Abstrakt. I detta dokument studeras problemet med ljusuppskattning med hjälp av en speculär sfär. De flesta befintliga arbeten på ljusuppskattning förutsätter avlägsna punktljuskällor, medan detta arbete tar hänsyn till en områdesljuskälla som uppskattas i 3D utrymme genom att rekonstruera sina kanter. En empirisk analys av befintliga metoder för linjeuppskattning från en enda vy utförs, och det visas att linjeuppskattning för en enda vy av en sfär är en illa utvecklad konfiguration. Genom att överväga en andra identisk sfär, föreslås en sluten form lösning för singelvy polygonal ljusuppskattning. Dessutom föreslås i detta dokument ett iterativt tillvägagångssätt som bygger på två okända uppfattningar om bara en enda sfär. Experimentella resultat på både syntetiska och verkliga data presenteras.
Schnieders m.fl. REF har visat att linjeuppskattning från reflektioner är dåligt rustad för en enda sfär.
Polygonal Light Source Estimation
{'venue': 'ACCV', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}