Praktiskt taget alla strukturerade ljusmetoder förutsätter att scenen och källorna är nedsänkta i ren luft och att ljuset varken sprids eller absorberas. På senare tid har emellertid strukturerad belysning funnit en växande tillämpning i undervattens - och flygbilder, där spridningseffekter inte kan ignoreras. I detta dokument presenterar vi en omfattande analys av två representativa metoder - ljus stripe range scanning och fotometriska stereo - i närvaro av spridning. För båda metoderna härleder vi fysiska modeller för utseendet på en yta som är nedsänkt i ett spridningsmedium. Baserat på dessa modeller presenterar vi resultat på (a) villkoret för objektdetekterbarhet i ljusremsor och (b) antalet källor som krävs för fotometrisk stereo. I båda fallen visar vi att även om traditionella metoder misslyckas när spridning är betydande, våra metoder korrekt återställa scenen (djup, normals, albedos) samt egenskaperna hos mediet. Dessa resultat används i sin tur för att återställa utseendet på scener som om de fångats i klar luft. Även om vi har fokuserat på ljus striping och fotometrisk stereo, kan vårt tillvägagångssätt också utvidgas till andra metoder såsom rutnät kodning, gated och aktiv polarization avbildning.
En liknande ljusskenviddsskanningsmetod infördes genom REF för att förvärva objektgeometri i närvaro av ett spridningsmedium.
Structured light in scattering media
{'venue': "Tenth IEEE International Conference on Computer Vision (ICCV'05) Volume 1", 'journal': "Tenth IEEE International Conference on Computer Vision (ICCV'05) Volume 1", 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}