Hur känns det att äga, kontrollera och vara inuti en kropp? Den multidimensionella karaktären av denna erfarenhet tillsammans med den ständiga närvaron av ens biologiska kropp gör både teoretiska och experimentella tillvägagångssätt problematiska. Trots detta har utnyttjandet av den immersiva virtuella verkligheten gjort det möjligt att reframing av denna fråga till huruvida det är möjligt att uppleva samma förnimmelser mot en virtuell kropp inuti en immersiv virtuell miljö som mot den biologiska kroppen, och i så fall i vilken utsträckning. I det aktuella dokumentet behandlas dessa frågor genom att man hänvisar till "Sense of Embodiment" (SoE). På grund av den begreppsmässiga förvirringen kring denna känsla tillhandahåller vi en arbetsdefinition som anger att SoE består av tre delkomponenter: känslan av självlokalisering, känslan av agentur och känslan av kroppsägande. Under denna föreslagna struktur granskas åtgärder och experimentella manipulationer som rapporteras i litteraturen och därmed sammanhängande utmaningar beskrivs. Slutligen föreslås framtida experimentella studier för att övervinna dessa utmaningar, för att fördjupa begreppet SoE och förbättra det i virtuella tillämpningar.
Detta kan mätas genom att studera SoE, ett komplext fenomen som ytterligare kan delas in i tre dimensioner enligt Kilteni et al. REF: känslan av självlokalisering, känslan av agentur och känslan av kroppsägande.
The Sense of Embodiment in Virtual Reality
{'venue': 'PRESENCE: Teleoperators and Virtual Environments', 'journal': 'PRESENCE: Teleoperators and Virtual Environments', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}