title: PlayStation 5

text:
PlayStation 5 (PS5) là máy chơi trò chơi điện tử gia đình do Sony Interactive Entertainment phát triển và công bố vào năm 2019, đây là phiên bản kế nhiệm của PlayStation 4. PS5 phát hành ngày 12 tháng 11 năm 2020, tại Úc, Nhật Bản, New Zealand, Bắc Mỹ, Hàn Quốc, và trên toàn thế giới sau đó một tuần. Tại Việt Nam, PS5 được bán chính hãng từ ngày 19 tháng 3 năm 2021, nhưng chỉ có phiên bản cơ bản (ổ đĩa quang), không bán phiên bản kỹ thuật số. PS5, cùng với máy Xbox Series X và Series S của Microsoft phát hành trong cùng tháng, tất cả đều thuộc máy chơi trò chơi điện tử thế hệ thứ chín.

Phiên bản cở bản gồm một ổ đĩa quang tương thích với các đĩa Ultra HD Blu-ray. Phiên bản Kỹ thuật số không có ổ đĩa này, nên có thể coi là một mô hình chi phí thấp hơn cho những người thích mua game bằng cách tải xuống định dạng kỹ thuật số. Hai phiên bản ra mắt cùng lúc với nhau.

Các tính năng phần cứng chính của PlayStation 5 gồm ổ đĩa SSD tùy chỉnh để có thể truyền dữ liệu tốc độ cao nhằm mang lại những cải tiến đáng kể về hiệu suất lưu trữ, GPU AMD có khả năng hiển thị độ phân giải 4K với tốc độ lên đến 120 khung hình/giây, tính năng tăng tốc phần cứng đồ họa dò tia đem đến ánh sáng chân thực và độ phản xạ hình ảnh, và Tempest Engine tạo hiệu ứng âm thanh 3D. Các tính năng khác gôm có bộ điều khiển DualSense với phản hồi xúc giác và khả năng tương thích ngược với hầu hết các trò chơi PlayStation 4 và PlayStation VR.

Lịch sử

Phát triển
trái|nhỏ|Mark Cerny, kiến trúc sư trưởng của PlayStation 5
Kiến trúc sư chính của dòng máy chơi game PlayStation là Mark Cerny, đã tái thực hiện chu kỳ phản hồi hai năm sau khi ra mắt PlayStation 4. Nghĩa là, ông thường xuyên đến thăm các nhà phát triển bên thứ nhất của Sony trong khoảng thời gian hai năm để tìm hiểu những mối quan tâm của họ để tìm ra những thiếu sót trong phần cứng hiện tại của Sony, và cách phần cứng đó có thể cải thiện như thế nào trong các lần làm mới dòng máy hoặc cho thế hệ tiếp theo. Phản hồi này sẽ được đưa vào mục ưu tiên đối với các nhóm phát triển hệ máy.

Trong quá trình phát triển PlayStation 5, một vấn đề quan trọng khác là thời gian tải các trò chơi. Điều này dựa trên kích thước của dữ liệu được tải vào trò chơi, vị trí thực của dữ liệu trên phương tiện lưu trữ và sự trùng lặp dữ liệu trên phương tiện nhằm giảm thời gian tải. Mục tiêu quan trọng là tìm cách giảm thời gian tải, đặc biệt là trong các game trực tuyến hoặc tải liên tục tại các khu vực trò chơi mới khi người chơi di chuyển qua thế giới trò chơi.

Jim Ryan, Giám đốc điều hành của Sony Interactive Entertainment, tuyên bố rằng Sony đã nghiên cứu tính khả thi của phiên bản PlayStation 5 với "giá rẻ, thông số kỹ thuật giảm", giống như những gì Microsoft đã làm với Xbox Series X và phiên bản Xbox có công suất thấp hơn Xbox Series S; và kết luận rằng họ tin rằng những hệ máy như vậy không chạy tốt, sẽ trở nên nhanh chóng lỗi thời.

Tiếp thị và phát hành
Cerny lần đầu tiên công khai mô tả giao diện của hệ máy mới là trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Wired tháng 4 năm 2019. Đầu năm 2019, báo cáo quý tài chính của Sony kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2019, khẳng định rằng phần cứng mới của thế hệ tiếp theo đang được phát triển nhưng sẽ không xuất xưởng sớm hơn tháng 4 năm 2020. Trong cuộc phỏng vấn lần thứ hai với tạp chí Wired tháng 10 năm 2019, Sony cho biết họ dự định xuất xưởng máy chơi game thế hệ tiếp theo ra toàn thế giới khoảng cuối năm 2020. Các thông số kỹ thuật phần cứng xuất hiện tháng 10 năm 2019. Tại CES 2020, Sony tiết lộ logo chính thức cho máy, vẫn duy trì phong cách tối giản tương tự như thương hiệu và máy PlayStation trước đây. Cerny đã đưa ra các thông số kỹ thuật đầy đủ trong một bài thuyết trình trực tuyến do Sony và Digital Foundry xuất bản ngày 18 tháng 3 năm 2020. Digital Foundry đã trao đổi chi tiết với Cerny và xuất bản một bài "vô cùng cụ thể" vào ngày 2 tháng 4.

Máy ra mắt với hai mẫu: phiên bản cơ bản với ổ đĩa quang Ultra HD Blu-ray tương thích để hỗ trợ game bán lẻ cùng với phân phối trực tuyến qua PlayStation Store; và một biến thể chi phí thấp hơn, không có ổ đĩa và vẫn hỗ trợ tải xuống kỹ thuật số.

Phần cứng
PlayStation 5 trang bị hệ thống tùy chỉnh trên chip (SoC) do AMD và Sony thiết kế song song, tích hợp CPU AMD Zen 2  tùy chỉnh với tám lõi chạy ở tần số tùy chỉnh, giới hạn ở mức 3,5 GHz. GPU tích hợp cũng có thể tùy chỉnh dựa trên kiến trúc đồ họa RDNA 2 của AMD. GPU có 36 đơn vị tính toán chạy ở tần số tùy chỉnh, giới hạn ở mức 2,23 GHz, đem lại khả năng đạt hiệu suất lý thuyết cao nhất là 10,3 teraFLOPS. GPU hỗ trợ dò tia thời gian thực được tăng tốc phần cứng, một kỹ thuật kết xuất hình ảnh đem lại ánh sáng và phản xạ chân thực. Máy có 16 GB GDDR6 SDRAM với băng thông tối đa 448 GB/giây, tích hợp Bluetooth 5.1 và 802.11ax (Wi-Fi 6).

Kiến trúc lưu trữ
Bộ nhớ game có thể mở rộng thông qua cổng NVM Express (NVMe) M.2 cho SSD và ổ cứng USB. Tuy nhiên khi khởi động, ổ đĩa NVMe không hỗ trợ và máy sẽ không khởi động nếu đã gắn một cái. Cũng như không thể sử dụng SSD bên trong vì chip nhớ flash và bộ điều khiển đã tích hợp vào bo mạch chủ của PlayStation 5. Mặc dù bắt buộc cài đặt trò chơi và người dùng có một số quyền kiểm soát những gì cần cài đặt, chẳng hạn như chỉ cài đặt thành phần nhiều người chơi của trò chơi. Trong khi game PlayStation 4 có thể di chuyển giữa ổ SSD bên trong và ổ đĩa ngoài để giải phóng dung lượng trên SSD, game PlayStation 5 chỉ có thể lưu trên SSD bên trong và không thể di chuyển sang thiết bị lưu trữ bên ngoài khi khởi chạy. Bản vá hệ thống tháng 4 năm 2021 cho phép người dùng di chuyển các game PlayStation 5 từ thiết bị lưu trữ USB bên ngoài, mặc dù các game vẫn phải nằm trên SSD thì mới chơi được.

Yếu tố hình thức
Ngày 11 tháng 6 năm 2020 Sony đã tiết lộ dạng thức của máy trong một buổi giới thiệu. Chủ tịch Sony là Jim Ryan tuyên bố rằng tính thẩm mỹ là nhằm mục đích "biến đổi âm thanh, cảm nhận và cả vẻ ngoài của chúng như thế nào". Máy ban đầu có thiết kế hai tông màu phù hợp với thiết kế của bộ điều khiển DualSense, với một khối bên trong màu đen có hai cánh màu trắng dọc theo hai bên, mỗi cánh được chiếu sáng bằng đèn LED xanh lam. Ryan nhấn mạnh có thể sẽ có nhiều màu hơn sau khi ra mắt. Thiết bị có thể hoạt động theo chiều dọc hoặc chiều ngang. Hai lỗ hút gió dài chạy dọc phía trước và các lỗ thoát nhiệt dàn trải ở phía sau. Các cánh có thể tháo rời để tiếp cận một số thành phần bên trong như khe cắm mở rộng ổ lưu trữ SSD  4.0 NVMe, nguồn điện và ổ đĩa Blu-ray tùy chọn. Bên dưới các cánh hai bên là hai "lỗ hứng bụi" do máy ở chế độ làm mát tự hút vàođể người dùng có thể hút bụi ra từ hai lỗ này. Giám đốc hình ảnh cấp cao là Morisawa Yujin là người chỉ đạo thiết kế vỏ máy, ông đã lấy cảm hứng từ thuật ngữ "năm chiều" và chế tạo bộ khung xung quanh các hình tròn và hình vuông giúp người chơi cảm thấy dễ chịu khi nhìn vào máy. Morisawa cũng đã tính toán hình dạng vỏ máy sao cho đủ khoảng trống bên trong để có thể gắn tất cả các phần cứng kỹ thuật, đồng thời giảm kích thước máy mà không hạn chế luồng khí lưu thông.

Bộ điều khiển DualSense
phải|nhỏ|Bộ điều khiển DualSenseBộ điều khiển không dây DualSense của PlayStation 5 xuất hiện vào ngày 7 tháng 4 năm 2020. Dựa trên bộ điều khiển DualShock trước đó nhưng có thêm những sửa đổi đến từ các cuộc thảo luận giữa nhà thiết kế trò chơi và người chơi. Bộ điều khiển DualSense có bộ kích hoạt thích ứng với phản hồi xúc giác thông qua bộ truyền động bằng giọng nói có thể thay đổi điện trở khi cần thiết, hỗ trợ các trải nghiệm như vẽ một mũi tên trong cánh cung. DualSense vẫn có các nút bấm tương tự như DualShock 4, mặc dù nút "Share" đổi tên thành "Create" với các phương tiện bổ sung để người chơi có thể tạo và chia sẻ nội dung. Bộ điều khiển thêm vào một micrô lõi đồng mới, để người chơi có thể nói chuyện với người khác chỉ bằng bộ điều khiển và loa cải tiến đi kèm. Nó có hai tông màu, chủ yếu là màu trắng với mặt đen, với phần màu đen có thể tháo rời dễ dàng. Thanh ánh sáng đã được chuyển sang hai bên của bàn di. Bộ điều khiển có kết nối USB-C, pin dung lượng cao hơn và giắc cắm âm thanh. Là một trứng Phục sinh, bề mặt của bộ điều khiển được phủ một lớp là các phiên bản thu nhỏ của bốn biểu tượng nút PlayStation (chữ thập, tròn, vuông và tam giác).

Phụ kiện bổ sung
Các phụ kiện của máy gồm có một đốc sạc cho tay cầm DualSense, một camera HD mới và một điều khiển từ xa. Tai nghe không dây Pulse 3D của PS5 tích hợp sẵn công nghệ âm thanh Tempest Engine 3D.

PS5 tương thích ngược với hầu hết tay cầm PS4 và phụ kiện độc quyền cho game PS4 - một số bị hạn chế chức năng. Các thiết bị ngoại vi của Rock Band vẫn được hỗ trợ kể từ Rock Band 2. Game PS5 có thể sử dụng PlayStation Move, PlayStation Camera, PlayStation VR Aim Controller hiện có, tai nghe chính hãng và bộ điều khiển đặc biệt có giấy phép chính thức như cần gạt máy bay và bánh xe đua. Sony đang phát triển một hệ thống PlayStation VR mới cho PlayStation 5, dự kiến sẽ phát hành sau năm 2021.

Phần mềm hệ thống
Sony đã mô tả việc thiết kế lại giao diện người dùng của PlayStation 5 là để người dùng "vừa dễ dàng truy cập vừa cung cấp thông tin đấy đủ". Giao diện hiển thị các bản cập nhật theo thời gian thực về các hoạt động của bạn bè, các hoạt động nhiều người chơi sẵn có, các nhiệm vụ và phần thưởng chơi đơn. Cerny tuyên bố "chúng tôi không muốn người chơi phải khởi động trò chơi, xem có gì, khởi động trò chơi rồi lại xem có gì", vì vậy tất cả các tùy chọn này đều phải "hiển thị trong UI". Matt MacLaurin, phó chủ tịch đương thời của bộ phận thiết kế UX tại PlayStation, đã mô tả giao diện người dùng này là một "sự phát triển rất thú vị của hệ điều hành" và "đại tu 100% UI trên PS4, đem đến một số khái niệm mới rất khác". MacLaurin nhấn mạnh UI này có thể truy cập cực kỳ nhanh với ngôn ngữ hình ảnh mới và mạnh mẽ.

Tháng 4 năm 2021, Sony phát hành một bản cập nhật phần mềm mới, qua đó người dùng có thể chuyển game PS5 đã tải sang ổ cứng USB bên ngoài để giải phóng bớt dung lượng.

Sony đã công bố chương trình phần mềm hệ thống PlayStation 5 beta tháng 6 năm 2021, tương tự như chương trình Xbox Insider, người dùng đã đăng ký có thể nhận bản phát hành sớm các bản cập nhật phần mềm  hệ thống được lên kế hoạch sẵn cho máy để dùng thử nghiệm, trước khi phát hành chính thức.

Trò chơi
Mỗi máy PlayStation 5 đều cài đặt sẵn game Astro's Playroom, một trò chơi được thiết kế để biểu diễn tính năng độc đáo của bộ điều khiển DualSense. Các trò chơi không bị khóa vùng, vì vậy các game mua ở một khu vực bất kỳ đều có thể chơi trên máy ở tất cả các khu vực.

Tương thích ngược
Theo Nishino Hideaki, Phó chủ tịch cấp cao của Sony mảng Quản lý và Lập kế hoạch Nền tảng, PS5 được thiết kế để tương thích ngược với hơn "99%" thư viện hơn 4.000 game PS4, có thể chơi ngay từ ngày ra mắt. Máy tương thích với PlayStation VR. Do SSD tốc độ cao của PS5 và sức mạnh xử lý tăng lên, nhiều game PS4 rút ngắn thời gian tải hoặc cái thiện tốc độ chơi game "để chúng có thể hưởng lợi từ tốc độ khung hình cao hơn hoặc ổn định hơn cũng như độ phân giải cao hơn". Người chơi có thể đồng bộ hóa các tệp trò chơi đã lưu thông qua bộ nhớ đám mây hoặc chuyển đi bằng thiết bị lưu trữ USB để không bị mất tiến trình.

Khả năng tương thích ngược được kích hoạt một phần do sự tương đồng của kiến trúc phần cứng, chẳng hạn như "logic bổ sung" trong GPU RDNA 2 đảm bảo khả năng tương thích với GPU dựa trên GCN của PS4. Mark Cerny đã giải thích trong một bài thuyết trình tháng 3 năm 2020 và trong một cuộc phỏng vấn với Digital Foundry sau đó về cách thời gian mà xung nhịp CPU cần phải được chú ý đặc biệt; mặc dù CPU Zen 2 có kiến trúc tập lệnh để xử lý CPU Jaguar của PS4, nhưng thời gian của chúng có thể rất khác nhau, vì vậy Sony đã hợp tác chặt chẽ với AMD khi phát triển CPU Zen 2 để phù hợp hơn với thời gian của Jaguar. Khả năng tương thích ngược của PS5 có thể xảy ra lỗi với một số game PS4 và không tương thích với các thế hệ trước. Tuy nhiên, một số game trên máy PlayStation cũ hơn vẫn có mặt trong dịch vụ phát trực tuyến trò chơi PlayStation Now trên PlayStation 5. Mặc dù không hiển thị menu Share của PlayStation 4 nhưng menu Create của PS5 có thể dùng để chụp ảnh màn hình hoặc quay video.

Tiếp nhận
Nhìn chung PlayStation 5 được đón nhận nồng nhiệt khi ra mắt, với nhiều lời khen về cải thiện phản hồi xúc giác của bộ điều khiển DualSense và các trình kích hoạt thích ứng. Laptop Mag đánh giá cao và gọi tựa game Astro's Playroom cài sẵn trên mọi PS5 là "dễ thương tới mức khó tin". Đội hình game độc quyền như Spider-Man: Miles Morales và Demon's Souls nhận về rất nhiều lời khen ngợi, mặc dù một số nhà phê bình như như TechRadar nói rằng đáng lẽ phải có nhiều game ra mắt hơn. Giao diện người dùng của máy cũng được khen là nhanh và dễ điều hướng.

Nhiều nhà đánh giá nhận ra thiết kế phân cực của máy. CNET mô tả sự phối hợp hai màu đen trắng này "trông như một tác phẩm điêu khắc". Tom's Guide chỉ trích kích thước máy quá lớn, "không hợp mắt" và làm cho nhiều người thấy thất vọng khi bố trí máy vào phòng giải trí gia đình. Tuy nhiên, nhiều người thừa nhận kích thước này vốn là để cải thiện khả năng làm mát và giảm tiếng ồn khi  hoạt động. Ổ SSD tương đối nhỏ chỉ có thể sử dụng 667 GB cũng bị chỉ trích.

Nhiều đánh giá mang tính kỹ thuật hơn, chẳng hạn như đánh giá của Digital Foundry, lưu ý rằng các tính năng trong quảng cáo như cải thiện tốc độ khung hình và chế độ phát video 8k lại không có mặt khi ra mắt. Tuy chỉ trích máy không có khả năng xuất ra tín hiệu video 1440p gốc nhưng ca ngợi khả năng dò tia, tốc độ SSD và khả năng đầu ra 120 Hz.

Doanh số
Do sự thiếu hụt chất bán dẫn toàn cầu, PlayStation 5 cũng như Xbox Series X/S đều bị hạn chế nguồn cung ngay khi ra mắt cho đến tận tháng 3 năm 2021. Những kẻ đầu cơ đã tận dụng sự thiếu hụt này và bán máy với giá hàng nghìn đô la. Tháng 5 năm 2021, Sony công bố kế hoạch dùng chương trình PlayStation Direct để trực tiếp bán máy chơi game cho người tiêu dùng ở Châu Âu nhằm qua mặt những tay đầu cơ.

Sony đã báo cáo tổng số lô hàng PS5 trong quý tài chính kết thúc ngày 31 tháng 12 năm 2020 là 4,5 triệu máy, tương tự với lô hàng PS4 ra mắt. Tổng số lô hàng PlayStation 5 đạt 7,8 triệu ngày 31 tháng 3 năm 2021, vượt qua 7,6 triệu máy PlayStation 4 xuất xưởng trong hai quý phát hành đầu tiên.

Tính đến ngày 30 tháng 6 năm 2023,PS5 đã bán được 40 triệu máy trên toàn cầu. Thời điểm đạt cột mốc số 40 triệu của PS5 chỉ chậm hơn 2 tháng so với người tiền nhiệm PS4, và là máy chơi game PlayStation bán chạy nhất cho đến nay.

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

PlayStation 5
Trò chơi điện tử năm 2020
Máy chơi trò chơi điện tử tại gia
Đồ chơi thập niên 2020
Sản phẩm được giới thiệu năm 2020
Máy chơi trò chơi điện tử tương thích ngược
Máy chơi trò chơi điện tử không phân vùng
Máy chơi trò chơi điện tử Sony


title: Leucania mediofusca

text:
Leucania mediofusca là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

M


title: Francesco Righetti

text:
Francesco Righetti (còn được biết đến là Francisco Righetti) là một kiến trúc sư người Thụy Sĩ, người đã phát triển hầu hết các công trình của mình ở Argentina, nơi sẽ trở thành nơi cư trú của ông.

Các công trình đáng chú ý nhất của ông bao gồm Tòa nhà Lập pháp của Salta và tháp chuông của Nhà thờ San Francisco cùng Nhà thờ Vine, là một trong những tháp chuông cao nhất ở Argentina, được thiết kế bởi người Đức Jose Enrique Rauch và công trình dẫn đầu Righetti. Ông cũng tham gia vào cuộc tu sửa gần đây nhất của Nhà thờ Salta và lên kế hoạch cho Plaza Gueme.

Đời tư
Righetti đã kết hôn với Josefa Ferrini và có một cô con gái tên Albertina.

Ông qua đời ở Salta, Argentina vào năm 1917.

Chú thích

Kiến trúc sư Argentina
Mất năm 1917
Sinh năm 1835


title: Cyclolabus gibsonatae

text:
Cyclolabus gibsonatae là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cyclolabus


title: Michou Chaze

text:
Michou Chaze (sinh năm 1950) là một tác giả người Tahitin viết bằng "Tiếng Pháp Tahiti", một biến thể địa phương của tiếng Pháp. Bà còn được gọi là Rai Chaze hoặc Rai a Mai.

Con gái của một người cha Pháp và mẹ Polynesia, bà được sinh ra ở Papeete. Bà được đào tạo tại Lycée Paul Gauguin và sau đó dành mười một năm học tập và sau đó làm nhiếp ảnh gia thời trang ở Hoa Kỳ nhưng trở về hòn đảo quê hương. Trong bài viết của mình, bà bác bỏ cả sự áp bức thuộc địa và chủ nghĩa dân tộc văn hóa.

Những câu chuyện của bà cũng đã xuất hiện ở Tahiti Pacifique.

Tác phẩm chọn lọc
Tác phẩm chọn lọc:

 Vai la rivière au ciel sans nuages truyện ngắn (1990)
 Thơ Toriri (2000)
 Truyện thiếu nhi Contiti Tahitiens (2009)
 Tiểu thuyết Avant la saison des pluies (2010)

Tham khảo

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1950


title: Besseria zonaria

text:
Besseria zonaria là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Besseria


title: Protarchus mellipes

text:
Protarchus mellipes là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Protarchus


title: Tổng thống Cộng hòa Dân chủ Congo

text:
Tổng thống Cộng hòa Dân chủ Congo (, , ) là nguyên thủ quốc gia của Cộng hòa Dân chủ Congo và tổng tư lệnh các lực lượng vũ trang.

này đã thay đổi qua nhiều năm, từ vai trò chia sẻ hạn chế trong ngành hành pháp, với một thủ tướng, đến một chế độ độc tài toàn diện. Theo hiến pháp hiện hành, Tổng thống tồn tại như một thể chế cao nhất trong một nước cộng hòa bán tổng thống. Tổng thống được bảo vệ bởi Vệ binh Cộng hòa.

Nhiệm vụ hiến pháp của tổng thống hiện tại, Joseph Kabila, sẽ hết hạn vào ngày 20 tháng 12 năm 2016 nhưng đã được ông gia hạn đến cuối năm 2017 và ông tiếp tục ở lại cho đến khi cuộc bầu cử tổng thống được tổ chức vào tháng 12 năm 2018 khi Félix Tshisekedi đã được bầu và nhậm chức vào ngày 24 tháng 1 năm 2019.

Hệ thống bầu cử
Tổng thống Cộng hòa được bầu với nhiệm kỳ năm năm, có thể gia hạn một lần trong hệ thống đầu tiên sau khi sửa đổi vào tháng 1 năm 2011 của Điều 71 của Hiến pháp. Nó đã được tổ chức trong hai vòng nếu không có ứng cử viên nào chiếm đa số tuyệt đối trong lần đầu tiên.

Điều 72 quy định rằng các ứng cử viên phải có quốc tịch Congo và ít nhất ba mươi tuổi.

Theo Điều 65 của Hiến pháp, Tổng thống vẫn còn tại vị cho đến khi kết thúc nhiệm kỳ, ngoại trừ trường hợp bất khả kháng được Tòa án Hiến pháp công nhận và tuyên bố, phải trùng với việc tiếp quản hiệu quả của người kế nhiệm được bầu. Nếu nhiệm kỳ tổng thống hết hạn mà không có tổng thống mới được bầu, tổng thống sắp mãn nhiệm sẽ giữ nguyên vị trí cho đến khi tổ chức bỏ phiếu.

Danh sách các nguyên thủ quốc gia từ 1960–nay
(Ngày in nghiêng chỉ ra de facto tiếp tục chức vụ)

Thời gian biểu

Xem thêm
 Thủ tướng Cộng hòa Dân chủ Congo

Chú thích

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Trang web chính thức của Tổng thống CHDC Congo

Người Cộng hòa Dân chủ Congo
Tổng thống Cộng hòa Dân chủ Congo


title: Phyllodonta semicava

text:
Phyllodonta semicava là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phyllodonta


title: Vườn quốc gia Rawa Aopa Watumohai

text:
Vườn quốc gia Rawa Aopa Watumohai là một vườn quốc gia nằm trên đảo Sulawesi thuộc tỉnh Đông Nam Sulawesi, Indonesia. Nó được thành lập vào năm 1989 với diện tích 1.050 km². Địa hình của khu vực này dao động từ mực nước biển đến 981 mét. Nó bảo vệ khu vực rừng đầm lầy than bùn Aopa là rừng đầm lầy lớn nhất ở Sulawesi đã được công nhận là vùng đất ngập nước có tầm quan trọng quốc tế.

Động thực vật
Vườn quốc gia có thảm thực vật đa dạng gồm rừng mưa cận núi, rừng ngập mặn, rừng ven biển, xavan và rừng đầm lầy nước ngọt. Nơi đây đã ghi nhận được 323 loài thực vật gồm thốt nốt, vẹt dù, tử châu, thành ngạnh đẹp và Pohutukawa.

Về động vật, đây là nhà của lợn hươu, trâu Anoa, khỉ lùn Tarsier bóng ma, khỉ Macaca và 155 loài chim, trong đó 37 loài đặc hữu của Sulawesi, 11 loài bò sát, 20 loài cá, đồng thời là khu vực ương dưỡng quan trọng của các loài cua, cá và tôm. Các loài chim đáng chú ý gồm chim Maleo, già đẫy Java, hạc cổ trắng, sả khoang cổ, vẹt mào vàng, cắt ngực màu rượu vang, bồ câu mặt trắng, bồ câu Nicoba. Nó cung cấp môi trường sống cho quần thể 170 con cò lạo xám có nguy cơ tuyệt chủng.

Tham khảo

Tham khảo
 Rawa Aopa Watumohai National Park home page
 List of notable species recorded in the park

Rawa Aopa Watumohai
Rawa Aopa Watumohai
Địa lý Đông Nam Sulawesi
Sulawesi


title: Gà chọi Pêru

text:
Gà chọi Pêru (tên địa phương: Gallo Navajero Peruano, tên tiếng Anh: Peruvian Razor Rooster) hay còn gọi là cốt gà đòn là một giống gà chọi có nguồn gốc từ Peru, chúng là truyền thống của đất nước Peru. Chúng bắt nguồn từ gà chọi Pháp, Bỉ, Tây Ban Nha và gà phương Đông (chẳng hạn như gà Shamo, gà Malay). Chúng pha trộn giữa gà chọi Pháp, Bỉ, Tây Ban Nha, Malay và gà rừng (Bankiva). Các dòng gà Coliseums Sandia, Rosedal, Abraham Wong và Valentino đã dược công nhận bởi Hiệp hội nhân giống gà trống Pêru (Rooster Breeders' Association of Peru)

Ở Mỹ và tại Peru, người ta đá cựa dao, nhưng một số nước Châu Á hay sử dụng cựa dao để gà đá có thể được sử dụng nhiều lần. Cao to và nặng, nhưng nhanh nhẹn, chúng mạnh mẽ và đâm tốt. Giống gà này đã có mặt ở Philippines, một nhà vô địch giải gà tơ Bakbakan nhờ gà pha máu Peru. Chọi gà ở Pêru là môn thể thao được ưa thích đặc biệt là ở vùng Lima. Bản năng, cách nuôi và huấn luyện khiến chúng trở nên vô cùng hiếu chiến trước những kẻ đối diện. Gallos không đơn giản chỉ là những con gà trống được ném từ đằng sau sân khấu vào sàn đấu, chúng được lai tạo, nuôi dưỡng và đào tạo để trở thành đấu sĩ. Gà Pêru còn là nguyên liệu cho món gà quay trứ danh Pollo a la Brasa.

Đặc điểm
Gà Peru có kích thước ngoại cỡ, to lớn, một số con to đến 5 kg hoặc thậm chí hơn, nhưng chúng vẫn đá như những con gà bình thường hay một số thậm chí còn đá hay hơn. Chúng có khả năng bay cao, dẫu to và nặng, và chúng đâm tốt với cú bật sâu chân. Trung bình, gà trưởng thành từ 12 tháng đạt khoảng 2,7-3 Kg, do khí hậu, chế độ dinh dưỡng và môi trường nên gà Peru thường ít khi đạt trọng lượng cao. Thân hình gà chia làm 3 đoạn rõ ràng: Phần đầu thì to, mòng lá hoặc dâu đổ, mắt đen nháy, mỏ dài và đen, đầu mỏ trắng, lông bờm vừa phải, không quá nhiều như gà chọi Mỹ. Gà con thường lông đen thui (Có phần đen hoặc vừa phải), đến khi trưởng thành trỗ mã thì thay đổi thành màu que hoặc điều xanh. Phần thân có lông hình gọn gàn, cầm đặc biệt rất chắc tay, gà Peru không có thịt đen mà thịt đỏ bầm, ngay từ gà con 3 ngày tuổi đã thấy thịt rất chắc và mạnh khỏe.

Lông mã cũng vừa phải, không quá phủ phê như gà chọi Mỹ. Điểm khác biệt dễ nhận thấy là gà peru khá cao, chân 2 đoạn rõ ràng, vảy thì không bàn tới, vì chơi gà peru và gà mỹ ít người xem vảy, 2 ngón chân giữa lúc nhỏ thì trắng, lớn lên thì song bạch đầu chỉ. Lườn dài đến hậu môn, dài nhất trong các dòng gà. Lưng có thể gù hoặc hơi gù. Phần đuôi có Bản đuôi vừa phải, đuôi cờ khoảng 3 cọng, đuôi bản khoảng 8 cọng. Có ba cộng đuôi cờ khá mỏng, không quá dài. Gà Peru từ nhỏ đã cầm rất chắc tay, lớn nhanh và đặc biệt rất khỏe mạnh, hầu như trong quá trình nuôi ít thấy gà Peru bị bệnh tật hay chết vặt, trong khi gà mỹ gà phi thì yếu hơn. Gà Peru đá rất tốc độ, bo cực lớn, chịu đòn giỏi. Không ít khi thấy gà chồng 2,3 độ liền.

Nhìn chung, gà Peru khá xấu xí với đầu to, lưng gù, một số con cổ rất dài, một số con cổ to mập, bàn chân to, lông xấu, thậm chí một số bị trụi. Gà Peru có tất cả những yếu tố vốn có thể yêu thích của các sư kê. Chúng to con. Hai con Peru đá nhau trong sới có thể được quan sát một cách rõ ràng từ khu vực khán đài, các độ gà Peru thường chóng vánh, gà Peru thuần cũng không nhất thiết quý giá hơn gà Peru nửa máu. Một cá thể nửa máu lại quý hơn gà thuần đối với những người mà mục đích cản gà Peru là ghép ¼ đến ⅛ máu gà Peru vào gà Mỹ, có hai tính trạng rất tốt ở gà Peru có thể cải thiện cho gà chọi Mỹ, lai cận huyết gà Peru thì rủi ro hơn lai cận huyết gà Mỹ, nên lai đơn gà Peru. Trống giống rất kén chọn mái. Khi lai bầy (flock mating) trống Peru chỉ chịu đạp một vài con mái yêu thích và có thể giết số còn lại.

Chăm sóc
Gà Peru nên được chăn thả nơi đủ rộng rãi, không nên nuôi trong lồng hay nơi chật hẹp. Gà Peru nuôi ở những nơi đó sẽ không lớn đến kích thước tối đa, nên để mồng bởi trống giống không nên tỉa. Mái cũng kén chọn như trống, cái mồng giúp gà trống hấp dẫn hơn đối với con mái, dưỡng gà Peru mất 21 ngày như sau bảy ngày đầu gà được nhốt vào lồng (cage). Bảy ngày kế tiếp gà được thả vào lồng bay và chạy nhảy để luyện tập. Bảy ngày sau cùng lại đưa trở về lồng, chỉ cho gà ăn các loại hạt trong toàn bộ quá trình biệt dưỡng. Không dùng thức ăn viên (pellet). Về chất bổ, chích B12, tổng cộng 1 ml chia làm 3 liều chích mỗi tuần, không thay đổi trạng thái tự nhiên của chiến kê, không làm tăng hay giảm cân, ướt hơn hay khô hơn vào ngày thi đấu. Cơ thể, trọng lượng, trạng thái và hầu hết những khía cạnh khác của gà đều được giữ nguyên vào ngày thi đấu.

Chọi gà

Peru là một quốc gia có truyền thống lâu đời về chọi gà và được coi là trò tiêu khiển chủ đạo. Đây là một môn thể thao giải trí phổ biến ở Peru, hoàn toàn hợp pháp. Các trận quyết đấu (gọi là Coliseo) được tổ chức trong đấu trường. Tất cả mọi người đều có thể tới xem những trận quyết đấu nảy lửa của những chú gà hiếu chiến, số khác cá cược. Những khán giả đến xem chọi gà hầu hết là nam giới, đôi khi có cả phụ nữ thậm chí cả trẻ em cũng đến đây để xem. Những người đàn ông đặt cược và ngồi xung quanh sân đấu gà bàn bạc, thảo luận và chăm chú xem chú gà mình đặt cược thi đấu.

Khi trận đấu bắt đầu cũng là lúc một trận chiến đẫm máu xảy ra, sẽ có một chú gà phải chết hoặc cả hai sẽ cùng chết. Ở Peru, một trận đá gà như thế này luôn được tổ chức bài bản, cẩn thận và theo một quy định áp dụng chung. Những chú gà chiến binh được gọi là gallos (theo tiếng Tây Ban Nha nghĩa là gà trống). Sau khi cân nhắc, gallos sẽ được lựa chọn những "hạng thi đấu" tương ứng chẳng khác gì những trận đấu vật của con người. Sẽ có bộ phận trọng tài làm nhiệm vụ giám sát trận đấu và lựa chọn "đối thủ" cho những chú gà "chiến binh" này.

Mỗi chú gà "chiến binh" sẽ được đeo những chiếc cựa giả để thi đấu. Mỗi chiếc cựa giả như thế này có giá khoảng 145$ (khoảng hơn 3 triệu đồng). Cựa giả sẽ được bôi keo và gắn từ phía sau chân những chú gà, phía trên cựa thật của chúng. Những chú gà sẽ giống những "võ sĩ giác đấu" khi đeo chiếc cựa giả dài hơn 5 cm, sắc nhọn như thế này. Vũ khí của chú gà "chiến binh" sẽ là mỏ và cựa giả. Cựa giả được làm bằng nhựa, xương cá, mai rùa hoặc thép, được uốn cong và mài sắc nhọn nhằm đảm bảo tính sát thương tối đa cho đối thủ. Người chủ của những chú gà này (được gọi là Careadore) phải đầu tư thời gian và rất nhiều tiền bạc để có được một chú gà chiến ưng ý. Ngoài việc bỏ nhiều thời gian để huấn luyện, gallos được chăm sóc với một chế độ ăn đặc biệt và tốn kém để có cơ bắp "vạm vỡ", sẵn sàng chiến đấu với kẻ thù.

Khi trận đấu bắt đầu, Careadore sẽ giới thiệu về những gallos của mình bằng cách ôm chúng đối diện nhau ở một khoảng cách nhất định để các chiến binh sẵn sàng tinh thần chiến đấu. Việc này cũng tránh cho chúng tự ý nhảy vào chiến đấu khi trận đấu chưa kịp bắt đầu. Trong mỗi trận đấu, chỉ có chủ sở hữu của 2 chú gà và trọng tài mới được phép bước lên sàn thi đấu. Khi mọi thứ đã sẵn sàng, trong tài sẽ hô trận đấu bắt đầu, những chú gà "chiến binh" được thả ra và ngay lập tức lao vào nhau cùng sự hung hăng, tàn bạo và hiếu chiến nhất. Với những trận đấu không thể phân rõ thắng, bại, giám khảo sẽ có quyền lựa chọn kẻ chiến thắng. Chú gà may mắn được lựa chọn sẽ được thi đấu ở những vòng tiếp theo. Chú gà chiến thắng sẽ có cơ hội sống sót thêm sau một vài trận đấu nữa. Chú gà thua cuộc sẽ phải chịu một cái kết bi thảm và đẫm máu.

Tham khảo

Giống gà


title: Wakinosaurus

text:
Wakinosaurus là một chi khủng long, được Okazaki mô tả khoa học năm 1992.

Xem thêm

Danh sách khủng long

Chú thích

Wakinosaurus
Động vật tuyệt chủng
Động vật được mô tả năm 1992
Khủng long kỷ Phấn Trắng
Khủng long châu Á
Khủng long Chân thú
Dự án Khủng long/Theo dõi


title: Asura atritermina

text:
Asura atritermina là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Asura


Giai đoạn vòng loại và vòng play-off UEFA Champions League 2021-22 bắt đầu vào ngày 22 tháng 6 và kết thúc vào ngày 25 tháng 8 năm 2021.

Tổng cộng có 54 đội cạnh tranh ở hệ thống vòng loại của UEFA Champions League 2021-22, bao gồm giai đoạn vòng loại và vòng play-off, với 43 đội ở Nhóm các đội vô địch và 11 đội ở Nhóm các đội không vô địch. 6 đội thắng ở vòng play-off (4 đội từ Nhóm các đội vô địch, 2 đội từ Nhóm các đội không vô địch) đi tiếp vào vòng bảng, để cùng 26 đội tham dự vào vòng bảng.

Thời gian là CEST (UTC+2), như được liệt kê bởi UEFA (giờ địa phương, nếu khác nhau thì được đặt trong dấu ngoặc đơn).

Các đội bóng

Nhóm các đội vô địch
Nhóm các đội vô địch bao gồm tất cả các đội vô địch giải vô địch quốc gia mà không lọt vào thẳng vòng bảng, và bao gồm các vòng đấu sau:
Vòng sơ loại (4 đội thi đấu vòng bán kết và chung kết một lượt): 4 đội tham dự vào vòng đấu này.
Vòng loại thứ nhất (32 đội): 31 đội tham dự vào vòng đấu này, và 1 đội thắng của vòng sơ loại.
Vòng loại thứ hai (20 đội): 4 đội tham dự vào vòng đấu này, và 16 đội thắng của vòng loại thứ nhất.
Vòng loại thứ ba (12 đội): 2 đội tham dự vào vòng đấu này, và 10 đội thắng của vòng loại thứ hai.
Vòng play-off (8 đội): 2 đội tham dự vào vòng đấu này, và 6 đội thắng của vòng loại thứ ba.

Tất cả các đội bị loại từ Nhóm các đội vô địch tham dự Europa League hoặc Europa Conference League:
3 đội thua của vòng sơ loại và 16 đội thua của vòng loại thứ nhất tham dự vòng loại thứ hai Europa Conference League Nhóm các đội vô địch.
1 đội thua được bốc thăm của vòng loại thứ nhất tham dự vòng loại thứ ba Europa Conference League Nhóm các đội vô địch.
10 đội thua của vòng loại thứ hai tham dự vòng loại thứ ba Europa League Nhóm các đội vô địch
6 đội thua của vòng loại thứ ba tham dự vòng play-off Europa League.
4 đội thua của vòng play-off tham dự vòng bảng Europa League.

Dưới đây là các đội tham dự của Nhóm các đội vô địch (với hệ số câu lạc bộ UEFA năm 2021 của họ), được xếp nhóm theo vòng đấu bắt đầu của họ.

Nhóm các đội không vô địch
Nhóm các đội không vô địch bao gồm tất cả các đội không vô địch giải vô địch quốc gia mà không lọt vào thẳng vòng bảng, và bao gồm các vòng đấu sau:
Vòng loại thứ hai (6 đội): 6 đội tham dự vào vòng đấu này.
Vòng loại thứ ba (8 đội): 5 đội tham dự vào vòng đấu này, và 3 đội thắng của vòng loại thứ hai.
Vòng play-off (4 đội): 4 đội thắng của vòng loại thứ ba.

Tất cả các đội bị loại từ Nhóm các đội không vô địch tham dự Europa League:
3 đội thua của vòng loại thứ hai tham dự vòng loại thứ ba Nhóm chính.
4 đội thua của vòng loại thứ ba và 2 đội thua của vòng play-off tham dự vòng bảng.

Dưới đây là các đội tham dự của Nhóm các đội không vô địch (với hệ số câu lạc bộ UEFA năm 2021 của họ), được xếp nhóm theo vòng đấu bắt đầu của họ.

Thể thức
Mỗi cặp đấu, ngoại trừ vòng sơ loại, được diễn ra theo thể thức hai lượt, với mỗi đội thi đấu một lượt tại sân nhà. Đội nào có tổng tỉ số cao hơn qua hai lượt đi tiếp vào vòng tiếp theo. Nếu tổng tỉ số bằng nhau sau khi kết thúc thời gian thi đấu chính thức của lượt về, luật bàn thắng sân khách không còn được áp dụng bắt đầu từ mùa giải này. Để xác định đội thắng của cặp đấu, hiệp phụ được diễn ra, và nếu số bàn thắng ghi được bởi cả hai đội bằng nhau trong thời gian hiệp phụ, cặp đấu được định đoạt bằng loạt sút luân lưu. Ở vòng sơ loại, vòng đấu mà các trận bán kết và trận chung kết đấu một lượt được tổ chức bởi một trong các đội bóng tham dự, nếu tỉ số hoà sau khi kết thúc thời gian thi đấu chính thức, hai đội bước vào hiệp phụ, theo sau đó là loạt sút luân lưu nếu tỉ số vẫn hoà.

Ở lễ bốc thăm cho mỗi vòng, các đội được xếp hạt giống dựa trên hệ số câu lạc bộ UEFA của họ tại đầu mùa giải, với các đội được chia vào nhóm hạt giống và nhóm không hạt giống chứa số đội bằng nhau. Đội được xếp hạt giống được bốc thăm để đối đầu với đội không được xếp hạt giống, với thứ tự lượt đấu (hoặc đội "nhà" vì mục đích hành chính ở các trận đấu vòng sơ loại) ở mỗi cặp đấu được xác định bằng việc bốc thăm. Bởi vì danh tính của đội thắng của vòng trước không được biết tại thời điểm bốc thăm, việc phân nhóm hạt giống được tiến hành với giả định rằng đội có hệ số cao hơn của cặp đấu chưa được xác định đi tiếp vào vòng này, nghĩa là nếu đội có hệ số thấp hơn đi tiếp, họ chỉ lấy vị trí hạt giống của đối thủ. Trước lễ bốc thăm, UEFA có thể hình thành "các nhóm" theo như những nguyên tắc được đặt ra bởi Ủy ban giải đấu cấp câu lạc bộ, nhưng họ hoàn toàn muốn thuận tiện cho việc bốc thăm và không giống với bất kỳ nhóm thực sự nào vì mục đích của giải đấu. Các đội từ các hiệp hội có mâu thuẫn chính trị theo quyết định của UEFA có thể không được bốc thăm vào cùng cặp đấu. Sau lễ bốc thăm, thứ tự lượt đấu của một cặp đấu có thể được đảo ngược bởi UEFA vì mâu thuẫn lịch hoặc địa điểm thi đấu.

Lịch thi đấu
Lịch thi đấu của giải đấu như sau (tất cả các lễ bốc thăm được tổ chức tại trụ sở UEFA ở Nyon, Thụy Sĩ).

Vòng sơ loại

Lễ bốc thăm cho vòng sơ loại được tổ chức vào ngày 8 tháng 6 năm 2021, lúc 12:00 CEST.

Xếp hạt giống
Tổng cộng có bốn đội thi đấu ở vòng sơ loại. Việc xếp hạt giống của câc đội cho vòng bán kết được dựa trên hệ số câu lạc bộ UEFA năm 2021 của họ. Đội được bốc thăm đầu tiên ở mỗi cặp đấu ở vòng bán kết và chung kết là đội "nhà" vì mục đích hành chính.

Nhánh đấu

Tóm tắt

Các trận đấu vòng sơ loại, bao gồm hai trận bán kết vào ngày 22 tháng 6 năm 2021 và trận chung kết vào ngày 25 tháng 6 năm 2021, ban đầu dự kiến được diễn ra tại Gundadalur, Tórshavn ở Quần đảo Faroe, nhưng được dời đi do những hạn chế liên quan đến đại dịch COVID-19 ở Quần đảo Faroe. Các trận đấu được diễn ra ở Albania, với các trận bán kết được diễn ra tại Sân vận động Elbasan, Elbasan và Sân vận động Niko Dovana, Durrës, và trận chung kết được diễn ra tại Sân vận động Elbasan.

Đội thắng của trận chung kết, Prishtina, đi tiếp vào vòng loại thứ nhất. Đội thua của vòng bán kết và trận chung kết được chuyển qua vòng loại thứ hai Europa Conference League Nhóm các đội vô địch.

|+Bán kết

|}

|+Chung kết

|}

Bán kết

Chung kết

Vòng loại thứ nhất

Lễ bốc thăm cho vòng loại thứ nhất được tổ chức vào ngày 15 tháng 6 năm 2021, lúc 12:00 CEST.

Xếp hạt giống
Tổng cộng có 32 đội thi đấu ở vòng loại thứ nhất: 31 đội tham dự vào vòng đấu này, và 1 đội thắng của vòng sơ loại. Việc xếp hạt giống của các đội được dựa trên hệ số câu lạc bộ UEFA năm 2021 của họ. Đối với đội thắng của vòng sơ loại mà danh tính của họ không được biết tại thời điểm bốc thăm, hệ số câu lạc bộ của đội còn lại có thứ hạng cao nhất được sử dụng. Trước lễ bốc thăm, UEFA hình thành bốn nhóm, mỗi nhóm 4 đội hạt giống và 4 đội không hạt giống theo như những nguyên tắc được đặt ra bởi Ủy ban giải đấu cấp câu lạc bộ. Đội đầu tiên được bốc thăm ở mỗi cặp đấu là đội nhà của trận lượt đi.

Ghi chú

Tóm tắt

Lượt đi được diễn ra vào ngày 6 và 7 tháng 7, và lượt về được diễn ra vào ngày 13 và 14 tháng 7 năm 2021.

Đội thắng của các cặp đấu đi tiếp vào vòng loại thứ hai Nhóm các đội vô địch. Đội thua được chuyển qua vòng loại thứ hai Europa Conference League Nhóm các đội vô địch.

|}
Ghi chú

Các trận đấu

Lincoln Red Imps thắng với tổng tỷ số 7–2.

Slovan Bratislava thắng với tổng tỷ số 3–2.

Malmö FF thắng với tổng tỷ số 2–1.

Legia Warsaw thắng với tổng tỷ số 5–2.

Alashkert thắng với tổng tỷ số 3–2.

HJK thắng với tổng tỷ số 7–1.

CFR Cluj thắng với tổng tỷ số 4–3.

Mura thắng với tổng tỷ số 6–0.

Sheriff Tiraspol thắng với tổng tỷ số 5–0.

Neftçi Baku thắng với tổng tỷ số 4–2.

Kairat thắng với tổng tỷ số 3–1.

Ludogorets Razgrad thắng với tổng tỷ số 2–0.

Ferencváros thắng với tổng tỷ số 6–1.

Žalgiris thắng với tổng tỷ số 5–2.

Flora thắng với tổng tỷ số 5–0.

Dinamo Zagreb thắng với tổng tỷ số 5–2.

Vòng loại thứ hai

Lễ bốc thăm cho vòng loại thứ hai được tổ chức vào ngày 16 tháng 6 năm 2021, lúc 12:00 CEST.

Xếp hạt giống
Tổng cộng có 26 đội thi đấu ở vòng loại thứ hai. Họ được chia làm hai nhóm:
Nhóm các đội vô địch (20 đội): 4 đội tham dự vào vòng đấu này, và 16 đội thắng của vòng loại thứ nhất.
Nhóm các đội không vô địch (6 đội): 6 đội tham dự vào vòng đấu này.
Việc xếp hạt giống của các đội được dựa trên hệ số câu lạc bộ UEFA năm 2021 của họ. Đối với các đội thắng của vòng loại thứ nhất mà danh tính của họ không được biết tại thời điểm bốc thăm, hệ số câu lạc bộ của đội còn lại có thứ hạng cao nhất ở mỗi cặp đấu được sử dụng. Trước lễ bốc thăm, UEFA hình thành ba nhóm ở Nhóm các đội vô địch, hai nhóm 3 đội hạt giống và 3 đội không hạt giống, và một nhóm 4 đội hạt giống và 4 đội không hạt giống, theo như những nguyên tắc được đặt ra bởi Ủy ban giải đấu cấp câu lạc bộ, trong khi ở Nhóm các đội không vô địch có 3 đội hạt giống và 3 đội không hạt giống. Đội đầu tiên được bốc thăm ở mỗi cặp đấu là đội nhà của trận lượt đi.

Ghi chú

Tóm tắt

Lượt đi được diễn ra vào ngày 20 và 21 tháng 7, và lượt về được diễn ra vào ngày 27 và 28 tháng 7 năm 2021.

Đội thắng của các cặp đấu đi tiếp vào vòng loại thứ ba của nhóm tương ứng của các đội. Đội thua thuộc Nhóm các đội vô địch được chuyển qua vòng loại thứ ba Europa League Nhóm các đội vô địch, trong khi đội thua thuộc Nhóm các đội không vô địch được chuyển qua vòng loại thứ ba Europa League Nhóm chính.

|+Nhóm các đội vô địch

|}

|+Nhóm các đội không vô địch

|}

Nhóm các đội vô địch

Dinamo Zagreb thắng với tổng tỷ số 3–0.

Young Boys thắng với tổng tỷ số 3–2.

Legia Warsaw thắng với tổng tỷ số 3–1.

Sheriff Tiraspol thắng với tổng tỷ số 4–1.

Olympiacos thắng với tổng tỷ số 2–0.

Red Star Belgrade thắng với tổng tỷ số 6–2.

CFR Cluj thắng với tổng tỷ số 4–1.

Malmö FF thắng với tổng tỷ số 4–3.

Ferencváros thắng với tổng tỷ số 5–1.

Ludogorets Razgrad thắng với tổng tỷ số 3–1.

Nhóm các đội không vô địch

Sparta Prague thắng với tổng tỷ số 3–2.

Midtjylland thắng với tổng tỷ số 3–2.

PSV Eindhoven thắng với tổng tỷ số 7–2.

Vòng loại thứ ba

Lễ bốc thăm cho vòng loại thứ ba được tổ chức vào ngày 19 tháng 7 năm 2021, lúc 12:00 CEST.

Xếp hạt giống
Tổng cộng có 20 đội thi đấu ở vòng loại thứ ba. Họ được chia làm hai nhóm:
Nhóm các đội vô địch (12 đội): 2 đội tham dự vào vòng đấu này, và 10 đội thắng của vòng loại thứ hai (Nhóm các đội vô địch).
Nhóm các đội không vô địch (8 đội): 5 đội tham dự vào vòng đấu này, and 3 đội thắng của vòng loại thứ hai (Nhóm các đội không vô địch).
Việc xếp hạt giống của các đội được dựa trên hệ số câu lạc bộ UEFA năm 2021 của họ. Đối với các đội thắng của vòng loại thứ hai mà danh tính của họ không được biết tại thời điểm bốc thăm, hệ số câu lạc bộ của đội còn lại có thứ hạng cao nhất ở mỗi cặp đấu được sử dụng. Các đội từ Ukraina (Shakhtar Donetsk) và Nga (Spartak Moscow) ở Nhóm các đội không vô địch không thể được bốc thăm để đối đầu với nhau. Đội đầu tiên được bốc thăm ở mỗi cặp đấu là đội nhà của trận lượt đi.

Ghi chú

Tóm tắt

Lượt đi được diễn ra vào ngày 3 và 4 tháng 8, và lượt vể được diễn ra vào ngày 10 tháng 8 năm 2021.

Đội thắng của các cặp đấu đi tiếp vào vòng play-off của nhóm tương ứng của các đội. Đội thua thuộc Nhóm các đội vô địch được chuyển qua vòng play-off Europa League, trong khi đội thua thuộc Nhóm các đội không vô địch được chuyển qua vòng bảng Europa League.

|+Nhóm các đội vô địch

|}

|+Nhóm các đội không vô địch

|}

Nhóm các đội vô địch

Dinamo Zagreb thắng với tổng tỷ số 2–1.

Young Boys thắng với tổng tỷ số 4–2.

Tổng tỷ số 3–3. Ludogorets Razgrad thắng 4–1 trên chấm luân lưu.

Sheriff Tiraspol thắng với tổng tỷ số 2–1.

Malmö FF thắng với tổng tỷ số 4–2.

Ferencváros thắng với tổng tỷ số 2–1.

Nhóm các đội không vô địch

PSV Eindhoven thắng với tổng tỷ số 4–0.

Benfica thắng với tổng tỷ số 4–0.

Shakhtar Donetsk thắng với tổng tỷ số 4–2.

Monaco thắng với tổng tỷ số 5–1.

Vòng play-off

Lễ bốc thăm cho vòng play-off được tổ chức vào ngày 2 tháng 8 năm 2021, lúc 12:00 CEST.

Xếp hạt giống
Tổng cộng có 12 đội thi đấu ở vòng play-off. Họ được chia làm hai nhóm:
Nhóm các đội vô địch (8 đội): 2 đội tham dự vào vòng đấu này, và 6 đội thắng của vòng loại thứ ba (Nhóm các đội vô địch).
Nhóm các đội không vô địch (4 đội): 4 đội thắng của vòng loại thứ ba (Nhóm các đội không vô địch).
Việc xếp hạt giống của các đội được dựa trên hệ số câu lạc bộ UEFA năm 2021 của họ. Đối với các đội thắng của vòng loại thứ ba mà danh tính của họ không được biết tại thời điểm bốc thăm, hệ số câu lạc bộ của đội còn lại có thứ hạng cao nhất được sử dụng. Ở Nhóm các đội vô địch có 4 đội hạt giống và 4 đội không hạt giống, còn ở Nhóm các đội không vô địch có 2 đội hạt giống và 2 đội không hạt giống. Đội đầu tiên được bốc thăm ở mỗi cặp đấu là đội nhà của trận lượt đi.

Ghi chú

Tóm tắt

Lượt đi được diễn ra vào ngày 17 và 18 tháng 8, và lượt về được diễn ra vào ngày 24 và 25 tháng 8 năm 2021.

Đội thắng của các cặp đấu đi tiếp vào vòng bảng. Đội thua được chuyển qua vòng bảng Europa League.

|+Nhóm các đội vô địch

|}

|+Nhóm các đội không vô địch

|}

Nhóm các đội vô địch

Red Bull Salzburg thắng với tổng tỷ số 4–2.

Young Boys thắng với tổng tỷ số 6–4.

Malmö FF thắng với tổng tỷ số 3–2.

Sheriff Tiraspol thắng với tổng tỷ số 3–0.

Nhóm các đội không vô địch

Shakhtar Donetsk thắng với tổng tỷ số 3–2.

Benfica thắng với tổng tỷ số 2–1.

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài


title: Justin Bijlow

text:
Justin Bijlow (sinh ngày 22 tháng 1 năm 1998) là một cầu thủ bóng đá người Hà Lan hiện thi đấu ở vị trí thủ môn cho câu lạc bộ Feyenoord và đội tuyển quốc gia Hà Lan.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1998
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá người Rotterdam
Cầu thủ bóng đá nam Hà Lan
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia Hà Lan
Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Hà Lan
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Hà Lan
Cầu thủ Giải vô địch bóng đá thế giới 2022
Cầu thủ bóng đá Eredivisie
Cầu thủ bóng đá Feyenoord Rotterdam


title: Vòng loại Giải vô địch bóng đá thế giới 2018 – Khu vực châu Đại Dương (Vòng 1)

text:
Vòng 1 của Vòng loại giải vô địch bóng đá thế giới 2018 khu vực châu Đại Dương (và cũng là vòng loại cúp bóng đá châu Đại Dương 2016) diễn ra từ ngày 31 tháng 8 đến ngày 8 tháng 9 năm 2015.

Thể thức
Ở vòng đấu này, 4 đội xếp hạng kém nhất được OFC công bố vào tháng 4 năm 2014 - sẽ thi đấu vòng tròn tính điểm theo thể thức sân nhà - sân khách, thi đấu ở mỗi địa điểm khác nhau.

Đội thắng cuộc ở vòng đấu này sẽ giành quyền tham dự cúp bóng đá châu Đại Dương 2016, diễn ra từ ngày 5 tháng 10 năm 2015 đến ngày 7 tháng 6 năm 2016, để hội nhập với 7 đội còn lại vào thẳng vòng bảng. 4 đội vượt qua vòng bảng ở giải đấu này sẽ giành quyền vào vòng đấu cuối cùng để giành suất dự World Cup 2018.

Các đội tham dự
4 đội dưới đây sẽ phải tham dự vòng sơ loại:

Bảng xếp hạng chung cuộc

Các trận đấu
Lịch thi đấu đã được xác định tại một cuộc họp ở Auckland, New Zealand. Tất cả các trận đấu tính theo giờ địa phương UTC+13.

Danh sách cầu thủ ghi bàn
4 bàn

  Taylor Saghabi

2 bàn

  Demetrius Beauchamp
  Justin Manao
  Johnny Hall
  Andrew Mobberly

1 bàn

  Ryan Aloali'i Mitchell
  Ramin Ott
  Desmond Fa'aiuaso
  Faitalia Hamilton-Pama
  Sione Uhatahi

Chú thích

Tham khảo

Liên kết ngoài
, FIFA.com

1
Vòng loại Cúp bóng đá châu Đại Dương
Bóng đá OFC 2015–16
Giải đấu bóng đá quốc tế tổ chức bởi Tonga
Cúp bóng đá châu Đại Dương 2016


title: Chó Giáp Phi

text:
Chó Giáp Phi (tiếng Trung: , tiếng Anh: Kai Ken, Tora Inu hoặc Chó Hổ) là một giống chó đến từ Nhật Bản, nơi nó là một giống vật quốc gia và đã được nuôi trong nhiều thế kỷ. Nó là một con chó quý hiếm ngay cả trong vùng đất bản địa của nó và là một trong sáu giống chó bản xứ Nhật Bản được bảo vệ bởi Nihon Ken Hozonkai.

Lịch sử
Chó Giáp Phi bị tách ra khỏi giống chó Nihon Ken (Chó Nhật Bản) trong quá trình tạo ra giống chó Nihon Ken Hozonkai (NIPPO) và đặt theo tên của khu vực Kai ở tỉnh Yamanashi nơi mà giống chó này được cho là có nguồn gốc xuất xứ từ đây.

Là một giống có có khả năng leo trèo nhanh nhẹn và dễ dàng, Kai Ken được sử dụng để săn lùng ở địa hình đồi núi dốc ở Yamanashi, con mồi chính của nó là loài linh dương Nhật Bản (Kamoshika), nai, lợn rừng và thỉnh thoảng là gấu.

Sau khi thành lập NIPPO vào năm 1928, Kai Ken được chỉ định là giống chó quốc gia ở Nhật Bản vào năm 1933. Năm 1931, Kai Ken Aigokai (KKA) được thành lập và trở thành Hiệp hội bảo tồn chính cho giống chó ở Nhật Bản và vẫn tồn tại đến gày hôm nay.

Tính nết
Chó Giáp Phi thông minh, nhanh nhẹn, cảnh giác và dũng cảm. Chúng là những thợ săn tự nhiên và đóng vai trò một giống chó cảnh giác tốt, kín kẽ đối với người lạ nhưng trung thành với gia đình của chúng. Giống chó này rất thân thiện, ứng xử thường tốt với trẻ em và thường không hung dữ với những con chó khác. Nhiều con trong số chúng thích bơi lội và đã được biết là có khả năng vượt sông và leo lên cây trong khi đuổi theo con mồi của chúng.

Tham khảo

Giống chó


title: Abacena discalis

text:
Abacena discalis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Abacena


title: Giải vô địch bóng đá nữ châu Âu 2017 (vòng đấu loại trực tiếp)

text:
Vòng đấu loại trực tiếp Giải vô địch bóng đá nữ châu Âu 2017 bắt đầu từ 29 tháng 7 năm 2017 và kết thúc ngày 6 tháng 8 năm 2017 bằng trận chung kết.

Giờ thi đấu là giờ địa phương (UTC+2).

Thể thức
Trong vòng đấu loại trực tiếp, hiệp phụ và loạt luân lưu 11m có thể được sử dụng để phân định thắng thua nếu cần thiết.

Vào tháng 6 năm 2017, Ủy ban Điều hành UEFA thông báo giải đấu sẽ áp dụng thử nghiệm quyền thay người thứ tư trong hiệp phụ.

Các đội tham gia

Tóm tắt

Tứ kết

Hà Lan v Thụy Điển

Đức v Đan Mạch

Áo v Tây Ban Nha

Anh v Pháp

Bán kết

Đan Mạch v Áo

Hà Lan v Anh

Chung kết

Chú thích

Tham khảo

Liên kết ngoài
Trang chủ

Loại trực tiếp


title: Euphyia flavidula

text:
Euphyia flavidula là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

F


title: Hương Giang (sinh 1970)

text:
Nguyễn Hương Giang (sinh ngày 6 tháng 6 năm 1970), thường được biết đến với nghệ danh Hương Giang, là một nữ diễn viên, nhà biên kịch, người dẫn chương trình truyền hình và người mẫu người Việt Nam.

Cô đăng quang danh hiệu Hoa hậu Điện ảnh 1991 nhưng đam mê chính của cô lại là kịch nói (hiện cô là diễn viên của sân khấu kịch Idecaf) và nơi cô dành phần lớn thời gian là sân khấu thay vì phim trường. Gây ấn tượng qua những vai diễn như bán phản diện trong Người đẹp Tây Đô (1996) hay nữ chính trong Người đàn bà ngủ trên mái nhà (2015), tính đến nay cô tham gia hơn 40 bộ phim và 100 vở kịch.

Hơn 30 năm hoạt động trong lĩnh vực nghệ thuật, nghệ sĩ Hương Giang vẫn được khen ngợi hết lời. Cô từng cho biết mong muốn của mình là dành hết nỗ lực, tâm huyết với nghề, không để bị hào quang danh xưng Hoa hậu Điện ảnh làm ảnh hưởng.

Tiểu sử
Nguyễn Hương Giang sinh ngày 6 tháng 6 năm 1970 tại Thành phố Hồ Chí Minh.

Thuở bé, Hương Giang không nghĩ mình theo nghề diễn viên, cứ nghĩ mình sẽ là một vận động viên thể thao hoặc cô giáo. Khi thấy đoàn kịch Cửu Long Giang tuyển diễn viên, mẹ đăng ký cho cô song song với kỳ thi vào Đại học Sư phạm. Sau đó, Hương Giang đậu cả hai và mẹ chọn cho cô theo nghề diễn viên. Sau khi cô tốt nghiệp, cuộc thi Tuyển chọn diễn viên điện ảnh năm 1991 sắp diễn ra. Mẹ ghi tên cho nữ diễn viên  tham dự và động viên “Con cứ đi thi để trải nghiệm và tích lũy kinh nghiệm sống”. Lúc đó, Hương Giang rất vô tư, không áp lực giải thưởng nhưng cố gắng hết mình để không phụ lòng mẹ.

Ở phần thi kịch câm, Hương Giang đã được  học từ lúc 5 tuổi nên diễn tốt. Phần diễn xuất này được ban giám khảo đồng cho điểm tuyệt đối. Trong vòng thi cuối, cô may mắn ghi thêm điểm rèn luyện hình thể qua bài múa ballet. Kết quả, giải nhất mỉm cười với nữ diễn viên nổi tiếng.

Cô tốt nghiệp khóa diễn viên do Đoàn kịch Cửu Long Giang đào tạo cùng lứa với các diễn viên Hoàng Trinh, Minh Trí, Mai Hoa...

Sự nghiệp

Năm 1991, cuộc thi Tuyển chọn diễn viên điện ảnh và phim truyền hình do Hội Điện ảnh TP HCM tổ chức ra đời, được đánh giá uy tín, chuyên nghiệp. Dù trao giải theo thứ tự nhất nhì ba, các người đẹp đoạt giải đều được khán giả và truyền thông ưu ái gọi là hoa hậu, á hậu. Diễn viên Hương Giang là người đầu tiên chiến thắng cuộc thi khi mới 21 tuổi.

Hương Giang đoạt giải Hoa hậu điện ảnh năm 1991, khi ấy chị chuẩn bị tốt nghiệp khóa diễn viên đầu tiên của đoàn kịch Cửu Long Giang đào tạo. Vào thời điểm ấy, với cương vị hoa hậu, người ta sẽ làm được rất nhiều việc. Chẳng hạn, làm người mẫu. Tham gia phim ảnh với những vai lộng lẫy quần áo mà không cần diễn xuất quá nhiều. Hoặc tham gia chụp ảnh lịch, một công việc mang lại thu nhập lớn mà bất cứ ai cũng mơ ước.

Sau cuộc thi, đạo diễn Lê Hoàng Hoa trong ban giám khảo liền ngỏ lời mời cô đóng phim Ngọc Trảng thần công. Đây là bộ phim nhựa do hãng phim Giải Phóng sản xuất. Sau này, chú tiếp tục được mời đóng vai chính trong phim Xác chết trên cao nguyên và vai Hoa trong Vĩnh biệt mùa hè. Ba phim được đông đảo khán giả đón nhận, trở thành bước khởi đầu cho Hương Giang trong hành trình điện ảnh về sau.

Năm 1993, cô được mời tham gia bộ phim Tạm biệt sông Ba của Hàn Quốc lấy bối cảnh Chiến tranh Việt Nam, trong phim, cô vào vai Dung, một người phụ nữ Việt Nam và là vợ của Binh trưởng Jin.

Với thành công đó, chị nhận được nhiều lời mời đóng phim, người mẫu. Nổi bật là các phim Xác chết trên cao nguyên, Vĩnh biệt mùa hè, Tạm biệt sông Ba, Người đẹp Tây Đô... Suốt 30 năm hoạt động, Hương Giang khẳng định tài năng, lối diễn xuất đa dạng và chín muồi. Với chị, sân khấu Idecaf như ngôi nhà thứ hai - nơi chị được làm nghề và sống trọn vẹn với những vai diễn.

Hương Giang cũng xuất hiện trên sân khấu như người mẫu, diễn chung với thế hệ người mẫu đầu tiên của Việt Nam, như Hoa hậu Lý Thu Thảo. Chị cũng tham gia đóng rất nhiều phim, làm MC, chụp hình lịch, múa minh họa, diễn kịch câm v.v... nhưng cuối cùng chị vẫn quay về với công việc mình được học và yêu thích nhất, đó là kịch nói! Chị khao khát được sống với cuộc sống của nhiều cuộc đời trên sàn gỗ. Ở đó, mọi niềm vui nỗi buồn được bung tỏa. Và chị được sống trọn vẹn với nhân vật của mình yêu quý.

Bắt đầu với những vai diễn của sân khấu 5B, nơi tập trung hầu hết những tài danh của kịch nói Sài Gòn. Và Hương Giang cũng như tất cả các diễn viên trẻ, bắt đầu từ vai nhỏ đến vai lớn, bắt đầu từ lau sàn sân khấu cho đến lúc sung sướng được đứng trên sàn mỗi đêm. Hương Giang là thế hệ sau của những gương mặt trụ cột như Thành Lộc, Thanh Thủy, Hữu Châu, Kim Xuân…Thế hệ của Hương Giang là thế hệ thầm lặng. Xuất hiện và bùng cháy với mỗi nhân vật của mình, nhưng lại ngại ngần với công nghệ lăng xê.

Có thể nói, họ đã không coi việc được xuất hiện trên truyền thông là một việc làm quá quan trọng. Khán giả có thể bật khóc cùng Hương Giang trong "Nụ cười của biển", cười thả ga trong "Cô chủ quán" hay ngậm ngùi sẻ chia trong "Cuộc chơi nghiệt ngã"…

Sau mỗi đêm diễn, có những khán giả yêu quý lặng lẽ đợi chị ở cánh gà, tặng những giỏ hoa xinh. Và cũng chính họ cùng với những người thân là nguồn động viên, giúp chị vượt qua những trở ngại trong cuộc sống" Tôi đang sống trong tình yêu thương của mọi người và tôi là người hạnh phúc !".

Nhưng hiếm khi Hương Giang lên báo để nói về những vai diễn của mình. Tất nhiên, ở một thành phố mà cảm giác mọi thứ cái gì cũng vội, vội đến rồi vội đi, thì cái sự "hữu xạ tự nhiên hương" cũng mong manh lắm. Một nghệ sỹ muốn tìm danh tiếng lớn, còn cần có sự hỗ trợ của truyền thông rất nhiều. Nhưng Hương Giang đã chọn con đường của mình. Nhẹ nhàng và có phần khiêm nhường, chị nói  cái gì cũng có giá của nó, nếu đổi sự nổi tiếng để lấy sự thanh thản trong tâm hồn và hạnh phúc gia đình thì chị sẽ chọn gia đình và thanh thản.

Chị là gương mặt quen với khán giả thành phố, nhưng dường như, ngay cả chị cũng đã quên mình từng là Hoa hậu. Có lẽ, với một diễn viên sân khấu, mọi danh hiệu chỉ là cái phông nền. Vai diễn mới là vùng đất màu mỡ để họ say mê khám phá và chinh phục. Sân khấu không có chỗ cho sự đơn giản, hời hợt. Mỗi tiếng nói trên sân khấu của người nghệ sỹ phải được mài kỹ trên sàn tập. Và người diễn viên phải học, phải đọc và phải thâm nhập thực tế rất nhiều để có thể cảm nhận và khắc họa sâu sắc, tinh tế vai diễn của mình.

Tài năng và sự chuyên nghiệp là thứ bậc quan trọng nhất của người nghệ sỹ sân khấu. Có lẽ chính vì điều ấy, mà dù Hương Giang chưa từng có giải thưởng nào từ các kỳ hội diễn, nhưng vẫn là một trong những gương mặt nghệ sỹ được nhắc đến rất nhiều trên sân khấu Idecaf.

Hiện nay, Hương Giang là một trong những diễn viên sáng giá, bám trụ bền lòng nhất với sân khấu Idecaf. Với hàng chục năm hóa thân vào biết bao nhân vật có tính cách, cuộc đời, cảnh ngộ, số phận hỉ, nộ, ái ố khác nhau, Hương Giang đã để lại dấu ấn khó phai trong lòng công chúng hâm mộ. Đã có những xuất diễn khán giả cùng ngậm ngùi chia chia sẻ, bật khóc với Hương Giang trong vở “Nụ cười của biển”, “Cuộc chơi nghiệt ngã”…và cũng có khi lại hả hê cười một cách sảng khoái với “Cô chủ quán”…

Hương Giang nói: Hạnh phúc đôi khi ở ngay việc chúng ta biết hy sinh đúng chỗ.

Đời tư
Hương Giang đổ vỡ hôn nhân khi con trai còn nhỏ. Bao năm qua, chị làm mẹ đơn thân, nuôi dạy con trai Bảo Duy khôn lớn. Thuở nhỏ, Bảo Duy tham gia nhiều quảng cáo, đóng kịch và phim. Dù vậy, Hương Giang không định hướng con theo nghệ thuật mà tập trung việc học thật tốt. Hiện con trai nữ diễn viên theo học ngành Du lịch, từng đoạt danh hiệu Sinh viên tiểu biểu khiến mẹ tự hào.

Ở tuổi 50, Hương Giang không mong chờ vào một bến đỗ hôn nhân.

Danh sách phim

Phim điện ảnh
Sơn thần thủy quái (1990) (vai Nàng Đen)
Ngọc trảng thành công (1991)
Tây Sơn hiệp khách (1991) (vai Tứ Xuyên)
Chuyện tình thời sida (1991)
Xác chết trên cao nguyên (1992)
Vĩnh biệt mùa hè (1992) (vai Hoa)
Nụ hôn thần chết (2008) (vai Hoàng hậu của Vua Thần chết)
Giải cứu thần chết (2009) (vai Mẹ Hà My)

Phim truyền hình
Tạm biệt sông Ba (1993) vai Dung
Người đẹp Tây Đô (1996) vai Ngân
Đất phương Nam (1997) vai Tư Mắm (diễn viên lồng tiếng)
Mùi ngò gai (2006) vai Oanh
Cái bóng bên chồng (2007) vai Lan Tím
Ký túc xá (2007) vai Giúp Việc Nhà Kiên
Luật đời (2007) vai Hằng
Gia đình phép thuật (2009) vai Chi Chi
Mày râu làm vợ (2010) vai Bà Hạnh
Cuộc chiến hoa hồng 2 (2010) vai Bà Vi
Mẹ và con trai (2011) vai Bà Phương
Hương Vị ô mai (2011) vai  Bà Hằng
Mắt Bướm (2012) vai Bà Thủy
Sỏi đá cũng biết yêu (2012) vai Dì Khuyên
Bí mật đàn ông (2013) vai Bà Phương
Đam mê nghiệt ngã (2014) vai Bà Sa
Nhà không có mẹ chồng (2014) vai Bà Diệu
Gia đình ngũ quả phần 1 (2014) vai Bà Hương
Mắt lụa (2015) vai Tiểu Thư Huỳnh Nga
Hạnh phúc bất tận (2015) vai  Bà Lài
Hot girl làm vợ (2016) vai Mẹ My
Sống trong bóng đêm (2017) vai Bà Hoa
Văn phòng ma nữ (2019) vai Hồn Nhiên
Bẫy danh  vọng (2021) vai Bà Hồng
Giấc mơ của mẹ (2022) vai Bà Ngọc
Bác sĩ hạnh phúc (2023) vai Bà Hoàng Yến
Sống chung với mẹ chồng vai Trâm
Cô gái nhà người ta vai Mận
Mùa hoa tìm lại vai Ánh Tuyết
Đừng làm mẹ cáu vai Mai Anh

Danh sách kịch

Kịch truyền hình
CNX 62: Giải cứu mùa xuân (phần 1) (vai Ô Xin) (2005)
CNX 63: Giải cứu mùa xuân (phần 2) (vai Ô Chôm, Ô Cướp, Ô Tội) (2005)
Chuyện như cổ tích (vai Thảo) (2006)
Lửa thử vàng (vai Tuất) (2007)
Vụ án cọp và hươu (vai thỏ) (2010)
Loạt kịch: Tâm hồn cao thượng
Con ơi đừng khóc (vai mẹ điên) (2015)
Danh hài đất Việt: Siêu lừa (vai bà Hai) (2015)
Danh hài đất Việt: Bí kíp giữ chồng (vai bà Tám) (2015)
Loạt kịch: Chuyện bốn mùa
Nhân danh công lý (vai Vân)
Sĩ diện (Hài kịch truyền hình) (2018)

Kịch sân khấu
Đùa với tình yêu (vai Minh Đan) (1994)
Thuyền tình (vai vợ Minh Đô) (1998)
Tám người đàn bà (vai Bích) (2001)
Cô chủ quán xinh đẹp (vai Mén) (2002)
NXXN 5: Cô bé lọ lem (vai Mồng Gà) (2003)
NXNX 6: Người đẹp và quái vật (vai bé chổi, Liệu Huệ) (2003)
Mười hai bà mụ (vai bà mụ Hoàng Thị Mộng Mười Hai) (2003)
NXNNX 10: Huyền thoại nữ thần Lee Kim Chi (vai Thủy) (2005)
Thuyền tình (vai bà bầu) (2005)
Trái tim nhảy múa (Vai Hà Ny) (2005)
Nụ cười của biển (2005)
NXNX 11: Cậu bé rừng xanh (vai cô công) (2006)
NXNX 12: Nàng Bạch Tuyết lạc bảy chú lùn (vai công chúa Chích Chòe) (2006)
Ngôi nhà anh túc (vai cô Yến) (2006)
Trái tim nhảy múa (Vai Hà Ny) (2006)
Người đàn bà không ngủ (2006)
Chuyện thần tiên 1: Cô bé tí hon lạc vào xứ sở thần tiên (vai bà mẹ) (2007)
Cưới vợ cho ai (vai Như Xuyến) (2007)
Yêu đi thôi (2008)
NXNX 15: Hoàng tử Ai Cập (vai con mèo) (2007)
NXNX 16: Chuyện thần tiên xứ phù tang (vai bà đỡ) (2008)
NXNX 17: Phù đổng thiên vương (vai dân làng) (2009)
NXNX 17: Lá cờ thêu sáu chữ vàng (vai dân làng) (2009)
NXNX 18: chàng lang thang và nàng Tùy Tiện (vai tiên lóng lánh, khách Nhật Bản) (2009)
NXNX19: Phù thuỷ lắm chiêu (vai bé gái)
CNX 3: Con gái nàng tiên cá (vai tôm Mê Muội) (2009)
Cuộc chơi nghiệt ngã: Thư Quỳnh (2009)
Đùa với bóng (vai Kiều) (2009)
NXNX 20: Cậu bé Khoai Lang Tây và ba bà tiên (vai thần mùa đông) (2010)
Tơ duyên (vai Bạch Phát Ma Nữ, bà Nguyên) (2011)
Ngàn năm tình sử (2011)
Tấm da hổ (2011)
NXNX 24: Chúa tể muuôn loài (vai khỉ pháp sư) (2012)
Trái tim nhảy múa (vai bà Hiền) (2012)
Một ngày làm vua (vai nàng tiên cá) (2012)
NXNX 25: Hoàng tử xấu xí và cô gái tóc vàng (vai thần hạnh phúc) (2013)
NXNX 26: hoàng tử gấu và hạt đậu thần (vai bà tiên đậu đỏ, nấm) (2013)
Cưới vợ cho ai (vai Như Xuyến) (2013)
Hồn bướm mơ điên (vai bà Phụng Hoàng (bé Hòn)) (2013)
Xóm vịt trời (vai Đào) (2013)
Mười hai bà mụ (vai bà mụ Hoàng Thị Mộng Mười Hai) (2013)
NXNX 27: Cuộc chiến của ông kẹ và các bà mẹ (vai nữ thần nông nghiệp) (2014)
Trùm lừa (vai bà luật sư Hoàng Hôn) (2014)
Anten khu phố (vai Mai) (2014)
Linh vật hoàng triều (vai Thúy Nương) (2014)
Sơn ca không hót (vai Hàn Mạc Sầu) (2015)
Tơ duyên (vai Bạch Phát Ma Nữ, bà Nguyên) (2015)
Người mua hạnh phúc (vai y tá Hà) (2015)
Mười hai bà mụ (vai bà mụ Hoàng Thị Mộng Mười Hai) (2015)
Ngũ quý kỳ phùng (vai bà mẹ nghèo khó) (2015)
Chuyện làng quê (2015)
Mối tình trớ trêu (2015)
Vị ngọt yêu thương (2015)
Nghèo khôn giàu khó (2015)
Cái bóng của người khác (2015)
Tiên Nga (vai Võ phu nhân) (2017)
Sắc màu (vai cô Hương) (2017)
Tứ đại mỹ nhân (vai Lan) (2018)
NXNX 31: Alibaba với đầy đủ 40 tên cướp với cây đèn thần của Aladdin nữa đó (vai Saphi) (2018)
Mơ giấc tình tình (vai tiên mơ) (2019)
Bởi vì ta yêu nhau (2019)
NXNX 32: Truy tìm thủy long kiếm (vai bà lão) (2019)
Mưu bà Tú (vai Anh Thư) (2020)
Ác nhân cốc (vai cô Lon) (2020)
Cậu Đồng (vai Sen) (2020)
NXNX 33: Cuộc phiêu lưu của thuyền trưởng Sinbad-Đại chiến nàng Tiên Cá (vai Tiên cá Mê Sảng) (2022)
Cưới vợ cho ai (vai Như Xuyến) (tái diễn 2022)
12 bà mụ: bà mụ Hoàng Thị Mộng Mười Hai (tái diễn 2022)
NXNX 34: Nàng công chúa và chiếc áo tầm gai (vai nữ tể tưởng) (2023)

Tác giả
Vở kịch Yêu đi thôi (2008)
Vở kịch Tấm da hổ (2010)
Vở kịch Xóm vịt trời (2012)
Vở kịch Ngũ quý kỳ phùng (2015, 2019) (đồng tác giả với Tuấn Khôi)

Chương trình truyền hình

Chú thích

Liên kết ngoài

Nữ người mẫu Việt Nam
Nữ diễn viên điện ảnh Việt Nam
Nữ diễn viên truyền hình Việt Nam
Người Thành phố Hồ Chí Minh


title: Dusona disclusa

text:
Dusona disclusa là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Dusona


title: Blasticorhinus bifasciata

text:
Blasticorhinus bifasciata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Blasticorhinus
Động vật được mô tả năm 1914
Côn trùng Đài Loan


title: Lophophelma rubroviridata

text:
Lophophelma rubroviridata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Terpna
Lophophelma


title: Sagawa Issei

text:
Sagawa Issei (佐川 一 政, sinh ngày 26 tháng 04 năm 1949) là một kẻ sát nhân người Nhật Bản. Vào năm 1981, trong khoảng thời gian còn du học ở Paris, Pháp, Sagawa đã sát hại và ăn thịt một nữ sinh viên người Hà Lan tên là Renée Hartevelt. Sau khi ra tù, Sagawa trở thành một người nổi tiếng quy mô nhỏ ở Nhật Bản và kiếm tiền thông qua sự quan tâm của công chúng vào tội ác của mình.

Những năm đầu đời
Sagawa Issei sinh ngày 26 tháng 4 năm 1949 tại Kobe, tỉnh Hyōgo, trong một gia đình giàu có. Cha của Sagawa, Akira Sagawa, là một doanh nhân từng là chủ tịch của Kurita Water Industries, và ông nội của anh là biên tập viên cho tờ The Asahi Shimbun. Theo báo cáo, Sagawa sinh non và nhỏ đến mức có thể nằm gọn trong lòng bàn tay của cha mình, và ngay lập tức bị viêm ruột, một căn bệnh về ruột non. Sagawa cuối cùng đã hồi phục sau vài lần tiêm kali và calci trong nước muối. Sức khỏe yếu ớt và tính cách hướng nội của Sagawa khiến anh phát triển niềm yêu thích văn học. Sagawa theo học tại các trường học ở Kamakura, tỉnh Kanagawa, nơi anh lần đầu tiên trải nghiệm ham muốn ăn thịt đồng loại khi học lớp một, sau khi nhìn thấy đùi của một nam giới. Trong một cuộc phỏng vấn năm 2011 với Vice, Sagawa kể rằng khi còn trẻ, anh đã tham gia thú ăn thịt với con chó của mình và trải qua ham muốn ăn thịt đồng loại đối với phụ nữ. Sagawa theo học Đại học Wako và hoàn thành bằng thạc sĩ Văn học Anh tại Đại học Kwansei Gakuin.

Năm 24 tuổi, khi đang theo học Đại học Wako ở Tokyo, Sagawa theo một phụ nữ cao lớn người Đức về nhà, sau đó đột nhập vào căn hộ của cô khi cô đang ngủ. Mục đích của Sagawa là ăn thịt cô bằng cách cắt một phần mông của cô và lẻn đi với một phần nhỏ thịt của cô, nhưng cô tỉnh dậy và, Sagawa thừa nhận, sau đó anh ta bị đẩy xuống đất. Sagawa bị cảnh sát bắt và buộc tội cố gắng cưỡng hiếp, và không thú nhận ý định thực sự của mình với chính quyền. Các cáo buộc cố gắng cưỡng hiếp của Sagawa đã được bãi bỏ khi cha anh ta trả tiền cho nạn nhân.

Năm 1977, ở tuổi 27, Sagawa chuyển đến Pháp để theo đuổi bằng Tiến sĩ. trong ngành văn học tại Sorbonne ở Paris. Sagawa đã nói rằng khi cư trú ở Paris, "Hầu như đêm nào tôi cũng đưa gái mại dâm về nhà và sau đó cố bắn họ, nhưng vì lý do nào đó mà các ngón tay của tôi cứng lại và tôi không thể bóp cò."

Sát hại Renée Hartevelt
Vào ngày 11 tháng 06 năm 1981, Sagawa, khi đó 32 tuổi, mời người bạn cùng lớp ở Sorbonne, Renée Hartevelt, một phụ nữ Hà Lan, đến ăn tối tại căn hộ của mình ở số 10 Rue Erlanger, với lý do là dịch thơ cho một bài tập ở trường. Sagawa đã lên kế hoạch giết và ăn thịt cô, sau khi chọn cô vì sức khỏe và sắc đẹp - những đặc điểm mà anh cảm thấy mình còn thiếu. Sagawa tự nhận mình yếu đuối, xấu xí và nhỏ bé (cao 144,8 cm (4 ft 9 in))  và tuyên bố muốn hấp thụ năng lượng của cô. Cô ấy 25 tuổi và cao 178 cm (5 ft 10 in). Sau khi Hartevelt đến, cô bắt đầu đọc thơ trên bàn, quay lưng về phía Sagawa khi anh ta dùng súng trường bắn vào cổ cô. Sagawa nói rằng anh đã ngất xỉu sau cú sốc khi bắn cô, nhưng tỉnh dậy với nhận ra rằng anh phải thực hiện kế hoạch của mình. Sagawa đã quan hệ tình dục với xác chết của cô nhưng anh ta không thể cắn vào da của cô vì răng của anh ta không đủ sắc, vì vậy anh ta rời khỏi căn hộ và mua một con dao đồ tể. Sagawa tiêu thụ nhiều bộ phận khác nhau trên cơ thể Hartevelt, ăn gần hết ngực và mặt của cô, sống hoặc nấu chín, trong khi để dành các bộ phận khác trong tủ lạnh của anh ta. Sagawa cũng chụp ảnh cơ thể của Hartevelt ở mỗi giai đoạn ăn uống. Sau đó Sagawa cố gắng vứt xác Hartvelt xuống một hồ nước ở rừng Boulogne, mang các bộ phận cơ thể rời rạc của cô trong hai chiếc vali, nhưng đã bị bắt quả tang và bị cảnh sát Pháp bắt giữ 4 ngày sau đó.

Người cha giàu có của Sagawa đã thuê một luật sư để bào chữa cho anh, và sau hai năm bị giam giữ chờ xét xử, Sagawa bị thẩm phán người Pháp, Jean-Louis Bruguière, tuyên bố là điên rồ và không thích hợp để hầu tòa. Sau chuyến thăm của tác giả Inuhiko Yomota, bài viết về cuộc giết người của Sagawa đã được xuất bản ở Nhật Bản với tựa đề In the Fog. Sự công khai sau đó và sự nổi tiếng rùng rợn của Sagawa có thể đã góp phần khiến chính quyền Pháp quyết định trục xuất anh ta về Nhật Bản, nơi anh ta ngay lập tức được chuyển đến Bệnh viện Matsuzawa ở Tokyo. Các nhà tâm lý học kiểm tra sức khỏe của anh ta đều tuyên bố anh ta khỏe mạnh và nhận thấy sự đồi bại tình dục là động lực duy nhất để giết người. Vì các cáo buộc chống lại Sagawa ở Pháp đã được bãi bỏ, các tài liệu của tòa án Pháp đã được niêm phong và không được công bố cho chính quyền Nhật Bản; do đó Sagawa không thể bị giam giữ hợp pháp tại Nhật Bản. Sagawa tự xuất viện vào ngày 12 tháng 8 năm 1986, và sau đó vẫn tự do kể từ ngày đó. Sự tự do tiếp tục của Sagawa đã bị chỉ trích rộng rãi.

Sau khi được tự do
Từ năm 1986 đến 1997, Sagawa thường xuyên được mời làm diễn giả và bình luận viên. Năm 1992, Sagawa xuất hiện trong bộ phim khai thác Uwakizuma: Chijokuzeme (Người vợ không chung thủy: Sự tra tấn đáng xấu hổ) của Hisayasu Sato với tư cách là một kẻ cuồng dâm. Sagawa đã viết sách về vụ giết người mà anh ta đã gây ra, cũng như Shonen A, cuốn sách về vụ giết trẻ em Kobe năm 1997. [nguồn không đáng tin cậy] Sagawa cũng đã viết các bài đánh giá nhà hàng cho tạp chí Spa của Nhật Bản. [12] Sagawa không còn có thể tìm được nhà xuất bản cho bài viết của mình và anh ấy đã phải vật lộn để tìm việc làm. Sagawa suýt được một trường dạy tiếng Pháp chấp nhận vì người quản lý rất ấn tượng trước sự dũng cảm khi sử dụng tên thật của anh, nhưng nhân viên phản đối và anh bị từ chối.

Năm 2005, cha mẹ của Sagawa qua đời và anh ta bị ngăn cản đến dự đám tang của họ, nhưng họ đã trả nợ cho các chủ nợ của họ và chuyển đến nhà ở công cộng. Sagawa nhận trợ cấp phúc lợi trong một thời gian. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí  Vice vào năm 2011, Sagawa nói rằng bị buộc phải kiếm sống trong khi bị mang tiếng là kẻ giết người và ăn thịt người là một hình phạt khủng khiếp. Năm 2013, Sagawa phải nhập viện vì nhồi máu não, khiến hệ thần kinh của anh bị tổn thương vĩnh viễn. Hiện anh sống một mình và cần sự trợ giúp hàng ngày do em trai anh hoặc người chăm sóc cung cấp. Vào thời điểm đó, anh tuyên bố đã hối hận về nỗi ám ảnh.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Issei Sagawa - Wikipedia

Sinh năm 1949
Nhân vật còn sống
Người Nhật Bản ăn thịt người
Sát nhân Nhật Bản
Nhà văn phi hư cấu Nhật Bản
Người ái tử thi


title: Paraprobatius bucki

text:
Paraprobatius bucki là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Paraprobatius


title: Centeterus euryptychiae

text:
Centeterus euryptychiae là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Centeterus


title: Danh sách xã thuộc tỉnh Khánh Hòa

text:
Tính đến ngày 1 tháng 3 năm 2020, tỉnh Khánh Hòa có 139 đơn vị hành chính cấp xã, trong đó có 98 xã.

Dưới đây là danh các xã thuộc tỉnh Khánh Hòa hiện nay.

Chú thích

Khánh Hòa
Hành chính Khánh Hòa


title: Đèo Tà Nung

text:
Đèo Tà Nung nằm trên đường tỉnh 725 ở vùng giáp ranh Phường 5 và xã Tà Nung thành phố Đà Lạt tỉnh Lâm Đồng, Việt Nam

Đặc điểm
Đèo Tà Nung dài 7,2 km, có nhiều khúc cua hiểm trở. Đỉnh đèo nằm giữa đoạn đường Đà Lạt - Tà Nung dài 12 km.

Đèo Tà Nung là điểm du lịch hấp dẫn theo tour hoặc bằng phương tiện cá nhân .

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Tin tức mới nhất về đèo Tà Nung trên Báo Giao Thông
 Tin tức, hình ảnh về đèo Tà Nung trên Zing.vn

Giao thông Lâm Đồng


title: Psara selenialis

text:
Psara selenialis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Psara


title: Sân vận động Pierre-Mauroy

text:
Sân vận động Pierre-Mauroy () là một sân vận động đa năng có mái che có thể thu vào ở Villeneuve-d'Ascq (Vùng đô thị Lille), Pháp. Sân được khánh thành vào tháng 8 năm 2012. Sân có sức chứa 50.186 chỗ ngồi. Đây là sân nhà của LOSC Lille. Ban đầu có tên gọi là Sân vận động Đô thị Lille lớn, sân vận động này được đổi tên thành Sân vận động Pierre-Mauroy vào ngày 21 tháng 6 năm 2013, sau khi cựu Thị trưởng Lille và cựu Thủ tướng Pháp Pierre Mauroy qua đời.

Các trận đấu Giải vô địch bóng đá châu Âu 2016

Sân vận động này là một trong những địa điểm tổ chức Giải vô địch bóng đá châu Âu 2016, và đã tổ chức các trận đấu sau:

Buổi hòa nhạc

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Stade Pierre-Mauroy

Địa điểm bóng đá Pháp
Địa điểm bóng rổ Pháp
Sân vận động có mái che có thể thu vào
Sân vận động có mái che có thể thu vào ở châu Âu
Công trình xây dựng Villeneuve-d'Ascq
Địa điểm thể thao hoàn thành năm 2012
Khởi đầu năm 2012 ở Pháp
Địa điểm thể thao Nord (tỉnh của Pháp)
Các sân vận động giải vô địch bóng đá châu Âu 2016
Địa điểm thi đấu Thế vận hội Mùa hè 2024
Địa điểm bóng ném Olympic
Địa điểm thể thao Lille
Davis Cup 2018
Davis Cup 2017


title: Banffidae

text:
Banffidae là một họ vetulicolia đã tuyệt chủng, là họ duy nhất của bộ Banffiata và lớp Heteromorphida, còn được gọi là Banffozoa. Nó chứa các chi Banffia, Heteromorphus và Skeemella.

Chú thích

Xem thêm
 Vetulicolia
 Vetulicola
 Deuterostomia

Liên kết ngoài

Banffozoa
Họ tuyệt chủng kỷ Cambri
Vetulicolia


title: Cúp quốc gia Scotland 1930–31

text:
Cúp quốc gia Scotland 1930–31 là mùa giải thứ 53 của giải đấu bóng đá loại trực tiếp uy tín nhất Scotland. Chức vô địch thuộc về Celtic khi đánh bại Motherwell trong trận đá lại Chung kết.

Bán kết

Chung kết

Đá lại

Xem thêm
 Bóng đá Scotland 1930–31

 ==Tham khảo==

Mùa giải Cúp quốc gia Scotland
Cup


title: Barichneumonites longicornis

text:
Barichneumonites longicornis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Barichneumonites


title: Hiʻiaka (vệ tinh)

text:
Hiʻiaka là một vệ tinh tự nhiên của hành tinh lùn Haumea.

Phát hiện
Hiʻiaka là vệ tinh đầu tiên phát hiện ra xung quanh Haumea. Nó được đặt tên theo một trong các con gái của Haumea, Hiʻiaka, nữ thần bảo trợ của Đảo Lớn của Hawaii, mặc dù lúc đầu nó đã được đội ngũ phát hiện đặt biệt danh "Rudolph". Nó quay quanh một lần 49,12 ± 0,03 d ở khoảng cách 49.880 ± 198 km, với độ lệch tâm của 0,0513 ± 0,0078 và độ nghiêng của 126.356 ± 0,064 °. Sự kiện Mutual dự kiến trong tháng 7 năm 2009 có nên nâng cao kiến thức của loài người về các quỹ đạo và khối lượng của các thành phần của hệ thống Haumean.

Đặc điểm vật lý
Kích thước và độ sáng [sửa]
Độ sáng đo được của nó là 5,9 ± 0,5%, đường kính của nó khoảng 22% của hành tinh lùn Haumea, hoặc trong phạm vi , giả định rằng phản xạ tương tự. Để đặt điều này trong quan điểm, điều này sẽ làm cho nó lớn hơn tất cả, ngoại trừ bốn trong số các tiểu hành tinh, sau 1 Ceres, 2 Pallas, 4 Vesta, 10 Hygiea. Tuy nhiên, nó không phải là một ứng cử viên hành tinh lùn bởi vì nó là một mặt trăng.

Khối lượng
Khối lượng của Hiʻiaka được ước tính là (1,79 ± 00:11) × 1019 kg sử dụng kỹ thuật đo tương đối chính xác từ Kính viễn vọng Hubble và kính viễn vọng Keck và áp dụng 3-body, mô hình điểm-khối với hệ thống Haumean.

Quang phổ và thành phần
Quang phổ hồng ngoại gần của Hiʻiaka bị chi phối bởi các dải hấp thụ nước đá, điều đó nghĩa là bề mặt của nó là chủ yếu là nước đá. Sự hiện diện của dải tập trung tại  chỉ ra rằng nước đá bề mặt chủ yếu ở dạng tinh thể. Hiện vẫn chưa rõ lý do tại sao nước đóng băng trên bề mặt đã không biến thành dạng vô định hình như sẽ được dự kiến hai để chiếu xạ liên tục của nó bởi các tia vũ trụ.

Chú thích

Liên kết ngoài

Thiên thể phát hiện năm 2005
Vệ tinh của Haumea
Thiên thể bên ngoài Sao Hải Vương


title: Pentifylline

text:
Pentifylline (được bán trên thị trường với tên Cosaldon) là thuốc giãn mạch.

Tham khảo

Xanthine
Chất ức chế phosphodiesterase
Bài viết chứa mã định danh InChI đã thay đổi


title: Robinsonia polyplagia

text:
Robinsonia polyplagia là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Robinsonia


title: Copicucullia mala

text:
Copicucullia mala là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Copicucullia


title: USS Hawkbill (SS-366)

text:
USS Hawkbill (SS-366) là một  được Hải quân Hoa Kỳ chế tạo trong Chiến tranh Thế giới thứ hai. Nó là chiếc tàu chiến duy nhất của Hải quân Hoa Kỳ được đặt cái tên này, theo tên loài đồi mồi. Nó đã phục vụ trong suốt Thế Chiến II, thực hiện tổng cộng năm chuyến tuần tra, đánh chìm năm tàu Nhật Bản với tổng tải trọng 7.856 tấn. Được cho ngừng hoạt động sau khi xung đột chấm dứt vào năm 1946, nó được nâng cấp trong khuôn khổ Dự án GUPPY IB để được chuyển cho Hà Lan và tiếp tục phục vụ như là chiếc HNLMS Zeeleeuw (S803). Con tàu cuối cùng bị bán để tháo dỡ vào năm 1970. Hawkbill được tặng thưởng danh hiệu Đơn vị Tuyên dương Hải quân cùng sáu Ngôi sao Chiến trận do thành tích phục vụ trong Thế Chiến II.

Thiết kế và chế tạo

Thiết kế của lớp Balao được cải tiến dựa trên  dẫn trước, là một kiểu tàu ngầm hạm đội có tốc độ trên mặt nước cao, tầm hoạt động xa và vũ khí mạnh để tháp tùng hạm đội chiến trận. Khác biệt chính so với lớp Gato là ở cấu trúc lườn chịu áp lực bên trong dày hơn, và sử dụng thép có độ đàn hồi cao (HTS: High-Tensile Steel), cho phép lặn sâu hơn đến . Con tàu dài  và có trọng lượng choán nước  khi nổi và  khi lặn. Chúng trang bị động cơ diesel dẫn động máy phát điện để cung cấp điện năng cho bốn động cơ điện, đạt được công suất  khi nổi và  khi lặn, cho phép đạt tốc độ tối đa  và  tương ứng. Tầm xa hoạt động là  khi đi trên mặt nước ở tốc độ  và có thể hoạt động kéo dài đến 75 ngày.

Tương tự như lớp Gato dẫn trước, lớp Balao được trang bị mười ống phóng ngư lôi , gồm sáu ống trước mũi và bốn ống phía phía đuôi tàu, chúng mang theo tối đa 24 quả ngư lôi. Vũ khí trên boong tàu gồm một hải pháo 4 inch/50 caliber, một khẩu pháo phòng không Bofors 40 mm nòng đơn và một khẩu đội Oerlikon 20 mm nòng đôi, kèm theo hai súng máy .50 caliber. Trên tháp chỉ huy, ngoài hai kính tiềm vọng, nó còn trang bị ăn-ten radar SD phòng không và SJ dò tìm mặt biển. Tiện nghi cho thủy thủ đoàn bao gồm điều hòa không khí, thực phẩm trữ lạnh, máy lọc nước, máy giặt và giường ngủ cho hầu hết mọi người, giúp họ chịu đựng cái nóng nhiệt đới tại Thái Bình Dương cùng những chuyến tuần tra kéo dài đến hai tháng rưỡi.

Hawkbill được đặt lườn tại xưởng tàu của hãng Manitowoc Shipbuilding Company ở Manitowoc, Wisconsin vào ngày 7 tháng 8, 1943. Nó được hạ thủy vào ngày 9 tháng 1, 1944, được đỡ đầu bởi bà Francis W. Scanland, Jr., và được cho nhập biên chế cùng Hải quân Hoa Kỳ vào ngày 17 tháng 5, 1944 dưới quyền chỉ huy của Hạm trưởng, Trung tá Hải quân Francis Worth Scanland, Jr.

Lịch sử hoạt động

Phần thưởng
Hawkbill được tặng thưởng danh hiệu Đơn vị Tuyên dương Hải quân cùng sáu Ngôi sao Chiến trận do thành tích phục vụ trong Thế Chiến II. Nó được ghi công đã đánh chìm năm tàu Nhật Bản với tổng tải trọng 7.856 tấn.

Tham khảo

Ghi chú

Chú thích

Thư mục

Liên kết ngoài

  NavSource Online: Submarine Photo Archive - SS-366 Hawkbill
 http://www.usshawkbill.com/366/index.htm
 http://dutchsubmarines.com/boats/boat_zeeleeuw1.htm

Lớp tàu ngầm Balao
Tàu ngầm của Hải quân Hoa Kỳ
Tàu ngầm trong Thế chiến II
Tàu ngầm trong Chiến tranh Lạnh
Tàu được Hải quân Hoa Kỳ chuyển cho Hải quân Hà Lan
Tàu ngầm của Hải quân Hà Lan
Tàu thủy năm 1944


title: Pingasa singularis

text:
Pingasa singularis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pingasa


title: Roa modesta

text:
Roa modesta là một loài cá biển thuộc chi Roa trong họ Cá bướm. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1844.

Từ nguyên
Tính từ định danh modesta trong tiếng Latinh có nghĩa là "khiêm tốn", hàm ý đề cập đến lời mô tả về loài cá này: "Màu sắc của loài cá này không sáng lắm" (bản dịch).

Phạm vi phân bố và môi trường sống
Từ Hàn Quốc và vùng biển phía nam Nhật Bản, R. modesta được phân bố trải dài về phía nam đến bờ nam Trung Quốc, đảo Đài Loan và quần đảo Hoàng Sa. Ở Việt Nam, R. modesta còn được ghi nhận tại vịnh Nha Trang và vịnh Vân Phong (Khánh Hòa). Những ghi nhận trước đây của loài này ở Philippines đã được xác định là những loài mới, Roa rumsfeldi và Roa haraguchiae.

R. modesta sống trên các rạn đá ngầm ở vùng nước khá sâu, độ sâu khoảng 120–190 m, nhưng cũng được tìm thấy ở vùng nước nông hơn, khoảng 20 m ở Nhật Bản và 30 m Việt Nam.

Mô tả
Chiều dài lớn nhất được ghi nhận ở R. modesta là 17 cm. Thân có màu trắng với ba dải sọc màu vàng nâu. Dải thứ nhất hẹp hơn hai dải còn lại, ở đầu và băng qua mắt, dải thứ hai kéo dài từ nửa lưng trước xuống vây bụng, và dải thứ ba kéo dài từ vây lưng mềm xuống vây hậu môn. Các dải này hiếm khi lan rộng đến phần gai vây lưng; gai vây lưng thứ hai có một vệt đen. Chiều cao của các gai vây lưng tạo thành một đường cong rõ ràng khi nhìn nghiêng. Có một đốm tròn màu đen viền trắng nằm ở phía sau vây lưng. Vây bụng có màu nâu với gai màu trắng.

Số gai ở vây lưng: 11; Số tia vây ở vây lưng: 20–23; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây ở vây hậu môn: 16–19; Số gai ở vây bụng: 1; Số tia vây ở vây bụng: 5.

Sinh thái học
Thức ăn của R. modesta là các loài thủy sinh không xương sống. Chúng thường sống theo cặp hoặc hợp thành nhóm.

Thương mại
R. modesta đôi khi được đánh bắt trong ngành thương mại cá cảnh.

Tham khảo

M
Cá Thái Bình Dương
Cá Hàn Quốc
Cá Nhật Bản
Cá Đài Loan
Cá Trung Quốc
Cá Việt Nam
Động vật được mô tả năm 1844


title: Lathrolestes nigrifacies

text:
Lathrolestes nigrifacies là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lathrolestes


title: Pitthea expandens

text:
Pitthea expandens là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pitthea


title: Bi sắt tại Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2021

text:
Bi sắt là một trong những môn thể thao được tranh tài tại Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2021 ở Việt Nam, dự kiến sẽ được tổ chức từ ngày 13 đến 19 tháng 05 năm 2022 tại Trung tâm Huấn luyện Thể thao quốc gia Hà Nội.

Nội dung thi đấu
Môn Bi sắt (Petanque) tại SEA Games 31 có 8 nội dung như sau:

Nam: Kỹ thuật, Đôi, Bộ ba

Nữ: Kỹ thuật, Đôi, Bộ ba

Phối hợp: Đôi nam nữ, Bộ ba 2 nữ 1 nam.

Chương trình thi đấu

Bảng huy chương

Danh sách huy chương

Nam

Nữ

Mixed

Tham khảo

Nội dung thi đấu Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2021
Môn thể thao tại Đại hội Thể thao Đông Nam Á
Thể thao Việt Nam
Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2021


title: Carioca Arena 1

text:
Carioca Arena 1 (tiếng Bồ Đào Nha: Arena Carioca 1) là một sân vận động trong nhà tại Barra da Tijuca phía tây của Rio de Janeiro, Brazil. Nơi đây diễn ra bóng rổ tại Thế vận hội Mùa hè 2016 cũng như bóng rổ xe lăn và bóng bầu dục xe lăn tại Paralympic 2016. Cùng với một số địa điểm khác tại Công viên Olympic Barra, Carioca Arena 1 sẽ trở thành Trung tâm huấn luyện Olympic sau Đại hội.

Tham khảo

Địa điểm bóng rổ Olympic
Công viên Olympic Barra


title: Scotch-Brite

text:
Scotch-Brite (một số người dùng Việt Nam gọi là "Cót-Rai") là dòng sản phẩm chùi rửa, mài mòn được sản xuất bởi 3M. Dòng sản phẩm này gồm những miếng mút rửa và các dụng cụ gia đình dùng để rửa chén bát, cũng như các bề mặt khác nhau cho các vật liệu công nghiệp, như đĩa, dây đai và bàn xoay, với các thành phần và độ cứng khác nhau.

Lịch sử
Loại sản phẩm này được ra đời từ những năm 1950 và tiếp tục phát triển trong thế kỷ 21.

Thành phần và tính chất

Các miếng Scotch-Brite dược làm từ một loại polymer như cellulose, nylon hay sợi polypropylene. Sản phẩm còn sử dụng một số loại vật liệu làm tăng độ giòn và gây mài mòn như nhôm oxit (alumina), titan oxit và nhựa. Mặc dù trên cơ sở, các polymer có thể được xem là mềm mại lành tính, nhưng chế phẩm với các vật liệu khác sẽ giúp tăng cường khả năng mài mòn của chúng, đến mức một miếng Scotch-Brite hạng nặng (có chứa cả alumina và titan oxide) sẽ làm trầy xước kính.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Danh mục sản phẩm Scotch-Brite

Sản phẩm làm sạch


title: Saotis mellipes

text:
Saotis mellipes là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Saotis


title: Trigonoorda triangularis

text:
Trigonoorda triangularis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Trigonoorda


title: Lev Schnirelmann

text:
Lev Genrikhovich Schnirelmann (hay Shnirelman, Shnirel'man; ; Sinh ngày 2 tháng 1 năm 1905 – Mất ngày 24 tháng 9 năm 1938) là nhà toán học Liên Xô làm việc trên lý thuyết số, tôpô và hình học vi phân.

Công việc
Schnirelmann có cố gắng trong chứng minh giả thuyết Goldbach. Trong 1930, sử dụng sàng Brun, ông chứng minh rằng bất cứ số tự nhiên lớn hơn 1 có thể viết thành tổng của không quá C số nguyên tố, trong đó C là hằng số có thể tính hiệu quả.

Công việc khác của ông bao gồm làm việc chung với Lazar Lyusternik.  Họ cùng nhau phát triển phạm trù Lusternik–Schnirelmann, dựa trên công trình trước đó của Henri Poincaré, George David Birkhoff, và Marston Morse. Lý thuyết đưa ra bất biến cục bộ của các không gian, dẫn tới các tiến bộ trong hình học vi phân và tôpô. Họ cũng chứng minh thành công định lý ba đường trắc địa rằng đa tạp Riemann tương đương tôpô với mặt cầu có ít nhất ba đường trắc địa đóng.

Tiểu sử
Schnirelmann tốt nghiệp từ đại học quốc gia Moskva trong 1925 rồi làm việc tại học viện toán học Steklov từ 1934 đến 1938. Cố vấn của ông là Nikolai Luzin.

Schnirelmann tự tử tại Moscow vào ngày 24 tháng 9 năm 1938 với lý do chưa rõ. Theo hồi ký của Lev Pontryagin năm 1998 thì, Schnirelmann chết vì ngộ độc khí do bị trầm cảm bởi không còn có thể làm việc với mức độ như xưa. Mặt khác, theo phỏng vấn Eugene Dynkin đưa trong 1988, Schnirelman tự tử sau khi NKVD cố gắng tuyển ông làm người cung cấp thông tin.

Xem thêm
Bài toán hình vuông nội tiếp
Mật độ Schnirelmann
Hằng số Schnirelmann
Định lý Schnirelmann

Tham khảo

Đọc thêm

Liên kết ngoài

Lev Genrihovich Schnirelmann, a popular article by V. Tikhomirov and V. Uspensky

Sinh năm 1905
Mất năm 1938
Người từ Gomel
Người từ Gomelsky Uyezd
Nhà toán học Nga thế kỷ 20
Nhà toán học Liên Xô
Nhà lý thuyết số
Nhà lý thuyết tôpô
Nhà hình học khả vi
Tự tử trong Liên xô
Cựu sinh viên Đại học Quốc gia Moskva


title: Khoản vay

text:
Trong tài chính, một khoản vay là việc một cá nhân, tổ chức hay thực thể cho một cá nhân, tổ chức hay thực thể khác mượn tiền. Khoản vay không kỳ hạn là một hình thức cho vay ngắn hạn.

Chú thích

Tài chính
Thuật ngữ ngân hàng


title: Jay Fisette

text:
Gerald N. "Jay" Fisette Jr. (sinh ngày 25 tháng 2 năm 1956) là một chính khách người Mỹ ở Quận Arlington, Virginia. Ông trở thành quan chức được bầu chọn đồng tính công khai đầu tiên của tiểu bang khi được bầu vào Hội đồng quận Arlington gồm năm người vào năm 1997. Fisette đã giành được bốn cuộc bầu cử và giữ chức Chủ tịch Hội đồng Quận vào năm 2001, 2005, 2010, 2014 và 2017, năm cuối cùng của ông tại vị. Ông là thành viên của đảng Dân chủ. Fisette trước đây làm việc cho chính phủ liên bang và tại một trung tâm y tế phi lợi nhuận địa phương.

Tuổi thơ
Fisette nhận bằng Cử nhân Nghệ thuật về Khoa học Chính trị của Đại học Bucknell năm 1978. Fisette nói rằng ông chọn ngành học đó vì ông "học được rằng chính phủ là một lực lượng tốt, và dịch vụ công là một nghề cao quý". Sau khi tốt nghiệp, ông dành 18 tháng ở San Francisco, một thời gian ông chấp nhận danh tính của mình là một người đồng tính nam. Theo Fisette, "Chính tại đây, sau cái chết gần đây của Harvey Milk, tôi bắt đầu nhận ra tầm quan trọng của việc có những người đồng tính nam và đồng tính nữ công khai trong văn phòng dân cử."  Sau đó, ông theo học Đại học Pittsburgh, nơi ông nhận bằng Thạc sĩ Nghệ thuật về các vấn đề công cộng và quốc tế vào năm 1983.

Đời tư
Fisette đã kết hôn với Bob Rosen, tác giả của cuốn sách tâm lý học lâm sàng và bán chạy nhất Grounded của tờ New York Times, người sáng lập Healthy Enterprises International. Họ đã kết hôn vào ngày kỷ niệm 30 năm của họ vào ngày 17 tháng 9 năm 2013, tại All Souls Church, Unitarian ở Washington, D.C. Cặp đôi đã chọn kết hôn theo thông báo của Sở Thuế vụ rằng các cuộc hôn nhân đồng giới được thực hiện tại các khu vực pháp lý sẽ được công nhận  mục đích thuế liên bang, bất kể cặp vợ chồng sống ở đâu.  Sau đám cưới, Fisette tuyên bố: "Thế giới đang thay đổi. Nếu bạn hỏi chúng tôi 15 năm trước liệu chúng tôi có cơ hội kết hôn không, chúng tôi sẽ nói: 'Không phải trong cuộc đời của chúng tôi.'" Chưa đầy một năm sau khi đám cưới của họ hôn nhân đồng giới ở Virginia được hợp pháp hóa.  Cặp đôi đã sống ở khu phố Ashton Heights của Arlington từ năm 1987.  Vào tháng 4 năm 2011, sân trước của họ đã được giới thiệu trong một bài viết dài ba trang, có tiêu đề "Front Yard Face-lift", trên tạp chí Southern Living.

Fisette là thành viên của một số tổ chức, bao gồm Arlington Committee of 100, Arlington Gay and Lesbian Alliance, Ashton Heights Civic Association, Equality Virginia, Leadership Greater Washington, Unitarian Universalist Church of Arlington, và the Washington Area Bicyclist Association.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 "Arlington County Board Member Jay Fisette Swearing-In Ceremony", Arlington TV
 "Arlington County Board Chairman Jay Fisette's Jan. 1 2014 Address", Arlington TV

Sinh năm 1956
Chính khách đồng tính nam
Nhân vật còn sống
Người quận Arlington, Virginia


title: Somatina mozambica

text:
Somatina mozambica là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Somatina


title: Công tước xứ Hamilton

text:
Công tước xứ Hamilton (tiếng Anh: Duke of Hamilton) là một tước hiệu thuộc Đẳng cấp quý tộc Scotland, được tạo ra vào tháng 4 năm 1643. Đây là công tước cao cấp nhất trong các tước hiệu tương đương (ngoại trừ Công tước xứ Rothesay do con trai cả của quân chủ Anh nắm giữ), và do đó, người nắm giữ nó là người ngang hàng hàng đầu của Scotland, đồng thời là người đứng đầu của cả Nhà Hamilton và Nhà Douglas. Tước hiệu được lấy theo thị trấn Hamilton ở Lanarkshire, Scotland, và nhiều nơi trên thế giới được đặt theo tên các thành viên của gia đình Hamilton. Họ của gia đình công tước, ban đầu là "Hamilton", bây giờ là "Douglas-Hamilton". Kể từ năm 1711, tước vị Công tước xứ Hamilton đã được hợp nhất cùng với Công tước xứ Brandon trong Đẳng cấp quý tộc Đại Anh, và các công tước kể từ thời điểm đó được phong là Công tước xứ Hamilton và Brandon, cùng với một số tước hiệu phụ khác.

Người đầu tiên được phong Công tước xứ Hamilton chính là James, Hầu tước thứ 3 xứ Hamilton, một nhà quý tộc Scotland có ảnh hưởng chính trị rộng rãi trong suốt Chiến tranh Ba Mươi Năm và Chiến tranh Ba Vương quốc. Tước vị được truyền đến tận ngày nay đã là đời Công tước thứ 16.

Tham khảo

Công trình trích dẫn

Liên kết ngoài
 Hamilton family portraits
 Lennoxlove House
 Palace of Holyroodhouse

Công tước xứ Hamilton
Công tước thuộc Đẳng cấp quý tộc Scotland
Nhà Hamilton
Danh sách người Scotland
Bắc Lanarkshire
Công tước Anh


title: Currents (album của Tame Impala)

text:
Currents là album phòng thu thứ ba của dự án âm nhạc Australia Tame Impala. Nó được phát hành ngày 17 tháng 7 năm 2015 bởi Modular Recordings và Universal Music Australia. Tại Hoa Kỳ nó được phát hành bởi Interscope Records và Fiction Records, trong khi Caroline International phát hành tại những thị trường quốc tế khác. Giống với hai album trước của nhóm, Currents được viết, thu âm, biểu diễn và sản xuất bởi thành viên chính Kevin Parker. Lần đầu tiên, Parker tự tay mix nhạc và ghi âm; album không có nghệ sĩ cộng tác nào khác.

Sau lần phát hành album trước của nhóm, Lonerism (2012), Parker bắt đầu thực hiện Currents, chủ yếu thu âm ở phòng thu tại gia ở Fremantle. Anh tập trung viết và thu âm, và để ý từng chi tiết của mỗi bài, khiến ngày phát hành phải bị dời đi hai tháng. Khác với âm nhạc psychedelic rock của những tác phẩm trước của nhóm, Currents đánh dấu sự chuyển mình sang thiên hướng dance, nhấn mạnh vào synthesizer hơn là guitar. Parker tìm kiếm sự thay đổi với mong muốn được nghe nhạc của Tame Impala ở câu lạc bộ và những nơi đông người. Về mặt đề tài, quá trình thu âm là sự thay đổi bản thân, với nhiều nhà phê bình coi đó là kết quả của một cuộc tình tan vỡ. Ảnh bìa album thể hiện dòng xoáy thể hiện đề tài này.

Currents được đón đầu bằng việc phát hành các single "Let It Happen", "'Cause I'm a Man" và "Eventually". Album này trở thành album có thành tích tốt nhất của nhóm trên các bảng xếp hạng, đứng thứ nhất ở Úc, thứ ba ở Anh và thứ tư ở Hoa Kỳ. Currents đã bán hơn 120.000 bản ở Bắc Mỹ tính đến tháng 12 năm 2015. Giống những tác phẩm trước đó, album nhận được sự đánh giá tích cực, và xuất hiện trong các danh sách album hay nhất 2015 của nhiều nhà phê bình. Tại Giải thưởng Âm nhạc ARIA năm 2015, Currents được trao giải Album Rock xuất sắc nhất và Album của năm, còn tại Giải Grammy lần thứ 58, album được đề cử Album nhạc alternative xuất sắc nhất.

Bối cảnh

Tame Impala xuất hiện đầu thập niên 2010 và trở thành một trong những nghệ sĩ nổi bật nhất của psychedelic rock. Nhóm nhạc dẫn đầu bởi Kevin Parker, cho ra mắt hai album với nhận được sự yêu thích của giới phê bình: Innerspeaker (2010) và Lonerism (2012). "Elephant" trở thành một bản hit alt-rock, và được dùng trong một số loạt phim truyền hình và quảng cáo. Parker thành lập ban nhạc và thường là thành viên duy nhất làm việc trong phòng thu.

Anh bắt đầu công việc không lâu sau khi hoàn thành Lonerism, nhưng không xác định rõ khi nào album bắt đầu hiện hình: "Không có một bắt đầu hay kết thúc thực sự nào cả". Ý tưởng tổng hợp các bài hát của anh thành một album chỉ đến khi anh đã có 10–20 bài hát hoàn thành. Tháng 5 năm 2014, Parker nói về xu hướng thu âm một album của anh trong một buổi phỏng vấn, giải thích rằng: "Tôi cảm thấy ngày càng cuốn hút vào việc làm một album. Hơi kỳ lạ về cách nó diễn ra thật tự nhiên, như là theo mùa vậy. Tôi bắt đầu nghĩ về danh sách bài hát và những thứ của một album."

Sự thay đổi trong phong cách âm nhạc của album xuất phát từ một số sự kiện. Parker bắt đầu cảm thấy rằng những bài hát không thuộc thể loại psychedelic cũng có thể mang âm hưởng của nó; anh đi đến giả thuyết này dưới sự ảnh hưởng của nấm ảo giác và cocain khi đang nghe "Stayin' Alive" của Bee Gees. Tại một thời điểm nào đó, Parker chia tay bạn gái, ca sĩ-nhạc sĩ người Pháp Melody Prochet, và trở về quê nhà Perth từ Paris. Theo Parker, "quy tắc duy nhất là thử phá vỡ những quy tắc tôi đặt ra trong quá khứ". Điều này bao gồm thử nghiệm những thứ anh coi là "rẻ tiền" hay khác biệt, bao gồm trống và nhiều hiệu ứng âm thanh.

Thu âm và sản xuất

Currents được thu âm, sản xuất và mix bởi Kevin Parker tại phòng thu tại gia của anh ở Fremantle, Tây Úc. Phòng thu hai phòng chứa một lượng tối thiểu dụng cụ: "một bộ trống cũ nát, một cái guitar bọc băng keo, cùng vài cái synth hỏng". Parker likened his small setup to an aeroplane cockpit. Ở một phòng kế bên, anh bắt đầu thiết kế ánh sáng để phục vụ cho những buổi biểu diễn trực tiếp sử dụng đèn sân khấu tự động. Anh mong muốn có hướng đi mới khỏi quá trình sáng tạo nên Lonerism mà anh cho là cực hình, nhưng cuối cùng lại thấy mình "rơi xuống cái hố cũ" với Currents.

Việc thu âm album nhanh chóng trở thành nỗi ám ảnh của Parker, khi anh làm việc "cả ngày, mỗi ngày", trở nên ngày càng xa lánh. Anh nói, "Đến một lúc nào đó, cuộc sống bên ngoài phòng thu mờ vào sâu thẳm. Đó là khi tôi biết mình đã nằm trong nó". Cây bút Pitchfork Corban Goble mô tả lịch trình hàng ngày của Parker trước khi album được ra mắt: "Trong quá trình làm album, người thanh niên 29 tuổi thường dậy lúc giữa trưa rồi làm việc, chậm rãi và tỉ mỉ, đến đêm khuya trong khi uống và hút thuốc". Parker cho rằng cách làm việc này giúp anh sáng tác: "Mọi thứ chảy dễ dàng hơn [sau vài ly] — dòng chảy là thứ quan trọng nhất với tôi khi thu âm". Anh cũng thường đi bơi trong giờ nghỉ, thứ mà anh gọi là "máy thanh lọc tối thượng". Anh làm theo tôn chỉ "cho bài hát thứ mà nó xứng", bao gồm việc sáng tác nhạc mà không có "quyết định sáng suốt hay logic nào". Parker ghi vài chục lần hoàn chỉnh; theo lời anh, anh thực hiện thu âm hơn 1.056 lần cho một bài hát. Trong một tuần, anh thuê một ngôi nhà khác ở phía nam của Perth—nơi anh từng thu tâm Innerspeaker—để suy nghĩ ý tưởng trống cho những bài hát này.

Quyết định điều khiển tất cả phần của quá trình sản xuất ngoại trừ master đến từ nỗi ám ảnh. Parker nói, "Tôi cảm thấy, bằng cách này album này còn hơn cả trái tim và tâm hồn, hơn cả máu, mồ hôi và nước mắt của tôi". Anh đặt hạn chót để hoàn thành do khuynh hướng trì hoãn của anh; anh nói việc có một hạn chót giống như "một điều tốt ẩn giấu bởi nó ép bạn đưa ra quyết định. Tức sẽ giúp tạo nên tác phẩm hay". Currents ban đầu dự kiến hoàn thành vào tháng 1 năm 2015, nhưng thời hạn này được dời lại vài lần. Càng làm, Parker càng để ý với từng chi tiết nhỏ trong sản phẩm, khiến anh không thể thưởng thức nó như ý ngay cả khi nó hoàn thành. Không lâu trước khi ra mắt, anh nói, "Tôi vẫn nghĩ album này hoàn toàn không thể nghe được".

Danh sách bài hát

Nhân sự
Tame Impala
Kevin Parker – sáng tác, biểu diễn, sản xuất, thu âm, mix, ý tưởng ảnh bìa
Kỹ thuật
Rob Grant – thu âm phụ, lời khuyên mix nhạc
Greg Calbi – master nhạc
Ảnh
Robert Beatty – ảnh bìa và thiết kế
Matthew C. Saville – chụp ảnh

Tham khảo

Liên kết ngoài

Album năm 2015
Album thắng giải ARIA
Album của Tame Impala
Album của Interscope Records
Album của Modular Recordings


Hệ thống Mô-đun Robot Vũ trang Tiên tiến (Modular Advanced Armed Robotic System - MAARS) là một loại robot quân sự được phát triển bởi Công ty Qinetiq. Một thành viên của gia đình robot TALON, nó sẽ là người kế thừa của robot SWORD. Nó có vỏ khác và lớn hơn loại SWORD nên có rất ít điểm chung về mặt vật lý với những con robot SWORD hay TALON.

Thiết kế
Nền tảng của MAARS là nâng cao khả năng trinh sát, giám sát và nhận diện mục tiêu (Reconnaissance, Surveillance and Target Acquisition - RSTA) để tăng cường an ninh tại những vị trí chiến lược. Nó có thể được cấu hình cho ba chế độ là không gây nguy hiểm, ít gây nguy hiểm hoặc gây chết. Hệ thống có trọng lượng 369 lb (167 kg) khi được trang bị đầy đủ thiết bị cảm ứng, vũ khí và đạn dược. Pin có thể sử dụng từ 3-12 tiếng với chế độ ngủ có thể lên đến một tuần. Robot MAARS có thể di chuyển ở vận tốc 7 mph và di chuyển 800-1000 mét ra xa khỏi người điều khiển. Nó có bảy camera dành cho việc điều khiển, nhận thức tình huống và cho hệ thống vũ khí, các camera có thể hoạt động vào ban ngày hoặc ở chế độ ảnh nhiệt trong đêm. MAARS được trang bị một khẩu súng máy M240B và bốn súng phóng lựu M203 trên một tháp súng có thể quay 360 độ. Nó mang theo 450 viên đạn cho khẩu súng máy cùng bốn quả lựu đạn. Lựu đạn có thể là lựu đạn xốp, lựu đạn bên trong có những viên đạn chì nhỏ hay lựu đạn hơi cay cho các nhiệm vụ không hoặc ít sát thương. Cùng với lựu đạn thường (nhồi thuốc nổ) hoặc nổ trên không cho mục đích sát thương. Mỗi súng phóng lựu được nạp một viên khác loại, cho phép cả hai khả năng sát thương hoặc không sát thương có sẵn khi cần. Những chi tiết khác bao gồm một chiếc loa phát thanh gắn trên con robot để liên lạc, một chiếc còi báo động, một thiết bị chiếu laser làm mù tạm thời và một hệ thống phát hiện tiếng súng. Hệ thống vũ khí có thể được thay thế bởi một cánh tay máy có khả năng nâng vật nặng 120 lb (54 kg), cho phép nó nâng một quả đạn cối 155 mm và có sức kéo khoảng 300 lb (140 kg).

Lịch sử
Vào ngày 5 tháng 6 năm 2008, QinetiQ tuyên bố rằng họ đã giao con robot MAARS đầu tiên cho Quân đội Hoa Kỳ dưới một hợp đồng từ Chương trình Tháo gỡ Bom mìn / Xung đột Cường độ Thấp (Explosive Ordnance Disposal / Low Intensity Conflict - EOD/LIC).  Ngày 5 tháng 8 năm 2008, MAARS có mặt trong một cuộc thao diễn để giới thiệu những công nghệ của nó trong chiến trường và môi trường đô thị. Bài huấn luyện của nó là một cuộc đụng độ tại một điểm giao thông với một kẻ tình nghi đánh bom liều chết hay một chiếc xe nghi được lắp thuốc nổ bên trong. Trong một tình huống khác, MAARS có nhiệm vụ yểm trợ một con robot khác đang gắn thuốc nổ lên một cánh cửa. Sau khi cánh cửa được cho nổ, MAARS tiến qua cánh cửa và gặp phải chống cự từ kẻ thù, sau đó bắn trả bằng súng máy của nó.

Một trở ngại trong việc triển khai MAARS và Phương tiện Mặt đất Không người lái (Unmanned Ground Vehicle - UGV) có vũ trang đó chính là sự miễn cưỡng của chỉ huy quân đội trong việc thực dụng hệ thống vũ khí từ xa ở mặt đất. Mối lo thứ nhất là thiệt hại ngoài dự kiến khi mà đạn súng máy có thể bay nhanh hơn các thiết bị cảm ứng gắn trên robot nên nếu thiết bị được tự động hóa hoàn toàn có thể dẫn đến bắn nhầm dân thường. Bộ Quốc phòng đồng ý rằng mọi hành động có tính sát thương được thực hiện bởi một hệ thống không người lái sẽ được quyết định bởi một cá nhân, không phải bởi chính cỗ máy một cách tự động. Các tướng lĩnh dưới đất muốn hệ thống tự động trên robot được cải tiến hơn nữa để giảm lượng công việc cho người lính. Robot Mặt đất Tự động được trang bị vũ khí được ví như là mìn, bởi vì chúng không thể bị kiểm soát. Mặc dù Hệ thống Vũ khí Từ xa đã được thực nghiệm thành công, vẫn còn câu hỏi rằng những hệ thống tương tự có thể được đưa xa cho đến đâu, từ một tháp canh cho rào phòng thủ hay qua một nền tảng tự động. Các robot SWORD đã được triển khai ở Iraq được đặt ở những vị trí cố định và phía sau những bao cát, vì những vị chỉ huy không mấy thoải mái với việc sử dụng chúng để tìm và tiêu diệt quân chiến đấu của địch. Trụ sở QinetiQ tại Bắc Mỹ đã nói rằng mặc dù các trang báo cho rằng SWORD chỉ xuất hiện một thời gian ngắn, chúng được triển khai trong sáu năm và thực hiện vai trò chiến đấu trong việc bảo vệ các cứ điểm. Trung tâm Thao diễn tại Fort Benning yêu cầu một cuộc thao diễn của MAARS vào mùa thu năm 2013, và Thủy Quân Lục Chiến cũng đang suy nghĩ về việc đưa nó vào sử dụng sau khi thấy năng lực của nó. Các sĩ quan của Lục Quân hi vọng sẽ được sử dụng robot mặt đất có vũ trang là một phần của một đội bộ binh, chứ không phải đặt nó vào vị trí dự bị. Họ dự định sẽ đưa MAARS vào hoạt động vào năm 2018.

Từ ngày 7-10 tháng 10 năm 2013, MAARS tham gia vào hàng loạt cuộc thử nghiệm cùng với các hệ thống khác tại Fort Benning như một phần của Chương trình Phương tiện Mặt đất Không người lái Vũ trang của Lục Quân (Armed Unmanned Ground Vehicle - AUGV). Mục đích của chương trình là tìm một loại robot không người lái để tiến hành các nhiệm vụ trinh sát và phối hợp cùng các đơn vị bộ binh bằng cách giúp và tiêu diệt kẻ thù. Các cuộc thử nghiệm bao gồm tiếnt ới một vị trí khai hỏa, bắn khẩu súng máy M240 vào các mục tiêu cách đó 800 mét và sau đó rời khỏi khu vực. Sự tin cậy trong khâu điều khiển súng tại khoảng cách khác nhau cũng được thử nghiệm vì lý do an toàn. Hiệu ứng của súng máy trên con robot cũng được khảo sát để quan sát xem bằng cách nào mà kích cỡ, cân nặng và cân bằng của con robot ảnh hưởng đến sự chính xác ở khoảng cách xa. Con robot quân sự mặt đất luôn luôn có một người điều khiển và hoàn toàn không tự động.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 MAARS robot home page
 Video of MAARS robot
 Wired.com 10 Sci-Fi Weapons That Actually Exist

Robot
Quân sự
Quân sự Hoa Kỳ