Din kung är den viktigaste delen i styrelsen, eftersom du förlorar om den tas. Men resten av dina bitar är inte lätt att ge kanonfoder. Baserat på matematiken och geometrin hos ett schackbräde är vissa pjäser värdefullare än andra. Kom ihåg dessa rankningar när du tar bitar. Du vill till exempel inte riskera ett högt värde Rook bara för att ta en motståndares riddare.  Pawn = 1 poäng Knight = 3 poäng Bishop = 3 poäng Rook = 5 poäng Queen = 9 poäng Schackpjäser kallas ibland "material". Att ha en materiell fördel att gå in i slutspelet kan ge dig mycket bättre chanser att slå din motståndare. Chess öppningar är de första dragen i spelet, och de kommer att bestämma din allmänna strategi och positionering för hela matchen. Ditt mål när du öppnar är att utveckla, eller flytta bort från startrutorna, så många starka bitar som möjligt. Det finns flera viktiga överväganden i en bra öppning: Flytta dina brickor mot mitten av brädet, samtidigt som du öppnar upp dina starkare bitar för enkel rörelse. Den vanligaste men mycket effektiva vägen skulle vara att flytta kungens bricka 2 steg framåt och sedan drottningens bricka framåt 2 steg, om det inte är i riskzonen efter motståndaren gör sitt drag. Denna öppning utvecklar biskopar, ökar kastreringen fart och med rätt drag bildar en defensiv men mindre offensiv fästning. Dina öppningsrörelser kommer också att bero på om du är svart eller vit. Eftersom White flyttar först, du vill flytta in på attack och försöka kontrollera spelet. Svart bör hålla tillbaka och vänta lite mer, låta vita exponera sig med ett misstag innan attack. Flytta aldrig samma bit två gånger, om det inte får problem och kan tas. Ju fler bitar du kan flytta, desto mer måste din motståndare reagera på dig. Gör inte för många bonderörelser. Målet med en bra öppning är att effektivt utveckla dina stora bitar, och flytta för många brickor kan ge din motståndare en tempofördel. Försök att inte flytta ut drottningen för tidigt. Många nybörjare gör misstaget att flytta sin drottning ut tidigt, men detta kan lämna din drottning sårbar för angrepp, vilket gör att du måste flytta den igen och förlora ett tempo. Med dessa principer i åtanke, kolla in listan över öppningar som används av Grandmasters på moderna turneringar. För att vinna på schack måste du ständigt tänka några steg i förväg, sätta upp längre, mer komplicerade attacker för att överträffa din motståndare. Ditt första drag handlar om att sätta upp resten av spelet, vilket leder till din första attack eller kontrollera vissa delar av styrelsen.  Det bästa sättet för en nybörjare att lära sig hur man planerar framåt är att öva några vanliga öppningskombinationer: The Ruy Lopez är en klassisk öppning för att få biskopar ut och attackera. Flytta din kungs Pawn upp två platser, sedan din riddare upp F3 (som vit). Avsluta genom att knuffa din kungs biskop hela vägen tills det är ett utrymme framför motståndarens bricka.  Den engelska öppningen är en långsam, anpassningsbar öppning. Flytta C2 pantbanken upp 1, sedan följa med G2 Pawn att befria kungens biskop (om svart flyttar till mitten) eller drottningens riddare, (om svart rör sig längs sidorna).  Pröva den äventyrlige kungens Gambit. Används av Grandmasters från Bobby Fisher vidare, denna spännande öppning kan sätta nybörjare ur balans tidigt. Helt enkelt flytta båda King Pawns (E2 & F2) upp två mellanslag med öppningen drag. Svart kommer ofta att attackera tidigt, känsla av att de har du öppnat upp, men din pantmur kommer snabbt att orsaka dem problem.  Försök drottningens Gambit att kontrollera mitten av styrelsen. Vita flyttar drottningens Pawn till D4 ritar ut svartas bricka till d5. Vit vanligtvis vedergäller med biskopen Pawn till c4. Denna manöver tar spelet ut till centrum och öppnar upp filerna för din drottning och biskop att flytta.Ett bra försvar till en Queen med Gambit är det franska försvaret. Som svart, börja med att flytta din kungs Pawn till e6. Vit kommer typiskt då flytta sin drottnings Pawn till d4, så att du kan hämnas med din drottnings Pawn till d5. Du har nu öppnat en väg för din biskop att attackera. Om White tar din drottnings Pawn på e6, lämnar han sin kung avslöjad, så han kan flytta sin riddare till c3. Du kan nu flytta din biskop till B4 och sätta dit riddaren. Detta trick fungerar bara en gång per spelare, eftersom en kunnig schackspelare kommer att upptäcka flytten och komma ur vägen. Som sagt, Scholars Mate är ett bra sätt att fånga en nybörjare motståndare utanför vakten och ta spelet från dem snabbt.   Som vitt: Kungens Pawn flyttar upp 1 (E7-E6); kungens biskop till C5; drottning till F6; drottning till F2.  Som svart: King's Pawn up 1 (E2-E3); King's Bishop to C4; Queen to F3, Queen to F7.   Mot Scholars Mate: Dra ut dina riddare som blockader om du ser Scholars Mate hända. Chansen är bra att de inte offrar en drottning bara för att ta din Knight. Det andra alternativet är att använda ett nästan identiskt drag, men istället för att knuffa upp din drottning, lämna henne på E7, framför din kung. Ditt största bekymmer när du spelar schack är att styra centrumplattorna, särskilt de fyra i mitten. Detta beror på att du kan attackera var som helst från mitten av styrelsen, så att du kan styra takten och riktningen av spelet. Knight, till exempel, har åtta potentiella drag i mitten av brädet, men bara 1-2 på kanterna. Det finns två allmänna sätt att göra detta på.   Stödd Middle är när du rör dig långsamt in i mitten av brädet med flera bitar. Knights och Bishops stöd från utkanten, kan flytta in och ta bitar om du blir under attack. I allmänhet är denna långsamma utveckling vanligare.  Att använda Flanks är en mycket modern spelstil som styr mitten från utsidan. Dina Rooks, Queen, och Knights kör upp båda sidor av styrelsen, vilket gör det omöjligt för din motståndare att flytta in i mitten utan att tas. När du har gjort öppningen drag, är det dags att börja utveckla en angripa position. Du vill ge var och en av dina bitar den bästa möjliga kvadraten att flytta till, få bitar från startrutorna.  Om du inte är tvungen att, är den bästa metoden att flytta dina bitar i tur och ordning. Flytta inte samma pjäs två gånger om du inte måste försvara den från en oväntad attack eller göra en vital attack. Du behöver inte flytta varje bit, dock. Att gynna alla dina bönder kommer inte att hjälpa dig att vinna eftersom det bryter ner en viktig försvarslinje som skyddar din kung. Castling är när ditt hopp kungen över en Rook, effektivt använda Rook för att bilda en mur mot attack. Ovanför kungen har du fortfarande en rad bönder som skyddar dig också. Detta är en otroligt effektiv taktik, särskilt för nybörjare lära sig spelet. För att göra det: Rensa vägen mellan kungen och Rook genom att flytta biskopen och riddaren (och potentiellt drottningen). Försök att hålla så många bönder du kan på plats. Du kan göra det på båda sidor. I samma tur, flytta Rook och King tillsammans, där de träffas, byta sina positioner. Så, om du kastar på kungens sida, skulle du hamna med kungen på G1 och Rook på F1.  Observera att kungen och Rook inte kan ha flyttat en gång innan kastlingen. Om de gör det är flytten inte längre tillåten. En del av det som hjälper dig att vinna på schack är din förmåga att läsa din motståndare utan att låta honom läsa dig. Börja inte ditt drag förrän du är säker på att det är rätt drag. Du vill tänka flera steg framåt hela tiden. Detta innebär att veta var varje av dina bitar kan röra sig i alla situationer och att kunna förutsäga hur din motståndare kommer att reagera på dina rörelser. Denna skicklighet är inte alltid lätt att vinna och kommer att ta övning.
Förstå värdet av varje bit och skydda dem därefter. Förstå målen med ett bra öppningssteg. Tänk 4-5 flyttar i förväg, med hjälp av varje drag för att sätta upp mer komplicerade attacker. Prova fyra drag "Scholars Mate" för att vinna spelet nästan omedelbart. Styr mitten rutor för att styra spelet. Utveckla dina bitar en i taget. Lär dig slottet.