Stencil är ett spel skapande program som inte kräver någon kodning kunskap. Istället kan du använda en mängd olika logiska verktyg för att manipulera objekt i spelet. Stencil kan användas gratis om du bara vill publicera ditt spel online. Den fria versionen kommer att ha en Stestel logotyp visas i början. Om du får den betalda versionen kan du publicera till andra plattformar. När du startar Stencil visas en lista över dina spel. Det kommer att finnas flera exempel på spel på listan som du kan titta på för att se hur de fungerar. För att börja arbeta på ditt eget spel, klicka på rutan med den streckade raden märkt "Klicka här för att skapa nytt spel". Det finns flera kit som innehåller färdiga tillgångar och objekt som kan hjälpa dig att få igång spelet snabbt. Välj ett kit om du vill, eller välj "Blank Game" om du planerar att göra ditt eget. Du kan ladda ner kit som andra användare har gjort online. Innan du börjar skapa ditt spel, måste du ange några bitar av information.  Namn - Detta är namnet på ditt spel. Du kan ändra det här senare till vad du vill. Skärmstorlek - Detta är storleken på din spelskärm, och är mycket viktigt eftersom det kommer att påverka den konst som du använder. Eftersom människor sannolikt kommer att spela ditt spel i sin webbläsare, behöver skärmstorleken inte vara mycket stor. Försök Bredd: 640 px Höjd: 480 px. Det här är en bra storlek att komma igång med. När du först laddar ditt nya spel, kommer du att tas till Dashboard. Här kan du se alla scener för ditt spel och få tillgång till alla resurser. Du kan också ändra dina spelinställningar härifrån. Du kommer att tillbringa större delen av din tid att arbeta i Dashboard.  Scener - Detta är huvudfönstret i Dashboard, och visar själva spelet och alla tillgångar. Ditt spel kommer att vara en samling av scener. Resurser - Detta är listan över alla objekt och tillgångar i ditt spel. Den omfattar skådespelare, bakgrunder, typsnitt, scener, logik, ljud och klinkers. Resurserna är organiserade i ett träd på vänster sida av skärmen. Inställningar - Alternativen Spel och Inställningar låter dig justera hur mekaniken i ditt spel fungerar, inklusive kontroller, gravitation, kollisioner, lastningsskärmar med mera. En skådespelare är alla objekt som rör sig eller kan interagera med i spelet (spelare, fiende, dörrar, etc.). Du måste skapa en skådespelare för varje objekt i ditt spel. För att skapa en skådespelare, klicka på alternativet "Actor Types" i menyn Resurser. Välj den skådespelare du vill ha från listan (listan bestäms av det kit du valt).  Tilldela skådespelaren till en grupp (spelare, fiende). Detta kommer att hjälpa till att bestämma kollision egenskaper skådespelaren. Välj din skådespelare för att öppna Actor Editor. Klicka på fliken Egenskaper och välj sedan lämplig grupp i rullgardinsmenyn. Lägg till beteenden (hoppning, stampning, promenader). Beteende är vad som tillåter din skådespelare att utföra handlingar. Klicka på fliken Beteende och klicka sedan på knappen "+ Lägg till Beteende" i det nedre vänstra hörnet. Välj ett beteende (t.ex. "Vandra") i listan och klicka sedan på "Välj". Ställ in kontrollerna. Om du skapar en spelare karaktär, då du förmodligen vill tillåta spelaren att flytta den. När du lägger till Walking beteende, kommer du att tas till Walking attribut skärmen. Du kan använda rullgardinsmenyerna för att välja vilka tangenter som ska flytta skådespelaren åt vänster och höger. Du kan tilldela animeringar också om det kit du använder innehåller några. Du kan lägga till flera beteenden för att anpassa vad en skådespelare kan göra. Scenen är vad spelaren ser när han spelar spelet. Det är bakgrunden, liksom alla objekt och aktörer som syns. För att skapa en ny scen, klicka på alternativet Scener i resursträdet och klicka sedan på den streckade rutan. Ge din nya scen ett namn att fortsätta med.  Bakgrund - Din scen kommer att storleksanpassas automatiskt, så du behöver inte oroa dig för det just nu. Du kan välja att använda en färg som bakgrund, som kommer att ha brickor placerade över den. Du kan välja mellan en fast färg eller en lutning. Klicka på "Skapa" när du är klar. Detta kommer att öppna Scen Designer. Placera kakel - Kakelsatsen som ingår i ditt kit kommer att laddas på höger sida av fönstret. Klicka på Pennverktyget i menyn till vänster och klicka sedan på den bricka som du vill använda. Du kan sedan placera brickan på din scen. Klicka och dra med musen för att placera flera brickor. Placering av aktörer - Klicka på fliken Aktörer ovanför din brickor för att byta till dina tillgängliga aktörer. Du måste ha skapat dem tidigare för att de ska synas i den här listan. Klicka på skådespelaren du vill placera, och klicka sedan på var på scenen du vill att den ska visas. Om du håller nere Shift, kommer skådespelaren att bryta sig in i rutnätet. Lägger till gravitation - Klicka på fliken "Fysik" högst upp i fönstret, och skriv sedan in ett värde i fältet "Gravity (Vertic)". Att gå in i 85 kommer att simulera gravitationen i verkligheten. Efter att du har skapat en scen och placerat några skådespelare, kan du testa spelet ut. Klicka på "Test Game" knappen högst upp på skärmen för att spela vad du har hittills. Du kan använda tangenterna du ställde in när du skapade dina skådespelare för att styra din spelare karaktär. Hitta några aspekter som inte fungerar, och försöka fixa dem. Uppför sig till exempel fienderna på rätt sätt? Kan du besegra dina fiender? Finns det några plattformar som inte kan nås eller klyftor som inte kan korsas? Återvänd till det relevanta området i ditt spelredigerare för att fixa något av de problem du hittar. Detta kan ta lite tid, men slutresultatet kommer att bli en mycket roligare och spelbara spel. Nu när du har en fungerande, spelbar första scen, är det dags att börja bygga hela spelet. Lägg till fler nivåer och utmaningar, och fortsätt testa dina tillägg för att se till att de är roliga och fungerar korrekt. Om du kommer att ladda upp spelet till en webbplats som är värd Flash-spel, eller ladda upp till din egen webbplats, kommer du förmodligen att vilja aktivera "Site Locking". Detta kommer att förhindra ditt spel från att spelas om det inte är på den tillåtna listan över webbplatser.  Öppna "Spelinställningar" från ditt "Resources"-träd. Välj avsnittet "Loader". Ange de webbplatser som du vill tillåta i fältet "Site Lock", åtskilda av ett kommatecken utan utrymme. Till exempel newgrounds.com,congregate.com. När du är på den här skärmen, skriv in din hemsida i fältet "Din hemsida", om du har en. Detta kommer att låta spelare som spelar ditt spel bli länkade till din webbplats. När du är nöjd med ditt spel, kan du exportera det till Flash-format. Detta gör att du kan ladda upp spelet till en webbplats som är värd Flash-spel, eller till din egen webbplats. Klicka på Publicera Välj Webb och klicka sedan på Flash. Spara filen till en lätt att hitta plats på din dator. När du har din Flash (.SWF) fil, kan du ladda upp den till värd för ditt val. Det finns en mängd olika webbplatser online som värd Flash spel, och vissa kan till och med låta dig tjäna pengar från annonsintäkter med ditt spel. Du kan också ladda upp ditt spel till din egen webbplats, men du vill se till att du har bandbredden för att tillgodose spelare om spelet blir populärt.  Se denna guide för att ladda upp ditt spel till din egen webbplats. Om du vill ladda upp ditt spel till en webbplats som Newgrounds eller Kongregate, måste du skapa ett konto och sedan gå igenom uppladdningsprocessen för webbplatsen. Villkoren kommer att variera från plats till plats. Om du vill publicera ditt spel till Stencil Arcade, kan du göra det inifrån Stencil-programmet. Klicka på Publicera Välj Stencil och klicka sedan på Arcade. Spelet kommer automatiskt att laddas upp, så se till att du är nöjd med namnet innan du gör detta. Stencil Arcade har en filstorleksbegränsning på 8 MB.
Ladda ner och installera Stencil. Skapa ditt nya spel. Välj ett kit. Ange din spelinformation. Lär känna layouten. Anpassa en skådespelare. Skapa en scen. Pröva spelet. Lägg till mer. Site Lås ditt spel. Exportera spelet som Flash. Publicera spelet.