En evolutionär fånges dilemma PPD en spel studeras med spelare som ligger på en hierarkisk struktur av skiktade fyrkantiga gitter. Spelarna kan följa två strategier och deras inkomster kommer från PD-spel med "grannar". Antagandet av en av grannstrategier är tillåtet med en sannolikhet beroende på löneskillnaden. Monte Carlo-simuleringar utförs för att studera hur samarbetsmåttet påverkas av antalet hierarkiska nivåer och av frestelsen att hoppa av. Enligt simuleringarna kan den högsta frekvensen av samarbete observeras på den högsta nivån om antalet hierarkiska nivåer är lågt. För större Q förekommer dock den högsta frekvensen av kooperatorer i de mellersta skikten. Den hierarkiska strukturen på fyra nivåer ger den högsta genomsnittliga totalinkomsten för hela samhället.
Vukov och Szabó REF har till exempel presenterat en hierarkisk lattice och visat att för olika hierarkiska nivåer kan den högsta frekvensen av kooperatorer förekomma i det övre eller mellersta skiktet.
Evolutionary prisoner’s dilemma game on hierarchical lattices
{'venue': 'Physical review. E, Statistical, nonlinear, and soft matter physics', 'journal': 'Physical review. E, Statistical, nonlinear, and soft matter physics', 'mag_field_of_study': ['Medicine', 'Physics', 'Mathematics']}