Existem 3 artigos.  Pontes de contratos, pontes de borracha e pontes duplicadas.  É possível que haja mais e que eu tenha perdido algo.  Um artigo é o artigo principal, deve incluir algum histórico de como o jogo se desenvolveu a partir de Whist e que o artigo seria Contrato Bridge.  Que há licitação deve ser explicado no artigo parental.  Que existam apenas 15 palavras úteis que os parceiros podem usar para descrever sua mão e chegar a um contrato deve ser esboçado, o conceito de tensão ou demoninação deve ser apresentado e as regras do jogo.  Mas eu não acredito que seria apropriado fazer mais do que tocar nos sistemas de licitação.  A ponte de borracha é a maneira como a ponte de contrato é marcada.  Em seguida, Duplicate bidge adiciona outra camada de complexidade de pontuação, além da já presente e continuamente usada, pontuação de ponte de borracha. Além disso, Duplicate Bridge adiciona outra camada de rigidez ao que as parcerias de cartões mantêm.  Desta forma, o elemento de habilidade é aumentado, enquanto o elemento de sorte (inevitavelmente presente) é reduzido.  O artigo da ponte duplicada poderia entrar nas caixas de licitação, a cortina usada em grandes torneios internacionais e assim por diante.  Mas eu gostaria muito que esses artigos fossem amigáveis e legíveis para que uma pessoa que nunca jogou bridge pudesse lê-los e pudesse encontrar um desenvolvimento lógico de complexidade e de experiência necessária.  Para que um jogador verde possa ver tanto como começar a aprender a jogar e onde o topo está também, que as pessoas ganham a vida jogando ponte, que existem torneios internacionais de grande interesse, que alguns jogadores de ponte de topo são reconhecidos por várias figuras públicas e assim por diante.  Para que uma pessoa possa seguir o desenvolvimento lógico de ser um jogador iniciante, até se tornar um jogador de topo.  E a alegria da competição intelectual combinava com a interação social de sentar-se à mesa com três pessoas.  Podemos comparar isso, talvez, ao xadrez, que também é uma competição intelectual, mas é menos social com cada mesa durando mais e sendo menos casual.  Sabe o que quero dizer?  Como está agora, um novo jogador não é introduzido no jogo em uma sequência lógica.  Este artigo cobre muito terreno e traz muita rigidez para o jogo muito cedo.