Användningen av nätverkskrävande applikationer ökar snabbt, t.ex. videoströmning på mobila terminaler. Nätverks- och/eller tjänsteleverantörer kan dock inte garantera den upplevda kvaliteten för videoströmning som kräver hög överföringshastighet för paket. För att uppfylla användarnas förväntningar och minimera användaren churn, är det viktigt för nätverksoperatörer att dra slutsatsen att slutanvändaren uppfattade kvalitet i video streaming. Idag är den mest tillförlitliga metoden för att få slutanvändaren upplevd kvalitet genom subjektiva tester, och den föredragna platsen är användargränssnittet eftersom det är den närmaste applikationspunkten till slutanvändaren. Slutanvändarens upplevda kvalitet på videoströmningen påverkas starkt av tillfälliga frysningar, tekniskt sett de extraordinära tidsluckorna mellan två på varandra följande bilder som visas för användaren, dvs. hög inter-picturetid. I detta dokument presenterar vi en QoE-instrumentering för videoströmning, VLQoE. Vi lade till funktionalitet till VLC-spelaren för att registrera en uppsättning mätvärden från användargränssnittet, applikationsnivå, nätverksnivå, och från tillgängliga sensorer av enheten. Såvitt vi vet är VLQoE det första verktyget i sitt slag som kan användas i användarexperiment för videoströmning. Genom att använda verktyget presenterar vi en tvåstatsmodell baserad på den inter-picture tiden, för HTTP- och RTSP-baserad video streaming via 3.5G. Därefter studerade vi hur tiden mellan bilderna påverkade användarens upplevda kvalitet genom en användarstudie. Vi undersökte den minsta användaren uppfattade inter-picture tid, och användarens svarstid.
I det nyligen framlagda förslaget REF presenteras en QoE-instrumentering för videoströmning på smartphones, kallad VLQoE.
VLQoE: Video QoE instrumentation on the smartphone
{'venue': 'Multimedia Tools and Applications', 'journal': 'Multimedia Tools and Applications', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}