Vi presenterar ett system som automatiskt syntetiserar inomhusscener realistiskt befolkas av en mängd olika möbler objekt. Med tanke på exempel på förnuftigt inredda inomhusscener, vårt system extrakt, i förväg, hierarkiska och rumsliga relationer för olika möbler objekt, koda dem till tidigare i samband med ergonomiska faktorer, såsom synlighet och tillgänglighet, som är sammanfogade till en kostnadsfunktion vars optimering ger realistiska möbler arrangemang. För att hantera det oöverkomligt stora sökområdet, är kostnadsfunktionen optimerad genom simulerad glödgning med hjälp av en MetropolisHastings tillstånd söksteg. Vi visar att vårt system kan syntetisera flera realistiska möbler arrangemang och, genom en perceptuell studie, undersöka om det finns en betydande skillnad i den upplevda funktionaliteten hos de automatiskt syntetiserade resultaten i förhållande till möbler arrangemang som produceras av mänskliga designers.
Yu m.fl. REF presenterade ett system för att automatiskt ordna en mängd olika möbler och skapa realistiska inomhusscener.
Make it home: automatic optimization of furniture arrangement
{'venue': 'SIGGRAPH 2011', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}