ha en flerskiktig systemarkitektur med ett överlagt eller underlagt nätverk av enheter och dess samexisterande infrastrukturnät. Konnektiviteten mellan olika komponenter i dessa två heterogena nätverk spelar en viktig roll för att säkerställa en hög nivå av situationsmedvetenhet. IoT-kompatibel infrastruktur står dock inför cyberhot på grund av den trådlösa karaktären av kommunikation. Att upprätthålla nätanslutningen i närvaro av motståndare är därför en viktig uppgift för infrastrukturnätsoperatörerna. I detta dokument etablerar vi en tre-spelare tre-steg spel-teoretisk ram inklusive två nätverksoperatörer och en angripare för att fånga den säkra utformningen av flerskiktsinfrastrukturnät genom att tilldela begränsade resurser. Vi använder subgame perfekt Nash jämvikt (SPE) för att karakterisera strategier spelare med sekventiella drag. Dessutom bedömer vi jämviktsnätets effektivitet genom att jämföra med dess teams optimala lösningar där två nätoperatörer kan samordna. Vi utformar ytterligare en skalbar algoritm för att styra byggandet av jämvikten IoT-aktiverade infrastrukturnätverk. Slutligen använder vi fallstudier om det framväxande paradigmet för Internet of Battlefield Things (IoBT) för att bekräfta de uppnådda resultaten.
Dessutom har Ref föreslagit en trestegs trestegs spelteoretisk ram som omfattar två nätoperatörer och en angripare för att möjliggöra en säker utformning av infrastrukturnät i flera lager.
Heterogeneous Multi-Layer Adversarial Network Design for the IoT-Enabled Infrastructures
{'venue': 'GLOBECOM 2017 - 2017 IEEE Global Communications Conference', 'journal': 'GLOBECOM 2017 - 2017 IEEE Global Communications Conference', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}