I detta dokument undersöks ett nytt spektrumdelningsscenario mellan obemannade luftfartyg (UAV) och markbundna trådlösa kommunikationssystem. Vi anser att en kognitiv/sekundär UAV-sändare kommunicerar med en mark sekundär mottagare (SR), i närvaro av ett antal primära markbundna kommunikationslänkar som fungerar över samma frekvensband. Vi utnyttjar UAV: s kontrollerbara rörlighet via bandesign, för att förbättra den kognitiva UAV kommunikation prestanda samtidigt som co-channel interference vid var och en av de primära mottagare (PRs). I synnerhet maximerar vi den genomsnittliga uppnåeliga hastigheten från UAV till SR under en begränsad uppdrags-/kommunikationsperiod genom att gemensamt optimera UAV-banan och överföra krafttilldelning, med förbehåll för begränsningar av UAV:s maximala hastighet, initiala/slutliga platser, och genomsnittlig sändningseffekt, samt en uppsättning interferenstemperatur (IT) begränsningar som åläggs vid var och en av PR:erna för att skydda deras kommunikation. Men problemet med gemensam bana och energioptimering är inte konvext och därför svårt att lösa optimalt. För att ta itu med detta problem föreslår vi en effektiv algoritm som säkerställer att få en lokalt optimal lösning genom att tillämpa tekniker för omväxlande optimering och successiv konvex approximation (SCA). Numeriska resultat visar att vårt föreslagna gemensamma UAV-bana och effektstyrningssystem avsevärt förbättrar den uppnåeliga hastigheten av det kognitiva UAV kommunikationssystemet, jämfört med referenssystem.
I Ref föreslog de ett gemensamt system för styrning av UAV-banan och effektstyrning som avsevärt förbättrar den uppnåeliga graden av kommunikationssystem för UAV jämfört med referenssystem.
Cognitive UAV Communication via Joint Trajectory and Power Control
{'venue': '2018 IEEE 19th International Workshop on Signal Processing Advances in Wireless Communications (SPAWC)', 'journal': '2018 IEEE 19th International Workshop on Signal Processing Advances in Wireless Communications (SPAWC)', 'mag_field_of_study': ['Engineering', 'Computer Science']}