title: Tòa án Hành chính Liên bang Đức

text:
Tòa án Hành chính Liên bang Đức () là Tòa án Tối cao của Đức trong thẩm quyền về Hành chính, một trong 5 Tòa án Tối cao Liên bang (bên cạnh Bundesarbeitsgericht, Bundesgerichtshof, Bundesfinanzhof và Bundessozialgericht). Tòa án Hành chính Liên bang có trụ sở tại Leipzig.

Tòa án Hành chính Liên bang được xây dựng theo hệ thống độc lập với Tòa án Tư pháp và các Tòa án Liên bang khác. Tòa án Hành chính Liên bang là tòa án kháng cáo cấp thượng thẩm, xem xét giải quyết các phán quyết của Tòa án Bang có bảo đảm tính hợp pháp về hình thức và nội dung theo luật định.

Về mặt tòa án, Tòa án Hành chính Liên bang làm việc độc lập, nhưng là cơ quan thì nó trực thuộc và dưới quyền kiểm soát của bộ Tư pháp.

Lịch sử
Vào thế kỷ 19, khi các Toà án hành chính Đế chế Đức mới được thành lập thì thẩm quyền xét xử của các Toà này chưa bao quát toàn bộ các tranh chấp hành chính, mà chỉ một số tranh chấp nhất định được liệt kê theo danh sách.

Tòa án Hành chính Liên bang được thành lập 23/9/1952 theo điều 95 khoản 1 Hiến pháp Đức. Trụ sở ban đầu được đặt tại Berlin. Quyết định đặt trụ sở tại Berlin gây tranh cãi giữa Liên Xô và phương Tây. Khi Tây Đức được phép thành lập quân đội trở lại, bộ phận tòa án chịu trách nhiệm về nghĩa vụ quân sự đã phải chuyển về München. Sau khi đất nước thống nhất, Tòa án Hành chính Liên bang vào năm 1997 đã chuyển về Leipzig.

Tổ chức
Trong hệ thống Tòa án Hành chính Liên bang có 16 Tòa án cấp liên khu vực, 52 Tòa án khu vực (Bang).

Tòa án Hành chính được chia ra 3 cấp xét xử:
 Tòa án Hành chính sơ thẩm: Thành lập theo cấp Huyện
 Tòa án Hành chính phúc thẩm: Thành lập theo cấp Bang
 Tòa án Hành chính Liên bang: Thành lập theo cấp Liên bang

Tòa án Hành chính Liên bang là cơ quan phán quyết cuối cùng, xem xét phán quyết phúc thẩm có phù hợp với Luật và Hiến pháp không.

Thẩm quyền
Tòa án Hành chính giải quyết các khiếu nại thuộc thẩm quyền của cơ quan tài phán hành chính, bao gồm những tranh chấp về luật công mà không có đặc điểm liên quan đến Hiến pháp và không được đạo luật Liên bang giao cho Tòa án khác.

Trường hợp tranh chấp thẩm quyền giữa các Tòa án, thì Tòa án chung giải quyết xác định thẩm quyền.

Có 2 ngoại lệ trong việc giải quyết lĩnh vực công được ghi trong Luật Tố tụng Hành chính:
 Toà án Hành chính không phán quyết về một tranh chấp đã được luật pháp liên bang giao cho Toà án khác giải quyết, cụ thể là việc giao một số tranh chấp về luật công cho Toà án bảo hiểm xã hội và Toà án tài chính giải quyết cũng như việc giao cho Toà án thường giải quyết các đơn khiếu kiện của công dân yêu cầu Nhà nước bồi thường thiệt hại do công chức gây ra khi thi hành công vụ.
 Những vấn đề Luật công mang tính chất tranh chấp về Hiến pháp. Những tranh chấp kiểu này do Tòa án Hiến pháp giải quyết.

Chánh án và Phó Chánh án

Thẩm phán
Thẩm phán Tòa án Hành chính Liên bang là những thẩm phán có chuyên trách trong lĩnh vực Hành chính. Để trở thành thẩm phán: Đã tốt nghiệp các trường luật, có quá trình bồi dưỡng nghiệp vụ (6 tháng thực tập Luật Dân sự, Luật Hình sự, Hành chính và thực tập tại các Tòa án khác) sau đó thông qua 1 kỳ thi sát hạch.

Việc bổ nhiệm các Thẩm phán do Ban tuyển chọn Thẩm phán tiến hành, trình Tổng thống bổ nhiệm. Ban tuyển chọn Thẩm phán gồm:Bộ trưởng Tư pháp Liên bang, 16 người đứng đầu Tư pháp các Bang, 17 nghị viên Quốc hội do Tổng thống chỉ định.

Xem thêm

Tham khảo

Đức
Tư pháp Đức
Đức
Tòa án Liên bang Đức
Tòa án Đức
Leipzig


title: Arctia obscura

text:
Arctia obscura là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Arctia


title: Idaea sakuraii

text:
Idaea sakuraii là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

S


title: Kawee Tanjararak

text:
Kawee Tanjararak (tiếng Thái: กวี ตันจรารักษ์, sinh ngày 18 tháng 5 năm 1980) còn có nghệ danh là Beam (บีม), là một ca sĩ và diễn viên người Thái Lan. Anh là ca sĩ trong nhóm nhạc nam Thái D2B gồm hai thành viên khác, Worrawech Danuwong (Dan) và Panrawat Kittikorncharoen (Big).

Tiểu sử
Kawee Tanjararak sinh ngày 18 tháng 5 năm 1980 tại Thái Lan. Anh được đặt tên là Rawee, nhưng đã đổi tên trước khi vào trung học. Anh là anh trai của ba anh chị em. Em gái út Bua-Sarocha cũng là một nữ diễn viên và ca sĩ.

Sự nghiệp
Beam ra mắt với tư cách là người mẫu và diễn viên khi anh đang học năm thứ hai đại học. Sau đó, anh ký hợp đồng với RS Public Company Limited năm 1999. Ngay sau đó, anh được biết đến là thành viên của một nhóm nhạc nam Thái Lan D2B,  gồm Dan Worrawech và Big Panrawat. Năm 2001. D2B đã giành giải thưởng Nghệ sĩ được yêu thích nhất từ Giải thưởng âm nhạc MTV năm 2003 tại Singapore, nhưng thật không may, Album chính thức thứ hai của họ chỉ được tiết lộ khi chuyện tồi tệ xảy ra.

Vào ngày 22 tháng 7 năm 2003, Big gặp tai nạn xe hơi và hôn mê. Vì lý do này, Beam đã quyết định xuất gia vào ngày 21 tháng 9 năm 2003. Sau khi rời khỏi tu viện, Beam và Dan đã thực hiện album từ thiện "D2B the Neverending Album Tribute to Big D2B" và hòa nhạc "D2B the Neverending Concert Tribute to Big D2B "để mang lại cho gia đình Big lợi nhuận cho việc điều trị. Sau đó, Beam đi du lịch tới Úc để học chương trình tiếng Anh từ Queensland College Of English khoảng sáu tháng.

Năm 2005, Beam và Dan trở lại với tư cách là bộ đôi Dan-Beam. Album của họ đã nhận được phản hồi tích cực giống như D2B đã làm, nhưng cuối cùng, họ đã tuyên bố tan rã D2B vào ngày 25 tháng 10 năm 2007. Album đặc biệt cuối cùng "DB2B (Dan-Beam to Big)" cũng là album từ thiện cho gia đình của Big.

Năm 2008, album solo của Beam đã được phát hành. Hơn nữa, anh được chỉ định làm Đại sứ WWF đầu tiên của Thái Lan trong ba năm liên tục để tham gia vào nhiều sự kiện môi trường như Giờ Trái đất.

Một năm trước khi chấm dứt hợp đồng của RS năm 2010, Beam đã bị RS đình chỉ. Vì vậy, anh bắt đầu và dành hai năm sau đó để chăm sóc doanh nghiệp riêng của mình, Trip Buster Ltd, đã đóng cửa vào năm 2013. Anh trở lại màn ảnh vào năm 2011 và phát hành một đĩa đơn vào năm 2012. Bây giờ, anh là một diễn viên tự do và ca sĩ.

Sự nghiệp ca hát

Album phòng thu

D2B

 D2B (2001)
 D2B Summer (2002)
 Type Two (2003)
 D2B the Neverending Album Tribute to Big D2B (2004)...Chan-Ja-Jab-Mheu-Ther-Aw-Wai song was produced by Beam (lyric) and Dan (melody).

Dan-Beam

 The Album (2005)
 The Album II: Relax (2006)
 The Album 3: Freedom (2007)
 DB2B (Dan-Beam to Big)(2007)

Beam

 Beam (2008)...Duai-Hua-Jai-Ther song was written by Beam

Ca khúc tiêu biểu

D2B
 Meu-Thee-Mong-Mai-Hen - RS Meeting Concert 2001 Star Mission's special song (2001)
 Tuk-Wi-Na-Thee (Acoustic Version) - RS Acoustic for Friends' special song (2002)
 Mee-Ther - RS Star Club's special song (2002)
 Marathon - Marathon Dance Expo (2003)
 Sud-Rang-Ten - Marathon Dance Expo (2003)
 Chai-Mak-A-Rom-Nee - Marathon Dance Expo (2003)
 D2B YMCA MIX - Marathon Dance Expo (2003)
 Yu-Thee-Ther-Leau - Anti-Counterfeit Concert (2003)
 Tham-Duai-Mhue Sang-Duai-Jai Anti-Counterfeit Concert (2003)

Dan-Beam
 Thing-Hua-Jai-Wai-Thee-Ther - MIXICLUB's special song (2005)
 Ya-Krod-Nan - MIXICLUB's special song (2005)
 Luk-Kong-Poe - Luk-Kong-Poe album (2006)
 Pleaw-Fai-Haeng-Plai-Fan - Suphanburi's Game (2006)
 Kon-Thai-Rak-Kan - Southern Thailand Insurgency-involved song (2006)
 Infinite - Freedom Around the World Live in Concert's special song (2007)...Lyric by Beam and melody by Dan
 Nai-Jai-Ter-Mee-Hua-Jai-Chan-Eak-Duang - "Ma-Has-Sa-Jan-Kwam-Kid-Teung" D2B Encore Concert 2015...Melody by Dan

Beam
 Duai-Ai-Rak - OST. Sexphone and the Lonely Wave (2003)
 Klab-Ma-Dai-Mhai - OST. Sexphone and the Lonely Wave (2003)
 Tha-Mae-Mai-Leau-Krai-Rak - Missing Mom Riang-Kuam-Ruan-Mae album (2005)
 Porn-Kong-Poe - Luk-Kong-Poe album (2006)
 Kon-Klai-Chid-Kid-Ja-Seung - OST. Ku-Pan-Ku-Puan (2008)
 Pak-Kang-Kwa-Jai - OST. Sed-Thee-Kang-Khiang (2009)
 Sak-Wan-Chan-Ja-Jab-Mheu-Ther - OST. Sed-Thee-Kang-Khiang (2009)
 Jud-Plian - Love Maker II by AM:PM (2009)
 Mai-Yak-Mai-Mee-Ther - OST. Bangkok Sweeter (2011)
 Rak-Rai-Siang - OST. Mae-Tang-Rom-Bai (2012)
 Rak-Mai-Roo-Dab - OST. Jood-Nut-Pob (2012)

Concerts

D2B

 RS Meeting Concert Star Mission (2001)... Guest
 D2B Summer Live in Concert (2002)
 Marathon Dance Expo Concert (2002)... Guest
 D2B Goodtime Thanks Concert for Friends (2002)
 Anti-Counterfeiting Concert (2002)... Guest
 D2B the Miracle Concert (2003)
 PCT Marathon Dance (2003)... Guest
 Anti-Counterfeiting Concert (2002)... Guest
 D2B the Neverending Concert Tribute to Big D2B (2004)
 "Kid-Teung" (Missing) D2B Live Concert 2014 (2014)
 "Ma-Has-Sa-Jan-Kwam-Kid-Teung" D2B Encore Concert 2015 (2015)

Dan-Beam

 Kid-Mak Concert (2005)
 Unseen Concert (2005)
 Riang-Kuam-Rung-Mae (2005)... Guest
 Thai-Chinese Friendship Concert (2005)... Guest
 Nice Club Concert (2006)
 Rao-Ja-Pen-Kon-Dee Concert (2007)... Guest
 Freedom Around the World Live in Concert (2007)
 Concert Pleng-Khong-Po Ja-Rong-Pleng-Po Hai-Preo-Tee-Sud (2014)... Guest

Beam

 One Man & Fan-Krai-Mai-Ru Concert (2008)
 Salz Systema Show in One 22 (2009)...Guest
 Halloo Beam Concert (2009)
 My Name is Kim Concert (2009)...Guest
 My Blue World Concert (2009)...Guest
 72 Years Chula Accounting Charity Concert and Enjoy with Soontraporn Song (2011)...Guest

Music video
 Ther-Rak-Chan-Roo - Momay (2001)
 Sa-Pa-Wa-Thing-Tua - Dan (2011)
 Bao-Wan - Wan Thanakrit (2012)

Phim tham gia

Phim điện ảnh

 Where is Tong (2001)... Khing
 Omen (2003)... Beam
 Sexphone and the Lonely Wave (2003)... Due
 Noodle Boxer (2006)... - (Extra)
 Ponglang Amazing Theatre (2007)... Win
 Bangkok Sweety (2011)... Fin
 Valentine Sweety (2012)... Fin
 Sat2Mon (2012)... Pokpong
 The Room (2013)... Bo

Phim truyền hình

Lakorn

Series

Tham khảo

Sinh năm 1980
Nhân vật còn sống
Ca sĩ Thái Lan
Nam diễn viên Thái Lan
Ca sĩ pop Thái Lan
Nam ca sĩ Thái Lan


title: Pomoxis annularis

text:
Cá Crappie trắng (Danh pháp khoa học: Pomoxis annularis) là một loài cá nước ngọt bản địa ở Bắc Mỹ và là một trong hai loài cá Crappie (chi Pomoxis) thuộc họ cá thái dương trong bộ cá vược chúng còn được gọi là cá rô bạc (Silver perch).

Đặc điểm
Cá Crappies trắng có hình thái tương tự như những con cá Crappies đen. Chúng có 5-10 thanh dọc dọc theo cơ thể, chứ không phải là các điểm phân tán ngẫu nhiên như Crappie đen. Crappie trắng có màu bạc với màu xanh lá cây hoặc nâu dọc theo lưng, với các thanh ngang màu đen bên cạnh và bụng trắng. Vây lưng của Crappie trắng bắt hiên trên cơ thể hơn so với Crappie đen. Vây hậu môn có cùng kích thước với vây lưng. Crappie trắng có 6 gai vây lưng, trong khi crappie đen có 7-8 gai vây lưng.

Cá Crappies trắng cũng dài hơn đôi chút so với người những con cá cái Crapie đen. Chúng là loài cá có thân hình dẹt với thân hình phẳng, hoặc chiều sâu bằng 1/3 chiều dài của toàn thân cá. Crappie trắng hiếm khi vượt quá hai cân Anh, và sống khoảng 2-7 năm. Crappies trắng thường có chiều dài 9-10 inch. Chúng đẻ trứng vào tháng Năm và tháng Sáu, chúng đẻ từ 5.000 đến 30.000 trứng. Những con đực này bảo vệ những tổ này cho đến khi con cá con bơi đi.

Phân bố
Crappies trắng có nguồn gốc ở Great Lakes, vịnh Hudson và các lưu vực sông Mississippi mở rộng từ New York và Nam Ontario về phía tây tới South Dakota và xuống phía nam tới tận Texas. Loài này có phạm vi địa lý lớn ở Hoa Kỳ và hiện đang có dân số ổn định. Hiện nay, loài này được liệt kê là ít quan tâm nhất đối với việc đòi hỏi các nỗ lực bảo tồn. Crappies trắng có thể tìm thấy trong những dòng sông, hồ chứa và hồ nước lớn. Crappie trắng thường gặp nhất ở các con sông và các khu vực có tốc độ thấp như hồ bơi và dòng chảy của sông. Crappie trắng có thể được tìm thấy vào buổi sáng và buổi tối, nhưng trong ngày, loài này sẽ được tìm thấy ở những vùng nước yên tĩnh cạn (6–12 feet) bao quanh bởi cấu trúc.

Chú thích

Tham khảo

Pomoxis
Động vật được mô tả năm 1818
Động vật Mỹ


title: Loxophlebia asseda

text:
Loxophlebia asseda là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Loxophlebia


title: Campoplex nigrifemur

text:
Campoplex nigrifemur là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Campoplex


title: Merry Christmas (album của Mariah Carey)

text:
Merry Christmas là album nhạc giáng sinh đầu tiên, và cũng là album phòng thu thứ 4, của ca sĩ người Mỹ Mariah Carey, phát hành bởi Columbia Records vào ngày 1 tháng 11 năm 1994. Kế hoạch phát hành album này chỉ được cống bố vào tháng 10, một tháng trước khi nó được phát hành. Album bao gồm những giai điệu Giáng sinh phổ biến được hát lại và những bài hát mới. Carey đã làm việc với Walter Afanasieff, người cùng cô viết tất cả các bài hát gốc, cũng như tham gia sản xuất lại những bài hát cũ. Album mang chủ đề về một chủ đề dịp lễ thời hiện đại, bên cạnh "giọng nền mang hơi hướng nhạc phúc âm".

Album mang những âm thanh của đàn phím, guitar bass, trống, bộ gõ và lượng giọng nền lớn. Sau khi phát hành, album đã nhận được những đánh giá tích cực và trở thành một thành công thương mại trên toàn thế giới. Các nhà phê bình giành nhiều khen ngợi cho giọng hát thăng hoa và khả năng thanh nhạc của Carey, cũng như kĩ năng sáng tác lành nghề của cô bên cạnh Afanasieff. Các đĩa đơn được phát hành từ album, và được gửi đến các đài phát thanh khác nhau với mục đích quảng bá.

Merry Christmas được phát hành vào thời kỳ đỉnh cao trong sự nghiệp của Carey, giữa Music Box (1993) và Daydream (1995). Album đã sản sinh một đĩa đơn thành công toàn cầu, "All I Want for Christmas Is You", đã trở thành nhạc chuông dịp lễ bán chạy nhất tại Mỹ. Album đã bán được 5.370.000 bản tại Hoa Kỳ tính đến tháng 11 năm 2014 theo Nielsen SoundScan, và đã được chứng nhận 5 đĩa Bạch kim bởi Hiệp hội Công nghiệp ghi âm Mỹ (RIAA). Trên thị trường châu Âu và châu Úc, album cũng đạt được thành công, nhận được chứng nhận vàng tại Áo, Đức, Thụy Sĩ và Vương quốc Anh. Tại Úc, album đã được chứng nhận 5 đĩa Bạch kim. Tại Nhật Bản, Merry Christmas đã bán được 2.500.000 bản và là album bán chạy thứ 3 mọi thời đại của một nghệ sĩ không thuộc châu Á, sau #1's (1998) của chính Carey và The Bodyguard (1993) của Whitney Houston.
 Merry Christmas đã bán được hơn 15 triệu bản trên toàn thế giới và là một trong những album nhạc Giáng sinh bán chạy nhất mọi thời đại.

Danh sách bài hát

Xếp hạng và chứng nhận

Xếp hạng

Chứng nhận

!scope="row"|Toàn cầu
|
|15,000,000

Xem thêm
 Danh sách album bán chạy nhất tại Nhật Bản

Tham khảo

Tài liệu

Album của Mariah Carey
Album năm 1994
Album Giáng Sinh theo nghệ sĩ Mỹ


title: Lee Young-eun

text:
Lee Young-eun (sinh ngày 9 tháng 8 năm 1982) là một nữ diễn viên Hàn Quốc. Cô được biết đến với vai chính trong các bộ phim truyền hình Hàn Quốc như Likable or Not, Obstetrics and Gynecology Doctors, While You Were Sleeping, và Can't Stand Anymore.

Lee kết hôn với Go Jung-ho, một nhà sản xuất của kênh truyền hình cáp jTBC, vào ngày 27 tháng 9 năm 2014 tại khách sạn Shilla ở Seoul.

Phim đã tham gia

Phim truyền hình

Phim ảnh

Giải thưởng và đề cử

Tham khảo

Liên kết ngoài

Tín đồ Phật giáo Hàn Quốc
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1982
Nữ diễn viên Hàn Quốc
Cựu sinh viên Đại học nữ sinh Dongduk


title: Spodoptera subterminalis

text:
Spodoptera subterminalis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Spodoptera


title: Chính đế

text:
Chính Đế (chữ Hán: 正帝 hoặc 政帝) là thụy hiệu hoặc tôn hiệu của một số vị quân chủ trong lịch sử các triều đại phong kiến ở phương Đông.

Danh sách
Ngũ Hồ thập lục quốc Hậu Triệu Chính Đế (có thụy hiệu khác là Triệu Vũ Đế)
Ngũ Hồ thập lục quốc Hạ Chính Đế (truy tôn, Thiết Phất thủ lĩnh)
Liêu Kính Chính Đế (gọi tắt theo thụy hiệu dài Hiếu An Kính Chính Hoàng Đế, do vậy cũng có lúc gọi là Hiếu An Đế, có tôn hiệu là Thiên Thuận Đế)
Lý Đạo Chính Đế (gọi tắt theo tôn hiệu dài Phụng Thiên Chí Lý Ứng Vận Tự Tại Thánh Minh Long Hiện Duệ Văn Anh Vũ Sùng Nhân Quảng Hiếu Thiên Hạ Thái Bình Khâm Minh Quảng Trạch Chương Minh Vạn Bang Hiển Ứng Phù Cảm Uy Chấn Phiên Man Duệ Mưu Thần Trợ Thánh Trị Tắc Thiên Đạo Chính Hoàng Đế, thụy hiệu của ông là Thần Vũ Đế)
Đại Trung Biểu Chính Đế (có thụy hiệu khác là Chính Đức Đế)
Hậu Kim Chính Đế (truy tôn)
Trung Nguyên Hoàng Thanh quốc Chính Hoàng Đế (tự xưng)

Xem thêm
Chính công
Chính hầu
Chính bá
Văn Chính công
Văn Chính vương
Văn Chính hầu
Văn Chính thượng thư
Vũ Đế
Đức Đế

Thụy hiệu


title: Gantz

text:
là một bộ truyện tranh Nhật Bản được viết và minh họa bởi Hiroya Oku. Gantz kể về câu truyện của Kei Kurono và Masaru Kato, hai nhân vật này đã chết tại một trạm tốc hành và trở thành một phần của trò chơi "semi-posthumous" (tạm dịch: giữa-sau cái chết), trong đó họ và một số người vừa mới chết khác buộc phải săn lùng và giết bọn ngoài hành tinh với những món đồ, thiết bị và vũ khí hiện đại. Cả truyện tranh và phim hoạt hình của bộ này đều được dán nhãn nội dung về bạo lực và tình dục.

Phim hoạt hình chuyển thể của Gantz được đạo diễn bởi Ichiro Itano và hoạt họa bởi hãng Gonzo, gồm 26 tập phim được chia thành hai mùa. Hai phần phim hành động dựa trên truyện tranh cũng đã được sản xuất và phát hành vào tháng giêng và tháng tư năm 2011. Phim hoạt hình sử dụng đồ họa CGI với tên gọi Gantz:O dự kiến phát hành vào 14 tháng 10 năm 2016.

Nội dung
Hai học sinh trung học, Kei Kurono và Masaru Kato bị cán chết bởi tàu tốc hành trong lúc cố gắng cứu sống một tên vô gia cư say xỉn bị té xuống đường ray. Sau khi chết, Kurono và Kato nhận thấy mình đã bị chuyển đến một căn phòng trống tại Tokyo, tại đây họ gặp Joichiro Nishi, một người chơi kỳ cựu của Gantz, và một số kẻ chưa hiểu vấn đề khác. Hai người họ nhận ra rằng không thể nào rời khỏi căn hộ này được. ở đầu kia của căn phòng có một quả cầu đen với tên gọi là "Gantz".

Một lúc sau, quả cầu Gantz bật ra, bên trong là một gã trần truồng trọc lóc với máy thở và một mới dây nhợ gắn vào người, xung quanh là các loại vũ khí và trang bị bảo hộ cho người chơi. Chúng gồm những bộ trang phục màu đen với kích thước phù hợp kèm theo khả năng gia tăng sức mạnh, tốc độ và sức chịu đựng kèm theo tránh thương tổn cho cơ thể, một bộ điều khiển như một thiết bị quan sát và khả năng tàng hình, Súng-X, Shotgun-X, Súng-Y. Sau Seri còn có Kiếm Gantz, Xe Gantz vô cùng vip nhận được khi đạt 100 điểm.

Khi quả cầu Gantz mở ra, một loạt ký tự màu xanh xuất hiện trên bề mặt của nó thông báo cho mọi người biết rằng "cuộc sống của họ đã kết thúc và bây giờ sẽ thuộc về hắn ta".  Sau đó sẽ hiện ra ảnh và thông tin sơ lược về mục tiêu của Gantz, quả cầu lệnh cho người chơi tiêu diệt nó. Ngoại trừ một nhiệm vụ duy nhất thì hầu hết các nhiệm vụ này đều chọn mục tiêu là người ngoài hành tinh đang cư trú trên trái đất, với nhiều chủng loại. Trong khi tiến hành nhiệm vụ, người bình thường không thể nhìn thấy các người chơi và người ngoài hành tinh. Gantz dịch chuyển mọi người đến khu vực nhiệm vụ và họ không thể rời đi hoặc trở lại phòng Gantz cho đến khi mọi kẻ thù bị tiêu diêt, hoặc hết thời gian nhiệm vụ. Nếu họ còn sống và hoàn thành nhiệm vụ, mỗi cá nhân sẽ nhận được một số điểm tương đối với số kẻ thù ngoài hành tinh mà người chơi đó giết. Khi một người chơi hoàn thành đủ 100 điểm, menu 100 điểm sẽ xuất hiện và cung cấp cho người đó 3 lựa chọn:
 Lựa chọn thứ nhất: Người chơi có thể trở lại cuộc sống thường ngày và không bao giờ bị Gantz triệu tập nữa, mọi ký ức của họ về Gantz và nhiệm vụ sẽ bị xóa sạch.
 Lựa chọn thứ hai: Người chơi sẽ nhận được một món vũ khí đặc biệt và vô cùng mạnh.
 Lựa chọn thứ ba: Người chơi có thể hồi sinh một người đã chết từ cơ sở dữ liệu của Gantz.
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, điểm số được thống kê trên bảng, nó được lưu lại và tiếp tục cộng dồn vào các nhiệm vụ tiếp theo, việc tiết lộ về Gantz ra bên ngoài cũng sẽ làm đầu họ nổ tung. Trong nhiệm vụ thứ ba của Kurono và Kato, tất cả những người chơi khác bao gồm cả Kato đều bị giết, tuy nhiên Kato cũng đồng thời giết được trùm cuối của nhiệm vụ và giúp cho Kurono có một cơ hội sống sót trong lúc tay và chân đã bị cắt lìa trên sàn nhà. Sau nhiệm vụ thứ 3, Kurono bắt đầu thay đổi và trở thành một hình mẫu anh hùng, một nhà lãnh đạo theo hình tượng Kato. Các tập tiếp theo, Kurono tham gia với mục tiêu hồi sinh lại những người bạn của mình với sự lựa chọn thứ ba khi đạt 100 điểm. Đội hình mới của Gantz được triệu tập với Kurono là lãnh đạo, nhờ kỹ năng chiến đấu và kinh nghiệm chinh chiến. Trong nhiệm vụ "Oni" (Quỷ), nó đã thể hiện Kurono với ý chí "Phải sống sót", anh ta đã trở thành thợ săn Gantz dũng mãnh nhất trong đội. Thông qua sự tương tác giữa các thành viên khác trong đội và sự quả cảm của mình trong các cuộc chiến, Kurono dần phát triển thành một người lãnh đạo đầy trách nhiệm. Sau nhiệm vụ Oni, Kato được Kurono hồi sinh, và cũng sớm sau đó Kurono đối mặt với cái chết trong lúc chống lại lũ Ma cà rồng. Các tập tiếp theo, bộ luật của nhiệm vụ đã được thay đổi, người chơi có thể bị nhìn thấy bởi những người bình thường, bọn ngoài hành tinh càng lúc càng mạnh và nguy hiểm hơn, họ tham chiến chung một nhiệm vụ với một đội Gantz ở Osaka. Kato trở thành trung tâm của bộ truyện và quyết tâm thực hiện nhiệm vụ để cứu Kurono. Trong một nỗ lực tuyệt vọng để cứu người bạn thân thiết của mình, Kato đụng độ với đối thủ giữ 100 điểm Nurarihyon, kẻ đã hủy diệt cả đội Osaka và đội của Kurono. Ở cuối nhiệm vụ, tương tự như lần đầu Kato chết, anh đánh bại tên ngoài hành tinh được cho là mạnh nhất của bộ truyện. Bộ truyện miêu tả xen kẻ giữa các nhiệm vụ và cuộc sống đời thường của Kurono, cũng như của những người chơi khác.

Sau hàng loạt nhiệm vụ, một người chơi kỳ cựu có tên là Nishi, đồng thời là người am hiểu nhiều nhất về Gantz đã cho biết sẽ có một thảm họa đang được đếm ngược từng giây trên mặt cầu Gantz mà những người chơi khác đều không hay biết. Thời gian cho biết chỉ còn một tuần nữa là đến thảm họa chưa rõ đấy. Vào ngày cuối của tuần, một lực lượng khổng lồ ngoài hành tinh xâm nhập trái đất và bắt đầu chuỗi tàn sát loài người. Giai đoạn cuối của bộ truyện, Nishi và Kurono được miêu tả tương tự như nhau, cả hai đều bị gia đình xem thường và bị cho là xấu xa. Tuy nhiên, khác với Nishi, Kurono có một lý do để sống. Nishi trong chương "The Great Escape" (Cuộc Đại Đào Tẩu), bị bỏ lại cho đến chết bởi Kurono, hắn thề sẽ trả thù và kêu gào khóc lóc cho Gantz và mẹ đến cứu giúp, nhưng cái chết của hắn cũng chưa rõ ràng lắm. Người Nhật cũng tìm hiểu về sự tồn tại của các đội Gantz khác trên thế giới. Sau một cuộc chiến kéo dài, kẻ cầm đầu trước giờ trong cuộc chiến chống lại người ngoài hành tinh đã tiết lộ về bản thân là một chủng loài ngoài hành tinh cao cấp, và cũng là kẻ đã cung cấp dữ liệu cho loài người phát triển các phương tiện để tự bảo vệ mình trước những kẻ xâm lược, vì một vài lý do mà họ từ chối tiết lộ nhiều và tự cho đó là vì ý thích. Trong lúc bị dồn vào bước đường cùng, lãnh đạo lực lượng ngoài hành tinh, Eeva, đã thách thức toàn thể nhân loại rằng sẽ tiêu diệt loài người bằng cách cho tàu mẹ đâm vào trái đất, giết hết cả hai chủng tộc nếu Kurono không đến so kè với hắn, trước thông báo này thì hắn cũng đã thách đấu và tiêu diệt nhiều đội Gantz khác trong khu vực của mình. Gây cho loài người một nỗi sợ diệt vong, thế giới đã kêu gọi Kurono trên các phương tiện truyền thông, và nhờ sự hồi sinh của Kato, Kurono đánh cược số phận của nhân loại vào mình, và cuối cùng, anh tiêu diệt được Eeva, ngăn chặn được tàu mẹ chơi đòn hy sinh. Bộ truyện kết thúc khi Kurono và Kato trở về trái đất an toàn và được chào đón như những người hùng.

Sản xuất
Hiroya Oku lần đầu nghĩ tới câu truyện về Gantz khi đang là học sinh trung học. Ông được truyền cảm hứng bởi Jidaigeki trong chương trình Hissatsu, và Robert Sheckley với tiểu thuyết Time Murderer. Tuy nhiên, ông không quyết định thực hiện bộ Gantz liền mà phải sau khi thực hiện bộ truyện tranh Zero One; Zero One cũng tựa như vậy, nhưng Oku buộc phải kết thúc sê ri này, ghi chép cho rằng vì nó không thú vị cho lắm và khá tốn kém để phát triển..

Trong lúc thực hiện các chương của bộ truyện tranh, Oku bắt đầu với một ảnh thu nhỏ của các trang. Ông tạo nên mô hình 3D của các nhân vật và cảnh nền trên máy tính của ông. Sau khi làm xong, Oku in các nhân vật và cảnh nền mà ông ấy tạo trong 3D, thêm âm thanh và màu sắc cho các trang và hoàn thành với các hiệu ứng âm thanh và đối thoại. Phong cách này cũng được ông sử dụng trong Zeron One, nhưng với cách làm đó, việc vẽ bằng tay khá ít, Oku quyết định thêm nhiều bản vẽ thủ công để làm cho Gantz có hồn hơn cũng như giảm ngân sách. Tuy nhiên ông cũng nhấn mạnh rằng phương pháp này rất tốn thời gian và ông phải làm việc thật nhanh để hoàn thành các chương truyện trước thời hạn.

Oku cũng đã cố gắng để kết hợp chủ nghĩa hiện thực vào Gantz, đồng thời phản ảnh hiện trạng trong truyện đều dựa trên quan điểm của mình về thế giới thực. Trong các cảnh bạo lực hay khiêu dâm, Oku phải chắc chắn không làm cho chúng quá dài để tránh phải giảm tính hiện thực của sê ri. Tuy nhiên, ông cũng đề cập về chuyện ông không có tự kiểm duyệt và các bản vẽ mà ông từng minh họa cho nó cũng đã xuất hiện trong bộ truyện. Một số cảnh gây bất ngờ tương phản lại các tình tiết thường xảy ra trong các bộ truyện tranh khác như cái chết của các nhân vật chính Kei Kishimoto và Masaru Kato. Trước khi sê ri bắt đầu một cách tuần tự, Oku cũng nói với trợ lý của mình rằng, với Kurono là ngoại lệ thì các nhận vật chính trong sê ri sẽ chết.

Truyền thông

Truyện Tranh
Được viết bởi Hiroya Oku, các chương của bộ truyện đã được xuất bản trên tạp chí Nhật Bản Weekly Young Jump từ năm 2000 và kết thúc vào 20 tháng 6 năm 2013; Riêng các chương truyện của sê ri vẫn được xuất bản mỗi nửa tháng. Gantz chia câu truyện thành ba phần chính gọi là "giai đoạn". Sau khi hoàn thành giai đoạn 1, tác giả cho sê ri gián đoạn một thời gian ngắn để tiến hành giai đoạn 2, còn được gọi là "Katastrophe" (thảm họa). Giai đoạn một gồm từ đầu tới chap 237. vào ngày 22 tháng 11 năm 2006, chương thứ nhất của giai đoạn 2, chap thứ 238, đã được xuất bản. Giai đoạn 2 gồm chương 238 đến chương 303. Giai đoạn thứ 3 cũng đồng thời là giai đoạn cuối cùng bắt đầu từ ngày 1 tháng 10 năm 2009, sau khi gián đoạn một thời gian ngắn. Vào 20 tháng 6 năm 2013, câu truyện chính của bột ruyện đã được hoạn thành dài 383 chương (không tính các bản đặc biệt và mở rộng). Các chương riêng lẻ được thu nhặt bởi Shueisha ở dạng Tankõbon; tập đầu tiên được phát hành vào 11 tháng 12 năm 2000. Hiện tại tập 37 cũng đã được xuất bản bởi Shueisha. Công ty xuất bản Dark Horse Comics mua bản quyền phát hành bản dịch tiếng Anh của Gantz vào 1 tháng 7 năm 2007, trong sự kiện Anime Expo. Tập tiếng Anh đầu tiên được phát hành vào 25 tháng 6 năm 2008. Trong khi ba số đầu tiên được xuất bản hàng quý, các tập sau đều được phát hành hai tháng một tập. Bộ truyện được xuất bản bởi Glénat ở Tây Ban Nha và Planet Manga ở Đức, Italia và Brazil. Xuất bản ở pháp bởi Tonka, Editorial Vid ở Mexico và Editorial Ivrea ở Argentina.
.

Một bản mở rộng với tựa GANTZ:G, sẽ bắt đầu công bố tại Shueisha ở ấn bản đặc biệt vào 17 tháng 11 năm 2015. Bộ truyện được viết bởi Oku nhưng minh họa bởi Keita Iizuka.

Gantz/Osaka đã được xuất bản tại Nhật (kể về câu truyện về đội Gantz Osaka), trong khi Gantz/Nishi đã bắt đầu xuất bản (kể về cuộc sống của Nishi), và Gantz no Moto với Hiroya Oku kể về cách mà ông tiến hành bộ truyện và những gì bộ phim ảnh hưởng đến ông.

Phim Hoạt Hình
Tựa phim hoạt hình được sản xuất bởi hãng Gonzo và đạo diễn bởi Ichiro Itano, phát sóng tại Nhật trên đài Fuji và AT-X. Phim hoạt hình Gantz được chia thành hai mùa rõ rệt là "Giai đoạn đầu tiên" và "Giai đoạn thứ hai", cũng là tiếp nối trực tiếp của phần đầu. Giai đoạn đầu tiên phát sóng tại Nhật Bản với một vài cảnh bị kiểm duyệt do nội dụng không phù hợp như bạo lực hay khiêu dâm. Tuy nhiên, đĩa DVD thì không bị kiểm duyệt. Giai đoạn thứ hai được phát sóng trên kênh AT-X vào 26 tháng 8 năm 2004. Có tổng 12 đĩa DVD tiếng Nhật, phát hành từ 28 tháng 8 năm 2004 đến 29 tháng 5 năm 2005. Bên cạnh đó, các DVD được đóng hộp thành một bộ.

Hãng phim AVD đã công bố và được cấp phép phát hành hàng loạt tại Hoa Kỳ. Bộ phim được phát hành ở dạng không bị cắt, giữ lại các cảnh bạo lực và khiêu dâm mà trước đây bị kiểm duyệt tại Nhật Bản trên sóng truyền hình. Mười DVD được phát hành bởi hãng phim ADV từ ngày 8 tháng 2 năm 2005 đến 17 tháng 1 năm 2006. Hãng cũng đóng thành hai bộ hộp DVD vào năm 2006 và trong bản Perfect Score Collection với một túi giống dạng Gantz. Vào 25 tháng 6 năm 2919, nhà phân phối phim hoạt hình Funimation Entertainment trên bảng điều khiển FuniCon 4.0 trực tuyến của họ rằng đã giành được quyền với sê ri, cùng với 3 tựa đề khác của ADV sau sự sụp đỗ của ADV vào năm 2009.

Trò Chơi Điện Tử
Ngày 17 tháng 3 năm 2005, Konami công bố một game cho máy PlayStation 2 tại Nhật Bản với tên gọi đơn giản là Gantz: The Game. Nó gồm tính năng lựa chọn các nhân vật và cốt truyện cho tới nhiệm vụ Chibi Alien. Trò chơi nhập vai (RPG) bắn súng dưới góc nhìn thứ ba kết hợp với nhau. Trò chơi cũng bao gồm các tính năng bổ sung và chế độ chơi miễn phí, chế độ Mini, chế độ Magazine Browser, đấu hạng Gantz, một bài đánh giá bộ phim và thống kê hoành thành kịch bản. Trò chơi chưa bao giờ được phát hành ở nước ngoài.

Gantz/Burst và Gantz MobileMission là hai trò chơi trên điện thoại di động.

Tiểu thuyết
Vào tháng 7 năm 2009. Weekly Young Jump, tạp chí truyện tranh seinen, bắt đầu xuất bản một cuốn tiểu thuyết với tên gọi Gantz/Minus. Nó được viết bởi Masatoshi Kusakabe và minh họa bởi Yusuke Kozaki. Nội dung câu truyện diễn ra trước sự kiện trong truyện tranh, với trọng tâm nói về các nhân vật Shion Izumi và Joichiro Nishi. Vấn đề trên trang bìa của Gantz/Minus, nó mô tả bộ tiểu thuyết như là "hyper solid action novel" (tạm dich: siêu hạng tiểu thuyết hành động).

Gantz/EXA là cuốn tiểu thuyết Gantz thứ hai đã được xuất bản. Nó được đăng lần đầu trên tạp chí Jump, sau đó in thành một bộ hoàn chỉnh vào tháng 1 năm 2011.

Phim Ảnh
Ngày 24 tháng 11 năm 2009, thông báo về hai phần phim Gantz đang trong quá trình sản xuất. Gồm các ngôi sao Kazunari Ninomiya và Kenichi Matsuyama trong vai trò Kurono và Kato, được đạo diễn bởi Shinsuke Sato. Hai phần phim được phát hành lần lượt vào tháng 1 và tháng 4 năm 2011.

Bộ phim đầu tiên có tựa đề đơn giản là Gantz, được phát hày vào 29 tháng 1 năm 2011. Một phiên bản đặc biệt được công chiếu tại Bắc Mỹ vào ngày 20 tháng 1 năm 2011, đồng thời cũng được công chiếu trên màn ảnh rộng ở khắp 46 tiểu bang. Vào cuối mùa đặc biệt đang diễn ra ở Los Angeles, tại rạp chiếu bóng Mann's Chinese 6, đã diễn ra một cuộc gặp mặt và phỏng vấn trực tiếp với cả hai nam chính, cũng như công chiêu một đoạn teaser trailer cho phần thứ hai, Gantz:  Perfect Answer, được phát hành tại nhật bản vào ngày 23 tháng 3 năm 2011. Gantz và Gantz 2: Perfect Answer được chiếu tại San Diego, California trong lễ hội Comic-con quốc tế tại nhà hát Gaslamp 15 ngày 22 và 23.

Các nhân vật
 Các nhân vật chính
 Kei Kurono
 Masaru Kato

 Các nhân vật hỗ trợ
 Kei Kishimoto
Shion Izumi
Joichiro Nishi
 Yoshikazu Suzuki
 Hiroto Sakurai
 Kenzo Sakata
 Reika Shimohira
 Daizemon Kaze
 Takeshi Koumoto
 Kouki Inaba
 Hoi Hoi
 Sei Sakuraoka
 Osaka Gantz team
 Tae Kojima
 Người ngoài hành tinh
 Ma cà rồng
 Host Samurai
 Kill Bill
 Các nhân vật phụ
 Akira Kurono
 Tonkotsu

Tham khảo

Manga năm 2000
Manga năm 2015
Anime và manga hành động
Funimation
Anime và manga kinh dị
GONZO
Anime Madman Entertainment
Manga dài tập
Anime và manga khoa học viễn tưởng
Seinen manga
Manga Shūeisha
Tự sát trong tác phẩm hư cấu


title: Đàm Sâm

text:
Đàm Sâm (Chữ Hán: 譚森) là người xã Sa Kệ, huyện Văn Lãng, phủ Tam Đới (Tam Đái) (nay thuộc thôn Sa Kệ, xã Văn Lăng, huyện Đồng Hỷ, tỉnh Thái Nguyên).

Thông tin
Ông đỗ đệ Tam giáp Đồng tiến sĩ xuất thân khoa Tân Mùi (1511) niên hiệu Hồng Thuận thứ 3 đời vua Lê Tương Dực. Đàm Sâm làm quan đến chức Thượng thư. Tên của ông được khắc vào bia Tiến sĩ ở Văn Miếu Quốc Tử Giám tại Hà Nội.

Tham khảo
 Đàm Sâm

Tiến sĩ nhà Hậu Lê
Người Thái Nguyên


title: Neot Golan

text:
Neot Golan () là một khu định cư của Israel và moshav, ở phía nam Cao nguyên Golan, thuộc chính quyền của Israel. Nó thuộc thẩm quyền của Hội đồng khu vực Golan, và có dân số 594 vào năm 2017. [1]

Cộng đồng quốc tế coi các khu định cư của người Israel ở Cao nguyên Golan là bất hợp pháp theo luật pháp quốc tế, nhưng chính phủ Israel tranh chấp điều này.

Lịch sử
Moshav được xây dựng vào năm 1968, khi khu vực Golan là một phần của Chính quyền Quân sự Israel.

Xem thêm

 Lãnh thổ do Israel chiếm đóng

Tham khảo

Khu dân cư ở quận Bắc (Israel)


title: Tomolamia irrorata

text:
Tomolamia irrorata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Tomolamia


title: Đạt Hải

text:
Đạt Hải (, ; 1595 – 1632) là một học giả, nhà phiên dịch thời Hậu Kim và đầu nhà Thanh trong lịch Trung Quốc. Ông là người đã hoàn thiện bảng chữ cái tiếng Mãn dựa trên cơ sở những văn tự đã được Cát Cái và Ngạch Nhĩ Đức Ni sáng tạo ra trước đó, cũng vì vậy mà ông được xưng "thánh" trong cộng đồng người Mãn.

Cuộc đời
Tổ tiên của Đạt Hải vốn sinh sống ở vùng Giác Nhĩ Sát nên đã lấy địa danh này làm họ. Ông nội ông là Bác Lạc () đã quy thuận Hậu Kim từ khi Nỗ Nhĩ Cáp Xích khai quốc, được biên chế vào Mãn Châu Chính Lam kỳ. Cha ông là Ngả Mật Thiện () từng làm quan đến Tán trật đại thần. Đạt Hải là con trai thứ 3 của Ngả Mật Thiện. Ông có một người anh trai từng nhậm chức Võ Bị viện Đại thần tử trận trong Trận Đại Lăng Hà.

Thông thạo tiếng Hán
Cũng như Ngạch Nhĩ Đức Ni, Đạt Hải được xem là người không chỉ thông thạo cả 3 ngôn ngữ tiếng Hán, tiếng Mãn và tiếng Mông Cổ mà còn am hiểu về ngôn ngữ và văn hóa của cả người Mông Cổ và người Mãn. Ông thông minh từ nhỏ, lên 9 tuổi đã thông thạo cả tiếng Mãn và tiếng Hán. Năm 20 tuổi, ông được Hoàng Thái Cực cho gọi vào Văn quán, tất cả những văn thư sứ giả gửi đến nhà Minh, Mông Cổ và Triều Tiên đều do Đạt Hải khởi thảo. Những mệnh được truyền đi trong nước nếu cần dùng đến văn tự tiếng Hán cũng sẽ do Đạt Hải đi tuyên. Tất cả được cho là ý của Nỗ Nhĩ Cáp Xích. Không lâu sau, Đạt Hải tiếp tục phụng mệnh phiên dịch "Minh hội điển", "Tố thư" và "Tam lược". Đạt Hải từng bị tố cáo có quan hệ bất chính với một cung nữ của Nỗ Nhĩ Cáp Xích. Đây vốn là tội chết nhưng vì Đạt Hải thông hiểu tiếng Hán mà được miễn, đổi thành cầm tù. Sau khi Hoàng Thái Cực lên ngôi đã chia Văn quán thành 2 bộ phận, một bộ phận chịu trách nhiệm ghi chép chính sự trong nước, một bộ phận khác phụ trách phiên dịch thư tịch chữ Hán do Đạt Hải cùng Cương Lâm, Tô Khai, Cố Nhĩ Mã Hồn và Thác Bố Thích phụ trách. Năm Thiên Thông thứ 3 (1629), Hoàng Thái Cực dẫn quân vòng qua Mông Cổ trực tiếp tấn công Bắc Kinh, đánh bại quân đội của Tổng binh Mãn Quế ngay trên đường hành quân. Công thành Bắc Kinh đã lâu không thành, Hoàng Thái Cực cử Đạt Hải soạn thư nghị hòa cùng nhà Minh nhưng nhà Minh bế quan từ chối tiếp nhận. Vì vậy Hoàng Thái Cực lại lệnh Đạt Hải viết hai phong thư, một phong đặt ở bên ngoài Đức Thắng môn, một phong khác đặt ở bên ngoài An Định môn, rồi dẫn quân khải hoàn trở về.

Một năm sau, Hậu Kim tiếp tục tấn công nhà Minh, khi hành quân đến trạm dịch Sa Hà, Hoàng Thái Cực lệnh cho Đạt Hải dùng tiếng Hán tuyên bố chỉ dụ tiến hành chiêu hàng. Không lâu sau thì quân Hậu Kim đánh hạ được Vĩnh Bình, Đạt Hải phụng mệnh cầm Hoàng kỳ trèo lên thành, dùng tiếng Hán tuyên bố chỉ dụ. Quân dân trong thành trông thấy liền quỳ hô "Vạn tuế". Khi các hàng tướng như Mạnh Kiều Phương, Dương Văn Khôi, Dương Thanh Viễn theo A Ba Thái đến gặp Hoàng Thái Cực, cũng là do Đạt Hải thay mặt thăm hỏi bằng tiếng Hán. Sau khi Tam Truân Doanh và Hán Nhi Trang đầu hàng, nhà Minh cho quân tập kích Tam Truân Doanh. Hoáng Thái Cực lo sợ Hán Nhi Trang cũng lợi dụng thời cơ phản bội lền cho Đạt Hải dùng tiếng Hán trấn an quân dân. Cũng cùng năm đó, cuốn sách do Đạt Hải phiên dịch hoàn thành, ông được phong chức Du kích. Tháng 7 năm 1631, ông được ban hiệu "Ba Khắc Thập" (). Hai tháng sau, Hậu Kim tiếp tục tấn công nhà Minh, đánh hạ quân phòng thủ Đại Lăng Hà, Đạt Hải nhận lệnh dùng tiếng Hán chiêu hàng Tổng binh Tổ Đại Thọ. Lúc ban thưởng yến tiệc cho toàn quân, ông cũng là người thay mặt truyền dụ thăm hỏi.

Cải tạo chữ Mãn
Trước đây, hệ thống chữ Mãn do Cát Cái và Ngạch Nhĩ Đức Ni sáng tạo ra dựa trên chữ Mông Cổ, nên rất nhiều phụ âm cùng các nguyên âm như o và ū đều dùng chung một chữ cái, dẫn đến rất nhiều trường hợp khó phân biệt chúng. Tháng 3 năm 1632, Hoàng Thái Cực đã lệnh Đạt Hải tiến hành cải chế hệ thống chữ này. Đạt Hải đã thêm các chấm tròn bên cạnh các chữ Mãn cũ để phân biệt các phụ nguyên âm khác nhau. Tiền tố nguyên âm đôi cũng được thêm vào để cách phát âm của tiếng Mãn và chữ Hán tương ứng càng thêm chính xác, từ đó thành công sáng chế ra loại chữ Mãn mới. Tháng 6 cùng năm, Đạt Hải đổ bệnh. Chỉ trong vòng 1 tháng bệnh tình đã đột ngột chuyển xấu. Hoàng Thái Cực sau khi nghe tin liền tỏ ra lo lắng, lập tức phái tùy tùng đến thăm bệnh, thưởng cho Đạt Hải gấm thêu mãng, cũng bày tỏ băn khoăn thương xót cho con trai ông. Nhưng lúc này Đạt Hải đã bệnh nặng, không thể nói gì, không lâu sau thì qua đời ở tuổi 38. Lúc bấy giờ, Đạt Hải đang phụ trách phiên dịch nhiều tác phẩm như "Thông giám", "Lục thao", "Mạnh Tử", "Tam quốc diễn nghĩa", "Đại thừa kinh", tất cả đều chưa kịp hoàn thành.

Năm 1636, Đạt Hải được ban thụy Văn Thành (). Đến tháng 5 năm 1669, Khang Hi nghe theo đề xuất của cháu nội Thiện Bố, lập bia tưởng niệm công lao sáng chế Mãn văn của Đạt Hải. Là người hoàn thiện việc sáng chế nên Mãn văn, Đạt Hải được người Mãn tôn xưng "thánh nhân". Ông có tất cả 4 người con trai, trong đó con trai trưởng Nhã Tần được thừa kế thế chức Kỵ đô úy, nhậm Tá lĩnh. Con cháu của ông được phép sử dụng dây lưng màu tím (tử đái) địa vị gần với dòng dõi Ái Tân Giác La, mà các cháu gái đều không phải tham gia Bát Kỳ tuyển tú.

Tương quan

 Có 3 phiên bản về thời điểm Đạt Hải bắt đầu cải tạo Mãn văn: giữa những năm Thiên Mệnh, năm Thiên Thông thứ 3 (1629) và năm Thiên Thông thứ 6 (1632).
 Trong những năm Khang Hi, Quốc tử giám Tế tửu A Lý Hô từng tấu xin Khang Hi đưa Đạt Hải vào phụ thờ ở Khổng miếu, nhưng vì sự phản đối của Lễ bộ Thượng thư Hàn Thảm mà việc này không được tiến hành.
 Có học giả cho rằng, việc dòng dõi nam của Đạt Hải được mang tử đái, nữ không phải tham gia tuyển tú không phải là đặc quyền vì ông đã sáng chế ra Mãn văn mà là vì gia tộc Đạt Hải vốn thuộc dòng Giác La, tức vốn là họ Ái Tân Giác La, nhưng vì phạm tội mà bị truất đi tư cách Giác La, đến những năm Khang Hi thì được ban tử đái.

Chú thích

Ghi chú

Tham khảo

Nguồn

Người Mãn Châu Chính Lam kỳ
Bảng chữ cái tiếng Mãn
Dịch giả thời Thanh
Tam quốc diễn nghĩa


title: Mythimna seifersi

text:
Mythimna seifersi là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mythimna


title: Bernadette Sebage Rathedi

text:
Bernadette Sebage Rathedi là một nhà ngoại giao người Botswana và Đại sứ đặc mệnh toàn quyền của Cộng hòa Botswana tại Thụy Điển, với sự công nhận đồng thời cho Nga, Iceland, Na Uy, Đan Mạch, Phần Lan và Ukraine.

Một cựu giám đốc giao thức tại Bộ Ngoại giao và Hợp tác Quốc tế Botswana, Rathedi được bổ nhiệm làm Đại sứ của Botswana tại Thụy Điển vào tháng 6 năm 2005.

Tham khảo

Nhân vật còn sống


title: Ethlyn Smith

text:
Ethlyn Smith (23 tháng 4 năm 1940 - 31 tháng 12 năm 2007) là một công chức đến từ Quần đảo Virgin thuộc Anh (BVI), người đã trở thành một trong hai phụ nữ đầu tiên được bầu vào Hạ viện của Quần đảo Virgin thuộc Anh. Sau một sự nghiệp hơn hai thập kỷ làm kế toán viên và quản trị viên công cộng trong ngành dân sự của Quần đảo Virgin thuộc Anh, Smith đã nghỉ hưu và tham gia vào chính trường. Bà đã tham gia cuộc bầu cử đầu tiên vào năm 1995 với tư cách là một người độc lập, chiến thắng ở Quận 5. Bà được bầu lại vào năm 1999, phục vụ cho đến khi thất bại trong cuộc bầu cử năm 2003.

Đầu đời
Ethlyn Eugenie Smith sinh ngày 23 tháng 4 năm 1940 tại làng Huntums Ghut, trên đảo Tortola, vào thời điểm một thuộc địa của Anh được gọi là Quần đảo Leeward của Anh bởi cha mẹ là Gladys và Ernest Smith. Bà đã hoàn thành chương trình giáo dục tiểu học và trung học tại các đảo và làm việc ngắn gọn với tư cách là một thực tập sinh trong ngành công vụ của hòn đảo. Để tiếp tục học hành, bà đã theo đuổi bằng cấp liên kết của Trường Đại học Quần đảo Virgin ở Charlotte Amalie, thuộc Quần đảo Virgin thuộc Hoa Kỳ. Bà đã hoàn thành chương trình cấp bằng kế toán vào năm 1968 và tiếp tục học thêm tại Đại học Kỹ thuật Wandsworth ở London và Đại học Calgary. Bà tốt nghiệp từ năm 1970 tại Calgary với bằng cử nhân kế toán. Trong thời gian đi học, đất nước này đã bị phân rã và trở thành Quần đảo Virgin thuộc Anh (BVI), một trong những nơi phụ thuộc của Lãnh thổ hải ngoại Anh.

Sự nghiệp
Trở lại BVI cùng năm đó, Smith trở lại ngành dân sự và được làm Kế toán tổng hợp, trở thành người phụ nữ đầu tiên giữ chức vụ này. Bà được đề bạt làm Thư ký thường trực của Bộ Truyền thông và Công trình 1976. Mong muốn được tiếp tục học hành, Smith đã được trao học bổng Hubert Humphrey vào năm 1983 và theo học Đại học bang Pennsylvania, lấy bằng thạc sĩ quản trị công vào năm sau. Năm 1989, bà chuyển sang Bộ Tài nguyên và Lao động. Nghỉ hưu vào năm 1992, Smith đã đi du lịch vài năm và làm việc với nhiều câu lạc bộ khác nhau trong dịch vụ cộng đồng trước khi tham gia vào chính trị.

Năm 1995, Smith và năm phụ nữ khác chạy đua vào văn phòng công cộng với tư cách là ứng cử viên độc lập. Mỗi người phụ nữ hoạt động độc lập và năm người tham gia với tư cách là ứng cử viên lớn, để cho thấy rằng phụ nữ hiểu hệ thống chính trị và nhận ra rằng lợi ích quốc gia nên được ưu tiên hơn ảnh hưởng của huyện. Smith là một trong hai người chiến thắng trong cuộc bầu cử, đánh bại Cyril Romney, người đã tổ chức khu vực bầu cử quận 5 trong hơn một thập kỷ.  Eileene L. Parsons và Ethlyn Smith trở thành hai người phụ nữ đầu tiên được bầu để phục vụ trong hội đồng lập pháp của BVI.

Trong sự nghiệp lập pháp của mình, Smith được chỉ định làm đại biểu cho các Hội nghị của Hiệp hội Nghị viện Liên bang, tham dự các cuộc họp được tổ chức vào năm 1995 tại Sri Lanka, năm 1996 tại Malaysia và năm 1997 tại Mauritius. Năm 1999, bà chạy đua vào tái tranh cử ở Quận 5 với tư cách là ứng cử viên cho Phong trào Công dân Quan tâm. Bà là thành viên duy nhất trong đảng của mình được bầu và phục vụ như một thành viên của phe đối lập, cho đến năm 2000, khi bà được bổ nhiệm làm Bộ trưởng Bộ Y tế và Phúc lợi. Smith đã tranh cử trong cuộc tổng tuyển cử năm 2003 cho Quận 5 với tư cách là ứng cử viên của Đảng Quần đảo Virgin, nhưng đã bị Delores Christopher đánh bại với tỷ lệ ba phiếu.

Cái chết và di sản
Smith chết vào ngày 31 tháng 12 năm 2007 tại Bệnh viện Peebles ở Road Town thuộc Tortola.

Tham khảo

Trích dẫn

Tham khảo

Cựu sinh viên Đại học Bang Pennsylvania
Năm 2007
Sinh năm 1940
Nữ giới Quần đảo Virgin thuộc Anh


title: Fantasia số 2 (Mozart)

text:
Fantasy số 2 cung Đô thứ, K.396 / 385f (Tiếng Đức: ) là một đoạn của bản sonata dành cho vĩ cầm do Wolfgang Amadeus Mozart sáng tác tại Viên vào tháng 8 hoặc tháng 9 năm 1782.

Đoạn nhạc được sáng tác ở nhịp độ adagio. Đoạn nhạc gồm 27 ô nhịp, phần vĩ cầm nhập vào ô nhịp 23.

Maximilian Stadler sau đó đã sáng tác một bản "hoàn thiện" của tác phẩm dành cho dương cầm độc tấu dài 70 ô nhịp và kết thúc bằng cung Đô trưởng. Bản sao của tác phẩm trong tay Stadler là sự cung hiến cho Constanze Mozart.  Đây là phiên bản thường được biểu diễn và ghi lại. Tuy vậy,  có một điều nghi vấn được đưa ra là liệu "Quyền tác giả của phần phát triển như vũ bão là không rõ ràng; người ta vẫn chưa xác định được liệu Stadler có bản phác thảo của Mozart cho phần này đã bị thất lạc hay không hay đó hoàn toàn là sáng tạo của riêng ông."

Tham khảo

Liên kết ngoài

  (Stadler completion)
 Recordings and discography trên Neue Mozart-Ausgabe

Nhạc khúc Đô thứ
Fantasia
Bài viết có nguồn tham khảo tiếng Đức (de)


title: Monique Séka

text:
Monique Séka (sinh ngày 22/11/1965; biệt danh là nữ hoàng nhạc Afro-zouk) là một ca sĩ đến từ Bờ Biển Ngà. Với sự hợp nhất âm nhạc mà bà ấy tạo ra, âm nhạc Afro-zouk của Monique Seka rất phổ biến trên khắp Bờ Biển Ngà, Châu Phi, Caribe và Ấn Độ Dương.

Tiểu sử
Séka đã phát triển một sở thích cho âm nhạc từ thời thơ ấu. bà đại diện cho thế hệ thứ ba của một triều đại âm nhạc của Bờ Biển Ngà. Monique Seka là con gái của Seka Okoi, một ca sĩ người Bờ Biển Ngà nổi tiếng vào những năm 1970. Monique Seka được cha bà học việc trước khi tham gia Dàn nhạc RTI. Đó là thời gian bà bắt đầu thử nghiệm pha trộn zouk và nhịp điệu để tạo ra Afro Zouk, một sự kết hợp gây ngạc nhiên và quyến rũ những người yêu âm nhạc cùng một lúc. Vào giữa những năm 1980, âm nhạc Caribbean xâm chiếm thị trường thế giới. Monique hòa mình vào xu hướng này và phát hành album đầu tiên "Tantie Affoué" vào năm 1985. Năm 1989, bà ký hợp đồng sản xuất âm nhạc của mình cho bàn phím của Cape Verdian Manu Lima và phát hành album "Missounwa". Sự pha trộn giữa zouk và nhịp điệu châu Phi này đã vượt ra ngoài biên giới châu Phi, và khẳng định sự bàng nhận trên báo chí và truyền thông. Vào cuối năm 1992, bà đã gặp Dominique Richard, một thành viên sáng lập của Đài phát thanh Sun, là người đầu tiên đài phát thanh Afro-Caribbean ra mắt tại Lyon vào tháng năm 1993. Dominique đã trở thành nhà sản xuất và bà bầu. Họ kết hôn vào ngày 31 tháng 3 năm 1995 và sau khi phát hành một vài album họ có một bà con gái Carolyn Richard, sinh ngày 9 tháng 2 năm 1998. Năm 1994, bà lại kêu gọi Manu Lima sắp xếp album mới và trở về nước với album "Okaman". Các album tiếp theo của bà bao gồm "Adéba" năm 1997, "Yélélé" năm 1999 và nhiều "hay nhất" với các tựa đề mới: "Anthology" năm 1999, "15 năm 15 thành bàng" năm 2003, "Obligada" năm 2005, v.v. thành bàng đã mang lại cho bà sự ủng hộ của nhiều nghệ sĩ từ nhiều nền tảng âm nhạc khác nhau như "Yaye Demin", một bài hát thành bàng với Meiway.

Tham khảo

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1965
Nữ ca sĩ Bờ Biển Ngà


title: Danh sách cầu thủ tham dự Cúp bóng đá Caribe 2014

text:
Cúp bóng đá Caribe 2014 là một giải thi đấu bóng đá quốc tế diễn ra từ 11–18 tháng 11 năm 2014. Giải đấu là vòng loại của Cúp Vàng CONCACAF 2015 và Cúp bóng đá toàn châu Mỹ.

Bảng A

Cuba
Huấn luyện viên:  Walter Benítez

Curaçao
Huấn luyện viên:  Etienne Sillie

Guyane thuộc Pháp
Huấn luyện viên:  Jaïr Karam

Trinidad và Tobago
Huấn luyện viên:  Stephen Hart

Bảng B

Antigua và Barbuda
Huấn luyện viên:  Rolston Williams

Haiti
Huấn luyện viên:  Marc Collat

Jamaica
Huấn luyện viên:  Winfried Schäfer

Ghi chú
Wes Morgan was withdrawn from the squad prior to the competition starting and was replaced with Upston Edwards.

Martinique
Huấn luyện viên:  Marianne Louis

Tham khảo

Đội hình
Đội hình Cúp bóng đá Caribe


title: Hermonassa dictyota

text:
Hermonassa dictyota là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hermonassa


title: Viết hợp tác

text:
Nếu muốn viết bài theo kiểu hợp tác thì các tiến trình viết bài phải cực kỳ tùy thuộc vào tình cảnh thể loại. Theo giới học giả thì cả hai loại viết, học thuật và kinh doanh, có nhiều thuật ngữ đã được dùng để xác định các tiến trình viết hợp tác. Chúng bao gồm:
Viết theo kiểu Cộng sự hay Viết bởi một tác giả: một người lãnh đạo các người khác, họ biên soạn ý tưởng của nhóm và viết bài.
Viết tuần tự: mỗi người góp công được giao phó và sau đó chuyển tiếp cho người kế và cứ thế tự do chỉnh sửa.
Phân công Ngang hàng hay Viết song song: mỗi người làm một phần của toàn bộ dự án và rồi một thành viên biên soạn nó.
Viết theo kiểu Phân Tầng: mỗi người đóng một vai trò trong tiến trình viết bài tổng hợp cho một dự án theo tài năng mỗi người.
Viết theo kiểu phản ứng hay kiểu đối ứng: tất cả nhóm làm việc và viết cho dự án cùng một lúc, điều chỉnh và phê bình công trình của mỗi người.

Xem thêm
Quản lý dự án

Tham khảo

Viết


title: Đảo Nam Georgia

text:
Đảo Nam Georgia () là một hòn đảo miền nam Đại Tây Dương thuộc lãnh thổ hải ngoại Nam Georgia và Quần đảo Nam Sandwich của Anh. Điểm dân cư chính là Grytviken. Nam Georgia dài 167,4 km (104 mi), rộng 1,4 đến 37 km (0,9-23,0 dặm). Nó cách đảo Coronation 830 km (520 mi) về phía đông bắc, cách đảo Zavodovski 550 km (340 mi) về phía tây bắc.

Lịch sử
Anthony de la Roché, một thương gia Anh, trông thấy đảo Nam Georgia năm 1675. Đảo này mang tên đảo Roche trên bản đồ thời này. Con tàu buôn Tây Ban Nha León sau khi khởi hành từ Saint-Malo cũng đi ngang qua đảo Nam Georgia vào ngày 28-29 tháng 6 năm 1756.

Từ năm 1786 đến 1913, hoạt động săn hải cẩu thương mại diễn ra. Trong thời gian này, ghi nhận được 131 chuyến săn, 8 trong số đó buộc phải kết thúc do tàu đắm. Vết tích thời kỳ săn hải cẩu còn sót lại đến nay là thùng sắt lấy dầu hải cẩu, chòi láng và mộ phần.

Cuộc chiếm đóng của Argentina

Ngày 19 tháng 3 năm 1982, một nhóm người Argentina cập cảng Leith và dương cờ Argentina. Ngày 3 tháng 4 năm đó, tức ngày thứ hai trong cuộc chiến tranh Falkland, lực lượng hải quân Argentina tuyên bố chiếm hòn đảo. Quân Anh đoạt lại Nam Georgia vào ngày 25 tháng 4 trong chiến dịch Paraquet.

Địa lý và hệ động vật

Đảo Nam Georgia có khí hậu đài nguyên vùng cực (ET) theo hệ thống phân loại Köppen-Geiger. Trên đảo không có cây gỗ và vào mùa đông (tháng 4–11), đảo thường phủ trắng tuyết. Địa thế có tính núi non, với một sống núi chạy ở khoảng giữa cùng nhiều fjord, vịnh dọc bờ biển. Nam Georgia là nơi sinh sản cho hải tượng, hải cẩu lông, và chim cánh cụt vua. Anas georgica georgica và Anthus antarcticus đặc hữu Nam Georgia.

Vào thời điểm năm 2018, những loài gặm nhấm xâm lấn đã bị quét sạch sau nhiều năm nỗ lực.

Nguồn tham khảo

Săn hải cẩu
Lãnh thổ hải ngoại thuộc Anh


title: Crocidolomia luteolalis

text:
Crocidolomia luteolalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Crocidolomia


title: Balacra nigripennis

text:
Balacra nigripennis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Balacra
Côn trùng Angola
Động vật Cộng hòa Trung Phi
Côn trùng Cameroon


title: Thiên hà Nòng Nọc

text:
Thiên hà Nòng Nọc là một thiên hà xoắn ốc có thanh ngang bị đứt đoạn nằm ở chòm sao Thiên Long. Thiên hà này nằm cách Trái Đất 420 triệu năm ánh sáng về hướng bắc của chòm sao Thiên Long. Đặc điểm đáng chú ý nhất của thiên hà này là một vệt dài của các cụm sao dài và lớn có màu xanh dương dài 280.000 năm ánh sáng.

Một giả thuyết cho rằng một thiên hà xâm nhập nhỏ đã từng nằm cắt ngang trước mặt thiên hà Nòng Nọc cách đây khoảng 100 triệu năm từ trái sang phải (góc nhìn từ Trái Đất) và bị ném về phía sau bởi lực hấp dẫn giữa hai thiên hà. Trong suốt quá trình va chạm này, lực thủy triều (tidal force) đẩy các ngôi sao, khí và bụi ra và tạo thành đuôi thiên hà. Thiên hà xâm nhập được cho là nằm khoảng 300.000 năm ánh sáng về phía sau của thiên hà Nòng Nọc. Theo thời gian, thiên hà Nòng Nọc có thể mất cái đuôi của nó và đuôi của thiên hà này sẽ tạo thành vệ tinh cho thiên hà xoắn ốc lớn.

Tham khảo
NASA - This article contains text from NASA, which is in the public domain.

Liên kết ngoài
ESA/Hubble Release
 UGC 10214 (ACS Full Field Image) ngày 30 tháng 4 năm 2002, 15:00
 Principal Galaxy Catalog (PGC) Objects 57000 to 57499: PGC 57129 (= Arp 188) -- The "Tadpole" Galaxy
 Arp 188 - The Tadpole Galaxy

Thiên hà xoắn ốc có thanh
Thiên hà bất thường
Chòm sao Thiên Long
Thiên thể UGC
Thiên thể PGC
Thiên thể Arp


title: Scopula apicipunctata

text:
Scopula apicipunctata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

A


title: Vũ Hải

text:
Vũ Hải có thể là:

Vũ Hải (tướng nhà Trần)
Vũ Hải (chính trị gia), đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa 13 tỉnh Bình Thuận
Vũ Hải (thiếu tướng), nguyên Cục trưởng Cục Dân quân Tự vệ Bộ Tổng Tham mưu
Vũ Hải (diễn viên) (1960 - 2022), nam diễn viên Việt Nam


title: Nakayama Kazuya

text:
Kazuya Nakayama (sinh ngày 10 tháng 5 năm 1992) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Kazuya Nakayama đã từng chơi cho YSCC Yokohama.

Tham khảo

Sinh năm 1992
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản


title: Fall Guys

text:
Fall Guys: Ultimate Knockout là một trò chơi battle royale và đi cảnh do Mediatonic phát triển vào năm  2020 và Devolver Digital phát hành. Trò chơi được công bố tại sự kiện E3 tháng 6 năm 2019 và phát hành ngày 4 tháng 8 năm 2020 trên Nintendo Switch, Xbox One, và Xbox Series X/S.

60 người chơi điều khiển các sinh vật giống như kẹo dẻo hạt đậu và thi đua với nhau trong một loạt các thử thách, chẳng hạn như vượt chướng ngại vật hoặc đuổi bắt. Nhiều màn chơi khác nhau đã được thêm vào kể từ khi trò chơi phát hành lần đầu tiên; phần ít các trò chơi theo đội, trong khi nhiều trò chơi đòi hỏi người chơi không rơi vào việc bị trượt trên một cảnh nền xoay với các chướng ngại vật được thiết kế để đánh và loại bỏ người chơi, nhưng hầu hết là các chướng ngại vật liên quan đến việc người chơi phải chạy đua để về đích càng sớm càng tốt, nếu không sẽ bị loại—bắt đầu từ 40, sẽ có một số lượng người chơi bị hạn chế và số lượng sẽ giảm dần khi các vòng đấu diễn ra. Cuối cùng, số người chơi giảm xuống chỉ còn một, và người đó sẽ là người chiến thắng.

Fall Guys nhận đánh giá tích cực từ các nhà phê bình cho lối chơi hỗn loạn và hình ảnh trực quan. Trò chơi được lấy cảm hứng từ các chương trình trò chơi khác như Takeshi's Castle, It’s a Knockout và Total Wipeout, cùng với các trò chơi cho trẻ em như đuổi bắt và "British Bulldog". Trò chơi có những thay đổi theo mùa, bổ sung thêm nhiều thử thách và thay đổi chủ đề của trò chơi.

Phần thứ sáu và phần hiện tại của trò chơi theo chủ đề tiệc tùng và xiếc.

Cách chơi
Mỗi trò chơi có lên đến 60 người chơi, thi đấu với nhau trong các trận đấu với lối chơi sinh tồn. Người chơi được mô phỏng dưới hình dạng giống như hạt đậu, di chuyển xung quanh một sân chơi ba chiều với các động tác như nhảy, chộp lấy hoặc lao xuống để chơi. Điều kiện vượt qua để chơi các vòng tiếp theo là phải hoàn thành từng trò chơi nhỏ được lựa chọn ngẫu nhiên. Trên các mini game, các chướng ngại vật xuất hiện xung quanh bản đồ để tăng thêm độ phức tạp đối với người chơi. Những người chơi quá chậm hoặc không hoàn thành được các yêu cầu sẽ bị loại. Ở vòng cuối cùng, số ít người chơi còn lại sẽ thi đấu trận chung kết bằng một trò chơi nhỏ ngẫu nhiên được thiết kế với quy mô người chơi nhỏ hơn. Người chiến thắng là người chơi cuối cùng còn sống sót.

Bằng cách sử dụng đơn vị tiền tệ trong trò chơi, người chơi có thể mua trang phục, quần áo, phụ kiện và biểu tượng cho nhân vật của họ để thể hiện trong trò chơi. Người chơi nhận được "Kudos" bằng cách hoàn thành các trận đấu và nhận được "Crown" (đơn vị tiền tệ cao cấp) khi chiến thắng. Mỗi trang phục là của các nhân vật trong các trò chơi đều khác nhau, chẳng hạn như Gordon Freeman trong loạt trò chơi Half-Life hoặc Áo khoác trong Hotline Miami. Trò chơi hỗ trợ các giao dịch tiền thật để mua thêm tiền dùng trong trò chơi. Mùa 4 có thêm đơn vị tiền tệ "Crown Shards", kiếm được bằng cách chơi trong Chế độ Biệt đội hoặc bằng cách hoàn thành các thử thách hàng ngày. Crown Shards có thể được trao đổi để lấy thêm Crown.

Fall Guys thường xuyên tổ chức các phần mới khoảng 2 đến 4 tháng một lần, tổ chức một chủ đề mới và nội dung bổ sung mỗi mùa. Chế độ Biệt đội xuất hiện trong Mùa 4, một đội gồm bốn người chơi khác nhau cùng hợp tác để kiếm điểm, tiến tới vòng tiếp theo và kiếm Crown Shards.

Mùa giải

Phát triển
Ý tưởng về Fall Guys: Ultimate Knockout bắt đầu khi Mediatonic đang thảo luận về một dự án khác vào tháng 1 năm 2018. Nhà thiết kế chính Joe Walsh, đã đưa ra một nhận xét thẳng thắn rằng nó khiến ông nhớ đến các game show như Takeshi's Castle và Total Wipeout. Ông đã lấy cảm hứng từ đó để tạo nên Fall Guys: Ultimate Knockout. Ban đầu game có tựa đề là Fools' Gauntlet, Walsh đưa ra ý tưởng có 100 người chơi thi đấu trong trận battle royale bao gồm các thử thách về mặt thể chất. Giám đốc sáng tạo Jeff Tanton lúc đầu cũng tỏ ra nghi ngờ việc tạo ra một trò chơi battle royale khác liệu có thành công, song đã nhanh chóng bị thuyết phục về tiềm năng của trò chơi và chuyển tiếp lời chào hàng của Walsh cho những người sáng lập Mediatonic.

Sau đó Tanton và Walsh bắt đầu viết lời lới thiệu tiếp thị cho trò chơi. Nghệ sĩ ý tưởng chính là Dan Hoang đã tạo ra những hình ảnh có các nhân vật hình hạt đậu đầy màu sắc chạy đua trên các chướng ngại vật trên bầu trời. Tanton giải thích rằng các thiết kế nhân vật của Hoang đã giúp chuyển trọng tâm của trò chơi thoát ra khỏi các chướng ngại vật và chuyển sang các nhân vật. Với việc hoàn thành bản chào hàng, Tanton đã giới thiệu trò chơi cho 10 nhà phát hành khác nhau tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm 2018. Sau khi Devolver Digital đồng ý phát hành, quá trình phát triển bắt đầu sáu tháng sau đó.

Fall Guys: Ultimate Knockout bắt đầu quá trình tạo mẫu với một nhóm nhỏ, sau đó tăng lên 30 người trong quá trình phát triển. Tiến độ ban đầu trên các mini game riêng lẻ rất chậm khiến nhóm lo lắng rằng sẽ không có đủ nội dung để khởi chạy. Một bước ngoặt đã đến khi nhóm nghiên cứu đưa ra một nhóm trụ cột "Lấy ý kiến của mọi người ngay khi có cơ hội" và cho phép các nhà phát triển "đẩy mạnh ý tưởng hơn". Những trụ cột đó bao gồm việc đảm bảo mini game phải mang tính "50 hỗn loạn và 50 kỹ năng" và màn chơi phải "lúc nào cũng khác nhau". Giữa những nỗ lực trung thành với các chương trình trò chơi mà họ lấy cảm hứng, cũng như tạo sự khác biệt với các trò chơi battle royale bắn súng góc nhìn thứ nhất, Mediatonic quyết định tập trung vào sự đa dạng trong lối chơi. Bằng cách giới thiệu cho người chơi một số vòng chơi ngẫu nhiên, Mediatonic hy vọng tái tạo lại trải nghiệm như người chơi đang tham gia một game show.  Để giúp giữ "tinh thần của trò chơi trên sân chơi và game show", Mediatonic đã tạo ra một quy tắc nội bộ, rằng các chế độ trò chơi cần được giải thích bằng ba từ. Theo thời gian, trò chơi đã trải qua nhiều thay đổi khác. Số lượng người chơi đã giảm từ 100 xuống 60 do các trò chơi "không thể đọc được hoặc không còn vui nữa" khi có quá nhiều người chơi cạnh tranh. Trong quá trình thử nghiệm, Mediatonic lưu ý rằng tự người chơi đã đánh giá quá cao số lượng người chơi, nói rằng "chúng tôi không cần nhiều người chơi như chúng tôi nghĩ để tạo ra số đông, điều mà chúng tôi cần là cách chơi."

It's a Knockout là một chương trình trò chơi buộc các thí sinh mặc trang phục quá khổ, lấy cảm hứng từ ý tưởng rằng các nhân vật phải "có yếu tố hoàn toàn độc đáo, được thiết kế tồi cho nhiệm vụ mà chúng tôi sẽ đưa ra cho họ". Tính vật lý ragdoll được thực hiện có chủ đích, bởi vì Mediatonic không muốn họ giống như "các nhân vật Ninja Warrior siêu cường tráng" và bởi vì "khi ngã lăn ra sẽ trông rất buồn cười". Theo Walsh, việc tạo ra sự cân bằng phù hợp giữa các va chạm ragdoll hài hước và hiệu suất trò chơi là rất quan trọng, bởi vì "ngay sau khi bạn đánh mất yếu tố ragdoll của nhân vật, bạn sẽ mất đi sự hài hước". Các thiết kế nhân vật được lấy cảm hứng từ giao diện của đồ chơi vinyl.

Mediatonic đã bắt đầu làm việc trên Mùa 2 trước khi trò chơi được phát hành với nhà thiết kế cấp độ Joseph Juson, lưu ý rằng nó giống như một "bản mở rộng" so với mùa 3, nơi nhóm cố gắng đưa ra những ý tưởng mới.

Phát hành
Fall Guys: Ultimate Knockout công bố tại E3 vào tháng 6 năm 2019 và phát hành vào ngày 4 tháng 8 năm 2020 cho Microsoft Windows và PlayStation 4.  Trước khi phát hành, đã có thông báo rằng Fall Guys: Ultimate Knockout sẽ miễn phí cho các thành viên PlayStation Plus trong thời gian còn lại của tháng 8.

Ngày 22 tháng 2 năm 2022, Mediatonic phát hành bản cập nhật bổ sung danh sách Sở thích và Bạn bè mà họ từng ra thông báo vào ngày 18 tháng 11 năm 2021. Bản này sử dụng hệ thống Epic Overlay mà các trò chơi như Fortnite hoặc Rocket League có thể mời bất kỳ ai trên bất kỳ nền tảng nào thông qua Epic Games Accounts.

Đánh giá
Fall Guys: Ultimate Knockout nhận được đánh giá "nói chung là thuận lợi", theo trang web tổng hợp đánh giá Metacritic.

Tom Wiggins của tạp chí Stuff đã ca ngợi trò chơi, gọi nó là "Super Monkey Ball cho thế hệ Fortnite". Mercury News ca ngợi lối chơi "hỗn loạn có kiểm soát" của Fall Guys, nói rằng nó đang sử dụng sự kết hợp của các yếu tố từ trò chơi battle royale Fortnite và trò chơi tiệc tùng Mario Party theo cách khiến nó "phù hợp với thời đại coronavirus".

Cuối tuần trước khi phát hành trong giai đoạn thử nghiệm kín, Fall Guys đã nhanh chóng trở thành trò chơi được xem nhiều nhất trên Twitch cũng như trò chơi Steam bán chạy thứ sáu khi game bắt đầu mở đặt hàng trước.

Việc bổ sung Chế độ Biệt đội trong Mùa 4 đã được đón nhận một cách tích cực. Kotaku cho biết nó gợi lên một góc nhìn mới về lối chơi căng thẳng, cho thấy tầm quan trọng của tinh thần đồng đội.

Giải thưởng

Doanh thu
Trong vòng 24 giờ sau khi phát hành, trò chơi đã có cơ sở người chơi tích cực hơn 1,5 triệu người chơi. Ngày 10 tháng 8 năm 2020, Devolver Digital công bố game đã bán ra 2 triệu bản trên Steam. Trong ngày đầu tiên phát hành, các máy chủ của Fall Guys: Ultimate Knockout bất ngờ bị quá tải do quá phổ biến.

Đến ngày 26 tháng 8 năm 2020, hơn 7 triệu bản Fall Guys đã được bán trên Steam và đây là trò chơi PS Plus hàng tháng được tải xuống nhiều nhất mọi thời đại. Trong vòng 2 tháng sau khi ra mắt, trò chơi đã đạt hơn 10 triệu lượt bán trên Steam, theo báo cáo của công ty cho quý kết thúc ngày 30 tháng 9. Theo công ty Superdata, doanh thu trực tuyến của trò chơi dành cho PC trong tháng đầu tiên là  từ 8,2 triệu người chơi, đây là lần ra mắt lớn nhất trên nền tảng đó kể từ Overwatch theo các số liệu đó. Nhiều cửa hàng đã mô tả sự nổi tiếng của trò chơi như một "hiện tượng". Tháng 12 năm 2020, Mediatonic xác nhận doanh số hơn 11 triệu bản trên PC.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Trò chơi điện tử năm 2020
Xu hướng thập niên 2020
Trò chơi battle royale
Trò chơi điện tử nhiều người chơi
Đua vượt chướng ngại vật
Trò chơi PlayStation 4
Trò chơi trên Windows
Trò chơi trên iOS
Trò chơi trên Android
Trò chơi điện tử đua xe
Trò chơi Xbox One
Trò chơi điện tử phát triển ở Vương quốc Liên hiệp Anh
Trò chơi Nintendo Switch
Trò chơi Xbox Series X và Series S
Trò chơi platform 3D


title: Paradidyma aldrichi

text:
Paradidyma aldrichi là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Paradidyma


title: Edu (cầu thủ bóng đá, sinh 2000)

text:
Lucas Eduardo Ribeiro de Souza (sinh ngày 16 tháng 6 năm 2000), được biết đến với tên Edu, là một cầu thủ bóng đá người Brasil hiện tại đang thi đấu ở vị trí trung vệ cho câu lạc bộ Goiás tại Campeonato Brasileiro Série A, cho mượn từ Athletico Paranaense.

Sự nghiệp thi đấu

Cruzeiro
Sinh ra tại Belo Horizonte, Minas Gerais, Edu là sản phẩm của lò đào tạo trẻ Cruzeiro. Tháng 6 năm 2019, anh được đôn lên đội 1 bởi huấn luyện viên Mano Menezes, sau khi câu lạc bộ bán Murilo Cerqueira cho FC Lokomotiv Moscow.

Edu ra mắt chuyên nghiệp cho đội bóng vào ngày 22 tháng 1 năm 2020, khi vào sân thay cho Jadsom ở phút thứ 58 của trận thắng 2–0 trước Boa Esporte tại Campeonato Mineiro. Anh ghi bàn thắng đầu tiên cho đội bóng vào ngày 13 tháng 2, khi ghi bàn trong trận hòa 2–2 trước São Raimundo-RR tại Cúp bóng đá Brasil, anh cũng phải nhận thẻ đỏ trong trận đấu đó.

Athletico Paranaense
Ngày 5 tháng 6 năm 2020, Edu gia nhập câu lạc bộ Athletico Paranaense tại Campeonato Brasileiro Série A bằng thỏa thuận kéo dài 4 năm, như một sự thay thế cho Robson Bambu, người chuyển sang thi đấu cho câu lạc bộ OGC Nice.

Danh hiệu
Goiás
Copa Verde: 2023

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 2000
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Brasil
Hậu vệ bóng đá
Trung vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Cruzeiro Esporte Clube
Cầu thủ bóng đá Club Athletico Paranaense
Cầu thủ bóng đá Goiás Esporte Clube
Cầu thủ bóng đá Campeonato Paranaense
Cầu thủ bóng đá Campeonato Brasileiro Série A


title: Thrillville

text:
Thrillville là một game mô phỏng và chiến lược mô tả việc quản lý công viên giải trí, rất giống với tựa game nổi tiếng RollerCoaster Tycoon. Thrillville được phát hành cho các hệ máy chơi game PlayStation 2, PlayStation Portable và Xbox ở Bắc Mỹ.

Cốt truyện
Người chơi được một nhà phát minh lập dị và chủ công viên giải trí tên gọi Chú Mortimer (Brian Greene lồng tiếng) trao lại thông điệp miệng và tính cách tương tự như Doc Emmett Brown, kẻ từng xem xét các mẫu thiết kế tàu lượn siêu tốc của người chơi. Thích thú với những mẫu thiết kế này, ông bèn giao nhiệm vụ cho người chơi quản lý công viên giải trí của mình mang tên Thrillville. Sau khi quản lý thành công Thrillville, một đối thủ cạnh tranh gọi là tỷ phú Vernon Garrison xuất đầu lộ diện tham gia thị trường với thương hiệu Globo-Joy của hắn. Người chơi được giao quản lý Thrillville Timewarp, một công viên với nhiều trò chơi và điểm tham quan được chia nhỏ. Ngoài ra, người ta phát hiện ra rằng Globo-Joy đang phá hoại công viên này. Sau khi khôi phục Timewarp và ngăn cản hành động phá phách của Globo-Joy, người chơi được cử đến quản lý Thrillville Paradise, nơi Globo-Joy đang lợi dụng lỗi nhằm thực hiện hoạt động gián điệp của công ty và đánh cắp ý tưởng của Mortimer. Sau khi phát hiện ra những lỗi này, Mortimer bèn thiết kế một công viên giả mạo theo chủ đề bọ chét, Mortimer cho phép Garrison nghĩ nhầm đây là một ý tưởng thực sự. Trong lúc đấy, người chơi phải quản lý Thrillville Adventures để cạnh tranh với danh tiếng ngày càng tăng của các công viên thuộc quyền sở hữu của Globo-Joy. Cuối cùng, Garrison bị lừa đánh cắp ý tưởng của Mortimer và tạo ra công viên mới mang tên Lice Land, nhưng lại vấp phải thất bại thảm hại khiến Garrison đành nộp đơn xin phá sản. Về sau, người chơi được cấp quyền tiếp cận Treasures of Thrillville, công viên thứ năm và cũng là công viên cuối cùng trong game.

Lối chơi
Ý tưởng của Thrillville là thiết kế và xây dựng một công viên giải trí nhằm làm hài lòng những du khách tìm kiếm cảm giác mạnh. Khách của công viên phải luôn trong trạng thái vui thú bằng cách sử dụng tàu lượn siêu tốc và đường đua, khu vui chơi lễ hội, và các trò chơi như ô tô vượt chướng ngại vật và game arcade (game thùng). Trong phần chơi theo kiểu tiệc tùng, người chơi có thể lướt qua tất cả các trò minigame sẵn có với máy tính hoặc bạn bè. Người chơi được phép xây lên các công trình có sẵn trong công viên giải trí, chẳng hạn như phòng tắm, quán ăn, quán đồ uống, thậm chí cả quầy bán mũ và bóng bay. Người chơi cũng có thể nói chuyện và tương tác với khách trong công viên để trở thành bạn bè. Nếu sử dụng nhân vật tuổi teen, người chơi dễ dàng tán tỉnh người khác giới. Ngoài ra người chơi còn được thưởng thức các minigame để kiếm tiền, cho vay và thuê nhân viên dọn dẹp, giải trí và sửa chữa khu vui chơi. Giữ cho khách của công viên vui vẻ giúp tăng danh tiếng và tiền bạc đầy túi nhanh hơn.

Thrillville cung cấp các nhiệm vụ cho người chơi, mỗi nhiệm vụ được chia thành năm loại: bảo trì, bao gồm việc kiểm soát nhân viên để giữ cho công viên luôn hoạt động ổn định; xây dựng, trong đó liên quan đến việc xây cất và nâng cấp các điểm tham quan; khu vui chơi, liên quan đến việc tận hưởng và giành chiến thắng trò chơi trong công viên; kinh doanh, bao gồm quản lý tài chính của công viên, các chiến dịch quảng cáo, v.v...; và khách hứa, liên quan đến việc tương tác với khách trong công viên. Sau khi hoàn thành đủ loại nhiệm vụ như vậy, người chơi được phép chuyển sang một công viên giải trí khác.

Tổng cộng có năm công viên với tên gọi như sau: Thrillville, Thrillville Timewarp, Thrillville Paradise, Thrillville Adventures và Treasures of Thrillville; mỗi công viên đều được chia thành ba phần với chủ đề độc đáo của riêng mình.

Đón nhận

Thrillville nhận được đánh giá "trung bình" trên tất cả các hệ máy chơi game theo trang web tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic.

The A.V. Club đã chấm cho phiên bản PlayStation 2 và Xbox điểm B, nói rằng: "Bạn sẽ cực kỳ bận rộn khi bắt đầu. May mắn thay, game có thể miễn thứ cho bạn, vì vậy bạn không cần phải lo lắng về việc ngừng kinh doanh nếu bạn muốn đi ra ngoài và huấn luyện các hoạt náo viên. Đó là công viên của bạn; hãy tận hưởng niềm vui này trong game." Tuy vậy, tờ The Times đã cho phiên bản PS2 và PSP ba sao trong số năm sao, nói rằng: "Còn rất nhiều việc phải làm trong việc quản lý công viên và phần thưởng lớn cho sự thành công. Tuy nhiên, tất cả những điều này đều không được xác định bởi vì việc chơi một trong các trò chơi lái xe, chơi gôn mini, bắn súng hoặc bóng đá sẽ thú vị hơn nhiều so với làm tất cả những điều tầm thường." The Sydney Morning Herald cho phiên bản PS2 hai trên năm sao, nói rằng "Một chuyến đi đến Thrillville sẽ đưa bạn đi một con đường vòng dài, không cần thiết qua Dullsville."

Phần tiếp theo

Phần tiếp theo, Thrillville: Off the Rails, được phát hành vào ngày 16 tháng 10 năm 2007 cho PSP, Wii, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox 360 và Nintendo DS.

Frontier Developments đã quay trở lại để tạo Off the Rails cho tất cả các hệ máy chơi game được đề cập, ngoại trừ phiên bản DS, được DC Studios phát triển. Game có hơn 20 trò tàu lượn và hơn 30 minigame, cũng như các loại tàu lượn mới được gọi là Whoa! Coasters.

Frontier Developments tiếp tục phát triển các tựa game quản lý công viên giải trí qua việc phát hành trò Planet Coaster vào năm 2016.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Trò chơi điện tử năm 2006
Trò chơi tiệc tùng
Trò chơi Xbox
Trò chơi PlayStation 2
Trò chơi PlayStation Portable
Trò chơi của LucasArts
Trò chơi của Frontier Developments
Trò chơi mô phỏng công viên giải trí
Trò chơi mô phỏng tàu lượn siêu tốc
Trò chơi điện tử phát triển ở Vương quốc Liên hiệp Anh


title: Tortriculladia argentimaculalis

text:
Tortriculladia argentimaculalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Tortriculladia


title: Eilema arundineola

text:
Eilema arundineola là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eilema


title: Chrysoscota conjuncta

text:
Chrysoscota conjuncta là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Chrysoscota


title: Phối tinh

text:
Phối tinh (Insemination) hay còn gọi là cấy tinh, gieo tinh, thụ tinh hay phối giống hoặc cấy giống là việc cố tình đưa tinh trùng vào động vật hoặc thực vật giống cái với mục đích thụ thai hoặc thụ tinh cho con vật giống cái để sinh sản hữu tính. Tinh trùng được đưa vào tử cung của động vật có vú hoặc ống dẫn trứng của động vật rụng trứng (đẻ trứng). Phối tinh có thể được gọi là thụ tinh in vivo (từ in vivo có nghĩa là "bên trong cơ thể sống" có nghĩa là thụ tinh trong) vì trứng được thụ tinh bên trong cơ thể, điều này trái ngược với thụ tinh trong ống nghiệm.

Tổng quan
Ở động vật có vú, thụ tinh thường xảy ra trong quá trình giao phối ở động vật hoặc quan hệ tình dục ở người (giao hợp, giao cấu) đối với kiểu thụ tinh trong, nhưng thụ tinh có thể diễn ra theo những cách khác, chẳng hạn như thụ tinh nhân tạo. Mỗi hình thức thụ tinh có ý nghĩa pháp lý, đạo đức và giữa các cá nhân. Cho dù việc thụ tinh diễn ra tự nhiên hay bằng phương pháp nhân tạo, tuy nhiên, việc mang thai và tiến triển của nó sẽ vẫn như nhau. Ở thực vật, quá trình thụ tinh được gọi là thụ phấn và ghép giống.

Thuật ngữ cấy giống hay gieo tinh (Insemination) có nội hàm khác với thụ tinh (Fertilisation), cấy giống chỉ đề cập đến dạng thụ tinh trong, trong khi thụ tinh có nghĩa bao hàm cả thụ tinh trong và thụ tinh ngoài, đồng thời thụ tinh chỉ đề cập đến quá trình sinh sản của động vật nhưng cấy giống còn đề cập đến sự sinh sản của các loài thực vật (thụ phấn), đồng thời mở rộng nội hàm không chỉ bao gồm quá trình thụ tinh tự nhiên mà con bao gồm cả việc thụ tinh có sự can thiệp của con người như thụ tinh nhân tạo (đối với người), việc gieo tinh, phối giống, cấy tinh của con người đối với súc vật, giống vật nuôi trong chăn nuôi.

Phương pháp

Tự nhiên

Sự phối giống, thụ tinh của người phụ nữ bằng cách quan hệ tình dục được gọi là kỹ thuật "thụ tinh tự nhiên" (NI) tức là thụ tinh bằng phương pháp tự nhiên. Mặc dù thuật ngữ này thường được hiểu trong bối cảnh sinh sản của bên thứ ba, nơi một người đàn ông không phải là bạn tình bình thường của người phụ nữ (người hiến tinh trùng) sinh con cho người phụ nữ bằng cách cung cấp tinh trùng của anh ta thông qua quan hệ tình dục thay vì cung cấp tinh trùng cho anh ta nó được sử dụng để tạo thai ở người phụ nữ bằng phương pháp nhân tạo.

Tỷ lệ thụ tinh tự nhiên của một người hiến tinh trùng thường là một vấn đề riêng tư, và cũng có thể mang lại rủi ro sức khỏe lớn hơn so với nơi tinh trùng đã được xử lý bởi một trung tâm sinh sản. Những người ủng hộ tuyên bố thụ tinh tự nhiên tạo ra tỷ lệ mang thai cao hơn và quan niệm 'tự nhiên' hơn không liên quan đến sự can thiệp và xâm nhập của bên thứ ba; tuy nhiên, điều này chưa được chứng minh về mặt y tế rằng thụ tinh tự nhiên có cơ hội mang thai tăng lên.

Ngoài ra, thụ thai thông qua thụ tinh tự nhiên được coi là một quá trình tự nhiên, vì vậy người cha phải chịu trách nhiệm hỗ trợ nuôi con và quyền nuôi con của con. Do đó, luật lệ thường rút ra sự phân biệt giữa một người đàn ông làm cha bằng cách tự nhiên và một người đàn ông cung cấp tinh trùng của mình để sử dụng cho cha của một đứa trẻ bằng phương pháp nhân tạo (ví dụ: thụ tinh nhân tạo). Trong hầu hết các nền văn hóa, thụ tinh bởi một người đàn ông thông qua quan hệ tình dục, cho dù chồng của người phụ nữ, bạn tình bình thường hay không, đều bị ức chế xã hội và tình dục, và có ý nghĩa pháp lý và đạo đức giữa các cá nhân.

Nhân tạo

Thụ tinh nhân tạo là việc đưa tinh trùng vào đường sinh sản của nữ bằng các biện pháp khác ngoài quan hệ tình dục nhằm mục đích thụ thai cho nữ (người mẹ) thông qua quá trình hỗ trợ sinh sản. Ở người, thụ tinh nhân tạo có thể được sử dụng khi phụ nữ hoặc nam giới không thể, vì bất kỳ lý do nào đó mà không thể thụ thai bằng phương pháp tự nhiên. Tinh trùng có thể được cung cấp bởi một đối tác tình dục theo lựa chọn của cô ấy hoặc bởi một người hiến tinh trùng. Kỹ thuật thụ tinh nhân tạo có sẵn bao gồm thụ tinh nội sọ và thụ tinh trong tử cung. Thụ tinh nhân tạo sử dụng tinh trùng của người hiến tặng thường được sử dụng bởi các cặp đồng tính nữ, phụ nữ độc thân và các cặp vợ chồng dị tính khi bạn tình nam bị vô sinh nam. So với thụ tinh tự nhiên, thụ tinh nhân tạo có thể được can thiệp nhiều hơn và nó có thể cần sự trợ giúp chuyên môn và chuyên môn y tế, sẽ có chi phí cao hơn.

Ngoài các tình huống mà bạn tình phái nam của phụ nữ bị vô sinh nam, tinh trùng từ bạn tình của phụ nữ cũng có thể được sử dụng để thụ thai một cách nhân tạo sau khi bạn tình đã chết hoặc bạn tình không thể thụ thai. Có một số luật tại một số quốc gia hạn chế và quy định ai có thể hiến tinh trùng và ai có thể được thụ tinh nhân tạo và hậu quả của việc thụ tinh đó, kể cả việc sưu tập tinh trùng. Theo bất kỳ quy định nào hạn chế người có thể có được tinh trùng của người hiến tặng, tinh trùng của người hiến tặng có sẵn cho tất cả phụ nữ, vì bất kỳ lý do gì, muốn hoặc cần nó. Một số phụ nữ sống trong khu vực tài phán không cho phép thụ tinh nhân tạo trong trường hợp cô ấy thấy mình có thể đi đến một khu vực tài phán khác (một "điểm đến sinh sản") cho phép điều đó. Thụ tinh nhân tạo đã và đang tiếp tục được sử dụng phổ biến trong chăn nuôi như một cách tăng hiệu quả chăn nuôi.

Tham khảo

 "Sex for babies offer: Women desperate to get pregnant offering to sleep with sperm donors". Mirror. ngày 1 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 4 tháng 12 năm 2015.
 "What is natural insemination?". Truy cập ngày 4 tháng 12 năm 2015. Natural insemination has not been recognised in any state as a legal contract, and is still viewed as a natural procreation process where the sperm donor, or the biological father in this case, is still liable for care and support of the child. That means that unlike artificial insemination, a woman pregnant through natural insemination has a legal right to claim child support from the donor and the donor has a legal right to the custody of the child.
 Walshe, M. O'C. "Buddhism and Sex". Access to Insight. Truy cập ngày 4 tháng 12 năm 2015.
 "Infertility and Artificial Insemination". Truy cập ngày 4 tháng 12 năm 2015.
 Berkley, Sean (ngày 12 tháng 11 năm 2011). "6 Terrifying Things Nobody Tells You About Donating Sperm". Truy cập ngày 4 tháng 12 năm 2015.
 Uffalussy, Jennifer Gerson (ngày 6 tháng 2 năm 2014). "The Cost of IVF: 4 Things I Learned While Battling Infertility". Forbes. Truy cập ngày 4 tháng 12 năm 2015.
"Benefits of artificial insemination in livestock". Animal Smart. American Society of Animal Science. Truy cập ngày 4 tháng 12 năm 2015.
 Вонкавае. У большасці жывёл, што жывуць або размнажаюцца ў вадзе (кольчатыя чэрві, двухстворкавыя мяккуны, ігласкурыя, , галавахордавыя, кругларотыя, большасць рыб, бясхвостыя земнаводныя).
 Унутранае. У некаторых  і пераважнай большасці  (плоскія і круглыя чэрві, многія членістаногія і мяккуны, большасць пазваночных — акулы, хімеры і некаторыя касцістыя рыбы, вышэйшыя пазваночныя).
 Прамежкавае (вонкава-ўнутранае). Пры ім самец выдаляе сперму (у выглядзе кропляў семявой вадкасці або сперматафораў) у знешняе асяроддзе, на субстрат, дзе яе захоплівае саміца. Сустракаецца ў многіх ніжэйшых членістаногіх, што жывуць у вадзе, і хвастатых земнаводных.

Xem thêm
 Thụ tinh
 Thụ phấn
 Thụ tinh trong
 Thụ tinh ngoài
 Giao phối
 Tự phối

Sinh sản


title: Bill Jaques

text:
Bill Jaques hay Jacques (8 tháng 12 năm 1888 - 1925) là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp từng thi đấu cho Northfleet United (nơi ông vô địch Kent Senior Cup năm 1910), Coventry City và Tottenham Hotspur.

Sự nghiệp bóng đá
Jaques kí hợp đồng với Tottenham from Coventry năm 1914. Thủ môn này thi đấu tổng cộng 138 trận trên mọi đấu trường cho câu lạc bộ từ năm 1914 đến năm 1922. Ông thi đấu thường xuyên trong đội hình vô địch Second Division mùa giải 1919-20.

Danh hiệu
Tottenham Hotspur
 Vô địch Football League Second Division 1919-20

Tham khảo

Sinh năm 1888
Mất năm 1925
Cầu thủ bóng đá từ Erith
Cầu thủ bóng đá Anh
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ bóng đá English Football League
Cầu thủ bóng đá Coventry City F.C.
Cầu thủ bóng đá Tottenham Hotspur F.C.
Cầu thủ bóng đá Northfleet United F.C.


title: Vladimir Gontcharov

text:
Vladimir Aleksandrovich Goncharov (còn gọi là  Vladimir Gontcharov, ; sinh ngày 21 tháng 5 năm 1977 tại Sosnovy Bor) là một vận động viên bắn súng người Nga. Anh dành tổng cộng ba huy chương đồng bắn súng ngắn hơi tại Giải vô địch bắn súng thế giới (2002, 2006, and 2014) và cũng đã được lựa chọn để đại diện cho Nga tại Thế vận hội mùa hè 2000 tại Sydney, chung cuộc đứng thứ chín ở nội dung súng ngắn hơi và thứ tư ở nội dung súng ngắn tự do Gontcharov cũng là thành viên của đội bắn súng Dynamo St. Petersburg, dưới sự huấn luyện của Anatoliy Suslov.

Gontcharov đủ tư cách tham gia đội tuyển bắn súng Nga ở Thế vận hội Mùa hè 2000 tại Sydney sau khi đạt số điểm bắt buộc tối thiểu là 590 điểm ở nội dung súng ngắn hơi tại World Cup ISSF 1999. Trong nội dung bắn súng ngắn hơi tổ chức tại Gontcharov với 572 điểm, anh chia sẻ vị trí thứ chín cùng vận động viên người Uzbekistan Dilshod Mukhtarov ở vòng bảng và bỏ lỡ cơ hội tham gia vòng chung kết khi thiếu hai điểm. Gontcharov có cơ hội để cải thiện thành tích bản thân trong nội dung súng ngắn tự do nam bằng cách giành một trong tám vị trí đầu vòng chung kết, nhưng cuối cùng đã bắn một phát bắn tồi tệ chỉ đạt 7,3 điểm trong loạt thứ chín và tự đánh mất huy chương với vị trí thứ tư với tổng điểm cuối cùng của 662,5 thua sau huy chương đồng Martin Tenk của Cộng hòa Séc chỉ 0,3 điểm.

Vào năm 2014 tại giải vô địch bắn súng Thế giới ISSF tại Granada, Tây Ban Nha, Gontcharov đã loại vận động viên người Trung Quốc Pu Qifeng với chênh lệch là 1,1 điểm để giành huy chương đồng thứ ba trong sự nghiệp của mình (lần đầu tiên được thực hiện vào năm 2002 và lần tiếp theo vào năm 2006) trong nội dung súng ngắn hơi nam với 178,9 điểm. Mặc dù bỏ lỡ cơ hội của mình để cố gắng tham gia Olympic lần thứ ba liên tiếp kể từ năm 2000, Gontcharov về vị trí thứ ba chung cuộc tại giải vô địch thế giới đã đảm bảo cho anh một suất tham dự Olympic cùng đội tuyển Nga tại Thế vận hội mùa hè năm 2016, đánh dấu sự trở lại có thể của anh sau mười sáu năm vắng bóng.

Tham khảo

Liên kết ngoài
ISSF Profile

Vận động viên bắn súng Nga
Vận động viên bắn súng Thế vận hội của Nga
Vận động viên bắn súng Thế vận hội Mùa hè 2016
Người tỉnh Leningrad
Sinh năm 1977
Nhân vật còn sống


title: Emmiltis parvularia

text:
Emmiltis parvularia là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Emmiltis


title: Cosmosoma restrictum

text:
Cosmosoma restrictum là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cosmosoma


title: G.S.D. Lascaris

text:
Gruppo Sportivo Dilettantistico Lascaris hay đơn giản là Lascaris là một câu lạc bộ bóng đá Ý đến từ Pianezza, Piedmont. Đội trong mùa giải 2012-13 đã chơi ở Eccellenza.

Lịch sử
Câu lạc bộ được thành lập vào năm 1954 bởi những chàng trai thường lui tới nhà nguyện của giáo xứ Pianezza, nằm gần Villa Lascaris , được xây dựng bởi Hầu tước Agostino Lascaris của Ventimiglia,, người đã đặt tên cho đội.

Vào mùa hè năm 2011, đội thăng hạng bằng cách lấp đầy chỗ trống từ Eccellenza Piedmont và Aosta Valley đến Serie D lần đầu tiên.

Vào mùa 2011-12, đội đã ngay lập tức xuống hạng một lần nữa để Eccellenza.

Màu sắc và huy hiệu
Màu sắc bên cạnh ban đầu là màu xanh hoàng gia, cho đến khi chủ tịch Lelio Bettini thay đổi chúng bằng màu đen và trắng, giống như màu của Juventus.

Tham khảo

Liên kết ngoài

   Trang chủ chính thức

Câu lạc bộ bóng đá Ý


title: Schwertmannit

text:
Schwertmannit, trước đây còn gọi là glockerit là một khoáng vật sắt-oxyhydroxysulfat với công thức hóa học lý tưởng là Fe8O8(H)6({{SO4)•nH2O hay Fe3+16O16(OH,SO4)12-13•10-12H2O.Nó là khoáng vật trong mờ tứ phương thường xuất hiện như là các lớp cặn màu vàng nâu. Nó có độ cứng Mohs khoảng 2,5 - 3,5 và tỷ trọng riêng khoảng 3,77 - 3,99.

Tên gọi glockerit được Karl Friedrich Naumann đặt năm 1855 để vinh danh Ernst Friedrich Glocker (1783 - 1858), giáo sư khoáng vật học tại Đại học Breslau (Đại học Vratislav; Wroclaw, Ba Lan), tác giả của một loạt công trình về hệ thống học khoáng vật. Năm 1994, J. M. Bigham, L. Carlson, E. Murad chính thức đổi tên nó thành schwertmannit theo tên Udo Schwertmann (1927 -), một nhà khoa học đất tại Đại học Kỹ thuật Munich, Munich, Đức.

Schwertmannit (với hình thái "đệm cắm ghim" khác biệt) nói chung hình thành trong các vùng nước phèn giàu sắt có pH từ 2 tới 4. Khoáng vật này được công nhận chính thức như là một khoáng vật mới với mẫu vật tham chiếu được Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên Phần Lan đánh số B8659, lấy từ một suối nước phèn tự nhiên tại mỏ sulfide ở Pyhäsalmi, tỉnh Oulu, Phần Lan. Tuy nhiên, nó được thông báo là xuất hiện phổ biến như là một chất kết tủa màu vàng cam trong các con suối và hồ chịu ảnh hưởng của nước thoát axit mỏ. Schwertmannit cũng được biết đến như là trung tâm của địa hóa học sắt-lưu huỳnh trong các loại đất phèn gắn với vùng đất trũng duyên hải.

Tham khảo

Khoáng vật sắt
Khoáng_vật_oxide
Khoáng vật sulfat


title: Neoepicorsia daucalis

text:
Neoepicorsia daucalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Động vật được mô tả năm 1964
Neoepicorsia


title: Euphyia virgata

text:
Euphyia virgata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

V


title: Mastrus polychrosidis

text:
Mastrus polychrosidis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mastrus


title: Protaxis bicoloripes

text:
Protaxis bicoloripes là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Protaxis


title: Sumpigaster flavipennis

text:
Sumpigaster flavipennis là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Sumpigaster


title: Bạt-đà

text:
Bạt-đà (; sa. Buddhabhadra) là một tăng nhân từ miền Nam Ấn Độ đến Trung Quốc vào thời kỳ Ngũ Hồ thập lục quốc, vị trụ trì đầu tiên của Thiếu Lâm tự.

Theo ghi chép của huyện Đặng Phong, Bạt-đà đến Trung Quốc vào năm 464 và thuyết giảng Phật giáo Nikaya trong 30 năm. Năm 495, Bắc Ngụy Hiếu Văn Đế cho xây dựng chùa Thiếu Lâm làm nơi tu tập và giảng pháp cho đại sư Bạt-đà.

Chú thích

Tham khảo

Mất thế kỷ 6
Sinh thế kỷ 5
Đại sư Phật giáo
Thiền sư Ấn Độ


title: Tropidopsiomorpha tropica

text:
Tropidopsiomorpha tropica là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Tropidopsiomorpha


title: Lời khai

text:
Trong luật pháp và trong tôn giáo, lời khai là một chứng thực long trọng về sự thật của một vấn đề.

Pháp luật
Trong luật, lời khai là một dạng bằng chứng thu được từ một nhân chứng đưa ra tuyên bố long trọng hoặc tuyên bố thực tế. Lời khai có thể bằng miệng hoặc bằng văn bản, và nó thường được thực hiện bằng lời thề hoặc khẳng định, nếu sai sẽ phải chịu hình phạt khai man. Để được chấp nhận tại tòa án và để có độ tin cậy và giá trị tối đa, lời khai bằng văn bản thường được chứng kiến bởi một hoặc nhiều người tuyên thệ hoặc khẳng định tính xác thực của nó cũng bị phạt theo tội khai man. Trừ khi một nhân chứng đang làm chứng như một nhân chứng chuyên gia, lời khai dưới dạng ý kiến hoặc suy luận thường bị giới hạn trong những ý kiến hoặc suy luận đó dựa trên nhận thức của nhân chứng và hữu ích để hiểu rõ về lời khai của nhân chứng.

Chuyên gia hợp pháp làm chứng với một sự hiểu biết thực sự về quy trình pháp lý và những nguy hiểm cố hữu của lời khai sai lệch hoặc gây hiểu lầm kiềm chế không đưa ra tuyên bố thực tế. Họ cũng nhận ra rằng trên thực tế họ không phải là nhân chứng của một tội phạm bị cáo buộc hoặc sự kiện khác dưới bất kỳ hình thức, hình dạng hoặc hình thức nào. Chuyên môn của họ là trong việc kiểm tra bằng chứng hoặc sự thật có liên quan trong vụ án. Họ không nên đưa ra phán quyết hay tuyên bố hay cáo buộc chắc chắn về bất kỳ khía cạnh nào của vụ án ngoài phạm vi chuyên môn hẹp của họ. Họ cũng không nên đưa ra bất kỳ sự thật nào mà họ không thể chứng minh ngay lập tức và đáng tin cậy về mặt khoa học.

Ví dụ, một mẫu tóc từ hiện trường vụ án được đưa ra làm bằng chứng của công tố nên được mô tả bởi một nhân chứng chuyên gia là "phù hợp với" một mẫu được lấy từ bị đơn, thay vì được mô tả là "khớp". Một loạt các yếu tố làm cho không thể chứng minh chắc chắn rằng hai mẫu tóc hoặc mô đến từ một người.

Chưa thực sự chứng kiến bị cáo tại hiện trường, nhân chứng chuyên gia không thể nói thực tế rằng mẫu đó phù hợp với bị cáo, đặc biệt khi các mẫu được thu thập tại các thời điểm khác nhau và các địa điểm khác nhau bởi các nhà sưu tập khác nhau bằng các phương pháp thu thập khác nhau. Cuối cùng, lời khai của các nhân chứng chuyên gia được coi là ủng hộ bằng chứng chứ không phải bằng chứng, và một luật sư biện hộ giỏi sẽ chỉ ra rằng nhân chứng chuyên gia thực tế không phải là nhân chứng cho bất cứ điều gì, mà là một người quan sát.

Tham khảo

Nhận thức luận xã hội
Nguồn tri thức
Trải nghiệm và hành vi tôn giáo


title: Stenoloba assimilis

text:
Stenoloba assimilis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Stenoloba


title: Gortyna galassii

text:
Gortyna galassii là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Gortyna


title: Entephria hahnearia

text:
Entephria hahnearia là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Entephria


title: Garaeus fulvata

text:
Garaeus fulvata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Garaeus


title: Earth Impact Database

text:
Earth Impact Database là một cơ sở dữ liệu về các cấu trúc hoặc hố va chạm được xác nhận trên Trái Đất. Nó được khởi xướng vào năm 1955 bởi Đài thiên văn Dominion, Ottawa, dưới sự chỉ đạo của Tiến sĩ Carlyle S. Beals. Từ năm 2001, nó đã được duy trì như một nguồn thông tin phi lợi nhuận tại Trung tâm Khoa học Hành tinh và Không gian tại Đại học New Brunswick, Canada.

, cơ sở dữ liệu liệt kê 190 địa điểm tác động được xác nhận.

Các danh sách khác có phạm vi rộng hơn bằng cách bao gồm nhiều hơn các địa điểm được xác nhận, chẳng hạn như các địa điểm có thể chắc chắn, có thể bị nghi ngờ và bị từ chối hoặc làm mất uy tín trong danh sách của họ. Chúng được sử dụng để sàng lọc và theo dõi nghiên cứu các địa điểm có thể tác động. Các địa điểm sẽ xuất hiện đầu tiên trong các danh sách này khi đang nghiên cứu và có thể được tích hợp vào Earth Impact Database của UNB sau khi xác nhận và thu thập đủ thông tin về địa điểm để đáp ứng các tiêu chí nhập cảnh nghiêm ngặt của cơ sở dữ liệu.

Các danh sách khác được biết đến nhiều nhất là Cơ sở dữ liệu tác động được duy trì bởi Nhóm nghiên cứu trường tác động tại Đại học Tennessee, Knoxville  và Danh mục cấu trúc tác động của Trái Đất, được duy trì tại Trung tâm thảm họa toàn cầu Siberia.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Cơ sở dữ liệu khoa học
Cơ sở dữ liệu trực tuyến


title: Serraca bandevillaea

text:
Serraca bandevillaea là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Serraca


title: Thủy vân số

text:
Thủy vân số (tiếng Anh: digital watermark) là một loại "dấu ấn số" (thủy vân) được nhúng ngẫu nhiên vào một tín hiệu chống nhiễu như dữ liệu âm thanh, video hoặc hình ảnh. Nó thường được sử dụng để xác định quyền sở hữu bản quyền của tín hiệu đó.

Kỹ thuật thủy vân (tiếng Anh: Watermarking) là quá trình ẩn thông tin kỹ thuật số trong tín hiệu sóng mang; thông tin ẩn nên  có chứa một mối quan hệ với tín hiệu sóng mang.

Thủy vân số có thể được sử dụng để xác minh tính xác thực hoặc tính toàn vẹn của tín hiệu sóng mang hoặc để hiển thị danh tính của chủ sở hữu. Nó được sử dụng rộng rãi để truy tìm các vi phạm bản quyền và xác thực tiền giấy.

Tham khảo

Nhiếp ảnh kỹ thuật số


title: One (bài hát của U2)

text:
"One" là ca khúc của ban nhạc rock người Ireland, U2. Đây là ca khúc thứ 3 trong album Achtung Baby (1991), sau đó trở thành đĩa đơn thứ ba của album này vào tháng 2 năm 1992. Khi thu âm tại phòng thu Hansa tại thành phố Berlin, tranh cãi đã xảy ra giữa các thành viên về hiệu ứng âm thanh và chất lượng kỹ thuật. Thậm chí nguy cơ tan rã đã cận kệ cho tới khi họ cùng nhau chơi thử ca khúc này. "One" được Bono sáng tác từ đoạn rải hợp âm mà tay guitar The Edge chơi thử trong phòng thu, lấy cảm hứng từ về mối quan hệ giữa các thành viên và sự kiện Tái thống nhất nước Đức. Cho dù bản thân ban nhạc luôn nhấn mạnh rằng ca từ có nội dung nói về việc "hợp nhất", song thực tế ca khúc vẫn thường được hiểu theo nhiều nghĩa khác.

Đĩa đơn "One" được phát hành với mục đích từ thiện nhằm gây quỹ nghiên cứu phòng chống HIV/AIDS. Ca khúc đạt vị trí quán quân tại Irish Singles Chart, cũng như Billboard Album Rock Tracks và Modern Rock Tracks, vị trí số 7 tại UK Singles Chart và số 10 tại Billboard Hot 100. Để quảng bá cho dự án này, ban nhạc cũng đã quay rất nhiều video âm nhạc, và họ chỉ hài lòng và phát hành video thứ 3 thực hiện.

Ca khúc nhận được rất nhiều phản hồi tích cực, và được nhiều nguồn khác nhau công nhận là một trong những ca khúc xuất sắc nhất mọi thời đại. U2 thường xuyên hát "One" tại mọi buổi trình diễn trực tiếp của họ từ năm 1992, và ca khúc cũng xuất hiện trong nhiều bộ phim tài liệu về ban nhạc. Trong các buổi diễn, "One" thường được U2 lựa chọn để nhấn mạnh cho những hoạt động bảo vệ nhân quyền và công lý, và ca khúc chính là tên của tổ chức từ thiện của Bono, ONE Campaign. Năm 2005, U2 thu âm lại ca khúc này cùng Mary J. Blige cho album The Breakthrough của cô theo phong cách R&B.

Danh sách ca khúc
Một số ấn bản đĩa đơn có theo kèm remix ca khúc "Satellite of Love" hoặc cả hai ca khúc "Satellite of Love" và "Night and Day".

Thành phần tham gia sản xuất

 U2
 Bono – hát.
 The Edge – guitar.
 Adam Clayton – bass.
 Larry Mullen Jr. – trống, định âm.
 Nghệ sĩ khác
 Brian Eno – keyboard hỗ trợ.
 Daniel Lanois – guitar hỗ trợ

 Kỹ thuật
 Sản xuất – Daniel Lanois và Brian Eno.
 Kỹ thuật viên âm thanh – Flood, Robbie Adams.
 Kỹ thuật viên âm thanh hỗ trợ – Shannon Strong.
 Chỉnh âm – Flood, Shannon Strong

Bảng xếp hạng

Xếp hạng tuần

cùng Mary J. Blige

Thư mục

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Lyrics and list of performances tại U2.com

Bài hát năm 1991
Đĩa đơn năm 1992
Bài hát của U2
Bài hát năm 2005
Đĩa đơn năm 2006
Đĩa đơn năm 1995
Đĩa đơn từ thiện
Ballad thập niên 1990
Đĩa đơn quán quân Billboard Alternative Songs
Đĩa đơn quán quân tại Ireland
Đĩa đơn của Island Records
Đĩa đơn quán quân tại Áo
Đĩa đơn quán quân tại Na Uy
Đĩa đơn quán quân tại Tây Ban Nha
Pop ballad
R&B ballad
Rock ballad
Bài hát sản xuất bởi Daniel Lanois
Đĩa đơn quán quân RPM Top Singles


title: Rusinowo, Gmina Tuczno

text:
Rusinowo  () là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Tuczno, thuộc hạt Wałcz, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan.

Trước 1772, khu vực này là một phần của Vương quốc Ba Lan, 1772-1945 Phổ và Đức. Để biết thêm về lịch sử của nó, xem Quận Wałcz.

Làng có dân số 240 người.

Tham khảo


title: Spinipalpa zwicki

text:
Spinipalpa zwicki là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Spinipalpa
Bướm đêm
Động vật được mô tả năm 1998


title: Manchester United F.C. mùa bóng 1939–40

text:
Mùa giải 1939-40 là mùa giải thứ 44 của Manchester United F.C. ở The Football League, và mùa giải thứ hai của Đội bóng trở lại Giải đấu cao nhất sau khi chơi ở giải hạng hai trong mùa giải 1937-1938. Tuy nhiên, do sự bùng nổ của Chiến tranh thế giới thứ hai vào tháng 9 năm 1939, mùa giải đã bị bỏ chỉ sau ba trận đấu và kết quả xóa khỏi hồ sơ của Liên đoàn bóng đá Football League. Vì lý do này, sự góp mặt và thực hiện các bàn thắng trong các trận đấu thuộc giải Football League không đóng góp vào tổng thể số lần ra sân và số bàn thắng của một cầu thủ.

Nhiều người trong số các cầu thủ của Manchester United đã tham gia chiến đấu trong chiến tranh, nhưng đối với những cầu thủ còn lại, Liên đoàn bóng đá đã tổ chức một giải đấu đặc biệt. Giải đấu trong Chiến tranh ban đầu được chia thành mười khu vực (Manchester United đã được vào khu vực phía Tây), phù hợp với giới hạn di chuyển khoảng 50 dặm của Chính phủ. Một giải đấu có tên là "War League Cup" cũng đã được thiết lập để thay thế giải FA Cup, mà cũng đã bị gián đoạn ở giai đoạn vòng sơ bộ. United kết thúc mùa giải với một kỷ lục 14 trận thắng và 8 trận thua, và cũng lọt vào vòng thứ hai của giải đấu War League Cup trước khi thua trận cuối cùng bởi đội bóng Blackburn Rovers.

Giải bóng đá hạng nhất Anh

Giải bóng đá khu vực phía tây War League

Giải bóng đá War League Cup

Tham khảo

Mùa giải của Manchester United F.C.


title: Scopula iranaria

text:
Scopula iranaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

I