Köa nätverk är typiskt modellerad förutsatt att ankomstprocessen är exogen, och påverkas inte av tillträdeskontroll, schemaläggningspolicyer, etc. I många situationer väljer användarna dock tid för sin ankomst strategiskt, med hänsyn till förseningar och andra mått. I detta dokument utvecklar vi en ram för att studera sådana strategiska ankomster till könät. Vi börjar med att härleda en funktionell stark lag av stora tal (FSLLN) approximation till könätverket. I vätskegränsen som härleds studerar vi sedan populationsspelet där användare strategiskt väljer när de ska anlända, och vid ankomsten vilken av K-köerna som ska gå med. Köerna startar tjänsten vid givna tidpunkter, vilket potentiellt kan vara annorlunda. Vi karakteriserar den (strategiska) ankomstprocessen vid var och en av köerna, och priset på anarkin i det efterföljande strategiska ankomstspelet. Vi utökar sedan analysen till flera populationer av användare, var och en med olika kostnadsmått. Balansen ankomst profil och priset på anarki härleds. Slutligen presenterar vi metoden för exakt jämviktsanalys. Detta är dock lätt att dra för bara några enkla fall som två användare som anländer till en två nod köande nätverk, som vi sedan presenterar.
Det närmaste systemet till det vi anser är att i REF där deltagarna väljer både ankomsttid och kö för att gå med.
Strategic Arrivals into Queueing Networks: The Network Concert Queueing Game
{'venue': 'ArXiv', 'journal': 'ArXiv', 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Mathematics']}