Abstract-I detta papper, vi tar itu med den populära innehållsdistributionen (PCD) problem i en motorväg scenario, där populära filer distribueras till en grupp av ombord enheter (OBU) som kör genom en enda vägväg enhet (RSU). På grund av de höga hastigheterna, OBU kanske inte avsluta nedladdning en stor fil inom den begränsade tiden för fordon-till-väg-kommunikation (V2R) och en peer-topeer (P2P) nätverk som består av OBUs av RSU täckning kan konstrueras för att slutföra filleveransprocessen. På grund av snabba och oförutsägbara topologiska förändringar i det fordonsspecifika ad hoc-nätverket (VANET) kan de statiska metoderna i traditionella P2P-nätverk dock vara ineffektiva. Vi modellerar detta problem som en koalitionsformation spel med överförbara verktyg, och föreslår en koalitionsformation algoritm som konvergerar till en Nash-stabil partition anpassning till miljöförändringar. Baserat på denna algoritm föreslår vi ytterligare ett distribuerat system för det övergripande PCD-problemet. Simuleringsresultat visar att vårt system ger en betydande prestandaförbättring i förhållande till det icke-kooperativa fallet med hjälp av bärarkänne multipel åtkomst med kollisionsundvikande (CSMA/CA).
Arbetet i REF tog upp problemet med den populära innehållsdistributionen i ett motorvägsscenario med hjälp av koalitionsformationsalgoritmen, där populära filer distribuerades till en grupp av ombordenheter.
Popular content distribution in vehicular networks using coalition formation games
{'venue': '2013 IEEE International Conference on Communications (ICC)', 'journal': '2013 IEEE International Conference on Communications (ICC)', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}