I detta dokument föreslås en ny reducerad verklighetsmetod för 3D-scener med beaktande av bakgrundsstrukturer. De flesta konventionella metoder som använder bildmålning antar att bakgrunden runt ett målobjekt är nästan plan. I denna studie, approximering av bakgrundsstrukturen genom kombinationen av lokala plan, perspektiv förvrängning av textur korrigeras och sökområdet är begränsad för att förbättra kvaliteten på bildinmålning. Den tidsmässiga konsistensen bevaras med hjälp av de uppskattade strukturerna och kameran som uppskattas av Visual-SLAM.
I REF föreslås ett DR-system som tar hänsyn till bakgrundsstrukturer.
Diminished reality considering background structures
{'venue': '2013 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)', 'journal': '2013 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}