Abstract-Använda avatarer i berättande för att hjälpa berättande har visat sig vara till nytta för att främja kreativitet, samarbete och intimitet bland små barn. Utveckling av nya tekniker för människadatorinteraktion (HCI) ger oss nya möjligheter att utforska utbildningsaspekterna av berättande genom att skapa nya sätt att interagera. I den här artikeln designar och utvecklar vi ett nytt digitalt marionettberättelsesystem -Puppet Narrator för små barn, med hjälp av djuprörelseanalysteknik som HCI-metod. Mer än bara tillåta barn att berätta muntligt, vårt system tillåter dem att använda handgester för att leka med en virtuell docka och manipulera den för att interagera med virtuella objekt i virtuell miljö för att hjälpa berättande. Under detta nya mönster av interaktion kan barns berättandeförmåga tränas och kompetensen av kognition och motorisk koordination kan också ges näring.
Liang m.fl. I sitt arbete utvecklade Puppet Narrator som använde djuprörelseanalysteknik i berättande REF.
Puppet Narrator: Utilizing Motion Sensing Technology in Storytelling for Young Children
{'venue': '2015 7th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-Games)', 'journal': '2015 7th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-Games)', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}