Abstract-Även om skiktad streaming i heterogena peer-to-peer nätverk har väckt stort intresse under de senaste åren, finns det fortfarande en brist på systematiska studier om dess data schemaläggning fråga. I detta dokument föreslår vi en ny schemaläggningsmetod för skiktad videoströmning, kallad LayerP2P. Nyckelidén och de viktigaste bidragen av LayerP2P kommer i två omgångar: 1) Enligt de egenskaper som orsakas av skiktad kodning, föreslår vi fyra mål som bör uppnås genom data schemaläggning: hög genomströmning, hög lager leveranskvot, låg värdelösa paketförhållande, och låg prenumeration jitter; 2) Vi utformar en 3-stegs schemaläggning mekanism för att begära frånvarande block, där min-kostnadsflöde modell, sannolikhet beslutsmekanism och multi-window botemedel används i Free Stage, Decision Stage och Remedy Stage, respektive. Varje steg har olika schemaläggningsmål samtidigt som man samarbetar med varandra för att uppnå ovanstående fyra mål. Experimentella resultat visar att vårt tillvägagångssätt överträffar andra system i simuleringsmiljön. Dessutom, LayerP2P genomförs i PDEPS-projektet i Kina, som förväntas vara den första praktiska skiktade strömmande system för utbildning i peer-to-peer nätverk.
Referens Ref föreslog en trestegs schemaläggningsalgoritm för mesh-baserade skiktade video streaming för att uppnå hög genomströmning och låg videokvalitet jitter.
LayerP2P: A New Data Scheduling Approach for Layered Streaming in Heterogeneous Networks
{'venue': 'IEEE INFOCOM 2009', 'journal': 'IEEE INFOCOM 2009', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}