Figur 1: En videoprojektor projicerar en 3D-scen på ett pappersark. En användare kan direkt interagera med ritningen med hjälp av touch och konkreta gränssnitt (1a). Ansökan görs för att skapa ritningar som kaninen (1d) och liljeblomman (1e). En toon skuggning används för att förenkla, underlätta och snabba upp ritningen, ett exempel resultat är kaninen (1b). Liljeblomman (1e) är hälften teckning och hälften teckning plus projektion. Standard fysisk penna-och-papper skapande och datorgrafik verktyg tenderar att utvecklas i separata spår. I detta dokument föreslår vi ett nytt gränssnitt, PapARt, som överbryggar klyftan mellan dessa två världar. Vi utvecklade ett system som gör det möjligt för användare att visualisera, manipulera och redigera en 3D-scen projicerad på ett pappersark. Med hjälp av multitouch och konkreta gränssnitt kan användarna direkt interagera med 3D-scenen för att förbereda sina ritningar. Sedan, tack vare projektionen av 3D-scenen direkt på det slutliga ytmediet, kan de rita med hjälp av standardverktyg samtidigt som de förlitar sig på den underliggande 3D-scenen. Därför kan användarna dra nytta av både kraften i interaktiv 3D-grafik och snabba och enkla interaktionsmetaforer, samtidigt som de har en direkt koppling till det fysiska materialet. PapARt har testats under en stor utställning för allmänheten. Ett sådant gränssnitt, som kombinerar datorstödd ritning och fri form användaren uttrycksfullhet på ett standardark papper, öppnar nya perspektiv för att förbättra användarskapelsen.
På samma sätt gör studie REF det möjligt för användare att spåra över en 3D scen projiceras på papper.
PapARt: Interactive 3D graphics and multi-touch augmented paper for artistic creation
{'venue': '2012 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI)', 'journal': '2012 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI)', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}