Innan du delar ut rutor till dina spelare, måste du räkna ut vem som kommer att titta på spelet i första hand! Som du pratar med de människor du känner under hela veckan, bara fråga, Är du tittar på Superbowl den här helgen? och om de säger ja, följa upp med, Skulle du vara upp för en match av fotbollstorget?. Informera alla som verkar intresserade av hur du kommer att köra spelet. Du kan ta ut en högre avgift om du vill. $ 5 eller till och med $ 10 är andra gemensamma avgifter att ta ut för varje kvadrat. Laddning en $ 1 avgift för varje kvadrat kommer att tillåta alla att delta. Det kommer också att ackumuleras till en anständig pris för att belöna dina vinnare. Oroa dig inte om du inte vet eller kan inte hitta 100 olika människor att spela spelet. Medan 100 spelare är den idealiska situationen, kan du fortfarande spela spelet med mycket färre människor. Fråga var och en av dina spelare om de vill köpa mer än en kvadrat. Försök att fördela lika många kvadrater per person. Du kan även komma in på det roliga genom att köpa några rutor till dig själv! Låt varje spelare välja vilken ruta de vill. Detta gör det möjligt för dem att i huvudsak satsa på finalpoäng för båda lagen. Fortsätt tills varje ruta påstås. Du kan antingen fråga spelare vilken ruta de vill ha och skriva i sina initialer för dem, eller låta dem komma upp till styrelsen för att välja och skriva sina initialer själva. Efter du skriver ut ditt rutnät, skär det i enskilda rutor, sedan stapla rutorna i en hatt eller låda. Skaka numren runt för att blanda upp dem innan du ritar ett nummer för en spelare. Rita varje nummer för 1 spelare åt gången. Även om denna metod tar bort dina spelares förmåga att satsa på specifika poäng, det lägger till en randomiserad element som gör spelet ännu mer spännande!
Fråga dina vänner och familj om de kommer att titta på nästa match. Ladda dina deltagare en $ 1 avgift för att välja en kvadrat från styrelsen. Distribuera dina rutor bland så många människor som du kan. Skriv varje spelares initialer inuti en kvadrat som de väljer. Rita siffror från en hatt för varje kvadrat för mer randomisering.