: Enkel ram av en fysiskt baserad vätskeanimering stava ut bokstäver. Vi beskriver en metod för att kontrollera röksimuleringar genom användardefinierade nyckelramar. För att uppnå önskat beteende löser en kontinuerlig kvasi-Newton-optimering för lämpliga "vind"-krafter som ska appliceras på det underliggande hastighetsfältet under hela simuleringen. Hörnstenen i vår strategi är en metod för att effektivt beräkna exakta derivat genom stegen i en vätskesimulering. Vi formulerar en objektiv funktion som motsvarar hur väl en simulering matchar användarens nyckelramar, och använder derivaten för att lösa för kraftparametrar som minimerar denna funktion. För animeringar med flera nyckelramar presenterar vi en ny multipleshooting strategi. Genom att dela upp stora problem i mindre överlappande subproblem påskyndar vi optimeringsprocessen avsevärt samtidigt som vi undviker vissa lokala minima.
Treuille m.fl. REF utvecklade en metod för nyckelframekontroll av röksimulering.
Keyframe control of smoke simulations
{'venue': "SIGGRAPH '03", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}