Vi studerar en ny mekanism design modell där agenter anländer sekventiellt och var och en i sin tur väljer en åtgärd från en uppsättning åtgärder med okända belöningar. Den information som den huvudansvarige avslöjar påverkar en agents incitament att utforska och generera ny information. Vi karakteriserar den optimala upplysningspolitiken hos en planerare vars mål är att maximera social välfärd. En tolkning av vårt resultat är genomförandet av vad som kallas "publikens visdom". Detta ämne har blivit mer relevant i och med den snabba anpassningen av Internet under det senaste årtiondet.
Går längre än så, Kremer et al. Ref överväga en dynamisk miljö där agenter anländer sekventiellt och välja en åtgärd med en okänd (men deterministisk) belöning.