title: Danh sách giải đấu Liên Quân

text:
Garena Liên Quân Mobile là một trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi do  Tencent Games phát triển và phát hành bởi Garena, phân phối trên các nền tảng di động Android, iOS và Nintendo Switch, bắt đầu từ cuối năm 2016. Liên Quân Mobile là một trong sáu trò chơi thể thao điện tử được giới thiệu tại Đại hội Thể thao Châu Á 2018, Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2019, Đại hội Thể thao Trong nhà và Võ thuật châu Á 2021 như một phần của môn thể thao trình diễn. Tại SEA Games 31 (sẽ diễn ra ở Hà Nội, Việt Nam trong tháng 5 năm 2022), Liên Quân Mobile sẽ chính thức nằm 1 trong 8 môn thể thao điện tử tranh huy chương.

Các giải thế giới

Arena of Valor International Championship
Arena of Valor International Championship hay AIC là một trong hai giải đấu Liên Quân Mobile quốc tế được Garena và Tencent tổ chức hàng năm từ 2017 đến nay. Giải diễn ra từ tháng 11 đến tháng 12. Từ AIC 2022, giải được dời lên tháng 6 để đổi vị trí cho Arena of Valor World Cup. AIC 2023 sẽ được tổ chức tại khu vực AOG (Việt Nam) và dự kiến khởi tranh vào tháng 11-12.

Arena of Valor World Cup
Giải vô địch Liên Quân Mobile thế giới (tiếng Anh: Arena of Valor World Cup) hay AWC là giải đấu vô địch thế giới của bộ môn Liên Quân Mobile (và Vuơng Giả Vinh Diệu - từ năm 2022), được tổ chức từ năm 2018 đến nay. Giải diễn ra từ tháng 6 đến tháng 7 hàng năm. Từ AWC 2022, giải được dời sang tháng 10 để đổi vị trí cho Arena of Valor International Championship, đồng thời trở thành giải vô địch thế giới chung cho cả 2 bộ môn Liên Quân Mobile và Vuơng Giả Vinh Diệu.

Các giải khu vực

Châu Á
Arena of Valor Premier League 2020:

Arena of Valor (AOV) Premier League (APL) 2020 với sự góp mặt của các đội tuyển Liên Quân Mobile chuyên nghiệp hàng đầu tới từ các khu vực Đông Nam Á và Đài Bắc Trung Hoa. Họ sẽ cùng nhau cống hiến và cạnh tranh cho chức vô địch tại một giải đấu trực tuyến xuyên lục địa đầu tiên trong lịch sử.

Có tổng cộng 14 đội tuyển tham dự APL 2020 được lựa chọn từ những giải đấu chuyên nghiệp hàng đầu gồm: Đấu Trường Danh Vọng (AOG - Việt Nam), ROV Pro League (RPL - Thái Lan), AOV Star League (ASL - Indonesia) và Garena Challenger Series (GCS - Đài Bắc Trung Hoa). Giải đấu có tổng giải thưởng là 350.000$ (hơn 8,1 tỷ đồng).

APL 2020 diễn ra từ ngày 19/06 tới 26/07/2020 và thi đấu hoàn toàn ở hình thức trực tuyến, Flash Wolves (GCS) là đội tuyển vô địch giải đấu này.

Arena of Valor Premier League 2022:

Giải đấu quốc tế Arena of Valor Premier League (APL) 2022 bắt đầu khởi tranh vào tháng 11! Với sự xuất hiện của 12 đội tuyển hàng đầu đến từ Đấu Trường Danh Vọng (AOG - Việt Nam), Garena Challenger Series (GCS - Đài Bắc Trung Hoa), ROV Pro League (RPL - Thái Lan) và AOV Star League (ASL - Indonesia), mỗi Giải đấu quốc nội sẽ có 3 suất tham dự và Top 3 đội tuyển có thứ hạng cao nhất tại Đấu Trường Danh Vọng mùa Đông 2022 sẽ đại diện cho AOG - Việt Nam cạnh tranh tại APL 2022.

Sự tham dự của các đội tuyển hàng đầu thế giới hứa hẹn sẽ mang đến cho người hâm mộ những trận đấu nảy lửa, khi các tuyển thủ đẳng cấp quốc tế sẽ đối đầu trực tiếp trên sân khấu lớn của trận Chung kết APL 2022 diễn ra trong tháng 12.

Giải đấu quốc tế APL 2022 có tổng giá trị giải thưởng là 1.000.000$ (24,3 tỷ đồng) và được tổ chức để thay thế cho AWC 2022, Bacon Time (RPL) là đội tuyển vô địch giải đấu này.

Arena of Valor Premier League 2023:

Giải đấu quốc tế Arena of Valor (AOV) Premier League (APL) 2023 sẽ khởi đầu bằng vòng Tuyển chọn được tổ chức trực tuyến trong 3 ngày từ 09/06 đến 11/06. Tám đội tuyển tham gia vòng đấu này bao gồm các đội hạt giống thứ 4 và thứ 5 của GCS - Đài Bắc Trung Hoa , RPL - Thái Lan , AOG - Việt Nam, và hai đội hạt giống thứ 3 và thứ 4 của ASL - Indonesia. Trong vòng ba ngày, tám đội tuyển sẽ cạnh tranh cho ba suất tham dự Vòng bảng APL 2023.

Các đội đủ điều kiện sẽ lên đường đến thủ đô Bangkok, Thái Lan thi đấu Vòng bảng từ 28/06 đến 09/07. Vòng bảng sẽ thi đấu theo thể thức vòng tròn một lượt, bao gồm 14 đội tuyển, với ba đội hạt giống từ vòng Tuyển chọn, ba đội tuyển xuất sắc nhất GCS, RPL và AOG cùng với đó là hai đội tuyển mạnh nhất của ASL.Các đội tuyển sẽ chia thành 2 bảng, mỗi bảng gồm 7 đội và 4 đội tuyển đứng đầu mỗi bảng đấu sẽ tiến vào Vòng Tứ Kết, diễn ra từ ngày 13/06 đến 16/06. Trong giai đoạn này, 8 đội tuyển sẽ thi đấu theo thể thức nhánh thắng nhánh thua để giành 4 suất lọt vào vòng Bán Kết.

Khán giả hoàn toàn có thể kỳ vọng vào những trận đấu gay cấn, đỉnh cao tại vòng Bán Kết diễn ra trong hai ngày 22/07 đến 23/07 trước khi đến với trận Chung Kết được tổ chức cùng ngày 23/07. Vòng Bán Kết sẽ thi đấu theo thể thức nhánh thắng nhánh thua, trong khi đó trận Chung Kết sẽ áp dụng thể thức loại trực tiếp để tìm ra nhà vô địch của giải đấu.

APL 2023 có tổng giá trị giải thưởng là 500.000$ (hơn 12,1 tỷ đồng), Saigon Phantom (AOG) là đội tuyển vô địch giải đấu này.

Arena of Valor Premier League 2024: Coming soon!!!

Đại hội Thể thao châu Á

Đại hội Thể thao châu Á 2018

Liên Quân trở thành một phần của nội dung thi đấu trình diễn thể thao điện tử trong Đại hội Thể thao châu Á 2018 được tổ chức tại Indonesia. Tám quốc gia và vùng lãnh thổ giành quyền tham dự sau khi vượt qua vòng loại từ khu vực đại diện, riêng chủ nhà Indonesia tự động đủ điều kiện tham gia. Không giống như các nội dung thi đấu thể thao điện tử khác, giải đấu không có vòng loại cho Trung Á và Tây Á. Trung Quốc là đội vô địch của giải đấu này.

Đại hội Thể thao châu Á 2022

Ngày 8 tháng 9 năm 2021, Liên đoàn Thể thao điện tử châu Á (AESF) và Hội đồng Olympic châu Á (OCA) đã công bố 8 bộ môn thể thao điện tử tại Đại hội Thể thao châu Á 2022 (ASIAD 19) sẽ được tổ chức tại Hàng Châu, Trung Quốc từ ngày 10 đến 25 tháng 9 năm 2022. Trong đó, Liên Quân Mobile sẽ là 1 trong 8 môn thể thao điện tử thi đấu tranh huy chuơng chính thức tại Đại hội lần này. Chế độ thi đấu được sử dụng trong ASIAD 19 và AWC 2022 là chế độ mới, sẽ được ra mắt trong năm 2022 để kết nối hai giữa hai trò chơi Liên Quân Mobile và Vuơng Giả Vinh Diệu.

Đại hội Thể thao Đông Nam Á

Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2019

Nước chủ nhà Philippines đã đưa Liên Quân Mobile trở thành môn thi đấu chính thức tại Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2019, qua đó các đội tuyển sẽ thi đấu để giành huy chương chứ không đơn thuần là thi đấu biểu diễn. Tham dự giải SEA Games ở Philippines, đội tuyển Thái Lan đánh bại Indonesia với tỷ số 3:0 ở trận chung kết và giành Huy chương Vàng Đội tuyển Thái Lan đánh bại Indonesia với tỷ số 3:0 ở trận chung kết và giành Huy chương Vàng. Đội tuyển Việt Nam nhận huy chương đồng.

Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2021

Liên Quân Mobile là 1 trong 8 bộ môn thể thao điện tử được thi đấu tại Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2021.

Garena Throne of Glory 2017
Garena Throne of Glory 2017 (Garena TOG) là giải đấu quốc tế đầu tiên của Liên Quân Mobile. Giải diễn ra vào hai ngày 15-16 tháng 7 tại Hà Nội với 8 đội tranh tài đến từ 3 quốc gia:

Đài Loan: ahq Red (ahqR), ahq White (ahqW), Monster Shield (MS)
Thái Lan: Monori Bacon (MB), Black Forest (BF)
Việt Nam: Marines Esport (ME), GameTV (GTV), Saigon Phantom (SGP)

Ngoài giải thưởng cho các đội, còn có danh hiệu MVP giải đấu với giá trị 10.000.000 VNĐ. Tổng giải thưởng là 1.500.000.000 VND.

Châu Âu

Valor Series châu Âu
Valor Series châu Âu và Valor Series Bắc Mỹ là 2 giải đấu Liên quân chuyên nghiệp đầu tiên ngoài Châu Á. Giải được tổ chức lần cuối vào tháng 3 năm 2019.

Bắc Mỹ

Valor Series Bắc Mỹ
Giải được tổ chức lần cuối vào tháng 3 năm 2019.

Nam Mỹ

Valor Series Nam Mỹ
Giải được tổ chức lần cuối vào năm 2019.

Các giải trong nước

Việt Nam

Đấu trường Danh vọng

Đấu trường Danh vọng (Tiếng Anh: Arena of Glory; viết tắt: AOG, trước kia là Đấu trường Huyền thoại), là giải đấu Liên Quân Mobile lớn nhất tại Việt Nam, được tổ chức hai đến ba lần một năm từ năm 2017 tới nay. Tính đến ĐTDV mùa Xuân 2023, Saigon Phantom là đội vô địch nhiều nhất với 6 lần trong 13 mùa giải.

Vòng tuyển chọn đội tuyển Việt Nam dự SEA Games 30
Bốn đội dẫn đầu sau lượt đi Đấu trường Danh vọng mùa Đông 2019 được lựa chọn tham dự vòng loại: Team Flash, HTVC IGP Gaming, Mocha ZD Esports và FAP TV.

4 đội thi đấu theo thể thức nhánh thắng - nhánh thua, trong đó các trận thi đấu theo thể thức BO5, trừ trận chung kết theo thể thức BO7 - cấm chọn quốc tế.

Mocha ZD Esports giành vé tham dự Sea Games 30 và thi đấu dưới tên gọi Đội tuyển Liên Quân Mobile Quốc gia Việt Nam cùng tên thật của mình. Kết quả này không ảnh hưởng đến kết quả của Đấu Trường Danh Vọng mùa Đông 2019.

Vòng tuyển chọn đội tuyển Việt Nam dự SEA Games 31
Bốn đội dẫn đầu sau lượt đi Đấu trường Danh vọng mùa Xuân 2022 được lựa chọn tham dự vòng loại: Saigon Phantom, V Gaming, Team Flash và Tân Voi Gaming.

4 đội thi đấu theo thể thức nhánh thắng - nhánh thua, trong đó các trận thi đấu theo thể thức BO5, trừ trận chung kết theo thể thức BO7 - cấm chọn quốc tế.

Saigon Phantom giành vé tham dự Sea Games 31 và thi đấu dưới tên gọi Đội tuyển Liên Quân Mobile Quốc gia Việt Nam cùng tên thật của mình. Kết quả này không ảnh hưởng đến kết quả của Đấu trường Danh vọng mùa Xuân 2022.

Thái Lan

Road to Glory 2017
Trận chung kết diễn ra vào ngày 18/6/2017 theo thể thức offline BO5 giữa Monori Bacon và Black Forest. Monori Bacon giành chiến thắng chung cuộc với tỉ áp đảo 3-1 qua đó trở thành nhà vô địch.

Major League 2017
Đội vô địch của giải này là Monori Bacon.

RPL Season 1 2018
Đội vô địch của giải đấu này là IT.City Bacon (iBEC, có tên cũ là Monori Bacon).

RPL Season 2 2018
Đội vô địch của giải là Bazzar Gaming

RPL Season 3 2019
Tháng 1/2019, ahq rời giải GCS, chuyển sang thi đấu ở giải RPL

Trận chung kết tổng diễn ra vào ngày 7/4/2019 theo thể thức offline BO7 giữa Bazzar Gaming và Toyota Diamond Cobra. Toyota Diamond Cobra giành chiến thắng chung cuộc với tỉ số áp đảo 4-1 qua đó trở thành nhà vô địch và đại diện khu vực Thái Lan tham dự giải AWC 2019 tại Việt Nam.

RPL Season 4 2019
Trận chung kết tổng diễn ra vào ngày 12/10/2019 theo thể thức offline BO7 giữa Buriram United và AHQ. Buriram United giành chiến thắng chung cuộc với tỉ số 4-2 qua đó trở thành nhà vô địch và đại diện khu vực Thái Lan tham dự giải AIC 2019 tại quê nhà

RPL mùa hè 2020
Vòng bảng của giải đấu này vẫn thi đấu theo thể thức offline

Do đại dịch COVID-19 nên vòng playoff của giải chuyển sang thể thức online. Buriram United bảo vệ ngôi vương thành công sau khi đánh bại Bazaar Gaming với tỉ số 4-2, qua đó trở thành đại diện hạt giống số 1 của Thái Lan tham gia APL 2020.

Vòng tuyển chọn APL 2020 khu vực Thái Lan
6 đội còn lại của RPL mùa Hè 2020 (trừ Workpoint Fighting Fish bỏ cuộc) tham dự vòng tuyển chọn 3 suất còn lại tham dự APL 2020. Dưới đây là kết quả:

Nhánh thắng

Nhánh thua

RPL mùa Đông 2020
Có tới 3 đội tuyển rời RPL do vấn đề tài chính, đó là Bazzar Gaming, ahq e-Sports Club và Workpoint Fighting Fish. Thay vào đó chỉ có thêm 1 đội là Neolution E-Sport. 6 đội thi đấu vòng tròn 3 luọt theo thể thức BO5 để chọn ra 3 đội tham dự Playoffs. Giải đấu khởi tranh lúc 17:00 ngày 21/08/2020.

Vòng Playoffs của RPL mùa Đông 2020 diễn ra trong 2 ngày 10 và 11 tháng 10 năm 2020. Sau 4 trận đấu theo thể thức BO7, Talon Esports đã lật đổ ĐKVĐ RPL 2 mùa liên tiếp là Buriram United với tỉ số 4-1. 2 đội tuyển này sẽ có suất dự thẳng tới AIC 2020.

Road to Glory 2020 - Vòng loại AIC 2020 khu vực Thái Lan
8 đội tuyển được lựa chọn để tham dự, bao gồm:

 3 đội của RoV Pro League mùa Đông 2020 chưa có vé dự AIC 2020 (trừ Neolution E-Sport không tham dự): EVOS Esports TH, POPS Bacon Time và King of Gamers Club
 Top 2 đội đứng đầu RoV Division 1 2020: NewGeneration và Bacon Dream
 Đội vô địch RoV MOTS Official Cup 2020 (giải đấu do Bộ Thể thao & Du lịch Thái Lan phối hợp với Garena Thái Lan tổ chức): Soul of Soy
 2 đội đứng đầu giải sơ loại: Devita và HybridX (Ravana, đội á quân vòng sơ loại bỏ giải nên đội thắng trong trận tranh hạng 3 sẽ thay thế).

Các đội thi đấu loại trực tiếp theo thể thức BO7. Đội vô địch sẽ giành suất vé cuối cùng dự AIC 2020.

Đài Bắc Trung Hoa

GCS Mùa Hè 2017
Trận chung kết diễn ra vào ngày 14/10/2017 theo thể thức offline BO7 giữa Samsung Taiwan Esports và SMG. SMG giành chiến thắng chung cuộc với tỉ số áp đảo 4-2 qua đó trở thành nhà vô địch và đại diện khu vực Đài Loan tham dự giải AIC 2017 tại Seoul, Hàn Quốc.

GCS Mùa Xuân 2018
Trận chung kết diễn ra theo thể thức offline BO7 giữa JTeam và SMG. JTEAM giành chiến thắng chung cuộc với tỉ số áp đảo 4-1 qua đó trở thành nhà vô địch và đại diện khu vực Đài Loan tham dự giải AWC 2018 tại Los Angeles, Mỹ.

GCS Mùa Hè 2018
Giải đấu dự kiến sẽ bắt đầu từ ngày 18/8/2018. Tổng giải thưởng dự kiến khoảng 3.500.000 TWD (hơn 2.600.000.000 VND) Trận chung kết được diễn ra vào ngày 3/11 theo thể thức BO7 giữa 2 đội ahq và JTeam. ahq thắng thuyết phục 4-2 trước JTeam để trở thành tân vương GCS mùa hè 2018. Tuy nhiên, JTeam vẫn là hạt giống số 1 và Flash Wolves là hạt giống số 2 của khu vực Đài Bắc Trung Hoa tham dự AIC 2018 ở Việt Nam và Thái Lan do ahq tham gia AIC 2018 với tư cách là đội tuyển trong khu vực Hàn Quốc (các tuyển thủ của ahq là người Hàn Quốc).

GCS Mùa Xuân 2019
Giải đấu khởi tranh vào 27/1/2019.

ahq rời giải GCS khiến giải này chỉ còn 7 đội tham dự.

Trận chung kết diễn ra vào ngày 25/5/2019 theo thể thức offline BO7 giữa MAD Team và Tongxin(TXO). MAD giành chiến thắng chung cuộc với tỉ số áp đảo 4-0 qua đó trở thành nhà vô địch và đại diện khu vực Đài Loan tham dự giải AWC 2019 tại Việt Nam. (Đội hình của MAD Team từng chơi cho J Team và đội hình của TXO từng chơi cho SMG)

GCS Mùa Hè 2019
Giải đấu khởi tranh vào 9/8/2019.

Trận chung kết diễn ra vào ngày 12/10/2019 theo thể thức offline BO7 giữa Hong Kong Attitude và ONE Team. HKA giành chiến thắng chung cuộc với tỉ số áp đảo 4-0 qua đó trở thành nhà vô địch và đại diện khu vực Đài Loan tham dự giải AIC 2019 tại Thái Lan.

GCS Mùa Xuân 2020
Trước khi khởi tranh, đã có nhiều biến động xảy ra như:

 TXO bỏ giải khiến giải này chỉ còn 6 đội tham dự
 SMG để thua 3-4 trước Most Outstanding Player (đội vô địch Legends of City Taiwan mùa 7) trong playoff lên-xuống hạng, qua đó nhường lại suất chơi tại GCS cho đội tuyển này

Trận chung kết diễn ra vào ngày 16/5/2020 theo thể thức offline BO7 giữa Hong Kong Attitude và ONE Team. ONE giành chiến thắng chung cuộc với tỉ số 4-1 qua đó đoạt lại ngôi vương từ chính đối thủ HKA, đồng thời cũng giành quyền tham dự APL 2020 với tư cách là hạt giống số 1 của Đài Bắc Trung Hoa.

Vòng tuyển chọn APL 2020 khu vực Đài Bắc Trung Hoa
4 đội Flash Wolves, MAD Team, Monster Shield Esports và Most Outstanding Player tham dự vòng tuyển chọn 2 suất còn lại tham dự APL 2020. Dưới đây là kết quả:

GCS Mùa Hè 2020
Cũng giống như GCS Mùa Xuân 2020. GCS Mùa Hè 2020 cũng tiếp tục có nhiều biến động trước khi khởi tranh như:

 Monster Shield bỏ giải, thay vào đó là Samsung Taiwan Esports - tiền thân của ONE Team - quay trở lại với GCS sau 2 năm vắng bóng
 Người chơi đi rừng Kato của đội Flash Wolves chính thức tạm ngưng thi đấu sau 3 năm, thay vào đó người chơi đi rừng Soar từ đội Nova Monster Shield sẽ chính thức thay thế vào vị trí của anh

Giải đấu khởi tranh vào 7/8/2020.

Trận chung kết diễn ra vào ngày 7/11/2020 theo thể thức offline Bo7 giữa MAD Team và Flash Wolves. Kết quả MAD Team giành chiến thắng chung cuộc với tỉ số nghẹt thở 4-3 qua đó trở thành nhà vô địch và đại diện số 1 của khu vực Đài Loan tham dự AIC 2020.

GCS Mùa Xuân 2021
GCS mùa Xuân 2021 tiếp tục có sự biến động về nhân sự:

 Người đi đường Caesar của MAD Team là Yuzon chính thức giải nghệ sau hơn 3 năm thi đấu, ngay sau chức vô địch AIC 2020, thay vào đó Xiaobai và Pika sẽ thay thế vào vị trí của anh.
 Xạ thủ của Hong Kong Attitude là TheMan cũng rời đội và Soar, người đi rừng của Flash Wolves sẽ chính thức gia nhập Hong Kong Attitude, cũng như người đi rừng XiaoLin của đội sẽ thay thế vào vị trí xạ thủ của TheMan để lại. Ngoài ra, Kato cũng quay trở lại Flash Wolves sau một mùa giải vắng bóng.

Giải đấu khởi tranh vào ngày 20/2/2021 theo thể thức mới. Theo đó, vòng bảng sẽ chỉ còn 2 lượt thay vì 3 lượt như trước đây, nhưng 2 đội đứng đầu bảng sẽ có vé trực tiếp vào vòng Playoff. 4 đội còn lại sẽ tham dự giai đoạn 2 theo thể thức Bo5 nhánh thắng - nhánh thua để tìm ra 2 suất còn lại dự vòng Playoff. Vòng Playoff cũng diễn ra theo thể thức nhánh thắng - nhánh thua, nhưng theo thể thức Bo7.

Dưới đây là kết quả chi tiết của GCS mùa Xuân 2021:

Vòng bảng

Giai đoạn 2

Playoffs

Với chuỗi 5 trận thắng ấn tượng ở giai đoạn 2 và vòng Playoffs, Most Outstanding Player đã trở thành tân vô địch của GCS mùa Xuân 2021. Đáng nói, đây mới chỉ là mùa giải thứ 3 đội tuyển này tham dự kể từ khi thắng trận playoff lên-xuống hạng với SMG hồi đầu năm 2020. Qua đó, đội tuyển này cũng giành suất dự AWC 2021 với tư cách là đội tuyển Đài Bắc Trung Hoa.

Malaysia - Singapore - Philippines

Valor Cup Season 2
Đội vô địch khu vực MSP là ClutchGuild đến từ Philippines.

Hàn Quốc

PSPL Summer 2017
Đội vô địch của giải này là NewMetA.

PSPL Spring Split 2018
Được đánh giá là lột xác cả về chiến thuật lẫn kỹ năng so với giải AIC 2017, Ahq Op (tiền thân là team Olympus) sau khi được tài trợ từ tổ chức thể thao hàng đầu tại Đài Loan, họ đã được đi tập huấn và dành mọi điều kiện tốt nhất để luyện tập qua đó một lần nữa vô địch Hàn Quốc để góp mặt tại Mỹ tháng 7 này.

Indonesia

BOV 2017
Đội vô địch của giải này là EVOS.AOV.

ASL 2018
Đội vô địch như thường lệ vẫn là EVOS.AOV khi họ hủy diệt khu vực của mình một cách ấn tượng và trở thành đại diện khu vực Indonesia tháng 7 này tại AWC 2018.

Chú thích

Danh sách liên quan đến thể thao điện tử


title: Đế chế Babylon Cổ

text:
Đế chế Babylon Cổ, hay Đế chế Babylon thứ nhất, là một quốc gia cổ đại nói tiếng Akkad tại nam Lưỡng Hà (nay là Iraq), tồn tại trong k. 1894 TCN - k. 1595 TCN, xuất hiện sau khi thời kỳ Sumer kết thúc với sự hủy diệt của vương triều thứ ba của Ur, và tiếp nối thời kỳ Isin-Larsa sau đó.

Babylon Cổ ban đầu là một tiểu quốc do người Amorite cai trị thành lập vào năm 1894 TCN, bao gồm thành Babylon, là chư hầu của Đế chế Akkad (2335-2154 TCN). Đến triều đại Hammurabi trong nửa đầu thế kỷ 18 TCN, Babylon được mở rộng đáng kể và thâu tóm các vùng lãnh thổ xung quanh. Đế quốc Babylon Cổ dần sụp đổ sau cái chết của Hammurabi và lại trở thành một vương quốc nhỏ. Babylon bị người Hitti cướp phá năm 1595 TCN, tạo cơ hội cho người Kassite chiếm được Babylon sau đó, lập nên Vương triều Kassite.

Lịch sử

Thời kỳ tiền Babylon
Babylon được đề cập đến sớm nhất trong một phiến đất sét từ triều đại Sargon của Akkad (2334-2279 TCN), có niên đại khoảng thế kỷ 23 TCN. Babylon chỉ đơn thuần là một trung tâm tôn giáo và văn hóa vào thời điểm này chứ không phải là một quốc gia độc lập hay một thành phố lớn. Năm 2170 TCN, đế chế Akkad bị người Guti từ dãy Zagros xâm chiếm.

Sau khi người Guti bị lật đổ, Đế chế Ur III (2112-2004 TCN) thống nhất khu vựk. Khoảng năm 2000 TCN, Ur suy yếu dần và bị người Amorite thôn tính phần lớn diện tích. Đối thủ lâu đời của Sumer ở phía đông, người Elam, cuối cùng đã lật đổ Ur. Điều này đánh dấu sự kết thúc của các triều đại Sumer, nhưng các triều đại sau đó đã tiếp nhận và kế thừa phần lớn nền văn minh Sumer.

Hai thế kỷ tiếp theo, được gọi là thời Isin-Larsa, đã chứng kiến miền nam Lưỡng Hà bị chi phối bởi cuộc cạnh tranh giành quyền thống trị của hai thành bang Amorite là Isin và Larsa.

Triều đại Amorite
Một trong những triều đại Amorite đã thành lập tiểu vương quốc Kazallu, bao gồm Babylon - khi đó vẫn là một thị trấn nhỏ, vào khoảng năm 1894 TCN.

Một thủ lĩnh Amorite là Sumu-abum đã chiếm đoạt các vùng lãnh thổ xung quanh Kazallu, bao gồm Babylon. Sumuabum đã thành lập nhà nước tại các tiểu quốc và thành trấn này, tuy nhiên, ông dường như chưa bao giờ xưng là Vua Babylon, cho thấy rằng Babylon vẫn chỉ là một tiểu thành trấn, chưa đủ để xác lập vương quyền.

Trong triều đại của các vị vua tiếp theo cũng không hề có ghi chép nào đề cập đến vương quyền tại Babylon. Sin-Muballit là người đầu tiên trong số những vị vua Amorite này chính thức được công nhận là vua của Babylon, nhưng chỉ được nhắc đến một phiến đất sét duy nhất. Dưới thời các vị vua này, Babylon vẫn là một quốc gia nhỏ và tương đối yếu, bị lu mờ bởi các quốc gia lâu đời và hùng mạnh hơn như Isin, Larsa, Assyria và Elam. Người Elam chiếm giữ những vùng đất rộng lớn ở miền nam Lưỡng Hà, và những vị vua Amorite đầu tiên phần lớn đều thần phục Elam.

Đế chế của Hammurabi
Babylon vẫn là một thị trấn nhỏ trong một tiểu quốc cho đến vị vua Amorite thứ sáu, Hammurabi, 1792-1717 TCN (hoặc khoảng năm 1728 - 1686 TCN theo niên đại ngắn). Ông đã thực hiện những công trình xây dựng lớn ở Babylon, mở rộng nó từ một thị trấn nhỏ thành một thành phố lớn tương xứng với vương triều. Là một nhà cai trị hiệu quả, ông thành lập một bộ máy quan lại, đặt ra thuế và chính quyền trung ương. Hammurabi đã giải phóng Babylon khỏi ách thống trị của Elam, và đánh đuổi người Elamite khỏi miền nam Lưỡng Hà. Sau đó, ông đã chinh phục lần lượt toàn bộ miền nam Lưỡng Hà, bao gồm Isin, Larsa, Eshnunna, Kish, Lagash, Nippur, Borsippa, Ur, Uruk, Umma, Adab, Sippar, Rapiqum và Eridu. Các cuộc chinh phạt của ông đã mang lại cho khu vực sự ổn định sau thời kỳ hỗn loạn, và thống nhất các tiểu quốc thành một quốc gia; từ thời của Hammurabi trở đi, miền nam Lưỡng Hà được gọi là Babylonia.

Hammurabi cho quân đội lên phía đông và xâm chiếm khu vực sau này là Iran, chinh phục Elam, Guti, Lullubi và Kassite. Ở phía tây, ông đã chinh phục các vương quốc Amorite của Levant (Syria và Jordan hiện đại) bao gồm các vương quốc hùng mạnh Mari và Yamhad.

Sau đó, Hammurabi bước vào một cuộc chiến kéo dài với Đế quốc Cổ Assyria để giành quyền kiểm soát Lưỡng Hà và bá chủ Cận Đông. Assyria đã bành trướng ra phần lớn các khu vực Hurri và Hatti ở phía đông nam Anatolia từ thế kỷ 21 TCN, và từ phần sau của thế kỷ 20 TCN đã xác lập quyền lực ở phía đông bắc Levant và trung tâm Lưỡng Hà. Sau một cuộc đấu tranh kéo dài trong nhiều thập kỷ với các vị vua Assyria hùng mạnh Shamshi-Adad I và Ishme-Dagan I, Hammurabi đã buộc người kế vị Mut-Ashkur của họ phải thần phục Babylon vào khoảng năm 1751 TCN và nhượng lại các thuộc địa Hatti và Hurri lâu đời của Assyria ở Anatolia.

Một trong những công trình quan trọng và kéo dài nhất của Hammurabi là việc biên soạn bộ luật Babylon, hoàn thiện từ các bộ luật trước đây của Sumer, Akkad và Assyria. Việc này được Hammurabi cho tiến hành sau khi đuổi người Elam ra khỏi vương quốc. Năm 1901, một bản sao của Bộ luật Hammurabi đã được Jacques de Morgan và Jean-Vincent Scheil phát hiện trên một tấm bia tại Susa ở Elam. Bản sao đó hiện đang ở Louvre.

Từ trước năm 3000 TCN cho đến triều đại Hammurabi, trung tâm văn hóa và tôn giáo lớn của miền nam Lưỡng Hà là thành phố cổ Nippur, nơi thờ phụng thần Enlil. Hammurabi đã chuyển vị trí thống trị sang Babylon, biến vị thần bản địa của Babylon Marduk trở thành thần linh tối cao của miền nam Lưỡng Hà (cùng với Ashur, và ở một mức độ nào đó là Ishtar, vẫn là vị thần thống trị ở Assyria miền bắc Lưỡng Hà). Thành Babylon được coi như một "thành phố linh thiêng", là vùng đất bắt buộc phải giành được đối với bất kỳ người cai trị hợp pháp nào ở miền nam Lưỡng Hà. Hammurabi đã biến một thị trấn nhỏ thành một thành phố lớn, hùng mạnh và có ảnh hưởng trên toàn bộ miền nam Lưỡng Hà.

Babylon dưới thời Amorite cai trị cũng giống như các quốc gia tiền thân, tham gia buôn bán thường xuyên với các thành bang Amorite và Canaan ở phía tây. Các quan chức hoặc quân đội Babylon có khi đi đến Levant và Canaan, còn các thương nhân Amorite hoạt động tự do trên khắp Lưỡng Hà. Các quốc vương của Babylon vẫn liên kết mạnh mẽ với vùng phía tây trong một thời gian. Ammi-Ditana, chắt của Hammurabi, tự xưng là "vua của xứ sở Amorite". Cha và con trai của Ammi-Ditana cũng có tên Amorite: Abi-Eshuh và Ammi-Saduqa.

Suy tàn

Miền Nam Lưỡng Hà do khá bằng phẳng, không có địa hình hiểm trở nên liên tục bị các tộc người du mục từ các vùng khác tấn công. Sau cái chết của Hammurabi, đế chế của ông bắt đầu tan rã nhanh chóng. Dưới thời vị vua kế vị là Samsu-iluna (1750 - 1712 TCN), vùng cực Nam đã bị một vị thủ lĩnh người Akkad bản địa có tên gọi là Ilum-ma-ilī đã đánh chiếm và lập nên vương quốc Hải Địa, độc lập với Babylonia trong 272 năm tiếp theo.

Người Babylon và những người cai trị Amorite bị đuổi khỏi Assyria lên phía bắc bởi một tổng trấn Assyria-Akka là Puzur-Sin k. 1740 TCN. Ông tuyên bố vua Mut-Ashkur vừa là người ngoại bang Amorite vừa là tay sai của Babylon. Sau sáu năm nội chiến ở Assyria, một vị vua bản địa tên là Adasi thâu tóm quyền lực k. 1735 TCN, và tiếp tục đánh chiếm các vùng lãnh thổ Babylon và Amorite ở trung tâm Lưỡng Hà, cũng như người kế vị ông là Bel-bani.

Ách cai trị của người Amorite còn lại ở một Babylon bị giảm đi đáng kể, người kế vị của Samshu-iluna, Abi-Eshuh đã cố giành lại lãnh thổ Hải Địa, nhưng thất bại dưới tay vua Damqi-ilishu II. Vào cuối triều đại của ông, Babylonia đã bị thu hẹp trở lại thành một quốc gia nhỏ bé và tương đối yếu nhược như trước đây, tuy thành phố này lớn hơn nhiều so với thị trấn nhỏ trước thời Hammurabi.

Samsu-Ditana là vị vua Amorite cuối cùng của Babylon. Những người Hitti nói tiếng Ấn-Âu gốc Anatolia đã tấn công Babylon vào năm 1595 TCN, lật đổ Samsu-Ditana sau "trận phá thành Babylon" của vua Hitti Mursili I. Người Hitti rút đi, để lại vùng đất cho đồng minh Kassite của họ.

Các nhà cai trị Babylon theo niên đại trung

Xem thêm

 Lịch sử Lưỡng Hà
 Văn minh Babylon Cổ

Dẫn nguồn

Danh sách vua
Babylonia
Lưỡng Hà cổ đại


title: Campodorus tenebrosus

text:
Campodorus tenebrosus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Campodorus


title: Ngỗng Faroe

text:
Ngỗng Faroe (tiếng Faroe: Føroyska Gásin) là một giống ngỗng nhà có nguồn gốc từ quần đảo Faroe, đây có lẽ là hình thức lâu đời nhất của con ngỗng được thuần hóa ở châu Âu và có thể là hậu duệ trực hệ của những con ngỗng thuần hóa dân gian Landnám mang đến từ Scandinavia và quần đảo Anh.

Tổng quan
Kể từ khi quần đảo Faroe không có động vật ăn thịt có thể giết chết những con ngỗng, có đã một sự phát triển một "nền văn hóa ngỗng" đặc biệt trong quần đảo Faroe, mà không có tương đương ở các nước láng giềng. Từ tháng có thể được nhìn thấy đàn ngỗng đi lại tự do trong vùng đất, nơi chúng ăn cỏ mùa hè ngắn ngủi, mà không cần bất kỳ ăn bổ sung. Vào mùa đông những con ngỗng di chuyển tự do trong bãi quây canh của làng. Trong một số làng trong nội đồng là có chất lượng tốt như vậy mà trước đó những con ngỗng thậm chí không cần thức ăn bổ sung trong mùa đông.

Tuy nhiên, trong hầu hết các nơi, chúng có được cho ăn bổ sung khi có tuyết, và ngay trước và trong quá trình đẻ trứng. Các thuộc tính mà ngỗng Faroe có ngày hôm nay, là kết quả của chọn lọc tự nhiên qua nhiều thế kỷ, nơi mà chỉ có những con chim khỏe mạnh và tằn tiện nhất có được chăn nuôi để có được con ngỗng con. Trong tài liệu Nordisk GenBank Husdyr, giống ngỗng này được mô tả như là một "không phải là quá lớn và không phải là có ngoại hình thô, nhưng nếu không nó phải không được tinh chế và gọn gàng.

Chúng rất khỏe mạnh và đề kháng tốt với thời tiết và dịch bệnh và chịu được khí hậu khắc nghiệt. Chúng là thực phẩm được tìm kiếm nhiều và nó có thịt ngon ngọt tốt và hơi thất thường, và sẽ bị bỏ lại một mình trong mùa sinh sản. Những con trống nặng từ 5-5,5 kg, (11-12 lbs), con mái nặng 4-4,5 kg, (8,8-9,9 lbs), trứng có trọng lượng: 130 gram hoặc 4,5 ounce. Hầu hết những con ngỗng Faroe được giết mổ trong tháng 12 tháng tại một trọng lượng 4-5 kg hoặc 9-11 pounds. Sau 3-4 tuần làm to hơn gà con bị tàn sát (vỗ béo).

Tham khảo

  "Ngh-nyt Nordisk Genbank Husdyr" (PDF). February 2005.

Giống ngỗng
Động vật quần đảo Faroe


title: Quốc huy Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất

text:
Quốc huy Các Tiểu Vương quốc Ả Rập Thống nhất () được chính thông qua năm 1973 và sửa đổi năm 2008. Nó đơn giản là biểu tượng và huy hiệu của các quốc gia Ả Rập khác.

Biểu tượng bao gồm chim ưng vàng (Diều hâu của Quraish) với chiếc đĩa ở giữa, trong đó là Quốc kỳ và 7 ngôi sao đại diện cho 7 tiểu quốc. Đuôi chim ưng có 7 chiếc lông cũng đại diện cho 7 tiểu quốc. 7 ngôi sao trong đĩa là 7 tiểu quốc
(Ajman-AJM.
Sharjah-SHJ.
Dubai-DXB.
Fujairah-FUJ.
Ras Al Khaimah-RAK.
Umm Al Quwain-UAQ.
Abu Dhabi-AUH.)

Chim ưng quắp tấm da đỏ ghi tên liên bang là biểu tưởng trong Kufic

Tới ngày 22/03/2008, khi huy hiệu được sửa đổi, chiếc đĩa có chiếc thuyền đỏ Ả Rập được thay đổi. Etihad Airways thay đổi biểu tượng quốc gia trên máy bay từ năm 2014.

Tham khảo

Biểu tượng quốc gia Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất
Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất
Các


title: Hypocrisias armillata

text:
Hypocrisias armillata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hypocrisias


title: Chris Hipkins

text:
Christopher John Hipkins (sinh ngày 5 tháng 9 năm 1978) là một chính trị gia thuộc Đảng Lao động, ông kế nhiệm Jacinda Ardern giữ chức Thủ tướng New Zealand vào ngày 7 tháng 2 năm 2023. Ông từng giữ chức Bộ trưởng Bộ Giáo dục, Bộ trưởng Bộ Cảnh sát, Bộ trưởng Bộ Công vụ và Lãnh đạo Hạ viện. Ông từng là nghị sĩ của Remutaka kể từ cuộc bầu cử năm 2008. Ông trở thành nhân vật nổi bật của chiến dịch chống đại dịch COVID-19 tại New Zealand, giữ chức Bộ trưởng Bộ Y tế từ tháng 7 đến tháng 11 năm 2020 và Bộ trưởng Ứng phó với COVID-19 từ tháng 11 năm 2020 đến tháng 6 năm 2022.

Vào ngày 21 tháng 1 năm 2023, Hipkins trở thành ứng cử viên duy nhất kế nhiệm Jacinda Ardern với tư cách là lãnh đạo Đảng Lao động. Ông trở thành Thủ tướng thứ 41 của New Zealand vào ngày 7 tháng 2 năm 2023.

Tham khảo

Đại biểu Quốc hội New Zealand
Thành viên Nội các New Zealand


title: Anomalon fulvopedes

text:
Anomalon fulvopedes là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Anomalon


title: Sắt(II) hydride

text:
Sắt(II) hydride là một hợp chất vô cơ có thành phần chính gồm hai nguyên tố là sắt và hydro, với công thức hóa học được quy định là (FeH2)n (cũng được viết dưới dạng ([FeH2])n hoặc FeH2). Hợp chất này tồn tại dưới dạng thức là một chất rắn, chỉ được biết đến dưới dạng bột đen vô định hình, được tổng hợp lần đầu tiên vào năm 2014.

Lịch sử
Mặc dù phức hợp có chứa dihydridoiron được biết đến từ năm 1931, hợp chất đơn giản với công thức phân tử FeH2 chỉ là một phát hiện gần đây hơn nhiều. Sau khi phát hiện ra phức chất đầu tiên có chứa dihydridoiron, tetracacbonylat, họ cũng nhanh chóng phát hiện ra rằng không thể loại bỏ các cacbon monoxit bằng các phương pháp sử dụng nhiệt – đun nóng một dihydridoiron có chứa phức chỉ làm cho nó phân hủy, một đặc tính quen thuộc của liên kết yếu hydro. Vì vậy, một phương pháp thực tiễn đã được tìm kiếm kể từ đó cho sản xuất của hợp chất thuần túy, mà không có sự tham gia của một pha lỏng. Hơn nữa, cũng có những nghiên cứu về các sản phẩm cộng khác của nó.

Tham khảo

Hợp chất sắt
Hợp chất hydro
Muối hydride


title: Andrzej Jakimowski

text:
Andrzej Jakimowski (sinh ngày 17 tháng 8 năm 1963) là một đạo diễn điện ảnh, nhà văn và nhà sản xuất phim người Ba Lan. Ông nổi tiếng với việc đạo diễn các bộ phim Squint Your Eyes () và Tricks (). Ông là một cựu sinh viên của Trường Điện ảnh Krzysztof Kieślowski ở Katowice.

Thành tích nghệ thuật

Squint Your Eyes
Squint Your Eyes (2002) kể về một cô bé mười tuổi tên là Mała. Mała trốn khỏi ngôi nhà giàu có của cha mẹ để đến trang trại bỏ không của giáo viên cũ Jasiek. Tác phẩm này gợi suy ngẫm về những mưu mẹo của trẻ nhỏ và phản ứng của người lớn đối với chúng.

Tricks
Tricks (2007) được Andrzej Jakimowski viết kịch bản, đạo diễn kiêm sản xuất. Tác phẩm này kể về Stefek, 6 tuổi. Cậu bé tin rằng chuỗi sự kiện mình sắp đặt sẽ giúp cậu được gần gũi hơn với người cha đã bỏ rơi mẹ mình.

Imagine
Andrzej Jakimowski đạo diễn phim Imagine vào năm 2012.

Once Upon a Time in November
Once Upon a Time in November (2017) đề cập đến sự kiện “Cuộc diễu hành độc lập” do các tổ chức cực đoan cực hữu của Ba Lan là All-Polish Youth và National Radical Camp tổ chức vào năm 2013. Phim được công chiếu lần đầu tại Liên hoan phim Warsaw lần thứ 33. Trong phim có nhiều bức sảnh tư liệu về cuộc biểu tình.

Liên kết ngoài

Tricks Website

Tham khảo

Sinh năm 1963
Nhân vật còn sống
Đạo diễn điện ảnh Ba Lan


title: A Lão Ngõa Đinh

text:
A Lão Ngõa Đinh, (Al al-Din, ; ? - 1312), là kỹ sư, quan lại, tướng lĩnh nhà Nguyên trong lịch sử, một trong những nhà phát minh ra Hồi hồi pháo (回回炮).

Tiểu sử
A Lão Ngõa Đinh, người Hồi Hồi (tức người Hồi), thuộc nhóm Sắc mục, quê ở Mộc Phát Lý, Tây Vực (nay là Mosul, Iraq).

Năm 1271, sau khi xưng đế, nhằm phục vụ cho cuộc chiến tiêu diệt Nam Tống, Nguyên Thế Tổ Hốt Tất Liệt hướng tông vương A Bất Ca (Abaqa) của Y Nhi hãn quốc đòi thợ thủ công để làm vũ khí công thành. A Bất Ca đồng ý, bắt Diệc Tư Mã Nhân và A Lão Ngõa Đinh đem cả nhà cưỡi ngựa từ Y Nhi đến kinh đô Đại Đô (nay thuộc Bắc Kinh). Khi đến, hai nhà được vua Nguyên ban cho quan xá. Hốt Tất Liệt sau đó yêu cầu hai người lắp ghép và thí nghiệm Hồi hồi pháo (một loại máy bắn đá) ở mảnh đất nằm trước ngọ môn của Đại Đô.

Năm 1274, quân Nguyên vượt sông, lần lượt tiến công Hàng Châu, Đàm Châu, Tĩnh Giang,... A Lão Ngõa Đinh được điều phối dưới trướng danh tướng Bình chương A Lý Hải Nha. Trong các trận chiến này, A Lão Ngõa Đinh đều là người chỉ huy Hồi hồi pháo, lập được nhiều chiến công.

Năm 1278, A Lão Ngõa Đinh được phong Tuyên vũ tướng quân, quản quân tổng quản. Năm 1280, sau khi Nam Tống diệt vong, A Lão Ngõa Đinh được ban thưởng 5.000 quan tiền giấy. Năm 1281, nhậm chức đồn điền ở Nam Kinh.

Năm 1285, A Lão Ngõa Đinh giữ chức Phó vạn hộ thuộc Hồi hồi pháo thủ quân tượng thượng vạn hộ phủ (回回砲手军匠上万户府). Năm 1300, cáo lão về hưu, con trai là Phú Mưu Chích (富謀只) thế tập Phó vạn hộ.

Năm 1312, Phú Mưu Chích chết, cháu nội của A Lão Ngõa Đinh là Mã Cáp Mã Sa (馬哈馬沙, Mahasha) thế tập.

Tham khảo
 Tống Liêm, Nguyên sử, liệt truyện 90, Phương kỹ.

Chú thích

Võ tướng nhà Nguyên
Kỹ sư Trung Quốc
Kỹ sư Iraq
Người Iraq
Người Hồi
Nhà phát minh Iraq
Mất năm 1312


title: Scoparia nephelitis

text:
Scoparia nephelitis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

N


title: Ngựa Groningen

text:
Ngựa Groningen là một giống ngựa có nguồn gốc từ Hà Lan từ khoảng cuối thế kỷ XIX đầu thế kỷ XX, sổ phả hệ của chúng được ghi chép vào năm 1964 chúng được lai tạo phát triển dành cho loại hình ngựa kéo và để dùng vào việc đồng áng. Chúng có mối quan hệ máu mủ tương cận với các giống ngựa thuộc nhóm ngựa máu nóng hạng nặng như ngựa Đông Friesian và ngựa Alt-Oldenburger. Giống ngựa này gần như bị mai một vào giữa thế kỷ XX chính vì việc một số lượng lớn đầu ngựa được sử dụng để lai tạo nhằm tạo ra giống ngựa máu nóng Hà Lan, chỉ để lại vài giống thuần chủng còn sót lại. Ngựa Groningen được nhìn nhật trên tất cả chúng như "một con ngựa của gia đình". Bản chất điềm tĩnh tính khí ít hung hăng của chúng làm cho giống ngựa này trở thành những con ngựa rất lý tưởng để cưỡi ngựa dạo chơi, cưỡi ngựa giải trí. Chúng chóng lớn, sống dai, dễ nuôi. Một số cá thể ngựa Groningen, bao gồm cả ngựa giống đã được chấp thuận để tham gia thi đấu trong mà trình diễn ngựa ở cấp độ Z quốc gia Hà Lan hoặc cấp độ cao hơn, và một số thi đấu trong chương trình nhảy ngựa nghệ thuật đã biểu hiện rất tốt. Chúng đã được thi đấu ở vị trí sở trường của chúng như là những ngựa kéo xe phối hợp.

Tham khảo

Liên kết ngoài
The Groningen Horse Association
dkimages gallery
Video, Groninger horses in a driving class
Videos (flash, under "K"), modern Groninger in motion

Giống ngựa


title: Mùa bão Tây Bắc Thái Bình Dương 1993

text:
Mùa bão Tây Bắc Thái Bình Dương 1993 không có giới hạn chính thức; nó diễn ra trong suốt năm 1993, nhưng hầu hết các xoáy thuận nhiệt đới có xu hướng hình thành trên Tây Bắc Thái Bình Dương trong khoảng giữa tháng 5 và tháng 11. Những thời điểm quy ước phân định khoảng thời gian tập trung hầu hết số lượng xoáy thuận nhiệt đới hình thành mỗi năm ở Tây Bắc Thái Bình Dương.

Phạm vi của bài viết này chỉ giới hạn ở Thái Bình Dương, khu vực nằm ở phía Bắc xích đạo và phía Tây đường đổi ngày quốc tế. Những cơn bão hình thành ở khu vực phía Đông đường đổi ngày quốc tế và phía Bắc xích đạo thuộc về Mùa bão Đông Bắc Thái Bình Dương 1993. Bão nhiệt đới hình thành ở toàn bộ khu vực Tây Bắc Thái Bình Dương sẽ được đặt tên bởi Trung tâm Cảnh báo Bão Liên hợp  JTWC . Áp thấp nhiệt đới ở khu vực này sẽ có thêm hậu tố "W" phía sau số thứ tự của chúng. Áp thấp nhiệt đới trở lên hình thành hoặc đi vào khu vực mà Philippines theo dõi cũng sẽ được đặt tên bởi Cục quản lý Thiên văn, Địa vật lý và Khí quyển Philippines  PAGASA . Đó là lý do khiến cho nhiều trường hợp, một cơn bão có hai tên gọi khác nhau.

Tóm lược mùa bão

Các cơn bão
Có 40 xoáy thuận nhiệt đới hình thành trong năm, 30 trong số chúng trở thành những cơn bão nhiệt đới, 15 đạt cường độ bão cuồng phong, và 3 đạt cường độ siêu bão cuồng phong.

Áp thấp nhiêt đới 01W (Atring)

Áp thấp nhiệt đới 01W hình thành trong ngày 27 tháng 2 trên khu vực gần Philippines. Nó đã đổ bộ vào Mindanao trong ngày 1 tháng 3 trước khi tan vào ngày hôm sau.

Bão nhiệt đới Irma

Áp thấp nhiệt đới 03W (Bining)

03W hình thành trong ngày 9 tháng 4 trên khu vực cách Mindanao về phía Đông. Nó đã đổ bộ vào Mindanao trong ngày 13 tháng 4 và tan vào tối hôm đó.

Áp thấp nhiệt đới 04W (Kuring)

04W hình thành trong ngày 15 tháng 4. Nó đã đổ bộ vào Mindanao. Đây là xoáy thuận nhiệt đới thứ 3 đổ bộ vào Mindanao trong mùa bão này.

Áp thấp nhiệt đới Daling

PAGASA đã đặt tên cho áp thấp nhiệt đới này là Daling vào ngày 3 tháng 5. Sang ngày hôm sau, áp thấp nhiệt đới đã đổ bộ vào Mindanao trước khi tan trên biển Sulu trong ngày mùng 4.

Bão nhiệt đới Jack

Bão Koryn (Goring) (bão số 1)

Bão Koryn đã phát triển trên vùng biển xa ngoài khơi Philippines trong ngày 13 tháng 6, sau đó hệ thống mạnh dần lên và di chuyển về phía Tây. Đến ngày 24 cơn bão đạt đỉnh với vận tốc gió 150 dặm/giờ (240 km/giờ). Ngày hôm sau, Koryn đi qua vùng Bắc Luzon khi đã suy yếu đi một chút với vận tốc gió giảm xuống còn 130 dặm/giờ (210 km/giờ). Koryn tiếp tục di chuyển theo hướng Tây - Tây Bắc cho đến khi đổ bộ vào miền Nam Trung Quốc (khu vực cách Hong Kong khoảng 90 hải lý) vào ngày 27. Cơn bão dần suy yếu, mang đến mưa lớn cho Trung Quốc và vùng miền Bắc Việt Nam trước khi tan trong ngày 29. Có 37 người thiệt mạng do bão. Tại miền Bắc Philippines, tổn thất là 14,5 triệu USD (1993 USD).

Áp thấp nhiệt đới 07W (Elang)

Bão nhiệt đới Lewis (Huling) (bão số 2)

Bão nhiệt đới Marian (Ibiang)

Bão nhiệt đới Nathan

Bão nhiệt đới Ofelia (Luming)

Bão nhiệt đới Percy (Miling)

Áp thấp nhiệt đới Narsing

Vào ngày 29 tháng 7, PAGASA đã bắt đầu ban hành những thông báo về một áp thấp nhiệt đới kém tổ chức. Áp thấp nhiệt đới này sau đó di chuyển chậm theo hướng Tây Bắc trước khi tan vào ngày hôm sau.

Bão Robyn (Openg)

Một rãnh thấp gần xích đạo đã sản sinh ra một áp thấp nhiệt đới trong ngày 30 tháng 7 trên vùng biển ngoài khơi Tây Bắc Thái Bình Dương. Di chuyển về phía Tây - Tây Bắc, hệ thống đã mạnh lên thành bão nhiệt đới trong ngày 2 tháng 8 và là bão cuồng phong trong ngày mùng 4. Sau đó, Robyn chuyển hướng Tây Bắc, đạt đỉnh với vận tốc gió 135 dặm/giờ (215 km/giờ) vào ngày mùng 7. Bão Robyn sau khi suy yếu với vận tốc gió giảm xuống còn 100 dặm/giờ (165 km/giờ) đã đổ bộ vào vùng Tây Nam Nhật Bản trong ngày mùng 9. Sang ngày hôm sau, Robyn đã trở thành một xoáy thuận ngoài nhiệt đới trên biển Nhật Bản. Cơn bão khiến 45 người chết, 39 trong số đó là do các tai nạn giao thông liên quan, cùng với thiệt hại 68 triệu USD (1993 USD).

Bão nhiệt đới Steve (Pining)

Áp thấp nhiệt đới 15W

Bão Tasha (Rubing) (bão số 3)

Bão Keoni

Keoni hình thành trên khu vực phía Đông Nam đảo Hawaii trong ngày 9 tháng 8. Sau đó hệ thống đã được phân loại là một cơn bão nhiệt đới khi nó di chuyển đến vị trí phía Nam quần đảo Hawaii. Keoni đạt đỉnh là một cơn bão cấp 4 trong thang bão Saffir-Simpson. Vào ngày 19 tháng 8, Keoni đã vượt đường đổi ngày quốc tế và trở thành một cơn bão cuồng phong của khu vực Tây Bắc Thái Bình Dương. Keoni không tác động đến đất liền.

Bão Vernon

Bão nhiệt đới Winona (Saling) (bão số 4)

Bão Yancy (Tasing)

Một rãnh gió mùa đã sản sinh ra một áp thấp nhiệt đới trong ngày 27 tháng 8. Hệ thống di chuyển chủ yếu về hướng Tây, đạt cường độ bão nhiệt đới trong ngày 30 và bão cuồng phong trong ngày 31. Sau đó, Yancy chuyển hướng Đông Bắc và nhanh chóng mạnh lên thành một siêu bão với vận tốc gió 150 dặm/giờ vào ngày 2 tháng 9. Cơn bão đã suy yếu, vận tốc gió giảm xuống còn 215 km/giờ trước khi đổ bộ vào vùng Tây Nam Nhật Bản trong ngày mùng 3. Yancy tan trên biển Nhật Bản hai ngày sau. Tại Nhật Bản, Yancy đã mang tới gió mạnh khiến 42 người chết và gây thiệt hại trên diện rộng.

Bão nhiệt đới Zola (Unsing)

Bão Abe (Walding) (bão số 5)

Bão nhiệt đới Becky (Yeyeng) (bão số 6)

Bão Dot (Anding) (bão số 7)

Bão Cecil

Bão Ed (Binang)

Bão Flo (Kadiang) (bão số 8)

Bão Flo đã đổ bộ lên vùng miền Bắc Philippines trong ngày 4 tháng 10 với cường độ bão cuồng phong. Trước đó, cơn bão hình thành vào ngày 28 từ một rãnh gió mùa. Nó đã di chuyển rất chậm khi ở ngoài khơi gần bờ biển phía Tây Luzon. Sau khi đi qua Luzon và vươn một chút ra Biển Đông, Flo chuyển hướng Đông Bắc, trở thành một xoáy thuận ngoại nhiệt đới vào ngày mùng 9. Tại Luzon, lũ lụt nghiêm trọng do bão đã khiến ít nhất 50 người thiệt mạng.

Bão nhiệt đới Gene (Dinang)

Áp thấp nhiệt đới 28W (Epang)

Áp thấp nhiệt đới Gundang

Bão nhiệt đới Hattie

Bão Ira (Husing) (bão số 9)

Bão nhiệt đới Jeana

Áp thấp nhiệt đới 32W (Indang)

Áp thấp nhiệt đới 33W

Bão Kyle (Luring) (bão số 10)

Bão Lola (Monang) (bão số 11)

Một rãnh thấp gần xích đạo đã sản sinh ra một áp thấp nhiệt đới trong ngày 27 tháng 11. Hệ thống di chuyển về phía Tây và phát triển chậm cho đến ngày 2 tháng 12, thời điểm mà nó trở thành một cơn bão nhiệt đới. Sau đó Lola tiếp tục mạnh lên thành bão cuồng phong hai ngày sau. Vào ngày mùng 5, cơn bão đổ bộ vào Philippines. Sau khi vượt qua Philippines, Lola đã suy yếu xuống còn là một cơn bão nhiệt đới khi đi vào Biển Đông. Tuy nhiên sau đó nó đã mạnh trở lại, vận tốc gió tăng lên đến 125 dặm/giờ (200 km/giờ) trước khi đổ bộ vào khu vực Nam Trung Bộ trong ngày mùng 8. Cơn bão nhanh chóng suy yếu và tan trên đất liền. Có tất cả 308 người thiệt mạng do bão, trong số đó có 230 người ở Philippines.

Bão Manny (Naning) (bão số 12)

Manny, giống như Lola, đã phát triển từ một rãnh thấp gần xích đạo trong ngày 1 tháng 12. Hệ thống di chuyển về phía Tây và mạnh dần lên thành một cơn bão nhiệt đới vào ngày mùng 4. Do chịu tác động của một áp cao ở phía Bắc, Manny đã thực hiện một vòng lặp trong quỹ đạo từ ngày 7 đến ngày 8 tháng 12 và đạt đến cấp độ bão cuồng phong trong quãng thời gian đó. Tiếp theo cơn bão di chuyển theo hướng Tây Nam, đổ bộ vào Philippines trong tối ngày mùng 9 và suy yếu trên đất liền. Khi đi vào Biển Đông, Manny đã không thể mạnh lên được nhiều do gió trên tầng cao tác động. Cơn bão tan trên khu vực bán đảo Mã Lai trong ngày 16. Manny đi qua để lại hậu quả là 230 người thiệt mạng, chỉ vừa mới một tuần sau khi Lola tấn công khu vực tương tự.

Quỹ đạo di chuyển của Manny là không bình thường, với một vòng lặp trong quỹ đạo và một quá trình tăng cường độ khi di chuyển theo hướng Tây Nam trong thời điểm tháng 12. Tuy nhiên, trước đây đã xảy ra một trường hợp tương tự gần như hoàn hảo. Bão Pamela của Mùa bão Tây Bắc Thái Bình Dương 1982 cũng đã có một giai đoạn di chuyển theo một quỹ đạo gần giống hệt như Manny, và thời gian cũng gần tương tự, vào khoảng đầu tháng 12 cuối năm (mặc dù Pamela yếu hơn nhiều so với Manny).

Áp thấp nhiệt đới Oning

Áp thấp nhiệt đới Oning đã đổ bộ vào Visayas trong ngày 15.

Bão nhiệt đới Nell (Puring) (bão số 13)

Tên bão
Trong năm 1993, xoáy thuận nhiệt đới trên Tây Bắc Thái Bình Dương được đặt tên bởi JTWC. Cơn bão đầu tiên được đặt tên là Irma và cuối cùng là Nell.

Keoni là cơn bão đã vượt đường đổi ngày quốc tế đi vào khu vực Tây Bắc Thái Bình Dương. Tên gọi và hậu tố C ký hiệu ban đầu của nó vẫn được giữ nguyên. JMA đã cho nó số hiệu 9311.

Tên bão ở Philippines
PAGASA sử dụng một danh sách tên riêng cho các xoáy thuận nhiệt đới nằm trong khu vực mà họ theo dõi. Dưới đây là danh sách tên của mùa bão năm 1993. Danh sách này lặp lại với chu kỳ 4 năm.

Do số lượng tên trong danh sách chính không đủ nên họ phải sử dụng thêm một danh sách tên nữa dưới đây. Đây là lần đầu tiên kể từ mùa bão năm 1971, PAGASA phải sử dụng thêm một danh sách bổ sung cho khu vực Philippines.

Số hiệu tại Việt Nam
Ở Việt Nam một cơn bão (đạt cường độ bão nhiệt đới trở lên) sẽ được đặt số hiệu khi nó đi vào khu vực thuộc phạm vi theo dõi của Trung tâm Dự báo Khí tượng Thủy văn Việt Nam được xác định trên Biển Đông phía Tây kinh tuyến 120°Đ và phía Bắc vĩ tuyến 10°B. Số hiệu của bão được đặt theo số thứ tự xuất hiện của nó trong năm.

Dưới đây là các cơn bão được Trung tâm Dự báo Khí tượng Thủy văn Việt Nam đặt số hiệu trong năm 1993: ( kèm vùng đổ bộ)

Xem thêm

Mùa bão Bắc Đại Tây Dương 1993
Mùa bão Đông Bắc Thái Bình Dương 1993
Mùa bão Bắc Ấn Độ Dương 1993
Mùa bão Tây Nam Ấn Độ Dương: 1992–93, 1993–94
Mùa bão vùng Australia: 1992–93, 1993–94
Mùa bão Nam Thái Bình Dương: 1992–93, 1993–94

Tham khảo

Liên kết ngoài
Japan Meteorological Agency
Joint Typhoon Warning Center .
China Meteorological Agency
National Weather Service Guam
Hong Kong Observatory
Macau Meteorological Geophysical Services
Korea Meteorological Agency
Philippine Atmospheric, Geophysical and Astronomical Services Administration
Taiwan Central Weather Bureau
Satellite movie of 1993 Pacific typhoon season


title: 2060

text:
Năm 2060. Trong lịch Gregory, nó sẽ là năm thứ 2060 của Công nguyên hay của Anno Domini; năm thứ 60 của thiên niên kỷ thứ 3 và của thế kỷ 21; và năm đầu tiên của thập niên 2060.

Tham khảo


title: Łysica

text:
Łysica  là ngọn núi cao nhất ở Dãy núi Świętokrzyskie Mountain của Ba Lan. Chiều cao của nó là . Nó tọa lạc tại Vườn quốc gia Świętokrzyski và có một abbey bên dưới nó, trên địa điểm đó có một ngôi đền pagan trước thời điểm lễ rửa tội ở Ba Lan

Łysica, còn được gọi là Gora Swietej Katarzyny (Núi St. Catherine) nằm ở phía tây của dãy Lysogory, gần làng Swieta Katarzyna. Nó thuộc về cái gọi là Vương quốc của dãy núi Ba Lan ("Korona Gor Polskich"), vì đây là ngọn núi cao nhất của dãy núi Holy Cross. Łysica có hai đỉnh, phía đông và phía tây, với đỉnh ở phía sau cao hơn 4 mét.

Ngọn núi được làm từ đá thạch anh và đá phiến, sườn phía bắc và phía nam của nó được đánh dấu bằng đường chạy bằng đá. Hơn nữa, ở sườn phía nam, ở độ cao 590 mét, có một đầm lầy nhỏ. Hầu hết Łysica được bao phủ bởi một khu rừng, gần đỉnh có những cây linh sam, bên dưới là những cây sồi. Łysica là nơi sinh sống của các loài chim săn mồi, chẳng hạn như đại bàng ít đốm, chim sẻ Á-Âu và cắt Á-Âu.

Xem thêm

 Łysa Góra

Núi ở Ba Lan


title: Acid2

text:
Acid2 là một trang thử nghiệm được Web Standards Project xuất bản và quảng bá để thể hiện các lỗi hiển thị trang web trong trình duyệt web và các ứng dụng khác hiển thị HTML. Đặt tên theo axit thử vàng, nó đã được phát triển trên tinh thần Acid1, một thử nghiệm tương đối hẹp phù hợp với tiêu chuẩn Cascading Style Sheets 1.0 (CSS1), và được phát hành vào ngày 13 tháng 4 năm 2005. Như với Acid1, một ứng dụng vượt qua bài kiểm tra nếu cách nó hiển thị trang thử nghiệm khớp với hình ảnh tham chiếu.

Acid2 kiểm tra các khía cạnh của đánh dấu HTML, kiểu dáng CSS 2.1, hình ảnh PNG và URI dữ liệu. Trang thử nghiệm Acid2 sẽ được hiển thị chính xác trong bất kỳ ứng dụng nào tuân theo thông số kỹ thuật của World Wide Web Consortium và Internet Engineering Task Force cho các công nghệ này. Các thông số kỹ thuật này được gọi là tiêu chuẩn web vì chúng mô tả cách các công nghệ được sử dụng trên web được mong đợi hoạt động.

Acid2 được thiết kế với Microsoft Internet Explorer đặc biệt trong tâm trí. Những người tạo ra Acid2 đã mất tinh thần vì Internet Explorer không tuân theo các tiêu chuẩn web. Nó có xu hướng hiển thị các trang web khác với các trình duyệt khác, khiến các nhà phát triển web dành thời gian để điều chỉnh các trang web của họ. Acid2 thách thức Microsoft làm cho Internet Explorer tuân thủ các tiêu chuẩn web.

Acid2 được phát hành vào ngày 13 tháng 4 năm 2005. Vào ngày 31 tháng 10 năm 2005, Safari 2.0.2 trở thành trình duyệt đầu tiên vượt qua Acid2. Opera, Konqueror, Firefox và những trình duyệt khác theo sau. Với việc phát hành Internet Explorer 8 vào ngày 19 tháng 3 năm 2009, các phiên bản mới nhất của tất cả các trình duyệt web máy tính để bàn lớn hiện đã vượt qua thử nghiệm cho đến khi IE10 được phát hành, không thử nghiệm. Người kế nhiệm của nó, Microsoft Edge, có thể kết xuất chính xác kể từ phiên bản Windows 10 1607. Acid2 được theo sau bởi Acid3.

Thử nghiệm thất bại khi trình duyệt trở nên phù hợp với sự sụp đổ CSS hiện hành và các tiêu chuẩn lề.

Lịch sử

Acid2 lần đầu tiên được đề xuất bởi Håkon Wium Lie, giám đốc kỹ thuật của Opera Software và người tạo ra chuẩn web Cascading Style Sheets được sử dụng rộng rãi. Trong một bài viết ngày 16 tháng 3 năm 2005 trên CNET, Lie bày tỏ sự thất vọng rằng Microsoft Internet Explorer không hỗ trợ đúng các chuẩn web và do đó không hoàn toàn tương thích với các trình duyệt khác. Ông tuyên bố rằng Acid2 sẽ là một thách thức đối với Microsoft để thiết kế Internet Explorer 7, sau đó trong quá trình phát triển, để đạt được mức độ tuân thủ tiêu chuẩn cao hơn so với các phiên bản Internet Explorer trước đây. Thử nghiệm Acid1 ban đầu đã buộc các nhà sản xuất trình duyệt sửa các ứng dụng của họ hoặc đối mặt với sự bối rối; Lie hy vọng rằng Acid2 sẽ làm như vậy.

Lie và một đồng nghiệp, Ian Hickson, đã tạo ra bản thảo đầu tiên của thử nghiệm vào tháng 2 năm 2005. Ian Hickson đã mã hóa bài kiểm tra cuối cùng phối hợp với Dự án Tiêu chuẩn Web và cộng đồng web lớn hơn. Nó được phát hành chính thức vào ngày 13 tháng 4 năm 2005 và tại thời điểm đó, mọi trình duyệt web đều thất bại một cách ngoạn mục.

Vào ngày 23 tháng 4 năm 2005, Acid2 đã được cập nhật để sửa một lỗi khiến miệng có vẻ quá gần mũi. Sau nhiều lần khiếu nại, thử nghiệm lại được cập nhật vào tháng 1 năm 2006 để loại bỏ một thử nghiệm đối với các nhận xét kiểu SGML không phổ biến không bao giờ được thực hiện rộng rãi. Trong các trình duyệt không triển khai nhận xét kiểu SGML, thử nghiệm ban đầu đã hiển thị từ "ERROR" ở phần dưới cùng của khuôn mặt.

Vào tháng 3 năm 2008, Ian Hickson đã phát hành Acid3 như là một phần tiếp theo của Acid2. Trong khi Acid2 chủ yếu kiểm tra CSS, Acid3 tập trung nhiều hơn vào JavaScript và các công nghệ "Web 2.0" khác.

Phản ứng của Microsoft
Vào tháng 7 năm 2005, Chris Wilson, Kiến trúc sư nền tảng Internet Explorer, tuyên bố rằng việc vượt qua Acid2 không phải là ưu tiên của Internet Explorer 7, mô tả thử nghiệm là một "danh sách mong muốn" của các tính năng thay vì thử nghiệm thực sự về tuân thủ tiêu chuẩn. Vào tháng 12 năm 2007, Microsoft đã thông báo rằng tất cả các thay đổi cần thiết để vượt qua Acid2 sẽ được cung cấp trong Internet Explorer 8, nhưng các thay đổi đó sẽ không được bật theo mặc định, có nghĩa là IE8 sẽ không thực sự vượt qua bài kiểm tra. Mối quan tâm là việc chuyển sang một hành vi mới sẽ gây ra quá nhiều vấn đề trong các trang web mong đợi hành vi cũ, không tuân thủ của Internet Explorer. Sau đó, vào tháng 3 năm 2008, Microsoft đã phát hành IE8 beta 1 và kích hoạt các thay đổi theo mặc định. James Pratt, giám đốc sản phẩm của IE8, giải thích rằng quyết định này được đưa ra để "các nhà phát triển có thể dành nhiều thời gian hơn để xây dựng các tính năng và nội dung thú vị, và ít thời gian hơn chỉ cố gắng điều chỉnh các trang web của họ trên các trình duyệt khác nhau".

Một vấn đề tuân thủ tiêu chuẩn chưa được giải quyết khác đã khiến IE8 beta 1 thất bại nếu không phải tất cả các yếu tố của thử nghiệm được lưu trữ từ cùng một máy chủ. Vào tháng 8 năm 2008, Microsoft đã phát hành IE8 beta 2, giải quyết vấn đề này. Tuy nhiên, kể từ phiên bản beta đó, chế độ chuẩn không được bật theo mặc định cho các trang được tải trong "Vùng mạng nội bộ". Vùng này hoạt động cho các trang được tải qua đường dẫn UNC, địa chỉ được đặt tên không có dấu chấm (như http://mysite/) và các trang web bỏ qua cài đặt proxy. Như vậy, IE8 sẽ không vượt qua bài kiểm tra Acid2 nếu được tải trong những trường hợp này.

Tổng quan về các chuẩn được kiểm tra
Acid2 kiểm tra một loạt các chuẩn web được công bố bởi World Wide Web Consortium và Internet Engineering Task Force. Ngoại trừ CSS 2.1, tất cả các tiêu chuẩn web được kiểm tra đã được mã hóa trước năm 2000. CSS 2.1 là một đề xuất ứng cử viên tại thời điểm phát hành Acid2, và vẫn là một đề xuất ứng cử viên vào ngày 23 tháng 4 năm 2009.

Cụ thể, kiểm tra Acid2:

 Alpha transparency trong định dạng ảnh PNG: Đôi mắt của khuôn mặt cười sử dụng alpha transparency, là một phần của đặc tả Portable Network Graphics 1996. Alpha transparency pha trộn lông mày vào khuôn mặt mịn màng và thanh lịch. Đây là một vấn đề quan trọng vì, Internet Explorer 6, trình duyệt web được sử dụng rộng rãi nhất tại thời điểm Acid2 được phát hành, không hỗ trợ alpha transparency. This deficiency was rectified in Internet Explorer 7, bringing Internet Explorer in line with other web browsers in this regard.
 Đối tượng thành phần: Đôi mắt cũng kiểm tra hỗ trợ của các thành phần đối tượng (Object element) HTML. Object element là một phần của HTML kể từ khi HTML 4 được phát hành vào năm 1998, nhưng đến năm 2005 nó vẫn chưa được hỗ trợ hoàn toàn trong tất cả các trình duyệt web. Những người tạo ra Acid2 coi yếu tố đối tượng hỗ trợ rất quan trọng vì nó cho phép dự phòng nội dung, nếu một đối tượng không tải, thì trình duyệt có thể hiển thị nội dung thay thế (nói chung đơn giản hơn, đáng tin cậy hơn).
 Dữ liệu URIs: Các hình ảnh thực tế hình thành đôi mắt được mã hóa dưới dạng dữ liệu URIs, cho phép đa phương tiện được nhúng vào các trang web thay vì được lưu trữ dưới dạng một file riêng biệt. Acid2 kiểm tra trường hợp phổ biến nhất, trong đó hình ảnh nhị phân được mã hóa base64 thành văn bản và sau đó văn bản được mã hóa đó được đưa vào URI dữ liệu trong trang web. Mặc dù IETF đã công bố đặc tả URI dữ liệu vào năm 1998, nhưng họ không bao giờ chính thức chấp nhận nó là một chuẩn. Tuy nhiên, đặc tả HTML 4.01 ham chiếu lược đồ URI dữ liệu, và hỗ trợ URI dữ liệu hiện đã được triển khai trong hầu hết các trình duyệt.
 Định vị CSS tuyệt đối, tương đối và cố định: Định vị tuyệt đối có nghĩa là nhà phát triển web chỉ định tọa độ X và Y chính xác cho một phần tử sẽ được đặt vào trang. Định vị tương đối có nghĩa là nhà phát triển web chỉ định độ lệch X và Y từ vị trí thông thường của phần tử. Định vị cố định có nghĩa là phần tử được đặt tương đối với cửa sổ trình duyệt và cuộn với cửa sổ thay vì với phần còn lại của trang.
 The CSS box model: Tính năng này cho phép nhà thiết kế web chỉ định kích thước, padding, borders, và margins,  là trọng tâm của thử nghiệm Acid1 ban đầu. Acid2 không chỉ kiểm tra lại hỗ trợ margins mà còn kiểm tra chiều cao và chiều rộng tối thiểu và tối đa, các tính năng mới đối với CSS 2.0.
 CSS định dạng bảng: Phần này của CSS cho phép nhà thiết kế web áp dụng định dạng bảng mà không cần đánh dấu bảng HTML truyền thống.
 Nội dung được tạo CSS: Sử dụng nội dung được tạo CSS, nhà phát triển web có thể thêm trang trí và chú thích vào các thành phần được chỉ định mà không phải thêm nội dung cho từng nội dung riêng lẻ.
 Phân tích cú pháp CSS: Một số câu lệnh CSS bất hợp pháp có trong Acid2 để kiểm tra xử lý lỗi. Các trình duyệt tuân thủ tiêu chuẩn dự kiến sẽ xử lý các lỗi này theo chỉ dẫn của đặc tả CSS. Điều này giúp đảm bảo khả năng tương thích giữa nhiều trình duyệt bằng cách làm cho tất cả các trình duyệt xử lý CSS với cùng mức độ nghiêm ngặt, để những gì hoạt động trong một trình duyệt không gây ra lỗi ở trình duyệt khác.
 Thứ tự tô màu: Acid2 yêu cầu trình duyệt có thứ tự tô màu chuẩn. Đó là, các yếu tố chồng chéo nên được đặt hoặc tô chồng lên nhau theo đúng thứ tự.
 Hiệu ứng Hover: Khi người dùng di chuyển con trỏ chuột của mình qua mũi của mặt cười, nó sẽ chuyển sang màu xanh lam. Điều này được gọi là hiệu ứng hover, theo truyền thống được sử dụng cho các siêu liên kết, nó sẽ hoạt động trên nhiều yếu tố HTML.

Bởi vì Acid2 không phải là một thử nghiệm toàn diện, nó không đảm bảo sự phù hợp hoàn toàn với bất kỳ tiêu chuẩn cụ thể nào. Một biến thể của thử nghiệm Acid2 không kiểm tra hỗ trợ URI dữ liệu cũng có sẵn từ Web Standards Project.

Điều kiện vượt qua
Điểm vượt qua chỉ được coi là hợp lệ nếu cài đặt mặc định của trình duyệt được sử dụng. Các hành động như thay đổi kích thước phông chữ, mức thu phóng và áp dụng biểu định kiểu người dùng có thể phá vỡ màn hình kiểm tra. Điều này được mong đợi và không liên quan đến sự tuân thủ của trình duyệt.

Các cài đặt trình duyệt và hành động người dùng sau đây làm mất hiệu lực kiểm tra:

 Cuộn
 Thay đổi kích thước cửa sổ trình duyệt
 Phóng to hoặc thu nhỏ
 Vô hiệu hóa hình ảnh
 Sử dụng chế độ Fit to width hoặc Small Screen Rendering của Opera
 Áp dụng phông chữ tùy chỉnh, màu sắc, phong cách, vv
 Tập lệnh JavaScript hoặc Greasemonkey của người dùng
 Kích hoạt "chế độ xem tương thích" của Internet Explorer

Ứng dụng tuân thủ

Nếu được hiển thị chính xác, Acid2 sẽ xuất hiện dưới dạng mặt cười bên dưới dòng chữ "Hello World!" trong trình duyệt của người dùng, với mũi chuyển sang màu xanh khi con trỏ chuột lướt qua nó. Tại thời điểm phát hành thử nghiệm, mọi trình duyệt đều thất bại, nhưng bây giờ một số trình duyệt đã vượt qua nó. Xem danh sách dưới đây.

Chính thức phát hành

 Phiên bản Microsoft Edge dành cho máy tính để bàn, vượt qua bài kiểm tra kể từ Windows 10 build 14393.105.
 Internet Explorer, trình duyệt web đi kèm với Windows
 Trình duyệt web Odyssey, trình duyệt web cho AmigaOS và MorphOS
 Trình duyệt dựa trên Gecko
 Mozilla Firefox, trình duyệt web cho Windows, Mac OS và Linux
 SeaMonkey, Internet suite cho Windows, Mac OS và Linux
 Songbird, trình phát phương tiện và trình duyệt web cho Windows, Mac OS và Linux
 Camino, một trình duyệt web cho Mac OS
 Mozilla Thunderbird, ứng dụng email cho Windows, Mac OS và Linux
 Firefox Mobile, trình duyệt web cho thiết bị di động
 Miro, trình tổng hợp RSS, ứng dụng khách BitTorrent, trình duyệt web và trình phát phương tiện
 Mozilla Sunbird, một ứng dụng lịch cho Windows, Mac OS và Linux
 Spicebird 0.8, trình quản lý thông tin cá nhân cho Windows, Mac OS và Linux
 WebRunner (trước đây là Prism), một nền tảng ứng dụng web cho Windows, Mac OS và Linux
 WebKit - và các trình duyệt dựa trên KHTML
 Safari, trình duyệt web có trong Mac OS
 Google Chrome, trình duyệt web cho Windows, Mac OS và Linux
 Konqueror, một trình duyệt web cho Linux
 OmniWeb, một trình duyệt web cho Mac OS
 Shiira, một trình duyệt web cho Mac OS
 iCab, một trình duyệt web cho Mac OS
 Web, trình duyệt web chính thức của Gnome
 Midori, trình duyệt web Xfce chính thức
 Trình duyệt web tích hợp Google Earth
 Trình duyệt dựa trên Presto
 Opera, trình duyệt web cho Windows, Mac OS, Linux, BSD và Solaris với các phiên bản di động cho tất cả điện thoại di động, máy tính bảng và tất cả các sản phẩm của Apple như iPad
 Internet Channel, một phiên bản của trình duyệt Opera cho máy chơi trò chơi Nintendo Wii.
 Prince, trình chuyển đổi XML sang PDF cho Windows, Mac OS và Linux

Các ứng dụng không đạt
 Mặc dù Opera Mini dựa trên cùng một công cụ kết xuất như Opera cho máy tính cá nhân, nhưng nó không vượt qua bài kiểm tra Acid2. Điều này là do Opera Mini cố tình định dạng lại các trang web để cố gắng làm cho chúng phù hợp hơn với các thiết bị có màn hình nhỏ.

Dòng thời gian của các ứng dụng vượt qua
Sau đây là danh sách các bản phát hành ghi chú, các bản phát hành quan trọng của các ứng dụng đã vượt qua bài kiểm tra. Các ứng dụng mới đã vượt qua Acid2 kể từ khi phát hành chính thức đầu tiên không được đưa vào dòng thời gian này.

Xem thêm

 Comparison of layout engines

Chú thích

Liên kết ngoài

 Acid2 test
 Acid2 test information
 Acid2 in major browsers
 Web Standards Project collection of Acid tests
 Web Standards Project press release 13 Apr 2005
 CNET article proposing the Acid2 test
 Acid2 timeline

Giới thiệu năm 2005


title: Digg

text:
Digg là một trang tổng hợp tin tức với trang nhất được quản lý, nhằm mục đích chọn các câu chuyện dành riêng cho khán giả Internet như khoa học, xu hướng các vấn đề chính trị và các vấn đề Internet lan truyền. Nó được ra mắt dưới dạng hiện tại vào ngày 31 tháng 7 năm 2012, với sự hỗ trợ chia sẻ nội dung lên các nền tảng xã hội khác như Twitter và Facebook.

Nó trước đây đã từng là một trang web tin tức xã hội phổ biến, cho phép mọi người bỏ phiếu nội dung web lên hoặc xuống, được gọi là đào và chôn tương ứng. Vào năm 2012, Quantcast ước tính số lượt truy cập hàng tháng tại Hoa Kỳ của Digg là 3,8 triệu. Sự phổ biến của Digg đã thúc đẩy việc tạo ra các trang web mạng xã hội tương tự với các hệ thống gửi và bỏ phiếu câu chuyện như Reddit.

Vào tháng 7 năm 2008, công ty cũ đã tham gia vào các cuộc đàm phán mua lại nâng cao với Google với mức giá 200 triệu đô la được báo cáo, nhưng cuối cùng thỏa thuận đã thất bại. Sau khi thiết kế lại năm 2010 gây tranh cãi và sự ra đi của hai nhà đồng sáng lập Jay Adelson và Kevin Rose, vào tháng 7 năm 2012, Digg đã được bán thành ba phần: thương hiệu Digg, trang web và công nghệ đã được bán cho Betaworks với giá ước tính 500.000 đô la; 15 nhân viên đã được chuyển giao cho "SocialCode" của The Washington Post  với giá 12 triệu USD; và một bộ bằng sáng chế đã được bán cho LinkedIn với giá khoảng 4 triệu USD.

Digg đã được mua bởi BuySellAds, một công ty quảng cáo, với số tiền không được tiết lộ vào tháng 4 năm 2018.

Tham khảo

Phần mềm xã hội
Công ty có trụ sở tại thành phố New York
Xử lý thông tin xã hội
Trang web đánh dấu trang xã hội


title: Lithophane duscalis

text:
Lithophane duscalis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lithophane


title: Abraxas austerior

text:
Abraxas austerior là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Abraxas


title: Selam Tesfaye

text:
Selam Tesfaye () là một nữ diễn viên điện ảnh người Ethiopia.

Cô có vai nữ chính trong bộ phim Crumbs, do Miguel Llansó đạo diễn, và được quảng bá là bộ phim khoa học viễn tưởng đầu tiên do người Ethiopia sản xuất.

Vào tháng 9 năm 2018, Selam đã giành giải Nữ diễn viên xuất sắc nhất tại Giải thưởng âm nhạc Addis lần thứ 9, cho bộ phim Yabedech Yarada Lij.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1993


title: Dmitry Fyodorovich Lavrinenko

text:
Dmitri Fiodorovich Lavrinenko (; 10 tháng 9 năm 1914 - 18 tháng 12 năm 1941) là một người lính lái xe tăng T-34 của Hồng quân Liên Xô trong Thế chiến thứ hai. Nhờ những thành tích trong cuộc chiến tranh Vệ quốc Vĩ đại chống lại quân đội Đức quốc xã, ông đã được phong tặng danh hiệu Anh hùng Liên bang Xô viết. Ông là người tiêu diệt được nhiều xe tăng địch nhất bên phía quân Đồng minh trong cuộc chiến.

Tiểu sử
Lavrinenko sinh vào ngày 10 tháng 9 năm 1914 tại Besstrashnaya thuộc Ekaterinodar (Krasnodar ngày nay) trong một gia đình có giòng dõi người Cossack Kuban. Ban đầu, ông làm giáo viên nhưng tự nguyện nhập ngũ vào Hồng quân Liên Xô năm 1934. Sau một năm hoạt động bên kỵ binh, ông chuyển sang theo học tại Học viện Xe tăng Liên Xô tại Ulyanovsk và hoàn thành khoá học tại đây vào tháng 5 năm 1938. Ông tham gia chiến dịch tại Ba Lan (1939) và Bessarabia (1940).

Khi quân Đức tấn công Liên Xô vào mùa hè năm 1941, ông nhận quyền chỉ huy xe tăng tại Sư đoàn tăng 15, Quân đoàn cơ giới 16. Khi quân Liên Xô tử thủ Moskva, ông tham gia Lữ đoàn tăng số 4 (sau nâng lên cấp sư đoàn). Ông được lại loại xe tăng T-34/76 mới. 3 phát bắn trúng đích đầu tiền của ông được thực hiện tại quanh khu vực Orjol và Mzensk. Vào tháng 10 năm 1941, Lavrinenko đã tự tay tiêu diệt 16 xe tăng Đức trong một trận duy nhất. Phát bắn trúng đích cuối cùng của ông được thực hiện vào ngày ông mất. Vào ngày 18 tháng 12 năm 1941, Lavrinenko tử trận ngay sau khi giải phóng ngôi làng Goryuny và tiêu diệt xe tăng thứ 52 của mình. Ngay sau khi bị đẩy lui, người Đức bắt đầu tấn công mạnh vào ngôi làng. Lavrinenko đã rời khỏi chiếc T-34 của mình ở gần ngôi làng và cố gắng tiếp cận chỉ huy của Lữ đoàn Thiết giáp số 17, Đại tá N. Chernoyarov, để báo cáo chiến thắng của ông nhưng ông đã bị giết bởi một mảnh đạn súng cối.

Với việc tiêu diệt 58 xe tăng và pháo tự hành của quân Đức vào năm 1941 trong Chiến dịch Barbarossa ở Mặt trận phía Đông của Thế chiến II, ông được coi là một trong những chiến sĩ lái xe tăng hàng đầu của Liên Xô trong chiến tranh dù cho ông mất sớm vào năm 1941. Ông đã đạt được những ấn tượng kết quả bằng cách tận dụng những khả năng của loại xe tăng T-34 mới. Bộ giáp cũng như khả năng di chuyển tuyệt vời của chiếc xe tăng T-34 đã được Lavrinenko tận dụng một cách triệt để.

Sau khi hy sinh, ông nhận được Huân chương Lenin. Vào ngày 5 tháng 5 năm 1990, ông được phong tặng danh hiệu Anh hùng Liên bang Xô viết.

Tổng số xe tăng bị Lavrinenko tiêu diệt tương đối nhỏ so với những người khác như Michael Wittmann (138 xe tăng và 132 pháo chống tăng), Otto Carius (150 xe tăng), Kurt Knispel (168 xe tăng) và một số khác. Tuy nhiên, hầu như tất cả các binh sĩ người Đức chiến đấu gần như từ đầu đến cuối cuộc chiến. Lavrinenko đã phá hủy 52 chiếc xe tăng chỉ trong 2,5 tháng chiến đấu ác liệt vào năm 1941. Đây là một kết quả xuất sắc trong Quân đội Xô Viết và không một sĩ quan quân đội Đồng Minh nào vượt qua được ông trong suốt thời kỳ chiến tranh.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Soviet Tank Aces

Đảng viên Đảng Cộng sản Liên Xô
Người Nga gốc Ukraina
Sĩ quan Liên Xô


title: Kameshima Shu

text:
Shu Kameshima (sinh ngày 21 tháng 4 năm 1993) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Shu Kameshima đã từng chơi cho Gainare Tottori.

Tham khảo

Sinh năm 1993
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Gainare Tottori
Cầu thủ bóng đá J3 League


title: Blatnica, Slovakia

text:
Blatnica (1927–1946 Turčianska Blatnica) là một làng, đô thị trong vùng Turiec của Slovakia. Về mặt hành chính, ngôi làng có vị trí thuộc Quận Martin trong Vùng Žilina dưới chân Dãy Veľká Fatra, phần bắt đầu của thung lũng đá vôi Gader và Blatnica. Có thể tìm thấy tàn tích của Lâu đài Blatnica ở sườn núi hướng về phía ngôi làng.

Từ nguyên
Cái tên của ngôi làng mang ý nghĩa là "một nơi bùn lầy" ( nghĩa là bùn).

Lịch sử
Blatnica là một địa điểm khảo cổ quan trọng, nơi người Slav xây dựng những phần mộ cất giữ nhiều hiện vật quý như Blatnica Gươm nổi tiếng (tồn tại từ thế kỷ 8 và 9). Nơi đây còn có một cái tên khác là chân trời khảo cổ học "Blatnica-Mikulčice". Nơi đây xuất hiện trên văn bản từ năm 1230 còn lâu đài bắt đầu xây dựng từ cuối thế kỉ 13.
thế=Blatnica sword|nhỏ|Thanh kiếm Đại Moravia từ Blatnica, được khai quật vào thế kỷ 19

Văn hóa
Tại Blatnica, Nhà nữ thực vật học người Slovakia đầu tiên Izabela Textorisová sở hữu một khu vườn thảo mộc phong phú với các loài thực vật từ núi Tlstá gần đó. Khu vườn của cô cùng với bảo tàng dành riêng cho nhà dân tộc học, nhà làm phim và nhiếp ảnh gia Karol Plicka đều mở cửa cho công chúng tham quan. Bên cạnh đó, cũng có những địa điểm tham quan khác bao gồm: hai trang viên xây dựng từ thế kỷ 18, một nhà thờ giáo hội Luther cổ điển và nhiều ngôi nhà nông thôn còn nguyên trạng.

Nhân khẩu học
Tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2005, dân số Blatnica dừng lại ở con số 881 người. Theo điều tra dân số năm 2001, 99% cư dân nơi đây là người Slovakia. Blatnica là một trong số ít làng có đại đa số người dân theo đạo Luther (58,6%), trong khi ở Slovakia chủ yếu là Công giáo La Mã.

Xem thêm

 Danh sách các thành phố và thị trấn ở Slovakia

Chú thích

Hồ sơ phả hệ
Kho lưu trữ nhà nước "Statny Archiv ở Bytca, Slovakia" là nơi lưu trữ hồ sơ phả hệ.

 Hồ sơ nhà thờ Công giáo La Mã 1777-1949 (giáo xứ B)
 Hồ sơ nhà thờ Luther 1785-1929 (giáo xứ A)

Liên kết ngoài

 Trang web của thành phố
 Thông tin cơ bản về Blatnica và lịch sử của nó
 Họ của những người sống ở Blatnica

Làng và thành phố ở Quận Martin
Địa điểm khảo cổ ở Slovakia
 *


title: Uroeuantha longipes

text:
Uroeuantha longipes là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Uroeuantha


title: Gnophos amseli

text:
Gnophos amseli là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Gnophos


title: Hội nghị Đại dương Liên Hợp Quốc

text:
Hội nghị Đại dương Liên Hợp Quốc năm 2017 là một hội nghị của Liên Hợp Quốc đã diễn ra từ ngày 5-9 tháng 6 năm 2017 nhằm huy động các hành động bảo tồn và sử dụng bền vững các đại dương, biển và các nguồn tài nguyên biển.

Các vùng biển của Trái Đất được cho là đang bị đe doạ hơn bao giờ hết, với nạn ô nhiễm, đánh bắt quá mức, và những ảnh hưởng của biến đổi khí hậu đang làm hại nghiêm trọng sức khoẻ của đại dương của chúng ta. Ví dụ như đại dương đang ấm lên và trở nên có tính axit hơn, đa dạng sinh học đang giảm đi và thay đổi dòng chảy sẽ gây ra những cơn bão và hạn hán thường xuyên hơn. Mỗi năm khoảng 8 triệu tấn chất thải nhựa đổ vào đại dương và biến nó thành dòng hải lưu xoay vòng. Điều này gây ra ô nhiễm các trầm tích ở đáy biển và làm cho chất thải nhựa được nhúng trong chuỗi thức ăn thủy sinh. Nó có thể dẫn đến các đại dương có chứa nhiều chất dẻo hơn cá vào năm 2050 nếu không có gì được thực hiện. Môi trường sống chủ yếu như rạn san hô có nguy cơ và ô nhiễm tiếng ồn là mối đe dọa đối với cá voi, cá heo và các loài khác. Hơn nữa, gần 90% số lượng cá bị đánh bắt quá mức hoặc khai thác triệt để với chi phí hơn 80 tỷ đô la một năm trong doanh thu bị mất.

Tổng thư ký Liên Hợp Quốc António Guterres tuyên bố hành động toàn cầu có tính quyết định và phối hợp có thể giải quyết được những vấn đề do nhân loại tạo ra. Peter Thomson, Chủ tịch Đại hội đồng Liên Hợp Quốc nhấn mạnh tầm quan trọng của hội nghị, nói rằng "nếu chúng ta muốn một tương lai an toàn cho các loài của chúng ta trên hành tinh này, chúng ta phải hành động ngay bây giờ về sức khoẻ của đại dương và về sự thay đổi khí hậu".

Hội nghị đã tìm cách tìm ra cách thức và thúc đẩy việc thực hiện Mục tiêu phát triển Bền vững 14. Chủ đề của nó là "Đại dương của chúng ta, tương lai của chúng ta: hợp tác để thực hiện mục tiêu 14" "Phát triển Bền vững". Nó cũng yêu cầu các chính phủ, các tổ chức LHQ và các nhóm xã hội dân sự thực hiện các cam kết tự nguyện để hành động cải thiện sức khoẻ của các đại dương với hơn 1.000 cam kết - như quản lý các khu bảo tồn - đang được thực hiện.

Các quốc gia tham dự
Các thành viên tham dự bao gồm các vị đứng đầu Nhà nước và Chính phủ, các đại diện của các tổ chức xã hội dân sự, các doanh nhân, các diễn viên, các nhà khoa học và các học giả và những người ủng hộ cuộc sống đại dương và biển từ khoảng 200 quốc gia. Khoảng 6.000 nhà lãnh đạo tập trung cho hội nghị trong suốt tuần lễ.

Chính phủ Fiji và Thụy Điển đã chịu trách nhiệm đồng tổ chức của Hội nghị.

7 nội dung hợp tác với chủ đề nhà nước phát triển phong phú đã được đồng chủ tọa bởi Úc-Kenya, Băng-la-Pê-ru, Canada-Senegal, Estonia-Grenada, Ý-Palau, Monaco-Mozambique và Na Uy-Indonesia.

Các bộ trưởng từ các đảo quốc nhỏ như Palau, Fiji và Tuvalu yêu cầu sự giúp đỡ vì đối với họ, vấn đề này hiện hữu không chỉ về lâu dài.

Kết quả
Đã có hơn 1.300 cam kết tự nguyện mà Phó Tổng thư ký Liên Hợp Quốc về Kinh tế và Xã hội Wu Hongbo gọi là "thực sự ấn tượng" và tuyên bố rằng họ hiện nay bao gồm "một đăng ký giải pháp đại dương" thông qua nền tảng công cộng trực tuyến 44% cam kết đến từ các chính phủ, 19% từ các tổ chức phi chính phủ, 9% từ các tổ chức LHQ và 6% từ khu vực tư nhân.

Các đại biểu đến từ Trung Quốc, Thái Lan, Indonesia và Philipin cam kết làm việc để giữ chất dẻo không ra biển. Maldives đã thông báo một giai đoạn từ bỏ sản phẩm chất dẻo sinh học không có thể phân hủy và Áo cam kết giảm số lượng túi nhựa được sử dụng mỗi người xuống 25 một năm vào năm 2019.

Một số quốc gia công bố kế hoạch cho các khu bảo tồn biển mới. Trung Quốc có kế hoạch thiết lập 10 đến 20 "khu trình diễn" vào năm 2020 và đưa ra một quy định yêu cầu 35% đường bờ biển của quốc gia phải tự nhiên vào năm 2020. [45] Gabon thông báo rằng nó sẽ tạo ra một trong những khu bảo tồn biển lớn nhất châu Phi với khoảng 53.000 km2 đại dương khi kết hợp với các khu vực hiện có của nó. New Zealand khẳng định cam kết của chính phủ trong việc thành lập khu bảo tồn đại dương Kermadec / Rangitahua, với diện tích 620.000 km2 sẽ là một trong những khu vực được bảo vệ đầy đủ nhất trên thế giới. Pakistan cũng tuyên bố khu bảo tồn biển đầu tiên.

Hiệp hội bảo tồn Động vật hoang dã quốc tế có trụ sở tại Hoa Kỳ đã thành lập quỹ MPA vào năm 2016 cũng như quỹ mặt trăng xanh cho một cam kết trị giá 15 triệu đô la nhằm tạo ra 3,7 triệu cây số vuông diện tích các khu bảo tồn biển mới với Quỹ The Tiffany & Co. Một khoản viện trợ $ 1 triệu cho quỹ này trong tuần lễ hội nghị.Bộ trưởng Môi trường, Bảo tồn thiên nhiên và An toàn Hạt nhân Barbara Hendricks Đức cũng cam kết sẽ dành 670 triệu euro cho các dự án bảo tồn biển và thực hiện 11 cam kết tự nguyện.

Phó Tổng cục trưởng Tổng cục hải dương nhà nước Lin Shanqing của Trung Quốc - quốc gia sản xuất và xuất khẩu cá chính của thế giới [16] - tuyên bố rằng đất nước sẽ "sẵn sàng, dựa vào kinh nghiệm phát triển của mình, để làm việc tích cực để thành lập trong khu vực Của đại dương của một quan hệ đối tác xanh mở, bao gồm, cụ thể, thực dụng, cùng có lợi và giành chiến thắng với các nước và các tổ chức quốc tế khác ".

Hội nghị đã kết thúc bằng việc thông qua sự nhất trí của một Lời kêu gọi Hành động 14 điểm của 193 nước thành viên của LHQ, trong đó khẳng định cam kết của họ để bảo tồn và sử dụng bền vững đại dương, biển và tài nguyên biển để thúc đẩy sự phát triển bền vững. Với lời kêu gọi này, Hội nghị Đại dương cũng tìm cách nâng cao nhận thức toàn cầu về các vấn đề đại dương.

Khu vực tư nhân
Vào ngày 9 tháng 6, một sự kiện chính thức của Hội nghị Đại dương Liên Hợp Quốc nhằm giải quyết các vấn đề bằng cách nâng cao hiệu quả sử dụng năng lượng, quản lý chất thải và giới thiệu các công cụ dựa trên thị trường để chuyển đổi đầu tư, trợ cấp và sản xuất.

9 trong số các công ty đánh bắt cá lớn nhất thế giới từ châu Á, châu Âu và Mỹ đã đăng ký sáng kiến SeaBOS với sự hỗ trợ của Trung tâm Phục hồi Trung tâm Stockholm nhằm chấm dứt các hoạt động không bền vững.

Các dự án nghiên cứu và công nghệ
Tại hội nghị, Inđônêxia đã công bố Hệ thống Theo dõi Tàu (VMS) công khai tiết lộ vị trí và hoạt động của các tàu đánh cá thương mại trên nền tảng lập bản đồ công cộng Global Fishing Watch  Brian Sullivan tuyên bố rằng nền tảng này có thể dễ dàng kết hợp các nguồn dữ liệu bổ sung có thể cho phép "mov ing từ dữ liệu thô để tạo ra các hình ảnh động và báo cáo năng động nhằm thúc đẩy các chính sách phát hiện và hỗ trợ khoa học để quản lý nghề cá tốt hơn"

Irina Bokova của UNESCO ghi nhận rằng "chúng ta không thể kiểm soát được những gì chúng ta không thể lường được, và không một quốc gia nào có thể đo lường được vô số sự thay đổi diễn ra ở đại dương" và yêu cầu nghiên cứu hàng hải nhiều hơn và chia sẻ kiến thức để tạo ra các khoa học dựa trên khoa học thông thường Chính sách.
Peru đã đồng chủ trì "Đối thoại Đối tác 6 - Tăng cường tri thức khoa học và phát triển năng lực nghiên cứu và chuyển giao công nghệ hàng hải" với Iceland.
Vào ngày 7 tháng 6, các nhà nghiên cứu tại tổ chức The Ocean Cleanup của Hà Lan công bố một nghiên cứu theo những con sông nào, như sông Dương Tử, mang theo khoảng 1,15-2,41 triệu tấn nhựa vào biển mỗi năm.

Những trở ngại trong việc thực hiện
Khu Phức hợp Xa Nhiệt Đông Bắc Thái Bình Dương - vị trí của Đại Thái Bình Dương Garbage Patch

Tổng thư ký Liên hợp quốc António Guterres cảnh báo rằng trừ khi các quốc gia vượt qua các lợi ích về lãnh thổ và tài nguyên ngắn hạn thì tình trạng của các đại dương sẽ tiếp tục xấu đi. Ông cũng đặt tên "sự phân chia nhân tạo" giữa công ăn việc làm và đại dương lành mạnh là một trong những thách thức chính và đòi hỏi sự lãnh đạo chính trị mạnh mẽ, quan hệ đối tác mới và các bước cụ thể.

Phó Tổng thư ký Liên hợp quốc Amina J Mohammed cảnh báo về những thiệt hại của việc xem xét các mối quan tâm về khí hậu đến lượt nó để đạt được "lợi ích quốc gia", tuyên bố rằng "một nghĩa vụ đạo đức đối với thế giới nơi chúng tai sinh tồn.

Ấn Độ, quốc gia gây ô nhiễm lớn trên thế giới, chỉ tham dự gián tiếp qua hai tổ chức phi chính phủ cho đến ngày 9 tháng 6 khi Bộ Ngoại giao MJ Akbar tuyên bố rằng cuộc khủng hoảng, môi trường sống, ô nhiễm và biến đổi khí hậu Ngày càng trở nên rõ ràng và thời gian để hành động sẽ "đã quá dài rồi".

Tổng thống Bolivia Evo Morales nói với hội nghị rằng, một trong những người gây ô nhiễm chính của thế giới, Hoa Kỳ bác bỏ khoa học, quay lưng lại với chủ nghĩa đa phương và cố gắng từ chối một tương lai cho các thế hệ sắp tới bởi chính phủ quốc gia của họ quyết định rời khỏi hiệp định Paris, Nó là mối đe dọa chính đối với Mẹ Trái Đất và chính cuộc sống " Albert II, Hoàng tử của Monaco gọi việc rút lui của Trump là "thảm khốc" và phản ứng từ các thị trưởng, thống đốc và nhiều người trong thế giới công ty là "tuyệt vời". Ngày 30 tháng 5, Phó Thủ tướng Thụy Điển Isabella Lövin tuyên bố rằng Hoa Kỳ đang chống lại các kế hoạch nêu bật sự thay đổi khí hậu đang làm gián đoạn cuộc sống ở các đại dương tại hội nghị, rằng Hoa Kỳ đã ảnh hưởng tiêu cực tới việc chuẩn bị và "sự suy giảm của các đại dương thật sự là một Mối đe dọa đối với toàn bộ hành tinh "với" sự cần thiết để bắt đầu làm việc cùng nhau ". Lovin cũng ghi nhận những khó khăn để tham gia vào Washington trong hội nghị, một phần bởi vì các bài viết quan trọng tại Cục Quản lý Đại dương và Khí quyển Quốc gia vẫn chưa được hoàn thành kể từ khi chính quyền của ông Obama kết thúc.

Tổng thư ký UNCTAD Mukhisa Kituyi tuyên bố rằng các khoản trợ cấp từ các chính phủ giàu có khuyến khích đánh bắt quá mức, khai thác quá mức và có thể góp phần vào đánh bắt bất hợp pháp và không được điều tiết, gây mất an ninh lương thực, thất nghiệp và đói nghèo cho người dân chủ yếu dựa vào cá làm nguồn nuôi dưỡng chính hoặc sinh kế của họ.

Tác động và tiến bộ
Nhà sinh học biển Ayana Elizabeth Johnson lưu ý rằng công việc của LHQ không đơn thuần là không đủ và giải pháp cho cuộc khủng hoảng hiện tại về sức khoẻ của môi trường toàn cầu của chúng ta, sự lãnh đạo mạnh mẽ và cảm hứng ở mọi cấp độ - từ thị trưởng, đến các thống đốc, giám đốc điều hành, Nghệ sĩ và tổng thống là cần thiết.

Trong năm 2010, cộng đồng quốc tế đã đồng ý bảo vệ 10% lượng đại dương vào năm 2020 trong Công ước về Kế hoạch Chiến lược Đa dạng sinh học 2011-2020 và Mục tiêu phát triển Bền vững 14. Tuy nhiên, tính đến tháng 6 năm 2017 dưới 3% đại dương được bảo vệ dưới hình thức nào đó. [82] Các cam kết thực hiện trong hội nghị sẽ bổ sung thêm khoảng 4,4% các khu vực biển được bảo vệ, tăng tổng số bảo vệ lên khoảng 7,4% của đại dương.

Peter Thomson gọi hội nghị là một thành công, nói rằng ông "hài lòng với kết quả của nó", rằng hội nghị "tổ chức tại một thời điểm rất quan trọng" đã "biến thủy triều biển ô nhiễm". Ông nói rằng " Làm việc trên khắp thế giới để khôi phục mối quan hệ cân bằng và tôn trọng đại dương ".

Elizabeth Wilson, giám đốc bảo tồn quốc tế của Quỹ Tín thác Từ thiện cho rằng cuộc họp này "sẽ được theo sau bởi một loạt các cuộc họp khác mà chúng tôi hy vọng sẽ bị ảnh hưởng một cách tích cực".

Hội nghị tiếp theo được lên kế hoạch cho năm 2020. Bộ trưởng Bộ Hải quân Bồ Đào Nha, Ana Paula Vitorino tuyên bố rằng Lisbon muốn tổ chức sự kiện tiếp theo vào năm 2020. Bộ trưởng Ngoại giao Kenya Amina Mohamed cũng đã đề nghị cho Keyna tổ chức sự kiện tiếp theo.

Văn hóa và xã hội

Sự kiện này trùng hợp với Ngày Đại dương Thế giới vào ngày 8 tháng 6 và bắt đầu với Ngày Môi trường thế giới vào ngày 5 tháng 6.

Ngày 4 tháng 6, Liên hoan Thế giới đã diễn ra tại đảo Governors Island của thành phố New York. Lễ hội được tổ chức bởi Thành phố New York, tổ chức bởi Tổ chức Brain toàn cầu và được tự do và công khai cho công chúng.
Trung Quốc tuyên bố một cuộc đua thuyền buồm quốc tế mới và nhân viên báo chí của câu lạc bộ Noahs Sailing Club, Rebecca Wang, tuyên bố rằng "thuyền buồm cho phép đánh giá tốt hơn về đại dương và môi trường tự nhiên." Nhiều người Trung Quốc giàu có nghĩ về du thuyền sang trọng khi họ nghĩ về thể thao hàng hải và chúng tôi Cố gắng nuôi dưỡng một nền văn hoá biển phù hợp hơn với môi trường ".

Người dùng phương tiện truyền thông xã hội trên toàn thế giới sử dụng thẻ bắt đầu # SaveOurOcean để thảo luận, thông tin và phương tiện liên quan đến hội nghị và các mục tiêu của nó. Chiến dịch # CleanSeas kêu gọi các chính phủ, ngành công nghiệp và người dân chấm dứt việc lạm dụng quá mức, lãng phí việc sử dụng một lần nhựa và loại bỏ các vi sinh vật trong mỹ phẩm với đơn yêu cầu của họ được ký bởi hơn 1 triệu người.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 #SaveOurOcean on Twitter
 United Nations - LIVE - UN Ocean Conference, recording of the livestreamed conference on YouTube

Hội nghị Liên Hợp Quốc
Ô nhiễm đại dương
Bảo tồn biển
Hội nghị về môi trường


title: Digimon Adventure:

text:
là series anime thứ tám của series anime truyền hình Digimon được sản xuất bởi Toei Animation. Anime này là bản làm lại của series Digimon Adventure năm 1999, được phát sóng tại Nhật Bản từ ngày 5 tháng 4 năm 2020 đến ngày 26 tháng 9 năm 2021 trên Fuji TV. Bài hát mở đầu là Mikakunin Hikōsen do Tanimoto Takayoshi trình bày, các bài hát kết thúc lần lượt là Kuyashi-sa wa tane do Fujikawa Chiai trình bày từ tập 1 đến 13, Q? do Reol trình bày từ tập 14 đến 26, Mind game của Maica_n từ tập 27 đến 38, Overseas Highway của Wolpis Carter từ tập 39 đến 54 và Dreamers của ATEEZ từ tập 55 đến hết tập 67. Các bài hát được lồng trong anime là Be the Winner, X-treme Fight và Break the chain của Tanimoto Takayoshi.

Nội dung

Năm 2020, mạng máy tính đã trở thành một phần quan trọng trong cuộc sống của con người. Một thế giới vô tận ở bên kia mạng mà nhân loại không hề biết đến, đó là Thế giới Kỹ thuật số, nơi mà có sự tồn tại của các Digimon. Taichi cùng với sáu đứa trẻ khác chuẩn bị cho trại hè cuối tuần, trong khi mẹ cậu và Hikari, em gái cậu, đi đến Shibuya và gặp phải sự cố dọc đường. Taichi chạy đến Shibuya giúp mẹ và em gái mình, nhưng cậu bị cuốn vào Thế giới Kỹ thuật số do là một trong Những đứa trẻ được chọn. Tại đó, Taichi và những đứa trẻ khác gặp Digimon đồng hành của mình và bước vào chuyến phiêu lưu mà họ không hề hay biết.

Sản xuất

Theo thông tin ban đầu từ trang web Toei Animation châu Âu, Digimon Adventure dự kiến sản xuất và phát sóng 66 tập.. Tuy nhiên vào ngày 2 tháng 9 năm 2021, trang web chính thức của Digimon đăng lịch phát hành trong tháng 9 đã thông báo anime này sẽ phát hành thêm một tập vào ngày 26 tháng 9 cùng năm nên số tập được sản xuất và phát sóng lên 67 tập. Việc tăng thêm số tập phát sóng của Digimon Adventure: nằm đảm bảo bộ anime này sẽ kết thúc ngay trong cuối tháng 9 để đầu tháng 10 sẽ phát hành series anime tiếp theo được công bố trong sự kiện DigiFes 2021 ngày 1 tháng 8 trước đó.

Phân vai lồng tiếng

Truyền thông
Digimon Adventure: được công bố chính thức trong tạp chí V Jump của Shueisha vào ngày 20 tháng 1 năm 2020. Ngày phát sóng dự kiến được công bố là ngày 5 tháng 4 năm 2020 trong trailer đầu tiên được Toei phát hành trước đó vào ngày 6 tháng 3 năm 2020.

Tạm dừng phát sóng
Sau khi phát sóng 3 tập đầu tiên kể từ ngày 5 tháng 4 năm 2020, Toei và Fuji TV thông báo tạm ngừng phát sóng Digimon Adventure: cùng với One Piece từ ngày 26 tháng 4 năm 2020 do ảnh hưởng của đại dịch COVID-19. Anime được phát sóng trở lại từ tập đầu tiên vào ngày 7 tháng 6 năm 2020.

Xem thêm

Chú thích

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Trang web chính thức

Anime và manga Digimon
Chương trình truyền hình dài tập anime
Digimon Adventure
Digimon
Anime và manga hành động
Anime và manga phiêu lưu
Anime và manga khoa học viễn tưởng
Phim Nhật Bản
Tác phẩm giả tưởng lấy bối cảnh năm 2020
Anime truyền hình dài tập năm 2020


title: Dolichomitus romanicus

text:
Dolichomitus romanicus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Dolichomitus


title: Allean Grant

text:
Allean Grant (sinh ngày 10 tháng 2 năm 1983) là một cầu thủ bóng đá người Quần đảo Cayman thi đấu ở vị trí tiền đạo. Anh từng đại diện Quần đảo Cayman thi đấu cho đội tuyển quốc gia.

Tham khảo

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1983
Cầu thủ bóng đá Quần đảo Cayman
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Quần đảo Cayman
Cầu thủ bóng đá Latinos FC
Cầu thủ bóng đá Tigers FC (Quần đảo Cayman)


title: Nhật Bản tại Thế vận hội Mùa hè 2020

text:
Nhật Bản là quốc gia đăng cai Thế vận hội Mùa hè 2020 tại Tokyo từ ngày 24 tháng 7 đến ngày 9 tháng 8 năm 2020. Kể từ khi chính thức tham gia vào năm 1912, các vận động viên Nhật Bản đã tham dự tất cả các Thế vận hội Mùa hè hiện đại, ngoại trừ hai kỳ đại hội: lần thứ nhất, họ không được mời tham dự Thế vận hội Mùa hè 1948 tại Luân Đôn vì vai trò của mình trong Thế chiến II; lần thứ hai, họ hưởng ứng cuộc tẩy chay do Hoa Kỳ khởi xướng, khi Moskva đăng cai Thế vận hội Mùa hè 1980.

Bắn cung

Nhật Bản đã tổ chức sáu cung thủ (ba nam và ba nữ) tại Thế vận hội, với tư cách là quốc gia đăng cai được tự động sử dụng các nơi hạn ngạch đồng đội nam và nữ.

Nam

Nữ

Hỗn hợp

Bóng rổ

Giải đấu nam

Đội tuyển bóng rổ nam Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nam - 1 đồng đội gồm 12 cầu thủ

Giải đấu nữ

Đội tuyển bóng rổ nữ Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nữ - 1 đồng đội gồm 12 cầu thủ

Đua ngựa

Nhật Bản, với tư cách là quốc gia đăng cai, tự động nhận được một đội tuyển gồm ba tay đua trong mỗi ba phân môn thể thao: biểu diễn ngựa, huấn luyện ngựa, và nhảy ngựa.

Biểu diễn ngựa

Huấn luyện ngựa

Nhảy ngựa

Khúc côn cầu trên cỏ

Giải đấu nam

Với tư cách là quốc gia đăng cai, đội tuyển khúc côn cầu trên cỏ nam Nhật Bản đủ điều kiện tham dự Thế vận hội nhờ có được bảng xếp hạng thế giới bằng hoặc vị trí thứ ba tốt hơn vào cuối năm 2018, hoặc không hoàn thành thấp hơn thứ sáu tại Đại hội Thể thao châu Á 2018.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nam - 1 đồng đội gồm 16 cầu thủ

Giải đấu nữ

Với tư cách là quốc gia đăng cai, đội tuyển khúc côn cầu trên cỏ nữ Nhật Bản đủ điều kiện tham dự Thế vận hội nhờ có được bảng xếp hạng thế giới bằng hoặc vị trí thứ ba tốt hơn vào cuối năm 2018, hoặc không hoàn thành thấp hơn thứ sáu tại Đại hội Thể thao châu Á 2018.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nữ - 1 đồng đội gồm 16 cầu thủ

Bóng đá

Giải đấu nam

Đội tuyển bóng đá nam Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nam - 1 đồng đội gồm 18 cầu thủ

Giải đấu nữ

Đội tuyển bóng đá nữ Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nữ - 1 đồng đội gồm 18 cầu thủ

Thể dục dụng cụ

Nghệ thuật
Nhật Bản đã tổ chức một đội hình đầy đủ gồm bốn vận động viên thể dục dụng cụ trong các nội dung thể dục nghệ thuật của nam giới nhờ thành tích cao nhất trong toàn năng đồng đội tại giải vô địch thể dục dụng cụ nghệ thuật thế giới 2018 ở Doha, Qatar.

Nam
Đồng đội

Nhịp điệu

Bóng ném

Giải đấu nam

Đội tuyển bóng ném nam Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nam - 1 đồng đội gồm 14 cầu thủ

Giải đấu nữ

Đội tuyển bóng ném nữ Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nữ - 1 đồng đội gồm 14 cầu thủ

Bóng bầu dục bảy người

Giải đấu nam

Đội tuyển bóng bầu dục bảy người nam Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nam - 1 đồng đội gồm 12 cầu thủ

Giải đấu nữ

Đội tuyển bóng bầu dục bảy người nữ Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nữ - 1 đồng đội gồm 12 cầu thủ

Thuyền buồm

Với tư cách là quốc gia đăng cai, Nhật Bản đã được đảm bảo một thuyền cho mỗi loại sau đây tại cuộc đua thuyền Tokyo, mang lại hạn ngạch tối đa cho 15 thủy thủ, trong mười thuyền.

Nam

Nữ

Hỗn hợp

M = Chạy đua huy chương; EL = Bị loại – không giành quyền vào chạy đua huy chương

Bắn súng

Với tư cách là quốc gia đăng cai, Nhật Bản đã được đảm bảo tối thiểu mười hai suất tham dự các nội dung cá nhân. Ngoài ra, một vận động viên bắn súng đủ tiêu chuẩn cho một nội dung có thể cạnh tranh trong các nội dung khác mà không ảnh hưởng đến hạn ngạch, miễn là họ đạt được số điểm vòng loại tối thiểu (MQS) trước ngày 30 tháng 4 năm 2020.

Nam

Nữ

Bóng mềm

Đội tuyển bóng mềm nữ Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nữ - 1 đồng đội gồm 15 cầu thủ

Ba môn phối hợp

Bóng chuyền

Bãi biển
Với tư cách là quốc gia đăng cai, Nhật Bản đã nhận được một nơi đảm bảo cho từng giới tính.

Trong nhà

Giải đấu nam

Đội tuyển bóng chuyền nam Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nam - 1 đồng đội gồm 12 cầu thủ

Giải đấu nữ

Đội tuyển bóng chuyền nữ Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nữ - 1 đồng đội gồm 12 cầu thủ

Bóng nước

Giải đấu nam

Đội tuyển bóng nước nam Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nam - 1 đồng đội gồm 13 cầu thủ

Giải đấu nữ

Đội tuyển bóng nước nữ Nhật Bản tự động đủ điều kiện tham dự Thế vận hội với tư cách là quốc gia đăng cai.

Danh sách vận động viên đội tuyển
 Nội dung đồng đội nữ - 1 đồng đội gồm 13 cầu thủ

Xem thêm
 Nhật Bản tại Thế vận hội Người khuyết tật Mùa hè 2020

Tham khảo

Quốc gia tại Thế vận hội Mùa hè 2020
2020
Thể thao Nhật Bản năm 2020


title: Giao tiếp liên tiến trình

text:
Trong khoa học máy tính, giao tiếp liên tiến trình hoặc giao tiếp liên quá trình, tiếng Anh: inter-process communication hoặc interprocess communication (viết tắt: IPC), đề cập cụ thể đến cơ chế một hệ điều hành cung cấp để cho phép các tiến trình (process) quản lý dữ liệu được chia sẻ. Thông thường, các ứng dụng có thể sử dụng IPC, được phân loại là máy khách và máy chủ, trong đó máy khách (client) yêu cầu dữ liệu và máy chủ (server) đáp ứng yêu cầu của máy khách. Nhiều ứng dụng là cả máy khách và máy chủ, như thường thấy trong điện toán phân tán. Các phương pháp để thực hiện IPC được chia thành các loại khác nhau dựa trên các yêu cầu phần mềm, chẳng hạn như yêu cầu về hiệu suất và mô đun, và hoàn cảnh hệ thống, chẳng hạn như băng thông mạng và độ trễ.

IPC rất quan trọng đối với quá trình thiết kế cho các microkernel và nanokernel. Microkernel làm giảm số lượng các chức năng được cung cấp bởi nhân (kernel). Những chức năng đó sau đó có được bằng cách giao tiếp với các máy chủ thông qua IPC, làm tăng đáng kể số lượng IPC so với một nhân nguyên khối thông thường.

Phương pháp tiếp cận

Đồng bộ hóa
Tùy thuộc vào giải pháp, cơ chế IPC có thể cung cấp đồng bộ hóa hoặc để lại cho các quy trình và luồng để giao tiếp với nhau (ví dụ: thông qua bộ nhớ dùng chung).

Mặc dù đồng bộ hóa sẽ bao gồm một số thông tin (ví dụ: có bật khóa hay không, một số lượng quá trình đang chờ, v.v.) nó không phải chủ yếu là một cơ chế truyền thông truyền thông tin mỗi lần.

Ví dụ về các nguyên thủy đồng bộ hóa là:

 Semaphore
 Spinlock
 Barrier
 Loại trừ lẫn nhau

Các ứng dụng

Giao diện cuộc gọi thủ tục từ xa

 Remote Method Invocation (RMI) của Java
 ONC RPC
 XML-RPC hoặc SOAP
 JSON-RPC
 Message Bus (Mbus) (được chỉ định trong RFC 3259)
 .NET Remoting

Platform communication stack
Sau đây là các hệ thống nhắn tin và thông tin sử dụng các cơ chế IPC, nhưng không tự hiện thực IPC:
 KDE's Desktop Communications Protocol (DCOP) deprecated by D-Bus
 D-Bus
 OpenWrt uses ubus micro bus architecture
 MCAPI Multicore Communications API
 SIMPL The Synchronous Interprocess Messaging Project for Linux (SIMPL)
 9P (Plan 9 Filesystem Protocol)
 Distributed Computing Environment (DCE)
 Thrift
 TIPC
 ZeroC's Internet Communications Engine (ICE)
 ØMQ
 Enduro/X Middleware
 YAMI4

Operating system communication stack
Sau đây là các API dành riêng cho nền tảng hoặc ngôn ngữ lập trình:
 Apple Computer's Apple events (previously known as Interapplication Communications (IAC)).
 Enea's LINX for Linux (open source) and various DSP and general purpose processors under OSE
 The Mach kernel's Mach Ports
 Microsoft's ActiveX, Component Object Model (COM), Microsoft Transaction Server (COM+), Distributed Component Object Model (DCOM), Dynamic Data Exchange (DDE), Object Linking and Embedding (OLE), anonymous pipes, named pipes, Local Procedure Call, MailSlots, Message loop, MSRPC, .NET Remoting, and Windows Communication Foundation (WCF)
 Novell's SPX
 POSIX mmap, message queues, semaphores, and shared memory
 RISC OS's messages
 Solaris Doors
 System V's message queues, semaphores, and shared memory
 OpenBinder Open binder
 QNX's PPS (Persistent Publish/Subscribe) service

Mô hình đối tượng phân tán
Sau đây là các API cụ thể về ngôn ngữ lập trình hoặc nền tảng sử dụng IPC, nhưng bản thân chúng không hiện thực nó:
 Libt2n for C++ under Linux only, handles complex objects and exceptions
 PHP's sessions
 Distributed Ruby
 Common Object Request Broker Architecture (CORBA)

Xem thêm

 Lập trình mạng máy tính
 Communicating Sequential Processes (mô hình CSP)
 Data Distribution Service
 Protected procedure call

Tham khảo

 Stevens, Richard. UNIX Network Programming, Volume 2, Second Edition: Interprocess Communications. Prentice Hall, 1999.
 U. Ramachandran, M. Solomon, M. Vernon Hardware support for interprocess communication Proceedings of the 14th annual international symposium on Computer architecture. Pittsburgh, Pennsylvania, United States. Pages: 178 - 188. Year of Publication: 1987
 Crovella, M. Bianchini, R. LeBlanc, T. Markatos, E. Wisniewski, R. Using communication-to-computation ratio in parallel program designand performance prediction 1–4 December 1992. pp. 238–245

Liên kết ngoài

 Linux IPC với độ trễ dưới micro giây
 Trang người dùng Linux ipc (5) mô tả System V IPC
 IPC Windows
 IPC có sẵn bằng cách sử dụng Qt
 Lập trình mạng Unix (Tập 2: Truyền thông liên tiến trình) của W. Richard Stevens
 Giao tiếp và đường ống trong C
 DIPC, Hệ thống phân tán V IPC

Thuật ngữ tin học
Tiến trình (máy tính)
Công nghệ hệ điều hành


title: Prasit Jantum

text:
Prasit Jantum (, sinh ngày 30 tháng 4 năm 1995), còn được biết với tên đơn giản Ko (), là một cầu thủ bóng đá người Thái Lan thi đấu ở vị trí tiền vệ cho câu lạc bộ Giải bóng đá Ngoại hạng Thái Lan Suphanburi.

Sự nghiệp câu lạc bộ

Danh hiệu

Liên kết ngoài

livesoccer888.com
goal.com

Sinh năm 1995
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Thái Lan
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Suphanburi F.C.
Cầu thủ Giải bóng đá Ngoại hạng Thái Lan


title: Bit Elwadi

text:
Bit Elwadi () là một ngôi làng Syria nằm ở phó huyện Wadi al-Uyun ở huyện Masyaf, Hama. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Bit Elwadi có dân số 157 trong cuộc điều tra dân số năm 2004.

Tham khảo


title: Miloud Rebiaï

text:
Miloud Rebiaï (sinh ngày 12 tháng 12 năm 1993, ở Tlemcen) là một cầu thủ bóng đá người Algérie thi đấu cho ES Sétif ở Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Algérie và Đội tuyển bóng đá U-23 quốc gia Algérie. Anh chủ yếu thi đấu ở vị trí hậu vệ phải.

Ngày 24 tháng 3 năm 2012, Rebiaï ra mắt cho WA Tlemcen, vào sân từ ghế dự bị trong trận đấu tại giải vô địch trước MC Saïda.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1993
Cầu thủ bóng đá Algérie
Cầu thủ Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Algérie
Cầu thủ Giải bóng đá hạng nhì quốc gia Algérie
Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Algérie
Cầu thủ bóng đá ES Sétif
Nhân vật còn sống
Người Tlemcen
Cầu thủ bóng đá WA Tlemcen
Cầu thủ bóng đá Thế vận hội Mùa hè 2016
Cầu thủ bóng đá Thế vận hội của Algérie
Hậu vệ bóng đá


title: Peritrox vermiculatus

text:
Peritrox vermiculatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Peritrox


title: Việt Nam tại Thế vận hội Mùa hè 1956

text:
Tại Thế vận hội Mùa hè 1956 ở Melbourne, Úc, Việt Nam Cộng hòa đại diện cho Việt Nam tham dự. Đoàn Việt Nam gồm 6 vận động viên nam thi đấu ở 1 môn duy nhất là đua xe đạp. Đội tuyển bóng đá nam Việt Nam vượt qua vòng sơ loại, nhưng rút lui, không đến Melbourne để thi đấu.

Đua xe đạp
Nội dung nước rút nam:
 Lê Văn Phước, thành tích: hạng 9 (đồng hạng)
Nội dung 1000m tính giờ nam:
 Nguyễn Văn Nhieu, thành tích: 1:23.6, hạng 22/22 vđv
Nội dung đường trường cá nhân nam (187,73km):
 Lê Trung Trung, thành tích: bỏ cuộc
 Ngô Thành Liêm, thành tích: bỏ cuộc
 Nguyễn Hữu Thoa, thành tích: bỏ cuộc
 Trần Gia Thu, thành tích: bỏ cuộc

Tham khảo

1956
Thế vận
Quốc gia tại Thế vận hội Mùa hè 1956