Detta dokument introducerar Dialogspel Beskrivning Språk (DGDL), ett domänspecifikt språk för att beskriva dialektiska spel. Kommunikation är ett viktigt ämne inom agentforskning och är en grundläggande faktor i utvecklingen av robusta och effektiva multiagentsystem. På samma sätt har argumentation erkänts som en nyckelkomponent i en agents förmåga att fatta beslut med hjälp av komplexa, dynamiska, osäkra och ofullständiga kunskaper. Dialektiska spel, en typ av argumenterande dialogspel med flera spelare, utgör en mekanism för kommunikation som innefattar argumentativa beteenden. Det finns dock mycket få verktyg för att arbeta med dessa spel och liten enighet om hur de ska beskrivas, delas och återanvändas. DGDL ger en grammatik för att avgöra om en spelbeskrivning är syntaktiskt korrekt och därmed utgör en grund för nya verktyg för att stödja den framtida utvecklingen och det vidare utnyttjandet av dialektiska spel.
Dialogspel Beskrivningsspråk (DGDL) REF ] är ett domänspecifikt språk (DSL) baserat på Ph.
A domain specific language for describing diverse systems of dialogue
{'venue': 'J. Appl. Log.', 'journal': 'J. Appl. Log.', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}