För närvarande är kommunikation mellan nanomaskiner ett viktigt ämne för utvecklingen av nya apparater. För att genomföra ett nanokommunikationssystem betraktas diffusionsbaserad molekylär kommunikation som ett lovande bioinspirerat tillvägagångssätt. Olika tekniska frågor om molekylär kommunikation, inklusive kanalkapacitet, buller och störningar, modulering och kodning, har studerats i litteraturen, medan resursfördelningsproblemet bland flera nanomaskiner inte har undersökts väl, vilket är en mycket viktig fråga eftersom alla nanomaskiner har samma spridningsmedium. Med tanke på nanomaskinernas begränsade beräkningsförmåga och de dyra kostnaderna för informationsutbyte mellan dem föreslår vi i detta dokument ett spelteoretiskt ramverk för distribuerad resursfördelning i molekylära kommunikationssystem i nanoskala. Vi analyserar först inter-symbolen och inter-användarinterferensen, samt bitfelhastigheten prestanda, i det molekylära kommunikationssystemet. Baserat på interferensanalysen formulerar vi resursfördelningsproblemet som ett icke-kooperativt molekylutsläppskontrollspel, där Nash-jämvikten hittas och visat sig vara unik. För att förbättra systemets effektivitet samtidigt som vi garanterar rättvisa modellerar vi ytterligare resursfördelningsproblemet med hjälp av ett kooperativt spel baserat på Nash-förhandlingslösningen, som har visat sig vara proportionellt rättvis. Simuleringsresultat visar att Nash förhandlingslösning effektivt kan säkerställa rättvisa mellan flera nanomaskiner samtidigt uppnå jämförbar social välfärd prestanda med det centraliserade systemet.
Resurstilldelningen i MC har redan studerat för två sändare noder i REF där författarna föreslår ett spel-teoretiskt ramverk och studera Bit Error Rate (BER) av ett sådant system.
Nanoscale molecular communication networks: a game-theoretic perspective
{'venue': None, 'journal': 'EURASIP Journal on Advances in Signal Processing', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}