Detta dokument behandlar det breda ämnesområdet crossparadigm simuleringsmodellering med fokus på diskreta händelser, systemdynamik och agentbaserade paradigm. Den innehåller bidrag från fyra panelmedlemmar med olika perspektiv och kompetensområden. För det första beskrivs varje paradigm och definitioner presenteras. Skillnaden mellan den processorienterade världsbilden och den händelseorienterade världsbilden inom diskret simuleringsmodellering och betydelsen av denna skillnad för crossparadigmmodellering diskuteras. I enlighet med definitionerna diskuteras modellering över paradigm för varje par av dessa paradigm, vilket belyser aktuella utmaningar och tidiga framgångar på dessa områden. De grundläggande mekanismerna för tidsförskjutning som används vid simuleringsmodellering diskuteras också, och konsekvenserna av dessa mekanismer för varje paradigm undersöks. 2788 978-1-4577-2109-0/11/$26.00 ©2011 IEEE Heath, Brailsford, Buss och Macal I detta avsnitt presenterar vi en kort beskrivning av DES, SD och ABS. Den viktiga distinktionen mellan två viktiga DES-världsvyer framhävs också. Diskret-event-simulering (DES) är en modelleringsmetod för stokastiska, dynamiska modeller där simuleringstillståndsvariabler ändras vid diskreta tidpunkter. Den diskreta tidpunkt då en eller flera tillståndsvariabler ändras benämns och händelse. I strikt mening omfattar därför DES inte variabler som ändras kontinuerligt med avseende på tiden. DES är ett mycket flexibelt tillvägagångssätt där nästan vad som helst kan kodas; modeller kan vara otroligt detaljerade. De flesta kommersiella DES-program har ett grafiskt gränssnitt som gör det möjligt för användaren att se systemet som fungerar på skärmen, vilket i vissa fall är nästan som att titta på en film. Detta kan vara ett mycket kraftfullt kommunikationshjälpmedel för icke-tekniskt sinnade kunder. På grund av stokasticitet krävs flera replikationer av simuleringskörningar för att få statistiskt signifikanta resultat. Även om ovanstående definition är den allmänt accepterade definitionen av DES, finns det två olika världsbilder som dominerar DES-modellering idag: en processorienterad världsbild och en händelseorienterad världsbild. Det visar sig att dessa världsbilder har betydelse när det gäller att ta itu med utmaningarna med crossparadigm simuleringsmodellering, så vi kommer att presentera en grundläggande beskrivning av varje. Även om den händelseorienterade världsbilden verkar ha kommit först, verkar processen / resursvärldsbilden mycket vanligare idag, så den kommer att presenteras först. Den processinriktade världsbilden för DES består i allmänhet av att beskriva enheter som rör sig genom olika processer, där varje process kräver en eller flera resurser och tar en viss (vanligtvis stokastisk) tid. Figur 1 visar en typisk skildring som visar en enhet som rör sig genom process A. Den första händelsen skulle vara ankomsten av e till A: s kö, följt av händelsen av resurs(er) som krävs av A börjar behandlingen e, och slutar med händelsen av slutförandet av behandlingen av e.
Heath m.fl. REF presenterade en intressant diskussion om simuleringsmodellering över paradigm.
Cross-paradigm simulation modeling: challenges and successes
{'venue': "WSC '11", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}