: Vi introducerar konnektivitet redigeringsåtgärder för att kontrollera oregelbundna hörn i fyrsidiga maskor. Detta kan leda till förbättrade resultat i utformningen av en glasstruktur: a) topp: den ursprungliga mesh med oregelbundna hörn som färgade prickar, a) botten: en rand mönster tillämpas på maskan, b) en återgivning av designen som glaskonstruktion. I c och d visar vi den redigerade maskan. Glaspanelerna på taket genereras från kanterna i maskorna. Vi föreslår nya konnektivitet redigeringsåtgärder för fyrsidiga maskor med den unika förmågan att uttryckligen styra plats, orientering, typ och antal oregelbundna hörn (värde inte lika med fyra) i maskan samtidigt som skarpa kanter bevaras. Vi tillhandahåller teoretisk analys av vilka redigeringsåtgärder som är möjliga och omöjliga och introducerar tre grundläggande operationer för att flytta och omorientera ett par oregelbundna hörn. Vi hävdar att vår redigeringsverksamhet är grundläggande, eftersom de bara ändrar quad mesh i minsta möjliga region och involverar de minsta oregelbundna hörn (dvs. två). De oregelbundna vertex-rörelserna kompletteras med operationer för delning, sammanslagning, annullering och anpassning av oregelbundna hörn. Vi förklarar hur de föreslagna högnivåoperationerna realiseras genom graf-nivåredigering, såsom quad-kollapser, kantflips och kantsplits. Nyttan av dessa nätredigeringsåtgärder visas genom att förbättra konnektiviteten hos fyrkantiga maskor som genereras från toppmoderna quadrangulationstekniker.
REF har föreslagit en uppsättning redigeringsåtgärder på en konvex region av den fyrkantiga maskan för att förbättra placeringen av oregelbundna hörn (dvs.
Connectivity editing for quadrilateral meshes
{'venue': "SA '11", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}