Abstrakt. Utförandet av haptisk tillämpning är mycket känsligt för kommunikationsförseningar och förlust av data. Det innebär flera begränsningar i utvecklingen av nätverksbaserade haptiska tillämpningar. I detta dokument beskrivs ett nytt Internetprotokoll kallat Efficient Transport Protocol (ETP), som syftar till att utveckla distribuerade interaktiva tillämpningar. TCP och UDP är transportprotokoll som ofta används i någon form av nätverkskommunikation, men de är inte fokuserade på realtidstillämpningar. Detta nya protokoll är inriktat på att minska restiden (RTT) och interpacket gap (IPG). ETP är därför optimerat för interaktiva tillämpningar som bygger på processer som kontinuerligt utbyter data. ETP-protokollet är baserat på en statsmaskin som bestämmer de bästa strategierna för att optimera RTT och IPG. Försök har genomförts för att jämföra detta nya protokoll och UDP.
Vi noterar att ett relevant Internetprotokoll kallat Efficient Transport Protocol (ETP) föreslogs i REF.
Efficient Transport Protocol for Networked Haptics Applications
{'venue': 'EuroHaptics', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}