Fractal terrain.jpg
Stevo-88
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Fractal terrain, Perlin noise, Created with Persistence of Vision, Fractals in nature
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Fractal terrain, A terrain made using Perlin noise. It was made by "leveling" this image - the brighter the shade of gray on the 2D function, the higher the terrain on the 3D function (this image).
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フラクタル地形、パーリンノイズ、ビジョンの永続性、自然界のフラクタルで作成
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フラクタル地形 パーリンノイズを利用して作られた地形。これは、2D機能の灰色の領域が明るくなり、3D機能の地形が高くなるというイメージを「平準化」することによって作成されました。
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relentlessly noise level fractal fractal geometry noise conditions