title: Vụ tấn công Điện Kremlin bằng drone năm 2023

text:
nhỏ|300x300px|Điện Kremlin ở Moscow, năm 2012
Vào ngày 3 tháng 5 năm 2023, video cho thấy hai drone bị cáo buộc là tấn công nhắm vào Điện Kremlin, và sau đó bị Nga bắn hạ, đã được công bố. Tổng thống Nga Vladimir Putin không có mặt trong tòa nhà này vào thời điểm vụ tấn công bị cáo buộc này xảy ra. Không ai thiệt mạng hoặc bị thương trong vụ tấn công bị cáo buộc này.

Điện Kremlin cáo buộc Ukraine đứng sau vụ tấn công bị cáo buộc này và đã gọi đây là "hành động khủng bố" và một "âm mưu ám sát Tổng thống Nga". Moscow thề sẽ trả đũa "bất cứ khi nào và bất cứ nơi nào [họ] cho là thích hợp".

Cố vấn tổng thống Ukraine Mykhailo Podolyak bình luận rằng Kyiv không có liên quan gì đến vụ tấn công bị cáo buộc là nhắm vào Điện Kremlin, rằng những hành động như vậy không mang lại lợi ích gì cho Kyiv trên chiến trường, và sẽ chỉ kích động Nga thực hiện những hành động cực đoan hơn. Podolyak nói rằng những cáo buộc rằng Kyiv đứng sau vụ tấn công bị cáo buộc này, và việc Nga bắt giữ những người Ukraine bị cáo buộc là người phá hoại ở Crimea, có thể biểu thị rằng Moscow đang chuẩn bị cho một cuộc tấn công "khủng bố" quy mô lớn nhằm vào Ukraine trong những ngày tới. Tổng thống Ukraine Volodymyr Zelensky, trong khi đang thăm Phần Lan, đã tuyên bố rằng, "Chúng tôi không tấn công Putin hay Moscow. Chúng tôi chiến đấu trên lãnh thổ của chúng tôi. Chúng tôi đang bảo vệ các ngôi làng và thành phố của chúng tôi."

Điện Kremlin

Điện Kremlin Moscow là một khu phức hợp kiên cố nằm ở trung tâm thủ đô Moscow. Đây là nơi ở chính thức của Tổng thống Nga.

Vụ việc
Một video chưa được kiểm chứng được đăng tải trên mạng xã hội cho thấy một vật thể bay về phía Điện Kremlin trước khi một vụ nổ nhỏ xảy ra gần mái vòm Thượng viện Điện Kremlin. Trong đoạn video, hai người không rõ danh tính được nhìn thấy đang leo lên mái vòm. Một video khác cho thấy khói bốc lên gần tòa nhà.

Các quan chức Nga tuyên bố rằng hai drone này đã bị vô hiệu hóa các thiết bị radar điện tử.

Phản ứng
Vào ngày 3 tháng 5, thị trưởng Moscow Serge Sobyanin đã công bố vùng cấm bay drone trong thành phố.

Ngoại trưởng Hoa Kỳ Antony Blinken đã tuyên bố trong một cuộc họp báo, "Tôi sẽ chỉ nửa tin nửa ngờ đối với bất cứ thứ gì xuất phát từ Điện Kremlin." Các quan chức Mỹ bày tỏ nghi ngờ đối với quan niệm rằng một drone được gửi đến Ukraine đã có thể được sử dụng trong vụ việc, vì nó sẽ phải di chuyển một quãng đường dài để đến được Moscow. Thư ký báo chí Nhà Trắng Karine Jean-Pierre cho biết Hoa Kỳ "không khuyến khích hoặc tạo điều kiện cho Ukraine tấn công bên ngoài biên giới".

Đồng minh của Putin Vyacheslav Volodin, người phát ngôn của Duma Quốc gia của Nga, gọi vụ tấn công bằng drone bị cáo buộc là một "cuộc tấn công khủng bố" ở Nga và đã ví chính phủ Ukraine giống với các tổ chức khủng bố như al-Qaeda và Nhà nước Hồi giáo, nói rằng "Chế độ Kyiv Quốc xã phải được công nhận là một tổ chức khủng bố." Phó Duma Quốc gia Mikhail Sheremet, một người trung thành với Putin, đã kêu gọi tấn công trả đũa Tổng thống Ukraine Zelensky.

Cố vấn tổng thống Ukraine Mykhailo Podolyak bày tỏ lo ngại rằng Điện Kremlin sẽ sử dụng vụ việc như một cái cớ để biện minh cho các cuộc tấn công lớn hơn nữa vào các thành phố và cơ sở hạ tầng của Ukraine trong những ngày sau đó. Vào ngày 3 tháng 5 năm 2023, các cuộc tấn công của Nga vào Oblast Kherson của Ukraine đã giết chết 21 người.

Phillips O'Brien, giáo sư nghiên cứu chiến lược tại Đại học St. Andrews, cho biết: "Đó chắc chắn không phải là một nỗ lực nhằm ám sát Putin, bởi vì ông ấy không ngủ trên mái nhà và có lẽ ông ấy cũng không bao giờ ngủ trong Điện Kremlin." James Nixey, giám đốc Chương trình Nga và Á–Âu tại think tank Chatham House, cho biết "hai trường hợp có nhiều khả năng là đúng nhất là một 'phát súng cảnh cáo' của Kyiv hoặc một chiến dịch cờ giả của Moscow để biện minh cho các cuộc tấn công dữ dội hơn vào Ukraine hoặc cho việc tiếp tục động viên quân sự."

Xem thêm
Chiến tranh bằng drone
Những vụ tấn công miền Tây nước Nga năm 2022–23
Những vụ đánh bom căn hộ Nga năm 1999
Vụ tấn công bằng drone ở Caracas năm 2018, một vụ tấn công bằng drone tương tự bị cáo buộc nhằm vào Tổng thống Venezuela Nicolás Maduro

Tham khảo

Moscow năm 2023
Nga năm 2023
Tấn công toà nhà và công trình kiến trúc năm 2023
Không kích trong cuộc xâm lược Ukraine của Nga
Tấn công toà nhà và công trình kiến trúc ở Moscow
Tấn công toà nhà và công trình kiến trúc của chính phủ
Ảnh hưởng lan tràn của vụ xâm lược Ukraine của Nga
Không kích bằng drone
Vladimir Putin
Điện Kremli


title: Shimizu Ken

text:
Shimizu Ken (清水 健, Shimizu Ken), hay còn gọi là Shimiken (し み け ん), là một nam diễn viên phim khiêu dâm người Nhật. Anh được cho là đã quan hệ tình dục với 10.000 phụ nữ trong suốt sự nghiệp của mình tại hơn 10.000 bộ phim.

Cuộc đời và sự nghiệp
Shimizu sinh ra vào ngày 1 tháng 9 năm 1979 tại một vùng ngoại ô nhỏ ở tỉnh Chiba. Sự nghiệp của anh bắt đầu từ lần xuất hiện đầu tiên với tư cách là một người mẫu áo tắm trên tạp chí đồng tính nam Buddy (Badi) của Nhật Bản số ra tháng 7 năm 1998 vào năm anh 18 tuổi. "Sự nghiệp AV" của anh cũng bắt đầu ngay sau đó và tính đến giữa năm 2002, anh được cho là đã xuất hiện trong hơn 1200 bộ phim khiêu dâm.

Shimizu đã tham gia vào rất nhiều các bộ phim khiêu dâm nổi bật, điển hình nhất là TABU Blonde Hair Girl's Hi-School 2 (tABu 金 髪 女 学園 2), phát hành vào tháng 7 năm 2005 do Temple Suwa đạo diễn và được phát hành bởi V&R Planning. Phim có cốt truyện xoay quanh hai ngôi sao khiêu dâm phương Tây người Hungary là Maya Gold và Monica đã đến Nhật Bản để "tìm hiểu về văn hóa và xã hội Nhật Bản" và tình cờ được các 'chàng trai' Nhật thực hiện những hành vi tình dục. Ngoài ra anh cũng xuất hiện trong một bộ phim khiêu dâm "không kiểm duyệt" Sky Angel 27 với sự tham gia của Seri Iwasaki được Sky High Entertainment phát hành vào tháng 4 năm 2006.

Mặc dù Shimizu chỉ hợp tác "đóng phim" với những người dị tính, anh vẫn là một nhân vật nổi tiếng trong cộng đồng đồng tính nam. Trong một bộ phim khiêu dâm đồng tính nam phát hành vào tháng 11 năm 2007 do Force Entertainment sản xuất, CYBER EXSTASY, anh đã xuất hiện nhưng là một phiên bản nhại lại bởi một nam diễn viên khiêu dâm đồng tính Natuya Togawa. Bộ phim cũng tái hiện lại một số cảnh nóng trong các một bộ phim khiêu dâm dị tính khác của nam diễn viên nhưng lại dưới dạng phiên bản của người cùng giới.

Shimizu ngoài ra cũng nhận được sự quan tâm từ các khán giả là phụ nữ, được thể hiện rõ nhất trong cuộc thi Grandprix dành cho phim khiêu dâm năm 2008, với việc bộ phim khiêu dâm của anh, Shimiken's Private 7FUCK (し み け ん の プ ラ イ ベ ー ト 7FUCK) đã giành được giải phim khiêu dâm hỗn hợp hay nhất. Cũng trong bìa đĩa phần 2 của bộ phim, Shimiken's Private 7FUCK 2(し み け ん の プ ラ イ ベ ー ト 7FUCK 2), đã miêu tả vóc dáng của anh khi đang ngồi trên ghế nhìn xuống dưới với một chiếc quần sịp ngắn trên người.

Vào năm 2005, tại Giải vô địch thể hình lần thứ 13 ở Tokyo, anh đã đứng thứ 6 ở hạng 60 kg nam.

Shimizu Ken lấy vợ là Ito Haruka (biệt danh: Hachu) vào năm 2018.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Shimizu Ken trên Twitter
 Kênh chính thức trên YouTube
 Shimizu Ken trên Instagram

Sinh năm 1979
Nam diễn viên phim khiêu dâm Nhật Bản
Nam diễn viên từ Tokyo
Nam diễn viên từ tỉnh Chiba
Nhân vật còn sống


title: Laurent Monsengwo Pasinya

text:
Laurent Monsengwo Pasinya (1939-2021) là một Hồng y người Congo của Giáo hội Công giáo Rôma. Ông từng đảm nhiệm vị trí Tổng giám mục Tổng giáo phận Kinshasa từ năm 2007 đến năm 2018 và thành viên Hội đồng Hồng y Tư vấn, từ năm 2013 đến năm 2018. Trước đó, ông còn đảm nhiệm các chức vụ quan trọng khác như: Chủ tịch Hội đồng Giám mục Congo và Chủ tịch Liên Hội đồng Giám mục Châu Phi và Madagascar.

Linh mục
Hồng y Pasinya sinh ngày 7 tháng 10 năm 1939, tại Mongobele, Cộng hòa Dân chủ Congo. Sau khi học chủng viện tại quê nhà, chủng sinh Pasinya đã đến Rôma để nghiên cứu thần học tại Đại học Urbanian Urban. Ngày 21 tháng 12 năm 1963, ông được thụ phong chức vị linh mục, bởi Grégoire-Pierre XV (François) Agagianian, Tổng trưởng Thánh bộ Truyền giáo. Tân linh mục Pasinya trở thành thành viên linh mục đoàn Giáo phận Inongo.

Giám mục
Ngày 13 tháng 2 năm 1980, Tòa Thánh loan tin chọn vị linh mục trẻ tuổi Laurent Monsengwo Pasinya làm Giám mục Phụ tá Giáo phận Inongo và chức danh Giám mục Hiệu tòa Aquae Novae in Proconsulari. Tân giám mục được cử hành nghi thức tấn phong vào ngày 4 tháng 5. Các vị chủ sự nghi thức gồm: Giáo hoàng Gioan Phaolô II làm Chủ phong, Hai vị phụ phong có Agnelo Rossi, Tổng trưởng Thánh bộ Truyền giáo và Hồng y Joseph-Albert Malula, Tổng giám mục Tổng giáo phận Kinshasa, Congo. Tân giám mục chọn khẩu hiệu:In fide veritatis. Chưa đầy một năm sau khi được tấn phong, Tòa Thánh thuyên chuyển Giám mục Pasinya làm Giám mục Phụ tá Tổng giáo phận Kisangani ngày 7 tháng 4 năm 1981.

Tổng giám mục

Hoạt động tôn giáo
Bảy năm sau, ngày 1 tháng 9 năm 1988, ông được thăng làm Tổng giám mục Kisangani. Tháng 7 năm 2004, ông tái đắc cử chức vị Chủ tịch Hội đồng Giám mục Congo và giữ chức vị này đến năm 2008. Ngày 6 tháng 2 năm 2007, Tòa Thánh thuyên chuyển Tổng giám mục Pasinya vào chức vị Tổng giám mục Tổng giáo phận Kinshasa. Ông chính thức nhận chức vị này ngày 2 tháng 2 năm 2008. Ngoài ra, từ năm 1984 đến năm 1992, ông là Chủ tịch Hội đồng Giám mục Congo. Từ năm 1997 đến năm 2003, ông là Chủ tịch Liên Hội đồng Giám mục Châu Phi và Madagascar.

Tham gia chính trị
Trong những năm 1990, ông đảm nhận cương vị Chủ tịch Thượng Hội đồng Tôn giáo của Nhà nước Cộng hòa Lâm thời Congo, trong quá trình chuyển đổi đất nước, thay thế, cải cách từ chế độ độc tài của Mobutu Sese Seko sang nền dân chủ. Năm 1994, ông được chọn làm Phát ngôn viên của chính quyền lâm thời, phụ trách soạn thảo hiến pháp và thành lập một chính phủ dân chủ chuyển tiếp để chuẩn bị cho cuộc tổng tuyển cử. Tổng giám mục Monsengwo Pasinya đã kêu gọi bảo vệ quyền con người ở Congo và phần còn lại của Châu Phi và nhìn nhận con người thông qua khái niệm của Kitô giáo về nhân loại.

Thăng Hồng y
Trong Công nghị Hồng y 2010 được cử hành ngày 20 tháng 11, Giáo hoàng Biển Đức XVI vinh thăng Tổng giám mục Pasinya tước vị Hồng y Nhà thờ Santa Maria "Regina Pacis" in Ostia mare. Ngày 22 tháng 1 năm 2011, ông đã đến nhận nhà thờ hiệu tòa này.

Ngày 30 tháng 6 năm 2012, ông được chọn làm Chủ tịch của Thượng Hội đồng Giám mục lần thứ XIII được tổ chức tại Vatican vào ngày 7 đến 28 tháng 10 năm 2012 với chủ đề "Phúc Âm hóa mới cho phương thức Truyền bá Phúc Âm". Ngày 13 tháng 4 năm 2013, Giáo hoàng Phanxicô chọn Hồng y Pasinya làm Thành viên Hội đồng Hồng y Tư vấn. Ngoài ra, hồng y Pasinya còn tham dự Thượng Hội đồng Giám mục ngoại thường lần thứ III vào tháng 10 năm 2014 với chủ đề: Những thách thức mục vụ của gia đình trong bối cảnh Phúc âm hóa" và Thượng Hội đồng Giám mục lần thứ XIV về Ơn gọi và sứ mệnh của gia đình trong Giáo hội và Thế giới Đương đại'' vào tháng 10 năm 2015.

Ngày 1 tháng 11 năm 2018, Tòa Thánh loan tin xác nhận chấp thuận đơn xin từ nhiệm của Hồng y Pasinya theo lý do tuổi tác. Ngày 12 tháng 12 nămm 2018, Giáo hoàng rút ông ra khỏi Hội đồng Hồng y Tư vấn.

Tham khảo

Sinh năm 1939
Hồng y
Nhân vật còn sống


title: Cúp Nhà vua Fahd 1992

text:
Cúp Nhà vua Fahd 1992 () là cúp Liên đoàn các châu lục lần đầu tiên. Giải đấu được diễn ra ở Ả Rập Xê Út vào tháng 10 năm 1992, và đội vô địch là Argentina sau khi vượt qua chủ nhà Ả Rập Saudi 3–1 ở trận chung kết. Đây là giải đấu duy nhất không có vòng bảng.

Các đội giành quyền tham dự

Danh sách tham dự

Địa điểm
Tất cả các trận đấu diễn ra ở Sân vận động Nhà vua Fahd II ở Riyadh, Ả Rập Saudi.

Danh sách trọng tài
CAF
Lim Kee Chong ()
AFC
Jamal Al Sharif ()
CONCACAF
Rodrigo Badilla ()
CONMEBOL
Ulisses Tavares da Silva ()

Kết quả

Bán kết

Tranh hạng ba

Chung kết

Cầu thủ ghi bàn

2 bàn
 Gabriel Batistuta
 Bruce Murray
1 bàn
 Alberto Acosta
 Ricardo Altamirano

 Claudio Caniggia
 Leonardo Rodríguez
 Diego Simeone
 Donald-Olivier Sié
 Abdoulaye Traoré
 Fahad Al-Bishi

 Khalid Al-Muwallid
 Saeed Al-Owairan
 Yousuf Al-Thunayan
 Marcelo Balboa
 Cobi Jones
 Eric Wynalda

Tham khảo

RSSSF

Liên kết ngoài

Intercontinental Champions Cup Saudi Arabia 1992 , FIFA.com
Intercontinental Cup for Nations 1992 - RSSSF

1992


title: Blu*3

text:
Blu 3 là một ban nhạc toàn nữ ở Uganda được thành lập vào tháng 4 năm 2004 sau khi chiến thắng trong chương trình truyền hình Coca Cola Popstars. Tên này có nghĩa là 3 quý cô xinh đẹp (hoặc đen) đến từ Uganda. Thành viên ban đầu là Jackie Chandiru, Lilian Mbabazi và Cinderella Sanyu. Sau khi chiến thắng cuộc thi, họ tiếp tục thu âm các album Hitaji (2004) và Burrn (2007). Album Hitaji đã tạo ra các đĩa đơn hit "Hitaji", "Frisky" và afro đánh bại "Tomalaako". Các cô gái đã ra mắt Hitaji tại sân vận động cricket lugogo vào tháng 12 năm 2004 với hàng ngàn người hâm mộ. Video "Hitaji" đã tiếp tục giành giải thưởng âm nhạc Pearl of Africa cho video của năm.

Sanyu rời đi để theo đuổi các dự án khác và được thay thế bởi Mya Baganda. Tên của nhóm đã được đổi thành Blu 3 khi bỏ ngôi sao.

Vào năm 2006, Blu 3 đã quay lại phòng thu với nhà sản xuất và quản lý lâu năm của họ Steve Jean và thu âm album đầy đủ Burrn. Ca khúc chủ đề có sự góp mặt của Navio từ nhóm hip hop Klear Kut. Các bản hit khác trong album là các bài hát của Sylver Kyagulanyi "Nsanyuka Nawe", "Ndibeera Nawe" và "Nkoye". "Burrn" đã giành giải thưởng Video của năm tại Giải thưởng âm nhạc Pearl of Africa (Giải thưởng PAM) năm 2006. Họ cũng đã được đề cử cho Giải thưởng Kora, Giải thưởng Video âm nhạc Channel O và đã giành được hai giải thưởng Kisima, ba giải thưởng PAM và nhiều giải thưởng khác. Nhóm đã đi thăm nhiều quốc gia bao gồm Kenya, Rwanda, Tanzania, Nam Phi, Ghana, Nigeria, Anh và Ethiopia. Một album mới đã được lên kế hoạch vào cuối năm 2008 với một loạt các nhà sản xuất quốc tế như Charlie King và Aydee of Goodenuff tham gia dự án. Tiêu đề làm việc của dự án là B3 và dự kiến sẽ hoàn thành sản xuất vào tháng 10 năm 2009. Đĩa đơn đầu tiên trong album mới là "Together" mang hương vị Latin được sản xuất bởi Steve Jean.

Giải thưởng

Thắng

 Giải thưởng âm nhạc Kisima 2005 - Nghệ sĩ / nhóm nhạc xuất sắc nhất từ Uganda & Video âm nhạc hay nhất từ Uganda
 Giải thưởng âm nhạc Pearl of Africa năm 2005 - Video của năm ("Hitaji")
 Giải thưởng âm nhạc Pearl of Africa 2007 - Video của năm ("Burrn")

Đề cử

 Giải thưởng Kora 2005 - Nhóm Đông Phi hay nhất
 Giải thưởng âm nhạc Tanzania 2005 - Album Đông Phi hay nhất (Hitaji)
 Giải thưởng Video âm nhạc O Channel 2006 - Video Đông Phi hay nhất ("Frisky")
 Giải thưởng âm nhạc MTV Châu Phi 2009 - Nhóm hay nhất và Trình diễn xuất sắc nhất
 Giải thưởng âm nhạc Tanzania 2010 - Bài hát Đông Phi hay nhất ('Bạn đang ở đâu' với Radio & Weasel)

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Blu 3 - Phỏng vấn độc quyền với UGPulse.com
 Đánh giá MTV

Bộ ba âm nhạc
Ca sĩ Uganda


title: Giao tranh Nagorno-Karabakh 2023

text:
Cuộc giao tranh Nagorno-Karabakh xảy ra vào ngày 19 tháng 9 năm 2023 khi Azerbaijan phát động một cuộc tấn công quân sự vào Artsakh, một đất nước ly khai, và được quốc tế công nhận là một phần của Azerbaijan. Khi khủng hoảng dần leo thang sau khi Azerbaijan phong tỏa Cộng hòa Artsakh và dẫn đến các nguồn cung cấp thiết yếu như thực phẩm, thuốc men và các hàng hóa khác trong khu vực bị ảnh hưởng bởi sự khan hiếm đáng kể.

Một ngày sau khi cuộc tấn công bắt đầu, vào ngày 20 tháng 9, người ta đã đạt được một thỏa thuận về việc chấm dứt hoàn toàn các hoạt động thù địch ở Nagorno-Karabakh dưới sự hòa giải của Bộ chỉ huy gìn giữ hòa bình Nga ở Nagorno-Karabakh. Azerbaijan đã tổ chức một cuộc họp với đại diện của người Armenia Nagorno-Karabakh vào ngày 21 tháng 9 tại Yevlakh và một cuộc họp tiếp theo sẽ được tổ chức vào tháng tiếp theo. Tuy nhiên, người dân và quan chức Artsakhi đã tố cáo các hành vi vi phạm lệnh ngừng bắn của Azerbaijan.

Bối cảnh
Xung đột Nagorno-Karabakh là cuộc xung đột sắc tộc và lãnh thổ giữa Armenia và Azerbaijan trên khu vực Nagorno-Karabakh, nơi sinh sống chủ yếu của người dân tộc Armenia. Khu vực Nagorno-Karabakh được tuyên bố chủ quyền hoàn toàn và trên thực tế được kiểm soát một phần bởi Cộng hòa Artsakh ly khai nhưng được quốc tế công nhận là một phần của Azerbaijan. Trên thực tế, Azerbaijan kiểm soát 1/3 khu vực Nagorno-Karabakh cũng như 7 huyện xung quanh.

Tiền đề

Diễn biến

19 tháng 1

Phân tích

Phản ứng

Armenia

Thủ tướng Armenia Nikol Pashinyan tuyên bố rằng Lực lượng vũ trang Armenia không tham gia vào cuộc giao tranh và lực lượng của họ không đóng quân ở Nagorno-Karabakh. Ông cũng nhắc lại rằng tình hình ở biên giới Armenia-Azerbaijan ổn định và cho biết Azerbaijan đang cố gắng thanh lọc sắc tộc trong khu vực. Pashinyan cũng cho rằng động cơ tấn công của Azerbaijan là nhằm lôi kéo Armenia vào một cuộc đối đầu quân sự. Sau lệnh ngừng bắn vào ngày 20 tháng 9, Pashinyan cho biết đất nước đang chuẩn bị cho 40.000 gia đình từ Nagorno-Karabakh tràn vào.

Nga
Phát ngôn nhân Bộ Ngoại giao Nga Maria Zakharova nói rằng Nga "hết sức cảnh giác trước sự leo thang mạnh mẽ"." Chủ tịch Hội đồng An ninh Nga Dmitry Medvedev nói rằng Nga sẽ không bảo vệ Armenia khỏi cuộc tấn công của Azerbaijani, đồng thời chỉ trích mạnh mẽ Thủ tướng Armenia Nikol Pashinyan.

Thổ Nhĩ Kỳ
Hakan Fidan, Bộ trưởng Bộ Ngoại giao, đề nghị hỗ trợ ngoại giao cho Azerbaijan, tuyên bố rằng hoạt động quân sự của họ là "chính đáng" và rằng "Azerbaijan đã thực hiện các biện pháp mà họ cho là cần thiết trên lãnh thổ có chủ quyền của mình." Phát biểu tại Đại hội đồng Liên Hợp Quốc, Tổng thống Thổ Nhĩ Kỳ Recept Tayyip Erdoğan tuyên bố "Như mọi người hiện đã thừa nhận, Karabakh là lãnh thổ của Azerbaijan. Việc áp đặt một quy chế khác [đối với khu vực] sẽ không bao giờ được chấp nhận, " và rằng "[Thổ Nhĩ Kỳ] ủng hộ các bước đi của Azerbaijan - quốc gia mà chúng tôi cùng hành động với phương châm một quốc gia, hai nhà nước - để bảo vệ sự toàn vẹn lãnh thổ của mình."

Đọc thêm
 Giao tranh Armenia–Azerbaijan tháng 9 năm 2022
 Cộng hòa Artsakh phong tỏa
 Khủng hoảng biên giới Armenia–Azerbaijan (2021)
 Xung đột Nagorno-Karabakh
 Giao tranh Nagorno-Karabakh 2016
 Chiến tranh Nagorno-Karabakh
 Chiến tranh Nagorno-Karabakh 2020
 Danh sách xung đột Azerbaijan và Armenia
 Quan hệ Armenia – Azerbaijan

Tham khảo

Quan hệ quốc tế năm 2023
Quan hệ quốc tế thập niên 2020
Chính trị thập niên 2020
Sự kiện thập niên 2020
Xung đột thập niên 2020
Xung đột năm 2023
Sự kiện năm 2023 theo tháng
Xung đột đang diễn ra
Xung đột thập niên 2020
Xung đột hậu Xô viết
Xung đột Nagorno-Karabakh
Ilham Aliyev


title: Khang Mục vương

text:
Khang Mục Vương (chữ Hán:康穆王) là thụy hiệu một số vị phiên vương trong lịch sử chế độ quân chủ ở vùng Viễn Đông.

Danh sách
Trung Quốc:
Cao Dương Khang Mục Vương Cao Thực nhà Bắc Tề
Cao Mật Khang Mục Vương Chu Đương Mi nhà Minh
Tam Thanh Khang Mục Vương Chu Chi Quỷ nhà Minh

Triều Tiên:
Triều Tiên Khang Mục Vương (thụy hiệu này do nhà Thanh ban tặng, thụy hiệu trong nước là Hiếu Minh thế tử).

Xem thêm
Khang Vương
Mục Vương
Văn Mục Vương
Vũ Mục Vương
Ôn Mục Vương
Vinh Mục Vương
Xung Mục Vương
Hy Mục Vương
Trang Mục vương
Duyện Mục Vũ Vương
Trung Mục Vương

Thụy hiệu


title: Chorizagrotis kuijarensis

text:
Chorizagrotis kuijarensis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Chorizagrotis


title: Diatraea flavipennella

text:
Diatraea flavipennella là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Diatraea


title: Xanthorhoe costimaculata

text:
Xanthorhoe costimaculata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xanthorhoe


title: Thần bịp Jack chột

text:
Thần bịp Jack chột (tiếng Anh: Tazza: One Eyed Jack, tiếng Hàn: 타짜: 원 아이드 잭) là một bộ phim hành động của Hàn Quốc do đạo diễn Kwon Oh-kwang thực hiện cùng với Sidus Pictures sản xuất. Phim có sự tham gia của các diễn viên nổi tiếng như Park Jung-min, Lee Kwang-soo, Ryoo Seung-bum, Choi Yoo-hwa và Yoon Je-moon. Phim bắt đầu công chiếu tại các rạp Hàn Quốc vào ngày 11 tháng 9 năm 2019 và tại Việt Nam vào ngày 12 tháng 2 năm 2021.

Nội dung

"Jack chột" - Cao thủ chuyên đi lừa bịp tại sòng bài lập ra một nhóm những người mong muốn có cơ hội đổi đời bằng cờ bạc. Đỏ hay đen thì 30 vẫn chưa phải Tết!

Diễn viên
 Park Jung-min vai Do Il-chul
 Lee Kwang-soo vai Kkachi
 Ryoo Seung-bum vai Jack Chột
 Choi Yoo-hwa vai Madonna
 Kwon Hae-hyo vai Kwon
 Yoon Je-moon vai Ma-gwi
 Lim Ji-yeon vai Young-mi
 Woo Hyun vai Mool
 Joo Jin-mo vai Jjakgwi
 Seo Jung-yeon vai mẹ của Ul-chul

Sản xuất
Phim dưới sự chỉ đạo của đạo diễn của Kwon Oh-kwang, được sản xuất bởi Sidus Pictures từ ngày 12 tháng 9 năm 2018 và hoàn thành vào ngày 2 tháng 2 năm 2019 tại Hàn Quốc.

Công chiếu và Đón nhận
Bộ phim đã thu về 14,9 triệu USD trong 5 ngày đầu tiên công chiếu tại Hàn Quốc. Nó đã vượt qua doanh số bán vé 1,5 triệu trong bốn ngày phát hành và 2 triệu trong tuần đầu tiên.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Phim năm 2019
Phim Hàn Quốc
Phim tiếng Triều Tiên


title: Nicaragua kiện Hoa Kỳ

text:
Cộng hòa Nicaragua kiện Hợp chúng quốc Hoa Kỳ (1986) là một vụ án Tòa án Công lý Quốc tế (ICJ) tuyên rằng Hoa Kỳ đã vi phạm luật quốc tế bằng việc ủng hộ nhóm Contras trong việc chống lại Mặt trận Sandino và bởi thả thủy lôi vào cảng của Nicaragua.

Tòa án có 15 quyết định cuối cùng để bỏ phiếu. Trong Tuyên bố số 9, Tòa khẳng định tuy Hoa Kỳ khuyến khích vi phạm nhân quyền của nhóm Contras qua văn bản Psychological Operations in Guerrilla Warfare, điều này không có nghĩa những hành động đó là do Hoa Kỳ gây ra.

ICJ tuyên bố có lợi cho Nicaragua và yêu cầu Hoa Kỳ phải bồi thường cho Nicaragua.

Trong phán quyết của mình, tòa án cho rằng Hoa Kỳ đã "không tuân thủ trách nhiệm đối với luật pháp quốc tế là không dùng vũ trang chống lại một Nhà nước khác", "không can thiệp vào nội bộ nước khác", "không xâm phạm chủ quyền của nước khác", "không làm gián đoạn giao thương hàng hải hòa bình", và "không tuân thủ trách nhiệm của mình theo Điều XIX của Hiệp ước Hữu nghị, Thương mại và Hàng hải giữa hai bên ký tại Managua ngày 21 tháng 1 năm 1956".

Hoa Kỳ từ chối tham gia quá trình tố tụng sau khi Tòa bác bỏ lập luận của nước này rằng ICJ không có đủ thẩm quyền để tiếp nhận vụ việc. Hoa Kỳ cũng ngăn việc thi hành bản án của Hội đồng Bảo an Liên Hợp Quốc và từ đó ngăn không cho Nicaragua nhận bất kỳ bồi thường nào.  Tháng 9 năm 1992, Nicaragua dưới thời của chính phủ Violeta Chamorro, rút đơn khiếu nại khỏi tòa, sau khi bãi bỏ đạo luật yêu cầu nước này phải đòi bồi thường.

Bối cảnh
Can thiệp quân sự đầu tiên của Hoa Kỳ tại Nicaragua diễn ra dưới thời Tổng thống Taft. Năm 1909, ông ra lệnh lật đổ Tổng thống Nicaragua José Santos Zelaya. Trong tháng 8 và tháng 9 năm 1912, một đội quân gồm 2.300 lính hải quân Mỹ đổ bộ vào cảng Corinto và chiếm giữ León và đường ray đi đến Granada. Một chính quyền thân Mỹ được lập ra bởi quân chiếm đóng. Hiệp ước Bryan–Chamorro năm 1914 trao quyền cai quản kênh đào vĩnh viễn cho Hoa Kỳ tại Nicaragua và được ký mười ngày trước khi Kênh đào Panama do Mỹ vận hành bắt đầu đưa vào sử dụng, từ đó ngăn không cho bất kỳ ai xây dựng một kênh đào cạnh tranh tại Nicaragua mà không có sự cho phép của Mỹ.

Năm 1927, dẫn đầu bởi Augusto César Sandino, một cuộc khởi nghĩa nông dân lớn nổ ra, chống lại cả quân Mỹ chiếm đóng và chính quyền Nicaragua lâm thời. Năm 1933, Hải quân Mỹ rút lui và để Lực lượng Vệ binh Quốc gia Nicaragua chịu trách nhiệm an ninh và bầu cử trong nước. Năm 1934, Anastasio Somoza García, người đứng đầu Vệ binh Quốc gia, ra lệnh binh lính bắt và giết Sandino. Năm 1937, Somoza lên làm tổng thống, trong khi vẫn kiểm soát lực lượng vệ binh, tạo thành một chính quyền độc tài mà gia đình ông kiểm soát cho đến năm 1979.

Sự sụp đổ của chính quyền xuất phát từ việc tham những hàng triệu đô la cứu trợ từ nước ngoài sau thảm họa động đất năm 1972. Nhiều người vốn ủng hộ chế độ độc tài bắt đầu từ bỏ chính quyền với tâm lý cách mạng dâng cao. Phong trào Sandino (FSLN) tổ chức giải cứu, bắt đầu mở rộng ảnh hưởng và lãnh đạo cuộc cách mạng. Một cuộc nổi dậy thành công đưa FSLN lên nắm quyền năm 1979. Hoa Kỳ từ lâu đã chống đối FSLN chủ nghĩa xã hội, và sau cuộc cách mạng, chính quyền tổng thống Carter nhanh chóng hành động để ủng hộ gia đình Somoza bằng tài chính và nguyên vật liệu. Khi Ronald Reagan lên chức tổng thống, ông gia tăng hỗ trợ cho các nhóm chống Sandino, gọi là Contras, bao gồm những phe phái trung thành với chế độ độc tài trước đó. Khi Quốc hội cấm tài trợ cho Contras, Oliver North tiếp tục hỗ trợ bằng việc buôn bán vũ khí cũng bị cấm bởi Quốc hội.

Đơn trình của Nicaragua
Nicaragua cáo buộc:

(a) Rằng Hoa Kỳ, qua việc tuyển chọn, đào tạo, trang bị, tài trợ, cung cấp và đồng thời khích lệ, ủng hộ, giúp đỡ, và chỉ đạo các hoạt động quân sự và bán quân sự trong và chống lại Nicaragua, đã vi phạm nghĩa vụ hiệp ước với Nicaragua theo:
 Điều 2 (4) của Hiến chương Liên Hợp Quốc;
 Điều 18 và 20 của Hiến chương của Tổ chức các quốc gia châu Mỹ;
 Điều 8 của Công ước về Quyền và Nghĩa vụ của các Quốc gia;
 Điều I, thứ ba, của Công ước về Quyền và Nghĩa vục của các Quốc gia trong trường hợp Nội chiến.

(b) Rằng Hoa Kỳ đã vi phạm luật pháp quốc tế bằng việc

1. xâm phạm chủ quyền của Nicaragua bằng việc:
 tấn công vũ trang chống lại Nicaragua qua đường hàng không, đất liền, và biển;
 xâm nhập vào lãnh hải của Nicaragua;
 xâm nhập vào không phận của Nicaragua;
 nỗ lực trực tiếp hoặc gián tiếp để ép buộc và đe dọa Chính phủ Nicaragua.
2. sử dụng vũ lực và đe dọa vũ lực chống lại Nicaragua.
3. can thiệp vào công việc nội bộ của Nicaragua.
4. xâm phạm vào tự do biển cả và làm gián đoạn giao thương hàng hải hòa bình.
5. giết hại, làm thương và bắt cóc công dân của Nicaragua.

Nicaragua yêu cầu dừng tất cả những hành động trên và rằng Hoa Kỳ có nghĩa vụ bồi thường chính phủ cho tổn thất về người, tài sản, và kinh tế.

Điều đáng chú ý là Hoa Kỳ là nước duy nhất đưa ra lập luận nghi ngờ tính hợp lệ của phán quyết của tòa, cho rằng tòa đã thông qua một phán quyết mà tòa "không có thẩm quyền hay khả năng để thi hành". Những nước cùng phe với Hoa Kỳ và phản đối kết luận của Nicaragua không tranh luận về thẩm quyền của tòa án, phán quyết của tòa, hay tính hợp lý của vụ án.

Phán xử
Phán quyết rất dài của tòa án liệt kê 291 điểm, trong số đó có Hoa Kỳ đã tham gia vào "việc sử dụng vũ lực bất hợp pháp". Những vi phạm cáo buộc bao gồm tấn công cơ sở và tàu thuyền hải quân Nicaragua, thả ngư lôi vào cảng của Nicaragua, xâm phạm không phận Nicaragua, và việc huấn luyện, trang bị, tài trợ và cung cấp thế lực (nhóm "Contras") để lật đổ chính phủ Sandino của Nicaragua. Theo sau danh sách là các quyết định để các thẩm phán bỏ phiếu.

Kết luận
Tòa tìm thấy bằng chứng của việc vận chuyển vũ khí giữa Nicaragua và quân phiến loạn ở El Salvador từ 1979–81. Tuy nhiên, không có đủ bằng chứng để cho thấy chính phủ Nicaragua đứng đằng sau vụ việc hay phản ứng của Hoa Kỳ có phù hợp hay không. Tòa cũng phát hiện một số việc xâm nhập xuyên biên giới vào lãnh thổ Guatemala và Costa Rica, trong các năm 1982, 1983 và 1984, không thể quy cho Chính phủ Nicaragua. Tuy nhiên, cả Guatemala lẫn Costa Rica đều không yêu cầu Mỹ can thiệp; El Salvador có yêu cầu năm 1984, lâu sau khi Hoa Kỳ đơn phương can thiệp.

Về việc vi phạm quyền con người của Contras, "Tòa phải quyết định xem mối quan hệ của Contras với Hoa Kỳ có làm Contras tương đương về mặt pháp lý với một cơ quan của Chính phủ Hoa Kỳ, hoặc hoạt động thay mặt cho Chính phủ đó. Tòa quyết định rằng chứng cứ có sẵn không đủ để cho thấy sự phụ thuộc hoàn toàn vào viện trợ của Hoa Kỳ. Một sự phụ thuộc một phần, mà Tòa không thể xác định mức độ chính xác, có thể được suy ra từ việc lãnh đạo được chọn bởi Hoa Kỳ, và bởi những yếu tố khác như việc tổ chức, huấn luyện và trang bị vũ khí, lên kế hoạch chiến dịch, chọn lựa mục tiêu và hỗ trợ điều hành.[...] Với kết luận như trên, Tòa cho rằng nhóm Contras chịu trách nhiệm cho những hành động của mình, cụ thể là việc vi phạm luật nhân đạo. Để Hoa Kỳ chịu trách nhiệm pháp lý, cần phải chứng minh được Quốc gia đó có quyền kiểm soát các hoạt động đã dẫn đến những vi phạm được cáo buộc".

Tòa kết luận rằng Hoa Kỳ, mặc cho những phản đối, thuộc thẩm quyền của Tòa án. Ngày 26 tháng 11 năm 1984, Tòa bỏ phiếu với 11 phiếu thuận rằng nó có thẩm quyền đối với vụ việc trên cơ sở Điều 36 của Quy chế Tòa án Công lý Quốc tế (thẩm quyền bắt buộc) hoặc trên Hiệp ước Hữu nghị, Thương mại và Hàng hải năm 1956 giữa Hoa Kỳ và Nicaragua. Tòa cũng đồng loạt nhất trí rằng vụ việc là chấp nhận được. Hoa Kỳ sau đó tuyên bố nó đã "quyết định không tham gia tố tụng thêm nữa trong vụ việc". Khoảng một năm sau kết luận về thẩm quyền của Tòa, Hoa Kỳ rút khỏi thỏa thuận về thẩm quyền bắt buộc, kết thúc cam kết pháp lý về khả năng xét xử quốc tế trong 40 năm. Ngày 7 tháng 10 năm 1985, "Tuyên bố chấp thuận thẩm quyền bắt buộc chung của Tòa án Công lý Quốc tế" của Hoa Kỳ chấm dứt, sau khi Bộ trưởng Ngoại giao George Shultz gửi thông báo về quyết định đến Liên Hợp Quốc sáu tháng trước đó.

Mặc dù Tòa kêu gọi Hoa Kỳ "ngừng và hạn chế" việc sử dụng vũ lực bất hợp pháp với Nicaragua và khẳng định Mỹ đang "vi phạm trách nhiệm của nó trước luật pháp quốc tế không sử dụng vũ lực với một quốc gia khác" và yêu cầu nó bồi thường, Hoa Kỳ từ chối tuân theo. Với tư cách là thành viên thường trực của Hội đồng Bảo an, Hoa Kỳ đã ngăn chặn mọi cơ chế thi hành do Nicaragua đề xuất. Ngày 3 tháng 11 năm 1986, Đại Hội đồng Liên Hợp Quốc thông qua một giải pháp không ràng buộc thúc giục Mỹ tuân theo, với số phiếu là 94–3 (El Salvador, Israel và Mỹ bỏ phiếu chống).

Phán quyết
Ngày 27 tháng 6 năm 1986, Tòa án đưa ra phán quyết như sau:

Tòa án

 Quyết định rằng trong việc xét xử tranh chấp đưa ra bởi Khiếu nại của Cộng hòa Nicaragua ngày 9 tháng 4 năm 1984, Tòa án buộc phải áp dụng "bảo lưu hiệp ước đa phương" có trong điều (c) cho tuyên bố chấp chận thẩm quyền theo Điều 36, đoạn 2, của Hiến chương Tòa án bởi Chính phủ Hợp chúng quốc Hoa Kỳ ký gửi ngày 26 tháng 8 năm 1946;
 Bác bỏ biện minh tự vệ tập thể đưa ra bởi Hợp chúng quốc Hoa Kỳ liên quan đến hoạt động quân sự và bán quân sự trong và chống lại Nicaragua, bên đưa đơn vụ kiện;
 Quyết định rằng Hợp chúng quốc Hoa Kỳ, qua việc huấn luyện, trang bị, tài trợ và cung cấp lực lượng contra hoặc trong trường hợp khác khuyến khích, ủng hộ và viện trợ hoạt động quân sự và bán quân sự trong và chống lại Nicaragua, đã hành động chống lại Cộng hòa Nicaragua, vi phạm trách nhiệm của mình dưới luật pháp quốc tế không can thiệp vào vấn đề nội bộ của Quốc gia khác;
 Quyết định rằng Hợp chúng quốc Hoa Kỳ, qua một số vụ tấn công vào lãnh thổ Nicaragua trong 1983–1984, cụ thể là các vụ tấn công Puerto Sandino ngày 13 tháng 9 và ngày 14 tháng 10 năm 1983; vụ tấn công Corinto ngày 10 tháng 10 năm 1983; vụ tấn công Căn cứ Hải quân Potosi ngày 4/5 tháng 1 năm 1984; vụ tấn công San Juan del Sur ngày 7 tháng 3 năm 1984; các vụ tấn công tàu tuần tra ở Puerto Sandino ngày 28 và 30 tháng 3 năm 1984; và vụ tấn công San Juan del Norte ngày 9 tháng 4 năm 1984; và ngoài ra qua những hành động can thiệp được đề cập trong tiểu đoạn (3) liên quan đến việc sử dụng vũ lực, đã hành động, chống lại Cộng hòa Nicaragua, vi phạm trách nhiệm của mình dưới luật pháp quốc tế không sử dụng vũ lực chống lại Quốc gia khác;
 Quyết định rằng Hợp chúng quốc Hoa Kỳ, qua việc chỉ đạo hoặc ủy quyền các chuyến bay xâm nhập lãnh thổ Nicaragua, và qua những hành động có thể quy cho Hoa Kỳ được đề cập trong tiểu đoạn (4), đã hành động, chống lại Cộng hòa Nicaragua, vi phạm trách nhiệm của mình dưới luật pháp quốc tế không xâm phạm chủ quyền của Quốc gia khác;
 Quyết định rằng, qua việc thả ngư lôi vào nội thủy hay lãnh hải của Cộng hòa Nicaragua trong những tháng đầu năm 1984, Hợp chúng quốc Hoa Kỳ đã hành động, chống lại Cộng hòa Nicaragua, vi phạm trách nhiệm của mình dưới luật pháp quốc tế không dùng vũ lực chống lại Quốc gia khác, không can thiệp vào công việc nội bộ của nước đó, không xâm phạm chủ quyền và không làm gián đoạn giao thương hàng hải thời bình;
 Quyết định rằng, qua những hành động được nói đến trong tiểu đoạn (6), Hợp chúng quốc Hoa Kỳ đã hành động, chống lại Cộng hòa Nicaragua, vi phạm trách nhiệm của mình dưới Điều XIX của Hiệp ước Hữu nghị, Thương mại và Hàng hải giữa Hợp chúng quốc Hoa Kỳ và Cộng hòa Nicaragua ký tại Managua ngày 21 tháng 1 năm 1956;
 Quyết định rằng Hợp chúng quốc Hoa Kỳ, qua việc không tiết lộ sự tồn tại và vị trí của ngư lôi mình đã thả, được đề cập đến trong tiểu đoạn (6), đã hành động vi phạm trách nhiệm của mình dưới luật pháp quốc tế về khía cạnh này;
 Kết luận rằng Hợp chúng quốc Hoa Kỳ, qua việc năm 1983 tạo ra một hướng dẫn với tên gọi 'Operaciones sicológicas en guerra de guerrillas', và phát tán nó cho lực lượng Contra, đã khuyến khích chúng hành động trái với những nguyên tắc cơ bản của luật nhân đạo; nhưng không có cơ sở để kết luận rằng bất kỳ hành động nào như thế từng diễn ra có thể được quy là hành động của Hợp chúng quốc Hoa Kỳ;
 Quyết định rằng Hợp chúng quốc Hoa Kỳ, qua những vụ tấn công lãnh thổ Nicaragua được nói đến trong tiểu đoạn (4), và qua việc tuyên bố lệnh cấm vận chung với Nicaragua ngày 1 tháng 5 năm 1985, đã thực hiện những hành vi nhằm tước đi mục đích của Hiệp ước Hữu nghị, Thương mại và Hàng hải giữa hai Bên ký tại Managua ngày 21 tháng 1 năm 1956;
 Quyết định rằng Hợp chúng quốc Hoa Kỳ, qua những vụ tấn công lãnh thổ Nicaragua được nói đến trong tiểu đoạn (4), và qua việc tuyên bố lệnh cấm vận chung với Nicaragua ngày 1 tháng 5 năm 1985, đã vi phạm trách nhiệm của mình dưới Điều XIX của Hiệp ước Hữu nghị, Thương mại và Hàng hải giữa hai Bên ký tại Managua ngày 21 tháng 1 năm 1956;
 Quyết định rằng Hợp chúng quốc Hoa Kỳ có trách nhiệm ngay lập tức dừng và hạn chế tất cả những hành vi có thể dẫn đến vi phạm pháp lý như đã nói ở trên;
 Quyết định rằng Hợp chúng quốc Hoa Kỳ có trách nhiệm bồi thường Cộng hòa Nicaragua cho tất cả thiệt hại gây ra cho Nicaragua bởi những vi phạm luật pháp quốc tế đã liệt kê ở trên;
 Quyết định rằng Hợp chúng quốc Hoa Kỳ có trách nhiệm bồi thường Cộng hòa Nicaragua cho tất cả thiệt hại gây ra cho Nicaragua bởi việc vi phạm Hiệp ước Hữu nghị, Thương mại và Hàng hải giữa hai Bên ký tại Managua ngày 21 tháng 1 năm 1956;
 Quyết định rằng hình thức và mức độ bồi thường, nếu không được hai Bên thống nhất, sẽ được giải quyết bởi Tòa án, và bảo lưu những thủ tục tiếp theo của vụ kiện cho mục đích này;
 Nhắc nhở cả hai Bên về trách nhiệm giải quyết tranh chấp bằng biện pháp hòa bình tuân theo luật pháp quốc tế.

Tầm quan trọng về pháp lý
Phán quyết đã làm sáng tỏ nhiều vấn đề quanh việc cấm sử dụng vũ lực và quyền phòng vệ. Việc trang bị và huấn luyện quân Contra, hay thả thủy lôi vào lãnh hải của Nicaragua, được coi là trái với nguyên tắc không can thiệp và cấm sử dụng vũ lực.

Việc đối phó của Nicaragua với quân đối lập ở El Salvador tuy có thể được coi là vi phạm nguyên tắc không can thiệp và cấm sử dụng vũ lực, nhưng không phải là "một cuộc tấn công vũ trang", cho phép quyền tự phòng vệ.

Tòa cũng xem xét khẳng định của Hoa Kỳ rằng hành động nhằm mục đích phòng vệ cho El Salvador không có căn cứ vì El Salvador chưa từng dề nghị Hoa Kỳ hỗ trợ để phòng vệ.

Về việc thả thủy lôi, Tòa cho rằng "...việc thả thủy lôi vào vùng biển của Quốc gia khác mà không có cảnh cáo hay thông báo không chỉ là bất hợp pháp mà còn đi ngược lại với nguyên tắc về luật nhân đạo của Công ước Den Haag VIII năm 1907."

Kết quả bỏ phiếu

Xem thêm

 Vụ bê bối Iran–Contra
 Danh sách các vụ kiện lên Tòa án Công lý Quốc tế
 Psychological Operations in Guerrilla Warfare
 Chiến tranh hỗn hợp

Tham khảo

Chú thích

Nguồn

  "Appraisals of the ICJ's Decision. Nicaragua vs United State (Merits)"

  "Appraisals of the ICJ's Decision."
  "Appraisals of the ICJ's Decision. Nicaragua vs United States (Merits)"

  "Appraisals of the ICJ's Decision. Nicaragua vs United State (Merits)"
  83 A.J.I.L. 259

Liên kết ngoài
 Contras và Hoa Kỳ từ Dean Peter Krogh Foreign Affairs Digital Archives
 Hỗ trợ quân sự cho Contras từ Dean Peter Krogh Foreign Affairs Digital Archives
 Nicaragua: Whose Side Are We On? từ Dean Peter Krogh Foreign Affairs Digital Archives

Quan hệ Hoa Kỳ–Nicaragua
Vụ kiện Tòa án Công lý Quốc tế
Lịch sử Nicaragua
Vụ bê bối Iran–Contra
Án lệ năm 1986
Nicaragua năm 1986
Quan hệ quốc tế năm 1986
Tranh cãi của chính quyền Reagan
Cách mạng Nicaragua


title: Thelma Cabrera

text:
Thelma Cabrera (sinh ngày 21 tháng 9 năm 1970) là một nhà bảo vệ nhân quyền và chính trị gia bản địa (Maya Mam). Cabrera ra tranh cử tổng thống Guatemala vào năm 2019 như một phần của đảng chính trị, Phong trào giải phóng nhân dân.

Tuổi thơ
Sinh ra trong một gia đình campesino nông dân, Cabrera lớn lên ở El Asintal trên bờ biển phía tây Guatemala và kết hôn ở tuổi 15. Cô đã kể lại việc cô đã trải qua thời thơ ấu làm việc chân trần thu hoạch cà phê với mẹ và các chị gái, chỉ để bị lừa bởi những người trả tiền cho họ cho lao động của họ.

Chính trị
Cabrera là một thành viên tích cực của Ủy ban Phát triển Nông dân (; CODECA), một tổ chức nhân quyền cơ sở hoạt động để cải thiện tình hình của người nghèo ở nông thôn Guatemala. Cabrera đã được chọn để đại diện cho đảng chính trị mới thành lập của CODECA, Phong trào giải phóng nhân dân (; MLP), để tham gia cuộc tổng tuyển cử Guatemala 2019 vào ngày 16 tháng 6 năm 2019.

Vào ngày 15 tháng 6 năm 2019, Cabrera đã bỏ phiếu thứ năm trong một cuộc đua với 20 ứng cử viên. Với một nửa số phiếu được tính, Cabrera đang đứng ở vị trí thứ tư với 10,3% phiếu bầu. Vào thời điểm đa số phiếu bầu được tính, chỉ có hai ứng cử viên hàng đầu, Sandra Torres với 26% phiếu bầu và Alejandro Giammattei với 15% phiếu bầu, được bỏ lại để tranh cử trong cuộc bầu cử vào tháng 8 năm 2019, bỏ Cabrera ra của cuộc đua.

Tham khảo

Nữ chính khách Guatemala
Chính khách Guatemala
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1970


title: Carcelia orbitalis

text:
Carcelia orbitalis là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Carcelia


title: Khách sạn Warszawa

text:
Prudential là một tòa nhà chọc trời đáng chú ý ở Warsaw, Ba Lan. Được xây dựng từ năm 1931 đến 1933 theo phong cách Art Deco, nó được dùng làm trụ sở cho Công ty Bảo hiểm Prudential của Anh. Nó nằm trên Quảng trường khởi nghĩa Warsaw dọc theo phố Świętokrzyska.

Lịch sử
Vào thời điểm xây dựng, nó là tòa nhà chọc trời cao thứ ba ở châu Âu (sau Tòa nhà Telefónica và Boerentoren) với mười tám tầng (66 m). Được xây dựng bằng khung thép, đây là tòa nhà cao nhất ở Warsaw cho đến khi Cung điện Văn hóa và Khoa học được xây dựng. Tòa nhà, được thiết kế bởi Marcin Weinfeld, bao gồm không gian văn phòng trên các tầng thấp hơn và các căn hộ sang trọng hơn nữa. Khung thép, được cho là sáng tạo vào thời điểm đó, được thiết kế bởi Stefan Bryła và Wenczesław Poniż. Xây dựng bắt đầu vào năm 1931 và sử dụng hơn 2 triệu viên gạch, 2 nghìn tấn bê tông và 1500 tấn thép.

Năm 1936, một ăng ten lớn đã được giáo sư Janusz Groszkowski, người bắt đầu phát sóng truyền hình đầu tiên ở châu Âu từ cơ sở đó. Tòa nhà Prudential sớm trở thành một biểu tượng của Warsaw hiện đại và được xuất hiện trong nhiều bộ phim và quảng cáo đương đại.

Tòa nhà Prudential đã bị hư hại nặng nề trong Thế chiến II, đặc biệt là trong Cuộc nổi dậy ở Warsaw khi nó bị trúng khoảng 1.000 quả đạn pháo, trong đó có một quả đạn pháo Karl-Gerät nặng 2 tấn, chỉ còn lại khung thép. Thiệt hại của pháo binh làm cong công trình sang một bên, nhưng nó vẫn sống sót sau chiến tranh và được in trên nhiều áp phích phản chiến.

Tòa nhà được xây dựng lại sau chiến tranh để thành một khách sạn, và phong cách của nó đã được thay đổi từ hiện đại sơ khai sang chủ nghĩa hiện thực xã hội chủ nghĩa. Tác giả của thiết kế mới một lần nữa là Marcin Weinfeld, người đã điều chỉnh tòa nhà với vai trò mới là một khách sạn. "Khách sạn Warszawa" được khai trương vào năm 1954 và bao gồm 375 phòng, một nhà hàng lớn, một quán cà phê và một câu lạc bộ đêm.

Năm 2002 khách sạn đóng cửa và tòa nhà đã bị rao bán. Vào năm 2010, nó đã được mua bởi Tập đoàn Likus, bắt đầu một cuộc tân trang chậm và gây tranh cãi. Mặt tiền đã được trả lại cho hình thức Art Deco trước chiến tranh, trong khi nội thất hiện thực xã hội chủ nghĩa được tân trang lại hoàn toàn theo phong cách đương đại.  Vào tháng 11 năm 2018, tòa nhà đã mở cửa trở lại là một khách sạn năm sao sang trọng gồm 142 phòng.

Xem thêm

 Kiến trúc của Warsaw
 Danh sách các tòa nhà cao nhất ở Ba Lan

Liên kết ngoài

 Cơ sở dữ liệu xây dựng

Tham khảo

Công trình xây dựng ở Warszawa
Hộp thông tin khung bản đồ không có ID quan hệ OSM trên Wikidata
Tòa nhà ở Ba Lan


title: Prosopocoilus lumawigi

text:
Prosopocoilus lumawigi là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 1977.

Tham khảo

Prosopocoilus
Động vật được mô tả năm 1977


title: Cobalt(II) fluoride

text:
Cobalt(II) fluoride là một hợp chất hóa học có công thức CoF2. Nó là một hợp chất rắn kết tinh màu hồng phản sắt từ ở nhiệt độ thấp (TN = 37,7 K). Công thức này áp dụng được cho cả tinh thể bốn phương đỏ, CoF2 và tetrahydrat tinh thể trực giao đỏ, CoF2·4H2O. CoF2 được sử dụng trong các lĩnh vực nhạy cảm oxy, cụ thể là sản xuất kim loại. Ở nồng độ thấp, nó có sử dụng cho sức khoẻ cộng đồng. CoF2 ít hòa tan trong nước. Hợp chất có thể được hòa tan trong acid nóng và sẽ phân hủy trong nước sôi. Tuy vậy, hydrat hòa tan trong nước, đặc biệt là các dạng của hợp chất dihydrat CoF2·2H2O và trihydrat CoF2·3H2O. Hydrat cũng sẽ phân hủy khi nung.

Điều chế
Cobalt(II) fluoride có thể được điều chế từ cobalt(II) chloride khan hoặc cobalt(II) oxide trong một dòng hydro fluoride:
CoCl2 + 2HF → CoF2 + 2HCl
CoO + 2HF → CoF2 + H2O

Nó được sản xuất trong phản ứng của cobalt(III) fluoride với nước.

Dạng tetrahydrat của cobalt(II) fluoride được hình thành bằng cách hòa tan cobalt(II) trong acid hydrofluoric. Các fluoride khan có thể được chiết xuất từ dạng này bằng cách mất nước. Sự tổng hợp khác có thể xảy ra ở nhiệt độ cao hơn. Ở 500 ℃ flo sẽ phản ứng với cobalt tạo ra một hỗn hợp CoF2 và CoF3.

Ứng dụng
Cobalt(II) fluoride có thể được sử dụng làm chất xúc tác cho kim loại hợp kim. Nó cũng được sử dụng để lắng đọng quang học, trong đó nó cải thiện đáng kể chất lượng quang học. Cobalt(II) fluoride có hầu hết khối lượng trong một thành phần độ tinh khiết cực kỳ cao. Thành phần độ tinh khiết cao cải thiện chất lượng quang học và tính hữu ích của nó như là một tiêu chuẩn. Hợp chất có thể được sử dụng trong chăm sóc nha khoa, vì fluoride cũng được sử dụng trong chăm sóc nha khoa.

Phân tích
Để phân tích hợp chất này, cobalt(II) fluoride có thể được hòa tan trong acid nitric. Dung dịch này sau đó pha loãng với nước cho đến khi nồng độ thích hợp cho phép đo quang phổ AA hoặc ICP cho cobalt. Một lượng nhỏ muối có thể được hòa tan trong nước lạnh và phân tích cho ion fluoride bằng điện cực lựa chọn ion fluoride hoặc sắc ký ion.

Tính chất hóa học
CoF2 là một acid Lewis yếu. Các phức hợp cobalt(II) thường là hình bát diện hoặc tứ diện. Nó là một chất khử tốt, có khả năng oxy hóa khá cao. CoF2 có thể được khử bằng hydro ở .

Hợp chất khác
CoF2 còn tạo một số hợp chất với NH3, như:
2CoF2·NH3·2H2O – chất rắn hồng;
CoF2·NH3·H2O – tương tự muối hemiamin ở trên;
CoF2·3NH3 – chất rắn màu nâu hồng;
CoF2·4NH3 – chất rắn màu đỏ;
CoF2·5NH3·H2O – tinh thể màu hồng;
CoF2·6NH3 – chất rắn màu nâu (khối lượng riêng ở  là 1,774 g/cm³).
CoF2 còn tạo một số hợp chất với N2H4, như CoF2·2N2H4·2H2O là chất rắn màu cam nhạt, có tính nổ, nóng chảy ở . Ở mức N2H4 hóa thấp hơn, có CoF2·1,5N2H4·H2O là tinh thể màu hồng.

Tham khảo

Muối fluoride
Muối halogen của kim loại
Hợp chất cobalt


title: Rhipidarctia saturata

text:
Rhipidarctia saturata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Rhipidarctia


title: Đánh bom Mastung và Bannu 2018

text:
Vào ngày 13 tháng 7 năm 2018, trước cuộc tổng tuyển cử của Pakistan, hai vụ đánh bom diễn ra tại các cuộc bầu cử tại Bannu và Mastung.

Tại Bannu, một quả bom phát nổ từ xa được đặt trong một chiếc xe máy để lại 5 người chết và 37 người khác bị thương trong một nỗ lực không thành công để ám sát cựu thủ tướng Khyber Pakhtunkhwa Akram Khan Durrani. Ittehad-ul-Mujahideen, một tổ chức cực đoan, tuyên bố chịu trách nhiệm về vụ tấn công.

Tại Mastung, một kẻ đánh bom tự sát đã nổ tung trong một cuộc biểu tình cho Siraj Raisani của đảng Balochistan Awami, anh trai của cựu thủ hiến Balochistan, Aslam Raisani. Một trong những vụ tấn công khủng bố nguy hiểm nhất trong lịch sử Pakistan, nó đã giết chết 149 người và làm bị thương 186 người khác. Siraj bị đưa đến bệnh viện trong tình trạng nguy kịch và chết vì chấn thương. Nhà nước Hồi giáo Iraq và Levant (ISIL) tuyên bố chịu trách nhiệm về sự kiện này và đặt tên cho kẻ đánh bom tự sát là Abu Bakar al-Pakistani, mặc dù chính quyền xác định ông là Hafeez Nawaz của Abbottabad.

Tham khảo

Pakistan 2018
Ám sát
Tấn công năm 2018
Giết người hàng loạt năm 2018


title: Poimenesperus ligatus

text:
Poimenesperus ligatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Poimenesperus


title: New Town, Edinburgh

text:
New Town (Thị trấn mới) là một khu vực trung tâm Edinburgh, thủ đô của Scotland. Đây là kiệt tác về quy hoạch kiến trúc được xây dựng trong các giai đoạn từ năm 1767 đến khoảng 1850 và vẫn giữ lại được phần lớn kiến trúc Tân cổ điển và Georgian. Con đường nổi tiếng nhất là phố Hoàng tử đối diện với lâu đài Edinburgh và thị trấn cũ, cắt qua vùng trũng Nor Loch trước đây. Cùng với Thị trấn cũ của Edinburgh, khu vực này đã được UNESCO công nhận là Di sản thế giới từ năm 1995.

Kế hoạch
Ý tưởng về một thị trấn mới lần đầu tiên được đề xuất vào cuối thế kỷ 17 khi Công tước xứ Albany và York (sau này là vua James II của Anh). Khi ủy viên hoàng gia tại Holyrood khuyến khích ý tưởng về việc thiết lập một chế độ cai trị mở rộng về phía bắc của thành phố và một cây cầu phía Bắc. Ông đã cấp cho thành phố một khoản trợ cấp.

Có thể nhờ sự bảo trợ đó, New Town có thể đã được xây dựng sớm hơn nhiều năm so với trước đây, nhưng vào năm 1682, Công tước rời khỏi thành phố và trở thành vua vào năm 1685, chỉ để mất ngai vàng vào năm 1688. Quyết định xây dựng một thị trấn mới đã được thực hiện bởi những người sinh ra ở đó, sau khi Thị trấn cũ trong những bức tường thành phố trở lên quá đông đúc. Thời kỳ Khai sáng lan đến Edinburgh, và thành phố cũ lỗi thời không còn phù hợp với tầng lớp chuyên môn cao và thương gia sống ở đó. Lord Provost George Drummond đã thành công trong việc mở rộng ranh giới của thị trấn hoàng gia để bao gồm các cánh đồng ở phía bắc của Nor Loch lúc đó đang bị ô nhiễm nặng nề nguồn nước. Một kế hoạch thoát nước Nor Loch đã được tiến hành, mặc dù quá trình này chưa hoàn thành trọn vẹn cho đến năm 1817. Các điểm giao cắt được xây dựng để tiếp cận vùng đất mới, đó là cầu Bắc vào năm 1772, gò đất Earthen như một nơi tập kết vật liệu trong quá trình thi công New Town. The Mound vẫn còn tồn tại cho đến ngày nay.

Các giai đoạn phát triển kế tiếp của New Town, người giàu chuyển lên những ngôi nhà lớn bên những con đường mang kiến trúc Georgian ở phía bắc từ những khu nhà chật chội. Tuy nhiên, những người nghèo vẫn phải ở thị trấn cũ.

Tham khảo

Đọc thêm
Davey, Andy et al. The Care and Conservation of Georgian Houses: A maintenance manual for Edinburgh New Town. 4th edition. Oxford: Butterworth-Architecture, 1995.

Liên kết ngoài

Kincaid map showing the First New Town in 1784
Mô tả Di sản thế giới của UNESCO

Di sản thế giới tại Vương quốc Liên hiệp Anh và Bắc Ireland


title: Anatoliy Solovianenko

text:
Anatoliy Solovianenko (đôi khi chuyển tự thành Anatolii Solovyanenko; ; ) (25 tháng 9 năm 1932 - 29 tháng 7 năm 1999) là một ca sĩ tenor opera của Liên Xô, Nghệ sĩ Nhân dân Liên Xô (trước năm 1978), Nghệ sĩ nhân dân của Ukraina, và người được trao Giải thưởng quốc gia Shevchenko.

Ông sinh ra trong một gia đình khai thác mỏ ở Donetsk và tốt nghiệp Học viện Bách khoa Donetsk năm 1954. Ông cũng học âm nhạc với Alexander Korobeichenko từ năm 1950. Solovianenko bắt đầu sự nghiệp của mình ở Donetsk, nơi nay đã có một tượng đài trong ký ức của ông. Ông đã thực hiện 12 buổi trình diễn tại Nhà hát Opera Thành phố ở Kiev, sau đó tốt nghiệp Nhạc viện Kiev năm 1978. Trong 30 năm, ông là nghệ sĩ độc tấu tại Nhà hát Ballet và Nhà hát Balet quốc gia Taras Shevchenko ở Kiev, và biểu diễn tại Expo 67 tại Montreal. Trong mùa giải 1977-78, Solovianenko biểu diễn với tư cách là nghệ sĩ độc tấu tại Nhà hát Opera Thành phố New York. Ông cũng biểu diễn với tư cách nghệ sĩ độc tấu cho Đoàn nhạc Alexandrov Ensemble trong chuyến lưu diễn ở Anh năm 1988, hát "Kalinka" và các bài hát khác. Ông đã thu âm được 18 bản tình ca, chuyện tình và các bài hát.

Cuộc đời và sự nghiệp
Anatoliy Solovianenko sinh ra ở Donetsk (Stalino vào thời điểm đó) vào ngày 25 tháng 9 năm 1932 vào một gia đình của một nhà khai thác mỏ. Năm 1954, ông tốt nghiệp Đại học Kỹ thuật Donetsk, sau này, cũng tại nơi đây, ông là giảng viên đồ họa kỹ thuật.

Ông bắt đầu học hát vào năm 1950 từ Alexander Korobeychenko, Nghệ sĩ danh tiếng của Cộng hòa Sô Viết Nga. Thành công trong một chương trình tài năng nổi tiếng năm 1962 đã dẫn đến lời mời hát tại Nhà hát Opera Quốc gia của Ukraine. Nhưng trước khi bắt đầu làm việc tại National Opera, Solovyanenko đã giành được cuộc thi ca sĩ trẻ tại La Scala của Milan, và đã học ở đó ba năm (1963-1965). Anh trở thành ca sĩ Soviet đầu tiên nhận được lời mời trình diễn tại Nhà hát Opera Thành phố ở New York. Bắt đầu từ năm 1965 Solovyanenko biểu diễn với Nhà hát Opera Quốc gia của Ukraine. Năm 1967, ông được trao tặng danh hiệu Nghệ sĩ danh dự của Ukraine, và năm 1975 là bậc của Nghệ sĩ nhân dân Liên Xô.

Ông tốt nghiệp Nhạc viện Kiev năm 1978. Là nghệ sĩ độc tấu của National Opera, Anatoliy Solovyanenko đã hát 18 phần, trong đó có: Duke (Rigoletto), Alfredo (La Traviata), Tenor (Requiem), Edgar (Lucia di Lammermoor), Rodolfo (La Boheme), Kavarosen (Tosca), Faust (Faust), Lenskiy (Yevgeniy Onegin), Pretender (Boris Godunov), Andrey (Zaporozhec across the Danube) và bài người khác nữa. Anatoliy Solovyanenko đã lập gia đình và có hai người con trai, Andrey và Anatoliy.

Anatoliy Solovyanenko qua đời đột ngột vì một cơn đau tim vào ngày 29 tháng 7 năm 1999. Trong số các quan chức chính phủ khác nhau tham dự tang lễ của ông là Tổng thống Leonid Kuchma,, vài tháng sau đó, vào tháng 12 năm 1999 Nhà hát Opera và Ballet Học thuật Donetsk được đổi tên thành danh dự của Nội các Ucraina. Năm 2001, một bức tượng của ca sĩ được cài đặt tại Kozin (trong vùng Kyivska oblast), nơi ông được chôn cất.

Tham khảo

Sinh năm 1932
Mất năm 1999
Người nhận Giải thưởng Quốc gia Shevchenko
Người Donetsk
Ca sĩ tenor Liên Xô
Ca sĩ tenor opera Ukraina
Nam ca sĩ Ukraina
Người nhận danh hiệu Nghệ sĩ Ưu tú Ukraina
Người nhận danh hiệu Anh hùng Ukraina
Ca sĩ opera thế kỷ 20
Nam ca sĩ thế kỷ 20


title: Styr

text:
Styr (; ; ) là một phụ lưu hữu ngạn của sông Pripyat. Sông có chiều dài 494 km, diện tích lưu vực là 13.100 km2 tại vùng lịch sử Volhynia.

Sông Styr khởi nguồn trên cao nguyên Volyn, gần thành phố Brody thuộc tỉnh Lviv, sau đó chảy qua tỉnh Rivne và tỉnh Volyn, tiếp tục chảy vào tỉnh Brest của Belarus và đổ vào sông Pripyat tại đó.

Đoạn sông chảy qua lãnh thổ Belarus dài 70 km, diện tích lưu vực là 493 km². Thung lũng sông có hình thang, hẹp (200–300 m) và bị khoét sâu ở thượng nguồn. Ở vùng hạ lưu, thung lũng Styr hợp nhất với thung lũng sông Pripyat. Sườn thung lũng ở thượng lưu dốc, cao từ 30–40 m, vùng bãi bồi liên tục ở hai bờ. Hạ lưu có các hồ móng ngựa, chiều rộng của vùng bãi bồi ở hạ lưu lên đến 2 km. Styr chảy vào Pripyat với hai nhánh.

Nguồn nước chính của sông là từ tuyết tan. Sông đóng băng vào tháng 12 và tan băng vào tháng 3. Diễn biến mực nước hàng năm có đặc trưng bởi lũ mùa xuân cao, mực nước mùa hè-thu thấp, hầu như hàng năm bị xáo trộn bởi mưa lũ. Mức nước sông cao nhất phần lớn là vào nửa cuối tháng 3.

Tàu có thể đi từ thành phố Berestechka đến cửa sông. Sông được sử dụng để cung cấp nước, trong quá khứ cũng dùng để vận chuyển gỗ. Sông có dòng chảy vừa và hơi quanh co, ở thượng lưu và trung lưu thì uốn lượn mạnh, gần cửa sông thì thẳng, hầu hết không phân nhánh (hiếm có đảo).

Ở thượng lưu sông thu hẹp (từ 2-3 đến 10–20 m), ở trung lưu và hạ lưu rộng 30–50 m; chiều rộng lớn nhất của sông là 100 m. Độ sâu tại các ghềnh là 0,5-1,5 m, vùng bằng phẳng 2,0-3,5 m, ở một số hố lên tới 6,7-8,6 m. Tốc độ phổ biến của dòng chảy là 0,2-0,5 m/s, trên một số đoạn dốc đạt 0,9- 1,0 m/s.

Trong cuộc khởi nghĩa Khmelnytsky vào năm 1651, trên sông Styr diễn ra một sự kiện quan trọng là trận Berestechko giữa quân đội Thịnh vượng chung Ba Lan-Litva và người Cossack dưới quyền Bohdan Khmelnytsky. Năm 1915–1916, sông Styr là tiền tuyến giữa quân đội Đế quốc Áo-Hung và Đế quốc Nga. Sông cũng là một hàng rào khi quân Đức xâm chiếm Liên Xô trong Chiến dịch Barbarossa.

Các khu dân cư đáng chú ý ven sông là Lutsk, Staryi Chortoryisk và Varash.

Phụ lưu
 Tả ngạn: Radostavka, Sudylivka, Chornohuzka, Lypa [uk], Serna, Liutytsia, Okinka, Richytsia, Zhyduvka, Omelianyk
 Hữu ngạn: Ikva, Slonivka, Pliashivka, Boldurka, Liubka, Rudka, Kormyn, Riv, Konopelka, Sapalayivka

Hình ảnh

Tham khảo

Sông quốc tế châu Âu
Sông Belarus
Sông Ukraina
Hệ thống sông Dnepr
Sông quốc tế Châu Âu


title: Bledzew

text:
Bledzew  () là một ngôi làng ở hạt Międzyrzecz, Lubusz Voivodeship, ở phía tây Ba Lan. Đó là vị trí của gmina (khu hành chính) được gọi là Gmina Bledzew.

Địa lý
Khu định cư nằm ở rìa phía tây của khu vực lịch sử Greater Ba Lan bên bờ trái của sông Obra, một nhánh của Warta, và được bao quanh bởi nhiều hồ nước và rừng mở rộng. Nó nằm khoảng  về phía tây bắc của Międzyrzecz,  về phía đông nam của Gorzów Wielkopolski và  về phía bắc của Zielona Góra. Ngôi làng có dân số 1.300 người.

Lịch sử

Khu định cư được thành lập vào những năm 1230 bởi công tước Piast Władysław Odonic, sau đó cai trị lãnh địa Ba Lan của Greater Ba Lan. Nó trở thành một thị trấn biên giới sau khi Vùng đất Lubusz liền kề ở phía tây đã được chuyển đến Margraves của Brandenburg vào năm 1248 như một phần của lãnh thổ Neumark của họ. Vào đầu thế kỷ 14, bá tước Ascanian là Waldemar chiếm đóng khu vực Bledzew và truyền vào nơi đây theo dòng Xitô sư tại Zemsko; tuy nhiên nó đã được vua Ba Lan Władysław I Elbow-high chinh phục vào năm 1326 và sáp nhập vào Poznań Voivodeship của Vương quốc Ba Lan.

Sau khi các nhà sư của dòng Xi tô chuyển địa điểm sang Bledzew, công dân được trao quyền đặc quyền thị trấn theo luật Magdeburg của Vua Casimir IV Jagiellon năm 1458, được xác nhận bởi người kế nhiệm John I Albert vào năm 1493. Trong quá trình phân vùng thứ hai của Ba Lan vào năm 1793, Bledzew bị Vương quốc Phổ sáp nhập và từ năm 1815 được sáp nhập vào Đại lãnh địa Posen. Tu viện dòng Xít được thế tục hóa vào năm 1835. Sau Thế chiến II với việc áp dụng giới tuyến Oder-Neisse, nó đã trở lại Cộng hòa Ba Lan và dân số Đức còn lại đã bị trục xuất.

Liên kết ngoài

 Cộng đồng Do Thái ở Bledzew trên Virtual Shtetl
 Mühlenhamster - Bledzew -Tworzenie projektu z myślą o dzieciach - ein Projekt für Kinder entsteht...

Tham khảo

Tỉnh Brandenburg
Làng ở Ba Lan


title: Found footage (thể loại)

text:
Found footage (thước phim tìm được) là một thể loại làm phim, đặc biệt là về mảng phim kinh dị. Đặc trưng của thể loại này là trong hầu hết thời lượng của bộ phim, phần quay phim được trình chiếu dưới dạng các đoạn phim được tìm thấy hoặc là các đoạn video đang ghi hình bằng nhiều thiết bị khác nhau như máy quay cầm tay hoặc máy quay an ninh "tìm được" từ các nhân vật chính bị mất tích hoặc đã chết. Các sự kiện diễn ra trên màn hình cũng được một trong các nhân vật có liên quan nhìn thấy, người thường xuyên chỉ được nghe giọng mà không xuất hiện. Việc ghi hình có thể được thực hiện bởi chính diễn viên khi họ vừa đọc lời thoại, cộng với việc sử dụng hiệu ứng rung máy quay và diễn xuất một cách tự nhiên. Trong khi thể loại này hiếm khi được sử dụng trong những thập niên trước, duy chỉ với bộ phim Cannibal Holocaust vào năm 1980 là có sử dụng, thì loại hình phim này chỉ mới thật sự phổ biến sau khi phát hành các bộ phim như The Blair Witch Project (1999), Paranormal Activity (2007), REC (2007), Quarantine (2008), Cloverfield (2008) và Chronicle (2012).

Tham khảo

Thể loại phim
Phim found footage
Nội dung (tường thuật)


title: Metapioplasta burmana

text:
Metapioplasta burmana là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Metapioplasta


title: Penisa albilineata

text:
Penisa albilineata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Penisa


title: Pachyteria melancholica

text:
Pachyteria melancholica là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Pachyteria


title: Joe Joyce (cầu thủ bóng đá)

text:
Joseph Joyce (sinh ngày 18 tháng 3 năm 1961) là một cựu cầu thủ bóng đá người Anh có 479 lần ra sân ở Football League thi đấu cho Barnsley, Scunthorpe United, Carlisle United và Darlington. Ông thi đấu ở vị trí hậu vệ phải. Ông được bổ nhiệm làm Giám đốc Học viện tại Newcastle United năm 2006.

Sự nghiệp thi đấu
Sinh ra ở Consett, County Durham), Joyce có hơn 350 trận cho Barnsley, nơi ông khởi đầu sự nghiệp. Sau đó thi đấu cho Scunthorpe United và Carlisle United và có một thời gian ngắn cho mượn tại Darlington.

Sự nghiệp huấn luyện
Joyce bắt đầu sự nghiệp huấn luyện với Carlisle United, là trợ lý huấn luyện viên dưới quyền Mervyn Day đến năm 1997. Sau đó ông trở thành Trưởng Huấn luyện tại Professional Footballers' Association, và được bổ nhiệm làm Giám đốc Học viện tại Newcastle United năm 2006.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1961
Nhân vật còn sống
Vận động viên Consett
Cầu thủ bóng đá Anh
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Barnsley F.C.
Cầu thủ bóng đá Scunthorpe United F.C.
Cầu thủ bóng đá Carlisle United F.C.
Cầu thủ bóng đá Darlington F.C.


title: Sarcinodes trilineata

text:
Sarcinodes trilineata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Sarcinodes


title: Kim Keun-bae

text:
Kim Keun-Bae (, sinh ngày 7 tháng 8 năm 1986) là một thủ môn bóng đá Hàn Quốc thi đấu cho Seongnam FC.

Vào 18 tháng 11 năm 2008, Kim là một trong 16 cầu thủ đầu tiên gia nhập Gangwon FC. Anh có màn ra mắt cho Gangwon trước Daegu FC ngày 8 tháng 4 năm 2009 trong trận đấu tại cúp liên đoàn. Trận đấu đầu tiên của anh tại giải vô địch cho Gangwon là với Suwon Bluewings ngày 6 tháng 9 năm 2009.

Thống kê sự nghiệp câu lạc bộ

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1986
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Hàn Quốc
Cầu thủ bóng đá Gangwon FC
Cầu thủ bóng đá Sangju Sangmu FC
Cầu thủ bóng đá Seongnam FC
Cầu thủ bóng đá K League 1
Cầu thủ bóng đá K League 2
Thủ môn bóng đá


title: Lưu Tùng Nhân

text:
Lưu Tùng Nhân (tên tiếng Anh: Damian Lau Chung-yan; sinh ngày 14 tháng 10 năm 1949) là một nam diễn viên điện ảnh-truyền hình, giám đốc sản xuất và đạo diễn điện ảnh người Hồng Kông. Ông từng đóng trong nhiều phim truyền hình thuộc nhiều thể loại do hai đài TVB và ATV sản xuất.

Sự nghiệp phim

Tham khảo

Liên kết ngoài

Website chính thức của Lưu Tùng Nhân
Lưu Tùng Nhân tại HK Cinemagic

|-
! colspan="3" style="background: #DAA520;" | Power Academy Awards
|-

Sinh năm 1949
Nhân vật còn sống
Diễn viên của TVB
Nam diễn viên điện ảnh Hồng Kông
Nam diễn viên truyền hình Hồng Kông
Nam diễn viên Hồng Kông thế kỉ 20
Nam diễn viên Hồng Kông thế kỉ 21


title: Drasteria perpallida

text:
Drasteria perpallida là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Drasteria


title: Chó Schillerstövare

text:
Chó Schillerstövare, tạm dịch là Chó săn Schiller, là một giống chó thuộc loại chó săn mùi, có nguồn gốc và vai trò là một giống chó săn ở Thụy Điển vào cuối thế kỷ XIX.

Lịch sử
Chó Schillerstövare có nguồn gốc ở miền nam nước Đức như là một giống chó tạp chủng, là giống lai của chó săn Thụy Sĩ và Chó Harrier và được đặt tên theo một nông dân Thụy Điển, Per Schiller (1858–1892), người đã cho trình diễn giống chó này lần đầu tiên tại Thụy Điển vào năm 1886. Câu lạc bộ Chăm sóc Chó Thụy Điển công nhận giống này vào năm 1907. Nó được tổ chức Fédération Cynologique quốc tế công nhận là giống chó thứ 131. Giống chó này vẫn được sử dụng làm chó săn và được Liên hiệp Các Câu lạc bộ Chăm sóc Chó công nhận ở Hoa Kỳ năm 2006. Giống này cũng được một số cơ quan đăng ký nhỏ, các câu lạc bộ săn bắn và các cơ quan đăng ký chó trên Internet công nhận.

Kích thước
Schillerstövare là loài chó săn có kích thước trung bình lớn để săn cáo và thỏ, với chiều cao nằm trong khoảng từ 53 đến 61 cm (21 đến 24 in) tại các bả vai và nặng từ 18 đến 25 kg (khoảng từ 40 đến 55 lb).

Sức khỏe và tính khí
Không có bệnh bất thường được tuyên bố của về sức khỏe đã được ghi nhận cho giống chó này. Các tiêu chuẩn giống mô tả tính khí lý tưởng của giống chó này là sống động và chu đáo.

Tham khảo

Giống chó


title: Noctasota distorta

text:
Noctasota distorta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Noctasota


title: Thánh Hiến hoàng hậu

text:
Thánh Hiến Hoàng Hậu (chữ Hán:聖獻皇后 hoặc 聖憲皇后) là thụy hiệu của một số vị hoàng hậu trong lịch sử các triều đại phong kiến Trung Quốc.

Danh sách Thánh Hiến Hoàng Hậu (聖獻皇后)
Tống Triết Tông đệ nhất nhiệm Thánh Hiến hoàng hậu (gọi tắt theo thụy hiệu dài Chiêu Từ Thánh Hiến Hoàng Hậu, do đó cũng gọi là Chiêu Từ hoàng hậu, có thụy hiệu khác là Hiến Liệt hoàng hậu, có các tôn hiệu là Nguyên Hựu thái hậu và Long Hựu thái hậu)
Minh Duệ Tông Thánh Hiến hoàng hậu (truy tôn, gọi tắt theo thụy hiệu dài Từ Hiếu Trinh Thuận Nhân Kính Thành Nhất An Thiên Đản Thánh Hiến Hoàng Hậu, có khi lại gọi là Từ Hiếu hoàng hậu, sau này còn gọi là Chương Thánh thái hậu hoặc Trinh Thọ thái hậu, còn có các tôn hiệu khác như: Hoàng Thúc Mẫu Hưng Quốc đại phi, Hưng Hiến thái hậu, Hưng Quốc thái hậu hay Từ Nhân thái hậu)

Danh sách Thánh Hiến Hoàng Hậu (聖憲皇后)
Thanh Thế Tông chính thê Thánh Hiến hoàng hậu (gọi tắt theo thụy hiệu dài Hiếu Kính Cung Hòa Ý Thuận Chiêu Huệ Trang Túc An Khang Tá Thiên Dực Thánh Hiến Hoàng Hậu, do đó cũng có khi lại gọi là Hiếu Kính hoàng hậu)
Thanh Thế Tông Sùng thứ thất Thánh Hiến hoàng hậu (gọi tắt theo thụy hiệu dài Hiếu Thánh Từ Tuyên Khang Huệ Đôn Hòa Thành Huy Nhân Mục Kính Thiên Quang Thánh Hiến Hoàng Hậu, đôi khi lại gọi là Hiếu Thánh hoàng hậu, bà có các tôn hiệu như: Sùng Khánh thái hậu, Từ Tuyên thái hậu, Khang Huệ thái hậu, Đôn Hòa thái hậu, Dụ Thọ thái hậu, Thuần Hi thái hậu, Cung Ý thái hậu, An Kì thái hậu và Ninh Dự thái hậu tùy theo từng giai đoạn lịch sử)

Xem thêm
Thánh Đế
Hiến đế
Thánh hoàng hậu
Hiến hoàng hậu
Văn Hiến hoàng hậu
Quang Hiến hoàng hậu
Tuyên Hiến hoàng hậu
Trang Hiến hoàng hậu
Hiến Vương
Hiến công
Hiến hầu
Hiến bá
Hiến tử

Thụy hiệu


title: Owayne Gordon

text:
Owayne Omar Gordon (sinh ngày 8 tháng 10 năm 1991) là một cầu thủ bóng đá người Jamaica thi đấu cho San Antonio FC, cho mượn từ Montego Bay United, ở vị trí tiền đạo.

Sự nghiệp

Câu lạc bộ

Vào tháng 4 năm 2016, Gordon gia nhập Indy Eleven theo dạng cho mượn vào mùa giải 2016. Vào tháng 1 năm 2017, Gordon trở lại Montego Bay United tại RSPL. Gordon gia nhập San Antonio FC theo dạng cho mượn đến hết mùa giải USL 2017.

Quốc tế

Gordon có 5 lần ra sân cho đội tuyển quốc gia Jamaica trước Cuba, Guyana, Suriname, Hoa Kỳ và Honduras.

Quốc tế

Bàn thắng quốc tế
Bàn thắng và kết quả của Jamaica được để trước.

Danh hiệu

Country

Jamaica
Cúp bóng đá Caribe Á quân 2017
Cúp Vàng CONCACAF Á quân: 2017

Câu lạc bộ
Montego Bay United
Jamaican National Premier League: (2) 2014, 2016

Indy Eleven
NASL Spring Season: 2016

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1991
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Jamaica
Cầu thủ bóng đá Montego Bay United F.C.
Cầu thủ bóng đá Indy Eleven
Cầu thủ bóng đá San Antonio FC
Cầu thủ bóng đá North American Soccer League
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Jamaica
Cầu thủ Cúp Vàng CONCACAF 2017
Cầu thủ bóng đá nước ngoài tại Hoa Kỳ


title: Tích chập Dirichlet

text:
Trong toán học, tích chập Dirichlet, còn gọi là phép nhân Dirichlet, là một phép toán hai ngôi đóng giữa các hàm số học, tức những hàm số đi từ tập số nguyên dương đến tập số phức. Phép toán này được sử dụng trong lý thuyết số, bao gồm lý thuyết số đại số và lý thuyết số giải tích, cũng như những bài toán đếm tổ hợp.

Nhà toán học Dirichlet phát triển tích chập này năm 1837 để chứng minh định lý về cấp số cộng mang tên ông.

Định nghĩa và ví dụ

Ký hiệu
Trong bài viết này, ta sẽ sử dụng các ký hiệu sau:
  là tập hợp các hàm số học, trong đó
  là hàm chỉ thị cho tập đơn vị :  và  với mọi số nguyên dương  khác ,
  là hàm hằng có giá trị : ,
  là hàm đồng nhất: .

Định nghĩa

Tích chập này xuất hiện trong quá trình nghiên cứu các chuỗi Dirichlet như hàm zeta Riemann. Nó miêu tả phép nhân hai chuỗi Dirichlet biểu diễn bằng các hệ số của chúng:

Ví dụ
 Mọi hàm số học  đều thỏa mãn đẳng thức
 Tích chập của hàm phi Euler với hàm hằng là hàm đồng nhất:  Điều này tương đương với đẳng thức

Tính chất

Cơ bản
Tích chập Dirichlet có các tính chất sau đây:
 Tính giao hoán

 Tính kết hợp

 Tính phân phối với phép cộng

 Phần tử đơn vị là

Cấu trúc
Tập hợp  các hàm số học, cùng với phép cộng thông thường (tức  với mọi ) và phép nhân Dirichlet, tạo thành một miền nguyên, hay vành Dirichlet. Điều này suy ra từ việc  cùng với phép cộng tạo thành một nhóm giao hoán, và phép toán tích chập  có tính giao hoán, tính kết hợp, tính phân phối với phép cộng, đơn vị của phép nhân là hàm , và nếu  thì

Phép toán  định nghĩa bởi  (trong đó  là hàm lôgarít trong cơ số bất kỳ) là một đạo hàm trên vành này.

Hàm nhân tính
Hàm nhân tính là những hàm số học  thỏa mãn  và  với mọi số nguyên dương  và  nguyên tố cùng nhau. Hàm nhân tính hoàn toàn là những hàm nhân tính  mà  với mọi số nguyên dương  và , bất kể có nguyên tố cùng nhau hay không.

Nhóm hàm nhân tính
Mặc dù phép nhân Dirichlet có tính giao hoán, vành các hàm số học  không phải là một trường, bởi một nghịch đảo phép nhân không nhất thiết phải tồn tại. Cụ thể, một hàm số học  có nghịch đảo Dirichlet khi và chỉ khi  Các hàm số như thế tạo thành nhóm đơn vị của vành

Tích chập Dirichlet của hai hàm nhân tính thì là một hàm nhân tính, và mọi hàm nhân tính khác  đều có một nghịch đảo Dirichlet cũng nhân tính. Nói cách khác, các hàm nhân tính tạo thành một nhóm con của nhóm đơn vị các phần tử khả nghịch của vành Dirichlet. Cần chú ý rằng tổng của hai hàm nhân tính thì không nhất thiết nhân tính, do đó tập hợp các hàm nhân tính không tạo thành một vành con của vành Dirichlet.

Hàm Möbius
Hàm hằng  cũng thuộc nhóm hàm nhân tính ở trên. Nghịch đảo Dirichlet của nó là hàm Möbius :

Nghịch đảo  này của  đóng vai trò quan trọng trong tích chập Dirichlet. Nếu ta có hàm số học  và  thỏa mãn  thì bằng tích chập với , ta có . Việc biểu diễn  theo  này được gọi là công thức nghịch đảo Möbius.

Một ví dụ của công thức này là với hàm phi Euler. Theo ví dụ thứ hai ở trên, ta có đẳng thức  Bằng công thức nghịch đảo, ta suy ra:

Hàm nhân tính hoàn toàn
Tích chập Dirichlet của hai hàm nhân tính hoàn toàn là một hàm nhân tính, nhưng không nhất thiết nhân tính hoàn toàn. Ví dụ như tích chập  chính là hàm đếm số ước  và là một hàm số không nhân tính hoàn toàn:  còn

Nếu  là một hàm nhân tính hoàn toàn thì:
 Nghịch đảo Dirichlet của nó là tích thông thường ,

 Tích chập Dirichlet của  với chính nó bằng tích ,

 Với mọi hàm số học  và , ta có tính chất phân phối

Tính chất đầu tiên trong ba tính chất này còn xác định một hàm nhân tính hoàn toàn, tức một hàm số học là nhân tính hoàn toàn khi và chỉ khi nó thỏa tính chất đầu tiên.

Xem thêm
 Hàm số học
 Tích chập
 Công thức nghịch đảo Möbius

Ghi chú

Tham khảo

Danh mục

Liên kết ngoài

Hàm số học
Phép toán song tuyến


title: Mod (trò chơi)

text:
Mod (đọc là mót, viết tắt của modification, nghĩa đen: sự sửa đổi) là một sự thay đổi của người chơi hoặc người hâm mộ của một trò chơi điện tử thay đổi một hoặc nhiều khía cạnh của trò chơi đó, chẳng hạn như đồ họa hoặc hành xử trong trò chơi. Các mod có thể bao gồm từ những thay đổi nhỏ và tinh chỉnh để hoàn thành đại tu, và có thể mở rộng giá trị chơi lại và sự quan tâm của trò chơi.

Việc sửa đổi trò chơi cũng có thể được hiểu là hành động tìm kiếm và cài đặt các bản mod cho trò chơi của người chơi, nhưng hành động điều chỉnh các cài đặt và tùy chọn có sẵn không thực sự là sửa đổi.

Mod được cho là trở thành một yếu tố ngày càng quan trọng trong thành công thương mại của một số trò chơi, vì chúng thêm chiều sâu cho trò chơi gốc, và có thể vừa hữu ích cho người chơi vừa là phương tiện thể hiện bản thân.

Mọi người có thể trở thành người hâm mộ của các mod cụ thể, ngoài những người hâm mộ trò chơi mà họ tham gia, chẳng hạn như yêu cầu các tính năng và thay đổi cho các mod này. Trong trường hợp các mod rất phổ biến, người chơi có thể phải làm rõ rằng họ đang đề cập đến trò chơi chưa được sửa đổi khi nói về việc chơi một trò chơi. Thuật ngữ vanilla thường được sử dụng để làm cho sự khác biệt này. Chẳng hạn "Vanilla Battlefield 1942" đề cập đến trò chơi Battlefield 1942 gốc, chưa mod (độ chế).

Ngay từ những năm 1980, các mod trò chơi video cũng đã được sử dụng cho mục đích duy nhất là tạo ra nghệ thuật, trái ngược với một trò chơi thực tế. Điều này có thể bao gồm ghi lại các hành động trong trò chơi như một bộ phim, cũng như cố gắng tái tạo các khu vực thực tế trong trò chơi mà không liên quan đến giá trị chơi trò chơi. Điều này đã dẫn đến sự gia tăng của sửa đổi trò chơi video nghệ thuật, cũng như machinima và demoscene.

Phát triển
Nhiều mod không được các nhà tạo ra công khai phát hành cho cộng đồng game thủ. Một số mod rất giới hạn và chỉ bao gồm một số thay đổi gameplay hoặc thậm chí chỉ là màn hình tải trọng khác, trong khi các mod khác là những sự thay đổi toàn diện và có thể sửa đổi nội dung và gameplay một cách rộng rãi. Một số mod trở nên rất phổ biến và biến chúng thành những trò chơi riêng biệt, với quyền được mua lại và biến thành một sự sửa đổi chính thức, hoặc trong một số trường hợp là một tựa đề độc lập không yêu cầu trò chơi gốc để chơi.

Kỹ năng kỹ thuật và xã hội được yêu cầu để tạo ra một mod. Một nhóm các nhà phát triển mod có thể cùng nhau thành lập một  "mod team".

Doom (1993) là trò chơi đầu tiên có cộng đồng modding lớn. Đổi lại cho nền tảng kỹ thuật để mod, id Software khẳng định rằng các mod chỉ hoạt động với phiên bản bán lẻ của trò chơi (không phải phiên bản thử nghiệm), điều này được tôn trọng bởi các nhà modding và làm tăng doanh số bán hàng của Doom. Một yếu tố khác làm nổi tiếng việc modding Doom là sự phổ biến ngày càng tăng của mạng Internet, cho phép các cộng đồng modding hình thành. Các mod cho Quake (1996) như "Capture the Flag" và "Team Fortress" đã trở thành các tính năng tiêu chuẩn trong các trò chơi sau này thuộc thể loại bắn súng. Trong khi các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất phổ biến để mod, thể loại virtual pet với các trò chơi như Petz (1995) và Creatures (1996) đã tạo điều kiện cho các nhà modder trẻ tuổi, đặc biệt là các cô gái.

Công cụ
Công cụ tạo mod là một loạt các bộ công cụ xây dựng để tạo ra mod cho một trò chơi. Các công cụ tạo mod thương mại đầu tiên là Boulder Dash Construction Kit (1986) và The Bard's Tale Construction Set (1991), cho phép người dùng tạo ra thiết kế trò chơi trong các loạt game đó. Tuy nhiên, công cụ tạo mod thành công hơn trong giai đoạn đầu là Forgotten Realms: Unlimited Adventures năm 1992 của Strategic Simulations, Inc., cho phép người dùng xây dựng các trò chơi dựa trên thế giới game đã được ra mắt với trò chơi Pool of Radiance.

Đến giữa những năm 1990, các công cụ tạo mod thường được cung cấp kèm theo các trò chơi trên PC, và đến đầu những năm 2000, một trò chơi được ra mắt mà không có công cụ tạo mod được coi là đáng chú ý hơn trong các đánh giá. Maxis đã phát hành các công cụ tạo mod cho The Sims (2000) trước cả trò chơi chính, dẫn đến việc có sẵn một loạt mod do fan tạo ra ngay từ khi ra mắt. Chiến dịch quảng cáo cho Neverwinter Nights (2002) tập trung vào Aurora toolset đi kèm. World Editor cho Warcraft III (2002) cho phép tạo ra nhiều kịch bản tùy chỉnh hoặc bản đồ cho trò chơi, bao gồm nhiều bản đồ tower defense và multiplayer online battle arena, trong đó nổi bật nhất là Defense of the Ancients. Việc cung cấp công cụ vẫn được coi là cách thực tế nhất mà một công ty có thể thông báo cho người hâm mộ biết rằng trò chơi của họ mở cửa cho việc modding. Người hâm mộ cũng có thể sử dụng và tạo ra các công cụ phần mềm mã nguồn mở để modding trò chơi.

Cũng có các công cụ phân phối nội dung miễn phí có sẵn giúp việc chơi các mod dễ dàng hơn. Chúng giúp quản lý việc tải xuống, cập nhật và cài đặt mod để cho phép những người không thành thạo về kỹ thuật có thể chơi được. Dịch vụ "Workshop" của Steam, ví dụ, cho phép người dùng dễ dàng tải xuống và cài đặt các mod trong các trò chơi được hỗ trợ.

Hỗ trợ mod trong trò chơi
Khả năng thay đổi của người dùng cuối trong trò chơi thay đổi rất nhiều, mặc dù có thể không có mối tương quan nhiều đối với số lượng và chất lượng của các mod được tạo ra cho một trò chơi.

Nói chung, những trò chơi thuận tiện cho việc sửa đổi sẽ xác định các biến gameplay trong các tệp văn bản hoặc định dạng tệp khác không thuộc sở hữu (ví dụ như trong loạt trò chơi Civilization người chơi có thể thay đổi tốc độ di chuyển trên đường và nhiều yếu tố khác), và có đồ họa theo định dạng chuẩn như bitmaps. Nhà phát hành cũng có thể xác định tính thân thiện với mod trong cách các tệp nguồn quan trọng được cung cấp, chẳng hạn như Doom có tài sản nghệ thuật riêng biệt với chương trình chính, cho phép chúng được chia sẻ và sửa đổi.

Các trò chơi có sự hỗ trợ khác nhau từ các nhà phát hành của họ cho việc sửa đổi, nhưng thường yêu cầu phần mềm chuyên nghiệp đắt tiền để tạo ra. Một ví dụ như Homeworld 2, yêu cầu chương trình Maya để xây dựng các đối tượng mới trong trò chơi. Tuy nhiên, có các phiên bản miễn phí của Maya và các phần mềm mô hình hóa tiên tiến khác. Cũng có các chương trình mô hình hóa miễn phí và thậm chí mã nguồn mở (như Blender) có thể được sử dụng.

Đối với những mod nâng cao như Desert Combat là những sự chuyển đổi toàn bộ, cần sử dụng phần mềm mô hình hóa và tạo hình phức tạp để tạo nội dung gốc. Các mod nâng cao có thể sánh ngang về độ phức tạp và công việc so với việc tạo nội dung trò chơi gốc (ngoại trừ chính engine), khiến sự khác biệt về độ dễ dàng trong việc modding trở nên nhỏ so với tổng lượng công việc yêu cầu. Việc có một engine dễ dàng nhập mô hình ví dụ nhưng không giúp ích nhiều trong việc nghiên cứu, mô hình hóa và tạo hình ảnh thực tế cho một vật phẩm trong trò chơi. Kết quả là, các đặc điểm khác của trò chơi như sự phổ biến và khả năng sẽ có tác động chủ đạo đến số lượng mod được tạo ra cho trò chơi bởi người dùng.

Một trò chơi cho phép modding được gọi là "moddable". The Elder Scrolls V: Skyrim cùng với các phiên bản trước đó như Morrowind và Oblivion là những ví dụ về trò chơi có khả năng modding cao, với một trình chỉnh sửa chính thức có sẵn để tải xuống từ nhà phát triển. Daggerfall ít thích hợp cho modding hơn, nhưng vẫn có một số người phát hành những sửa đổi riêng của họ. Một số sửa đổi như Gunslingers Academy đã cố ý làm cho trò chơi dễ modding hơn bằng cách thêm hỗ trợ scripting hoặc externalizing code cơ bản. Supreme Commander đã đề ra mục tiêu trở thành "trò chơi có thể tùy chỉnh nhất" và bao gồm một trình quản lý mod cho phép modding mô-đun, cho phép sử dụng nhiều mod cùng một lúc.

Hiện nay, ngành công nghiệp trò chơi đang đặt ra câu hỏi về mức độ nên đón nhận đóng góp của người chơi trong việc tạo nội dung mới cho trò chơi hoặc cộng đồng mod là một phần của cấu trúc trong trò chơi. Một số công ty phần mềm công khai chấp nhận và thậm chí khuyến khích những cộng đồng như vậy. Tuy nhiên, có những công ty đã chọn bao quanh trò chơi của họ trong các chế độ bản quyền hoặc chế độ Sở hữu Trí tuệ (IPR) được kiểm soát chặt chẽ và đóng cửa các trang web mà họ coi là vi phạm quyền sở hữu của trò chơi. Các trò chơi phổ biến có thể có hàng chục ngàn mod được tạo cho chúng. Các trang web phổ biến dành riêng cho mod bao gồm Nexus Mods, APKJoymi, GameBanana, Mod DB và Steam Workshop.

Vấn đề về di động
Đối với các trò chơi đa nền tảng, các mod viết cho phiên bản Windows không luôn tương thích với phiên bản Mac OS X và/hoặc Linux của trò chơi. Phần lớn điều này là do sự quan tâm của nhà phát hành đặt mức độ ưu tiên cao hơn cho việc chuyển đổi phiên bản chính của trò chơi, trong khi phân bổ tài nguyên để sửa chữa chuyển đổi các chức năng cụ thể của mod có thể không hiệu quả về chi phí đối với thị phần nhỏ hơn của các nền tảng thay thế. Ví dụ, Battlefield 1942, được port lên Mac OS X bởi Aspyr, gặp vấn đề truy cập tệp tin đặc biệt đối với các mod cho đến bản vá 1.61D. Unreal Tournament 2004 không có menu mod cộng đồng hoạt động trên phiên bản Mac OS X và, cho đến bản vá 3369, gặp không tương thích đồ họa với một số mod như Red Orchestra và Metaball.

Ngoài ra, các mod được biên dịch thành thư viện cụ thể cho từng nền tảng, như trong trường hợp của Doom 3, thường chỉ được xây dựng cho nền tảng Windows, dẫn đến thiếu tính tương thích đa nền tảng ngay cả khi trò chơi gốc có tính di động cao. Trong cùng quy luật suy luận này, các công cụ phát triển mod thường chỉ có sẵn trên nền tảng Windows. Công cụ Doom 3 Radiant của id Software và UnrealEd của Epic Games là những ví dụ cho điều này.

Các nhóm mod không có tài nguyên hoặc kiến thức để phát triển mod cho các nền tảng thay thế đôi khi sẽ thuê ngoài mã nguồn và tài sản nghệ thuật của họ cho các cá nhân hoặc nhóm có khả năng chuyển đổi mod.

Trang web chuyên biệt về mod cho Mac, Macologist, đã tạo ra các công cụ khởi chạy GUI và trình cài đặt cho nhiều mod UT2004, cũng như giải quyết các vấn đề chuyển đổi đa nền tảng cho các mod của các trò chơi khác.

Hậu quả hoặc lợi ích không ngờ từ việc modding
Vào tháng 1 năm 2005, có thông báo rằng trong trò chơi The Sims 2 (2004), các bản mod thay đổi hành vi đồ vật và trò chơi đang không mong đợi được truyền cho người chơi khác thông qua tính năng "trao đổi" trên trang web chính thức, dẫn đến thay đổi hành vi trò chơi mà không có cảnh báo trước.

Sau sự cố với mod Hot Coffee, có những yêu cầu từ ngành công nghiệp để kiểm soát modders tốt hơn. Có lo ngại về những mod hiển thị sự trần trụi, và Bethesda không cho phép các mod có nội dung như vậy được tải lên trang web của họ. Nexus cho phép các mod cho phép sự trần trụi miễn là không có sự trần trụi trong hình ảnh xem trước. Một trong những mod phổ biến nhất của loại này là Caliente's Beautiful Bodies Edition, cho phép chỉnh sửa cơ thể trong Skyrim và Fallout 4 của Bethesda, và đã được tải xuống ít nhất 8,2 triệu lần.

Năm 2015, thành viên từ trang fan Grand Theft Auto là GTAForums đã báo cáo về trường hợp phần mềm độc hại được lưu thông qua các mod viết bằng .NET Framework cho Grand Theft Auto V. Hai trong số các mod được đề cập, gọi là "Angry Planes" và "No Clip", đi kèm với mã code để tải một công cụ truy cập từ xa và một keylogger để đánh cắp thông tin đăng nhập tài khoản Facebook và Steam. Các mod được đề cập đã bị ngừng lưu thông, và người chơi bị ảnh hưởng được khuyến nghị thay đổi mật khẩu tài khoản mạng xã hội và làm sạch máy tính của họ.

Động lực của modder
Internet cung cấp một phương tiện giá rẻ để quảng bá và phân phối nội dung do người dùng tạo ra như các mod, một khía cạnh thường được biết đến với tên Web 2.0. Việc tạo mod trò chơi được miêu tả như việc kết hợp lại các trò chơi và có thể được coi là một phần của văn hóa remix như mô tả bởi Lawrence Lessig, hoặc như một người kế tục văn hóa hacker vui tươi đã tạo ra những trò chơi video đầu tiên.

Các mod có thể đồng thời hữu ích cho người chơi và là một phương tiện để tỏ bày bản thân. Olli Sotamaa đã xác định ba động cơ cho người hâm mộ để tạo ra các mod: để vá lỗi trong trò chơi, để tỏ bày bản thân, và để có một chân trong cánh cửa của ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Đã được nhận thấy rằng những động cơ này bao gồm cả những động cơ nội tại và ngoại tại. Poor cho rằng việc trở thành một chuyên gia không phải là một động cơ chính của người tạo mod, nhấn mạnh rằng họ có xu hướng có một cộng đồng mạnh mẽ, và những người tạo mod lớn tuổi hơn, những người có thể đã có sự nghiệp ổn định, không có động cơ lớn hơn vì khả năng trở thành chuyên gia so với những người tạo mod trẻ hơn.

Lịch sử
Một trong những trò chơi đầu tiên hỗ trợ việc sửa đổi của người dùng dưới dạng gói là Lode Runner (1983), bao gồm một trình chỉnh sửa cấp độ mà người dùng có thể tạo và lưu trữ các cấp độ để chia sẻ với người chơi khác trên cùng một máy tính.

Wolfenstein 3D (1992) của id Software, một trong những trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất sớm nhất, được phát hành dưới một dạng không dành cho người dùng có thể chỉnh sửa trò chơi, nhưng người dùng đã tìm cách thay đổi các tệp tin của trò chơi sau khi khám phá chúng để tìm vị trí dữ liệu và tạo ra cấp độ và đồ họa của riêng họ. Vì vậy, khi id phát triển trò chơi tiếp theo của họ, Doom, họ chủ động tách riêng công cụ xử lý trò chơi và các khía cạnh khác liên quan đến hoạt động của trò chơi khỏi các cấp độ và đồ họa của trò chơi, đặt chúng vào một tệp WAD, viết tắt của "Where's All the Data?" (Dữ liệu ở đâu?). Bằng cách này, người tạo mod chỉ cần thay đổi tệp WAD để mod trò chơi, khởi đầu cho nhiều dự án modding Doom. Phương pháp tách biệt tệp dữ liệu khỏi tệp thực thi trở nên quan trọng cho việc modding của trò chơi video trong tương lai.

Tình trạng chính thức của các mod
Các mod có thể kéo dài tuổi thọ của trò chơi, ví dụ như Half-Life (1998), mà tăng doanh số bán hàng trong ba năm đầu từ khi phát hành. Theo giám đốc marketing của Valve, tuổi thọ thông thường của một trò chơi sẽ là từ 12 đến 18 tháng, ngay cả khi nó là một "siêu hit". Vào đầu năm 2012, bản mod DayZ cho ARMA 2 được phát hành và gây ra một sự tăng đáng kể về doanh số bán hàng cho trò chơi ba năm tuổi, đưa nó lên vị trí hàng đầu trong doanh số bán hàng trực tuyến trong nhiều tháng và bán được hơn 300.000 bản cho trò chơi. Trong một số trường hợp, các nhà tạo mod chống lại việc vi phạm bản quyền đã tạo ra các mod áp dụng việc sử dụng bản sao hợp pháp của trò chơi.

Half-Life đã có một triển lãm mod hằng năm do Valve tổ chức, bắt đầu từ năm 1999, trưng bày những trò chơi mới được xây dựng bằng công cụ của Half-Life.

Vì sự phổ biến và chất lượng ngày càng tăng của việc tạo mod, một số nhà phát triển, như Firaxis, đã bao gồm các mod do người hâm mộ tạo ra trong các phiên bản mở rộng chính thức. Một trường hợp tương tự là của Valve, khi họ thuê nhà thiết kế chính của Defense of the Ancients là IceFrog để phát triển Dota 2.

Ví dụ, một số bản đồ, kịch bản và mod do người hâm mộ tạo ra, như bộ sưu tập "Best of the Net" và "Double Your Pleasure", đã được bao gồm trong bản mở rộng Fantastic Worlds của Civilization II và bản mở rộng Play the World của Civilization III, và trong bản mở rộng Beyond the Sword của Civilization IV, hai mod hiện có, Rhye's and Fall of Civilization và Fall from Heaven, đã được bao gồm trong bản mở rộng (phần sau thông qua một phiên bản tách rời mang tên Age of Ice). Sid Meier, người đã phản đối việc hỗ trợ mod trong Civilization II, nói rằng "sức mạnh của cộng đồng modding chính là lý do duy nhất mà series này còn tồn tại".

Tình trạng pháp lý của mod

Pháp luật bản quyền liên quan đến trò chơi điện tử và gói mod là một vấn đề pháp lý đang tiến triển và chưa được giải quyết hoàn toàn. Sự không chắc chắn pháp lý xoay quanh việc bên nào là chủ sở hữu bản quyền hợp pháp của các mod trong gói - công ty sản xuất trò chơi, người sử dụng cuối tạo ra bộ sưu tập, hay các nhà tạo mod cá nhân. Trò chơi điện tử được bảo vệ bởi luật bản quyền như một "tác phẩm văn học". Trong ngữ cảnh Hoa Kỳ, cách thức mà người tạo mod tiếp cận mã nguồn của trò chơi để mod có thể vi phạm Đạo luật Bản quyền Thiên niên kỷ Kỹ thuật số hoặc Đạo luật Lạm dụng Máy tính hoặc thậm chí chỉ thỏa thuận cấp phép sử dụng cuối (EULA). Hầu hết các EULA cấm modder bán các mod của họ. Một vấn đề đặc biệt của các công ty là việc sử dụng tài liệu có bản quyền của một công ty khác trong các mod, chẳng hạn như mod "Aliens vs. Predator" của Quake, đã gây tranh cãi pháp lý bởi 20th Century Fox. Một số công ty, như Nintendo, ngăn chặn việc modding thông qua kiện tụng mạnh mẽ, các EULA và Điều khoản và Điều kiện nghiêm ngặt cho tài sản của họ. Chính các mod có thể mang vào các yếu tố khác có bản quyền vào trò chơi điện tử gây thêm khó khăn trong vấn đề này.

Một số người coi việc sử dụng tài liệu có bản quyền của fan trong các mod là một phần của "nền kinh tế đạo đức" và phát triển các quy tắc về việc tái sử dụng tài liệu này, thường đạt được một hệ thống chia sẻ sở hữu chung, trong đó các mod và mã nguồn được chia sẻ miễn phí với mục tiêu chung cho lợi ích cộng đồng. Một số luận điểm cho rằng các mod hoàn toàn chuyển đổi có thể được bảo hộ ở Hoa Kỳ dưới khái niệm sử dụng hợp lý.

Modding có thể được so sánh với phong trào phần mềm mã nguồn mở và phát triển trò chơi điện tử mã nguồn mở.

Năm 2006, một phần lý do Second Life tạo ra sự quan tâm là do nội dung do người dùng tạo ra (mod) là trung tâm của trải nghiệm và quyền sở hữu trí tuệ vẫn thuộc về người tạo người chơi. Điều này đã được nhà phát hành phát triển thành một thị trường.

Tranh cãi xung quanh các bản mod trả phí
Vào tháng 4 năm 2015, Valve triển khai tính năng "mod trả phí" lên Steam; trò chơi đầu tiên triển khai tính năng này là The Elder Scrolls V: Skyrim. Hành động này đã gây ra sự phản đối nhanh chóng từ cộng đồng modding, và sau một đợt phản ánh to lớn về các mod có giá cao, nội dung được xuất bản mà không có sự đồng ý của tác giả và lo ngại về các mod chứa nội dung bản quyền của bên thứ ba (tức là tài liệu mà không phải Valve hay người tạo mod sở hữu), Valve đã hoàn toàn ngừng tính năng 'mod trả phí' và đồng ý hoàn tiền cho những người đã chi tiền để mua mod. Các mối quan ngại khác bao gồm việc có khả năng mod trò chơi là một lý do vì sao người chơi mua trò chơi trên PC, và lo ngại rằng những người mới vào nghề modding sẽ không thể xây dựng lên những nền tảng sẵn có bằng cách mod các mod hiện có, và các nhóm mod sẽ trở nên không thể làm việc. Việc loại bỏ hệ thống này cũng bị chỉ trích.

Tham khảo

Tác phẩm người hâm mộ
Chuyển thể không chính thức
Phát triển trò chơi điện tử
Mod trò chơi điện tử


title: Mixomelia lepidodonta

text:
Mixomelia lepidodonta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mixomelia


Đại hội Thể thao Người khuyết tật châu Á 2014, còn được gọi là Asian Para Games lần thứ hai, là một sự kiện thể thao song song cho các vận động viên khuyết tật châu Á được tổ chức tại Incheon, Hàn Quốc. Nó sẽ được lễ khai mạc vào ngày 18 tháng 10 năm 2014 và sẽ lễ bế mạc vào ngày 24 tháng 10 năm 2014.

Lịch thi đấu

Thể thao

Lễ khai mạc

Các môn thi đấu
24 môn thể thao trong chương trình:

Lễ bế mạc

Bảng huy chương
 Chủ nhà (Hàn Quốc) (Cập nhật: )
</onlyinclude>

Địa điểm

Sân vận động Munhak
Sân vận động chính Asiad Incheon
Munhak Park Tae-hwan Aquatics Center
Seonhak Hockey Stadium
Songlim Gymnasium
Seonhak International Ice Rink
Yeorumul Tennis Courts
Gyeyang Asiad Archery Field
Gyeyang Gymnasium
Namdong Gymnasium
Ganghwa Dolmens Gymnasium
Seonhak Gymnasium
Ongnyeon International Shooting Range
Namdong Asiad Rugby Field
Samsan World Gymnasium
Incheon Grand Park Lawnbowl Venue
Incheon International Velodrome
Dowon Gymnasium
Songdo Global University Gymnasium
Wangsan Sailing Marina
Anyang Hogye Gymnasium
Hanam Misari Rowing Center
Songdo Global University Concert Hall
Moonlight Festival Garden Powerlifting Venue
Làng vận động viên

Quốc gia tham dự
Dưới đây là một danh sách của tất cả các NPC tham gia:

Xem thêm
Đại hội Thể thao châu Á 2014

Tham khảo

Liên kết ngoài
Trang web chính thức từ ngày 25 tháng 10 năm 2014
Trang web Kr Incheon chính thức từ ngày 23 tháng 10 năm 2014
Bảng xếp hạng huy chương từ ngày 14 tháng 12 năm 2014
Danh sách các huy chương từ ngày 14 tháng 12 năm 2014

Người khuyết tật
Đại hội Thể thao châu Á
Đại hội Thể thao châu Á
Đại hội Thể thao Người khuyết tật châu Á


title: Anisomelia flavisecta

text:
Anisomelia flavisecta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Anisomelia


title: Đài tưởng niệm Mansu Hill Grand

text:
Đài tưởng niệm Grand Mansu Hill (Chosŏn'gŭl: 만수대대기념비; Hanja: 萬壽臺大紀念碑) là một khu di tích phức hợp tọa lạc ở trung tâm của thủ đô Bình Nhưỡng, Cộng hòa Dân chủ Nhân dân Triều Tiên. Có tất cả 229 phù điêu, kỷ niệm lịch sử đấu tranh cách mạng của nhân dân Triều Tiên, và đặc biệt là các nhà lãnh đạo của họ. Phần trung tâm của đài tưởng niệm bao gồm hai bức tượng đồng cao  của các nhà lãnh đạo tối cao đã qua đời của Bắc Triều Tiên Kim Il-sung và Kim Jong-il.

Lịch sử
Đài tưởng niệm ban đầu được dành riêng vào tháng 4 năm 1972 để chào mừng sinh nhật lần thứ 60 của cố chủ tịch Kim Il Sung. Vào thời điểm đó, đài tưởng niệm chỉ có tượng Kim Il-sung. Bức tượng ban đầu được bao phủ bằng vàng lá, nhưng sau đó được thay đổi thành đồng.

Sau cái chết của Kim Jong-il vào năm 2011, một bức tượng tương tự của ông được dựng lên ở phía bắc của tượng Kim Il-sung trước đó. Đồng thời, bức tượng của Kim Il-sung đã được thay đổi để miêu tả Kim Jong-il đứng phía sau và mỉm cười. Bức tượng Kim Jong-il ban đầu có một chiếc áo khoác dài nhưng nó đã nhanh chóng được thay đổi thành chiếc áo parka mà ông từng mặc lúc sinh thời. Các nguồn tin của Hàn Quốc đã ước tính chi phí của bức tượng bổ sung là 10 triệu đô la, với công nhân Bắc Triều Tiên làm việc ở nước ngoài được yêu cầu quyên góp 150 đô la cho mỗi tượng đài.

Miêu tả

Phía sau bức tượng trung tâm là bức tường của tòa nhà Bảo tàng Cách mạng Triều Tiên, trưng bày một bức bích họa khảm cho thấy một cảnh từ núi Trường Bạch, được coi là ngọn núi thiêng liêng của cuộc cách mạng trong lịch sử nước này. Ở hai bên của các bức tượng, cách xa tòa nhà, là hai bức phù điêu bao gồm các bức tượng của những người lính, công nhân và nông dân khác nhau trong cuộc kháng chiến chống phát xít Nhật và cuộc cách mạng xã hội chủ nghĩa chống Nhật. Hàng dài con người được mô tả trên bức tượng cao trung bình 5 mét.

Một trang web chính thức của Bắc Triều Tiên mô tả nó như sau:

Tất cả các du khách đến địa danh này, kể cả người dân địa phương và người nước ngoài, thường sẽ cúi đầu và để lại hoa để thể hiện sự tôn trọng. Việc chụp ảnh các bức tượng được cho phép, nhưng các bức ảnh phải chụp toàn bộ bức tượng.

Tham khảo

Công trình xây dựng ở Bình Nhưỡng
Điểm tham quan ở Bình Nhưỡng


title: Bão Mike (1990)

text:
Bão Mike (Typhoon Mike, PAGASA: Ruping) là một cơn bão hình thành vào tháng 11 năm 1990. Nó đã gây ra thiệt hại nặng nề cho Philippines, Việt Nam và Trung Quốc. Tổng cộng 748 người đã thiệt mạng vì Mike.

Lịch sử khí tượng

Một khu vực đối lưu dai dẳng trên Quần đảo Caroline lần đầu tiên được ghi nhận trong Thông báo về thời tiết nhiệt đới quan trọng vào ngày 6 tháng 11. Khi nó đi về hướng Tây, luồng gió chảy ra của nó nhanh chóng được cải thiện, với dải và dạng mây tròn hơn. Tổ chức này tiếp tục diễn ra và nó được nâng cấp thành Áp thấp nhiệt đới 27W vào ngày 7. Đầu ngày 8, áp thấp nhiệt đới đã mạnh lên thành Bão nhiệt đới Mike gần đảo Yap.

Mike tiếp tục di chuyển về phía tây và tốc độ tăng cường của nó, và trở thành một cơn bão vào đầu ngày 9 tháng 11, ngày 18 của mùa giải. Tại thời điểm này, một điểm yếu ở sườn núi cận nhiệt đới, nơi khiến cơn bão tiếp tục di chuyển về phía tây, đã đưa Mike về phía bắc. Điều này đã không xảy ra, và Mike vẫn tiếp tục chuyển động về phía tây của nó. Vào ngày 10 tháng 11, cơn bão nhanh chóng mạnh lên, đạt tới sức gió cực đại là 165 dặm / giờ vào cuối ngày hôm đó. Trong khoảng thời gian 48 giờ, cơn bão đã tiến sâu 99 milibar xuống áp suất trung tâm tối thiểu là 915 mb.

Mike vẫn duy trì cường độ gió 165 dặm / giờ trong một ngày khi nó đến gần Philippines. May mắn thay cho quần đảo, sự kết hợp của chu kỳ thay thế kính mắt và tương tác đất liền ở phía tây của nó đã làm suy yếu siêu bão. Tuy nhiên, Mike vẫn tấn công miền đông Philippines như một cơn bão 140 dặm / giờ vào ngày 12 tháng 11. Bão tiếp tục suy yếu thành bão 85 dặm / giờ khi đi qua các đảo, nhưng ở Biển Đông, các điều kiện thuận lợi cho việc tăng cường nhẹ.
thế=|trái|nhỏ|215x215px|Bão Mike (ngày 12 tháng 11)
Mike đã đạt tới đỉnh thứ cấp với sức gió 95 dặm / giờ vào ngày 14 tháng 11, nhưng tương tác trên đất liền với Việt Nam một lần nữa khiến nó suy yếu thành bão tối thiểu. Sự phá vỡ dự báo ở sườn núi cận nhiệt đới cuối cùng xảy ra vào ngày 15, gây ra chuyển động về phía tây bắc. Lực cắt dọc tăng lên, khiến Mike suy yếu thành một cơn bão nhiệt đới vào ngày 16. Đầu ngày hôm sau, cơn bão đi qua phía tây đảo Hải Nam và suy giảm thành áp thấp nhiệt đới vào đêm hôm đó. Sau khi đi qua Vịnh Bắc Bộ, Mike đã đánh vào miền nam Trung Quốc, nơi nó tan vào ngày 18 tháng 11.

Thiệt hại
Trong khi băng qua quần đảo Caroline phía tây, Mike tỏ ra khá phá phách. Những thiệt hại trên diện rộng đã xảy ra đối với quần đảo, nhưng không có trường hợp tử vong nào xảy ra và chỉ có một người bị thương được báo cáo.
thế=|phải|không_khung
Philippines không có kết quả tốt như vậy. Lượng mưa lớn của bão đã tạo ra lở đất, kết hợp với gió lớn, gây thiệt hại hơn 14 triệu đô la (USD 1990, 20,8 triệu đô la 2005). Hơn 748 người đã thiệt mạng, khiến Mike cơn bão có sức tàn phá lớn nhất đối với Philippines kể từ cơn bão Ike năm 1984, khiến hơn 1.000 người thiệt mạng. Tổng thống Corazon Aquino đã tuyên bố tình trạng thiên tai ở Visayas.

Những thiệt hại của cơn bão Mike đối với cơ sở hạ tầng của thành phố và tỉnh Cebu đã buộc các nhà lãnh đạo địa phương phải suy nghĩ lại về các ưu tiên của chính phủ. Một nỗ lực có ý thức để xây dựng lại sau khi thiệt hại được thúc đẩy, dẫn đến sự phát triển vượt bậc của nền kinh tế Cebu, được gọi là CEBOOM.

Nhận xét
Do sự hủy diệt ở Philippines, cái tên Mike đã phải khai tử và được thay thế bằng Manny. Tên PAGASA của nó, Ruping, cũng đã được khai tử

Tham khảo

Bão tại Việt Nam
Bão tại Philippines
Bão tại Trung Quốc
Typhoon
Việt Nam năm 1990
Philippines năm 1990


title: USS Chevalier (DD-451)

text:
USS Chevalier (DD-451) là một tàu khu trục lớp Fletcher được Hải quân Hoa Kỳ chế tạo trong Chiến tranh Thế giới thứ hai. Nó là chiếc tàu chiến đầu tiên của Hải quân Mỹ được đặt theo tên Thiếu tá Hải quân Godfrey Chevalier (1889-1922), một người tiên phong trong lĩnh vực hàng không. Nó bị đánh chìm trong chiến đấu tại Mặt trận Thái Bình Dương vào ngày 7 tháng 10 năm 1943, được tặng thưởng ba Ngôi sao Chiến trận.

Thiết kế và chế tạo

Chevalier được đặt lườn tại xưởng tàu của hãng Bath Iron Works Corp. ở Bath, Maine vào ngày 30 tháng 4 năm 1941. Nó được hạ thủy vào ngày 11 tháng 4 năm 1942; được đỡ đầu bởi bà G. Chevalier; và nhập biên chế vào ngày 20 tháng 7 năm 1942 dưới quyền chỉ huy của Hạm trưởng, Thiếu tá Hải quân E. R. McLean, Jr.

Lịch sử hoạt động
Từ ngày 3 tháng 10 đến ngày 11 tháng 12 năm 1942, Chevalier tham gia hộ tống ba đoàn tàu vận tải: một đoàn ven biển cùng các tàu chở dầu, chuyến thứ hai từ Bermuda đến Norfolk, Virginia và chuyến thứ ba là đợt tăng viện đầu tiên sang Bắc Phi.

Được điều chuyển sang Mặt trận Thái Bình Dương, Chevalier khởi hành từ Norfolk vào ngày 17 tháng 12, và đi đến Efate, New Hebrides vào ngày 22 tháng 1 năm 1943. Vào ngày 27 tháng 1, nó lên đường cùng với Lực lượng Đặc nhiệm 18 để bảo vệ cho sự di chuyển các tàu chở quân đến Guadalcanal. Trong các ngày 29 và 30 tháng 1, nó cung cấp hỏa lực phòng không khi lực lượng chịu đựng những cuộc không kích nặng nề của Nhật Bản trong Trận chiến đảo Rennell. Nó hoạt động tuần tra từ Efate, và từ ngày 14 tháng 2, từ Espiritu Santo.

Vào ngày 7 tháng 5, Chevalier hộ tống ba tàu rải mìn khi chúng rải mìn phong tỏa eo biển Blackett và vịnh Kula tại quần đảo Solomon. Trong đêm tiếp theo, ba tàu khu trục Nhật Kuroshio, Oyashio và Kagerō lọt vào bãi mìn này, bị hư hại nặng nề do trúng thủy lôi trước khi bị máy bay đánh chìm. Từ ngày 11 đến ngày 14 tháng 5, nó tham gia hoạt động bắn phá Vila, và bảo vệ cho một hoạt động rải mìn khác tại vịnh Kula.

Vào ngày 28 tháng 6, Chevalier khởi hành từ Espiritu Santo trong thành phần hộ tống cho một đoàn tàu chuyển quân đổ bộ đến Rice nhằm phong tỏa sự di chuyển của quân Nhật từ Vila đến đảo Munda thuộc quần đảo Solomon. Lực lượng đi đến vịnh Kula không lâu trước nữa đêm ngày 1 tháng 7, và bắt đầu bắn phá Vila và cảng Bairoko, trong khi các tàu vận tải hướng đến điểm thả neo. Lực lượng bị ba tàu khu trục Nhật Bản tấn công bằng ngư lôi rồi rút lui; một trong các quả ngư lôi đã đánh trúng tàu khu trục , xé rách lườn tàu ở cả hai bên mạn. Chevalier chủ động đâm mũi tàu vào mạn trái của Strong để giúp nó nổi và ở lại trong nhiều phút, trong khi thủy thủ đoàn của Strong di tản khỏi con tàu bị hỏng nặng. Các khẩu pháo bờ biển Nhật Bản đã bắn vào con tàu hỏng, nhưng Chevalier tiếp tục ở lại cho đến khi 241 người sống sót được vớt lên tàu; tàu khu trục  đã bắn pháo phản công hỗ trợ. Cuối cùng Chevalier tách khỏi Strong lúc 01 giờ 22 phút, Strong đắm chỉ một phút sau đó. Chevalier bị thủng một lổ  phía mũi tàu, nhưng không ảnh hưởng nhiều đến khả năng di chuyển vì ở cao bên trên mực nước. Chiếc tàu khu trục quay trở về Espiritu Santo vào ngày 8 tháng 7 để sửa chữa.

Sau khi việc sửa chữa hoàn tất vào ngày 22 tháng 7, Chevalier tiếp tục hoạt động trong suốt khu vực quần đảo Solomon cho đến ngày 14 tháng 8. Vào ngày 15 tháng 8, nó hỗ trợ cho cuộc đổ bộ lên Vella Lavella, thuộc quần đảo Solomon, và sang ngày 17 tháng 8, nó cùng ba tàu khu trục khác được cho tách ra để đánh chặn bốn tàu khu trục cùng nhiều sà lan đối phương đang tìm cách tăng viện cho Kolombangara. Sau cuộc đụng độ ngắn giữa hai lực lượng khu trục mà không bên nào gây tổn thất đáng kể cho đối phương, các tàu khu trục Nhật rời khỏi khu vực bỏ lại các sà lan; tất cả chúng bị lực lượng Hoa Kỳ đánh chìm hoặc gây hư hại. Chiếc tàu khu trục quay trở về Espiritu Santo vào ngày 29 tháng 8, và trong tháng 9, nó thực hiện một chuyến hộ tống sang Sydney, Australia.

Vào ngày 6 tháng 10, Chevalier, O'Bannon và  đánh chặn chín tàu khu trục và tàu khu trục vận chuyển Nhật Bản đang tìm cách triệt thoái lực lượng khỏi Vella Lavella. Cho dù bị áp đảo về số lượng, các tàu Hoa Kỳ vẫn tấn công; và sau khi phóng hết phân nữa số ngư lôi và bắn trúng nhiều phát bằng hải pháo, họ tiếp tục xông vào giữa đội hình đối thủ. Lúc khoảng 22 giờ 05 phút, Chevalier bị một quả ngư lôi đối phương đánh trúng mũi tàu bên mạn trái, xé rách mũi tàu cho đến tận cầu tàu, khiến mất kiểm soát toàn bộ con tàu. Tàu khu trục O'Bannon đi ngay phía sau đã không thể né tránh nên đã đâm vào đuôi của nó, làm ngập nước phòng động cơ phía sau và làm hỏng trục chân vịt bên mạn trái. Đang khi chuẩn bị để bỏ tàu, hạm trưởng của Chevalier ra lệnh phóng toàn bộ số ngư lôi của nó vào Yūgumo, chiếc tàu khu trục đối phương bốc cháy và nổ tung sau đó. Đến 23 giờ 26 phút, sau khi biết rõ không thể cứu con tàu, lệnh bỏ tàu được đưa ra; thủy thủ đoàn được những xuồng cứu sinh của O'Bannon giải cứu. Chevalier bị một quả ngư lôi của tàu khu trục  đánh đắm vào ngày hôm sau, ở tọa độ . Phần mũi tàu của nó trôi dạt khoảng một hải lý về phía Tây và bị đánh chìm bởi mìn sâu. Chevalier chịu tổn thất 54 người tử trận và 36 người khác bị thương.

Phần thưởng
Chevalier được tặng thưởng ba Ngôi sao Chiến trận do thành tích phục vụ trong Thế Chiến II.

Tham khảo

 Bài này có các trích dẫn từ nguồn Dictionary of American Naval Fighting Ships thuộc phạm vi công cộng: http://www.history.navy.mil/research/histories/ship-histories/danfs/c/chevalier-i.html

Liên kết ngoài

 USS Chevalier website at Destroyer History Foundation
         navsource.org: USS Chevalier
   hazegray.org: USS Chevalier
 ASailorsDiary.com  First-hand account of the sinking of the USS Chevalier

Lớp tàu khu trục Fletcher
Tàu khu trục của Hải quân Hoa Kỳ
Tàu khu trục trong Thế Chiến II
Xác tàu đắm tại vùng biển Solomon
Sự cố hàng hải năm 1942
Tàu đắm do va chạm


title: Therasea orba

text:
Therasea orba là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Therasea


title: Metopius metallicus

text:
Metopius metallicus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Metopius