Se till att det finns många gömställen och att det är en säker plats att springa runt på.  Även om ficklampa tag är typiskt spelas utomhus, kan du också spela inne med lamporna släckta! Se bara till att rensa bort allt som någon kan snubbla på under spelet.  När du spelar utomhus behöver du inte spela när det är helt mörkt. Om du behöver vara hemma vid en viss tidpunkt eller om du blir rädd på natten, kan du spela på skymningen eller i ett bättre upplyst område (såsom en park).  Du kan också spela med fåniga snören under dagen istället för en ficklampa. Du behöver bara tre personer för att spela detta spel, men ju fler människor du kan få spela, desto bättre!  Be några av dina vänner i grannskapet att spela på en helg. Detta spel är också roligt att spela när du har en fest eller övernattning. Flashlight tag kan också spelas med din familj. Om du har bröder eller systrar, fråga dem om de vill leka. Om du är det enda barnet, fråga då dina föräldrar eller far - och morföräldrar. Om dina föräldrar tvekar att låta dig spela utomhus när det är mörkt, fråga då om någon av dem skulle spela eller åtminstone följa med dig. Dina vänners föräldrar kanske också mår bättre av att veta att en vuxen är där. Ta med dig några extra batterier, ifall batterierna i ficklampan skulle sluta fungera mitt i spelet. " Denna person kommer att ha ficklampan och kommer att vara ansvarig för "tagging" människor. Om mer än en person vill vara "det", kan du dra strån, plocka nummer ur en hatt, eller vända ett mynt. Har den person som är "det" räkna till ett fastställt antal (t.ex. 100), medan alla andra gömmer sig.  Den person som är "det" bör blunda eller bära en ögonbindel under denna tid. Goda gömställen kan hittas genom naturen. Du kan till exempel gömma dig bakom ett träd eller en buske. Du kan också huka dig under en stor klippa eller kulle. Om du leker i någons trädgård, använd strukturerna. Göm dig under en bild. Göm dig under bordet i lekstugan. Efter att ha räknat till angivet nummer kan den person som är "det" sedan börja leta efter människor. Som med vanlig tagg, när du är märkt, du är ute. Men för att märka någon i ficklampan måste den person som är "det" märka människor med blixten på ficklampan och kalla sina namn. I vanlig tagg, om du kan köra snabbare än "det" personen, kan du undvika dem ett tag. Men med ficklampa tag, "det" personen kan tagga dig med ljuset på avstånd. Således, medan du gömmer dig, spana ut din plats och leta efter andra platser du kan darta bakom. För att undvika att bli taggad med strålen från ficklampan, måste du sätta något mellan dig själv och 'den' personen. När du är taggad måste du gå till Jail, en angiven plats där alla människor som är "ute" måste vänta tills alla andra har märkts av den person som är "det". När du är ute, kan du inte längre delta i spelet, men titta och heja från sidlinjen är också roligt!  Alternativt, istället för att spela tills alla har märkts, kan du också spela med en roterande "det" person. I detta fall, när någon är märkt, blir de den nya "det" personen och personen som taggade dem händerna över ficklampan.  Med en roterande "det" person, måste du gömma dig inte bara från den nuvarande "det" person men från alla som spelar spelet. Se till att ingen av dina vänner ser var du gömmer dig! Den första personen taggade och skickade till "jail" i den sista omgången kommer att vara "det" person för den andra omgången. Om du spelar med en roterande "det" person i stället för en "jail", du behöver inte starta om spelet, eftersom det är aldrig över!
Hitta en plats utomhus som inte är väl upplyst. Samla ihop en grupp människor och ta med en ficklampa. Välj vem som är det. Göm er! Sök! Spela tills alla är ute. Starta om spelet.