Đôi_khi , các trận đấu đa_dạng mà mỗi người cho mình sẽ kết_hợp các quy_tắc gắn thẻ .Bên ngoài Kayfabe , điều này được thực_hiện để cho các đô_vật phá vỡ hành_động ( vì các trận đấu này có xu_hướng diễn ra trong thời_gian dài ) và để làm cho hành_động trong vòng dễ biên_đạo hơn .Một trong những ví_dụ chính_thống nhất về điều này là trận đấu bốn góc , loại trận đấu phổ_biến nhất trong WWE trước khi nó được thay_thế bằng bốn chiều gây tử_vong tương_đương ; Bốn đô_vật , mỗi người cho mình , chiến_đấu trong một trận đấu , nhưng chỉ có hai đô_vật có_thể ở trong trận đấu tại bất_kỳ thời_điểm nào .Hai cái còn lại được định_vị trong góc và các thẻ có_thể được thực_hiện giữa hai đô_vật .
Điều gì xảy ra trong một bốn chiều gây tử_vong ?
Bốn đô_vật , mỗi người cho mình , chiến_đấu trong một trận đấu , nhưng chỉ có hai đô_vật có_thể ở trong trận đấu tại bất_kỳ thời_điểm nào .