Abstrakt. De flesta kommersiella multidatorer använder rymdsliceringssystem där varje planeringsbeslut har en okänd inverkan på framtiden: bör ett jobb schemaläggas, riskera att det kommer att blockera andra större jobb senare, eller bör processorer lämnas sysslolösa för nu i väntan på framtida ankomster? Detta dilemma löses med hjälp av gäng schemaläggning, eftersom effekten av varje beslut är begränsad till sin tid bit, och framtida ankomster kan rymmas i andra tids skivor. Denna extra exibilitet har visat sig förbättra det totala systemutnyttjandet och lyhördheten. Empiriska bevis från att använda gäng schemaläggning på en Cray T3D installerat på Lawrence Livermore National Lab bekräftar dessa resultat, och visar slutgiltigt att gäng schemaläggning kan vara mycket eektiv med nuvarande teknik.
Ett exempel på gruppplanering utvärdering på LLNL Cray T3D kan hittas i REF.
Improved Utilization and Responsiveness with Gang Scheduling
{'venue': 'JSSPP', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}