I denna uppsats beskriver vi våra resultat från en fältstudie som genomfördes på Vancouver Aquarium för att undersöka hur besökare interagerar med en stor interaktiv bordsutställning med hjälp av multi-touch gester. Våra resultat visar att valet och användningen av multi-touch gester påverkas inte bara av allmänna preferenser för vissa gester utan också av samspelet sammanhang och sociala sammanhang de förekommer i. Vi fann att gester inte utförs isolerat utan kopplas till sekvenser där tidigare gester påverkar bildandet av efterföljande gester. Dessutom användes gester utöver manipulering av medieartiklar för att stödja sociala möten runt bordsutställningen. Våra resultat visar hur viktigt det är med mångsidiga kartor mellan gester och deras handlingar som, förutom en-till-en-kartläggningar, kan stödja flytande övergångar mellan gester som en del av sekvenser och underlätta social informationsutforskning.
För att visa vikten av användare erfarenhet designers som tar hänsyn till olika aspekter när de definierar gester, Hinrichs och Carpendale fann i en studie med interaktiva bordsskivor, att valet och användningen av multi-touch gester påverkas av handling och sociala sammanhang där dessa gester förekommer REF.
Gestures in the wild: studying multi-touch gesture sequences on interactive tabletop exhibits
{'venue': 'CHI', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}