private void setToolbarTitle( long id )
{
Cursor cursor = getShader( id );</BUG>
if( DataSource.closeIfEmpty( cursor ) )
<BUG>return;
setToolbarTitle( cursor );</BUG>
cursor.close();
}
private void setToolbarTitle( Cursor cursor )
{

private void setToolbarTitle( long id )
{
Cursor cursor = ShaderEditorApplication
.dataSource
.getShader( id );
if( DataSource.closeIfEmpty( cursor ) )
return;
setQualitySpinner( cursor );
setToolbarTitle( cursor );
cursor.close();
}
private void setToolbarTitle( Cursor cursor )
{
