Khi Nintendo phát_hành NES ở Mỹ , kiểu_dáng thiết_kế đã cố_tình khác với các máy chơi game khác .Nintendo muốn phân_biệt sản_phẩm của mình với các đối_thủ cạnh_tranh và để tránh danh_tiếng thường kém mà các máy chơi game đã có được sau vụ tai_nạn trò_chơi video năm 1983 .Một kết_quả của triết_lý này là nguỵ_trang thiết_kế khe hộp mực như một lực chèn không tải trước ( ZIF ) Ổ_cắm hộp mực , được thiết_kế để giống với cơ_chế tải trước của VCR .Đầu nối mới được thiết_kế hoạt_động khá tốt khi cả đầu nối và hộp mực đều sạch và các chân trên đầu nối đều mới .Thật không may , đầu nối ZIF không thực_sự là lực chèn .Khi người dùng chèn hộp mực vào NES , lực ấn hộp mực xuống và vào vị_trí uốn cong các ghim tiếp_xúc một_chút , cũng như nhấn bảng Hộp mực ROM ROM trở_lại hộp mực .Việc chèn và loại_bỏ các hộp mực thường_xuyên khiến các chân bị mòn từ việc sử_dụng lặp_đi_lặp_lại trong nhiều năm và thiết_kế ZIF đã chứng_minh sự can_thiệp của bụi bẩn hơn so với đầu nối cạnh thẻ tiêu_chuẩn ngành .Những vấn_đề thiết_kế này không được giảm bớt bởi sự lựa_chọn vật_liệu của Nintendo ; Các lò_xo kết_nối niken khe điều_khiển sẽ mặc do thiết_kế và các đầu nối đồng hộp mực trò_chơi cũng dễ bị làm mờ đi .Nhiều người chơi sẽ cố_gắng giảm bớt các vấn_đề trong trò_chơi gây ra bởi sự ăn_mòn này bằng cách thổi vào các hộp mực , sau đó tái cấu_trúc chúng , điều này thực_sự làm tổn_thương các đầu nối đồng_bằng cách tăng tốc_độ mờ_nhạt .
Những gì các lò_xo kết_nối được làm bằng vật_liệu ?
Niken