Formen på brädet är en sexuddig stjärna, och varje punkt har tio hål (eller marmor) inuti den. Den inre hexagonen på brädet är också fylld med peg-hål, och varje sida av hexagonen har fem peg-hål längs med den. Med de flesta kinesiska Checkers styrelser, varje triangulär punkt har en annan färg. Det finns också sex uppsättningar av tio pinnar (eller marmor), och varje färgad uppsättning motsvarar en färgad punkt. De trianglar du använder beror på hur många spelare du har. Du kan spela spelet med två, tre, fyra eller sex spelare.  Om du spelar med två eller fyra spelare, använd par av motsatta trianglar. Om du spelar med tre spelare, använd varannan triangel. Om du spelar med sex spelare, använd alla sex trianglar. Använd de tio pinnar som motsvarar färgen på triangeln. Inte alla kinesiska Checkers styrelser har färgkodade trianglar, dock. I detta fall kan du välja vilken färgad uppsättning pinnar du vill.  Medan de flesta spel traditionellt spelas med tio pinnar oavsett hur många spelare du har, om så önskas, kan du variera antalet pinnar baserat på antalet spelare. Till exempel skulle ett fullt sex-spelare spel använda tio pinnar, medan varje spelare i ett fyra-spelare spel skulle använda 13, och varje spelare i ett två-personers spel skulle använda 19 pinnar. Vänd ett mynt i luften och förutsäga om myntet kommer att landa på "huvuden" eller "tails". Låt alla få en sväng, och om det finns flera människor som har fått det rätt, låt dem få en annan sväng. Oavsett vilken spelare gissar rätt det största antalet gånger väljs att vara startspelaren. Du kan också använda andra "Luck of the Draw" metoder för att avgöra vem som börjar. Till exempel, du kan dra strån eller spela ett spel av rock-papper-cissors.
Bekanta dig med spelplanen. Välj dina starttrianglar. Placera pinnarna i plugghålen. Vänd ett mynt för att avgöra vem som går först.