Till skillnad från Stålmannen, vars utseende utvecklades tidigt och har förblivit ganska konstant under hela hans framträdande i serierna, Batmans utseende har reviderats ett antal gånger under hans år av brottskamp. Både hans fysiska utseende och hans kostym har förändrats, med de mest anmärkningsvärda förändringar är tillägget av den gula ovala runt hans Bat-insignia 1964, som har tappats i nyare återgivningar av Gotham Guardian, samt inte längre visar honom bär stammar som matchar hans köl och cape, tillsammans med en annan återgivning av hans bruksbälte.  Du kan hitta exempel på din favorit Batman look online, i serier antologier som "The Greatest Batman Stories Ever Berättad," eller i shower som "Batman: The Animated Series" eller "The Brave and the Bold." När Batman inte sitter bakom ratten på Batmobilen eller i sittbrunnen på Batplan, kan man ofta se Batman svänga genom Gotham Citys centrum på sin Batline, huka sig på tak, bryta sig igenom takfönster eller tumla sig in i eller ur fara. Dessa åtgärder kräver kunskap om perspektiv och förkortning för att göra Caped Crusader korrekt. Om du inte har bemästrat dessa tekniker, kanske du istället vill rita den imponerande figur Batman kastar när han står still. I allmänhet vill du rita Batmans kropp att vara ungefär 3 gånger så bred och 7 1/2 till 8 gånger höjden på hans huvud. Den Mörka Nattens Detektiv beskrivs som stående 1,85 centimeter lång och väger 84 kilo. Om du visar Batman ur perspektivet av en skräckslagen ligist som ser den maskerade mannen jägaren falla ner på honom, kommer du att vilja förlänga de kroppsdelar närmast betraktaren och förkorta de längst bort. Rita en cirkel till en början för att representera Batmans huvud, en kvadrat för hans käklinje och en rundad rektangel för hans bröst. Använd pinnar för att representera hans nedre bål, armar och ben tills du arbetar med detaljerna i hans pose och perspektivet som behövs. Eftersom Batmans mantel är så omfattande, måste du planera vilka delar av Caped Crusaders kropp den kommer att täcka när du börjar din skiss. Du kan börja med en uppsättning böjda linjer för att visa var den övre delen av manteln kommer att vila med avseende på Batmans rygg. Börja gräva i Batmans bröst, armar och ben muskler. Batman bör ha en väldefinierad bröst- och bukmuskler och en hals tjock nog att bära tyngden av hans huvud, köl och mantel. Arbeta formen på hans ansikte från den ursprungliga cirkeln för att vara mer kvasik; om du ska för utseendet Sheldon Moldoff skapade på 1950-talet, du vill ha en särskilt fyrkantig Batman. Även om Stålmannen är mycket mer fysiskt kraftfull, Batmans fysik borde vara ungefär densamma som Stålmannens, som de två hjältarna brukade byta kostymer för att förvirra sina fiender på 1950- och 60-talsfrågorna om "Världens finaste serier". Förutom i Frank Millers återgivning från "The Dark Knight Returns", Batman bör inte visas muskelbunden heller; hans fysik bör närmast likna den av en dekathlete.
Bestäm vilken typ av Batman du vill rita.   Välj den pos du vill dra in Mörka riddaren i.   Få rätt proportioner.   Rita ett skelett av pose.   Ta reda på detaljerna.