<filename>Gioco/main.py<gh_stars>0
import pygame
import os
from Network import Connessione
from SchermataPrincipale import *
import webbrowser

pygame.init()

if __name__ == "__main__":
	FINESTRA = pygame.display.set_mode((0, 0), pygame.FULLSCREEN)
	SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = pygame.display.get_surface().get_size()

	PERCORSO = os.path.realpath(__file__)[:-14]
	SFONDO_SCHERMATA_PRINCIPALE = pygame.image.load(PERCORSO + "/Gioco/Immagini/Home.jpg")
	FINESTRA.blit(SFONDO_SCHERMATA_PRINCIPALE, (0, 0))

	click = False
	NET = None

	while True:
		pygame.time.delay(20)
		FINESTRA.blit(SFONDO_SCHERMATA_PRINCIPALE, (0, 0))



		mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
		pulsante_1 = pygame.Rect(860, 800, 200, 48)
		pulsante_1_img = pygame.image.load(PERCORSO + "/Gioco/Immagini/Pulsante_home_1.png")
		pulsante_1_img = pygame.transform.scale(pulsante_1_img, (200, 48))

		pulsante_2 = pygame.Rect(860, 860, 200, 48)
		pulsante_2_img = pygame.image.load(PERCORSO + "/Gioco/Immagini/Pulsante_home_2.png")
		pulsante_2_img = pygame.transform.scale(pulsante_2_img, (200, 48))

		if pulsante_1.collidepoint((mouse_x, mouse_y)):
			if click:
				NET = Connessione()
				minigioco = Schermata_Principale(FINESTRA, NET, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_WIDTH)
				minigioco.main()
		if pulsante_2.collidepoint((mouse_x, mouse_y)):
			if click:
				webbrowser.open_new_tab("http://localhost:8080/WebApp")

		pygame.draw.rect(FINESTRA, (90, 70, 183), pulsante_1)
		FINESTRA.blit(pulsante_1_img, (860, 800))

		pygame.draw.rect(FINESTRA, (90, 70, 183), pulsante_2)
		FINESTRA.blit(pulsante_2_img, (860, 860))

		click = False

		for event in pygame.event.get():
			if event.type == pygame.QUIT:
				pygame.quit()
			if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
				if event.button == 1:
					click = True
			if event.type == pygame.KEYDOWN:
				if event.key == pygame.K_ESCAPE:
					pygame.quit()

		pygame.display.update()
<filename>Gioco/main.py<gh_stars>0
import pygame
import os
from Network import Connessione
from SchermataPrincipale import *
import webbrowser

pygame.init()

if __name__ == "__main__":
	FINESTRA = pygame.display.set_mode((0, 0), pygame.FULLSCREEN)
	SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = pygame.display.get_surface().get_size()

	PERCORSO = os.path.realpath(__file__)[:-14]
	SFONDO_SCHERMATA_PRINCIPALE = pygame.image.load(PERCORSO + "/Gioco/Immagini/Home.jpg")
	FINESTRA.blit(SFONDO_SCHERMATA_PRINCIPALE, (0, 0))

	click = False
	NET = None

	while True:
		pygame.time.delay(20)
		FINESTRA.blit(SFONDO_SCHERMATA_PRINCIPALE, (0, 0))



		mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
		pulsante_1 = pygame.Rect(860, 800, 200, 48)
		pulsante_1_img = pygame.image.load(PERCORSO + "/Gioco/Immagini/Pulsante_home_1.png")
		pulsante_1_img = pygame.transform.scale(pulsante_1_img, (200, 48))

		pulsante_2 = pygame.Rect(860, 860, 200, 48)
		pulsante_2_img = pygame.image.load(PERCORSO + "/Gioco/Immagini/Pulsante_home_2.png")
		pulsante_2_img = pygame.transform.scale(pulsante_2_img, (200, 48))

		if pulsante_1.collidepoint((mouse_x, mouse_y)):
			if click:
				NET = Connessione()
				minigioco = Schermata_Principale(FINESTRA, NET, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_WIDTH)
				minigioco.main()
		if pulsante_2.collidepoint((mouse_x, mouse_y)):
			if click:
				webbrowser.open_new_tab("http://localhost:8080/WebApp")

		pygame.draw.rect(FINESTRA, (90, 70, 183), pulsante_1)
		FINESTRA.blit(pulsante_1_img, (860, 800))

		pygame.draw.rect(FINESTRA, (90, 70, 183), pulsante_2)
		FINESTRA.blit(pulsante_2_img, (860, 860))

		click = False

		for event in pygame.event.get():
			if event.type == pygame.QUIT:
				pygame.quit()
			if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
				if event.button == 1:
					click = True
			if event.type == pygame.KEYDOWN:
				if event.key == pygame.K_ESCAPE:
					pygame.quit()

		pygame.display.update()