Beroende på omfattningen av ditt projekt kan dina konstbehov variera avsevärt. Vissa spel är byggda med bara enkla former och färger, medan andra spel har komplexa världar som skapats av stora grupper av artister och ljuddesigners. Var realistisk med dina mål för tillgångarna i ditt spel, och hyra därefter.  De flesta oberoende spel skapas av små lag, ofta en person. Om du gör hela projektet själv, förvänta dig att det tar en betydande tid, särskilt om du har för avsikt att skapa alla tillgångar själv. Det finns en mängd olika fri-till-använda tillgångar tillgängliga online genom utvecklingsgemenskaper. Se alltid till att allt du använder inte bryter mot någons upphovsrätt. För att börja få en känsla för den visuella estetiken i spelet, måste du börja genomföra konst i prototypen, och sedan börja utöka den prototypen till spelet korrekt.  Det finns en mängd olika stilar som du kan använda. Pixel konst (avsiktligt retro) är en av de vanligaste stilar som används av oberoende utvecklare. Detta beror på att pixel konst är typiskt den snabbaste och minst dyra konsten att producera som fortfarande resulterar i ett bra utseende spel.  Om du har mer tid och arbetskraft, kan du överväga att använda 3D-konst. Grundläggande 3D-modellering är möjlig med ett enmansteam, men mer komplexa detaljer kommer att ta betydligt mer tid. 3D-modeller behöver texturer ovanpå modellen. När du har lite konst att använda, kan du börja bygga spelet själv. Beroende på vilken typ av spel du gör, kan du behöva skapa nivåer eller spelområden. Om du gör ett pusselspel, då kan du börja utforma dina pussel. Beroende på din konststil finns det olika program som du kan använda för att skapa dina konsttillgångar. Några av de mer populära programmen inkluderar: Blender – Detta open-source-program är en av de mest populära 3D-modellering lösningar runt. Det finns oändliga handledningar tillgängliga online som kan visa dig hur du kommer igång snabbt.  Photoshop – Detta program är viktigt i textureringsprocessen, samt skapa de flesta 2D-konst. Det är dyrt, så om pengar är en oro, överväga att prova GIMP, öppen källkod, gratis alternativ till Photoshop. GIMP har nästan samma funktionalitet. Paint.net – Detta är ett öppen källkod alternativ till Paint Shop Pro, och gör att du kan skapa 2D-konst med lätthet gratis. Detta program är särskilt användbart för att skapa 2D pixel konstgrafik.  Använd Adobe Illustrator - Detta program är bra för Vector konst. Det är dyrt, så om pengar är en oro, överväga att prova Inkscape, öppen källkod, gratis alternativ till Illustrator. Ljuddesign spelar en viktig roll i nedsänkningen när man spelar ett spel. Oavsett om du har musik, när och hur du använder ljudeffekter, och talade dialog alla påverkar hur spelaren ansluter till spelet.  Du kan hitta flera kraftfulla och gratis ljudinspelningar och musik skapande programvara på nätet. Överväg att använda dessa om du är på en stram budget eller arbetar självständigt. Gör dina ljudeffekter med objekt runt ditt hem.
Tänk på ditt projekts behov. Skapa ett grovt utkast till en del konst. Designa världen, eller struktur, av spelet. Utveckla dina konsttillgångar. Spela in dina ljudtillgångar.