Eftersom trådlös video är den snabbast växande formen av datatrafik, är metoder för spektralt effektiv ondemand trådlös videoströmning nödvändiga för både tjänsteleverantörer och användare. En viktig egenskap för video on-demand är asynkron innehåll återanvändning, så att några populära filer står för en stor del av trafiken, men ses av användare vid olika tidpunkter. Caching av innehåll på trådlösa enheter i kombination med enhet-till-enhet (D2D) kommunikation gör det möjligt att utnyttja denna egenskap, och ge ett nätverk dataflöde som är betydligt större än både den konventionella metoden med unicasting från cellulära basstationer och de traditionella D2D-nätverk för "regelbunden" datatrafik. Detta dokument presenterar i en handledning och koncis form några färska resultat på genomströmningsskalning lagar för trådlösa nätverk med caching och asynkront innehåll återanvändning, kontrastera D2D strategi med några andra konkurrerande metoder, inklusive konventionell unicasting, harmoniska sändningar och en ny kodad multicasting metod baserad på combinatorial cache design och nätverkskodad överföring från den cellulära basstationen endast. Överraskande nog uppnår D2D-systemet med rumslig återanvändning och enkel decentraliserad slumpmässig cachelagring samma nästan optimala genomströmningsskalningslag som kodad multicasting. Båda systemen uppnår en obegränsad genomströmningsvinst (i form av skalningslagstiftning) när det gäller konventionella unicasting- och harmoniska sändningar, i det relevanta systemet där antalet videofiler i biblioteket är mindre än den totala storleken på den distribuerade cachekapaciteten i nätverket. För att bättre förstå de relativa fördelarna med dessa konkurrerande metoder, anser vi en holistisk D2D-systemdesign som innehåller traditionell mikrovåg (2 GHz) samt millimetervåg (mm-våg) D2D-länkar; de direkta anslutningarna till basstationen kan användas för att tillhandahålla de sällsynta videoförfrågningar som inte kan hittas i lokala cache. Vi tillhandahåller omfattande simuleringsresultat under en mängd olika systeminställningar och jämför vårt system med konventionella unicasting, harmoniska sändningar och kodad multicasting. Vi visar att även under realistiska förhållanden och under icke-asymptotiska regimer, under realistiska förhållanden och under icke-asymptotiska regimer erbjuder den föreslagna D2D-metoden mycket betydande genomströmningsvinster när det gäller basstationsbaserade system. Författarna är med
Med tanke på ett scenario med en enda cell visades det i REF att D2D-cachelagring överträffar andra system, inklusive det konventionella ensändningssystemet, systemet för harmonisk sändning och det kodade multisändningssystemet.
Wireless Device-to-Device Caching Networks: Basic Principles and System Performance
{'venue': 'ArXiv', 'journal': 'ArXiv', 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Mathematics']}