title: Sân vận động Hubert Murray

text:
Sân vận động Hubert Murray () là một địa điểm thể thao nằm ở Port Moresby, thủ đô của Papua New Guinea. Sân được xây dựng cho Đại hội Thể thao Nam Thái Bình Dương 1969 trên đất hoang thuộc vùng Konedobu mà trước đây là rừng ngập mặn ven bờ. Môn điền kinh, lễ khai mạc và bế mạc đã diễn ra tại sân vận động mới này, khi sân được đặt tên theo Hubert Murray, một cựu trung úy.

Với sức chứa ban đầu là khoảng 15.000 chỗ ngồi, sân đã được sử dụng cho các trận đấu bóng đá và điền kinh trường học sau kỳ đại hội năm 1969. Vào cuối năm 2003, ba giai đoạn cải tạo sân vận động với tổng chi phí là 120 triệu Kina thông qua một quan hệ đối tác công tư để mở rộng sức chứa lên 25.000 chỗ ngồi. Sân vận động sau khi cải tạo sẽ được dùng cho các trận rugby league, rugby union, và bóng đá trong một địa điểm phù hợp với tiêu chuẩn FIFA, lớp cỏ tự nhiên và hệ thống ánh sáng phù hợp cho truyền hình phát sóng về các sự kiện vào ban đêm.

Kế hoạch cho sáu tầng chính bao gồm tám nhà hàng và một phòng tập thể dục với cơ sở vật chất hiện đại để tổ chức cuộc thi cử tạ cho Đại hội Thể thao Thái Bình Dương 2015. Bóng bầu dục Úc và cricket cũng được phục vụ bằng cách mở rộng hơn nữa trong giai đoạn ba của cuộc cải tạo.

Tham khảo

Sân vận động
Sân vận động đa năng


title: Tumiany

text:
Tumiany  ()  là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Barczewo, thuộc huyện Olsztyński, Warmińsko-Mazurskiep, ở miền bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng  về phía đông của Barczewo và  về phía đông của thủ đô khu vực Olsztyn.

Tham khảo


title: Rabie Benchergui

text:
Rabie Benchergui (sinh ngày 14 tháng 3 năm 1978 ở Oued Fodda, Algérie) is an Algerian international football player thi đấu ở vị trí tiền đạo cho OMR El Annasser ở Algerian Championnat National.

Thống kê đội tuyển quốc gia

Danh hiệu
 Vô địch Giải bóng đá Algérie 3 lần cùng với USM Alger năm 2002, 2003 và 2005
 Vô địch Cúp bóng đá Algérie 2 lần cùng với USM Alger năm 2003 và 2004
 Vào bán kết của CAF Champions League cùng với USM Alger năm 2003

Tham khảo

Sinh năm 1978
Cầu thủ bóng đá Algérie
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Algérie
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá ASM Oran
Cầu thủ bóng đá USM Alger
Cầu thủ bóng đá MO Béjaïa
Cầu thủ bóng đá OMR El Annasser


title: Anisodes stramineata

text:
Anisodes stramineata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

S
S


title: Taltuneh

text:
Taltuneh () là một ngôi làng Syria nằm ở Maarrat Misrin Nahiyah ở huyện Idlib, Idlib. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Taltuneh có dân số 638 trong cuộc điều tra dân số năm 2004.

Tham khảo


title: Jack Curnow

text:
Jack L. Curnow (31 tháng 1 năm 1910 – sau 1945) là một cầu thủ bóng đá người Anh. Là một thủ môn, ông thi đấu ở Football League cho Wolves, Tranmere Rovers và Hull City.

Tham khảo

Sinh năm 1910
Người Lingdale
Năm mất thiếu
Cầu thủ bóng đá Anh
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ bóng đá Wolverhampton Wanderers F.C.
Cầu thủ bóng đá Blackpool F.C.
Cầu thủ bóng đá Tranmere Rovers F.C.
Cầu thủ bóng đá Hull City A.F.C.
Cầu thủ bóng đá English Football League
Vận động viên Yorkshire
Cầu thủ bóng đá Bắc Yorkshire


title: Cái chết của Muhammad al-Durrah

text:
Ngày 30 tháng 9 năm 2000, trong ngày thứ hai của phong trào Intifada lần thứ hai, Muhammad al-Durrah (tiếng Ả Rập: محمد الدرة, Muḥammad ad-Durra), 12 tuổi, bị giết chết ở dải Gaza trong một loạt các cuộc biểu tình và bạo động chống lại lực lượng Phòng vệ Israel trong địa phận Palestine. Talal Abu Rahma, một người quay phim tự do gốc Palestine thuộc đài truyền hình France 2, đã ghi hình lại Jamal al-Durrah và con trai Muhammad của ông trong một cuộc đột kích giữa quân đội Israel và lực lượng an ninh Palestine. Đoạn ghi hình cho thấy hai cha con cúi người đằng sau một trụ bê tông, đứa con đang khóc và người cha vẫy tay, theo sau là một tiếng nổ súng và bụi bay tứ tung. Muhammad bị bắn trọng thương, ngã người xuống và tử vong ngay sau đó.

Đoạn phim dài 59 giây được chiếu trên truyền hình ở Pháp và được thuyết minh bởi cục trưởng văn phòng đài truyền hình tại Israel Charles Enderlin. Dựa trên thông tin từ người quay phim, Enderlin tường thuật rằng hai cha con al-Durrah đã trở thành mục tiêu của vụ nổ súng của Israel và đứa con trai đã bị bắn chết. Sau lễ tang công khai của cậu bé, Muhammad được giới Ả Rập mệnh danh là một tử đạo (shaheed).

Lực lượng Phòng vệ Israel lúc đầu nhận trách nhiệm về cuộc đột kích, khai nhận rằng người Palestine đã sử dụng trẻ em làm bia đỡ đạn, nhưng sau đó rút lại lời cam kết trách nhiệm. Đoạn phim của Enderlin sau đó bị chỉ trích vì có nghi ngờ về tính xác thực. Những phóng viên Pháp sau khi xem đoạn phim gốc đã nói rằng France 2 đã cắt xén những giây cuối cùng lúc Muhammad đưa tay ra khỏi mặt. Mặc dù họ thừa nhận cái chết của Muhammad, song đoạn phim đã không cho thấy đứa bé thật sự chết. Năm 2005, biên tập viên thời sự của France 2 nói rằng không ai biết chắc chắn ai là người đã nổ súng. Các bình luận viên khác, cụ thể là bình luận viên truyền thông người Pháp Philippe Karsenty, đã buộc tội France 2 dàn dựng đoạn phim. France 2 sau đó khởi kiện Philippe vì tội phỉ báng và ông bị toà án thượng tố Paris xử phạt €7.000. Tháng 5 cùng năm đó, chính quyền Israel tán thành với ý kiến của Karsenty. Jamal al-Durrah và Charles Enderlin phản bác kết luận của Israel và kêu gọi một cuộc điều tra độc lập quốc tế.

Đoạn phim ghi lại hai cha con al-Durrah có tác động lớn đối với tình hình chính trị Israel-Palestine. Tem thư ở Trung Đông được in lên hình ảnh của hai cha con. Abu Rahma được trao tặng nhiều giải thưởng danh giá trong ngành phóng viên nhờ dũng cảm đưa tin về vụ nổ súng, trong đó có giải Rory Peck năm 2001.

Bối cảnh

Ngày 28 tháng 9 năm 2000, hai ngày trước vụ nổ súng, lãnh đạo phe đối lập Israel Ariel Sharon đến viếng thăm Núi Đền, một thánh địa đang bị tranh chấp ở thành phố cổ Jerusalem. Đây là nơi rất quan trọng và nhạy cảm đối với cả Do Thái giáo và Hồi giáo. Mặc dù cuộc bạo động xảy ra sau đó có thể bắt nguồn từ các sự kiện khác, cuộc viếng thăm đó đã được xem như ngòi kích nổ các cuộc biểu tình leo thang thành bạo động rộng khắp Bờ Tây và Dải Gaza. Cuộc bạo động này được biết đến với cái tên "Phong trào Intifada lần thứ hai", kéo dài suốt bốn năm và cướp đi sinh mạng của khoảng 4.000 người, trong đó có hơn 3.000 người Palestine.

Giao lộ Netzarim, nơi vụ nổ súng xảy ra, được người dân địa phương gọi là "giao lộ al-Shohada" (giao lộ của những tử đạo). Giao lộ nằm trên đường Saladin, cách Dải Gaza vài cây số về phía nam. Xung đột tại giao lộ bắt nguồn từ khu định cư Netzarim ở gần đó, là nơi cư trú cho 60 gia đình Israel cho đến khi lệnh rút khỏi dải Gaza năm 2005 của Israel được ban hành. Những người định cư luôn được hộ tống với bộ đội mỗi khi họ ra vào khu định cư và được tiền đồn quân sự Magen-3 của Israel canh giữ. Khu vực này thường xuyên xảy ra bạo lực nhiều ngày trước khi vụ nổ súng xảy ra.

Người liên quan

Jamal và Muhammad al-Durrah
Jamal al-Durrah (tiếng Ả Rập: جمال الدرة, Jamāl ad-Durra; sinh ) là một thợ mộc và thợ sơn nhà trước khi vụ nổ súng xảy ra. Kể từ đó, ông chuyển sang nghề lái xe tải vì bị thương. Ông và vợ của ông, Amal, sống trong trại tị nạn Bureij được UNRWA tài trợ ở dải Gaza. Đến năm 2013, gia đình ông có bốn đứa con gái và sáu con trai, trong đó có đứa con trai được đặt tên Muhammad hai năm sau vụ nổ súng.

Trước khi xảy ra vụ nổ súng, Jamal làm việc cho thầu khoán người Israel Moshe Tamam trong 20 năm, kể từ ông mới 14 tuổi. Nhà văn Helen Schary Motro biết đến Jamal khi cô thuê ông để sửa nhà ở Tel Aviv. Cô miêu tả lịch trình làm việc của Jamal rằng ông dậy lúc 3:30 sáng để bắt xe buýt và đến cửa khẩu lúc 4 giờ, sau đó bắt chiếc xe buýt thứ hai để rời khỏi dải Gaza và đến nơi làm việc lúc 6 giờ. Tamam gọi ông là một "người đàn ông tuyệt vời", một người mà ông có tin tưởng để làm việc một mình trong nhà của khách hàng.

Muhammad Jamal al-Durrah (sinh năm 1988) học lớp năm, nhưng trường học của cậu bé bị đóng cửa vào ngày 30 tháng 9 năm 2000 do chính quyền Dân tộc Palestine kêu gọi một cuộc đình công để tưởng niệm cuộc bạo động xảy ra ở Jerusalem một ngày trước đó. Mẹ của Muhammad nói rằng cậu bé xem bạo động đang diễn ra trên tivi và hỏi mẹ cho cậu tham gia được không, nhưng thay vào đó, cha và cậu bé lại đi đến buổi bán đấu giá xe hơi.  Motro viết rằng Jamal vừa mới bán một chiếc Fiat 1974, và Muhammad rất thích xe hơi nên cả hai cùng nhau đi đến buổi đấu giá.

Charles Enderlin
Charles Enderlin sinh năm 1945 ở Paris. Ông bà của Enderlin là người Áo gốc Do Thái và phải rời nước Áo năm 1938 khi Đức xâm lược. Sau khi học một chút nghề y, ông đến sinh sống ở Jerusalem năm 1968 và trở thành công dân chính thức của Israel. Ông làm việc cho đài truyền hình France 2 năm 1981 và trở thành cục trưởng văn phòng đài truyền hình năm 1990 rồi nghỉ hưu năm 2015. Enderlin là tác giả của nhiều cuốn sách về Trung Đông, trong đó có một cuốn xuất bản năm 2010 nói về Muhammad al-Durrah mang tên Un Enfant est Mort: Netzarim, 30 Septembre 2000. Năm 2009, ông được trao tặng huân chương Bắc Đẩu Bội tinh, huân chương cao quý nhất của Nhà nước Pháp.

Theo lời của phóng viên Pháp Anne-Elisabeth Moutet, những tin tức về xung đột Israel–Palestine của ông Enderlin được các phóng viên khác đánh giá cao, nhưng thường xuyên bị các nhóm ủng hộ Israel chỉ trích. Sau khi đưa tin về cái chết của al-Durrah, ông nhận được nhiều lời doạ giết, vợ của ông bị hành hung giữa đường, và con của ông bị hăm doạ. Cả gia đình đều phải chuyển nhà đến nơi khác và còn có dự định nhập cư sang Hoa Kỳ.

Báo cáo ban đầu

Hiện trường ngày nổ súng
Vào ngày Rosh Hashanah (năm mới theo lịch Do Thái) khi lực lượng Israel nổ súng, tiền đồn hai tầng của lực lượng Phòng vệ Israel (IDF) tại giao lộ Netzarim được các binh sĩ Israel từ Trung đội Công binh Lữ đoàn Givati và Tiểu đoàn Herev canh giữ.. Theo lời của Enderlin, tất cả các binh sĩ đều là người Druze.

Tiền đồn hai tầng của IDF nằm ở phía tây bắc của giao lộ. Hai toà nhà sáu tầng của Palestine (còn được gọi là "Tháp đôi") nằm ngay phía sau của tiền đồn. Đối diện đường chéo từ IDF, tiền đồn của lực lượng An ninh Quốc gia Palestine nằm ở phía nam giao lộ, được chỉ huy bởi thành viên Hội đồng Quốc gia Palestine Brigadier-General Osama al-Ali. Bức tường bê tông nơi Jamal và Muhammad cúi người nằm ở phía trước tiền đồn này, cách điểm cực bắc của tiền đồn Israel không quá 120 m.

Ngoài đài truyền hình France 2, giao lộ Netzarim còn xuất hiện thêm đoàn ê-kíp của Associated Press và Reuters đến quay phim. Họ ghi lại được vài khoảnh khắc của cha con al-Durrah và Abu Rahma. Abu Rahma là phóng viên duy nhất ghi lại cảnh hai cha con al-Durrah bị bắn.

Hai cha con al-Durrah tiến đến giao lộ, vụ nổ súng bắt đầu
Jamal và Muhammad đi taxi và tiến đến giao lộ Netzarim vào giữa trưa sau khi vừa quay về từ buổi bán đấu giá xe hơi. Tại giao lộ xảy ra một cuộc biểu tình, khi đó những người biểu tình ném đá vào tiền đồn Israel, và IDF đáp trả bằng hơi cay. Abu Rahma đang ghi hình cuộc biểu tình và phỏng vấn những người xung quanh, trong đó có Abdel Hakim Awad, lãnh đạo phong trào thanh niên Fatah ở dải Gaza. Cảnh sát chặn đường xe taxi của Jamal và Mohammed do có biểu tình, nên hai cha con bước xuống xe và đi bộ băng qua giao lộ. Ngay tại thời điểm đó, theo lời của Jamal, vụ nổ súng bắt đầu. Enderlin kể rằng phe Palestine đã nổ những phát súng đầu tiên và các binh sĩ Israel bắn đáp trả trở lại.

Jamal, Muhammad, người quay phim của Associated Press và Shams Oudeh, người quay phim của Reuters, tránh đạn đằng sau bức tường bê tông ở phía đông nam của giao lộ, đối diện chéo với tiền đồn Israel. Jamal, Muhammad và Shams Oudeh cúi mình đằng sau một trụ cống bê tông cao 0,91 m đang đặt cạnh bức tường. Bên trên trụ có một tấm đá dày che chắn cho hai cha con. Abu Rahma trốn đằng sau một chiếc xe buýt mini màu trắng bên kia đường, cách bức tường 15 m. Đoàn phim của Associated Press và Reuters ghi lại một vài khoảnh khắc của tiền đồn Israel phía trên Jamal và Muhammad rồi rời đi. Jamal và Muhammad không rời đi mà ở lại phía sau trụ bê tông trong suốt 45 phút. Enderlin cho rằng họ bị cứng đờ trong sợ hãi.

Báo cáo từ France 2
Trong một bản khai có tuyên thệ ba ngày sau vụ nổ súng xảy ra, Abu Rahma viết rằng vụ nổ súng kéo dài trong suốt 45 phút và Rahma đã ghi hình lại 27 phút. (Thời gian vụ nổ súng được ghi lại trở thành chủ đề gây tranh cãi năm 2007 khi France 2 khai báo với phiên toà rằng chỉ quay lại được 18 phút.) Rahma bắt đầu ghi hình hai cha con Jamal và Muhammad khi ông nghe tiếng Muhammad khóc và thấy cậu bé bị bắn vào chân phải. Ông nói rằng đã quay lại cảnh hai cha con trong suốt sáu phút, sau đó gửi đoạn phim đó cho Enderlin ở Jerusalem thông qua vệ tinh. Enderlin cắt ghép đoạn phim xuống còn 59 giây và thuyết minh:
Đoạn phim cho thấy Jamal và Muhammad đang cúi người xuống đằng sau trụ bê tông, đứa con đang la hét và người cha đang bảo vệ cậu bé. Jamal dường như la hét điều gì đó về phía người quay phim, rồi vẫy tay và la hét về phía tiền đồn Israel. Tiếng nổ súng vang lên và máy quay bị mất nét. Khi tiếng súng lắng xuống, Jamal bị thương và ngồi thẳng dậy, còn Muhammad nằm trên đùi của người cha. Enderlin cắt xén vài giây cuối cùng của đoạn phim ghi lại cảnh Muhammad đưa tay ra khỏi mặt. Đoạn bị cắt này đã trở thành nguồn cơn cho các tranh cãi về đoạn phim.

Đoạn phim gốc lúc này đột ngột dừng lại rồi bắt đầu trở lại, ghi hình nhiều người được đưa lên xe cứu thương. Tại thời điểm này trong bản báo cáo, Enderlin nói rằng: "Một cảnh sát Palestine và tài xế xe cứu thương cũng đã hi sinh trong trận chiến này". Bassam al-Bilbeisi, tài xế xe cứu thương trên đường tới hiện trường, đã ghi nhận đã bị bắn chết, để lại goá phụ và mười một đứa con. Abu Rahma kể rằng Muhammad đã nằm và chảy máu trong ít nhất 17 phút trước khi cả hai cha con được chở lên xe cứu thương. Ông nói ông không dám quay lại cảnh này vì máy quay của ông chỉ còn một cục pin. Abu Rahma ở lại giao lộ khoảng 30–40 phút cho đến khi mọi thứ an toàn để rời đi, rồi lái xe về trường quay ở thành phố Gaza để gửi đoạn phim cho Enderlin. Đoạn phim 59 giây được chiếu trên bản tin tối của đài truyền hình France 2 lúc 8:00 tối giờ địa phương (GMT+2). France 2 sau đó phát tán đoạn phim gốc khắp nơi trên thế giới miễn phí.

Thương tích và lễ tang
Jamal và Muhammad được đưa bằng xe cứu thương đến bệnh viện Al-Shifa ở thành phố Gaza. Abu Rahma gọi điện cho bệnh viện và được báo rằng có ba thi thể đã được đưa đến, bao gồm một người lái xe jeep, một tài xe xe cứu thương, và một cậu bé – lúc đầu bị gọi nhầm tên là Rami al-Durrah.

Theo nhà bệnh lý học Abed El-Razeq El Masry, người đã khám nghiệm Muhammad, cậu bé đã bị bắn chí mạng vào vùng bụng. Năm 2002, ông đưa hình ảnh thi thể của Muhammad bên cạnh một bảng tên cho một phóng viên Đức Esther Schapira. Schapira cũng nhận được một đoạn phim từ một phóng viên Palestine, dường như ghi lại cảnh Muhammad được đưa vào bệnh viện trên một cái cáng. Trong một lễ tang công khai ở trại tị nạn Bureij, Muhammad được quấn trong lá cờ Palestine và đem đi chôn cất trước hoàng hôn vào ngày cậu bế mất, theo tục lệ truyền thống của Hồi giáo.

Jamal ban đầu được chuyển đến bệnh viện Al-Shifa ở Gaza. Một bác sĩ phẫu thuật cho Jamal, Ahmed Ghadeel, nói rằng Jamal bị bắn ở nhiều chỗ trên cơ thể, cụ thể là ở khuỷu tay phải, bắp đùi phải và phần dưới của cả hai chân; động mạch đùi của Jamal cũng bị đứt. Talal Abu Rahma quay phim lại buổi phỏng vấn Jamal và bác sĩ một ngày sau vụ nổ súng, khi đó Ghadeel cho Rahma xem hình chụp X quang khuỷu tay phải và xương chậu phải của Jamal. Moshe Tamam, thầu khoán người Israel của Jamal, đề nghị đưa ông đến bệnh viện ở Tel Aviv, nhưng chính quyền Palestine từ chối. Thay vào đó, Jamal được chở đến trung tâm Y tế King Hussein ở Anman, Jordan, nơi ông được Vua Abdullah đến thăm. Jamal được báo cáo đã kể cho Tamam rằng ông đã bị bắn chín phát, có năm viên đạn đã được lấy ra ở Gaza và bốn viên ở Anman.

Lời kể của Abu Rahma
Enderlin cáo buộc IDF đã bắn chết Muhammad dựa trên lời kể của người quay phim Talal Abu Rahma. Abu Rahma luôn có thái độ minh bạch trong các buổi phỏng vấn khi cho rằng chính người Israel đã nổ súng. Ví dụ, ông đã kể với báo The Guardian: "Họ đang dọn dẹp hiện trường. Dĩ nhiên là họ đã thấy người cha. Họ đang ngắm vào đứa con, và điều đó đã làm tôi ngạc nhiên, vâng, vì họ đã bắn cậu bé không phải một lần mà là nhiều lần". Ông nói rằng có phát súng nổ ra từ tiền đồn của lực lượng an ninh Quốc gia Palestine, nhưng họ đã không bắn khi Muhammad bị trúng đạn. Ông cho rằng bên Israel nhắm thẳng vào tiền đồn Palestine. Ông kể với Đài Phát thanh Công cộng quốc gia (NPR):

Abu Rahma đã khẳng định trong một bản khai có tuyên thệ rằng "đứa bé đã cố tình bị bắn chết một cách tàn nhẫn và người cha bị bắn trọng thương bởi quân đội Israel". Bản khai được giao cho Trung tâm Nhân quyền Palestine ở Gaza và được Abu Rahma ký tên dưới sự hiện diện của luật sư nhân quyền Raji Sourani.

Phản hồi ban đầu của Israel

Quan điểm của IDF thay đổi theo thời gian, chấp nhận trách nhiệm vào năm 2000 rồi rút lại trách nhiệm vào năm 2005. Phản ứng ban đầu của IDF khi được Enderlin liên lạc trước buổi phát sóng là cho rằng "người Palestine đã lợi dụng phụ nữ và trẻ em". Enderlin đã không phát sóng phản hồi này.

Ngày 3 tháng 10 năm 2000, thiếu tướng Giora Eiland, giám đốc phụ trách điều hành IDF, nói rằng một cuộc điều tra nội bộ đã chỉ ra rằng những phát súng nhắm vào hai cha con là do quân đội Israel. Những người lính, khi đó đang bị bắn, đã bắn qua các khe hở nhỏ trong bức tường của tiền đồn. Tướng lĩnh Yom-Tov Samia, khi đó là người đứng đầu Bộ chỉ huy phía Nam, cho biết họ có thể đã không có tầm nhìn tốt và đã bắn vào hướng mà họ cho là nơi phe Palestine đang bắn đến. Eiland đưa ra lời xin lỗi: "Đây là một tai nạn nghiêm trọng, một sự kiện mà chúng tôi rất lấy làm tiếc".

Theo lời của Bộ trưởng Nội các Israel Isaac Herzog, phe Israel đã cố gắng trong nhiều giờ để đàm phán với các chỉ huy Palestine, và cho rằng lực lượng an ninh Palestine có thể đã ngăn cản vụ nổ súng.

Tranh cãi

Bên cạnh quan điểm ban đầu cho rằng lực lượng Israel đã bắn chết Muhammad, có hai quan điểm khác cũng xuất hiện sau vụ nổ súng. Một quan điểm cho rằng do quỹ đạo đường đi của viên đạn, phát súng của Palestine có khả năng cao hơn là nguyên nhân gây ra cái chết của cậu bé. Quan điểm này được Denis Jeambar, tổng biên tập viên của báo L'Express, và Daniel Leconte, nguyên là phóng viên báo chí của France 2, đề ra vào năm 2005 sau khi họ được xem đoạn phim gốc. Quan điểm thứ ba được đề ra bởi Arlette Chabot, biên tập viên thời sự của France 2, cho rằng không ai biết chắc chắn ai là người đã nổ súng.

Một quan điểm thứ tư ít biết đến hơn cho rằng vụ việc đã được những người biểu tình Palestine dàn dựng để biến Muhammad, hoặc làm cho Muhammad trông giống như một cậu bé tử đạo. Những người theo dõi cái chết của Muhammad đặt tên cho quan điểm này là "cực đoan". Quan điểm cực đoan có hai dạng chính, một là hai cha con al-Durrah đã không bị bắn và Muhammad đã không chết, và hai là cậu bé bị cố tình bắn chết bởi người Palestine.

Quan điểm cho rằng cái chết của Muhammad được dàn dựng xuất hiện sau một cuộc điều tra chính quyền Israel vào tháng 11 năm 2000. Quan điểm này được ủng hộ hoàn toàn bởi Stéphane Juffa, tổng biên tập viên của hãng thông tấn Metula, một công ty thuộc Pháp-Israel; Luc Rosenzweig, nguyên là tổng biên tập viên của báo Le Monde và đã từng làm việc tại Metula;<ref>Luc Rosenzweig, "Charles Enderlin et l’affaire Al Dura" , Cités, 4(44), 2010.
Luc Rosenzweig, "Après Jérôme Cahuzac et Gilles Bernheim, Charles Enderlin?" , Atlantico, 20 May 2013.</ref> Richard Landes, nhà sử học người Mỹ có liên quan khi được Enderlin cho xem đoạn phim gốc trong chuyến thăm Jerusalem năm 2003; Philippe Karsenty, người sáng lập trang web truyền thông Pháp Media-Ratings''; Gérard Huber, nhà phân tích tâm lý học Pháp; và Pierre-André Taguieff, triết gia người Pháp chuyên về chủ nghĩa bài Do Thái. Quan điểm này nhận được thêm sự ủng hộ vào năm 2013 từ cuộc điều tra chính quyền Israel lần thứ hai mang tên "cuộc điều tra Kuperwasser". Nhiều bình luận viên coi quan điểm này là một thuyết âm mưu cánh hữu và là một chiến dịch nhằm bôi nhọ Palestine.

Chú thích

Ghi chú

Tham khảo

Tư liệu

 Schapira, Esther (2002), "Drei Kugeln und ein totes Kind: Wer erschoss Mohammed Al-Durah?", ARD. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 6 năm 2016.
 Hafner, Georg M. và Schapira, Esther (2009), "Das Kind, der Tod und die Wahrheit", Hessischer Rundfunk. Lưu trữ bản dốc ngày 2 tháng 6 năm 2016.
Cái chết bằng súng
Thuyết âm mưu liên quan tới người Do Thái
Dải Gaza
Lực lượng An ninh Israel


title: ENGI

text:
, còn gọi là ENtertainment Graphic Innovation, hoặc Studio ENGI, là một xưởng phim hoạt hình Nhật Bản và là một công ty con thuộc Tập đoàn Kadokawa,  do chính Kadokawa đồng sáng lập với Tập đoàn Sammy và Ultra Super Pictures.

Tác phẩm

Phim truyền hình

ONA

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sega Sammy Holdings
Ultra Super Pictures
Xưởng phim hoạt hình Nhật Bản
Công ty Nhật Bản thành lập năm 2018
Xưởng phim hoạt hình ở Tokyo
Công ty liên doanh
Suginami, Tokyo


title: Lamprosema rosea

text:
Lamprosema rosea là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lamprosema


title: Love for Sale (album của Tony Bennett và Lady Gaga)

text:
Love for Sale là album phòng thu hợp tác thứ 2 cũng như cuối cùng của 2 ca sĩ người Mỹ Tony Bennett (album phòng thu thứ 61 và cuối cùng của ông ấy) và Lady Gaga (album phòng thu thứ 7 của cô ấy) sau Cheek to Cheek (2014). Nó được phát hành ngày 30 tháng 9 năm 2021 dưới dạng băng cassette và ngày 1 tháng 10 dưới các định dạng khác, thông qua Columbia và Interscope Records. "I Get a Kick Out of You" được phát hành làm đĩa đơn đầu tiên của album song song với việc công bố về album vào ngày 3 tháng 8, 2021, theo sau đó là hai màn biểu diễn trực tiếp của họ tại Radio City Music Hall ở thành phố New York. Album được họ thu âm trong khoảng từ 2018 đến đầu năm 2020, bao gồm 10 bản hát lại nhạc jazz tiêu chuẩn được viết và thể hiện bởi ca sĩ nhạc Jazz người Mỹ Cole Porter, là người được tôn vinh trong bản thu âm này.

Danh sách bài hát

Lịch sử phát hành

Tham khảo

Album năm 2021
Album cover
Album của Lady Gaga
Album của Tony Bennett
Album song ca
Album tôn vinh


title: Hổ Tỉnh (đảo)

text:
đảo Hổ Tỉnh () là một đảo thuộc thành phố Mã Công, huyện Bành Hồ, Đài Loan. Đảo còn được gọi là Đại Án Sơn () và đảo Thũng Bàn lân cận được gọi là Tiểu Án Sơn (). Phần phía nam của đảo bị chí tuyến bắc cắt ngang. Đảo Hổ Tỉnh là hòn đảo lớn thứ bảy của Bành Hồ. Đảo này cách đảo chính Bành Hồ 7 hải lý (13 km). Có những ngọn núi ở đầu phía đông (Đông Sơn) và đầu phía tây (Tây Sơn) của đảo.

Phà chạy ba lần một ngày giữa Mã Công trên đảo chính Bành Hồ và đảo Hổ Tỉnh. Mất khoảng hai mươi phút để đến đảo Hổ Tỉnh từ đảo chính của Bành Hồ bằng thuyền.

Lịch sử

Đảo lấy tên hiện tại từ một truyền thuyết theo đó một con hổ được tìm thấy trong một hang khô (hoặc giếng) gần cực nam của hòn đảo.

Theo truyền thuyết, người Hà Lan đã xây dựng một pháo đài trên hòn đảo và bị chìm xuống biển. Tuy nhiên, không có khám phá quan trọng nào có kết quả trong khu vực.

Vào ngày 12 tháng 7 năm 1683, lực lượng hải quân của nhà Thanh chiếm đảo Hổ Tỉnh và đảo Thũng Bàn trong giai đoạn đầu của hải chiến Bành Hồ.

Một hầm tránh bom của Nhật Bản thời Thế chiến II được xây dựng trên đảo vẫn tồn tại và công chúng có thể tham quan tự do.

Vào tháng 1 năm 2019, đã có những phàn nàn về việc đường bị sụt lở và thời gian sửa chữa chậm xung quanh khu vực núi phía tây của hòn đảo.

Vào tháng 6 năm 2019, trường tiểu học trên đảo có tổng cộng 6 học sinh.

Địa lý
Dân cư của làng Hổ Tỉnh, nổi tiếng với các nhà hàng hải sản, tập trung ở cuối phía tây nam của hòn đảo.

Địa chất của hòn đảo được chú ý với thành hệ đá núi lửa màu đen. Đảo này có độ cao lớn hơn so với đảo Thũng Bàn gần đó, với một vùng đồng bằng giữa các khu vực miền núi, đó là nơi phần lớn dân số sinh sống.

Đảo Hổ Tỉnh là hòn đảo lớn thứ bảy trong quần đảo Bành Hồ, với diện tích khoảng 2. km2, chiều dài từ đông sang tây khoảng 4 km và rộng 1 km từ bắc xuống nam.

Theo số liệu thống kê về hộ gia đình và dân số vào tháng 7 năm 2008 do Chính quyền huyện Bành Hồ cung cấp, có 233 hộ gia đình trên đảo với dân số là 664 người. Hổ Tỉnh là một trong hai làng hành chính đảo xa xôi của thành phố Mã Công. Hiện tại, trên đảo có các nhà máy khử mặn nước biển, văn phòng viễn thông và phòng khám, và các đơn vị giảng dạy bao gồm phân hiệu Hổ Tỉnh của trường Trung học Cơ sở Trung Chính và trường Tiểu học Hổ Tỉnh.

Hình ảnh

Tham khảo

H
H


title: Suzuki Yoshinori

text:
là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản thi đấu cho Oita Trinita.

Thống kê câu lạc bộ
Cập nhật đến ngày 23 tháng 2 năm 2018.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Profile at Oita Trinita

Sinh năm 1992
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Cầu thủ bóng đá J2 League
Cầu thủ bóng đá J3 League
Cầu thủ bóng đá Oita Trinita
Hậu vệ bóng đá


title: Drepanulatrix monicaria

text:
Drepanulatrix monicaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Drepanulatrix
Caberini


title: C2Cl3F3

text:
Công thức phân tử C 2 Cl 3 F 3 có thể dùng để chỉ:

 1,1,1-Trichloro-2,2,2-trifluoroethane
 1,1,2-Trichloro-1,2,2-trifluoroethane


title: Đại hội Thể dục Thể thao toàn quốc 1995

text:
Đại hội Thể dục Thể thao toàn quốc 1995 là kỳ đại hội Thể thao toàn quốc lần thứ 3, được tổ chức ở thành phố Hà Nội từ ngày 17/09/1995 đến ngày 24/09/1995.

Đây là kỳ đại hội cuối cùng tổ chức theo chu kỳ 5 năm. Phải chờ 7 năm, đến năm 2002 thì kỳ đại hội tiếp theo mới được tổ chức, bắt đầu chu kỳ 4 năm.

Đại hội có 56 đoàn tham gia thi đấu 26 môn. Kết thúc đại hội, đoàn Thể thao Thành phố Hồ Chí Minh xếp hạng nhất toàn đoàn.

Bảng xếp hạng toàn đoàn

Tham khảo


title: Paracaesio kusakarii

text:
Paracaesio kusakarii là một loài cá biển thuộc chi Paracaesio trong họ Cá hồng. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1960.

Từ nguyên
Từ định danh kusakarii được đặt theo tên của T. Kusakari, nhân viên của Trạm Thí nghiệm Thủy sản tỉnh Tokyo, người đã cộng tác với tác giả T. Abe “trong tám năm qua” (tính từ thời điểm loài cá này được mô tả).

Phân bố
Từ quần đảo Ryukyu và quần đảo Ogasawara (Nhật Bản) cũng như đảo Đài Loan, P. kusakarii được phân bố trải dài về phía nam đến bờ đông bắc Úc và Nouvelle-Calédonie, giới hạn phía tây đến Singapore, phía đông đến quần đảo Samoa và Tonga.

P. kusakarii được thu thập ở độ sâu khoảng từ 100 đến 310 m.

Mô tả
Chiều dài cơ thể (tiêu chuẩn) lớn nhất được ghi nhận ở P. kusakarii là 60 cm. Cá có màu nâu nhạt ở lưng và thân trên, ánh bạc ở phần thân còn lại. Có 4 vạch sọc sẫm màu ở hai bên thân trên. Các vây có màu xám hoặc trắng nhạt, cũng có thể màu vàng nhạt.

Số gai ở vây lưng: 10; Số tia vây ở vây lưng: 10; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây ở vây hậu môn: 8; Số tia vây ở vây ngực: 16; Số vảy đường bên: 48–50.

Thương mại
P. kusakarii thường được bán tươi trong các chợ cá.

Tham khảo

K
Động vật được mô tả năm 1960
Cá Thái Bình Dương
Cá Đài Loan
Cá Singapore
Cá Papua New Guinea
Cá Úc
Cá Nouvelle-Calédonie
Cá Tonga
Động vật Samoa
Động vật Samoa thuộc Mỹ


title: Gà lông trắng

text:
Gà lông trắng hay gà trắng là thuật ngữ để phân loại các nhóm gà công nghiệp trong quá trình chăn nuôi gia cầm theo phương thức công nghiệp, theo đó chúng là tập hợp những giống gà có sắc lông đồng nhất với màu cơ bản là màu trắng toát. Gà lông trắng là một đối tượng chăn nuôi rộng rãi trong ngành chăn nuôi gia cầm trên thế giới. Gà lông trắng trong tiếng Việt đôi khi còn tương đồng với gà công nghiệp.

Thuật ngữ gà lông trắng thường đặt trong mối tương quan với gà lông màu (hay gà màu), trong đó những con gà lông trắng thường đồng nhất với gà công nghiệp, đặc biệt là giống gà thịt, một số là hướng trứng được chăn nuôi theo hình thức nuôi nhốt tập trung trong lồng, trong khi đó giống gà lông màu thường đề cập đến các giống gà thả vườn, những giống gà kiêm dụng đặc biệt là hướng trứng.

Đặc điểm

Lợi thế
Các giống gà này có đặc điểm giống nhau là lông trắng, mào đỏ, siêu thịt, thời gian nuôi chỉ từ 35-50 ngày là đạt trọng lượng tối đa, con mái từ 2,1–3,4 kg, con trống từ 2,4-4,1 kg tùy từng giống, chúng có sản lượng trứng đạt từ 160-180 trứng/năm. Gà công nghiệp thậm chí có thể nuôi 45 - 50 ngày Gà lông trắng chỉ cần nuôi từ 40 – 45 ngày là có thể đạt trọng lượng từ 2,7 – 3,2 kg/con.

Nuôi gà trắng có ưu điểm là thời gian quay vòng ngắn (nuôi bình quân 40 - 45 ngày là xuất bán), tiêu tốn thức ăn ít hơn gà lông màu, để sản xuất ra 1 kg thịt thì gà lông trắng tiêu tốn thức ăn khoảng 1,60-1,75 kg thức ăn. Nếu sản xuất 1 triệu tấn thịt gà thì mức tiết kiệm nguồn nguyên liệu sản xuất thức ăn chăn nuôi bằng giống gà chuyên thịt lông trắng sẽ là 400.000 tấn/năm. Thông thường, gà lông trắng chỉ cần nuôi khoảng 35-50 ngày, đạt trọng lượng từ 2,2 – 3,7 kg/con là có thể xuất chuồng, đàn gà nếu vượt quá trọng lượng đạt từ 4 – 4,2 kg mỗi con, không bán được nữa sẽ thành gà già, gà dai.

Bất lợi
Dù vậy gà trắng chi phí xây chuồng trại rất lớn (bình quân 700 triệu - 1 tỷ đồng/chuồng 5.000 - 6.000 con), Gà lông trắng được nuôi chủ yếu trong trại lạnh, khép kín, mật độ chăn nuôi có thể đạt từ 8 – 12 con/m2. Nuôi gà trắng phải luôn có điện để làm mát, chỉ mất điện vài tiếng là gà chết, nên chi phí điện năng cao. Hiện nay từ con giống, thức ăn chăn nuôi, vacxin đến giết mổ, chế biến gà trắng hiện đều do các doanh nghiệp các nước công nghiệp chi phối nên bị động và rủi ro. Chi phí chăn nuôi gà công nghiệp mùa đông khá cao bởi trời rét, người nuôi phải tăng sưởi ấm cho đàn gà, gà sẽ ăn nhiều cám hơn.

Tại Việt Nam

Tổng đàn
Hiện Việt Nam đang có khoảng gần 10 giống gà lông trắng khác nhau được nhập khẩu từ nhiều nước. Từ năm 2012, tổng đàn và sản lượng thịt gà lông trắng gần như không có sự thay đổi, chỉ dao động trong khoảng trên dưới 50 triệu con. Năm 2014 tổng đàn gia cầm của Việt Nam khoảng trên 246 triệu con, riêng gà lông trắng là 52 triệu con, chiếm khoảng 21%. Năm 2014, Việt Nam có gần 328 triệu con gà, nhưng gà lông trắng chỉ chiếm khoảng 52 triệu con, còn lại là gà lông màu thả vườn và gà lông màu nuôi tập trung.

Khu vực các tỉnh Đông Nam Bộ hiện có khoảng trên 3.000 trang trại lạnh, chăn nuôi gà lông trắng, mỗi trại trị giá đầu tư khoảng 1 tỷ đồng, tính chung Việt Nam hiện có trên 5.500 trang trại gà lông trắng. Xã Thanh Bình (huyện Chương Mỹ) được xem là một trong những nơi nuôi nhiều gà công nghiệp lông trắng ở Hà Nội. Với gần 60 trại chăn nuôi gà công nghiệp, nhưng nay đã trên 80% trong số đó chuyển sang chăn nuôi giống khá

Các công ty chăn nuôi FDI chiếm khoảng 80% thị phần gà lông trắng (gà công nghiệp) tại Việt Nam, với công nghệ giống gà công nghiệp thịt lông trắng, các doanh nghiệp có vốn đầu tư trực tiếp nước ngoài (FDI) chiếm khoảng 79% thị phần ở công đoạn giống nuôi bố mẹ để sản xuất ra con giống thương phẩm 1 ngày tuổi. Ở công đoạn nuôi gà thịt thương phẩm, Doanh nghiệp FDI cũng chiếm rất cao, khoảng 80% theo phương thức nuôi gia công.

Tiêu thụ
Ngành chăn nuôi gà trắng vẫn tồn tại, song chỉ chiếm một tỉ lệ nhỏ và chỉ nằm trong chuỗi đủ để phục vụ nguyên liệu đầu vào cho ngành chế biến thực phẩm Sản phẩm gà trắng công nghiệp chủ yếu phục vụ cho một số đối tượng nhất định. Thị trường tiêu thụ chính của thịt gà trắng là chế biến thực phẩm (xúc xích) và bếp ăn công nghiệp, sản phẩm này còn chủ yếu để làm zămbông và bán cho các bếp ăn phục vụ công nhân trong các khu công nghiệp. Trong khi đó, người tiêu dùng lại khá thờ ơ với loại gà trắng công nghiệp này.

Việc tiêu thụ gà lông trắng ở Việt Nam cũng chỉ chủ yếu ở các trường học, khu công nghiệp, một số doanh nghiệp lớn như KFC cũng loại dần gà đẻ trứng nuôi nhốt công nghiệp (chủ yếu lông trắng), chuyển sang gà chăn thả tự nhiên. Gà công nghiệp chủ yếu phục vụ cho học sinh, sinh viên và công nhân, nghỉ Tết Dương lịch sức tiêu thụ gần như đóng băng, vào các dịp Tết khách cũng tăng tiêu thụ gà ta hơn gà công nghiệp nên giá giảm.

Phân khúc gà lông trắng giảm mạnh ở khu vực nuôi tự phát và giữ ổn định ở khu vực nuôi gia công để cung cấp nguyên liệu cho ngành chế biến thực phẩm. Gà trắng hiện nay với các doanh nghiệp chăn nuôi nước ngoài, trong chuỗi giá trị lợi nhuận nằm hết ở khâu thức ăn công nghiệp và chế biến, khâu con giống và chăn nuôi chủ yếu làm nền cho hai khâu còn lại nên có thời điểm nhiều doanh nghiệp nước ngoài sẵn sàng tặng kèm gà trắng giống khi người dân mua cám.

Thực trạng
Gà lông trắng vẫn có một số điểm lợi, nhưng với thực tế hiện nay là giá bán rất thấp; thức ăn, vaccine, giống đều phụ thuộc nhập khẩu; không có nhiều lợi thế cạnh tranh khi hội nhập. Thực trạng nuôi gà lông trắng là loại gà công nghiệp đang được nuôi phổ biến loại ngày càng không hiệu quả, người dân thua lỗ, đã có nhiều ý kiến cho rằng, Việt Nam nên bỏ nuôi giống gà này và chuyển sang nuôi gà lông màu.

Gà lông trắng lại là vật nuôi không có lợi thế, gà lông trắng chỉ chiếm tỷ trọng 30% ở Việt Nam, còn lại chủ yếu là gà lông màu; hiện các trang trại nuôi gà lông trắng trong nước chủ yếu là nhỏ lẻ, từ giống cụ kỵ phải nhập khẩu đến thức ăn, nguyên liệu thức ăn, thuốc thú y cũng phải nhập khẩu; các nước phát triển chăn nuôi gà lông trắng công nghiệp với số lượng lên tới vài chục vạn con mỗi trang trại nên giá thành gà lông trắng của Việt Nam sẽ rất khó cạnh tranh.

Tham khảo

Giống gà


title: Sauris pallidiplaga

text:
Sauris pallidiplaga là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Sauris


title: Sony SAB

text:
Sony SAB (trước đây là kênh SAB TV) là một kênh truyền hình trả tiền ở Ấn Độ thuộc sở hữu của Sony Pictures Networks và chuyên phát sóng các chương trình hài.

Lịch sử hình thành
Kênh Sony SAB được công ty Sri Adhikari Brothers ra mắt với tên gọi SAB TV vào ngày 23 tháng 4 năm 1999. Ban đầu, kênh được ra mắt khán giả Ấn Độ như một kênh truyền hình hài bằng tiếng Hindi. Sony Pictures Networks đã tiếp quản SAB TV vào tháng 3 năm 2005   và đổi tên thành Sony SAB, với trọng tâm mới là giải trí  và cuối cùng chuyển mình thành một kênh dành cho giới trẻ.

Sony Pictures Entertainment
Đài truyền hình ở Mumbai
Sony Pictures Entertainment
Đài truyền hình Ấn Độ


title: Phygadeuon meridionator

text:
Phygadeuon meridionator là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phygadeuon


title: Argyractis scioxantha

text:
Argyractis scioxantha là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Argyractis


title: Hydrelia albifera

text:
Hydrelia albifera là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hydrelia


title: Ji Seung-hyun (diễn viên)

text:
Ji Seung-hyun (sinh ngày 19 tháng 12 năm 1981) là một diễn viên Hàn Quốc. Anh còn thủ một vai trong bộ phim truyền hình Hàn Quốc nổi tiếng năm 2016 Hậu duệ mặt trời vai Thượng úy Ahn Jung-joon, từ quân sự đặc biệt Bắc Triều Tiên.

Tham khảo

Liên kết

Sinh năm 1981
Nam diễn viên truyền hình Hàn Quốc
Cựu sinh viên Đại học Kyung Hee
Người Hàn Quốc thế kỷ 20
Người Hàn Quốc thế kỷ 21


title: Ghép cành

text:
phải|nhỏ|Băng keo được sử dụng để buộc gốc ghép và chồi ghép với nhau, và nhựa cây được sử dụng để bảo vệ chồi ghép khỏi bị khô hạn.
phải|nhỏ|Cây ghép với hai màu hoa khác nhau
Ghép cành hay ghép cây (Grafting) là một kỹ thuật làm vườn theo đó các mô của cây trồng được ráp nối với nhau để tiếp tục phát triển cùng nhau. Phần trên của cây kết hợp được gọi là cành ghép trong khi phần dưới được gọi là cùi ghép. Sự thành công của sự kết hợp này đòi hỏi các mô mạch phải phát triển cùng nhau và sự kết hợp như vậy được gọi là cấy ghép. Kỹ thuật này được sử dụng phổ biến nhất trong việc nhân giống vô tính các loại cây được trồng thương mại cho các ngành nghề làm vườn và nông nghiệp. Kỹ thuật này thông dụng là gắn một cành ghép, hoặc một vết cắt (mắt ghép) mong muốn vào thân của một loại cây khác được gọi là gốc ghép (gốc ghép vẫn sống bình thường trong đất). Hai hệ thống mô của cành ghép/mắt ghép và gốc ghép sẽ kết nối với nhau tạo thành một cơ thể, chúng sẽ tự sinh sản sinh dưỡng. Ghép cành tạo ra một loại cây có các đặc tính của cả cành ghép và gốc ghép.. Các cây ăn quả thường được ghép cành để bảo toàn đặc tính tốt của cành ghép hoặc tạo ra cây cảnh, ví dụ như xoài, bưởi, cam, phật thủ, hoa giấy.

Ghép cây là kỹ thuật kết hợp các phần của hai hoặc nhiều cây khác nhau để chúng phát triển như một cây duy nhất. Gốc ghép được chọn vì bộ rễ của nó, trong khi cành ghép được chọn vì thân, lá, hoa hoặc quả của nó. Để ghép cây thành công, các mô mạch gỗ của gốc ghép và cành ghép phải được tiếp xúc với nhau. Ghép cây thành công chỉ yêu cầu có kết nối mạch gỗ giữa các mô ghép. Nghiên cứu được thực hiện trên hypocotyl của Arabidopsis thaliana cho thấy sự kết nối của phloem diễn ra sau ba ngày ghép ban đầu, trong khi sự kết nối của xylem có thể mất tới bảy ngày. Các mối ghép không mạnh bằng các mối ghép tự nhiên, vì vậy một điểm yếu vật lý thường vẫn xảy ra tại chỗ ghép do chỉ có các mô mới hình thành mới kết nối với nhau. Mô cấu trúc hiện có (hoặc gỗ) của cây gốc không hợp nhất.

Các yếu tố để ghép thành công
 Khả năng tương thích của cành ghép và gốc ghép: Đây là yếu tố quan trọng nhất quyết định sự thành công của việc ghép cây. Hai loài cây càng gần nhau về mặt di truyền thì khả năng liên kết giữa cành ghép và gốc ghép càng cao.
 Độ tương thích của mạch gỗ: Mạch gỗ của cành ghép và gốc ghép phải được tiếp xúc với nhau để các chất dinh dưỡng và nước có thể di chuyển từ gốc ghép sang cành ghép.
 Thời điểm ghép: Cành ghép và gốc ghép phải được ghép vào thời điểm thích hợp, khi chúng có khả năng tạo mô sẹo và chồi non.
 Chăm sóc vết ghép: Sau khi ghép cây, cần chăm sóc vết ghép cẩn thận để cây phục hồi. Có thể sử dụng băng keo ghép và sáp ghép để bảo vệ vết ghép, cũng như dây buộc để hỗ trợ cấu trúc cho vết ghép.

Dụng cụ
phải|nhỏ|Hình minh họa dao ghép đa năng
 Dụng cụ cắt: Dao ghép cây đa năng tốt nên có lưỡi dao và tay cầm dài khoảng 3 inch và 4 inch tương ứng.
 Dụng cụ khử trùng: Chất khử trùng được sử dụng phổ biến nhất là cồn.
 Chất bịt kín vết ghép: Bao gồm các loại đất sét chuyên dụng, sáp, thạch dầu và băng keo.
 Vật liệu buộc và hỗ trợ: Thêm hỗ trợ và áp lực cho vị trí ghép để giữ gốc ghép và cành ghép lại với nhau trước khi các mô nối lại.
 Máy ghép cây: Máy ghép cây có thể giúp ghép cây nhanh hơn và dễ dàng hơn, đặc biệt đối với việc ghép cây giống.

Ghép cây tự nhiên
Ghép cây tự nhiên xảy ra khi hai cành cây hoặc rễ cây cùng loài tiếp xúc với nhau và hợp nhất với nhau. Quá trình này được gọi là inosculation. Màng vỏ cây có thể bị bong ra khi rễ cây tiếp xúc vật lý với nhau, lộ ra mạch gỗ và cho phép rễ cây ghép lại với nhau. Một nhóm cây có thể chia sẻ nước và khoáng chất thông qua ghép gốc, điều này có lợi cho những cây yếu hơn và cũng có thể tạo thành một khối rễ lớn hơn để thích nghi với khả năng chống cháy và tái sinh như được minh họa bởi cây sồi đen California (Quercus kelloggii). Ngoài ra, ghép cây có thể bảo vệ nhóm cây khỏi thiệt hại do gió gây ra do độ ổn định cơ học tăng lên được cung cấp bởi ghép cây.

Công dụng khoa học
Ghép cây là kỹ thuật nối hai hoặc nhiều phần của cây lại với nhau để tạo thành một cây hoàn chỉnh. Kỹ thuật này đã được sử dụng từ hàng nghìn năm để tạo ra các giống cây mới với các đặc điểm mong muốn, chẳng hạn như khả năng kháng sâu bệnh, khả năng chống chịu thời tiết khắc nghiệt hoặc năng suất cao.

Ghép cây cũng đóng vai trò quan trọng trong nghiên cứu về ra hoa và truyền virus thực vật. Trong nghiên cứu về ra hoa, ghép cây có thể được sử dụng để truyền tín hiệu ra hoa từ cây đã ra hoa cho cây chưa ra hoa. Điều này giúp các nhà khoa học hiểu rõ hơn về quá trình ra hoa và phát triển các giống cây mới ra hoa sớm hơn hoặc nở hoa vào những thời điểm cụ thể trong năm.

Trong nghiên cứu về truyền virus thực vật, ghép cây có thể được sử dụng để nghiên cứu cách virus lây lan giữa các cây và phát triển các biện pháp kiểm soát virus. Ví dụ, các nhà khoa học có thể ghép cây một cây nhiễm virus với cây khỏe mạnh để xem virus có lây lan sang cây khỏe mạnh hay không.

Ví dụ

Vân sam trắng
Vân sam trắng có thể được ghép cây thành công bằng cách sử dụng cành ghép dài 8-10 cm trên gốc ghép 4-5 năm tuổi. Gốc ghép nên được trồng trong chậu và trải qua thời gian làm lạnh trước khi ghép.

Nienstaedt et al. (1958) đã phát triển một phương pháp ghép cây vân sam trắng ở độ tuổi sinh hạt. Cành ghép được thu thập vào mùa thu và ghép vào gốc ghép trong chậu đã được xử lý ngày dài khác nhau trước khi ghép. Greenwood (1988) đã nghiên cứu các kỹ thuật để tăng tốc độ sinh trưởng của cây ghép vân sam trắng. Các chế độ canh tác bao gồm điều chỉnh độ dài ngày và sử dụng kho lạnh để đáp ứng nhu cầu ướp lạnh.

Ghép cây thân thảo
Ghép thường được thực hiện cho các loại cây không có gỗ và rau (cà chua, dưa chuột, cà tím và dưa hấu). Ghép cà chua rất phổ biến ở châu Á và châu Âu, và đang ngày càng phổ biến ở Hoa Kỳ. Ưu điểm chính của việc ghép là đối với gốc ghép kháng bệnh. Các nhà nghiên cứu ở Nhật Bản đã phát triển các quy trình tự động sử dụng robot ghép vào năm 1987. Ống nhựa có thể được sử dụng để ngăn chặn khô héo và hỗ trợ việc chữa lành tại giao diện ghép/mầm ghép.

Lịch sử, xã hội và văn hóa

Lưỡi liềm Màu mỡ
Khi con người bắt đầu thuần hóa thực vật và động vật, các kỹ thuật làm vườn có thể nhân giống một cách đáng tin cậy những phẩm chất mong muốn của cây gỗ sống lâu cần được phát triển. Mặc dù ghép cây không được đề cập cụ thể trong Kinh thánh Hebrew, người ta cho rằng văn bản Kinh thánh cổ đại đã gợi ý đến việc ghép cây. Một số học giả tin rằng cụm từ "hạt giống pha trộn" bao gồm cả ghép cây, mặc dù cách giải thích này vẫn còn gây tranh cãi trong giới học giả.

Ghép cây cũng được đề cập đến trong Tân ước. Trong Rô-ma 11, bắt đầu từ câu 17, có một cuộc thảo luận về việc ghép cây ô liu hoang dã liên quan đến mối quan hệ giữa người Do Thái và người ngoại bang.

Đến năm 500 trước Công nguyên, việc ghép cây đã được thiết lập và thực hành tốt trong khu vực khi Mishna mô tả việc ghép cây là một kỹ thuật phổ biến được sử dụng để trồng nho.

China
Theo một nghiên cứu gần đây, kỹ thuật ghép cây đã được thực hành ở Trung Quốc trước năm 2000 trước Công nguyên. Bằng chứng bổ sung về ghép cây ở Trung Quốc được tìm thấy trong luận thuyết nông nghiệp thế kỷ thứ 6 sau Công nguyên của Gia Cát Lượng, Qimin Yaoshu (Kỹ năng thiết yếu cho người dân thường). Cuốn sách thảo luận về việc ghép cành lê lên gốc táo dại, táo tàu và lựu (táo nhà chưa được đưa vào Trung Quốc), cũng như ghép hồng. Qimin Yaoshu đề cập đến các văn bản cũ hơn đề cập đến ghép cây, nhưng những tác phẩm đó đã mất. Tuy nhiên, với sự tinh tế của các phương pháp được thảo luận và lịch sử lâu đời của ngành trồng cây ở khu vực này, việc ghép cây hẳn đã được thực hành hàng thế kỷ vào thời điểm này.

Hy Lạp và La Mã, và Thời kỳ Hoàng kim Hồi giáo
Người Hy Lạp đã ghép cây từ năm 424 trước Công nguyên. Ghi chép đầu tiên về ghép cây được tìm thấy trong một cuốn sách y học có tên là "On the Nature of the Child". Người ta cho rằng kỹ thuật ghép cây đã có từ hàng thế kỷ trước đó.

Người La Mã cũng ghép cây. Năm 160 trước Công nguyên, Marcus Porcius Cato đã viết một cuốn sách có tên là "De Agri Cultura" (Về Nông nghiệp), trong đó mô tả một số phương pháp ghép cây. Các tác giả khác ở La Mã cũng viết về ghép cây, tuy nhiên, những cuốn sách của họ thường có sự kết hợp sai lầm giữa gốc ghép và chồi ghép.

Trong thời kỳ Trung cổ ở châu Âu, thế giới Ả Rập đã trải qua một thời kỳ vàng son về khoa học, công nghệ và văn hóa. Việc tạo ra những khu vườn lộng lẫy là một hình thức cạnh tranh phổ biến giữa các nhà lãnh đạo Hồi giáo thời bấy giờ. Vì thế giới Ả Rập nhận được rất nhiều cây cảnh ngoại lai để trang trí những khu vườn này, nên ghép cây đã được sử dụng rất nhiều trong thời kỳ này.

Châu Âu và Mỹ
phải|nhỏ|Những vết ghép có thể cố ý trên cây sồi sessile ở Ayrshire, Scotland
Sau khi Đế chế La Mã sụp đổ, kỹ thuật ghép cây vẫn được sử dụng rộng rãi ở các tu viện ở châu Âu. Đến thời Phục hưng, kỹ thuật này lại trở nên phổ biến rộng rãi nhờ sự phát minh ra máy in. Nhiều tác giả đã xuất bản sách về làm vườn, bao gồm thông tin về ghép cây. Một ví dụ là cuốn sách A New Orchard and Garden: Or, the Best Way for Planting, Graffing, and to Make Any Ground Good for a Rich Orchard, Particularly in the North, được viết bởi William Lawson vào năm 1618.

Trong khi ghép cây tiếp tục phát triển ở châu Âu trong thế kỷ 18, thì nó được coi là không cần thiết ở Mỹ vì sản phẩm từ cây ăn quả chủ yếu được dùng để làm rượu táo hoặc cho lợn ăn.

Cơn đại dịch rượu vang Pháp
Đầu những năm 1860, các cây nho trên khắp nước Pháp bỗng dưng chết hàng loạt. Các nhà khoa học nhanh chóng xác định thủ phạm là phylloxera, một loại côn trùng gây hại rễ cây nho. Ban đầu, nông dân đã cố gắng tiêu diệt phylloxera bằng cách nhổ bỏ và đốt cháy những cây nho bị ảnh hưởng, nhưng không thành công.

Sau đó, các nhà khoa học phát hiện ra rằng phylloxera là một loài xâm lấn từ Bắc Mỹ, và gốc rễ cây nho ở đó có khả năng chống lại loại côn trùng này. Một số người đề nghị nhập khẩu gốc rễ từ Bắc Mỹ, nhưng những người khác lo ngại rằng nó sẽ làm thay đổi hương vị của rượu vang Pháp. Cuối cùng, người Pháp đã tìm ra giải pháp là ghép nho Pháp vào gốc rễ của Bắc Mỹ.

Cơn đại dịch phylloxera đã gây ra thiệt hại nặng nề cho ngành công nghiệp rượu vang Pháp, nhưng nhờ những nỗ lực của các nhà khoa học và nông dân, ngành công nghiệp này đã phục hồi và hiện Pháp là một trong những nước sản xuất rượu vang hàng đầu thế giới.

Chú thích

Xem thêm
 Chiết cành
 Giâm cành
 Làm vườn

Kỹ thuật trồng trọt
Nông nghiệp
Sinh sản thực vật
Sinh sản vô tính


title: Newport Pagnell Town F.C.

text:
Newport Pagnell Town F.C. là một câu lạc bộ bóng đá đến từ Newport Pagnell, Buckinghamshire, Anh. Ở mùa giải 2015–16, câu lạc bộ đang thi đấu tại United Counties Football League Premier Division, được dẫn dắt bởi huấn luyện viên Darren Lynch.

Lịch sử
The Swans được thành lập năm 1963 với tên gọi Newport Pagnell Wanderers. Năm 1964 đội bóng gia nhập North Bucks & District Football League, vô địch Division Three ngay lần đầu tiên. Khi một đội bóng địa phương duy nhất khác (đến từ công trường Aston Martin) giải thể, nhiều cầu thủ ở đó gia nhập The Swans, sau đó vô địch Division Two và ngay cả Division One trong những mùa giải thành công liên tiếp, trước khi trở nên gần đương kim vô địch gần như bất bại trong ba mùa giải.

Năm 1972 The Swans gia nhập South Midlands League, thi đấu với cơ sở vật chất ở đội trẻ tại Wolverton Road trước khi chuyển đến sân đấu hiện tại, Willen Road. Cùng thời điểm đó, đội đổi tên từ Wanderers thành Town và năm 1973 Newport Pagnell Town đến chơi ở United Counties Football League.

The Swans bắt đầu ở hạng đấu cũ Division Two, bây giờ đã hủy bỏ. Năm 1976 họ giành quyền thăng hạng Division One khi đứng á quân và năm 1982 vô địch Division One sau khi chỉ thua một trận trong cả mùa giải. Kể từ mùa giải đầu tiên ở Premier Division là 1982–83, the Swans di chuyển lên xuống giữa 2 hạng đấu; đây là mùa giải thứ 16 ở Premier Division của đội bóng so với 11 mùa giải tại Division One.

Đội bóng khởi đầu mùa giải 2008–09 bằng việc lần đầu tiên vào đến Vòng loại 2 của FA Cup, sau khi giành chiến thắng trước VT, Cirencester Town và Marlow.

Danh hiệu

Danh hiệu Giải đấu
United Counties League Premier Division
 Á quân 2002–03
United Counties League Division Oneoggy
Vô địch 1981–82, 2001–02
 Á quân 1991–92
South Midlands League Division One
Á quân 1972–71

Danh hiệu Cup
Berks & Bucks Senior Trophy :
 Á quân: 2015–16

Kỉ lục
FA Cup
Vòng loại 2 2008–09
FA Vase
Vòng 4 2011–12

Tham khảo

Liên kết ngoài
Newport Pagnell Town official website

Câu lạc bộ bóng đá Anh


title: Olivenebula oberthuri

text:
Olivenebula oberthuri là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Olivenebula


title: Diadegma villosulum

text:
Diadegma villosulum là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Diadegma


title: USS Ross (DD-563)

text:
USS Ross (DD-563) là một tàu khu trục lớp Fletcher được Hải quân Hoa Kỳ chế tạo trong Chiến tranh Thế giới thứ hai. Nó là chiếc tàu chiến duy nhất của Hải quân Mỹ được đặt theo tên Đại úy Hải quân David Ross, một thuyền trưởng tàu lùng từng phục vụ trong Hải quân Lục địa. Nó hoạt động cho đến hết Thế Chiến II, là chiếc tàu chiến duy nhất của Hải quân Mỹ sống sót qua hai vụ nổ thủy lôi ngầm bên dưới lườn tàu. Nó được cho xuất biên chế năm 1946 nhưng được nhập biên chế trở lại năm 1951 để tiếp tục phục vụ cho đến năm 1959, bị rút đăng bạ năm 1974 và bị đánh chìm như một mục tiêu năm 1978. Nó được tặng thưởng năm Ngôi sao Chiến trận do thành tích hoạt động trong Thế Chiến II.

Thiết kế và chế tạo

Ross được đặt lườn tại xưởng tàu của hãng Seattle-Tacoma Shipbuilding Corporation ở Seattle, Washington vào ngày 7 tháng 9 năm 1942. Nó được hạ thủy vào ngày 10 tháng 9 năm 1943; được đỡ đầu bởi bà William J. Malone; và nhập biên chế vào ngày 21 tháng 2 năm 1944 dưới quyền chỉ huy của Hạm trưởng, Trung tá Hải quân Benjamin Coe.

Lịch sử hoạt động
Ross hoàn tất việc chạy thử máy huấn luyện ngoài khơi bờ biển California vào đầu tháng 5 năm 1944, và vào ngày 5 tháng 5 đã lên đường đi Trân Châu Cảng. Nó khởi hành từ đây vào ngày 29 tháng 5 cùng Lực lượng Đặc nhiệm 52 để đi Eniwetok, nơi hạm đội lên đường hướng đến Saipan, bắt đầu Chiến dịch quần đảo Mariana và Palaus.

Chiến dịch quần đảo Mariana và Palaus
Được phân về một đội hỗ trợ tiếp liệu cho các tàu sân bay trong trận Saipan, Ross đi đến khu vực hoạt động phía Đông hòn đảo vào ngày 14 tháng 6. Trong quá trình đổ bộ diễn ra vào ngày 15 tháng 6, và cho đến ngày 19 tháng 6, nó ở lại khu vực làm nhiệm vụ bảo vệ và canh phòng máy bay cho các tàu sân bay. Vào ngày 19 tháng 6, nó hướng sang phía Đông cùng tàu sân bay hộ tống  để đến điểm hẹn, nơi tiếp nhận máy bay thay thế đến từ Eniwetok. Đến ngày 25 tháng 6, hai con tàu gia nhập trở lại lực lượng hỗ trợ tại Saipan. Nó tiếp tục ở lại khu vực phụ cận Saipan và Tinian cho đến tháng 7, chỉ ngắt quãng bởi một chuyến đi tiếp nhận máy bay thay thế khác.

Vào ngày 1 tháng 8, Ross quay trở về Eniwetok, rồi hướng đến khu vực quần đảo Solomon để tổng dợt cho chiến dịch Palau. Vào ngày 6 tháng 8, nó rời vịnh Purvis trong thành phần Đội đặc nhiệm 32.5, lực lượng bắn pháo hỗ trợ phía Tây. Đi đến ngoài khơi Peleliu vào ngày 12 tháng 8, nó hộ tống cho các tàu chiến chủ lực khi chúng bắt đầu bắn phá các bãi đổ bộ dự kiến. Vào sáng ngày 13 tháng 8, nó tiếp cận các bãi White và Orange để hỗ trợ hỏa lực cho các Đội phá hoại dưới nước (UDT) làm nhiệm vụ dọn chướng ngại vật, xen kẻ nhiệm vụ này và việc hộ tống bảo vệ trong ngày này và ngày tiếp theo. Trong đêm 14-15 tháng 8, nó bắn phá đảo Ngesebus và tuần tra ngăn chặn tuyến hàng hải đối phương; và trước khi đổ bộ lúc 08 giờ 30 phút, nó nả pháo vào các đài quan sát đối phương tại khu vực tấn công. Sau khi lực lượng đổ bộ lên bờ, nó chuyển sang nhiệm vụ bắn hỏa lực theo yêu cầu, và luân phiên nhiệm vụ này với việc tuần tra ban đêm và canh phòng cho đến ngày 20 tháng 8.

Vào ngày này, Ross lên đường đi Ulithi, và khi đến nơi vào ngày hôm sau, nó hỗ trợ các hoạt động phá hoại dưới nước (UDT) tại Asor, Falalop và Sorlen. Đến ngày 23 tháng 8, nó hỗ trợ cho cuộc đổ bộ lên Falalop, và sang ngày hôm sau nó lên đường quay trở về Peleliu. Trên đường đi, nó ghé qua Kossol Roads để đón lên tàu Thiếu tướng Thủy quân Lục chiến Julian C. Smith và ban tham mưu của ông, để chuyên chở đến Peleliu. Đến nơi vào ngày 26 tháng 8, nó làm nhiệm vụ bắn pháo quấy phá, bắn hỏa lực theo yêu cầu, và bắn pháo sáng ban đêm cho đến ngày 29 tháng 8, khi nó lên đường đi đến Manus chuẩn bị cho việc chiếm đóng Leyte.

Chiến dịch Philippines
Vào ngày 12 tháng 10, Ross khởi hành từ quần đảo Admiralty và đi đến ngoài khơi đảo Dinagat năm ngày sau đó. Vào sáng ngày 18 tháng 10, nó hỗ trợ cho cuộc đổ bộ lên đảo này tại bãi Black Beach 2, rồi gia nhập Đơn vị Đặc nhiệm 77.2.6 để hỗ trợ cho các hoạt động quét mìn. Lúc 01 giờ 33 phút ngày 19 tháng 10, nó trúng phải một quả mìn bên mạn trái bên dưới phòng động cơ và phòng nồi hơi phía trước, và bắt đầu bị nghiêng sang mạn trái. Đến 01 giờ 55 phút, nó lại trúng thêm một quả mìn thứ hai tại khu vực lân cận phòng động cơ thứ hai; độ nghiêng tăng lên đến 14°. Các chiếc tàu kéo  và tàu cứu hộ trục vớt  đã tiếp cận để trợ giúp.

Đến 02 giờ 10 phút, Ross phóng bỏ sáu quả ngư lôi, toàn bộ mìn sâu mang theo bên mạn trái và các vật dụng không thiết yếu. Những trọng lượng nặng được chuyển sang mạn phải và độ nghiêng bắt đầu giảm. Đến 03 giờ15 phút, sĩ quan y tế, những ngườ bị thương nặng và tài sản con tàu được chuyển sang chiếc Chickasaw. Đến 03 giờ 43 phút, nó được chiếc tàu kéo kéo đi và đi đến đảo Homonhon bốn giờ sau đó. Tổn thất của vụ mìn khiến ba người thiệt mạng, 20 người mất tích và chín người bị thương. Nơi neo đậu bị máy bay Nhật Bản tấn công lúc 12 giờ 04 phút; mảnh bom đã làm bị thương thêm hai người trong số thủy thủ đoàn. Đến xế chiều, nó được kéo đến nơi neo đậu về phía Nam đảo Mariquitdaquit; lúc bình minh ngày 20 tháng 10, nơi neo đậu lại bị tấn công.

Công việc sửa chữa Ross được tiến hành, bị ngắt quãng bởi nhiều cuộc không kích thường xuyên, nhưng được tiếp tục. Đến ngày 23 tháng 11, nó được chuyển sang nơi neo đậu khu vực vận chuyển phía Bắc, và đến ngày 24 tháng 11 được kéo về vịnh San Pedro, Philippines để vào ụ nổi ARD-19. Các cuộc không kích thường xuyên của đối phương đã ngăn trở việc sửa chữa; vào ngày 28 tháng 11, con tàu chịu đựng thêm những hư hại mới. Một máy bay Nakajima Ki-44 "Tojo" đã đâm vào ụ nổi, xuyên qua thành bên mạn trái, gây một đám cháy do xăng rò rỉ trên sàn ụ nổi. Trong khi đang chữa cháy, một máy bay đối phương khác lại tấn công bắn phá, nhưng bị bắn rơi bởi hỏa lực phòng không của chính ụ nổi, của Ross và của tàu đổ bộ LST-556.

Công việc sửa chữa của Ross bị trì hoãn do công nhân ụ tàu phải sửa chữa chiếc ADR, nhưng đến ngày 13 tháng 12, chiếc tàu khu trục được kéo đi vịnh Humboldt, nơi nó được tiếp tục sửa chữa để tiếp tục hành trình, và đến ngày 2 tháng 3 năm 1945, nó về đến Xưởng hải quân Mare Island. Sau khi hoàn tất sửa chữa, chiếc tàu khu trục đi đến San Diego, California vào cuối tháng 6, và sang đầu tháng 7 đã lên đường đi Trân Châu Cảng trong hành trình quay trở lại khu vực phía Tây quần đảo Caroline. Nó đi đến Ulithi vào ngày 14 tháng 8, đúng ngày Nhật Bản tuyên bố chấp nhận đầu hàng.

Từ ngày 24 tháng 8 đến ngày 4 tháng 9, Ross làm nhiệm vụ giải cứu không-biển khi lực lượng chiếm đóng di chuyển từ Okinawa đến Tokyo. Nó tiến vào vịnh Tokyo vào ngày 5 tháng 9, và tiếp tục làm nhiệm vụ chiếm đóng cho đến tháng 10. Con tàu rời vùng biển Nhật Bản để quay trở về Hoa Kỳ vào ngày 21 tháng 10, và đến ngày 9 tháng 11, nó được cho đại tu để chuẩn bị ngừng hoạt động tại Seattle, Washington. Ross được cho xuất biên chế vào ngày 4 tháng 6 năm 1946, và được đưa về lực lượng dự bị tại San Diego.

1951 - 1954
Ross bị bỏ không trong năm năm tiếp theo trong thành phần Hạm đội Dự bị Thái Bình Dương tại San Diego cho đến mùa Hè năm 1951, khi nó được tái hoạt động và nhập biên chế trở lại vào ngày 27 tháng 10. Nó hoạt động ngoài khơi bờ biển phía Nam California cho đến ngày 12 tháng 3 năm 1952, khi nó rời San Diego để chuyển sang vùng bờ Đông, đi đến cảng nhà mới tại Norfolk, Virginia vào ngày 29 tháng 3. Các hoạt động tại chỗ được tiếp nối trong suốt mùa Hè, và nó đi đến Xưởng hải quân Philadelphia để đại tu và cải biến, được trang bị cột ăn-ten ba chân để hỗ trợ các thiết bị radar và phản công điện tử tiên tiến, và một cột ăn-ten ba chân khác nhỏ hơn giữa tàu để kiểm soát hỏa lực phòng không và phản công điện tử. Dàn hỏa lực phòng không 20/40 mm cũng được nâng cấp. Con tàu lại lên đường đi xuống phía Nam vào tháng 2 năm 1953, hoạt động tại vùng biển Caribe cho đến tháng 4 trước khi quay trở về nhằm chuẩn bị cho một chuyến đi mùa Hè sang Scotland và Na Uy. Đến tháng 8, nó lại hoạt động tại vùng biển Caribe rồi quay trở lại Norfolk vào tháng 9, tiếp tục các hoạt động dọc bờ biển rồi tại vùng biển Caribe. Đến mùa Xuân năm 1954, nó chuẩn bị cho một chuyến đi vòng quanh thế giới.

Ross khởi hành từ Norfolk vào ngày 20 tháng 4, băng qua kênh đào Panama và vượt Thái Bình Dương để đi đến Yokosuka, Nhật Bản vào ngày 28 tháng 5. Nó phục vụ cùng Đệ Thất hạm đội cho đến cuối tháng 8, hoạt động trong phạm vi từ biển Nhật Bản cho đến Biển Đông. Từ ngày 24 đến ngày 29 tháng 7, nó hoạt động ngoài khơi Đông Dương thuộc Pháp khi diễn ra cuộc di cư của người tị nạn từ Bắc Việt Nam đến Nam Việt Nam. Vào ngày 31 tháng 8, nó rời Sasebo, Nhật Bản cho hành trình quay trở về nhà, đi ngang qua Hong Kong, Singapore, Colombo và kênh đào Suez, vượt Địa Trung Hải và Đại Tây Dương, và về đến Norfolk vào ngày 28 tháng 10.

1955 - 1959

Sau một đợt đại tu, Ross tiếp tục các hoạt động dọc bờ biển và tại vùng biển Caribe vào tháng 5 năm 1955. Đến tháng 11, nó lên đường hướng sang phía Đông, và trong hai tháng rưỡi tiếp theo đã hoạt động cùng Đệ Lục hạm đội tại Địa Trung Hải. Quay trở về Norfolk vào ngày 26 tháng 2 năm 1956, nó tiến hành các hoạt động tại chỗ trong suốt mùa Xuân, rồi lại đi sang Bắc Âu trước khi thực tập tại vùng biển Caribe. Đến năm 1957, con tàu lại được phái sang Địa Trung Hải, rời vùng bờ Đông vào cuối tháng 10, đi đến Gibraltar, rồi băng qua kênh đào Suez vào ngày 8 tháng 11, tiếp tục hoạt động tại khu vực Hồng Hải, vịnh Ba Tư và Ấn Độ Dương cho đến giữa tháng 12. Con tàu quay ngược lại kênh đào và hoạt động cùng Đệ Lục hạm đội tại Địa Trung Hải cho đến ngày 16 tháng 2 năm 1958.

Ross quay về Norfolk vào ngày 5 tháng 3 năm 1959. Trong mùa Hè, nó thực hiến chuyến đi cuối cùng sang Bắc Âu, rồi tiếp tục hoạt động tại vùng bờ Đông. Sang tháng 7, nó hoạt động tại khu vực Key West - vịnh Guantánamo, Cuba, rồi rời Norfolk để đi Beaumont, Texas vào tháng 8, nơi nó được cho chuẩn bị ngừng hoạt động. Ross được đưa về lực lượng dự bị vào ngày 10 tháng 8, rồi được cho xuất biên chế vào ngày 6 tháng 11 năm 1959. Tên nó được cho rút khỏi danh sách Đăng bạ Hải quân vào ngày 1 tháng 12 năm 1974, và con tàu bị đánh chìm như một mục tiêu ngoài khơi Puerto Rico vào ngày 26 tháng 1 năm 1978.

Phần thưởng
Ross được tặng thưởng năm Ngôi sao Chiến trận do thành tích phục vụ trong Thế Chiến II.

Tham khảo

 Bài này có các trích dẫn từ nguồn Dictionary of American Naval Fighting Ships thuộc phạm vi công cộng: http://www.history.navy.mil/research/histories/ship-histories/danfs/r/ross.html

Liên kết ngoài
 USS Ross website at Destroyer History Foundation
 navsource.org: USS Ross
 hazegray.org: USS Ross

Lớp tàu khu trục Fletcher
Tàu khu trục của Hải quân Hoa Kỳ
Tàu khu trục trong Thế Chiến II
Tàu khu trục trong Chiến tranh Lạnh
Tàu bị đánh chìm như mục tiêu
Xác tàu đắm trong biển Caribe
Sự kiện hàng hải 1978
Sự cố hàng hải năm 1978
Tàu thủy năm 1943


title: Garnki

text:
Garnki  là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Karlino, thuộc quận Białogard, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng  phía tây nam của Karlino,  phía tây Białogard và  về phía đông bắc của thủ đô khu vực Szczecin.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.

Tham khảo


title: Các khái niệm của aikido

text:
Các khái niệm về aikido là những ý tưởng tạo thành cơ sở triết học hoặc kỹ thuật của bộ môn võ thuật Nhật Bản aikido.

Aiki

Aiki mang nghĩa là người phòng thủ sẽ hoà vào mà không xung đột với người tấn công, sau đó tiếp tục chiếm ưu thế của người tấn công thông qua việc áp dụng sức mạnh nội lực hoặc năng lượng Ki để thực hiện các kỹ thuật. Việc hoà vào với hành động của người tấn công cho phép người thực hiện aiki kiểm soát hành động của người tấn công với nỗ lực tối thiểu.

Hanmi
 nghĩa là "một nửa thân thể". Ý tưởng này coi các bên của thân thể hoạt động như một đơn vị riêng (ví dụ, tay trái và chân trái về phía trước). Nó thường được dùng để chỉ chuyển động ở trong aikido, mặc dù không chỉ đề cập đến một mình khái niệm này. Hanmi có liên quan mật thiết đến sự phát triển của chushin-ryoku.

Hanmi thường được dùng để đề cập đến tư thế đứng (kamae) hình tam giác trong aikido. Tư thế đứng này, với tên gọi tương tự, cũng được sử dụng trong các bộ môn võ thuật và kịch nghệ khác, bao gồm sumo và kyōgen.

Chushin-ryoku
 nghĩa là "trung tâm của sức mạnh".

Chushin-sen
 nghĩa là "đường trung tâm". Thuật ngữ này cũng được sử dụng trong kendo.

Ichi-go ichi-e

 miêu tả một khái niệm văn hoá thường được liên kết với bậc thầy trà đạo Sen no Rikyu. Thuật ngữ này thường được dịch là "chỉ tại thời điểm này," "không bao giờ nữa," hoặc "một cơ hội trong đời." Ichi-go ichi-e có liên kết với Thiền tông và các khái niệm về sự phù du chốc lát. Thuật ngữ này đặc biệt liên quan đến nghi lễ trà đạo Nhật Bản, và thường được viết lên các cuộn tranh treo trong phòng trà. Trong văn cảnh của trà đạo, ichi-go ichi-e nhắc nhở những người tham gia rằng mỗi cuộc gặp với trà là độc nhất.

Irimi

 là hành động dẫn nhập (tiến vào) thẳng vào một kỹ thuật, trái ngược với cách dẫn nhập gián tiếp hơn vào kỹ thuật là tenkan. Irimi thường trông giống như một bước tiến về phía trước, tiến thẳng hoặc ở một góc chéo, nhưng thường kết thúc với cơ thể đối mặt với kẻ tấn công, chứ không theo hướng của bước chân. Để dẫn nhập với irimi, người phòng thủ cần phải di chuyển ngay khi đòn tấn công bắt đầu hoặc thậm chí bản thân người phòng thủ tự bắt đầu nó.

Katsu hayabi
 là một trạng thái được phát triển ở mức độ cao, trong đó một môn sinh aikido đã đạt đến sự hoàn hảo về mặt tinh thần và đạo đức, và trở nên miễn nhiễm với bạo lực. "Chiến thắng" diễn ra với tốc độ ánh sáng—có nghĩa là chớp nhoáng—bởi vì đối thủ thậm chí không thể bắt đầu một đòn tấn công.

Kokyū-ryoku
 là khái niệm về sức mạnh thư giãn được tạo ra từ đan điền. Có một ý nghĩa trong từ kokyū, rằng loại sức mạnh này không va chạm với uke.

Kuzushi

 là thuật ngữ của Nhật Bản về việc làm mất cân bằng của đối thủ trong võ thuật. Danh từ này tới từ nội động từ kuzusu, có nghĩa là làm rối loạn, kéo đổ, hoặc đạp đổ. Như vậy, nó không chỉ là một sự mất cân bằng, mà còn là quá trình đưa đối phương vào một vị trí mà sự ổn định của anh ta, và do đó khả năng lấy lại được sự cân bằng bị tổn thương, sẽ bị phá hủy.

Maai

 đề cập đến không gian giữa hai đối thủ trong chiến đấu. Đó là một khái niệm phức tạp, kết hợp không chỉ khoảng cách giữa các đối thủ, mà còn là thời gian để vượt qua khoảng cách, góc độ và nhịp điệu của đòn tấn công. Một cách đặc trưng, nó là vị trí chính xác mà từ đó một đối thủ có thể tấn công người kia, sau khi phân tích các yếu tố trên. Ví dụ, maai của đối thủ nhanh hơn xa hơn một đối thủ chậm hơn. Đối với một đối thủ, sẽ là lý tưởng nhất khi duy trì được maai trong khi ngăn cản được người khác làm như vậy.

Masakatsu agatsu
 là một thành ngữ bốn chữ thể hiện một khái niệm trong võ thuật Nhật Bản, đặc biệt là aikido, đề cập đến chiến thắng thực sự của sự tự làm chủ chính mình. Đó là một câu nói thường thấy của người sáng lập aikido Ueshiba Morihei, nhấn mạnh rằng aikido không phải là một võ thuật mang tính cạnh tranh như judo hay taekwondo.

Shinmu fusatsu
 nói rằng trong aikido không nên giết đối phương. Nó liên quan đến khái niệm ) và  trong kenjutsu.

Tai sabaki

 liên quan đến 'chuyển động toàn thân', hoặc sự tái xác định vị trí. Nó có thể được dịch là "sự điều khiển cơ thể". Đây là một thuật ngữ được sử dụng rộng rãi trong kendo, jujutsu, aikido, judo, karate và ninjutsu. Tai sabaki thường được sử dụng để tránh một cuộc tấn công, như vậy người nhận cuộc tấn công kết thúc ở một vị trí thuận lợi và nó thường bị gọi sai là "sự trốn tránh."

Takemusu
 là khái niệm được phát triển bởi Ueshiba Morihei về việc võ thuật sau cùng nên như thế nào, aikido của ông nên như thế nào, một môn võ có thể hài hòa tất cả chúng sinh và các kỹ thuật tự do có thể được thực hiện một cách tự nhiên thoải mái.

Trong những năm cuối, Ueshiba đã phát triển các khía cạnh tinh thần của môn võ của mình, và thậm chí còn tự nhận tên gọi Takemusu Tsunemori, mà ông đề trên nhiều bức tranh và tập thơ.

Tenkan

 là một chuyển động quay 180 độ về phía sau của một người bằng chân trước.

Zanshin

 đề cập đến một trạng thái tỉnh thức trong sự thư thái. Dịch theo nghĩa đen, zanshin có nghĩa là "tâm trí không còn phần chừa lại." Nói cách khác, tâm trí hoàn toàn tập trung vào hành động và cố định vào nhiệm vụ đang thực hiện. Zanshin là trạng thái liên tục ý thức về cơ thể, tâm trí và môi trường xung quanh mà không gây căng thẳng cho bản thân. Đó là một sự tỉnh thức không cố gắng.

Yamabiko
 là khái niệm chỉ việc đối mặt với người tấn công chứ không chờ đợi người đó. Thuật ngữ này có lẽ bắt nguồn từ một bài thơ của người sáng lập. Có một sự liên quan lỏng lẻo giữa khái niệm này và , khái niệm về sự đón nhận cuộc tấn công.

Tham khảo


title: Eumannia meloleucaria

text:
Eumannia meloleucaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Eumannia


title: Fidelia friesei

text:
Fidelia friesei là một loài ong trong họ Megachilidae. Loài này được  miêu tả khoa học đầu tiên năm 1926.

Chú thích

Tham khảo

friesei
Động vật được mô tả năm 1926


title: Berkhamsted F.C.

text:
Berkhamsted Football Club là một câu lạc bộ bóng đá Anh nằm ở Berkhamsted, Hertfordshire, thành lập năm 2009 sau sự giải thể của Berkhamsted Town. CLB đang thi đấu ở Spartan South Midlands League Premier Division.

Lịch sử

CLB được thành lập năm 2009 sau khi Berkhamsted Town giải thể và rút khỏi Southern Football League. Họ vô địch Spartan South Midlands League Division Two trong mùa giải đầu tiên, giành quyền thăng hạng Division One. Tháng 4 năm 2011, Berkhamsted giành chức vô địch Spartan South Midlands League Division One, thăng hạng Premier Division. Mùa giải 2012–13, CLB vào đến vòng loại thứ hai của FA Cup, và vòng 2 của FA Vase, hiện tại là kỉ lục của CLB.

Các danh hiệu
Spartan South Midlands League Division One
Vô địch 2010–11
Spartan South Midlands League Division Two
Vô địch 2009–10

Các kỉ lục
FA Cup
Vòng loại thứ 2 2012–13
FA Vase
Vòng 2 2012–13
Vị trí cao nhất cấp độ giải đấu: thứ 7 ở Spartan South Midlands League Premier Division, 2011–12
Vị trí thấp nhất cấp độ giải đấu: thứ 1 ở Spartan South Midlands League Division Two, 2009–10

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Official site
 A Guide to Old Hertfordshire (Pictures of an earlier Berkhamsted Football Club in 1900)

Câu lạc bộ bóng đá Anh
Spartan South Midlands Football League
Câu lạc bộ bóng đá Hertfordshire
Câu lạc bộ Southern Football League


title: Epilissus apotolamproides

text:
Epilissus apotolamproides là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Epilissus


title: Sylvia Schlettwein

text:
Sylvia Schlettwein (sinh năm 1975) là một nhà văn, giáo viên, dịch giả và nhà phê bình văn học người Namibia. Cô hiện là Trưởng phòng Ngôn ngữ và Truyền thông tại Đại học Quản lý Quốc tế tại thủ đô Windhoek.

Schlettwein được sinh ra ở Omaruru. Ấn phẩm của cô là Bullies, Beasts and Beauties, là một tập truyện ngắn đồng tác giả với Isabella Morris. Cô đã nhận được một giải thưởng Highly Commended trong cuộc thi Commonwealth Truyện ngắn năm 2010 cho câu chuyện của cô "Framing the Nation" và đã được lựa chọn cho năm 2011 FEMRITE Residency cho nhà văn nữ gốc Phi ở Kampala, Uganda. Năm 2012 cô tham dự Kwani? Litfest trong khuôn khổ Chương trình Châu Phi di chuyển của Viện Goethe.

Serubiri Moses nêu bật một loại khuynh hướng nữ quyền cá nhân trong câu chuyện "Mẹ của Quái thú", từ tuyển tập Triệu tập các cơn mưa, khi ông nói "Nó bị xoắn theo cách đặt chủ nghĩa cá nhân lên hàng đầu mà không có vẻ quá thô thiển hay quá thô thiển Mọi người dường như cố gắng, nhưng cuối cùng lại bỏ cuộc. Cô lần lượt bị bỏ lại một mình trong cảnh cuối cùng với bộ lông chó rừng quấn quanh vai, thất bại trong cuộc sống gia đình hay cuộc sống công việc, bị bỏ rơi, ảm đạm và bị bỏ rơi. "

Tham khảo

Nữ nhà văn thế kỷ 21
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1975


title: Nakagawa Yoshiki

text:
Yoshiki Nakagawa (sinh ngày 14 tháng 7 năm 1993) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Yoshiki Nakagawa đã từng chơi cho Kashima Antlers.

Tham khảo

Sinh năm 1993
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản


title: Danh sách trò chơi điện tử

text:
Đây là danh sách tất cả trò chơi điện tử trên Wikipedia, được sắp xếp theo các phân loại khác nhau.

Theo hệ máy

Acorn

 Danh sách trò chơi Acorn Electron

Táo

 Danh sách trò chơi Apple II
 Danh sách trò chơi Apple IIGS
 Danh sách trò chơi iOS
 Danh sách trò chơi Macintosh

Amstrad

 Danh sách trò chơi Amstrad CPC
 Danh sách trò chơi Amstrad PCW

Atari

 Danh sách trò chơi Atari 2600
 Danh sách trò chơi Atari 5200
 Danh sách trò chơi Atari 7800
 Danh sách trò chơi Atari Jaguar
 Danh sách trò chơi Atari Jaguar CD
 Danh sách trò chơi Atari Lynx
 Danh sách trò chơi Atari ST
 Danh sách trò chơi Atari XEGS

Bandai

 Danh sách trò chơi Bandai RX-78
 Danh sách trò chơi Bandai Super Vision 8000
 Danh sách trò chơi Design Master Senshi Mangajukuu
 Danh sách trò chơi Playdia
 Danh sách trò chơi Pippin
 Danh sách trò chơi Terebikko
 Danh sách trò chơi WonderSwan
 Danh sách trò chơi WonderSwan Color

Casio

 Danh sách trò chơi Casio Loopy
 Danh sách trò chơi Casio PV-1000

Commodore

 Danh sách trò chơi Commodore PET
 Danh sách trò chơi Amiga
 Danh sách trò chơi Amiga CD32
 Danh sách trò chơi Commodore 64
 Danh sách trò chơi VIC-20

Fujitsu

 Danh sách trò chơi FM Towns

Google

 Danh sách trò chơi Android
 Danh sách trò chơi trên Stadia

Leapfrog
 Danh sách trò chơi ClickStart
 Danh sách trò chơi Leapfrog Didj
 Danh sách trò chơi Leapfrog Leapster
 Danh sách trò chơi Leapster Explorer của Leapfrog

Linux

 Danh sách trò chơi Linux

Mattel

 Danh sách trò chơi Aquarius
 Danh sách trò chơi HyperScan
 Danh sách trò chơi Intellivision
 Danh sách trò chơi Pixter

Microsoft

DOS và Windows

 Chỉ mục trò chơi DOS
 Danh sách trò chơi Windows 3.x
 Chỉ mục trò chơi Windows
 Danh sách trò chơi dành cho Windows
 Danh sách trò chơi dành cho Windows – Tiêu đề trực tiếp
 Danh sách trò chơi Windows theo yêu cầu
 Danh sách trò chơi Xbox Live trên Windows 8.x
 Danh sách trò chơi Xbox Live trên Windows 10
 Danh sách trò chơi Xbox Live trên Windows Phone

MSX

 Danh sách trò chơi MSX

Xbox

 Danh sách trò chơi Xbox
 Danh sách trò chơi Xbox System Link
 Danh sách trò chơi Xbox 360
 Danh sách trò chơi Xbox 360 (A–L)
 Danh sách trò chơi Xbox 360 (M–Z)
 Danh sách trò chơi Xbox 360 System Link
 Danh sách trò chơi Xbox tương thích với Xbox 360
 Danh sách trò chơi Xbox One
 Danh sách trò chơi Xbox One (A–L)
 Danh sách trò chơi Xbox One (M–Z)
 Danh sách trò chơi tương thích ngược cho Xbox One
 Danh sách trò chơi nâng cao Xbox One X
 Danh sách trò chơi Xbox Series X

NEC

 Danh sách trò chơi PC-FX
 Danh sách trò chơi TurboGrafx-16

Nintendo

Máy chơi game gia đình Nintendo
 Danh sách trò chơi Famicom
 Danh sách trò chơi Famicom Disk System
 Danh sách trò chơi Hệ thống giải trí Nintendo
 Danh sách trò chơi Super Nintendo Entertainment System
 Danh sách phát sóng Satellaview
 Danh sách trò chơi Virtual Boy
 Danh sách trò chơi Nintendo 64
 Danh sách trò chơi GameCube
 Danh sách trò chơi Wii
 Danh sách trò chơi WiiWare
 Danh sách trò chơi Virtual Console cho Wii (Nhật Bản)
 Danh sách trò chơi Virtual Console dành cho Wii (Bắc Mỹ)
 Danh sách trò chơi Virtual Console dành cho Wii (khu vực PAL)
 Danh sách trò chơi Virtual Console cho Wii (Hàn Quốc)
 Danh sách trò chơi Wii U
 Danh sách trò chơi Wii trên Wii U eShop
 Danh sách trò chơi Virtual Console cho Wii U (Nhật Bản)
 Danh sách trò chơi Virtual Console dành cho Wii U (Bắc Mỹ)
 Danh sách trò chơi Virtual Console dành cho Wii U (khu vực PAL)
 Danh sách trò chơi Nintendo Switch

Máy chơi game cầm tay Nintendo
 Danh sách trò chơi Game & Watch
 Danh sách trò chơi Game Boy
 Danh sách trò chơi Game Boy nhiều người chơi
 Danh sách trò chơi Game Boy Color
 Danh sách trò chơi Super Game Boy
 Danh sách trò chơi Game Boy Advance
 Danh sách trò chơi Nintendo DS
 Danh sách trò chơi và ứng dụng DSiWare
 Danh sách trò chơi Nintendo 3DS
 Danh sách trò chơi Virtual Console dành cho Nintendo 3DS (Nhật Bản)
 Danh sách trò chơi Virtual Console dành cho Nintendo 3DS (Bắc Mỹ)
 Danh sách trò chơi Virtual Console dành cho Nintendo 3DS (khu vực PAL)
 Danh sách trò chơi Virtual Console dành cho Nintendo 3DS (Hàn Quốc)
 Danh sách trò chơi Virtual Console dành cho Nintendo 3DS (Đài Loan và Hồng Kông)
 Danh sách trò chơi Pokémon Mini

Phillips

 Danh sách trò chơi CD-i
 Danh sách trò chơi Magnavox Odyssey²

Sega

 Danh sách trò chơi SG-1000
 Danh sách trò chơi Master System
 Danh sách 131 trò chơi TecToy Master System
 Danh sách trò chơi Sega Genesis
 Danh sách trò chơi 32X
 Danh sách trò chơi Sega CD
 Danh sách trò chơi Game Gear
 Danh sách trò chơi Sega Pico
 Danh sách trò chơi Pico Beena nâng cao
 Danh sách trò chơi Sega Saturn
 Danh sách trò chơi Dreamcast

Sinclair

 Danh sách trò chơi ZX Spectrum

SNK

 Danh sách trò chơi Neo Geo
 Danh sách trò chơi Neo Geo Pocket Color

Sony

 Danh sách trò chơi PlayStation
 Danh sách trò chơi PlayStation (A–L)
 Danh sách trò chơi PlayStation (M–Z)
 Danh sách PS one Classics
 Danh sách game PlayStation 2
 Danh sách trò chơi PlayStation 2 (A–K)
 Danh sách trò chơi PlayStation 2 (L–Z)
 Danh sách game PlayStation 3
 Danh sách trò chơi PlayStation 3 (A–C)
 Danh sách trò chơi PlayStation 3 (D–I)
 Danh sách trò chơi PlayStation 3 (J–P)
 Danh sách trò chơi PlayStation 3 (Q–Z)
 Danh sách PlayStation 2 Classics cho PlayStation 3
 Danh sách trò chơi PlayStation 4
 Danh sách trò chơi PlayStation 4 (A–L)
 Danh sách trò chơi PlayStation 4 (M–Z)
 Danh sách trò chơi miễn phí trên PlayStation 4
 Danh sách trò chơi PlayStation 2 cho PlayStation 4
 Danh sách trò chơi PlayStation VR
 Danh sách trò chơi PlayStation 5
 Danh sách trò chơi PlayStation Portable
 Danh sách trò chơi PlayStation Portable có thể tải xuống
 Danh sách PlayStation mini
 Danh sách trò chơi PlayStation Vita
 Danh sách trò chơi PlayStation Vita (A–D)
 Danh sách trò chơi PlayStation Vita (E–H)
 Danh sách trò chơi PlayStation Vita (I–L)
 Danh sách trò chơi PlayStation Vita (M–O)
 Danh sách trò chơi PlayStation Vita (P–R)
 Danh sách trò chơi PlayStation Vita (S)
 Danh sách trò chơi PlayStation Vita (T–V)
 Danh sách trò chơi PlayStation Vita (W–Z)
 Danh sách trò chơi PlayStation Store
 Danh sách trò chơi PlayStation Store TurboGrafx-16
 Danh sách trò chơi di động của Sony Pictures

Tandy

 Danh sách trò chơi TRS-80

VTech

 Danh sách trò chơi VTech CreatiVision
 Danh sách trò chơi VTech Socrates
 Danh sách trò chơi VTech V.Flash
 Danh sách trò chơi VTech V.Smile

Các hệ máy khác

 Danh sách trò chơi 3DO
 Danh sách trò chơi TAction Max
 Danh sách trò chơi APF Imagination Machine
 Danh sách trò chơi arcade
 Danh sách trò chơi Arcadia 2001
 Danh sách trò chơi Bally Astrocade
 Danh sách trò chơi BBC Bridge Companion
 Danh sách trò chơi trình duyệt
 Danh sách trò chơi Cassette Vision
 Danh sách trò chơi ColecoVision
 Danh sách trò chơi Coleco Adam
 Danh sách trò chơi Mega Duck của Creatronic
 Danh sách trò chơi Entex Select-A-Game
 Danh sách trò chơi Epoch Game Pocket Computer
 Danh sách trò chơi Fairchild Channel F
 Danh sách trò chơi Gakken Compact Vision TV Boy
 Danh sách trò chơi Gamate
 Danh sách trò chơi Game Master
 Danh sách trò chơi Game.com
 Danh sách trò chơi Gizmondo
 Danh sách trò chơi GP2X
 Danh sách trò chơi GP32 thương mại
 Danh sách trò chơi HP3000
 Danh sách trò chơi Interton VC 4000
 Danh sách trò chơi Kaypro
 Danh sách trò chơi Memorex VIS
 Danh sách trò chơi Mindset
 Danh sách trò chơi N-Gage
 Danh sách trò chơi Nichibutsu My Vision
 Danh sách trò chơi Nuon
 Danh sách trò chơi Ouya
 Danh sách trò chơi Palladium Tele-Cassetten
 Danh sách trò chơi PC
 Danh sách trò chơi PC miễn phí
 Danh sách trò chơi PC Booter
 Danh sách trò chơi Pioneer LaserActive
 Danh sách trò chơi RCA Studio II
 Danh sách trò chơi SAM Coupé
 Danh sách trò chơi SHG Black Point
 Danh sách trò chơi Super A'Can
 Danh sách trò chơi Super Cassette Vision
 Danh sách trò chơi Takara Video Challenger
 Danh sách các trò chơi View-Master Interactive Vision
 Danh sách trò chơi Tapwave Zodiac
 Danh sách trò chơi Tomy Tutor
 Danh sách trò chơi Vectrex
 Danh sách trò chơiWatara Supervision
 Danh sách trò chơi XavixPORT
 Danh sách trò chơi Zapit Game Wave
 Danh sách trò chơi Zeebo

Theo hãng phát triển

Theo hãng phát hành

 Danh sách trò chơi Activision
 Danh sách trò chơi Atari, Inc.
 Danh sách trò chơi Atari, Inc. (công ty con của Atari, SA)
 Danh sách trò chơi Atlus
 Danh sách trò chơi Blizzard Entertainment
 Danh sách trò chơi Capcom
 Danh sách trò chơi Cygames
 Danh sách trò chơi Disney Interactive Studios
 Danh sách trò chơi Electronic Arts
 Danh sách trò chơi King
 Danh sách trò chơi Koei
 Danh sách trò chơi Kojima Productions
 Danh sách trò chơi Konami
 Danh sách trò chơi Namco
 Danh sách trò chơi Nintendo
 Danh sách sản phẩm của Nintendo
 Danh sách trò chơi do Rockstar Games phát hành
 Danh sách trò chơi Sega
 Danh sách trò chơi SNK
 Danh sách trò chơi Sony Interactive Entertainment
 Danh sách trò chơi Ubisoft
 Danh sách trò chơi Xbox Game Studios

Theo phần cứng

 Danh sách phụ kiện cho trò chơi điện tử theo hệ máy
 Danh sách máy chơi trò chơi điện tử chuyên dụng
 Danh sách máy chơi trò chơi điện tử cầm tay
 Danh sách máy chơi trò chơi điện tử gia đình
 Danh sách microconsole
 Danh sách máy chơi trò chơi điện tử phong cách cổ điển

Theo ngày

 Danh sách trò chơi điện tử đang được phát triển

Theo nhân vật hoặc loạt thương mại

 Danh sách loạt trò chơi điện tử dài nhất
 Danh sách phương tiện truyền thông .hack
 Danh sách trò chơi điện tử Beatmania
 Danh sách trò chơi điện tử Bleach
 Danh sách trò chơi điện tử Bomberman
 Danh sách phương tiện truyền thông Castlevania
 Danh sách trò chơi điện tử Dance Dance Revolution
 Danh sách trò chơi điện tử Digimon
 Danh sách trò chơi điện tử của Disney
 Danh sách Eamon adventures
 Danh sách phương tiện truyền thông F-Zero
 Danh sách trò chơi điện tử Final Fantasy
 Danh sách phương tiện truyền thông Final Fantasy
 Danh sách trò chơi điện tử Guitar Freaks và Drum Mania
 Danh sách phương tiện truyền thông Kirby
 Danh sách phương tiện truyền thông The Legend of Zelda
 Danh sách trò chơi điện tử Mega Man
 Danh sách phương tiện truyền thông Metroid
 Danh sách phương tiện truyền thông Mortal Kombat
 Danh sách trò chơi điện tử Nancy Drew
 Danh sách trò chơi điện tử Naruto
 Danh sách trò chơi điện tử Pokémon
 Danh sách phương tiện truyền thông Resident Evil
 Danh sách trò chơi điện tử The Simpsons
 Danh sách trò chơi điện tử Sonic the Hedgehog
 Danh sách trò chơi điện tử Star Wars
 Danh sách phương tiện truyền thông StarCraft
 Danh sách trò chơi điện tử Story of Seasons
 Danh sách trò chơi điện tử Transformers
 Danh sách nhân vật Xenosaga
 Danh sách trò chơi điện tử có Miis
 Danh sách trò chơi điện tử WWE
 Danh sách trò chơi điện tử WWE 2K

Mario

 Danh sách trò chơi điện tử Donkey Kong
 Danh sách trò chơi điện tử Luigi
 Danh sách trò chơi giáo dục Mario
 Danh sách trò chơi giải đố Mario
 Danh sách trò chơi đua xe Mario
 Danh sách trò chơi nhập vai Mario
 Danh sách trò chơi thể thao Mario
 Danh sách trò chơi điện tử Wario
 Danh sách trò chơi điện tử Yoshi
 Danh sách trò chơi điện tử có Mario

Theo tính năng

 Danh sách trò chơi điện tử thực tế tăng cường
 Danh sách trò chơi gacha
 Danh sách trò chơi video dựa trên vị trí địa lý
 Danh sách trò chơi điện tử lập thể
 Danh sách trò chơi điện tử hỗ trợ chơi đa hệ máy

Theo khu vực

Phát triển

 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Argentina
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Armenia
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Úc
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Áo
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Bangladesh
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Belarus
 Danh sách Trò chơi điện tử phát triển ở Bỉ
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Brazil
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Bulgaria
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Cameroon
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Canada
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Chile
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Trung Quốc
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Colombia
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Costa Rica
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Croatia
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Síp
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Cộng hòa Séc
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Đan Mạch
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Ai Cập
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Estonia
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Phần Lan
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Pháp
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Đức
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Hy Lạp
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Hungary
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Iceland
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Ấn Độ
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Indonesia
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Iran
 Danh sách Trò chơi điện tử phát triển ở Ireland
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Israel
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Ý
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Nhật Bản
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Hà Lan
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Ba Lan
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Tây Ban Nha
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Anh
 Danh sách trò chơi điện tử phát triển ở Hoa Kỳ

Bối cảnh

 Danh sách trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Afghanistan
 Danh sách trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Albania
 Danh sách trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Algérie
 Danh sách trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Ăng-gô-la
 Danh sách trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Argentina
 Danh sách trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Úc

Theo thể loại

Hành động

 Danh sách beat 'em up
 Danh sách trò chơi đối kháng
 Danh sách trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất
 Danh sách trò chơi súng
 Danh sách loạt trò chơi platform
 Danh sách trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba

Thông thường và câu đố

 Danh sách trò chơi điện tử nhóm
 Danh sách trò chơi điện tử giải đố
 Danh sách trò chơi điện tử mê cung
 Danh sách biến thể Tetris
 Danh sách trò chơi điện tử giải đố arcade

Nhập vai

 Danh sách trò chơi điện tử nhập vai
 Danh sách trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi
 Danh sách MUD
 Danh sách roguelike

Mô phỏng

 Danh sách trò chơi điện tử mô phỏng kinh doanh
 Danh sách trò chơi điện tử xây dựng thành phố
 Danh sách trò chơi điện tử đua xe
 Danh sách trò chơi điện tử thần thánh
 Danh sách trò chơi điện tử mô phỏng
 Danh sách trò chơi mô phỏng chuyến bay vào vũ trụ

Thể thao

 Danh sách trò chơi điện tử bóng bầu dục Mỹ
 Danh sách trò chơi điện tử bóng đá hiệp hội
 Danh sách trò chơi điện tử bóng đá theo luật của Úc
 Danh sách trò chơi điện tử bóng chày
 Danh sách trò chơi điện tử bóng rổ
 Danh sách trò chơi điện tử Thể Thức Một
 Danh sách trò chơi điện tử chơi gôn
 Danh sách trò chơi điện tử khúc côn cầu trên băng
 Danh sách trò chơi điện tử đấu vật chuyên nghiệp được cấp phép
 Danh sách trò chơi điện tử NASCAR
 Danh sách trò chơi điện tử liên đoàn bóng bầu dục
 Danh sách trò chơi điện tử trượt tuyết
 Danh sách trò chơi điện tử sumo
 Danh sách trò chơi điện tử Olympic
 Danh sách trò chơi điện tử bóng chuyền
 Danh sách trò chơi điện tử WWE

Chiến thuật

 Danh sách trò chơi điện tử 4X
 Danh sách trò chơi điện tử pháo binh
 Danh sách phần mềm cờ vua
 Danh sách trò chơi điện tử đại chiến lược
 Danh sách trò chơi đấu trường trực tuyến nhiều người chơi
 Danh sách trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực
 Danh sách trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực
 Danh sách trò chơi điện tử chiến lược theo lượt
 Danh sách trò chơi điện tử chiến thuật theo lượt
 Danh sách trò chơi điện tử nhập vai chiến thuật

Khác

 Danh sách trò chơi điện tử dựa trên trò chơi bài
 Danh sách trò chơi điện tử Cơ đốc giáo
 Danh sách trò chơi video giáo dục
 Danh sách trò chơi điện tử khiêu dâm
 Danh sách eroge
 Danh sách game phiêu lưu đồ họa
 Danh sách trò chơi điện tử kinh dị
 Danh sách trò chơi điện tử âm nhạc
 Danh sách trò chơi điện tử ninja
 Danh sách trò chơi điện tử sinh tồn
 Danh sách trò chơi máy tính dựa trên văn bản
 Danh sách trò chơi điện tử ma cà rồng
 Danh sách trò chơi điện tử phương Tây
 Danh sách trò chơi điện tử trong Thế chiến thứ nhất
 Danh sách trò chơi điện tử trong Thế chiến II
 Danh sách trò chơi điện tử xác sống

Bằng công nghệ

 Danh sách trò chơi điện tử bóng mờ

Bằng giấy phép

 Danh sách trò chơi điện tử phần mềm tự do
 Danh sách trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất miễn phí
 Danh sách trò chơi điện tử mã nguồn mở
 Danh sách trò chơi điện tử thương mại được phát hành dưới dạng phần mềm miễn phí
 Danh sách trò chơi điện tử thương mại có sẵn mã nguồn
 Danh sách crossover trong trò chơi điện tử
 Danh sách trò chơi điện tử dựa trên anime hoặc manga
 Danh sách trò chơi điện tử dựa trên phim hoạt hình
 Danh sách trò chơi điện tử dựa trên truyện tranh
 Danh sách trò chơi điện tử dựa trên DC Comics
 Danh sách trò chơi điện tử dựa trên phim

Theo loại người chơi

 Danh sách trò chơi điện tử hợp tác
 Danh sách trò chơi trực tuyến nhiều người chơi
 Danh sách trò chơi trực tuyến nhiều người chơi miễn phí
 Danh sách trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất trực tuyến nhiều người chơi
 Danh sách trò chơi chiến lược thời gian thực trực tuyến nhiều người chơi
 Danh sách trò chơi chiến lược theo lượt trực tuyến nhiều người chơi
 Danh sách trò chơi trực tuyến nhiều người chơi miễn phí
 Danh sách trò chơi trình duyệt nhiều người chơi

Bằng cách tiếp nhận

 Danh sách trò chơi điện tử bị cấm
 Danh sách máy chơi trò chơi điện tử bán chạy nhất
 Danh sách trò chơi điện tử bán chạy nhất
 Danh sách trò chơi PC bán chạy nhất
 Danh sách loạt trò chơi điện tử bán chạy nhất
 Danh sách trò chơi arcade có doanh thu cao nhất
 Danh sách trò chơi di động có doanh thu cao nhất
 Danh sách lỗi thương mại trong trò chơi điện tử
 Danh sách trò chơi điện tử gây tranh cãi
 Danh sách trò chơi điện tử bị thu hồi
 Danh sách trò chơi điện tử được coi là hay nhất
 Danh sách trò chơi điện tử đáng chú ý vì tiếp nhận tiêu cực

Khác

 Danh sách trò chơi điện tử đắt nhất từng được phát triển
 Danh sách nhà sản xuất pinball
 Danh sách phần mềm sương mù
 Danh sách trình giả lập máy chơi trò chơi điện tử
 Danh sách trò chơi điện tử làm lại
 Danh sách trò chơi điện tử được coi là nghệ thuật
 Danh sách trò chơi điện tử bắt nguồn từ sửa đổi
 Danh sách trò chơi điện tử trong Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại
 Danh sách trò chơi điện tử đáng chú ý về chạy tốc độ
 Danh sách trò chơi điện tử có nhân vật LGBT

Xem thêm

 Danh sách trang web trò chơi điện tử
 Danh sách chủ đề về trò chơi điện tử


title: Bộ Thị (氏)

text:
Bộ Thị, bộ thứ 83 có nghĩa là "dòng tộc" là 1 trong 34 bộ có 4 nét trong số 214 bộ thủ Khang Hy.

Chữ Thị là chữ lót phổ biến trong tên của phụ nữ Việt Nam, ý nghĩa là thuộc về dòng họ (ví dụ Nguyễn) nào đó.

Trong Từ điển Khang Hy có 10 chữ (trong số hơn 40.000) được tìm thấy chứa bộ này.

Tự hình Bộ Thị (氏)

Chữ thuộc Bộ Thị (氏)

Liên kết ngoài
 Cơ sở dữ liệu Unihan - U + 6C0F

83
Kanji


title: Amastus melanoproctis

text:
Amastus melanoproctis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Amastus


title: Xanthorhoe procne

text:
Xanthorhoe procne là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xanthorhoe


title: Sidemia oberthuri

text:
Sidemia oberthuri là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Sidemia


title: Agrotis exsiccata

text:
Agrotis exsiccata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

E


title: Jorge Faurie

text:
Jorge Marcelo Faurie (sinh ngày 24 tháng 12 năm 1951) là một nhà ngoại giao người Argentina, và Bộ trưởng Bộ Ngoại giao và Thờ cúng của Argentina, phục vụ trong nội các của Tổng thống Mauricio Macri từ ngày 12 tháng 6 năm 2017 đến ngày 10 tháng 12 năm 2019.

Ông sinh ra ở Santa Fe, tỉnh Santa Fe. Ông tốt nghiệp Đại học Quốc gia về Luật. Ông tham gia dịch vụ nước ngoài vào năm 1964. Ông là Đại sứ Argentina tại Pháp kể từ năm 2015 cho đến thời điểm được bổ nhiệm làm Bộ trưởng năm 2017. Ngoài ra, ông còn là Đại sứ tại Bồ Đào Nha từ năm 2002 đến 2013.

Bộ trưởng Bộ Ngoại giao
Trong chính quyền Macri, ông đã tăng cường quan hệ ngoại giao với Brazil và Nam Cone, tránh xa trục Bolivar và yêu cầu tự do của các tù nhân chính trị ở Venezuela.

Ông cũng thúc đẩy việc bãi bỏ thỏa thuận với Iran và làm việc cho một mối quan hệ hợp tác với Hoa Kỳ, Isarel và châu Âu.

Ông tìm kiếm mối quan hệ gần gũi hơn với Liên minh Thái Bình Dương.

Thành tựu quan trọng nhất của ban lãnh đạo là hiệp định thương mại tự do lịch sử với Liên minh châu Âu.

Tham khảo

Sinh năm 1951
Nhân vật còn sống


title: Sâu đông

text:
Sâu đông hay Thâu đông có danh pháp khoa học là Liquidambar orientalis. Đây là loài cây gỗ nhỡ, rụng lá theo mùa của chi Sau sau (Liquidambar). Thân tròn, có thể cao tới 25m, dọc thân có các vết rạn nứt dọc của vỏ. Lá cây mọc so le tập trung ở đầu cành. Phiến lá xẻ thùy nông dạng chân vịt có 5 thùy, mép là có răng cưa thưa hoặc dạng thùy nhỏ. Lá kèm dài 5-12mm. Loài này là một trong hai loài thuộc chi Sau sau có phân bổ tự nhiên ở miền bắc Việt Nam.

Ghi chú

Tham khảo
 (full text)
 (full text)
 (full text)
 full text, p. 3 Levent Keskin, (Ministry of Environment), Eyüp Yüksel (Authority for the Protection of Special Areas)

Thực vật Thổ Nhĩ Kỳ
Cây thuốc
O
Tỉnh Aydın
Tỉnh Denizli
Thực vật Hy Lạp
Cây thuốc châu Á
Cây thuốc châu Âu
Muğla
Thực vật được mô tả năm 1768
Cây châu Âu


title: Agrotis livonica

text:
Agrotis livonica là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

L


title: Henri Barbusse

text:
Henri Barbusse (1873-1935) là nhà văn người Pháp. Ông còn là thành viên của Đảng Cộng sản Pháp.

Tình cảm với những người Việt Nam

Phan Châu Trinh
Henri Barbusse là người vận động Hội Nhân quyền Pháp để cứu Phan Châu Trinh thoát khỏi án tử hình.

Nguyễn Ái Quốc

Cơ duyên và những nét khái quát
Jacques Duclos đã nói như sau:

Câu nói trên đã nói cho ta rõ Nguyễn Ái Quốc quen biết Henri Barbusse như thế nào. Dần dần theo thời gian, họ trở thành những người bạn thân thiết. Điều làm cho người ta không thể quên là mỗi khi gặp Nguyễn Ái Quốc, Barbusse lên án gay gắt chủ nghĩa thực dân ở Pháp đối với các dân tộc thuộc địa, tuyên bố ủng hộ nhân dân Việt Nam đấu tranh cho tự do. Nơi gặp gỡ của hai người thường là thư viện, câu lạc bộ ngoại ô,... Mặc dù Barbusse hơn Nguyễn Ái Quốc "một thế hệ", song không vì tuổi tác chênh lệch mà năng trở hai người đến với nhau. Ở đâu Barbusse cũng dành cho con người Việt Nam những tình cảm nồng nàn. Sự xích lại gần nhau giữa hai người, chính ở chỗ: Barbuse là một trong những chiến sĩ đầu tiên và lớn nhất trong văn học thế giới phản đối chiến tranh đế quốc, còn Nguyễn Ái Quốc là một chiến sĩ tiên phong trong cuộc đấu tranh giành độc lập, tự do của các nước thuộc địa.

Biểu hiện

Lần gặp đầu tiên
Trên đường đến viếng Romain Rolland trong năm 1946, Hồ Chí Minh có nhắc về Henri Barbusse và kỷ niệm lần đầu tiên gặp Barbusse tại nhà riêng của ông. Hôm đó, Người có đề nghị với Barbusse và Rolland giúp đỡ việc xin giấy phépra tờ báo Le Paria. Barbusse là người đứng ra "bảo lãnh". Cả Barbusse và Rolland đích thân đưa giấy phép đến "trình tòa". Giấy này do một luật sư viết. Barbusse và Rolland quyết định rời tòa soạn của Le Paria đến một trụ sở của một tổ chức quốc tế các nhà văn tiến bộ thế giới, đó là nhà số 16 phố Jacques Caliot. Số đầu tiên của báo xuất bản bằng tiền quyên góp của rất nhiều người, trong đó Nguyễn Ái Quốc, dù túng bấn, cũng đóng góp 25 quan.

Lần cuối gặp nhau
Cũng trong câu chuyện đang kể đó, Hồ Chí Minh nhớ lại:

Tác phẩm
Các tác phẩm chủ yếu của Henri Barbusse là các cuốn tiểu thuyết, trong đó nổi tiếng hơn cả là tiểu thuyết Le feu.

Chú thích

Sinh năm 1873
Mất năm 1935
Nhà văn Pháp
Đảng viên Đảng Cộng sản Pháp
Người đoạt giải Goncourt
Bolshevik
Chôn cất tại nghĩa trang Père-Lachaise
Quân nhân Pháp trong Thế chiến thứ nhất


title: Sông Chơr Lang

text:
Sông Chơr Lang là phụ lưu của sông A Vương, chảy ở xã Bha Lêê huyện Tây Giang tỉnh Quảng Nam, Việt Nam.

Sông Chơr Lang dài hơn 21 km, diện tích lưu vực 66 km², mã sông là "05 01 09 11 04", tên trong "Danh mục sông nội tỉnh" là "Sông Che Long". Tên "Chơr Lang" xác định theo bài viết của BTV Pơloong Hữu Phú đăng ở Cổng TTĐT Tây Giang.

Sông bắt nguồn từ sườn nam dãy núi ở rìa phía bắc xã, giáp ranh với huyện A Lưới và biên giới Việt Lào, trong đó có đỉnh núi Bơ Rơ cao 1232 m , trong đất Việt Nam và gần với mốc biên giới 676.

Sông Chơr Lang chảy qua các làng A Tép, R'Cung, và  chảy tiếp về hướng nam. Tại làng A Dích suối đổ vào sông A Vương trong hệ thống sông Thu Bồn.

Đoạn Đường Hồ Chí Minh ở vùng này được mở mới theo thung lũng Sông Chơr Lang tới Hầm đường bộ A Roàng, nhằm tránh đoạn quốc lộ 14 cũ chạy qua đất Lào.

Thắng cảnh liên quan
Thác R'Cung  là thắng cảnh ở làng R'Cung, trên phụ lưu của Sông Chơr Lang là suối R'Cung.

Thác cách Đường Hồ Chí Minh cỡ 700 m, và cách trung tâm hành chính xã Bha Lêê cỡ 6 km. Hiện nay điểm du lịch này đã có đường bộ đến thác thuận tiện, và xây dựng 6 nhà sàn làm điểm dừng chân cho khách du lịch đến trải nghiệm và tham quan dòng thác nước trắng xóa và mát dịu trong rừng nguyên sơ.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sông tại Quảng Nam
Chơr


title: Ptochophyle griseofusca

text:
Ptochophyle griseofusca là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ptochophyle


title: Leucotrachea leucomelanica

text:
Leucotrachea leucomelanica là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Leucotrachea