: Från en uppsättning glest fångade bilder av en användare, konstruerar vi vår bild-baserade dynamiska avatar, bestående av en ansikte mixshape och en hår morfable modell, som representerar motsvarande grov geometri. De tagna bilderna förvrängs och blandas under ledning av den grova geometrin för att generera ansiktsanimering i realtid med finskaliga detaljer. Från vänster till höger: ingångsbilder, den rekonstruerade grova geometrin för ansikte och hår, rendering resultat av vår avatar med olika poser och uttryck. Vi presenterar en ny bildbaserad representation för dynamiska 3D-avatarer, som möjliggör effektiv hantering av olika frisyrer och huvudbonader, och kan generera uttrycksfulla ansiktsanimeringar med finskalade detaljer i realtid. Vi utvecklar algoritmer för att skapa en bildbaserad avatar från en uppsättning glest fångade bilder av en användare, med hjälp av en off-the-shelf webbkamera hemma. En optimeringsmetod föreslås för att konstruera en topologiskt konsekvent morfabel modell som approximerar den dynamiska hårgeometrin i de fångade bilderna. Vi utformar också en realtidsalgoritm för att syntetisera nya vyer av en bildbaserad avatar, så att avataren följer en godtycklig skådespelares ansiktsrörelser. Resultat från vår pipeline demonstreras i en mängd olika fall.
REF föreslår en bildbaserad avatar från 32 bilder tagna från en webbkamera.
Real-time facial animation with image-based dynamic avatars
{'venue': 'TOGS', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}