Abstract-Trots de många fördelar med Device-Device (D2D) kommunikation, innebär införandet av D2D i cellulära nätverk många nya utmaningar i resurs tilldelning design på grund av co-channel störningar orsakade av spektrum återanvändning och begränsad batteritid för användarutrustning (UES). De flesta av de tidigare studierna fokuserar främst på hur man maximerar Spectral Efficiency (SE) och ignorerar energiförbrukningen av UEs. I detta dokument studerar vi hur man kan maximera varje UE:s energieffektivitet (EE) i en interferensbegränsad miljö som omfattas av dess specifika kvalitetstjänst (QoS) och maximal överföringseffekt begränsningar. Vi modellerar resursfördelningsproblemet som ett icke-kooperativt spel, där varje spelare är egenintresserad och vill maximera sin egen EE. En distribuerad interferens-medveten energieffektiv resursfördelningsalgoritm föreslås genom att utnyttja egenskaperna hos den ickelinjära delprogrammeringen. Vi bevisar att den optimala lösningen som erhålls genom den föreslagna algoritmen är Nash jämvikten i det icke-kooperativa spelet. Vi analyserar också avvägningen mellan EE och SE och härleder slutna uttryck för EE- och SE-luckor.
Referens Ref modellerar resursfördelningen problem som ett icke-kooperativt spel med egenintresserade spelare och målet att maximera sin egen energieffektivitet i interferensbegränsade enhet-till-enhet kommunikationsnät.
A Game-Theoretic Approach to Energy-Efficient Resource Allocation in Device-to-Device Underlay Communications
{'venue': 'ArXiv', 'journal': 'ArXiv', 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}