I detta papper beskriver vi en metod för att ommappa animation parametrar mellan flera typer av ansiktsmodell för prestandadriven animation. En ansiktsprestanda kan analyseras i termer av en uppsättning ansiktsaction parameter banor med hjälp av en modifierad utseende modell med lägen av variation kodning specifika ansiktsåtgärder som vi kan pre-definiera. Dessa parametrar kan sedan användas för att animera andra modifierade utseendemodeller eller 3D morf-målbaserade ansiktsmodeller. De animationsparametrar som analyserats från videoprestandan kan därför återanvändas för att animera flera typer av ansiktsmodell. Vi visar effektiviteten i vår strategi genom att mäta dess förmåga att framgångsrikt extrahera action-parametrar från föreställningar och genom att visa ramar från exempel animationer. Vi demonstrerar också dess potentiella användning i helautomatiska prestandadrivna animeringsprogram.
Cosker m.fl. REF beskrev en metod för prestandadriven ansiktsanimering genom att ommappa animationsparametrar mellan flera typer av ansiktsmodeller, som kunde kartlägga ansiktsuttryck genom att extrahera meningsfulla ansiktsåtgärder parametrar från videoprestanda.
Towards Automatic Performance Driven Animation Between Multiple Types of Facial Model
{'venue': None, 'journal': 'Iet Computer Vision', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}