Om du designar en egen Pokémon, bör du ha en rimlig uppfattning om din Pokemon roll och typ, särskilt efter att ha illustrerat det. En elektrisk-baserad Pokemon, till exempel, graviterar mot en mycket annorlunda uppsättning av rörelser än en blad eller psykisk-baserad en. Beroende på din erfarenhet av Pokémon franchise, är det nästan säkert bra att titta på de olika typerna av Pokémon och de vanligaste attackerna för varje.  Om du gör en version av en befintlig Pokemon, behöver du inte oroa dig för statistik så mycket, eftersom du redan har den befintliga Pokemon statistik att falla tillbaka på om du inte är intresserad av att blanda med dem. Basstatistik definieras som de inneboende medelvärdena för en viss Pokemonart.  Att använda en viss uppsättning basstatistik är i allmänhet mycket mer intuitivt än att slå ut från grunden. Härifrån kan du ändra statistiken för att passa dina syften. Om du har en uppfunnen Pokemon, kan du använda en liknande art statistik som din grund och ändra dem som bäst passar dig.  Basstatistik inkluderar HP (Hit Points), Attack, Försvar, Special Attack, Special Defence, och Speed. Till exempel, en Rattata har 30 bas Hit Points och en 56 Attack betyg. Om du gjorde ett Rattata Pokémon-kort kan du följa dessa siffror exakt, eller så kan du ändra dem och lägga till din egen twist genom att ändra dem något eller avsevärt. Om du har för avsikt att använda detta kort i ett spel, bör du inkludera statistik såsom svaghet, motstånd och kostnad. Dessa är i allmänhet beroende av den elementära typen av Pokémon du skapar. Attacker, å andra sidan, kräver lite kreativitet, och kan vara mycket roligt att göra i processen. Välj befintliga attacker från på liknande sätt powered Pokémon av en vanlig elementär typ, eller designa din egen, med hänsyn till balans, kostnad, strategi och makt.  Listar över alla kända Pokémon attacker kan hittas på nätet. Var noga med att notera typen (Fighting, Poison, Normal etc.) av attack såväl som makt (skada) och maktpunkter (kostnad) för varje attack. Använd några av dessa på dina kort innan du försöker göra din egen.   Till exempel är den välkända attacken "Blizzard" Ice-baserad, har en Power rating på 110, en power points kostnad på 5, och en noggrannhet på 70. Naturligtvis, om du använder en befintlig Pokémon för ditt kort skapande, kan du helt enkelt kopiera attacker (och statistik) från en befintlig version. Det är utan tvekan lättare (för att inte tala frestande!) att göra din Pokémon så kraftfull som möjligt, men det kommer att beröva det roliga med att sätta kortet att använda. Officiella Pokémon arter är utformade med hänsyn till hur de kan användas strategiskt i spelet. Om du just har börjat, kanske du tycker att det är lättare att balansera en vanlig Pokémon i motsats till en ovanlig eller sällsynt sort. Främre raser blir mer specialiserade på sina förmågor, och bör endast utformas när du har ett fast grepp om hur Pokémon spel systemet fungerar. Alternativt kan du göra kortet enbart för dess estetiska värde, i vilket fall du helt kan göra utan alla föreställningar om balans och återhållsamhet, om du vill göra det. Äntligen är ditt kort klart! Du borde visa det för dina vänner. Lägg upp bilder på det på nätet. Ännu bättre, skicka den till en illustrationstävling. Det finns tävlingar för kortdesign som du kan ansöka om online. Om inget annat, kommer du att få dina konstverk visas upp och ses av tusentals! Om du har designat en egen Pokémon och är intresserad av att designa mer, bör du försöka designa mer avancerade (eller regressiva) utvecklade former av din Pokemon. Nivelleringssystemet Pokémon byggs till stor del runt Pokémon och utvecklas till förbättrade former. De kan se annorlunda ut, men bevara vissa synliga egenskaper som betecknar ett släktskap mellan formerna. Om du hade kul att göra en Pokemon, bör du visualisera hur din Pokémon kan se ut i nästa steg och upprepa hela processen igen.
Undersök din Pokemons typ. Använd basstatistik som utgångspunkt. Lägg till attacker och energistatistik. Håll din Pokémon balanserad. Visa upp din nya skapelse. Gör nya utvecklade former av din Pokemon.