Nie wiem, jak to może sprawić, że będzie mniej kłopotliwa.  Przed zmianą była Armour z listami dla melee, mage i range, a następnie Weaponry z listami dla melee, mage i range, co stanowi łącznie sześć podtytułów.  Teraz artykuł ma Melee ze swoimi listami dla zbrojeń i broni, następnie Mage ze swoimi listami dla zbrojeń i broni, a następnie Range ze swoimi listami dla zbrojeń i broni, które wciąż wynoszą łącznie sześć.  Przechodzimy od dwóch głównych rozdziałów do trzech głównych.

W kierunku, w którym chcemy iść, trzeba się zdecydować.  Czy chcemy rozmawiać o zbrojach i uzbrojeniach jako tematach, a następnie dzielić je między różne klasy?  Czy chcemy najpierw porozmawiać o klasie (stylach) walki, a następnie podzielić je między zbroję i broń?  Moja myśl była oczywiście pierwszym wyborem, podczas gdy QuagmireDog wydaje się myśleć, że powinno to być drugie.  Nie sądzę, by jedno było bardziej słuszne niż drugie.  Są to po prostu różne sposoby myślenia o tym lub patrzenia na to.  Co da naszym czytelnikom więcej przydatnych informacji, nie zanurzając się w tę jaskinię fanów, w której nasi krytycy są błyskawicznie szybcy?  Pamiętaj, że w pewnym momencie nadal musimy wnieść do tego resztę ogólnych informacji bojowych - takie rzeczy jak trójkąt walki, walka gracza z graczem itp.