Om förhållandet mellan höga kort och låga kort är högre än normalt (det vill säga det finns massor av höga kort kvar i skon), kan spelaren göra större satsningar för att öka det belopp han/hon kan vinna när däcket är gynnsamt. De har ett nummer i huvudet som talar om för dem när de ska satsa och hur mycket de ska satsa - eller inte alls! En däck med ett positivt tal är bra. Ju högre nummer, desto mer vill du satsa. Ju högre nummer, desto fler höga kort lämnas att spelas. För att spåra förhållandet mellan höga kort och låga kort (därmed veta om däcket är till din fördel eller inte), måste du tilldela korten ett värde. Börja klockan 0 och när varje kort kommer upp, lägg till den till din räkning.  Kort 2-6 har ett värde på +1. Kort 7-9 har inget värde. Kort värda 10 har ett värde på -1. Ess har också ett värde på -1. Öka dina insatser när räkningen körs positivt (dvs. ca +2 och högre). Ju högre räkning, desto mer bör du satsa, men kom ihåg att om du sträcker dina satsningar för mycket, kan du dra lite värme från kasinot. Generellt sett vill du öka din insats med en enhet på 1 för varje punkt som stämmer upp. Om du gör det mer drastiskt än så, kommer de där ögonen i himlen att vara på dig som en hök. Ta en komplett däck (sans jokers) och gevär genom den, hålla koll. Du bör hamna på en mycket runda 0 om du har räknat korten korrekt. Sikta på att komma igenom däcket på under 25 sekunder. Då kommer inte ens dealer McSpeedy förbi dig.  Börja tajming själv när du kan komma igenom däcket och hamna på 0 varje gång. Även om matematiken är mycket enkel, är det lätt att få sidospår. Bli inte förvånad om du hamnar med ett annat antal konsekvent i början stadier. Ta ut ett kort och lämna det med ansiktet nedåt. Kör genom däcket och få din räkning -- vad är det ovända kortet? Om du tittar på en jack och en 4, din tankeprocess bör inte vara, "-1 och +1 = 0." Det borde vara "0". När du ser ett lågt kort och ett högt kort, de annullerar varandra. Att ha detta i åtanke kommer att göra det mycket lättare som korten flyger förbi dig i blixthastigheter. Räkna kort handlar om att komma ihåg en räkning. Räkna kort väl handlar om noggrannhet och hastighet. För att vara en bra korträknare, måste det vara som att cykla -- du kan åka autopilot vid fall av en hatt. Att ta i par ger dig mycket mindre att oroa dig för, vilket gör det lättare för dig att vara korrekt. Långt borta är de dagar då kasinon arbetar med bara en kortlek (för det mesta, åtminstone). Det är mycket vanligare att stöta på ett spel som fungerar med 5 eller 6 (i vad som kallas skon). På grund av detta, kanske din löpande räkning inte är den sanna räkningen.  För att hitta den sanna räkningen, dividera den löpande räkningen med antalet däck som väntar på att delas ut. Om din körräkning är +4 och det finns 4 däck kvar, är den verkliga räkningen faktiskt +1. För att veta hur många däck som finns kvar, måste du ta en dold titt på kasseringsbrickan. Gör detta mellan händerna, när du har den extra biten av tid.  Om du arbetar med en enda däck, du invertera och multiplicera. Säg att du har 3/4 av ett däck kvar och räkningen är +4. Du skulle sedan multiplicera 4 x 4 för att få 16 och dividera den med 3 (lite över 5). Vissa människor väljer bara att gå med löpräkningen i ett enda däck, men vet att den sanna räkningen alltid är lite annorlunda (högre, oavsett). Det är allt bra och bra om du kan räkna kort i bekvämligheten av ditt eget hem, dörr låst, gardiner dras, och telefon av kroken. Men när du gör det på ett kasino? Det kommer att ske tusen och en distraktion på samma gång. Det spelar ingen roll hur enkel matten är -- om du slutar med 1, skjuter du dig själv i foten. Börja med att sätta på TV:n. Lägg sedan till radion. Kasta in en hund och några barn och du kommer nästan att vara på den nivå du kommer att ha att göra med på alla hoppande kasino. För att inte tala om att du kommer att ha flera uppsättningar ögon som tittar på dig hela tiden -- du måste vara korrekt och lågmäld.
Förstå hur det fungerar. Lär dig värdena. Lär dig att satsa därefter. Testa dig själv. Ta i par. Få den sanna räkningen. Öva med distraktioner.