I multiagentbaserade simuleringssystem används agentprogrammeringsparadigm för simulering. Denna simuleringsmetod ger löftet att underlätta utformning och utveckling av komplexa simuleringar, både när det gäller de distinkta simuleringsaktörerna och själva simuleringsmiljön. Vi introducerar simuleringen middleware PlaSMA som utökar JADE agentramverket med en simuleringskontroll som säkerställer synkronisering och ger en världsmodell baserad på en formell ontologisk beskrivning av respektive applikationsdomän. Vi illustrerar fördelarna med en ontologibaserad simuleringsdesign och diskuterar ytterligare vinster som kan förväntas av de senaste framstegen inom ontologiteknik, nämligen anpassning av grundläggande ontologier och modelleringsmönster.
Alla experiment utfördes med det multiagentbaserade simuleringssystemet PlaSMA REF.
TOWARDS ONTOLOGY-BASED MULTIAGENT SIMULATIONS: THE PLASMA APPROACH ∗
{'venue': 'ECMS', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}