aalto.fi (J.M. Kivikangas), niklas.ravaja@aalto.fi (N. Ravaja). Vi rapporterar resultaten av en empirisk studie som visar värdet av att använda fysiologisk överensstämmelse som ett mått på social närvaro under digitalt spelande. Den fysiologiska aktiviteten (facial EMG, elektrodermal aktivitet, hjärtaktivitet och andning) hos 21 dynader förvärvades synkront medan de spelade ett digitalt spel antingen samarbetsvilligt eller konkurrenskraftigt och antingen hemma eller i laboratoriet. Fysiologisk överensstämmelse definierades som korrelationen mellan de fysiologiska signalerna från dyadmedlemmarna. Resultaten av denna studie bekräftar att fysiologisk överensstämmelse är högre i en konfliktsituation än när man spelar samarbetsvilligt. Viktigt är att resultaten också visar att fysiologisk överensstämmelse är relaterad till självrapporterad social närvaro. Detta tyder på att fysiologisk överensstämmelse inte är begränsad till negativa situationer utan snarare ökar på grund av rika interaktioner. Endast mindre skillnader i fysiologisk överensstämmelse observerades mellan lek i hemmet och laboratoriet, vilket tyder på att laboratorieåtgärder är ekologiska. Slutligen föreslår vi att efterlevnadsåtgärder kan betraktas som objektiva index för social närvaro i digitalt spelande.
Chanel m.fl. mätte den fysiologiska överensstämmelsen, definierad som korrelationen mellan de fysiologiska signalerna från en dyad REF, i konkurrens- och samarbetsspel både i samlokalisering och på distans.
Physiological compliance for social gaming analysis: Cooperative versus competitive play
{'venue': 'Interact. Comput.', 'journal': 'Interact. Comput.', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}