: i) Illustration av Z-teknologin. Det första fingret (höger hand i exemplet) används för direkt positionering i kameraplanet medan det andra fingret (vänster hand) används för djuppositionering på ett indirekt sätt. Bakåt-framåt rörelser flytta objektet längre eller närmare användaren. (ii och iii) Illustration av multi-touch viewport tekniken. Det första fingret (vänster hand) används för 2D-positionering i kameraplanet som motsvarar siktporten (ii) medan det andra fingret (höger hand) används för att flytta objektet längs den tredje koordinaten (iii). Den grå linjen används som visuell återkoppling för att representera den förskjutning som tillåts för det andra fingret. Multi-touch displayer representerar en lovande teknik för visning och manipulation av 3D-data. För att deras kapacitet skall kunna utnyttjas fullt ut måste lämpliga interaktionsmetoder utformas. I detta papper utforskar vi designen av fria 3D-positioneringstekniker för multi-touch-skärmar för att utnyttja de ytterligare grad av frihet som tillhandahålls av denna teknik. Vårt bidrag är tvåfaldigt: först presenterar vi en interaktionsteknik för att utöka den standard fyra vyportsteknik som finns i kommersiella CAD-applikationer, och för det andra introducerar vi en teknik som är utformad för att tillåta fri 3D-positionering med en enda vy över scenen. De två teknikerna utvärderades i ett preliminärt experiment. De första resultaten föranleder oss att dra slutsatsen att de två teknikerna är likvärdiga i fråga om prestanda som visar att Z-technique är ett verkligt alternativ till statu quo viewport-tekniken.
Martinet m.fl. REF utvecklade två tekniker för att översätta 3D-objekt: en utökar standard fyra vyportar som kan hittas i många CAD-applikationer, och en annan (Z-technique) använder bara en perspektivbild av scenen.
The design and evaluation of 3D positioning techniques for multi-touch displays
{'venue': '2010 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI)', 'journal': '2010 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI)', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}