Ci sono 3 articoli.  Contract Bridge, Rubber Bridge e Duplicate Bridge.  E' possibile che ce ne siano altri e che mi sia sfuggito qualcosa.  Un articolo è l'articolo genitore, dovrebbe includere una certa storia di come il gioco sviluppato da Whist e quell'articolo sarebbe Contract Bridge.  Che c'è offerta dovrebbe essere specificato nell'articolo genitore.  Che ci sono solo 15 parole usabili che i partner possono usare per descrivere la loro mano e per arrivare a un contratto dovrebbe essere specificato, il concetto di tensione o demonizzazione dovrebbe essere presentato e le regole del gioco.  Ma non credo che sarebbe appropriato fare di più che toccare i sistemi di offerta.  Rubber Bridge è il modo in cui Contract Bridge è segnato.  Poi, Duplicate bidge aggiunge un altro livello di complessità di punteggio in aggiunta al già presente e continuamente utilizzato, gommone bridge punteggio. Inoltre, Duplicate Bridge aggiunge un altro livello di rigidità a ciò che le associazioni di carte detengono.  In questo modo l'elemento è abilità è potenziato mentre l'elemento di fortuna (inevitabilmente presente) è reso più piccolo.  L'articolo ponte Duplicate potrebbe entrare nelle caselle di offerta, il sipario utilizzato in grandi tornei internazionali e così via.  Ma mi piacerebbe molto vedere questi articoli essere amichevole e leggibile in modo che una persona che non aveva mai giocato a bridge potrebbe leggerli e potrebbe trovare uno sviluppo logico di complessità e di competenza necessaria.  In modo che un giocatore verde potrebbe vedere sia come iniziare ad imparare a giocare e dove il top è troppo, che la gente si guadagna da vivere a giocare a bridge, che ci sono tornei internazionali di grande interesse, che alcuni giocatori di bridge top sono riconosciuti da varie figure pubbliche e così via.  In modo che una persona possa seguire lo sviluppo logico di essere un giocatore iniziale, fino a diventare un giocatore top.  E la gioia della compitizione intellettuale combinò con il rapporto sociale di sedersi a un tavolo con 3 persone.  Potremmo paragonarlo, forse, a Scacchi che è allo stesso modo una compitizione intellettuale ma è meno sociale con ogni consiglio che dura più a lungo ed è meno casuale.  Capisci cosa intendo?  Allo stato attuale, un nuovo giocatore non viene introdotto nel gioco in una sequenza logica.  Questo articolo copre troppo terreno e porta troppa rigidità nel gioco troppo presto.