Abstract-känner det samma när du rör ett objekt i Augmented Reality (AR) eller i Virtual Reality (VR)? I detta dokument studerar och jämför vi den haptiska uppfattningen av stelhet hos ett virtuellt objekt i två situationer: (1) en rent virtuell miljö jämfört med (2) en verklig och förstärkt miljö. Vi har utformat en experimentell installation baserad på en Microsoft HoloLens och en haptisk kraft-feedback-enhet, som gör det möjligt att trycka på en virtuell kolv, och jämföra dess styvhet successivt i antingen Augmented Reality (den virtuella kolven är omgiven av flera verkliga objekt som alla ligger inuti en kartong) eller i Virtual Reality (samma virtuella kolv visas i en helt virtuell scen som består av samma andra objekt). Vi har genomfört ett psykofysiskt experiment med 12 deltagare. Våra resultat visar en överraskande fördomsfull uppfattning mellan de två förutsättningarna. Den virtuella kolven är i genomsnitt upplevd styvare i VR-konditionen jämfört med AR-konditionen. Till exempel när kolven hade samma styvhet i AR och VR skulle deltagarna välja VR-kolven som den styvare i 60 % av fallen. Detta tyder på en psykologisk effekt som om objekt i AR skulle kännas "mjukare" än i ren VR. Sammantaget öppnar våra resultat nya perspektiv på perception i AR kontra VR och banar väg för framtida studier som syftar till att karakterisera potentiella perceptuella fördomar.
Dessutom kan den haptiska uppfattningen av stelhet i HoloLens användning skapa en "bättre och mjukare" taktil känsla än i VR REF.
AR Feels “Softer” than VR: Haptic Perception of Stiffness in Augmented versus Virtual Reality
{'venue': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'journal': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Medicine']}