Du kan använda en kvalitetskamera om du äger en, men en billig webbkamera fungerar förvånansvärt bra. Köp en med en manuell fokusring, så att du kan justera fokus för att få skarpa, närbilder. Du kan hitta dessa online för så lågt som $ 5 USD.  Se till att du kan ansluta webbkameran till din enhet. På en mobil enhet kommer du sannolikt att behöva köpa en kabel, och installera en app som låter dig använda webcams. En del av den programvara som rekommenderas nedan fungerar endast med webcams, eller vissa kameror. Kontrollera kompatibiliteten innan du spenderar dina pengar. Du kan installera detta på nästan vilken enhet som helst, även om bärbara datorer och mobila enheter är de enklaste att transportera runt din filmuppsättning. Många stopp motion program har en gratis provperiod, så att du kan prova dem innan du köper. Läs villkoren först, eftersom rättegången kan begränsa dina alternativ, eller täcka dina bilder med en vattenstämpel. Här är några förslag.  För Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame För Windows: Jag kan animate 2 (rekommenderas för barn), iKITMovie, eller Stop Motion Pro. Windows Movie Maker är ett alternativ med färre funktioner, men det kan redan vara på din dator. För iPhone eller iPad: Frameograf, Stopmotion Cafe För Android-enheter: Clayframes, Stopmotion Studio Några bra val inkluderar lera, tråd, LEGO eller liknande byggnadsblock siffror. Var fantasifull; du kan använda nästan alla objekt för att göra din film.  Börja med ett litet projekt, till exempel en apelsinskalning själv. En sekund av filmen kan ta 18–24 bilder, så du får gott om övning av detta. Du kan rita på en whiteboard eller stapla av papper istället, ändra ritningen något med varje ram. Om du gör det här, sätt upp en stabil ställning för att hålla ritningarna, så det finns ingen oavsiktlig rörelse. Du kan använda alla lampor, så länge de inte flimmer eller ändra i ljusstyrka. Du kan behöva blockera utomhus ljus med persienner eller gardiner, om moln eller andra rörliga skuggor orsakar förändringar i ljusstyrka. Vissa glödlampor tar ett tag att nå full ljusstyrka. Låt dem värmas upp medan du gör dig klar. Sätt upp ditt första skott i ett område utan vind eller bakgrundsrörelse. Se till att alla dina bitar står upp på egen hand. Om en av dem faller över under inspelningen, kan det ta ganska lång tid att ställa den tillbaka i exakt läge. Om en figur lutar eller hotar att falla över, sätt den på ytan med affischtack. Ta din kamera och enhet till den plats du kommer att skjuta på. Anslut din webbkamera eller kamera till din enhet. Öppna din programvara och bekräfta att den "ser" webcam-bilden. När du har räknat ut några kinks, ställa kameran på en stativ, eller tejpa ner det ordentligt för att förhindra rörelse. Om kameran skakar när du tar bilder, visas filmen kaotiskt och saknar kontinuitet. Ta ett enda foto av objekten eller figurerna i utgångsläget. Flytta föremål bit för bit, med en mycket liten mängd varje gång, och ta ett annat fotografi efter varje rörelse. Du kan flytta ett stycke åt gången (t.ex. en arm som viftar fram och tillbaka) eller göra flera rörelser samtidigt (en mer flytande promenad med ben och armar, eller flera föremål som rör sig i en livlig scen). Försök att flytta ett objekt med ungefär samma avstånd varje gång. Innan du tar varje fotografi, se till att objektet är i skarp fokus. Du kan behöva stänga av kamerans autofokus. Om du använder en webbkamera roterar du fokusringen för hand. Varje gång du tar ett fotografi, bör en ram visas i din stopprörelse programvara. Dessa ramar placeras i rad för att bilda en remsa av film, vanligtvis nära botten av skärmen. Du bör kunna bläddra mellan ramarna eller spela en video för att få en grov uppfattning om hur din film kommer att se ut. Oroa dig inte, slutresultatet blir mycket smidigare. Om du gör ett misstag, bara ta bort ramen du bara tog och ta ett annat fotografi. Denna extremt användbara funktion är en stor anledning att använda dedikerad stopprörelse programvara i stället för en gratis filmredigerare. Med Onion Skinning aktiverat visas den tidigare ramen som en svag bild på skärmen, som överlagrar bilden som kameran ser. Detta låter dig ordna objekt exakt, ser exakt hur mycket de kommer att flytta på skärmen. Om du slår över en siffra eller gör ett misstag och behöver skjuta om några bilder, Onion Skinning gör det enkelt att återvända till den gamla scenen genom att rada upp siffrorna med den svaga bilden. Om du inte kan hitta denna funktion, leta efter en hjälp eller handledning avsnitt, eller besöka webbplatsen för programutvecklare. Fortsätt att flytta och fotografera tills scenen är klar. Spara ditt arbete ofta. Lämna din installation på plats när du är klar, ifall du behöver ta några fotografier. Det finns ingen anledning att avsluta scenen i ett sittande. Att ta regelbundna pauser kommer att göra processen till ett nöje i stället för en uppgift. Om du kopierar en ram, kommer den ramen att förbli stilla en liten bit längre innan du flyttar. Som en allmän regel, håll dig till en eller två kopior av varje ram. Ibland, sakta ner detta till 6-8 ramar mellan rörelser, så ett objekt pausar innan man ändrar riktning eller startar en ny rörelse. Detta ser mer naturligt ut och gör din animation mindre frenetisk och lättare på ögonen. Om du inte vet hur man gör detta, leta efter instruktioner för din specifika programvara. Du kan nu återge projektet som en videofil och visa det för dina vänner. Om du vill kan du öppna videon i videoredigeringsprogram och lägga till musik, ljudeffekter och specialeffekter.
Välj din kamera. Installera stop motion programvara. Hitta objekt och figurer att använda i din film. Hitta jämn belysning. Ordna platsen. Sätt upp kameran. Börja fotografera. Kolla din programvara. Leta efter en Onion Skinning-funktion. Gör klart skjutningen. Duplicerar ramar så att rörelserna sker i en långsammare takt. Gör klart filmen.