Abstract-En av de distinkta egenskaperna i ett trådlöst ad hoc-nätverk är brist på någon central controller eller en enda myndighet, där varje nod / länk sedan gör sina egna beslut självständigt. Därför, fullt samarbete beteenden, såsom samarbete för att öka systemkapacitet, minska störningar för varandra, eller ärligt avslöja privat information, kanske inte direkt tillämpas. Det har visat sig att kraftstyrning är en effektiv metod för att uppnå kvalitetskrav för tjänster i ad hoc-nät. Det befintliga arbetet har dock till stor del förlitat sig på samarbete mellan olika noder/länkar eller en prissättningsmekanism som ofta behöver involveras av tredje part. I detta dokument strävar vi efter att utforma en icke-kooperativ kraftstyrningsalgoritm utan prissättningsmekanism för ad hoc-nät. Vi ser interaktionen mellan användarnas beslut om maktnivå som ett upprepat spel. Med teorin om stokastiskt fiktivt spel (SFP), föreslår vi en förstärkning lärande algoritm för att schemalägga varje användares effektnivå. Det finns tre utmärkande drag i vårt föreslagna system. För det första är användarens beslut i varje steg självincitament med myopisk bästa svarskorrespondens. För det andra, den dynamik som uppstår från vår föreslagna algoritm så småningom konvergerar till ren Nash Equilibrium (NE). För det tredje behöver vårt system inte något informationsutbyte eller för att observera motståndarnas privata information. Därför kan denna föreslagna algoritm säkert köras i en helt självisk miljö utan ytterligare prissättning och säker mekanism. Simuleringsstudie visar hur effektivt vårt föreslagna system är.
Lång et al. REF föreslog en förstärkningsbaserad PC-algoritm för trådlösa ad hoc-nätverk med upprepade spel.
Non-cooperative power control for wireless ad hoc networks with repeated games
{'venue': 'IEEE Journal on Selected Areas in Communications', 'journal': 'IEEE Journal on Selected Areas in Communications', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}