Låt båda spelarna sitta mitt emot varandra för att starta ditt spel. Vänd brädan så att varje spelare har en svart fyrkant i det nedre vänstra hörnet och en vit fyrkant i det nedre högra hörnet. Använd rim, "vit till höger" för att hjälpa dig att komma ihåg medan du sätter upp ditt spel. att placera bitar och behålla notation. Rankarna är de horisontella raderna och filerna är kolumnerna som går mellan spelarna. Rankarna är listade 1-8, börjar med sidan av brädet med de vita bitarna. Filer listas som bokstäverna "A" till och med "H" med början från den vita spelarens vänstra sida. Referens en specifik kvadrat på brädet genom att lista rangen följt av filen.  Till exempel är det vänstra hörnet för den vita spelaren a1 medan det vänstra hörnet för den svarta spelaren är h8. Öva notation genom att lista varje drag du och din motståndare gör genom att skriva ner biten och kvadraten som den rör sig. Du behöver inte använda rank och fil notation systemet om du inte vill, men det gör att sätta upp styrelsen lättare. Rooks ser vanligtvis ut som slottstorn och kan flytta ett antal rutor horisontellt eller vertikalt, men de kan inte hoppa över andra bitar. Placera de vita tornen på rutorna a1 och h1, och sätt de svarta tornen på rutorna a8 och h8. Rooks är märkta "R" om du använder schacknotation. Riddarna ser ut som hästar och rör sig i L-form genom att gå 2 utrymmen horisontellt och 1 utrymme vertikalt, eller 2 utrymmen vertikalt följt av 1 utrymme horisontellt. Sätt de vita riddarna på rutorna b1 och g1 och sätt de svarta riddarna på b8 och g8.  Knights är de enda bitar som kan hoppa över andra bitar så länge utrymmet den slutar på är tom. Knights är märkta antingen som "N" eller "Kt" i notation. Biskoparna är de tredje största pjäserna i ditt schackspel och rör sig diagonalt i en rak linje. Om du är den vita spelaren, placera dina biskopar på c1 och f1 och sätta de svarta biskoparna på torgen c8 och f8.  Biskopar kan inte flytta till en kvadrat som inte är samma färg som dess ursprungliga kvadrat. Etiketten biskopar som "B" om du använder notation. Queens är de näst största bitarna och kan flytta ett antal rutor i vilken riktning som helst så länge utrymmena är lediga. Sätt den vita drottningen på d1 och den svarta drottningen på d8 så att de befinner sig mittemot varandra.  Drottningen kan inte ändra riktning i en enda sväng. Drottningar är märkta som "Q" i notation. Din kung är den högsta pjäsen i ditt schackspel och är den pjäs du behöver för att skydda under hela spelet. Kungar kan flytta 1 plats åt gången i vilken riktning som helst under din tur. Sätt kungarna bredvid drottningarna för att slutföra din bakre rad av bitar.  Du kan inte flytta din kung till en plats där det kan fångas under nästa sväng. Kungar är märkta som "K" när du använder notation. Dina pjäser är de kortaste och svagaste pjäserna i ett schackspel. Pawns kan bara flytta 1 utrymme framåt mot din motståndares sida av brädet. Sätt 1 vit bricka i varje kvadrat av rank 2 och ställa de svarta bönderna i kvadraterna av rank 7. Pawns är inte märkta med någon bokstav i notation.
Placera brädet så att varje spelare har ett svart utrymme i sitt vänstra hörn. Lär dig rang och filsystem Placera tornen i hörnen på brädet. Ställ riddarna bredvid era torn. Sätt biskoparna bredvid dina riddare. Placera drottningarna på deras matchande färger i de bakre raderna. Ställ kungarna bredvid drottningarna. Placera dina bönder i raden framför dina andra bitar.