Abstrakt. Motiverade angripare kan inte alltid blockeras eller avskräckas. I det fysiska säkerhetssammanhanget ingår bland annat självmordsbombare och sexuella rovdjur. I datanät utnyttjar noll dagar oförutsägbart informationsekonomin och slutanvändarna. I detta dokument studerar vi de motstridiga incitamenten hos enskilda personer att agera mot bakgrund av sådana hot. Mer specifikt, i den svagaste målspelet en angripare kommer alltid att kunna äventyra agenten (eller agenter) med den lägsta skyddsnivån, men kommer att lämna alla andra oskadade. Vi hittar spelet för att visa ett antal komplexa fenomen. Det erkänner inte ren Nash equilibria, och när spelarna är heterogena i vissa fall spelet inte ens erkänna blandad strategi equilibria. De flesta resultat från det svagaste målet spelet är långt ifrån idealiska. Faktum är att utdelningar för de flesta spelare i någon Nash jämvikt är mycket värre än i spelets sociala optimal. Enligt regeln om en social planerare är dock de genomsnittliga investeringarna i säkerhet extremt låga. Spelet leder alltså till en konflikt mellan rena ekonomiska intressen och gemensamma sociala normer som innebär att högre säkerhetsnivåer alltid är önskvärda.
Det arbete som publiceras i REF undersöker det svagaste målspelet som hänvisar till det fall där en angripare alltid kan äventyra systemets mål med den lägsta nivån av försvar och inte orsaka någon skada på resten av målen.
Nash Equilibria for Weakest Target Security Games with Heterogeneous Agents ⋆
{'venue': 'GAMENETS', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}