在 '知识产权概论' 上创建一个引人入胜且易于访问的电子学习模块，专为没有该主题知识的中学生量身定制。
We are writing on chapter '专利执行'. In particular, section '诉讼选择'. We have already covered the following unit in this section: '调解'. Write a new unit titled '仲裁'. Here's some text for inspiration: 调解和仲裁之间的主要区别是决定性。只有当所有各方同意解决方案时，调解才会导致和解。在大多数仲裁（所谓的“具有约束力的仲裁”）中，当事人
同意受仲裁员决定的约束。有一种不具约束力的仲裁版本，当事人要求仲裁员作出决定，但不同意受其约束。在实践中，这些实际上是调解，因为
只有当所有当事方都同意结果时，它们才会导致和解。当当事方试图通过调解达成和解但在一个或多个关键问题上陷入僵局时，最常使用这种不具约束力的仲裁。然后他们可能会
同意将这些僵局提交不具约束力的仲裁，由一名或多名仲裁员（通常是僵局问题主题的专家）评估当事人提出的事实，并作出当事人可以审查的决定
了解公正的第三方如何看待这些问题。这通常有助于各方自行制定调解解决方案。.

不要使用传统的教科书方法，而是使用基于故事的叙述来解释概念。尝试：

    - 避免使用技术术语，并以直接、对话的语气表达想法，以激发好奇心并与年轻观众的经历产生联系。
    - 包括思想实验和现实生活场景等互动元素。 目标是主题平易近人且有趣，激发人们对其如何应用于日常生活的好奇心。
    - 不要在开头使用“欢迎来到本单元”等介绍性短语或在结尾使用结论。 不要使用图像。
仲裁