title: Bánh mì cay

text:
Bánh mì cay là một loại bánh mì có xuất xứ từ Hải Phòng. Sở dĩ có hậu tố "que" vì bánh to chỉ hơn đốt ngón tay và dài hơn một gang tay. Vì có hình dáng và hương vị đặc biệt nên loại bánh này đã trở nên nổi tiếng ở vùng đất mà chúng ra đời. Hơn nữa, cộng với giá thành bình dân, món này đã trở thành loại đồ ăn khoái khẩu của nhiều lứa tuổi và tầng lớp khác nhau, đặc biệt phổ biến trong giới học sinh và sinh viên, nhất là ở khu vực nội thành. Ngày nay, món ăn đã lan ra nhiều vùng trên khắp đất nước Việt Nam và nhận được sự đón nhận nồng nhiệt của nhiều người.

Pa-tê gan lợn chế biến theo phong cách (công thức) ẩm thực Hải Phòng được nhiều người ở các tỉnh thành khác biết tới và đánh giá cao về chất lượng (bao gồm cả thành phần chế biến và mùi vị) so với không ít công thức chế biến pa-tê gan lợn địa phương khác tại Việt Nam.

Loại tương ớt kiểu Hải Phòng (chí chương) ăn kèm bánh mì nói chung có vị cay mạnh hơn và mùi đậm hơn phần lớn các loại tương ớt đóng chai công nghiệp trên thị trường, do các công ty thực phẩm chế biến sẵn và nó cũng thích hợp hơn các loại tương ớt công nghiệp khi ăn với nhiều món đặc trưng của Hải Phòng.

Tên gọi
Tên gọi bánh mì cay bắt nguồn từ vị của loại tương ớt đặc biệt ăn kèm với nhân bánh, gọi là chí chương (hoặc chíu trương). Sở dĩ có tên đó là vì những người gốc Hoa sống ở Hải Phòng quen gọi như vậy. Ngoài ra, do bánh to chỉ hơn đốt ngón tay và dài hơn một gang tay nên còn gọi là bánh mì que.

Lịch sử
Phong trào bán bánh mì cay ở Hải Phòng đã nhen nhóm từ những năm 1980, được cho là xuất phát từ một quán nhỏ trong ngõ Khánh Lạp, gần phường Hàng Kênh. Lúc đó, do tình trạng khan hiếm nguyên liệu cộng với mong muốn tạo ra một món ăn ngon, giàu dinh dưỡng, nên một người thợ vô danh đã tạo ra những chiếc bánh mì với nhân duy nhất là một lát patê lẫn mỡ. Loại bánh này nhanh chóng được đón nhận trong tầng lớp lao động vì hương vị ngon, dễ ăn, đáp ứng được nhu cầu ăn nhanh và đặc biệt là có giá thành rất rẻ. Trải qua hàng chục năm trời, bánh đã được bán phổ biến khắp các ngõ phố Hải Phòng rồi lan rộng ra nhiều địa phương khác.

Chế biến

Trải qua thời gian, kỹ thuật nướng bánh và trộn patê vẫn không hề thay đổi. Vỏ bánh mì được nướng rất giòn và khô, hầu như không có ruột. Đồng thời, nguyên liệu làm bánh cũng rất đơn giản, chỉ có bột mì, muối và bột nở, nhưng để làm ra chiếc bánh vừa đủ độ cứng, xốp mềm thì đòi hỏi nhiều sự khéo léo, chính xác của người làm bánh, biết trộn bột theo tỉ lệ vừa phải, lật bánh nhanh tay, khi vừa tới tầm nở, tầm vàng là phải mang ra khỏi lò để đảm bảo bánh không cháy quá mà cứng quắt lại. Bánh ngon nhất khi được hơ qua lửa cho nóng giòn.

Bánh mì cay sử dụng loại nhân duy nhất là patê. Patê được làm từ gan lợn, mỡ phần cùng thịt nạc, có thể cho thêm ít tiêu muối để vừa miệng. Tất cả nguyên liệu trên đều phải thật tươi sống. Sau khi sơ chế, các nguyên liệu được xay nhuyễn rồi hấp cách thủy trong khoảng 6 tiếng. Khối patê đạt chuẩn khi cắt ra có độ mềm dẻo nhất định, độ béo vừa phải, đậm đà, tròn vị và có mùi thơm đặc trưng.

Thành phần được cho là quyết định đến độ ngon của món ăn chính là chí chương. Loại tương ớt này được làm từ ớt, cà chua tươi bỏ hạt, tỏi băm nhuyễn, nêm thêm chút muối rồi trải qua quá trình lên men gia giảm theo công thức gia truyền. Món chí trương loãng hơn hầu hết các loại tương khác nhưng hương vị cay nồng thì rõ hơn nhiều, thích hợp để hòa vào vị bánh mì và patê.

Phục vụ
Khác với nhiều loại bánh mì khác, bánh mì cay chỉ to hơn đốt ngón tay và dài hơn một gang tay, tầm 20 cm, nhỏ chỉ độ 1/3 hoặc 1/5 so với chiếc bánh mì bình thường.

Khi có khách mua, người bán hàng sẽ xẻ dọc chiếc bánh mì, quết vào ruột bánh một lớp patê, một chút mỡ rồi cho vào lò nướng để bánh đạt độ giòn, đồng thời lớp mỡ tan ra và hòa quyện vào patê. Món ăn này có thể để lâu trong tủ lạnh, khi ăn lấy ra cho vào lò vi ba hoặc áp chảo đến khi vỏ bánh giòn, có mùi thơm là dùng được. Loại bánh mì que chuẩn thường ăn kèm với patê gan và rau thơm thái nhỏ, đặc biệt không thể thiếu tương ớt chí chương. Giá cả của món ăn này rất rẻ, chỉ khoảng vài nghìn một chiếc nên thực khách có thể mua cả chục chiếc cùng lúc. Ngoài ra, để tăng thêm độ ngon của món ăn, người ta thường hay thưởng thức chúng cùng với chè thái.

Đôi lúc, ở các vùng bên ngoài Hải Phòng, bánh mỳ cay thường được biến tấu bằng cách cho thêm rau mùi, hành tây, ruốc vào nhân bánh và tăng giá lên thành ba, bốn nghìn đồng một chiếc. Tuy nhiên, những biến tấu này đa phần đều thất bại, đến nỗi sau một thời gian các chủ hiệu phải đổi tên món ăn của mình thành bánh mỳ que.

Ghi chú

Xem thêm
 Bánh mì Việt Nam
 Bánh mì que
 Bánh mì pa-tê
 Pa-tê gan lợn
 Ẩm thực Hải Phòng

Tham khảo

Đọc thêm

Ẩm thực Hải Phòng
Bánh mì
Bánh mì kẹp
Ẩm thực đường phố


title: Vương tộc Borbone-Parma

text:
Vương tộc Borbone-Parma (tiếng Ý: Casa di Borbone di Parma; tiếng Tây Ban Nha: Casa de Borbón-Parma; tiếng Pháp: Maison de Bourbon-Parme; tiếng Anh: House of Bourbon-Parma) là một nhánh của Nhà Borbón-Anjou, hoàng tộc cai trị Đế quốc Tây Ban Nha, khởi phát đầu tiên từ Vua Philip V của Tây Ban Nha. Nhà Bourbon-Parma được khai sinh ra bởi người con trai thứ 2 của Vương hậu Elisabetta của Tây Ban Nha với vua Philip V là Hoàng tử Don Philip. Vị hoàng tử này được thừa kế Công quốc Parma, chiếu theo Hiệp ước Aix-la-Chapelle (1748) được ký giữa Tây Ban Nha với Đại công quốc Áo, sau 12 năm lãnh thổ này được nhượng lại cho Nhà Habsburg để đổi lấy Vương quốc Hai Sicilia.

Tên của Vương tộc Borbone-Parma được tạo ra từ việc ghép giữa tên Nhà Borbón (họ nội của Don Felipe) và Công quốc Parma (tên lãnh thổ cai trị). Tước hiệu và lãnh thổ do người nhà Borbón Tây Ban Nha nắm giữ, vì người sáng lập ra vương tộc này là chắt ngoại của Ranuccio II Farnese, Công tước của Parma.

Vương tộc Borbone-Parma đã từng cai trị với tư cách là vua của Vương quốc Etruria, Công tước của Công quốc Parma và Piacenza, Guastalla, và Lucca. Kể từ năm 1964, một nhánh của Hoàng tộc Bourbon-Parma đã trở thành Đại công tước Luxembourg và nhánh này trị vì Luxembourg cho đến tận ngày nay.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Official website of the House of Bourbon-Parma
 Website of the Royal and Ducal House of Bourbon-Parma
Vương tộc Borbone-Parma
Công quốc Parma
Nhà Farnese
Gia đình quý tộc Ý
Đại công tước Luxembourg
Bourbon-Parma
Vương tộc Bourbon
Vương tộc Borbón (Tây Ban Nha)


title: Itame umbriferata

text:
Itame umbriferata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Itame


title: Callyna monoleuca

text:
Callyna monoleuca là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Callyna


Đại sứ quán Việt Nam Cộng hòa tại New Zealand (), thường gọi là Đại sứ quán Nam Việt Nam tại New Zealand, là cơ quan đại diện ngoại giao do Việt Nam Cộng hòa (Nam Việt Nam) thành lập tại thủ đô Wellington của New Zealand và đóng cửa vào ngày 8 tháng 5 cùng năm sau khi Sài Gòn thất thủ ngày 30 tháng 4 năm 1975.

Lịch sử
Đại sứ quán Việt Nam Cộng hòa tại New Zealand mở cửa từ tháng 9 năm 1962 cho đến khi đóng cửa vào ngày 8 tháng 5 năm 1975.

Danh sách Đại sứ

Đại sứ Việt Nam Cộng hòa tại New Zealand (1962–1975)
Tháng 9 năm 1962, chính phủ Việt Nam Cộng hòa và chính phủ New Zealand đồng ý thiết lập quan hệ ngoại giao cấp đại sứ và trao đổi sứ giả Cùng tháng đó, Việt Nam Cộng hòa cũng thành lập đại sứ quán tại New Zealand.

Xem thêm
Quan hệ New Zealand – Việt Nam
Đại sứ quán Việt Nam tại Wellington
Đại sứ quán New Zealand tại Việt Nam Cộng hòa
Danh sách cơ quan đại diện ngoại giao ở New Zealand
Danh sách cơ quan đại diện ngoại giao của Việt Nam Cộng hòa ở nước ngoài

Tham khảo

Wellington
Khởi đầu năm 1962 ở Việt Nam
Chấm dứt năm 1975 ở Việt Nam
Quan hệ New Zealand – Việt Nam
Cơ quan chính phủ thành lập năm 1962
Cơ quan chính phủ chấm dứt năm 1975
Cơ quan đại diện ngoại giao tại New Zealand
Đại sứ quán Việt Nam Cộng hòa tại nước ngoài


title: Nhà máy kẹo cao su Bình Nhưỡng

text:
Nhà máy kẹo cao su Bình Nhưỡng là một nhà máy sản xuất kẹo cao su ở Bình Nhưỡng, Triều Tiên. Nhà máy này do Tổng Công ty Ponghwa Triều Tiên điều hành.

Theo Thông tấn xã Trung ương Triều Tiên, nó bắt đầu hoạt động vào tháng 10 năm 2003 với diện tích sàn là , nằm trên  đất ở Rakrang-guyok. Năng lực sản xuất hàng năm của nhà máy này theo báo cáo là 1.200 tấn. Năm 2008, nó chuyển đến một địa điểm mới trên Phố Tong'il, Chung-guyok.  Tòa nhà mới được xây dựng bởi những người lính của Quân đội Nhân dân Triều Tiên. Kim Chính Nhật đã thị sát nhà máy vào tháng 1 năm 2009. Một cuốn sách ảnh về nhà máy đã được Báo ảnh Triều Tiên xuất bản vào năm 2010.

Trong số các sản phẩm của họ thì có Kẹo cao su Unbangul (은방울 껌). KCNA báo cáo rằng nó tăng cường bảo vệ cho lợi và răng, ngăn ngừa sâu răng, chống lại bệnh vôi răng và chứng hôi miệng, đồng thời thúc đẩy tiêu hóa và phát triển não bộ. Các hương vị có sẵn của kẹo bao gồm nho, bạc hà và dâu tây, ở dạng phẳng, tròn và vuông. Thành phần chính của kẹo cao su là cao su ăn được, đường, glycerine, hương liệu và màu thực phẩm tự nhiên.

Tham khảo

Khởi đầu năm 2003 ở Bắc Triều Tiên
Công ty thành lập năm 2003
Công trình xây dựng ở Bình Nhưỡng


title: Simopteryx subflavata

text:
Simopteryx subflavata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Simopteryx


title: Parsówek

text:
Parsówek  là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Gryfino, thuộc hạt Gryfino, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan, gần biên giới Đức.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.

Tham khảo


title: Fred Fitton

text:
Frederick Fitton (12 tháng 1 năm 1905 – 6 tháng 1 năm 1965) là một cầu thủ bóng đá người Anh thi đấu ở vị trí tiền đạo trung tâm cho nhiều đội ở Football League.

Tham khảo

Sinh năm 1905
Mất năm 1970
Vận động viên Bury, Đại Manchester
Cầu thủ bóng đá Anh
Tiền đạo bóng đá
Cầu thủ bóng đá Burnley F.C.
Cầu thủ bóng đá Oldham Athletic A.F.C.
Cầu thủ bóng đá Southend United F.C.
Cầu thủ bóng đá Accrington Stanley F.C. (1891)
Cầu thủ bóng đá Rochdale A.F.C.
Cầu thủ bóng đá Nelson F.C.
Cầu thủ bóng đá English Football League


title: Kỳ quan thế giới

text:
Có rất nhiều danh sách về các kỳ quan thế giới đã được biên soạn từ thời cổ đại cho đến nay, liệt kê những kỳ quan hùng vĩ nhất của thế giới tự nhiên và thế giới nhân tạo.

Bảy kỳ quan thế giới cổ đại là danh sách đầu tiên được biết đến về những sáng tạo đặc biệt của thời đại cổ điển, được tổng hợp dựa trên các cuốn sách hướng dẫn nổi tiếng nhất của du khách thời Hy Lạp cổ đại và chỉ bao gồm những danh sách trong khu vực Địa Trung Hải. Người Hy Lạp chọn số bảy vì họ tin rằng nó tượng trưng cho sự hoàn mỹ và phong phú, cũng là vì đó là số của năm hành tinh đã được khám phá đương thời, cộng thêm mặt trăng và mặt trời. Có vô số danh sách tương tự đã được biên soạn.

Bảy kỳ quan thế giới cổ đại

Nhà sử học Herodotus (484 – 425 trước công nguyên), và học giả Callimachus của Cyrene (305 – 240 trước công nguyên) biên soạn danh sách bảy kỳ quan thế giới đầu tiên tại Bảo tàng Alexandria. Các bài viết của họ phần lớn không được lưu truyền, trừ các tài liệu tham khảo.

Bảy kỳ quan thế giới cổ là:
 Kim tự tháp Giza
 Vườn treo Babylon
 Tượng thần Zeus ở Olympia
 Đền thờ thần Artemis ở Ephesus
 Lăng Halicarnassus
 Tượng thần Mặt Trời ở Rhodes
 Hải đăng Alexandria
Kỳ quan duy nhất của thế giới cổ đại còn tồn tại là Kim tự tháp Giza.

Kỳ quan thứ tám của thế giới là một thuật ngữ đôi khi được sử dụng để nói về những thứ có thể so sánh với Bảy kỳ quan của thế giới cổ đại về mức độ ảnh hưởng của nó.

Danh sách từ thời đại khác
Vào thế kỷ 19 và đầu thế kỷ 20, một số nhà văn đã viết danh sách riêng của mình với những cái tên như Những Kỳ quan thời Trung Đại, Bảy Kỳ quan thời Trung Đại, Bảy Kỳ quan của Trí tuệ Trung Cổ, và Những Kỳ quan có tính kiến trúc thời Trung Đại. Tuy nhiên, các danh sách này có vẻ như không được biên soạn vào thời đại Trung Đại vì chữ Trung Cổ chưa được phát minh cho đến Thời kỳ Khai sáng, và khái niệm về thời Trung Cổ chưa thông dụng cho đến tận thế kỷ 16. Cuốn Brewer's Dictionary of Phrase and Fable gọi chúng là "danh sách sau này", ám chỉ những danh sách này được viết sau thời Trung Đại.

Nhiều kiến trúc trong các danh sách này được xây dựng sớm hơn thời Trung Cổ, nhưng vẫn được nhiều người biết đến.

Một số đại diện điển hình thường được nhắc đến là
Hầm mộ của Kom El Shoqafa
Colosseum
Vạn Lý Trường Thành
Hagia Sophia
Tháp nghiêng Pisa
Đại báo ân tự (chùa Báo Ân - Porcelain Tower of Nanjing)
Stonehenge
Các địa điểm khác đôi khi được bao gồm trong danh sách như vậy:

 Thành cổ Cairo
 Tu viện Cluny
 Nhà thờ chính tòa Ely
 Taj Mahal

Các danh sách khác

American Society of Civil Engineers
Năm 1994, Hiệp hội kỹ sư xây dựng Mỹ (American Society of Civil Engineers) đưa ra danh sách 7 kỳ quan thế giới hiện đại, đại diện cho các thành tựu kỹ thuật xây dựng dân dụng lớn nhất thế kỷ 20:

USA Today
Vào tháng 11 năm 2006, tờ báo quốc gia Mỹ USA Today và chương trình truyền hình Mỹ Good Morning America đã đưa ra một danh sách "Bảy kỳ quan mới" do sáu vị giám khảo lựa chọn. Một kỳ quan thứ tám đã được chọn vào ngày 24 tháng 11 năm 2006, từ phản hồi của người xem.

CNN
Tương tự như các danh sách kỳ quan khác, không có sự đồng thuận về danh sách bảy kỳ quan thiên nhiên thế giới, và đã có tranh luận về việc danh sách này nên lớn đến mức nào. Một trong nhiều danh sách hiện có được tổng hợp bởi CNN năm 1997:
Hiện tượng Cực quang
Grand Canyon
Rạn san hô Great Barrier
Bến cảng ở Vịnh Guanabara của Rio de Janeiro
Đỉnh Everest
Núi lửa Parícutin
Thác Victoria

New7wonder
Bảy kỳ quan thế giới mới do New7wonder tổ chức bình chọn qua mạng đã được công bố vào thứ 7, ngày 7 tháng 7 năm 2007 tại Lisboa, Bồ Đào Nha. Tuy nhiên, việc bầu chọn trong các kỳ bỏ phiếu qua mạng của New7wonder bị đánh giá là phần lớn mang tính cục bộ, dân tộc, thiếu các tiêu chí khách quan.
 Khu lăng mộ Giza
Vạn Lý Trường Thành
 Petra
 Đấu trường La Mã
 Khu di tích Chichén Itzá
 Machu Picchu
Taj Mahal
 Tượng Chúa Kitô Cứu Thế (Rio de Janeiro)

Bảy Kì quan Thiên nhiên Mới của Thế giới
Bảy Kì quan Thiên nhiên Mới của Thế giới bình chọn từ 2007–11
*Thác Iguazu
*Vịnh Hạ Long
*Đảo Jeju
*Vườn quốc gia sông ngầm Puerto Princesa
*Núi Bàn
*Komodo
*Rừng mưa Amazon

Bảy thành phố kỳ quan
Bảy thành phố kỳ quan là cuộc bỏ phiếu toàn cầu thứ ba được tổ chức bởi New7Wonders, từ 2011 đến 2014.
Durban, Nam Phi
Vigan, Philippines
Havana, Cuba
Kuala Lumpur, Malaysia
Beirut, Liban
Doha, Qatar
La Paz, Bolivia

Ghi chú

Tham khảo

Lịch sử cổ đại
Danh sách về văn hóa


title: Starpoint Gemini 2

text:
Starpoint Gemini 2 là trò chơi điện tử thể loại mô phỏng giao thương và chiến đấu không gian kết hợp nhập vai phát triển bởi hãng Little Green Men Games tại Croatia. Đây là trò chơi thứ hai trong dòng trò chơi Starpoint Gemini. Tác phẩm đã phát hành vào ngày 26 tháng 9 năm 2014.

Lấy bối cảnh 2 năm sau các sự kiện diễn ra trong Starpoint Gemini. Nhân vật chính sẽ thực hiện một cuộc hành trình báo thù cho cái chết của người cha nhưng càng đi sâu vào việc này thì nhân vật lại càng nhận ra đây không chỉ là báo thù bình thường nữa mà là đang tiếp tục công việc của cha mình với một kế hoạch có thể ảnh hưởng đến số phận của toàn bộ hệ hành tinh Starpoint Gemini. Người chơi sẽ chọn một trong ba nhánh nhân vật chính, mỗi nhánh có các kỹ năng khác nhau hỗ trợ cho cho việc thám hiểm, ngoài ra còn có thể thuê thêm phụ tá để hỗ trợ kỹ năng hay lính đánh thuê điều khiển các con tàu khác hỗ trợ tác chiến. Nhân vật sẽ thể lái tàu không gian của đi mình khám phá hệ hành tinh Starpoint Gemini, thực hiện các các công việc như tiêu diệt mục tiêu, quét các vùng nhiễu loạn không gian, buôn bán, buôn lậu... trong đó có một tính năng khá đáng chú ý là bắt tàu của đối phương, để thực hiện được việc này người chơi sẽ phải thực hiện khá nhiều bước rắc rối khác nhau và con tàu bắt được có thể đưa vào trạm để sử dụng sau hoặc bán lấy tiền. Điểm kinh nghiệm sẽ tăng lên sau mỗi lần hoàn thành nhiệm vụ, chiến đấu, mua bán... và nhân vật có thể dùng chúng để nâng cấp kỹ năng, cứ sau mỗi 5 cấp nhân vật sẽ có điểm tài năng dùng để nâng cấp các kỹ năng đặc biệt chung cho cả ba nhánh.

Trò chơi đã nhận được các đánh giá nhìn chung là tích cực kể từ khi phát hành cũng như nhận được một số danh hiệu do các trang mạng chuyên về trò chơi điện tử trao tặng. Bản mở rộng của trò chơi có tựa Secrets of Aethera đã phát hành trực tuyến vào ngày 18 tháng 2 năm 2015. Phiên bản mở rộng tiếp theo là Origins đã phát hành trực tuyến miễn phí vào ngày 10 tháng 6 năm 2015.

Tổng quan

Cách chơi

Đón nhận
Trò chơi đã nhận được các đánh giá nhìn chung là tích cực kể từ khi phát hành. GameRankings đã đánh giá trò chơi là 74.09% và Metacritic đã đánh giá trò chơi là 70%. Tổng hợp các bài đánh giá tại IGN thì trò chơi có số điểm 9.8/10, các bài đánh giá tại Gamespot là 9.4/10...

Patrick Carlson tạp PCGamer đã đánh giá trò chơi là 8/10 với nhãn xét "Đây là một trong những trò chơi hay và thành thơi nhất mà tôi từng chơi trong một thời gian dài" với "Các bản nhạc nền tuyệt vời".

Trò chơi cũng đã giành được danh hiệu Trò chơi hay nhất trong thể loại nhập vai tại sự kiện Reboot Develop năm 2014 và được bầu vào nhóm 100 trò chơi indie hay nhất năm 2014 tại trang Indie DB.

Liên kết ngoài
http://www.starpointgemini.com/
http://www.gamespot.com/starpoint-gemini-2/
http://www.ign.com/games/starpoint-gemini-2/pc-20021644
http://www.gamerankings.com/pc/699788-starpoint-gemini-2/index.html
http://www.metacritic.com/game/pc/starpoint-gemini-2
http://www.pcgamer.com/starpoint-gemini-2-review/
http://www.hcl.hr/vijesti-reboot-develop-starpoint-gemini-2-proglasen-najboljom-regionalnom-indie-igrom-10800-27.html
http://www.indiedb.com/events/2014-indie-of-the-year-awards/top100
Trailer

Trò chơi điện tử năm 2014
Trò chơi điện tử mô phỏng vũ trụ
Trò chơi điện tử mô phỏng giao thương
Trò chơi điện tử khoa học viễn tưởng
Trò chơi điện tử phần tiếp theo
Trò chơi trên Windows
Trò chơi Xbox One


title: Synegia frenaria

text:
Synegia frenaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Synegia


title: Stefan Hell

text:
Stefan Walter Hell (sinh 23 tháng 12 năm 1962) là nhà hóa lý người Đức và là một trong các giám đốc của Viện Sinh vật Vật lý Hóa học Max Planck ở Göttingen và là chủ nhiệm Bộ môn công nghệ hiển vi phân giải cao ở Trung tâm Nghiên cứu Ung thư Đức tại Heidelberg. Ông nhận giải Kavli lĩnh vực khoa học nano năm 2014 "vì những đóng góp cách mạng cho lĩnh vực quang học nano mà đã phá vỡ niềm tin từ lâu về giới hạn phân giải của kính hiển vi quang học và tạo ảnh", cùng với Thomas Ebbesen, và Sir John Pendry. Ông nhận giải Nobel hóa học năm 2014 "cho sự phát triển kính hiển vi huỳnh quang có độ phân giải cực cao", cùng với Eric Betzig và William Moerner.

Tiểu sử
Sinh ra trong một gia đình người Swabia Banat tại Santana, hạt Arad, Rumani, anh đã hoàn thành một năm học tại trường Trung học Nikolaus Lenau ở Timişoara trước khi di cư cùng gia đình tới Tây Đức năm 1978. Hell bắt đầu theo học Đại học Heidelberg năm 1981, nơi ông nhận bằng tiến sĩ vật lý năm 1990, người hướng dẫn luận án tiến sĩ cho ông là nhà vật lý trạng thái rắn Siegfried Hunklinger.

Chú thích

Liên kết ngoài
 Curriculum vitae on the Website of Max Planck Institute for Biophysical Chemistry
 Innovation Award of the German Federal President

Người đoạt giải Nobel Hóa học
Nhà vật lý Đức
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1962
Nhà hóa học Đức
Người Đức đoạt giải Nobel
Cựu sinh viên Đại học Heidelberg


title: Euerythra virginea

text:
Euerythra virginea là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Euerythra


title: Nhóm ngôn ngữ Kipchak

text:
Nhóm ngôn ngữ Kipchak (còn được gọi là Kypchak, Qypchaq hay Turk Tây Bắc) là một nhánh của ngữ hệ Turk được sử dụng bởi khoảng 31,3 triệu người ở phần lớn Trung Á và Đông Âu, trải dài từ Ukraina đến Trung Quốc. Một số ngôn ngữ được sử dụng rộng rãi nhất trong nhóm này là tiếng Kazakh, tiếng Kyrgyz và tiếng Tatar.

Ngôn ngữ Kipchak theo số người bản ngữ
Ngữ hệ Turk bao gồm ít nhất 35 ngôn ngữ được ghi chép lại, được sử dụng bởi các dân tộc Turk. Số lượng người nói từ thống kê hoặc ước tính (2019) và được làm tròn:

Đặc điểm ngôn ngữ
Nhóm ngôn ngữ Kipchak chia sẻ một số đặc điểm đã khiến các nhà ngôn ngữ học phân loại chúng với nhau. Một số đặc điểm được chia sẻ với các ngôn ngữ Turk thông thường khác; những đặc điểm còn lại chỉ có ở nhóm Kipchak.

Phân loại
Nhóm ngôn ngữ Kipchak có thể được chia thành bốn nhóm con, dựa trên địa lý và các đặc điểm có chung:  Ngôn ngữ in đậm vẫn được sử dụng cho đến ngày nay.

* Lưu ý: Gốc Kipchak-Cuman, nhưng chịu ảnh hưởng nặng nề bởi các ngôn ngữ Oghuz.

Xem thêm

 Người Cuman

Tham khảo

Tài liệu

Ngữ hệ Turk
Ngôn ngữ chắp dính
Nhóm ngôn ngữ Kipchak
Ngôn ngữ tại Nga
Ngôn ngữ tại Kazakhstan
Ngôn ngữ tại Kyrgyzstan


title: Adonisea gaurae

text:
Adonisea gaurae là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Adonisea


title: Claudiu Belu-Iordache

text:
Claudiu Belu-Iordache  (sinh ngày 7 tháng 11 năm 1993) là một cầu thủ bóng đá người România thi đấu ở vị trí hậu vệ phải cho Astra Giurgiu.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1993
Nhân vật còn sống
Nhân vật thể thao từ Timișoara
Cầu thủ bóng đá România
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia România
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá FC Politehnica Timișoara
Cầu thủ bóng đá CS Concordia Chiajna
Cầu thủ bóng đá ACS Poli Timișoara
Cầu thủ bóng đá ASA 2013 Târgu Mureș
Cầu thủ bóng đá FC Astra Giurgiu
Cầu thủ bóng đá Liga I
Cầu thủ bóng đá Liga II


title: Theo dõi điểm công suất cực đại

text:
Trong kỹ thuật điện, theo dõi điểm công suất cực đại (viết tắt tiếng Anh là MPPT, maximum power point tracking), hoặc đôi khi viết gọn là theo dõi điểm công suất (viết tắt tiếng Anh là PPT), là một kỹ thuật được sử dụng phổ biến để tối đa hóa việc khai thác điện năng trong mọi điều kiện đối với các hệ thống thu năng thăng giáng mạnh như điện Mặt Trời, tuabin gió, điện sóng nước,...

Về nguyên tắc MPPT áp dụng chung cho các nguồn có công suất thay đổi, tuy nhiên nó ra đời chủ yếu là từ khai thác năng lượng Mặt Trời. Các hệ thống này tồn tại ở nhiều cấu hình khác nhau liên quan đến mối quan hệ của chúng với hệ thống biến tần, lưới điện bên ngoài, dãy pin sạc trữ điện năng, hoặc các tải điện khác. Trong hệ thống đó vấn đề trọng tâm mà MPPT giải quyết là hiệu suất truyền điện từ pin Mặt Trời phụ thuộc vào cả lượng ánh sáng Mặt Trời chiếu xuống các tấm pin Mặt Trời, nhiệt độ của Mặt Trời. bảng điều khiển và các đặc tính điện của tải. Khi lượng ánh sáng Mặt Trời và nhiệt độ của bảng điều khiển năng lượng Mặt Trời thay đổi, đặc tính tải mang lại hiệu suất truyền tải điện năng cao nhất sẽ thay đổi, do đó hiệu quả của hệ thống được tối ưu hóa khi đặc tính tải thay đổi để giữ cho việc truyền tải điện năng ở hiệu suất cao nhất. Đặc tính tải này được gọi là điểm công suất cực đại (MPP) và MPPT là quá trình tìm ra điểm này và giữ đặc tính tải ở đó. Các mạch điện có thể được thiết kế để cung cấp tải tùy ý cho các tế bào quang điện và sau đó chuyển đổi điện áp, dòng điện hoặc tần số cho phù hợp với các thiết bị hoặc hệ thống khác và MPPT giải quyết vấn đề chọn tải tốt nhất để cung cấp cho các tế bào để có được mất điện khả dụng nhất.

Pin Mặt Trời có mối quan hệ phức tạp giữa nhiệt độ và tổng điện trở tạo ra hiệu suất đầu ra phi tuyến tính có thể được phân tích dựa trên đường cong I-V.

Mục đích của hệ thống MPPT là lấy mẫu đầu ra của các tế bào PV và áp dụng tải kháng thích hợp để có được công suất cực đại trong mọi điều kiện môi trường nhất định. Các thiết bị MPPT thường được tích hợp vào hệ thống chuyển đổi điện năng để đảm bảo điện áp hoặc dòng điện chuyển đổi, lọc và điều chỉnh để truyền tải các tải khác nhau, bao gồm lưới điện, pin sạc hoặc động cơ.
 Bộ biến tần năng lượng Mặt Trời chuyển đổi nguồn DC thành nguồn AC và có thể kết hợp MPPT: những bộ biến tần như vậy lấy mẫu công suất đầu ra (đường cong I-V) từ các modul năng lượng Mặt Trời và áp dụng tải điện trở thích hợp để đạt được công suất cực đại.
 Công suất tại MPP (P mpp) là tích số của điện áp MPP (V mpp) và dòng điện MPP (I mpp).

Tham khảo

Liên kết ngoài

Thành phần hệ thống điện năng
Biến tần
Điện Mặt Trời


title: Scotorythra anagraptis

text:
Scotorythra anagraptis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Scotorythra
Động vật đặc hữu Hawaii


title: Comostola satoi

text:
Comostola satoi là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Comostola


title: Ga Munsan

text:
Ga Munsan là ga đường sắt trên Tuyến Gyeongui, và cũng là ga cuối phía Bắc của tuyến tàu điện ngầm. Nó là ga gần nhất của Tàu điện ngầm Seoul đến biên giới giáp Triều Tiên có mở cửa dịch vụ cho hành khách, chỉ cách vài cây số.

Bố trí ga

Ga kế cận

Liên kết
 Thông tin ga từ Korail

Tham khảo

Ga tàu điện ngầm Seoul
Nhà ga mở cửa vào 1906
Paju


title: Prosopocera patriziana

text:
Prosopocera patriziana là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Prosopocera


title: Hemixenluloza

text:
Hemixenluloza (cũng gọi là polyose) là một trong số heteropolymer (các polysacarit ma trận), chẳng hạn như các arabinoxylan, hiện diện cùng với cellulose trong hầu hết tất cả các vách tế bào thực vật trên mặt đất.

Trong khi cellulose là tinh thể, mạnh mẽ và kháng thủy phân, hemiaelluloses có cấu trúc vô định hình, ngẫu nhiên với rất ít sức mạnh. Chúng dễ dàng bị thủy phân bởi axit hoặc base cũng như vô số enzyme hemiaellulase.

Thành phần

Đa dạng các loại hemixenluloza được biết đến. Ví dụ quan trọng bao gồm xylan, glucuronoxylan, arabinoxylan, glucomannan, và xyloglucan.

Tham khảo

Sinh học tế bào


title: Danh sách đĩa nhạc của BTOB

text:
Dưới đây là danh sách đĩa nhạc của nhóm nhạc nam Hàn Quốc BTOB.

Album phòng thu

EPs

Đĩa đơn

BTOB

Tiếng Hàn

Tiếng Nhật

BTOB BLUE

Các bài hát khác

Nhạc phim

Hợp tác

Video

Video âm nhạc

Xuất hiện trong video âm nhạc

Tham khảo

BTOB


title: Osmia aurulenta

text:
Osmia aurulenta là một loài ong trong họ Megachilidae. Loài này được  miêu tả khoa học đầu tiên năm 1799.

Chú thích

Tham khảo

aurulenta
Động vật được mô tả năm 1799


title: Cirrhilabrus apterygia

text:
Cirrhilabrus apterygia là một loài cá biển thuộc chi Cirrhilabrus trong họ Cá bàng chài. Loài cá này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1983.

Phân loại học
C. apterygia là một loài đặc biệt nhất của họ bàng chài bởi loài này không có vây bụng và khung chậu, chính vì vậy mà tác giả Gerald R. Allen đã lập hẳn một chi mới là Conniella để xếp loài này vào. Những bằng chứng về phát sinh chủng loại phân tử gần đây cho thấy, Conniella trùng khớp hoàn toàn với Cirrhilabrus, cũng như có những điểm chung về mặt hình thái và định lượng ngư học. Vì vậy, loài này đã được công nhận với danh pháp mới là Cirrhilabrus apterygia.

C. apterygia là một thành viên trong phức hợp loài Cirrhilabrus jordani, cùng với các loài Cirrhilabrus shutmani, Cirrhilabrus rubrisquamis, Cirrhilabrus earlei, Cirrhilabrus lanceolatus, Cirrhilabrus roseafascia, Cirrhilabrus sanguineus, Cirrhilabrus blatteus, Cirrhilabrus claire và Cirrhilabrus wakanda.

Từ nguyên
Từ định danh cũ của chi, conniella, được theo tên của Connie Lagos, vợ của tác giả Allen, người đầu tiên mô tả loài cá này (hậu tố –ella dùng để chỉ tính nữ).

Tính từ định danh chỉ loài, apterygia, được ghép bởi hai âm tiết trong tiếng Hy Lạp cổ đại, a (tiền tố phủ định) và pterygia (vây, cánh), hàm ý đề cập đến việc thiếu vây bụng ở loài cá này.

Phạm vi phân bố và môi trường sống
C. apterygia là một loài đặc hữu của Úc, chủ yếu được tìm thấy ở các đảo san hô ngoài khơi Tây Úc, bao gồm bãi cạn Rowley, rạn san hô Scott và Seringapatam và rạn san hô Ashmore.

C. apterygia sinh sống gần những rạn san hô trên nền đá vụn được phủ tảo ở độ sâu phổ biến trong khoảng 20–60 m, nhưng loài này cũng đã được quan sát ở độ sâu đến 140 m.

Loài nguy cấp
Môi trường sống của C. apterygia đang bị đe dọa bởi các hoạt động thăm dò và khai thác dầu khí ở ngoài khơi Tây Úc. Vì vậy, C. apterygia được xếp vào danh sách Loài sắp nguy cấp theo IUCN.

Mô tả
Chiều dài cơ thể tối đa được ghi nhận ở C. apterygia là 9 cm. Cá cái có kiểu màu khá giống với cá đực nhưng các sọc trên cơ thể không có độ tươi như cá đực, thân có màu hồng nhạt, vây đuôi thì bo tròn hoặc có dạng hình thoi.

Cá đực có đầu màu đỏ cam hơi phớt tím, nhưng vùng dưới hốc mắt có màu trắng. Má có một sọc ngắn màu tía. Nắp mang có vệt màu đỏ. Thân màu vàng nhạt, trắng dần về phía bụng, Hai bên thân có khoảng 10 sọc ngang màu tía. Vây lưng và vây hậu môn trong mờ, màu đỏ với một dải sọc vàng gần rìa, dải xanh lam mỏng hơn viền lấy rìa. Vây đuôi dài, hình mũi giáo, có màu hồng tím hoặc hơi vàng với một cặp sọc chữ V ở rìa sau, lốm đốm các vệt sọc xanh lam. Vây ngực trong mờ, màu hồng.

Số gai ở vây lưng: 11; Số tia vây ở vây lưng: 9; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây ở vây hậu môn: 9; Số tia vây ở vây ngực: 15; Số gai ở vây bụng: 1; Số tia vây ở vây bụng: 5.

Sinh thái học
C. apterygia sống theo nhóm và có thể lẫn vào đàn của những loài cá khác.

Tham khảo

A
Cá Ấn Độ Dương
Cá Úc
Động vật đặc hữu Úc
Động vật được mô tả năm 1983


title: Amerila bubo

text:
Amerila bubo là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Amerila
Côn trùng Angola
Côn trùng Ethiopia
Côn trùng Malawi


title: Viên Dự Bách

text:
Viên Dự Bách (; sinh tháng 5 năm 1956) là Đô đốc Hải quân Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc (PLAN). Ông là Ủy viên Ủy ban Trung ương Đảng Cộng sản Trung Quốc khóa XIX, nguyên là Tư lệnh Chiến khu Nam bộ Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc phụ trách địa bàn Biển Đông. Trước đó, ông giữ chức Tư lệnh Hải quân Chiến khu Bắc bộ Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc và Tư lệnh Hạm đội Bắc Hải.

Tiểu sử
Viên Dự Bách sinh tháng 5 năm 1956 tại Công An, Kinh Châu, tỉnh Hồ Bắc. Tháng 9 năm 1968 đến tháng 6 năm 1972, Viên Dự Bách theo học Trường Trung học số 2 tại huyện Công An, tỉnh Hồ Bắc. Tháng 2 năm 1976, ông gia nhập Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc. Tháng 3 cùng năm, ông nhập học Học viện Tàu ngầm Thanh Đảo ở tỉnh Sơn Đông. Tháng 1 năm 1977, sau khi tốt nghiệp Học viện, ông là Đội viên tàu 11, Căn cứ Tàu ngầm Thanh Đảo. Từ năm 1978 đến năm 1981, ông tiếp tục học tập tại Học viện Tàu ngầm Thanh Đảo. Viên Dự Bách phục vụ tại Căn cứ Tàu ngầm Thanh Đảo sau khi tốt nghiệp Học viện Tàu ngầm, kinh qua các chức vụ như thủy thủ tàu ngầm, phó chỉ huy tàu, chỉ huy tàu.

Tháng 12 năm 2003, ông được bổ nhiệm làm Tham mưu trưởng Căn cứ tàu ngầm 1, Hải quân Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc (Căn cứ tàu ngầm hạt nhân ở quận Lao Sơn, thành phố Thanh Đảo). Tháng 6 năm 2007, ông được bổ nhiệm giữ chức Tư lệnh Căn cứ tàu ngầm 1. Tháng 7 năm 2008, ông được phong quân hàm Chuẩn đô đốc. Tháng 10 năm 2010, Viên Dự Bách được bổ nhiệm làm Ủy viên Thường vụ Đảng ủy Hạm đội Bắc Hải kiêm Tham mưu trưởng Hạm đội Bắc Hải. Tháng 7 năm 2013, ông nhậm chức Phó Tư lệnh Hạm đội Bắc Hải.

Tháng 7 năm 2014, Viên Dự Bách được bổ nhiệm giữ chức Phó Tư lệnh Quân khu Tế Nam kiêm Tư lệnh Hạm đội Bắc Hải, kế nhiệm Khâu Diên Bằng được điều chuyển làm Tham mưu trưởng Hải quân Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc. Tháng 7 năm 2015, ông được thăng quân hàm Phó Đô đốc.

Tháng 1 năm 2016, Chủ tịch Quân ủy Trung ương Tập Cận Bình tuyên bố giải thể 7 đại Quân khu gồm Bắc Kinh, Thẩm Dương, Tế Nam, Nam Kinh, Quảng Châu, Lan Châu và Thành Đô để thiết lập lại thành 5 Chiến khu, là Chiến khu Đông, Chiến khu Bắc, Chiến khu Nam, Chiến khu Tây và Chiến khu Trung ương; Viên Dự Bách bổ nhiệm làm Phó Tư lệnh Chiến khu Bắc bộ kiêm Tư lệnh Hải quân trực thuộc Chiến khu Bắc bộ Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc.

Tháng 1 năm 2017, Viên Dự Bách được bổ nhiệm giữ chức vụ Tư lệnh Chiến khu Nam bộ Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc, kế nhiệm Thượng tướng Vương Giáo Thành. Với việc bổ nhiệm Viên Dự Bách, một tướng Hải quân làm Tư lệnh một Chiến khu thay vì tướng lục quân, lại là chiến khu tác chiến hướng Biển Đông là động thái rất đáng chú ý. Bình luận về việc bổ nhiệm tướng Viên Dự Bách, Đô đốc Lưu Hiểu Giang nói rằng: "Động thái cho thấy vai trò quan trọng của Bộ Tư lệnh chiến khu miền Nam. Bảo vệ quyền lợi của Trung Quốc ở Biển Đông là rất quan trọng".

Ngày 24 tháng 10 năm 2017, tại Đại hội Đảng Cộng sản Trung Quốc lần thứ XIX, Viên Dự Bách được bầu làm Ủy viên Ban Chấp hành Trung ương Đảng Cộng sản Trung Quốc khóa XIX.

Ngày 31 tháng 7 năm 2019, ông được thăng quân hàm Đô đốc.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Trung Quốc bổ nhiệm tướng chỉ huy tàu ngầm làm Tư lệnh Chiến khu miền Nam

Đô đốc Hải quân Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc
Phó đô đốc Hải quân Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc
Người Hồ Bắc
Tư lệnh Chiến khu Nam Bộ Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc
Người từ Kinh Châu


title: Strongylurus ceresioides

text:
Strongylurus ceresioides là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Strongylurus


title: Mesoleius parumpictus

text:
Mesoleius parumpictus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mesoleius


title: Úrvalsdeild 1971

text:
Thống kê của Úrvalsdeild mùa giải 1971.

Tổng quan
Có 8 đội tham gia, và Keflavík giành chức vô địch. Steinar Jóhannsson của Keflavík là vua phá lưới với 13 bàn thắng.

Bảng xếp hạng

Tham khảo

1971
Iceland
Iceland
Bóng đá Iceland năm 1971


title: Nguyễn Văn Phóng

text:
Nguyễn Văn Phóng (sinh năm 1960) là một chính trị gia người Việt Nam. Ông nguyên là Chủ tịch Ủy ban nhân dân tỉnh Hưng Yên nhiệm kì 2016-2020.

Xuất thân
Ông có quê quán ở tỉnh Hưng Yên.

Giáo dục
Ông đã tốt nghiệp Đại học Nông nghiệp Hà Nội.

Sự nghiệp
Ông Nguyễn Văn Phóng đã từng đảm nhiệm các chức vụ: Phó Chủ tịch Ủy ban nhân dân huyện Ân Thi, Chủ tịch Ủy ban nhân dân huyện Ân Thi, Bí thư Huyện ủy Ân Thi, Giám đốc Sở Tài nguyên và Môi trường Hưng Yên, Giám đốc Sở Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Hưng Yên, Trưởng Ban Nội chính Tỉnh ủy, Trưởng Ban Tổ chức Tỉnh ủy, Phó Bí thư Tỉnh ủy Hưng Yên.

Ngày 10/12/2015, HĐND tỉnh Hưng Yên khóa XV đã bầu ông Nguyễn Văn Phóng, Phó Bí thư tỉnh ủy, giữ chức Chủ tịch UBND tỉnh Hưng Yên nhiệm kỳ 2011 - 2016.

Tại kỳ họp thứ Nhất, HĐND tỉnh Hưng Yên khóa XVI, ngày 29/6, ông Nguyễn Văn Phóng đã tái đắc cử làm Chủ tịch UBND tỉnh Hưng Yên nhiệm kỳ 2016-2021.

Tại kỳ họp thứ 14, HĐND tỉnh Hưng Yên khoá XVI ngày 30/11/2020, ông Nguyễn Văn Phóng được miễn nhiệm chức danh chủ tịch tỉnh Hưng Yên do đến tuổi nghỉ hưu.

Tham khảo

Người Hưng Yên
Người họ Nguyễn tại Việt Nam
Chủ tịch Ủy ban nhân dân tỉnh Hưng Yên
Chủ tịch Ủy ban nhân dân tỉnh Việt Nam nhiệm kì 2011–2016
Chủ tịch Ủy ban nhân dân tỉnh Việt Nam nhiệm kì 2016–2021
Đảng viên Đảng Cộng sản Việt Nam


title: Stizocera armata

text:
Stizocera armata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Stizocera


title: Eudule schausi

text:
Eudule schausi là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Eudule


title: Phacodes triangulum

text:
Phacodes triangulum là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Phacodes


Cục Cảnh sát phòng cháy, chữa cháy và cứu nạn, cứu hộ  trực thuộc Bộ Công an Việt Nam là cơ quan đầu ngành thống nhất, quản lý, chỉ đạo, hướng dẫn lực lượng Cảnh sát phòng cháy và chữa cháy thực hiện công tác quản lý nhà nước về phòng cháy, chữa cháy theo Luật Phòng cháy và chữa cháy; tổ chức thực hiện và chỉ đạo, hướng dẫn lực lượng Cảnh sát phòng cháy và chữa cháy tiến hành các biện pháp nghiệp vụ phòng cháy, chữa cháy và cứu nạn, cứu hộ theo quy định của Nhà nước và của Bộ trưởng Bộ Công an.

Quá trình phát triển
 Ngày 12/8/1961 Chính phủ có Tờ trình số 2704/NC trình lên Uỷ ban Thường vụ Quốc hội về dự thảo Pháp lệnh “Quy định việc quản lý của nhà nước đối với công tác PCCC” và ngày 27/9/1961 Uỷ ban Thường vụ Quốc hội thông qua Pháp lệnh Quy định việc quản lý của Nhà nước đối với công tác PCCC; ngày 04/10/1961 Chủ tịch Hồ Chí Minh đã ký Lệnh công bố Pháp lệnh này. Đây là mốc son quan trọng đánh dấu sự ra đời của lực lượng Cảnh sát Phòng cháy và chữa cháy.
 Ngày 04/6/1996, ký thay Thủ tướng Chính phủ, Phó Thủ tướng Chính phủ Phan Văn Khải đã ký Quyết định 369/QĐ-TTg lấy ngày 04/10 hàng năm là ngày PCCC toàn dân.
 Ngày 25/3/2014 Chính phủ ban hành Nghị định số 21/2014/NĐ-CP sửa đổi, bổ sung Điều 3, Nghị định số 77/2009/NĐ-CP ngày 15/9/2009 của Chính phủ quy định chức năng, nhiệm vụ, quyền hạn và cơ cấu tổ chức của Bộ Công an. Theo đó, Cục Cảnh sát PCCC và CNCH được nâng cấp từ Cục trực thuộc Tổng cục Cảnh sát quản lý hành chính về TTATXH lên trực thuộc Bộ Công an.

Chức năng và nhiệm vụ
 Tham mưu đề xuất với cơ quan nhà nước có thẩm quyền ban hành, chỉ đạo và tổ chức thực hiện các quy định pháp luật về phòng cháy và chữa cháy.
 Tổ chức tuyên truyền, phổ biến pháp luật, huấn luyện, bồi dưỡng nghiệp vụ, kiến thức về phòng cháy và chữa cháy; hướng dẫn xây dựng phong trào quần chúng tham gia hoạt động phòng cháy và chữa cháy.
 Thực hiện các biện pháp phòng cháy; chữa cháy kịp thời khi có cháy xảy ra.
 Xây dựng lực lượng phòng cháy và chữa cháy; trang bị và quản lý phương tiện phòng cháy và chữa cháy.
 Tổ chức nghiên cứu và ứng dụng tiến bộ khoa học và công nghệ trong lĩnh vực phòng cháy và chữa cháy.
 Kiểm tra, xử lý các hành vi vi phạm pháp luật về phòng cháy và chữa cháy.

Lãnh đạo hiện nay

Tổ chức
 Phòng Tham mưu (Phòng 1)
 Phòng Tuyên truyền và xây dựng phong trào toàn dân phòng cháy, chữa cháy và cứu nạn, cứu hộ (Phòng 2)
 Phòng Công tác phòng cháy (Phòng 3)
 Phòng Thẩm duyệt về phòng cháy, chữa cháy (Phòng 4)
 Phòng Công tác chữa cháy (Phòng 5)
 Phòng Công tác cứu nạn, cứu hộ (Phòng 6)
 Phòng Khoa học - Công nghệ và kiểm định phương tiện phòng cháy, chữa cháy và cứu nạn, cứu hộ (Phòng 7)
 Thanh tra Phòng cháy, chữa cháy (Phòng 8)
 Phòng Hậu cần - Kỹ thuật (Phòng 9)
 Trung tâm Huấn luyện và ứng phó quốc gia về công tác phòng cháy, chữa cháy và cứu nạn, cứu hộ (Trung tâm 1)
 Trung tâm Tư vấn và chuyển giao công nghệ phòng cháy, chữa cháy và cứu nạn, cứu hộ (Trung tâm 2)

Khen thưởng

Cục trưởng qua các thời kỳ

 Thiếu tướng Nguyễn Tuấn Anh, nguyên Phó Giám đốc Công an thành phố Hà Nội

Phó Cục trưởng qua các thời kỳ

Chú thích

Cục trực thuộc Bộ Công an Việt Nam
Phòng cháy chữa cháy


title: Piletocera flexiguttalis

text:
Piletocera flexiguttalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Piletocera


title: Thuyền giấy

text:
Thuyền giấy là một bộ phim truyền hình được thực hiện bởi M&T Pictures cùng TKL do Nhâm Minh Hiền làm đạo diễn. Phim phát sóng vào lúc 13h00 từ thứ 2, 3, 4 hàng tuần bắt đầu từ ngày 11 tháng 11 năm 2013 và kết thúc vào ngày 31 tháng 12 năm 2013 trên kênh HTV7.

Nội dung
Thuyền giấy xoay quanh cặp vợ chồng Thanh Bình (Quang Tuấn) và Hương Thảo (Ngọc Lan) ở một vùng quê. Vắng chồng, Hương Thảo – một cô thợ may miệt vườn chỉ biết làm việc chăm chỉ để nuôi con và cả người ông của chồng. Sau khi Thanh Bình đón vợ và con trai lên thành phố sinh sống, cuộc sống của họ càng không như ý muốn...

Diễn viên
Ngọc Lan trong vai Hương Thảo
Quang Tuấn trong vai Thanh Bình
Lê Bình trong vai Ông Tư
Kim Phương trong vai Bà Kim Minh
Quang Thảo trong vai Long Vũ
Hồ Bích Trâm trong vai Thắm
Hùng Thuận trong vai Nhẫn
Kiều Trinh trong vai Bà Vân
Quốc Hùng trong vai Ông Khang
Mã Hiểu Đông trong vai Hoài Phong
Vũ Ngọc Ánh trong vai Phương Vy
Hạnh Thúy trong vai Bà Diệp
Công Danh trong vai Thái
Quốc Dũng trong vai Bảo
Bé Nhật Thanh trong vai Cu Bi
Lâm Khiết Băng trong vai Mộc Miên
Cùng một số diễn viên khác....

Nhạc phim

 Thuyền giấy

Sáng tác: Minh Đăng

Thể hiện: Yến Chi

 Bến sông đợi chờ

Sáng tác: Minh Đăng

Thể hiện: Hùng Thuận

Giải thưởng

Chú thích

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Thuyền giấy trên Giai Tri TV

Phim truyền hình Việt Nam ra mắt năm 2013
Phim truyền hình Việt Nam phát sóng trên kênh HTV7


title: Eudocima kuehni

text:
Eudocima kuehni là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eudocima
Động vật được mô tả năm 1886


title: Menophra abruptaria

text:
Menophra abruptaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Hình ảnh

Chú thích

Liên kết ngoài

Menophra
Côn trùng châu Âu
Động vật được mô tả năm 1792


title: Sơn ca vẫn hót

text:
Sơn ca vẫn hót (nguyên bản tiếng Anh: The Nightingale), là một cuốn tiểu thuyết lịch sử giả tưởng của tác giả người Mỹ Kristin Hannah được Nhà xuất bản St. Martin ấn hành năm 2015. Cuốn sách theo chân hai chị em người Pháp Vianne và Isabelle (mật danh "Sơn ca") trong cuộc chiến tranh thế giới thứ hai và quá trình đấu tranh của họ giữa vòng vây chiếm đóng của quân Đức. Tác phẩm lấy cảm hứng từ câu chuyện có thật của một phụ nữ người Bỉ tên là Andrée de Jongh, người đã giúp đỡ các phi công Đồng Minh bị bắn rơi khỏi sự truy lùng của Đức Quốc xã.

Từ khi phát hành, Sơn ca vẫn hót đã góp mặt trong nhiều danh sách bán chạy nhất. Tính đến năm 2021, tác phẩm đã bán được hơn 4,5 triệu bản trên toàn cầu và được dịch ra 45 thứ tiếng. Năm 2015, Sơn ca vẫn hót được hãng TriStar Pictures mua bản quyền phát hành lên màn ảnh rộng, với Melanie Laurent trong vai trò đạo diễn.

Tại Việt Nam, tác phẩm được Nhà xuất bản Phụ nữ dịch thuật và phát hành dưới tên Sơn ca vẫn hót.

Cốt truyện
Câu chuyện bắt đầu vào năm 1995 với điểm nhìn ở ngôi thứ nhất của một người phụ nữ lớn tuổi (không được tiết lộ tên) đang vật lộn với căn bệnh ung thư. Bà sống ở ngoài khơi bờ biển Oregon cùng cậu con trai tên là Julien. Phần lớn thời lượng câu chuyện sau đó diễn ra ở ngôi kể thứ ba, với nhân vật chính là hai chị em Vianne Mauriac (đã có chồng và theo họ chồng) cùng Isabelle Rossignol. Trước năm 1939, gia đình họ sống ở Pháp. Đến khi chiến tranh thế giới thứ hai diễn ra, hai chị em cùng người bố của mình bị chia cắt lẫn nhau. Nội dung câu chuyện sau đó đưa người đọc đi theo hai con đường khác nhau của Vianne và Isabelle.

Người chị cả Vianne đã lập gia đình, hiện đang làm giáo viên và nuôi cô con gái 8 tuổi Sophie trong ngôi nhà mà cô sinh sống từ thời thơ ấu tên là Le Jardin ở thị trấn Carriveau. Chồng của cô tên Antoine, một quân nhân Pháp bị lính Đức bắt làm tù binh. Ở nhà, Vianne và con gái phải đương đầu với sự chiếm đóng của quân Đức sau khi Pháp bại trận. Cô và Sophie cố gắng sinh tồn khi khẩu phần lương thực mỗi lúc một nghèo nàn, những đồng franc ngày càng cạn kiệt do nguồn thu nhập chính là Antoine không còn nữa, cũng như phải hầu hạ bọn sĩ quan của Wehrmacht và SS tại chính ngôi nhà mình. Bên cạnh bị mất việc làm, Vianne còn phải chứng kiến cảnh bắt bớ người Do Thái diễn ra như cơm bữa trong thị trấn. Người sĩ quan đầu tiên đến ở nhà Vianne là Wolfgang Beck, một người đàn ông tốt bụng đã có gia đình. Người thứ hai là Von Richter, một sĩ quan tàn bạo hơn, thường xuyên lạm dụng thể chất và lạm dụng tình dục Vianne.

Nội dung câu chuyện tiếp nối với việc cô bạn thân nhất người Do Thái của Vianne, Rachel de Champlain, bị đưa đến trại tập trung. Cả hai lên kế hoạch trốn thoát nhưng cuối cùng Rachel chết trong làn đạn của bọn Quốc xã. Vianne phải nhận nuôi đứa con trai ba tuổi của Rachel, Ari. Để che giấu thân phận Do Thái của cậu, Vianne đổi tên cậu thành "Daniel". Sau đó, Vianne tham gia che giấu thêm mười chín đứa trẻ Do Thái khác trong trại trẻ mồ côi ở tu viện gần đó. Trong thời gian này, Von Richter liên tục dùng bạo lực và tình dục để kiểm soát Vianne. Khi chiến tranh kết thúc, Antoine trở về từ trại tù binh, nhưng những dư chấn mà chiến tranh để lại với Vianne vẫn còn hiện hữu. Cô mang thai do kết quả từ những vụ cưỡng hiếp của Von Richter. Trong khi đó, Daniel (Ari) được họ hàng Do Thái của mình đưa sang Mỹ sinh sống.

Isabelle, cô em gái trẻ có tính khí bốc đồng, từng có thời gian bỏ nhà theo trai, quyết định dấn thân vào vai trò chống lại sự chiếm đóng của lính Quốc xã. Sau khi bị đuổi khỏi trường, cô đi bộ từ Paris đến Carriveau. Trên đường đi, cô gặp gỡ và làm quen với một người lính kháng chiến tên là Gaëtan Dubois. Tại Carriveau, cô tham gia Kháng chiến Pháp. Thời gian đầu, cô được giao nhiệm vụ phân phát các tài liệu tuyên truyền chống Đức Quốc xã. Sau khi chuyển đến một chi bộ ở Paris, cô lên kế hoạch giúp các phi công của quân Đồng Minh bị Đức bắn rơi trốn thoát đến đại sứ quán Anh ở Tây Ban Nha (lúc bấy giờ là quốc gia trung lập). Với sự giúp đỡ của người bố thất lạc từ lâu và những người lính phe kháng chiến, cũng như sự hỗ trợ từ MI9, cô đã thành công trót lọt trong một vài phi vụ. Trong thời gian hoạt động, cô lấy mật danh là "Sơn ca" và bị quân Đức truy lùng ráo riết. Không may là cuối cùng cô bị bắt, bị lột trần lột truồng tra tấn và cưỡng hiếp. Để cứu con gái, cha cô đã tự thú nhận mình chính là "Sơn ca". Về phần Isabelle, cô bị đưa đến một trại tập trung ở Đức và phải sống trong những điều kiện như địa ngục, bị chuyển từ trại này sang trại khác, nhưng cuối cùng vẫn sống sót đến khi chiến tranh kết thúc. Vianne và Isabelle cuối cùng tái ngộ nhau sau bao ngày xa cách, nhưng Isabelle trong tình trạng rất yếu do bệnh sốt phát ban và viêm phổi. Trong giờ phút lâm chung, Isabelle gặp lại Gaëtan một lần nữa. Hai người hôn nhau trước khi Isabelle chết trong vòng tay anh.

Câu chuyện khép lại với điểm nhìn quay về với người phụ nữ già năm 1995, lúc bấy giờ thì tác giả tiết lộ bà này chính là Vianne. Bà đang trên đường đến Paris để tham dự một sự kiện nhằm tri ân và tưởng nhớ đứa em gái Isabelle, "Sơn ca" của bà. Đi cùng bà là Julien (đứa con hoang của bà với Von Richter). Vianne sau đó gặp lại Ari. Cả ba người tâm sự với nhau với nhiều xúc cảm. Vianne tự nhủ với lòng mình sau chuyến đi sẽ kể hết mọi chuyện về thân thế thực sự của Julien cho anh.

Nguồn cảm hứng
Mặc dù mọi sự kiện, nhân vật trong Sơn ca vẫn hót đêu là hư cấu, nhưng có phỏng theo các nhân vật lịch sử có thật. Con đường qua dãy núi Pyrenees, con đường mà Isabelle đã giúp đỡ các các phi công Đồng Minh được lấy cảm hứng dựa trên con đường Comet của Andrée de Jongh, một phụ nữ người Bỉ. Lúc bấy giờ bà 24 tuổi. Cũng giống như Isabelle, de Jongh đích thân hộ tống nhiều binh lính Đồng Minh qua dãy núi Pyrenees. Cho đến cuối cuộc chiến tranh, bà đã hỗ trợ tổng cộng 118 phi công. Và cũng chịu chung số phận như Isabelle, de Jongh bị bắt và bị đưa đến trại tập trung Ravensbrück thay vì bị hành quyết, vì Đức Quốc xã không tin vào lời khẳng định của bà cho rằng chính bà là người lãnh đạo đường dây lẩn trốn này. Nhưng khác với Isabelle, de Jongh sống rất lâu sau khi chiến tranh kết thúc. Bà được phong tước hiệu nữ bá tước vào năm 1985 và qua đời vào năm 2007.

Câu chuyện về De Jongh cũng truyền cảm hứng cho Hannah tìm hiểu nhiều hơn và phát hiện ra những câu chuyện khác trong cuộc Kháng chiến Pháp, nơi những người phụ nữ sẵn sàng đặt tính mạng của bản thân và con cái của họ vào tình thế nguy hiểm để che chở cho những gia đình người Do Thái. Đây cũng là điều tạo nên nguồn cảm hứng cho nhân vật Vianne trong tác phẩm. Truyện cũng lấy cảm hứng từ một số nhân vật lịch sử khác, bao gồm nữ y tá Edith Cavell trong chiến tranh thế giới thứ nhất.

Tiếp nhận
Sơn ca vẫn hót nhận được nhiều ý kiến đánh giá nhìn chung tích cực. Một bài phê bình trên ấn phẩm Kirkus Reviews nhận xét: "Khuynh hướng đa cảm hóa [của Hannah] làm suy yếu sức hút của câu chuyện này. . . Tuy nhiên, đây vẫn là một tác phẩm đáng trân trọng và làm say đắm lòng người". Tác phẩm cũng lọt vào danh sách sách bìa cứng bán chạy nhất của NPR trong 45 tuần liên tiếp và án ngữ trong danh sách bán chạy nhất của tờ New York Times trong suốt 20 tuần.

Phim chuyển thể
Tháng 3 năm 2015, cuốn sách được TriStar Pictures mua bản quyền để chuyển thể lên màn ảnh. Bộ phim do Ann Peacock viết kịch bản và Elizabeth Cantillon đóng vai trò sản xuất. Vào tháng 8 năm 2016, có thông báo cho rằng Michelle MacLaren sẽ đảm nhận vai trò đạo diễn và John Sayles đóng vai trò biên kịch. Tuy nhiên sau đó MacLaren đã bỏ dở dự án và bộ phim theo đó cũng ngừng sản xuất. Tháng 12 năm 2019, Melanie Laurent ký hợp đồng làm đạo diễn cho bộ phim với kịch bản của Dana Stevens, còn Cantillon vẫn trong vai trò phụ trách sản xuất. Hai chị em Dakota và Elle Fanning dự kiến sẽ đóng vai chính, đánh dấu lần đầu tiên hai chị em nhà này đóng chung trong một bộ phim, mặc dù trước đó, trong một vài bộ phim, hai người này đã từng thay thế nhau trong cùng một nhân vật ở các độ tuổi khác nhau của nhân vật. Phim hiện đã dời lịch phát hành.

Tham khảo

Tác phẩm giả tưởng lấy bối cảnh năm 1995
Tác phẩm giả tưởng lấy bối cảnh năm 1939
Tiểu thuyết Thế chiến thứ hai
Tiểu thuyết lịch sử


title: Nhà thờ St Peter và St Paul, Bydgoszcz

text:
Nhà thờ của các Tông đồ Peter và Paul ở Bydgoszcz nằm ở Bydgoszcz, Ba Lan, trên Quảng trường Wolności. Các vị thánh quan thầy là Saint Peter và Saint Paul. Nhà thờ, được trang trí phong phú với kính đa sắc vào năm 1957 bởi Władysław Drapiewski từ Pelplin và Leon Drapniewski của Poznań, Nhà thờ này đã được đăng ký vào Danh sách Di sản Pomeranian vào ngày 5 tháng 10 năm 1971.

Lịch sử

Nhà thờ được xây dựng từ năm 1872 đến 1878. Nó được thiết kế bởi Friedrich Wilhelm Adler cho mục đích thực hiện nghi thức Lutheran và ban đầu dành riêng cho Saint Paul. Adler là con trai của một cặp vợ chồng có ảnh hưởng của Bromberg, người sở hữu ngôi nhà ở số 4, đường Jezuicka vào đầu thế kỷ 19. Công việc xây dựng được quản lý bởi kỹ sư người Đức Heinrich Gruder.

Tòa nhà được trang bị hệ thống sưởi bằng khí đốt dưới sàn, một phòng hơi trung tâm đặt dưới thánh đường, hai lò sưởi với ống dẫn khí nóng, và khoảng 200 đèn khí. Đàn organ của nhà thờ được xây dựng bởi một công ty nổi tiếng của Wilhelm Sauer từ Frankfurt (Oder). Phụng vụ nghi thức Lutheran được thực hiện cho đến năm 1945.

Việc cải tạo nội thất, sửa chữa kính màu bị hư hỏng và cửa sổ bị cháy xém diễn ra vào tháng 10 năm 1947, tất cả được trả bằng tiền quyên góp thu được.

Kiến trúc

Bên ngoài nhà thờ được xây dựng theo phong cách chiết trung tân Gothic với các yếu tố tân cổ điển. Nội thất là tân Baroque. Đây là nhà thờ có kiến trúc phức tạp nhất ở Bydgoszcz.

Thư viện ảnh

Xem thêm

 Bydgoszcz
 Quảng trường Tự do ở Bydgoszcz
 Phố Gdańska, Bydgoszcz
 Công viên vĩ đại Casimir
 Tượng đài Tự do, Bydgoszcz
 Chung cư tại Quảng trường Tự do 1, Bydgoszcz

Chú thích

Tham khảo

    Derenda Jerzy. Piękna stara Bydgoszcz - tom I z serii Bydgoszcz miasto na Kujawach. Pra zbiorowa. Towarzystwo Miłośników Miasta Bydgoszczy. Bydgoszcz 2006
    Kaczmarchot Henryk. Parafia pw. Św. Apostołów Piotra i Pawła. [w. ] KalWikiz Bydgoski 1997
    Kuberska Inga: Architektura sakralna Bydgoszczy w okresie historyzmu. Trong. Materły do dziejów kultury i sztuki Bydgoszczy i areau. Zeszyt 3. Bydgoszcz 1998
    Parucka Kstallyna. Zabytki Bydgoszczy - minikatalog. Tifen leo Kirtyna Parucka. Bydgoszcz 2008.
    Rogalski Bogumił. Architektura sakralna Bydgoszczy dawniej i dziś. Trong. Kronika Bydgoska XII (1990). Bydgoszcz 1991

Liên kết ngoài

    Trang web của giáo xứ

Nhà thờ ở Ba Lan


title: Trung Quốc không kiểm duyệt

text:
Trung Quốc không kiểm duyệt (tiếng Anh: China Uncensored; tiếng Trung: 中国解密; tiếng Hàn: 차이나 언센서드) là một chương trình tin tức trực tuyến châm biếm tập trung vào các vấn đề chính trị nhạy cảm ở Trung Quốc với yếu tố hài hước. Người dẫn chương trình này là Chris Chappell. Chương trình Trung Quốc không kiểm duyệt do Đài truyền hình Tân Đường Nhân có trụ sở tại thành phố New York chịu trách nhiệm sản xuất, có liên kết với Pháp Luân Công, một phong trào tôn giáo mới bị cấm ở Trung Quốc đại lục.

Vào tháng 4 năm 2017, Apple TV đã tạm thời ngăn chặn không cho phát sóng chương trình của Trung Quốc không kiểm duyệt tại Trung Quốc vì vấn đề pháp lí, đồng thời cũng chặn phát sóng chương trình này ở Hồng Kông và Đài Loan.

Dẫn chương trình

Chris Chappell
Chappell, là người gốc Los Angeles, California, Hoa Kỳ. Anh chia sẻ với tờ The Daily Dot rằng anh bắt đầu quan tâm đến Trung Quốc ở tuổi 19 khi anh bị bệnh và một người bạn đã giới thiệu anh đến với khí công. Anh nói chính môn khí công này đã giúp cho anh chữa khỏi bệnh cho chính mình. Chappell cho biết, sau đó anh ấy đã tự nghiên cứu về lịch sử Trung Quốc và võ thuật Trung Quốc. Anh cũng được đào tạo về võ thuật Trung Quốc bởi một bậc thầy Kung fu. Chappell cho biết, anh ấy đã tạo ra Trung Quốc không kiểm duyệt trong khi đưa tin về Trung Quốc vì anh ấy "mệt mỏi với thái độ thiếu khách quan mà bạn phải có tư cách là một phóng viên tin tức thiếu khách quan".

Kể từ tháng 10 năm 2017, Chappell thành lập kênh YouTube Hoa Kỳ chưa tiết lộ. Vào tháng 4 năm 2018, anh ra mắt với tư cách là người đồng dẫn chương trình China Unscripted, một podcast cùng với Matt Gnaizda và Shelley Zhang.

Thông tin phát sóng

Liên kết ngoài
 Trang web chính thức của Trung Quốc không kiểm duyệt.
 Trang Patreon chính thức của Trung Quốc không kiểm duyệt.
 Kênh chính thức của Trung Quốc không kiểm duyệt trên Youtube.
 Trang chính thức của Trung Quốc không kiểm duyệt trên Facebook.

Tham khảo

Kênh truyền hình châm biếm chính trị
Pháp Luân Công
Trào phúng chính trị
Kênh YouTube ra mắt năm 2012
Kênh YouTube chính trị


title: Thảm sát Široka Kula

text:
Thảm sát Široka Kula là vụ giết hại 41 thường dân ở làng Široka Kula gần Gospić, Croatia, do cảnh sát Oblast tự trị người Serb ở Krajina gây ra trong tháng 10 năm 1991. Các vụ giết người nhằm vào người sắc tộc Croat ở Široka Kula và một số người Serb bị nghi ngờ phối hợp với chính quyền Croatia. Phần lớn thi thể của các nạn nhân bị ném xuống Hố Golubnjača, một hang động karst gần đó.

13 người bị buộc tội và bị xét xử liên quan đến vụ giết người, 4 người bị kết án vắng mặt ở Beograd. 11 người khác đã bị xét xử và bị kết tội vắng mặt ở Gospić. Một trong những người bị Tòa án Gospić kết án sau đó đã trở về Croatia, nơi ông được tái thẩm và trắng án. Một đài tưởng niệm dành riêng cho các nạn nhân của vụ thảm sát đã được xây dựng trong làng vào năm 2003.

Bối cảnh

Vào tháng 8 năm 1990, một cuộc nổi dậy nổ ra ở Croatia, tập trung ở các khu vực với dân số người Serb đáng kể, bao gồm một phần Lika và xung quanh thành phố Gospić.  Những khu vực này sau đó được gọi là  Oblast tự trị người Serb ở Krajina ( / Српска аутономна област Крајина, SAO Krajina/САО Крајина). Sau khi SAO Krajina tuyên bố ý định thống nhất với Serbia, Chính phủ Croatia tuyên bố đây là một cuộc nổi loạn. Đến tháng 3 năm 1991, xung đột leo thang và Chiến tranh giành độc lập Croatia nổ ra. Tháng 6 năm 1991, Croatia tuyên bố độc lập sau khi Nam Tư tan rã. Croatia sau đó tạm hoãn tuyên bố độc lập ba tháng, cho đến ngày 8 tháng 10.

Với việc Quân đội Nhân dân Nam Tư (,JNA) ngày càng ủng hộ SAO Krajina, Cảnh sát Croatia không thể đối phó được, và Vệ binh quốc gia Croatia (, ZNG) được thành lập vào tháng 5 năm 1991. Việc phát triển quân đội của Croatia bị cản trở bởi lệnh cấm vận vũ khí của Liên hợp quốc vào tháng 9, trong khi xung đột quân sự ở Croatia tiếp tục leo thang—với Trận Vukovar vào ngày 26 tháng 8. Vào cuối tháng 8, giao tranh cũng gia tăng ở Lika, đặc biệt là Trận Gospić tiếp tục kéo dài trong suốt tháng 9.

Diễn biến
SAO Krajina chiếm làng Široka Kula vào tháng 9 năm 1991. Ngôi làng nằm  về phía đông bắc của Gospić ở Lika. Ngôi làng có dân số 536 người, gồm hỗn hợp nhiều sắc tộc trước chiến tranh,  nhưng phần lớn dân số Croat đã bỏ trốn vào cuối tháng.

Vào ngày 13 tháng 10, cảnh sát trưởng Široka Kula đã hướng dẫn những người Croat còn lại trong làng di chuyển đến hai ngôi nhà trước khi được sơ tán. Sau khi làm theo yêu cầu, lực lượng cảnh sát đã bắn những người Croat tập hợp lại, trong khi nhà thuộc sở hữu của người Croat bị cướp và đốt phá. Sự việc khiến 13 dân thường thiệt mạng. Thi thể của những nạn nhân bị giết bằng súng bị ném vào những ngôi nhà đang cháy. Một số khác bị thiêu chết. Hầu hết nạn nhân là người già và ít nhất có một trẻ em. Trong những ngày tiếp theo, các vụ giết người tiếp tục diễn ra. Theo một báo cáo vào năm 2013, tổng cộng 41 thường dân đã thiệt mạng, hầu hết các xác chết bị ném xuống Hố Golubnjača, 22 trong số đó được tim được ở trong hang động karst . Vào tháng 11 năm 1992, cảnh sát Cộng hòa Serbia Krajina (RSK) ước tính rằng thi thể của khoảng 40 người Croat bị ném xuống hố.

Vào giữa tháng 10, cảnh sát SAO Krajina đã bắt giữ 4 người Serb ở Široka Kula, Mane Rakić và 3 người con của anh ta vì cáo buộc cộng tác với chính quyền Croatia. Trong đêm ngày 21 tháng 10, cảnh sát khám xét nhà của Rakić, và sau đó giết vợ của anh ta trong một ngôi nhà khác ở Široka Kula. Cơ thể người vợ được tẩm dầu hỏa và thiêu cháy. Vào cuối tháng đó, Rakić và các con cũng bị sát hại, thi thể bị ném xuống Hố Golubnjača.

Hậu quả
Năm cảnh sát viên bị Tòa án quận Knin truy tố vào năm 1992 vì tội giết gia đình Rakić. Cuộc điều tra đã được thúc đẩy bởi yêu cầu từ người thân của các nạn nhân, những người đe dọa chính quyền RSK rằng sẽ thông báo cho Lực lượng Bảo vệ Liên hợp quốc (UNPROFOR) trừ khi chính quyền RSK tiếp tục tìm kiếm. Điều này đã khiến Đuro Kresović, chủ tịch Tòa án quận Knin viết thư cho Bộ trưởng Bộ Nội vụ RSK yêu cầu hướng dẫn về cách tiến hành, tuyên bố rằng bất kỳ nỗ lực nào để tìm thi thể gia đình Rakić sẽ phát hiện ra nhiều thi thể khác trong Hố Golubnjača. Ông yêu cầu hướng dẫn về cách tiến hành cuộc điều tra và phải làm gì nếu UNPROFOR phát hiện ra các thi thể. Mặc dù cuộc điều tra RSK đã hoàn tất, việc xét xử những người bị nghi ngờ có liên quan đến các vụ giết người không bắt đầu trước năm 2010 ở Beograd. Phiên tòa và quy trình kháng cáo đã được kết thúc vào năm 2013. Čedo Budisavljević bị kết án 13 năm tù, trong khi Mirko Malinović, Milan Bogunović và Bogdan Gruičić lần lượt bị kết án 12, 10 và 8 năm tù.

Năm 1994, Tòa án Quận ở Gospić đã xét xử và kết tội vắng mặt một nhóm gồm bảy người Serb ở Croatia vì liên quan đến vụ giết hại tám người (thành viên của gia đình Nikšić và Orešković, nhưng không phải gia đình Rakić) ở Široka Kula. Nikola Zagorac, Miroslav Serdar và Dragan Vunjak mỗi người bị kết án 20 năm tù, trong khi Dane Serdar, Dušan Uzelac, Milorad Barać và Dragan Uzelac mỗi người nhận bản án 15 năm tù. Năm 1997, Tòa án Quận ở Gospić cũng xét xử Vladimir Korica và Branko Banjeglav vắng mặt vì tham gia vào vụ thảm sát. Cả hai đều bị kết án 12 năm tù. Không ai trong số những người bị kết án vắng mặt trên phải ngồi tù. Dane Serdar tự nguyện trở về Croatia vào tháng 9 năm 2003 và được tái thẩm vì đã bị kết tội vắng mặt. Bản án năm 1994 của Dane Serdar đã bị lật lại và Serdar được tuyên trắng án vào tháng 9 năm 2004, sau khi bên truy tố không đưa ra được đầy đủ bằng chứng.

Một đài tưởng niệm các nạn nhân của vụ thảm sát, cũng như 164 nạn nhân Chiến tranh Thế giới thứ Hai từ khu vực Široka Kula, được xây dựng vào năm 2003. Đài tưởng niệm, được thiết kế bởi Petar Dolić và được đặt tên là "Cổng thông tin lịch sử Croatia" (Portal hrvatske povijesti). Đài tưởng niệm trên được khánh thành bởi thân nhân của những người thiệt mạng trong vụ thảm sát năm 1991 vào ngày 13 tháng 10, đánh dấu kỷ niệm 12 năm vụ án.

Chú thích

Tham khảo
Sách

Báo chí

Khác

Thảm sát
Chiến tranh giành độc lập Croatia
Cộng hòa Serbia Krajina


title: Highland Football League 2005–06

text:
Highland Football League 2005–06 với chức vô địch thuộc về Deveronvale. Fort William đứng cuối bảng.

Bảng xếp hạng

Kết quả

Tham khảo

Mùa giải Highland Football League


title: Rozwarowo

text:
Rozwarowo  () là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Kamień Pomorski, thuộc quận Kamień, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng  phía tây nam Kamień Pomorski và  phía bắc thủ đô khu vực Szczecin.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.

Tham khảo


title: Eilema brevipennis

text:
Eilema brevipennis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eilema


title: Pareuplexia metallica

text:
Pareuplexia metallica là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pareuplexia


title: Stamnodes uniformata

text:
Stamnodes uniformata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Stamnodes


title: Spilosoma purpurata

text:
Spilosoma purpurata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Spilosoma


title: Leila Zerrougui

text:
Leila Zerrougui (sinh năm 1956) là một chuyên gia pháp lý người Algérie về quyền con người và quản lý công lý. Bà đã từng là Đại diện đặc biệt của Tổng thư ký LHQ và Trưởng Phái bộ Ổn định Liên hợp quốc tại Cộng hòa Dân chủ Congo (MONUSCO)  kể từ tháng 1 năm 2018.

Bà là Đại diện đặc biệt của Tổng thư ký Trẻ em và Xung đột vũ trang từ tháng 9 năm 2012 đến tháng 5 năm 2017. Trong khả năng này, bà phục vụ như một người ủng hộ độc lập để xây dựng nhận thức và đề cao các quyền và bảo vệ các bé trai và bé gái bị ảnh hưởng bởi xung đột vũ trang.

Zerrougui được sinh ra ở Souk Ahras. Bà tốt nghiệp trường đại học tổng hợp quốc tế (Algiers) năm 1980. Từ năm 1993, bà đã giữ nhiều vị trí học tập khác nhau tại các trường luật ở Algeria và là phó giáo sư của trường đại học tổng hợp Supcrie Supérieure de la Magistrature (Algiers). Bà đã xuất bản rộng rãi về quản lý công lý và nhân quyền. Bà là thành viên của Nhóm Công tác về giam giữ tùy tiện thuộc Hội đồng Nhân quyền Liên Hợp Quốc từ năm 2001, và từng là Chủ tịch của Nhóm Công tác-Báo cáo viên từ năm 2003 đến tháng 5 năm 2008. Trước đó, bà đã có một sự nghiệp lâu dài trong ngành tư pháp Algérie và, năm 2000, được bổ nhiệm vào Tòa án Tối cao Algérie.

Bà phục vụ như một thẩm phán vị thành niên và thẩm phán sơ thẩm từ 1980 đến 1986, và là một thẩm phán tòa phúc thẩm từ 1986 đến 1997. Từ năm 1998 đến năm 2000, bà là cố vấn pháp lý cho Nội các Bộ Tư pháp và, từ năm 2000 đến 2008, là cố vấn pháp lý cho nội các của Tổng thống Algeria. Bà cũng làm việc ở nhiều vị trí khác nhau trong chính phủ Algeria và là thành viên của Ủy ban Quốc gia Algeria về Cải cách Tư pháp.

Trước khi được bổ nhiệm làm Đại diện đặc biệt vào năm 2012, bà là Phó đại diện đặc biệt của Tổng thư ký và Phó trưởng Phái bộ Ổn định Liên hợp quốc tại Cộng hòa Dân chủ Congo (MONUSCO), kể từ năm 2008, bà đã dẫn đầu các nỗ lực của phái đoàn trong tăng cường luật pháp và bảo vệ thường dân. Năm 2013, bà được Abdallah Wafy kế nhiệm.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 childrenandarmedconflict.un.org Văn phòng đại diện đặc biệt của Tổng thư ký trẻ em và xung đột vũ trang cho

Người từ Souk Ahras
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1956


title: Cúp bóng đá châu Á 2019 (Bảng B)

text:
Bảng B của Cúp bóng đá châu Á 2019 sẽ diễn ra từ ngày 6 đến ngày 15 tháng 1 năm 2019. Bảng này bao gồm đương kim vô địch Úc, Syria, Palestine, và Jordan. Hai đội tuyển đứng đầu, có thể cùng với đội xếp thứ ba (nếu họ được xếp hạng là một trong bốn đội tốt nhất), sẽ giành quyền vào vòng 16 đội.

Các đội tuyển

Ghi chú

Bảng xếp hạng

Trong vòng 16 đội:
 Nhất bảng B sẽ giành quyền thi đấu với đội xếp thứ ba của bảng A, bảng C, hoặc bảng D.
 Nhì bảng B sẽ giành quyền thi đấu với nhì bảng F.
 Đội xếp thứ ba của bảng B có thể giành quyền thi đấu với nhất bảng C hoặc bảng D.

Các trận đấu
Tất cả thời gian được liệt kê là GST (UTC+4).

Úc vs Jordan

Syria vs Palestine

Jordan vs Syria

Palestine vs Úc

Úc vs Syria

Palestine vs Jordan

Kỷ luật
Điểm đội đoạt giải phong cách sẽ được sử dụng làm các tiêu chí nếu các kỷ lục đối đầu và tổng thể của các đội tuyển vẫn hòa (và nếu loạt sút luân lưu không được áp dụng như một tiêu chí). Chúng được tính dựa trên các thẻ vàng và thẻ đỏ nhận được trong tất cả các trận đấu bảng như sau:
thẻ vàng = 1 điểm
thẻ đỏ với tư cách một kết quả của hai thẻ vàng = 3 điểm
thẻ đỏ trực tiếp = 3 điểm
thẻ vàng tiếp theo sau thẻ đỏ trực tiếp = 4 điểm

Chỉ một trong những khoản khấu trừ trên sẽ được áp dụng cho một cầu thủ trong một trận đấu duy nhất.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Cúp bóng đá châu Á 2019


title: Badiza thermesia

text:
Badiza thermesia là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Badiza


title: Erigorgus brevifemur

text:
Erigorgus brevifemur là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Erigorgus


title: Trứng phục sinh (truyền thông)

text:
Trứng phục sinh (tiếng Anh: Easter egg) là một thông điệp, hình ảnh, hoặc tính năng ẩn trong một trò chơi điện tử, phim, hoặc phương tiện truyền thông khác, thường ở dạng điện tử. Thuật ngữ này đã được Steve Wright, giám đốc phát triển phần mềm thời bấy giờ của Atari Consumer Division (bộ phận khách hàng của Atari), sử dụng theo cách này để mô tả một thông điệp ẩn trong một trò chơi điện tử của Atari là Adventure, liên hệ đến việc săn trứng Phục sinh.

Nguồn gốc

phải|nhỏ|Căn phòng bí mật trong Adventure với thông điệp của Warren Robinett
Việc sử dụng thuật ngữ "Trứng phục sinh" để diễn tả một tính năng bí mật trong trò chơi bắt nguồn từ trò chơi điện tử năm 1980 Adventure dành cho hệ máy chơi trò chơi tại gia Atari 2600, do nhân viên Warren Robinett lập trình. Vào lúc đó, Atari không bao gồm tên của của các lập trình viên vào những phần ghi công (credit) của trò chơi; vì lo sợ rằng các đối thủ sẽ cố gắng "ăn cắp" các nhân viên của họ. Robinett, người không đồng tình với cấp trên của anh về việc thiếu đi sự công nhận, đã bí mật lập trình sao cho tin nhắn "Tạo ra bởi Warren Robinett" chỉ xuất hiện nếu một người chơi di chuyển ảnh đại diện của họ đến một điểm ảnh đặc biệt (gọi là "Gray Dot", tức "chấm xám") trong một phần nhất định của trò chơi và đi vào một phần trước đây "bị cấm", nơi thông điệp xuất hiện. Khi Robinett rời khỏi Atari, anh đã không thông báo cho công ty về phần công nhận mà anh đã thêm vào trò chơi đó. Không lâu sau khi anh rời đi, "chấm xám" và thông điệp của anh đã được một người chơi khám phá ra. Quản lý của Atari ban đầu muốn bỏ thông điệp đó đi và ra mắt trò chơi lần nữa, cho đến khi ý tưởng được cho là quá đắt đỏ. Thay vào đó, Steve Wright, giám đốc phát triển phần mềm của Atari Consumer Division, đã gợi ý rằng họ nên giữ tin nhắn đó lại và, trên thực tế, khuyến khích thêm vào những thông điệp tương tự trong các trò chơi sau này, mô tả những thông điệp đó là những quả "trứng phục sinh" để người mua có thể tìm.

Trong trò chơi điện tử
Mặc dù thông điệp của While Robinett trong Adventure đã dẫn đến cụm từ "trứng phục sinh", những quả trứng phục sinh đã được thêm vào từ các trò chơi trước đó. Quả trúng phục sinh trong trò chơi điện tử được biết đến sớm nhất nằm trong trò  Moonlander (1973), trong đó người chơi phải cố gắng hạ cánh một con tàu vũ trụ lên mặt trăng; nếu người chơi bay đủ ngang, họ sẽ đi vào một cửa hàng McDonald's và nếu họ hạ cánh cạnh nó, một phi hành gia sẽ thăm nó thay vì đứng cạnh con tàu. Trò chơi phiêu lưu dạng văn bản đầu tiên, Colossal Cave Adventure (1976), vốn là niềm cảm hứng cho Adventure, có chứa một vài từ bí mật. Một trong số đó là "xyzzy", một câu lệnh cho phép người chơi di chuyển giữa hai điểm trong thế giới của trò chơi. Vào năm 2004, một quả trứng phục sinh hiển thị phần họ của lập trình viên Bradley Reid-Selth đã được tìm thấy trong Video Whizball (1978), một trò chơi dành cho hệ máy Fairchild Channel F. Theo như nghiên cứu của Ed Fries, trứng phục sinh đầu tiên được biết đến trong một trò chơi máy thùng là trong Starship 1 (1977), do Ron Milner lập trình. Bằng cách kích hoạt các nút điều khiển của thùng máy theo đúng thứ tự, tin nhắn "Hi Ron!" sẽ xuất hiện trên màn hình. Fries đã mô tả nó là "trò chơi máy thùng sớm nhất được biết đến mà thoả mãn một cách rõ ràng định nghĩa của một quả trứng phục sinh". Sự tồn tại của quả trứng phục sinh này đã không được công bố cho đến năm 2017, khiến cho Fries nghĩ rằng có thể có những quả trứng phục sinh từ trước đó nữa vẫn chưa được khám phá, vì còn có đến hàng trăm trò chơi máy thùng ra mắt trước Starship 1. Fries nói rằng một số thùng máy của Atari đã được bán lại dưới nhãn của Kee Games và bao gồm các thay đổi về phần cứng sẽ khiến cho trò chơi trông khác đi so với phiên bản Atari. Anti-Aircraft II (1975) có bao gồm một cách để chỉnh sửa bảng mạch sao cho các máy bay trong trò chơi xuất hiện như là các UFO ngoài hành tinh. Fries phỏng đoán rằng tính năng này có lẽ là dành cho một bản phát hành của Kee Games. Vì lí do này, và bởi vì nó yêu cầu chỉnh sửa phần cứng, Fries thắc mắc liệu nó có thoả mãn định nghĩa của một quả trứng phục sinh hay không.

Kể từ Adventure, việc các nhà phát triển trò chơi điện tử đặt những quả trứng phục sinh vào trò chơi của họ đã trở thành một lịch sử dài. Hầu hết các quả trứng phục sinh đều là có chủ ý, như một nỗ lực để giao tiếp giao tiếp với người chơi, hoặc như là một cách để trả đũa quản lý vì bị coi nhẹ. Trứng phục sinh trong trò chơi điện tử rất đa dạng về hình thức, từ những cảnh thuần trang trí cho đến những cải tiến mang tính thẩm mỹ làm thay đổi một vài thành phần của trò chơi trong khi chơi. Trứng phục sinh ở trong trò Đế chế nguyên bản là một ví dụ về cải tiến mang tính thẩm mỹ: đạn của máy lăng đá chuyển từ đá thành con bò.

Những quả trứng phục sinh trau chuốt hơn thường bao gồm các màn bí mật và phòng của nhà phát triển – là những khu vực bị ẩn giấu trong trò chơi với đầy đủ chức năng. Bên trong phòng của nhà phát triển thùng chúa các trò đùa từ cộng đồng người hâm mộ hoặc nhóm phát triển và không giống như phòng gỡ lỗi ở chỗ chúng được thiết kế một cách rõ ràng để người chơi có thể tìm thấy. Một số trò thậm chí còn bao gồm các trò chơi ngắn dưới dạng trứng phục sinh. Trong trò Day of the Tentacle (1993) của LucasArts, người chơi có thể chơi phiên bản đầy đủ của trò Maniac Mansion (1987) nguyên bản bằng cách sử dụng máy tính cá nhân trong phòng của một nhân vật. Phiên bản trên hệ máy Amiga và Atari ST của trò chơi năm 1988 Dynamite Düx có chứa một quả trứng phục sinh làm thay đổi thành phần giới thiệu thay thế đồ hoạ mang tính khiêu dâm, với điều kiện là người chơi phải chỉnh sửa mã của trò chơi trong một trình chỉnh sửa thập lục phân.

Một số quả trứng phục sinh khác lại vô tình được tạo ra. Mật mã Konami, một loại mã gian lận, trở thành một quả trứng phục sinh có chủ ý trong hầu hết trò chơi, nhưng bắt nguồn từ trò Gradius (1985) của Konami cho hệ máy Nintendo. Lập trình viên Hashimoto Kazuhisa đã tạo ra mật mã này với mục đích nhanh chóng gỡ lỗi trò chơi bằng cách cho người chơi thêm máu và năng lượng để dễ dàng di chuyển qua lại trong trò chơi. Những loại mật mã này thường sẽ được xoá bỏ ra khỏi trò chơi trước khi nó được phát hành. Tuy nhiên, trong trường hợp của Gradius, Kazuhisa đã quên không loại bỏ mật mã đi và nó đã sớm được người chơi khám phá ra. Sự phổ biến của nó đã truyền cảm hứng cho Konami dùng lại mật mã này và giữ lại nó cho nhiều trò chơi sau này một cách có chủ đích, như là một quả trứng phục sinh.

Các vấn đề kĩ thuật cũng có thể vô tình tạo ra những quả trứng phục sinh. Jon Burton, nhà sáng lập của Traveller's Tales, đã thông báo rằng những thứ tưởng như là trứng phục sinh trong các trò chơi Sega Genesis, thực ra lại là kết quả của việc sử dụng các mẹo lập trình để khắc phục những khó khăn mà họ gặp phải trong quá trình lấy được giấy chứng nhận nghiêm ngặt của Sega cho các trò chơi đó; bắt tất cả các ngoại lệ trong khi chạy để đưa trò chơi trở lại trạng thái ổn định nhằm lấy được chứng nhận. Ví dụ, đập vào cạnh của đầu máy quay đĩa Sonic 3D Blast (1996) trong khi nó đang ở trong máy chơi trò chơi sẽ chuyển trò chơi về giao diện chọn màn chơi. Burton giải thích rằng đó kết quả của việc xử lý ngoại lệ mặc định với các lỗi xử lý không xác định, chẳng hạn khi kết nối giữa đầu địa và bộ vi xử lý của máy chơi trò chơi.

Trong điện toán

Phần mềm
Trong phần mềm máy tính, trứng phục sinh là những phản hồi bí mật chỉ xảy ra khi chạy những lệnh không có trong tài liệu. Kết quả có thể khác nhau, từ những thông điệp đơn giản, những hình ảnh cho đến những trang ghi công của lập trình viên hoặc một trò trơi điện tử nhỏ bên trong, không thì là một phần nghiêm túc hơn của phần mềm.

Trong các hệ điều hành TOPS-10 (cho máy tính DEC PDP-10), lệnh  (nghĩa là làm) được dùng để gọi trình biên tập TECO tạo ra một tệp. Nếu được truyền vào đối số tên tệp là , để câu lệnh đọc lên thành  (nghĩa là làm tình), nó sẽ tạm dừng là phản hồi là  () trước khi tạo tệp. Hành vi này cũng xảy ra trên hệ điều hành RSTS/E, nơi mà TECO sẽ cung cấp phản hồi này. Các hệ điều hành Unix khác thì phản hồi câu "" () bằng "" () (một tham chiếu đến trò The Prisoner trong Berkeley Unix, 1977).

Một số phiên bản cùa hệ điều hành OpenVMS DEC ẩn giấu các mã trạng thái thoát, bao gồm một tham chiếu đến tiểu phẩm Dirty Hungarian Phrasebook của Monty Python; "" trả về thông điệp "%SYSTEM-W-FISH, my hovercraft is full of eels" () trong khi"" trả về một tham chiếu đến một meme Internet thuở sơ khai: "%SYSTEM-F-GAMEOVER, All your base are belong to us" ().

Rất nhiều máy tính cá nhân có nhiều quả trứng công phu hơn được ẩn giấu trong ROM, bao gồm danh sách tên các lập trình viên, lời cổ vũ chính trị. trích dẫn, nhạc, hoặc những hình ảnh của cả đội ngũ phát triển. Những quả trứng phục sinh trong phiên bản Microsoft Office năm 1997 có chứa một trình mô phong bay trong Microsoft Excel và một trò bắn bi ghim trong Microsoft Word. Từ năm 2002, Microsoft không cho phép bất kỳ đoạn mã ẩn hoặc không được không có tài liệu nào cả do sáng kiến Điện toán Đáng tin cậy.

Công cụ đóng gói apt-get của hệ điều hành Debian có gài một quả trứng phục sinh là một con bò ASCII khi nhập  vào khung lệnh.

Một quả trứng phục sinh được tìm thấy trong tất cả các hệ điều hành Microsoft Windows trước bản XP. Trong trình bảo vệ màn hình 3D Text, việc nhập dòng chữ "volcano" () sẽ hiển thị tên của tất cả những ngọn núi lửa ở Mĩ. Microsoft đã loạt bỏ cái này đi từ bản XP nhưng đã thêm những cái khác vào. Microsoft Excel 95 có giấu một trờ chơi hành động giống như Doom (1993) lấy tên là The Hall of Tortured Souls ().

Bộ máy tìm kiếm Google thường nổi tiếng vì ẩn giấu nhiều quả trứng phục sinh, được đưa ra khi người dùng dùng tím kiếm những từ khoá nhất định.

Steve Jobs đã từng cấm đưa những quả trứng phục sinh vào các sản phẩm của Apple sau khi quay trở lại công ti.

Quả trứng phục sinh đầu tiên xuất hiện sau cái chết của Jobs là ở bản cập nhật Mac App Store for OS X Mountain Lion năm 2012, trong đó các ứng dụng đã được tải xuống tạm thời dược đánh dấu thời gian là "ngày 24 tháng Một, 1984", ngày mở bán máy Macintosh bản gốc.

Ngôn ngữ lập trình Python và hệ sinh thái thư viện của nó có bao gồm nhiều quả trứng phục sinh khác nhau.

Phần cứng
trong khi phần lớn những quả trứng phục sinh về máy tính thường được tìm thấy trong phần mềm, chúng thỉnh thoảng cũng tồn tại trong phần cứng hoặc phần sụn của một số thiết bị. Trên một số máy tính cá nhân, ROM BIOS có chứa trứng phục sinh. Các ví dụ đáng chú ý bao gồm việc một số BIOS AMI 1993 không đúng tiêu chuẩn đã, vào ngày 13 tháng 11 năm 1993,  phát đi phát lại bài "Happy Birthday" thông qua loa PC thay vì khởi động máy tính, cũng như một số mẫu máy Apple Macintosh có lưu các bức ảnh của nhóm phát triển ở trong ROM. Những quả trứng phục sinh Mac đó đã được quảng cáo rộng rãi trong tờ báo Macintosh cùng với những cách thức tiếp cận chúng, và sao này đã được một nhóm tin tặc là NYC Resistor khôi phục lại thông qua kỹ nghệ đảo ngược kĩ lưỡng. Tương tự như vậy, ROM của Radio Shack Color Computer 3 có chứa một đoạn mã làm hiển thị thứ trông giống như ba nhà phát triển Microware khi bấm ++ – một dãy phím cứng đặt lại sẽ bỏ đi mọi thông tin hiện đang ở trong RAM.

Một số loại dao động ký có chứa những quả trứng phục sinh. Máy  HP 54600B có chứa một bản sao của trò Tetris (1984), và máy HP 54622D thì có chứa một bản nhái của trò Asteroids (1979) tên là Rocks. Một loại khác là Tektronix 1755A Vector và Waveform Monitor, hiển thị cá bơi khi mục Remote>Software version được chọn trên bảng chọn CONFIG.

Trong bản soát lại phần cứng thứ hai và thứ ba của máy ảnh SLR Minolta Dynax/Maxxum/Alpha 9, bao gồm tất cả máy ảnh được nâng cấp SSM/ADI, một dãy các nút không được ghi trong tài liệu có thể được dùng để cấu hình lại máy ảnh để cho nó vận hành giống như máy Dynax/Maxxum/Alpha 9Ti và sau đó thì kích hoạt hỗ trợ cho các chức năng phụ của mẫu có giới hạncũng như trong mẫu màu đen.

Một loại máy tính bỏ túi điện tử của hãng Hewlett-Packard, loại HP-45 (được giới thiệu vào năm 1973), có sẵn tính năng bấm giờ không được ghi chép trong tài liệu.

Máy tính Commodore Amiga 1000 có chứa các chữ ký của đội ngũ thiết kế và phát triển được dập nổi trong vỏ máy, bao gồm Jay Miner và dấu chân của Mitchy, cô chó của Jay. Các mẫu máy Commodore Amiga 500, 600, và 1200 mỗi loại lại có các trứng phục sinh khác nhau dưới dạng các tựa đề bài hát của nhóm nhạc The B-52's được ghi chữ màu trắng trên các bo mạch chủ. Mẫu  500 có ghi "B52/Rock Lobster", mẫu 600 là "June Bug" và mẫu 1200 là "Channel Z". Phần mềm Amiga OS có chứa các thông điệp ẩn.

Nhiều nhà thiết kế vi mạch (chíp) đã bao gồm các phần tử đồ hoạ ẩn được gọi là tranh vi mạch, gồm có ảnh, các cụm từ, họ tên viết tắt của nhà phát triển, biểu trưng, v.v.. Những tác phẩm nghệ thuật này, giống như phần còn lại của con chíp, được tái lập trong mỗi bản sao bằng kĩ thuật in thạch bản và khắc a-xít. Chúng chỉ có thể được nhìn thấy khi gói chíp được mở và quan sát dưới kính phóng to. Phiên bản vi mạch CVAX 1984 của CPU MicroVAX được khắc dòng chữ tiếng Nga bằng chữ Kirin "VAX: Khi bạn đủ quan tâm để ăn cắp thứ tốt nhất", ở đó vì, "biết rằng một số chíp CVAX sẽ được đặt chân đến Liên Xô nên nhóm chúng tôi muốn người Nga biết rằng chúng tôi luôn nghĩ về họ".

Truyện tranh
Các hoạ sĩ sách truyện tranh người Mỹ thường bao gồm các thông điệp ẩn trong tranh của họ:

 Trong một lần tái bản truyện tranh Captain America cổ điển, một hoạ sĩ thiết kế đã vẽ một cái dương vật lên người Bucky Barnes.
 Vào năm 2000, Al Milgrom đã chèn một thông điệp vào Universe X: Spidey #1 để sỉ nhục vị sếp trước của anh, Tổng biên tập Marvel Bob Harras, sau vụ chấm dứt hợp đồng của Harras với Marvel Comics. Ở Page 28, bảng 3, phần gáy của một cuốn sắc trên giá sách ở phần ảnh nền có dòng chữ, "HARRAS HA HA, HE'S GONE, GOOD RIDDANCE TO BAD RUBBISH HE WAS A NASTY S.O.B." Thông điệp này đã bị phát hiện sau khi sách được in ra và ngay trước khi nó được bày bán; những bản được in cho người tiêu dùng đã bị tiêu huỷ. Tuy nhiên, 4000 bản xem trước đã bị phân phối tới các nhà bán lẻ như là một phần của thoả thuận "First Look", và ngày nay những bản sách này được coi là hàng hiếm của các nhà sưu tập. Milgrom  "rõ ràng là đã bị sa thải và có lẽ đã được thuê lại (một cách lặng lẽ) vài tuần sau đó".
 Ethan Van Sciver đã ẩn chữ "sex" trong phần nền của gần như mọi trang của New X-Men #118 (Tháng mười hai 2001). Van Sciver sau đó đã phát biểu rằng anh đã ẩn từ này xuyên suốt quyển sách vì anh đang bực bội với Marvel vào lúc đó vì những lí do mà anh không nhớ ra được, và nghĩ rằng sẽ rất vui khi làm những trò nghịch ngợm với tác phẩm của anh.

liên kết=Special:FilePath/XMenGold1 EasterEggs.png|nhỏ|Vào tháng Tư năm 2017, hoạ sĩ sách truyện tranh Ardian Syaf đã gây ra một làn sóng phản đối với quả trứng phục sinh anh đã đặt ở tranh của anh trong X-Men Gold #1.

 Hoạ sĩ người Indonesia Ardian Syaf được biết đến với việc tham gia vào việc giấu những tham chiếu trứng phục sinh vào các nhân vật chính trị ở phần nền của các các phẩm nghệ thuật của anh. Trong Batgirl (quyển 4) #9 (tháng bảy 2012), Syaf đã thêm một tấm biển hiệu trước cửa hàng làm gợi nhắc đến tổng thống Indonesia, Joko Widodo, mặc dù dòng chữ đi kèm với hình của Widodo đã bị một dòng chú thích che khuất. Vào tháng tư năm 2017, Syaf đã gây ra làn sóng phản đối vì đã đặt các tham chiếu trứng phục sinh làm gợi nhắc đến cuộc biểu tình Jakarta tháng 12 năm 2016 vào một số trang của X-Men Gold #1, được độc giả cho là bài Do thái và chống Cơ Đốc. Mặc dù Syaf đã thừa nhận bản chất chính trị của các thông điệp này, anh cũng tuyên bố rằng anh không có ý định thể hiện bất cứ cảm nghĩ bài Do thái hay chống Cơ Đốc nào từ phía anh. Để đáp lại những quả trứng phục sinh này, Marvel đã chấm dứt hợp đồng của họ với Syaf.

Video

Phương tiện truyền thông tại gia
Trứng phục sinh được tìm thấy trong phim ảnh, đĩa DVD và Blu-ray, thường là những những cảnh phim bị cắt hoặc phần thưởng. Klinger phát biểu rằng sự hiện diện của chúng là "một dấu hiệu khác của tính nghệ thuật trong thế giới của phụ bản DVD." Theo nhà phê bình phim người Mĩ James Berardinelli và Roger Ebert, phần lớn DVD không có chứa những thứ này và hầu hết ví dụ là "nhỏ nhặt", nhưng có một số rất ít, chẳng hạn như quả được tìm thấy trong DVD ra mắt của phim Memento, thì "đáng dành nỗ lực tìm hiểu".

Phương tiện truyền thông phát sóng
Khác với DVD và trò chơi máy tính, các chương trình phát thanh và truyền hình không thể chứa những đoạn mã có thể thực thi được. Trứng phục sinh có thể vẫn xuất hiện trong chính nội dung của nó, chẳng hạn như một chú chuột Mickey bị giấu đi trong một bộ phim của Disney hay một số điện thoại có thật thay cho một đầu số 555. Một quảng cáo cho trận đấu 2014 Super Bowl đã bị rò rỉ lên mạng, trong đó có một người phụ nữ đưa cho một người đàn ông một số điện thoại có thật mà nhà quảng cáo đã giấu vào như là một mánh quảng cáo; người đầu tiên gọi đến số điện thoại này sẽ được tặng một cặp vé vào xem trận đấu. Loạt phim hoạt hình thập niên 1980 She-Ra: Princess of Power có một nhân vật được gọi là Loo-Kee, người luôn xuất hiện một lần trong mỗi tập phim, được ẩn giấu trong một khung hình. Ở cuối mỗi tập, khung hình đó sẽ được hiện ra lần nữa và Loo-Kee sẽ thử thách khán giả xác định vị trí của anh ta trước khi tiết lộ nơi anh lẩn trốn.

Các phương tiện phát sóng gần đây hơn, nơi mà khán giả có thể tiếp cận với các bản kĩ thuật số độ phân giải cao hoặc các dịch vụ phát luồng, có thể bao gồm nhiều quả trứng phục sinh hơn nữa mà chỉ có thể được tìm ra bằng cách tạm dừng chương trình vào những thời điểm nhất định. Trong loạt phim tuyển tập Black Mirror, các nhà sản xuất đã cho vào đó những quả trứng phục sinh gợi nhắc đến những tập phim trong quá khứ, hoặc liên hệ đến các tập phim trong tương lai, như là một cách để liên kết một cách lỏng lẻo tất cả tập phim với nhau thành một vũ trụ Black Mirror đơn nhất.

Lo ngại về bảo mật
Tác giả bảo mật Michel E. Kabay đã từng thảo luận về những mối lo ngại về bảo mật của những quả trứng phục sinh vào năm 2000, cho rằng, trong khi việc đảm bảo chất lượng phần mềm yêu cầu rằng tất cả các mã đều phải được kiểm thử, trứng phục sinh chưa chắc đã được kiểm thử. Ông nói rằng, vì chúng có xu hướng được quá trình kiểm tra sản phẩm coi là những bí mật lập trình, một "quả bom lô-gích" cũng có thể vượt qua bài kiểm thử. Kabay khẳng định rằng điều này đã làm suy yếu Cơ sở tính toán tin cậy, một mô hình về phần cứng và phần mềm đáng tin cậy đã được thiết lập từ những năm 1980, và đem đến mối lo ngại rằng liệu các thông tin cá nhân và bí mật có bị lưu trữ hay không, vì chúng dễ bị thao túng và làm hư hại.

Microsoft đã tạo ra một vài trong số những quả trứng phục sinh lớn và công phu nhất, chẳng hạn như những quả trong bộ Microsoft Office. Vào năm 2005, Larry Osterman bên Microsoft đã thừa nhận những quả trứng phục sinh của Microsoft, và sự liên quan của ông trong việc phát triển một trong số chúng, nhưng lại mô tả điều này là "vô trách nhiệm", và viết rằng Bộ phận Hệ điều hành của công ty "có một chính sách 'no Easter Eggs' ̣('không Trứng phục sinh')" như là một phần của sáng kiến Điện toán Đáng tin cậy.

Vào năm 2006, Douglas W. Jones dã nói rằng trong khi "một số trứng phục sinh có thẻ là những công cụ có chủ đích để phát hiện những bản sao bất hợp pháp, những quả khác lại là những ví dụ rõ ràng về những chức năng không được cấp phép đã qua mặt được các bài kiểm soát chất lượng tại nhà cung cấp". Trong khi bản thân những quả trứng phục sinh không hề có hại, vẫn có khả năng các phần mềm ác ý bị ẩn giấu theo những cách tương tự trong máy kiểm phiếu và các máy tính khác.

Jamie Zawinski, một cộng tác viên cho Netscape Navigator, đã trả lời trong một bài phỏng vấn vào năm 1998 rằng những quả trứng phục sinh vô hại chỉ đặt lên một gánh nặng không đáng kể lên phần mềm được vận chuyển, và phục vụ mục đích quan trọng trong cải thiện năng suất bằng cách giữ cho các lập trình viên luôn vui vẻ.

Các công trình ngày nay về trứng phục sinh
Trứng phục sinh đã được công chúng biết đến rộng rãi và được tham chiếu trong các công trình ngày nay:
 Trong tập phim "Blink" của Doctor Who, sự tồn tại của những quả trứng phục sinh video xuyên suốt 17 đĩa DVD đã giúp giải quyết tình thế tiến thoái lưỡng nan của các nhân vật chính.
Trong tiểu thuyết Ready Player One của Ernest Cline và phim chuyển thể cùng tên, các nhân vật chính phải cạnh tranh với những người khác để tìm ra những quả trứng phục sinh khác nhau trong một môi trường thực tế ảo rộng lớn. Thử thách cuối cùng gồm có việc tìm ra và lấy được quả trứng phục sinh từ trò chơi Adventure ̣̣Atari.

Xem thêm

 Rãnh nhạc ẩn
 Danh sách trứng phục sinh trong sản phẩm của Microsoft
 Danh sách trứng phục sinh của Google
 Xâu ma thuật
 Rickroll
 The Book of Mozilla
 Tính năng không được ghi chép lại

Tham khảo

Liên kết ngoài

 "Chip Fun: Microchip-based Easter eggs" – National Museum of American History.
 The Easter Egg Archive

Trứng phục sinh (truyền thông)
Hài hước về máy tính
Tính năng phần mềm
Nhận thức
Gian lận trong trò chơi điện tử


title: I2P

text:
Dự án Internet vô hình (Invisible Internet Project -  I2P) là một lớp mạng ẩn danh (được triển khai dưới dạng Mạng hỗn hợp) cho phép giao tiếp ngang hàng, chống kiểm duyệt. Các kết nối ẩn danh đạt được bằng cách mã hóa lưu lượng truy cập của người dùng (bằng cách sử dụng mã hóa đầu cuối) và gửi nó qua một mạng lưới tình nguyện do khoảng 55.000 máy tính phân phối trên toàn thế giới. Với số lượng lớn các đường có thể lưu lượng truy cập có thể chuyển, một bên thứ ba xem kết nối đầy đủ là không thể. Phần mềm thực hiện lớp này được gọi là " bộ định tuyến I2P" và máy tính chạy I2P được gọi là "nút I2P". I2P là mã nguồn mở và miễn phí và được xuất bản theo nhiều giấy phép.

Thiết kế kỹ thuật
I2P là phần mềm beta từ năm 2003. Các nhà phát triển phần mềm nhấn mạnh rằng có khả năng có lỗi trong phiên bản beta và cho đến nay vẫn chưa có đánh giá ngang hàng. Tuy nhiên, họ tin rằng mã hiện đang ổn định và phát triển hợp lý, và tiếp xúc nhiều hơn có thể giúp phát triển I2P.

Bản thân mạng này hoàn toàn dựa trên thông báo (như IP), nhưng có một thư viện có sẵn để cho phép truyền thông trực tuyến đáng tin cậy trên mạng (tương tự như TCP, mặc dù từ phiên bản 0.6 có truyền tải SSU dựa trên UDP mới). Tất cả các giao tiếp được mã hóa từ đầu đến cuối (tổng cộng có bốn lớp mã hóa được sử dụng khi gửi tin nhắn) thông qua định tuyến tỏi, và thậm chí các điểm cuối ("đích") là các định danh mật mã (về cơ bản là một cặp công khai các khóa), để cả người gửi và người nhận tin nhắn không cần tiết lộ địa chỉ IP của họ cho phía bên kia hoặc cho người quan sát bên thứ ba.

Mặc dù nhiều nhà phát triển đã từng là một phần của Dự án IRC vô hình (IIP)  và cộng đồng Freenet, có những khác biệt đáng kể giữa thiết kế và khái niệm của họ. IIP là một máy chủ IRC tập trung ẩn danh. Freenet là một kho lưu trữ dữ liệu phân phối không kiểm duyệt. I2P là lớp giao tiếp phân tán ngang hàng ẩn danh được thiết kế để chạy bất kỳ dịch vụ internet truyền thống nào (ví dụ: Usenet, email, IRC, chia sẻ tệp, lưu trữ web và HTTP, Telnet), cũng như các ứng dụng phân tán truyền thống hơn (ví dụ: kho lưu trữ dữ liệu phân tán, mạng proxy web sử dụng Squid hoặc DNS).

Nhiều nhà phát triển của I2P chỉ được biết đến dưới bút danh. Trong khi nhà phát triển chính trước đó, jrandom, hiện đang nghỉ, những người khác, chẳng hạn như zzz, killyourtv và Complication đã tiếp tục dẫn đầu các nỗ lực phát triển và được hỗ trợ bởi nhiều người đóng góp.

I2P sử dụng mã hóa 2048bit ElGamal / AES256 / SHA256 + phiên thẻ   và chữ ký  Ed25519 EdDSA / ECDSA.

Tham khảo

Kết nối mạng máy tính
Phần mềm năm 2003
Mật mã học
Giao thức mật mã
Phần mềm mật mã
Phần mềm đa nền tảng
Hệ thống tập tin phân tán
Chia sẻ tập tin
Hệ thống quản lý dữ liệu phân tán
Lưu trữ dữ liệu phân tán
Giao thức tầng ứng dụng


title: Lienella tisisthenes

text:
Lienella tisisthenes là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lienella


title: Bom cobalt

text:
Bom cobalt là một loại bom muối (tiếng Anh: Salt bomb), loại bom nổ thì tung ra bụi phóng xạ hạt nhân tồn tại đủ lâu để hủy diệt môi trường. Trong bom cobalt một lượng lớn đồng vị ổn định 59Co được pha vào vỏ của một quả bom phân hạch hoặc bom nhiệt hạch. Khi bom nổ các neutron sinh ra sẽ chuyển 59Co thành 60Co, một đồng vị phóng xạ và tung ra môi trường. Đồng vị này có thời gian bán rã 5,26 năm, phát ra bức xạ  ở hai mức 1,17 và 1,33 MeV.
59Co + n → 60Co → 60Ni + e− +

Đồng vị này tạo ô nhiễm phóng xạ mạnh, để loại trừ sự sống sót của con người bên ngoài boongke. Cường độ phóng xạ của nó chỉ giảm xuống còn khoảng một phần nghìn giá trị ban đầu sau cỡ 50 năm. Hiện không rõ liệu một quả bom như vậy đã từng được chế tạo hay chưa.

Khái niệm về bom cobalt ban đầu được nhà vật lý Leó Szilárd mô tả trong một chương trình phát thanh vào ngày 26 tháng 2 năm 1950. Ý định của ông không phải là đề xuất chế tạo một loại vũ khí như vậy, mà là để chỉ ra rằng công nghệ vũ khí hạt nhân sẽ sớm đạt đến một mức độ nào đó mà nó có thể kết thúc sự sống của con người trên Trái Đất

Những loại vũ khí "ướp muối" như vậy đã được Không quân Mỹ yêu cầu và nghiên cứu một cách nghiêm túc, nhưng không được triển khai. Trong ấn bản năm 1964 của cuốn sách Ảnh hưởng của Vũ khí Hạt nhân của Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ, một phần trong đó có tiêu đề chiến tranh phóng xạ đã làm rõ vấn đề "Thiết bị Ngày tận thế".

Tham khảo

Liên kết ngoài

Cobalt
Bối cảnh tận thế
Vũ khí hạt nhân


title: Borolia texana

text:
Borolia texana là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Borolia


title: League of Legends EMEA Championship

text:
{{Infobox esports league
| title = League of Legends EMEA Championship
| icon =
| current_season = Mùa giải LEC 2021
| current_season2 = Mùa Hè
| logo =
| logo_size =
| caption =
| formerly =
| founded = 2013 (EU LCS)2019 (LEC)
| folded =
| replaced =
| owner = Riot Games
| inaugural = Mùa Xuân 2013
| teams = 10
| venue =
| domestic_cup =Mùa ĐôngMùa XuânMùa HèChung kết năm| confed_cup =Giải vô địch thế giới Liên Minh Huyền ThoạiMid-Season Invitational| continents =Châu Âu, Trung Đông và châu Phi
| champion =  G2 Esports(9 lần)
| most_champs =  G2 Esports(9 lần)
| related_comps = EMEA Masters| website = Website chính thức
| footnotes =
| tournament_series=
| current =
}}League of Legends EMEA Championship (LEC), trước đây là European League of Legends Championship Series (EU LCS) và League of Legends European Championship''', là giải đấu thể thao điện tử Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp cấp cao nhất của khu vực châu Âu, Trung Đông và châu Phi, bao gồm 10 đội. Cũng giống như các khu vực khác mỗi mùa giải LEC hàng năm đều được chia thành 2 giải: mùa Xuân và mùa Hè, mỗi giải gồm 9 tuần thi đấu vòng bảng, sau đó kết thúc bằng các trận đấu loại trực tiếp (play-off) giữa 6 đội hàng đầu. Vào cuối mùa giải, đội Vô địch giải mùa hè, đội Vô địch vòng loại khu vực và Á quân vòng loại khu vực đủ điều kiện tham dự Giải vô địch thể thao điện tử Liên Minh Huyền Thoại thế giới hàng năm.

Ngoại trừ một số sự kiện lưu diễn, tất cả các trận đấu của LEC đều được diễn ra trực tiếp tại studio của Riot Games ở Adlershof, Berlin, Đức. Ngoài khán phòng thu nhỏ, tất cả các trận đấu đều được phát trực tiếp bằng nhiều ngôn ngữ khác nhau trên Twitch, YouTube và Azubu, với các chương trình phát sóng thường xuyên thu hút hơn 300.000 người xem.

Sự phổ biến và thành công của LEC đã thu hút sự chú ý của truyền thông. Vào ngày 30 tháng 9 năm 2016, Thượng viện Pháp nhất trí thông qua phiên bản cuối cùng của luật Loi pour une République numérique, cải thiện đáng kể quy trình cấp thị thực cho người chơi LEC và vận động viên thể thao điện tử nói chung, đưa ra một khung pháp lý cho hợp đồng thể thao điện tử, giới thiệu các cơ chế để đảm bảo thanh toán tiền mặt, chỉ định quyền cho vận động viên thể thao điện tử nhỏ và nhiều hơn nữa. Vài tháng trước, Pháp cũng đã giới thiệu một liên đoàn thể thao điện tử mới - "France Esports", có nhiệm vụ là cơ quan đại diện của thể thao điện tử đối với chính phủ và là "đối tác của Ủy ban Thể thao và Olympic Pháp cho tất cả các vấn đề liên quan đến việc công nhận thể thao điện tử là môn thể thao chính thức". Tây Ban Nha cũng làm như vậy vào tháng 11 năm 2016, lập ra Spanish Federation of Video Games and Esports. LEC đã thu hút được sự tài trợ từ Acer, Coca-Cola và American Express.

Fnatic là đội duy nhất còn lại đã tham dự tất cả các mùa giải của LEC kể từ giải mùa Xuân năm 2013.

Từ năm 2023 trở đi, LEC có thêm giải mùa Đông và Chung kết năm. 6 đội tuyển xuất sắc nhất trong năm tham dự giải đấu Chung kết năm để giành quyền tham dự Chung kết thế giới Liên Minh Huyền Thoại.

Lịch sử
Riot Games đã ra mắt Liên Minh Huyền Thoại vào tháng 10 năm 2009 và nhanh chóng thu hút sự chú ý từ cộng đồng game thủ. 2 mùa giải thi đấu đầu tiên bao gồm một loạt các giải đấu được tổ chức chủ yếu bởi các bên thứ ba, như Intel Extreme Masters ở Châu Âu và Major League Gaming ở Bắc Mỹ. Đây cũng là khu vực chủ nhà đầu tiên của Giải vô địch thể thao điện tử Liên Minh Huyền Thoại thế giới do Riot Games tổ chức.

Ngày 6 tháng 8 năm 2012, Riot Games tuyên bố thành lập LCS, tạo ra một giải đấu hoàn toàn chuyên nghiệp do chính Riot Games điều hành với lịch trình thường xuyên và mức lương đảm bảo cho các tuyển thủ, bao gồm 8 đội ở cả Bắc Mỹ và Châu Âu. 3 đội đứng đầu trong cả hai giải vô địch khu vực Châu Âu và Bắc Mỹ của Riot Games được tổ chức vào tháng 8 năm 2012 sẽ tự động đủ điều kiện tham dự LCS, với 5 đội còn lại được quyết định trong các giải đấu vòng loại được tổ chức vào tháng 1 năm 2013. Mỗi mùa LCS được chia thành hai giải: mùa Xuân và mùa Hè; giải đấu mùa Xuân đầu tiên được diễn ra vào ngày 7 tháng 2 năm 2013 tại Bắc Mỹ vào ngày 9 tháng 2 năm 2013 tại Châu Âu.

Vào mùa giải 2015, một quy định bán tài trợ mới đã được đặt. Kết quả là một số đội đã buộc phải đổi thương hiệu và rời khỏi các tổ chức quản lý tương ứng của họ.

Vòng chung kết EU LCS mùa hè 2015 được tổ chức tại Hovet Arena, Stockholm, kết thúc với chiến thắng 3-2 của Fnatic trước Origen và đạt gần 1 triệu người xem đồng thời trên Twitch, YouTube và Azubu - số lượng người xem cao nhất của LCS từ trước đến nay.

Trận chung kết EU LCS mùa xuân 2016 đã được tổ chức tại Rotterdam Ahoy ở Rotterdam, với chiến thắng 3-1 dành cho G2 Esports trước Origen, đây cũng chính là chức vô địch LCS đầu tiên của họ. Đây cũng là lần đầu tiên G2 Esports tham dự LCS chuyên nghiệp sau khi được thăng hạng nhờ chiến thắng ở giải European Challenger Series và European Promotion Tournament mùa Hè 2016.

Trận chung kết EU LCS mùa hè 2016 đã được tổ chức tại Tauron Arena ở Kraków, Ba Lan. G2 Esports đã giành chiến thắng 3-1 trước Splyce qua đó bảo vệ thành công chức vô địch LCS thứ hai của họ. Splyce sau đó cũng đã giành chiến thắng tại vòng loại khu vực EU LCS mùa hè 2016 và đủ điều kiện tham dự Giải vô địch thể thao điện tử Liên Minh Huyền Thoại thế giới với tư cách là hạt giống thứ ba của Châu Âu.

Trận chung kết EU LCS mùa xuân 2017 được tổ chức tại Barclaycard Arena ở Hamburg, Đức, nơi G2 chiến thắng 3-1 trước Unicorns of Love, giành được chức vô địch LCS thứ ba của họ và đủ điều kiện tham gia Giải giao hữu quốc tế giữa mùa (MSI) - một giải đấu quốc tế được tổ chức hàng năm bởi Riot Games. G2 đứng thứ hai tại MSI 2017, thua 1-3 trước SKT T1 - đại diện của Hàn Quốc trong trận chung kết.

Năm 2019, giải đấu được đổi tên từ "European League of Legends Championship Series" (EU LCS) thành "League of Legends'' European Championship" (LEC) và bắt đầu hình thức nhượng quyền, mà trước đó LCS của Bắc Mỹ cũng đã sử dụng hình thức này, LEC đã chọn ra mười đối tác nhượng quyền vĩnh viễn, thay thế cho hình thức thăng hạng và xuống hạng trước đó. Do đó, giải đấu thứ cấp của EU LCS - EU Challenger Series (EUCS) đã bị hủy bỏ và thay thế bằng một giải đấu độc lập có tên là European Masters - nơi có các đội tuyển hàng đầu từ nhiều giải đấu khu vực của châu Âu.

Từ năm 2023 trở đi, LEC có 4 giải đấu: mùa Đông, mùa Xuân, mùa Hè và Chung kết năm. 3 đội vô địch 3 mùa giải (Đông, Xuân và Hè) và 3 đội có thành tích cao nhất trong số còn lại sẽ tham dự giải đấu Chung kết năm.

Đội ngũ phát sóng

Danh sách đội tuyển

Thống kê từng mùa

Mùa Xuân 2013

Mùa Hè 2013

Mùa Xuân 2014

Mùa Hè 2014

Mùa Xuân 2015
Do thay đổi hình thức, tổng số đội thi đấu trong giải Mùa Xuân 2015 tăng từ 8 lên 10 đội.

Mùa Hè 2015

Mùa Xuân 2016

Mùa Hè 2016

2017 Spring Split
Vòng bảng giải mùa xuân 2017 được chia thành 2 nhóm.

Mùa Hè 2017

Mùa Xuân 2018

Mùa Hè 2018

Mùa Xuân 2019

Mùa Hè 2019

Mùa Xuân 2020

Mùa Hè 2020

Tham khảo

Giải đấu Liên Minh Huyền Thoại
Giải đấu thể thao Berlin
Giải đấu thể thao Đức
Giải vô địch Liên Minh Huyền Thoại khu vực


title: Telimomab aritox

text:
Telimomab aritox là một kháng thể đơn dòng của chuột là một loại thuốc ức chế miễn dịch. Kháng thể được liên kết với chuỗi A của protein ricin (được phản ánh bởi aritox trong tên thuốc).

Xem thêm

 Zolimomab aritox

Tham khảo


title: Scopula romanarioides

text:
Scopula romanarioides là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Glossotrophia
R