Abstract-This paper beskriver en algoritm som kan uppnå en konstant bithastighet vid kodning av flera videoobjekt. Genomförandet är en icke-trivial förlängning av MPEG-4 hastighet kontroll algoritm för enstaka video objekt som använder en quadratic ratekvantizer modell. Algoritmen är organiserad i två steg: ett för- och ett postenkodningssteg. I förkodningsstadiet görs en första uppskattning av målet för varje objekt. Baserat på buffertfullheten justeras det totala målet och fördelas sedan proportionellt mot varje objekts relativa storlek, rörelse och varians. Baserat på de nya individuella mål och hastighet-kvantizer relation för textur, lämplig kvantisering parametrar beräknas. När varje objekt har kodats uppdateras modellparametrarna för varje objekt, och vid behov hoppar man över ramar för att se till att bufferten inte svämmar över. En preframeskip kontroll utövas för att undvika buffertspill när rörelse och form information upptar en betydande del av bit budget. Hastighetsregleringsalgoritmen växlar mellan två driftlägen så att kodaren kan minska den rumsliga kodningsnoggrannheten för en förbättrad tidsupplösning. En mekanism för kontroll av formkodning föreslås också, vilket ger en avvägning mellan noggrannheten i struktur- och formkodning. Generellt, algoritmen kan framgångsrikt uppnå målet bithastighet, effektivt kod godtyckligt formade objekt, och upprätthålla en stabil buffertnivå. Dessa tekniker har antagits av MPEG-kommittén i juli 1997 som en del av videoverifieringsmodellen (VM8). Index Terms-Bit allokering, buffertpolicy, flera videoobjekt, hastighetskontroll, formkodning kontroll.
På senare tid har en formkodningskontrollalgoritm utformats för att minska mängden bitar som används för formdata under låga bithastighetsförhållanden REF för CAE formkodare.
MPEG-4 Rate Control for Multiple Video Objects
{'venue': 'IEEE Trans. Circuits Syst. Video Technol', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}