Lợi_thế của Xbox 360 so với các đối_thủ cạnh_tranh là do việc phát_hành các tiêu_đề cao_cấp từ cả các nhà_phát_triển bên thứ nhất và bên thứ ba .Giải_thưởng phê_bình trò_chơi năm 2007 đã vinh_danh nền_tảng với 38 đề_cử và 12 chiến_thắng - nhiều hơn bất_kỳ nền_tảng nào khác .Đến tháng 3 năm 2008 , Xbox 360 đã đạt tốc_độ đính kèm phần_mềm là 7,5 trò_chơi trên mỗi giao_diện điều_khiển ở Mỹ ; Tỷ_lệ là 7,0 ở châu_Âu , trong khi các đối_thủ cạnh_tranh là 3,8 ( PS 3 ) và 3,5 ( Wii ) , theo Microsoft .Tại hội_nghị các nhà_phát_triển trò_chơi năm 2008 , Microsoft đã thông_báo rằng họ dự_kiến ​​sẽ có hơn 1.000 trò_chơi có sẵn cho Xbox 360 vào cuối năm nay .Cùng với việc thưởng_thức các loại_trừ như bổ_sung vào nhượng quyền thương_mại Halo và Gears of War , Xbox 360 đã có được sự phát_hành đồng_thời các tựa game ban_đầu Trộm_cắp Auto_IV , Final_Fantasy_XIII , Tekken 6 , Metal_Gear_Solid : Rising và L.A. Noire .Ngoài_ra , các phiên_bản Xbox 360 của các trò_chơi đa nền_tảng thường được coi là vượt_trội so với các đối_tác PS3 của họ vào năm 2006 và 2007 , một phần do những khó_khăn của lập_trình cho PS 3 .
Tỷ_lệ đính kèm phần_mềm ở Mỹ cho 360 vào tháng 3 năm 2008 là bao_nhiêu ?
7,5 trò_chơi trên mỗi giao_diện điều_khiển ở Mỹ