Vi introducerar BodyScape, ett kroppscentrerat designutrymme som gör att vi kan beskriva, klassificera och systematiskt jämföra mångfacetterade interaktionstekniker, både individuellt och i kombination. BodyScape speglar relationen mellan användare och deras miljö, särskilt hur olika kroppsdelar förbättrar eller begränsar rörelse inom vissa interaktionstekniker och kan användas för att analysera befintliga tekniker eller föreslå nya. Vi illustrerar användningen av BodyScape genom att jämföra två fri-hand tekniker, on-body touch och mitt-air pekar, först separat, sedan kombineras. Vi fann att det är snabbare att röra vid bålen än att röra vid underbenen, eftersom det påverkar användarens balans; och att röra vid mål på den dominerande armen är långsammare än mål på bålen eftersom användaren måste kompensera för den anbringade kraften.
Wagner m.fl. REF introducerade ett kroppscentrerat designutrymme för att beskriva, klassificera och jämföra olika interaktionstekniker på flera ytor.
Body-centric design space for multi-surface interaction
{'venue': "CHI '13", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}