När du har avancerat till mellannivå eller avancerad nivå, kommer kontrollerna inte att vara synliga eller nåbara enbart från leder. Du måste tänka på hur du vill hitta en specifik kontroll. Attack poäng kan du komma nära din kontroll webbplats utan att ge platsen bort till dina motståndare. En attackpunkt är en punkt som är lätt att nå och identifiera (så att du inte kommer att fela om var du för närvarande är), men är så nära som möjligt till den kontroll du letar efter. Till exempel, en attackpunkt är ofta på en stig, precis vid en distinkt böj, eller där en vegetation gräns skärs av leden. Det kan också vara allt annat som du lätt kan identifiera. En fånga funktion är något som ligger bakom din målkontroll, lätt att känna igen, och är tillräckligt bred så att du inte kan missa det. Ett typiskt exempel är nästa stig, men det kan vara en flod, kraftledning eller hög ås. När du träffar att fånga funktionen, vet du att du missade kontrollen, så sluta och planera en ny attack. Se till att du definitivt vet var du är innan du går vidare. Du kan färdas snabbare till attackpunkten. Din attackpunkt bör vara en märkbar funktion, så du bör inte behöva ständigt använda din kompass för att hitta den. Till exempel, om en klippa ansikte är din attack punkt, bör du kunna springa längs din inställda väg och inse när du har nått klippan ansikte. Kontrollera med kartan för att se hur långt och i vilken riktning du ska resa från din attackpunkt. Vid denna punkt bör du vara försiktig med att ge din position (och kontrollplatsens position) bort till närliggande motståndare. Undvik att helt enkelt köra från attackpunkten till kontrollplatsen.
Bestäm dig för en attackpunkt. Kontrollera kartan för eventuella fångstfunktioner. Gå till attackpunkten. Använd din kompass för att hitta kontrollplatsen.