Vi studerar de beslut agenter gör i två köande spel med endogent bestämda ankomster och batch service. I båda spelen, agenter uppmanas att självständigt bestämma när man ska gå med i en kö, eller de kan helt enkelt välja att inte gå med i den alls. Den symmetriska blandade strategijämvikten för två spel i diskret tid där balking är förbjudet och där det är tillåtet testas experimentellt i en studie som varierar speltypen (balking vs. no balking) och informationsstrukturen (privat kontra offentlig information). Med upprepade iterationer av scenen spelet, alla fyra experimentella förhållanden resulterar i aggregerat, men inte individuellt, beteende närmar sig blandad strategi jämvikt spel. Individuellt beteende kan förklaras av relativt enkla heuristiker.
I REF tar författarna hänsyn till kundernas beslut i observerbara och oobserverbara köspel med endogent bestämda ankomster och batchtjänster.
Batch queues with choice of arrivals: Equilibrium analysis and experimental study
{'venue': 'Games Econ. Behav.', 'journal': 'Games Econ. Behav.', 'mag_field_of_study': ['Economics', 'Computer Science']}