Abstract-In kognitiva radionät (CRNs), sekundära användare (SUs) kan flexibelt få tillgång till primära användares (PUs) inaktiva spektrumband, men sådana spektrummöjligheter är dynamiska på grund av PUs osäkra aktivitetsmönster. I en multihop CRN bestående av SUs som reläer, sådan spektrumdynamik kommer att ytterligare orsaka ogiltigheten av förutbestämda rutter. I detta dokument undersöker vi problem med spektrum-mobilitet-incurred route-switching i både rumsliga och frekvensdomäner för CRNs, där rumsliga byten avgör vilka reläer och länkar som ska väljas om och frekvensbytet bestämmer vilka kanaler som bör omplaceras till de rumsliga rutterna. Det föreslagna systemet för byte av rutt undviker inte bara konflikter med PU, utan minskar också överbelastningen av spektrumet. Samtidigt uppnås kompromisser mellan routingkostnader och kostnader för byte av kanal. Vi formulerar vidare rutt-switching problem som Route-Switching Game, som visas vara ett potentiellt spel och har en ren Nash jämvikt (NE). Därför föreslås effektiva algoritmer för att hitta NE och -NE. Sedan utvidgar vi det föreslagna spelet till det ofullständiga informationsscenariot och ger en metod för att beräkna Bayesian NE. Slutligen bevisar vi att priset på anarki i det föreslagna spelet har en deterministisk övre gräns.
Liang m.fl. REF undersöker problemet med byte av spektrum-mobilityincurred route i både rumsliga och frekvensdomäner för CRNs, och tar itu med routingproblemet med spelteori.
Two-dimensional route switching in cognitive radio networks: a game-theoretical framework
{'venue': 'TNET', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}