Abstrakt. Vi betraktar problemet med överföringskraftstyrning med SINR som objektiv funktion i de två scenarierna: självisk och samarbetsvillig. Vi visar att i det själviska (icke-kooperativa) scenariot kan flera Nash equilibria uppstå. Framför allt kan spelet ta formen av HawkDove spelet, där användarna kan välja antingen förlikning eller konflikt kämpar för delade underbärare. Vi karakteriserar till fullo olika typer av Nash equilibria. I samarbetsscenariot visar vi att parameterområdet där användare använder rena strategier i huvudsak är smalare än det område där användare använder blandade strategier. Dessutom identifierar vi ett område där Nash jämvikt och Pareto jämvikt sammanfaller. Om en av användarna har en stor signal att överföra (kallas en starkare användare) för båda scenariotus under tiden hans rival har liten signal att överföra (svagare användare) då beteende av den starkare användaren drastiskt förändringar i kooperativ tomt jämfört med självisk. Nämligen, i självisk en den starkare användaren pressar den svagare från den bästa kanalen under tiden i kooperativ han tillåter den svagare användaren använder den bästa kanalen och själv föredrar att tillämpa en blandad strategi.
I REF anser författarna att ett maktkontrollproblem med SINR är en objektiv funktion, i både själviskt och samarbetsmässigt scenario.
Transmission power control game with SINR as objective function
{'venue': 'NET-COOP', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}