När du spelar FFXIV har du några alternativ när det gäller teckenskapande. Om du spelade den första versionen av spelet, släpptes 2010, kan du importera dina tecken från det spelet. Detta ger dig bonusen att kunna behålla inventeringen och färdigheter du hade, samtidigt som du fortfarande kan ändra allt om din karaktär ras, utseende, namn, etc. Om du inte spelade den ursprungliga versionen av spelet, kan du skapa en ny karaktär. Kön har ingen effekt på din förmåga eller statistik, så välj vad du vill! Du kan välja mellan en mängd olika raser, var och en med sin egen unika utseende. Tävlingen påverkar din statistik. Effekten är dock så minimal och påverkar bara den ursprungliga statistiken, så du bör fortfarande välja vad du vill bäst.  Observera dock att den nya rasen, Au Ra, endast kan väljas om du har köpt Heavensward- och Stormblood-expansionerna.  De tillgängliga tävlingarna inkluderar Hyur (människor), Elezen (älvor), Lalafell (token pytteliten ras), Miqote (kattfolk), Roegadyn (stora brutes), och Au Ra (Dragonfolk). Du kan också välja en klan, som kommer att ytterligare påverka din statistik. Men i likhet med den totala rasen, effekten av valet på lång sikt är inte tillräckligt att ta hänsyn till. Efter att ha valt din ras och kön, kanske du vill justera ditt utseende också. Du kan välja ett slumpmässigt eller standard utseende, eller du kan ändra allt från ögonfärg (du kan ha två!) till din frisyr. Detta var en gång ett sätt att avgöra en karaktärs elementära motstånd, men detta har lappats ut.  Det är bara ett smakalternativ. Din klass kommer att avgöra en hel del om hur ditt spel kommer att börja. Klassen påverkar vilket vapen du använder, vilken roll du spelar i strider och vilka förmågor du kommer att ha. Det spelar även en roll i vilken kläder eller rustning du kommer att ha tillgång till när spelet fortskrider. De klasser som ni omedelbart kommer att ha tillgång till är krigar- och mageklasserna. När ni når högre nivåer kommer fler klasser att bli tillgängliga, liksom jobb (finns på nivå 30 eller 50, beroende på om det introducerades i Himlensward eller Stormblood), ge tillgång till fler förmågor, begränsa tillgången till klassöverskridande förmågor).  Lärjungar av krig (fysisk attack) klasser inkluderar Gladiators (som senare blir Paladins), Pugilists (som senare blir Monks), Marauders (som senare blir Warriors), Lancers (som senare blir Dragoons), och Archers (som senare blir Bards). Lärjungar av magi (magisk attack) klasser inkluderar Conjurers (som senare blir Vita Mages), Thaumaturges (senare Svarta Mages), och Arkanister (som senare blir Summaners eller Scholars). När du når nivå 10, kommer du att få din klass strävan. Efter den här punkten kommer ni att ha möjlighet att byta till en Lärjungar i Handen eller Lärjungarna i Landklassen, stanna med er nuvarande klass, eller byta till en av de andra inledande klasserna. Lärjungar i Hand och Land är hantverksklasser och kan ge dig och dina vänner tillgång till användbara, högnivåobjekt. Det är viktigt att notera att din klass bestämmer vilken stad du startar spelet i. Även om du så småningom kommer att ha tillgång till resten av världen, din startstad kommer att vara där du blir bekant med spelet.
Skapa ett nytt tecken eller importera ett från version 1. Välj ras och kön. Anpassa ditt utseende. Välj en väktare. Välj en klass.