Skriv först ner ekvationen så att du kan börja använda den för att rita en linje. Låt oss säga att du arbetar med följande ekvation: y = 4x + 3. Skriv ner det. Y-avläsningen representeras av "+3" eller "b" i ekvationen för en linje i form av avsökning av lutning är positiv 3. Detta innebär att linjen skär y-axeln vid (0, 3). Lägg ner din penna nu. Eftersom du vet att lutningen representeras av 4, eller "m", kan du tänka på lutningen som representerar 4/1, ökningen över körningen av koordinaterna på linjen. Detta innebär att varje gång linjen rör sig upp 4 punkter på y-axeln, går den till höger 1 punkt på x-axeln. Så, om du börjar vid punkten (0, 3) och gå upp ("rise") 4 poäng, du kommer att vara på (0, 7). Sedan bör du flytta till höger ("kör") en koordinat, så du får (1, 7) som en annan punkt på denna linje. Om lutningen är negativ måste du antingen flytta y-koordinaten uppåt istället för nedåt, eller flytta x-koordinaten till vänster istället för till höger. Du får samma resultat oavsett. Nu, allt du behöver göra är att rita en rak linje genom dessa två punkter och du har framgångsrikt ritat en linje från en ekvation i lutning snapper form. Du kan fortsätta -- välj bara en annan punkt på linjen du ritat och använd lutningen för att flytta upp eller ner för att hitta ytterligare punkter på linjen.
Skriv ner ekvationen. Börja med y-interceptet. Använd lutningen för att hitta koordinaterna för en annan punkt på linjen. Anslut de två punkterna.