I det här dokumentet presenterar vi ett spelteoretiskt ramverk för att erhålla en användaroptimal lastbalansering i heterogena distribuerade system. Vi formulerar problemet med statisk lastbalansering i heterogena distribuerade system som ett icke-kooperativt spel bland användare. För det föreslagna icke-kooperativa lastbalanseringsspelet presenterar vi strukturen för Nash-jämvikten. Baserat på denna struktur härleder vi en ny distribuerad lastbalanseringsalgoritm. Slutligen jämförs resultatet av vårt icke-kooperativa lastbalanseringssystem med resultatet för andra befintliga system. De viktigaste fördelarna med vårt lastbalanseringssystem är den distribuerade strukturen, den låga komplexiteten och den optimala fördelningen för varje användare.
Grosu och Chronopoulos REF föreslår ett spelteoretiskt ramverk för att uppnå en optimal belastningsbalansering i heterogena distribuerade system.
Noncooperative load balancing in distributed systems
{'venue': 'J. Parallel Distributed Comput.', 'journal': 'J. Parallel Distributed Comput.', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}