I detta dokument definieras begreppet "implicit interaktion mellan människa och dator". Det diskuteras hur tillgängligheten av processkraft och avancerad avkänningsteknik kan möjliggöra en övergång i HCI från explicit interaktion, såsom direkt manipulering GUI, till en mer implicit interaktion baserad på situationssammanhang. I papeln ges en algoritm baserad på ett antal frågor för att identifiera applikationer som kan underlätta implicit interaktion. Ett XML-baserat språk för att beskriva implicit HCI föreslås. Språket använder kontextuella variabler som kan grupperas med hjälp av olika typer av semantik samt åtgärder som kallas av triggers. Termen uppfattning diskuteras och fyra grundläggande tillvägagångssätt identifieras som är användbara när man bygger sammanhangsmedvetna tillämpningar. Två exempel, en bärbar kontextmedvetenhetskomponent och en sensortavla, visar hur sensorbaserad perception kan implementeras. Det diskuteras också hur situationssammanhang kan utnyttjas för att förbättra inmatning och utmatning av mobila enheter.
Schmidt REF föreslår att en implicit HCI-modell baserad på ett situationssammanhang måste skapas för både input- och outputinformation.
Implicit human computer interaction through context
{'venue': 'Personal Technologies', 'journal': 'Personal Technologies', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}