I denna studie undersöktes perceptuella störningar i ögonkontingerande multiupplösningsskärmar (GCMRDs) på grund av förseningar i uppdateringen av centrum för högsta upplösning efter en ögonrörelse. GCMRDs kan användas för att spara bearbetningsresurser och överföringsbandbredd i många typer av enanvändarprogram, såsom virtuell verklighet, videotelefoni, simulatorer och fjärrpiloting. Den aktuella studien visade att bilduppdateringsförseningar så sent som 60 ms efter en ögonrörelse inte signifikant ökade detekterbarheten av bildsudd och/eller rörelsetransienter på grund av uppdateringen. Detta är goda nyheter för designers av GCMRDs, eftersom 60 ms är gott om tid att uppdatera många GCMRDs efter en ögonrörelse utan att störa perception. Studien visade också att längre ögonrörelser ledde till större oskärpa och/eller övergående detektion på grund av att ögonen flyttades vidare in i periferin med låg upplösning, vilket effektivt minskade bildupplösningen vid fixering före uppdateringen. I GCMRD-tillämpningar där längre sakkader är mer sannolika (t.ex. displayer med relativt stora avstånd mellan objekt) skulle detta problem kunna övervinnas genom att öka storleken på den region med högsta upplösning.
En viktig studie utfördes av Lochky och Wolverton som undersökte beroendet mellan fördröjningen av bilduppdateringen i en blickkontingerande display och detekteringsförmågan hos kompressionsartefakterna REF.
How late can you update gaze-contingent multiresolutional displays without detection?
{'venue': 'TOMCCAP', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}