Detta papper presenterar en ny visuellt realistisk animeringsteknik för föremål som smälter och flyter. Den simulerar viskoplastiska egenskaper hos material som metall, plast, vax, polymer och lava. Tekniken består i att modellera objektet genom övergången av en icke-Newtonisk vätska med hög viskositet till en vätska med låg viskositet. Under smältningen formuleras viskositeten med hjälp av den allmänna Newtonska vätskemodellen, vars egenskaper beror på den lokala temperaturen. Fasövergången drivs sedan av värmeekvationen. Vätskesimuleringsramverket använder en variation av den Lagrangianska metoden som kallas Smoothed Partikel Hydrodynamics. Detta dokument innehåller också flera system som förbättrar effektiviteten och den numeriska stabiliteten i ekvationerna.
Paiva m.fl. använt en generaliserad Newton vätska metod för modellering REF, genomfört processen av den höga viskositeten icke-Newtonska vätska smältning till låg viskositet vätska.
Particle-based non-Newtonian fluid animation for melting objects
{'venue': '2006 19th Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing', 'journal': '2006 19th Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing', 'mag_field_of_study': ['Materials Science', 'Computer Science']}