Form nedbrytning och skelettisering delar många gemensamma egenskaper och applikationer. De behandlas dock i allmänhet som oberoende beräkningar. I detta dokument föreslår vi ett iterativt tillvägagångssätt som samtidigt genererar en hierarkisk form sönderdelning och en motsvarande uppsättning skelett med flera upplösningar. I vår metod, ett skelett av en modell extraheras från komponenterna i dess nedbrytning - det vill säga, både processer och kvaliteterna i deras resultat är beroende av varandra. I synnerhet om kvaliteten på det extraherade skelettet inte uppfyller vissa användarspecifika kriterier sönderdelas modellen i finare komponenter och ett nytt skelett extraheras från dessa komponenter. Processen av samtidig form sönderdelning och skelettisering itererar tills kvaliteten på skelettet blir tillfredsställande. Vi ger belägg för att det föreslagna ramverket är effektivt och robust under påverkan och deformation. Vi visar också att våra resultat lätt kan användas i problem som skelettdeformationer och virtual reality navigation.
Slutligen föreslog Ref ett iterativt tillvägagångssätt som samtidigt genererar hierarkisk nedbrytning av form och en motsvarande uppsättning skelett med flera upplösningar.
Simultaneous shape decomposition and skeletonization
{'venue': "SPM '06", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}