Abstrakt. I detta dokument är vårt mål att underlätta det sätt på vilket känslor förmedlas genom avatarer i virtuella miljöer. Det etablerade sättet att uppnå detta inkluderar slutanvändaren att manuellt välja sitt emotionella tillstånd genom ett textbasgränssnitt (med smilisar och/eller nyckelord) och tillämpa dessa fördefinierade emotionella tillstånd på avatarer. I motsats till denna ganska triviala lösning planerar vi ett system som möjliggör automatisk extraktion av känslorelaterade metadata från en videoström, oftast från en webbkamera. Tvärtemot den till synes triviala lösningen att skicka hela videoströmmar -som är en optimal lösning men ofta oöverkomlig i termer av bandbredd användningDenna metadata extraktionsprocess gör att systemet kan användas i storskaliga miljöer, eftersom den bandbredd som krävs för kommunikationskanalen är kraftigt begränsad.
Syftar på synkroniseringen av avatarens tillstånd i virtuell miljö med den faktiska emotionella tillstånd av användaren, Di Fiore et al. REF insåg den automatiska extraktionen av känslorelaterade metadata (särskilt ansiktsfunktioner) från en videoström i realtid från en webbkamera.
Conveying Emotions through Facially Animated Avatars in Networked Virtual Environments
{'venue': 'MIG', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}