De flesta moderna tablet enheter och telefoner inkluderar tilt-baserad avkänning men to-date lutning används främst antingen för inmatning med spel eller för att upptäcka skärmorientering. I detta dokument presenteras resultaten av ett experiment med tonårsanvändare för att utforska en ny tiltbaserad inmatningsteknik på mobila enheter avsedda för textinmatning. Experimentet beaktade de oberoende variabler grepp (enhänt, tvåhänt) och rörlighet (sittande, promenader) med 4 villkor. Studien omfattade 52 deltagare i åldern 11–16 år som utförde flera målurvalsuppgifter i varje tillstånd. Prestandamått som härletts från de data som samlats in under studien visade intressanta kvantitativa fynd, med det optimala tillståndet sitter med hjälp av ett tvåhänt grepp. Under vandringen var tiden för slutförandet av uppgiften 22,1 % längre och felfrekvensen 63,9 % högre än vid sammanträdet. Felfrekvensen var 31,4 % lägre med tvåhänt grepp, jämfört med ett enhänt grepp. Kvalitativa resultat visade ett mycket positivt svar på målval som utförts med den metod som beskrivs här. Detta papper belyser det potentiella värdet av lutning som en teknik för textinmatning för tonårsanvändare. Exploring Tilt-baserad textinmatning för mobila enheter med tonåringar Fitton • MacKenzie • Läs • Horton
Fitton m.fl. REF tillhandahöll det experimentella gränssnittet för att undersöka prestandan hos tiltbaserat målval avsett för textinmatning på mobila enheter.
Exploring tilt-based text input for mobile devices with teenagers
{'venue': 'BCS HCI', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Engineering', 'Computer Science']}