title: Dream SMP

text:
Dream SMP (đôi khi được viết tắt là DSMP) là một phần nhiều người chơi sinh tồn chỉ được mời (SMP) Máy chủ Minecraft. Được tạo ra bởi 2 YouTuber Dream và GeorgeNotFound, họ nhập vai cùng với nhiều người sáng tạo nội dung Minecraft như các phiên bản hư cấu của chính họ trong một cốt truyện tổng thể lỏng lẻo. Được những người tham gia phát trực tiếp trên Twitch và YouTube, đây là chủ đề của một trong những loạt web Minecraft phổ biến nhất.

Lịch sử và cốt truyện

Dream SMP được tạo ra bởi Dream và GeorgeNotFound vào tháng 4 hoặc tháng 5 năm 2020 như một máy chủ nhỏ cho một vài người bạn. Nó nhanh chóng trở nên phổ biến, một phần do đại dịch COVID-19 và sự hợp tác trên nhiều kênh YouTube khác nhau. Nó có sự tham gia của các YouTuber Minecraft như Sapnap và TommyInnit, người nhập vai vào các nhân vật một cách lỏng lẻo dựa trên chính họ. Họ tham gia vào các cuộc xung đột kéo dài về quyền lực chính trị và hiện vật quý hiếm.

Hầu hết nội dung là ngẫu hứng, ngoại trừ các điểm cốt truyện chính được viết trước một cách lỏng lẻo. Wilbur Soot, người đã lên kế hoạch cho nhiều mạch truyện ban đầu, anh đã nói trong một cuộc phỏng vấn với Insider, "Tôi viết ra một loạt các điểm cốt truyện và các điểm kết hợp với nhau, tuy nhiên chúng tôi ứng biến đối thoại và hài kịch xuyên suốt để đưa chúng tôi đi từ điểm này đến điểm khác." Máy chủ có hơn 20 "thời đại" trong cốt truyện và hơn 30 ký tự tính đến tháng 8 năm 2021. Cốt truyện ban đầu của máy chủ được lấy cảm hứng từ Hamilton và vở nhạc kịch đã được các thành viên máy chủ tham khảo nhiều lần.

Trong cốt truyện, các nhân vật có thể chết đến ba lần trước khi chết vĩnh viễn. Một số thành viên chơi nhiều nhân vật, bao gồm cả phiên bản ma của chính họ.

Disc Saga, phần cốt truyện hoạt động lâu nhất của máy chủ, là một chuỗi các sự kiện xoay quanh hai đĩa nhạc hiếm thuộc về TommyInnit. Trong suốt câu chuyện, Dream và các nhân vật khác đã tranh giành quyền sở hữu các đĩa, và sử dụng chúng để làm đòn bẩy chống lại nhau. Disc Saga kết thúc vào tháng 1 năm 2021, với Dream bị bỏ tù. Chương trình phát sóng sự kiện trên Twitch của TommyInnit đạt đỉnh hơn 650.000 người xem, trở thành buổi phát trực tiếp đồng thời có lượng người xem cao thứ ba mọi thời đại trên nền tảng.

Một cuộc xung đột khác nổ ra khi Wilbur Soot thành lập L'Manberg, một tiểu bang ly khai trong trò chơi dành cho những người chơi không phải người Mỹ. Nó tách khỏi quốc gia Greater Dream SMP và giành chiến thắng trong cuộc chiến giành độc lập. L'Manberg sau đó sẽ tổ chức một cuộc bầu cử tổng thống, bao gồm các cuộc tranh luận kịch tính sôi nổi giữa các đảng chính trị hư cấu SWAG2020 và POG2020. Khi người đồng hành của SWAG2020, GeorgeNotFound không xuất hiện, Quackity, ứng cử viên tổng thống của đảng, đã thành lập một đảng liên minh ngẫu hứng với Jschlatt, SchWAG2020. Đảng liên minh này đã giành chiến thắng trong cuộc bầu cử với 46% phiếu bầu. Vào tháng 1 năm 2021, L'Manberg sẽ tiếp tục bị xâm chiếm, phá hủy và tan rã vĩnh viễn.

Việc nhấn mạnh vào khía cạnh nhập vai của máy chủ và các âm mưu bao quát của họ đã thu hút rất nhiều sự chú ý. Theo Rich Stanton từ PC Gamer, "L'Manburg được người chơi rất coi trọng, đến mức quốc gia không chỉ có một lá cờ mà còn có cả quốc ca." Cốt truyện được Cecilia D'Anastasio của Wired ví như một sân khấu trực tiếp, mô tả nó như một "chính kịch Machiavellian". Ryan Broderick của Polygon mô tả cốt truyện của máy chủ được diễn ra giống như "một Game of Thrones ngớ ngẩn với nhịp độ anime" và mô tả các nhân vật trong câu chuyện "không khác gì cách đô vật John Cena đóng vai đô vật John Cena trong câu chuyện của WWE". Disc Saga được Julia Alexander của The Verge mô tả là một "câu chuyện kịch tính về thiện và ác" khi Dream và TommyInnit tranh giành quyền thống trị trong máy chủ.

Danh sách các lá cờ trong Dream SMP

Ảnh hưởng văn hoá
Dream SMP đã thu hút được một lượng lớn người theo dõi, với hàng trăm nghìn người xem theo dõi các sự kiện trực tiếp. Các cốt truyện của nó được phân tích trong các video theo phong cách tài liệu, chẳng hạn như của MatPat, người mô tả loạt phim là "cách kể chuyện tường thuật qua lăng kính trò chơi". Broderick cũng cho rằng thành công chưa từng có của Dream SMP là do câu chuyện của nó được giới thiệu như thế nào, mô tả nó là "một ý tưởng sâu sắc [về cơ bản] biến người xem thành đạo diễn của chính họ, nhảy qua các luồng để xem họ muốn tập trung vào phiên bản nào của câu chuyện". Vào tháng 9 năm 2021, Benjamin Herold của The Hechinger Report nói rằng Dream SMP "đã giúp hàng triệu trẻ em kết nối với thế giới xã hội" trong đại dịch COVID-19.

Cốt truyện của máy chủ đã truyền cảm hứng cho các fanart, fan fiction và nhạc kịch trực tuyến. Mặc dù không bình thường đối với một số người sáng tạo trực tuyến, Dream đã khuyến khích người hâm mộ tiểu thuyết viết về anh, nói rằng nó cuối cùng sẽ giúp ích cho sự nghiệp của anh. Một người sáng tạo người hâm mộ đáng chú ý là SAD-ist, một họa sĩ hoạt hình đến từ Philippines, người minh họa các sự kiện từ cốt truyện của máy chủ đến âm nhạc và các clip đối thoại.

Một bài đăng đùa cợt trên Tumblr được thực hiện với chi phí của fandom trong Dream SMP đã dẫn đến việc tạo ra một máy chủ do người hâm mộ tạo với cốt truyện và truyền thuyết của riêng nó, được gọi là "Penis SMP".

Vào ngày 24 tháng 7 năm 2021, lá cờ của L'Manberg được phát hiện tại một cuộc biểu tình chống vắc xin ở Luân Đôn, bên cạnh lá cờ của Donald Trump.

Trong văn hóa đại chúng
The Verge đã mô tả Dream SMP là một "hiện tượng trên toàn thế giới", với những người hâm mộ Dream SMP đã tạo ra hàng loạt tác phẩm viễn tưởng, fanart và các bài hát của người hâm mộ. Một tác phẩm đáng chú ý của người hâm mộ, Heat Waves, là một loạt phim viễn tưởng dành cho người hâm mộ liên quan đến Dream SMP được lưu trữ trên Archive of Our Own, lọt vào top ba về kudo trên trang web. Nó được đặt tên theo bài hát "Heat Waves" bởi Glass Animals, và được cho là một trong những lý do khiến bài hát đứng đầu bảng xếp hạng Triple J Hottest Coutdown 100 năm 2020 tại Úc.

"Dream SMP" được liệt kê là một thể loại trong Spotify Wrapped vào cuối năm 2021. Thể loại này bao gồm nhạc do người hâm mộ tạo về các sự kiện của máy chủ, nhạc do các thành viên Dream SMP tạo và nhạc được sử dụng trong các luồng Dream SMP. Các nghệ sĩ là một phần của thể loại này bao gồm Glass Animals, Wilbur Soot, Toby Fox, và Alec Benjamin. Tuy nhiên, điều này đã vấp phải sự phẫn nộ của một số người vì sợ rằng việc bị gắn nhãn giả theo thể loại này sẽ ảnh hưởng đến cơ hội của họ vào các danh sách phát biên tập.

Máy chủ đã được truy cập bởi một số người nổi tiếng khách đáng chú ý, bao gồm cả KSI, Vikkstar123, LazarBeam, Ninja, Lil Nas X, Pokimane, Corpse Husband, và MrBeast. MrBeast đã tổ chức một trò chơi trên máy chủ bằng cách ẩn các thẻ quà tặng có giá trị  cho các thành viên Dream SMP để họ có thể đi tìm.

Thành viên
Danh sách được chuyển thể chủ yếu từ Dot Esports.

Thành viên chính

Thành viên cũ

 Jikishi (bị cấm vĩnh viễn)
 Manatreed (rời đi)
 Technoblade (qua đời)

Khách mời xuất hiện

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

 The Dream SMP - An Epic for the Modern Era | YouTube Culture & Trends Report

Máy chủ Minecraft


title: Thuyết tiến hóa tổng hợp mở rộng

text:
nhỏ|Một trong những nội dung bổ sung của EES so với ES (theo Gerd B. Müller).
Thuyết tiến hóa tổng hợp hiện đại đã và đang là một học thuyết "thống trị" trong sinh học tiến hóa suốt hơn 70 năm qua, kể từ khi nó ra đời vào khoảng những năm 1940. Học thuyết này thường được gọi ngắn gọn là tiến hóa tổng hợp (từ tiếng Anh: evolutionary synthesis, viết tắt là ES), đã tích hợp được những thành tựu khoa học xuất sắc, được chọn lọc và chỉnh lý lại trước đó trong các lĩnh vực khoa học liên quan. Tuy nhiên, trong hơn 70 năm qua, khoa học nói chung và sinh học tiến hóa nói riêng đã có nhiều thành tựu còn "hiện đại" hơn, tạo nên "cảnh quan khoa học" rất khác. Trong "cảnh quan" này, rất nhiều khái niệm, lý thuyết mới đã ra đời mà học thuyết này chưa kịp tích hợp; hoặc một số thành tựu đưa ra những thách thức đối với "khung" lý thuyết đã hoàn thành. Điều này đặt ra sự cần thiết phải phát triển nó, dẫn đến sự hình thành thuyết tiến hóa tổng hợp mở rộng (dịch từ tiếng Anh: extended evolutionary synthesis, ở đây viết tắt là EES, tức " tiến hóa tổng hợp mở rộng"), được đề xuất như một khung lý thuyết mới trong sinh học tiến hóa.

Lược sử

Tham khảo

Ủng hộ EES

 Gilbert, Scott F. (2000). "A New Evolutionary Synthesis". In Developmental Biology, 6th edition. Sinauer.

 Lodé, Thierry (2013). Manifeste pour une écologie évolutive, Darwin et après. Eds Odile Jacob, Paris.
 Messerly, J.G. (1992). Piaget's conception of evolution: Beyond Darwin and Lamarck. Lanham, MD: Rowman & Littlefield. .

 Postdarwinism: "The New Synthesis". A review of Ecological Developmental Biology: Integrating Epigenetics, Medicine, and Evolution, by Scott F. Gilbert and David Epel (Sinauer, 2009).
 "Post-modern synthesis?" A review of Developmental Plasticity and Evolution by Mary Jane West-Eberhard (Oxford University Press, 2003).

Phê phán EES

 Dickens, Thomas; Rahman, Qazi. (2012). "The extended evolutionary synthesis and the role of soft inheritance in evolution". Proceedings of the Royal Society: B biological sciences, 279 (1740). pp. 2913–2921.

Nguồn trích dẫn

Liên kết ngoài

 Extended Evolutionary Synthesis
 Should Evolutionary Theory Evolve?, By Bob Grant, ngày 1 tháng 1 năm 2010.

Lịch sử sinh học
Lịch sử sinh học tiến hóa
Tiến hóa sinh học
Lý thuyết sinh học
Tiến hóa


title: Houghia sordida

text:
Houghia sordida là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Houghia


title: Nhà sản xuất phim

text:
Nhà sản xuất phim hay nhà chế tác tạo ra các điều kiện để sản xuất một bộ phim, thường là phim điện ảnh (hay còn gọi là phim lẻ). Họ khởi xướng, phối hợp, giám sát và quản lý các vấn đề như tìm kiếm nguồn kinh phí, thuê mướn nhân sự chủ chốt và thỏa thuận với các nhà phân phối - đầu ra của bộ phim. Họ tham gia vào tất cả giai đoạn của một dự án làm phim từ lúc bắt đầu đến lúc kết thúc dự án. Họ là người điều hành đoàn làm phim.

Tại Việt Nam
Nhà sản xuất phim giỏi không chỉ là người biết đầu tư đồng tiền sinh lợi mà phải am hiểu về chuyên môn, biết dùng người, đo được nhịp đập của thị trường, nắm bắt nhanh nhạy thị hiếu của khán giả. Họ vừa có khả năng thẩm định kịch bản, biết chọn lựa tác phẩm hợp với thị hiếu công chúng để kêu gọi vốn đầu tư. Họ có đủ kiến thức chuyên môn về các khâu sáng tác để tìm kiếm một ê-kíp sản xuất giỏi mà quan trọng nhất là đạo diễn... để thực hiện tác phẩm trong khuôn khổ kinh phí cho phép. Không chỉ nắm vững quy trình sản xuất phim, nhà sản xuất còn phải biết cách tiếp thị quảng bá từ khi phim lên kế hoạch sản xuất cho đến lúc kết thúc hoàn toàn lịch chiếu.

Đại biểu Quốc hội cho rằng nhiều đoàn phim nước ngoài muốn khai thác bối cảnh Việt Nam nhưng gặp khó khăn, nên chuyển sang Thái Lan, Philippines. Chính sách thu hút nhà làm phim nước ngoài là một trong những nội dung được nhiều đại biểu quan tâm tại phiên thảo luận dự án Luật Điện ảnh sửa đổi ở Quốc hội. Để xây dựng chính sách ưu đãi cụ thể, cơ quan soạn thảo cần có các số liệu về lợi ích mang lại cho đất nước. Bà Vân đề xuất cơ quan soạn thảo phải đưa ra được các số liệu như: Số việc làm được tạo ra từ hoạt động làm phim; chi phí đoàn phim nước ngoài sẽ chi tiêu; số khách du lịch đến sau khi xem các bộ phim có bối cảnh Việt Nam; nhân lực điện ảnh trong nước được nhà làm phim nước ngoài tuyển dụng, đào tạo...

Xem thêm
 Đoàn làm phim
 Nhà sản xuất phim truyền hình

Tham khảo


title: Sybra fuscofasciata

text:
Sybra fuscofasciata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Sybra


title: Epipagis flavispila

text:
Epipagis flavispila là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Epipagis


title: Uroxys brachialis

text:
Uroxys brachialis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Uroxys


title: Zale umbripennis

text:
Zale umbripennis là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Zale


title: Schizopyga nitida

text:
Schizopyga nitida là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Schizopyga


title: Lò phản xạ

text:
Lò phản xạ là một lò luyện kim hay lò chế biến, trong đó nó cô lập nguyên liệu phải chế biến không cho tiếp xúc với nhiên liệu nhưng không cô lập sự tiếp xúc với các khí thoát ra từ sự cháy.

Hoạt động

Lò phản xạ có thể được chia ra thành các bộ phận sau: Bếp lò là nơi nhiên liệu được đốt để cung cấp nhiệt. Nồi lò là nơi nguyên liệu được cấp nhiệt từ phản xạ của bức xạ nhiệt và đối lưu của khí thoát ra. Ống khói là chỗ để khí từ sự cháy thoát ra.

Lò phản xạ khác với lò cao ở chỗ trong lò cao thì nhiên liệu và nguyên liệu được trộn lẫn trong một khoang. Nó cũng khác với chén nung, lò buồng kín hay bình cổ cong ở chỗ trong các thiết bị này thì nguyên liệu bị cô lập với cả nhiên liệu lẫn các sản phẩm của sự cháy như khí và tro bay. Tuy nhiên, do có rất nhiều kiểu thiết kế lò phản xạ và thuật ngữ của ngành luyện kim chưa được định nghĩa nhất quán, nên nói chung khó mà phủ định một cách tuyệt đối các định nghĩa hay quan điểm khác về lò phản xạ, nhưng từ "phản xạ" được hiểu ở đây như là sự phản xạ của bức xạ nhiệt từ mái lò xuống khối nguyên liệu trong nồi lò.

Ứng dụng và so sánh với lò cao
Ứng dụng của các thiết bị này được chia thành hai thể loại chung là lò nấu luyện kim và lò chế biến nhiệt độ thấp hơn thông thường được dùng cho quặng kim loại và các khoáng vật khác.

Khi xét theo tính hiệu quả trong so sánh với lò cao thì lò phản xạ là kém ưu thế hơn, do sự tách biệt không gian của nhiên liệu cháy với nguyên liệu được gia công, và điều cần thiết là tận dụng có hiệu quả cả nhiệt bức xạ lẫn tiếp xúc trực tiếp với các khí thoát ra (đối lưu) để tối đa trao đổi nhiệt. Trong quá khứ các lò này sử dụng nhiên liệu rắn, và than mỡ được chứng minh là lựa chọn tốt nhất. Ngọn lửa chói sáng dễ thấy (do lượng chất bốc cao) tạo ra trao đổi nhiệt bức xạ cao hơn so với than đá hay than củi.

Tiếp xúc với sản phẩm của sự cháy, điều có thể thêm các nguyên tố không mong muốn vào nguyên liệu được chế biến, được sử dụng để tạo ra ưu thế trong một số quy trình. Kiểm soát cân bằng nhiên liệu/không khí có thể thay đổi thành phần hóa học của khí thoát ra hoặc là về phía tạo thành hỗn hợp khử hoặc là về phía tạo thành hỗn hợp oxy hóa, và vì thế làm thay đổi tính chất hóa học của nguyên liệu được chế biến. Chẳng hạn, gang đúc có thể được khuấy luyện trong môi trường oxy hóa để chuyển thành thép vừa cacbon hay sắt thỏi. Lò Siemens-Martin trong luyện thép lò bằng cũng là một loại lò phản xạ.

Các lò phản xạ (thường cũng được gọi là lò khí) trước đây cũng được sử dụng để nấu chảy đồng thau, đồng thanh, gang luyện thép để đúc. Trong khoảng 75 năm đầu tiên của thế kỷ 20 chúng cũng là lò nấu luyện chủ yếu trong sản xuất đồng, được dùng trong xử lý tinh quặng đồng sulfide nung kết hay tinh quặng thô. Hiện nay chúng đã bị thay thế trong vai trò này, ban đầu là bởi lò nấu luyện lửa (lò flash) và sau đó là lò Ausmelt và lò ISASMELT, do các loại lò này rất hiệu quả trong việc tạo ra xỉ với tỷ lệ thất thoát đồng rất thấp.

Lịch sử

Các lò phản xạ đầu tiên có lẽ được xây dựng trong thời Trung cổ và được sử dụng để nấu chảy đồng thanh phục vụ đúc chuông. Chúng được sử dụng để nấu luyện kim loại lần đầu tiên vào cuối thế kỷ 17. Tòng nam tước Clement Clerke và con trai ông là Talbot đã xây dựng các lò đứng hay lò phản xạ trong hẻm núi Avon phía dưới Bristol vào khoảng năm 1678. Năm 1687, trong khi bị cản trở không được nấu luyện chì (do kiện tụng), họ đã chuyển sang nấu luyện đồng. Trong thập niên tiếp theo, lò phản xạ được chấp nhận rộng khắp để nấu luyện các kim loại này và thiếc. Chúng có ưu thế so với các phương thức cũ hơn ở chỗ nhiên liệu là than khoáng chứ không phải than củi hay 'than trắng' (gỗ khô chặt khúc).

Trong thập niên 1690 họ (hoặc những người cộng tác) đã dùng lò phản xạ (được biết đến như là lò khí) để nấu chảy gang thỏi phục vụ cho các công việc đúc. Nó được sử dụng tại Coalbrookdale và nhiều nơi khác, nhưng trở thành lỗi thời vào cuối thế kỷ 18 với sự giới thiệu các lò đứng xưởng đúc, một thể loại lò cao nhỏ cũng như là một thể loại lò phản xạ rất khác biệt.

Lò puddling được Henry Cort giới thiệu trong thập niên 1780 để thay thế quy trình tinh luyện, cũng là một loại lò phản xạ.

Nấu nhôm
Ngày nay, lò phản xạ được sử dụng rộng rãi để nấu phế liệu nhôm trong công nghiệp đúc khuôn áp lực.

Lò phản xạ đơn giản nhất chỉ thuần túy là một một hộp thép được lót gạch chịu lửa alumina với ống khói ở một đầu và một cửa nâng theo chiều dọc ở đầu kia để nạp nhiên liệu. Các đầu đốt dầu hay khí thông thường nói chung được đặt ở hai bên của đầu kia nơi có cửa nâng nạp nhiên liệu của lò để nung nóng gạch lót lò và cấp nhiệt bằng phản xạ cho khối phế liệu kim loại trong nồi lò để làm nóng chảy nó. Khối kim loại lỏng này sau đó được rót vào máy đúc khuôn để sản xuất nhôm thỏi.

Xem thêm
 Lò Martin
 Lò puddling

Tham khảo

Xem thêm
 Encyclopædia Britannica, ấn bản lần thứ 14.
 J. Day & R. F. Tylecote (chủ biên), 1991. The Industrial Revolution in Metals.

Liên kết ngoài

Lò công nghiệp


title: Isorropus lateritea

text:
Isorropus lateritea là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Isorropus


title: David Hechstetter

text:
Sir David Hechstetter (hay Heckstetter, Hetchetter, Hochstetter, hoặc Hockstetter ; sinh khoảng năm 1659 - mất 14 tháng 6 năm 1721) là giám đốc của  Công ty thương gia thám hiểm London(en) (Công ty Hamburg) và là chủ sở hữu đất ở Hertfordshire và Middlesex . Ông là người bảo vệ hòa bình cho Middlesex và được phong tước hiệp sĩ vào năm 1714.

Tham khảo

Sinh thập niên 1650
Hiệp sĩ Anh
Mất năm 1721


title: Cờ Sao Hỏa

text:
Cờ Sao Hỏa là một chiếc cờ hay một thiết kế cờ đại diện cho Sao Hỏa hoặc đại diện cho một chính phủ hư cấu trên Sao Hỏa.

Thiết kế

Cờ của Thomas O. Paine

Thomas O. Paine, người từng là Quản trị viên thứ ba của NASA, đã thiết kế một lá cờ Sao Hỏa vào năm 1984. Cờ Sao Hỏa của Paine bao gồm một mẩu của Trái Đất gần phần hoist (phần kéo cờ) của lá cờ "như một lời nhắc nhở chúng ta đến từ đâu", và một ngôi sao ở phía bên kia, "để nhắc nhở chúng ta đang hướng đến đâu". Ở trung tâm của cờ là một hình đại diện cho Sao Hỏa, với một mũi tên từ Sao Hỏa chỉ vào ngôi sao, thừa nhận rằng Sao Hỏa không phải là đích đến của chúng ta, mà chỉ đơn thuần là một trạm trên hành trình không có kết thúc".

Thiết kế của Paine được minh họa bởi nghệ sĩ Carter Emmart. Hình minh họa đã được xuất bản trên trang bìa của một báo cáo định kỳ mang tên The Planetary Report. Theo Emmart, Paine "đã tạo ra cờ Sao Hỏa như một giải thưởng cho cá nhân hoặc tổ chức mà anh cảm thấy đã có nhiều đóng góp nhất cho việc thúc đẩy quá trình thám hiểm Sao Hỏa của con người".

Vào ngày 12 tháng 11 năm 2005, Ray Bradbury đã nhận được một lá cờ Sao Hỏa như là một phần của "Giải thưởng Thomas O. Paine cho sự Tiến bộ trong việc Khám phá Sao Hỏa của Con người". Giải thưởng đã được trao cho Bradbury trong Bữa tối Trao giải Kỷ niệm lần thứ 25 của Hiệp hội hành tinh.

Thiết kế của Pascal Lee

Pascal Lee, một cựu kỹ sư nghiên cứu của NASA đã thiết kế lá cờ sao Hỏa này vào năm 1999. Nó được bay vào vũ trụ trên STS-103 bởi phi hành gia John M. Grunfeld. Chuỗi các màu sắc, từ đỏ, xanh lục và cuối cùng là xanh lam, đại diện cho sự biến đổi của Sao Hỏa từ một hành tinh vô hồn thành một hành tinh tràn đầy sự sống, được lấy cảm hứng từ bộ ba tác phẩm Sao Hỏa của Kim Stanley Robinson. Nó cũng được căng tại Trạm nghiên cứu Bắc cực Flashline Mars, thay mặt cho Hiệp hội Sao Hỏa.

Trong khoa học viễn tưởng

The Expanse

Trong loạt phim truyền hình The Expanse, dựa trên loạt tiểu thuyết cùng tên của James S. A. Corey, Cộng hòa Quốc hội Sao Hỏa là cơ quan cai trị các cư dân trên Sao Hỏa và là một trong hai siêu cường của loài người trong sê-ri. Lá cờ của nó gợi nhớ đến Sao Hỏa và hai mặt trăng của nó, Phobos và Deimos, với hình lưỡi liềm màu xanh lam tượng trưng cho nỗ lực địa khai hóa.

Moving Mars

Trong cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng năm 1994 của mình Moving Mars, Greg Bear mô tả lá cờ của Cộng hòa Liên bang Sao Hỏa hư cấu như sau: "Sao Hỏa đỏ và hai mặt trăng trong phần màu xanh bên trên đường chéo, màu trắng bên dưới".

Stranger in a Strange Land

Trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng năm 1961 của Robert A. Heinlein, Stranger in a Strange Land, một lá cờ của sao Hỏa được ứng biến một cách vội vã, bao gồm "nền màu trắng và con dấu của Sao Hỏa màu đỏ".

Xem thêm

 Thuộc địa hóa sao Hỏa
 Cờ Trái Đất
 Sứ mệnh của con người lên sao Hỏa
 Mars Direct
 Mars to Stay
 Khu vực định cư của con người
 Kỳ học

Tham khảo

Liên kết ngoài

Thám hiểm Sao Hỏa


title: Tachina rohdendorfi

text:
Tachina rohdendorfi là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Tachina


title: Eutelia blandula

text:
Eutelia blandula là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eutelia


title: Acidaliodes atripuncta

text:
Acidaliodes atripuncta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Acidaliodes


title: Ga Phức hợp kỹ thuật số Guro

text:
Ga Phức hợp kỹ thuật số Guro (Tiếng Hàn: 구로디지털단지역, Hanja: 九老디지털團地驛) là một ga trên tuyến tàu điện ngầm Seoul số 2. Ga này cũng sẽ trở thành ga trung chuyển với tuyến Sin Ansan trong tương lai.

Bố trí ga

Ga kế cận

Tham khảo

Phức hợp kỹ thuật số Guro
Phức hợp kỹ thuật số Guro
Phức hợp kỹ thuật số Guro
Phức hợp kỹ thuật số Guro
Phức hợp kỹ thuật số Guro


title: Danh pháp IUPAC cho hợp chất vô cơ

text:
Trong danh pháp hóa học, ‘’’danh pháp IUPAC cho hợp chất vô cơ’’’ là một phương pháp đặt tên có hệ thống cho các hợp chất hóa học vô cơ, theo khuyến nghị của Liên minh Hóa học Thuần túy và Ứng dụng Quốc tế (IUPAC). Nó được xuất bản trong Nomenclature of Inorganic Chemistry (được gọi một cách không chính thức là Sách Đỏ). Lý tưởng nhất là mọi hợp chất vô cơ nên có một cái tên mà từ đó có thể xác định được một công thức rõ ràng. Ngoài ra còn có một danh pháp IUPAC cho hợp chất hữu cơ.

Hệ thống

Tên "Cafein" và "3,7-dihydro-1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6-dione" đều biểu thị cùng một hợp chất hóa học. Tên hệ thống mã hóa cấu trúc và thành phần của phân tử caffein một cách chi tiết và cung cấp một tham chiếu rõ ràng đến hợp chất này, trong khi tên "caffeine" chỉ đặt tên cho nó. Những ưu điểm này làm cho tên hệ thống vượt trội hơn nhiều so với tên thông thường khi cần có sự rõ ràng và chính xác tuyệt đối. Tuy nhiên, để cho ngắn gọn, ngay cả các nhà hóa học chuyên nghiệp cũng sẽ sử dụng cái tên không có hệ thống này hầu như mọi lúc, bởi vì caffeine là một hóa chất phổ biến nổi tiếng với cấu trúc độc đáo. Tương tự, H2O thường được gọi đơn giản là nước trong tiếng Việt, mặc dù các tên hóa học khác vẫn tồn tại.

Các anion đơn nguyên tử được đặt tên với một hậu tố -ide: ví dụ, H− là hydride.
Hợp chất với ion dương (cation): Tên của hợp chất chỉ đơn giản là tên của cation (thường giống với tên của nguyên tố), theo sau là anion. Ví dụ, NaCl là Natri chloride  và CaF2 là Calci fluoride.
Các cation của kim loại chuyển tiếp có thể nhận nhiều điện tích được đánh dấu bằng chữ số La Mã trong ngoặc đơn để biểu thị điện tích của chúng. Ví dụ Cu+ là đồng(I), Cu2+ là đồng(II). Một ký hiệu cũ hơn, không được dùng nữa là thêm -ous hoặc -ic vào gốc của tên Latinh để đặt tên cho các ion có điện tích nhỏ hơn hoặc lớn hơn. Theo quy ước đặt tên này, Cu+ là dạng cuprous và Cu2+ là dạng cupric. Để đặt tên cho các phức kim loại, hãy xem trang về phức chất.
Các anion oxy (các anion đa nguyên tử chứa oxy) được đặt tên bằng -ite hoặc -ate, tương ứng với lượng oxy ít hơn hoặc nhiều hơn. Ví dụ  là nitrite, trong khi  là nitrate. Nếu có thể có bốn oxyanion, tiền tố hypo- và per- được sử dụng: hypochlorite là , perchlorate là
Tiền tố bi- là một cách không được chấp nhận để chỉ ra sự hiện diện của một ion hydro đơn lẻ, như trong "Natri bicarbonat" (NaHCO3). Phương pháp hiện đại đặt tên cụ thể cho nguyên tử hydro. Do đó, NaHCO3 sẽ được phát âm là natri hydro carbonate.

Các ion mang điện tích dương được gọi là cation và các ion mang điện tích âm được gọi là anion. Cation luôn được đặt trước anion. Các ion có thể là kim loại, phi kim hoặc ion đa nguyên tử. Do đó, tên của ion kim loại hoặc ion đa nguyên tử dương được theo sau bởi tên của ion đa nguyên tử âm hoặc ion phi kim. Ion dương giữ nguyên tên nguyên tố của nó trong khi đối với anion phi kim phần cuối được đổi thành -ide.

Ví dụ: natri chloride, kali oxide hoặc calci carbonat.

Khi kim loại có nhiều hơn một điện tích ion hoặc số oxi hóa, tên gọi trở nên không rõ ràng. Trong những trường hợp này, số oxi hóa (giống như điện tích) của ion kim loại được biểu thị bằng một chữ số La Mã trong ngoặc đơn ngay sau tên ion kim loại. Ví dụ, trong urani(VI) fluoride, số oxi hoá của urani là 6. Một ví dụ khác là các oxit sắt. FeO là sắt(II) oxit và Fe2O3 là sắt(III) oxit.

Một hệ thống cũ hơn đã sử dụng các tiền tố và hậu tố để biểu thị số oxi hóa, theo sơ đồ sau:

Do đó, bốn oxyaxit của clo được gọi là acid hypochlorous (HOCl), acid chlorous (HOClO), acid chloric (HOClO2) và acid perchloric (HOClO3), và các acid liên hợp tương ứng của chúng là các ion hypochlorite, chlorite, chlorate và pẻchlorate. Hệ thống này đã không còn được sử dụng một phần, nhưng vẫn tồn tại dưới dạng tên chung của nhiều hợp chất hóa học: tài liệu hiện đại có ít tài liệu tham khảo về " ferric chloride " (thay vào đó gọi nó là " sắt(III) chloride "), nhưng những cái tên như " kali permanganat " (thay vì "kali manganat(VII)") và "axit sunfuric" vẫn còn sử dụng rất nhiều.

Tên đặt truyền thống

Các hợp chất ion đơn giản
Một hợp chất ion được đặt tên theo cation của nó theo sau là anion của nó. Xem ion đa nguyên tử để biết danh sách các ion có thể.
Đối với các cation mang nhiều điện tích, điện tích được viết bằng chữ số La Mã trong ngoặc đơn ngay sau tên nguyên tố. Ví dụ, Cu(NO3)2 là đồng(II) nitrate, vì điện tích của hai ion nitrate () là 2 × −1 = −2 và vì điện tích thuần của hợp chất ion phải bằng 0 nên ion Cu có điện tích 2+. Do đó, hợp chất này là đồng(II) nitrate. Trong trường hợp các cation có trạng thái oxy hóa +4, định dạng duy nhất được chấp nhận cho chữ số La Mã 4 là IV chứ không phải IIII.
Trên thực tế, các chữ số La Mã hiển thị số oxi hóa, nhưng trong các hợp chất ion đơn giản (nghĩa là không phải phức chất kim loại), số này sẽ luôn bằng điện tích ion trên kim loại. Để có cái nhìn tổng quan đơn giản, hãy xem  , để biết thêm chi tiết xem selected pages from IUPAC rules for naming inorganic compounds .

Danh sách các tên ion phổ biến
Các anion đơn nguyên tử:
 chloride
 sulfide
 phosphide

Các ion đa nguyên tử:
 ammonium
 hydronium
 nitrate
 nitrite
 hypochlorite
 chlorite
 chlorate
 perchlorate
 sulfite
 sulfate
 thiosulfate
 hydrogen sulfite (hoặc bisulfite)
 hydrogen carbonate (hoặc bicarbonate)
 carbonate
 phosphate
 hydrogen phosphate
 dihydrogen phosphate
 chromate
 dichromate
 borate
 arsenate
 oxalate
 cyanide
 thiocyanate
 permanganate

Hydrat
Hydrat là các hợp chất ion đã hấp thụ nước. Chúng được đặt tên là hợp chất ion, theo sau là tiền tố số và -hydrat. Các tiền tố số được sử dụng được liệt kê bên dưới (xem hệ số nhân số IUPAC):
 mono-
 di-
 tri-
 tetra-
 penta-
 hexa-
 hepta-
 octa-
 nona-
 deca-
Ví dụ, CuSO4·5H2O là "đồng(II) sulfate pentahydrate".

Hợp chất phân tử
Các hợp chất phân tử vô cơ được đặt tên bằng tiền tố (xem danh sách ở trên) trước mỗi nguyên tố. Phần tử có độ âm điện lớn hơn được viết cuối cùng và có hậu tố -ide. Ví dụ, H2O (nước) có thể được gọi là dihydrogen monoxide. Các phân tử hữu cơ không tuân theo quy luật này. Ngoài ra, tiền tố mono- không được sử dụng với phần tử đầu tiên; ví dụ, SO2 là sulfur dioxide, không phải "monosulfur dioxide". Đôi khi tiền tố được rút ngắn khi nguyên âm kết thúc của tiền tố "xung đột" với nguyên âm bắt đầu trong từ ghép. Điều này làm cho tên dễ phát âm hơn; ví dụ, CO là "carbon monoxide" (trái ngược với "monooxide").

Các trường hợp ngoại lệ phổ biến
Chữ "a" của tiền tố penta- không được bỏ trước một nguyên âm. Như Sách đỏ IUPAC 2005 trang 69 nêu rõ, "Không nên bỏ qua các nguyên âm cuối cùng của các tiền tố nhân (mặc dù 'monoxide', chứ không phải 'monooxide', là một ngoại lệ được phép vì cách sử dụng chung)."
Có một số trường hợp ngoại lệ và trường hợp đặc biệt vi phạm các quy tắc trên. Đôi khi tiền tố bị bỏ lại khỏi nguyên tử ban đầu: I2O5 được gọi là iodine pentaoxide, nhưng nó nên được gọi là diiodine pentaoxit. N2O3 được gọi là nitro sesquioxide (sesqui- có nghĩa là ).
Oxit chính của photpho được gọi là photpho pentaoxit. Nó thực sự phải là điphotpho pentaoxit, nhưng người ta cho rằng có hai nguyên tử photpho (P2O5), vì chúng cần thiết để cân bằng số oxi hóa của năm nguyên tử oxi. Tuy nhiên, từ lâu người ta đã biết rằng dạng thực của phân tử là P4O10, không phải P2O5, nhưng nó thường không được gọi là tetraphotpho decaoxide.
Khi viết công thức, amoniac là NH3 mặc dù nitro có độ âm điện lớn hơn (phù hợp với quy ước được IUPAC sử dụng như được trình bày chi tiết trong Bảng VI của sách đỏ). Tương tự như vậy, khí mê tan được viết là CH4 mặc dù carbon có độ âm điện cao hơn (hệ thống Hill).

Tham khảo

Liên kết ngoài
IUPAC website - Nomenclature
IUPAC (old site) Red Book
IUPAC (old site) Red Book - PDF (2005 Recommendations)
Recommendations 2000-Red Book II (incomplete)
IUPAC (old site) Nomenclature Books Series (commonly known as the "Colour Books")
ChemTeam Highschool Tutorial

Danh pháp hóa học
Hóa học vô cơ


title: Labropsis alleni

text:
Labropsis alleni là một loài cá biển thuộc chi Labropsis trong họ Cá bàng chài. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1981.

Từ nguyên
Từ định danh của loài được đặt theo tên của tiến sĩ Gerald R. Allen, người đã thu thập các mẫu vật của loài này.

Phạm vi phân bố và môi trường sống
L. alleni có phạm vi phân bố ở Tây Thái Bình Dương. Loài này được ghi nhận ở vùng biển thuộc khu vực Tam giác San Hô; Palau; quần đảo Marshall và Fiji.

L. alleni sống gần các rạn san hô viền bờ và trong các đầm phá ở độ sâu khoảng từ 4 đến 52 m.

Mô tả
L. alleni có chiều dài cơ thể tối đa được ghi nhận là 10 cm. Có một đốm đen lớn viền màu vàng bao quanh gốc vây ngực ở cá đực và cá cái.

Cá cái: Đầu, gáy, ngực và phía trước của phần thân trên có màu nâu. Phần thân còn lại có màu vàng cam, chuyển thành trắng phớt hồng ở cuống đuôi (đuôi có thể chuyển thành màu hồng hoàn toàn khi vừa được thu thập từ dưới nước). Thân dưới phớt màu xanh lục. Đường sọc màu vàng băng từ trên mắt đến trước đường bên. Vây lưng (có đốm đen ở phía trước), vây hậu môn và vây bụng màu lục phớt vàng, riêng vây lưng và vây hậu môn có viền màu xanh lam óng ở rìa; vây ngực trong suốt có các tia màu đỏ. Có một đốm đen nhỏ hơn trên gốc vây hậu môn.

Cá đực: Đầu màu tía, hầu hết phần thân còn lại có màu vàng lục nhạt, riêng thân sau và đuôi màu vàng rất nhạt (gần như trắng). Phần trước của vây lưng và vây hậu môn có màu ngọc lam, phần còn lại màu vàng lục lốm đốm xanh. Ngực và thân dưới màu tím nhạt.

Số gai ở vây lưng: 9; Số tia vây mềm ở vây lưng: 10–11; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây mềm ở vây hậu môn: 9–10; Số tia vây mềm ở vây ngực: 13–15.

Hành vi và tập tính
Cá con (3,5–5 cm) ăn ký sinh bám trên cơ thể cá lớn trước khi chuyển sang ăn polyp san hô. L. alleni trưởng thành chọn lọc san hô khi ăn. Chúng sống đơn độc hoặc bơi theo cặp.

L. alleni được đánh bắt nhằm mục đích thương mại trong ngành buôn bán cá cảnh.

Tham khảo

Trích dẫn

A
Cá Thái Bình Dương
Cá Philippines
Cá Malaysia
Cá Indonesia
Cá Papua New Guinea
Cá Palau
Cá Fiji
Động vật được mô tả năm 1981


title: Trichoepalpus emarginatus

text:
Trichoepalpus emarginatus là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Trichoepalpus


title: Siadło Górne

text:
Siadło Górne  () là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Kołbaskowo, thuộc Hạt cảnh sát, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan, gần biên giới Đức. Nó nằm khoảng    phía nam của Cảnh sát và  về phía tây nam của thủ đô khu vực Szczecin.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.

Tham khảo


title: Đạo gia Đan đạo

text:
Đan đạo là một nhánh tu luyện của các tu sĩ đạo gia, được thừa nhận khởi nguồn từ đức Lão Tử, về sau được Lữ Động Tân hợp nhất và phát triển thành đan đạo.

1. Đặc trưng của Đạo gia Đan đạo

 Phương pháp tu luyện Tính mệnh song tu
   Ngưng thần kết đan: Gọi là Nội đan
   Vạn giáo đồng nguyên

2. Sự khác biệt của khí công và nội đan
Khí công chủ trương tích khí ở đan điền, khí đủ thì khai thông 2 mạch nhâm – đốc. Sau đó có tác dụng cường kiện thân thể, hoặc tán khí ra tứ chi để biểu diển công phu…

Đan đạo chủ trương ngưng thần, thu tiên thiên khí, kết thành kim đan, vậy nên gọi là Nội đan vậy.

3. Đường lối tu luyện: Tính mệnh song tu
Tính mệnh song tu là đặc trưng tu luyện của đạo gia đan đạo và các hành giả nội đan

A - TÍNH PHÁP
Tính tức là thần, cũng có nghĩa là bản nguyên, ám chỉ ý thức của một người

Tính pháp tu tập của hành giả nội đan hoàn toàn tương đồng với hành giả Phật gia, có thể chia ra ba bộ như sau:

  Dưỡng tính
  Tu tính
  Kiến tính

Đặc trưng tu luyện đan đạo đó là ngưng thần mà thành đan, cho nên bắt buộc phải dùng tính pháp để hàm dưỡng bản nguyên, từ đó công phu có thể thăng bật lên cao hơn.

Các sách tính pháp mà hành giả nội đan thường đọc có thể kể đến:

Đạo Đức kinh

Nam Hoa kinh

Thanh Tĩnh kinh

Cảm Ứng kinh

Tam Ni Y Thế

B - MỆNH PHÁP
Mệnh chính là khí, ám chỉ trạng thái năng lượng bên trong cơ thể

Tương tự như tính pháp, mệnh pháp cũng có thể chia làm ba bộ:

 Luyện tinh
 Luyện khí
 Luyện thần: Nội đan

B1 - Luyện tinh: Hàm dưỡng bản nguyên, cứu hộ bảo mệnh
Gồm có luyện thể dưỡng sinh và luyện cốc hóa huyết sinh tinh, giai đoạn nhập môn này chủ yếu là đem cơ thể quân bình trở về trạng thái cân bằng âm dương, làm nền cho giai đoạn tiếp theo, 4 yếu tố cần cân bằng là Thanh – Trọc – Động – tĩnh, tương ứng với ăn ngủ, vận động, nghĩ ngơi, thu tâm.

B2 - Luyện khí: Phục lại càn khôn, thu tiên thiên khí
Mục đích của tu luyện nhằm để con người hợp nhất với trời đất, từ đó thu được khí tiên thiên. Muốn như thế thì trong thân con người phải tạo lập được càn khôn (bát quái tiên thiên) thì mới ứng ra được với trời đất. Mà như ta biết thân người khi sinh thì càn khôn dịch chuyển, đảo quái mà khảm ly làm chủ (bát quái hậu thiên), vì thế phải dùng phép thủy hoả ký tế mục đích để phục lại càn khôn.

Công phu giai đoạn này còn có tên là phục khí, thu được khí tiên thiên thì mới có nguyên liệu (dược vật) để tiến hành ngưng đan ( giai đoạn 3)

B3 - Luyện thần: Kết đan, Hoàn đan & Chuyển đan
Đan đạo từ thời Lữ Động Tân xem cơ thể như lò đan (lò bát quái) gọi là Lô – Đỉnh, xem thần – khí như dược vật, lại dùng Phong – Hỏa để điều hòa, nấu luyện, gọi là luyện đan

Bước sơ khởi: Dược vật (thần – khí) đưa vào Lô- Đỉnh, kết hợp hỏa hậu, trải qua nấu luyện, loại bỏ tạp chất, hình thành bán thành phẩm đầu tiên của luyện đan.

Trải qua công phu luyện đan, bán thành phẩm cuối cùng cũng thành đan hoàn chỉnh, gọi là kết đan. Đan dược này nếu lấy ra để cho cơ thể sử dụng thì gọi là Hoàn đan, nếu tiếp tục đưa vào lò để luyện lên đan dược phẩm chất cao hơn, gọi là chuyển đan

Kim đan cửu chuyển
Tùy từng phái mà tên gọi có sự khác nhau, sau đây là tên gọi 9 cấp độ chuyển đan của Tây Phái:

Đệ Nhất chuyển: Tiểu hoàn đan

Đệ Nhị chuyển: Âm dương hoàn đan

Đệ Tam chuyển: Tam nguyên hoàn đan

Đệ Tứ chuyển: Ngọc dịch hoàn đan

Đệ Ngũ chuyển: Kim dịch hoàn đan

Đệ Lục chuyển: Đại hoàn đan

Đệ Thất chuyển: Thất phản hoàn đan

Đệ Bát chuyển: Thượng trung hạ hoàn ñan

Đệ Cữu chuyển: Cửu chuyển hoàn ñan

Ngoại đan
Nhiều người cho rằng ngoại đan là sử dụng thuốc để thay thế hoặc bổ trợ cho tu luyện (đồng dạng với giả kim thuật của phương Tây), các khái niệm về ngoại đan đầu tiên xuất hiện trong các sách Thần Nông Thảo Kinh và Tham Đồng Khế

Trên thực tế thì ngoại đan trong đan đạo còn ám chỉ khả năng xuất dương thần ra khỏi cơ thể, nội đan ngoại phóng.

4. Triết lý Vạn đạo quy nhất của tu sĩ nội đan
Các hành giả nội đan đi theo triết lý phi tôn giáo, và vạn giáo đồng nguyên, học tập và kế thừa tinh hoa của mọi tôn giáo. Đức Lão tử nói: "Một thành hai, hai thành ba, ba thành vạn”, tu hành giả, muốn ngộ đạo, tất phải từ cái vạn đó mà quay trở về cái một, chính là đạo ban đầu vậy.

5. Nội đan và đan đạo tại Việt Nam
Việt Nam hiện tại có đầy đủ truyền thừa, cũng như kinh sách của các cổ phái, nhưng đa số hoạt động theo các nhóm nhỏ, không lập phái.

Do đặc trưng tu tập tính pháp theo Đạo Đức Kinh, Nam Hoa Kinh, các hành giả đan đạo thường ẩn cư hoặc hoạt động sinh hoạt theo nhóm nhỏ, người ngoài khó nhận biết được.

Tham khảo hoặc Chú thích
Đạo đức kinh

Nam Hoa Kinh

Tính mệnh khuê chỉ toàn thư


title: Potamonautidae

text:
Potamonautidae là một họ Cua nước ngọt bản địa phân bố từ châu Phi kể cả ở những hòn đảo Madagascar, Seychelles, Zanzibar, Mafia, Pemba, Bioko, São Tomé, Príncipe và Sherbro. Hóa thạch của chúng có từ thời Hậu Miocene

Phân loại
Họ cua này được phân loại thành các chi và phân họ như sau:

Deckeniinae Ortmann, 1897
Deckenia Hilgendorf, 1869
Seychellum Ng, Števčić & Pretzmann, 1995
Hydrothelphusinae Bott, 1955
Afrithelphusa Bott, 1969
Boreas Cumberlidge & von Sternberg, 2002
Globonautes Bott, 1959
Hydrothelphusa A. Milne-Edwards, 1872
Louisea Cumberlidge, 1994
Madagapotamon Bott, 1965
Malagasya Cumberlidge & von Sternberg, 2002
Marojejy Cumberlidge, Boyko & Harvey, 2002
Skelosophusa Ng & Takeda, 1994
Potamonautinae Bott, 1970
Erimetopus Rathbun, 1894
Foza Dai & Bo, 1994
Liberonautes Bott, 1955
Platythelphusa A. Milne-Edwards, 1887
Potamonautes MacLeay, 1838
Potamonemus Cumberlidge & P. F. Clark, 1992
Sudanonautes Bott, 1955
Tanzanonautes † Feldmann et al., 2007

Tham khảo

Potamoidea


title: Eueana niveociliaria

text:
Eueana niveociliaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Eueana
Động vật được mô tả năm 1870


title: Ptochophyle mayeri

text:
Ptochophyle mayeri là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ptochophyle


title: Sybra canoides

text:
Sybra canoides là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Sybra


title: Hadja Maffire Bangura

text:
Hadja Maffire Bangura (mất năm 1968) là một nhà hoạt động người Guinée.

Là một thợ may chuyên nghiệp, Bangura hoạt động chính trị trong số những phụ nữ Susu ở vùng Sanderval và Boulbinet của Conakry. Năm 1953, bà đã lãnh đạo một trong những nhóm đầu tiên ủng hộ Ahmed Sékou Touré. Cô trở thành một thành viên có ảnh hưởng của Đảng Dân chủ Guinée, và cũng có các chức vụ trong Cục Chính trị Quốc gia và chính phủ.

Tham khảo

Nữ chính khách Guinée
Mất năm 1968
Năm sinh không rõ


title: Pamela Pereira

text:
Pamela Pereira Fernández là một luật sư người Chile, được ghi nhận vì đã bào chữa, trong nhiều trường hợp, nạn nhân của các vi phạm nhân quyền đã gây ra trong chế độ quân sự của Augusto Pinochet (1973-1990).

Giáo dục
Pereira học Luật tại Đại học Chile.

Sự nghiệp
Pereira đã từng là Giáo sư Phòng khám Pháp lý tại Khoa Luật (từ năm 1994) và Luật Hình sự tại Đại học Andrés Bello.

Tham khảo

Nhân vật còn sống


title: Epirrhoe djakonovana

text:
Epirrhoe djakonovana là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Epirrhoe


title: Nhóm ngôn ngữ Maa

text:
Nhóm ngôn ngữ Maa thuộc nhóm ngôn ngữ Đông Nin, gồm các ngôn ngữ (hoặc từ góc độ ngôn ngữ học, phương ngữ, vì chúng có vẻ dễ thông hiểu lẫn nhau) có liên quan chặt chẽ với nhau được nói ở Kenya và Tanzania bởi hơn một triệu người. Chúng được chia thành Maa Bắc và Maa Nam. Nhóm ngôn ngữ Maa có liên quan đến nhóm ngôn ngữ Lotuko được nói ở Nam Sudan.

Lịch sử
Trong quá khứ, một số dân tộc đã từ bỏ ngôn ngữ của họ để tiếp nhận ngôn ngữ Maa, thường sau thời kỳ tiếp xúc văn hóa và kinh tế mạnh mẽ. Trong số các dân tộc đã đồng hóa với các dân tộc Maa là Aasáx (Asa) và El Molo (tộc săn bắn-hái lượm trước đây nói ngôn ngữ Cushit) và Mukogodo-Maasai (Yaaku) (một tộc người nuôi ong và săn bắn-hái lượm, nói ngôn ngữ Đông Cushit). Người Okiek ở miền bắc Tanzania, một tộc nói ngôn ngữ Nam Nin Kalenjin, đang chịu ảnh hưởng mạnh mẽ từ người Maasai.

Ngôn ngữ

 Maa Bắc
Samburu (được nói bởi người Samburu)
 Camus (hay il-Chamus, tên tự gọi; đôi khi được coi là một phương ngữ của tiếng Samburu)
 Maa Nam
 Maasai (được nói bởi các dân tộc Maasai)
 Ngasa hoặc Ongamo (biến mất hoặc chí ít là bị đe doạ; hầu hết người nói đã chuyển sang tiếng Chaga) (Sommer 1992: 380).

Một phương ngữ Maa cũng được người Baraguyu ở Trung Tanzania nói, trong một khu vực được gọi là đầm lầy Makata gần Morogoro, Tanzania. Một phương ngữ Maa Kenya khác từng tồn tại, Kore. Sau khi bị người Maasai Purko đánh bại vào những năm 1870, người Kore đã trốn sang đông bắc Kenya, nơi họ bị người Somali bắt giữ. Sau nhiều năm làm việc như đầy tớ hoặc nô lệ trong các hộ gia đình Somalia, họ đã được các lực lượng đế quốc Anh giải thoát vào khoảng cuối thế kỷ 19. Họ đã mất ngôn ngữ riêng và nói tiếng Somali. Việc mất gia súc đã đưa họ đến đảo Lamu vào nửa sau của thế kỷ 20, nơi họ sống ngày nay.

Phục dựng
Ngôn ngữ Ongamo-Maa nguyên thủy đã được Vossen & Rottland (1989) phục dựng.

Tham khảo

 Heine, Bernd & Vossen, Rainer (1980) 'The Kore of Lamu: A contribution to Maa dialectology', Afrika und übersee, 62, 272–288.
 Vossen, Rainer (1982) The Eastern Nilotes: Linguistic and Historical Reconstructions. Berlin: Dietrich Reimer Verlag. .
 Vossen, Rainer (1988) Towards a comparative study of the Maa dialects of Kenya and Tanzania (Nilo-Saharan 2.) Hamburg: Helmut Buske Verlag.
 Sommer, Gabriele (1992) 'A survey on language death in Africa', in Brenzinger, Matthias (ed.) Language Death: Factual and Theoretical Explorations with Special Reference to East Africa. Berlin/New York: Mouton de Gruyter, pp. 301–417.

Liên kết ngoài

 Dự án tiếng Maa, một trang web được duy trì bởi Doris L. Payne tại Đại học Oregon

Ngôn ngữ tại Tanzania
Ngôn ngữ tại Kenya
Ngôn ngữ chắp dính


title: Dusona bucculenta

text:
Dusona bucculenta là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Dusona


title: Dipinacia schiniodes

text:
Dipinacia schiniodes là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Dipinacia


title: Glympis secundalis

text:
Glympis secundalis là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Glympis


title: Eilema brunneotincta

text:
Eilema brunneotincta là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eilema


title: Oedudes bifasciatus

text:
Oedudes bifasciatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Oedudes


title: Lithacodia plumbifusa

text:
Lithacodia plumbifusa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lithacodia


title: Paota fultaria

text:
Paota fultaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Paota


title: 2. Bundesliga 2022–23

text:
Giải bóng đá hạng Hai Đức 2022–23 là giải đấu thứ 49 trong lịch sử Bundesliga 2. Giải đấu diễn ra từ ngày 15 tháng 7 năm 2022 và kết thúc vào ngày 28 tháng 5 năm 2023.

Lịch thi đấu được sắp xếp ngày 14 tháng 6 năm 2022.

Các đội tham dự

Thay đổi đội bóng

Sân vận động và vị trí

Nhà tài trợ, nhân sự và áo đấu

Thay đổi huấn luyện viên

Bảng xếp hạng

Kết quả

Play-off xuống hạng
Vòng playoff xuống hạng sẽ diễn ra từ ngày 31 tháng 5 hoặc 2 tháng 6 đến ngày 6 hoặc 7 tháng 6 năm 2023.

Thống kê giải đấu

Vua phá lưới

Ghi hat-trick

4 Ghi 4 bàn

Kiến tạo hàng đầu

Chuỗi trận sạch lưới

Số đội ở các tiểu bang

Tham khảo


title: Fascellina altiplagiata

text:
Fascellina altiplagiata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Fascellina


title: Người da trắng ở Zimbabwe

text:
Người da trắng đã đến Nam Rhodesia (nay là Zimbabwe) từ năm 1891, chủ yếu là gốc Anh và Hà Lan. Lúc đỉnh điểm, dân số lên tới 296.000 người, chiếm 8% dân số vào năm 1975. Tuy nhiên từ đó đến nay, đặc biệt là sau khi Zimbabwe độc lập, rất nhiều người da trắng đã trốn khỏi quốc gia vì nghèo đói, lạm phát rất cao đến cả tỷ %. Ngày nay, chỉ có gần 30.000 da trắng ở lại Zimbabwe. Ngôn ngữ chủ yếu là tiếng Anh.

Lịch sử
Một vài nhóm định cư Anh và Afrikaan bắt đầu định cư vào năm 1891 tại Nam Rhodesia (nay là Zimbabwe). Khoáng sản dồi dào và khí hậu trong lành là điều kiện thích hợp để phát triển kinh tế. Và từ đó, nhiều dòng nhập cư đến Nam Rhodesia. Lúc đầu, chỉ có 1.500 người, nhưng sau đó đã tăng lên 75.000 người vào năm 1945, khoảng 150.000 người vào những năm 1945 đến 1955. Điều này đã khiến nhiều Người da đen bị đuổi khỏi các vùng đất màu mỡ và bị biến thành nô lệ cho các ông chủ da trắng. Chính phủ Nam Rhodesia luôn chào đón và quan tâm người da trắng từ mọi nơi. Vì thế, có lúc đã tăng lên 296.000 người (tức 9.2% dân số). Nhưng sau khi Zimbabwe độc lập, nhiều người da trắng đã trốn khỏi nước, vì vậy, chỉ còn 0.22% người da trắng còn ở lại Zimbabwe (tức 28.732 người) hiện tại.

Nhân khẩu
Hiện tại, trong vùng Lãnh thổ Zimbabwe chỉ còn dưới 30.000 người (chiếm 0.22% dân số cả nước). Chủ yếu là Người Zimbabwe gốc Anh, ngoài ra còn có con cháu Người Hà Lan hay Afrikaan, Hy Lạp, Bồ Đào Nha,... Dân số đạt đỉnh điểm vào năm 1975 với 296.000 người hay 9.2% dân số cả nước, giảm xuống còn 100.000 người vào 10 năm sau và tiếp tục giảm vì bất ổn và lạm phát ở mức rất cao. Theo ước tính, nếu Zimbabwe không bị như vậy thì số dân ngày nay có thể đạt 3.000.000 đến 5.000.000 người da trắng (tức 9% - 10% dân số Zimbabwe). Giờ đây, những người da trắng Zimbabwe ở Anh được ước tính trên 200.000 người, trên 60.000 người ở Nam Phi và trên 10.000 người ở Australia. Dân da trắng tại Zimbabwe sống chủ yếu tại thủ đô Harare và thành phố Bulawayo.

Kinh tế
Trước đây, trong thời thuộc địa, người da trắng nắm toàn quyền nền kinh tế Nam Rhodesia. Nhưng sau khi Anh bỏ đi, chính quyền của Robert Mugabe lúc đó đã ưu tiên tạo việc làm, phát triển kinh tế cho người bản xứ mà cho người da trắng rất ít, dẫn đến nghèo đói và phải di cư ra nước ngoài. Tuy vậy, ở một vài vùng ngoại ô Harare và Bulawayo, vẫn bắt gặp những khu vực có những nhà cao, cửa rộng mà chủ yếu là người da trắng sống ở đó. Vì thế, dù người da đen được giải phóng, cộng đồng người da trắng vẫn có kinh tế hơn.

Tham khảo

Đế quốc Anh
Người châu Âu hải ngoại ở châu Phi
Nhóm sắc tộc ở Zimbabwe
Lịch sử Zimbabwe
Người da trắng Zimbabwe


title: Kem cuộn

text:
Kem cuộn ( hoặc ), hay còn gọi là kem chiên chảo lạnh, là một món ăn tráng miệng đông lạnh của ẩm thực đường phố Thái Lan, được làm từ sữa, kem và đường cũng như các thành phần bổ sung khác để tăng hương vị. Hỗn hợp kem lỏng trộn đều sau đó đổ trên một chảo lạnh có mặt phẳng, và được làm lạnh ở nhiệt độ khoảng −25 độ C đến −30 độ C. Sau khi hoàn tất quá trình xào trộn bằng xẻng dẹt làm đều hỗn hợp kem lỏng, chúng được để lạnh cho đặc trong hình dạng mỏng. Tiếp theo là dùng xẻng cạo lớp kem mỏng, cuộn kem lại và đặt chúng thẳng đứng vào trong một cốc kem, rồi phủ lên trên các cuộn kem nhiều lớp phủ gia vị khác nhau, như đậu phộng, hạnh nhân hay kẹo chip. Phong cách chính của kem cuộn là hình dạng cuộn của nó.

Phong cách mới của món kem này xuất phát từ Đông Nam Á đã lan rộng đến Hoa Kỳ và Canada. Lan rộng từ Montréal đến Brooklyn, Los Angeles đến Atlanta, những tiệm kem nhỏ đông nghẹt người mua. Tại Anh, các hệ thống bán kem cuộn đầu tiên là Frew & Co và Kreemlicious Dessert Bar ở Luân Đôn. Món kem cuộn trở nên phổ biến trên toàn thế giới bắt đầu từ năm 2015.

Điều đáng chú ý của kem cuộn Thái Lan là với những nguyên liệu có sẵn, khách hàng có thể yêu cầu người làm kem tạo ra những chiếc kem có hình dáng trang trí và hương vị theo mong muốn tùy thích. Có đến hàng trăm hương vị và cách trang trí khác nhau được tạo ra. Theo Tele Madrid, cửa hàng Thai Scoops mở ở Madrid, Tây Ban Nha có 30 loại hương vị kết hợp cuộn kem khác nhau và các hương vị biến thể được chọn lựa của chúng vẫn tiếp tục được phát triển.

Nguồn gốc

Nguồn gốc của kem cuộn Thái Lan bắt đầu vào cuối những năm 1990, khi những người bán hàng rong ở các chợ đêm Phuket làm món ăn hoàn toàn bằng tay này. Món tráng miệng đông lạnh này bùng phát ở Thái Lan vào năm 2009, dưới cái tên "Kem cuộn Thái" hoặc "kem chiên chảo lạnh". Bắt đầu ở Thái Lan như một món ăn đường phố phổ biến được nhiều người ưa chuộng, kem cuộn nhanh chóng lan sang các nước láng giềng Đông Nam Á.

Từ năm 2015, ở Hoa Kỳ đã phổ biến món tráng miệng này, kem cuộn được bán với một số lượng lớn tại hàng loạt địa điểm, món được gọi là "I-Tim-Pad", "ice pan ice cream", "kem cuộn" ("rolled ice cream") hay "cuộn kem" ("ice cream rolls").

Kem cuộn được giới thiệu ở Philippines vào năm 2015, nhờ một video của một người đàn ông làm món kem cuộn trong 3 phút và video này đã lan truyền rất nhanh trên mạng internet. Trong video, quá trình "xào" và "cuộn" kem được mô tả tỉ mỉ.

Những video tương tự video này đã lan truyền nhanh chóng và các quốc gia khác bắt đầu đón nhận xu hướng này.

"Các loại kem dạng cuộn được chuộng lúc này không có chất bảo quản. Đó là một cách làm kem bắt đầu lan sang các quốc gia khác ngoài lục địa châu Á như Hoa Kỳ, Bolivia, Brazil và México, và những quốc gia khác". - Alejandra Pereyra, chủ sở hữu Sweet Rolls, thông cáo với báo chí, trên tạp chí Economix, tháng 12 năm 2017.

Theo IBIS World, nhượng quyền thương hiệu kem Cold Stone Creamery đã phát triển thương hiệu kem cuộn của riêng họ ra toàn thế giới. Đây là một thương hiệu lớn trong ngành công nghiệp kem trị giá 8 tỷ USD tại Hoa Kỳ, cũng theo IBIS World. Cold Stone Creamery đã bán kem cuộn tại hơn 1.000 địa điểm kinh doanh trong hệ thống của họ tại Hoa Kỳ và tại hàng trăm địa điểm khác trên toàn thế giới.

Chế biến

Thiết bị nướng lạnh

Thiết bị được sử dụng để làm món kem cuộn là một chảo lạnh có mặt phẳng được chạy bằng điện hoặc được làm mát bằng nitơ lỏng, chúng có thể duy trì nhiệt độ −30 độ C. Hỗn hợp kem được đặt bên trên sẽ đạt đến nhiệt độ đông lạnh và đóng băng.

Các dụng cụ khác được sử dụng bao gồm: phới, khay, xẻng dẹt (một cặp), bát.

Nguyên liệu
Nguyên liệu làm kem cuộn Thái Lan gồm có các thành phần chính sau:
 Kem tươi: ~ 60 ml
 Sữa nguyên kem: ~ 40 ml
 Đường: ~ 15 gam
Muối: 1 nhúm
 Hạt màu kẹo đường (nhiều màu)

Tỉ lệ, khối lượng và thành phần làm kem có thể thay đổi đôi chút do thói quen và sở thích của người làm và khách hàng một cách linh động. Thành phần khác được thêm vào thường là bánh oreo: 1/2 bánh (có thể thay bánh oreo bằng một số nguyên liệu khác như chanh dây, siro, trà xanh, bột cà phê, phô mai,...).

Chuẩn bị

Kem cuộn là sự kết hợp các thành phần sữa tươi và các nguyên liệu phụ gia khác nhau, tạo thành hỗn hợp. Đầu tiên sử dụng một thìa chịu nhiệt để khuấy mọi thứ lại với nhau. Các thành phần chính này đều ở dạng lỏng, thường là sữa hoặc sữa đậu nành và các hương vị như sô cô la, dâu tây, kiwi, dừa, bạc hà, vải, cà chua, bơ, khoai tây chiên, bánh trứng đường, xoài, cà phê, vani, chuối,...

Ngoài hương vị cơ bản còn có các thành phần bổ sung khác có thể thêm vào, chẳng hạn như trái cây, bánh quy, và bánh brownie.

Quá trình làm kem

Cách làm kem cuộn Thái Lan gồm các bước cơ bản:

Bước 1: Đổ sữa nguyên kem, đường, muối và kem tươi vào trong một cái nồi, sử dụng máy đánh trứng để đánh đều cho tan hết đường rồi đặt lên bếp đun nóng hỗn hợp này lên, sau đó để cho hỗn hợp nguội đi.
Bước 2: Đổ hỗn hợp lỏng lên chảo lạnh và cho thêm phần bánh oreo vào rồi dùng hai tay cầm hai cái xẻng dẹt dằm cho thật nhuyễn phần bánh ra.
Bước 3: Tiếp tục sử dụng xẻng dẹt trộn cho thật đều bánh với sữa lên và dàn mỏng ra xung quanh mặt chảo. Cắt kem theo hàng đều nhau và dùng xẻng cuộn từng hàng kem.
Bước 4: Gắp từng cuộn kem cho vào ly và có thể thêm lên trên vài miếng trái cây cắt lát mỏng để làm cho món kem được đa dạng hương vị, hoặc đơn giản hơn có thể cho lên vài lát hạnh nhân rang.

Quá trình để tạo ra món tráng miệng đông lạnh này mất trung bình một phút rưỡi hoặc hai phút.

Đánh giá và tiếp nhận

Kem cuộn được đánh giá có thành phần chính sữa trộn với các thành phần sẽ tạo hương vị cho kem, về độ tươi so sánh với các sản phẩm kem công nghiệp, kem cuộn không có chất bảo quản hay hương vị nhân tạo và sử dụng trái cây tự nhiên hơn.

Kem cuộn Thái Lan được xem là món kem có mức chi phí nguyên liệu rất thấp. Lợi nhuận cao không dưới 400−500 % mỗi cốc kem. Mặc dù, phải chú trọng chọn địa điểm kinh doanh.

Kem cuộn bày bán thường xuyên tại các lễ hội đường phố từ thành phố New York đến Nashville, Tennessee. Tại Sweet Charlie, một cửa hàng ở Philadelphia, khách hàng thường xếp hàng và chờ đợi trong hơn hai giờ để có thể thưởng thức món kem cuộn ở đây. Món tráng miệng này được yêu thích phổ biến  không chỉ trẻ em mà cả người lớn. Việc đặt hàng được ghi nhận là có thể mất hơn một giờ tại các khu vực đô thị lớn như New York và Boston.

Theo Usman Babar, giám đốc phát triển kinh doanh của cửa hàng Chills 360 ở Deep Ellum, những người tìm kiếm món tráng miệng vào buổi ăn tối chờ tới hai tiếng "khá nhiều mỗi đêm". Mặc dù thực tế rằng kem cuộn là một món kem có quá trình chế biến nhanh.

Chủ sở hữu của Orchid City Fusion Cafe là ông Martin Doan ở Arlington cho biết ông là người đầu tiên mang kem cuộn đến Dallas vào tháng 5 năm 2016. Kể từ đó, khách hàng đã đến chỗ ông từ rất xa để có thể thưởng thức, có khách hàng lái xe từ thành phố Oklahoma, cách đó khoảng 215 dặm, chỉ để đến cửa hàng ông. Khi kem cuộn bắt đầu được biết đến nhiều, những khách hàng sẵn sàng đứng thành hàng dài một tại Carlo's Bakery, Heim BBQ và Shake Shack. Nhiều người tìm món tráng miệng này nhiệt tình sẵn sàng xếp hàng chờ đợi.

Một kênh YouTube phổ biến có tên là Ice Cream Rolls được báo cáo rằng món tráng miệng đông lạnh này đã được phổ biến bắt đầu từ đây. Hàng triệu người xem các video mới nhất của kênh hằng tuần.

Quá trình toàn cầu hóa đã khiến món kem được xuất khẩu sang khu vực Bắc Mỹ và Mỹ Latinh. Theo ông Won Ihmel, tổng giám đốc của Welbex SA, cho biết trong một bài báo năm 2007 trên tờ báo 'La Jornada' thì tại các nước như México và Brazil, có rất nhiều nhượng quyền thương mại để mở rộng thị trường món kem cuộn.

Năm 2017, kem cuộn đã giành chiến thắng giải thưởng Potenciate Gastronómico, một cuộc thi với sự tham gia của 150 đơn vị doanh nghiệp ẩm thực trên khắp Argentina tại Buenos Aires, và đã nhận hơn 300.000 peso tiền thưởng.

Tại các nước như Colombia, Venezuela, Panama và Puerto Rico, có những biến thể tương tự của món kem cuộn như những món kem được gọi là "raspao" hoặc "quả cầu tuyết", bao gồm kem hoặc kem với đá vụn thêm hương vị và màu sắc với siro, sữa đặc hoặc nước ép trái cây tươi.

Louis Kim, người chủ cửa hàng kem Holy Roly Ice Cream ở Los Angeles, mở vào năm 2017 và một cửa hàng thứ hai tại Arcadia, mở vào tháng 6 năm 2018 nói rằng xu hướng kem cuộn sẽ giảm trong vòng một vài năm tới, dù càng ngày càng có nhiều cửa hàng kem cuộn được mở khắp nơi, nhưng xu thế chung là khách hàng sẽ chán với món kem này.

Một số hình ảnh

Xem thêm
Danh sách các hương vị kem
Danh sách các thương hiệu kem

Tham khảo

Liên kết ngoài

Cuộn
Món tráng miệng và đồ ăn nhẹ Thái Lan
Ẩm thực Thái Lan


title: Apatetorides variabilis

text:
Apatetorides variabilis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Apatetorides


title: Jan Mlakar

text:
Jan Mlakar (sinh 23 tháng 10 năm 1998) là một cầu thủ bóng đá Slovenia thi đấu ở vị trí tiền đạo cho Maribor.

Thống kê sự nghiệp

Câu lạc bộ

Quốc tế

Bàn thắng và kết quả của Slovenia được để trước.

Tham khảo

Liên kết ngoài
PrvaLiga profile

Sinh năm 1998
Nhân vật còn sống
Vận động viên Ljubljana
Cầu thủ bóng đá Slovenia
Tiền đạo bóng đá
Cầu thủ bóng đá ACF Fiorentina
Cầu thủ bóng đá Venezia F.C.
Cầu thủ bóng đá NK Maribor
Cầu thủ bóng đá Serie A
Cầu thủ bóng đá Serie B
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia Slovenia
Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Slovenia
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Ý


title: Rummikub

text:
Rummikub  [rʌmikʊb, rʌmikiub] là một trò chơi dựa trên các vuông dành cho 2 đến 4 người chơi, kết hợp các yếu tố của trò chơi bài rummy và mạt chược . Có 106 thẻ trong trò chơi, bao gồm 104 thẻ được đánh số (có giá trị từ 1 đến 13 với bốn màu khác nhau, mỗi thẻ sẽ có một bản sao) và hai thẻ Joker. Người chơi có 14 hoặc 16 ô ban đầu và sử dụng tất cả các ô trong giá của bạn bằng cách tạo các bộ trên bàn. Mỗi bộ phải có ít nhất 3 gạch. Các bộ có thể ở trong các nhóm (ít nhất 3 số giống nhau ở các màu khác nhau) hoặc chạy (3 hoặc nhiều ô có số liên tiếp trong cùng một màu). Để bắt đầu trò chơi, bạn phải đặt các viên gạch từ giá đỡ của mình thành các bộ có tổng ít nhất 30 điểm. Nếu bạn không thể chơi gạch từ giá của mình, bạn phải lấy một viên gạch từ bàn, kết thúc lượt của mình.

Lịch sử
Rummikub được phát minh bởi Ephraim Hertzano, một người Do Thái gốc Romania, di cư đến Israel vào những năm 1940. Anh đã tự tay làm những bộ đầu tiên đê gia đình ở sân sau nhà mình vào thời điểm cấm các trò chơi bài. Và bây giờ một người đàn ông tháo vát đã thay thế các quân bài bằng xúc xắc gỗ. Kết quả là một sự kết hợp của các quân cờ domino và các quân bài. Trò chơi nhanh chóng trở nên phổ biến ở Romania và sau đó trên toàn thế giới. Hertzano bán những bộ này tận nơi và trên cơ sở ký gửi tại các cửa hàng nhỏ. Trong những năm qua, gia đình đã cấp phép nó cho các quốc gia khác và nó trở thành trò chơi xuất khẩu bán chạy nhất của Israel. Năm 1977, nó trở thành trò chơi bán chạy nhất tại Hoa Kỳ.   Trò chơi được bán trên thị trường với cái tên "Rummikid" trong một phần của những năm 1970.

Sách Rummikub chính thức của Hertzano, xuất bản năm 1978, mô tả ba phiên bản khác nhau của trò chơi: Mỹ, Sabra và Quốc tế . Các bộ Rummikub hiện đại chỉ gồm các quy tắc của phiên bản Sabra, không đề cập đến các phiên bản khác khác và có sự khác biệt trong các quy tắc giữa các nhà xuất bản Khác nhau. Bộ Rummikub đầu tiên được sản xuất bởi Lemada Light Industries Ltd, được thành lập bởi Hertzano vào năm 1978.

Rummikub tương tự như một số trò chơi bài Trung Âu được chơi với hai bộ bài, bao gồm Machiavelli và Vatikan. Ở trò Vatikan thì mỗi người chơi sẽ hai bộ bài và một joker mỗi người chơi, do đó làm cho 106 thẻ cho hai người chơi.

Quy tắc trò

Thành phần chính của Rummikub gồm nhiều thẻ số, bao gồm 104 thẻ số và hai thẻ joker. Các ô số có giá trị từ một đến mười ba với bốn màu (xanh lam, đỏ, cam,  và đen). Mỗi sự kết hợp của màu sắc và số được lặp lại 2 lần. Mỗi người chơi có một giá để chứa các viên gạch mà không để lộ mặt của các thẻ gạch cho người chơi khác.

Quy tắc
Các quy tắc sau đây được giải thích trong ấn bản năm 1998 của Pressman American:

Chuẩn bị

Các thẻ gạch được xáo trộn với nhau và cho vào túi hoặc trải ra úp xuống mặt bàn. Mỗi người chơi rút ra và để lộ một ô. Người chơi có ô xếp có giá trị số cao nhất sẽ bắt đầu trò chơi.

Người chơi thực hiện các kết hợp phổ biến trên sân chơi, cố gắng trở thành người đầu tiên lấy được thẻ của họ. Bạn có thể soạn các thẻ có cùng màu (ví dụ: 3 4 5 6 cùng màu đỏ hoặc 4 5 6 7 8 cùng màu xanh) và tập đoàn các thẻ có màu sắc khác nhau nhưng có cùng số  (ví dụ: 8 8 8 hoặc 2 2 2 2 ).

Cách sắp xếp các thẻ gạch
Chỉ có hai loại nhóm:

 Nhóm nhiều màu :
 Chúng bao gồm 3 hoặc 4 gạch.
 Chúng chỉ chứa gạch có cùng số trên chúng.
 Tất cả các gạch có màu sắc khác nhau.
 Ví dụ : RED 9, BLUE 9, BLACK 9.
 Nhóm đơn sắc :
 Chúng bao gồm ít nhất 3 gạch.
 Chúng không thể chứa hơn 13 gạch.
 Chúng chỉ chứa các ô có số khác nhau, liên tiếp trên chúng, theo thứ tự tăng dần.
 Tất cả các gạch có cùng màu.
 Gạch có nhãn có 1 thể không phải là nơi sau khi gạch có nhãn 13.
 Ví dụ : RED 5, RED 6, RED 7.

Joker
Joker có thể thay thế bất kỳ phần nào trong trò chơi. Ví dụ, ví dụ đầu tiên của chúng tôi có thể trở thành JOKER, BLUE 9, BLACK 9, RED 9, JOKER, BLACK 9hoặc RED 9, BLUE 9, JOKER. Điều tương tự áp dụng cho ví dụ khác của chúng tôi. Tuy nhiên, người ta không thể đặt hai Joker trong cùng một nhóm, vì vậy những thứ như JOKER, ORANGE 8, JOKERbị cấm.

Bộ
Tất cả các ô đang chơi phải được sắp xếp theo bộ ít nhất ba ô. Hai loại tập hợp hợp lệ được gọi là nhóm và hàng.

Một hàng bao gồm ba hoặc nhiều ô cùng màu, theo thứ tự số liên tiếp. (Điểm 1 có thể không theo điểm 13. )

Một nhóm được tạo từ ba hoặc bốn ô có cùng giá trị với các màu riêng biệt. Ví dụ: đỏ 3, xanh dương 3, đen 3 và vàng 3.

Ví dụ về tập hợp không hợp lệ

Ví dụ về cách chơi

Cách chơi tổng quát
ột nhóm được hình thành khi ba hoặc bốn ô có cùng số được ghép lại với nhau; giống như những bộ quần áo trong một bộ bài, mỗi số sẽ có một màu khác nhau. Một cuộc chạy được hình thành khi ba hoặc nhiều số cùng màu được chơi cùng nhau. Chơi một nhóm hoặc một cuộc chạy tạo nên một tập hợp (đôi khi được gọi là meld ). Vì vậy, trong lượt đầu tiên của bạn, bạn phải xếp một trong hai nhóm hoặc nhóm chạy có ít nhất 30 điểm. Nếu các ô của bạn không hợp tác, đừng lo lắng: Bạn có thể lấy một ô từ hồ bơi với hy vọng nó sẽ giúp bạn giành được bộ 30 điểm để đưa bạn vào trò chơi. Tuy nhiên, bạn không thể chơi ô đã vẽ cho đến lượt tiếp theo - điều này áp dụng cho bất kỳ ô nào được vẽ trong trò chơi.

Từ đó, nhiệm vụ của bạn là tìm ra những nơi mà các ô của bạn có thể thêm vào một cuộc chạy hoặc một nhóm. Đây được gọi là melding . Một số cách để kết hợp:

 Thêm một ô vào một nhóm hoặc một nhóm hiện có.
 Lấy ô thứ tư từ một lần chạy hoặc nhóm để hoàn thành nhóm của riêng bạn hoặc thêm ô thứ tư vào một nhóm khác và lấy ô khác để tạo một nhóm mới.
 Chia nhỏ đường chạy. Ví dụ, một loạt 4, 5, 6, 7, 8 có trên bàn. Bạn lấy một số sáu từ giá đỡ của mình và tạo một đường chạy 4, 5, 6 và làm cho các đường chạy 6, 7, 8 còn lại của riêng mình.

Mục tiêu của trò chơi là đặt tất cả các ô của bạn trên bàn như một phần của tập hợp. Một khi ai đó làm điều đó, người đó có thể tuyên bố "Rummikub". Những người thua cuộc sẽ cộng lại giá trị của những viên gạch mà họ vẫn đang giữ trên giá của mình và điểm đó được viết dưới dạng một số âm. Người chiến thắng nhận được số điểm dương bằng tổng số điểm tiêu cực của người thua cuộc.

Giải thưởng

 1980 Spiel des Jahres (Trò chơi của năm của Đức)
 1983 Spel van het Jaar (Trận đấu trong năm của Hà Lan)  .
 1993  (Trò chơi của năm ở Ba Lan)

Xem thêm

 Những phát minh và khám phá của Israel
 Okey

Tham khảo

Phát minh của Israel


title: Tokisaki Rui

text:
Rui Tokisaki (sinh ngày 30 tháng 10 năm 1982) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Rui Tokisaki đã từng chơi cho Fukushima United FC.

Tham khảo

Sinh năm 1982
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Fukushima United FC
Cầu thủ bóng đá J3 League
Cầu thủ bóng đá Japan Football League


title: Ngựa Campeiro

text:
Ngựa Campeiro là một giống ngựa nhỏ có nguồn gốc từ Brazil. Người ta cho rằng giống ngựa được đưa đến Nam Mỹ vào thế kỷ thứ mười sáu. Bởi vì nó có dáng đi nước kiệu và đến từ khu vực rừng Araucária của miền nam Brazil, nó còn có thể được gọi là Marchador das Araucárias.

Lịch sử
Campeiro được cho là có nguồn gốc từ những con ngựa bị mất từ chuyến thám hiểm Álvar Núñez Cabeza de Vaca năm 1541 từ Đảo Santa Catarina đến khu định cư Tây Ban Nha mới tại Asunción (nay là thủ đô của Paraguay). Có khả năng là trong số các tổ tiên của nó cũng có những con ngựa bị thất lạc từ các cuộc thám hiểm Tây Ban Nha khác trong khu vực. Ngựa được thành lập như một quần thể hoang dã trên đất liền, trên cao nguyên hiện nay là một phần của các bang Santa Catarina, Paraná và Rio Grande do Sul, và được đặc trưng bởi hệ sinh thái rừng ẩm Araucária, nơi chúng phát triển rất nhiều.

Những con ngựa lần đầu tiên được nhìn thấy và được báo cáo vào năm 1728 bởi chuyến thám hiểm của Francisco de Souza e Faria từ bờ biển Santa Catarina trên cao nguyên theo hướng định cư Curitiba (nay là thủ phủ của bang Paraná). Ba năm sau, những con ngựa lại được nhìn thấy bởi Cristovão Pereira de Abreu (pt), người đã chiếm được hàng trăm con ngựa.

Khi các đồn điền tại Brazil đầu tiên được thành lập trong khu vực, một số con ngựa đã bị bắt và lai tạo có chọn lọc, đặc biệt là vì dáng đi nước kiệu của chúng, trong nhiều thế hệ. Một hiệp hội giống, Associação Brasileira de Criadores de Cavalo Campeiro, được thành lập ở Curitibanos vào năm 1976. Giống này được chính thức công nhận bởi Bộ Nông nghiệp, Pecuária e Abastecimento, Bộ Nông nghiệp Brazil, năm 1985 và một cuốn sách nghiên cứu về giống ngựa mở ra.

Tham khảo

Giống ngựa


title: Rhyacia homichlodes

text:
Rhyacia homichlodes là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Rhyacia


title: Amfetaminil

text:
Amfetaminil (còn gọi là amphetaminil, N -cyanobenzylamphetamine,  và AN-1, tên thương hiệu Aponeuron) là một chất kích thích ma túy có nguồn gốc từ amphetamine, được phát triển vào những năm 1970 và được sử dụng để điều trị bệnh béo phì, ADHD, và chứng ngủ rũ. Nó phần lớn đã được rút khỏi sử dụng lâm sàng sau các vấn đề với lạm dụng. Thuốc là một tiền chất của amphetamine.

Hóa học lập thể
Amfetaminil là một phân tử có hai trung tâm lập thể. Do đó, bốn đồng phân lập thể khác nhau tồn tại:

 (R) -2 - [(R) -1-Phenylpropan-2-ylamino] -2-phenylacetonitril (CAS-Nr. 478392-08-4)
 (S) -2 - [(S) -1-Phenylpropan-2-ylamino] -2-phenylacetonitril (CAS-Nr. 478392-12-0)
 (R) -2 - [(S) -1-Phenylpropan-2-ylamino] -2-phenylacetonitril (CAS-Nr. 478392-10-4)
 (S) -2 - [(R) -1-Phenylpropan-2-ylamino] -2-phenylacetonitril (CAS-Nr. 478392-14-2)

Tham khảo

Amphetamin


title: The 19th Wife

text:
The 19th Wife là một cuốn tiểu thuyết năm 2008 của David Ebershoff. Lấy cảm hứng từ cuộc đời của Ann Eliza Young, cuốn tiểu thuyết đan xen câu chuyện lịch sử với bí ẩn giết người thời hiện đại. Một bộ phim truyền hình chuyển thể được phát sóng trên Lifetime vào ngày 13 tháng 9 năm 2010, với sự tham gia của Matt Czuchry, Patricia Wettig và Chyler Leigh.

Nội dung
Jordan Scott đã bị trục xuất khỏi giáo phái chính thống của mình ở miền nam Utah ngày nay, nhưng anh quay trở lại để xác định xem mẹ anh có giết cha anh hay không. Mẹ anh là vợ thứ 19 của cha anh. Xen kẽ với bí ẩn giết người này là câu chuyện lịch sử về Ann Eliza Young, người vợ thứ 19 của Brigham Young, diễn ra vào cuối những năm 1800.

Nhân vật

 Jordan Scott là con trai của BeckyLyn Scott, người bị buộc tội giết cha của Jordan. Jordan đã bị vạ tuyệt thông khỏi giáo phái tôn giáo của mình. Anh là một thanh niên đồng tính luyến ái làm việc trong lĩnh vực xây dựng ở khu vực Los Angeles.
 BeckyLyn Scott bị buộc tội giết chồng. Cô là vợ thứ 19 của ông.
 Queenie là em gái cùng cha khác mẹ của Jordan Scott. Anh ta bị vạ tuyệt thông khi bị bắt gặp đang tay trong tay với cô. Cô vẫn ở lại cộng đồng và giúp Jordan điều tra vụ giết cha của họ.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 David Ebershoff: The 19th Wife - Home Page

Sách năm 2008
Tiểu thuyết Mỹ
Sách của Random House


title: Bang vụ khanh

text:
nhỏ|400x400px|Quan hệ đảng phái hoặc cơ quan chính phủ tương tự của Bang vụ khanh hiện nhiệm Hoa Kỳ:
Bang vụ khanh (tiếng Anh: Secretary of State; còn dịch là tổng thư ký tiểu bang hoặc tổng thư ký bang hoặc đổng lý văn phòng bang) là một quan chức cấp cao trong chính phủ 47 tiểu bang Hoa Kỳ cùng với Puerto Rico và lãnh thổ hải ngoại khác. Ở các tiểu bang Massachusetts, Pennsylvania và Virginia, vị quan chức này được gọi là tổng thư ký thịnh vượng chung (secretary of the commonwealth). Ở các tiểu bang Alaska, Hawaii và Utah, không có bang vụ khanh, chức trách của họ thuộc về phạm vi của phó thống đốc tiểu bang. Chức năng của họ mỗi nơi có điểm khác nhau, nhưng đại đa số bang vụ khanh đều phải thi hành một hạng mục chức trách vô cùng trọng yếu: coi là quan chức bầu cử tối cao, họ phụ trách công việc bầu cử của mỗi tiểu bang, từ việc ai có tư cách coi là ứng viên để đưa vào phiếu bầu, cho đến làm thế nào chứng nhận kết quả bầu cử.

Lúc cử tri Hoa Kỳ chuẩn bị bỏ phiếu bầu cử tổng thống, bang vụ khanh của mỗi tiểu bang cần chủ động bảo chứng trước cử tri rằng, mỗi tờ phiếu bầu đều sẽ được thống kê chiếu theo quy định. Trên các phương tiện truyền thông xã hội và trong các hoạt động do mỗi tiểu bang cử hành, mỗi bang vụ khanh cần hết lòng hết sức khiến cho các cử tri kiên quyết tin rằng hệ thống bầu cử là an toàn, tiện cho cử tri sử dụng đồng thời tạo ra kết quả bầu cử công bình chính trực. Ngoài ra, cần bảo chứng chắc chắn rằng, các cử tri biết chỗ tra hỏi các tin tức như ngày hạn chót đăng kí làm cử tri, thời gian mở trạm bỏ phiếu và ngày bầu cử.

Tóm tắt
Bang vụ khanh phụ trách tiến hành chứng nhận bầu cử và cấp giấy phép đăng kí công ti, ở một số tiểu bang, phụ trách nghiệp vụ như cấp phát giấy phép lái xe và đăng kí xe hơi, đồng thời chứng nhận tính hợp pháp của công văn cấp tiểu bang và giấy tờ do công chứng viên làm ra.

Ở rất nhiều tiểu bang, trong tình huống trống ghế thống đốc, họ chỉ đứng sau phó thống đốc trong bảng xếp đặt thứ bậc.

Họ thông thường không có quá nhiều quyền hạn, nhưng bởi vì họ phụ trách đại đa số chứng nhận bầu cử, cho nên họ thường hay gánh vác trách nhiệm vô cùng trọng yếu vào khoảng thời gian bầu cử. Nêu một thí dụ điển hình, trong sự việc đếm lại phiếu bầu của bầu cử tổng thống năm 2000, bang vụ khanh Florida bà Katherine Harris đã phát huy tác dụng trọng yếu trong việc xác định kết quả bầu cử lần cuối cùng, ảnh hưởng cục diện bầu cử tổng thống Hoa Kỳ năm đó.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Bang vụ khanh: Tìm kiếm giấy phép đăng kí kinh doanh và công ti thông qua trang web search-sos.org
 Danh sách các trang web của tất cả 47 Bang vụ khanh., thông qua statelocalgov.net
 Danh sách các trang web tìm kiếm giấy phép đăng kí công ti do Bang vụ khanh phụ trách, thông qua SecStates.com
 Danh sách các trang web tìm kiếm giấy phép đăng kí công ti và thực thể doanh nghiệp do Bang vụ khanh phụ trách , thông qua Businessentity.org

Chính quyền tiểu bang ở Hoa Kỳ
Bầu cử tổng thống Hoa Kỳ
Bang vụ khanh


title: Karl Patterson Schmidt

text:
Karl Patterson Schmidt (19 tháng 6 năm 1890 – 26 tháng 9 năm 1957) là một nhà bò sát-lưỡng cư học người Mỹ.

Thân thế
Schmidt là con trai của George W. Schmidt và Margaret Patterson Schmidt. George W. Schmidt là một giáo sư giảng dạy tiếng Đức ở Lake Forest, Illinois vào thời điểm Karl Schmidt ra đời. Gia đình ông rời thành phố vào năm 1907 và định cư ở Wisconsin. Họ làm việc tại một trang trại gần Stanley, Wisconsin, nơi mẹ và em trai ông tử vong trong một vụ hỏa hoạn vào ngày 7 tháng 8 năm 1935. Em trai ông, Franklin J. W. Schmidt, từng là nhân vật nổi bật ở chuyên ngành quản lý động vật hoang dã mới mẻ lúc bấy giờ. Karl Schmidt kết hôn với Margaret Wightman vào năm 1919 và họ có hai con trai tên John và Robert.

Giáo dục
Năm 1913, Schmidt nhập học tại Đại học Cornell để theo chuyên ngành sinh học và địa chất. Năm 1915, ông phát hiện ra sở thích đối với bò sát-lưỡng cư học trong khóa đào tạo kéo dài 4 tháng của mình tại Công ty Dầu Perdee ở Louisiana. Năm 1916, ông nhận bằng Cử nhân Nghệ thuật và tiến hành chuyến thám hiểm địa chất đầu tiên tới Santo Domingo. Năm 1952, ông được Đại học Earlham trao bằng Tiến sĩ Khoa học danh dự.

Sự nghiệp
Từ năm 1916 đến năm 1922, ông làm trợ lý khoa học của bộ môn bò sát-lưỡng cư học tại Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên Hoa Kỳ ở New York, dưới sự chỉ đạo của các nhà bò sát-lưỡng cư học học nổi tiếng người Mỹ Mary Cynthia Dickerson và Gladwyn K. Noble. Ông tiến hành chuyến thám hiểm sưu tầm đầu tiên tới Puerto Rico vào năm 1919, rồi trở thành trợ lý chuyên phụ trách các loài bò sát và lưỡng cư tại Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên Field ở Chicago vào năm 1922. Từ năm 1923 đến năm 1934, ông thực hiện một số chuyến thám hiểm sưu tầm đến Trung và Nam Mỹ cho bảo tàng ấy, rồi ông còn đặt chân đến Honduras (1923), Brazil (1926) và Guatemala (1933–1934). Năm 1937, ông trở thành cây biên tập của tạp chí bò sát-lưỡng cư và ngư học Copeia, ông nắm giữ vị trí này cho đến năm 1949. Năm 1938, ông đi phục dịch trong Quân đội Hoa Kỳ. Ông trở thành phụ trách chính của môn động vật học tại Bảo tàng Field vào năm 1941, nơi ông làm việc cho đến khi nghỉ hưu vào năm 1955. Từ năm 1942 đến năm 1946, ông là chủ tịch Hiệp hội nhà ngư học và bò sát-lưỡng cư học Hoa Kỳ. Năm 1953, ông thực hiện chuyến thám hiểm cuối cùng, tới Israel.

Tử vong
Ngày 26 tháng 9 năm 1957, Schmidt vô tình bị một con rắn Dispholidus typus chưa trưởng thành cắn tại phòng thí nghiệm của ông ở Bảo tàng Field. Marlin Perkins (giám đốc Vườn thú Công viên Lincoln) đã gửi con rắn đến phòng thí nghiệm của Schmidt để nhận dạng. Vì nghĩ con rắn còn quá nhỏ, loài này lại chỉ có răng nanh mọc sau hàm, Schmidt đã tưởng nọc con rắn không thể gây tử vong. Ông bị cắn do giữ nó mà không phòng vệ. Nọc độc của Dispholidus typus gây đông máu nội mạch lan tỏa, tình trạng mà rất nhiều cục máu đông nhỏ hình thành trong máu làm nạn nhân mất khả năng đông máu thêm và chảy máu cho đến chết.

Tối hôm đó, Schmidt cảm thấy hơi ốm. Đến sáng hôm sau, nọc độc nhanh chóng phát tác. Ông không đi làm, đến trưa thì báo với bảo tàng rằng mình ốm nặng. Sau đó, ông ngã gục tại nhà riêng ở Homewood, Illinois, bị chảy máu ở phổi, thận, tim và não rồi qua đời trên đường đến Bệnh viện Ingalls Memorial. Sau khi bị cắn, ông ghi chú chi tiết về các triệu chứng mà mình gặp phải, gần như cho đến khi tử vong.

Di sản
Schmidt là một trong những nhà bò sát-lưỡng cư học quan trọng nhất ở thế kỷ 20. Mặc dù chỉ tự mình thực hiện một số khám phá quan trọng nhưng ông đã đặt tên cho hơn 200 loài và là chuyên gia hàng đầu về rắn san hô. Việc ông quyên góp hơn 15.000 đầu sách văn học về bò sát-lưỡng cư đã tạo nên nền móng cho Thư viện bò sát-lưỡng cư tưởng niệm Karl P. Schmidt đặt tại Bảo tàng Field.

Các bài viết của ông tiết lộ rằng nhìn chung ông là người ủng hộ tuyệt đối chủ nghĩa phân tán các loài của W.D. Matthew.

Đơn vị phân loại

Loài và phân loài được đặt tên theo Karl Schmidt
Nhiều loài và phân loài lưỡng cư và bò sát được đặt tên để tôn vinh ông, bao gồm:

 Acanthodactylus schmidti Haas, 1957
 Afrotyphlops schmidti (Laurent, 1956)
 Amphisbaena schmidti Gans, 1964
 Aspidoscelis hyperythra schmidti Van Denburgh & Slevin, 1921
 Batrachuperus karlschmidti , 1950
 Calamaria schmidti Marx & Inger, 1955
 Coniophanes schmidti Bailey, 1937
 Eleutherodactylus karlschmidti C. Grant, 1931
 Emoia schmidti , 1954
 Lerista karlschmidti (Marx & Hosmer, 1959)
 Liolaemus schmidti (Marx, 1960)
 Pseudoxenodon karlschmidti Pope, 1928
 Scincella schmidti Barbour, 1927
 Thrasops schmidti Loveridge, 1936
 Tribolonotus schmidti Burt, 1930
 Urosaurus ornatus schmidti (Mittleman, 1940)
 Varanus karlschmidti Mertens, 1951

Một số đơn vị phân loại do Karl Schmidt mô tả

 Batrachuperus tibetanus K.P. Schmidt, 1929
 Eleutherodactylus wightmanae K.P. Schmidt, 1920
 Varanus albigularis angolensis K.P. Schmidt, 1933
 Leptopelis parvus K.P. Schmidt & Inger, 1959
 Neurergus kaiseri K.P. Schmidt, 1952

Ấn phẩm
Ông là tác giả của hơn 200 bài báo và sách, trong đó có Living Reptiles of the World, về sau trở thành cuốn sách bán chạy trên toàn cầu.

Sách

 1933 – Amphibians and Reptiles Collected by The Smithsonian Biological Survey of the Panama Canal Zone
 1934 – Homes and Habits of Wild Animals
 1938 – Our Friendly Animals and When They Came
 1941 – Field Book of Snakes of the United States and Canada với Delbert Dwight Davis
 1949 – Principles of Animal Ecology với Warder Clyde Allee (1885–1955) và Alfred Edwards Emerson
 1951 – Ecological Animal Geography: An Authorized, Rewritten edition với Warder Clyde Allee, dựa trên Tiergeographie auf oekologischer Grundlage của Richard Hesse. Ấn bản số 2, John Wiley & Sons, New York
 1953 – A Check List of North American Amphibians and Reptiles
 1957 – Living Reptiles of the World với Robert Frederick Inger

Ấn phẩm khác

 Schmidt, Karl P. (1922). The American Alligator. Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên Field, Tờ rơi động vật học số 3
 Schmidt, Karl P. (1925). "New Reptiles and a New Salamander from China". American Museum Novitates (157): 1-6.
 Schmidt, Karl P.(1929). The Frogs and Toads of the Chicago Area. Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên Field, Tờ rơi động vật học số 11
 Schmidt, Karl P.(1930). The Salamanders of the Chicago Area. Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên Field, Tờ rơi động vật học số 12
 Schmidt, Karl P. (1930). "Reptiles of Marshall Field North Arabian desert expeditions, 1927–1928". Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên Field ấn phẩm 273, Loạt động vật học tập 17, số. 6., trang 223-230.
 Schmidt, Karl P. (1945) A New Turtle from the Paleocene of Colorado. Fieldiana: Geology, do Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên Field xuất bản
 Schmidt, Karl P.; Shannon, F. A. (1947). "Notes on Amphibians and Reptiles of Michoacan, Mexico". Fieldiana Zool. 31: 63–85.

Chú thích

Liên kết ngoài

 Chrono-Biographical Sketch: Karl P. Schmidt
 Karl Patterson Schmidt Guggenheim Fellows Listing

Người Mỹ gốc Đức
Cựu sinh viên Đại học Cornell
Thành viên của Viện Hàn lâm Khoa học Quốc gia Hoa Kỳ
Nhân vật liên kết với Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên Field
Tử vong vì vết rắn cắn
Nhà động vật học người Mỹ thế kỷ 20
Tử vong vì bị động vật tấn công ở Hoa Kỳ


title: Mydrodoxa splendens

text:
Mydrodoxa splendens là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mydrodoxa


title: Afromevesia albidapex

text:
Afromevesia albidapex là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Afromevesia


title: Sano Toru

text:
Sano Toru (sinh ngày 15 tháng 11 năm 1963) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Đội tuyển bóng đá quốc gia Nhật Bản
Sano Toru thi đấu cho đội tuyển bóng đá quốc gia Nhật Bản từ năm 1988 đến 1990.

Thống kê sự nghiệp

|-
|1988||5||0
|-
|1989||1||0
|-
|1990||3||0
|-
!Tổng cộng||9||0
|}

Tham khảo

Liên kết ngoài
National Football Teams
Japan National Football Team Database

Sinh năm 1963
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Người Shizuoka


title: Taxeotis euryzona

text:
Taxeotis euryzona là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Taxeotis


title: Danh sách di sản thế giới tại Campuchia

text:
UNESCO đã công nhận 3 di sản thế giới tại Campuchia và tất cả đều là di sản văn hóa. Di sản đầu tiên được công nhận là Quần thể Angkor được công nhận vào năm 1992. Ngoài ra, Campuchia cũng có 8 địa điểm nằm trong danh sách di sản dự kiến được xét công nhận trong tương lai.

Danh sách

Vị trí trên bản đồ
Dưới đây là vị trí của các di sản thế giới được UNESCO (chấm tròn đỏ) công nhận và các di sản dự kiến (biểu tượng di chỉ)

Danh sách di sản

Di sản dự kiến
Dưới đây là danh sách 8 di sản dự kiến của Campuchia sẽ được UNESCO xét công nhận trong tương lai

 Di chỉ khảo cổ Koh Ker (1992)
 Các di chỉ Kulen (1992)
 Di chỉ của Angkor Borei và Phnom Da (1992)
 Di chỉ Oudong (1992)
 Quần thể di tích Beng Mealea (1992)
 Quần thể di tích Preah Khan Kompong Svay (1992)
 Quần thể đền Banteay Chhmar (1992)
 Quần thể di tích Banteay Prei Nokor (1992)

Tham khảo

Campuchia


title: Diaphone sylviana

text:
Diaphone sylviana là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Diaphone


title: Giã từ những đêm hoang

text:
Giã từ những đêm hoang là một bộ phim truyền hình được thực hiện bởi Hãng phim Truyền hình Thành phố Hồ Chí Minh, Đài Truyền hình Thành phố Hồ Chí Minh do Nguyễn Đỗ Khoa và Phạm Lộc làm đạo diễn. Phim phát sóng vào lúc 22h00 từ thứ 2 đến thứ 5 hàng tuần bắt đầu từ ngày 14 tháng 6 năm 2022 và kết thúc vào ngày 4 tháng 8 năm 2022 trên kênh HTV9.

Nội dung
Giã từ những đêm hoang xoay quanh Lâm Sói (Huỳnh Trường Thịnh) - một thanh niên giang hồ bị gài bẫy vào tù. Sau ba năm anh ra trại và quyết truy tìm sự thật về kẻ giết chết người chú ruột đã nuôi dưỡng, bảo bọc anh từ đứa trẻ mồ côi.

Diễn viên
Huỳnh Trường Thịnh trong vai Lâm Sói
Tăng Huỳnh Như trong vai Quỳnh
Huỳnh Điệp Kiều Ngân trong vai Xuân
Trần Kim Hải trong vai Ba Đông
Thành Khôn trong vai Thái
Tuyết Quyên trong vai Phượng
Đức Thịnh trong vai Tư Phước
Ngân Quỳnh trong vai Bà Ngân
Huy Cường trong vai Nam Đen
Hoàng Yến trong vai Bích
Ngô Thái Hiển trong vai Long
Cùng một số diễn viên khác....

Ca khúc trong phim
 Em có tin vào ý trời

Sáng tác: Nguyễn Thanh Tú

Thể hiện: Minh Nhật

 Bài hát ru tuổi 25

Sáng tác: Nguyễn Thanh Tú

Thể hiện: Văn Quân - Khánh Uyên

 Khi nỗi đau dừng lại

Sáng tác: Nguyễn Minh Cường

Thể hiện: Khánh Uyên

 Sợ

Sáng tác: Vũ Ngọc Bích

Thể hiện: Isaac Thái

Giải thưởng

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Giã từ những đêm hoang trên HPLUS Films

Phim truyền hình Việt Nam ra mắt năm 2022
Phim truyền hình Việt Nam phát sóng trên kênh HTV9
Chương trình truyền hình nhiều tập của TFS


title: Truyền hình analog

text:
Truyền hình analog hay còn gọi là truyền hình tương tự mặt đất (tiếng Anh: Analog television hoặc Analogue television) là kĩ thuật thu phát sóng truyền hình có từ lâu đời, sử dụng tín hiệu tương tự để truyền tải video và âm thanh. Trong một chương trình truyền hình analog, độ sáng, màu sắc và âm thanh được thể hiện bằng các biến thể nhanh chóng của biên độ, tần số hoặc pha của tín hiệu.

Các tín hiệu analog thay đổi trên phạm vi liên tục các giá trị có thể có, điều này nghĩa là tiếng ồn và nhiễu điện tử sẽ được sao chép bởi thiết bị nhận. Vì vậy, với tín hiệu tương tự, một tín hiệu khá yếu sẽ trở thành tuyết và nhiễu trên màn hình. Ngược lại, một tín hiệu số yếu vừa phải và tín hiệu số rất mạnh truyền tải chất lượng hình ảnh như nhau. Truyền hình analog có thể là không dây hoặc có thể được phân phối qua mạng cáp bằng cách sử dụng bộ chuyển đổi cáp.

Tất cả các hệ thống truyền hình trước giai đoạn số hóa truyền hình (DTV) đều sử dụng các tín hiệu tương tự.

Nhiều quốc gia đã ngưng phát sóng kênh truyền hình tương tự mặt đất kể từ cuối những năm 2000, tại Luxembourg, Hà Lan từ năm 2006, Phần Lan và Thụy Sĩ, Thụy Điển từ năm 2007, Mexico từ năm 2015. Tại Việt Nam, truyền hình analog bắt đầu ngưng phát sóng từ ngày 28 tháng 12 năm 2020.

Các Thông số chính của truyền hình cáp analog bao gồm:

 Chất lượng hình ảnh: độ sắc nét và tỷ lệ màu của hình ảnh.
 Chất lượng âm thanh: độ trung thực, số lượng loa và độ trầm của âm thanh.
 Tần số truyền tải: tần số tối đa mà tín hiệu có thể truyền tải mà không gặp sự mất mát hoặc giảm chất lượng.
 Độ nhiễu: tỷ lệ giữa tín hiệu cần truyền và tín hiệu
 Độ trễ: thời gian mà tín hiệu cần để di chuyển từ nguồn đến đích.
 Tần số tắt nguồn: tần số mà hệ thống truyền hình cáp sẽ tắt nguồn hoặc giảm chất lượng tín hiệu khi không có yêu cầu.

Phát triển

Các hệ thống sớm nhất là các hệ thống truyền hình cơ học, sử dụng đĩa quay với các mẫu lỗ đấm vào đĩa để quét một hình ảnh. Một đĩa tương tự tái tạo hình ảnh ở người nhận. Việc đồng bộ hóa vòng quay đĩa thu được xử lý thông qua các xung đồng bộ phát với thông tin hình ảnh. Tuy nhiên, những hệ thống cơ học này chậm, những hình ảnh mờ và mờ nhạt, và độ phân giải hình ảnh rất thấp. Hệ thống camera sử dụng các đĩa quay tương tự và yêu cầu ánh sáng mạnh mẽ của vật thể để máy dò ánh sáng hoạt động.

Truyền hình analog đã không thực sự bắt đầu như là một ngành công nghiệp cho đến khi sự phát triển của ống tia cathode (CRT), sử dụng một chùm electron tập trung để theo dõi các đường dây trên bề mặt tráng phosphor. Các chùm electron có thể được quét qua màn hình nhanh hơn nhiều so với bất kỳ hệ thống đĩa cơ khí, cho phép khoảng cách gần hơn dòng quét và độ phân giải hình ảnh cao hơn nhiều. Cũng cần phải bảo trì ít hơn rất nhiều của một hệ thống điện tử toàn bộ so với một hệ thống quay đĩa. Tất cả các hệ thống điện tử trở nên phổ biến với các hộ gia đình sau Thế chiến thứ hai.

Các tiêu chuẩn
Các đài phát thanh truyền hình tương tự mã hóa tín hiệu của họ bằng các hệ thống khác nhau. Hệ thống truyền dẫn chính thức được đặt tên là: A, B, C, D, E, F, G, H, I, K, K1, L, M và N. Các hệ thống này xác định số lượng các đường quét, tốc độ khung,, băng thông video, tách video-âm thanh, v.v.

Những màu sắc trong những hệ thống được mã hóa với một trong những chương trình mã hóa ba màu: NTSC, PAL hoặc SECAM, [2] và sau đó sử dụng điều chế RF để điều chỉnh tín hiệu này lên một tần số rất cao (VHF) hoặc siêu cao tần (UHF). Mỗi khung hình của một hình ảnh truyền hình bao gồm các đường vẽ trên màn hình. Các đường dây có độ sáng khác nhau; toàn bộ các đường nét được rút ra nhanh chóng đủ để mắt người nhìn nhận nó như một hình ảnh. Khung tuần tự tiếp theo được hiển thị, cho phép mô tả chuyển động. Tín hiệu truyền hình tương tự có chứa thông tin về thời gian và đồng bộ, để người nhận có thể tái tạo lại hình ảnh chuyển động hai chiều từ một tín hiệu thay đổi theo thời gian một chiều.

Các hệ thống truyền hình thương mại đầu tiên là đen trắng; sự bắt đầu của truyền hình màu là vào những năm 1950. [3]

Một hệ thống truyền hình thực tế cần phải có độ sáng, độ sắc nét (trong một hệ thống màu), đồng bộ hóa (ngang và dọc), và các tín hiệu âm thanh, và phát sóng chúng qua sóng vô tuyến. Hệ thống truyền tải phải bao gồm một phương tiện lựa chọn kênh truyền hình.

Hệ thống truyền hình analog tương tự có nhiều tỷ lệ khung hình và độ phân giải. Có sự khác biệt nhiều hơn về tần số và điều chế của sóng mang âm thanh. Sự kết hợp đơn sắc vẫn tồn tại trong những năm 1950 được Liên minh Viễn thông Quốc tế (ITU) chuẩn hoá như là các chữ cái từ A đến N. Khi đã đưa ra màu sắc, màu sắc và độ bão hòa được thêm vào các tín hiệu đơn sắc theo một cách mà các tivi đen trắng bỏ qua. Bằng cách này tương thích ngược đã đạt được. Đó là khái niệm đúng cho tất cả các tiêu chuẩn truyền hình tương tự.

Các loại màn hình hiển thị khác

Màn hình Plasma và màn hình LCD đã được sử dụng trong các tivi analog. Những loại màn hình hiển thị sử dụng điện áp thấp hơn màn hình CRT thế hệ cũ. Nhiều tivi thích hợp cả đầu thu truyền số và truyền hình analog, cho phép xem cả 2 loại truyền hình chỉ với 1 chiếc tivi và 1 chiếc ăngten.

Hiển thị hình ảnh

Máy thu hình ống tia âm cực hiển thị hình ảnh bằng cách quét một chùm electron qua màn hình theo dạng các đường ngang (gọi là raster). Ở cuối mỗi dòng quét, chùm tia này quay trở lại điểm đầu của dòng tiếp theo; quét xong dòng cuối cùng, chùm tia trở lại điểm bắt đầu của dòng đầu tiên ở trên cùng màn hình. Khi nó đi qua mỗi điểm, cường độ của chùm sáng biến đổi, làm thay đổi độ chói của điểm đó. Truyền hình màu cũng tương tự như vậy, nhưng có ba chùm tia quét cùng nhau và một tín hiệu bổ sung được gọi là độ chói điều khiển màu sắc của điểm.

Khi truyền hình tương tự vẫn đang phát triển, không có công nghệ lưu trữ tín hiệu video nào với giá cả phải chăng; tín hiệu độ chói để hiển thị hình ảnh phải được tạo ra và truyền cùng lúc tại thời điểm mà nó được hiển thị trên ống tia âm cực. Do đó, buộc phải giữ cho quá trình quét raster trong camera (hay bất kì thiết bị nào sản xuất tín hiệu) đồng bộ chính xác với quá trình quét trong TV.

Vật lí của ống tia âm cực cần một khoảng thời gian hữu hạn để vị trí có thể di chuyển trở lại điểm bắt đầu của dòng tiếp theo (đường hồi ngang) hoặc điểm bắt đầu của toàn màn hình (đường hồi dọc). Thời lượng của tín hiệu độ chói phải đủ cho điều này.

Mắt người có một đặc điểm gọi là hiện tượng phi. Nghĩa là việc hiển thị nhanh các hình ảnh được quét liên tiếp sẽ tạo ra ảo giác rằng nó đang chuyển động mượt mà. Do đó, hiện tượng nhấp nháy của hình ảnh hiển thị bằng công nghệ này được giải quyết một phần bằng cách sử dụng lớp phủ phosphor bền lên trên ống tia âm cực, nhằm giúp các hình ảnh liên tiếp mờ dần. Tuy nhiên, phosphor chậm có tác dụng phụ là gây ra hiện tượng nhòe và mờ ảnh khi có chuyển động nhanh trên màn hình.

Tốc độ khung hình tối đa của công nghệ hiển thị hình ảnh này phụ thuộc vào băng thông của thiết bị điện tử, hệ thống truyền dẫn và số lượng dòng quét ngang trong ảnh. Người ta thỏa hiệp rằng tốc độ khung hình ở mức 25 hoặc 30 hertz là thỏa đáng, quá trình xen kẽ hai trường video trên mỗi khung hình được dùng để dựng hình ảnh. Quá trình này giúp tăng gấp đôi lượng khung hình video rõ ràng mỗi giây, cũng như giảm hơn nữa các hiện tượng nhấp nháy và những trục trặc khác trong truyền hình.

Nhận tín hiệu

Hệ thống truyền hình của mỗi quốc gia sẽ chỉ định một số kênh truyền hình trong phạm vi tần số UHF hoặc VHF. Một kênh thực sự bao gồm hai tín hiệu: thông tin hình ảnh được truyền bằng cách sử dụng điều chế biên độ trên một tần số, và âm thanh được truyền đi với điều chế tần số tại một tần số tại một giá trị cố định (thường là 4,5 đến 6 MHz) từ tín hiệu hình ảnh.

Các tần số kênh được chọn đại diện cho sự thỏa hiệp giữa cho phép đủ băng thông cho video (và do đó độ phân giải hình ảnh thỏa đáng) và cho phép đủ các kênh được đóng gói vào dải tần số hiện có. Trong thực tế, một kỹ thuật được gọi là vestigial sideband được sử dụng để giảm khoảng trống giữa các kênh, băng thông video gần gấp đôi nếu sử dụng AM thuần khiết.

Việc tiếp nhận tín hiệu thường xuyên được thực hiện thông qua máy thu siêu siêu âm: giai đoạn đầu tiên là một bộ dò chọn kênh truyền hình và tần số - chuyển nó thành tần số trung gian cố định (IF). Bộ khuếch đại tín hiệu thực hiện khuếch đại đến các giai đoạn IF từ dải vi phân đến các phân số của một volt.

Giải nén âm thanh

Tại thời điểm này, tín hiệu nếu bao gồm một tín hiệu video vận chuyển ở một tần số và sóng mang âm thanh tại một độ lệch cố định. Một bộ giải điều chế thu hồi tín hiệu video. Cũng ở đầu ra của cùng một bộ giải điều chế là một sóng mang điều biến tần số được điều chế mới ở tần số bù đắp. Trong một số bộ được thực hiện trước năm 1948, bộ lọc này đã được lọc ra, và âm thanh IF khoảng 22 MHz đã được gửi tới bộ giải điều chế FM để thu hồi tín hiệu âm thanh cơ bản. Trong các bộ mới, sóng mang mới này ở tần số bù đắp được cho phép giữ lại dưới dạng âm thanh liên tục và nó đã được gửi tới một bộ giải điều chế sóng FM để thu hồi tín hiệu âm thanh cơ bản. Một ưu điểm đặc biệt của âm thanh liên vùng là khi điều chỉnh nút điều chỉnh phía trước của bảng điều khiển, tần số sóng mang âm thanh không thay đổi với điều chỉnh, nhưng vẫn ở tần số bù ở trên. Do đó, dễ dàng hơn để điều chỉnh hình ảnh mà không làm mất âm thanh.

Vì vậy, sóng mang âm thanh FM sau đó được giải điều chế, khuếch đại, và được sử dụng để điều khiển một loa. Cho đến sự xuất hiện của các hệ thống NICAM và MTS, truyền hình truyền âm thanh luôn là đơn điệu.

Cấu trúc tín hiệu video

Các sóng mang video được demodulated để cung cấp cho một tín hiệu video composite; điều này chứa các tín hiệu độ chói, độ sắc nét và đồng bộ;   điều này giống hệt với định dạng tín hiệu video được sử dụng bởi các thiết bị video tương tự như VCRs hoặc camera CCTV. Lưu ý rằng điều chế tín hiệu RF được đảo ngược so với AM thông thường: mức tín hiệu video tối thiểu tương ứng với biên độ sóng mang lớn nhất và ngược lại. Để đảm bảo tuyến tính tốt (trung thực), phù hợp với chi phí sản xuất hợp lý của máy phát và máy thu, người vận chuyển video sẽ không bao giờ tắt hoàn toàn. Khi âm thanh giữa carrier được phát minh ra vào năm 1948, không hoàn toàn tắt máy bay đã có tác dụng phụ để cho phép âm thanh liên vùng mang tính kinh tế.

Sơ đồ hiển thị biên độ tín hiệu video so với thời gian.
Mỗi dòng của hình ảnh được hiển thị được truyền bằng cách sử dụng một tín hiệu như được hiển thị ở trên. Các định dạng cơ bản giống nhau (với sự khác biệt nhỏ chủ yếu liên quan đến thời gian và mã hóa màu sắc) được sử dụng cho hệ thống truyền hình PAL, NTSC và SECAM. Một tín hiệu đơn sắc giống hệt một màu, ngoại trừ các yếu tố thể hiện màu sắc trong biểu đồ (sự bùng nổ màu sắc và tín hiệu màu) không có mặt.

Cánh cổng phía trước là khoảng thời gian ngắn (khoảng 1,5 microsecond) được chèn vào giữa phần cuối của mỗi đường truyền dẫn và cạnh đầu của xung đồng bộ tiếp theo. Mục đích của nó là cho phép các mức điện áp ổn định trong các tivi lớn hơn, ngăn ngừa sự giao thoa giữa các đường hình ảnh. Cánh cổng phía trước là thành phần đầu tiên của khoảng trống tẩy ngang mà còn chứa xung đồng bộ ngang và hiên nhà sau.

Các cổng sau là phần của mỗi dòng quét giữa cuối (tăng cạnh) của xung đồng bộ ngang và đầu video hoạt động. Nó được sử dụng để khôi phục mức độ đen (300 mV) tham chiếu trong video analog. Trong điều kiện xử lý tín hiệu, nó bù cho thời gian rơi và thời gian giải quyết sau xung đồng bộ.

Trong các hệ thống truyền hình màu như PAL và NTSC, giai đoạn này cũng bao gồm tín hiệu màu nâu. Trong hệ thống SECAM, nó chứa các subcarrier tham chiếu cho mỗi tín hiệu khác biệt liên tiếp màu sắc để thiết lập các tham chiếu màu zero.

Trong một số hệ thống chuyên nghiệp, đặc biệt là các liên kết vệ tinh giữa các vị trí, âm thanh được nhúng trong hiên nhà của tín hiệu video, để tiết kiệm chi phí cho thuê kênh thứ hai.

Khai thác tín hiệu video đơn sắc

Thành phần độ sáng của tín hiệu video composite thay đổi từ 0 V đến khoảng 0,7 V ở trên mức "đen". Trong hệ thống NTSC, có một mức tín hiệu blanking được sử dụng trong hiên nhà và hiên nhà sau, và một mức tín hiệu màu đen 75 mV trên nó; trong PAL và SECAM đều giống nhau.

Trong máy thu đơn sắc, tín hiệu độ sáng được khuếch đại để điều khiển lưới điều khiển trong súng điện của CRT. Điều này làm thay đổi cường độ của chùm electron và do đó độ sáng của vết được quét. Các điều khiển độ sáng và độ tương phản xác định sự thay đổi và khuếch đại DC, tương ứng.

Màu chiết xuất tín hiệu video

Một tín hiệu màu truyền tải thông tin hình ảnh cho mỗi thành phần màu đỏ, xanh lục và xanh dương của một hình ảnh (xem bài viết về không gian màu để biết thêm thông tin). Tuy nhiên, những tín hiệu này không chỉ đơn giản truyền như là ba tín hiệu riêng biệt, bởi vì: một tín hiệu như vậy sẽ không tương thích với máy thu đơn sắc (xem xét quan trọng khi phát sóng màu lần đầu tiên được giới thiệu). Nó cũng chiếm ba lần băng thông của truyền hình hiện tại, đòi hỏi giảm số lượng các kênh truyền hình có sẵn. Hơn nữa, các vấn đề điển hình với truyền tín hiệu (như các mức tín hiệu nhận được khác nhau giữa các màu khác nhau) sẽ tạo ra các phản ứng phụ khó chịu.

Thay vào đó, các tín hiệu RGB được chuyển đổi thành dạng YUV, trong đó tín hiệu Y đại diện cho độ sáng và độ sáng (độ sáng) của các màu trong hình ảnh. Bởi vì việc hiển thị các màu theo cách này là mục tiêu của cả hai bộ phim trắng đen và đen và các hệ thống truyền hình đen trắng, tín hiệu Y là lý tưởng để truyền như tín hiệu chói. Điều này đảm bảo máy thu đơn sắc sẽ hiển thị hình ảnh đúng màu đen và trắng, trong đó một màu nhất định được sao chép bằng một màu xám phản ánh chính xác độ sáng và màu tối ban đầu.

Các tín hiệu U và V là tín hiệu "khác biệt màu sắc". Các tín hiệu U là sự khác biệt giữa tín hiệu B và tín hiệu Y, còn được gọi là B trừ Y (BY), và tín hiệu V là sự khác biệt giữa tín hiệu R và tín hiệu Y, còn được gọi là R trừ Y (RY). Các tín hiệu U sau đó đại diện cho như thế nào "purplish-xanh" hoặc màu sắc bổ sung của nó "màu vàng-xanh lá cây" màu sắc là, và các tín hiệu V như thế nào "purplish-red" hoặc bổ sung của nó "greenish-cyan" nó được. Ưu điểm của chương trình này là tín hiệu U và V là số không khi hình ảnh không có màu sắc. Do mắt người nhạy hơn các sai sót về độ sáng so với màu sắc nên các tín hiệu U và V có thể được truyền đi một cách tương đối mất mát (cụ thể: băng thông) với các kết quả chấp nhận được.

Trong máy thu, một bộ giải điều chế duy nhất có thể trích xuất một sự kết hợp phụ của U với V. Một ví dụ là bộ giải điều chế X được sử dụng trong hệ thống điều chế X / Z. Trong cùng một hệ thống, một bộ giải điều chế thứ hai, bộ giải điều chế Z, cũng chiết xuất một sự kết hợp phụ của U với V, nhưng ở một tỷ lệ khác. Các tín hiệu khác biệt màu X và Z được thêm vào ba tín hiệu khác nhau màu sắc, (RY), (BY) và (GY). Sự kết hợp của thường là hai, nhưng đôi khi ba bộ giải điều chế là:

 a) (I) / (Q), (được sử dụng trong RCA CTC-1954 năm 1954 và seri Rcca "Colortrak" năm 1985, và Arvin năm 1954, và một số màn hình màu chuyên nghiệp vào những năm 90)
 b) (RY) / (Q), được sử dụng trong bộ nhận màu RCA 21 inch năm 1955,
 c) (RY) / (BY), được sử dụng trong máy thu màu đầu tiên trên thị trường (Westinghouse, không phải RCA),
 d) (RY) / (GY), (như được sử dụng trong khung RCA Victor CTC-4),
 e) (RY) / (BY) / (GY),
 f) (X) / (Z), như được sử dụng trong nhiều người nhận của cuối năm 50 và trong suốt thập niên 60.

Cuối cùng, các ma trận tiếp theo của các tín hiệu khác biệt màu sắc trên c đến f mang lại ba tín hiệu khác nhau màu, (RY), (BY), và (GY).

Các tín hiệu R, G, B trong máy thu cần thiết cho thiết bị hiển thị (CRT, màn hình Plasma hoặc màn hình LCD) được tạo ra bởi ma trận như sau: R là sự kết hợp phụ của (RY) với Y, G là sự kết hợp phụ của (GY) với Y, và B là sự kết hợp phụ của (BY) với Y. Tất cả điều này được thực hiện bằng điện tử. Có thể thấy rằng trong quá trình kết hợp, phần phân giải thấp của tín hiệu Y hủy bỏ, để lại các tín hiệu R, G và B có thể hiển thị hình ảnh có độ phân giải thấp với màu đầy đủ. Tuy nhiên, các phần có độ phân giải cao hơn của các tín hiệu Y không hủy bỏ, và do đó đều có trong R, G, và B, tạo ra chi tiết hình ảnh có độ phân giải cao hơn (độ phân giải cao hơn) đơn sắc, mặc dù nó có vẻ như là mắt người hình ảnh đầy đủ màu sắc và độ phân giải đủ.

Tại Việt Nam

Tham khảo

Công nghệ phim và video
Lịch sử truyền hình
Công nghệ truyền hình
Thuật ngữ truyền hình


title: Scotogramma yakima

text:
Scotogramma yakima là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Scotogramma


title: Lissonota anipta

text:
Lissonota anipta là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

A


title: Trung Nghị công

text:
Trung Nghị Công (chữ Hán:忠毅公) là thụy hiệu của một số vị công tước trong lịch sử chế độ phong kiến ở khu vực Viễn Đông.

Danh sách
Kim triều Trần Trung Nghị Công Hoàn Nhan Tản Cải (sau lần lượt được tiến phong làm Kim Nguyên Trung Nghị quận vương và Yên Quốc Trung Nghị Vương)
Nam Tống Vĩnh Trung Nghị Công Mạnh Tông Chính (truy tặng)
Minh triều Sái Trung Nghị Công Trương Đức Thắng (truy phong)
Minh triều Lộ Trung Nghị Công Trương Vũ (truy tặng, thực tế chỉ là Thành Dương Trung Nghị Hầu)
Thanh triều Uy Dũng Trung Nghị Công Ngạch Lặc Đăng Bảo
Nguyễn triều Trung Nghị quận công Lê Chất
Nguyễn triều Thái phó Trung Nghị Công Nguyễn Huỳnh Đức (sau được đổi thành Kiến Xương Chiêu Nghị công)

Xem thêm
Trung Nghị vương
Trung Nghị hầu
Trung Nghị bá
Trung Nghị thượng thư
Vũ Nghị bá
Trung công
Nghị công

Thụy hiệu


title: Tmesisternus persimilis

text:
Tmesisternus persimilis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Tmesisternus


title: Giải quần vợt Wimbledon 1926 - Đơn nữ

text:
Kitty Godfree đánh bại Lilí de Álvarez 6–2, 4–6, 6–3 để giành chức vô địch Đơn nữ tại Giải quần vợt Wimbledon 1926.

Suzanne Lenglen là đương kim vô địch, tuy nhiên rút lui trong trận đấu vòng ba trước Claire Beckingham.

Kết quả

Chung kết

Nửa trên

Nhánh 1

Nhánh 2

Nửa dưới

Nhánh 3

Nhánh 4

Tham khảo

Liên kết ngoài

Đơn nữ
Giải quần vợt Wimbledon theo năm - Đơn nữ
Quần vợt nữ năm 1926
Thể thao nữ Anh Quốc năm 1926


title: Gordon Burniston

text:
Gordon Edmondson Burniston (sinh năm 1885 ở Knaresborough) là một cầu thủ bóng đá, thi đấu cho Huddersfield Town, & Merthyr Town.

Tham khảo

99 Years & Counting - Stats & Stories - Huddersfield Town History

Sinh năm 1885
Năm mất thiếu
Người Knaresborough
Cầu thủ bóng đá Anh
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá English Football League
Cầu thủ bóng đá Huddersfield Town A.F.C.
Cầu thủ bóng đá Merthyr Town F.C.
Vận động viên Yorkshire


title: Hemieuxoa parasenescens

text:
Hemieuxoa parasenescens là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hemieuxoa