Syftet med denna studie var att för första gången visa att hjärnvågor kan användas av en tetraplegi för att kontrollera rullstolens rörelser i virtuell verklighet (VR). I denna fallstudie, ryggmärgen skadade (SCI) försökspersonen kunde generera spricker av beta oscillationer i elektroencefalogram (EEG) genom fantasi av rörelser av hans förlamade fötter. Dessa betaoscillationer användes för kontroll av ett självgående (asynkront) hjärndatorgränssnitt (BCI) baserat på en enda bipolär EEG-inspelning. Ämnet placerades inuti en virtuell gata befolkad med avatarer. Uppgiften var att "gå" från avatar till avatar mot slutet av gatan, men att stanna vid varje avatar och prata med dem. I genomsnitt kunde deltagaren framgångsrikt utföra detta asynkrona experiment med en prestanda på 90%, enkel körs upp till 100%.
Till exempel, möjligheten av en tetraplegic för att använda hjärnvågor för att kontrollera rörelser av hans rullstol i virtuell verklighet studerades först av REF.
Self-Paced (Asynchronous) BCI Control of a Wheelchair in Virtual Environments: A Case Study with a Tetraplegic
{'venue': 'Computational Intelligence and Neuroscience', 'journal': 'Computational Intelligence and Neuroscience', 'mag_field_of_study': ['Medicine', 'Computer Science']}