Moderna laseromfång och optiska scanners behöver renderingsteknik som kan hantera miljontals punkter med hög upplösning texturer. Detta papper beskriver en punkt rendering och textur filtrering teknik som kallas ytsplatting som direkt gör ogenomskinliga och transparenta ytor från punktmoln utan anslutning. Den är baserad på en ny skärmrymdsformulering av filtret Elliptical Weighted Genomsnitt (EWA). Vår rigorösa matematiska analys utökar strukturomsamplingsramverket i Heckbert till oregelbundet fördelade punktprover. För att göra punkterna utvecklar vi en ytplatta primitiv som implementerar skärmen utrymme EWA filter. Dessutom visar vi hur man optimalt kan ta bilder och procedurstrukturer till oregelbundna punktdata under förbehandlingen. Vi jämför också den optimala algoritmen med ett mer effektivt visningsoberoende EWA förfilter. Ytbeläggning gör fördelarna med EWA texturfiltrering tillgänglig för punktbaserad rendering. Det ger hög kvalitet anisotropisk textur filtrering, dold yta borttagning, kant anti-aliasing, och orderoberoende transparens.
Ytplatting REF utökar surfelsystemet med en högkvalitativ interaktiv programvarurenderare som bygger på en skärmutrymmesformulering av det elliptiska viktade genomsnittliga (EWA) filtret anpassat för oregelbundna punktprover.
Surface splatting
{'venue': "SIGGRAPH '01", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}