Abstract-Att uppnå hög kvalitet röstkonferens samtal över Internet är en svår uppgift. Heterogena mobila enheter och nätverksdynamik måste hanteras korrekt av multipart VoIP-system för att säkerställa en god upplevelsekvalitet. I detta dokument föreslår vi ett flerparts VoIP-system baserat på SDN-teknik som använder både multicast-distribution och dynamisk strömanpassning för att optimera konferenssamtalskvaliteten för varje deltagare. Vi definierar en trädkonstruktionsalgoritm som innehåller två lägen: en minsta spännvidd trädläge och en kortaste sökväg trädläge. Vi har simulerade konferenssamtal med olika parametrar och resultat visar att en kompromiss kan uppnås mellan sökväg latens och bandbreddsförbrukning vid användning av multicasted strömmar med adaptiva bitrates. Jämfört med en typisk multipart VoIP-system, upp till två-tredje bandbreddsförbrukning minskning är möjlig med endast en liten ökning av den genomsnittliga sökväg latency. Vår lösning kan utnyttjas av andra typer av realtidsapplikationer som onlinespel.
Hasrouty m.fl. REF föreslog en algoritm för att bygga ett minimispannträd eller ett kortaste stigträd.
SDN-driven multicast streams with adaptive bitrates for VoIP conferences
{'venue': '2016 IEEE International Conference on Communications (ICC)', 'journal': '2016 IEEE International Conference on Communications (ICC)', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}