I detta dokument föreslås en ny strategi för skelettbildning baserad på skelettstyrka karta (SSM) kakulerad av Euclidean avstånd transformera av en binär bild. Efter avståndsomvandlingen och lutningen beräknas, utförs isotropisk diffusion på gradientvektorfältet och skelettets styrkaskarta beräknas från det diffusa vektorfältet. Därefter väljs en kritisk punktuppsättning från SSM:s lokala maxima. De kritiska punkterna är placerade på väsentliga visuella delar av objektet. Skelettet erhålls genom att koppla de kritiska punkterna med geodesiska vägar. Detta tillvägagångssätt övervinner inneboende nackdelar med avstånd omvandla baserade skelett, eftersom det ger stabila och anslutna skelett utan att förlora betydande visuella delar.
REF använde skelettstyrkaskartor (SSM) som beräknas genom den isotropa diffusionen av Euklidias avståndsomvandling av binära bilder och deras lutning.
Skeletonization using SSM of the Distance Transform
{'venue': '2007 IEEE International Conference on Image Processing', 'journal': '2007 IEEE International Conference on Image Processing', 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}