Din hjältes namn är Thral, och hans kraft ligger i totems. Tänk på dig, dessa totems varierar och ibland är det en bra sak. Det finns en 1/1 totem, en 0/2 taunt totem, en 0/2 healer totem, och en 0/2 stavningsbuffert totem. Med de här, hur kan du ha en tom bräda?  Om du inte har något anständigt att spela, bara kalla en totem. Detta ger dig fortfarande åtminstone närvaro ombord. Några av de mäktiga schamanska hantlangarna har blivit överbelastade. Det betyder, efter att aktivera dessa kort, kommer vissa mana kristaller att låsas på din nästa tur, så var medveten om detta och planera framåt innan du använder det kortet med överbelastning. Planera framåt genom att se till att du fortfarande kan spela ett kort trots låsta mana kristaller på din nästa tur. På grund av arten av shamanens hjälte förmåga, är det uppenbart att dess spelstil kommer att kretsa kring styrelse dominans. Håll bara din sida av brädet med hantlangare och buff när det är möjligt.  Att vinna framgång för shamanen är starkt beroende av vad du drar på dina första fyra varv. Förhoppningsvis har du anständiga stämningar som faktiskt kan stanna kvar i styrelsen så att du kan etablera din dominans. Mid-game och slutspel är de delar där Shaman verkligen lyser, så se till att du överlever de första svängarna, och du kommer att vara i gott skick.
Känn din hjälte. Bestäm din spelstil.