如何添加Mugen人物
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如何添加Mugen人物
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MUGEN是一款格斗游戏引擎，使用专有编译字节码在电脑上显示游戏音频和图像，比如人物和其他物品界面。它支持添加人物、场景、自定义人物和菜单界面。网上有许多玩家制作好的人物，包括常见人物的重制，甚至是完全原创的人物，数不胜数。将下载的人物添加到游戏中需要编辑配置文件。

## 添加人物

**1. 下载你想添加的人物文件。**MUGEN 可以添加数百个人物。人物包是ZIP或RAR格式的。你可以从各种爱好者网站下载这些人物，包括：

MugenArchive.com
MugenCharacters.org
MugenFreeForAll.com

**2. 打开下载的文件。**如果是ZIP文件，你可以直接双击文件来查看内容。如果是RAR文件，需要用WinRAR或7-Zip 这样的程序来打开。

**3. 解压文件。**解压ZIP或RAR文件，以便访问其中的文件夹。你可以使用打开文件时出现的解压按钮，也可以右键单击，然后选择“解压文件”。

**4. 检查文件。**在检查新人物文件时，最重要的就是查看人物的DEF文件。该文件的名称必须和它所在的文件夹名称一致。例如，如果文件夹名称是“LINK_3D”，那么DEF文件也必须是“LINK_3D.def”。
如果新人物文件夹包含多个DEF文件，确保基础DEF文件名称和文件夹名称一致即可。例如，LINK_3D 有多个不同版本的DEF文件。只要“LINK_3D.def”文件名称和文件夹名称一致，应该就没问题了。

**5. 打开MUGEN安装目录。**MUGEN可以安装在任何地方，下载完之后，打开MUGEN文件解压缩后所在的文件夹。如果你不记得文件夹位置了，可以在电脑里搜索“mugen”。

**6. 将新人物文件夹复制到.char 文件夹内。**你会在mugen文件夹内找到char文件夹。将刚解压的人物文件夹拖到这个文件夹中。

**7. 打开mugen文件夹中的.data文件夹。**该文件夹包含控制MUGEN模拟器的文件。

**8. 在“记事本”中打开"select.def"文件。**右击该文件，选择“打开方式”。从程序列表中，选择“记事本”。

**9. 找到.[Characters] 部分。**这一部分列出了所有添加到游戏内的人物文件。

**10. 输入新人物文件夹的名称。**输入的名称要和添加至chars文件夹内的文件夹名称一致。例如，如果新人物文件夹的名称为LINK_3D，在[Characters]部分输入LINK_3D。

如果人物有多个版本，在文件夹名称后添加基础DEF文件名。例如，如果人物LINK_3D有多种版本，输入LINK_3D/LINK_3D.def，而不是LINK_3D。这样就会告诉MUGEN去加载基础DEF文件，其余版本的DEF文件不会被加载。
在"select.def"文件中可能会有很多注释。这些注释在每行开头通过;标示出。确保不要在以;为开头的那一行输入人物。

**11. 设置“街机模式”下的人物出场顺序（可选）。**你可以设置人物“出场顺序”，这个顺序决定了“街机模式”下人物出现的位置。例如在默认情况下，“街机模式”让你挑战6个“第1出场顺序”对手，一个“第2出场顺序”对手和一个“第3出场顺序”对手。人物出场顺序可以从1设置到10。在决定一场比赛时，游戏会从相同出场顺序的对手中随机抽取。
在"select.def"文件里的人物条目后面加上, order=#。例如，要想将LINK_3D设置为“第3出场顺序”，输入LINK_3D, order=3。

## 分配场景

**1. 下载场景文件。**下载人物文件的网站通常也可以和人物文件一样，场景文件一般也是ZIP格式或RAR格式的。

**2. 打开下载文件来查看场景文件。**双击ZIP文件，查看它里面的内容。场景文件包含DEF文件和SFF文件。如果包含背景音乐，可能会有MP3文件。

**3. 将DEF文件和SFF文件移动至.stages文件夹。**可以在mugen文件夹中找到这个文件夹。
如果场景文件包含MP3文件，将它移至sound文件夹。

**4. 如果你关闭了"select.def"文件，重新打开它。**将场景添加至“场景选择”界面，同时将它分配给“街机模式”下的人物。
"select.def"文件位于data文件夹中。

**5. 找到.[ExtraStages]区域。**这里是添加所有下载场景的位置。

**6. 输入新场景的路径。**在现有的场景下新建一行，输入stages/stageName.def。

**7. 为“街机模式”下的人物分配场景。**如果你想要某个特定人物在“街机模式”下始终出现在某个特定场景，可以在[Characters]部分的人物条目后添加该场景。

在人物条目后添加逗号，再加上场景名的路径。例如，如果要将LINK_3D设置成始终出现在Castle.def场景内，那就输入LINK_3D, stages/Castle.def。
在条目末尾添加人物出场顺序。例如，LINK_3D, stages/Castle.def, order=3。

**8. 保存"select.def"文件。**当你添加好人物并设置好场景，就可以保存文件了。启动MUGEN时就可以看到新人物了。