Dokumentet beskriver en beräkningsmodell som vi har implementerat i ett experimentellt dialogsystem (DS). Kommunikation på ett naturligt språk mellan två deltagare A och B beaktas, där A har ett kommunikativt mål att hans / hennes partner B kommer att fatta ett beslut om att utföra en åtgärd D. A argumenterar användbarhet, trevlighet, etc. D (inklusive dess konsekvenser) för att vägleda B:s resonemang i en önskvärd riktning. En beräkningsmodell för argumentation utvecklas, vilket inkluderar resonemang. Vår modell bygger på studier i den allmänna uppfattningen om hur det mänskliga sinnet fungerar i sådana situationer. Teoretiska överväganden följs av en analys av de estniska samtalen mellan människor och människor. För det första studeras samtal till resebyråer där en resebyrå skulle kunna använda olika argument för att övertala en kund att boka en resa. Analysen visar att kunderna främst söker information; argumentation förekommer i ett litet antal dialoger. För det andra analyseras uppmaningar från ett utbildningsbolag till olika organisationer där utbildningskurser erbjuds. Försäljningskontoren försöker, till skillnad från resebyråerna, övertyga kunderna och betona nyttan av en kurs. Slutligen studeras samtal ansikte mot ansikte där en deltagare argumenterar för en handling av partnern. Corpus-analysen visar att vår modell täcker enkla situationer som uppstått i faktiska dialoger. Därför har vi valt en begränsad tillämpning av modellen i en DS-kommunikationstränare. Datorn kan valfritt utföra A:s eller B:s roll och interaktionen med användaren på estniska följer normer och regler för mänsklig kommunikation.
I REF presenterar författarna en beräkningsmodell som implementeras i ett experimentellt dialogsystem (DS).
A computational model of argumentation in agreement negotiation processes
{'venue': 'Argument & Computation', 'journal': 'Argument & Computation', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}