Manau, kad šiais laikais viskas yra geriau organizuota. Manau, kad daugumos geros kokybės žaidimų rezultatai tai atspindi, bet vis dar yra problema, kai manau, kad inžinieriai renkasi protingiausią požiūrį, o ne optimaliausią ir protingiausią būdą.
i think things are better organised nowadays i think the results of most good quality games reflect that but theres still the problem where i feel engineers go for the most clever approach as opposed to the most optimised and sensible way he adds