....................................... I Design by Dragging navigerar designers genom ett utrymme av hundratals simuleringsutgångar med hjälp av direkta manipulationsgränssnitt ovanpå datavisualiseringar. I detta exempel, medicintekniska ingenjörer förfina utformningen av en mekanisk biopsi enhet med två koncentriska cylindrar (kanyler) som glider mot varandra för att skära vävnad. I den främre konstruktionen (vänster) ändrar dragverksamheten värdet på simuleringsingångar, t.ex. skärfönstrets längd. I omvänd design (höger), dra operationer direkt ändra simuleringsutgångar. Användarna böjer och omformar stressfälten och systemet reagerar kontinuerligt och visar morf mellan de förutberäknade simuleringsresultaten. Abstract-Vi presenterar ett gränssnitt för att utforska stora design utrymmen som stött på i simuleringsbaserad teknik, design av visuella effekter, och andra uppgifter som kräver inställning parametrar för beräkningsintensiva simuleringar och visuellt utvärdera resultat. Målet är att möjliggöra en designstil med simuleringar som känns så direkt som möjligt så att användarna kan koncentrera sig på kreativa designuppgifter. Inflygningen integrerar framåtdesign genom direkt manipulation av simuleringsingångar (t.ex. geometriska egenskaper, tillämpade krafter) i samma visuella utrymme med omvänd design via "stugging" och omformning av simuleringsutgångar (t.ex. skalära fält från finita elementanalys (FEA) eller beräkningsvätskadynamik (CFD)). Gränssnittet inkluderar algoritmer för att tolka intentionen av användares dra operationer i förhållande till parameteriserade modeller, morfering godtyckliga skalärfält output från FEA- och CFD-simuleringar, och på plats interaktiv ensemblevisualisering. Den omvända designstrategin kan utökas för att använda multi-touch input i kombination med en som-rigid-som-möjlig form manipulation för att stödja rika visuella frågor. Potentialen i denna nya designmetod bekräftas genom två tillämpningar: medicinteknisk konstruktion av en vakuumassisterad biopsienhet och visuell effektdesign med hjälp av en fysiskt baserad flamsimulering.
Coffey och Al. REF utformade ett gränssnitt som använder en kartläggning mellan modellfunktioner och simuleringsingångar för att möjliggöra direkt simulering av indataparametermanipuleringar.
Design by Dragging: An Interface for Creative Forward and Inverse Design with Simulation Ensembles
{'venue': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'journal': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Medicine']}