I varje hörn av brädet finns det ett utrymme som inte representerar något kort. Dessa utrymmen kan användas som bonusar, vilket innebär att du bara behöver ha 4 kort för att skapa en sekvens om den förgrenar sig horisontellt, vertikalt eller diagonalt från ett hörn. Flera lag kan använda samma hörn utrymme på samma gång. Om det till exempel finns 4 blå marker i rad som sträcker sig horisontellt från ett bonushörn och 4 gröna marker som sträcker sig vertikalt från samma bonusutrymme, har båda lagen en färdig sekvens. Det finns inga domkrafter representerade på Sequence styrelser. Det beror på att de har speciella användningsområden. Om du har en domkraft och kan se båda sina ögon på kortet, då kan du använda den för att placera ett chip var du vill när det är din tur. Det är en bra idé att hålla i din tvåögda domkraft tills du bara behöver 1 mer kort för att slutföra en sekvens. Om du bara kan se 1 öga på ditt kort, då kan du använda det som ett anti-vildkort. Detta innebär att du kan ta bort alla chip från brädet när det är din tur, så länge det inte är från en sekvens som redan har slutförts. Ta bort en motståndares chip för att hålla dem från att slutföra en sekvens. Du kan sluta med ett kort som du inte kan använda eftersom marker redan täcker båda fläckarna på brädet som representerar det. Om detta händer, säg "död kort" och placera det i kasseringshögen i början av din tur. Fyll sedan i din tur som vanligt. I Sequence är det emot reglerna för att uppmuntra din lagkamrat(er) att eller avskräcka din lagkamrat(er) från att göra vissa rörelser eller ha vissa strategier. Om du gör detta, då måste varje medlem i ditt team kasta ett kort av deras val som straff.
Använd hörnen som bonusplatser. Använd tvåögda domkrafter som wildkort. Ta bort ett chip med en enögd jack. Säg "döda kort" om marker redan täcker båda fläckarna för ett kort du har. Träna inte din lagkamrat.