Framleiðendur þessarar myndar eru Ungverjar. Það er ekki af brjálæðislegum listrænum krafti sem X og Z eru skrifuð með stórum staf í titlunum miðað við að orðið „isten“ þýðir „guð“ á ungversku. - Við the vegur, David, Isten er orðið fyrir Guð á ungversku... - Humm... Er það svo? Lítum á þessa mynd sem „A History Of Violence“ vísindaskáldskaparsystkini. Báðar myndirnar eiga það sameiginlegt að vera að sprengja upp hvora tegundina; spennu- og dramatík í 2005 myndinni og „enginn FX-ed as hell“ vísindaskáldskapur í þeirri sem við erum að horfa á núna. Allt sem hann gerir hefur merkingu og er umkringt smáatriðum: Hnoðað til Phil K. Dick (sem skrifaði "In The Days of Perky Pat") með því að búa til "Perky Pat" skyndibitastað. Hnoðið til Stanley Kubrick með því að nota nafnamynstur 2001; eins og IBM varð HAL (einn stafur niður í stafrófinu) í 1968 myndinni, í eXistenZ „klassískt smurefnissprey“ verður WD-40 XE-60 (einn stafur upp) þegar Allegra hreinsar upp port Pikul. Hnoðað til David Cronenberg með því að nota fyndna formúlu Videodrome ('Death to...' & 'Long Live' ..) og með því að taka annan miðil fyrir miðlægt þema myndar (sjónvarp í Videodrome, tölvuleikjum og sýndarveruleika í eXistenZ Árið 1983 komst þú í gegn í sjónvarpstæki. Árið 1999 er leikur sleginn inn í þig. Velkomin til Kanada!) Hnoðað til góðs smekks með því að fá kvikmyndatöku Peter Suschitzky, tónlist Howard Shore og klippingu Ronalds Sanders (lið sem vinnur) . Fyrir alla sem fæddir eru snemma á níunda áratugnum með ofurfamicom, genesis eða spilakassa í höndunum hringir þessi mynd bjöllu. Nóg með kinkarnir. Söguþráðurinn ? „Jennifer Jason Leigh fer með hlutverk leikjahönnuðarins (Allegra) sem býr til sýndarveruleikaleik sem snertir huga leikmannanna“ eins og við sjáum á aðalupplýsingasíðu kvikmyndarinnar. Það er sagan í sögunni. Fyrir mér snýst þessi mynd um ungt par „raunveruleikasýningarmanna“ sem síast inn í „glænýja sýndarleikinn“ kynningarlotuna til að eyðileggja forritara þess. Ég geri ráð fyrir að það sem við sjáum á síðustu fimm mínútunum sé veruleiki, ef það er eitthvað sem heitir veruleiki. Jennifer Jason Leigh er alltaf að leika leikjahönnuð í leiknum sem þau eru í og ​​endir myndarinnar ER raunveruleikinn, með tölvuleikjaviðundur flissa, stóra loðna hunda, 'Cronenbergy realistic' plastáferð (hjálmar og svoleiðis) og 9 mm skammbyssur . Það sem þú sérð er satt. Þeir spila transcendenz í klukkutíma eða svo (í þessum leik er leikur (eXistenZ) þar sem JJL spilar snilldarforritara eXistenZ og Jude -Pikul - Law markaðsnema sem tengist leik Allegra), þeir spila eXistenZ vegna þess að Allegra hefur miklar áhyggjur af heilsu fræbelgs hennar (það sem þú tengir taugakerfið í, til að geta spilað), hún þarf að tengja sjálfa sig og Pikul í þá vinnur leikinn (Transcendenz) og aftur í raunveruleikanum drepa þeir Yevgeny Nourish, TranscendenZ forritara. Spila eXistenZ og TranscendenZ snýst um að horfast í augu við kjarna þinn, horfast í augu við undirmeðvitund þína á meðan það skapar sýndarveruleika sem þú þarft að sigrast á á óvæntan hátt til að vinna leikinn (með því að spila leikinn, stelpan sem spilar Allegra, breytist 'raunveruleikamaðurinn' í Allegra, a 'virtuality goddess'). Hvaða leik hefði Heidegger spilað til að finna fyrir abstrakt da-sein hugtakið sitt? Að vera sannarlega trúlofaður í heiminum ?Og hvað með Nietschze (Já Friedrich, Guð er dáinn og þú veist hvað? Willem Dafoe stendur fyrir hann! - Guð, The Mecanic -) ??? Já, við búum til frásögn fyrir okkur sjálf og með því að missa þennan þráð sem við fylgjum frá einum degi til annars sundrast fólk sem persónuleika; eXistenZ's fjallar um þá staðreynd að raunveruleikinn er öll skynjun sjálfs síns af hverjum þeim sem stundaði hann raunverulega. Og við gátum stundum fengið eitthvað sniðugt dót ; skynjun á sýndarveruleika í sýndarveruleika í raunveruleika.