(a) Vår optimerade belysning betonar material (b) Dålig belysning betonar material Bild 1: Vår metod (a) optimerar automatiskt belysningen för att förbättra materialspecifika visuella egenskaper. Belysningen avslöjar de tunna och tjocka delarna av den underjordiska spridning vax ljus, det accentuerar Fresnel reflektioner längs sidan av porslin vasen och det lägger till starka spektakulära höjdpunkter för att betona den blanka krom metall av skulpturen. Dåligt utformad belysning (b) minskar dessa karakteristiska visuella egenskaper hos materialen. Ljuset ser mer ut som fast plast, vasen verkar vara gjord av diffus lera och skulpturen ser inte längre ut som den är gjord av krom. Denna tekniska rapport är en utökad version av vår EGSR 2011 papper. Vi presenterar ett automatiserat system för optimering och syntetisering av miljökartor som förbättrar utseendet på material i en scen. Vi identifierar först en uppsättning ljusdesignprinciper för materialavbildning. Varje princip specificerar de distinkta visuella egenskaperna hos ett material och beskriver hur miljökartor kan betona dessa egenskaper. Vi uttrycker dessa principer som linjära eller kvadratiska bildkvalitetsmått, och presenterar en allmän optimeringsram för att lösa för miljökartan som maximerar dessa mätvärden. Vi påskyndar den metriska utvärderingen med hjälp av en strategi dubbel till precomputed utstrålning överföring (PRT). I motsats till standard PRT som integrerar ljustransport över belysningsdomänen för att generera en bild, pre-integrerar vi ljustransport över bilddomänen för att optimera för belysning. Slutligen presenterar vi två tekniker för att omvandla befintliga fotografiska miljökartor för att bättre betona material. Vi visar effektiviteten i vår strategi genom att skapa miljökartor som förbättrar skildringen av en mängd olika material, bland annat glas, metall, plast, marmor och sammet.
Ljusdesign i datorgrafik: Bousseau et al. REF syntetiserar en optimal ljusmiljö karta som förbättrar utseendet på scenföremål från en given synvinkel.
Optimizing environment maps for material depiction
{'venue': 'In CGF, Eurographics Association, EGSR’11', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}