Vi har konstruerat en snabb parallellsimulator som löser den akustiska vågekvationen på ett GPU-kluster. Att lösa den akustiska vågekvationen i ett oljeprospekteringsindustriellt sammanhang syftar till att påskynda seismisk modellering och omvänd tidsmigration. Vi anser att en ändlig skillnad tillvägagångssätt på en regelbunden mesh, i både 2D och 3D fall. Den akustiska vågekvationen löses antingen i en konstant densitet eller en variabel densitetsdomän. Alla beräkningar görs i enkel precision, eftersom dubbel precision inte krävs i vårt sammanhang. Vi använder CUDA för att dra nytta av GPUs beräkningskraft. Vi studerar olika implementationer och deras inverkan på applikationens prestanda. Vi får en hastighet upp av 10 för omvänd tid migration och upp till 30 för modellering ansökan över en sekventiell kod som körs på allmänna ändamål CPU.
Detta beslut träder i kraft dagen efter det att det har offentliggjorts i Europeiska unionens officiella tidning. REF konstruerade en parallell simulator för att lösa den akustiska vågekvationen på ett GPU-kluster med en ändlig skillnadsmetod i både 2D- och 3D-fall.
Fast seismic modeling and Reverse Time Migration on a GPU cluster
{'venue': '2009 International Conference on High Performance Computing & Simulation', 'journal': '2009 International Conference on High Performance Computing & Simulation', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}