Om mitten inte är markerad, kan du hitta den med hjälp av en straightedge. Rita en linje (diagonal), ansluta någon vertex till motsatt vertex. Rita en andra diagonal anslutning till olika hörn. Skärningspunkten mellan dessa diagonaler är mittpunkten på hexagonen. Radera diagonalerna efter att du ritat dem. Du kan börja med vilken vertex som helst. Använd en straightedge för att rita linjen. Du borde hoppa över alla andra vertex, så att du har tre linjer, med en vertex mellan varje. Ritning en linje till varje vertex skapar sex liksidiga trianglar, som är sex lika områden. Genom att rita en linje till varje annan vertex, skapar du hälften så många lika områden (3 lika stora områden). Varje del är en rhombus, som är en fyrsidig figur med lika sidlängder och två uppsättningar parallella sidor.
Markera mitten av hexagonen. Rita en linje från mittpunkten till en vertex. Rita linjer från mittpunkten till den tredje och femte hörn. Identifiera de tre lika stora delarna.