Title: 08.11-3 일본 애니메이션 배경의 퀄리티ㅣ배경ㅣ일러스트ㅣ애니메이션ㅣ캐릭터ㅣ제작시스템 Description: ◾ 00:00 형태, 컬러, 거리, 질감 등 구성요소 모두의 레이어를 나누어 ◾ 05:47 화면에 캐릭터가 모두 가릴지라도 배경을 대충 그릴 수 없어 ◾ 09:38 일본애니는 캐릭터가 안 움직이기 때문에 배경의 밀도를 높여야 ◾ 12:24 수많은 레이어들을 따로 만들고 합치기를 반복하며 공간감을 ◾ 17:49 작품과 인력을 체계적으로 관리‧운영하 Tags: 그림, 드로잉, 크로키, 해부학, 인체드로잉, 포스드로 Category: Film
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