Gesturbaserade gränssnitt lovar att öka effektiviteten hos användarinmatningen, särskilt i mobila datorer där standardinmatningsenheter som musen och tangentbordet är opraktiska. Detta dokument beskriver en undersökning av de låga fysiska egenskaperna hos linjära "flick"-gester som användare skapar med hjälp av mus- och penninmatningsanordningar. Studien motiverades av vårt behov av att fastställa förnuftiga begränsningar av värden som magnitud, timing och vinkelnoggrannhet för gester för en märkning-meny genomförande. Resultaten visar att penngester är betydligt större än musgester, att vinkelfelen är större i vänster och höger riktning med pennan, att vertikala gester är "awkward" med musen, och att nedåt gesterna är ungefär 11% långsammare än andra riktningar.
Moyle och Cockburn, till exempel analyserade mus och penna flick gester REF.
Analysing mouse and pen flick gestures
{'venue': "CHINZ '02", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}