Abstract-Om ett nätverk ska fungera framgångsrikt, dess användare måste samarbeta. Samarbetet tar formen av att följa ett nätverksprotokoll och innebär en del resursutgifter från användarens sida. Därför kan användare inte automatiskt förväntas följa protokollet om de inte tvingas. Situationen förvärras av förekomsten av skadliga användare vars mål är att skada nätet och öka kostnaderna för de legitima användarna. De legitima användarna är åtminstone inledningsvis omedvetna om vilken typ (legitim eller skadlig) de andra användarna har. Vårt bidrag är en modell för den strategiska interaktionen mellan legitima och skadliga användare som beskrivs ovan. Modellen bygger på upprepade grafiska spel med ofullständig information. Vi beskriver och analyserar två specifika moment, som syftar till att demonstrera modellens uttryckskraft och dragbarhet. Den största fördelen vi ser av att använda spelteori för detta i huvudsak säkerhetsproblem är förmågan att binda de skador som orsakas av de skadliga användarna.
Ett spel teoretisk modell för den strategiska interaktionen mellan legitima och skadliga spelare införs i REF, där författarna har härlett en bunden på den skada som orsakas av de skadliga spelarna.
Game Theoretic Modeling of Malicious Users in Collaborative Networks
{'venue': 'IEEE Journal on Selected Areas in Communications', 'journal': 'IEEE Journal on Selected Areas in Communications', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}