" Att arbeta ut vem som är "Det" kan göras en mängd olika sätt, till exempel: den yngsta personen kan vara "Det" först; eller den person vars födelsedag är nästa kan vara "Det" först; eller använda en eliminering ordspel, såsom "En Potatis, Två Potatis" eller liknande spel. Eller bara välja ett nummer ur en hatt, och #1 är "det". Om en person är äldre än de andra, kan de göra ett naturligt "det". Ju yngre du är, desto mer frustrerad kan du få med människor som är riktigt bra gömställen. Äldre människor har längre uppmärksamhet spänner och kan tänka utanför rutan bättre än sina yngre motsvarigheter. När den person som kommer att vara "Det" har valts stannar han eller hon hemma bas, sluter sina ögon och börjar räkna ut högt till ett bestämt antal i en stadig takt. Eller så kan de säga ett rim eller sjunga en sång. Allt som dödar lite tid så att alla andra kan gömma sig! Se till att etablera detta först och att alla vet hur lång tid de har! Se till att de inte fuskar! Den som är "Det" måste ha ögonen stängda, händerna över ögonen och helst vända sig mot ett hörn. Inte tjuvtitta! Alla spelare som inte är "Det" bör springa iväg och tyst gömma sig från spelaren som räknar. Personen som är "Det" får inte titta på spelarna som gömmer sig för honom eller henne. Se till att du är tyst när du gömmer dig eller "Det" kan använda hans eller hennes öron för att berätta den allmänna riktningen du gick. När du träffar din plats, var tyst och stilla. Du vill inte ge upp när du är gömd! Om du är högljudd, kommer inte ens det bästa gömstället att dölja dig. När spelaren som är "Det" har räknat klart, han eller hon skriker "Ready eller inte, här kommer jag!" Vid denna punkt måste de försöka hitta alla andra spelare som har gömt.  Se med ögonen och lyssna med öronen, Sökare! När du ser dem, se till att märka dem. Om du gömmer dig och "Det" är nära att upptäcka dig, flytta skickligt. Att krångla eller slingra sig är de bästa alternativen. Men om det är för sent, var stilla och tyst. "Det" kan faktiskt förbise dig och försvinna.  De spelare som gömmer sig kan flytta eller byta gömställen, om de så väljer. Det är en bra idé att byta position och gömma sig på ett ställe sökaren redan har letat. Det kallas strategi.  Om några av de dolda spelarna inte återvänder hem innan en förutbestämd tidsperiod eller de inte kan hittas, bör den person som är "Det" ge den universella "all tydlig" signal. Skrik, "Olly, oljiga oxar fria!" Då vet de att det är säkert att komma tillbaka. Detta är en variation, om du är nyfiken, av "Alla ni, alla ni, ut i frihet" eller kanske, "Alle, Alle, Alle auch sind frei", båda grovt översatta till "alla är fria". "Den spelare som hittas först blir "det" i nästa omgång av spelet. Du kan spela det att när en person hittas är det nästa omgång, eller du kan spela det att alla måste hittas innan nästa omgång kan börja. Du kan sätta tidsgränser för det också. Om den person som söker inte uppfyller tidsfristen i 3 försök (till exempel), byta sökare ändå. Ge alla en chans att gömma sig!
Bestäm vem som kommer att vara "det. Börja matchen. Gå och göm dig! Börja sökandet. Ändra personen som är "Det.