title: Máy tính bảng

text:
Máy tính bảng (Tiếng Anh: Tablet computer hay tablet PC), là một thiết bị di động, thông thường có hệ điều hành di động và mạch xử lý, màn hình cảm ứng và viên pin có thể sạc lại để sử dụng rất nhiều lần.

Máy tính bảng cũng có thể làm những gì máy tính cá nhân khác làm, nhưng thiếu một số khả năng đầu vào/đầu ra (I/O) mà các máy tính khác có. Máy tính bảng ngày nay phần lớn giống với điện thoại thông minh hiện đại, điểm khác biệt duy nhất là máy tính bảng tương đối lớn hơn điện thoại thông minh, với màn hình 7 inch (18 cm) hoặc lớn hơn, được đo theo đường chéo, và có thể không hỗ trợ truy cập đến một mạng di động.

Màn hình cảm ứng được vận hành bằng cử chỉ được thực hiện bằng ngón tay hoặc bút kỹ thuật số (bút stylus), thay vì chuột, bàn di chuột và bàn phím như các máy tính lớn hơn. Máy tính bảng có thể được phân loại theo sự có mặt và hình thức bên ngoài của bàn phím vật lý. Hai loại máy tính bảng, slate và booklet, không có bàn phím vật lý, văn bản và những thứ khác được nhập vào bằng cách sử dụng bàn phím ảo hiển thị trên màn hình cảm ứng của chúng. Để bù đắp cho việc thiếu bàn phím vật lý, hầu hết các máy tính bảng có thể kết nối với bàn phím vật lý độc lập bằng Bluetooth hoặc USB không dây; Máy tính 2 trong 1 có bàn phím, khác với máy tính bảng.

Hình thức của chiếc máy tính bảng đã được khái niệm hóa vào giữa thế kỷ 20 (Stanley Kubrick mô tả những chiếc máy tính hư cấu trong bộ phim khoa học viễn tưởng năm 2001: A Space Odyssey) và được tạo ra và phát triển trong hai thập kỷ cuối của thế kỷ đó. Năm 2010, Apple đã phát hành iPad, máy tính bảng đại chúng đầu tiên đạt được sự phổ biến rộng rãi. Sau đó, máy tính bảng nhanh chóng phổ biến ở khắp mọi nơi và sớm trở thành một loại sản phẩm lớn được sử dụng cho các ứng dụng cá nhân, giáo dục và nơi làm việc, với doanh số ổn định vào giữa những năm 2010.

Lịch sử

Máy tính bảng và hệ điều hành liên quan của nó bắt đầu với sự phát triển của điện toán bút. Các thiết bị điện tử với dữ liệu được nhập vào và truy xuất trên màn hình thông tin phẳng đã tồn tại từ đầu năm 1888 với máy điện báo, sử dụng một tờ giấy làm màn hình và bút gắn vào bộ truyền động điện cơ. Trong suốt thế kỷ 20, các thiết bị với những đặc điểm này đã được tưởng tượng và được tạo ra từ bản thiết kế, nguyên mẫu và sản phẩm thương mại. Không chỉ từ các viện và trung tâmnghiên cứu, một số công ty đã phát hành các sản phẩm thương mại trong những năm 1980, với nhiều loại sản phẩm nhập vào/truy xuất khác nhau.

Sự phát triển của máy tính bảng đã được kích hoạt bởi một số tiến bộ công nghệ quan trọng. Việc mở rộng quy mô và thu nhỏ nhanh chóng của công nghệ bóng bán dẫn MOSFET (định luật Moore), nền tảng cơ bản của thiết bị di động và thiết bị tính toán, đã giúp cho việc chế tạo các thiết bị thông minh di động như máy tính bảng có thể được tạo ra. Một yếu tố hỗ trợ quan trọng khác là pin lithium-ion, một nguồn năng lượng không thể thiếu cho máy tính bảng, được thương mại hóa bởi Sony và Asahi Kasei vào năm 1991.

Máy tính bảng phác thảo và nguyên mẫu
Máy tính bảng xuất hiện trong một số tác phẩm khoa học viễn tưởng vào nửa sau thế kỷ 20; tất cả đã giúp quảng bá và phổ biến khái niệm này đến nhiều đối tượng hơn. Những ví dụ bao gồm:

 Isaac Asimov đã mô tả một Máy tính Pad trong cuốn tiểu thuyết Foundation (1951) của ông
 Stanisław Lem đã mô tả Opton trong cuốn tiểu thuyết Trở về từ những vì sao (1961)
 Nhiều thiết bị tương tự đã được mô tả trong Star Trek: The Original Series (1968) của Gene Roddenberry
 Tờ báo của Arthur C. Clarke được mô tả trong phim của Stanley Kubrick 2001: A Space Odyssey (1968)
 Douglas Adams đã mô tả một chiếc máy tính bảng trong The Hitchhiker's Guide to the Galaxy và bộ phim hài cùng tên có liên quan (1978)
 Loạt phim truyền hình khoa học viễn tưởng Star Trek: The Next Generation có các máy tính bảng được chỉ định là PADDs, đáng chú ý là (như với hầu hết các máy tính trong chương trình) sử dụng giao diện màn hình cảm ứng, cả có và không có bút cảm ứng (1987)
 Thương hiệu Star Wars có datapad, được mô tả lần đầu trong cuốn tiểu thuyết năm 1991, Người thừa kế đế chế và được mô tả trên màn ảnh trong bộ phim truyện năm 1999, Star Wars: The Phantom Menace

Hơn nữa, các dự án trong đời thực hoặc được đề xuất hoặc tạo ra máy tính bảng, chẳng hạn như:

 Năm 1968, nhà khoa học máy tính Alan Kay đã hình dung ra một KiddiComp; ông đã phát triển và mô tả khái niệm này như một Dynabook trong đề xuất của mình, Một máy tính cá nhân cho trẻ em ở mọi lứa tuổi (1972), phác thảo chức năng tương tự như được cung cấp qua máy tính xách tay hoặc (trong một số hiện thân khác của nó) máy tính bảng hoặc phương tiện máy tính, ngoại trừ tuổi thọ pin gần như vĩnh cửu. Người lớn cũng có thể sử dụng Dynabook, nhưng đối tượng mục tiêu là trẻ em.
 Năm 1979, ý tưởng về một chiếc máy tính bảng màn hình cảm ứng có thể phát hiện ngoại lực tác dụng lên một điểm trên màn hình đã được cấp bằng sáng chế tại Nhật Bản bởi một nhóm tại Hitachi gồm Masao Hotta, Yoshikazu Miyamoto, Norio Yokozawa và Yoshimitsu Oshima,...đã nhận được một bằng sáng chế tại Mỹ cho ý tưởng của họ.
 Năm 1992, Atari giới thiệu cho các nhà phát triển chiếc bút Stylus, sau đó được đổi tên thành ST-Pad. ST-Pad dựa trên nền tảng TOS / GEM Atari ST và tạo mẫu nhận dạng chữ viết tay ban đầu. Công ty Momentus của Shiraz Shivji đã cùng lúc trình diễn một Máy tính Bút dựa trên MS-DOS x86 với giao diện người dùng đồ họa (GUI) của riêng nó.
 Năm 1994, Liên minh Châu Âu khởi xướng dự án NewsPad, lấy cảm hứng từ tác phẩm hư cấu của Clarke và Kubrick. Acorn Computers đã phát triển và cung cấp một máy tính bảng màn hình cảm ứng dựa trên ARM cho chương trình này, đặt tên nó là "NewsPad"; dự án kết thúc vào năm 1997.
 Trong COMDEX tháng 11 năm 2000, Microsoft đã sử dụng thuật ngữ Máy tính bảng để mô tả một thiết bị cầm tay nguyên mẫu mà họ đang trình diễn.
 Năm 2001, Ericsson Mobile Communications công bố một sản phẩm thử nghiệm tên là DelphiPad, được phát triển với sự hợp tác của Trung tâm Truyền thông Không dây ở Singapore, với màn hình cảm ứng, Netscape Navigator làm trình duyệt web và Linux là hệ điều hành của nó.

Máy tính bảng đầu tiên

Sau các sản phẩm máy tính bảng trước đó như Pencept PenPad và CIC Handwriter, vào tháng 9 năm 1989, GRiD Systems đã thành công phát hành máy tính bảng  về mặt thương mại đầu tiên, GRiDPad. Cả ba sản phẩm đều dựa trên các phiên bản mở rộng của hệ điều hành MS-DOS. Năm 1992, IBM đã công bố (vào tháng 4) và chuyển đến các nhà phát triển (vào tháng 10) chiếc ThinkPad 2521, chạy hệ điều hành PenPoint của GO Corporation. Cũng dựa trên PenPoint là EO Personal Communicator của AT&T từ năm 1993, chạy trên phần cứng của AT&T, bao gồm cả CPU AT&T Hobbit của riêng họ. Apple Computer ra mắt trợ lý kỹ thuật số cá nhân Apple Newton vào năm 1993. Nó sử dụng hệ điều hành Newton mới của Apple, ban đầu chạy trên phần cứng do Motorola sản xuất và kết hợp với CPU ARM, mà Apple đã đồng phát triển đặc biệt với Acorn Computers. Hệ điều hành và thiết kế nền tảng sau đó đã được cấp phép cho Sharp và Digital Ocean, những người đã tiếp tục sản xuất các biến thể của riêng họ.

Máy tính sử dụng bút đã được giới truyền thông thổi phồng rất nhiều vào đầu những năm 1990. Microsoft, nhà cung cấp phần mềm PC, đã phát hành Windows cho Pen Computing vào năm 1992 để cạnh tranh với PenPoint OS. Công ty đã khởi động dự án WinPad, hợp tác với các OEM như Compaq, để tạo ra một thiết bị nhỏ có hệ điều hành giống Windows và nhận dạng chữ viết tay. Tuy nhiên dự án đã bị bỏ dở hai năm sau đó; thay vào đó, Windows CE được phát hành dưới dạng "Máy tính cầm tay" vào năm 1996. Năm đó, Palm, Inc. đã phát hành phiên bản PDA cảm ứng và bút cảm ứng PalmPilot dựa trên hệ điều hành Palm đầu tiên, các thiết bị dựa trên cảm ứng ban đầu tích hợp Motorola Dragonball (68000) CPU. Cũng trong năm 1996, Fujitsu đã phát hành máy tính bảng định dạng Stylistic 1000, chạy Microsoft Windows 95, trên CPU AMD486 DX4 100 MHz, với RAM 8 MB cung cấp đầu vào bút cảm ứng, với tùy chọn kết nối Bàn phím và chuột thông thường. Intel công bố máy tính bảng màn hình cảm ứng dựa trên bộ xử lý StrongARM vào năm 1999, với tên gọi WebPAD. Sau đó nó được đổi tên thành "Máy tính bảng Intel Web". Năm 2000, công ty Screen Media AS của Na Uy và công ty Dosch & Amand Gmbh của Đức đã phát hành "FreePad". Nó dựa trên Linux và sử dụng trình duyệt Opera. Truy cập Internet được cung cấp bởi DECT DMAP, chỉ khả dụng ở Châu Âu và được cung cấp lên đến 10Mbit / s. Thiết bị có dung lượng lưu trữ 16 MB, RAM 32 MB và tương thích x86 "Geode" 166 MHz - Bộ vi điều khiển của National Semiconductor. Màn hình có kích thước 10,4 "hoặc 12,1" và cảm ứng nhạy. Nó có các khe cắm thẻ SIM để cho phép hỗ trợ hộp cài đặt TV. FreePad đã được bán ở Na Uy và Trung Đông; nhưng công ty đã bị giải thể vào năm 2003. Sony đã phát hành máy tính bảng Airboard của mình tại Nhật Bản vào cuối năm 2000 với đầy đủ tính năng Internet không dây.

Vào cuối những năm 1990, Microsoft ra mắt nền tảng Máy tính cầm tay sử dụng hệ điều hành Windows CE của họ; trong khi hầu hết các thiết bị không phải là máy tính bảng, một số máy tính bảng hỗ trợ cảm ứng đã được phát hành trên nền tảng này như Fujitsu PenCentra 130 hoặc SIMpad của Siemens. Microsoft đã có một cách tiếp cận quan trọng hơn đối với máy tính bảng vào năm 2002 khi cố gắng xác định Microsoft Tablet PC là một máy tính di động cho công việc kinh doanh thực địa, mặc dù các thiết bị của họ đã thất bại, chủ yếu là do các quyết định về giá cả và khả năng sử dụng đã giới hạn chúng với mục đích ban đầu - chẳng hạn vì các thiết bị hiện có quá nặng để có thể cầm bằng một tay trong thời gian dài và có các ứng dụng cũ được tạo cho giao diện máy tính để bàn và không thích ứng tốt với định dạng phương tiện chặn.

Nokia đã có kế hoạch cho một máy tính bảng Internet từ trước năm 2000. Một mẫu đầu tiên được sản xuất thử nghiệm vào năm 2001, Nokia M510, đang chạy trên EPOC và có trình duyệt Opera, loa và màn hình 10 inch 800 × 600 nhưng không phát hành vì lo ngại rằng thị trường chưa sẵn sàng cho nó. Nokia bước vào lĩnh vực máy tính bảng vào tháng 5 năm 2005 với Nokia 770 chạy Maemo, một bản phân phối Linux dựa trên Debian được thiết kế riêng cho dòng máy tính bảng Internet của họ. Giao diện người dùng và lớp khung ứng dụng, được đặt tên là Hildon, là một ví dụ ban đầu của một nền tảng phần mềm cho tính toán chung trong một thiết bị máy tính bảng dành cho việc sử dụng internet. Nhưng Nokia không cam kết coi đây là nền tảng duy nhất cho các thiết bị di động trong tương lai của họ và dự án đã cạnh tranh với các nền tảng nội bộ khác và sau đó thay thế nó bằng Series 60. Nokia đã sử dụng thuật ngữ máy tính bảng internet để chỉ một thiết bị thông tin di động. tập trung vào việc sử dụng Internet và tiêu thụ phương tiện, trong phạm vi giữa trợ lý kỹ thuật số cá nhân (PDA) và PC siêu di động (UMPC). Họ đã sản xuất hai điện thoại di động, N900 chạy Maemo và N9 chạy Meego.

Trước khi phát hành iPad, Axiotron đã giới thiệu một phiên bản hậu mãi, được sửa đổi nhiều của Apple MacBook có tên là Modbook, một máy tính bảng chạy hệ điều hành Mac OS X. Modbook sử dụng Inkwell của Apple để nhận dạng chữ viết tay và cử chỉ, đồng thời sử dụng phần cứng số hóa từ Wacom. Để Mac OS X kết nối với bộ số hóa trên máy tính bảng tích hợp, Modbook đã được cung cấp trình điều khiển của bên thứ ba.

Sau khi ra mắt Máy tính siêu di động, Intel đã bắt đầu sáng kiến Thiết bị Internet Di động, sử dụng cùng một phần cứng và kết hợp nó với một cấu hình Linux đã được phân tích. Intel đã phát triển hệ điều hành Moblin (Linux di động) nhẹ sau khi ra mắt thành công loạt CPU Atom trên netbook. Năm 2010, Nokia và Intel đã kết hợp dự án Maemo và Moblin để tạo thành MeeGo, một hệ điều hành dựa trên Linux hỗ trợ netbook và máy tính bảng. Máy tính bảng đầu tiên sử dụng MeeGo là Neofonie WeTab ra mắt tháng 9 năm 2010 tại Đức. WeTab đã sử dụng phiên bản mở rộng của hệ điều hành MeeGo được gọi là WeTab OS. Hệ điều hành WeTab thêm thời gian chạy cho Android và Adobe AIR, đồng thời cung cấp giao diện người dùng độc quyền được tối ưu hóa cho thiết bị WeTab. Vào ngày 27 tháng 9 năm 2011, Quỹ Linux thông báo rằng MeeGo sẽ được thay thế vào năm 2012 bởi Tizen.

Máy tính bảng hiện đại

Android là nền tảng thống trị đầu tiên của thế kỷ 2000 dành cho máy tính bảng tiếp cận thị trường. Năm 2008, những kế hoạch đầu tiên dành cho máy tính bảng chạy hệ điều hành Android đã xuất hiện. Các sản phẩm đầu tiên được phát hành vào năm 2009. Trong số đó có Archos 5, một mẫu máy bỏ túi với màn hình cảm ứng 5 inch, lần đầu tiên được phát hành với hệ điều hành độc quyền và sau đó (năm 2009) được phát hành với Android 1.4. Camangi WebStation được phát hành vào quý 2 năm 2009. Máy tính bảng LTE Android đầu tiên xuất hiện vào cuối năm 2009 và được sản xuất bởi ICD cho Verizon. Đơn vị này được gọi là Ultra, nhưng một phiên bản có tên là Vega đã được phát hành cùng thời điểm. Ultra có màn hình 7 inch trong khi Vega là 15 inch. Nhiều sản phẩm khác tiếp nối vào năm 2010. Một số nhà sản xuất đã chờ đợi Android Honeycomb, được điều chỉnh đặc biệt để sử dụng cho máy tính bảng, ra mắt vào tháng 2 năm 2011.

Apple thường được ghi nhận vì đã xác định một loại thiết bị tiêu dùng mới với iPad, thiết bị định hình thị trường thương mại cho máy tính bảng trong những năm tiếp theo và là máy tính bảng thành công nhất tại thời điểm phát hành. iPad và các thiết bị cạnh tranh đã được quân đội Mỹ thử nghiệm vào năm 2011 và được cho phép sử dụng an toàn vào năm 2013. Sự ra mắt của nó vào năm 2010 đã đẩy máy tính bảng trở thành xu hướng phổ biến. Galaxy Tab của Samsung và những người khác đã theo sau, tiếp tục xu hướng đối với các tính năng được liệt kê ở trên. Vào tháng 3 năm 2012, Tạp chí PC đã báo cáo rằng 31% người dùng Internet ở Hoa Kỳ sở hữu một máy tính bảng, được sử dụng chủ yếu để xem nội dung đã xuất bản như video và tin tức. Dòng thiết bị bán chạy nhất là iPad của Apple với 100 triệu chiếc được bán từ khi phát hành vào tháng 4 năm 2010 đến giữa tháng 10 năm 2012, nhưng thị phần iPad (số lượng thiết bị) đã giảm xuống 36% vào năm 2013 với máy tính bảng Android tăng lên 62%. Doanh số bán máy tính bảng Android là 121 triệu thiết bị, cộng với 52 triệu, tương ứng từ năm 2012 đến năm 2013. Các thương hiệu riêng lẻ của thiết bị tương thích hoặc hệ điều hành Android theo sau iPad với Kindle Fire của Amazon với 7 triệu và Barnes & Noble's Nook với 5 triệu.

BlackBerry PlayBook được công bố vào tháng 9 năm 2010 chạy hệ điều hành BlackBerry Tablet. BlackBerry PlayBook chính thức được phát hành cho người tiêu dùng Hoa Kỳ và Canada vào ngày 19 tháng 4 năm 2011. Hewlett Packard thông báo rằng TouchPad, chạy WebOS 3.0 trên CPU Qualcomm Snapdragon 1,2 GHz, sẽ được phát hành vào tháng 6 năm 2011. Vào ngày 18 tháng 8 năm 2011, HP đã công bố sự ngừng sản xuất của TouchPad do doanh số bán hàng chậm chạp. Vào năm 2013, Mozilla Foundation đã công bố một mẫu máy tính bảng nguyên mẫu với Foxconn chạy trên Firefox OS. Firefox OS đã bị ngừng cung cấp vào năm 2016. Canonical gợi ý rằng Ubuntu sẽ có sẵn trên máy tính bảng vào năm 2014. Vào tháng 2 năm 2016, có một bản phát hành thương mại của máy tính bảng BQ Aquaris Ubuntu sử dụng hệ điều hành Ubuntu Touch. Canonical đã chấm dứt hỗ trợ cho dự án do không có sự quan tâm của thị trường vào ngày 5 tháng 4 năm 2017 và sau đó nó được UBports thông qua như một dự án cộng đồng.

Tính đến tháng 2 năm 2014, 83% nhà phát triển ứng dụng dành cho thiết bị di động đang nhắm mục tiêu đến máy tính bảng, nhưng 93% nhà phát triển đang nhắm mục tiêu đến điện thoại thông minh. Vào năm 2014, khoảng 23% các công ty B2B được cho là đã triển khai máy tính bảng cho các hoạt động liên quan đến bán hàng, theo một báo cáo khảo sát của Corporate Visions. IPad được sử dụng chủ yếu ở Bắc Mỹ, Tây Âu, Nhật Bản, Úc và hầu hết các nước châu Mỹ. Máy tính bảng Android phổ biến hơn ở hầu hết châu Á (ngoại lệ là Trung Quốc và Nga), châu Phi và Đông Âu. Năm 2015, doanh số bán máy tính bảng không tăng. Apple vẫn là nhà bán hàng lớn nhất nhưng thị phần của nó đã giảm xuống dưới 25%. Phó chủ tịch Samsung, Gary Riding cho biết vào đầu năm 2016 rằng máy tính bảng chỉ hoạt động tốt trong số những người sử dụng chúng cho công việc. Các mẫu mới hơn đắt hơn và được thiết kế cho bàn phím và bút cảm ứng, điều này phản ánh mục đích sử dụng đang thay đổi. Tính đến đầu năm 2016, Android thống trị thị trường với 65%. Apple chiếm vị trí thứ 2 với 26% và Windows đứng thứ 3 với 9% còn lại. Năm 2018, trong số 4,4 tỷ thiết bị điện toán, Android chiếm 2 tỷ, iOS là 1 tỷ và phần còn lại là PC, ở nhiều dạng khác nhau (máy tính để bàn, máy tính xách tay hoặc máy tính bảng), chạy các hệ điều hành khác nhau (Windows, macOS, ChromeOS, Linux, .....).

Phần mềm

Hệ điều hành máy tính bảng hiện tại
Máy tính bảng, giống như PC thông thường, sử dụng một số hệ điều hành khác nhau, mặc dù việc khởi động kép rất hiếm. Hệ điều hành máy tính bảng có hai loại:

 Hệ điều hành máy tính để bàn
 Hệ điều hành di động

Máy tính bảng chạy hệ điều hành máy tính để bàn hiện nay thường dày hơn và nặng hơn. Chúng yêu cầu nhiều dung lượng lưu trữ hơn, nhiều khả năng làm mát hơn và cho thời lượng pin ít hơn. Chúng có thể chạy các ứng dụng đồ họa yêu cầu nhiều bộ xử lý ngoài các ứng dụng di động và có nhiều cổng hơn.

Máy tính bảng chạy hệ điều hành di động ngược lại, chỉ chạy các ứng dụng di động. Chúng có thể sử dụng thời lượng pin một cách tiết kiệm vì bộ xử lý nhỏ hơn đáng kể. Điều này cho phép pin kéo dài lâu hơn nhiều so với máy tính xách tay thông thường.

Trong quý 1 năm 2018, máy tính bảng Android chiếm 62% thị phần, iOS của Apple chiếm 23,4% thị phần và Windows 10 chiếm 14,6% thị phần. Vào cuối năm 2021, iOS chiếm 55% thị phần sử dụng trên toàn thế giới (thay đổi theo từng lục địa, ví dụ dưới 50% ở Nam Mỹ và châu Phi) và Android chiếm 45% thị phần sử dụng. Tuy nhiên, máy tính bảng Android có lượng người sử dụng nhiều hơn iOS ở hầu hết tất cả các quốc gia, ngoại trừ một số quốc gia như Mỹ và Trung Quốc.

Android

Android là một hệ điều hành dựa trên Linux mà Google cung cấp dưới dạng mã nguồn mở theo giấy phép Apache. Nó được thiết kế chủ yếu cho các thiết bị di động như điện thoại thông minh và máy tính bảng. Android hỗ trợ các hệ thống ARM giá rẻ và các hệ thống khác. Những chiếc máy tính bảng đầu tiên chạy Android được phát hành vào năm 2009. Các nhà cung cấp như Motorola và Lenovo đã trì hoãn việc triển khai máy tính bảng của họ cho đến sau năm 2011, khi Android được làm lại để bao gồm nhiều tính năng hơn cho máy tính bảng. Android 3.0 (Honeycomb), được phát hành vào năm 2011 và các phiên bản sau đó hỗ trợ kích thước màn hình lớn hơn, chủ yếu là máy tính bảng và có quyền truy cập vào dịch vụ Google Play. Android bao gồm hệ điều hành, phần mềm trung gian và các ứng dụng chính. Các nhà cung cấp khác bán máy tính bảng Android tùy chỉnh, chẳng hạn như Kindle Fire và Nook, được sử dụng để tiêu thụ nội dung di động và cung cấp cửa hàng ứng dụng của riêng họ, thay vì sử dụng hệ thống Google Play lớn hơn, do đó phân mảnh thị trường Android. Năm 2022, Google bắt đầu nhấn mạnh trở lại việc phát triển máy tính bảng Android nội bộ — tại thời điểm này, đây là một cam kết kéo dài nhiều năm.

Android Go
Một số máy tính bảng được cài sẵn Android Go.

Fire OS
Như đã đề cập ở trên, Amazon Fire OS là hệ điều hành di động dựa trên Android được Amazon sản xuất cho dòng máy tính bảng Fire của mình. Nó là một nhánh của Android. Fire OS chủ yếu tập trung vào việc tiêu thụ nội dung, với giao diện người dùng được tùy chỉnh và gắn kết chặt chẽ với nội dung có sẵn từ các cửa hàng và dịch vụ của riêng Amazon.

ChromeOS
Vào những năm 2017-2019, một số thiết bị chạy ChromeOS đã được tung ra thị trường, dưới dạng máy tính bảng hoặc máy tính xách tay 2 trong 1 với màn hình cảm ứng và bản lề 360 độ.

HarmonyOS
HarmonyOS (HMOS) () là một hệ điều hành phân tán được Huawei phát triển để cộng tác và kết nối với nhiều thiết bị thông minh trên hệ sinh thái Internet Vạn Vật. Trong thiết kế đa nhân hiện tại của mình, hệ điều hành chọn các nhân phù hợp từ lớp trừu tượng cho các thiết bị có tài nguyên đa dạng. Đối với các thiết bị IoT, hệ thống được biết là dựa trên kernel LiteOS; trong khi đối với điện thoại thông minh và máy tính bảng, nó dựa trên một lớp kernel Linux với các thư viện AOSP để hỗ trợ các ứng dụng APK sử dụng ART thông qua Ark Compiler, ngoài các ứng dụng HarmonyOS gốc..

iPadOS

iPad chạy trên hệ điều hành iPadOS. Trước khi iPadOS được giới thiệu vào năm 2019, iPad chạy iOS, hệ điều hành được tạo ra cho iPhone và iPod Touch. Chiếc iPad đầu tiên được phát hành vào năm 2010. Mặc dù được xây dựng trên cùng một nền tảng Unix cơ bản như macOS, nhưng giao diện người dùng của nó hoàn toàn khác biệt. iPadOS được thiết kế cho đầu vào cảm ứng từ ngón tay của người dùng và không có bất kỳ tính năng nào yêu cầu bút stylus trên các máy tính bảng trước đó. Apple đã giới thiệu các cử chỉ đa chạm, chẳng hạn như di chuyển hai ngón tay ra xa hoặc lại gần nhau để phóng to hoặc thu nhỏ, còn được gọi là chụm để phóng to. iPadOS và iOS được xây dựng cho kiến trúc ARM.

Phần mềm Kindle

Phần mềm Kindle là một hệ điều hành di động được thiết kế đặc biệt cho máy đọc sách điện tử Kindle của Amazon. Nó dựa trên một kernel Linux tùy chỉnh; tuy nhiên, nó hoàn toàn là mã nguồn đóng và độc quyền, và chỉ chạy trên dòng máy Kindle do Amazon sản xuất dưới thương hiệu Amazon.

Phần mềm hệ thống Nintendo Switch
Phần mềm hệ thống Nintendo Switch (còn được gọi bằng tên mã Horizon) là phần mềm cơ sở và hệ điều hành có thể cập nhật được được sử dụng bởi bảng điều khiển trò chơi video/máy tính bảng lai Nintendo Switch và bảng điều khiển trò chơi cầm tay Nintendo Switch Lite. Nó được dựa trên một microkernel độc quyền. Giao diện người dùng bao gồm màn hình HOME, bao gồm thanh trên, trình xem ảnh chụp màn hình ("Album") và các phím tắt đến Nintendo eShop, Tin tức và Cài đặt.

Phần mềm hệ thống PlayStation Vita
Phần mềm hệ thống PlayStation Vita là phần mềm hệ thống và firmware chính thức cho các máy chơi trò chơi điện tử PlayStation Vita và PlayStation TV. Nó sử dụng LiveArea làm giao diện người dùng đồ họa của nó. Phần mềm hệ thống PlayStation Vita có một thành phần bổ trợ tùy chọn, đó là Gói thời gian chạy PlayStation Mobile. Hệ thống được xây dựng trên nền tảng Unix có nguồn gốc từ FreeBSD và NetBSD. Do khả năng lướt web và khả năng đa phương tiện của nó, nó được coi là máy tính bảng chơi game hoặc thay thế máy tính bảng bởi cộng đồng và nhà đánh giá/nhà xuất bản.

Ubuntu Touch
Ubuntu Touch là một phiên bản di động mã nguồn mở (GPL) của hệ điều hành Ubuntu được phát triển lần đầu tiên vào năm 2013 bởi Canonical Ltd. và được tiếp tục bởi UBports Foundation, một tổ chức phi lợi nhuận vào năm 2017. Ubuntu Touch có thể chạy trên nền tảng GNU/Linux thuần túy trên điện thoại có trình điều khiển cần thiết, chẳng hạn như Librem 5 và PinePhone. Để kích hoạt phần cứng ban đầu được xuất xưởng với Android, Ubuntu Touch sử dụng nhân Linux của Android, sử dụng trình điều khiển và dịch vụ của Android thông qua vùng chứa LXC, nhưng không sử dụng bất kỳ mã Java nào của Android. Tính đến tháng 2 năm 2022, Ubuntu Touch có sẵn trên 78 điện thoại và máy tính bảng. UBports Installer hoạt động như một công cụ dễ sử dụng cho phép người dùng không có kinh nghiệm cài đặt hệ điều hành trên các thiết bị của bên thứ ba mà không làm hỏng phần cứng của họ.

Windows

Sau Windows for Pen Computing cho Windows 3.1 vào năm 1991, Microsoft đã hỗ trợ máy tính bảng chạy Windows XP dưới tên Microsoft Tablet PC. Microsoft Tablet PC là máy tính cá nhân x86 đầy đủ chức năng, hỗ trợ bút viết tay và nhận dạng giọng nói. Windows XP Tablet PC Edition cung cấp hỗ trợ bút viết tay. Hỗ trợ máy tính bảng đã được thêm vào cả phiên bản Home và Business của Windows Vista và Windows 7. Máy tính bảng chạy Windows có thể sử dụng màn hình cảm ứng để nhập chuột, nhận dạng viết tay và hỗ trợ cử chỉ. Sau Tablet PC, Microsoft đã công bố sáng kiến Ultra-mobile PC vào năm 2006, đưa máy tính bảng Windows trở thành một thiết bị nhỏ hơn, tập trung vào cảm ứng. Năm 2008, Microsoft đã giới thiệu một mẫu thử nghiệm máy tính bảng hai màn hình có tên là Microsoft Courier, nhưng đã hủy bỏ dự án.

Năm 2012, Microsoft phát hành Windows 8, với những thay đổi đáng kể đối với nhiều khía cạnh của giao diện người dùng và nền tảng của hệ điều hành, được thiết kế cho các thiết bị cảm ứng như máy tính bảng. Hệ điều hành cũng giới thiệu một cửa hàng ứng dụng và một phong cách ứng dụng mới được tối ưu hóa chủ yếu để sử dụng trên máy tính bảng. Microsoft cũng giới thiệu Windows RT, một phiên bản của Windows 8 dành cho các thiết bị dựa trên ARM. Việc ra mắt Windows 8 và RT được đi kèm với việc phát hành các thiết bị có hai hệ điều hành này của nhiều nhà sản xuất khác nhau (bao gồm cả Microsoft với việc phát hành Surface), chẳng hạn như máy tính bảng, máy tính lai và máy tính có thể chuyển đổi.

Được phát hành vào tháng 7 năm 2015, Windows 10 giới thiệu những gì Microsoft mô tả là "ứng dụng vạn năng"; mở rộng trên các ứng dụng kiểu Metro, các ứng dụng này có thể được thiết kế để chạy trên nhiều dòng sản phẩm của Microsoft với mã gần như giống hệt nhau - bao gồm PC, máy tính bảng, điện thoại thông minh, hệ thống nhúng, Xbox One, Surface Hub và Windows Holographic. Giao diện người dùng của Windows đã được sửa đổi để xử lý các chuyển tiếp giữa giao diện dành cho chuột và giao diện tối ưu hóa cho màn hình cảm ứng dựa trên các thiết bị đầu vào có sẵn - đặc biệt là trên PC 2 trong 1; cả hai giao diện đều bao gồm menu Start được cập nhật. Windows 10 đã thay thế tất cả các phiên bản Windows trước đó.

Hệ điều hành Hybrid OS operation
Một số công ty phần cứng đã xây dựng các thiết bị lai với khả năng hoạt động với cả hệ điều hành Android và Windows Phone (hoặc trong một số ít trường hợp là Windows 8.1, như với Asus Transformer Book Duet, hiện đã bị hủy bỏ). Tuy nhiên, Ars Technica đã tuyên bố rằng: "Các thiết bị hai hệ điều hành luôn là những sản phẩm tồi tệ. Windows và Android hầu như không bao giờ giao tiếp với nhau, vì vậy bất kỳ thiết bị hai hệ điều hành nào cũng có nghĩa là phải xử lý các ứng dụng, dữ liệu và bộ lưu trữ riêng biệt và các giao diện người dùng hoàn toàn khác nhau. Vì vậy, từ góc độ của người tiêu dùng, Microsoft và Google thực sự chỉ đang cứu các OEM khỏi việc sản xuất hàng tấn thiết bị cồng kềnh mà không ai muốn sử dụng."

Hệ điều hành máy tính bảng đã ngừng hoạt động

BlackBerry 10
BlackBerry 10 (dựa trên QNX OS) là hệ điều hành máy tính bảng của BlackBerry. Là một hệ điều hành dành cho điện thoại thông minh, nó là mã nguồn đóng và độc quyền, và chỉ chạy trên điện thoại và máy tính bảng do BlackBerry sản xuất.

Là một trong những nền tảng thống trị thế giới vào cuối những năm 2000, thị phần toàn cầu của nó đã giảm đáng kể vào giữa những năm 2010. Vào cuối năm 2016, BlackBerry đã thông báo rằng họ sẽ tiếp tục hỗ trợ hệ điều hành này, với lời hứa sẽ phát hành phiên bản 10.3.3. Do đó, BlackBerry 10 sẽ không nhận được bất kỳ bản cập nhật lớn nào vì BlackBerry và các đối tác của họ sẽ tập trung hơn vào việc phát triển nền tảng Android.

Hệ điều hành BlackBerry Tablet OS
BlackBerry Tablet OS là một hệ điều hành của BlackBerry Ltd dựa trên hệ điều hành thời gian thực QNX Neutrino được thiết kế để chạy các ứng dụng Adobe AIR và BlackBerry WebWorks, hiện có sẵn cho máy tính bảng BlackBerry PlayBook. BlackBerry Tablet OS là máy tính bảng đầu tiên chạy hệ điều hành từ QNX (nay là công ty con của RIM).

BlackBerry Tablet OS hỗ trợ các ứng dụng BlackBerry Java tiêu chuẩn. Hỗ trợ cho các ứng dụng Android cũng đã được công bố, thông qua các "trình phát ứng dụng" hộp cát có thể được các nhà phát triển chuyển đổi hoặc người dùng cài đặt thông qua sideloading. Một Bộ phát triển gốc BlackBerry Tablet OS, để phát triển các ứng dụng gốc với công cụ GNU hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm beta kín. Thiết bị đầu tiên chạy BlackBerry Tablet OS là máy tính bảng BlackBerry PlayBook.

Cửa hàng ứng dụng
Các ứng dụng không được cài đặt sẵn cùng với hệ thống được cung cấp thông qua phân phối trực tuyến. Các nguồn này, được gọi là cửa hàng ứng dụng, cung cấp các danh mục phần mềm tập trung và cho phép mua, cài đặt và cập nhật phần mềm trên thiết bị chỉ bằng một cú nhấp chuột.

Các nhà cung cấp thiết bị di động có thể áp dụng phương pháp "vườn có tường", trong đó nhà cung cấp kiểm soát những ứng dụng phần mềm ("apps") nào có sẵn. Bộ phát triển phần mềm (SDK) bị giới hạn cho các nhà phát triển phần mềm được phê duyệt. Điều này có thể được sử dụng để giảm thiểu tác động của phần mềm độc hại, cung cấp cho phần mềm xếp hạng nội dung được phê duyệt, kiểm soát chất lượng ứng dụng và loại trừ các nhà cung cấp cạnh tranh. Apple, Google, Amazon, Microsoft và Barnes & Noble đều áp dụng chiến lược này. B&N ban đầu cho phép cài đặt các ứng dụng tùy ý, nhưng vào tháng 12 năm 2011, họ đã loại trừ các bên thứ ba. Apple và IBM đã đồng ý hợp tác trong việc bán chéo các ứng dụng do IBM phát triển cho iPad và iPhone trong các tài khoản cấp doanh nghiệp. Những người ủng hộ phần mềm nguồn mở cho rằng iPad (hoặc cách tiếp cận cửa hàng ứng dụng "khu vườn có tường bao") vi phạm tinh thần kiểm soát cá nhân mà máy tính cá nhân truyền thống luôn cung cấp.

Bán hàng
Khoảng năm 2010, việc sử dụng máy tính bảng trong doanh nghiệp đã tăng vọt, khi các doanh nghiệp bắt đầu sử dụng chúng cho các hội nghị, sự kiện và triển lãm thương mại. Năm 2012, Intel báo cáo rằng chương trình máy tính bảng của họ đã cải thiện năng suất cho khoảng 19.000 nhân viên của họ trung bình 57 phút mỗi ngày. Vào tháng 10 năm 2012, lô hàng màn hình hiển thị cho máy tính bảng bắt đầu vượt quá lô hàng màn hình hiển thị cho máy tính xách tay. Máy tính bảng ngày càng được sử dụng trong ngành xây dựng để xem bản vẽ, tài liệu thực địa và các thông tin liên quan khác trên thiết bị thay vì phải mang theo một lượng lớn giấy tờ. Time đã mô tả sự phổ biến của sản phẩm là một "cơn sốt máy tính bảng toàn cầu" trong một bài báo tháng 11 năm 2012.

Tính đến đầu năm 2014, 44% người tiêu dùng trực tuyến ở Mỹ sở hữu máy tính bảng, tăng mạnh so với mức 5% vào năm 2011. Việc sử dụng máy tính bảng cũng trở nên phổ biến hơn ở trẻ em. Một khảo sát năm 2014 cho thấy điện thoại di động là đồ vật được sử dụng nhiều nhất để chơi đùa trong số trẻ em Mỹ dưới 12 tuổi. Điện thoại di động được sử dụng nhiều hơn trong khi chơi đùa so với máy chơi game điện tử, trò chơi hội đồng, trò chơi ghép hình, phương tiện chơi đùa, khối xây dựng và búp bê/nhân vật hành động. Mặc dù vậy, phần lớn phụ huynh cho biết điện thoại di động "không bao giờ" hoặc chỉ "đôi khi" là đồ chơi. Tính đến năm 2014, gần hai phần ba trẻ em Mỹ từ 2 đến 10 tuổi có quyền truy cập vào máy tính bảng hoặc máy đọc sách điện tử. Việc sử dụng máy tính bảng rộng rãi của người lớn là để làm TV cá nhân được kết nối Internet. Một nghiên cứu năm 2015 cho thấy một phần ba trẻ em dưới 5 tuổi có thiết bị máy tính bảng riêng.

Sau khi doanh số tăng nhanh trong những năm đầu thập niên 2010, thị trường máy tính bảng đã chững lại vào năm 2015 và đến quý 3 năm 2018 doanh số đã giảm 35% so với mức đỉnh vào quý 3 năm 2014. Mặc dù vậy, doanh số máy tính bảng trên toàn thế giới đã vượt qua doanh số máy tính để bàn vào năm 2017, và doanh số PC trên toàn thế giới không thay đổi trong quý đầu tiên năm 2018. Năm 2020, thị trường máy tính bảng đã chứng kiến sự gia tăng mạnh mẽ về doanh số với 164 triệu đơn vị máy tính bảng được xuất xưởng trên toàn thế giới do nhu cầu lớn về làm việc từ xa và học trực tuyến.

Số liệu từ năm 2010 đến năm 2014 được ước tính bởi Gartner . Số liệu từ năm 2014 đến năm 2021 được IDC ước tính.

Theo nhà sản xuất

Theo hệ điều hành

Theo một khảo sát được thực hiện bởi Hiệp hội các nhà xuất bản trực tuyến (OPA) hiện được gọi là Digital Content Next (DCN) vào tháng 3 năm 2012, họ thấy rằng 72% chủ sở hữu máy tính bảng có iPad, trong khi 32% có máy tính bảng Android. Đến năm 2012, việc sử dụng máy tính bảng Android đã tăng lên. 52% chủ sở hữu máy tính bảng sở hữu iPad, trong khi 51% sở hữu máy tính bảng chạy Android (tỷ lệ phần trăm không cộng lại thành 100% vì một số chủ sở hữu máy tính bảng sở hữu nhiều hơn một loại). Đến cuối năm 2013, thị phần của Android đã tăng lên 61,9%, tiếp theo là iOS với 36%. Đến cuối năm 2014, thị phần của Android đã tăng lên 72%, tiếp theo là iOS với 22,3% và Windows với 5,7%. Đến đầu năm 2016, Android có thị phần 65%, Apple có thị phần 26% và Windows có thị phần 9%. Trong quý 1 năm 2018, máy tính bảng Android có thị phần 62%, iOS của Apple có thị phần 23,4% và Windows 10 có thị phần 14,6%.

Nguồn: Strategy Analytics

Sử dụng

Ngủ
Ánh sáng xanh từ màn hình máy tính bảng có thể ảnh hưởng đến khả năng chìm vào giấc ngủ của bạn khi đọc vào ban đêm, thông qua việc ức chế melatonin. Các chuyên gia tại Trường Y Harvard khuyên bạn nên hạn chế sử dụng máy tính bảng để đọc vào buổi tối. Những người có đồng hồ sinh học bị chậm, chẳng hạn như thanh thiếu niên, khiến họ dễ thức khuya và ngủ muộn hơn vào buổi sáng, có thể có nguy cơ cao hơn bị thiếu ngủ. Một ứng dụng PC như F.lux và các ứng dụng Android như CF.lumen và Twilight cố gắng giảm tác động đến giấc ngủ bằng cách lọc ánh sáng xanh khỏi màn hình. iOS 9.3 bao gồm Night Shift, chuyển màu sắc của màn hình thiết bị sang tông màu ấm hơn vào các buổi tối.

Trên máy bay
Vì nhiều lý do, trong đó có sóng điện từ phát ra từ loại thiết bị này, việc sử dụng bất kỳ loại thiết bị điện tử nào trong các giai đoạn cất cánh và hạ cánh đều bị cấm hoàn toàn trên các chuyến bay thương mại. Vào ngày 13 tháng 11 năm 2013, Cơ quan An toàn Hàng không châu Âu (EASA) đã thông báo rằng việc sử dụng thiết bị di động có thể được cho phép trên các chuyến bay của các hãng hàng không châu Âu trong các giai đoạn này từ năm 2014 trở đi, với điều kiện các chức năng di động bị tắt ("chế độ máy bay" được kích hoạt). Vào tháng 9 năm 2014, EASA đã ban hành hướng dẫn cho phép các hãng hàng không EU cho phép sử dụng máy tính bảng, máy đọc sách điện tử, điện thoại thông minh và các thiết bị điện tử cầm tay khác mà không cần bật chế độ máy bay trong tất cả các giai đoạn của các chuyến bay EU; tuy nhiên, mỗi hãng hàng không phải quyết định có cho phép hành vi này hay không. Tại Hoa Kỳ, Cục Quản lý Hàng không Liên bang đã cho phép sử dụng các thiết bị điện tử di động trong tất cả các giai đoạn của chuyến bay khi ở chế độ máy bay vào cuối năm 2013.

Du lịch
Một số di tích lịch sử của Pháp được trang bị máy tính bảng cảm ứng kỹ thuật số gọi là "HistoPad". Đây là một ứng dụng được tích hợp với iPad Mini cho phép tương tác thực tế tăng cường và thực tế ảo với một số phần của chuyến tham quan, du khách có thể tự mình kiểm soát chuyến tham quan theo cách tương tác và được cá nhân hóa.

Sử dụng chuyên nghiệp cho các ngành cụ thể
Một số chuyên gia - chẳng hạn như trong ngành xây dựng, chuyên gia bảo hiểm, nhân viên cứu hộ hoặc người khảo sát - sử dụng các mẫu máy tính bảng chuyên dụng ngoài trời có thể chịu được sốc nóng hoặc lạnh khắc nghiệt hoặc môi trường khí hậu khắc nghiệt. Một số thiết bị được cứng hóa để chống rơi và vỡ màn hình. Ví dụ, máy tính bảng được trang bị kết nối vệ tinh như Thorium X, có thể được sử dụng ở những khu vực không có kết nối nào khác. Đây là một tính năng có giá trị trong lĩnh vực hàng không và quân sự. Ví dụ, phi công trực thăng của Quân đội Hoa Kỳ đang chuyển sang sử dụng máy tính bảng làm túi bay điện tử, mang lại lợi thế đồng bộ hóa nhanh chóng và thuận tiện cho các nhóm người dùng lớn và cập nhật thông tin liền mạch. Các nhà tuyên úy của Quân đội Hoa Kỳ được triển khai thực địa cùng với quân đội viện dẫn khả năng truy cập các quy định của Quân đội, sổ tay thực địa và các thông tin quan trọng khác để hỗ trợ các dịch vụ của họ; tuy nhiên, việc tạo ra năng lượng, loa và ba lô máy tính bảng cũng cần thiết cho các nhà tuyên úy.

Xem thêm
Điện thoại thông minh
Máy tính cá nhân
Máy tính xách tay

Chú thích

Liên kết ngoài

Máy tính bảng
Thiết bị cầm tay
Loại máy tính
Điện toán cá nhân
Phát minh của Hoa Kỳ


title: Chelsi Smith

text:
Chelsi Smith là một hoa hậu của nước Mỹ. Cô đại diện cho bang Texas tham dự cuộc thi Miss USA 1995 và đã giành chiến thắng. Sau đó, cô đã đoạt danh hiệu Hoa hậu Hoàn vũ 1995 và trở thành người thứ sáu của Hoa Kỳ giành danh hiệu này.

Tham khảo

Miss USA
Hoa hậu Hoàn vũ
Nữ diễn viên điện ảnh Mỹ
Sinh năm 1973
Nhân vật còn sống
Nữ diễn viên Mỹ gốc Phi
Nữ ca sĩ Mỹ gốc Phi
Nữ người mẫu Mỹ


title: Phú Lương (phường)

text:
Phú Lương là một phường thuộc quận Hà Đông, thành phố Hà Nội, Việt Nam.

Địa lý
Địa giới hành chính phường Phú Lương:
Phía đông giáp phường Kiến Hưng và huyện Thanh Oai
Phía tây giáp phường Phú Lãm
Phía nam giáp huyện Thanh Oai
Phía bắc giáp phường Phú La.

Phường Phú Lương có diện tích 6,72 km², dân số năm 2009 là 17.581 người, mật độ dân số đạt 2.618 người/km².

Lịch sử
Trước đây, Phú Lương là một xã thuộc huyện Thanh Oai.

Ngày 23 tháng 9 năm 2003, Chính phủ ban hành Nghị định 107/2003/NĐ-CP. Theo đó, chuyển toàn bộ 694,36 ha diện tích tự nhiên và 15.378 người của xã Phú Lương về thị xã Hà Đông quản lý.

Ngày 27 tháng 12 năm 2006, xã Phú Lương thuộc thành phố Hà Đông mới thành lập.

Ngày 8 tháng 5 năm 2009, Chính phủ ban hành Nghị quyết 19/NQ-CP. Theo đó, thành lập quận Hà Đông trên cơ sở toàn bộ diện tích, dân số của quận Hà Đông và thành lập phường Phú Lương thuộc quận Hà Đông trên cơ sở toàn bộ diện tích, dân số của xã Phú Lương.

Sau khi thành lập, phường Phú Lương có 671,66 ha diện tích tự nhiên, dân số là 17.581 người.

Hành chính
Phường Phú Lương được chia thành 6 tổ dân phố: Bắc Lãm, Động Lãm, Nhân Trạch, Thượng Mạo, Trinh Lương, Văn Nội.

Chú thích

Xem thêm


title: Lieg

text:
Lieg là một đô thị thuộc huyện Cochem-Zell, bang Rheinland-Pfalz, Đức. Đô thị này có diện tích 9,69 ki-lô-mét vuông.

Tham khảo

Xã và đô thị ở huyện Cochem-Zell


title: Vomécourt

text:
Vomécourt là một xã ở tỉnh Vosges, vùng Grand Est, Pháp. Xã này có diện tích 7,03 km² dân số năm 1999 là 289 người. Vomécourt nằm ở khu vực có độ cao trung bình 317 m trên mực nước biển.
Người dân địa phương danh xưng tiếng Pháp là Vomécourtois.
Xã này có cự ly 4 km về phía nam của Rambervillers.

Hành chính

Biến động dân số

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Vomécourt trên trang mạng của Viện địa lý quốc gia
 Vomécourt trên trang mạng của INSEE
 Vomécourt trên trang mạng của Quid
 Localisation de Vomécourt trên bản đồ Pháp với các xã giáp ranh
 Plan de Vomécourt sur Mapquest

Xã của Vosges


title: Tipula foersteriana

text:
Tipula foersteriana là một loài ruồi trong họ Ruồi hạc (Tipulidae). Chúng phân bố ở vùng Tân nhiệt đới.

Chú thích

Tham khảo

Chi Ruồi hạc


title: Mirosternus varicolor

text:
Mirosternus varicolor là một loài bọ cánh cứng thuộc họ Ptinidae.

Chú thích

Tham khảo

varicolor


title: Cerisiers

text:
Cerisiers là một xã thuộc tỉnh Yonne trong vùng Bourgogne-Franche-Comté miền bắc nước Pháp.

Xem thêm
Xã của tỉnh Yonne

Tham khảo
INSEE

Xã của Yonne


title: Anklesvar INA

text:
Anklesvar INA là một thị xã và là một khu vực công nghiệp quy hoạch (industrial notified area) của quận Bharuch thuộc bang Gujarat, Ấn Độ.

Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Anklesvar INA có dân số 16.288 người. Phái nam chiếm 54% tổng số dân và phái nữ chiếm 46%. Anklesvar INA có tỷ lệ 78% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 79%, và tỷ lệ cho phái nữ là 76%. Tại Anklesvar INA, 14% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.

Tham khảo

Thành phố thuộc bang Gujarat


title: Macrostemum sepultum

text:
Macrostemum sepultum là một loài Trichoptera trong họ Hydropsychidae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.

Tham khảo

Macrostemum


title: Oriciopsis glaberrima

text:
Oriciopsis glaberrima là một loài thực vật thuộc họ Rutaceae. Đây là loài đặc hữu của Cameroon. Chúng hiện đang bị đe dọa vì mất môi trường sống.

Chú thích

Tham khảo

 World Conservation Monitoring Centre 1998. Oriciopsis glaberrima. 2006 IUCN Red List of Threatened Species.  Truy cập 22 tháng 8 năm 2007.

Thực vật Cameroon
Oriciopsis


title: Dalbergia brachystachya

text:
Dalbergia brachystachya là một loài rau đậu thuộc họ Fabaceae.
Loài này chỉ có ở Madagascar.
Chúng hiện đang bị đe dọa vì mất môi trường sống.

Nguồn
 Du Puy, D. 1998. Dalbergia brachystachya. 2006 IUCN Red List of Threatened Species.  Truy cập 19 tháng 7 năm 2007.

Chú thích

Tham khảo

B
Thực vật Madagascar


title: (11642) 1997 AN21

text:
{{DISPLAYTITLE:(11642) 1997 AN21}}

(11642) 1997 AN21 là một tiểu hành tinh vành đai chính. Nó được phát hiện bởi Yoshisada Shimizu và Takeshi Urata ở Đài thiên văn Nachi-Katsuura ở Nachikatsuura, Wakayama, Nhật Bản, ngày 13 tháng 1 năm 1997.

Xem thêm
Danh sách các tiểu hành tinh: 11001–12000

Tham khảo

Thiên thể phát hiện năm 1997
Được phát hiện bởi Takeshi Urata
Được phát hiện bởi Yoshisada Shimizu
Tiểu hành tinh vành đai chính


title: Tipula callithrix

text:
Tipula callithrix là một loài ruồi trong họ Ruồi hạc (Tipulidae). Chúng phân bố ở vùng Tân nhiệt đới.

Tham khảo

Tham khảo
<references>

Chú thích

Tham khảo

Chi Ruồi hạc


title: Coelioxys obtusivalva

text:
Coelioxys obtusivalva là một loài Hymenoptera trong họ Megachilidae. Loài này được Friese mô tả khoa học năm 1922.

Chú thích

Tham khảo

O
Động vật được mô tả năm 1922


title: Bảo Tháp

text:
Bảo Tháp (tiếng Trung: 寶塔區), Hán Việt: Bảo Tháp khu) là một quận thuộc địa cấp thị Diên An (延安市), tỉnh Thiểm Tây, Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa. Quận này có diện tích 3556 km², trong đó diện tích đô thị là 16 km². Dân số năm 2002 là 21.000 người, mã số quận là 610602, mã bưu chính là 716000. Các đơn vị hành chính thuộc quận Bảo Tháp gồm có 3 nhai đạo.

Tham khảo

Diên An
Đơn vị cấp huyện Thiểm Tây


title: Chi Căn lê

text:
Chi Căn lê, tên khoa học Apios, là một chi thực vật có hoa thuộc họ Fabaceae. Nó thuộc phân họ Faboideae.

Hình ảnh

Chú thích

Tham khảo


title: Tipula ishana

text:
Tipula ishana là một loài ruồi trong họ Ruồi hạc (Tipulidae). Chúng phân bố ở vùng Indomalaya.

Chú thích

Tham khảo

Chi Ruồi hạc


title: Gonomyia burgessi

text:
Gonomyia burgessi là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Tân bắc.

Liên kết ngoài

Tham khảo

Gonomyia
Limoniidae ở vùng Nearctic


title: Lô Châu

text:
Lô Châu có thể là tên của:
Địa cấp thị Lô Châu (泸州市) thuộc tỉnh Tứ Xuyên, Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa
Thị xã Lô Châu (蘆洲市) thuộc huyện Đài Bắc, Đài Loan.


title: Helius rostratus

text:
Helius rostratus là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở vùng nhiệt đới châu Phi.

Liên kết ngoài

Tham khảo

Helius
Limoniidae ở vùng Afrotropic


title: Exora paraensis

text:
Exora paraensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Bechyne miêu tả khoa học năm 1958.

Chú thích

Tham khảo

Exora


title: Sainte-Geneviève, Oise

text:
Sainte-Geneviève, Oise là một xã ở tỉnh Oise Hauts-de-France phía bắc Pháp. Xã Sainte-Geneviève, Oise nằm ở khu vực có độ cao trung bình 220 mét trên mực nước biển.

Tham khảo
 INSEE commune file

Saintegenevieve


title: Cneorella bicoloripennis

text:
Cneorella bicoloripennis là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Lopatin miêu tả khoa học năm 2003.

Chú thích

Tham khảo

Cneorella


title: 8578 Shojikato

text:
8578 Shojikato (1996 WZ) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 19 tháng 11 năm 1996 bởi T. Kobayashi ở Oizumi.

Tham khảo

Liên kết ngoài
JPL Small-Body Database Browser ngày 8578 Shojikato

Thiên thể phát hiện năm 1996
Tiểu hành tinh vành đai chính


title: Đốt sách chôn nho

text:
Đốt sách chôn Nho (chữ Hán: 焚書坑儒; bính âm: Fénshūkēngrú; Hán-Việt: Phần thư khanh nho) là sự kiện Tần Thủy Hoàng cho đốt bỏ nhiều loại sách vở và chôn sống nhiều nho sĩ, diễn ra vào năm 213-212 TCN. Mục tiêu là để loại bỏ hết các tư tưởng, học thuyết tồn tại trong thời Xuân Thu Chiến Quốc (gọi là Bách gia chư tử), chỉ độc tôn thuyết Pháp gia phục vụ cho sự thống trị của vua chúa nhà Tần.

Lịch sử
Tần Thủy Hoàng thống nhất lục quốc, không phong đất lập chư hầu để tránh lặp lại chuyện các nước đánh nhau. Có người nước Tề là Thuần Vu Việt lấy chuyện lục khanh chia đất Tấn, họ Điền cướp ngôi Tề để đề xin hoàng đế theo phép xưa mà lập chư hầu trong tông thất làm phên dậu. Lời tâu này bị Lý Tư phản bác. Lý Tư cho rằng chuyện nhiều người lấy chuyện xưa phê phán chuyện nay, lấy cái học riêng của nhà mình mà chê bai pháp luật của nhà vua sẽ khiến uy thế vua giảm sút, bè đảng nổi lên, làm nhiễu loạn thiên hạ. Lý Tư nhân đó xin hủy bỏ hết sách vở của trăm nhà, trừ sách thuốc, sách bói, sách trồng cây. Ai muốn học phải lấy quan lại nhà Tần làm thầy. Ai không nghe thì bị thích chữ và đày đi làm lính.

Thủy Hoàng nghe theo lời của Lý Tư, cho tịch thu hết các sách Kinh thi, Kinh thư, sách của bách gia, chỉ để lại các sách nêu trên, và không cho dùng chuyện xưa để chê bai việc thời nay. Các sách vở của trăm nhà không bị đốt bỏ hoàn toàn mà bản sao vẫn được cho lưu trữ trong tàng thư của triều đình, quan lại nhà Tần vẫn được phép giữ bên mình.  Tuy nhiên sau này khi nhà Tần đổ, cung điện bị quân khởi nghĩa thiêu hủy, nhiều sách vở của Bách gia lưu trữ trong tàng thư cũng chịu chung số phận.

Lý Tư chỉ trích giới trí thức đang dùng dối trá để tạo ra phản loạn. Tần Thủy Hoàng tin vào triết học của Pháp gia và muốn tiêu diệt những triết học khác như Bách Gia Chư Tử hay Nho giáo.

Thêm vào đó, năm 212 TCN, Tần Thủy Hoàng phát hiện ở Hàm Dương có một số nho sinh đã từng bình phẩm về mình liền hạ lệnh bắt đến thẩm vấn. Các nho sinh không chịu nổi tra khảo, lại khai ra thêm một loạt người. Tần Thủy Hoàng hạ lệnh đem tất cả trên 460 nho sinh đó chôn sống ngoài thành Hàm Dương.

Ảnh hưởng
Sự sụp đổ của nhà Tần thường được cho là do chính sách này. Trong nhà Hán được hình thành sau khi nhà Tần sụp đổ, Nho giáo được phục hồi và trở thành quốc giáo, nhưng nhiều tư tưởng khác đã bị biến mất.

Câu "đốt sách chôn nho" đã trở thành một thành ngữ trong văn học Trung Hoa. Nhà thơ nhà Đường Chương Kiệt (章碣, zhang jié) đã viết một bài thơ có câu:

坑灰未冷山東亂
Khanh hôi vị lãnh Sơn Đông loạn
劉項原來不讀書
Lưu Hạng nguyên lai bất độc thư

Nghĩa là:

Trước khi hầm tro lạnh, Sơn Đông đã nổi loạn
Lưu Bang và Hạng Vũ đều không đọc sách được

Chú thích

Xem thêm
 Tần Thủy Hoàng

Tham khảo
 Sử ký Tư Mã Thiên, thiên:
 Tần Thủy Hoàng bản kỷ
Nhà Tần
Thành ngữ Trung Quốc
Tư tưởng Trung Quốc
Chủ nghĩa chống trí thức
Thuật ngữ tiếng Trung Quốc
Văn chương án
Phân biệt đối xử


title: Contamina

text:
Contamina là một đô thị ở tỉnh Zaragoza, Aragon, Tây Ban Nha. Theo điều tra dân số 2004 của Viện thống kê Tây Ban Nha (INE), đô thị này có dân số là 50 người. Diện tích đô thị này là 13 ki-lô-mét vuông.

Tham khảo

Đô thị ở Zaragoza


title: Micro Commandos

text:
Micro Commandos (tạm dịch: Binh đoàn tí hon) là trò choi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực do hãng Monte Cristo phát triển và phát hành vào ngày 24 tháng 8 năm 2002.

Cốt truyện
Một nhóm nhỏ gồm những người ngoài hành tinh lấy tên binh đoàn Micro Commandos rời khỏi hành tinh mẹ Monte Cristo tháng 3 năm 2003, vượt hành triệu năm ánh sáng tìm đến Địa Cầu với hy vọng tìm được nơi định cư mới và đoạt cho được vũ khí tối thượng, thứ có thể giúp họ thống trị hành tinh này.

Cách chơi
Micro Commandos có tất cả ba chủng tộc tí hon gồm Scale, Nibbles và Galaxians. Cả ba đều quyết tâm xâm chiếm cho được vùng đất hứa này. Không thể không kể đến những sinh vật như chuột, gián, ong… đều là những kẻ thù nguy hiểm hơn bao giờ hết trong suốt quãng đường mở rộng căn cứ. Mỗi chủng tộc cũng được chia thành ba loại quân, nhất là nông dân - lực lượng nồng cốt có nhiệm vụ thu gom thức ăn và khai thác tài nguyên. Tương tự như các game chiến thuật tương lai khác, ở Micro Commandos, ngoài thức ăn, vật liệu xây dựng thì điện năng lại chính là tài nguyên quan trọng quyết định sựtồn tại và giữ cho cả căn cứ trong trạng thái hoạt động tốt nhất. Nguồn điện năng có thể lấy trong những thiết bị điện hết sức phổ biến như phích cắm, pin… Suốt chặng đường dài thu gom tài nguyên, ngoài việc xây dựng, các kỹ sư còn đảm nhận việc vận chuyển tài nguyên đến căn cứ, vận hành xe thức ăn, xe khách sạn mini… nhằm bảo vệ sức khoẻ cho nông dân.

Không như các game chiến thụat khác, người chơi phải mất thêm thời gian chăm chút cho chiến binh của mình bở chúng luôn háu đói, háu ngủ; mà nếu thiếu một trong hai,chúng liền lăn ra bất tỉnh. Đối phó với kẻ thù, trường học đảm nhận nhiệm vụ huấn luyện 2 chiều: nông dân, kỹ sư thành chiến binh, và ngược lại. Riêng về phần bản đồ, game chia làm 2 khu vực: bản đồ lớn và bản đồ căn cứ. Bản đồ lớn thể hiện khu vực mà đội quân tí hon phải khám phá, còn bản đồ căn cứ thì nhỏ hơn (giống hệt như trò Fate Of Dragon). Do đó người chơi sẽ bị hạn chế không gian xây dựng căn cứ, lúc nào cũng xây dựng quanh quẩn trong khu vực giới hạn mà game cho phép.

Đồ họa
Đồ họa trong Micro Commandos rất tươi sáng với màu sắc rực rỡ và được thiết kế trên hơn 12 bối cảnh khác nhau (quán bar, tàu điện ngầm, viện bảo tàng…). Nhân vật tí hon được thể hiện rất ngộ nghĩnh trong không gian 3D đầy sinh động. Người chơi có thể ngắm nhin theo mọi góc độ, kể cả kiểu góc nhìn người thức nhất.

Tham khảo

Liên kết ngoài
http://pc.ign.com/objects/490/490273.html
http://pc.gamespy.com/pc/micro-commandos/
http://www.gamespot.com/pc/strategy/microcommandos/index.html

Trò chơi điện tử năm 2002
Trò chơi được phát triển tại Pháp
Trò chơi trên Windows
Trò chơi chiến lược thời gian thực


title: (6348) 1995 CH1

text:
{{DISPLAYTITLE:(6348) 1995 CH1}}

(6348) 1995 CH1 là một tiểu hành tinh vành đai chính. Nó được phát hiện bởi Seiji Ueda và Hiroshi Kaneda ở Kushiro, Hokkaidō, Nhật Bản, ngày 3 tháng 2 năm 1995.

Xem thêm
Danh sách các tiểu hành tinh: 6001–7000

Tham khảo

Liên kết ngoài
JPL Small-Body Database Browser

Thiên thể phát hiện năm 1995
Được phát hiện bởi Hiroshi Kaneda
Được phát hiện bởi Seiji Ueda
Tiểu hành tinh vành đai chính


title: Xylocopa abbreviata

text:
Xylocopa abbreviata là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Hurd & Moure mô tả khoa học năm 1963.

Chú thích

Tham khảo

Chi Ong bầu
Động vật được mô tả năm 1963


title: Ca sinh 8 Suleman

text:
Ca sinh 8 Suleman là một ca sinh 8 của bà mẹ Nadya Suleman, cũng có tên là Nadia Suleman Gutierrez khi cô kết hôn, cũng có tên là Nadya Doud, vào ngày 26 tháng 1 năm 2009, tại bệnh viện Kaiser Permanente ở Bellflower, California, Hoa Kỳ. Đây là lần thứ hai, một ca sinh 8 có trẻ sơ sinh vẫn còn sống ở Hoa Kỳ, 11 năm sau ca sinh 8 Chukwu năm 1998 ở tiểu bang Texas.
Ca sinh 8 này là kết quả của sự thụ tinh trong ống nghiệm.
Trước đó, Nadia Suleman đã có 6 đứa con mang thai nhờ thụ tinh trong ống nghiệm. Tất cả 14 đứa con của Nadia Suleman đều có được từ việc thụ tinh nhân tạo từ tinh trùng một người hiến.
Ca sinh 8 này đang trở thành đề tài tranh cãi về đạo đức sau khi giới truyền thông Mỹ phát hiện bà mẹ Nadia Suleman đã có sáu đứa con khác và gia đình cô chỉ mong có thêm một người con. Dư luận Hoa Kỳ và bản thân gia đình bà mẹ cũng lo lắng về khả năng có thể nuôi 14 người con.

Ca sinh
8 đứa trẻ được sinh thông qua phẫu thuật mổ lấy thai với 46 nhân viên y tế. Các bác sĩ dự tính có 7 đứa trẻ, do đó đứa bé thứ 8 ("Baby H," một bé trai) làm họ ngạc nhiên. Tất cả tám đứa trẻ (6 trai và 2 gái) được sinh sau 30 1/2 tuần mang thai, sinh non khoảng 9 tuần lễ. Trọng lượng các bé khác nhau, từ 1 pound, 8 ounces (680 g) đến 3 pounds, 4 ounces (1470 g). Ca sinh diễn ra trong 5 phút, người ta thông báo tất cả tám đứa bé đều trong tình trạng ổn định, dù có hai bé phải cần ống thở và một máy thở còn một bé khác cần bổ sung ôxi.

Tham khảo

Sinh năm 2009
Nhân vật còn sống
Hoa Kỳ năm 2009
Người Mỹ gốc Ả Rập
Thiếu nhi Hoa Kỳ
Người Quận Los Angeles, California
Người Mỹ gốc Lithuani
Thiếu nhi Mỹ


title: Griposia

text:
Griposia là một chi bướm đêm thuộc họ Noctuidae.

Tham khảo

Natural History Museum Lepidoptera genus database

Cuculliinae


title: Maisoncelles-sur-Ajon

text:
Maisoncelles-sur-Ajon là một xã ở tỉnh Calvados, thuộc vùng Normandie ở tây bắc nước Pháp.

Dân số

Xem thêm
Xã của tỉnh Calvados

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Maisoncelles-sur-Ajon sur le site de l'Institut géographique national

Xã của Calvados


title: Tipula bitribula

text:
Tipula bitribula là một loài ruồi trong họ Ruồi hạc (Tipulidae). Chúng phân bố ở vùng Tân nhiệt đới.

Chú thích

Tham khảo

Chi Ruồi hạc


title: Tào Đái bá

text:
Tào Đái bá hay Tào Đới bá (chữ Hán: 蔡戴伯; trị vì: 825 TCN - 796 TCN), tên thật là Cơ Tô (姬蘇), là vị vua thứ tám của nước Tào – chư hầu nhà Chu trong lịch sử Trung Quốc.

Cơ Độ là con thứ của Tào Hiếu bá – vua thứ 5 nước Tào, em của Tào Di bá và Tào U bá – vua thứ 6 và thứ 7 nước Tào.

Năm 826 TCN, Cơ Độ giết anh là U bá để cướp ngôi, tức là Tào Đái bá.

Sử sách không ghi chép sự kiện xảy ra liên quan tới nước Tào trong thời gian ông làm vua.

Năm 796 TCN, Tào Đái bá qua đời. Ông ở ngôi được 30 năm. Con ông là Cơ Trĩ lên nối ngôi, tức là Tào Huệ bá.

Xem thêm
Tào Huệ bá
Tào U bá

Tham khảo
Sử ký Tư Mã Thiên, thiên:
 Quản Sái thế gia
 Phương Thi Danh (2001), Niên biểu lịch sử Trung Quốc, Nhà xuất bản Thế giới

Chú thích

Vua nước Tào
Năm sinh thiếu
Mất năm 796 TCN


title: Tinodes chaine

text:
Tinodes chaine là một loài Trichoptera trong họ Psychomyiidae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.

Chú thích

Tham khảo

Động vật khu vực sinh thái Indomalaya
Tinodes


title: Allenanthus

text:
Allenanthus là một chi thực vật có hoa thuộc họ coffee, Rubiaceae. Chi này có các loài sau (tuy nhiên danh sách này có thể chưa đủ):
 Allenanthus hondurensis Standley

Chú thích

Tham khảo


title: Sainte-Menehould

text:
Sainte-Menehould là một xã thuộc tỉnh Marne trong vùng Grand Est đông nam nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao từ 132-261 mét trên mực nước biển.

Tham khảo
 INSEE commune file

Liên kết ngoài
Trang mạng chính thức

Xã của Marne


title: Lineage II

text:
Lineage II () là một trò chơi trực tuyến giả tưởng theo thể loại MMORPG trên máy vi tính, lấy bối cảnh 150 năm trước thời đại của bản Lineage. Các nhà phát triển đã quyết định chuyển sang đồ họa 3D thông qua bộ game engine Unreal Engine 2 vì khả năng dàn dựng khung cảnh ngoài trời và các tính năng chỉnh sửa mạnh mẽ của nó. Lineage II trở nên rất nổi tiếng khi được phát hành tại Hàn Quốc ngày 1 tháng 10 năm 2003. Theo báo cáo thì trong tháng 3 năm 2007 trò chơi này có tới 1.000.918 thành viên. Đến nay, đã có hơn 14 triệu người dùng vào chơi Lineage II, chủ yếu là ở Châu Á.

Ngày 30 tháng 11 năm 2011 Lineage II đã thông qua hình thức free-to-play trong Lineage II: Goddess of Destruction, với tất cả nội dung game đều được lưu lại miễn phí dùng để "mua sắm vật phẩm và gói hàng tại các cửa hiệu trong trò chơi". Ngoài ra, Lineage II cũng là một trong những tựa game MMO thuộc đối tượng nghiên cứu về nhân chủng học trong bài viết của Constance Steinkuehler và Dmitri William, 'Where Everybody Knows Your (Screen) Name: Online Games as Third Place'.

Cách chơi

Cách chơi cơ bản
Để bắt đầu trong Lineage II, người chơi tạo một nhân vật làm biểu tượng của họ trong trò chơi. Human (con người), Elves (tiên) và Dark Elves (tiên bóng tối) bắt đầu ở vương quốc Aden trong khi Dwarve (người lùn) và Orc (quỷ) bắt đầu ở vương quốc Elmore. Người chơi có thể chọn lựa giữa hai class: fighter (chiến binh) hay mage (pháp sư) để bắt đầu, trừ Dwarve và Kameal chỉ có class chiến binh. Sự chọn lựa này có ảnh hưởng lớn tới cách chơi sau này. Mỗi loài có những đặc điểm khác nhau cho các class.

Khi người chơi tiêu diệt các quái vật trong trò chơi, họ thu được những điểm kinh nghiệm (experience points-EXP) và điểm kỹ năng (skill point-SP). Khi đủ số EXP cần thiết, cấp độ của nhân vật sẽ tăng lên, nhiều chỉ số của nhân vật cũng được tăng cường lên. Người chơi có thể trang bị hoặc tăng cường các kỹ năng của nhân vật qua việc sử dụng điểm SP. Có hai cách chơi phổ biến là đơn độc tiêu diệt quái vật hoặc hợp tác với người chơi khác và tạo thành một nhóm. Chế độ đấu nhau (player versus player-PvP) là một nét đặc trưng của trò chơi. Người chơi cũng có thể làm các nhiệm vụ trong trò chơi để nhận được các vật phẩm quan trọng, các điểm thưởng (exp, sp). Trò chơi cung cấp nhiều hoạt động cho nhân vật như là: giao tiếp, quản lý đội, môn phái, buôn bán vật phẩm trong game.

Classes và subclasses
Có tổng cộng 36 classes trên 8 giống loài. Mỗi loài và class chuyên biệt đều được thiết lập một thông số riêng cho từng class đó. Sau khi hoàn thành những nhiệm vụ của cấp 75 trở lên, người chơi có thể thêm class phụ (subclass) cho nhân vật của họ. Nhân vật sau khi subclass sẽ trở lại cấp độ (level 40). Có nhiều giới hạn được đặt ra trong việc chọn class phụ của người chơi.

Đón nhận

Sự đón nhận dành cho Lineage II đa phần đều hỗn tạp, nhận được điểm đánh giá vừa phải từ các website xếp hạng trò chơi điện tử khác nhau. Andrew Park của GameSpot nói rằng trò chơi "đưa ra công việc buồn tẻ lặp đi lặp lại hay một cuộc thách đấu gay go", và không thích hợp cho các game thủ thông thường, những người chỉ có thể chơi được một vài tiếng mỗi ngày. Allen 'Delsyn' Rausch đã gọi Kamael là "một chủng tộc thú vị ở chỗ, không giống như các chủng tộc khác trong Lineage II, họ tập trung đặc biệt vào các con đường chiến binh với các hướng class cấp cao tách biệt theo giới tính."

Bản mở rộng Chronicle 5: Oath of Blood đã thắng giải Expansion of the Year (Bản mở rộng của Năm) tại lễ trao giải Stratics Central Editor's Choice Awards 2006, và Lineage II còn giành được giải Honorable Mention for the Game of the Year (Tuyên dương đáng vinh danh dành cho Game của Năm).

Phần tiếp theo
Ngày 8 tháng 11 năm 2011, NCsoft đã chính thức công bố Lineage Eternal là phần tiếp theo của Lineage I. Những đoạn video về gameplay lần đầu tiên ra mắt tại hội nghị game G-Star 2011 tại Hàn Quốc vào ngày 10 tháng 11 năm 2011.

Chú thích

Liên kết ngoài

Chính thức
 Lineage II Trang chủ Hàn Quốc
 Lineage II Trang chủ Nhật Bản
 Lineage II Trang chủ Đài Loan
 Lineage II Trang chủ Mỹ
 Lineage II Trang chủ Thái Lan
 Lineage II Trang chủ châu Âu
 Lineage II Trang chủ Nga

Không chính thức
 Lineage II Vault tại IGN
 L2Under, trang tin và hướng dẫn cơ bản Lineage II bằng tiếng Việt

Trò chơi điện tử năm 2004
Trò chơi điện tử năm 2003
NCSOFT
Trò chơi trên Windows
Trò chơi điện tử nhập vai
Trò chơi điện tử phần tiếp theo
Trò chơi điện tử phát triển ở Hàn Quốc
Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi


title: Haplosomoides nigricollis

text:
Haplosomoides nigricollis là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Medvedev miêu tả khoa học năm 2000.

Chú thích

Tham khảo

Haplosomoides


title: Nikola Tesla

text:
Nikola Tesla (tiếng Serbia: Никола Тесла) (10 tháng 7 năm 1856 – 7 tháng 1 năm 1943) là một nhà phát minh, kỹ sư điện, kỹ sư cơ khí người Mỹ gốc Serbia.  Ông được biết đến nhiều nhất vì những đóng góp của mình để thiết kế ra hệ thống dòng điện xoay chiều cung cấp điện dòng điện xoay chiều hiện đại.

Sinh ra và lớn lên ở Đế quốc Áo, Tesla theo học ngành kỹ thuật và vật lý vào những năm 1870 mà không cần bằng cấp, đồng thời tích lũy kinh nghiệm thực tế vào đầu những năm 1880 khi làm việc trong lĩnh vực điện thoại tại Continental Edison trong ngành năng lượng điện mới. Năm 1884, ông di cư đến Hoa Kỳ, nơi ông trở thành công dân nhập tịch. Ông ấy đã làm việc một thời gian ngắn tại Edison Machine Works ở Thành phố New York trước khi tự mình thành lập. Với sự giúp đỡ của các đối tác để tài trợ và tiếp thị các ý tưởng của mình, Tesla đã thành lập các phòng thí nghiệm và công ty ở New York để phát triển một loạt các thiết bị điện và cơ khí. Động cơ cảm ứng dòng điện xoay chiều (AC) của ông và các bằng sáng chế xoay chiều nhiều pha liên quan, được cấp phép bởi Westinghouse Electric vào năm 1888, đã mang về cho ông một số tiền đáng kể và trở thành nền tảng của hệ thống đa pha mà công ty đó cuối cùng đã tiếp thị.

Cố gắng phát triển những phát minh mà ông có thể cấp bằng sáng chế và đưa ra thị trường, Tesla đã tiến hành một loạt các thí nghiệm với bộ tạo dao động cơ học / máy phát điện, ống phóng điện và hình ảnh tia X sơ khai. Ông cũng chế tạo một chiếc thuyền điều khiển không dây, một trong những chiếc đầu tiên từng được trưng bày. Tesla trở nên nổi tiếng với tư cách là một nhà phát minh và đã thể hiện những thành tựu của mình trước những người nổi tiếng và những người bảo trợ giàu có tại phòng thí nghiệm của mình, đồng thời được ghi nhận về tài năng của mình tại các buổi thuyết trình trước công chúng. Trong suốt những năm 1890, Tesla đã theo đuổi ý tưởng của mình về chiếu sáng không dây và phân phối điện không dây trên toàn thế giới trong các thí nghiệm điện cao áp, tần số cao của mình ở New York và Colorado Springs. Năm 1893, ông đưa ra tuyên bố về khả năng giao tiếp không dây với các thiết bị của mình. Tesla đã cố gắng đưa những ý tưởng này vào ứng dụng thực tế trong dự án Wardenclyffe Tower còn dang dở của mình, một thiết bị phát điện và liên lạc không dây xuyên lục địa, nhưng đã hết kinh phí trước khi ông có thể hoàn thành nó.

Sau Wardenclyffe, Tesla đã thử nghiệm hàng loạt phát minh vào những năm 1910 và 1920 với mức độ thành công khác nhau. Sau khi tiêu gần hết số tiền của mình, Tesla đã sống trong một loạt khách sạn ở New York, để lại những hóa đơn chưa thanh toán. Ông mất tại thành phố New York vào tháng 1 năm 1943. Công việc của Tesla rơi vào tình trạng mù mờ sau khi ông qua đời, cho đến năm 1960, khi Hội nghị chung về trọng lượng và đo lường đặt tên cho đơn vị SI của mật độ từ thông là tesla để vinh danh ông. Mối quan tâm của công chúng đối với Tesla đã trở lại từ những năm 1990.

Tuổi thơ

Nikola Tesla sinh vào ngày 10, tháng 7, năm 1856 trong một ngôi làng của Croatia cũ. Cha ông là Milutin Tesla – một linh mục Chính thống giáo. Mẹ ông là Đuka Tesla (nhũ danh Mandić), một phụ nữ tài năng, bà tạo ra những công cụ thủ công, thiết bị cơ khí trong nhà và có khả năng nhớ các tác phẩm thơ dài tiếng Serbia. Nikola tin rằng trí nhớ siêu phàm (eidetic memory) và khả năng sáng tạo vô tận của ông được thừa hưởng từ mẹ. Tổ tiên ông đến từ tây Serbia, gần Montenegro.

Năm 1870, Tesla chuyển tới Karlovac để nhập học ở Higher Real Gymnasium. Tại đây ông bị ảnh hưởng sâu sắc bởi Martin Sekulić – một giáo viên dạy toán. Tesla có thể tính được tích phân trong đầu, điều làm cho giáo viên của ông không tin và nghĩ rằng Tesla đã gian lận. Ông tốt nghiệp vào năm 1873 (sớm hơn một năm của cấp học).

Năm 1873, Tesla trở lại Smiljan. Không lâu sau khi đến nơi, ông bị mắc bệnh tả, nằm liệt giường trong chín tháng và nhiều lần suýt chết. Cha của Tesla, trong một lúc tuyệt vọng, (người vốn dĩ muốn anh trở thành linh mục)  đã hứa sẽ gửi anh vào trường kỹ thuật tốt nhất nếu anh khỏi bệnh.

Năm 1874, ông trốn được lệnh cưỡng chế nhập ngũ của quân đội Áo – Hung bằng cách chạy đến Tomingaj. Tại đây ông khám phá về những ngọn núi, và nói rằng sự hòa hợp với tự nhiên làm ông trở nên khỏe hơn, về cả thể chất lẫn tinh thần. Ông đọc rất nhiều sách khi sống ở Tomingaj và từng nói rằng những tác phẩm siêu phàm của Mark Twain đã khôi phục bệnh tật trước đó của ông một cách kỳ diệu.

Năm 1875, Tesla nhập học Đại học Bách khoa của Áo, tại thành phố Graz. Trong năm đầu, ông không hề bỏ một buổi giảng nào, đạt được thứ hạng cao nhất bằng việc vượt qua 9 bài kiểm tra (gần gấp đôi so với thông thường). Ông sáng lập một câu lạc bộ văn hóa của người Serb, và nhận được lá thư ca ngợi của hiệu trưởng tới cha ông, trong đó ghi rằng: "Con trai ông là một ngôi sao hạng nhất". Tesla kể rằng ông làm việc từ 3 giờ sáng cho đến 11 giờ tối, không có ngày nghỉ lễ, hay chủ nhật, kể cả trường hợp đặc biệt. Sau cái chết của cha ông năm 1879, Tesla tìm được một loạt những lá thư được gửi bởi những giáo sư cho cha ông cảnh báo rằng nếu Nikola không rời khỏi trường học thì có thể chết vì làm việc quá sức. Năm thứ hai, Tesla đã có xung đột với Giáo sư Poeschl trong máy phát điện Gramme, khi Tesla cho rằng máy chỉnh lưu là không cần thiết. Vào cuối năm thứ hai của mình, Tesla mất học bổng và trở thành một con nghiện cờ bạc. Trong năm thứ ba của mình, Tesla dùng cả phụ cấp và tiền học phí của mình để đánh bạc, sau đó đã đánh bạc thắng, lấy lại số tiền đã mất ban đầu của mình và trả lại tiền nợ cho gia đình. Tesla tuyên bố rằng "đã hoàn toàn kiểm soát được đam mê của mình" nhưng sau này ở Mỹ ông lại nổi tiếng là một tay chơi bi-a. Đến kỳ thi, Tesla đã không chuẩn bị và đề nghị nhà trường gia hạn thời gian học nhưng đã bị từ chối. Ông không có điểm các môn thi của học kỳ cuối năm thứ ba và đã không thể tốt nghiệp đại học.

Vào tháng 12 năm 1878, Tesla rời Graz và cắt đứt mọi quan hệ với gia đình ông để che giấu việc ông đã bỏ học. Bạn bè của anh ta nghĩ rằng anh ta đã chết đuối ở sông Mur gần đó. Tesla chuyển đến Maribor, nơi ông làm công việc soạn thảo với lương 60 florin mỗi tháng. Ông dành thời gian rảnh rỗi để chơi bài với những người đàn ông địa phương trên đường phố.

Vào tháng 3 năm 1879, cha của Tesla đã đến Maribor để cầu xin con trai mình trở về nhà, nhưng anh ta từ chối. Nikola cũng bị suy nhược thần kinh trong khoảng thời gian đó. Vào ngày 24 tháng 3 năm 1879, Tesla bị đưa trở lại Gospić dưới sự canh gác của cảnh sát vì không có giấy phép cư trú.

Vào ngày 17 tháng 4 năm 1879, Milutin Tesla qua đời ở tuổi 60 sau khi mắc một căn bệnh không rõ nguyên nhân. Một số nguồn tin nói rằng ông chết vì đột quỵ. Trong năm đó, Tesla đã dạy một lớp lớn học sinh ở trường cũ của ông ở Gospić.

Vào tháng 1 năm 1880, hai người chú của Tesla đã gom đủ tiền để giúp Tesla rời Gospić đến Praha, nơi anh đang theo học. Ông đến quá muộn để ghi danh vào Đại học Charles-Ferdinand; ông chưa bao giờ học tiếng Hy Lạp, một môn học bắt buộc; và anh ta mù chữ tiếng Séc, một môn học bắt buộc khác. Tuy nhiên, Tesla đã tham dự các bài giảng về triết học tại trường đại học với tư cách là một kiểm toán viên nhưng ông không nhận được điểm cho các khóa học.

Làm việc tại Budapest Telephone Exchange. Năm 1881, Tesla chuyển đến Budapest, Hungary, làm việc dưới quyền của Tivadar Puskás tại một công ty điện báo, Budapest Telephone Exchange. Khi đến nơi, TESLA nhận ra rằng công ty, khi đó đang được xây dựng, không hoạt động hiệu quả, vì vậy thay vào đó, ông làm việc như một người soạn thảo tại Văn phòng Điện báo Trung ương. Trong vòng vài tháng, Sàn giao dịch điện thoại Budapest đã hoạt động và Tesla được giao vị trí thợ điện chính. Trong thời gian làm việc, Tesla đã thực hiện nhiều cải tiến đối với thiết bị Trạm trung tâm và tuyên bố đã hoàn thiện bộ lặp điện thoại hoặc bộ khuếch đại, chưa bao giờ được cấp bằng sáng chế cũng như không được mô tả công khai.

Làm việc cho Edison
Năm 1882, Tesla đã bắt đầu làm việc cho Continental Edison Company ở Pháp, công việc của ông là thiết kế và cải tiến các thiết bị điện.

Vào tháng 6 năm 1884, Tesla rời đến thành phố New York. Trong suốt chuyến đi vượt Đại Tây Dương, vé, tiền bạc, và một số hành lý của ông đã bị đánh cắp, và ông đã gần như bị ném xuống biển sau khi một cuộc nổi loạn nổ ra trên tàu. Ông đến chỉ có bốn xu trong túi, một lá thư giới thiệu, một vài bài thơ, và một phần đồ chưa bị đánh cắp.

Tesla được thuê để làm việc cho Edison Machine Works. Công việc của Tesla bắt đầu với kỹ thuật điện đơn giản và nhanh chóng tiến triển để giải quyết một số vấn đề khó khăn nhất của công ty. Tesla thậm chí còn được cung cấp các nhiệm vụ để thiết kế lại từ đầu máy phát điện một chiều của Công ty Edison.

Tesla có thể thiết kế lại máy phát điện và mô tơ lỗi thời không có hiệu quả của Edison, nâng cao cả hiệu quả kinh tế lẫn chất lượng. Theo lời Tesla, Edison đã nói rằng: "Nếu anh có thể làm được điều đó, chúng tôi sẽ trả anh 50 ngàn đô la". Đây là một lời nói khó tin từ Edison, người mà trả lương một cách bủn xỉn, và không hề có đủ từng ấy tiền mặt. Sau nhiều tháng làm việc, Tesla hoàn thành nhiệm vụ và yêu cầu được giữ lời hứa. Edison bảo rằng ông chỉ nói đùa thôi. "Tesla à, anh không hiểu kiểu hài hước của người Mỹ chúng tôi", Tesla hiểu rằng Edison thực sự sẽ không trả cho ông số tiền thưởng đó. Thay vào đó, Edison đề nghị chỉ nâng lương thêm 10 đô từ 18 đô một tuần cho Tesla. Bất mãn vì cho rằng mình đã bị lừa, cộng thêm do bất đồng về việc sử dụng dòng điện xoay chiều, Tesla đã nghỉ việc ngay sau đó.

Công ty sản xuất & cung cấp điện chiếu sáng Tesla
Ngay sau khi rời công ty Edison, Tesla đã nghiên cứu bằng sáng chế một hệ thống chiếu sáng hồ quang, giống như với thiết bị mà ông đã từng phát triển ở nhà máy Edison. Vào tháng 3 năm 1885, ông đã gặp luật sư sáng chế Lemuel W. Serrell, cũng là luật sư được Edison sử dụng, để có được sự giúp đỡ trong việc đăng ký bằng sáng chế. Serrell đã giới thiệu Tesla với hai doanh nhân, Robert Lane và Benjamin Vail, họ đồng ý tài trợ cho công ty sản xuất của Tesla, công ty Sản xuất & cung cấp thiết bị điện chiếu sáng Tesla (Tesla Electric Light & Manufacturing). Tesla đã làm việc trong phần còn lại của năm để có được các bằng sáng chế bao gồm một máy phát điện một chiều DC cải tiến, bằng sáng chế đầu tiên được cấp cho Tesla ở Mỹ, và xây dựng và lắp đặt hệ thống ở Rahway, New Jersey Hệ thống mới của Tesla đã được chú ý trên nhiều báo chí, diễn đàn kỹ thuật về các tính năng tiên tiến của nó.

Các nhà đầu tư tỏ ra ít có hứng thú đến các ý tưởng của Tesla về các loại động cơ và thiết bị truyền tải điện xoay chiều thế hệ mới. Sau khi các thiết bị điện xoay chiều này đi hoạt động vào năm 1886, họ đã quyết định rằng phía sản xuất của doanh nghiệp quá cạnh tranh và đã chọn chỉ đơn giản là chạy điện một chiều. Họ đã thành lập công ty mới, họ sa thải, từ bỏ công ty của Tesla và để lại cho nhà phát minh không một xu dính túi. Tesla thậm chí đã mất quyền kiểm soát các bằng sáng chế mà ông đã tạo ra, vì ông đã giao chúng cho công ty để đổi lấy cổ phiếu. Anh ta phải đi làm thợ điện và thậm chí phải đi đào mương để kiếm sống. Sau này, Tesla sẽ kể lại rằng mùa đông năm 1886-1887 là thời gian của "những cơn đau đầu khủng khiếp và những giọt nước mắt cay đắng". Trong thời gian cực khổ này, ông đã tự hỏi mình đã đi học để làm gì?, ông viết "Trình độ giáo dục cao của tôi trong các ngành khoa học, cơ học và văn học đối với tôi giống như một sự nhạo báng".

Dòng điện xoay chiều và động cơ không đồng bộ

Vào cuối năm 1886, Tesla đã gặp Alfred S. Brown, một giám đốc của Western Union và luật sư New York Charles F. Peck. Hai người đàn ông đã có kinh nghiệm trong việc thành lập các công ty và thúc đẩy các phát minh và bằng sáng chế để đạt được tài chính. Dựa trên những ý tưởng mới của Tesla cho thiết bị điện, bao gồm cả ý tưởng động cơ nhiệt từ, họ đồng ý hỗ trợ tài chính cho nhà phát minh và xử lý các bằng sáng chế của ông. Họ cùng nhau thành lập Công ty Điện lực Tesla (Tesla Electric Company) vào tháng 4 năm 1887, với một thỏa thuận rằng lợi nhuận từ các bằng sáng chế được tạo ra sẽ dành 1/3 cho Tesla, 1/3 cho Peck và Brown và 1/3 để tài trợ cho phát triển. Họ đã thành lập một phòng thí nghiệm cho Tesla tại 89 Liberty Street ở Manhattan, nơi ông làm việc để cải tiến và phát triển các loại động cơ điện, máy phát điện và các thiết bị khác.

Năm 1887, Tesla đã phát triển động cơ không đồng bộ chạy bằng dòng điện xoay chiều (AC), một loại hệ thống điện đang nhanh chóng lan rộng ở châu Âu và Hoa Kỳ vì những ưu điểm của nó trong việc truyền tải điện áp cao, đường truyền dài. Động cơ đã sử dụng dòng điện đa pha, tạo ra từ trường quay để quay động cơ (một nguyên lý mà Tesla tuyên bố đã phát minh vào năm 1882). Động cơ điện cải tiến này, được cấp bằng sáng chế vào tháng 5 năm 1888, là một thiết kế tự khởi động đơn giản, không cần đến bộ chuyển mạch, do đó tránh được tia lửa điện, không cần phải bảo trì liên tục và thay thế cho động cơ chổi than - cổ góp

Cùng với việc cấp bằng sáng chế cho động cơ, Peck và Brown đã sắp xếp để công khai, ra mắt động cơ, bắt đầu bằng thử nghiệm độc lập để xác minh đó là một cải tiến chức năng, tiếp theo là thông cáo báo chí gửi đến các ấn phẩm kỹ thuật cho các bài báo chạy đồng thời với vấn đề bằng sáng chế. Nhà vật lý William Arnold Anthony (người đã thử nghiệm động cơ) và biên tập viên tạp chí Thế giới điện tử Thomas Commerford Martin đã sắp xếp để Tesla trình diễn động cơ AC của ông vào ngày 16 tháng 5 năm 1888 tại Viện Kỹ sư Điện Hoa Kỳ. Các kỹ sư làm việc cho Công ty Điện & Sản xuất Westinghouse đã báo cáo với George Westinghouse, Tesla có một động cơ xoay chiều khả thi và hệ thống điện liên quan - thứ mà Westinghouse cần cho hệ thống hiện tại mà anh ta đang tiếp thị. Westinghouse đã tìm kiếm một bằng sáng chế về một động cơ cảm ứng dựa trên từ trường, không có cổ góp tương tự được phát triển vào năm 1885 và được trình bày trong một bài báo vào tháng 3 năm 1888 bởi nhà vật lý người Ý Galileo Ferraris, nhưng quyết định rằng bằng sáng chế của Tesla có thể sẽ kiểm soát thị trường.

Vào tháng 7 năm 1888, Brown và Peck đã đàm phán một thỏa thuận cấp phép với George Westinghouse cho các thiết kế động cơ và máy biến áp đa pha của Tesla với giá 60.000 đô la tiền mặt và chứng khoán và tiền bản quyền là 2,50 đô la cho mỗi mã lực của động cơ. Westinghouse cũng đã thuê Tesla trong một năm với mức phí lớn 2.000 đô la (bằng 53.300 đô la ngày nay) mỗi tháng để trở thành một nhà tư vấn tại các phòng thí nghiệm của Westinghouse Electric

Trong năm đó, Tesla làm việc tại Pittsburgh, giúp tạo ra một hệ thống hiện tại xen kẽ để cung cấp năng lượng cho xe điện của thành phố. Ông thấy đó là một giai đoạn bực bội vì mâu thuẫn với các kỹ sư Westinghouse về cách tốt nhất để chạy nguồn điện xoay chiều. Giữa họ, họ đã giải quyết một hệ thống điện xoay chiều 60 chu kỳ mà Tesla đề xuất (để phù hợp với tần số làm việc của động cơ Tesla), nhưng họ sớm nhận thấy rằng nó sẽ không hoạt động cho xe điện, vì động cơ cảm ứng của Tesla chỉ có thể chạy ở tốc độ không đổi. Thay vào đó, họ đã sử dụng một động cơ kéo một chiều thay thế.

Thị trường bất ổn
Cuộc trình diễn của Tesla về động cơ cảm ứng của ông và việc cấp bằng sáng chế tiếp theo của Westinghouse, năm 1888, vào thời điểm cạnh tranh gay gắt giữa các công ty điện. Ba công ty lớn, Westinghouse, Edison và Thomson-Houston, đang cố gắng phát triển trong một doanh nghiệp thâm dụng vốn trong khi tài chính cho nhau. Thậm chí còn có một chiến dịch tuyên truyền "Chiến tranh các dòng điện" đang diễn ra với Edison Electric khi cố gắng tuyên bố hệ thống điện một chiều của họ tốt và an toàn hơn hệ thống điện xoay chiều của Westinghouse. Cuộc Cạnh tranh trong thị trường khiến Westinghouse không có tiền mặt hoặc tài nguyên kỹ thuật để phát triển động cơ của Tesla và hệ thống liên quan điện đa pha.

Hai năm sau khi ký hợp đồng Tesla, Westinghouse Electric gặp rắc rối. Sự sụp đổ gần như của Ngân hàng Barings ở London đã gây ra sự hoảng loạn tài chính vào năm 1890, khiến các nhà đầu tư đòi lại vốn vay với công ty Westinghouse Electric  Sự thiếu hụt tiền mặt đột ngột buộc công ty phải tái tài trợ các khoản nợ của mình. Những nhà cho vay mới yêu cầu Westinghouse cắt giảm tất cả các chi tiêu quá mức cho việc mua lại các công ty, nghiên cứu và bằng sáng chế khác, bao gồm cả tiền bản quyền cho mỗi động cơ có trong hợp đồng Tesla. Vào thời điểm đó, động cơ cảm ứng Tesla đã không thành công và bế tắc trong quá trình phát triển. Westinghouse đã trả tiền bản quyền được bảo đảm 15.000 đô la một năm mặc dù các ứng dụng vận hành của động cơ là rất hiếm và hệ thống năng lượng đa pha cần thiết để chạy nó thậm chí còn hiếm hơn. Đầu năm 1891, George Westinghouse đã giải thích những khó khăn tài chính của mình cho Tesla bằng những điều khoản rõ ràng, nói rằng, nếu không đáp ứng được yêu cầu của chủ nợ, ông sẽ không còn kiểm soát Westinghouse Electric và Tesla sẽ phải "đối phó với các chủ ngân hàng ". Để cố gắng thu tiền bản quyền trong tương lai. Những lợi thế của việc Westinghouse tiếp tục chiến thắng về động cơ có lẽ là hiển nhiên đối với Tesla nên ông đã đồng ý giải phóng công ty khỏi điều khoản thanh toán tiền bản quyền trong hợp đồng. Sáu năm sau, Westinghouse mua bằng sáng chế của Tesla với khoản thanh toán một lần là $ 216.000 như một phần của thỏa thuận chia sẻ bằng sáng chế đã ký với General Electric (một công ty được tạo ra từ vụ sáp nhập Edison và Thomson-Houston năm 1892).

Phòng thí nghiệm New York

Cuộn dây Tesla
Bài chi tiết Cuộn dây Tesla

Thí nghiệm tia X
Đầu năm 1894, Tesla bắt đầu đầu tư nghiên cứu một nguồn năng lượng phóng xạ không nhìn thấy được khi ông được thông báo rằng nguồn năng lượng này đã làm hỏng tấm phim trong phòng thí nghiệm của ông trong những thí nghiệm trước đó (sau này được xác định là "Tia Roentgen" hay "Tia X"). Các thí nghiệm trước đó của ông được thực hiện với các ống Crookess, một loại ống phóng điện tử cathode lạnh. Không lâu sau đó, nhiều trong số hàng trăm các công trình nghiên cứu trước đó của ông như các mô hình, dự án, ghi chú, dữ liệu phòng thí nghiệm, các công cụ, hình ảnh có giá trị $50,000,... đã bị mất trong trận cháy phòng thí nghiệm lần thứ 5 vào tháng 3 năm 1895. Tesla có thể đã vô tình chụp được ảnh tia X khi ông đang chụp ảnh Mark Twain dùng nguồn sáng từ ống Geissler, một loại ống phóng khí thời kỳ đầu. Điều duy nhất được ghi nhận trong ảnh là ốc khóa bằng kim loại trên kính của camera.

Sóng vô tuyến điều khiển từ xa

Vào năm 1898, Tesla đã trình diễn một chiếc thuyền sử dụng bộ điều khiển từ xa bằng sóng vô tuyến dựa trên máy coherer - mà ông đặt tên là "teleautomaton" - cho công chúng trong một cuộc triển lãm điện tại Madison Square Garden. Tesla đã tiến hành một màn trình diễn rất khó tin vào thời điểm đó: chiếc thuyền tự di chuyển một cách khó hiểu trước sự chứng kiến của rất nhiều người có mặt.

Tất cả mọi người đều phấn khích và mong chờ một điều bất ngờ từ Tesla, nhưng không ai có thể tưởng tượng ra một chiếc thuyền điều khiển từ xa bằng sóng radio từ "nhà khoa học điên". Và Tesla đã giải thích rằng: "Chiếc thuyền đã được lắp thêm một bộ não riêng biệt."

Đám đông không thể tìm ra một sự giải thích hợp lý nào cho việc làm sao chiếc thuyền có thể di chuyển được. Họ nghĩ rằng đó là do phép thuật, thôi miên, có người thậm chí còn nghĩ rằng chiếc thuyền di chuyển được nhờ một con khỉ được huấn luyện giấu ở bên trong.

Tesla đã thừa nhận rằng "Tại lần ra mắt đầu tiên, nó đã tạo ra một sự chấn động mà không một sáng chế nào trước đó của tôi làm được." Phát minh của ông được công nhận là Bằng sáng chế số 613 809 (1898), có dạng một chiếc thuyền điều khiển bằng sóng radio (sóng vô tuyến): một chiếc thuyền nặng bằng thép, dài khoảng 4 feet (khoảng 1,2 mét). Công nghệ này không chỉ áp dụng giới hạn cho các loại tàu thuyền mà còn bao gồm các loại phương tiện và máy móc động cơ khác.

Sáng chế của Tesla với con tàu điều khiển bằng sóng vô tuyến chính là sự mở màn cho kỉ nguyên robot về sau. Phát minh của ông đã vượt xa ra khỏi thời đại của nó. Đám đông chứng kiến sự kiện này tại buổi triển lãm vào thời điểm đó không bao giờ có thể hình dung được ứng dụng thực tế vĩ đại của nó trong tương lai. Tesla đã cố gắng bán ý tưởng của mình cho quân đội Mỹ như một loại ngư lôi kiểm soát bằng sóng vô tuyến, nhưng họ tỏ ra ít quan tâm. Điều khiển vô tuyến từ xa vẫn là một sự mới lạ cho đến Thế chiến thứ nhất và sau đó, khi một số quốc gia sử dụng nó trong các chương trình quân sự.

Ánh sáng không dây
Ý tưởng về chuyển tải điện năng đã được đưa ra từ đầu năm 1900 bởi nhà phát minh người Mỹ gốc Serbia Nikola Tesla trước khi lưới điện được phổ biến rộng rãi. Ngay từ những năm này, "nhà khoa học điên" Tesla đã mơ ước một thế giới không tồn tại dây dẫn điện phức tạp mà sử dụng hệ thống một tháp truyền điện và năng lượng không dây tới mọi ngõ ngách trên thế giới. Nhằm hiện thực hóa viễn cảnh này, Tesla đã bắt tay xây dựng tháp Wardenclyffe cao 29m ở New York. Ngọn tháp này được coi là bước cuối cùng trong hệ thống điện không dây của Tesla, và được kết hợp với phát minh máy thu năng lượng vũ trụ. Nếu thành công, thế giới sẽ được sử dụng điện miễn phí và không giới hạn chỉ bằng một cái antenna thu năng lượng ở đầu cuối.

Tuy nhiên sau 17 năm xây dựng (1900-1917), dự án tháp đã bị đình chỉ, bị rút nguồn tài trợ của JP Morgan vì họ phát hiện ý đồ thật sự của Tesla không phải xây dựng tháp viễn thông.

Mơ ước của Tesla xuất phát từ sáng chế trước đó của ông, cuộn dây Tesla (Tesla coil), một phát minh mang tính cách mạng so với thời đại. Tesla đã phát triển những cuộn dây đặc biệt này vào năm 1891, trước khi người ta sử dụng những chiếc máy biến áp truyền thống để cung cấp điện cho mọi thứ như hệ thống chiếu sáng đến các mạch điện thoại. Những biến áp thông thường không thể chịu được tần số cao và điện áp cao mà các cuộn dây trong phát minh của Tesla có thể chịu đựng được.

Một cuộn dây Tesla bao gồm hai phần: một cuộn dây sơ cấp và cuộn thứ cấp, và mỗi cuộn dây có tụ điện riêng. Hai cuộn dây và tụ điện được nối với nhau bằng một khe đánh lửa - một khoảng cách giữa hai điện cực để tạo ra tia lửa điện. Về cơ bản, các cuộn dây Tesla là hai mạch điện mở kết nối với một khe đánh lửa. Một cuộn dây Tesla cần một nguồn điện cao áp. Một nguồn điện được cung cấp thông qua một biến áp có thể sản xuất một dòng điện với cường độ cần thiết (ít nhất hàng ngàn vôn).

Nguồn điện được nối với cuộn dây sơ cấp. Tụ điện của cuộn dây chính hoạt động như một miếng bọt biển thấm hút các điện tích. Cuộn dây sơ cấp tự nó phải có khả năng chịu đựng điện tích rất lớn và sóng điện, do đó chúng thường được làm bằng đồng - một loại dây dẫn điện tốt. Các tụ điện được tích tụ nhiều điện tích đến mức kháng không khí trong khe đánh lửa. Sau đó, dòng điện đi ra khỏi tụ điện đi xuống cuộn dây chính và tạo ra từ trường.

Năng lượng lớn khiến cho từ trường sụt giảm nhanh chóng, tạo ra dòng điện trong cuộn thứ cấp. Điện áp bị nén qua không khí giữa hai cuộn dây tạo ra tia lửa ở khe đánh lửa. Năng lượng bao phủ giữa hai cuộn dây và tích tụ ở cuộn thứ cấp, tụ điện. Điện tích trong tụ điện thứ cấp lên cao và thoát ra dưới dạng hồ quang điện. Với điện áp tần số cao có thể thắp sáng bóng đèn huỳnh quang cách xa vài bước chân mà không cần dây điện kết nối.

Nguyên tắc cơ bản của cuộn dây Tesla chính là hiện tượng cộng hưởng, cộng hưởng xảy ra khi cuộn dây chính bắn dòng điện vào cuộn dây thứ cấp đúng thời điểm để tối đa hóa năng lượng chuyển vào các cuộn dây thứ cấp. Ngày nay cuộn dây Tesla không còn được ứng dụng thực tế nhiều nữa, song phát minh của Tesla đã làm nên cuộc cách mạng về cách hiểu và sử dụng điện năng.

Máy phát dao động chạy bằng hơi nước
Năm 1893, Tesla xin cấp bằng sáng chế cho bộ dao động cơ học chạy bằng hơi nước mà ông thiết kế để rung lên xuống tốc độ rất cao nhằm tạo ra điện. Vài năm sau, năm 1898, ông nói với các phóng viên rằng cỗ máy dao động khiến mặt đất rung chuyển trong khi ông đang điều chỉnh nó tại phòng thí nghiệm của mình ở New York. Cảnh sát và xe cứu thương đã đến hiện trường nhưng Tesla đã vô hiệu hóa bộ dao động và giả vờ không biết về những gì thực sự xảy ra. Ông cũng tiết lộ cỗ máy tạo động đất thậm chí có thể đánh đổ tòa nhà Empire State.

Hệ thống điện đa pha và Triển lãm Columbia

Tư vấn về Niagara
Năm 1893, Tesla tư vấn cho Edward Dean Adams, giám đốc nhà máy thủy điện Niagara để lựa chọn hệ thống điện trong quá trình xây dựng nhà máy này.

Công ty Nikola Tesla
Năm 1886, Nikola Tesla thành lập công ty Tesla Electric Light & Manufacturing với Robert Lane, Benjamin Vail, nhưng sau đó bị các đồng sáng lập này dần dần đẩy ra khỏi công ty, mất luôn các bằng sáng chế trong giai đoạn này (vì đã thuộc quyền sở hữu của công ty Tesla Electric Light & Manufacturing).

Năm 1887, Nikola Tesla thành lập công ty Tesla Electric và sáng chế ra động cơ điện không đồng bộ hoạt động với dòng điện xoay chiều.

Cháy phòng thí nghiệm
Sáng sớm ngày 13 tháng 3 năm 1895, tòa nhà ở South Fifth Avenue có phòng thí nghiệm của Tesla đã bốc cháy. Nó bắt đầu dưới tầng hầm của tòa nhà và lửa cháy mạnh đến nỗi phòng thí nghiệm ở tầng 4 của Tesla đã bị đốt cháy và sụp đổ xuống tầng hai. Vụ hỏa hoạn không chỉ khiến phải làm lại các dự án đang làm của Tesla, nó còn phá hủy một bộ sưu tập các ghi chú và tài liệu nghiên cứu ban đầu, mô hình và các phần chứng minh, bao gồm nhiều tác phẩm đã được trưng bày tại Triển lãm Colombia thế giới năm 1893. Tesla nói với tờ New York Times "Tôi quá đau buồn khi nói chuyện. Tôi có thể nói gì?". Sau vụ cháy, Tesla chuyển đến 46 & 48 East Houston Street và xây dựng lại phòng thí nghiệm của mình ở tầng 6 và 7.

Năng lượng không dây

Từ những năm 1890 đến 1906, Tesla đã dành rất nhiều thời gian và tài sản của mình cho một loạt các dự án cố gắng phát triển việc truyền tải điện mà không cần dây dẫn. Đó là một sự mở rộng ý tưởng của ông về việc sử dụng các cuộn dây để truyền năng lượng mà ông đã thể hiện trong ánh sáng không dây. Ông thấy đây không chỉ là một cách để truyền một lượng lớn năng lượng trên toàn thế giới mà còn, như ông đã chỉ ra trong các bài giảng trước đây của mình, một cách để truyền thông tin liên lạc trên toàn thế giới.

Vào thời điểm Tesla đang hình thành ý tưởng của mình, không có cách nào khả thi để truyền tín hiệu không dây qua các khoảng cách xa, chứ đừng nói đến một lượng lớn năng lượng. Tesla đã nghiên cứu sóng vô tuyến từ rất sớm và đi đến kết luận rằng một phần của nghiên cứu hiện có về chúng, bởi Hertz, là không chính xác. Ngoài ra, dạng phóng xạ mới này được coi là một hiện tượng khoảng cách ngắn dường như đã chết trong vòng chưa đầy một dặm. Tesla lưu ý rằng, ngay cả khi các lý thuyết về sóng vô tuyến là đúng, chúng hoàn toàn vô dụng đối với mục đích của ông vì dạng "ánh sáng vô hình" này sẽ giảm dần theo khoảng cách giống như bất kỳ bức xạ nào khác và sẽ đi theo đường thẳng vào không gian, trở thành "Vô vọng lạc lối".

Vào giữa những năm 1890, Tesla đã nghiên cứu ý tưởng rằng ông có thể dẫn điện đường dài qua Trái Đất hoặc khí quyển, và bắt đầu thực hiện các thí nghiệm để kiểm tra ý tưởng này bao gồm thiết lập một máy phát phóng đại biến áp cộng hưởng lớn ở East Houston Street lab. Dường như mượn từ một ý tưởng phổ biến vào thời điểm bầu khí quyển Trái Đất dẫn điện, ông đã đề xuất một hệ thống gồm các quả bóng lơ lửng, truyền và nhận, các điện cực trong không khí trên độ cao 30.000 feet (9.144 m), nơi ông nghĩ là thấp hơn áp lực sẽ cho phép anh ta gửi điện áp cao (hàng triệu volt) khoảng cách xa.

Bài báo (trước 1900)
 Selected Tesla Writings, Written by Tesla and others,.
 Light Without Heat, The Manufacturer and Builder, January 1892, Vol. 24
 Biography - Nikola Tesla, The Century Magazine, November 1893, Vol. 47
 Tesla's Oscillator and Other Inventions, The Century Magazine, November 1894, Vol. 49
 The New Telegraphy. Recent Experiments in Telegraphy wih Sparks, The Century Magazine, November 1897, Vol. 55

Sách
 Anderson, Leland I., "Dr. Nikola Tesla (1856–1943)", 2d enl. ed., Minneapolis, Tesla Society. 1956. LCCN /L
 Cheney, Margaret, "Tesla: Man Out of Time", 1979. ISBN 0-7432-1536-2.
 Childress, David H., "The Fantastic Inventions of Nikola Tesla," 1993. ISBN
 Glenn, Jim, "The Complete Patents of Nikola Tesla," 1994. ISBN
 Jonnes, Jill "Empires of Light: Edison, Tesla, Westinghouse, and the Race to Electrify the World". New York: Random House, 2003. ISBN
 Martin, Thomas C., "The Inventions, Researches, and Writings of Nikola Tesla," 1894. ISBN X
 O'Neill, John Jacob,"Prodigal Genius," 1944. Paperback reprint 1994, ISBN 978-0-914732-33-4. (ed. Prodigal Genius  is available online)
 Lomas, Robert,"The man who invented the twentieth century: Nikola Tesla, forgotten genius of electricity," 1999. ISBN
 Ratzlaff, John and Lee Anderson, "Dr. Nikola Tesla Bibliography", Ragusan Press, Palo Alto, California, 1979, 237 pages. Extensive listing of articles about and by Nikola Tesla.
 Seifer, Marc J., "Wizard, the Life and Times of Nikola Tesla," 1998. ISBN (HC), ISBN (SC)
 Tesla, Nikola, "Colorado Springs Notes, 1899–1900", ISBN X
 Tesla, Nikola, "My Inventions" Parts I through V published in the Electrical Experimenter monthly magazine from February through June, 1919. Part VI published October, 1919. Reprint edition with introductory notes by Ben Johnson, New York: Barnes and Noble,1982, ISBN; also online at "My Inventions ", 1919. ISBN
 Valone, Thomas, "Harnessing the Wheelwork of Nature: Tesla's Science of Energy," 2002. ISBN

Tạp chí
 Carlson, W. Bernard, "Inventor of dreams". Scientific American, March 2005 v292 i3 p78(7).
 Jatras, Stella L., "The genius of Nikola Tesla". The New American, July 28, 2003 v19 i15 p9(1)
 Rybak, James P., "Nikola Tesla: Scientific Savant". Popular Electronics, 1042170X, Nov99, Vol. 16, Issue 11.
 Lawren, B., "Rediscovering Tesla". Omni, Mar88, Vol. 10 Issue 6.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Nikola Tesla Museum
 Tesla memorial society by his grand-nephew William H. Terbo
 Tesla – References in European newspapers
 Online archive of many of Tesla's writings, articles and published papers

 Tesla Science Center at Wardenclyffe

 U.S. patent 1,329,559

Nhà phát minh người Serb
Nhà vật lý người Serb
Kỹ sư điện
Nhà tiên phong phát thanh
Thomas Edison
Sinh năm 1856
Mất năm 1943
Bài cơ bản dài trung bình
Người ăn chay
Nhà vật lý Mỹ
Nhà phát minh Mỹ
Người được ghi danh tại Đại sảnh Danh vọng Nhà phát minh Quốc gia
Cựu sinh viên Đại học Công nghệ Graz
Người Serbia thế kỷ 19
Kỹ sư Mỹ thế kỷ 20
Người Serbia thế kỷ 20
Người Manhattan
Truyền tải năng lượng không dây


title: Bazancourt, Oise

text:
Bazancourt là một xã thuộc tỉnh Oise trong vùng Hauts-de-France phía bắc Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 212 mét trên mực nước biển.

Tham khảo

INSEE

Xã của Oise


title: Behind the Mask (bài hát)

text:
"Behind the Mask" là ca khúc do Chris Mosdell và Ryuichi Sakamoto sáng tác. Ca khúc được nhiều nghệ sĩ thể hiện từ khi phát hành lần đầu vào năm 1979.

Phiên bản của Yellow Magic Orchestra

Danh sách track
 Đĩa nhựa của Yellow Magic Orchestra (1979)
	 	Behind the Mask (mono) 	3:35
 	 	Behind the Mask (stereo) 3:35

 Đĩa đơn tại Nhật của Ryuichi Sakamoto (1987)
 	 	Behind the Mask -	5:29
 	 	Risky -	6:22
 	 	Field Work -	5:07

 Đĩa đơn CD maxi của Ryuichi Sakamoto ("Behind the Mask +3") (1987)
 	 	Behind the Mask -	5:29
 	 	Risky -	6:22
 	 	Field Work -	5:07
 	 	Steppin' Into Asia (TV) -	3:39
 	 	Field Work (chỉnh sửa) -	2:34
 	 	両眼微笑 (không lời) -	3:57

Phiên bản của Michael Jackson

"Behind the Mask" là một bài hát nằm trong album phát hành sau khi mất của ca sĩ người Mỹ Michael Jackson, Michael (2010). Nó được phát hành vào ngày 14 tháng 12 năm 2010 như là đĩa đơn thứ 3 trích từ album.

Danh sách bài hát

Xếp hạng

Lịch sử phát hành

Chú thích

Bài hát năm 1979
Bài hát của Michael Jackson

el:Behind the Mask (τραγούδι)
en:Behind the Mask (song)
es:Behind the Mask
fa:پشت نقاب
fr:Behind the Mask (chanson)
hu:Behind the Mask
ja:ビハインド・ザ・マスク (曲)
pl:Behind the Mask (piosenka)
pt:Behind the Mask (canção)


title: Giaveno

text:
Giaveno là một đô thị ở tỉnh Torino trong vùng Piedmont, có vị trí cách khoảng 30 km về phía tây của Torino, nước Ý. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 15.191 người và diện tích là 72 km².

Đô thị Giaveno có các frazioni (các đơn vị trực thuộc, chủ yếu là các làng) Alpe Colombino, Buffa, Chiarmetta, Colpastore, Dalmassi, Maddalena, Mollar dei Franchi, Pontepietra, Provonda, Ruata Sangone, Sala, Selvaggio, và Villa.

Giaveno giáp các đô thị: Avigliana, Valgioie, Coazze, Trana, Perosa Argentina, Cumiana, Pinasca.

Quá trình biến động dân số

Tham khảo

Liên kết ngoài
 www.giaveno.it

Đô thị tỉnh Torino
Thành phố và thị trấn ở Piemonte


title: Danh sách điểm cực trị của Trái Đất

text:
Danh sách điểm cực trị của Trái Đất bao gồm các địa điểm được ghi nhận và công nhận có trị số đạt điểm cực trị (tiếng Anh: Maxima and minima) về vị trí trên bề mặt Trái Đất.

Toàn thế giới

Tọa độ

Cao độ

Điểm cao nhất

Điểm thấp nhất
Nhân tạo

Tự nhiên

Nhiệt độ

Á-Âu
 Cực bắc của Á-Âu thuộc về mũi Fligely, nằm ở biển phía bắc đảo Rudolf trong quần đảo Zemlya Frantsa-Iosifa thuộc tỉnh Arkhangelsk Nga, ở vĩ độ 81°50′35″B. Điểm cực bắc trên đất liền thuộc về Mũi Chelyuskin trong Bán đảo Taymyr, vùng Krasnoyarsk, Nga có vĩ độ 77°44′0″B.
 Điểm xa nhất về phía nam của châu Á-Âu là đảo Pamana, tỉnh Đông Nusa Tenggara, Quần đảo Sunda Nhỏ, Indonesia
 Điểm xa nhất về phía Đông của Á-Âu là đảo (Big Diomede),thuộc vùng (Siberia) thuộc (Liên Bang Nga)

Bắc Cực

Châu Đại Dương

Châu Mỹ

Châu Nam Cực

Châu Phi

Châu Úc

Xem thêm
 Cực bất khả tiếp cận

Tham khảo

Liên kết ngoài

Điểm cực Trái Đất

id:Fakta geografi dunia
it:Punti estremi del Mondo


title: Satakentia

text:
Satakentia là một chi thực vật có hoa thuộc họ Arecaceae.
Chi này có các loài sau:
 Satakentia liukiuensis

Chú thích

Tham khảo

Satakentia
Họ Cau
Thực vật Nhật Bản


title: Họ Mồng tơi

text:
Họ Mồng tơi (danh pháp khoa học: Basellaceae, đồng nghĩa: Anrederaceae J. Agardh, Ullucaceae Nakai) là một họ thực vật có hoa. Họ này được một số nhà phân loại thực vật công nhận.

Hệ thống APG II năm 2003 (không thay đổi từ hệ thống APG năm 1998), cũng công nhận họ này và đặt nó trong bộ Cẩm chướng (Caryophyllales) của nhánh thực vật hai lá mầm thật sự phần lõi (core eudicots). Họ này bao gồm khoảng 20 loài thực vật thân thảo (một số là dây leo) trong 4-6 chi:
 Anredera
 Basella
 Boussingaultia
 Tandonia?
 Tournonia
 Ullucus

Các thành viên có tầm quan trọng kinh tế có mồng tơi Nam Mỹ (ulluco) và mồng tơi trắng.

Hình ảnh

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Basellaceae trong website của APG II
 Basellaceae  trong L. Watson và M.J. Dallwitz (1992 trở đi). Các họ thực vật có hoa : Miêu tả, minh họa, nhận dạng, thông tin tra cứu. Phiên bản: 30 tháng 5 năm 2006. http://delta-intkey.com
 Ảnh
 Basellaceae trong Quần thực vật Bắc Mỹ
 Phân loại trong NCBI
 Liên kết tại csdl.tamu.edu
 Basellaceae (TSN 20497). ITIS.


title: 17920 Zarnecki

text:
17920 Zarnecki (1999 GE9) là một tiểu hành tinh vành đai chính. Nó được phát hiện ngày 10 tháng 04 năm 1999 bởi trạm thiên văn Lowell ở trạm Anderson Mesa. Tên của nó được đặt theo giáo sư John Zarnecki (sinh 1949). Ông là người phát triển các loại thiết bị không gian để nghiên cứ về bề mặt và khí quyển của các hành tinh, vệ tinh và các vật thể nhỏà atmospheres of planets, satellites và small bodies. Ông là người thiết kế mày dò trong sứ mệnh Cassini đến Sao Thổ và vệ tinh của Sao Thổ, Titan.

Tham khảo

Liên kết ngoài
JPL Small-Body Database Browser ngày 17920 Zarnecki

017920
017920
Tiểu hành tinh được đặt tên
6249
19990410


title: Euluperus africanus

text:
Euluperus africanus là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Laboissiere miêu tả khoa học năm 1920.

Chú thích

Tham khảo

Euluperus


title: Thestor petra

text:
The Rock Skolly (Thestor petra) là một loài bướm ngày thuộc họ Bướm xanh. Đây là loài đặc hữu của Nam Phi.

Sải cánh dài 22–28 mm đối với con đực và 26–34 mm đối với con cái. Con trưởng thành bay từ cuối tháng 11 đến tháng 1. Có một lức một năm.

Phụ loài
Thestor petra petra (West Cape on the Gydoberg, Tierberg, Matroosberg và Skurweberg mountains around Ceres)
Thestor petra tempe Pennington, 1962 (West Cape in the Klein Karoo mountains near Seweweekspoort, Elandsberg và Rooiberg)

Chú thích

Tham khảo
 Gimenez Dixon, M. 1996. Thestor tempe. 2006 IUCN Red List of Threatened Species.  Truy cập ngày 31 tháng 7 năm 2007.

Thestor
Côn trùng Nam Phi
Động vật đặc hữu Nam Phi


title: Vệ nữ Willendorf

text:
Vệ nữ Willendorf (tiếng Đức: Venus von Willendorf) còn có tên khác là Người phụ nữ Willendorf là một đồ tạo tác dạng tượng cao 11 cm mô tả hình dáng của một phụ nữ, bức tượng này được ước tính là ra đời vào khoảng thời gian giữa 21.000 và 20.000 năm TCN. Nó được nhà khảo cổ học Josef Szombathy tìm thấy tại một di chỉ thời đại đồ đá cũ ở gần làng Willendorf, cách không xa thành phố Krems thuộc Hạ Áo. Bức tượng này được chạm khắc từ một tảng đá vôi kiểu đá trứng cá vốn không có nguồn gốc từ vùng này, và được nhuộm màu đỏ từ đất hoàng thổ. Đây là một trong những đồ tạo tác và hiện vật khảo cổ quan trọng nhất của ngành khảo cổ hiện đại.

Mô tả
Vệ nữ Willendorf được tìm thấy tại một di chỉ khảo cổ thời đại đồ đá cũ có chứa một số bùa hộ mệnh bằng Moldavite.

Đặc điểm nổi bật của Vệ nữ Willendorf là phần ngực và bụng có kích thước rất lớn so với tổng thể bức tượng, và phần âm hộ của tượng được điêu khắc chi tiết, điều này đã khiến nhiều học giả cho rằng bức tượng là biểu tượng của khả năng sinh sản. Người phụ nữ trong bức tượng không có một khuôn mặt cụ thể, đầu của cô được che phủ bởi những dải băng nằm ngang cuộn vòng, đây có thể là những nếp tóc, hoặc một kiểu đầu nào đó.

Lịch sử

Tính tới năm 1990, những nghiên cứu về địa tầng của khu vực khảo cổ tại Willendorf cho thấy rất có thể bức tượng tạo tác có tuổi đời khoảng từ 24.000 đến 22.000 năm TCN. Người ta thu thập được rất ít thông tin về nguồn gốc, cách tạo tác hay ý nghĩa văn hóa của bức tượng này. Ngay cả mục đích làm ra bức tượng cũng là chủ đề của nhiều suy đoán, nó được khắc mà không có chân đế và không thể tự đứng vững. Catherine McCoid và LeRoy McDermott đã đặt ra giả thuyết rằng Vệ nữ Willendorf và các nhà máy tương tự có thể chỉ là những tác phẩm tự khắc.

Biệt danh Vệ nữ Willendorf của bức tượng khiến cho nhiều người xem muốn so sánh nó với hình ảnh cổ điển của Tượng thần Vệ Nữ, điều này đã gặp phải sự phản đối từ nhiều phân tích hiện đại. Theo Christopher Witcombe thì cái biệt danh hơi có chút mỉa mai này thực ra lại là để thỏa mãn những suy đoán nhất định ở thời đó về người nguyên thủy, về phụ nữ và về gu thưởng thức.

Hiện nay Vệ nữ Willendorf được trưng bày tại Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên tại Viên, Áo.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Christopher L. C. E. Witcombe, "Women in Prehistory:Venus of Willendorf".
 The Origin and Significance of Anthropomorphic Goddess Figurines with Particular Emphasis on The Venus of Willendorf, Stephen R. Berlant

Willendorf
Thời đại đồ đá cũ
Đồ tạo tác
Hạ Áo
Hình tượng vệ nữ


title: Cercier

text:
Cercier  là một xã trong tỉnh Haute-Savoie thuộc vùng Auvergne-Rhône-Alpes đông nam Pháp.

Xem thêm
Xã của tỉnh Haute-Savoie

Tham khảo
INSEE

Xã của Haute-Savoie


title: Aspalathus

text:
Aspalathus là một chi thực vật có hoa thuộc họ Fabaceae. Nó thuộc phân họ Faboideae. Loài Aspalathus linearis được dùng làm trà Rooibos. Chi này có hơn 270 loài, chủ yếu là các loài đặc hữu của các vùng ở tây nam Nam Phi, với hơn 50 loài xuất chỉ có mặt ở Bán đảo Cape.

Hình ảnh

Chú thích

Tham khảo

Aspalathus


title: Horistonotus flavipes

text:
Horistonotus flavipes là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Champion mô tả khoa học năm 1895.

Chú thích

Tham khảo

Horistonotus


title: Bridelia moonii

text:
Bridelia moonii là một loài thực vật thuộc họ Euphorbiaceae. Đây là loài đặc hữu của Sri Lanka.

Chú thích

Tham khảo

 World Conservation Monitoring Centre 1998. Bridelia moonii. 2006 IUCN Red List of Threatened Species.  Truy cập 20 tháng 8 năm 2007.

Thực vật Sri Lanka
Bridelia
Thực vật dễ tổn thương


title: 25191 Rachelouise

text:
25191 Rachelouise (tên chỉ định: 1998 SE123) là một tiểu hành tinh vành đai chính. Nó được phát hiện bởi dự án Nghiên cứu tiểu hành tinh gần Trái Đất Lincoln ở Socorro, New Mexico, ngày 16 tháng 9 năm 1998. Nó được đặt theo tên Rachel Louise Graham, an American student và finalist in the 2008 Society for Science & the Public middle school science competition.

Xem thêm
Danh sách các tiểu hành tinh: 25001–26000

Tham khảo

Liên kết ngoài

Thiên thể phát hiện năm 1998


title: Ecnomiohyla thysanota

text:
Ecnomiohyla thysanota là một loài ếch thuộc họ Nhái bén.
Loài này có ở Panama và có thể cả Colombia.
Môi trường sống tự nhiên của chúng là vùng núi ẩm nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, sông ngòi, đầm nước ngọt, và đầm nước ngọt có nước theo mùa.

Nguồn
 Solís, F., Ibáñez, R., Jaramillo, C. & Fuenmayor, Q. 2004. Ecnomiohyla thysanota. 2006 IUCN Red List of Threatened Species.  Truy cập 21 tháng 7 năm 2007.

Tham khảo

Thysanota
Động vật lưỡng cư Panama
Động vật đặc hữu Panama


title: Liotrigona bottegoi

text:
Liotrigona bottegoi là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Magretti mô tả khoa học năm 1895.

Chú thích

Tham khảo

Liotrigona
Động vật được mô tả năm 1895


title: Pterapherapteryx

text:
Pterapherapteryx là một chi bướm đêm thuộc họ Geometridae.

Chi này gồm các loài:
 Pterapherapteryx sexalata – Small Seraphim

Chú thích

Tham khảo

 Natural History Museum Lepidoptera genus database

Trichopterygini