title: Hùng hoàng

text:
Hùng hoàng, α-As4S4 là một khoáng vật arsenic sulfide, còn được biết đến như là realgar hay "lưu huỳnh rubi" hoặc "arsenic rubi" và "đá hùng hoàng". Nó là khoáng vật mềm, có thể cắt ra được, xuất hiện dưới dạng các tinh thể đơn nghiêng hay dưới dạng hột đặc chắc hoặc dạng bột, thường đi cùng khoáng vật có liên quan là thư hoàng (As2S3, orpiment). Nó có màu từ đỏ tới vàng cam, nóng chảy ở nhiệt độ 320 °C và cháy với ngọn lửa màu xanh lam giải phóng ra hơi chứa arsenic và lưu huỳnh. Hùng hoàng mềm, với độ cứng Mohs khoảng 1,5 - 2 và có tỷ trọng riêng là 3,5. Màu vết vạch của nó là màu cam. Nó là ba hình với alacranit và pararealgar.

Tên gọi hùng hoàng bắt nguồn từ tiếng Trung 雄黄 (xióng huáng). Tên gọi realgar bắt nguồn từ tiếng Ả Rập rahj al-ġār (, "bột của mỏ"), thông qua tiếng Catalan và Latin trung cổ và ghi chép sớm nhất trong tiếng Anh về nó xuất hiện trong thập niên 1390.

Phổ biến
Hùng hoàng xuất hiện phổ biến nhất như là khoáng vật của mạch nhiệt dịch nhiệt độ thấp gắn liền với các khoáng vật arsenic và antimon khác. Nó cũng xuất hiện dưới dạng các thăng hoa núi lửa và trong các trầm tích suối nước nóng. Nó thường đi kèm với thư hoàng, arsenolit, calcit và barit.

Nó được tìm thấy trong quặng chì, bạc và vàng ở Hungary, Bohemia và Saxony. Tại Hoa Kỳ nó chủ yếu thấy tại Mercur (Utah), Manhattan (Nevada) và trong các trầm tích mạch nước phun (geyser) ở Vườn quốc gia Yellowstone.

Người ta cho rằng sau khi phơi sáng lâu thì hùng hoàng biến đổi thành dạng bột màu vàng gọi là cận hùng hoàng hay pararealgar (β-As4S4). Có thời người ta cho rằng bột này là thư hoàng - một khoáng vật sunphua màu vàng khác, nhưng gần đây đã chứng minh được nó là một hợp chất hóa học khác biệt.

Sử dụng
Hùng hoàng, thư hoàng và arsenopyrit cung cấp gần như toàn bộ nguồn arsenic thế giới như là một phụ phẩm trong quá trình nấu luyện các tinh quặng có nguồn gốc từ các loại quặng này.

Hùng hoàng từng được các nhà sản xuất pháo hoa sử dụng để tạo ra màu trắng trong pháo hoa trước khi có các nguồn cung cấp các kim loại dạng bột như nhôm, magie và titan. Nó vẫn còn được sử dụng kết hợp với kali chlorat để tạo ra loại thuốc nổ tiếp xúc gọi là "thuốc nổ đỏ" cho một số loại ngư lôi và pháo hoa kiểu mới khác gọi là 'cracker ball', cũng như trong lõi của một số loại pháo hoa cây ('crackling star').

Hùng hoàng là chất độc hại. Người Hy Lạp cổ đại gọi nó là sandaracha và hiểu rõ nó là độc hại. Nó từng được sử dụng để làm thuốc độc diệt chuột tại Tây Ban Nha trung cổ và tại Anh trong thế kỷ 16. Hiện nay đôi khi nó vẫn được dùng để tiêu diệt cỏ dại, sâu bọ và động vật gặm nhấm, mặc dù các loại thuốc trừ dịch hại gốc arsenic hiệu quả hơn là sẵn có.

Tên gọi trong tiếng Trung của nó là 雄黃 (xionghuang), nghĩa đen là 'chất màu vàng đực', đối lại với thư hoàng là 'chất màu vàng cái'. Người Trung Hoa cũng biết rõ độc tính của nó và nó thường được rắc quanh nhà để xua đuổi rắn và sâu bọ, cũng như được sử dụng trong y học cổ truyền. Hùng hoàng được pha với rượu gạo để làm rượu hùng hoàng (hùng hoàng tửu) để uống trong các lễ hội thuyền rồng nhằm phòng ngừa xui xẻo, ám chỉ tới các tính chất diệt trừ sâu bọ của nó. Thực tiễn này ngày càng trở nên hiếm gặp hơn nhờ nhận thức về việc hùng hoàng là hợp chất arsenic độc hại.

Hùng hoàng cũng từng được sử dụng phổ biến trong sản xuất da thuộc để loại bỏ lông từ các tấm da sống. Do hùng hoàng là chất sinh ung thư và chất độc arsenic cũng như do các chất thay thế cạnh tranh là có sẵn nên ngày nay nó càng ngày càng ít được sử dụng cho mục đích này.

Hùng hoàng cùng thư hoàng đã từng là mặt hàng có tầm quan trọng đáng kể trong thương mại của đế quốc La Mã và từng được sử dụng để làm chất màu cho sơn đỏ. Sự xuất hiện của hùng hoàng trong vai trò chất màu cho sơn đỏ được biết đến trong các tác phẩm hội họa của Trung Quốc, Ấn Độ, Trung Á và Ai Cập cổ đại. Nó cũng từng được sử dụng trong các bức họa châu Âu thời Phục Hưng và chỉ mất đi kể từ thế kỷ 18. Nó cũng từng được sử dụng trong y học.

Các ứng dụng truyền thống khác còn có sản xuất đạn ghém, in và nhuộm quần áo vải trúc bâu.

Thư viện ảnh

Xem thêm

 Phân loại khoáng vật
 Danh sách thuốc nhuộm vô cơ
 Danh sách khoáng vật

Tham khảo

Đọc thêm
 The Merck Index: An Encyclopedia of Chemicals, Drugs, and Biologicals. Ấn bản lần thứ 11. Ed. Susan Budavari. Merck & Co., Inc., N.J., U.S.A. 1989.
 William Mesny. Mesny’s Chinese Miscellany. A Text Book of Notes on China and the Chinese. Thượng Hải. Quyển III, (1899), trang 251; quyển IV, (1905), trang 425–426.
 American Mineralogist Vol 80, pp 400–403, 1995
 American Mineralogist Vol 20, pp 1266–1274, 1992

Liên kết ngoài

 Mindat.org: Pararealgar

Khoáng vật arsenic
Chất giả kim thuật
Khoáng vật có độc
Khoáng vật đơn nghiêng
Thuốc nhuộm vô cơ
Khoáng vật hệ đơn nghiêng
Khoáng vật sulfide
Hợp chất arsenic
Giả kim thuật
Chất độc
Hợp chất vô cơ
Sắc tố


title: Exochus canidens

text:
Exochus canidens là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Exochus


title: Dichagyris albicolaris

text:
Dichagyris albicolaris là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Dichagyris


title: 471 TCN

text:
471 TCN là một năm trong lịch La Mã.

Sự kiện

Sinh

Mất

Tham khảo

Năm 471 TCN


title: Khoa học nông nghiệp

text:
Khoa học nông nghiệp (tiếng Anh: Agricultural science) là một lĩnh vực sinh học, bao gồm các phần của khoa học chính xác, tự nhiên, kinh tế và xã hội, được sử dụng trong thực hành và hiểu biết về nông nghiệp. Các chuyên gia về khoa học nông nghiệp được gọi là nhà khoa học nông nghiệp hoặc nhà nông học.

Phân ngành
 Công nghệ sinh học nông nghiệp (Agricultural biotechnology)
 Hóa học nông nghiệp
 Đa dạng hóa nông nghiệp (Agricultural diversification)
 Giáo dục nông nghiệp (Agricultural education)
 Kinh tế nông nghiệp (Agricultural economics)
 Kỹ thuật nông nghiệp
 Địa lý nông nghiệp (Agricultural geography)
 Triết học nông nghiệp (Agricultural philosophy)
 Marketing nông nghiệp (Agricultural marketing)
 Khoa học đất nông nghiệp (Agricultural soil science)
 Agroecology (tiếng Anh)
 Agrophysics (tiếng Anh)
 Khoa học về động vật
 Nhân giống vật nuôi
 Chăn nuôi
 Dinh dưỡng cho động vật
 Quản lý trang trại (Farm management)
 Nông học
 Thực vật học
 Theoretical production ecology (tiếng Anh)
 Trồng trọt
 Nhân giống cây trồng
 Phân bón
 Nuôi trồng thủy sản
 Kỹ thuật sinh học
 Kỹ thuật di truyền
 Tuyến trùng học (Nematology)
 Vi sinh vật học
 Bệnh học thực vật
Range management (tiếng Anh)
 Khoa học môi trường
 Côn trùng học
 Khoa học thực phẩm
 Dinh dưỡng cho con người
 Thủy lợi và Tài nguyên nước
 Khoa học đất
 Agrology
 Quản lý chất thải
 Khoa học cỏ dại (Weed science)

Phân biệt với "nông nghiệp" và "nông học"
Các thuật ngữ "nông nghiệp", "khoa học nông nghiệp" và "nông học" thường bị nhầm lẫn. Tuy nhiên, chúng bao gồm các khái niệm khác nhau:

 Nông nghiệp là một tập hợp các hoạt động biến đổi môi trường để sản xuất động vật và thực vật cho con người sử dụng. Nông nghiệp liên quan đến các kỹ thuật, bao gồm cả việc áp dụng các nghiên cứu nông học.
 Nông học là nghiên cứu và phát triển liên quan đến việc nghiên cứu và cải tiến cây trồng dựa trên thực vật.

Xem thêm

 Nông nghiệp
 Nông học
 Khoa học ứng dụng

Tham khảo

Đọc thêm

 Agricultural Research, Livelihoods, and Poverty: Studies of Economic and Social Impacts in Six Countries Edited by Michelle Adato and Ruth Meinzen-Dick (2007), Johns Hopkins University Press Food Policy Report
 Claude Bourguignon, Regenerating the Soil: From Agronomy to Agrology, Other India Press, 2005
 Pimentel David, Pimentel Marcia, Computer les kilocalories, Cérès, n. 59, sept-oct. 1977
 Russell E. Walter, Soil conditions and plant growth, Longman group, London, New York 1973

 Saltini Antonio, Storia delle scienze agrarie, 4 vols, Bologna 1984–89, , , ,
 Vavilov Nicolai I. (Starr Chester K. editor), The Origin, Variation, Immunity and Breeding of Cultivated Plants. Selected Writings, in Chronica botanica, 13: 1–6, Waltham, Mass., 1949–50
 Vavilov Nicolai I., World Resources of Cereals, Leguminous Seed Crops and Flax, Academy of Sciences of Urss, National Science Foundation, Washington, Israel Program for Scientific Translations, Jerusalem 1960
 Winogradsky Serge, Microbiologie du sol. Problèmes et methodes. Cinquante ans de recherches, Masson & c.ie, Paris 1949

Liên kết ngoài

 Nhóm tư vấn về Nghiên cứu Nông nghiệp Quốc tế (CGIAR)
 Dịch vụ Nghiên cứu Nông nghiệp
 Hội đồng Nghiên cứu Nông nghiệp Ấn Độ
 Viện Nông nghiệp Nhiệt đới Quốc tế
 Viện nghiên cứu chăn nuôi quốc tế
 Thư viện Nông nghiệp Quốc gia (NAL) - Thư viện nông nghiệp toàn diện nhất trên thế giới.
 Hiệp hội Khoa học Cây trồng Hoa Kỳ
 Hiệp hội Nông học Hoa Kỳ
 Hiệp hội Khoa học Đất Hoa Kỳ
 Các nhà nghiên cứu khoa học nông nghiệp, việc làm và thảo luận
 Hệ thống thông tin cho nghiên cứu nông nghiệp và thực phẩm
 Phòng thí nghiệm Nông nghiệp Nam Dakota
 Khoa Côn trùng học Bệnh thực vật và Khoa học cỏ dại của NMSU
 UP Nông nghiệp
 Nông nghiệp Bihar


title: Dmitri Leonidovich Romanowsky

text:
Dmitri Leonidovich Romanowsky có tên gốc bằng tiếng Nga: "ДМИТРИЙ ЛЕОНИДОВИЧ РОМАНОВСКИЙ", (phát âm tiếng Việt: "Đơmitri Lêôniđôvic Rômanôpski") là một giáo sư y khoa, bác sĩ người Nga được nhắc đến nhờ các nghiên cứu về y học và nhất là có phát minh đầu tiên trên thế giới về phương pháp phát hiện và chẩn đoán kí sinh trùng gây bệnh ở người.

Vì ông cũng nghiên cứu và có phát hiện về bệnh truyền nhiễm và máu người, nên người ta còn gọi ông là nhà huyết học và nhà vi trùng học. Phương pháp do ông phát minh thường gọi là nhuộm Rômanôpxki (Romanowsky stain), sau được Gustav Giemsa cải tiến thành phương pháp "nhuộm Romanowsky-Giemsa".

Tiểu sử
 Ông sinh ngày 19 tháng 10 năm 1861, trong một gia đình viên chức Nga ở tỉnh Pơskôp (vùng này ở tiếng Nga là: Пско́вская губе́рния).
 Trong hồ sơ công tác của ông, có phần tự thuật:

 "Thày thuốc: Dmitry Leonidovich Romanovsky,
 Thành phần: thị dân (Меща́нство) ở St. Petersburg,
 Đức tin: chính giáo (Правосла́вие),
 Giáo dục bậc trung học tại "trường St. Petersburg số 6" (Шестая Санкт-Петербургская гимназия, thành lạp năm 1862)".
 Năm 1880, ông nhập học tại trường Đại học St. Petersburg, khoa Tự nhiên và khoa Vật lý - Toán học. Ở đây, ông đã hoàn thành hai khóa học: khoa học tự nhiên (vật lý và toán học) và y học. Sau đó, ông tập trung vào y học để đến năm 1882 thi vào Học viện Quân y. Đến năm 1882, ông trở thành sinh viên của khóa học "dự bị" thuộc Học viện Y khoa và Phẫu thuật Hoàng gia, và năm 1886 tốt nghiệp với bằng danh dự.
 Ngày 30 tháng 11 năm 1886, ông được bổ nhiệm làm bác sĩ của Bệnh viện quân đội Ivangorod. Ngày 31 tháng 12 cùng năm, ông được điều chuyển đến Bệnh viện Tallin và công tác ở đây đến cuối tháng 9 năm 1889. Vào tháng 10 năm 1889, ông được biệt phái đến Bệnh viện Quân đội St. Petersburg Nikolaev (Петербургскому Николаевскому военному госпиталю), là bác sĩ trưởng khoa lâm sàng của giáo sư M.I Afanasyeva (М. И. Афанасьева). Đến tháng 5 năm 1890, ông trở thành trưởng môn nhãn khoa của bệnh viện này.
 Ông lấy bằng Tiến sĩ y khoa vào năm 1891. Cũng trong năm đó, ông đã xuất bản một bài báo trong đó ông mô tả kỹ thuật nhuộm ký sinh trùng sốt rét từ các mẫu máu, nay gọi là phương pháp nhuộm Romanovsky.

Cống hiến chính

Phát minh
 Trong luận văn của mình "Về vấn đề ký sinh trùng và điều trị bệnh sốt rét" (1891), Romanovsky đã mô tả sử dụng thuốc nhuộm "eosine-methylene blue" được đề xuất từ năm 1889 nhờ bác sĩ người Nga Ч. И. Хенцинский (Khentsinsky). Bằng cách này ông phát hiện người bệnh nào bị sốt rét, mà dùng thuốc kí ninh, thì sau 2 ngày, không phát hiện được Plasmodium  trong máu nữa. Kết quả này cho phép ông khẳng định thuốc kí ninh gây hại cho ký sinh trùng. Đây là kết luận này có tầm quan trọng lịch sử to lớn, vì trước đó không ai cho rằng dược chất có thể hoạt động theo cách này. Tuy nhiên, nhận định này không được khoa học thời bấy giờ chấp nhận. Mãi sau này, П. Эрлих (Ehrlich) mới phát triển và sáng lập hóa trị liệu bệnh sốt rét.
 Phương pháp nhuộm Romanovsky do ông phát triển có lịch sử rất lâu đời, nhưng hiện vẫn có giữ vai trò quan trọng trong nghiên cứu mô học máu và nhiều loại tế bào khác. Đồng thời, được mở rộng sang nghiên cứu di truyền học.

Tác phẩm
 Статья "К вопросу о строении чужеядных малярии" - 1890.
 Диссертация "К вопросу о паразитологии и терапии болотной лихорадки"  - 1891.
 Статья "Zur Frage der Parasitologie und Therapie der Malaria" (К вопросу о паразитологии и терапии малярии) - 1891.

Nguồn trích dẫn

Sinh năm 1861
Mất năm 1921
Nhà khoa học Nga


title: Lithophane ingrica

text:
Lithophane ingrica là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lithophane


title: Labropsis xanthonota

text:
Labropsis xanthonota là một loài cá biển thuộc chi Labropsis trong họ Cá bàng chài. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1981.

Từ nguyên
Từ định danh của loài trong tiếng Hy Lạp cổ đại có nghĩa là "màu vàng", hàm ý đề cập đến màu vàng trên vây lưng cá cái, màu dễ nhận thấy nhất trên cơ thể loài này khi chúng ở dưới nước.

Phạm vi phân bố và môi trường sống
L. xanthonota có phạm vi phân bố trên khắp Ấn Độ Dương - Thái Bình Dương. Loài này được ghi nhận dọc theo bờ biển Đông Phi, Madagascar và các đảo quốc trong Ấn Độ Dương, bao gồm quần đảo Cocos (Keeling) và đảo Giáng Sinh; từ quần đảo Mergui trải rộng trên hầu hết vùng biển bao quanh các quốc gia thuộc Đông Nam Á hải đảo; phía bắc đến Nam Nhật Bản (bao gồm quần đảo Ryukyu và quần đảo Ogasawara) và đảo Đài Loan, trải dài về phía đông băng qua các đảo quốc, quần đảo thuộc châu Đại Dương đến quần đảo Samoa, phía nam đến rạn san hô Great Barrier.

L. xanthonota sống gần các rạn san hô ngoài khơi và trong các đầm phá ở độ sâu khoảng từ 7 đến 55 m.

Mô tả
L. xanthonota có chiều dài cơ thể tối đa được ghi nhận là 13 cm.

Cá đực: cơ thể có màu nâu với các đốm màu vàng kim trên vảy. Mang có màu vàng tươi ở phía sau. Vây lưng và vây hậu môn màu nâu cam, viền màu xanh lam óng ở rìa và một dải đen cận rìa; vây lưng có một đốm đen ở phía trước. Hai thùy đuôi màu nâu sẫm, phớt màu cam ở chóp thùy, vùng giữa đuôi có hình chữ V màu trắng xanh. Vây ngực và vây bụng trong suốt.

Cá cái: cơ thể màu xanh đen với các đốm màu cam trên vảy. Hai bên thân có các đường sọc màu xanh lam dọc theo chiều dài thân. Vây lưng màu vàng, viền xanh óng, có một đốm đen ở phía trước. Vây hậu môn và đuôi màu xanh đen, lốm đốm xanh óng.

Số gai ở vây lưng: 9; Số tia vây ở vây lưng: 11; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây ở vây hậu môn: 10; Số tia vây ở vây ngực: 14–15.

Hành vi và tập tính
Thức ăn của L. manabei trưởng thành là các polyp san hô. Cá con đóng vai trò là một loài cá dọn vệ sinh và ăn ký sinh bám trên cơ thể cá lớn. Loài này sống thành từng nhóm nhỏ.

Tham khảo

Trích dẫn

X
Cá Ấn Độ Dương
Cá Thái Bình Dương
Cá Somalia
Cá Kenya
Cá Tanzania
Cá Mozambique
Cá Nam Phi
Cá Madagascar
Cá Maldives
Cá Myanmar
Cá Thái Lan
Cá Nhật Bản
Cá Đài Loan
Cá Philippines
Cá Malaysia
Cá Indonesia
Cá Úc
Cá châu Đại Dương
Động vật được mô tả năm 1981


title: Ochropleura obsoleta

text:
Ochropleura obsoleta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ochropleura


title: Lophoptera chalybsa

text:
Lophoptera chalybsa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lophoptera


title: Episema trimacula

text:
Episema trimacula là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Episema


title: Boarmia virguncula

text:
Boarmia virguncula là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Boarmia


title: Emanuel Lasker

text:
Emanuel Lasker (24 tháng 12 năm 1868 – 11 tháng 1 năm 1941) là vận động viên cờ vua, nhà toán học, triết học, người Đức, là nhà Vô địch Cờ vua Thế giới trong vòng 27 năm (từ năm 1894 tới năm 1921). Trong thời kì đỉnh cao, Lasker là một trong những nhà vô địch vượt trội nhất, và ông vẫn được xem là một trong những kỳ thủ mạnh nhất trong lịch sử.

Những người cùng thời của ông đã nói rằng Lasker đã sử dụng sự tiếp cận "tâm lý" vào ván đấu, ngay cả khi ông đôi khi chơi thận trọng những nước cờ thấp cũng làm rối trí đối thủ. Tuy nhiên, những phân tích gần đây đã chỉ ra rằng  Lasker đã đi trước thời đại và sử dụng hướng giải quyết linh động hơn so với đối thủ đương thời, điều đó làm sửng sốt nhiều người trong họ. Lasker hiểu rằng sự phân tích khai cuộc lúc bấy giờ tuy tốt nhưng ông không đồng ý với phần lớn phân tích đó. Ông phát hành tạp chí cờ vua và 5 cuốn sách cờ, nhưng sau đó, những người chơi và nhà bình luận cảm thấy khó có thể rút ra bài học từ phương pháp của ông.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Chessgames.com

Nhà đại số học
Vận động viên cờ vua Đức
Cựu sinh viên Đại học Heidelberg
Nhà vô địch cờ vua thế giới
Nhà toán học Đức thế kỷ 19


title: ES Bonchamp

text:
Entente Sportive de Bonchamp Football (; thường được gọi là ES Bonchamp hoặc đơn giản là Bonchamp) là một câu lạc bộbóng đá Pháp có trụ sở tại Bonchamp-lès-Laval trong khu vực de la Loire Pays. Câu lạc bộ được thành lập vào năm 1964 và là một phần của câu lạc bộ thể thao có hơn mười môn thể thao khác. Bonchamp hiện đang chơi ở Championnat de France amateur 2, đội bóng thứ năm của bóng đá Pháp, sau khi thăng hạng từ Division d'Honneur trong mùa giải 2009-10.

Bonchamp lọt vào vòng 1/32 trận đấu 2009-10 Coupe de France, thua 2-0 với đương kim vô địch Guingamp.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Trang điện tử chính thức

Câu lạc bộ bóng đá Pháp


title: Geneva Open 2023

text:
Giải quần vợt Geneva Mở rộng 2023 (được tài trợ bởi Gonet) là một giải quần vợt nam thi đấu trên mặt sân đất nện ngoài trời. Đây là lần thứ 20 Giải quần vợt Geneva Mở rộng được tổ chức và là một phần của ATP Tour 250 trong ATP Tour 2023. Giải đấu diễn ra tại Tennis Club de Genève ở Geneva, Thụy Sĩ, từ ngày 21 đến ngày 27 tháng 5 năm 2023.

Điểm và tiền thưởng

Phân phối điểm

Tiền thưởng

*mỗi đội

Nội dung đơn

Hạt giống

 Bảng xếp hạng vào ngày 8 tháng 5 năm 2023.

Vận động viên khác
Đặc cách:
  Grigor Dimitrov
  Benoît Paire
  Alexander Zverev

Bảo toàn thứ hạng:
  Hugo Dellien
  Guido Pella

Vượt qua vòng loại:
  Daniel Rincón
  Vitaliy Sachko
  Nino Serdarušić
  Stefano Travaglia

Rút lui
  John Isner → thay thế bởi  Hugo Dellien
  Constant Lestienne → thay thế bởi  Christopher Eubanks
  Denis Shapovalov → thay thế bởi  Guido Pella
  Jan-Lennard Struff → thay thế bởi  Marco Cecchinato
  Botic van de Zandschulp → thay thế bởi  Marc-Andrea Hüsler

Nội dung đôi

Hạt giống

 Bảng xếp hạng vào ngày 8 tháng 5 năm 2023.

Vận động viên khác
Đặc cách:
  Arthur Cazaux /  Benoît Paire
  Ivan Sabanov /  Matej Sabanov

Rút lui
  Rohan Bopanna /  Matthew Ebden → thay thế bởi  Hugo Dellien /  Guido Pella
  Tallon Griekspoor /  Aleksandr Nedovyesov → thay thế bởi  Diego Hidalgo /  Ben Shelton
  Nathaniel Lammons /  Jackson Withrow → thay thế bởi  Nikola Ćaćić /  Nathaniel Lammons
  Hugo Nys /  Jan Zieliński → thay thế bởi  Ariel Behar /  Marcelo Demoliner

Nhà vô địch

Đơn

  Nicolás Jarry đánh bại  Grigor Dimitrov, 7–6(7–1), 6–1

Đôi

  Jamie Murray /  Michael Venus đánh bại  Marcel Granollers /  Horacio Zeballos, 7–6(8–6), 7–6(7–3)

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Trang web chính thức

ATP Tour 2023
2023
Quần vợt Thụy Sĩ năm 2023


title: Kurishima Akari

text:
Kurishima Akari (sinh ngày 14 tháng 9 năm 1994) là một cầu thủ bóng đá nữ người Nhật Bản.

Đội tuyển bóng đá nữ quốc gia Nhật Bản
Kurishima Akari thi đấu cho đội tuyển bóng đá nữ quốc gia Nhật Bản.

Thống kê sự nghiệp

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1994
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nữ Nhật Bản
Cầu thủ bóng đá Urawa Red Diamonds Ladies
Tiền vệ bóng đá nữ


title: Nyssiodes rhodopolitis

text:
Nyssiodes rhodopolitis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Nyssiodes


title: Afriberina rungsi

text:
Afriberina rungsi là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Afriberina


title: Horisme completa

text:
Horisme completa là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Horisme


title: Trischistognatha yepezi

text:
Trischistognatha yepezi là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Trischistognatha


title: Colotois nuda

text:
Colotois nuda là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Colotois


title: VBA mùa giải 2018 (kết quả chi tiết)

text:
Dưới đây là kết quả các trận đấu tại VBA mùa giải 2018.

Tuần 1

Tuần 2

Tham khảo

VBA mùa giải 2018


title: Chirotica conspicua

text:
Chirotica conspicua là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Chirotica


title: Danh sách lý thuyết bậc I

text:
Sơ bộ
Đối với mỗi cấu trúc toán học tự nhiên có chữ ký σ liệt kê các hằng số, hàm và quan hệ của lý thuyết cùng với các giá trị của chúng, sao cho đối tượng đó là một cấu trúc tự nhiên. Đưa ra một chữ ký σ có một ngôn ngữ thứ tự đầu tiên duy nhất Lσ có thể được sử dụng để nắm bắt các sự kiện thể hiện thứ tự đầu tiên về cấu trúc σ.

Có hai cách phổ biến để xác định các lý thuyết:

 Liệt kê hoặc mô tả một tập các câu trong ngôn ngữ Lσ, được gọi là tiên đề của lý thuyết.

 Đưa ra một tập hợp các cấu trúc, và xác định một lý thuyết là tập hợp các câu trong Lσ đang nắm giữ trong tất cả các mô hình này. Ví dụ, "lý thuyết của các trường hữu hạn" bao gồm tất cả các câu trong ngôn ngữ của các trường đúng trong tất cả các trường hữu hạn.

Một lý thuyết Lσ có thể:

• nhất quán: không có bằng chứng mâu thuẫn nào tồn tại;

• được thỏa mãn: có tồn tại một cấu trúc for mà các câu của lý thuyết đều đúng (theo định lý đầy đủ, sự thỏa mãn tương đương với tính thống nhất);

• được hoàn thành: đối với bất kỳ tuyên bố nào, hoặc nó hoặc từ chối của nó là có thể chứng minh được;

• loại bỏ định lượng;

• loại bỏ trí tưởng tượng;

• có khả năng siêu âm;

• có thể giải mã được: Có một thuật toán để quyết định câu nào có thể được chứng minh;

• được đệ quy axiomatizable;

• hoàn thành mô hình hoàn chỉnh hoặc mô hình phụ;

• κ-categorical: Tất cả các mô hình của cardinality κ là đẳng cấu;

• ổn định hoặc không ổn định;

• là ω-ổn định (giống như hoàn toàn siêu việt đối với các lý thuyết có thể đếm được);

• siêu ổn định

• có một mô hình nguyên tử;

• có một mô hình chính;

• có một mô hình bão hòa.

Lý thuyết nhận dạng thuần túy
Chữ ký của lý thuyết nhận dạng thuần túy trống rỗng, không có hàm, hằng số hoặc quan hệ.

Lý thuyết nhận dạng thuần túy không có tiên đề (phi logic). Nó là decidable.

Một trong số ít thuộc tính thú vị có thể được nói trong ngôn ngữ của lý thuyết nhận dạng thuần túy là của vô hạn. Điều này được đưa ra bởi một tập các tiên đề vô hạn cho biết có ít nhất 2 phần tử, có ít nhất 3 phần tử, v.v.

• ∃x1 ∃x2 ¬x1 = x2, ∃x1 ∃x2 ∃x3 ¬x1 = x2 ∧ ¬x1 = x3 ∧ ¬x2 = x3,...

Những tiên đề này định nghĩa lý thuyết của một tập vô hạn.

Tài sản trái ngược của hữu hạn không thể được nêu trong logic bậc 1 cho bất kỳ lý thuyết nào có các mô hình hữu hạn lớn tùy ý: trên thực tế, bất kỳ lý thuyết nào cũng có các mô hình vô hạn theo định lý compactness. Nói chung, nếu một thuộc tính có thể được biểu diễn bằng một số hữu hạn các câu của lôgic bậc 1 thì thuộc tính ngược lại cũng có thể được nêu trong logic bậc 1, nhưng nếu một thuộc tính cần một số câu vô hạn thì thuộc tính đối nghịch của nó không thể được nói trong logic bậc 1.

Bất kỳ tuyên bố nào về lý thuyết nhận dạng thuần túy đều tương đương với σ (N) hoặc ¬σ (N) đối với một số tập con hữu hạn N của các số nguyên không âm, trong đó σ (N) là câu cho biết số phần tử là N. Thậm chí có thể mô tả tất cả các lý thuyết có thể có trong ngôn ngữ này như sau. Bất kỳ lý thuyết nào là lý thuyết của tất cả các tập hợp của số hạng trong N đối với một số tập con hữu hạn N của các số nguyên không âm, hoặc lý thuyết của tất cả các bộ có số hạng không phải là N, đối với một số tập con hữu hạn hoặc vô hạn N số nguyên. (Không có giả thuyết nào có mô hình chính xác là tập hợp N số N nếu N là một tập con vô hạn của các số nguyên.) Các lý thuyết hoàn chỉnh là các lý thuyết về tập hợp của n số n cho một số hữu hạn n, và lý thuyết của các tập vô hạn.

Một trường hợp đặc biệt của điều này là lý thuyết không nhất quán được xác định bởi tiên đề ∃x ¬x = x. Nó là một lý thuyết hoàn hảo tốt với nhiều tính chất tốt: nó là hoàn chỉnh, decidable, finiely axiomatizable, và như vậy. Vấn đề duy nhất là nó không có mô hình nào cả. Theo định lý đầy đủ của Gödel, đó là lý thuyết duy nhất (cho bất kỳ ngôn ngữ nào) không có mô hình. [1] Nó không giống như lý thuyết của tập rỗng (trong các phiên bản của logic bậc nhất cho phép một mô hình trống): lý thuyết của tập rỗng có chính xác một mô hình, mà không có yếu tố nào.

Quan hệ đơn nhất
Một tập hợp các quan hệ đơn nhất Pi cho i trong một số bộ tôi được gọi là độc lập nếu cho mỗi hai tập con hữu hạn rời rạc A và B của tôi có một số phần tử x sao cho Pi (x) là đúng cho i trong A và sai cho i trong B Độc lập có thể được thể hiện bằng một tập hợp các lệnh đầu tiên.

Lý thuyết về số lượng quan hệ đơn nhất có thể đếm được hoàn tất, nhưng không có mô hình nguyên tử. Nó cũng là một ví dụ về một lý thuyết siêu ổn định nhưng không hoàn toàn siêu việt.

Quan hệ tương đương [chỉnh sửa nguồn]

Chữ ký của các mối quan hệ tương đương có một biểu tượng quan hệ nhị phân nhị phân ~, không có hằng số và không có hàm nào. Quan hệ tương đương thỏa mãn các tiên đề:

• Độ phản xạ ∀x x ~ x;

• Đối xứng ∀x ∀y x ~ y → y ~ x;

• Độ nhạy: ∀x ∀y ∀z (x ~ y ∧ y ~ z) → x ~ z.

Một số thuộc tính thứ tự đầu tiên của quan hệ tương đương là:

• ~ có vô số các lớp tương đương;

• ~ có chính xác n lớp tương đương (đối với bất kỳ số nguyên dương cố định nào n);

• Tất cả các lớp tương đương là vô hạn;

• Tất cả các lớp tương đương có kích thước chính xác n (cho bất kỳ số nguyên dương cố định n).

Lý thuyết của một mối quan hệ tương đương với chính xác 2 lớp tương đương vô hạn là một ví dụ dễ dàng của một lý thuyết mà là ω-phân loại nhưng không phân loại cho bất kỳ hồng y lớn hơn.

Mối quan hệ tương đương ~ không nên nhầm lẫn với biểu tượng nhận dạng '=': nếu x = y thì x ~ y, nhưng ngược lại không nhất thiết phải đúng. Các lý thuyết về mối quan hệ tương đương không phải là tất cả những khó khăn hoặc thú vị, nhưng thường cho các ví dụ dễ dàng hoặc đối sánh với các câu lệnh khác nhau.

Các công trình sau đây đôi khi được sử dụng để tạo ra các ví dụ về lý thuyết với quang phổ nhất định; trong thực tế, bằng cách áp dụng chúng vào một số ít các lý thuyết rõ ràng, T có được các ví dụ về các lý thuyết có thể đếm được hoàn toàn với tất cả các phổ không đếm được. Nếu T là một lý thuyết trong một số ngôn ngữ, chúng ta định nghĩa một lý thuyết 2T mới bằng cách thêm một mối quan hệ nhị phân mới vào ngôn ngữ, và thêm tiên đề nói rằng nó là một mối quan hệ tương đương, sao cho có vô số các lớp tương đương Các mô hình của T. Có thể lặp đi lặp lại cấu trúc này: với định nghĩa thứ tự, xác định một lý thuyết mới bằng cách thêm một tương quan Eβ cho mỗi β <α, cùng với tiên đề nói rằng bất cứ khi nào β <γ thì mỗi lớp tương đương E is là sự kết hợp của vô số các lớp tương đương E,, và mỗi lớp E0equivalence là một mô hình T. Không chính thức, ta có thể hình dung các mô hình của lý thuyết này là cây phân nhánh vô hạn có chiều cao α với các mô hình T gắn liền với tất cả các lá.

Lattices
Lattices có thể được coi là dạng đặc biệt của các bộ có trật tự một phần, với một chữ ký bao gồm một biểu tượng quan hệ nhị phân ≤ hoặc cấu trúc đại số có chữ ký gồm hai phép toán nhị phân ∧ và ∨. Hai phương pháp tiếp cận có thể liên quan bằng cách xác định a≤ b có nghĩa là a∧b = a.

Đối với hai hoạt động nhị phân, các tiên đề cho một mạng là:

 Luật giao hoán
 Luật liên kết
 Luật hấp thụ

Đối với một mối quan hệ, các tiên đề là:

• Axioms nêu ≤ là một phần đơn đặt hàng, như trên.

• (tồn tại của c = a∧b)

• (tồn tại của c = a∨b)

Các thuộc tính thứ tự đầu tiên bao gồm:

• (lưới phân phối)

• (lưới mô-đun)

Đại số Heyting có thể được định nghĩa là lưới với một số thuộc tính thứ tự đầu tiên.

Tính toàn vẹn không phải là thuộc tính thứ tự đầu tiên của mạng.

Đồ thị [chỉnh sửa nguồn]

Bài chi tiết: Logic của đồ thị

Chữ ký của đồ thị không có hằng số hoặc hàm, và một ký hiệu quan hệ nhị phân R, trong đó R (x, y) được đọc là "có một cạnh từ x đến y".

Các tiên đề cho lý thuyết đồ thị là

• Đối xứng: ∀x ∀y R (x, y) → R (y, x)

• Chống phản xạ: ∀x ¬R (x, x) ("không có vòng lặp")

Lý thuyết đồ thị ngẫu nhiên có các tiên đề phụ sau cho mỗi số nguyên dương n:

• Đối với bất kỳ hai tập hợp hữu hạn nào có kích thước n, có một điểm được nối với tất cả các điểm của tập đầu tiên và không có điểm nào của tập thứ hai. (Đối với mỗi n cố định, thật dễ dàng để viết câu lệnh này bằng ngôn ngữ đồ thị.)

Lý thuyết của các đồ thị ngẫu nhiên là phân loại, đầy đủ, và có thể giải mã được, và mô hình đếm được của nó được gọi là đồ thị Rado. Một tuyên bố trong ngôn ngữ của đồ thị là đúng trong lý thuyết này nếu và chỉ khi xác suất mà một đồ thị ngẫu nhiên n-đỉnh mô hình các tuyên bố có xu hướng 1 trong giới hạn khi n đi đến vô cùng.

Đại số Boolean
Có một số chữ ký và quy ước khác nhau được sử dụng cho đại số Boolean:

1. Chữ ký có 2 hằng số, 0 và 1, và hai hàm nhị phân ∧ và ∨ ("và" và "hoặc") và một hàm unary ¬ ("not"). Điều này có thể gây nhầm lẫn khi các hàm sử dụng các biểu tượng giống như các hàm mệnh đề của logic bậc nhất.

2. Trong lý thuyết tập hợp, một quy ước chung là ngôn ngữ có 2 hằng số, 0 và 1, và hai hàm nhị phân · và +, và một hàm unary -. Ba hàm này có cùng cách giải thích như các hàm trong quy ước đầu tiên. Thật không may, quy ước này gặp sự cố với quy ước tiếp theo:

3. Trong đại số, quy ước thông thường là ngôn ngữ có 2 hằng số, 0 và 1, và hai hàm nhị phân · và +. Hàm · có cùng ý nghĩa như ∧, nhưng a + b có nghĩa là a∨b∧¬ (a∧b). Lý do cho điều này là các tiên đề cho đại số Boolean sau đó chỉ là tiên đề cho một vòng với 1 cộng ∀x x2 = x. Thật không may, điều này đụng độ với quy ước chuẩn trong lý thuyết tập đã nêu ở trên.

Các tiên đề là:

• Các tiên đề cho một mạng lưới phân phối (xem ở trên)

• ∧¬a a∧¬a = 0, ∀a a∨¬a = 1 (thuộc tính phủ định)

• Một số tác giả bổ sung thêm tiên đề ¬0 = 1, để loại trừ đại số tầm thường bằng một phần tử.

Tarski đã chứng minh rằng lý thuyết về đại số Boolean là đáng tin cậy.

Chúng tôi viết x ≤ y là viết tắt của x ∧ y = x và nguyên tử (x) làm chữ viết tắt cho ¬x = 0 ∧ ∀yy≤x → y = 0 ∨ y = x, được đọc là "x là nguyên tử" nói cách khác, một phần tử khác 0 không có gì giữa nó và 0. Đây là một số thuộc tính thứ tự đầu tiên của đại số Boolean:

• Nguyên tử: ∀x x = 0 ∨ ∃y y≤x ∧ nguyên tử (y)

• Không có nguyên tử: ∀x ¬atom (x)

Lý thuyết về đại số Boolean không phân tử là ω-phân loại và đầy đủ.

Đối với bất kỳ đại số Boolean B, có một số bất biến được định nghĩa như sau.

• lý tưởng I (B) bao gồm các nguyên tố là tổng của một nguyên tố nguyên tử và không nguyên tử (một nguyên tố không có nguyên tử bên dưới nó).

• Đại số thương số Bi của B được xác định một cách tự cảm bởi B0 = B, Bk + 1 = Bk / I (Bk).

• M bất biến (B) là số nguyên nhỏ nhất sao cho Bm + 1 là tầm thường, hoặc ∞ nếu không tồn tại số nguyên như vậy.

• Nếu m (B) là hữu hạn, n bất biến (B) là số nguyên tử của Bm (B) nếu số này là hữu hạn, hoặc ∞ nếu số này là vô hạn.

• Bất biến l (B) là 0 nếu Bm (B) là nguyên tử hoặc nếu m (B) là ∞, và 1 nếu không.

Sau đó, hai đại số Boolean tương đương nguyên tố nếu và chỉ khi các bất biến của chúng l, m, và n là như nhau. Nói cách khác, các giá trị của những bất biến này phân loại các sự hoàn thành có thể có của lý thuyết đại số Boolean. Vì vậy, các lý thuyết hoàn chỉnh có thể là:

• Đại số tầm thường (nếu điều này được cho phép, đôi khi 0 ≠ 1 được bao gồm như một tiên đề.)

• Lý thuyết với m = ∞

• Các lý thuyết với m một số tự nhiên, n một số tự nhiên hoặc ∞, và l = 0 hoặc 1 (với l = 0 nếu n = 0).

Tham khảo


title: Harry Hetherington

text:
Henry Hetherington (7 tháng 11 năm 1928 – 1987) là một cầu thủ bóng đá người Anh từng thi đấu ở vị trí tiền vệ chạy cánh cho Sunderland.

Tham khảo

Sinh năm 1928
Mất năm 1987
Người Chester-le-Street
Cầu thủ bóng đá Anh
Cầu thủ bóng đá Sunderland A.F.C.
Cầu thủ bóng đá Gateshead F.C.
Cầu thủ bóng đá English Football League


title: Ignace Moussa I Daoud

text:
Ignace Moussa I Daoud (1930 - 2012) là một Hồng y người Syria của Giáo hội Công giáo nghi lễ Syria, trực thuộc Giáo hội Công giáo Rôma. Ông nguyên là Thượng phụ của Giáo hội Công giáo Syria, Chủ tịch Hội đồng Giáo hội Công giáo nghi lễ Syria, Chưởng ấn Giáo hoàng Học viện Đông Phương và Chủ tịch Thánh bộ Các Giáo hội Đông Phương, thuộc Tòa Thánh. Trên cương vị Hồng y, ông đã tham dự mật nghị hồng y tổ chức năm 2005, chọn Giáo hoàng Biển Đức XVI.

Tiểu sử
Thượng phụ Daous sinh ngày 18 tháng 9 năm 1930 tại Meskané, Syria. Sau quá trình tu học dài hạn tại các cơ sở chủng viện, ngày 17 tháng 10 năm 1954, ông được truyền chức linh mục. Tân linh mục khi ấy mới 24 tuổi.

Ngày 2 tháng 7 năm 1977, Giáo hội Syria chọn linh mục Daoud làm Giám mục chính tòa Giáo phận Cairo thuộc giáo hội này. Về phía giáo hội Công giáo Rôma, Giáo hoàng Phaolô VI xác nhận việc bổ nhiệm này sau đó vào ngày 22 cùng tháng. Nhân dịp sinh nhật lần thứ 47 của tân giám mục, 18 tháng 9 năm 1977, nghi thức tấn phong cho vị tân chức đã được cử hành. Ba giáo sĩ tham dự vào nghi thức truyền chức gồm chủ phong là Thượng phụ Ignace Antoine II Hayek, Thượng phụ tòa Antioch (Antiochia) thuộc Giáo hội Syria; hai vị phụ phong gồm có Tổng giám mục Flavien Zacharie Melki, Giám mục Phụ tá Tòa Antioch và Tổng giám mục Joseph Jacob Abiad, Tổng giám mục Tổng giáo phận Homs (-Hama-Nabk), thuộc Giáo hội Syria.

Ngày 1 tháng 7 năm 1994, phía Giáo hội Syria có ý định thuyên chuyển Giám mục Daoud về làm Tổng giám mục Tổng giáo phận Homs (-Hâm-Nabk), thuộc Giáo hội của họ. Phía Tòa Thánh tái xác nhận ý định này của họ vào ngày 6 tháng 7 cùng năm. Bốn năm sau đó, ngày 13 tháng 10 năm 1998, Giáo hội Syria chọn giám mục Daoud làm Giám mục chính tòa Giáo hội Beirut, tại Li Băng kiêm nhiệm chức Thượng phụ tòa Antioch, đứng đầu Giáo hội Syria. Phía Giáo hội Công giáo Rôma chuẩn y việc bổ nhiệm này ngày 20 tháng 10. Nhận được tin tức từ Tòa Thánh, ngày 25 tháng 10, tân Thượng phụ đã cử hành nghi lễ nhận chức.

Ngày 25 tháng 11 năm 2000, Tòa Thánh mời Thượng phụ Daoud về giáo triều Rôma giữ nhiệm vụ Tổng trưởng Thánh bộ Công giáo Đông phương và Chưởng ấn Giáo hoàng Học viện Đông Phương. Nhận nhiệm vụ mới, ngày 8 tháng 1, Thượng phụ Daoud từ nhiệm khỏi các vị trí mà Giáo hội Syria đã tín nhiệm trao cho ông, nhưng vẫn mang tước danh Thượng phụ. Trong Công nghị Hồng y sau đó cử hành ngày 21 tháng 2, Giáo hoàng Gioan Phaolô II vinh thăng Thượng phụ Daoud tước vị Hồng y - Thượng phụ. Tân Giáo hoàng Biển Đức XVI sau khi đắc cử đã tái bổ nhiệm ông vào vị trí cũ dưới thời Gioan Phaolô II. Hồng y Daoud từ nhiệm ở tuổi 77 ngày 9 tháng 6 năm 2007. Sau đó, ông qua đời ngày 7 tháng 4 năm 2012, hưởng thọ 82 tuổi.

Tham khảo

Sinh năm 1930
Mất năm 2012
Hồng y
Thượng phụ
Giám mục Công giáo Syria
Giám mục Công giáo nghi lễ Syria


title: Vùng của Đài Loan

text:
Các vùng của Đài Loan dựa trên sự phân chia hành chính trong lịch sử. Tuy nhiên, hầu hết các định nghĩa đều không chính xác.

Phân chia thành 2 vùng

 Đông và Tây Đài Loan: Dãy núi Trung Ương phân chia Đài Loan làm 2 phần Đông và Tây:

 Đông Đài Loan: Nghi Lan, Hoa Liên và Đài Đông
 Tây Đài Loan: Các khu vực còn lại từ Đài Bắc đến Bình Đông

 Bắc và Nam Đài Loan: Sông Trạc Thủy phân chia Đài Loan thành 2 phần Bắc và Nam:

 Bắc Đài Loan: Đài Bắc, Tân Bắc, Cơ Long, Đào Viên, Tân Trúc (huyện/thành phố), Miêu Lật, Đài Trung, Chương Hóa, Nam Đầu
 Nam Đài Loan: Văn Lâm, Gia Nghĩa (huyện/thành phố), Đài Nam, Cao Hùng, Bình Đông

Phân chia thành 4 vùng
Phân chia được sử dụng rộng rãi nhất là của Ủy Ban kiến thiết kinh tế (). Theo phân chia này, Đài Loan được chia thành 4 vùng tương ứng với các quận thời Thanh.

Phân chia thành 5 vùng
Sơ đồ phân chia 5 vùng không có tên cụ thể cho các vùng nhưng đây là sự phân chia được sử dụng phổ biến nhất trong số các cơ quan cấp cao của chính quyền trung ương như Trung tâm dịch vụ hỗn hợp (JSC, 區域聯合服務中心) thuộc Hành chính viện (行政院) và thẩm quyền của các phân viện Tòa án tối cao (高等法院分院) thuộc Tư pháp viện (司法院)

Phân chia thành 6 vùng
nhỏ|353x353px|Phân chia 6 vùng Đài Loan năm 1945

Sơ đồ phân chia thành sáu khu vực tương ứng với các quận dưới sự cai trị của Nhật Bản. Sơ đồ này được sử dụng cho các khu vực bầu cử quốc gia trong các cuộc bầu cử lập pháp năm 1972, 1975, 1980, 1983 và 1986. Tranh luận về sơ đồ này trở nên phổ biến sau cuộc bầu cử năm thành phố mới vào năm 2010.

Tham khảo

Địa lý Đài Loan


title: Khaled Abdulrahman

text:
Khaled Abdulrahman (; sinh ngày 10 tháng 9 năm 1988) là một cầu thủ bóng đá Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất thi đấu cho Al Ain FC.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Khaled Abdulrahman Statistics At Goalzz.com

Cầu thủ bóng đá nam Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất
Cầu thủ bóng đá Al Ain FC
Người Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất gốc Yemen
Sinh năm 1988
Nhân vật còn sống
Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất


title: Cúp bóng đá Vô Địch Nam Kỳ

text:
Cúp bóng đá Vô Địch Nam Kỳ là một giải bóng đá được tổ chức tại xứ Nam Kỳ thời thuộc Pháp. Đây là giải bóng đá quy tụ các đội bóng mạnh của cả người Pháp lẫn người Việt tại xứ Nam Kỳ vào thời kỳ đầu thế kỷ XX.

Nguồn gốc
Không rõ giải bóng đá Cúp Vô Địch Nam Kỳ được tổ chức lần đầu tiên vào năm nào, chỉ biết là giải được ra đời vào khoảng thời điểm đầu thế kỷ XX, thời điểm khi mà ở xứ Nam Kỳ đã có khá nhiều đội bóng ra đời. Các đội bóng nổi tiếng của giải bóng đá Cúp Vô Địch Nam Kỳ gồm có đội Saigon Sport, Athletic Club, Stade Militaire, Taberd Club (là các đội bóng của người Pháp), Ngôi Sao Gia Định, Ngôi Sao Xanh (là các đội bóng của người Việt). Tất cả các đội bóng này đa phần đều hoạt động tại Nam Kỳ. Đội bóng đá Ngôi Sao Gia Định là đội rất nổi tiếng tại giải này khi trở thành đội bóng của người Việt đầu tiên vô địch vào năm 1923, hơn hẳn các đội bóng của người Pháp và vô địch thêm nhiều lần nữa vào các năm 1932, 1933, 1935, 1936.

Tham khảo

Bóng đá Việt Nam


title: Cosmia badiofasciata

text:
Cosmia badiofasciata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cosmia


title: Danh sách quan chức Việt Nam bị kỷ luật

text:
Đây là danh sách các cán bộ cấp cao của Đảng Cộng sản Việt Nam và nhà nước Việt Nam bị xử lý kỷ luật Đảng. Một số trong đó bị khởi tố, xử lý hình sự. Số cán bộ cấp cao bị xử lý kỷ luật gia tăng trong Chiến dịch đốt lò chống tham nhũng do Tổng bí thư Nguyễn Phú Trọng chủ trì.

Danh sách

Xem thêm
 Chiến dịch đốt lò
 Danh sách thành viên Bộ chính trị Ban Chấp hành Trung ương Đảng Cộng sản Việt Nam bị kỷ luật

Tham khảo

Chính trị Việt Nam
Tham nhũng tại Việt Nam
Xã hội Việt Nam


title: USS Arthur L. Bristol (APD-97)

text:
USS Arthur L. Bristol (APD-97) là một tàu vận chuyển cao tốc lớp Crosley, nguyên được cải biến từ chiếc DE-281, một tàu hộ tống khu trục lớp Rudderow, và đã phục vụ cùng Hải quân Hoa Kỳ trong Chiến tranh Thế giới thứ hai. Nó là chiếc tàu chiến duy nhất của Hải quân Hoa Kỳ được đặt cái tên này, theo tên Phó đô đốc Arthur L. Bristol (1886-1942), người từng tham gia cả các cuộc Chiến tranh Thế giới thứ nhất lẫn thứ hai và được tặng thưởng Huân chương Chữ thập Hải quân. Nó đã phục vụ cho đến khi chiến tranh kết thúc, xuất biên chế năm 1946, rồi cuối cùng bị bán để tháo dỡ vào năm 1965.

Thiết kế và chế tạo

Thiết kế của lớp Crosley dựa trên việc cải biến lớp tàu hộ tống khu trục Rudderow. Cấu trúc thượng tầng con tàu được mở rộng, đồng thời tháo dỡ bớt vũ khí trang bị để lấy chỗ bố trí nơi nghỉ cho 162 binh lính được vận chuyển cùng khoảng 40 tấn trang bị. Hệ thống động lực tương tự như với các lớp Buckley và Rudderow; là kiểu động cơ turbine-điện General Electric, cung cấp điện năng cho mô-tơ điện để dẫn động hai trục chân vịt.

Dàn vũ khí được giữ lại bao gồm một khẩu pháo /38 cal bố trí một phía trước mũi; ba khẩu đội pháo phòng không Bofors 40 mm nòng đôi và sáu pháo phòng không Oerlikon 20 mm; vũ khí chống ngầm gồm hai đường ray Mk. 9 để thả mìn sâu. Thủy thủ đoàn đầy đủ bao gồm 15 sĩ quan và 168 thủy thủ; và con tàu được bố trí tiện nghi để vận chuyển 12 sĩ quan cùng 150 binh lính đổ bộ.

Arthur L. Bristol được đặt lườn như là chiếc DE-281 tại Xưởng hải quân Charleston ở Charleston, South Carolina vào ngày 1 tháng 12, 1943. Nó được hạ thủy vào ngày 19 tháng 2, 1944, được đỡ đầu bởi cô Ellen Wing Getty. Đang khi được hoàn thiện, con tàu được xếp lại lớp như một tàu vận chuyển cao tốc vào ngày 17 tháng 7, 1944, mang ký hiệu lườn mới APD-97, và nhập biên chế cùng Hải quân Hoa Kỳ vào ngày 25 tháng 6, 1945 dưới quyền chỉ huy của Hạm trưởng, Thiếu tá Hải quân Morris Beerman.

Lịch sử hoạt động
Sau khi hoàn tất việc trang bị, Arthur L. Bristol đi đến khu vực vịnh Guantánamo, Cuba để tiến hành việc chạy thử máy huấn luyện từ ngày 13 tháng 7 đến ngày 7 tháng 8, 1945. Con tàu vẫn đang được sửa chữa sau chạy thử máy tại Norfolk, Virginia khi Nhật Bản chấp nhận đầu hàng vào ngày 15 tháng 8, giúp chấm dứt vĩnh viễn cuộc xung đột. Nó đi đến Trung tâm Huấn luyện Hải quân Miami ở Miami, Florida vào đầu tháng 9, và hoạt động như tàu huấn luyện cho sĩ quan hiện dịch ngoài khơi Florida Keys và tại vùng biển Cuba.

Lên đường đi Mobile, Alabama, vào ngày 31 tháng 10, Arthur L. Bristol vào ụ tàu trước khi chuyển đến Căn cứ Sửa chữa Hải quân Algiers tại Algiers, Louisiana, nơi nó được đại tu để chuẩn bị ngừng hoạt động. Con tàu được đưa đến Đội Florida trực thuộc Hạm đội 16, tiền thân của Hạm đội Dự bị Đại Tây Dương, vào ngày 1 tháng 12, và neo đậu tại sông St. Johns ở Green Cove Springs, Florida.

Arthur L. Bristol được cho xuất biên chế tại Green Cove Springs vào ngày 29 tháng 4, 1946 và không bao giờ được cho hoạt động trở lại. Tên nó được cho rút khỏi danh sách Đăng bạ Hải quân vào ngày 1 tháng 6, 1964, và con tàu bị bán cho hãng Boston Metals Corporation tại Baltimore, Maryland vào ngày 4 tháng 8, 1965 để tháo dỡ.

Phần thưởng
Nguồn: Navsource Naval History

Tham khảo

Chú thích

Thư mục

Liên kết ngoài
 NavSource Online: Amphibious Photo Archive DE-281 / APD-97 Arthur L. Bristol

Lớp tàu vận chuyển cao tốc Crosley
Lớp tàu hộ tống khu trục Rudderow
Tàu đổ bộ của Hải quân Hoa Kỳ
Tàu đổ bộ trong Thế Chiến II
Tàu thủy năm 1944


title: Lespesia travassosi

text:
Lespesia travassosi là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lespesia


title: Goryphus tuberculatus

text:
Goryphus tuberculatus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Goryphus


title: Sân vận động Poznań

text:
Sân vận động thành phố ở Poznań (, ), đôi khi được gọi là Sân vận động phố Bułgarska (Sân vận động Phố Bulgaria)  là một Hiệp hội sân vận động bóng đá ở Poznań, Ba Lan. Nó có sức chứa là 43.269 (tất cả đều có chỗ ngồi). Sân vận động ban đầu được xây dựng từ năm 1968 đến 1980. Từ khi khánh thành vào tháng 8 năm 1980, Lech Poznań đã sử dụng mặt bằng nơi này làm địa điểm trung tâm. Nó cũng đã được sử dụng bởi câu lạc bộ  Warta Poznań. Mặt sân nằm trên đường ul. Bułgarska ở phía tây nam của thành phố (quận Grunwald).

Trong những năm 2003-2010, sân vận động đã được xây dựng lại hoàn chỉnh, bao gồm cả việc xây dựng bốn khán đài mới được bảo hiểm đầy đủ. Hiện tại, đây là sân vận động lớn thứ năm ở Ba Lan (sau Sân vận động quốc gia, Sân vận động Silesia, Sân vận động thành phố ở Warsaw và Sân vận động Energa Gdańsk) và lớn thứ ba ở Giải bóng đá vô địch quốc gia Ba Lan Ekstraklasa (sau sân ở Warsaw và Gdansk). Sân được khai trương sau khi việc tu sửa cuối cùng hoàn thành vào ngày 20 tháng 9 năm 2010, với buổi hòa nhạc của Sting.

Đặc điểm khán đài

 Khán đài I (chiều dài - 136,13 m / chiều rộng - 58,64 m)

Đây là khán đài chính trên sân vận động. Tiện nghi dưới khán đài được thiết kế cho người chơi (phòng thay đồ, phòng tắm hơi, phòng mát xa, v.v.), báo chí và khách đặc biệt. Dưới khán đài I có một bãi đậu xe ngầm cho xe hơi và xe buýt (- 4,90 mét). Các tầng còn lại được dành riêng cho người chơi, trọng tài, người hâm mộ và báo chí. Hơn nữa, có phòng hội nghị, văn phòng, kho lưu trữ và phòng kỹ thuật nằm dưới khán đài. Sân tập được đặt phía sau khán đài này.

 Khán đài II (chiều dài - 128,73 m / chiều rộng - 48,35 m)

Khán đài II nằm ở mặt bên cạnh của pháo đài lịch sử có tên VIII Grolman. Khán đài là khán đài ba cấp duy nhất trên sân vận động dành riêng cho khán giả. Một số phòng nằm ở góc tây nam của Khán đài. II được dành riêng cho khu phức hợp khách sạn trong tương lai.

 Khán đài III (chiều dài - 136,13 m / chiều rộng - 58,64 m)

Khán đài phía đông của sân vận động nằm ở phía bên đường Bułgarska. Đây là khán đài thứ hai nằm sau lề. Tất cả năm tầng với các khu ẩm thực, nhà vệ sinh, cầu thang và các tiện ích khác được thiết kế cho khán giả. Các cơ sở lưu trữ, phòng kỹ thuật, kho và phòng nhân viên được đặt ở các cấp thấp hơn trên Khán đài này. Ngoài ra, ở cấp độ + 3,30, có hai phòng hội nghị với sức chứa 25 và 50 người.

 Khán đài IV (chiều dài - 189,00 m / chiều rộng - 42,80 m)

Khán đài phía Bắc được xây dựng đầu tiên, trước khi sửa đổi kiến trúc của sân vận động. Đây là khán đài nhỏ nhất trên sân vận động với tất cả không gian và phòng dành riêng cho khán giả. Cấu trúc bao gồm bốn tầng. Ở cấp độ + 6,60, có chỗ ngồi cho người khuyết tật nằm.

Bảo trì sân bóng
Trong quá trình tái thiết, người ta đã quyết định xây dựng những khán đài khá dốc để thúc đẩy sự tương tác của khán giả. Tuy nhiên, cỏ không thể phát triển được trên sân bóng đá vì ánh sáng mặt trời khó đi qua. Điều này làm cho cỏ cần được thay một vài lần trong năm.

Các trận đấu của đội tuyển bóng đá quốc gia Ba Lan

Các trận đấu Euro 2012
Sân vận động là một trong những địa điểm cho vòng bảng của giải vô địch UEFA Euro 2012. Ba trận đấu của bảng C đã được chơi ở đó: Croatia - Cộng hòa Ireland vào ngày 10 tháng 6, Croatia - Ý vào ngày 14 tháng 6 và Cộng hòa Ireland - Ý vào ngày 18 tháng 6. (Ba trận đấu còn lại trong bảng đó diễn ra tại PGE Arena, Gdańsk).

Thư viện ảnh

Xem thêm

 Sân bay Poznań-Ławica
 Đường cao tốc A2 liên kết với Sân vận động
 Ga xe lửa Poznań Główny
 Danh sách các sân vận động bóng đá ở Ba Lan

Tài liệu tham khảo

Liên kết ngoài

 Sân vận động trên bản đồ
 Trang web chuẩn bị thành phố Poznań chính thức
 Fotos trên trang web chính thức của thành phố Poznań công ty phối hợp
 Trang web câu lạc bộ Lech Poznań
 Lịch sử và mô tả sân vận động

Địa điểm thể thao hoàn thành năm 1980
Sân vận động Ba Lan


title: Augusto Pedro de Sousa

text:
Augusto Pedro de Sousa (sinh ngày 5 tháng 11 năm 1968) là một cầu thủ bóng đá người Brasil.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Augusto Pedro de Sousa đã từng chơi cho Kashima Antlers và Kawasaki Frontale.

Thống kê câu lạc bộ

J.League

Tham khảo

Sinh năm 1968
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Brasil
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Botafogo de Futebol e Regatas
Huấn luyện viên bóng đá Brasil
Cầu thủ bóng đá J1 League
Cầu thủ bóng đá J2 League
Cầu thủ bóng đá Kashima Antlers
Cầu thủ bóng đá Kawasaki Frontale
Cầu thủ bóng đá Campeonato Brasileiro Série A


title: Dafabet

text:
Dafabet là công ty cá cược và là công ty con của tập đoàn AsianBGE. Là một công ty tư nhân được cấp phép quy định bởi Cagayan Economic Zone Authority (CEZA) và First Cagayan Leisure and Resorts Corporation (FCLRC). Dafabet điều hành một trang web cung cấp các dịch vụ cá cược trực tuyến.

Giải thưởng và thành tựu
Tạp chí đánh giá về Thể thao Điện Tử (eGaming Review Magazine) đưa ra một danh sách 50 nhà cung cấp Trò chơi trực tuyến hàng đầu trên Thế giới và sau khi nhận ra tiềm năng cũng như thế mạnh phát triển, Dafabet xếp ở nửa trên danh sách với thứ hạng thứ 21 trong năm 2013, lần đầu tiên kể từ khi danh sách được công bố vào năm 2004. Trong năm 2014, Tạp chí đánh giá Thể thao Điện Tử một lần nữa công bố thứ hạng của 50 nhà cung cấp Trò chơi trực tuyến hàng đầu trên Thế giới, lần này Dafabet xếp hạng thứ 19.

Tài trợ

Trong năm 2011, cầu thủ bóng đá kiêm bình luận viên Alan Shearer đã ký hợp đồng và trở thành Đại sứ Thể thao của Dafabet, sau đó Shearer được giới thiệu với cộng đồng thể thao Châu Á.

Vào mùa giải 2012/13 tại giải Ngoại hạng Anh, câu lạc bộ Everton F.C. và West Bromwich Albion đã hợp tác với Dafabet để mang thương hiệu Barclays Premier League tới sân Goodison Park.

Dafabet là nhà tài trợ chính của giải đấu Players Tour Championship 2012/2013 - Giải chung kết billiard, một giải đấu quy tụ những tay cơ chuyên nghiệp hàng đầu diễn ra từ ngày 12–17 tháng 3 năm 2013, được tổ chức tại quảng trường Bailey Allen, Ireland. Công ty sau đó tiếp tục tham gia tài trợ cho giải đấu Masters tournament 2014.

Dafabet là nhà tài trợ chính của câu lạc bộ Aston Villa F.C. trong mùa giải 2013–14 và mùa giải 2014–15, logo và quảng cáo của Dafabet lần lượt xuất hiện trên áo đấu của Aston Villa và trên sân vận đông Villa Park.

Dafabet là nhà tài trợ cho giải billiard snooker 2014 Masters diễn ra tại Alexandra Palace, thủ đô London, Anh Quốc từ ngày 12-19 tháng 1 năm 2014. Công ty đồng thời tài trợ cho giải vô địch snooker 2014 diễn ra tại Richo arena, thuộc thành phố Coventry.

Dafabet là nhà tài trợ cho giải Vô địch Snooker toàn Thế giới 2014 (hay giải đấu Blue Riband) tại Nhà hát Crucible, Sheffield, Anh Quốc từ ngày 19 tháng 4 tới ngày 5 tháng 5 năm 2014.

Dafabet sẽ là nhà tài trợ chính cho câu lạc bộ Blackburn Rovers F.C. và Sunderland A.F.C. trong vòng ba năm bắt đầu từ mùa giải 2015-16 và logo của họ sẽ xuất hiện trên áo đấu sân nhà cũng như sân khách của các câu lạc bộ trên. Vào ngày 3 tháng 6 năm 2015, Dafabet trở thành nhà tài trợ cho giải vô địch xứ Wales, giải đấu hàng đầu của các câu lạc bộ tại xứ Wales.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Cá độ thể thao


title: Nacoleia charesalis

text:
Nacoleia charesalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Nacoleia
Bướm đêm được mô tả năm 1859
Bướm đêm Châu Á
Bướm đêm Úc


title: Josip Kvesić

text:
Josip Kvesić (sinh 21 tháng 9 năm 1990) là một cầu thủ bóng đá Bosnia và Herzegovina thi đấu ở vị trí hậu vệ trái for Bosnian câu lạc bộ NK Široki Brijeg.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Josip Kvesić bắt đầu sự nghiệp bóng đá tại câu lạc bộ quê nhà NK Široki Brijeg. Năm 2008, Kvesić chuyển đến Slovakia, gia nhập MŠK Žilina.

Ngày 31 tháng 8 năm 2016, ngày cuối cùng của kì chuyển nhượng tại Prva HNL, Kvesić gia nhập HNK Hajduk Split và mang áo số 3, trước đó bị bỏ trống bởi Hrvoje Milić, người đã gia nhập ACF Fiorentina trước đó.

Tham khảo

Liên kết ngoài
UEFA Europe League profile
Kvesic Karşıyaka’da, kskhaber.com, 11 tháng 1 năm 2016

Sinh năm 1990
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Bosna và Hercegovina
Người Široki Brijeg
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá NK Široki Brijeg
Cầu thủ bóng đá NK Varaždin
Cầu thủ bóng đá FK Željezničar
Cầu thủ bóng đá HNK Hajduk Split
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia Bosna và Hercegovina
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Síp
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Thổ Nhĩ Kỳ


title: Jacob Collier

text:
Jacob Collier (sinh ngày 2 tháng 8 năm 1994) là một nhạc sĩ, ca sĩ, nhà cải biên, nhà soạn nhạc, nhà sản xuất và nhạc công chơi đa nhạc cụ người Anh trú tại Luân Đôn, Anh. Năm 2012, video có màn hình split-screen cover những bài hát nổi tiếng của anh, như bài "Don't You Worry 'bout a Thing" của Stevie Wonder, bắt đầu lan truyền trên YouTube. Phong cách của Collier pha trộn những yếu tố của jazz, a cappella, groove, dân ca, nhạc điện tử, nhạc cổ điển, Phúc âm, soul và khúc ứng tác, đồng thời thường sử dụng kĩ thuật phối khí. Năm 2014, Collier ký hợp đồng với công ty quản lý của Quincy Jones và bắt đầu làm việc trên một chiếc phương tiện trình diễn trực tiếp thính thị do mình anh điều khiển, được thiết kế và xây dựng tại MIT ở Boston. Ngày 1 tháng 7 năm 2016, Collier phát hành album đầu tay có tựa In My Room do anh tự thu âm, cải biên, biểu diễn và sản xuất toàn bộ tại nhà riêng ở Luân Đôn. Tháng 2 năm 2017, Collier được trao hai giải Grammy nhờ phần cải biên "Flintstones" và "You And I" trích từ album.

Cuộc đời và sự nghiệp
Collier sinh ra và lớn lên tại Bắc Luân Đôn cùng cha mẹ và hai người em gái của mình. Anh theo học tại trường trung học quận Mill Hill ở Bắc Luân Đôn và trường Purcell cho các nhạc sĩ trẻ ở Bushey, Hertfordshire. Collier còn học piano jazz tại Học viện Âm nhạc Hoàng gia. Mẹ anh Susan Collier là một giáo viên nhạc, nghệ sĩ violin và chủ xướng dàn nhạc tại Học viện Âm nhạc Hoàng gia ở Luân Đôn. Ông ngoại của Collier là Derek Collier cũng là một nghệ sĩ violin cũng giảng dạy tại Học viện Âm nhạc Hoàng gia và biểu diễn cùng các dàn nhạc trên khắp thế giới. Nói đến vai trò của âm nhạc trong gia đình mình, Collier cho biết, "Chúng tôi cùng nhau hát những bài thánh ca của Bach như một gia đình - điều đó quá đỗi thích thú". Collier có một phần dòng máu gốc Hoa di truyền từ bà ngoại của anh, bà Lila Wong.

Collier còn là một diễn viên điện ảnh nhí với nghệ danh là tên khai sinh của anh, Jacob Moriarty. Năm 2004, anh đóng vai Tiny Tim trong phim A Christmas Carol của đạo diễn Arthur Allan Seidelman. Cùng thời điểm đó Collier còn hóa thân làm một ca sĩ sinh ba trong các vai cổ điển như một trong ba cậu bé ở vở opera The Magic Flute của Mozart và Miles trong vở opera The Turn of the Screw của Benjamin Britten; cả hai vở diễn đều có ảnh hưởng sâu sắc cách sử dụng và hiểu biết của anh về hòa âm. Nói về ngôn ngữ hòa âm của Britten, Collier cho biết, "tâm trí tôi bị tiêu tan từ trong ra ngoài". Collier đã nhận huy chương vàng ABRSM cho điểm số cao nhất cả nước nhờ kết quả thi hát bậc 8 của anh vào năm 2008.

2014–2015: Quincy Jones, MIT và Live Performance Vehicle

Trong khoảng thời gian này, Ben Bloomberg, một nghiên cứu sinh tại MIT Media Lab - chi nhánh của viện MIT, đã liên hệ với Collier để thảo luận về việc sáng chế và phát triển phần mềm lẫn phần cứng nhạc cho buổi diễn trực tiếp. Qua những tháng kế tiếp, anh và Collier phát triển và thiết kế một trải nghiệm trực tiếp đa phương tiện mới.

Năm 2015, chương trình độc tấu trực tiếp đầu tay của Collier được hoàn tất và bắt đầu lưu diễn ở châu Âu và Mỹ. Trong buổi diễn có nhiều nhạc cụ xếp thành vòng tròn với 6 trạm phát looping có khả năng chơi nhạc nền cùng một lúc. Điểm nhấn của chương trình độc diễn là một nhạc cụ hòa âm giọng hát đặc biệt với tính năng tùy chỉnh, do Collier và Bloomberg thiết kế và sáng chế, cho phép Collier biểu diễn những khúc hòa âm đa giọng hát trong thời gian thực. Màn biểu diễn đầu tay của chương trình được tổ chức tại câu lạc bộ Ronnie Scott's Jazz Club ở Luân Đôn. Một tuần sau, Collier mở màn cho Herbie Hancock và Chick Corea với chương trình độc diễn tại nhạc hội Montreux Jazz Festival 2015.

2015–2018: In My Room, Chuyến Lưu Diễn Thế giới và #IHarmU
Tháng 7 năm 2015, công ty Beats của Dr. Dre tiếp cận với Collier cho chiến dịch thuộc giải vô địch rugby thế giới ở Anh mang tên 'The Game Starts Here'. Collier đã ghi một bản cappella của bài thánh ca nổi tiếng "Jerusalem" để quảng cáo, được phát sóng trên kênh truyền hình quốc gia trước mỗi trận đấu của đội tuyển Anh.

Cuối năm 2015, Collier bắt tay vào thực hiện album đầu tay có tựa In My Room sau khi biểu diễn với WDR Big Band tại một buổi hòa nhạc ở Cologne, Đức. Anh đã một mình cải biên, thu âm, biểu diễn và sản xuất toàn bộ album khi chơi từng nhạc cụ, bên cạnh đó còn sáng tác 8 trong 11 ca khúc. Album được thu âm và hòa âm trong quãng thời gian 3 tháng trong một căn phòng nhạc của gia đình anh ở Luân Đôn, Anh (đó cũng là lý do anh đặt tựa đề album là In My Room). Album được xử lý hậu kỳ bởi Bernie Grundman và phát hành vào ngày 1 tháng 7 năm 2016 thông qua hãng đĩa độc lập Membran Entertainment Group. Sau khi phát hành sản phẩm, Collier khởi động một chuyến lưu diễn toàn thế giới với chương trình độc diễn của mình, trong đó có nhạc hội Montreux Jazz Festival 2016.

Danh sách đĩa nhạc

Album phòng thu

Giải thưởng và đề cử

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1994
Nhân vật còn sống
Người Anh gốc Hoa
Nhạc sĩ Anh
Người Luân Đôn
Ca sĩ-người viết bài hát
Nhà sản xuất
Nhà soạn nhạc Anh
Nhạc công Anh
Người đoạt giải Grammy


title: Tập sinh của nhóm

text:
Trong đại số trừu tượng, tập sinh của nhóm là tập hợp con của nhóm sao cho mỗi phần tử của nhóm có thể biểu diễn thành tích của hữu hạn các phần tử (và các nghịch đảo của phần tử) trong tập con.

Nói cách khác, nếu S là tập con của nhóm G, thì , nhóm con sinh bởi S, là nhóm con nhỏ nhất của G chứa mọi phần tử thuộc S, tương đương với giao của tất cả các nhóm con chứa phần tử của S; hoặc,  là nhóm con của tất cả các phần tử thuộc G có thể biểu diễn thành tích của hữu hạn các phần tử thuộc S và nghịch đảo của chúng. (Trường hợp nghịch đảo chỉ cần thiết nếu nhóm đang xét vô hạn, trong trường hợp nhóm hữu hạn, nghịch đảo của phần tử có thể biểu diễn thành lũy thừa của phần tử đó.)

Nếu G = , thì ta có thể nói S sinh G, và các phần tử thuộc S được gọi là phần tử sinh hoặc phần tử sinh nhóm. Nếu S là tập rỗng, thì  là nhóm tầm thường {e}, bởi ta thường xét tích rỗng là phần tử đơn vị.

Khi chỉ có duy nhất một phần tử x thuộc S,  thường được viết là . Trong trường hợp này,  được gọi là nhóm con cyclic chứa các lũy thừa của x, hay gọi ngắn đi là nhóm cyclic, và ta nói nhóm này được sinh bởi x. Một cách nói tương đương là: Phần tử x sinh nhóm G thì tương đương với  bằng với nhóm G. Trong nhóm hữu hạn, ta cũng có thể nói x có cấp bằng với |G|.

Nhóm có thể có vô hạn các phần tử sinh. Lấy ví dụ chẳng hạn nhóm cộng tính của các số hữu tỉ Q không hữu hạn sinh. Nhóm được sinh bởi nghịch đảo của tất cả các số nguyên, và chỉ cần bỏ đi một phần tử thì tập đó sẽ không sinh được toàn bộ nhóm Q.

Nếu G là nhóm tô pô thì tập con S của G được gọi là tập các phần tử sinh tô pô nếu  trù mật trong G, tức là bao đóng của  là toàn bộ nhóm G.

Nhóm hữu hạn sinh

Nếu S hữu hạn, thì nhóm  được gọi là nhóm hữu hạn sinh. Cấu trúc của các nhóm giao hoán hữu hạn sinh thường là các ví dụ dễ tiếp cập nhất. Có nhiều định lý chỉ đúng cho nhóm hữu hạn sinh chứ không phải cho trường hợp nhóm tổng quát. Hiện ta đã chứng minh được nếu một nhóm hữu hạn được sinh bởi tập con S thì mỗi phần tử trong nhóm có thể biểu diễn thành từ từ bảng chữ cái S, từ đó sẽ có độ dài nhỏ hơn hoặc bằng cấp của nhóm.

Mọi nhóm hữu hạn đều là hữu hạn sinh bởi . Tập số nguyên cùng phép cộng là ví dụ của nhóm vô hạn nhưng là nhóm hữu hạn sinh, nhóm này được sinh bởi 1 và −1. Mặt khác, nhóm các số hữu tỉ cùng phép cộng không phải là nhóm hữu hạn sinh. Không có nhóm không đếm được nào là nhóm hữu hạn sinh cả. Ví dụ về nhóm không đếm được bao gồm nhóm các số thực cùng phép cộng (R, +).

Các tập con khác nhau có thể làm các tập sinh. Lấy ví dụ, nếu p và q là hai số nguyên thỏa mãn , thì  sẽ sinh nhóm các số nguyên dưới phép cộng theo bổ đề Bézout.

Mặc dù đúng rằng thương của nhóm hữu hạn sinh cũng là nhóm hữu hạn sinh (ảnh các phần tử sinh trong nhóm thương sẽ sinh ra nhóm hữu hạn sinh), nhóm con của nhóm hữu hạn sinh không nhất thiết cũng phải hữu hạn sinh. Ví dụ như sau: Gọi G là nhóm tự do được sinh bởi hai phần tử x và y (do đó G là nhóm hữu hạn sinh, bởi G = ), và gọi S là tập con của G chứa mọi phần tử dưới dạng ynxy−n với n là số tự nhiên.  đẳng cấu với nhóm có vô hạn và đếm được số phần tử sinh, do đó nhóm này không thể hữu hạn sinh. Tuy nhiên nếu nhóm mẹ có tính giao hoán thì mọi nhóm con của nhóm giao hoán hữu hạn sinh cũng sẽ hữu hạn sinh. Ngoài ra: Lớp các nhóm hữu hạn sinh còn được đóng dưới mở rộng nhóm. Để chứng minh, xét tập sinh cho nhóm con chuẩn tắc hữu hạn sinh và nhóm thương hữu hạn sinh, khi đó các phần tử sinh nhóm con chuẩn tắc cùng với tiền ảnh của các phần tử sinh nhóm thương sẽ sinh ra nhóm.

Các ví dụ
 Nhóm nhân các số nguyên modulo 9, , là nhóm các số nguyên nguyên tố cùng nhau với 9 dưới phép nhân . Lưu ý rằng 7 không phải phần tử sinh của , bởi     trong khi 2 là phần tử sinh bởi
 Mặt khác, Sn, nhóm đối xứng cấp n,không được sinh bởi một phần tử sinh (tức không phải là nhóm cyclic) khi n > 2. Khi đó, Sn luôn được sinh bởi 2 phép thế (1 2) và . Lấy ví dụ, 6 phần tử của S3 có thể được sinh từ hai phần tử (1 2) và (1 2 3) như sau (các phép hợp được thực hiện từ trái sang phải):
e = (1 2)(1 2)
(1 2) = (1 2)
(1 3) = (1 2)(1 2 3)
(2 3) = (1 2 3)(1 2)
(1 2 3) = (1 2 3)
(1 3 2) = (1 2)(1 2 3)(1 2)

 Các nhóm vô hạn cũng có được sinh từ tập hữu hạn. Nhóm cộng các số nguyên có  1 làm phần tử sinh. Số 2 không thể tạo thành tập sinh, bởi như vậy sẽ làm mất đi các số lẻ. Tập hai phần tử  là tập sinh, bởi  (tổng quát hơn, nhóm cộng các số nguyên được sinh bởi cặp số nguyên tố cùng nhau theo hệ quả của bổ đề Bézout).
 Nhóm nhị diện của đa giác n cạnh (nhóm này có cấp ) được sinh bởi tập , trong đó  biểu thị phép quay bởi  và  là phản xạ qua đường đối xứng.
 Nhóm cyclic cấp , , và căn đơn vị thứ  đều có thể sinh bởi một phần tử (hơn nữa, các nhóm này còn đẳng cấu với nhau).

Nhóm tự do

Nhóm thường được hay sinh bởi S là nhóm tự do sinh bởi S. Mọi nhóm sinh bởi S đều đẳng cấu với thương của chính nhóm đó.

Nhóm con Frattini
Một chủ đề khác cũng được quan tâm tới là các phần tử không sinh. Phần tử x thuộc nhóm G không sinh nếu mọi tập S chứa x sinh ra G, vẫn sinh ra G khi bỏ x khỏi tập S. Trong tập các số nguyên cùng phép cộng, phần tử duy nhất không sinh là số 0. Tập các phần tử không sinh tạo thành nhóm con của G, còn được gọi là nhóm con Frattini.

Nửa nhóm và Monoid
Nếu G là nửa nhóm hoặc monoid, thì ta vẫn có thể dùng thuật ngữ tập sinh S của G.  S là tập sinh nửa nhóm/monoid  G nếu G là nửa nhóm/monoid nhỏ nhất chứa S.

Định nghĩa cho nhóm sử dụng tổng hữu hạn ở trên cần phải đổi một chút khi chuyển sang xét với nửa nhóm hoặc monoid. Điều kiện phần tử nghịch đảo không còn cần thiết khi xét nửa nhóm hoặc monoid nữa. Tập S được gọi là tập sinh nửa nhóm G nếu mỗi phần tử thuộc G là tổng hữu hạn các phần tử thuộc S. Tương tự như vậy, Tập S được gọi là tập sinh monoid G nếu mỗi phần tử khác không thuộc G là tổng hữu hạn các phần tử thuộc S.

Lấy ví dụ {1} là phần tử sinh monoid của các số tự nhiên . Tập {1} cũng là tập sinh cho nửa nhóm các số tự nhiên . Tuy nhiên, số 0 không thể biếu diễn thành tổng (không rỗng) của 1, do đó {1} không thể là tập sinh nửa nhóm của các số nguyên không âm.

Xem thêm
 Tập sinh, xét khái niệm chung cho các cấu trúc đại số khác
 Trình diễn nhóm
 Phần tử nguyên thủy (trường hữu hạn)
 Đồ thị Cayley

Chú thích

Tham khảo

Liên kết ngoài

Lý thuyết nhóm


title: Pseudeustrotia isomera

text:
Pseudeustrotia isomera là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pseudeustrotia


title: Colostygia nebularia

text:
Colostygia nebularia là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Colostygia


title: Mori Naoki

text:
Naoki Mori (sinh ngày 5 tháng 5 năm 1972) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Naoki Mori đã từng chơi cho Nagoya Grampus Eight và Vissel Kobe.

Tham khảo

Sinh năm 1972
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản


title: Seftia Hadi

text:
Seftia Hadi là một cầu thủ bóng đá người Indonesia thi đấu cho Aceh United ở Liga 2 ở vị trí trung vệ hoặc hậu vệ trái. Anh cũng có khả năng đá phạt xoáy mặc dù là một hậu vệ.

Danh hiệu

Danh hiệu câu lạc bộ
Sriwijaya
Indonesia Super League (1): 2011–12

Danh hiệu quốc gia
U-23 Indonesia
Huy chương Bạc Đại hội Thể thao Đông Nam Á (1): 2011
Huy chương Bạc Đại hội Thể thao Đoàn kết Hồi giáo (1): 2013

Bàn thắng quốc tế
Seftia Hadi: Bàn thắng U-23 quốc tế

Tham khảo

Profile at kanalbola.com

Cầu thủ bóng đá Indonesia
Sinh năm 1991
Nhân vật còn sống
Người Deli Serdang Regency
Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Indonesia
Cầu thủ PSMS Medan
Cầu thủ PSPS Pekanbaru
Cầu thủ bóng đá Sriwijaya FC
Cầu thủ Mitra Kukar
Cầu thủ bóng đá Semen Padang F.C.
Cầu thủ bóng đá Liga 1 (Indonesia)
Hậu vệ bóng đá


title: Phlogophora chlorophragma

text:
Phlogophora chlorophragma là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phlogophora


title: Nhãn (khoa học máy tính)

text:
Nhãn (tiếng Anh: label) trong ngôn ngữ lập trình là một chuỗi các kí tự để xác định một vị trí trong mã nguồn. Trong hầu hết ngôn ngữ, nhãn mang hình thức như một định danh, thường được theo sau bởi một often followed by a kí tự dấu câu (ví dụ như dấu hai chấm). Trong nhiều ngôn ngữ lập trình bậc cao, nhãn đóng vai trò như là đích đến của câu lệnh GOTO.  Nhãn trong hợp ngữ có thể được sử dụng ở bất cứ nơi nào có địa chỉ cụ thể (ví dụ như là toán hạng của lệnh JMP hay MOV). Trong Pascal và các biến thể từ nó cũng vậy. Một số ngôn ngữ như Fortran và BASIC hỗ trợ nhãn số (numeric label). Nhãn cũng được dùng để xác định điểm vào của một chuỗi câu lệnh được biên dịch (như trong quá trình gỡ lỗi).

Ví dụ

Javascript
top: //Label the outermost for-loop.
for (var i = 0; i < 4; i++) {
    for (var j = 0; j < 4; j++) {
        if (j === 3 && i === 2) {
            alert("i=" + i + ", j=" + j); //i=2, j=3
            break top;
        }
    }
}

alert("i=" + i + ", j=" + j); //i=2, j=3

Xem thêm
 Goto
 Line number
 Switch statement

Tham khảo

Mã nguồn
Luồng điều khiển
Khái niệm ngôn ngữ lập trình


title: Mericisca gracea

text:
Mericisca gracea là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mericisca


title: Eublemma fulvitermina

text:
Eublemma fulvitermina là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eublemma


title: Magnesi trong sinh học

text:
Thuộc tính
Magnesi là kim loại tương đối cứng, màu trắng bạc, nhẹ (nặng hơn nhôm nếu có cùng thể tích) bị nhẹ đi khi để ngoài không khí. Ở dạng bột, kim loại này bị đốt nóng và bắt lửa khi để vào chỗ ẩm và cháy với ngọn lửa màu trắng. Khi ở dạng tấm dày, nó khó bắt lửa, nhưng khi ở dạng lá mỏng thì nó bắt cháy rất dễ. Khi đã bắt lửa, rất khó dập, nó có thể cháy trong nitơ (tạo ra magie nitride) và cả trong carbon dioxide. Magnesi không tan trong nước nhưng nước đã đun sôi thì có thể hòa tan Magnesi.

Lịch sử
Tên gọi của nó có nguồn gốc từ tiếng Hy Lạp, chỉ tới một khu vực ở Thessaly gọi là Magnesia. Một người Anh tên là Joseph Black nhận ra magnesi là một nguyên tố vào năm 1755, Năm 1808, Humphrey Davy đã cô lập được kim loại magnesi nguyên chất từ hỗn hợp của magnesia và HgO bằng điện phân. Năm 1831, A. A. B. Bussy điều chế được nó trong dạng cố kết. Magnesi là nguyên tố phổ biến thứ 8 trong vỏ Trái Đất. Nó là một kim loại kiềm thổ, vì thế không tồn tại trong tự nhiên ở dạng đơn chất. Nó được tìm thấy trong các khoáng chất như magnesit, dolomit v.v.

Ứng dụng
Nó được sử dụng để làm cho hợp kim nhẹ bền, đặc biệt là cho ngành công nghiệp hàng không vũ trụ, và cũng được sử dụng trong bóng đèn flash và pháo hoa bởi vì nó đốt cháy với một ngọn lửa trắng rực rỡ.

Các hợp chất của magnesi, chủ yếu là magie oxit, được sử dụng như là vật liệu chịu lửa trong các lò sản xuất sắt và thép, các kim loại màu, thủy tinh hay xi măng. Magie oxit và các hợp chất khác cũng được sử dụng trong nông nghiệp, công nghiệp hóa chất và xây dựng. Nó được sử dụng để tạo các hợp kim nhôm - magnesi dùng trong sản xuất vỏ đồ hộp, cũng như trong các thành phần cấu trúc của ô tô và máy móc. Ngoài ra magnesi kim loại còn được sử dụng để khử lưu huỳnh từ sắt hay thép.

Các công dụng khác:

 Magnesi, giống như nhôm, là cứng và nhẹ, vì thế nó được sử dụng trong một số các thành phần cấu trúc của các loại xe tải và ô tô dung tích lớn. Đặc biệt, các bánh xe ô tô cấp cao được làm từ hợp kim magnesi được gọi là mag wheels (tiếng Anh, nghĩa là bánh xe magnesi).
 Các tấm khắc quang học trong công nghiệp in.
 Nằm trong hợp kim, nó là quan trọng cho các kết cấu máy bay và tên lửa.
 Khi pha thêm vào nhôm, nó cải thiện các tính chất cơ-lý, làm nhôm dễ hàn và dễ chế tạo hơn.
 Là tác nhân bổ sung trong các chất nổ thông thường và sử dụng trong sản xuất gang cầu.
 Là chất khử để sản xuất urani tinh khiết và các kim loại khác từ muối của chúng.
 Magnesi hydroxide Mg(OH)2 được sử dụng trong sữa magie, magie chloride và magie sulfat trong các muối Epsom và magie citrat được sử dụng trong y tế.
 Magnesit quá nhiệt được sử dụng làm vật liệu chịu lửa như gạch.
 Bột magie cacbonat (MgCO3) được sử dụng bởi các vận động viên điền kinh như các vận động viên thể dục dụng cụ và cử tạ, để cải thiện khả năng nắm chặt dụng cụ.
 Magie stearat là chất bột màu trắng dễ cháy với các thuộc tính bôi trơn. Trong công nghệ dược phẩm nó được sử dụng trong sản xuất các viên thuốc nén, để ngăn cho các viên nén không bị dính vào thiết bị trong quá trình nén thuốc.
 Các sử dụng khác bao gồm đèn flash trong nhiếp ảnh, pháo hoa, bao gồm cả bom cháy.

Nguồn
Kim loại này được sản xuất thông qua điện phân magie chloride nóng chảy, thu được từ các nguồn nước mặn, nước suối khoáng hay nước biển. Mặc dù magnesi được tìm thấy trong hơn 60 khoáng chất, nhưng chỉ có dolomit, magnesit, bruxit, cacnalit, bột tan, và olivin là có giá trị thương mại.

Cô lập:

 Cation: Mg2+ + 2e- → Mg
 Anion: 2Cl- → Cl2 (khí) + 2e-

Hợp chất trong cơ thể sống
Magnesi hữu cơ là quan trọng cho cả thực vật và động vật. Chất diệp lục (Chlorophyll) là các porphyrin có magnesi ở trung tâm. Khẩu phần dinh dưỡng của người lớn là 300-400 mg/ngày, phụ thuộc vào tuổi tác, giới tính, trọng lượng. Nhiều loại enzyme cần có cation magnesi cho các phản ứng xúc tác của chúng, đặc biệt là các enzyme sử dụng ATP. Không đủ magnesi trong cơ thể sinh ra các chứng co thắt cơ, và nó liên quan đến các chứng bệnh tim mạch (cardiovascular), tiểu đường, huyết áp cao và loãng xương. Sự thiếu hụt cấp tính là hiếm hơn.

Các nguồn thức ăn
Các loại rau xanh như rau bi na (spinach) cung cấp nhiều magnesi vì nguyên tử trung tâm của chất diệp lục là magnesi. Các loại quả hạch, hạt, một số ngũ cốc là nguồn cung cấp magnesi.

Việc ăn uống nhiều loại thức ăn khác nhau sẽ cung cấp tương đối đầy đủ magnesi cho cơ thể.

Magnesi trong các loại lương thực, thực phẩm chế biến quá kỹ thông thường bị mất nhiều magnesi. Ví dụ, bánh mì trắng thông thường có ít magnesi hơn bánh mì đen vì cám và phôi giàu magnesi đã bị loại bỏ khi làm trắng bột mì.

Nước có thể cung cấp magnesi, nhưng lượng magnesi này thường nhỏ và dao động theo nguồn nước. Nước "cứng" chứa nhiều magnesi hơn nước "mềm". Các nghiên cứu về dinh dưỡng không tính đến lượng magnesi này, và do vậy có thể dẫn đến việc tính không đầy đủ lượng magnesi cần thiết cho cơ thể.

Dưới đây là một số loại thức ăn và lượng magnesi chúng có:

 Rau bi na (1/2 chén) = 80 miligam (mg)
 Dầu lạc (2 thìa chè) = 50 mg
 Các loại đậu mắt đen (1/2 chén) = 45 mg
 Sữa, ít béo (1 cup) = 40 mg

Đồng vị
24Mg là đồng vị ổn định có ứng dụng trong địa chất học, tương tự như 26Al.24Mg là sản phẩm phân rã của 26Al, có chu kỳ bán rã 717.000 năm. Sự giàu có của 24Mg ổn định được tìm thấy trong một số thiên thạch chonđrit cacbon giàu Ca-Al. Sự phổ biến bất thường của 26Mg là do sự phân rã của 26Al trong các thiên thạch này. Vì thế, thiên thạch phải được tạo ra trong tinh vân trước khi 26Al phân rã. Vì điều này, các mảnh vỡ thiên thạch là những vật thể già nhất trong hệ Mặt Trời và chúng chứa thông tin về lịch sử của hệ Mặt Trời trong giai đoạn đầu tiên của nó.

Cảnh báo
Magnesi kim loại và hợp kim là rất dễ cháy trong dạng nguyên chất và dễ chảy khi ở dạng bột. Magnesi phản ứng và giải phóng nhiệt rất nhanh khi tiếp xúc với không khí hay nước và cát, Mg có tính khử rất mạnh, nên có thể "lấy Oxi" từ không những H2O, CO2, mà cả trong cát (SiO2)

2Mg + SiO2 ---> 2MgO + Si. Cần phải đeo kính khi làm việc với magnesi. Ánh sáng trắng chói lòa của magnesi có thể làm tổn thương mắt. Không được dùng nước để dập ngọn lửa cháy do magnesi, vì nó làm ngọn lửa cháy to hơn, theo phản ứng sau:

 Mg(rắn) + 2H2O(lỏng) → Mg(OH)2(dung dịch) + H2(khí)

Các bình cứu hỏa chứa dioxide cacbon CO2 cũng không được dùng do magnesi cháy trong cacbon dioxide. Phải dập lửa bằng các bình cứu hỏa bằng hóa chất khô cấp D (nếu có) hoặc dùng bột phủ vào để dập lửa do Magnesi gây nên

Mức cao nhất theo DRI để hấp thụ magnesi là 350 mg/ngày. Triệu chứng chung của thừa magnesi là tiêu chảy. Không được cấp cho trẻ em các loại hình thuốc chứa magnesi.

Liên kết ngoài

 [WebElements.com Magnesium]
 [EnvironmentalChemistry.com Magnesium]
 HealthLine, Signs anh Symptoms of Magnesium Deficiency. Truy cập ngày 27 tháng 3 năm 2021.
 The Magnesium Website
 Dietary Reference Intake Lưu trữ 2008-05-27 tại Wayback Machine
 Dietary Magnesium Lưu trữ 2007-03-12 tại Wayback Machine

Chú thích


title: Magic Touch: Wizard for Hire

text:
Magic Touch: Wizard for Hire, tạm dịch: "chạm vào một cách ma thuật" là game đã được phát hành bởi Nitrome vào ngày 25 tháng 2 năm 2015, đưa người chơi quay về tuổi thơ với những trò bắn bong bóng vui nhộn và phá cách. Không như ở phiên bản Flash, ở phiên bản di động của trò chơi có các hình nền và giới thiệu các phép thuật.

Cách chơi
Người chơi sẽ đóng vai một pháp sư để bảo vệ lâu đài, kẻ thù sẽ đáp xuống lâu đài bằng bóng bay có in những ký hiệu khác nhau, người chơi phải cố gắng làm nổ bóng bay bằng cách vẽ lại ký hiệu sao cho giống nhất trước khi kẻ thù kịp đặt chân xuống. Nếu sai sẽ không được tính và điều đương nhiên là lũ quái vật này sẽ hạ cánh trên tường thành và người chơi sẽ bị tiêu diệt. Khi chúng chết, người chơi cũng sẽ nhận được một số tiền vàng tùy thuộc vào từng cấp độ của quái vật mà nhiều hay ít, nhưng sẽ không hề đơn giản và dễ dàng để bạn có thể làm nổ bóng, tất cả phụ thuộc và độ khó "đường nét" của ký hiệu và tốc độ xuất hiện của kẻ thù. Vì nếu để bất kì kẻ thù nào tiếp đất thì trò chơi sẽ kết thúc.

Magic Touch rất dễ gây nghiện do cách chơi độc đáo cùng với giao diện thân thiện và đồ hoạ pixel rất đẹp. Độ khó trong trò chơi tăng khá nhanh. Điểm càng cao thì chơi càng khó.

Có những kẻ thù phải đeo đến 3, 4 quả bóng trên mình hoặc có kẻ lại mang theo cả hộp bóng với những nét ký hiệu ngoằn nghèo và vô cùng khó nhưng hãy lấy lại tinh thần nhanh chóng và viết lại các ký tự đó một cách nhanh nhẹn, chính xác.

Để có COMBO X2 người chơi phải hạ hai kẻ thù có cùng một ký tự trên màn hình.

Nếu không bắt kịp nhịp chơi chắc chắn màn hình sẽ hiện bảng thông báo game over. Thành tích của game thủ sẽ được tổng kết lại trên bảng ngay sau khi trò chơi hoàn thành hay buộc phải kết thúc, kèm theo đó là khoản tiền thưởng.

Điều khiển
Dùng tay vẽ lại hình giống nhất như hình trên bóng bay. Trò chơi hỗ trợ cảm ứng đa chạm nên người chơi có thể vẽ nhiều nhất 2 ký tự cùng một lúc.

Chế độ
Trò chơi có 2 chế độ:
 Arcade: là chế độ chơi "chạy vô tận". Mục tiêu là vẽ càng nhiều hình càng tốt mà không được bỏ sót. Tốc độ xuất hiện kẻ thù sẽ tăng dần theo điểm. Có 3 mức độ:
 Zen: Có những kẻ thù phải đeo tối đa 4 quả bóng. Cứ mỗi 120 điểm lại có vua bóng bay đeo 15 quả bóng.
 Classic: Ban đầu chỉ có chữ V, tam giác đi lên, ngang, chữ I. Giai đoạn tiếp theo, người chơi chạm mốc 16 điểm là có nửa tròn, xoắn, chữ V hoặc hình vẽ phức tạp in trên bóng bay màu tím. Đến mốc 20 điểm là có hình vẽ chữ Z, V. Đến mốc 25 điểm sẽ ra 5 kẻ thù có hình vẽ ngẫu nhiên. Đến 30 điểm có kẻ thù phải đeo đến 2 quả bóng và giai đoạn cuối có kẻ lại mang theo cả hộp bóng với những hình vẽ khó khăn.
 Insane: Có thêm hình vẽ chữ S (hồng) và chữ E lộn ngược (xanh lá cây) nhưng tốc độ các kẻ thù nhanh hơn. Cứ mỗi 10-12 điểm lại có vua bóng bay đeo 24-26 quả bóng.
 Time Attack: mục tiêu là diệt càng nhiều kẻ thù càng tốt trong vòng 60 giây. Sau khi diệt mỗi kẻ thù sẽ nhận được 2 coin. Cứ mỗi 50 kẻ thù lại có một bóng bay tím. Người chơi phải vẽ nhanh hình vẽ phức tạp trên bởi sau 5 giây, bom sẽ bị nổ và bị mất 10 giây từ đồng hồ đếm ngược.

Các loại vật dụng hỗ trợ

Phép thuật
Trò chơi có 10 loại phép thuật (xuất hiện dưới dạng chữ cái người chơi buộc phải viết ký tự đó trên màn hình thiết bị để kích hoạt hoặc nó sẽ xuất hiện dưới dạng thuốc phép thuật, chỉ cần chạm để kích nổ chúng):
 Đóng băng thời gian: Là phép thuật có dạng hình xoắn ốc. Khi vẽ hình này, tất cả các kẻ thù sẽ di chuyển chậm trong một thời gian ngắn.
 Tia lửa điện: Là phép thuật có dạng hình tia sét. Khi vẽ hình này, tất cả các kẻ thù trên màn hình bị sập xuống, kể cả hòm tiền và thuốc phép thuật.
 Tường lửa: Là phép thuật có dạng hình trái tim. Khi vẽ hình này, lâu đài sẽ được bao phủ mặt đất bằng lửa. Sau khi có kẻ thù tiếp đất trong 2 giây, tường lửa sẽ biến mất.
 Tháp pháo: Là phép thuật có dạng hình chữ "M". Khi vẽ hình này, tháp pháo sẽ hiện lên trong một thời gian ngắn. Khi quả bom bắn trực tiếp vào kẻ thù sẽ được một khoản tiền nhưng không được ghi điểm.
 Biến kẻ thù thành ếch: Là phép thuật có dạng hình chữ "omega" (Ω) trong bảng chữ cái Hy Lạp. Khi vẽ hình này tất cả các kẻ thù trên màn hình sẽ bị biến thành ếch.
 Tua nhanh: Là phép thuật có dạng hình chữ "phi" (φ) trong bảng chữ cái Hy Lạp. Khi vẽ hình này, kẻ thù ở phía trên màn hình sẽ bị tiêu diệt và tốc độ rơi xuống của kẻ thù sẽ tăng nhanh trong một thời gian ngắn (trừ thuốc phép thuật và hòm tiền).
 Vũ khí hạt nhân: Là phép thuật có dạng hình chữ "N". Khi vẽ hình này, tất cả các bong bóng trên màn hình bị nổ (kể cả thuốc phép thuật), chỉ cần vẽ một ký tự, kẻ thù sẽ bị tiêu diệt, đồng thời cầu lửa sẽ bắn chéo ra 4 hướng, và được một khoản tiền nhưng có thể có hoặc không được ghi điểm. Người chơi chỉ cần vẽ một ký tự ở thuốc phép thuật sẽ có ngay một phép thuật ngẫu nhiên ở góc dưới phải màn hình.
 Gọi rồng: Là phép thuật có dạng hình chữ "W". Khi vẽ hình này, màn hình sẽ gọi rồng. Sau 2 giây, tất cả các kẻ thù (kể cả thuốc phép thuật) sẽ bị nổ và không bị ảnh hưởng đến hòm tiền. Lúc này người chơi cần phải vẽ đường đi của rồng thay vì phải vẽ các ký tự trên bóng bay. Khi rồng ăn vào một kẻ thù, người chơi sẽ được ghi điểm như diệt kẻ thù phương pháp vẽ ký tự (kể cả hòm tiền). Khi rồng ăn vào thuốc phép thuật, màn hình xuất hiện phép thuật ở góc dưới phải. Khi rồng ăn vào hòm tiền, người chơi sẽ được nhận 25 xu. Sau một thời gian, màn hình gọi rồng sẽ biến mất.
 Đại bom: Là phép thuật có dạng hình tam giác, không khép kín. Khi vẽ hình này, mũ pháp sư sẽ bắn lần lượt từng quả bom từ dưới lên trên màn hình và không bị ảnh hưởng đến hòm tiền và thuốc phép thuật.
 Kỳ lân: Là phép thuật có dạng hình xoắn ngược. Khi vẽ hình này, ban đầu tất cả các bong bóng trên màn hình bị nổ (kể cả thuốc phép thuật nhưng không bị ảnh hưởng bởi hòm tiền) và vạch ngang "x2" xuất hiện. Sau mỗi lần diệt kẻ thù, người chơi sẽ được 2 điểm và bảo lưu khoản tiền. Sau khi có COMBO Xn (n là số kẻ thù có cùng một ký tự) thì người chơi sẽ nhận được 3*n điểm. Kỳ lân sẽ biến mất khi có kẻ thù qua vạch ngang "x2".

Cảnh nền
Trò chơi có 4 cảnh nền. Người chơi cũng có thể thay cảnh nền bằng việc mua chúng trong shop bằng tiền.
 Gunbrick: cảnh nền màu vàng, giá 2000 xu.
 Jousting: cảnh nền cưỡi ngựa đấu thương màu xanh, giá 5000 xu.
 Beanstalk: cảnh nền màu hồng, giá 10000 xu.
 Magma: cảnh nền Mác ma màu đỏ, giá 20000 xu.

Các loại đối tượng tương tác

Bóng bay
Trò chơi có 10 loại bóng bay ứng với 8 màu khác nhau. Các loại bóng bay tương ứng là: ngang (xanh lục đậm), chữ I (hồng), tam giác đi lên (xanh lam nhạt), tam giác đi xuống (cam), nửa tròn (nâu), xoắn (vàng), chữ Z (đỏ) và 3 hình vẽ phức tạp màu tím.

Hòm tiền
Mỗi hòm tiền đựng 5 ký tự nối tiếp khác nhau chở con dơi ngang qua trong 7 ký tự ngẫu nhiên (trừ các ký tự đặc biệt in trên bóng bay màu tím). Để mở hòm tiền, người chơi phải vẽ 5 ký tự khác nhau. Sau khi mở, người chơi sẽ nhận 25 xu.

Thuốc phép thuật
Thuốc phép thuật là quả cầu rơi từ trên cao xuống với 5 ký tự nối tiếp khác nhau trong 7 ký tự (trừ các ký tự in trên bóng bay màu tím). Để mở thuốc phép thuật, người chơi phải vẽ 5 ký tự khác nhau. Sau khi mở, người chơi sẽ nhận được phép thuật ngẫu nhiên ở góc dưới phải màn hình. Có thể kích nổ bất cứ lúc nào.

Bong bóng phép thuật
Bong bóng phép thuật xuất hiện dưới dạng chữ cái người chơi phải viết ký tự chứa phép thuật trên màn hình để kích hoạt.

Các loại kẻ thù
Trò chơi có năm loại kẻ thù:
 Robot: là loại kẻ thù màu xám đeo từ 1 đến 3 quả bóng. Sau khi diệt sẽ nhận được 4 xu.
 Kẻ thù bóng tối: tương tự như robot. Muốn tiêu diệt người chơi phải vẽ 1 ký tự in trên bóng bay màu tím. Sau khi diệt sẽ nhận được 4 xu
 Trùm nhỏ: là loại kẻ thù màu vàng đeo từ 4 đến 7 quả bóng. Sau khi diệt sẽ nhận được 20 xu.
 Kẻ thù cướp tiền: tương tự như robot. Nó xuất hiện khi người chơi đạt mốc 45 hoặc 46 điểm. Sau 1-2 giây sẽ bị mất 3 xu.
 Trùm lớn: là loại kẻ thù đeo 24-26 quả bóng trong đó chỉ có 5 quả bóng có in sẵn ký tự. Nó xuất hiện khi người chơi đạt mốc 77-84 điểm. Sau khi diệt sẽ nhận được 80 xu.

Tính năng chính
Tính năng chính của Magic Touch cho Android/iOS:
Nhận diện cử chỉ vẽ tay trực quan.
Khái niệm về game rất đơn giản, mọi người đều có thể nắm bắt.
Trung tâm hỗ trợ game đầy đủ để cạnh tranh với bạn bè.
Thu thập xu để mở khóa các loại phép thuật mới.
Làm chậm thời gian
Biến kẻ thù thành ếch.
Triệu hồi một con rồng hùng mạnh.
Bao phủ mặt đất bằng lửa.
Xây tháp pháo và tháp súng.

Tham khảo

Liên kết ngoài
http://www.nitrome.com/mobile/?app=magictouchmobile&type=play

Magic Touch trên Google Play

Magic Touch trên App Store

Trò chơi trên iOS
Trò chơi trên Android
en:List of Nitrome Limited games#Mobile games


title: Apatetor inversus

text:
Apatetor inversus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Apatetor


title: Chester Greenwood

text:
Chester Greenwood (tháng 4 năm 1858 – tháng 5 năm 1937) của vùng Farmington, Maine thuộc Mỹ đã sáng chế ra mũ che tai vào năm 1873, ở tuổi 15. Ông ấy có được ý tưởng về phát minh này khi được tặng một đôi giày trượt băng và ông nhanh chóng đem ra thử nhưng thời tiết lúc đó rất lạnh khiến cho đôi tai của ông đỏ tấy lên và mọi người ai cũng cười ông. Sau đó, ông liền lấy khăn len quấn tai cho ấm nhưng cái khăn là một ý tưởng tồi khi nó gây ngứa cho đôi tai của ông. Sau đó, ông liền lấy hai cái vòng dây của bà nội ông, khâu một lớp nỉ mặt bên này mỗi vòng và lông hải li mặt bên kia, ông liền ngay lập tức nhận ra ý tưởng này quả là thứ mình đang cần.

Và câu chuyện vẫn chưa hết khi vào năm 1877, ông cảm thấy đã đến lúc thiết kế mình đã sẵn sàng đem bán rộng rãi, ông liền gắn thêm một đoạn dây vào phát minh của mình để giữ nó vừa đầu và hai miếng che tai đúng chỗ. Để tưởng nhớ ông, cứ mỗi này 21 tháng chạp lại có cuộc diễu hành mang tên "Tai ai lạnh nhất nào?" ở quê hương ông.

Ngoài là một nhà phát minh, ông còn là chủ hãng king doanh xe đạp

Nhà của Chester Greenwood ở Farmington được đưa vào danh sách Các địa điểm lịch sử của quốc gia.

Chú thích

Nhà phát minh Mỹ


title: Otake Nami

text:
Otake Nami (大竹 七未, sinh ngày 30 tháng 7 năm 1974) là một cựu cầu thủ bóng đá nữ người Nhật Bản.

Đội tuyển bóng đá nữ quốc gia Nhật Bản
Otake Nami thi đấu cho đội tuyển bóng đá nữ quốc gia Nhật Bản từ năm 1994 đến 1999.

Thống kê sự nghiệp

Tham khảo

Sinh năm 1974
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nữ Nhật Bản
Cầu thủ Giải vô địch bóng đá nữ thế giới 1995
Cầu thủ Giải vô địch bóng đá nữ thế giới 1999
Huy chương đồng Đại hội Thể thao châu Á của Nhật Bản
Huy chương bóng đá Đại hội Thể thao châu Á
Nhân vật liên quan đến bóng đá từ Tokyo
Cầu thủ bóng đá Đại hội Thể thao châu Á 1994
Cầu thủ bóng đá Thế vận hội Mùa hè 1996
Cầu thủ bóng đá Đại hội Thể thao châu Á 1998
Cầu thủ bóng đá Nippon TV Beleza
Cầu thủ bóng đá Thế vận hội Nhật Bản
Tiền vệ bóng đá nữ


title: Akierra Missick

text:
Akierra Mary Deanne Missick (sinh năm 1983) là một luật sư và chính trị gia đến từ quần đảo Turks và Caicos. Bà từng là Phó Thủ tướng và Bộ trưởng Bộ Giáo dục, Thanh niên, Thể thao và Văn hóa Quần đảo Turks và Caicos từ ngày 18 tháng 11 năm 2012  đến ngày 15 tháng 12 năm 2016. Missick được bầu lại trong cuộc tổng tuyển cử năm 2016 với tư cách là nghị sĩ cho Leeward & Long Bay ED5.

Nghề luật
Missick đã tham gia tại các phiên tòa của Anh và xứ Wales và phiên tòa của Quần đảo Turks và Caicos. Bà làm việc như một cộng tác viên cho công ty luật của Misick & Stanbrook, nơi bà chuyên giải quyết tranh chấp, luật công ty, luật y tế và luật thương tích cá nhân.

Sự nghiệp chính trị
Missick trở thành thành viên của Đảng Quốc gia Tiến bộ vào năm 2002. Bà trước đây là Tổng thư ký của PNP. Bà đã từ chức từ tháng 8 năm 2009 để phản đối những tuyên bố của Michael Misick, nhưng vẫn tiếp tục là thành viên của đảng.

Vào tháng 8 năm 2012, Missick tuyên bố rằng bà sẽ tìm kiếm đề cử của PNP để có một vị trí tại Leeward District 5, Quan phòng cho cuộc tổng tuyển cử năm 2012. Do các quy định trong Hiến pháp mới năm 2011 của Quần đảo Thổ Nhĩ Kỳ và Caicos, điều này đòi hỏi bà phải từ bỏ bất kỳ sự trung thành với nước ngoài nào mà bà nắm giữ nhờ vào hành động của chính mình. Như Tổng chưởng lý Huw Shepheard nhận xét, những người chỉ sinh ra ở nước ngoài sẽ không bị ảnh hưởng bởi những thay đổi này, nhưng những người đã nộp đơn xin hộ chiếu nước ngoài khi trưởng thành. Missick, mặc dù là ứng cử viên duy nhất sinh ra ở Mỹ, khác xa với người duy nhất phải có hành động nhanh chóng để từ bỏ quốc tịch nước ngoài; Phó lãnh đạo Phong trào Dân chủ Nhân dân sinh ra ở Bahamas, Sharlene Cartwright-Robinson và một số thành viên khác trong đảng của bà cũng bị ảnh hưởng, và Đảng Tiến bộ Nhân dân mới thành lập đứng trước nguy cơ tất cả các ứng cử viên của họ bị loại. Missick từ bỏ quốc tịch Hoa Kỳ vào giữa tháng 10, bà được đề cử chính thức vào ngày 25 tháng 10. Bà chiến thắng trong cuộc bầu cử, và tuần sau đó được bổ nhiệm làm Phó Thủ tướng và Bộ trưởng Bộ Giáo dục, Thanh niên, Thể thao và Văn hóa. Missick được bầu lại tại Thành viên Nghị viện cho Leeward-Long Bay ED5 trong cuộc Tổng tuyển cử năm 2016.

Cuộc sống cá nhân
Mẹ của Missick là Doreen Missick, cũng là một chính trị gia Quần đảo Turks và Caicos, và là cựu thành viên của Hội đồng Cố vấn. Missick được sinh ra ở Hoa Kỳ, và do đó có quyền công dân <i id="mwIA">jus soli</i> ở đó. Bà học tại trường tiểu học Ona Glinton trên đảo Grand Turk và sau đó là trường tiểu học Iris Stubbs ở Nam Caicos, và sau đó là Học viện MAST ở Miami, Florida ở Hoa Kỳ. Sau đó, bà chuyển đến Anh để tiếp tục đi học, học A level tại Trường cao đẳng Công giáo Đức Bà, LL.B thuộc Đại học Nottingham từ 2002 đến 2005, và Khóa học nghề luật sự của cô tại Inns of Court School ở Luân Đôn

Tham khảo

Chính khách Miami
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1983
Nữ giới Turks và Caicos
Chính khách Mỹ thế kỷ 21


title: Người cá (định hướng)

text:
Người cá có thể là:

 Người cá (mermen), sinh vật trong thần thoại.

 Nàng tiên cá (mermaid).
 Tiểu thuyết Người cá: tiểu thuyết viễn tưởng năm 1927 của Alexander Romanovich Belyaev.
 Phim Người cá: phim viễn tưởng Liên Xô năm 1961 dựa theo tiểu thuyết cùng tên.


title: Bogbodia

text:
Bogbodia là một chi nấm trong họ Strophariaceae, thuộc bộ Agaricales. Loài duy nhất trong chi này là Bogbodia uda.

Từ nguyên
Tên gọi Bogbodia xuất phát từ màu sắc vàng rám cũng như sự phân bố ở các đầm lầy than bùn của chi nấm.

Xem thêm
Họ nấm Strophariaceae

Chú thích

Liên kết ngoài
 Mushroom Observer - Bogbodia uda

Strophariaceae
Nấm Bắc Mỹ


title: Pilocrocis anigrusalis

text:
Pilocrocis anigrusalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pilocrocis


title: Racotis plenifasciata

text:
Racotis plenifasciata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Racotis


title: Amata subtenuis

text:
Amata subtenuis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

S


title: Lập trình hướng khía cạnh

text:
Trong điện toán, lập trình hướng khía cạnh (tiếng Anh: aspect-oriented programming, viết tắt: AOP) là một mẫu hình lập trình nhằm tăng tính mô đun bằng cách cho phép phân tách những mối quan tâm xuyên suốt. Nó làm như vậy bằng cách thêm hành vi bổ sung vào mã đã tồn tại (một lời khuyên) mà không sửa đổi chính mã đó, thay vì xác định cụ thể mã nào được sửa đổi thông qua một đặc tả "điểm cắt" (pointcut), ví dụ như "lưu lại (log) tất cả lời gọi hàm khi tên hàm bắt đầu với từ 'set'". Điều này cho phép những hành vi không phải là trung tâm của logic nghiệp vụ (ví dụ như lưu lại) được thêm vào chương trình mà không làm rối lõi của mã đến các chức năng. AOP tạo cơ sở cho phát triển phần mềm hướng khía cạnh (aspect-oriented software development).

AOP bao gồm các phương thức và công cụ lập trình hỗ trợ cho mô đun hóa các mối quan tâm ở mức độ mã nguồn, trong khi "phát triển phần mềm hướng khía cạnh" dùng để chỉ đến toàn bộ một nguyên lý công nghệ.

AOP đòi hỏi chia nhỏ logic của chương trình thành các phần riêng biệt (gọi là mối quan tâm hay concern, là những khu vực liên kết các chức năng). Gần như các mẫu hình lập trình đều hỗ trợ các mức độ gom nhóm và đóng gói các mối quan tâm thành các thực thể riêng biệt và độc lập bằng cách cung cấp khả năng trừu tượng (ví dụ, các hàm, thủ tục, mô đun, lớp, phương thức) để có thể dùng cho hiện thực, trừu tượng và bố cục những mối quan tâm đó. Vài mối quan tâm "cắt xuyên qua" nhiều trừu tượng trong một chương trình, và gây khó khăn cho hiện thực - chúng được gọi là những mối quan tâm xuyên suốt (cross-cutting concern hay horizontal concern).

Hiện thực
Các ngôn ngữ lập trình sau có hiện thực AOP, trong ngôn ngữ đó, hay thông qua thư viện ngoài:
.NET Framework (C# / VB.NET)
PostSharp
Unity
ActionScript
Ada
AutoHotkey
C / C++
COBOL
Cocoa Objective-C frameworks
ColdFusion
Common Lisp
Delphi
Delphi Prism
e (IEEE 1647)
Emacs Lisp
Groovy
Haskell
Java
AspectJ
JavaScript
Logtalk
Lua
make
Matlab
ML
Perl
PHP
Prolog
Python
Racket
Ruby
Squeak Smalltalk
UML 2.0
XML

Xem thêm
 Phát triển phần mềm hướng khía cạnh
 Mẫu hình lập trình
 Decorator pattern

Ghi chú và tham khảo

Đọc thêm
  The paper generally considered to be the authoritative reference for AOP.

 Aspect-oriented Software Development and PHP, Dmitry Sheiko, 2006

 "Adaptive Object-Oriented Programming Using Graph-Based Customization" – Lieberherr, Silva-Lepe, et al. - 1994

 Wijesuriya, Viraj Brian (2016-08-30) ''Aspect Oriented Development, Lecture Notes, University of Colombo School of Computing, Sri Lanka ''

Liên kết ngoài
 Eric Bodden's list of AOP tools in.net framework
 Programming Styles: Procedural, OOP, and AOP
 Programming Forum: Procedural, OOP, and AOP
 Aspect-Oriented Software Development, annual conference on AOP
 AOSD Wiki, Wiki on aspect-oriented software development
 AspectJ Programming Guide
 The AspectBench Compiler for AspectJ , another Java implementation
 Series of IBM developerWorks articles on AOP
 A detailed series of articles on basics of aspect-oriented programming and AspectJ
 What is Aspect-Oriented Programming? , introduction with RemObjects Taco
 Constraint-Specification Aspect Weaver
 Aspect- vs. Object-Oriented Programming: Which Technique, When?
 Gregor Kiczales, Professor of Computer Science, explaining AOP, video 57 min.
 Aspect Oriented Programming in COBOL
 Aspect-Oriented Programming in Java with Spring Framework
 Wiki dedicated to AOP methods on.NET
Early Aspects for Business Process Modeling (An Aspect Oriented Language for BPMN)
 Spring AOP and AspectJ Introduction
 AOSD Graduate Course at Bilkent University
 Introduction to AOP - Software Engineering Radio Podcast Episode 106
 An Objective-C implementation of AOP by Szilveszter Molnar
 Aspect-Oriented programming for iOS and OS X by Manuel Gebele
 Java Method Logging with AOP and Annotations by Yegor Bugayenko
 DevExpress MVVM Framework. Introduction to POCO ViewModels

Phát triển phần mềm hướng khía cạnh
Mẫu hình lập trình


title: Nyssia incerta

text:
Nyssia incerta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Nyssia


title: Belle: Rồng và công chúa tàn nhang

text:
, còn được biết với tên Belle, là một bộ phim  điện ảnh hoạt hình thể loại kỳ ảo, khoa học viễn tưởng do Hosoda Mamoru đạo diễn kiêm biên kịch, xưởng phim Studio Chizu sản xuất và Toho phụ trách phân phối. Đây là tác phẩm điện ảnh thứ tám của Hosoda sau Mirai: Em gái đến từ tương lai năm 2018. Phim được khởi chiếu sớm tại Liên hoan phim Cannes lần thứ 74 vào ngày 15 tháng 7 năm 2021 và chính thức công chiếu tại Nhật Bản vào ngày 16 tháng 7.

Nội dung
Suzu là một cô bé 17 tuổi sống cùng cha tại phần ngoại ô hẻo lánh ở tỉnh Kōchi. Cô thích ca hát nhưng phải tạm gác lại niềm đam mê sau khi người mẹ qua đời, cũng vì thế mà mối quan hệ giữa cha cô và cô càng xa cách. Khi Suzu trở nên tách biệt với thế giới xung quanh và chỉ còn âm nhạc là mục đích sống duy nhất của cô, cô đã được mời đến một thế giới ảo mang tên "U" với 5 tỷ người dùng. Tại nơi đây, Suzu đã bắt đầu cuộc sống mới dưới thân phận "Belle" và mang tiếng hát đến toàn thế giới. Cho đến khi một sinh vật huyền bí xuất hiện và làm đảo lộn cuộc sống của cô...

Nhân vật lồng tiếng

Sản xuất
Sau sự thành công của Mirai: Em gái đến từ tương lai, Studio Chizu thông báo hãng đang sản xuất một bộ phim mới do Hosoda Mamoru đạo diễn kiêm biên kịch lấy tiêu đề là "Belle" vào ngày 14 tháng 12 năm 2020. Bộ phim cũng đánh dấu kỉ niệm 10 năm thành lập Studio Chizu. Phần thiết kế nhân vật do Jin Kim đảm nhận, người từng cộng tác trong các bộ phim của hãng Walt Disney như Nữ hoàng băng giá, Biệt đội Big Hero 6.

Đón nhận

Doanh thu phòng vé
Trong ba ngày đầu khởi chiếu, Belle thu về 890 triệu yên, xếp hạng nhất về doanh thu phòng vé Nhật Bản sau khi bán ra hơn 600.000 vé vào cửa. Con số này tiếp tục tăng lên 2.4 tỉ yên sau 10 ngày công chiếu.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Belle  tại trang của nhà phân phối phim Toho Co, Ltd
 Belle tại Rotten Tomatoes
 Belle tại Metacritic

Phim ca nhạc
Phim về thực tế ảo
Anime và manga kỳ ảo
Anime với kịch bản gốc
Anime và manga khoa học viễn tưởng
Phim năm 2021
Phim anime năm 2021
Phim Nhật Bản
Phim tiếng Nhật
Phim hoạt hình Toho


title: Eudocima imperator

text:
Eudocima imperator là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eudocima
Động vật được mô tả năm 1833


title: Enicospilus boonamini

text:
Enicospilus boonamini là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Enicospilus