हमनी के एह बारे में पढ़नी जा कि कइसे छात्र इंटरैक्टिव गेम विकसित कइले , पहिला ऑनलाइन चर्चा समूह बनवले , एह बात पर लड़ाई लड़ले कि कवन तकनीकी मानक अपनावल जाव , आ आज भी प्रासंगिक मुद्दा में सिर से दौड़ल--गोपनीयता ऑनलाइन , कंप्यूटर के उचित इस्तेमाल , सॉफ्टवेयर के मालिकाना हक , कइसे कइल जाव इंटरनेट के शासन करे के बा .
गेम विकसित करे के काम के स्वाभाविक परिणाम के रूप में छात्र ऑनलाइन गोपनीयता अउरी इंटरनेट गवर्नेंस जईसन मुद्दा से जूझत रहले .