Detta papper presenterar en metod för triangulär yta återmaskning för att få nya ansikten vars kant längder är så nära ett målvärde som möjligt m. Processen använder som inmatning en 2-manifold mesh med godtycklig geometri och topologi. Den föreslagna algoritmen körs iterativt, automatiskt justera den nödvändiga mängden hörn, och tillämpar en global avslappningsprocess med hjälp av en variation av Laplace-Beltrami diskret operatör. Vi inför geometriska begränsningar för att bevara den ursprungliga modellens framträdande egenskaper. Metoden resulterar i ett rutnät med kantlängder nära m med låg standardavvikelse, dvs. hörnen är jämnt fördelade över den ursprungliga ytan. Det dubbla utrymmet på den slutliga triangulära ytan resulterar i ett trivalent, mestadels sexkantigt nät, som lämpar sig för flera tillämpningar.
REF kombinerar lokal drift med global avkoppling för att få kantlängder som är så nära ett målvärde som möjligt.
Iterative Method for Edge Length Equalization
{'venue': 'ICCS', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}