Linjär modal syntesmetod har ofta använts för att generera ljud för stela kroppar. En av de viktigaste utmaningarna i ett brett antagande av sådana tekniker är bristen på automatisk bestämning av tillfredsställande materialparametrar som återskapar realistisk ljudkvalitet av ljudmaterial. Vi introducerar en ny metod med förinspelade ljudklipp för att uppskatta materialparametrar som fångar den inneboende kvaliteten på inspelade ljudmaterial. Vår metod extraherar perceptuellt framträdande funktioner från ljudexempel. Baserat på psykoakustiska principer utformar vi en parameterskattningsalgoritm med hjälp av ett optimeringsramverk och dessa framträdande funktioner för att vägleda sökandet efter de bästa materialparametrarna för modal syntes. Vi presenterar också en metod som kompenserar för skillnaderna mellan den verkliga inspelningen och ljudsyntesized med enbart linjär modal syntes modeller för att skapa den slutliga syntetiserade ljud. Det resulterande ljud som genereras från denna ljudsyntes pipeline väl bevarar samma känsla av material som en inspelad ljud exempel. Dessutom överförs både de uppskattade materialparametrarna och restkompensationen naturligt till virtuella objekt av olika storlekar och former, medan de syntetiserade ljuden varierar i enlighet därmed. En perceptuell studie visar resultaten av detta system väl jämfört med verkliga inspelningar i form av materiell perception.
För modalljud i stela kroppar optimerade REF materialparametrarna baserat på inspelningar och visade att optimerade parametrar är effektiva för virtuella objekt.
Example-guided physically based modal sound synthesis
{'venue': 'TOGS', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}