Denna person är "svararen" och ansvarig för att välja målet för varje runda. Målet är den person, plats eller sak som de andra spelarna försöker räkna ut. Till exempel kan personen vara levande, död eller till och med en karaktär från fiktion. Platsen kan vara var som helst på jorden. Det kan vara vilket livlöst föremål som helst.  De andra spelarna är "utfrågarna".  När man väl har bestämt sig, bör den svarande inte tala om för någon vad målet är. Håll antalet spelare mellan 2 och 5 för bästa resultat. När ett mål har valts kan spelet börja. Spelarna turas om att förhöra den svarande. Dessa frågor måste ha enkla svar. Svararen kommer att hålla reda på hur många frågor som ställs. Gränsen för varje runda är 20 frågor.  Exempel på frågor: "Är det ett däggdjur?" Eller "Är den större än en basketboll?" eller kan du gå på det? en fråga som hjälper spelarna att avgöra målet kan ställas. Om någon av frågeställarna räknar ut svaret innan 20 frågor förbrukas, vinner den personen omgången och får svara i nästa omgång.  Om ingen har räknat ut rätt svar efter 20 frågor ställs, vinner svarspersonen omgången och får vara det igen för nästa omgång.  Varje runda tar cirka 5 minuter. Om ingen gissar rätt svar efter 20 frågor, bör den svarande avslöja svaret till spelarna innan du går vidare till nästa omgång.
Välj en person som ska vara det. Börja ställa frågor. Sluta när 20 frågor har ställts.