Visuell kognition beror kritiskt på blickens moment-till-ögonblicksorientering. För att ändra blicken till en ny plats i rymden måste den platsen beräknas och användas av okulomotorsystemet. En av de vanligaste informationskällorna för denna beräkning är ett objekts visuella utseende. En avgörande fråga är: Hur omvandlas utseendeinformationen i den fotometriska matrisen till en målposition? I detta dokument föreslås en sådan modell som åstadkommer denna beräkning. Modellen använder ikoniska scenrepresentationer som härrör från orienterade spatiochromatiska filter på flera skalor. Visuell sökning efter ett målobjekt fortsätter på ett grovt-till-fint sätt med målets största skala filtersvar jämförs först. Uppgiftsrelevanta mål platser representeras som Saliency kartor som används för att programmera ögonrörelser. Ett centralt inslag i modellen är att den separerar målinriktningsprocessen, som ändrar blicken, från beslutsprocessen, som extraherar information vid eller nära den nya blickpunkten för att styra beteendet. Modellen ger en detaljerad förklaring för center-of-gravity saccades som har observerats i många tidigare experiment. Dessutom har modellens målinriktad prestanda jämförts med ögonrörelser hos människor under identiska förhållanden i naturliga visuella sökuppgifter. Resultaten visar på god enighet både kvantitativt (sökvägarna är slående likartade) och kvalitativt (fastställandet av falska mål är jämförbara). Ó Ordförande
REF föreslog en solid modell för att förklara ögonrörelser under visuell sökning.
Eye movements in iconic visual search
{'venue': 'Vision Research', 'journal': 'Vision Research', 'mag_field_of_study': ['Psychology', 'Medicine']}