在 '工作场所软件和技能' 上创建一个引人入胜且易于访问的电子学习模块，专为没有该主题知识的中学生量身定制。
We are writing on chapter '日常生活和商业中的技术'. In particular, section '从《盗梦空间》到今天的计算'. Write a new unit titled '工作场所的计算'. Here's some text for inspiration: 工作用计算机的兴起源于管理大量数字的需要。早期的计算机基本上是为了“数据处理”而开发的。它们的起源可以追溯到19世纪的法国。正如你在[链接]中看到的，纺织商人约瑟夫·玛丽·雅卡尔开发了一种机器，可以使用穿孔卡系统自动将设计编织在织物上。这种穿孔卡系统为数字计算的更多进步奠定了基础，包括赫尔曼·霍尔里斯为1880年美国人口普查开发的那些。霍尔里斯继续改进最初的穿孔卡系统，并最终创立了IBM，这是最早的大型计算公司之一。.

不要使用传统的教科书方法，而是使用基于故事的叙述来解释概念。尝试：

    - 避免使用技术术语，并以直接、对话的语气表达想法，以激发好奇心并与年轻观众的经历产生联系。
    - 包括思想实验和现实生活场景等互动元素。 目标是主题平易近人且有趣，激发人们对其如何应用于日常生活的好奇心。
    - 不要在开头使用“欢迎来到本单元”等介绍性短语或在结尾使用结论。 不要使用图像。
工作场所的计算