Abstrakt. Två huvudklasser av tillvägagångssätt har studerats för att utföra monocular nonrigid 3D rekonstruktion: Mallbaserade metoder och Non-rigid struktur från rörelse tekniker. Medan de första har applicerats för att rekonstruera dåligt texturerade ytor, de antar tillgängligheten av en 3D-form modell före rekonstruktion. Däremot kräver de andra inte en sådan formmall, utan förlitar sig istället på att punkter spåras genom en videosekvens, och är därför olämpliga för att hantera dåligt texturerade ytor. I detta dokument introducerar vi ett mallfritt tillvägagångssätt för att rekonstruera en dåligt texturerad, deformerbar yta. I detta syfte utnyttjar vi ytisometri och formulerar 3D-rekonstruktion som det gemensamma problemet med icke-rigid bildregistrering och djupuppskattning. Våra experiment visar att vårt tillvägagångssätt ger mycket mer exakta 3D-rekonstruktioner än de senaste teknikerna.
Wang REF införde ett mallfritt tillvägagångssätt för att rekonstruera en dåligt texturerad, deformerbar yta.
Template-Free 3D Reconstruction of Poorly-Textured Nonrigid Surfaces
{'venue': 'ECCV', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}