Vi presenterar en låg kostnad metod för att mäta och karakterisera end-to-end latency när du använder ett touchsystem (tap latency) eller en inmatningsenhet utrustad med en fysisk knapp. Vår metod bygger på en vibrationssensor fäst vid ett finger och en fotodiod för att upptäcka skärmens respons. Båda är anslutna till en mikro-controller ansluten till en värddator med hjälp av en låg latent USB-kommunikation protokoll för att kombinera programvara och hårdvarusonder för att hjälpa till att avgöra var latency kommer ifrån. Vi presenterar den operativa principen för vår metod innan vi undersöker de viktigaste latenskällorna i flera system. Vi visar att det mesta av latensen kommer från visningssidan. Vår metod kan hjälpa applikationsdesigners att karakterisera och felsöka latens på ett brett spektrum av interaktiva system.
Dessutom utvecklade de en låg kostnad metod för att mäta och karakterisera end-to-end latency av en touch system (tap latency) eller en inmatningsenhet utrustad med en fysisk knapp REF.
Characterizing Latency in Touch and Button-Equipped Interactive Systems
{'venue': "UIST '17", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}