Starta Photoshop och konfigurera ditt dokument. Storleken är ditt val, men ju större det är, desto mer utrymme har du att arbeta med. 3000 x 2000 är en bekväm storlek.  Ställ in bakgrundsfärgen till svart. Detta kommer att ge dig den bakgrund du behöver för att börja bygga din rymdscen. Välj det här verktyget och börja lägga till vita stjärnor i bakgrunden. Stjärnorna bör variera i storlek, så ändra upp din penselstorlek som du skapar. Gör stjärnor som varierar i storlek från 1 pixel till 4 pixlar. Mängden stjärnor är upp till dig.  Scatter stjärnorna på några utvalda platser om du planerar att lägga till en hel del ytterligare element till scenen.  Efter att du har fått dina vita stjärnor på plats, är du välkommen att lägga till några som är blå, röd och gul. Men de borde vara mestadels vita. Se till att din förgrund är inställd på svart och din bakgrund är inställd på vitt. Gå till Filter > Render > Moln. Det här är ditt nya molnlager. Gå till dialogrutan för lagerstilar och välj Gradient Overlay. Välj en färgstark lutning som tilltalar dig och inkludera färger som blått, rosa, gult och grönt.  Efter att du har avslutat detta, ställa in blandningsläget till Overlay. Detta kommer att förmörka bilden, så att färgerna ser något dämpade. Din bild bör nu ha texturerade, färgade moln med en lutning. Starta ett nytt lager och gör det helt svart. Välj filter > Buller > Lägg till buller. När du är i Add Noise Dialogue Box, välj en bullernivå som är mellan 12% och 17%. Ställ in distributionen till Gaussian. Välj monokromatisk. Ställ sedan in Blending Mode till Color Dodge.  Du kan justera utseendet f rymddammet genom att dra upp nivåanpassningsdialogrutan. Därifrån kan du spela med inställningarna, öka eller minska mängden "damm" tills det ser ut som du vill. Gör ett nytt lager och använd Clone Tool för att bli av med de fyra svarta linjerna på bilden. Tryck på Control-Shift-Alt-E. Detta kommer att slå samman bakgrunden och klonlagren till ett nytt lager. Använd verktyget Elliptical Marquee för att ta en cirkel på det sammanslagna planetlagret. Gå till filter > Distort > Spherize.  Dra planeten som du just skapade in i ditt huvuddokument. Använd Ctrl-T för att skala ner den till önskad storlek. Gör ett färgtons-/mättnadsjusteringsskikt. Ta ner färgmättnadsvärdet till -87 och använd sedan ett justeringsskikt av kurvor för att minska ljusheten. Sedan skapa en Color Balance justering lager och välja din planet färg genom att ändra Midtones inställningar. Lägg till ytterligare färger eller skuggor genom att skapa nya lager och borsta dem på.
Skapa ett nytt dokument och gör bakgrundsfärgen svart. Lägg till stjärnor med ett litet mjukt borstverktyg. Skapa ett nytt lager och lägg till färgglada rymdmoln. Använd bullerfiltret för att skapa rymddamm. Skapa en planet genom att öppna planetens struktur. Lägg till färg på din planet.