Detta dokument beskriver en generisk modell för personlighets-, humör- och känslosimulering för konverserande virtuella människor. Vi presenterar en generisk modell för uppdatering av parametrar relaterade till emotionellt beteende, samt ett linjärt genomförande av de generiska uppdateringsmekanismerna. Vi undersöker hur befintliga teorier för bedömning kan integreras i ramverket. Sedan beskriver vi ett prototypsystem som använder det beskrivna mod-1 els i kombination med ett dialogsystem och ett talande huvud med synkroniserat tal och ansiktsuttryck.
Baserat på matric i OCC-modellen föreslog Egges REF en generisk modell för personlighets-, humör- och känslosimulering.
Generic personality and emotion simulation for conversational agents
{'venue': 'Computer Animation and Virtual Worlds', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}