Batmans dräkt är närsittande, även om den på senare år har inkorporerat formsittande mjuk kroppsrustning för att skydda Mörka riddaren från kulor och knivar. Således är det inte nödvändigt att visa varje detalj av varje muskel, även om de mest betydande krusningar bör visas. Även om de kontrasterande färgstammarna har tappats under de senaste åren, är Batman fortfarande ritad med dem i många bilder. Om du inkluderar dem, bör de nedre delarna rida där hans ben möter hans ljumske, och den övre delen, som når hans midja, bör döljas av hans bruksbälte. Sidorna på Batmans kängor bör komma upp till den tjockaste delen av hans kalvar, med punkten längst fram kommer till strax under hans knän. Hans handskar bör nå den tjockaste delen av hans underarmar, med 3 serrerade projektioner kurar bakåt från de yttre sidorna av hans underarmar för att föreslå fladdermusvingar. Handsken serrationer är främst dekorativa, men de tjänade som bladade vapen i "Batman börjar." Batmans mantel är både längre och bredare än Stålmannens. Det bör sträcka sig så långt ner som ryggen på hans övre vrister, slutar i kammusslor poäng för att föreslå fladdermusvingar och vara tillräckligt bred att han kan linda det runt sin kropp som Sherlock Holmes kan sin Inverness cape. I handling poserar, cape bör rulla ut bakom Batman, tillräckligt stor för honom att använda det som en fallskärm eller parasail i en nödsituation. Bob Kanes ursprungliga vision för Batmans mantel var som en bärbar hängglidare, men detta skapade en mantel som var för stel för att rita. Rita en linje strax under midjan och en annan linje om bredden på Batmans hand ovanför den för att representera kanterna på bruksbältet. Skapa en rektangel i mitten för låsbeslaget, sedan antingen dra i en uppsättning av mellanslag cylindrar eller rektangulära påsar beroende på vilken version av bältet du rendering.
Få den att krama hans kropp. Sätt kofferten på rätt ställe om du visar dem.  Förläng handskarna och stövlarna till rätt längd.   Ge Caped Crusader en stor kappa.   Lägg till bruksbältet.