Att testa ett grafiskt gränssnitts visuella beteende kräver vanligtvis mänskliga testare för att interagera med det grafiska gränssnittet och för att observera om de förväntade resultaten av interaktion presenteras. I detta dokument presenteras en ny metod för GUI-testning med hjälp av datorseende för testare att automatisera sina uppgifter. Testare kan skriva ett visuellt testskript som använder bilder för att ange vilka grafiska komponenter som ska interagera med och vilken visuell feedback som ska observeras. Testare kan också generera visuella testskript genom demonstration. Genom att spela in både inmatningshändelser och skärmbilder är det möjligt att extrahera bilder av komponenter interagerade med och visuell feedback sett av demonstrator, och generera ett visuellt testskript automatiskt. Vi visar att en mängd olika GUI beteende kan testas med hjälp av detta tillvägagångssätt. Vi visar också hur detta tillvägagångssätt kan underlätta goda testmetoder såsom enhetstester, regressionstester och testdriven utveckling.
Chang och Al. REF presenterar Sikuli Test i syfte att underlätta för testare att skriva och generera visuella testskript för grafiskt gränssnitt.
GUI testing using computer vision
{'venue': 'CHI', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}