Med framväxten av ny teknik kan mobila enheter utföra beräknings- och avkänningsuppgifter. Ett stort antal användare med dessa mobila enheter främjar bildandet av mobila Crowdsourcing Systems (MCS). Inom en MCS kan varje mobil enhet bidra till crowdsourcing-plattformen och få belöningar från den. För att uppnå bättre prestanda är det viktigt att utforma en mekanism som kan locka tillräckligt många deltagare med mobila enheter och sedan fördela uppgifterna effektivt bland deltagarna. I detta dokument är vi intresserade av utredningen av uppgifter allokering och prisbestämning i MCS. Två sanningsenliga auktionsmekanismer föreslås för olika arbetsmönster. En Vickrey-Clarke-Groves (VCG)-baserad auktionsmekanism föreslås för det kontinuerliga arbetsmönstret, och en suboptimal auktionsmekanism införs för det diskontinuerliga arbetsmönstret. Ytterligare analyser visar att de föreslagna mekanismerna har egenskaper som individuell rationalitet och beräkningseffektivitet. Experimentella resultat tyder på att båda mekanismerna garanterar alla mobila användare att lämna anbud med sina sanningsenliga värden och att den optimala maximala sociala kostnaden kan uppnås i den VCG-baserade auktionsmekanismen.
Duan m.fl. I REF föreslogs två sanningsenliga auktionsmekanismer för olika arbetsmönster för att minimera sociala kostnader, som en VCG-baserad auktionsmekanism lämpar sig för det kontinuerliga arbetsmönstret, och den suboptimala auktionsmekanismen lämpar sig för det diskontinuerliga arbetsmönstret.
Truthful Incentive Mechanisms for Social Cost Minimization in Mobile Crowdsourcing Systems
{'venue': 'Sensors (Basel, Switzerland)', 'journal': 'Sensors (Basel, Switzerland)', 'mag_field_of_study': ['Engineering', 'Medicine', 'Computer Science']}