Eftersom en protraktor är halvcirkel, måste du börja med den mot en linje, markera mitten och varje ände med prickar. Spåra sedan protraktorns kant för att göra en halvcirkel, innan du vänder den runt (matcha mittpunkt och kantpunkt på andra sidan) och återtracing den igen.  De totala graderna i en cirkel är 360, så du behöver bara dela 360 med antalet sidor som är samma som antalet hörn. Detta värde kommer att vara mätningen av vinkeln mellan linjer som dras från mitten av cirkeln till varje hörn av polygonen. Till exempel, om du ritar en sexhörning, kommer detta värde att vara 60 grader. Med andra ord, du vill välja en punkt att börja, och sedan arbeta dig runt cirkeln, rita en prick vid varje successiv grad mätning. Till exempel, om du försöker rita en sexhörning, väljer du en punkt för att rita dig första pricken; sedan ritar du din nästa punkt 60 grader över från den punkten, och så vidare, tills du har dragit alla sex punkter. Du vill använda en linjal för detta, och se till att dina linjer inte överlappar. Det är en bra idé att dra linjer lätt så att du kan radera eventuella misstag eller överlappningar. Och du klarade det! Om du vill vara säker på att din polygon är definitivt regelbunden, dubbelkolla att alla dina linjesegment är samma längd som varandra.
Rita en cirkel på pappret genom att spåra protraktorn. Ta reda på hur många vinklar/sidor du vill ha. Beräkna den centrala vinkeln mellan linjer från centrum till angränsande hörn. Använd en protraktor för att rita prickar på cirkeln, vid var och en av dessa vinkelmått. Gå med varje punkt med en rak linje. Radera linjerna och cirkeln.