Abstract-The nuvarande studien undersökte effektiviteten av att använda ljudsignaler för redundant kodning av taktila tangentklick simuleras med en piezoelektrisk ställdon. Den taktila stimuli bestod av sex upphöjda cosinuspulser vid två nivåer av frekvens och tre nivåer av amplitud. Ett absolut identifieringsförsök utfördes för att mäta de informationsöverföringar som är förknippade med signaluppsättningen taktil-audio. Resultat från tillstånd 1 (C1) gav ett utgångsmått genom att endast använda taktila signaler. I villkor 2-4 (C2-C4) användes kompletterande ljudsignaler för att koda endast amplitudsignaler, endast frekvenssignaler och både amplitud- och frekvenssignaler. Resultaten visade att partiell redundant kodning av taktila signaler med ljudsignaler kunde öka informationsöverföringen, när signalen (amplitud) inte var perfekt identifierbar med taktila signaler ensam (C2). När signalen (frekvensen) uppfattades väl enbart genom taktila signaler förbättrade inte ljudkompletterande signaler prestanda (C3). Med redundant kodning av både amplitud- och frekvenssignaler (C4) dominerade ljudsignaler taktila signaler. Det konstaterades också att ökad informationsöverföring uppnåddes på bekostnad av ökad svarstid (C2), vilket tyder på ökad mental belastning i samband med bearbetning av multisensorisk information. Våra resultat har konsekvenser för utformningen av simulerade klicksignaler för mobila enheter och användningen av multimodala signaler för redundant kodning av information i allmänhet.
Informationsöverföring i samband med signalsetet taktil-audio undersöktes också av Chen et al. Hoppa över det.
Redundant coding of simulated tactile key clicks with audio signals
{'venue': '2010 IEEE Haptics Symposium', 'journal': '2010 IEEE Haptics Symposium', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}