Använd en lätt touch så att du enkelt kan radera linjer och runda av hörn senare efter behov. Denna start rektangel representerar den grundläggande konturen av karossen på din bil, så gör den så lång och bred som du vill att karossen av den färdiga bilen ska vara.  Även om du vill använda pennor, markörer eller färger för att skapa din bil, börja med att skissa lätt i pennan. Det är mycket lättare att göra ändringar eller rätta misstag på detta sätt! Börja din teckning på detta sätt för att skapa en sidovy (2-dimensionell vy) av en tecknad bil. Halvcirkelns diameter (bredd) bör vara ungefär två tredjedelar till tre fjärdedelar av rektangelns längd. Antingen mitten halvcirkeln på toppen av rektangeln, eller glida den något tillbaka så att den främre huven i bilen är lite längre än bakluckan. Eftersom detta är en tecknad bil, precision är inte nödvändigt här. Om du vill ha en mer exakt halv cirkel, dock, använda en ritning kompass eller protraktor, botten av ett glas, eller en annan metod för att rita cirklar. Den horisontella linjen längst ner i rektangeln ska gå rakt igenom mitten av båda cirklarna. Centrera varje cirkel ungefär under den punkt där den halva cirkeln av bilens tak möter rektangeln för bilens kropp. Du kan göra hjulen så stora eller små som du vill, beroende på hur realistisk du vill att din tecknad bil ska vara. Generellt, diametern på varje hjul bör vara ungefär en sjättedel av längden på rektangeln som representerar bilens kropp. Använd din suddgummi för att bli av med de linjer som går genom mitten av varje hjul. Använd sedan pennan för att runda av hörnen på rektangeln. Du kan runda av hörnen lika, eller ge den främre huven av bilen mer av en kurva än baksidan. När du har skapat de rundade hörnen till din smak, radera de skarpa hörnen av den ursprungliga rektangeln. Gör varje stötfångare ser ut som en kvadrat eller rektangel med rundade hörn. Placera den främre stötfångaren framför framhjulet, i rektangelns rundade hörn. Sätt den bakre stötfångaren bakom bakhjulet på samma sätt. Använd din suddgummi som behövs för att ta bort eventuella linjer inuti stötfångarna. Istället för en normalstor strålkastare, gör den främre ljuset extra stor om du vill ge din tecknade bil ett ansikte! Rita en mindre cirkel inuti den för ögongloben, en horisontell linje inuti den för ögonlocket, och en horisontell linje ovanför den för ögonbrynet.Du kan också enkelt vända den främre stötfångaren till en mun. Istället för en rektangel med rundade hörn, ge stötfångaren en uppåtgående kurva så det ser ut som en sida utsikt över ett leende. Du kan sedan skissa i några läppar och tänder om du vill! Denna andra halvcirkel bör vara precis innanför och knappt mindre än den halvcirkel som utgör bilens tak. Den lilla klyftan mellan halvcirkeln representerar fönsterramen och taket på bilen. Om du vill skapa 2 sidofönster istället för bara ett enda fönster, dra 2 tätt fördelade vertikala linjer som delar den inre halvcirkeln i 2 bitar. Dessa linjer representerar dörrkarmen mellan fönstren. Gå tillbaka över din skiss och radera eventuella återstående penna linjer som inte längre ska vara där. Använd sedan en penna eller markör för att mörka konturerna och de inre linjerna i bilen. Vid denna punkt kan du lämna bilden som-är eller börja färga i komponenterna i bilen med kritor, markörer eller färger.De avslutande detaljerna är upp till dig-göra den färdiga tecknade bilen ser hur du vill!
Rita en smal rektangel lätt i pennan för bilens kaross. Stapla en halv cirkel på toppen av rektangeln för att representera taket och vindrutan. Rita 2 cirklar längs botten av rektangeln för bilens hjul. Avrunda hörnen av bilens kropp och radera överflödiga skiss linjer. Sketch i stötfångarna framför och bakom hjulen. Gör ett ansikte av framstrålkastaren och stötfångaren om du vill. Hämta ett fönster i bilens tak genom att göra en något mindre halv cirkel. Städa upp din ritning och färga den, om så önskas.