private void allTest(){
  pauseFlush();
  createAndPut();
  forceFlush();
  validateModification();
  region.clear();
  pauseFlush();
  createAndDestroy();
  forceFlush();
  validateTombstone();
  region.clear();
  pauseFlush();
  createAndInvalidate();
  forceFlush();
  validateInvalidate();
  region.clear();
  pauseFlush();
  createDestroyCreate();
  forceFlush();
  validateModification();
  pauseFlush();
  putAndPut();
  forceFlush();
  validateModification();
  region.clear();
  pauseFlush();
  putAndDestroy();
  forceFlush();
  validateTombstone();
  region.clear();
  pauseFlush();
  putAndInvalidate();
  forceFlush();
  validateInvalidate();
  region.clear();
}

private void allTest ( ) { pauseFlush ( ) ; createAndPut ( ) ; forceFlush ( ) ; validateModification ( ) ; region . clear ( ) ; pauseFlush ( ) ; createAndDestroy ( ) ; forceFlush ( ) ; validateTombstone ( ) ; region . clear ( ) ; pauseFlush ( ) ; createAndInvalidate ( ) ; forceFlush ( ) ; validateInvalidate ( ) ; region . clear ( ) ; pauseFlush ( ) ; createDestroyCreate ( ) ; forceFlush ( ) ; validateModification ( ) ; pauseFlush ( ) ; putAndPut ( ) ; forceFlush ( ) ; validateModification ( ) ; region . clear ( ) ; pauseFlush ( ) ; putAndDestroy ( ) ; forceFlush ( ) ; validateTombstone ( ) ; region . clear ( ) ; pauseFlush ( ) ; putAndInvalidate ( ) ; forceFlush ( ) ; validateInvalidate ( ) ; region . clear ( ) ; }
all the operations done here
