Sammanfattning av denna webbsida: En interaktiv genetisk algoritm föreslås för att successivt skissa den önskade sidovyn av en bilprofil. Den antar en Fourier nedbrytning av en 2D-profil som genotyp, och föreslår en cross-over mekanism. Dessutom är en formelfunktion av två geners diskrepanser anpassad till den upplevda olikheten mellan två bilprofiler. Detta likhetsindex används intensivt, genom en rad användartester, för att belysa mervärdet av mellanstatliga avtal jämfört med en systematisk undersökning av bilform, för att visa sin förmåga att skapa överlägsen tillfredsställande design och för att stimulera designerns kreativitet. Dessa tester har omfattat sex designers med ett designmål definierat av ett semantiskt attribut. Resultaten visar att om "vänlig" tolkas olika i termer av bilformer, "sportiv" betecknar en mycket konventionell representation som kan vara en begränsning för formförnyelse.
Cluzel m.fl. har föreslagit en interaktiv GA för att gradvis skissa den önskade sidovyn av en bilprofil REF.
Using evolutionary design to interactively sketch car silhouettes and stimulate designer's creativity
{'venue': 'Engineering Applications of Artificial Intelligence 25 (2012) 1413-1424', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Physics']}