"

 pseudocod 
Nu este psudocode quiescence_search destul de greșit atunci când se uită la șah?
În implementarea motoarelor de şah ar spune:

1) Faceți o evaluare a poziției curente (fără nici o căutare!), presupunând că această valoare este salvată

2) Încercați mișcările de captură și poate verificați da mutari pentru a vedea dacă putem ajunge mai mult. (Folosind Quiescence_search recursiv)

Privind la actuala ""poziție liniștită""-ideea de wikipedia veți găsi:

Să presupunem că ai o poziţie destul de bună, regina ta poate captura un pion, dar regina ta va fi capturată atunci.

Putem detecta "o pozitie linistita" numai daca facem asta captura miscari si decidem "nu, ca jaful amanetului nu a fost o idee buna!"

Dacă vom decide "nu o poziție liniștită," pentru că putem captura, vom găsi, că vom pierde regina noastră.
Acest rezultat ar fi complet greșit și implementarea nu se face în cazul motoarelor de șah în acest mod.

Puteți găsi o descriere corectă a șahului relevant la
http://chessprogramming.wikispaces.com/Quiescence+Search

Benno (13.8.2010)"