Detta papper omfattar användning av djupgivare såsom Microsoft Kinect och ASUS Xtion för att ge en naturlig användargränssnitt (NUI) för att styra 3-D (tredimensionella) virtuella glober som Google Earth (inklusive dess Street View-läge), Bing Maps 3D, och NASA World Wind. Dokumentet introducerar Microsoft Kinect-enheten, som kortfattat beskriver hur den fungerar (den underliggande tekniken av PrimeSense), samt dess marknad upptag och tillämpningspotential utöver dess ursprungliga avsedda syfte som en hem underhållning och videospel controller. De olika mjukvarudrivrutiner som finns för att ansluta Kinect-enheten till en PC (Personlig Dator) omfattas också, och deras komparativa fördelar och nackdelar diskuteras kortfattat. Vi undersöker ett antal tillvägagångssätt och tillämpningsexempel för att styra 3-D virtuella glober med hjälp av Kinect-sensorn, och beskriver sedan Kinoogle, ett Kinect-gränssnitt för naturlig interaktion med Google Earth, utvecklat av studenter vid Texas A&M University. Läsare som är intresserade av att prova programmet på sin egen hårdvara kan ladda ner ett Zip-arkiv (inkluderat med manuskriptet som ytterligare filer 1, 2 & 3) som innehåller ett "Kinnogle installationspaket för Windows-datorer". Slutligen diskuterar vi några användbarhetsaspekter av Kinoogle och liknande NUIs för att kontrollera 3-D virtuella glober (inklusive eventuella framtida förbättringar), och föreslår ett antal unika, praktiska "användningsscenarier" där sådana NUIs kan visa sig användbara för att navigera en 3-D virtuell glob, jämfört med konventionella mus/3-D mus- och tangentbordsbaserade gränssnitt.
En NUI för kontroll av virtuella glober införs i REF.
Web GIS in practice X: a Microsoft Kinect natural user interface for Google Earth navigation
{'venue': 'International Journal of Health Geographics', 'journal': 'International Journal of Health Geographics', 'mag_field_of_study': ['Medicine']}