Denna variation kan spelas med 2 eller fler spelare men fungerar bäst med 3 till 5. Om du har 8 eller fler spelare, blanda två kortlekar tillsammans.  Om du vill använda en variantregel, se till att alla håller med innan spelet börjar. När korten har delats ut kan reglerna inte ändras. Ingen ska titta på några kort än. Dealern bör ge sig själv fyra kort också. Placera resten av däcket i en nedförsbacke till från draghögen. Vänd över det översta kortet ansikte upp bredvid den för att bilda kasserad hög. Kom ihåg att inte titta på korten ännu! De ska alltid hållas nere. Låt ingen annan se vad de är. Sätt tillbaka dem när du har memorerat dem.  Om du leker med unga barn eller andra människor som har svårt att memorera kort, se "4 kort i handen" Variation eller prova att använda 6-kortsreglerna istället. Se Scoring Guide för ett gemensamt system, eller använd en variation. Skriv eller skriv ut det för folk som inte har spelat förut.  Målet med spelet är att få den lägsta poängen. Se till att ingen försöker "vinna" genom att få den högsta istället! Detta kan vara från den kasserade högen eller dra högen (resten av däcket).   Läs resten av dessa regler eller se Strategi för att hjälpa dig att fatta detta beslut. Håll det här kortet i handen. Om det kom från ansiktet ner rita hög, låt inte någon annan se det. Du kan byta ut vilket kort som helst, oavsett om det är ett du kikat på eller inte.  Plocka upp kortet du vill byta ut från ditt rutnät och lägg det rakt upp i kasseringshögen. Placera kortet du just ritat ner för att fylla det tomma utrymmet i ditt rutnät. Du får inte flytta korten i rutnätet till olika positioner. Kom ihåg att memorera kortet du just lagt ner! Denna variation testar ditt minne, så du får inte titta på ett kort efter spelets början. Om du inte gillar kortet du just ritat, kan du kasta det rakt upp i kasseringshögen istället för att byta ut ett kort i ditt rutnät. Du kan inte göra detta om kortet du ritade just kom från kasseringshögen. Ett par av samma kort i en rad eller kolumn är värda noll poäng. Visa inte de andra spelarna eller vänd några kort ansikte upp till "cancel", dock. De förblir ett ansikte ner hemlighet till slutet av spelet.   Om du har tre av ett slag, bara två av dem kommer att avbryta. Den tredje kommer fortfarande att vara värd sitt vanliga värde. Om du har fyra av ett slag, hela ditt rutnät är värt noll poäng. Istället för att ta din normala tur, kan vem som helst knacka på bordet för att visa att de tror att de kommer att vinna. Den spelaren hoppar över sin tur, och varandra spelare tar en sista sväng. Sedan slutar runden.  Man kan inte knacka när nån redan har knackat. Vänta tills den sista spelaren tar sin tur, sedan vända varje kort framför dig ansikte upp.  Använd ett papper med varje spelares namn på för att spela in deras poäng för rundan. Se poängguiden för att räkna upp spelarnas poäng. Kom ihåg att följa eventuella variationer som spelarna kom överens om i förväg. Den som satt kvar av dealern i den sista omgången är den nya dealern för den här omgången. Personen som sitter till vänster om den nuvarande återförsäljaren går alltid först i en runda. Håll poäng efter varje runda tills: Du spelar 9 rundor, 18 rundor, eller något annat nummer alla är överens om. De traditionella antalet rundor är uppkallade efter golf tema och ibland kallas "hål" i stället för rundor. En spelare når 100 poäng, 200 poäng, eller något annat nummer alla är överens om. När folk bestämmer sig för att sluta. Detta fungerar bra för casual grupper så ingen blir uttråkad, men mer konkurrenskraftiga människor kanske inte gillar att stanna när de är efter! Varje spelare lägger upp sin poäng från varje omgång, och den lägsta totala vinster.  Om två spelare är bundna, antingen låta dem dela äran eller besluta om ett annat spel för att bryta slipsen (såsom rock papper sax).
Blanda däcket och dela ut fyra kort. Gör en oavgjort och kassera högen. Varje spelare arrangerar sina kort i en 2x2 rutnät framför dem. Varje spelare tittar på två kort i sitt rutnät. Lär alla poängsystemet. I början av din tur, dra ett kort. Bestäm om du vill ersätta ett av korten i ditt rutnät med det dragna kortet. Försök att göra par av samma kort. När du vill avsluta spelet, knacka på bordet. Efter den sista svängen, gör dina poäng. Blanda korten och spela så många rundor du vill. Den som har den lägsta totalpoängen vinner spelet.