Weisers vision om en värld inbäddad i osynliga datorer håller på att åldras. På grund av att de är små och relativt lätta att använda har sensornätverk använts av zoologer, seismologer och militär personal. I den här artikeln undersöker vi den nya tillämpningen av sensornätverk för filmindustrin. Framför allt är vi intresserade av att förstärka film- och videofilmer med sensordata. Oobtrusiva sensorer används på en film eller i en TV-studio och på artister. Under en inspelning av en scen samlas sensordata som ljusintensitet, färgtemperatur och plats in och synkroniseras med varje film eller videoram. Senare kan redaktörer, grafikkonstnärer och programmerare se dessa data i synkronisering med film- och videouppspelning. Till exempel, sådana data kan bidra till att definiera en ny nivå av sömlös integration mellan datorgrafik och verkliga fotografi. En realtidsversion av vårt system skulle göra det möjligt för sensordata att utlösa kamerarörelser och köa specialeffekter. I den här artikeln diskuterar vi utformningen och genomförandet av den första delen av vår inbyggda filmuppsättningsmiljö, det utökade inspelningssystemet. Augmented inspelning är en grundläggande komponent för UCLA Hypermedia Studio forskning om användningen av sensornätverk i film- och videoproduktion. Dessutom har vi utvärderat vårt system i en TV-studio.
Den Augmented Recording System REF tillhandahåller ett ramverk för att övervaka och arkivera sensordata från filmuppsättningar.
Augmenting film and video footage with sensor data
{'venue': 'Second IEEE Annual Conference on Pervasive Computing and Communications, 2004. Proceedings of the', 'journal': 'Second IEEE Annual Conference on Pervasive Computing and Communications, 2004. Proceedings of the', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}