Abstract-Snakes, eller aktiva konturer, används i stor utsträckning i datorseende och bildbehandling program, särskilt för att lokalisera objekt gränser. Problem i samband med initiering och dålig konvergens till gränskonkaviteter har emellertid begränsat deras nytta. I detta dokument presenteras en ny yttre kraft för aktiva konturer, som till stor del löser båda problemen. Denna yttre kraft, som vi kallar gradientvektorflöde (GVF), beräknas som en diffusion av gradientvektorerna på en grå-nivå eller binär kantkarta som härleds från bilden. Det skiljer sig i grunden från traditionella orm yttre krafter genom att det inte kan skrivas som den negativa lutningen av en potentiell funktion, och motsvarande orm är formulerad direkt från en kraft balans villkor snarare än en variationsmässig formulering. Med hjälp av flera tvådimensionella (2-D) exempel och ett tredimensionellt (3-D) exempel visar vi att GVF har ett stort fångstområde och kan flytta ormar till gränskonkaviteter.
En yttre kraft för ormar, kallas lutning vektorflöde (GVF) REF infördes för att övervinna de två viktigaste svårigheterna med ormar.
Snakes , Shapes , and Gradient Vector Flow
{'venue': 'ICONIP', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Medicine', 'Computer Science']}