: Sex grundläggande elastiska texturer används för att erhålla ett stort utbud av homogeniserade isotropa materialegenskaper. En 3 × 3 × 1 tiling av varje mönster visas, tillsammans med renderad (vänster) och fabricerad (höger) cellgeometri nedan. Namngivningskonventionen förklaras i avsnitt 4. Vi introducerar elastiska texturer: en uppsättning parametriska, kakelbara, tryckbara, kubikmönster som uppnår ett brett spektrum av isotropa elastiska materialegenskaper: det mjukaste mönstret är över tusen gånger mjukare än det styvaste, och Poissons förhållande sträcker sig från under noll till nästan 0,5. Med hjälp av en kombinatorisk sökning över topologier följt av formoptimering, utforskar vi ett brett utrymme av spuss-liknande, symmetriska 3D-mönster för att få en liten familj. Denna mönsterfamilj kan skrivas ut utan intern stödstruktur på en en-material 3D-skrivare och kan användas för att tillverka föremål med ordinerat mekaniskt beteende. Familjen kan enkelt utvidgas för att skapa anisotropa mönster med mål ortotropa egenskaper. Vi visar att våra elastiska texturer kan uppnå en användarbaserad varierande materialegendomsfördelning. Vi presenterar också en materialoptimeringsalgoritm för att välja materialegenskaper vid varje punkt inom ett objekt för att bäst passa en måldeformation under ett förutbestämt scenario. Vi visar att genom att tillverka dessa rumsligt varierande material med elastiska texturer uppnås det önskade beteendet.
REF använde en version av en markstrukturmetod för att erhålla initiala topologier för beräkning av mikrostrukturer med föreskrivna materialegenskaper, följt av formoptimering.
Elastic textures for additive fabrication
{'venue': 'TOGS', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}