Multimedia applikationer ställer höga krav på QoS, prestanda och tillförlitlighet på lagringsservrar och kommunikationsnät. Dessa, ofta stränga, krav gör utformningen av kostnadseffektiva och skalbara kontinuerliga media CM servrar di kult. I synnerhet kan valet av dataplaceringsmetoder ha en betydande inverkan på CM-serverns skalbarhet och dess förmåga att använda resurser på ett eektivt sätt. Under den senaste tiden har en hel del arbete fokuserats på bred "data striping. En annan metod för att hantera lastobalans p r oblems är replikation. Den lämpliga kompromissen mellan grad av randning och grad o f replikering är nyckeln till utformningen av skalbara CM-servrar. Huvudfokus i detta dokument är därför en studie av skalbarhetsegenskaper hos CM-servrar som en funktion av Tradeo s mellan randning och replikering.
Chou m.fl. fokusera på skalbarheten hos kontinuerliga medieservrar som en funktion av kompromisser mellan randning och replikering REF.
Striping doesn't scale: how to achieve scalability for continuous media servers with replication
{'venue': 'Proceedings 20th IEEE International Conference on Distributed Computing Systems', 'journal': 'Proceedings 20th IEEE International Conference on Distributed Computing Systems', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}