Abstract-Smartphone håller på att bli en nyckelfaktor när det gäller att ge fler användare tillgång till mobilt Internet. Många komplexa applikationer, som bara används på datorer, har utvecklats och körs på smartphones. Dessa applikationer utökar funktionerna i smartphones och gör dem mer bekväma för användare att anslutas. Men de ökar också kraftigt strömförbrukningen av smartphones och många användare är frustrerade över den långa fördröjningen av webbsurfning när du använder smartphones. I detta dokument har vi upptäckt att den viktigaste orsaken till den långa fördröjningen och hög strömförbrukning i webbsurfning inte beror på bandbredd begränsning större delen av tiden i 3G-nätverk. Den lokala beräkningsbegränsningen på smartphone är den verkliga flaskhalsen för att öppna de flesta webbsidor. För att ta itu med detta, föreslår vi en arkitektur, som kallas Virtual-Machine-baserad Proxy (VMP), för att flytta dator från smartphones till VMP. För att illustrera genomförbarheten av att distribuera det föreslagna VMP-systemet i 3G-nätverk, har vi byggt en prototyp med hjälp av Xen virtuella maskiner och Android Phones med T-Mobile UMTS-nätverk. Experimentella resultat visar att jämfört med vanliga smartphone webbläsare, vår VMP metod minskar fördröjningen med mer än 80% och minskar strömförbrukningen under surfning med mer än 45%.
Zhao m.fl. REF föreslog en arkitektur som kallas virtual-machine-baserad Proxy (VMP), som skiftar beräkningen från smartphones till VMPs för att spara ström och fördröjning för webbsurfning i 3G-nätverk.
Reducing the Delay and Power Consumption of Web Browsing on Smartphones in 3G Networks
{'venue': '2011 31st International Conference on Distributed Computing Systems', 'journal': '2011 31st International Conference on Distributed Computing Systems', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}