cursor.add(dir, 5);
<BUG>cursor.add(orth[0], 5);
start = new Coord(origin.getX(), dungeon.getY() + 10, origin.getZ());</BUG>
start.add(dir, 6);
<BUG>start.add(orth[0], 6);
end = new Coord(origin);</BUG>
end.add(dir, 6);
<BUG>end.add(orth[0], 6);
end.add(Cardinal.UP, 2);</BUG>
RectSolid.fill(editor, rand, start, end, walls, true, true);

cursor.add(dir, 5);
cursor.add(Cardinal.left(dir), 5);
start = new Coord(origin.getX(), dungeon.getY() + 10, origin.getZ());
start.add(dir, 6);
start.add(Cardinal.left(dir), 6);
end = new Coord(origin);
end.add(dir, 6);
end.add(Cardinal.left(dir), 6);
end.add(Cardinal.UP, 2);
RectSolid.fill(editor, rand, start, end, walls, true, true);
