title: Xi măng amiăng

text:
Xi-măng amiăng (hay còn gọi là amiăng xi-măng, fibro xi-măng, bro xi-măng) là một loại nguyên liệu sử dụng 85-90% là xi-măng làm nguyên liệu chủ đạo, 10-12% là sợi amiăng trắng với vai trò là sợi gia cường và một số chất phụ gia khác. Đây là loại nguyên liệu được sử dụng phổ biến ở nhiều nơi với nhiều ứng dụng trong sản xuất tấm lợp amiăng xi-măng sóng, tấm lợp phẳng, tấm lót sàn, tấm vách, tấm tường, ống nước…

Loại vật liệu này được phát minh bởi Ludwig Hatschek từ cuối thế kỷ 19 và công nghệ xeo cán Hatschek được nhập khẩu vào Việt Nam từ thập niên 60. Tấm lợp fibro xi-măng (hay amiăng xi-măng) là loại vật liệu lợp được nhiều bà con ở Việt Nam ưa chuộng sử dụng nhờ khả năng chống chịu tốt với thời tiết, thi công đơn giản và giá thành rẻ.

Lịch sử

Vào năm 1899, Ludwig Hatschek, người Áo đã phát minh ra quy trình chế tạo amimăng xi măng và được cấp bằng phát minh sáng chế tại Mỹ vào năm 1901. Năm 1904, hai dây chuyền sản xuất tấm amiang xi măng (hay còn gọi là tấm phibro xi măng) đầu tiên của công ty Eternit thuộc sở hữu của gia đình Ludwig Hatschek đã được xây dựng và năm 1911 công ty này đã  bắt đầu xuất khẩu tấm phibro xi măng sang các nước châu Phi, châu Á và Nam Mỹ. Việc sáng tạo ra công nghệ sản xuất tấm amiăng xi măng đã làm cho ngành khai thác, sử dụng và buôn bán amiăng phát triển mạnh mẽ. Tuy nhiên, những năm cuối thập niên 70 và đầu những năm 80 của thế kỷ 20, lượng tiêu thụ amiăng bắt đầu giảm mạnh. Nguyên nhân của sự sụt giảm tiêu thụ amiăng là do việc sử dụng amiang nâu và xanh không đúng cách trong quá khứ đã khiến cho hàng ngàn người bị mắc các bệnh ung thư phổi và ung thư trung biểu mô.

Công nghệ sản xuất tấm lợp AC hiện nay áp dụng phổ biến là công nghệ ướt với tên kỹ thuật là công nghệ Hatschek (Hatschek Process). Trong công nghệ này, sợi amiăng từ các bao đóng sẵn (bao được xé thủ công hoặc bằng máy xé bao tự động) được nghiền nhỏ theo thiết kế, qua hệ thống định lượng, được hòa trộn với xi măng và một nguyên liệu khác tạo thành dung dịch huyền phù. Hệ thống dây chuyền xeo, cán, tạo sóng sẽ tạo thành sản phẩm là các tấm sóng amiăng xi măng.

Ảnh hưởng tới con người
Nhiều ý kiến trái chiều cho rằng loại vật liệu amiăng xi-măng sử dụng sợi amiang là một loại sợi gây ung thư, nguy hiểm với sức khoẻ con người. Nhưng hiện nay trên thế giới vẫn có 139 quốc gia và vùng lãnh thổ cho phép sử dụng loại vật liệu này một cách an toàn và có kiểm soát do đây là loại vật liệu thiết yếu, có các thuộc tính ưu việt và chưa có loại vật liệu thay thế phù hợp. Hầu hết các quốc gia có người mắc các bệnh liên quan đến amiăng đều do có quá khứ sử dụng sợi amiang nâu/xanh (loại sợi amiang màu đã bị cấm trên toàn thế giới do ảnh hưởng rõ ràng tới sức khoẻ con người). Trong khi đó, loại các sản phẩm amiăng xi-măng hiện nay đã sử dụng hoàn toàn sợi amiăng trắng có đặc tính khác biệt với amiang màu và nghiên cứu đã cho thấy không có ảnh hưởng tới sức khoẻ con người ở mức độ sử dụng thông thường.

Đã có nhiều nghiên cứu trên thế giới về ảnh hưởng của loại vật liệu này tới sức khoẻ con người. Nghiên cứu vào năm 2010 của Giáo sư Tiến sĩ Mário Tera Filho  trên 550 công dân sống ít nhất 15 năm dưới các mái nhà lợp ngói/tấm amiăng xi-măng tại Brazil cho thấy: Không có bằng chứng quan sát được nào của những bất thường dịch tễ và chức năng hô hấp hay bất thường chụp cắt lớp có độ phân giải cao do phơi nhiễm môi trường đối với sợi amiăng xi măng. Nghiên cứu mới được thực hiện vào năm 2019 của Giáo sư David Bernstein, được đăng trên Tạp chí Độc học và Dược học Ứng dụng Số 387 ngày 15/1/2020, đã cho thấy rõ ràng sự khác biệt giữa phản ứng của phổi với amiang màu (amosite và crocidolite) và với amiăng trắng. Nghiên cứu trên chuột này cho thấy trong khi hầu hết các sợi amiăng trắng bị loại bỏ khỏi phổi sau 90 ngày dừng tiếp xúc thì sợi amiăng màu tiếp tục tồn tại trong phổi và gây phản ứng viêm. Bên cạnh đó, khi sợi amiăng đã gắn chặt trong kết cấu amiăng xi-măng thì gần như sẽ không thể bị phát tán ra ngoài như dạng sợi độc lập được nữa.

Tại Việt Nam, các nghiên cứu cũng đã được thực hiện như theo dõi công nhân sản xuất sản phẩm từ vật liệu amiăng xi-măng, người dân sống dưới mái nhà amiăng xi-măng nhưng chưa nghiên cứu nào tìm ra bệnh liên quan đến amiăng trong cộng đồng. Nghiên cứu của Bệnh viện Xây dựng năm 2017 trên gần 3.000 công nhân trong ngành tấm lợp amiăng xi-măng, trong đó có hơn 100 công nhân hưu trí đã tiếp xúc với amiăng xi-măng hơn 20 năm, và trên gần 1.200 người tại xã Tân Trịnh, huyện Quang Bình, tỉnh Hà Giang (nơi có hơn 70% hộ gia đình sử dụng tấm amiăng xi-măng lâu năm) đã cho thấy không có trường hợp nào trong đối tượng nghiên cứu có tổn thương bụi phổi amiăng và các tổn thương ác tính liên quan đến amiang như ung thư phổi, ung thư trung biểu mô.

Tham khảo

Amiăng
Vật liệu xây dựng


title: Yigoga pseudosignifera

text:
Yigoga pseudosignifera là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Yigoga


title: Microcalcarifera rectilineata

text:
Microcalcarifera rectilineata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Microcalcarifera


title: Eriopyga suffusa

text:
Eriopyga suffusa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eriopyga


title: Melanchra badia

text:
Melanchra badia là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Melanchra


title: Bathythrix sparsa

text:
Bathythrix sparsa là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Bathythrix


title: Pheia fuscicorpus

text:
Pheia fuscicorpus là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pheia


title: Iaria papiliomaculata

text:
Iaria papiliomaculata là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Iaria


title: Lomographa junctaria

text:
Lomographa junctaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lomographa


title: Wuppertaler SV

text:
Wuppertaler SV là một câu lạc bộ thể thao có trụ sở tại Wuppertal, North Rhine-Westphalia,Đức

Các cầu thủ

Tham Khảo

Câu lạc bộ bóng đá Đức
Câu lạc bộ bóng đá thành lập năm 1954


title: Riley Martin

text:
Riley Lee Martin (9 tháng 5 năm 1946 - 22 tháng 12 năm 2015) là một tác giả, phát thanh viên người Mỹ tự nhận mình có mối liên hệ với người ngoài hành tinh. Martin chính là người viết nên cuốn sách The Coming of Tan, mô tả cuộc đời của ông và chuyến viếng thăm được cho là của người ngoài hành tinh. Ông đã tổ chức chương trình The Riley Martin Show trên kênh Howard 101 của đài Sirius XM Radio. Ông còn xuất hiện trên chương trình The Howard Stern Show và được coi là một phần của Wack Pack.

Tiểu sử
Martin đã nói trên trang web của mình rằng ông "sinh ngày 9 tháng 5 năm 1946 ở Mississippi trong một gia đình tá điền người Mỹ gốc Phi và người Mỹ bản xứ". Ông tuyên bố lần đầu tiên ông được người ngoài hành tinh viếng thăm vào tháng 11 năm 1953, gần sông St. Francis trong khi đang sống tại Arkansas.

Martin mô tả sự tương tác của mình với người ngoài hành tinh khá là tích cực. Người ngoài hành tinh thuộc chủng tộc Biaviian tên O-Qua Tangin Wann (còn gọi là Tan), được liệt kê là đồng tác giả cuốn sách của ông. Ông khẳng định rằng một lượng kiến thức đáng kể đã được người ngoài hành tinh đưa lên bộ não của mình trong vòng vài phút, bao gồm 144.000 "biểu tượng" ngoài hành tinh khác nhau.

Martin tuyên bố rằng những người ngoài hành tinh này, đã bay trên 'Con tàu mẹ khổng lồ', cung cấp kiến thức cho ông để ông có thể xuấn bản và bày bán các bản vẽ tay của những biểu tượng này, cho phép chuyến đi trên Tàu Mẹ khi Trái Đất đã được 'chuyển đổi' vào năm 2012.

Bên cạnh chương trình Sirius của mình, Martin còn đứng ra tổ chức một chương trình radio Internet hàng tuần, The Official Riley Martin Radio Show.

Trang fanpage Facebook chính thức của Martin và Twitter feed đã công bố cái chết của ông vào ngày 5 tháng 1 năm 2016, mặc dù nó đã xảy ra vào tháng 12 năm 2015.  Nhà sản xuất chương trình radio của ông ấy nói với TMZ rằng Martin đã qua đời vài ngày trước Giáng Sinh.

Truyền thông
Trong album của họ là The Psycho-Social, Chemical, Biological & Electro-Magnetic Manipulation of Human Consciousness, Jedi Mind Tricks đã cho ra mắt một ca khúc tên gọi "Books of Blood: The Coming of Tan" có sự hiện diện của El Eloh. Ca khúc nói về người ngoài hành tinh và có một bài phát biểu ngắn của Martin. Ngoài ra ông còn góp mặt trong một tập của bộ phim Rob Dyrdek's Fantasy Factory.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Riley Martin.com
The Riley Martin Show
RileyMartinizer.com – Translates web pages and text into "Riley-Speak"
Lyrics for 'Books of Blood: The Coming of Tan' by Jedi Mind Tricks

Sinh năm 1946
Mất năm 2015
Người Mỹ gốc Phi
Phát thanh viên Mỹ
Người tiếp xúc UFO
Nghệ sĩ nghiệp dư
Howard Stern
The Wack Pack


title: Danh sách Pokémon thế hệ V

text:
Thế hệ thứ năm (Generation V) của thương hiệu Pokémon có 156 loài sinh vật hư cấu được giới thiệu cho loạt trò chơi video cốt lõi Pokémon Black và White cho Nintendo DS vào năm 2010. Một số Pokémon trong thế hệ này đã được giới thiệu trong bản hoạt hình chuyển thể của thương hiệu nhượng quyền thương mại trước Black và White.

Danh sách sau đây nêu chi tiết 156 Pokémon thế hệ V theo thứ tự số National Pokédex. Pokémon đầu tiên, Victini, là số 494 và cuối cùng, Genesect, là số 649. Các hình thức thay thế dẫn đến thay đổi hệ, Tiến hóa Mega và các hình thức khu vực cũng được đưa vào các bảng thế hệ để thuận tiện cho việc tra cứu. Ngoài ra, bạn nên xem trước Bảng chú thích Loài Pokémon ở dưới đây để thuận tiện nếu bạn muốn tìm những Pokémon khởi đầu, huyền thoại, bí ẩn trong bảng danh sách Pokémon.

Bảng chú thích Loài Pokémon

Danh sách Pokémon

Hình dạng Mega

Ghi chú

Tham khảo


title: Sekido Kenji

text:
Kenji Sekido (関戸 健二, sinh ngày 7 tháng 1 năm 1990) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Thống kê câu lạc bộ
Cập nhật đến ngày 23 tháng 2 năm 2016.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1990
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Cầu thủ bóng đá Fagiano Okayama
Tiền vệ bóng đá
Nhân vật bóng đá Kanagawa
Cầu thủ bóng đá J2 League


title: Ground Crew Project

text:
Ground Crew Project là một giáo phái UFO ở Mỹ khởi đầu từ thập niên 1980 và có trụ sở tại California và Hawaii mà về sau được tách thành hai nhóm riêng biệt gọi là Ground Crew và Planetary Activation Organisation. Giáo phái này do Sheldon Nidle sáng lập tại California, bắt đầu từ những bài đăng lên mạng Internet vào năm 1996, và hiện là một tôn giáo trực tuyến.  Đây là một công trình nghiên cứu UFO học mang hơi hướng tôn giáo lạc quan tin rằng Trái Đất đang ở bên bờ vực của một sự biến đổi vũ trụ mà dự kiến sẽ xảy ra khi Trái Đất dường như đã trải qua các đặc tính năng lượng bậc cao của một 'vành đai photon' vào thập niên 1990.  Mục đích của giáophái này nhằm chuẩn bị cho nhân loại cuộc tiếp xúc đầu tiên với quy mô lớn giữa Trái Đất và "Liên đoàn Thiên hà" (Galactic Federation), theo như lời tuyên bố là một tổ chức ngoài hành tinh sẽ ra tay giúp đỡ nhân loại trong quá trình chuyển đổi giả định. Các thành viên của nhóm này đang ráo riết chuẩn bị để đóng những vai trò trung gian chính giữa chủng loài tự nhận là người ngoài hành tinh và cư dân Trái Đất. Sau những dự đoán thất bại, cuộc tiếp xúc giờ đây được cho là xảy ra "càng sớm càng tốt" và các thành viên trong nhóm tích cực giúp đỡ trong việc "dạy dỗ" nhân loại từ trước.

Lịch sử

Sheldon Nidle
Sheldon Nidle tự nhận mình đã có những trải nghiệm ngoài hành tinh và UFO ngay sau khi sinh vào ngày 11 tháng 11 năm 1946. Nidle cho biết người ngoài hành tinh đã bắt liên lạc với ông từ hành tinh Sirius,  Nidle nói rằng trải nghiệm của ông bao gồm các sự kiện như giao tiếp thần giao cách cảm, được dạy trên tàu vũ trụ và thu nạp kiến thức từ 'dị vật cấy ghép lõi trực tiếp’. Năm 1994, ông xuất bản cuốn sách mang tên You’re Becoming a Galactic Human (tạm dịch: Bạn đang trở thành một con người Thiên hà) mô tả cuộc gặp gỡ thời thơ ấu với những người ngoài hành tinh đã hạ cánh xuống sân sau nhà mình. Kể từ năm 1955, ông tuyên bố thường xuyên liên lạc với các chủng tộc ngoài hành tinh thông qua thần giao cách cảm và 'những kiến thức cốt lõi trực tiếp'. Tuy nhiên, Nidle nói rằng năm lên 14 tuổi, ông đã chấm dứt giao tiếp với người ngoài hành tinh vì họ kỳ vọng ông sẽ hoàn thành sứ mệnh của mình với tư cách là 'star seed từ Sirius', và có quá nhiều mâu thuẫn giữa kiến thức trên Trái Đất và ngoài Trái Đất. Sau đó, ông trở thành phó chủ tịch Câu lạc bộ Nhà thiên văn Nghiệp dư và làm phim về Nikola Tesla.

Ông theo học tại Đại học Ohio và Đại học Nam California, tốt nghiệp Thạc sĩ ngành chính phủ Đông Nam Á và Thạc sĩ ngành chính trị Hoa Kỳ và hành chính công quốc tế. Sau khi bắt đầu chương trình tiến sĩ, ông đã bỏ dở công việc này để chuyển sang nghiên cứu các nguồn năng lượng thay thế. Nidle tuyên bố mình được người ngoài hành tinh liên lạc lại vào giữa thập niên 1980, cụ thể là “Liên đoàn Thiên hà”, mà ông hiện đại diện cho họ với tư cách là một nhà diễn thuyết.

Nội bộ chia tách
Tháng 12 năm 1997, Nidle tách khỏi Valerie Donnell, thư ký và là quản trị viên trưởng của Ground Crew, vì những lý do không rõ ràng do cả hai bên đã đăng các tài khoản thay thế về cuộc ly giáo. Tuy nhiên, Donna xuất hiện dưới dạng một “nhân vật truyện tranh” mà những bài đăng của người này đã phá hoại “tiêu chuẩn thẩm mỹ, cao cả hơn trong văn xuôi của Nidle”. Nhưng cô ấy cũng giành quyền quản lý đối với tên gọi và trang web của Ground Crew, buộc Nidle phải thành lập một tổ chức mới. Donner vẫn duy trì trang web Ground Crew, đăng các thông điệp truyền dẫn có nội dung về UFO bao gồm Liên đoàn Thiên hà. Tuy nhiên, trang web chỉ tập trung vào quá trình chuyển đổi tâm linh cá nhân và đến từ một góc độ mang tính thời đại mới hơn: thiên thần, tiên nữ, thần giao cách cảm, giao tiếp với thực vật, v.v...

Nidle sau đó đứng ra thành lập nhóm Planetary Activation Organisation, và tái cấu trúc tổ chức này như là nguồn duy nhất cho các thông điệp về Liên đoàn Thiên hà. Nó được thiết lập như một hệ thống cấp bậc, quan liêu, và nhóm Planetary Activation Groups nhỏ hơn được thành lập. Nidle về sau bắt đầu tạo ra “Web of Light” nhằm hợp nhất các nhóm có cùng quan điểm liên quan đến môi trường, âm mưu của chính phủ và UFO. Những câu chuyện mới xuất hiện liên quan đến sự tiến hóa tâm linh của nhân loại và vai trò của Planetary Activation.

Chú thích

Tham khảo
Daniels, Ted (1999) A doomsday reader: prophets, predictors and hucksters of salvation, New York University Press,
Gruenschloss, Andreas “When we enter into my father’s spacecraft: cargoistic hopes and millenarian cosmologies in new religious UFO movements” in Lewis, James R. (ed.) (2003) Encyclopedic sourcebook of UFO religions Prometheus: New York, , Chapter 1, pp17–42
Helland, Christopher "Ground Crew/Planetary Activation Organisation" in James R. Lewis (ed.) (2000) UFOs and popular culture: an encyclopedia of contemporary mythology, ABC-CLIO: Santa Barbara, , pp140–142
Lamy, Philip "Planetary Activation Organisation" in Landes, Richard (ed.) (2000) Encyclopedia of millennialism and millennial movements, Routledge: New York, , pp560–1
Palmer, Susan and Christopher Helland, “UFO religions online: prophetic failures and the narrative techniques of the Ground Crew” in Lewis, James R. (ed.) (2003) Encyclopedic sourcebook of UFO religions Prometheus: New York, , Chapter 17, pp331–346
Trompf, Garry W. "UFO religions and cargo cults" in Partridge, Christopher (2003) UFO religions, Routledge, , Chapter 11, pp221–238
Tumminia, Diana (2007) Alien worlds: sacred and religious dimensions of extraterrestrial contact, Syracuse University Press,
Wojcik, Daniel “Apocalyptic and millenarian science” in Partridge, Christopher (ed.) (2003) UFO religions, Routledge: London, , Chapter 14, pp274–300

UFO
Tôn giáo UFO


title: Vườn quốc gia Lomami

text:
Vườn quốc gia Lomami () là một vườn quốc gia nằm ở Cộng hòa Dân chủ Congo. Nằm trong lưu vực trung lưu của sông Lomami, vườn này thuộc các tỉnh Tshopo và Maniema và chồng chéo một chút vào khu rừng của lưu vực các con sông Tshuapa và Lualaba. Được thành lập vào ngày 7 tháng 7 năm 2016, đây là vườn quốc gia thứ 9 tại Cộng hòa Dân chủ Congo và là vườn quốc gia đầu tiên được thành lập kể từ năm 1992.

Lomami có diện tích 8.879 km² (887.900 hecta) của những cánh rừng mưa nhiệt đới vùng đất thấp, các đảo trảng cỏ ở phía nam và những ngọn đồi thấp phía tây. Đây là nơi sinh sống của một số loài đặc hữu trên toàn quốc bao gồm Tinh tinh lùn, Hươu đùi vằn, Công Congo và một loài linh trưởng mới được phát hiện là Khỉ Lesula cùng loài Khỉ Dryas cực kỳ quý hiếm được biết đến với tên địa phương là Inoko. Một quần thể quan trọng của loài voi rừng châu Phi vẫn được bảo vệ ở phía bắc của vườn quốc gia.

Lịch sử
Phạm vi phía đông nam của loài Tinh tinh lùn (một loài đặc hữu của Congo chỉ được tìm thấy bên bờ trái sông Congo) đã được nghiên cứu cho đến năm 2007. Hình ảnh vệ tinh của khu vực này là gần 40.000 km² của những cánh rừng mưa nhiệt đới chưa được khám phá và không có bất kỳ một con đường giao thông, khu dân cư hay khai hoang nông nghiệp nào. Làm việc cùng với tổ chức Lukuru, John và Terese Hart là hai người đã tìm kiếm và nghiên cứu những khu rừng của Cộng hòa Dân chủ Congo từ những năm 1980 đi thuyền độc mộc dọc theo sông Lomami vào tháng 4 năm 2007. Những người trên thuyền đã đặt tên là Khu bảo tồn cảnh quan Tshuapa–Lomami–Lualaba theo tên của ba con sông Tshuapa, Lomami và Lualaba chảy qua khu rừng mà họ vừa khám phá. Họ thấy phần lớn tại bìa rừng đã cạn kiệt các loài động vật lớn khi thịt rừng bị buôn bán thương mại, nhưng vùng lõi của khu rừng vẫn còn rất phong phú. Khu vực này cũng bị đe dọa bởi các thợ săn, nhiều người đến từ những nơi rất xa, thậm chí từ các tỉnh khác để cung cấp cho thị trường thịt rừng ở các thị trấn lớn Kisangani và Kindu.

Sau một cuộc điều tra phối hợp cùng chính quyền địa phương và dân tộc bản địa, nhóm Lukuru tập trung vào khu vực chứa hệ động thực vật phong phú và đa dạng. Trong năm đầu tiên, họ đã gặp một con khỉ mà sau đó đã được xác định là loài Khỉ Lesula. Họ phát hiện ra khu bảo tồn cảnh quan này là nơi cư trú của nhiều loài động vật có nguy cơ tuyệt chủng khác như Hươu đùi vằn, Công Congo, Voi rừng châu Phi, và quần thể linh trưởng Khỉ Dryas hiếm có. Tất cả những phát hiện này cho thấy một rìa phía đông đặc biệt phong phú và thú vị với khu rừng lớn nơi lưu vực trung tâm của sông Congo.

Với các cuộc họp ở làng và thị trấn tiến hành nhiệm vụ tiếp cận với lãnh đạo là bộ trưởng, nghị sĩ và người có thẩm quyền nhằm thành lập một vườn quốc gia. Vào năm 2013, các thống đốc của cả hai tỉnh Maniema và Tshopo đã tuyên bố thành lập các công viên tỉnh khiến cho mọi hoạt động săn bắn trong công viên đều là bất hợp pháp. Vào ngày 7 tháng 7 năm 2016, kết quả của gần một thập kỷ thì vườn quốc gia Lomami đã chính thức được chính phủ Cộng hòa Dân chủ Congo phê chuẩn thành lập.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 TL2 Project of Lukuru Foundation
 Lukuru Foundation
 ICCN - Institut Congolais pour la Conservation de la Nature
 institut national pour la conservation (tiếng Pháp)

Lomami


title: Helicoverpa bracteae

text:
Helicoverpa bracteae là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Helicoverpa


title: Canthonella isabellae

text:
Canthonella isabellae là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Canthonella


title: Exorista pilosa

text:
Exorista pilosa là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Exorista


title: Ga Long Đại

text:
Ga Long Đại là một nhà ga xe lửa tại huyện Quảng Ninh, tỉnh Quảng Bình. Nhà ga là một điểm trên tuyến đường sắt Bắc Nam tiếp nối sau ga Lệ Kỳ và trước ga Mỹ Đức.

Xem thêm
Danh sách nhà ga thuộc tuyến đường sắt Thống Nhất

Nhà ga tại Quảng Bình


title: Carcelia caudatella

text:
Carcelia caudatella là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Carcelia


title: Multituberculata

text:
Multituberculata, hay còn gọi là Multituberculates, là một bộ động vật tiền sử trong lớp thú gồm những động vật có vú mới thuộc nhóm loài thú cổ đại răng nhiều mấu, giống các động vật gặm nhấm hiện đại, trong đó, hóa thạch mới nhất được phát hiện trong năm 2017 tại Mông Cổ và được đặt tên là Baidabatyr.

Phát hiện
Các nhà khảo cổ có thói quen gọi các loài mới của nhóm động vật có vú này bằng từ "Baatar" (tiếng Mông Cổ có nghĩa là "dũng sĩ") vì những động vật cổ đại đầu tiên được mô tả chi tiết đã được phát hiện trên lãnh thổ Mông Cổ. Các nhà nghiên cứu Nga thay từ "Baatar" bằng từ "Batyr" tương tự trong tiếng Thổ (Turkic) và đặt tên cho chi động vật mới. Nó sống trong kỷ Jura nhưng lại được tìm thấy trong các trầm tích đầu kỷ Phấn Trắng, có thể coi động vật cổ đại tương tự loài gặm nhấm hiện đại này là hóa thạch sống vào thời đó, trong thời gian này thành phần các loài có vú và lưỡng gần hầu như không thay đổi.

Mô tả
Thực chất đó trông như là một con chuột, động vật gặm nhấm này hoàn toàn vô hại và chỉ ăn cỏ, răng của động vật có vú cổ đại này (thực chất là một chiếc răng bé xíu dài 2mm) có nhiều mấu, những Loài này không giống chuột đồng hay chuột Hamster, thậm chí chúng chẳng không phải họ hàng với nhau. Những động vật có vú ăn cỏ kích thước nhỏ luôn sống trong điều kiện đầy nguy hiểm nhưng chúng tự vệ bằng những chiếc cựa có nọc độc trên hai chân sau của động vật. Chúng tồn tại đến ngày nay ở các loài hiện đại như thú mỏ vịt và thú lông nhím. Thời cổ đại mang cựa có nọc độc là một sự nổi bật ở nhiều động vật có vú, cựa có nọc có thể là một đặc thù ban đầu của tất cả các động vật có vú.

Tham khảo
 Phát hiện gây sốc: Loài động vật có vú có nọc độc ở 2 chân sau
 Phát hiện mới của các nhà khoa học Nga - động vật có vú cổ đại

Chú thích

Multituberculata
Động vật có vú tiền sử


title: Musca sorbens

text:
Musca sorbens, bazaar fly hoặc eye-seeking fly là một họ hàng thân cận và rất giống với ruồi nhà (Musca domestica). Nó được tìm thấy ở vùng nhiệt đới và cận nhiệt đới của châu Phi, châu Á và khu vực Thái Bình Dương. Nó sinh sống ở những nơi có chất thải, đặc biệt là phân người, và là vật trung gian truyền bệnh chính của bệnh mắt hột, nguyên nhân chính gây mù lòa.

Đặc điểm
Bazaar fly được tìm thấy ở các khu vực của Châu Phi, Châu Á và khu vực Thái Bình Dương. Chúng có thể sinh sản và phát triển nhiệt độ từ , với  là tối ưu, và độ ẩm trên 85%. Chúng xuất hiện nhiều hơn độ cao thấp và trung bình, và vào mùa hè thì nhiều hơn mùa đông.

Vòng đời
Sau khi giao phối, những con ruồi cái tìm những nơi thích hợp để đẻ trứng. Chúng bị thu hút bởi phân người nhất trên mặt đất (chúng sẽ không sinh sôi nảy nở trong nhà vệ sinh). Nếu không có phân người, phân của các động vật khác sẽ để thay thế. Ấu trùng phát triển trong phân và chết nếu chất thải khô hoặc trở nên quá nóng. Khi phát triển, ấu trùng biến thành nhộng, trải qua sự biến thái hoàn toàn, và thoát kén chui ra thành ruồi trưởng thành. Thời gian từ khi trứng đến lúc trưởng thành của con trưởng thành trung bình là chín ngày.

Bazaar fly là một loài sinh sôi mạnh: Về mặt lý thuyết, nếu tất cả con cái của nó sống sót thì một con ruồi duy nhất ở  có thể sản sinh ra 17.8 triệu con trong vòng mười một tuần. Chất lượng của những con trưởng thành đang phát triển (được đo bằng chiều rộng đầu) tốt hơn khi sống ở phân người so với phân các động vật khác; những con ruồi lớn này có khả năng sinh sôi nảy nở hơn và có cuộc sống lâu hơn và sinh ra nhiều con hơn.

Mối quan hệ với con người

Chúng sống gần con người; nó có thể tìm thấy ở châu Phi và châu Á. Nó không có ở châu Mỹ. Chúng gây ra sự phiền toái, làm phiền mọi người nghỉ ngơi và tại nơi làm việc, nhưng họ chủ yếu ghét vì thói quen đậu trên khuôn mặt của người (đặc biệt là xung quanh mắt) và trên da ướt đẫm mồ hôi, và tìm ra dịch tiết của cơ thể và các vết thương.

Chúng là vật trung gian truyền bệnh mắt hột, một loại bệnh do vi khuẩn Chlamydia trachomatis gây ra, có thể gây mù. Các nghiên cứu ở Gambia cho thấy trẻ nhỏ là nơi chứa chính của vi khuẩn, và chúng là vật trung gian truyền bệnh chính của gây nhiễm bệnh đau mẳt hột. Trên khắp thế giới, đau mắt hột dẫn đến sự suy giảm thị giác của hơn hai triệu người và mù lòa là 1,2 triệu người, và là nguyên nhân chính gây mù lòa có thể phòng ngừa được.

Tham khảo

Musca


title: Sori Mané

text:
Manconi Soriano Mané (sinh ngày 3 tháng 4 năm 1996) là một cầu thủ bóng đá người Guiné-Bissau thi đấu cho Cova Piedade ở vị trí hậu vệ.

Sự nghiệp bóng đá
Vào ngày 31 tháng 1 năm 2016, Mané có màn ra mắt cho Olhanense trong trận đấu tại Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Bồ Đào Nha 2015–16 trước Atlético.

Sự nghiệp quốc tế
Mané ra mắt lần đầu tiên cho Đội tuyển bóng đá quốc gia Guiné-Bissau trong thất bại 3-1 ở giao hữu trước Đội tuyển bóng đá quốc gia Nam Phi vào ngày 25 tháng 3 năm 2017.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Stats and profile at LPFP

Sinh năm 1996
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Guiné-Bissau
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Guiné-Bissau
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Bồ Đào Nha
Cầu thủ bóng đá S.C. Olhanense
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Bồ Đào Nha


title: Plagodis illinoiaria

text:
Plagodis illinoiaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Plagodis


title: Sân bay Kakamega

text:
Sân bay Kakamega  là một sân bay ở Kakamega, Kenya.

Xem thêm

 Danh sách sân bay tại Kenya

Tham khảo

Liên kết ngoài

 OpenStreetMap - Kakamega
 OurAirports - Kakamega

Sân bay Kenya


title: Biệt thự "Harenda"

text:
nhỏ|Biệt thự "Harenda" (2008)
nhỏ|Lăng mộ của Kasprowicz và vợ
Biệt thự "Harenda" (tiếng Ba Lan: Willa „Harenda”) là ngôi nhà của nhà thơ người Ba Lan Jan Kasprowicz, tọa lạc trên sườn núi Gubałówka ở Zakopane, Ba Lan.

Lược sử hình thành
Năm 1923, Jan Kasprowicz mua biệt thự này với giá 500 bảng Anh từ họa sĩ người Anh Winifred Cooper bằng tiền nhuận bút kiếm được từ việc dịch các tác phẩm của Shakespeare. Hiện nay, trong biệt thự có Bảo tàng văn học và tiểu sử Kasprowicz.

Jan Kasprowicz chỉ sống ở Harenda trong 3 năm và mất vào năm 1926. Bảy năm sau, một lăng mộ bằng đá granit do kiến trúc sư Karol Stryjeński thiết kế được xây dựng bên cạnh biệt thự. Khi việc xây dựng hoàn thành, tro của Jan Kasprowicz được chuyển đến đây.

Năm 1950, theo ý tưởng của vợ nhà thơ là Maria, Bảo tàng văn học và tiểu sử Kasprowicz được thành lập trong biệt thự. Năm 1964, Hiệp hội những người bạn của sự sáng tạo của Jan Kasprowicz được thành lập tại Bảo tàng. Hiệp hội này thường xuyên tổ chức các buổi họp mặt, đọc sách và các đêm thơ Jan Kasprowicz cho đến ngày nay.

Triển lãm
Theo ý muốn của góa phụ Kasprowicz, Bảo tàng văn học và tiểu sử Kasprowicz giữ lại nguyên vẹn diện mạo của biệt thự từ thời nhà thơ còn sống. Khách tham quan có thể vào xem ba phòng: phòng ăn, phòng khách và phòng ngủ. Bảo tàng trưng bày các đồ gia truyền, đồ gia dụng, tranh vẽ và những thứ khác của gia đình Kasprowicz.

Tham khảo

Bảo tàng Ba Lan


title: Lasiplexia cupreomicans

text:
Lasiplexia cupreomicans là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lasiplexia


title: Bruno Correa

text:
Bruno Correa (sinh ngày 22 tháng 3 năm 1986) là một cầu thủ bóng đá người Brasil.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Bruno Correa đã từng chơi cho Shonan Bellmare.

Tham khảo

Sinh năm 1986
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Brasil
Tiền đạo bóng đá
Cầu thủ bóng đá Botafogo de Futebol e Regatas
Cầu thủ bóng đá Incheon United FC
Cầu thủ bóng đá J1 League
Cầu thủ bóng đá K League 1
Cầu thủ bóng đá Shonan Bellmare


title: Trò chơi năm 1997

text:
Trang này liệt kê các board game,  card game, wargame, miniatures game, và trò chơi nhập vai tabletop xuất bản năm 1997.  Đối với trò chơi điện tử, xem Trò chơi điện tử năm 1997.

Trò chơi được phát hành hoặc phát minh năm 1997

Giải thưởng trò chơi được trao năm 1997
 Spiel des Jahres: Mississippi Queen - Werner Hodel, Goldsieber
 Games: Quoridor

Sự kiện lớn liên quan đến trò chơi năm 1997
Eden Studios, Inc. được thành lập bởi George Vasilakos và M. Alexander Jurkat.
 TSR, Inc., chủ sở hữu của Dungeons & Dragons trò chơi nhập vai tabletop, được chiếm hữu bởi Wizards of the Coast.

Chết

Xem thêm
 Trò chơi điện tử năm 1997

Tham khảo

1997
Năm 1997


title: Nguồn địa chấn

text:
Bài viết này về các nguồn địa chấn nhân tạo. Về các nguồn địa chấn tự nhiên, xem động đất, núi lửa, và các bài viết có liên quan.

Nguồn địa chấn là một thiết bị phát ra năng lượng địa chấn được quản lý để thực hiện khảo sát địa chấn phản xạ và địa chấn khúc xạ. Một nguồn địa chấn có thể đơn giản, như là dynamit, hoặc có thể là thiết bị tinh vi, như là súng hơi chuyên dụng. Nguồn địa chấn có thể cung cấp các pha năng lượng riêng lẻ hoặc liên tục, tạo ra sóng địa chấn, nó có thể di chuyển qua cái môi trường như là nước hoặc các tầng đá. Có một số loại sóng sau đó phản xạ và khúc xạ và được ghi lại bởi máy thu, như là đầu thu sóng địa chấn hoặc đầu thu sóng địa chấn trong nước.

Các nguồn địa chấn có thể được sử dụng để nghiên cứu các cấu trúc nông dưới lòng đất, trong kỹ thuật xây dựng, hoặc các cấu trúc sâu hơn, trong các ngành dầu mỏ hoặc khoáng sản, hoặc để vẽ bản đồ đứt gãy dưới lòng đất hoặc các nghiên cứu khoa học khác. Tín hiệu quay lại từ các nguồn phát được xác định bởi các cảm biến địa chấn (đầu thu sóng địa chấn hoặc đầu thu sóng địa chấn trong nước) được đặt ở các khoảng cách xác định so với vị trí của nguồn. Tín hiệu được ghi lại sau đó được các chuyên gia xử lý và minh giải để đưa ra thông tin chi tiết về bên dưới bề mặt.

Tính chất nguồn
Nguồn địa chấn có thể có các đặc điểm sau:
 Tạo ra tín hiệu xung
 Giới hạn băng tần
 Sóng được phát ra có thời gian thay đổi
Phương trình tổng quát thể hiện tất cả các tính chất sau là:

trong đó  là thành phần tần số tối đa của dạng sóng được phát ra.

Các loại nguồn

Búa
Nguồn cơ bản nhất là búa tạ, đập trực tiếp vào mặt đất, hoặc đập vào một tấm kim loại trên mặt đất. Nó hữu ích cho khảo sát địa chấn phản xạ sâu tới 20 m dưới mặt đất.

Nguồn nổ
Thuốc nổ, như là dynamit, có thể sự dụng làm nguồn phát năng lượng địa chấn thô nhưng hiệu quả. Ví dụ, hexanitrostilbene là nguồn chất nổ chính được cho vào hộp súng cối được sử dụng làm một phần của Thí nghiệm địa chất hoạt động Mặt Trăng. Thông thường, thuốc nổ được đặc giữa  dưới mặt đất, trong một dố mà được khoan sẵn với djao cụ khoan. Cách khoan này được gọi là "khoan nổ địa chấn". Một giàn khoan phổ biến được sử dụng cho "khoan nổ địa chấn" là giàn khoan ARDCO C-1000 được đặt trên xe chở RDCO K 4X4. Loại giàn khaon kiểu này thường sử dụng nước hoặc không khí để hỗ chợ khoan.

Súng hơi

Nguồn âm thanh Plasma/nguồn phát điện

Nguồn xe tải

Nguồn xung điện từ (không nổ)
Nguồn xung điện từ dựa trên các nguyên lý điện động lực và điện từ.

Nguồn rung

Nguồn từ giảo

Tiếng ồn

Xem thêm
Địa chấn phản xạ
Địa chấn khúc xạ

Tham khảo

Bibliography
 Crawford, J. M., Doty, W. E. N. and Lee, M. R., 1960, Continuous signal seismograph: Geophysics, Society of Exploration Geophysicists, 25, 95-105.
 Robert E. Sheriff, Encyclopedic Dictionary of Applied Geophysics (Geophysical References No. 13) 4th Edition, 2002, 429 pag. ISBN 978-1560801184.
Snieder, R., 2004, Extracting the Green's function from the correlation of coda waves: A derivation based on stationary phase, Phys. Rev. E., 69, 4, 046610.
 Seismic Wave Propagation Modeling and Inversion, Phil Bording
 Derivation of Seismic wave equation can be found here.

Liên kết ngoài
Photos of Thumper trucks in action
Arctic Refuge thumper trails
Utah thumper trails
Non-Lethal Swimmer Neutralization Study by The University of Texas, May 2002 page 42
Vibroseis, Omnilaw International, a Texas Corporation
Illustration of Vibroseis in 3D land seismic acquisition

Sonar
Đo lường Địa chấn học


title: Balacra magna

text:
Balacra magna là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Balacra


title: Kim Jun-kyu

text:
Kim Jun-kyu (tiếng Hàn: 김준규, Hanja: 金準呌, Hán Việt: Kim Tuấn Khuê, Kana: キム・ジュンギュ, sinh ngày 9 tháng 9 năm 2000) thường được biết đến với nghệ danh JUNKYU (tiếng Hàn: 준규). Anh là một ca sĩ, người Hàn Quốc, thành viên của nhóm nhạc nam TREASURE.

Tiểu sử
Jun-kyu sinh ngày 9 tháng 9 năm 2000 tại Chungju, Hàn Quốc. Anh là con thứ hai trong gia đình và có anh trai tên là Kim Jin-kyu. Hồi nhỏ, anh từng là ulzzang nhí chụp ảnh và quay quảng cáo cho các hãng thời trang trẻ em. Anh chuyển đến Seoul khi học tiểu học.

Jun-kyu đã từng dự thi YG Audition 2 lần. Vào lần thứ 2, tháng 8 năm 2013, anh đã đánh bại 300 học viên tại học viện DEF DANCE SKOOL . Một mình ghi danh trở thành thực tập sinh YG sau vòng tuyển chọn kín của YG tại học viện.

Sự nghiệp
Năm 2017, anh cùng Choi Hyun-suk và Lee Byoung-gon (nghệ danh BX thuộc nhóm nhạc CIX) tham gia chương trình sống còn thực tế MIXNINE. Anh ấy đã bị loại ở tập 10 sau khi xếp ở vị trí thứ 35.

Năm 2018, anh một lần nữa tham gia chương trình sống còn mới của YG Entertainment, YG Treasure Box, vượt qua những ám ảnh về sự tự tin trong quá khứ khi tham gia show lần trước anh liên tục nằm trong line up debut với tài năng cùng visual tươi sáng của mình. Trong đêm chung kết, anh được công bố là thành viên thứ tư của nhóm nhạc chiến thắng được gọi là TREASURE.

TREASURE chính thức ra mắt vào ngày 7 tháng 8 năm 2020 với album The First Step: Chapter One với "BOY" là bài hát chủ đề.

JUNKYU có đá quý tượng trưng là kim cương

Danh sách đĩa nhạc

Single album của Treasure

Chương trình TV

Chương trình thực tế

Chương trình radio

Webdrama

Người mẫu tạp chí

Concert và Tour/Fanmeeting

Các concert khác

Giải thưởng của anh với Treasure

Tham khảo


title: Doménica Tabacchi

text:
Doménica Cristina Tabacchi Rendón (sinh ngày 21 tháng 2 năm 1973) là một nhà báo và chính trị gia người Ecuador. Cô hiện đang giữ chức Phó thị trưởng thành phố Guayaquil, thành phố lớn nhất của Ecuador, là người phụ nữ đầu tiên từng nhận được trách nhiệm này.

Tham khảo

Nữ nhà báo
Nhân vật còn sống
Nữ chính khách Ecuador
Sinh năm 1973


title: Célio Ferreira dos Santos

text:
Célio Ferreira dos Santos hay đơn giản Célio (sinh ngày 20 tháng 7 năm 1987) là một cầu thủ bóng đá người Brasil thi đấu ở vị trí trung vệ cho câu lạc bộ Persija Jakarta ở Giải bóng đá vô địch quốc gia Indonesia.

Danh hiệu

Câu lạc bộ
SCG Muangthong United
 Cúp Liên đoàn Bóng đá Thái Lan (1): 2017
 Giải bóng đá vô địch các câu lạc bộ sông Mê Kông (1): 2017

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1987
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Brasil
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Beijing Renhe F.C.
Cầu thủ bóng đá FC Dacia Chișinău
Cầu thủ bóng đá Avaí FC
Cầu thủ bóng đá Ulsan Hyundai FC
Cầu thủ bóng đá Muangthong United F.C.
Cầu thủ bóng đá Liga I
Cầu thủ bóng đá K League 1
Cầu thủ Giải bóng đá ngoại hạng Trung Quốc
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Bồ Đào Nha
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Trung Quốc


Giải bóng đá vô địch các câu lạc bộ sông Mê Kông (Tên tiếng Anh: Mekong Club Championship) là giải bóng đá dành cho nam của các câu lạc bộ thuộc khu vực Đông Nam Á. Bao gồm 5 đội bóng là 5 nhà vô địch của các giải đấu hạng cao nhất từ Campuchia, Lào, Myanmar, Thái Lan và Việt Nam. Giải đấu được tài trợ bởi hãng Toyota.

Lịch sử
Trong năm 2014, Toyota mong muốn phát triển đời sống con người, cầu thủ bóng đá và bóng đá trong nước của các nước dọc theo sông Mê Kông bao gồm Campuchia, Lào, Myanmar và Việt Nam. Vì vậy, Toyota tổ chức một giải bóng đá vào năm 2014 lấy tên gọi:  " Mekong Club Championship"  với sự tham dự của bốn Quốc gia kể trên. Tỉnh Bình Dương, Việt Nam trở thành địa điểm đăng cai lần đầu tiên và Câu lạc bộ bóng đá Becamex Bình Dương trở thành câu lạc bộ đầu tiên đoạt chức vô địch. Giải đấu thứ hai được tổ chức trong năm 2015, Thái Lan tham dự Giải bóng đá vô địch các câu lạc bộ sông Mê Kông, vì vậy giải đấu sẽ có năm câu lạc bộ từ năm Quốc gia cho đến thời điểm hiện tại.

Tính đến năm 2017, Buriram United của Thái Lan đoạt chức vô địch nhiều lần nhất với hai chức vô địch liên tiếp vào các năm 2015, 2016.

Các kết quả

Xếp hạng theo Câu lạc bộ

Xếp hạng theo quốc gia

Xếp hạng số lần tham dự của các câu lạc bộ

Tốp ghi bàn

Nhà tài trợ

Nhà tài trợ chính
 2014-2017: Tập đoàn Kao, Toyota Tsusho

Nhà tài trợ đồ dùng thể thao
 Mizuno

Nhà tổ chức
 Toyota

Truyền hình trực tiếp
 Kênh Fox Sports Asia

Tham khảo

Liên kết ngoài
 http://toyotamekongfootball.com/

Giải đấu của Liên đoàn bóng đá Đông Nam Á


title: Naenia albifusa

text:
Naenia albifusa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Naenia


title: Ngữ chi Nuristan

text:
Ngữ chi Nuristan, trước đây gọi là ngữ chi Kafir, là một trong ba nhóm trong ngữ tộc Ấn-Iran, cùng với hai ngữ chi Ấn-Arya và Iran đông người nói hơn nhiều. Ngữ chi này có khoảng 130.000 người nói, sống chủ yếu ở miền đông Afghanistan cùng vài thung lũng liền kề tại huyện Chitral, Khyber Pakhtunkhwa, Pakistan. Vùng mà người Nuristan cư ngụ nằm về phía nam dãy Hindu Kush, được cấp rút nước nhờ sông Alingar về phía tây, sông Pech ở mạn giữa, sông Landai Sin và Kunar về phía đông. Trước khi được tách ra làm nhánh riêng, các học giả thường đưa nhóm này vào ngữ chi Ấn-Arya hay Iran.

Ngôn ngữ
 Bắc:
 Kamkata-vari (Bashgal, gồm ba phương ngữ Kata-vari, Kamviri, Mumviri) 40.000 người nói
 Vasi-vari (Prasun) 8.000 người nói
 Nam:
Askun 40.000 người nói
 Waigal (Kalasha-ala)  12.000 người nói
 Tregam (Gambiri) 3.500 người nói
 Zemiaki 500 người nói

Nguồn tham khảo

Tư liệu
 Decker, Kendall D. (1992) Languages of Chitral. Sociolinguistic Survey of Northern Pakistan, 5. Islamabad: National Institute of Pakistan Studies, Quaid-i-Azam University and Summer Institute of Linguistics.
 Grjunberg, A. L. (1971): K dialektologii dardskich jazykov (glangali i zemiaki). Indijskaja i iranskaja filologija: Voprosy dialektologii. Moscow.
 Morgenstierne, Georg (1926) Report on a Linguistic Mission to Afghanistan. Instituttet for Sammenlignende Kulturforskning, Serie C I-2. Oslo.
 Jettmar, Karl (1985) Religions of the Hindu Kush
 J. P. Mallory, In Search of the Indo-Europeans: Language, Archaeology and Myth, Thames and Hudson, 1989.
 James P. Mallory & Douglas Q. Adams, "Indo-Iranian Languages", Encyclopedia of Indo-European Culture, Fitzroy Dearborn, 1997.
 Strand, Richard F. "NURESTÂNI LANGUAGES" in Encyclopædia Iranica

Ngôn ngữ tại Afghanistan
Ngữ tộc Ấn-Iran


title: Doãn Ngọc Tân

text:
Doãn Ngọc Tân (sinh ngày 15 tháng 8 năm 1994) là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Việt Nam hiện đang thi đấu ở vị trí tiền vệ cho câu lạc bộ Đông Á Thanh Hoá tại giải bóng đá vô địch quốc gia V.League 1.

Danh hiệu
Đông Á Thanh Hóa
Cúp Quốc gia Việt Nam: 2023

Tham khảo

Sinh năm 1994
Nhân vật còn sống
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá nam Việt Nam
Cầu thủ câu lạc bộ bóng đá Thanh Hóa
Cầu thủ câu lạc bộ bóng đá Hải Phòng
Cầu thủ giải bóng đá vô địch quốc gia Việt Nam
Người Hà Nội
Người họ Đoàn tại Việt Nam


title: Gạo biến đổi gen

text:
Gạo biến đổi gen là các giống gạo đã có gen được biến đổi nhờ kỹ thuật di truyền. Chẳng hạn lúa gạo vàng đã được nhận thêm gen tổng hợp tiền chất vitamin A, quang hợp nhanh, hay giống lúa chịu được thuốc trừ cỏ, chống sâu bệnh, tăng kích thước hạt, tạo ra chất dinh dưỡng, hương vị hoặc sản xuất protein của con người.

Sự dịch chuyển tự nhiên của các gen giữa các loài được gọi là chuyển gen ngang (hoặc chuyển gen bên), cũng có thể xảy ra với lúa thông qua chuyển gen được trung gian bởi các vec tơ tự nhiên. Sự kiện chuyển đổi gen giữa gạo và Setaria kê đã được xác định. Việc canh tác và sử dụng giống lúa biến đổi gen vẫn còn gây tranh cãi và không được chấp thuận ở một số nước.

Lịch sử
Năm 2000, hai giống lúa GM đầu tiên kháng thuốc trừ cỏ, được gọi là LLRice60 và LLRice62, đã được phê duyệt tại Hoa Kỳ. Sau đó, các loại gạo GM kháng thuốc trừ cỏ này đã được phê duyệt tại Canada, Úc, Mexico và Colombia. Tuy nhiên, không có phê duyệt nào trong số những chấp thuận này được thương mại hóa. Reuters báo cáo năm 2009, Trung Quốc đã phê duyệt an toàn sinh học đối với gạo GM với khả năng kháng sâu bệnh nhưng vẫn không được thương mại hóa. Tính đến tháng 12 năm 2012 lúa GM không có sẵn để sản xuất hoặc tiêu thụ. Những người ủng hộ cho rằng vì gạo là cây trồng chủ lực trên toàn thế giới, những cải tiến có tiềm năng làm giảm đói, nghèo và suy dinh dưỡng.

Tranh cãi
Các tranh cãi bao quanh các sinh vật biến đổi gen ở nhiều cấp độ, bao gồm đạo đức, tác động môi trường, an toàn thực phẩm, nhãn hiệu sản phẩm, vai trò trong việc đáp ứng yêu cầu thực phẩm thế giới, sở hữu trí tuệ và vai trò trong thâm canh.

Tham khảo

Cơm


title: Tamana al-Ghab

text:
Tamana al-Ghab (, cũng đánh vần Tamaanat al-Ghab) là một ngôi làng ở miền bắc Syria, một phần hành chính của Tỉnh Hama, nằm ở phía tây bắc của Hama. Nó nằm ở đồng bằng al-Ghab, phía đông sông Orontes. Nó được tiếp giáp bởi al-Ram nhớ ở phía bắc và Rasif ở phía nam với các địa phương lân cận khác bao gồm trung tâm Hurriya ở phía đông nam, al-Huwash ở phía đông, al-Amqiyah al-Tahta ở phía đông bắc, al-Ziyarah ở phía bắc, Nabl al-Khatib ở phía tây và Shathah ở phía tây nam. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Tamana al-Ghab có dân số 2.696 trong cuộc điều tra dân số năm 2004. Cư dân của nó chủ yếu là người Hồi giáo Sunni.

Theo một số cư dân của Tamana al-Ghab, ngôi làng hầu hết đã bị bỏ hoang vào mùa hè năm 2012 sau cuộc tấn công của shabiha, một dân quân thân chính phủ tham gia cuộc nội chiến Syria đang diễn ra.

Tham khảo


title: Leucania rutilitincta

text:
Leucania rutilitincta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

R


title: Capusa graodes

text:
Capusa graodes là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Capusa


title: Hỗ trợ không lực tầm gần

text:
Hỗ trợ không lực tầm gần, tiếng Anh: close air support, viết tắt: (CAS) là thuật ngữ đưa ra bởi Bộ Quốc phòng Mỹ, được định nghĩa là hành động chiến đấu bằng không quân, sử dụng máy bay quân sự tấn công vào các mục tiêu thù địch gần với lực lượng quân nhà bên dưới mặt đất, nhằm hỗ trợ hỏa lực và trực tiếp tiêu diệt quân địch bằng bom, tên lửa, pháo, hoặc súng máy,...

Yêu cầu nhiệm vụ là khả năng tác chiến tốt một cách tỉ mỉ bởi tầm gần với quân nhà, sử dụng cẩn trọng hỏa lực và di chuyển nhanh. CAS được tiến hành trong nhiệm vụ phối hợp tác chiến với Lực lượng tác chiến đặc biệt (SOF) hoặc chi viện nếu hoạt động chiến đấu cần không quân hỗ trợ.

Hỗ trợ bằng không quân đòi hỏi sự phối hợp tuyệt vời với lực lượng mặt đất, sự phối hợp này thường được xử lý bởi các bộ phận chuyên môn như Quan sát hỏa lực chung (Joint Fires Observers), (viết tắt: JFO), Bộ phận điều khiển tấn công cuối cùng (Joint Terminal Attack Controllers) (viết tắt: JTAC) và Bộ phận điều khiển không quân chuyển tiếp (viết tắt: FAC).

Máy bay

Nhiều máy bay có thể cáng đáng toàn bộ vai trò hỗ trợ trên không. Trực thăng quân sự thường được sử dụng để hỗ trợ từ trên không và được phối hợp chặt chẽ với các hoạt động trên mặt đất. Ở hầu hết quân đội các quốc gia, chúng được điều hành bởi lục quân chứ không phải là không quân. Máy bay chiến đấu và máy bay tấn công mặt đất như A-10 Thunderbolt II hỗ trợ từ trên không tầm gần bằng tên lửa, tên lửa hành trình, bom cỡ nhỏ, và vũ khí tự động khác.

Trong Thế chiến II, máy bay ném bom bổ nhào và máy bay chiến đấu đã được sử dụng để hỗ trợ trên không. Máy bay ném bom bổ nhào ném bom với độ chính xác cao hơn so với máy bay ném bom theo độ cao quy định, vì sự thay đổi độ cao đột ngột khiến các xạ thủ phòng không khó bắn hạ hơn. Junkers Ju 87 Stuka là một ví dụ nổi tiếng về máy bay ném bom bổ nhào với khả năng ném bom chính xác đã được sử dụng thành công. Nó được gắn còi thổi gió trên thiết bị hạ cánh của nó để tăng cường tác động tâm lý. Một số biến thể của Stuka được trang bị pháo chống tăng 37 mm.

Khác với A-36, một chiếc P-51 được sửa đổi với hệ thống phanh bổ nhào, người Mỹ và Anh không sử dụng máy bay CAS chuyên dụng nào trong Thế chiến II, họ thích máy bay chiến đấu hoặc máy bay ném bom chiến đấu có thể được đưa vào dịch vụ CAS. Trong khi một số như Hawker Typhoon và P-47 Thunderbolt, thực hiện một cách điêu luyện vai trò đó, có một số lý do đã ngăn cản hầu hết các máy bay chiến đấu phát triển trên nền tảng CAS hiệu quả. Máy bay chiến đấu thường được tối ưu hóa cho các hoạt động tầm cao mà không có bom hoặc vật liệu bên ngoài khác, chúng bay với bom ở độ cao thấp vì vậy nhanh chóng tiêu tốn nhiên liệu. Đại bác phải được gắn riêng để oanh tạc tốt, việc bắn phá cần một điểm hội tụ xa hơn và thấp hơn so với chiến đấu trên không.

So với các đồng minh trong Thế chiến II, Liên Xô đã sử dụng máy bay tấn công mặt đất được thiết kế đặc biệt nhiều hơn Anh và Mỹ. Những máy bay loại này bao gồm Ilyushin Il-2, thiết kế máy bay quân sự được sản xuất nhiều nhất trong tất cả lịch sử hàng không. Liên Xô cũng sử dụng Polikarpov Po-2, một loại máy bay hai tầng, làm máy bay tấn công mặt đất.

Máy bay chiến đấu Hawker Sea Fury của Hải quân Hoàng gia,Vought F4U Corsair và Douglas A-1 Skyraider của Hoa Kỳ đã được vận hành trong Chiến tranh Triều Tiên và sau đó tiếp tục được sử dụng trong Chiến tranh Việt Nam.

Trong chiến tranh Việt Nam, Hoa Kỳ đã sử dụng các máy bay cánh cố định và cánh quay, máy bay chở hàng được trang bị bệ súng để chiến đấu như là máy bay hỗ trợ trên không và ném bom chiến thuật hỗ trợ. Đầu tiên trong số này là AC-47 Spooky. Các mẫu sau này bao gồm Fairchild AC-119 và Lockheed AC-130; sau đó được sử dụng rộng rãi ở Afghanistan và Iraq.

Thông thường sự hỗ trợ không lực chặt chẽ chỉ được thực hiện bởi máy bay ném bom chiến đấu hoặc máy bay tấn công mặt đất chuyên dụng, như A-10 Thunderbolt II (Warthog) hay Su-25 (Frogfoot), nhưng sau đó máy bay ném bom tầm cao cỡ lớn cũng đã thành công trong vai trò hỗ trợ bằng cách sử dụng loại đạn dẫn đường chính xác. Trong Chiến dịch Tự do bền vững, việc thiếu máy bay chiến đấu buộc các nhà hoạch định quân sự phải phụ thuộc nhiều vào máy bay ném bom của Mỹ, đặc biệt là B-1B Lancer, để hoàn thành vai trò hỗ trợ không lực tầm gần. Máy bay ném bom loại này chủ yếu dựa vào vũ khí dẫn đường GPS và dẫn đường bằng laser JDAM, và chúng đã phát triển thành một phương pháp hoạt động chiến thuật tàn khốc, làm thay đổi tư duy giáo lý của Hoa Kỳ về CAS nói chung. Với thời gian, tầm bắn và năng lực vũ khí dài hơn đáng kể, máy bay ném bom có thể được triển khai đến các căn cứ gần khu vực chiến trường, với các nhiệm vụ kéo dài 12 giờ kể từ năm 2001. Sau sự sụp đổ ban đầu của chế độ Taliban ở Afghanistan, các sân bay ở Afghanistan đã trở thành cơ sở tiếp tục hoạt động chống lại Taliban và Al-Qaeda. Điều này dẫn đến một số lượng lớn các hoạt động hỗ trợ không lực tầm gần được thực hiện bởi máy bay từ Bỉ (F-16 Fighting Falcon), Đan Mạch (F-16), Pháp (Mirage 2000D), Hà Lan (F-16), Na Uy (F-16), Anh (Harrier GR7s, GR9s, Tornado GR4s) và Mỹ (A-10, F-16, AV-8B Harrier II, F-15E Strike Eagle, F/A-18 Hornet, F/A-18E/F Super Hornet, UH-1Y Venom).

Cải tiến công nghệ
Việc ứng dụng công nghệ thông tin để chỉ đạo và phối hợp hỗ trợ trên không chính xác đã làm tăng tầm quan trọng của hoạt động tình báo, giám sát và trinh sát trong hỗ trợ không lực tầm gần. Laser, GPS và khả năng truyền dữ liệu chiến trường thường xuyên đã được sử dụng để phối hợp với nhiều máy bay có thể cung cấp hỗ trợ không lực tầm gần. Học thuyết gần đây phản ánh sự gia tăng sử dụng công nghệ điện tử và quang học để chỉ đạo các vụ tấn công bằng hỏa lực cho hỗ trợ không lực tầm gần. Máy bay trinh sát liên lạc với các lực lượng mặt đất cũng có thể cung cấp thêm xác định vị trí trực quan trên mặt đất, hộ tống trên mặt đất, tăng cường năng lực chỉ huy và kiểm soát (C2), các phương tiện này có thể đặc biệt quan trọng đối với xung đột cường độ thấp.<ref name=AirSpace_Haun_2006>Haun (2006), Air & Space Power Journal.</ref>

Chú thích

Tham khảo

 Elie Tenenbaum, "The Battle over Fire Support. The CAS Challenge and the Future of Artillery", Focus stratégique, No. 35 bis, Tháng 10 năm 2012.

Liên kết ngoài
Can Our Jets Support the Guys on the Ground? – Popular Science''
The Forward Air Controller Association
The ROMAD Locator The home of the current ground FAC
Operation Anaconda: An Airpower Perspective  – Hỗ trợ không lực tầm gần trong Chiến dịch Anaconda, Không lực Hoa Kỳ, năm 2005.

Không quân
Chiến thuật quân sự
Chiến thuật không quân


title: СoinMarketCap

text:
СoinMarketCap (CMC) là trang web tiền điện tử theo dõi giá được tham khảo nhiều nhất trên thế giới và là nhà cung cấp dữ liệu tiền điện tử lớn. CMC xuất bản dữ liệu thị trường và tài sản tiền điện tử theo thời gian thực bao gồm theo dõi giá, vốn hóa thị trường tài sản tiền điện tử, mức độ thống trị của Bitcoin và dữ liệu khối lượng trao đổi tiền điện tử. Tính đến tháng 1 năm 2021, trang web cung cấp dữ liệu cho 8.192 tài sản tiền điện tử duy nhất. Đây là trang web đánh giá tiền điện tử phổ biến nhất trên toàn cầu.

Bảng xếp hạng CMC cho các sàn giao dịch tiền điện tử được chia nhỏ thành các sàn giao dịch thị trường giao ngay tiền điện tử, các sàn giao dịch phái sinh tiền điện tử và sàn giao dịch tài sản tiền điện tử phi tập trung (DEX).

CMC có 350 triệu lượt xem trang hàng tháng và 445.000 người dùng hoạt động hàng ngày.

Lịch sử
CoinMarketCap được thành lập vào tháng 5 năm 2013 bởi nhà phát triển Brandon Chez trong căn hộ của mình ở Long Island City, Queens.

Vào tháng 5 năm 2016, CMC đã ra mắt API công khai đầu tiên của mình.

Cho đến năm 2017, Chez chỉ làm việc trên CMC. Vào cuối năm 2017, anh ấy đã tập hợp một nhóm cốt lõi để quản lý trang web. Vào năm 2018, theo The Wall Street Journal, CoinMarketCap đã trở thành một trong những trang web được buôn bán nhiều nhất trên thế giới. Chez duy trì một hồ sơ công khai thấp, điều này đã bị gián đoạn vào tháng 1 năm 2018 khi các phóng viên của Wall Street Journal theo dõi anh ta và xuất bản một bài báo dài dành cho CoinMarketCap và người sáng lập của nó.

Vào ngày 8 tháng 1 năm 2018, CMC đã loại bỏ các sàn giao dịch của Hàn Quốc khỏi thuật toán báo giá của mình vì giá ở đó liên tục cao hơn nhiều so với các quốc gia khác. Quyết định của CMC đã gây ra sự sụt giảm đáng kể về vốn hóa thị trường của XRP, trong số các đợt giảm giá tài sản tiền điện tử khác.

Trên Twitter, CMC tuyên bố rằng họ đã “loại trừ một số sàn giao dịch của Hàn Quốc trong việc tính toán giá do sự chênh lệch giá quá lớn so với phần còn lại của thế giới và cơ hội kinh doanh chênh lệch giá có hạn”. Trong một lá thư gửi cho WSJ, Chez giải thích rằng CMC đã hủy niêm yết các sàn giao dịch của Hàn Quốc vì nhiều người dùng phàn nàn về giá không chính xác; tuy nhiên, anh ấy không ngờ tác động của việc loại trừ tỷ giá hối đoái ở Hàn Quốc lại lớn như vậy.

Vào tháng 5 năm 2018, CoinMarketCap đã ra mắt một ứng dụng di động cho người dùng iOS và chế độ tối vào tháng tiếp theo.

Vào tháng 3 năm 2019, CoinMarketCap đã tung ra hai chỉ số tiêu đề toàn diện, được tính toán và quản lý bởi nhà cung cấp chỉ số Solactive AG của Đức. Tiêu đề CMC Crypto 200 Index (CMC200) bao gồm 200 loại tiền điện tử được trọng lượng bởi vốn hóa thị trường, bao gồm cả Bitcoin, và do đó về cơ bản bao phủ hơn 90% thị trường tiền điện tử toàn cầu. CMC Crypto 200 ex BTC Index (CMC200EX) theo dõi hiệu suất của thị trường tài sản tiền điện tử mà không có ảnh hưởng của Bitcoin.

Kể từ tháng 3 năm 2019, hai chỉ số chuẩn tiền điện tử CMC đã được liệt kê trên Nasdaq, Bloomberg Terminal và Refinitiv.

CoinMarketCap cũng đã ra mắt Liên minh Trách nhiệm Minh bạch Dữ liệu (DATA) vào năm 2019 như một cách để thúc đẩy tính minh bạch từ các dự án trong không gian tiền điện tử và nâng cao các tiêu chuẩn báo cáo trong toàn ngành.

Vào tháng 11 năm 2019, CoinMarketCap đã đưa ra chỉ số Thanh khoản mới nhằm mục đích chống lại khối lượng giao dịch giả mạo.

Vào tháng 4 năm 2020, Binance mua lại CoinMarketCap vì các điều khoản không được tiết lộ; một báo cáo của Forbes cáo buộc rằng thỏa thuận trị giá 400 triệu đô la, nhưng con số đó không được xác nhận. CMC tiếp tục hoạt động độc lập với công ty mẹ.

CoinMarketCap đã ra mắt chương trình phần thưởng giáo dục vào tháng 8 năm 2020, cho phép người tham gia kiếm được tối đa một số tiền nhất định từ mã thông báo gốc của một dự án blockchain nhất định bằng cách xem video giáo dục và hoàn thành các câu hỏi để đủ điều kiện nhận tiền thưởng.

Vào tháng 9 năm 2020, CMC đã ra mắt nền tảng giáo dục của mình, CMC Alexandria, một cổng cung cấp nội dung giáo dục giúp định hướng những người mới đến với thế giới tiền điện tử và tài chính phi tập trung (DeFi).

Vào năm 2021, CoinMarketCap trở thành đối tác API cho sàn giao dịch Coinbase. API của CoinMarketCap cung cấp quyền truy cập vào nhiều loại thông tin blockchain trên nhiều sàn giao dịch.

Vào tháng 12 năm 2021, giá tiền điện tử được niêm yết tại tiền điện tử lớn nhất có trụ sở tại Hoa Kỳ trao đổi Coinbase và CoinMarketCap trở nên bất thường trong một thời gian ngắn do một số lý do kỹ thuật. Cả Coinbase và CoinMarketCap đều tuyên bố rằng trục trặc kỹ thuật không phải do bên ngoài gây ra.

Tham khảo

Tiền mã hóa


title: Tephrina falsaria

text:
Tephrina falsaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Tephrina


title: Giải quần vợt Wimbledon 1894 - Đơn nam

text:
Wilfred Baddeley đánh bại Ernest Lewis 6–0, 6–1, 6–0 tại All Comers’ Final, tuy nhiên đương kim vô địch Joshua Pim đánh bại Baddeley 10–8, 6–2, 8–6 ở Challenge Round để giành chức vô địch Đơn nam tại 1894.

Kết quả

Challenge round

All Comers' Finals

Nửa trên

Nửa dưới

Tham khảo

Liên kết ngoài

Đơn nam
Giải quần vợt Wimbledon theo năm - Đơn nam


title: Spilosoma diamila

text:
Spilosoma diamila là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Spilosoma


title: Dysstroma heydemanni

text:
Dysstroma heydemanni là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Dysstroma


title: BanG Dream! Girls Band Party!

text:
(hay còn có tên gọi khác là Garupa hay Bandori) là trò chơi âm nhạc nhịp điệu trực tuyến trên Mobile được phát triển bởi Craft Egg và phát hành bởi Bushiroad trên nền tảng Android và iOS. Nó là một phần của dự án BanG Dream! của Bushiroad, tựa game được phát hành lần đầu tại Nhật Bản vào tháng 3 năm 2017, và sau đó được phát hành vào tháng 3 năm 2018 trên toàn cầu. Tựa game cũng được phát hành một số phiên bản dành cho một số khu vực như phiên bản phát hành bởi Mobimon Inc tại Hồng Kông, Macao, Đài Loan vào tháng 10 năm 2017, phát hành bởi Kakao Games tại Hàn Quốc vào tháng 2 năm 2018 và tại Trung Quốc phát hành vào tháng 5 năm 2019 bởi bilibili. Phiên bản trên hệ máy Nintendo Switch được phát hành vào tháng 9 năm 2021, tuy nhiên phiên bản này hiện chỉ phân phối tại Nhật Bản có trả phí thay vì miễn phí như phiên bản trên Android và iOS.

BanG Dream! đã đạt được thành công ở Nhật Bản và trên toàn thế giới, và được ghi nhận là đã giúp nhượng quyền thương mại phát triển phổ biến. Một loạt phim hoạt anime ngắn dựa trên trò chơi có tựa đề BanG Dream! Girls Band Party! Pico bắt đầu phát sóng vào năm 2018.

Cốt truyện
Bối cảnh của trò chơi chủ yếu tuân theo vũ trụ của BanG Dream! sau mùa đầu tiên của anime. Girls Band Party! bao gồm câu chuyện chính, câu chuyện ban nhạc và câu chuyện sự kiện, mỗi câu chuyện được chia thành các phần.

Trong phần đầu tiên của câu chuyện chính, nhân vật người chơi là một nhân viên tự đặt tên tại Live House CiRCLE, người được đồng nhân viên Marina Tsukishima giao nhiệm vụ tuyển dụng các nhóm cho sự kiện Girls Band Party. Poppin'Party, ban nhạc chính của nhượng quyền thương mại, hỗ trợ người chơi trong việc khám phá và để ý của họ, trong đó họ gia nhập với các nhóm Roselia, Afterglow, Pastel*Palettes và Hello, Happy World! . Mùa thứ hai tập trung vào kế hoạch tổ chức Bữa tiệc ban nhạc nữ lần thứ hai của CiRCLE.

Các câu chuyện về ban nhạc tập trung riêng vào các ban nhạc. Poppin'Party có bốn câu chuyện như vậy: câu chuyện đầu tiên, "Poppin'Party được sinh ra!", Là câu chuyện kể lại sự hình thành của họ từ mùa đầu tiên của anime; thứ hai, "Colorful, Poppin 'Candy", kể chi tiết những nỗ lực của ban nhạc để cứu lấy lễ hội trung tâm thành phố; "Double Rainbow" xoay quanh một cuộc tranh cãi giữa năm người khi nghệ sĩ keyboard Ichigaya Arisa thấy mình bị dồn ép bởi việc học và cam kết với ban nhạc; "Live Beyond !!" tập trung vào sự tham gia của ban nhạc trong Lễ hội Rocking Star và mong muốn truyền bá âm nhạc của họ. Hai câu chuyện về ban nhạc đầu tiên của Afterglow là "Afterglow, The Same As Always" và "Tied to the Skies" theo sau sự phát triển của giọng ca Mitake Ran, bao gồm cả việc nổi loạn chống lại người cha không đồng tình của cô trước đây và mối quan hệ của cô với các bạn cùng nhóm khi cô phát triển như một người trong phần thứ hai, trong khi phần thứ ba "One of Us" kể về những nỗ lực của ban nhạc để chơi trong một sự kiện âm nhạc. Buổi biểu diễn ra mắt thảm họa của Pastel Palettes và nỗ lực lấy lại danh tiếng của họ được đề cập trong "Pastel Palettes, The Beginning", trong khi "Luminous Once More" thảo luận về ước mơ và mục tiêu của các thành viên và "Title Idol" giới thiệu một nhóm thần tượng chị em. Quá trình thành lập của Roselia được kể chi tiết trong câu chuyện ban nhạc đầu tiên của họ "Bloom of the Blue Rose", "Neo-Aspect" kể về nỗ lực của họ để tìm lại niềm tự hào sau khi thất bại, và ban nhạc suy nghĩ về tương lai của mình trong "Sprechchor" . Hai câu chuyện ban nhạc đầu tiên của Hello, Happy World! "Smiles To The World! Hello, Happy Union!" và "I Need You!" tập trung vào kế hoạch của họ để cổ vũ một người bạn của ban nhạc bị thương và khôi phục lại một công viên giải trí cũ, và câu chuyện ban nhạc thứ ba "Smile Connection!" kể về chuyến đi của họ đến một đất nước xa lạ. Câu chuyện ban nhạc đầu tiên cho Morfonica và Raise A Suilen thảo luận về sự hình thành của họ, câu chuyện của Raise A Suilen là phần kể lại của BanG Dream! Mùa thứ 3 . Câu chuyện ban nhạc thứ hai của Morfonica, "Fly with the night", liên quan đến tương lai của nghệ sĩ vĩ cầm Yashio Rui với ban nhạc, trong khi "Coruscate -DNA-" của RAS xoay quanh thủ lĩnh ban nhạc Tamade Chiyu và gia đình của cô.

Các sự kiện, trong đó những người chơi sẽ cạnh tranh với nhau để có tổng điểm cao nhất trên bảng xếp hạng trong sự kiện ở một thời gian nhất định, được bổ sung bởi các câu chuyện. Ví dụ về các câu chuyện sự kiện bao gồm "Sakura Blooming Party!", nơi các học sinh năm nhất tập hợp để tham gia một bữa tiệc ngắm hoa anh đào và "A Song Unnishing", trong đó ca sĩ của Roselia là Minato Yukina phải đấu tranh tư tưởng để biểu diễn một bài hát mà cha cô đã viết.

Lối chơi
trái|nhỏ|Giao diện game ở chế độ Multi Live. Thanh trên cùng bên trái hiện điểm tích lũy của nhóm nhiều người chơi, trong khi kích hoạt kỹ năng được biểu thị bằng các đoạn Cut-In của nhân vật tương ứng.|242x242px
BanG Dream! là trò chơi có lối chơi bao gồm thao tác các nốt khi chúng trượt về phía dưới theo nhịp điệu của một bài hát đã chọn; các nốt đó tồn tại dưới dạng các lần nhấn (Tap), các nốt kéo mà người chơi phải giữ (Hold) hoặc giữ và trượt theo đường chỉ định đến nốt cuối (Slide), các nốt vuốt lên (Flick) và các nốt màu vàng đặc biệt (Skill Notes) kích hoạt các kỹ năng của nhân vật và các dòng (Lines) giữa màn chơi. Người chơi được cấp 1.000 máu để hoàn thành một bài hát, nhưng người chơi có thể điều chỉnh tốc độ nốt, mức độ khó và kích thước nốt nhạc theo ý thích của họ. Thay cho một hệ thống tiêu hao năng lượng phổ biến trong hầu hết các trò chơi miễn phí, Girls Band Party! sử dụng tính năng Live Boost để tăng phần thưởng khi hoàn thành bài hát và người chơi có thể tiếp tục chơi ngay cả khi phần thưởng không còn giá trị.

Các bài hát thường có độ dài trung bình khoảng 1 phút, mặc dù các bản nhạc có thời lượng đầy đủ cho một số bản nhạc vẫn có sẵn (FULL). Vào năm 2019, trò chơi đã giới thiệu tính năng MV thay thế nền trong trò chơi bằng các clip từ anime như phần mở đầu và các màn trình diễn, trong bản cập nhật sắp tới thì sẽ bổ sung thêm tính năng 3D Live với các màn trình diễn thể hiện 3D (tương tự như 3DMV trong tựa game Project Sekai! của SEGA). Một số bài hát được tạo ra bởi các ban nhạc chiến thắng trong cuộc Tổng tuyển cử của trò chơi, một loạt các cuộc thi bình chọn dựa trên một chủ đề nhất định. Ví dụ, cuộc bầu cử thứ hai trộn lẫn các thành viên của ban nhạc để thành lập các đơn vị khác nhau; nhóm chiến thắng (High School Part Time Workers) đã tạo ra bài hát "You're Not Alone", bài hát này sẽ được sử dụng làm bài hát chèn trong mùa thứ hai của anime.

Bên cạnh các bài hát gốc, các bản cover của các bài hát nổi tiếng của bảy ban nhạc cũng có thể chơi được. Việc bổ sung các bài hát cover được lấy cảm hứng từ sự đón nhận tích cực của chúng trong những buổi hòa nhạc trực tiếp đầu tiên của BanG Dream!, nhà sáng tạo thương hiệu Kidani Takaaki so sánh chúng đến việc sử dụng các loạt phim chính thống trong trò chơi bài Weiß Schwarz của Bushiroad như là "theo đà" bị trung hòa bởi "việc bổ sung các tựa phim nổi tiếng."  Các phiên bản quốc tế cũng có các bài hát dành riêng cho khu vực: vào năm 2018, tại máy chủ Hàn Quốc có sự hợp tác với nhóm nhạc K-pop GFriend để đưa các bài hát của họ "Me Gustas Tu" và "Time for the Moon Night", trong khi máy chủ quốc tế có sự góp mặt của Pinkfong "Baby Shark" và "Nyan Cat" của daniwellP trong một thời gian giới hạn. Bản song ca giữa các ban nhạc và nghệ sĩ gốc, chẳng hạn như Poppin'Party biểu diễn "Days of Dash" với Suzuki Konomi, được phân loại là các bài hát "Extra".

Một số bản cover nhất định được tạo ra từ sự hợp tác giữa BanG Dream! và các nhượng quyền thương mại khác (gọi là collab). Dự án Vocaloid, loạt trò chơi điện tử Persona, và anime Gochūmon wa Usagi desu ka?, Re:Zero − Bắt đầu lại ở thế giới khác, A Most Scientific Railgun T, Ojamajo Doremi, Zombie Land Saga, và Tokyo Revengers đã hợp tác với Girls Band Party!, bao gồm các bài hát lại của các ban nhạc và trang phục nhân vật đặc biệt. Trong sự kiện hợp tác cùng Zombie Land Saga có sự xuất hiện của nhân vật từ ZLS Tatsumi Kotaro, diễn viên lồng tiếng Miyano Mamoru đã vào lại vai của mình để trở thành nhân vật nam được lồng tiếng đầu tiên của trò chơi.

Người chơi nhận được điểm kinh nghiệm (EXP) bằng cách hoàn thành các bài hát (Live Clear!) và nghe các cuộc trò chuyện giữa các nhân vật trên bản đồ thế giới. Các nhân vật được lồng tiếng hoàn toàn với chuyển động 2.5D thông qua công nghệ Live2D và tương tác của họ được mô tả trong một bản trình bày theo kiểu tiểu thuyết trực quan . Có thể đạt được các cuộc đối thoại tiếp theo bằng cách cải thiện thẻ và nhận được nhiều EXP hơn. EXP cũng cải thiện thứ hạng của ban nhạc, giúp mở ra các chương bổ sung trong câu chuyện của ban nhạc. Thẻ, sử dụng hệ thống xếp hạng sao để xác định độ hiếm (năm sao là hiếm nhất), được mua thông qua hệ thống gacha, một công cụ dựa trên may mắn, trong đó người chơi sử dụng tiền tệ trong trò chơi Sao với hy vọng giành được thẻ mong muốn của họ. Mặc dù Girls Band Party! là một trò chơi miễn phí, nhưng người chơi có thể nạp tiền để sở hữu được nhiều sao hơn.

Phần chơi mạng của trò chơi, được gọi là Multi Live, là một chế độ mà trong đó năm người chơi sẽ là một ban nhạc nhằm cố gắng ghi điểm tích lũy cao. Trong quá trình biểu diễn, ban nhạc trong Multi Live có thể kiếm được nhiều điểm hơn khi họ tối đa hóa thanh kết hợp "Fever Chance" Combo và vào giai đoạn "Fever". Các chế độ nhiều người chơi khác cũng được bổ sung như VS Live (5 người chơi thi đấu với nhau với điểm số riêng biệt) và Team Live (tương tự như Multi Live nhưng theo thể thức 5vs5, đội có tổng điểm cao hơn sẽ giành chiến thắng).

Trong các ngày kỷ niệm của trò chơi vào tháng 3, thường sẽ có các bản cập nhật lớn hàng năm cho tựa game này. Kỷ niệm thứ hai vào năm 2019 đã chứng kiến sự ra đời của phòng chờ thế giới quan có các hoạt động và tương tác nhân vật mới. Năm 2020, Raise A Suilen và Morfonica đã được thêm vào dưới dạng ban nhạc có thể chơi được, trong khi cơ chế chơi trò chơi mới bao gồm hoạt ảnh Live2D trong cuộc sống và chế độ "Rehearsal" cho phép người chơi luyện tập các bài hát mà không sợ ảnh hưởng đến năng lượng mà chúng ta sử dụng. Kỷ niệm 4 năm giới thiệu chế độ Team Live, thẻ gacha sinh nhật nhân vật và 2 nốt vuốt sang bên trái và bên phải, có loại sử dụng nốt vuốt cả 2 bên theo chiều ngang. Ngoài ra, chế độ Medley Live được phát hành vào cuối năm 2021, cho phép tạo danh sách với 3 bài hát (có thể cố định theo sự kiện hoặc tự chọn), mỗi bài tương ứng với mỗi ban nhạc khác nhau mà bạn thiết lập cho từng bài. Một chế độ chơi theo hình thức leo tầng, trong đó người chơi bị giới hạn trong một số đội hình và tiến trình ban nhạc nhất định bằng cách đạt được điểm số mục tiêu và chức năng video âm nhạc nhiều người chơi đã được cập nhật vào năm 2022. Một "bản cập nhật siêu lớn" sẽ được công bố vào lễ kỷ niệm sáu năm với việc bổ sung cốt truyện chính mùa thứ ba và các video hoạt hình 3D (3D Live) cho các bài hát do người hâm mộ bình chọn.

Vào ngày 9/1/2023, Bushiroad và Craff Eggs chính thức tổ chức buổi lễ ra mắt bản cập nhật lớn tiếp theo của trò chơi BanG Dream!, đây là một trong những bản cập nhật lớn nhất của trò chơi BanG Dream! trong vòng hơn 5 năm qua. Bản cập nhật này giới thiệu về 3D Live ; thay đổi về giao diện của tựa game; bổ sung thêm Legend Room trong Multi Live, cho phép mở rộng trong việc tìm những người chơi khác có trình độ cao hơn (yêu cầu tổng điểm ban nhạc đạt 290000 điểm trở lên), kèm theo đó các room trong Multi Live được điều chỉnh trong bản cập nhật này; mở rộng trong việc lựa chọn bài hát trong game; visual mới cho từng ban nhạc; bổ sung cut-in nhân vật dạng video 3D và loại kiểu cut-in ảnh mới trong gameplay; bổ sung cốt truyện chính mùa thứ ba; mở rộng việc nâng cấp nhân vật; tân trang về CiRCLE phục vụ cho kỷ niệm 6 năm tựa game này; tính năng Battle Pass (Garupa Pass), thêm khu vực mới; thêm loại thẻ gacha nhân vật 5 sao mới (có thể nâng cấp, lên đời được) và các nội dung khác. Bản cập nhật này sẽ được phát hành vào ngày 16 tháng 3 năm 2023 tại Nhật Bản (dịp kỷ niệm 6 năm tựa game BanG Dream!), các phiên bản khác sẽ được cập nhật theo lộ trình từ nhà phát hành cho phiên bản đó. Vào tháng 9 năm 2023, MyGO!!!!! đã đựoc thêm vào game, trở thành ban nhạc thứ 8 có thể chơi được trong game, cùng với đó là đợt collab với 7 ban nhạc còn lại sẽ diễn ra vào tháng 12 tới.

Phát triển
Dự án BanG Dream! được thành lập vào năm 2014 bởi Takaaki Kidani, người đứng đầu Bushiroad, người mà công ty đã đạt được thành công với trò chơi nhịp điệu Love Live! School Idol Festival . Bushiroad đã liên hệ với Craft Egg của CyberAgent, người đã đồng ý tạo ra BanG Dream! trò chơi sau khi bày tỏ sự quan tâm đến tiền đề của loạt phim về các nữ diễn viên lồng tiếng có khả năng chơi nhạc cụ của riêng họ. Sau khi cân nhắc ban đầu về một trò chơi mô phỏng hoặc giải đố, Giám đốc điều hành Shuichi Morikawa của Craft Egg đã chọn đưa nó thành một trò chơi âm nhạc. Để phân biệt Girls Band Party! từ các tựa game cạnh tranh trong thể loại, Craft Egg bao gồm các bài hát cover, được lấy cảm hứng từ việc Poppin'Party sử dụng âm nhạc như vậy trong các buổi hòa nhạc trực tiếp của mình và phát miễn phí. Kō Nakamura, người đã tạo ra câu chuyện cho BanG Dream! và lời cho các bài hát gốc của Poppin'Party, không liên quan đến việc viết cốt truyện của trò chơi.

Quá trình phát triển của trò chơi kéo dài từ tháng 8 đến tháng 11 năm 2016, với hy vọng sẽ phát hành cùng với việc phát sóng anime vào tháng 3 năm 2017. Trò chơi được phát triển bằng Unity engine . Nó được chính thức công bố vào ngày 15 tháng 9 năm 2016 tại sự kiện Tokyo Game Show, nơi các thành viên của Roselia ra mắt. Các nhân vật lồng tiếng khác Ayane Sakura (Afterglow's Ran), Ami Maeshima (Pastel Palettes ' Aya Maruyama ), và Miku Itō ( Kokoro Tsurumaki của Hello, Happy World!) đã chính thức được xác nhận trong buổi giới thiệu vào ngày 7 tháng 12 tại Sunshine City, Tokyo, trong khi các nữ diễn viên lồng tiếng của Afterglow tiết lộ sự tham gia của họ với dự án trên Twitter trong tháng. Các thành viên còn lại đã được tiết lộ trong một buổi biểu diễn tại EX Theater Roppongi để quảng bá trò chơi vào ngày 24 tháng 2 năm 2017. Đối thoại trong trò chơi được ghi lại theo nhóm, chẳng hạn như giữa các thành viên trong ban nhạc, để tạo bầu không khí tự nhiên trong các cuộc trò chuyện.

Tựa game bước vào giai đoạn đăng ký trước vào ngày 1 tháng 1 năm 2017; Kidani rất khuyến khích những người khác đăng ký trước khi bộ anime bắt đầu phát sóng vào tháng đó, nhận được những đánh giá tầm thường. Khi tựa game ra mắt vào tháng 3, hơn 560.000 người chơi đã đăng ký trước tựa game này. Giai đoạn Closed Beta được triển khai vào ngày 17 tháng 2.

Phát hành và tiếp thị

Trò chơi được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào ngày 16 tháng 3 năm 2017. Mobimon Inc. phát hành phiên bản tiếng Trung truyền thống ở Hồng Kông, Macao và Đài Loan, được phát hành vào ngày 19 tháng 10. Phiên bản Hàn Quốc của Kakao Games đã hoạt động vào ngày 6 tháng 2 năm 2018. Phiên bản Quốc Tế với ngôn ngữ tiếng Anh lần đầu tiên được ra mắt tại Singapore vào ngày 29 tháng 3 năm 2018, sau đó là bản phát hành trên toàn thế giới vào ngày 4 tháng 4. Trung Quốc đại lục sẽ được phát hành bởi bilibili vào ngày 30 tháng 5 năm 2019.

Một ứng dụng thực tế tăng cường dựa trên trò chơi có tên BanG Dream! Garupa AR! đã được phân phối trong một thời gian giới hạn bắt đầu từ ngày 9 tháng 1 năm 2018. Năm 2019, Girls Band Party! hợp tác với SCRAP Co. để tổ chức "Find the Random Star!", một trò chơi giống như thoát khỏi phòng, trong đó những người tham gia tìm kiếm cây đàn bị mất của Kasumi Toyama bằng cách giải các câu đố nằm khắp thành phố. Sự kiện diễn ra từ ngày 4 tháng 12 năm 2019 đến ngày 29 tháng 2 năm 2020 tại Tokyo, Nagoya và Osaka .

Nhiều sự kiện khuyến mãi khác nhau đã được tổ chức để hỗ trợ trò chơi. Vào ngày 13–14 tháng 1 năm 2018, năm ban nhạc của nhượng quyền thương mại đã tham gia Garupa Live và Garupa Party! tại Tokyo Big Sight, bao gồm một giải đấu và các buổi biểu diễn. Vào năm 2019 và 2020, trò chơi là nhà tài trợ tiêu đề cho Vương quốc đấu vật chuyên nghiệp mới của Nhật Bản 13 và 14 ; Kenny Omega, khi đó là đô vật cho NJPW thuộc sở hữu của Bushiroad, đóng vai chính trong một quảng cáo cho trò chơi. Nam diễn viên Toshihiro Yashiba, nữ diễn viên Marie Iitoyo, YouTuber Hikakin và Fischer's cũng đã đóng vai chính trong quảng cáo cho Girls Band Party! . Một quảng cáo chung giữa Girls Band Party! và bộ phim Ao-Natsu, bộ phim sau có sự xuất hiện của Aimi của Poppin'Party, được phát sóng vào tháng 6 năm 2018 và đóng vai chính của bộ phim là Wakana Aoi và Hayano Sato.

Vào tháng 5 năm 2018, Girls Band Party! hợp tác với game âm nhạc nhịp điệu arcade Ongeki của Sega để đưa các ca sĩ vào vai các nhân vật có thể chơi được và đối thủ trong phần sau; bài hát từ BanG Dream! cũng có sẵn. Một sự hợp tác với trò chơi điện thoại thông minh đồng hương Lost Decade đã diễn ra vào tháng 8 năm 2020, nơi các nữ diễn viên lồng tiếng của Roselia xuất hiện trong chương trình radio trong trò chơi Lost Decade và các nhân vật của ban nhạc đã trở nên nổi tiếng. Vào tháng 4 năm 2022, PuraOre! Smile Princess đã có một sự kiện với sự tham gia của Poppin'Party, trong đó người chơi có thể đạt được thẻ gacha với các thành viên trong ban nhạc.

BanG Dream! Girls Band Party! Pico , một bộ anime chibi của Sanzigen, khởi chiếu vào ngày 5 tháng 7 năm 2018. Một phần phụ từ BanG Dream! anime, Pico đã sản xuất thêm hai mùa vào năm 2020 và 2021. Bushiroad và Kadokawa Corporation cũng đã phát hành một bộ truyện tranh tuyển tập mang tên BanG Dream! Garupa Pico Comic Anthology, có truyện tranh của 17 họa sĩ, vào ngày 14 tháng 3 năm 2019. Một bộ truyện tranh chuyển thể từ những câu chuyện sự kiện, có tên gọi là BanG Dream! Girls Band Party! The First Page, được phát hành vào ngày 16 tháng 3 năm 2021.

Để kỷ niệm năm trò chơi, một phim hoạt hình hai phần từ Sanzigen có tựa đề BanG Dream! Girls Band Party! 5th Anniversary Animation: CiRCLE Thanks Party! được phát hành vào ngày 10 và 17 tháng 3 năm 2022.

Phiên bản Nintendo Switch
Vào ngày 28 tháng 2 năm 2021, Bushiroad đã công bố phiên bản BanG Dream! trên Nintendo Switch . Rocket Studio đã hỗ trợ phát triển cùng với Craff Eggs cho phiên bản này. Bản demo đã được tung ra vào ngày 5 tháng 8 trước khi phát hành tại Nhật Bản vào ngày 16 tháng 9. Không giống như phiên bản miễn phí trên Android và iOS, phiên bản trên Nintendo Switch là một trò chơi trả phí.

Ngoài cơ chế màn hình cảm ứng truyền thống thông qua chế độ cầm tay của Switch, trò chơi có thể được chơi trên TV bằng bộ điều khiển Joy-Con ; một mức độ khó đặc biệt được dành riêng cho trò chơi Joy-Con. Không giống như các giao dịch vi mô trong phiên bản di động, trò chơi Switch cho phép người chơi nhận thẻ bằng cách thu thập vé kiếm được khi chơi trò chơi và đọc truyện. Thẻ từ trò chơi di động cũng được chuyển ngoại trừ thẻ từ cộng tác. Khi phát hành, vũ trụ trong trò chơi được đặt trong mùa đầu tiên của câu chuyện chính. Nội dung từ mùa thứ hai, bao gồm Morfonica và Raise A Suilen, đã được thêm vào thông qua nội dung có thể tải xuống vào ngày 27 tháng 1 năm 2022.

Theo giám đốc điều hành Bushiroad, Kazuhiko Hirose, phiên bản này được tạo ra để thu hút bên ngoài thị trường game di động. Diễn viên hài kiêm vận động viên thể hình Nakayama Kinnikun đã hỗ trợ để quảng bá tựa game này với một loạt quảng cáo trực tuyến.

Đánh giá
BanG Dream! Girls Band Party! đã thu được những đánh giá tích cực, với Jessica Liong của ComicsVerse coi đây là khía cạnh hoạt hình "được cho là phổ biến nhất" của nhượng quyền thương mại. Phát biểu với Real Sound vào năm 2018, Kidani nhận xét "mọi thứ chỉ mới đi qua mái nhà" sau khi trò chơi phát hành, lưu ý rằng "mức độ đánh bóng" của nó là một trong những yếu tố giúp nhượng quyền thương mại trở nên nổi tiếng.

Trong một bài đánh giá năm 2018 cho ComicsVerse, Hayden Moseley lưu ý rằng trò chơi mang lại "quá nhiều tự do" cho người chơi, điều này có lợi cho những người có kinh nghiệm với các trò chơi nhịp điệu nhưng ngược lại đối với người mới. Mặc dù vậy, ông cho rằng phần lớn sự hấp dẫn của nó đến từ sự tương tác giữa các nhân vật, so sánh nó với việc "xem một bộ anime có thể chơi được." Ông cũng khen ngợi GBP vì lối chơi "phức tạp" nhưng "bổ ích và cực kỳ vui nhộn", kết luận rằng "âm nhạc và các cô gái hoàn toàn đáng để khám phá."  Mô tả nó là "một trò chơi nhịp điệu siêu ngọt ngào", Elizabeth Henges của XDA Developers đã liệt kê GBP là một trong những trò chơi Android hay nhất năm 2020 và viết rằng mặc dù hệ thống gacha "đôi khi có thể gây khó chịu", một "có thể dễ dàng sử dụng mà không cần chi tiêu kiếm tiền và chơi trực tuyến với bạn bè là một vụ nổ. "

Tại Nhật Bản, trò chơi đã vượt qua bốn triệu lượt tải xuống trong sáu tháng đầu tiên sau khi phát hành; đến tháng 11 năm 2019, nó đã có hơn 11 triệu người chơi Nhật Bản. Nó đã thu về  (  ) từ năm 2017 đến năm 2018, bao gồm  vào năm 2017 và  vào năm 2018. Trong năm 2018, trò chơi là trò chơi di động thành công thứ 15 và là trò chơi nhịp điệu thành công thứ hai tại Nhật Bản về mặt doanh thu, chỉ sau The Idolmaster Cinderella Girls: Starlight Stage . Máy chủ Quốc Tế của trò chơi đã vượt quá một triệu lượt tải xuống trong hai tháng, tiếp theo là đạt mười triệu vào tháng 8 năm 2018.

GBP đã nhận được các giải thưởng tại Nhật Bản như "Xếp hạng trò chơi hàng đầu" của App Store và "Giải thưởng lớn cho trò chơi do người chơi lựa chọn và trò chơi hấp dẫn" của Google Play vào năm 2017.

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

Trò chơi điện tử năm 2007


title: Bo Dallas

text:
Taylor Michael Rotunda (sinh ngày 25/5/1990) là một đô vật chuyên nghiệp và diễn viên người Mỹ ký hợp đồng với WWE Raw dưới cái tên Bo Dallas.

Tham khảo

Sinh năm 1990
Nhân vật còn sống
Đô vật chuyên nghiệp từ Florida


title: Hà Hoằng San

text:
Hà Hoằng San (; sinh ngày 10 tháng 4 năm 1987) tên tiếng Anh Viva He là một nữ diễn viên và người mẫu Trung Quốc. Cô được biết đến rộng rãi lần đầu tiên với vai chính trong bộ phim thanh xuân Năm tháng vội vã (2014), sau đó tham gia nhiều phim truyền hình, nổi bật có Vân Điên Chi Thượng (2017), Như Ý truyện (2018), Lưu Kim Tuế Nguyệt (2020), Cẩm tâm tựa ngọc (2021). Cô nổi tiếng với các vai diễn phản diện xuyên suốt sự nghiệp diễn xuất của mình.

Sự nghiệp diễn xuất
Năm 2008, cô đóng phim đầu tay với một vai nhỏ trong phim điện ảnh Ah Qiang in the Street. Sau đó, cô có một vai nhỏ trong bộ phim truyền hình tài liệu What a Big Tree (2009).

Cô vẫn còn tương đối ít tên tuổi, cho đến khi nhận được vai chính trong Năm tháng vội vã (2014), một bộ phim thanh xuân được chuyển thể từ tiểu thuyết cùng tên của Cửu Dạ Hồi. Sau khi bộ phim được phát sóng, Hà Hoằng San được công nhận rộng rãi hơn. Sau đó, cô đóng vai thứ chính trong bộ phim truyền hình lãng mạn Tình yêu thứ ba, và tham gia dàn diễn viên chính của Dưới một mái nhà.

Vai diễn chính đầu tiên của cô trong một bộ phim điện ảnh là Easy Life (2016) dựa trên tiểu thuyết Riot in Chang An City của Hàn Hàn. Sau đó cô đóng một trong những vai chính trong bộ phim truyền hình Chị em gái.

Cô được khán giả biết đến rộng rãi với bộ phim tình cảm hiện đại Vân Điên Chi Thượng (2017). Cùng năm đó, cô góp mặt trong phim Án mạng liên hoàn, một bộ phim tội phạm giật gân của đạo diễn Xu Jizhou và dựa trên tiểu thuyết Evil Minds: City Light do Lei Mi viết.

Năm 2018, cô đóng vai chính trong bộ phim tình cảm Thuyết tiến hóa tình yêu. Sau đó, cô đóng một vai phụ quan trọng trong bộ phim truyền hình lịch sử Như Ý truyện, bộ phim đã giúp cô được công nhận nhiều hơn.

Năm 2019, cô đóng vai nữ chính trong bộ phim truyền hình cổ trang Phượng Dịch cùng với Từ Chính Khê. Cô cũng được chọn vào vai A Tử trong bộ phim truyền hình võ hiệp Tân Thiên long bát bộ, dựa trên tiểu thuyết cùng tên của Kim Dung.

Hà Hoằng San được chú ý vì đã diễn nhiều vai phản diện nổi bật trong sự nghiệp của cô, đến nỗi một số người hâm mộ của cô đã đích thân yêu cầu cô không nhận thêm bất kỳ vai phản diện nào trong các tác phẩm sau này.

Phim

Phim điện ảnh

Phim truyền hình

Micro-film*

*Phim chiếu mạng kinh phí thấp, đặc biệt quay dọc, mỗi tập chỉ 2-3 phút.

Giải thưởng và đề cử

Tham khảo

Liên kết ngoài

Nữ diễn viên truyền hình Trung Quốc
Nữ diễn viên điện ảnh Trung Quốc
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1987


title: Trametinib

text:
Trametinib (tên thương mại Mekinist) là một loại thuốc trị ung thư. Nó là một loại thuốc ức chế MEK có hoạt tính chống ung thư.

Nó ức chế MEK1 và MEK2.

Trametinib đã có kết quả tốt cho khối u ác tính di căn mang đột biến BRAF V600E trong một thử nghiệm lâm sàng giai đoạn III. Trong đột biến này, amino acid valine (V) ở vị trí 600 trong protein BRAF đã được thay thế bằng axit glutamic (E) làm cho protein BRAF đột biến hoạt động liên tục.

Vào tháng 5 năm 2013, trametinib đã được Cục Quản lý Thực phẩm và Dược phẩm phê duyệt là một tác nhân duy nhất để điều trị cho bệnh nhân bị u ác tính di căn đột biến V600E. Dữ liệu thử nghiệm lâm sàng đã chứng minh rằng tình trạng kháng trametinib đơn tác nhân thường xảy ra trong vòng 6 đến 7 tháng. Để khắc phục điều này, trametinib đã được kết hợp với chất ức chế BRAF dabrafenib.  Theo kết quả của nghiên cứu này, vào ngày 8 tháng 1 năm 2014, FDA đã phê duyệt sự kết hợp của dabrafenib và trametinib để điều trị bệnh nhân bị u ác tính di căn BRAF V600E / K-mutant. Vào ngày 1 tháng 5 năm 2018, FDA đã phê duyệt kết hợp dabrafenib / trametinib như một phương pháp điều trị bổ trợ cho khối u ác tính BRAF V600E, giai đoạn III sau phẫu thuật cắt bỏ dựa trên kết quả của nghiên cứu COMBI-AD giai đoạn 3, Phác đồ hóa trị liệu bằng miệng ngăn ngừa tái phát ung thư đối với hạch dương tính, khối u ác tính đột biến BRAF.

Tham khảo

Cyclopropanes
Điều trị ung thư


title: Gortyna umbrosa

text:
Gortyna umbrosa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Gortyna


title: Nicagus japonicus

text:
Nicagus japonicus là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 1928.

Tham khảo

Nicagus
Động vật được mô tả năm 1928


title: Allogymnopleurus sericeicollis

text:
Allogymnopleurus sericeicollis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Allogymnopleurus


title: Gabriel Magalhães

text:
Gabriel dos Santos Magalhães (sinh ngày 19 tháng 12 năm 1997), được biết đến với cái tên Gabriel, là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Brasil, chơi ở vị trí trung vệ cho câu lạc bộ Arsenal thi đấu ở Premier League, và là thành viên của đội tuyển quốc gia Brasil.

Sự nghiệp cấp câu lạc bộ

Avaí
Gabriel Magalhães sinh ra ở Quận Pirituba của São Paulo. Ở tuổi 13, Gabriel bắt đầu sự nghiệp của mình tại Avaí nhưng anh trở lại  São Paulo vì nhớ nhà.Tuy nhiên, Gabriel đã cân nhắc lại quyết định của mình và trở lại Avaí sau hai tuần. Cuối cùng anh ký hợp đồng đầu tiên với Avaí ở tuổi 16.Những mùa giải sau đó anh tiếp tục trở thành một nhân tố quan trọng giúp đội giành quyền thăng hạng lên  Brasileiro Série A vào năm 2017

Lille
Vào ngày 31 tháng 1 năm 2017,Gabriel đã gia nhập Lille với bản hợp đồng có thời hạn 4 năm rưỡi.Sau khi chơi vài trận cho Lille B anh được mang đi cho mượn lần lượt tại hai câu lạc bộ là Troyes (2017-2018) và Dinamo Zagreb (2018-2019). Mùa giải 2019-2020 anh quay trở về thi đấu cho câu lạc bộ chủ quản sau khoảng thời gian thi đấu khá thành công ở những câu lạc bộ được cho mượn.Sau khi trở về,anh được thi đấu nhiều hơn và tạo thành cặp trung vệ ăn ý với José Fonte

Arsenal
Vào ngày 1 tháng 9 năm 2020, Arsenal công bố việc ký hợp đồng dài hạn với Gabriel Magalhães,phí chuyển nhượng của thương vụ này lên đến 27 triệu bảng.Vào ngày 12 tháng 9. Gabriel Magalhães có trận ra mắt Arsenal, ghi bàn thắng thứ hai trong chiến thắng 3–0 trước Fulham tại Premier League.Gabriel nhận thẻ đỏ đầu tiên ở Arsenal vào ngày 16 tháng 12 năm 2020 trong một trận đấu trên sân nhà với Southampton. Vào ngày 28 tháng 12 năm 2020, Arsenal thông báo rằng Gabriel Magalhães có kết quả xét nghiệm dương tính với COVID-19

Sự nghiệp quốc tế
Gabriel đại diện cho đội tuyển u-20 Brazil thi đấu ở  Giải vô địch U-20 Nam Mỹ 2017.Vào ngày 17 tháng 6 năm 2021, anh có tên trong đội hình tham dự Thế vận hội mùa hè 2020 , nhưng buộc phải rút lui vì chấn thương đầu gối vào ngày 6 tháng 7

Thống kê sự nghiệp

Câu lạc bộ

Quốc tế

Bàn thắng và kết quả của Brasil được để trước

Tham khảo

Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Pháp
Cầu thủ bóng đá Dinamo Zagreb
Cầu thủ bóng đá Lille OSC
Cầu thủ bóng đá nam Brasil ở nước ngoài
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-20 quốc gia Brasil
Cầu thủ bóng đá nam Brasil
Hậu vệ bóng đá
Nhân vật thể thao từ São Paulo
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1997