Abstract-I hopp om stimulerande diskussion presenterar vi ett heuristiskt beslutsträd som designers kan använda för att bedöma den sannolika lämpligheten av en P2P-arkitektur för sina tillämpningar. Den bygger på egenskaperna hos ett brett spektrum av P2P-system från litteraturen, både föreslagna och utplacerade.
Roussopoulos, Baker, Rosenthal, Giuli, Maniatis och Mogul REF presenterar ett heuristiskt beslutsträd som designers kan använda för att bedöma hur lämplig en P2P-lösning kan vara för ett visst problem.
2 P2P or Not 2 P2P?
{'venue': 'ArXiv', 'journal': 'ArXiv', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}