Den pågående forskningsdebatten 2D vs 3D från informationsvisualisering påverkar också programvaruvisualiseringen. Det finns många 2D, 3D, och kombinationer av 2D och 3D visualiseringar för programvara som representerar dess struktur, beteende, eller evolution. Denna studie bidrar till denna debatt och presenterar resultaten av att analysera tillämpningar av 3D i programvaruvisualisering med syfte att beskriva state-of-the-art, att avslöja trender, och att identifiera forskningsluckor. Analysen kombinerade en systematisk kartläggningsstudie för att få en översikt och en systematisk litteraturöversikt för att få djupare insikter. De relevanta dokumenten identifierades genom tre olika sökstrategier (manuell sökning, nyckelord och bakåtsökning). Till att börja med identifierades 4386 publikationer från informations- och programvaruvisualisering 155 relevanta dokument som behandlar 2D & 3D eller 3D programvaruvisualiseringar. Dessa dokument analyserades utifrån dimensionalitet, aspekt, år, utvärderingsmetod och tillämpning av den tredje dimensionen. I ett nötskal, de flesta av 3D-programvara visualiseringar representerar den strukturella aspekten, antingen utvärderas med hjälp av fallstudier som visar fungerande exempel eller inte utvärderas alls, och tillämpar en 2D-layout med hjälp av den tredje dimensionen för att visa programmått.
Müller och Zeckzer REF genomförde en litteraturanalys, som beskriver den senaste tekniken, visar trender, och försöker identifiera forskningsluckor särskilt för 3D programvara visualisering.
Past, Present, and Future of 3D Software Visualization - A Systematic Literature Analysis
{'venue': 'IVAPP', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}