Många distribuerade multimediaapplikationer uppvisar exibilitet till uktuationer i nätverksförhållandena. Genom att handla o temporal och rumslig kvalitet till tillgänglig bandbredd, eller manipulera playout tiden för kontinuerliga medier som svar på variationer i fördröjning, multimedia ows kan hålla en acceptabel QoS-nivå på slutsystemen. I denna studie presenterar vi ett nytt skalbart system för att anpassa överföringshastigheten för multimediatillämpningar till överbelastningsnivån i nätet. Systemet bygger på slutet för att avsluta transportprotokollet i realtid (RTP). Med hjälp av det föreslagna systemet undersöker vi effektiviteten i att tillämpa anpassning för att utnyttja nätresurserna, minska förlusterna och systemets skalbarhet samt RTP-protokollet. De resultat som uppnås genom simuleringar tyder på att systemet är effektivt när det gäller att utnyttja nätverksresurserna och minska förlusterna.
Papper REF, En stor majoritet av multimediatillämpningar som för närvarande används på Internet baserat på UDP och RTP transportprotokoll.
End-To-End Quality of Service Control Using Adaptive Applications
{'venue': "In IFIP Fifth International Workshop on Quality of Service (IWQOS '97", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}