Projektion-baserad blandad verklighet är ett effektivt verktyg för att skapa uppslukande visualiseringar på verkliga objekt. Dess breda utbud av tillämpningar omfattar konstinstallationer, utbildning, scenutställningar och reklam. I detta arbete utvecklar vi ett flerprojektorsystem för dynamisk projektionskartläggning genom att hantera olika fysiska ljuseffekter: interreflektion, projektorsvart nivå och miljöljus i realtid för dynamiska scener. Vi visar hur alla dessa effekter effektivt kan simuleras och redovisas i körtid, vilket resulterar i betydligt bättre projektionskartläggningsresultat. Genom att lägga till ett globalt optimeringssteg kan vi ytterligare öka projektionens dynamiska räckvidd.
Siegl m.fl. I Ref föreslogs ett nytt flerprojektorsystem för dynamisk projektionskartläggning genom hantering av olika fysiska ljuseffekter, som främst var inriktade på dynamiska scener.
Adaptive stray-light compensation in dynamic multi-projection mapping
{'venue': 'Computational Visual Media', 'journal': 'Computational Visual Media', 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}