title: Ngụy lược

text:
Ngụy lược () là một sử liệu Trung Quốc do Ngư Hoạn, một quan viên Tào Ngụy, viết trong khoảng thời gian từ 239 đến 265. Mặc dù không phải là một sử gia chính thức, Ngư Hoạn vẫn được các học giả Trung Quốc đánh giá cao. Một thông tin đáng chú ý được Ngư Hoạn ghi chép trong tài liệu của mình, là về những du khách và thương nhân La Mã (được người Trung Quốc gọi là Đại Tần) thời đó, cho rằng giới thượng lưu La Mã là hậu duệ của những người nhập cư từ giới quý tộc Trung Quốc cổ đại và giới thượng lưu Parthia là hậu duệ của các đế chế Bắc Ấn Độ cổ đại.

Nội dung
Bản gốc Ngụy lược của Ngư Hoạn vốn đã bị thất lạc, nhưng chương về người Tây Nhung đã được Bùi Tùng Chi trích dẫn như một chú thích mở rộng cho tập 30 của Tam quốc chí, được xuất bản lần đầu tiên vào năm 429. Ngoài chương này, chỉ còn lại một số trích dẫn riêng lẻ trong các văn bản khác.

Ngư Hoạn không đề cập đến nguồn tài liệu của mình trong văn bản còn sót lại. Một số dữ liệu mới này có lẽ đã đến Trung Quốc thông qua các thương nhân từ Đế chế La Mã (Đại Tần). Thông tin liên lạc trên đất liền với phương Tây dường như vẫn tiếp tục tương đối không bị gián đoạn đối với Tào Ngụy sau khi nhà Đông Hán sụp đổ.

Ngư Hoạn dường như chưa bao giờ rời khỏi Trung Quốc, nhưng ông đã thu thập được một lượng lớn thông tin về các quốc gia ở phía tây Trung Quốc bao gồm Parthia, Ấn Độ và Đế chế La Mã, cũng như các con đường khác nhau để đi đến chúng. Một số thông tin này đã đến Trung Quốc trước thời của Ngư Hoạn, và cũng có thể được tìm thấy trong các phần liên quan đến 'Tây Vực' của Sử ký, Hán thư và Hậu Hán thư. Bất chấp sự lặp lại của thông tin trước đó (và đôi khi huyền ảo), Ngụy lược chứa khá nhiều tư liệu mới, độc đáo và nói chung là đáng tin cậy, chủ yếu từ cuối thế kỷ thứ II và đầu thế kỷ thứ III. Chính thông tin mới này đã làm cho Ngụy lược trở thành một nguồn lịch sử có giá trị. Hầu hết các thông tin mới dường như đến từ triều đại Đông Hán, trước khi Trung Quốc phần lớn bị cắt đứt khỏi phương Tây bởi các cuộc nội chiến và bất ổn dọc biên giới vào cuối thế kỷ thứ hai.

Ngụy lược mô tả các tuyến đường đến Đế chế La Mã và rất có thể một số hoặc tất cả thông tin mới về Đế chế La Mã và Parthia đến từ các thủy thủ nước ngoài. Một ghi chép như vậy mà có thể Ngư Hoạn đã có, được ghi chép chi tiết trong Lương thư, từ một thương gia La Mã, người đã đến Giao Chỉ, gần Hà Nội ngày nay vào năm 226, và được cử đến triều đình của hoàng đế Đông Ngô là Tôn Quyền, người đã yêu cầu ông ta tường trình về con người và quê hương của mình.

Ngư Hoạn cũng ghi chép một mô tả ngắn gọn về "Zesan", một nước chư hầu của Đế chế La Mã. John E.Hill đã xác định "Zesan" với Azania  ở bờ biển Đông Phi, nhưng điều này khó có thể xảy ra, vì nguồn sau này như Tân Đường thư cho biết "Zesan" nằm ở phía đông bắc của Đế chế La Mã,  do đó có thể là Trebizond .

Ngụy lược đã đề cập đến một vương quốc tên là "Panyue" hoặc "Hanyuewang", nằm ở phía đông nam của Ấn Độ. Hill đã xác định nó với Pandya của Tamilakam và đưa ra bản dịch: Vương quốc Panyue (Pandya) còn được gọi là Hanyuewang. Nó cách vài nghìn dặm về phía đông nam của Tianzhu (Bắc Ấn Độ), và tiếp xúc với Yi Circuit [ở miền nam Vân Nam ngày nay]. Dân cư ít; họ có cùng chiều cao với người Trung Quốc. Thương nhân từ Shu (Tây Tứ Xuyên) đi xa đến đây. Con đường phía Nam, sau khi đạt được điểm cực tây nhất, quay về hướng đông nam cho đến khi đi đến điểm cuối.  Hill tin rằng cụm từ "與益部相近" (dữ Ích bộ tương cận) mang ý nghĩa "có liên hệ với Ích bộ". Tuy nhiên, nó có thể được hiểu theo nghĩa đen là "gần với Ích bộ", và ứng cử viên có khả năng cho "Panyue" là Pundravardhana ở Bengal.

Bản dịch
Phần về Đại Tần (lãnh thổ La Mã) từ Ngụy lược đã được Friedrich Hirth dịch sang tiếng Anh trong tập sách tiên phong năm 1885 của ông, Trung Quốc và Đông La Mã. Hirth tuyển tập các bản nguyên văn và bản dịch của một loạt các tài liệu chữ Hán khác nhau có ghi chép về Đại Tần, làm cho nó trở thành một tài liệu tham khảo thiết yếu cho đến tận ngày nay. Năm 1905, Édouard Chavannes dịch phần còn lại của Ngụy lược sang tiếng Pháp với tiêu đề "Les Pays d'occident d'après le Wei lio". Bản dịch của Chavannes được kèm theo nhiều ghi chú, trong đó ông đã làm rõ nhiều điều chưa rõ ràng và xác định một cách thuyết phục nhiều quốc gia và thị trấn được đề cập trong Ngụy lược, đặc biệt là dọc theo các phần phía đông của các tuyến đường thương mại trên bộ.

Chú thích

Tham khảo
 Chavannes, Édouard. 1905. “Les pays d’Occident d’après le Wei lio.” T’oung pao 6 (1905), pp. 519–571.
 Hill, John E. 2004. The Peoples of the West from the Weilüe 魏略 by Yu Huan 魚豢: A Third Century Chinese Account Composed between 239 and 265 CE. Draft annotated English translation.
 New Book of Tang, vol. 221下
 Hirth, Friedrich. 1875. China and the Roman Orient. Shanghai and Hong Kong. Unchanged reprint. Chicago, Ares Publishers, 1975.
 Yu, Taishan. 2004. A History of the Relationships between the Western and Eastern Han, Wei, Jin, Northern and Southern Dynasties and the Western Regions. Sino-Platonic Papers No. 131 March 2004. Dept. of East Asian Languages and Civilizations, University of Pennsylvania.

Liên kết ngoài
 Weilue (2004 draft translation) by John E. Hill
 Earlier 1885 translation of Weilüe by Friedrich Hirth

Tam Quốc
Các văn bản lịch sử Trung Quốc


title: Rhanidophora ridens

text:
Rhanidophora ridens là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Rhanidophora


title: Scotopteryx illyriacaria

text:
Scotopteryx illyriacaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Scotopteryx


title: Open'er Festival

text:
Open'er Festival là một lễ hội âm nhạc diễn ra ở bờ biển phía bắc Ba Lan, tại Gdynia. Đây là một trong những lễ hội âm nhạc lớn nhất thường niên ở Ba Lan. Lễ hội được tổ chức lần đầu tại Warszawa vào năm 2002 với tên gọi Open Air Festival (Lễ hội ngoài trời). Open'er Festival giành giải thưởng Lễ hội lớn nhất tại Lễ trao giải Lễ hội Châu Âu năm 2009, 2010 và 2019. Open'er 2018 được tổ chức từ ngày 4 đến 7 tháng 7.

Lịch sử

Open Air Festival đầu tiên tổ chức tại Tor Stegny ở Warszawa vào năm 2002, nhóm The Chemical Brothers biểu diễn trên sân khấu chính. Lễ hội sau đó diễn ra tại Quảng trường Kościuszki ở Gydnia từ năm 2003 đến năm 2005, thu hút 50.000 người (năm 2005). Kể từ năm 2006, lễ hội tổ chức tại sân bay Kosakowo (sân bay quân sự Babie Doły) ở thành phố Gdynia.

Các nghệ sĩ tham gia Open'er Festival gồm Bruno Mars, Depeche Mode, Gorillaz, Arctic Monkeys, Radiohead, Foo Fighters, The Weeknd, Florence + The Machine, Red Hot Chili Peppers, Coldplay, Pharrell Williams, Drake, Kasabian, Pearl Jam, Kings of Leon, Rihanna, Bjork, Franz Ferdinand, The Kooks, Jay-Z, Massive Attack, Prince, Snoop Dogg, Pink, Fatboy Slim, The Prodigy, Muse, Skunk Anansie, Erykah Badu và Travis Scott.

Đơn vị tổ chức
Đơn vị tổ chức chính của lễ hội là công ty hòa nhạc Alter Art.

Liên kết ngoài

 Trang web chính thức của Open'er Festival
 Trang web chính thức của Heineken Music
 Sân bay Kosakowo trên Google Maps

 Hình ảnh

 Trang web chính thức (năm 2004-2006)
 Ảnh trên Flickr
 Bức ảnh của Alex trong Open'er Festival 2007
 Hình ảnh Open'er Festival 2006 tại clubbing.waw.pl
 Bức ảnh của Piotr trong Open'er Festival 2006
 Bức ảnh của Golik trong Open'er Festival 2006 ngày đầu tiên

Tham khảo


title: Lophosia costalis

text:
Lophosia costalis là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lophosia


title: Oxira viaria

text:
Oxira viaria là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Oxira


title: Shame (phim)

text:
Shame (Hổ thẹn) là một bộ phim chính kịch ra mắt năm 2011 của Anh, do Steve McQueen đạo diễn kiêm đồng biên kịch với Abi Morgan và nhận được sự tài trợ sản xuất từ các hãng Film4 và See-Saw Films. Với sự tham gia diễn xuất của Michael Fassbender cùng Carey Mulligan, bộ phim xoay quanh một người đàn ông phải vật lộn với chứng nghiện tình dục mà anh mắc phải. Shame được phát hành tại Vương quốc Anh vào ngày 13 tháng 1 năm 2012, trong khi ở Hoa Kỳ thì phim nhận được phân loại xếp hạng NC-17 do đề tài chủ đạo của phim. Kể từ khi ra mắt, tác phẩm đã nhận về những đánh giá tích cực từ giới chuyên môn, với lời khen ngợi chủ yếu nhắm đến màn trình diễn của Fassbender và Mulligan, cũng như khâu chỉ đạo và cách mô tả chân thực về chứng nghiện tình dục.

Nội dung
Brandon Sullivan là một quản lý viên độc thân lâu năm sống ở thành phố New York hoa lệ của Mỹ. Anh thường xuyên quan hệ tình dục với gái mại dâm và thủ dâm mỗi ngày nhiều lần. Vào một ngày nọ, Brandon nhìn chằm chằm vào một phụ nữ đeo nhẫn đính hôn trên tàu điện ngầm khi anh đi làm buổi sáng. Ban đầu cô đáp lại bằng ánh nhìn dịu dàng, nhưng sau đó lại trở nên khó chịu. Khi tàu dừng lại và mọi người bắt đầu bước ra ngoài, thì cô gái ấy biến mất giữa dòng người xô đẩy. Sau đó, Brandon lại thủ dâm trong nhà vệ sinh tại nơi làm việc. Anh cùng với vị sếp đã kết hôn của mình là David tán tỉnh một phụ nữ tại câu lạc bộ vào buổi tối, rồi Brandon làm tình với cô ta trên một con phố vắng bóng người.

Brandon đã vô tình lờ phớt lờ những cuộc gọi từ em gái mình là Sissy, hiện đang sinh sống với tư cách là ca sĩ phòng chờ. Anh về đến căn hộ của mình và giật mình khi thấy cô đang tắm, vì nghĩ rằng đây có thể là một vụ trộm. Do có vài hợp đồng biểu diễn trong thành phố nên cô nài nỉ xin ở lại căn hộ của Brandon. Không lâu sau đó, anh nghe thấy em gái của mình đang nói chuyện điện thoại và cầu xin với người yêu rằng đừng bỏ rơi cô. Sau khi hệ thống máy tính của công ty Brandon bị nhiễm virus, họ phát hiện ra rằng ổ cứng của anh chứa đầy nội dung khiêu dâm. David cho rằng thực tập sinh của Brandon phải chịu trách nhiệm cho việc đó.

Do Brandon đã hứa với Sissy là sẽ đến xem cô biểu diễn, nên tối đó anh thực hiện lời hứa và đi với anh còn có cả David. Sau khi nghe Sissy biểu diễn bài "New York, New York", Brandon bỗng nhiên cảm thấy xúc động. David bèn tán tỉnh cô và nhìn thấy những vết sẹo mà cô tự gây nên trên cánh tay mình. Sau cùng, Sissy về căn hộ và ân ái với David trong phòng ngủ của anh trai, trong khi Brandon thì phẫn uất rồi chạy ra khỏi chung cư. Cũng vào tối ấy, Sissy cố gắng lên giường với Brandon, nhưng anh lại quát tháo hòng lệnh cho cô rời khỏi căn phòng.

Trong thời gian này, Brandon bắt đầu hẹn hò với đồng nghiệp Marianne. Gần đây cô đã ly thân và tỏ ra tin tưởng vào mối giao kết, trong khi Brandon thì chẳng hề thích ý tưởng kết hôn và thừa nhận rằng mối quan hệ của anh không bao giờ kéo dài quá bốn tháng. Khi đến ga tàu điện ngầm thì cả hai chia tay và ai về nhà nấy.

Đêm đó, Sissy phát hiện ra Brandon đang tự sướng trong phòng tắm. Anh cảm thấy tức giận rồi sau đó tấn công cô, đồng thời buộc tội cô đang theo dõi mình. Sau đó, Sissy nhìn thấy máy tính xách tay của anh trai đang mở trang web khiêu dâm webcam. Brandon lập tức đóng nó lại, còn Sissy thì đành rời đi. Sau vụ việc ấy, anh bắt đầu vứt bỏ các sách báo khiêu dâm, đồ chơi tình dục lẫn cả máy tính của mình. Tại văn phòng, anh hôn môi Marianne và cả hai cùng vào phòng khách sạn, thế nhưng Brandon không thể nào cương cứng nổi. Sau khi Marianne rời đi, Brandon lại có một cuộc làm tình mãnh liệt với một gái mại dâm trong cùng phòng.

Brandon nói với Sissy rằng David đã có gia đình và yêu cầu cô rời đi. Cô đáp rằng là một gia đình thì họ nên giúp đỡ lẫn nhau, nhưng Brandon gọi cô là kẻ vô trách nhiệm và là gánh nặng đối với anh. Brandon đi đến một quán bar và gạ gẫm một người phụ nữ, đồng thời mô tả tận tường những gì mà anh sẽ làm với cô ấy. Cuộc trò chuyện bỗng chốc kết thúc khi người bạn trai đến xen ngang, nhưng Brandon vẫn cười và lặp lại những lời đó. Người đàn ông ấy vô cùng tức giận rồi đi theo và đánh đập anh một cách dã man. Khi bị cấm tham gia câu lạc bộ khác, Brandon đành phải đến quán bar đồng tính gần đó và làm tình bằng miệng với một người đàn ông. Sau khi rời đi, anh nghe thấy thư thoại từ Sissy, cô vừa khóc vừa nói rằng họ không phải là người xấu, rằng cả hai chỉ đến từ một nơi tồi tệ mà thôi. Kế đến, Brandon lại có một cuộc tình bộ ba với gái mại dâm.

Trong lúc Brandon đang đi tàu điện ngầm về nhà, thì các hành khách được yêu cầu rời khỏi tàu theo hiệu lệnh của cảnh sát, ngụ ý rằng một vụ tự sát đã diễn ra. Anh điên cuồng gọi cho Sissy nhưng cô ấy không bắt máy. Khi về đến căn hộ, anh thấy Sissy đang nằm trên sàn nhà tắm bê bết máu với cổ tay bị rạch. Lúc này đây, Brandon run rẩy cố gắng cầm máu trong khi gọi điện cầu cứu. May mắn thay, Sissy đã sống sót và tỉnh dậy khi anh trai cô đang ngồi cạnh giường bệnh. Sau khi rời đi, Brandon bước thẫn thờ cho đến khi gục ngã và bật khóc nức nở giữa bầu trời tuông mưa.

Một thời gian sau, trên con tàu điện ngầm, Brandon đã gặp lại người phụ nữ với chiếc nhẫn đính hôn. Lần này, người phụ nữ chủ động tán tỉnh anh, nhưng Brandon vẫn còn do dự. Cô bèn đứng dậy hòng sẵn sàng ra khỏi tàu ở một nhà ga đang đến gần. Khi vận tốc con tàu bắt đầu dần chậm lại, Brandon không rời mắt khỏi cô.

Diễn viên
 Michael Fassbender vai Brandon Sullivan
 Carey Mulligan vai Sissy Sullivan
 James Badge Dale vai David
 Nicole Beharie vai Marianne
 Alex Manette vai Steven
 Lucy Walters vai Cô gái ở tàu điện ngầm
 Elizabeth Masucci vai Elizabeth
 Amy Hargreaves vai Hotel Lover
 Hannah Ware vai Samantha
 Robert Montano vai Waiter

Sản xuất

Phát triển và tuyển vai
Đạo diễn McQueen từng làm việc với nhà sản xuất Iain Canning trong bộ phim Hunger năm 2008 và họ tiếp tục tái hợp để phát triển Shame, cùng với hãng phim See-Saw Films của Emile Sherman. Biên kịch Abi Morgan đã được chọn để chắp bút phần kịch bản, biến nó trở thành một trong hai bộ phim mà bà làm việc cùng Film4 (tác phẩm còn lại là The Iron Lady).

Nam diễn viên chính của tác phẩm Hunger, tức Michael Fassbender, là lựa chọn đầu tiên và duy nhất để đóng vai chính trong Shame. Vào tháng 12 năm 2010, các ngôi sao Carey Mulligan và James Badge Dale đã gia nhập vào dàn diễn viên và lần lượt hóa thân thành em gái cũng như sếp của nhân vật Fassbender. Theo đạo diễn casting Avy Kaufman, người đã đối mặt với vô vàn khó khăn khi tuyển vai cho một bộ phim xếp hạng NC-17, cô nói "Tôi đã phải bỏ qua [số người thử vai] quá nhiều thậm chí không thể kể với các bạn được". Kaufman đã nhận nhiệm vụ duy nhất từ McQueen, đó là anh ấy muốn có những diễn viên chất lượng hàng đầu ngay cả với những vai diễn nhỏ - chẳng hạn như những bạn tình xuyên đêm của Brandon. "Ý tưởng là những người đó sẽ làm cho câu chuyện tiếp diễn bằng sự im lặng của họ, phô ra trạng thái tâm thức của Brandon, hoặc thậm chí là gợi mở về lịch sử quan hệ của họ chỉ bằng một cái nhìn hoặc một cử chỉ nhỏ. Tất nhiên, các diễn viên ấy cũng phải đáp ứng một số yêu cầu về thể chất."

Sản xuất
Quá trình sản xuất được dự định sẽ khởi động tại New York vào tháng 1 năm 2011, mặc dù Fassbender sau đó đã bình luận trong một cuộc phỏng vấn rằng anh chỉ mới bắt đầu thực hiện các cảnh quay của mình vào đầu tháng 3. Phần lớn bộ phim được ghi hình ở trong và xung quanh vùng lân cận Chelsea. Các cảnh văn phòng được quay tại Trung tâm Citigroup, trong khi những phân đoạn lấy bối cảnh khách sạn và hộp đêm thì được thu hình tại Khách sạn Standard ở Meatpacking District.

Nhạc phim

Phần nhạc nền của phim  được ra mắt thông qua hãng thu âm Sony Classical Records vào ngày 6 tháng 12 năm 2011.

 "New York, New York "Theme"" do Stephen Oremus dàn dựng kiêm sản xuất và được trình diễn piano bởi Liz Caplan.

Thành viên
 David Butterworth – phối khí dàn nhạc (1, 11, 15)
 Rolf Wilson – nhạc trưởng (1, 11, 15)
 Nick Wollage – kỹ thuật, ghi âm, hòa âm (1, 11, 15)
 Pete Hutchings – trợ lý kỹ thuật (1, 11, 15)
 Manfred Melchior – hoàn chỉnh âm thanh
 Ian Wood – biên tập nhạc (1, 11, 15)
 Isobel Griffiths – orchestra contractor (1, 11, 15)
 Lucy Whalley – assistant orchestra contractor (1, 11, 15)
 White Label Productions – thiết kế
 Steve McQueen – liner note

Phát hành
Shame ra mắt lần đầu tại Liên hoan phim Venezia lần thứ 68 dưới hình thức cạnh tranh. Fassbender đã giành được Cúp Volpi cho Nam diễn viên chính xuất sắc nhất tại Liên hoan nhờ màn trình diễn trong phim. Ngoài ra, tác phẩm cũng được trình chiếu tại Liên hoan phim quốc tế Toronto lần thứ 36, Liên hoan phim New York lần thứ 49, Liên hoan phim BFI Luân Đôn lần thứ 55 và Liên hoan phim Denver Starz lần thứ 35.

Shame được phát hành tại Vương quốc Anh vào ngày 13 tháng 1 năm 2012, sau suất chiếu giới hạn ở Hoa Kỳ bắt đầu vào ngày 2 tháng 12 năm 2011. Tổng cộng hãng Fox Searchlight Pictures đã phải chi 400.000 đô la để mua bản quyền phân phối bộ phim tại Hoa Kỳ.

Xếp hạng ở Hoa Kỳ
Bộ phim đã được Hiệp hội Điện ảnh Hoa Kỳ xếp hạng NC-17 (cấm trẻ em dưới 17 tuổi xem) vì những nội dung khiêu dâm hiện hữu trong phim. Thế nhưng, Fox Searchlight đã không kháng nghị xếp hạng hoặc giảm xuống còn hạng R vốn ít khắt khe hơn. Giám đốc của Searchlight là Steve Gilula phát biểu, "Tôi cho rằng NC-17 là một huy hiệu danh dự, chứ không phải là chữ cái màu đỏ thẫm. Chúng tôi tin rằng đã đến lúc hệ thống xếp hạng này được sử dụng một cách nghiêm túc".

Đón nhận

Trên hệ thống tổng hợp kết quả đánh giá Rotten Tomatoes, bộ phim đạt tỉ lệ đồng thuận 79% dựa trên 220 bài đánh giá, với điểm số trung bình là 7,45/10. Nội dung đánh giá của hệ thống ghi rằng: "Tự hào với màn trình diễn xuất sắc của Michael Fassbender và Carey Mulligan, Shame là một cú lao mình đầy mạnh mẽ vào nỗi đau khổ cùng cực của cơn nghiện." Trên chuyên trang Metacritic, tác phẩm nhận được số điểm 72/100 dựa trên 41 nhà phê bình, cho thấy "các bài đánh giá thường thuận lợi".

Roger Ebert của tờ Chicago Sun-Times đã cho bộ phim bốn trên bốn sao và mô tả rằng đây là "một bộ phim mạnh mẽ", "can đảm và rất ư trung thực", đồng thời đưa ra lời cảm thán "Nghệ thuật diễn xuất và công việc làm phim thực sự tuyệt vời. Tôi không tin là mình có khả năng sẽ xem nó tận hai lần."  Ebert sau đó đã gọi đây là bộ phim hay thứ hai của năm 2011. Cây bút Todd McCarthy từ The Hollywood Reporter thì lại đưa ra bài đánh giá tích cực về bộ phim, nhận định rằng, "Được thúc đẩy bởi màn trình diễn xuất thần và bạo liệt của Michael Fassbender, Shame là cú liều mình, một cái nhìn nảy lửa về một trường hợp nghiện tình dục hệt như cơn thèm khát ma túy."

Trong blog của tạp chí Anh The Art of Psychiatry, bác sĩ tâm thần Abby Seltzer đã khen ngợi vai diễn của Mulligan khi khắc họa một người mắc chứng rối loạn nhân cách ranh giới. Mặc dù ban đầu cô tiếp cận bộ phim một cách thận trọng vì các bài đánh giá chủ yếu xoáy sâu vào chứng nghiện tình dục của Brandon, nhưng cô nhận thấy rằng đây là "một sự lột tả cảm động và chính xác về chứng bệnh tâm thần... rằng tác phẩm này bắt buộc phải xem đối với tất cả các bác sĩ lâm sàng đang hành nghề."

Top 10 bộ phim của năm

 Hạng 1 – David Fear, Time Out New York
 Hạng 1 – Gregory Ellwood, HitFix
 Hạng 2 – Joshua Rothkopf, Time Out New York
 Hạng 2 – Roger Ebert, Chicago Sun-Times
 Hạng 2 – Marc Savlov, Austin Chronicle
 Hạng 3 – Marshall Fine, Hollywood & Fine
 Hạng 3 – Peter Knegt, Indiewire
 Hạng 3 – James Berardinelli, Reelviews
 Hạng 4 – Kimberley Jones, Austin Chronicle
 Hạng 5 – Kate Erbland, Boxoffice Magazine
 Hạng 5 – Kristopher Tapley, HitFix
 Hạng 5 – Sasha Stone, Awards Daily
 Hạng 6 – James Rocchi, Boxoffice Magazine
 Hạng 6 – Scott Feinberg, The Hollywood Reporter
 Hạng 6 – Elizabeth Weitzman, New York Daily News
 Hạng 6 – Christopher Bell, Indiewire
 Hạng 7 – Liam Lacey and Rick Groen, The Globe and Mail
 Hạng 7 – Aaron Hills, Village Voice
 Hạng 8 – Kevin Jagernauth, Indiewire
 Hạng 10 – Alison Willmore, The A.V. Club
 Hạng 10 – Don Kaye, MSN Movies
 Hạng 10 – Todd McCarthy, The Hollywood Reporter

Vào năm 2016, Shame được liệt vào danh sách 100 tác phẩm điện ảnh vĩ đại nhất thế kỷ 21 trong cuộc thăm dò ý kiến của các nhà phê bình do BBC Culture thực hiện.

Giải thưởng và đề cử

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

Phim về gian dâm
Phim Vương quốc Liên hiệp Anh
Phim độc lập của Vương quốc Liên hiệp Anh
Phim hãng Film4 Productions
Phim về gia đình bất thường
Phim về anh chị em ruột
Phim quay tại thành phố New York


title: Aljaž Ivačič

text:
Aljaž Ivačič (sinh 29 tháng 12 năm 1993) là một cầu thủ bóng đá Slovenia thi đấu ở vị trí thủ môn cho Olimpija Ljubljana.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 NZS profile

Sinh năm 1993
Nhân vật còn sống
Vận động viên Ljubljana
Cầu thủ bóng đá Slovenia
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ bóng đá NK Olimpija Ljubljana (2005)
Cầu thủ bóng đá Pafos FC
Cầu thủ bóng đá nước ngoài tại Hoa Kỳ
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Síp


title: Epizeuxis bipupillata

text:
Epizeuxis bipupillata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Epizeuxis


title: Omphalophana galenoides

text:
Omphalophana galenoides là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Omphalophana


title: Tiếng Fula

text:
Tiếng Fula, cũng được gọi là Fulani hay Fulah (nội danh Fulfulde, Pulaar, Pular; ) là một ngôn ngữ phi thanh điệu gồm nhiều phương ngữ tương tự nhau, tạo thành một dãy phương ngữ (dialect continuum) kéo dài qua chừng 20 quốc gia tại Tây Phi và Trung Phi. Giống những ngôn ngữ liên quan như tiếng Serer và tiếng Wolof, tiếng Fula thuộc về tiểu hệ Đại Tây Dương của ngữ hệ Niger–Congo. Đây là bản ngữ của người Fula ("Fulani", ) và nhóm người Toucouleur liên quan tại Thung lũng sông Senegal (từ vùng Senegambia và Guinea tới Cameroon và Sudan). Nó cũng được dùng như ngôn ngữ thứ hai của nhiều tộc người trong khu vực, như người Kirdi ở bắc Cameroon và đông bắc Nigeria.

Tên gọi
Có nhiều tên gọi để chỉ ngôn ngữ này, giống như có nhiều tên để gọi người Fula. Họ gọi ngôn ngữ này là Pulaar hoặc Pular ở nơi nói phương ngữ phía tây và Fulfulde ở nơi nói phương ngữ trung và phía đông. Fula(h) trong tiếng Anh có nguồn gốc từ nhóm ngôn ngữ Manding (như Mandinka, Malinke và Bamana), trong khi Fulani bắt nguồn từ tiếng Hausa; Peul trong tiếng Pháp, mà đôi khi cũng xuất hiện trong văn bản tiếng Anh, xuất phát từ tiếng Wolof.

Các dạng

Dù tiếng Fula có nhiều dạng và phương ngữ, chúng thường được xem là một ngôn ngữ duy nhất. Wilson (1989) phát biểu rằng "dù có du hành khoảng cách xa vẫn không bao giờ thấy việc giao tiếp là không thể," và Ka (1991) kết luận rằng mặc cho phân bố địa lý rộng và nhiều phương ngữ, Fulfulde vẫn chỉ là một ngôn ngữ. Tuy nhiên, Ethnologue thấy rằng cần tới chín bản dịch Kinh Thánh khác nhau để tất cả người Fula có thể hiểu được, và do đó chúng là các ngôn ngữ khác nhau.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ngôn ngữ tại Mali
Ngôn ngữ tại Mauritanie
Ngôn ngữ tại Niger
Ngôn ngữ tại Gambia
Ngôn ngữ tại Bénin
Ngôn ngữ tại Burkina Faso
Ngôn ngữ tại Cameroon
Ngôn ngữ tại Guinée
Ngôn ngữ tại Guiné-Bissau
Ngôn ngữ tại Nigeria
Ngôn ngữ tại Sénégal


title: Amazonides dividens

text:
Amazonides dividens là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Amazonides


title: Denis Súarez

text:
Denis Suárez Fernández sinh ngày 6 tháng 1 năm 1994 là cầu thủ chuyên nghiệp người Tây Ban Nha, chơi ở vị trí tiền vệ tấn công cho Celta de Vigo tại Giải vô địch quốc gia Tây Ban Nha và Đội tuyển bóng đá quốc gia Tây Ban Nha

Sự nghiệp

Những năm đầu sự nghiệp
Sinh ở Salceda de Caselas, Pontevedra, Galicia, Suárez chơi cho các clb ở nơi anh sống  Porriño Industrial and Celta de Vigo.

Manchester City
Suárez ký hợp đồng với Manchester City vào ngày 23,tháng 5 năm 2011. Manchester City đánh bại sự quan tâm của FC Barcelona, Chelsea và địch thủ Manchester United để có chữ ký của anh với mức phí  £850,000 và tăng lên £2.75 triệu nếu thể hiện tốt.

Suárez chơi trong trận giao hữu với Los Angeles Galaxy trước thềm mùa giải 2011-2012, thay thế cho Edin Džeko ở phút anh ngồi dự bị trong trận gặp Birmingham City ở League Cup. Vòng đấu tiếp theo ở League Cup, anh vào sân thay cho Samir Nasri ở phút 67 trong trận thắng 5–2 trước Wolverhampton Wanderers. 17 tháng 5 năm 2012, Suárez góp mặt trong đội hình xuất phát trong trận Manchester City đối đầu Manchester United trong Manchester Senior Cup, mặc dù Manchester City thua  0-2. Năm 2012, anh được bầu chọn Manchester City Cầu thủ trẻ của năm bởi người hâm mộ.

FC Barcelona
Ngày 22 tháng 8 năm 2013 Suárez hoàn tất chuyển đến FC Barcelona với mức phí không được tiết lộ,với hợp đồng 4 năm. Trong mùa giải 2013-14,anh phần lớn chơi cho FC Barcelona B ở giải hạng 2 Segunda División để tiếp tục phát triển hơn.

Sevilla (Cho mượn)
Tháng 7 năm 2014, Suárez được cho mượn đến Sevilla FC trong 2 mùa giải, nằm trong điều khoản để Ivan Rakitić đến Barcelona. Anh ra sân ngày 12 tháng 8 ở Siêu cúp châu Âu năm 2014 tại sân Cardiff City Stadium, chơi 78' trước khi được rút ra sân trong trận thua Real Madrid với tỉ số 0-2.

Villarreal
Ngày 29 tháng 8 năm 2015,  Suárez hoàn tất chuyển đến Villarreal CF với mức phí không được tiết lộ, ký hợp đồng 4 năm bao gồm điều khoản mua lại.

Trở lại FC Barcelona
Ngày 4 tháng 7 năm 2016, FC Barcelona thông báo sự trở lại của Suárez sau khi kích hoạt điều khoản mua lại. Barcelona trả €3.5 triệu và Suárez ký hợp đồng 4 năm, và điều khoản gia hạn thêm 1 năm tùy vào đóng góp.

Sự nghiệp quốc tế
Suárez được triệu tập vào U17 Tây Ban Nha và ghi được 2 bàn thắng, trước Moldova và Bắc Ireland. Anh trở thành thành viên của U17 Tây ban Nha dành chiến thắng UEFA European U19 Championship năm 2012.
Ngày 29 tháng 5 năm 2016, anh vào sân thay cho David Silva trong trận giao hữu gặp Bosnia và Herzegovina.

Thống kê sự nghiệp
.

Danh hiệu

Câu lạc bộ
Sevilla
UEFA Europa League: 2014–15

Barcelona
La Liga: 2017–18, 2018–19
Copa del Rey: 2016–17, 2017–18
Supercopa de España: 2016

Quốc tế
Spain
Giải Vô địch Bóng đá U-19 châu Âu: 2012

Tham khảo

Ghi chú

Links ngoài
Villarreal official profile

Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Anh
Cầu thủ bóng đá nam Tây Ban Nha ở nước ngoài
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Tây Ban Nha
Cầu thủ bóng đá Sevilla FC
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia Tây Ban Nha


title: Nyctemera cydippe

text:
Nyctemera cydippe là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Nyctemera


title: Doom

text:
Doom là trò chơi máy tính thuộc thể loại FPS ra đời năm 1993 mang tính bạo lực và kinh dị rùng rợn. Cốt truyện lấy bổi cảnh ở một tương lai xa xôi. Khi mà con người đã tìm được và phát triển công nghệ du hành giữa các chiều không gian do một giống loài đã tuyệt chủng ở sao Hỏa tìm ra. Một tổ chức mang tên United Aerospace Corporation (UAC) nhanh tay chớp lấy cơ hội nghiên cứu công nghệ này và hứa hẹn sẽ thay đổi cả thế giới . Câu chuyện bắt đầu với phân cảnh nhân vật chính (Còn được biết đến với tên "Doomguy" hay sau này còn được gọi là "Doom slayer") lúc này là một lính thủy gan dạ, đã dám đấm sấp mặt một sĩ quan cấp cao vì đã ra lệnh cho mình bắn vào dân thường. Sau đó anh ta sau đó phải chịu một hình phạt là bị gửi tới sao Hỏa với tư cách là lính bảo vệ cho UAC. Tại đây, tổ chức này bắt đầu nghiên cứu công nghệ du hành giữa các chiều không gian trên 2 mặt trăng của sao Hỏa là Phobos và Deimos. Một ngày nọ, căn cứ sao Hỏa nơi nhân vật chính của chúng ta ngày ngày đứng gác bỗng nhận được cuộc gọi báo nguy từ Phobos, rằng “một thứ gì đó tà ác đang chui qua cánh cổng,” trong khi Deimos đơn thuần là biến mất khỏi bầu trời. Doomguy cùng với các đồng đội được gửi lên Phobos để tìm hiểu xem điều gì sẽ xảy ra: anh đứng gác vòng ngoài trong khi các đồng đội đi sâu vào trong căn cứ UAC để điều tra. Sau đó chỉ còn lại sự im lặng đáng sợ, khiến Doomguy phải tự mình cầm súng bước vào trong xem có chuyện gì. Khi bước vào trong, căn cứ UAC lúc này tràn ngập toàn là quỷ, những người đồng đội còn sống sót sau quá trình đi sâu vào kiểm tra căn cứ thì lại trở nên hoang dại và hung hăng, tìm đủ mọi cách để tấn công Doomguy. Thế là người lính của chúng ta phải diệt sạch toàn bộ lũ quái vật trong lúc đi sâu vào trung tâm nghiên cứu của UAC. Sau một hồi xả đạn, Doomguy tìm đến với cánh cổng không gian mà UAC thử nghiệm trên Phobos. Anh bước vào đó để đến với Deimos rồi phát hiện ra xung quanh mình bị bao phủ bởi đủ thứ ác quỷ tởm lợm, những hình ảnh tà ác, những cấu trúc bằng xác thịt mấp máy và một con Cyberdemon khổng lồ. Không còn lựa chọn nào khác, Doomguy lại phải thực hiện một pha thảm sát lũ quỷ tập thể trước khi phát hiện ra rằng Deimos đang lơ lửng trên bề mặt của địa ngục và dập tắt âm mưu xâm lăng thế giới hiện thực của Spiderdemon. Ngay sau khi hạ gục Spiderdemon, lúc này một cách cổng không gian mở ra để đưa nhân vật chính quay trở về Trái Đất. Tưởng chừng như khi quay trở về, Doomguy sẽ được mọi người vinh danh như một người hùng, còn ai xứng đáng với danh hiệu này hơn Doomguy, người đã một mình vác súng ngăn chặn cuộc xâm lăng của bầy ác quỷ, cứu lấy căn cứ UAC và những công trình nghiên cứu. Nhưng Doom Marine không biết điều gì đang chờ đợi mình. Khi khoang đổ bộ xuống mặt đất, thứ anh thấy là một thành phố rực cháy và những người tị nạn cuống cuồng trốn khỏi thành phố chìm trong lửa. Doom Marine hiểu ngay điều gì đang diễn ra: Địa ngục đã trở lại, nhưng lần này ngay trên Trái đất quê nhà chứ không phải trên hành tinh đỏ xa xôi hoang vắng. Vào lúc này lũ ác quỷ đã xuất hiện trên toàn bộ Trái đất, và chúng đang tiêu diệt loài người. Những nhà lãnh đạo còn sống sót quyết định đưa tất cả mọi người bỏ chạy khỏi bề mặt hành tinh trên những phi thuyền khổng lồ, nhưng thật không may là cảng vũ trụ duy nhất của chúng ta đã bị lũ ác quỷ chiếm cứ. Chúng bao phủ cảng bằng một bức tường lửa khổng lồ để ngăn chặn loài người. Những binh sĩ còn sót lại của Trái đất cố gắng xuyên qua bức tường lửa và lũ ác quỷ tại đó nhưng tất cả họ đều thất bại.

Và đó là lúc Doomguy vào cuộc. Anh xé nát hàng ngũ quân thù, đâm xuyên qua mọi hàng phòng thủ và vô hiệu hóa bức tường đang bao bọc những con người còn sống sót trong cảng vũ trụ. Các phi thuyền bay lên không trung và người lính của chúng ta đứng đó để chờ đợi giây phút sau cùng, mãn nguyện vì mình đã cứu được cả chủng tộc, dù bị cả một hành tinh đầy ác quỷ bao phủ xung quanh và có lẽ sự tuyệt chủng của con người tạm thời được trì hoãn. Nhưng đột nhiên từ không gian, một tin nhắn mới được gửi xuống cho biết rằng các thiết bị của chúng ta tìm thấy cánh cổng mà lũ ác quỷ dùng để nối địa ngục với Trái đất. Với mục tiêu mới, Doomguy tìm đến với cánh cổng địa ngục nằm ở ngay thị trấn quê nhà. Anh bước vào trong cánh cổng đó và một lần nữa xé nát địa ngục. Sau khi trở về từ địa ngục, Doomguy cố gắng quay lại với cuộc sống bình thường nhưng điều đó không dễ dàng. Địa ngục và cái ác mà nó chất chứa không phải là nơi mà một con người “bình thường” có thể chịu được. Những bài kiểm tra và các phương thức chữa trị của các bác sĩ không giúp ích được gì cho anh, và lũ ác quỷ tiếp tục ám ảnh anh hàng đêm trong những cơn ác mộng. Trong khi đó, dấu hiệu của những vấn đề mới lại trỗi dậy trên sao Hỏa. Rút kinh nghiệm từ hai thảm họa đã xảy ra, UAC quyết định dùng vũ khí hạt nhân để dập tắt mọi sự sống trên sao Hỏa cũng như trên hai mặt trăng Phobos và Deimos, khiến cả ba thiên thể bị bao phủ dưới một lớp phóng xạ chết chóc. Tuy nhiên cũng chính những lớp phóng xạ này trở thành lớp màn che đậy tầm mắt của UAC, tạo cơ hội cho một trong những kẻ thù nguy hiểm nhất của nhân loại bước vào thế giới hiện thực.

Được gọi là “Mother Demon”, nó rất không hài lòng với cách mà Doomguy đối xử với lũ con của mình. Nó hồi sinh lại tất cả những con quái vật đó với mục đích báo thù, và tin tưởng rằng với số lượng áp đảo và sức mạnh mới từ phóng xạ, đàn con của mình sẽ xé xác Doomguy. Thật tình cờ, nhân vật chính của chúng ta đang bị dằn vặt bởi PTSD, và Rip & Tear tỏ ra là một phương thức lý tưởng để đánh lạc sự chú ý của anh. Vì vậy, tất cả những gì Mother Demon làm được chỉ là đem lại cho Doomguy một biện pháp hữu hiệu để trị liệu những cơn ác mộng ám ảnh hàng đêm. Anh xách chiếc ba lô đầy súng đạn lên và trở lại địa ngục, giúp tất cả những con quái mà Mother Demon đã hồi sinh trải nghiệm cái chết một lần nữa trước khi tự tay bóp chết Mother Demon như một lời cảm ơn. Với ba lần đập tan những cuộc xâm lăng từ địa ngục, Doomguy nhận ra một điều: những cuộc xâm lăng sẽ không bao giờ dừng lại chừng nào kẻ thù còn có cơ hội dưỡng sức và phục sinh. Vì vậy, thay vì trở lại Trái đất một lần nữa, anh quyết định ở lại địa ngục và đóng cánh cổng về Trái đất sau lưng mình. Sau khi đóng cánh cửa về Trái đất lại sau lưng, Doomguy bắt đầu tàn phá Địa ngục, hệt như cách bọn quỷ đã tàn phá thế giới quê nhà của anh trong khi anh đang bận rộn trên sao Hỏa.

Một ngày dưới triều đại vua Novik, một người xuất hiện tại Argent D’Nur với bộ áo dẫm máu. Anh ta không ngừng nói về sự việc Doom (Vong) và những binh đoàn bóng tới sắp đến. Theo những luật lệ của người Argenta, người lạ mặt được đưa vào đấu trường để chứng minh bản thân, cơ hội để chuộc lại sự tự do của mình qua giao đấu. Và đó không ai khác chính là Doomguy. Khả năng chiến đấu của anh chàng xuất sắc tới nỗi được đưa vào hàng ngũ Night Sentinel dù ràng không cần quân hàm hay chức vụ gì. Mọi sự chưa dừng ở đó, chỉ ít lâu sau sự xuất hiện của người lạ mặt, những cánh cổng màu đỏ từ một vùng đất đầy bóng tối mở ra tại Argent D’Nur những con quái vật có sừng nhảy ra từ đó va người dân Argenta bắt đầu cuộc chiến mà họ gọi là The Unholy War chống lại quân đoàn của địa ngục. Tuy nhiên người dân Argenta dần dần bị lấn át về đội quân của địa ngục vẫn lao lên không biết sợ hãi, giết con này thì con khác xuất hiện thế chỗ. Sau khi nghiên cứu những con quỷ bị bắt, các tu sĩ của họ là Order of the Deag đã phát hiện ra một loại năng lượng mới tạo nên sức mạnh cho lũ quỷ này, họ gọi đó là  – Tinh Chất Địa Ngục. Tinh chất này chảy ra trong máu của lũ quỷ là năng lượng cho phép thuật và sức mạnh của bọn chúng. Người Argenta bắt đầu tập trung nghiên cứu nguồn năng lượng mới này với hi vọng sử dụng nó để chống lại chính bọn quỷ từ địa ngục.

Hơn cả sự mong đợi sau khi nghiên cứu kỹ họ phát hiện Tinh Chất Địa Ngục này tạo nên nguồn năng lượng không những dùng để giết chóc mà còn có thể dùng để tăng cường cho sự sống với khả năng hồi phục chữa lành. Nguồn năng lượng mới mở ra tương lai hứa hẹn không những giúp người Argenta chiến thắng trong cuộc chiến chống lại Quỷ Dữ mà còn đưa họ lên một tầm cao mới về khoa học quân sự và chữa bệnh. Với không Night Sentinel nào bị ốm và không Maykr phải đầu thai nữa, không ai có thể đe dọa tới sự hòa bình trên hành tinh Argent D’Nur. Số đông người Argenta nhanh chóng bị loá mắt bởi sự kỳ diệu của sức mạnh mới, duy chỉ có những người lính Night Sentinel là chống lại được sự cám dỗ mê hồn này. Cuộc chiến của người Argenta lên đến đỉnh điểm khi những kẻ đến từ địa ngục đã triệu hồi Dreadnought là một con quỷ Titan khổng lồ.

Hội Argent D’Nur nghi ngờ đã có phản bội từ bên trong khi một con quỷ khổng lồ như vậy có thể xuất hiện một cách bất ngờ không ai hay biết như vậy. Tuy nhiên họ không có thời gian để điều tra khi mà quân đoàn địa ngục dẫn đầu bởi Dreadnought đã tiến sát, dù với lòng quả cảm của những Night Sentinel hay sự cuồng nộ The Rip and Tear của Doomguy, họ vẫn không thể ngăn chặn được Dreadnought vì hắn quá to lớn và mạnh mẽ.

Ngược dòng thời gian, thời điểm người Maykr mới được tôn thờ tại Argent D’Nur, Khan Maykr đã đưa ra một lời sấm truyền rằng một ngày sản xuất hiện một Sentinel với dòng máu không thuần chủng sẽ đứng lên chống lại Maykr, đe dọa đến sự cân bằng của vũ trụ. Khan Maykr xây dựng lên Divinity Machine – Cổ Máy Thần Linh, với mục đích ngăn cản kẻ đó. Trước khi một Argenta trở thành Night Sentinel sẽ phải nằm trong cổ máy này để kiểm tra sự thuần khiết trong dòng máu. Ngoài ra, người Maykr còn đặt một Quan Chưởng Ấn tại đây, với mục đích giám sát người Argenta tên gọi là Samur Maykr. Trong thời khắc sinh tồn của Argenta, khi mà mọi nỗ lực dường như không đem lại kết quả, Samur quá ấn tượng với màn trình diễn của Doomguy. Ông ta xuất hiện dẫn Doomguy tới Divinity Machine và bắt đầu một nghi thức huyền bí với hứa hẹn nó sẽ mang lại cho anh ta sức mạnh bất phàm. Sau nghi thức huyền bí đó, Doomguy đứng lên khỏi Cổ Máy Thần Linh và giờ đây được gọi là Doom Slayer – Slayer Vĩ Đại, với đôi mắt rực cháy với sức mạnh ma thuật của Maykr. Anh ta cầm lấy thanh kiếm Argenta Crucible, thanh kiếm này khác với thanh Quỷ Kiếm Demonic Crucible, thanh kiếm bốc lên ngọn lửa của Wraith giống như khi được cầm bởi những vị vua chiến binh Sentinel trước đây

Trái với thông tục và những luật lệ lâu đời nhất, một người ngoài lần đầu được tiếp sức mạnh để trở thành Night Sentinel, với thanh Argenta Crucible và sức mạnh mới thì Doom Slayer đánh bại Dreadnought đâm ngập thanh kiếm trong trái tim nó và chặn đứng hoàn toàn cuộc xâm lược của lũ quỷ tại Argent D’Nur. Thừa thắng xông lên người Argenta chế tạo ra Atlans – những chiến binh người máy khổng lồ với tầm vóc không thua kém Titan của đội quỷ. Họ tấn công thẳng vào vùng đất của địa ngục sử dụng chính sức mạnh từ Tinh Chất Địa Ngục để chống lại lũ quỷ với liên tiếp những chiến thắng. Doom Slayer trở thành cỗ máy thần thánh của Khan Maykr, một thánh tích sống được đưa xuống từ cõi Thiên Đàng Urdak để trừng trị lũ quỷ dữ của địa ngục. Đội quân Night Sentinel cũng như Doom Slayer mãi mê chiến đấu nhiều năm sau đó, mà không để ý đến sự thay đổi tại Argent D’Nur khi sự phản bội ngấm ngầm diễn ra. Quan Chưởng Ấn Samur cũng mất tích, có lời đồn đại rằng chính ông ấy đã lấy cắp bảo vật của người Maykr chứa tiềm thức của Father.

Nhưng người lính Night Sentinel không hề hay biết rằng những vùng đất họ chiếm được tại địa ngục đã được Khan Maykr ngấm ngầm ra lệnh cho xây dựng lên những nhà máy để hút Tinh Chất Địa Ngục. Trong một lần xâm nhập sâu vào địa ngục những người lính Night Sentinel phát hiện ra quá trình tạo ra thứ Tinh Chất Địa Ngục đó. Những nạn nhân bị bè lũ quỷ dữ giết sẽ trở thành nô lệ của bọn chúng, da thịt họ bị biến đổi thành chính những con quỷ họ chiến đấu chống, còn linh hồn bị hút lấy để tạo nên thứ tinh chất năng lượng cho địa ngục mà người Argenta trở nên lệ thuộc gần đây. Những người chiến hữu xưa chính là kẻ thù trên chiến trường hôm nay và chính người Argenta đã sử dụng năng lượng từ những linh hồn bị đầy đọa của đồng bào mình để tiếp thêm ngọn lửa chiến tranh. Tồi tệ nữa những nhà máy này không phải bắt nguồn từ địa ngục mà lại có nguồn gốc từ người Maykr, từ Mother God của họ xây dựng nên để thỏa mãn sự thèm khát năng lượng của mình. Khan Maykr đã thỏa ước với 6 chúa tể địa ngục sử dụng tầm ảnh hưởng của mình cho phép địa ngục tấn công những hành tinh, để đổi lấy nguồn năng lượng từ những linh hồn bị giết từ những lũ quỷ. Night Sentinel cảm thấy họ bị phản bội nhiều năm liền, họ là người truyền bá tư tưởng của Maykr và Urdak, nguồn năng lượng từ những vị thần cổ xưa Wraith của họ bị sử dụng để thanh lọc Tinh Chất Địa Ngục tạo nên thứ năng lượng được gọi là Argent Energy cho Urdak và Argenta sử dụng.

Những Night Sentinel với khám phá mới của mình quay trở lại Argent D’Nur với những câu chuyện về sự phản bội của người Maykr. Nhưng thật không may những người Argenta đã quá quen với sức mạnh của Argent Energy và sự tôn sùng Khan Maykr đến nỗi họ nghĩ rằng đây chỉ là phép thử của Khan Maykr. Rằng những người với đức tin không suy chuyển sẽ được lên thiên đàng Urdak và sống vĩnh cửu. Với những gì mà Night Sentinel nói chỉ là lời báng bổ hoang đường.

Không còn lựa chọn nào khác những chiến binh Night Sentinel lại chuẩn bị cho một cuộc chiến mới, nhưng lần này là cuộc chiến với chính những người đồng bào của mình. Nội bộ  bị chia làm 2 phe:

 Là những người tin vào Maykr sử dụng nguồn năng lượng vấy bản của địa ngục, sức mạnh của Maykr và những Marauder vốn là Night Sentinel trốn khỏi hàng ngũ,
 Là Night Sentinel với sự ủng hộ của những người Argenta yêu tự do và Doom Slayer

Night Sentinel lên kết hoạch tấn công vào nhà máy tại Nekravol, nơi cung cấp trực tiếp nguồn năng lượng Argent Energy cho Urdak, chặn nguồn cung cấp cho Khan Maykr.

Chúng ta chỉ được biết về những gì Doom slayer thực hiện trong khoảng thời gian này thông qua những gì mà lũ ác quỷ ghi lại trong các tấm bia đá Testament. Dựa theo những gì mà các đoàn thám hiểm của UAC tìm lại được một thời gian rất dài sau đó. Trong các bia đá Testament, lũ ác quỷ kể lại rằng dù cố gắng hết sức mình, ngay cả những kẻ mạnh nhất của Địa ngục cũng lần lượt bị Doom Slayer tiêu diệt, và vì thế chúng phải dùng quỷ kế. Bằng cách dụ Doom Slayer vào Đền Máu và làm cho cả ngôi đền đổ sụp, chúng bẫy được anh và phong ấn anh trong một quan tài đá, đồng thời đánh dấu nơi phong ấn như lời cảnh báo cho lũ ác quỷ phải tránh xa.

Vào một thời điểm nào đó trong tương lai, ngoài thế giới hiện thực, tập đoàn UAC dưới sự lãnh đạo của Samuel Hayden lại một lần nữa nghiên cứu công nghệ dịch chuyển tức thời và thành công rực rỡ. Những người đi qua các cánh cổng không còn trở nên điên loạn như thuở ban đầu, và thế là Samuel bắt đầu tổ chức nhiều đoàn thám hiểm qua lại giữa hai thế giới để nghiên cứu khoa học, khai thác năng lượng từ Địa ngục để giải quyết vấn nạn năng lượng trên Trái đất. Bây giờ chúng ta có một tin xấu và một tin tốt – tin tốt là một trong những chuyến thám hiểm đó đã mang Doom Slayer trở về thế giới hiện thực. Còn tin xấu? Tất cả mọi thứ. Lũ ác quỷ một lần nữa tìm được đường đến với thế giới hiện thực bằng cách dụ dỗ Olivia Pierce ký hợp đồng với chúng. Bà ta mở ra một cánh cổng địa ngục mới giúp lũ ác quỷ tràn ra và giết chóc những nhân viên của UAC trên sao Hỏa. Tuyệt vọng, Samuel nhớ đến gã đàn ông bí ẩn trong quan tài đá mình mang về và đánh thức anh dậy. Samuel định nói cho anh biết về những gì đang xảy ra, nhưng Doom Slayer biết mình cần phải làm gì. Với mục đích chung là tiêu diệt ác quỷ, Doom Slayer và Samuel Hayden tạm thời hợp tác, nhưng anh vẫn làm việc theo ý mình, đặc biệt là khi phải lựa chọn giữa tiến bộ khoa học với tiêu diệt ác quỷ. Samuel lắp một thiết bị đặc biệt lên Doom Slayer giúp anh có thể đi qua lại giữa thế giới hiện thực và Địa ngục mà không phải phụ thuộc vào hệ thống vận tải thuộc hàng rác rưởi của lũ ác quỷ. Sau rất nhiều lần tàn sát lũ quỷ, Doom Slayer tìm được văn phòng của Olivia Pierce và biết được rằng bà ta đã tìm được chỗ có một thanh kiếm gọi là Crucible, một cổ vật có khả năng hấp thu năng lượng và tiêu diệt ác quỷ chỉ bằng một nhát chém, hoặc mở cổng xuống địa ngục. Anh muốn món đồ này, và dù một số ác quỷ không tin tưởng chiến tích của Doom Slayer là thật cố gắng ngăn cản anh, Doom Slayer vẫn lấy được Crucible trước Olivia. Anh dùng nó để phá hủy những nguồn năng lượng giữ cho cánh cổng nối Địa ngục với sao Hỏa mở ra, và trở lại gặp Olivia Pierce dưới địa ngục. Khi Doom Slayer gặp gỡ Olivia Pierce cũng là lúc bà ta nhận được phần thưởng cho việc bán linh hồn cho ác quỷ: biến thành Spiderdemon thế hệ mới. Nhưng cuối cùng cũng trở thành một Spiderdemon thứ hai nằm dưới chân của Doom slayer. Sau chiến thắng, Doom Slayer trở về từ Địa ngục nhưng lại bị Samuel Hayden phản bội, lấy đi thanh kiếm Crucible và biến mất trước mắt Doom Slayer. Dù Samuel phản bội Doom Slayer, ít nhất thì ông ta không phải (hoặc chưa phải) là kẻ ác, và cũng không hề bán linh hồn cho ác quỷ hay làm hại Doom Slayer. (còn tiếp)

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Doom at MobyGames

 Doom on Doom Wiki

Trò chơi máy tính năm 1993
Trò chơi DOS
Trò chơi điện tử năm 1993
Trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất
Trò chơi bắn súng trực tuyến góc nhìn thứ nhất nhiều người chơi
Bắn súng góc nhìn người thứ nhất
Trò chơi trên iOS
Trò chơi trên macOS
Trò chơi trên thiết bị di động
Trò chơi PlayStation
Trò chơi trên Windows
Trò chơi Nintendo Switch

Trò chơi Xbox 360

Trò chơi PlayStation 4

Trò chơi trên Android
Trò chơi Xbox One

Trò chơi Sega Saturn

Trò chơi Game Boy Advance

Trò chơi trên Linux

Trò chơi điện tử hợp tác


title: Đậu nướng

text:
Đậu nướng là một món ăn truyền thống chứa đậu trắng được luộc chín và sau đó nướng ở nhiệt độ thấp trong một thời gian dài với một số loại nước sốt. Đây là cách chế biến món ăn thông thường ở Hoa Kỳ khi không sử dụng đậu đóng hộp. Ở Vương quốc Anh, món ăn này đôi khi được nướng, nhưng thường được hầm trong nước sốt. Đậu nướng đóng hộp không nướng mà được làm chín qua quá trình hấp.

Đậu nướng có nguồn gốc từ ẩm thực của thổ dân châu Mỹ, và món ăn này được làm từ đậu bản địa của châu Mỹ. Món ăn này đã được những người thực dân Anh ở New England áp dụng và thích nghi vào thế kỷ 17 và thông qua sự trợ giúp của những cuốn sách dạy nấu ăn xuất bản vào thế kỷ 19, món ăn này đã lan sang các vùng khác của Hoa Kỳ và vào Canada.  Ngày nay ở vùng New England của Hoa Kỳ, nhiều loại đậu bản địa vẫn được sử dụng khi chế biến món ăn này trong nhà hàng hoặc trong gia đình, chẳng hạn như gia súc của Jacob, đậu lính, đậu mắt vàng và đậu hải quân (còn được gọi là đậu bản địa đậu).

Ban đầu đậu nướng được làm ngọt bằng siro phong bởi người Mỹ bản địa, một số công thức nấu ăn vẫn tuân theo truyền thống, nhưng một số thực dân Anh đã biến đổi chất làm ngọt thành đường nâu vào đầu thế kỷ 17. Vào thế kỷ 18, quy ước sử dụng mật đường do Mỹ sản xuất như một chất làm ngọt ngày càng trở nên phổ biến để tránh thuế đường của Anh. Đậu nướng Boston của Mỹ sử dụng nước sốt được chế biến từ mật mía và thịt lợn muối, sự nổi tiếng của chúng đã khiến thành phố được đặt biệt danh là "Beantown". Ngày nay đậu nướng thường được phục vụ trên khắp nước Mỹ cùng với các món nướng nhiều loại và trong các buổi dã ngoại. Đậu sốt đường nâu, đường hoặc xi-rô ngô (đôi khi có và đôi khi không có nhân cà chua) được bán rộng rãi trên khắp Hoa Kỳ. Công ty Anh em nhà Bush hiện bán đậu nướng nhiều nhất ở Hoa Kỳ.

Đậu nướng đóng hộp được sử dụng như một loại thực phẩm tiện lợi, và hầu hết các loại đậu nướng đóng hộp thương mại được làm từ đậu ha mơ, còn được gọi là đậu hải quân (một loại của Phaseolus vulgaris) trong nước sốt. Chúng có thể được ăn nóng hoặc lạnh, ngay từ trong lon, vì chúng đã được nấu chín hoàn toàn. Công ty HJ Heinz Company bắt đầu sản xuất hàng loạt đậu nướng đóng hộp ở Hoa Kỳ vào năm 1895. Vào đầu thế kỷ 20, đậu nướng đóng hộp trở nên phổ biến trên toàn thế giới, đặc biệt là ở Vương quốc Anh, nơi lượng đậu nướng đóng hộp lớn nhất hiện được tiêu thụ như một phần của bữa sáng đầy đủ tiêu chuẩn kiểu Anh.

Nguồn gốc và lịch sử ở Châu Mỹ

Theo đầu bếp kiêm nhà sử học ẩm thực Walter Staib của City Tavern, Philadelphia, đậu nướng có nguồn gốc là một món ăn của người bản địa ở châu Mỹ từ rất lâu trước khi món ăn này được văn hóa phương Tây biết đến. [1] Người Mỹ bản địa trộn đậu, đường thích và mỡ gấu trong những chiếc nồi đất nung mà họ đặt trong những "hố đậu" dưới lòng đất được lót trong đá nóng để nấu từ từ trong một thời gian dài. [1]

Thực dân Anh ở New England là những người phương Tây đầu tiên áp dụng món ăn từ các dân tộc bản địa; và đã nhanh chóng đón nhận nó phần lớn vì món ăn này gợi nhớ đến món cháo đậu Hà Lan và vì món ăn sử dụng các nguyên liệu có nguồn gốc từ Tân Thế giới. Họ thay mật đường hoặc đường cho xi-rô phong, thịt xông khói hoặc giăm bông cho mỡ gấu, và ninh đậu hàng giờ trong nồi trên lửa thay vì hầm dưới đất.  Mỗi thuộc địa ở Mỹ đều có các biến thể món ăn theo vùng riêng, với đậu xanh hoặc đậu trắng được sử dụng ở Massachusetts, Gia súc của Jacob và đậu lính được sử dụng ở Maine, và đậu mắt vàng ở Vermont. Sự biến đổi này có thể là do những người thực dân nhận món ăn từ các dân tộc bản địa khác nhau, những người đã sử dụng các loại đậu bản địa khác nhau.

Trong khi một số nhà sử học đã đưa ra giả thuyết rằng đậu nướng có nguồn gốc từ truyền thống hầm đậu hoặc cassoulet ở miền Nam nước Pháp, điều này không chắc vì các loại đậu được sử dụng để làm đậu nướng đều có nguồn gốc từ Nam Mỹ và được du nhập vào châu Âu vào khoảng năm 1528. Tuy nhiên, có khả năng là những người thực dân Anh đã sử dụng kiến thức của họ về nấu ăn bằng đá cassoulet để sửa đổi kỹ thuật nấu đậu từ phiên bản truyền thống của người Mỹ bản địa, bằng cách ngâm đậu qua đêm và đun nhỏ đậu trên lửa trước khi nướng trong nồi đất để giảm thời gian nấu. Thật vậy, một món ăn tiền thân rõ ràng của đậu nướng, có tên "đậu và thịt xông khói", đã được biết đến ở Anh thời Trung cổ. Việc bổ sung hành tây và mù tạt vào một số công thức nấu món đậu nướng được xuất bản ở New England vào thế kỷ 19 có thể dựa trên công thức nấu ăn cassoulet truyền thống từ Staffordshire, Anh sử dụng mù tạt, đậu và tỏi tây.  Những thành phần này vẫn thường được thêm vào đậu nướng ngày nay.  Sách dạy nấu ăn thế kỷ 19 được xuất bản ở New England, lan truyền sang các khu vực khác như Hoa Kỳ và Canada, khiến những người khác quen thuộc với món ăn này.

Trong khi nhiều công thức nấu ăn ngày nay được hầm, đậu khô truyền thống được ngâm qua đêm, đun nhỏ lửa cho đến khi mềm (đồ chín), sau đó nướng chậm trong nồi đậu bằng gốm hoặc gang. Ban đầu đậu nướng được làm ngọt bằng siro phong bởi người Mỹ bản địa, một số công thức nấu ăn vẫn theo truyền thống, nhưng một số thực dân Anh đã biến đổi chất làm ngọt thành đường nâu vào đầu thế kỷ 17. Vào thế kỷ 18, quy ước sử dụng mật đường của người Mỹ làm chất làm ngọt ngày càng trở nên phổ biến để tránh thuế đường của Anh.  Phong cách nướng mật mía đã trở nên gắn liền với thành phố Boston, và thường được gọi là đậu nướng Boston. Ngày nay ở vùng New England, đậu nướng được ướp với xi-rô phong (Bắc New England), hoặc với mật đường (Boston), và được nấu theo truyền thống với thịt lợn muối trong nồi đậu trong lò gạch từ sáu đến tám giờ. Trong trường hợp không có lò gạch, đậu được nấu trong một cái vại nằm trên một luống than hồng đặt gần mép ngoài của một lò sưởi, cách bếp lửa khoảng một bước chân. Ngày nay, đậu nướng có thể được làm trong nồi nấu chậm hoặc trong lò nướng hiện đại bằng cách sử dụng nồi đậu truyền thống, lò nướng Hà Lan hoặc món thịt hầm. Kết quả của món ăn, thường được mô tả là có vị mặn - ngọt và đậu trắng có màu nâu hoặc hơi đỏ, tuy nhiên khi nấu chín thì giống nhau.

Truyền thống ở Maine về nấu ăn "đậu lỗ" có thể bắt nguồn từ người Penobscot bản địa và sau đó được thực hành trong các trại khai thác gỗ. Lửa sẽ được đốt trong một cái hố lót đá và để than nóng cháy, sau đó một cái nồi với 11 pound đậu dày dặn sẽ được đặt trong đống tro tàn, phủ đầy đất và để qua đêm. hoặc lâu hơn. Những hạt đậu này là một mặt hàng chủ yếu của các trại khai thác gỗ ở Maine, được phục vụ trong mọi bữa ăn.

Trong khi đậu nướng ban đầu là một món ăn của vùng New England, món ăn này đã trở thành một món phổ biến trên khắp nước Mỹ; và bây giờ là một mặt hàng chủ yếu được phục vụ thường xuyên nhất cùng với các loại thịt nướng và các buổi dã ngoại. Điều này một phần là do sự dễ dàng xử lý, vì chúng có thể được phục vụ nóng hoặc lạnh, trực tiếp từ lon, giúp chúng tiện dụng để ăn ngoài trời. Nước sốt ngọt từ cà chua cũng bổ sung cho nhiều loại thịt nướng. Đậu đã nấu chín cũng có thể được nướng trong một món thịt hầm với các lát thịt xông khói sống, được nướng cho đến khi thịt xông khói chín. Các gia vị bổ sung đôi khi được sử dụng, chẳng hạn như thêm đường nâu hoặc mù tạt để làm cho nước sốt có vị ngậy hơn.

Lịch sử sản xuất thương mại và tiêu dùng quốc tế

Đậu đóng hộp, thường chứa thịt lợn, là một trong những thực phẩm tiện lợi đầu tiên, và chính ở dạng này, chúng đã được các công ty Hoa Kỳ xuất khẩu và phổ biến trên toàn thế giới vào đầu thế kỷ 20. Cơ quan Quản lý Thực phẩm và Dược phẩm Hoa Kỳ đã tuyên bố vào năm 1996, "Người tiêu dùng nói chung đã công nhận trong nhiều năm rằng tên gọi 'đậu với thịt lợn' hoặc 'thịt lợn và đậu' là tên gọi chung hoặc thông thường cho một mặt hàng thương mại chứa rất ít thịt heo."  Thịt lợn đi kèm thường là thịt lợn muối để tăng thêm độ béo cho món ăn. Đậu nướng đóng hộp với xúc xích heo nhỏ cũng có sẵn.

Công ty HJ Heinz có trụ sở tại Pennsylvania, Mỹ bắt đầu sản xuất hàng loạt sản phẩm đóng hộp thương mại đầu tiên ở Hoa Kỳ vào năm 1895. Họ cũng là công ty đầu tiên bán đậu nướng bên ngoài Hoa Kỳ, bắt đầu với việc bán chỉ giới hạn ở Fortnum & Mason vào năm 1886 khi mặt hàng này được coi là xa xỉ. Sau đó, họ mở rộng để bán khắp Vương quốc Anh vào năm 1901, và đậu nướng đã trở thành một phần tiêu chuẩn của bữa sáng đầy đủ kiểu Anh ngay sau đó.  Ban đầu, đậu nướng Heinz được chế biến theo cách truyền thống của Hoa Kỳ để bán ở Ireland và Anh. Theo thời gian, công thức này đã được thay đổi thành nước sốt cà chua ít ngọt hơn mà không có xi-rô cây phong, mật đường hoặc đường nâu để thu hút khẩu vị của Vương quốc Anh. Đây là phiên bản đậu nướng được sử dụng phổ biến nhất bên ngoài Hoa Kỳ. Đậu nướng thường được ăn trên bánh mì nướng hoặc như một phần của bữa sáng đầy đủ kiểu Anh, Scotland hoặc Ireland.

Ngày nay, đậu nướng là một thực phẩm tiện lợi chủ yếu ở Anh, thường được ăn như một phần của bữa sáng đầy đủ kiểu Anh hiện đại và đặc biệt là trên bánh mì nướng (được gọi đơn giản là "đậu trên bánh mì nướng"). Đậu nướng Heinz vẫn là thương hiệu bán chạy nhất ở Anh. Ở Mỹ, HJ Heinz Co. tiếp tục bán đậu nướng, mặc dù chúng không phải lúc nào cũng được phân phối rộng rãi như các thương hiệu cạnh tranh của Mỹ. Mặc dù nổi tiếng quốc tế nhưng hiện tại vẫn có sự khác biệt đáng kể giữa đậu nướng Heinz được sản xuất cho thị trường Anh (dựa trên công thức nguyên bản của Mỹ) và sản phẩm tương đương gần nhất của Mỹ (Đậu ăn chay cao cấp Heinz).

Sản phẩm của Mỹ có chứa đường nâu trong khi đậu Anh không có, và sản phẩm của Mỹ chứa 14 g đường trên 16 oz thiếc  so với 7 g của phiên bản Anh (tương đương 140 so với 90 calo). Đậu Mỹ có kết cấu mềm hơn và có màu sẫm hơn so với đậu ở Anh. Điều này đã dẫn đến tình trạng sản phẩm hiện được nhập khẩu về nước của thương hiệu. Trong vài năm, Đậu nướng Heinz của Vương quốc Anh đã có mặt ở Mỹ, ở dạng lon có kích thước khác với các loại được bán ở Anh hoặc trong lon 385 gram (cùng loại với lon 415 gram ở Anh) với một nhãn "xuất khẩu" có đánh vần tiếng Anh Mỹ và từ "nướng" bị bỏ khỏi tiêu đề trên nhãn. Những món này được bày bán ở nhiều cửa hàng đặc sản của Mỹ, chứng tỏ sự phổ biến của món đậu nướng và sức hấp dẫn của chúng đối với người nước ngoài. Bush, Van Camp, B&M và Heinz đều sản xuất đậu nướng không thịt lợn được dán nhãn là đậu chay, khiến món ăn Mỹ này có sẵn cho những người kiêng thịt lợn vì lý do tôn giáo, ăn kiêng hoặc đạo đức.

Bảo tàng đậu nướng của sự tuyệt vời  là một bảo tàng nằm ở Port Talbot, Wales, Vương quốc Anh, nơi dành riêng cho các loại đậu nướng.

Vòng quanh thế giới

Các món ăn truyền thống của nhiều vùng được coi là công thức nấu ăn như đặc sản điển hình, ví dụ:

 Ở Ba Lan, với việc bổ sung thịt xông khói và/hoặc xúc xích, chúng được gọi là đậu Breton (fasolka po bretońsku).
 Ở Pháp, chúng được gọi là   à la bretonne.
 Jersey đậu crock
 Đậu nướng Boston
 Thịt lợn và đậu, mặc dù tên thường chứa rất ít thịt lợn
 Hũ đậu Guernsey
 Cocido Montañés của Tây Ban Nha
 Cassoulet (Tây Nam nước Pháp)
 Feijoada
 Fasolada
 Frijoles charros, đậu pinto nấu với thịt xông khói và đôi khi là cà chua, rất phổ biến ở Mexico và các bang biên giới của Mỹ.
 Hy Lạp Fasolia Gigandes Gigandes plaki
 Trong ẩm thực Ý, đậu (với nhiều kích cỡ và nhiều loại khác nhau) được sử dụng rộng rãi cho một số công thức nấu ăn cũng được trộn với các thành phần khác: "fagiolata" thường là viết tắt của đậu nướng nhưng cũng có những biến thể theo vùng như "fagioli all'uccelletto" ở Florence; "minestra di fagioli" (súp đậu thường nấu với rau) " pasta e fagioli " (nghĩa là "mì ống và đậu").
 Đậu nướng New England
 Đậu nướng kiểu Quebec thường được chế biến với Siro phong.
 Đậu hầm, theo truyền thống từ Bắc New England và Quebec, được nấu trong một hố lửa có mái che dưới đất trong tối đa hai ngày
 Ẩm thực Anh tuyên bố đậu trên bánh mì nướng như một món trong giờ uống trà yêu thích, sự kết hợp của ngũ cốc và cây họ đậu tạo thành một không tốn kém protein hoàn chỉnh; so sánh vưới cơm và đậu. Các biến thể của "đậu trên bánh mì nướng deluxe" có thể bao gồm tính năng bổ sung như như trứng, pho mát bào, Marmite, cá ngừ vv, và đậu nướng đôi khi là một phần của một bữa sáng kiểu Anh đầy đủ.
 Đậu nấu trong nước sốt thịt nướng (hoặc một loại nước sốt có hương vị tương tự) là một món ăn phụ truyền thống trong bữa tiệc nướng của người Mỹ.
 "Franks & bean", một công thức trong đó xúc xích được cắt nhỏ và nấu trong nước sốt tương tự như đậu nướng. Ở Canada, công thức này thường được gọi là "đậu và chất làm khô".
 Ở phía bắc của Hà Lan, đậu nâu thường được hầm và phục vụ với mỡ lợn nướng cho đến khi giòn, ngâm hành tây và gherkins, và xi-rô đường hoặc xi-rô táo. Ở tỉnh Drenthe, món ăn này có một ý nghĩa văn hóa do cuốn tiểu thuyết hoài cổ và phim truyền hình Bartje của vùng.
 Ở México và Mỹ Latinh, đậu nướng cũng rất phổ biến: đậu đen (frijoles negros) và frijoles pintos (đậu pinto) là phổ biến nhất.
 Chile porotos con riendas
 Ở vùng Balkan, chúng được biết đến với tên gọi prebranac.
 Món ăn Shabbat truyền thống của người Do Thái cholent (còn được gọi là hamin) được làm từ thịt, khoai tây, đậu và lúa mạch.
 Fasolia Thổ Nhĩ Kỳ (fasulye), thường được phục vụ với cơm
 Món Loobia Chiti của Iran được làm từ đậu pinto, thường được phục vụ với dầu ô liu và nước cốt chanh.

Nhiều món ăn khác thường được làm từ đậu nướng bao gồm bánh mì đậu nướng. Đây là những lát bánh mì phủ đậu và các chất bổ sung khác, chẳng hạn như pho mát tan chảy.

Sức khỏe
Năm 2002, Hiệp hội Dinh dưỡng Anh cho phép các nhà sản xuất đậu nướng đóng hộp quảng cáo sản phẩm góp phần vào mức tiêu thụ hàng ngày từ 5 đến sáu loại rau cho mỗi người. Sự nhượng bộ này đã bị chỉ trích bởi các chuyên gia tim mạch, những người chỉ ra hàm lượng đường và muối cao trong sản phẩm. Tuy nhiên, người ta đã chứng minh rằng tiêu thụ đậu nướng thực sự làm giảm mức cholesterol toàn phần và cholesterol lipoprotein mật độ thấp, ngay cả ở những người mắc bệnh máu nhiễm mỡ. Một số nhà sản xuất sản xuất một phiên bản " lành mạnh " của sản phẩm với lượng đường và muối giảm.

Đầy hơi
Đậu nướng đôi khi được biết là gây ra chứng đầy hơi sau khi ăn; điều này là do quá trình lên men các polysaccharid (cụ thể là oligosaccharid) bởi hệ thực vật đường ruột, cụ thể là Methanobrevibacter smithii. Các oligosaccharide đi qua ruột non phần lớn không được tiêu hóa; khi đến ruột già, chúng sẽ được vi khuẩn tiêu hóa, tạo ra khí.

Xem thêm

 Cassoulet
 Danh sách các món ăn họ đậu
 Danh sách các món bánh mì nướng
 Thịt lợn và đậu
 Đậu khô
 Tavče gravče, một món ăn truyền thống của người Macedonian

Tham khảo

Ẩm thực New Zealand
Ẩm thực Úc
Ẩm thực Canada
Ẩm thực Hoa Kỳ
Đồ nướng
Ẩm thực Ireland
Ẩm thực Anh
Ẩm thực Vương quốc Liên hiệp Anh
Ẩm thực Ba Lan\


title: Koiso Kuniaki

text:
là tướng lĩnh người Nhật của Lục quân Đế quốc Nhật Bản, Toàn quyền Triều Tiên và Thủ tướng Nhật Bản từ 22 tháng 7 năm 1944 đến 7 tháng 4 năm 1945.
Ông bị buộc tội về các tội ác chiến tranh và bị tuyên án chung thân.

Tham khảo

Sinh năm 1880
Mất năm 1950
Đại tướng Lục quân Đế quốc Nhật Bản
Thủ tướng Nhật Bản
Chết vì ung thư thực quản


title: Scaphiodontophis

text:
Scaphiodontophis là một chi trong họ Rắn nước (Colubridae), được tìm thấy chủ yếu tại Trung Mỹ và bắc Nam Mỹ (Colombia). Cùng với Sibynophis hợp thành phân họ Sibynophiinae.

Các loài
Hai loài dưới đây được công nhận.
 Scaphiodontophis annulatus (Duméril, Bibron & Duméril, 1854): Mexico, Belize, Guatemala, Honduras, El Salvador, Nicaragua, Colombia.
 Scaphiodontophis venustissimus (Günther, 1893): Nicaragua, Honduras, Costa Rica, Panama, Colombia.

Tham khảo

Liên kết ngoài


title: Euchalcia italica

text:
Euchalcia italica là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Euchalcia


title: Anne tóc đỏ và Ngôi nhà Mơ Ước

text:
Anne tóc đỏ và Ngôi nhà Mơ Ước (Tên nguyên tác: Anne's House of Dreams) là một cuốn tiểu thuyết của tác giả người Canada Lucy Maud Montgomery, được xuất bản lần đầu tiên vào năm 1917 bởi nhà xuất bản McClelland, Goodchild và Stewart.

Cuốn tiểu thuyết nằm trong series được viết chủ yếu dành cho trẻ em gái và phụ nữ trẻ, kể về một cô gái tên là Anne Shirley. Những cuốn sách viết về cuộc đời của Anne, chủ yếu lấy bối cảnh trên Đảo Hoàng tử Edward của Canada, nơi sinh của Montgomery và là nơi sinh sống trong phần lớn cuộc đời của bà.

Anne's House of Dreams là cuốn thứ năm trong bộ truyện, ghi lại cuộc sống hôn nhân thuở ban đầu của Anne, khi cô và người yêu thời thơ ấu Gilbert Blythe bắt đầu cùng nhau xây dựng cuộc sống.

Tóm tắt nội dung
Cuốn sách bắt đầu với đám cưới của Anne và Gilbert, diễn ra trong vườn cây ăn trái của Chái Nhà Xanh. Sau đám cưới, họ cùng nhau chuyển đến ngôi nhà đầu tiên mà Anne gọi là "ngôi nhà mơ ước". Gilbert tìm cho họ một ngôi nhà nhỏ trên bờ biển ở Four Winds Point, một khu vực gần làng Glen St. Mary, nơi anh sẽ tiếp quản công việc hành nghề y của chú mình.

Tại Four Winds, Anne và Gilbert gặp gỡ nhiều người thú vị, chẳng hạn như thuyền trưởng Jim, một cựu thủy thủ hiện là người canh giữ ngọn hải đăng, và cô Cornelia Bryant, một phụ nữ ngoài 40 tuổi chưa lập gia đình sống một mình trong ngôi nhà màu xanh ngọc lục bảo. Anne cũng gặp người hàng xóm mới của mình, Leslie Moore, cô mất người anh trai và người cha yêu quý của mình, sau đó bị mẹ ép kết hôn với Dick Moore xấu tính và vô đạo đức ở tuổi 16. Cô cảm thấy tự do trong khoảng một năm sau khi Dick biến mất trong một chuyến đi biển, nhưng Thuyền trưởng Jim tình cờ gặp anh ta ở Cuba và đưa anh ta về nhà, mất trí nhớ, tổn thương não và giờ phụ thuộc vào Leslie như một "đứa trẻ mới lớn". Leslie trở thành bạn của Anne, nhưng đôi khi ghen tị với Anne vì cô quá hạnh phúc và tự do, trong khi Leslie không bao giờ có được những gì Anne có.

Bà Marilla, người nhận nuôi Anne trước đây thỉnh thoảng đến thăm cô và vẫn đóng một vai trò quan trọng trong cuộc đời cô. Marilla có mặt khi Anne sinh đứa con đầu lòng, Joyce, đứa con này chết ngay sau khi sinh (con trai thứ hai của Montgomery cũng vậy). Sau cái chết của đứa bé, Anne và Leslie trở nên thân thiết hơn khi Leslie cảm thấy rằng Anne giờ đây đã hiểu được bi kịch và nỗi đau — như Leslie nói, hạnh phúc của cô ấy, mặc dù vẫn rất tuyệt vời, nhưng không còn hoàn hảo nữa, vì vậy khoảng cách giữa họ đã bớt đi.

Ở phần sau của câu chuyện, Leslie cho một nhà văn tên là Owen Ford thuê một căn phòng trong nhà của cô ấy, cháu trai của người chủ cũ ngôi nhà Anne đang sống. Owen đang muốn viết cuốn Tiểu thuyết vĩ đại về Canada, và đã tìm thấy nguồn cảm hứng mà anh ấy đang tìm kiếm trong cuốn nhật ký trên tàu của Thuyền trưởng Jim và biến nó thành "Cuốn sách về cuộc đời của Thuyền trưởng Jim". Trong khi Owen đang hoàn thành cuốn tiểu thuyết, anh và Leslie nhận ra rằng họ có tình cảm với nhau, nhưng cả hai đều biết rằng họ không thể làm gì được. Owen rời Đảo và Leslie càng đau khổ hơn khi bị mắc kẹt trong cuộc hôn nhân với Dick.

Gilbert kiểm tra Dick Moore và cho rằng rằng nếu Dick trải qua cuộc phẫu thuật hộp sọ, anh ta có thể phục hồi khả năng của mình. Anne và cô Cornelia đều phản đối cuộc phẫu thuật, lo sợ rằng cuộc sống của Leslie sẽ trở nên khó khăn hơn vô cùng nếu Dick trở lại là chính mình, nhưng Gilbert cảm thấy có nghĩa vụ phải cho Leslie biết rằng có một cơ hội cho Dick. Leslie đồng ý và Dick trải qua cuộc phẫu thuật ở Montreal; khi tỉnh dậy, anh ta tiết lộ rằng anh ta thực sự là George, em họ của Dick, người đã cùng Dick đến Cuba và ở bên anh ta khi Dick chết vì bệnh sốt vàng da mười hai năm trước. George rất giống Dick vì cha của họ là anh em và mẹ của họ là chị em gái, và cả hai đều có điểm bất thường về màu mắt (heterochromia) giống nhau mà Thuyền trưởng Jim đã nhận nhầm là "Dick" ở Cuba nhiều năm trước.

Leslie được giải thoát bởi tin tức này, cô trở về nhà và cân nhắc tham gia một khóa học điều dưỡng để tiếp tục cuộc sống của mình. Owen Ford trở lại Đảo để theo đuổi Leslie sau khi cô Cornelia thông báo cho anh ta về những gì đã xảy ra, và họ đính hôn. Trong khi mọi việc đang diễn ra, Anne sinh đứa con thứ hai, một cậu bé khỏe mạnh được đặt tên là James Matthew, theo tên ông Matthew Cuthbert và Thuyền trưởng Jim.

Ở đoạn cuối của tác phẩm, cuốn sách của Owen Ford được xuất bản và Thuyền trưởng Jim chết với nụ cười trên môi sau khi đọc bản thảo của Owen. Cuối cùng, Anne, Gilbert, Jem và bà giúp việc Susan Baker, chuyển đến ngôi nhà mới ở Glen, sau này được đặt tên là Mái nhà Bên Ánh Lửa. Anne rất buồn khi phải rời khỏi Ngôi nhà Mơ ước, nhưng cô biết rằng gia đình đã đông đúc và công việc bác sĩ của Gilbert buộc anh phải sống gần thị trấn hơn.

Series

Series tiểu thuyết về Anne Shirley được sắp xếp theo trình tự tuổi của nhân vật

Liên lết ngoài

 Anne's House of Dreams full text Ebook miễn phí

 L.M. Montgomery Online Trước đây là Nhóm nghiên cứu L.M. Montgomery, trang web này bao gồm một blog, danh sách đầy đủ các tài liệu chính và phụ, thông tin chi tiết về lịch sử xuất bản của Montgomery và một bộ phim chuyển thể từ các văn bản của Montgomery. Đặc biệt là  trang về (Anne tóc đỏ và Ngôi nhà Mơ Ước) Anne's House of Dreams.
 The L.M. Montgomery Literary Society Trang web này bao gồm thông tin về các tác phẩm, cuộc đời và nghiên cứu về Montgomery  từ tạp chí định kỳ, The Shining Scroll.

Tham khảo
Văn học thế kỷ 20
Văn học thiếu nhi
Văn học thiếu nhi Canada


title: Target ~Akai Shougeki~

text:
là đĩa đơn thứ hai của Wada Kouji được phát hành vào ngày 26 tháng 4 năm 2000 tại Nhật Bản dưới dạng đĩa mini CD và tái bản theo định dạng CD Single vào ngày 1 tháng 8 năm 2004. Bài hát này được biết đến với vai trò là bài hát mở đầu anime Digimon Adventure 02.

Tổng quan
Đĩa đơn được sản xuất bởi Oota Michihiko, phát hành vào ngày 28 tháng 4 năm 2000 tại Nhật Bản bởi T.Y.Entertainment và thu âm bởi KING RECORD dưới dạng mini-đĩa đơn CD đường kính 8 cm. Sau đó đĩa đơn được tái bản vào ngày 1 tháng 8 năm 2004 dưới dạng đĩa đơn CD.

Bài Target ~Akai Shougeki~ được đưa vào sử dụng trên truyền hình với các vai trò như:
 Bài hát mở đầu anime Digimon Adventure 02 được phát sóng trên Fuji TV, đồng thời còn sử dụng với vai trò là nhạc nền tiến hóa cùng cực và biến đổi hình dạng (Mode Change) cho Imperialdramon là thể cùng cực của V-mon và Wormmon.
 Bài hát mở đầu phim điện ảnh Digimon Adventure 02: Digimon Hurricane Touchdown / Supreme Evolution! The Golden Digimentals do Toei Animation sản xuất và khởi chiếu vào tháng 7 năm 2000.

Bài Boku wa Boku Datte được đưa vào sử dụng với vai trò bài hát lồng trong anime Digimon Adventure 02.

Danh sách bài hát

Từ các album khác

Ngoài trong đĩa đơn phiên bản gốc, cả hai bài Target ~Akai Shougeki~ và Boku wa Boku Datte còn xuất hiện trong hai album của Wada Kouji và một số album nhạc phim Digimon.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Đĩa đơn năm 2000
Soundtrack phim Digimon
Wada Kouji


title: Eutanyacra valdenigra

text:
Eutanyacra valdenigra là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eutanyacra


title: Mua sắm trả thù

text:
Mua sắm trả thù (hay chi tiêu trả thù, mua sắm phục thù; tiếng Anh: revenge buying, revenge shopping) là một thuật ngữ đề cập đến sự gia tăng đột ngột việc mua sắm tiêu dùng sau khi mọi người bị từ chối cơ hội mua sắm trong một khoảng thời gian dài. Việc mua sắm trả thù được cho là đã hình thành như một phản ứng của sự thất vọng và khó chịu về tâm lý do những hạn chế trong tự do đi lại và thương mại. Không giống như việc mua sắm hoảng loạn, mua sắm trả thù còn dường như liên quan đến việc mua sắm hàng hóa không cần thiết, chẳng hạn như túi xách và quần áo, cũng như đá quý và trang sức. Các ngành công nghiệp xoay quanh việc sản xuất những mặt hàng này, một trong những nguồn doanh thu chính của lĩnh vực bán lẻ, được xem là đã chịu tổn thất nặng trong thời gian đại dịch COVID-19.

Ban đầu mua sắm trả thù bắt nguồn ở Trung Quốc và đã dần xuất hiện ở các nền kinh tế sau thời gian mở cửa nền kinh tế. Người tiêu dùng tại các quốc gia như Hoa Kỳ và châu Âu cũng đã có xu hướng tương tự và các thương hiệu xa xỉ đã có mức tăng trưởng đáng kể so với thời kỳ phong tỏa do COVID-19.

Lịch sử
Ở Trung Quốc, cuộc Cách mạng Văn hóa trong những năm 1960 và cuộc khủng hoảng COVID-19 gần 60 năm sau đó là những bối cảnh đã dẫn đến hành vi mua sắm trả thù. Hiện tượng này lần đầu tiên được quan sát thấy vào những năm 1980 và được gọi là báo phục tính tiêu phí () sau khi Trung Quốc mở cửa thương mại quốc tế vào năm 1976, xóa bỏ nền kinh tế tập trung bao cấp. Nó ám chỉ nhu cầu mua sắm đột ngột đối với hàng hóa có thương hiệu nước ngoài. Hành vi này đã lặp lại ở Trung Quốc vào tháng 4 năm 2020, khi lệnh phong tỏa gần như được dỡ bỏ và thị trường mở cửa trở lại. Vào thời điểm đó, thương hiệu cao cấp Hermès của Pháp đã đạt doanh thu 2,7 triệu đô la Mỹ chỉ trong một ngày.

Đại dịch COVID-19
Tác động kinh tế của đại dịch COVID-19 đã tàn phá nhiều doanh nghiệp bán lẻ toàn cầu. Nhiều cửa hàng và trung tâm mua sắm buộc phải đóng cửa trong nhiều tháng vì hạn chế ở nhà khiến người tiêu dùng không thể tự do đi lại. Theo một bài báo vào tháng 3 năm 2020 trên Business Insider, doanh số bán lẻ đã giảm 20,5% sau khi đại dịch tấn công Trung Quốc — một tỷ lệ chưa từng thấy kể từ cuộc khủng hoảng tài chính 2007–2008.

Ngành may mặc bị ảnh hưởng nặng nề trong đại dịch; một số nhà bán lẻ lớn như J. Crew, Neiman Marcus, J.C. Penney, Brooks Brothers, Ascena Retail Group, Debenhams, Arcadia Group, GNC và Lord & Taylor đều đã nộp đơn phá sản.
nhỏ|Theo Văn phòng Thống kê Quốc gia tại Vương quốc Anh và Bắc Ireland, quy mô tổng mức bán lẻ đã phục hồi về mức trước đại dịch COVID-19.
Trung Quốc là quốc gia đầu tiên bị đại dịch COVID-19 tấn công; vào mùa hè năm 2020, chính phủ nước này đã ngăn chặn thành công sự lây lan của dịch bệnh và dỡ bỏ đáng kể các hạn chế. Thuật ngữ mua sắm trả thù bắt đầu được phổ biến với sự phục hồi kinh tế ngay lập tức của công ty thời trang Pháp Hermès khi công ty đã ghi nhận doanh thu 2,7 triệu USD tại cửa hàng lớn nhất của mình là Quảng Châu, Trung Quốc vào ngày mở cửa trở lại hồi tháng 4 năm 2020, lập kỷ lục mua sắm nhiều nhất trong một ngày tại một cửa hàng xa xỉ ở Trung Quốc. Ngoài Hermès, hàng dài người cũng xếp hàng bên ngoài các cửa hàng Apple, Gucci và Lancôme. Hành vi tương tự cũng đã xuất hiện ở Ấn Độ sau khi nới lỏng các hạn chế liên quan đến biến thể Omicron vào tháng 3 năm 2022. Các hãng truyền thông ở Hoa Kỳ và châu Âu cũng đã ghi nhận những hành vi tương tự của người tiêu dùng sau khi nền kinh tế gần như mở cửa trở lại vào tháng 4 năm 2021.

Tương tự, cuối năm 2020, nhiều người dân Singapore cũng đổ tiền vào các bữa tối tại nhà hàng, chấp nhận xếp hàng chờ lâu hoặc ngồi theo nhóm nhỏ và giữ khoảng cách. Người dân đã sử dụng khoản tiền đáng lẽ dành cho du lịch, vui chơi vào những bữa ăn thịnh soạn tại nhà hàng.

Đánh giá
Theo nhận định của các nhà xã hội học, những hành vi mua hàng bốc đồng và cưỡng ép, chẳng hạn như mua sắm hoảng loạn hay mua sắm trả thù đều là những cơ chế đối phó giúp giảm bớt cảm giác tiêu cực.

Mặc dù hành vi mua sắm trả thù lần đầu tiên được quan sát ở Trung Quốc, nhưng kể từ sau đó nó cũng đã được nhìn nhận ở nhiều quốc gia khác nhau. Khi các cửa hàng được mở cửa trở lại sau đợt phong tỏa đầu tiên bởi COVID-19, doanh số bán hàng đã tăng lên, đặc biệt là các cửa hàng xa xỉ. Theo các nhà nghiên cứu của Tạp chí Quốc tế về Tâm thần học Xã hội (tiếng Anh: International Journal of Social Psychiatry), việc mua hàng xa xỉ đóng vai trò như một phương tiện để người tiêu dùng kìm nén những cảm xúc khó chịu. Hành vi này xét về lý thuyết cho rằng khi một mối đe dọa hoặc cản trở quyền tự do hành vi khiến họ khó chịu thì họ sẽ cố gắng giành lại quyền tự chủ đang bị đe dọa.

Xem thêm

 Bong bóng kinh tế
 Đại dịch COVID-19
 Tác động kinh tế của đại dịch COVID-19
 Đại dịch COVID-19 tại Trung Quốc đại lục
 Lạm phát
 Mua hàng tích trữ

Tham khảo

Người tiêu dùng
Hành vi người tiêu dùng
COVID-19
Thuật ngữ xã hội học


title: Eriopyga cillutincarae

text:
Eriopyga cillutincarae là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eriopyga


title: Bessa harveyi

text:
Bessa harveyi là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Bessa


title: Crytea meruensis

text:
Crytea meruensis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Crytea


title: Al-Kadir

text:
Al-Kadir (, cũng đánh vần al-Kader) là một ngôi làng ở miền đông Syria, thuộc bộ phận hành chính của Tỉnh Homs. Nó nằm ở sa mạc Syria với sông Euphrates ở phía đông bắc, ngôi làng al-Kawm gần đó ở phía nam và Deir ez-Zor ở phía đông. Theo Cục Thống kê Trung ương (CBS), al-Kadir có dân số 694 trong cuộc điều tra dân số năm 2004.

Nội chiến Syria
ISIL đã bắt Al-Kadir như một phần của việc mở rộng sang Syria vào năm 2014. Thị trấn đã được giải phóng bởi lực lượng Quân đội Syria vào ngày 15 tháng 8 năm 2017.

Tham khảo


title: Eulygdia tindzinaria

text:
Eulygdia tindzinaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Eulygdia


title: Pyrrhia cilisca

text:
Pyrrhia cilisca là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pyrrhia
Heliothinae


title: Mesochorus americanus

text:
Mesochorus americanus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mesochorus


title: Euchromia vitiensis

text:
Euchromia vitiensis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Euchromia


title: Joe Hargreaves

text:
Joe Hargreaves là một cầu thủ bóng đá người Anh thi đấu cho Bradford City từ năm 1912 đến năm 1924, có 188 lần ra sân ở giải vô địch.

Tham khảo

Năm mất thiếu
Cầu thủ bóng đá Anh
Cầu thủ bóng đá Bradford City A.F.C.
Cầu thủ bóng đá English Football League
Năm sinh thiếu


title: Endasys tetratylus

text:
Endasys tetratylus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Endasys


title: Aglossochloris recta

text:
Aglossochloris recta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Aglossochloris


title: Leptobatopsis mongolica

text:
Leptobatopsis mongolica là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Leptobatopsis


title: Biturix hoffmannsi

text:
Biturix hoffmannsi là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Biturix


title: Daddala achaeopsis

text:
Daddala achaeopsis là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Daddala


title: Amyna natalensis

text:
Amyna natalensis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Amyna


title: Đài Phát thanh – Truyền hình Bồ Đào Nha

text:
Đài Phát thanh – Truyền hình Bồ Đào Nha (, viết tắt: RTP) là tổ chức phát sóng công cộng quốc gia có trụ sở tại Lisboa, Bồ Đào Nha. Thành lập vào năm 1935. RTP là thành viên đồng sáng lập của tổ chức Liên hiệp Phát sóng châu Âu.

Tham khảo

Đài truyền hình châu Âu


title: Onthophagus trispinus

text:
Onthophagus trispinus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

T


title: Heterolocha lungtana

text:
Heterolocha lungtana là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Heterolocha


title: Procleomenes tenuiformis

text:
Procleomenes tenuiformis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Procleomenes


title: Campoletis banksi

text:
Campoletis banksi là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Campoletis


title: Elbaea montana

text:
Elbaea montana là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Elbaea


title: Pero colaloa

text:
Pero colaloa là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pero


title: Lepomis

text:
Lepomis là một chi cá nước ngọt trong họ cá Thái dương Centrarchidae thuộc bộ cá vược Perciformes. Có lẽ loài cá câu thể thao nổi tiếng nhất trong chi này được ghi nhận là loài cá Thái dương xanh, chúng cũng là loài có tính xâm lấn mạnh. Chúng thuộc nhóm cá nước lạnh.

Các loài
Hiện hành có 13 loài được ghi nhận trong chi này:
 Lepomis auritus (Linnaeus, 1758)
 Lepomis cyanellus (Rafinesque, 1819)
 Lepomis gibbosus (Linnaeus, 1758)
 Lepomis gulosus (G. Cuvier, 1829)
 Lepomis humilis (Girard, 1858)
 Lepomis macrochirus (Rafinesque, 1819) (Cá Thái dương xanh)
 Lepomis marginatus (Holbrook, 1855)
 Lepomis megalotis (Rafinesque, 1820)
 Lepomis microlophus (Günther, 1859)
 Lepomis miniatus (D. S. Jordan, 1877)
 Lepomis peltastes (Cope, 1870)
 Lepomis punctatus (Valenciennes, 1831)
 Lepomis symmetricus (S. A. Forbes, 1883)

Tham khảo

Liên kết ngoài

Centrarchidae


title: Cửa khẩu Thường Phước

text:
Cửa khẩu quốc tế Thường Phước là cửa khẩu quốc tế đường sông tại vùng đất xã Thường Phước 1, huyện Hồng Ngự, tỉnh Đồng Tháp, Việt Nam.

Cửa khẩu quốc tế Thường Phước thông thương với cửa khẩu quốc tế Kaoh Roka ở xã Kaoh Roka, huyện Peam Chor, tỉnh Prey Veng, Campuchia .

Cửa khẩu quốc tế Thường Phước ở bờ trái sông Tiền, cùng với cửa khẩu quốc tế Vĩnh Xương bên bờ phải sông, điều phối thông thương đường thủy trong vùng sang Campuchia.

Hoạt động
Cửa khẩu quốc tế Thường Phước là thành tố chính lập ra khu kinh tế cửa khẩu Thường Phước .

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Các hình ảnh về Cửa khẩu Thường Phước.

Giao thông Đồng Tháp
Biên giới Việt Nam-Campuchia


title: Đồ họa chuyển động

text:
Các sản phẩm đồ họa chuyển động (motion graphics) là những sản phẩm footage hoặc hoạt hình kỹ thuật số tạo ra ảo giác về chuyển động hoặc luân chuyển/quay (rotation), và thường được kết hợp với âm thanh để sử dụng trong các dự án đa phương tiện. Các sản phẩm này thường được hiển thị thông qua công nghệ truyền thông điện tử, nhưng cũng có thể được hiển thị thông qua công nghệ thủ công được hỗ trợ bằng máy (ví dụ như thaumatrope, phenakistoscope, stroboscope, zoetrope, praxinoscope, sách lật (flip book). Thuật ngữ phân biệt với những thứ có sự xuất hiện biến đổi theo thời gian ở chỗ vẫn còn hình vẽ đồ họa, mà không quá định rõ dạng thức. Trong khi bất kỳ dạng hoạt hình thể nghiệm hoặc trừu tượng nào đều có thể gọi là đồ họa chuyển động, thuật ngữ này thường đề cập một cách rõ ràng hơn đến các ứng dụng thương mại của phim hoạt hình và hiệu ứng cho video, phim ảnh và truyền hình.

Phạm vi thuật ngữ

Đồ họa chuyển động mở rộng ra ngoài các phương pháp thường được sử dụng nhất của những đoạn phim và hoạt hình theo phương pháp frame-by-frame. Đồ họa chuyển động có thể được phân biệt với hoạt hình thông thường ở chỗ chúng không quá bám chặt vào nhân vật hoặc dựa nhiều vào cốt truyện, và thường đại diện cho các hình dạng và dạng thức hoạt họa trừu tượng như logo hoặc các yếu tố của logo.

Lịch sử thuật ngữ
Vì chưa có định nghĩa nào của đồ họa chuyển động được chấp nhận một cách phổ biến, sự khởi đầu chính thức của hình thức nghệ thuật này vẫn đang còn là dấu hỏi. Đã có những phần trình chiếu có thể phân loại vào hình thức đồ họa chuyển động sớm nhất vào khoảng những năm 1800. Michael Betancourt đã viết bản khảo sát có chiều sâu đầu tiên mang tính lịch sử về lĩnh vực này, lập luận cho nền tảng của nó trong âm nhạc thị giác và những bộ phim trừu tượng lịch sử vào thập niên 1920 bởi Walther Ruttmann, Hans Richter, Viking Eggeling và Oskar Fischinger.

Lịch sử của đồ họa chuyển động liên quan chặt chẽ với lịch sử của đồ họa máy tính, khi những sự phát triển mới của máy tính tạo ra các tác phẩm đồ họa, dẫn đến việc sử dụng rộng rãi trong thiết kế chuyển động không dựa trên loại hình hoạt hình quang học. Thuật ngữ đồ họa chuyển động bắt nguồn với các chỉnh sửa video kỹ thuật số trong việc sử dụng máy tính, có lẽ để bắt kịp với công nghệ mới hơn. Các sản phẩm đồ họa cho truyền hình ban đầu được gọi là "thiết kế truyền thông" (broadcast design).

Một trong những người đầu tiên sử dụng thuật ngữ "đồ họa chuyển động" là chuyên viên làm chuyển động John Whitney, người vào năm 1960 thành lập một công ty gọi là Motion Graphics Inc.

Saul Bass là một người tiên phong quan trọng trong sự phát triển của các phân cảnh tiêu đề của phim truyện. Tác phẩm của ông bao gồm các phân cảnh tiêu đề cho các bộ phim nổi tiếng như The Man With The Golden Arm (1955), Vertigo (1958), Anatomy of a Murder (1959), North by Northwest (1959), Psycho (1960) và Advise & Consent (1962). Các thiết kế của ông đơn giản, nhưng truyền đạt một cách hiệu quả tâm trạng của bộ phim.

Đồ họa chuyển động do máy tính tạo ra
Trước khi máy tính được phổ biến rộng rãi, đồ họa chuyển động được thực hiện rất tốn kém và tốn thời gian, những điều hạn chế việc sử dụng chúng trong lĩnh vực làm phim và sản xuất truyền hình có kinh phí cao. Máy tính bắt đầu được sử dụng sớm nhất là vào cuối những năm 1960 với các siêu máy tính có khả năng kết xuất (render) đồ họa thô. John Whitney và Charles Csuri có thể được coi là những người tiên phong đầu tiên của hoạt hình có sự hỗ trợ của máy tính.

Vào cuối thập niên 1980 cho đến giữa thập niên 1990, các hệ thống đồ họa độc quyền đắt tiền như những hệ thống từ công ty Quantel của Anh khá phổ biến trong nhiều đài truyền hình. Các hệ thống máy trạm của Quantel như Hal, Henry, Harry, Mirage và Paintbox là tiêu chuẩn của đồ họa truyền thông thời điểm này. Nhiều hệ thống đồ họa thời gian thực khác đã được sử dụng như Ampex ADO, Abekas và K-Scope cho các hiệu ứng video kỹ thuật số trực tiếp. Các hệ thống máy tính xử lý đối tượng ba chiều độc quyền ban đầu cũng được phát triển đặc biệt cho thiết kế truyền thông, như Bosch FGS-4000, được sử dụng trong video ca nhạc của ca khúc "Money for Nothing" của Dire Straits. Sự ra đời của máy tính để bàn mạnh mẽ hơn chạy Photoshop vào giữa những năm 90 đã làm giảm chi phí cho sản xuất đồ họa kỹ thuật số một cách mãnh liệt. Với chi phí sản xuất đồ họa chuyển động trên một chiếc máy tính được giảm đi, lĩnh vực này đã có những ứng dụng rộng rãi hơn. Với sự sẵn có của các chương trình trong máy tính như Adobe After Effects, Discreet Combustion và Apple Motion, đồ họa chuyển động ngày càng trở nên dễ tiếp cận hơn. Các máy chạy chữ (character generator) hiện đại từ Aston Broadcast Systems và Chyron Corporation có kết hợp với đồ họa chuyển động.

Thuật ngữ "đồ họa chuyển động" đã trở nên phổ biến bởi cuốn sách chỉ dẫn cách sử dụng Adobe After Effects của Trish và Chris Meyer, mang tên Creating Motion Graphics. Đây là khởi đầu của các ứng dụng máy tính để bàn mà chuyên về sản xuất video, nhưng không phải là các chương trình chỉnh sửa hoặc tạo dựng đối tượng ba chiều. Các chương trình mới này tập hợp các công cụ tạo hiệu ứng đặc biệt, compositing và chỉnh sửa màu sắc cùng nhau, và chủ yếu đến từ công đoạn chỉnh sửa và xử lý đối tượng ba chiều trong quá trình sản xuất. Khái niệm "ở giữa" này của đồ họa chuyển động và phong cách hoạt họa của sản phẩm là lý do cho việc đôi khi nó được đề cập đến như một mảng của 2.5D.

Đồ họa chuyển động tiếp tục phát triển như là một hình thức nghệ thuật với sự kết hợp của các đường dẫn máy quay lướt qua và các đối tượng ba chiều. Phần mềm CINEMA 4D của Maxon được công nhận bởi việc dễ sử dụng, có các plugin như MoGraph và tích hợp được với Adobe After Effects. Mặc dù tương đối phức tạp, các phần mềm Maya và 3D Studio Max của Autodesk được sử dụng rộng rãi cho các lĩnh vực hoạt hình và thiết kế đồ họa chuyển động, khi Maya và 3D Studio, mà sử dụng hệ thống hạt theo điểm nút (node-based particle system) tương tự như plugin Thinking Particles của Cinema 4D. Cũng có một số gói phần mềm khác được viết bằng mã nguồn mở, được tăng thêm nhiều tính năng và điểm mạnh để sử dụng trong một chu trình công việc đồ họa chuyển động, trong khi Blender tích hợp nhiều chức năng của các đối tác thương mại của mình.

Nhiều người làm chuyển động trong lĩnh vực đồ họa chuyển động học một vài gói phần mềm đồ họa ba chiều để sử dụng theo thế mạnh của mỗi chương trình. Mặc dù nhiều xu hướng trong đồ họa chuyển động có xu hướng dựa vào khả năng của một phần mềm cụ thể, phần mềm chỉ là một công cụ mà nhà thiết kế truyền thông sử dụng trong khi mang lại tầm nhìn vào cuộc sống.

Có khuynh hướng nhiều từ các kỹ thuật như collage hoặc pastiche, đồ họa chuyển động cũng đã bắt đầu tích hợp nhiều kỹ thuật hoạt hình truyền thống, bao gồm hoạt hình stop-motion, hoạt hình cel hoặc kết hợp cả hai.

Hệ thống hạt
Một trong những công cụ đồ họa chuyển động phổ biến nhất là một hệ thống hạt: một công nghệ đồ họa chuyển động được sử dụng để tạo ra nhiều yếu tố hoạt hình. Loại hoạt hình này thường được gọi là hoạt hình theo thủ tục (procedural animation). Một hệ thống hạt có sẵn như một plug-in, một phần mềm riêng lẻ, hoặc được bao gồm như một phần tích hợp của một gói phần mềm đồ họa chuyển động. Hạt ở đây là các điểm trong không gian ba chiều hoặc hai chiều, có thể được đại diện bởi một loạt các trạm và các đối tượng động như một quả cầu ánh sáng, một video clip, hoặc một tập của văn bản, cùng những thứ khác. Các hạt được tạo ra bởi một nguồn phát hạt và có thể được phát ra với số lượng nhỏ hoặc tới hàng ngàn hạt, tùy thuộc vào dự án. Trong số các vật khác, một nguồn phát hạt có thể ở hình thức của một điểm duy nhất, một đường, một lưới, một mặt phẳng hoặc một đối tượng như một khối hộp hoặc khối cầu, mặc dù nó cũng có thể sử dụng một đối tượng tùy chỉnh để phục vụ cho một nguồn phát, chẳng hạn như một logo, mà ví dụ, có thể phát nổ, tan chảy, hoặc biến thành cát bụi. Một hệ thống hạt phổ biến cho đồ họa chuyển động là Particular của Trapcode.

Các ví dụ khác của các cá nhân các hạt bao gồm một quả cầu mờ có thể được sử dụng với số lượng lớn để tạo ra khói hay sương mù và một video clip của một người có thể được nhân bản để tạo ra một cảnh đám đông. Các hạt có thể được phát ra như một đối tượng duy nhất, mặc dù nó thường được sử dụng với số lượng lớn, chẳng hạn như khi tạo khói hoặc mưa. Chúng được kiểm soát bởi các lực có định hướng, gió và trọng lực được mô phỏng, các đối tượng được thiết kế để thu hút hoặc đẩy lùi. Các thuộc tính có thể điều khiển khác có thể bao gồm những thứ như thay đổi màu sắc, kích thước, hoặc độ trong suốt. Tùy thuộc vào hệ thống, người ta cũng có thể kết hợp nhiều bộ phát đồng thời, chẳng hạn như khi mô phỏng một vụ nổ kết hợp cháy, khói và các mảnh vụn bay. Trong một hệ thống mô phỏng ba chiều tiên tiến, các hạt có thể được sử dụng để kiểm soát một nhân vật hoạt hình có khớp nối, một ví dụ dễ nhận biết là các chiến binh trong các phân cảnh trận chiến của bộ phim Chúa tể của những chiếc nhẫn.

Hoạt hình
Các yếu tố của một dự án đồ họa chuyển động có thể được hoạt hình bằng các phương tiện khác nhau, tùy thuộc vào khả năng của phần mềm. Những yếu tố này có thể dưới hình thức nghệ thuật, văn bản, hình ảnh, video clip cùng nhiều thứ khác. Hình thức phổ biến nhất của phim hoạt hình là keyframing, trong đó thuộc tính của một đối tượng có thể được quy định tại một vài điểm nhất định theo thời gian bằng cách thiết lập một loạt các keyframe, vì vậy mà các thuộc tính của đối tượng có thể được tự động thay đổi (hoặc được :en:tweening, tức là có thêm các khung hình trung gian giữa các hành động để tạo ra ảo giác về chuyển động một cách mượt mà) trong các khung hình nằm giữa các keyframe. Một phương pháp khác bao gồm một hệ thống các hành vi như được tìm thấy trong Apple Motion kiểm soát những thay đổi này bằng cách mô phỏng các lực tự nhiên mà không cần phương pháp keyframing cứng nhắc nhưng rõ ràng hơn. Các phương pháp khác gần đây liên quan đến việc sử dụng các hàm hoặc đoạn mã lệnh, chẳng hạn như các hàm và đoạn mã trong Adobe After Effects hoặc việc tạo ra các đoạn ActionScript trong Adobe Flash. Các máy tính có khả năng tính toán và thay đổi một cách ngẫu nhiên trong hình ảnh để tạo ra ảo giác về chuyển động và biến đổi. Các bộ phim hoạt hình máy tính có thể sử dụng ít không gian thông tin (bộ nhớ máy tính) hơn bằng việc tweening tự động, một quá trình kết xuất các điểm nút chính của một hình ảnh tại một thời điểm được quy định hoặc được tính toán. Các dáng chính (key pose) hoặc khung hình này thường được gọi là các khung hình chính (keyframe) hoặc các CP thấp. Adobe Flash sử dụng thuật toán tweening hoạt hình máy tính cũng như hoạt hình và video frame-by-frame.

Các nghệ sĩ thiết kế chuyển động
Saul Bass
John Whitney
Maurice Binder
Stan Brakhage
Robert Abel (người làm chuyển động)
Kyle Cooper
Pablo Ferro
Oskar Fischinger
Martin Lambie-Nairn
Len Lye
Norman McLaren
R. Scott Miller
MK12
Rhizomatiks

Các studio thiết kế chuyển động mang tính đột phá thời điểm đầu
Charlex
Aerodrome
Broadway Video
Rushes Postproduction
Sogitech
Robert Abel and Associates
Marks & Marks
Pacific Data Images
Pittard Sullivan
Japan Computer Graphics Lab
Cranston/Csuri Productions

Các bộ phần mềm thiết kế chuyển động và compositing kỹ thuật số

Kể từ khi thiết kế chuyển động được tạo ra sử dụng hình ảnh và chuỗi video, một công cụ bổ sung là một gói phần mềm xử lý đồ họa ba chiều. Cinema 4D được sử dụng rộng rãi vì tính trực quan trong giao diện, xuất hình ảnh theo lớp cho Adobe After Effects và môđun MoGraph bổ sung, nhưng cũng có các gói phần mềm khác. Những gói như vậy có thể tạo ra các hình ảnh hoặc đoạn video có kênh alpha, trong đó lưu trữ tất cả các thông tin về sự trong suốt.

Các ứng dụng thiết kế chuyển động bao gồm:
 Adobe After Effects
 Eyeon Fusion
 Nuke
 Autodesk Combustion
 Apple Motion/Shake
 Max/MSP
 Quartz Composer của Apple
 Các phần mềm VJ khác nhau
 Moho của Smith Micro Software
 Adobe Flash
 Natron

Các phần mềm đồ họa ba chiều sử dụng trong đồ họa chuyển động bao gồm:

 Maxon Cinema 4D
 Softimage XSI
 Autodesk 3d Studio Max
 Autodesk Maya
 NewTek Lightwave
 e-on Vue Infinite
 Blender của The Blender Foundation
 Electric Image Animation System của EI Technology Group

Plug-in về đồ họa chuyển động bao gồm:
 Magic Bullet - Red Giant Software
 The Foundry Visionmongers

Xem thêm
:en:Audiovisual art
Hỗ trợ sự kiện trực tiếp
:en:Video art
:en:Video synthesizer
Thiết kế đồ họa chuyển động
:en:Music visualization
Thiết kế trải nghiệm người dùng

Chú thích

Liên kết ngoài

 Creativeleague.com  - tổng hợp các công ty và cá nhân trong lĩnh vực thiết kế chuyển động
 MGFest: The Motion Graphics Festival - lễ hội lưu diễn của những buổi công chiếu và giáo dục về đồ họa chuyển động
 The Mograph Wiki  - một wiki toàn diện được duy trì bởi các chuyên gia và người hâm mộ đồ họa chuyển động

Âm nhạc thị giác
Thiết kế
Công nghệ phim và video
Thuật ngữ phim và video


title: Melipotis cinis

text:
Melipotis cinis là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Melipotis