Bärbar dator blir en framväxande dator paradigm för olika nyligen utvecklade bärbara enheter, såsom Google Glass och Samsung Galaxy Smartwatch, som har förändrat vårt dagliga liv med nya funktioner. För att förstora applikationerna på bärbara enheter med begränsad beräkningsförmåga, lagring och batterikapacitet, föreslår vi i detta dokument en ny treskiktsarkitektur bestående av bärbara enheter, mobila enheter och ett fjärrmoln för kodavlastning. I synnerhet lastar vi av en del av beräkningsuppgifterna från bärbara enheter till lokala mobila enheter eller fjärrmoln så att även applikationer med en tung beräkningsbelastning fortfarande kan upprätthållas på bärbara enheter. Med tanke på de speciella egenskaperna och kraven på bärbara enheter undersöker vi dessutom en kodavlastningsstrategi med ett nytt just-in-time-mål, dvs. att maximera antalet uppgifter som ska utföras på bärbara enheter med garanterade fördröjningskrav. På grund av NP-hårdheten i detta problem som vi bevisar, föreslår vi en snabb heuristisk algoritm baserad på den genetiska algoritmen för att lösa det. Slutligen utförs omfattande simuleringar för att visa att vår föreslagna algoritm avsevärt överträffar de andra tre offloading strategierna.
Z. Cheng m.fl. REF presenterar en datorarkitektur i tre lager för kodavlastning av bärbara enheter.
Just-in-Time Code Offloading for Wearable Computing
{'venue': 'IEEE Transactions on Emerging Topics in Computing', 'journal': 'IEEE Transactions on Emerging Topics in Computing', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}