Din knapp har fyra olika tillstånd: upp ram, över ram, ner ram, och träffa ram. Dessa tillstånd syns i tidslinjen. Uppramen definierar utseendet på din knapp när den inte används. För att skapa upp ramen utseende, kan du använda ritverktyget. Istället för att rita din egen knapp, kan du importera ett grafiskt från de gemensamma biblioteken. ska du välja Fönster > Vanliga bibliotek > Knappar. Välj en knapp grafisk och dra upp den på scenen. Över ramen definierar utseendet på knappen när användaren svävar över den. Klicka på rutan direkt nedanför Översätt i tidslinjen. Välj Infoga > Tidslinje > Tangentram. Knappen du skapade ska visas på scenen. Du kan ändra platsen och/eller utseendet på knappen med verktygsfältet eller egenskapspanelen. Nederramen definierar utseendet på knappen när användaren väljer, eller klickar, det. Välj rutan direkt under "Down" på tidslinjen. Välj Infoga > Tidslinje > Tangentram. Knappen du skapade i upp- ramen bör visas på scenen. Du kan ändra plats och/eller utseende på knappen med verktygsfältet eller egenskapspanelen. Den hit ram definierar ett område på scenen som är lyhörd för användarens markör. Den hit ram är användbar om din knapp är liten eller märkligt formad. Välj Infoga > Tidslinje > Tangentram. Rita en form som omfattar alla tre ramar och eller ett större område. Denna form kommer inte att visas på scenen eller den slutliga produkten. Att definiera träfframen är valfritt. Om du väljer att inte definiera den, kommer uppramningen att fungera som standardram.
Definiera ramen. Definiera överramen. Definiera den nedersta ramen. Definiera träfframen.