రమ్మీ కార్డ్ గేమ్ ఆడటం ఎలా: రమ్మీ నియమాలను తెలుసుకుని ప్రారంభిద్దాం
రమ్మీ అనేది మొత్తం ఇద్దరు జోకర్లు ఉండే రెండు డెక్ ల కార్డులతో ఆడే ఒక ఆట. రమ్మీ ఆట గెలవాలంటే ఇచ్చిన రెండు పైల్స్ నుండి ఏరుకోవడం మరియు ఇచ్చివేయడం ద్వారా ఒక చెల్లే డిక్లరేషన్ ఇవ్వాలి. ఒక పైల్ లో ప్లేయర్ తాను తీసుకుంటున్న కార్డ్ ను చూడలేరు, మరొకటేమో ప్లేయర్లు డిస్కార్డ్ చేసిన కార్డులు ఉండే ఓపెన్ డెక్. ఒక రమ్మీ కార్డ్ గేమ్ గెలవాలంటే ప్లేయర్లు కార్డులను చెల్లే సీక్వెన్సులు మరియు సెట్లలో అమర్చాలి.
రమ్మీలో ప్రతి సూట్ ర్యాంకులో కార్డులు క్రింది నుండి పైకి వచ్చే కొలది ఆస్, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, జాక్, క్వీన్ మరియు కింగ్ గా ఉంటాయి. ఆస్, జాక్, క్వీన్ మరియు కింగ్ ఒక్కొక్కటి 10 పాయింట్లు కలిగి ఉంటాయి. మిగిలిన కార్డులు వాటి ముఖ విలువనే వాటి విలువగా కలిగి ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, 5 కార్డు, 5 పాయింట్లను కలిగి ఉంటుంది.
రమ్మీలో ఉన్న లక్ష్యం
13 కార్డులను ఒక చెల్లే సెట్లుగా మరియు సీక్వెన్సులుగా అమర్చటమే రమ్మీ కార్డ్ గేమ్ లో ఉండే లక్ష్యం. గేమ్ గెలవాలంటే మీరు కనీసం 2 సీక్వెన్సులు చేయాల్సి ఉంటుంది, అందులో ఒకటి ప్యూర్ సీక్వెన్స్ అయి ఉండాలి, మరొకటి ఏదేని చెల్లే సీక్వెన్స్ లేదా సెట్ అయి ఉండాలి. ఒక ప్యూర్ సీక్వెన్స్ చేయకుండా మీరు ఒక చెల్లే రమ్మీ డిక్లరేషన్ చేయలేరు ఇది రమ్మీలో ఒక ముఖ్యమైన నిబంధన.
సీక్వెన్సులను ఎలా ఏర్పరచాలి?
రమ్మీలో, ఒక సీక్వెన్స్ అంటే ఒకే సూట్ లోని మూడు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వరుస సంఖ్యల కార్డుల గ్రూపు. రెండు రకాల సీక్వెన్సులు ఏర్పడాలి; ఒకటి ప్యూర్ సీక్వెన్స్ మరియు ఒకటి ఇంప్యూర్ సీక్వెన్స్. రమ్మీ గేమ్ గెలవడానికి మీకు మీ రమ్మీ హ్హ్యాండ్ లో కనీసం ఒక ప్యూర్ సీక్వెన్స్ చేయడం అవసరం.
ఒక ప్యూర్ సీక్వెన్స్ అంటే ఒకే సూట్ లోని మూడు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వరుస సంఖ్యల కార్డుల గ్రూపు. ఒక రమ్మీ కార్డ్ గేమ్ లో ప్యూర్ సీసీక్వెన్స్ ను ఏర్పాటు చేయుటకు, ఒక ప్లేయర్ ఎటువంటి జోకర్ ను కానీ లేదా వైడ్ కార్డ్ ను కానీ ఉపయోగించకూడదు.
ప్యూర్ సీక్వెన్స్ కు ఇక్కడ కొన్ని ఉదాహరణలు ఉవ్వబడ్డాయి.
5♥ 6♥ 7♥ (మూడు కార్డులతో ఏర్పడ్డ ప్యూర్ సీక్వెన్స్; ఇందులో జోకర్ కానీ వైల్డ్ కార్డ్ కానీ లేదు)
3♠ 4♠ 5♠ 6♠ (నాలుగు కార్డులతో ప్యూర్ సీక్వెన్స్.. ఇందులో జోకర్ మరియు వైల్డ్ కార్డులను ఉపయోగించింది లేదు.)
ఇంప్యూర్ సీక్వెన్స్
ఇంప్యూర్ సీక్వెన్స్ అంటే ఒకే సూట్ లోని ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ జోకర్ కార్డులను ఉపయోగించిన మూడు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వరుస కార్డుల గ్రూపు.
ఒక ఇంప్యూర్ సీక్వెన్స్ ఎలా ఏర్పడుతుందో చూపించే కొన్ని ఉదాహరణలు ఇక్కడ ఇవ్వబడ్డాయి.
6♦ 7♦ Q♠ 9♦ (ఇక్కడ 8♦ స్థానంలో ఒక ఇంప్యూర్ సీక్వెన్స్ ను ఏర్పరచుటకు Q♠ ను ఉపయోగించడం జరిగింది.)
5♠ Q♥ 7♠ 8♠ PJ ( 6♠ స్థానంలో Q♥ ను వైల్డ్ జోకర్ గా మరియు 9♠ స్థానంలో ప్రింటెడ్ జోకర్ ను ఉంచడం జరిగింది.)
సెట్లను ఎలా ఏర్పరచాలి?
ఒక సెట్ అంటే వేర్వేరు సూట్లకు చెందిన ఒకే విలువ కల మూడు లేదా అంతకన్నా ఎక్కువ కార్డుల గ్రూపు. మీరు సెట్లను ఏర్పరచేటప్పుడు, వైల్డ్ కార్డ్ మరియు జోకర్లను ఉపయోగించవచ్చు.
సెట్స్ కు ఉదాహరణ
A♥ A♣ A♦ (ఈ సైట్ లో ఏస్ లన్నీ వేర్వేరు సూట్లకు చెందినవి, ఇవి ఒక చెల్లే సైట్ ను ఏర్పరుస్తున్నాయి.)
8♦ 8♣ 8♠ 8♥ (రమ్మీ సెట్, వేర్వేరు సూట్లకు చెందిన నాలుగు 8 కార్డులచే ఏర్పడింది.)
9♦ Q♠ 9♠ 9♥ (Q♠ కార్డు వైల్డ్ జోకర్ గా 9♣ స్థానంలో ఉపయోగించబడుతుంది.)
5♦ 5♣ 5♠ PJ (ప్రింటెడ్ జోకర్ 5♥ స్థానంలో ఉపయోగించబడి ఒక సెట్ తయారైంది.)
5♦ 5♣ Q♠ PJ (ఇక్కడ 5♠ స్థానంలో Q♠ ను వైల్డ్ జోకర్ గా మరియు 5♥ స్థానంలో ప్రింటెడ్ జోకర్ ను ఉపయోగించడం జరిగింది.)
5♦ 5♣ PJ Q♥ Q♠ (ఇది 5 కార్డుల సెట్, ఇందులో ప్రింటెడ్ జోకర్ మరియు Q♥ లను 5♠ 5♥ ల స్థానంలోనూ మరియు 13 కార్డుల గ్రూపింగ్ ను పూర్తిచేయుటకు వైల్డ్ జోకర్ Q♠ ను ఉపయోగించడం జరిగింది.)
ఒక సోదాహరణ: 2♥ 3♥ 4♥ 5♥| 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ | 5♦ 5♣ PJ Q♥ Q♠ (13 కార్డుల గ్రూపింగ్ ను మరియు చెల్లే డిక్లరేషన్ ను ఏర్పరచడానికి 5 కార్డుల సెట్ ను ఏర్పరచడం జరిగింది.)
గమనిక: సైట్ ను వేర్వేరు సూట్లకు చెందిన ఒకే కార్డులతో ఏర్పాటుచేయాలి) అయితే, ఒకే సూట్ కు చెందిన రెండు లేదా అంతకన్నా ఎక్కువ కార్డులను ఉపయోగించలేరు.. ఇది చెల్లని డిక్లరేషన్ గా పరిగణించబడుతుంది. ఇంకా, ఒక సెట్లో 4 కంటే ఎక్కువ కార్డులు ఉండవచ్చు. కాబట్టి, మీ వద్ద 4 కార్డుల సెట్ ఉండి అదనపు జోకర్ ను ఉపయోగిస్తున్నట్లయితే, మొత్తంగా అది ఒక 5 కార్డుల చెల్లే సైట్ ను ఏర్పరుస్తుంది. ఏ మాత్రం సమయం తీసుకోకుండా హ్యాండ్ లో 13 కార్డులు ఉండాలి.
చెల్లని సైట్ కు ఉదాహరణ
Q♥ Q♥ Q♦ (ఒకే సూట్ ♥ కు చెందిన రెండు Q లు దీనిని ఒక చెల్లని సెట్ గా చేస్తున్నాయి.)
7♠ 7♥ 7♦ 7♠ Q♥ (ఇందులో ఒకే సూట్ కు చెందిన రెండు 7 స్పేడ్లు ఉన్నాయి. ఐదవ కార్డుగా వైల్డ్ కార్డ్ Q♥ చెల్లేదే అయినప్పటికీ రెండు 7♠ లను కలిగి ఉండటం దీనిని చెల్లని సెట్ గా చేస్తుంది.)
రమ్మీ కార్డ్ గేమ్ ఆడటం ఎలా?
ప్రారంభం నుండి చివరి వరకు ఆట ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోవడానికి ఈ సులభ రమ్మీ నియమాలు మరియు సూచనలను అనుసరించండి:
2 డెక్ ల కార్డులతో 2 నుండి 6 గురు ప్లేయర్ల మధ్య రమ్మీ కార్డ్ గేమ్ ఆడతారు. ప్రతి ప్లేయర్ 13 కార్డులతో ఆడతారు. ఒక కార్డు ఆటలో వైల్డ్ జోకర్ లేదా జోకర్ కార్డుగా యాధృచ్ఛికంగా ఎంపిక చేయబడుతుంది.
చేతిలో ఉన్న 13 కార్డులతో చెల్లే సెట్లు మరియు సీక్వెన్స్ లను రూపొందించడానికి ప్లేయర్ కార్డులను తీసుకోవడం లేదా ఇచ్చివేయడం చేయాలి, ఇక్కడ వైల్డ్ జోకర్ లేదా డెక్ యొక్క ప్రింటెడ్ జోకర్ ను కూడా ఇంప్యూర్ సీక్వెన్స్ మరియు సెట్ లను తయారు చేయడానికి ప్లేయర్ ఉపయోగించవచ్చు.
ఇండియన్ రమ్మీ నిబంధనల ప్రకారం, 13 కార్డులను చెల్లే 1 ప్యూర్ సీక్వెన్స్ తో సహా 2 సీక్వెన్స్ లలో మరియు కొన్ని గ్రూపులుగా (సీక్వెన్సులు లేదా సెట్ లు) అమర్చిన తర్వాత, ఆ ప్లేయర్ డిక్లరేషన్ చేసి ఆట గెలవవచ్చు.
రమ్మీ కార్డ్ గేమ్ గెలవడానికి చిట్కాలు
రమ్మీ నిబంధనలు తెలుసుకోవడంతో పాటు ఏకాగ్రతతో జాగ్రత్తగా ఆడటం కూడా ముఖ్యము. మీరు రమ్మీ గేమ్ గెలిచి మీ పోటీ దారుల కంటే ముందడుగులో ఉండటానికి కొన్ని చిట్కాలు ఇవ్వబడ్డాయి.
గేమ్ ప్రారంభంలోనే ప్యూర్ సీక్వెన్స్ ను ఏర్పాటుచేయండి. ఒక ప్యూర్ సీక్వెన్స్ చేయకుండా ప్లేయర్ రమ్మీ డిక్లరేషన్ చేయలేరు.
ఆస్, జాక్, క్వీన్ మరియు కింగ్ వంటి అధిక పాయింట్లతో కార్డులను వదిలించుకోవాలి. వీటి స్థానే జోకర్ లేదా వైల్డ్ కార్డులను తీసుకోవాలి. అది ఒకవేళ మీరు గేమ్ ఓడిపోతే అది మీ పాయింట్ లోడ్ ను తగ్గిస్తుంది.
వీలైనంత వరకు వదిలించుకున్నవి ఉండే కుప్ప నుండి తీసుకోవడాన్ని నివారించండి. అది మీరు ఏర్పరచాలని చూస్తున్న హ్హ్యాండ్ ను గురించి తెలిసేలా చేస్తుంది.
స్మార్ట్ కార్డుల కోసం చూడండి ఉదాహరణకు, ఏదేని సూట్ కు చెందిన 7 ను అదే సూట్ కు చెందిన 5 మరియు 6 లతోనూ, 8 మరియు 9 లతోనూ జతగా అమర్చవచ్చు.
రమ్మీలో జోకర్లు ఒక ముఖ్యమైన పాత్రను పోషిస్తాయి. అధిక విలువ కార్డుల స్థానంలో వాఇని ఉపయోగించే ప్రయత్నం చేయండి. గుర్తుంచుకోండి, జోకర్ మరియు వైల్డ్ కార్డులను ప్యూర్ సీక్వెన్స్ లను ఏర్పరచడానికి ఉపయోగించలేము.
మీరు ఒక డిక్లరేషన్ చేయడానికి సిద్ధమైనప్పుడు, మీ కార్డులను ఒకటికి రెండుసార్లు చెక్ చేసుకున్న తర్వాత బటన్ నొక్కండి. మీరు చేసే ఒక చెల్లని డిక్లరేషన్ వలన మీరు గెలవాల్సిన గేమ్ కూడా పూర్తిగా నష్టపోవచ్చు.
రమ్మీ నిబంధనల్లో సాధారణంగా ఉపయోగించే సాధారణ పదజాలం
ప్రతి ప్లేయర్ తాను ఆడటానికి ముందు నేర్చుకోవాల్సిన ఇండియన్ రమ్మీ గురించిన కొన్ని సాధారణ పదాలు ఇక్కడ ఇవ్వబడ్డాయి.
రమ్మీ టేబుల్ అంటే ఏమిటి?
ఇది రమ్మీ గేమ్ ఆడే టేబుల్. ప్రతి రమ్మీ టేబుల్ వద్ద రెండు నుండి ఆరుగురు ప్లేయర్లు కూర్చోవచ్చు.
జోకర్ మరియు వైల్డ్ కార్డులు అంటే ఏమిటి?
ప్రతి రమ్మీ డెక్ లో గేమ్ ఆరంభంలో ఒక ప్రింటెడ్ జోకర్ మరియు ఒక వైల్డ్ కార్డులను యాధృచ్ఛికంగా ఎంచుకుంటారు. ఈ రెండు రకాల కార్డుల పాత్ర సమానం. సెట్లను, ఇంప్యూర్ సెట్లను చేయడానికి జోకర్లను ఉపయోగించవచ్చు. గ్రూపులను ఏర్పరచేటప్పుడు కావాల్సిన కార్డు స్థానంలో జోకర్ ను ఉపయోగించవచ్చు. రమ్మీ గేమ్ లో ఇదొక చెల్లే అమరిక.
డ్రా(ఏరుకోవడం) మరియు డిస్కార్డ్ (విడిచిపెట్టడం) అంటే ఏమిటి?
అన్ని రమ్మీ గేమ్ లలో ప్రతి ప్లేయర్ 13 కార్డులతో వ్యవహరించాల్సి ఉంటుంది. అదనంగా, ప్రతి ప్లేయర్ కార్డులను ఎంచుకునేందుకు 2 స్టేక్స్ ఉంటాయి, వీటిలో నుండి కార్డులను డ్ర చేసుకోవచ్చు. ఒకసారి ఒక ప్లేయర్ కార్డును డ్రా చేసుకున్నతర్వాత, అతడు ఒక కార్డును విడిచిపెట్టాలి - దీనినే డిస్కార్డింగ్ అంటారు. ప్లేయర్ పైకి కనిపించని, ఇంకా చూడని కార్డులలోనుండి కానీ పైకి కనిపిస్తున్న వదిలించుకున్న కార్డులలోనుండి కానీ కార్డులను ఏరుకోవచ్చు. తన వంతు వచ్చినప్పుడు ఒక ప్లేయర్ గేమ్ ను డ్రాప్ చేసుకోవాలనుకోవచ్చు. అయితే, గేమ్ ను కార్డును డ్రా చేసుకోక ముందే డ్రాప్ చేయాలి.
కార్డులను సార్టింగ్ చేయడమంటే ఎలా?
గేమ్ ప్రారంభంలోనే కార్డులను సార్టింగ్ చేయాలి. ఇది మీ సెట్లు మరియు సీక్వెన్సులలో కార్డులు కలిసే సంభావ్యతను తగ్గించడంలో సహాయపడటానికి మీ కార్డులను అమర్చేందుకు ఇది జరుగుతుంది. ఒక్కసారి, కార్డులు డిస్ప్లే చేయబడిన తర్వాత, సార్ట్ బటన్ క్లిక్ చేసి ఆటను మొదలు పెట్తవచ్చు.
డ్రాప్ అంటే ఏమిటి?
ఒక ప్లేయర్ టేబుల్ ను రమ్మీ ఆట మధ్యలో లేదా ప్రారంభంలో విడిచిపెట్టాలని నిర్ణయించుకున్నప్పుడు దానిని డ్రాప్ అంటారు. ఇది వ్యక్తిగత నిర్ణయంచే గేమ్ నుండి వైదొలగటం. మొదటి డ్రాప్=20 పాయింట్లు; మిడిల్ డ్రాప్= 40 పాయింట్లు మరియు లాస్ట్ డ్రాప్ కు గరిష్టంగా 80 పాయింట్ల వరకు నష్టపోతారు.
పూల్ రమ్మీ అయితే, ఎవరైనా ప్లేయర్ 101 పూల్ లో డ్రాప్ అయితే, స్కోరు 20 ఉంటుంది ఒకవేళ 201 లో డ్రాప్ అయితే డ్రాప్ స్కోర్ 25 గా ఉంటుంది. బెస్ట్ ఆఫ్ 2 మరియు బెస్ట్ ఆఫ్ 3 ఆడే ఒక గేమ్ లో, డ్రాప్ అనుమతించబడదు.
క్యాష్ టోర్నమెంట్లు అంటే ఏమిటి?
క్యాష్ టోర్నమెంట్లు అంటే నిజమైన క్యాష్ కొరకు ఆడేవి మరియు ఇవి నిజమైన క్యాష్ ప్రైజ్ లను( రూ.లలో) కలిగి ఉంటాయి. ఈ టోర్నమెంట్లు 24x7 జరుగుతూనే ఉంటాయి మరియు నాకౌట్ విధానంలో జరుగుతాయి.. ఏవైనా క్యాష్ గేమ్ ను ఆడటానికి, ప్లేయర్ తన రమ్మీసర్కిల్ ఖాతాకు డబ్బును యాడ్ చేయాలి.
నేను ఒక టోర్నమెంట్లో చేరడమెలా?
టాప్ నేవిగేషన్ ప్యానెల్ లోని 'టోర్నమెంట్స్' కు వెళ్ళండి. ఇప్పుడు, మీరు ఆడాలనుకుంటున్న టీర్నమెంట్ రకాన్ని సెలక్ట్ చేయండి. సంబంధిత టోర్నమెంట్ జాబితాలో, మీరు చేరాలనుకుంటున్న ఏదైనా ఓపెన్ టోర్నమెంటుపై క్లిక్ చేయండి. చివరగా, టోర్నెమెంట్ డిటెయిల్స్ క్రింద 'జాయిన్ దిస్ టోర్నమెంట్' అనే బటన్ ను క్లిక్ చేయండి.
చెల్లని డిక్లరేషన్ అంటే ఏమిటి?
కార్డులు చెల్లే సీక్వెన్సులలో లేదా సెట్లలో లేకుండా ఒక ప్లేయర్ డిక్లరేషన్ బటన్ ను క్లిక్ చేసినప్పుడు అది చెల్లని డిక్లరేషన్ అవుతుంది. అందువలన, ప్లేయర్ గేమ్ ను ఓడిపోయి పోటీదారుడు విజేతగా ప్రకటించబడతారు.
రమ్మీ ఆడేటప్పుడు ప్లేయర్లు చేసే కొన్ని సాధారణ చెల్లని డిక్లరేషన్లు ఇవ్వబడ్డాయి:
చెల్లని సెట్లతో కూడిన తప్పుడు డిక్లరేషన్
ఉదాహరణ 1: 10♠ 10♠ 10♦ 10♣ Q♥
ఒక సెట్లో ముడు లేదా అంతకన్నా ఎక్కువ కార్డులు ఉండవచ్చు, అయితే వేర్వేరు సూట్లకు చెందిన ఒకే విలువ కల కార్డులతో ఒక సెట్ ఏర్పడుతుంది. ఇటువంటి పరిస్థితిలో, వైల్డ్ జోకర్ ( క్వీన్ లేదా హార్ట్స్) కార్డ్ జోడించబడి అది ఐదవ కార్డు అవుతుంది, ఇది నిబంధనల ప్రకారం చెల్లేదే, అయితే ఒకే సూట్ కు చెందిన రెండు కార్డులను కలిగి ఉండే గ్రూపు దీనిని తప్పుడు డిక్లరేషన్ గా చేస్తుంది.
ఉదాహరణ 2: K♥ K♥ K♦
ఈ సెట్లో, కనీస పరిమితిలో ఉండే 3 కార్డులు ఉన్నాయి. అంతేకాక, ఒక సెట్ అంటే అందులో వేర్వేరు సూట్లకు చెందిన ఒకే ముఖ విలువలు కల కార్డులు ఉండాలి. ఒక సెట్ ఒకే సూట్ కు చెందిన కార్డులను ఒకటి కంటే ఎక్కువ కలిగి ఉండకూడదు. ఈ ఉదాహరణలో, ఒకే సూట్ కు చెందిన రెండు కార్డులను సెట్ కలిగి ఉంది కావున అదే దీనిని తప్పుడు డిక్లరేషన్ గా అవ్వడానికి కారణమవుతుంది.
చెల్లని సీక్వెసులతో కూడిన తప్పుడు డిక్లరేషన్
ఉదాహరణ 1: 10♠ 10♥ 10♦ 10♣ | 5♠ 5♥ 5♦ | 6♠ 6♥ 6♣ | 9♥ 9♦ జోకర్
ఒక చెల్లే డిక్లరేషన్ కు 2 సీక్వెన్సులు అవసరము, ఇందులో ఒకటి ప్యూర్ సీక్వెన్సుగానూ అంటే జోకర్ లేకుండా ఉండే సీక్వెన్సుగానీ మరొకటి జోకర్ తో లేదా జోకర్ లేకుండా ఉండే ఇంప్యూర్ సీక్వెన్స్ గానూ ఉండాలి. అయితే, ఇచ్చిన ఉదాహరణలో ఏ సీక్వెన్సు కూడా దానిని చెల్లని డిక్లరేషన్ గా చేసేదిగా లేదు.
ఉదాహరణ 2: K♥ K♠ K♦ | 6♥ 7♥ జోకర్ | 9♠ 10♠ J♠ జోకర్ | 5♠ 5♥ 5♦
ఒక చెల్లే డిక్లరేషన్ కు 2 సీక్వెన్సులు తప్పనిసరి, ఇందులో ఒకటి ప్యూర్ సీక్వెన్సుగానూ అంటే జోకర్ లేకుండా ఉండే సీక్వెన్సుగానీ మరొకటి జోకర్ తో లేదా జోకర్ లేకుండా ఉండే ఇంప్యూర్ సీక్వెన్స్ గానూ ఉండాలి. ఈ ఉదాహరణ 2 సీక్వెన్సులు ఉన్నాయి కానీ, రెండూ ఇంప్యూర్ సీక్వెన్సులే, అనగా ఒకటి జోకర్ తో కూడిన సీక్వెన్స్ ఉండగా మరొకటి ప్యూర్ సీక్వెన్స్ గా లేదు అని తెలియజేస్తుంది. మీరు డిక్లరేషన్ చేయడానికి ముందు మీరు ప్యూర్ సీక్వెన్సును ఏర్పాటు చేసి ఉండటం తప్పనిసరి.
ఉదాహరణ 3: Q♥ Q♠ Q♦ | 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ | 5♠ 5♥ 5♦ | 10♠ 10♥ 10♦
రమ్మీ కార్డ్ గేమ్ కు సీక్వెసులు చాలా ముఖ్యము మరియు గేమ్ గెలవాలంటే మీరు కనీసం 2 సీక్వెన్సులు చేయాల్సి ఉంటుంది, అందులో ఒకటి ప్యూర్ సీక్వెన్స్ అయి ఉండాలి, మరొకటి ప్యూర్ లేదా ఇంప్యూర్ సీక్వెన్స్ అయి ఉండాలి. ఈ ఉదాహరణలో, ఒక ప్యూర్ సీక్వెన్స్ ఉంది, అయితే రెండవ సీక్వెన్సు మాత్రం ఏర్పడలేదు కావున అది చెల్లని డిక్లరేషన్ అవుతుంది.
ఉపయోగకర ఛార్ట్ - రమ్మీ ఆడటం ఎలా మరియు చెల్లే రమ్మీ డిక్లరేషన్ కొరకు రమ్మీ మార్గదర్శకాలు:
13 కార్డులతో వ్యవహరించేటప్పుడు అనుసరించాల్సిన హ్యాండీ డిక్లరేషన్లు:
సెట్ 1 & సెట్ 2
తప్పనిసరి గా చేయాల్సినవి తప్పనిసరి కానివి (కనీసం 2 సీక్వెన్సుల ఆవశ్యకతను నెరవేర్చడానికి దీనిని చేయవచ్చు) తప్పనిసరి కానిది
(13 కార్డుల చెల్లే గ్రూపింగ్ కొరకు చేయవచ్చు)
3 లేదా అంతకన్నా ఎక్కువ కార్డులతో చేయబడుతుంది. 3 లేదా అంతకన్నా ఎక్కువ కార్డులతో చేయబడుతుంది. 3 లేదా 4 లతో జోకర్ లేకుండా చేయాల్సినది.
3, 4 అంతకన్నా ఎక్కువ కార్డులతో జోకర్ తో చేయవచ్చు.
ఒకే సూట్ కు చెందిన కార్డులు సీక్వెన్షియల్ క్రమంలో ఒకే సూట్ కు చెందిన కార్డులు సీక్వెన్షియల్ క్రమంలో వైల్డ్ కార్డ్ జోకర్ లేదా ప్రింటెడ్ జోకర్ తో ఒకే విలువ కల వేర్వేరు సూట్ లకు చెందిన కార్డులు Q (2 ఒకే రంగుకు చెంది వేర్వేరు సూట్లకు చెందిన కార్డులను ఉపయోగించవచ్చు. ఉదా - 5♠ 5♥ 5♦).
జోకర్ లేదా వైల్డ్ కార్డును ఉపయోగించలేరు జోకర్ లేదా వైల్డ్ కార్డును ఉపయోగించవచ్చు జోకర్ లేదా వైల్డ్ కార్డును ఉపయోగించవచ్చు
రమ్మీలో 13 కార్డులను డిక్లేర్ చేయుటకు పై నిబంధన ప్రకారం సాధ్యమయ్యే కాంబినేషన్లు:
4 కార్డులు ఉండే ఒక ప్యూర్ సీక్వెన్స్
3 కార్డులు ఉండే ఒక ఇంప్యూర్ సీక్వెన్స్, ఇందులో 8♣ ఒక వైల్డ్ జోకర్
3 కార్డులు ఉండే "సెట్ 1" ఉంటుంది
3 కార్డులతో పాటు "ప్రింటెడ్ జోకర్" ఉండే "సెట్ 2" ఉంటుంది
13 కార్డ్ గేమ్ నిబంధనల కొరకు హ్యాండీ పిడిఎఫ్ ను డౌన్లోడ్ చేయండి:: "PDF ను ఇప్పుడే డౌన్లోడ్ చేయండి"
ఇండియన్ రమ్మీ నిబంధనల ప్రకారం పాయింట్లు ఎలా లెక్కిస్తారు?
మీరు ఆన్లైన్ రమ్మీ కార్డ్ గేమ్ ఆడుతున్నప్పుడు పాయింట్లను ఎలా లెక్కిస్తారో మనం ఇప్పుడు చూద్దాం.
కార్డులు విలువ
అధిక విలువలు కల కార్డులు ఆస్, కింగ్, క్వీన్, జాక్ అన్నీ 10 పాయింట్లు కలిగి ఉంటాయి
జోకర్ మరియు వైల్డ్ కార్డులు సున్న పాయింట్లు
ఇతర కార్డులు వాటి ముఖ విలువనే వాటి విలువగా కలిగి ఉంటాయి
ఉదాహరణ: 8 ♥, 9 ♥ 10 ♥ 8 పాయింట్లు, 9 పాయింట్లు, 10 పాయింట్లు
ప్లేయర్ పాయింట్లు కోల్పోవుట
ఒక ప్యూర్ సీక్వెన్స్ తో కలిపి ఒక ప్లేయర్ 2 సీక్వెన్స్ లను కలిగి లేకపోతే గరిష్టంగా 80 పాయింట్లు వరకు అన్ని కార్డుల విలువ కలపబడుతుంది
ఒక ప్యూర్ సీక్వెన్స్ తో కలిపి ఒక ప్లేయర్ 2 సీక్వెన్స్ లను ఏర్పరచకపోతే సీక్వెన్సులో లేని కార్డుల విలువ లెక్కించబడుతుంది
తప్పుడు డిక్లరేషన్ 80 పాయింట్లు
మొదటి డ్రాప్ 20 పాయింట్లు
మిడిల్ డ్రాప్ 40 పాయింట్లు
వరుసగా మూడు తప్పితే 40 పాయింట్ల నష్టంలో మిడిల్ డ్డ్రాప్ గా పరిగణించబడుతుంది
టేబుల్ ను విడిచిపెట్టడం క్లోజ్డ్ డెక్ నుండి ఏరుకున్న తర్వాత ప్లేయర్ టేబుల్ ను విడిచిపెడితే, దానిని మిడిల్ డ్రాప్ గా పరిగణిస్తారు. ఒకవేళ ప్లేయర్ ఏ కార్డునూ ఏరుకోకపోతే, అది మొదటి డ్రాప్ గా పరిగణించబడుతుంది.
గెలుపు మొత్తంతో సహా పాయింట్ల గణనకు ఉదాహరణలు
ఉదాహరణ: 6 ప్లేయర్ల టేబుల్ (వైల్డ్ జోకర్ Q♦)
ప్లేయర్ ఏర్పడిన హ్యాండ్ లెక్కించిన పాయింట్స్
ప్లేయర్ 1 2♥ 3♥ 4♥ | 5♣ 6♣ Q♦ | 8♦ 8♠ 5♣ | 2♦ 2♣ | K♠ Q♠ ప్లేయర్ 1 ప్యూర్ మరియు 1 ఇంప్యూర్ అనే 2 సీక్వెన్సులను కలిగి ఉన్నారు. కావున, కేవలం జతకాని కార్డుల పాయింట్లు మాత్రమే లెక్కించబడతాయి = 45
ప్లేయర్ 2 4♠ 4♥ 4♣| 4♦ 5♦ Q♦ | 3♠ 7♠ 8♠ | Q♦ K♦ | 10♣ 9♣ ఒక ప్లేయర్ ఒక ప్యూర్ సీక్వెన్స్ తో కలిపి 2 సీక్వెన్స్ లను ఏర్పరచలేదు. కావున, అన్ని కార్డుల పాయింట్లు లెక్కించబడతాయి = 68
ప్లేయర్ 3 3♥ 4♥ 5♥ | 5♣ 6♣ 7♣ Q♦ | 8♦ 5♣ | 2♦ 2♣ 2♥ | K♠ ప్లేయర్ 1 ప్యూర్ మరియు 1 ఇంప్యూర్ అనే 2 సీక్వెన్సులను కలిగి ఉన్నారు. ఇది 1 సైట్ ను కూడా ఏర్పరచింది. కేవలం గ్రూప్ చేయబడని కార్డులకు మాత్రమే పాయింట్లు లెక్కించబడతాయి = 23
ప్లేయర్ 4 A♥ 4♥ 5♥ | 5♣ 6♣ 10♣ J♦ | 8♦ 5♣ | 2♦ 2♣ Q♥ | K♠ 20 పాయింట్ల నష్టంతో మొదటి డ్రాప్
ప్లేయర్ 5 4♠ 4♥ 4♣| 4♦ 5♦ Q♦ | A♠ 7♠ 8♠ | Q♦ K♦ | J♣ 9♣ వరుసగా మూడు తప్పారు = 40 పాయింట్లు
ప్లేయర్ 6 2♥ 3♥ 4♥ | 5♣ 6♣ 7♣ Q♦ | 5♦ 5♣ 5♥ | 2♦ 2♣ 2♥ విజేత
రమ్మీ క్యాష్ గేమ్స్ లో మీ గెలుపులు ఎలా లెక్కించబడతాయి?
చివరకు ఇదంతా గెలుచుకున్న డబ్బును మీ ఖాతాలో పడేటట్లు చూడటం గురించే. మీ డాష్బోర్డ్ పై కనిపిస్తుున్న మొత్తాన్ని మీరెలా పొందుకుంటారో అనే దానిపై కూడా మీరు స్పష్టతను కలిగి ఉండాలి. నిజమైన డబ్బు కోసం ఆన్ లైన్ లో రమ్మీ ఆడండి కొరకు ఈ గణనలన్నీ ఎలా జరుగుతాయో మీరు అర్ధం చేసుకోవడంలో మమ్మల్ని మీకు సహాయపడనివ్వండి.
పాయింట్ల రమ్మీలో గెలుపును లెక్కించడం?
మీరు పాయింట్ల రమ్మీ క్యాష్ గేమ్స్ ఆడేటప్పుడు, అది ముందుగానే నిర్ణయించబడిన రూపాయి విలువపై ఆధారపడి ఉంటుంది. గేమ్ చివర్లో గేమ్ లో విజేత ఇతర ఆటగాళ్ళు నష్టపోయిన క్యాష్ మొత్తాన్నంతటినీ గెలుచుకుంటారు. ఈ లెక్కింపు ఎలా జరుగుతుందో ఇక్కడ ఇవ్వబడింది.
గెలుచుకునే మొత్తం = ( ప్రత్యర్ధుల పాయింట్ల మొత్తం) X ( పాయింటుకు రూపాయి విలువ) - రమ్మీసర్కిల్ ఫీజు
దీన్ని మెరుగ్గా అర్ధం చేసుకోవడంలో మనకు సహాయపడటానికి ఇక్కడొక ఉదాహరణ ఇవ్వబడింది:
మొత్తం 6 గురు ప్లేయర్లు పాయింట్స్ రమ్మీను రూ. 860 టేబుల్ కు ఆడుతున్నారు. ప్రతి పాయింటుకు ముందుగానే నిర్ణయించబడిన విలువ రూ. 4. ఇందులో ఒక్కరే విజేత అవుతారు కాగా మిగిలిన 5 గురు గేమ్ లో ఓడిపోతారు. మిగిలిన 5 గురు ప్లేయర్లు నష్టపోయిన పాయింట్లు వరుసగా 45, 78, 23, 20, 40. గెలుచుకున్న మొత్తాన్ని ఇలా లెక్కించవచ్చు:
4x (45+78+23+20+40) = రూ. 824
రమ్మీసర్కిల్ ఫీజును తీసివేసిన తర్వాత ఈ మొత్తం ప్లేయర్ ఖాతాలో చేరుతుంది.
పూల్ రమ్మీలో గెలుపును లెక్కించడం?
పూల్స్ రమ్మీ కొరకు గెలుపు మొత్తం క్రింది విధంగా లెక్కించబడుతుంది:
గెలుపు మొత్తం = (ఎంట్రీ ఫీజు) X (ప్లేయర్ల సంఖ్య) - రమ్మీ సర్కిల్ ఫీజు
టోర్నమెంటుకు ప్లేయర్లు ఒక నిర్దిష్ట స్థిర మొత్తాన్ని ఎంట్రీ ఫీజుగా చెల్లిస్తారు, దీనిని బహుమతిని ఏర్పాటు చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు. ఒక 5 గురు ప్లేయర్లు కలిసి పూల్ రమ్మీని రూ. 50 ఎంట్రీ ఫీజుతో ప్రారంభిస్తే ఆ గేమ్ యొక్క ప్రైజ్ పూల్ రూ. 250.
ఇందులో విజేత రూ. 50 x 5 = రూ. 250 గెలుచుకుంటారు
రమ్మీసర్కిల్ ఫీజు తీసివేసిన తర్వాత ఈ మొత్తం విజేత ఖాతాలో జమచేయబడుతుంది.
డీల్స్ రమ్మీలో గెలుపును లెక్కించడం?
డీల్స్ రమ్మీలో డీల్ ముగింపు వద్ద విజేత అన్ని చిప్స్ గెలుచుకుంటారు. గెలుచుకినే మొత్తం ఎలా లెక్కించబడుతుందో ఇక్కడ ఇవ్వబడింది:
గెలుపొందిన మొత్తం = ఒక్కొక్క చిప్ ను ఒక్కొక్క పాయింట్ గా ఊహిస్తూ ప్రత్యర్ధులందరి పాయింట్ల మొత్తం.
ఒక టేబుల్ పై 6 గురు ప్లేయర్లు ఉండగా అందులో 5 వ ప్లేయర్ తన హ్హ్యాండ్ ను డిక్లేర్ చేసాడని అనుకుందాం. మిగిలిన నలుగురు ప్లేయర్లు వరుసగా 10, 20, 30, 35 మరియు 40 పాయింట్లతో ఓడిపోయరు. గెలుపొందిన వారికి వచ్చే చిప్స్ 10 + 20 + 30 + 35 + 40 =135 చిప్స్ గా లెక్కించబడతాయి.
పై మార్గదర్శని అంతటితో, సరియైన నిర్దేశకాలతో రమ్మీ ఆడటం మొదలుపెట్టి డబ్బును గెలుచుకోండి. రమ్మీ సర్కిల్ మీకు ఏ జంజాటము లేకుండా, గొప్ప అనుభవాన్ని ఆన్లైన్ రమ్మీతో పొందటానికి రమ్మీ గేమ్ డౌన్లోడ్ అవకాశాన్ని అందిస్తుంది. ఈ యాప్ ఆండ్రాయిడ్ మరియు IOS యూజర్లకు అందుబాటులో ఉంది. అంతేకాక మీరు మొబైల్ వెబ్ సైట్ పై ఎంతో వినోదాన్ని ఆస్వాదించవచ్చు.
rammi card game aadatam ela: rammi niyamaalanu telusukuni praarambhiddaam
rammi anedi mottam iddaru jokarlu unde rendu dec la kaardulatho audae oka aata. rammi aata gelavalante ichina rendu piles nundi erukovadam mariyu ichiveyadam dwara oka chelle dickleration ivvali. oka pail loo player taanu teesukuntunna card nu chudaleru, marokatemo playerlu discard chesina kaardulu unde open dec. oka rammi card game gelavalante playerlu kaardulanu chelle seekvensulu mariyu setlalo amarchali.
rammilo prati suut ryaankulo kaardulu krindi nundi paiki vache koladi aus, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jak, kween mariyu king gaa untaayi. aus, jak, kween mariyu king okkokkati 10 paayintlu kaligi untaayi. migilina kaardulu vaati mukha viluvane vaati viluvagaa kaligi untaayi. udaaharanaku, 5 kaardu, 5 paayintlanu kaligi untundi.
rammilo unna lakshyam
13 kaardulanu oka chelle setlugaa mariyu seekvensulugaa amarchatame rammi card game loo unde lakshyam. game gelavalante meeru kaneesam 2 seekvensulu cheyalsi untundi, andulo okati pure seakwens ayi undaali, marokati edeni chelle seakwens leda sett ayi undaali. oka pure seakwens cheyakunda meeru oka chelle rammi dickleration cheyaleru idhi rammilo oka mukhyamaina nibandhana.
seekvensulanu ela erparachali?
rammilo, oka seakwens ante oke suut loni moodu leda antakante ekkuva varusa sankhyala kaardula groopu. rendu rakala seekvensulu erpadali; okati pure seakwens mariyu okati impure seakwens. rammi game gelavadaaniki meeku mee rammi hhayand loo kaneesam oka pure seakwens cheyadam avasaram.
oka pure seakwens ante oke suut loni moodu leda antakante ekkuva varusa sankhyala kaardula groopu. oka rammi card game loo pure seseakwens nu erpaatu cheyutaku, oka player etuvanti jokar nu cony leda wide card nu cony upayoginchakudadu.
pure seakwens ku ikkada konni udaaharanalu uvvabaddaayi.
5u 6u 7u (moodu kaardulatho erpadda pure seakwens; indulo jokar cony wiled card cony ledu)
3u 4u 5u 6u (naalugu kaardulatho pure seakwens.. indulo jokar mariyu wiled kaardulanu upayoginchindi ledu.)
impure seakwens
impure seakwens ante oke suut loni okati leda antakante ekkuva jokar kaardulanu upayoginchina moodu leda antakante ekkuva varusa kaardula groopu.
oka impure seakwens ela erpadutundo choopinche konni udaaharanalu ikkada ivvabaddaayi.
6u 7u Qu 9u (ikkada 8u sthaanamlo oka impure seakwens nu erparachutaku Qu nu upayoginchadam jarigindi.)
5u Qu 7u 8u PJ ( 6u sthaanamlo Qu nu wiled jokar gaa mariyu 9u sthaanamlo printed jokar nu unchadam jarigindi.)
setlanu ela erparachali?
oka sett ante ververu suutlaku chendina oke viluva kala moodu leda antakanna ekkuva kaardula groopu. meeru setlanu erparachetappudu, wiled card mariyu jokarlanu upayoginchavachhu.
sets ku udaaharana
Au Au Au (ee sait loo yes lannee ververu suutlaku chendinavi, ivi oka chelle sait nu yerparustunnaayi.)
8u 8u 8u 8u (rammi sett, ververu suutlaku chendina naalugu 8 kaardulache erpadindi.)
9u Qu 9u 9u (Qu kaardu wiled jokar gaa 9u sthaanamlo upayoginchabadutundi.)
5u 5u 5u PJ (printed jokar 5u sthaanamlo upayoginchabadi oka sett tayaaraindi.)
5u 5u Qu PJ (ikkada 5u sthaanamlo Qu nu wiled jokar gaa mariyu 5u sthaanamlo printed jokar nu upayoginchadam jarigindi.)
5u 5u PJ Qu Qu (idhi 5 kaardula sett, indulo printed jokar mariyu Qu lanu 5u 5u la sthaanamloonuu mariyu 13 kaardula grouping nu poorticheyutaku wiled jokar Qu nu upayoginchadam jarigindi.)
oka sodaaharana: 2u 3u 4u 5u| 5u 6u 7u 8u | 5u 5u PJ Qu Qu (13 kaardula grouping nu mariyu chelle dickleration nu erparachadaaniki 5 kaardula sett nu erparachadam jarigindi.)
gamanika: sait nu ververu suutlaku chendina oke kaardulatho erpatucheyali) ayithe, oke suut ku chendina rendu leda antakanna ekkuva kaardulanu upayoginchaleru.. idhi chellani dickleration gaa pariganinchabadutundi. inka, oka setlo 4 kante ekkuva kaardulu undavacchu. kabatti, mee vadda 4 kaardula sett undi adanapu jokar nu upayogistunnatlayita, mottamgaa adhi oka 5 kaardula chelle sait nu erparustundi. e maatram samayam teesukokunda hand loo 13 kaardulu undaali.
chellani sait ku udaaharana
Qu Qu Qu (oke suut u ku chendina rendu Q lu deenini oka chellani sett gaa chestunnayi.)
7u 7u 7u 7u Qu (indulo oke suut ku chendina rendu 7 spadelu unnaayi. aidava kaardugaa wiled card Qu chellede ayinappatiki rendu 7u lanu kaligi undatam deenini chellani sett gaa chestundi.)
rammi card game aadatam ela?
praarambham nundi chivari varaku aata ela aadaalo telusukovadaaniki ee sulabha rammi niyamaalu mariyu suuchanalanu anusarinchandi:
2 dec la kaardulatho 2 nundi 6 guru playerla madhya rammi card game aadataaru. prati player 13 kaardulatho aadataaru. oka kaardu aatalo wiled jokar leda jokar kaardugaa yaadhruchchikamgaa empika cheyabadutundi.
chetilo unna 13 kaardulatho chelle setlu mariyu seakwens lanu roopondinchadaaniki player kaardulanu teesukovadam leda ichiveyadam cheyali, ikkada wiled jokar leda dec yokka printed jokar nu kuudaa impure seakwens mariyu sett lanu tayaaru cheyadaaniki player upayoginchavachhu.
indian rammi nibandhanala prakaaram, 13 kaardulanu chelle 1 pure seakwens thoo sahaa 2 seakwens lalo mariyu konni groopulugaa (seekvensulu leda sett lu) amarchina tarvaata, aa player dickleration chesi aata gelavavacchu.
rammi card game gelavadaaniki chitkaalu
rammi nibandhanalu telusukovadamto paatu ekagratatho jaagrattagaa aadatam kuudaa mukhyamu. meeru rammi game gelichi mee poty daarula kante mundadugulo undataaniki konni chitkaalu ivvabaddaayi.
game praarambhamlone pure seakwens nu erpatucheyandi. oka pure seakwens cheyakunda player rammi dickleration cheyaleru.
aus, jak, kween mariyu king vanti adhika paayintlatho kaardulanu vadilinchukovali. veeti sthaane jokar leda wiled kaardulanu teesukovali. adhi okavela meeru game odipothe adhi mee point lod nu taggistundi.
veelainanta varaku vadilinchukunnavi unde kuppa nundi teesukovadaanni nivaarinchandi. adhi meeru erparachaalani chustunna hhayand nu gurinchi telisela chestundi.
smart kaardula kosam chudandi udaaharanaku, edeni suut ku chendina 7 nu adhe suut ku chendina 5 mariyu 6 lathonuu, 8 mariyu 9 lathonuu jatagaa amarchavachhu.
rammilo jokarlu oka mukhyamaina paatranu pooshistaayi. adhika viluva kaardula sthaanamlo vaaini upayoginche prayatnam cheyandi. gurtunchukondi, jokar mariyu wiled kaardulanu pure seakwens lanu erparachadaaniki upayoginchalemu.
meeru oka dickleration cheyadaaniki siddhamainappudu, mee kaardulanu okatiki rendusaarlu chec chesukunna tarvaata buton nokkandi. meeru chese oka chellani dickleration valana meeru gelavalsina game kuudaa puurtigaa nashtapovachhu.
rammi nibandhanallo saadhaaranamgaa upayoginche saadhaarana padajaalam
prati player taanu aadataaniki mundu nerchukovalsina indian rammi gurinchina konni saadhaarana padaalu ikkada ivvabaddaayi.
rammi table ante emiti?
idhi rammi game audae table. prati rammi table vadda rendu nundi aaruguru playerlu koorchovachhu.
jokar mariyu wiled kaardulu ante emiti?
prati rammi dec loo game aarambhamlo oka printed jokar mariyu oka wiled kaardulanu yaadhruchchikamgaa enchukuntaaru. ee rendu rakala kaardula paatra samanam. setlanu, impure setlanu cheyadaaniki jokarlanu upayoginchavachhu. groopulanu erparachetappudu kaavaalsina kaardu sthaanamlo jokar nu upayoginchavachhu. rammi game loo idoka chelle amarika.
dra(erukovadam) mariyu discard (vidichipettadam) ante emiti?
anni rammi game lalo prati player 13 kaardulatho vyavaharinchaalsi untundi. adanamgaa, prati player kaardulanu enchukunenduku 2 stakes untaayi, veetilo nundi kaardulanu dra chesukovachhu. okasari oka player kaardunu dra chesukunnatarvata, atadu oka kaardunu vidichipettaali - deenine discarding antaaru. player paiki kanipinchani, inka chudani kaardulaloonundi cony paiki kanipistunna vadilinchukunna kaardulaloonundi cony kaardulanu erukovachhu. tana vantu vachinappudu oka player game nu drap chesukovalanukovachhu. ayithe, game nu kaardunu dra chesukoka munde drap cheyali.
kaardulanu sarting cheyadamante ela?
game praarambhamlone kaardulanu sarting cheyali. idhi mee setlu mariyu seekvensulalo kaardulu kalise sambhaavyatanu tagginchadamlo sahaayapadataaniki mee kaardulanu amarchenduku idhi jarugutundi. okkasari, kaardulu displey cheyabadina tarvaata, sart buton click chesi aatanu modalu pettavacchu.
drap ante emiti?
oka player table nu rammi aata madhyalo leda praarambhamlo vidichipettaalani nirnayinchukunnappu daanini drap antaaru. idhi vyaktigata nirnayanche game nundi vaidolagatam. modati drap=20 paayintlu; midil drap= 40 paayintlu mariyu last drap ku garishtamgaa 80 paayintla varaku nashtapotaru.
pool rammi ayithe, evaraina player 101 pool loo drap ayithe, skoru 20 untundi okavela 201 loo drap ayithe drap score 25 gaa untundi. best af 2 mariyu best af 3 audae oka game loo, drap anumatinchabadadu.
kyash tornamentlu ante emiti?
kyash tornamentlu ante nijamaina kyash koraku aadevi mariyu ivi nijamaina kyash prise lanu( roo.lalo) kaligi untaayi. ee tornamentlu 24x7 jarugutune untaayi mariyu nakout vidhaanamlo jarugutaayi.. evaina kyash game nu aadataaniki, player tana rammisarkil khataku dabbunu yad cheyali.
nenu oka tornamentlo cheradamela?
tap nevigation pyanel loni 'tornaments' ku vellandi. ippudu, meeru aadaalanukuntunna teernament rakaanni selakt cheyandi. sambandhita tornament jaabitaalo, meeru cheralanukuntunna edaina open tornamentupai click cheyandi. chivaragaa, tornement details krinda 'jayin dis tornament' ane buton nu click cheyandi.
chellani dickleration ante emiti?
kaardulu chelle seekvensulalo leda setlalo lekunda oka player dickleration buton nu click chesinappudu adhi chellani dickleration avutundi. anduvalana, player game nu odipoyi potidarudu vijetagaa prakatinchabadataaru.
rammi aadetappudu playerlu chese konni saadhaarana chellani dicklerationlu ivvabaddaayi:
chellani setlatho kuudina tappudu dickleration
udaaharana 1: 10u 10u 10u 10u Qu
oka setlo mudu leda antakanna ekkuva kaardulu undavacchu, ayithe ververu suutlaku chendina oke viluva kala kaardulatho oka sett erpadutundi. ituvanti paristhitilo, wiled jokar ( kween leda harts) card jodinchabadi adhi aidava kaardu avutundi, idhi nibandhanala prakaaram chellede, ayithe oke suut ku chendina rendu kaardulanu kaligi unde groopu deenini tappudu dickleration gaa chestundi.
udaaharana 2: Ku Ku Ku
ee setlo, kaneesa parimitilo unde 3 kaardulu unnaayi. antekaka, oka sett ante andulo ververu suutlaku chendina oke mukha viluvalu kala kaardulu undaali. oka sett oke suut ku chendina kaardulanu okati kante ekkuva kaligi undakudadu. ee udaaharanalo, oke suut ku chendina rendu kaardulanu sett kaligi undi kaavuna adhe deenini tappudu dickleration gaa avvadaaniki kaaranamavutundi.
chellani seekvesulatho kuudina tappudu dickleration
udaaharana 1: 10u 10u 10u 10u | 5u 5u 5u | 6u 6u 6u | 9u 9u jokar
oka chelle dickleration ku 2 seekvensulu avasaramu, indulo okati pure seekvensugaanuu ante jokar lekunda unde seekvensugaanii marokati jokar thoo leda jokar lekunda unde impure seakwens gaanuu undaali. ayithe, ichina udaaharanalo e seekwensu kuudaa daanini chellani dickleration gaa chesedigaa ledu.
udaaharana 2: Ku Ku Ku | 6u 7u jokar | 9u 10u Ju jokar | 5u 5u 5u
oka chelle dickleration ku 2 seekvensulu tappanisari, indulo okati pure seekvensugaanuu ante jokar lekunda unde seekvensugaanii marokati jokar thoo leda jokar lekunda unde impure seakwens gaanuu undaali. ee udaaharana 2 seekvensulu unnaayi cony, rendoo impure seekwensule, anagaa okati jokar thoo kuudina seakwens undagaa marokati pure seakwens gaa ledu ani teliyajestundi. meeru dickleration cheyadaaniki mundu meeru pure seekvensunu erpaatu chesi undatam tappanisari.
udaaharana 3: Qu Qu Qu | 6u 7u 8u 9u | 5u 5u 5u | 10u 10u 10u
rammi card game ku seekvesulu chala mukhyamu mariyu game gelavalante meeru kaneesam 2 seekvensulu cheyalsi untundi, andulo okati pure seakwens ayi undaali, marokati pure leda impure seakwens ayi undaali. ee udaaharanalo, oka pure seakwens undi, ayithe rendava seekwensu maatram erpadaledu kaavuna adhi chellani dickleration avutundi.
upayogakara chart - rammi aadatam ela mariyu chelle rammi dickleration koraku rammi maargadarsakaalu:
13 kaardulatho vyavaharinchetappudu anusarinchaalsina handy dicklerationlu:
sett 1 & sett 2
tappanisari gaa cheyalsinavi tappanisari kaanivi (kaneesam 2 seekvensula aavasyakatanu neraverchadaaniki deenini cheyavachu) tappanisari kaanidi
(13 kaardula chelle grouping koraku cheyavachu)
3 leda antakanna ekkuva kaardulatho cheyabadutundi. 3 leda antakanna ekkuva kaardulatho cheyabadutundi. 3 leda 4 latho jokar lekunda cheyalsinadi.
3, 4 antakanna ekkuva kaardulatho jokar thoo cheyavachu.
oke suut ku chendina kaardulu seakvenshial kramamlo oke suut ku chendina kaardulu seakvenshial kramamlo wiled card jokar leda printed jokar thoo oke viluva kala ververu suut laku chendina kaardulu Q (2 oke ranguku chendi ververu suutlaku chendina kaardulanu upayoginchavachhu. udaa - 5u 5u 5u).
jokar leda wiled kaardunu upayoginchaleru jokar leda wiled kaardunu upayoginchavachhu jokar leda wiled kaardunu upayoginchavachhu
rammilo 13 kaardulanu dickler cheyutaku pai nibandhana prakaaram saadhyamayye combinationlu:
4 kaardulu unde oka pure seakwens
3 kaardulu unde oka impure seakwens, indulo 8u oka wiled jokar
3 kaardulu unde "sett 1" untundi
3 kaardulatho paatu "printed jokar" unde "sett 2" untundi
13 card game nibandhanala koraku handy pdf nu downlod cheyandi:: "PDF nu ippude downlod cheyandi"
indian rammi nibandhanala prakaaram paayintlu ela lekkistaaru?
meeru anline rammi card game aadutunnappudu paayintlanu ela lekkistaro manam ippudu chuddam.
kaardulu viluva
adhika viluvalu kala kaardulu aus, king, kween, jak annee 10 paayintlu kaligi untaayi
jokar mariyu wiled kaardulu sunna paayintlu
itara kaardulu vaati mukha viluvane vaati viluvagaa kaligi untaayi
udaaharana: 8 u, 9 u 10 u 8 paayintlu, 9 paayintlu, 10 paayintlu
player paayintlu kolpovuta
oka pure seakwens thoo kalipi oka player 2 seakwens lanu kaligi lekapothe garishtamgaa 80 paayintlu varaku anni kaardula viluva kalapabadutundi
oka pure seakwens thoo kalipi oka player 2 seakwens lanu erparachakapothe seekvensulo laeni kaardula viluva lekkinchabadutundi
tappudu dickleration 80 paayintlu
modati drap 20 paayintlu
midil drap 40 paayintlu
varusagaa moodu tappite 40 paayintla nashtamlo midil ddrap gaa pariganinchabadutundi
table nu vidichipettadam clogead dec nundi erukunna tarvaata player table nu vidichipedithe, daanini midil drap gaa pariganistaaru. okavela player e kaardunuu erukokapothe, adhi modati drap gaa pariganinchabadutundi.
gelupu mottamto sahaa paayintla gananaku udaaharanalu
udaaharana: 6 playerla table (wiled jokar Qu)
player erpadina hand lekkinchina points
player 1 2u 3u 4u | 5u 6u Qu | 8u 8u 5u | 2u 2u | Ku Qu player 1 pure mariyu 1 impure ane 2 seekvensulanu kaligi unnaaru. kaavuna, kevalam jatakaani kaardula paayintlu matrame lekkinchabadataayi = 45
player 2 4u 4u 4u| 4u 5u Qu | 3u 7u 8u | Qu Ku | 10u 9u oka player oka pure seakwens thoo kalipi 2 seakwens lanu erparachaledu. kaavuna, anni kaardula paayintlu lekkinchabadataayi = 68
player 3 3u 4u 5u | 5u 6u 7u Qu | 8u 5u | 2u 2u 2u | Ku player 1 pure mariyu 1 impure ane 2 seekvensulanu kaligi unnaaru. idhi 1 sait nu kuudaa erparachindi. kevalam groop cheyabadani kaardulaku matrame paayintlu lekkinchabadataayi = 23
player 4 Au 4u 5u | 5u 6u 10u Ju | 8u 5u | 2u 2u Qu | Ku 20 paayintla nashtamtho modati drap
player 5 4u 4u 4u| 4u 5u Qu | Au 7u 8u | Qu Ku | Ju 9u varusagaa moodu tappaaru = 40 paayintlu
player 6 2u 3u 4u | 5u 6u 7u Qu | 5u 5u 5u | 2u 2u 2u vijeta
rammi kyash games loo mee gelupulu ela lekkinchabadataayi?
chivaraku idantaa geluchukunna dabbunu mee khaataalo padetatlu chudatam gurinche. mee dashboard pai kanipistunna mottaanni meerela pondukuntaro ane daanipai kuudaa meeru spashtatanu kaligi undaali. nijamaina dabbu kosam aan line loo rammi aadandi koraku ee gananalannee ela jarugutayo meeru ardham chesukovadamlo mammalni meeku sahaayapadanivvandi.
paayintla rammilo gelupunu lekkinchadam?
meeru paayintla rammi kyash games aadetappudu, adhi mundugaane nirnayinchabadina roopaayi viluvapai aadhaarapadi untundi. game chivarlo game loo vijeta itara aatagaallu nashtapoyina kyash mottaannantatinii geluchukuntaaru. ee lekkimpu ela jarugutundo ikkada ivvabadindi.
geluchukune mottam = ( pratyardhula paayintla mottam) X ( paayintuku roopaayi viluva) - rammisarkil feeju
deenni merugga ardham chesukovadamlo manaku sahaayapadataaniki ikkadoka udaaharana ivvabadindi:
mottam 6 guru playerlu points rammeenu roo. 860 table ku aadutunnaaru. prati paayintuku mundugaane nirnayinchabadina viluva roo. 4. indulo okkare vijeta avutaaru kaga migilina 5 guru game loo odipotaaru. migilina 5 guru playerlu nashtapoyina paayintlu varusagaa 45, 78, 23, 20, 40. geluchukunna mottaanni ilaa lekkinchavacchu:
4x (45+78+23+20+40) = roo. 824
rammisarkil feejunu teesivesina tarvaata ee mottam player khaataalo cherutundi.
pool rammilo gelupunu lekkinchadam?
pools rammi koraku gelupu mottam krindi vidhamgaa lekkinchabadutundi:
gelupu mottam = (entry feeju) X (playerla sankhya) - rammi sarkil feeju
tornamentuku playerlu oka nirdishta sthira mottaanni entry feejugaa chellistaaru, deenini bahumatini erpaatu cheyadaaniki upayogistaaru. oka 5 guru playerlu kalisi pool rammeeni roo. 50 entry pheejutho praarambhiste aa game yokka prise pool roo. 250.
indulo vijeta roo. 50 x 5 = roo. 250 geluchukuntaaru
rammisarkil feeju teesivesina tarvaata ee mottam vijeta khaataalo jamacheyabadutundi.
deals rammilo gelupunu lekkinchadam?
deals rammilo deal mugimpu vadda vijeta anni chips geluchukuntaaru. geluchukine mottam ela lekkinchabadutundo ikkada ivvabadindi:
gelupondina mottam = okkokka chip nu okkokka point gaa oohistuu pratyardhulandari paayintla mottam.
oka table pai 6 guru playerlu undagaa andulo 5 va player tana hhayand nu dickler chesadani anukundam. migilina naluguru playerlu varusagaa 10, 20, 30, 35 mariyu 40 paayintlatho odipoyaru. gelupondina vaariki vache chips 10 + 20 + 30 + 35 + 40 =135 chips gaa lekkinchabadataayi.
pai maargadarsani antatitho, sariyaina nirdesakaalato rammi aadatam modalupetti dabbunu geluchukondi. rammi sarkil meeku e janjaatamu lekunda, goppa anubhavaanni anline rammeetho pondataaniki rammi game downlod avakaasaanni andistundi. ee yap android mariyu IOS userlaku andubaatulo undi. antekaka meeru mobail veb sait pai entho vinodaanni aasvaadinchavacchu.