Laget som vann myntkastet börjar. De bör välja en enda spelare att agera ut en slip först. Alla spelare i ett lag måste agera ut en slip minst en gång innan någon kan gå för en andra sväng. Om du har svårt att bestämma vem som går först, har vinnaren av en snabb rock, papper, sax turnering välja en remsa och få spelet igång. Saker som kategorin och antalet ord i frasen kommer att ge dina lagkamrater en bättre uppfattning om var de ska fokusera sina gissningar. Du kan komma med gester alla dina egna, men oftast: Håll upp ett antal fingrar i början av en sväng visar det totala antalet ord. Efter detta med ett annat antal fingrar indikerar ordet du ska först agera ut. Att lägga ett antal fingrar på armen indikerar antalet stavelser för ordet. Att svetta armarna i stort sett genom luften indikerar att hela konceptet. en del gester du tror kommer att fungera bra visar sig vara en dud. Var inte rädd för att byta till en ny gest. Ju fler tips du ger ditt team med gester, desto mer sannolikt kommer de att vara att räkna ut det.  När ditt team gissar svaret, avslutas omgången och ditt lag får en poäng. Sedan upprepar det andra laget denna process. Om ditt team inte gissa svaret och tiden rinner ut, ditt lag passerar tur utan att få en poäng, då det andra laget försöker. Om du och dina vänner har kul, du behöver inte sluta när du tar slut! Dela upp dig och skriv upp några nya lappar. I vissa fall kan det finnas några riktigt bra spelare i ett lag, vilket gör saker obalanserade. Omblanda team för att göra det mer rättvist.
Få startspelaren att dra en slant. Convey allmän information för att hjälpa ditt team att begränsa sina gissningar. Agera tills ditt team gör det rätt eller du har ont om tid. Spela tills du får slut på lappar eller det finns en tydlig vinnare.