Överföringsprocessen av information bland datorer i nätverket betraktas som förfarandet för interaktiva beteenden. I den här artikeln presenterar vi en elak fältspel modell för binära interaktiva beteenden mellan de skadliga angriparna och försvararna. Vi diskuterar först utvecklingen av tillstånden för de illvilliga angriparna och försvararna med hjälp av den mottaglig-infektiva-removal epidemimodellen där vi tar hänsyn till den stokastiska processen att sprida de infekterade datorerna och attackintensiteten. Sedan formulerar vi den genomsnittliga fältet spel konsekvens stabilitet problem som genereras av en Hamilton-Jacobi-Bellman ekvation av den enskilda spelaren och den fasta punkt problemet. Slutligen får vi den optimala individuella strategin med ett lämpligt antagande om att svarstiden för försvaret är snabbare än infektionsfrekvensen.
I studien av Miao och Li, REF studerade vi binära interaktiva beteenden mellan skadliga angripare och försvarare och härledde de specifika lösningarna för den individuella strategin för det aktiva försvaret beteende respektive passivt försvar beteende, respektive.
Cyber security based on mean field game model of the defender: Attacker strategies
{'venue': None, 'journal': 'International Journal of Distributed Sensor Networks', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}