ABSTRACT Enhet-till-enhet (D2D) kanaler tillåter innehållsdelning när två enheter är i närheten, vilket kan bidra till att förbättra resursutnyttjande och nätverkskapacitet. Data caching införs i D2D-nätverk för att möjliggöra snabb dataåtkomst i mobila nät. På grund av den själviska naturen hos användarna, vill de få så mycket replikering som möjligt i de opportunistiska kopplingarna, försöker maximera sina egna vinster. Caching data för andra noder kan dock resultera i extra kostnad för noden fungerar som cache, där kostnaden åberopas av cacheplacering av cache noder och tillgång till kostnader för andra noder. I detta dokument föreslår vi en social-medveten caching spel att uppmuntra noder att cache data för andra. I spelet, anser vi de sociala banden och fysiska avstånd som faktorer för att formulera caching kostnaden. Vi får Nash jämvikt i spelet och föreslår en social-medveten algoritm för att minimera den totala kostnaden för att få objektdata i nätverket. De omfattande simuleringsresultaten visar att vår algoritm får betydande cachefördelar. INDEX TERMS Caching, D2D kommunikation, sociala relationer, spelteori, Nash jämvikt.
I REF, ett socialt medveten caching spel för att uppmuntra noder att cache data för andra föreslås för att minimera den totala kostnaden för att få objektdata i nätverket.
Social-Aware Incentivized Caching for D2D Communications
{'venue': 'IEEE Access', 'journal': 'IEEE Access', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}