(a.a.diakit, s.zlatanova)@tudelft.nl Kommissionen VI, WG VI/7 TEXT: Projekt Tango, 3D-scanning, Indoor Building Modelling, 3D Indoor Navigation Under de senaste två decennierna, tog den tredje dimensionen en viktig plats i hjärtat av varje multimedia. Även om 3D-tekniken huvudsakligen användes som verktyg och ämne för forskare, håller den på att bli kommersiellt tillgänglig för stor allmänhet. För att göra det ännu mer tillgängligt, projektet Tango, leds av Google, integreras i en enkel Android-surfplattor sensorer som kan utföra förvärv av 3D-information av en verklig livsscen. Detta gör det möjligt för ett stort antal program att ha tillgång till det, allt från spel till inomhusnavigering, inklusive virtuell och förstärkt verklighet. I den här artikeln undersöker vi Tango-surfplattans förmåga att utföra förvärv av inomhusbyggnadsmiljö för att stödja tillämpningar som inomhusnavigering. Vi går vidare till flera skanningar i olika byggnader och vi studerar egenskaperna hos utgångsmodellerna.
Författarna i REF presenterar möjligheter och utmaningar i samband med användningen av 3D-information om inomhusbyggnadsmiljön för inomhusnavigering.
First Experiments with the Tango Tablet for Indoor Scanning
{'venue': None, 'journal': 'ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}