Cerebral pares är ett allvarligt tillstånd som vanligen orsakas av minskad hjärn syresättning under graviditeten, vid födseln eller strax efter födseln. Konventionella behandlingar för cerebral pares är ofta tröttsamma och dyra, vilket leder patienter att sluta behandlingen. I den här artikeln beskriver vi en virtuell miljö för patienter att engagera sig i ett lekfullt terapeutiskt spel för neuropsykomotorisk rehabilitering, baserat på erfarenheterna från yrkesterapiprogrammet Nucleus for Integrated Medical Assistance (NAMI) vid University of Fortaleza, Brasilien. Integration mellan patient och virtuell miljö sker genom handrörelsesensorn "Leap Motion", plus den elektroencefalografiska sensorn "MindWave", som ansvarar för att mäta uppmärksamhetsnivåer under arbetets utförande. För att utvärdera den virtuella miljön utsattes åtta kliniska experter på cerebral pares för ett frågeformulär om potentialen i den experimentella virtuella miljön för att främja kognitiv och motorisk rehabilitering, samt behandlingens potential att öka riskerna och/eller negativt påverka patientens utveckling. Baserat på den mycket positiva bedömningen av experterna föreslår vi att den experimentella virtuella miljön är ett lovande alternativt verktyg för rehabilitering av barn med cerebral pares.
En studie för behandling av motoriska och kognitiva funktionsnedsättningar hos barn med cerebral pares behandlas i REF.
Novel Virtual Environment for Alternative Treatment of Children with Cerebral Palsy
{'venue': 'Computational Intelligence and Neuroscience', 'journal': 'Computational Intelligence and Neuroscience', 'mag_field_of_study': ['Psychology', 'Medicine', 'Computer Science']}