CityGML är en ny standard som utvecklats för att beskriva, lagra och utbyta virtuella stadsmodeller. Många program har föreslagits för att konstruera, redigera, modifiera och visualisera stadsmodeller, men visualisering i en webbläsare är fortfarande en utmaning. I detta dokument föreslår vi en ram som bygger på standarder för att visualisera en stor mängd 3D-uppgifter. CityGML-filer bearbetas automatiskt för att ge en stadsmodell som består av geometrier, texturer och semantik. Byten följer den väntande Open Geospatial standard som heter 3D porträttal. I detta dokument visar vi också att en lösning där semantik och geometrier utbyts tillsammans är möjlig. En ansträngning har gjorts för att visa att en strategi som bygger på progressiva texturer också kan vara möjlig.
För att visualisera storskaliga CityGML-modeller i en webbläsare föreslås ett ramverk i REF.
Urban data visualisation in a web browser