• H.264 video streaming av skrivbordsinnehåll till hög upplösning kaklade displaysystem. • Låg bandbredd och låg latens streaming outperform befintliga rå RGB-teknik. • Aktiverar streaming full HD-upplösning skrivbordsinnehåll från trådlösa bärbara datorer. • Tar bort beroendet av 10 Gbps-nätverk i samarbetskaklade displaysystem. • Demonstrationssystem levererar 1080P30 skrivbordsinnehåll under 10 Mbps, 100 ms latency.  a r t i c l e i n f o Högupplösta displaymiljöer som bygger på nätverksanslutna, multi-tila displayer har framträtt som ett möjliggörande verktyg för samverkande, distribuerade visualiseringsarbete. De ger ett sätt att presentera, jämföra och korrelera data i ett brett spektrum av format och kommer från en mängd olika källor. Visualisering av dessa distribuerade dataresurser kan uppnås från en mängd olika grupperade bearbetnings- och visningsresurser för lokal rendering och kan strömmas på begäran och i realtid från fjärrutlöst innehåll. Den senare är särskilt viktig när flera användare vill dela innehåll från sina personliga enheter samtidigt för att ytterligare öka den delade arbetsytan. Detta papper presenterar en högkvalitativ video streaming teknik som gör att fjärrgenererat innehåll kan förvärvas och strömmas till multi-tila visningsmiljöer från en rad källor och över ett heterogent brett område nätverk. Den presenterade tekniken använder videokomprimering för att minska entropi och därför krävs bandbredd av videoströmmen. Komprimerad video leverans innebär en rad utmaningar för visning på kaklade videoväggar som behandlas i detta papper. Dessa inkluderar leverans till displayväggen från en mängd olika enheter och platser med synkroniserad uppspelning, sömlös rörlighet när användare flyttar och ändra storlek på videoströmmarna över den kaklade displayväggen, och låg latens videokodning, avkodning och display som behövs för interaktiva program. Den presenterade tekniken kan leverera 1080p upplösning, multimedia rikt innehåll med bandbreddskrav under 10 Mbps och tillräckligt låg latens för konstant interaktivitet. En fallstudie tillhandahålls, som jämför okomprimerade och komprimerade streamingtekniker, med prestandautvärderingar för bandbreddsanvändning, total latens, maximal bildhastighet och visuell kvalitet.
En högkvalitativ video streaming teknik föreslogs REF.
Low bandwidth desktop and video streaming for collaborative tiled display environments
{'venue': 'Future Gener. Comput. Syst.', 'journal': 'Future Gener. Comput. Syst.', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}