ABSTRACT Wireless body area networks (WBAN) är cyberfysiska system som framträdde som en viktig teknik för att tillhandahålla hälsoövervakning i realtid och allmänt förekommande hälso- och sjukvårdstjänster. WBAN kan verka i täta miljöer som till exempel på sjukhus och leda till en hög ömsesidig kommunikationsstörning i många tillämpningsscenarier. De överdrivna störningarna kommer att avsevärt försämra nätverkets prestanda, inklusive utarmning av energin i WBAN noder snabbare och till och med så småningom äventyra människors liv på grund av opålitliga (orsakade av störningen) hälso-och sjukvård datasamlingar. Därför är det viktigt att minska interferensen mellan WBAN:er för att öka tillförlitligheten hos WBAN-systemet samtidigt som systemets strömförbrukning minimeras. Många befintliga metoder kan hantera kommunikationsstörningar i allmänna trådlösa nätverk men är inte lämpliga för WBAN:er på grund av att de ignorerar WBAN:s sociala karaktär. Till skillnad från tidigare forskning föreslår vi för första gången ett maktspelsbaserat tillvägagångssätt för att minska kommunikationsstörningarna för WBANs baserat på människors sociala interaktionsinformation. Våra viktigaste bidrag inkluderar: 1) modellera inter-WBANs interferens och bestämma distansfördelningen av interferensen genom både teoretisk analys och Monte Carlo simuleringar; 2) utveckla social interaktion upptäckt och förutsägelse algoritmer för personer som bär WBANs; och 3) utveckla ett power control spel baserat på social interaktion information för att maximera systemets nytta samtidigt minimera energiförbrukningen av WBANs system. De omfattande simuleringsresultaten visar effektiviteten i effektstyrningsspelet för inter-WBAN-interferensminimering med hjälp av social interaktionsinformation. Vår forskning öppnar en ny forskningsvy av WBANs med hjälp av sociala nätverk. Trådlösa nätverk för kroppsyta (WBAN), störningsbegränsning mellan nätverk, kraftkontroll, spelteori.
Med hjälp av dynamisk social interaktion information för inter-WBAN relationer, Zhang et al. I REF föreslog ett power control-spel för att maximera nätverktyget samtidigt minimera den totala strömförbrukningen, och ytterligare bevisade förekomsten av en NE-punkt i spelet.
Interference Mitigation for Cyber-Physical Wireless Body Area Network System Using Social Networks
{'venue': 'IEEE Transactions on Emerging Topics in Computing', 'journal': 'IEEE Transactions on Emerging Topics in Computing', 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Medicine']}