Förnekbar kryptering, som infördes 1997 av Canetti, Dwork, Naor och Ostrovsky, garanterar att avsändaren eller mottagaren av ett hemligt meddelande kan "falska" meddelandet krypterat i en specifik chiffertext i närvaro av en tvingande motståndare, utan att motståndaren upptäcker att han inte fick det verkliga budskapet. Till dags dato är konstruktioner endast kända antingen för försvagade varianter med separata "ärliga" och "ärliga" krypteringsalgoritmer, eller för singelalgoritmer med icke försumbar detektionsannolikhet. Vi föreslår det första avsändare-förnekbara offentliga nyckel krypteringssystem med en enda krypteringsalgoritm och försumbar detektionsannolikhet. Vi beskriver en generisk interaktiv konstruktion baserad på en allmän nyckelbitskryptering som har vissa egenskaper, och vi ger två exempel på krypteringssystem med dessa egenskaper, en baserad på det kvadratiska residuosity antagandet och den andra på fällan permutationer.
Dürmuth och Freeman REF tillkännagav en interaktiv, helt avsändare-förnekbar kryptering protokoll (dvs. en med en enda kryptering protokoll och försumbar detektion fördel).
Deniable encryption with negligible detection probability: An interactive construction
{'venue': 'In EUROCRYPT', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}