title: Persona 4

text:
thường được biết đến với tên Shin Megami Tensei: Persona 4 là phiên bản thứ năm của series Persona được phát triển và phát hành bởi Atlus dành cho hệ máy PlayStation 2. Series Persona là 1 spin-off của series Shin Megami Tensei, một dòng trò chơi lớn hơn. Persona 4 phát hành vào ngày 10 tháng 7 năm 2008 cho hệ PlayStation 2 tại Nhật Bản, sau đó phát hành tại Bắc Mỹ vào tháng 12 năm 2008 và tại châu Âu vào tháng 3 năm 2009. Phiên bản mở rộng Persona 4: Golden với nhiều tình tiết mở rộng đã phát hành vào ngày 14 tháng 6 năm 2012 tại Nhật Bản cho hệ máy PlayStation Vita và ngày 13 tháng 6 năm 2020 cho Microsoft Windows cho toàn thế giới.

Trong trò chơi, người chơi sẽ vào vai một nam sinh trung học, vừa chuyển đến sống với chú của mình trong một thị trấn nhỏ tại miền quê Nhật Bản. Tại đây, một loạt vụ giết người đã xảy ra vào thời điểm sương mù bao phủ và theo một cách thức rất bí hiểm. Người chơi cùng những người bạn mới cùng nhau điều tra vụ án và phát hiện ra một thế giới song song nơi những sinh vật bí hiểm được gọi là Shadow sinh sống, họ đã quyết định phiêu lưu trong thế giới này để giải cứu các nạn nhân bị mắc kẹt và tìm kiếm kẻ chủ mưu. Để có thể chống lại các Shadow, các nhân vật phải triệu hồi các Persona vốn chính là những tính cách bên trong con người xuất hiện dưới dạng những vị thần hay sinh vật thần thoại mang nhiều quyền năng đặc biệt. Mặt khác của trò chơi là khi người chơi ở trong thế giới bình thường, nơi không phải chiến đấu với các Shadow thì Persona 4 sử dụng yếu tố mô phỏng xã hội, người chơi sẽ nói chuyện, kết bạn, mua sắm cũng như có thể hẹn hò với các nhân vật nữ để tăng sự liên kết của nhân vật chính với xã hội, từ đó tính cách trở nên trưởng thành hơn giúp triệu tập các Persona mạnh hơn khi chiến đấu (nhưng nếu hẹn hò với nhiều người quá sẽ khiến nhân vật chính gặp rắc rối to sau đó nếu không biết cách xử lý).

Trò chơi đã được chuyển thể thành nhiều loại hình truyền thông khác và trở thành một nhánh thương hiệu của Persona với các chuyển thể như các drama CD, manga, trò chơi điện tử... Cũng như nhiều vật dụng mà các nhân vật sử dụng cũng đã được làm. AIC ASTA và Aniplex đã thực hiện hai chuyển thể anime của trò chơi và phát sóng tại Nhật Bản từ ngày 06 tháng 10 năm 2011 đến ngày 29 tháng 3 năm 2012 với 25 tập. Một chuyển thể anime khác do A-1 Pictures thực hiện đã phát sóng tại Nhật Bản từ ngày 11 tháng 7 đến ngày 26 tháng 9 năm 2014 với 12 tập.

Lối chơi
Persona 4 pha trộn giữa lối chơi RPG truyền thống và yếu tố mô phỏng xã hội. Người chơi vào vai 1 thiếu niên do người chơi tự đặt tên, tới thị trấn Inaba trong 1 năm. Lối chơi được chia giữa cuộc sống ở thế giới thật Inaba, nơi nhân vật chính sống 1 cuộc sống thường ngày, và "Thế Giới TV" đầy bí ẩn, nơi các hầm ngục đầy rẫy những quái vật được biết đến với cái tên Shadows đang chờ đợi. Ngoại trừ 1 vài sự kiện đặc biệt hay tiến trình cốt truyện, người chơi có thể lựa chọn dành thời gian của họ vào việc gì mà họ thích, tham gia nhiều hoạt động ở thế giới thật như tham gia các hoạt động của CLB trường, làm việc bán thời gian hay đọc sách, hoặc thám hiểm hầm ngục trong Thế Giới TV để kiếm điểm kinh nghiệm và vật phẩm. Ngày được chia thành các thời điểm trong ngày, chủ yếu là "Sau giờ học/Ban ngày" và "Chiều tối", hầu hết mọi hoạt động đều sẽ chuyển giao thời gian. 1 vài hoạt động bị giới hạn bởi thời điểm trong ngày, ngày trong tuần và thời tiết, đa số hành động đều không thể làm được nếu người chơi bước vào Thế giới TV vào ngày đó. Hơn nữa, 1 vài hoạt động và lựa chọn lời thoại có thể bị giới hạn bởi 5 chỉ số đặc tính của nhân vật chính bao gồm: sự thấu hiểu, sự cần cù, sự can đảm, sự hiểu biết và sự bày tỏ. Các chỉ số này có thể tăng lên bằng cách thực hiện 1 vài hoạt động có thể tăng được loại chỉ số đó. Dù người chơi có thể thoải mái lựa chọn việc dành thời gian vào việc gì, nhưng nếu họ thất bại trong việc giải cứu ai đó bị kẹt trong Thế gới TV vào thời điểm sương mù xuất hiện trong thị trấn, xảy ra khi có mưa liên tục vài ngày, người đó sẽ bị Shadow giết chết và trò chơi sẽ kết thúc, buộc người chơi phải trở về 1 tuần trước đó. Càng về sau, nhân vật chính sẽ hình thành mối quan hệ với các nhân vật khác nhau, được biết đến với tên gọi là cơ chế "Social Links". Mỗi người sẽ đại diện cho 1 trong các Lá Ẩn Chính. Khi các mối quan hệ bền vững hơn, Social Link sẽ tăng hạng lên, giúp Persona được thưởng thêm cấp độ khi được tạo ra ở Velvet Room. Hơn nữa, tăng Social Link với các thành viên trong nhóm sẽ giúp họ có thêm một số khả năng như khả năng thực hiện đòn đánh nối hoặc thêm kĩ năng cho Persona của họ.

Persona
Cơ chế chính của trò chơi xoay quanh Persona, các cá thể có hình thù như nhân vật thần thoại phản chiếu nội tâm của con người và đại diện cho lớp mặt nạ được mọi người đeo lên để đối mặt với khó khăn trong cuộc sống. Mỗi Persona sỡ hữu những kĩ năng riêng của chúng, cũng như có điểm mạnh và yếu ở 1 vài chỉ số. Khi Persona tăng kinh nghiệm từ trận chiến và lên cấp. Persona đó có thể học được những kĩ năng mới bao gồm kĩ năng công kích hoặc hỗ trợ được sử dụng trong trận chiến, hoặc kĩ năng nội tại tạo lợi thế cho nhân vật. Mỗi Persona có thể nắm giữ 8 kĩ năng 1 lúc, chiêu thức cũ cần phải bị quên đi để học được chiêu mới. Mỗi thành viên trong nhóm đều có Persona riêng của họ và đều có thể tiến hóa lên hình dạng mới mạnh hơn sau khi Social Link của họ đã đạt cấp tối đa, nhân vật chính có kĩ năng "Wild Card" giúp nắm giữ được nhiều Persona và có thể chuyển đổi linh hoạt Persona đang sử dụng trong trận chiến để sử dụng được nhiều loại kĩ năng khác nhau. Người chơi có thể có thêm Persona từ "Shuffle Time", khi lên cấp thì nhân vật chính có thể mang thêm được nhiều Persona hơn. Ngoài các hầm ngục, người chơi có thể vô thăm Velvet Room, nơi mà người chơi có thể tạo thêm các Persona mới, hoặc triệu hồi lại những Persona cũ đã từng sở hữu trước đây với 1 cái giá. Persona mới được tạo ra bằng cách kết hợp 2 hay nhiều con hơn để tạo nên 1 con mới và có thể nhận lại được 1 vài kĩ năng của những con đã được đem ra kết hợp. Cấp độ của Persona được tạo ra bị giới hạn bởi cấp độ của nhân vật chính. Nếu người chơi tăng cấp Social Link của 1 Lá Ẩn Chính nào đó thì Persona thuộc Lá Ẩn Chính đó sẽ nhận được điểm kinh nghiệm thưởng thêm khi được tạo ra.

Chiến đấu
Bên trong thế giới TV, người chơi có 1 nhóm gồm nhân vật chính và 3 nhân vật khác để thám hiểm các hầm ngục được tạo ra 1 cách ngẫu nhiên, mỗi hấm ngục gắn liền với 1 nạn nhân đã bị bắt cóc. Ở mỗi tầng của 1 hầm ngục, người chơi có thể tìm thấy các Shadow, cũng như các rương báu chứa vật phẩm và trang bị. Người chơi vượt qua hầm ngục bằng cách tìm cầu thang nằm ở đâu đó ở mỗi tầng để lên tầng tiếp theo, tiếp tục cho đến khi tới được tầng cuối cùng nơi mục tiêu đang chờ tại đó. Người chơi bắt đầu trận chiến khi tiếp xúc với 1 Shadow. Người chơi sẽ nhận được lợi thế khi tấn công Shadow từ phía sau và bị tấn công từ phía sau sẽ cho kẻ địch nhận được lợi thế. Tương tự như hệ thống Press Turn được sử dụng trong các trò Shin Megami Tensei khác, chiến đấu sử dụng cơ chế đánh theo lượt với nhân vật tấn công kẻ địch sử dụng vũ khí được trang bị, vật phẩm hoặc kĩ năng đặc biệt của Persona. Bên cạnh việc nhân vật chính được điều khiển trực tiếp, các nhân vật khác cũng có thể được điều khiển trực tiếp hoặc chỉ định kiểu chiến đấu trong mục "Tactic - Chiến thuật" (có thể thay đổi chiến thuật cả trong lẫn ngoài trận chiến), giúp thay đổi AI chiến đấu của họ. Nếu nhân vật chính mất hết tất cả HP, trò chơi sẽ kết thúc và người chơi sẽ quay trở về màn hành chính.

Các kĩ năng công kích có nhiều loại thuộc tính bao gồm vật lí, lửa, băng, gió, điện, ánh sáng, bóng tối và vạn năng. Cũng như việc mỗi loại kẻ địch có những đặc tính khác nhau, nhân vật ngưới chơi cũng có điểm mạnh và yếu trước 1 vài đòn tấn công dựa trên Persona hoặc trang bị mà họ đang xài. Bằng cách đánh trúng điểm yếu hoặc thực hiện 1 đòn đánh chí mạng, người chơi có thể đánh gục kẻ địch và nhân vật thực hiện đòn đánh đó sẽ có thêm 1 lượt nữa. Kẻ địch cũng sẽ được nhận thêm lượt nếu đánh trúng điểm yếu của nhân vật. Nếu ngưới chơi đánh gục tất cả kẻ địch, họ sẽ có cơ hội thực hiện đòn "All-Out Attack" - 1 đòn tấn công mà tất cả thành viên trong đội cùng lúc lao thẳng tấn công vào tất cả kẻ địch bị đánh gục, gây 1 lượng lớn sát thương. Kết thúc trận chiến, người chơi nhận được điểm kinh nghiệm, tiến và có thể sẽ có thêm vật phẩm từ trận chiến. Thỉnh thoảng sau trận chiến, người chơi có thể tham gia 1 trò chơi nhỏ có tên "Shuffle:Time" và "Arcana Time", giúp người chơi có thể có thêm Persona mới hoặc nhiều loại thưởng thêm tương ứng.

Tổng quan

Bối cảnh và nhân vật
Persona 4 diễn ra tại 1 thị trấn nông thôn hư cấu của Nhật Bản tên là Inaba (稲葉市, Inaba-shi), nằm giữa vùng đồng bằng ngập nước, có khu mua sắm và trường trung học riêng. Những vụ giết người không rõ nguyên nhân đã xảy ra tại thị trấn, nơi các thi thể được tìm thấy bị treo lủng lẳng trên ăng ten truyền hình và nguyên nhân cái chết của họ vẫn chưa được giải đáp. Cùng lúc đó, tin đồn đã bắt đầu lan truyền rằng việc xem tivi bị tắt vào giữa đêm trời mưa sẽ tiết lộ bạn tâm giao của mỗi người. Trò chơi cũng theo chân các nhân vật chính vào Thế giới TV, một vương quốc phủ đầy sương mù chứa đầy quái vật tên là Shadows, chỉ có thể được gặp thông qua các TV.

Nhân vật chính là một học sinh trung học được người chơi tự do đặt tên, sau này được Atlus đặt tên là Narukami Yu, anh đã chuyển từ thành phố để theo học tại Inaba. Ở trường, anh nhanh chóng kết bạn với Hanamura Yosuke, đứa con trai hơi vụng về của người quản lý siêu thị tạp hóa địa phương Junes; Satonaka Chie, một cô gái năng động, có hứng thú với võ thuật; và Amagi Yukiko, một cô gái điềm tĩnh và tinh tế, đang giúp đỡ công việc nhà trọ của gia đình cô. Vài ngày sau khi bắt đầu trò chơi, nhân vật chính, Yosuke và Chie theo dõi tin đồn "Midnight Channel", dẫn họ khám phá Thế giới TV và gặp Teddie, một sinh vật thân thiện xuất hiện dưới dạng trang phục gấu rỗng.

Cốt truyện
: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước nội dung của game.Vào ngày 11 tháng 4 năm 2011, nhân vật chính đến Inaba để sống với gia đình Dojima trong vòng một năm, bao gồm người chú Ryotaro và em họ Nanako, vì cha mẹ anh đang làm việc ở nước ngoài. Ngay sau khi anh đến, một phát thanh viên truyền hình được tìm thấy đã chết, thi thể của cô ấy treo trên một ăng-ten; Saki Konishi, học sinh trung học đã phát hiện ra thi thể, sau đó được tìm thấy đã chết trong tư thế treo ngược từ cột điện thoại. Sau khi nhân vật chính và những người bạn của anh ấy vô tình bước vào thế giới TV, họ gặp Teddie, người đã giúp họ đi lại tự do giữa TV và thế giới thực. Họ đánh thức khả năng Persona của mình, nhận ra rằng những vụ giết người bắt nguồn từ các cuộc tấn công của Shadows, những sinh vật có nguồn gốc từ thế giới TV được tạo ra từ những cảm xúc bị kìm nén và có thể giải cứu một số nạn nhân sẽ là nạn nhân. Lần lượt Yosuke, Chie, Yukiko, Kanji, Rise và Teddie chấp nhận mặt tối mà họ đã chối bỏ và thức tỉnh Persona của bản thân, những mặt tối xuất hiện như là những Shadow khổng lồ trong các khu vực do chính tiềm thức họ tạo ra trong thế giới TV, cho phép họ sử dụng Persona và từng người lần lượt gia nhập nhóm. Mitsuo Kubo, một học sinh từ một trường trung học khác, người đã biến mất sau cái chết của Kinshiro Morooka, giáo viên chủ nhiệm cũ của nhân vật chính, ban đầu được cho là hung thủ của các vụ giết người; Cuối cùng người ta biết rằng Kubo chỉ giết Morooka và không tham gia vào các vụ giết người khác. Naoto Shirogane, một "Hoàng tử thám tử" nổi tiếng toàn quốc đang điều tra vụ án, cũng được giải cứu và có được Persona, gia nhập nhóm  và bị phát hiện rằng "anh" thực sự là một cô gái cải trang thành nam giới để tránh sự phân biệt giới tính của cảnh sát.

Biến cố ập đến khi Ryotaro Dojima buộc tội nhân vật chính có liên quan đến vụ giết người. Nanako bị bắt cóc trong cuộc thẩm vấn của nhân vật chính, dẫn đến việc Ryotaro tham gia vào một cuộc truy đuổi bằng xe với thủ phạm. Cuộc rượt đuổi kết thúc khi cả hai cùng đâm nhau; kẻ bắt cóc trốn thoát cùng Nanako thông qua một chiếc tivi được đặt trong xe tải của hắn, và Ryotaro bị thương nặng đã giao nhiệm vụ giải cứu cô bé cho cả nhóm. Nhóm theo dõi họ trong thế giới TV; thủ phạm, Taro Namatame, trở thành Kunino-Sagiri tấn công họ nhưng bị đánh bại, cả hắn và Nanako được đưa đến bệnh viện Inaba. Trong thời gian Nanako ở lại bệnh viện, sương mù vẫn tồn tại trong thế giới thực quá thời hạn, khiến cư dân của Inaba ngày càng hoảng sợ. Khi Nanako dường như đã chết, cả nhóm đối mặt với Namatame một cách tức giận, và một Namatame giả làm Shadow xuất hiện trên Midnight Channel để khiến nhóm nổi điên và ném anh ta vào TV; với tư cách là nhân vật chính, người chơi phải giúp những người khác nhận ra rằng Namatame không phải là kẻ giết người bằng cách chỉ ra việc thiếu động cơ thích hợp, và sau đó làm việc để xác định rằng trợ lý của Ryotaro, Tohru Adachi, là kẻ giết người thực sự. Quyết định ném Namatame vào TV dẫn đến việc Nanako chết thật sự, trong khi tha thứ cho anh ta sẽ khiến cô ấy được hồi sinh một cách kỳ diệu. Việc không suy ra được danh tính của kẻ giết người thực sự dẫn đến bí ẩn sẽ không được giải đáp. Giết Namatame hoặc không giải được bí ẩn dẫn đến sương mù lặp đi lặp lại vĩnh viễn, điều này cuối cùng sẽ dẫn đến sự diệt vong của nhân loại.

Sau khi xác định được thủ phạm là Adachi, cả nhóm đuổi theo và tìm thấy anh ta trong thế giới TV. Adachi giải thích rằng hành động của anh ấy là vì cả sự chán nản và niềm tin rằng nhân loại tốt hơn nên tin vào những gì "nó" muốn; những tuyên bố của anh ta bị đảng bác bỏ như là lời nói của một kẻ điên. Sau khi chiến đấu với Adachi, anh ta bị điều khiển bởi Ameno-sagiri, thứ đó tiết lộ rằng sương mù có hại cho con người và cuối cùng sẽ khiến nhân loại rơi vào trạng thái vô minh vĩnh viễn và biến thành Shadow. Sau thất bại của mình, nó đồng ý dỡ bỏ sương mù, chúc mừng cả nhóm về quyết tâm của họ. Bị đánh bại, Adachi đồng ý chịu trách nhiệm về hành động của mình và tự giao nộp mình. Trò chơi chuyển sang ngày trước khi nhân vật chính phải về nhà. Nếu người chơi quay trở lại dinh thự của Dojima, trò chơi sẽ kết thúc với việc cả nhóm tiễn nhân vật chính khi anh ta rời khỏi Inaba. Ngoài ra, nếu người chơi có thể xác định nguyên nhân không giải thích được của Midnight Channel và cố gắng giải quyết yếu tố cốt truyện này, nhân vật chính gặp gỡ cả nhóm và cùng nhau quyết định kết thúc vụ án một cách tốt đẹp.

Nhân vật chính đối mặt với người phục vụ trạm xăng gặp phải khi bắt đầu trò chơi, người tiết lộ mình là Izanami, "người chỉ huy" đằng sau các sự kiện của trò chơi. Nguyên nhân của sương mù tái diễn được xác lập là một nỗ lực tạo ra một thế giới ảo ảnh bằng cách hợp nhất thế giới TV với thế giới con người, tất cả đều vì "lợi ích" của nhân loại. Cả nhóm theo dõi Izanami trong thế giới TV và chiến đấu với cô ấy, nhưng lúc đầu không thể chiến thắng; Nhân vật chính bị đánh bại được tiếp thêm sức mạnh nhờ mối liên kết mà anh ta đã tạo dựng với những người xung quanh, và với sức mạnh này, đánh thức một Persona mới — Izanagi-no-Okami — mà anh ta sử dụng để đánh bại Izanami. Khi làm như vậy, sương mù ở mỗi thế giới được dỡ bỏ và thế giới TV được khôi phục lại như ban đầu. Trò chơi kết thúc với việc cả nhóm tiễn nhân vật chính vào ngày hôm sau, và một cảnh hậu tín dụng mô tả cả nhóm quyết tâm duy trì tình bạn mãi mãi, khi nhân vật chính kiểm tra ảnh của bữa tiệc.

Persona 4 Golden
Persona 4 Golden thêm vào 2 Social Links mới cho trò chơi; Adachi và Marie, 1 cô gái bí ẩn đã trở thành phụ tá ở Velvet Room và mong ước được vén màn kí ước đã mất của cô. Nếu người chơi nâng cao Social Link của Adachi lên một cấp độ nhất định, họ được lựa chọn giữ lại danh tính kẻ giết người của anh ta với nhóm, do đó bí ẩn vẫn chưa được giải đáp. Vào ngày cuối cùng của Yu ở Inaba, ta có thể chọn đến thăm Adachi và tiêu hủy một phần bằng chứng quan trọng liên quan đến vụ án. Adachi sau đó đe sẽ bắt Yu vì tội tiêu hủy bằng chứng nếu anh không trả lời các cuộc gọi của hắn. Kết thúc của trò chơi sau đó diễn ra tương tự, sau phần danh đề, Yu đi ngang qua Adachi ở vạch qua . Anh nắm chặt điện thoại trong tay khi Adachi nở nụ cười nhếch mép.

Phát triển
Theo đạo diễn phát triển trò chơi Hashino Katsuro thì ý tưởng phát triển Persona 4 chỉ xuất hiện sau khi phát hành Persona 3. Đội ngũ phát triển Persona 4 là tất cả những người đã tham gia phát triển Persona 3 cùng một số người mới vốn là những người hâm mộ Persona 3. Atlus đã lên kế hoạch nâng cấp cách chơi cũng như cốt truyện để nó không bị xem là "bản làm lại" nối tiếp của Persona 3. Hashino nói rằng "Để đạt mục tiêu đó chúng tôi đã cố gắng cho người chơi Persona 4 mục tiêu nhất định cũng như cảm giác thúc đẩy để hoàn thành trò chơi. Một câu truyện về những vụ giết người hàng loạt đầy bí ẩn là cách chúng tôi thực hiện việc đó." Các ý kiến phản hồi của những người chơi Persona 3 và Persona 3: FES cũng đã giúp đỡ rất nhiều cho việc phát triển, hơn 2.000 ý kiến đã được các nhân viên Atlus tổng hợp và phân tích. Cốt truyện của Persona 4 theo Hashino là "lấy cảm hứng rất nhiều" từ các tiểu thuyết trinh thám của Arthur Conan Doyle, Agatha Christie và Yokomizo Seishi. "Những cái chết kỳ lạ ở vùng nông thôn và phản ánh như các câu truyện thần thoại Nhật Bản rất tốt" cũng như các chi tiết đặc trưng của tiểu thuyết trinh thám Nhật Bản thể hiện rất nhiều trong trò chơi.

Các thiết kế của thị trấn Inaba trong trò chơi được dựa trên một thị trấn ở ven núi Phú Sĩ. Thiết kế nông thôn của nó là nguồn của một cuộc tranh cãi giữa các thành viên phát triển Persona 4 do mỗi người có ý tưởng riêng của họ về hình ảnh một vùng nông thôn. Kết quả là toàn bộ nhân viên đã đi "săn hình ảnh" để quyết định thiết kế của Inaba. Inaba không đại diện cho một thành phố "Cấp quốc gia thu hút nhiều khách du lịch" nhưng cũng không phải là không được biết đến đến nỗi "Chẳng có gì". Hashino mô tả thành phố như "Có thể tốt hơn hoặc tệ hơn... một thị trấn đang trên đà xuống dốc". Không giống như các trò chơi phiêu lưu với một thế giới lớn để người chơi có thể khám phá, Persona 4 chỉ tập trung hầu hết tại Inaba. Việc này giúp giảm chi phí phát triển cũng như như giúp Atlus có thể "Phát triển các chi tiết khác của trò chơi". Thiết lập trung tâm này cho phép người chơi cảm nhận được "Cuộc sống hằng ngày diễn ra trong trò chơi". Và tránh cảm giác lập đi lập lại, nhiều sự kiện khác nhau diễn ra trong cuộc sống được đưa vào để trò chơi luôn giữ được cảm giác thú vị.

Các nhân vật chính được thiết kế trông giống như các học sinh bình thường nhưng cũng mang chất hiện đại và hơi mang sắc thái vùng nông thôn. Nich Maragos đã nói về thiết kế là "Các nhân vật không hẳn là nhà quê... mà chỉ là đang sống ở một vùng không thuộc đô thị lớn". Đạn diễn nghệ thuật Soejima Shigenori đã thiết kế mỗi nhân vật trong trò chơi có một mái tóc khác nhau.

Phiên bản  đã phát hành tại Nhật Bản vào ngày 14 tháng 6 năm 2012 đây là bản mở rộng của Persona 4 cho hệ PlayStation Vita. Ban đầu phiên bản này dự định sẽ phát hành trên hệ PlayStation Portable vốn sẽ yêu cầu phải bỏ bớt một số tính năng của hệ PS2 tuy nhiên hệ PS Vita lại đủ mạnh để cho phép mở rộng trò chơi nên Atlus đã chuyển hướng sang hệ máy này. Phiên bản này có nhiều tình tiết mở rộng cũng như có thêm nhân vật, các Persona, trang phục cũng như các đoạn cắt cảnh mới. Trò chơi hỗ trợ thêm tính năng chiến đấu nối mạng không dây của Vita cũng như các tính năng mới cho việc thám hiểm các hầm ngục.

Truyền thông

Thương hiệu
Cùng với việc phát hành Persona 4 thì Atlus cũng phát hành luôn một thương hiệu kèm theo như một nhánh của thương hiệu Persona với các búp bê nhỏ, các tài liệu xuất bản, đồ chơi và quần áo. Atlus đã phối hợp với công ty xuất bản Enterbrain Nhật Bản để phát hành hai cuốn sách, một là artbook với các hình ảnh cùng các thông số của các nhân vật và một cuốn fanbook bao gồm các hình ảnh phác thảo, các hình ảnh do người hâm mộ vẽ cũng như có các bài phỏng vấn nhóm phát triển trò chơi. Các công ty khác cũng sản xuất các mặt hàng có liên quan đế trò chơi như Alter đã sản xuất các bức tượng nhỏ của các nhân vật, Cospa sản xuất các loại quần áo, túi xách cùng các vật dụng mà nhân vật mặc. Hầu hết các mặc hàng này chỉ sản xuất tại Nhật. Enterbrain cũng đã phát hành một artbook tiếng Anh có tựa đề Persona 4: Official Design Works.

Manga
Các chuyển thể manga của Persona 4 đã được thực hiện. Chuyển thể đầu tiên do Sogabe Shūji, người cũng đã từng thực hiện chuyển thể manga của Persona 3, thực hiện. Chuyển thể này đã đăng trên tạp chí Dengeki Black Maoh của ASCII Media Works từ ngày 19 tháng 9 năm 2008. Các chương sau đó đã được tập hợp lại và phát hành thành các tankōbon, tính đến tháng 7 năm 2012 thì có 6 tập đã được phát hành.

Một chuyển thể manga ngoại truyện khác có tựa Persona 4:　The Magician đăng trên tạp chí Persona Magazine đã phát hành từ ngày 07 tháng 11 năm 2011.

Anime
AIC ASTA đã thực hiện chuyển thể anime của trò chơi và phát sóng tại Nhật Bản trên kênh MBS từ ngày 06 tháng 10 năm 2011 đến ngày 29 tháng 3 năm 2012 với 25 tập. Tất cả các diễn viên lồng tiếng cho trò chơi đều tham gia lồng tiếng cho bộ anime này. Aniplex đã phát hành và phân phối phiên bản DVD/BD của bộ anime từ ngày 23 tháng 11 năm 2011, tập phim trong hộp đĩa đầu tiên có thêm các cảnh mà phiên bản phát sóng trên truyền hình không có, hộp đĩa này còn đính kèm một đĩa đơn chứa bài hát mở đầu và kết thúc của bộ anime. Phiên bản DVD/BD của bộ anime được chờ đón tại Nhật Bản với hộp đĩa BD đầu của bộ anime có doanh thu tốt với 27.951 bản được bán khi hết năm 2011. Một tập đặc biệt chứa "kết thúc thật sự" của bộ anime được phát hành cho phiên bản DVD/BD của bộ anime. Sentai Filmworks đã đăng ký bản quyền phiên bản tiếng Anh của bộ anime để tiến hành việc phân phối tại thị trường Bắc Mỹ.

Một phim anime có tựa Persona 4 The Animation -The Factor of Hope- (ペルソナ4 the Animation -the Factor of Hope-) dài 90 phút đã được công chiếu tại các rạp ở Nhật Bản vào ngày 09 và 10 tháng 6 năm 2012. Bộ phim là tập hợp những sự kiện diễn ra trong bộ anime nhưng nó cũng có luôn "kết thúc thật sự" mà chỉ có phiên bản DVD/BD của bộ anime sau khi phát hành xong mới có.

Bộ anime thứ hai có tựa Persona 4 The Golden Animation (ペルソナ4 ザ・ゴールデンアニメーション) do A-1 Pictures thực hiện chuyển thể cho phiên bản Golden trên hệ PlayStation Vita đã phát sóng tại Nhật Bản từ ngày 11 tháng 7 đến ngày 26 tháng 9 năm 2014 với 12 tập trên kênh MBS. Cốt truyện giống như bộ anime thứ nhất nhưng tập trung vào các sự kiện thêm cùng nhân vật mới của phiên bản Golden. Một tập OVA đặc biệt đã được thực hiện và phát hành vào ngày 10 tháng 12 năm 2014 cùng với phiên bản BD/DVD của bộ anime thứ hai, tập này có chứa một kết thúc hoàn toàn khác.

Drama CD
Frontier Works đã phát hành ba đĩa drama CD từ ngày 24 tháng 6 năm 2009 đến ngày 26 tháng 5 năm 2010. Một áp phích do Soejima Shigenori thiết kế được đính kèm với đĩa đầu tiên.

Âm nhạc
Âm nhạc trong trò chơi được soạn chủ yếu bởi Meguro Shōji, Kitajoh Atsushi người được biết đến với các bản nhạc trong Trauma Center: New Blood và Hospital.: 6 Doctors đã soạn bốn bản và Kozuka Ryota đã soạn ba bản. Tất cả các bài hát đều do Hirata Shihoko người mà Meguro thấy có chất giọng phù hợp với các bản nhạc trình bày, lời bài hát do Tanaka Reiko người mà Meguro thấy rất thích hợp để biên soạn các bài hát bằng tiếng Anh soạn. Meguro đã được đưa một phác thảo thô về cốt truyện của trò chơi và cũng đã soạn các bản nhạc thô dựa vào đó, sau đó với sự phát triển của cốt truyện cùng các lời thoại được hình thành thì các bản nhạc cũng dần được hoàn chỉnh và chuyển tải phù hợp với các cảnh trong trò chơi. Meguro đã nói rằng hai bài hát Pursuing My True Self và Reach Out to the Truth đã được soạn để phản ánh sự xung đột bên trong các nhân vật trong trò chơi, bài Pursuing My True Self được dùng như bài hát mở đầu giúp cho mọi người cảm nhận được xung đột nội tâm của nhân vật và bài Reach Out to the Truth sử dụng sau những cuộc chiến lớn trong trò chơi giúp mọi người cảm nhận được "Sức mạnh của những nhân vật này để họ vượt qua những xung đột nội tâm này". Bản nhạc chủ đề Aria of the Soul trong Căn phòng Velvet là bản nhạc chung của các trò chơi trong dòng Persona vẫn tương đối không thay đổi vì Meguro tin rằng bản nhạc đã khá hoàn hảo từ các trò chơi trước.

Aniplex đã phát hành các bản nhạc trong Persona 4 thành hai đĩa CD vào ngày 23 tháng tháng 7 năm 2008. Trong khi hình bìa đĩa nhạc của Persona 3 được thiết kế theo kiểu hiện đại thì hình bìa đĩa nhạc của Persona 4 được thiết kế hơi mang âm hưởng của quá khứ. Một album được biên soạn lại có tên Never More của Persona 4 đã phát hành vào ngày 26 tháng 10 năm 2011, trong album này có các bài hát với lời đầy đủ không bị rút gọn cũng như một số bản biến tấu của các bản nhạc trong trò chơi. Never More đã đứng ở vị trí đầu trong bảng xếp hạng hàng tuần của Oricon và bảng xếp hạng album Nhật Bản có doanh số cao của Billboard trong tuần đầu phát hành với khoảng 27.000 bản được bán, nhiều hơn 6.000 bản so với album The Boys của Girls' Generation trong thời gian này.

Các bản nhạc của anime cũng do Meguro Shōji soạn. Bộ anime có 10 bài hát chủ đề cho cả phần mở đầu và kết thúc. Bài hát mở đầu đầu tiên là bài Pursuing My True Self do Hirata Shihoko trình bày sử dụng trong tập đầu, bài hát chủ đề thứ hai là bài sky's the limit cũng do do Hirata Shihoko trình bày sử dụng như bài hát kết thúc từ tập 2 đến 8 và 10 đến 12, bài hát này còn được dùng như bài hát kết thúc của tập đầu. Bài hát mở đầu thứ ba là bài True Story do Kugimiya Rie trình bày thông qua nhân vật Kujikawa Rise sử dụng trong tập 9. Bài hát mở đầu thứ tư là bài key plus words tiếp tục do Hirata Shihoko trình bày sử dụng ở tất cả các tập còn lại trừ tập 15, tập 15 sử dụng bài hát Burn My Dread do Kawamura Yumi trình bày làm bài hát mở đầu bài hát này vốn là bài hát chủ đề của Persona 3 để phù hợp với bối cảnh của tập anime này. Bài hát kết thúc thực sự đầu tiên là bài Beauty of Destiny do Hirata Shihoko cùng Lotus Juice trình bày sử dụng từ tập 2 đến 12. Bài hát kết thúc thứ hai là bài Koisuru Meitantei (恋する名探偵) do Horie Yui trình bày dùng trong tập 13. Bài hát kết thúc thứ ba là bài The Way of Memories -Kizuna no Chikara- (The Way of Memories -キズナノチカラ-) do Hirata Shihoko trình bày sử dụng trong các tập 14 đến 17, 19 đến 21 và tập 23. Bài hát kết thúc thứ tư là bài Honto no Kimochi (ほんとのきもち) cũng do Hirata Shihoko trình bày sử dụng trong tập 18. Bài hát kết thúc thứ năm là bài Never More do Hirata Shouko trình bày sử dụng trong tập 25. Các bài hát chủ đề cùng các bản nhạc dùng trong bộ anime đã phát hành dưới dạng đính kèm các hộp phiên bản BD/DVD giới hạn của bộ anime.

Đĩa tập hợp các bản nhạc của phiên bản Persona 4: The Golden đã phát hành vào ngày 27 tháng 6 năm 2012.

Bộ anime The Golden có 6 bài hát chủ đề, 3 mở đầu và 3 kết thúc. Bài hát ở đầu thứ nhất có tên Shadow World, bài hát mở đầu thứ hai là bài Next Chance to Move On, bài hát mở đầu thứ ba có tên key plus words tất cả đều do Hirata Shihoko trình bày. Bài hát kết thúc thứ nhất có tên Dazzling Smile do Hirata Shihoko trình bày, bài hát kết thúc thứ hai là bài Subete no Tamashii no Uta (全ての人の魂の詩) do Meguro Shoji trình bày, bài hát kết thúc thứ ba có tên Never More do Hirata Shihoko trình bày. Hầu hết các bản nhạc chủ đề đều đã được phát hành trong các đĩa đơn hay album của các tác phẩm Persona 4 trước, riêng hai bài Next Chance to Move On và Dazzling Smile thì phát hành dưới dạng đính kèm phiên bản hộp DVD/BD giới hạn đầu tiên của bộ anime này phát hành vào ngày 10 tháng 9 năm 2014, ngoài ra còn có một đĩa đính kèm đặc biệt khác cho hộp đầu tiên chứa bản biến tấu của hai bài hát này. Album chứa các bản nhạc dùng trong bộ anime đã phát hành dưới dạng đính kèm trong phiên bản hộp DVD/BD giới hạn 3 và 5 của bộ anime phát hành vào ngày 12 tháng 11 năm 2014 và ngày 14 tháng 1 năm 2015.

Hòa nhạc
Một buổi hòa nhạc có tên VisuaLive: Persona 4 (VISUALIVE『ペルソナ4』) đã được thực hiện vào ngày 15 đến 20 tháng năm 2012. Các diễn viên vào vai các nhân vật là Baba Toru vào vai nhân vật nam chính (tên của nhân vật này do khán giả bình chọn), Maeyama Takahisa vào vai Hanamura Yosuke, Tsukui Minami vào vai Satonaka Chie, Yoshiki Risa vào vai Amagi Yukiko, Saotome Jyōji vào vai Nagase Daisuke, Ota Motohiro vào vai Ichijo Kou, Taniguchi Masashi vào vai Dojima Ryotaro và Ito Masami vào vai Adachi Tohru. Diễn viên lồng tiếng cho nhân vật Teddie là Yamaguchi Kappei cũng tham gia buổi biểu diễn này với vai Teddie.

Đón nhận
Persona 4 đã nhận được rất nhiều các đánh giá tích cực từ các nhà phê bình bên trong và bên ngoài Nhật Bản, trò chơi đã giành vị trí đầu trong bảng xếp hạng về doanh thu trong ngày đầu tiên phát hành. Tại Nhật Bản, Persona 4 đã bán được 193.000 bản trong vòng tuần đầu tiên phát hành. Còn tại thị trường Bắc Mỹ thì phiên bản PlayStation 2 của trò chơi đã bán chạy nhất trên Amazon.com trong vòng 2 tuần đầu phát hành. Persona 4 đã giành danh hiệu Trò chơi PlayStation 2 hay nhất của tại chí Famitsu năm 2008. Hiệp hội các nha cung cấp giải trí máy tính (CESA) Nhật Bản đã trao cho trò chơi danh hiệu Trò chơi xuất sắc của nămtại lễ trao giải trò chơi Nhật Bản năm 2009 vì "Chất lượng cao của tác phẩm" và "Cốt truyện tuyệt vời, hầm ngục có khả năng tự động thiết lập và nhạc nền ấn tượng.".

Đánh giá

Persona 4 đã nhận được rất nhiều các đánh giá tích cực từ các nhà phê bình bên trong và bên ngoài Nhật Bản kể từ khi được phát hành. Metacritic đã đánh giá trò chơi là 90/100 dựa trên 47 bài đánh giá. Famitsu nói rằng dù không có thay đổi nhiều trong cách chơi từ phiên bản trước nhưng sự thay đổi trong cách chiến đấu đã nhận được sự ủng hộ với nhận xét "Nhịp điệu khá nhanh như thế sẽ tránh được sự buồn chán" và đánh giá khả năng điều khiển các nhân vật là "Làm cho dễ chơi hơn nhiều". IGN thì nhận xét "Nhịp điệu có thể là hơi quá nhanh" và "Một số điểm có vẻ như được thêm thắt hoặc không hề bị đả động đến từ trò chơi trước" trong đó lại khen ngợi trò chơi là "Sự tiến hóa thẳng trực tiếp của dòng trò vai nhập vai cổ điển" nhưng cũng nói âm nhạc của trò chơi "Lặp lại đôi chút". Ryan Mattich tại RPGFan đã đánh giá Persona 4 là "Một trong những kinh nghiệm thú vị nhất trong năm về trò chơi nhập vai" cũng như nói trò chơi là một phiên bản nối tiếp không mấy khác biệt nhưng là một ví dụ hoàn hảo trong việc giữ cân bằng với việc làm cho người chơi có cảm giác lại chơi trò chơi cũ và một trò chơi hoàn toàn mới trong thể loại. Andrew Fitch tại 1UP.com thì nhận xét trò chơi là "Một trong các trò chơi nhập vai hay và lớn của thập kỷ" nhưng cũng nói là "Còn một số vấn đề nhỏ trong việc nạp trò chơi" cũng như nói thời gian chờ nạp là "Đủ để ra trò chơi mới". GameTrailers đã đả đánh giá trò chơi là 9.3 với nhận xét đây là một trong các ví dụ điển hình về dòng trò chơi nhập vai Nhật Bản và nó nổi bật giữa các trò chơi khác kể cả Persona 3. Wired thì chỉ ra rằng đồ họa của trò chơi dù không bằng với các trò chơi thuộc hệ PlayStation 3 hay Xbox 360 nhưng nó có một phong cách độc đáo đủ để bù đắp cho vấn đề đó cũng như nhận xét về âm nhạc là "Tuyệt vời, nhất là trong các trận đánh".

Thiết lập của trò chơi đã nhận được các đánh giá khác nhau. IGN đã nhận xét chủ đề là "Các vụ giết người bí ẩn là chủ đề quen thuộc từ Persona 3", còn về việc thám hiểm và mô phỏng xã hội thì "Được nhàu nặn một cách thú vị" nhưng có cũng làm cho thời gian chơi trở nên quá dài. Tim Henderson tại Hyper đã nói rằng trò chơi đã thành công trong việc kết hợp các truyền thuyết cổ xưa vào bối cảnh đô thị cùng những ý khác một cách mạch lạc. Tuy nhiên ông cũng nói là tốc độ cốt truyện khá chậm khiến có cảm giác như có sự thiếu liên kết ở mảng này.

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

   (North America)
  (PS Vita)
  (PS Vita)  (North America)
 Official Persona 4: The Animation website
 Official Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena website
 Official Persona 4 Arena website

 Trailer

Trò chơi điện tử năm 2008
Anime năm 2011
Trò chơi điện tử nhập vai
Trò chơi mô phỏng xã hội
Manga năm 2008
Manga năm 2012
Manga dài tập
Trò chơi điện tử phần tiếp theo
Seinen manga
Madhouse (công ty)
Trò chơi PlayStation 3
Trò chơi PlayStation 2
Trò chơi PlayStation Vita


title: BMPT Terminator

text:
BMPT "Ramka" (, "Xe chiến đấu hỗ trợ tăng") là một loại xe chiến đấu bọc thép của Nga, nó được thiết kế để dùng lẫn trong các đội hình tăng nhằm bảo vệ đội hình và làm nhiệm vụ diệt tăng của đối phương. Nó được trang bị hỏa lực mạnh cùng hệ thống phòng vệ tiên tiến, thậm chí còn hơn hẳn so với nhiều loại xe tăng chiến đấu chủ lực vẫn được nhiều quốc gia sử dụng.

BMPT còn có biệt danh khác là "Terminator – Kẻ hủy diệt". Một số lượng nhỏ BMPT đã được trang bị cho Lục quân Nga vào năm 2005.

Thiết kế
Khái niệm về một xe chiến đấu hỗ trợ xe tăng chủ lực không phải là mới, vào thập niên 1970 người Đức đã thiết kế Begleitpanzer (xe hộ tống tăng). Nhưng nó không bao giờ được đưa vào sản xuất do thiếu sự quan tâm vào thời điểm đó.

Lịch sử phát triển của BMPT được bắt đầu từ sau cuộc Chiến tranh Chechnya lần thứ nhất. Sử dụng giáp thông thường ở các cuộc đụng độ trong đô thị, lực lượng Nga đã phải chịu những tổn thất nặng nề về cả người và phương tiện. Những tổn thất này không thể đổ lỗi hoàn toàn cho công nghệ, hiển nhiên một xe chiến đấu chống bộ binh chuyên dụng sẽ cung cấp sự hỗ trợ giá trị trong một môi trường đô thị. Trong khi đó, giải pháp tạm thời đã được sử dụng là dùng pháo phòng không tự hành (AA) ở Chechnya. Tuy nhiên, các phương tiện này vốn không có lớp giáp dày cũng như thiếu khả năng cơ động mạnh như những chiếc xe tăng chiến đấu chủ lực (MBT). Chính vì vậy, đòi hỏi phải phát triển một loại xe tác chiến mới đặt trên khung gầm xe tăng, được trang bị hệ thống phòng vệ chí ít cũng phải bằng hoặc hơn hẳn so với hầu hết các loại xe tăng chiến đấu chủ lực.

Đã có vài thiết kế khác nhau, ví dụ như Ob'yekt 193A và Ob'yekt 745. Một mô hình của Ob'yekt 199 đã được trình diễn lần đầu tại triển lãm BTVT-1997. Chiếc xe này hơi khác so với thiết kế hiện tại, chỉ được trang bị một pháo 30 mm và tên lửa Kornet. Mẫu sản xuất của BMPT được phát triển vào năm 2002.

Sử dụng
Khi tác chiến trong đô thị, BMPT được sử dụng theo tỷ lệ 2 trên 1, tức là cứ 2 chiếc BMPT sẽ hỗ trợ và bảo vệ 1 chiếc xe tăng chủ lực. Còn khi tác chiến ở khu vực ngoài đô thị thì cứ 1 chiếc BMPT bảo vệ 2 chiếc xe tăng. Đây là kết quả từ sự phức tạp trong tác chiến ở địa hình đô thị và sự cần thiết phải có một xe chiến đấu chống bộ binh có thể tiêu diệt nhiều mục tiêu cùng lúc ở các độ cao khác nhau. Sự ra đời của xe chiến đấu như vậy đã làm cho việc tác chiến trong môi trường đô thị của xe tăng giảm nhẹ hơn và có thể giảm một lượng lớn mục tiêu khác, để xe tăng có thể tập trung vào các mục tiêu lớn và xe tăng đối phương.

Mô tả
BMPT được đặt trên khung gầm của những chiếc xe tăng chiến đấu chủ lực T-72 nổi tiếng, vốn được sử dụng số lượng lớn trong Lục quân Nga và trong quân đội nhiều quốc gia khác. Phía sau của khoang lái, phần phía trước của xe được nâng lên, tăng thể tích bên trong. Tháp pháo trang bị khẩu pháo tự động nòng kép 2A42 30 mm với tốc độ bắn lên tới 600 viên/phút. Cơ số đạn cho pháo 2A42 là 850 viên. Pháo có thể bắn nhiều loại đạn khác nhau gồm: đạn nổ mạnh – vạch đường (HE-T), đạn tách vỏ xuyên thép (APDS), đạn nổ mạnh – phân mảnh (HE-FRAG) và đạn xuyên thép – vạch đường (AP-T). Một súng máy đồng trục 7,62 mm đi kèm với pháo chính. 4 ống phóng tên lửa chống tăng có điều khiển Ataka-T, có thể bắn nhiều loại đầu đạn khác nhau, được đặt ở hai bên của pháo chính. Tên lửa chống tăng có đầu đạn HEAT nối tiếp để tiêu diệt các mục tiêu có giáp phản ứng nổ. Nhờ việc sử dụng được nhiều loại đầu đạn tên lửa khác nhau, xe có khả năng công kích các loại tăng hiện hữu và tương lai, các cứ điểm kiên cố, cũng như trực thăng bay thấp.

Một hệ thống máy tính điều khiển hỏa lực sẽ điều khiển BMPT tiêu diệt các mục tiêu trong điều kiện thời tiết ngày và đêm, hay khi BMPT đứng yên hoặc chuyển động. Nó sử dụng các phần tử đã được trang bị trên xe tăng chủ lực T-90. Trưởng xe được trang bị một kính ngắm toàn cảnh B07-K1, xạ thủ pháo chính có kính ngắm B07-K2 gồm các kênh ảnh nhiệt, quang học và một máy đo xa laser. Hai xạ thủ điều khiển súng phóng lựu AG-17D mỗi người có một kính ngắm ngày/đếm "Agat-MR". Ngoài ra tùy chọn BMPT có thể trang bị thiết bị phá mìn như KMT-7 hoặc KMT-8. Xe tăng T-72 có thể được hoán đổi thành BMPT. Hệ thống điều khiển hoả lực đồng bộ với kính ngắm ảnh nhiệt cung cấp khả năng trinh sát phát hiện và xạ kích mục tiêu rất hiệu quả. Nhờ hỏa lực mạnh, hệ thống phòng vệ tiên tiến cùng khả năng việt dã cao, xe có khả năng tác chiến bất cứ thời điểm nào trong ngày, trong mọi điều kiện thời tiết và trên mọi địa hình, cả rừng núi lẫn đô thị.

Vũ khí
Trang bị vũ khí gồm:
 1 pháo nòng kép 2A42 30 mm với cơ số đạn 850 viên
 2 súng phóng lựu AG-17D 30 mm với cơ số đạn 600 viên
 4 ống phóng tên lửa chống tăng 130 mm 9M120-1 Ataka-T
 1 súng máy đồng trục 7,62mm PKTM với cơ số đạn 2.000 viên
 2x5 ống phóng lựu khói 81mm
 Ngoài ra còn có các vũ khí phụ bổ sung khác

Xe được bảo vệ nhờ giáp chủ động và thụ động.

Tham khảo

Xem thêm
 9M120 Ataka-V
 BTR-T
 IDF Achzarit

Liên kết ngoài

 Info at warfare.ru (bằng tiếng Anh)
 BMPT on Armour.ws
 History of the BMPT (in Russian
 Pictures
 Giới thiệu sơ BMPT
 Youtube video of BMPT

Xe chiến đấu bộ binh của Nga
Xe chiến đấu bọc giáp


title: BMD-3

text:
BMD-3 (Boyevaya Mashina Desanta , tiếng Nga: "Боевая Машина Десанта", nghĩa là "Xe chiến đấu đổ bộ đường không") là một loại xe chiến đấu bộ binh hạng nhẹ do Liên Xô/Nga chế tạo. BMD-3 có thể lội nước và đổ bộ đường không với kíp xe + phân đội đổ bộ trong xe. BMD-3 được trang bị nhằm hỗ trợ hỏa lực cho các đơn vị xung kích đường không và đổ bộ đường không. Đây không phải là biến thể nâng cấp của BMD-1, nó là một xe được thiết kế lại hoàn toàn với hệ thống treo thủy khí, thân mới, và động cơ diesel 2V-06-2 mạnh mẽ mới, và được lắp tháp pháo đầy đủ của BMP-2.

BMD-3 được sản xuất tại Nhà máy máy kéo Volgograd, Volgograd, Nga, mã sản xuất là Objekt 950 và đưa vào trang bị cho lực lượng dù (VDV) vào năm 1990, trước khi Liên Xô sụp đổ. Hiện có 123 chiếc BMD-3 và 60 BMD-4 đang phục vụ trong các đơn vị đổ bộ đường không Nga.

Mô tả
Xe chiến đấu đổ bộ đường không BMD-3 là loại xe bánh xích, giáp nhẹ, cơ động cao, có khả năng lội nước linh hoạt, trang bị hỏa lực mạnh đủ sức đối phó hiệu quả với các loại xe bọc thép hiện đại cũng như binh lực của đối phương. Xe có thể được thả dù từ máy bay với kíp chiến đấu ngồi sẵn trong xe ở các ghế được thiết kế đặc biệt.

Vũ khí của BMD-3 bao gồm pháo 2A42 cỡ nòng 30mm, hệ thống ống phóng tên lửa chống tăng có điều khiển 9K113 Konkurs hoặc 9K113M Konkurs-M. Xe cũng được trang bị súng phóng lựu tự động AG-17 cỡ nòng 30mm và súng máy đồng trục PKTM cỡ nòng 7,62mm.

Trên thân xe có 4 lỗ châu mai để phân đội đổ bộ sử dụng các loại hỏa lực cá nhân ngay từ trong xe: 1 cho súng máy hạng nhẹ và 3 cho súng trường tiến công. Pháo chính và súng máy đồng trục được trang bị bộ ổn hướng 2 trục.

Khung xe được thiết kế chuẩn hoá cho dòng xe chiến đấu đổ bộ đường không bánh xích đa dụng với trọng lượng từ 12 đến 18 tấn.

Biến thể
 BMD-3 (Object 950) – kiểu cơ sở,
 BMD-4 (Object 960) – khung gầm được sửa đổi với tháp pháo "Bakhcha-U" mới: pháo chính 2A70 100 mm, pháo tự động 2A72 30mm, súng máy 7,62 mm, hệ thống điều khiển hỏa lực "Ramka" mới và không dùng AGS-17. Vũ khí tương tự với vũ khí trang bị cho BMP-3. Mẫu thử BMD-4 còn được gọi là BMD-3M.
 BMD-4M – biến thể nâng cấp với khung gầm mới hoàn toàn và động cơ 500 hp UTD-29 của BMP-3. Phiên bản này sẽ được Kurganmashzavod (KTZ) sản xuất thay vì do VgTZ làm. Xe được giới thiệu cho VDV vào tháng 3 năm 2008.
 RKhM-5 (Object 958) – xe trinh sát hóa học, trang bị các thiết bị đặc biệt như phiên bản RKhM-4 của BTR-80. Bỏ tháp pháo, RKhM-5 có thượng tầng cố định với súng máy.
 BTR-MD "Rakushka" (Object 955) – xe vận chuyển đa năng có thân lớn hơn và không có tháp vũ khí. Nó được dùng để vận chuyển binh lính, nhiên liệu, vũ khí và thương binh. Nó cũng là khung gầm cơ sở cho các loại xe chuyên dụng của lực lượng đổ bộ đường không Nga, bao gồm xe pháo cối, xe cứu thương BMM-D, xe đài chỉ huy và xe sửa chữa. Một số biến thể sẽ có khung gầm dài hơn với 7 bánh và có lẽ là động cơ 510 hp như của 2S25.
 BTR-MDM – phiên bản hiện đại hơn với những cải tiến tương tự như BMD-4M.
 2S25 "Sprut-SD (Object 952) – pháo chống tăng tự hành trang bị pháo 2A75 125 mm và có thể bắn tên lửa chống tăng 9M119 Svir. Khung gầm có 7 bánh chịu lực thay vì 5 bánh, động cơ là 2V-06-2S 510 hp. 2S25 có trọng lượng chiến đấu là 18 tấn và kíp xe 3 người.

Xem thêm
 BMD-1, BMD-2
 BMP-1, BMP-2, BMP-3

Tham khảo

Liên kết ngoài

 FAS
 Military Factory
 Giới thiệu sơ BMD-4

Xe chiến đấu bộ binh của Nga
Xe chiến đấu đổ bộ đường không


title: Kiến trúc Hải Phòng

text:
Kiến trúc của thành phố Hải Phòng là sự pha trộn hài hòa giữa 2 nền văn hóa Á - Âu. Sự pha trộn này tạo ra cho thành phố một nét đẹp đô thị riêng biệt, vừa thanh lịch, vừa mạnh mẽ.

Khái quát
Đến thời điểm 2011, Hải Phòng còn giữ được nhiều khu phố với kiến trúc khá nguyên vẹn từ thời Pháp thuộc. Như ở quận Hồng Bàng, nhiều phố với những biệt thự do người Pháp xây dựng vẫn được giữ nguyên về tổng thể, tập trung các cơ quan hành chính sự nghiệp. Ở quận Hồng Bàng có khu phố Tàu gần Chợ Sắt (phố Khách nay là phố Phan Bội Châu và phố Trung Quốc nay là phố Lý Thường Kiệt) có những nét giống như khu vực Chợ Lớn ở Thành phố Hồ Chí Minh, đặc biệt là phố Tam Bạc nằm ngay bên con sông Tam Bạc thơ mộng, trên bến dưới thuyền, từng là đề tài cho nhiều họa sĩ.

Những con phố, những tuyến đường và những công trình nối tiếp mọc lên bên cạnh những nét kiến trúc cổ điển còn lại từ hàng trăm năm làm cho Hải Phòng thành một đô thị giao hòa giữa cổ kính và hiện đại. Nếu nói bảo tồn kiến trúc cổ là nét đặc trưng của Hải Phòng thì những công trình mới là niềm tự hào của những người đã dựng xây nên. Nét chấm phá của đô thị Hải Phòng là những mô hình kiến trúc giao thoa giữa Á và Âu nhưng không lẫn cùng một góc phố mà riêng biệt ở các địa điểm, vì vậy mới có tên phố Tây (khu vực các phố Điện Biên Phủ, Trần Phú, Lương Khánh Thiện, Minh Khai, Đà Nẵng… bây giờ) và phố Tàu (khu vực các phố Lý Thường Kiệt, Tam Bạc, Kỳ Đồng, Hoàng Văn Thụ, Đinh Tiên Hoàng…). Mỗi lần nhắc đến những con phố cổ hay những công trình kiến trúc cổ, người dân Hải Phòng đi ở phương xa vẫn rưng rưng nhớ về thành phố, về những kỉ niệm năm tháng xưa cũ, nhớ về những bông hoa phượng rực đỏ ven hồ Tam Bạc trong ngày hè.

Một nét độc đáo về đô thị Hải Phòng còn là những dòng sông. Những con sông chảy trong lòng thành phố hiện đại cùng với những cây cầu lớn nhỏ bắc qua. Hiện nay thành phố có khoảng 20 cây cầu lớn nhỏ, lớn nhất là cầu Bính - một trong những cây cầu dây văng lớn nhất Đông Nam Á.

Thành phố đang được quy hoạch theo 5 hướng giống như 5 cánh phượng ra biển, đồng thời bám theo những dòng sông lịch sử như sông Cấm, Tam Bạc, Lạch Tray,... để xứng tầm là một đô thị đặc biệt và thành phố dịch vụ cảng văn minh, hiện đại trong tương lai rất gần. Theo quy hoạch, đến năm 2015 Hải Phòng sẽ cơ bản trở thành thành phố công nghiệp cùng với Quảng Ninh, đi trước cả nước 5 năm và dự kiến vào trước năm 2020, muộn nhất là 2025 sẽ là thành phố thứ 3 xếp loại đô thị đặc biệt và tầm nhìn từ năm 2025 đến năm 2050 sẽ trở thành thành phố quốc tế.

Một số công trình kiến trúc tiêu biểu

 Nhà hát thành phố Hải Phòng (quen gọi là "Nhà hát Lớn" của thành phố): Công trình kiến trúc lâu đời tọa lạc ở trung tâm thành phố. Cùng với Nhà hát lớn Hà Nội và Nhà hát thành phố Hồ Chí Minh tại Thành phố Hồ Chí Minh, Nhà hát thành phố Hải Phòng là một trong số ít những nhà hát được Pháp xây dựng tại Đông Dương.

Trên khu vực quảng trường Nhà hát lớn của Thành phố còn có địa danh Quán Hoa, gồm 5 quán bán hoa được xây dựng từ thời Pháp thuộc với đường nét kiến trúc đình làng cổ Việt nam. Khi xây dựng quán hoa, các bộ phận được làm sẵn từ nơi khác rồi mang đến lắp ráp chỉ trong một đêm.
 Bảo tàng Hải Phòng: Trưng bày các hiện vật và thông tin về lịch sử thành phố từ thời tiền sử tới nay. Tòa nhà Bảo tàng Hải Phòng vốn là trụ sở của Ngân hàng Pháp-Hoa thời Pháp thuộc, được xây dựng theo kiến trúc gô-tích từ cuối thập niên 1910.
 Bưu điện thành phố
 Trụ sở Ngân hàng nhà nước
 Trung tâm triển lãm VHNT Hải Phòng
 Trung tâm hội nghị thành phố Hải Phòng
 Cung văn hoá hữu nghị Việt - Tiệp: Đây là nơi khởi nghiệp của rất nhiều người đẹp và người mẫu nổi tiếng cả nước, với những tên tuổi như hoa hậu Nguyễn Thị Huyền, hoa hậu Mai Phương, Á hậu Ngọc Oanh, siêu mẫu Bình Minh,...
 Cung Văn hóa Thanh niên Hải Phòng Được xây trên nền Nhà hát Nhân dân, là nhà hát ngoài trời, được xây dựng sau khi hòa bình lập lại vào cuối những năm 1950 trên khu đất trước là trường đua ngựa.
 Cung Thiếu nhi Hải Phòng
 Trung tâm hội chợ triển lãm quốc tế Hải Phòng (Nhà Diều). Vào năm 2007, toà nhà này đã được xếp hạng những toà nhà đẹp nhất Việt Nam.
 Tượng đài nữ tướng Lê Chân
 Khu đền thờ Trạng Trình Nguyễn Bỉnh Khiêm (xã Thái Học, huyện huyện Vĩnh Bảo)
Từ đường họ Mạc (huyện Kiến Thụy)
 Khu đền thờ Trạng nguyên Trần Tất Văn

Kiến trúc công cộng

Bể bơi

Một số bể bơi tiêu biểu
 Bể bơi Hòn Dáu đây là bể bơi lọc nước biển và tạo sóng lớn nhất châu Á, nằm tại khu du lịch quốc tế Hòn Dáu, quận Đồ Sơn.
 Bể bơi cao cấp Sunflower(phố Văn Cao, phường Đằng Giang, quận Ngô Quyền) tại khách sạn Làng Quốc tế Hướng Dương.
 Bể bơi Hải quân
 Bể bơi Hồ Sen
 Bể bơi nhà thi đấu Lạch Tray
 Bể bơi Đại học Hàng Hải
 Bể bơi Việt Tiệp
 Bể bơi Hồng Bàng
 Bể bơi Bến Bình (phố Nguyễn Thượng Hiền, phường Minh Khai, quận Hồng Bàng)
 Bể bơi trường Đại Học Dân Lập Hải Phòng
 Bể bơi Hạ Lý

Công viên, vườn hoa, hồ
Thành phố có hệ thống công viên, vườn hoa, hồ phong phú, đa dạng. Đẹp nhất là khu vực trung tâm với dải 4 công viên cây xanh qua khu vực quảng trường Nhà hát thành phố, Quán Hoa và hồ Tam Bạc.

Dải trung tâm thành phố
 Hồ Tam Bạc (trước là sông Lấp cải tạo thành hồ năm 1985)
 Vườn hoa Lê Chân (gần tượng đài Nữ tướng Lê Chân, và nhà Triển lãm Thành phố)
 Vườn hoa Trung tâm (khu vực đài nước trước Nhà hát Thành phố)
 Vườn hoa Nguyễn Văn Trỗi
 Vườn hoa Nguyễn Bỉnh Khiêm
 Vườn hoa Nguyễn Du (thời Pháp thuộc gọi là vườn hoa Nhà kèn, sát vườn hoa Chéo-cũ)
 Vườn hoa Kim Đồng (còn gọi là Vườn Trẻ hay Vườn hoa Con Cóc)
 Công viên Rồng Biển, phía sau sân vận động Cảng đến sát khu vực cổng cảng

Các khu vực khác
 Công viên Rừng Thiên Văn: được khởi công xây dựng tháng 6/2001 trên diện tích 115ha đồi núi ở trung tâm quận Kiến An gồm: Núi Phù Liễn, Cựu Viên, núi Đấu, đồi Yên Ngựa, thung lũng Tây Sơn thành khu du lịch sinh thái, khu vui chơi giải trí, khu tham quan và nghiên cứu khoa học..
 Công viên An Biên
 Hồ An Biên (còn gọi là hồ Đào)
 Hồ Hạnh Phúc (nằm ở trung tâm Quận Kiến An, gần trụ sở Ủy ban Hành chính tỉnh Kiến An cũ)
 Hồ Phương Lưu (hay còn gọi "hồ Điều Hòa", nằm trong dự án cải tạo khu đô thị từ Ngã Năm đến sân bay Cát Bi))
 Hồ Quần Ngựa: Từ trước năm 1945, nơi đây tồn tại 1 trường đua ngựa do người Pháp xây dựng; sau giải phóng miền Bắc, nhà hát Nhân dân được xây ở khu vực bên trong hồ Quần Ngựa, nhà hát Nhân dân sau đó bị dỡ bỏ phần khán đài do không còn phù hợp và được thay thế bằng Cung VHTT Thanh niên Hải Phòng như ngày nay;
 Hồ Sen
 Hồ Lâm Tường
 Hồ Dư Hàng

Kiến trúc tôn giáo
 Đình Hàng kênh tên chữ là Nhân Thọ còn có tên là đình Rồng Bay toạ lạc trên đường Nguyễn Công Trứ, Hàng Kênh
 Đền Nghè - ngôi đền thờ nữ tướng Lê Chân, người có công khai phá, tạo dựng vùng đất Hải Phòng
 Chùa Dư Hàng có tên chữ là Phúc Lâm Tự, thuộc địa bàn phường Hồ Nam, quận Lê Chân.
 Chùa Bảo Hà Làng Bảo Hà, Đồng Minh, Vĩnh Bảo. Là nôi của nghề Tạc tượng Việt Nam
 Chùa Đỏ phố Lê Lai,quận Ngô Quyền. Có pho tượng Phật Thích Ca bằng gỗ lớn nhất Việt Nam. Tượng cao 5 mét 4 chưa kể bệ, do anh Đoàn Trúc tạc bằng 20 mét khối gỗ mít thành phẩm.
 Chùa Hải Ninh(Đồng Thiện) Phường Vĩnh Niệm,Quận Lê Chân. Sân chùa có hai ngọn tháp ghi 40 bức ký họa về thời kỳ mới xây dựng thành phố Hải Phòng
 Chùa Nguyệt Quang Phường Đông Khê, quận Ngô Quyền
 Chùa Phổ Chiếu (Chùa Chiếu) Phường Dư Hàng Kênh,Quận Lê Chân
 Đền Lý Học Thờ danh nhân văn hoá Trạng Trình Nguyễn Bỉnh Khiêm.
 Đền thờ Nam Hải Thần Vương Đảo Dấu
 Đền Bà Đế quận Đồ Sơn
 Đình Nhân Mục Vĩnh Bảo, nôi của rối nước Việt Nam

 Chùa Tường Long trên núi Ngọc Sơn, phường Vạn Sơn, quận Đồ Sơn
 Miếu cây đa 13 gốc nằm ở khu xóm Trại, phường Đằng Giang, quận Ngô Quyền thờ Chúa Ngũ Phương thuộc hệ thống các vị thánh nằm trong tứ phủ
 Đền Tam Kỳ, ngõ Tam Kỳ, đường Trần Nguyên Hãn thờ Quan Lớn Đệ Tam thuộc hệ thống các vị thánh tứ phủ
 Đền Tiên La, ngõ Tám Gian, đường Lê Lợi thờ Chầu Bát- nữ tướng Vũ Thị Thục-danh tướng của Hai Bà Trưng quê ở Bạch Hạc, Phú Thọ có công chém đầu tướng giặc Tô Định. Bà cũng là vị thánh thuộc tứ phủ
 Đền Phú Xá là nơi thờ nữ tướng Bùi Thị Từ Nhiên cùng công đồng nhà Trần và quân đội đương thời lú chiến với quân Mông Nguyên. Ngoài ra còn rất nhiều đền thờ nhà Trần do Hải Phòng là nơi xảy ra những trận chiến trên thủy với bọn giặc này.
 Đền Giếng ở quận Đồ Sơn thờ cô Chín, một vị thánh thuộc tứ phủ
 Lăng Đôn ở quận Lê Chân thờ mình Đức Thánh Phạm Tử Nghi
 Miếu Chúa Bà Năm Phương tại đường Trần Phú, quận Ngô Quyền nằm trong khuôn viên khách sạn quốc tế Harbour View, đây là ngòi miếu cổ, thờ Chúa Năm Phương, tuy hầu hết mảnh đất cũ bị phá đi để xây dựng khách sạn nhưng ban quản lý vẫn xây dựng 1 miếu Chúa khang trang, cẩn thận,tọa lạc trong khuôn viên của khách sạn.
 Đền Tiên Nga ở đường Lê Lợi cũng là nơi thờ Chúa Bà Năm Phương khá nổi tiếng, là một trong 5 nơi chính thờ Chúa Bà tại đất Hải Phòng, thế nên trong văn bà mới có câu:"Năm Phương năm miếu rõ ràng...". Các nơi đó là miếu Cây Đa 13 gốc, chùa Cấm, miếu chúa bà tại Vườn Hoa Chéo, miếu chúa bà tại khách sạn Harbour View và đền Tiên Nga.
 Đền Nghè và Đình An Biên thuộc quận Lê Chân là nơi thờ nữ tướng Lê Chân, người có công gây dựng nền món, cũng là người đầu tiên thành lập nên mảnh đất bây giờ là thành phố Hải Phòng.
 Và rất nhiều nhà thờ đạo tại các giáo xứ nằm trong địa bàn thành phố Hải Phòng.

Xem thêm
 Kiến trúc Đà Lạt

Tham khảo

Hải Phòng
Kiến trúc Việt Nam


title: Cesare Prandelli

text:
Cesare Claudio Prandelli (; sinh ngày 19 tháng 8 1957 tại Orzinuovi, Brescia) là một cựu cầu thủ & huấn luyện viên bóng đá người Ý. Ông từng dẫn dắt đội tuyển Ý từ 2010 tới 2014.

Tiểu sử

Cầu thủ
Ông từng thi đấu cho Atalanta trước khi chuyển sang Juventus từ những năm 1980. Ông thi đấu trận đầu tiên cho Juventus trong trận chung kết Cúp C2 châu Âu 1979-80 trước Raba ETO Gyor và sau đó là trận chung kết Coppa Italia 1984-85 trước AC Milan.

Ông đã chơi tổng cộng 197 trận tại Serie A.

Thành tích

Khi là Cầu thủ
 Cremonese
 Vô địch Serie C: 1977
 Juventus
 Vô địch Serie A: 1981, 1982, 1984
 Vô địch Cúp Italia (Coppa Italia): 1983
 Vô địch European Cup (C1): 1985
 Á quân European Cup (C1): 1983
 Vô địch UEFA Cup Winners' Cup (C2): 1984
 Vô địch Siêu cúp châu Âu (UEFA Super Cup): 1984

Sự nghiệp huấn luyện viên
 Verona
 Vô địch Serie B: 1999
 Venezia
 Serie B: 2001 hạng 4 – Lên hạng
Parma AC
 Serie B: 2004
Fiorentina
 Bán kết Cúp UEFA: 2008
 Đội tuyển Ý
 Á quân Euro: 2012
 Hạng 3 FIFA Confederations Cup: 2013

Tham khảo

Liên kết ngoài

Cesare Prandelli tại soccerway

Sinh năm 1957
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Juventus
Cầu thủ bóng đá Ý
Cầu thủ bóng đá Serie A
Huấn luyện viên bóng đá Ý


title: Arminius

text:
Arminius (18/17 trước Công nguyên – 21), còn gọi là Armin hay Hermann (Arminius là tên Latinh hóa, cũng giống như Brennus) là tù trưởng bộ lạc Cherusci người German. Ông đã lãnh đạo cuộc khởi nghĩa của các bộ lạc German chống lại ách thống trị của Đế quốc La Mã vào năm 6, và tiêu diệt hoàn toàn 3 binh đoàn hùng mạnh của La Mã trong trận rừng Teutoburg năm 9. Đây được xem là thất bại nặng nề nhất của người La Mã sau trận Cannae. Sau chiến thắng này, ông phải đương đầu với các chiến dịch tấn công Germania của quân La Mã dưới quyền tướng Germanicus từ năm 15 cho đến năm 17 mà nhìn chung là Germanicus không thể thu được thắng lợi đáng kể và Arminius vẫn giữ được nền độc lập của Germania.

Sau khi người La Mã rút về, xung đột lại diễn ra trong nội bộ người German. Arminius giành thắng lợi trong chiến tranh chống Marbo, vua của người Marcomanni. Tuy nhiên, là người có ước muốn hợp nhất các bộ tộc German chống lại Là Mã, ông đòi hỏi quyền lực tuyệt đối sau khi đánh bại người Marcomanni. Do đó, đồng bào của ông đã khởi loạn chống lại ông, và ông bị một tù trưởng khác sát hại vào năm 21 SCN. Ông có một con trai là Thumelicus, bị giết chết khi mới 15 tuổi trong cuộc chiến đấu với các đấu sĩ (gladiator) tại Ravenna năm 30. Người cháu của ông, Italicus lên ngôi năm 47

Mặc dù vậy, do chiến thắng Teutoburg của ông đã đẩy lùi biên giới La Mã từ sông Elbe về sông Rhine và qua đó chia rẽ châu Âu giữa người La Mã và German đồng thời chặn đứng sự bành trướng của La Mã, ông được sử gia La Mã Tacitus ca ngợi là "Người giải phóng vùng Germania" chính đáng dù chính Tacitus đã xem ông là một "phản tặc". Ông được gắn kết với người anh hùng Siegfried trong thần thoại Đức đầu thời Trung Cổ, và sau này người Đức xem ông là một anh hùng dân tộc. Chiến tích của ông được ca ngợi trong nền văn chương và âm nhạc Đức. Vào năm 1874, bốn năm sau khi nước Đức được thống nhất thành một đế quốc, tượng đài ông được khai mạc gần Detmold.

Xem thêm
 Các dân tộc German
 Các cuộc xâm lăng của người rợ

Chú thích

Liên kết ngoài

 Arminius / Varus. The Battle of the Teutoburg Forest - Internet-Portal „Westfälische Geschichte", LWL-Institut für westfälische Regionalgeschichte, Münster
 Terry Jones' Barbarians – The Savage Goths (Google Video) – includes a portion on Arminius
 A description of Arminius and his fight against the Romans
"They Need a Hero" by Clay Risen, The National, ngày 9 tháng 10 năm 2009 – an article on modern German views of Hermann and the 2,000th anniversary of the battle

Đọc thêm
 Reinhard Wolters, Die Schlacht im Teutoburger Wald: Arminius, Varus und das roemische Germanien (München: Verlag C.H. Beck, 2008).

Sinh thập niên 10 TCN
Mất năm 21
Người German cổ đại
Đa Thần giáo German
Nghĩa quân chống Đế quốc La Mã
Lịch sử Đức


title: Suetonius

text:
Gaius Suetonius Tranquillus, thường gọi là Suetonius (khoảng 69 – khoảng 122), là nhà sử học La Mã vào thời kỳ đầu thời kỳ Đế quốc.

Công trình quan trọng nhất còn sót lại của ông là một chuỗi tiểu sử của liên tiếp 12 quốc trưởng La Mã, từ Julius Caesar đến Domitianus, tựa là "Tiểu sử 12 hoàng đế" (De Vita Caesarum). Công trình này được xem là giúp chúng ta có được hiểu biết đúng đắn và sâu sắc về nhìn nhận của người La Mã cổ đối với Đế quyền và cách thức thực thi nó. Ông đã ghi nhận những tư liệu sớm nhất về những cơn động kinh của Julius Caesar. Các tác phẩm khác của Suetonius nói về đời sống thường nhật ở Roma, chính trị, nghệ thuật diễn thuyết, cũng như tiểu sử các nhà văn nổi tiếng, trong đó có những nhà thơ, nhà sử học và nhà ngữ pháp. Chỉ một ít cuốn sách trong số đó còn tồn tại phần nào, song nhiều cuốn sách đã mất.

Chú thích

Ấn bản
 Donna W. Hurley (trans.), Suetonius: The Caesars (Indianapolis/London: Hackett Publishing Company, 2011).
 J.C. Rolfe (trans.), Lives of the Caesars, Volume I (Loeb Classical Library 31, Harvard University Press, 1997).
 J.C. Rolfe (trans.), Lives of the Caesars, Volume II (Loeb Classical Library 38, Harvard University Press, 1998).

Thư mục
Barry Baldwin, Suetonius: Biographer of the Caesars. Amsterdam: A. M. Hakkert, 1983.

Liên kết ngoài

Nguồn sơ cấp
The Lives of the Twelve Caesars at LacusCurtius (Latin original, English translation)
Suetonius' works at Latin Library (Latin)

The Lives of the Twelve Caesars at Project Gutenberg (English translation - includes Lives Of The Grammarians, Rhetoricians, And Poets)
Gai Suetoni Tranquilli De vita Caesarum libri III-VI Cornell University Library Historical Monographs Collection.
Nguồn thứ cấp
Livius.org: Suetonius

Sinh thế kỷ 1
Mất thế kỷ 2
Nhà viết tiểu sử thời La Mã
Nhà sử học thế kỷ 2
Nhà sử học Latinh
Nhà văn thời đại Bạc của tiếng Latinh
Người La Mã thế kỷ 2
Sinh năm 69


title: MenuetOS

text:
MenuetOS là một hệ điều hành có nhân nguyên khối sử dụng cơ chế đoạt quyền thực thi, thời gian thực, có sẵn trình điều khiển video, viết bằng hợp ngữ FASM, hoạt động trên các máy tính có chip sử dụng kiến trúc x86 32-bit lẫn 64-bit. Tác giả của hệ điều hành là Ville M. Turjanmaa. MenuetOS có màn hình nền đồ họa, trò chơi và hỗ trợ kết nối mạng TCP/IP, điều tuyệt diệu là cả hệ điều hành có thể đặt vừa trong một đĩa mềm 1.44MB.

Ban đầu MenuetOS được viết cho kiến trúc x86 32 bit và phát hành dưới giấy phép GPL, nhiều ứng dụng của nó cũng được cấp giấy phép này.

Phiên bản 64 bit của MenuetOS, thường gọi là Menuet 64, cung cấp một nền tảng cho việc học hợp ngữ 64 bit. Bản phân phối Menuet 64-bit là miễn phí cho sử dụng cá nhân và học tập, nhưng không có mã nguồn.

Phần hỗ trợ chip đa nhân được thêm vào ngày 24 tháng 2 năm 2010.

Chức năng
MenuetOS được phát triển dựa trên các tiêu chí nhanh, đơn giản, hiệu suất cao. MenuetOS có khả năng kết nối mạng với TCP/IP. Hầu hết các đoạn mã về mạng của MenuetOS được Mike Hibbett viết.

Mục tiêu của Menuet là tạo một môi trường đơn giản để lập trình hợp ngữ, nhưng nó cũng có khả năng chạy các phần mềm viết bằng ngôn ngữ cấp cao dựa trên lõi hợp ngữ. Nỗ lực lớn nhất về việc hỗ trợ ngôn ngữ cấp cao trên Menuet là các thư viện C do Jarek Pelczar viết.

Phiên bản 0.98 hỗ trợ màn hình rộng 1280x1024 với cửa sổ trong suốt. Nó cũng hỗ trợ USB. Trò chơi điện tử Quake cũng có trên MenuetOS

MenuetOS hỗ trợ lưu trữ bằng hệ thống tệp FAT

Các bản phân phối

32-bit
 Menuet32
 GridWorks "EZ" distribution  (comprehensive 32-bit archive packages) (CD/HD Boots)

64-bit
Bản phân phối chính 64 bit hiện nay là phần mềm cá nhân. Vài bản phân phối MenuetOS 32 bit GPL vẫn tồn tại, được dịch sang vài ngôn ngữ gồm Nga, Trung, Czech, và Serbian.
The 64-bit main distribution is now proprietary. Several distributions of the 32-bit GPL MenuetOS still exist, including translations in Tiếng Nga, Tiếng Hoa, Tiếng Séc, and Tiếng Serbia.
 Menuet64

Xem thêm
KolibriOS Một nhánh của MenuetOS.

Tham khảo

 David Chisnall (ngày 22 tháng 6 năm 2007) A Roundup of Free Operating Systems. MenuetOS, informIT
  MenuetOS - 32bit-Betriebssystem auf einer Floppy, Der Standard, ngày 12 tháng 5 năm 2003
 Eugenia Loli-Queru (5 Sep 2001) Interview With Ville Turjanmaa, the Creator of MenuetOS, OSNews
 Ville M. Turjanmaa (ngày 1 tháng 12 năm 2001) The Menuet Operating System. Packing a lot of punch into a small package, Dr. Dobb's

Liên kết ngoài

 Compared to AtheOS và SkyOS as of 2002
 MenuetOS homepage (Menuet64 oriented)
 MenuetOS C Library
 an interview with Ville Turjanmaa and Madis Kalme, two of the MenuetOS developers

Hệ điều hành trên đĩa mềm
Hệ điều hành tự do
Hệ điều hành X86-64
Hệ điều hành x86-64


title: Rắn giun thường

text:
Rắn giun thường (danh pháp hai phần: Ramphotyphlops braminus) là một loại bò sát thuộc họ Rắn giun (Typhlopidae). Bề ngoài giống như giun đất trưởng thành nên thường bị nhầm lẫn là giun, ngoại trừ là nó không phân đốt.

Tuy nhìn giống giun nhưng rắn giun là một loài rắn thực sự với đầy đủ các đặc điểm cấu tạo của rắn như có xương sống, có vảy và ngóc đầu lên khi bò,loài này không có độc.

Rắn giun xuất hiện ở Việt Nam không phải quá hiếm, nhưng do đặc điểm cơ thể thường bị nhầm với giun nên ít người chú ý.

Đặc điểm

Do tập tính sống trong đất nên mắt rắn giun thoái hóa, chỉ còn một chấm nhỏ hầu như không có tác dụng thị lực (vì vậy nhiều nơi còn gọi chúng là rắn mù). Rắn giun có màu nâu đen gần giống màu giun đất nhưng sậm hơn.

Rắn giun chủ yếu sống ở các khu vực ẩm ướt, gần các tổ kiến, mối. Thức ăn chủ yếu của chúng là các ấu trùng, trứng... của kiến, mối. Chúng là loài sinh sản đơn tính (parthenogenesis), tất cả các cá thể được phát hiện từ trước đến nay đều là con cái. Đẻ mỗi lần khoảng 8 trứng, con nở ra có các đặc tính di truyền giống hệt con mẹ.

Phân bố
Loài rắn này được tìm thấy trên khắp Việt Nam, Thái Lan, bán đảo Malaysia, và Singapore. Nó cũng được ghi nhận từ châu Phi, vùng Trung Đông, các vùng còn lại của châu Á nhiệt đới và một số khu vực của châu Á có khí hậu ôn hòa, các đảo trên Thái Bình Dương, châu Mỹ (Mexico, Hoa Kỳ), Australia.

Tình trạng
Số lượng loài rắn này tương đối ít, có lẽ là do đặc điểm sinh tồn riêng và sự sinh sản đơn tính chứ không hẳn do các hoạt động của con người.

Danh pháp đồng nghĩa
 Eryx braminus - Daudin, 1803
 [Tortrix] russelii - Merrem, 1820
 Typhlops braminus - Cuvier, 1829
 Typhlops russeli - Schlegel, 1839
 Argyrophis truncatus - Gray, 1845
 Argyrophis Bramicus - Gray, 1845
 Eryx bramicus - Gray, 1845
 Tortrix bramicus - Gray, 1845
 Onychocephalus capensis - A. Smith, 1946
 Ophthalmidium tenue - Hallowell, 1861
 T[yphlops]. (Typhlops) inconspicuus - Jan, 1863
 T[yphlops]. (Typhlops) accedens - Jan, 1863
 T[yphlops]. accedens - Jan & Sordelli, 1864
 Typhlops (Typhlops) euproctus - Boettger, 1882
 Typhlops bramineus - Meyer, 1887
 Tortrix russellii - Boulenger, 1893
 Typhlops russellii - Boulenger, 1893
 Typhlops braminus - Boulenger, 1893
 Typhlops accedens - Boulenger, 1893
 Typhlops limbrickii - Annandale, 1906
 Typhlops braminus var. arenicola - Annandale, 1906
 [Typhlops braminus] var. pallidus - Wall, 1909
 Typhlops microcephalus - Werner, 1909
 Glauconia braueri - Sternfeld, 1910
 [Typhlops] braueri - Boulenger, 1910
 Typhlopidae braminus - Roux, 1911
 Typhlops fletcheri - Wall, 1919
 Typhlops braminus braminus - Mertens, 1930
 Typhlops braminus - Nakamura, 1938
 Typhlops pseudosaurus - Dryden & Taylor, 1969
 Typhlina (?) bramina - McDowell, 1974
 Ramphotyphlops braminus - Nussbaum, 1980

Chú thích

Tham khảo

B
Động vật bò sát Việt Nam
Động vật được mô tả năm 1803
B
B
B
C
T
B
B
Động vật bò sát Campuchia
Động vật bò sát Trung Quốc
Động vật bò sát Guatemala
Động vật bò sát Ấn Độ
Động vật bò sát Nhật Bản
Động vật bò sát Lào
Động vật bò sát México
Động vật bò sát Myanmar
Động vật bò sát Pakistan
Động vật bò sát Đài Loan
Động vật bò sát Thái Lan
Động vật bò sát Philippines


title: Động từ bất quy tắc tiếng Anh

text:
Tiếng Anh có một lượng lớn động từ bất quy tắc, gần 200 được sử dụng trong tình huống thường ngày-và nhiều hơn đáng kể khi kể cả các động từ được cấu tạo do thêm tiền tố (prefix) vào các động từ này. Trong hầu hết các trường hợp, việc biến đổi động từ liên quan tới thì quá khứ và dạng quá khứ phân từ.

Các dạng khác của nhóm động từ này, ví dụ như thêm -s và -es khi đi với ngôi thứ ba số ít, hoặc thể hiện tại hoàn thành thêm -ing vẫn giữ nguyên như thông thường.

Trong các động từ ngoại lệ, động từ to be và các động từ khiếm khuyết không thể kết hợp với một số thì.

Hầu hết các động từ bất quy tắc tiếng Anh xuất phát từ bản địa, một dạng tiếng Anh Cổ (ngoại trừ từ "catch" từ tiếng Pháp Cổ là "cachier"). Người Anh có xu hướng sử dụng các động từ phổ biến. Đặc biệt, danh sách 10 động từ phổ biến nhất trong tiếng Anh là dạng bất quy tắc.

Nguồn gốc

Nói chung với các ngôn ngữ Ấn-Âu, các động từ tiếng Anh như to be, to go, to do, và to have là hoàn toàn bất quy tắc. Nhiều trong số này có cách phát âm nhưng lại không dự đoán được cách viết chính tả.

be (phát âm )
 Hiện tại: 1sg am (), 3sg is (), khác là are ()
 Quá khứ: 1sg, 3sg was (), khác là were ()
 Quá khứ hoàn thành: been ()

go ()
 Hiện tại: 3sg goes
 Quá khứ: went
 Quá khứ hoàn thành: gone ()

do ()
 Hiện tại: 3sg does ()
 Quá khứ: did ()
 Quá khứ hoàn thành: done ()

have ()
 Hiện tại: 3sg has ()
 Quá khứ: had ()
 Quá khứ hoàn thành: had ()

say ()
 Hiện tại: 3sg says ()
 Quá khứ: said ()
 Quá khứ hoàn thành: said

Một số dạng bất quy tắc trong dạng quá khứ bao gồm::

Đổi nguyên âm  (nguyên âm THOUGHT), thể hiện theo phép chính tả là ough hoặc augh, ví dụ
 Hiện tại bring → Quá khứ, Quá khứ hoàn thành brought
 buy → bought
 catch → caught
 seek → sought
 teach → taught
 think → thought

Đổi nguyên âm  (nguyên âm GOAT hoặc "long O"), bằng o với từ cuối là e, ví dụ,
 Hiện tại break → Quá khứ broke, Quá khứ hoàn thành broken
 choose → chose, chosen
 freeze → froze, frozen
 speak → spoke, spoken
 steal → stole, stolen

Các động từ không đổi
Dạng hiện tại bet → Dạng quá khứ và quá khứ hoàn thành bet
 bid → bid
 broadcast → broadcast
 burst → burst
 cast → cast
 cost → cost
 cut → cut
 fit → fit (đặc biệt trong U.S.)
 hit → hit
 hurt → hurt
 knit → knit
 let → let
 put → put
 quit → quit / quited → quited
 rid → rid
 set → set
 shed → shed
 shut → shut
 slit → slit
 split → split
 spread → spread
 thrust → thrust
 wet → wet

Từ broadcasted được chấp nhận là dạng quá khứ và quá khứ hoàn thành của động từ broadcast, đặc biệt trong nghĩa mang tính kỹ thuật.

Xem thêm
 Danh sách động từ bất quy tắc (tiếng Anh)
 Động từ bất quy tắc

Tham khảo

Liên kết ngoài

conjugation.com Conjugation of regular and irregular verbs
Classification of English Irregular Verbs per groups

Động từ theo ngôn ngữ
Ngữ pháp tiếng Anh


title: Lee Soon-jae

text:
Lee Soon-jae (sinh ngày 10 tháng 10 năm 1934) là một diễn viên truyền hình và điện ảnh Hàn Quốc.

Tiểu sử
Ông sinh ra tại Hoeryong, Hamgyeong, Triều Tiên, trong thời gian chiến tranh Triều Tiên xảy ra, ông cùng với gia đình lánh nạn sang Bắc Triều Tiên, tuy nhiên sau khi kết thúc, gia đình ông dần theo chế độ tư bản và muốn có một cuộc sống sung túc hơn nên đã chuyển xuống Seoul và bắt đầu một cuộc sống mới. Ông nội của ông là doanh nhân nhỏ nhưng kiếm được số tiền kha khá nhờ làm ăn, cha ông là người kinh doanh xà phòng. Gia đình ông chuyển đến khu Ahyeon-dong và sau đó ông được học tại Đại học Quốc gia Seoul. Ông từng là đại biểu quốc hội Hàn Quốc.

Các vai diễn

Chú thích

Liên kết ngoài

Sinh năm 1934
Nam diễn viên truyền hình Hàn Quốc
Diễn viên điện ảnh Hàn Quốc
Nhân vật còn sống


title: BMD-2

text:
BMD-2 là một loại xe chiến đấu bộ binh đổ bộ đường không, được đưa vào trang bị năm 1985. Nó là một biến thể của BMD-1 với tháp pháo mới và một số thay đổi ở thân. BMD có nghĩa là Boyevaya Mashina Desanta (Боевая Машина Десанта, literally "Xe chiến đấu đổ bộ đường không"). Nó được phát triển để thay thế BMD-1 nhưng cuối cùng kế hoạch này đã thất bại do sự sụp đổ của nền kinh tế Xô viết vào thập niên 1980. Tên định danh NATO là BMD M1981/1.

Biến thể

 BMD-2 (Ob'yekt 916) – Mẫu cơ bản
 BMD-2K (K có nghĩa là komandirskaya – chỉ huy) – Biến thể xe chỉ huy, có thêm các anten và thiết bị liên lạc.
 BMD-2M – BMD-2 hiện đại hóa. Một số cải tiến như súng phóng lựu đạn khói ở bên hông.

Quốc gia sử dụng

 – Khoảng 361 xe đang hoạt động và hơn 1.500 xe khác đang niêm cất.
 - 63 xe vào năm 1995, 78 xe vào năm 2000 và 2005.
 - 9 xe vào năm 2000 và 2005 2005.
 – Có khoảng 100-200 BMD-2 mua từ Nga.

Từng sử dụng

Xem thêm

 BMD-1
 BMD-3
 BMP-1
 BMP-2
 BMP-3

Tham khảo

Xe chiến đấu bộ binh của Nga
Xe chiến đấu bộ binh của Liên Xô
Xe chiến đấu đổ bộ đường không


title: Flammenwerfer 35

text:
Flammenwerfer 35, hay FMW 35 là một loại súng phun lửa được sử dụng trong chiến tranh thế giới thứ II sử dụng để tấn công vào chiến hào và các tòa nhà. Nó có thể phun nhiên liệu xa đến 25 mét từ xạ thủ.

Nó có trọng lượng 35,8 kg (79 lb), và chứa hơn 11,8 lít (2,6 imp gal; 3,1 US gal) dầu lửa, (Flammöl 19), xăng dầu trộn lẫn với nhựa để làm cho nó nặng hơn và để cho nó phun xa hơn,đã được thắp lên bởi một mồi hydro cho khoảng 10 giây sử dụng liên tục. Các thiết bị đốt được kích hoạt cùng một lúc với van tụ động bên trong các ống bảo vệ. Flammenwerfer 35 được sản xuất cho đến năm 1941, Flammenwerfer 41 (FMW 41) đã bắt đầu thay thế nó.
Trong các giai đoạn sau của nó, phần kích hoạt và mõm của Flammenwerfer được ngụy trang lên để trông giống như một khẩu súng trường bộ binh tiêu chuẩn trong một nỗ lực để che giấu các xạ và giữ cho chúng khỏi bị một tay súng bắn tỉa kẻ thù

Chú thích

Chú thích
http://www.waffenhq.de/infanterie/flammenwerfer41.html (German)
http://www.firstworldwar.com/weaponry/flamethrowers.htm

Xem thêm
Danh sách súng phun lửa

Vũ khí bộ binh quân Đức trong chiến tranh thế giới thứ hai
Súng phun lửa


title: Thắng cảnh loại AAAAA

text:
Thắng cảnh loại AAAAA (chữ Hán giản thể: 国家5A旅游景区, Quốc gia 5A lữ du cảnh khu) là các thắng cảnh, khu du lịch tại Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa được Cơ quan Du lịch Quốc gia Trung Quốc xếp hạng cao nhất AAAAA (5A). Việc xếp hạng được công bố chính thức ngày 22 tháng 5 năm 2008 với 66 thắng cảnh loại AAAAA được lựa chọn từ 106 địa danh do các cơ quan du lịch địa phương của Trung Quốc đề cử. Tính đến hết năm 2018, đã có tổng cộng 259 địa danh được đánh giá là thắng cảnh loại AAAAA.

Danh sách
Các điểm tham quan du lịch được đánh giá AAAAA của Trung Quốc là danh sách các điểm tham quan du lịch được xếp hạng AAAAA (xếp hạng cao nhất) bởi Tổng cục Du lịch Trung Quốc (tiền thân của Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch hiện nay) và sửa đổi vào năm 2004. Các tiêu chí đánh giá bao gồm yếu tố chất lượng và quản lý như dễ dàng truy cập qua đường giao thông, an toàn, sạch sẽ, và cũng tính đến tính độc đáo của địa điểm đó. Các điểm tham quan du lịch này đều là các địa điểm quan trọng hoặc các tòa nhà lịch sử của Trung Quốc. Một nhóm gồm 66 địa danh đã được chứng nhận là tập hợp các điểm du lịch được xếp hạng AAAAA đầu tiên vào năm 2007, trong đó có nhiều địa danh lịch sử mang tính biểu tượng như Tử Cấm Thành và Di Hòa viên. Lần bổ sung mới nhất là vào năm 2017, với 20 địa điểm đánh giá là AAAAA. Trong một số trường hợp hiếm hoi, một số địa điểm đã bị hạ cấp đánh giá từ danh mục xếp hạng cao nhất xuống do sự thiếu sót trong quá trình du khách tham quan, trải nghiệm.

Dưới đây là danh sách các điểm tham quan du lịch được đánh giá AAAAA của Trung Quốc

Danh sách
Tính đến ngày 7 tháng 1 năm 2020, danh sách này có tổng cộng 279 địa danh được xếp hạng thắng cảnh loại AAAAA (5A)

Bắc Kinh (8)
 Tử Cấm Thành (2007)
 Thiên Đàn (2007)
 Di Hòa viên (2007)
 Bát Đạt Lĩnh - Mộ Điền Dục (2007)
 Minh Thập Tam lăng (2011)
 Cung vương phủ (2012)
 Trung tâm thể thao Olympic Green (2012)
 Vườn Viên Minh (2019)

Thiên Tân (2)
 Cổ Văn Hóa Nhai (Phố Văn hóa cổ) (2007)
 Bàn Sơn (2007)

Hà Bắc (11)
 Sơn Hải quan (2007)
 Hồ Bạch Dương, Bảo Định (2007)
 Tị Thử Sơn Trang và Ngoại Bát Miếu ở Thừa Đức (2007)
 Công viên địa chất Dã Tam Pha (2011)
 Tây Bách Pha (2011)
 Đông Thanh Mộ (2015)
 Cung điện Oa Hoàng (2011)
 Quảng Phủ Thành, Hàm Đan (2017)
 Thắng cảnh Bạch Thạch sơn, Bảo Định (2017)
 Thanh Tây lăng (2019)
 Kim Sơn Lĩnh Trường Thành

Sơn Tây (10)
 Hang đá Vân Cương (2007)
 Ngũ Đài sơn (2007)
 Khu du lịch sinh thái và văn hóa Hoàng Thành Tương Phủ (2011)
 Giới Hưu Miên Sơn (2013)
 Thành cổ Bình Dao (2015)
 Nhạn Môn Quan (2017)
 Hòe đại thụ Hồng Động, Lâm Phần (2018)
 Hẻm núi lớn Thái Hành Sơn và Hẻm núi Bát Tuyền (2019)
 Vân Khâu sơn
 Thác nước Hồ Khẩu

Nội Mông (6)
 Hưởng Sa Loan, Ngạc Nhĩ Đa Tư (2011)
 Lăng Thành Cát Tư Hãn (2011)
 Biên cảnh Trung Nga, Mãn Châu Lý (2016)
 Thắng cảnh Sài Hà, A Nhĩ Sơn (2017)
 Thạch trận A Tư Cáp Đồ, Xích Phong (2018)
 Khu du lịch A Nạp Thiện Minh Hồ Dương Lâm (2019)

Liêu Ninh (6)
 Vườn thực vật Thẩm Dương (2007)
 Công viên Hải dương Lão Hổ Than, Đại Liên (2007)
 Khu danh lam thắng cảnh Kim Thạch Than (2011)
 Vườn quốc gia Bản Khê Thủy Động (2015)
 Thiên Sơn, An Sơn (2017)
 Hồng Hải Than, Bàn Cẩm (2019)

Cát Lâm (7)
 Bảo tàng Cung điện Hoàng gia của Nhà nước Mãn Châu (2007)
 Núi Trường Bạch (2007)
 Đầm Tịnh Nguyệt (2011)
 Wonderland Movie Trường Xuân (2015)
 Lục Đỉnh sơn, Đôn Hóa (2015)
 Công viên Điêu khắc Thế giới Trường Xuân (2017)
 Kinh thành và lăng mộ Cao Câu Ly (2019)

Hắc Long Giang (6)
 Công viên đảo Thái Dương, Cáp Nhĩ Tân (2007)
 Ngũ Đại Liên Trì (2011)
 Hồ Kính Bạc, Mẫu Đơn Giang (2011)
 Cảnh quan rừng đá Thang Vượng Hà Y Xuân (2013)
 Thôn Bắc Cấp (2015)
 Hổ Đầu trấn, Hổ Lâm (2019)

Thượng Hải (4)
 Tháp truyền hình Minh Châu Phương Đông (2007)
 Công viên Động vật hoang dã Thượng Hải (2007)
 Bảo tàng Khoa học và Công nghệ Thượng Hải (2010)
 Địa điểm diễn ra Đại hội đại biểu toàn quốc lần thứ nhất - lần thứ hai và Bốn tượng đài kỷ niệm của Đảng Cộng sản Trung Quốc (2021)

Giang Tô (25)
 Lăng mộ Tôn Trung Sơn (2007)
 Tô Châu Viên Lâm (gồm Chuyết Chính viên, Lưu viên, Hổ Khâu) (2007)
 Chu Trang (2007)
 Trường quay CCTV Vô Tích (2007)
 Linh Sơn Đại Phật (2010)
 Khu vực sông Tần Hoài - Nam Kinh Phu Tử Miếu (2010)
 Tây Hồ, Dương Châu (2010)
 Đồng Lý (2010)
 Công viên kỷ Jura Phương Đông Thường Châu (2010)
 Sông Hào, Nam Thông (2010)
 Hồ Kim Kê (2012)
 Tần Hồ, Khương Yển (2012)
 Ba ngọn núi: Kim Sơn, Tiêu Sơn, Bắc Cố Sơn (2012)
 Thái Hồ, Tô Châu (2012)
 Ngoan Đầu Chử (Bến Ngoan Đầu) (2012)
 Sa Gia Banh-Khu du lịch Ngu Sơn Thượng Hồ Lữ (2013)
 Hồ Thiên Mục, Thường Châu (2013)
 Khu thắng cảnh Mao Sơn (2014)
 Khu nhà cũ của Thủ tướng Chu Ân Lai (2015)
 Khu bảo tồn thiên nhiên quốc gia Hươu nai Đại Phong Giang Tô (2015)
 Hồ Vân Long, Từ Châu (2016)
Hoa Quả sơn, Liên Vân Cảng (2016)
 Di chỉ Yêm Thành (2017)
 Phố cổ Huệ Sơn tại Vô Tích (2019)
 Hồ Hồng Trạch (2021)

Chiết Giang (20)
 Tây Hồ, Hàng Châu (2007)
 Dãy núi Nhạn Đãng, Ôn Châu (2007)
 Phổ Đà sơn, Chu San (2007)
 Hồ Thiên Đảo (2010)
 Đằng Đầu thôn - Khê Khẩu Trấn, Phụng Hóa (2010)
 Thị trấn nước Ô Trấn, Đồng Hương (2010)
 Trường quay Hoành Điếm (2010)
 Nam Hồ, Gia Hưng (2011)
 Công viên ngập nước Tây Khê, Hàng Châu (2012)
 Lỗ Tấn Cố Phủ, Thiệu Hưng-Thẩm Viên (2012)
 Khu du lịch văn hóa Phật giáo và Nghệ thuật tạc khắc Khai Hóa (2013)
 Thị trấn Nam Tầm, Hồ Châu (2015)
 Núi Thiên Thai (2015)
 Thần Tiên Cư, Thái Châu (2015)
 Tây Đường (2017)
 Giang Lang Sơn-Chấp Bát Đô Trấn, Chương Châu (2017)
 Thiên Nhất Các- Thắng cảnh Nguyệt Hồ (2018)
 Tiên Đô, Tấn Vân (2019)
 Dinh thự cũ của Lưu Bá Ôn
 Đài Châu phủ

An Huy (12)
 Hoàng Sơn (2007)
 Cửu Hoa Sơn (2007)
 Thiên Trụ Sơn (2011)
 Làng cổ Nam An Huy: Tây Đệ và Hoành thôn (2011)
 Thiên Đàng trại (2012)
 Khu vực Long Xuyên thôn, Tích Khê (2012)
 Thắng cảnh Bát Lý Hà trấn, Dĩnh Thượng (2013)
 Thành cổ Huy Châu, Hoàng Sơn (2014)
 Thị trấn cổ Tam Hà (2015)
 Công viên khám phá Vu Hồ (2016)
 Hồ Vạn Phật (2016)
 Thái Thạch Ky

Phúc Kiến (10)
 Cổ Lãng Tự (2007)
 Khu thắng cảnh Vũ Di Sơn (2007)
 Phúc Kiến Thổ Lâu (2011)
 Công viên địa chất thế giới Thái Ninh (2011)
 Thanh Nguyên Sơn (2012)
 Bạch Thủy Khê, Bình Nam (2012)
 Thái Lão sơn, Phúc Đỉnh (2013)
 Tam Phường Thất Hạng, Phúc Châu (2015)
 Cổ Điền trấn, Thượng Hàng (2015)
 Tổ miếu My Châu Ma Tổ

Giang Tây (14)
 Lư Sơn (2007)
 Tỉnh Cương Sơn (2007)
 Tam Thanh Sơn (2011)
 Long Hổ Sơn (2012)
 Giang Loan thôn, Vụ Nguyên (2013)
 Bảo tàng dân tộc gốm sứ Đào Từ Dân (2013)
 Thụy Kim (2015)
 Minh Nguyệt Sơn, Nghi Xuân (2015)
 Đại Giáo sơn, Phúc Châu (2017)
 Khu danh thắng Quy Phong (2017)
 Đằng Vương các, Nam Xương (2018)
 Võ Công sơn (2019)
 Lư Sơn Tây Hải, Cửu Giang
 Tam Bách sơn, Cám Châu

Sơn Đông (14)
 Bồng Lai các (2007)
 Khổng miếu, Khổng lâm và Khổng phủ ở Khúc Phụ (2007)
 Thái Sơn (2007)
 Lao Sơn (2011)
 Long Khẩu Nam Sơn (2011)
 Đảo Lưu Công (2011)
 Thành cổ Đài Nhân Trang (2013)
 Phong cảnh Tuyền Phong Thiên Hạ Đệ Nhất Tế Nam (bao gồm suối Bác Đột, hồ Đại Minh, đầm Ngũ Long và Công viên Hoàn Thành) (2013)
 Nghi Mông sơn (2014)
 Thành cổ Thanh Châu (2017)
 Thành Uy Hải Hoa Hạ, Uy Hải (2017)
 Khu du lịch sinh thái Hoàng Hà Khẩu trấn, Đông Dinh (2019)
 Khu du lịch Huỳnh Hỏa Trùng Thủy động - Hẻm núi Địa Hạ Đại, Lâm Nghi
 Hồ Vi Sơn, Tế Ninh

Hà Nam (15)
 Danh thắng Đăng Phong-Chùa Thiếu Lâm-Tung Sơn (2007)
 Hang đá Long Môn (2007)
 Vân Đài sơn-Thần Nông sơn-Thắng cảnh Thanh Thiên Hà (2007)
 Thanh Minh Thượng Hà Viên (2011)
 Bạch Vân sơn (2011)
 Ân Khư (2011)
 Nghiêu sơn-Trung Nguyên Đại Phật (2011)
 Núi Lão Quân - Kê Quan động (2012)
 Hẻm núi Đại Long Đàm Lạc Dương (2013)
 Công viên khủng long Tây Hạp (2014)
 Xác Sơn, Trú Mã Điếm (2015)
 Kênh Hồng Cừ và Hẻm núi Đại Thái Hành (2016)
 Mang Nãng sơn (2017)
 Bát Lý Câu (2019)
 Kê Công sơn, Tín Dương (2021)

Hồ Nam (11)
 Nhạc Lộc sơn
 Hành Sơn
 Khu thắng cảnh Vũ Lăng Nguyên ở Trương Gia Giới
 Nhạc Dương lâu
 Thiều Sơn Lữ Du
 Hoa Minh Lâu Trấn
 Hồ chứa Đông Giang
 Công viên địa chất quốc gia Lương Sơn
 Viêm Đế lăng
 Đào hoa nguyên, Thường Đức (2021)
 Thắng cảnh Nụy Trại - Thập Bát động - Hẻm núi Đức Kháng Đại (2021)

Hồ Bắc (14)
 Hoàng Hạc lâu ở Vũ Hán
 Đông Hồ, Vũ Hán
 Đập Tam Hiệp
 Tam Hạp Nhân Gia
 Núi Võ Đang
 Thần Long Khê
 Lâm khu Thần Nông Giá
 Thanh Giang Họa Lang, Nghi Xương
 Khu du lịch sinh thái Mộc Lan Hoàng Pha
 Hẻm núi Đại Ân Thi
 Chiến trường cổ Xích Bích Tam Quốc
 Long Trung, Tương Dương
 Đằng Long động, Lợi Xuyên
 Thác nước Tam Hạp Đại

Quảng Đông (15)
 Khu giải trí Trường Long ở Quảng Châu
 Phố Hoa Kiều ở Thâm Quyến
 Bạch Vân Quảng Châu
 Phong cảnh đồn điền chè Nhạn Nam Phi
 Phong cảnh du lịch sông ngầm Liên Châu Thanh Viễn
 Khu nghỉ dưỡng Hồ Quan Lan
 Núi Đan Hà
 Tây Tiều Sơn
 Công viên triển lãm Trường Lộc
 Thắng cảnh La Phù
 Khu bờ biển và đảo Hải Lăng
 Khu tưởng niệm nơi ở cũ của Tôn Trung Sơn, Trung Sơn
 Tây Hồ, Huệ Châu
 Suối nước nóng Đế Đô
 Khu du lịch Triệu Khanh Tinh Hồ (2020)
 Khu du lịch sông Liên Châu Địa Hạ, Thanh Viễn (2021)

Quảng Tây (9)
 Quế Giang ở Quế Lâm
 Khu nghỉ dưỡng Happy World, Quế Lâm
 Độc Tú Phong-Thắng cảnh Tĩnh Giang Vương Phủ
 Lưỡng Giang Tứ Hồ-Tượng Tỵ sơn
 Thác nước Đức Thiên, Sùng Tả
 Khởi nghĩa Bách Sắc, Bách Sắc
 Thanh Tú sơn, Nam Ninh
 Vi Châu, Bắc Hải
 Hoàng Diêu trấn, Hạ Châu

Hải Nam (6)
 Khu du lịch văn hóa Nam Sơn ở Tam Á
 Đại Tiểu Động Thiên, Tam Á
 Rừng mưa nhiệt đới Nha Nặc Đạt
 Cù lao Phân Giới
 Đảo Ngô Chi Châu, Tam Á
 Khu du lịch văn hóa Miêu Lê Thung lũng Lang Tân, huyện Bảo An

Trùng Khánh (11)
 Tượng khắc đá Đại Túc
 Hẻm núi Tiểu Tam Vu Sơn Trùng Khánh-Hẻm núi Tiểu Tam
 Karst Vũ Long (bao gồm Thiên Sinh Tam Kiều, Phù Dung động và Núi Thần Tiên)
 Khu thắng cảnh Đào Hoa Nguyên Dậu Dương Trùng Khánh
 Hắc Sơn Cốc
 Tứ Diện sơn (2015)
 Thủy Quán, Triều Châu
 Bành Thủy
 [Trạc Thuỷ]] trấn, Kiềm Giang
 Bạch Đế, Hẻm núi Cù Đường, Phụng Tiết

Tứ Xuyên (16)
 Núi Thanh Thành-Đô Giang Yển
 Nga Mi Sơn
 Khu thắng cảnh Cửu Trại Câu
 Lạc Sơn Đại Phật
 Thắng cảnh Hoàng Long
 Khu thắng cảnh đặc biệt Vấn Xuyên, A Bá
 Thắng cảnh Khương Thành Lữ Bắc Xuyên, Miên Dương
 Thành cổ Lãng Trung
 Nơi cư trú cũ của Đặng Tiểu Bình
 Kiếm Môn quan-Kiếm Môn thục đạo
 Nơi cư trú cũ của Chu Đức
 Thắng cảnh Hải Loa Câu
 Danh thắng Bích Phong Hạp Nhã An
 Quang Vụ Sơn trấn
 Thắng cảnh Đạo Thành Á Đinh Cam Tư
 An Nhân trấn Thành Đô

Quý Châu (9)
 Thác Hoàng Quả Thụ ở An Thuận
 Khu thắng cảnh Long Cung
 Bách Lý Đỗ Quyên
 Thắng cảnh Lệ Ba Chương Giang
 Thị trấn cổ Thanh Nham
 Phạm Tịnh sơn
 Trấn Viễn, Kiềm Đông Nam
 Địa mạo Xích Thủy Đan Hà, Tuân Nghĩa
 Động Chức Kim, Tất Tiết

Vân Nam (9)
 Thạch Lâm ở Côn Minh
 Núi tuyết Ngọc Long
 Sùng Thánh Tự, Đại Lý
 Vườn bách thảo nhiệt đới Tây Song Bản Nạp thuộc Học viện Khoa học Trung Quốc
 Thành cổ Lệ Giang
 Phổ Đạt Thố
 Vườn triển lãm nghệ thuật thế giới Côn Minh
 Khu du lịch suối nước nóng Núi lửa Đằng Xung
 Hồ Phố Giả Hắc

Tây Tạng (5)
 Cung điện Potala
 Chùa Đại Chiêu
 Khu thắng cảnh Ba Tùng Thố
 Khu thắng cảnh Trát Thập Luân Bố Tự, Nhật Khách Tắc
 Hẻm núi lớn Nhã Lỗ Tàng Bố

Thiểm Tây (12)
 Lăng mộ Hoàng Đế
 Đội quân đất nung ở Tây An
 Hoa Thanh Trì ở Tây An
 Tháp Đại Nhạn
 Vườn Phù Dung Đại Đường
 Hóa Sơn
 Pháp Môn Tự, Phù Phong
 Kim Ty Hạp
 Thái Bạch sơn
 Tường thành Tây An-Khu vực lịch sử văn hóa Bi Lâm Tây An
 Địa kỷ niệm Diên An Cách Mệnh, Diên An
 Cung Đại Minh, Tây An
 Thác nước Hoàng Hà Hồ Khẩu, Diên An

Cam Túc (7)
 Khu di tích Gia Dục quan (2007)
 Không Động sơn ở Bình Lương (2007)
 Hang đá Mạch Tích Sơn (2011)
 Khu vực danh thắng Nguyệt Nha Tuyền-Minh Sa Sơn (2015)
 Công viên địa chất Trương Dịch Đan Hà, Trương Dịch (2019)
 Chùa Bình Linh, Lâm Hạ
 Quan Nga Câu, Lũng Nam

Thanh Hải (4)
 Hồ Thanh Hải (2011)
 Tháp Nhĩ Tự (2012)
 Thắng cảnh Thổ Tộc Cố Thổ Viên (2017)
 A Mễ Đông Tác, Hải Bắc

Ninh Hạ (4)
 Sa Hồ, Thạch Chủy Sơn (2007)
 Khu thắng cảnh Sa Pha Đầu Trung Vệ (2007)
 Rạp chiếu phim Trấn Bắc Bảo Tây (2011)
 Thung lũng Thủy Động (2015)

Tân Cương (17)
 Thiên Trì trên dãy Thiên Sơn (2007)
 Thung lũng Bồ Đào (Thung lũng trồng nho) ở Turfan (2007)
 Hồ Kanas ở Altay (2007)
 Na Lạp Đề (2011)
 Khu thắng cảnh Khả Khả Thác Hải Ninh Uẩn (2012)
 Hồ Bosten (2014)
 Hẻm núi Đại Thiên Sơn ở Urumqi (2014)
 Thắng cảnh Dương Hồ Kim Phổ Trạch Kashgar Kashgar (2015)
 Thành cổ Cát Nhĩ (2015)
 Khách Lạp Đạt Lạp Trấn (2016)
 Thắng cảnh Hòa Tĩnh Ba Âm Bố Lỗ Khắc (2016)
 Hồ Bạch Sa (2017)
 Khu du lịch Pamir ở Kashgar (2019)
 Khu thành cảnh thế giới ma quỷ Khắc Lạp Mã Y
 Hồ Sayram, Bortala
 Tháp Khắc Lạp Mã Cán, Aral - Lữ đoàn 359, Quân đoàn 8
 Giang Bố Lạp Khắc, Xương Cát

Tham khảo

Du lịch Trung Quốc

AAA


title: Abansky (huyện)

text:
Huyện Abanskiy () là một đơn vị hành chính và huyện tự quản (raion), của Vùng Krasnoyarsk, Nga. Huyện có diện tích 9.064 kilômét vuông. Trung tâm của huyện đóng ở Aban.

Tham khảo

Huyện của Vùng Krasnoyarsk
Huyện của Nga


title: Giải vô địch bóng đá châu Âu 2012 (số liệu thống kê)

text:
Dưới đây là các số liệu thống kê của giải vô địch bóng đá châu Âu 2012 tổ chức tại Ba Lan và Ukraina.

Cầu thủ ghi bàn
76 bàn thắng: 6 cầu thủ ghi 3 bàn thắng, 10 cầu thủ ghi 2 bàn thắng, 37 cầu thủ ghi 1 bàn thắng, và 1 bàn đá phản lưới nhà.

3 bàn

 Mario Mandžukić
 Mario Gómez

 Mario Balotelli
 Cristiano Ronaldo

 Alan Dzagoev
 Fernando Torres

2 bàn

 Petr Jiráček
 Václav Pilař
 Nicklas Bendtner

 Michael Krohn-Dehli
 Dimitris Salpingidis
 Xabi Alonso
 Cesc Fàbregas

 David Silva
 Zlatan Ibrahimović
 Andriy Shevchenko

1 bàn

 Nikica Jelavić
 Andy Carroll
 Joleon Lescott
 Wayne Rooney
 Theo Walcott
 Danny Welbeck
 Yohan Cabaye
 Jérémy Ménez
 Samir Nasri
 Lars Bender
 Lukas Podolski
 Sami Khedira

 Mesut Özil
 Marco Reus
 Miroslav Klose
 Phillip Lahm
 Theofanis Gekas
 Giorgos Karagounis
 Georgios Samaras
 Sean St Ledger
 Antonio Cassano
 Antonio Di Natale
 Andrea Pirlo
 Rafael van der Vaart
 Robin van Persie

 Jakub Błaszczykowski
 Robert Lewandowski
 Pepe
 Hélder Postiga
 Silvestre Varela
 Roman Pavlyuchenko
 Roman Shirokov
 Jesús Navas
 Jordi Alba
 Juan Mata
 Sebastian Larsson
 Olof Mellberg

1 bàn phản lưới nhà

 Glen Johnson trong trận gặp Thụy Điển

Kiến tạo
60 lần kiến tạo: 4 cầu thủ kiến tạo 3 lần, 7 cầu thủ kiến tạo 2 lần, 36 cầu thủ kiến tạo 1 lần.

3 lần kiến tạo

 Steven Gerrard
 Mesut Özil

 Andrei Arshavin
 David Silva

2 lần kiến tạo

 Karim Benzema
 Bastian Schweinsteiger
 Andrea Pirlo

 João Moutinho
 Nani

 Xavi
 Sebastian Larsson

1 lần kiến tạo

 Ivan Perišić
 Darijo Srna
 Ivan Strinić
 Milan Baroš
 Theodor Gebre Selassie
 Tomáš Hübschman
 Jaroslav Plašil
 Nicklas Bendtner
 Lars Jacobsen
 Michael Krohn-Dehli
 Theo Walcott
 Franck Ribéry
 Jérôme Boateng

 Mario Gomez
 Sami Khedira
 Miroslav Klose
 Dimitris Salpingidis
 Vasilis Torosidis
 Aiden McGeady
 Antonio Cassano
 Alessandro Diamanti
 Riccardo Montolivo
 Arjen Robben
 Wesley Sneijder
 Jakub Błaszczykowski
 Ludovic Obraniak

 Fábio Coentrão
 João Pereira
 Aleksandr Kerzhakov
 Roman Pavlyuchenko
 Jordi Alba
 Andrés Iniesta
 Fernando Torres
 Cesc Fabregas
 Samuel Holmén
 Kim Källström
 Olof Mellberg
 Yevhen Konoplyanka
 Andriy Yarmolenko

Bàn thắng
Tổng số bàn thắng: 76
Số bàn thắng trung bình mỗi trận: 2.45
Cầu thủ ghi nhiều bàn thắng nhất: 3 – Fernando Torres (Vua phá lưới), Mario Mandžukić, Alan Dzagoev, Mario Gómez, Cristiano Ronaldo, Mario Balotelli
Đội tuyển ghi nhiều bàn thắng nhất: 12 – Tây Ban Nha
Đội tuyển ghi ít bàn thắng nhất: 1 – Cộng hòa Ireland
Đội tuyển lọt lưới nhiều nhất: 9 – Cộng hòa Ireland
Đội tuyển lọt lưới ít nhất: 1 – Tây Ban Nha
Đội tuyển có hiệu số bàn thắng thua tốt nhất: +11 – Tây Ban Nha
Đội tuyển có hiệu số bàn thắng thua kém nhất: –8 – Cộng hòa Ireland
Bàn thắng đầu tiên: Robert Lewandowski trong trận gặp Hy Lạp
Bàn thắng cuối cùng: Juan Mata trong trận gặp Ý
Bàn thắng nhanh nhất:
2 phút 14 giây – Petr Jiráček trong trận gặp Hy Lạp, 2–1
Bàn thắng muộn nhất (không tính hiệp phụ):
91 phút 35 giây – Mesut Özil trong trận gặp Ý, 1–2
Bàn đá phản lưới nhà: 1 – Glen Johnson trong trận gặp Thụy Điển
Số bàn thắng nhiều nhất trong 1 trận: 6
4–2, Đức - Hy Lạp
Số bàn thắng ít nhất trong 1 trận: 0
0–0, Bồ Đào Nha - Tây Ban Nha
0–0, Anh - Ý
Số bàn thắng nhiều nhất ghi bởi 1 cầu thủ trong 1 trận: 2
Alan Dzagoev trong trận gặp Cộng hòa Séc
Mario Mandžukić trong trận gặp Cộng hòa Ireland
Andriy Shevchenko trong trận gặp Thụy Điển
Nicklas Bendtner trong trận gặp Bồ Đào Nha
Mario Gómez trong trận gặp Hà Lan
Fernando Torres trong trận gặp Cộng hòa Ireland
Cristiano Ronaldo trong trận gặp Hà Lan
Xabi Alonso trong trận gặp Pháp
Mario Balotelli trong trận gặp Đức
Trận thắng cách biệt nhất:
4–0, Tây Ban Nha - Ý
4–0, Tây Ban Nha - Cộng hòa Ireland
Số quả phạt đền: 4
Thành công: 3
Dimitris Salpingidis trong trận gặp Đức
Xabi Alonso trong trận gặp Pháp
Mesut Özil trong trận gặp Ý
Thất bại: 1
Giorgos Karagounis trong trận gặp Ba Lan, bị cản phá bởi thủ môn Przemysław Tytoń

Khản giả
Tổng số khán giả: 1.440.896
Trung bình mỗi trận: 46.479
Khán giả đông nhất: 64.640 (Thụy Điển - Anh, Bảng D)
Khán giả ít nhất: 31.840 (Đan Mạch - Bồ Đào Nha, Bảng B)

Số trận thắng và thua
Thắng nhiều nhất: 4 – Đức, Tây Ban Nha
Thắng liên tiếp nhiều nhất: 4 – Đức
Thắng ít nhất: 0 – Hà Lan, Ba Lan, Cộng hòa Ireland
Thua nhiều nhất: 3 – Hà Lan, Cộng hòa Ireland
Thua ít nhất: 0 – Tây Ban Nha, Anh
Hòa nhiều nhất: 3 – Ý
Hòa ít nhất: 0 – Cộng hòa Séc, Đan Mạch, Đức, Hà Lan, Cộng hòa Ireland, Thụy Điển, Ukraina

Thẻ phạt
Tổng số thẻ vàng:  123
Thẻ vàng trung bình mỗi trận: 3.97
Tổng số thẻ đỏ:  3
Thẻ đỏ trung bình mỗi trận: 0.097
Thẻ vàng đầu tiên: Sokratis Papastathopoulos trong trận gặp Ba Lan
Thẻ đỏ đầu tiên: Sokratis Papastathopoulos trong trận gặp Ba Lan
Thẻ vàng nhiều nhất: 16 – Ý
Thẻ vàng ít nhất: 4 – Đan Mạch, Đức
Số thẻ vàng nhiều nhất trong 1 trận: 9 – Bồ Đào Nha - Tây Ban Nha (trọng tài: Cüneyt Çakır)
Số thẻ vàng ít nhất trong 1 trận: 0 – Nga - Cộng hòa Séc, Đan Mạch - Đức
Số thẻ vàng nhiều nhất của 1 đội trong 1 trận: 6 – Croatia - Tây Ban Nha
Trọng tài rút nhiều thẻ phạt nhất: 18 – Cüneyt Çakır
Trọng tài rút nhiều thẻ đỏ nhất: 2 – Carlos Velasco Carballo
Trọng tài rút ít thẻ phạt nhất: 5 – Carlos Velasco Carballo

Giữ sạch lưới
Giữ sạch lưới nhiều nhất (Đội tuyển): 5 – Tây Ban Nha
Giữ sạch lưới ít nhất (Đội tuyển): 0 – Croatia, Cộng hòa Ireland, Hà Lan, Ba Lan, Nga, Ukraina
Giữ sạch lưới nhiều nhất (Thủ môn): 5 – Iker Casillas
Giữ sạch lưới ít nhất (Thủ môn): 0 – Kostas Chalkias, Shay Given, Vyacheslav Malafeev, Stipe Pletikosa, Andriy Pyatov, Maarten Stekelenburg, Wojciech Szczęsny
Giữ sạch lưới đối phương nhiều nhất: 2 – Pháp, Cộng hòa Ireland, Ý, Bồ Đào Nha, Ukraina
Giữ sạch lưới đối phương ít nhất: 0 – Đan Mạch, Đức, Hy Lạp, Thụy Điển

Thống kê tổng quát
 Tr = Tổng số trận
 T = Tổng số trận thắng
 H = Tổng số trận hòa
 B = Tổng số trận thua
 Điểm = Tổng số điểm (3 điểm cho 1 trận thắng, 1 điểm cho 1 trận hòa và 0 điểm cho 1 trận thua)
 ĐTB = Điểm trung bình
 Bt = Tổng số bàn thắng
 BtTB = Số bàn thắng trung bình
 Bb = Tổng số bàn bại
 BbTB = Số bàn bại trung bình
 Hs = Hiệu số bàn thắng bại (Bt−Bb)
 Gsl = Số trận giữ sạch lưới
 GslTB = Số trận giữ sạch lưới trung bình
 Tv = Thẻ vàng
 TvTB = Thẻ vàng trung bình
 Tđ = Thẻ đỏ
 TđTB = Thẻ đỏ trung bình

In đậm để chỉ quốc gia đấy là cao nhất
In nghiêng trong cột đội tuyển để chỉ đội chủ nhà
Các trận đấu được quyết định bằng loạt luân lưu 11m tại vòng loại trực tiếp được tính là 1 trận hòa

Chú thích

Liên kết ngoài
 Số liệu thống kê Euro 2012 trên website UEFA


title: Trịnh Khiết

text:
Trịnh Khiết (Chữ Hán: 郑洁, bính âm: Zheng Jie; ngày sinh 5 tháng 7 năm 1983) là một vận động viên quần vợt chuyên nghiệp Trung Quốc

Cô đại diện cho Trung Quốc tại Thế vận hội Olympic Bắc Kinh 2008, nơi cô giành được một huy chương đồng tại giải đấu đôi của phụ nữ với Yan Zi.

Tham khảo

Nhân vật còn sống
Vận động viên quần vợt Trung Quốc
Vận động viên quần vợt Thế vận hội Mùa hè 2008
Huy chương Thế vận hội Mùa hè 2008
Huy chương quần vợt Đại hội Thể thao châu Á
Vận động viên quần vợt Đại hội Thể thao châu Á 2002
Vận động viên quần vợt Đại hội Thể thao châu Á 2006
Vận động viên quần vợt Đại hội Thể thao châu Á 2014

Vô địch Úc Mở rộng

Vận động viên quần vợt Thế vận hội Mùa hè 2012

Vận động viên quần vợt Thế vận hội Mùa hè 2004


title: Người hùng thành Troy

text:
Người hùng thành Troy (tựa gốc tiếng Anh: Troy) là phim điện ảnh chiến tranh cổ trang sử thi của Mỹ năm 2004 do David Benioff viết kịch bản và Wolfgang Petersen đạo diễn, dựa trên cốt truyện sử thi Iliad của Homer. Với các diễn viên: Brad Pitt vai Achilles, Eric Bana vai Hector, Orlando Bloom vai Paris, Diane Kruger vai Helen, Sean Bean vai Odysseus, Brian Cox vai Agamemnon, Rose Byrne vai Briseis, Garrett Hedlund vai Patroclus, Peter O'Toole vai Priam, Brendan Gleeson vai Menelaus và Tyler Mane vai Ajax.

Phim được đề cử Giải Oscar cho thiết kế trang phục.

Nội dung

Hoàng tử Paris thành Troy quan hệ bất chính với nàng Helen và dụ nàng theo chàng về Troy. Chồng nàng, vua Menelaus nổi giận và xúi anh ông ta là Agamemnon vua của xứ Mycenae đem quân đánh Troy. Agamemnon, người đã muốn chinh phục Troy trong nhiều năm, đã sử dụng điều này như một lý do xâm lược Troy. Agamemnon chiêu dụ Achilles theo ông ta đi đánh Troy. Họ kêu gọi các thành bang đồng minh của mình và huy động hơn 1000 chiến thuyền chuẩn bị tiến đánh Troy.

Sau khi đổ bộ quân, Achilles phá hoại đền thờ của Apollo. Hector gặp Achilles, nhưng Achilles từ chối đánh nhau với Hector và hẹn sẽ thư hùng sau. Ngày hôm đó, Helen đã định bỏ trốn khỏi Troy để tạ tội với Menelaus, nhưng Hector đã ngăn lại với lý do rằng: ngày hôm sau, Paris sẽ đích thân thách đấu với Menelaus, và Helen chính là nguồn động viên mà Paris cần nhất.

Một buổi sáng, cả đoàn quân Hy Lạp đông đảo tập trung ngay trước trận địa của Troy, và Menelaus đã chấp nhận lời thách đấu của Paris. Trong cuộc đấu kiếm, Paris bị chém trọng thương và cầu xin ngừng đánh, trao trả lại Helen cho ông, nhưng Menelaus không chịu, thúc ép Paris phải đứng lên đánh đến chết. Tức giận trước những đòi hỏi thái quá của Menelaus, Hector nhân lúc Menelaus định giết Paris đâm lại hắn, và Menelaus chết ngay sau đó. Kích động bởi cái chết tức tưởi của em mình, Agamemnon hạ lệnh công thành, nhưng trận địa chữ nhất vững chãi của quân Troy đã đánh cho quân Hy Lạp một trận thua tơi tả. Đáng chú ý là Achilles không tham gia trận này vì đơn giản anh không muốn can thiệp vào chuyện giữa Menelaus và Paris. Thừa thắng, Troy mở một đợt phản kích cực rát vào rạng sáng ngày hôm sau, buộc Patroclus phải mang giáp, mũ, giày, đeo khiên của Achilles, dẫn quân ra nghênh địch. Trong một trận đấu với Hector, Patroclus bị cắt cổ và hi sinh, hai bên ai nấy lui quân. Hector trở về và chỉ cho Andromache một con đường bí mật để thoát khỏi thành Troy phòng khi thành thất thủ. Về Achilles, cái chết của người em họ đã nung nấu trong anh ý định trả thù.

Ngày hôm sau, Achilles một mình đến cửa thành Troy và thách đấu với Hector. Hector đã một mình ra trước thành nghênh chiến với Achilles. Trận đấu diễn ra khá kịch tính nhưng cuối cùng Hector đã bị giết chết, Achilles lôi xác Hector sau cỗ xe trở về doanh trại của mình trước sự bất lực của những người chứng kiến trên thành. Đêm đó vua Priam (Peter O'Toole) lẻn vào trại Hy Lạp và yêu cầu Achilles trả lại xác con trai mình, thỏa thuận đình chiến với quân Hy Lạp để Hector được an táng theo Nghi lễ của một vị Hoàng tử.

Những người của Troy thương tiếc cái chết của Hector, nhưng Nhà vua không thể tấn công trong khi lực lượng của ông kém xa đối thủ, mặc dù đối phương vẫn chưa thể chọc thủng tường thành của họ. Sau lễ tang, Đội quân Hy Lạp vẫn tiếp tục tham vọng phá hủy hoặc chiếm thành Troy của mình, Odysseus đã nghĩ ra một kế hoạch để thâm nhập vào thành từ con ngựa gỗ trên tay một binh sĩ. Vào một đêm, người trong thành Troy phát hiện ra rằng quân Hy Lạp đã bỏ đi, để lại một con ngựa gỗ ở trại của họ. Priam tin tưởng linh mục của mình rằng con ngựa là một tặng phẩm của Thần Poseidon, bất chấp những nghi ngại của Paris và Glaucus. Một trinh sát của Troy tìm thấy những tàu chiến của quân Hy Lạp ẩn trong một vịnh nhỏ, nhưng bị giết chết trước khi có thể báo tin về, trong lúc đó dân chúng vận chuyển con ngựa gỗ vào trong thành và mở tiệc ăn mừng. Một đội quân tinh nhuệ của Hy Lạp do Achilles và Odysseus đã ra khỏi con ngựa gỗ vào đêm đó, đến mở cửa thành từ bên trong cho quân đội của mình tràn vào thành. Quân Hy Lạp bắt đầu tàn phá Troy, và cung điện Hoàng gia cũng rơi vào tay quân Hy Lạp.

Trong khi thành Troy bị đốt cháy khắp nơi, Andromache giúp Helen và nhiều người khác thoát khỏi Troy thông qua lối đi bí mật. Paris trao cho Aeneas thanh gươm lệnh của Troy. Sau khi giúp đỡ những người trong Hoàng gia trốn đi, Paris quay trở vào thành phố để tham gia phòng thủ nhưng thế trận đã kết cục sau khi Briseis gọi anh. Odysseus giết chết Glaucus. Agamemnon giết chết Priam và đang say trên chiến thắng của mình, bị giết bởi Briseis với một con dao giấu trong tay tại đền thờ bên ngoài cung điện. Achilles cứu Briseis nhưng bị Paris giết chết bằng những mũi tên vào gót chân và ngực của mình. Lễ tang của Achilles được thực hiện trong đống đổ nát của thành Troy vào ngày hôm sau. Bộ phim kết thúc với một câu nói từ Odysseus, "Nếu người sau kể câu chuyện về tôi, xin hãy nói tôi đi với những người vĩ đại. Hãy để họ nói rằng tôi đã sống cùng thời với Hector và Achilles, như một người thuần ngựa chiến. "

Các diễn viên
Các thành viên, Cố vấn và Chỉ huy của quân Hy Lạp (Mycenae và Sparta)
 Brian Cox vai Agamemnon, Vua của Mycenae. Anh trai của Menelaus.
 John Shrapnel vai Nestor, Cố vấn của Agamemnon.
 Brendan Gleeson vai Menelaus, Vua của Sparta và chồng của Helen. Em trai của Agamemnon.
 Ken Bones vai Hippasus, Cố vấn của Menelaus.
 Siri Svegler vai Polydora, một nghệ sĩ Sparta.
 Diane Kruger vai Helen, Hoàng hậu Sparta vợ của Menelaus. Người yêu của Paris.

Quân Myrmidon
 Brad Pitt vai Achilles, Con trai của Peleus và Thetis, anh họ Patroclus, Chỉ huy Quân Myrmidons. Người yêu của Briseis và là vai chính.
 Garrett Hedlund vai Patroclus, em họ và cấp dưới của Achilles.
 Vincent Regan vai Eudoros, Tổng quản của quân Myrmidon và bạn chiến đấu của Achilles.
 Julie Christie vai Thetis, mẹ của Achilles và cô của Patroclus.

Vua và các chiến binh của Đế chế Hy Lạp khác (như Ithaca, Thessaly, v.v...)
 Sean Bean vai Odysseus, Vua của Ithaca và là bạn Achilles. Ông được coi là thông minh nhất của người Hy Lạp. Ông là người chứng kiến và kể lại chuyện trong phim.
 Julian Glover vai Triopas, Vua của Thessaly.
 Nathan Jones vai Boagrius, nhà vô địch của Thessaly, bị Achilles giết.
 Tyler Mane vai Greater Ajax, Vua của Salamis.

Troy
 Peter O'Toole vai Priam, Vua của Troy, cha của Hector và Paris, chú của Briseis cha chồng của Andromache.
 Eric Bana vai Hector, Thái tử của Troy và là chiến binh giỏi nhất. Là con trai cả của Priam, anh trai của Paris, anh em họ của Briseis và chồng của Andromache.
 Orlando Bloom vai Paris, Hoàng tử Troy. Ông là con trai út của vua Priam, em trai của Hector, anh em họ của Briseis và em chồng Andromache, người yêu Helen.
 Rose Byrne vai Briseis, nữ tu của Apollo, cháu gái của vua Priam và em họ của Hector và Paris, là người yêu của Achilles.
 Saffron Burrows vai Andromache, Vợ của Hector, con dâu của Priam, chị dâu của Paris.
 James Cosmo vai Glaucus, một lão tướng và là người bạn chiến đấu lâu nhất với vua Priam, chỉ huy quân của Troy.
 Nigel Terry vai Archeptolemus, Linh mục cao cấp và Cố vấn cho Vua Troy.
 Frankie Fitzgerald vai Aeneas, con của Anchises và Aphrodite, cai quản xứ Dardan, là người kế tục cho Troy trong sử thi.

Sản xuất
Thành Troy được xây dựng trên hòn đảo Địa Trung Hải tại Fort Ricasoli của Malta từ tháng 4 đến tháng 6 năm 2003. Những cảnh quan trọng khác tại Mellieħa, một thị trấn nhỏ ở phía bắc của Malta, và trên hòn đảo nhỏ của Comino. Các bức tường bên ngoài của thành Troy được xây dựng và quay tại Cabo San Lucas, México. Sản xuất phim đã bị gián đoạn một khoảng thời gian sau khi cơn bão Marty làm ảnh hưởng khu vực quay phim.

Âm nhạc
Nhà soạn nhạc Gabriel Yared đã được thuê bởi đạo diễn Wolfgang Petersen, ban đầu làm việc cho phim Troy trong hơn một năm.
Yared viết nhạc và giọng hát Tanja Carovska được thu âm trên các phần khác nhau của nhạc phim (cũng như sau này cô cũng tham gia vào phiên bản mới của nhà soạn nhạc James Horner). Tuy nhiên, sau khi đã thông qua nhạc phim với một phiên bản đầy đủ đầu tiên, các phản ứng tại buổi chiếu thử nghiệm đã chống lại nó và trong chưa đầy một ngày, Yared đã bị hủy dự án mà không được một cơ hội để sửa chữa hoặc thay đổi âm nhạc của mình, trong khi đó Warner Bros đã tìm được một người thay thế. Theo Yared, nhạc phim của ông đã được gỡ bỏ do than phiền của những nhà chuyên môn, rằng nó quá "cổ điển".

Nhạc phim thay thế đã được viết bởi nhà soạn nhạc James Horner trong khoảng bốn tuần. Ông đã tiếp tục sử dụng giọng hát Carovska, và dùng âm nhạc truyền thống phía Đông Địa Trung Hải và dùng thêm các nhạc cụ bằng đồng. Trống bằng đồng cũng được xuất hiện trong những cảnh ấn tượng trong phim, đáng chú ý nhất là trong trận đấu giữa Achilles và Hector. Horner cũng đã hợp tác với ca sĩ / nhạc sĩ Josh Groban và viết lời Cynthia Weil một bài hát dựa trên giai điệu nhạc gốc cho bài nhạc kết thúc phim. Sản phẩm hợp tác này, "Remember" được thực hiện bởi Groban với giọng hát thêm bởi Tanja Carovska.

Doanh thu & Đánh giá
Khi bộ phim được hoàn thành, tổng số chi phí sản xuất là khoảng 175,000,000 USD. Điều này khiến cho "Troy" là một trong những bộ phim tốn kém nhất được sản xuất trong điện ảnh hiện đại. Được ra mắt cạnh tranh tại Liên hoan phim Cannes 2004.
"Troy" đã thu được 133.378.256 USD tại Hoa Kỳ.
"Troy" đã thu về hơn 73% trong tổng doanh thu từ bên ngoài nước Mỹ. Cuối cùng, "Troy" thu về tổng số hơn 497 triệu USD trên toàn thế giới, đặt nó vào vị trí số 60 của doanh thu phòng vé với toàn bộ thời gian công chiếu.

"Troy" nhận được các phản ứng trái chiều từ những đánh giá. Rotten Tomatoes cho nó một đánh giá trung bình là 54% dựa trên 222 ý kiến, trong khi Yahoo! Movies đã cho nó một đánh giá loại "B-" dựa trên 15 đánh giá. Roger Ebert, người không thích những gì ông thấy là không tuân thủ cốt truyện của Iliad, cho nó hai trên bốn sao. Phần lớn những đánh giá tiêu cực đó đến từ những quan niệm thần thánh hóa Iliad trong khi phim lại đặt trọng tâm vào sự chân thực của lịch sử, rằng những tài năng như Achilles và Hector là không thể chối cãi, nhưng không phải được thần phù hộ về thể chất như trong Iliad, mà là về mặt tinh thần, ảnh hưởng đến sĩ khí của quân đội hai bên.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phim của Warner Bros.
Phim quay tại Maroc
Phim sử thi
Phim sử thi của Mỹ
Phim Mỹ
Phim Vương quốc Liên hiệp Anh
Phim hành động thập niên 2000
Phim chính kịch thập niên 2000
Phim hành động Mỹ
Phim chính kịch Mỹ
Phim chiến tranh Mỹ