Detta papper presenterar en ny algoritm för syntetisering animeringar av rinnande vatten, såsom vattenfall och floder, i stil med kinesiska målningar, för tillämpningar som tecknad göra. Alla videoramar är först registrerade i ett gemensamt koordinatsystem, samtidigt segmentera vattnet från bakgrund och beräkna optiskt flöde av vattnet. Med konstnärers råd i åtanke, producerar vi en målning struktur för att styra målning av penseldrag. Flödeslinjer placeras i vattnet efter en analys av variansen av optiskt flöde, för att orsaka drag där vattnet flyter smidigt, snarare än i turbulenta områden: Detta tillåter några rörliga drag att skildra trenderna i vattenflöden. En mängd olika penseldrag ritas sedan med hjälp av en mall som bestäms av verkliga kinesiska målningar. De nya bidragen av detta papper är: en metod för målning strukturgenerering för flöden i videor, och en metod för stroke placering, med den nödvändiga tidssammanhållningen. icke-fotorealistisk rendering, kinesisk målning, stroke baserad rendering, video rendering, optiskt flöde
Zhang m.fl. REF synthesize animeringar av rinnande vatten i stil med kinesiska målningar för tillämpningar som tecknad göra.
Video-based running water animation in Chinese painting style
{'venue': 'Science in China Series F: Information Sciences', 'journal': 'Science in China Series F: Information Sciences', 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Mathematics']}