Δεδομένου ότι αυτή η στιγμή είναι από ένα παιχνίδι που νομίζω ότι παραμένει το καλύτερο ανέγγιχτο, ακόμη και αν γνωρίζουμε *το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει αξέχαστες στιγμές πριν το παίξετε*, είμαι πραγματικά δεν πρόκειται να πω τον τίτλο του. Αντ' αυτού, εδώ είναι το σχετικό τμήμα διαλόγου. "Πώς θα το ξεπεράσουμε αυτό;" A: "Αυτό μπορεί να βοηθήσει." (Νεύμα σε εκτοξευτή) W: "Εντάξει. Κανόνισέ το." Αστειεύεσαι, έτσι; Αυτό είναι λευκός φώσφορος." W: "Ναι, ξέρω τι είναι." L: "Έχετε δει τι κάνει αυτή η μαλακία. Ξέρεις ότι... Α: "Μπορεί να μην έχουμε επιλογή, Λ." Λ: "Πάντα υπάρχει επιλογή!" W: "...Όχι. Πραγματικά δεν υπάρχει. Ετοιμαστείτε να ρίξετε με το σήμα μου." L: "...αυτό είναι διαταγή;" W: "*Yeah*. Είναι." Αυτό που ακολουθεί τείνει να ανακατεύει το μυαλό των περισσότερων ανθρώπων που δεν σκέφτονται συχνά τις επιπτώσεις των πραγμάτων που κάνουν στα παιχνίδια δράσης.