: Ett träd modelleras med hjälp av en uppsättning indata fotografier. Vi visar några exempel på inmatning och resulterande 3D-trädmodeller. Om bildinformation inte är tillgänglig, t.ex. bladverket saknas, användaren kan skissa det (höger). Modellerna approximerar indatabilderna samtidigt som de bildar botaniskt rimliga förgreningsstrukturer. Vi presenterar en metod för att producera 3D-trädmodeller från indatafotografier med endast begränsad användarintervention. En ungefärlig voxelbaserad trädvolym uppskattas med hjälp av bildinformation. Voxels densitetsvärden används för att producera initiala positioner för en uppsättning partiklar. Genom att utföra en 3D-flödessimulering spåras partiklarna nedåt till trädbasen och kombineras till kvistar och grenar. Om möjligt bestäms stam- och första ordningens grenar i ingångsfotografierna och används som attraherare för partikelsimulering. Geometrin i trädskelettet produceras med hjälp av botaniska regler för grentjocklekar och förgreningsvinklar. Slutligen läggs bladen till. Olika initiala frön för partikelsimulering leder till en mängd olika, men ändå liknande förgreningsstrukturer för en enda uppsättning fotografier.
Det tillvägagångssätt som föreslås i REF kombinerar bildbaserad med skissbaserad modellering för att producera 3D-trädmodeller från flera bilder.
Approximate image-based tree-modeling using particle flows
{'venue': "SIGGRAPH '07", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}