Det är välkänt att vid låg-bit-rate block diskret cosinus omvandla komprimerad bild uppvisar visuellt irriterande blockering och ringande artefakter. I detta dokument föreslår vi en noniterativ, wavelet-baserad avblockeringsalgoritm för att reducera båda typerna av artefakter. Algoritmen utnyttjar det faktum att blocket diskontinuiteter begränsas av fm kvantiseringsintervall i kvantiseringstabellen, liksom beteendet hos våget modulus maxima evolution över våget skalor för att härleda lämpliga tröskelkartor på olika våget skalor. Eftersom ringande artefakter förekommer nära starka kanter, som kan placeras antingen längs blockgränser eller inom block, dämpning av block diskontinuiteter inte alltid minska ringande artefakter. Genom att utnyttja beteendet hos ringande artefakter i den vågformade domänen föreslår vi en enkel men effektiv metod för att undertrycka sådana artefakter. Den föreslagna algoritmen kan undertrycka både block diskontinuiteter och ringande artefakter effektivt samtidigt som sanna kanter och textural information bevaras. Simuleringsresultat och omfattande jämförande studie med både iterativa och icke-iterativa metoder som rapporterats i litteraturen har visat hur effektiv vår algoritm är. Index Terms-Block diskret cosinustransform (BDCT), blockera artefakter, överkompletta wavelet, wavelet avblockering.
Löjtnant m.fl. REF föreslog en wavelet-baserad avblockeringsalgoritm för att minska artefakter av komprimerade bilder.
Blocking artifacts suppression in block-coded images using overcomplete wavelet representation
{'venue': 'IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology', 'journal': 'IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}