Oroa dig inte för att göra vettigt eller ställa saker i ordning. Se bara till att få dina idéer på papper. Du kan skriva ner alla spännande scener först, sedan lägga till fler scener när de kommer till dig. Försök inte tvinga dig själv att arbeta i ordning. Ju mer du får ut på papper, desto lättare blir det att fylla i luckorna. Denna scen bör presentera din karaktär och inställning. Visa din karaktär i en vardaglig situation som läsaren kan relatera till. Tips på historiens konflikt genom att din karaktär står inför en relaterad fråga. Denna scen kommer att fungera som din exposition om du ska följa en traditionell komplott kontur. Till exempel, i berättelsen om Kait och Maria presenteras ovan, kan du öppna din berättelse med Kait och Maria kör till festen. Bilen kunde glida på trottoaren, vilket fick Kait att kämpa för att få kontroll över bilen. Det här är scenen som sätter igång din plan. Det bör inträffa tidigt i berättelsen, som den första scenen i en novell eller de första kapitlen i en roman. Se till att din anstiftan sätter igång konflikten.  I en mycket kort historia, din krok och anstiftan incident kan vara samma scen. Till exempel skulle den upphetsande händelsen i Kaits och Marias berättelse vara när bilen störtar in i trädet. Din stigande handling kommer att börja efter den anstiftande händelsen och föra din läsare till klimax. Det borde sakta bygga upp spänningen under loppet av din berättelse. Det kan finnas i 1 scen för kortare verk, men längre verk kommer att innehålla en hel del stigande åtgärder.  I en längre historia, är det en bra idé att bygga stunder av spänning lättnad i din stigande handling för att ge läsaren en paus från spänningen. Till exempel kan den stigande aktionen i Kait och Maria till exempel visa Kait på sjukhuset, Kait prata med polisen, Kait få utegångsförbud från körning, Kait kontakta vänner för att söka efter Maria, Kait söka sociala medier för referenser av Maria, och Kait söka bilen och hennes grejer för tecken på Maria. Din höjdpunkt är höjdpunkten i historien när din huvudperson står inför sin konflikt. Detta kommer att vara den känslomässiga höjden av historien, som spänningen har byggt så hög som den kommer att gå. Till exempel, höjdpunkten i Kaits och Marias berättelse kan vara när Kait upptäcker Marias mobiltelefon under sätet i bilen, övertyga henne om att hon har haft rätt hela tiden. Kait kanske stjäl sin pappas bil för att köra ut till området för kraschen för att leta efter Maria. När polisen kommer kanske Kait smyger in i skogen för att leta efter sin vän. Precis som hon är på väg att åka fast, Kait kan upptäcka hennes skadade vän böjd inuti borsten. Din fallande handling visar efterdyningarna av din klimax. Det bör vara kort, leda läsaren till din resolution. Det tjänar till att binda ihop din story komplott. För Kaits och Marias historia, kan den fallande handlingen omfatta Kait få hjälp för Maria, Maria återhämta sig på sjukhuset, och alla ber om ursäkt för att inte tro Kait. Ditt slut bör lämna läsaren känsla av att det inte finns några lösa ändar. Slutet behöver inte vara lycklig, eftersom många historier har olyckliga slut. Men läsaren bör ha en känsla av tillfredsställelse, veta att de fick något ur berättelsen. Kaits och Marias berättelse kan sluta med att de har en liten sammankomst för att fira Marias tillfrisknande. När du har din grundläggande historia båge ner, kanske du inser att du har scener som inte tydligt ansluter till varandra. Det är okej! Vid denna punkt, skapa anslutningar för att fylla i dessa tomt luckor. Om du är osäker på hur man kommer från A till B vid denna punkt, gör en anteckning för att gå tillbaka till den platsen. Fortsätt. Du kan komma tillbaka till luckan senare.
Skämta ner alla dina scenidéer när de kommer till dig. Skapa en öppningsscen som krokar din läsare. Skriv upp anstiftan till incidenten. Bygga upp stigande åtgärder för att intensifiera spänningen. Skriv upp din klimax. Identifiera scener för din fallande handling. Skapa en tillfredsställande lösning för att avsluta din historia. Fyll i luckor mellan scener, om nödvändigt.