Nu sunt sigur cum acest lucru face mai puțin greoi.  Înainte de schimbare, a existat Armour cu listele sale pentru melee, mag, și gama, urmat de arme cu lisings sale pentru melee, mage, și gama, care este un total de șase subpoziții.  Acum articolul îl are pe Melee cu lista sa pentru armură şi armament, apoi Mage cu lista lui pentru armură şi armament, şi apoi Range cu listele sale pentru arme şi arme, care este încă un total de şase.  Am trecut de la două linii principale la trei linii principale.

Direcţia pe care vrem s-o urmăm trebuie decisă.  Vrem să vorbim despre armură şi armament ca subiecte şi apoi să le dărâmăm între diferitele clase?  Nu vrem să vorbim mai întâi despre clasa (stiluri) de luptă și apoi le rupe în jos între armură și arme?  Gândul meu a fost, evident, prima alegere, în timp ce QuagmireDog pare să creadă că ar trebui să fie a doua.  Nu cred că nici una dintre ele este mai corectă decât cealaltă.  Sunt moduri diferite de a se gândi la asta sau de a se uita la ea.  Ceea ce le va oferi cititorilor noştri mai multe informaţii utile fără să sară în acea groapă de fancruft pe care criticii noştri sunt rapizi să sară?  Amintiți-vă că încă mai avem nevoie pentru a aduce restul informațiilor generale de luptă în acest la un moment dat - lucruri precum triunghiul de luptă, jucător versus jucător de luptă, etc.