Nintendo gần độc_quyền trên thị_trường trò_chơi video gia_đình đã khiến nó có một mức_độ ảnh_hưởng đối_với ngành công_nghiệp .Không giống như Atari , nơi không bao_giờ tích_cực tán_tỉnh các nhà_phát_triển bên thứ ba ( và thậm_chí đã ra toà trong nỗ_lực buộc Activision ngừng sản_xuất các trò_chơi Atari 2600 ) , Nintendo đã dự_đoán và khuyến_khích sự tham_gia của các nhà_phát_triển phần_mềm bên thứ ba ; Tuy_nhiên , nghiêm_ngặt , theo các điều_khoản của Nintendo .Một_số biện_pháp kiểm_soát nền_tảng Nintendo đã được thông_qua bởi các nhà_sản_xuất giao_diện điều_khiển sau_này như Sega , Sony và Microsoft , mặc_dù không nghiêm_ngặt .
Các biện_pháp của Nintendo cho các nhà_phát_triển trò_chơi của bên thứ ba cũng được áp_dụng bởi các nhà_sản_xuất sau_này ?
Sega , Sony và Microsoft