これは min 18:15 の主張の証明になると思います: * 退化の場合、直線 ( x + b / (2a) * y ) = 0 があり、z は常に 0 です。これは、z = x^2 の場合と同様に動作しますが、回転します (度の場合、y^2 に影響する項が 0 であるため)。 * 反対の符号 (鞍点) の場合: y=0 を固定して x を増加させると正の値が得られますが、直線 ( x + b / (2a) * y ) = 0 (度の場合と同じ) に移動すると、z 値が減少します。 (鞍点の場合、y^2 は正で、それに影響する項が負であるため)。演習の条件では、(0,0) から移動を開始し、上記の符号は ( 1 / 4a ) が正の場合です (負の場合は変更します)。 Googleでいくつかの関数をプロットできます。例: 6*x**2+5*x*y+y**2とx**2+4*x*y+4*y**2をコピーして貼り付けます。####[]