Fysisk lagersäkerhet är ett framväxande säkerhetsområde som utforskar möjligheterna att uppnå perfekt sekretess dataöverföring mellan de avsedda nätverksnoder, medan eventuella skadliga noder som tjuvlyssnar kommunikationen få noll information. Den så kallade sekretesskapaciteten kan förbättras med hjälp av vänliga störare som introducerar extra störningar för tjuvlyssnarna. Här undersöker vi samspelet mellan källan som överför de användbara data och vänliga störare som hjälper källan genom att "maska" tjuvlyssnaren. För att få en distribuerad lösning är en möjlighet att införa ett spelteoretiskt tillvägagångssätt. Spelet definieras så att källan betalar störare att störa tjuvlyssnaren, vilket ökar sekretesskapaciteten. De vänliga jammare debitera källan med ett visst pris för jamming och det finns en kompromiss för priset. Om priset är för lågt, vinsten av jammare är låg och om priset är för högt, källan skulle inte köpa "tjänst" (jamming makt) eller skulle köpa det från andra jammare. För att analysera spelresultatet definierar och undersöker vi en Stackelburg typ av spel och konstruerar en distribuerad algoritm. Våra analys- och simuleringsresultat visar effektiviteten av vänlig störning och kompromissen för att sätta priset. Den distribuerade spellösningen visas ha liknande prestanda som de av den centraliserade.
Ett spel teoretiskt tillvägagångssätt som källan betalar stör stör tjuvlyssnarna infördes i REF.
1 Physical Layer Security Game: Interaction between Source, Eavesdropper and Friendly Jammer
{'venue': None, 'journal': 'EURASIP Journal on Wireless Communications and Networking', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}