title: Phyllomyia quadristriata

text:
Phyllomyia quadristriata là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phyllomyia


title: Hoa hậu Guinea Xích Đạo

text:
Hoa hậu Guinea Xích Đạo là một cuộc thi sắc đẹp cấp quốc gia hàng năm ở Guinea Xích Đạo. Và người chiến thắng trong phiên bản hiện tại là Alba Isabel Obama đến từ Mbini.

Lịch sử cuộc thi
Bắt đầu vào năm 2012, Hoa hậu Guinea Xích Đạo là cuộc thi hàng năm chịu trách nhiệm lựa chọn đại diện của Guinea Xích Đạo tham gia cuộc thi Hoa hậu Thế giới. Cuộc thi được tổ chức bởi Agencia Mouge. Trong năm gần đây, lần đầu tiên tổ chức này đã tiếp nhận giấy phép của Hoa hậu Hoàn vũ và Hoa hậu Quốc tế

Các đại diện gửi thi cuộc thi sắc đẹp

Hoa hậu Hoàn vũ Guinea Xích Đạo

Hoa hậu Thế giới Guinea Xích Đạo

Hoa hậu Quốc tế Guinea Xích Đạo

Reina Hispanomaericana Guinea Xích Đạo

Tham khảo


title: San Juan (trò chơi)

text:
San Juan is là một trò chơi thẻ bài được Andreas Seyfarth thiết kế và được Alea xuất bản năm 2004 bằng tiếng Đức và được Rio Grande Games xuất bản bằng tiếng Anh. Trò chơi này được kế thừa từ trò chơi trên bàn Puerto Rico, và lấy tên từ San Juan, thủ đô của Puerto Rico.

Trò chơi sử dụng một bộ 110 thẻ bài và cho phép từ 2 đến 4 người chơi. Mục đích của trò chơi là tối đa số điểm chiến thắng bằng cách tạo ra các công trình và sản xuất các hàng hóa.

Cấu trúc của San Juan bắt chước hầu hết cấu trúc của trò chơi Puerto Rico, trong đó người chơi tích lũy điểm chiến thắng bằng cách tạo các công trình, mỗi công trình đặc thù có một khả năng riêng, đồng thời với việc sản xuất và buôn bán hàng hóa. Người chơi tuần tự theo lượt chọn vai trò mình sẽ thực hiện trong lượt chơi, đồng thời được hưởng lợi thế tương ứng của vai trò này.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 San Juan tại BoardGameGeek

Trò chơi bài
Trò chơi trên bàn


title: Euphyia multiferata

text:
Euphyia multiferata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

M


title: Filip Wichman

text:
Filip Wichman (sinh ngày 30 tháng 1 năm 1994) là một cầu thủ bóng đá người Ba Lan.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Filip Wichman đã từng chơi cho YSCC Yokohama.

Tham khảo

Sinh năm 1994
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Ba Lan
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ bóng đá J3 League
Cầu thủ bóng đá YSCC Yokohama


title: Đèo Khánh Lê

text:
Đèo Khánh Lê là đèo núi trên Quốc lộ 27C ở vùng giáp ranh huyện Khánh Vĩnh tỉnh Khánh Hòa và huyện Lạc Dương tỉnh Lâm Đồng, Việt Nam .

Đỉnh đèo có độ cao đến 1700 m, ở ranh giới xã Sơn Thái huyện Khánh Vĩnh tỉnh Khánh Hòa và xã Đạ Chais huyện Lạc Dương tỉnh Lâm Đồng. Đỉnh ở gần đỉnh núi Hòn Giao. Đèo nằm ở thung lũng Khánh Vĩnh và bắc ngang qua cao nguyên Di Linh để lên cao nguyên Lâm Viên. Theo biển báo ở chân đèo bên huyện Khánh Vĩnh thì dường đèo dài 29 km, tuy nhiên có tư liệu nói đèo dài 33 km . Quốc lộ 27C là đường mới mở trên nền đường tỉnh 723, nối thành phố Nha Trang tỉnh Khánh Hòa với thành phố Đà Lạt tỉnh Lâm Đồng.

Tên đèo
Do Quốc lộ 27C nối hai trung tâm du lịch lớn của Việt Nam, nhiều khách du lịch qua lại đã gọi tuyến đường là "nối liền hoa và biển", và đặt cho đèo nhiều tên khác nhau.
 Đèo Khánh Lê do quản lý giao thông đặt và ghi trên bảng tên ở chân đèo;
 Đèo Omega do theo có dạng chữ Ω;
 Đèo Hòn Giao gọi theo núi Hòn Giao cao 2062 m ;
 Đèo Bidoup gọi theo tên Vườn quốc gia Bidoup;
 Đèo Long Lanh gọi theo tên buôn K'Long K'Lanh xã Đạ Chais huyện Lạc Dương, là buôn của người K'Ho ở chân đèo phía tỉnh Lâm Đồng ;
 Đèo Khánh Vĩnh gọi theo tên huyện Khánh Vĩnh.

Về kỷ lục đèo dài nhất Việt Nam
Một số người coi Đèo Khánh Lê dài 33 km là "đèo dài nhất Việt Nam". Tuy nhiên điều này sai.

Đến năm 2019, đèo dài nhất Việt Nam là Đèo Ô Quy Hồ dài gần 50 km. Đèo Pha Đin dài 32 km ở huyện Thuận Châu tỉnh Sơn La tranh chấp vị trí thứ hai, nếu coi Đèo Khánh Lê chỉ dài 29 km theo biển báo ở chân đèo bên huyện Khánh Vĩnh .

Tham khảo

Liên kết ngoài

Giao thông Khánh Hòa
Giao thông Lâm Đồng


title: Chiến dịch quảng cáo

text:
Chiến dịch quảng cáo là một loạt các thông điệp quảng cáo chia sẻ một ý tưởng và chủ đề duy nhất, tạo thành một truyền thông tiếp thị tích hợp (IMC). IMC là một nền tảng mà trong đó một nhóm người có thể tập hợp các ý tưởng, niềm tin và khái niệm của họ vào một cơ sở dữ liệu phương tiện lớn. Chiến dịch quảng cáo sử dụng các kênh phương tiện đa dạng trong một khung thời gian cụ thể và nhắm mục tiêu đến đối tượng đã xác định.

Chủ đề chiến dịch là thông điệp cốt lõi sẽ được truyền tải trong các hoạt động quảng cáo và là trọng tâm chính của chiến dịch quảng cáo, vì nó thiết lập chủ đề cho chuỗi các quảng cáo riêng lẻ và các hoạt động truyền thông tiếp thị khác sẽ được sử dụng. Chủ đề chiến dịch thường được tạo ra với mục tiêu sử dụng trong một thời gian đáng kể, nhưng nhiều chủ đề trong số đó chỉ tồn tại trong thời gian ngắn do các yếu tố như không hiệu quả hoặc điều kiện thị trường, cạnh tranh và bộ công cụ tiếp thị

Chiến dịch quảng cáo được xây dựng để đạt được một mục tiêu cụ thể hoặc một bộ mục tiêu. Các mục tiêu này thường bao gồm xây dựng thương hiệu, nâng cao nhận thức về thương hiệu, tăng tỷ lệ chuyển đổi/doanh số. Mức độ thành công hoặc thất bại trong việc đạt được các mục tiêu này được đánh giá thông qua các biện pháp đánh giá hiệu quả. Có 5 điểm chính mà một chiến dịch quảng cáo phải cân nhắc để đảm bảo chiến dịch hiệu quả. Các điểm này là: truyền thông tiếp thị tích hợp, kênh phương tiện, định vị, sơ đồ quy trình truyền thông và điểm tiếp xúc.

Truyền thông tiếp thị tích hợp

Truyền thông tiếp thị tích hợp (IMC) là một phương pháp tiếp cận tiếp thị chiến lược kết hợp tất cả các yếu tố của tiếp thị, bao gồm quảng cáo, quan hệ công chúng, tiếp thị trực tiếp, xúc tiến bán hàng và tiếp thị kỹ thuật số, để tạo ra một thông điệp nhất quán và xuyên suốt cho người tiêu dùng.

Gần đây, đã có sự thay đổi trong cách các nhà tiếp thị và nhà quảng cáo tương tác với người tiêu dùng của họ và hiện coi đó là cuộc trò chuyện giữa các nhóm Quảng cáo/Tiếp thị và người tiêu dùng. IMC đã trở thành một chiến lược quan trọng để các tổ chức quản lý trải nghiệm của khách hàng trong thời đại kỹ thuật số, vì các tổ chức có thể giao tiếp với mọi người theo nhiều cách hơn so với những cách thường được coi là phương tiện truyền thông. Các phương thức quảng cáo truyền thống hơn như báo chí, bảng quảng cáo và tạp chí vẫn được sử dụng nhưng không còn có tác dụng như trước đây. Nghiên cứu hiện tại cho thấy không có hình thức truyền thông thương mại nào khác chia sẻ các yếu tố cần thiết giống như các hình thức di động, khiến nó trở nên độc đáo trong tác động quảng cáo của nó.

Tầm quan trọng của Truyền thông tiếp thị tích hợp (IMC) là làm cho quá trình tiếp thị trở nên liền mạch cho cả thương hiệu và người tiêu dùng. IMC cố gắng kết hợp tất cả các khía cạnh của tiếp thị thành một chỉnh thể thống nhất. Điều này bao gồm xúc tiến bán hàng, quảng cáo, quan hệ công chúng, tiếp thị trực tiếp và phương tiện truyền thông xã hội. Toàn bộ điểm của IMC là để tất cả các khía cạnh tiếp thị này hoạt động cùng nhau như một lực lượng thống nhất. Điều này có thể được thực hiện thông qua các phương pháp, kênh và hoạt động trong khi vẫn sử dụng một nền tảng truyền thông. Mục tiêu cuối cùng của IMC là truyền tải thông điệp của thương hiệu đến người tiêu dùng theo cách thuận tiện nhất có thể.

Ưu điểm của việc sử dụng Truyền thông tiếp thị tích hợp (IMC) là nó có khả năng truyền tải cùng một thông điệp thông qua nhiều kênh để tạo ra nhận thức về thương hiệu. IMC là giải pháp tiết kiệm chi phí nhất so với quảng cáo đại chúng để tương tác với người tiêu dùng mục tiêu trên mức độ cá nhân. IMC cũng mang lại lợi ích cho các doanh nghiệp nhỏ, vì họ có thể tiếp cận người tiêu dùng của mình với nhiều loại hình truyền thông khác nhau theo cách thúc đẩy họ qua các giai đoạn nghiên cứu và mua hàng, tạo dựng mối quan hệ và đối thoại với khách hàng mới của họ. Một số ví dụ phổ biến và rõ ràng về IMC được đưa vào thực tế là các hoạt động tiếp thị trực tiếp đến người tiêu dùng mà tổ chức đã biết rằng người đó quan tâm đến thương hiệu bằng cách thu thập thông tin cá nhân về họ từ khi họ mua sắm trước đó và sau đó gửi thư, email, tin nhắn và các phương thức giao tiếp trực tiếp khác với người đó. Các chương trình khuyến mãi bán hàng trong cửa hàng là những chiến thuật như giảm giá 30% hoặc cung cấp thẻ khách hàng thân thiết cho người tiêu dùng để xây dựng mối quan hệ. Quảng cáo trên truyền hình và radio cũng là một hình thức chiến lược quảng cáo bắt nguồn từ IMC. Tất cả các thành phần của IMC đều đóng một vai trò quan trọng và một công ty có thể hoặc không thể chọn triển khai bất kỳ chiến lược tích hợp nào.

Các kênh truyền thông

Các kênh truyền thông, còn được gọi là kênh truyền thông tiếp thị, được sử dụng để tạo kết nối với khách hàng mục tiêu và ảnh hưởng đến hành vi của họ. Các phương pháp truyền thông truyền thống với người tiêu dùng bao gồm báo, tạp chí, radio, truyền hình, bảng quảng cáo, điện thoại, thư và bán hàng tận nhà. Đây chỉ là một số phương pháp truyền thống đã có từ lâu đời.

Cùng với các kênh truyền thông truyền thống, các kênh truyền thông mới và sắp tới cũng đang nổi lên. Phương tiện truyền thông xã hội đã bắt đầu đóng một vai trò rất lớn trong cách thức truyền thông và tiếp thị hòa trộn với nhau để tiếp cận cơ sở khách hàng. Phương tiện truyền thông xã hội có sức mạnh tiếp cận đối tượng rộng rãi hơn. Tùy thuộc vào nhóm tuổi và nhân khẩu học, phương tiện truyền thông xã hội có thể ảnh hưởng đến hình ảnh tổng thể của một công ty. Sử dụng phương tiện truyền thông xã hội như một công cụ tiếp thị đã trở thành một phương pháp phổ biến rộng rãi để xây dựng thương hiệu. Một thương hiệu có cơ hội tạo ra toàn bộ sự hiện diện trên phương tiện truyền thông xã hội dựa trên cộng đồng mục tiêu cụ thể của riêng mình.

Với những tiến bộ trong các kênh truyền thông kỹ thuật số, truyền thông tiếp thị cho phép khả năng truyền thông hai chiều, nơi phản hồi của người tiêu dùng ngay lập tức có thể được thu thập. Các công cụ truyền thông kỹ thuật số bao gồm: trang web, blog, phương tiện truyền thông xã hội, email, thiết bị di động và công cụ tìm kiếm là một số ví dụ. Điều quan trọng đối với một chiến dịch quảng cáo là phải lựa chọn cẩn thận các kênh dựa trên nơi người tiêu dùng mục tiêu của họ dành thời gian để đảm bảo thị trường và nỗ lực quảng cáo được tối đa hóa. Các chuyên gia tiếp thị cũng nên cân nhắc chi phí tiếp cận đối tượng mục tiêu của mình và thời gian (ví dụ, quảng cáo trong mùa lễ thường đắt hơn).

Khách hàng mục tiêu
Việc xác định thị trường mục tiêu giúp các doanh nghiệp và cá nhân thiết kế chiến dịch tiếp thị. Điều này giúp các doanh nghiệp và cá nhân tránh lãng phí và đưa quảng cáo của họ đến với những khách hàng tiềm năng. Trong khi cố gắng tìm kiếm thị trường mục tiêu chính xác, điều quan trọng là phải tập trung vào các nhóm cá nhân cụ thể sẽ được hưởng lợi. Bằng cách tiếp thị cho các nhóm cá nhân cụ thể có liên quan cụ thể đến sản phẩm, các doanh nghiệp và cá nhân sẽ nhanh chóng và hiệu quả tìm thấy những người sẽ mua sản phẩm. Các doanh nghiệp và cá nhân theo dõi dữ liệu hiện có của họ (dữ liệu khách hàng và doanh số bán hàng) sẽ thấy việc xác định thị trường mục tiêu của họ dễ dàng hơn và việc khảo sát khách hàng hiện tại sẽ giúp tìm thấy nhiều khách hàng hơn.

Tránh các bất hiệu quả khi tìm kiếm thị trường mục tiêu cũng quan trọng như nhau. Việc lãng phí thời gian và tiền bạc để quảng cáo cho một nhóm lớn khách hàng tiềm năng là không hiệu quả nếu chỉ có một số ít trở thành khách hàng. Một kế hoạch tập trung tiếp cận đối tượng nhỏ có thể hoạt động tốt nếu họ đã quan tâm đến sản phẩm.

Theo thời gian, thị trường mục tiêu có thể thay đổi. Những người quan tâm hôm nay có thể không quan tâm vào ngày mai, và những người không quan tâm vào thời điểm hiện tại có thể quan tâm theo thời gian. Việc phân tích dữ liệu bán hàng và thông tin khách hàng giúp các doanh nghiệp và cá nhân hiểu khi nào thị trường mục tiêu của họ đang tăng hoặc giảm.

Việc xác định đối tượng khách hàng mục tiêu mang lại nhiều lợi thế. Một lợi thế là "khả năng cung cấp đúng sản phẩm" (Suttle. R. 2016) bằng cách nắm được độ tuổi và nhu cầu của khách hàng sẵn sàng mua sản phẩm. Một lợi thế khác của tiếp thị mục tiêu là giúp doanh nghiệp hiểu rõ giá mà khách hàng sẽ trả cho sản phẩm hoặc dịch vụ. Doanh nghiệp cũng có thể quảng cáo sản phẩm hiệu quả và hiệu suất hơn, vì họ có thể "đến đúng người tiêu dùng với thông điệp có liên quan hơn" (Suttle. R. 2016).

Tuy nhiên, tiếp thị mục tiêu cũng có một số nhược điểm. Thứ nhất, việc tìm kiếm đối tượng khách hàng mục tiêu là tốn kém. Các doanh nghiệp thường tiến hành nghiên cứu sơ cấp để tìm ra đối tượng khách hàng mục tiêu của mình, điều này thường liên quan đến việc thuê một công ty nghiên cứu, có thể tốn "hàng chục nghìn đô la" (Suttle, R. 2016). Việc tìm kiếm đối tượng khách hàng mục tiêu cũng tốn thời gian, vì thường "cần một lượng thời gian đáng kể để xác định đối tượng mục tiêu" (Suttle, R. 2016).

Ngoài ra, việc tập trung vào việc tìm kiếm đối tượng khách hàng mục tiêu có thể khiến doanh nghiệp bỏ qua những khách hàng khác có thể quan tâm đến sản phẩm của mình. Các doanh nghiệp hoặc cá nhân có thể thấy rằng "khách hàng trung bình" của họ có thể không bao gồm những người nằm ngoài "dân số học" của khách hàng trung bình (Suttle, R. 2016), điều này sẽ hạn chế việc bán sản phẩm của họ.

Nhược điểm cuối cùng cần lưu ý là những vấn đề đạo đức liên quan đến tiếp thị mục tiêu. Một ví dụ về điều này là một "công ty bia có thể nhắm mục tiêu đến những người ít học hơn, nghèo hơn với những chai có kích thước lớn hơn" (Suttle, R. 2016).

Điểm tiếp xúc

Khi cân nhắc các điểm tiếp xúc trong một chiến dịch quảng cáo, một thương hiệu sẽ tìm kiếm các điểm tiếp xúc đa giác quan. Những điểm tiếp xúc này giúp thương hiệu phát triển một điểm liên hệ giữa họ và người tiêu dùng. Những tiến bộ hiện đại trong nhiều loại công nghệ đã giúp người tiêu dùng dễ dàng tham gia với các thương hiệu theo nhiều cách khác nhau. Các điểm tiếp xúc thành công nhất là những điểm tạo ra giá trị trong mối quan hệ giữa người tiêu dùng và thương hiệu. Các ví dụ phổ biến về điểm tiếp xúc bao gồm liên kết mạng xã hội, mã QR, người phát tờ rơi về một thương hiệu cụ thể, bảng quảng cáo, trang web và nhiều phương pháp khác kết nối thương hiệu và người tiêu dùng. Các điểm tiếp xúc hiệu quả nhất, như được tìm thấy trong các chiến dịch đoạt giải Effie, là: tương tác (91%), tiếp theo là TV (63%), báo in (52%) và sự tham gia của người tiêu dùng (51%).

Các điểm tiếp xúc đa giác quan là tiềm thức nhưng giúp chúng ta nhận ra thương hiệu thông qua đặc điểm được xác định thông qua các giác quan của con người. Những đặc điểm này có thể là hình dạng, màu sắc, kết cấu, âm thanh, mùi hoặc hương vị gắn liền với một thương hiệu nhất định. Điều quan trọng đối với một chiến dịch quảng cáo là phải xem xét các tín hiệu giác quan trong chiến dịch của họ vì thị trường ngày càng trở nên cạnh tranh và đông đúc. Bất kỳ đặc điểm giác quan nào được đưa ra có thể nhắc nhở một người về thương hiệu mà họ liên tưởng nhất. Một ví dụ điển hình về điều này là Red Bull, những người sử dụng màu sắc, hình dạng và kích thước của lon của họ để liên hệ tốt nhất sản phẩm của họ với thành công và chiến thắng. Một lon cao trông giống như bục giảng cao nhất khi đặt cạnh các đối thủ cạnh tranh, thiết kế trông giống như cờ đích trong đua xe đại diện cho chiến thắng. Cơ hội thành công của một chiến dịch quảng cáo được tăng lên đáng kể khi sử dụng các điểm tiếp xúc đa giác quan được sử dụng như một điểm khác biệt giữa các thương hiệu.

Chú thích

Kỹ thuật quảng cáo
Truyền thông quảng cáo và tiếp thị
Kỹ thuật tiếp thị


title: Đội trẻ và Học viện Wolverhampton Wanderers F.C.

text:
Đội U21 Wolverhampton Wanderers (hay còn gọi là đội học viện) là một đội bóng thi đấu tại giải Premier League 2, Division 1 nằm trong hệ thống của Professional Development League. Học viện của Wolves hiện tại cũng đang được công nhận là Học viện Loại 1. Ở mùa giải 2022-23, giải đấu trẻ sẽ thay đổi nhóm tuổi từ U23 sang U21, và để các đội dần thích nghi thì mỗi trận sẽ có 5 cầu thủ quá 21 tuổi được thi đấu.

Đội bóng hiện đang được quản lý bởi Jamie Collins và các trận đấu sân nhà sẽ được chơi trên sân Aggborough của đội Kidderminster Harriers, nhưng thi thoảng đội vẫn sẽ chơi trên sân vận động Molineux. Những cái tên nổi bật nhất của đội học viện đã được đôn lên đội một trong vài năm trở lại đây có thể kể đến như Morgan Gibbs-White, Max Kilman hay mới nhất là Luke Cundle và Chem Campbell.

Đội U21

Đội U18

Cúp Michael Bristow / Cầu thủ học viện xuất sắc nhất năm

Tham khảo

Wolverhampton Wanderers F.C.
Học viện bóng đá tại Anh


title: Zabdin

text:
Zabdin (; cũng đánh vần là Zabadayn) là một ngôi làng ở miền nam Syria, thuộc khu vực hành chính của quận Markaz Rif Dimashq của tỉnh Rif Dimashq, nằm ở phía đông Damascus. Các địa phương lân cận bao gồm al-Malihah ở phía tây, Shabaa ở phía nam, Deir al-Asafir ở phía đông nam, Harasta al-Qantarah và Marj al-Sultan ở phía đông, Beit Nayim ở phía đông bắc và Jisrin và Saqba ở phía tây bắc. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Zabdin có dân số 7,003 trong cuộc điều tra dân số năm 2004.

Tham khảo


title: Lãnh thổ tự trị New Zealand

text:
Lãnh thổ tự trị New Zealand (, ) là kế thừa của thuộc địa New Zealand. Sự thống trị là một chế độ quân chủ lập hiến với mức độ tự trị cao trong Đế quốc Anh.

New Zealand trở thành một vương miện thuộc địa của Anh ngoài vào năm 1841 và giành được trách nhiệm của chính phủ vào Đạo luật Hiến pháp vào năm 1852. New Zealand quyết định không tham gia vào Liên bang Úc và trở thành Lãnh địa thống trị New Zealand vào ngày 26 tháng 9 năm 1907, Ngày Thống lĩnh, bởi bố của vua Edward VII. Địa vị thống trị đã trở thành một dấu ấn công khai của độc lập chính trị, tồn tại trong một thế kỷ rưỡi qua trách nhiệm của chính phủ.

Chưa đến một triệu người sống ở New Zealand vào năm 1907 và các thành phố như Auckland và Wellington phát triển nhanh chóng. Sự thống trị của New Zealand cho phép chính phủ Anh thiết lập chính sách đối ngoại và liên minh với Anh trong chiến tranh thế giới thứ nhất. Hội nghị Hoàng gia năm 1923 và 1926 đã quyết định rằng New Zealand nên được phép đàm phán các hiệp ước chính trị của riêng mình và hiệp ước thương mại đầu tiên được phê chuẩn vào năm 1928 với Nhật Bản. Khi Chiến tranh thế giới thứ hai nổ ra vào năm 1939, chính phủ New Zealand đã tự đưa ra quyết định tham gia cuộc chiến.

Trong thời kỳ hậu chiến, thuật ngữ "Thống lĩnh" không còn được sử dụng. Độc lập hoàn toàn đã đạt được bởi Đạo luật Westminster năm 1931 và được Quốc hội New Zealand thông qua năm 1947.

Xem thêm
 Lịch sử New Zealand

Tham khảo

Liên kết ngoài
Hội nghị chuyên đề về tình trạng thống trị 2007
Cuộc nói chuyện trên đài phát thanh, 2007, về tình trạng thống trị (Đài New Zealand)

Thực dân Anh tại châu Đại Dương
Lịch sử New Zealand


title: Shaun Dimech

text:
Shaun Dimech (sinh ngày 8 tháng 8 năm 2001) là một cầu thủ bóng đá người Malta hiện tại đang thi đấu ở vị trí tiền vệ cho câu lạc bộ Valletta F.C. và Đội tuyển bóng đá quốc gia Malta.

Sự nghiệp thi đấu quốc tế
Dimech ra mắt quốc tế cho Malta vào ngày 7 tháng 10 năm 2020, trong trận giao hữu gặp Gibraltar.

Thống kê sự nghiệp

Quốc tế

Bàn thắng quốc tế
Tỷ số và kết quả liệt kê bàn thắng đầu tiên của Malta, cột điểm cho biết điểm số sau mỗi bàn thắng của Dimech.

Tham khảo

Sinh năm 2001
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Valletta F.C.
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Malta
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia Malta
Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Malta
Cầu thủ bóng đá Malta
Tiền vệ bóng đá


title: Evergestis rimosalis

text:
Evergestis rimosalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Hình ảnh

Chú thích

Liên kết ngoài

Evergestis


title: Toán Chất Hầu

text:
Toán Chất Hầu (chữ Hán:酂质侯) có thể là:

Danh sách
Tây Hán Toán Chất hầu Tiêu Tôn, cha của Tiêu Chương ở dưới
Tây Hán Toán Chất hầu Tiêu Chương, con của Tiêu Tôn ở trên

Xem thêm
Chất hầu
Chất Đế
Chất Vương
Nghiêm Hầu
Tiết Tương Công
Phạm Hiến tử
Hàn Vũ tử
Quốc Huệ Tử
Tứ Tương Tử

Thụy hiệu


title: Deltochilum elevatum

text:
Deltochilum elevatum là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Deltochilum


title: Peridroma purpurascens

text:
Peridroma purpurascens là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Peridroma


title: Epidesma capysca

text:
Epidesma capysca là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Epidesma


title: Rhyncholita atripuncta

text:
Rhyncholita atripuncta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Rhyncholita


title: Radezolid

text:
Radezolid (INN, tên mã là RX-1741) là một loại kháng sinh oxazolidinone mới được phát triển bởi Melinta Therapeutics, Inc. để điều trị mụn trứng cá do vi khuẩn.

Tham khảo

Đọc thêm


title: Lý thuyết ruy băng (ADN)

text:
nhỏ|Dải Hopf (/hɑpf/) là một mô hình cho cấu trúc tô pô của DNA.
Trong sinh học, lý thuyết ruy băng là một phần của lý thuyết toán học để ứng dụng ở lĩnh vực nghiên cứu cấu trúc phân tử DNA. Lý thuyết khoa học này áp dụng tổng hợp các kiến thức của tô pô học, vật lý học và sinh học phân tử về DNA.

Đây là thuật ngữ dịch từ tiếng Anh ribbon theory (IPA: /ˈrɪbən ˈθɪəri/) dùng để chỉ các nghiên cứu về thuộc tính toán học của phân tử DNA khi xem phân tử DNA như một mảnh dài như chiếc ruy băng (ribbon), như một dải (đeo huy chương) hoặc một băng vải. Bởi vậy, còn có thể dịch là lý thuyết dải băng, hoặc là lý thuyết băng DNA. Trong dải DNA, phân tử DNA có thể có xoắn hoặc thắt nút.

Tổng quan
Trước đây, người ta đã biết rằng phân tử DNA trong tự nhiên có thể tồn tại ở nhiều dạng khác nhau: xoắn thuận và xoắn nghịch, cấu trúc dạng A, hay B hoặc Z,... Tuy nhiên, tương đối gần đây, các nhà khoa học đã phát hiện các kiểu cấu trúc phức tạp khác từ các dạng trên: phân tử DNA có thể vặn xoắn một hay nhiều lần, một đoạn xoắn kép có thể thắt lại thành nút,... khi nó tồn tại trong tế bào, thực hiện chức năng nào đó. Những kiểu cấu trúc này - về mặt hình học - giống như một dải vật chất, nên có thể vận dụng lý thuyết chuỗi trong toán học để nghiên cứu. Từ đó ra đời các lý thuyết toán học về cấu trúc hình học của DNA như như lý thuyết dải băng (ruy-băng) DNA, lý thuyết nút thắt DNA.

Khái niệm

 Trong lý thuyết ruy băng có những khái niệm cơ bản sau.

-     Chỉ số liên kết Link là số nguyên vòng xoắn của ruy băng quanh trục của nó.

-     Chỉ số vặn Twist chỉ độ vặn của ruy băng quanh trục của nó.

-     Chỉ số cuộn Writhe là thước đo độ không phẳng của đường cong trục của ruy băng nghiên cứu.

 Các công trình nghiên cứu của Grigore Călugăreanu, James H. White và F. Brock Fuller đã dẫn đến định lý Călugăreanu–White–Fuller, mô tả liên quan giữa ba chỉ số này là: Link = Writhe + Twist.
 Nút thắt (knot). Khái niệm này dùng để mô tả DNA vòng ở trạng thái siêu xoắn, cuộn và thắt lại tồn tại trong tự nhiên (hình 2).

Xem thêm

 DNA siêu xoắn (DNA supercoil).
 Lý thuyết nút thắt (Knot theory).
Dải Mobius (Möbius band).

Chú thích

Nguồn trích dẫn

Di truyền phân tử
Toán học tô pô
DNA


title: Randy Savage

text:
Randy Mario Poffo (15 tháng 11 năm 1952 – 20 tháng 5 năm 2011), được biết dưới tên võ đài là "Macho Man" Randy Savage, là một đô vật chuyên nghiệp đã nghỉ hưu người Mỹ và là một bình luận viên, ông được biết đến với thời gian anh ở World Wrestling Federation (WWF) và ở World Championship Wrestling (WCW). Ông được công nhận là một trong những đô vật giỏi nhất trong lịch sử.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Professional Wrestling Hall of Fame Profile
 WWE Alumni Profile
 Randy Savage Profile at Wrestling Valley
 Professional wrestling record for Randy Savage from The Internet Wrestling Database

 Randal Savage Online Memorial
 Randy Savage obituary and biography written by Dave Meltzer

Sinh năm 1952
Mất năm 2011
Nam diễn viên điện ảnh Mỹ
Nam diễn viên lồng tiếng Mỹ
Người Mỹ gốc Ý
Vua giả tưởng
Đô vật chuyên nghiệp từ Ohio
Nhân vật thể thao từ Columbus, Ohio


title: Brian Hill (cầu thủ bóng đá, sinh năm 1942)

text:
Brian Hill (sinh ngày 15 tháng 12 năm 1942) là một cựu cầu thủ bóng đá người Anh sinh ra ở Mansfield, từng thi đấu ở vị trí tiền vệ chạy cánh cho Grimsby Town, Huddersfield Town, Blackburn Rovers và Torquay United tại Football League, and in bóng đá non-league cho Boston United.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Thông tin tại Neil Brown

Sinh năm 1942
Nhân vật còn sống
Người Mansfield
Cầu thủ bóng đá Anh
Cầu thủ bóng đá Ollerton Colliery F.C.
Cầu thủ bóng đá Grimsby Town F.C.
Cầu thủ bóng đá Huddersfield Town A.F.C.
Cầu thủ bóng đá Blackburn Rovers F.C.
Cầu thủ bóng đá Torquay United F.C.
Cầu thủ bóng đá Boston United F.C.
Cầu thủ bóng đá English Football League


title: Oglasa prionosticha

text:
Oglasa prionosticha là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Oglasa


title: Joakim Nilsson (cầu thủ bóng đá, sinh 1994)

text:
Joakim Nilsson (sinh ngày 6 tháng 2 năm 1994) là một cầu thủ bóng đá người Thụy Điển thi đấu cho IF Elfsborg ở vị trí hậu vệ.

Sự nghiệp
Vào tháng 2 năm 2016 anh ký bản hợp đồng 5 năm cùng với IF Elfsborg với mức phí khoảng €500 000 (5 triệu SEK).

Đời sống cá nhân
Anh là em trai của cựu tuyển thủ đội tuyển quốc gia Thụy Điển Per Nilsson.

Tham khảo

Liên kết ngoài
SvFF profile

Sinh năm 1994
Nhân vật còn sống
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Thụy Điển
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Thụy Điển
Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Thụy Điển
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia Thụy Điển
Cầu thủ bóng đá Allsvenskan
Cầu thủ bóng đá GIF Sundsvall
Cầu thủ bóng đá Thế vận hội Mùa hè 2016
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Đức


title: Natty

text:
Anatchaya Suputhipong (; sinh ngày ), được biết đến với biệt danh Natty (Hangul: 나띠; tiếng Thái: นัตตี้), là một ca sĩ người Thái Lan  hoạt động tại Hàn Quốc. Cô từng là thí sinh tham dự 2 chương trình  truyền hình thực tế sống còn của Mnet là Sixteen và Idol School, sau đó ra mắt với tư cách nghệ sĩ solo vào ngày 7 tháng 5 năm 2020 với đĩa đơn "Nineteen".

Sự nghiệp

2015–2017: Sixteen, Idol School và rời khỏi JYP
Vào tháng 5 năm 2015, Natty tham gia chương trình thực tế sống còn Sixteen của Mnet, nơi cô ấy đọ sức với 15 thực tập sinh khác từ JYPE để đảm bảo một vị trí trong nhóm nhạc nữ tiếp theo của hãng sau Miss A, sau đó được tiết lộ là Twice. Tuy nhiên, cô đã bị loại ở vòng cuối cùng, do đó tiếp tục làm thực tập sinh của công ty.

Vào tháng 7 năm 2017, Natty tham gia chương trình sống còn thực tế Idol School của Mnet để cạnh tranh với 40 thí sinh khác cho cơ hội ra mắt trong một nhóm nhạc nữ 9 thành viên, sau đó được tiết lộ là Fromis 9. Tuy nhiên, cô đã bị loại khỏi đội hình ra mắt cuối cùng với thứ hạng thứ 13.

2020: Ra mắt solo
Vào ngày 6 tháng 4 năm 2020, Natty ký hợp đồng với Swing Entertainment.<ref>{{Chú thích web|url=https://entertain.naver.com/now/read?oid=311&aid=0001131484|tựa đề=[단독] '식스틴' 출신 나띠, 김재환 소속사 스윙 엔터 전속계약…데뷔 초읽기|tác giả=|tên=|ngày=ngày 6 tháng 4 năm 2020|website=Naver|nhà xuất bản=|ngôn ngữ=ko|dịch tựa đề='Sixteens Natty signs with Kim Jae-hwan's agency Swing Entertainment, countdown to debut|ngày truy cập=ngày 7 tháng 4 năm 2020}}</ref> Đĩa đơn đầu tay của cô "Nineteen" được phát hành vào ngày 7 tháng 5, cùng với video âm nhạc đi kèm. Cô xuất hiện lần đầu tiên với tư cách là nghệ sĩ solo trên chương trình âm nhạc  Music Bank của KBS vào ngày 8 tháng 5.

Vào ngày 12/11/2020, cô trở lại với album đĩa đơn thứ 2 Teddy Bear.''

2023: Ra mắt trong nhóm nhạc mới KISS OF LIFE (키스오브라이프)
Vào ngày 18/6/2023, cô trở lại với MV solo "Sugarcoat", đánh dấu sự trở lại của cô trong nhóm nhạc mới mang tên Kiss of Life (키스오브라이프). Nhóm chính thức ra mắt vào 5/7/2023 với MV đầu tay "쉿 (Shhh)".

Danh sách đĩa nhạc

Đĩa đơn

Bài hát

Đóng phim

Chương trình truyền hình

Chú thích

Liên kết

 Natty trên Instagram
Natty trên Facebook
Natty trên Twitter

Ca sĩ K-pop
Nhân vật còn sống


title: Onthophagus coomani

text:
Onthophagus coomani là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

C


title: Onthophagus ensifer

text:
Onthophagus ensifer là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

E


title: Microsema inapicata

text:
Microsema inapicata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Microsema


title: Sibatania mactata

text:
Sibatania mactata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Sibatania


title: Lưu Đông Đông

text:
Lưu Đông Đông (tháng 10 năm 1945 – 25 tháng 2 năm 2015) là Thượng tướng Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc (PLA). Ông từng giữ chức Chính ủy Quân khu Tế Nam và Chính ủy Quân khu Lan Châu.

Tiểu sử
Lưu Đông Đông sinh tháng 10 năm 1945 tại Hoàng Pha, tỉnh Hồ Bắc. Tháng 7 năm 1961, ông tham gia Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc, trở thành chiến sĩ thuộc Quân đoàn 47 Lục quân, Quân khu Lan Châu. Tháng 10 năm 1963, ông gia nhập Đảng Cộng sản Trung Quốc.

Tháng 8 năm 1978, Lưu Đông Đông được bổ nhiệm giữ chức Ủy viên Thường vụ Đảng ủy Trung đoàn, Phó Chính ủy Trung đoàn kiêm Chủ nhiệm Chính trị Trung đoàn, Quân đoàn 47 Lục quân. Tháng 4 năm 1980, ông được bổ nhiệm làm Trưởng phòng Tổ chức, Cục Chính trị Quân đoàn 47 Lục quân.

Tháng 5 năm 1983, ông được bổ nhiệm làm Ủy viên Thường vụ Đảng ủy Sư đoàn, Chủ nhiệm Chính trị Sư đoàn 139 Bộ binh rồi Ủy viên Thường vụ Đảng ủy Sư đoàn, Phó Chính ủy Sư đoàn 139 Bộ binh, Quân đoàn 47 Lục quân. Tháng 9 năm 1981 đến tháng 7 năm 1983, ông học tại Học viện Chính trị PLA (nay là Đại học Quốc phòng PLA).

Tháng 11 năm 1984, ông được bổ nhiệm giữ chức vụ Bí thư Đảng ủy Sư đoàn, Chính ủy Sư đoàn 139 Bộ binh thuộc Quân đoàn 47 Lục quân.

Tháng 8 năm 1985, Lưu Đông Đông được bổ nhiệm giữ chức Bí thư Đảng ủy Sư đoàn, Chính ủy Sư đoàn 139 Bộ binh thuộc Tập đoàn quân 47 Lục quân, Quân khu Lan Châu. Năm 1988, ông được phong quân hàm Đại tá. Tháng 6 năm 1990, ông được bổ nhiệm làm Ủy viên Thường vụ Đảng ủy Tập đoàn quân, Chủ nhiệm Chính trị Tập đoàn quân 47 Lục quân.

Tháng 7 năm 1992, ông được thăng quân hàm Thiếu tướng. Tháng 2 năm 1993, ông được bổ nhiệm giữ chức Ủy viên Thường vụ Đảng ủy Tập đoàn quân, Phó Chính ủy Tập đoàn quân 47 Lục quân. Tháng 6 năm 1993, ông được bổ nhiệm làm Ủy viên Đảng ủy Quân khu, Phó Chủ nhiệm Chính trị Quân khu Lan Châu. Tháng 3 năm 1995, ông được bổ nhiệm giữ chức Bí thư Đảng ủy Tập đoàn quân, Chính ủy Tập đoàn quân 21 Lục quân, Quân khu Lan Châu.

Tháng 11 năm 1997, ông được bổ nhiệm làm Ủy viên Thường vụ Đảng ủy Quân khu, Chủ nhiệm Chính trị Quân khu Lan Châu. Tháng 7 năm 1999, ông được thăng quân hàm Trung tướng. Tháng 6 năm 2000, Lưu Đông Đông được bổ nhiệm giữ chức Bí thư Đảng ủy Quân khu, Chính ủy Quân khu Lan Châu.

Tháng 10 năm 2002, ông được chuyển tới Quân khu Tế Nam để giữ chức vụ Bí thư Đảng ủy Quân khu, Chính ủy Quân khu. Ngày 20 tháng 6 năm 2004, ông được thăng quân hàm Thượng tướng.

Năm 2010, Lưu Đông Đông giải ngũ. Ngày 28 tháng 10 năm 2010, ông được bổ nhiệm làm Phó Chủ nhiệm Ủy ban Ngoại sự của Quốc hội khóa XI nhiệm kỳ 2008 – 2013. Tháng 3 năm 2013, ông được bầu lại giữ chức vụ Phó Chủ nhiệm Ủy ban Ngoại sự của Quốc hội khóa XII nhiệm kỳ 2013 – 2018.

Ông là Ủy viên Ban Chấp hành Trung ương Đảng Cộng sản Trung Quốc khóa XVI, XVII. Ông cũng là đại biểu Quốc hội khóa XI (2008 – 2013) và khóa XII (2013 – 2018).

Ngày 25 tháng 2 năm 2015, ông qua đời tại Bắc Kinh, ở tuổi 69.

Tham khảo

Thượng tướng Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc
Người Hồ Bắc


title: Jet Li: Rise to Honor

text:
Jet Li: Rise to Honor là tựa game thuộc thể loại beat 'em up góc nhìn thứ ba được phát hành vào năm 2004 dành cho hệ máy PlayStation 2. Trò chơi này có diện mạo, lồng tiếng và chuyển động của diễn viên võ thuật Lý Liên Kiệt (Jet Li), và dưới sự chỉ đạo võ thuật của Corey Yuen.

Lối chơi
Rise to Honor có những màn trình diễn đậm chất điện ảnh được thiết kế để bắt chước một bộ phim hành động, không có màn hình nạp game và các phần của trò chơi chia thành từng "cảnh". Một menu lựa chọn màn của DVD cho phép người chơi quay trở lại bất kỳ cảnh nào trong quá khứ đã bị xóa bỏ trước đó.

Lối chơi được thể hiện dưới góc nhìn thứ ba, phần lớn kiểu chơi trong game là dạng beat 'em up, tức là người chơi sử dụng thanh analog tương tự để nhắm đánh trực tiếp vào kẻ thù. Game có một số màn mà người chơi sử dụng vũ khí đạn dược không giới hạn. Xuyên suốt game, người chơi liên tục xây dựng một cửa hàng bán adrenaline, nó giúp người chơi có thể tung ra những chiêu thức cực mạnh trong những trận đấu tay đôi với đối phương. Một cách khác là khi sử dụng vũ khí, người chơi sẽ khởi động một chế độ chuyển động tạm thời bullet time tương tự như game Max Payne. Trong những pha bắn súng, người chơi có thể ẩn nấp đằng sau các vật thể khác nhau như thùng rác và góc tường.

Cốt truyện
Game nói về Kit Yun (Lý Liên Kiệt), một cảnh sát ngầm của Hồng Kông được chỉ định làm vệ sĩ cho Boss Chiang, một người bạn của cha Kit. Một năm sau trong nhiệm vụ bí mật của Kit, Boss Chiang quyết định thoán ẩn giang hồ của một tội phạm có tổ chức, nhưng không phải không có những phản kháng của Kwan, một trong những cộng sự của mình, chỉ để các thành viên băng đảng khác nhau cố gắng ám sát Boss Chiang. Bất chấp nỗ lực của Kit, Boss Chiang bị ám sát bởi một tay bắn tỉa bí ẩn

Trước giây phút lâm chung của Chiang, ông bảo Kit đưa một phong bì có chứa thông tin về vụ án tội phạm cho cô con gái Michelle. Là bạn thời thơ ấu của Michelle, Kit buộc lòng phải đi đến San Francisco để đưa tin cho cô, bất chấp mọi trở ngại xảy ra.

Tại San Francisco, Kit gặp gỡ Chi, một người bạn thời thơ ấu của Kit và Michelle. Trong khi bị truy đuổi bởi đám côn đồ dưới sự chỉ huy của tay trùm băng đảng địa phương Billy Soon, Kit và Chi đã thành công trong việc kết hợp lại với Michelle để rồi bị Billy giam giữ. Kit cuối cùng đã biết được rằng Kwan thuê Billy tìm ra phong bì và Billy được lệnh phải xử tử cả ba người bọn họ. Kit và Chi đã xoay xở để trốn khỏi nhà tù, đánh bại Billy và giải thoát Michelle. Sau cuộc cận chiến, Billy bị đánh bại cố gắng bắn Michelle bằng khẩu súng ngắn của mình, nhưng rồi Chi đã lấy thân mình che cho Kit, khiến Kit phải ra tay tiêu diệt hắn. Ngay sau khi Chi ngã gục vì vết thương bị đạn bắn, Michelle quyết định trở lại Hồng Kông và chấm dứt các hoạt động của Kwan.

Ngay sau khi trở về Hồng Kông, Michelle bị thương bởi một tay bắn tỉa ở cảng Cheng Chau, trong khi Kit đuổi theo và giết chết tay súng bắn tỉa. Ngay sau khi đưa Michelle đến bệnh viện địa phương, Michelle bị tay sai của Kwan bắt làm con tin, trong lúc Kit cố gắng bám theo cô. Việc truy tìm của Kit đã dẫn anh đến một toà nhà chọc trời trước đây thuộc quyền sở hữu của Boss Chiang, rồi anh chiến đấu và hạ gục tay sai của Kwan. Kit cuối cùng đánh bại Kwan trong trận đấu tay đôi, nhưng trong lúc đang cố bắt giữ Kwan, Kwan lao vào bắn viên sĩ quan cao cấp của Kit là Victor, buộc Kit phải tước súng của hắn và Victor bắn phát súng ân huệ vào ngực của Kwan.

Trong lúc tổ chức đám tang riêng cho Boss Chiang, Victor tiến đến chỗ cặp đôi, yêu cầu họ đốt tài liệu. Victor sau đó mới tiết lộ rằng ông là người chịu trách nhiệm về cái chết của cha Chiang và Kit, cũng như trục lợi từ các tập đoàn tội phạm. Ngay sau khi đốt cháy một phong bì, Kit tiết lộ một bức điện tín có chứa lời thú tội của Victor và nhanh chóng đánh bại Victor trong trận đấu tay đôi. Victor được đưa vào giam trong nhà tù H.K.P.D. trong khi Kit và Michelle có một cuộc thảo luận ngắn về nơi trú ngụ của Victor và cha của họ đã chết, giống như Kit tiết lộ với Michelle rằng thực ra anh đã bí mật giấu phong bì thực sự của Chiang ở nơi khác an toàn mà không mấy ai hay biết và thay thế bằng phong bì giả đã được đốt gần đây để xác nhận sự nghi ngờ của Victor. Một khi Kit đưa phong bì thực sự của Chiang cho Michelle, Kit kết thúc cuộc thảo luận bằng câu nói "Thà chết vinh còn hơn sống nhục."

Đón nhận

Game nhận được những lời đánh giá "trung bình" theo trang web tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic.

Playboy đã chấm cho game số điểm là 88% và nói, "Đây không phải là một tựa game mà bạn chơi đi chơi lại hoài được; đó là một câu chuyện mà bạn vừa trải nghiệm. Khi bạn hoàn thành, bạn có thể để nó trên kệ và không bao giờ chạm vào nó một lần nữa, giống như một quyển sách hay. Nhưng không có nghĩa là nó đọc để giải trí." Entertainment Weekly chấm cho game điểm B và tuyên bố rằng "Từng màn chơi đều có những pha nguy hiểm về điện ảnh đáng kinh ngạc và những pha nguy hiểm về ngân sách lớn, nhưng sự bố trí bảng điều khiển dở tệ của trò chơi có thể không thành vấn đề." Tuy nhiên, The Cincinnati Enquirer cho nó ba và một nửa ngôi sao trong năm và nói rằng "Việc điều khiển [Kit] Yun thực sự khá là trực quan, ngay cả với các chương trình chiến đấu đa dạng tinh vi."

Xem thêm
Stranglehold
Jackie Chan Stuntmaster
Bruce Lee: Quest of the Dragon

Tham khảo

Liên kết ngoài

Trò chơi điện tử năm 2004
Beat 'em ups
Trò chơi võ thuật
Trò chơi PlayStation 2
Trò chơi độc quyền cho PlayStation 2
Trò chơi của Sony Interactive Entertainment
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Hồng Kông
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở San Francisco
Trò chơi video võ thuật
Trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn người thứ ba


title: Bộ ba mã di truyền

text:
Bộ ba mã di truyền là tập hợp 3 nucleotide liền nhau trên phân tử axit nucleic mang thông tin về amino acid và tiến trình dịch mã.

Đây là thuật ngữ thuộc lĩnh vực di truyền học phân tử, trong tiếng Anh thuật ngữ này là triplet genetic code, thường được gọi tắt là "triplet code" (mã bộ ba), hoặc đơn giản hơn nữa là "code" (mã) hay "codon" (đơn vị mã) hay "triplet" (bộ ba). Tập hợp các bộ ba tạo thành mã di truyền (genetic code).

Tổng quan

Nội hàm và ngoại diện
Nội hàm của thuật ngữ này dùng để chỉ "mã di truyền" (genetic code) gồm ba vật thể cùng loại (triplet) là ba nuclêôtit; ngoại diện của thuật ngữ chỉ "3 vật thể cùng loại" ở đây là 3 nuclêôtit có chứa thông tin di truyền.

Ví dụ
Hai người nọ muốn viết thư bí mật, quy ước với nhau: chữ A là số 001, chữ B là số 002, chữ C là số 003 v.v. Người ta nói: chữ A được mã hóa bởi số 001, chữ B là số 002 v.v. Vậy:

 Đây là loại mật mã bằng số, mỗi đơn vị mã (codon) gồm 3 chữ số nên gọi là mã bộ ba (triplet).
 Nếu muốn viết từ "CA", cần chuyển thành số "003 001", thì đấy là mã hóa (encode).
 Muốn đọc thư, người nhận tra từ điển, chuyển mỗi đơn vị mã thành một chữ, nghĩa là giải mã (decode), nhờ đó dãy số chuyển đổi thành từ hiểu được - đó là dịch mã (translation).

Các loại bộ ba
Trong quá trình nghiên cứu Sinh học phân tử ở bậc phổ thông, nên phân biệt (dù không bắt buộc) các khái niệm: mã gốc, mã có nghĩa, mã phiên và đối mã.

 Mã gốc là mã di truyền trên mạch gen được dùng làm khuôn để tổng hợp ra mRNA. Mạch này trong di truyền học phân tử gọi là mạch đối nghĩa (antisense strand), nên còn có thể nói mã gốc là mã đối nghĩa.
 Mã có nghĩa là bộ ba trên mạch gen bổ sung với mạch mã gốc. Mã này mang thông tin về amino acid, nhưng lại không phải là khuôn tổng hợp mRNA.
 Mã phiên là mã của mRNA, phân bố trên chuỗi mRNA (RNA thông tin), được tạo ra trong quá trình phiên mã.
 Đối mã là bộ ba của tRNA dùng để khớp với mã phiên của mRNA tương ứng, từ đó tRNA giải mã thành amino acid mà tạo nên bản dịch (chuỗi pô-li pep-tit). (Xem sơ đồ cụ thể hóa quan hệ DNA→mRNA→Prô-tê-in).
 Codon và triplet là hai khái niệm ở Sinh học phân tử có nội hàm như nhau, trong đó "codon" là một đơn vị mã, còn "triplet" là một tập hợp ba vật thể giống nhau (như ba trẻ đồng sinh thì cũng gọi là triplet). Tuy nhiên có tác giả lại quy ước: "côđon là bộ ba của RNA, còn triplet là bộ ba của DNA mã hoá".

Lược sử

 Sau khi mô hình DNA được khám phá và công bố năm 1953, các nhà khoa học mà chủ yếu là Francis Crick và James Dewey Watson đã giả thuyết rằng: DNA mã hóa RNA, còn RNA mã hóa prôtêin từ đó đặc điểm của cơ thể được hình thành. Giả thuyết này được tóm tắt bằng sơ đồ mà hiện nay, học sinh trung học nào cũng biết, nói lên vai trò trung tâm trong cơ chế di truyền là thuộc về DNA, mà không phải là prôtêin như trước đó khẳng định:

DNA → RNA → Protein → Tính trạng.

Sơ đồ này được xem là một trong những nền tảng của luận thuyết trung tâm (central dogma) nói trên.

Từ sơ đồ, có thể mô tả là: Mã gốc → Mã phiên → Bản dịch.

 Theo chính Crick, thì George Gamow là người đầu tiên giả định mỗi đơn vị mã di truyền (codon) là một bộ ba (triplet). Sau đó, Marshall Nirenberg và Heinrich J. Matthaei là những người đầu tiên khám phá ra bản chất của một đơn vị mã (codon) vào năm 1961.,  Đến năm 1964, bảng mã di truyền được công bố trên tạp chí Nature, trong đó 64 bộ ba của mRNA được xác định nhờ M.W. Nirenberg cùng cộng sự và H.G. Khorana, được trao giải Nobel 1968. Thành tựu này giúp ta hiểu rằng: mỗi đơn vị mã (codon) gồm một bộ ba (triplet) nucleotide.  Các khám phá tiếp theo về cấu trúc và chức năng của tRNA (RNA vận chuyển) chủ yếu do công lao của Alex Rich và Don Caspar (ở Boston), của Jacques Fresco và cộng sự (ở Princeton) và một nhóm các nhà khoa học Anh ở King's College Luân Đôn. Năm 1965, Robert W. Holley thuộc Đại học Cornell đã công bố cấu tạo của tRNA, rồi lần lượt là thành tựu kết tinh tRNA nhờ Robert M. Bock; cuối cùng được xác nhận bằng các nghiên cứu tinh thể học nhờ tia X vào năm 1974 bởi hai nhóm độc lập nhau gồm Alexander Rich và Kim Sung-Hou, còn nhóm kia do Aaron Klug đứng đầu. Nhờ vậy mà ta biết được tRNA có đối mã (anticodon) và cấu trúc 3D của nó. Như vậy, theo sơ đồ của luận thuyết trung tâm, DNA mang mã gốc sẽ được chuyển đổi thành mã phiên của RNA thông tin, rồi mã phiên này được RNA vận chuyển có đối mã mà giải mã này thành a-xit a-min tương ứng trong quá trình dịch mã, từ đó tính trạng hình thành.

Tóm tắt
 Trong Di truyền học hiện đại, mỗi đơn vị mã gọi là codon (phiên tiếng Việt: cô-đon, phiên âm Quốc tế: /ˈkəʊdɒn/).
 Mỗi codon (đơn vị mã) di truyền gồm một triplet (phiên tiếng Việt:tơ-ri-pơ-lit, phiên âm Quốc tế: /ˈtrɪplɪt/), tức là bộ ba nucleotide liền nhau trên phân tử acid nucleic mang thông tin về dịch mã.
 Nếu bộ ba này ở DNA hoặc ở mạch mRNA thì gọi là đơn vị mã (codon) hoặc là bộ ba (triplet), không phân biệt nhau. Nhưng nếu bộ ba này ở tRNA giúp nó giải mã thì gọi là đối mã (anticodon, phiên âm tiếng Việt: an-ti-cô-đon, phiên âm Quốc tế: /ˌantɪˈkəʊdɒn/).

Xem thêm

 Mã di truyền.
 Khung đọc mã.

Tham khảo

Sinh tổng hợp protein
Di truyền phân tử
Sinh học phân tử


title: Mở rộng trường

text:
Trong đại số trừu tượng, mở rộng trường là đối tượng chính của nghiên cứu trong lý thuyết trường. Ý tưởng chung là bắt đầu với một trường cơ bản và xây dựng một trường lớn hơn có chứa trường cơ sở và đáp ứng các thuộc tính bổ sung. Ví dụ, tập hợp Q(√2) = {a + b√2 | a, b ∈ Q} là mở rộng nhỏ nhất của Q có chứa tất cả các nghiệm số thực của phương trình x2 = 2.

Định nghĩa
Cho L là một trường. Một trường con của L là một tập hợp con K của L mà là đóng với các phép toán trường của L và có chứa phần tử nghịch đảo của L. Nói cách khác, K là một trường với các toán tử trường kế thừa từ L. Trường lớn hơn L lúc đó được gọi là trường mở rộng của K. Để đơn giản hóa ký hiệu và thuật ngữ, người ta nói rằng L/K (đọc là "L trên K") là một mở rộng trường để chỉ ra L là một trường mở rộng của K.

Nếu L là một mở rộng của F đến lượt nó lại là một mở rộng của K, khi đó F được gọi là một trường trung gian (hoặc mở rộng trung gian hoặc mở rộng con) của mở rộng trường L/K.

Cho một mở rộng trường L/K và một tập con S của L, trường con bé nhất của  L mà chứa K và S được ký hiệu là K(S)—nghĩa là K(S) là trường được xây dựng bằng cách liên kết các phần tử của S tới K, cũng được gọi là trường con sinh ra bởi S trên K. Nếu S chỉ bao gồm một phần tử s, K(s) được viết tắt thay thế cho K({s}).

Một mở rộng trường với dạng L = K(s) được gọi là một mở rộng đơn giản (hay mở rộng đơn) và s được gọi là một phần tử sơ khai (hay phần tử nguyên thủy) của phép mở rộng trên.

Cho một mở rộng trường L/K, trường lớn hơn L có thể coi là một không gian vectơ trên K. Các phần tử của L là các "vectơ" và các phần tử của K là các giá trị "vô hướng", với bổ sung vector và nhân vô hướng thu được từ các toán tử của trường tương ứng. Kích thước không gian vector này được gọi là bậc của việc mở rộng trường và được viết là [L : K]. Một mở rộng trường được gọi là hữu hạn nếu bậc của nó là hữu hạn.

Cho trước một mở rộng trường , một phần tử  được gọi là đại số trên  nếu tồn tại  sao cho . Một mở rộng được gọi là đại số nếu mọi phần tử của trường lớn đều đại số trên trường con.

Ví dụ
Trường số phức C là một mở rộng trường của trường số thực R, và đến lượt R lại là mở rộng trường của trường số hữu tỉ Q. Rõ ràng, C/Q cũng là một mở rộng trường. Chúng ta có [C : R] = 2 vì {1,i} là một cơ sở của R-không gian véc-tơ C, cho nên mở rộng C/R là hữu hạn. Đây là một mở rộng đơn giản vì C=R(). Mặt khác, [R : Q] =  (lực lượng continuum), nên mở rộng này là vô hạn.

Tập hợp Q(√2) = {a + b√2 | a, b ∈ Q} là một mở rộng trường của Q, và rõ ràng là một mở rộng đơn giản. Bậc của mở rộng này là 2 vì {1, √2} có thể coi là phần tử cơ sở. Q(√2, √3) = Q(√2)(√3)={a + b√3 | a, b ∈ Q(√2)}={a + b√2+ c√3+ d√6 | a, b,c,d ∈ Q} là một trường mở rộng của cả Q(√2) và Q, với bậc mở rộng tương ứng là 2 và 4. Các mở rộng hữu hạn của Q cũng được gọi là các trường số đại số và chúng đóng vai trò quan trọng trong lý thuyết số.

Trường các phân thức một biến  là một mở rộng đơn không đại số của .

Xem thêm
 Trường (đại số)
 Trường phân rã
 Trường vỡ

Chú thích

Tham khảo

 Nguyễn Chánh Tú, 2006, Mở rộng trường và lý thuyết Galois

Sách tham khảo

Mở rộng trường


title: Andreas Bengtsson

text:
Andreas Bengtsson (sinh ngày 22 tháng 2 năm 1996) là một cầu thủ bóng đá người Thụy Điển thi đấu cho Halmstads BK.

Tham khảo

Cầu thủ bóng đá Thụy Điển
Cầu thủ bóng đá Allsvenskan
Sinh năm 1996
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Halmstads BK


title: Epelaspis anorus

text:
Epelaspis anorus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Epelaspis


title: Phthonoloba permista

text:
Phthonoloba permista là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phthonoloba


title: Moumine Kassouré Ekiang

text:
Moumine Kassouré Ekiang (sinh ngày 23 tháng 3 năm 1989) là một cầu thủ bóng đá người Tchad. Anh có 1 lần ra sân tham dự Đội tuyển bóng đá quốc gia Tchad.

Xem thêm
 Danh sách cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Tchad

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1989
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Tchad
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Tchad
Người Chari-Baguirmi Region


title: Xestia provincialis

text:
Xestia provincialis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xestia


title: Ichneumon tentator

text:
Ichneumon tentator là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ichneumon


title: Bẫy cá mập (phim 2012)

text:
Bẫy cá mập là một bộ phim kinh dị thảm họa của Úc-Singapore, được đạo diễn bởi Kimble Rendall dựa trên kịch bản của John Kim và Russell Mulcahy. Bộ phim có sự tham gia của Sharni Vinson, Phoebe Tonkin, Xavier Samuel, Julian McMahon, Cariba Heine, Alex Russell, Thích Ngọc Vũ, Lincoln Lewis, Alice Parkinson, và Dan Wyllie. Bộ phim được phát hành ngày 20 tháng 9 năm 2012 tại Úc.

Cốt truyện

Phim mở đầu với cảnh hai anh chàng cứu hộ Josh và Rory nói chuyện với nhau ở bãi biển. Josh gặp bạn gái anh là Tina, người nói về việc sắp đến Singapore. Một con cá mập trắng lớn xuất hiện và giết một người đàn ông tắm biển. Josh lấy mô tô nước phóng ra biển để cứu Rory nhưng đã quá muộn. Con cá mập đã kéo Rory xuống nước và ăn thịt anh.

Một năm sau, Josh làm việc trong một siêu thị. Anh thấy Tina và Steven, bạn trai mới của cô, quay về từ Singapore. Trong lúc đó, cặp đôi Kyle và Heather quan hệ tình dục dưới bãi đậu xe. Trong siêu thị, cô gái trẻ Jaime gặp bạn trai cô là Ryan. Jessup, người quản lý siêu thị, phát hiện Jaime ăn cắp đồ, đuổi việc Ryan và gọi cảnh sát đến. Viên cảnh sát Todd đến nơi để xử lý vụ việc, ông cũng chính là bố của Jaime. Sau đó một kẻ cướp tên Doyle chĩa súng đe dọa Jessup. Sự việc trở nên căng thẳng hơn khi tên đồng bọn của Doyle xuất hiện và bắn chết một phụ nữ.

Một cơn sóng thần đánh vào thành phố và tràn vào siêu thị. Những người sống sót phải leo lên những kệ hàng. Một con cá mập trắng lớn đã theo cơn sóng thần vào siêu thị. Ngoài ra, một cọng dây điện bị đứt đe dọa mạng sống những người ở đây. Steven tình nguyện đi tắt nguồn điện, anh mặc một bộ áo giáp do mọi người tự chế để bảo vệ bản thân khỏi con cá mập. Anh đã tắt điện thành công nhưng bị chết đuối. Mọi người giúp Jessup leo lên ống thông gió để ông ta đi tìm người giúp đỡ. Một đàn cua tràn ra khiến Jessup giật mình, ông ta rơi trở lại và con cá mập nhảy lên ăn thịt ông ta.

Dưới bãi đậu xe bị ngập nước, Kyle, Heather và Ryan đang tìm cách thoát ra khỏi đây. Con cá mập thứ hai xuất hiện và ăn thịt Kyle. Trong siêu thị, mọi người lên kế hoạch giữ con cá mập lại để họ có thể bơi đến nơi an toàn. Jaime lấy được cái móc cùng với miếng thịt lợn làm mồi nhử. Khi con cá mập không ăn miếng thịt, Kirby đòi sử dụng Naomi làm mồi. Kirby tiết lộ rằng hắn chính là đồng bọn của Doyle. Doyle đâm Kirby bằng cây giáo tự chế và ném hắn xuống nước với cái móc. Naomi được đưa ra khỏi nước, con cá mập ăn thịt Kirby, cái móc giữ hàm của nó. Josh xin lỗi Tina về cái chết của Rory vào năm ngoái, nhưng cô trấn an anh và hôn anh.

Heather và Ryan gõ vào ống nước để gọi giúp đỡ. Jaime nghe tiếng gọi của Ryan, cô cùng với Josh xuống bãi đậu xe để cứu anh ta. Họ được cảnh báo về con cá mập. Josh và Jaime tìm được xe của Todd, có một khẩu súng săn và súng điện trong xe. Josh đã giết con cá mập bằng khẩu súng săn và cả bốn người quay lại siêu thị. Josh giết con cá mập trong siêu thị bằng súng điện khi Doyle cho nổ tung cổng vào. Mọi người rời khỏi siêu thị, họ thấy thành phố đã trở nên hoang tàn và chờ đợi máy bay trực thăng cứu hộ. Ngoài biển, một con mòng biển bay gần mặt nước và bị một con cá mập nhảy lên ăn thịt.

Diễn viên

Tham khảo

Liên kết ngoài

Phim năm 2012
Phim Úc
Phim tiếng Anh
Phim kinh dị Úc
Phim chính kịch Úc
Phim của Paramount Pictures
Phim thảm họa
Phim về sóng thần
Phim về quái vật
Phim về giết người
Phim lấy bối cảnh ở Úc
Phim 3D năm 2012
Phim 3D thập niên 2010
Phim kinh dị thập niên 2010
Phim giật gân thập niên 2010
Phim chính kịch thập niên 2010
Phim lấy bối cảnh ở thập niên 2010
Phim lấy bối cảnh năm 2011
Phim lấy bối cảnh năm 2012


title: Oporinia obscura

text:
Oporinia obscura là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Oporinia


title: Barcita rufescens

text:
Barcita rufescens là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Barcita


title: Phthorima rugosa

text:
Phthorima rugosa là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phthorima


title: Dmitry Nazarov

text:
Dmitry Yurievich Nazarov (; sinh vào ngày 4 tháng 7 năm 1957) là một diễn viên phim và kịch người Nga và Liên Xô. Nghệ sĩ nhân dân Liên bang Nga (2000).

Ông là một diễn viên, được biết đến qua các bộ phim Le Concert (2009), Kitchen in Paris (2014) và Largo Winch II (2011).

Cuộc đời và sự nghiệp
Dmitry Nazarov sinh ra ở thị trấn ngoại ô Ruza, Quận Ruzsky, Moscow Oblast, Nga SFSR, Liên Xô. Thời trẻ, ông làm đầu bếp bánh ngọt tại một tiệm bánh. Năm 1980, ông tốt nghiệp trường Sân khấu (khóa học Victor Korshunov). Năm 1980 đến 1995, ông làm việc tại Nhà hát Maly, sau đó trong nhà hát "Sphere" và Nhà hát Quân đội Nga, và từ năm 2002 - tại Nhà hát Nghệ thuật Chekhov Moscow.

Tháng 5 năm 1993, ông được trao tặng danh hiệu Nghệ sĩ danh dự của Liên bang Nga.

Ông thắng giải "Turandot pha lê" cho Nam diễn viên chính xuất sắc nhất trong mùa 1997/1998. - Satin trong vở TSATRA "The Lower Depths", ông thắng giải "Seagull" cho nam diễn viên chính xuất sắc nhất mùa, "Mask of Zorro" (vở kịch "The Forest" năm 2005).

Giữa năm 2002-2008, ông dẫn chương trình nấu ăn Culinary Duel trên NTV. Dẫn chương trình cuộc thi sáng chế TVC Think Tank từ năm 2009.

Trong loạt phim thần bí Call, ông vào vai điều tra viên trưởng Khromov chuyên về những tội ác bí ẩn.

Tháng 3 năm 2000, ông được trao tặng danh hiệu Nghệ sĩ Danh dự Nhân dân Liên Bang Nga.

Kể từ năm 2012, ông đóng vai chính là đầu bếp của nhà hàng Claude Monet trong vai bếp trưởng Victor Barinov trong loạt phim truyền hình hài hước của Nga, Kitchen. (62 tập đầu trong vai bếp trưởng nhà hàng Claude Monet, từ tập 69 đến 79 trong vai đầu bếp nhà hàng Arcobaleno, từ tập 81 là bếp trưởng kiêm chủ nhà hàng Victor).

Năm 2013, ông trở thành người dẫn chương trình vào ngày thứ sáu của show The Hunger Games. Năm 2014, ông trở thành người dẫn chương trình của Recipe for a Million trên kênh STS. Ngày 5 tháng 9 năm 2015, ông lại một lần nữa trở thành người dẫn chương trình Culinary Duel trên kênh NTV.

Đời tư
Ông có một con gái với người vợ đầu tiên Natalia, một con trai và một con gái với người vợ thứ hai, nữ diễn viên người Nga Olga Vasilyeva.

Phim nổi bật đã tham gia

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Dmitry Nazarov bio at Lifeactor.ru


title: Danh sách loài được mô tả năm 2018

text:
Danh sách các loài sinh vật được mô tả chính thức năm 2018 xếp theo thời gian công bố trên các tạp chí khoa học.

Tháng 1 năm 2018

 Mansourasaurus shahinae:
 Tupistra cardinalis: loài thực vật chi Tupistra, họ Asparagaceae, bộ Asparagales.
 Drepanosticta emtrai: loài động vật chi Drepanosticta, họ Platystictidae, bộ Odonata tìm thấy ở Hà Tĩnh, Việt Nam.
 Hemiboea crystallina: loài thực vật Gesneriaceae, bộ Lamiales tìm thấy ở Trung Quốc và Việt Nam.
 Didymocarpus puhoatensis: loài thực vật chi Didymocarpus, họ Gesneriaceae, bộ Lamiales tìm thấy ở Pù Hoạt, Nghệ An, Việt Nam.
 Primulina malipoensis: loài thực vật họ Gesneriaceae, bộ Lamiales tìm thấy ở vùng biên giới Việt nam - Trung Quốc.
 Lithocarpus vuquangensis: loài thực vật chi Lithocarpus, họ Fagaceae, bộ Fagales tìm thấy tại Vườn quốc gia Vũ Quang, Nghệ Tĩnh, Việt Nam.

Tháng 2 năm 2018

 Pinelema damtaoensis
 Pinelema nuocnutensis
 Pinelema aensis
 Pinelema pacchanensis
 Pinelema spirulata
 Pinelema xiezi
 Pinelema zhenzhuang: loài động vật chi Pinelema, họ Telemidae, bộ Araneae tìm thấy ở Việt Nam.
 Thuylamea shiranui: loài thuộc chi Thuylamea, họ Alpheidae, bộ Decapoda.
 Allophrys daklaka
 Allophrys davichia
 Allophrys occipitata
 Allophrys tonkina: loài động vật chi Allophrys, họ Ichneumonidae, bộ Hymenoptera tìm thấy ở Việt Nam.
 Aneuclis achterbergi
 Aneuclis devriesi
 Aneuclis secunda: loài động vật chi Aneuclis, họ Ichneumonidae, bộ Hymenoptera tìm thấy ở Việt Nam.
 Euchomenella adwinae: loài Côn trùng có cánh chi Euchomenella, tông Euchomenellini, phân họ Deroplatyinae, họ Mantidae, bộ Mantodea tìm thấy ở Vườn quốc gia Núi Chúa, tỉnh Ninh Thuận, Việt Nam.

Tháng 3 năm 2018
 Biermannia longicheila: loài Lan biểu sinh chi Biermannia, họ Orchidaceae tìm thấy ở miền nam Việt Nam.

Tháng 4 năm 2018
 Mylia vietnamica: loài Mylia (Myliaceae, Jungermanniales, Jungermanniopsida, Hepaticae) tìm thấy ở miền bắc Việt Nam.
 Nuichua: chi mới thuộc phân họ Necrosciinae, họ Diapheromeridae, Anareolatae, Verophasmatodea, Bộ Bọ que Phasmatodea.
 Nuichua rabayae
 Pterohirasea: chi mới thuộc phân họ Necrosciinae, họ Diapheromeridae
 Pterohirasea nigrolineata.
 Vietbocap aurantiacus
 Vietbocap quinquemilia: loài bọ cạp chi Vietbocap, họ Pseudochactidae tìm thấy ở hang Thiên Đường, Vườn quốc gia Phong Nha - Kẻ Bàng, Quảng Bình, Việt Nam

Tháng 5 năm 2018

 Ascocentrum hienii
 Biermannia canhii
 Cymbidium tamphianum
 Gastrochilus setosus
 Malleola luongii
 Robiquetia orlovii: loài lan Robiquetia, liên minh Trichoglottis, phân tông Aeridinae, tông Vandeae, phân họ Epidendroideae, họ Orchidaceae

Tháng 6 năm 2018

 Ooceraea quadridentata: (Cerapachys quadridentata) loài kiến (Phân bộ Eo nhỏ, Bộ Cánh màng, phân lớp Côn trùng có cánh) tìm thấy ở Khu bảo tồn thiên nhiên Nam Kar, tỉnh Đắk Lắk, Việt Nam.
 Kerivoula dongduongana: loài dơi muỗi.

Tháng 7 năm 2018
 Calanthe nguyenthinhii: chi Calanthe, tông Collabieae, phân họ Lan biểu sinh, họ Lan
 Dendrobium truongcuongii: chi Dendrobium, phân họ Lan biểu sinh
 Gastrodia khangii: chi Gastrodia, phân họ Lan biểu sinh
 Nephelaphyllum thaovyae: chi Nephelaphyllum, tông Collabieae, phân họ Lan biểu sinh
 Podochilus truongtamii: chi Podochilus, phân họ Lan biểu sinh
 Silvorchis vietnamica: loài Silvorchis.

Tháng 8 năm 2018
 Callosciurus honkhoaiensis: loài Callosciurus, phân họ Sóc màu Callosciurinae, họ Sóc Sciuridae, Bộ Gặm nhấm Rodentia tìm thấy ở đảo Hòn Khoai.
 Agrisius orhanti:
 Agrisius leloii: loài Agrisius, tông Lithosiini, phân họ Arctiinae, họ Erebidae
 Sphaerobelum cattiense
 Sphaerobelum konkakinhense
 Zephronia konkakinhensis
 Zephronia montis
 Eriobotrya condaoensis: loài Eriobotrya, tông Maleae, họ Rosaceae, bộ Rosales tìm thấy ở Vườn quốc gia Côn Đảo.
 Asiagomphus kosterini: loài Asiagomphus, tông Gomphini, phân họ Gomphinae, họ Gomphidae, liên họ Aeshnoidea, cận bộ Anisoptera, phân bộ Epiprocta, bộ Odonata tìm thấy ở Đà Lạt, Lâm Đồng.
 Asiagomphus monticola: loài Asiagomphus tìm thấy ở Vườn quốc gia Xuân Sơn, Phú Thọ.
 Asiagomphus superciliaris: loài Asiagomphus tìm thấy ở khu bảo tồn thiên nhiên Hữu Liên, Lạng Sơn.
 Okinawepipona yty: loài Okinawepipona, phân họ Eumeninae, họ Vespidae, liên họ Vespoidea, phân bộ Apocrita, bộ Hymenoptera tìm thấy ở miền bắc Việt Nam.

Tháng 9 năm 2018
 Newmania cristata: loài Newmania, tông Zingibereae, phân họ Zingiberoideae, họ Zingiberaceae
 Newmania gracilis
 Newmania sontraensis
 Cephalaeschna yanagisawai: loài Chuồn chuồn ngô chi Cephalaeschna, tông Brachytronini, phân họ Brachytroninae, họ Aeshnidae, liên họ Aeshnoidea, bộ Odonata.
 Loxoconcha damensis: loài Loxoconcha, họ Loxoconchidae, liên họ Cytheroidea, phân bộ Cytherocopina, bộ Podocopida, lớp Ostracoda, phân ngành Crustacea
 Xestoleberis vietnamensis: loài Xestoleberis, họ Xestoleberididae, liên họ Cytheroidea
 Xestoleberis munensis
 Bulbophyllum cariniflorum var. orlovii:
 Bulbophyllum sonii:
 Bulbophyllum ustulata:
 Speolabeo hokhanhi: loài cá hang động thuộc họ Cyprinidae.
 Rhinogobius coccinella
 Rhinogobius nanophyllum
 Rhinogobius ngutinhoceps
 Rhinogobius phuongae: loài Rhinogobius, phân họ Gobionellinae, Họ Cá bống trắng Gobiidae, Phân bộ Cá bống Gobioidei, Bộ Cá bống Gobiiformes.

Tháng 10 năm 2018
 Pheretima vungtauensis: loài giun đất chi Pheretima, họ Megascolecidae, phân bộ Lumbricina, bộ Haplotaxida, phân lớp Oligochaeta, lớp Clitellata, ngành Annelida.

Tháng 11 năm 2018
 Steudnera hoanglienica, loài thuộc chi Steudnera, Họ Ráy, Bộ Trạch tả.
 Dasymaschalon bachmaensis, loài Dasymaschalon, tông Uvarieae, phân họ Annonoideae, Họ Na Annonaceae, Bộ Mộc lan Magnoliales.

Tháng 12 năm 2018
 Sazonia vietnamica: loài Sazonia, tông Osminiini, phân họ Sesiinae, họ Sesiidae, liên họ Sesioidea, Bộ Cánh vẩy Lepidoptera.

Xem thêm
 Danh sách loài được mô tả năm 2014
 Danh sách loài được mô tả năm 2015
 Danh sách loài được mô tả năm 2016
 Hệ động vật Việt Nam
 Giống vật nuôi Việt Nam

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Phytotaxa
 Zootaxa
 Zoosymposia
 BiodiVN
 Viện Hàn lâm Khoa học và Công nghệ Việt Nam
 Bảo tàng Thiên nhiên Việt Nam
 Viện Sinh Học Nhiệt Đới
 ZooKeys
 PhytoKeys
 Sinh vật rừng Việt Nam - Viet Nam Creatures Website
 Taiwania  the College of Life Science, National Taiwan University
 Asian Herpetological Research (AHR)
 Nordic Journal of Botany
 New Species. Yearly Archives: 2018 Earthling Nature
 Species New to Science
 Royal Belgian Entomological Society
 Scientists Discover 115 New Species in Greater Mekong Region: WWF Report WWF ngày 19 tháng 12 năm 2017

Danh sách sinh học


title: Zekelita ravalis

text:
Zekelita ravalis là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Zekelita
Côn trùng châu Âu
Động vật được mô tả năm 1851


title: Chuyến bay Westray đến Papa Westray

text:
Đường bay của Loganair từ Westray đến Papa Westray là đường bay có hành trình ngắn nhất trên thế giới. Các chuyến bay trên đường bay này được sắp xếp lịch trình khoảng một phút rưỡi nhưng thời gian bay thật sự chỉ gần một phút. Kỷ lục bay nhanh nhất là 53 giây. Đường bay này được thực hiện bởi Loganair, một hãng hàng không vùng của Scotland phục vụ các cao nguyên và hải đảo.

Bối cảnh
Đường bay giữa các đảo của quần đảo Orkney là Westray và Papa Westray nằm trong miền bắc Vương quốc Anh là một trong số các nơi có dịch vụ công cộng bắt buộc được chính phủ bảo trợ dành cho những khu vực hẻo lánh xa xôi. Hội đồng Quần đảo Orkney quyết định thành lập đường bay cùng với các đường bay khác trong quần đảo qua tiến trình đấu thầu. Chuyến bay này bắt đầu vào năm 1967 và lập kỷ lục là chuyến bay có hành trình ngắn nhất trên thế giới. Đường bay này do Loganair đảm nhiệm. Năm 2013, hợp đồng lại được trao cho Loganair qua tiến trình đấu giá.

Các chuyến bay

Các chuyến bay giữa sân bay Westray và sân bay Papa Westray được thực hiện mỗi ngày cả hai chiều, trừ thứ bảy chỉ có các chuyến bay từ Westray đến Papa Westray, vào ngày chủ nhật chỉ có các chuyến bay từ Papa Westray đến Westray. Tổng chặn đường của chuyến bay là , tương đương độ dài đường băng của sân bay Edinburgh. Các chuyến bay này luôn kết hợp với các chuyến bay đi và đến sân bay Kirkwall (cách đó khoảng ) theo một tam giác hẹp.

Phi công Stuart Linklater bay chặng bay ngắn này khoảng 12.000 lần, nhiều hơn bất cứ phi công nào khác trước khi về hưu năm 2013. Linklater lập kỷ lục bay nhanh nhất giữa hai đảo là 53 giây.

Hành khách

Nhiều sinh viên và giáo sư sử dụng các chuyến bay này để nghiên cứu 60 khu vực khảo cổ trên đảo Papa Westray, chiếm đa số hành khách của chuyến bay. Đôi khi các chuyên gia y tế cần đến để giúp đỡ một trong số 90 cư dân của hòn đảo và các bệnh nhân cũng sẽ dùng đến chuyến bay từ Papa Westray đến các cơ sở y tế khi cần thiết. Chuyến bay cũng trở nên hấp dẫn đối với du khách.

Máy bay
Loganair thực hiện chuyến bay này bằng một trong số hai chiếc máy bay Pilatus Britten-Norman BN2B-26 Islander. Đây là loại máy bay có cánh nâng cao, hai động cợ cánh quạt và được lái bởi một phi công. Nó có tám chổ ngồi trong khoang hành khách. Có thêm 1 chổ ngồi cạnh bên phi công, thường được để trống.

Tổng giám đốc điều hành Loganair, Jim Cameron, mô tả máy bay Islander là "mạnh mẽ" và "rất thích hợp với thời tiết bất thường của Scotland". Qua đúc kết ý kiến của các chuyên gia về máy bay Islander, Alastair Dalton của tờ The Scotsman nói máy bay này "có kỷ lục an toàn tốt và đã chứng tỏ sự linh hoạt khi hoạt động từ các sân bay cao nguyên gồ ghề nhất và ngắn nhất".

Loganair có kế hoạch sử dụng máy bay bằng động cơ điện để bay đến quần đảo Orkney vào năm 2021 vì các chuyến bay ngắn giữa các đảo dễ thực hiện bằng loại máy bay như vậy.

Số chuyến bay
Số các chuyến thay đổi hàng ngày và lập lại theo chu kỳ hàng tuần. Chuyến bay 312 của Loganair khởi hành từ sân bay Westray đến sân bay Papa Westray vào sáng thứ hai, và chuyến bay 317 quay về Westray trưa hôm đó. Từ thứ bay đến thứ sáu, các số chuyến bay đến Papa Westray là 323, 333, 343, và 353. Số chuyến trở về là 328, 338, 348, và 358. Chuyến bay 362 hay 363 là các chuyến bay ngày thứ bảy từ Westray đến Papa Westray. Vào chủ nhật, chuyến bay 378 là chuyến bay trở về Westray.

Có thể bị thay thế
Năm 2014, Hội đồng Quần đảo Orkney bắt đầu các cuộc tham vấn để xây dựng một số tuyến đường cố định nối bảy trong số các đảo của quần đảo Orkney. Nó sẽ gồm có một cây cầu giữa Westray và Papa Westray.

Giữa hai đảo hiện có các chuyến phà chở xe, thường thường có 13 chuyến khởi hành hàng ngày cho mỗi chiều. Chặng đường của phà là khoảng 5 km và mất khoảng 25 phút để qua bên kia đảo.

Tham khảo

Hàng không Scotland
Kỷ lục hàng không
Hàng không dân dụng
Orkney


title: Janek Sternberg

text:
Janek Sternberg (sinh ngày 19 tháng 10 năm 1992) là một cầu thủ bóng đá Đức thi đấu ở vị trí hậu vệ trái cho Ferencvárosi TC ở giải hạng nhất Hungary.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Sternberg gia nhập Werder Bremen năm 2013 từ Hamburger SV. Sau khi thi đấu một số trận cùng với đội dự bị Werder, anh ra mắt đội một trong trận đấu tại Bundesliga trước SC Paderborn 07 ngày 29 tháng 11 năm 2014. Anh chơi toàn bộ trận đấu và kết quả là chiến thắng 4–0 trên sân nhà.

Ngày 21 tháng 1 năm 2017, Sternberg gia nhập Ferencváros.

Sự nghiệp quốc tế
Sternberg là một cầu thủ trẻ quốc gia của U-18 Đức.

Tham khảo

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1992
Cầu thủ bóng đá nam Đức
Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Đức
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Bundesliga
Cầu thủ bóng đá Ferencvárosi TC
Cầu thủ bóng đá Werder Bremen
Cầu thủ bóng đá SV Werder Bremen II
Cầu thủ bóng đá 3. Liga
Cầu thủ bóng đá Nemzeti Bajnokság I
Cầu thủ bóng đá nam Đức ở nước ngoài


title: Darwinsaurus

text:
Darwinsaurus là một chi khủng long, được Paul mô tả khoa học năm 2012.

Xem thêm

Danh sách khủng long

Chú thích

Khủng long
Darwinsaurus
Động vật tuyệt chủng
Động vật được mô tả năm 2012
Dự án Khủng long/Theo dõi


title: No Face, No Name, No Number

text:
No Face, No Name, No Number là một bài hát từ album thứ chín Year of the Dragon của Modern Talking.

Danh sách track

Các bản remix
 "No Face No Name No Number" (Latin Radio Mix) - 3:05
 "No Face No Name No Number" (Airplay Disco Mix) - 3:35
 "No Face No Name No Number" (Latin Club Mix) - 8:19
 "No Face No Name No Number" (Extended Disco Mix) - 6:39

Xếp hạng

Chú thích

Liên kết ngoài

Bài hát của Modern Talking
Bài hát năm 1999
Đĩa đơn năm 2000


title: Hanna Obbeek

text:
Hanna Obbeek (sinh ngày 24 tháng 4 năm 1998), bút danh: Hanna ter Steege, là một nữ diễn viên người Hà Lan. Cô là con gái của ca sĩ Jan Obbeek và nữ diễn viên Johanna ter Steege.

Cô được biết đến trong bộ phim Secret Letters, In the Heart, Bobby & the Ghosthunters và đặc biệt là vai diễn cô bé Akkie trong Eighth Graders Don't Cry (2012), đóng cặp với cậu bạn thân Nils Verkooijen.

Tổng quan
Hanna Obbeek sinh ra trong gia đình theo nghệ thuật. Vì vậy, ngay từ nhỏ, Hanna đã được tiếp xúc với môn nghệ thuật thứ 7. Sau một vài vai diễn, cô tỏa sáng với vai cô bé 14 tuổi bị ung thư, Akkie trong phim chiếu rạp Eighth Graders Don't Cry (2012). Với vai trò này, Obbeek đã được đề cử cho Giải thưởng Rembrandt trong hạng mục Nữ diễn viên xuất sắc nhất. Sau đó, cô trở lại với Bobby & the Ghosthunters (2013) nhưng không thực sự tạo nên tiếng vang. Kể từ đó, sự nghiệp diễn xuất của Hanna bị chững lại và gần như rút lui khỏi làng giải trí năm 2018, cô tập trung vào thiết kế trang phục.

Phim ảnh

Phim điện ảnh

Phim truyền hình

Tham khảo
Instagram_Hanna Obbeek
Twitter_Hanna Obbeek
IMDb_Hanna Obbeek

Sinh năm 1998
Nhân vật còn sống
Nữ diễn viên điện ảnh Hà Lan
Nữ diễn viên truyền hình Hà Lan
Người Amsterdam


title: Clova (trợ lý ảo)

text:
Clova là một trợ lý ảo dành cho hệ điều hành Android và iOS được phát triển bởi Naver Corporation và Line Corporation (công ty con của Naver). Clova, viết tắt của "trợ lý ảo đám mây", được giới thiệu chính thức vào ngày 1 tháng 3 năm 2017. Nó được ra mắt lần đầu tiên trên Apple App Store và Google Play Store dưới dạng ứng dụng trợ lý cá nhân thông minh.

Vào tháng 8 năm 2017, đã có thông báo rằng nền tảng trí tuệ nhân tạo sẽ được sử dụng trong dòng loa thông minh của họ. Loa Wave, được phát hành tại Hàn Quốc với tên Wave (đôi khi được gọi là Naver Wave) và ở Nhật Bản với tên Line Wave cho thị trường Hàn Quốc và Nhật Bản), là loa thông minh đầu tiên sử dụng Clova. Loa Friends (hay Clova Wave in Japan), ở Nhật Bản), loa có chủ đề nhân vật LINE Friends, là loa thông minh thứ hai được hỗ trợ bởi nền tảng này.

Vào tháng 10 năm 2020, Naver phát hành 'Đèn Clova', èn AI đọc sách. Nó hoạt động khi bạn mở một cuốn sách dưới camera trên đèn và nhấn nút đọc sách hoặc nói 'Clova, đọc cho tôi một cuốn sách.' Sản phẩm này có thể đọc sách bằng tiếng Anh cũng như tiếng Hàn.

Giao diện
Clova Interface Connect là dịch vụ nền tảng của Clova dành cho các nhà sản xuất phần cứng và công ty IOT. Đó là cách đơn giản để kết nối Clova với loa, micrô và bất kỳ thiết bị nào trực tuyến. Clova Interface Connect cung cấp API, SDK và tài liệu phát triển để kết nối Clova với thiết bị của bạn và cung cấp các dịch vụ dựa trên giọng nói. Điều này có thể được áp dụng cho nhiều loại sản phẩm, bao gồm thiết bị di động hàng ngày, ô tô, loa thông minh của hệ thống an ninh và thiết bị IoT gia đình như máy hút bụi robot."

Xem thêm

 Google Assistant
 Celia (virtual assistant)
 Bixby

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Trang web chính thức (Tiếng Nhật)
 Trang web chính thức (Tiếng Hàn)

Trợ lý ảo
Phần mềm năm 2017
Phần mềm cho iOS
Phần mềm cho Android (hệ điều hành)


Ủy ban Quy tắc và Quản lý Thượng viện Hoa Kỳ (tiếng Anh: United States Senate Committee on Rules and Administration) chịu trách nhiệm quản lý các quy tắc của Thượng viện Hoa Kỳ, quản lý các tòa nhà văn phòng quốc hội, và với chứng chỉ và tư cách của các thượng nghị sĩ tại Thượng viện, bao gồm cả trách nhiệm đối với các cuộc bầu cử có tranh chấp. Ủy ban này không quyền lực như ủy ban tương ứng tại Hạ viện, Ủy ban Quy tắc Hạ viện vì nó không tạo ra các cuộc tranh luận cho các đề xuất lập pháp riêng lẻ, vì Thượng viện có truyền thống tranh luận mở. Một số thành viên của ủy ban cũng là thành viên dựa chức của Ủy ban Liên hợp về Thư viện và Ủy ban Liên hợp về In ấn.

Thành viên của ủy ban trong Quốc hội khóa 117

Ghi chú:

Chủ tịch Ủy ban

Ủy ban Chọn lọc về Sửa đổi Quy tắc, 1867–1874

Ủy ban Quy tắc, 1874–1947

Ủy ban Quy tắc và Quản lý, 1947–nay

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Official site (Archive)
 Senate Rules and Administration Committee. Legislation activity and reports, Congress.gov.

Thượng viện Hoa Kỳ
Ủy ban Thượng viện Hoa Kỳ


title: Philosophical Magazine

text:
Philosophical Magazine là một trong những tạp chí khoa học lâu đời nhất được xuất bản bằng tiếng Anh. Tạp chí được Alexander Tilloch (1759–1825) thành lập năm 1798 tại Luân Đôn . Năm 1822 Richard Taylor trở thành biên tập chung . Tạp chí được Taylor & Francis xuất bản liên tục từ năm 1852 đến nay .

Lịch sử
Tên của tạp chí bắt nguồn từ thời kỳ "triết học tự nhiên" bao hàm tất cả các khía cạnh của khoa học. Tập xuất bản đầu tiên có bài với tựa đề "Tài khoản của ông Cartwright's Patent Steam Engine". Các bài khác bao gồm "Các phương pháp phát hiện rượu có pha trộn với bất kỳ kim loại nào gây hại cho sức khoẻ" và "Mô tả về Thiết bị được sử dụng bởi Lavoisier để sản xuất nước từ các thành phần của nó, oxy và hydro".

Sang thế kỷ XIX tạp chí là nơi đăng tải các bài báo kinh điển của Humphry Davy, Michael Faraday và James Prescott Joule. Trong những năm 1860 James Clerk Maxwell đã đóng góp một số bài báo dài, kết quả là một bài báo có trích dẫn rằng ánh sáng là một làn sóng điện từ hoặc, ông tự đặt ra câu nói: "Chúng ta không thể tránh được suy luận rằng ánh sáng bao gồm các vạch ngang của cùng một môi trường, nguyên nhân của hiện tượng điện và từ". Cuốn sách thực nghiệm nổi tiếng của Albert A. Michelson và Edward Morley được xuất bản năm 1887, và điều này đã được J. J. Thomson tiếp tục với bài báo "Cathode Rays", về cơ bản là sự khám phá ra điện tử.

Năm 1814, Philosophical Magazine kết hợp với Journal of Natural Philosophy, Chemistry, and the Arts (Tạp chí Triết học tự nhiên, Hóa học và Nghệ thuật), hay còn gọi là Nicholson's Journal (do xuất bản bởi William Nicholson), để lập ra The Philosophical Magazine and Journal. Các vụ sáp nhập tiếp theo với Annals of Philosophy và The Edinburgh Journal of Science đã dẫn tới việc tái lập tạp chí vào năm 1840, là The London, Edinburgh, and Dublin Philosophical Magazine and Journal of Science.

Năm 1949, tựa đề được chuyển sang Philosophical Magazine.

Tham khảo

Xem thêm

Liên kết ngoài
Philosophical Magazine
 Philosophical Magazine Letters
 Digitised volumes at Biodiversity Heritage Library (with links to Preceding and Succeeding series)
 Digitised volumes of "The London, Edinburgh and Dublin philosophical magazine"  (3.Ser. 17.1840 - 37.1850; 4.Ser. 1.1851- 50.1875; 5.Ser. 1.1876-50.1900) at the Jena University Library
 Philosophical Magazine Letters print:
 Philosophical Magazine Letters online:

Tạp chí vật lý
Triết học tự nhiên
Tập san tiếng Anh


title: Người bán thách

text:
Thuật ngữ người bán thách hay người bán ngã giá (tiếng Anh: huckster) mô tả một người bán một cái gì đó hoặc phục vụ lợi ích thiên vị, sử dụng chiến thuật tự đề cao hoặc phô trương. Trong lịch sử, thuật ngữ "huckster" được áp dụng cho bất kỳ loại nhà cung cấp hoặc đại lý bán lẻ nào, nhưng theo thời gian, nó đã giả định những ý nghĩa sai lầm đặc biệt.

Từ nguyên
Ý nghĩa ban đầu của huckster là một người bán các mặt hàng nhỏ, bán tận nhà hoặc từ một quầy hàng hoặc cửa hàng nhỏ, như gánh hàng rong hoặc người bán dạo vỉa hè.  Thuật ngữ này có thể bắt nguồn từ tiếng Anh hucc có nghĩa là mặc cả.  Từ này được sử dụng vào khoảng năm 1200 (dưới dạng "huccsteress").  Trong thời trung cổ, từ này cho rằng từ này kết thúc bằng chữ "ster" như trong huck ster phản ánh thực tế rằng hầu hết những người buôn bán vặt là phụ nữ.  Từ này giả định nhiều cách viết khác nhau vào các thời điểm khác nhau: hukkerye, hukrie, hockerye, huckerstrye hoặc hoxterye.  Từ này vẫn còn được sử dụng ở Anh vào những năm 1840, khi nó xuất hiện dưới dạng chiếm đóng chợ đen.  Đó là liên quan đến tiếng Hà Lan thời trung cổ  hokester, hoekster và tiếng Đức tiền Trung Cổ höker, nhưng xuất hiện sớm hơn so với bất kỳ trong số này.  Ở Hoa Kỳ, đã phát triển một ẩn ý của mánh khóe - người huckster có thể lừa người khác mua các sản phẩm nhái rẻ tiền như thể chúng là hàng thật.

Ý nghĩa khác

Thuật ngữ 'huckster', được sử dụng theo những cách khác nhau trên khắp châu Âu và cũng mang những ý nghĩa khác nhau vào những thời điểm khác nhau.

Ở Scotland
Ở Scotland, thuật ngữ huckster dùng để chỉ một người, thường là một phụ nữ, đã mua hàng hóa, pha loãng và bán lại với số lượng nhỏ cho những người khác quá nghèo không thể mua các sản phẩm chất lượng với giá trị thị trường .  Những mặt hàng này có chất lượng kém hơn vì tính kinh tế là tối quan trọng.  Scots burghs thường cảm thấy cần phải kiểm soát những người buôn bán vặt vì chúng hoạt động mà không có gian hàng, ở rìa kinh tế.  Cụ thể, họ đã bị buộc tội đầu cơ tích trữ, trong trường hợp này là hành vi mua hàng hóa bán buôn, "trước quầy hàng" và do đó trước khi nộp thuế.
[ cần dẫn nguồn ]

Ở Anh và Châu Âu
Ở Anh và Châu Âu trong thời trung cổ, thuật ngữ 'huckster' đồng nghĩa với người bán hàng rong.  Hucksters và người bán rong thuộc về một nhóm lớn các đại lý đã mua cổ phiếu dư thừa từ các thị trường và hội chợ hàng tuần của tỉnh và sau đó bán lại chúng tại các thị trường lớn hơn hàng ngày hoặc tham gia bán hàng tận nhà.

Theo thời gian, sự khác biệt giữa những người buôn bán vặt vãnh và bán hàng rong trở nên rõ rệt hơn.  Trong thời trung cổ, thuật ngữ này, huckster, đã đề cập đến các nhà cung cấp thực phẩm trên thị trường trong khi những người bán hàng rong đề cập đến các nhà cung cấp lưu động của một loạt các hàng hóa.  Hucksters thường là phụ nữ, những người kinh doanh các mặt hàng giá rẻ như thịt, thịt gia cầm, sữa, bánh mì và đồ nướng bao gồm bánh nướng và bánh ngọt.  Họ có nguồn nguyên liệu thô từ nắm giữ của chính họ hoặc mua hàng hóa từ những người bán khác, và mang sản phẩm của họ đến thị trường trong giỏ hoặc trên đầu của họ.  Những người phụ nữ này sống ở thị trấn hoặc đi vào khu chợ từ khu vực xung quanh.  Hucksters ở dưới cùng của hệ thống phân cấp thị trường, cả về sự giàu có và địa vị vì họ chỉ kiếm được lợi nhuận nhỏ.

Luca Clerici đã thực hiện một nghiên cứu chi tiết về thị trường thực phẩm của Vicenza trong thế kỷ XVI.  Ông thấy rằng có nhiều loại đại lý khác nhau hoạt động ngoài thị trường.  Ví dụ, trong buôn bán sữa, phô mai và bơ đã được bán bởi các thành viên của hai bang hội thủ công (tức là người bán phó mát là chủ cửa hàng) và của cái gọi là 'người bán lại' (hucksters bán nhiều loại thực phẩm), những người bán khác không đăng ký vào bất kỳ bang hội nào.  Các cửa hàng của người bán phó mát được đặt tại tòa thị chính và rất sinh lợi. Những người bán lại và người bán hàng rong làm tăng số lượng người bán, do đó làm tăng sự cạnh tranh, vì lợi ích của người tiêu dùng.  Những người bán hàng trực tiếp, những người mang sản phẩm từ vùng nông thôn xung quanh, đã bán sản phẩm của họ thông qua thị trường trung tâm và định giá hàng hóa của họ ở mức thấp hơn đáng kể so với người bán phó mát.

Ở Philadelphia thế kỷ 20

Ở Philadelphia vào thế kỷ trước, người buôn bán vặt là người đi khắp nơi với giỏ rau của mình. Các xe đẩy có thể đã được cơ khí hoặc thậm chí ngựa kéo.  Anh ấy là người mà bạn đã mua tất cả sản phẩm của bạn. Huckster làm cho sự hiện diện của mình được biết đến bằng cách rao to những gì anh ta cung cấp. Trong phương ngữ Philadelphia thời xưa, để nói "như người buôn bán vặt" có nghĩa là quá to trong bài phát biểu của một người.
[ cần dẫn nguồn ]

Trong văn học và văn hóa đại chúng

Trong "The Goblin and the Grocer"
Câu chuyện " The Goblin and the Grocer " của Hans Christian Andersen liên quan đến việc bản chất con người bị thu hút bởi trạng thái hạnh phúc như được thể hiện bằng thơ và niềm vui nhục dục như được thể hiện bằng mứt và bơ vào Giáng sinh.  Mặc dù câu chuyện đã bị gọi nhầm là "The Goblin and the Huckster", nhưng nó không liên quan gì đến thuật ngữ đó (một cách miệt thị).  Grocer, thông qua mặc cả và mặc cả, được coi là siêng năng vì anh ta sở hữu mứt và bơ (niềm vui nhục dục) và học sinh được xem là nghèo nhưng hạnh phúc vì anh ta đánh giá cao vẻ đẹp của thơ hơn tất cả.  Trong khi đó, người vợ biết nói của Grocer và chiếc thùng chứa những tờ báo cũ được lưu trữ, cả hai đều có nhiều kiến thức có thẩm quyền để chia sẻ nhưng ít được chú ý so với những ham muốn nguyên thủy của loài người, luôn cạnh tranh để giành lấy sự chú ý của (yêu tinh).

Huckster được sử dụng trong trích dẫn
 Hucksters muốn tuyên bố của họ trông giống như khoa học vì một lý do.  Khoa học làm việc chăm chỉ để xác định sự thật.  Nhưng trông giống như khoa học không giống như có tất cả bằng chứng.  Pseudoscience giống như một trò ảo thuật.  Có vẻ đáng tin, nhưng tất cả chỉ là ảo ảnh xảo quyệt.  Douglas Allchin

Trong fandom khoa học viễn tưởng
Trong fandom khoa học viễn tưởng, thuật ngữ "huckster" được sử dụng một cách không chuyên nghiệp để chỉ định các đại lý trong các cuốn sách, tạp chí và vật liệu khoa học viễn tưởng, đặc biệt là những người làm việc tại các hội nghị khoa học viễn tưởng.

Tài liệu tham khảo phổ biến

 The Hucksters (1947), một bộ phim Mỹ với sự tham gia của Clark Gable trong vai một nhà quảng cáo bóng bẩy ở Madison Avenue.

Xem thêm

 Xe ngựa bán hàng rong
 Lái buôn rau quả
 Bán hàng trực tiếp
 Người bán hàng rong
 Lịch sử tiếp thị
 Chợ
 Phố chợ
 Thương gia
 Gánh hàng rong
 Bán hàng cá nhân
 Ngón lang băm
 Bán lẻ

Tham khảo

Nghề bán hàng


title: Thượng bảo tự

text:
Thượng bảo tự (尚寶寺, Court of Imperial Seals) là một trong 6 tự trong quan chế Lục tự. Thượng bảo tự phụ trách việc văn phòng giúp vua, giữ ấn triện, sao chép sắc chỉ, dụ vua ban hoặc những chương sớ sổ sách đã được vua chuẩn y.

Cũng như các tự khác trong Lục tự, Thượng bảo tự do quan Tự khanh đứng đầu, Tự thiếu khanh thứ nhì và có các thuộc cấp Chủ sự, Tư vụ, Thư lại giúp việc. Nhưng vào thời Nguyễn, do Thượng bảo được chỉ định là một trong 4 tào (Bí thư tào, Biểu bạ tào, Thừa vụ tào, Thượng bảo tào) phục vụ trong cơ quan Nội các, nên từ Tự được xóa đi trong chức, chỉ dùng Thượng bảo khanh hoặc Thượng bảo thiếu khanh để gọi 2 vị chưởng quan và phó quan tào Thượng bảo.

Thời Bảo Thái, Thượng bảo tự khanh trật Chánh ngũ phẩm.

Thời Nguyễn Minh Mạng 10 (1829), nhà Nguyễn bỏ Văn thư phòng lập Nội các với 4 tào.  Thượng bảo tự thời này là một trong 4 tào Nội các với tên gọi là Thượng bảo tào với Thượng bảo khanh trật Tòng tam phẩm. Thượng bảo thiếu khanh trật Chánh tứ phẩm. Thượng bảo tào chuyên trách việc coi giữ Kim Ngọc Bảo Tỷ, Ấn chương, Quan phòng, cùng các loại ấn tín hữu quan khác nhau. Phụ trách việc đóng dấu vào văn bản trong đó đặc biệt là các Bảo Tỷ của vua. Đồng thời chịu trách nhiệm sao lục các văn bản có ngự bút châu phê chuyển đi, còn giữ lại bản chính châu bút gửi lại cho Biểu bạ tào lưu trữ.

Thời Nguyễn Thiệu Trị 4 (1844), Thượng bảo tào được đổi tên thành Thượng bảo sở với nhiều trách nhiệm hơn.

Thời Nguyễn, riêng Hồng lô tự (lo việc tiếp đón sứ đoàn các nước) và Thượng bảo tự (lo việc văn phòng, ấn tín giúp vua) có chức trách thường trực, các chức điều hành trong những tự khác như chức Tự khanh, Tự thiếu khanh, Tự thừa thường trao cho các quan trong Lục bộ điều hành tạm thời, không có chức vụ nhất định.[2]

Chú thích

Nhà Nguyễn


title: Nhật Bản Duy Tân Hội

text:
là một đảng dân túy cánh hữu và bảo thủ ở Nhật Bản. Được thành lập với tên gọi Sáng kiến từ Osaka vào tháng 10 năm 2015 từ sự chia rẽ trong Đảng Đổi mới Nhật Bản cũ, đảng này đã trở thành phe đối lập lớn thứ ba đảng trong Quốc hội sau cuộc bầu cử Tham Nghị viện tháng 7 năm 2016.

Đảng ủng hộ chủ nghĩa phân quyền, chủ nghĩa liên bang (Dōshūsei), giáo dục miễn phí, chính phủ hạn chế và chủ nghĩa tân tự do. Đảng này cũng ủng hộ chủ nghĩa xét lại lịch sử.

Tham khảo

Chính trị Nhật Bản
Dân chủ tự do
Nhật Bản sau Chiến tranh thế giới thứ hai


title: Mars 1M No.1

text:
Mars 1M No.1, được các nhà phân tích của NASA đặt tên là Mars 1960A và được phương tiện truyền thông phương Tây gọi là Marsnik 1, là tàu vũ trụ đầu tiên được phóng như một phần của chương trình Mars của Liên Xô. Là một tàu vũ trụ Mars 1M, Mars 1M No.1 được thiết kế để thực hiện hệ thống thử nghiệm chuyến bay và nghiên cứu môi trường liên hành tinh giữa Trái Đất và Sao Hỏa, tuy nhiên, Mars 1M No.1 đã bị thất lạc trong một lần phóng trước khi có thể bắt đầu sứ mệnh.

Phóng lên
Mars 1M No.1 là trọng tải của chuyến bay đầu tiên của tên lửa Molniya 8K78. Tên lửa này có số sêri L1-4M, là phiên bản mới của dòng R-7, với tầng thứ ba Blok-I thay thế cho Blok-E được sử dụng trên Vostok và tầng thứ tư Blok-L mới. Tàu vũ trụ Mars 1M No.1 cất cánh từ Địa điểm 1/5 tại sân bay vũ trụ Baikonur lúc 14:27:49 UTC ngày 10 tháng 10 năm 1960.

Trong giai đoạn thứ hai của chuyến bay, các rung động cộng hưởng ở giai đoạn thứ ba đã làm hỏng hệ thống kiểm soát độ cao của tên lửa. Do thiệt hại này, tên lửa đã ngừng cháy trong giai đoạn thứ ba và các động cơ ngừng hoạt động sau 5 phút 9 giây sau khi cất cánh. Tàu vũ trụ Mars 1M No.1 không đạt được tới quỹ đạo vòng quanh Trái Đất, với các mảnh vụn rơi xuống Siberia.

Tham khảo

Chương trình Mars


title: Musothyma cyanastis

text:
Musothyma cyanastis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Musothyma


title: Orthosia palomarensis

text:
Orthosia palomarensis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Orthosia (chi bướm)


title: Anua xylochroa

text:
Anua xylochroa là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Anua

sv:Anua xylochroa


title: Figulus minor

text:
Figulus minor là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 1920.

Tham khảo

Figulus
Động vật được mô tả năm 1920


title: Mesocoela obscura

text:
Mesocoela obscura là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mesocoela


title: Alfons Sampsted

text: Alfons Sampsted (sinh ngày 6 tháng 4 năm 1998) là một cầu thủ bóng đá người Iceland thi đấu ở vị trí hậu vệ phải cho FC Twente.


title: Lộ Túy

text:
Lộ Túy (; ? – 214), tự Văn Úy (文蔚), là quan viên dưới quyền quân phiệt Tào Tháo thời Tam Quốc trong lịch sử Trung Quốc.

Cuộc đời
Lộ Túy quê ở huyện Lâm Chương, quận Trần Lưu, Duyện Châu. Thời trẻ, Lộ Túy theo học Thái Ung, được khen ngợi là có tài văn chương.

Năm 190, Đổng Trác chuyên quyền, ép Hán Hiến đế dời đô đến Trường An. Lộ Túy cũng đi theo xa giá nhà vua đến đất Tam Phụ.

Năm 196, Hán Hiến đế chạy trốn khỏi Trường An, lại lọt vào tay Tào Tháo, bị ép dời đô đến Hứa, đặt niên hiệu Kiến An. Lộ Túy được Tào Tháo bổ nhiệm làm thượng thư lang, sau đó chuyển chức quân mưu tế tửu, cùng Trần Lâm, Nguyễn Vũ quản lý việc ghi chép sổ sách. Đến năm 198, thì Quách Gia được bổ nhiệm làm quân sư tế tửu, không rõ Lộ Túy lúc này vẫn giữ chức cũ hay đồng chức với Gia.

Năm 208, thừa tướng Tào Tháo giận thái trung đại phu Khổng Dung không có tài trị nước mà lại hay nói xấu mình, liền chỉ đạo thuộc cấp Lộ Túy viết tấu chương hặc tội Dung. Lộ Túy tấu rằng: Khổng Dung ở Bắc Hải, thấy vương thất lao đao, liền chiêu mộ môn đồ binh lính, có mưu đồ tạo phản. [Dung] từng nói: Ta là hậu duệ của Đại Thánh, không may mất ở Tống. Kẻ có được thiên hạ, hà tất chỉ là Mão Kim Đao? [Dung] móc nối với cửu khanh, không tuân theo lễ nghi của triều đình, khi đi lại không trùm khăn, có hành vi mạo phạm nơi cung cấm. Lại thường cùng Nễ Hành nói năng phóng đãng. Hành cũng Dung hay tâng bốc nhau. Nễ Hành gọi Khổng Dung là "Trọng Ni chưa mất", Khổng Dung gọi [Hành] là "Nhan Uyên tái sinh".

Tào Tháo biết Si Lự có thù với Khổng Dung, bèn thăng chức cho Lự làm ngự sử đại phu, cho giải quyết vụ án này. Cuối cùng, Tào Tháo lấy bốn tội danh xử chém Khổng Dung, cũng tru di cả nhà. Người đương thời thấy Khổng Dung bị diệt tộc, ai cũng sợ ngòi bút của Lộ Túy.

Năm 214, Lộ Túy được giữ chức bí thư lệnh, theo đại quân đến Hán Trung. Túy vi phạm lệnh cấm, tự ý lấy lừa trong quân để sử dụng, bị Tào Tháo xử tử.

Gia đình
Tào Phi biết tin Lộ Túy bị giết, vô cùng thương tiếc. Năm 220, Tào Phi soán ngôi hoàng đế, lấy con của Lộ Túy làm trưởng sử.

Tác phẩm
Lộ Túy có tác phẩm Lộ Túy tập gồm 2 quyển, nhưng đã thất lạc. Tác phẩm của Túy đến ngày nay chỉ còn lại bản tấu tố cáo Khổng Dung cùng với bức thư gửi Tào Tháo về chuyện Khổng Dung, được tập hợp trong Toàn Hậu Hán văn của Nghiêm Khả Quân.

Trong văn hóa
Lộ Túy không xuất hiện trong tiểu thuyết Tam quốc diễn nghĩa của La Quán Trung.

Tham khảo
 Trần Thọ, Bùi Tùng Chi chú, Tam quốc chí.
 Nghiêm Khả Quân, Toàn Hậu Hán văn.

Chú thích

Sinh thế kỷ 2
Người Hà Nam (Trung Quốc)
Văn học Kiến An
Nhà văn Trung Quốc thời Tam Quốc
Nhân vật chính trị Tam Quốc
Nhân vật chính trị Tào Ngụy


title: Scopula trias

text:
Scopula trias là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

T


title: Ziggo Dome

text:
Ziggo Dome ( hoặc ) là một nhà thi đấu ở Amsterdam, Hà Lan. Nhà thi đấu nằm liền kề với Johan Cruyff Arena. Nhà thi đấu được đặt theo tên của nhà cung cấp truyền hình cáp Ziggo của Hà Lan. Năm 2014, Giải thưởng Ziggo Dome được công bố, công nhận các nghệ sĩ đã biểu diễn tại nhà thi đấu này.

Xem thêm
 Danh sách nhà thi đấu tại Hà Lan

Tham khảo

Liên kết ngoài

Thông tin địa điểm

Địa điểm âm nhạc hoàn thành năm 2012
Địa điểm thể thao hoàn thành năm 2012
Nhà thi đấu Hà Lan
Địa điểm khúc côn cầu trên băng trong nhà Hà Lan
Địa điểm thể thao Amsterdam
Nhà hát Amsterdam
Amsterdam-Zuidoost


title: Eriostepta roseireta

text:
Eriostepta roseireta là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eriostepta


title: Loco (rapper)

text:
Kwon Hyuk-woo (tiếng Hàn: 권혁우; sinh ngày 25 tháng 12 năm 1989), anh còn được biết đến với tên Loco (tiếng Hàn: 로꼬), là một rapper người Hàn Quốc. Anh được biết đến là người chiến thắng chương trình rap Show Me The Money mùa đầu tiên được sản xuất bởi Mnet.

Tiểu sử và sự nghiệp

Tiểu sử
Loco sinh ngày 25 tháng 12 năm 1989 tại Seoul, Hàn Quốc. Tên “Loco” của anh có nghĩa là “crazy” trong tiếng Tây Ban Nha. Khi còn học trung học, Loco đã từng bị nói lắp khi nói chuyện,anh đã nghe rất nhiều các bài hát của Kanye West và điều đó đã truyền cảm hứng cho anh để viết ra các bài rap của chính mình.Trong quãng thời gian đi học, anh và bạn bè đã lập ra một nhóm hiphop có tên là “Satgotbong”. Nghệ danh trước đây của anh là “Demaine”.

Sự nghiệp
Anh đã tham gia và là quán quân của chương trình rạp Show Me the Money mùa đầu tiên vào năm 2012. Sau khi trở thành quán quân, anh đã tham gia vào crew VV:D bao gồm Crush, ZionT, Elo, Gray và Loco. Anh đã  ra mắt với tư cách là nghệ sĩ solo vào ngày 4 tháng 12 năm 2012 với bài hát “See the Light“. Năm 2014, anh ký hợp đồng làm việc cùng với label hiphop AOMG và cho ra mắt “Hold Me Tight”. Năm 2015, anh đã xuất hiện trên Show Me The Money mùa 4 với tư cách là producer cùng với Jay Park với tên AOMG. Năm 2018, Loco có mặt trong chương trình “It's Dangerous Beyond the Blankets” được sản xuất bởi MBC. Và vào năm 2021, anh đã cùng Simon Dominic xuất hiện trên High School Rapper 4 với tư cách là mentor. Anh cũng đã hợp tác với nhiều nghệ sĩ nổi tiếng như Hyomin, Lim Chung Jung, Crush, Hwasa, Baekhyun,…

Đời sống cá nhân
Loco đã nhập ngũ vào ngày 7 tháng 2 năm 2019.

Âm nhạc

Album

 Bleached

Đĩa nhạc

 Locomotive

 Summer Go Loco

 Hello

 Some Time

Singles

Các bài hát kết hợp

Phim ảnh

TV Show

Web shows

Giải thưởng

Melon Music Awards

KBS Entertainment Awards

Tham khảo

Sinh năm 1989
Nhân vật còn sống
Rapper Seoul


title: Odontopera ochroneura

text:
Odontopera ochroneura là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Odontopera


title: Token Ring

text:
Công nghệ mạng cục bộ Token Ring là một giao thức truyền thông cho các mạng cục bộ. Nó sử dụng một khung ba byte đặc biệt gọi là "token" (mã thông báo) di chuyển xung quanh một "vòng" logic của máy trạm hoặc máy chủ. Truyền mã thông báo này là một phương thức truy cập kênh cung cấp quyền truy cập công bằng cho tất cả các trạm và loại bỏ sự va chạm của các phương thức truy cập dựa trên tranh chấp.

Được IBM giới thiệu vào năm 1984, sau đó nó đã được chuẩn hóa với giao thức IEEE 802.5 và khá thành công, đặc biệt là trong môi trường doanh nghiệp, nhưng dần dần bị các phiên bản Ethernet sau này lấn át.

(Trọng tâm chính của bài viết này là phiên bản IBM / IEEE 802.5, nhưng đã có một số triển khai khác về các mạng token ring trước đó.)

Lịch sử
Một loạt các công nghệ mạng cục bộ khác nhau đã được phát triển vào đầu những năm 1970, trong đó, Cambridge Ring đã chứng minh tiềm năng của một cấu trúc liên kết vòng token và nhiều nhóm trên toàn thế giới bắt đầu thực hiện các triển khai của riêng họ. Tại Phòng thí nghiệm Nghiên cứu IBM Zurich Werner Bux và Hans Müller nói riêng đã làm việc trên thiết kế và phát triển công nghệ Token Ring của IBM, trong khi làm việc sớm tại MIT dẫn đến việc Proteon 10 mạng Mbit/s Pronet-10 Token Ring năm 1981. Cùng năm đó, nhà cung cấp máy trạm Apollo Computer đã giới thiệu mạng Apollo Token Ring (ATR) 12 Mbit/s độc quyền của họ chạy trên hệ thống cáp đồng trục RG-6U 75-ohm. Proteon sau đó đã phát triển một phiên bản 16 Mbit/s chạy trên cáp xoắn đôi không có bọc.

IBM đã ra mắt sản phẩm Token Ring độc quyền của riêng họ vào ngày 15 tháng 10 năm 1985. Nó chạy ở tốc độ 4 Mbit/s và có thể chứa các máy PC của IBM, máy tính tầm trung và máy tính lớn. Nó đã sử dụng cấu trúc liên kết vật lý có dây hình sao thuận tiện và chạy trên hệ thống cáp xoắn đôi được bảo vệ và ngay sau đó trở thành cơ sở cho tiêu chuẩn (ANSI) / IEEE 802.5.

Trong thời gian này, IBM đã lập luận mạnh mẽ rằng các mạng LAN Token Ring vượt trội hơn Ethernet, đặc biệt là chạy tải thấp, nhưng những tuyên bố này đã bị tranh cãi gay gắt.

Vào năm 1988, Token Ring 16 Mbit/s nhanh hơn đã được chuẩn hóa bởi nhóm làm việc 802.5, và mức tăng lên 100 Mbit/s đã được chuẩn hóa và đưa ra thị trường trong thời gian tồn tại của Token Ring. Tuy nhiên, nó không bao giờ được sử dụng rộng rãi, ("IBM không xem Token Ring tốc độ cao là yêu cầu đối với phần lớn khách hàng của mình và do đó, quyết định đã được đưa ra là không cung cấp liên kết Token Ring tốc độ cao 100 Mbps trên các sản phẩm của họ... "), và trong khi tiêu chuẩn 1000 Mbit/s được phê duyệt năm 2001, không có sản phẩm nào của mạng này  được đưa ra thị trường và hoạt động tiêu chuẩn đã đi vào ổn định khi Fast Ethernet và Gigabit Ethernet thống trị thị trường mạng cục bộ.

Tham khảo

Giao thức liên kết
Bus nối tiếp
Tiêu chuẩn IEEE
IEEE 802
Tô pô mạng


title: World Football Challenge 2012

text:
Giải bóng đá World Football Challenge 2012 là mùa giải thứ ba của giải World Football Challenge, một giải bóng đá giao hữu mùa hè được tổ chức tại Hoa Kỳ và Canada trong tháng 7 và tháng 8 năm 2012. Giải đấu khởi tranh vào ngày 18 tháng 7 năm 2012. Trận đấu khai mạc là giữa hai đội Seattle Sounders FC của giải Giải đấu Mỹ Giải Nhà Nghề Mỹ MLS và Chelsea của Giải bóng đá Ngoại hạng Anh khi đó Chelsea thắng 4-2. Real Madrid là đội giành danh hiệu mùa giải trước đã bất bại mùa giải này.

Các đội tham dự

Địa điểm

Các trận đấu

Kết quả xếp hạng mùa giải

Tốp ghi bàn

Tham khảo

Liên kết ngoài

World Football Challenge
Bóng đá năm 2012


title: Chích họng trắng

text:
Chích họng trắng là một loài chim trong họ Phylloscopidae.

Chú thích

Tham khảo

Chi Chích lá


title: Eucereon imprimata

text:
Eucereon imprimata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eucereon


title: Enicospilus ugaldei

text:
Enicospilus ugaldei là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Enicospilus


title: Anrê Trần Văn Trông

text:
Anrê Trần Văn Trông là một binh lính Nhà Nguyễn theo đạo Công giáo, tử vì đạo dưới triều vua Minh Mạng, được Giáo hội Công giáo Rôma phong Hiển Thánh vào năm 1988.

Ông sinh năm 1814 trong một gia đình Công giáo ở Kim Long, Phú Xuân (thuộc phường Kim Long, thành phố Huế, tỉnh Thừa Thiên Huế, Tổng Giáo phận Huế ngày nay). Cha mất sớm, là con trai duy nhất, ông về họ Thợ Đúc dệt tơ cho hoàng gia. Năm 20 tuổi, ông nhập ngũ và chuyên lo dệt lụa cho triều đình. Theo lệnh cấm đạo của vua Minh Mạng, tháng 11 năm 1834, triều đình ra lệnh những binh sĩ Công giáo phải ra trình diện. Anrê Trông cùng 12 người ở khu Thợ Đúc đến trình quan. Tất cả bị bắt và tống giam. Bị tra tấn, 12 người bỏ cuộc, chỉ còn Trần Văn Trông. Ngày 28 tháng 11 năm 1835, án xử trảm thi hành tại Chợ An Hòa. Thi thể được an táng trong lòng Nhà thờ Kim Long.

Chú thích

Tham khảo

Tử đạo Kitô giáo
Thánh Công giáo Việt Nam


title: Onthophagus serienotatus

text:
Onthophagus serienotatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

S


title: Hypomecis gnophosarium

text:
Hypomecis gnophosarium là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hypomecis


title: Perizoma continua

text:
Perizoma continua là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Perizoma


title: 1821: The Struggle for Freedom

text:
1821: The Struggle for Freedom () là một trò chơi thuộc thể loại chiến lược theo lượt do nhà phát triển trò chơi Icehole Games của Hy Lạp (lúc đó được gọi là Metal Fin) đồng phát triển và phát hành vào năm 2001. Trong 1821: The Struggle for Freedom, người chơi được giao nhiệm vụ lãnh đạo quân đội Hy Lạp bị phân tán xuyên suốt cuộc chiến tranh giành độc lập Hy Lạp, và giải phóng đất nước Hy Lạp khỏi ách thống trị của Ottoman bằng cách kiểm soát cả khía cạnh kinh tế và quân sự trong nỗ lực cách mạng.

Cách chơi
1821: The Struggle for Freedom là tựa trò chơi quản lý thống kê theo lượt có đồ họa 2D. Bản đồ trò chơi, được thể hiện dưới dạng isometric đại diện vùng đất Hy Lạp, bao gồm Peloponnese, Trung Hy Lạp, Thessaly, Epirus, Crete và quần đảo Aegea, được chia thành các vùng lãnh thổ nơi người chơi có thể dễ dàng di chuyển quân đội mình. Mỗi lãnh thổ chứa một thành phố, tạo ra doanh thu (tính bằng grosha) hàng tháng cho chủ sở hữu. Tất cả các thành phố đều có cư dân và quân đồn trú, với một số thành phố có lâu đài hoặc bến cảng – nếu thành phố đó nằm ở ven biển. Hơn nữa, mỗi thành phố được đặc trưng bởi một chỉ số nhiệt thành mang tính cách mạng, cho biết người chơi có thể dễ dàng giải phóng lãnh thổ đó như thế nào.

Mỗi vòng chơi tương ứng với một tháng thời gian trong trò chơi, với vòng cuối cùng diễn ra vào năm 1829. Mỗi đơn vị quân có 30 ngày trong trò chơi thao tác các hành động được chỉ định trong suốt một vòng chơi. Do đó, mỗi hành động (tức là chuyển quân), sẽ tốn một số ngày cụ thể để hoàn thành. Mỗi đơn vị quân có thể chứa tối đa bốn loại vũ khí chiến đấu khác nhau, cụ thể là binh lính phi chính quy (klepht), quân chính quy, kỵ binh và pháo binh, và được dẫn dắt bởi ít nhất một Anh hùng (Hero), mỗi đơn vị quân tương ứng với một nhân vật nổi bật trong chiến tranh giành độc lập Hy Lạp. Anh hùng được định hình từ các chỉ số ảnh hưởng đến những khía cạnh khác nhau trong trò chơi, bao gồm năng lực Chiến đấu (Combat), Thuyết phục (Persuasion), Danh tiếng (Popularity), Tham vọng (Ambition) và Tham lam (Greed). Anh hùng có chỉ số tham vọng hoặc tham lam cao dễ gây ra nội chiến hoặc thậm chí đào tẩu sang Đế quốc Ottoman. Đạo quân được định hình từ chỉ số Huấn luyện (Training) và Sĩ khí (Morale), những yếu tố này bị ảnh hưởng từ nhiều yếu tố khác nhau, chẳng hạn như việc tổ chức các đợt thao luyện quân sĩ, kết quả trận chiến và khả năng lãnh đạo của Anh hùng. Người chơi còn được yêu cầu tiếp tế binh lính của mình theo định kỳ, vì bất kỳ đội quân nào bị bỏ lại mà không có tiếp tế trong ba vòng liên tiếp sẽ bị giải tán ngay lập tức. Người chơi có thể củng cố cấp bậc của mình tại một thành phố mà họ chiếm giữ bằng phương thức bắt buộc, điều này gây tốn kém cả grosha và đồng thời làm giảm dân số địa phương, trong khi tàu có thể được đóng ở các cảng Hydra, Spetses và Psara với một khoản phí bằng tiền. Từ năm 1826 trở đi, người chơi cũng có thể kêu gọi sự giúp đỡ của ba cường quốc—Nga, Anh và Pháp—và nhận một đơn vị quân hoặc hạm đội đồng minh miễn phí một lần hoặc một khoản vay tiền tệ đáng kể.

Các trận đánh trong 1821: The Struggle for Freedom diễn ra bất cứ khi nào hai đội quân đối nghịch bước chân vào cùng một vùng lãnh thổ. Nếu thành phố trong lãnh thổ đó không có lâu đài, người chiến thắng trong trận chiến sẽ giành quyền kiểm soát thành phố. Nếu có một lâu đài và đội quân tấn công chiến thắng, quân phòng thủ sẽ tự mình củng cố lực lượng, và một cuộc bao vây sẽ xảy ra sau đó. Công thành chiến khiến quân phòng thủ tiêu hao dần tài nguyên của lâu đài. Khi những thứ này cạn kiệt, thành phố và cả toàn bộ lãnh thổ lọt vào tay quân tấn công. Kết quả của các trận chiến phần lớn bị ảnh hưởng bởi các loại địa hình trong vùng lãnh thổ mà trận chiến diễn ra. Có tổng cộng bốn dạng địa hình (núi, rừng, đồi và đồng bằng) và mỗi vùng lãnh thổ có thể được đặc trưng bởi hai đến bốn dạng địa hình khác nhau. Trước mỗi trận chiến, người chơi sẽ phải chọn dạng địa hình mà mình muốn để trận chiến diễn ra.

Phát triển và phát hành
Quá trình phát triển 1821: The Struggle for Freedom kéo dài hai năm, trong đó các nhà phát triển trò chơi theo như báo cáo cho biết đã hoàn thành 95% khối lượng công việc tại nhà. Trò chơi được trình bày hoàn toàn bằng tiếng Hy Lạp và do đó chỉ được phát hành ở nước sở tại. Năm 2008, Icehole phát hành 1821: The Struggle for Freedom với giấy phép phần mềm miễn phí.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Trang web chính thức
Trang web Icehole Games

Trò chơi điện tử năm 2001
Trò chơi trên Windows
Trò chơi độc quyền Windows
Trò chơi phần mềm miễn phí
Trò chơi điện tử một người chơi
Trò chơi điện tử chiến lược theo lượt
Trò chơi điện tử phát triển ở Hy Lạp
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Hy Lạp
Trò chơi điện tử với đồ họa isometric
Tác phẩm về Chiến tranh giành độc lập Hy Lạp
Trò chơi là phần mềm miễn phí
Trò chơi điện tử chiến thuật theo lượt
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở thế kỷ 19


title: Ichneumon cultratus

text:
Ichneumon cultratus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ichneumon