Du kan också generera berättelse idéer genom att fokusera på berättelsens huvudperson. Starka, välutvecklade huvudpersoner är ett nyckelelement i en bra barnbildsbok. Du kan använda ett riktigt barn, till exempel ditt eget barn, ett syskon eller en familjemedlem för att skapa en huvudperson som är relativ och detaljerad.  Du bör tänka på hur det verkliga livet barnet talar, går och handlar tillsammans med andra barn. Använder barnet slangord eller sitt eget språk? Går barnet på ett unikt eller underligt sätt? Umgås barnet mycket med andra barn eller föredrar barnet att vara bland vuxna? Du kan också välja ett barn som har ett unikt fysiskt utseende eller unika fysiska egenskaper. Du kan sedan använda på deras egenskaper som grunden för din historias huvudperson. Många barn bildböcker använder djur som en huvudperson, eftersom djur karaktärer kan göra det lättare att utforska ett tema eller moral på ett universellt sätt. Du kan bestämma dig för att använda ett visst djur som din huvudperson eller använda en uppsättning djur i din bok. Till exempel kan du bestämma dig för att fokusera på en gepard som din huvudperson. Du kan då räkna upp de typiska egenskaperna hos en gepard, såsom  med hastighet,  och en förmåga att smälta in i sin naturliga miljö. och du kan sedan använda en av dessa egenskaper för att skapa en berättelse om en gepard som är motsatsen till vad man kan förvänta sig. Geparden i din berättelse kanske inte är snabb och har rosa fläckar som får henne att sticka ut. Många bilderböcker för barn är inte längre än 500 ord. Av dessa 500 ord kan namnet på din huvudperson nämnas flera gånger i berättelsen. Du bör försöka skapa ett namn som är unikt och catchy för din huvudperson, eftersom din publik sannolikt kommer att svara bra på ett namn som är minnesvärd på sidan. Till exempel kanske du bestämmer dig för att namnge geparden med rosa fläckar, Pinky the Cheetah. Eller, om du skriver en berättelse om ett barn med en unik egenskap, kan du använda egenskapen som en del av deras namn, såsom Lightening Max eller Gina the Short. En del författare använder en unik miljö som inspiration för sin historia. Du kanske redan har en unik inställning i tankarna, till exempel Den Stora Barriärrevet eller månen. Eller så kan du lista några unika inställningar och välja en för din berättelse. Du kan sedan bygga karaktärer och en berättelse runt denna inställning. Du kanske är intresserad av att sätta upp en berättelse i Amazonas. Du kan sedan göra lite forskning på reptiler som bor i Amazonas och använda en specifik reptil som huvudperson för din berättelse. Din huvudperson skulle då kunna utforska landskap och djurliv i Amazonas i dina barns bildbok. Du kan också hitta inspiration genom att ta en bekant miljö och leka med den. Du kan vrida runt vissa detaljer i inställningen så det känns lite surrealistiskt eller fantastiskt. Till exempel kan du använda en bekant miljö som tandläkaren kontor och vrida den runt så det finns detaljer som verkar fantastiska eller surrealistiska. Din huvudperson kanske föreställer sig tandläkarstolen som ett rymdskepp. Du kan sedan lägga till detaljer till tandläkarkontoret som relaterar till en rymdstation eller markkontroll på NASA. Tandläkarstolen kan också ha detaljer som liknar ett rymdskepp.
Skapa en karaktär baserad på ett riktigt barn. Använd ett djur som huvudperson. Kom på ett unikt namn för din karaktär. Utforska en unik miljö. Vänd en bekant inställning upp och ner.