Abstrakt. I studier av den sociala dynamiken hänvisar sammanhållningen till en grupps tendens att förbli enad, vilket - som det hävdas i sociometrin - härrör från nätverkets topologi av interpersonella band mellan medlemmarna i gruppen. Vi följer denna idé och föreslår en spelbaserad sammanhållningsmodell som inte bara bygger på det sociala nätverket utan också återspeglar individernas sociala behov. I synnerhet är vår modell en typ av kooperativa spel där spelare kan vinna popularitet genom att strategiskt bilda grupper. En grupp är socialt sammanhållen om den stora koalitionen är kärnstabil. Vi studerar social sammanhållning i vissa speciella typer av diagram och drar en koppling mellan social sammanhållning och det klassiska begreppet strukturell sammanhållning [34]. Vi fokuserar sedan på problemet med att avgöra om ett visst socialt nätverk är socialt sammanhållet och visar att detta problem är fullständigt. Ändå ger vi två effektiva heuristiker för koalitionsstrukturer där spelarna har hög popularitet och experimentellt utvärdera sina föreställningar.
I REF identifieras flera kategorier av nätverk där den stora koalitionen är central och ger vissa nödvändiga villkor när det gäller strukturella sammanhållningsåtgärder.
Network, Popularity and Social Cohesion: A Game-Theoretic Approach
{'venue': 'ArXiv', 'journal': 'ArXiv', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}