Vi presenterar en multiupplösningsteknik för interaktiv texturbaserad volymvisualisering. Denna metod använder ett adaptivt system som gör volymen i en region av intresse vid en hög upplösning och volymen längre bort från denna region vid gradvis lägre resolutioner. Vi använder indexerade texturkartor, som möjliggör interaktiv modifiering av opacitetsöverföringsfunktionen. Vår algoritm är baserad på segmentering av textur utrymme i en bläckfisk, där bladen i trädet definierar de ursprungliga data och de interna noderna definierar lägre upplösning approximationer. Rendering sker adaptivt genom att välja celler med hög upplösning nära ett centrum av uppmärksamhet och celler med låg upplösning bort från detta område. Vi begränsar de artefakter som introduceras genom denna metod genom att modifiera överföringsfunktionerna i de lägre upplösningsdatamängderna och använda sfäriska skal som en proxygeometri. Det är möjligt att använda denna teknik för synpunktsberoende renderingar.
LaMar m.fl. REF införde en multiupplösningsteknik för interaktiv volymvisualisering av stora datamängder.
Multiresolution techniques for interactive texture-based volume visualization
{'venue': 'Electronic Imaging', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Engineering', 'Computer Science']}