Vi anser att partitionen av ett samhälle i n till koalitioner i rent hedoniska miljöer d.v.s., där varje p l en yer's payo helt bestäms av identiteten hos andra medlemmar av hennes koalition. Vi diskuterar först hur hedoniska och icke-hedoniska inställningar di er och några lämpliga villkor för existensen av kärnstabila koalitionspartitioner i hedoniska inställningar. Vi fokuserar sedan på en svagare stabilitet: individuell stabilitet, där ingen spelare kan benet t från att flytta till en annan koalition utan att skada medlemmarna i den nya koalitionen. Vi visar att om koalitioner kan beställas enligt någon egenskap över vilka spelare har ental preferenser, eller där spelare har symmetriska och additivt åtskilda preferenser, då finns det en individuellt stabil koalition partition. Exempel visar att utan dessa villkor, individuellt stabila koalitionspartitioner kan inte existera. Vi diskuterar också några andra stabilitetsbegrepp, och stabilitetens oförenlighet med andra normativa egenskaper. Nyckelord: Hedonic Game, Koalitionen, Individuell stabilitet, Kooperativ G a m e JEL Classi katjon Numbers: C71, A14, D20. Bogomolnaia är vid Nationalekonomiska institutionen, P.O.Box 0496, Southern Methodist University, Dallas, Texas 75275, USA (annab@mail.smu.edu). Jackson är vid avdelningen för humaniora och samhällsvetenskap, 228-77, California Institute of Technology, P asadena, Kalifornien 91125, USA, (jacksonm@hss.caltech.edu). Ekonomiskt stöd inom ramen för NSF-bidraget SBR 9507912 erkänns tacksamt. Vi tackar Salvador Barbera, Gabrielle Demange, Joseph Greenberg, Michel Le Breton och Shlomo Weber för mycket hjälpsamma samtal och förslag. Vi är också tacksamma för kommentarerna från två anonyma domare som har hjälpt till med omskrivningen av tidningen.
I ett annat viktigt dokument formaliserade Bogomolnaia och Jackson REF Nash stabilitet och individuell stabilitet i samband med hedoniska spel och presenterade ett antal tillräckliga villkor för förekomsten av olika stabilitetsbegrepp.
The Stability of Hedonic Coalition Structures
{'venue': 'GAMES AND ECONOMIC BEHAVIOR', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Economics']}