc ngăn chặn việc theo dõi nhận dạng khuôn mặt, trừ khi họ che giấu khuôn mặt của mình. Điều này về cơ bản là thay đổi động lực của sự riêng tư hàng ngày bằng cách cho phép bất kỳ nhà tiếp thị, cơ quan chính phủ, hay người lạ ngẫu nhiên thu thập bí mật danh tính và thông tin cá nhân liên quan bất kỳ của cá nhân nào bởi các hệ thống nhận dạng khuôn mặt.

Phương tiện truyền thông các trang web xã hội như Facebook có số lượng rất lớn các bức ảnh của người dân, chú thích bằng tên. Điều này đại diện cho một cơ sở dữ liệu mà có thể được sử dụng (hoặc bị lạm dụng) bởi các chính phủ cho các mục đích nhận dạng khuôn mặt.

Trong tháng 7 năm 2012, một cuộc điều trần được tổ chức trước Tiểu ban về Riêng tư, Công nghệ và Luật của Ủy ban Tư pháp, Thượng viện Hoa Kỳ, để giải quyết các vấn đề xung quanh những công nghệ nhận dạng khuôn mặt để bảo vệ cho sự riêng tư và tự do dân sự.

Lịch sử
Những người tiên phong trong tự động nhận dạng khuôn mặt bao gồm Woody Bledsoe, Helen Chan Wolf, và Charles Bisson.

Trong năm 1964 và 1965, Bledsoe, cùng với Helen Chan và Charles Bisson, bắt đầu ý tưởng sử dụng máy tính để nhận ra khuôn mặt của con người (Bledsoe 1966a, 1966b; Bledsoe và Chan 1965). Ông rất tự hào về công việc này, nhưng do kinh phí được cung cấp bởi một cơ quan tình báo giấu tên mà không cho phép công khai, rất ít tác phẩm đã được xuất bản. Với một cơ sở dữ liệu lớn các hình ảnh (thực tế là một cuốn sách ảnh thẻ) và một bức ảnh, vấn đề là phải lựa chọn từ cơ sở dữ liệu là một tập hợp nhỏ các hồ sơ hình ảnh như vậy có chứa các hình ảnh ăn khớp với bức ảnh đưa ra. Sự thành công của phương pháp này có thể được đo bằng tỷ lệ danh sách câu trả lời trên số lượng các hồ sơ trong cơ sở dữ liệu. Bledsoe (1966a) đã mô tả những khó khăn sau đây:

Dự án này đã được dán nhãn "man-machine" bởi vì con người trích xuất tọa độ của một tập hợp các đặc điểm từ các hình ảnh, sau đó được máy tính sử dụng để nhận dạng. Sử dụng một graphic tablet (GRAFACON hoặc RAND TABLET), các toán tử sẽ trích xuất các tọa độ của các đặc điểm như tâm của con ngươi, các góc bên trong mắt, góc ngoài của mắt, điểm widows peak và... Từ những tọa độ này, một danh sách 20 khoảng cách, như chiều rộng của miệng và khoảng cách giữa 2 mắt, từ con ngươi đến con ngươi sẽ được tính toán. Các toán tử có thể xử lý khoảng 40 hình ảnh một giờ. Khi xây dựng các cơ sở dữ liệu, tên của người trong bức ảnh đã được gắn liền với danh sách của các khoảng cách tính toán và được lưu trữ trong máy tính. Trong giai đoạn nhận dạng, tập hợp các khoảng cách được so sánh với khoảng cách tương ứng cho mỗi bức ảnh, cho ra một khoảng cách giữa các bức ảnh và các bản ghi cơ sở dữ liệu. Các hồ sơ gần nhất được trả về.

Bởi vì không chắc rằng bất kỳ hai hình ảnh sẽ khớp nhau khi xoay đầu, nghiêng hoặc cúi đầu, và tỉ lệ (khoảng cách tới máy ảnh), mỗi bộ khoảng cách được chuẩn hóa để đại diện cho khuôn mặt theo hướng nhìn từ phía trước. Để thực việc chuẩn hóa này, chương trình đầu tiên cố gắng để xác định độ nghiêng, xoay đầu, và cúi đầu. Sau đó, sử dụng các góc độ này, máy tính sẽ xóa những biến dạng này trên các khoảng cách tính toán. Để tính toán các góc, các máy tính phải biết được dạng hình học ba chiều của đầu. Vì đầu thực tế là không có sẵn, Bledsoe (1964) sử dụng một đầu tiêu chuẩn từ việc đo đạc trên bảy đầu.

Sau đó Bledsoe rời PRI vào năm 1966, công việc này được tiếp tục tại Viện nghiên cứu Stanford, chủ yếu bởi Peter Hart. Trong các thí nghiệm thực hiện trên một cơ sở dữ liệu hơn 2.000 bức ảnh, máy tính luôn vượt trội so với con người khi thể hiện cùng một nhiệm vụ nhận dạng (Bledsoe 1968). Peter Hart (1996) phấn khởi nhớ lại dự án với giọng xúc động, "Nó thực sự làm việc!"

Đến khoảng năm 1997, hệ thống được phát triển bởi Christoph von der Malsburg và các sinh viên sau đại học của trường Đại học Bochum ở Đức và Đại học Nam California tại Mỹ đã thể hiện vượt trội so với hầu hết các hệ thống của Viện Công nghệ Massachusetts và Đại học Maryland xếp hạng theo sau. Hệ thống Bochum được phát triển thông qua tài trợ bởi Phòng Thí Nghiệm Nghiên cứu Quân đội Hoa Kỳ. Phần mềm này được bán với cái tên ZN-Face và sử dụng bởi các khách hàng như Deutsche Bank và các nhà điều hành sân bay và các địa điểm đông đúc khác. Phần mềm này "đủ mạnh mẽ để nhận dạng được gương mặt từ các góc nhìn ít lý tưởng hơn. Nó cũng thường xuyên có thể nhận dạng được gương mặt mặc dù có những trở ngại như ria mép, râu, thay đổi kiểu tóc và thậm chí đeo kính râm".

Trong khoảng tháng 1 năm 2007, tìm kiếm hình ảnh đã là "dựa trên ký tự xung quanh bức ảnh", ví dụ, đoạn văn kế bên đề cập đến các nội dung hình ảnh. Công nghệ Polar Rose có thể đoán từ một bức ảnh, trong khoảng 1,5 giây, bất kỳ người nào sẽ trông như thế nào trong không gian ba chiều, và khẳng định rằng họ "sẽ yêu cầu người dùng nhập tên của những người mà họ nhận ra trong ảnh online" để giúp xây dựng một cơ sở dữ liệu.
Identix, một công ty từ Minnesota, đã phát triển một phần mềm là FaceIt. FaceIt có thể nhận ra khuôn mặt của một ai đó trong đám đông và so sánh nó với cơ sở dữ liệu trên toàn thế giới để nhận dạng và đặt tên cho một khuôn mặt. Phần mềm được viết để phát hiện nhiều đặc điểm trên khuôn mặt người. Nó có thể phát hiện khoảng cách giữa hai mắt, chiều rộng của mũi, hình dạng của xương gò má, độ dài của đường viền của hàm dưới và nhiều đặc điểm khác trên khuôn mặt. Nó thực hiện điều này bằng cách đưa hình ảnh của khuôn mặt vào một faceprint, một mã số đại diện cho gương mặt của con người.
Phần mềm nhận dạng khuôn mặt trước kia thường phải dựa trên một hình ảnh 2D với người cần nhận dạng gần như phải trực tiếp đối mặt với máy ảnh. Bây giờ, với FaceIt, một hình ảnh 3D có thể được so sánh với một hình ảnh 2D bằng cách chọn 3 điểm cụ thể trên tấm hình 3D và chuyển đổi nó thành một hình ảnh 2D sử dụng một thuật toán đặc biệt có thể được quét qua hầu như tất cả các cơ sở dữ liệu.

Năm 2006, các thuật toán nhận dạng khuôn mặt mới nhất đã được đánh giá trong Face Recognition Grand Challenge (FRGC). Hình ảnh gương mặt, hình ảnh scan gương mặt 3D và ảnh iris độ phân giải cao, được sử dụng trong các bài kiểm tra. Kết quả cho thấy rằng các thuật toán mới là chính xác hơn 10 lần so với các thuật toán nhận dạng khuôn mặt của năm 2002 và chính xác hơn 100 lần so với các thuật toán của năm 1995. Một số thuật toán đã có thể nhận dạng tốt hơn người tham gia trong việc nhận diện khuôn mặt và duy nhất có thể xác định từng người trong các cặp song sinh giống hệt nhau.

Các đánh giá và các vấn đề thách thức do Chính phủ Hoa Kỳ tài trợ đã giúp thúc đẩy 2 vấn đề hiệu năng và "cấp phóng đại" trong các hệ thống nhận dạng khuôn mặt. Từ năm 1993, tỷ lệ lỗi của hệ thống nhận diện khuôn mặt tự động đã giảm bởi một yếu tố của 272. Việc giảm áp dụng cho các hệ thống phù hợp với những người có hình thẻ được chụp trong studio hay những nơi chụp hình thẻ. Định luật Moore, nói rằng tỷ lệ lỗi giảm một nửa mỗi hai năm một lần.

Hình ảnh độ phân giải thấp của khuôn mặt có thể được tăng cường bằng cách sử dụng khuôn mặt ảo giác. Các cải tiến cao hơn trong hình có độ phân giải cao, máy ảnh megapixel trong vài năm gần đây đã giúp giải quyết vấn đề thiếu độ phân giải.

Xem thêm
 Ứng dụng của AI
 Các ứng dụng của trí tuệ nhân tạo
 Nhận dạng biển số tự động
 Công nghệ sinh trắc học trong kiểm soát truy cập
 Coke Zero Facial Profiler
 Thị giác máy tính
 Eigenface
 Phát hiện khuôn mặt
 Nhận diện khuôn mặt
 Thử nghiệm so sánh gương mặt Glasgow
 Nhận dạng Iris
 MALINTENT
 Giám sát hàng loạt
 Trích xuất thông tin từ Multimedia
 Nghiên cứu không gian con đa tuyến
 Nhận dạng mẫu, suy diễnvà lý luận
 Quét võng mạc
 So sánh mẫu
 Nhận dạng khuôn mặt ba chiều
 So sánh mạch máu
 Xử lý máy tính của ngôn ngữ cơ thể

Tham khảo

Tham khảo

Đọc thêm

Nhận dạng khuôn mặt


title: Prosopocoilus pasteuri

text:
Prosopocoilus pasteuri là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 1892.

Tham khảo

Prosopocoilus
Động vật được mô tả năm 1892


title: Eesti tippmodell, Mùa 2

text:
Eesti tippmodell, Mùa 2 là mùa thứ hai của Eesti tippmodell được dựa theo America's Next Top Model của Tyra Banks. Dàn giám khảo mùa này có nhiều thay đổi: Liisi Eesmaa sẽ thay thế cho Kaja Wunder làm host của chương trình cùng với Toomas Volkmann và Urmas Väljaots.

Điểm đến quốc tế của mùa này là Stockholm dành cho top 6.

Người chiến thắng trong cuộc thi là Sandra Ude, 18 tuổi từ Tallinn. Cô giành được:

 Một hợp đồng người mẫu với Elite Model Management ở Stockholm trong 1 năm
 Lên ảnh bìa tạp chí Cosmopolitan
 Chiến dịch quảng cáo cho Halens
 1 chuyến đi tới Rio de Janeiro cho 2 người trị giá €5.000

Các thí sinh
(Tuổi tính từ ngày dự thi)

Thứ tự gọi tên

 Thí sinh bị loại
 Thí sinh được miễn loại
 Thí sinh ban đầu bị loại nhưng được cứu
 Thí sinh chiến thắng cuộc thi

 Tập 1 là tập casting. Trong khi loại bỏ, các cô gái đã được gọi theo thứ tự chữ cái để tìm hiểu xem họ sẽ vào cuộc thi chính hay không.
 Trong tập 4, Kristine đã được miễn loại vì giành chiến thắng thử thách.
 Trong tập 8, không có buổi loại trừ. Chỉ có những buổi casting và buổi chụp ảnh cho Halens ở Stockholm được diễn ra.
 Trong tập 9, không ai bị loại.
 Tập 13 là tập ghi lại khoảnh khắc từ đầu cuộc thi.

Buổi chụp hình

Tập 1: Ảnh toàn thân khi bị loại (casting)
Tập 2: Ảnh trắng đen áo tắm ở bãi biển đồng quê
Tập 3: Ảnh chân dung trắng đen đơn giản
Tập 4: Đồ thể thao Nike trên không
Tập 5: Bị khóa lại dưới biển
Tập 6: Ảnh thẻ mini; Diễn viên quyến rũ
Tập 7: Phong cách thời trang rock trên không; Rock lolita
Tập 8: Catalog cho Halens
Tập 9: Trình diễn thời trang trên ao; Tạo dáng trong đầm dạ hội với người mẫu nam trên xe kéo
Tập 10: Tuổi trẻ và tuổi già; Chơi thể thao
Tập 11: Đầm dạ hội trên sân băng; Búp bê Bratzillaz trong nhà hoang
Tập 12: Ảnh chân dung vẻ đẹp với trang sức và rắn; Ảnh quảng cáo kem Magnum
Tập 14: Ảnh bìa tạp chí Cosmopolitan

Tham khảo

2


title: Quần thể hang động Paisley

text:
Quần thể hang động Paisley là một hệ thống gồm bốn hang động trong một khu vực khô cằn, hoang vắng ở phía nam trung bộ Oregon, Hoa Kỳ ở phía bắc thành phố Paisley, Oregon ngày nay. Các hang động nằm trong lưu vực Hồ mùa hè ở độ cao 4.520 feet (1.380 m) và hướng về phía tây trong một sườn núi của thời kỳ Miocene và Pliocene trộn lẫn với các đá từ tro núi lửa mềm và dăm kết, từ đó các hang động được chạm khắc bởi sóng thời kỷ Pleistocene  từ hồ mùa hè. Một trong những hang động có thể chứa bằng chứng khảo cổ về sự hiện diện lâu đời nhất của con người ở Bắc Mỹ. Địa điểm này được Luther Cressman nghiên cứu đầu tiên vào những năm 1930.

Các cuộc khai quật và phân tích khoa học từ năm 2002 đã phát hiện ra những khám phá mới đáng kể. Chúng bao gồm các tài liệu có bằng chứng DNA lâu đời nhất về nơi cư trú con người ở Bắc Mỹ. DNA, định tuổi bằng cacbon-14 cho thấy niên đại đến 14.300 năm trước, đã được tìm thấy ở người dưới đất coprolite (phân hóa thạch) được phát hiện trong động Paisley Five Mile Point ở nam trung bộ Oregon. Các hang động đã đưa vào vào Sổ bộ Địa danh Lịch sử Quốc gia Hoa Kỳ trong năm 2014.

Tham khảo

Hang động Hoa Kỳ
Oregon


title: Fujiwara no Saneyori

text:
Fujiwara no Saneyori (藤原 実頼, 900 – 24 tháng 6 năm 970), còn được biết đến là  Onomiya-dono, là một chính khách, cận thần và chính trị gia Nhật Bản thời kỳ Heinan.

Tham khảo


title: Tetraommatus insignis

text:
Tetraommatus insignis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Tetraommatus


title: Đông Phi thuộc Đức

text:
Đông Phi thuộc Đức (, viết tắt tiếng Đức là GEA) là thuộc địa của Đế quốc Đức ở Đông Phi. Lãnh thổ của nó thuộc về Luanda, Burundi, Tanzania và bắc Mozambique ngày nay, với tổng diện tích khoảng 994.996 km², gần như ngày nay. Ba lần diện tích của Đức.

Đông Phi thuộc Đức được thành lập và điều hành đầu tiên bởi công ty Đông Phi thuộc Đức, vào cuối những năm 1880, công ty Đông Phi thuộc Đức đã tìm kiếm sự giúp đỡ của quân đội vì không thể đàn áp cuộc nổi dậy của người bản địa. Đế quốc Đức cũng thành lập một chính quyền thuộc địa ở đây. Trong chiến thứ tranh thế giới nhất Anh, Bỉ và Bồ Đào Nha đã gửi quân tấn công khu vực này. Tuy nhiên, cho đến khi Đức đầu hàng vào năm 1918, trại Đồng minh không thể chiếm toàn bộ lãnh thổ.

Sau khi Đức đầu hàng, Hội Quốc Liên, năm 1919 theo Hòa ước Versailles, tương ứng, Rwanda và nhượng lại Burundi thuộc Bỉ, sông Ruvuma khu vực phía nam của giao cho Bồ Đào Nha và Tanganyika giao cho Anh vào năm 1919, chấm dứt 34 năm cai trị của Đức.

Điều ước nghi ngờ
Câu chuyện về thuộc địa bắt đầu với Carl Peters, một nhà thám hiểm, người đã thành lập Hiệp hội Thực dân Đức, và đã ký kết một số hiệp ước đáng ngờ với các bộ lạc địa phương. Thủ tướng Otto von Bismarck ban đầu chống lại toàn bộ doanh nghiệp, nhưng đã thay đổi ý định khi Peters đe dọa sẽ đến Leopold II của Bỉ, người muốn mở rộng Nhà nước Tự do Congo. Vào ngày 3 tháng 3 năm 1885, chính phủ Đức tuyên bố rằng họ đã bí mật đồng ý vào ngày 17 tháng 2 với công ty của Peters để bảo vệ được thành lập ở Đông Phi. Peters sau đó chọn một vài chuyên gia khám phá toàn bộ đất nước.

Khi Quốc vương Zanzibar, người cũng tự coi mình là lãnh đạo của đại lục, đã phản đối, Otto von Bismarck đã gửi năm tàu chiến, người đã nổ súng vào cung điện của mình vào ngày 7 tháng 8. Cuối cùng đã quyết định rằng người Anh và người Đức sẽ chia đại lục thành các phạm vi ảnh hưởng, và người sultan sẽ phải đồng ý.

Người Đức có thể nhanh chóng đặt Bagamoyo, Dar es Salaam và Kilwa dưới quyền cai trị của họ. Một cuộc nổi dậy vào năm 1888 đã bị đàn áp vào năm sau, với sự hỗ trợ của người Anh. Năm 1890, London và Berlin đã đồng ý rằng đảo Helgoland thuộc Anh ở Biển Bắc sẽ trở thành của Đức và biên giới cố định của Đông Phi thuộc Đức sẽ được thiết lập, xảy ra vào năm 1910.

Người Đức luôn chiếm đa số trong cộng đồng thiểu số ở các thuộc địa, dựa vào các thủ lĩnh bộ lạc địa phương để giữ trật tự. Họ cũng yêu cầu những bộ lạc này thu thuế, và lập đồn điền nơi trồng bông, cà phê và vừng.

Trong chiến tranh thế giới thứ nhất
Quân đội thuộc địa trong Thế chiến thứ nhất, một đội quân gồm khoảng 3.000 người Đức và 11.000 người bản địa, do Tướng Paul von Lettow-Vorbeck lãnh đạo. Quân đội này đã thành công trong việc giữ một đội quân Anh dưới sự chỉ huy của Jan Smuts, khoảng 300.000 người mạnh. Tại Tanga, Paul von Lettow-Vorbeck thậm chí đã vượt qua một đội quân Anh có quy mô lớn hơn tám lần so với lực lượng của ông. Các chiến dịch của ông cuối cùng đã tiêu tốn sinh mạng của khoảng 60.000 người Anh.

Số lượng kẻ thù trở nên quá áp đảo đối với Lettow-Vorbeck, và do thiếu nguồn cung cấp sắp xảy ra, ông buộc phải rút lui về Đông Phi Bồ Đào Nha, nơi ông đầu hàng vài tuần sau chiến tranh. Ông được tôn vinh như một anh hùng chiến tranh ở Đức.

Thuộc địa được tách ra trong Hòa ước Versailles. Phần phía tây trở thành một khu vực ủy thác của Bỉ dưới tên Rwanda-Burundi. Một phần nhỏ phía nam của Ruvuma trở thành một phần của Đông Phi thuộc Bồ Đào Nha, và phần còn lại, Tanganyika, xuất thân từ năm 1918 một người Anh nhiệm vụ.

Thuộc địa tan rã
Trong 17 tháng năm 1919, Hội nghị Hòa bình Paris Hội đồng tối cao trao dưới sự phản đối mạnh mẽ từ Vương quốc Anh, Bỉ toàn bộ Đông Phi thuộc Đức, nhưng sau đó một thuộc địa của Anh Trưởng Alfred Milner mệnh toàn quyền của Bỉ để tham dự cuộc họp Pierre Oates có một cuộc đàm phán ngày 30 tháng 5. Các cuộc đàm phán đã đồng ý rằng Vương quốc Anh sẽ trao Vương quốc Đức cũ cho Rwanda-Burundi (nay là Burundi) ở phía tây bắc của Đông Phi cho Vương quốc Bỉ. Hội đồng tối cao của Hội nghị hòa bình Paris cũng trong 7 tháng 8 năm 1919 đã chấp nhận thỏa thuận. Ngày 12 tháng 7 năm 1919 trước khi ủy ban này cũng đồng ý rằng sông Mã phía nam của sông Ruvuma một mảnh đất nhỏ bàn giao cho Cộng hòa Bồ Đào Nha thuộc thẩm quyền và sau khi dần dần trở thành một phần của Mozambique ngày nay. Lý do để đưa ra quyết định này của Ủy ban được tuyên bố Đức vào năm 1894 buộc Bồ Đào Nha phải nhường đây. Mặc dù Hòa ước Versailles trên 28 tháng 7 năm 1919 được ký kết, nhưng cho đến ngày 10 tháng 1 năm 1920 bắt đầu có hiệu lực. Kể từ ngày hôm đó, cựu lãnh thổ Đức Đông Phi đã được bàn giao cho Vương quốc Bỉ, Cộng hòa Bồ Đào Nha và Vương quốc Anh và Ireland thẩm quyền. Kể từ đó, Tanganyika đã trở thành tên với sự tiếp quản của Anh.

Danh sách các vị toàn quyền
Danh sách các vị toàn quyền ở Đông Phi thuộc Đức gồm có:
 1885–1888: Carl Peters
 1888–1891: Hermann Wissmann
 1891–1893: Julius von Soden
 1893–1895: Friedrich von Schele
 1895–1896: Hermann Wissmann
 1896–1901: Eduard von Liebert
 1901–1906: Gustav Adolf von Götzen
 1906–1912: Albrecht von Rechenberg
 1912–1918: Heinrich Schnee

Xem thêm
 Đế quốc Đức
 Rwanda-Burundi

Tham khảo

Liên kết ngoài

 The coins and bank notes of German East Africa
 Digitized archive of Deutsch-Ostafrikanische Zeitung (1899 - 1916)

Đông Phi thuộc Đức
Cựu thuộc địa ở Châu Phi
Cựu thuộc địa Đức
Thực dân Đức ở châu Phi
Đông Phi
Cựu bảo hộ
Hiệp ước Versailles


title: Honda Fuchi

text:
Honda Fuchi (sinh ngày 10 tháng 5 năm 2001) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Honda Fuchi hiện đang chơi cho Sagan Tosu.

Tham khảo

Sinh năm 2001
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá J1 League
Cầu thủ bóng đá Sagan Tosu


title: Thái Cơ

text:
Thái Cơ (1934 - 2004) là một nhạc sĩ Việt Nam, được biết tới với những ca khúc Rặng trâm bầu, Qua bến đò Quan, Khi thành phố lên đèn, Hát với con đê quê hương, Hà Nội tôi yêu...

Tiểu sử
Nhạc sĩ Thái Cơ tên khai sinh là Đậu Vũ Như, sinh năm 1934, quê nay ở xã Tây Tiến huyện Tiền Hải, Thái Bình.

Trong thời kỳ kháng chiến chống Pháp, ông đã tham gia hoạt động văn nghệ. Năm 1953, ông nhập ngũ và hoạt động trong Đội văn nghệ của Trung đoàn 55 (Quân khu 4). Năm 1956, ông làm diễn viên của Đoàn Văn công Tổng cục Chính trị. Năm 1958, ông được chuyển về Nhà máy Gỗ Cầu Đuống làm công tác tuyên huấn. Tại đây, ông có sáng tác đầu tay là ca khúc Tiếng còi thi đua. Ca khúc này đã đoạt giải nhì của Hội Nhạc sĩ Việt Nam, giải nhất của Sở Văn hóa - Thông tin Hà Nội. Năm 1961, ông là cán bộ biên tập âm nhạc của Nhà xuất bản Văn hóa (sau này là Nhà xuất bản Âm nhạc).

Năm 1972, ông sáng tác các ca khúc Rặng trâm bầu, Qua bến đò Quan, Khi thành phố lên đèn. Từ đó, tên tuổi Thái Cơ và nhạc phẩm của ông mới thật sự truyền lan rộng khắp. Khi sáng tác Rặng trâm bầu, ông chưa hề nhìn thấy tận mắt một rặng trâm bầu nào, và khi sáng tác Qua bến đò Quan ông cũng chưa một lần đặt chân tới bến đò Quan. Tuy nhiên hai ca khúc trên lại là những tác phẩm thành công.

Có một thời, ông đã nổi lên cùng một số nhạc sĩ đồng nghiệp nổi tiếng cùng ở Nhà xuất bản Âm nhạc: An Chung, Thái Cơ, Xuân Giao, Lương Vĩnh (trước đó là Tô Hải, Hoàng Hiệp...). Ông là tác giả của nhiều bài hát được phổ biến rộng rãi trong quần chúng, đặc biệt là những bài viết về đề tài nông thôn. Có thể nói, ông là một nhạc sĩ có nhiều công lao trong việc chăm sóc và giới thiệu các tác phẩm của đồng nghiệp qua các ấn phẩm trong nhiều năm liên tục, đồng thời là một nhạc sĩ có bản sắc riêng, đặc biệt là khai thác chất liệu dân ca để làm nên những ca khúc hiện đại giàu hình tượng độc đáo.

Năm 1976, ông được bầu vào Ban chấp hành Hội văn nghệ Hà Nội cùng với các nhạc sĩ Hồ Bắc, Văn An và Hồng Hạnh và tiếp tục được bầu vào năm 1984. Năm 1990, trong Đại hội đầu tiên được tổ chức độc lập của Hội Âm nhạc Hà Nội, ông được bầu làm Chủ tịch Hội nhiệm kỳ 1990-1995, kiêm Phó Chủ tịch Hội Văn nghệ Hà Nội. Năm 1995, ông là Phó Tổng thư ký Hội Âm nhạc Hà Nội nhiệm kỳ 1995-2000.

Ngày 31 tháng 3 năm 2004, nhạc sĩ Thái Cơ qua đời.

Tác phẩm
 Tiếng còi thi đua (1958, Giải nhì Hội Nhạc sĩ Việt Nam)
 Thư ra tiền tuyến
 Tiếng hát hậu phương
 Nón trắng trên đồng
 Rặng trâm bầu (1972)
 Qua bến đò Quan
 Khi thành phố lên đèn (1973)
 Lá xanh
 Xem rồng phun nước
 Gió lộng đất rừng
 Gửi theo anh chiến sĩ hải quân
 Đoan Hùng yêu thương
 Hà Nội tôi yêu
 Hát với con đê quê hương
 Mùa hoa đón Bác

Sách
 Ca khúc Thái Cơ (kèm băng cassette riêng) (1996).

Vinh danh
Nhạc sĩ Thái Cơ được trao tặng Huy chương Vì sự nghiệp âm nhạc Việt Nam. Năm 2007, nhạc sĩ được tặng Giải thưởng Nhà nước về Văn học - Nghệ thuật đợt II (cụm tác phẩm Tiếng còi thi đua, Khi thành phố lên đèn, Nón trắng trên đồng, Rặng trâm bầu, Qua bến đò Quan, Nghe tiếng trống quê hương).

Tham khảo

Chú thích

Liên kết ngoài
 Nhạc sĩ Thái Cơ

Nhạc sĩ nhạc đỏ
Giải thưởng Nhà nước
Người Thái Bình


title: Luxiaria consimilaria

text:
Luxiaria consimilaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Luxiaria


title: Lưu Kim Tuế Nguyệt

text:
Lưu Kim Tuế Nguyệt (tiếng Trung: 流金岁月, bính âm: Liú Jīn Suì Yuè) được chuyển thể từ tiểu thuyết cùng tên của nhà văn Diệc Thư. Bộ phim kể về tình bạn của hai người Tưởng Nam Tôn (Lưu Thi Thi) và Chu Tỏa Tỏa (Nghê Ni), giúp đỡ nhau gắn bó không rời và cùng nhau vượt qua muôn vàn sóng gió. Tại Trung Quốc đại lục, phim được phát sóng lần đầu trên khung giờ vàng đài trung ương CCTV8 từ ngày 28/12/2020 đến 15/01/2021, mỗi ngày hai tập; song song với chiếu mạng trên trang iQIYI. Tại Việt Nam, phim được iQIYI mua bản quyền và chiếu song song với Trung Quốc, phát hành vietsub vào 20h30 (đối với tài khoản VIP) và 23h30 hôm sau (đối với tài khoản thường).

Cốt truyện
Lưu Kim Tuế Nguyệt là một bộ phim song nữ chủ (tức hai nữ chính), kể về đôi bạn thân xinh đẹp thông minh Tưởng Nam Tôn và Chu Tỏa Tỏa, hai cô gái sống ở Thượng Hải, tuy có hoàn cảnh gia đình và tính cách khác nhau nhưng vẫn có một tình bạn sâu sắc, cùng dìu dắt nhau vượt qua những giai đoạn khó khăn trong cuộc sống. Thuở thiếu thời, vì gia đình gặp cảnh éo le nên Tỏa Tỏa đã được gia đình Nam Tôn nhận nuôi, từ đó đặt nền móng cho tình bạn bền bỉ của hai người. Sau khi bước vào đời,  Chu Toả Toả nhanh chóng tạo dựng được tên tuổi trong thương trường bằng tài năng và hiệu suất làm việc mẫu mực của mình. Tưởng Nam Tôn tiếp tục theo đuổi học vấn, trở thành người học rộng tài cao. Tuy nhiên, Tưởng gia sau đó gặp chuyện. Chu Tỏa Tỏa giúp Tưởng Nam Tôn ổn định cuộc sống, cho cô chỗ ở và việc làm. Bằng sự chăm chỉ và kiến thức của mình, Tưởng Nam Tôn từng bước trở thành một phụ nữ trí thức xuất sắc.

Chu Tỏa Tỏa sau đó kết hôn. Dù cuộc hôn nhân của cô có vẻ bề ngoài phong quang nhưng kỳ thực lại không được lòng gia đình chồng. Khi cuộc hôn nhân của cô trở nên căng thẳng, Tưởng Nam Tôn giúp Chu Tỏa Tỏa chăm sóc con cái và quản lý cuộc sống, cho đến khi cô có đủ can đảm để bước ra khỏi khó khăn của mình.

Thời gian trôi qua, hai người phụ nữ trải qua nhiều thăng trầm của cuộc sống, dần dần trưởng thành và làm chủ những năm tháng vàng son của riêng mình.

Diễn viên

Diễn viên chính

Diễn viên phụ

Nhạc phim

Giải thưởng và đề cử

Tham khảo

Liên kết ngoài
Lưu Kim Tuế Nguyệt tại iQIYI Việt Nam

Phim truyền hình Trung Quốc ra mắt năm 2020
Chương trình gốc của Đài truyền hình trung ương Trung Quốc
Phim truyền hình Trung Quốc kết thúc năm 2021
Phim truyền hình Trung Quốc
Chương trình gốc IQIYI
Chương trình truyền hình tiếng Quan thoại
Chương trình truyền hình dựa trên tiểu thuyết Trung Quốc
Chương trình truyền hình lấy bối cảnh ở Thượng Hải


title: Rewat Buddhinan

text:
Rewat Buddhinan (Tiếng Thái: เรวัต พุทธินันทน์; 5 tháng 9 năm 1948 - 27 tháng 10 năm 1996), biệt danh Ter (เต๋อ Toe), từng là ca sĩ, nhà sản xuất và thành viên sáng lập của nhóm nhạc pop Thái Lan, The Impossibles. Ông là người tiên phong trong ngành công nghiệp nhạc pop và rock Thái Lan trong những năm 1970, và là người sáng lập GMM Grammy, một công ty giải trí tập đoàn truyền thông ở Thái Lan. Do sức ảnh hưởng của mình, Buddhismnan được coi là người đã mở ra một kỷ nguyên mới trong ngành công nghiệp âm nhạc của Thái Lan.

Tham khảo
 Music Trends 1970-1979
 Rewat Buddhinan's Influence on Thai Popular Music

Tham khảo

Sinh năm 1948
Mất năm 1996
Ca sĩ Thái Lan
Người Bangkok
Nam ca sĩ thế kỷ 20
Ca sĩ pop Thái Lan


title: DC Super Hero Girls

text:
DC Super Hero Girls là 1 bộ phim hoạt hình truyền hình của Mỹ được phát triển bởi Lauren Faust và được sản xuất bởi Warner Bros. Animation. Dựa trên web series và nhượng quyền thương mại cùng tên, phim được công chiếu vào ngày 8 tháng 3 năm 2019, với một tập đặc biệt dài 1 giờ.

Bộ phim kể về cuộc phiêu lưu của các nữ siêu anh hùng trong vũ trụ "siêu anh hùng DC" trong phiên bản tuổi teen bao gồm:Nữ thần chiến binh, Cô gái dơi, Bumblebee, Nữ siêu nhân,  Nữ đèn lòng xanh và Zatanna. Tất cả họ đều là học sinh tại trường trung học Metropolis.

Quá trình sản xuất
Lauren Faust (cô là chủ nhân của DC Super Hero Girls cũ) đã bán bản quyền lại cho Warner Bros. cô đã phát triển lại DC Super Hero Girls (cũ) thành một bộ phim truyền hình mới. Mang tên DC Super Hero Girls (mới) được công bố vào tháng 5 năm 2017. Không lâu sau đó, những hình ảnh về cách tạo hình của các nhân vật đã được công bố trên các trang mang chính thức của chương trình. Tạo hình này được tạo bởi "studio (Jam Filled Entertainment)" từ Canada và "Boulder Media" của "Hasbro" từ Ireland.

Natalie Wetzig, đạo diễn của DC Super Hero Girls, đã đề cập đến mùa thứ hai của chương trình trong một cuộc phỏng vấn tại Lễ trao giải Annie 2020.
Không lâu sau đó, cô đã nói rõ mùa 2 sẽ phát sóng trong khoảng thời gian tới, tức nữa năm kể từ khi tập cuối của mùa 1 phát sóng xong. Đồng điều hành sản xuất của bộ phim là Amanda Rynda cho biết đoàn phim đang "giới thiệu rất nhiều nhân vật phản diện mới và thúc đẩy các mạch truyện mới" cho phần 2.

Vào ngày 1 tháng 11 năm 2021, Nicole Sullivan tiết lộ trên Instagram của cô ấy rằng cô ấy đã hoàn thành những tập cuối cùng của phần 2 trong "DC Super Heros Girl".

Diễn viên lồng tiếng
Chương trình tập trung vào 6 nữ siêu anh hùng tuổi teen với danh tính bí mật:
Công chúa Diana/Wonder Woman
Lồng tiếng bởi Grey Griffin
Barbara "Babs" Gordon/Batgirl
Lồng tiếng bởi Tara Strong
Kara Danvers/Supergirl
Lồng tiếng bởi Nicole Sullivan
Zee Zatara/Zatanna
Lồng tiếng bởi Kari Wahlgren
Jessica Cruz/Green Lantern
Lồng tiếng bởi Myrna Velasco
Karen Beecher/Bumblebee
Lồng tiếng bởi Kimberly Brooks
Sáu cô gái gặp nhau tại Metropolis High School và thành lập một đội siêu anh hùng được mệnh danh là "Những cô gái siêu anh hùng".

Chương trình kể về những câu chuyện tuổi mới lớn của các Cô gái Siêu anh hùng, giải quyết những lựa chọn và quyết định của họ về danh tính siêu anh hùng và danh tính bí mật của họ. Chương trình tập trung vào hài kịch thể chất, cốt truyện xúc động và một bộ sưu tập lớn các nhân vật phản diện.

Danh sách Tập phim
<onlyinclude> naosano:-!boa)- &:ja

Saidvamdoabd

Trò chơi điện tử

 DC Super Hero Girls Blitz — Budge Studios đã tạo DC Super Hero Girls trò chơi di động cho các thiết bị Android và iOS, được phát hành vào ngày 8 tháng 8 năm 2019. Đây là một bộ sưu tập các trò chơi nhỏ với độ khó tăng dần theo tốc độ có các nữ anh hùng chính trong chương trình, nhưng một số trò chơi nhỏ cần được mua riêng từng nữ anh hùng để mở khóa các trò chơi nhỏ đó.
 DC Super Hero Girls: Teen Power — Một trò chơi Nintendo Switch do Nintendo xuất bản vào ngày 4 tháng 6 năm 2021

Lego DC super heros Girl
LegoDC Super Hero Girls là Chủ đề Lego dựa trên nhượng quyền thương mại DC Super Hero Girls. Nó được cấp phép từ DC Comics và Warner Bros. Animation. Chủ đề này được giới thiệu lần đầu tiên vào năm 2016. Dòng đồ chơi đi kèm với một số quần đùi, một chương trình truyền hình đặc biệt và các bộ phim dựa trên Lego DC Super Hero Girls. Chủ đề Lego DC Super Hero Girls đã ngừng sản xuất vào cuối năm 2018.

Tham khảo

Phim DC
Cartoon Network
Phim truyền hình Mỹ ra mắt năm 2019
DC Comics


title: Miguel Ferrer

text:
Miguel José Ferrer (7 tháng 2 năm 1955 – 19 tháng 1 năm 2017) là một nam diễn viên người Mỹ. Một số vai diễn của ông có thể kể đến như: Quigley trong Blank Check (1994), Shan Yu trong Mulan (1998), Eduardo Ruiz trong Traffic (2000) và Rodriguez trong Iron Man 3 (2013).

Thời thơ ấu

Sự nghiệp

Đời tư

Danh sách phim

Điện ảnh

Truyền hình

Giải thưởng và đề cử

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Voice chasers
 The A.V. Club interview

Sinh năm 1955
Mất năm 2017
Nam diễn viên Mỹ thế kỷ 20
Nam diễn viên Mỹ thế kỷ 21
Nam diễn viên điện ảnh Mỹ
Nam diễn viên truyền hình Mỹ
Nam diễn viên lồng tiếng Mỹ
Người Mỹ gốc Đức
Người Mỹ gốc Ireland
Người Mỹ gốc Puerto Rico
Tử vong vì ung thư ở California
Chết vì ung thư vòm họng
Người giành giải thưởng của Nghiệp đoàn Diễn viên Màn ảnh cho Dàn diễn viên nổi bật


title: Giang Kiến Tằng

text:
Giang Kiến Tằng (; sinh tháng 1 năm 1949) là một trung tướng Không quân Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc (PLAAF). Ông từng là Tư lệnh Lực lượng Không quân Quân khu Nam Kinh và Lực lượng Không quân Quân khu Bắc Kinh.

Tiểu sử
Giang Kiến Tằng sinh vào tháng 1 năm 1949 tại Hồng An, tỉnh Hồ Bắc. Ông là con trai của Thiếu tướng Giang Ba (江波), từng là Phó chính ủy Quân khu Thiểm Tây.

Ông là đại biểu của Đại hội đại biểu Nhân dân toàn quốc lần thứ XI.

Tham khảo

Người Hồ Bắc
Người họ Giang tại Trung Quốc
Trung tướng Không quân Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc


title: Jung Sung-min

text:
Jung Sung-Min (; sinh ngày 2 tháng 5 năm 1989) là một tiền đạo bóng đá Hàn Quốc, thi đấu cho Asan Mugunghwa.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Jung, sau khi có sự nghiệp trẻ tại Đại học Kwangwoon, được lựa chọn bởi Gangwon FC từ đợt tuyển quân K-League 2011. Trận đấu đầu tiên cho Gangwon là sự thay người vào sân từ ghế dự bị trong trận đấu vòng 2 của Cúp Liên đoàn bóng đá Hàn Quốc 2011 trước Chunnam Dragons. Trận đấu đầu tiên ở K-League cũng là trận đấu anh vào sân từ ghế dự bị, là trận hòa trước Seongnam Ilhwa Chunma ngày 8 tháng 5 năm 2011.

Danh hiệu
Cá nhân
 Vua phá lưới K-League Reserve League: 2011

Thống kê sự nghiệp câu lạc bộ

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1989
Nhân vật còn sống
Tiền đạo bóng đá
Cầu thủ bóng đá nam Hàn Quốc
Cầu thủ bóng đá Gangwon FC
Cầu thủ bóng đá Gyeongnam FC
Cầu thủ bóng đá Chungju Hummel FC
Cầu thủ bóng đá Asan Mugunghwa FC
Cầu thủ bóng đá K League 1
Cầu thủ bóng đá K League 2


title: Hisshi

text:
Trong shogi,  hoặc  là trạng thái của ván đấu khi mà không quan tâm nước đi tiếp theo của một trong hai bên là gì, chuỗi nước đi tiếp theo sẽ tạo ra  nếu như bên còn lại thực hiện chính xác.

Trong tiếng Anh, tình huống này gọi là Brinkmate, ngoài ra việc  được gọi là Threatmate.

Tổng quan
Cả việc ,  và Z (lấy từ chữ cái Z từ bảng chữ cái La Tinh - dùng để chỉ trạng thái không thể bị chiếu hết trong tình huống xác định) đều là ba khái niệm quan trọng trong tàn cuộc của một ván shogi. Trong ván cờ, nếu như một trong hai bên bị đẩy vào Hisshi, người đó sẽ chắc chắn thua nếu như không thể chiếu hết ngược lại được quân Vương Tướng của đối phương. Tuy nhiên, có những trường hợp mà thế Hisshi này có thể được gỡ bỏ - bằng cách thực hiện một nước đi vừa bảo vệ quân Vua của mình, vừa chiếu để dọa bắt quân Vua của đối phương.

Ví dụ
Hai ví dụ dưới đây là hai trường hợp thường gặp và thường sử dụng để giải thích về khái niệm Hisshi:

Ví dụ 1 đang đe dọa chiếu hết quân Vua của Hậu bằng nước ▲Vg*22 (▲2二金打) hoặc ▲Vg*32 (▲3二金打), nên theo phản xạ thông thường - Hậu sẽ tìm cách để đỡ lại hai nước thả quân này, tuy nhiên quân Vua này đã chắc chắn bị chiếu hết - kể cả khi họ có đỡ lại theo bất cứ cách nào, ví dụ:

 Nếu △B*31 (△3一銀) hay △Vg*31 (△3一金) - đáp trả bằng ▲M*33 (▲3三桂) - chiếu hết.
 Nếu △Vg*22 (△2二金), △Vg*32 (△3二金) hay △X*32 (△3二飛) - đáp trả bằng ▲M*33 (▲3三桂), sau đó:
 △Vgx hoặc Xx (△同金/△同飛), sau đó ▲Vg*22 (▲2二金打) chiếu hết.
 △V-31 (△3一玉) thì ▲Vg*41 (▲4一金) chiếu hết.
 Nếu △X*42 (△4二飛) thì ▲M*33 (▲3三桂) - △V-31 (△3一玉) - ▲Vg*21 (▲2一金) chiếu hết.
 Nếu △X*12 (△1二飛) hoặc từ 52 ~ 92: ▲M*33 (▲3三桂) - △V-31 (△3一玉) - ▲Vg*41 (▲4一金) chiếu hết.
 Hậu cũng có thể chiếu Vua của Tiên với những nước đi như M*16 (△1六桂) hay M*36 (△3六桂), Vg*18 (△1八金) cũng có thể được đưa ra, tuy nhiên không tạo ra sự nguy hiểm cho nó - do vậy tình huống là không thay đổi.

Ví dụ 2 không phải là một Hisshi, khi mặc dù cũng đe dọa chiếu hết như ví dụ 1 và nếu sử dụng các nước đi để phòng thủ như ví dụ 1 - chiếu hết là điều không thể tránh khỏi, tuy nhiên bên Hậu có thể đi △Tg*67 (△6七角) để vừa chiếu quân Vua của Tiên - vừa bắt quân Kim Tướng, từ đó hóa giải được thế Hisshi.

Thường gặp

Trên đây là hai hình Hisshi thường gặp trong các ván đấu thực chiến.

Ở hình 1, không có cách nào để Vua có thể vừa đỡ được hai đe dọa chiếu hết là ▲V*62 (▲6二金打) và ▲V*42 (▲4二金打) từ hai bên trái - phải cả.

Ở hình 2 được gọi là . Vua đang bị đe dọa chiếu hết bởi hai khả năng khác nhau là ▲Bx23+ (▲2三銀成) và ▲Tg+-31 (▲3一馬) mà không có cách nào để cùng lúc loại bỏ cả hai mối nguy này cả. Đây là ví dụ cho câu thành ngữ 「玉の腹から銀を打て -  Thả Ngân ở bụng của Ngọc Tướng」

Bài tập Hisshi
Các bài tập Hisshi cũng giống dạng với các bài tập chiếu hết, nhưng thay vì nước đi nào cũng phải là một nước chiếu - chỉ cần chuỗi nước đi đó thành công tạo ra được Hisshi - bài tập đó được giải đúng; tuy nhiên chuỗi các nước đi để giải bài tập nên là những nước đi bắt buộc và tốt nhất. Độ dài của các bài tập này thường nhiều nhất là 5 nước - rất ít bài tập Hisshi trong 7 nước. Người ta cũng thường cho rằng bài tập Hisshi 1 nước thường có độ khó ngang bằng bài tập chiếu hết trong 7 nước.

Bài tập dưới đây là một ví dụ về bài Hisshi trong 3 nước, xin hãy ngẫm nghĩ để giải trước khi xem đáp án:

Đáp án: ▲Xx41+ - △Vx - ▲M-22+ (▲4一飛成 △同玉 ▲2二桂成)

Chú thích

Lý thuyết cờ vua


title: Epsilon Boötis

text:
Epsilon Boötis (ε Boötis, viết tắt: Epsilon Boo, ε Boo), tên chính thức là Izar , là một  sao đôi ở phía bắc chòm sao Boötes, được gọi là sao đôi Pulcherrima. Hệ thống sao có thể nhìn thấy được bằng mắt thường vào ban đêm, nhưng để thấy rõ bằng kính viễn vọng nhỏ là một khó khăn, cần phải có khẩu độ  trở lên.

Tên gọi
trái|nhỏ|Hình ảnh mô phỏng của Epsilon Boötis (phía bắc ở bên trên)
ε Boötis (Latinh hóa thành Epsilon Boötis) là định danh Bayer của sao.

Nó có các tên gọi truyền thống như Izar, Mirak, Mizar, và từng được đặt tên là   bởi Friedrich Georg Wilhelm von Struve. Izar, Mirak và Mizar là   ('veil') và   ('sư tử');  trong tiếng Latin nghĩa là 'đáng yêu nhất'. Năm 2016, Liên đoàn Thiên văn Quốc tế tổ chức chương trình "Làm việc nhóm về tên sao" (WGSN) để lập danh mục và chuẩn hóa tên cho các ngôi sao. WGSN đã phê duyệt tên gọi Izar cho ngôi sao này bào ngày 21 tháng 8 năm 2016 và hiện nay nó đã được nhập vào Danh mục tên sao của IAU (IAU-CSN).

Danh mục các ngôi sao trong Bộ lịch Al Achsasi Al Mouakket, ngôi sao này được gọi là  ( ), dịch sang tiếng Latin là , mang ý nghĩa thắt lưng của Mục Phu.

thế=Epsilon Boötis (ε Boötis) là 梗河一|phải|nhỏ|177x177px|Ảnh chụp khoảnh sao Ngạnh Hà
Trong Thiên văn học Trung Quốc, khu vực sao có tên ,  hay Celestial Lance thuộc chòm sao "Đê tú" là một khoảnh sao gồm Epsilon Boötis, Sigma Boötis và Rho Boötis. Tên tiếng Trung của Epsilon Boötis là  (Ngạnh Hà 1).

Đặc tính
nhỏ|Epsilon Bootis (Izar) nhìn qua kính thiên văn nhỏ
Epsilon Boötis bao gồm cặp sao có khoảng cách góc là  ở góc vị trí . Phần sáng hơn (A) có độ sáng biểu kiến là 2.37, và phần mờ hơn (B) có độ sáng 5.12, khiến chúng được nhìn thấy bằng mắt thường vào ban đêm. Các phép đo thị sai từ vệ tinh đo đạc thiên văn Hipparcos xác định hệ thống sao ở khoảng cách chừng  tính từ Trái Đất. Nghĩa là cặp sao này cách nhau 185 đơn vị thiên văn, và chúng quay quanh nhau với chu kỳ ít nhất là 1,000 năm.

Ngôi sao sáng hơn thuộc phân loại sao  K0 II-III, có nghĩa nó là một ngôi sao ở giai đoạn khá muộn trong quá trình tiến hóa sao, nguồn năng lượng hydro trong lõi của nó đã cạn kiệt. Nặng gấp hơn 4 lần khối lượng Mặt Trời, nó đã dãn rộng gấp khoảng 33 lần bán kính Mặt Trời và tỏa ra độ sáng gấp 501 lần độ sáng của Mặt Trời. Năng lượng này được bức xạ từ bên ngoài lớp vỏ của nó ở nhiệt độ hiệu dụng 4,550 K, khiến nó có màu cam của một ngôi sao loại K.

Ngôi sao đồng hành có phân loại A2 V, vì thế nó là một ngôi sao thuộc dãy chính đang tạo ra năng lượng thông qua phản ứng tổng hợp nhiệt hạch hydro trong lõi của nó. Ngôi sao này đang quay, với tốc độ quay dự đoán là .  Nó có nhiệt độ bề mặt khoảng  và bán kính gấp 3 lần Mặt Trời, dẫn đến độ sáng nhiệt bức xạ (bolometric luminosity) gấp 45 lần Mặt Trời.

Vào thời điểm ngôi sao dãy chính nhỏ hơn đạt đến điểm hiện tại của sao dãy chính trong quá trình tiến hóa, ngôi sao lớn hơn sẽ mất đi phần lớn khối lượng trong một tinh vân hành tinh và sẽ tiến hóa thành một sao lùn trắng.  Cặp đôi này về cơ bản sẽ thay đổi vai trò: ngôi sao sáng hơn trở thành ngôi sao lùn mờ, trong khi ngôi sao kém hơn sẽ tỏa sáng như một ngôi sao khổng lồ.

Trong văn hóa
Năm 1973, nhà thiên văn học kiêm nhà văn khoa học giả tưởng người Scotland Duncan Lunan tuyên bố đã giải mã được thông điệp mà hai nhà vật lý người Nauy thu được vào những năm 1920. Theo giả thuyết của ông, các thông điệp đến từ một vệ tinh 13000 năm tuổi, quay quanh cực của Trái Đất và được biết đến với tên gọi Hiệp sĩ Đen. Thông điệp được gửi đi bởi cư dân một hành tinh thuộc Epsilon Boötis. Sự việc này còn được đưa lên tạp chí Time. Lunan sau này đã rút lui giả thuyết Epsilon Boötis, đưa ra các bằng chứng chống lại nó và làm rõ lý do tại sao lúc đầu ông ta xây dựng giả thuyết, nhưng sau cùng ông lại thu hồi quyết định rút lui của mình.

Liên kết ngoài
 Trang thông tin về HR 5506 (Izar) trên VizieR
 Trang thông tin về HR 5505 (ε Boötes B) trên VizieR
 Trang thông tin về CCDM J14449+2704 (toàn bộ sao thành viên) trên VizieR
 Hình ảnh về Epsilon Boötis
 Danh sách các Chòm sao và các Ngôi sao được đặt tên
 Biểu đồ sao Izar và thông tin cách theo dõi, trên in-the-sky.org
 ε Boötes B và thông tin cách theo dõi, trên in-the-sky.org

Tham khảo

Chòm sao theo Ptolemy
Chòm sao phương bắc
Thiên thể Bayer
Sao đôi
Thiên thể Flamsteed
Thiên thể HD
Thiên thể Hipparcos
Chòm sao Mục Phu
Sao khổng lồ nhóm K
Sao dãy chính nhóm A
Thiên thể HR
Thiên thể Durchmusterung


title: Distathma backstromi

text:
Distathma backstromi là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Distathma


title: Euphyia tenera

text:
Euphyia tenera là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

T


title: Timandra rectistrigaria

text:
Timandra rectistrigaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Timandra


title: Sự cố bắn hạ T-39 năm 1964

text:
Sự cố bắn hạ T-39 năm 1964 xảy ra vào ngày 28 tháng 1 năm 1964, khi một phi cơ không vũ trang của Không quân Hoa Kỳ T-39 Sabreliner trong một nhiệm vụ đào tạo bị bắn rơi ở Erfurt, Đông Đức bởi một chiếc Mikoyan-Gurevich MiG-19 máy bay chiến đấu của Không quân Xô viết. Phi hành đoàn trên máy bay là Trung tá Gerald K. Hannaford, phi cơ trưởng Donald Grant Millard và phi cơ trưởng John F. Lorraine. Cả ba đều chết, trở thành một trong số ít sự kiện được xác nhận thương vong trực tiếp của Mỹ trong Chiến tranh Lạnh ở Châu Âu.

Bối cảnh

Sau khi chấm dứt chiến sự vào cuối Thế chiến II, một tình huống được gọi là Chiến tranh Lạnh bắt đầu gia tăng giữa Hoa Kỳ, Canada và các quốc gia Tây Âu ở một bên và bên kia là Khối Warszawa. Căng thẳng giữa Hoa Kỳ và Liên Xô được cảm nhận rõ nhất ở các khu vực giáp với Bức màn sắt, nơi đặc biệt giữa Tây Đức và Đông Đức, trong thời gian này, mối quan hệ giữa hai siêu cường được đặc trưng bởi thái độ thù địch, gián điệp và nhiều sự cố dẫn đến mất mạng và thiết bị. Một trong những sự kiện nổi tiếng nhất trong số này là vụ bắn hạ một máy bay do thám Lockheed U-2, được điều khiển bởi Francis Gary Powers, trên vùng trời Liên Xô vào tháng 5 năm 1960.

Sự kiện
Vào ngày 28 tháng 1 năm 1964, một máy bay huấn luyện phản lực hai động cơ T-39A Sabreliner không vũ trang của Hoa Kỳ, số hiệu 62-4448, thuộc Căn cứ Không quân 7101, rời Wiesbaden, Tây Đức, lúc 14:10 trên một chuyến bay huấn luyện 3 giờ. Trên máy bay, huấn luyện viên có ba người, Đại úy John F. Lorraine và các sinh viên Trung tá Gerald K. Hannaford và Đại úy Donald G. Millard. Lorraine là người hướng dẫn có trình độ, trong khi Hannaford và Millard, cả hai phi công này đều có kinh nghiệm về các loại máy bay khác, đang được đào tạo để đủ điều kiện bay T-39.

Các chuyến bay ổn không có chuyện gì xảy ra cho đến phút 47 từ sau khi cất cánh, radar tại hai trạm phòng không Mỹ nhận thấy rằng các huấn luyện viên bay về vùng trời Đông Đức với vận tốc 500 dặm mỗi giờ (800 km/h). Với hy vọng chuyển hướng T-39 bay trở lại, mỗi trạm bắt đầu phát tín hiệu máy bay trên tần số của Không quân và một ban giám sát của Liên Xô. Các cuộc gọi liên tục đến T-39 không được trả lời. Có vẻ như hệ thống vô tuyến của T-39 đã gặp trục trặc và phi hành đoàn không thể phản hồi.

T-39 bay vào vùng trời Đông Đức. Trong vòng năm phút, hai đốm sáng xuất hiện gần máy bay phản lực Mỹ. Trong 11 phút, các roi trên radar chỉ ra ba chiếc máy bay đang di chuyển về phía đông, sau đó hai đốm sáng đột ngột đi về phía tây và đốm sáng thứ ba biến mất. Nhân sự Mỹ theo dõi chuyến bay T-39 nhưng không thể xác định những gì đã xảy ra, mặc dù sau đó đã có báo cáo rằng người dân ở Vogelsberg,  từ biên giới, đã nghe súng máy và pháo lửa và đã chứng kiến vụ tai nạn máy bay. Vụ việc được cho là xảy ra lúc 15:14 giờ.

Vào lúc 17:00 giờ ngày 28 tháng 1, Phái đoàn Liên lạc Quân sự Hoa Kỳ (USMLM) tại Berlin đã nhận được một cảnh báo để chờ đợi khả năng tìm kiếm và giải cứu các phi công Mỹ. Đến 18:00 giờ, một đội tìm kiếm rời Berlin đến khu vực Erfurt ở Đông Đức. Vào lúc 19 giờ 15 phút, người đứng đầu USMLM đã gặp gỡ người đồng cấp Liên Xô để yêu cầu giúp đỡ tìm kiếm chiếc máy bay và giải cứu những người sống sót (theo Thỏa thuận Huebner - Malinin).

Lúc 20:00 giờ, một đội tìm kiếm thứ hai rời Berlin. Cũng trong khoảng thời gian này, đội đầu tiên đã đến địa điểm gặp nạn, cách Erfurt  về phía bắc. Đội đầu tiên nhận được báo cáo từ một thường dân Đông Đức rằng một chiếc máy bay Mỹ đã bị rơi, bị đốt cháy, và phi hành đoàn đã chết. Suốt đêm, các đội Mỹ cố gắng tiếp cận máy bay và liên tục gặp lực lượng vũ trang Liên Xô. Các lực lượng này phủ nhận rằng bất kỳ máy bay nào đã bị rơi, và hai đội tìm kiếm của Mỹ đã bị giam giữ một thời gian ngắn trước khi được thả vào lúc 14:00 giờ ngày 29 tháng 1.

Hậu quả
Đến ngày 29 tháng 1, Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ buộc tội Liên Xô đã bắn hạ một chiếc máy bay không vũ trang và gây ra cái chết không cần thiết của ba sĩ quan. Ngoại trưởng Dean Rusk gọi hành động này là "hành động gây sốc và vô nghĩa". Thông qua cơ quan báo chí của Liên Xô là Tass, chính quyền Moscow tuyên bố rằng chiếc máy bay đã xâm nhập lãnh thổ Đông Đức và không phản ứng với tín hiệu, và sau đó là một cảnh báo. Liên Xô cho biết họ bị buộc phải thực hiện biện pháp bắn hạ máy bay Mỹ.

Vào ngày 30 tháng 1, Liên Xô đã đồng ý cho phép nhân viên Hoa Kỳ tiếp cận địa điểm gặp nạn. Điều này xảy ra vào ngày hôm sau và sau đó thi thể của cả ba quân nhân đã được đưa trở lại Hoa Kỳ thông qua căn cứ không quân của Andrew ở Maryland. Tướng Curtis E. LeMay đã tham gia một buổi lễ vinh danh. Xác máy bay cũng đã được phục hồi và được đưa đến Berlin, đến đó vào ngày 1 tháng 2 năm 1964.

Tưởng niệm
Cư dân từ thị trấn Vogelsberg gần đó ở Thuringia đã xây dựng một đài tưởng niệm ba phi công bị bắn rơi, vào năm 1998 khi "Bức màn sắt" đã được dỡ bỏ.

Tham khảo
Ghi chú

Chú thích

Đọc thêm

 Olsen, Arthur J., "U.S. Jet Lost in East Germany; It May Have Been Shot Down", The New York Times, 28 tháng 1 năm 1964.
 Raymond, Jack, "U.S. Says Soviet Shot Down Jet", The New York Times, 29 tháng 1 năm 1964.

Chiến tranh Lạnh
Hàng không năm 1964


title: Trogoblemma modesta

text:
Trogoblemma modesta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Trogoblemma


title: Giải quần vợt Pháp Mở rộng 2014 - Đôi nam

text:
Bob và Mike Bryan là đương kim vô địch, tuy nhiên thất bại ở tứ kết trước Marcel Granollers và Marc López.

Julien Benneteau và Édouard Roger-Vasselin giành chức vô địch và kết thúc chuỗi 30 năm không có danh hiệu của các tay vợt người Pháp ở nội dung Đôi nam tại Giải quần vợt Pháp Mở rộng. Họ giành chiến thắng trước Marcel Granollers và Marc López 6–3, 7–6(7–1) trong trận chung kết.

Hạt giống

Kết quả

Chung kết

Nửa trên

Nhánh 1

Nhánh 2

Nửa dưới

Nhánh 3

Nhánh 4

Tham khảo

Main Draw

Đôi nam
Giải quần vợt Pháp Mở rộng by year – Đôi nam


title: Động đất Geiyo 2001

text:
xảy ra vào lúc 15:27 (theo giờ địa phương), ngày 24 tháng 3 năm 2001. Trận động đất có cường độ địa chấn 6.7 richter, tâm chấn độ sâu khoảng 50km. Không có cảnh báo sóng thần cho trận động đất này. Nhưng trận động đất đã làm hai người chết, 288 người bị thương, hơn 3.700 tòa nhà bị hư hỏng ở Hiroshima.

Tham khảo


title: Apple TV (phần mềm)

text:
Tham khảo

IOS
Phần mềm cho iOS