Abstract-Vector grafik har använts i en mängd olika program på grund av dess skalbarhet och redigerbarhet. Redigerbarhet är en hög prioritet för konstnärer och designers som vill producera vektorbaserat grafiskt innehåll med användarinteraktion. I detta papper introducerar vi en ny vektorbild representation baserad på bitvis släta indelningsytor, som är en enkel, enhetlig och flexibel ram som stöder en mängd olika åtgärder, inklusive formredigering, färgredigering, bildstyling, och vektor bildbehandling. Dessa operationer skapar effektivt ny vektorgrafik genom att återanvända och ändra befintliga bildvektoriseringsresultat. Eftersom bildvektorisering ger en abstraktion av den ursprungliga rasterbilden, är det högst önskvärt att kontrollera detaljnivån i denna abstraktion. I detta syfte designar vi en funktionsorienterad vektorpyramid som erbjuder flera nivåer av abstraktion samtidigt. Vår nya vektorbildsrepresentation kan rasteriseras effektivt med GPU-accelererad indelning. Experiment visar att vår bildrepresentation av vektorer uppnår hög visuell kvalitet och ger bättre stöd för redigeringsåtgärder än befintliga representationer.
REF förbättrade denna metod med bitvis släta indelningsytor för att undvika gränsavbrott och stödja flera nivåer av redigering och abstraktion.
A Subdivision-Based Representation for Vector Image Editing
{'venue': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'journal': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Medicine']}