: En uppsättning exempel poser bryts ner i stela benomvandlingar B och en gles, konvex benvertex vikt karta W (vänster sida) av vårt block koordinat nedstigning algoritm (höger sida). Under processen, kan exemplet poser (anges som blå prickar) rekonstrueras mer exakt genom att alternativt uppdatera W och B medan den andra hålls fast. Detta papper introducerar Smooth Skinning Decomposition with Strigid Bones (SSDR), en automatiserad algoritm för att extrahera linjär blandning flå (LBS) från en uppsättning exempel poser. SSRR-modellen kan effektivt approxima huden deformation av nästan ledade modeller samt mycket deformerbara modeller med ett lågt antal styva ben och en gles, konvex benvertex vikt karta. Formulerad som ett begränsat optimeringsproblem där det minsta kvadratfelet hos de rekonstruerade hörnen av LBS minimeras, kan SSRR-modellen lösas med en blockkoordinaterad nedstigningsbaserad algoritm för att iterativt uppdatera viktkartan och benomvandlingarna. Genom att använda sparseness och konvexa begränsningar på viktkartan, kan SSRR-modellen användas för traditionell flåning nedbrytning uppgifter som animering kompression och hårdvaruaccelererad rendering. Genom att införa de ortogonala begränsningarna för benrotationsmatriserna (rigida ben) kan SSRR-modellen också tillämpas i rörelseredigering, skelettextraktion och kollisionsdetektering. Genom kvalitativa och kvantitativa utvärderingar visar vi att SSRR-modellen på ett mätbart sätt kan överträffa de toppmoderna hudnedbrytningssystemen när det gäller noggrannhet och tillämplighet.
Algoritmen kan effektivt approxima huden deformation genom ett lågt antal stela ben och en gles, konvex benvertex vikt karta REF.
Smooth skinning decomposition with rigid bones
{'venue': 'TOGS', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}