3D-video är en ny teknik som utlovar uppslukande upplevelser i en verkligt sömlös miljö. I detta dokument presenterar vi ett nytt proxybaserat ramverk för att utöka 3D-videoupplevelsen till mobila enheter. Ramverket har två huvuddrag. För det första tillåter det publiken att använda mobila enheter för att ändra renderingsperspektiv och interagera med 3D-video, och det stöder olika interaktionsenheter för att samarbeta med varandra. För det andra komprimerar proxyn 3D-videoströmmarna innan de sänds till mobila enheter för visning. Ett nytt visningsberoende 3D-videokompressionssystem i realtid genomförs för att minska kraven på både överföringsbandbredd och rendering på mobila enheter. Systemet är implementerat på olika mobila plattformar och våra experiment indikerar en lovande framtid för 3D-video på mobila enheter.
Visa beroende komprimering föreslogs av REF ] för mobila enheter.
M-TEEVE: real-time 3D video interaction and broadcasting framework for mobile devices
{'venue': 'IMMERSCOM', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}