Abstract L-system har använts i Computer Graphics, nämligen för modellering av anläggningar, samt i några experiment för att modellera stadsmiljöer. Bristen på geospatial medvetenhet är dock en begränsning och trots vissa utvecklingar som öppna L-system, som introducerade förmågan att kommunicera med miljön, fanns det ett behov av mer flexibilitet. I detta dokument presenteras geospatiala L-system, en ny utbyggnad av L-system som inkluderar geospatial medvetenhet, och visar en tillämpning inom området snabb modellering av stadsmiljöer. Ett modelleringssystem, XL3D, genererar virtuella urbana miljöer automatiskt från ett XML-baserat dokument som innehåller en modelleringsspecifikation och har åtkomst till datakällor på ett driftskompatibelt sätt. Integrationen av geospatiala L-system i detta modelleringssystem har ökat potentialen för automatisering och potential att generera virtuella stadsmiljöer med en högre detaljnivå och visuell trohet, med en lägre grad av komplexitet i modelleringsprocesserna. Dessa fakta visas i en fallstudie där en virtuell stadsmiljö, som hämtats från ett område i Portos centrum, genereras av denna lösning.
Geospatial L-Systems REF är en förlängning av parametriska LSystems som innehåller rumslig medvetenhet.
Expeditious Modelling of Virtual Urban Environments with Geospatial L-systems.
{'venue': 'Comput. Graph. Forum', 'journal': 'Comput. Graph. Forum', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}