Olfaction anses vara en viktig sensorisk modalitet i nästa generations virtuella verklighetssystem. Vi fokuserar för närvarande på spatiotemporal kontroll av lukt, snarare än att fånga och syntetisera lukt själv. Om vi helt enkelt spred ut lukten i atmosfären, skulle det vara svårt att rensa bort den på kort tid. Flera olfaktoriska displayer som injicerar den doftande luften under näsan genom rör har föreslagits att förverkliga spatiotemporal kontroll av olfaction, men de kräver att användaren bär något på ansiktet. Här föreslår vi en unencumling olfaktory display, genom att förmedla en klump av doftande luft från en viss avlägsen plats till användarens näsa. För att genomföra detta koncept använde vi en "luftkanon" som genererar toroidala vortices av den doftande luften. Vi genomförde ett preliminärt experiment för att undersöka möjligheten av denna metods förmåga att visa doft till ett begränsat utrymme. Resultatet visar att vi framgångsrikt kunde visa rökelse för målanvändaren.
En annan typ av display, luftkanonen olfaktory display som genererar toroida vortices av doft för att presentera den i begränsat utrymme, har också föreslagits REF.
An unencumbering, localized olfactory display
{'venue': "CHI EA '03", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}