Uppkomsten av strömmande multimediaspelare ger användare med låg latency ljud-och videoinnehåll över Internet. För att tillhandahålla multimediainnehåll i realtid av hög kvalitet, med bästa möjliga ansträngning, krävs anpassningsbara leveranssystem som på ett rättvist sätt delar den tillgängliga nätverksbandbredden med tillförlitliga dataprotokoll som t.ex. TCP. I detta dokument föreslås ett nytt system för flödes- och trängselkontroll, SCP (Streaming Control Protocol), för realtidsströmning av kontinuerliga multimediadata över Internet. Designen av SCP uppstod från flera års erfarenhet av att bygga och använda adaptiv realtid strömmande videospelare. SCP tar upp två frågor i samband med realtidsstreaming. För det första använder den en politik för kontroll av överbelastning som gör det möjligt för den att dela nätbandbredd på ett rättvist sätt med både TCP- och andra SCP-strömmar. För det andra förbättrar det jämnheten i streaming och garanterar låg, förutsägbar latens. Detta skiljer den från TCP:s politik för att undvika jitterös trängsel, som bygger på linjär tillväxt och en halv minskning av trängselfönstret. I detta dokument presenterar vi en beskrivning av SCP, och en utvärdering av det med hjälp av Internet-baserade experiment.
Cen m.fl. I REF föreslås "Streaming Control Protocol" (SCP) för streaming i realtid av kontinuerliga multimediedata över Internet.
Flow and congestion control for Internet media streaming applications
{'venue': 'Electronic Imaging', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Engineering', 'Computer Science']}