Figur 1: Två simuleringar med en (bakgrunds-)gridupplösning på 200 3 : Vår metod (vänster) är nästan oskiljbar från vanlig FLIP (höger), men använder bara en miljon partiklar istället för 24 miljoner. Beräkningar utanför trycklösaren påskyndas av en faktor på mer än 6, den totala beräkningstiden för 250 ramar minskas från 4,4h till 2h, och det genomsnittliga minnesavtrycket minskas med en faktor på 2. Fluid Implicit Partikelmetod (FLIP) för flytande simuleringar använder partiklar för att minska numerisk dissipation och ger viktiga visuella signaler för händelser som komplexa stänk och småskaliga funktioner nära vätskeytan. Tyvärr kan FLIP simuleringar vara beräknings dyrt, eftersom de kräver en tät provtagning av partiklar för att fylla hela vätskevolymen. Dessutom bidrar de allra flesta av dessa FLIP-partiklar inte till vätskans visuella utseende, särskilt inte för större vätskevolymer. Vi presenterar en metod som endast använder FLIP-partiklar inom ett smalt band av vätskeytan, samtidigt som den representerar den återstående inre volymen på ett vanligt rutnät. Vi visar att ett naivt förverkligande av denna idé introducerar instabila och okontrollerbara energifluktuationer, och vi föreslår ett nytt kopplingssystem mellan FLIP-partiklar och reguljärt rutnät som övervinner detta problem. Vår metod minskar drastiskt partikelantalet och simuleringstiderna samtidigt som den ger resultat som nästan är oskiljbara från vanliga FLIP-simuleringar. Vår strategi är enkel att integrera i alla befintliga FLIP genomförande.
Dessutom föreslog REF en smalbandsmetod som förbättrar eektiviteten genom provtagning av volymen med partiklar endast nära ytan.
Narrow Band FLIP for Liquid Simulations
{'venue': 'Comput. Graph. Forum', 'journal': 'Comput. Graph. Forum', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}