Hardware/Software cosimulation är den viktigaste processen för att förkorta designen tur runt tiden. Vi har föreslagit en ny teknik, kallad virtuell synkronisering, för snabb och tid exakt kosimulering som innebär att interagera komponentsimulatorer. I detta dokument utökar vi ytterligare den virtuella synkroniseringstekniken med OS-modellering för det fall där flera programvaruuppgifter utförs under övervakning av ett operativsystem i realtid. OS modeller modellerar RTOS overheads för sammanhangsbyte och fästing avbryta hantering samt preemption beteende. Samtidigt som tidsnoggrannheten bibehålls till en acceptabel nivå under några procent, skulle vi kunna minska simuleringstiden drastiskt jämfört med befintlig konservativ strategi genom att ta bort behovet av tidssynkronisering mellan simulatorer. Det bekräftas med ett preliminärt experiment med ett multimediaexempel som består av fyra verkliga uppgifter.
I REF föreslås en OS-modell för snabb och tidsexakt kosimulering.
Virtual synchronization technique with OS modeling for fast and time-accurate cosimulation
{'venue': "CODES+ISSS '03", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}