private void addAllTokens(){
  tokens=new LinkedList<Token>();
  for (int i=0; i < 5; i++) {
    addTokenToWorld(OFFSET_X + i,OFFSET_Y);
  }
  for (int i=1; i < 4; i++) {
    addTokenToWorld(OFFSET_X + i,OFFSET_Y + 1);
  }
  addTokenToWorld(OFFSET_X + 2,OFFSET_Y + 2);
}

private void addAllTokens ( ) { tokens = new LinkedList < Token > ( ) ; for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++ ) { addTokenToWorld ( OFFSET_X + i , OFFSET_Y ) ; } for ( int i = 1 ; i < 4 ; i ++ ) { addTokenToWorld ( OFFSET_X + i , OFFSET_Y + 1 ) ; } addTokenToWorld ( OFFSET_X + 2 , OFFSET_Y + 2 ) ; }
adds the tokens to the game field .
