Abstract-Ges den flexibilitet som programvara-baserad drift ger, är det orimligt att förvänta sig att nya malware kommer att visa ett fast beteende över tiden. Istället kan malware dynamiskt ändra parametrarna för deras infektionsvärdar som svar på dynamiken i nätverket, för att maximera deras totala skador. Men i gengäld kan nätverket också dynamiskt ändra sina motmått parametrar för att uppnå ett robust försvar mot spridningen av skadlig kod samtidigt minimalt påverka den normala prestandan i nätverket. han oändliga dimension av frihet infördes genom variation över tIme och antagonistisk och strategisk optimering av malware och nätverk en ärst varandra kräver nya försök för att modellera nd a lysls. Vi utvecklar en nollsumma dynamisk spelmodell och mvestIga e de strukturella egenskaperna hos sadel-punkt strategier. Vi specically visar att sadel-point strategier är enkla tröskel-baserad politik och därmed ett robust dynamiskt försvar är praktiskt.
Khouzani m.fl. i REF utveckla en nollsumma dynamisk spelmodell och undersöka de strukturella egenskaperna hos sadelpoint strategier.
A dynamic game solution to malware attack
{'venue': '2011 Proceedings IEEE INFOCOM', 'journal': '2011 Proceedings IEEE INFOCOM', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}