}
<BUG>for (AUnit bunkerRepairer : ARepairManager.repairersConstantToBunker.keySet()) {
ARepairManager.updateBunkerRepairer(bunkerRepairer);</BUG>
}
<BUG>for (AUnit unitRepairer : ARepairManager.repairersToUnit.keySet()) {
</BUG>
ARepairManager.updateUnitRepairer(unitRepairer);
}
}
private static void assignUnitRepairersToWoundedUnits() {

}
if (AtlantisGame.getTimeFrames() % 5 == 0) {
assignUnitRepairersToWoundedUnits();
}
for (AUnit bunkerRepairer : ARepairManager.getConstantBunkerRepairers()) {
ARepairManager.updateBunkerRepairer(bunkerRepairer);
}
for (AUnit unitRepairer : ARepairManager.getUnitRepairers()) {
ARepairManager.updateUnitRepairer(unitRepairer);
}
}
private static void assignUnitRepairersToWoundedUnits() {
