Med de senaste förbättringarna av metoder för förvärv och återgivning av 3D-modeller har behovet av hämtning av modeller fått en framträdande plats i grafik- och visionsgemenskaperna. En mängd olika metoder har föreslagits som möjliggör en effektiv förfrågan av modellarkiv för en önskad 3D-form. Många av dessa metoder använder en 3D-modell som en fråga och försöker hämta modeller från databasen som har en liknande form. I detta dokument överväger vi konsekvenserna av anisotropi på formen matchande paradigm. I synnerhet föreslår vi en ny metod för att matcha 3D-modeller som påverkar formmatchningsekvationen som den separata yttre produkten av anisotropi och geometriska jämförelser. Vi tillhandahåller en allmän metod för beräkning av faktorlikheten metrisk och visar hur detta tillvägagångssätt kan tillämpas för att förbättra matchningsprestandan hos många befintliga formmatchningsmetoder.
Konsekvenserna av anisotropi på formmatchning övervägdes i REF, hitta en global anisotropisk skala.
Shape matching and anisotropy
{'venue': "SIGGRAPH '04", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}