för att hitta en intressant karaktär eller komplott. Gnistan från din berättelse kan komma från en karaktär som du tror skulle vara intressant, en intressant plats, eller ett koncept för en komplott. Skriv ner dina tankar eller gör en tankekarta för att hjälpa dig att skapa idéer. Välj sedan 1 för att utvecklas till en berättelse. Här är några inspirationer du kan använda för en berättelse: Dina livserfarenheter En berättelse du hört En familjehistoria A-tänk om-scenario En nyhet En dröm En intressant person du såg Fotografier Konstkaraktärer är det viktigaste inslaget i din berättelse. Din läsare bör relatera till dina karaktärer, och dina karaktärer bör köra din berättelse. Gör profiler för dina karaktärer genom att skriva deras namn, personliga detaljer, beskrivning, egenskaper, vanor, önskningar och mest intressanta egenheter. Ge så mycket detaljer som möjligt.  Gör arket för din huvudperson först. Gör sedan karaktärsark för dina andra huvudpersoner, som antagonisten. Tecken anses vara huvudpersoner om de spelar en viktig roll i berättelsen, såsom att påverka din huvudperson eller påverka handlingen. Ta reda på vad dina karaktärer vill ha eller vad deras motivation är. Sedan, basera din komplott runt din karaktär antingen få vad de vill eller förnekas det.  Du kan skapa dina egna teckenblad eller hitta mallar på nätet. Inställningen är när och var din berättelse äger rum. Din inställning bör påverka din berättelse på något sätt, så välj en inställning som lägger till din komplott. Tänk på hur den här inställningen skulle påverka dina karaktärer och deras relationer.  Till exempel skulle en berättelse om en flicka som vill bli läkare gå mycket annorlunda om den berättades på 1920-talet istället för 2019. Karaktären skulle behöva övervinna ytterligare hinder, som sexism, på grund av inställningen. Men du kan använda denna inställning om ditt tema är uthållighet eftersom det gör att du kan visa din karaktär att jaga hennes drömmar mot samhälleliga normer. Som ett annat exempel, att sätta en berättelse om camping djupt i en okänd skog kommer att skapa en annan stämning än att sätta den i huvudpersonens bakgård. Skogen kan fokusera på karaktären som överlever i naturen, medan bakgårdsmiljön kan fokusera på karaktärens familjerelationer. Att göra en skiss kommer att hjälpa dig att veta vad du ska skriva härnäst. Dessutom hjälper det dig att fylla i några tomthål innan du börjar. Använd din brainstorming övning och karaktär blad för att rita ut din historia. Här är några sätt du kan göra din kontur: Skapa ett diagram diagram som består av en utställning, anstiftan till incident, stigande åtgärder, klimax, fallande åtgärder, och upplösning.  Gör en traditionell kontur med de viktigaste punkterna är enskilda scener. Sammanfatta varje komplott och förvandla den till en kullista. POV kan ändra hela perspektivet på berättelsen, så välj klokt. Välj 1: a person POV för att komma riktigt nära historien. Använd 3:e person begränsad POV om du vill fokusera på 1 karaktär men vill ha tillräckligt avstånd från berättelsen för att lägga till dina egna tolkningar till händelser. Som ett annat alternativ, välj 3: e person allvetande om du vill dela med dig av allt som händer i historien.   1:a person POV - En enda karaktär berättar historien ur deras perspektiv. Eftersom historien är sanningen enligt denna 1 karaktär, deras berättelse om händelser kan vara opålitlig. Till exempel, Jag tippade över golvet, i hopp om att inte störa honom.. 3: e person begränsad - En berättare berättar händelserna i historien men begränsar perspektivet till 1 karaktär. När du använder denna POV, kan du inte ge tankar eller känslor av andra tecken, men du kan lägga till din tolkning av inställningen eller händelser. Till exempel, hon tippade över golvet, hela hennes kropp spänd som hon kämpade för att hålla tyst. på 3: e person allvetande - En allseende berättare berättar allt som händer i berättelsen, inklusive tankar och handlingar av varje karaktär. Som ett exempel, När hon tippade över rummet, låtsades han sova. Hon trodde att hennes lugna steg inte störde honom, men hon hade fel. Under täcket knöt han knytnävarna.
Brainstorm Utveckla dina karaktärer genom att göra karaktärsark. Välj en inställning för din berättelse. Skapa en kontur för din plan. Välj en första person eller tredje person punkt-of-view (POV).