Blur från kamerashake beror främst på 3D rotation av kameran, vilket resulterar i en suddig kärna som kan vara betydligt icke-uniform över hela bilden. Men de flesta nuvarande deblurringsmetoder modellerar den observerade bilden som en konvolution av en skarp bild med en enhetlig oskärpa kärna. Vi föreslår en ny parametriserad geometrisk modell av den suddiga processen när det gäller kamerans rotationshastighet under exponering. Vi tillämpar denna modell på två olika algoritmer för kamerashake borttagning: den första använder en enda suddig bild (blind deblurring), medan den andra använder både en suddig bild och en skarp men bullrig bild av samma scen. Vi visar att vårt tillvägagångssätt gör det möjligt att modellera och ta bort en bredare klass av oskärpa än tidigare, inklusive enhetlig oskärpa som ett specialfall, och visa sin effektivitet med experiment på verkliga bilder.
Whyte och Al. REF föreslog en geometriskt motiverad modell av icke-uniform bild oskärpa på grund av kameraskakning.
Non-uniform deblurring for shaken images
{'venue': 'CVPR', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}