PlayStation 3 sử_dụng bộ_vi_xử_lý ô , được thiết_kế bởi Sony , Toshiba và IBM , làm CPU của nó , được tạo thành từ một " phần_tử xử_lý năng_lượng " dựa trên POWERPC 3,2 GHz ( PPE ) và tám yếu_tố xử_lý hiệp_đồng ( SPE ) .SPE thứ tám được vô_hiệu_hoá để cải_thiện năng_suất chip .Chỉ có sáu trong số bảy SPE có_thể truy_cập được cho các nhà_phát_triển vì SPE thứ_bảy được bảo_lưu bởi hệ_điều_hành của bảng điều_khiển .Xử_lý đồ_hoạ được xử_lý bởi bộ tổng_hợp thực_tế ' của NVIDIA RSX , có_thể tạo ra các độ_phân_giải từ 480 i / 576 i SD lên đến 1080p HD .PlayStation 3 có bộ_nhớ chính 256 MB của XDR DRAM và 256 MB bộ_nhớ video GDDR3 cho RSX .
NVIDIA RSX chịu trách_nhiệm nào trong PlayStation 3 ?
Xử_lý đồ_hoạ