Sammanfattning av denna webbsida: 360-graders videoströmning för virtuell verklighet av hög kvalitet (VR) är en utmaning för dagens trådlösa system på grund av den enorma bandbredd som krävs. Millimetervågen (mmWave) kommunikation i 60 GHz-bandet har dock fått stort intresse från industrin och den akademiska världen eftersom den utlovar gigabit trådlös anslutning i den enorma olicensierade bandbredden (dvs. upp till 7 GHz). Denna massiva olicensierade bandbredd erbjuder stor potential för att möta efterfrågan på 360-graders videoströmning. I detta dokument undersöks problemet med 360-graders videoströmning för mobil VR med hjälp av SHVC, skalbar videokodning med hög effektivitet (HEVC) standard och PC-avlastning över 60 GHz-nätverk. Vi presenterar en konceptuell arkitektur baserad på avancerad kakel-SHVC och mmWave kommunikation. Denna arkitektur består av två huvuddelar. (1) Tile-baserad SHVC för 360-graders videoströmning och optimering av parallell avkodning. (2) Avlastningsmekanism för persondator (PC) för överföring av okomprimerad video (endast för visning). De experimentella resultaten visar att vår kakelutsugsmetod minskar bandbredden som krävs för 360-graders videoströmning med mer än 47 % och kakeldelningsmekanismen förbättrades med upp till 25 % i fråga om avkodningstiden. Avlastningsmekanismen för datorer var också framgångsrik när det gällde att avlasta video med 360 graders avkodad (eller endast visa) video till mobila enheter med hjälp av mmWave-kommunikation och de föreslagna överföringssystemen.
I REF används den skalbara utbyggnaden av standarden High-Efficiency Video Coding (HEVC) för att utveckla en Tile-baserad videoströmningslösning över mmWave-nätverk tillsammans med en avlastningsmekanism för att hjälpa mobila terminaler att avkoda visningen.
SHVC Tile-Based 360-Degree Video Streaming for Mobile VR: PC Offloading Over mmWave
{'venue': 'Sensors (Basel, Switzerland)', 'journal': 'Sensors (Basel, Switzerland)', 'mag_field_of_study': ['Engineering', 'Medicine', 'Computer Science']}