Ett trådlöst sensornätverk (WSN), som kännetecknas av att vara självorganiserande och multihop, består av ett stort antal lågeffekts- och lågkostnadsnoder. Samarbetet mellan noder är grunden för WSN för att uppnå önskade funktioner, såsom leverans eller vidaresändning av paket. Men på grund av de begränsade resurser som energi, beräkningstillgänglighet och kommunikationskapacitet, kan det finnas några själviska noder som vägrar att samarbeta med andra. Om den kritiska massan av noder inte samarbetar i nätverket skulle nätverket inte kunna fungera för att uppnå sina funktionskrav. För att lösa problemet ovan, introducerar vi en Win-Stay, Lose-Likely-Shift (WSLLS) strategi i en fånge Dilemma (PD) spelram, och det tillämpar en nyttobaserad funktion, som är en linjär kombination av en spelares payoff och dess grannar i ett spel, för att utvärdera en spelares (dvs node) prestanda för ett spel. Experimentella resultat visar att vårt tillvägagångssätt fungerar bra för att stimulera samarbete i olika miljöer under ett visst tillstånd med begränsad information, oavsett de statiska topologierna typer av WSNs, initial andel av samarbete, och det genomsnittliga antalet grannar.
För att stimulera själviska noder att samarbeta, Xu et al. REF föreslår en Win-Stay, Lose-Likely Shift (WSLLS) strategi i en fånges Dilemma (PD) spel och en verktygsbaserad funktion tillämpas för att utvärdera en spelares (dvs nod) prestanda.
An Efficient Approach for Stimulating Cooperation among Nodes in Wireless Sensor Networks
{'venue': None, 'journal': 'International Journal of Distributed Sensor Networks', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}