Abstract-Vi presenterar en interaktionsmodell för bortom-desktop-visualiseringar som kombinerar visualiseringsreferensmodellen med det instrumentala interaktionsparadigmet. Beyond-desktop visualiseringar omfattar ett brett spektrum av nya tekniker såsom väggformade displayer, 3D och form-förändrande displayer, touch och konkreta ingångar, och fysiska informationsvisualiseringar. Även om dessa tekniker möjliggör nya former av interaktion studeras de ofta isolerat. Nya konceptuella modeller behövs för att skapa en enhetlig bild av vad som har gjorts och vad som är möjligt. Vi beskriver en modifierad pipelinemodell där rådata bearbetas till en visualisering och sedan förs in i den fysiska världen. Användare kan utforska eller ändra data genom att direkt manipulera visualiseringar eller genom användning av instrument. Interaktioner kan också äga rum i den fysiska världen utanför visualiseringssystemet, till exempel när man använder locomotion för att inspektera en storskalig visualisering. Genom fallstudier illustrerar vi hur denna modell kan användas för att beskriva både konventionella och okonventionella interaktiva visualiseringssystem och jämföra olika designalternativ.
Jansen och Dragicevic föreslog en interaktionsmodell i samband med visualiseringspipelines REF.
An Interaction Model for Visualizations Beyond The Desktop
{'venue': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'journal': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Medicine']}