Abstract-Films som Firefox, Surrogates, och Avatar har utforskat möjligheterna att använda hjärnan-dator gränssnitt (BCI) för att kontrollera maskiner och ersättningskroppar med bara tanke. Den verkliga världen BCIs har gjort stora framsteg mot detta mål. Invasiva BCIs har gjort det möjligt för apor att helt utforska 3-D utrymme med hjälp av neuroprostetik. Dock har icke-invasiva BCIs inte kunnat visa sådan behärskning av 3-D utrymme. Här rapporterar vi vårt arbete, som visar att människor kan använda en icke-invasiv BCI för att flyga en virtuell helikopter till vilken punkt som helst i en 3D-värld. Genom användning av intelligenta kontrollstrategier har vi underlättat förverkligandet av kontrollerad flygning i 3D-utrymme. Vi lyckades med detta genom ett reduktionistiskt tillvägagångssätt som tilldelar ämnesspecifika styrsignaler till de avgörande komponenterna i 3D-flygning. Personkontroll över helikoptern var jämförbar när man använde antingen BCI eller ett tangentbord. Genom att använda intelligenta kontrollstrategier har både användarens och BCI-systemets styrkor utnyttjats och accentuerats. Intelligenta kontrollstrategier i BCI-system som de som presenteras här kan visa sig vara grunden för komplexa BCI som kan göra mer än vi någonsin trott. Index Terms-Brain-datorgränssnitt (BCI), elektroencefalografi (EEG), tredimensionellt (3-D).
2010 utvecklade de ett experiment för att styra en virtuell helikopter i 3-dimensionellt (3D) utrymme REF.
EEG Control of a Virtual Helicopter in 3-Dimensional Space Using Intelligent Control Strategies
{'venue': 'IEEE Transactions on Neural Systems and Rehabilitation Engineering', 'journal': 'IEEE Transactions on Neural Systems and Rehabilitation Engineering', 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Medicine']}