title: Pearl Studio

text:
Pearl Studio (trước đây gọi là Oriental DreamWorks) là một công ty sản xuất phim Trung Quốc thuộc sở hữu của China Media Capital. Công ty được thành lập như một liên doanh người Mỹ gốc Hoa vào năm 2012 bởi DreamWorks Animation và các công ty đầu tư Trung Quốc. Công ty chủ yếu sản xuất các bộ phim hoạt hình và hành động có chủ đề Trung Quốc và các sản phẩm phái sinh của họ để phân phối trong Trung Quốc và trên toàn thế giới. Năm 2018, CMC (China Media Capital) đã mua cổ phần của NBCUniversal trong studio.

Lịch sử
Vào ngày 17 tháng 2 năm 2012, DreamWorks Animation đã công bố liên doanh với China Media Capital, Shanghai Media Group và Shanghai Alliance Investment để xây dựng một công ty giải trí gia đình có trụ sở tại Thượng Hải có tên là Shanghai Oriental DreamWorks Film & Television Technology Co., Ltd.. Liên doanh mới dự kiến sẽ phát triển và sản xuất nội dung hoạt hình gốc và hoạt hình trực tiếp của Trung Quốc để phân phối trong phạm vi Trung Quốc và trên toàn thế giới. Công ty cũng sản xuất nội dung giải trí trực tiếp, công viên chủ đề, trò chơi và các sản phẩm tiêu dùng. Oriental DreamWorks, sở hữu 45% bởi DWA và 55% bởi các đối tác Trung Quốc, ra mắt vào ngày 6 tháng 8 năm 2012, với tiền mặt và vốn trí tuệ trị giá 350 triệu đô la. Để sản xuất phim hoạt hình, 37 Entertainment, một xưởng phim hoạt hình Trung Quốc với 175 nhân viên, đã từng làm việc trên một số sản phẩm truyền hình của DWA, đã được mua lại.

Bên cạnh việc sản xuất nội dung của riêng mình, Oriental DreamWorks còn đóng vai trò là nhà phân phối cho các sản phẩm của DWA. Phát hành The Croods vào năm 2013, ODW trở thành công ty đầu tiên sau 20–30 năm có giấy phép nhập khẩu phim phương Tây.

Vào ngày 25 tháng 11 năm 2015, Peilin Chou được chỉ định làm người đứng đầu sáng tạo cho phim hoạt hình tại Oriental DreamWorks.

Bộ phim hoạt hình đầu tiên của hãng, Kung Fu Panda 3, được phát hành vào ngày 29 tháng 1 năm 2016, và được hợp tác sản xuất với DWA, với 1/3 bộ phim được sản xuất tại Trung Quốc. Bộ phim gốc đầu tiên của hãng, có tựa đề Abominable, đã ra mắt vào năm 2019. Vào ngày 15 tháng 3 năm 2017, có thông tin rằng NBCUniversal sẽ bán hết cổ phần của mình trong Oriental DreamWorks để tái cấu trúc và có thể phải đối mặt với các vấn đề với cuộc điều tra chống độc quyền của Trung Quốc.

Một bộ phim phù hợp với Bộ luật Tây Tạng, do China Film Group đồng sản xuất, đã được công bố, nhưng đã bị hủy bỏ.

Vào ngày 26 tháng 9 năm 2017, Peilin Chou được đề bạt vai trò Giám đốc Sáng tạo.

Vào ngày 1 tháng 2 năm 2018, CMC Capital Partners đã thông báo rằng họ đã sở hữu toàn bộ Oriental DreamWorks và đổi tên thành "Pearl Studio". Universal Pictures và DreamWorks Animation sẽ tiếp tục hợp tác với Pearl Studio cho Abominable vào năm 2019. Frank Zhu được bổ nhiệm làm CEO.

Vào ngày 29 tháng 9 năm 2019, có thông tin rằng Abominable của Pearl Studio đã thu về 30 triệu đô la trên toàn thế giới trong cuối tuần mở cửa.

Sản xuất

Phim truyện

Oriental DreamWorks

 How to Train Your Dragon 2 (2014) (tác phẩm sản xuất bổ sung)
 Chim cánh cụt của Madagascar (2014) (tác phẩm sản xuất bổ sung)
 Home (2015) (tác phẩm sản xuất bổ sung)
 Kung Fu Panda 3 (2016) (hợp tác sản xuất đầy đủ với DreamWorks Animation; được phân phối bởi 20th Century Fox)

Pearl Studio

 Abominable (2019)  (hợp tác sản xuất với DreamWorks Animation; được phân phối bởi Universal Pictures)
 Over the Moon (2020) (được phân phối bởi Netflix)
 May mắn (TBA)
 Dự án khu phố Tàu không tên (TBA)
 Vua khỉ (TBA)
 Illumikitty (TBA)

Dream Center
Một phần của thỏa thuận với các đối tác Trung Quốc cũng là một tổ hợp giải trí và văn hóa có tên Dream Center (Trung tâm Giấc mơ). Được xây dựng tại Thượng Hải với khoản đầu tư hơn 2,7 tỷ USD, nó sẽ có một loạt nhà hát, rạp chiếu phim, khu vực mua sắm, phòng trưng bày, khách sạn, nhà hàng và màn hình IMAX lớn nhất thế giới, và dự kiến sẽ mở cửa vào năm 2017 (có thể bị trì hoãn). Kể từ tháng 5 năm 2017, tương lai của Trung tâm Giấc mơ vẫn chưa được biết và rất có thể đã bị hủy bỏ.

Tham khảo

Liên kết ngài

DreamWorks Animation
Công ty Trung Quốc thành lập năm 2012
Từ Hối
Công ty có trụ sở tại Thượng Hải
Công ty giải trí thành lập năm 2012
Công ty sản xuất phim của Trung Quốc
Hãng phim hoạt hình Trung Quốc


title: MTK Budapest FC

text:
Magyar Testgyakorlók Köre Budapest Futball Club hay viết tắt là MTK là một câu lạc bộ bóng đá của Hungary có trụ sở đặt tại Józsefváros, Budapest. Đội bóng hiện đang thi đấu tại giải bóng đá vô địch quốc gia Hungary. Màu của đội bóng là màu xanh dương pha trắng. Là một trong những câu lạc bộ giàu thành tích nhất của bóng đá Hungary, MTK đã giành chức vô địch quốc gia Hungary 23 lần và đăng quang Cúp bóng đá Hungary 12 lần. Câu lạc bộ còn đoạt Siêu cúp bóng đá Hungary 2 lần. Năm 1955, dưới cái tên Vörös Lobogó SE, họ trở thành đội bóng đầu tiên của Hungary thi đấu tại Cúp C1 vào năm 1964 họ cán đích ở vị trí á quân của European Cup Winners' Cup sau khi để thua Sporting Clube de Portugal ở trận chung kết. Câu lạc bộ đã thành lập Học viện bóng đá Sándor Károly vào năm 2001. Học viện còn có một thỏa thuận hợp tác với câu lạc bộ Liverpool của Anh.

Lịch sử hoạt động

MTK Budapest lần đầu tham dự giải vô địch quốc gia Hungary ở mùa bóng 1903. Ở mùa giải kế tiếp, MTK đoạt danh hiệu nội địa đầu tiên. Từ năm 1913 đến 1914 và 1924–25, MTK đã thống trị bóng đá Hungary bằng 10 chức vô địch quốc gia liên tiếp.

Màu sắc và phục trang

Các nhà tài trợ và sản xuất áo đấu
Đây là bảng ghi lại chi tiết các nhà cung cấp và tài trợ áo đấu của MTK Budapest FC theo năm:

Sân vận động và cơ sở vật chất

Sân vận động đầu tiên của MTK Budapest khánh thành vào năm 1912. Trận đấu đầu tiên được tổ chức là màn so tài với kình địch chính của MTK Budapestlà Ferencváros vào ngày 31 tháng 3 năm 1912. Kết quả là chiến thắng 1–0 nghiêng về MTK.

Sân vận động thứ hai của MTK Budapest được xây dựng vào năm 1947 ngay sau khi kết thúc Thế chiến II. Sân bị dỡ bỏ vào năm 2014 để thiết kế một sân vận động hoàn toàn mới ngay tại chỗ tọa lạc của sân cũ.

Hidegkuti Nándor Stadion là một sân vận động đa chức năng ở Budapest, Hungary. Sân được đổi tên và đặt theo tên cầu thủ của MTK Budapest và đội tuyển Hungary Nándor Hidegkuti. Sân đang được sử dụng trong các trận đấu bóng đá và là sân nhà của MTK Budapest.

Lantos Mihály Sportközpont là một trung tâm thể thao nằm ở Zugló, Budapest. Trung tâm được xây dựng vào năm 1896. Trung tâm có sức chứa 3.500 chỗ (2.500 chỗ ngồi). Đây là sân nhà thuộc về Budapest Micro Club, MTK Maccabi, Rower-Veled Érted Se, Vörös Meteor Egyetértés SK, Zuglói Kinizsi SE.

Kình địch

Các trận đấu giữa MTK Budapest FC và Ferencvárosi TC được gọi là Örökrangadó hay Eternal derby (trận derby vĩnh cữu). Trận đầu tiên diễn ra ở mùa giải vô địch quốc gia Hungary năm 1903. Đây là mối thù địch bóng đá lâu đời nhất ở Hungary.

Danh hiệu

Nội địa
Giải vô địch quốc gia Hungary
Vô địch (23): 1904, 1907–08, 1913–14, 1916–17, 1917–18, 1918–19, 1919–20, 1920–21, 1921–22, 1922–23, 1923–24, 1924–25, 1928–29, 1935–36, 1936–37, 1951, 1953, 1957–58, 1986–87, 1996–97, 1998–99, 2002–03, 2007–08
Á quân (20): 1909–10, 1910–11, 1911–12, 1912–13, 1925–26, 1927–28, 1930–31, 1932–33, 1939–40, 1948–49, 1949–50, 1952, 1954, 1955, 1957, 1958–59, 1962–63, 1989–90, 1999–2000, 2006–07
Cúp bóng đá Hungary
Vô địch (12): 1909–10, 1910–11, 1911–12, 1913–14, 1922–23, 1924–25, 1931–32, 1951–52, 1968, 1996–97, 1997–98, 1999–2000
Á quân: 1934–35, 1975–76, 2011–12
Siêu cúp bóng đá Hungary
Vô địch: 2003, 2008

Cấp quốc tế
Cúp Mitropa
Vô địch: 1955, 1963
Á quân: 1959
European Cup Winners' Cup
Á quân: 1963–64
Inter-Cities Fairs Cup
Lọt vào bán kết: 1961–62

Friendly
Štefánik Tournament in Bratislava
Vô địch: 1933

Các cầu thủ

Đội hình hiện tại

Cho mượn

Đội ngũ nhân sự

Ban lãnh đạo

Bộ phận quản lý

Lịch sử huấn luyện

  Sándor Kertész (1903–07)
  Hugó Szüsz (1907–11)
  John Tait Robertson (1911–13)
  Jimmy Hogan (1 tháng 7 năm 1914 – 30 tháng 6 năm 1921)
  Herbert Burgess (1921–22)
  Antal Frontz (1922–25)
  Jimmy Hogan (1 tháng 12 năm 1925 – 30 tháng 6 năm 1927)
  Gyula Feldmann (1926–28)
  Béla Révész (1928–29)
  Billy Hibbert (1930–31)
  Imre Senkey (1931–35)
  Alfréd Schaffer (1 tháng 7 năm 1933 – 30 tháng 6 năm 1934), (1 tháng 7 năm 1935 – 30 tháng 6 năm 1937)
  József Braun (1937–39)
  Gyula Feldmann (1939–40)
  Zoltán Vágó (1945)
  Károly Csapkay (1946)
  Zoltán Vágó (1946)
  Pál Titkos (1946–47)
  Márton Bukovi (1947–54)
  Tibor Kemeny (1 tháng 1 năm 1955 – 31 tháng 12 năm 1955)
  Béla Volentik (1956–57)
  Márton Bukovi (1957–59)

  Nándor Hidegkuti (1959–60)
  Gyula Szűcs (1 tháng 1 năm 1960 – 30 tháng 6 năm 1962)
  Imre Kovács (1962–64)
  Béla Volentik (1964)
  Károly Lakat (1965–66)
  Nándor Hidegkuti (1967–68)
  Ferenc Kovács (1968–69)
  Tibor Palicskó (1970–72)
  János Bencsik (1972)
  Géza Kalocsay (1 tháng 7 năm 1972 – 30 tháng 6 năm 1974)
  Imre Kovács (1974–75)
  Mihály Keszthelyi (1975–77)
  György Mezey (1977–80)
  Antal Szentmihályi (1980)
  László Szarvas (1980–81)
  László Sárosi (1982–83)
  Tibor Palicskó (1983–84)
  György Makay (1984–85)
  József Both (1985–86)
  József Verebes (1986–92)

  Imre Gellei (1992–93)
  Sándor Popovics (1993–94)
  Bertalan Bicskei (1995–96)
  István Kisteleki (1995–96)
  Imre Garaba (1996–97)
  József Garami (1 tháng 7 năm 1996 – 30 tháng 6 năm 1998)
  Sándor Egervári (1 tháng 7 năm 1998 – 30 tháng 6 năm 1999)
  Henk ten Cate (1 tháng 7 năm 1999 – 30 tháng 6 năm 2000)
  Gábor Pölöskei (1 tháng 7 năm 2000 – 30 tháng 6 năm 2001)
  György Bognár (2 tháng 5 năm 2001 – 24 tháng 4 năm 2002)
  Sándor Egervári (1 tháng 7 năm 2002 – 30 tháng 6 năm 2004)
  József Garami (1 tháng 7 năm 2004–15)
  Csaba László (2015–2016)
  Vaszilisz Teodoru (2016–20 tháng 12 năm 2016)
  Zsolt Tamási (20.12.2016–2017)
  Tamás Feczkó (9 tháng 6 năm 2017–10 tháng 3 năm 2019)
  Tamás Lucsánszky (11 tháng 3 năm 2019 – 30 tháng 5 năm 2019)
  Michael Boris (30 tháng 5 năm 2019 – nay)

Tài liệu đọc thêm
Behind The Curtain – Travels in Eastern European Football: Jonathan Wilson (2006) Behind the Curtain: Travels in Football in Eastern Europe: Amazon.co.uk: Wilson, Jonathan: 9780752869070: Books

Tham khảo

Liên kết ngoài

Official Website
Article on MTK at www.uefa.com
European Cup 1955–56
Soccerway profile
Matches, old tickets, ground photos at magyarfutball.hu

Câu lạc bộ bóng đá ở Hungary
Câu lạc bộ bóng đá Budapest
Câu lạc bộ bóng đá thành lập vào năm 1888
Câu lạc bộ bóng đá thành lập năm 1888
Câu lạc bộ bóng đá Hungary


title: Anisodes clara

text:
Anisodes clara là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

C


title: Cylindromyia thompsoni

text:
Cylindromyia thompsoni là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cylindromyia


title: Discalma exfusaria

text:
Discalma exfusaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Discalma


title: Alpina variegata

text:
Alpina variegata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Alpina


title: Mark Dacascos

text:
Mark Alan Dacascos (sinh ngày 26 tháng 2 năm 1964) là một diễn viên và võ sĩ người Mỹ. Anh đã giành được nhiều chức vô địch karate và kung fu ở độ tuổi từ 7 đến 18. Anh được biết đến với các vai Mani trong Brotherhood of the Wolf, Toby Wong trong Drive, Ling trong Cradle 2 the Grave, vai chính trong Crying Freeman và Zero trong John Wick: Chapter 3 - Parabellum.

Thời niên thiếu
Dacascos sinh ra và lớn lên tại Oahu, Hawaii. Cha của anh là ông Al Dacascos, là một huấn luyện viên võ thuật người gốc Philippines và có tổ tiên là người Trung Quốc, Philippines và Tây Ban Nha. Mẹ của anh là bà Moriko McVey-Murray, là người Ireland gốc Nhật Bản.

Sự nghiệp

Đời tư
Dacascos kết hôn với nữ diễn viên Julie Condra, người đóng cùng anh trong phim Crying Freeman. Họ có ba người con: hai bé trai và một bé gái. Mark có năm anh chị em: hai anh trai và ba chị gái.

Phim đã tham gia

Phim ảnh

Giải thưởng

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Trang web chính thức của Mark Dacascos
 Bài báo của HILuxury về Mark Dacascos

Nam diễn viên Mỹ thế kỷ 21
Nam diễn viên Mỹ thế kỷ 20
Người Mỹ gốc Ireland
Người Mỹ gốc Tây Ban Nha
Nam diễn viên truyền hình Mỹ
Nam diễn viên điện ảnh Mỹ
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1964


title: Chủ tịch Hội đồng châu Âu

text:
Chủ tịch Hội đồng Châu Âu là người chủ trì và thúc đẩy công việc của Hội đồng Châu Âu, đồng thời là đại diện chính của Liên minh Châu Âu (EU) trên trường thế giới. Tổ chức này bao gồm trường đại học của người đứng đầu nhà nước hoặc chính phủ của các quốc gia thành viên EU cũng như Chủ tịch Ủy ban châu Âu và cung cấp định hướng chính trị cho Liên minh châu Âu (EU).

Từ năm 1975 đến năm 2009, người đứng đầu Hội đồng Châu Âu là một vị trí không chính thức (thường được gọi là Tổng thống) do người đứng đầu nhà nước hoặc chính phủ của quốc gia thành viên nắm giữ chức Chủ tịch luân phiên nửa năm của Hội đồng Châu Âu Liên minh tại bất kỳ thời điểm nào. Tuy nhiên, kể từ Hiệp ước Lisbon năm 2007, điều 15 của Hiệp ước về Liên minh châu Âu tuyên bố rằng Hội đồng châu Âu bổ nhiệm một tổng thống toàn thời gian cho nhiệm kỳ hai năm rưỡi, với khả năng đổi mới một lần. Các cuộc hẹn, cũng như việc loại bỏ những người đương nhiệm, đòi hỏi phải có sự hỗ trợ đa số gấp đôi trong Hội đồng Châu Âu.

Vào ngày 19 tháng 11 năm 2009, Hội đồng Châu Âu đã đồng ý rằng tổng thống đầu tiên của mình theo Hiệp ước Lisbon sẽ là Herman Van Rompuy (Đảng Nhân dân Châu Âu, Bỉ). Van Rompuy nhậm chức khi Hiệp ước Lisbon có hiệu lực vào ngày 1 tháng 12 năm 2009 với thời hạn kéo dài đến ngày 31 tháng 5 năm 2012. Nhiệm kỳ của ông sau đó được kéo dài với giai đoạn thứ hai kết thúc vào ngày 30 tháng 11 năm 2014.

Tổng thống thứ hai và hiện tại là cựu thủ tướng Ba Lan Donald Tusk. Ban đầu, ông được bầu để phục vụ một nhiệm kỳ từ ngày 1 tháng 12 năm 2014 đến ngày 31 tháng 5 năm 2017 và sau đó được chọn lại vào ngày 9 tháng 3 năm 2017 đến nhiệm kỳ thứ hai bắt đầu từ ngày 1 tháng 6 năm 2017 đến ngày 30 tháng 11 năm 2019.

Lịch sử
Cuộc họp đầu tiên của tất cả các nguyên thủ quốc gia hoặc chính phủ EU (lúc đó là EC) được tổ chức vào năm 1961 như một hội nghị thượng đỉnh không chính thức, nhưng chỉ được chính thức hóa vào năm 1974, khi nó được báp têm "Hội đồng châu Âu" của tổng thống Pháp Valéry Giscard. Chủ tịch của Hội đồng châu Âu dựa trên Chủ tịch của Hội đồng Liên minh châu Âu, với việc được tổ chức bởi quốc gia thành viên giữ chức Chủ tịch Hội đồng, luân phiên sáu tháng một lần. Vì Hội đồng Châu Âu gồm có các nhà lãnh đạo quốc gia, nó được chủ trì bởi người đứng đầu nhà nước hoặc chính phủ của nhà nước Tổng thống.

Danh sách các chủ tịch Hội đồng

Xem thêm
 Hội đồng châu Âu

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Trang web chính thức
 Một 'George Washington' cho châu Âu – BBC News

Hội đồng châu Âu


title: Idaea cantiata

text:
Idaea cantiata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

C


title: Cúp bóng đá Nam Mỹ 1995

text:
Cúp bóng đá Nam Mỹ 1995 là Cúp bóng đá Nam Mỹ lần thứ 37, diễn ra ở Uruguay từ 5 đến 23 tháng 7 năm 1995. Giải đấu có 12 đội tuyển tham gia, trong đó México và Hoa Kỳ là những đội khách mời từ CONCACAF, chia làm 3 bảng 4 đội để chọn ra 2 đội đứng đầu bảng và đội đứng thứ ba xuất sắc nhất lọt vào vòng trong. Uruguay giành chức vô địch lần thứ 14 sau khi vượt qua Brasil ở trận chung kết.

Danh sách cầu thủ tham dự

Địa điểm

Trọng tài

 Argentina
 Javier Castrilli

 Bolivia
 Pablo Peña

 Brasil
 Márcio Rezende de Freitas

 Chile
 Salvador Imperatore

 Colombia
 Óscar Ruiz

 Ecuador
 Alfredo Rodas

 México
 Marco Antonio Rodríguez
 Arturo Brizio Carter

 Paraguay
 Félix Benegas

 Peru
 Alberto Tejada

 Uruguay
 Ernesto Filippi
 Eduardo Dluzniewski

 Hoa Kỳ
 Raúl Domínguez

 Venezuela
 Paolo Borgosano

Vòng bảng

Bảng A

Bảng B

Bảng C

Thứ tự các đội xếp thứ ba

Vòng đấu loại trực tiếp

Tứ kết

Bán kết

Tranh hạng ba

Chung kết

Danh sách cầu thủ ghi bàn

4 bàn
  Gabriel Batistuta
  Luis García

3 bàn
  Abel Balbo
  Túlio
  Freddy Rincón
  Eric Wynalda
  Marcelo Otero

2 bàn
  Edmundo
  Ivo Basay
  Faustino Asprilla
  José Cardozo
  Juan Villamayor
  Daniel Fonseca
  Enzo Francescoli
  José Luis Dolgetta

1 bàn
  Diego Simeone
  Demetrio Angola
  Marco Etcheverry
  Miguel Mercado
  Mauricio Ramos
  Carlos Sánchez
  Aldair
  Leonardo
  Ronaldão
  Zinho
  Sebastián Rozental
  Luis Quiñónez
  Carlos Valderrama
  Energio Díaz
  José Mora
  Eduardo Espinoza
  Carlos Gamarra
  Adriano Samaniego
  Roberto Palacios
  Edgardo Adinolfi
  Pablo Bengoechea
  Gustavo Poyet
  Marcelo Saralegui
  Frank Klopas
  Alexi Lalas
  Joe-Max Moore
  Gabriel Miranda

phản lưới nhà
  René Higuita
  Iván Hurtado
  Jorge Campos

Bảng xếp hạng giải đấu

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Copa América 1995 at RSSSF

1995


title: Cá chuôn bụng tròn

text:
Cá chuôn bụng tròn (Zacco platypus) là một loài cá bản địa sông suối Trung Quốc, bán đảo Triều Tiên, Nhật Bản và miền bắc Việt Nam. Chúng có thể đạt tới  dù thường chỉ lớn đến . Nguồn thức ăn chính là động vật phù du, cá nhỏ, tảo, mảnh vụn trong nước. Ở Nhật Bản, nó có tên gọi là oikawa オイカワ.

Mô tả
Cá chuôn bụng tròn có đầu và mắt to vừa, mắt nằm ở nửa trên đầu. Miệng to, hàm kéo dài đến tận ngang rìa sau mắt. Người nó thon dài, giẹp dần về phần sau. Chiều dài tối đa là 20 cm, nhưng thường thường cá chuôn bụng tròn dài đến 13 cm. Vây đuôi xẻ ra hai thuỳ. Đầu không có vảy. Mặt lưng tối màu hơn, trong khi phần còn lại của cơ thể ánh bạc. Vào mùa sinh sản, trên mình cá trống sẽ hiện lên khoảng 10 sọc đứng màu xanh lam. Một cá thể có thể sống đến 6 năm hay hơn.

Môi trường sống
Đây là loài cá nước ngọt. Cá trưởng thành ưa sông ngòi có dòng chảy nhanh. Chúng không ưa vùng nước sâu, ứ đọng. Khi đã trưởng thành, chúng ít bơi trên tầng mặt vì nguồn thức ăn của chúng nằm quanh đáy.

Phân bố
Loài cá này phân bố rộng rãi ở Trung Quốc, bán đảo Triều Tiên và miền bắc Việt Nam. Chúng cũng có mặt ở Nhật Bản và tây bắc Đài Loan. Chúng sống trong vùng có nhiệt độ 10°- 22 °C là chủ yếu.

Chế độ ăn
Đây là loài ăn tạp, song ưa ăn thịt hơn thực vật. Chúng ăn động vật phù du, cá nhỏ, rêu tảo, mảnh vụn trong nước. Cá non ăn côn trùng và ấu trùng là chính. Cá non thường kiếm mồi theo bầy đàn, bơi đi săn vào lúc bình minh. So với cá non thì cá trưởng thành có xu hướng kiếm ăn một mình hơn.

Sinh sản
Trong tự nhiên, vào mùa sinh sản con trống trở nên sặc sở hơn để thu hút bạn tình. Cá chuôn bụng tròn không chăm giữ trứng sau khi đẻ. Trong môi trường nuôi nhốt, chưa ghi nhận trường hợp cho sinh sản thành công.

Công dụng với con người

Với người đi câu, loài cá này là mồi câu cá lớn hơn. Nó còn được bắt để làm thức ăn. Do màu sắc đẹp, cá chuôn bụng tròn cũng là một loài cá cảnh.

Tham khảo

Động vật được mô tả năm 1846


title: Tylosis dimidiata

text:
Tylosis dimidiata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Tylosis


title: Danh sách vua Macedonia

text:
Đây là Danh sách các vị vua của vương quốc Macedonia () thời Hy Lạp cổ đại.

Thần thoại
Makednos

Các đời vua Macedonia

Triều đại Argead
 Karanos Κάρανος 808–778 TCN
 Koinos Κοινός 778–750 TCN
 Tyrimmas Τυρίμμας
 Perdiccas I Περδίκκας Αʹ 700–678 TCN
 Argaeus I Ἀργαῖος Αʹ 678–640 TCN
 Philippos I Φίλιππος Αʹ 640–602 TCN
 Aeropus I Ἀέροπος Αʹ 602–576 TCN
 Alcetas I Ἀλκέτας Αʹ 576–547 TCN
 Amyntas I Ἀμύντας Αʹ 547–498 TCN
 Alexandros I Ἀλέξανδρος Αʹ 498–454 TCN
 Alcetas II Ἀλκέτας Βʹ 454–448 TCN
 Perdiccas II Περδίκκας Βʹ 448–413 TCN
 Archelaus Ἀρχέλαος Αʹ 413–399 TCN
 Crateros Κρατερός 399 TCN
 Orestes Ὀρέστης and Aeropos II Ἀέροπος Βʹ 399–396 TCN
 Archelaos II Ἀρχέλαος Βʹ 396–393 TCN
 Amyntas II Ἀμύντας Βʹ 393 TCN
 Pausanias Παυσανίας 393 TCN
 Amyntas III Ἀμύντας Γʹ 393 TCN
 Argaeos II Ἀργαῖος Βʹ 393–392 TCN
 Amyntas III Ἀμύντας Γʹ 392–370 TCN
 Alexandros II Ἀλέξανδρος Βʹ 370–368 TCN
 Perdiccas III Περδίκκας Γʹ 368–359 TCN
 Ptolemaios của Aloros Πτολεμαῖος Αʹ, Nhiếp chính của Macedonia 368–365 TCN
 Amyntas IV Ἀμύντας Δʹ 359–356 TCN
 Philip II Φίλιππος Βʹ 359–336 TCN
 Alexandros III Ἀλέξανδρος ὁ Μέγας 336–323 TCN
 Antipater Ἀντίπατρος, Nhiếp chính của Macedonia 334–323 TCN
 Philippos III Arrhidaeus Φίλιππος Γʹ 323–317 TCN và Alexandros IV Ἀλέξανδρος Δʹ 323–310 TCN
 Perdiccas Περδίκκας, Nhiếp chính của Đế quốc Macedonia 323–321 TCN
 Antipater Ἀντίπατρος, Nhiếp chính của Đế quốc Macedonia 321–319 TCN
 Polyperchon Πολυπέρχων, Nhiếp chính của Đế quốc Macedonia 319–317 TCN
 Cassander Κάσανδρος, Nhiếp chính của Macedonia 317–305 TCN

Triều đại Antipatrid
 Cassander Κάσανδρος 305–297 TCN
 Philip IV Φίλιππος Δʹ 297 TCN
 Alexandros V Αλέξανδρος Ε' and Antipater II Αντίπατρος Β' 297–294 TCN

Triều đại Antigonid
Demetrios I Poliorcetes Δημήτριος ο Πολιορκητής 306–286 TCN

Các vua không triều đại
Lysimachos Λυσίμαχος 286–281 TCN và Pyrros của Ipiros Πύρρος της Ηπείρου 286–285 TCN
Ptolemaios Keraunos Πτολεμαίος Κεραυνός 281–279 TCN
Meleager Μελέαγρος 279 TCN

Triều đại Antipatrid
Antipater Etesias Ἀντίπατρος Ετησίας 279 TCN
Sosthenes Σωσθένης 279–276 TCN

Triều đại Antigonid
Antigonos II Gonatas Αντίγονος Β' Γονατάς 276–274 TCN

Các vua không triều đại
Pyrros của Ipiros Πύρρος της Ηπείρου 274–272 TCN

Triều đại Antigonid
Antigonos II Gonatas Αντίγονος Β' Γονατάς 272–239 TCN
Demetrius II Aetolicus Δημήτριος Β' Αιτωλικός 239–229 TCN
Antigonus III Doson Αντίγονος Γ' 229–221 TCN
Philippos V Φίλιππος Ε' 221–179 TCN
Perseus Περσέας 179–167 TCN

Sau thất bại của Perseus trong trận Pydna vào năm 167 TCN, Macedonia bị chia thành bốn nước cộng hòa dưới sự thống trị của La Mã. Năm 150 TCN, một người đàn ông tên là Andriskos tuyên bố mình là con trai của Perseus, và tự xưng là vua Macedonia với vương hiệu  'Philippos VI' . Điều này dẫn đến cuộc Chiến tranh Macedonia thứ tư khiến Andriscus bị người La Mã đánh bại và Macedonia được sáp nhập thành một tỉnh La Mã vào năm 148 TCN.

Tham khảo

Macedonia
Alexandros Đại Đế


title: Cydosia phaedra

text:
Cydosia phaedra là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cydosia


title: Lucile Abreu

text:
Lucile Abreu (20 tháng 9 năm 1920 – 30 tháng 8 năm 1996) là sĩ quan cảnh sát người Mỹ, được biết đến với công việc thúc đẩy bình đẳng giới trong lực lượng cảnh sát Hawaii. Năm 1972, bà thắng kiện Sở cảnh sát Honolulu về các hành vi tuyển dụng phân biệt đối xử và chính sách thăng chức. Sau vụ kiện đó, Sở cảnh sát Honolulu đã thay đổi chính sách tuyển dụng của họ.

Đầu đời
Lucile Abreu sinh ra ở Honolulu vào ngày 20 tháng 9 năm 1920. Sau khi kết hôn với Frank Abreu, bà bắt đầu theo học một trường đại học, sau đó bà hy vọng một công việc chăm sóc những trẻ em mắc bệnh tâm thần. Abreu ngừng học sau khi được Sở cảnh sát Honolulu thuê vào năm 1953.

Sự nghiệp
Trong sở cảnh sát bà công tác tại Đơn vị Phòng chống Tội phạm Vị thành niên (đơn vị duy nhất cho phép phụ nữ). Bà ứng tuyển vượt qua bài kiểm tra của trung sĩ cảnh sát 67 lần, nhưng không được thăng cấp vì là nữ giới và không đáp ứng yêu cầu về chiều cao tối thiểu là .

Abreu lần đầu tiên đệ đơn khiếu nại lên Ủy ban Cơ hội Việc làm Bình đẳng, sau đó là một vụ kiện vào năm 1972, vụ kiện được giải quyết theo phía bà vào năm 1975. Vụ kiện dẫn đến việc Sở cảnh sát Honolulu cho phép phụ nữ đảm nhận các công việc giống như nam giới và bãi bỏ yêu cầu về chiều cao tối thiểu là . Huy hiệu cảnh sát cũng được đổi thành "officer" thay vì "patrolman".

Sau vụ kiện cáo, bà tốt nghiệp cử nhân tại Đại học Chaminade Honolulu, Abreu được thăng chức trở thành nữ thám tử đầu tiên của Honolulu, và được bổ nhiệm vào một đơn vị mới thành lập để điều tra các vụ cưỡng hiếp.

Qua đời
Abreu nghỉ hưu năm 1978. Bà qua đời vì bệnh ung thư vào ngày 30 tháng 8 năm 1996.

Chú thích

Liên kết ngoài
Lucile M. Abreu in the Honolulu Police Department Hall of Fame


title: Dinofelis

text:
Dinofelis là một chi của mèo răng kiếm tuyệt chủng thuộc bộ lạc Metailurini. Họ là phổ biến ở châu Âu, châu Á, châu Phi và Bắc Mỹ ít nhất 5 triệu đến khoảng 1,2 triệu năm trước (Pliocen để Pleistocen sớm). Hóa thạch rất giống với Dinofelis từ Lothagam dao trở lại Miocen muộn, khoảng 8 triệu năm trước.

Tham khảo

Họ Mèo
Tuyệt chủng Thế Pleistocen


title: Epitomus proximus

text:
Epitomus proximus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Epitomus


title: Crespéou

text:
Crespéou () là một món bánh mặn có nguồn gốc xuất xứ từ vùng Provence. Chúng được làm từ trứng ốp lết, kết hợp với các loại thảo mộc và rau xếp thành từng lớp. Món ăn này có thể ăn nguội, đôi khi ăn kèm với cà chua. Về phần công thức, dường như nó có nguồn gốc từ Avignon và Haut-Vaucluse (Piolenc và Orange), đã trở nên phổ biến khắp quận Venaissin, vùng Provence và vùng nông thôn xung quanh Nice.

Xuất xứ
Tên gọi của món ăn bắt nguồn từ crespèu, một dạng của từ tiếng Pháp crêpe trong tiếng Occitan. Tương tự như fougasse, crespèu ở Occitania có nhiều biến thể. Món ăn này còn được gọi là trouchia hay omelette à la moissonneuse. Cái tên thứ hai gợi ý rằng nó có nguồn gốc là một món ăn được chế biến theo truyền thống cho công việc đồng áng và đặc biệt cho mùa thu hoạch.

Hương vị và màu sắc

Món ăn thường được nướng và úp mặt. Nó bao gồm tối thiểu ba hoặc bốn lớp trứng tráng có màu sắc khác nhau, thường được cho bởi cà chua đỏ, cà rốt màu cam, rau bina xanh hoặc củ cải và ô liu đen. Ớt, với sự đa dạng về màu sắc của chúng cũng cho phép tạo ra bánh crespéou nhiều màu. Một số chế phẩm sử dụng xúc xích hoặc cá thái lát để có lớp màu be. Ở Nice, luôn có món trứng tráng làm từ sườn củ cải. Có thể dùng các loại rau khác như bí xanh, cà tím, hành tây hoặc húng quế.

Việc kết hợp món ăn với rượu
Theo truyền thống, bánh crespéou không nhất thiết phải đi kèm với rượu. Tuy nhiên, với hương vị cực kỳ dễ nhận biết của món ăn, nó có thể kết hợp với rượu vang hồng được chứng nhận có nguồn gốc (AOC) từ Côtes du Roussillon hoặc Coteaux d'Aix-en-Provence.

Hình ảnh

Xem thêm

 Frittata

Tham khảo

Liên kết ngoài

Ẩm thực Pháp
Văn hóa Pháp
Bánh Pháp
Món trứng
Món mặn


title: Cautaeschra ustipennis

text:
Cautaeschra ustipennis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cautaeschra


title: Endasys nigrans

text:
Endasys nigrans là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Endasys


title: Ischnopteris abnormipalpis

text:
Ischnopteris abnormipalpis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ischnopteris


title: Doãn Úy Dân

text:
Doãn Úy Dân (sinh tháng 1 năm 1953) là chính khách nước Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa. Ông từng giữ chức vụ Bộ trưởng Bộ Nguồn nhân lực và An sinh xã hội và Phó Trưởng ban Tổ chức Trung ương Đảng Cộng sản Trung Quốc.

Tiểu sử
Doãn Úy Dân là người huyện Linh Thọ, tỉnh Hà Bắc. Năm 1973, ông gia nhập Đảng Cộng sản Trung Quốc. Ông đạt được một bằng thạc sĩ kinh tế học từ Đại học Cát Lâm. Sau khi phục vụ ở Ban Tổ chức Trung ương Đảng Cộng sản Trung Quốc trong nhiều năm, tháng 11 năm 2000, Doãn Úy Dân được bổ nhiệm làm Thứ trưởng Bộ Nhân sự. Tháng 3 năm 2005, ông được thăng chức làm Phó Bí thư Ban Cán sự Đảng Bộ Nhân sự kiêm Thứ trưởng Bộ Nhân sự. Ngày 30 tháng 8 năm 2007, ông được bổ nhiệm làm Bộ trưởng Bộ Nhân sự.

Tháng 3 năm 2008, theo kế hoạch cải cách hành chính của Quốc vụ viện, Bộ Nhân sự và Bộ Lao động và An sinh xã hội sáp nhập để tạo thành Bộ Nguồn nhân lực và An sinh xã hội. Ngày 17 tháng 3 năm 2008, Doãn Úy Dân được bổ nhiệm làm Bộ trưởng đầu tiên của Bộ mới. Ngày 19 tháng 3 năm 2008, ông cũng được bổ nhiệm làm Bí thư Ban Cán sự Đảng Bộ Nguồn nhân lực và An sinh xã hội kiêm Cục trưởng Cục Công chức Nhà nước mới được thành lập. Ông cũng kiêm nhiệm chức vụ Phó Trưởng ban Tổ chức Trung ương Đảng Cộng sản Trung Quốc.

Ông là Ủy viên Ủy ban Trung ương Đảng Cộng sản khóa XVII (2007 - 2012) và khóa XVIII (2012 - 2017).

Tham khảo

Người Hà Bắc
Bộ trưởng Bộ Tài nguyên nhân lực và Bảo đảm xã hội Trung Quốc


title: Seo Jun-young

text:
Seo Jun-young (tên thật là Kim Sang-gu sinh ngày 24 tháng 4 năm 1987) là một diễn viên Hàn Quốc. Anh được biết đến với vai trò trong bộ phim độc lập đã giành được giải thưởng Bleak Night, phim lịch sử Deep Rooted Tree, và Eighteen (còn gọi là Whirlwind).

Điện ảnh

Phim

Phim truyền hình

Music video

Giải thưởng và đề cử

Tham khảo

Liên kết

 Seo Jun-young  tại Cyworld
 Seo Jun-young  tại Ice Enter Company
 Seo Jun-young Fan Cafe tại Daum

Nam diễn viên Hàn Quốc
Nam diễn viên Hàn Quốc thế kỷ 21
Sinh năm 1987
Nhân vật còn sống
Người mẫu Hàn Quốc

Nam diễn viên truyền hình Hàn Quốc


title: Scopula submutaria

text:
Scopula submutaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

S


title: Kuwano Tomokazu

text:
Tomokazu Kuwano (sinh ngày 29 tháng 9 năm 1977) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Tomokazu Kuwano đã từng chơi cho Avispa Fukuoka.

Tham khảo

Sinh năm 1977
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản


title: Men Nguyễn

text:
Men Nguyễn hay Men The Master Nguyen là một người Mỹ gốc Việt, chơi bài poker nổi tiếng. Ông từng được tạp chí Card Player Magazine vinh danh với danh hiệu Thần bài và được bình chọn là một trong mười poker giỏi nhất thế giới và đoạt danh hiệu "The Master".

Sự nghiệp
Men Nguyễn tên khai sinh là Nguyễn Văn Mến, ông sinh năm 1954 tại Phan Thiết, Việt Nam.

Xem thêm
 Scotty Nguyễn
 Bài Poker

Ghi chú

Liên kết ngoài
 Official site
 World Poker Tour profile

Sinh năm 1954
Người Bình Thuận
Người Mỹ gốc Việt
Nhân vật còn sống
Người Los Angeles


title: Amanda Holden

text:
Amanda Holden (16 tháng 2 năm 1971) là một MC truyền hình người Anh, diễn viên và ca sĩ. Cô đã xuất hiện như một giám khảo trên ITV's Britain's Got Talent từ khi chương trình bắt đầu trong năm 2007.

Holden đóng vai Sarah Trevanion trong Wild at Heart (2006–2008) và vai chính trong Thoroughly Modern Millie, bộ phim mà cô đã được đề cử giải thưởng Laurence Olivier Award. Gần đây cô đã xuất hiệu trong nhiều chương trình khác với ITV như Superstar (2012), This Morning (2014–2015, 2017–nay) và Give a Pet a Home (2015).

Thời trẻ

Dù sinh ở Portsmouth, Holeden có phần lớn tuổi thơ ở Bishop's Waltham và lúc 9 tuổi cô gia nhập công ty Bishop’s Waltham Little Theatre (Bishop’s Waltham Little Theatre Company). Cô học cấp hai tại trường Swanmore Secondary School (bây giờ là Swanmore College), nơi một giáo viên đã nhận xét rằng cô có một tài năng tự nhiên trên sân khấu. Năm 16 tuổi, gia đình cô chuyển tới Bournemouth.

Sự nghiệp

Truyền hình

Holden tham gia truyền hình lần đầu như một thí sinh trên game show Blind Date năm 1991. Từ năm 2006 tới 2008, Holden tham gia như Sarah Trevanian trong 3 series của ITV Wild at Heart đồng diễn Stephen Tompkinson.

Holden được đánh giá cao khi tham các chương trình TV khác bao gồm, 3 series của phim hài Kiss Me Kate với Caroline Quentin và Chris Langham; 3 series của ITV-The Grimleys, Celeb với Harry Enfield, BBC series Hearts và Bones với Damian Lewis, tập phim "The Problem at Gallowes Gate" và một Boxing Day đặc biệt Marple đối diện Geraldine McEwan và John Hannah. Cô cũng đồng vai chính với Bill Nighy và Tom Courtenay trong Ready When You Are, Mr Mc Gill, vở kịch hài của Jack Rosenthal

Holden hiện tại là một giám khảo cho chương trình Britian's Got Talent cùng với Simom Cowell, David Walliams, và Alesha Dixon. Cô tham gia show từ năm 2007.

Cô đã xuất hiện trên nhiều bộ phim khác nhau của Anh như là Smack the Pony, EastEnders, Hearts and Bones, Cutting It và với Harry Enfield trong series phim hài Celeb.

Năm 2009, Holden xuất hiện như là Lizzie, Ring Mistress trong bộ phim sitcom của BBC Big Top. Vào tháng 4 năm 2009, mạng lưới CBS của Mỹ đã đề nghị Holden công việc của người trình bày khách mời một lần trên The Early Show, một chương trình nói chuyện ban ngày. Vào ngày 1 tháng 6 năm 2009, cô xuất hiện với các diễn giả thường xuyên Harry Smith và Maggie Rodriguez. Kể từ đó, Holden đã đăng ký với CBS với tư cách là phóng viên của Anh cho The Early Show.

Từ năm 2009 đến năm 2014, Holden đã đồng sáng tác A Night of Heroes: The Sun Military Awards hàng năm về ITV với Phillip Schofield. Vào tháng 1 năm 2010, cô trình bày bộ phim gồm bốn phần của riêng mình, Fantasy Lives của Amanda Holden, trong đó cô đã thử bốn công việc mơ ước của mình bao gồm làm việc như một cô gái ở Paris và trợ lý của một pháp sư ở Las Vegas.

Phim ảnh

Trong năm 1996, Holden đóng vai Pamela trong bộ phim Intimate Relations. Năm 1999, cô xuất hiện như một trợ lý cửa hàng giày trong phim Virtual Sexuality. Cô không được tin tưởng trong năm 2013 với bộ phim One Chance.

Cuộc sống cá nhân

Holden là một người ăn chay từ khi cô 13 tuổi.

Cô đã kết hôn với Les Dennis vào tháng 6 năm 1995. Họ ly thân tạm thời vào năm 2000 sau khi chuyện tình của Holden với diễn viên Neil Morrissey đã được phơi bày trên báo chí, sau khi chia tay vĩnh viễn vào tháng 12 năm 2002, và ly dị vào 2003. Trong khoảng thời gian đó, cô nói rằng mình là nạn nhân tình dục bởi một diễn viên hài nổi tiếng tại một sự kiện công cộng.

Vào ngày 20, tháng 1 năm 2006, Holden sinh con đầu tiên với vị hôn phu của cô ấy, với nhà sản xuất thu âm Chris Hughes. Cô kết hôn với Hughes tại Batington House, Someset, vào ngày 10, tháng 12, năm 2008. Sau khi sẩy thai vào năm 2010, cô phải chịu đựng nỗi đau lớn khi điều đó xảy ra lần nữa vào năm 2011. Ngày 23, tháng 1 năm 2012, mặc dù có các biến chứng về y tế, cô đã sinh đứa con gái thứ hai của mình.

Trong năm 2010 Holden tham gia vận động giữ một siêu thị của Sainsbury ngoài Bishop's Waltham. Cư dân của quê hương cô sau đó cáo buộc cô hai mặt trong tháng 11 năm 2010 khi cô đã ký một thỏa thuận xuất hiện trong quảng cáo với Tesco, chuỗi siêu thị lớn nhất của nước Anh.

Holden là một fan hâm mộ lâu năm của câu lạc bộ bóng đá Anh, Everton, tham gia tại nhà và đi chơi xa khi lịch trình của cô cho phép.

Sự nghiệp phim ảnh

Truyền hình

Khách mời

Blind Date (1991)
Goodness Gracious Me (1998)
Don't Go Breaking My Heart (1998)
Smack the Pony (1999)
The Nearly Complete and Utter History of Everything (2000)
Happy Birthday Shakespeare (2000)
Loose Women (2000, 2002, 2013)
Now You See Her (2001)
Alan Carr: Chatty Man (2009, 2012, 2013, 2014)
The Paul O'Grady Show (2009, 2013)
The One Show (2009, 2013)
Ant & Dec's Christmas Show (2009)
Magic Numbers (2010)
The Graham Norton Show (2010, 2013, 2014, 2015)
The Alan Titchmarsh Show (2011, 2013)
Paul O'Grady Live (2011)
The Talent Show Story (2012)
Ant & Dec's Saturday Night Takeaway (2013, 2018)
Compost Corner: Christmas Special (2013)
The One and Only Cilla Black (2013)
Up Late with Rylan (2016)
Who Do You Think You Are? (2016)
Alan Carr's Happy Hour (2016)
The Keith & Paddy Picture Show (2018)
This Morning (2018)

Phim

Television advertisements

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1971
Nữ diễn viên điện ảnh Anh
Nữ diễn viên truyền hình Anh


title: Phùng Tiểu Thanh

text:
Phùng Tiểu Thanh (tiếng Trung: 馮小青, 1594-1612), hay Văn Cơ, Huyền Huyền là một người con gái tài sắc vẹn toàn song lại có cuộc đời lận đận và qua đời khi mới 18 tuổi, thương cảm với số phận của bà, nhà thơ Nguyễn Du đã sáng tác bài thơ Độc Tiểu Thanh ký.

Bà là vợ lẽ của Phùng Sinh, vì cùng họ với chồng nên chỉ thường được gọi là Tiểu Thanh. Những bài thơ còn sót lại của bà sau khi bà mất được người sưu tầm lại đóng thành sách, đặt tên là Phần dư.

Tiểu sử
Phùng Tiểu Thanh, tên Văn Cơ, người Quảng Lăng, tỉnh Giang Tô, Trung Quốc, con nhà gia thế, tên chữ là Phùng Huyền Huyền. Vốn thông minh nên từ nhỏ nàng đã thông hiểu các môn nghệ thuật cầm kì thi họa, lại có phong tư lộng lẫy hơn người. Năm lên 10, đang chơi ở ngõ, chợt có một bà sư già từ thành Phù Dung tới Châu Dương đi ngang qua đấy, nhìn thấy cô bé Tiểu Thanh, bất giác kinh ngạc nói với người nhà họ Phùng:

– Con cái nhà ai thế này! Sắc sảo xinh đẹp thì khỏi phải nói. Tiếc một điều bạc mệnh quá. Nếu gia đình bằng lòng cho đi với tôi, có thể sống được ngoài ba chục tuổi.

Người nhà bực mình nói:

– Nếu chỉ cần sống đến ba chục tuổi thì ai chẳng làm được, cần gì một vị sư già như bà?

Bà sư ôn tồn nói:

– Mọi người không tin tôi thì tùy, những xin đừng cho cháu học chữ nghĩa.

Người nhà cười bảo:

– Ở đời bao nhiêu người đọc sách viết thơ, chả nhẽ họ cũng đoản mệnh cả sao?

Vị sư già biết không khuyên được bèn đi ngay.

Lúc ấy, ở Quảng Lăng, phụ nữ đều ham biết chữ thạo nghề. Mẹ Tiểu Thanh vốn là nữ nghệ nhân có nhiều người theo học. Tiểu Thanh thường theo mẹ đi tới các gia đình. Vẻ xinh đẹp, tài ứng đối của nàng làm cho nhiều người khâm phục. Năm 16 tuổi lấy Phùng Sinh. Phùng Sinh là công tử giàu sang ham mê người đẹp, nhưng vợ cả lại rất ghen. Đồng ý cho chàng được lấy thiếp, nhưng không được ở gần. một tháng chỉ được gặp nhau hai lần. Khi Phùng đến Quảng Lăng, nghe tiếng Tiểu Thanh, trong lòng mê mẩn ngay, nhờ người hỏi giúp. Mẹ nàng ham vàng bạc nhiều, nên nhận lời gả. Tiểu Thanh biết chuyện, nước mắt giàn giụa nói với mẹ:

– Lấy chồng xa xôi ngàn dặm thế này, thì mẹ con ta lúc sống cũng không mong gặp nhau. Quả là bạc mệnh thật.

Phùng Sinh theo lời vợ cả, vội vàng đưa Tiểu Thanh về nhà. Vợ cả thấy nàng quá xinh đẹp, nên càng ghen tức. Tiểu Thanh cố ý phục tùng ngoan ngoãn, thì vợ cả lại càng cho là nàng có âm mưu xấu xa. Thế là cấm chỉ không cho chồng được nói chuyện riêng với Tiểu Thanh. Đồ son phấn của nàng bị vứt bỏ hết, sách vở của nàng cũng bị đem đốt.

Họ Phùng không biết làm thế nào, đến nhờ cầu cứu người bà con là Dương phu nhân, nhờ đến khuyên giải hộ. Dương phu nhân tới nơi, biết là bậc hiền nữ, song không tài nào làm vơi bớt nỗi ghen tuông của vợ cả. Dương phu nhân bèn rủ người vợ cả đi xem hội. Người vợ cả bắt Tiểu Thanh đi theo. Khi lễ pho tượng Đại sĩ, vợ cả hỏi Tiểu Thanh:

– Tại sao trong chùa nhiều tượng phật, mà người ta lại lễ pho tượng này nhiều hơn?

Tiểu Thanh thưa:

– Vì đức phật ấy trông rất nhân từ hiền lành.

Vợ cả cho Tiểu Thanh là có ý nói châm chọc mình, bèn cười nhạt rồi bảo:

– Thôi được, thế ta cũng sẽ từ bi với mi, mi có bằng lòng không?

Dương phu nhân thừa dịp này nói với vợ cả:

– Nhà chị cũng có một ngôi chùa trên đảo Mai, sao không cho Tiểu Thanh ra đó ở, để đỡ cảnh chướng tai gai mắt hàng ngày?

Người vợ cả thuận ý làm theo.

Khi về tới nhà trông thấy Phùng Sinh, Tiểu Thanh toan lánh mặt. Mụ cả sẵng giọng:

– Đây là nhà của ta, mi không lánh đi được chỗ nào. Ta có một nơi rất hợp với mi là đảo Mai, cảnh vật tĩnh mịch, rất hợp với tính tình của mi. Ta sẽ cho mi ra đó, ví như công tử có thỉnh thoang ra đó thì cũng không làm vướng mắt ta. Nhưng có ba điều mi phải làm theo. một là không có lệnh của ta thì công tử có đến cũng không được gặp mặt. hai là không có lệnh của ta mà công tử có thư từ đến cũng không được nhận. Ba là muốn gửi thư từ gì cho công tử phải để ta xem trước. Không giữ đúng thế thì đừng có trách ta.

Tiểu Thanh vâng dạ, nhận hết. Có lần Dương phu nhân khuyên nàng bỏ đi, và bà sẽ tìm cách giúp đỡ. Tiểu Thanh cảm ơn và từ chối. Rồi nàng kể chuyện vị lão sư xem bói khi còn nhỏ cho Dương phu nhân nghe. Nàng nói:

– Số mệnh đã định sẵn rồi.

Dương phu nhân đành chịu, chỉ dặn nàng có cần gì cứ gọi bà, và bà cho Tiểu Thanh mượn sách để tiêu sầu. Lần đó hai người giàn giụa nước mắt chia tay nhau.

Ở Dư Mai (đảo Mai) có lần đọc chuyện “Mẫu đơn đình” do bà Dương cho mượn, Tiểu Thanh viết bốn câu thơ như sau:

Lãnh ngữ u song bất khả thính

Khiêu lăng nhần khán Mẫu đơn đình

Nhân gian diệc hữu thương vu ngã

Bất độc thương tâm thị Tiểu Thanh.

Tạm dịch:

Lời lạnh song sâu chẳng được rành

Khêu đèn buồn đọc mẫu đơn đình

Cõi đời cũng có người oan trái

Chả cứ đau lòng một Tiểu Thanh.

Từ đó, mỗi khi u uất, nàng lại giải sầu bằng thơ văn. Có lần nàng viết một bài từ có tên là “tiên trên trời” như sau:

Văn Cơ viễn giá Chiêu Quân tái

Tiểu Thanh tục phong lưu thái

Dã khuy nhất trận hắc cường phong

Hỏa luân hạ

Trừu thân khoái

Đơn đơn lánh lánh thanh lương giới

Nguyên bất thị uyên nhất phái

Hữu toán tố tương tư nhất khai

Tự tư tự giải thương lường

Tâm khả tại

Hồn khả tại

Trước sam hạn nẫm quần song đới

Tạm dịch:

Văn Cơ lấy chồng xa

Chiêu Quân ra cửa ải

Món nợ phong lưu Tiểu Thanh giờ mắc lại

một lần giông bão trời tối tăm

Vòng xe lửa hồng

Cố thoát ra nổi

Ngày đêm quạnh hiu cùng trơ trọi

Vốn không uyên ương duyên mất mối

Thôi đừng tương tư cho khổ nỗi

Tự suy, tự nghĩ, tự lo toan

Tâm còn mãi?

Hồn còn mãi?

Khoác vạt áo dài thắt chặt dải

Mỗi khi viết thư từ, nàng thường gửi cho Dương phu nhân, nhưng sau này Dương phu nhân cũng theo chồng đến làm quan ở nơi xa xôi, từ đó hai người không còn trao đổi văn chương nữa.

Nàng có tự vẽ một bức tranh, và vẽ vào quạt. Nhưng cất rất kín, không cho ai xem. Cứ chiều tối mờ, ra bờ hồ ngồi, lẩm nhẩm một mình…và lại viết một bài thơ.

Có một bài thơ như sau:

Tân trang cảnh dữ họa đồ tranh

Tự tại Chiêu Dương đệ kỷ danh

Sấu ảnh tự lân xuân thủy chiếu

Kham tu lân ngã ngã lân khanh

Tạm dịch:

Vẻ xinh xinh đẹp khó chia rành

Hẳn chốn Chiêu Dương chỗ đã đành

Soi nước xuân thương gầy vóc dáng

Thương nhau đây đấy vẫn ta mình

Từ đấy uất ức thành bệnh, như vậy hơn một năm, càng ốm nặng hơn. Người vợ cả nghe tin mừng rỡ, cho mời thầy lang đến xem mạch, cho con hầu mang thuốc tới. Tiểu Thanh cảm ơn, rồi hắt thuốc đi, cười nói một mình:

– Ta vốn không thiết sống, cũng nên đem tấm thân trong trắng về cõi phật…Cần gì đến thuốc thang của nhà ngươi?

Khi biết bệnh tình khó qua, nàng viết cho Dương phu nhân một bức thư.

Viết xong thì bệnh càng nặng, không cơm cháo gì, mỗi ngày chỉ uống một chén nước lê. Nhưng đầu tóc, quần áo không hề bù rối, nhếch nhác.

Một hôm nàng nói với bà già giúp việc nhờ nói với chồng tìm một người thợ vẽ giỏi, nhờ vẽ cho một bức chân dung. Vì không nhân dịp này lưu lại chút hình dung, thì không còn lúc nào nữa.

Họa sĩ tới, vẽ xong, nàng ngắm một lúc rồi nói:

– Chỉ mới đúng hình ngoài, nhưng chưa tả được cái “thần”, nhờ thầy vẽ giùm bức thứ hai.

Họa sĩ lại vẽ bức khác. Tiểu Thanh xem xong lại nói:

– “Thần” đã có, song chưa sống động. Điều đó chắc do tôi hẳn còn chưa tự nhiên.

Nói rồi nàng cùng bà già sắp xếp dọn dẹp và sửa soạn quần áo,cười nói thoải mái. Họa sĩ vẽ xong, Tiểu Thanh nhìn rồi vui cười nói:

– Bây giờ thì đạt rồi! Cám ơn thầy.

Họa sĩ đi rồi, nàng nâng bức tranh đó lên đầu giường, rồi rót rượu thắp hương, tự khấn vái:

– Tiểu Thanh! Tiểu Thanh! Duyên phận nhà ngươi cũng thế sao?

Nói xong khóc ngất. Bà bõ lay mãi mới tỉnh. Nàng bèn lấy một phong thư nhờ bà bõ chuyển cho Dương phu nhân, sau đó chỉ bức tranh và dặn: “Bức tranh này nhờ bà cố giữ gìn cho thật tốt. Cháu có ít đồ nữ trang, xin tặng lại cho các chị nhà bà”.

Khi mất, Tiểu Thanh mới 18 tuổi. Công tử họ Phùng được tin, lảo đảo đi tới, nhìn thấy bức tranh trông giống như người còn sống, chỉ không nói cười mà thôi. Họ Phùng gào lên thổ hơn đấu huyết… Lục cuốn thơ văn, đọc ra một bài gửi Dương phu nhân như sau:

Bách kết hồi trường tả lệ ngân

Trùng lai duy hữu cựu chu môn

Tịch dương nhất phiến đào hoa ảnh

Tri thị đình đình Thiển nữ hồn

Xem xong công tử họ Phùng gào to:

– Ta phụ nàng rồi! Ta phụ nàng rồi!

Người vợ cả biết chuyện, tức uất sai tìm bức tranh (thứ nhất) đốt ngay, lại bắt chồng đưa cuốn thi tập của Tiểu Thanh để đem hủy đi, may mắn còn bức tranh thứ hai và một số bài sót lại. Người ta cho khắc in số thơ đó, đặt là Phần dư tập. Những lời vĩnh biệt của nàng gửi cho phu quân:

Bức thư gửi phu quân viết rằng:

"Huyền Huyền cúi đầu xin dốc cả bầu tâm huyết gửi tới phu quân.

Từ lúc dự tiệc ở ngoài thành để tiễn phu quân đi đến miền quan ải tới nay, thiếp và phu quân xa cách nhau như kẻ trên trời người dưới đất. Nơi cửa quan, lúc thời tiết đẹp, hẳn phu quân cũng không đến nỗi cô đơn. Tình cảm thiếp luôn thiết tha hướng về phu quân, ngước trông như thấy đám mây từ bi trước mặt, được phu quân chia nồng sẻ lạnh, thiếp thấy như đang nép dưới gối bố mẹ. Dù thân phận có thành trăm mảnh cũng chưa đủ đền đáp.

Nhớ đêm nguyên tiêu năm nào ở lầu phía nam, xem đèn hoa, dì chỉ vào hình cô gái đứng tựa lan can trên bức bình phong rồi nói, cô gái gửi tâm tư vào cõi mông lung kia, có lẽ là Tiểu Thanh đó chăng? Hôm đó vui đủ các trò chơi, cười đùa thâu đêm, ai ngờ gió thổi mây tan, mỗi người một phương như ngày nay.

Chiếc thuyền xưa đã đưa phu quân vượt sóng lên ải bắc, chỉ còn một cành cây gẫy ở lầu nam. Mỗi độ thu buồn, tiếng địch từ xa vọng tới, nghe tiếng mưa rơi bên ngọn đèn cô quạnh, mưa tạnh địch ngừng, lại nghe tiếng gió qua thông rền rĩ. Mặc áo lụa mỏng mà cảm thấy làn da như bị chèn ép, soi gương không bao giờ thấy hình bóng khuôn mặt khô. Mảnh thân gầy nay cơ hồ không thể chống chọi được nữa. Tình ý rối bời. Mẹ già và em dại ở cách phương trời, bặt vô âm tín. Ôi, đã không còn biết sống là lạc thú thì sao còn biết chết là đau thương? Đâu phải là không biết oán hận cuộc đời ngắn ngủi và muốn ở lại với đời thêm chút nữa? Song bẩm sinh đã quá thông minh sắc sảo, bỉ sắc tư phong. Từ ngày kết tóc xe tơ, đã chỉ có đêm không ngày. Không khí thê lương ở chốn dạ đài cũng có khác gì đâu. Hà tất phải như Tử Ngọc biến thành khói, vợ Hàn Bằng biến thành bướm mới gọi là chết?

Sau này phu quân có quay xe về nam và dừng lại nghỉ ở Dương Châu, nếu mẹ già của thiếp được phu quân hạ cố đến thăm và úy lão thì cũng như chính thiếp được ân huệ của phu quân vậy

Dì Tần thật tội nghiệp, dám mong phu quân luôn thương yêu chăm sóc cho. Những tặng phẩm quý giá ngày xưa thiếp rất muốn được chôn theo cùng thiếp: áo thêu, trâm hoa quý báu,những thứ mà phu quân, vị cứu tinh của thiếp cho thiếp, có thể giúp thiếp vượt qua kiếp luân hồi, rửa sạch ác nghiệp. Dì Sáu qua đời trước, đang đợi thiếp, xuống đó thiếp không lo thiếu bạn.

Cuối thư xin dâng phu quân một bài tứ tuyệt. Đây là tiếng kêu lâm ly của con chim bé nhỏ. Tập thơ và bức chân dung của thiếp, thiếp nhờ má Trần cất hộ, khi có dịp gửi cho phu quân. Song tấm thân đã không thể bảo toàn thì làm gì những thứ vặt vãnh ấy.

Nếu có bao giờ phu quân đi thuyền ven đê, lên Cô Sơn thưởng mai hãy mở tung cửa lầu phía tây, hãy ngồi lên chiếc giường phủ bóng cây xanh của thiếp, phu quân sẽ mường tượng thấy hình bóng của thiếp, nghe tiếng nói của thiếp y như lúc bình sinh, sẽ thấy bức màn trống trải bay dập dờn lặng lẽ. Đây là thực chăng? Hư chăng? Hồn thiếp còn lởn vởn đâu đây chăng? Phu quân ơi. Âm dương ngăn cách, từ nay vĩnh biệt. Cổ tay trắng muốt, dung nhan như ngọc thế mà nay sắp hóa thành cát bụi. Nghĩ đến đó khóc than sao cho xiết."

Phần dư tập
Những đoạn thơ còn sót lại: Có 9 bài tuyệt cú, một bài cổ thi, một bài từ, và bức thư gửi phu quân phần cuối có một bài tuyệt cú nữa, tổng cộng là 12 bài thơ và từ làm thành một tập đưa khắc in.

Trích:

"Huyền Huyền xin cúi đầu, cúi đầu lạy tạ.

Thắt ruột viết dòng thơ đẫm lệ

Ai về chỉ thấy cửa son xưa

Bóng nhỏ cành đào nương nắng xế

Hay hồn ta đó đứng chơ vơ..."

Độc Tiểu Thanh Ký (Nguyễn Du)
Thương xót, đồng cảm với số phận của người con gái tài tình mà bạc mệnh, Nguyễn Du viết ra bài thơ này. Những người phụ nữ có tài có sắc nhưng đường đời truân chuyên bất hạnh cũng là cảm hứng lớn trong sáng tác của Nguyễn Du.

Tham khảo

Sinh năm 1594
Mất năm 1612
Mỹ nhân Trung Hoa


title: Hemioplisis flavibasis

text:
Hemioplisis flavibasis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hemioplisis


title: Onthophagus inflatus

text:
Onthophagus inflatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

I


title: Euxoa obeliscata

text:
Euxoa obeliscata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Euxoa


title: Bichroma famula

text:
Bichroma famula là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Bichroma


title: Mimura Shingo

text:
là chính khách người Nhật Bản. Trước đây, ông từng làm chức vụ thị trưởng thị trấn Momoishi nhiệm kỳ 1992–1996, thống đốc tỉnh Aomori nhiệm kỳ 2003–2023.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Người Aomori
Cựu sinh viên Đại học Tokyo
Thị trưởng Nhật Bản
Hạ nghị sĩ Nhật Bản
Thống đốc Nhật Bản


title: Ruehleia

text:
Ruehleia là một chi khủng long, được Galton mô tả khoa học năm 2001.

Xem thêm

Danh sách khủng long

Chú thích

Khủng long
Ruehleia
Động vật tuyệt chủng
Động vật được mô tả năm 2001
Khủng long châu Âu
Khủng long kỷ Tam Điệp
Dự án Khủng long/Theo dõi


title: Salba, Hama

text:
Salba, Hama () là một ngôi làng Syria nằm ở Al-Suqaylabiyah Nahiyah ở huyện Al-Suqaylabiyah, Hama. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Salba, Hama có dân số 695 trong cuộc điều tra dân số năm 2004. Cư dân của nó chủ yếu là người Hồi giáo Sunni.

Tham khảo


title: Sân vận động Kamuzu

text:
Sân vận động Kamuzu () là một sân vận động đa năng ở Blantyre, Malawi. Sân hiện đang được sử dụng chủ yếu cho các trận đấu bóng đá. Sân vận động có sức chứa tối đa là 65.000 người cho các trận đấu bóng đá. Sức chứa thường bị hạn chế vì lý do an toàn. Những đội thuê chính của sân là Big Bullets và Be Forward Wanderers.

Lịch sử
Sân vận động ban đầu có tên là Sân vận động Rangeley trong thời kỳ thuộc địa để tưởng nhớ công chức người Anh William H. J. Rangeley. Sau đó sân được gọi là Sân vận động Kamuzu, theo tên Tổng thống đầu tiên của Malawi, Hastings Kamuzu Banda, khi Malawi giành được độc lập từ Anh. Các khán đài chính được thiết kế và vẽ bởi L Jeffery và Steve Price. Công trình được hoàn thành vào năm 1968. Sau nhiệm kỳ tổng thống của Kamuzu, tên của sân vận động được đổi thành Sân vận động Chichiri dưới thời Tổng thống Bakili Muluzi; tuy nhiên, dưới thời kế nhiệm của Muluzi, Bingu wa Mutharika, tên Sân vận động Kamuzu đã được khôi phục vào năm 2004.

FIFA thông qua chương trình GOAL đã tài trợ cho việc cải tạo mặt sân cỏ tự nhiên thành mặt sân bóng đá tổng hợp. Mặt sân cỏ nhân tạo này có tên là Xtreme Turf do Act Global sản xuất và lắp đặt.

Lễ nhậm chức của Tổng thống Peter Mutharika được tổ chức tại Sân vận động Kamuzu vào ngày 2 tháng 6 năm 2014.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Illustrated BBC World Service story about an AIDS awareness event held at Kamuzu
Photos  at worldstadiums.com

Địa điểm bóng đá Malawi
Địa điểm điền kinh Malawi
Malawi
Địa điểm thể thao hoàn thành năm 1968
Công trình xây dựng Blantyre
Sân vận động đa năng
Công trình xây dựng Vùng phía Nam, Malawi


title: 2007 BP102

text:
2007 BP102 là một centaur và damocloid có độ nghiêng cao từ các khu vực bên ngoài của Hệ Mặt Trời, đường kính khoảng 34 km. Nó được quan sát lần đầu tiên bởi các nhà thiên văn học tại Đài thiên văn Mauna Kea vào ngày 24 tháng 1 năm 2007. Với thông số 1.99 của Tisserand, nó có thể được coi là thành viên của damocloids, một nhóm các hành tinh nhỏ có quỹ đạo giống như sao chổi mà không xuất hiện đầu sao chổi hoặc đuôi. Nó quay quanh Mặt trời ở khoảng cách 17,7-30,2 AU cứ sau 117 năm và 6 tháng (42.907 ngày). Quỹ đạo của nó có độ lệch tâm 0,26 và độ nghiêng 65 ° so với đường hoàng đạo. Tính đến tháng 7 năm 2017, nó là một trong 7 vật thể được biết đến với độ nghiêng (i)> 60 ° và perihelion (q)> 15 AU, cùng với 2008 KV42 được phát hiện đầu tiên.

Tham khảo

Damocloid
Centaur (tiểu hành tinh)


title: Catocala nymphula

text:
Catocala nymphula là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Catocala


title: Bút trâm

text:
Bút trâm hay bút stylus (tiếng Anh: số ít stylus, số nhiều styli hoặc styluses) là một loại dụng cụ viết, dùng cho đánh dấu hoặc tạo hình khác (như khắc), chẳng hạn như trong đồ gốm. Nó cũng có thể là một phụ kiện hỗ trợ điều hướng hoặc ghi với độ chính xác cao khi sử dụng màn hình cảm ứng (nên còn được gọi là bút cảm ứng). Thuật ngữ bút stylus thường đề cập đến một dụng cụ dài và hẹp như một cây bút bi hiện đại, giống như một cây trâm cài (nên có tên là bút trâm). Nhiều bút trâm được làm cong nhiều để dễ cầm hơn. Một loại bút trâm được sử dụng rộng rãi là loại được người mù sử dụng kết hợp với bảng ghi để đục các dấu chấm trong chữ nổi.

Từ nguyên

Từ tiếng Anh, từ stylus có hai dạng số nhiều: styli và styluses. Nguyên từ gốc Latin được viết là ; sau biến đổi thành stylus do kết nối với từ trong tiếng Hy Lạp  (), 'trụ cột'.

Bút stylus cổ đại
Loại bút trâm đầu tiên được sử dụng bởi người Lưỡng Hà cổ đại để viết chữ hình nêm. Chúng chủ yếu được làm bằng lau sậy và có tiết diện hình thang hơi cong. Người Ai Cập (Trung Vương quốc) và người Minoan ở đảo Crete đã tạo ra bút trâm bằng nhiều chất liệu khác nhau: cây sậy mọc ở hai bên sông Tigris và Euphrates, trong đầm lầy và đến tận Ai Cập; xương và kim loại. Thuật ngữ "chữ hình nêm" bắt nguồn từ dấu khắc "hình nêm", vốn có từ gốc tiếng Latin  'nêm', mà phần đuôi cây sậy đã cắt tạo ra khi khắc vào một phiến đất sét.

Ở Tây Âu, bút trâm được sử dụng rộng rãi cho đến cuối thời Trung cổ, nhưng dần dần được thay thế bởi bút mực. Từ giữa thế kỷ 14, các nhà máy giấy chạy bằng hơi nước được cải tiến đã sản xuất ra số lượng lớn giấy với giá rẻ, bút trâm đã biến mất hoàn toàn khỏi cuộc sống hàng ngày.

Sử dụng trong nghệ thuật
Bút trâm vẫn được sử dụng trong các ngành nghệ thuật và thủ công khác nhau. Các tình huống ví dụ: khắc bản in, can ke lên một bề mặt mới bằng giấy than và dập nổi bằng tay. Bút trâm cũng được sử dụng để khắc vào các vật liệu như kim loại hoặc đất sét.

Bút trâm là công cụ chính được sử dụng để tạo các dấu chấm trong nghệ thuật dân gian và đồ gốm Mexico. Nghệ thuật chấm Oaxaca chính là được tạo bằng bút trâm.

Điện thoại thông minh và máy tính

Các thiết bị hiện đại hỗ trợ màn hình cảm ứng, như điện thoại thông minh và máy tính bảng, có thể sử dụng với bút stylus để điều hướng chính xác qua các menu, gửi tin nhắn nhanh, v.v. Điều này ngăn màn hình bị dầu từ ngón tay người sử dụng làm nhòe. Bút stylus cũng có thể được sử dụng để viết tay hoặc vẽ trên máy tính bảng đồ họa. Nhiều loại thiết bị thông minh đời mới có sẵn bút stylus tích hợp nằm phía sau nắp lưng. Một số chúng có thể mở rộng và rút lại thành để dễ cất đi.

Bút stylus cảm ứng có cả hai phiên bản thụ động và chủ động.

Bút stylus thụ động hoặc bút điện dung là loại bút stylus hoạt động giống như ngón tay khi chạm vào màn hình thiết bị. Không có giao tiếp điện tử giữa bút stylus thụ động và thiết bị, và thiết bị coi bút cảm ứng giống như ngón tay. Bút stylus thụ động được coi là kém chính xác hơn so với bút stylus chủ động.

Bút stylus chủ động tích hợp các thành phần điện tử giao tiếp với bộ điều khiển màn hình cảm ứng hoặc bộ số hóa của thiết bị, ngăn ngừa sự cố ngón tay hoặc bàn tay của người sử dụng vô tình tiếp xúc với màn hình. Bút stylus chủ động có độ chính xác cao, thường được sử dụng để ghi chú, viết/vẽ trên màn hình và chú thích tài liệu điện tử.

Giống như các bút stylus cổ, bút stylus cảm ứng cũng có kiểu thiết kế được làm nhọn hoặc tròn ở một đầu và có thể cầm trên tay một cách thoải mái. Chúng cũng có nhiều thiết kế đa dạng, phù hợp với nhiều phong cách khác nhau.

Vì nhiều máy tính bảng hiện đại sử dụng tính năng nhận dạng cảm ứng đa điểm nên một số nhà sản xuất ứng dụng và bút stylus đã tạo công nghệ từ chối lòng bàn tay vào sản phẩm của họ. Điều này hoạt động để tắt tính năng cảm ứng đa điểm, cho phép đặt lòng bàn tay lên máy tính bảng trong khi vẫn nhận dạng bút stylus.

Khác với các loại trên, bút stylus haptic là bút stylus mô phỏng, thông qua công nghệ haptic, cảm giác vật lý thực tế có thể cảm nhận được khi viết trên giấy. Cảm giác đôi khi được nâng cao nhờ sự kết hợp của ảo ảnh thính giác và xúc giác, chẳng hạn như với RealPen.

Dụng cụ khoa học
Trong các thiết bị khoa học khác nhau, phương pháp ghi bằng bút stylus có thể được sử dụng thay cho bút ghi vì ưu điểm có thể hoạt động trong phạm vi nhiệt độ rộng, không bị tắc hoặc khô mực, ma sát gần như không đáng kể so với các phương pháp khác. Những đặc điểm này rất hữu ích trong một số loại máy đo địa chấn ban đầu và trong việc ghi lại các khí áp đã từng được sử dụng để xác minh các bản ghi thủy phi cơ. Các bút stylus được sử dụng trong kính hiển vi quét đường hầm chỉ có một nguyên tử duy nhất ở đầu; đây thực sự là những bút stylus sắc nét nhất có thể.

Ghi chú

Tham khảo

Vật dụng viết


title: Hóa địa bộ

text:
Hóa Địa bộ (chữ Hán: 化地部; , Mahīśāsaka), phiên âm Hán Việt là Di-sa-tắc bộ (彌沙塞部), còn gọi là Chánh địa bộ (正地部), Giáo địa bộ (敎地部), Đại bất khả khí bộ (大不可棄部), là một trong những trường phái Phật giáo sơ khai theo một số tài liệu ghi chép. Nguồn gốc của phái này có thể bắt nguồn từ tranh chấp trong Đại hội kết tập lần thứ hai. Một bộ phái khác là Dharmaguptaka được cho là đã phân nhánh từ Mahīśāsaka vào cuối thế kỷ thứ 2 hoặc đầu thế kỷ thứ nhất trước Công nguyên.

Lịch sử
Có hai tường thuật chính về nguồn gốc của Mahīśāsaka. Tài liệu Dīpavaṃsa (Đảo sử) của Theravāda khẳng định phái Mahīśāsaka phát sinh từ Sarvāstivāda. Tuy nhiên, cả 2 tài liệu Śāriputraparipṛcchā (Xá-lợi-phất vấn kinh) và Samayabhedoparacanacakra (Dị bộ tông luân luận) đều ghi lại rằng Sarvāstivādin là nhánh Phật giáo lâu đời hơn mà Mahīśāsaka xuất hiện từ đó. Buswell và Lopez cũng nói rằng Mahīśāsaka là một nhánh của Sarvāstivādin, nhưng nhóm các bộ phái này được xếp sau Vibhajyavāda, được xem là "một cách gọi chung cho các nhánh không thuộc Sarvastivada của Sthaviranikaya", bao gồm cả Kasyapiya.

Mahīśāsaka được cho là có nguồn gốc đầu tiên ở vùng Avanti của Ấn Độ. Người sáng lập phái Mahīśāsaka được cho là Purāṇa, một trưởng lão rất được tôn kính trong giới luật Mahīśāsaka, có thể tìm thấy được qua các thông tin ghi chép rải rác trong Đại tạng kinh.

Theo các tác phẩm của Huyền Trang, Mahīśāsaka được biết là đã hoạt động ở Kashmir vào thế kỷ thứ 4 CN. Huyền Trang ghi lại rằng Asaṅga, một đạo sư Du già hành tông quan trọng và là anh trai của Thế Thân, đã thọ giới vào phái Mahīśāsaka. Các giới luật mà Asaṅga ghi chép trong các tác phẩm A-tì-đạt-ma đã giữ lại nhiều đặc điểm cơ bản của Mahīśāsaka. André Bareau viết:

Mahīśāsaka được cho là đã lan rộng từ Tây Bắc xuống Nam Ấn Độ bao gồm cả Nāgārjunakoṇḍā, và thậm chí đến tận đảo Sri Lanka. Theo AK Warder, Mahīśāsaka Ấn Độ cũng thành lập ở Sri Lanka một nhóm cùng với Theravāda, sau này cũng hợp nhất vào Theravāda.

Vào thế kỷ thứ 7 CN, Nghĩa Tịnh đã xếp các nhóm Mahīśāsaka, Dharmaguptaka và Kāśyapīya lại với nhau thành các tiểu phái của Sarvāstivāda. Ông cũng cho rằng ba bộ phái này không phổ biến ở "năm vùng của Ấn Độ", nhưng nằm ở một số vùng của Oḍḍiyāna, Khotan, và Kucha.

Trang phục
Giữa năm 148 và 170 CN, nhà sư người Parthia An Thế Cao đã đến Trung Quốc và dịch một tác phẩm mô tả màu sắc của tăng y (sa. kāṣāya) được sử dụng trong năm bộ phái Phật giáo lớn của Ấn Độ, được gọi là Đại Tỳ-kheo Tam thiên Uy nghi (). Một văn bản khác được dịch sau này, Śāriputraparipṛcchā, có một đoạn tương tự xác nhận thông tin này. Trong cả hai nguồn, các tăng nhân Mahīśāsaka được mô tả là mặc tăng y màu xanh lam. Phần có liên quan đến Mahāsāṃghika Śāriputraparipṛcchā có mô tả, "Phái Mahīśāsaka thực hành dhyāna, và thâm nhập sâu sắc. Họ mặc áo choàng màu xanh".

Học thuyết
Theo quan điểm Mahīśāsaka, Tứ diệu đế phải được thiền quán đồng thời.

Các tăng sĩ Mahīśāsaka cho rằng mọi thứ đều tồn tại, nhưng chỉ trong hiện tại. Họ cũng coi việc cùng dường cho Saṃgha mang lại công đức hơn là cúng dường cho Đức Phật, ngược lại hoàn toàn so với quan điểm của phái Dharmaguptaka.

Các tăng sĩ Mahīśāsaka thời kỳ đầu dường như không ủng hộ học thuyết về Trung hữu giữa cái chết và tái sinh, nhưng các tăng sĩ Mahīśāsaka thời kỳ sau đã chấp nhận học thuyết này.

Các tư liệu

Mahīśāsaka Vinaya
Như trên đã nên, phái Mahīśāsaka Ấn Độ cũng thành lập một nhóm ở Sri Lanka cùng với Theravāda, rồi sau hòa nhập với phái này. Pháp Hiển đã từng sưu tập được một bản sao tiếng Phạn giới luật của Mahīśāsaka tại Abhayagiri vihāra ở Sri Lanka, vào khoảng năm 406. Mahīśāsaka Vinaya sau đó được dịch sang Hán văn vào năm 434 bởi Phật-đà-thập (Buddhajiva) và Trúc Đạo Sinh. Bản dịch Mahīśāsaka Vinaya này vẫn còn tồn tại trong Đại tạng kinh Hán ngữ, phân loại trong Taishō Tripiṭaka 1421.

Tác phẩm Đại thừa
Người ta tin rằng Vô lượng thọ kinh (Sukhāvatī-vyūhaḥ-sūtra) Đại thừa được biên soạn vào thời Đế chế Kushan, vào thế kỷ thứ 1 và thứ 2 sau Công nguyên, bởi ảnh hưởng của các tỳ-kheo Mahīśāsaka, vốn đã phát triển mạnh mẽ ở vùng Gandhara. Có vẻ như bộ Sukhāvatīvyūha đại phẩm đã chịu ảnh hưởng rất nhiều từ phái Lokottaravāda trong quá trình biên soạn, và trong kinh này có nhiều yếu tố chung với tài liệu Mahāvastu (Đại sự). Bản dịch sớm nhất trong số này cho thấy dấu vết của việc đã được dịch từ ngôn ngữ Gāndhārī, một ngôn ngữ Prakrit được sử dụng ở vùng Tây Bắc Ấn. Người ta cũng biết rằng các bản viết tay bằng chữ Kharoṣṭhī đã tồn tại ở Trung Quốc trong thời kỳ này.

Quan điểm về phụ nữ
Phái Mahīśāsaka tin rằng phụ nữ không thể thành Phật. Trong kinh Gia phụ hay say đắm (Nāgadattasuttaṃ), quan điểm của Mahīśāsaka bị chỉ trích trong một câu chuyện kể về một bhikṣuṇī tên là Nāgadatta. Tại đây, con quỷ Māra đội lốt cha cô, và cố gắng thuyết phục cô hướng tới quả vị A la hán thấp hơn, hơn là quả vị Phật giác ngộ viên mãn ().

Phái Mahīśāsaka cho rằng có năm trở ngại đặt ra trước phụ nữ. Đây là những điều khiến họ không thể trở thành một Chuyển luân thánh vương (Chakravarti), Ma vương (Māra), Thiên vương (Śakra), Phạm thiên vương (Brahmā) hay một vị Phật. Quan điểm này của Mahīśāsaka được cho là của Māra trong Nāgadatta Sūtra của Sarvāstivādin.

Xem thêm
 Các tông phái Phật giáo
 Phật giáo Bộ phái
 Phật giáo Nikaya

Chú thích

Tham khảo

Bộ phái Phật giáo


title: LK-99

text:
LK-99 (từ Lee‒Kim‒1999) là một chất siêu dẫn tiềm ẩn ở nhiệt độ phòng có bề ngoài màu xám đen. Nó có cấu trúc lục giác được biến đổi một chút từ chì ‒ apatit, bằng cách đưa vào một lượng nhỏ đồng. Vật liệu lần đầu tiên được phát hiện và sản xuất bởi một nhóm các nhà nghiên cứu bao gồm Sukbae Lee (이석배) và Ji-Hoon Kim (김지훈) từ Đại học Hàn Quốc. Nhóm khẳng định nó hoạt động như một chất siêu dẫn ở áp suất xung quanh và dưới .

Kể từ ngày 3 tháng 8 năm 2023, quá trình tổng hợp LK-99 và quan sát tính siêu dẫn của nó ở bất kỳ nhiệt độ nào chưa được đánh giá ngang hàng hoặc sao chép độc lập. Thông báo đã được chia sẻ rộng rãi và phản ứng của giới khoa học chủ yếu là hoài nghi do tính chất phi thường của các tuyên bố, sự thất bại lặp đi lặp lại của các tuyên bố trước đó về chất siêu dẫn ở nhiệt độ phòng, cũng như các sai sót và mâu thuẫn trong quá trình xác định trước. bài báo đã xuất bản. Các nhóm độc lập đang cố gắng sao chép công việc của nhóm Hàn Quốc, dự kiến sẽ có kết quả vào tháng 8 năm 2023 nhờ phương pháp sản xuất vật liệu đơn giản.

Các nghiên cứu ban đầu công bố khám phá đã được tải lên kho lưu trữ truy cập mở của các bản in điện tử arXiv. Lee tuyên bố rằng các bài báo in sẵn đã tải lên không đầy đủ, trong khi đồng tác giả Hyun-Tak Kim (김현탁) tuyên bố rằng một trong những bài báo có khiếm khuyết.

Tính chất hóa học
Thành phần hóa học của LK-99 xấp xỉ Pb9Cu(PO4)6O sao cho—so với chì-apatite nguyên chất (Pb10(PO4)6O)—xấp xỉ một phần tư ion Pb(II) ở vị trí 2 của cấu trúc apatit bị thay thế bởi ion Cu(II).

Tổng hợp
Lee và cộng sự cung cấp phương pháp tổng hợp hóa học vật liệu LK-99 bằng cách sản xuất lanarkite từ hỗn hợp mol 1:1 của bột chì(II) oxit (PbO) và chì(II) sunfat (Pb(SO4)), sau đó nung nóng ở  trong 24 giờ:

 PbO + Pb(SO4) → Pb2(SO4)O

Ngoài ra, đồng(I) photphua (Cu3P) được sản xuất bằng cách trộn bột đồng (Cu) và phốt pho (P) theo tỷ lệ mol 3:1 trong ống kín dưới chân không và được nung nóng đến  trong 48 giờ:

 Cu + P → Cu3P

Các tinh thể lanarkite và đồng phosphide được nghiền thành bột, đặt trong một ống kín dưới chân không và nung nóng đến  trong khoảng 5‒20 giờ:

Pb2(SO4)O + Cu3P  → Pb10-xCux(PO4)6O + S (g), trong đó (0.9 < x < 1.1)

Tính chất vật lý

Vật liệu này được cho là chất siêu dẫn ở nhiệt độ phòng. Các bài báo đã xuất bản ban đầu không khẳng định đã nhìn thấy các đặc điểm rõ ràng của tính siêu dẫn, điện trở bằng không và hiệu ứng Meissner, nhưng cho thấy vật liệu thể hiện các đặc tính từ trường mạnh, bao gồm một video về mẫu vật liệu bay lên một phần trên đỉnh của một vật liệu nam châm lớn, tương quan với tính siêu dẫn.

Vì nhiều vật liệu có vẻ giống như những ứng cử viên tiềm năng cho tính siêu dẫn nhiệt độ cao, ngoài chế độ không có điện trở và hiệu ứng Meissner rõ ràng, các nhà nghiên cứu thường cũng chứng minh các tính chất dự kiến khác như ghim từ thông, độ nhạy từ trường AC, hiệu ứng Josephson, trường và dòng tới hạn phụ thuộc vào nhiệt độ, hoặc nhiệt dung riêng tăng đột ngột xung quanh nhiệt độ tới hạn. Kể từ ngày 1 tháng 8, không có thí nghiệm nào trong số này được quan sát bởi thí nghiệm ban đầu hoặc các lần sao chép cố gắng.

Cơ chế đề xuất cho hiện tượng siêu dẫn
Việc thay thế một phần ion Pb2+ (đo ) bằng ion Cu2+ (đo ) được cho là làm giảm 0,48% thể tích, tạo ra ứng suất bên trong vật liệu. Ứng suất bên trong được cho là gây ra giếng lượng tử dị tiếp giáp giữa Pb(1) và oxy trong phốt phát ([PO4]3−) tạo ra giếng lượng tử siêu dẫn (SQW).

Lee và cộng sự. tuyên bố cho thấy LK-99 thể hiện phản ứng với từ trường (có khả năng là do hiệu ứng Meissner) khi lắng đọng hơi hóa học được sử dụng để áp dụng LK-99 cho mẫu đồng không có từ tính. Chì-apatite tinh khiết là chất cách điện, nhưng Lee et al. khẳng định đồng-chì-apatite pha tạp tạo thành LK-99 là chất siêu dẫn, hoặc ở nhiệt độ cao hơn, là kim loại. Họ không tuyên bố đã quan sát thấy bất kỳ thay đổi nào trong hành vi qua nhiệt độ chuyển tiếp.

Các cơ chế của bài báo dựa trên một bài báo năm 2021 của Hyun-Tak Kim mô tả một lý thuyết siêu dẫn "BR-BCS" mới kết hợp lý thuyết cổ điển về sự chuyển đổi chất cách điện kim loại với lý thuyết Bardeen–Cooper–Schrieffer tiêu chuẩn về tính siêu dẫn. Họ cũng sử dụng các ý tưởng từ lý thuyết siêu dẫn lỗ trống bởi J.E.Hirsch, một công trình gây tranh cãi khác.

Vào ngày 1 tháng 8 năm 2023, ba nhóm độc lập đã công bố các phân tích về LK-99 với lý thuyết hàm mật độ (DFT). Sinéad Griffin của Phòng thí nghiệm quốc gia Lawrence Berkeley đã phân tích nó với Gói mô phỏng khởi đầu Vienna Ab, cho thấy rằng cấu trúc của nó sẽ có các dải phẳng cô lập tương quan, một trong những dấu hiệu của chất siêu dẫn nhiệt độ chuyển tiếp cao. Si và Held đã tìm thấy các dải phẳng tương tự và phỏng đoán rằng LK-99 là một chất cách điện Mott hoặc chuyển điện tích, rằng sự pha tạp electron hoặc lỗ trống là cần thiết để làm cho nó (siêu) dẫn điện.

Tên hợp chất
Cái tên LK-99 được đặt theo tên viết tắt của hai nhà khám phá Sukbae Lee và Ji-Hoon Kim, và năm khám phá (1999). Cặp đôi này ban đầu làm việc với Giáo sư Tong-Shik Choi () tại Đại học Hàn Quốc vào những năm 1990.

Năm 2008, các nhà nghiên cứu từ Đại học Hàn Quốc đã thành lập Trung tâm Nghiên cứu Năng lượng Lượng tử (퀀텀 에너지연구소; còn được gọi là Q-Centre). Lee sau này trở thành Giám đốc điều hành của Q-Centre và Kim sẽ trở thành giám đốc nghiên cứu và phát triển (R&D) tại Q-Centre.

Lịch sử xuất bản
Lee đã tuyên bố rằng vào năm 2020, một bài báo đầu tiên đã được gửi cho Nature, nhưng đã bị từ chối. Nghiên cứu được trình bày tương tự về chất siêu dẫn ở nhiệt độ phòng của Ranga P. Dias đã được xuất bản trên tạp chí Nature vào đầu năm đó và nhận được sự hoài nghi—bài báo của Dias sau đó sẽ bị rút lại vào năm 2022 sau khi dữ liệu của nó bị phát hiện là sai lệch.

Vào năm 2020, Lee và Ji-Hoon Kim đã nộp đơn đăng ký bằng sáng chế.  Đơn đăng ký bằng sáng chế thứ hai (liệt kê thêm Young-Wan Kwon), đã được nộp vào năm 2021, được xuất bản vào ngày 3 tháng 3 năm 2023. Vào ngày 4 tháng 4 năm 2023, đơn đăng ký nhãn hiệu của Hàn Quốc cho "LK-99" đã được nộp bởi .

Vào tháng 2 năm 2023, Q-Centre đã xuất bản một video trên YouTube tuyên bố thể hiện các đặc tính từ tính của một lớp mỏng LK-99 được lắng đọng bằng nhiệt trên một tấm đồng.

Các bài báo học thuật và bản thảo
Một loạt các ấn phẩm học thuật tóm tắt những phát hiện ban đầu đã ra mắt vào năm 2023, với tổng cộng bảy tác giả trên bốn ấn phẩm.

Vào ngày 31 tháng 3 năm 2023, một bài báo bằng tiếng Hàn, "Xem xét phát triển chất siêu dẫn áp suất xung quanh ở nhiệt độ phòng (LK-99)", đã được gửi tới Tạp chí Công nghệ Tinh thể và Tăng trưởng Tinh thể Hàn Quốc. Nó được chấp nhận vào ngày 18 tháng 4, nhưng mãi đến ba tháng sau mới được đọc rộng rãi.

Vào ngày 22 tháng 7 năm 2023, hai bản in trước đã xuất hiện trên arXiv. Một người đã liệt kê Young-Wan Kwon, cựu CTO của Q-Centre , là tác giả thứ ba. Bản in trước thứ hai được liệt kê là tác giả thứ ba Hyun-Tak Kim, cựu nghiên cứu viên chính tại Viện Nghiên cứu Điện tử Viễn thông và là giáo sư tại Đại học William & Mary.  Vào ngày 23 tháng 7, các phát hiện cũng đã được gửi tới APL Materials để bình duyệt.

Vào ngày 28 tháng 7 năm 2023, Kwon đã trình bày những phát hiện tại một hội nghị chuyên đề được tổ chức tại Đại học Hàn Quốc. Cùng ngày hôm đó, Yonhap News Agency đã đăng một bài báo trích lời một quan chức của Đại học Hàn Quốc nói rằng Kwon đã không còn liên lạc với trường Đại học. Bài báo cũng dẫn lời Lee nói rằng Kwon đã rời Viện nghiên cứu Q-Centre bốn tháng trước đó; rằng các bài báo học thuật về LK-99 vẫn chưa kết thúc; và rằng các bài báo đã được tải lên arXiv mà không có sự cho phép của các tác giả khác.

Vào ngày 31 tháng 7 năm 2023, một nhóm do Kapil Kumar đứng đầu đã xuất bản một bản in trước trên arXiv ghi lại các nỗ lực sao chép của họ, xác nhận cấu trúc bằng phương pháp tinh thể học tia X (XRD) nhưng không tìm thấy hiện tượng nghịch từ hoặc lực bay lên.

Vào ngày 1 tháng 8 năm 2023, một đại diện của Q-Centre nói với SBS News rằng các mẫu ban đầu được đề cập trong bài báo sẽ sớm được công bố ra thế giới để xác minh.

Tác giả
Tín dụng tác giả và ma trận liên kết:

Phản ứng
Các nhà khoa học vật liệu và nhà nghiên cứu chất siêu dẫn đã phản ứng với thái độ hoài nghi. Các chất siêu dẫn có nhiệt độ cao nhất được biết vào thời điểm xuất bản có nhiệt độ tới hạn là  ở áp suất trên . Các chất siêu dẫn nhiệt độ cao nhất ở áp suất khí quyển (1 atm) có nhiệt độ tới hạn nhiều nhất là .

Vào ngày 2 tháng 8 năm 2023, Hiệp hội Siêu dẫn và Chất làm lạnh Hàn Quốc đã thành lập một ủy ban xác minh để phản hồi những tranh cãi và tuyên bố chưa được xác minh về LK-99, nhằm đưa ra kết luận về những tuyên bố này. Ủy ban xác minh do Giáo sư Kim Chang-Young của Đại học Quốc gia Seoul đứng đầu và bao gồm các thành viên của trường, Đại học Sungkyunkwan và Đại học Khoa học và Công nghệ Pohang. Khi thành lập, ủy ban xác minh đã không đồng ý rằng hai bài báo arXiv ngày 22 tháng 7 của Lee và cộng sự cũng như các video có sẵn công khai vào thời điểm đó đã hỗ trợ cho tuyên bố LK-99 là chất siêu dẫn.

Kể từ ngày 2 tháng 8 năm 2023 , các đặc tính đo được không chứng minh được rằng LK-99 là chất siêu dẫn vì tài liệu được công bố không giải thích đầy đủ cách từ hóa của LK-99 có thể thay đổi, chứng minh công suất nhiệt cụ thể của nó hoặc chứng minh nó vượt qua nhiệt độ chuyển tiếp. Một cách giải thích khác cho hiện tượng bay lên một phần từ trường đã nêu của LK-99 có thể chỉ là từ hiện tượng nghịch từ không siêu dẫn.

Phản ứng của công chúng
Tuyên bố về chất siêu dẫn ở nhiệt độ phòng trong bài báo ngày 22 tháng 7 của Lee et al. đã lan truyền trên các nền tảng truyền thông xã hội vào tuần sau, bao gồm cả Twitter. Bất chấp sự quan tâm từ các nhà bình luận , các nhà khoa học được báo chí phỏng vấn vẫn hoài nghi..

Một video từ Đại học Khoa học và Kỹ thuật Hoa Trung được tải lên vào ngày 1 tháng 8 năm 2023 dường như cho thấy một mẫu LK-99 có kích thước micromet đang bay lên đã lan truyền trên mạng xã hội Trung Quốc. Thu về hàng triệu lượt xem, nó trở thành video được xem nhiều thứ hai trên Bilibili vào ngày hôm sau. Một nhà nghiên cứu từ Viện Khoa học Trung Quốc từ chối bình luận về đoạn video cho báo chí, bác bỏ tuyên bố này là "lố bịch". Sự phấn khích của công chúng tăng lên sau khi video xuất hiện trên các phương tiện truyền thông xã hội phương Tây, với một thị trường dự đoán nhanh chóng đặt cơ hội sao chép thành công là 60%. AKhi chủ đề về LK-99 trở thành xu hướng trên Twitter trong nhiều ngày vào đầu tháng 8, người dùng bắt đầu tạo meme về "đá nổi" và đề xuất cổ phiếu hỗ trợ trong chất siêu dẫn. Báo chí đồng thời đưa tin rằng nghiên cứu này đã khiến cổ phiếu công nghệ của Hàn Quốc và Trung Quốc tăng đột biến.

Nỗ lực sao chép

Kể từ ngày 3 tháng 8 năm 2023, thử nghiệm vẫn chưa được sao chép thành công, mặc dù các thử nghiệm ban đầu đã được hoàn thành vào năm 2020. Chưa có nỗ lực sao chép nào được đánh giá ngang hàng. Sau khi phát hành ấn phẩm vào tháng 7 năm 2023, các nhóm độc lập báo cáo rằng họ đã bắt đầu cố gắng tái tạo quá trình tổng hợp, với kết quả ban đầu dự kiến trong vòng vài tuần. Tuy nhiên, mặc dù kết quả tích cực có thể đến nhanh chóng, nhưng kết quả tiêu cực lại đến chậm, vì "việc làm giả cần phải xác minh tất cả các khả năng và sẽ mất rất nhiều thời gian."

Những nỗ lực đầu tiên đã công bố kết quả không quan sát thấy hiện tượng bay lên hoặc nghịch từ, và các mẫu của họ có điện trở suất cao. Không có bài kiểm tra nào được công bố về khả năng ghim thông lượng hoặc nhiệt dung cụ thể.

Một số kết quả chưa được công bố có các video ngắn đã nhận được sự quan tâm lớn của công chúng. Vào ngày 1 tháng 8 năm 2023, một nhóm nghiên cứu tại Đại học Khoa học và Kỹ thuật Hoa Trung ở Trung Quốc đã báo cáo rằng họ đã tạo ra các mảnh nhỏ cho thấy khả năng bay ngược từ trường trong lần thử thứ hai. Vào ngày 2 tháng 8 năm 2023, một nhóm xung quanh Giáo sư Sun Yue tại Đại học Đông Nam, tuyên bố đã đo được điện trở bằng 0 trong một vảy LK-99 lên đến nhiệt độ 110 K trong một video trực tuyến. Các chuyên gia trong lĩnh vực này bày tỏ nghi ngờ (từ Đại học Maryland) rằng kết quả của họ trông giống như một vật phẩm đo lường lớn, không cho thấy mức giảm dự kiến về điện trở bằng 0, khá nhiễu và không thể đo điện trở dưới 10 µΩ, mức cao đối với phép đo chất siêu dẫn.

Nghiên cứu thực nghiệm

Chú thích kết quả:

Nghiên cứu lý thuyết
Trong các bài báo ban đầu, các giải thích lý thuyết cho các cơ chế siêu dẫn tiềm ẩn trong LK-99 là không đầy đủ. Các phân tích sau đó của các phòng thí nghiệm khác đã bổ sung thêm các mô phỏng và đánh giá lý thuyết về các đặc tính điện tử của vật liệu từ các nguyên tắc đầu tiên.

Xem thêm
Bismuth strontium calcium copper oxide: Superconductivity at Tc ≈  to
Carbonaceous sulfur hydride: Superconductivity at Tc ≈  at 267 GPa
Lanthanum decahydride: Superconductivity at Tc =  at 150 Gpa
Unconventional superconductor

Tham khảo

Đọc thêm

Liên kết ngoài
;  trang web "đang được xây dựng" và nếu không thì để trống.
 Hiệu ứng này là một tấm đồng dẫn điện gây ra bởi một từ tính.

Phiên bản YouTube dễ lưu trữ hơn:
Danh sách các yêu cầu sao chép, được cập nhật thường xuyên:
Compilation of Known Replication Attempt Claims. Guderian2nd, diễn đàn Trận chiến không gian. Truy cập ngày 2 tháng 8 năm 2023.
LK-99#Online Claims. Eiri Sanada. Truy cập ngày 2 tháng 8 năm 2023.

Khoa học năm 2023
Phosphat
Khoa học và công nghệ Hàn Quốc


title: Kiki Kirin

text:
Kiki Kirin (tiếng Nhật: 樹木 希林, Kiki Kirin; 15 tháng 1 năm 1943 – 15 tháng 9 năm 2018) là một nữ diễn viên điện ảnh và truyền hình Nhật Bản.

Tiểu sử
Nữ diễn viên Kiki Kirin tên thật là Uchida Keiko. Bà chào đời vào ngày 15/01/1943 tại thủ đô Tokyo, Nhật Bản. Sinh thời bà đã góp mặt qua nhiều vai diễn lớn nhỏ, trong đó phải kể đến những tác phẩm tiêu biểu như phim điện ảnh Tokyo Tower: Mom and Me, and Sometimes Dad (Tháp Tokyo - Mẹ, tôi và đôi lúc bố) đã mang về cho bà giải thưởng Nữ diễn viên chính xuất sắc nhất đầu tiên do Viện Hàn lâm Nhật Bản trao tặng vào năm 2007.

Đời tư
Năm 2005, bà đã bị chẩn đoán mắc ung thư ngực, dù ngực phải được cắt bỏ nhưng ung thư đã di căn ra toàn thân. Ngày 13 tháng 8 năm 2018 bà đã phải nhập viện trong tình trạng nguy kịch vì gãy xương đùi. Sau nhiều năm chiến đấu với bệnh tật bà qua đời vào sáng ngày 15 tháng 9 năm 2018.

Gia đình
Chồng bà là nghệ sĩ Uchida Yuya, con gái là diễn viên Uchida Yayako, con rể là diễn viên Motoki Masahiro, cháu gái là diễn viên Uchida Kyara.

Tác phẩm

Phim điện ảnh

 Zoku Yoidore hakase (1966) - Fumiko
 Lake of Tears (1966) - Kayo Sugumo
 Tonogata goyôjin (1966)
 Tabiji (1967) - Chie
 Aniki no koibito (1968) - Sanae
 Kamisama no koibito (1968) - Aiko Yamagami
 Dai bakuhatsu (1969)
 Tora-san, His Tender Love (1970) - Cô hầu gái ở Shinshû
 Aka chôchin (1974)
 Akumyo: shima arashi (1974) - Oshige
 Jack and the Beanstalk (1974) - Madam Noir (lồng tiếng)
 Honô no shôzô (1974)
 Abayo dachikô (1974)
 Mamushi to aodaishô (1975) - Kiku Matsukawa
 Za.Dorifutazu no kamo da!! Goyo da!! (1975) - tomiko
 Eden no umi (1976) - Orittsan
 Sachiko no sachi (1976) - Momoe
 Onna kyôshi (1977) - Yuriko Yokoyama
 Ballad of Orin (1977) - Tama Ichise
 Wani to oum to ottosei (1977) - Mary
 Taro the Dragon Boy (1979) - Yamanba (tiếng)
 Sochô no kubi (1979) - Quản lý Okonomiyaki
 Kindaichi Kosuke no boken (1979) - Tane
 Kamisamaga kureta akanbô (1979) - Người phụ nữ
 Zigeunerweisen (1980) - Kimi
 Otake shinobu no a! Kono ai nakuba ganbasseyo Kuni-chan (1980)
 Tosa No Ipponzuri (1980) - Fuki
 Nogiku no haka (1981) - Omasu
 Tenkōsei (1982) - Naoko Saitoh
 Keiji monogatari (1982) - Sumi Yashiro
 Santô kôkôsei (1982)
 Amagi goe (1983) - Ryosaku's Wife
 Hometown (1983) - Yoshi
 Capone Cries a Lot (1985) - Sene Tachikawa
 Lonely Heart (1985) - Terue Amano
 Yumechiyo nikki (1985) - Kikuyakko
 Kyôshû (1988) - Mine Kamioka
 Tsuru (1988) - Yura
 Daidokoro No Seijo (1988) - Hisajo Sugita
 Kaze no Matasaburô - Garasu no manto (1989) - Otane
 Donmai (1990) - Hanako
 Rainbow Kids (1991) - Kura Nakamura
 Sensou to seishun (1991) - Etsuko Onoki
 Za Chugaku kyoshi (1992)
 The Triple Cross (1992)
 Yearning (1993) - Omatsu
 Rampo (1994) - Vợ / Giúp việc
 Toki no kagayaki (1995) - Nagashima
 Rintaro (輝け！隣太郎, Kagayake! Rintaro)
 Oishinbo (1996)
 Koi to hanabi to kanransha (1997) - Sanae Mita
 Hissatsu shimatsunin (1997) - Otora
 Ashita heno kakehashi (1997)
 39 keihô dai sanjûkyû jô (1997) - Luật sư biện hộ Shigure Nagamura
 Zawa-zawa Shimo-Kitazawa (2000) - Người hâm mộ of Kyushiro
 Drug (2001) - Yoshie Hirakawa
 Tôkyô Marîgôrudo (2001) - Ritsuko Sakai
 Pistol Opera (2001) - Rin
 Danbôru hausu gâru (2001)
 Inochi (2002) - Mẹ
 Returner (2002) - Xie
 Yoru o kakete (2002)
 Hotaru no hoshi (2003) - Hiệu trưởng
 Half a Confession (2004) - Yasuko Shimamura
 Kamikaze Girls (2004) - Bà của Momoko
 Izo (2004)
 Chekeraccho!! (2006) - Chisa Haebaru
 Brave Story (2006) - Onba (lồng tiếng)
 Akai kujira to shiroi hebi (2006) - Midori Ohara
 Tôkyô tawâ: Okan to boku to, tokidoki, oton (2007) - Eiko Nakagawa
 Saido kâ ni inu (2007) - Granny Tome
 Still Walking (2008) - Toshiko Yokoyama
 Tokyo Tower: Mom and Me, and Sometimes Dad (2008)
 Miyagino (2008) - Madam
 The Borrower Arrietty (2010) - Haru (lồng tiếng)
 Villain (2010) - Fusae Shimizu
 Ghost: In Your Arms Again (2010)
 Ôki-ke no tanoshii ryokô: Shinkon jigoku-hen (2011)
 Hanezu (2011) - Mẹ của Takumi's
 I Wish (2011) - Hideko (Bà nội)
 Chronicle of My Mother (2011) - Yae
 Tsunagu (2012) - Aiko
 Yakusoku: Nabari dokubudôshu jiken shikeishû no shôgai (2013) - Iatsuno okunishi
 Like Father, Like Son (2013) - Riko Ishizeki
 Sweet Bean (2015; Best Performance by an Actress, Asia Pacific Screen Awards 2015) - Tokue
 Our Little Sister (2015) - Fumiyo Kikuchi
 Kakekomi onna to kakedashi otoko (2015) - Genbee
 After the Storm (2016) – Yoshiko
 Mori, The Artist's Habitat (2018) - Hideko Kumagai
 Shoplifters (2018) - Hatsue Shibata
 Every Day A Good Day (2018) - Cô Takeda
 Cherry Blossoms and Demons (2019) - Großmutter von Yu
 Erica 38 (2019) - Mẹ của Ericas

Phim truyền hình

 Shadow Warriors (1980-1986) - Orin
 Hanekonma (1986) - Yae (mẹ của Hanekonma)
 Tobu ga Gotoku (1990) - Ikushima
 Kimi no Na wa (1991)
 Aoi (2000) - Xuân Nhật cục

Giải thưởng

Tham khảo

Diễn viên
Nữ diễn viên


title: Ekkaluck Thonghkit

text:
Ekkaluck Thonghkit (, sinh ngày 27 tháng 8 năm 1983), còn được biết với tên đơn giản Ekk () là một cầu thủ bóng đá người Thái Lan thi đấu ở vị trí hậu vệ cho câu lạc bộ Giải bóng đá Ngoại hạng Thái Lan Ratchaburi Mitr Phol.

Danh hiệu

Câu lạc bộ
Chiangmai
 Regional League Northern Division
  Vô địch (1): 2010

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Profile  at Goal
https://us.soccerway.com/players/eakarak-thonghkit/287370/

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1983
Người Nan
Cầu thủ bóng đá Thái Lan
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Rajpracha F.C.
Cầu thủ câu lạc bộ bóng đá Hoàng Anh Gia Lai
Cầu thủ bóng đá Chiangmai F.C.
Cầu thủ bóng đá Ratchaburi Mitr Phol F.C.
Cầu thủ bóng đá Buriram United F.C.
Cầu thủ giải bóng đá vô địch quốc gia Việt Nam
Cầu thủ Giải bóng đá Ngoại hạng Thái Lan


title: Trò chơi hành động nhập vai

text:
Trò chơi hành động nhập vai (viết tắt là RPG hành động hoặc ARPG) là một nhánh con của trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi từ cả thể loại hành động và nhập vai.

Định nghĩa
Thể loại trò chơi này nhấn mạnh vào chiến đấu thời gian thực, nghĩa là người chơi có quyền điều khiển trực tiếp các nhân vật thay vì chiến đấu theo lượt hoặc chọn menu-chiến đấu, trong khi vẫn tập trung vào thông số của nhân vật để tính toán sức mạnh và khả năng. Những trò chơi này thường sử dụng hệ thống chiến đấu của trò chơi hành động, tương tự như hack and slash hoặc bắn súng. Trò chơi hành động nhập vai cũng có thể kết hợp với trò chơi hành động phiêu lưu, như hệ thống nhiệm vụ và cơ chế RPG, hoặc trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) với hệ thống chiến đấu thời gian thực.

Lịch sử

Thập niên 1970 và đầu thập niên 1980
Allgame liệt kê các trò chơi phát hành trước năm 1984 sau đây là game RPG hành động: Temple of Apshai (1979) và phần tiếp theo của nó là Gateway to Apshai (1983), Beneath the Pyramids trên Apple II (1980), Bokosuka Wars (1983), và Sword of Fargoal (1983). Jeremy Parish của USgamer cho rằng Adventure (1980) là game RPG hành động. Bill Loguidice và Matt Barton thì cho rằng Advanced Dungeons & Dragons (1982) và Treasure of Tarmin (1983) mới là game RPG hành động. Shaun Musgrave của TouchArcade lưu ý Adventure thiếu cơ chế RPG, chẳng hạn như điểm kinh nghiệm và giữ nguyên sự phát triển nhân vật. Ông lập luận Gateway to Apshai là "trò chơi đầu tiên mà tôi cảm thấy thoải mái khi gọi là game RPG hành động", nhưng cũng lưu ý rằng "nó không phù hợp khi xếp nằm chung với RPG trong phân loại các thể loại game hiện đại của chúng tôi", mặc dù game gần đúng với định nghĩa cơ bản hơn là Bokosuka Wars phát hành cùng năm.

Jeremy Parish của 1UP.com phản bác lại, ông lập luận rằng các nhà phát triển game Nhật Bản đã tạo ra một thể loại mới của game nhập vai hành động; những trò chơi này pha trộn thể loại nhập vai với các yếu tố hành động và phiêu lưu hành động kiểu arcade. Shaun Musgrave của TouchArcade cũng nghiên cứu nguồn gốc của thể loại này từ Nhật Bản, ông lưu ý rằng "ngành công nghiệp game phương Tây thời đó có xu hướng coi game hành động và game nhập vai là hai thể loại khác nhau, nhằm phục vụ cho nhân khẩu học riêng biệt".

Jeremy Parish cho rằng game nhập vai hành động bắt đầu phổ biến ở Nhật Bản kể từ The Tower of Druaga. Game phát hành cho máy arcade tháng 6 năm 1984, dự định là một "phiên bản kỳ ảo của Pac-Man, với lối chơi giải câu đố, chiến đấu quái vật và đi tìm kho báu". Thành công của game ở thị trường Nhật Bản đã truyền cảm hứng cho việc phát triển Dragon Slayer (1984) và Hydlide (1984). Dragon Slayer, Hydlide và Courageous Perseus (1984) cùng "tranh giành vị trí khởi xướng thể loại", và có sự cạnh tranh không dứt giữa loạt Dragon Slayer và Hydlide suốt những năm sau đó. The Tower of Druaga, Dragon Slayer và Hydlide gây ảnh hưởng lớn đến các game nhập vai hành động sau này như Ys, cũng như The Legend of Zelda ở Nhật Bản.

Dragon Slayer của Falcom do Kiya Yoshio tạo ra, là "game RPG hành động đầu tiên" theo GameSetWatch. Nguyên bản phát hành cho máy tính PC-8801 tháng 9 năm 1984, game đã từ bỏ các trận chiến dựa trên lệnh của các game RPG trước đó để chuyển sang chiến đấu hack-and-slash thời gian thực, yêu cầu người chơi trực tiếp ra lệnh, cùng với các yếu tố giải đố. Trái ngược với các game giống trò chơi Rogue theo lượt trước đó, Dragon Slayer là một game RPG dungeon-crawl sử dụng chiến đấu thời gian thực, tập trung vào hành động, kết hợp với cơ chế nhập vai truyền thống. Công thức nhập vai hành động góc nhìn từ trên xuống của Dragon Slayer đã được áp dụng trong nhiều game sau này.

Hydlide của T&E Soft phát hành tháng 12 năm 1984, do Naito Tokihiro tạo ra. Ông chịu ảnh hưởng của game The Tower of Druaga.  Đây là game nhập vai hành động đầu tiên có overworld. Trò chơi vô cùng nổi tiếng ở Nhật Bản, bán ra 2 triệu bản trên tất cả các hệ máy. Theo John Szczepaniak, "không có gì là nói quá khi đề cập đến mức độ ảnh hưởng của Hydlide đối với ARPG sau nó". Cùng năm, Courageous Perseus cũng là một trong những game RPG hành động ra đời sớm nhất.

Dragon Slayer II: Xanadu (1985) (được quảng cáo là "thể loại game RPG thời gian thực mới"), là một trò chơi RPG hành động có chỉ số nhân vật và nhiệm vụ lớn. Game cũng kết hợp chế độ cuộn-bên khi khám phá, chế độ nhìn từ trên cao trong trận chiến và hệ thống đạo đức "Karma" đầu tiên, thước đo Karma của nhân vật sẽ tăng lên nếu anh ta phạm tội (hạ sát kẻ địch "tốt"), từ đó dẫn đến việc các đền thờ sẽ từ chối thăng cấp cho anh ta. Xanadu Scenario II (1986) là một gói mở rộng nội dung của Dragon Slayer II: Xanadu. Hydlide II: Shine of Darkness (1985) cũng có hệ thống đạo đức. Eurogamer nêu danh Fairlight (1985) là một game RPG hành động thời kỳ đầu.

Cuối thập niên 1980
The Legend of Zelda (1986) là tựa game có tầm ảnh hưởng quan trọng đến thể loại game RPG hành động, là khuôn mẫu cho nhiều game RPG hành động trong tương lai. Trái ngược với các game RPG hành động trước đó, chẳng hạn như Dragon Slayer và Hydlide, đòi hỏi người chơi phải chạm vào kẻ địch để tấn công chúng, The Legend of Zelda có nút tấn công tạo hoạt ảnh vung kiếm hoặc tấn công bằng đồ vật ném đi trên màn hình. Đây cũng là một ví dụ ban đầu của lối chơi thế giới mở, phi tuyến tính và giới thiệu các tính năng mới như lưu game bằng pin. Những yếu tố này đã được sử dụng trong nhiều game RPG hành động sau này.

Năm 1987, Zelda II: The Adventure of Link triển khai một hệ thống RPG truyền thống hơn, như điểm kinh nghiệm và màn chơi với các yếu tố hành động. Không giống như tiền nhiệm, Zelda II phù hợp với định nghĩa của một game RPG hành động hơn.

Một game nhập vai hành động phong cách Metroidvania khác phát hành vào năm đó là Euphory trên máy tính Sharp X1 của System Sacom, có thể là game nhập vai hành động nhiều người chơi theo phong cách Metroidvania duy nhất từng phát hành, cho phép hai người chơi hợp tác với nhau. Tựa Dragon Slayer thứ năm là Sorcerian cũng phát hành cùng năm. Đây là một game RPG hành động theo nhóm, người chơi điều khiển một nhóm gồm bốn nhân vật cùng lúc ở chế độ cuộn-bên. Game cũng có tính năng tạo nhân vật, độ tùy biến cao, câu đố dựa trên lớp và hệ thống kịch bản mới, người chơi tùy ý chọn trong 15 kịch bản hoặc nhiệm vụ để chơi. Game cũng là một trò chơi điện tử dài kỳ, với các đĩa mở rộng phát hành sau đó đem lại nhiều tình tiết hơn. Falcom cũng phát hành phần đầu tiên của loạt Ys vào năm 1987. Tuy không phổ biến lắm ở phương Tây, nhưng loạt Ys dài tập đóng vai trò quan trọng tại thị trường Nhật Bản, với nhiều phần tiếp theo, làm lại và cập nhật trong nhiều thập kỷ kể từ khi phát hành. Bên cạnh series Dragon Slayer của Falcom, Ys cũng chịu ảnh hưởng của Hydlide, vay mượn một số cơ chế nhất định như hồi phục sức khỏe.

Năm 1988, loạt Exile của Telenet Japan ra mắt và nổ ra tranh cãi vì cốt truyện của nó, xoay quanh một sát thủ du hành thời gian người Syria thời Thập tự chinh, ám sát các nhân vật tôn giáo/lịch sử khác nhau, cũng như các nhà lãnh đạo chính trị thế kỷ 20. Cách chơi của Exile gồm cả khám phá góc nhìn từ trên cao và chiến đấu di chuyển cuộn-bên, đồng thời có tính năng theo dõi nhịp tim thể hiện số liệu thống kê Sức tấn công và Lớp áo giáp của người chơi. Một khía cạnh gây tranh cãi khác liên quan đến việc dùng thuốc viên (thay vì lọ linh dược) để tăng/giảm thuộc tính, nhưng có tác dụng phụ như tăng/giảm nhịp tim hoặc tử vong. Origin Systems, nhà phát triển của series Ultima, cũng phát hành một game RPG hành động là Times of Lore (1988), lấy cảm hứng từ nhiều game NES khác nhau, đặc biệt là The Legend of Zelda. Times of Lore đã truyền cảm hứng cho một số game sau này của Origin Systems, chẳng hạn như Bad Blood (1990) (một game RPG hành động khác sử dụng cùng một công cụ) và Ultima VI: The False Prophet, sử dụng cùng một giao diện.

Cũng trong năm 1989, phiên bản làm lại nâng cao Ys I & II là một trong những game đầu tiên sử dụng CD-ROM để bổ sung đồ họa nâng cao, cắt cảnh, nhạc nền Red Book CD, và lồng tiếng. Phiên bản bản địa hóa tiếng Anh của game cũng là một trong những bản đầu tiên có lồng tiếng. Game nhận giải thưởng Trò chơi của năm từ OMNI Magazine năm 1990, cũng như các giải thưởng khác. Một tựa game khác là Prophecy: The Fall of Trinadon (1998) của Activision đã thử giới thiệu chiến đấu hành động "kiểu Nintendo" cho các game RPG trên máy tính ở Bắc Mỹ.

Thập niên 1990
Game RPG hành động trên máy chơi game phổ biến hơn so với máy vi tính, do gamepad phù hợp với hành động thời gian thực hơn là dùng bàn phím và chuột. Mặc dù cũng có những game RPG trên máy tính tập trung vào hành động ở cuối thập niên 1980 và đầu thập niên 1990, nhưng không gặt hái được nhiều thành công. Times of Lore là một trong những tựa game thành công trên thị trường máy tính Mỹ, nơi thường có thái độ tiêu cực đối với việc kết hợp các thể loại theo cách này, và nhấn mạnh vào việc giữ gìn sự thuần khiết của thể loại RPG. Ví dụ, tạp chí Computer Gaming World xuất bản năm 1991 đã chỉ trích một số game RPG như Ys, Sorcerian, Times of Lore, và Prophecy trên máy tính sử dụng hành động chiến đấu "kiểu arcade" hoặc "kiểu Nintendo".

Năm 1991, Square phát hành Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, còn gọi là Final Fantasy Adventure hoặc Mystic Quest ở phương Tây, cho máy Game Boy. Giống như Crystalis, cách hành động trong Seiken Densetsu mang nhiều nét tương đồng với Legend of Zelda, nhưng bổ sung nhiều yếu tố RPG hơn. Đây là một trong những game RPG hành động đầu tiên mà người chơi có thể hạ sát người dân trong thị trấn, mặc dù các game Mana sau này đã loại bỏ tính năng này. Arcus Odyssey của Wolf Team (nay là Namco Tales Studio) là một game RPG hành động có góc nhìn isometric và lối chơi nhiều người chơi hợp tác.

Năm 1993, game Seiken Densetsu thứ hai là Secret of Mana đã được đón nhận nồng nhiệt. Nhờ vào việc sáng tạo ra hệ thống chiến đấu hành động thời gian thực có thể tạm dừng, và lối chơi nhiều người chơi hợp tác, người chơi thứ hai hoặc thứ ba có thể vào và ra khỏi trò chơi bất cứ lúc nào, thay vì phải tham gia cùng lúc. Game vẫn có tầm ảnh hưởng cho đến ngày nay, với hệ thống menu xoay vòng vẫn được sử dụng trong các game hiện đại và nhiều người chơi hợp tác như Dungeon Siege III (2011).

Tuy nhiên, đa phần các game như vậy đều sử dụng góc nhìn truyền thống, di chuyển theo kiểu cuộn-bên, như các game beat 'em ups, chẳng hạn như loạt Princess Crown, Odin Sphere và Muramasa: The Demon Blade. Princess Crown có hình ảnh giống hoạt hình hơn. Game vẫn có hình ảnh chất lượng theo phong cách của George Kamitani.

Bản kế thừa tinh thần của LandStalker (1997) là Alundra, có thể coi là "một trong những ví dụ điển hình nhất về cách chơi game hành động/RPG", kết hợp các yếu tố platform và câu đố mang tính thử thách với một cốt truyện sáng tạo xoay quanh việc đi vào giấc mơ của mọi người và xử lý các vấn đề người lớn hơn.

Thập niên 2000
BioShock (2007) và nhà thiết kế của game đó là Ken Levine cũng chịu sự ảnh hưởng của Ultima Underworld. Ông tuyên bố "tất cả những điều tôi muốn làm và tất cả những trò chơi mà tôi đã hoàn thành đều xuất phát từ cảm hứng mà tôi lấy từ [Ultima Underworld]". Nhà thiết kế Cliff Bleszinski của Gears of War cũng nhắc đến tầm ảnh hưởng của Ultima Underworld, nói rằng nó có "tác động lên tôi nhiều hơn so với Doom". Các game khác lấy cảm hứng từ Ultima Underworld còn có The Elder Scrolls: Arena, Deus Ex, Deus Ex: Invisible War, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, và Half-Life 2.

Demon's Souls (2009) của FromSoftware nhấn mạnh vào những kẻ địch không khoan nhượng và môi trường tàn khốc. Game kết hợp với cơ chế trong cái rủi có cái may như giới hạn các checkpoint, việc thu thập "linh hồn" có thể đổi thành điểm kinh nghiệm, dùng để tăng chỉ số của người chơi hoặc như một loại tiền tệ để mua vật phẩm, và phạt người chơi tử vong mà không áp đặt trạng thái thất bại hoàn toàn. Game cũng tích hợp các tính năng trực tuyến như việc người chơi có thể ghi lại lời nhắn trong thế giới ngầm để người chơi khác đọc, cũng như cơ chế cho phép người chơi tạm thời tham gia phiên của người khác nhằm hỗ trợ hoặc "xâm nhập" để tham gia vào trận chiến PvP. Đặc biệt là sau khi phát hành bản kế nhiệm Dark Souls (2011) và những phần sau đó, các game RPG hành động khác ra mắt vào thập niên 2010 đều chịu ảnh hưởng của Demon's Souls, và thường được gọi là dòng game "Soulslike".

Thập niên 2010
Năm 2013, Vanillaware phát hành trò chơi beat 'em up kỳ ảo ARPG Dragon's Crown. Game là bản kế thừa tinh thần của Princess Crown và cũng là một "sản phẩm vô cùng xúc động" của George Kamitani, giám đốc Vanillaware. Kamitani đã trích dẫn ra những game RPG cổ điển là nguồn cảm hứng của ông trong lời tựa của Dragon's Crown Artworks: "Mô típ kỳ ào trong Dragon's Crown chính là tất cả những gì đã gây ảnh hưởng đến tôi cho đến bây giờ: Tôi tiếp xúc RPG Wizardry bản PC lần đầu tiên khi còn là một sinh viên; sách trò chơi điện tử của Ian Livingstone; các trò chơi như Tower of Druaga, Golden Axe và  The King of Dragons." Ông cũng cho rằng tác phẩm hồi đầu những tuổi hai mươi của mình về Dungeons & Dragons: Tower of Doom là "thứ mà tôi khát khao thực sự". Dragon's Crown đã tái phát hành trên PS4 "Pro" năm 2018.

Thể loại con

Dungeon crawl góc nhìn người thứ nhất
phải|nhỏ|Damnation of Gods, một dungeon crawl góc nhìn thứ nhất và bản sao của Dungeon Master
Vào cuối năm 1987, FTL Games phát hành Dungeon Master, một game dungeon crawler có thế giới và một số yếu tố chiến đấu theo thời gian thực (tương tự như hệ thống Active Time Battle), yêu cầu người chơi phải nhanh chóng ra lệnh trực tiếp cho các nhân vật. Điều này đã thiết lập nên tiêu chuẩn cho game RPG góc nhìn thứ nhất trên máy tính trong nhiều năm. Game cũng truyền cảm hứng cho nhiều nhà phát triển khác tạo ra các trò chơi dungeon crawler thời gian thực, chẳng hạn như Eye of the Beholder và Lands of Lore: The Throne of Chaos.

Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992) được coi là game RPG đầu tiên có tính năng hành động góc nhìn thứ nhất trong môi trường 3D. Ultima Underworld cũng là ví dụ đầu tiên của thể loại sim nhập vai, một thể loại kết hợp các yếu tố từ các thể loại khác để tạo ra một game mang tính cá nhân mạnh và lối chơi nổi bật, và tạo ảnh hưởng lên nhiều game khác. Công cụ này được tái sử dụng và cải tiến trong phần tiếp theo của Ultima Underworld là Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (1993). Look Glass Studios đã lên kế hoạch tạo ra Ultima Underworld thứ ba, nhưng Origin đã từ chối lời mời chào này. Sau khi bị Electronic Arts (EA) từ chối Ultima Underworld III, Arkane Studio đã tạo ra một kế nhiệm tinh thần: Arx Fatalis. Toby Gard trả lời phỏng vấn khi nói về quá trình thiết kế Tomb Raider, ông "là một fan hâm mộ lớn của... Ultima Underworld, tôi muốn kết hợp thể loại game đó với loại nhân vật dạng đa giác như vừa giới thiệu trong Virtua Fighter". Ultima Underworld cũng là nền tảng cho System Shock của Looking Glass Technologies sau này.

Point and click
Times of Lore (1988) của Origin Systems là một game RPG hành động point-and-click với giao diện dựa trên các biểu tượng. Một game khác của Origin Systems là Bad Blood (1990) cũng dùng giao diện tương tự. Các nhà thiết kế đã lấy cảm hứng từ các tựa game console đó, đặc biệt là The Legend of Zelda, để làm cho giao diện của chúng dễ tiếp cận hơn.

Ultima VIII (1994) có cách điều khiển bẳng chuột và cố gắng thêm các chuỗi nhảy chính xác như trong Mario, mặc dù các phản hồi đối với cách chiến đấu bằng chuột vẫn còn lẫn lộn. Blizzard phát hành Diablo (1997) và gặt hái thành công rực rỡ. Đây là một game RPG hành động sử dụng giao diện point-and-click, ngoài ra còn miễn phí dịch vụ trực tuyến để có thể chơi với những người khác, dùng chung quy tắc và cách chơi.

Ảnh hưởng của Diablo trên thị trường rất lớn, là tiền đề cho những bản bắt chước. Tác động của game lớn đến nỗi thuật ngữ "RPG hành động" thường được cho là dùng để chỉ kiểu-Diablo hơn là các trò chơi theo kiểu-Zelda. Bản thân The Legend of Zelda cũng được coi là game phiêu lưu hành động. Thông thường, những game này sử dụng góc quay isometric cố định trong thế giới, điều này rất cần thiết do những hạn chế về đồ họa 2D của các máy tính đời đầu; ngay cả với công cụ đồ họa 3D, các trò chơi point-and-click như vậy vẫn trình bày theo góc quay isometric tương tự, mặc dù có thêm các tùy chọn để xoay, chuyển động và thu phóng máy quay ở một góc độ nào đó. Do đó, chúng thường được xếp chung nhóm với các game "RPG isometric" khác.

Nhập vai bắn súng
nhỏ|Video hiển thị lối chơi cơ bản của RPG hành động point and click.
Các game RPG hành động bắn súng (RPS) như Strife (1996), System Shock 2 (1999), loạt Deus Ex (2000 trở đi) của Ion Storm, Destiny của Bungie (2014), Steambot Chronicles (2005) của Irem, game RPG bắn súng góc nhìn thứ ba của Square Enix là Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006), giới thiệu góc nhìn qua vai tương tự như Resident Evil 4, và game MMO chiến đấu bằng xe Auto Assault (2006) của NetDevil và NCsoft. Các game RPG hành động khác có cả yếu tố hack and slash cũng như bắn súng, với việc sử dụng súng (hoặc trong một số trường hợp là cung tên hoặc chiến đấu trên không) và các vũ khí cận chiến, như loạt Drakengard của Cavia (2003 đến 2005), và Rogue Galaxy của Level-5 (2005).

Các game RPS khác còn có loạt Mass Effect (2007 trở đi), Fallout 3 và các tựa game Fallout tiếp theo (2008 trở đi), White Gold: War in Paradise (2008), và Borderlands (2009). Nhà phát triển Gearbox Software đã gọi Borderlands là một "game RPG bắn súng" do các yếu tố RPG nặng nề trong trò chơi, chẳng hạn như lối chơi dựa trên nhiệm vụ cũng như các đặc điểm nhân vật và hệ thống cấp độ. Half-Minute Hero (2009) là một game RPG bắn súng hài hước, giới thiệu thời hạn 30 giây cho mỗi màn chơi và đánh trùm. Các game RPG hành động khác gần đây có yếu tố bắn súng bao gồm các tựa game ra mắt năm 2010 như Alpha Protocol của Obsidian Entertainment và The 3rd Birthday, đây là game thứ ba trong loạt Parasite Eve, pha trộn độc đáo giữa RPG hành động, RPG chiến thuật thời gian thực, kinh dị sinh tồn và yếu tố bắn súng chiến thuật góc nhìn thứ ba.

Các game RPG bắn súng gần đây hơn có Black Rock Shooter (2011) hậu khải huyền của Imageepoch, sử dụng cả các yếu tố bắn súng góc nhìn thứ nhất và góc nhìn thứ ba, và Final Fantasy XV (2016) của Square Enix, có cả hack and slash và bắn súng góc nhìn thứ ba.

Ghi chú

Tham khảo

Thể loại trò chơi điện tử


title: Danh sách thuộc địa và xứ bảo hộ của Liên bang Đông Dương

text:
Dưới đây là danh sách các thuộc địa và xứ bảo hộ của Liên bang Đông Dương:

Việt Nam

Lào

Campuchia

Trung Quốc

Xem thêm

 Liên bang Đông Dương
Đế quốc thực dân Pháp
 Liên hiệp Pháp
 Chiến tranh Đông Dương
 Vương quốc Xơ Đăng

Tham khảo


title: Antoine Jérôme Balard

text:
Antoine Jérôme Balard (1802-1876) là một nhà hóa học người Pháp và là một trong những người phát hiện ra brom, cùng với Carl Jacob Löwig.

Sự nghiệp
Sinh ra tại Montpellier, Pháp, vào ngày 30 tháng 9 năm 1802, ông bắt đầu làm nghề bào chế thuốc, nhưng đảm nhiệm công việc giảng dạy, ông làm trợ lý hóa học tại khoa khoa học của thị trấn quê hương, và sau đó trở thành giáo sư hóa học tại trường đại học hoàng gia và trường dược và tại khoa khoa học.  Năm 1826, ông đã phát hiện ra trong nước biển một chất mà ông đã nhận ra là một nguyên tố chưa được biết đến trước đó và đặt tên là brom. Nó đã được điều chế một cách độc lập bởi Carl Jacob Löwig năm trước và cả hai đều được coi là đã phát hiện ra nguyên tố này.

Thành tựu này mang lại cho ông danh tiếng bảo đảm cuộc bầu cử của ông với tư cách là người kế nhiệm Louis Jacques Thénard vị trí hóa học tại khoa khoa học ở Paris, và năm 1851, ông được bổ nhiệm làm giáo sư hóa học tại College de France, nơi ông Marcellin Berthelot đầu tiên là học sinh, sau đó là trợ lý và cuối cùng là đồng nghiệp. Balard cũng có học trò là Louis Pasteur khi Pasteur 26 tuổi. Balard qua đời ở Paris vào ngày 30 tháng 4 năm 1876.

Tham khảo

Viện sĩ Viện Hàn lâm Khoa học Pháp
Người phát hiện ra nguyên tố hóa học


title: Lamprosema atsninana

text:
Lamprosema atsninana là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lamprosema