En algoritm för samtidig fyllning av textur och struktur i regioner där bildinformation saknas presenteras i detta dokument. Grundidén är att först dela upp bilden i summan av två funktioner med olika grundläggande egenskaper, och sedan rekonstruera var och en av dessa funktioner separat med struktur- och texturfyllningsalgoritmer. Den första funktionen som används i nedbrytningen är av begränsad variation, som representerar den underliggande bildstrukturen, medan den andra funktionen fångar texturen och eventuellt brus. Regionen för saknad information i den avgränsade variationsbilden rekonstrueras med hjälp av bildinmålningsalgoritmer, medan samma region i texturbilden fylls i med textursyntestekniker. Den ursprungliga bilden rekonstrueras sedan lägga tillbaka dessa två underbilder. Det nya bidraget av detta papper är sedan i kombinationen av dessa tre tidigare utvecklade komponenter, bild sönderdelning med inpainting och textursyntes, som tillåter samtidig användning av fyllning-in algoritmer som lämpar sig för olika bildegenskaper. Exempel på verkliga bilder visar fördelarna med detta föreslagna tillvägagångssätt.
Bertalmio m.fl. REF föreslår att bilden sönderdelas till struktur- och texturskikt och sedan fullbordar strukturskiktet med hjälp av diffusionsbaserade metoder och texturskikt med hjälp av textursyntesteknik.
Simultaneous structure and texture image inpainting
{'venue': '2003 IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2003. Proceedings.', 'journal': '2003 IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2003. Proceedings.', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}