Crowdsourcing har visat sig vara en effektiv metod för att lösa svåra problem, men de nuvarande crowdsourcingsystemen har två huvudsakliga begränsningar: i) uppgifter måste paketeras om för att kunna visas upp på lämpligt sätt för crowd-arbetare, vilket i allmänhet kräver omfattande engångsprogram och stödinfrastruktur, och ii) crowd-arbetare saknar i allmänhet en snäv återkopplingsslinga med sin uppgift. I detta dokument introducerar vi Legion, ett system som gör det möjligt för slutanvändare att enkelt fånga befintliga grafiska gränssnitt och outsourca dem för samarbete, realtidskontroll av publiken. Vi presenterar medlingsstrategier för att integrera flera publikarbetares bidrag i realtid, utvärdera dessa medlingsstrategier i flera tillämpningar och ytterligare validera Legion genom att utforska utrymmet för nya tillämpningar som det möjliggör.
Legion, en realtids användargränssnitt, möjliggör integration av flera crowd arbetstagare in på samma gång REF.
Real-time crowd control of existing interfaces
{'venue': "UIST '11", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}