Cricket involverar två lag med elva spelare vardera. Lag fladdermöss i successiva innings och försök att göra mål körs; motståndarlaget är i fältet och försöker avsluta batting lagets innings genom att få ut 10 av dem. Det finns flera olika sätt att få ut en fladdermöss och att få ut en fladdermöss kallas att ta deras wicket. Efter de två lagen har slagits (en eller två innings beroende på spelets format) laget med de flesta körningar vinner. Grundbegreppet cricket är så enkelt som det! Ett mynt kastar avgör vilket lag fladdermöss eller fält först. De två fladdermössen i mitten av planen måste göra körningar genom att slå bollen, och bowlaren kommer att försöka bowla ut dem. fladdermössen turas om att slå bollen och springa till motsatt wicket, försöker se till att de får sina körningar innan fältåkaren kastar bollen tillbaka.  Om en bowlare, levererar en boll och bollen träffar stubbarna och borgen faller av, han är ut Bowled. Om en fladdermöss träffar stubbarna med sin fladdermus och borgen faller av, är han ute och slår stubbar. Om en fladdermöss träffas av bollen på benen, och det bedöms att bollen skulle ha gått på att slå stubbar, han är ut benet innan Wicket. Om en fältåkare, bowlare eller vaktmästare får tag på fladdermössen, är han utefångad. Om fladdermössen springer och fältåkaren, bowlaren eller wicketkeeper kastar bollen direkt mot fladdermössens stubbar och borgen faller av innan fladdermössen är inne i vecket, är han slut. Om en fladdermöss är ute, ersätter en annan fladdermöss honom. När ett team har förlorat tio wickets innings är klar. Om en spelare slåss, bör de köra mellan wickets tills fältåkarna har sin boll; i cricket, en fladdermus kan poäng flera körningar per skott. Om en spelare är i fält, bör de uppmärksamma bowlaren och fladdermöss så att de kommer att vara redo att fånga bollen när och om det kommer på dem. När en fältåkare samlar en boll, måste de besluta att kasta den tillbaka till bowlaren eller till Wicketkeeper, beroende på var deras är en högre chans att få en fladdermöss ut. Till exempel, en spelare kan inte bowla bollen från en okänd område, eller sikta bollen direkt på en fladdermöss. Detta är åtgärder som strider mot reglerna för cricket. Det finns många andra saker en spelare inte kan göra, såsom: Röra bollen när du slåss. Skål bollen som studsar för många gånger innan den når fladdermössen. Bowl bollen för långt till någon sida av Wicket de siktar på. Slå bollen två gånger när du slåss. Batmän måste vara uppmärksam medan de slåss, eller så kan de komma ut.
Känna till spelets grundläggande koncept. Bekanta dig med händelseförloppet. Vet några grundläggande saker att göra. Vet några grundläggande saker som går emot reglerna.