Abstrakt. När dagens pendlare i tåget eller i en bil vill komma åt Internet, ser de sig själva begränsas till enkla webbsurfing eller e-post. Interaktiva multimediatjänster, som onlinespel eller videokonferenser, är fortfarande inte tillgängliga för dem, även med lovande ny teknik som UMTS eller WiMAX. Inverkan av hög bithastighetsmultimediatrafik på accessnätet och aggregeringsnätet är ett viktigt ämne, som inte har behandlats tillräckligt detaljerat tidigare. Vi designade en nätverksarkitektur för att erbjuda dessa multimediatjänster till snabbrörliga användare. Vi hänvisar till den övergripande nätverksarkitekturen som FAMOUS-nätverksarkitekturen, som består av två delar: (i) en accessnätverksdel som måste hantera ett stort antal användare, som ber om en hög bandbredd, samtidigt som man upplever en hög avlämningsfrekvens och (ii) en aggregeringsnätverksdel som måste hantera dynamiska tunnlar med mycket hög bandbredd, samtidigt som man upplever en låg avlämningsfrekvens. I detta dokument beskriver vi FAMOUS-arkitekturen, tillsammans med optimerade handhavandestrategier, en optisk kopplingsarkitektur, en designmetodik för dimensionering av aggregeringsnät och automatisk tunnelkonfigurering och aktivering. Dessutom kommer resultat från dessa aspekter att presenteras.
FAMOUS REF-arkitekturen föreslås erbjuda multimediatjänster till snabbrörliga användare.
FAMOUS: A Network Architecture for Delivering Multimedia Services to FAst MOving USers
{'venue': None, 'journal': 'Wireless Personal Communications', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}