Du bör börja vid cirka tjugo kvarter med tjugo kvarter, eftersom denna storlek kommer att möjliggöra flera rymliga rum och en hall för varje våning på ditt hotell. För att göra det, dubbeltryck knappen på höger sida av skärmen.  Du kan använda upp och ner pilar som visas här för att höja eller sänka din karaktärs höjd. För att avsluta flygläget, dubbeltryck fotavtrycket mellan de två pilarna. Helst hittar du en platt, öppen, tjugo-för-tjugo (eller större) utrymme, men om du vill bygga mitt i en skog eller precis vid en sjö, du kommer sannolikt att behöva rensa ut vissa objekt innan du börjar bygga. Denna process kommer definitivt att variera baserat på din valda biome; men det finns några saker som du sannolikt kommer att behöva göra för de flesta platser: Lägg till eller ta bort block för att se till att ditt byggområde är nivå. Du kan ta bort block här genom att knacka och hålla dem kort; till skillnad från i överlevnad, block kräver bara en träff för att ta bort dem. Ta bort träd, pensel och/eller befintliga strukturer. Fyll i vattenområden med sten eller smuts. Du kommer senare att fylla i detta område med hotellets bottenvåningen byggnadsmaterial (t.ex. kullerstens eller trä). Om du t.ex. använder ett tjugo-för-tjugotal område kommer du att minera ut 400 kvarter.
Bestäm hur stort du vill att ditt hotell ska vara. Placera din karaktär i flygläge. Hitta en byggplats. Förbered ditt utrymme för att bygga. Jag har ett enblocks-djupt fundamentsområde.