Vi utforskar geometrin som kopplar formen av en böjd spegel sulface till de förvrängningar den producerar på en scen som den re$ects. Vår analys är lokal och differential. Vi antar att en enkel kalibrerad scen består av linjer som passerar genom en punkt. Vi visar att lokal information om sulfacets geometri kan återvinnas upp till den andra ordningen från antingen orientering och krökning av bilderna av två skärande linjer, eller från orienteringen av bilderna av tre eller flera skärande linjer. En explicit lösning för beräkning av form och position av sfäriska spegelsulfaces ges.
REF analyserade förhållandet mellan bilden av en kalibrerad scen och geometrin hos en böjd spegelyta på vilken scenen reflekteras.
Local analysis for 3D reconstruction of specular surfaces
{'venue': 'Proceedings of the 2001 IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition. CVPR 2001', 'journal': 'Proceedings of the 2001 IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition. CVPR 2001', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}