Abstract-Vi rapporterar om en kontrollerad användarstudie som jämför tre visualiseringsmiljöer för vanlig 3D-prospektering. Våra miljöer skiljer sig åt när det gäller hur de utnyttjar människans naturliga perceptionsförmåga och interaktionsförmåga. Vi jämför en extended-reality huvudmonterad display (Microsoft HoloLens), en handhållen surfplatta, och en skrivbordsinställning. Den nya huvudmonterade HoloLens displayen projekterar stereoskopiska bilder av virtuellt innehåll in i en användares verkliga värld och möjliggör interaktion in-situ på den rumsliga positionen för 3D hologram. Tabletten kan interagera med 3D-innehåll genom beröring, rumslig positionering och påtagliga markörer, men 3D-innehåll presenteras fortfarande på en 2D-yta. Vår hypotes är att visualiseringsmiljöer som matchar mänskliga perceptuella och interaktionsfunktioner bättre med den aktuella uppgiften förbättrar förståelsen av 3D-visualiseringar. För att bättre förstå utrymmet för visning och interaktionsformer i visualiseringsmiljöer föreslår vi först en klassificering baserad på tre dimensioner: perception, interaktion och de tvås rumsliga och kognitiva närhet. Varje teknik i vår studie är placerad på en annan position längs dessa tre dimensioner. Vi bad 15 deltagare att utföra fyra uppgifter, varje uppgift har olika svårighetsgrader för både rumslig perception och grad av frihet för interaktion. Våra resultat visar att var och en av de testade miljöerna är mer effektiv för vissa uppgifter, men att skrivbordsmiljön i allmänhet fortfarande är snabbast och mest exakt i nästan alla fall.
Effektiviteten av att använda HoloLens i uppslukande lärande, jämfört med handdatorer och stationära inställningar, har visat att HoloLens kan ansluta en användares verkliga värld och virtuella värld, och möjliggör interaktion in-situ på den rumsliga positionen i 3D visualiseringar REF.
The Hologram in My Hand: How Effective is Interactive Exploration of 3D Visualizations in Immersive Tangible Augmented Reality?
{'venue': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'journal': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Medicine']}