I detta dokument beskrivs ett nytt ramverk för interaktiva svar på frågor (Q/A) baserat på prediktiva frågor. Genererade off-line från ämne representationer av komplexa scenarier, prediktiva frågor representerar förfrågningar om information som fångar de mest framträdande (och olika) aspekterna av ett ämne. Vi presenterar experimentella resultat från stora användarstudier (med ett fullt genomfört interaktivt Q/A-system som heter FERRET) som visar att överraskande prestanda uppnås genom att integrera prediktiva frågor i sammanhanget av en Q/A-dialog.
Nyligen har en arkitektur för interaktivt svar på frågor föreslagits baserat på ett begrepp om prediktivt ifrågasättande REF.
Experiments With Interactive Question-Answering
{'venue': 'Annual Meeting Of The Association For Computational Linguistics', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}