title: Sự kiện UFO Roswell

text:
Sự kiện UFO Roswell hay Sự kiện Roswell () là biến cố xảy ra vào giữa năm 1947 khi có một quả bóng thám không của Không quân Mỹ được cho đã va chạm với một UFO và khiến nó đâm xuống một nông trại gần Roswell, New Mexico, buộc họ phải tuyên bố rằng vụ tai nạn này chính là do người ngoài hành tinh và tàu vũ trụ của họ gây ra. Về sau, sự quan tâm, tính phổ biến của vụ việc trở nên lan rộng. Ban đầu, quân đội Mỹ cho biết vụ tai nạn này chỉ đơn thuần là một quả bóng thám không thông thường, sau đó gây tiếng vang cho đến cuối năm 1970, khi các sự kiện về UFO bắt đầu đẩy mạnh một loạt vụ việc ngày càng phức tạp và thuyết âm mưu, những lời tuyên bố cho rằng một hoặc nhiều người ngoài hành tinh và tàu vũ trụ của họ đã bị rơi, và người ngoài hành tinh bị quân đội bắt giữ vốn đang tham gia vào một bí mật che đậy được chính phủ giấu kín trước dư luận.

Trong suốt thập niên 1990, quân đội Mỹ đã xuất bản báo cáo tiết lộ cơ bản thật sự của máy bay bị rơi đó, vốn là một quả bóng thám không từ Dự án Mogul. Tuy nhiên, biến cố Roswell vẫn tiếp tục thu hút sự quan tâm của giới truyền thông, và thuyết âm mưu xoay quanh những sự kiện này vẫn tồn tại. Roswell từng được mô tả như "nơi có những vụ việc nổi tiếng nhất thế giới, hầu hết các cuộc điều tra đều có kết quả, và hầu hết các cuộc điều tra ấy là để vạch trần về sự thật của UFO.

Sự kiện tháng 7 năm 1947

Sự kiện Roswell xảy ra giữa cơn sốt đĩa bay năm 1947. Ngày 26 tháng 6 cùng năm, giới truyền thông trên toàn quốc đã đưa tin về câu chuyện của phi công dân sự Kenneth Arnold khi tận mắt chứng kiến thứ được gọi là "Đĩa bay". Các nhà sử học sau đó sẽ ghi lại hơn 800 vụ chứng kiến "bắt chước mù quáng" được báo cáo sau khi cho đăng tải câu chuyện về Arnold.

Đêm tối thứ Bảy ngày 5 tháng 7 năm 1947, chủ trang trại W.W. "Mac" Brazel đã thực hiện một chuyến đi từ trang trại hẻo lánh của mình đến thị trấn Corona, New Mexico. Trang trại không có điện thoại và đài phát thanh, khiến Brazel không biết gì về cơn sốt đĩa bay trong mười ngày trước đó.

Kết quả là, mãi đến tối thứ Bảy, Brazel mới kết nối được mảnh vỡ mà ông tìm thấy ba tuần trước đó với đĩa bay trong bản tin. Các mảnh vỡ này – giấy thiếc, cao su và dầm gỗ mỏng – nằm rải rác trên một dặm vuông của trang trại. Brazel trước đó đã thu thập số mảnh vỡ này và đẩy nó dưới một bụi cây nào đó hòng vứt đi.

Khi Brazel nghe những câu chuyện về những chiếc đĩa bay màu bạc vào tối thứ Bảy đó ở Corona, ông quyết định thu thập những gì mình đã tìm thấy trước đó. Chủ nhật ngày 6 tháng 7, Brazel đào mảnh vỡ và mang nó đến văn phòng cảnh sát trưởng ở Roswell vào thứ Hai ngày 7 tháng 7. Cảnh sát trưởng bèn gọi điện cho Sân bay Lục quân Roswell, nơi bàn giao vấn đề này cho Thiếu tá Jesse Marcel. Brazel đưa Marcel trở lại địa điểm có mảnh vỡ, và cả hai thu thập thêm nhiều mảnh cao su và giấy thiếc. Marcel mang đống vật liệu này về nhà vào tối thứ Hai.

Vào sáng thứ Ba, ngày 8 tháng 7, Marcel mang vật liệu đến cho chỉ huy căn cứ của mình là Đại tá William Blanchard. Blanchard đã báo cáo phát hiện này cho Tướng Roger Ramey tại Sân bay Lục quân Fort Worth (FWAAF). Tướng Ramey đã ra lệnh chuyển tài liệu đến FWAAF ngay lập tức. Marcel lên chiếc B-29 Superfortress và thực hiện chuyến bay tới FWAAF.

Ngày 8 tháng 7 năm 1947, nhân viên thông tin công khai của RAAF là Walter Haut đã phát thông cáo báo chí nói rằng nhóm nhân viên từ Liên đoàn Tác chiến 509 trong căn cứ này đã thu hồi được một chiếc "đĩa bay" hạ cánh xuống một trang trại gần Roswell.

Nhiều thập kỷ về sau, phát thanh viên Frank Joyce của đài phát thanh Roswell nhớ lại đã liên lạc với Haut qua điện thoại để xác minh việc thả. Joyce nhớ lại: "Tôi có nói 'Walter, đừng theo đuổi câu chuyện này. Nếu cậu làm thế, cậu sẽ gặp rắc rối. Họ sẽ chuyển cậu đến Siberia." Tôi nhớ đã đề cập đến điều đó, đó là một cụm từ phổ biến trong những ngày đó".

Ngay sau khi Marcel mang tài liệu đến văn phòng của Tướng Ramey, cả Ramey và tham mưu trưởng của ông, Đại tá Thomas Dubose đều xác định vật liệu này là những mảnh diều của bóng thám không. Nhân viên thời tiết của FWAAF đang làm nhiệm vụ giải thích với các phóng viên rằng các thiết bị "tia gió" như vậy đã được sử dụng tại khoảng 80 trạm thời tiết trên cả nước. Những quả bóng bay được gắn vào một thiết bị phản chiếu sáu cánh trông giống như một ngôi sao bạc. Sau khi phóng, khinh khí cầu nở ra với độ cao tăng dần trước khi nổ tung thành từng mảnh ở độ cao khoảng 60.000 feet rồi phân tán khi rơi xuống đất.

Ngày 9 tháng 7, Brazel nói với tờ Roswell Daily Record rằng những mảnh vỡ này bao gồm "khu vực rộng lớn của đống đổ nát sáng chói được tạo thành từ các dải cao su, giấy thiếc, một loại giấy khá cứng và que". Ông ít chú ý đến nó nhưng sau đó có quay lại với vợ và con gái mình hòng thu thập một số mảnh vỡ.

Ngày 9 tháng 7, Marcel giải thích: "[Chúng tôi] đã dành vài giờ vào chiều thứ Hai [ngày 7 tháng 7] để tìm kiếm thêm bất kỳ bộ phận nào của thiết bị thời tiết", Marcel nói. "Chúng tôi tìm thấy thêm một vài mảnh giấy thiếc và cao su". Ngày hôm đó có thông tin cho rằng Brazel đã trình báo về mảnh vỡ sau khi nghe báo cáo về "đĩa bay" và tự hỏi liệu đó có phải là thứ mình nhặt được không, sau đó đi xem. Cảnh sát trưởng Wilcox tỏ ra "thì thầm một cách bí mật" rằng anh ta có thể đã tìm thấy một chiếc đĩa bay.

Thuyết âm mưu

Sau những tường thuật đầu tiên trên báo chí vào năm 1947, sự kiện Roswell mờ dần khỏi sự chú ý của công chúng trong hơn 30 năm, khi sự quan tâm trở lại vào cuối những năm 1970. Biến cố Roswell đã được đưa lên phim, chương trình truyền hình và sách báo. Trong bối cảnh các thuyết âm mưu ngày càng phức tạp, nhiều trò lừa bịp và truyền thuyết về "thi thể người ngoài hành tinh" đã được đưa vào thần thoại Roswell. Xu hướng này lên đến đỉnh điểm vào năm 1995 với cảnh quay có chủ đích về "Khám nghiệm tử thi người ngoài hành tinh" (Alien Autopsy), mà các nhà làm phim sau đó tiết lộ là một trò lừa bịp (mặc dù họ thích thuật ngữ "tái thiết" hơn).

Mối quan tâm mới (1978)
Tháng 2 năm 1978, nhà nghiên cứu UFO Stanton Friedman đã tới phỏng vấn Jesse Marcel, người duy nhất được biết đã đi cùng với số mảnh vỡ Roswell từ nơi nó được trục vớt đến Fort Worth, và cũng là địa điểm mà giới phóng viên nhìn thấy vật liệu nghi là một phần của vật thể được trục vớt. Những tuyên bố của Marcel mâu thuẫn với phát ngôn của ông với cánh báo chí năm 1947.

Tháng 11 năm 1979, cuộc phỏng vấn quay phim đầu tiên của Marcel được giới thiệu trong một bộ phim tài liệu có tựa đề "UFO's Are Real", do Friedman đồng biên kịch. Phim được phát hành hạn chế nhưng sau đó đã được cung cấp để phát sóng. Ngày 28 tháng 2 năm 1980, tờ báo lá cải giật gân National Enquirer đã thu hút sự chú ý trên diện rộng đến câu chuyện của Marcel. Ngày 20 tháng 9 năm 1980, chương trình truyền hình In Search of... đã phát sóng một cuộc phỏng vấn trong đó Marcel mô tả việc ông tham gia cuộc họp báo năm 1947:
"Họ muốn có một số bình luận từ tôi, nhưng tôi không có quyền làm điều đó. Vì vậy, tất cả những gì tôi có thể làm là im lặng. Và Tướng Ramey là người đã thảo luận – nói với các tờ báo, ý tôi là người đưa tin, nó là gì, và hãy quên nó đi. Nó không gì khác hơn là một quả bóng quan sát thời tiết. Tất nhiên, cả hai chúng tôi đều biết khác nhau".

Marcel đã có cuộc phỏng vấn cuối cùng với loạt phim tài liệu America Undercover của HBO phát sóng vào tháng 8 năm 1985. Trong tất cả các tuyên bố của mình, Marcel luôn phủ nhận sự hiện diện của những thi thể này. Từ năm 1978 đến đầu thập niên 1990, các nhà nghiên cứu UFO như Stanton T. Friedman, William Moore, Karl T. Pflock và nhóm của Kevin D. Randle và Donald R. Schmitt đã phỏng vấn hàng chục người tuyên bố có liên quan đến các sự kiện ở Roswell năm 1947.

The Roswell Incident (1980)

Tháng 10 năm 1980, câu chuyện của Marcel được đăng trong cuốn The Roswell Incident của Charles Berlitz và William Moore. Các tác giả trước đây từng viết những cuốn sách nổi tiếng về các chủ đề phi chính thống như Thí nghiệm Philadelphia và Tam giác Bermuda. Mặc dù không được công nhận nhưng Friedman đã thực hiện một số nghiên cứu cho cuốn sách này.

Câu chuyện của cuốn sách kể rằng một chiếc phi thuyền của người ngoài hành tinh đang bay qua sa mạc New Mexico để quan sát hoạt động vũ khí hạt nhân của Mỹ, nhưng bị rơi sau khi bị sét đánh, giết chết những người ngoài hành tinh trên tàu; sự che đậy của chính phủ đã được thực hiện một cách hợp lý. Nhà sử học Kathy Olmsted viết rằng câu chuyện trong cuốn sách này được coi là "phiên bản 1" của huyền thoại Roswell. Câu chuyện của Berlitz và Moore chiếm ưu thế cho đến cuối thập niên 1980 khi các tác giả khác, bị thu hút bởi tiềm năng thương mại của việc viết về Roswell, bắt đầu tạo ra những tác phẩm cạnh tranh.

Mảnh vỡ đĩa bay và vụ che đậy
The Roswell Incident bao gồm các tài liệu về những mảnh vỡ được Marcel mô tả là "không có gì được tạo ra trên Trái Đất này". Những lời tường thuật bổ sung của Bill Brazel, con trai của chủ trang trại Mac Brazel, người hàng xóm Floyd Proctor và Walt Whitman Jr., con trai của phóng viên W. E. Whitman đã phỏng vấn Mac Brazel, cho rằng vật liệu mà Marcel thu hồi được có sức mạnh siêu phàm không liên quan đến khinh khí cầu thời tiết.

Cuốn sách đưa ra lập luận rằng các mảnh vỡ được Marcel thu hồi tại trang trại Foster, có thể nhìn thấy trong những bức ảnh này thể hiện cảnh Marcel tạo dáng với các mảnh vỡ, được thay thế bằng những mảnh vỡ từ thiết bị thời tiết như một phần của vụ che đậy. Cuốn sách cũng khẳng định rằng những mảnh vỡ được thu hồi từ trang trại không được báo chí cho phép kiểm tra chặt chẽ. Những nỗ lực của quân đội được mô tả là nhằm mục đích làm mất uy tín và "chống lại hội chứng cuồng loạn ngày càng tăng đối với đĩa bay". Hai câu chuyện về sự đe dọa của nhân chứng đã được đưa vào cuốn sách, bao gồm cả việc Mac Brazel bị giam giữ.

Các tác giả tuyên bố đã phỏng vấn hơn 90 nhân chứng, mặc dù lời khai của chỉ có 25 người xuất hiện trong sách. Chỉ có bảy người trong số này tuyên bố đã nhìn thấy mảnh vỡ. Trong số này, năm người khẳng định có nhặt thử.

Lần đầu đề cập đến thi thể người ngoài hành tinh

The Roswell Incident (1980) là cuốn sách đầu tiên giới thiệu những câu chuyện lỗi thời gây tranh cãi của kỹ sư xây dựng Grady "Barney" Barnett và một nhóm sinh viên khảo cổ học từ một trường đại học không xác định gặp phải đống đổ nát và "thi thể người ngoài hành tinh" khi ở Đồng bằng San Agustin trước khi được quân đội hộ tống đi. Những câu chuyện lỗi thời về Barnett được giới nghiên cứu UFO mô tả là "một khía cạnh của lời kể dường như mâu thuẫn với câu chuyện cơ bản về việc thu hồi những mảnh vỡ cực kỳ bất thường từ một trang trại cừu nằm bên ngoài Corona, New Mexico vào tháng 7 năm 1947".

Nhiều tài liệu được cho là tường thuật trực tiếp về biến cố Roswell thực sự chứa thông tin từ sự kiện UFO Aztec, New Mexico, một vụ rơi đĩa bay bịa đặt đã gây tai tiếng toàn quốc sau khi được nhà báo Frank Scully quảng bá trong các bài viết của ông và cuốn sách năm 1950 Behind the Flying Saucers. Trò lừa bịp bao gồm những câu chuyện về thi thể hình người và kim loại có đặc tính khác thường.

UFO Crash at Roswell (1991)

Năm 1991, Kevin Randle và Donald Schmitt xuất bản cuốn UFO Crash at Roswell. Họ bổ sung thêm lời khai từ 100 nhân chứng mới, bao gồm cả những người đã báo cáo về một hoạt động thu hồi mảnh vỡ và hàng rào quân sự phức tạp tại trang trại Foster. Cuốn sách bao gồm những tuyên bố mới về một "vết khoét... kéo dài bốn hoặc năm trăm feet [120 hoặc 150 m]" tại trang trại này.

Randle và Schmitt kể lại rằng Tướng Arthur Exon đã trực tiếp biết về các mảnh vỡ và thi thể, nhưng Exon phản bác mô tả của ông, nói rằng nhận xét của ông chỉ dựa trên những tin đồn cũ rích. Cuốn sách năm 1991 đã bán được 160.000 bản và làm nền cho bộ phim truyền hình Roswell năm 1994. Cũng trong năm 1991, Chuẩn tướng Không quân Mỹ đã nghỉ hưu Thomas DuBose tạo dáng với các mảnh vỡ để chụp ảnh báo chí vào năm 1947, đã công khai thừa nhận câu chuyện trang bìa về bóng bay thời tiết, chứng thực cho những thừa nhận trước đó của Marcel.

Lời kể về "thi thể người ngoài hành tinh" của Barnett đã được đề cập trong cuốn sách năm 1991, mặc dù ngày tháng và địa điểm đã được thay đổi so với lời kể được tìm thấy trong cuốn The Roswell Incident năm 1980. Trong tài liệu mới này, Brazel được mô tả là người dẫn đầu Quân đội đến địa điểm vụ tai nạn thứ hai trong trang trại, lúc đó các nhân viên Quân đội được cho là "kinh hoàng khi tìm thấy thường dân [bao gồm cả Barnett] ở đó."

Lời kể từ nhân chứng có mục đích của Mortician

UFO Crash at Roswell (1991) nổi bật với câu chuyện về người hộ tang Glenn Dennis. Ngày 20 tháng 9 năm 1989, một tập của Unsolved Mysteries bao gồm những câu chuyện cũ về "Barney" Barnett nhìn thấy thi thể người ngoài hành tinh bị Quân đội bắt giữ. Người hộ tang Dennis đã gọi đến đường dây nóng của chương trình và tuyên bố biết về các sự kiện. Dennis tuyên bố đã nhận được "bốn hoặc năm cuộc gọi" từ Căn cứ Không quân với các câu hỏi về việc bảo quản thi thể và chất vấn về những chiếc quan tài nhỏ hoặc được hàn kín; anh ta còn tuyên bố rằng một y tá địa phương đã kể cho anh ta nghe là cô ấy đã chứng kiến một "cuộc khám nghiệm tử thi của người ngoài hành tinh". Những câu chuyện của Dennis về khám nghiệm tử thi người ngoài hành tinh ở Roswell là tài liệu đầu tiên cáo buộc xác chết của người ngoài hành tinh tại Căn cứ Không quân Lục quân Roswell. Pflock nhận xét rằng câu chuyện của Dennis "nghe giống như một bộ phim kinh dị hạng B do Oliver Stone nghĩ ra".

Tháng 9 năm 1991, Dennis đồng sáng lập một bảo tàng UFO ở Roswell cùng với cựu nhân viên quan hệ công chúng RAAF Walter Haut và Max Littell, một nhân viên kinh doanh bất động sản. Dennis xuất hiện trong nhiều bộ phim tài liệu lặp lại câu chuyện của mình.

Randle coi Glenn Dennis là một trong những nhân chứng Roswell "kém đáng tin cậy nhất". Randle nói rằng Dennis không đáng tin cậy "vì đã thay đổi tên của y tá khi chúng tôi đã chứng minh rằng cô ấy không tồn tại".
Tác giả hoài nghi khoa học Brian Dunning đồng tình rằng Dennis không thể được coi là một nhân chứng đáng tin cậy, vì dường như anh ta đã đợi hơn 40 năm trước khi bắt đầu kể lại một loạt sự kiện không liên quan đến nhau. Dunnings lập luận rằng những sự kiện như vậy sau đó được kết hợp một cách tùy tiện để tạo nên cái sẽ trở thành câu chuyện phổ biến nhất về vụ tai nạn của người ngoài hành tinh. Một số nhà nghiên cứu UFO nổi tiếng bao gồm Karl T. Pflock, Kent Jeffrey, và William L. Moore đã tin rằng không có người ngoài hành tinh hay tàu vũ trụ của người ngoài hành tinh nào liên quan đến vụ tai nạn ở Roswell cả.

Đua tranh tài liệu và sự chia rẽ (1992)
Năm 1992, Stanton Friedman cho phát hành cuốn Crash at Corona, đồng tác giả với Don Berliner. Cuốn sách giới thiệu những "nhân chứng" mới và thêm vào câu chuyện bằng cách tăng gấp đôi số lượng đĩa bay lên hai, và số lượng người ngoài hành tinh lên tám – hai trong số đó được cho là đã sống sót và bị chính phủ bắt giữ. Năm 1994, Randle và Schmitt là tác giả của một cuốn sách khác mang tên The Truth about the UFO Crash at Roswell có kể rằng số thi thể người ngoài hành tinh đều được đưa lên máy bay chở hàng để Dwight D. Eisenhower tới xem.

Sự tồn tại của rất nhiều tài liệu khác nhau đã dẫn đến sự chia rẽ giữa các nhà nghiên cứu UFO về các sự kiện ở Roswell. Trung tâm Nghiên cứu UFO (CUFOS) và Mạng lưới UFO Song phương (MUFON), hai hiệp hội UFO hàng đầu, không đồng ý về quan điểm của họ về các kịch bản khác nhau do Randle–Schmitt và Friedman–Berliner trình bày; một số hội nghị đã được tổ chức để cố gắng giải quyết những khác biệt. Một vấn đề đang được thảo luận là Barnett ở nơi nào khi anh ta nhìn thấy con tàu của người ngoài hành tinh mà anh ta được cho là đã gặp phải. Một hội nghị về UFO năm 1992 đã cố gắng đạt được sự đồng thuận giữa các kịch bản khác nhau được mô tả trong Crash at Corona và UFO Crash at Roswell; tuy nhiên, việc xuất bản cuốn The Truth About the UFO Crash at Roswell "đã "giải quyết" vấn đề Barnett bằng cách phớt lờ Barnett và trích dẫn một địa điểm mới để thu hồi phi thuyền ngoài hành tinh, bao gồm một nhóm các nhà khảo cổ học mới không liên quan đến những nhóm mà câu chuyện Barnett đã trích dẫn.

Phản ứng của Không quân Mỹ (1994–1997)

Sau các cuộc điều tra của Quốc hội Mỹ, Cơ quan Kiểm toán Tổng hợp đã tiến hành một cuộc điều tra và chỉ đạo Văn phòng Bộ trưởng Không quân Hoa Kỳ tiến hành một cuộc điều tra nội bộ. Kết quả được tóm tắt trong hai báo cáo. Báo cáo đầu tiên, phát hành năm 1994, kết luận rằng vật liệu được thu hồi vào năm 1947 có thể là mảnh vụn từ Dự án Mogul, một chương trình giám sát quân sự sử dụng khinh khí cầu cao độ (và một phần được phân loại của một dự án chưa được giới nghiên cứu khí quyển phân loại của Đại học New York). Báo cáo thứ hai, công bố năm 1997, kết luận rằng các báo cáo về thi thể người ngoài hành tinh được thu hồi có thể là sự kết hợp giữa những ký ức được biến đổi một cách ngây thơ về các vụ tai nạn liên quan đến thương vong quân sự với ký ức về việc thu hồi các hình nộm được nhân hóa trong các chương trình quân sự như Chiến dịch High Dive trong thập niên 1950, xen lẫn với những trò lừa bịp do nhiều nhân chứng và những người ủng hộ UFO thực hiện. Những tác động tâm lý của việc dồn nén thời gian và nhầm lẫn về thời điểm các sự kiện xảy ra đã giải thích sự khác biệt giữa các năm được đề cập.

Đến thập niên 1990, một sự đồng thuận của giới học thuật đã kết luận rằng quân đội đã quyết định che giấu mục đích thực sự của thiết bị bị rơi—giám sát thử nghiệm hạt nhân—và thay vào đó thông báo cho công chúng rằng vụ tai nạn là do bóng thám không. Những quả bóng này đã được phóng từ Sân bay Lục quân Alamogordo một tháng trước đó. Nó mang theo một tấm phản xạ radar và các cảm biến tuyệt mật của Dự án Mogul để giám sát thử nghiệm các cuộc thử nghiệm hạt nhân của Liên Xô.

Các báo cáo của Không quân đã bị những người ủng hộ UFO bác bỏ vì coi đó là thông tin sai lệch hoặc đơn giản là không hợp lý, mặc dù các nhà nghiên cứu hoài nghi như Philip J. Klass và Robert Todd đều bày tỏ sự nghi ngờ về lời kể người ngoài hành tinh trong vài năm, đã sử dụng các báo cáo này như cơ sở cho những phản ứng hoài nghi đối với những tuyên bố của những người ủng hộ UFO. Sau khi các báo cáo của Không quân được công bố, một số cuốn sách, chẳng hạn như cuốn The Roswell UFO Crash: What They Don't Want You To Know (1997), của Kal Korff, được xây dựng dựa trên bằng chứng trình bày trong các báo cáo để đưa ra kết luận "không có bằng chứng đáng tin cậy nào từ bất kỳ nhân chứng nào chứng minh được rằng vật thể đó có nguồn gốc từ ngoài Trái Đất."

Đoạn phim khám nghiệm tử thi người ngoài hành tinh (1995)

Năm 1995, đoạn phim có nội dung chiếu cảnh khám nghiệm tử thi người ngoài hành tinh và nghi là đã bị quan chức quân sự Mỹ chụp lại ngay sau vụ Roswell được Ray Santilli, doanh nhân bán video có trụ sở tại Luân Đôn, công bố. Đoạn phim đã gây chấn động quốc tế khi được phát sóng trên các mạng truyền hình trên toàn thế giới. Santilli thừa nhận vào năm 2006 rằng bộ phim chủ yếu là một bản dựng lại, nhưng vẫn tiếp tục khẳng định nó dựa trên những cảnh quay chân thực hiện đã bị thất lạc và một số khung hình gốc được cho là vẫn còn sót lại. Một phiên bản hư cấu của quá trình tạo ra đoạn phim và việc phát hành nó đã được kể lại trong bộ phim hài Alien Autopsy (2006).

The Day After Roswell (1997)
Năm 1997, cựu Trung tá Philip J. Corso đã tường thuật trong cuốn tự truyện The Day After Roswell của mình rằng Vụ tai nạn Roswell đã xảy ra và khi ông được bổ nhiệm đến Fort Riley (Kansas) vào tháng 7 năm 1947, một Trung sĩ đã cho ông xem những thi thể được cho là không phải con người sau một "tai nạn hàng không". Corso còn tuyên bố thêm rằng nhiều năm sau, ông đã giúp giám sát một dự án kỹ nghệ đảo ngược giúp phục hồi các mảnh vỡ sau vụ tai nạn này. Philip J. Klass đã phân tích từng dòng tuyên bố của ông và phát hiện ra nhiều điểm mâu thuẫn và sai sót về thực tế. Câu chuyện của Corso được chú ý vì có những điểm tương đồng với bộ phim Terminator 2: Judgment Day đã được phát hành sáu năm trước; Trong bộ phim đó, những người dân thường bí mật cố gắng đảo ngược kỹ nghệ phi thường không rõ nguồn gốc.

Tài liệu Haut (2007)
Năm 2007 Donald Schmitt và Tom Carey xuất bản cuốn sách nhan đề Witness to Roswell, trong đó nổi bật là một tài liệu được cho là bản khai có tuyên thệ của Walter Haut, người đã viết thông cáo báo chí đầu tiên của Quân đội về vụ tai nạn Roswell năm 1947. Tài liệu này, được cho là do Haut để lại và chỉ mở ra sau khi ông qua đời vào năm 2005, bao gồm mô tả về mảnh vỡ vụ tai nạn năm 1947 đã được các nhân viên cấp cao thảo luận và việc Haut đã nhìn thấy thi thể người ngoài hành tinh như thế nào. Tuy nhiên, những tuyên bố này đã thu hút phản ứng không ấn tượng ngay cả từ các nhà nghiên cứu UFO: Dennis Balthaser nói rằng tài liệu này không phải do Haut viết, và vào năm 2000, trạng thái tinh thần của Haut đến mức ông không thể nhớ lại những chi tiết cơ bản về quá khứ của mình, khiến chi tiết trong bản khai có tuyên thệ trông có vẻ đáng ngờ. Nhà vật lý và người hoài nghi Dave Thomas nhận xét: "Liệu Roswell có còn là sự kiện UFO 'tốt nhất' không? Nếu đúng như vậy, những người ủng hộ UFO sẽ rất là lo lắng".

Ngày 26 tháng 10 năm 2007, Bill Richardson (lúc đó là ứng cử viên cho sự đề cử của Đảng Dân chủ cho chức Tổng thống Mỹ) được hỏi về việc công bố hồ sơ của chính phủ về Roswell. Richardson trả lời rằng khi còn là Nghị sĩ, ông đã cố gắng lấy thông tin thay mặt cho các cử tri ở New Mexico của mình, nhưng được cả Bộ Quốc phòng và Phòng thí nghiệm Los Alamos cho biết rằng thông tin đó đã được xếp loại mật. Ông ấy nói: “Điều đó khiến tôi khó chịu, chính phủ không nói ra sự thật nhiều như lẽ ra phải có về nhiều vấn đề”. Ông hứa sẽ mở hồ sơ nếu ông được bầu làm tổng thống.

Thuyết âm mưu Stalin-Mengele (2011)

Năm 2011, cuốn sách nhan đề Area 51: An Uncensored History of America's Top Secret Military Base của nhà báo người Mỹ Annie Jacobsen đưa ra tuyên bố rằng Josef Mengele, một sĩ quan SS người Đức và là bác sĩ tại Auschwitz, từng được nhà lãnh đạo Liên Xô Joseph Stalin tuyển mộ nhằm sản xuất "những chiếc phi thuyền trông kỳ cục, cỡ trẻ em" để điều khiển từ xa và hạ cánh xuống Mỹ nhằm gây ra sự cuồng loạn tương tự như vở kịch truyền thanh The War of the Worlds (1938) của Orson Welles.

Cuốn sách đã bị giới khoa học từ Liên đoàn Nhà khoa học Mỹ chỉ trích vì quá nhiều sai sót. Nhà sử học Richard Rhodes viết trên tờ The Washington Post, cũng chỉ trích cách đưa tin giật gân về "tin cũ" và cách đưa tin "đầy lỗi" của cuốn sách này. Ông viết: "Tất cả những tuyên bố [nguồn tin chính của cô ấy] đều xuất hiện trong một hoặc nhiều cuốn sách và tài liệu khác nhau về Roswell/UFO/Khu vực 51 được các tín đồ, kẻ lang băm và học giả đưa ra trong suốt 60 năm qua. Khi gán những câu chuyện đó, cô ấy đã tường thuật cho một kỹ sư giấu tên và cựu chiến binh của Dự án Manhattan trong khi dường như không thực hiện được dù chỉ là nghiên cứu tối thiểu về nguồn tin của người đàn ông đó, Jacobsen cho thấy mình ở mức tối thiểu là cực kỳ cả tin hoặc kém cỏi về mặt báo chí".

Tiếp tục vạch trần (2017–2020)
Tháng 9 năm 2017, tờ báo The Guardian của Anh đã đưa tin về các slide Kodachrome mà một số người cho rằng đã cho thấy một người ngoài hành tinh đã chết. Lần đầu tiên được trình bày tại một sự kiện BeWitness ở Mexico, do Jaime Maussan tổ chức và có gần 7.000 người tham dự, vài ngày sau đó, người ta tiết lộ rằng các slide thực chất là xác ướp của một đứa trẻ người Mỹ bản địa được phát hiện vào năm 1896 và được trưng bày tại Bảo tàng Khảo cổ học Chapin Mesa ở Mesa Verde, Colorado trong suốt nhiều thập kỷ.

Tháng 2 năm 2020, một nhà sử học của Không quân đã tiết lộ bản báo cáo được giải mật gần đây về một sự cố xảy ra vào khoảng năm 1951, qua đó hai nhân viên Roswell mặc bộ đồ phóng xạ kém vừa vặn, kèm theo mặt nạ dưỡng khí, trong khi lấy một quả bóng thám không sau một vụ thử nguyên tử. Trong một lần, họ gặp một người phụ nữ đơn độc trên sa mạc khiến cô này đã ngất xỉu khi vừa nhìn thấy họ. Đối với một người không quen với các thiết bị hiện đại lúc bấy giờ, các nhân viên trên có thể là người ngoài hành tinh.

Bằng chứng
Mặc dù thiếu bằng chứng đáng tin cậy về bất kỳ tàu vũ trụ nào của người ngoài hành tinh, những người tin tưởng vẫn tin chắc rằng một chiếc đã rơi gần Roswell nhưng sự thật đã bị âm mưu của chính phủ che giấu. B. D. Gildenberg đã gọi sự kiện Roswell là "tuyên bố về UFO nổi tiếng nhất, được điều tra kỹ lưỡng nhất và được vạch trần kỹ lưỡng nhất".

Pflock nói, "[T]rường hợp của Roswell là một ví dụ kinh điển về thắng lợi lớn của số lượng trước chất lượng. Những người ủng hộ câu chuyện về chiếc đĩa bị rơi ... chỉ đơn giản là nhồi nhét mọi thứ có vẻ ủng hộ quan điểm của họ vào ô được đánh dấu 'Bằng chứng' và nói, 'Thấy chưa? Hãy nhìn tất cả những thứ này. Chúng tôi luôn đúng'. Đừng bận tâm đến những mâu thuẫn. Đừng bận tâm đến việc thiếu bằng chứng hỗ trợ độc lập. Đừng bận tâm đến những điều vô lý trắng trợn". Korff gợi ý rằng có những động cơ rõ ràng để một số người thúc đẩy ý tưởng về người ngoài hành tinh tại Roswell và nhiều nhà nghiên cứu đã không có đủ khả năng để làm công việc này: "[Lĩnh vực] UFO bao gồm những người sẵn sàng lợi dụng sự cả tin của người khác, đặc biệt là dư luận đang chi trả tiền bạc. Chúng ta đừng tung ra bất kỳ cú đấm nào ở đây: Huyền thoại về UFO ở Roswell đã là một công việc kinh doanh rất tốt cho các nhóm UFO, các nhà xuất bản, cho Hollywood, thị trấn Roswell, giới truyền thông và ngành nghiên cứu UFO... [Số] lượng nhà nghiên cứu đã sử dụng khoa học và phương pháp có tính kỷ luật của nó thấp đến mức kinh khủng".

B. D. Gildenberg đã viết rằng có tới 11 địa điểm thu hồi người ngoài hành tinh được báo cáo và những lần thu hồi này chỉ có một chút tương đồng với sự kiện như được báo cáo ban đầu vào năm 1947, hoặc được các nhân chứng đầu tiên kể lại sau đó. Một số lời kể mới này có thể là những lời kể nhầm lẫn về một số trường hợp thu hồi được biết đến của các quân nhân bị thương và chết sau bốn vụ tai nạn máy bay quân sự xảy ra trong khu vực từ năm 1948 đến năm 1950. Nhừng nguồn tài liệu khác có thể dựa trên ký ức về việc thu hồi đống hình nộm thử nghiệm, như được Không quân đề xuất trong báo cáo của họ. Charles Ziegler cho rằng câu chuyện Roswell có tất cả những đặc điểm nổi bật của một câu chuyện dân gian truyền thống. Ông đã xác định sáu câu chuyện riêng biệt và một quá trình truyền tải thông qua những người kể chuyện với một câu chuyện cốt lõi được tạo ra từ nhiều lời kể của nhân chứng và sau đó được định hình và nhào nặn bởi những người tiếp nối truyền thống của cộng đồng UFO. Những "nhân chứng" khác sau đó được tìm kiếm để mở rộng câu chuyện cốt lõi, trong đó những người đưa ra những lời giải thích không phù hợp với niềm tin cốt lõi sẽ bị "những người gác cổng" bác bỏ hoặc đơn giản là bỏ qua. Số khác sau này kể lại câu chuyện dưới hình thức mới. Toàn bộ quá trình này sẽ lặp lại theo thời gian.

Vấn đề với lời kể của nhân chứng
Mặc dù hàng trăm người đã được các nhà nghiên cứu khác nhau phỏng vấn nhưng chỉ một số ít trong số này tuyên bố đã nhìn thấy các mảnh vỡ hoặc người ngoài hành tinh. Hầu hết các nhân chứng chỉ lặp lại lời khai của người khác. Pflock lưu ý rằng trong số hơn 300 cá nhân được phỏng vấn trong cuốn UFO Crash at Roswell (1991), chỉ có 41 người có thể "được coi là nhân chứng trực tiếp hoặc gián tiếp thực sự" và chỉ 23 người có thể "được cho là đã nhìn thấy bằng chứng vật lý, các mảnh vỡ". Trong số này, chỉ có bảy người khẳng định bất cứ điều gì gợi ý về nguồn gốc thế giới khác của các mảnh vỡ.

Trong The Roswell Incident, Marcel nói, "Thực ra, vật liệu này có thể trông giống như giấy thiếc và gỗ balsa, nhưng sự giống nhau dừng lại ở đó ... Họ chụp một bức ảnh tôi nằm trên sàn đang cầm một số mảnh vụn kim loại kém thú vị hơn ... Những thứ trong bức ảnh đó là những mảnh vỡ thực tế mà chúng tôi vừa tìm thấy. Đó không phải là một bức ảnh được dàn dựng". Timothy Printy chỉ ra rằng vật liệu mà Marcel xác định chắc chắn là một phần của thứ anh ta thu hồi được là vật liệu mà phe hoài nghi và phe ủng hộ UFO đồng ý là mảnh vỡ từ một thiết bị thám không. Sau khi sự thật đó được chỉ ra cho Marcel biết, ông ấy đã thay đổi câu chuyện của mình để nói rằng tài liệu đó không phải là thứ mà mình thu hồi được. Những người hoài nghi như Robert Todd lập luận rằng Marcel có tiền sử thêu dệt và cường điệu, chẳng hạn như tuyên bố mình từng là phi công và đã nhận được 5 Huân chương Không quân vì bắn hạ máy bay địch, phát ngôn này bị cho là sai lệch, và phe hoài nghi cảm thấy rằng câu chuyện đang xoay quanh về Roswell của ông chỉ đơn giản là một ví dụ khác về xu hướng bịa đặt này.

Vấn đề với nhân chứng thi thể người ngoài hành tinh
Đối với những lời kể của những nhân chứng tuyên bố mình đã nhìn thấy người ngoài hành tinh, giới phê bình đã xác định vấn đề từ độ tin cậy của những lời kể cũ rích đến vấn đề về độ tin cậy khi các nhân chứng đưa ra những tuyên bố sai trái rõ ràng hoặc nhiều lời kể trái ngược nhau, cho đến những lời thú tội đáng ngờ trên giường bệnh hoặc những lời kể từ nhân chứng lớn tuổi và dễ bị nhầm lẫn. Pflock lưu ý rằng chỉ có bốn người được cho là có kiến thức trực tiếp về vật thể ngoài hành tinh được các tác giả Roswell phỏng vấn. Tất cả các báo cáo về thi thể được đưa ra ít nhất 31 năm sau vụ việc này.

Người ngoài hành tinh Xám và hội chứng ký ức giả

Trong truyền thuyết phổ biến, "chủng xám được cho là sinh vật có đĩa bay bị rơi gần Roswell vào năm 1947. Nhiều tuyên bố cho rằng thi thể của chủng xám được tìm thấy giữa đống đổ nát trong khi số khác khẳng định rằng còn một số người sống sót". Thế nhưng chẳng có bất kỳ đề cập nào đến vật thể ngoài hành tinh liên quan đến biến cố Roswell cho đến tận năm 1980.

Trong khoảng thời gian từ năm 1947 đến năm 1980, ý tưởng về người ngoài hành tinh Xám (Greys) đã đi vào nhận thức của công chúng bắt đầu từ sự kiện Barney và Betty Hill. Tháng 12 năm 1963, Betty Hill và chồng cô là Barney đã tìm đến bác sĩ tâm thần sau khi Betty trải qua những cơn ác mộng tái diễn. Ngày 10 tháng 2 năm 1964, ABC Network đã phát sóng một tập của chương trình truyền hình khoa học viễn tưởng The Outer Limits kể về một người ngoài hành tinh với đôi mắt to tròn. Mười hai ngày sau, trong một phiên thôi miên, Barney Hill kể cho bác sĩ tâm thần của mình câu chuyện về một sinh vật có đôi mắt bao bọc xung quanh. Tâm thần học hiện đại nhất trí cho rằng Hill đã trải qua hội chứng ký ức giả, trong đó các phương pháp trị liệu như thôi miên dẫn đến bịa chuyện.

Ngày 20 tháng 10 năm 1975, Đài NBC đã phát sóng một bộ phim truyền hình lấy cảm hứng từ nhà Hill với sự tham gia diễn xuất của James Earl Jones. Những mô tả về người ngoài hành tinh Xám tiếp tục xuất hiện trong một số sách, phim và chương trình truyền hình, chẳng hạn như bộ phim năm 1977 Close Encounters of the Third Kind. Chủng Xám sau này được đưa vào huyền thoại Roswell.

Bình luận của Tổng thống Mỹ
Trong chuyến thăm Roswell năm 2012, Tổng thống Barack Obama đã nói đùa rằng "Tôi đến trong hòa bình". Tháng 12 năm 2020, Obama nói đùa với Stephen Colbert: "Trước đây UFO và Roswell là âm mưu lớn nhất. Và giờ đây điều đó có vẻ quá thuần hóa, ý tưởng rằng chính phủ có thể có một tàu vũ trụ của người ngoài hành tinh".

Trong một cuộc phỏng vấn năm 2014, cựu Tổng thống Bill Clinton kể lại rằng chính quyền của ông đã điều tra vụ việc, cho biết "Khi vụ Roswell lộ ra, tôi biết chúng tôi sẽ nhận được hàng nghìn lá thư. Vì vậy, tôi đã xem xét đủ tất cả nguồn tài liệu về Roswell".

Khi được hỏi trong một cuộc phỏng vấn năm 2015 với tạp chí GQ về việc liệu ông có xem thông tin mật tuyệt mật hay không, Obama trả lời: "Tôi phải nói với bạn rằng, điều đó hơi thất vọng. Mọi người luôn hỏi tôi về Roswell, người ngoài hành tinh và UFO, và hóa ra những thứ đang diễn ra là bí mật hàng đầu gần như chẳng có gì thú vị như bạn mong đợi. Trong thời đại ngày nay, nó không phải là bí mật hàng đầu như bạn tưởng".

Tháng 6 năm 2020, Tổng thống khi đó là Donald Trump, khi được hỏi liệu ông có cân nhắc tiết lộ thêm thông tin về sự kiện Roswell hay không, đã nói "Tôi sẽ không nói với bạn về những gì tôi biết về nó, nhưng nó rất thú vị".

Roswell dưới dạng huyền thoại
Một cuộc thăm dò của CNN/Time vào tháng 6 năm 1997 tiết lộ rằng phần lớn những người được phỏng vấn tin rằng người ngoài hành tinh thực sự đã đến thăm Trái Đất và họ đã hạ cánh xuống Roswell, nhưng tất cả các thông tin liên quan đều được chính phủ Mỹ giữ bí mật. Theo các nhà nhân chủng học Susan Harding và Kathleen Stewart, Câu chuyện Roswell là một ví dụ điển hình về cách một diễn ngôn chuyển từ phi chính thống sang chính thống theo hệ tư tưởng thịnh hành: mối bận tâm của công chúng trong thập niên 1980 với "âm mưu, che đậy và đàn áp" rất phù hợp với hàng đống câu chuyện Roswell như được kể trong "những cuốn sách giật gân" đang được xuất bản. Ngoài ra, những người hoài nghi và một số nhà nhân chủng học xã hội coi những lời tường thuật ngày càng phức tạp về cuộc đổ bộ của người ngoài hành tinh và sự che đậy của chính phủ là bằng chứng về một huyền thoại đang được xây dựng.

Nhân vật hoài nghi nổi tiếng Joe Nickell và đồng tác giả James McGaha đã xác định một quá trình tạo ra huyền thoại mà họ gọi là "hội chứng Roswellian". Trong hội chứng này, một huyền thoại được đề xuất có năm giai đoạn phát triển riêng biệt: biến cố, vạch trần, nhấn chìm, thần thoại hóa, tái xuất hiện và hiệu ứng lan truyền truyền thông. Các tác giả dự đoán rằng hội chứng Roswellian sẽ "tái diễn nhiều lần", trong các câu chuyện về UFO và thuyết âm mưu khác.

Roswell trong văn hóa đại chúng
 Trong bộ phim Hangar 18 năm 1980, một con tàu của người ngoài hành tinh gặp nạn ở sa mạc phía Tây Nam Hoa Kỳ. Các mảnh vỡ và thi thể được tìm thấy nhưng sự tồn tại của chúng bị chính phủ che đậy. Nhà làm phim James L. Conway đã tóm tắt bộ phim này là "một vở kịch thời hiện đại về sự kiện Roswell".
 Bộ phim truyền hình dài tập The X-Files năm 1993–2002 đã đưa sự kiện Roswell vào làm mô típ lặp lại, nổi bật nhất là trong "My Struggle". Tập phim năm 1996 mang tên "Jose Chung's From Outer Space" đã châm biếm bộ phim Alien Autopsy của Santelli.
 Trong tập "Little Green Men" năm 1995 của phim Star Trek: Deep Space Nine, các nhân vật chính từ thế kỷ 24 du hành ngược thời gian và gây ra biến cố Roswell.
 Trong bộ phim Independence Day năm 1996, một cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh đã dẫn đến tiết lộ về vụ tai nạn ở Roswell và việc che đậy thậm chí còn mở rộng đến việc che giấu thông tin với Tổng thống Mỹ, nhằm tạo điều kiện cho việc phủ nhận chính đáng, theo Bộ trưởng Quốc phòng.
 Sê-ri Dark Skies năm 1996–1997 kể về một âm mưu đen tối nhằm che đậy sự kiện Roswell. Khẩu hiệu của chương trình này là "Lịch sử như chúng ta biết là lời dối trá."
 Bộ truyện tranh Roswell, Little Green Man năm 1996 lấy cảm hứng từ câu chuyện về sự kiện Roswell.
 Loạt phim truyền hình Seven Days năm 1998–2001 có công nghệ du hành thời gian được phát triển sau vụ tai nạn ở Roswell.
 Bộ phim truyền hình tự làm Roswell: The Aliens Attack năm 1999 kể về những người sống sót ở Roswell quyết tâm hủy diệt Trái Đất.
 Bộ phim truyền hình Roswell năm 1999–2002 được phát sóng dựa trên bộ sách Roswell High.
 Phim truyền hình năm 2019 Roswell, New Mexico là phiên bản chuyển thể thứ hai của bộ sách Roswell High.
 Trong tập phim "Roswell That Ends Well" năm 2001 của Futurama, các nhân vật chính từ thế kỷ 31 du hành ngược thời gian và gây ra sự kiện Roswell.
 Phim truyền hình ngắn Taken năm 2002 mô tả hậu quả của sự kiện Roswell.
 Bộ phim hài Alien Autopsy năm 2006 xoay quanh việc tạo ra bộ phim của Santilli vào thập niên 1990.
 Tiểu thuyết đồ họa trực tuyến Roswell, Texas ra mắt năm 2006–2008 có nhắc đến sự kiện Roswell.
 Bộ phim Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull năm 2008 kể về nhân vật chính trong hành trình tìm kiếm thi thể người ngoài hành tinh sau sự kiện Roswell.
 Bộ phim Paul năm 2011 kể về câu chuyện của những du khách Roswell giải cứu một người ngoài hành tinh xám.

Tham khảo

Chú thích

Thư mục

Đọc thêm

Liên kết ngoài

 Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ phỏng vấn Glenn Dennis
 Căn cứ Không quân Walker tại bảo tàng trực tuyến Roswell

UFO
Sự kiện UFO
Sự kiện Roswell
Nghiên cứu về UFO
Trò lừa bịp ở Hoa Kỳ
Sinh vật ngoài Trái Đất
Thuyết âm mưu ở Hoa Kỳ
New Mexico năm 1947
Lịch sử quân sự năm 1947
Cơn sốt đĩa bay năm 1947
Sự kiện tháng 7 năm 1947 ở Hoa Kỳ
Hiện tượng quan sát thấy UFO
Hiện tượng quan sát thấy UFO ở Hoa Kỳ


title: Amihan

text:
Ở Philippines, Amihan đề cập đến mùa trong năm bị chi phối bởi gió mậu dịch, xảy ra ở Philippines như một cơn gió đông bắc mát mẻ. Nó được đặc trưng bởi nhiệt độ vừa phải, ít hoặc không có mưa và gió thịnh hành từ phía đông.

Theo nguyên tắc thông thường, mô hình thời tiết amihan của Philippines bắt đầu vào khoảng tháng 11 hoặc tháng 12 và đôi khi kết thúc vào tháng 5 hoặc tháng 6. Tuy nhiên, có thể có nhiều biến thể từ năm này sang năm khác.

Trong suốt phần còn lại của năm, Philippines trải qua các đợt gió tây hoặc tây nam; gió mùa tây nam, lần lượt được gọi là Habagat. Mùa habagat được đặc trưng bởi thời tiết nóng và ẩm, lượng mưa lớn thường xuyên và gió thịnh hành từ phía tây.

Chỉ số chính của chuyển đổi giữa mùa Amihan và mùa Habagat là việc chuyển đổi theo hướng gió. Trong hầu hết các năm, quá trình chuyển đổi này đột ngột và xảy ra trong thời gian đêm. Trong một vài năm có một khoảng thời gian có lẽ là một tuần hoặc hai tuần, nơi gió sẽ chuyển đổi giữa mô hình Amihan và Habagat nhiều lần trước khi biến thành thành mô hình cho mùa mới.

Trong văn hóa

 Amihan (thần thoại) là một con chim trong thần thoại Philippines. Theo văn hóa dân gian Tagalog, Amihan là sinh vật đầu tiên cư ngụ trong vũ trụ, cùng với các vị thần được gọi là Bathala và Aman Sinaya. Trong truyền thuyết Amihan được mô tả là một con chim cứu loài người đầu tiên, Malakas và Maganda, từ một cây tre.

Tham khảo

Gió


title: Trận Tầm Bó

text:
Trận đánh Tầm bó (Hoa Kỳ gọi là the Battle of Xã Cẩm Mỹ) diễn ra trong hai ngày từ ngày 11-12 năm 1966, ở cách  về phía nam làng Cẩm Mỹ thuộc tỉnh Phước Tuy, trong Chiến tranh Việt Nam. Thuộc chuỗi chiến dịch tìm kiếm và tiêu diệt của Hoa Kỳ. Lực lượng Hoa Kỳ Trung đoàn 16 Bộ binh hành quân trinh sát các đồn điền cao su của làng Cẩm Mỹ, cách khoảng  phía đông Sài Gòn. Đại đội Charlie, Tiểu đoàn 2 trung đoàn 16 Bộ Binh (2/16) bị tiểu đoàn D800 trung đoàn Đồng Nai (D1/E4/F5) Quân Giải phóng miền Nam phục kích và bị thương vong đến 80%.

Bối cảnh
Sau trận đánh Võ Su, Quân lực Việt Nam Cộng hòa về cơ bản vẫn ở thế giằng co với Quân Giải phóng. Hoa Kỳ tham chiến đã đến Phước Tuy khá muộn, mở Chiến dịch Abilene ngày 29 tháng 3 năm 1966, thực hiện nhiệm vụ tìm kiếm và tiêu diệt toàn tỉnh Phước Tuy.

Chiến dịch được điều động bởi 2 lữ đoàn của Sư đoàn 1 Bộ binh Hoa Kỳ, tăng cường Tiểu đoàn 1, Trung đoàn Hoàng gia Úc và Pin 161, Pháo binh Hoàng gia New Zealand. Tuy nhiên, Quân Giải phóng tránh phần lớn các cuộc đụng độ này.

Đối với QGP, trung đoàn E4 còn đang dưỡng quân sau thiệt hại nặng khi cố chiếm Võ Su, đang phải bổ sung vũ khí. E55 vừa rời khỏi Bình Thuận chưa tham chiến kịp. Hoa Kỳ phán đoán được điều này và tăng cường dùng máy bay ném bom đánh phá các căn cứ đóng ở Vùng bí mật Mây Tàu..

Sự chuẩn bị cho trận đánh
Ngày 10 tháng 4 năm 1966, Sư đoàn 1 Anh Cả Đỏ di chuyển vào giữa Sài Gòn và Vũng Tàu. Thiếu tướng William E. DePuy, Tư lệnh Sư đoàn 1 Bộ binh Anh Cả Đỏ, lên kế hoạch sử dụng Đại đội Charlie (company 2/16) làm mồi nhử; với ý đồ khi dò ra mục tiêu sẽ cho hỏa lực áp đảo và bung đội hình các đại đội còn lại của tiểu đoàn 16 tiêu diệt đối phương. Tuy nhiên đại đội Charlie khi tham gia chiến dịch chỉ có quân số 134 người vì nhiều lý do: thương vong nhẹ, nghỉ phép... mối nguy hiểm lớn đến gần khi di chuyển quá sâu, tách rời khỏi các đại đội Alpha và Bravo của tiểu đoàn 16.

Về phía QGP, các chỉ huy trận đánh bị thương sau trận Võ Su đã quay lại chiến đấu, quyết định đây sẽ là trận thử lửa cho lực lượng tân binh mới bổ sung vào. Trung đoàn 4 củng cố vị trí đóng quân cho lực lượng tham gia: D800 (D1/E4) - Hai Phê chỉ huy, D308 (D3/E4) - Tư Thinh chỉ huy, và trung đoàn bộ.  Họ huy động đội hình bí mật đào công sự, hầm hào và chuyển pháo-hỏa lực lên đồi Vú Sữa. Riêng D265 (D2/E4) còn nguyên vẹn nên đã điều động đi chốt chặn quốc lộ 2.

Diễn biến
Vào ngày hôm sau, đại đội Charlie băng qua suối Gia Hoét, đến Đồn điền Cao su Courtenay, họ gặp hỏa lực lẻ tẻ với những tay súng bắn tỉa của tổ trinh sát QGP, vào lúc 10h sáng. Trong lúc đại đội Charlie bận đối phó, thì đối phương gấp rút đưa đội hình vào khảo sát trận địa. Đại đội Charlie trong khi trinh sát phán đoán được đây chính là sở chỉ huy của đối phương, nên tăng cường hỏa lực tấn công, nhưng chính họ không ngờ đó cũng vừa là cái bẫy.

Đến 14 giờ, các sĩ quan QGP đã vây xung quanh đại đội Charlie, chỉ cách chưa đầy 200 feet. Các đơn vị khác của QGP đã sử dụng lợi thế địa hình, rừng rậm để bóc tách, cô lập từng đại đội của tiểu đoàn 2/16.

Để đối phó, đại đội Charlie gấp rút co đội hình thành vòng tròn với hỏa lực mạnh (để tránh chiến thuật "tiền đặc công hậu xung kích" của QGP), điện pháo binh Hoa Kỳ từ Suối Râm, Núi Đất, núi Da Quy bắn chi viện. Tuy nhiên, do QGP đưa quân áp sát khiến pháo chi viện của Hoa Kỳ lại bắn trúng đội hình của đại đội Charlie gây rối loạn.

16h30, thời cơ đến QGP tăng cường thêm đại đội 12 của tiểu đoàn D3 (C12/D3/E4) vào trận địa. 17h chiều, QGP sử dụng đại liên 12ly8, pháo phòng không (có được khi bổ sung quân số, trang bị) từ đồi Vú Sữa nã vào đội hình bộ binh Hoa Kỳ. Dứt pháo, đại đội Charlie tuyệt vọng dồn những gì họ có được, kể cả lựu đạn hơi cay về phía QGP nhưng không ngăn nổi cuộc xung kích trong đêm này. Theo chiến thuật "tiền pháo hậu xung", hàng trăm bộ đội cởi trần, bật lưỡi lê xông lên đánh xáp lá cà. Chỉ trong thời gian ngắn họ xóa sổ đơn vị Charlie: một số người cắt cổ những binh sĩ Hoa Kỳ bị thương vẫn còn chống cự (điều này vẫn gây tranh cãi), một số người thu gom súng đạn, quân dụng Mỹ vương vãi trên trận địa, một số người giữ liên lạc với chỉ huy. Cùng với sóng điện phát ra từ trận địa, Sư đoàn Mỹ dò được tọa độ đôi bên.

Sau năm giờ chiến đấu tàn khốc, Hoa Kỳ đã biết rõ số phận của đại đội Charlie liền tăng cường pháo bắn áp đảo hòng vây chặt trận địa này, kết hợp điều quân đến phá vây (chấp nhận hy sinh mồi nhử là đại đội Charlie để cố gắng hủy diệt các đơn vị QGP đang chiến đấu). Cường độ pháo 5,6 phát/phút, khiến sở chỉ huy cấp trung đoàn của QGP và một số ít công sự của đơn vị khác bị sập. Nửa đêm, Hoa Kỳ dùng pháo sáng để "tàn quân" có thể trở về.

Phía QGP vì đã đạt được mục đích, để tránh tổn thất, họ ra lệnh rút. Lợi dụng pháo sáng, QGP dìu chiến thương và chiến lợi phẩm về sở chỉ huy, rút hết hỏa lực khỏi đồi Vú Sữa. Họ cũng không quên "tha chết" cho đại đội Charlie lúc này chỉ còn không đầy 1/4 quân số.

7h sáng ngày 12 tháng 4, quân đội Hoa Kỳ đến nơi giải quyết hậu quả khi toàn lực lượng QGP đã rút lui.

Kết quả
Mặc dù có hỏa lực vượt trội yểm trợ, song Hoa Kỳ không đạt được hiệu suất tốt như QLVNCH ở trận Võ Su cách đó 2 tháng. Đại đội Charlie bại trận với thương vong Hoa Kỳ công bố là 36 người chết và 71 người bị thương, toàn bộ đại đội phải thay mới quân số. Hai Huân chương Danh dự được trao tặng liên quan đến hành động này cho Trung sĩ James W. Robinson, Jr. và A1C William H. Pitsenbarger. Sau này đã được trao vào tháng 12 năm 2000. Đặc biệt, Johann Lang được trao giải Ngôi sao bạc và Trái tim tím vì những hành động anh hùng trong trận chiến.

Về phía Quân Giải phóng, đây là trận thắng lớn đầu tiên của trung đoàn 4 trước một đơn vị quân lực Hoa Kỳ có không quân và pháo hạng nặng yểm trợ. Thương vong của QGP không quá cao, Hoa Kỳ cho rằng QGP có 41 người chết trong tổng số 80 thương vong do pháo kích, trong khi tổng quân số của 2 tiểu đoàn là 900 người. Chiến thắng này giúp tỉnh đội Phước Tuy có tinh thần rất tốt khi giao chiến với lục quân Hoa Kỳ và Úc, cổ vũ tinh thần chung cho các lực lượng bộ đội mới vào. Sau chiến tranh, cựu chỉ huy Nguyễn Nam Hưng đã vận động xây dựng tượng đài chiến thắng Tầm Bó.

Trận chiến này cũng là bước ngoặt cục diện chiến đấu ở Đồng Nai, Vũng Tàu và vùng tam giác Bà Long Biên. Các lãnh đạo quân Mỹ thay đổi chiến thuật, không trực diện đối đầu với sư đoàn 5 QGP nữa. Hoa Kỳ vẫn duy trì tận dụng triệt để không quân, pháo để bóc tách các đơn vị lớn của QGP; luân phiên dùng sư đoàn 18 QLVNCh, hoặc quân Úc, hoặc triển khai lục quân Mỹ đánh giằng co với trung đoàn E4 bên đông-tây quốc lộ 2; dùng các đội quân quen đánh du kích (đặc biệt là Úc) để đối phó với trung đoàn 55.

Tham khảo

Liên kết ngoại

 Phim The Last Full Measure (2019)
 Những người của Sư đoàn 1, Tiểu đoàn 2, Bộ binh 16, Biệt đội, Đại đội Charlie Việt Nam
 Cuốn sách của Mud Wilson, Mud Soldiers, mở đầu với chương "Di sản" kể lại trận chiến này. Wilson đã sử dụng các nguồn chính.

Trận đánh và chiến dịch trong Chiến tranh Việt Nam
Trận đánh liên quan tới Việt Nam
Việt Nam năm 1966


title: Borzym

text:
Borzym  (Borin của Đức) là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Gryfino, thuộc hạt Gryfino, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan, gần biên giới Đức. Nó nằm khoảng  về phía đông nam của Gryfino và  phía nam thủ đô khu vực Szczecin.

Ngôi làng có dân số 325 người.

Tham khảo


title: Jaipongan

text:
Jaipongan (), còn được gọi là Jaipong, là một vũ điệu truyền thống phổ biến của người Sunda ở Indonesia. Vũ điệu được sáng tạo bởi Gugum Gumbira, dựa trên âm nhạc Ketuk Tilu truyền thống của người Sunda và động tác pencak silat.

Chú thích

Vũ điệu châu Á


title: Ormetica geometrica

text:
Ormetica geometrica là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ormetica


title: Krzesimowo

text:
Krzeimowo  () là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Sławoborze, thuộc quận Świdwin, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng    phía tây bắc Sławoborze,  về phía bắc của Świdwin và  về phía đông bắc của thủ đô khu vực Szczecin.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.

Tham khảo


title: Ulochlaena ferruginea

text:
Ulochlaena ferruginea là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ulochlaena


title: Przylaszczka, Tỉnh West Pomeranian

text:
Przylaszczka  (trước đây là Knack của Đức) là một khu định cư ở khu hành chính của Gmina Dębno, thuộc quận Myślibórz, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng  phía bắc Dębno,  phía tây nam Myślibórz và      phía nam thủ đô khu vực Szczecin.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.

Khu định cư có dân số 10 người.

Tham khảo


title: Micronychia woodi

text:
Micronychia woodi là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Micronychia


title: Si tu m'aimes

text:
"Si tu m'aimes" (tạm dịch từ tiếng Pháp: "Nếu anh yêu em") là một bài hát của nữ ca sĩ người Bỉ-Canada Lara Fabian. Ca khúc do nhà sản xuất Rick Allison soạn nhạc và chính Fabian soạn lời. Allison cũng là người đảm nhận công tác sản xuất cho ca khúc. Phiên bản gốc của bài hát xuất hiện trong album phòng thu Carpe diem phát hành năm 1994 của Fabian. Trong bản phát hành năm 1995 của Carpe diem, bản gốc của "Si tu m'aimes" được thay thế bằng bản phối mới của Mario Brillon. Bản phối này cũng được đưa vào album phòng thu kế tiếp Pure (1996) của cô. Vào năm 1998, bản phối mới của bài hát được phát hành thành đĩa đơn chính thức thứ tư từ Pure và gặt hái được nhiều thành công về mặt thương mại. Tiếp nối thành công của "Tout" và Je t'aime", "Si tu m'aimes" trở thành đĩa đơn thứ ba của Fabian lọt vào top 10 trên hai bảng xếp hạng SNEP của Pháp và Ultratop 50 Wallonia của Bỉ. Sau này, Fabian đã thu âm thêm hai phiên bản tiếng Anh và tiếng Bồ Đào Nha của "Si tu m'aimes" cho album tiếng Anh đầu tiên của cô, Lara Fabian (1999). Hai phiên bản này lần lượt lấy tựa đề mới là "To Love Again" và "Meu Grande Amor".

Diễn biến thương mại
Tại khu vực Wallonie của Bỉ, "Si tu m'aimes" ra mắt ở vị trí thứ 18 trên bảng xếp hạng Ultratop 50 Wallonia trong tuần ngày 19 tháng 9 năm 1998. Sau ba tuần, ca khúc đạt đến vị trí thứ 3 trên bảng xếp hạng và giữ vị trí này trong hai tuần liên tiếp. Trong các tuần kế tiếp, ca khúc lần lượt tụt xuống các vị trí thứ 5, thứ 8, thứ 10 và sau đó rơi khỏi top 10 của bảng xếp hạng. "Si tu m'aimes" hiện diện trên Ultratop 50 Wallonia trong tổng cộng 19 tuần liên tiếp trước khi tụt khỏi bảng xếp hạng vào đầu tháng 2 năm 1999. Vào ngày 30 tháng 10 năm 1998, ca khúc được BEA chứng nhận Vàng cho doanh số đạt 25.000 bản trên toàn Vương quốc Bỉ, trở thành đĩa đơn thứ ba trong sự nghiệp của Fabian có được chứng nhận từ tổ chức này. Tại Pháp, "Si tu m'aimes" ra mắt ở vị trí thứ 11 trên bảng xếp hạng đĩa đơn của SNEP trong tuần ngày 12 tháng 9 năm 1998. Ca khúc nhanh chóng leo lên vị trí thứ 5 trên bảng xếp hạng và giữ vị trí này trong hai tuần liên tiếp. Đây cũng là vị trí cao nhất mà đĩa đơn đạt được trên thị trường Pháp. Trong tổng cộng 27 tuần hiện diện trên bảng xếp hạng của SNEP, "Si tu m'aimes" có 15 tuần liên tiếp nằm trong top 11, kéo dài từ giữa tháng 9 đến khoảng giữa tháng 12 năm 1998. Ca khúc tụt khỏi bảng xếp hạng vào giữa tháng 3 năm 1999. Với việc lần lượt đạt đến vị trí thứ 3 và thứ 5 trên hai bảng xếp hạng của Bỉ và Pháp, "Si tu m'aimes" trở thành đĩa đơn thứ ba trong sự nghiệp của Fabian lọt vào top 10 của hai quốc gia này. Đây cũng là đĩa đơn có vị trí xếp hạng cao thứ nhì trên hai bảng xếp hạng Ultratop 50 Wallonia và SNEP trong tất cả các đĩa đơn của cô, chỉ xếp sau đĩa đơn "Tout" phát hành năm 1997.

Video âm nhạc
Có hai video âm nhạc ứng với hai bản phối của "Si tu m'aimes". Video âm nhạc của phiên bản gốc do Phillipe-Louis Martin đạo diễn và được phát trên hệ thống truyền hình của Canada vào năm 1994. Sau khi bản phối mới được đưa vào album Pure, Fabian ghi hình một video âm nhạc mới cho bản phối này.

Quảng bá và biểu diễn trực tiếp
Kho lưu trữ của Viện Nghe nhìn Quốc gia Pháp cho biết hãng PolyGram, công ty mẹ của Polydor, đã bắt đầu phát clip quảng cáo cho "Si tu m'aimes" trên truyền hình Pháp từ ngày 5 tháng 9 năm 1998. Clip quảng cáo sử dụng những trích đoạn từ video âm nhạc của bản phối mới. Từ năm 1995 cho đến nay, Fabian thường xuyên biểu diễn bản phối mới của "Si tu m'aimes" trong các buổi hòa nhạc trực tiếp. Một số màn biểu diễn trong số đó đã được đưa vào ba album trực tiếp Live 1999, Live 2002 và En Toute Intimité (2003). Một số màn biểu diễn "Si tu m'aimes" tiêu biểu khác của Fabian bao gồm tiết mục tại sự kiện từ thiện Téléthon Dystrophie Musculaire năm 1995, màn biểu diễn ra mắt đĩa đơn trong chương trình Vivement dimanche của Pháp vào ngày 27 tháng 9 năm 1998, màn biểu diễn trong chương trình Graines de star năm 1998 và màn diễn tại nhà hát Théâtre Saint-Denis ở Montréal, Québec vào ngày 12 tháng 10 năm 2018.

Danh sách bài hát
Đĩa đơn quảng bá tại Canada năm 1994, nhãn hiệu Arpège Musique, mã AMCD-13
 "Si tu m'aimes" – 3:28

Đĩa đơn chính thức tại Pháp năm 1998, nhãn hiệu Polydor, mã 567 440-2
 "Si tu m'aimes" (Phiên bản mới) – 3:29
 "J'ai zappé" – 5:08

Những người thực hiện

Phiên bản gốc
Thông tin lấy từ ghi chú trên bìa cassette Carpe diem phát hành năm 1994.

"Si tu m'aimes" (Phiên bản gốc trong album Carpe diem năm 1994)
 Lara Fabian – soạn lời, hát chính
 Rick Allison – soạn nhạc, sản xuất, cải biên, lập trình, guitar
 Dave Pickell – bàn phím, đàn organ Hammond B3

Đĩa đơn
Thông tin lấy từ ghi chú trên bìa đĩa đơn và bìa album Carpe diem phát hành năm 1995.

"Si tu m'aimes" (Phiên bản mới)
 Lara Fabian – soạn lời, hát chính
 Rick Allison – soạn nhạc, sản xuất, cải biên, guitar
 Mario Brillon – phối khí
 Dave Pickell – bàn phím, đàn organ Hammond B3

Ảnh bìa của đĩa đơn
 Vincent Soyez – ảnh bìa

Xếp hạng và chứng nhận

Xếp hạng tuần

Xếp hạng cuối năm

Xếp hạng mọi thời đại

Chứng nhận doanh số

|-
! scope="row"| Pháp (SNEP)
|
| 299.000
|-

Các bản hát lại
Trong vòng Giấu mặt của chương trình The Voice: La Plus Belle Voix  mùa thứ 5 vào năm 2013, thí sinh Francesca Rodriguez đã thể hiện lại "Si tu m'aimes" và được huấn luyện viên Florent Pagny chọn vào đội của ông.

Các phiên bản ở ngôn ngữ khác

Trong quá trình thực hiện album tiếng Anh Lara Fabian (1999), Fabian đã thu âm thêm hai phiên bản tiếng Anh và tiếng Bồ Đào Nha của "Si tu m'aimes". Phiên bản tiếng Anh lấy tên mới là "To Love Again" (tạm dịch: "Để yêu thêm lần nữa") và có phần lời mới do Bruce Roberts chuyển thể từ bản tiếng Pháp. Phiên bản tiếng Bồ Đào Nha lấy tựa đề mới là "Meu Grande Amor" (tạm dịch: "Tình yêu lớn của tôi") và sử dụng phần lời bài hát mới do Dudu Falcão biên soạn. Phần âm nhạc của hai phiên bản tương đối giống nhau và đều được bổ sung thêm âm thanh của một số nhạc cụ mới so với phiên bản gốc. Trong hai phiên bản mới này, Steve Lukather là người chơi các loại đàn guitar (thay cho Allison của bản gốc), Rémy Malo là người chơi guitar bass và Mickey Curry là người chơi trống. Hai phiên bản cũng sử dụng âm thanh của một dàn nhạc do nhà soạn nhạc Jeremy Lubbock chỉ huy và cải biên. "To Love Again" sau đó đã trở thành bài hát chính thức trong tất cả các phiên bản của Lara Fabian, còn "Meu Grande Amor" trở thành bài hát thêm cho phiên bản phát hành tại Brazil của album.

Vào năm 2001, "Meu Grande Amor" được sử dụng làm nhạc nền của loạt phim truyền hình telenovela O Clone của Brazil. Cũng trong năm 2001, Fabian phát hành một đĩa đơn quảng bá có tựa đề "Meu Grande Amor / To Love Again & Dance Remixes" tại quốc gia này. Đĩa đơn gồm bản gốc và các bản phối lại của "To Love Again" và "Meu Grande Amor", cùng một phiên bản không lời của "To Love Again". Trong trận bán kết của chương trình The Voice Brazil mùa thứ 2 vào năm 2013, thí sinh Cecília Militão của đội huấn luyện viên Daniel đã thể hiện lại "Meu Grande Amor". Kết thúc đêm thi, mặc dù số điểm của huấn luyện viên dành cho cô và người đồng đội Rubens Daniel là như nhau, song số lượt bình chọn của khán giả đã giúp Daniel đánh bại Militão để giành vé vào vòng chung kết.

Tham khảo

Đĩa đơn năm 1998
Bài hát của Lara Fabian
Bài hát năm 1994
Đĩa đơn của Polydor Records


title: Giải quần vợt vô địch quốc gia Pháp 1950 - Đơn nữ

text:
Hạt giống số 3 Doris Hart đánh bại Patricia Todd 6–4, 4–6, 6–2 trong trận chung kết để giành chức vô địch Đơn nữ tại Giải quần vợt vô địch quốc gia Pháp 1950.

Hạt giống
Các tay vợt xếp hạt giống được liệt kê bên dưới. Doris Hart là nhà vô địch; các tay vợt khác biểu thị vòng mà họ bị loại.

 Margaret duPont (Tứ kết)
 Louise Brough (Bán kết)
 Doris Hart (Vô địch)
 Patricia Todd (Chung kết)
 Shirley Fry (Tứ kết)
 Annalisa Bossi (Tứ kết)
 Rita Anderson (Vòng ba)
 Joan P. Curry (Vòng ba)

Kết quả

Chú thích
 Q = Vòng loại
 WC = Đặc cách
 LL = Thua cuộc may mắn
 r. = bỏ cuộc trong giải đấu

Chung kết

Các vòng đầu

Nhánh 1

Nhánh 2

Nhánh 3

Nhánh 4

Tham khảo

Liên kết ngoài
   on the Giải quần vợt Pháp Mở rộng website

Giải quần vợt vô địch quốc gia Pháp - Đơn nữ
Giải quần vợt vô địch quốc gia Pháp theo năm - Đơn nữ
Thể thao nữ Pháp năm 1950


title: Cteniscus nigrocephalus

text:
Cteniscus nigrocephalus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cteniscus


title: Luigi Facta

text:
Luigi Facta (16 tháng 11 năm 1861, Pinerolo, Tỉnh Turin - 5 Tháng Mười Một, 1930, Pinerolo) là một chính trị gia Ý, nhà báo và là Thủ tướng cuối cùng của Italy trước khi lãnh đạo của Benito Mussolini. Facta sinh ra ở Pinerolo, Piedmont, Ý. Ông học luật và sau đó trở thành một nhà báo. Ông gia nhập chính trị vào năm 1892 khi ông được bầu vào đại hội của Pinerolo, một ghế mà ông giữ trong 30 năm. Facta, một thành viên của Đảng Tự do, đã từng làm phó tổng thư ký của các cơ quan công lý và nội vụ trong các tủ liên minh trong phần lớn thời gian ông ở Quốc hội. Ông cũng là Bộ trưởng Tài chính từ năm 1910 cho đến năm 1914 và năm 1920 cho đến năm 1921. Vào thời Thế chiến I nổ ra, Facta hỗ trợ trung lập cho Ý, nhưng sau đó ủng hộ chiến tranh khi Ý xâm nhập vào nó. Con trai của ông bị giết trong chiến tranh, và ông nói rằng ông tự hào cho một con trai để đất nước của mình.

Tham khảo

Thủ tướng Ý
Sinh năm 1861
Mất năm 1930


title: Dewey Readmore Books

text:
Dewey Readmore Books (18 tháng 11 năm 1987 - 29 tháng 11 năm 2006) là mèo thư viện ở Spencer, Iowa, Thư viện công cộng.

Bị bỏ rơi trong hộp ở trước thư viện vào tháng 1 năm 1988, nó được thư viện nhận nuôi và thu hút sự chú ý của địa phương cho câu chuyện của mình ngay sau đó. Danh tiếng của anh nhanh chóng phát triển trên toàn quốc, sau đó là quốc tế, và nó được đặc cách trong nhiều phương tiện khác nhau, bao gồm chương trình phát thanh của Paul Harvey The Rest of the Story và một bộ phim tài liệu Nhật Bản về mèo.

Câu chuyện của nó trở nên nổi tiếng đến nỗi, sau khi nó chết vào tháng 11 năm 2006, cáo phó của Dewey đã được đăng trên hơn 270 tờ báo trên toàn thế giới. Người chăm sóc của Dewey, thủ thư Vicki Myron, đã xuất bản một cuốn sách về cuộc đời của Dewey vào năm 2008, với tựa đề Dewey: The Cat-Town Library Cat Who Touched the World, trở thành cuốn sách bán chạy nhất của New York Times. Nó đã được dịch sang nhiều ngôn ngữ. Tác giả đã điều chỉnh nó nhằm cho ra mắt hai phiên bản trẻ em. Ngoài ra, cô đã viết phần tiếp theo là Dewey's Nine Lives (2010) và năm đó cũng xuất bản một cuốn sách thiếu nhi thứ ba, Dewey's Christmas at the Library.

Nổi tiếng toàn thế giới
Năm 1990, Myron cho Dewey vào một cuộc thi ảnh thú cưng từ thiện tại Spencer's Shopko như một cách để quảng bá thư viện; Dewey đã giành chiến thắng trong cuộc thi sau khi nhận được hơn 80% số phiếu. Chiến thắng của Dewey đã được đề cập trong Sổ đăng ký Des Moines, dẫn đến sự công khai của địa phương và nhà nước trên báo in và trên truyền hình, và thư viện không bao giờ nỗ lực để tăng sự công khai của Dewey bên ngoài khu vực địa phương. Sự xuất hiện trên tạp chí Country tháng 6 / tháng 7 năm 1990 đã đưa câu chuyện của Dewey trở thành đề tài của quốc gia, sau đó mười một người tự nhận là người đã để Dewey ở thư viện để bảo vệ nó khỏi cái lạnh.

Dewey được công nhận nhiều hơn nữa khi ông được xuất hiện trong bộ phim tài liệu Puss in Books cuối thập niên 1990 của Gary Roma, và danh tiếng của nó lan rộng ra quốc tế. Dewey có hình ảnh in trên lịch, và được thảo luận trong một chương trình phát thanh của Paul Harvey mang tên: The Rest of the Story vào tháng 6 năm 1999. Năm 2004, Dewey xuất hiện trong một bộ phim tài liệu của Nhật Bản và có được sự tôn trọng đến từ đất nước đó. Nổi bật trên bưu thiếp được bán bởi Thư viện công cộng Friends of Spencer, đến năm 2005 Dewey đã giúp gây quỹ 4000 đô la cho tổ chức này.

Qua đời
Đầu đời, Dewey được chẩn đoán mắc phình đại tràng, dự kiến sẽ rút ngắn tuổi thọ của nó. Tình trạng trở nên trầm trọng hơn khi Dewey từ chối ăn các loại thực phẩm sẽ làm giảm tình trạng này vì nó kén ăn. Những năm sau đó, nó cũng bị viêm khớp. Vào tháng 10 năm 2006, nó được phát hiện mắc bệnh cường giáp. Ngay trước ngày 18 tháng 11, anh được chẩn đoán bị khối u dạ dày gây đau đớn. Myron đã quyết định cho an tử Dewey vào ngày 29 tháng 11. Dù vậy, mèo Dewey có tuổi quy ra khoảng hơn 90 năm tuổi người.

Tham khảo

Mèo


title: Claudiu Juncănaru

text:
Claudiu Florin Juncănaru (sinh ngày 18 tháng 2 năm 1996) là một cầu thủ bóng đá người România thi đấu ở vị trí tiền vệ cho CSM Roman theo dạng cho mượn từ Botoșani.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1996
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá România
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Liga I
Cầu thủ bóng đá Liga II
Cầu thủ bóng đá FC Botoșani
Cầu thủ bóng đá SSC Farul Constanța


title: USS Shark (SS-314)

text:
USS Shark (SS-314) là một  từng phục vụ cùng Hải quân Hoa Kỳ trong Chiến tranh Thế giới thứ hai. Nó là chiếc tàu chiến thứ năm và là chiếc tàu ngầm thứ ba của Hải quân Hoa Kỳ được đặt cái tên này, theo tên loài cá mập. Nó đã phục vụ trong Thế Chiến II, thực hiện được ba chuyến tuần tra và đánh chìm bốn tàu Nhật Bản với tổng tải trọng 21.672 tấn, trước khi bị mất trong chuyến tuần tra thứ ba, khi bị tàu khu trục Nhật đánh chìm ngoài khơi Đài Loan vào ngày 24 tháng 10, 1944. Shark được tặng thưởng một Ngôi sao Chiến trận do thành tích phục vụ trong Thế Chiến II.

Thiết kế và chế tạo

Thiết kế của lớp Balao được cải tiến dựa trên  dẫn trước, là một kiểu tàu ngầm hạm đội có tốc độ trên mặt nước cao, tầm hoạt động xa và vũ khí mạnh để tháp tùng hạm đội chiến trận. Khác biệt chính so với lớp Gato là ở cấu trúc lườn chịu áp lực bên trong dày hơn, và sử dụng thép có độ đàn hồi cao (HTS: High-Tensile Steel), cho phép lặn sâu hơn đến . Con tàu dài  và có trọng lượng choán nước  khi nổi và  khi lặn. Chúng trang bị động cơ diesel dẫn động máy phát điện để cung cấp điện năng cho bốn động cơ điện, đạt được công suất  khi nổi và  khi lặn, cho phép đạt tốc độ tối đa  và  tương ứng. Tầm xa hoạt động là  khi đi trên mặt nước ở tốc độ  và có thể hoạt động kéo dài đến 75 ngày.

Tương tự như lớp Gato dẫn trước, lớp Balao được trang bị mười ống phóng ngư lôi , gồm sáu ống trước mũi và bốn ống phía phía đuôi tàu, chúng mang theo tối đa 24 quả ngư lôi. Vũ khí trên boong tàu gồm một hải pháo 4 inch/50 caliber, một khẩu pháo phòng không Bofors 40 mm nòng đơn và một khẩu đội Oerlikon 20 mm nòng đôi, kèm theo hai súng máy .50 caliber. Trên tháp chỉ huy, ngoài hai kính tiềm vọng, nó còn trang bị ăn-ten radar SD phòng không và SJ dò tìm mặt biển. Tiện nghi cho thủy thủ đoàn bao gồm điều hòa không khí, thực phẩm trữ lạnh, máy lọc nước, máy giặt và giường ngủ cho hầu hết mọi người, giúp họ chịu đựng cái nóng nhiệt đới tại Thái Bình Dương cùng những chuyến tuần tra kéo dài đến hai tháng rưỡi.

Shark được đặt lườn tại xưởng tàu của hãng Electric Boat Company ở Groton, Connecticut vào ngày 28 tháng 1, 1943.
Nó được hạ thủy vào ngày 17 tháng 10, 1943, được đỡ đầu bởi bà Lera Millard Thomas, và được cho nhập biên chế cùng Hải quân Hoa Kỳ vào ngày 14 tháng 2, 1944 dưới quyền chỉ huy của Hạm trưởng, Thiếu tá Hải quân Edward Noe Blakely.

Lịch sử hoạt động
Sau khi hoàn tất việc chạy thử máy huấn luyện tại các vùng biển ngoài khơi New London, Connecticut và Newport, Rhode Island, Shark chuẩn bị để được điều động sang khu vực Mặt trận Thái Bình Dương. Nó khởi hành từ Căn cứ Tàu ngầm Hải quân New London, băng qua kênh đào Panama và đi đến Trân Châu Cảng vào ngày 24 tháng 4, 1944, nơi nó tiếp tục được huấn luyện.

Chuyến tuần tra thứ nhất
Lên đường vào ngày 16 tháng 5 cho chuyến tuần tra đầu tiên tại vùng biển phía Tây quần đảo Mariana, Shark hoạt động trong thành phần một đội tấn công phối hợp "Bầy sói" vốn bao gồm các tàu ngầm  và . Vào sáng sớm ngày 2 tháng 6, nó lặn xuống ngay trước mặt một đoàn tàu vận tải và phóng một loạt ngư lôi nhắm vào một tàu chở dầu. Cho dù các quả ngư lôi trượt khỏi mục tiêu nhắm đến, chúng lại đánh trúng và làm đắm tàu chở hàng Chiyo Maru (4.700 tấn). Chiếc tàu ngầm phải lặn xuống để né tránh phản công bằng mìn sâu từ các tàu hộ tống.

Đến ngày 4 tháng 6, Shark phát hiện và bắt đầu theo dõi một đoàn tàu được hộ tống chặt chẽ. Trong lúc cơ động vào vị trí tấn công, nó đụng độ với một tàu khu trục đối phương ngay trước mũi. Lách qua mạn trái đối thủ ở khoảng cách chỉ có , nó phóng một loạt bốn quả ngư lôi nhắm vào một tàu buôn lớn, trúng đích cả bốn quả khiến Katsukawa Maru (6.886 tấn) bị chìm nhanh chóng. Sau khi cơ động né tránh các tàu hộ tống phản công, nó trồi lên mặt nước và tiếp tục theo đuổi các mục tiêu còn lại. Nó bắt kịp đoàn tàu vào xế trưa ngày 5 tháng 6, và đến tối hôm đó lại phóng tiếp một loạt sáu quả ngư lôi, đánh chìm tàu buôn Tamahime Maru (3.080 tấn) và tàu chở hành khách Takoka Maru (7.006 tấn). Chiếc tàu ngầm lại lặn sâu để né tránh sự truy đuổi của các tàu hộ tống cho đến nữa đêm, rồi trồi lên mặt nước nhưng không thể bắt kịp đoàn tàu. Nó kết thúc chuyến tuần tra khi quay trở về căn cứ Midway vào ngày 17 tháng 6 để được tái trang bị.

Chuyến tuần tra thứ hai
Lên đường vào ngày 10 tháng 7 cho chuyến tuần tra thứ hai tại các vùng biển quần đảo Volcano và Bonin, vào ngày 19 tháng 7, Shark phóng bốn quả ngư lôi vào một đoàn tàu vận tải đối phương, nhưng tất cả đều bị trượt vì đối thủ chạy zig-zag để đề phòng. Đến ngày 1 tháng 8, trong lúc cơ động vào vị trí tấn công một đoàn tàu vận tải khác, nó bị ba tàu hộ tống tấn công và buộc phải cơ động lẫn tránh, nên đoàn tàu này chạy thoát. Đến xế trưa hôm đó, chiếc tàu ngầm đổi hướng đi đến Iwo Jima để làm nhiệm vụ tìm kiếm và giải cứu hỗ trợ cho chiến dịch không kích của các tàu sân bay xuống hòn đảo này. Vào xế trưa ngày 4 tháng 8, nó cứu vớt hai thành viên đội bay một chiếc máy bay ném bom bổ nhào Curtiss SB2C Helldiver xuất phát từ tàu sân bay . Nó hoàn thành nhiệm vụ vào ngày 19 tháng 8, và ghé đến Midway trên đường quay trở về Trân Châu Cảng.

Chuyến tuần tra thứ ba
Trong chuyến tuần tra thứ ba, cũng là chuyến cuối cùng, Shark hoạt động trong thành phần một đội "Bầy sói" bao gồm các tàu ngầm  và . Vào ngày 24 tháng 10, Seadragon nhận được điện báo của rằng nó phát hiện một tàu chở hàng đơn độc không được hộ tống qua radar và chuẩn bị tấn công. Sau đó nó hoàn toàn mất liên lạc và được cho là đã mất trong chiến đấu vào ngày 27 tháng 11. Nó trở thành chiếc tàu ngầm thứ hai mang cái tên USS Shark bị đắm trong chiến tranh; trước đó  bị mất vào đầu tháng 2, 1942.

Trong eo biển Bashi tại biển Đông lúc khoảng 17 giờ 00 ngày 24 tháng 10, Shark đã phóng ngư lôi đánh chìm tàu buôn Arisan Maru (6.886 tấn) tại tọa độ . Arisan Maru đã không treo cờ hay mang dấu hiệu nào để xác định nó đang vận chuyển tù binh chiến tranh Đồng Minh, nên phía Hoa Kỳ không có cách nào nhận biết nó là một tàu tù binh. Quả ngư lôi của Shark đánh trúng Arisan Maru phía giữa tàu khiến chiếc tàu tù binh vỡ và đôi và đắm. Arisan Maru trở thành thiệt hại nhân mạng Hoa Kỳ lớn nhất trong chiến tranh trong một vụ đắm tàu duy nhất.

Tài liệu thu được của Hải quân Đế quốc Nhật Bản sau chiến tranh cho thấy cũng ngay trong ngày 24 tháng 10, tại eo biển Luzon, tàu khu trục Harukaze đã phát hiện một tàu ngầm di chuyển dưới nước và đã tấn công bằng mìn sâu. Sau khi mất dấu vết rồi lại bắt được tín hiệu mục tiêu, tiếp tục thả thêm 17 quả mìn sâu, và cuối cùng đã quan sát thấy rất nhiều bọt nước, dầu mazut, quần áo và mảnh vỡ, xác nhận đã phá hủy được một tàu ngầm tại tọa độ .

Phần thưởng
Shark được tặng thưởng một Ngôi sao Chiến trận do thành tích phục vụ trong Thế Chiến II. Nó được ghi công đã đánh chìm bốn tàu Nhật Bản với tổng tải trọng 21.672 tấn.

Tham khảo

Chú thích

Thư mục

Liên kết ngoài
  NavSource Online: Submarine Photo Archive - SS-314 Shark
 On Eternal Patrol: USS Shark

Lớp tàu ngầm Balao
Tàu ngầm của Hải quân Hoa Kỳ
Tàu ngầm trong Thế chiến II
Tàu ngầm bị tàu chiến Nhật Bản đánh chìm
Xác tàu đắm trong Thế Chiến II tại Thái Bình Dương
Sự cố hàng hải năm 1944
Tàu thủy năm 1943


title: Framestore

text:
Framestore là một công ty hiệu ứng hình ảnh liên hiệp Anh có trụ sở đặt tại đường Chancery Lane ở Luân Đôn. Được thành lập vào năm 1986, công ty đã mua lại (và sáp nhập) Computer Film Company vào năm 1997. Framestore hoạt động trên nhiều lĩnh vực khác như phim điện ảnh, quảng cáo, video âm nhạc, phim hoạt hình và kỹ thuật số.

Lịch sử
Framestore được thành lập vào năm 1986 bởi Sharon Reed, William Sargent, Jonathan Hills, Mike McGee và Alison Turner. Tim Webber gia nhập Framestore vào năm 1988 cũng như lãnh đạo công ty để đẩy mạnh vào lĩnh vực điện ảnh và truyền hình kỹ thuật số, phát triển hệ thống máy quay ảo. Năm 1992, Mike Milne bắt đầu bộ phận CGI vào công ty. Công việc của Framestore bao gồm các hiệu ứng hình ảnh đã giành nhiều giải thưởng cho quảng cáo, video âm nhạc, đồ họa và phim truyền hình. Năm 1994, công ty thành lập thêm bộ phận hiệu ứng hình ảnh.

Phim

Gần đây
 Wonder Woman 1984: Nữ thần chiến binh (2020)
 Fast & Furious: Hobbs & Shaw (2019)
 Pokémon: Thám tử Pikachu (2019)
 Avengers: Hồi kết (2019)
 Dumbo: Chú voi biết bay (2019)
 Người Nhện: Xa Nhà (2019)
 Alita: Thiên Thần Chiến Binh (2019)
 Mary Poppins Returns (2018)
 Mowgli: Huyền thoại rừng xanh (2018)
 Christopher Robin (2018)
 Avengers: Cuộc chiến vô cực (2018)
 Paddington 2 (2017)
 Thor: Tận thế Ragnarok (2017)
 Siêu bão (2017)
 Tội phạm nhân bản 2049 (2017)
 Kingsman: The Golden Circle (2017)
 Quái vật không gian (2017)
 Guardians of the Galaxy Vol. 2 (2017)
 Người đẹp và quái vật (2017)
 Sinh vật huyền bí và nơi tìm ra chúng (2016)
 Doctor Strange: Phù thủy tối thượng (2016)
 Pan (2015)
 Người về từ Sao Hỏa (2015)
 Everest (2015)
 Avengers: Age Of Ultron (2015)
 Paddington (2014)
 Dracula Untold (2014)
 Vệ binh giải Ngân Hà (2014)
 Cuộc chiến luân hồi (2014)
 Cuộc chiến không trọng lực (2013)
 Wrath of the Titans (2012)
 Sherlock Holmes: A Game of Shadows (2011)
 Chiến mã (2011)
 Cuộc chiến giữa các vị thần (2010)
 Harry Brown (2009)
 Harry Potter và Bảo bối Tử thần – Phần 1 (2010) và Harry Potter và Bảo bối Tử thần – Phần 2 (2011)
 Nanny McPhee and the Big Bang (2010)
 Hoàng tử Ba Tư: Dòng cát thời gian (2010)
 Nữ điệp viên (2010)
 Sherlock Holmes (2009)
 Your Highness (2011)
 The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader (2010)
 Coca-Cola Siege quảng cáo (Super Bowl XLV)
 We Steal Secrets: The Story of WikiLeaks (2013)

Trước đây
 The Affair of the Necklace (2001)
 Australia (2008)
 Avatar (2009)
 The Beach (2000)
 Blade II (2002)
 The Bone Collector (1999)
 Bright Young Things (2003)
 Casino Royale (2006)
 Cast Away (2000)
 Charlie và nhà máy sôcôla (2005)
 Chased by Dinosaurs (2002)
 Cheri (2009)
 Chicken Run (2000)
 Children of Men (2006)
 The Chronicles of Narnia: Prince Caspian (2008)
 A Close Shave (1995)
 Cold Lazarus (1996)
 Núi lạnh (2003)
 The Constant Gardener (2005)
 The Dark Knight (2008)
 Die Another Day (2002)
 Dinotopia (2002)
 Doctor Who (tính hết năm của loạt phim)
 Doom (2005)
 The End of the Affair (1999)
 Enduring Love (2004)
 Enemy at the Gates (2001)
 Eyes Wide Shut (1999)
 The 51st State (2001)
 G.I. Joe: The Rise of Cobra (2009)
 Goal! (2006)
 The Golden Compass (2007)
 The Good Thief (2002) & Dirty Pretty Things (2002)
 Harry Potter và Phòng chứa Bí mật (2002)
 Harry Potter và Hội Phượng Hoàng (2007)
 Harry Potter và tên tù nhân ngục Azkaban (2004)
 Harry Potter và Chiếc cốc lửa (2005)
 The Jacket (2005)
 Layer Cake (2004)
 Love Actually (2003)
 Mamma Mia! (2008)
 Mission: Impossible 2 (2000)
 The Mummy Returns (2001)
 Nanny McPhee (2004)
 noitulovE (2005)
 Notting Hill (1999)
 Primeval (2007-)
 Prehistoric Park (2006)
 The Proposition (2005)
 Quantum of Solace (2008)
 The Queen (2006)
 Resident Evil (1996)
 Sahara: Con tàu tử thần (2005)
 Sea (2007)
 Sexy Beast (2000)
 Skyfall (2012)
 Sleepy Hollow (1999)
 Superman Returns (2006)
 The Ballad of Big Al (2001)
 Hiệp sĩ chuột (2008) - dưới cái tên Framestore Feature Animation
 Thunderbirds (2004)
 Người hùng thành Troy (2004)
 Underdog (2007)
 Underworld (2003)
 V for Vendetta (2005)
 Walking with Beasts (2001)
 Walking with Cavemen (2003)
 Walking with Dinosaurs (1999)
 Walking with Monsters (2005)
 Truy sát (2008)
 What Lies Beneath (2000)
 Where the Wild Things Are (2009)
 X-Men: The Last Stand (2006)

 Giải thưởng
CFC (Computer Film Company - tên sáp nhập) đã được trao hai giải Oscar khoa học kỹ thuật và 14 giải Emmys Primetime. Năm 2008, Framestore đã giành giải Oscar đầu tiên cho Hiệu ứng hình ảnh xuất sắc nhất và giải BAFTA cho bộ phim The Golden Compass. Công ty cũng được đề cử Oscar năm 2007 (cho Superman Returns), năm 2009 (cho The Dark Night) và một lần nữa vào năm 2010 (cho Harry Potter và Bảo bối tử thần - Phần 1).

Tim Webber là người giám sát VFX trên bộ phim Gravity'' (2013), Webber và nhóm Framestore đã mất ba năm để thực hiện công đoạn kỹ xảo. Nhóm đã giành được giải hiệu ứng hình ảnh của Giải BAFTA cho Kỹ xảo đặc biệt xuất sắc nhất tại BAFTA lần thứ 67 và Hiệu ứng hình ảnh xuất sắc nhất tại giải Oscar lần thứ 86.

Trong quảng cáo, nhóm cũng đã giành được các giải thưởng lớn từ Cannes Lions, Giải thưởng Quảng cáo Truyền hình Anh, Clios, D&AD và các giải thưởng khác.

Đội ngũ R&D của công ty đã thành lập để tạo ra công nghệ Filmlight, vào năm 2010 đội ngũ đã nhận được bốn giải thưởng của Viện hàn lâm khoa học.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Bài viết về công ty của trang Wired

Công ty hiệu ứng hình ảnh
Hoạt hình máy tính
Công ty hiệu ứng kỹ xảo
Công ty thành lập năm 1986
Phim và người giành giải Oscar cho hiệu ứng hình ảnh xuất sắc nhất


title: Amphipoea senilis

text:
Amphipoea senilis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Amphipoea


title: Xixuthrus solomonensis

text:
Xixuthrus solomonensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Xixuthrus


title: Poecilopsis christianae

text:
Poecilopsis christianae là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Poecilopsis


title: Paul Bennewitz

text:
Paul Frederic Bennewitz, Jr. (29 tháng 9 năm 1927 – 23 tháng 6 năm 2003) là một doanh nhân người Mỹ và nhà điều tra UFO đã khởi xướng ra thuyết âm mưu UFO vào những năm 1980.

Tổng quan
Bennewitz từng kể về sự tồn tại của một âm mưu liên quan đến một mạng lưới rộng lớn các căn cứ UFO gắn liền với kế hoạch kiểm soát và thực dân hóa của người ngoài hành tinh hòng khuất phục loài người. Sau khi chứng kiến các buổi thôi miên của Myrna Hansen, người xác nhận có trải nghiệm UFO, ông đã bị thuyết phục rằng hiện tượng tùng xẻo gia súc là do người ngoài hành tinh gây nên. Do đó, Bennewitz tuyên bố đã phát hiện ra bằng chứng về người ngoài hành tinh kiểm soát con người thông qua các thiết bị điện từ, và hơn nữa tuyên bố rằng UFO thường xuyên bay gần Căn cứ Không quân Kirtland và nằm sát bên Kho Lưu trữ Vũ khí Hạt nhân Manzano và Khu vực Thử nghiệm Hẻm núi Coyote.

Tin chắc rằng mình đã chặn các liên lạc điện tử có nguồn gốc từ tàu vũ trụ của người ngoài hành tinh nằm bên ngoài thành phố Albuquerque, New Mexico, Bennewitz sớm tin rằng ông đã xác định đúng vị trí của một trụ sở ngoài hành tinh bí mật mà ông gọi là Căn cứ Dulce. Đến năm 1982, Bennewitz bắt đầu truyền bá ý tưởng của mình về Căn cứ Dulce cho những người khác trong cộng đồng UFO học. Năm 1988, ông đã viết một bài báo có tựa đề "Dự án Beta" mô tả chi tiết làm thế nào đế khiến căn cứ có thể bị tấn công thành công.

Bennewitz kể chi tiết những lời khẳng định của mình với Tổ chức Nghiên cứu Hiện tượng Không trung (APRO), nhưng họ chỉ coi ông là một kẻ dối trá mắc chứng hoang tưởng. Nhà UFO học William Moore cho biết chính ông đã cố gắng đẩy Bennewitz, vốn đang lưu lại trong một cơ sở chăm sóc sức khỏe tâm thần qua ba lần sau khi mắc chứng hoang tưởng nghiêm trọng, rơi vào cảnh suy sụp tinh thần bằng cách cung cấp cho ông thông tin sai lệch về người ngoài hành tinh. Cựu đặc vụ Văn phòng Điều tra Đặc biệt của Không quân Mỹ Richard Doty từng kể lại rằng vào thập niên 1980, ông được giao nhiệm vụ làm giả các tài liệu và cung cấp thông tin sai lệch cho các nhà nghiên cứu UFO, bao gồm cả Bennewitz.

Tham khảo

Đọc thêm
 Greg Bishop, Project Beta: The Story of Paul Bennewitz, National Security, and the Creation of a Modern UFO Myth, Paraview Pocket Books, 2005;
 Jerome Clark, The UFO Encyclopedia, Volume 3: High Strangeness, UFO’s from 1960 through 1979; Omnigraphics, 1996;
 Jerome Clark, The UFO Book: Encyclopedia of the Extraterrestrial, Visible Ink, 1998,

Liên kết ngoài
 The Paul Bennewitz Case Revisited
 Brad Smith on Paul Bennewitz and Dulce
 An Independent Report by Dr Michael E. Salla (2003)

Sinh năm 1927
Mất năm 2005
Nhà UFO học
Nhà lý thuyết âm mưu UFO


title: Silent Hill (trò chơi điện tử)

text:
Silent Hill (サイレントヒル Sairento Hiru, tạm dịch: Đồi Câm Lặng) là một trò chơi điện tử thuộc thể loại kinh dị sinh tồn trên hệ máy PlayStation được phát hành bởi Konami và phát triển bởi Team Silent, một nhóm trực thuộc của Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET). Đây là phiên bản đầu tiên của series Silent Hill. Game được ra mắt tại khu vực Bắc Mỹ vào tháng 1 năm 1999, và được phát hành tại Nhật Bản và Châu Âu trong cùng năm. Silent Hill sử dụng góc nhìn thứ ba, với công nghệ hiển thị đồ họa thời gian thực của đồ họa ba chiều. Để tương thích với phần cứng của các hệ console lúc đó, nhà phát triển đã sử dụng các hiệu ứng sương mù và bóng tối để giảm thiểu sự nặng nề của các hiệu ứng đồ họa, mà vốn dĩ ở thời điểm đó công nghệ phần cứng rất thấp kém. Không giống như các trò chơi kinh dị sinh tồn đã được phát hành trước đó, chỉ tập trung vào nhân vật với những cơ chế chiến đấu, nhân vật trong Silent Hill cũng chỉ giống như "những người đàn ông khác".

Trò chơi theo chân nhân vật chính Harry Mason khi anh đang tìm kiếm người con gái nuôi bị mất tích của mình tại thành phố giả tưởng Silent Hill ở Mỹ; sau khi anh bị cuốn vào một nghi lễ thờ cúng nhằm triệu hồi một vị thần mà cư dân nơi đây tôn thờ, anh đã khám phá được nguồn gốc thực sự của con gái mình. Game có năm kết thúc khác nhau, mỗi kết thúc tùy thuộc vào hành động của người chơi, trong đó bao gồm một kết thúc đùa.

Silent Hill đã nhận được những nhận xét tích cực từ các nhà phê bình khi được phát hành, đồng thời cũng đạt thành công về mặt thương mại. Trò chơi được coi như là một chuẩn mực trong thể loại kinh dị sinh tồn, vượt xa chất lượng của những bộ phim kinh dị hạng B, mà nội dung của chúng đều hướng đến yếu tố tâm lý - kinh dị với bầu không khí ngột ngạt. Nhiều nội dung chuyển thể của Silent Hill đã được phát hành, bao gồm tập visual novel ra mắt năm 2001, bộ phim ra mắt năm 2006 mang tên Silent Hill, và một bản làm lại của trò chơi, mang tên Silent Hill: Shattered Memories. Phiên bản tiếp theo của game, Silent Hill 2, phát hành năm 2001.

Lối chơi
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp_tin:SH1_rifle.jpg|thế=A video game screenshot that is a digital representation of a dark town street. A man with his back to the viewer holds a rifle as he walks along the side of a green building.|trái|nhỏ|Đèn pin của Harry là nguồn ánh sáng duy nhất trong phần lớn thời gian của trò chơi.
Nhiệm vụ của người chơi là điều khiển nhân vật chính Harry Mason vượt qua khu thị trấn đầy quái vật để tìm người con gái mất tích, Cheryl. Silent Hill kết hợp những yếu tố bao gồm chiến đấu, khám phá và giải đố. Trò chơi sử dụng góc nhìn thứ ba, tuy nhiên camera sẽ chuyển sang những góc nhìn khác nhau khi tới những đoạn cắt cảnh hay những nơi đã cố định sẵn trong kịch bản. Đây là một sự thay đổi khác với những game kinh dị sinh tồn trước đây, khi cho phép chuyển góc nhìn sang nhiều góc độ khác nhau. Bởi vì Silent Hill không cho phép hiển thị những thông số của nhân vật, nên người chơi phải kiểm tra tình trạng của nhân vật Harry thông qua một menu riêng. Nếu như tay cầm DualShock của người chơi phát ra tiếng nhịp tim, có thể nhận ra được nhân vật đang còn ít máu.

Harry đối mặt với nhiều loại quái vật ở mỗi khu vực, sử dụng nhiều loại vũ khí cận chiến và vũ khí hỏa lực cầm tay. Vì là một người chưa có kinh nghiệm, Harry không thể chống lại bất cứ đòn tấn công nào từ quái vật, ngoài ra Harry còn phải dừng lại để thở sau khi chạy một quãng ngắn. Do sự thiếu kinh nghiệm trong việc sử dụng vũ khí, nên độ chính xác khi ngắm bắn của anh ta thường không ổn định. Chiếc radio nhặt được ở đầu game giúp cho Harry phát hiện được những mối nguy hiểm đang tới gần.

Nhân vật người chơi điều khiển có thể xác định và thu thập các bản đồ ở từng khu vực, những bản đồ mang phong cách khá giống với bản đồ du lịch. Người chơi chỉ có thể xem được bản đồ ở những nơi có ánh sáng, và mỗi bản đồ đều có những vị trí nổi bật sẽ được đánh dấu. Tầm nhìn của người chơi rất hạn chế, do bao quanh toàn sương mù và bóng tối; đặc biệt là khi đang ở "Otherworld". Người chơi sẽ thu thập được một chiếc đèn pin cầm tay trong phần mở đầu của trò chơi, nhưng ánh sáng chiếu tới của đèn pin vẫn rất hạn chế, chỉ một vài feet. Để vượt qua một số vị trí, Silent Hill yêu cầu người chơi phải đi tìm chìa khóa hay giải các câu đố.

Cốt truyện
: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước nội dung của game.Harry Mason đang trên đường đi qua thị trấn Silent Hill cùng con gái của anh ta, Cheryl. Khi sắp tới thị trấn, anh phải đột ngột vành xe nhắm tránh đâm phải một người phụ nữ trên đường, và kết quả là xe của anh mất đà rồi gặp tai nạn. Tỉnh dậy trong thị trấn, nhận ra rằng con gái mình đã mất tích, nên anh bắt đầu đi tìm. Anh gặp viên cảnh sát Cybil Bennett, làm việc tại thị trấn gần đó là Brahms. Trong thời gian tìm kiếm con gái tại thị trấn tràn ngập bụi và sương mù, với tuyết rơi trong mùa đông, anh lại gặp thêm một số người khác: Dahlia Gillespie, cô bé đưa anh ấy một tấm bùa mang tên Flauros; bác sĩ Michael Kaufmann, giám đốc bệnh viện thị trấn Silent Hill's Alchemilla; và nữ y tá Lisa Garland, làm việc tại Alchemilla. Harry cũng đồng thời phát hiện ra nhiều ký tự lạ khắp thị trấn, mà theo lời Dahlia đã nói rằng bóng tối sẽ tràn ngập khắp thị trấn nếu chúng tiếp tục xuất hiện. Cuối cùng, bóng đêm cũng đã bắt đầu dần chiếm lấy thị trấn. Theo lời Dahlia nói, người phụ nữ bí ẩn anh gặp trên đường trước khi tai nạn là một con quỷ dữ, chính con quỷ đó đã tự nhân đôi lên những kí tự lạ khắp thành phố. Dahlia thúc giục anh phải ngăn chặn lại con quỷ dữ đó, bời vì nếu anh không thực hiện thì con gái anh, Cheryl sẽ phải chết. Harry sau đó bị tấn công bởi Cybil, lúc này cô đã bị nhiễm một loại kí sinh trùng; lúc này người chơi sẽ phải lựa chọn: cứu cô ta hay là không.

Khi cô gái trở lại, lúc này cô đã bị mắc bẫy bởi Flauros. Dahlia thừa nhận rằng chính cô đã là người thao túng Harry vào cái bẫy đó, vì chỉ có anh mới có thể tiếp cận nó. Đây là một sự ảo tưởng của Alessa, người sở hữu sức mạnh siêu nhiên rất lớn. Harry tỉnh dậy trong một nơi vô định và nhận ra đó chỉ là "hư không" và anh gặp Lisa một lần nữa. và cô bắt đầu biến đổi; anh chạy trốn trong sự kinh hoàng. Nhật kí của cô tiết lộ rằng chính cô là người đã chăm sóc Alessa trong một thời gian bí mật ở bệnh viện. Harry sau đó phát hiện Dahlia cùng với hiện thân của Cheryl và Alessa, lúc này chỉ còn là xác chết. Vào bảy năm trước, chính Dahlia đã tiến hành một nghi lễ giao hợp Alessa với vị thần của giáo phái qua việc hiến tế. Alessa đã sống sót vì sự hỗ trợ của thần linh khiến cô trở nên bất tử. Sự chống đối của Alessa với nghi thức đã khiến linh hồn cô bị chia cắt, ngăn chặn sự sinh sản. Một nửa linh hồn của cô bé đã nhập vào thân xác của đứa bé Cheryl, người mà Harry và vợ ông đã nhận nuôi. Dahlia sau đó niệm thần chú khiến linh hồn của cô bé trở về trong thân xác Alessa. Cảm nhận được sự xuất hiện của Cheryl, Alessa đã cho xuất hiện nhiều ký tự khắp thành phố để ngăn chặn sự tái sinh. Do kế hoạch của Alessa đã bị chặn lại và linh hồn của cô trở về, vị thần được phục sinh và nhập vào thân xác của cô ấy.

Bốn kết thúc khác nhau sẽ xuất hiện tùy thuộc vào những hành động của người chơi, như lựa chọn cứu Cybil hay không, hoặc phát hiện một lọ Aglaophotis tại căn hộ của Kaufmann, hay cả hai. Aglaophotis là một loại chất lỏng màu đỏ thu thập được từ một nhà máy cùng tên; nó có thể chống lại lực lượng ma quỷ và bảo vệ cho những người sử dụng nó. Kết thúc "Bad-" cho thấy cảnh Alessa tiêu diệt Dahlia và sau đó tấn công Harry, người sau đó đã đánh bại ả. Giọng nói của Cheryl vang lên, đó là lời cảm ơn tới Harry vì đã giải thoát cho cô và Alessa. Harry suy sụp, và đoạn cắt cảnh tiếp theo là hình ảnh thi thể của anh ta trong chiếc xe bị tai nạn - gợi ý rằng tất cả những gì đã xảy ra chỉ là sự tưởng tượng trong suy nghĩ đã chết của Harry. Kết thúc "Bad+" cho thấy cảnh Cybil vẫn còn sống sót và Kaufmann lúc này đã mất tích; sau giọng nói của Cheryl và sự biến mất của Alessa, Cybil đã tìm đến Harry và thuyết phục anh ta chạy trốn. Kết thúc "Good" cho thấy cảnh Cybil chết, và Kaufmann xuất hiện với cái chai Aglaophotis mà ông ta dùng để tách vị thần ra khỏi thân xác của Alessa; Kaufmann tiết lộ rằng hắn đã bí mật liên kết với Dahlia  đã để Alessa nằm viện. Cảm thấy bị phản bội, anh ép buộc thần phải ra khỏi thân thể Alessa, đồng thời cũng khiến cô biến mất. Harry sau đó đã đánh bại nó, vị thần biến mất, và Alessa xuất hiện, cô ta đã làm Cheryl tái sinh và trao đứa bé lại cho Harry, và cho phép họ trốn thoát khỏi nơi này, sau đó cô ta chết. Trong phần kết "Good+", Harry đã trốn thoát cùng Cybil và đứa bé. Trong cả hai kết thúc "Good", Lisa, lúc này đã bị biến đổi, đã ngăn Kaufmann trốn thoát và ném hắn ta vào một hố sâu. Phấn kết thúc đùa (joke ending) cho thấy cảnh Harry bị bắt bởi một vật thể bay không xác định

Phát triển

Thiết kế
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp_tin:Akira_Yamaoka_-_Game_Developers_Conference_2010_-_Day_3_(2).jpg|thế=Photo of a Japanese man in a black jacket in front of a black background.|nhỏ|256x256px|Akira Yamaoka đã đề nghị được soạn nhạc cho Silent Hill sau khi nhạc sĩ gốc quyết định rời đội ngũ phát triển.
Đội ngũ phát triển của Silent Hill bắt đầu công việc từ tháng 9 năm 1996. Trò chơi được phát triển bởi Team Silent, một nhóm trực thuộc studio Konami Computer Entertainment Tokyo. Những chủ sở hữu của công ty mẹ Konami muốn cố gắng tạo ra một trò chơi có thể đạt được thành công tại Hoa Kỳ. Vì lý do này, một bầu không khí giống như bối cảnh của những bộ phim Hollywood đã được đề xuất cho Silent Hill. Những nhân viên được giao nhiệm vụ phát triển trò chơi hầu hết đã đều thất bại trong các dự án trước đây của họ. Họ đã dự định rời khỏi Konami, vì những ý tưởng của họ thường không được chấp thuận, đồng thời họ cũng cảm giác rằng cách làm việc của họ không phù hợp với các đội ngũ khác trong công ty. Theo nhà soạn nhạc Akira Yamaoka, những nhà phát triển cũng không biết làm thế nào để tiến hành dự án Silent Hill. Khi thời gian trôi qua, nhân viên và quản lí của Konami dần mất niềm tin vào trò chơi, và các thành viên của Team Silent ngày càng cảm thấy họ như là những "người ngoài". Mặc dù tiếp cận theo phương pháp định hướng lợi nhuận của công ty mẹ, tuy nhiên, những nhà phát triển của Silent Hill đã có quyền tự do phát triển vì trò chơi vẫn được sản xuất trong thời đại của game đồ họa 2 chiều với ngân sách thấp hơn. Cuối cùng, các nhân viên phát triển đã quyết định bỏ qua những giới hạn về kế hoạch ban đầu do Konami đặt ra, và biến Silent Hill thành một trò chơi mà có thể lấy đi được những cảm xúc của người chơi.

Vì mục đích này, nhóm đã giới thiệu về thứ gọi là "nỗi sợ hãi vô hình" như là một thể loại kinh dị tâm linh. Cốt truyện đã được tạo ra một cách mơ hồ, đôi chỗ mâu thuẫn nhưng đã để lại nhiều ý nghĩa sâu xa bên trong nó. Đạo diễn Keiichiro Toyama viết kịch bản cho trò chơi, trong khi lập trình viên Hiroyuki Owaku viết ra những đoạn hội thoại. Toyama không có nhiều kinh nghiệm về phim kinh dị nhưng ông lại quan tâm đến UFO hay những bộ phim của David Lynch, và điều đó đã ảnh hưởng khá lớn đến sự phát triển của trò chơi.

Công ty bản địa Latina International trước đây từng làm việc trong dự án Final Fantasy VII, đã đảm nhận khâu dịch thuật trò chơi sang tiếng Anh. Thị trấn Silent Hill là sự tưởng tượng về một cộng đồng người Mỹ của đội ngũ phát triển. Nó được sáng tạo dựa trên văn học phương Tây và một số bộ phim ảnh, cũng giống như việc mô tả về các thị trấn của Mỹ trong văn hóa châu Âu và Nga. Kết thúc đùa của trò chơi cũng đã được gợi ý để đưa vào game.

Nghệ sĩ Takayoshi Sato đã chỉnh sửa lại những điểm bất hợp lý trong cốt truyện, đồng thời thiết kế các nhân vật trong trò chơi. Là một nhân viên trẻ, Sato ban đầu chỉ được giới hạn trong việc thiết kế phông chữ và sắp xếp tập tin. Ông đã phát triển engine 3D và thuyết trình, đồng thời dạy các nhân viên khác các nguyên tắc cơ bản về phát triển mô hình 3D.

Sato ước tính rằng ngân sách của trò chơi dao động từ 3 đến 5 triệu USD. Anh ấy cho biết đội ngũ phát triển dự định làm cho Silent Hill phải trở thành một kiệt tác chứ không phải một sản phẩm thu lời truyền thống, và nói rằng họ đã sáng tạo ra một câu chuyện hấp dẫn, có thể trường tồn theo thời gian. Trò chơi lần đầu được ra mắt tại triển lãm Giải trí Điện tử Electronic Entertainment Expo tại Atlanta, Georgia, Hoa Kỳ vào năm 1998, nơi mà các đoạn giới thiệu về phim hay những phân cảnh trong trò chơi nhận được ủng hộ từ công chúng. Điều kiện thuận lợi này đã thuyết phục Konami dành nhiều thời gian hơn để giới thiệu những dự án đến công chúng. Konami sau đó đã tiếp tục giới thiệu Silent Hill tại Triển lãm Máy tính Thương mại Châu Âu European Computer Trade Show tại London, bao gồm cả một phiên bản demo trò chơi hành động lén lút Metal Gear Solid

Âm thanh & nhạc game
Nhạc nền của Silent Hill được sáng tác bởi Akira Yamaoka, cũng chính là người đã gia nhập đội ngũ phát triển sau khi nhạc sĩ gốc rời đi. Ngoài sáng tác những bản nhạc nền, ông còn phụ trách những công việc như tạo hiệu ứng âm thanh. Phong cách sáng tác của ông chịu nhiều ảnh hưởng bởi nhạc nền bộ phim Twin Peaks do nhạc sĩ Angelo Badalamenti sáng tác.

Vào tháng 3 năm 1999, album Silent Hill Original Soundtracks đã được ra mắt tại Nhật Bản. Track nhạc thứ 41 trong CD, cũng là nhạc nền kết thúc game, "Esperándote", được sáng tác bởi Rika Muranaka.

Phát hành
Silent Hill được ra mắt lần đầu trên hệ máy PlayStation tại khu vực Bắc Mỹ vào ngày 31 tháng 1 năm 1999; tại khu vực Nhật Bản vào ngày 4 tháng 3 năm 1999; và tại khu vực châu Âu vào ngày 1 tháng 8 năm 1999.  Phiên bản này cũng nằm trong gói Silent Hill Complete Set phát hành năm 2006 Vào 19 tháng 3 năm 2009, Silent Hill đã có thể được tải về trên hệ thống PlayStation Network Châu Âu cho hệ máy PlayStation 3 và PlayStation Portable. Hai ngày sau, nó đã bị gỡ bỏ do "một sự cố không lường trước". Vào ngày 10 tháng 9 năm 2009, game đã được hỗ trợ tải về trên hệ thống PlayStation Network Bắc Mỹ. Vào ngày 26 tháng 10 năm 2011, game được phát hành lại trên hệ thống của hàng PlayStation Network Châu Âu.

Đánh giá và tiếp nhận
Silent Hill đã nhận được những nhận xét vô cùng tích cực. Game đạt 86/100 tại trang Metacritic. Trò chơi đã bán được hơn hai triệu bản, xếp Silent Hill trở thành một trong những game bán chạy nhất trên hệ máy PlayStation ở Mỹ.

Sự phổ biến của trò chơi đã được công nhận sau khi phiên bản đầu tiên ra mắt. Trang IGN đánh giá Silent Hill đứng thứ 14 trong danh sách những tựa game hay nhất trên hệ PlayStation, trong đó chuyên trang GameSpy xếp Silent Hill thứ 15 trong danh sách những trò chơi xuất sắc nhất trên các hệ máy console.  GameTrailers xếp Silent Hill đứng đầu trong danh sách những tựa game kinh dị hay nhất mọi thời đại. Vào năm 2006, trò chơi được công nhận vượt xa các bộ phim kinh dị tâm linh hạng B thường thấy, hay những bộ phim kinh dị của Nhật Bản, do trò chơi nhấn mạnh vào bầu không khí ngột ngạt, bất ổn hơn là những vấn đề kinh dị máu me. Vào tháng 11 năm 2012, tạp chí Time xếp Silent Hill là một trong 100 trò chơi xuất sắc nhất mọi thời đại.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Takayoshi Sato official website

Trò chơi PlayStation
Trò chơi điện tử năm 1999
Trò chơi điện tử kinh dị
Trò chơi Konami
Trò chơi PlayStation Network
Trò chơi điện tử một người chơi
Trò chơi điện tử phát triển ở Nhật Bản


title: Tephrina ansorgei

text:
Tephrina ansorgei là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Tephrina


title: Onthophagus joliveti

text:
Onthophagus joliveti là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

J


title: Xylotrechus deyrollei

text:
Xylotrechus deyrollei là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Xylotrechus


title: Khướu đuôi đỏ

text:
Garrulax milnei là một loài chim trong họ Leiothrichidae.

Chú thích

Tham khảo

M


title: Blastomeryx gemmifer

text:
Blastomeryx là một chi hươu xạ đã tuyệt chủng của họ Moschidae thuộc phân họ Blastomerycinae, chúng là loài đặc hữu của Bắc Mỹ trong kỷ Oligocen đến thế Miocen (24,8-10,3 mya), hiện đo được cách đây khoảng 14,5 triệu năm. Cả họ và chi này chỉ có một loài là loài Blastomeryx gemmifer.

Đặc điểm
Chiều dài của chúng là 75 cm (2 ft 6 in) và trông giống như một con cheo cheo hiện đại. Răng nanh của nó được kéo dài thành ngà mà nó có thể được sử dụng để cạy, nhổ cây và chống trả lại kẻ thù. Trong khi hầu hết các loài Blastomeryx (cũng như hươu xạ hiện đại) thiếu gạc, một loài Miocen muộn có khối u nhẹ trên xương sọ của nó điều này đã được giải thích như là dấu tích của sừng phôi thai.

Khối lượng cơ thể của chúng tương đối lớn. Hai mẫu vật đã được kiểm tra bởi M. Mendoza cho ra khối lượng cơ thể. Các mẫu vật đầu tiên được ước tính có trọng lượng 55,3 kg (120 lb). Các mẫu vật thứ hai được ước tính có trọng lượng 16,1 kg (35 lb). Nhìn chung vẫn chưa đủ mẫu vật để xác định chính xác khối lượng của chúng nhưng về tổng thể thì chúng là loài hươu xạ cỡ vừa.

Chú thích

Tham khảo

 PaleoBiology Database: Blastomeryx, basic info
 Prothero, 2007 (p. 221-226)
 Palmer, D., ed. (1999). The Marshall Illustrated Encyclopedia of Dinosaurs and Prehistoric Animals. London: Marshall Editions. p. 273. ISBN 1-84028-152-9.
 M. Mendoza, C. M. Janis, and P. Palmqvist. 2006. Estimating the body mass of extinct ungulates: a study on the use of multiple regression. Journal of Zoology

G
Động vật được mô tả năm 1877


title: Paroeme meridionalis

text:
Paroeme meridionalis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Paroeme


title: Eén tegen 100

text:
Eén tegen 100 (Tiếng Anh: 1 vs 100) là một game show của Hà Lan được sáng tạo bởi Endemol, tiền thân của Endemol Shine Group. Mục tiêu chính của người chơi là phải đánh bại 100 người cùng chơi để có cơ hội giành được giải thưởng lớn. Chương trình được lên sóng từ ngày 3 tháng 9 năm 2000 và được tài trợ bởi Cơ quan Xổ số Bưu chính Quốc gia Hà Lan.

Phiên bản của Việt Nam mang tên Đấu trường 100, phát sóng trên VTV3 từ năm 2006 đến năm 2015.

Kể từ năm 2020, do ảnh hưởng của Đại dịch COVID-19 tại Hà Lan, trò chơi tạm thời được chơi với 50 đối thủ thay vì 100 đối thủ, để có thể giữ khoảng cách vừa đủ trong trường quay theo quy định giãn cách xã hội. Kể từ thời điểm đó, chương trình sẽ được phát sóng với tên Eén tegen 50 (Đấu trường 50). Cùng lúc đó không phải là ba mà chỉ sử dụng hai quyền giải thoát và không có quyền nhân đôi số điểm. Đến năm 2023, chương trình sẽ trở lại với 100 đối thủ nhưng vẫn là ba quyền giải thoát và không có nhân đôi số điểm.

Tập thứ 500 đã được phát sóng vào Chủ Nhật, ngày 8 tháng 11 năm 2020.

Eén tegen 100 đã trở thành một gameshow nổi tiếng trên toàn thế giới. Các phiên bản của chương trình đã được phát sóng tại Hoa Kỳ, Úc, Tây Ban Nha và nhiều quốc gia khác.

Luật chơi
1. Một người chơi phải đối mặt với 100 đối thủ và được đưa ra một câu hỏi. Câu hỏi có ba phương án, một trong số đó là đúng (được gọi là trắc nghiệm).

2. 100 đối thủ phải đưa ra một câu trả lời trong vòng sáu giây. Sau đó, người chơi phải đưa ra một câu trả lời. Sau đó, câu trả lời chính xác cho câu hỏi được công bố. Sau đó, máy tính sẽ kiểm tra xem có bao nhiêu đối thủ trả lời sai. Sau đó, những đối thủ trả lời sai sẽ bị loại ngay lập tức.

3. Số điểm mà người chơi có thể giành được là 1000 điểm, được chia cho các đối thủ qua mỗi câu hỏi. Từ những người trả lời sai, người chơi sẽ nhận được điểm, miễn là người chơi trả lời đúng câu hỏi và không sử dụng quyền giải thoát (tại phiên bản gốc của Hà Lan, số tiền thưởng mà người chơi có thể nhận được là 50 nghìn euro, được chia đều cho các đối thủ qua mỗi câu hỏi).

4. Sau khi loại bỏ ít nhất một đối thủ, người chơi được trao ba quyền giải thoát. Điều này có thể mất một số câu hỏi, nếu 100 đối thủ trả lời đúng ở câu hỏi thứ nhất. Sử dụng một quyền giải thoát khiến người chơi bị trừ lần lượt 25%, 50% và 75% số điểm mà họ đã tích lũy được cho đến thời điểm đó. Khi sử dụng quyền giải thoát, người chơi có thể tiếp tục chơi nếu trả lời sai câu hỏi. Những quyền giải thoát này rất hữu ích trong trường hợp người chơi thực sự không biết câu trả lời cho câu hỏi hoặc nếu người chơi đang nghi ngờ giữa nhiều câu trả lời. Trong trường hợp đó, nếu có đối thủ bị loại thì người chơi sẽ không được điểm.

5. Sử dụng quyền nhân đôi số điểm có nghĩa là nếu người chơi trả lời đúng câu hỏi và loại bỏ một hoặc nhiều đối thủ, số điểm của những đối thủ đó sẽ được nhân đôi.

6. Nếu người chơi đưa ra một câu trả lời sai, người chơi sẽ kết thúc cuộc chơi và một người chơi mới sau đó được chọn ngẫu nhiên từ những người chưa bị loại. Nếu chỉ có một đối thủ còn lại duy nhất, chính người chơi đó sẽ ngay lập tức trở thành người chơi tiếp theo. Nếu người chơi giành chiến thắng (loại hết 100 đối thủ) hoặc cả người chơi và tất cả đối thủ đều trả lời sai, một người chơi mới sau đó được chọn ngẫu nhiên từ 101 người.

7. Tại phiên bản của Mỹ:

 Tuơng tự phiên bản của Hà Lan, số tiền trong ngân hàng của người chơi cũng tăng thêm một lượng dựa trên số lượng đối thủ trả lời sai. Khi một người chơi đạt đến giới hạn giải thưởng đã đặt, họ sẽ được hỏi liệu họ muốn dừng cuộc chơi (rời trò chơi với số tiền tích lũy được) hay đấu tiếp (tiếp tục chơi với nguy cơ mất tiền). Nếu loại hết 100 đối thủ, người chơi sẽ thắng cuộc chơi với số tiền thưởng tối đa. Tuy nhiên, nếu người chơi trả lời sai ở bất kỳ câu hỏi nào, trò chơi sẽ kết thúc và người chơi bị mất tất cả số tiền tích lũy cho đến thời điểm đó. Tất cả các đối thủ trả lời đúng câu hỏi cuối cùng sẽ chia đều số tiền đã tích lũy. Nếu người chơi chính và tất cả các đối thủ trả lời sai cùng một câu hỏi, cuộc chơi sẽ kết thúc và không ai có tiền thưởng.
 Người chơi có 3 quyền trợ giúp sau:

 Khảo sát người chơi: Người chơi chọn một trong ba câu trả lời để biết thêm thông tin. Số lượng đối thủ đã chọn câu trả lời đó được tiết lộ và người chơi chọn một trong những đối thủ được tiết lộ để thảo luận về câu trả lời của mình.
 Hỏi người chơi: Một người trả lời đúng và một người trả lời sai được chọn ngẫu nhiên. Mỗi người giải thích quyết định của mình cho thí sinh. Các đối thủ phải nói sự thật về phương án mà họ chọn, nhưng không cần phải nói sự thật về lý do tại sao họ chọn phương án đó mà không thể chọn phương án còn lại (vì đó là phương án sai). Nếu tất cả các đối thủ trả lời sai, người chơi sẽ được phép nói chuyện với một đối thủ và sau đó sẽ được thông báo rằng câu trả lời của họ không chính xác. Nếu tất cả các đối thủ trả lời đúng, người chơi sẽ không được thông báo điều đó và được cung cấp tùy chọn để chốt câu trả lời. Điều này cũng sẽ xảy ra nếu tất cả các đối thủ đều trả lời sai, nhưng chọn cùng một câu trả lời sai. Nếu chỉ còn lại một người cùng chơi đang thi đấu, không thể dùng quyền trợ giúp này (vì cần có ít nhất 2 người).
 Tin người chơi: Người chơi chọn câu trả lời được chọn bởi số lượng thành viên đông nhất. Nếu hai phương án trả lời được những người cùng chơi chọn ngang nhau và lớn hơn phương án còn lại, người chơi có quyền lựa chọn một trong hai câu trả lời đó. Nếu 3 phương án trả lời được những người cùng chơi chọn ngang nhau, quyền trợ giúp thất bại.

 Người chơi có thể sử dụng nhiều quyền trợ giúp cho một câu hỏi, nhưng chỉ có thể sử dụng mỗi quyền trợ giúp một lần trong suốt cuộc chơi. Có thể cho rằng, một đối thủ có thể được chọn cho cả Khảo sát người chơi và Hỏi người chơi, ngay cả trên cùng một câu hỏi.

Tham khảo

Đấu trường 100


title: Trigonodes inacuta

text:
Trigonodes inacuta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Trigonodes