Ett av de viktigaste verktygen för att förstå de komplexa egenskaperna hos katastrofåterställningsnätverk är simulering. Även om många rörlighetsmodeller finns för att simulera ad hoc-nätverk, de inte realistiskt fånga beteendet hos objekt i katastrofscenarier. Vi föreslår ett händelse- och rollbaserat mobilitetsparadigm på hög nivå där objektens rörelsemönster orsakas av miljöhändelser. Införandet av roller gör det möjligt för olika objekt att på ett unikt och realistiskt sätt reagera på händelser. Vissa roller, till exempel civila, kan till exempel fly från händelser, medan andra roller, till exempel polisen, kan dras till händelser. För att integrera reaktioner från flera händelser på ett realistiskt sätt föreslår vi dessutom en låggradigt gravitationsbaserad rörlighetsmodell där händelser påverkar föremål. Simuleringsresultat visar att vårt katastrofrörlighetsparadigm i kombination med vår gravitationsrörlighetsmodell skapar en nätverkstopologi som skiljer sig från den populära Random Walk-mobilitetsmodellen. Denna nya modell för katastrofrörlighet öppnar dörren för mer realistiska simuleringar av kommunikations- och routingprotokoll för nätverk för katastrofåterställning.
I Ref beskriver författarna en rollbaserad och händelsedriven rörlighetsmodell för nätverk för katastrofåterställning.
Event-driven, role-based mobility in disaster recovery networks
{'venue': "CHANTS '07", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}