Vi presenterar ett adaptivt system för interaktiv animation och visning av havsvågor långt från kusten. Metoden bygger på en metodisk vågmodell och begränsar beräkningen till den synliga delen av havsytan, anpassar den geometriska upplösningen till siktavståndet och tar endast hänsyn till de synliga vågornas våglängder. Detta ger realtidsuppträdanden, även när kameran rör sig. Metoden gör det möjligt för användaren att interaktivt flyga över ett obundet animerat hav, vilket inte var möjligt med hjälp av tidigare metoder.
Hinsinger m.fl. REF är beroende av en adaptiv provtagning av havsytan och våganimeringen, dikterad av kamerans position.
Interactive animation of ocean waves
{'venue': "SCA '02", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}