: Fysiskt baserade höjdpunkter orsakar ofta binokulära konflikter (vänster). Höjdpunkter på ytan ser mindre glansiga och mindre autentiska (mitten). När de återges med den föreslagna tekniken är de avskilda från ytan men medför inga konflikter (höger). Observera att alla anaglyph stereo bilder i tidningen endast fungerar som en förhandsvisning av effekten. Se ytterligare material för högkvalitativa stereopar. Människans stereo perception av blanka material skiljer sig väsentligt från uppfattningen av diffusa ytor: En enda punkt på ett diffust objekt visas samma för båda ögonen, medan det verkar annorlunda för båda ögonen på ett späckat objekt. Eftersom höjdpunkter är suddiga reflektioner av ljuskällor har de själva djupet, vilket skiljer sig från djupet av den reflekterande ytan. Vi kallar denna skillnad i djup intryck "highlight diversity". På grund av konstnärlig motivation, av tekniska skäl, eller på grund av ofullständiga data, måste höjdpunkter ofta avbildas på ytan, utan några skillnader. Det har dock visat sig att brist på skillnader minskar ett materials upplevda glans och äkthet. För att avhjälpa denna motsägelse introducerar vårt arbete en teknik för avbildning av blanka material, som förbättrar över enkla på ytan höjdpunkter, och undviker problem med fysiska höjdpunkter. Vår teknik är beräkningsmässigt enkel, kan enkelt integreras i ett befintligt (GPU) skuggsystem, och möjliggör lokal och interaktiv konstnärlig kontroll. DL PDF WEB VIDEO DATA
Till exempel inför REF en ny teknik för stereoskopisk avbildning av blanka material.
Highlight microdisparity for improved gloss depiction
{'venue': 'TOGS', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}