Abstract-Många Peer-to-peer (P2P) applikationer såsom mediesändningar och innehållsdistribution kräver en högpresterande overlay struktur för att leverera tillfredsställande kvalitet på tjänsten (QoS). Tidigare metoder för att bygga sådana overlays innebär antingen icke-skalbara lösningar såsom global information och delad kontaktpunkt, eller förlita sig på skvaller stil medlemskap spridning, som saknar QoS medvetenhet. I detta dokument presenterar vi en distribuerad medlemstjänst som heter RandPeer, som hanterar medlemsinformation på uppdrag av P2P-program, och tillåter kamrater att hitta bra grannar baserat på deras QoS egenskaper. Med hjälp av denna tjänst kan P2P-applikationer enkelt konstruera sina överlägg på ett skalbart och QoS-medvetet sätt. Vi har implementerat RandPeer och experimenterat i både lokala och breda miljöer. Våra resultat visar att (1) RandPeer är skalbar och robust till mycket dynamiska P2P-medlemskap; (2) RandPeer har bra uppslagsprestanda, både när det gäller svarstid och slumpmässighet i val av deltagare. Den senare förbättrar belastningsbalansering och felresiliens hos P2P-applikationer; (3) när den används för att förbättra prestandan hos en meshbaserad P2P-beläggning, uppnår RandPeer 10% förbättring i bara 2 protokollrundor, vilket är mer än 5 gånger snabbare än rena slumpmässiga grannval.
I REF föreslås en distribuerad medlemshanteringstjänst för QoS-känsliga P2P-applikationer.
RandPeer: Membership Management for QoS Sensitive Peer-to-Peer Applications
{'venue': 'Proceedings IEEE INFOCOM 2006. 25TH IEEE International Conference on Computer Communications', 'journal': 'Proceedings IEEE INFOCOM 2006. 25TH IEEE International Conference on Computer Communications', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}