När du har gjort en verklighet kontrollera och inse att du verkligen drömmer, försök att hålla dig lugn och inte bli alltför upphetsad över det faktum att du drömmer. Om du gör det här, är det troligt att du vaknar. Håll er i stället lugna och nedsänkta i era drömmars värld, och börja kontrollera småsaker innan ni bygger upp er mot något mer utstuderat.  Du kan börja försiktigt försöka ändra landskapet eller bara för att flytta genom utrymmet i din dröm. Du kan börja röra saker, och försöka få små objekt visas eller försvinna. När du är bekvämt klarsynt drömmer och känner att du har en hel del kontroll över dina drömmar, kan du börja sikta lite högre när du försöker kontrollera dina drömmar. Du kan få dig själv att flyga, kalla människor, ändra landskapet helt och hållet, försöka återvända till en plats från din barndom eller ens att resa genom tiden. När du blir mer och mer van vid att klara drömmar, kommer du att kunna ha de drömmar du vill ha mer regelbundet. När du vaknar, kom ihåg att spela in drömmen. Markera den punkt då du insåg att du drömde klart och tydligt, och skriv ner alla de saker som du var och inte kunde göra. Om det är något du aldrig kan göra när du är klar i dina drömmar, som att flyga, fråga dig själv vad som håller dig tillbaka. När man väl har drömt och insett att man är i en dröm, bör man intala sig att man drömmer så ofta. Om du inte gör detta, då kan du glömma att du faktiskt drömmer, och du kommer inte att känna som om du har kontroll över allt som händer. Om du fortsätter att påminna dig själv om att du drömmer, då kommer du att känna dig mer kapabel att förändra och kontrollera din drömsituation. En sak man kan försöka göra när man är klar i drömmen är att flyga. Du kanske inte kan flyga först, men du kan bygga upp dig själv för att komma dit. Du kan säga till dig själv, "Okej, nu ska jag flyga," för att få dig själv att tänka på att vara redo att flyga. Du kan börja hoppa runt, hoppa upp och ner, och flytta din kropp i en uppåt rörelse innan du helt flyger. När du är mer bekväm med det här, kommer du att kunna börja sväva över marken tills du flyger. När du flyger, var inte ner på dig själv eller tvivla på vad som är möjligt. Om du är fylld av tvivel, då kommer du inte att kunna riktigt flyga. Om du finner dig själv sänka, prova att ta ett stort hopp eller ett hopp och sedan ta av igen. Du kanske också vill kalla på ett föremål eller något som du verkligen vill leka med eller hålla i handen. Om du vill göra detta, då måste du vara kreativ om hur det kan vara möjligt. Du kanske vill ha en läcker tårta. Först ska du föreställa dig att du är i ett kök eller en restaurang så att tårtan kan komma ut. Om du bara tänker på kakan för hårt, då kanske det inte kommer till dig, men om du skapar en miljö som kommer att göra kakan mer sannolikt, då kommer det att vara i dina händer. Du kan också ändra landskapet i din dröm om du försöker tillräckligt mycket. När du vet att du drömmer, kan du försöka föreställa dig att öppna en dörr som kommer att leda dig till din dröm plats, eller du kan långsamt lägga delar av scenen till ditt scenario tills du har det landskap du vill. Om du försöker komma ihåg ett barndomshem, börja med att kalla in ditt favoritträd i trädgården, sedan den bakre verandan, sedan din bakdörr, och så vidare, tills du har skapat den värld du vill. Det kan hjälpa att ha en bild eller ett foto av landskapet du letar efter på din sängsida innan du går till sängs. Se till att det är en av de sista sakerna du tittar på, så ditt sinne är mer redo för äventyret. En del människor kan resa genom tiden i sina drömmar. Du kan tänka dig att komma in i din egen personliga tidsmaskin eller öppna en dörr till en ny värld. Om en sak inte fungerar, prova en annan. Du kan till och med säga till dig själv: "Nu ska jag resa genom tiden" och fokusera på att få det att hända utan att tvinga på det för mycket. Det hjälper om du går och lägger dig medan du tänker på den tid i ditt liv som du vill återvända till.
Styr dina drömmar på små sätt när du inser att du drömmer. Ta mer kontroll över dina drömmar. Påminn dig då och då om att du drömmer. Få dig själv att flyga. Kalla på ett drömobjekt. Ändra på landskapet. Res genom tiden.