start.add(orth[0], 2);
start.add(Cardinal.UP, 2);
Coord end = new Coord(location);
end.add(orth[1], 2);
end.add(Cardinal.DOWN, 2);
<BUG>editor.fillRectSolid(rand, start, end, wallBlocks, false, true);
</BUG>
}
public Coord[] getEnds(){
Coord[] toReturn = new Coord[2];

start.add(orth[0], 2);
start.add(Cardinal.UP, 2);
Coord end = new Coord(location);
end.add(orth[1], 2);
end.add(Cardinal.DOWN, 2);
RectSolid.fill(editor, rand, start, end, wallBlocks, false, true);
}
public Coord[] getEnds(){
Coord[] toReturn = new Coord[2];
