Abstract-Två ljusfält komprimeringssystem presenteras. Codecs jämförs med avseende på komprimering effektivitet och rendering prestanda. Den första föreslagna kodaren är baserad på videokompressionstekniker som har modifierats för att koda den fyrdimensionella ljusfältsdatastrukturen effektivt. Den andra kodaren är helt beroende av skillnadskompenserad bildförutsägelse, vilket skapar en hierarkisk struktur bland ljusfältsbilderna. Kodningsprestanda för båda systemen utvärderas med hjälp av offentligt tillgängliga ljusfält av syntetiska, såväl som verkliga, scener. Kompressionsförhållandet varierar mellan 100 : 1 och 2000 : 1, beroende på återuppbyggnadens kvalitet och ljusfältens scenegenskaper.
I REF ändrade författarna videokomprimeringstekniker och föreslog skillnadskompenserade bildförutsägelser bland LF-vyerna.
Data Compression for Light-Field Rendering
{'venue': 'IEEE Trans. Circuits Syst. Video Techn.', 'journal': 'IEEE Trans. Circuits Syst. Video Techn.', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}