Abstract-We introducerar ramen Game-Theoretic Stochastic Routing (GTSR), ett proaktivt alternativ till dagens reaktiva strategier för ruttreparationer. GTSR minimerar effekten av länk- och routerfel genom att 1) beräkna flera sökvägar mellan källa och destination och 2) välja mellan dessa sökvägar slumpmässigt till framåt paket. Förutom att förbättra feltoleransen, förbättrar det faktum att GTSR gör paket tar slumpmässiga vägar från källa till destination också säkerheten. I synnerhet gör det anslutning tjuvlyssna attacker maximal svårt som angriparen skulle behöva lyssna på alla möjliga vägar. De metoder som utvecklats är lämpliga för nätlager routing, liksom för applikationer lager overlay routing och multipat transportprotokoll såsom Stream Control Transmission Protocol (SCTP). Genom simuleringar validerar vi våra teoretiska resultat och visar hur de resulterande routingalgoritmerna fungerar i termer av säkerhet/fel-tolerant/delay/throughput-trade-off. Vi visar också att en fördelaktig sidoeffekt av dessa algoritmer är en ökning av genomströmningen, eftersom de använder sig av flera vägar.
Bohacek m.fl. REF föreslog spelteoretisk stokastisk routing för feltolerans och säkerhet i datornätverk.
Game Theoretic Stochastic Routing for Fault Tolerance and Security in Computer Networks
{'venue': 'IEEE Transactions on Parallel and Distributed Systems', 'journal': 'IEEE Transactions on Parallel and Distributed Systems', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}