Online spel franchise som World of Tanks, Defense of the Ancients, och StarCraft har lockat hundratals miljoner användare som, förutom att spela spelet, också umgås med varandra genom spel och visning gamecasts. Som en form av användargenererat innehåll (UGC), spelar gamecasts en viktig roll i användarunderhållning och gamer utbildning. De förtjänar att uppmärksammas av både industriella partner och akademiska samhällen, vilket motsvarar de stora intäkterna och de intressanta forskningsproblem som är förknippade med UGC:s webbplatser och sociala nätverk. Även om tidigare arbete har lagt ner mycket arbete på att analysera allmänna UGC webbplatser som YouTube, relativt lite är känt om gamecast sharing webbplatser. I detta arbete ger vi den första omfattande studien av gamecast sharing webbplatser, inklusive kommersiella strömmande-baserade webbplatser som Amazons Twitch.tv och community-underhållna replay-baserade webbplatser som WoTreplays. Vi samlar in och delar en ny datauppsättning på WoTreplays som innehåller mer än 380.000 game replays, som delas av mer än 60.000 skapare med mer än 1,9 miljoner spelare. Tillsammans med ett tidigare publicerat dataset på Twitch.tv undersöker vi grundläggande egenskaper hos spelsändningssajter, och vi analyserar aktiviteterna hos deras skapare och åskådare. Bland våra resultat, finner vi att (i) WoTreplays och Twitch.tv är både snabbkonsumerade arkiv, med miljontals gamecasts laddas upp, ses, och snart glöms; (ii) både gamecasts och skaparna uppvisar mycket skev popularitet, med en betydande tung svans fenomen; och (iii) upp-och nedladdning preferenser för skapare och åskådare är olika: medan skaparna betonar sina individuella färdigheter, åskådare uppskattar lagmässigt taktik. Våra resultat ger viktig kunskap för infrastruktur och serviceförbättringar, till exempel i utformningen av lämpliga resursfördelningsmekanismer som tar hänsyn till framtida gamecasting och i inställning av incitamentspolicyer som ytterligare hjälper spelare att behålla.
Vårt tidigare arbete jämför Twitch med ett spel replay nedladdning webbplats REF.
When Game Becomes Life: The Creators and Spectators of Online Game Replays and Live Streaming
{'venue': 'TOMM', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}