Tidigare system har utforskat utmaningarna med att utforma ett gränssnitt för fordonsstyling som kombinerar metaforen 2D-ritning med fysisk tejp med samtidig skapande och hantering av en motsvarande virtuell 3D-modell. Dessa system har begränsats till endast 2D-planarkurvor, medan de vanligtvis mest karakteristiska kurvorna för en fordonskonstruktion är tredimensionella och icke-planära. Vi presenterar ett system som tar itu med denna begränsning. Vårt system gör det möjligt för en designer att konstruera dessa icke-planära 3D-kurvor genom att rita en serie 2D-kurvor med hjälp av 2D-bandritningsteknik och interaktionsstil. Dessa resultat är allmänt tillämpliga på gränssnittsdesignen av 3D-modelleringsprogram och även på konstruktionen av armlängdsinteraktion på storskaliga displaysystem.
Grossman m.fl. REF införde en teknik för att konstruera 3D-kurvor genom att rita en serie 2D-kurvor med 2D-bandritningsteknik.
Creating principal 3D curves with digital tape drawing
{'venue': "CHI '02", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}