Public Safety Network (PSN) är nätverket för kritisk kommunikation när en katastrof inträffar. Som en viktig teknik i 5G kan CloudRadio Access Network (C-RAN) spela en viktig roll i PSN istället för LTE-baserad RAN. Detta dokument introducerar först C-RAN-baserad PSN-arkitektur och modellerar OFDM resursfördelningsproblem i C-RAN-baserade PSN som ett heltal fyrsidig programmering, vilket möjliggör avvägning mellan förväntade bitrate och fördelning rättvisa PSN Service User (PSU). C-RAN-baserade PSN måste dock förbättra effektiviteten i fördelningen av algoritmer på grund av en massa av PSU-RRH-föreningar vid katastrofer. För att hantera det är de resurser som fördelar problem med heltalsvariabler avslappnade till en med kontinuerliga variabler i det första steget och en algoritm baserad på Generalized Bender's Decomposition (GBD) föreslås för att lösa det. Sedan använder vi Feasible Pump (FP) metod för att få en genomförbar heltal lösning på den ursprungliga OFDM resurser tilldelning problem. De slutliga experimenten visar att den totala genomströmningen som uppnås genom C-RAN-baserade PSN är högst 19,17 % högre än den LTE-baserade. Och den genomsnittliga beräkningstiden för den föreslagna GBD- och FP-algoritmen är som mest lägre än Barrier med 51,5 % respektive GBD utan avslappning med 30,1 %.
I REF är resurstilldelningsproblemet i CRAN-baserade allmänna säkerhetsnät (PSN) modellerat som ett heltals-quadratic programmeringsproblem.
An Enhanced OFDM Resource Allocation Algorithm in C-RAN Based 5G Public Safety Network
{'venue': 'Mobile Information Systems', 'journal': 'Mobile Information Systems', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}