supratau, kad jie mano, kad kiekvienas parduotas atsitiktinis žaidimas siunčia rinkos signalą, kad įmonės turėtų gaminti daugiau atsitiktinių žaidimų ir mažiau pagrindinių žaidimų
i got is that they feel that for every casual game sold that sends a market signal that companies should make more casual games and fewer core games