Smarta spelare kommer att rikta dina Pyloner innan du går efter andra byggnader. Om dina fiendestyrkor lyckas förstöra en pylon, kommer alla byggnader inom dess kraftfält att upphöra att fungera - om inte, naturligtvis, du överlappar pyloner för att utöka kraftfält. Till skillnad från Terran SCVs behöver dina Probes inte tendera till en byggnad under byggandet. Faktum är att Probes inte "bygger" byggnader, de förvränger dem. När din Probe initierar warp-in processen, kan du tilldela det till andra jobb, som resursinsamling. Byggnaden kommer att dyka upp på egen hand. Som Protoss spelare, din styrka ligger inte i antal, men i brutal kraft. Två eller tre Protoss enheter är lika med dubbelt så många Terran och Zerg enheter. Bygg upp kontingenter av fyra till fem stridsenheter, sedan attackera för att hålla upp trycket på dina motståndare. Sentryenheten har en förmåga som kallas Hallucination som skapar illusioner av stridsförband. För dig verkar hallucinationer genomskinliga, men för dina motståndare ser de verkliga ut. De kan inte orsaka någon skada och de dör snabbt, men du kan använda dem som lockbete för att hålla dina motståndare upptagna medan dina verkliga stridsenheter wreak förödelse.
Överlappa pyloner för att utöka kraftfält. Sätt Probes tillbaka till arbetet efter warpning i en byggnad. Använd färre enheter för att attackera. Kasta Sintry enheten Hallucination förmåga att förvirra och distrahera motståndare.