Detta dokument behandlar problemet med att spåra fotbollsspelare i en fotbollsmatch med hjälp av data från en enda rörlig kamera. Att spåra fotbollsspelare från en enda videokälla är svårt: inte bara spelar fotbollsspelareockludera varandra, men de går ofta in och lämnar kamerans vyäld, vilket gör initiering och förstörelse av en spelares spårning en dyster uppgift. Systemet som presenteras här använder partikel lters för att spåra spelare. De flera tillstånd uppskattningar som används av en partikel lter ger en elegant metod för att upprätthålla spårning av spelare efter en ocklusion. Automatiserad spårning kan uppnås genom att skapa och stoppa partikel lters beroende på indata spelare.
I REF presenteras ett spårningssystem för fotbollsspelare.
Tracking football player movement from a single moving camera using particle filters
{'venue': '3rd European Conference on Visual Media Production (CVMP 2006). Part of the 2nd Multimedia Conference 2006', 'journal': '3rd European Conference on Visual Media Production (CVMP 2006). Part of the 2nd Multimedia Conference 2006', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}