विभिन्न प्रौद्योगिकी रुझानों को देखते हुए और यह देखने के लिए कि कैसे सेवा स्वयं को उदाहरण के लिए रूपांतरित कर सकती है, इस चर्चा कि हमारे पास खेल की घटनाओं को टेलीविजन प्रसारण और इंटरनेट प्रौद्योगिकियों आदि के उपयोग द्वारा दर्शकों के संदर्भ में किस तरह व्यापक रूप से विस्तारित किया गया है।