Abstract-Definiera en optimal skyddsstrategi mot virus, spamspridning eller någon annan typ av kontaminering process är en viktig funktion för att utforma nya nätverk och arkitekturer. I detta arbete anser vi att decentraliserade optimala skyddsstrategier när ett virus sprids över ett nätverk genom en mottaglig infektions- (SIS) epidemiprocess. Vi antar att varje nod i nätverket kan helt skydda sig från infektion till en konstant kostnad, eller noden kan använda återvinning programvara, när den är infekterad. Vi modellerar vårt system med hjälp av ett spelteoretiskt ramverk. Baserat på denna modell hittar vi ren och blandad jämvikt, och utvärdera resultatet av jämvikten genom att hitta priset på anarki (PoA) i flera nätverk topologier. Slutligen ger vi numeriska illustrationer av våra resultat.
I REF föreslås ett decentraliserat optimalt skydd för icke-kooperativt vilt mot virusspridning över ett nätverk genom en mottagligt infekterad epidemisk process (SIS).
Complete game-theoretic characterization of SIS epidemics protection strategies
{'venue': '53rd IEEE Conference on Decision and Control', 'journal': '53rd IEEE Conference on Decision and Control', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}