I detta arbete presenterar vi en ny skalbar karta för medelskaliga lokaliseringsspel. Vår karta är byggd på den senaste utvecklingen av fiducial markörer, specifikt, den slumpmässiga prick markörer. Vi föreslår en enkel lösning, dvs. med hjälp av ett rutnät av sammansatta markörer, för att ta itu med skalbarhetsproblemet. Vår mycket skalbara strategi kan generera en medelstor karta på vilken flera spelare kan stå och positionera sig via mobilkameror i realtid. Vi visar hur ett klassiskt dataspel effektivt kan anpassas till vår spelplattform i medelskala.
Chen och Al. REF föreslog ett system där de använder en karta över slumpmässiga punktmarkörer för att spåra kameran över ett större område.
Scalable maps of random dots for middle-scale locative mobile games
{'venue': '2013 IEEE Virtual Reality (VR)', 'journal': '2013 IEEE Virtual Reality (VR)', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}