Sammanfattning av denna webbsida: Beter sig män och kvinnor annorlunda på nätet? Kan du berätta hur gammal någon är, eller avgöra deras ras eller nationella ursprung baserat på hur de kommunicerar på internet? Frågor om personlig identitet påverkar hur vi förhåller oss till andra i vardagen, både online och offline. Identiteten i detta nya medium är dock fortfarande dåligt förstådd av internetanvändare. En online-miljö, Turing Game, hjälper internetanvändare att utforska dessa frågor. 11158 personer använde den under en ettårsperiod. Spelare från 81 länder på alla sju kontinenter använde spelet för att lära sig om frågor om identitet och mångfald online genom direkt erfarenhet. Vi studerade dessa interaktioner genom loggfilanalys, deltagarobservation och kvalitativ intervjuning. I detta dokument presenterar vi en ingående diskussion om en enda kväll i miljön. Vårt främsta mål är att visa hur internetanvändare lär sig om identitet i denna miljö. Identitet var en gång ett begrepp som främst reflekterades av forskare, men som i allt högre grad är en fråga om fascination och omsorg för allmänheten. Vilka farhågor om identitet för människor med sig till ett sådant spel? Vad är de nyfikna på, och vad finner de förvånande? Är det möjligt att stödja ett slags filosofiskt spel som främjar reflektion av deltagarna? Onlinekommunikation blir en allt viktigare del av hur vi som
I Turing spelet, spelarna är åtskilda i panelisterna och publiken REF.
The Turing Game: Exploring Identity in an Online Environment
{'venue': None, 'journal': 'Convergence', 'mag_field_of_study': ['Sociology']}