ABSTRACT Enhet-till-enhet (D2D) kanaler tillåter innehållsdelning när två enheter är i närheten, vilket kan bidra till att förbättra resursutnyttjande och nätverkskapacitet. Data caching införs i D2D-nätverk för att möjliggöra snabb dataåtkomst i mobila nät. På grund av den själviska naturen hos användarna, vill de få så mycket replikering som möjligt i de opportunistiska kopplingarna, försöker maximera sina egna vinster. Caching data för andra noder kan dock resultera i extra kostnad för noden fungerar som cache, där kostnaden åberopas av cacheplacering av cache noder och tillgång till kostnader för andra noder. I detta dokument föreslår vi en social-medveten caching spel att uppmuntra noder att cache data för andra. I spelet, anser vi de sociala banden och fysiska avstånd som faktorer för att formulera caching kostnaden. Vi får Nash jämvikt i spelet och föreslår en social-medveten algoritm för att minimera den totala kostnaden för att få objektdata i nätverket. De omfattande simuleringsresultaten visar att vår algoritm får betydande cachefördelar. INDEX TERMS Caching, D2D kommunikation, sociala relationer, spelteori, Nash jämvikt.
Sedan införde de en socialt medveten incitamentsalgoritm för att minska den totala kostnaden för att erhålla innehåll REF.
Social-Aware Incentivized Caching for D2D Communications
{'venue': 'IEEE Access', 'journal': 'IEEE Access', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}