En enda  påslag används för att deklarera en variabel och tilldela ett värde till den. Du kan använda detta för att ställa in en variabel till noll.  Ett värde av  och null är inte samma och kommer att bete sig annorlunda. variabelNamn = null; A (===) används för att kontrollera att de två värdena på vardera sidan är lika. Om du ställer in en variabel till noll med  och sedan kontrollera att variabeln är lika med noll skulle returnera sant.  variabelnamn == null; Du kan också använda  på!= för att kontrollera att ett värde INTE är lika. Resultatet av uttrycket blir ett booleskt (sant eller falskt) värde. Du kan använda booleska värdet som ett villkor för vad uttalandet gör härnäst. Till exempel, om värdet är noll, sedan skriva ut text  på objekt är noll. Om du inte tycker att variabeln är noll, hoppar du över tillståndet eller kan ta en annan väg.   Objektobjekt = null ; om (objekt = = null ) { System.out.print ("objekt är null "); }
Använd en variabel för att definiera en variabel. @ info: whatsthis Använd "===" för att kontrollera en variabels värde. Använd ett uttalande för att skapa ett villkor för null.