Din moment ce acest moment este dintr-un joc care cred că rămâne cel mai bun unspoilt, chiar și în măsura în care știe * faptul că jocul are momente memorabile înainte de a-l juca*, eu sunt de fapt nu de gând să spun titlul său. În schimb, aici e secțiunea relevantă de dialog. L: "Cum trecem prin asta??" A: "Acest lucru ar putea ajuta." (Nods to a lansator) W: "Bine. Aranjează-l." "Glumesti, nu-i asa? E fosfor alb." W: "Da, ştiu ce este." L: "Ai văzut ce face rahatul ăsta. Știi că ca-" A: "S-ar putea să nu avem de ales, L." L: "Există întotdeauna o alegere!!" W: "...Nu. Chiar nu e. Pregătiţi-vă să trageţi la semnalul meu." L: "... Ăsta e un ordin?" W: "* Yeah*. Este." Ceea ce urmează tinde să dea peste cap mintea majorităţii oamenilor care nu se gândesc adesea la efectele lucrurilor pe care le fac în jocurile de acţiune.