Med den ständigt ökande populariteten av resursintensiva mobila applikationer, mobila edge computing (MEC), t.ex., avlasta beräkning dyrt uppgifter till den cellulära kanten, har blivit en framträdande teknik för nästa generations trådlösa nätverk. Trots sin stora prestanda när det gäller fördröjning och energi, MEC lider av begränsad effekt tolerans och beräkningsförmåga i kant noderna. Därför är det absolut nödvändigt att utveckla distribuerade mekanismer för beräkning av avlastning, så att inte bara datorservrarna används på bästa sätt utan även användarnas latensbegränsningar uppfylls. I detta brev, genom att använda teorin om Minority Games, utvecklar vi en ny distribuerad server aktiveringsmekanism för beräkning offloading. Vårt system garanterar energieffektiv aktivering av servrar samt tillfredsställelse av användarnas krav på erfarenhetskvalitet när det gäller latens. Index Terms-Computation offloading, mobile edge computing, val av serverläge, minoritetsspel.
Ranadheera m.fl. föreslog ett optimalt ramverk för beräkning av avlastning och aktivering av kantservrar med hjälp av minoritetsspel REF.
Computation Offloading and Activation of Mobile Edge Computing Servers: A Minority Game
{'venue': 'IEEE Wireless Communications Letters', 'journal': 'IEEE Wireless Communications Letters', 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}