Sammanfattning av denna webbsida: Utmaningarna när det gäller att skapa programvara för moderna komplexa och distribuerade datormiljöer är tidskänslighet, osäkerhet, oförutsägbarhet och öppenhet. Det är ett problem hur man utformar system som fungerar effektivt i den moderna miljön, där datorer är genomträngande, människor interagerar med teknik som finns i en mängd olika nätverk, och under en rad politikområden och begränsningar som påtvingas av de institutioner och sociala strukturer som vi lever i. De nyckelbegrepp vi använder för att utforma öppna, adaptiva, distribuerade och självstyrande system är agenter och sociotekniska system. En agent är lämplig som en central modellering abstraktion för att representera distribuerade sammankopplade noder i den moderna världen. Ett sociotekniskt system omfattar en kombination av människor och datorer, hårdvara och programvara, varav många kan ses som agenter. Denna artikel behandlar utvecklingen nedifrån och upp av sociotekniska system som adaptiva multiagentsystem. Vi hävdar att metoderna för att utforma adaptiva multiagentsystem bör lånas från samhällsvetenskaper snarare än från exakta vetenskaper. Vi föreslår i synnerhet en lösning för att utveckla flexibla multiagentsystem på ett sådant sätt att en miljö inte behöver analyseras i all sin komplexitet.
En modellmetod för nedifrån-och-upp-utveckling av adaptiva multiagentsystem diskuteras i detta förfarande av REF.
Designing Adaptive Multi-agent Systems by Agent-Oriented Modelling
{'venue': None, 'journal': 'IFAC Proceedings Volumes', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}