Korrekt färgåtergivning är viktigt i många tillämpningar av 3D-utskrifter, från designprototyper till 3D-färgkopior eller porträtt. Även om full färg finns tillgänglig via andra tekniker, multi-jet skrivare har större potential för grafisk 3D utskrift, när det gäller att reproducera komplexa utseende egenskaper. Men till dags dato kan dessa skrivare inte producera full färg, och detta innebär betydande tekniska utmaningar, från skjuvning mängd data till genomskinlighet av tillgängliga färgmaterial. I detta dokument föreslår vi en felspridning halvtoning metod för att uppnå full färg med multi-jet skrivare, som fungerar på flera isoytor eller lager inom objektet. Vi föreslår en ny traversal algoritm för voxel ytor, som gör det möjligt att överföra befintliga fel diffusion algoritmer från 2D utskrift. De resulterande avtrycken visar enorma detaljer och realism.
Med hjälp av denna teknik, REF förlängde fel diffusion halvtoning till 3D-objekt, samtidigt som man förlitar sig på en konventionell färgförutsägelse modell från 2D utskrift.
Pushing the Limits of 3D Color Printing: Error Diffusion with Translucent Materials
{'venue': 'ACM Transactions on Graphics, 35(1), Article 4, December 2015', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}