Ich bin mir nicht sicher, wie das weniger schwerfällig wird.  Vor der Änderung gab es Armour mit seinen Listen für Melee, Magier, und Reichweite, gefolgt von Waffen mit seinen Lisen für Melee, Magier, und Reichweite, die insgesamt sechs Unterpositionen ist.  Jetzt hat der Artikel Melee mit seinen Listings für Rüstung und Waffen, dann Magier mit Listings für Rüstung und Waffen, und dann Range mit Listings für Rüstung und Waffen, die immer noch insgesamt sechs ist.  Wir sind von zwei Hauptrubriken zu drei Hauptrubriken übergegangen.

Die Richtung, die wir gehen wollen, muss entschieden werden.  Wollen wir als Themen über Rüstung und Waffen reden und sie dann zwischen den verschiedenen Klassen aufbrechen?  Wollen wir zuerst über die Klasse (Arten) des Kampfes reden und sie dann zwischen Rüstung und Waffen zerbrechen?  Mein Gedanke war offensichtlich die erste Wahl, während QuagmireDog zu denken scheint, dass es die zweite sein sollte.  Ich glaube nicht, dass beides richtiger ist als das andere.  Sie sind einfach verschiedene Arten, darüber zu denken oder es zu betrachten.  Was wird unseren Lesern mehr nützliche Informationen geben, ohne in die Grube der Fancruft einzutauchen, auf die unsere Kritiker blitzschnell springen?  Denken Sie daran, dass wir immer noch den Rest der allgemeinen Kampfinformationen in diesem zu einem bestimmten Zeitpunkt zu bringen - Dinge wie das Kampfdreieck, Spieler gegen Spielerkampf, etc.