Öppna spelet som du vill använda med Cheat Engine. Kom ihåg att detta inte kan vara ett flerspelar- eller serverbaserat spel online. För att du ska kunna ändra en spelaspekt måste aspekten ha ett nummer kopplat till den (t.ex. en hälsobar med ett skärmnummer). Numret måste vara på skärmen. Till exempel, om du vill ändra antalet en viss post i ditt lager, du skulle först behöva öppna ditt lager till den sida där objektets nummer är tillgänglig. Du måste dra upp Cheat Engine fönstret medan spelet är minimerat. Stanna inte när du gör det här. I fönstret Cheat Engine klickar du på den datorformade ikonen i det övre vänstra hörnet. Detta kommer att öppna ett popup-fönster med datorns nuvarande program i det. Bläddra igenom listan över processer tills du hittar ditt spel och klicka sedan på spelets namn. Om du försöker använda Cheat Engine för ett webbläsarspel väljer du istället din webbläsares namn.  Om ditt spel inte visas i listan "Processer" kan du inte redigera det i Cheat Engine. Du kan först behöva klicka på fliken Processer högst upp i fönstret. Det är längst ner i fönstret. Detta kommer att öppna spelet i Cheat Engine. Skriv in det nummer som är bifogat till din föredragna aspekt i textrutan "Value" nära toppen av fönstret Cheat Engine, och klicka sedan på First Scan. Till exempel, om den på skärmen objekt du försöker hacka har ett värde på 20, du skulle skriva 20 i "värde" textrutan. Hur du gör detta beror på spelet självt; till exempel, om du försöker ge dig själv mer hälsa, kan du avsiktligt skada din egen hälsa för att minska antalet. Slutresultatet måste vara att antalet på skärmen skiljer sig från antalet tidigare. Skriv in det nya numret i avsnittet "Value" och klicka sedan på Next Scan. Detta kommer att minska antalet värden på vänster sida av fönstret. Du kommer att fortsätta att ändra numret och sedan söka efter det uppdaterade numret tills du har högst 4 värden listade på vänster sida av Cheat Engine. Du bör så småningom se det tidigare numret du sökte efter listat i kolumnen "Föregående" i varje värdes nummer, medan objektets aktuella värde kommer att vara i kolumnen "Värde". Klicka på det översta värdet, håll sedan nere och klicka på det nedre värdet. Du bör se alla värden markerade. Klicka på den röda, diagonala pilen i det nedre högra hörnet av listan med värden. Genom att göra det placeras värdena i listan över adresser längst ner i fönstret. Klicka på ett värde längst ner i fönstret och tryck sedan på Ctrl+A (Windows) eller  på Command+A (Mac). Detta öppnar ett popupfönster med en textruta i. Du kan istället behöva dubbelklicka på ett värde för att öppna detta fält. Skriv in numret du vill använda för ditt valda värde i popup-fönstret. Till exempel, om du vill ge dig själv 1000 objekt, du skulle skriva 1000 här. Det är längst ner i fönstret. Alla aktuella värden kommer att uppdateras för att läsa ditt nummer. När du öppnar spelet igen ska värdet du redigerade återspegla det nummer du just skrev in. Du kan behöva ändra värdet en gång till innan det kommer att uppdateras.
Börja ett spel. Bestäm ett spel aspekt för att ändra. Minimera spelfönstret. Klicka på ikonen "Processer". Välj ditt spels process. Klicka på OK. Sök efter skärmnumret. Ändra spelets skärmnummer. Minimera spelet igen, sedan söka efter det uppdaterade numret. Upprepa sökningsprocessen tills du har 4 eller färre värden. Välj värdena. Lägg till värden i adresslistan. Välj alla värden. Tryck på "Enter". Ange värdet du vill använda. Klicka på OK. Kontrollera om värdet uppdaterat i ditt spel.