Vi presenterar grundläggande idéer och en prototypisk implementation av ett grafiskt användargränssnitt avsett för den arkitektoniska designprocessen. Gränssnittet integrerar CAD-liknande objektmanipulering och navigering genom stora datamängder. Navigation och arbetsområde är inte separerade på samma sätt som i tidigare arbeten. Geometriska omvandlingar ger en deformerad men kontrollerbar visning av data i gränsområdet i arbetsfönstret medan normalt arbete är möjligt i det otransformerade centrum. Arrangemanget gör det möjligt för användaren att skifta direkt från bygguppgifter till navigationsuppgifter. Tekniker för dataminskning har införts för att minska kostnaderna för omvandling och visning. Därför bör formgivaren ha maximal visuell kontroll över de processer som sker inom designkontinuum. Ytterligare frågor uppstår om navigering, associativ informationstillgång, programmering och kommunikation inom mycket stora datamängder. Tillstånd att utan avgift kopiera hela eller delar av detta material beviljas under förutsättning att kopiorna inte görs eller distribueras för direkt kommersiell fördel, tillkännagivandet om upphovsrätt till ACM och titeln på publikationen och dess datum visas, och meddelande ges om att kopiering sker med tillstånd av ACM. För att kopiera på annat sätt, eller för att återpublicera, krävs en avgift och/eller ett särskilt tillstånd. Först letar vi efter en kartläggning av designkontinuum på ett begränsat arbetsområde, t.ex. en datorskärm. Vi strävar efter att maximera mängden information som är synlig för och hanterbar av användaren. Förutom kända metoder som användning av rullningslist eller övergripande vyer innehåller litteraturen olika förslag på visningsteknik ([1, 4, 2]). Vi bryr oss inte bara om omvandlingen av eventuellt okonstruerade data för att uppnå bättre navigering och kontroll, utan också om en fullständig integrering av ett arbetsområde i den omvandlade datadisplayen och därmed en kontinuerlig övergång från konstruktion till navigering. Omvandling av data i objektplanet sker genom central projicering på en så kallad baskorpus och, i ett andra steg, genom parallell projicering tillbaka till objektplanet.
Hovestadt REF presenterade ett prototypiskt genomförande av ett grafiskt användargränssnitt avsett för den arkitektoniska designprocessen.
Hyperbolic user interfaces for computer aided architectural design
{'venue': "CHI '95", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}