Använd en "Tänk om?" fråga för att bilda idén om ditt manus. Börja ta inspiration från världen runt omkring dig och fråga dig själv hur det skulle påverkas av en specifik händelse eller karaktär. Du kan också tänka på ett övergripande tema, såsom kärlek, familj, eller vänskap för din historia så att hela ditt manus är bunden tillsammans.  Till exempel, Vad händer om du gick tillbaka i tiden och träffade dina föräldrar när de var din ålder?. är premissen för Tillbaka till framtiden, medan Vad händer om ett monster räddade en prinsessa i stället för en vacker prins?. är premissen till Shrek. Bär med dig en liten anteckningsbok vart du än går så att du kan anteckna när du får idéer. Genre är en viktig berättande apparat som låter läsarna veta vilken typ av berättelse man kan förvänta sig. Titta på de filmer eller TV-program som du tycker mest om och försök att skriva ett manus i en liknande stil. Kombinera genrer för att göra något unikt. Du kan till exempel ha en västerländsk film som äger rum i rymden eller en romantisk film med skräckinslag. Se till att inställningen fungerar med berättelsen eller temat i ditt skript. Gör en lista med minst 3-4 olika inställningar för dina karaktärer att resa mellan i ditt skript så det förblir intressant.  Om till exempel ett av dina teman är isolering, kan du välja att ställa in ditt manus i ett övergivet hus. Den genre du väljer kommer också att hjälpa dig att välja din inställning. Det är t.ex. osannolikt att du skulle berätta en västerländsk historia i New York. När du gör en huvudperson, ge dem ett mål som de försöker uppnå genom hela manuset. Ge din karaktär en brist, till exempel att vara en ständig lögnare eller bara tänka själva, för att göra dem mer intressanta. I slutet av ditt manus bör din karaktär gå igenom en båge och förändras på något sätt. Brainstorm som din karaktär är i början av historien kontra hur händelserna skulle förändra dem. Glöm inte att räkna ut ett minnesvärt namn för din karaktär! Antagonisten är drivkraften som går emot din huvudperson. Ge din huvudperson och antagonist liknande egenskaper, men ändra hur antagonisten närmar sig dem. Till exempel kanske din huvudperson försöker rädda världen, men antagonisten kanske tror att det enda sättet att rädda den är att förstöra den.  Om du skriver en skräckhistoria kan din antagonist vara ett monster eller en maskerad mördare. I en romantisk komedi, är antagonisten personen din huvudperson försöker woo. En logline är en kort sammanfattning av de viktigaste händelserna i din film. Använd beskrivande språk för att hjälpa din logline ljud unik så att andra människor förstår vad de viktigaste idéerna i din berättelse är. Se till att konflikten finns i din logline. Till exempel, om du ville skriva en logline för filmen A Quiet Place, kan du säga, En familj attackeras av monster, men det ger inga detaljer. Istället, om du skrev, En familj måste leva i tystnad för att undvika att fångas av monster med ultrakänslig hörsel, då personen som läser din logline förstår de viktigaste punkterna i ditt skript.
Tänk på ett tema eller en konflikt som du vill berätta i din berättelse. Välj en genre för din historia. Välj en inställning för att ditt skript ska äga rum. Gör en intressant huvudperson. Skapa en antagonist som motsätter sig din huvudperson. Skriv en logline på 1-2 meningar för att sammanfatta handlingen i ditt skript.