Deformerbara isoytor, implementerade med nivå-set metoder, har visat en stor potential i visualisering för tillämpningar såsom segmentering, ytbehandling, och ytrekonstruktion. Deras användbarhet har dock begränsats av deras höga beräkningskostnader och beroende av betydande parameterinställning. Detta dokument presenterar en lösning på dessa utmaningar genom att beskriva grafikprocessorbaserade algoritmer (GPU) för att lösa och visualisera levelset-lösningar till interaktiva priser. Vår effektiva GPU-baserade lösning bygger på att paketera nivåuppsättningen isoytans data i ett dynamiskt, glest texturformat. Som nivåuppsättningen flyttar, uppdateras denna glesa datastruktur via en ny GPU till CPU meddelande passerar schema. När den nivåinställda lösaren är integrerad med en volymåtergivare i realtid som arbetar på samma förpackade format kan en användare visualisera och styra den deformerbara nivåinställda ytan när den utvecklas. Dessutom kan den resulterande isoytan fungera som en region av intresse specifier för volymåterförsäljaren. Detta dokument visar kapaciteten hos denna teknik för interaktiv volymvisualisering *
Lefohn m.fl. REF packade in nivåuppsättningen isoytans data i ett dynamiskt strukturformat som användes för att lösa PDE:erna.
Interactive deformation and visualization of level set surfaces using graphics hardware
{'venue': 'IEEE Visualization, 2003. VIS 2003.', 'journal': 'IEEE Visualization, 2003. VIS 2003.', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}