} else {
<BUG>byteLookupTable[i] = 0;
</BUG>
if(i !=0){
<BUG>byteLookupTable[0] = 1;
</BUG>
}
}
} else {
<BUG>byteLookupTable[i] = value;
</BUG>
}

} else {
byteLookupTable[b][i] = 0;
if(i !=0){
byteLookupTable[b][0] = 1;
}
}
} else {
byteLookupTable[b][i] = value;
