title: Đường cao tốc S22 (Ba Lan)

text:
Đường cao tốc S22 (tiếng Ba Lan Droga ekspresowa S22) là đường cao tốc một làn chạy từ Elblag đến biên giới với Nga tại Grzechotki - Mamonovo, nơi nó kết nối với một con đường của Nga tiếp tục đến Kaliningrad. Cửa khẩu biên giới trên đường được mở vào tháng 12 năm 2010 và là cửa khẩu lớn nhất ở biên giới Ba Lan - Nga, khiến đường S22 trở thành kết nối giao thông quan trọng giữa Liên minh châu Âu và tỉnh Kaliningrad.

Con đường đi theo tuyến đường của một làn cao tốc quốc gia Đức giữa Elblag (elbing) và Kaliningrad (Königsberg) được xây dựng vào những năm 1930, được gọi bằng biệt danh Berlinka. Đường cao tốc quốc gia cũ đã được xây dựng lại hoàn toàn và mở ra như một con đường cao tốc vào tháng 9 năm 2008. Trong quá trình nâng cấp, đường xe hơi hiện đại mới được xây dựng trên phần diện tích còn lại, vốn dành cho đường xe lửa thứ hai trong quá trình xây dựng ban đầu. Đồng thời, đường xe lửa bê tông ban đầu đã bị phá hủy gần như hoàn toàn, dọc theo toàn bộ chiều dài của tuyến đường, và chỉ còn lại một vài dấu vết của nó. Tất cả các cầu vượt và cầu ban đầu còn lại đã bị phá hủy và thay thế bằng các công trình hiện đại. Do đó, rất ít dấu vết của Đường cao tốc quốc gia gốc Đức có thể được nhìn thấy.

Việc xây dựng con đường tốn 483 triệu Złoty Ba Lan, trong đó hơn một phần ba được cung cấp bởi Liên minh châu Âu.

Mô tả tuyến đường

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Hình ảnh con đường trước khi tái thiết
 Ảnh chụp từ trên cao về biên giới được chụp vào năm 2007 từ phía biên giới Ba Lan

Đường ở Ba Lan


title: Heterusia tiricia

text:
Heterusia tiricia là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Heterusia


title: Tào Bân

text:
Tào Bân (chữ Hán: 曹彬, 931 – 999) là tướng lãnh nhà Bắc Tống trong lịch sử Trung Quốc.

Quá trình thăng tiến
Bân tự Quốc Hoa, người huyện Linh Thọ, phủ Chân Định . Cha là Tào Vân, được làm đến Thành Đức quân Tiết độ Đô tri binh mã sứ. Bân mới được đầy năm, cha mẹ bày trăm món đồ chơi trên chiếu, xem ông chọn gì. Bân tay trái nắm võ khí, tay phải nắm mâm cúng, chốc lát sau cầm 1 cái ấn, những thứ khác đều không nhìn đến; mọi người đều lấy làm lạ.

Đến khi trưởng thành, Bân có tính cách thuần hậu. Thời Hậu Hán Ẩn đế, Bân được làm Thành Đức quân nha tướng. Tiết độ sứ Vũ Hành Đức thấy Bân đoan chính thận trọng, nói với người bên cạnh rằng: “Đây là người có chí hướng cao xa, không phải loại tầm thường đâu.” Dì của Bân là Trương thị tái giá làm vợ thứ ba của Quách Uy. Quách Uy soán ngôi nhà Hậu Hán, trở thành Hậu Chu Thái Tổ (951), Trương thị được truy tặng Quý phi (Ẩn đế đã giết cả nhà họ Quách), Bân được triệu về kinh sư, ở dưới trướng con nuôi của Quách Uy là Quách Vinh (về sau là Hậu Chu Thế Tông). Bân theo Quách Vinh trấn thủ Thiền Uyên, được bổ làm Cung phụng quan, rồi cất nhắc làm Hà Trung đô giám. Hà Trung tiết độ sứ Vương Nhân Hạo cho rằng Bân là ngoại thích, đối đãi rất tôn trọng, Bân giữ lễ càng thêm cung kính. Công sở có dịp tiệc tùng tụ tập, Bân giữ thái độ đoan chính, giản dị cả ngày, chưa từng ngó nghiêng. Nhân Hạo nói với tòng sự rằng: “Lão phu tự nhận đêm ngày không nhác, đến khi thấy giám quân giữ mình nghiêm khắc, mới thấy mình tản mạn, khinh soái.”

Năm Hiển Đức thứ 3 (956), Bân được đổi làm Đồng Quan giám quân, thăng Tây thượng các môn sứ. Năm thứ 5 (958), Bân đi sứ Ngô Việt, xong việc lập tức quay về, không nhận một chút lễ vật nào. Người Ngô Việt dùng thuyền nhẹ đuổi theo để tặng, đi lại đến lần thứ tư. Bân vốn không nhận, đến đây thì nói rằng: “Tôi cứ cự tuyệt họ, thì giống như mua danh vậy.” Bèn nhận mà ghi chép lại rồi đem về, giao hết cho triều đình. Hậu Chu Thế Tông cưỡng ép Bân nhận lại, Bân mới thu về, rồi đem tất cả chia cho thân nhân, bạn bè mà không giữ chút gì. Sau đó Bân được ra làm Tấn Châu binh mã đô giám. Ngày nọ, Bân cùng chủ tướng với khách khứa ngồi quây quần ở ngoài đồng. Gặp lúc chủ tướng láng giềng gởi thư đến, sứ giả không nhận ra Bân, ngầm hỏi người ta: “Ai là Tào giám quân?” Người ấy chỉ Bân cho sứ giả, anh ta cho rằng mình bị lừa, cười nói: “Há có quốc thích cận thần lại mặc áo thô đen, ngồi ghế gỗ trơn ư?” Sử giả hỏi kỹ rồi mới tin. Sau đó, Bân được thăng làm Dẫn tiến sứ.

Phục vụ Bắc Tống

Thời Thái Tổ
Cuối đời Hậu Chu, Triệu Khuông Dẫn nắm Cấm quân, Bân giữ trung lập, không nương tựa ông ta. Nếu chẳng có việc công, Bân không hề tìm gặp Khuông Dẫn. Các buổi tiệc tùng gặp gỡ, Bân cũng ít khi tham dự, nên được Khuông Dẫn xem trọng. Năm Kiến Long thứ 2 (961), Tống Thái Tổ Triệu Khuông Dẫn triệu Bân từ Bình Dương về triều, hỏi ông rằng: “Ta từng muốn kết thân với anh, anh sao lại xa lánh ta?” Bân dập đầu lạy rằng: “Thần là thân thích nhà Chu, lại bất tài mà được nhận chức vụ trong cung, lặng lẽ cung kính làm việc, còn sợ mắc lỗi, nào dám tự đi kết giao?” Sau đó Bân được thăng làm Khách tỉnh sử, cùng Vương Toàn Bân, Quách Tiến lãnh kỵ binh tấn công huyện Bình Nhạc  của Bắc Hán, thu hàng 1800 người của bọn tướng Vương Siêu, Hầu Bá Vinh, bắt hơn ngàn người khác. Tiếp đó tướng địch Úy Tiến soái binh đến cứu viện, đôi bên giao chiến 3 trận, quân Tống đều thắng. Triều đình Tống lấy Bình Nhạc để đặt Bình Tấn quân. Năm Càn Đức đầu tiên (963), Bân được đổi làm Tả thần vũ tướng quân. Bấy giờ quân Tống mới hạ Liêu Châu, Bắc Hán mời 6 vạn kỵ binh Khiết Đan đến đánh Bình Tấn, Bân cùng bọn Lý Kế Huân đánh bại quân Khiết Đan ở dưới thành. Ít lâu sau, Bân được kiêm chức Xu mật thừa chỉ.

Mùa đông năm thứ 2 (964), quân Tống đánh Hậu Thục, triều đình giáng chiếu lấy Lưu Quang Nghĩa  làm Quy Châu hành doanh tiền quân phó bộ thự, Bân làm Đô giám. Quân Tống hạ được tất cả quận huyện ở Hạp Trung, chư tướng đều muốn đồ thành để thỏa dục vọng, Bân một mình lệnh cho cấm chỉ bộ hạ, đi đến đâu cũng khiến nơi ấy vui vẻ khuất phục. Thái Tổ nghe được, giáng chiếu khen ngợi. Quân Tống chiếm xong 2 Xuyên, bọn Vương Toàn Bân đêm ngày ăn chơi, không quản tướng sĩ, nên bộ hạ cướp bóc không thôi, khiến người Thục khổ sở. Bân nhiều lần xin rút quân, bọn Toàn Bân không nghe. Ít lâu sau bọn Toàn Sư Hùng nổi loạn, tập hợp 10 vạn người, Bân lại cùng Lưu Quang Nghĩa phá nghĩa quân ở Tân Phồn, dập tắt cuộc nổi dậy. Bấy giờ chư tướng phần nhiều chiếm đoạt trai gái ngọc lụa, hành lý của Bân chỉ có tranh sách, khăn áo mà thôi. Khi trở về, Thái Tổ nắm hết tình hình, đem bọn Toàn Bân ra định tội, nói rằng Bân thanh (trong sạch) giới (chánh trực) liêm (liêm khiết) cẩn (cẩn thận), cho thụ chức Tuyên huy nam viện sứ, Nghĩa Thành quân Tiết độ sứ. Bân vào gặp, nói: “Tướng sĩ chinh tây đều chịu tội, một mình thần được thưởng, sợ không lấy làm sự khích lệ cho họ.” Thái Tổ nói: “Khanh có công lao, lại không khoe khoang, ví có lỗi nhỏ, bọn (Vương) Nhân Thiệm há tiếc lời ư? Trừng phạt và khích lệ là phép thường của nước, không thể từ chối.”  Thì ra Vương Nhân Thiệm là đối tượng đầu tiên bị Thái Tổ chất vấn trong các tướng chinh tây. Nhân Thiệm vạch tội mọi người nhằm giấu diếm tội trạng của mình, riêng nói: “Thanh (trong sạch) khiêm (khiêm nhường) úy (kính sợ) cẩn (cẩn thận), người không phụ trách nhiệm bệ hạ giao phó, chỉ có một mình Tào Bân vậy.”

Năm thứ 6 (968), triều đình sai Lý Kế Huân, Đảng Tiến soái quân đánh Bắc Hán, mệnh Bân làm Tiền quân đô giám; đôi bên giao chiến ở sông Đỗng Qua, quân Tống chém hơn 2000 thủ cấp, bắt sống rất nhiều. Năm Khai Bảo thứ 2 (969), Thái Tổ chuẩn bị thân chinh Bắc Hán, lại mệnh Bân làm Tiền quân đô giám, soái quân đi trước, đến hang Đoàn Bách, thu hàng tướng địch Trần Đình Sơn. Bân lại giao chiến ở phía nam thành Thái Nguyên, áp sát cây cầu ở hào nước, đoạt hơn ngàn con ngựa. Khi Thái Tổ đến, Bân đã lập doanh trại ở 4 mặt, tự mình giữ mặt bắc. Năm thứ 6 (973), Bân được tiến làm Kiểm hiệu thái phó.

Năm thứ 7 (974), nước Tống sắp đánh Nam Đường. Tháng 9 ÂL, Bân phụng chiếu cùng Lý Hán Quỳnh, Điền Khâm Tộ đi trước đến Kinh Nam phát động chiến hạm, Phan Mỹ soái bộ binh đi sau. Tháng 10 ÂL, có chiếu lấy Bân làm Thăng Châu tây nam lộ hành doanh mã bộ quân chiến trạo đô bộ thự, chia binh từ Kinh Nam xuôi dòng đông tiến, phá trại hạp khẩu, tiến chiếm Trì Châu, liên tiếp chiếm 2 huyện Đương Đồ, Vu Hồ, trú quân ở Thái Thạch ki. Tháng 11 ÂL, Bân làm cầu nổi, giăng ngang Trường Giang để vượt sông. Tháng 12 ÂL, Bân đại phá quan Đường ở cù lao Bạch Lộ.

Tháng giêng ÂL năm thứ 8 (975), Bân lại phá quân Đường ở cảng Tân Lâm. Tháng 2 ÂL, quân Tống tiến đến Tần Hoài, hơn 10 vạn thủy lục quân Đường bày trận dưới thành Kim Lăng; quân Tống đại thắng, bắt và giết hàng vạn quân Đường. Khi cầu nổi hoàn thành, quân Đường đến ngăn chặn, Bân phá địch ở cù lao Bạch Lộ. Từ tháng 3 ÂL đến tháng 8 ÂL, Bân liên tiếp phá địch, tiến chiếm Nhuận Châu. Quân Tống vây chặt Kim Lăng, triều đình  Nam Đường dần cảm thấy tuyệt vọng.

Trong quá trình bao vây, Bân nhiều lần trì hoãn tấn công, mong Nam Đường đầu hàng. Tháng 11 ÂL, Bân sai người khuyên dụ rằng: “Tình thế như vầy, đáng tiếc cho dân chúng trong thành, nếu chịu đầu hàng, là bậc thượng trong kế sách đấy.” Thành sắp hạ được, Bân xưng bệnh không coi việc, chư tướng đều đến hỏi thăm. Bân nói: “Bệnh của tôi chẳng có thuốc nào chữa khỏi, chỉ cần các anh thề rằng, vào ngày chiếm được thành, không giết bừa một người nào, thì sẽ tự khỏi.” Chư tướng nhận lời, rồi đốt nhang phát lời thề. Hôm sau, Bân khỏi bệnh. Hôm sau nữa, quân Tống chiếm được thành. Nam Đường Hậu Chủ Lý Dục cùng quan viên đến cửa quân nhận tội, Bân an ủi họ, đãi theo lễ dành cho khách, mời Hậu Chủ vào cung chuẩn bị hành trang. Bân đem theo vài kỵ binh đợi ở ngoài cung, bộ hạ ngầm hỏi: “Dục vào cung có gì bất trắc hay không?” Bân cười đáp: “Dục vốn hèn nhát không quyết đoán, đã đầu hàng, thì không thể tự sát nữa.” Vì vậy, vua tôi, quan dân Nam Đường đều được bảo toàn. Từ khi Bân xuất quân cho đến khi khải hoàn, binh sĩ sợ phục, không làm sằng bậy. Đến khi vào chầu, Bân xưng “phụng sắc đến Giang Nam làm việc rồi trở về”.

Ban đầu, Bân được nắm quyền chỉ huy, Thái Tổ nói: “Đợi bắt được Lý Dục, sẽ lấy khanh làm Sứ tướng .” Lúc này Phó soái Phan Mỹ sắp sửa chúc mừng, Bân nói: “Không đâu, hành động lần này, dựa vào thiên uy, tuân theo chiến lược, nên mới thành công, tôi có công gì, hướng hồ Sứ tướng là cực phẩm đấy!” Mỹ hỏi: “Sao vậy?” Bân đáp: “Thái Nguyên còn chưa dẹp được.” Khi trở về, hiến tù binh, Thái Tổ nói: “Vốn thụ khanh làm Sứ tướng, nhưng Lưu Kế Nguyên chưa bắt được, hãy đợi chút nữa.” Nghe nói như vậy, Mỹ nhìn trộm Bân mà cười. Thái Tổ phát hiện, gặn hỏi vì sao, Mỹ không dám giấu, thành thật trả lời. Thái Tổ cũng cả cười, rồi ban cho Bân 20,000 tiền. Bân từ chối: “Đời người hà tất làm Sứ tướng, quan tốt cũng không cần nhiều tiền. Ít lâu sau, Bân được bái làm Xu mật sứ, Kiểm hiệu thái úy, Trung Vũ quân Tiết độ sứ.

Thời Thái Tông
Tống Thái Tông nối ngôi (976), gia Bân làm Đồng bình chương sự. Triều đình bàn việc đánh Bắc Hán, Thái Tông triệu Bân hỏi: “Chu Thế Tông với Thái Tổ đều thân chinh, sao không thể chiến thắng?” Bân nói: “Thời Thế Tông, Sử Ngạn Siêu thua ở Thạch Lĩnh quan, lòng người rối loạn, nên lui quân. Thái Tổ đóng quân ở nơi có cỏ ngọt, gặp mưa giữa mùa hạ, binh sĩ phần nhiều mắc bệnh, nên phải đình chỉ.” Thái Tông hỏi: “Nay ta muốn bắc chinh, khanh thấy thế nào?” Bân nói: “Đem quân đội tinh nhuệ của nước nhà, nhổ cái lũy cô độc Thái Nguyên, như bẻ khúc củi khô vậy, sao lại không thể!?” Vì vậy Thái Tông quyết định ra quân. Năm thứ 3 (978), Bân được tiến làm Kiểm hiệu thái sư, tòng chinh Bắc Hán, gia kiêm Thị Trung.

Tháng giêng ÂL năm thứ 8 (983), Bân bị Di Đức Siêu  vu cáo, chịu bãi làm Thiên Bình quân Tiết độ sứ. Tháng 4 ÂL, việc của Đức Siêu bại lộ, Thái Tông biết Bân bị gièm, cho tiến phong Lỗ quốc công, đãi ngộ càng hậu.

Tháng giêng năm Ung Hi thứ 3 (986), triều đình giáng chiếu cho Bân làm U Châu đạo hành doanh tiền quân mã bộ thủy lục đô bộ thự, Thôi Ngạn Tiến làm phó, cùng bọn chủ tướng Mễ Tín, Điền Trọng Tiến, Phan Mỹ bắc phạt, chia đường tiến đánh nước Liêu. Tháng 3 ÂL, Bân đánh bại quân Liêu ở phía nam Cố An, chiếm được thành ấy. Trước đó, chư tướng vào từ biệt, Thái Tông nói với Bân rằng: “Quân của Phan Mỹ, chỉ nhận lệnh đi trước đến Vân, Ứng, bọn khanh đem hơn 10 vạn người đánh tiếng lấy U Châu, hãy từ tốn chậm lại, không được tham lợi. Họ nghe đại binh chí, ắt dốc hết người cứu U Châu, không nhàn rỗi giúp Sơn Hậu nữa.” Bấy giờ các bộ tướng của Bân nghe tin các cánh quân của Phan Mỹ và Điền Trọng Tiến liên tiếp thắng lợi, cho rằng mình nắm trọng binh mà không thể lập công, tỏ ra bất mãn. Bân không thể khống chế, bèn chở theo 50 ngày lương thực đi đánh Trác Châu. Tướng Liêu là bọn Da Luật Hưu Ca đem khinh binh quấy nhiễu, quân Tống vừa đi vừa đánh, mất 4 ngày mới đến Trác Châu. Quân Tống đánh bại quân Liêu ở phía đông Trác Châu, thừa thắng tấn công cửa bắc, hôm sau thì chiếm được thành. Bân sai bộ tướng là bọn Lý Kế Tuyên đem khinh kỵ vượt sông Trác dò xét, quân Liêu kéo đến, bị Kế Tuyên đánh bại. Trời đang oi bức, quân Tống mệt mỏi, chỗ lương thảo chở theo không đến, Bân bèn bỏ thành, muốn quay về Hùng Châu để tìm cung ứng. Quân Tống rút lui, không còn hàng ngũ, trong khi bọn Hưu Ca đuổi nà. Tháng 5 ÂL, quân Liêu bắt kịp ở Kỳ Câu quan, quân Tống đại bại. Bân thu tàn quân, trong đêm vượt sông Cự Mã, lập trại ở bờ nam Dịch Thủy. Trong lúc vượt sông, người ngựa giày xéo, chết không đếm xuể. Nghe tin thất bại, Thái Tông lệnh cho chư tướng chia nhau đồn trú biên thành, triệu Bân cùng Thôi Ngạn Tiến, Mễ Tín vào triều.

Bọn Bân đến, có chiếu chịu xét hỏi ở Thượng thư tỉnh, lệnh cho bọn Hàn Lâm học sĩ Giả Hoàng Trung hội thẩm. Bọn Bân nhận tội trái lời hoàng đế dẫn đến thua trận, Bân bị trách thụ Hữu Kiêu vệ thượng tướng quân. Năm thứ 4 (987), Bân được khởi làm Thị trung, Vũ Ninh quân Tiết độ sứ. Năm Thuần Hóa thứ 5 (994), Bân được dời làm Bình Lư quân Tiết độ sứ.

Hậu sự
Tống Chân Tông nối ngôi (997), Bân được khôi phục làm Kiểm hiệu thái sư, Đồng bình chương sự. Mấy tháng sau, Bân được triệu bái làm Xu mật sứ. Năm Hàm Bình thứ 2 (999), Bân bệnh, Chân Tông đến thăm, tự tay điều chế thuốc cho ông, còn ban 4 vạn lạng bạc. Đế hỏi hậu sự, Bân nói: “Thần không có chuyện gì để nói. Hai con của thần, tài năng có thể dùng, thần nếu cử người trong nhà, bọn chúng đều có thể làm tướng.” Đế hỏi họ hơn kém, Bân đáp: “Xán không bằng Vĩ.”

Tháng 6 ÂL, Bân mất, hưởng thọ 69 tuổi. Chân Tông đến khóc viếng, gặp tể tướng nhắc đến Bân, ắt rơi nước mắt. Bân được tặng Trung thư lệnh, truy phong Tế Dương quận vương, thụy Vũ Huệ; vợ là Cao thị được tặng hàm Hàn Quốc phu nhân; thân nhân, môn khách, bộ hạ hơn 10 người được làm quan. Tháng 8 ÂL, triều đình giáng chiếu cho Bân cùng Triệu Phổ được phối thờ trong miếu của Thái Tổ,  về sau tặng Bân làm Thái sư, Thượng thư lệnh, thêm vài lần đổi vương tước: Tế Dương, Ký, Lỗ.  Nhờ cháu nội là Từ Thánh Quang Hiến hoàng hậu, Tào Vân được Tống Nhân Tông truy tặng làm Ngụy vương, Bân được đổi làm Hàn vương.

Năm Bảo Khánh thứ 2 (1226), Bân là một trong 24 công thần được Tống Lý Tông cho vẽ tranh để treo ở gác Chiêu Huân.

Năm Hồng Vũ thứ 21 (1388) đời Minh, Bân là một trong 37 công thần được thờ ở miếu đế vương các triều đại.  Nhà Thanh cũng xếp Bân vào nhóm 41 công thần được thờ ở miếu này.

Tính cách
Bân tính nhân từ, cung kính, ôn hòa và đôn hậu. Ở triều đình, Bân chưa từng nói lời trái ý hoàng đế, cũng chưa từng nhắc đến lỗi lầm của ai. Bân tham gia đánh chiếm 2 nước, không lấy một chút gì. Chức vụ của Bân kiêm thừa tướng văn, đại tướng võ, nhưng không tỏ oai thế để khác người. Giữa đường gặp sĩ đại phu, Bân ắt dắt xe để tránh đi. Bân không gọi tên quan viên dưới quyền; mỗi khi họ đến trình bày công việc, ông ắt chỉnh mũ áo rồi mới gặp. Nhận được bổng lộc, Bân cấp cho họ hàng, không để dư thừa. Sau khi trở về từ đất Thục, Thái Tổ gặp dịp hỏi quan lại tốt xấu, Bân đáp: “Ngoài việc quân ra, thần chẳng hỏi đến.” Thái Tổ gặn hỏi, Bân chỉ tiến cử Tùy quân chuyển vận sứ Thẩm Luân thanh liêm, cẩn thận có thể dùng. Thời Bân được làm Vũ Ninh quân Tiết độ sứ, có quan viên phạm tội, đã kết án, hơn năm sau mới phạt đòn, người ta hỏi tại sao, ông đáp: “Tôi nghe nói người này mới cưới vợ, nếu phạt đòn anh ta, gia đình chồng ắt cho rằng người đàn bà này mang đến điềm chẳng lành, mà sớm tối hành hạ, khiến cô ta không thể sống được. Tôi bởi thế trì hoãn việc này, nhưng pháp luật cũng chưa từng cong vẹo.” Sau khi bắc chinh thất bại, Triệu Xương Ngôn dâng biểu đề nghị xử phạt theo quân pháp. Đến khi Xương Ngôn từ Duyên Châu  quay về, bị đàn hặc, không được vào gặp Chân Tông. Bân đang giữ chức Xu mật sứ, thỉnh cầu hoàng đế, nên ông ta mới được vào chầu.

Hậu duệ
Bân có 7 con trai: Xán, Hu, Vĩ, Huyền, Kỷ, Tuần, Tông.
 Tào Xán, Tào Vĩ, Tào Tông có truyện riêng.
 Xán có con trai là Tào Nghi, được làm đến Diệu Châu quan sát sứ. Tông có con trai là Tào Toàn, được làm đến Gia Châu phòng ngự sứ.
 Tào Hu cưới con gái của Tần vương vương Triệu Đình Mỹ là Hưng Bình quận chúa, được làm đến Chiêu tuyên sứ.
 Tào Huyền được làm đến Tả tàng khố phó sứ.
 Tào Kỷ được làm đến Thượng thư Ngu bộ Viên ngoại lang.
 Kỷ có con gái là Từ Thánh Quang Hiến hoàng hậu, nên được truy tặng làm Ngô vương, thụy là An Hi. Kỷ còn có 2 con trai là Dật, Phó. Cố sự Tào Dật được chép ở Ngoại thích truyện; Tào Phó là anh của hoàng hậu, được làm đến Vinh Châu thứ sử, thụy là Cung Hoài.
 Tào Tuần được làm đến Đông thượng các môn sứ.

Tham khảo
 Tống sử

 Một số sử liệu khác

Chú thích
  Nay là huyện Linh Thọ, địa cấp thị Thạch Gia Trang, tỉnh Hà Bắc, Trung Quốc.
  Nay là huyện Tích Dương, địa cấp thị Tấn Trung, tỉnh Sơn Tây, Trung Quốc.
  Tống sử, tlđd chép là “Lưu Quang Nghị”. Nguyên là “Lưu Quang Nghĩa”, vì kiêng húy Tống Thái Tông Triệu Quang Nghĩa nên mới chệch đi. Sau khi lên ngôi, Thái Tông ban tên cho ông ta là Lưu Đình Nhượng.
  Sứ tướng (使相) là quan hàm xuất hiện vào cuối đời Đường đến đầu đời Bắc tống. Cuối đời Đường, triều đình muốn vỗ về các tiết độ sứ chống đối, đã trao cho các hàm cao nhất như Đồng bình chương sự, Trung thư lệnh,... đều có địa vị tương đương với tể tướng, nhưng không có quyền lực thực sự của tể tướng. Mọi người quen gọi các tiết độ sứ này là Sứ tướng.
  Tống sử, tlđd chép là “Nhị Đức Siêu”, Tục tư trị thông giám trường biên, tlđd chép là “Di Đức Siêu”.
  Năm 1089, triều đình Tống nhân Tống Triết Tông vốn là Duyên An quận vương, nên thăng Duyên Châu lên làm phủ Duyên An.

Sinh năm 931
Mất năm 999
Người Thạch Gia Trang
Nhân vật quân sự nhà Tống


MEDDOM bao gồm hai thực thể là Trung tâm Di sản các nhà khoa học Việt Nam () và Công viên Di sản các nhà khoa học Việt Nam, hoạt động với tư cách pháp nhân là một công ty, trực thuộc Công ty Công nghệ và Xét nghiệm y học MEDLATEC.

Trung tâm có chức năng nghiên cứu, bảo tồn và lưu giữ những giá trị văn hóa vật thể và phi vật thể thông qua tư liệu hiện vật cá nhân, hồi ức của các nhà khoa học Việt Nam.

Lịch sử
Ý tưởng thành lập một Trung tâm có chức năng nghiên cứu, bảo tồn di sản các nhà khoa học Việt Nam mà hạt nhân là Công viên các nhà khoa học mang đậm nét dân tộc và thời đại là của những người sáng lập ra Bệnh viện MEDLATEC với mong muốn bày tỏ lòng tri ân và nghĩa tôn sư trọng đạo đối với các thầy cô giáo và các bậc tiền bối.

Công viên các nhà khoa học sẽ là một công viên văn hóa - khoa học đáp ứng nhu cầu của quảng đại nhân dân, của khách du lịch, của thế hệ trẻ thông qua việc trưng bày, giới thiệu cuộc đời và những đóng góp của các nhà khoa học Việt Nam kết hợp với nhu cầu nghỉ ngơi, giải trí, du lịch văn hóa - lịch sử.

Ngày 24 tháng 4 năm 2008, UBND tỉnh Hoà Bình cấp giấy chứng nhận đầu tư số 2512100008 cho Dự án xây dựng Công viên các nhà khoa học tại xã Bắc Phong, huyện Cao Phong, tỉnh Hòa Bình với diện tích 20ha; Văn phòng đại diện tại Hà Nội được thành lập, có trụ sở tại số nhà 20C ngõ 76 phố An Dương, Hà Nội.

Ngày 18 tháng 6 năm 2008, Trung tâm Nghiên cứu, bảo tồn di sản Tiến sĩ Việt được thành lập theo giấy phép số 25.04.000134 của UBND tỉnh Hòa Bình.

Ngày 24 tháng 8 năm 2008, Hội đồng cố vấn được thành lập gồm 20 nhà khoa học có uy tín do GS.VS, TSKH Phạm Minh Hạc, nguyên Bộ trưởng Bộ Giáo dục làm Chủ tịch nhằm giúp Trung tâm định hướng hoạt động để ngày càng phát triển.

Ngày 27 tháng 9 năm 2008, tại Văn Miếu - Quốc Tử Giám Hà Nội, dự án xây dựng Trung tâm Nghiên cứu, bảo tồn di sản Tiến sĩ Việt Nam, với hạt nhân là Công viên Di sản các nhà khoa học đã chính thức khởi động cùng với Hội nghị ra mắt Trung tâm Nghiên cứu, bảo tồn di sản Tiến sĩ Việt Nam được tổ chức với sự tham dự của hơn 100 nhà khoa học.

Ngày 12 tháng 1 năm 2011, sau hơn 2 năm hoạt động Trung tâm Nghiên cứu, bảo tồn di sản Tiến sĩ Việt Nam chính thức đổi tên thành Trung tâm Di sản các nhà khoa học Việt Nam (Trung tâm) theo giấy phép của Sở Kế hoạch và Đầu tư thành phố Hà Nội.

Ngày 9 tháng 9 năm 2018, nhân kỷ niệm 10 năm thành lập, Trung tâm Di sản các nhà khoa học Việt Nam đón nhận Bằng khen của Bộ Văn hóa, thể thao và du lịch về những thành tích đạt được trong sự nghiệp bảo tồn và phát huy di sản các nhà khoa học trong suốt một thập kỷ qua. Buổi lễ này có sự tham gia của các cấp lãnh đạo và hơn 600 nhà khoa học, gia đình nhà khoa học, thực sự là dấu ấn bước ngoặt trong sự phát triển của Trung tâm.

Thành tựu

Bằng những việc làm thể hiện ý nghĩa nhân văn và khoa học, Trung tâm dần nhận được sự tin tưởng của các nhà khoa học nói riêng và của xã hội nói chung. Các nhà khoa học và gia đình dần dần nhận thức đúng về giá trị xã hội của công tác nghiên cứu sưu tầm di sản nhà khoa học cũng như trách nhiệm của nhà khoa học trong sự nghiệp cao cả này nên đã hợp tác, ủng hộ các hoạt động của Trung tâm, trao tặng Trung tâm nhiều tư liệu hiện vật liên quan đến lịch sử cuộc đời của nhà khoa học.

Đến nay Trung tâm đã tiếp xúc, gặp gỡ rất nhiều nhà khoa học thuộc nhiều lĩnh vực, chuyên ngành khoa học khác nhau; Sưu tầm hàng vạn tư liệu bao gồm nhiều loại hình: các bản thảo nghiên cứu, sổ ghi chép, nhật ký, hồi ký, thư từ, văn bản hành chính, ảnh tư liệu,... Tiến hành ghi hình hàng vạn phút phim tư liệu, ghi âm giọng nói, hình ảnh của các nhà khoa học để lưu trữ phục vụ cho công tác nghiên cứu sau này.

Nghiên cứu, tiếp nhận nhiều bộ sưu tập tư liệu quý của các nhà khoa học như: GS Tôn Thất Tùng, GS Đặng Văn Chung, GS Chu Văn Tường, GS.TSKH Nguyễn Văn Nhân (Y học), GS Đoàn Trọng Truyến (Kinh tế học),  GS.TS Phạm Đức Dương (Ngôn ngữ học), GS Văn Tạo (Sử học), GS.TS Lê Quang Long (Sinh học), GS.TSKH Nguyễn Đình Ngọc, GS.TSKH Nguyễn Cảnh Toàn (Toán học), GS.NGND Nguyễn Văn Chiển (Địa chất), TSKH Phan Trung Điền (Địa chất Trầm tích)...

Tất cả các tư liệu, hiện vật khi đưa về Trung tâm đều được vệ sinh, phân loại và đăng ký kiểm kê đưa vào lưu giữ, và bảo quản trong các kho chuyên biệt: Kho Xử lý bước đầu, Kho Tài liệu giấy, Kho Hiện vật khối, Kho Phim ảnh & băng đĩa, Kho Thư viện và Luận án.

Thành quả của công tác nghiên cứu, sưu tầm cùng hoạt động lưu trữ, bảo quản được thể hiện qua website: www.meddom.org. Mỗi năm, dữ liệu của khoảng 250 nhà khoa học được cập nhật lên website.

Thông qua việc khai thác tư liệu, phỏng vấn, ghi hình các nhà khoa học, các nghiên cứu viên đã tái hiện những chặng đường học tập, nghiên cứu, những cống hiến khoa học, cùng những ký ức sinh động, những cung bậc cảm xúc của họ và gia đình qua các giai đoạn lịch sử của đất nước  bằng  các bài viết, câu chuyện hiện vật. Các bài viết, câu chuyện được tập hợp, chọn lọc thành bộ sách "Di sản ký ức của nhà khoa học" hàng năm ra mắt bạn đọc kể từ năm 2011.

Chức năng
Nghiên cứu, bảo tồn và lưu giữ những giá trị văn hóa vật thể và phi vật thể thông qua ký ức, tư liệu và hiện vật cá nhân của các nhà khoa học Việt Nam.

Giới thiệu, trưng bày về cuộc đời, những đóng góp và lao động khoa học của nhà khoa học, tôn vinh các nhà khoa học đã cống hiến vì sự nghiệp khoa học Việt Nam, vì Tổ quốc Việt Nam.

Xây dựng cơ sở dữ liệu/ngân hàng dữ liệu ký ức, tư liệu hiện vật, tiểu sử cuộc đời  của các nhà khoa học Việt Nam.

Mục tiêu
Là nơi giới thiệu, trưng bày về cuộc sống, những đóng góp và sự lao động khoa học của nhà khoa học; tôn vinh các nhà khoa học đã cống hiến vì sự nghiệp khoa học và đất nước Việt Nam, thông qua các chủ trương, chủ đề nghiên cứu do Trung tâm thực hiện.

Xây dựng và phát triển thành trung tâm dữ liệu/ngân hàng dữ liệu lịch sử khoa học, tư liệu và hiện vật của các nhà khoa học Việt Nam

Trung tâm hoạt động đa chức năng như một bảo tàng, một thư viện kết hợp với các dịch vụ khoa học, văn hóa và du lịch.

Nhiệm vụ
Nghiên cứu, sưu tầm, lưu giữ, bảo tồn  các tư liệu, hiện vật, ký ức của các nhà khoa học Việt Nam ở trong và ngoài nước.
Thông qua hồ sơ các nhà khoa học, những kết quả nghiên cứu tiến tới giới thiệu, trưng bày về cuộc đời của các nhà khoa học, các cá nhân hoặc lịch sử phát triển một hay nhiều ngành khoa học nào đó ở nước ta.
Trung tâm xây dựng cơ sở tư liệu, dữ liệu phục vụ công tác nghiên cứu, học tập, cho những nhà nghiên cứu và bạn đọc quan tâm tới di sản của các nhà khoa học.

Quan điểm tiếp cận
Tiếp cận cuộc sống đời thường của các nhà khoa học, các cá nhân gắn liền với bối cảnh cụ thể của mỗi người qua mỗi giai đoạn.
Tiếp cận cả văn hóa vật thể và phi vật thể thông qua nghiên cứu cuộc đời, sự nghiệp và các tài liệu thuộc nhiều loại khác nhau (về thể loại, về chất liệu) của các nhà khoa học.
Nghiên cứu, sưu tầm, lưu trữ trên cơ sở tự nguyện của các nhà khoa học, các tổ chức và cá nhân khác.
Tiếp cận các nhà khoa học trong nước và các nhà khoa học người Việt Nam ở nước ngoài.

Hoạt động

Cơ sở vật chất
+ Công viên Di sản các nhà khoa học Việt Nam:

Địa chỉ: Huyện Cao Phong, Hòa Bình, dự án đang triển khai tại có tổng diện tích gần 50 ha.

+ Trung tâm Di sản các nhà khoa học Việt Nam:

Địa chỉ: 278, Thụy Khuê, Tây Hồ, Hà Nội

Tổ chức
Giám đốc điều hành: TS Nguyễn Thanh Hóa

Giám đốc chuyên môn: PGS.TS Nguyễn Văn Huy

Phó Giám đốc: Nguyễn Hữu Đồng

Tham khảo

Bảo tàng tại Việt Nam


title: Crypsimetalla aurata

text:
Crypsimetalla aurata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Crypsimetalla


title: Đánh bom Ansbach 2016

text:
Vào ngày 24 tháng 7 năm 2016, mười hai người bị thương, ba bị thương nghiêm trọng trong một tấn công tự sát bằng bom trước cổng một đại nhạc hội, bên ngoài một quán rượu ở Ansbach, Đức.

Vụ việc xảy ra sau ba vụ tấn công khác ở Đức trong vòng một tuần, kể cả một vụ tấn công bằng dao rựa đã giết chết một người phụ nữ mang thai tại Reutlingen vào cùng ngày, một vụ xả súng giết chết 9 người tại Munich vài ngày trước, và một vụ tấn công trên tàu hỏa tại Würzburg.

Thủ phạm
Người đặt bom đã tử vong là một người đàn ông Syria 27 tuổi, ở Đức từ 2 năm nay, bị từ chối tị nạn nhưng không bị đuổi về nước.

Anh ta khi ở Đức đã nhiều lần phạm pháp và 2 lần toan tính tự tử, vì vậy đã được điều trị tại một bệnh viện tâm thần.

Diễn tiến
Ở Ansbach có đại hội nhạc Ansbach Open kéo dài 3 ngày. Nghi phạm đã tìm cách vào nơi tổ chức đại nhạc hội nhưng bị từ chối không cho vào vì không có vé. Vì vậy anh ta đã cho bom nổ trước cổng, ngay trước mặt quán rượu vang „Eugens Weinstube" vào lúc 22:12. Quả bom đã giết chết anh ta, làm mười hai người bị thương, trong số đó ba người bị thương nghiêm trọng.

Xem thêm
 Xả súng München 2016

Tham khảo

Ansbach (huyện)
Khủng bố Hồi giáo tại Đức


title: Quảng cáo bám đuổi

text:
Quảng cáo bám đuổi (tiếng Anh: Retargeting ads), cũng thường được biết đến như Nhắm chọn lại (retargeting) hay Tiếp thị trở lại (remarketing), là một quá trình tiếp thị mà doanh nghiệp sẽ đặt các quảng cáo vào những người dùng (users) có tham gia hoặc đã từng truy cập vào website hay các nền tảng mạng xã hội của doanh nghiệp đó, nhưng vẫn chưa tiến đến quá trình trao đổi mua bán.

Mục tiêu của quảng cáo bám đuổi

Nhận thức
Doanh nghiệp sử dụng các chiến dịch quảng cáo bám đuổi để nâng cao nhận thức thương hiệu. Khi đó quảng cáo bám đuổi sẽ được sử dụng để thông báo cho các khách hàng truy cập về các tính năng hoặc các đặc điểm khác của sản phẩm. Mục tiêu này ít được nhắm tới bởi vì nó hướng đến những khách truy cập-người đã tương tác rất nhiều với doanh nghiệp. Doanh nghiệp có thể chạy các chiến dịch nâng cao nhận thức trước khi thực hiện các chiến dịch chuyển đổi.

Chuyển đổi
Chiến dịch chuyển đổi được sử dụng cho khách truy cập quen thuộc hơn với thương hiệu của doanh nghiệp và các sản phẩm hoặc dịch vụ của thương hiệu đó. Tuy nhiên, họ vẫn không đặt hàng, vì vậy doanh nghiệp muốn họ nhấp vào quảng cáo, hướng họ đến trang đích sau khi nhấp và thuyết phục họ chuyển đổi quyết định mua.

Cách thức hoạt động của quảng cáo bám đuổi
Khi có một người đặt chân đến website của doanh nghiệp, người đó đã được gắn một cookie hoặc pixel. Điều này cho phép doanh nghiệp đánh dấu và đặt các quảng cáo tùy chỉnh vào họ bất cứ nơi nào họ đến trên mạng.

Bản chất của quảng cáo bám đuổi là một quá trình rất đơn giản:

1.Trước tiên, có một website và một nhà quảng cáo tạo một “thẻ” (tag) đến website đó để quan sát, theo dõi hành vi của người truy cập.

2.Khi những người truy cập đến xem website của doanh nghiệp, họ đã được gắn thẻ và theo dõi thông qua cookies hay pixel. Nhớ rằng, với sự thay đổi của dữ liệu cá nhân vì quy định về bảo vệ dữ liệu chung (GDPR), doanh nghiệp cần phải có sự cho phép của người truy cập để đặt cookies hay thu thập dữ liệu của họ thông qua pixels.

3.Tiếp theo, nhà quảng cáo sẽ chạy chiến dịch với mục tiêu đưa các thông tin liên quan đến những người liên quan, thường là những thông tin mà họ quan tâm, ưa thích.

Các hình thức của quảng cáo bám đuổi

Quảng cáo bám đuổi theo hành vi truy cập trang
Quảng cáo bám đuổi theo hành vi truy cập trang là loại quảng cáo bám đuổi phổ biến nhất. Trên các nền tảng như Facebook, Twitter, Quora, Google Ads, Bing hoặc LinkedIn.

Về cơ bản, doanh nghiệp có một vài tùy chọn khác nhau với quảng cáo bám đuổi theo hành vi truy cập trang web. Phương pháp phổ biến nhất là bằng cách tạo danh sách nhắm chọn lại cho bất kỳ ai đã truy cập website trong 30-90 ngày qua.

Nghĩa là bất cứ ai đã truy cập trang nào trên website trong 30 ngày qua sẽ nhận được quảng cáo tiếp thị tiếp theo. Tùy chọn thứ hai là lấy những khách hàng truy cập cụ thể hơn và loại trừ của các trang cụ thể trên website. Hoặc doanh nghiệp có thể hiển thị quảng cáo bám đuổi cho những khách truy cập đã truy cập các trang cụ thể trên trang web nhưng không bao giờ chuyển đổi. Điều này cho phép doanh nghiệp điều chỉnh quảng cáo cho cụ thể. Quảng cáo bám đuổi theo hành vi truy cập trang  thường được thực hiện trên các nền tảng như Facebook, trang web đối tác của Google và các nền tảng truyền thông xã hội khác.

Quảng cáo bám đuổi theo hành vi tìm kiếm
Quảng cáo bám đuổi theo hành vi cho phép doanh nghiệp đặt mục tiêu vào mọi người dựa trên các tìm kiếm gần đây mà họ đã thực hiện trên các công cụ tìm kiếm phổ biến. Hình thức này nhắm mục tiêu tới những người dùng chưa từng ghé thăm website của nhà quảng cáo, nhưng thể hiện các đặc điểm tương đồng với các khách hàng hiện tại thông qua dự định tìm kiếm của họ. Quảng cáo bám đuổi theo hành vi tìm kiếm mang lại hiệu quả cao vì nó dựa trên những mối quan tâm hiện tại của người dùng chứ không phải hành vi quá khứ của họ.

Quảng cáo bám đuổi qua danh sách tiếp thị lại dành cho quảng cáo kèm kết quả tìm kiếm (RLSA)
Hình thức quảng cáo này chỉ có trên hệ thống Google Adwords. Marketer sử dụng danh sách tiếp thị lại hiện tại – gồm những người dùng cần tiếp thị lại của mình – để hiển thị quảng cáo khi họ thực hiện tìm kiếm thông qua Google. Tuy nhiên, thay vì hiển thị quảng cáo biểu ngữ, phương pháp này hiển thị cho người dùng các quảng cáo văn bản truyền thống (gồm một đường liên kết đến website của doanh nghiệp và một mô tả tóm tắt về sản phẩm/dịch vụ) trên trang kết quả tìm kiếm.

Doanh nghiệp có thể đặt giá thầu cao hơn cho những người đã truy cập website trong thời gian gần đây vì những người này có nhiều khả năng chuyển đổi. Quá trình này rất đơn giản. Một khi họ đã làm điều này, họ được gắn thẻ với một cookie hoặc pixel..

RLSA là một cách tuyệt vời để đặt quảng cáo bám đuổi vào những khách truy cập từ trang web trên các từ khóa cụ thể mà họ sẽ tìm kiếm trên Google.

Quảng cáo bám đuổi qua email
Cũng giống như các phương pháp trên, quảng cáo bám đuổi cũng có thể được thực hiện với email. Email được xem là kênh tiếp thị phổ biến nhất, và nó cũng có thể thúc đẩy doanh số tăng trưởng đáng kể. Quảng cáo bám đuổi lại qua email cho phép doanh nghiệp xác định khách hàng tiềm năng bằng quảng cáo tùy chỉnh, trực tiếp ở đầu hộp thư đến của họ với quảng cáo Gmail.

Quảng cáo bám đuổi qua email cho phép theo dấu và tiếp thị lại đối với người dùng đã mở email. Nó hoạt động tương tự cơ chế của quảng cáo bám đuổi theo hành vi truy cập trang. Khi người dùng mở email, một cookie (đoạn mã pixel theo dấu) sẽ được lưu trên trình duyệt của người này và giúp nhận dạng mỗi khi họ sử dụng trình duyệt để lướt web hoặc tham gia mạng xã hội. Sau đó quảng cáo được hiển thị đến họ trên các nền tảng trực tuyến này. Và cũng theo thống kê, có tới gần 80% các email quảng cáo không được mở. Do đó, doanh nghiệp không nên chỉ dựa vào quảng cáo qua mail hay sử dụng quảng cáo bám đuổi qua email để kết nối với những người dùng tiềm năng của mình, mà có thể tận dụng thông tin địa chỉ email để sáng tạo hơn với các chiến dịch quảng cáo bám đuổi thông qua CRM.

Quảng cáo bám đuổi qua CRM
Với quảng cáo bám đuổi qua quản trị mối quan hệ khách hàng (CRM), tất cả những gì doanh nghiệp cần làm là đưa danh sách email người dùng cho nhà cung cấp quảng cáo bám đuổi. Nhà cung cấp sẽ khớp địa chỉ mail này với dữ liệu từ các hệ thống CRM online/offline khác để nhận dạng người dùng và hiển thị quảng cáo đến họ một cách tự động.

Lợi ích của quảng cáo bám đuổi

Tạo ra các quảng cáo mang tính cá nhân hóa
Doanh nghiệp có thể phân loại những người truy cập website của mình dựa trên hành vi và từ đó đặt các quảng cáo riêng biệt cho mỗi người. Ví dụ, một công ty dụng cụ thể hình có thể đặt mục tiêu vào những người đã xem mục Rèn luyện aerobic với các quảng cáo phụ kiện aerobic, trong khi những người đã xem mục Rèn luyện sức bền sẽ nhìn thấy các quảng cáo dụng cụ luyện tập sức bền.

Nhận được sự chuyển đổi cao hơn
Quảng cáo bám đuổi sẽ dẫn đến tỷ lệ chuyển đổi (CTR) cao hơn và CPA thấp hơn bởi vì doanh nghiệp đang đặt mục tiêu vào đúng đối tượng với đúng hình thức quảng cáo.

Xây dựng sự nhận thức thương hiệu
Rất ít những người truy cập sẽ tin tưởng và mua hàng từ một thương hiệu mà họ mới gặp lần đầu, do đó tỷ lệ chuyển đổi sẽ thấp. Trong thực tế, các nghiên cứu chỉ ra rằng điều đầu tiên mà người tiêu dùng tìm kiếm trên công cụ tìm kiếm Google là tên thương hiệu (của các cửa hàng bán lẻ), trước cả giá và nhận xét của người mua trước đó.

Tối ưu hóa chi phí
Việc sử dụng công nghệ Nhắm chọn lại (Retargeting) trên các mạng quảng cáo trực tuyến giúp doanh nghiệp tối ưu hóa chi phí do chỉ tập trung vào một nhóm khách hàng nhất định, kiểm soát, giới hạn được chi phí theo từng lượt nhấp (CPC) hoặc số lượt hiển thị quảng cáo biểu ngữ. Doanh nghiệp cũng có thể dựa vào hành vi khách hàng để  lựa chọn nội dung quảng cáo hiển thị hoặc chọn các trang web hiển thị quảng cáo.

Các thông số tích cực mà quảng cáo bám đuổi mang lại
Quảng cáo bám đuổi tăng cơ hội chuyển đổi lưu lượng của website lên 70%

Quảng cáo bám đuổi có thể tạo ra 147% tỷ lệ chuyển đổi trung bình

Quảng cáo bám đuổi cải thiện mức độ nhận biết thương hiệu một cách nhanh chóng (lên 500%)

Quảng cáo bám đuổi làm tăng mức lưu lượng của website lên 700% thông qua việc đem những người truy cập trước đây trở lại

Ưu điểm và nhược điểm của quảng cáo bám đuổi

Ưu điểm

Cải thiện mức độ nhận thức thương hiệu
Một lợi ích cơ bản và dễ thấy nhất của quảng cáo bám đuổi là việc nhìn thấy lặp đi lặp lại ấy sẽ nâng cao khả năng nhận thức thương hiệu. Tần suất một người nhìn thấy thương hiệu của doanh nghiệp ngày càng nhiều thì khả năng người đó nhận ra thương hiệu đó trong tương lai ngày càng tăng và người tiêu dùng thường có khuynh hướng mua sản phẩm từ thương hiệu mà họ biết. Sự củng cố, lặp đi lặp lại chính là một trong những thành tố cơ bản của học tập, và đây cũng là một trong những thế mạnh của quảng cáo bám đuổi. Rất nhiều nghiên cứu đã chỉ ra rằng những nội dung được thể hiện thường ít quan trọng hơn quá trình thể hiện đó, và đó chính xác là những gì quảng cáo bám đuổi truyền tải.

Khuyến khích sự quay trở lại
Khi một người truy cập vào website của doanh nghiệp nhưng thoát ra mà không mua gì cả, điều này không có nghĩa là họ không thích chúng. Mạng internet đầy rẫy những sự phiền nhiễu, và người dùng có thể có những khoảng chú ý khá ngắn. Có thể ai đó đã gửi họ một đoạn video buồn cười, hay điện thoại họ reo, hoặc có thể họ thấy rằng họ không cần sản phẩm của bạn tại thời điểm đó. Nếu không có sự giúp đỡ của quảng cáo bám đuổi, bạn có thể đánh mất những khách hàng tiềm năng ấy vĩnh viễn.

Phần lớn những người sử dụng internet không truy cập vào các quảng cáo biểu ngữ, vậy nên sẽ khá khó khăn để theo dõi quá trình vận hành của quảng cáo bám đuổi một cách trực tiếp. Tuy nhiên, các ứng dụng như Google Analytics sẽ giúp theo dõi lượng lưu lượng trong website của doanh nghiệp. Nếu có một sự phản hồi đáng kể về chiến dịch của doanh nghiệp, thì chiến dịch quảng cáo bám đuổi đó đã đạt được hiệu quả.

Hiệu quả về chi phí
Không giống với các hình thức tiếp thị khác, phải truyền tải thông điệp của doanh nghiệp cho một lượng lớn những khách hàng mà có thể nhiều trong số đó còn chẳng quan tâm đến doanh nghiệp đang bán gì, quảng cáo bám đuổi là một quá trình tiếp thị đặc biệt chỉ đặt mục tiêu vào những đối tượng khách hàng có sự hứng thú. Điều này giúp doanh nghiệp thu hẹp được phạm vi tiếp cận vào chỉ những đối tượng mà sẽ có những phản hồi lại với quảng cáo của doanh nghiệp.

Điều này làm tăng hiệu quả quảng cáo. Nghiên cứu đã chỉ ra rằng quảng cáo bám đuổi cung cấp mức doanh thu trên mức đầu tư (ROI) cao hơn so với các hình thức tiếp thị kỹ thuật số khác.

Nhược điểm

Sự phiền phức dẫn đến hiệu quả kém
Quảng cáo bám đuổi có thể trở nên phiền phức đối với những khách hàng đã được chuyển đổi - có nghĩa là, những người đã giao dịch mua hàng rồi, hoặc thậm chí đã mua sản phẩm mà doanh nghiệp quảng cáo cho họ, hoặc những người không có sự quan tâm đến những sản phẩm, dịch vụ mà doanh nghiệp đó cung cấp.

Vi phạm quyền riêng tư
Một vài người xem quảng cáo bám đuổi như là một sự xâm nhập quyền riêng tư- một vấn đề nan giải trong xã hội ngày nay. Mặc dù quảng cáo bám đuổi không thu thập những thông tin mang tính cá nhân (những thông tin như tuổi tác, giới tính,..), nhiều người vẫn cảm thấy có chút không thích hợp. Trong khi quảng cáo bám đuổi lại tuân thủ pháp luật và các quy định thì những người sử dụng internet chỉ đơn thuần là cảm thấy không hài lòng và việc nhìn thấy thương hiệu của doanh nghiệp thông qua các phương tiện này có thể làm cho họ có cái nhìn tiêu cực.

Quảng cáo bám đuổi hoạt động trên những nền tảng nào?
Nếu bạn đang muốn sử dụng chiến lược quảng cáo bám đuổi, bạn sẽ phải sử dụng dịch vụ của bên thứ ba để quản lý các công cụ kỹ thuật như tracking pixel, cookies, xây dựng đối tượng, báo cáo và phân khúc người dùng.

Bạn có thể chọn từ một trong các nền tảng sau để thực hiện chiến lươc quảng cáo bám đuổi trên đó.Trong số những nền tảng này, một số là tự phục vụ trong khi những cái khác được quản lí hoàn toàn, tùy thuộc vào mức độ cần thiết tham gia của các nguồn lực từ bên ngoài.

Nếu doanh nghiệp tự tin hơn vào khả năng chạy các chiến dịch của mình, bạn có thể sử dụng các nền tảng như Quảng cáo Google hoặc AdRoll. Nếu doanh nghiệp không thể tự chạy các chiến dịch tiếp thị trở lại, có thể sẽ phải thuê một freelancer, một đại lý hoặc tự tìm hiểu cách thực hiện chúng.

Dưới đây là một số nền tảng tuyệt vời để lựa chọn.

Quảng cáo Google
Quảng cáo Google là mạng quảng cáo phổ biến nhất. Với bảng điều khiển dễ sử dụng và thiết lập nhanh, doanh nghiệp có thể thực hiện chiến lược quảng cáo bám đuổi chỉ trong vài ngày. Nếu doanh nghiệp sử dụng Quảng cáo Google, việc thiết lập chiến dịch quảng cáo bám đuổi khá đơn giản. Doanh nghiệp chỉ cần kích hoạt tính năng quảng cáo bám đuổi, tạo danh sách tiếp thị lại và tạo quảng cáo tùy chỉnh để thu hút người dùng vào những danh sách đó. Nó cũng cung cấp danh sách nhắm chọn lại và tiếp thị lại cho Quảng cáo kèm kết quả tìm kiếm (RLSA).

AdRoll
AdRoll giúp dễ dàng thiết lập, thực hiện và phân tích các chiến dịch quảng cáo bám đuổi. Nó hỗ trợ tất cả các mạng và trao đổi quảng cáo phổ biến như Google, Facebook hoặc Twitter, vì vậy doanh nghiệp có thể theo dõi khách hàng tiềm năng của mình mọi lúc mọi nơi. Nếu doanh nghiệp tranh luận giữa AdWords hoặc AdRoll, AdRoll có phạm vi tiếp cận lớn hơn nhiều và dễ thiết lập hơn.

Perfect Audience
Perfect Audience là một nền tảng dễ sử dụng khác cung cấp quảng cáo bám đuổi theo truy cập trang web, quảng cáo bám đuổi theo ứng dụng di động, quảng cáo bám đuổi theo Facebook và tương tự. Doanh nghiệp có thể thiết lập miễn phí hoặc chỉ cần bỏ ra một số tiền rất ít làm cho nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho các doanh nghiệp nhỏ.

Retargeter
Retargeter cung cấp cả dịch vụ DIY và Managed cho khách hàng của mình. Các kế hoạch DIY được giới hạn trong quảng cáo bám đuổi theo truy cập trang web và quảng cáo bám đuổi theo Facebook trong khi các dịch vụ được quản lý thì đi kèm với các tùy chọn bổ sung như quảng cáo bám đuổi theo hành vi tìm kiếm hoặc CRM.

Cách thức hoạt động của quảng cáo bám đuổi trên các trang mạng xã hội

Quảng cáo bám đuổi trên Facebook
Facebook có một lượng người dùng khổng lồ, thu hút hàng tấn tiềm năng quảng cáo. Ngoài ra, Facebook cũng có một số công cụ thiết lập mục tiêu nâng cao nhất trên thế giới. Doanh nghiệp có thể sử dụng quảng cáo bám đuổi dựa trên bất kỳ dữ liệu về sở thích, hành vi hoặc yếu tố nhân khẩu học nào.

Hiện tại, Facebook cung cấp ba loại đối tượng khác nhau, mỗi loại gồm hàng chục loại phụ để đặt mục tiêu vào bất kỳ ai từ khách truy cập vào website của doanh nghiệp để tương tác cộng đồng.

Đối tượng tùy chỉnh
Phát triển khách hàng mục tiêu thông qua việc đặt quảng cáo bám đuổi vào những người đã thể hiện sự quan tâm và tương tác với doanh nghiệp trước đó. Khách hàng này có thể từ trên website của doanh nghiệp, trên Facebook, thông qua các ứng dụng di động.

Đối tượng giống nhau
Tải danh sách khách hàng hiện tại lên Facebook, doanh nghiệp có thể tạo các danh sách khách hàng có từ email hoặc số điện thoại có sẵn để quảng cáo Facebook. Dựa trên sở thích, hành vi của khách hàng cũ,… để tìm ra lượng khách hàng tiềm năng mới cũng có chung sở thích, hành vi đó...

Đối tượng đã lưu
Tạo danh sách khách hàng hoàn toàn mới từ đầu bằng cách sử dụng dữ liệu nhân khẩu học, sở thích, thu nhập, hành vi,...

Để thiết lập quảng cáo bám đuổi trên Facebook, doanh nghiệp sẽ sử dụng Pixel Facebook để đánh dấu khách truy cập trang web của mình.

Quảng cáo bám đuổi trên các mạng xã hội khác

Quảng cáo bám đuổi trên Twitter
Đặt tag trên Twitter ở website. Đợi một tuần và để nó tạo một danh sách khách truy cập website của doanh nghiệp. Sau đó, doanh nghiệp có thể nhắm mục tiêu những người này thông qua Tweet được quảng cáo sẽ xuất hiện trong dòng thời gian của họ.

Quảng cáo bám đuổi trên Pinterest
Pinterest gần đây đã thêm tùy chọn nhắm chọn lại cho các nhà quảng cáo, điều đó có nghĩa là doanh nghiệp có thể nhắm mục tiêu khách truy cập website trên Pinterest thông qua Ghim quảng cáo.

Quảng cáo bám đuổi trên Quora
Quora cho phép doanh nghiệp nhắm mục tiêu những người trong pixel quảng cáo của doanh nghiệp đã truy cập website nhưng chưa mua.

Quảng cáo bám đuổi trên LinkedIn
LinkedIn hoạt động giống như Facebook và Twitter. Phân khúc và tham gia lại với khách truy cập đã truy cập website của doanh nghiệp với Quảng cáo LinkedIn.

Quảng cáo bám đuổi trên YouTube
Thực hiện thông qua Quảng cáo Google, với cùng khách hàng mục tiêu mà doanh nghiệp đã thiết lập cho tiếp thị trở lại Quảng cáo Google.

Cách sử dụng hiệu quả quảng cáo bám đuổi trong chiến dịch tiếp thị kĩ thuật số

Phân khúc đối tượng
Một trong những phương pháp đã được chứng minh để nhắm chọn lại thành công trong tiếp thị kỹ thuật số là phân khúc đối tượng. Doanh nghiệp phải hiểu rằng mỗi khách hàng rất khác nhau trong hành vi và quyết định mua hàng của mình. Do đó, với quá trình phân khúc đối tượng, doanh nghiệp sẽ có thể hiểu được hành vi của đối tượng và điều chỉnh từng thông điệp quảng cáo cho người dùng trong các giai đoạn khác nhau của kênh mua hàng.

Theo phương pháp này, khi khách truy cập vào trang chính của trang web của doanh nghiệp. Doanh nghiệp có thể nhắm mục tiêu cho họ bằng các bảng tóm tắt sáng tạo và cung cấp cho họ nhận thức về thương hiệu. Nếu những khách truy cập này tiếp tục đến trang sản phẩm, hãy phân phát cho họ những quảng cáo cụ thể hơn về sản phẩm của doanh nghiệp. Do đó phân khúc đối tượng là quá trình cho phép doanh nghiệp phân phát quảng cáo có liên quan và hấp dẫn cho khách hàng tiềm năng.

Giới hạn tần suất ngăn ngừa sự nhầm lẫn của khách hàng
Phương pháp giới hạn tần suất là một cách được đảm bảo khác để thực hiện chiến dịch quảng cáo bám đuổi thành công. Đây là một quá trình để hạn chế số lần người dùng được xác định sẽ nhìn thấy quảng cáo và sẽ ngăn khách hàng tiềm năng cảm thấy quá tải.

Khách hàng tiếp tục truy cập trang web quan tâm của họ nhiều lần, nhưng một hoặc hai lần truy cập vào trang web của doanh nghiệp không có nghĩa là cuối cùng họ sẽ mua sản phẩm. Cả những khách hàng tiềm năng này đều không đánh giá cao ý tưởng về sự theo dõi liên tục trong suốt hành trình web của họ. Doanh nghiệp phải hiểu rằng tiếp xúc quá mức sẽ gây ra các tác động có hại. Đổi lại, hiệu suất chiến dịch sẽ giảm nhanh. Ở đây giới hạn tần suất giúp việc các khách hàng tiềm năng bỏ qua quảng cáo hoàn toàn là điều tự nhiên. Thậm chí đôi khi các khách hàng tiềm năng bắt đầu có quan điểm tiêu cực về thương hiệu của doanh nghiệp khi theo dõi họ trên web.

Chuyển đổi xem qua ấn tượng
Chuyển đổi xem qua hoặc kỹ thuật VTC được sử dụng để tìm hiểu số lượng bộ chuyển đổi sau quảng cáo hiển thị hoặc quảng cáo video. Nếu có thay đổi chuyển đổi trong vòng một ngày kể từ lần hiển thị quảng cáo, nó sẽ được báo cáo trong AdWords dưới dạng chuyển đổi xem qua. Theo chức năng của chuyển đổi xem qua, nó xác định những quảng cáo không kích hoạt quyết định mua ngay lập tức. Tuy nhiên, những quảng cáo này ảnh hưởng đến mọi người để mua hàng sau này.

Chuyển đổi xem qua cung cấp cho nhà quảng cáo dữ liệu phong phú hơn về hiệu suất quảng cáo bằng cách xem xét các chuyển đổi xảy ra trong một cửa sổ cụ thể sau khi người dùng nhìn thấy quảng cáo.

Chi phí của quảng cáo bám đuổi
Cấu trúc chi phí của Quảng cáo bám đuổi: CPC, CPM, CPA

Cần xác định số tiền doanh nghiệp muốn chi tiêu và cách doanh nghiệp muốn chi tiêu. Nếu doanh nghiệp có kế hoạch sẵn, có thể xác định số tiền doanh nghiệp nên chi tiêu để có được một khách hàng thông qua quảng cáo bám đuổi. Để thực hiện điều này, doanh nghiệp nên làm một danh sách kiểm tra chi phí để xác định số tiền nên chi cho quảng cáo bám đuổi.

Ngân sách tiếp thị cho quảng cáo bám đuổi
Theo một nghiên cứu gần đây từ phần mềm Marin, phần lớn các nhà tiếp thị đang chi tiêu dưới 10% ngân sách quảng cáo của họ cho quảng cáo bám đuổi. Điều này có nghĩa là doanh nghiệp chưa có nhiều sự cạnh tranh với quảng cáo bám đuổi của doanh nghiệp, so với các kênh khác, như Google Adwords.

Các cách khác nhau mà nhà cung cấp dịch vụ quảng cáo của doanh nghiệp có thể tính phí
Doanh nghiệp sẽ phải mua nơi đặt quảng cáo bám đuổi theo một trong ba cách: CPC, CPM, CPA.

CPC (Chi phí mỗi lần nhấp)
Doanh nghiệp sẽ chỉ bị tính phí khi có ai đó nhấp vào quảng cáo bám đuổi của doanh nghiệp. Doanh nghiệp thiết lập số tiền chi tiêu tối đa cho mỗi lần nhấp là bao nhiêu. $1/ lần nhấp, $2/ lần nhấp và quảng cáo của doanh nghiệp sẽ chỉ được hiển thị trên các website có chi phí lên tới số tiền mục tiêu mỗi lần nhấp. Đây là một cách tốt để làm khi những người nhấp vào quảng cáo thực sự đang chuyển đổi theo đề xuất của doanh nghiệp.

CPM (Chi phí cho mỗi mille / Chi phí cho 1000 lần hiển thị)
Với CPM, bất cứ khi nào quảng cáo của doanh nghiệp được hiển thị 1000 lần (cho dù họ có thực sự nhìn thấy quảng cáo hay không) trên web, doanh nghiệp sẽ phải trả một số tiền nhất định. Điều này có thể có lợi nếu doanh nghiệp nhận được số lần nhấp X, tuy nhiên, nếu quảng cáo bám đuổi tiếp tục hiển thị ở dưới cùng của màn hình và không ai nhìn thấy nó sẽ rất lãng phí tiền. Doanh nghiệp phải trả tiền cho dù có nhận được nhấp chuột hay không. Vì vậy, mặc dù có thể có nhiều lợi nhuận hơn nếu doanh nghiệp thực sự nhận được số lần nhấp, nhưng nếu không nhận được bất kỳ khoản nào thì doanh nghiệp sẽ lãng phí chi tiêu quảng cáo.

CPA (Chi phí mỗi lần mua)
Đây là chi phí cho một người để chuyển đổi theo đề xuất của doanh nghiệp. CPA có thể sẽ cao hơn CPC hoặc CPM nhưng nó sẽ đảm bảo rằng doanh nghiệp sẽ nhận được chuyển đổi cho các nỗ lực quảng cáo bám đuổi của mình. Nếu doanh nghiệp hiển thị quảng cáo bám đuổi cho một chiếc váy mà ai đó đang xem và quảng cáo bám đuổi của doanh nghiệp được hiển thị cho họ và họ mua chiếc váy đó, doanh nghiệp sẽ bị tính phí. Vấn đề của CPA là nó rất khó để đo lường xem đó có phải là quảng cáo bám đuổi đã thuyết phục họ mua hàng hay họ quay lại để mua mặc dù quảng cáo bám đuổi có hoặc không hiện lên. Các công ty dịch vụ sẽ tính phí doanh nghiệp ngay khi ai đó hoàn tất giao dịch mua thậm chí đó không phải là quảng cáo bám đuổi (tức là họ không bao giờ nhìn thấy vì nó ở ngoài màn hình).

Tối ưu hóa giá thầu
Để tiếp cận đúng khách hàng, doanh nghiệp cần biết khách hàng của mình ở đâu. Theo Google, 95% thời gian của một người dành thời gian trực tuyến cho nội dung như đọc tin tức hoặc blog yêu thích của họ.

Có thể tối ưu hóa giá thầu bằng cách xác định trang web nào sẽ dẫn đến nhiều khách hàng tiềm năng hơn (những người đã truy cập trang) so với người vừa đọc một bài viết trên blog. Nếu doanh nghiệp đặt giá thầu cao hơn trên các trang web cho những khách hàng tiềm năng và họ quan tâm đến đề xuất của doanh nghiệp, doanh nghiệp có thể có chi phí ban đầu cao hơn nhưng không chỉ có nhiều người nhấp vào quảng cáo bám đuổi của doanh nghiệp mà còn nhiều người chuyển đổi theo đề xuất của doanh nghiệp.

Các yếu tố khác cần ghi nhớ với quảng cáo bám đuổi: Giới hạn tần suất và thời lượng thành viên
Nếu doanh nghiệp không đặt giới hạn tần suất hoặc giới hạn thời lượng thành viên, quảng cáo của doanh nghiệp sẽ được hiển thị nhiều lần nhất có thể cho đến khi hết tiền. Hiển thị quảng cáo nhiều lần sẽ khiến doanh nghiệp mất tiền không cần thiết. Nếu họ không muốn nhấp vào quảng cáo trong 30 lần hiển thị đầu tiên thì có lẽ họ sẽ không có ý định nhấp.

Giới hạn tần suất: Đây là số lần tối đa sẽ hiển thị quảng cáo bám đuổi. Nếu nó xuất hiện quá nhiều sẽ khiến doanh nghiệp phải tốn nhiều chi phí và khiến mọi người ghét doanh nghiệp hơn. Nếu doanh nghiệp không giới hạn số lần quảng cáo của mình, có thể chi tiêu cao hơn tới 20% so với ngân sách hàng ngày của doanh nghiệp.

Thời lượng của thành viên: Đây là khoảng thời gian doanh nghiệp muốn giữ một người trong phân khúc mục tiêu (dựa trên các trang họ đã duyệt trên trang web của doanh nghiệp). Giới hạn nó dựa trên chu kỳ mua hàng (khoảng thời gian cần thiết để ai đó mua sản phẩm của doanh nghiệp).

Bài viết có liên quan

 Tiếp thị trở lại
Quảng cáo biểu ngữ

Tham khảo

Tiếp thị
Quảng cáo trực tuyến
Tiếp thị kỹ thuật số
Bài sinh viên đóng góp cho Wikipedia


title: Spice Up Your Life

text:
"Spice Up Your Life" là một bài hát của nhóm nhạc nữ Anh quốc Spice Girls nằm trong album phòng thu thứ hai của họ, Spiceworld (1997). Nó được sản xuất bởi Matt Rowe và Richard Stannard, những người đồng viết lời bài hát với các thành viên trong nhóm, trong khoảng thời gian nhóm thực hiện bộ phim Spice World. Bài hát được phát hành như là đĩa đơn đầu tiên trích từ album vào ngày 13 tháng 10 năm 1997 bởi Virgin Records. Đây là một bản dance-pop mang những ảnh hưởng từ dòng nhạc Latinh, với nội dung được lấy cảm hứng từ những bộ phim Bollywood và phản ánh mong muốn "viết một bài hát cho thế giới" của nhóm.

"Spice Up Your Life" đa phần nhận được những phản ứng tiêu cực từ các nhà phê bình âm nhạc, trong đó họ giành nhiều lời chỉ trích đối với nội dung lời bài hát và những âm hưởng Latinh của nó. Tuy nhiên, bài hát vẫn gặt hái nhiều thành công to lớn về mặt thương mại, trở thành đĩa đơn quán quân thứ năm liên tiếp của nhóm ở Vương quốc Anh và giúp Spice Girls trở thành nghệ sĩ đầu tiên đạt được thành tích này. Trên thị trường quốc tế, "Spice Up Your Life" cũng rất thành công, lọt vào top 5 ở nhiều thị trường lớn như Bỉ, Canada, Đan Mạch, Hà Lan, Phần Lan, Pháp, Ireland, Ý, New Zealand, Na Uy, Tây Ban Nha, Thụy Điển và Thụy Sĩ. Tại Hoa Kỳ, nó đạt đạt vị trí thứ 18 trên bảng xếp hạng Billboard Hot 100, một thành tích được xem là kém thành công nếu so sánh với những đĩa đơn trước.

Video ca nhạc cho "Spice Up Your Life" được đạo diễn bởi Marcus Nispel, với bối cảnh tương lai và lấy cảm hứng từ bộ phim Blade Runner (1982). Để quảng bá cho bài hát, Spice Girls đã trình diễn nó trên nhiều chương trình truyền hình và lễ trao giải khác nhau, như Top of the Pops, The Jay Leno Show, Late Show with David Letterman, và The Oprah Winfrey Show cũng như Giải thưởng âm nhạc Billboard năm 1997, Giải Âm nhạc châu Âu của MTV năm 1997 và Giải Brit năm 2000. Ngoài ra, "Spice Up Your Life" cũng xuất hiện trong tất cả các chuyến lưu diễn trong sự nghiệp của họ, bao gồm chuyến lưu diễn tái hợp The Return of the Spice Girls (2007-08) như là bài hát mở màn và kết thúc mỗi buổi diễn.

Danh sách bài hát

Đĩa CD1 tại Vương quốc Anh, Úc/Đĩa CD tại Nhật, Nam Phi, Đài Loan, Mỹ
 "Spice Up Your Life"  – 2:53
 "Spice Up Your Life"  – 2:48
 "Spice Up Your Life"  – 2:53
 "Spice Invaders" – 3:48

Đĩa CD2 tại Vương quốc Anh, Úc, Đài Loan/Đĩa CD tại Brazil/
 "Spice Up Your Life"  – 2:53
 "Spice Up Your Life"  – 11:30
 "Spice Up Your Life"  – 8:05

Đĩa CD tại châu Âu
 "Spice Up Your Life"  – 2:53
 "Spice Invaders" – 3:48

Đĩa 12" tại Vương quốc Anh
 A1: "Spice Up Your Life"  – 11:30
 B1: "Spice Up Your Life"  – 8:05
 B2: "Spice Up Your Life"  – 5:51
 C1: "Spice Up Your Life"  – 11:07
 D1: "Spice Up Your Life"  – 8:38
 D2: "Spice Up Your Life"  – 3:41

Đĩa 12" tại Mỹ
 A1: "Spice Up Your Life"  – 11:30
 A2: "Spice Up Your Life"  – 2:48
 B1: "Spice Up Your Life"  – 8:05
 B2: "Spice Up Your Life"  – 2:53
 B3: "Spice Up Your Life"  – 2:53

EP kĩ thuật số #1 (2007)
 "Spice Up Your Life"  – 2:48
 "Spice Up Your Life"  – 8:05
 "Spice Up Your Life"  – 11:07
 "Spice Up Your Life"  – 8:38
 "Spice Up Your Life"  – 3:41

EP kĩ thuật số #2 (2007)
 "Spice Up Your Life"  – 2:55
 "Spice Up Your Life"  – 11:30
 "Spice Up Your Life"  – 5:53
 "Spice Invaders" - 3:38
 "Spice Up Your Life"  – 2:54

Xếp hạng

Xếp hạng tuần

Xếp hạng cuối năm

Xếp hạng thập niên

Thành công trên các bảng xếp hạng

Chứng nhận

Tham khảo

Nguồn

Liên kết ngoài

Bài hát năm 1997
Đĩa đơn năm 1997
Bài hát của Spice Girls
Đĩa đơn quán quân tại Vương quốc Liên hiệp Anh
Bài hát nhạc dance-pop
Đĩa đơn quán quân UK Singles Chart
Đĩa đơn của Virgin Records


title: Giao hưởng số 2 (Shostakovich)

text:
Giao hưởng số 2, cung Si thứ, Op.14, hay còn gọi là Giao hưởng Tháng Mười là bản giao hưởng của nhà soạn nhạc Xô viết Dmitri Shostakovich. Bản giao hưởng này được sáng tác vào năm 1927. Trong tác phẩm này, Shostakovich cố gắng thể hiện những vấn đề của thời đại mình đang sống.

Chú thích

Giao hưởng
Nhạc khúc Si thứ
Tác phẩm của Dmitry Dmitrievich Shostakovich
Nhạc khúc Si trưởng


title: Luperina obsoleta

text:
Luperina obsoleta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Luperina


title: Lespesia anisotae

text:
Lespesia anisotae là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lespesia


title: Dòng thời gian của đại dịch COVID-19 tại Việt Nam năm 2023

text:
Đây là dòng thời gian các sự kiện chính trong đại dịch COVID-19 gây ra bởi SARS-CoV-2 tại Việt Nam năm 2023.

Thống kê

Dòng thời gian
 Trước đó: Năm 2022

Tháng 1
Ngày 4 tháng 1: Việt Nam lần đầu tiên ghi nhận biến chủng phụ XBB của biến thể Omicron, xuất hiện tại TP. HCM.
Ngày 7 tháng 1: Theo thông tin từ Bộ Y tế, Tây Ninh đã ghi nhận biến thể phụ XBB của biến thể Omicron.

Tháng 2

Tháng 3

Tháng 4
Ngày 14 tháng 4: Việt Nam lần đầu tiên ghi nhận biến chủng phụ XBB.1.5 của biến thể Omicron, xuất hiện tại TP. HCM.

Tháng 5

Tháng 6

Tháng 7

Tháng 8

Tháng 9

Tháng 10
Từ ngày 20 tháng 10, COVID-19 không còn là bệnh truyền nhiễm đặc biệt nguy hiểm (nhóm A).
Ngày 22 tháng 10, lần đầu tiên sau nhiều tháng, không có ca COVID-19 mới.

Xem thêm
Bảng thông tin COVID-19 tại Việt Nam năm 2023

Tham khảo

Dòng thời gian của đại dịch COVID-19 tại Việt Nam
Việt Nam năm 2023


title: Hòa phi

text:
Hòa phi Na Lạp thị (chữ Hán: 和妃那拉氏; ? - 4 tháng 4, năm 1836), là một phi tần của Thanh Tuyên Tông Đạo Quang Đế.

Xuất thân
Hòa phi Na Lạp thị không rõ ngày sinh và năm sinh, xuất thân từ gia tộc Huy Phát Na Lạp thị, thuộc Chính Bạch kỳ Bao y, là "Chính Bạch kỳ Bao y Tá lĩnh hạ nhân" (正白旗包衣佐領下人) trực thuộc Nội vụ phủ.

Nguyên thủy tổ của dòng họ này là Tô Ba Thái (蘇巴泰), nhập kỳ làm Bao y, phân vào Chính Bạch kỳ. Tuy Hòa phi mang họ Na Lạp thị và thế cư từ Huy Phát, nhưng gia tộc này của bà không hề liên quan huyết thống đến Huy Phát quốc chủ Na Lạp thị như Kế Hoàng hậu. Nói cách khác, mối quan hệ giữa gia tộc của Hòa phi và Huy Phát quốc chủ Na Lạp thị vương tộc, rất giống với dòng dõi Na Lạp thị của Từ Hi Hoàng thái hậu đối với hậu duệ của Bối lặc Diệp Hách bộ Kim Đài Cát, tuy cùng họ "Na Lạp thị", nhưng về huyết thống là chẳng liên quan gì với nhau cả.

Tương quan mà đánh giá, Chính Bạch kỳ Bao y Na Lạp thị ở đầu thời Thanh chỉ là dòng dõi quan lại trung cấp. Đến thời Ung Chính và Càn Long, tách ra một chi thủy tổ tên Tô Lăng Ngạch (蘇楞額), làm đến Đại thần Nội vụ phủ, Thượng thư bộ Công; một chi kia chính là dòng dõi của Hòa phi, có thủy tổ dựa vào xuất thân Chính Bạch kỳ lệ thuộc Nội vụ phủ, chậm rãi đảm nhận những chức quan hạng trung như Lang trung, Viên ngoại lang. Ngoài ra, chi gia tộc của Hòa phi còn có nhiều vị đảm nhiệm Nam dệt cục hoặc Hải quan giám đốc (海關監督), khiến một chi hệ tộc của Hòa phi đến thời giữa nhà Thanh là một dạng phú hào.

Tổ phụ của Hòa phi tên Tắc Lặc (塞勒), quan chức không cao, nhưng các con trai đều đảm nhiệm các chức quan trung cấp của Nội vụ phủ, nhưng đứa cháu trai Bối Tắc (輩則) bắt đầu tiến thân làm quan. Thân phụ Thành Văn (成文) là một Khanh hàm (卿銜), sinh ra các anh em của bà đều đảm nhiệm chức vụ quan liêu Nội vụ phủ, Hòa phi có một chị cả, gả cho Pháp Lương (法良) của Qua Nhĩ Giai thị. Hai đứa cháu trai của bà, một người tên Kỳ Khánh (麒慶), thi Tiến sĩ xuất thân, làm đến Đại học sĩ; vị kia là Tuấn Khải (俊啟), đạt đến Nội vụ phủ Đại thần, là Thanh mạt danh thần.

Đại Thanh tần phi
Không có hồ sơ nào ghi lại chính xác khoảng thời gian Na Lạp thị trở thành thị thiếp của Đạo Quang Đế. Dựa vào số tài liệu còn lại, bà hầu Đạo Quang Đế khi ông vẫn còn là Hoàng tử, và dựa vào xuất thân Thượng tam kỳ Bao y của bà, thì Na Lạp thị chỉ có thể là Quan nữ tử trong thời gian ấy.

Năm Gia Khánh thứ 13 (1808), tháng 4, giờ Mùi, Na lạp thị sinh cho Dịch Vĩ, đó là con trai trưởng của Đạo Quang Đế. Vì lý do sinh được Hoàng trưởng tôn, Gia Khánh Đế đã phong Na Lạp thị lên làm Trắc Phúc tấn.

Năm Gia Khánh thứ 25 (1820), Gia Khánh Đế băng hà, Đạo Quang Đế kế vị. Năm Đạo Quang thứ 2 (1822), ngày 16 tháng 11 (âm lịch), lấy Lễ bộ Hữu Thị lang Bác Khải Đồ (博啟圖) làm Chính sứ, Nội các Đại học sĩ Hằng Linh (恆齡) làm Phó sứ, tuyên sách lập Trắc Phúc tấn Na Lạp thị làm Hòa tần (和嬪). Phong hiệu "Hòa", có Mãn văn là 「Hūwaliyasun」, ý rằng "Hài hòa".

Năm Đạo Quang thứ 3 (1823), ngày 12 tháng 2 (âm lịch), ra chỉ dụ tấn phong lên Phi. Ngày 23 tháng 2 (âm lịch), lấy Đại học sĩ Thác Tân (托津) làm Chính sứ, Lễ bộ Tả Thị lang Bác Khải Đồ làm Phó sứ, tiến hành lễ sách phong Hòa phi.

Sách văn viết:

Năm Đạo Quang thứ 16 (1836), ngày 4 tháng 4 (âm lịch), Hòa phi Na Lạp thị qua đời, không rõ bao nhiêu tuổi. Ngày 21 tháng 9 (âm lịch) cùng năm được an táng ở Mộ Đông lăng (慕东陵), thuộc Thanh Tây lăng.

Hòa phi là một trong 4 vị thị thiếp thời còn ở tiềm để hầu hạ Đạo Quang Đế, bên cạnh Điềm tần, Định Quý nhân cùng Bình Quý nhân; và cuối cùng cũng chỉ có mình Hòa phi đạt đến Phi vị, điều này có lẽ chỉ vì bà là sinh mẫu của Hoàng trưởng tử Dịch Vĩ. Tuy thân phận Hoàng trưởng tử, nhưng Dịch Vĩ rốt cục vẫn không có mấy sủng ái từ cha, đa phần vì xuất thân của Hòa phi. Có truyền thuyết nói rằng, Đạo Quang Đế cay nghiệt Dịch Vĩ, vì Hoàng tử làm "xấu hổ" vị trí Trưởng tử của ông, nguyên do bản thân Đạo Quang Đế là Đích trưởng tử (con trai trưởng do Hoàng hậu hạ sinh), trong khi Hòa phi chỉ là Bao y.

Sau cái chết của con trai (1831), Hòa phi từ đó ẩn dật trong cung, lặng lẽ qua đời 5 năm sau đó, không được bất kì đãi ngộ ưu việt nào. Bên cạnh những nguyên do có phần tiểu thuyết hóa trên, trong Thanh cung y án đặc biệt lưu lại khá nhiều bệnh trạng của Hòa phi, là chứng cứ có cơ sở nhất về cái chết của bà. Theo đó, năm Đạo Quang thứ 4, Hòa phi từng mắc kiết lỵ, sau đó lại mắc bệnh gan kéo dài. Đến năm thứ 15, Hòa phi mắc hen suyễn, đến năm thứ 16, mắc bệnh sưng phù, phỏng đoán là chết vì bệnh tâm phế.

Xem thêm
 Hậu cung nhà Thanh
 Phi (hậu cung)
 Kế Hoàng hậu

Tham khảo

 Thanh sử cảo, quyển 214, liệt truyện nhất Hậu phi
 Quý tộc nhà Thanh

Mất năm 1836
Sinh thế kỷ 18
Người Bao y Chính Bạch kỳ
Phi tần nhà Thanh


title: Menophra maderae

text:
Menophra maderae là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Menophra


title: Khon Thai

text:
Khổn (, ) là một thể loại kịch múa của Thái Lan. Dưới thời đế quốc Khmer Lakhol Khol của người Khmer đã được phổ biến rộng rãi vào cộng đồng người Thái. Khon bắt đầu phát triển mạnh mẽ khi Vương quốc Ayutthaya ra đời.

Theo truyền thống, nó chỉ được biểu diễn trong cung đình bởi những người đàn ông đeo mặt nạ đi cùng với những người kể chuyện và một dàn nhạc piphat truyền thống. Một biến thể của thể loại này với các nữ khon phu ying ().

Lịch sử
Khon là điệu múa truyền thống của Thái Lan kết hợp nhiều nghệ thuật được đề cập trong cuốn sách văn học Thái Lan Lilit Phra Lo (khoảng năm 1529) được viết trước thời đại của vua Narai Maharaj.

Bằng chứng lịch sử cho thấy nghệ thuật sân khấu của Thái Lan hẳn đã rất phát triển vào thế kỷ 17. Năm 1687, Louis XIV của Pháp đã cử một nhà ngoại giao Simon de la Loubère để ghi lại tất cả những gì ông đã thấy ở Vương quốc Xiêm. Trong lời kể nổi tiếng của mình Du Royaume de Siam, La Loubère đã cẩn thận quan sát nhà hát cổ điển thế kỷ 17 của Xiêm, bao gồm một cảnh chiến đấu hoành tráng từ buổi biểu diễn của Khon, và ghi lại rất chi tiết những gì ông đã thấy:

Về trang phục của các vũ công Khon, La Loubère đã ghi lại rằng, "Vòi múa ở Rabam và Nón, có những chiếc mũ bằng giấy mạ vàng, cao và nhọn, giống như những chiếc mũ lễ phục của nhà vua, nhưng lại rủ xuống ở hai bên. bên dưới tai của họ, được trang trí bằng đá giả và có hai mặt dây chuyền bằng gỗ mạ vàng."

Nguồn gốc của nó không được biết chính xác, nhưng có bốn khả năng. Đầu tiên, "Khon" trong tiếng Benguela Kalinin xuất hiện trong từ "kora" hoặc "Khon" là tên một loại nhạc cụ làm bằng da của người Hindi. Bề ngoài và hình dạng của nó tương tự như trống. Nó đã được phổ biến và được sử dụng cho các buổi biểu diễn truyền thống địa phương. Người ta cho rằng kora là một trong những nhạc cụ được sử dụng trong các buổi biểu diễn Khon. Bằng tiếng Tamil "Khon" bắt nguồn từ từ "koll" gần nghĩa với "goll" hoặc "golumn" trong tiếng Tamil. Những từ Tamil này liên quan đến việc ăn mặc hoặc trang trí cơ thể từ đầu đến chân như trong việc sử dụng trang phục của người Khon. "Khon" ở Iran có nguồn gốc từ các từ "zurat khan" có nghĩa là 'búp bê bằng tay' hoặc 'con rối', được sử dụng trong các buổi biểu diễn địa phương. Các bài hát của nó tương tự như Khon hiện tại.

Nhân vật
Vai trò của Khon được quy định bởi truyền thống lâu đời. Các nhân vật chính là anh hùng, nữ anh hùng, yêu tinh và khỉ. Những con khỉ là một số vai trò quan trọng nhất trong Khon. Nhân vật khỉ nổi tiếng nhất trong truyện là chiến binh khỉ Hanuman.

Khon hiện đại chứa đựng nhiều yếu tố từ lakhon nai và ngày nay, bao gồm các nghệ sĩ nữ đóng vai các nhân vật nữ, trước đây do nam giới biểu diễn. Trong khi các nhân vật yêu tinh và khỉ đeo mặt nạ, hầu hết các nhân vật con người thì không.

Biểu diễn
Cũng giống như Lakhol Khol của Khmer vũ kịch Khon dựa trên những câu chuyện của sử thi Ramakien (bản chuyển thể từ sử thi tiếng Hindi của Ấn Độ Ramayana), vì cả trong văn học, nghê thuật và thậm chí là phim truyền hình Thái Lan đều lấy cảm hứng lớn từ nghệ thuật và truyền thuyết Ấn Độ. Khon Ramakien ban đầu chỉ có thể được biểu diễn bởi nam giới. Phụ nữ chỉ biểu diễn như thiên thần và nữ thần. Ngày nay phụ nữ biểu diễn như khỉ và quỷ. Trước đây, Khôn chỉ được biểu diễn phục vụ cho hoàng gia, với các con trai của vua biểu diễn như khỉ và quỷ. Thai Khon nhấn mạnh đến các bước nhảy thực tế, đặc biệt là nhân vật khỉ, tập trung vào vẻ đẹp và các tư thế nhảy đẹp như khỉ. Việc huấn luyện các nghệ sĩ Khon được bắt đầu từ khi còn rất nhỏ, để người biểu diễn có thể trở nên đủ linh hoạt để thực hiện các động tác lộn ngược, đặc biệt là với nhân vật Vanara (cư dân trong rừng hoặc khỉ).

Hình ảnh

Tham khảo

Văn hóa Thái Lan


title: Agrotisia evelinae

text:
Agrotisia evelinae là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Agrotisia


title: A.C. Mezzocorona

text:
AC Mezzocorona là một câu lạc bộ bóng đá Ý nằm ở Mezzocorona, Trentino.

Lịch sử
Được thành lập vào năm 1951 và được thành lập lại vào năm 1967, Mezzocorona đã tham gia các giải đấu nghiệp dư của bóng đá Ý cho đến năm 2007, sau khi hoàn thành vị trí đầu tiên ở Girone C trong mùa giải Serie D 2006-07, do đó lần đầu tiên giành chiến thắng và thăng hạng Serie C2, giải hạng thứ tư của bóng đá Ý. Là một trong chín đội được thăng hạng từ Serie D, Mezzocorona cũng tham gia giải đấu Scudetto Dilettanti nhưng bị loại ở vòng bảng.

Lega Pro Seconda Divisione
Trong mùa giải Serie C2 2007-08, Mezzocorona đã hoàn thành ở vị trí năm đáng ngạc nhiên trong Girone A, và đủ điều kiện cho các trận play-off thăng hạng. Đội đã đánh bại Carpenedolo ở vị trí thứ hai trong trận bán kết, 2-1 chung cuộc. Trong trận chung kết, đội đã thua Lumezzane ở vị trí thứ tư do thực tế đó là đội được xếp hạng thấp hơn sau khi cặp kết thúc với tỷ số hòa 0-0, do đó đội ở lại Lega Pro Seconda Divisione.

Sau bốn mùa liên tiếp ở Lega Pro Seconda Divisione, bao gồm một ở Serie C2 cũ, Mezzocorona đã xuống hạng Serie D vào cuối mùa giải Lega Pro Seconda Division 2010-11.

Màu sắc và huy hiệu
Màu sắc chính thức của đội là đen và vàng.

Tham khảo

Liên kết ngoài

  Trang chủ chính thức

Câu lạc bộ bóng đá Ý


title: Huyết thanh pháp y

text:
Huyết thanh pháp y là việc phát hiện, xác định, phân loại và nghiên cứu các chất dịch cơ thể khác nhau như máu, tinh dịch, nước bọt, nước tiểu, sữa mẹ, chất nôn, phân và mồ hôi, và mối quan hệ của chúng với hiện trường vụ án.  Một nhà huyết thanh học pháp y cũng có thể tham gia phân tích DNA và phân tích mẫu vết máu.  Thử nghiệm huyết thanh học bắt đầu bằng các xét nghiệm giả định cho phép nhà phân tích chỉ ra rằng một chất dịch cơ thể cụ thể có thể có mặt, nhưng không thể hoàn toàn xác nhận sự hiện diện của nó.  Sau các thử nghiệm giả định, sẽ đến các xét nghiệm xác nhận xem chất chưa rõ thực sự là gì.

Phát hiện máu
Máu bao gồm huyết tương lỏng và huyết thanh với các thành phần rắn bao gồm hồng cầu (hồng cầu), bạch cầu (bạch cầu) và tiểu cầu (huyết khối).  Để phát hiện máu tại hiện trường vụ án, một loạt các xét nghiệm có thể được sử dụng.  Thử nghiệm công khai nhất bởi tội phạm cho thấy quá trình Luminol trong đó một hóa chất được phun lên bề mặt nơi nghi ngờ có máu.  Hóa chất này phản ứng với dấu vết của máu và phát huỳnh quang dưới ánh sáng tia cực tím.  Tuy nhiên, kỹ thuật này có thể tạo ra dương tính giả vì kim loại và hóa chất mạnh như thuốc tẩy cũng sẽ phát huỳnh quang.  Một xét nghiệm giả định phổ biến khác là xét nghiệm Kastle-Meyer hoặc Phenolphthalein.  Đây là một xét nghiệm xúc tác phát hiện nhóm hem trong máu vận chuyển oxy và carbon dioxide.  Đó là một phản ứng hai bước trong đó một giọt thuốc thử phenolphtalein được thêm vào mẫu máu nghi ngờ, sau đó là một giọt hydro peroxide.  Một kết quả tích cực gây ra một sự thay đổi màu sắc sang màu hồng.  Tương tự như xét nghiệm Kastle-Meyer, hemastix cũng là một xét nghiệm xúc tác được đơn giản hóa thành một dải chuyên dụng trong đó mẫu máu được thêm vào và kết quả dương tính làm thay đổi màu sắc sang màu xanh đậm.

Tham khảo


title: Kirill Kaplenko

text:
Kirill Dmitriyevich Kaplenko (; sinh ngày 15 tháng 6 năm 1999) is a Belarusian football player thi đấu cho F.K. Zenit St. Petersburg và F.K. Zenit-2 St. Petersburg ở vị trí tiền vệ trung tâm. Anh cũng mang quốc tịch Nga.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Anh có màn ra mắt tại Giải bóng đá Quốc gia Nga cho F.K. Zenit-2 St. Petersburg vào ngày 22 tháng 7 năm 2017 trong trận đấu với FC Tyumen.

Anh ra mắt tại Giải bóng đá ngoại hạng Nga cho F.K. Zenit St. Petersburg vào ngày 18 tháng 9 năm 2017 trong trận đấu với F.K. Ufa.

Thống kê sự nghiệp

Đời sống cá nhân
Anh trai của anh Nikita Kaplenko cũng là một cầu thủ bóng đá.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Profile by Giải bóng đá Quốc gia Nga

Sinh năm 1999
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Belarus
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá F.K. Zenit-2 Sankt Peterburg
Cầu thủ bóng đá F.K. Zenit Sankt Peterburg
Cầu thủ Giải bóng đá ngoại hạng Nga
Cầu thủ bóng đá Nga
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Nga


title: Danh sách di sản văn hóa Tây Ban Nha được quan tâm ở tỉnh Las Palmas

text:
Danh sách di sản văn hóa Tây Ban Nha được quan tâm ở Las Palmas (tỉnh).

Các di sản liên quan đến nhiều thành phố

|}

Di tích theo thành phố

A

Agaete, (Gran Canaria)

|}

Agüimes, (Gran Canaria)

|}

Antigua (Fuerteventura), (Fuerteventura)

|}

Ám tiêu, (Lanzarote)

|}

Arucas, (Gran Canaria)

|}

B

Betancuria, (Fuerteventura)

|}

F

Firgas, (Gran Canaria)

|}

G

Gáldar, (Gran Canaria)

|}

L

La Aldea de San Nicolás, (Gran Canaria)

|}

La Oliva, (Fuerteventura)

|}

Las Palmas de Gran Canaria, (Gran Canaria)

|}

M

Mogán, (Gran Canaria)

|}

Moya (Gran Canaria), (Gran Canaria)

|}

P

Pájara, (Fuerteventura)

|}

Puerto del Rosario, (Fuerteventura)

|}

S

San Bartolomé (Las Palmas), (Lanzarote)

|}

San Bartolomé de Tirajana, (Gran Canaria)

|}

Santa Brígida (Gran Canaria), (Gran Canaria)

|}

Santa Lucía de Tirajana, (Gran Canaria)

|}

Santa María de Guía de Gran Canaria, (Gran Canaria)

|}

T

Teguise, (Lanzarote)

|}

Telde, (Gran Canaria)

|}

Teror, (Gran Canaria)

|}

Tinajo, (Lanzarote)

|}

Tuineje, (Fuerteventura)

|}

V

Vega de San Mateo, (Gran Canaria)

|}

Y

Yaiza, (Lanzarote)

|}

Tham khảo
 Datos obtenidos de la página de patrimonio del Ministerio de Cultura. Sección "bienes culturales protegidos"-"consulta de bienes inmuebles".

Liên kết ngoài

Danh sách di sản văn hóa Tây Ban Nha


title: Già (phim)

text:
Già (tên gốc tiếng Anh: Old) là một bộ phim điện ảnh Mỹ thuộc thể loại tâm lýkinh dịgiật gân công chiếu năm 2021 do M. Night Shyamalan viết kịch bản, đạo diễn và đồng sản xuất, phóng tác từ tiểu thuyết đồ họa Sandcastle của Pierre Oscar Levy và Frederik Peeters. Với sự tham gia của dàn diễn viên chính gồm Gael García Bernal, Vicky Krieps, Rufus Sewell, Alex Wolff, Thomasin McKenzie, Abbey Lee, Nikki Amuka-Bird, Ken Leung, Eliza Scanlen, Aaron Pierre, Embeth Davidtz và Emun Elliott, bộ phim theo chân một nhóm người đang cắm trại tại bãi biển và phát hiện những dấu hiệu bất thường về bản thân khi họ trở nên già đi một cách nhanh chóng, từ đây những bí ẩn nhiều năm về trước được vén màn.

Năm 2017, sau khi nhận được cuốn tiểu thuyết Sandcastle từ con gái của mình nhân ngày của Cha, Shyamalan quyết định chuyển thể tác phẩm văn học này thành bộ phim. Bộ phim đã được công bố bật đèn xanh vào tháng 9 năm 2019, với việc Shyamalan tiết lộ mối quan hệ hợp tác chặt chẽ với Universal Pictures để thực hiện tác phẩm. Bộ phim khởi quay hoàn toàn tại Cộng hòa Dominica từ tháng 9 đến tháng 11 năm 2020, dù đất nước này đang phải chịu ảnh hưởng từ đại dịch COVID-19.

Bộ phim Già có buổi công chiếu lần đầu ở phố Jazz tại Trung tâm Lincoln vào ngày 19 tháng 7 năm 2021, sau đó được Universal Pictures phát hành tại Mỹ và Việt Nam vào ngày 23 tháng 7 năm 2021. Sau khi ra mắt, tác phẩm dù nhận về những lời nhận xét trái chiều từ giới chuyên môn, nhưng lại là một thành công về mặt doanh thu khi thu về 90,2 triệu USD từ kinh phí sản xuất 18 triệu USD. Tác phẩm được đề cử giải Sự lựa chọn của Công chúng cho Phim chính kịch của năm và giải Sao Thổ cho Phim hồi hộp hay nhất.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Phim năm 2021
Phim về cái chết
Phim về bệnh tật
Phim về gia đình
Phim về tuổi già
Phim về thời gian
Phim của Universal Pictures
Phim tâm lý Mỹ
Phim kinh dị Mỹ
Phim giật gân Mỹ
Phim chính kịch Mỹ


title: Toporzyk, Hạt Świdwin

text:
Topor Hot  (trước đây là Bramstädt của Đức) là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Połczyn-Zdrój, trong quận Świdwin, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng   phía tây nam Połczyn-Zdrój,  về phía đông nam của Świdwin và  về phía đông của thủ đô khu vực Szczecin.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.

Tham khảo

Làng ở Ba Lan


title: Fabio Gjonikaj

text:
Fabio Gjonikaj (sinh 25 tháng 5 năm 1995) là một thủ môn bóng đá Albania thi đấu cho FC Kamza mượn từ Partizani Tirana.

Tham khảo

Sinh năm 1995
Người Pukë
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Albania
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ bóng đá FK Partizani Tirana
Cầu thủ bóng đá FC Kamza
Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Albania
Cầu thủ bóng đá Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Albania


title: Cán bộ cấp chiến lược

text:
Cán bộ cấp chiến lược ở Việt Nam là đội ngũ cán bộ lãnh đạo Đảng Cộng sản Việt Nam, Nhà nước Việt Nam; bao gồm các Ủy viên Ban Chấp hành Trung ương Đảng; lãnh đạo chủ chốt các ban, bộ, ngành, đoàn thể, cơ quan Trung ương; lãnh đạo các tỉnh, thành phố, Đảng uỷ trực thuộc Trung ương; lãnh đạo các quân khu, quân chủng, binh chủng; lãnh đạo các tập đoàn, tổng công ty lớn... Đây là những người có trọng trách ở tầm quyết sách cao nhất của quốc gia, thuộc diện quản lý của Bộ Chính trị, Ban Bí thư Trung ương Đảng.

Quy hoạch
Cán bộ quy hoạch cấp chiến lược được Ban Chấp hành Trung ương Đảng Cộng sản Việt Nam khóa XII xác định gồm 3 đối tượng như sau:

 Phó bí thư tỉnh, thành ủy, phó trưởng ban, thứ trưởng và tương đương ở các bộ, ngành, Ủy ban Mặt trận Tổ quốc, các đoàn thể, cơ quan, đơn vị ở trung ương, chủ tịch hội đồng thành viên, tổng giám đốc tập đoàn, tổng công ty nhà nước hạng đặc biệt, lãnh đạo cấp trưởng, cấp phó cơ sở nghiên cứu, đào tạo lớn ở trung ương.
Bí thư huyện ủy, quận ủy, giám đốc sở, ngành và tương đương ở các tỉnh, thành phố trực thuộc trung ương, tổng cục trưởng, cục trưởng, vụ trưởng, viện trưởng và tương đương ở các ban, bộ, ngành, Mặt trận Tổ quốc, các đoàn thể, cơ quan, đơn vị ở trung ương.
Cán bộ có phẩm chất, năng lực, thành tích nổi trội, có năng lực lãnh đạo, quản lý; là cán bộ trẻ, cán bộ nữ, cán bộ người dân tộc ít người, trí thức, nhà khoa học ngành mũi nhọn, cán bộ xuất thân từ công nhân, nông dân, trí thức yêu nước, gia đình có truyền thống cách mạng đã được quy hoạch vào các chức danh như bí thư, phó bí thư tỉnh ủy, thành ủy, bộ trưởng, thứ trưởng và tương đương...

Bài liên quan
 Giới tinh hoa
 Tầm nhìn chiến lược
Nhân cách người lãnh đạo

Chú thích

Chính trị
Chính trị Việt Nam


title: Ngựa lùn Mỹ

text:
Ngựa lùn Mỹ hay Pony of the Americas (POA) là một giống ngựa có nguồn gốc từ Hoa Kỳ. Giống ngựa này được phát triển ở bang Iowa. Ngựa lùn Mỹ là giống lai chéo giữa ngựa Ả Rập/ngựa Appaloosa/ngựa Shetland. Mặc dù được gọi là ngựa tiêu chuẩn đúng nghĩa (không phải là ngựa giống nhỏ) nhưng ngựa lùn Mỹ lại có kiểu hình của một con ngựa nhỏ, kết hợp chủ yếu là các đặc điểm của ngựa Ả Rập và ngựa sơn Mỹ. Chúng là giống ngựa có cơ bắp chắc nịch, chiều cao trung bình khoảng từ 11,2 đến 14 găng tay. Một cơ quan đăng ký giống ngựa này đã được thành lập vào năm 1954, và trong vòng 15 năm đã đăng ký 12.500 con ngựa. Ngày nay, câu lạc bộ Ngựa lùn Mỹ (Pony of the Americas Club) là một trong những cơ sở đăng ký giống ngựa lớn nhất và hoạt động có hiệu suất cao ở Mỹ.

Tổng quan
Mặc dù chủ yếu là lai tạo dành cho mục đích cưỡi ngựa kiểu Tây phương, giống ngựa này đã được sử dụng cho nhiều hoạt động và ngành nghề khác, bao gồm kéo xe, cưỡi ngựa đường trường.  Việc đăng ký tiêu chuẩn giống được mở rộng, cho phép pha máu từ nhiều giống khác, nhưng có tiêu chí nghiêm ngặt để nhập cảnh, bao gồm cả những cá thể ngựa nhiều màu sắc của giống ngựa Appaloosa, quy cách chiều cao theo quy định và đặc điểm thể chất khác.

Ngựa con chỉ được đăng ký với câu lạc bộ Pony of the Americas nếu chúng có màu loang lổ (Appaloosa) có thể nhìn thấy từ khoảng cách 40 feet (12 m), còn được gọi là màu "Appaloosa" lớn (mảng đốm lớn). Các màu sắc bao gồm các đặc điểm phức hợp da báo điển hình của kiểu hình lốm đốm xung quanh mắt, mõm và bộ phận sinh dục, cũng như có thể nhìn thấy màu trắng của mắt và móng guốc sọc. Màu sắc theo kiểu Pinto không được phép xuất hiện nếu không sẽ phạm quy và bị đánh rớt khi đăng ký giống, kiểu hình màu sắc này cũng không phải là tổ tiên từ một giống có màu pinto, chẳng hạn như ngựa sơn (American Paint Horse).

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Pony of the Americas Club

Giống ngựa


title: Parallelia rectilimes

text:
Parallelia rectilimes là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Parallelia


title: Cubocephalus carnosus

text:
Cubocephalus carnosus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cubocephalus


title: Kênh Tân Hóa – Lò Gốm

text:
Kênh Tân Hóa – Lò Gốm, trước đây gọi là Rạch Tân Hóa – Lò Gốm, là một con kênh dài 6,8 km bắt đầu từ gần đường Hòa Bình (Quận 11) đến ngã ba kênh Tàu Hủ – kênh Lò Gốm, đi qua 3 quận là quận Tân Phú, Quận 11 và Quận 6.

Do được hợp thành từ nhiều đoạn kênh rạch nhỏ trước đây nên hiện nay kênh Tân Hóa – Lò Gốm gồm 3 đoạn với 3 tên gọi khác nhau. Đoạn từ đường Hòa Bình về đến ngã ba rạch Bến Trâu được gọi là rạch Tân Hóa, đoạn tiếp theo đến đường Lê Quang Sung được gọi là rạch Ông Buông và đoạn còn lại đến kênh Tàu Hủ được gọi là rạch Lò Gốm.

Lịch sử
Trước khi được cải tạo, Rạch Tân Hóa - Lò Gốm có tổng chiều dài 7,24 km, độ sâu từ 0,5-1,5 m ở khu vực thượng lưu và 2-3 m ở khu vực cửa rạch, với độ rộng trung bình từ 5-8 m. Rạch có các chi lưu là rạch Đầm Sen, rạch Bến Trâu và rạch Bà Lài. Vào năm 1996, theo số liệu của Sở Nhà đất Thành phố Hồ Chí Minh, có khoảng 2.500 nhà dân lấn chiếm trên rạch Tân Hóa - Lò Gốm.

Cuối năm 2011, dự án cải tạo kênh và đường dọc kênh Tân Hóa - Lò Gốm được khởi công, tập trung vào hai hạng mục chính là đặt cống hộp đoạn từ đường Âu Cơ (Tân Phú) đến cầu Hòa Bình (quận 11) dài 3 km và cải tạo 7,4 km tuyến kênh Tân Hóa - Lò Gốm, 12 km đường được làm mới. Đây là sử dụng vốn vay ưu đãi của Ngân hàng Thế giới. Để chuẩn bị dự án, 2.200 hộ dân đã bị giải tỏa, trong đó có 1.300 hộ bị giải tỏa trắng. Dự án được chính thức khánh thành vào ngày 5 tháng 4, 2015.

Các chi lưu

Rạch Đầm Sen
Nằm trên địa bàn quận 11, rạch có chiều dài 700 m và chiều rộng 6-8 m, nối với khu Công viên Văn hóa Đầm Sen. Vào năm 2021, Sở Xây dựng đề xuất dự án cải tạo rạch Đầm Sen với mức đầu tư 100 tỉ đồng.

Rạch Bến Trâu
Rạch này là ranh giới hành chính giữa quận 6 với quận Tân Phú, có chiều dài 1000 m và chiều rộng 4-8 m.

Rạch Bà Lài
Rạch Bà Lài từng có chiều rộng khoảng 50 mét, dài 300 mét. Con rạch này đã bị lấp cống hộp vào năm 2002 và được xây dựng thành công viên Bình Phú.

Cầu bắc qua kênh
Hiện nay có 7 cây cầu bắc qua kênh Tân Hóa – Lò Gốm, bao gồm: cầu Tân Hóa, cầu Đặng Nguyên Cẩn (cầu Tre), cầu Ông Buông 1 và 2, cầu Hậu Giang, cầu Phạm Văn Chí, cầu Lò Gốm.

Chú thích

Xem thêm
Rạch Lò Gốm - Ông Buông  - Cảng vụ Tp.HCM

Sông tại Thành phố Hồ Chí Minh


title: USS Trigger

text:
Hai tàu ngầm của Hải quân Hoa Kỳ từng được đặt hay dự định đặt cái tên USS Trigger, theo tên họ Cá nóc gai:

  là một tàu ngầm lớp Gato nhập biên chế năm 1942 và bị đánh chìm năm 1945
  là một tàu ngầm lớp Tang trong biên chế từ năm 1952 đến năm 1973 trước khi được bán cho Ý

Tên gọi tàu chiến Hải quân Hoa Kỳ


title: Ozola pyraloides

text:
Ozola pyraloides là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ozola


title: Bề mặt hành tinh

text:
Bề mặt hành tinh là nơi mà các vật chất rắn (hoặc lỏng) của lớp vỏ bên ngoài trên những loại thiên thể nhất định tiếp xúc với bầu khí quyển hoặc không gian ngoài thiên thể. Bề mặt hành tinh được tìm thấy trên các vật thể cứng của trọng lượng hành tinh, bao gồm hành tinh đất đá (bao gồm cả Trái đất), hành tinh lùn, vệ tinh tự nhiên, vi thể hành tinh và nhiều thiên thể Hệ mặt trời nhỏ khác. Ngành nghiên cứu về bề mặt hành tinh là ngành thuộc địa chất học hành tinh, gọi là địa chất học bề mặt, nhưng cũng là trọng tâm nghiên cứu một nhiều lĩnh vực như bản đồ học hành tinh, địa hình học, địa mạo học, khoa học khí quyển và thiên văn học. Mặt đất là từ dùng để chỉ những bề mặt hành tinh không phải thể lỏng. Thuật ngữ hạ cánh được dùng để diễn tả việc một vật thể va chạm với một bề mặt hành tinh và thường ở vận tốc mà vật thể đó vẫn còn nguyên vẹn.

Bề mặt của hành tinh khí khổng lồ
Thông thường thì các hành tinh khí khổng lồ không được coi là có một bề mặt, mặc dù chúng có lõi cứng cấu tạo từ đá hoặc những loại băng khác nhau, hoặc một lõi lỏng cấu tạo từ hydro kim loại. Tuy nhiên, lõi nếu như nó tồn tại thì cũng không đóng góp đủ vào trọng lượng hành tinh để được thực sự coi là một bề mặt. Một số nhà khoa học coi cái điểm mà ở đó áp lực khí quyển bằng bar, tương đương với áp suất khí quyển ở bề mặt Trái đất, thì sẽ là bề mặt của hành tinh.

Tham khảo

Địa chất học hành tinh


title: StarCraft: Ghost

text:
StarCraft: Ghost là một video game hành động lén lút quân sự khoa học viễn tưởng trước đây được hãng Blizzard Entertainment phát triển. Là một phần trong dòng game StarCraft của Blizzard, trò chơi được công bố vào ngày 20 tháng 9 năm 2002 và được hãng Nihilistic Software phát triển dành cho các hệ máy console Nintendo GameCube, Xbox và PlayStation 2. Tại thời điểm đó StarCraft vẫn đang có sức hút rất lớn, vì vậy mà Ghost cũng nhanh chóng nhận được sự quan tâm của giới truyền thông lẫn các fan hâm mộ. Một vài sự chậm trễ trong quá trình phát triển đã khiến Blizzard phải dời lại ngày phát hành và trò chơi vẫn chưa thực hiện được. Nihilistic Software đã nhường lại quá trình phát triển cho Swingin' Ape Studios vào năm 2004 trước khi Blizzard mua lại công ty, và các kế hoạch dành cho phiên bản GameCube đã bị hủy bỏ vào năm 2005.

Blizzard đã công bố vào tháng 3 năm 2006 rằng trò chơi được đưa vào "giữ vô thời hạn" trong lúc công ty xem xét khả năng hệ máy chơi game console đời thứ bảy. Bản báo cáo công khai tiếp theo từ nhân viên công ty đã mâu thuẫn về việc liệu sản xuất có được gia hạn hoặc các yếu tố câu chuyện theo như dự tính có tác động vào các sản phẩm khác hay không. Sự trì hoãn liên tục của Ghost đã khiến cho tựa game này bị dán nhãn là vaporware, và được xếp hạng thứ năm trong giải thưởng vaporware hàng năm của Wired News vào năm 2005. Đến năm 2014, chủ tịch Blizzard Mike Morhaime khẳng định rằng Ghost đã chính thức bị hủy bỏ.

Không giống như phiên bản tiền nhiệm thuộc thể loại chiến lược thời gian thực StarCraft, Ghost là một game bắn súng góc nhìn thứ ba, và được dự định để cung cấp cho người chơi một cái nhìn gần gũi hơn và cá nhân hơn của thế giới StarCraft. StarCraft: Ghost đưa người chơi hóa thân vào Nova, một đặc vụ tâm linh bên phe Terran được gọi là "ghost", trò chơi lấy bối cảnh bốn năm sau khi kết thúc các sự kiện chính trong StarCraft: Brood War liên quan đến âm mưu về một dự án quân sự bí mật được cấp trên của Nova tiến hành tại đế chế Terran Dominion. Rất ít chi tiết về cốt truyện của trò chơi được tiết lộ; thế nhưng vào tháng 11 năm 2006 sau khi game bị dời lại ngày ra mắt, một cuốn tiểu thuyết được xuất bản với nhan đề StarCraft Ghost: Nova nói về cốt truyện khung của nhân vật trung tâm.

Lối chơi

Phần chơi chiến dịch

Trong lối chơi của StarCraft: Ghost, nhân vật chính Nova phải hành động lén lút và bóng tối bao trùm để đạt được mục tiêu mà không bị địch phát hiện. Nova có một thiết bị tàng hình cho phép tạm thời che giấu thân mình, nhưng một số nhân vật NPC đối địch do máy điều khiển có thể khắc phục điều này bằng các thiết bị và khả năng đặc biệt. Nova cũng được trang bị kính ảnh nhiệt và một thiết bị EMP đặc biệt để vô hiệu hóa các thiết bị điện tử và các loại xe cộ. Ngoài việc tập trung vào các yếu tố tàng hình, StarCraft: Ghost còn có cả một hệ thống chiến đấu phức tạp. Blizzard đã lên kế hoạch đưa vào một kho vũ khí nhỏ gồm súng bắn tỉa và tấn công, lựu đạn, shotgun và súng phun lửa. Nova có thể giao chiến đấu tay đôi với nhau và sử dụng các kỹ năng để loại bỏ mối đe dọa của đối phương một cách âm thầm. Nếu bị phát hiện, lính gác của địch sẽ báo động và lùng sục người chơi, thiết lập bẫy, và nã đạn một cách mù quáng để vô hiệu hóa thiết bị tàng hình của Nova.

Nova khá là nhanh nhẹn, hoạt bát và có khả năng thực hiện các thao tác như che đậy và leo gờ, trèo từ đường ống và trượt xuống theo kiểu zipline. Người chơi có quyền tiếp cận năng lực psionic của Nova được mài dũa thông qua khóa huấn luyện làm đặc vụ ghost, chẳng hạn như khả năng để cải thiện tốc độ và phản xạ quyết liệt của cô. StarCraft: Ghost còn có rất nhiều các chủng loại đơn vị khí tài từng hiện diện trong StarCraft và StarCraft: Brood War. Một số loại khí tài đơn cử như tuần dương hạm không gian và phi thuyền chiến đấu chỉ đóng vai trò hỗ trợ, trong khi số khác chẳng hạn như xe bay hoverbike, xe trinh sát và xe tăng vây hãm tân tiến mà người chơi đều có thể điều khiển được hết.

Phần chơi nối mạng
Chế độ chơi nối mạng trong StarCraft: Ghost khác hẳn so với cơ chế tàng hình của phần chơi đơn. Nó nhằm mục đích cung cấp cho người chơi góc nhìn cá nhân những trận đánh từ các bản chiến lược thời gian thực của dòng game này. Theo đó, mục chơi nối mạng của Ghost được cấu trúc xoay quanh lối chơi đồng đội theo kiểu thứ hạng và chiến đấu trong một loạt chế độ game. Ghost kết hợp các mục chơi truyền thống từ những game chơi nối mạng chẳng hạn như Deathmatch (tử chiến), Capture the Flag (cướp cờ) và King of the Hill (chiếm nhà), nhưng cũng giới thiệu hai chế độ chơi được thiết kế đặc biệt dành cho thế giới StarCraft. Đầu tiên là "Mobile Conflict" yêu cầu hai đội chiến đấu lẫn nhau nhằm tranh giành quyền kiểm soát một nhà máy quân sự của phe Terran duy nhất với khả năng bay trong khí quyển. Sử dụng khí tài và chiến thuật nhóm, cả hai đội phải lần đầu đặt chân lên tòa nhà rồi sau đó chiếm giữ phòng điều khiển để bay đến điểm khởi đầu của đội mình. Công trình buộc phải hạ cánh và được phòng thủ để tránh bị nhóm đối phương đánh chiếm trong một khoảng thời gian.

Chế độ game hấp dẫn thứ hai là "Xâm lược" buộc cả hai đội phải chiến đấu lẫn nhau nhằm tranh giành quyền kiểm soát các nút tài nguyên khoáng sản. Bất cứ khi nào các đội chiếm được một nút thì họ sẽ được số điểm dùng để sắm sửa quân chủng và khí tài. Trong tất cả mục chơi theo nhóm, các đội có thể tiếp cận vào bốn lớp đơn vị quân Terran gồm: bộ binh nhẹ, marine, firebat và ghost. Lớp bộ binh nhẹ có áo giáp rất nhẹ nhưng lại có tầm bắn vũ khí lớn, trong khi marine là loại lính mặc giáp hạng nặng với một khẩu súng trường tấn công và lựu đạn. Firebat là loại lính marine hạng nặng được trang bị súng phun lửa và tên lửa napalm. Sau cùng, ghost là một biến thể của nhân vật Nova trong chế độ chơi đơn, được trang bị một loại thiết bị tàng hình, kính ảnh nhiệt, thiết bị EMP và súng bắn tỉa, nhưng lại thiếu khả năng tốc độ. Do kích cỡ của bộ giáp được cánh lính marine và firebat mặc vào nên chỉ có mỗi ghost và bộ binh nhẹ là có thế lái được khí tài trong game.

Cốt truyện
: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước nội dung của game.Ghost diễn ra trong vũ trụ hư cấu của dòng StarCraft. Dòng game lấy bối cảnh trong một phần xa xôi của thiên hà được gọi là Koprulu Sector và bắt đầu vào năm 2499. Hàng ngàn tù nhân thuộc phe Terran bị trục xuất khỏi Trái Đất nằm dưới sự thống trị của một đế chế độc tài toàn trị là Terran Dominion, gặp phải sự chống đối bởi một số nhóm phiến quân nhỏ hơn. Hai chủng tộc ngoài hành tinh phát hiện ra nhân loại: bầy côn trùng Zerg bắt đầu xâm chiếm các hành tinh thuộc quyền kiểm soát của Terran; và Protoss được coi là một chủng tộc bí ẩn với quyền năng psionic cực mạnh cố gắng diệt trừ giống loài Zerg. Ghost diễn ra bốn năm sau cái kết của StarCraft: Brood War, theo đó thì Zerg trở thành thế lực thống trị trong khu vực này và khiến cho cả Protoss và Dominion chìm ngập trong đống đổ nát hoang tàn. Trò chơi kể về câu chuyện của Nova, một đặc vụ ghost trẻ trung—một gián điệp của phe người có thể tác động đối phương bằng khả năng tâm linh—làm việc dưới trướng của Dominion.

Dù trò chơi đã bị hoãn lại vô thời hạn, phần sườn câu chuyện dành cho Nova đã được phát hành trong tiểu thuyết StarCraft Ghost: Nova của Keith R. A. DeCandido. Có nghĩa là cuốn tiểu thuyết sẽ kèm theo ngày phát hành của game, nhưng đã được xuất bản vào năm 2006 sau khi quá trình phát triển chững lại. Trong tiểu thuyết, Nova là một cô gái mười lăm tuổi và là con gái của một trong những gia đình cầm quyền của Confederacy of Man, một chính phủ áp bức dân chúng xuất hiện trong StarCraft. Confederacy về sau bị quân nổi dậy lật đổ dẫn đến sự hình thành đế chế Dominion. Nova có tiềm năng psionic đáng kể, nhưng không bị đưa vào chương trình huấn luyện đặc vụ ghost của Confederacy do ảnh hưởng của cha cô. Sau khi gia đình cô bị quân nổi dậy chống Confederacy giết hại, Nova mất kiểm soát khả năng tinh thần của mình và vô tình giết chết 300 người xung quanh nhà mình. Cô bỏ trốn khỏi quê nhà trước khi bị bắt giữ, và sau đó bị buộc phải làm việc như một chấp hành viên và đao phủ cho một tổ chức tội phạm ở thành phố ngầm của Tarsonis. Mãi về sau Nova mới được một đặc vụ của Confederacy tới giải cứu khi đang điều tra vụ mất tích của cô trong một cuộc tấn công của quân kháng chiến vào thủ đô Confederacy dẫn đến sự hủy diệt của Confederacy. Đến lúc này Nova lại thuộc về quyền sở hữu của đế chế vừa mới thành lập Terran Dominion, họ xóa bỏ ký ức của cô và huấn luyện để biến cô trở thành một đặc vụ "Ghost" phục vụ cho những mưu đồ chính trị của Dominion.

Vài chi tiết đã được tiết lộ về cốt truyện của Ghost ngoài sườn câu chuyện của Nova. Dưới thời trị vì của hoàng đế Arcturus Mengsk, Terran Dominion đã gây dựng lại nhiều sức mạnh vốn có và kiểm soát một quân đội mới gầy dựng để chống lại Zerg. Nhằm tăng cường hơn nữa hiệu quả của quân đội, Mengsk khởi tạo một hoạt động nghiên cứu bí mật có mật danh là Project: Shadow Blade và đặt nó dưới sự chỉ huy của cánh tay phải của mình là Tướng Horace Warfield. Trong chương trình này, một loại khí mang tính thực nghiệm và có khả năng gây chết người gọi là terrazine được sử dụng để nâng cao cấu trúc di truyền của các đặc vụ ghost tâm linh của Dominion. Quá trình này được mô tả như thay đổi các đặc vụ thành "các thực thể siêu nhân bóng tối có khuynh hướng thực hiện ý muốn của chủ nhân thực sự của họ". Cũng vào giữa lúc này mà Nova đã hoàn thành khóa huấn luyện và được phái tới tham gia vào các hoạt động chống lại Mặt trận Giải phóng Koprulu, một nhóm quân kháng chiến thách thức đế chế của Mengsk. Tuy nhiên, nhiệm vụ của Nova tình cờ làm cô phát hiện ra một âm mưu có liên quan đến Shadow Blade. Khám phá này khiến cô nghi ngờ lòng trung thành của mình với Dominion và có thể phá vỡ sự cân bằng quyền lực trong thiên hà.

Phát triển và hủy bỏ
Ngày 20 tháng 9 năm 2002, Blizzard Entertainment đã công bố quá trình phát triển của StarCraft: Ghost cùng với đồng nghiệp là công ty game Nihilistic Software. Nihilistic đã nhắm đến việc phát hành trò chơi cho các hệ máy chơi game console Xbox, PlayStation 2 và Nintendo GameCube vào cuối năm 2003, làm dấy lên những phản ứng tích cực từ giới báo chí. Trò chơi vẫn tiếp tục bị trì hoãn, và trong suốt quý III năm 2004, Nihilistic đã ngưng hẳn dự án này. Blizzard nói rằng Nihilistic đã hoàn thành công việc theo đúng như hợp đồng được ký kết, và tựa game sẽ được bàn giao trong thời gian này.

Tháng 7 năm 2004, Blizzard Entertainment đã bắt đầu hợp tác với Swingin' Ape Studios thực hiện trò chơi, và mua lại công ty này vào tháng 5 năm 2005. Bất chấp lời dự đoán về game từ cánh nhà báo ngành công nghiệp này, Ghost lại trì hoãn một lần nữa và ngày phát hành bị dời lại đến tận tháng 9 năm 2005. Tại Electronic Entertainment Expo 2005, Ghost đã chính thức tái công bố, nhưng phiên bản GameCube đã bị Swingin' Ape Studios hủy bỏ do thiếu sự hỗ trợ trực tuyến của hệ máy này. Ngày phát hành của trò chơi một lần nữa lại bị trì hoãn cho đến năm 2006. Bất chấp những nỗ lực của Swingin' Ape, Ghost đã thất bại trong việc thực hiện hóa theo như dự kiến, và vào tháng 3 năm 2006 Blizzard Entertainment đã công bố sự hoãn vô thời hạn quá trình phát triển của Ghost trong khi công ty khai thác lựa chọn mới với thế hệ thứ bảy mới nổi của hệ máy chơi game console. Dù có lịch sử phát triển lâu dài, IGN lưu ý rằng khái niệm của Ghost vẫn giữ đúng như lời hứa. Dù quá trình phát triển của trò chơi đã bị đình chỉ, cuốn tiểu thuyết StarCraft Ghost: Nova của Keith R. A. DeCandido được xuất bản vài tháng sau đó vào tháng 11 năm 2006.

Nhằm bổ sung cho quá trinh thực hiện trò chơi của Nihilistic và Swingin Ape Studio, nhóm dựng phim của Blizzard—ban đầu được thành lập để phát triển các đoạn phim cắt cảnh của StarCraft—đã tạo ra những đoạn phim cắt cảnh cho phần chiến dịch chơi đơn của Ghost, vốn là một phần không thể thiếu cho toàn bộ cốt truyện của game. Nhóm này thoạt đầu chỉ gồm có sáu người, sau tăng đến 25 người và sử dụng phần cứng, phần mềm, kỹ thuật dựng phim mới nhất để tạo ra những đoạn phim cắt cảnh chất lượng cao hơn so với những đoạn phim cắt cảnh có trong StarCraft và Brood War. Trailer của trò chơi, bao gồm các cảnh quay của nhóm làm phim, được phát hành vào tháng 8 năm 2005.

Kể từ khi quá trình sản xuất của Ghost bị dừng lại, Blizzard Entertainment đã không thường xuyên phát hành các thông tin về tựa game này. Nhân vật chính của trò chơi là Nova có mặt trong một màn chiến dịch của StarCraft II: Wings of Liberty, mà người chơi được cung cấp tùy chọn theo về phía cô ấy hoặc chiến đấu chống lại lực lượng của mình. Cô cũng xuất hiện trong StarCraft II: Heart of the Swarm. Metzen nói thêm rằng ông tin là Ghost sở hữu một cốt truyện tuyệt vời có thể được kể trong các cuốn tiểu thuyết tương lai từ sau tác phẩm Nova của DeCandido. Tháng 6 năm 2007, Rob Pardo, một trong những nhà phát triển chính tại Blizzard Entertainment đã cho thấy hãng vẫn còn sự quan tâm đến việc hoàn thành Ghost. Sau đó trong một cuộc phỏng vấn, Pardo nói rằng Blizzard đã "bướng bỉnh" trong việc kiên trì với Ghost nhưng họ "đã không thể thực hiện [game] ở cấp độ mà chúng tôi muốn". Chủ tịch của Blizzard Mike Morhaime và Pardo đã trình bày về lịch sử của công ty tại Hội nghị thượng đỉnh D.I.C.E. vào tháng 2 năm 2008. Trong bài phát biểu, họ đã liệt danh sách các game bị hủy bỏ bởi Blizzard không bao gồm cả Ghost trong đó. Khi được hỏi về điều này, đồng sáng lập của Blizzard Frank Pearce giải thích rằng tựa game này chẳng bao giờ "bị hủy bỏ về mặt kỹ thuật" và rằng nó không nằm trong tâm điểm của công ty vào lúc này do tổng số nguồn nhân lực phát triển có hạn. Morhaime sau này còn cho biết thêm là chính sự thành công bất ngờ của World of Warcraft và sự phát triển đồng thời của StarCraft II đã tiêu tốn nguồn nhân lực của Blizzard, dẫn tới Ghost bị xếp xó. Bất chấp sự thông báo của Blizzard, nhiều nhà báo ngành công nghiệp game giờ đã xếp Ghost khi bị hủy bỏ và coi nó như là vaporware; trò chơi đứng thứ năm tại Giải thưởng Vaporware thường niên trong ấn bản năm 2005 của tạp chí Wired News.

Ngày 23 tháng 9 năm 2014 trong một cuộc phỏng vấn với Polygon về việc hủy bỏ dòng đời tiếp theo của Blizzard MMO Titan, Mike Morhaime đã xác nhận rằng StarCraft: Ghost cũng bị hủy bỏ. "Thật là khó khăn khi chúng tôi hủy bỏ Warcraft Adventures. Thật khó xử khi chúng tôi hủy bỏ StarCraft: Ghost," ông nói. "Nhưng nó luôn dẫn đến tác phẩm chất lượng tốt hơn." Trong một bài viết đăng trên trang web Polygon vào tháng 7 năm 2016, có ý kiến cho rằng khi quá trình sản xuất trò chơi bị tạm dừng, lý do chính khiến nó bị bỏ xó là vì game chạy trên hệ máy PlayStation 2 và Xbox, nhưng dự tính lên kế hoạch phát hành vào năm 2005 khi Xbox 360 sắp được phát hành, và cần rất nhiều tài nguyên để chuyển đổi từ thế hệ máy chơi game console trước sang thế hệ máy chơi game hiện tại cũng như hãng Blizzard đã gặt hái được nhiều thành công với tựa game World of Warcraft chỉ dành cho PC được phát hành gần đây.

Rò rỉ
Tháng 1 năm 2020, những đoạn video có vẻ là từ phiên bản Xbox của trò chơi bị hủy bỏ bắt đầu xuất hiện trực tuyến. Ngày 16 tháng 2 năm 2020, nhiều đoạn video quay cảnh màn chơi, khu vực và lối chơi khác nhau đều được tải lên web. Những thông tin tường thuật về việc các tập tin game phiên bản phát triển Xbox bị rò rỉ ra công chúng bắt đầu xuất hiện. Cánh nhà báo làm việc tại các ấn phẩm về game như Kotaku đã xác minh tính hợp pháp của đoạn mã khởi đầu cho việc lan truyền trực tuyến này. Suốt cả ngày hôm đó, các kênh lưu trữ cảnh quay của tựa game này trên YouTube đều nhận được những thông báo vi phạm khiến họ phải xóa bỏ nhiều đoạn video trên. Sau cùng, các tập tin được tuyền bá trực tuyến rộng rãi thông qua các phương pháp chia sẻ tập tin như trình theo dõi torrent. Đây là lần thứ hai một phiên bản có thể chơi được, dù chưa hoàn thiện và còn thô sơ, của một tựa game Blizzard đã bị hủy bỏ bị rò rỉ trực tuyến, lần đầu tiên xảy ra với tựa game Warcraft Adventures: Lord of the Clans bị rò rỉ trực tuyến vào tháng 9 năm 2016.

Xem thêm

Warcraft Adventures: Lord of the Clans, Một dự án khác bị hủy bỏ của Blizzard

Chú thích

Tham khảo

Trò chơi của hãng Blizzard
Trò chơi Nintendo GameCube bị hủy bỏ
Trò chơi PlayStation 2 bị hủy bỏ
Trò chơi Xbox bị hủy bỏ
Trò chơi khoa học viễn tưởng
Trò chơi gián điệp
Ghost
Trò chơi lén lút
Vaporware
Trò chơi điện tử phát triển ở Mỹ
Trò chơi điện tử về nhân vật nữ chính
Trò chơi điện tử một người chơi và nhiều người chơi
Trò chơi điện tử hành động
Trò chơi điện tử khoa học viễn tưởng
Trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn người thứ ba