జంపింగ్ యానిమేషన్‌ను యూనిటీతో ఎలా సమగ్రపరచాలి 09 ఏప్రిల్ 2020
జంపింగ్ యానిమేషన్‌ను యూనిటీతో ఎలా సమగ్రపరచాలి
ఈ రోజు నేను బ్లెండర్లో నా మొదటి జంపింగ్ యానిమేషన్‌ను పూర్తి చేసాను, నేను యూనిటీలో కలిసిపోవాలనుకున్నాను. "నేను జంపింగ్ బటన్‌ను నొక్కినప్పుడు, జంపింగ్ యానిమేషన్‌ను ట్రిగ్గర్ చేసినప్పుడు అంతే" అని నేను అనుకున్నాను. దగ్గరగా కూడా లేదు!
నేను ఇలా చేసాను మరియు ఫలితం… నేను what హించినది కాదు.
నేను ఇంతకు ముందు వివరించిన ప్రక్రియ కొన్ని నిర్దిష్ట సందర్భాల్లో పనిచేస్తుందని నాకు ఖచ్చితంగా తెలుసు, కాని పాపం, నాలో కాదు.
నేను సుదీర్ఘ పద్ధతి ద్వారా వెళ్ళవలసి వచ్చింది.
ఒక జంప్ లోకి శీఘ్ర పరిశీలన
రెగ్యులర్ జంప్‌ను మూడు వేర్వేరు దశల్లో విభజించవచ్చు:
ఇక్కడికి గెంతు: మన పాత్ర ప్రేరణ మరియు దూకుతున్నప్పుడు.
పడిపోయే దశ: గాలిలో ఉన్నప్పుడు మా పాత్ర స్థిరంగా ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు.
ల్యాండింగ్ దశ: మన పాత్ర, ఇంకా గాలిలో ఉన్నప్పుడు, భూమిని చేరుకోవడానికి తనను తాను సిద్ధం చేసుకుంటుంది.
ఇది ఆటలో ఎలా పని చేస్తుంది?
ప్లేయర్ స్పేస్‌బార్‌ను నొక్కినప్పుడు (ఇది స్పష్టంగా జంపింగ్ బటన్ is), ఇది జంపింగ్ యానిమేషన్‌ను ప్రేరేపిస్తుంది.
ప్లేయర్ గాలిలో ఉన్నప్పుడు, మరొక యానిమేషన్ ప్రారంభమవుతుంది: పడిపోయే దశ అది భూమికి చేరే వరకు ఉచ్చులు.
అప్పుడు ల్యాండింగ్ యానిమేషన్ మొదలవుతుంది కానీ సూక్ష్మతతో: ఈ యానిమేషన్ అక్షరం భూమికి చేరుకున్నప్పుడు ప్రారంభమైతే, అది చాలా ఆలస్యం! ఈ దశలో మనం భూమిని కొట్టబోతున్నామని మాకు తెలుసు (మనం చూడగలిగినందున). అందువల్ల, మనం దూరాన్ని సులభంగా అంచనా వేయవచ్చు మరియు గాలిలో ఉన్నప్పుడు ప్రభావానికి సిద్ధం కావచ్చు.
మనం దూకినప్పుడు ఎలా ప్రవర్తిస్తామో ఆలోచించండి! మేము భూమిని కొట్టబోతున్నామని చూసినప్పుడు, మనం "ప్రభావానికి" సిద్ధమవుతున్నాము. మనకు భూమి యొక్క దృష్టి ఉన్నందున మరియు మనం సిద్ధం కావాల్సినప్పుడు త్వరగా అంచనా వేయవచ్చు.
మన విషయంలో తప్పిపోయినవి భూమి నుండి మన పాత్ర యొక్క దూరాన్ని అంచనా వేయడానికి ఏదో ఒకటి! పాత్ర నుండి భూమికి ఈ దూరాన్ని అంచనా వేయడానికి నేను మీకు ఒక పద్ధతిని బహిర్గతం చేస్తాను, కాని అలా చేయడానికి ఇంకా చాలా మార్గాలు ఉన్నాయని గమనించండి. దీనిని ఇతర గేమ్ ఇంజిన్లలో ఉపయోగించవచ్చు.
ట్రిక్ మా వేగం నుండి అతని వేగం దిశలో ఒక కిరణాన్ని వేయడం. మేము ల్యాండింగ్ యానిమేషన్‌ను చేరుకోవడానికి ముందే సరైన సమయంలో దాన్ని ప్రారంభించగలుగుతాము! 🥳
ఐక్యతతో అమలు
యూనిటీలో, రేకాస్ట్ అనే సాధనం ఉంది, అది మనకు కావలసినదాన్ని ఇస్తుంది.
మేము రెండు దశల్లో ముందుకు వెళ్తాము:
మేము భూమిని తాకే ముందు దూరాన్ని నిర్ణయించడానికి మా వేగం దిశలో రేకాస్ట్‌ను పంపుతాము.
నిలువు అక్షం మీద మన వేగం, యూనిటీలో y, ప్రతికూలంగా ఉంటే (అంటే మనం పడిపోతున్నాం) మరియు భూమి చాలా దగ్గరగా ఉంటే, అప్పుడు మేము ల్యాండింగ్ యానిమేషన్‌ను ప్రేరేపిస్తాము.
ఇది పరిపూర్ణంగా ఉంది, కానీ ఇప్పుడు మేము ఆటలో దూకినప్పుడు, స్క్రిప్ట్ సరైన సమయంలో మా యానిమేషన్లను ప్రేరేపిస్తుంది. అనంతం మరియు అంతకు మించి! ️
మీరు HTML లో చిత్రాన్ని ఎలా ఉంచుతారు? చిన్న ప్రోగ్రామింగ్ పరిజ్ఞానంతో నేను Android అనువర్తనాన్ని ఎలా నిర్మించగలను? రోజుకు 8 గంటలు ఇచ్చే ప్రాథమిక జావా తెలుసుకొని ఆండ్రాయిడ్ ప్రోగ్రామింగ్ నేర్చుకోవడానికి ఎంత సమయం పడుతుంది? HTML యొక్క ఉపయోగం ఏమిటి? దీన్ని నేర్చుకోవడానికి ఎంత సమయం పడుతుంది? దాని కోసం అధ్యయనం చేయడానికి ఉత్తమ మూలం ఏమిటి?మీరు WordPress సైట్‌ను ఎలా బ్యాకప్ చేస్తారు మరియు సంగ్రహిస్తారు?
అమెరికన్లకు నగదు ఎలా పొందాలో ఇక్కడ ఉంది - త్వరగా మరియు సరళంగాఏ పరిస్థితిలోనైనా మనశ్శాంతిని ఎలా కాపాడుకోవాలి?గూగుల్‌లో మీ వాయిస్ డొమైన్ పేరును ఎలా రిజర్వ్ చేయాలి - గూగుల్ యాక్షన్ వైట్‌లేబులింగ్మీరు మధ్య వయస్కుడైన కెరీర్‌ను మార్చేటప్పుడు మిమ్మల్ని మీరు ఎలా మార్కెట్ చేసుకోవాలి?షోండా మోరాలిస్తో, అత్యంత సున్నితమైన వ్యక్తిగా మనుగడ మరియు వృద్ధి ఎలా
jumping animationni unitiitoe ela samagraparachaali 09 epril 2020
jumping animationni unitiitoe ela samagraparachaali
ee roju nenu blenderlo naa modati jumping animationni puurti chesanu, nenu unitylo kalisipovalanukunnaana. "nenu jumping batannu nokkinappudu, jumping animationni trigger chesinappudu anthe" ani nenu anukunnaanu. daggaragaa kuudaa ledu!
nenu ilaa chesanu mariyu phalitham nenu what hinchinadi kaadu.
nenu intaku mundu vivarinchina prakriya konni nirdishta sandarbhaallo panichestundani naaku khachitamgaa telusu, kaani paapam, naalo kaadu.
nenu sudeergha paddhati dwara vellavalasi vachindi.
oka jump loki sheeghra pariseelana
regular jampnu moodu ververu dasallo vibhajinchavachhu:
ikkadiki genthu: mana paatra prerana mariyu dookutunnappudu.
padipoye dasha: gaalilo unnappudu maa paatra sthiramgaa undataaniki prayatnistunnappu.
landing dasha: mana paatra, inka gaalilo unnappudu, bhoomini cherukovadaniki tananu taanu siddham chesukuntundi.
idhi aatalo ela pani chestundi?
player spacemaarrinu nokkinappudu (idhi spashtamgaa jumping buton is), idhi jumping animationni prerepistundi.
player gaalilo unnappudu, maroka animation praarambhamavutundi: padipoye dasha adhi bhoomiki chere varaku uchulu.
appudu landing animation modalavutundi cony suukshmatatoe: ee animation aksharam bhoomiki cherukunnappudu praarambhamaite, adhi chala aalasyam! ee dasalo manam bhoomini kottabotunnamani maaku telusu (manam chudagaliginanduna). anduvalla, manam dooraanni sulabhamgaa anchana veyavachu mariyu gaalilo unnappudu prabhaavaaniki siddham kaavachhu.
manam dookinappudu ela pravartistaamo aalochinchandi! memu bhoomini kottabotunnamani chusinappudu, manam "prabhaavaaniki" siddhamavutunnamu. manaku bhoomi yokka drushti unnanduna mariyu manam siddham kavalsinappudu twaragaa anchana veyavachu.
mana vishayamlo tappipoyinavi bhoomi nundi mana paatra yokka dooraanni anchana veyadaaniki edho okati! paatra nundi bhoomiki ee dooraanni anchana veyadaaniki nenu meeku oka paddhatini bahirgatam chestaanu, kaani alaa cheyadaaniki inka chala maargaalu unnaayani gamaninchandi. deenini itara game injinlalo upayoginchavachhu.
trick maa vegam nundi athani vegam disalo oka kiranaanni veyadam. memu landing animationni cherukovadaniki munde saraina samayamlo daanni praarambhinchagalugutaamu! u
aikyatatho amalu
unitylo, recast ane saadhanam undi, adhi manaku kaavalasinadaanni istundi.
memu rendu dasallo munduku veltaamu:
memu bhoomini taake mundu dooraanni nirnayinchadaaniki maa vegam disalo rekaastenu pamputaamu.
niluvu aksham meeda mana vegam, unitylo y, pratikuulamgaa unte (ante manam padipotunnam) mariyu bhoomi chala daggaragaa unte, appudu memu landing animationni prerepistaamu.
idhi paripuurnamgaa undi, cony ippudu memu aatalo dookinappudu, script saraina samayamlo maa animationlanu prerepistundi. anantam mariyu antaku minchi! u
meeru HTML loo chitraanni ela unchutaaru? chinna programing parignaanamtho nenu Android anuvartanaanni ela nirminchagalanu? rojuku 8 gantalu iche praathamika jaava telusukoni android programing neerchukoovadaaniki entha samayam padutundi? HTML yokka upayogam emiti? deenni neerchukoovadaaniki entha samayam padutundi? daani kosam adhyayanam cheyadaaniki uttama moolam emiti?meeru WordPress saitmu ela backap chestaaru mariyu sangrahistaaru?
americanlaku nagadu ela pondaalo ikkada undi - twaragaa mariyu saralamgaa paristhitiloonainaa manassaantini ela kapadukovali?googulemlo mee vais domain paerunu ela rizerv cheyali - googul action vaitelebulingmiru madhya vayaskudaina kereernu marchetappudu mimmalni meeru ela market chesukovali?shonda moralisto, atyanta sunnitamaina vyaktigaa manugada mariyu vruddhi ela