Globala belysningseffekter såsom interreflexioner, diffusion och spridning under ytan försämrar kraftigt prestandan hos strukturerad ljusbaserad 3D-scanning. I den här artikeln analyserar vi de fel som orsakas av global belysning i strukturerad ljusbaserad formåterhämtning. Baserat på denna analys designar vi strukturerade ljusmönster som är motståndskraftiga mot individuella globala belysningseffekter med hjälp av enkla logiska operationer och verktyg från kombinatorisk matematik. Scener som uppvisar flera fenomen hanteras genom att kombinera resultat från en liten ensemble av sådana mönster. Denna kombination gör också att vi kan upptäcka eventuella kvarstående fel som korrigeras genom att skaffa några ytterligare bilder. Våra tekniker kräver inte explicit separation av de direkta och globala komponenterna av scenstrålning och fungerar därför även i scenarier där separationen misslyckas eller den direkta komponenten är för låg. Våra metoder kan enkelt integreras i befintliga skanningssystem utan betydande overhead när det gäller att fånga tid eller hårdvara. Vi visar resultat på en mängd olika scener med komplexa form- och materialegenskaper och utmanande globala belysningseffekter.
I REF hanteras globala belysningseffekter genom att utforma en uppsättning ljusmönsterkoder som fungerar bra med långdistanseffekter som interreflektion och en andra uppsättning mönster som fungerar bra med kortdistanseffekter som sub-ytans spridning.
Structured light 3D scanning in the presence of global illumination
{'venue': 'CVPR 2011', 'journal': 'CVPR 2011', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}