import com.jogamp.opengl.GL3;
import com.jogamp.opengl.util.GLBuffers;
import com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderCode;
import com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderProgram;
import buffer.BufferUtils;
<BUG>import glsl.ShaderCodeKt;
import main.framework.Framework;</BUG>
import main.framework.Semantic;
import vec._4.Vec4;
import java.nio.FloatBuffer;

import com.jogamp.opengl.GL3;
import com.jogamp.opengl.util.GLBuffers;
import com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderCode;
import com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderProgram;
import buffer.BufferUtils;
import glsl.ShaderCodeKt;
import glsl.ShaderProgramKt;
import main.framework.Framework;
import main.framework.Semantic;
import vec._4.Vec4;
import java.nio.FloatBuffer;
