#include <GL/freeglut.h> #include <GL/gl.h> voor renderFunction() { glClearColor(0.0, 0,0, 0,0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1,0, 1,0); glOrtho(-1,0, -1,0, -1,0, -1,0); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-0,5, -0,5); glVertex2f(-0,5, 0,5); glVertex2f(0,5, -0,5); glEnd(); glFlush(); } int main(int argc, char** argv) {glutinit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GlUT_SINGLE); glutInditWindowStorlek(500,500); glut)(Växtering;(Växt)(Växt));(Växt)
Kopiera och klistra in ELLER skriv in koden: Spara filen och avsluta.