Sau một loạt các thành_công của trò_chơi arcade vào đầu những năm 1980 , Nintendo đã lên kế_hoạch tạo ra một giao_diện điều_khiển dựa trên hộp mực có tên The_Famicom .Masayuki_Uemura đã thiết_kế hệ_thống .Các kế_hoạch ban_đầu kêu_gọi một hệ_thống 16 bit tiên_tiến có hoạt_động như một máy_tính chính_thức với bàn_phím và ổ_đĩa mềm , nhưng Chủ_tịch Nintendo_Hiroshi_Yamauchi đã từ_chối điều này và thay vào đó quyết_định đi cho một bảng điều_khiển trò_chơi dựa trên hộp mực thông_thường hơn , thông_thường hơn Khi anh cảm_thấy rằng các tính_năng như bàn_phím và đĩa đang đáng sợ đối_với những người không phải là kỹ_thuật .Một mô_hình thử_nghiệm đã được xây_dựng vào tháng 10 năm 1982 để xác_minh chức_năng của phần_cứng , sau đó công_việc bắt_đầu trên các công_cụ lập_trình .Bởi_vì CPU 65XX đã không được sản_xuất hoặc bán tại Nhật_Bản cho đến thời_điểm đó , không có phần_mềm phát_triển chéo nào có sẵn và nó phải được sản_xuất từ ​​đầu .Các trò_chơi Famicom sớm được viết trên một hệ_thống chạy trên máy_tính NEC PC-8001 và đèn LED trên lưới đã được sử_dụng với bộ số_hoá để thiết_kế đồ_hoạ vì không có công_cụ thiết_kế phần_mềm nào cho mục_đích này tồn_tại vào thời_điểm đó .[ Cần trích_dẫn ] ]
Khi nào mô_hình thử_nghiệm được xây_dựng ?
Tháng 10 năm 1982