ABSTRACT I detta dokument föreslås en overheadoptiming multi-enhet uppgift schemaläggning strategi för ad-hoc-baserade mobila edge computing system. Denna uppgift schemaläggning strategi tar möjlighet konsumtion, tidsfördröjning, energiförbrukning och monetära kostnader i beaktande, syftar till att minimera omkostnaderna för varje mobil enhet. För det första presenteras en systemmodell för ad-hoc-baserad mobile edge computing och omkostnaderna för mobila enheter analyseras. För det andra är uppgiften schemaläggning problem formuleras som en distribuerad multi-enhet uppgift schemaläggning spel. Sedan, genom att bygga en potentiell funktion, är uppgiften schemaläggning spelet visat sig vara ett potentiellt spel, som har en egenskap av ändlig förbättring och alltid äger en Nash jämvikt. Nästa, en overhead-optimering multi-enhet uppgift schemaläggning algoritm är utformad och beräknings komplexitet analyseras. Slutligen genomförs simuleringar för att utvärdera den föreslagna strategins effektivitet. Resultaten visar att den föreslagna strategin för schemaläggning av uppgifter effektivt kan minimera omkostnaderna för den mobila enheten och framgångsrikt slutföra uppgifterna. INDEX TERMS Schemaläggning, mobil edge computing, overhead analys, potentiella spel, optimal strategi.
I stället för att förlita sig på fjärrmolnservrar föreslogs en strategi för schemaläggning av flera enheter för det ad hoc-baserade datorsystemet för mobila kanter i REF.
An Overhead-Optimizing Task Scheduling Strategy for Ad-hoc Based Mobile Edge Computing
{'venue': 'IEEE Access', 'journal': 'IEEE Access', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}