Utnyttjandet av mobil augmented reality för att visa galleri konstverk eller museiinnehåll på nya sätt är ett väletablerat koncept i den utökade verklighetsforskningsgemenskapen. Men fokus för dessa system är i allmänhet tekniskt drivet eller bara riktar sig till slutanvändaren och inte till galleriets eller den ursprunglige konstnärens vyer. I denna artikel diskuterar vi utformningen och utvecklingen av den mobila applikationen "Taking the Artwork Home", som gör det möjligt för människor att digitalt kurera sina egna utökade verklighetskonstutställningar i sina egna hem genom att digitalt ersätta de bilder de har på sina väggar med innehåll från Peter Scott Gallery i Lancaster. I synnerhet presenterar vi de insikter som vunnits från en forskning genom designmetodik som gjort det möjligt för oss att fundera över hur galleriets och konstnärernas åsikter påverkade systemdesignen och därmed användarupplevelsen. Således är den slutliga artefakten resultatet av en iterativ utvärderingsprocess med över 100 användare som representerar ett brett spektrum av demografi och fortsätter att utvärderas/förbättras genom att observera sin verksamhet "i det vilda". Vidare anser vi att projektet har haft effekt på galleripraxis för att göra det möjligt för både utökade verklighetsdesigners och gallerier och museer att maximera den potentiella tillämpningen av tekniken när de arbetar tillsammans med sådana projekt.
I REF presenteras ett verk som gör det möjligt för människor att digitalt kurera sina egna utökade verklighetskonstutställningar i sina egna hem genom att utöka de bilder de har på sina väggar med innehåll från Peter Scott Gallery i Lancaster.
Designing mobile augmented reality art applications: addressing the views of the galleries and the artists
{'venue': 'MindTrek', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Engineering', 'Computer Science']}