Ég er ekki viss um hvað dró mig inn í bíó til að horfa á þessa mynd, en nokkrum mínútum eftir að hún byrjaði vildi ég fara úr leikhúsinu. Um tíma vonaði ég að sagan myndi að minnsta kosti koma mér á óvart, en áttaði mig svo á að þetta er tímasóun, það var bara ekkert þarna. Ég var aðeins vegna þess að ég var með aðra sýningu eftir hana. Hönnun: Sum hönnun var nokkuð falleg, aðallega af umhverfinu, en persónurnar voru hræðilegar bæði hvað varðar hreyfimyndir og hönnun. Þeir líta vel út á meðan þeir eru enn - á veggspjöldum og skjáskotum, en ekki þegar þeir þurfa að lifna við! Þeir virkuðu bara ekki, aðallega vegna þess að sömu mistökin sem flest þrívíddarfyrirtæki gera: tæknilega séð er mjög erfitt að búa til náttúrulega efni í þrívídd, sem myndi láta þér líða að persónan sé á lífi. Þú þarft mikla fyrirhöfn og þekkingu (þar af leiðandi peninga) til að búa til eitthvað sem virkilega líður eins og hár, húð, efni osfrv. Þessar persónur í myndinni voru gerðar úr "klút", og það bara virkaði ekki! Þannig að þeir höfðu þessa ljótu kuldatilfinningu af tölvugervi, þar sem klúturinn teygir sig eða kreistir eins og plaststykki. Það hafði bara ekki tilfinningu fyrir efni, sem dúkkur eru gerðar úr (það er það sem þessar persónur áttu að vera). Ég held að það hafi verið mikil mistök að velja þennan stíl fyrir persónurnar. Það hafði bara tilfinningu fyrir 3D shoot'n'run tölvuleik. Ég vil ekki fara í bíó til að hafa tölvuleik á skjánum, veit ekki með þig...Fjör var líka til skammar. Ég er faglegur teiknari og varð fyrir hræðilegum vonbrigðum með hversu lágt hreyfimyndin var í "9". Það var stíft, leiðinlegt, nánast skorti hugmyndaflug eða skap. Það var aðeins yfir flestum meðaltali þrívíddar hreyfimyndum sem ég sá, og það bætir ekkert við það...Og allt það - slæma persónuhönnun og slæma hreyfimynd væri hægt að leysa með góðri sögu, ekki satt?! Það var ekki raunin hér. Reyndar var sagan það versta í myndinni. Það var undir hvaða marki sem er. Það byrjar beint áfram, það fer beint áfram og það endar eins. Það er engin útúrsnúningur, engin undrun, engin góð samræða, jafnvel engin þróun. Við höfum heyrt og séð sögur af vélum sem taka fram úr mannkyninu þúsundir sinnum og "9" er bara ein af þeim og við vitum hvernig það endar strax á fyrstu mínútu myndarinnar. Persónurnar hafa ekki einu sinni tíma til að komast inn í söguna - þær eru bara til staðar, sýna sig nánast samstundis, og samstundis grípa sumar þeirra til aðgerða án þess að fá að vita hvað er að gerast. Það gekk bara ekki. Það eru líka margar endurteknar hasarseríur, sem litu út eins og þær væru gerðar til að fylla upp í tíma vegna skorts á sögu...Leikur, hljóð og handrit - guð minn góður, hvað get ég sagt, það var ömurlegt. Slæm saga er með slæmt handrit, og nema gluggar eins og "Nei, ekki gera það!" "Ég mun gera það!" "En ... þú getur ekki gert það einn!" "Við getum gert það saman!" "En það eru reglur!" "En við verðum að bjarga honum!" o.s.frv. og svo framvegis, og endurtekur sig allan tímann, svo fyrir utan þessar hræðilega sorglegu samræður, þá voru þessir stanslausu "Ahh" og "Ohhh" og "Ehh", og "Oooh", og "Whatchout", og "Run" !" og "OhOhh!" sem fylgdu næstum hverju stökki, hlaupi eða falli persónanna og það hljómaði jafnvel eins og þær væru ekki samstilltar eða jafnvel óæfðar. Niðurstaða: slæmur leikur, slæmt hreyfimynd, slæmt hljóð, slæm saga, slæmt handrit, slæmar persónur, allt búist við, ekkert óvænt, ekkert útúrsnúningur, ekkert. Aðeins sum góð hönnun er ekki tímans virði. STÓRT NEI!