Under de senaste två decennierna har definitionen av begreppet "virtuellt museum" ändrats på grund av den snabba tekniska utvecklingen. Med dagens tillgängliga 3D-teknik är ett virtuellt museum inte längre bara en presentation av samlingar på Internet eller en virtuell visning av en utställning med panoramafotografering. Å ena sidan bör ett virtuellt museum förbättra en museibesökares upplevelse genom att ge tillgång till ytterligare material för granskning och kunskapsfördjupning antingen före eller efter det verkliga besöket. Å andra sidan bör ett virtuellt museum också användas som undervisningsmaterial inom ramen för museiundervisningen. Laboratoriet för fotogrammetri och laserskanning vid HafenCity University Hamburg har utvecklat ett virtuellt museum (VM) av museet "Alt-Segeberger Bürgerhaus", ett historiskt stadshus. VM erbjuder två alternativ för besökare som vill utforska museet utan att resa till staden Bad Segeberg, Schleswig-Holstein, Tyskland. Alternativ a, en interaktiv datorbaserad tur för besökare att utforska utställningen och för att samla in information av intresse eller alternativ b, att fördjupa sig i virtuell verklighet i 3D med HTC Vive Virtual Reality System.
Det gamla stadshuset Bad Segeberg presenterades som ett av de första virtuella museerna för ett uppslukande besök med HTC Vive som huvudmonterad display (HMD) REF.
DEVELOPMENT OF A VIRTUAL MUSEUM INCLUDING A 4D PRESENTATION OF BUILDING HISTORY IN VIRTUAL REALITY
{'venue': None, 'journal': 'ISPRS - International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences', 'mag_field_of_study': ['Engineering']}