Abstract-Aktuella datortekniker som använder molnet som en centraliserad server kommer att bli ohållbara när miljarder enheter blir anslutna till Internet. Detta ökar behovet av dimma beräkning, som utnyttjar dator i utkanten av nätverket på noder, såsom routrar, basstationer och växlar, tillsammans med molnet. För att kunna beräkna dimman måste man dock ta itu med utmaningen att hantera kantknutpunkter. Detta dokument är motiverat för att ta itu med resursförvaltningsutmaningen. Vi utvecklar det första ramverket för att hantera kantknutpunkter, nämligen ramen Edge NOde Resource Management (ENORM). Mekanismer för tillhandahållande och automatisk skalning av resurser föreslås. Genomförbarheten av ramverket visas på en PokéMon Go-liknande online spel användning-case. Fördelarna med att använda ENORM observeras genom minskad applikationslatens mellan 20%-80% och minskad dataöverföring och kommunikationsfrekvens mellan kantnoden och molnet med upp till 95%. Dessa resultat belyser dimdatans potential för att förbättra kvaliteten på service och erfarenhet.
Upphovsmän i REF föreslog en ram för hantering av kantknutpunkter som kallas Edge NODE Resource Management (ENORM).
ENORM: A Framework For Edge NOde Resource Management
{'venue': 'ArXiv', 'journal': 'ArXiv', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}