Abstrakt. I detta papper beskriver vi en dynamisk texturöverlagringsmetod från monokulära bilder för realtidsvisualisering av plagg i en virtuell spegelmiljö. Likt att titta in i en spegel när man provar kläder skapar vi samma intryck men för praktiskt taget texturerade plagg. Spegeln ersätts av en stor display som visar spegelbilden av en kamera som fångar t.ex. överkroppens del av en person. Genom att uppskatta de elastiska deformationerna av tyget från en enda kamera i 2D-bildplanet och återställa belysningen av den texturerade ytan av en skjorta i realtid, kan en godtycklig virtuell textur realistiskt ökas på den rörliga plagget så att personen verkar bära virtuella kläder. Resultatet är en kombination av den riktiga videon och den nya utökade modellen som ger ett realistiskt intryck av den virtuella tygbiten.
Hilsmann och Eisert föreslog till exempel ett realtidssystem som spårar kläder och överlägg en struktur på dem genom att uppskatta de elastiska deformationerna av kläderna från en enda kamera i 2D-bildplanet REF.
Tracking and Retexturing Cloth for RealTime Virtual Clothing Applications
{'venue': 'In Computer Vision/Computer Graphics Collaboration Techniques (MIRAGE', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}