I detta dokument behandlas debatten om de respektive fördelarna med prototyper med hög och låg trohet, inom området videoprototypning. Videoprototypning är ett populärt verktyg för gränssnittsdesigners. Trots detta finns det praktiskt taget ingen forskning som hittills rapporterats undersöka troheten i designrepresentationen som videoprototypen bör manifestera. Vi rapporterar en fallstudie där samma designkoncept återges på video i två format med olika grad av visuell trohet: animerade pappersutskärningar (låg visuell trohet) jämfört med en video med verkliga aktörer, redigerad för att simulera datorutmatning (hög visuell trohet). En tvådelad jämförande utvärdering genomfördes: en enkätundersökning mellan ämnen, bestående av AttrakDiff, öppna frågor kompletterade av 99 deltagare och halvstrukturerade kvalitativa intervjuer med 9 deltagare. Resultaten visade inga skillnader när det gäller mängden eller kvaliteten på feedback man bör förvänta sig från en låg eller en hög trohet video. Dessa resultat får oss att föreslå att papper klipp ut animation är en giltig prototyp som bör utforskas mer av interaktionsdesigners för att få tidig feedback till låg kostnad. Videoprototyp, videoprototyp trohet, återkoppling på trohet, visuell förfining
Dhillon m.fl. Ref har inte funnit några skillnader i kvaliteten på feedback mellan en låg-trohet och en hög-trohet video.
Visual fidelity of video prototypes and user feedback: a case study
{'venue': 'BCS HCI', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}