Vi presenterar en enkel algoritm för att beräkna en högkvalitativ personlig avatar från en enda färgbild och motsvarande djupkarta som har fångats av Microsofts Kinect-sensor. På grund av det låga marknadspriset för vår hårdvara konfiguration, 3D ansikte skanning blir möjligt för hemmabruk. Den föreslagna algoritmen kombinerar fördelarna med robust icke-rigid registrering och montering av en morfabel ansiktsmodell. Vi får en högkvalitativ rekonstruktion av ansiktsgeometrin och texturen tillsammans med en-till-en korrespondens med vår generiska ansiktsmodell. Denna representation möjliggör ett brett spektrum av ytterligare applikationer såsom ansiktsanimering eller manipulering. Vår algoritm har visat sig vara väldigt robust. Eftersom det inte kräver någon användarinteraktion, även icke-expert användare kan enkelt skapa sina egna personliga avatarer.
Zollhöfer m.fl. REF föreslog en algoritm för att beräkna en personlig avatar med hjälp av en enda färgbild och motsvarande djupbild.
Automatic reconstruction of personalized avatars from 3D face scans
{'venue': 'Journal of Visualization and Computer Animation', 'journal': 'Journal of Visualization and Computer Animation', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}