Các bộ_điều_khiển pad trò_chơi đã được sao_chép trực_tiếp hơn từ máy chơi trò_chơi và đồng_hồ , mặc_dù nhóm thiết_kế Famicom ban_đầu muốn sử_dụng cần điều_khiển theo kiểu arcade , thậm_chí tách rời các máy điều_khiển từ các máy chơi game của Mỹ để xem chúng hoạt_động như_thế_nào .Tuy_nhiên , cuối_cùng người ta đã quyết_định rằng trẻ_em có_thể bước lên cần điều_khiển còn lại trên sàn và độ bền của chúng cũng bị nghi_ngờ .Katsuyah_Nakawaka đã gắn một trò_chơi và xem D-pad vào nguyên_mẫu Famicom và thấy rằng nó rất dễ sử_dụng và không có sự khó_chịu .Cuối_cùng , họ đã cài_đặt một cổng mở_rộng 15 chân ở mặt trước của bảng điều_khiển để có_thể sử_dụng phím điều_khiển kiểu arcade một_cách tuỳ chọn .Các bộ_điều_khiển đã cứng đến giao_diện điều_khiển mà không có đầu nối vì lý_do chi_phí .
Tại_sao các bộ_điều_khiển cứng dây vào bảng điều_khiển không có đầu nối ?
lý_do chi_phí