Det finns många olika typer av onda karaktärer som du kan spela. Din karaktär må vara någon som började bra men blev förrådd så mycket att de blev onda. Å andra sidan kan de vara någon som är ren ondska från början. Du kommer sannolikt att ha en lättare tid att agera ont om du förstår exakt var det kommer ifrån.  Din onda karaktär kan vara en sociopat eller psykopat. Om så är fallet, är det viktigt att förstå vad det betyder. En sociopat har vanligtvis ett svagt samvete som kan få dem att känna lite skuld efter en ond handling, men inte tillräckligt för att hindra dem från att begå handlingen. En psykopat brukar inte ha något samvete och känner ingen ånger för de onda handlingar de begår.  Sociopater är vanligtvis en produkt av sin omgivning och erfarenheter, medan psykopater vanligtvis har sina onda inrotade i dem. Oavsett vilken typ av karaktär du spelar, är det viktigt att förstå vad som motiverar dem. Men det är särskilt viktigt med en ond karaktär om du vill göra dem övertygande. Tredimensionella skurkar brukar tro att deras beteende är berättigat, och ni måste veta vad som rättfärdigar er karaktär.  Bestäm vilken motivation bakom din karaktärs onda handlingar är, så att du kan göra dem trovärdiga. Vissa onda karaktärer motiveras av önskan om makt, medan andra motiveras av hämnd. I vissa fall kan det helt enkelt vara andras elände som motiverar en skurk. Om din onda karaktär inte känner mänsklig för publiken, löper du risken att skapa en tecknad skurk. Försök istället att hitta din karaktärs mänsklighet även mitt i all ondska. Tänk på vad som kan få din karaktär att gråta eller skratta, eller de mjuka fläckar som de kan ha som får dem att känna. I vissa fall kan onda karaktärer bara kunna känna för sig själva, men det är okej -- rädsla och självömkan är fortfarande känslor som kan få en karaktär att verka mänsklig.
Bestäm vilken typ av ondska karaktären är. Identifiera karaktärens motivation. Hitta lite mänsklighet för karaktären.