Abstract-Device-to-device (D2D) kommunikation, som möjliggör direkt kommunikation mellan närliggande mobila enheter, är en attraktiv add-on komponent för att förbättra spektrumeffektivitet och användarupplevelse genom att återanvända licensierat mobilt spektrum i 5G-system. I detta dokument föreslår vi att D2D-kommunikation i olicensierat spektrum (D2D-U) ska kunna användas som underlag för upplänksnätet LTE för att ytterligare öka nätkapaciteten. Ett sensation-baserat protokoll är utformat för att stödja olicensierad kanalåtkomst för både LTE- och D2D-användare. Vi undersöker vidare problemet med tilldelning av underkanaler för att maximera summan av LTE- och D2D-användare samtidigt som de överväger att störa de befintliga Wi-Fi-systemen. Speciellt formulerar vi subkanalallokeringen som ett många-till-många matchande problem med externa effekter, och utveckla en iterativ användar-underkanal swap algoritm. Analys- och simuleringsresultat visar att det föreslagna D2D-U-systemet avsevärt kan förbättra systemets summeringsgrad.
Zhang m.fl. REF föreslog ett analysbaserat protokoll för att göra det möjligt för både LTE- och D2D-användare att få tillgång till det olicensierade bandet.
D2D-U: Device-to-Device Communications in Unlicensed Bands for 5G System
{'venue': 'IEEE Transactions on Wireless Communications', 'journal': 'IEEE Transactions on Wireless Communications', 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}