Đội tuyển bóng chuyền nữ quốc gia Serbia là đội bóng đại diện cho Serbia tại các cuộc thi tranh giải và trận đấu giao hữu bóng chuyền nữ ở phạm vi quốc tế.

Liên đoàn bóng chuyền thế giới FIVB xem Đội tuyển bóng chuyền nữ quốc gia Serbia là đội bóng kế thừa thành tích của CHLB XHCN Nam Tư (1948 - 1992) và Serbia & Montenegro (1992 - 2006). Tính đến năm 2022, Đội tuyển bóng chuyền nữ quốc gia Serbia được Uỷ ban Olympic Serbia bầu chọn là Đội tuyển nữ của năm 12 lần.

Serbia giành được huy chương bạc tại Thế vận hội Mùa hè 2016 tại Brazil và huy chương đồng tại Thế vận hội Mùa hè 2020 tại Tokyo, Nhật Bản. Năm 2018, Đội tuyển Serbia đánh bại Ý trong trận chung kết Giải bóng chuyền nữ Vô địch thế giới FIVB và giành được huy chương vàng đầu tiên ở cấp độ thế giới. Serbia có lần thứ 2 vô địch thế giới sau chiến thắng 3-0 trước Brazil năm 2022.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Official website
FIVB profile

Serbia

Bóng chuyền


title: Trichognoma chinensis

text:
Trichognoma chinensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Trichognoma


title: Confident (album)

text:
Confident (tạm dịch: Tự tin) là album phòng thu thứ năm của nghệ sĩ thu âm người Mỹ Demi Lovato. Nó được phát hành vào ngày 16 tháng 10 năm 2015 bởi Hollywood, Island và Safehouse Records. Album có sự xuất hiện của rapper người Úc Iggy Azalea và rapper người Mỹ Sirah trong vai trò nghệ sĩ khách mời. Trong album lần này, Demi đồng sáng tác gần như tất cả các bài hát. Cô cũng làm việc với các nhạc sĩ và nhà sản xuất khác như Max Martin, Ryan Tedder, Steve Mac, Stargate và nhiều cái tên khác.

"Confident" nhận được những phản hồi tích cực từ các nhà phê bình âm nhạc, họ đã khen ngợi chủ đề chính của album. Đĩa đơn mở đường cho album, "Cool for the Summer", được phát hành vào ngày 1 tháng 7 năm 2015 đã vươn đến vị trí thứ #11 trên bảng xếp hạng Billboard Hot 100 và được chứng nhận đĩa bạch kim đôi. Đĩa đơn thứ hai cùng tên với album được phát hành vào ngày 18 tháng 9 năm 2015, gặt hái được nhiều thành công nhất định. Trong năm 2016, Demi phát hành đĩa đơn thứ ba và cũng là đĩa đơn cuối cùng trích từ album, "Stone Cold". Đĩa đơn này không mang về nhiều thành công như hai đĩa đơn trước, khi mà nó không đủ điểm để lọt vào Billboard Hot 100. Về mặt thương mại, "Confident" mang về cho Demi nhiều thành công khi ra mắt ở vị trí thứ #2 trên bảng xếp hạng Billboard 200, bán được khoảng 98.000 bản trong tuần đầu (77.000 bản thuần). Ở Vương quốc Anh, album ra mắt ở vị trí thứ #6. Để quảng bá cho album, Demi đã tổ chức chuyến lưu diễn Future Now Tour cùng với Nick Jonas.

"Confident" đã được đề cử cho hạng mục Giải Grammy cho Album giọng pop xuất sắc nhất tại Lễ trao giải Grammy lần thứ 59.

Danh sách bài hát

Bảng xếp hạng

Xếp hạng tuần

Xếp hạng cuối năm

Chứng nhận

Tham khảo

Album năm 2015
Album sản xuất bởi Max Martin
Album sản xuất bởi Stargate
Album của Hollywood Records
Album của Island Records


title: Zarand

text:
Zarand có thể là:
 Zarand, Iran, thành phố ở tỉnh Kerman, Iran
 Zarand, Qazvin, làng ở Qazvin, Iran
 Zarand, Zanjan, làng ở Zanjan, Iran
 Zarand (huyện), đơn vị hành chính tỉnh Kerman, Iran
 Zărand (), hạt Arad, România


title: Semiothisa tricolorata

text:
Semiothisa tricolorata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

T


title: Eutrepsia substriata

text:
Eutrepsia substriata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eutrepsia


title: Antoniewko

text:
Antoniewko  () là một khu định cư ở khu hành chính của Gmina Bierzwnik, thuộc quận Choszczno, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng  về phía đông bắc của Bierzwnik,  ở phía đông Choszczno, và  về phía đông nam của thủ đô khu vực Szczecin.

Tham khảo


title: Hemistola rubricosta

text:
Hemistola rubricosta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hemistola


title: Jules-Antoine Bührer

text:
Jules-Antoine Bührer sinh năm 1879 trong gia đình quân đội. Đi học và gia nhập quân ngũ thời thanh niên.

Buhrer được bổ nhiệm làm Chuẩn Tướng vào năm 1931, sau đó là Tổng Tư Lệnh vào năm 1934, với cấp bậc Tư Lệnh Quân Đoàn năm 1936. Đầu năm 1936, Buhrer được cử làm Tổng chỉ huy quân đội Pháp ở Đông Dương thay thế cho tướng Bernard Pierre Verdier về Pháp. Ông từ chức vào đầu năm 1938 cho tướng Braive sang thay, trở thành Tư Lệnh Quân Đội năm 1938

Tham khảo

Đại tướng Pháp
Quân nhân trong Thế chiến thứ hai


title: Tatosoma fasciata

text:
Tatosoma fasciata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Tatosoma


title: Amastus venedictoffae

text:
Amastus venedictoffae là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Amastus


title: Ropica kenyensis

text:
Ropica kenyensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Ropica


title: Vườn quốc gia biển Wadden Hamburg

text:
Vườn quốc gia biển Wadden Hamburg (tiếng Đức: Hamburgisches Wattenmeer) là vườn quốc gia nhỏ nhất trong ba vườn quốc gia Biển Wadden ở Đức. Nó bảo vệ hệ sinh thái của biển Wadden, mà trải dài từ Den Helder tới Esbjerg.

Nó là một vùng đất của thành bang Hamburg ở phía bắc nước Đức và nằm ở cửa sông Elbe, cách Cuxhaven khoảng 12,5 km, bao gồm các đảo Neuwerk, Scharhörn và Nigehörn. Thành phần chủ yếu ở đây là các bãi cát, bãi bùn với các con lạch cạn, cồn cát và các đảo nổi nói trên. Vườn quốc gia cũng là một phần của khu dự trữ sinh quyển thế giới đã được UNESCO công nhận vào năm 1992.

Theo phán quyết của Nghị viện Hamburg vào ngày 9 tháng 4 năm 1990, khu vực này đã được phân loại lại như là vườn quốc gia biển Wadden Hamburg. Vào ngày 5 tháng 4 năm 2001, luật pháp đã được thông qua và khu vực vườn quốc gia đã được mở rộng như ngày nay.

Tổng diện tích của cả hai khu vực của vườn quốc gia là 13.750 ha (53,1 sq mi). Trong đó, khu vực 1 đang được bảo vệ đặc biệt. Vì vậy, ví dụ như đi bộ đường dài trên các bãi bồi hay cưỡi ngựa tham quan thì chỉ được phép đi trên các tuyến đường đã được định sẵn.

Vườn quốc gia này là nhà của khoảng 2.000 loài động vật, trong đó có khoảng 250 loài chỉ được tìm thấy ở các đầm lầy nước mặn của biển Wadden. Đáng chú ý nhất phải kể đến hải cẩu cảng và hải cẩu xám. Do dòng chảy tự nhiên của trầm tích nên có một nồng độ cao thức ăn cho cá con và các loài chim biển ở cửa sông Elbe. Do đó, đây là khu vực nghỉ ngơi và thay lông cho các loài chim biển với khoảng 10-12 triệu con ngỗng, vịt trời, vịt biển và mòng biển khi các loài chim di trú từ khu vực phía bắc xa xôi. Vì vậy, đây là một trong những khu vực bảo tồn chim quan trọng của Đức.

Xem thêm
 Biển Wadden
 Vườn quốc gia biển Wadden Schleswig-Holstein
 Vườn quốc gia biển Wadden Hạ Saxon

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Hamburg Wadden Sea National Park
 National park atlas

Wadden Hamburg
Biển Wadden
Khu dự trữ sinh quyển Đức


title: Mirza zaza

text:
Mirza zaza là một loài vượn cáo được Kappeler và đồng nghiệp từ trung tâm động vật linh trưởng của Đức và Đại học Göttingen phát hiện là một loài vào năm 2005. Trước đây, cả hai quần thể Mirza được cho là cùng một loài. Mirza zaza là loài vượn cáo nhỏ, sống về đêm, và là loài đặc hữu của Madagascar. Chúng nặng khoảng , và có đuôi xù dài và đôi tai tương đối nhỏ. Tinh hoàn lớn của con đực là một dấu hiệu cho thấy hệ thống giao phối bừa bãi của loài này.

Chú thích

Tham khảo

Động vật được mô tả năm 2005
Z


title: Preaek Kroes

text:
Preaek Kroes, tiếng Việt là Sông Kroes, là một xã của huyện Kampong Trach tỉnh Kampot Vương quốc Campuchia.

Địa lý
Preaek Kroes là một xã giáp biên giới với Việt Nam, phía nam và đông là huyện Giang Thành, Kiên Giang của Việt Nam (đông đông bắc là xã Tân Khánh Hòa, đông là xã Phú Lợi, đông nam là xã Phú Mỹ). Preaek Kroes nằm ngay trên bờ tây bắc sông Giang Thành. Mã hành chính của Preaek Kroes là 07-06-12. Phía đông bắc và bắc của Preaek Kroes lần lượt là các xã Prey Tonle và Sdach Kong Khang Tboung (Sdach Kong Nam) của huyện Banteay Meas tỉnh Kampot. Preaek Kroes tiếp giáp xã Kanthaor Khang Kaeut (Kanthaor Đông) ở phía tây bắc, xã Boeng Sala Khang Cheung (Boeng Sala Bắc) ở phía tây, và xã Boeng Sala Khang Tboung (Boeng Sala Nam) ở phía tây nam. Preaek Kroes gồm các làng (sóc) sau: Preaek Kroes, Preaek Pruos, Leak Chea, Daeum Snay, Kaoh Ta Kov, Preah Trohueng, Kaoh Tnaot.

Chú thích nguồn dẫn

Kampong Trach
Biên giới Việt Nam-Campuchia


title: Khát vọng nhịp điệu

text:
Khát vọng nhịp điệu (tạm dịch: Whiplash) một bộ phim chính kịch Mỹ được sản xuất vào năm 2014, biên kịch và đạo diễn bởi Damien Chazelle dựa trên những trải nghiệm của anh tại Ban Nghệ thuật Đại học Princeton. Với Miles Teller và J.K. Simmons trong các vai chính, bộ phim xoay quanh mối quan hệ giữa chàng sinh viên jazz đầy hoài bão (Teller) và ông thầy giáo âm nhạc độc ác (Simmons). Bộ phim được công chiếu giới hạn ở Hoa Kỳ và Canada vào ngày 10 tháng 10 năm 2014, dần dần mở rộng ra 500 rạp và kết thúc chiếu sau 24 tuần lễ vào ngày 26 tháng 3 năm 2015. Bộ phim thu về 33 triệu USD so với kinh phí sản xuất chỉ là 3 triệu USD.

‘’Whiplash’’ tham dự Liên hoan phim Sundance 2014 vào ngày 16 tháng 1 năm 2014. Tại giải Oscar lần thứ 87, ‘’Whiplash’’ thắng các hạng mục dựng phim xuất sắc nhất, hoà âm hay nhất và nam diễn viên phụ xuất sắc nhất, ngoài ra còn có đề cử các hạng mục kịch bản chuyển thể xuất sắc nhất và phim hay nhất.

Nội dung
Lưu ý: phần sau đây có thể cho biết trước nội dung tác phẩm.
Andrew Neiman là sinh viên năm nhất chuyên ngành jazz tại Viện Âm nhạc Shaffer có tiếng tại New York. Anh đã chơi trống từ bé và khao khát trở thành một trong những tay trống huyền thoại như Buddy Rich. Ông thầy nổi tiếng Terence Fletcher phát hiện Andrew khi đã rất khuya, anh đang tập trống một mình trong phòng nhạc và ông đề nghị Andrew tham gia ban nhạc của ông ấy với tư cách là người dự bị cho tay trống chính Carl Tanner. Fletcher rất thô lỗ đối với các sinh viên của mình, chế nhạo và lăng mạ họ; khi ban nhạc đang luyện tập bản Whiplash của Hank Levy và Andrew gặp rắc rối trong việc giữ nhịp nhạc, Fletcher ném mạnh cái ghế vào anh, tát anh và bôi nhọ anh trước lớp.

Trong một cuộc thi jazz, Andrew vô tình làm mất bản nốt nhạc của Carl; chính vì vậy mà Carl không thể chơi được, Andrew liền bước vào và bảo Fletcher rằng anh có thể biểu diễn Whiplash dựa vào trí nhớ của mình mà không cần nốt nhạc. Buổi biểu diễn sau đó thành công và Fletcher nâng Andrew lên chơi ở vị trí trống chính. Ngay sau đó, Fletcher tuyển mộ Ryan Connolly, tay trống chính ở lớp học cũ của Andrew. Andrew tin rằng Connolly chỉ là tay trống nửa mùa, và anh tức điên lên khi Fletcher cho Connolly đánh chính thay anh. Nghĩ mình nhất định phải làm Fletcher ấn tượng, Andrew luyện tập đến khi hai bàn tay đổ máu và anh bắt buộc phải dứt khoát chia tay Nichole để chuyên tâm luyện tập dù trong lòng không muốn.

Ngày tiếp theo, Fletcher nói trong nước mắt trước lớp rằng Sean Casey, một trong những cựu sinh viên tài năng của ông ta, đã chết trong một vụ tai nạn giao thông. Cả lớp tưởng niệm bằng bài "Caravan", nhưng Ryan gặp rắc rối với việc bắt kịp nhịp. Fletcher liền cho Andrew, Ryan và Carl thi để xem ai là người có được vị trí trống chính, và cuối cùng Andrew là người được chọn.

Trên đường đến một cuộc thi jazz khác, xe buýt của Andrew tới trễ. Nhất quyết phải được biểu diễn, anh thuê một chiếc xe nhưng lại tới trễ mà còn quên cả dùi trống. Sau một hồi cãi vã với Fletcher và một tràng chửi rủa với những nhạc sĩ khác, Andrew quay trở lại chỗ thuê xe và lấy lại được dùi trống. Khi anh quay trở lại, vì lái xe với tốc độ quá nhanh nên chiếc xe cùng Andrew bị tông mạnh bởi một chiếc xe tải. Andrew từ từ bò ra ngoài và lên sân khấu với bộ dạng thương tích nặng. Khi anh gặp khó khăn trong việc chơi bản "Caravan" vì thương tích, Fletcher dừng ngay ban nhạc khi đang chơi dở chỉ để nói Andrew rằng anh đã "xong". Andrew tấn công Fletcher ngay trước mặt khán giả và bị đuổi khỏi học viện Shaffer.

Andrew gặp một luật sư đại diện cho cha mẹ của Sean Casey. Luật sư giải thích rằng Sean không bị tai nạn mà anh ta đã tự treo cổ mình, sau một thời gian dài chịu đựng những bất an và áp lực sau khi học ở lớp của Fletcher. Bố mẹ Sean muốn ngăn Fletcher đi dạy, Andrew đồng ý làm nhân chứng ẩn danh để đuổi việc Fletcher.

Nhiều tháng sau, Andrew đã ngừng chơi nhạc và làm việc ở một nhà hàng trong khi cố gắng xin học ở một vài trường đại học khác. Anh đi ngang qua một câu lạc bộ jazz và nhìn thấy Fletcher đang biểu diễn tren sân khấu. Fletcher mời anh vài lý và giải thích rằng việc ông ta làm giảm ý chí của học trò nhằm giúp họ cố gắng hơn nữa để đạt thành tích tốt. Ông ta mời Andrew biểu diễn tại một lễ hội với ban nhạc của ông. Andrew đồng ý và mời Nicole, nhưng cô ấy đang trong một mối quan hệ mới và từ chối.

Trên sân khấu tại lễ hội âm nhạc, một vài phút trước khi biểu diễn, Fletcher nói với Andrew rằng những gì ông ta nói đều là giả và ông ta cũng biết rằng Andrew chính là nhân chứng ẩn danh để ông bị đuổi việc. Việc mời Andrew lên sân khấu hôm nay chỉ để làm bẽ mặt anh, khi ông ta cho ban nhạc chơi một bài hoàn toàn khác với bản Andrew được chuẩn bị. Andrew biết bị chơi khăm nhưng vẫn cố đánh theo bản nhạc theo cảm nhận và rồi đành rời khỏi sân khấu một cách ngượng ngùng. Trong khi Fletcher đang nói chuyện với khán giả, Andrew trở lại sân khấu và ngắt lời ông ta bằng bản "Caravan". Ban nhạc không hiểu gì, chỉ biết chơi theo nhịp trống của Andrew. Bực bội nhưng không thể làm gì, Fletcher miễn cưỡng chơi theo. Khi Andrew cuối cùng cũng hoàn thành màn biểu diễn với màn solo trống, Fletcher cười mãn nguyện khi Andrew thể hiện mình là tay trống cự phách nhất mà ông từng đào tạo.

Diễn viên
 Miles Teller trong vai Andrew Neiman, tay trống trẻ tuổi tại học viện Shaffer.
 J.K. Simmons trong vai Terence Fletcher, ông thầy giáo dạy nhạc tại học viện Shaffer.
 Paul Reiser trong vai Jim Neiman, bố của Andrew, thầy giáo tại một trường cấp 3.
 Melissa Benoist trong vai Nicole, một nhân viên tại rạp phim, bạn gái của Andrew.
 Austin Stowell trong vai Ryan Connolly, một tay trống khác sau này gia nhập lớp của Fletcher.
 Nate Lang trong vai Carl Tanner, tay trống chính trong lớp của Fletcher.

Sản xuất
Trong khi học tại Princeton, biên kịch/đạo diễn Damien Chazelle tham gia một lớp học jazz "rất cạnh tranh" và mô tả những trải nghiệm của anh trong khoảng thời gian ấy là "kinh khủng". Nhân vật Terence Fletcher cũng là dựa vào ông thầy dạy nhạc của anh (đã mất năm 2003).

Ban đầu ‘’Whiplash’’ đã được viết trong cuốn kịch bản 85 trang và bộ phim nhận được nhiều sự chú ý sau khi được nhắc đến trong "Những kịch bản phim hay nhất chưa được sản xuất" vào năm 2012 của Black List. 15 trang đầu của kịch bản sau đó được chuyển thể thành bộ phim ngắn dài 18 phút, với Johnny Simmons trong vai Andrew và J.K Simmons vai Fletcher. Sau khi công chiếu tại Liên hoan phim Sundance 2013, bộ phim ngắn này được hoan nghênh và thu hút nhiều nhà sản xuất đầu tư để làm thành một bộ phim dài hoàn chỉnh. ‘’Whiplash’’ cuối cùng được tài trợ bởi Bold Films với kinh phí sản xuất là 3.3 triệu USD.

Tháng 8 năm 2013, Miles Teller nhận lời tham gia bộ phim thay cho Johnny Simmons, và J.K Simmons vẫn giữ nguyên vai thầy Fletcher. Bộ phim bắt đầu quay ngay trong tháng 8 ở các địa điểm quanh Los Angeles, trong đó có khách sạn Barclay, rạp Palace và rạp Orpheum.

Bộ phim quay trong 19 ngày, trung bình 1 ngày quay 14 tiếng. Quay được 3 tuần thì Chazelle đột nhiên bị tai nạn ô tô nghiêm trọng và phải nhập viện, nhưng anh đã quay lại phim trường ngày hôm sau để kịp hoàn thành bộ phim. Mặc dù bối cảnh ở thành phố New York, nhưng đa phần các cảnh quay đều ở Los Angeles và chỉ một số cảnh là ở NYC.

Tiếp nhận

Doanh thu
‘’Whiplash’’ chiếu giới hạn tại Mỹ ở 6 rạp và thu về $135,388, trung bình $22,565/rạp và đứng thứ 34 tại bảng xếp hạng. Sau đó số rạp chiếu mở rộng ra, thu về 13.1 triệu USD trong nước và 20 triệu USD quốc tế, tổng cộng thu về 33.1 triệu USD, gấp 10 lần so với kinh phí sản xuất 3.3 triệu USD.

Phản hồi từ các nhà phê bình
‘’Whiplash’’ nhận được nhiều sự hoan nghênh trong đêm mở màn Liên hoan phim Sundance 2014, với diễn xuất của Simmons được khen ngợi tuyệt đối. Trên Rotten Tomatoes, 94% trong 245 bài đánh giá cho bộ phim một phản hồi tích cực, với số điểm trung bình 8.6/10. Đánh giá chung cho phim, "Dữ dội, truyền cảm hứng và diễn xuất tuyệt vời, ‘’Whiplash’’ là một câu chuyện rực rỡ đến từ đạo diễn Damien Chazelle và là bước chuyển lớn trong sự nghiệp của Miles Teller và J.K.Simmons". Trên trang Metacritic, bộ phim nhận được số điểm 88/100 dựa trên 49 bài đánh giá, mức điểm "tuyệt vời".

Giải thưởng
Bộ phim nhận được giải thưởng cao nhất tại Liên hoan phim Sundance 2014. Tại lễ trao giải Oscar lần thứ 87, phim nhận được 5 đề cử, trong đó có phim hay nhất, và giành chiến thắng ở 3 hạng mục. Nhờ vai diễn ông thầy giáo khó tính Terence Fletcher mà J.K. Simmons nhận được Giải Oscar cho nam diễn viên phụ xuất sắc nhất, Giải Quả Cầu vàng cho nam diễn viên điện ảnh phụ xuất sắc nhất, Giải BAFTA cho nam diễn viên phụ xuất sắc nhất, Giải BFCA cho nam diễn viên phụ xuất sắc nhất và Giải SAG cho nam diễn viên phụ xuất sắc nhất.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Whiplash  on SundanceTV

Phim chính kịch Mỹ
Phim Mỹ
Phim độc lập của Mỹ
Phim giành giải BAFTA
Phim về âm nhạc và nhạc sĩ
Phim lấy bối cảnh năm 2014
Phim lấy bối cảnh ở thành phố New York
Phim quay tại Los Angeles
Phim giành giải Oscar cho hòa âm hay nhất
Phim có nhà biên tập giành giải Oscar cho dựng phim xuất sắc nhất
Phim của Sony Pictures Classics


title: Abraxas albispatiata

text:
Abraxas albispatiata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Abraxas


title: Triều đại Gordian

text:
Triều đại Gordian, đôi khi được gọi là Triều đại Gordianic, vương triều này tồn tại trong thời thời gian ngắn, cai trị Đế chế La Mã từ năm 238 đến năm 244 sau Công nguyên. Vương triều giành được ngai vàng vào năm 238 sau Công nguyên, sau khi Gordianus I và con trai của ông là Gordianus II nổi lên chống lại Hoàng đế Maximinus Thrax và được Viện nguyên lão La Mã tuyên bố là đồng hoàng đế. Gordian II đã bị giết bởi thống đốc xứ Numidia, Capillianus và Gordian I đã tự sát ngay sau đó, chỉ 22 ngày sau khi ông được tuyên bố là hoàng đế. Năm 238, Pupienus và Balbinus, những người không thuộc triều đại Gordian, được tuyên bố là đồng hoàng đế nhưng Viện nguyên lão buộc phải phong Gordianus III làm đồng hoàng đế thứ ba vào năm 238, do yêu cầu của người dân La Mã. Maximinus đã cố gắng xâm lược Ý nhưng ông đã bị giết bởi chính những người lính của mình khi quân đội của ông trở nên thất vọng. Sau đó, Cận vệ của Hoàng đế La Mã giết chết Pupienus và Balbinus, để Gordian III trở thành hoàng đế duy nhất. Gordian III cai trị cho đến năm 244 sau Công nguyên khi ông bị giết sau sự phản bội của Philip người Arab, hoặc bị giết trong trận Misiche; với cái chết của ông, triều đại đã kết thúc và Philip người Ả Rập trở thành hoàng đế.

Tham khảo

Trích dẫn

Thư mục

Liên kết ngoài
 Historia Augusta

Triều đại Gordian
Các triều đại đế quốc La Mã
Khủng hoảng thế kỷ thứ Ba


title: Carlota Joaquina của Tây Ban Nha

text:
Doña Carlota Joaquina của Tây Ban Nha hay Carlota Joaquina de Borbón (Carlota Joaquina Teresa Cayetana; 25 tháng 4 năm 1775 - 7 tháng 1 năm 1830), được sinh ra là một Infanta của vương thất Tây Ban Nha, thuộc dòng dõi nhà Borbón và thông qua cuộc hôn nhân, trở thành Vương hậu của Bồ Đào Nha và Algarves (và sau đó là Vương quốc Bồ Đào Nha, Brazil, và Algarves) và hoàng hậu của Brazil.

Là con gái lớn nhất của vua Carlos IV của Tây Ban Nha và Maria Luisa của Parma, bà kết hôn tháng 5 năm 1785 khi 10 tuổi với Infante João, Lãnh chúa của Infantado và Công tước Beja, con trai thứ hai của Nữ vương Maria I của Bồ Đào Nha, trong một nỗ lực để củng cố quan hệ giữa các vương quốc Tây Ban Nha và Bồ Đào Nha.

Sau khi hồi cố hương
Khi gia đình vương gia Bồ Đào Nha trở về Bồ Đào Nha năm 1821 sau khi vắng mặt 14 năm, Carlota Joaquina nhìn thấy một quốc gia đã thay đổi nhiều kể từ khi họ rời đi. Năm 1807, Bồ Đào Nha đã sống ổn định dưới chế độ chuyên chế.

Vua John VI sống ở Cung điện Bemposta và Vương hậu Carlota Joaquina ở Queluz. Mặc dù sống lặng lẽ, bà lại trở nên lập dị trong trang phục và hành vi. Tuy con trai cả của họ là Pedro, bỏ lại vị trí và danh hiệu nhiếp chính ở Brazil, cậu được tuyên bố và đăng quang vào ngày 1 tháng 12 năm 1822 với danh xưng Hoàng đế độc lập của vùng này. João VI từ chối chấp nhận điều này cho đến khi ông được thuyết phục bởi người Anh để chấp nhận việc này, ký kết vào tháng 8 năm 1825 Hiệp ước Rio de Janeiro mà ông và Carlota Joaquina được trao danh hiệu vinh dự của Hoàng đế và Hoàng hậu Brasil. Ông mất vào tháng 3 năm 1826. Tuyên bố rằng đang bệnh, Carlota Joaquina từ chối đến thăm giường bệnh của ông và làm dấy lên tin đồn rằng chồng bà đã bị đầu độc bởi Hội Tam Điểm.

Tham khảo

Vương nữ Tây Ban Nha
Vương tộc Borbón (Tây Ban Nha)
Vương nữ
Sinh năm 1775
Mất năm 1830


title: Stibara tetraspilota

text:
Stibara tetraspilota là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Stibara


title: Drozdowo, Hạt Gryfice

text:
Drozdowo  () là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Karnice, thuộc quận Gryfice, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng  phía đông bắc Karnice,  phía bắc Gryfice và  về phía đông bắc của thủ đô khu vực Szczecin.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.

Tham khảo


title: Eulithis inversa

text:
Eulithis inversa là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Eulithis


title: Xestia dilatata

text:
Xestia dilatata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xestia


title: Hành khách cuối cùng

text:
Hành khách cuối cùng là một trò chơi truyền hình do Ban Thể thao Giải trí và Thông tin kinh tế, Đài Truyền hình Việt Nam sản xuất, dựa trên định dạng chương trình The Last Passenger () của Argentina. Đây là sân chơi để người trẻ rèn luyện sức khỏe, trí tuệ & tinh thần tập thể. Chương trình được phát sóng vào lúc 20:00 tối thứ 5 hàng tuần trên kênh VTV3 từ năm 2007 đến năm 2009. MC Danh Tùng là người dẫn chương trình này trong suốt thời gian lên sóng.

Trong các số phát sóng đầu tiên, đối tượng tham gia chương trình là sinh viên các trường đại học cao đẳng trên toàn quốc, sau này được mở rộng những công ty, cơ quan đoàn thể,... tại Việt Nam.

Thành phần tham dự

Các đội chơi
3 đội tham dự trong mỗi trận đấu được nhận diện bởi 3 màu khác nhau: đỏ, xanh lá cây và xanh dương. Thành phần mỗi đội chơi tham gia gồm có:

 15 người chơi chính thức, trong đó 1 người đóng vai trò là đội trưởng (mặc chiếc áo in hình chiếc xe buýt), 1 người mặc chiếc áo "Hành khách cuối cùng" (in hình chiếc chìa khóa), 13 hành khách còn lại mặc những chiếc áo bao gồm các loại thẻ 1x1, 3x1 và 5x1, tương ứng với số lượng hình linh vật Beto của chương trình để quyết định số hành khách sẽ được lên xe buýt sau khi các trò chơi chính khép lại.
 60 khán giả đi cùng cổ vũ cho đội chơi.
Ngoài ra, mỗi đội còn có một nữ trợ lý trong trang phục tương ứng với từng đội có nhiệm vụ cổ vũ và khuấy động tinh thần cho đội trong suốt thời gian diễn ra chương trình.

Trọng tài
Một trọng tài sẽ tham gia điều khiển và giám sát cuộc thi từ bên ngoài; người này sẽ không xuất hiện trên màn hình mà chỉ nghe thấy tiếng. Trước mỗi trò chơi, trọng tài sẽ thông báo số thời gian còn lại của trận đấu để đảm bảo diễn biến của trò chơi trong thời gian đó. Ở trò chơi cuối cùng "Băng chuyền", thông báo về thời gian của trọng tài sẽ quyết định số lượng thành viên được lên xe buýt ứng với mỗi câu trả lời đúng.

Hai trọng tài làm nhiệm vụ trong chương trình là Hoa Thanh Tùng ở khu vực miền Bắc và Đặng Ngọc Anh Khoa ở khu vực miền Nam.

Quy tắc chung
Đội được chơi trước ở trò chơi đầu tiên được quyết định bằng cách bấm chuông, chọn ra 3 bạn nhỏ đại diện 3 đội chơi oẳn tù tì, hoặc để 3 nữ trợ lý bốc thăm và xác định hình Beto (linh vật của chương trình) là của ai. Sang những vòng chơi tiếp theo, đội đi trước sẽ do trọng tài hoặc người dẫn chương trình đưa ra quyết định.

Luật chơi
Một chương trình có 4 vòng chơi. Tổng thời gian chơi cho 3 vòng đầu là từ 35 đến 40 phút, vòng 4 không giới hạn thời gian chơi.

Vòng 1
Vòng này có tất cả 3 trò chơi được thay đổi theo từng tuần, gồm có:

Ghi nhớ bước chân
Trên bàn phím có 3 hàng dọc, mỗi hàng dọc đều có 9 ô vuông. Mỗi đội chơi cử 1 thành viên tham gia trò chơi (mang áo 3x1 hoặc 5x1) bước lên những ô vuông có đèn màu sắc tương ứng với màu áo mà đội chơi đang mặc. Nếu người chơi bước sai ở bất kỳ ô nào thì phải quay về vị trí xuất phát và chuyển lượt chơi cho đội ở bên tay phải. Người chơi vượt qua được cả 9 ô vuông trước sẽ giành được phần thắng và kết quả này cùng với số áo của thành viên sẽ kèm theo số hành khách lên xe buýt tương ứng. Ở vòng thi này, người chơi có thể nghe theo gợi ý từ cổ động viên và đội trưởng.

Cho bạn hay cho ai
Mỗi đội chơi cử 1 thành viên bất kỳ (mang áo 3x1 hoặc 5x1) tham gia vào trò chơi. Họ sẽ bị treo lơ lửng trên những khung giàn và sẽ trả lời các câu hỏi mở. Sau khi đọc xong nội dung câu hỏi, người dẫn chương trình sẽ hỏi câu "Cho bạn hay cho ai?" để người chơi lựa chọn:

 Nếu chọn "Cho tôi": Người chơi tự trả lời câu hỏi. Nếu đúng thì sẽ được hạ xuống 1 nấc, nếu sai phải nhường quyền trả lời câu hỏi cho thành viên của đội ở bên tay phải.
 Nếu chọn "Cho đối phương": Người chơi chỉ định 1 trong 2 người còn lại để trả lời. Nếu trả lời đúng thì người chơi nhận quyền trả lời câu hỏi sẽ được hạ xuống 1 nấc và có quyền trả lời câu hỏi tiếp theo; trả lời sai hay hết thời gian trả lời thì thành viên sử dụng quyền trợ giúp sẽ được hạ xuống 1 nấc và tiếp tục trả lời câu hỏi kế tiếp.

Đội chơi nào tiếp đất trước (sau 4 nấc, từ ngày 27 tháng 9 năm 2007 là 6 nấc) sẽ giành được phần thắng ở trò chơi này. Kết quả này với số áo của thành viên sẽ kèm theo số hành khách lên xe buýt tương đương.

Vượt rào laser
Mỗi đội cử 1 thành viên bất kì tham gia trò chơi (mang áo 3x1 hay 5x1). Thành viên của đội chơi cần phải vượt qua những hàng rào đã được chiếu bởi tia laser (trước đó họ cần đeo kính đen để tránh bị chói mắt trong điều kiện cả trường quay cũng sẽ được tắt đèn). Trường hợp thí sinh bị laser chiếu vào người sẽ bị trọng tài phát tín hiệu cảnh báo và số thời gian của đội sẽ bị cộng thêm 10 giây. Tổng thời gian hoàn thành lượt chơi cũng là kết quả cuối cùng của đội. Đội chơi giành được phần thắng ở trò chơi này là đội có được thời gian vượt qua hàng rào laser nhanh nhất; kết quả này với số áo của thành viên chơi sẽ kèm theo số hành khách lên xe buýt tương ứng.

Thử thách bổ sung
Ở thử thách bổ sung, 1 trong 2 đội trưởng của đội chơi vừa thua cuộc ở vòng 1 sẽ nhận lời thách đấu dành cho đội thắng cuộc. Cả hai đội trưởng sẽ nhấn chuông, đội nào nhấn chuông nhanh hơn sẽ được quyền gọi 1 thành viên ở trên khán đài của đội chơi thắng cuộc (kể cả thành viên mang áo "Hành khách cuối cùng" và người cổ vũ, ngoại trừ thành viên đã tham gia vào vòng chơi trước) để tham gia thử thách. Các thử thách có trong phần này bao gồm:

 Cắt tóc: Thành viên được gọi tên sẽ quay một vòng quay để chọn kiểu tóc, dừng lại ở kiểu tóc nào thì sẽ được thợ cắt tóc theo kiểu đó. Kể từ cuối tháng 11 năm 2007 sẽ có 2 ô đặc biệt là ô chiếc gương và ô tóc dài.
Nếu quay vào ô chiếc gương, một thành viên của đội thách đấu sẽ được lựa chọn để tham gia cắt tóc thay cho thành viên hiện tại. Nếu thành viên thách đấu thua phần thử thách, thành viên trước đó sẽ thắng.
Nếu quay vào ô tóc dài, thành viên được lựa chọn sẽ thắng ngay phần thử thách mà không phải tham gia cắt tóc.
Vẽ mặt nạ: Thành viên được gọi tên sẽ xoay một vòng quay để chọn một mặt nạ và vẽ trong thời gian không hạn chế. Mặt nạ sẽ tồn tại trên mặt của thành viên đó trong 1 ngày.
Trang phục đặc biệt: Thành viên được lựa chọn sẽ có 180 giây để mặc một bộ trang phục đặc biệt trong phòng thay đồ (với yêu cầu mặc đúng thứ tự các chi tiết của bộ trang phục và không được mặc cùng với áo thi đấu của mình).
 Khoảnh khắc ấn tượng: Thành viên được lựa chọn sẽ phải nhảy cùng với một vũ công sao cho giống với vũ công nhất trong thời gian 90 giây (từ tháng 12 năm 2007 là 120 giây). Nếu trong một số tập thì các biên đạo múa sẽ làm một động tác khó.
Hát theo nghệ sĩ: Người chơi phải hát lại bài hát mà một ca sĩ đã thể hiện trước đó.
 Điệu nhảy trẻ thơ: Thành viên được chọn nhảy theo những gì người làm mẫu thực hiện.

Sau khi hoàn thành thử thách, ban trọng tài sẽ đưa ra nhận xét và quyết định có công nhận có cho đội chơi đó đã vượt qua thử thách hay không.

Trong một số chương trình đặc biệt, thử thách bổ sung sẽ được loại bỏ và đội thắng vòng 1 sẽ mặc định là thắng phần thử thách và là đội mở tỉ số với số người tương ứng.

Vòng 2: Giai điệu thân quen
Mỗi đội chơi cử ra 3 thành viên bất kì tham gia trò chơi (ngoại trừ thành viên mang áo "Hành khách cuối cùng"), trong đó 1 thành viên chạy trên mô hình đĩa nhạc và 2 thành viên còn lại lắng nghe giai điệu của bài hát và suy nghĩ trong thời gian 15 giây. Đội chơi nhấn chuông để giành quyền đoán tên ca khúc vừa nghe. Mỗi lần đoán đúng, mô hình đĩa nhạc sẽ được đẩy lên một nấc, nếu đoán sai thì phải nhường lượt chơi cho đội ở bên phải. Đội nào giải được 4 bài trước sẽ giành được phần thắng và kết quả này với tổng số áo của cả 3 thành viên trong đội chơi sẽ kèm theo số hành khách lên xe buýt tương đương (áo 3×1 sẽ được 5 người lên xe và áo 5×1 là 7 người lên xe).

Đội chơi trước trong vòng này sẽ do trọng tài hoặc người dẫn chương trình đưa ra quyết định.

Lưu ý: Đội chơi phải trả lời tất cả các CNV của chương trình kể cả sai và tuyệt đối không nghe theo gợi ý của cổ động viên. Nếu bị bắt quả tang thì đội sẽ bị trọng tài cảnh cáo và mất lượt chơi.

Vòng 3: Băng chuyền
Những hành khách còn lại của mỗi đội chơi chưa được lên xe buýt sẽ đứng thành 3 hàng dọc trên 3 băng chuyền, mỗi hành khách của mỗi đội chơi đứng ở cuối hàng chính là thành viên mang áo "Hành khách cuối cùng". Quyền ưu tiên sẽ dành cho đội chơi đang có số hành khách chưa được lên xe buýt nhiều nhất. Hành khách đứng ở trên băng chuyền sẽ trả lời câu hỏi trắc nghiệm gồm có 3 đáp án A, B và C. Nếu trả lời đúng thì đội chơi sẽ có thêm 3 hành khách (trong một số tập là 2 hành khách) được lên xe buýt, còn nếu trả lời sai thì phải nhường quyền trả lời câu hỏi cho đội chơi ở bên phải. Đội giành được phần thắng trong trò chơi "Băng chuyền" là đội đã có tất cả các hành khách đã được lên xe buýt và chỉ để lại người có áo "Hành khách cuối cùng", đồng thời sẽ giành quyền đi trước trong vòng 4.

Trong trường hợp trò chơi chưa kết thúc mà trọng tài thông báo "hết thời gian" thì mặc định đội có số hành khách còn lại trên băng chuyền ít nhất sẽ là đội thắng.

Vòng 4: Tìm chìa khoá
Thành viên mặc chiếc áo "Hành khách cuối cùng" sẽ phải lựa chọn một trong số những chiếc chìa khóa được đưa ra để tra vào ổ khoá xe buýt. Mỗi hành khách chưa được lên xe buýt (kể cả thành viên mặc áo "Hành khách cuối cùng") được tính là 1 chiếc chìa khoá sai, cộng với 1 chiếc chìa khoá đúng. Nếu chiếc chìa khoá được chọn làm cho xe buýt nổ máy, đội chơi sẽ giành được chiến thắng chung cuộc, đồng thời chương trình cũng sẽ kết thúc ngay sau đó. Nếu không, lượt tìm chìa khoá sẽ được dành cho các đội chơi có số hành khách lên xe buýt nhiều hơn, với số lượng chìa khóa tăng dần.

Do trò chơi "Tìm chìa khoá" chỉ có 1 lượt tìm chìa khóa duy nhất cho mỗi đội, nên phần thắng chỉ được xác định khi có một đội tìm đúng chìa khóa hoặc đội đã chiến thắng từ vòng trước trong trường hợp không có đội nào tìm đúng chìa khóa.

Cơ cấu giải thưởng
Dưới đây là cơ cấu giải thưởng tương ứng cho các đội xếp nhất, nhì, ba chung cuộc:

Trường hợp hai đội còn lại đồng giải Nhì thì mỗi đội sẽ được nhận 3.000.000 VNĐ.

Nhận diện

Giao diện
Từ năm 2008, Hành khách cuối cùng chuyển sang giao diện màu tím so với giao diện màu vàng chanh trước đó.

Nhạc hiệu
Ca khúc chính thức trong chương trình là "Sát cánh bên nhau" do nhạc sĩ Sỹ Luân sáng tác trình bày.

Ngoài ra, trong suốt chương trình còn có một đoạn nhạc được phát trước phần quảng cáo với những ca từ như: "Nào mình cùng lên xe buýt, nào mình cùng đi chơi nhé...", dựa trên nền nhạc ca khúc "Pump it up" của ca sỹ Danzel. Nó được xem là một câu khẩu hiệu để cổ vũ cho tinh thần của các đội chơi, đồng thời cũng nói lên giải thưởng của chương trình. Với giai điệu quen thuộc, dễ nhớ, nên khi nhắc đến Hành khách cuối cùng người ta thường nghĩ ngay đến câu nói này, và ngược lại. Chính vì vậy mà có lúc, một số người đã nhầm tưởng tên chương trình là "Nào mình cùng lên xe buýt".

Linh vật
Linh vật của chương trình là Beto - hình tượng của một thanh niên, cũng xuất hiện trên biểu tượng của Hành khách cuối cùng. Beto được hình tượng hóa là người dẫn đường cho các đội chơi trong mỗi chuyến du lịch.

Các số phát sóng
Chú ý: Trong các tập phát sóng, tên của đội chơi được in đậm là đội chơi chiến thắng.

Năm 2007

Năm 2008

Năm 2009

Tham khảo

Xem thêm
Danh sách các chương trình phát sóng của Đài Truyền hình Việt Nam

Chương trình trò chơi truyền hình trên VTV
Trò chơi truyền hình Việt Nam


title: Johanna Konta

text:
Johanna Konta (sinh ngày 17 tháng 5 năm 1991) là một cựu vận động viên quần vợt chuyên nghiệp người Anh Quốc đã đại diện cho Úc từ năm 2008 đến năm 2012. Cô đã giành được 4 danh hiệu đơn WTA Tour, cũng như 11 danh hiệu đơn và 4 danh hiệu đôi ITF Women's Circuit. Thứ hạng đánh đơn cao nhất của cô là vị trí số 4 vào ngày 17 tháng 7 năm 2017. Cô đã vào vòng bán kết của giải Úc Mở rộng, Wimbledon và Pháp Mở rộng.

Konta đã tăng thứ hạng mạnh mẽ trên bảng xếp hạng từ mùa xuân năm 2015 đến cuối năm 2016, leo từ top 150 vào top 10 thế giới, qua đó trở thành tay vợt Anh Quốc đầu tiên vào được top 10 bảng xếp hạng WTA sau Jo Durie hơn 30 năm trước. Giai đoạn này bao gồm thành tích Grand Slam tốt nhất của cô cho đến thời điểm hiện tại, khi cô vào vòng bán kết tại Giải quần vợt Úc Mở rộng 2016, tứ kết tại Thế vận hội Mùa hè Rio và danh hiệu WTA đầu tiên của cô tại Stanford. Năm 2017, cô vô địch giải Miami Masters, và vào vòng bán kết tại giải Wimbledon.

Sinh ra trong gia đình người Hungary ở Sydney, Úc, Konta chuyển đến Anh Quốc khi cô 14 tuổi. She chuyển từ Úc sang Anh Quốc sau khi trở thành công dân Vương quốc Liên hiệp Anh vào tháng 5 năm 2012.

Vào ngày 1 tháng 12 năm 2021, Konta tuyên bố giã từ sự nghiệp quần vợt chuyên nghiệp sau khi bị chấn thương đầu gối dài hạn.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1991
Người Úc di cư tới Anh
Nữ vận động viên quần vợt Úc
Người Úc gốc Hungary
Người Vương quốc Liên hiệp Anh ở nước ngoài ở Tây Ban Nha
Nữ vận động viên quần vợt Vương quốc Liên hiệp Anh
Người Vương quốc Liên hiệp Anh gốc Hungary
Nhân vật còn sống
Công dân nhập quốc tịch Vương quốc Liên hiệp Anh
Vận động viên quần vợt Thế vận hội Vương quốc Anh
Vận động viên Sydney
Nữ vận động viên New South Wales
Nhân vật quần vợt New South Wales
Vận động viên quần vợt Thế vận hội Mùa hè 2016


title: Catamecia furtiva

text:
Catamecia furtiva là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Catamecia


title: Dê Alpine

text:
Dê Alpine (cũng đọc như là dê An-pin) là giống dê của Pháp được nuôi nhiều ở vùng Alpes. Nguồn gốc của nó cũng có thể từ Pháp và Thụy Sĩ ở vùng núi Alpine.

Đặc điểm
Dê có lông màu vàng, đôi khi có đốm trắng, có con lông đen khoang trắng dọc thái dương xuống má, ở mông và ở cả chân, tai nhỏ thẳng. Một số cá thể Sắc lông có nhiều màu với vệt lông màu đậm hơn ở sống lưng, mặt và phần thân sau, đôi khi toàn trắng trông giống như dê Saanen. Dê Alpine có ngoại hình đẹp với cổ thanh và dài, đầu lạnh lợi, lông ngắn, có hay không có sừng.

Giống này có tầm vóc lớn có sản lượng sữa bình quân 1.020 kg với 38 kg bơ/chu kỳ 10 tháng. Trọng lượng trưỏng thành con đực là 77 kg, cao vai 86 – 102 cm và dê cái là 57 kg, cao vai 74 – 92 cm. con cái con nặng khoảng 40–42 kg và con đực con khoảng 50–55 kg. Một chu kỳ sữa của nó kéo dài 240-250 ngày và cho ta sản lượng khoảng 900-1.000 lít sữa (đạt từ 800 – 900 kg/năm). Sản lượng sữa cao, 1 ngày cho từ 2-2,5 lít tuỳ theo đặc tính của mỗi con, dễ nuôi và hiệu quả tốt.

Chúng là giống ăn tạp, dễ nuôi, khả năng kháng bệnh cao sinh sản nhanh. Bên cạnh đặc tính dễ dãi trong ăn uống và thuận lợi trong dọn dẹp vệ sinh chuồng trại, thì chúng còn là con vật dễ nhân đàn. Chúng là con vật dễ nuôi, chuồng trại đơn giản nên mô hình này phù hợp với những hộ ít vốn. Chúng ít bị ốm sức đề kháng cao chăn thả tự kiếm cỏ ngoài đồng không cần thức ăn tinh bổ sung nên chăn nuôi không vất vả và tốn kém, tuy vậy chúng cũng khá nhạy cảm, dễ bị bệnh, nên khi nuôi cũng cần phải thường xuyên quét dọn chuồng trại, phát hiện, cách ly và chữa trị kịp thời những con dê bị bệnh để tránh lây nhiễm, gây thiệt hại cho cả đàn.

Chúng ăn thức ăn chủ yếu từ cây cỏ tự nhiên. Thức ăn cho chúng rất đa dạng gồm các loại cây bụi, cỏ trồng, cỏ mọc tự nhiên, các loại lá cây như so đũa, mít, chuối, sầu đâu, keo dậu, dâm bụt, phế phẩm nông nghiệp như rơm, thân cây ngô, ngọn mía, dây đậu, các loại củ quả như khoai lang, bí đỏ, chuối, thức ăn tinh, thức ăn khoáng. Thức ăn thô xanh thường chiếm khoảng 55 – 70% khẩu phần ăn của dê. Bên cạnh đó còn có các loại lá gòn, mít, cỏ, rau lan.

Chăn nuôi

Thức ăn cho chúng phải khô ráo, không hôi mốc, sạch không lẫn đất cát; phải để nước sạch trong chuồng để dê uống khi khát. Có thể nuôi theo 3 kiểu: chăn dắt (quảng canh), cột buộc ở khu vực quanh nhà, đồi gò hoặc nuôi nhốt kết hợp với chăn thả (bán thâm canh) và nuôi nhốt cố định tại chuồng (thâm canh).

Việc áp dụng kỹ thuật vào chăn nuôi rất quan trọng. Người nuôi dê phải biết áp dụng kỹ thuật từ khâu làm chuồng trại cho đến việc theo dõi, quản lý đàn dê. Vì là loại động vật không ưa độ ẩm cao nên chuồng trại cho dê cần phải đảm bảo sạch sẽ, thông thoáng, tránh nắng nóng và ẩm ướt. Khi làm chuồng, tùy theo đặc điểm từng vùng, từng nhà cụ thể mà xác định vị trí và hướng chuồng thích hợp để tận dụng yếu tố thuận lợi và hạn chế tối đa các yếu tố bất lợi của thời tiết đối với dê.

Cần tránh cho dê giao phối đồng chủng để bảo đảm năng suất, chất lượng con giống. Khi dê đực con nuôi thời gian khoảng 4 tháng tuổi ra nuôi riêng với dê cái. Đối với dê cái phối giống lần đầu ở thời điểm nuôi từ 7 – 8 tháng tuổi. Không dùng dê đực giống là bố, dê cái là con hoặc cháu, đực giống là anh, dê cái là em cho phối giống với nhau để tránh hiện tượng trùng huyết. Trong thời gian dê có chửa tránh dồn đuổi, đánh đập và không nhốt chung với dê đực để tránh bị dê đực nhảy, dễ sảy thai.

Đối với dê chửa lần đầu cần xoa bóp nhẹ đầu vú để kích thích tuyến sữa phát triển, kích thích tuyến sữa phát triển và tập cho dê quen dần với việc vắt sữa sau này. Đối với dê cái đã đẻ nhiều lứa, đang cho con bú hoặc đang vắt sữa cho dê bằng cách giảm dần số lần cho con bú hoặc vắt sữa từ một lần. Để đảm bảo cho đàn dê cho năng suất sữa cao thì chế độ dinh dưỡng phải đảm bảo hơn, khẩu phần giàu chất dinh dưỡng hơn. Chế độ nuôi dưỡng tốt phải đảm bảo cho dê mẹ phát triển bình thường khi có chửa, cho nhiều sữa trong thời kỳ cho sữa. Thừa thức ăn tinh hỗn hợp thì không chỉ chất lượng sữa giảm, chi phí thức ăn tăng. Chế độ nuôi dưỡng dê sữa phải căn cứ vào nhu cầu dinh dưỡng.

Các bệnh
Do dê ăn khẩu phần thiếu hay mất cân bằng calci và phosphor trong thời gian dài nên bị hội chứng rối loạn thần kinh, gây ra bệnh sốt sữa (Milk fever). Bệnh này thường xảy ra trong giai đoạn dê đang tiết sữa hoặc cạn sữa thời gian mà dê cần rất nhiều calci và phosphor so với bình thường, song không được đáp ứng đủ, do đó dê phải sử dụng nguồn calci từ máu. Khi lượng calci trong máu giảm dưới 6 mg/100ml thì dê bị rối loạn thần kinh. Dê sữa có năng suất cao thường bị bệnh này. Lúc đầu dê giảm ăn, suy nhược cơ thể, đi đứng khó khăn, sau đó dựa vào tường rồi nằm nghiêng một bên, co giật và tê liệt, không đứng dậy được. Thân nhiệt hạ xuống khoảng 38 độ C, mạch đập nhanh hơn bình thường. Không điều trị kịp thời, dê có thể tử vong.

Bệnh ỉa chảy do vi trùng hoặc thức ăn, nước uống bẩn, lạnh, thiu, mốc. Dê bị bệnh phân nát đến lỏng. Khi dê ỉa chảy, nên để nước uống và tảng liếm thường xuyên trong cũi lồng chuồng. Ỉa chảy làm cho cơ thể mất nước, mất dịch thể và khoáng nghiêm trọng. Nếu ỉa chảy nặng và kéo dài (vài ngày) phải cung cấp dung dịch chống mất nước. Nếu không can thiệp, dê sẽ mất nước, mất cân bằng điện giải trong cơ thể, dê trở nên yếu và có thể bị chết. Bệnh chướng bụng đầy hơi do thức ăn thiu, mốc hoặc quá giàu đạm và thay đổi đột ngột. Dê bệnh thành bụng bên trái căng, chướng to, gõ tiếng bùm bụp, con vật khó thở sùi bọt mép.

Tham khảo

 The British Medical Journal 1 (2894): 855–856. ngày 17 tháng 6 năm 1916. doi:10.2307/25317145. Truy cập ngày 2 tháng 4 năm 2014.
 Leite de Souza, Evandro; Rita de Cássia Ramos do Egypto (ngày 27 tháng 3 năm 2014). "Comparative Protein Composition Analysis of Goat Milk Produced by the Alpine and Saanen Breeds in Northeastern Brazil and Related Antibacterial Activities". PLoS ONE 9 (3): 2. doi:10.1371/journal.pone.0093361. Truy cập ngày 2 tháng 4 năm 2014.
 State University, Pennsylvania. "Agricultural Alternatives: Dairy Goat Production". College of Agricultural Science. Truy cập ngày 2 tháng 4 năm 2014.
 Cheryl Kimball (ngày 15 tháng 12 năm 2009), The Field Guide to Goats, MBI Publishing Company, pp. 50–51, ISBN 978-1-61673-218-9
 "2015 ADGA Guidebook" (PDF). American Dairy Goat Association. American Dairy Goat Association. 2015. Truy cập ngày 9 tháng 10 năm 2015.
 ^ "Alpine". The Canadian Goat Society. The Canadian Goat Society. 2015. Truy cập ngày 9 tháng 10 năm 2015.
 State University, Pennsylvania. "Agricultural Alternatives: Dairy Goat Production" (PDF). College of Agricultural Science. Truy cập ngày 2 tháng 4 năm 2014.
 "Breed Standards". American Goat Society. American Goat Society. 2009. Truy cập ngày 9 tháng 10 năm 2015.
 Hamby, Paul (2000). "Alpine Breed History". Alpines International Breed Club. Alpines International Breed Club. Truy cập ngày 9 tháng 10 năm 2015.
 "Goat's Mik". The British Medical Journal 1 (2894): 855–856. ngày 17 tháng 6 năm 1916. doi:10.2307/25317145. Truy cập ngày 2 tháng 4 năm 2014.
 Leite de Souza, Evandro; Rita de Cássia Ramos do Egypto (ngày 27 tháng 3 năm 2014). "Comparative Protein Composition Analysis of Goat Milk Produced by the Alpine and Saanen Breeds in Northeastern Brazil and Related Antibacterial Activities". PLoS ONE 9 (3): 2. doi:10.1371/journal.pone.0093361. Truy cập ngày 2 tháng 4 năm 2014.

A


title: Jakub Mortkowicz

text:
Jakub Mortkowicz (sinh ngày 25 tháng 3 năm 1876 - mất ngày 9 tháng 8 năm 1931) là một nhà xuất bản và phát hành sách người Ba Lan.

Tiểu sử
Jakub Mortkowicz xuất thân từ một gia đình người Ba Lan gốc Do Thái ở Opoczono. Ông là con trai của Elias. Sau khi tốt nghiệp trường trung học tại Radom, ông theo học ở Munich, Brussels và Antwerp. Tại Antwerp, ông tốt nghiệp Học viện Thương mại và gia nhập Hội sinh viên Ba Lan (Stowarzyszenie Polskich Studentów) và Liên đoàn Thanh niên Xã hội chủ nghĩa (Związek Młodzieży Socjalistycznej). Sau khi trở về Ba Lan, Jakub Mortkowicz làm việc cho Hyppolite Wawelberg và gia nhập tổ chức Đảng Xã hội Ba Lan. Ông đã bị giam giữ tại Thành cổ Warsaw và buộc phải di cư đến Dãy núi Caucasus vì các hoạt động chính trị của mình.

Sau khi trở về Warsaw vào năm 1903, ông cùng Teodor Toeplitz sáng lập nên Mortkowicz Towarzystwo Wydawnicze w Warszawie Sp. Akc., một trong những công ty sách có tầm ảnh hưởng nhất ở Ba Lan thời kỳ trước chiến tranh. Năm 1931, Jakub Mortkowicz tự sát. Ông được chôn cất tại Nghĩa trang Do Thái ở Warsaw.

Ông đã kết hôn với dịch giả người Ba Lan Janina Mortkowicz. Con gái của họ Hanna Mortkowicz-Olczakowa là một nhà văn, và cháu gái của họ là Joanna Olczak-Ronikier (con của Hanna Mortkowicz-Olczakowa) cũng là một nhà văn.

Tham khảo

Sinh năm 1876
Mất năm 1931


title: Echthromorpha agrestoria

text:
Echthromorpha agrestoria là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Echthromorpha


title: Uriel Antuna

text:
Carlos Uriel Antuna Romero (sinh ngày 21 tháng 8 năm 1997) là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người México hiện thi đấu ở vị trí tiền vệ cho câu lạc bộ Cruz Azul tại Liga MX và đội tuyển quốc gia México.

Thống kê sự nghiệp

Câu lạc bộ

Quốc tế

Bàn thắng và kết quả của México được để trước.

Tham khảo

Liên kết ngoài

  Carlos Antuna  tại Concacaf Mexico U-20
 Carlos Antuna tại MCFC Watch
 Carlos Antuna  tại Informador

Sinh năm 1997
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá México
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia México
Cầu thủ Giải vô địch bóng đá thế giới 2022


title: Alnashetri

text:
Alnashetri là một chi khủng long, được Makovicky Apesteguía & Gianechini mô tả khoa học năm 2012. được biết đến mọc từ  Phấn trắng muộn (giai đoạn tầng Cenoman) ở La Buitrera, tỉnh Río Negro, Argentina. Chi này có một loài đã biết, Alnashetri cerropoliciensis. Phần còn lại của nó đã được phát hiện trong Hệ tầng Candeleros.

Xem thêm

Danh sách khủng long

Chú thích

Khủng long
Alnashetri
Động vật tuyệt chủng
Động vật được mô tả năm 2012
Khủng long kỷ Phấn Trắng
Khủng long Nam Mỹ
Dự án Khủng long/Theo dõi
Alvarezsauridae
Argentina Kỷ Creta
Hóa thạch Argentina
Khủng long Creta muộn Nam Mỹ


title: Entomogramma pseudopardalis

text:
Entomogramma pseudopardalis là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Entomogramma


title: ISFET

text:
Transistor hiệu ứng trường nhạy ion, viết tắt theo tiếng Anh là ISFET (ion-sensitive field-effect transistor), là MOSFET được chế tạo thành cảm biến nhạy cảm ion để đo nồng độ ion trong dung dịch xác định. Trong cảm biến này thay cho cực gate truyền thống bằng kim loại, một lớp nhạy cảm với ion xác định được đưa lên bề mặt lớp cách điện, tiếp xúc với dung dịch cần đo. Quá trình điện hóa dẫn đến phát sinh điện tích tích lũy ở mặt lớp, và từ đó tạo ra điện trường điều khiển dòng qua transistor. Những chất nhạy ion H+ thường dùng là SiO2, Si3N4, Al2O3 và Ta2O5. Hệ thống đo có bố trí điện cực tham chiếu nhằm loại trừ điện thế điện cực.

ISFET được phát minh vào năm 1970, và được dùng vào cảm biến sinh học (Bio-FET) đầu tiên. Sau đó là phát triển các loại transistor hiệu ứng trường nhạy enzym (ENFET), transistor hiệu ứng trường nhạy cảm pH (pHFET), transistor hiệu ứng trường nhạy cảm với khí (GASFET),...

Tham khảo

Liên kết ngoài

Transistor
Linh kiện bán dẫn
Linh kiện điện tử
Kỹ thuật điện tử
Điện cực
Dụng cụ đo lường
MOSFET
Cảm biến
Cảm biến sinh học
Điện hóa
Hóa học acid–base


title: Yagami Taichi

text:
là nhân vật chính trong Digimon Adventure, Digimon Adventure: và Digimon Adventure tri., đồng thời, cậu còn đứng đầu nhóm những đứa trẻ được tuyển chọn đầu tiên. Trong Digimon Adventure 02, cậu chỉ là nhân vật phụ trong series này khi cậu cùng với nhóm bạn của mình lui về sau đồng hành cùng nhóm trẻ được chọn kế thừa do Motomiya Daisuke dẫn đầu, cậu cùng với Yamato và Koushiro luôn tích cực hỗ trợ nhóm Daisuke khi họ cần đến cả ba nhân vật này. Taichi là anh của Yagami Hikari nên cậu hết sức che chở, bảo vệ em gái mình như Yamato đã đối xử với Takeru như vậy.

Trước khi xuất hiện trong series anime Digimon đầu tiên, Taichi được tạo hình nguyên bản bởi họa sĩ Yabuno Tenya cho nhân vật chính cùng tên trong manga Digimon Adventure V-Tamer 01 phát hành vào năm 1998. Sự tạo hình cậu với đầu đội kính bảo hộ đã ảnh hưởng rất nhiều về tạo hình cho các nhân vật chính trong những series anime Digimon kế tiếp sau này.

Tổng quan

Tạo hình

Tính cách
Taichi là một con người thích đương đầu với mọi nguy hiểm khó khăn, điều này chính là tố chất quan trọng của một người thủ lĩnh nói chung cũng như vai trò đứng đầu một nhóm trẻ được chọn nói riêng. Dù mang tố chất đó nhưng cậu vẫn còn bốc đồng, cộng thêm sự độc đoán và nóng nảy của mình. Bởi thế mà cậu đã nhiều lần kéo theo cả nhóm bạn bị rơi vào tình thế nguy hiểm và cuối cùng cậu nhận ra sự cảm thông và lòng trắc ẩn sẽ giúp mình thành công hơn là sự gan dạ liều lĩnh. Đồng thời cậu sẵn sàng đặt lợi ích của nhóm bạn lên trên lợi ích riêng của bản thân và vì mọi người mà quên đi bản thân. Sau này khi những nhân vật nhỏ tuổi hơn mình được chỉ định là những đứa trẻ được chọn mới, Taichi sẵn sàng hỗ trợ nhóm trẻ kế thừa đó một cách nhiệt tình, đặc biệt là Motomiya Daisuke.

Ngoại hình
Taichi thường được biết đến là một cậu bé có thân hình mỏng manh cùng màu da hơi rám nắng, mắt nâu, đặc biệt là kiểu tóc xù nhọn màu nâu đặc trưng. Đặc điểm về ngoại hình này vẫn không thay đổi mỗi khi cậu xuất hiện trở lại ở một số series Digimon về sau.

Trong Digimon Adventure, lúc Taichi trong thời điểm 11 tuổi vào năm 1999, cậu đeo băng đầu màu xanh da trời để lộ một chùm tóc ở trán, trên có đội kính bảo hộ, đây là phụ kiện đã ảnh hưởng rất nhiều về tào hình cho các nhân vật chính trong những series anime Digimon kế tiếp sau này. Taichi thường mặc một chiếc áo thun màu xanh với hai ngôi sao ở hai bên ống tay, hai túi màu vàng ở hai bên ngực và ba chiếc khuy vàng ở sát cổ, bên trong chiếc áo này còn thêm một chiếc áo vàng nữa. Cậu thường mặc quần đùi màu nâu mà cậu thường để Digivice của mình ở thắt lưng. Cậu còn đeo ống tay đen ở tay trái, đeo găng tay trắng, mang đôi tất thụng trắng và giày thể thao màu trắng và xanh với hình tam giác màu vàng trên mỗi chiếc giày. Cũng vào thời điểm Taichi 11 tuổi nhưng vào năm 2020 trong Digimon Adventure:, lúc đó cậu vẫn đeo băng đầu màu xanh da trời để lộ một chùm tóc ở trán, trên có đội kính bảo hộ. Taichi thường mặc một chiếc áo thun màu xanh với hai ngôi sao ở hai bên ống tay, viền cổ áo màu vàng và túi thụng thông nhau ở trước bụng, mặc quần đùi màu cam. Cậu còn đeo găng tay trắng nhưng không có ống tay đen như nguyên tác, mang đôi tất trắng viền cam và giày thể thao màu xanh và trắng, đế có sọc vàng với ngôi sao đỏ ở hai bên trên mỗi chiếc giày.

Xuất hiện

Trước bối cảnh chính
Cũng như mọi nhân vật chính trong Digimon Adventure, ngay từ nhỏ, Taichi cùng với em gái kém 3 tuổi của cậu là Hikari sống ở Hikarigaoka, Nerima, Tokyo. Lúc đầu cậu có một cuộc sống như bao đứa trẻ khác cho đến khi một biến cố xảy ra và tạo nên một bước ngoặt lớn cho tương lai của cậu.

Một ngày năm 1995, Taichi và Hikari tìm thấy một quả trứng Digi từ màn hình máy tính. Sáng hôm sau, quả trứng đó nở ra Botamon rồi tiến hóa lên Koromon. Sự xuất hiện của Koromon lúc đầu gây nhiều rắc rối đến Taichi và Hikari nhưng về sau tình bạn giữa Koromon với hai anh em được nảy sinh. Tối hôm đó, Koromon tiến hóa thành Agumon rồi cùng Hikari phóng xuống đất từ phòng ngủ. Taichi phải đuổi theo đến trục đường lớn của Hikarigaoka mới tìm được Hikari, lúc này  Agumon đã tiến hóa lên Greymon và Parrotmon xuất hiện từ thế giới số khiêu chiến với Greymon. Cả hai anh em chứng kiến cận cảnh cuộc chiến giữa hai Digimon cho đến khi Greymon bị đánh bại. Taichi lấy còi của Hikari thổi lên giúp Greymon hồi tỉnh và phản công lại Parrotmon rồi cả hai cùng biến mất trong đêm. Cuộc chiến giữa Greymon và Parrotmon đã tàn phá một phần Hikarigaoka nhưng mọi người chỉ xem đây là hậu quả của một vụ đánh bom. Sau biến cố đó, cả gia đình Yagami phải chuyển nhà đến Odaiba ở Minato. Một năm sau biến cố ấy, Taichi đưa Hikari vẫn còn bị cảm ra ngoài chơi và hậu quả là cô suýt bị mất mạng vì viêm phổi cấp.

Digimon Adventure
Ngày 1 tháng 8 năm 1999, Taichi tham gia cắm trại trong kỳ nghỉ hè, còn Hikari không may bị cảm vào sáng hôm đó nên không thể di chung với cậu. Đó lại là ngày mà cậu cùng với những người bạn cùng đi cắm trại với mình là Sora, Yamato, Koushiro, Mimi, Jou và em trai của Yamato, Takeru bị cuốn vào thế giới số sau khi cùng tránh con bão tuyết và nhìn thấy cực quang ở gần khu cắm trại. Sau đó cậu cùng với những đúa trẻ khác lần lượt nhận ra mình đã rơi xuống một hòn đảo biệt lập gọi là đảo Dữ liệu cùng với Digimon đã chờ sẵn. Taichi đã thấy Koromon nằm trên người cậu khi tỉnh dậy, những đứa trẻ khác cũng giống như cậu. Rồi tất cả đều gặp Kuwagamon đang tấn công mình và thấy Koromon và các digimon cùng tiến hóa để đánh bại Kuwagamon. Taichi đứng đầu nhóm trẻ cùng với nhóm Agumon bắt đầu cuộc hành trình đi hầu hết cả hòn đảo. Cả nhóm đụng độ nhiều Digimon khác bị khống chế bởi Devimon và cậu cùng nhóm bạn của mình giải thoát cho những Digimon đó, đồng thời sau đó đánh bại Devimon. Sau khi Devimon bị tiêu diệt, hình ảnh của Gennai xuất hiện. Taichi cùng nhóm bạn hiểu được lý do mà nhóm bạn vào thế giới số là những đứa trẻ được tuyển chọn với một sứ mệnh về thế giới này.

Theo yêu cầu của Gennai, Taichi cùng với những người bạn vượt biển đến lục địa Server, dọc đường họ tìm thấy các hộp đựng nhở ở dưới đáy biển. Khi đến lục địa Server thì nhóm bạn bị Etemon tấn công đến mức phải chạy vào hang động gần đó ẩn nấp, tại đó Taichi tìm được Huy chương Dũng khí ở cuối hang và một cửa hang mở ra dẫn đến sa mạc sau khi cậu lấy được huy hiệu của mình. Từ khi đó, Taichi dùng đủ mọi cách để thúc ép Agumon tiến hóa lên cao hơn vì Gennai đã tiết lộ khả năng hỗ trợ trên từ huy hiệu. Kết quả từ sự thúc ép của Taichi, cùng với sự khiêu khích của cậu trong lần đối đầu với một Greymon khác khiến Agumon tiến hóa bóng tối lên SkullGreymon rồi phá hoại mọi thứ cho đến khi cạn kiện năng lượng, nhưng may mắn là chỉ thoái hóa xuống Koromon. Agumon không còn tự mình tiến hóa nữa cho đến khi Piccolomon đến giải quyết tình trạng này cho cậu và Taichi bằng cách cho cả hai đối mặt thử thách và vượt qua nó để Agumon tự tin tiến hóa trỏ lại. Kết quả về sau là khi Taichi đối mặt với Etemon huy hiệu Dũng khí của cậu phát sáng và giúp Greyom tiến hóa lên MetalGreymon. MetalGreymon đánh bại Etemon thành công nhưng Taichi và đồng sự bị hút vào lỗ hổng không gian do khối năng lượng khổng lồ của Etemon tạo ra rồi đẩy cả hai về thế giới thực vào buổi trưa ngày cậu đi cắm trại. Taichi trở về nhà chăm sóc Hikari rồi nghỉ ngơi. Cậu phát hiện sự có mặt của một số Digimon là nguyên nhân dẫn đến sự thay đổi thời tiết ở thế giới thực, nhưng không ai có thể thấy chúng ngoài hai anh em. Sự tiến hóa của Koromon đã mở ra lỗ hổng không gian ở trên bầu trời Tokyo hút Taichi và Agumon quay lại thế giới số mặc cho Hikari cố níu tay cậu lại nhưng không được. Trong khi đó, nhóm bạn còn ở lại đã tản đi hết sau một tháng tìm kiếm và tưởng cậu đã chết. Taichi buộc phải đi tìm và tập hợp họ về lại một nhóm. Khi cậu quy tụ mọi người lại thì cũng là lúc cả nhóm lần đầu đụng chạm đến Vamdemon và may mắn thoát nạn.

Digimon Adventure:

Các mối quan hệ

Những thông tin khác
 Taichi chơi bóng đá rất giỏi và cậu còn là thành viên trong câu lạc bộ bóng đá của trường, đến khi năm lớp 5, cậu trở thành một tiền đạo trong đội bóng của trường.

Lồng tiếng
Tiếng Nhật: :Fujita Toshiko (Digimon Adventure, Digimon Adventure 02), Hanae Nastuki (Digimon Adventure tri.), Sanpei Yūko (Digimon Adventure:)
Tiếng Anh: Joshua Seth

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Yagami Taichi trên trang chính thức của naime Digimon Adventure

Nhân vật trong Digimon
Nhân vật hoạt hình
Nhân vật anime và manga
Digimon
Nhân vật trong phim
Nhân vật nam trong anime và manga


title: Xylotrechus paulocarinatus

text:
Xylotrechus paulocarinatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Xylotrechus


title: Plagionotulus dubius

text:
Plagionotulus dubius là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Plagionotulus


title: James Campbell (cầu thủ bóng đá Anh)

text:
James Campbell là một cầu thủ bóng đá thi đấu ở vị trí thủ môn cho Huddersfield Town. Ông sinh ra ở London.

Tham khảo
 Alan Hodgson - Huddersfield Town F.C. Matchday Programme - 2007-08 season

Cầu thủ bóng đá Anh
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ bóng đá English Football League
Cầu thủ bóng đá Huddersfield Town A.F.C.
Năm sinh thiếu
Năm mất thiếu
Cầu thủ bóng đá Đại Luân Đôn


title: Glafenine

text:
Glafenine là thuốc chống viêm không steroid (NSAID). Sử dụng glafenine bị hạn chế do nguy cơ sốc phản vệ và suy thận cấp.

Xem thêm

 Floctafenine, một NSAID liên quan đến hóa học

Tham khảo

Thuốc chống viêm không steroid
Thuốc giảm đau


title: Makiyakinabe

text:
Makiyakinabe là một loại chảo nấu ăn hình vuông hoặc hình chữ nhật được sử dụng để làm món trứng tráng cuộn kiểu Nhật tamagoyaki. Những cái chảo này thường được làm từ đồng hoặc thiếc, và cũng có thể được phủ một bề mặt chống dính. Kích thước của chúng khác nhau giữa các vùng của Nhật Bản, nhưng chúng luôn luôn có hình chữ nhật. Món trứng tráng cuộn làm bằng makiyakinabe thường được sử dụng như một món ăn đi kèm trong sushi và bentō.

Tên gọi

Một số tên gọi được sử dụng để chỉ loại chảo này, như , , và . Đôi khi, nó được gọi đơn giản là chảo trứng tráng Nhật Bản. Thuật ngữ makiyakinabe bắt nguồn từ các từ tiếng Nhật , có nghĩa là "cuộn", , là một thuật ngữ cho "nấu ăn bằng nhiệt" và  có nghĩa là "chảo". Các thuật ngữ tamagoyaki-ki và tamagoyakinabe đều đề cập đến các món trứng tráng cuộn thường được làm bằng chảo, với  có nghĩa là "công cụ" trong cụm từ trước.

Thiết kế và sử dụng

Makiyakinabe có hình chữ nhật hoặc hình vuông, giúp món trứng tráng tamagoyaki giữ hình dáng truyền thống của nó khi được cuộn. Hầu hết các chảo loại này được làm bằng đồng nặng hoặc lót bằng thiếc, vì những vật liệu này có tính chất dẫn nhiệt. Ngoài chảo đồng, có một loại chảo chống dính rẻ tiền hơn. Có ba loại makiyakinabe: loại Kantō, loại Kansai và loại Nagoya. Chảo kiểu Kantō có hình vuông, chảo kiểu Kansai có hình chữ nhật dài và hẹp, và chảo kiểu Nagoya có hình chữ nhật ngắn và rộng. Ở vùng Kantō, makiyakinabe thường được sử dụng với nắp gỗ dày để giúp lật món trứng tráng.

Trong ẩm thực Nhật Bản, chảo makiyakinabe được sử dụng để làm tamagoyaki, đôi khi còn được gọi là dashimaki tamago khi chế biến cùng với dashi, hoặc usuyaki tamago (trứng tráng mỏng, một lớp).

Khi được sử dụng, chảo phải được bôi trơn chỉ bằng một lớp dầu rất mỏng. Để đạt được điều này, chảo được lau bằng khăn giấy hoặc mảnh vải được thấm dầu. Một miếng bông gòn thấm nước (hoặc bông y tế) đôi khi cũng được sử dụng cho mục đích này.

Một số công thức nấu ăn cảnh báo rằng trứng không được phép có màu nâu, nhưng điều này phụ thuộc vào loại trứng tráng. Trong các công thức nấu ăn khác, trứng được phép chuyển sang màu nâu vàng trên các lớp của nó.

Tamagoyaki

Trứng tráng cuộn chế biến bằng makiyakinabe có thể được sử dụng để phết lên mặt của nigirizushi. Một số đầu bếp sushi tạo ra các phiên bản của món trứng tráng sử dụng trứng trộn với mắm tôm và yamatoimo nghiền. Hỗn hợp dày này không được nấu thành từng lớp mà đổ vào toàn bộ sao cho lên đến miệng chảo, nấu trong khoảng 30 phút, sau đó lật để trứng tráng có màu vàng và dẻo.

Các loại trứng tráng khác nhau như thế nào phụ thuộc vào độ dày của nó. Trứng tráng mỏng hơn được sử dụng cho mục đích trang trí hoặc làm thành các túi bọc cơm sushi bên trong. Trứng tráng dày thì phổ biến hơn và được sử dụng để ăn kèm với nigirizushi và chirashizushi. Khi được bào nhỏ và sử dụng như một món trang trí, món trứng tráng sẽ được gọi là kinshi tamago, hay trứng sợi vàng.

Tamagoyaki có thể được ăn như một món ăn nhẹ, món ăn kèm hoặc thức ăn sáng. Nó cũng khá phổ biến trong các hộp cơm bentō.

Tham khảo

Chú thích

Thư mục

Ẩm thực Nhật Bản


title: Sự phụ thuộc lẫn nhau về kinh tế

text:
Sự phụ thuộc lẫn nhau về kinh tế là sự phụ thuộc lẫn nhau của các thành phần trong hệ thống kinh tế mà ở đó có sự trao đổi mua bán để có được sản phẩm mà các tổ chức không thể tự sản xuất hiệu quả được. Mối quan hệ đó dẫn đến việc thái độ của một thành phần sẽ ảnh hưởng đến các đối tác khác của thành phần đó và việc hủy hoại sự hợp tác đó sẽ ảnh hưởng rất lớn. Vấn đề này được nhắc đến bởi A. A. Cournot “...nhưng trên thực tế hệ thống kinh tế là một tổng thể trong đó tất cả các thành phần kết nối và ảnh hưởng lẫn nhau. Sự tăng trưởng về thu nhập của nhà sản xuất sản phẩm A sẽ ảnh hưởng đến nhu cầu cho sản phẩm B, C,... và nguồn thu của các nhà sản xuất, và từ đó ảnh hưởng nhu cầu cho sản phẩm A”. Sự phụ thuộc lẫn nhau về kinh tế được chứng minh là hệ quả của việc phân chia lao động.

David Baldwin đã định nghĩa sự phụ thuộc lẫn nhau về kinh tế toàn cầu là chi phí cơ hội phát sinh từ phí rút lui trong trường hợp các nền kinh tế quyết định chấm dứt những mối quan hệ hợp tác về kinh tế giữa các nước với nhau. Người khác lại cho rằng nó đòi hỏi một mức độ nhạy cảm nhất định của kinh tế học hành vi của một quốc gia đối với các chính sách và sự phát triển của các quốc gia khác bên ngoài biên giới. Sự phụ thuộc lẫn nhau của kinh tế thế giới phát triển sau thế chiến thế giới thứ 2, là kết quả của quá trình công nghiệp hóa (điện toán hóa, du lịch giá rẻ, viễn thông giá rẻ,...) và các chính sách liên quan, được đề ra với mục đích đưa nền kinh tế quốc gia bước vào cuộc đua kinh tế toàn cầu.

Một số học giả về quan hệ quốc tế cho rằng sự phụ thuộc lẫn nhau về kinh tế góp phần tạo nên mối quan hệ hòa bình hữu nghị giữa các nước. Một số học giả khác lại cho rằng mối quan hệ này khác biệt hơn hoặc nhấn mạnh vào việc sự phụ thuộc này có thể tạo nên những mâu thuẫn giữa các quốc gia. Ví dụ, trong nghiên cứu về “vũ khí hóa sự phụ thuộc”, Abraham Newman và Henry Farrell đã chỉ ra việc một số quốc gia sở hữu quyền tài phán đối với vấn đề kinh tế trọng yếu có thể sử dụng chúng để tạo đòn bẩy kinh tế chống lại các đối thủ khác.

Sự phụ thuộc lẫn nhau về kinh tế và mâu thuẫn
Các học giả quan hệ quốc tế có sự chia rẽ về việc liệu sự phụ thuộc lẫn nhau về kinh tế góp phần tạo nên hòa bình hay gây nên tranh chấp. Các phân tích thể hiện rằng sự phụ thuộc lẫn nhau về kinh tế có thể dẫn đến cả chiến tranh và hòa bình, với rất nhiều yếu tố quyết định ảnh hưởng của sự phụ thuộc. Dale C. Copeland cho rằng kì vọng về việc thương mại tương lai ảnh hưởng đến sự phụ thuộc kinh tế dễ dẫn tới hòa bình hoặc mâu thuẫn; trong khi các nhà lãnh đạo không tin rằng mô hình thương mại trong tương lai sẽ thuận lợi, họ dễ vướng vào mâu thuẫn và cạnh tranh hơn khi họ tin rằng mô hình thương mại tương lai có lợi cho khu vực của họ. Theo Henry Farrell và Abraham L. Newman, các khu vực có thể “vũ khí hóa sự phụ thuộc” bằng cách tranh giành quyền kiểm soát của một số yếu tố trọng yếu trong mạng lưới toàn cầu về trao đổi thông tin và tài chính. Những người theo chủ nghĩa hiện thực như John Mearsheimer và Joseph Grieco đưa ra quan điểm rằng sự phụ thuộc làm tăng khả năng xảy ra mâu thuẫn bằng việc tạo ra sự phụ thuộc và nhạy cảm mà các nền kinh tế sẽ cố gắng làm mất đi; ví dụ, khu vực này sẽ sợ khu vực khác cắt đứt kết nối tới nguồn nguyên liệu quan trọng.

Beth Simmons và Patrick McDonald tranh luận rằng sự phụ thuộc tạo ra một nhóm các nền kinh tế tư bản tự do với những lợi ích khác nhau, làm cho sự mâu thuẫn giảm thiểu khả năng. Tuy nhiên, các nền kinh tế khác, nơi mà các tổ chức nội địa hưởng lợi từ các rào cản thương mại sẽ dễ dẫn đến mâu thuẫn về các vấn đề thương mại. Theo Stephen G. Brooks, sự toàn cầu hóa sản xuất đã tạo ra ảnh hưởng nặng nề đến các cường quốc qua việc (i) khiến các cường quốc gặp khó khăn trong việc có những công nghệ quân sự hiện đại, tiên tiến nếu không là một thành phần của chuỗi cung cầu toàn cầu, (ii) giảm động lực chiếm lĩnh lãnh thổ của các quốc gia phát triển, (iii) dễ dàng hội nhập khu vực, hội nhập quốc tế.

Việc Chiến tranh Thế giới thứ nhất nổ ra trong thời điểm toàn cầu hóa mới bắt đầu diễn ra và sự phụ thuộc kinh tế thường được đề cập tới là ví dụ của việc phụ thuộc kinh tế thất bại trong việc hạn chế mâu thuẫn hoặc thậm chí còn góp phần vào đó. Một số học giả khác đã phủ nhận việc Chiến tranh Thế giới thứ nhất là sự thất bại của lý thuyết tự do.

Theo phân tích năm 2005 dựa trên những nghiên cứu đã có, cho rằng mua bán trao đổi nhiều bước giảm thiểu mâu thuẫn.

Những biện pháp đo lường sự phụ thuộc kinh tế thế giới
Vì sự phụ thuộc kinh tế có thể khác nhau dựa theo thước đo và tình huống, có nhiều biện pháp được sử dụng để đo lường mức độ phụ thuộc giữa các quốc gia và trong nội bộ quốc gia. Tài liệu dưới đây là một số biện pháp đã được áp dụng trong việc đo lường tỉ lệ phụ thuộc kinh tế:

Phương pháp phân tầng hệ thống
Phương pháp này dựa trên châm ngôn rằng toàn cầu hóa làm gia tăng sự hội nhập và phụ thuộc lẫn nhau của các nền kinh tế khác nhau. Phương pháp phân tầng hệ thống được sử dụng để đo lường sự phụ thuộc kinh tế bằng cách phân tích các cụm tăng trưởng, mối quan hệ giữa các quốc gia và sự đồng điệu về chu trình kinh tế. Mối quan hệ hay sự tác động về kinh tế giữa các quốc gia hay khu vực thường được tính toán bằng hệ số tương quan chéo của Pearson. Ma trận tương quan này là một phương pháp thể hiện mối quan hệ tương hỗ của các quốc gia trong một khoảng thời gian nhất định. Để tính toán các nhân tố tăng trưởng, các nhà kinh tế học cần thu thập và phân tích sự thay đổi GDP của từng quốc gia trong một khoảng thời gian nhất định. Mối quan hệ giữa sự phụ thuộc và vòng tuần hoàn kinh tế được tính bằng ma trận tương quan khoảng cách trong giai đoạn 10 năm. Sự kết hợp của các kết quả sẽ cho ta thấy sự phụ thuộc về kinh tế của các quốc gia theo thời gian. Qua đó, các xu hướng trong dữ liệu phân tích đã chỉ ra rằng mức độ của sự phụ thuộc kinh tế toàn cầu đang tăng lên do sự toàn cầu hóa.

Phương pháp địa chính trị
Một phương pháp khác để đo đạc mức độ phụ thuộc kinh tế là thông qua địa chính trị - dựa trên niềm tin rằng sự phụ thuộc kinh tế xuất hiện do nhu cầu trao đổi hàng hóa chuyên dụng cho các ngành công nghiệp trọng điểm và quốc phòng giữa các quốc gia. Phương pháp địa chính trị dựa trên sự phụ thuộc cả theo chiều ngang và chiều dọc. Sự phụ thuộc theo chiều dọc tính toán liệu rằng sự thay đổi giá của một hàng hóa ở đất nước X sẽ ảnh hưởng đến đất nước Y như thế nào. Sự phụ thuộc theo chiều ngang sẽ tính toán các hoạt động thương mại song phương, giao dịch và các khoản đầu tư giữa hai nước. Dữ liệu thu thập được đều được sử dụng để tính toán sự phụ thuộc về kinh tế vì trong trường hợp có mối tương quan cao về sự phụ thuộc chiều dọc giữa hai nước X và Y mà không có sự phụ thuộc theo chiều ngang (trao đổi hàng hóa, dịch vụ hoặc tiền vốn), nước X và Y sẽ có rất ít/không có sự phụ thuộc về kinh tế. Sự phụ thuộc theo chiều dọc mà không có chiều ngang diễn ra vì một số nhân tố như sự thay đổi của các yếu tố kinh tế. Ví dụ, trong trường hợp thương mại và dòng chảy của các nhân tố trong thế giới Ả Rập (thường rất hạn chế); chúng ta có thể quan sát được sự chuyển động song song của các yếu tố giá cả, rất có thể chỉ là do tác động của các yếu tố thị trường thể giới (ảnh hưởng đồng thời đến tất cả các nền kinh tế).

Phương pháp cấu trúc rút lui
Như Baldwin và Crescenzi đã đề xuất, sự phụ thuộc lẫn nhau về kinh tế có thể được coi là một yếu tố của phí rút lui có thể xảy ra, có thể ảnh hưởng, thúc đẩy hoặc không thể tác động đến những mâu thuẫn chính trị. Một vấn đề lớn xảy ra là cần một phương pháp hợp lý để tính toán phí rút lui và sự phụ thuộc nhưng đồng thời vẫn giữ được sự tiếp cận theo một hệ thống với nhiều quốc gia tham gia. Crescenzi đã giải quyết vấn đề này bằng sự tương tác của giá cả linh hoạt giữa hai bên và dữ liệu về các hoạt động thương mại nhằm thể hiện cả hai mô hình thị trường và mức độ của phí rút lui có thể xảy ra. Trong khi dữ liệu về sự linh hoạt giá cả thể hiện khả năng của một khu vực khi đứng trước sự thay đổi về kinh tế gây ra bởi khu vực khác, sự tiếp xúc với dữ liệu thương mại vô cùng quan trong vì nó thể hiện mức độ của mối quan hệ phụ thuộc khi so sánh với nền kinh tế của khu vực và danh mục đầu tư toàn cầu. Qua hai yếu tố trên, Crescenzi tiếp tục mở rộng nghiên cứu của mình bằng cách lý giải mối quan hệ giữa sự phụ thuộc về kinh tế và việc nó liên quan tới các mâu thuẫn chính trị.

Tham khảo

Kinh tế học vĩ mô


title: Coris musume

text:
Coris musume là một loài cá biển thuộc chi Coris trong họ Cá bàng chài. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1904.

Từ nguyên
Từ định danh của loài này bắt nguồn từ tên thông thường của chúng ở Nhật Bản, Musumebera.

Phạm vi phân bố và môi trường sống
C. musume được ghi nhận từ vùng biển phía nam Nhật Bản (bao gồm cả quần đảo Ogasawara ngoài khơi), trải dài theo quần đảo Ryukyu đến đảo Đài Loan và Bắc Philippines. Loài cá này sống gần các rạn san hô và đá ngầm phủ đầy tảo ở độ sâu khoảng từ 3 đến 25 m.

C. musume trước đây đã bị nhầm lẫn với Coris picta, một loài có phạm vi ở Tây Nam Thái Bình Dương, vì hai loài có kiểu hình khá giống nhau. Theo Kuiter, cả hai nhiều khả năng là những loài chị em với nhau, mặc dù Randall và Araga đã xem C. musume là danh pháp đồng nghĩa của C. picta vào năm 1978.

Sinh thái học
Thức ăn của C. musume là các loài thủy sinh không xương sống nhỏ. Loài này đôi khi được sử dụng làm cá thực phẩm bởi những ngư dân đánh bắt thủ công.

Tham khảo

M
Cá Thái Bình Dương
Cá Nhật Bản
Cá Đài Loan
Cá Philippines
Động vật được mô tả năm 1904


title: Dude Perfect

text:
Dude Perfect là một nhóm giải trí thể thao với việc tải những video mới lên kênh YouTube. Nhóm này hiện đang có 5 thành viên tất cả: anh em song sinh Coby và Cory Cotton, Garrett Hilbert, Cody Jones và Tyler Toney, tất cả thành viên của Dude Perfect đều đã từng là cựu vận động viên bóng rổ và đã học ở trường Đại học Texas A&M. Các thành viên trong nhóm đều đã từng được ghi vào Sách Kỷ lục Guinness. Kênh của họ hiện đã có tất cả hơn 5 tỉ lượt xem và tên kênh của nhóm, "Dude Perfect", hiện đang có 49 triệu lượt đăng ký tính đến ngày 17 tháng 2 năm 2020. Kênh này hiện đang đứng thứ 7 trên bảng xếp hạng, trở thành kênh được đăng ký nhiều nhất Hoa Kỳ, và là kênh có lượt đăng ký cao nhất ở thể loại thể thao. Hiện tại họ đang có ý định cạnh tranh với PewDiePie, kênh YouTube nhiều lượt đăng ký nhất, với hashtag #TieThePie

Thành viên

Hiện tại
 Tyler Toney (sinh:
 Coby Cotton (sinh:
 Cory Cotton (sinh:
 Cody Jones (sinh:
 Garrett Hillbert (sinh:

Các video có nhiều lượt xem nhất

* Nguồn: YouTube

Các thể loại video
 Newest
 Most Popular
 Stereotypes
 Trick Shots
 Battles
 Athletes & Celebs
 OVERTIME: Season 1
 Wipeout
 Dude Perfect™ Panda
 Bro Mo - Guy Things in Slow Mo
* Nguồn: YouTube

Các nút Play đã có
  Nút Play Bạc: 2011
  Nút Play Vàng: 2013
  Nút Play Kim cương: 2016

Tham khảo

Liên kết ngoài

Người nhận Nút Play Kim cương YouTube
Kênh YouTube ra mắt năm 2009


title: Ipimorpha aequilinea

text:
Ipimorpha aequilinea là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ipimorpha


title: Anycles tenebrosa

text:
Anycles tenebrosa là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Anycles


title: Idaea pallida

text:
Idaea pallida là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

P


title: Aethiamblys bucephalus

text:
Aethiamblys bucephalus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Aethiamblys


title: Entomogramma grisea

text:
Entomogramma grisea là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Entomogramma


title: Charles Jones (cầu thủ bóng đá)

text:
Charles T. Jones (tháng 7 năm 1888 - sau năm 1909) là một cầu thủ bóng đá người Anh thi đấu ở Football League cho Birmingham.

Jones sinh ra ở Moseley của Birmingham. Ông bắt đầu sự nghiệp bóng đá với đội bóng công nhân trước khi gia nhập Birmingham năm 1908. Ông có màn ra mắt, cũng là trận đấu duy nhất, ở Football League Second Division ngày 30 tháng 1 năm 1909 trong trận hòa 1-1 trước Burnley. Sau đó ông gia nhập Bristol Rovers của Southern League, thỉnh thoảng thi đấu và dự bị cho Billy Peplow.

Tham khảo

Sinh năm 1888
Năm mất thiếu
Cầu thủ bóng đá từ Birmingham, West Midlands
Cầu thủ bóng đá Anh
Tiền vệ cánh bóng đá
Cầu thủ bóng đá Birmingham City F.C.
Cầu thủ bóng đá Bristol Rovers F.C.
Cầu thủ bóng đá English Football League
Nơi mất thiếu


title: Aegus kinabalensis

text:
Aegus kinabalensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 1994.

Tham khảo

Aegus
Động vật được mô tả năm 1994


title: Đại lý cho thuê nhà

text:
Đại lý cho thuê nhà là người hỗ trợ việc thực hiện thỏa thuận giữa chủ nhà và người thuê nhà để cho thuê bất động sản nhà ở. Thuật ngữ này phổ biến ở các quốc gia sử dụng tiếng Anh Anh, bao gồm cả các quốc gia thuộc Khối thịnh vượng chung. Ở Anh, Úc và New Zealand, thỏa thuận giữa chủ nhà và người thuê nhà thường được chính thức hóa bằng việc ký hợp đồng thuê nhà. Một đại lý cho phép thường sẽ tính phí hoa hồng cho các dịch vụ của họ, thường là một tỷ lệ phần trăm của tiền thuê hàng năm.

Các đại lý cho thuê nhà thường sẽ hoạt động dưới sự bảo trợ của Đại lý bất động sản do sự phối hợp tồn tại giữa hai ngành nghề, nhưng có nhiều đại lý chỉ giao dịch cho thuê nhà.

Mặc dù có hai loại cho thuê chính, các đại lý cho thuê giải quyết chủ yếu các khoản thuê nhà giữa các cá nhân và chủ nhà.

Dịch vụ và lệ phí
Có một số dịch vụ được cung cấp bởi các đại lý cho thuê nhà, bao gồm:

 Dịch vụ giới thiệu - Tìm người thuê nhà cho tài sản của chủ nhà. Chi phí có thể thay đổi tùy theo đại lý và thường được tính trước.
 Dịch vụ quản trị - Đây là bất cứ điều gì có liên quan đến việc xử lý ứng dụng. Điều này có thể bao gồm tham chiếu (tìm kiếm tín dụng, v.v.), lập một thỏa thuận thuê nhà, tiến hành đăng ký, lên lịch trình điều kiện, trong số những điều khác. Phí cho dịch vụ này có thể thay đổi rộng rãi và thường không hoàn lại, trừ khi chủ nhà rút khỏi quy trình. Những khoản phí như vậy đã được coi là bất hợp pháp ở Scotland và người thuê nhà có thể đòi lại bất kỳ khoản phí nào được trả thông qua các tòa án.
 Thu tiền thuê nhà - Nhiều đại lý sẽ đề nghị thu tiền thuê từ người thuê để có thêm hoa hồng. Chi phí này có thể thay đổi.
 Quản lý trọn gói - Đây là thuật ngữ được sử dụng để mô tả việc quản lý hàng ngày của một tài sản cho thuê. Nhiều đại lý sẽ cung cấp dịch vụ này cho chủ nhà muốn tiếp cận với khoản đầu tư của họ. Dịch vụ này có thể có giá từ 7% đến 12,5%.

Phí đại lý cho người thuê nhà ở Anh và xứ Wales có thể bao gồm:

 Phí quản trị - Để chi trả cho Dịch vụ quản trị được đề cập ở trên
 Phí kiểm kê - Để trang trải chi phí kiểm tra tài sản và lập một bản kiểm kê
 Phí gia hạn / kéo dài thời gian thuê nhà - Có thể tính phí gia hạn nếu người thuê gia hạn hợp đồng thuê nhà vượt quá thời hạn ban đầu. Phí gia hạn có thể khác nhau về chi phí nhưng có xu hướng ở mức thấp hơn phí tham chiếu ban đầu
 Phí rút lại tiền đầu tư - Tương tự như phí kiểm kê để trang trải chi phí kiểm tra cuối cùng của tài sản để so sánh tình trạng của nó với điều kiện khi bắt đầu thuê nhà

Thủ tướng Philip Hammond, hứa sẽ cấm đại lý cho thuê nhà ở Anh và xứ Wales trong tuyên bố mùa thu tháng 11 năm 2016.

Để tối đa hóa dịch vụ mà một đại lý cho thuê nhà cung cấp, điều quan trọng là người thuê nhà tiềm năng phải làm các đại lý nhận thức được các yêu cầu của họ trước khi họ sắp xếp các quan điểm sao cho các đặc tính phù hợp hơn với nhu cầu của người thuê. Vì để các đại lý đóng vai trò là người môi giới giữa tài sản, chủ nhà và người thuê nhà, điều quan trọng là họ phải hiểu được các yêu cầu của khách hàng bao gồm; vị trí, quy mô tài sản, ngân sách, vật nuôi, vv

Quy định
Hiện tại không có sự sắp xếp theo luật định liên quan đến quy định cho phép đại lý. Khoảng một nửa số đại lý của Vương quốc Anh hiện đang tự điều chỉnh. Các tổ chức chính cho các đại lý cài đặt là Hiệp hội các Đại lý cho thuê nhà ở (ARLA) và Viện khảo sát điều lệ (RICS) Hoàng gia. Có các quy tắc thực hành và kiểm soát tuân thủ chi phối hoạt động của các thành viên của họ.

Chính phủ Anh cũng cung cấp cơ quan công nhận riêng của mình đối với các đại lý cho thuê. Cơ quan này được gọi là NALS (Chương trình cho phép bảo đảm quốc gia). Xem http://www.nalscheme.co.uk/whatis.htm

Ở Scotland, tất cả các chủ nhà phải được đăng ký với chính quyền địa phương. Trong khi các đại lý không bắt buộc phải đăng ký, họ được khuyến khích tích cực làm như vậy.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Association of Residential Letting Agents (ARLA)
 Royal Institution of Chartered Surveyors

Nghề bán hàng
Bất động sản
Nhà ở tại Vương quốc Liên hiệp Anh
Quản lý tài sản
Nhà ở Scotland
Nhà ở tại Scotland


title: Zatrephes dithyris

text:
Zatrephes dithyris là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Zatrephes


title: Giải vô địch pool 9 bóng thế giới 2012

text:
Giải vô địch pool 9 bóng thế giới 2012 là giải vô địch pool 9 bóng diễn ra hàng năm lần thứ 22, được tổ chức tại thủ đô Doha của Qatar từ ngày 22 đến 29 tháng 6 năm 2012 do Hiệp hội Bi-a thế giới tổ chức. Cơ thủ Anh Darren Appleton lần đầu tiên vô địch sau khi vượt qua đối thủ người Trung Quốc Lý Hách Văn với tỉ số sát nút 13–12 ở chung kết.

Thể thức
128 cơ thủ chia ra làm 16 bảng 8 người, đấu theo thể thức "Loại sau hai trận thua", chọn 4 người vào vòng đánh loại trực tiếp. 64 kỳ thủ qua vòng bảng đánh loại trực tiếp gồm 6 vòng đấu chọn ra nhà vô địch.

Vòng đấu bảng

Bảng 1

Bảng 2

Bảng 3

Bảng 4

Bảng 5

Bảng 6

Bảng 7

Bảng 8

Bảng 9

Bảng 10

Bảng 11

Bảng 12

Bảng 13

Bảng 14

Bảng 15

Bảng 16

Vòng loại trực tiếp
Ở vòng loại trực tiếp tất cả các trận đấu đều chạm 11, trừ trận chung kết chạm 13.

Nhánh trên

Nhánh dưới

Chung kết

Trong trận chung kết, hai cơ thủ phá bi luân phiên mỗi ván đấu. Ai đạt đến 13 trước là thắng trận đấu. Sau khi hòa nhau 4 ván đầu, Appleton tận dụng được sai sót của đối thủ để thắng 7 ván liên tiếp và dẫn điểm 9-2. Lý gỡ lại được một ván nhưng Appleton thắng tiếp hai ván để nâng tỉ số lên 11-3.

Tại thời điểm này, dường như trận đấu đã được định đoạt. Dù Appleton mắc lỗi ở hai ván phá bi để Lý gỡ 6-11 thì tình thế vẫn chưa thay đổi. Ván 18 Appleton lại nâng tỉ số lên 12-6.

Tình thế bắt đầu xoay chuyển từ ván 19. Appleton phá bi và không kết thúc được ván, đồng nghĩa với trận chung kết, khi chỉ còn 4 bóng trên bàn. Lý thắng ván 19. Từ lúc đó, Appleton bị áp lực và thua 5 ván liên tiếp. Trận đấu trở nên kịch tính khi tỉ số hòa sau 24 ván và chỉ được quyết định bằng ván cuối cùng.

Ván cuối cùng Appleton có lợi thế phá bi. Tuy nhiên ván đấu chỉ được định đoạt khi Appleton ăn bóng số 2 bằng việc đánh bi cái vượt qua bi số 9. Sau khi ăn bóng số 2, Appleton dễ dàng ăn nốt các bóng còn lại và thắng trận đấu, trở thành nhà vô địch thế giới năm 2012.

Tham khảo
 Thông tin lưu trữ vòng bảng  trên trang chủ của Liên đoàn billards và snooker Qatar.
 Kết quả ngày đấu cuối cùng vòng bảng  trên trang chủ Hiệp hội Pool-Billiard thế giới
 Thông tin lưu trữ vòng loại trực tiếp  trên trang chủ của Liên đoàn billards và snooker Qatar.

Chú thích

Liên kết ngoài
 Clip trận chung kết Appleton thắng Lý 13-12

2012


title: Universal Rocket

text:
Universal Rocket hoặc dòng tên lửa UR là một dòng tên lửa ICBM và tên lửa đẩy do Liên Xô thiết kế và phát triển, hiện nay Nga vẫn còn sử dụng tên lửa đẩy Proton được phát triển từ tên lửa UR-500 và tên lửa ICBM UR-100. Tên lửa được chế tạo tại Trung tâm nghiên cứu và chế tạo Khrunichev.

UR-100
Tên lửa UR-100 cùng với các phiên bản của nó (như UR-100N) là những ICBM cỡ nhỏ tiêu chuẩn được Liên Xô phát triển và trang bị trong Chiến tranh Lạnh. Chỉ có UR-100N (NATO: SS-19 Stiletto) vẫn còn trong trang bị của quân đội Nga, với khoảng 20–30 tên lửa. Tên lửa đẩy Strela và Rokot được thiết kế dựa trên tên lửa UR-100N. Quân đội Nga hiện có ý định trang bị cho UR-100N phương tiện bay dạng tàu lượn siêu vượt âm Avangard.

UR-200
Tên lửa UR-200 dự kiến sẽ trở thành ICBM cỡ lớn hơn, có thể sử dụng như một tên lửa mang. Đã thực hiện 9 cuộc phóng thử nghiệm từ ngày 4/11/1963 đến 20/10/1964, trước khi chương trình bị hủy bỏ do quân đội Liên Xô lựa chọn đưa vào trang bị tên lửa R-36 do Mikhail Yangel thiết kế cùng với tên lửa đẩy Tsyklon dựa trên nó.

UR-500
Tên lửa UR-500 được thiết kế là một ICBM hạng nặng, với tải trọng đủ để đưa Tsar Bomba với đương lượng nổ 50-100 megaton đến mục tiêu. Do áp lực từ Khrushchev, tên lửa UR-500 được chuyển đổi thành tên lửa đẩy, và đổi tên thành tên lửa Proton, nó vẫn còn hoạt động đến năm 2020.

UR-700

nhỏ|UR-700
Tên lửa đẩy hạng nặng UR-700 là một bản thiết kế của Vladimir Chelomei dành cho chương trình đưa người lên Mặt trăng của Liên Xô. Nó có khả năng thực hiện sứ mệnh đưa các nhà du hành bay vòng quanh Mặt trăng bằng tàu vũ trụ LK-1. Tuy nhiên, giới lãnh đạo Liên Xô đã lựa chọn tên lửa đẩy N1 của Sergei Korolev và module L3 gồm tàu chỉ huy Soyuz 7K-LOK và tàu đổ bộ LK để thực hiện sứ mệnh này, và tên lửa UR-700 không bao giờ được đưa vào chế tạo. Theo thiết kế, UR-700 có khả năng mang tải trọng lên tới 151 tấn lên quỹ đạo Trái đất tầm thấp. Sau này, quá trình phóng thử nghiệm của tên lửa N1 liên tục gặp trục trặc, nên Chelomey tiếp tục đưa ra đề xuất sử dụng tên lửa đẩy UR-700 cùng với module LK-700 thực hiện chuyến bay đưa 3 phi hành gia bay thẳng từ Trái đất để đáp lên Mặt trăng, thiết kế của Chelomey đơn giản, các bộ phận tên lửa đều sẽ được lắp ráp và kiểm tra tại nhà máy đặt tại Moskva trước khi vận chuyển ra bãi phóng bằng tàu hỏa (không giống như N1 rất phức tạp và nhiều lỗi, không được kiểm tra đầy đủ trước khi phóng dẫn đến thất bại trong cả 4 lần phóng thử nghiệm). Tuy nhiên, chương trình đưa người lên Mặt trăng của Liên Xô đã bị hủy bỏ sau đó. Bản thân trong quá trình thiết kế UR-700 và LK-700, Chelomey cũng không nhận được sự đầu tư nhiều như phòng thiết kế OKB-1 của Korolev với tên lửa N1. Thậm chí Chelomey đã nghĩ tới việc đưa lên Mặt trăng các trạm thám hiểm Mặt trăng bằng tên lửa UR-700 của mình.

Một điểm thiết kế đặc biệt của tên lửa UR-700 là động cơ tên lửa ở tầng đẩy I được nạp nhiên liệu và chất ô xy hóa từ bể chứa trong tầng đẩy phụ gắn bên ngoài trong suốt giai đoạn đầu lúc cất cánh. Điều này khiến cho khi tầng đẩy phụ đã cạn kiệt nhiên liệu và được tách ra, tầng đẩy trung tâm của tên lửa vẫn còn đầy nhiên liệu, do đó làm giảm tải trọng vô ích và tăng khả năng mang tải trọng của tên lửa đẩy.

Thất bại trong cuộc chạy đua đưa người lên Mặt trăng, Liên Xô hướng tới mục tiêu tham vọng hơn là đưa người lên sao Hỏa. Một phiên bản tên lửa đẩy hạt nhân cũng được cân nhắc tới, với tên gọi là UR-700M được thiết kế với khả năng mang được tải trọng lên tới 750 tấn (1,650,000 lb) lên quỹ đạo LEO và được sử dụng để lắp ghép tàu vũ trụ MK-700 có khối lượng 1400 tấn (3,000,000 lb) trong quỹ đạo Trái đất, bằng 2 lần phóng tên lửa đẩy.

UR-900
Tên lửa UR-900 là một tên lửa đẩy hạng siêu nặng được thiết kế cho các sứ mệnh đưa người lên các hành tinh khác, đặc biệt là sao Hỏa. Thiết kế được đưa ra vào năm 1969, nó sẽ có 15 động cơ RD-270 tại tầng đẩy 1 và 2. Tầng đẩy 3 và 4 sẽ được dựa trên tên lửa UR-500. Tên lửa UR-900 sẽ có chiều cao 295 feet, lực đẩy cất cánh đạt 21,132,000 lbf, và có khả năng mang tải trọng 240 tấn vào quỹ đạo Trái đất tầm thấp. Giống như UR-700, dự án chỉ dừng ở bản thiết kế trên giấy.

Xem thêm

 NPO Mashinostroyeniya

Tham khảo

Đọc thêm


title: Danh sách cầu thủ tham dự Giải vô địch bóng đá nữ U-17 thế giới 2014

text:
Dưới đây là danh sách các cầu thủ tham dự Giải vô địch bóng đá nữ U-17 thế giới 2014 tại Costa Rica. Mỗi đội tuyển tham dự được phép đăng kỳ 21 cầu thủ.

Bảng A

Costa Rica
Huấn luyện viên: Juan Diego Quesada

Venezuela
Huấn luyện viên:  Kenneth Zseremeta

Ý
Huấn luyện viên: Enrico Sbardella

Zambia
Huấn luyện viên: Albert Kachinga

Bảng B

Ghana
Huấn luyện viên: Evans Adotey

Đức
Huấn luyện viên: Anouschka Bernhard

CHDCND Triều Tiên
Huấn luyện viên: Sin Ui-Gun

Canada
Huấn luyện viên: Beverly Priestman

Bảng C

Tây Ban Nha
Huấn luyện viên: Jorge Vilda

New Zealand
Huấn luyện viên:  Jitka Klimková

Paraguay
Huấn luyện viên: Julio Gómez

Nhật Bản

Huấn luyện viên: Takakura Asako

Bảng D

México
Huấn luyện viên: Leonardo Cuéllar

Trung Quốc
Huấn luyện viên: Cao Hồng

Colombia
Huấn luyện viên: Fabian Taborda

Nigeria
Huấn luyện viên: Nikyu Bala

Tham khảo

2014


title: Ánh sao

text:
nhỏ|Bầu trời đầy sao với dải Ngân Hà cắt qua và mưa sao băng.
Ánh sao là ánh sáng được phát ra bởi các ngôi sao. Nó thường chỉ bức xạ điện từ khả kiến từ các ngôi sao khác ngoài Mặt Trời, được quan sát từ Trái Đất vào ban đêm, mặc dù một phần rất nhỏ của ánh sao có thể quan sát được từ Trái Đất vào ban ngày. Trong khi đó, ánh sáng Mặt Trời là thuật ngữ được sử dụng để chỉ ánh sao của Mặt Trời vào ban ngày. Vào ban đêm, suất phản chiếu đặc trưng cho sự phản chiếu ánh sáng Mặt Trời từ các vật thể hệ Mặt Trời khác, bao gồm ánh trăng, ánh hành tinh, và ánh sáng hoàng đạo.

Quan sát
Quan sát và đo đạc ánh sao bằng kính viễn vọng là cơ sở cho nhiều ngành của thiên văn học, bao gồm phép đo sáng thiên thể và đo quang phổ sao. Hipparchus thời cổ đại không có kính viễn vọng hay bất cứ dụng cụ nào có thể đo đọ sáng biểu kiến một cách chính xác, vì vậy ông đơn giản là đã chủ quan ước lượng bằng mắt. Ông đã phân loại các ngôi sao theo sáu lớp độ sáng, mà ông gọi là "cấp sao". Ông đề cập đến các sao sáng nhất trong danh mục của mình là các sao cấp nhất, các sao sáng nhất còn những ngôi sao quá mờ nhạt đến mức ông khó có thể thấy chúng là các sao cấp sáu.

Ánh sao cũng là một phần đáng chú ý của trải nghiệm cá nhân và văn hóa loài người, tác động đến nhiều lĩnh vực khác nhau của văn hóa như thơ ca, thiên văn học, và chiến lược quân sự.

Quân đội Hoa Kỳ chi tiêu hàng triệu đô la những năm 1950 và sau đó để phát triển một thiết bị kính ánh sao, có thể khuếch đại ánh sao và ánh trăng chiếu qua những đám mây, và ánh huỳnh quang của thảm thực vật đang phân hủy lên gấp 50 nghìn lần để cho phép một người có thể nhìn vào ban đêm. Thiết bị này khác với hệ thống hồng ngoại được phát triển trước đó, chẳng hạn sniperscope, là một thiết bị thụ động và không cần sự phát ánh sáng khác để thấy.

Màu sắc trung bình của vũ trụ quan sát được là một màu trắng hơi pha vàng mà đã được cho cái tên "màu Latte Vũ trụ".

Khi quan sát ánh sao từ Trái Đất, do tác động của khí quyển, ánh sao bị nhiễu động, do đó ta thấy chúng nhấp nháy hay lấp lánh. Sự nhấp nháy thường xảy ra với các ngôi sao hơn là các hành tinh, và các sao ở càng thấp so với chân trời nhấp nháy càng nhiều.

Ngành phổ học ánh sao, tức là sự khảo sát quang phổ của sao, được tiên phong bởi Joseph Fraunhofer vào năm 1814. Ánh sao có thể được hiểu là gồm ba loại quang phổ chính, quang phổ liên tục, quang phổ phát xạ, và quang phổ hấp thụ.

Độ rọi của ánh sao trùng với độ rọi tối thiểu cho mắt người (~0.1 mlx), trong khi ánh trăng trùng với độ rọi tối thiểu của tầm nhìn màu sắc của mắt người (~50 mlx).

Ánh sao cổ xưa nhất
Một trong những ngôi sao cổ xưa nhất nhưng đã được nhận dạng— tuy không phải là xa nhất— đã được phát hiện vào năm 2014: trong khi "chỉ" cách Trái Đất 6,000 năm ánh sáng, ngôi sao SMSS J031300.36−670839.3 được xác định là có số tuổi 13.8 tỉ năm, rất gần với số tuổi của chính vũ trụ.  Ánh sao trên Trái Đất cũng gồm ngôi sao này.

Nhiếp ảnh
Nhiếp ảnh ban đêm gồm những chủ thể nhiếp ảnh được chiếu sáng chủ yếu bởi ánh sao. Chụp các bức ảnh bầu trời đêm trực tiếp cũng là một phần của nhiếp ảnh thiên văn. Tương tự các hình thức nhiếp ảnh khác, nó có thể được sử dụng trong mục đích khoa học, nghệ thuật hoặc chỉ để giải trí. Các chủ thể có thể là những động vật hoạt động về đêm. Trong nhiều trường hợp nhiếp ảnh ánh sao cũng có thể cần có những hiểu biết về tác động của ánh trăng.

Phân cực
Cường độ của ánh sao được quan sát là một hàm của sự phân cực của nó.

Ánh sao trở nên bị phân cực phẳng do sự tán xạ từ các hạt bụi liên sao bị kéo dãn mà trục dài của chúng có xu hướng vuông góc với từ trường của các thiên hà. Theo cơ chế Davis–Greenstein, các hạt quay nhanh với trục quay của chúng dọc theo từ trường. Ánh sáng phân cực dọc theo hướng từ trường vuông góc với đường tầm nhìn sẽ được truyền qua, còn ánh sáng phân cực theo mặt phẳng xác định bởi hướng hạt bụi quay sẽ bị chặn lại. Do đó, hướng phân cực có thể được sử dụng để lập bản đồ từ trường của các thiên hà. Độ phân cực ở mức 1.5% với các sao ở khoảng cách 1,000 parsec.

Thường thì ánh sao cũng có một phần nhỏ hơn là phân cực tròn. Serkowski, Mathewson and Ford đã đo sự phân cực của 180 ngôi sao với các bộ lọc UBVR, và đã tìm ra phần phân cực tròn cực đại , trong bộ lọc R.

Tham khảo

Nguồn ánh sáng
Quan sát thiên văn


title: Eoophyla hemimelaena

text:
Eoophyla hemimelaena là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eoophyla


title: Chiến dịch Kingfisher

text:
Chiến dịch Kingfisher là một chiến dịch quân sự của Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ (TQLC) trong thời kỳ Chiến tranh Việt Nam. Chiến dịch diễn ra ở phía tây của "Quảng trường Leatherneck", gần Căn cứ Cồn Tiên, và kéo dài từ ngày 16 tháng 7 đến ngày 31 tháng 10 năm 1967.

Bối cảnh
Sau khi kết thúc Chiến dịch Buffalo và Chiến dịch Hickory II, Lực lượng Viễn chinh Thủy quân lục chiến 3 (III MAF) phát động Chiến dịch Kingfisher trên cùng khu vực với cùng mục tiêu với các chiến dịch trước, đó là ngăn chặn sự xâm nhập của lực lượng Quân đội nhân dân Việt Nam (QĐNDVN) vào phía đông tỉnh Quảng Trị.

Diễn biến

16–27 tháng 7
Giai đoạn này chỉ có một vài tiếp xúc nhỏ với QĐNDVN.

28–30 tháng 7

Tiểu đoàn TQLC 2/9, với sự hỗ trợ của một trung đội gồm 5 chiếc M-48, 3 chiếc M50 Ontos và 3 chiếc LVTE, di chuyển về phía bắc dọc theo Tỉnh lộ 606 để thực hiện một cuộc tấn công phá hoại vào Khu phi quân sự vĩ tuyến 17 (DMZ). Đơn vị không liên lạc được với QĐNDVN và thiết lập lực lượng phòng thủ ban đêm ở vị trí gần sông Bến Hải. Sáng hôm sau, khi lực lượng đang quay về theo lộ trình cũ thì một quả mìn được kích nổ làm 5 lính thủy đánh bộ bị thương. Khi tiếp tục đi sâu hơn, quả mìn thứ hai được kích nổ. QĐNDVN sau đó phát động nổ súng bằng vũ khí nhỏ và súng cối, và tấn công các xe bọc thép bằng tên lửa RPG-2. QĐNDVN cố gắng chia nhỏ và đấu súng với tiểu đoàn, và đồng thời chặn tiếp viện trên không. Đoàn xe sau đó rút lui. Chỉ đến khi bom napalm được triển khai, đoàn xe của TQLC mới hoàn toàn thoát khỏi khu vực. Các đại đội TQLC bị cô lập thiết lập các vị trí phòng thủ ban đêm và cuối cùng được Tiểu đoàn TQLC 3/4 giải vây vào sáng ngày 30 tháng 7. TQLC có 23 người chết và 251 người bị thương, trong khi TQLC thống kê được QĐNDVN có 32 người chết và 175 người khác được cho là đã thiệt mạng.

4–14 tháng 9
Sáng ngày 4 tháng 9, Tiểu đoàn 3/4 giao chiến với lực lượng QĐNDVN cách Cồn Thiên 1,5 km về phía nam, kẹp quân miền Bắc giữa hai Đại đội TQLC. TQLC tuyên bố rằng QĐNDVN có 38 người chết và 1 người bị bắt, trong khi TQLC có 6 người chết và 47 người bị thương.

Ngày 7 tháng 9, Đơn vị 26/3, với sự hỗ trợ của M-48, đã chạm trán với lực lượng Bắc Việt cách Cồn Thiên 4,8 km về phía nam. QĐNDVN được cho là có 51 người thiệt mạng, trong khi TQLC có 14 người chết.

Tối ngày 10 tháng 9, Đơn vị 3/26 giao chiến với Trung đoàn 812 của QĐNDVN cách Cồn Thiên 6 km về phía Tây Nam. Một số binh sĩ cộng sản tấn công được cho là đã đội mũ bảo hiểm USMC và mặc áo khoác chống đạn, và họ được hỗ trợ tốt bởi súng cối và tên lửa 140mm. Một khẩu RPG đã tiêu diệt một chiếc xe tăng phun lửa M67, nhưng QĐNDVN không thể xuyên thủng phòng tuyến của TQLC và pháo binh Hoa Kỳ bao quanh TQLC buộc quân miền Bắc phải rút lui trước 20:30. Sáng hôm sau, TQLC tuyên bố rằng 140 thi thể của QĐNDVN được tìm thấy xung quanh phòng tuyến của Hoa Kỳ, trong khi họ có 34 người chết và 192 người bị thương.

Sáng ngày 13 tháng 9, một Đại đội QĐNDVN tấn công khu vực đông bắc căn cứ Cồn Thiên, nhưng không thể chọc thủng được căn cứ và lại chịu hỏa lực pháo binh và vũ khí nhỏ của TQLC nên buộc phải rút lui.

21 tháng 9
Ngày 21 tháng 9, các Đại đội TQLC E, F & G, 2/4 tiến hành một cuộc càn quét lớn về phía đông Cồn Thiên ngay dưới Đường Dấu. Khi các đơn vị tiến qua hàng rào, các đại đội phải hứng chịu hỏa lực của lính bắn tỉa, súng cối và sau đó là pháo hạng nặng. Đại đội sau đó đã rơi thẳng vào một cuộc phục kích theo kiểu chong chóng. Các cuộc giao tranh cận chiến tiếp diễn cả ngày, kết thúc khi màn đêm buông xuống. TQLC có 16 người chết và 118 người bị thương, trong khi tuyên bố QĐNDVN ước tính có 39 người chết. Khi trận chiến kết thúc, TQLC để lại 15 người chết trên chiến trường, và vào ngày 10 tháng 10, TQLC quay trở lại để đưa các xác chết về. LCPL Jedh Colby Barker được truy tặng Huân chương Danh dự vì hành động của anh ta trong trận chiến này. TQLC không thể tìm thấy thi thể ở địa điểm này trong ba tuần.

14 tháng 10
Lúc 01:25 ngày 14 tháng 10, pháo binh của QLVNCH đánh vào vị trí của Tiểu đoàn 2, Trung đoàn TQLC số 4 xung quanh Cầu Washout, giữa cứ điểm Charlie 2 (C-2) và Căn cứ Chiến đấu Cồn Thiên. Một LP ban đêm đưa tin rằng một đơn vị lớn của QLVNCH (2 đại đội) đang di chuyển qua vị trí của họ về phía cây cầu. Lính bắn tỉa của TQLC sử dụng Starlight Scopes nhìn thấy quân miền Bắc đang tập trung chuẩn bị tấn công ở vị trí của Đại đội H. Xe tăng của TQLC nổ súng trước với đạn tổ ong, súng máy buộc QĐNDVN tấn công sớm hơn. QĐNDVN không xuyên thủng được phòng tuyến của công ty và rút lui.

Lúc 02:30, QĐNDVN phát động tấn công Đại đội G, mở đầu bằng việc phá hủy 2 vị trí súng máy bằng RPG. Quân cộng sản xuyên qua vòng vây và tràn vào sở chỉ huy Đại đội (CP), giết chết Đại đội trưởng Đại úy Jack W. Phillips, người quan sát tiền phương và 3 trung đội trưởng; những thiếu úy trẻ này vừa mới đến chiến trường. Đại úy James W McCarter được lệnh nắm quyền chỉ huy Đại đội, nhưng anh ta đã bị hỏa lực của QĐNDVN giết chết trước khi đến được Bộ chỉ huy. Đại đội F được lệnh hỗ trợ Đại đội G càn quét khu vực và đánh đuổi quân Bắc Việt ra ngoài. TQLC có sự hỗ trợ của trực thăng AC-47 Spooky. Cuối cùng QĐNDVN buộc phải rút lui lúc 04:30. TQLC có 21 người chết và 23 người bị thương. SGT Paul H. Foster được truy tặng Huân chương Danh dự vì những hành động của anh ấy trong trận chiến. QĐNDVN được cho là có 24 người thiệt mạng.

25–27 tháng 10
Ngày 25 tháng 10, Tiểu đoàn TQLC 2/4 bắt đầu cuộc càn quét về phía bắc dọc theo Đường 561. Dù không có chạm trán đối phương, nhưng tiến độ bị chậm lại do cây cối rậm rạp và đơn vị đã thiết lập một vị trí ban đêm. Đêm đó, rocket của QĐNDVN đánh trúng vị trí của tiểu đoàn, giết chết Sĩ quan Điều hành, Thiếu tá John Lawendowski và làm bị thương sĩ quan chỉ huy Lt.Col. James Hammond. Hai người khác trong nhóm chỉ huy đã được sơ tán bằng trực thăng. Sĩ quan tác chiến trung đoàn, Trung tá John C. Studt được điều động đến để nắm quyền chỉ huy Tiểu đoàn 2/4.

Ngày 26 tháng 10, Tiểu đoàn TQLC 2/4, một phần nhỏ của Đại đội F ở lại vị trí ban đêm để bảo vệ kho đạn đã di chuyển về phía bắc và bảo đảm mục tiêu vào lúc 13 giờ. Tiểu đoàn sau đó bị hỏa lực súng cối và vũ khí nhỏ của QĐNDVN tấn công. Một chiếc trực thăng UH-34D HMM-363 bị bắn rơi khi đang cố gắng đón các binh sĩ thương vong, khiến phi công và xạ thủ cửa thiệt mạng. Một chiếc UH-34 khác cố gắng hạ cánh nhưng bị hư hại và buộc phải hạ cánh xuống Điểm C-2. Trung tá Studt gọi tiếp viện và Đại đội F di chuyển về phía bắc đến vị trí Tiểu đoàn, trong khi hai Đại đội từ Tiểu đoàn TQLC 3/3 di chuyển về phía bắc từ Điểm C-2 đến vị trí Tiểu đoàn 2/4 vào lúc chạng vạng. QĐNDVN đã thăm dò vị trí của TQLC bằng các cuộc tấn công hỏa lực trực tiếp và gián tiếp và trên bộ trước khi rút lui vào khoảng 02:00 ngày 27 tháng 10. Sáng hôm sau, TQLC tuyên bố QĐNDVN có 19 người chết, nhưng họ không thể kiểm soát khu vực do hỏa lực súng cối và pháo binh của quân cộng sản. TQLC có 8 người chết và 45 người bị thương trong khoảng thời gian từ 25 đến 27 tháng 10.

Sau chiến dịch
Chiến dịch Kingfisher kết thúc vào ngày 31 tháng 10. TQLC có 340 người chết và 1.461 người bị thương. Theo báo cáo của Hoa Kỳ, QĐNDVN có 1.117 người thiệt mạng và 5 người bị bắt, và có thêm 1.942 người được cho là đã bị lực lượng Hoa Kỳ giết chết và 155 vũ khí bị thu giữ. Cả hai bên đều tuyên bố giành chiến thắng chiến thuật. Chiến dịch Kentucky diễn ra nối tiếp ngay sau Chiến dịch Kingfisher.

Tham khảo

Trận đánh và chiến dịch trong Chiến tranh Việt Nam
Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ trong Chiến tranh Việt Nam
Việt Nam năm 1967
Lịch sử Quảng Trị


title: Berioana pauliani

text:
Berioana pauliani là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Berioana


title: Bồn tiểu nữ

text:
Bồn tiểu nữ (tiếng Anh: female urinal) là một loại bồn tiểu được thiết kế dành riêng cho phụ nữ. Nó có nhiều kiểu dáng khác nhau, cho phép phụ nữ đi tiểu trong tư thế đứng, ngồi xổm một nửa hoặc ngồi xổm hoàn toàn, nhưng cơ thể không tiếp xúc trực tiếp với bồn tiểu. Ngoài ra, còn có một số loại bồn tiểu ngồi, được thiết kế để có tiếp xúc của cơ thể với bồn tiểu.

Xem thêm
Bồn tiểu nam

Chú thích

Bồn tiểu
Nước tiểu
Hệ thống vệ sinh
Nhà vệ sinh
Sức khỏe nữ giới


title: Ante Batarelo

text:
Ante Batarelo (sinh 21 tháng 11 năm 1984 ở Split) là một cầu thủ bóng đá Croatia hiện tại thi đấu ở vị trí tiền vệ cho NK Solin.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1984
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Croatia
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Nemzeti Bajnokság I
Cầu thủ bóng đá NK Inter Zaprešić
Cầu thủ bóng đá NK Hrvatski dragovoljac
Cầu thủ bóng đá NK Moslavina
Cầu thủ bóng đá NK Karlovac
Cầu thủ bóng đá NK Istra 1961
Cầu thủ bóng đá NK Slaven Belupo
Cầu thủ bóng đá Szombathelyi Haladás
Cầu thủ bóng đá Balmazújvárosi FC
Cầu thủ bóng đá NK Solin
Cầu thủ bóng đá nam Croatia ở nước ngoài


title: Catocala fugitiva

text:
Catocala fugitiva là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Catocala


title: Woody Milintachinda

text:
Vuthithorn "Woody" Milintachinda (, sinh ngày 25/11/1976) là nam MC truyền hình, radio người Thái Lan.

Thời thơ ấu
Woody từng theo học trung học tại New York, sau đó anh quay lại Thái Lan và tốt nghiệp bằng Cử nhân Đại học Thammasat.

Sự nghiệp
Woody, sinh năm 1976, tên thật Vuthithorn Woody Milintachinda, là nhân vật nổi tiếng hàng đầu của truyền thông, showbiz Thái Lan. Từng được CNN bình chọn là top 100 người ảnh hưởng nhất Châu Á. Anh là một trong những nhà sản xuất, truyền thông cũng như host của các chương trình và là người có sức ảnh hưởng xa hội to lớn tại Thái Lan.

Anh là người sáng lập các sự kiện âm nhạc và giải trí quy mô lớn như S2O Music Festival (có ở Thái Lan và Nhật Bản), Bangkok Countdown, Circuit Asia, Thailand festival, FITFEST....

Với vai trò đa dạng trong lĩnh vực giải trí và truyền thông, DJ, VJ, người dẫn chương trình truyền hình, diễn viên và nhà sản xuất, Woody là đại diện tiêu biểu của Thái Lan trong các cuộc phỏng vấn với các nhân vật nổi tiếng thế giới như: Britney Spears, David Beckham, Thành Long, Dara (2NE1).

Đời tư
Anh là một người đồng tính công khai.

Show Host: TV and Online

Phim tham gia

Giải thưởng và đề cử

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1976
Nhân vật còn sống
Người dẫn chương trình truyền hình
Nam diễn viên Thái Lan


title: Eriopyga griseirena

text:
Eriopyga griseirena là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eriopyga