title: Intel Atom

text:
Intel Atom là tên nhãn hiệu cho dòng CPU x86 (hoặc vi xử lý) của Intel, tên mã trước đó là bộ xử lý Silverthorne và Diamondville, thiết kế cho một tiến trình CMOS cỡ 45 nm dự định dùng cho máy tính siêu di động, điện thoại thông minh và các thiết bị bỏ túi cần tiêu thụ điện năng thấp.

Hậu trường
Trước khi giới thiệu, các nguồn tin bên ngoài rằng Silverthorne ra đời để muốn cạnh tranh với Geode của AMD là bộ xử lý hệ-thống-trên-con-chip, hiện tại được sử dụng trong dự án mỗi đứa trẻ một máy tính, và các ứng dụng cần tiết kiệm điện năng và giá thành cho bộ xử lý thuộc kiến trúc x64. Mặc dù vậy, Intel phát biểu vào ngày 15 tháng 10 năm 2007 rằng nó phát triển cho một bộ xử lý di động khác, tên mã Diamondville, cho các thiết bị dạng OLPC.

Silverthorne sẽ được bán với tên "intel core i3", trong khi tên mã trước đây Nền tảng Menlow còn ngồi chờ ở đó sẽ được bán với tên Centrino Atom. Intel Atom chỉ nói đến "Diamondville" một lần và rất có thể nó sẽ mang luôn tên "Atom". Điều này có thể cho thấy Diamondville là một phiên bản mềm deỏ, tiết kiệm điện của Silverthorne với điện năng tiêu thụ cao hơn ở tốc độ đồng hồ thấp hơn.

Tại Spring IDF 2008 ở Thượng Hải, Intel thông báo chính thức rằng Silverthorne và Diamondville đều dựa trên vi kiến trúc giống nhau. Silverthorne sẽ được gọi là các xê-ri Atom Z và Diamondville là Atom N. Đắt và tiêu thụ điện ít hơn là Silverthorne sẽ được sử dụng trong các thiết bị MID còn Diamondville sẽ được sử dụng trong các máy xách tay và để bàn giá rẻ. Một vài bo mạch chủ Mini-ITX mẫu đã có.

Vào tháng 4 năm 2008, một bộ phát triển MID được thông báo bởi Sophia Systems và bảng đầu tiên gọi là CoreExpress đã lộ ra bởi một công ty Đức là Lippert.

Kiến trúc Atom (Silverthorne)
Intel Atom củng cố bộ thủ tục x86 (IA-32) (bao gồm x86-64); như rất nhiều thiết kế khác nó chia một số thủ tục x86 nhất định thành các thủ tục bên trong được tối ưu để thực thi, nhưng ở mức độ mở rộng ít hơn (chỉ ~4%) hơn gia đình Intel P6 và Intel P68. Trong Atom, các μ-op có thể chứa cả bộ nhớ nạp và một bộ nhớ lưu trữ trong kết nối với điều hành ALU, điều này càng giống với cấp độ x86 và tuyệt hơn so với thiết kế µ-op trước đó. Điều này làm cho hiệu năng được cải thiện chỉ với hai ALU số nguyên, và không cần cấp phát lại bất kỳ thủ tục nào, suy đoán thực thi, hoặc thay đổi tên thanh ghi. Bởi vậy Atom giới thiệu lại từng phần của nguồn gốc sử dụng trong các thiết kế của Intel trước đó như Intel P5 và i486, với mục đích tăng thêm tỉ lệ hiệu năng mỗi watt.

Theo nghiên cứu thì vùng không gian chết sử dụng cho giải mã x86 sẽ đặt thiết kế của Atom vào vị trí bất lợi khi so sánh với các kiến trúc di động khác, như kiến trúc ARM. Nền tảng Moorestown kế vị nền tảng Menlow Platform sẽ là một hệ-thống-trên-một-con-chip thiết kế để tiêu thụ một nửa điện năng so với bộ xử lý Silverthorne. Giảm điện năng tiêu thụ sẽ làm nền tảng này được chú ý nhiều để sử dụng trong điện thoại thông minh và các thiết bị Internet di động.

Silverthorne
Vào ngày 2 tháng 3 năm 2008, Intel thông báo vi xử lý mới (tên mã Silverthorne) để sử dụng trong các Máy tính cá nhân siêu di động/Thiết bị Internet di động (MID) sẽ thế chỗ Intel A100. Bộ xử lý gồm 47 triệu transistor, 25mm², phụ-3W IA bộ xử lý cho phép ~2500 vừa trên một diện tích 300mm, cho phép sản xuất công nghiệp rất nhiều.

Một vi xử lý Atom 4.9 GHz hiệu năng đơn luồng tương đương với Intel A100 nhưng làm tốt hơn trong các ứng dụng có chức năng đòn bẩy có thể hỗ trợ giả lập đa luồng, SSE3, và các phần mở rộng x64 EM64T. Sử dụng đơn luồng khi thử nghiệm tính toán SuperPI của vi xử lý 1600 MHz Silverthorne đã không thể vượt qua bộ xử lý 900 MHz Celeron trước đó. Nó tiêu thụ điện năng từ 0.6W đến 2.5 xếp hạng có thể xuống tới 01W khi nghỉ nhưng chưa tính đến điện năng tiêu thụ của chipset. Chức năng của nó gồm 2 đa luồng giả lập, 16 màn với đường ống 32KB iL1 và 24KB bộ đệm dL1, đơn vị thực thi số nguyên và dấu phẩy động, giao diện cho x86, một bộ đệm cấp 2 512KB và một bus bề mặt 533MT/s. Cách thiết kế này được sản xuất trong 9M 45 nm High-k metal-gate CMOS và đóng gói 441-bi µFCBGA."

Diamondville
Vào ngày 2 tháng 3 năm 2008, Intel thông báo vi xử lý mới (tên mã Diamondville) để sử dụng trong các Classmate PC/Netbook. Nó sử dụng các bo mạch chủ Mini-ITX giá rẻ của Intel (tên mã "Little Falls"). Nó sẽ thay thế Conroe L bằng cách sử dụng Diamondville như lõi đơn của lõi Silverthorne (điện năng 4W) hoặc lõi kép của lõi Silverthorne (điện năng 8W) với mỗi lõi có tốc độ 1.6Ghz.

Kiến trúc Atom (Lincroft)

Thế hệ mới của bộ xử lý Atom sẽ có vào quý 2 năm 2009, (tên mã Pineview) sẽ được sử dụng trong Netbook/Nettop, và một chức năng hệ-thống-trên-chip (SOC) tích hợp bộ điều khiển bộ nhớ kênh đơn DDR2 và lõi đồ hoạ.
Pineview như Diamondville sẽ có các phiên bản lõi đơn và lõi kép, chức năng siêu phân luồng, và phần lớn sẽ sản xuất trên tiến trình 45 nm.

Xem thêm
 Intel A100
 Danh sách các tên mã Intel
 Nền tảng di động AMD
 VIA Isaiah
 VIA C7
 So sánh các UMPC

Dẫn chứng

Liên kết ngoài
 Bộ xử lý Intel Atom

Các bản thông báo

Ghi chú: Các bộ xử lý ngừng sản xuất sẽ không còn cấp cho thị trường PC và laptop. Intel hỗ trợ trọn đời cho các bộ xử lý và chipset cho thị trường nhúng. Các bộ xử lý và chipset hỗ trợ bởi phân khúc ECG của Intel.

Intel
Vi xử lý x86
Sản phẩm của Intel


title: Eucera latipes

text:
Eucera latipes là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Risch mô tả khoa học năm 1997.

Chú thích

Tham khảo

Eucera
Động vật được mô tả năm 1997


title: Noord-Holland

text:
Bắc Hà Lan (tiếng Hà Lan: Noord-Holland, ) là một tỉnh của Hà Lan, tọa lạc ở vùng tây bắc của quốc gia này. Tỉnh lỵ của tỉnh này là Haarlem. Các thành phố khác là huyện lỵ có Amsterdam, Hilversum, Den Helder Alkmaar, Zaandam và Hoorn.

Địa lý
Bắc Hà Lan là một bán đảo giữa biển Bắc và IJsselmeer. Hơn một nửa của diện tích tỉnh này là đất lấn biển và thấp hơn mực nước biển. Đảo Texel cũng là một phần của tỉnh này.
Bắc Hà Lan thuộc một khu vực của hệ thống International Organization for Standardization với code là ISO 3166-2:NL-NH.

Lịch sử
Tỉnh Bắc Hà Lan được thành lập năm 1840, khi tỉnh Hà Lan được chia ra thành hai tỉnh là Nam Hà Lan và Bắc Hà Lan. Năm 1940, các đảo Vlieland và Terschelling được chuyển về cho tỉnh Friesland. Năm 1950, đảo trước đây Urk được chuyển cho tỉnh Overijssel. Trong thời kỳ của United Provinces tỉnh Hà Lan được biết đến như là tỉnh Hà Lan và Tây-Friesland. Điều này phải ánh sự xâm chiếm của Tây-Friesland trong thời kỳ đầu của thời kỳ Trung Cổ.

Các đô thị
Bắc Hà Lan được chia ra làm 48 đô thị (các khu vực chính quyền địa phương).

West Friesland là một vùng thuộc Bắc North Holland (không phải của tỉnh Friesland). Vùng này gồm các đô thị Alkmaar, Drechterland, Enkhuizen, Heerhugowaard, Hollands Kroon, Hoorn, Koggenland, Langedijk, Medemblik, Opmeer, Schagen và Stede Broec.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Web của tỉnh (tiếng Hà Lan)
 basic information - http://www.sdu.nl/staatscourant/scdata/prov/noord-holland.htm
 province map showing subdivision in municipalities, link for each municipality to basic data page
 Ban du lịch tỉnh Bắc Hà Lan
 Hình ảnh về Bắc Hà Lan
 Haarlem Shuffle English language info site about Noord-Holland's provincial capital

Tỉnh của Hà Lan
Vùng cấp hai Liên minh châu Âu


title: Parapsyche turbinata

text:
Parapsyche turbinata là một loài Trichoptera trong họ Hydropsychidae. Chúng phân bố ở miền Tân bắc.

Tham khảo

Trichoptera miền Tân bắc
Parapsyche


title: Fresnes, Yonne

text:
Fresnes là một xã của Pháp,tọa lạc ở tỉnh Yonne trong vùng Bourgogne. Fresnes có diện tích 4,97 km2, dân số năm 1999 là 80 người. Fresnes nằm ở độ cao trung bình 241 m trên mực nước biển.

Biến động dân số

Xem thêm
 Xã của Yonne

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Fresnes trên trang mạng của Viện địa lý quốc gia

Fresnes


title: Quận Bay, Michigan

text:
Quận Bay một quận thuộc tiểu bang Michigan, Hoa Kỳ. Quận lỵ đóng ở. Theo điều tra dân số năm 2000 của Cục điều tra dân số Hoa Kỳ năm 2000, quận có dân số người.

Địa lý
Theo Cục điều tra dân số Hoa Kỳ, quận có diện tích km2, trong đó có km2 là diện tích mặt nước.

Xa lộ

Quận giáp ranh

Thông tin nhân khẩu

Tham khảo

Quận của Michigan


title: Dicosmoecus atripes

text:
Dicosmoecus atripes là một loài Trichoptera trong họ Limnephilidae. Chúng phân bố ở miền Tân bắc.

Tham khảo

Trichoptera miền Tân bắc
Dicosmoecus


title: 905

text:
Năm 905 là một năm trong lịch Julius.

Sự kiện
 Berengar của Friuli kế vị Louis mù làm vua của Ý
 Naum của Preslav thành lập một tu viện tại hồ Ohrid
 Sancho I kế vị Fortun I làm Vua của Pamplona và tạo lập ra một vương quố Basque vương quốc có trung tâm tại Navarre.
 Thời kỳ tự chủ Việt Nam

Sinh

Mất
 Độc Cô Tổn

Tham khảo

Năm 905


title: Villequiers

text:
Villequiers là một xã thuộc tỉnh Cher trong vùng Centre-Val de Loire miền trung Pháp.

Dân số

Xem thêm
Xã của tỉnh Cher

Liên kết ngoài
Official commune website
Villequiers on the Quid website

Ghi chú

Xã của Cher


title: Giang Môn

text:
Giang Môn (江門) là một thành phố cấp địa khu (địa cấp thị) ở Quảng Đông, Trung Quốc với dân số 3,8 triệu người.

Hành chính
Giang Môn có 3 quận (khu), 4 thành phố cấp huyện:
Các quận: Bồng Giang, Giang Hải, Tân Hội.
Các thành phố cấp huyện: Đài Sơn, Khai Bình, Hạc Sơn, Ân Bình.

Tham khảo

Thành phố tỉnh Quảng Đông


title: Caudrot

text:
Caudrot  là một xã thuộc tỉnh Gironde trong vùng Nouvelle-Aquitaine tây nam nước Pháp.

Xem thêm
Xã của tỉnh Gironde

Tham khảo

Xã của Gironde


title: Scrapter basutorum

text:
Scrapter basutorum là một loài Hymenoptera trong họ Colletidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1915.

Chú thích

Tham khảo

Scrapter
Động vật được mô tả năm 1915


title: San Benedetto Po

text:
San Benedetto Po là một đô thị tại tỉnh Mantova trong vùng Lombardia của Italia, có vị trí cách khoảng 150 km về phía đông nam của Milano và khoảng 15 km về phía đông nam của Mantova. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 7.607 người và diện tích là 69,6 km².

Đô thị San Benedetto Po có các frazioni (các đơn vị trực thuộc, chủ yếu là các làng) Bardelle Camatta, Brede, Mirasole, Portiolo, San Siro, và Zovo.

San Benedetto Po giáp các đô thị: Bagnolo San Vito, Borgoforte, Moglia, Motteggiana, Pegognaga, Quistello, Sustinente.

Biến động dân số

Tham khảo

Đô thị tỉnh Mantova
Thành phố và thị trấn ở Lombardia


title: Hydromanicus verrucosus

text:
Hydromanicus verrucosus là một loài Trichoptera trong họ Hydropsychidae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.

Tham khảo

Hydromanicus


title: Agriotes iranicus

text:
Agriotes iranicus là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Platia, Furlan & Gudenzi miêu tả khoa học năm 2002.

Chú thích

Tham khảo

Agriotes


title: Laneuville-sur-Meuse

text:
Laneuville-sur-Meuse  là một xã thuộc tỉnh Meuse trong vùng Grand Est đông nam nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 171 mét trên mực nước biển.

Tham khảo

Laneuvillesurmeuse


title: Thung Song (huyện)

text:
Thung Song () là một huyện (amphoe) ở tây nam của tỉnh Nakhon Si Thammarat, miền nam Thái Lan.

Địa lý
Các huyện giáp ranh (từ phía tây theo chiều kim đồng hồ) là Bang Khan, Thung Yai, Na Bon, Chang Klang,  Lan Saka, Ron Phibun, Chulabhorn, Cha-uat của tỉnh Nakhon Si Thammarat, Huai Yot và Ratsada của tỉnh Trang.

Hành chính
Huyện này được chia thành 13 phó huyện (tambon), các đơn vị này lại được chia ra thành 125 làng (muban). Thung Song là thị xã (thesaban mueang) nằm trên toàn bộ tambon Pak Phraek. Có 12 Tổ chức hành chính tambon.

Tham khảo

Liên kết ngoài
amphoe.com

Huyện của Nakhon Si Thammarat


title: Navahondilla

text:
Navahondilla là một đô thị trong tỉnh Ávila, Castile và León, Tây Ban Nha. Theo điều tra dân số 2004 (INE), đô thị này có dân số là 248.

Tham khảo

Đô thị ở Ávila


title: Satyrium carneum

text:
Satyrium carneum là một loài phong lan đặc hữu của tây nam tỉnh Cape.

Hình ảnh

Tham khảo

carneum


title: Antigny, Vienne

text:
Antigny là một xã, tọa lạc ở tỉnh Vienne trong vùng Nouvelle-Aquitaine, Pháp. Xã này có diện tích 43,93 km², dân số năm 2006 là 600 người. Xã nằm ở khu vực có độ cao trung bình 124 m trên mực nước biển.
Dân địa phương danh xưng tiếng Pháp là Antignois.

Hành chính

Biến động dân số

Liên kết ngoài
 http://taillisdescoteaux.over-blog.net/
 un site perso sur l'église
 Antigny Trên trang mạng của Viện địa lý quốc gia
 Antigny trên trang mạng của INSEE
 un site perso sur l'église

Tham khảo

Antigny


title: 3063 Makhaon

text:
3063 Makhaon là một tiểu hành tinh loại thiên thể Troia của Sao Mộc có quỹ đạo  Điểm Lagrange thuộc hệ Mặt trời-Sao Mộc, trong nhóm Hy Lạp. Nó được đặt theo tên Hy Lạp cổ đại anh hùng Makhaon, người chiến đấu trong Chiến tranh thành Troia. Nó được phát hiện bởi Lyudmila Georgievna Karachkina ở Nauchnyj, Ukraina ngày 4 tháng 8 năm 1983.

Liên kết ngoài
 Discovery Circumstances: Numbered Minor Planets
 Orbital simulation from JPL (Java)
Ephemeris

Tham khảo

Được phát hiện bởi Lyudmila Karachkina
Thiên thể phát hiện năm 1983
Thiên thể Troia của Sao Mộc (nhóm Hy Lạp)


title: Eucera birkmanniella

text:
Eucera birkmanniella là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1906.

Chú thích

Tham khảo

Eucera
Động vật được mô tả năm 1906


title: Dicranomyia smythiana

text:
Dicranomyia smythiana là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở vùng Tân nhiệt đới.

Liên kết ngoài

Tham khảo

Dicranomyia
Limoniidae ở vùng Neotropic


title: Lipotriches blandula

text:
Lipotriches blandula là một loài Hymenoptera trong họ Halictidae. Loài này được Vachal mô tả khoa học năm 1903.

Chú thích

Tham khảo

Lipotriches
Động vật được mô tả năm 1903


title: Fontenoy-sur-Moselle

text:
Fontenoy-sur-Moselle  là một xã của tỉnh Meurthe-et-Moselle, thuộc vùng Grand Est, đông bắc nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 205 mét trên mực nước biển.

Tham khảo

Xã của Meurthe-et-Moselle


title: Dipropus vulpes

text:
Dipropus vulpes là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Steinheil miêu tả khoa học năm 1875.

Chú thích

Tham khảo

Dipropus


title: Iğdır (tỉnh)

text:
Iğdır (, , , , , ایگدیر) là một tỉnh ở phía đông Thổ Nhĩ Kỳ, dọc theo biên giới với các tỉnh Armavir, Ararat của Armenia, Azerbaijan (khu vực Nakhchivan), và tỉnh Tây Azerbaijan của Iran. Các tỉnh giáp ranh là: Kars về phía tây bắc, Ağrı về phía tây và nam. Tỉnh có diện tích 3.587 km² và dân số là 179.839 người (ước tính năm 2006) so với mức dân số 168.634 năm 2000, 142.601 năm 1990).

Ngọn núi cao nhất Thổ Nhĩ Kỳ núi Ararat (Ağrı Dağı) nằm ở Iğdır, tuy nhiên phần lớn diện tích tỉnh là đồng bằng rộng lớn dưới chân núi. Biên giới với Armenia là sông Aras.

Tỉnh lỵ là thành phố Iğdır.

Các huyện
Iğdır được chia thành 4 đơn vị cấp huyện (tỉnh lỵ được bôi đậm):
 Aralık
  Iğdır
 Karakoyunlu
 Tuzluca

Tham khảo

Tỉnh của Thổ Nhĩ Kỳ


title: Antocha setigera

text:
Antocha setigera là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Cổ bắc.

Liên kết ngoài

Tham khảo

Antocha
Limoniidae ở vùng Palearctic


title: La Souche

text:
La Souche  là một xã ở tỉnh Ardèche, vùng Rhône-Alpes ở đông nam nước Pháp.

Hành chính

Nhân khẩu

Xem thêm
 Xã của tỉnh Ardèche

Tham khảo

Souche


title: Kinh tế Slovakia

text:
Kinh tế Slovakia là một nền kinh tế cỡ vừa ở Trung Âu. Kinh tế Slovakia có tốc độ tăng trưởng cao và ổn định, tỉ lệ thất nghiệp đã giảm xuống.
Năm 2006 theo thống kê chính thức, tăng trưởng GDP đạt 8,9%. Đến quý 3 năm, tăng trưởng GDP đạt 8.5%.  . Slovakia là nước có tốc độ tăng trưởng kinh tế cao nhất trong số các nước thành viên của OECD và cao thứ ba trong EU (chỉ sau Estonia và Latvia).

Slovakia là thành viên của nhiều tổ chức quan trọng như Liên minh châu Âu, OECD, WTO. Thủ đô Bratislava là trung tâm tài chính lớn nhất của Slovakia.

Chú thích

Slovakia
Slovakia


title: Gynandrobrotica arcania

text:
Gynandrobrotica arcania là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Bechyne miêu tả khoa học năm 1958.

Chú thích

Tham khảo

Gynandrobrotica


title: Boeing AH-64 Apache

text:
AH-64 Apache là một loại máy bay trực thăng tấn công của Lục quân Hoa Kỳ, là thế hệ kế tiếp của máy bay trực thăng Bell AH-1 Cobra. Cái tên Apache được đặt theo tên một bộ tộc thổ dân da đỏ ở Bắc Mỹ. Mỗi chiếc AH-64 Apache với hệ thống vũ khí tiêu chuẩn có giá từ dao động 20 đến 65 triệu dollar tùy theo phiên bản (Thời giá 2013).

Thương mại

Tính tới năm 2013, AH-64 đã được sản xuất khoảng hơn 2.000 chiếc. Trong đó, khoảng 1.100 chiếc là do quân đội Mỹ đặt mua, vài trăm chiếc khác đã được xuất khẩu cho Ai Cập, Israel, Ấn Độ, Indonesia, Nhật Bản, Hàn Quốc, Hà Lan, Kuwait, Ả Rập Xê Út, Qatar, Singapore, Đài Loan, Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất và Vương quốc Liên hiệp Anh và Bắc Ireland.

Ngày 12/6/2012, Qatar đã ký hợp đồng trị giá 3 tỷ USD để mua 24 chiếc AH-64D Apache Block III. Trung bình mỗi chiếc tốn 125 triệu USD (đã kèm theo chi phí cho vũ khí, huấn luyện và hỗ trợ kỹ thuật)

Ngày 26/8/2013, Indonesia đã ký hợp đồng trị giá 500 triệu USD để mua 8 chiếc AH-64E Apache. Trung bình mỗi chiếc tốn 63 triệu USD (có thể chưa kèm theo chi phí cho vũ khí, huấn luyện và hỗ trợ kỹ thuật

Lịch sử hoạt động

Hoa Kỳ
Apache được sử dụng trong chiến đấu lần đầu tiên là vào năm 1989 trong chiến tranh Panama. AH-64A Apache và AH-64D Apache đã đóng vai trò quan trọng trong một số cuộc chiến tranh ở Trung Đông, gồm Chiến tranh Vùng Vịnh, Chiến dịch Tự do bền vững ở Afghanistan, và cuộc chiến tranh Iraq năm 2003. Các máy bay trực thăng Apache đã chứng tỏ là các thợ săn xe tăng tuyệt vời và cũng phá hủy hàng trăm các loại xe bọc thép (chủ yếu của quân đội Irắc). Trong thời gian 100 giờ tổng cộng 277 AH-64s đã tham gia tấn công phá hủy 278 xe tăng, nhiều xe bọc thép và xe cơ giới mà chỉ mất 1 trực thăng nhưng phi công vẫn sống sót.

Trong cuộc chiến tranh Iraq lần 2, AH-64 tiếp tục tham chiến. Lần này nó gặp phải một thất bại lớn ở Trận Karbala (2003). Phi đội 31 chiếc AH-64D của Trung đoàn 11 đã bị Lữ đoàn thiết giáp số 2 - Sư đoàn Medina của Iraq chặn đánh. Binh sĩ Iraq khai hỏa các loại súng mà họ có, từ súng bộ binh như PKM, NSV cho tới pháo phòng không 23mm và 57mm (thậm chí có 1 phi công Mỹ đã bị thương do AKMbắn trúng vào cổ nhưng không nặng và có thể quay lại đơn vị chỉ sau vài tuần). Kết quả là 1 chiếc AH-64D bị bắn rơi, 1 chiếc đã rơi ngay khi xuất phát do phi công mất phương hướng, 29 chiếc khác đều bị hư hại nghiêm trọng (2 chiếc trong số đó bị hư hại nặng tới mức không thể sửa chữa lại), 16 bộ cánh quạt, 6 cánh đuôi, 6 động cơ và năm trục ổ đĩa bị hư hỏng không thể sửa chữa. Trong 31 chiếc AH-64D ban đầu, chỉ còn một chiếc duy nhất còn có thể cho phép bay tiếp. 2 phi công Mỹ bị bắt sống Phải mất một tháng sửa chữa cho đến khi Trung đoàn 11 sẵn sàng trở lại chiến đấu.

Trong các chiến dịch quân sự vào tháng 3 và tháng 4/2003, tổng cộng đã có 7 chiếc AH-64 bị phá hủy

Sau năm 2003, tiếp tục có thêm nhiều AH-64 bị bắn rơi hoặc bị tai nạn. Đã có những báo cáo tại Iraq có chiếc AH-64 bị bắn rơi do những vũ khí kiểu cũ như súng máy 12,7mm hoặc tên lửa vác vai SA-7 Grail Ví dụ như ngày 16/1/2006, SA-7 đã bắn hạ 1 chiếc AH-64, giết chết cả hai phi công. Chiếc AH-64 bị hạ mang số hiệu 03-05395 là phiên bản AH-64D hiện đại (ra đời năm 1998), trong khi SA-7 là loại tên lửa vác vai kiểu cũ (ra đời từ năm 1968).

Đài Loan

Tạp chí quốc phòng Kanwa Defense Review (Canada) bình luận cho rằng phi đội 19 trực thăng Apache là có đủ khả năng để tiêu diệt một sư đoàn xe tăng của Liên Xô, và 30 chiếc trực thăng chiến đấu Apache AH-64E mà Đài Loan mua của Mỹ đủ khả năng đánh bại 2 sư đoàn bộ binh Trung Quốc nếu phía Trung Quốc tiến hành một cuộc đổ bộ lên vùng lãnh thổ Đài Loan. Phía Trung Quốc chỉ có trực thăng WZ-10 và WZ-19 yếu hơn Ah-64, nhưng trực thăng Trung Quốc có lợi thế là đều sản xuất nội địa nên có thể được bổ sung nhanh chóng

Israel
Trong cuộc chiến ngắn ngày năm 2006 chống lại quân Hezbollah ở Li-băng, Israel bị rơi mất 3 chiếc AH-64D, 1 chiếc do trục trặc và 2 chiếc do lỗi của phi công

Các vụ trục trặc và tai nạn
Apache đã gặp một loạt các sự cố khác nhau khi hoạt động kể từ khi được phát triển. Đa số các vấn đề trong tác chiến liên quan đến điều kiện môi trường như cát và khói. 56/95 phi công than phiền về việc các khẩu pháo trên máy bay bị kẹt đạn không thể hoạt động. Theo các phi công và nhân viên bảo trì thì hệ thống băng truyền đạn của máy bay gặp trục trặc khiến việc nạp đạn bị ảnh hưởng, nhất là khi cát vào khiến băng truyền bị kẹt. 81/167 phi công đã phản ánh là họ đã gặp một số vấn đề với độ tin cậy và độ chính xác. 56/98 phi công phàn nàn về hệ thống ngắm và hệ thống nhìn ban đêm dẫn đến khó khăn trong việc bay và xác định mục tiêu khi khói, bụi và cát làm cho hệ thống này bị nhiễu. Vấn đề này cũng gặp ở hệ thống tên lửa Hellfire khiến cho độ chính xác của loại vũ khí này bị giảm xuống khi hệ thống chỉ điểm laser bị che mờ khiến tên lửa không thể tìm mục tiêu. Thậm chí ngay cả hệ thống nhìn hồng ngoại cũng bị ảnh hưởng mạnh khi hình ảnh hiển thị không rõ ràng. Điều kiện thời tiết sa mạc đôi khi còn làm các hệ thống vũ khí trục trặc không thể hoạt động được.

Năm 2013, Đài Loan cho ngừng bay toàn bộ phi đội trực thăng chiến đấu Apache mới mua của Mỹ để kiểm tra sau khi nhận cảnh báo từ Washington về trục trặc của mẫu máy bay này. Sự việc xảy ra chỉ 5 ngày sau khi Đài Loan ra mắt phi đội trực thăng 6 chiếc nói trên trong một buổi lễ long trọng do nhà lãnh đạo Đài Loan Mã Anh Cửu chủ trì. Vụ việc đã được xác định là do lỗi của phi công khi hạ thấp độ cao, không phải lỗi kỹ thuật của máy bay. Tai nạn khiến hai phi công bị thương nhẹ, nhưng những mảnh vỡ bắn ra đã không gây thương tích cho người dân nào.

Tính đến tháng 7/2018, đã có 162 chiếc AH-64 bị rơi do tai nạn trong vận hành (không tính những chiếc bị bắn rơi trong chiến đấu). So với khoảng 2.000 chiếc AH-64 được chế tạo thì tỷ lệ thiệt hại do tai nạn là 8,2%

Xem thêm
Agusta A129 Mangusta
AH-1Z Viper
Bell YAH-63
CAIC WZ-10
Denel Rooivalk
Eurocopter Tiger
HAL Light Combat Helicopter
Kamov Ka-50
Mil Mi-24
Mil Mi-28
TAI/AgustaWestland T-129

Tham khảo

Liên kết ngoài

 AH-64 Apache US Army fact file
 AH-64 Apache page on Boeing.com
 Jane's AH-64 page
 AH-64 Peten (Israeli Air Force web page)

Trực thăng chiến đấu
Máy bay trực thăng Boeing
Máy bay Boeing
Trực thăng quân sự Hoa Kỳ


title: Austrolimnophila leleupi

text:
Austrolimnophila leleupi là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở vùng nhiệt đới châu Phi.

Liên kết ngoài

Tham khảo

Austrolimnophila
Limoniidae ở vùng Afrotropic


title: Madeleine K. Albright

text:
Madeleine Korbel Albright (15 tháng 5 năm 1937 – 23 tháng 3 năm 2022) là người phụ nữ đầu tiên trở thành Bộ trưởng Ngoại giao Hoa Kỳ. Bà đã được Tổng thống Bill Clinton đề cử vào chức vụ này vào ngày 5 tháng 12 năm 1996 và đã nhậm chức ngày 23 tháng 1 năm 1997 sau khi được Thượng viện Hoa Kỳ phê chuẩn với tỷ lệ phiếu tuyệt đối 99-0. Albright từng là chủ tịch của Albright Stonebridge Group và là Giáo sư về Thực hành Ngoại giao tại Trường Dịch vụ Đối ngoại Đại học Georgetown. Vào tháng 5 năm 2012, bà được Tổng thống Hoa Kỳ Barack Obama trao tặng Huân chương Tự do.

Thông tin cá nhân
Madeleine Albright có tên lúc sanh là Marie Jana Korbelová  tại Praha, Tiệp Khắc (ngày nay là Cộng hòa Séc) và được cha mẹ cho theo Công giáo La Mã, mà cha mẹ bà lại chuyển từ đạo Do Thái để tránh bị ngược đãi. Bà có một anh (em) trai tên John, người sau này làm một nhà kinh tế. "Madeleine" là một lối dịch tiếng Pháp của "Madlenka", một nickname mà bà của bà đặt cho. Albright xài tên mới khi bà theo học một trường phổ thông nội trú Thụy Sĩ. Albright là con gái của một nhà ngoại giao — cha của bà, Josef Korbel, đã làm trong ngành ngoại giao Séc. Em (anh) trai bà nói: "Madeleine đã có mối liên hệ đặc biệt với ba chúng tôi, một phần là do cô đã theo sát từng bước chân của ông". Sau này, bà đã gia nhập Thánh Hội Hoa Kỳ.

Từ năm 1936 đến năm 1939, gia đình Korbel sống ở Belgrade, và năm 1939 gia đình họ đã chuyển đến London. Nhiều người bà con Do Thái của bà ở Tiệp Khắc đã bị giết trong đợt thảm sát Holocaust, bao gồm 3 người ông bà của bà.

Bà và cha mẹ lại bỏ chạy một lần nữa khi những người Cộng sản nắm quyền tại Tiệp Khắc, họ chạy qua Hoa Kỳ năm 1948. Khi đã định cư tại đó, Josef đã trở thành hiệu trưởng sáng lập của Trường nghiên cứu quốc tế (Graduate School of International Studies) tại Đại học Denver. Korbel sau đó đã làm thầy dạy của người sau này là bộ trưởng ngoại giao Mỹ Condoleezza Rice. Trong Madam Secretary, Albright đã viết mẹ bà đã cho bà biết việc Rice được cha bà coi là sinh viên được ông quý mến. Tại đám tang của Josef, Rice đã tặng gia đình một chậu hoa có hình giống như một chiếc piano để tưởng nhớ đến Korbel.

Albright đã học phổ thông tại Thụy Sĩ và ở Denver, bà học tại Trường Kent Denver, và sau đó bà theo học khoa học chính trị với học bổng tại Đại học Wellesley ở Massachusetts. Bà trở thành công dân Mỹ năm 1957. Sau khi Wellesley tốt nghiêp tháng 5 năm 1959, bà đã kết hôn cùng phóng viên báo Chicago Joseph Medill Patterson Albright, người mà bà gặp trong khi đang làm một a summer job với Denver Post.

Họ có với nhau ba con gái, chị em sinh đôi Anne và Alice, và Katie. Khi cặp sinh đôi này bị đẻ non 6 tuần, Albright đã theo học một khóa tiếng Nga làm tiêu khiển. Cuối thời gian nằm viện này, bà đã thông thạo tiếng Nga. Trong thời gian nuôi con nhỏ này, bà đã bảo vệ thành công tiến sĩ Luật công và Chính quyền tại Đại học Columbia. Bà ly hôn năm 1982.

Albright là một người biết nhiều thứ tiếng, thông thao tiếng Anh, tiếng Pháp, và tiếng Séc cùng với tiếng Nga, và nói và đọc tốt tiếng Đức, tiếng Ba Lan và tiếng Serbi-Croatia. Bà là Bộ trưởng Ngoại giao dưới thời Bill Clinton.

Tham khảo

Sinh năm 1937
Mất năm 2022
Ngoại trưởng Hoa Kỳ
Cựu sinh viên Đại học Johns Hopkins
Người Mỹ gốc Do Thái
Chính khách Mỹ thế kỷ 20
Người đoạt Huy chương Tự do Tổng thống


title: Quierzy

text:
Quierzy (còn gọi là Quierzy-sur-Oise) là một xã ở tỉnh Aisne, vùng Hauts-de-France thuộc miền bắc nước Pháp.

Tham khảo

Xã của Aisne


title: Guioa plurinervis

text:
Guioa plurinervis là một loài thực vật thuộc họ Sapindaceae. Đây là loài đặc hữu của Papua New Guinea.

Chú thích

Tham khảo
 van Welzen, P.C. 1998. Guioa plurinervis. 2006 IUCN Red List of Threatened Species.  Truy cập 21 tháng 8 năm 2007.

Thực vật Papua New Guinea
Guioa
Thực vật dễ tổn thương


title: Ngân hàng Trung ương Myanmar

text:
Ngân hàng Trung ương Myanmar (tiếng Myanmar: မ္ရန္‌မာနုိင္‌ငံတော္‌ဗဟုိဘဏ္ mran ma nuing ngam taw ba hui bhan; ; viết tắt CBM) là ngân hàng trung ương của Myanmar (trước đây là Miến Điện). Ngân hàng này đã được thành lập theo Luật Ngân hàng Trung ương của Myanmar năm 1990. Ngân hàng có trụ sở tại Yankin Township, Yangon, Yangon Division và được lãnh đạo bởi một Hội đồng quản trị do Kyaw Kyaw Maung đứng đầu. Ngân hàng Trung ương Myanmar nằm dưới sự điều hành của Bộ Ngân khố và Tài chính, là một bộ thuộc chính phủ do Thiếu tướng Hla Tun làm bộ trưởng.

Đến năm 2005, ngân hàng này có các thành viên sau:
Thống đốc
Kyaw Kyaw Maung
Phó thống đốc
Than Nyein
Giám đốc
Ohmar Sein
Maung Maung
Nay Aye
Hla Myint
Các phó giám đốc
Myint Myint Tin
Khin Saw Oo
Naw Eh Hpaw
Kyaw Win Tin
Thein Zaw
Yin Yin Mya
Các trợ lý giám đốc (phó giám đốc)
Hla Nyunt
Maung Maung Than
Aung Kyaw Htoo
Myint Myint Than
Kyu Kyu Thein
Than Than Swe
Khin Cho Cho
Thida Myo Aung
May Malar Maung Gyi
Aung Kyaw Than

Xem thêm
 Kyat
 Kinh tế Myanmar

Tham khảo

Chú thích

Kinh tế Myanmar
Myanmar


title: Clanidopsis exusta

text:
Clanidopsis là một chi bướm đêm thuộc họ Sphingidae, chỉ gồm một loài Clanidopsis exusta

Phân phối
Loài này có ở miền bắc Pakistan (Margalla Hills) và tây bắc Ấn Độ, eastward dọc theo miền nam slopes of Himalaya tới miền trung Nepal và neighbouring parts của Tây Tạng và Hồ Bắc in Trung Quốc.

Mô tả

Sải cánh dài 70–96 mm. Nó tương tự loài Clanis.

sinh học
Ấu trùng ăn các loài Indigofera ở Ấn Độ.

Chú thích

Tham khảo

Clanidopsis
Động vật được mô tả năm 1875


title: Gallerucida thoracica

text:
Gallerucida thoracica là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Jacoby miêu tả khoa học năm 1888.

Chú thích

Tham khảo

Gallerucida


title: Helichrysum arachnoides

text:
Helichrysum arachnoides là một loài thực vật có hoa thuộc họ Asteraceae.
Loài này chỉ có ở Yemen.
Môi trường sống tự nhiên của chúng là rừng khô nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới.

Chú thích

Tham khảo

 Miller, A. 2004. Helichrysum arachnoides. 2006 IUCN Red List of Threatened Species.  Truy cập 20 tháng 7 năm 2007.

A
Thực vật Yemen


title: Basugaon

text:
Basugaon là một thị xã và là nơi đặt ủy ban khu vực thị xã (town area committee) của quận Kokrajhar thuộc bang Assam, Ấn Độ.

Địa lý
Basugaon có vị trí  Nó có độ cao trung bình là 47 mét (154 foot).

Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Basugaon có dân số 12.441 người. Phái nam chiếm 52% tổng số dân và phái nữ chiếm 48%. Basugaon có tỷ lệ 73% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 80%, và tỷ lệ cho phái nữ là 66%. Tại Basugaon, 11% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.

Tham khảo

Thành phố thuộc bang Assam


title: Ampedus bilyi

text:
Ampedus bilyi là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Schimmel miêu tả khoa học năm 1993.

Chú thích

Tham khảo

Ampedus


title: Nomada rubi

text:
Nomada rubi là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Swenk mô tả khoa học năm 1915.

Chú thích

Tham khảo

Nomada
Động vật được mô tả năm 1915


title: Aeolus otti

text:
Aeolus otti là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Candèze miêu tả khoa học năm 1859.

Chú thích

Tham khảo

biologie|2011|10|30}}

Aeolus


title: 13219 Cailletet

text:
13219 Cailletet là một tiểu hành tinh vành đai chính với cận điểm quỹ đạo là 2.8584931 AU. Nó có độ lệch tâm là 0.1067748 và chu kỳ quỹ đạo là 2091.04 ngày (5.73 năm).

Cailletet có vận tốc quỹ đạo trung bình là 16.64963251 km/s và độ nghiêng quỹ đạo là 21.57579°.

Nó được phát hiện ngày 30 tháng 6 năm 1997 bởi Spacewatch.

Nó được đặt theo tên Louis-Paul Cailletet, a French physicist.

Tham khảo

Tiểu hành tinh vành đai chính
Thiên thể phát hiện năm 1997


title: Binh chủng

text:
Binh chủng là một bộ phận của quân chủng, làm chức năng trực tiếp chiến đấu, hoặc bảo đảm chiến đấu có vũ khí, trang bị kĩ thuật, phương pháp tác chiến và hoạt động đặc thù. Mỗi quân chủng có một số binh chủng đặc thù. Theo truyền thống, một số bộ đội chuyên môn cũng được gọi là binh chủng (BC công binh, BC thông tin liên lạc, vv.).

Tư lệnh và chính ủy binh chủng thường mang quân hàm Thiếu tướng hoặc đại tá.

Xem thêm
 Quân chủng

Tham khảo

Liên kết ngoài

Binh chủng
Tổ chức quân sự


title: Charencey

text:
Charencey  là một xã ở tỉnh Côte-d’Or trong vùng Bourgogne, phía đông nước Pháp. Khu vực này có độ cao trung bình 450 mét trên mực nước biển.

Tham khảo

Xã của Côte-d'Or


title: Redon (quận)

text:
Quận Redon là một quận của Pháp, nằm ở tỉnh Ille-et-Vilaine, ở vùng Bretagne. Quận này có 7 tổng và 53 xã.

Các đơn vị hành chính

Các tổng
Các tổng của quận Redon là:
 Bain-de-Bretagne
 Grand-Fougeray
 Guichen
 Maure-de-Bretagne
 Pipriac
 Redon
 Le Sel-de-Bretagne

Các xã
Các xã của quận Redon, và mã INSEE là:

Tham khảo

Liên kết ngoài
Redon trên trang Viện quốc gia Pháp và Nghiên cứu kinh tế (INSEE, tiếng Pháp)

Redon


title: Murray, Utah

text:
Murray là một thành phố thuộc hạt Salt Lake, tiểu bang Utah, Hoa Kỳ.

Lịch sử
Thành phố Murray được thành lập năm 1847 tại thung lũng Salt Lake bởi những di dân tiên phong người Mormon. Đến năm sau, một nhóm dân di cư khác cũng đến đây và lập ra những khu dân cư rải rác trong vùng vào mùa thu năm 1848. Lúc đầu, thành phố không có tên gọi là Murray mà được gọi bởi nhiều cái tên khác nhau như "Mississippi Ward", "Cottonwood", "Big Cottonwood" hay "South Cottonwood". Đến thập niên 1860, khu vực này mới chỉ là nơi sinh sống của khoảng 20 gia đình. Kinh tế của vùng chủ yếu dựa trên canh tác đất đai cho đến khi những mỏ quặng được tìm ra vào năm 1869. Sau đó, những lò luyện kim đã được xây dựng tại đây và khu vực này trở thành một trong những trung tâm lớn về luyện kim trong suốt 30 năm tiếp đó. Thành phố liên tục phát triển. Cái tên Murray ngày nay bắt nguồn từ tên vị tướng trong thời kỳ nội chiến Eli Murray. Ông cũng là thống đốc bang Utah trong thời gian từ năm 1880 đến 1886.

Địa lý
Thành phố Murray nằm tại vị trí 40°39′9″B, 111°53′36″T. Tổng diện tích thành phố là 24,9 km².

Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2000, dân số của thành phố Murray là 34.024 người, mật độ dân số là 1367 người/km². Sau đợt sáp nhập năm 2004, hiện nay dân số của Murray đã lên tới 46.000 người.

Phân bố chủng tộc tại Murray:

 Người da trắng: 91,56%
 Người da đen: 0,99%
 Người da đỏ bản địa: 0,63%
 Người châu Á: 1,83%
 Người các quần đảo Thái Bình Dương: 0,33%
 Các sắc tộc khác: 2,77%
 Người mang nhiều hơn 2 sắc tộc: 1,89%
 Người latinh (Hispanic): 7,49%

Công dân tiêu biểu
 David Archuleta, ca sĩ đoạt á quân American Idol 7
 Britton Johnsen, vận động viên bóng rổ NBA

Liên kết ngoài
 Lịch sử thành phố Murray
 Trang chủ thành phố Murray, Utah

Tham khảo

Utah
Thành phố của Utah
Murray, Utah


title: Agrypnus paenulatus

text:
Agrypnus paenulatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Boheman miêu tả khoa học năm 1851.

Chú thích

Tham khảo

Agrypnus


title: Lecythis brancoensis

text:
Lecythis brancoensis là một loài thực vật linhin thuộc họ Lecythidaceae.
Loài này có ở Brasil và Guyana.

Chú thích

Tham khảo

 World Conservation Monitoring Centre 1998. Lecythis brancoensis. 2006 IUCN Red List of Threatened Species.  Truy cập 18 tháng 7 năm 2007.

Lecythis
Thực vật Brasil
Thực vật Guyana
Thực vật dễ tổn thương


title: Leucotrachea

text:
Leucotrachea là một chi bướm đêm thuộc họ Noctuidae.

Loài
 Leucotrachea leucomelanica Janse, 1937
 Leucotrachea melanobasis (Hampson, 1902)
 Leucotrachea melanodonta (Hampson, 1908)
 Leucotrachea melanoleuca (Hampson, 1902)

Chú thích

Tham khảo

Natural History Museum Lepidoptera genus database
Leucotrachea at funet

Hadeninae


title: Quận Thomas, Kansas

text:
Quận Thomas là một quận thuộc tiểu bang Kansas, Hoa Kỳ. Theo điều tra dân số năm 2000 của Cục điều tra dân số Hoa Kỳ, quận có dân số 8180 người.
Quận lỵ là Colby.

Chú thích

Quận của Kansas


title: 2300 Jackson Street (bài hát)

text:
"2300 Jackson Street" là đĩa đơn năm 1989 do The Jacksons phát hành từ album cùng tên. Bài hát đạt tới vị thứ 9 trên bảng xếp hạng đĩa đơn Billboard R&B.

Xuất hiện trong video
Austin Brown
Autumn Joy Jackson
Brandi Jackson
Jaimy Jackson
Jackie Jackson
Janet Jackson
Jeremy Maldonaldo Jackson
Jermaine Jackson, Jr.
Joe Jackson
Jourdynn Michael Jackson
Katherine Jackson
Michael Jackson
Randy Jackson
Rebbie Jackson
Sigmund Esco Jackson, Jr.
Stacee Brown
Tito Jackson
Taj Jackson
TJ Jackson
Taryll Jackson
Yashi Brown

Bảng xếp hạng

Tham khảo

Đĩa đơn năm 1989
Bài hát của The Jackson 5
Bài hát do Michael Jackson sáng tác
Bài hát năm 1989
Đĩa đơn của hãng Epic Records
Bài hát của Janet Jackson


title: Biển Bali

text:
Biển Bali (tiếng Indonesia: Laut Bali) là một vùng nước ở phía bắc đảo Bali và phía nam đảo Kangean thuộc Indonesia. Biển này tạo thành phần phía tây nam của biển Flores và eo biển Madura thông vào nó từ phía tây.

Biển Bali đôi khi được gộp cùng biển Flores vì các mục đích hải dương học, tuy nhiên, trong một số bản đồ hàng hải, biển Bali được vẽ ra như là một biển khác biệt để phục vụ cho hàng hải. Biển này, là một phần của biển Mediterranean Australasia, có diện tích khoảng 45.000 km² (17.375 dặm vuông) và độ sâu tối đa khoảng 1.590 m (5.217 ft).

Sự lưu thông và các tính chất của khối nước trong biển Bali là sự tiếp nối từ biển Flores sang biển Java ở phía bắc. Trong hải dương học, biển Bali có liên quan với Luồng xuyên Indonesia một hải lưu chuyển động từ Thái Bình Dương sang Ấn Độ Dương, luồng chảy của nó chủ yếu vượt qua eo biển Bali và eo biển Lombok.

Trong lịch sử các trận sóng thần (tsunami) đã ghi chép lại, biển Bali là nơi hứng chịu một vài trận sóng thần. Phun trào đỉnh Tambora năm 1815 (thang độ 7 trong Chỉ số nổ núi lửa) đã tạo ra sóng thần vào ngày 22 tháng 9 năm 1815 tại tọa độ  và ba năm sau (ngày 8 tháng 9 năm 1818) từ các hoạt động núi lửa xảy ra sau đó tại tọa độ . Hai trận sóng thần khác được ghi chép vào năm 1857 và năm 1917 với độ cao tối đa 3 m (10 ft) và 2 m (7 ft).

Xem thêm
 Địa lý Indonesia
 Luồng xuyên Indonesia

Tham khảo

Địa mạo Bali
Biển Indonesia
Địa mạo Đông Java
Địa mạo Java


title: Coelioxys turbinata

text:
Coelioxys turbinata là một loài Hymenoptera trong họ Megachilidae. Loài này được Krombein mô tả khoa học năm 1953.

Chú thích

Tham khảo

T
Động vật được mô tả năm 1953


title: Proutiella esoterica

text:
Proutiella esoterica là một loài bướm đêm thuộc họ Notodontidae. Nó là loài duy nhất được tìm thấy ở Ecuador.

Chiều dài cánh trước khoảng 15.5 mm

Tham khảo

Liên kết ngoài
Species page at Tree of Life project


title: Schönberg, Freyung-Grafenau

text:
Schönberg là một đô thị thuộc huyện Freyung-Grafenau trong bang Bayern nước Đức. Đô thị Schönberg, Freyung-Grafenau có diện tích 32,71 km², dân số thời điểm 31 tháng 12 năm 2006 là 3881 người.

Tham khảo


title: Tasiocera attenuata

text:
Tasiocera attenuata là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Australasia.

Liên kết ngoài

Tham khảo

Tasiocera
Limoniidae ở vùng Australasia


title: Pterulaceae

text:
The Pterulaceae là một họ nấm trong bộ Agaricales. Theo ước tính năm 2008, họ này có 99 loài đượcc xếp vào 12 chi.

Xem thêm
Danh sách các họ Agaricales

Hình ảnh

Tham khảo

Liên kết ngoài


title: Krishnanagar

text:
Krishnanagar là một thành phố và khu đô thị của quận Nadia thuộc bang Tây Bengal, Ấn Độ.

Địa lý
Krishnanagar có vị trí  Nó có độ cao trung bình là 14 mét (45 feet).

Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Krishnanagar có dân số 139.070 người. Phái nam chiếm 51% tổng số dân và phái nữ chiếm 49%. Krishnanagar có tỷ lệ 79% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 83%, và tỷ lệ cho phái nữ là 75%. Tại Krishnanagar, 9% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.

Tham khảo

Thành phố thuộc bang West Bengal


title: PPP (giao thức)

text:
Trong mạng máy tính, Point-to-Point Protocol (hoặc PPP) là một giao thức liên kết dữ liệu, thường được dùng để thiết lập một kết nối trực tiếp giữa 2 nút mạng. Nó có thể cung cấp kết nối xác thực, mã hóa việc truyền dữ liệu...

PPP được sử dụng bằng nhiều kiểu mạng vật lý khác nhau, bao gồm cáp tuần tự (serial cable), dây điện thoại, mạng điện thoại, radio và cáp quang giống như SONET. Đa phần các nhà cung cấp dịch vụ Internet đều sử dụng PPP cho khách hàng để truy cập Internet. Hai kiểu đóng gói dữ liệu của PPP là PPPoE (Point-to-Point Protocol over Ethernet) và PPPoA (Point-to-Point Protocol over ATM), chúng được sử dụng bởi các nhà cung cấp dịch vụ Internet để kết nối tới dịch vụ Internet.

PPPoE
PPPoE là một giao thức mạng cho đóng gói khung PPP bên trong khung Ethernet (chú ý đây là một định nghĩa khác hoàn toàn so với PoE). Nó xuất hiện vào năm 1999, trong bối cảnh bùng nổ DSL như là giải pháp cho các đường hầm (tunneling) thông qua kết nối DSL đến mạng IP của ISP và từ đó đến phần còn lại của Internet. Một cuốn sách mạng năm 2005 đã lưu ý rằng "Hầu hết các nhà cung cấp DSL đều sử dụng PPPoE, cung cấp xác thực, mã hóa và nén." Việc sử dụng PPPoE điển hình liên quan đến việc tận dụng các cơ sở PPP để xác thực người dùng bằng tên người dùng và mật khẩu, chủ yếu thông qua giao thức PAP và đôi khi thông qua CHAP.

Trên thiết bị đầu cuối của khách hàng, PPPoE có thể được thực hiện trong thiết bị xử lý cả hai chức năng modem DSL và định tuyến IP hoặc trong trường hợp của một modem DSL (không hỗ trợ định tuyến), PPPoE có thể được xử lý trên bộ định tuyến chỉ Ethernet (đằng sau modem DSL) hoặc thậm chí trực tiếp trên máy tính của người dùng. Hỗ trợ PPPoE hiện diện trong hầu hết các hệ điều hành, từ Windows XP, Linux đến Mac OS X. Gần đây, một số các cổng dựa trên nền tảng GPON (thay vì dựa trên DSL) cũng sử dụng PPPoE.

PPPoE được phát triển bởi UUNET, Redback Networks (nay là Ericsson) và RouterWare (nay là Wind River Systems) và có sẵn dưới dạng thông tin RFC 2516.

Trong thế giới của DSL, PPPoE thường được hiểu chạy trên ATM (hoặc DSL) như là giao thức vận chuyển cơ bản, mặc dù không có giới hạn nào như vậy tồn tại trong chính giao thức PPPoE. Các kịch bản sử dụng khác đôi khi được phân biệt bằng cách xử lý như một giao thức vận chuyển cơ bản khác. Ví dụ, PPPoEoE chính là giao thức vận chuyển Ethernet, như trong trường hợp mạng Metro Ethernet. (Trong ký hiệu này, việc sử dụng ban đầu của PPPoE sẽ được gắn nhãn PPPoEoA, mặc dù không nên nhầm lẫn với PPPoA, một giao thức đóng gói khác.)

PPPoE đã được mô tả trong một số cuốn sách như một lớp giao thức "lớp 2,5 " thô sơ tương tự như MPLS vì nó có thể được sử dụng để phân biệt IP khác nhau trong chia sẻ cơ sở hạ tầng Ethernet.

PPPoE được sử dụng chủ yếu:
Với các dịch vụ DSL Internet sử dụng PPPoE trong đó modem hỗ trợ PPPoE - bộ định tuyến (cổng chung) kết nối với dịch vụ DSL. Ở đây, cả ISP và bộ định tuyến đều cần hỗ trợ PPPoE. (Lưu ý rằng trong trường hợp này, đôi khi được gọi là PPPoEoA, hay 'PPPoE qua ATM '.)

Hoặc khi modem DSL hỗ trợ PPPoE được kết nối với bộ định tuyến Ethernet hỗ trợ PPPoE bằng cáp Ethernet.

Lý do PPPoE được phát triển
Ở thời điểm ban đầu PPPoE được phát triển, một vấn đề với việc tạo ra một giao thức hoàn toàn mới để đáp ứng những nhu cầu này là thời gian. Thiết bị phải có sẵn ngay lập tức, cũng như dịch vụ và một chồng giao thức hoàn toàn mới (Microsoft lúc đó đang ủng hộ máy atm-cell-to-the-desktop dựa trên fiber và L2TP cũng đang sản xuất, nhưng chưa hoàn thành) sẽ mất rất nhiều thời gian để thực hiện khối lượng công việc đó mà cơ hội có thể trôi qua bất kỳ lúc nào. Một số quyết định đã được thực hiện để đơn giản hóa việc thực hiện và tiêu chuẩn hóa trong nỗ lực cung cấp một giải pháp hoàn chỉnh một cách nhanh chóng.

PPPoE sử dụng lại phần mềm hiện có
PPPoE hy vọng hợp nhất cơ sở hạ tầng Ethernet rộng rãi với PPP phổ biến, cho phép các nhà cung cấp sử dụng lại phần mềm hiện có của họ và cung cấp sản phẩm trong thời gian rất ngắn. Về cơ bản, tất cả các hệ điều hành tại thời điểm đó đều có ngăn xếp PPP và thiết kế của PPPoE cho phép chuyển đổi đơn giản ở giai đoạn mã hóa dòng từ PPP sang PPPoE.

Đơn giản hóa các yêu cầu phần cứng

Các công nghệ mạng cạnh tranh (T1, ISDN) yêu cầu bộ định tuyến tại cơ sở của khách hàng. PPPoE đã sử dụng một loại khung Ethernet khác, cho phép phần cứng DSL hoạt động đơn giản như một cây cầu, chuyển một số khung cho mạng WAN và bỏ qua các khung khác. Việc thực hiện một cây cầu như vậy là đơn giản hơn một bộ định tuyến.

Thông tin RFC
RFC 2516 ban đầu được phát hành dưới dạng RFC thông tin (chứ không phải theo tiêu chuẩn) vì lý do tương tự: thời gian áp dụng cho RFC theo tiêu chuẩn quá dài.

Thành công của PPPoE
PPPoE ban đầu được thiết kế để cung cấp một mạng LAN nhỏ với các kết nối độc lập riêng lẻ với Internet, nhưng cũng chính vì vậy, giao thức sẽ đủ nhẹ để nó không bị ảnh hưởng trên thị trường sử dụng gia đình nơi mà nó nhắm đến. Mặc dù vấn đề thứ hai vẫn có ý kiến phản bác (một số người phàn nàn rằng 8 byte cho mỗi gói là quá nhiều), PPPoE rõ ràng đã thành công trong việc giảm giá dịch vụ xuống mức mà người dùng gia đình có thể trả.

Tham khảo
PPPoE là gì ? - Tài liệu công nghệ kỹ thuật số (thietbiketnoi.com)

TCP/IP
Giao thức liên kết
Tiêu chuẩn Internet
Tầng liên kết (Bộ giao thức Internet)


title: 18787 Kathermann

text:
18787 Kathermann (1999 JV53) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 10 tháng 5 năm 1999 bởi nhóm nghiên cứu tiểu hành tinh gần Trái Đất phòng thí nghiệm Lincoln ở Socorro.

Tham khảo

Liên kết ngoài
JPL Small-Body Database Browser ngày 18787 Kathermann

Tiểu hành tinh vành đai chính
Thiên thể phát hiện năm 1999


title: Valdelaguna

text:
Valdelaguna là một đô thị trong Cộng đồng Madrid, Tây Ban Nha. Đô thị Torrejón de Velasco có diện tích 41,89 km², dân số theo điều tra năm 2010 của Viện thống kê quốc gia Tây Ban Nha là 887 người. Đô thị Torrejón de Velasco nằm ở khu vực có độ cao 702 mét trên mực nước biển. Cự ly so với thủ đô Madrid là 49 km. Các đô thị giáp ranh: Chinchón, Belmonte de Tajo, Villarejo de Salvanés, Perales de Tajuña, Morata de Tajuña và Colmenar de Oreja.

Tham khảo

Đô thị ở Cộng đồng Madrid


title: Boisset-Saint-Priest

text:
Boisset-Saint-Priest là một xã trong tỉnh Loire miền trung nước Pháp.

Xem thêm
Xã của tỉnh Loire

Tham khảo

Boissetsaintpriest


title: Megachile polychroma

text:
Megachile polychroma là một loài Hymenoptera trong họ Megachilidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1937.

Chú thích

Tham khảo

P
Động vật được mô tả năm 1937


title: Các loài của StarCraft

text:
Loạt trò chơi chiến lược thời gian thực nhất của Blizzard Entertainment là StarCraft xoay quanh hàng loạt công việc xảy ra trong một khu vực xa của thiên hà, nơi mà 3 chủng tộc ganh đua với nhau cho uy quyền tối cao. Các chủng tộc có thể chơi của StarCraft bao gồm Terran, con người bị trục xuất khỏi Trái Đất có khả năng thích ứng với mọi tình huống; Zerg, chủng tộc giống côn trùng bị ám ảnh với việc đồng hóa các chủng tộc khác trong việc theo đuổi sự hoàn hảo về di truyền, và Protoss, một chủng tộc hình người với công nghệ tiên tiến và khả năng psionic, cố gắng để bảo tồn nền văn minh và cách triết học nghiêm ngặt của họ từ cuộc sống của Zerg. Mỗi chủng tộc đều có một chiến dịch duy nhất trong trò chơi chiến lược thời gian thực StarCraft. Ngoài ba chủng tộc nói trên thì những chủng tộc không chơi được cũng đã được một phần của truyền thuyết của loạt StarCraft này, đáng chú ý nhất trong số này là Xel'Naga, một chủng tộc có tính năng nổi bật trong lịch sử hư cấu của Protoss và chủng tộc Zerg.

Trò chơi gốc đã bán được hơn 9,5 triệu bản quốc tế , và vẫn là một trong những trò chơi phổ biến nhất trên thế giới . Một trong những yếu tố chính chịu trách nhiệm cho sự tiếp nhận tích cực của StarCraft là ba chủng tộc có thể chơi được độc đáo, với mỗi tộc được Blizzard phát triển các đặc điểm, đồ họa, câu chuyện gốc và phong cách chơi hoàn toàn khác nhau, trong khi vẫn giữ cân bằng trong việc chống lại nhau  Trước khi StarCraft được phát hành, hầu hết các trò chơi chiến lược thời gian thực đều có các phe phái và chủng tộc có phong cách chơi cơ bản giống nhau với các đơn vị chỉ có sự khác biệt về bề ngoài. Việc sử dụng của các phe độc đáo trong StarCraft đã được ghi nhận cho việc phổ biến khái niệm trong thể loại chiến lược thời gian thực . Đánh giá đương đại của trò chơi được chủ yếu ca ngợi vì sự chú ý đến sự cân bằng lối chơi giữa các chủng tộc , cũng như cho những câu chuyện hư cấu được xây dựng xung quanh .

Thiết kế
Qua quá trình phát triển của trò chơi, các chủng tộc và đồ họa của StarCraft đã thay đổi đáng kể so với khái niệm nghệ thuật ban đầu của Chris Metzen. Đặc biệt, kể từ khi ra mắt công chúng đầu tiên tại E3 1996 , Zerg đã cho thấy một sự thay đổi sâu rộng trong thiết kế thị giác của chúng. Điều này đã được chủ yếu là do nỗ lực của Blizzard để chỉ đạo việc đua trò chơi ra khỏi hình thức trực quan, được công bố tại E3 1996, vốn khiến cho trò chơi bị nhạo báng là "Warcraft trong không gian" . Ban đầu Zerg được biết đến như là những "kẻ xâm lược ác mộng", sau đó trở thành "Zurg", và sau đó được đổi tên một lần nữa theo chính tả hiện tại của nó để tránh xung đột quyền tác giả với nhân vật Hoàng đế Zurg trong thương hiệu Toy Story của Pixar . Trong phiên bản alpha đầu được xây dựng bởi Bob Fitch, Zerg vẫn cho thấy cơ sở được lấy cảm hứng từ côn trùng, nhưng với vẻ ngoài bị thống trị bởi gai nhọn và sắc thái tươi sáng của màu xanh và tím. Khái niệm nghệ thuật ban đầu của Protoss cho thấy một bảng màu xanh lá cây và màu xanh trong áo giáp cơ khí của họ. Gắn liền chặt chẽ với phong cách hình ảnh quen thuộc của Warcraft II, bản xây dựng nhận được nhiều chỉ trích từ ngành công nghiệp báo chí, khiến cho việc thiết kế lại của các công cụ trò chơi, sửa chữa lớn các thiết kế hình ảnh tương ứng của các chủng tộc .

Phiên bản mới này, được công bố vào đầu năm 1997 , vẫn sử dụng engine Warcraft II là cơ sở của nó, nhưng với những thay đổi khác biệt. Terran và Protoss được chi tiết đến một mức độ lớn hơn nhiều hơn tại E3 năm 1996, cho thấy nhiều đơn vị của trò chơi trong các hình thức tương tự như sản phẩm cuối cùng. Blizzard Entertainment cũng bắt đầu công việc tạo tính cân bằng cho ba chủng tộc của trò chơi . Tuy nhiên, vào tháng 2 năm 1997, Bob Fitch tuyên bố rằng, bất chấp những nỗ lực này, egine trò chơi chỉ đơn giản là không có khả năng cung cấp các tính năng theo yêu cầu của nhà phát triển: ẩn, đào hang và nhiều hiệu ứng đặc biệt khác . Nhóm nghiên cứu phát triển do đó bắt tay vào cuộc cải tổ 2 tháng của engine đồ họa. Đây là phiên bản beta mới gần gũi hơn với phiên bản phát hành, như các chủng tộc đã có phong cách đồ họa hiện nay của họ: màu nâu côn trùng thiết kế của Zerg, áo giáp kiểu dáng đẹp, màu vàng của Protoss, và máy móc màu xám của Terran . Hầu hết các thiết kế của đơn vị đã được hoàn chỉnh vào thời điểm này và đồ họa của họ chỉ trải qua những thay đổi nhỏ. Một số tính năng trò chơi cũng đã được bổ sung ở giai đoạn phát triển này mà không bao giờ có mặt trong phát hành cuối cùng, chẳng hạn như tàu ngân hàng khi họ quay , tàu vận chuyển hạ cánh trên mặt đất để đón và trả khách , và xếp hạng cấp bậc, mặc dù các đơn vị Terran vẫn giữ lại cấp bậc là một tính năng hoàn toàn aesthestic. Tàu khu trục tên lửa Valkyrie của Terran cũng xuất hiện trong bản xây dựng của trò chơi này , mặc dù nó đã được gỡ bỏ trước khi phát hành cuối cùng, chỉ để được giới thiệu lại sau này trong bản mở rộng Brood War.

Protoss

Protoss là một chủng tộc hình người trong loạt StarCraft. Họ bao gồm hai xã hội, các Protoss Khalai bảo thủ và Dark Templar lưu vong. Protoss được mô tả như là một chủng tộc có thể chất vật lý mạnh mẽ với quyền truy cập vào khả năng psionic nâng cao. Protoss được coi là chủng tộc có công nghệ tiên tiến nhất của loạt StarCraft và là trọng tâm của hai tập trong StarCraft và bản mở rộng Brood War của nó, cũng như là tính năng trong các chiến dịch của Insurrection và Retribution. Chiến lược của Protoss trong trò chơi thường được xây dựng xung quanh chất lượng của các đơn vị mà người chơi điều khiển hơn là số lượng. Có nguồn gốc từ Aiur, một hành tinh ở rìa của thiên hà, Protoss thường được thể hiện trong các trò chơi và tiểu thuyết của loạt StarCraft như là kẻ thù của Zerg.

Thuộc tính

Xã hội
Xã hội Protoss được thể hiện trong bối cảnh của loạt StarCraft là một bộ tộc với một nền văn hóa chiến binh mạnh mẽ, cho đến khi một cuộc nội chiến lan khắp hành tinh cho phép một nhà thần bí, Khas, truy cập một psionic liên kết tự nhiên được chia sẻ bởi tất cả các Protoss . Phát hiện và giáo lý của Khas, dán nhãn là Khala, sau đó được sử dụng như một cơ sở cho một xã hội mới dựa trên đẳng cấp. Đẳng cấp Judicator tạo ra Conclave, cơ quan cầm quyền của Khalai Protoss. Đẳng cấp Templar tạo thành quân đội, và đẳng cấp Khalai thì bao gồm tất cả các Protoss khác . Người chơi điều khiển một nhân vật Templar trong các chiến dịch Protoss của tất cả các trò chơi điện tử cho đến nay. Xã hội Khalai Protoss được mô tả như là cứng đầu bảo thủ trong khi vẫn duy trì nền văn hóa chiến binh và các giá trị danh dự của hệ thống bộ lạc .

Cốt truyện được trình bày trong StarCraft, hướng dẫn sử dụng và trong cuốn tiểu thuyết Shadow Hunters cũng cho thấy sự nổi lên của một xã hội thứ hai của Protoss được biết đến như Dark Templar, một thiểu số đáng kể của những người Protoss từ chối Khala ra sợ mất cá tính của mình bên trong liên kết tâm linh. Dark Templar do đó được coi là lạc giáo bởi Protoss Khalai và bị đuổi ra khỏi Aiur . Mặc dù vậy, phần lớn các Dark Templar không giữ bất cứ điều gì chống lại những người anh em họ xa lạ, tìm kiếm để bảo vệ Aiur một cách bí mật trong bất kỳ cách nào họ có thể. Các Dark Templar được trình bày như du canh du cư, chỉ định cư trên hành tinh Shakuras để nghiên cứu một ngôi đền Xel'Naga. Sau kết thúc của StarCraft, hai nhóm bắt đầu được hòa giải, nhưng sự hòa giải này lại bị hoen ố bởi sự mất lòng tin lẫn nhau .

StarCraft II cũng miêu tả một nhóm thứ ba của Protoss, được biết đến như Tal'Darim. Bỏ lại phía sau trên Aiur trong cuộc xâm lược của Zerg, nhóm li khai này mất kết nối với xã hội Khalai và thụt lùi đến một nhà nước xâm lược và cuồng tín.

Mô tả
Protoss có hình người, cao khoảng ba mét với 2 mắt sáng, thường là vàng hoặc xanh. Với bốn ngón tay trên mỗi bàn tay, bốn ngón chân trên mỗi bàn chân, chân ba càng, ngực rộng và vai thắt eo hẹp, Protoss rất nhanh nhẹn và có thể chất mạnh mẽ. Một đỉnh xương kéo dài từ đỉnh đầu, với các sợi thần kinh dài mọc từ mặt sau của đầu. Những sợi này tạo điều kiện liên kết cơ bản tâm lý cho tất cả các Protoss . Mỗi Protoss có một màu da khác nhau tương ứng với bộ tộc mà họ có nguồn gốc từ đó . Protoss không có tai (nhưng họ có thể nghe, như khi Terran nói chuyện với họ), miệng hoặc mũi, nhưng có thể giao tiếp ngoại cảm và có khứu giác nhạy cảm và mạnh mẽ. Protoss không cần phải ăn uống, nhưng được thể hiện trong The Dark Templar Saga là thay vào đó lại hấp thụ năng lượng từ một dạng quang hợp . Tuổi thọ trung bình cho một Protoss là khoảng 1.000 năm.

Ngược lại với hai chủng tộc kia, các đơn vị và các tòa nhà Protoss hiển thị một thiết kế mượt mà và thanh lịch, thường nhấn mạnh màu vàng và màu xanh trên áo giáp và các loại xe, mặc dù đơn vị Dark Templar hiển thị màu xám chứ không phải là màu vàng. Đơn vị Protoss nói chung là đắt tiền và sản xuất chậm hơn so với các đơn vị Zerg hay Terran, nhưng ngược lại cũng mạnh mẽ và hiệu quả hơn trong chiến đấu. Tất cả các đơn vị các tòa nhà của Protoss được bao phủ bởi một lá chắn năng lượng tái tạo, tăng thêm số lượng thiệt hại mà họ có thể chịu đựng, mặc dù Protoss không có cách nào chữa thương hoặc sửa chữa các đơn vị của họ .

Xuất hiện
Protoss là trọng tâm trong chiến dịch thứ ba của StarCraft. Trong các sự kiện ngay lập tức diễn ra trước khi bắt đầu của trò chơi, Khalai Protoss nhận thức được một cuộc xâm lược của Zerg trên thế giới Terran, và phản ứng bằng cách gửi một hạm đội được chỉ huy bởi High Templar Tassadar để tiêu diệt thế giới Terran bị nhiễm khuẩn. Tassadar thay vì tiến hành mệnh lệnh tàn sát dân số Terran đã cố gắng tiêu diệt Zerg bằng các phương tiện thông thường. Tassadar sau đó gặp một Dark Templar, Zeratul, và bị ảnh hưởng bởi nền văn hóa Dark Templar, khiến Protoss Khalai coi Tassadar là một kẻ phản bội. Zeratul vô tình tiết lộ vị trí quê nhà Aiur của Protos cho Zerg, dẫn đến một cuộc xâm lược của Zerg tàn phá hành tinh. Vào cuối StarCraft, Tassadar hy sinh thân mình để cứu người của mình và đồng minh Terran bằng cách tiêu diệt Zerg Overmind  bằng cách đâm chiến hạm của mình, "Ganthritor", trực tiếp vào Overmind.

Protoss trở lại trong Tập IV của Brood War, bản mở rộng của StarCraft. Ngay lập tức sau kết luận của StarCraft, Zeratul và Templar Artanis sơ tán các Protoss Khalai còn sống sót từ Aiur sang thế giới thuộc địa của Dark Templar ở Shakuras. Sau khi Zerg bám theo họ tới Shakuras, Zeratul và Artanis khai thác năng lượng của một ngôi đền Xel'Naga, quét sạch Zerg ra khỏi hành tinh. Protoss cố gắng xây dựng lại cuộc sống của họ trên Shakuras, nhưng bị gián đoạn bởi một cuộc tấn của Zerg chỉ huy bởi Sarah Kerrigan, kẻ bắt cóc người lãnh đạo của Dark Templar là Raszagal. Sử dụng Raszagal làm đòn bẩy, Kerrigan buộc Zeratul phải giết chết một Overmind mới đang ủ bệnh. Zeratul tuân theo, nhưng sau đó giết chết Raszagal sau khi biết được rằng bà đã bị tẩy não bởi Zerg. Zeratul biến mất trong khi Artanis nắm quyền lãnh đạo và cố gắng để tái tạo lại nền văn minh của dân tộc .

StarCraft II: Wings of Liberty giới thiệu Tal'Darim cuồng tín, những người đang xung đột với Jim Raynor trong khi anh cố gắng để tìm hiện vật Xel'Naga cho Moebius Foundation. Quan trọng hơn, Zeratul phát hiện ra rằng một lực lượng nào đó đã kết hợp thành công vật liệu di truyền của Protoss và Zerg, tạo ra một chủng tộc lai vô cùng mạnh mẽ. Zeratul đi đến Aiur để thăm dò xác chết của Zerg Overmind cho thông tin về một lời tiên tri ngày tận thế, và bất ngờ tìm thấy Tassadar trong một hình thức siêu nhiên. Những ký ức được tìm thấy trong vỏ não của Overmind mô tả tầm nhìn của một tương lai trong đó Kerrigan bị giết chết, và rồi giống lai do một thực thể được biết đến như là Dark Voice nắm quyền kiểm soát Swarm, phá hủy tất cả các hình thức khác của cuộc sống, sau đó tiêu diệt Zerg luôn. Zeratul gặp gỡ Raynor, cho anh biết ý định của ông là theo dõi và đánh bại Queen of Blades, và khuyên anh tha chết cho cô.

Terran

Terran là một phiên bản hư cấu trong tương lai của nhân loại trong loạt StarCraft. Terran là chủng tộc bị phân mảnh nhiều nhất trong các chủng tộc của StarCraft, bao gồm nhiều phe phái không chỉ chống lại các chủng tộc khác nhau mà còn chống lại lẫn nhau. Được xem là một chủng tộc thích ứng và cơ động, Terran được ghi nhận trong truyền thuyết của loạt StarCraft do khả năng nhanh chóng truy cập và tiêu hao tài nguyên của một hành tinh. Terran đã được dành riêng một chiến dịch đầy đủ trong mỗi phần loạt trò chơi cho đến nay, và được định nghĩa trong trò chơi bằng sự chuyên môn của các đơn vị và chiến thuật của phòng thủ và cơ động. Trong cốt truyện của loạt StarCraft, Terran thường được hiển thị như là bị rơi vào cuộc xung đột giữa Protoss và Zerg trong khi cũng phải đối phó với các cuộc nội chiến diễn ra thường xuyên.

Thuộc tính

Xã hội
Terran được hiển thị là dễ bị phân mảnh nhất trong các chủng tộc trong StarCraft, với nhiều phe phái cạnh tranh cho sự thống trị lẫn nhau. Nhiều phe phái khác nhau được sử dụng trong suốt loạt trò chơi, từ các chính phủ quốc gia và tập đoàn cho đến quân nổi dậy và bọn tội phạm, mặc dù chỉ có 4 phe phái được biểu hiện là có ảnh hưởng lớn trong cốt truyện tổng thể. Phe đầu tiên được đề cập trong cốt truyện của loạt là United Earth Directorate (UED). Một chính phủ thống nhất của hầu như tất cả các quốc gia của Trái Đất và các thuộc địa cả trong và ngoài Hệ mặt trời, UED tuyên bố hoạt động theo một chính sách "giác ngộ chủ nghĩa xã hội" nhưng lại sử dụng các phương pháp khắc nghiệt của nó trong điều hành trật tự công cộng và kiểm duyệt các phương tiện truyền thông . Nó cũng được xem là ủng hộ cho thuyết ưu sinh, dẫn đến việc tàn sát hàng triệu người và trục xuất tội phạm và đột biến di truyền để thuộc địa hóa Koprulu Sector nằm ở phía xa của thiên hà, nơi mà trong đó loạt starCraft diễn ra. UED vẫn đứng bên ngoài các sự kiện của loạt trò chơi cho đến Brood War, khi mà UED quan tâm đến sự phát hiện của Protoss và Zerg, sự tiếp xúc lần đầu tiên giữa chủng tộc người và người ngoài hành tinh. Người chơi thậm chí còn điều khiển phe UED trong Tập V của Brood War

Các tù nhân bị trục xuất khỏi Trái Đất hình thành Confederacy of Man trong Koprulu Sector. Là một chính quyền có ít người cầm đầu kiểu de facto , hoạt động bên trong của Confederacy of Man được xây dựng trong các tiểu thuyết Liberty's Crusade, Speed of Darkness và Nova. Có vai trò là phe đối lập chính trong Tập I của StarCraft, Confederacy được thể hiện như phe mạnh nhất trong khu vực vào lúc bắt đầu của StarCraft; trong các tiểu thuyết, nó được mô tả là tàn bạo đối với công chúng và sự tham nhũng ở mức cao nhất trên thủ đô Tarsonis . Người chơi được kiểm soát một bộ phận của lực lượng an ninh Confederacy trong chiến dịch phần trước của StarCraft. Do sự tàn bạo của mình, Confederacy bị chống đối bởi một loạt các nhóm nổi loạn và cuối cùng là bị lật đổ bởi Sons of Korhal. Sons of Korhal, một nhóm phiến quân được dẫn dắt bởi Arcturus Mengsk, do người chơi điều khiển trong Tập I của StarCraft, thành lập Terran Dominion để thay thế cho Confederacy bị phá hủy, với hành tinh Korhal IV là thủ đô. Dominion là một nhà nước chuyên quyền với Mengsk là Hoàng đế của nó . Các hoạt động của Dominion được xây dựng trên trong loạt tiểu thuyết The Dark Templar Saga. Mặc dù Mengsk cho thấy mình là một nhà độc tài nhân từ, ông chỉ được thấy là khắc nghiệt như người tiền nhiệm của ông <ref>{{chú thích sách| last= Mesta| first=Gabriel| title=StarCraft: Shadow of the Xel'Naga|publisher=Simon & Schuster. The StarCraft Archive| date=July 2001|chapter=Chapter 9|page=258}}</ref>.

Hành động của Mengsk trong chiến dịch của ông chống lại Confederacy đã tạo nên một kẻ thù là Jim Raynor, một trong những chỉ huy của Sons of Korhal. Sau khi Mengsk phản bội các thành viên khác của đội ngũ nhân viên chỉ huy của ông và tiết lộ mục tiêu thật sự của mình là để có được sức mạnh tối thượng, Raynor tách ra và tạo thành một phong trào kháng chiến Dominion, mang tên Raiders Raynor. Được miêu tả trong tiểu thuyết như là một đội quân nhỏ chủ yếu bao gồm thành viên từ lực lượng dân quân thuộc địa cũ của Raynor, Raiders sử dụng chiến hạm chỉ huy mà họ cướp được trước đây từ Sons of Korhal là Hyperion làm cơ sở hoạt động của họ. Trong Queen of Blades, Raiders được mô tả như là nhóm đào tẩu và nổi loạn được truy nã gắt gao nhất bởi Dominion. Người chơi giả định vai trò của Raynor dẫn đầu nhóm trong StarCraft II .

Mô tả
Terran được hiển thị như là con người tiêu chuẩn, và thường thấy trong trò chơi sử dụng giáp chiến đấu bọc xương với các máy móc chiến tranh khác như xe tăng và chiến hạm không gian trong tương lai sử dụng bởi quân đội của họ. Một số Terran được hiển thị là có các thiết bị cấy ghép điều khiển học . Hành vi của con người trong lịch sử hư cấu của hướng dẫn sử dụng trong StarCraft cũng chỉ ra việc Terran có khả năng truy cập và làm cạn kiệt nguồn tài nguyên tự nhiên của một hành tinh ở một tốc độ "đáng báo động " . Terran cũng được lưu ý trong cốt truyện là có một tiềm năng psionic phát triển. Tiềm năng psionic của họ là thứ đã lôi kéo Zerg tấn công Terran, nhằm kết hợp những đặc điểm này vào hệ gen của Zerg . Yếu tố psionic này cũng được phản ánh trong công nghệ quân sự của Terran thông qua các đặc vụ "Ghost". Được thành lập như là một trong những phần biểu tượng của StarCraft, các đặc vụ "Ghost" của Terran là những người được sinh ra với các khả năng psionic khác nhau từ đơn giản như thần giao cách cảm đến các khả năng tiên tiến như dịch chuyển đồ vật hoặc khả năng đặc biệt thể hiện bởi Nova Terra, khi cô có thể giết chết toàn bộ một nhóm người chỉ bằng tư tưởng: những người nay sau đó được xác định bởi quân đội và được đưa vào một chế độ đào tạo đặc biệt có thể lấy đi mạng sống của họ. Trong trò chơi, đơn vị "Ghost" được trang bị với một thiết bị ẩn và được thiết kế cho trinh sát và chỉ định mục tiêu cho tấn công hạt nhân , nhưng đã được phát triển hơn nữa thông qua các truyền thuyết của loạt trong StarCraft: Ghost, đặc biệt tập trung vào đời sống của Nova.

Trong trò chơi, Terran có xu hướng ủng hộ phương thức truyền thống của chiến tranh, thường sử dụng vũ khí chiến thuật kết hợp với xe tăng, máy bay hoặc xe chiến đấu khác kết hợp với bộ binh thông thường. Sử dụng đạn đạo, vũ khí nong lớn và thậm chí đầu đạn hạt nhân chiến thuật, nhiều đơn vị Terran gợi nhớ đến thiết kế ngày nay. Terran được coi là thích nghi hơn so với 2 chủng tộc khác và có thể để sản xuất các đơn vị với một chi phí trung bình. Cấu trúc chính của căn cứ thậm chí có thể cất cánh và bay đến các địa điểm khác, cho phép người chơi di chuyển các tòa nhà để triển khai quân nhanh hơn, truy cập đến các địa điểm tài nguyên mới hoặc bảo vệ các cấu trúc khỏi bị phá hủy bởi kẻ thù. Các tòa nhà và đơn vị cơ giới của Terran có thể được sửa chữa nếu bị hư hỏng, và nhân viên y tế chiến đấu có thể chữa lành các đơn vị hữu cơ bị thương .

Xuất hiện
Người chơi lần đầu tiên giới thiệu đầy đủ với Terran trong Tập I của StarCraft. Đối với một số năm trước khi trò chơi bắt đầu, Confederacy được thể hiện là đang thua dần trong cuộc chiến chống lại Sons of Korhal. Khi Zerg và Protoss chứng minh sự tồn tại của mình, tốc độ của cuộc chiến tranh thay đổi một cách nhanh chóng. Ngươi chơi, cùng với Jim Raynor, gia nhập với Arcturus Mengsk và Sons of Korhal, giúp mang lại sự sụp đổ của Confederacy bằng cách sử dụng công nghệ của chính Confederacy để thu hút Zerg phá hủy thủ đô Tarsonis của Confederacy. Trong quá trình này, tuy nhiên, Mengsk bỏ rơi chỉ huy thứ hai của mình, Sarah Kerrigan cho Zerg trên Tarsonis. Như một kết quả của các chiến thuật tàn bạo được sử dụng bởi Mengsk và hy sinh không cần thiết của Kerrigan Zerg, Raynor từ bỏ Mengsk và Dominion được hình thành của ông ta để tìm kiếm cho Kerrigan bị mất tích. Khi Raynor cuối cùng đã tìm thấy cô trên hành tinh Char đã tiết lộ rằng cô bị bắt và nhiễm khuẩn bởi Zerg Overmind. Sau đó, ông gặp Zeratul và Tassadar và do đó trở thành một đồng minh của Protoss. Lực lượng của Raynor hỗ trợ Protoss trong việc bảo vệ quê nhà của họ từ Zerg và giúp phá hủy Zerg Overmind, trong kết luận của trò chơi .

Trong Tập V của Brood War's, người chơi vào vai một thuyền trưởng trong lực lượng viễn chinh của UED, phái đi dẹp loạn khu vực sau khi tin tức về sự phát hiện của Zerg và Protoss đến Trái Đất. Lực lượng UED thành công trong các trận chiến ban đầu của họ, nhanh chóng kiểm soát Dominion và giam cầm một Overmind mới phát triển để thay thế cho Overmind gốc bị giết bởi Tassadar. Tuy nhiên, UED không bắt được Mengsk, người đồng minh với Raynor, Kerrigan và Templar Protoss là Fenix. UED do đó dần dần bị đánh đật trở lại bởi liên minh này và mặc dù Kerrigan sau đó phản bội lại đồng minh mới của mình, lực lượng Zerg của cô cuối cùng đã tiêu diệt hạm đội UED. Tập kết lực lượng còn sống sót, Mengsk bắt đầu xây dựng lại đế chế của mình, mặc dù ông vẫn còn phải đối phó với Raynor và quân đội của anh.

Raynor là nhân vật chính và nhân vật của người chơi trong StarCraft II: Wings of Liberty. Trong quá trình của chiến dịch, Raiders Raynor được cho thấy là chiến đấu chống lại Zerg và đế chế của Mengsk cùng một lúc. Theo chỉ thị của một nhóm được gọi là Moebius Foundation, Raiders thu thập các mảnh của một cổ vật Xel'Naga, cho đến khi được tiết lộ rằng Moebius Foundation thực sự là được chỉ đạo bởi Valerian Mengsk, con trai của Arcturus. Valerian có ý định sử dụng sức mạnh của cổ vật để tiêu diệt Queen of Blades, chứng minh cho công dân của đế chế rằng anh sẽ là một người kế nhiệm xứng đáng cho ngai vàng. Raynor kết thúc việc lắp ráp cổ vật và gia nhập quân đội hoàng gia trong một cuộc tấn công trên quê nha Zerg trên Char, nhưng cũng đồng thời phát hiện bằng chứng của sự phản bội của Mengsk trên Tarsonis và phát sóng trên toàn khu vực. Các lực lượng Terran trên Char sử dụng cổ vật để khôi phục lại nhân tính của Kerrigan, làm cô bị suy yếu đáng kể, nhưng Raynor từ chối giết cô. Trailer cho StarCraft II: Heart of the Swarm, tiếp tục theo cốt truyện này, mô tả lực lượng Dominion cố gắng ám sát Kerrigan.

Zerg

Zerg Swarm là một chủng tộc hư cấu của lao giống côn trùng với khả năng ký sinh và phe đối kháng của loạt StarCraft. Hoạt động theo một tâm trí kiểu tổ ong, Zerg phấn đấu cho hoàn thiện di truyền bằng cách đồng hóa các chủng tộc "xứng đáng" vào chính mình, tạo ra nhiều chủng loại khác nhau của Zerg. Không giống như Protoss và Terran, Zerg không sử dụng công nghệ mà thay vào đó, chúng đồng hóa những đặc điểm của loài khác theo hướng đột biến để phù hợp với công nghệ như vậy. Như với hai chủng tộc chính khác, Zerg là chủ đề của một chiến dịch đầy đủ trong mỗi trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực của loạt StarCraft. Các đơn vị Zerg được thiết kế để có giá rẻ và có thể sản xuất một cách nhanh chóng, khuyến khích người chơi áp đảo đối thủ của họ với số lượng. Kể từ khi StarCraft phát hành, Zerg đã trở thành một biểu tượng của giới game, được mô tả bởi PC Gamer UK là "chủng tộc tốt nhất trong lịch sử chiến lược " . Thuật ngữ "Zerg Rush " hoặc zerging" đã trở thành một thuật ngữ chơi game điện tử để mô tả việc hy sinh phát triển kinh tế để sử dụng nhiều đơn vị chi phí thấp và yếu để đánh nhanh và áp đảo đối phương . Chiến thuật này rất nổi tiếng, với hầu hết người chơi RTS có kinh nghiệm đều quen thuộc với chiến thuật trong dạng này hay dạng khác.
Thuộc tính
Xã hội
Zerg là một ý thức tập thể của một loạt các chủng tộc khác nhau đồng hóa vào hệ gen của Zerg. Zerg được chỉ huy bởi Zerg Overmind, một biểu hiện của tâm tổ ong, và dưới sự kiểm soát của Overmind, Zerg phấn đấu để hoàn thiện di truyền bằng cách đồng hóa những đặc điểm thuận lợi của các loài khác . Sau khi một loài đã được đồng hóa vào Swarm, nó bị đột biến hướng tới một chức năng khác nhau trong hệ thống cấp bậc của Zerg,từ công nhân đến chiến binh. Hướng dẫn sử dụng của StarCraft ghi chú rằng một số loài có ít sở hữu các hình dạng ban đầu của họ chỉ sau một thời gian ngắn bị đồng hóa . Overmind điều khiển Swarm thông qua đặc vụ thứ cấp được gọi là Cerebrates. Cerebrates chỉ huy một bầy riêng của Zerg, với một vai trò chiến thuật khác nhau trong hệ thống phân cấp. Cerebrates tiếp tục ủy quyền thông qua việc sử dụng Overlords để chỉ đạo chiến trường và Queen để canh tổ ong .

Phần lớn của Zerg không có bất kỳ ý thức riêng do chúng biến buộc phải tuân theo lệnh của Zerg cao hơn trong hệ thống phân cấp, mặc dù chúng đủ thông minh để hình thành chiến lược và làm việc như một đội trên chiến trường. Mặc dù vậy, một Zerg trung bình không có ý thức tự bảo quản . Cùng với Overmind, các Zerg Cerebrates đều có sự khôn ngoan đầy đủ, với cá tính và phương pháp của mình, mặc dù bẩm sinh chúng không có khả năng bất tuân mệnh lệnh của Overmind . Overmind còn có khả năng tái sinh Cerebrates nếu cơ thể của họ bị giết, mặc dù năng lượng của các Protoss Dark Templar có khả năng phá vỡ quá trình này. Nếu cerebrate hoàn toàn chết và không thể được hồi sinh, Overmind mất kiểm soát của bầy của Cerebrate đó, khiến chúng trở nên hung hăng và tấn công bất cứ thứ gì. Sau cái chết của Overmind trong StarCraft và sự phá hủy của một Overmind mới trong Brood War, Chris Metzen của Blizzard Entertainment đã tiết lộ rằng các cerebrates còn sống sót đều chết do chúng không có khả năng sống sót mà không có chủ nhân của mình, khiến các Terran bị nhiễm khuẩn và giải thưởng của Overmind, Sarah Kerrigan, hoàn toàn kiểm soát Swarm .

Mô tả
Cốt truyện của loạt trò chơi mô tả Zerg có nguồn gốc là các ấu trùng nhỏ, một dạng sống hầu như không đáng kể trên quê nhà Zerus . Xel'Naga là người chịu trách nhiệm cho việc thao tác sự tiến hóa của Zerg, cho phép các ấu trùng Zerg có thể hợp nhất bằng cách ký sinh với các sinh vật khác, kiểm soát hệ thống thần kinh của vật chủ của chúng. Từ đây, Zerg có thể biến đổi vật chủ và thêm vào DNA của nó cho các ấu trùng Zerg khác để biến đổi thành . Phương pháp đồng hóa này có nghĩa là không có một loại Zerg điển hình rõ ràng, nói đúng hơn, nhiều giống và chủng của Zerg đều dựa vào một cốt lõi ban đầu. Tuy nhiên, phong cách của Zerg là phù hợp, với các giống sử dụng mai làm áo giáp, và sử dụng gai, vuốt và axit để tấn công kẻ thù . Mỗi chủng phục vụ cho một vai trò khác biệt và sở hữu những đặc điểm cần thiết để thực hiện chức năng của nó. Thuộc địa Zerg cũng thể hiện vai trò tương tự, với mỗi công trình được xây dựng trong một thuộc địa và về cơ bản tạo lập ra một cơ quan trong một dạng sống lớn hơn. Các thuộc địa Zerg tạo ra một thảm của vật chất sinh học gọi là "leo", trong đó chủ yếu cung cấp dinh dưỡng cho các công trình và sinh vật Zerg v. Zerg cũng được hiển thị là đánh giá cao sự phụ thuộc vào cơ cấu chỉ huy của chúng: nếu một Zerg nên mất kết nối với tâm trí tổ ong, nó có thể chuyển sang thụ động và không có khả năng hành động, hoặc trở thành hoàn toàn không kiểm soát được và tấn công đồng minh và kẻ thù như nhau.

Tòa nhà và các đơn vị của Zerg hoàn toàn là hữu cơ trong game, cho phép mỗi Zerg từ từ hồi phục nếu bị hư hỏng. Zerg sản xuất là tập trung hơn hơn so với Terran và Protoss; một trung tâm sản xuất giống phải được sử dụng để tạo ra Zerg mới, với các công trình khác cung cấp tài sản cây công nghệ cần thiết, trong khi 2 chủng tộc kia có thể sản xuất các đơn vị từ một số công trình. Đơn vị Zerg có xu hướng yếu hơn so với những đơn vị của hai chủng tộc kia, nhưng cũng rẻ hơn, cho phép chiến thuật rush được sử dụng. Một số đơn vị Zerg có khả năng nhiễm khuẩn kẻ thù với các ký sinh trùng khác nhau bao gồm từ việc có thể để xem những gì mà một đơn vị của đối phương nhìn thấy hoặc Zerg sinh sản bên trong một đơn vị kẻ thù. Ngoài ra, Zerg có thể nhiễm khuẩn một số tòa nhà Terran, cho phép sản xuất của các đơn vị Terran bị nhiễm khuẩn đặc biệt .

Xuất hiện
Trong StarCraft, Zerg bị ám ảnh với sự theo đuổi sự tinh khiết về di truyền, và là trọng tâm của tập thứ hai của trò chơi. Với người Protoss được Xel'Naga trao quyền như là dạng sống tối thượng, Zerg xâm chiếm các thuộc địa Terran trong Koprulu Sector đồng hóa tiềm năng psionic của Terran và tạo cho Zerg một lợi thế hơn Protoss. Thông qua các hành động của Sons of Korhal, Zerg bị thu hút đến thủ đô Tarsonis của Confederate, nơi chúng bắt giữ được đặc vũ "Ghost" là Sarah Kerrigan và nhiễm khuẩn cô. Trở về căn cứ Zerg hoạt động trên Char, Zerg bị tấn công bởi Dark Templar Zeratul, người vô tình cung cấp vị trí quê nhà Aiur của Protoss cho Zerg Overmind. Với chiến thắng trong tầm nhìn, Overmind phát động một cuộc xâm lược Aiur và sáp nhập vào hành tinh. Tuy nhiên, vào cuối trò chơi, Protoss High Templar là Tassadar hy sinh thân mình để tiêu diệt Overmind, để lại Zerg chạy tràn lan và không được chỉ huy trên khắp hành tinh ref name="Story1"/>.

Sự trở lại Zerg trong Brood War ban đầu là những kẻ giết người bừa bãi không kiểm soát được. Thông qua phần đầu của Brood War, Sarah Kerrigan lmâu thuẫn với các Cerebrates còn sống sót, những người đã hình thành một Overmind mới để khôi phục lại quyền kiểm soát của Swarm. Thông qua việc liên minh với Protoss, Kerrigan tấn công các Cerebrates, gây gián đoạn các kế hoạch của họ. Cuối cùng, hạm đội UED đánh chiếm Char và đánh thuốc Overmind mới, khiến các Cerebrates và Zerg nằm dưới sự kiểm soát của họ. Kerrigan trả đũa bằng cách liên kết với Dominion và các lực lượng của Jim Raynor và Fenix, giành lại đất đai bị mất cho UED. Tuy nhiên, cô sau đó phản bội liên minh này, làm thiệt hại nặng các cơ sở hạ tầng của các đồng minh của mình. Buộc Zeratul phải giết chết Overmind mới, lực lượng của Kerrigan phá hủy những gì còn lại của hạm đội UED, nắm toàn quyền kiểm soát Zerg và thiết lập Swarm là phe mạnh nhất trong khu vực .

Trong StarCraft II: Wings of Liberty, Zerg tấn công Dominion và khiến Dominion thất thủ từ từ, buộc Mengsk phải từ bỏ các lãnh địa vùng ven để bảo vệ vùng trung tâm Korha. Jim Raynor và lực lượng nổi dậy, những người chống lại cả Dominion và Zerg, kịp thời bảo vệ an toàn một cổ vật Xel'Naga cổ đại và sau khi xâm nhập Char thành công, họ sử dụng nó để chinh phục Zerg và khôi phục lại hình dáng con người của Kerrigan. Một lần nữa mà không có một lãnh đạo thống nhất, Zerg bị phân chia thành nhiều bầy khác nhau. Tình trạng này kéo dài cho đến các sự kiện sắp tới của StarCraft II: Heart of the Swarm. Trong phần 2, Kerrigan tìm cách tập hợp và khôi phục sức mạnh của the Swarm, tăng cường tiến hóa và đánh bại hoàn toàn Terran Dominion với sức mạnh khổng lồ đang bành trướng khắp sector. Trong Starcraft 2: Legacy of the void, The Swarm đã chiến đấu với quân đội Amon tới tận cánh cổng hư vô tại Unar. Sau đó, Zerg của Kerrigan đi vào the Void cùng với Terran và Protoss, từng bước đánh bại quân đội Amon. Chính loài Zerg là quân đội ở lại chiến đấu tới cùng với Amon sau khi các quân đội khác phải rút lui trong trận chiến cuối cùng tiêu diệt Amon.
Sau End War, Kerrigan trở lại thành con người và cùng với Jim Raynor "ở ẩn" ở "một túp lều tranh" đâu đó. Loài Zerg nằm dưới quyền điều khiển của Over queen Zegara.

Xel'Naga
Xel'Naga (có tên theo hướng dẫn sử dụng ban đầu của Starcraft , có nghĩa là "Wanderers' from Afar") là một chủng tộc cổ xưa mà cho đến nay chỉ được đặc trưng trong truyền thuyết của loạt StarCraft, sự xuất hiện duy nhất của họ là trong hình thức các di tích. Xel'Naga đóng vai trò quan trọng trong câu chuyện gốc cả Protoss và Zerg, chịu trách nhiệm điều khiển sự tiến hóa của 2 chủng tộc, cùng với một số các chủng tộc không rõ khác. Có suy đoán rằng người chơi có thể kiểm soát Xel'Naga trong StarCraft II và mặc dù điều này đã được chắc chắn bị từ chối bởi Blizzard Entertainment , họ đã xác nhận Xel'Naga sẽ đóng góp cho cốt truyện của trò chơi "trong một câu chuyện khá sử thi" .
Thuộc tính
Trong hướng dẫn sử dụng của StarCraft, Xel'Naga được mô tả như một chủng tộc quyết tâm tạo ra các dạng sống hoàn hảo. Xel'Naga cũng tuyên bố là có nguồn gốc từ thiên hà khác và đã "gieo giống và gieo trồng hàng ngàn các chủng tộc khác nhau" trong thời gian của họ . Xel'Naga là người hướng dẫn cho sự tiến hóa của Protoss, một chủng tộc mà Xel'Naga tin là sở hữu sự tinh khiết của hình thức. Tuy nhiên, sau khi tiết lộ bản thân cho vật thử nghiệm dường như thành công của họ, sự hiện diện của họ tạo cho Protoss một tư tưởng sợ hãi. Tin rằng thí nghiệm của họ là một thất bại, Xel'Naga đã xa lánh và cuối cùng bị tấn công bởi Protoss trong khi dời khỏi Aiur . Xel'Naga sau đó phát hiện ra các ấu trùng Zerg ký sinh có thể điều khiển các hệ thống thần kinh của các chủng tộc khác. Xel'Naga đã nhìn thấy điều này như độ tinh khiết của tinh chất, và hướng dẫn sự tiến hóa của Zerg. Tuy nhiên, Zerg là động vật, có liên quan với sự tự bảo quản. Để trợ giúp thêm cho Zerg như là một chủng tộc, Xel'Naga tạo ra Overmind, một ý thức trung tâm để tổ chức Zerg. Họ giấu sự tồn tại của họ khỏi Overmind tuy nhiên sau khi nhận thức về sự tồn tại của họ (sau khi được lấp đầy với một chỉ thị quan trọng là họ không thể chống lại), Overmind tấn công Xel'Naga, nhiễm khuẩn và phá hủy toàn bộ lớn chủng tộc .

Xuất hiện
Mặc dù Xel'Naga không tự xuất hiện trong các tiểu thuyết và trò chơi điện tử, các di tích khác nhau bỏ lại phía sau từ di sản của họ nằm rải rác trong suốt loạt StarCraft. Một trong những di tích đó đã xuất hiện trong Brood War, một ngôi đền lớn trên hành tinh Shakuras chứa sức mạnh để quét sạch khỏi hành tinh các chủng tộc khác . Trong quá trình của Brood War, Protoss kích hoạt ngôi đền và sử dụng nó để tiêu diệt tất cả các Zerg trên Shakuras . Ngoài ra, các cấu trúc khác cũng được thể hiện trong loạt. Trong cuốn tiểu thuyết Shadow of the Xel'Naga, ba chủng tộc chính chiến đấu để kiểm soát một cổ vật Xel'Naga lớn trên hành tinh Bhekar Ro, nhưng vô tình kích hoạt nó. Cổ vật giải phóng một sinh vật ấp trong cấu trúc, chuyển đổi các Protoss và Zerg được Xel'Naga trao quyền thành năng lượng nuôi dưỡng, trước khi biến mất vào không gian . Sau này, cuốn tiểu thuyết Firstborn cho thấy nhiều hiện vật khác tương tự được phát hiện bởi Terran Dominion trong biên giới của mình. Người thừa kế Dominion là Valerian Mengsk do đó sẽ gửi một nhóm khảo cổ học dưới sự chỉ đạo của Jake Ramsey để điều tra những di tích này .

Tác động văn hóa
Mặt hàng

Các chủng tộc của Starcraft đã được phổ biến đủ để truyền cảm hứng cho việc tạo ra một số tượng sưu tập và đồ chơi dựa trên các đơn vị trong trò chơi. Chuỗi đầu tiên của nhân vật hành động này đã được phát hành bởi ToyCom trong năm 2003 và bao gồm bộ binh Terran hạng nặng "Firebat" , với những mảng tương tự như một số khái niệm nghệ thuật ban đầu của StarCraft cho Firebat  và một đơn vị tấn công hạng trung Hydralisk của Zerg . Một loạt các đồ chơi khác cũng có sẵn trong năm 1998 , với hai biến thể màu sắc của Terran Marine, Zerg Hydralisk và một Zealot Protoss, đơn vị bộ binh cơ bản của Protoss. Ngoài ra, bộ dụng cụ mô hình quy mô 1/30 của Marine và Hydralisk đã được phát hành vào năm 1999 bởi Academy Hobby Model Kits . Một chuỗi thứ hai của tượng sưu tập, trong đó bao gồm một dựa trên Terran "Ghost", một gián điệp Terran với sức mạnh tâm linh, được phát triển nhưng dường như đã bị hủy bỏ .

Đánh giá
Trước khi StarCraft, hầu hết các trò chơi chiến lược thời gian thực bao gồm các phe phái và chủng tộc với các phong cách chơi cơ bản giống nhau và các đơn vị có sự khác biệt chủ yếu là hời hợt. Như vậy, tính độc đáo và sự đa dạng của các chủng tộc trong loạt StarCraft đã được đón nhận bởi nhiều nhà phê bình của ngành công nghiệp. Trong xem xét của họ dành cho Starcraft, Tom Chick của IGN tuyên bố rằng các cân bằng và sự khác biệt giữa các chủng tộc là "đáng kể", tiếp tục để khen ngợi của trò chơi là "cấp tiến" trong phương pháp tiếp cận các chủng tộc khác nhau và mức độ thành công cao của nó khi so sánh với các trò chơi khác trong thể loại này. IGN cũng đã tích cực về sự sắp xếp đơn vị trong 3 chủng tộc, ghi nhận Blizzard Entertainment cho việc không cho phép các đơn vị trở nên lỗi thời trong khi chơi mở rộng và cho thấy một "extraordinary amount of patience in balancing them."  GameSpotđã đưa các chủng tộc vào sự nhận xét về StarCraft, mô tả các chủng tộc là đầy cá tính. Phát biểu rằng việc sử dụng của các chủng tộc khác biệt cho phép cho các trò chơi "tránh những vấn đề của các bên bằng nhau đã cản tất cả các trò chơi khác trong thể loại này", GameSpot đã ca ngợi Blizzard Entertainment là giữ cho nó "cân bằng mặc dù sự đa dạng tuyệt vời."

Các đánh giá khác đều lặp lại sự tiếp nhận tích cực này. Các trang web game thủ đền mô tả các chủng tộc là "rất đa dạng nhưng cũng cân bằng", nói rằng điều này cho phép "một kinh nghiệm chơi game đầy thách thức và thú vị" . Allgame nói rằng sự bao gồm của ba chủng tộc "năng động" "làm tăng thanh" trò chơi chiến lược thời gian thực, khen ngợi trò chơi trong việc "learn how [the aliens'] minds work and not think like a human".. Các nhà bình luận cũng đánh giá cao thiết kế thẩm mỹ của ba chủng tộc; Đặc biệt, áo giáp mặc bởi Marine Terran được đánh giá thứ 11 bởi Maxim trong các áo giáp hàng đầu trong các trò chơi điện tử  và thứ 9 trong một tính năng tương tự bởi Machinima.com .

Điểm tích cực này, tuy nhiên, không phải là phổ biến. Ví dụ, Computer and Video Games'', trong khi mô tả các trò chơi như "rất có thể chơi được", tuy nhiên mô tả một "slight feeling of déjà vu" giữa ba chủng tộc .

Chú thích

Liên kết ngoài
 The StarCraft Compendium trên Battle.net.

Dạng sống hư cấu ngoài Trái Đất
StarCraft

sr:Расе универзума Старкрафт#Зергови


title: Lipotriches melvilliana

text:
Lipotriches melvilliana là một loài Hymenoptera trong họ Halictidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1929.

Chú thích

Tham khảo

Lipotriches
Động vật được mô tả năm 1929


title: Peucestas

text:
Peucestas (trong tiếng Hy Lạp Πευκέστας, sống ở thế kỷ thứ 4 trước Công nguyên) là một cư dân bản địa đến từ thị trấn Mieza ở Macedonia, ông là một tướng lĩnh ưu tú phụng sự Alexander Đại đế. Tên của ông lần đầu tiên được đề cập tới là khi ông nằm trong số những người được bổ nhiệm làm chỉ huy một Trireme trên sông Hydaspes , trước đó chúng ta không thấy ông nắm giữ bất kỳ chức vụ quan trọng nào; nhưng rõ ràng rằng ông đã chứng tỏ được bản thân mình là một người dũng cảm và có năng lực bởi vì ông là người được Alexandros lựa chọn mang chiếc khiên thiêng liêng cho ông ta trước mỗi trận đánh, chiếc khiên này được ông ta tháo ra từ đền thờ thần Athena ở Troy. Với vai trò này, ông đã theo sát nhà vua trong cuộc tấn công vào kinh đô của người Malavas (325 TCN) và tất cả các tác giả đều đồng ý rằng ông chính là vị tướng có công cứu sống Alexandros vào lúc đó.

Để trả ơn ông vì việc này, ông đã được nhà vua trọng thưởng. Khi Alexandros quay trở lại Persepolis, ông ta đã ban cho Peucestas chức tổng trấn Persis trọng yếu và trước đó là chọn ông làm somatophylax (cận vệ của nhà vua). Ở Susa, cũng chính Peucestas là người đầu tiên được ban thưởng với vương miện bằng vàng cho chiến tích của họ  Sau việc này, ông đã tiếp quản chính quyền của vùng đất được giao và sự cai trị của ông đã được các thần dân Ba Tư quý mến. Ông cũng đã chấp nhận trang phục và phong tục của người Ba Tư thay vì của người Macedonia giống như Alexandros, và do đó ông được coi là một Persophile.

Vào mùa xuân năm 323 TCN, Peucestas dẫn một đạo quân gồm 20000 binh sĩ người Ba Tư tới gặp nhà vua ở Babylon và ông được đề cập tới là một trong những người có mặt khi nhà vua lâm chung. Có vẻ như ông không tham gia vào các cuộc thảo luận sau khi Alexandros qua đời nhưng trong cuộc phân chia các tỉnh diễn ra sau đó ông vẫn giữ được quyền quản lý tỉnh Persis và tiếp tục giữ lại tỉnh này trong cuộc phân chia thứ hai ở Triparadisus vào năm 321 TCN.  Toàn bộ sự chú ý của ông dường như là nhằm củng cố địa vị và cố gắng mở rộng tối đa ảnh hưởng cùng với quyền lực của bản thân.

Tham khảo
Smith, William (editor); Dictionary of Greek and Roman Biography and Mythology, "Peucestas (2)" , Boston, (1867)

Chú thích

Liên kết ngoài
Livius, Peucestas (1)  by Jona Lendering

Somatophylakes
Tướng Macedonia
Người Hy Lạp thế kỷ 4 TCN


title: Psilogramma dantchenkoi

text:
Psilogramma dantchenkoi là một loài bướm đêm thuộc họ Sphingidae. Loài này có ở Java ở Indonesia.

Chú thích

Tham khảo

Psilogramma
Động vật đặc hữu Indonesia


title: Hylaeus obtusatus

text:
Hylaeus obtusatus là một loài Hymenoptera trong họ Colletidae. Loài này được Smith mô tả khoa học năm 1879.

Hình ảnh

Chú thích

Tham khảo

O
Động vật được mô tả năm 1879


title: Cernotina truncona

text:
Cernotina truncona là một loài Trichoptera trong họ Polycentropodidae. Chúng phân bố ở miền Tân bắc.

Tham khảo

Trichoptera miền Tân bắc
Cernotina


title: Sân bay Ngũ Kiều Vạn Châu

text:
Sân bay Vạn Huyện là một sân bay ở quận Vạn Châu, thành phố Trùng Khánh, Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa.  .

Các hãng hàng không và các điểm đến
Air China (Quảng Châu)
Shanghai Airlines (Thượng Hải-Hồng Kiều)
Sichuan Airlines (Bắc Kinh, Thành Đô, Côn Minh)

Xem thêm
Danh sách các sân bay ở Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa

Tham khảo

Các điểm đến Vạn Châu

Ngũ Kiều Vạn Châu


title: Archiearis notha

text:
Archiearis notha là một loài bướm đêm thuộc họ Geometridae. Loài này được tìm thấy ở châu Âu.

Sải cánh dài ca. 35 mm. Con trưởng thành bay từ tháng 3 đến tháng 4 tùy theo địa điểm.

Ấu trùng ăn Populus tremula.

Hình ảnh

Tham khảo

Liên kết ngoài
 www.schmetterling-raupe.de
 Kimmo's Lep Site
 Moths và Butterflies of châu Âu và North Africa
 Markku Savela: Lepidoptera và some other life forms
 Fauna Europaea
 Light Orange Underwing at UKmoths

Archiearis
Côn trùng châu Âu
Động vật được mô tả năm 1803


title: Trentepohlia nigrescens

text:
Trentepohlia nigrescens là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Australasia.

Liên kết ngoài

Tham khảo

Trentepohlia
Limoniidae ở vùng Australasia


title: Cái tôi trong gương

text:
Cái tôi trong gương là một khái niệm về tâm lý xã hội được Charles Horton Cooley đưa ra vào năm 1902.

Theo ông cá nhân thực hiện một hành vi nào đó và cơ thể tự quan sát hành vi của mình thông qua phản ứng của những cá nhân khác xung quanh. Sau đó, cá nhân lý giải phản ứng đó về những hành vi của mình. Nhờ vậy, cá nhân hiểu được cái tôi của mình và có phản ứng tương ứng đối với những đánh giá (dù có chính xác hay không) bằng sự xấu hổ (khi nhận được những phản ứng tiêu cực) hoặc tự hào (khi nhận được những phản ứng tích cực). Những phản ứng của người khác là một sự phản chiếu trở lại đối với cá nhân và những phản ứng đó là cơ sở cho sự đánh giá. Khả năng lý giải và phản ứng với những đánh giá của người khác là cơ sở của quan niệm cho rằng cái tôi chính là ý thức của cá nhân về bản thân mình và hành vi của mình. Khi các lý giải không đúng, cái tôi sẽ phản ánh kém chính xác hơn đối với môi trường xã hội. Như vậy quan niệm về cái tôi của một cá nhân không chỉ được định hình bởi sự tác động qua lại với những cá nhân khác mà còn đóng vai trò qua trọng trong việc quyết định các ứng xử trong các quan hệ xã hội. Cái tôi là kết quả của tương tác xã hội đồng thời cũng tác động lên những tương tác đó.

Chú thích

Tham khảo
Beaman, Arthur L., Diener, Edward, and Klentz, Bonnel. "Self-Awareness and Transgression in Children: Two Field Studies." Journal of Personality and Social Psychology 37 (1979): 1835-1846.
Cooley, Charles H. Human Nature and the Social Order. New York: Scribner's, 1902. Confer pp. 183–184 for first use of the term "looking glass self".
Cooley, Charles H. On Self and Social Organization. Ed. Schubert Hans-Joachim. Chicago: University of Chicago Press, 1998. ISBN 0226115097. (pp. 20–22)
Cook, William L., and Douglas, Emily M. "The Looking Glass Self in Family Context: A Social Relations Analysis." Journal of Family Psychology 12, no. 3 (1998): 299-309.
 Coser, Lewis A., Masters of Sociological Thought: Ideas in Historical and Social Context, New York: Harcourt Brace Jovanovich, 1971. ISBN 0155551280. He has a chapter on Cooley and the Looking Glass Self.
Hensley, Wayne. "A Theory of the Valenced Other: The Intersection of the Looking-Glass-Self and Social Penetration." Social Behavior and Personality: An International Journal 24, no. 3 (1996): 293-308.
McIntyre, Lisa. The Practical Skeptic: Core Concepts in Sociology. 3rd ed. New York: McGraw Hill, 2006. ISBN 0072885246.
Shaffer, Leigh. "From Mirror Self-Recognition to the Looking-Glass Self: Exploring the Justification Hypothesis." Journal of Clinical Psychology 61 (January 2005): 47-65.
Starks, Rodney. Sociology. 10th ed. Belmont, CA: Thomson Wadsworth, 2007. ISBN 0495093440. (pp. 73–75)
Yeung, King-To, and Martin, John Levi. "The Looking Glass Self: An Empirical Test and Elaboration." Social Forces 81, no. 3 (2003): 843-879.

Cá nhân
Quan niệm về cá nhân


title: Estivals

text:
Estivals  là một xã thuộc tỉnh Corrèze trong vùng Nouvelle-Aquitaine miền trung Pháp.

Xem thêm
Xã của tỉnh Corrèze

Tham khảo

Xã của Corrèze


title: Megachile macneilli

text:
Megachile macneilli là một loài Hymenoptera trong họ Megachilidae. Loài này được Mitchell mô tả khoa học năm 1957.

Chú thích

Tham khảo

M
Động vật được mô tả năm 1957


title: 10340 Jostjahn

text:
10340 Jostjahn (1991 RT40) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 10 tháng 9 năm 1991 bởi F. Borngen ở Tautenburg.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 JPL Small-Body Database Browser 10340 Jostjahn

Tiểu hành tinh vành đai chính
Thiên thể phát hiện năm 1991


title: Bulbophyllum polycyclum

text:
Bulbophyllum polycyclum là một loài phong lan thuộc chi Bulbophyllum.

Chú thích

Tham khảo

The Bulbophyllum-Checklist
The internet Orchid species Photo Encyclopedia

polycyclum]]

P


title: Hải Lâm (định hướng)

text:
Hải Lâm có thể là:

Việt Nam
 Xã Hải Lâm, huyện Hải Lăng, tỉnh Quảng Trị

Trung Quốc
 Thành phố cấp huyện Hải Lâm thuộc địa cấp thị Mẫu Đơn Giang, tỉnh Hắc Long Giang


title: Glyphonyx yonaguni

text:
Glyphonyx yonaguni là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Kishii miêu tả khoa học năm 1974.

Chú thích

Tham khảo

Glyphonyx


title: Sân bay Samarkand

text:
Sân bay quốc tế Samarkand  là một sân bay ở Samarkand, Uzbekistan. Sân bay này có đường cất hạ cánh dài 3100 m có bề mặt rải bê tông nhựa.

Các hãng hàng không và các tuyến điểm
Domodedovo Airlines (Moscow-Domodedovo)
Rossiya (Saint Petersburg)
Uzbekistan Airways (Moscow-Domodedovo, Saint Petersburg, Simferopol, Tashkent)

Tham khảo

Liên kết ngoài

Destinations from Samarkand

Sân bay Uzbekistan


title: Malacosoma californicum

text:
Sâu bướm lều phía tây (Malacosoma californicum) là một loài bướm đêm thuộc họ Lasiocampidae. Nó được tìm thấy ở phía tây miền Tân bắc.

Sải cánh dài ca. 28 mm.

Ấu trùng ăn nhiều loài cây như sồi và dương.

Hình ảnh

Chú thích

Tham khảo

Malacosoma
Động vật Mỹ


title: Khách sạn Dalat Palace

text:
Khách sạn Dalat Palace là một khách sạn lâu đời tại thành phố Đà Lạt, Việt Nam. Trước đây khách sạn này tên là Langbian Palace do người Pháp xây dựng năm 1916 hoàn thành năm 1922. Về sau nó mang tên Dalat Sofitel Palace rồi đổi thành Dalat Palace Hotel như hiện nay.

Khách sạn Dalat Palace là một công trình kiến trúc kiểu Pháp. Khuôn viên của khách sạn rộng đến hơn 40 nghìn mét vuông, chung quanh là vườn hoa, thảm cỏ, rừng thông. Khách sạn có 43 phòng. Tất cả đều được trang bị thiết bị, đồ dùng sang trọng, nhiều phòng có lò sưởi. Ngoài ra còn 2 phòng họp với sức chứa 100 người.

Trong tháng 4 năm 1930, đồng chí Trần Diệm triệu tập Hội nghị để thực hiện quyết định việc giải thể chi bộ Tân Việt và thành lập chi bộ Cộng sản. Hội nghị được tổ chức trên tầng gác căn buồng số 2 nhà xe khách sạn Palace (Đà Lạt). Chi bộ Đảng này có tên là Chi bộ Palace.

Tham khảo

Công trình kiến trúc Pháp tại Đà Lạt
Dalat Palace


title: Andrena cuneata

text:
Andrena cuneata là một loài Hymenoptera trong họ Andrenidae. Loài này được Warncke mô tả khoa học năm 1974.

Chú thích

Tham khảo

C
Động vật được mô tả năm 1974


title: Deronectes hebauerorum

text:
Deronectes hebauerorum là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Fery & Hosseinie miêu tả khoa học năm 1998.

Chú thích

Tham khảo

Bọ nước
Deronectes


title: Libnotes quadriplagiata

text:
Libnotes quadriplagiata là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.

Liên kết ngoài

Tham khảo

Libnotes
Limoniidae ở vùng Indomalaya


title: Hàng không năm 1993

text:
Đây là danh sách các sự kiện hàng không nổi bật xảy ra trong năm 1993:

Các sự kiện

Chuyến bay đầu tiên
Tháng 3
 11 tháng 3 - Airbus A321

Tháng 4
 2 tháng 4 - Fokker F70

Tháng 7
 10 tháng 7 - Bell Eagle Eye

Tháng 12
 18 tháng 12 - Sukhoi Su-34
 21 tháng 12 - Cessna Citation X

Bắt đầu hoạt động
Tháng 7
 14 tháng 7 - C-17 Globemaster III

Tham khảo


title: Lubbock, Texas

text:
Lubbock (phát âm là / lʌbək /) là một thành phố thuộc tiểu bang Texas của Hoa Kỳ. Nằm ở phía tây bắc của tiểu bang, một khu vực lịch sử từng được biết đến là Estacado Llano, nó là quận lỵ của Quận Lubbock. Theo điều tra dân số Hoa Kỳ năm 2000, dân số thành phố là 199.564 người, đây là thành phố lớn thứ 87 tại Hoa Kỳ và lớn thứ 11 tại Texas, dân số năm 2009 ước tính là 225.856 người với khu vực đại đô thị Lubbock có dân số 276.659 người.

Tham khảo

Thành phố của Texas
Thành phố ở quận Lubbock, Texas

Quận lỵ Texas
Khu dân cư thành lập năm 1876


title: Garessio

text:
Garessio là một đô thị tại tỉnh Cuneo trong vùng Piedmont của Italia, vị trí cách khoảng 100 km về phía nam của Torino và khoảng 40 km về phía đông nam của Cuneo. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 3.505 người và diện tích là 131 km².

Garessio giáp các đô thị: Bardineto, Calizzano, Castelvecchio di Rocca Barbena, Erli, Nasino, Ormea, Pamparato, Priola, Roburent và Viola.

Cư dân địa phương nổi tiếng
 Giuseppe Penone (sinh năm 1947), nghệ sĩ.
 Giorgetto Giugiaro (sinh năm 1938), nhà thiết kế ô tô.

Lịch sử thay đổi dân số

Tham khảo

Liên kết ngoài
 www.garessio.net

Đô thị tỉnh Cuneo
Thành phố và thị trấn ở Piemonte


title: Comostola cedilla

text:
Comostola cedilla là một loài bướm đêm thuộc họ Geometridae. Loài này có ở New Guinea, Queensland, miền nam Moluccas, Sulawesi, Philippines, Borneo, Sumatra và Malaysia bán đảo.

Hình ảnh

Tham khảo

Liên kết ngoài
The Moths of Borneo
Insects of Australia

Comostola