Abstract-Human beräkning är en teknik som använder sig av mänskliga förmågor för beräkning för att lösa problem. De mänskliga beräkningsproblemen är de problem som dessa datorer inte är bra på att lösa utan är triviala för människor. I den här artikeln ger vi en översikt över olika mänskliga beräkningssystem som kategoriseras i initiativ mänsklig beräkning, distribuerad mänsklig beräkning och social spelbaserad mänsklig beräkning med volontärer, betalda ingenjörer och online-spelare. För det befintliga stora antalet sociala spel definierade några tidigare verk olika typer av sociala spel, men de nyligen utvecklade sociala spelen kan inte kategoriseras utifrån de tidigare verken. I detta dokument definierar vi de kategorier och egenskaper hos sociala spel som är lämpliga för alla befintliga spel. Dessutom presenterar vi en undersökning om prestandaaspekterna i det mänskliga beräkningssystemet. Detta dokument ger en bättre förståelse för det mänskliga beräkningssystemet.
Samma år Yuen et al. Dessutom presenterade Ref en annan taxonomi av fem crowdsourcing genrer: initiativ mänsklig beräkning, distribuerad mänsklig beräkning, social spelbaserad mänsklig beräkning med volontärer, betalda ingenjörer och online-spelare, som liknar de tidigare nämnda.
A Survey of Human Computation Systems
{'venue': '2009 International Conference on Computational Science and Engineering', 'journal': '2009 International Conference on Computational Science and Engineering', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}