man patiko dėlionės elementai žaidime, suteikiantys jam beveik zelda jausmą, man labiau patiko, kaip daugumoje RPG buvo matyti priešai, o ne atsitiktinė mūšio sistema, taip pat kaip jie akivaizdžiai susilpnėja mūšio ekrane, kai jų AG senka.
i liked the puzzle based elements in the game giving it a quasi zelda feel i rather liked how you could see enemies on the map instead of the random battle system in most rpgs as well as how they visibly weaken on the battle screen as their hp depletes