Harvardgemenskapen har gjort den här artikeln öppet tillgänglig. Dela gärna med dig av hur denna tillgång gynnar dig. Er historia är viktig Tredimensionell TV förväntas bli nästa revolution i televisionens historia. Vi implementerade ett 3D-TV-prototypsystem med realtidsförvärv, överföring och 3D-visning av dynamiska scener. Vi utvecklade en distribuerad, skalbar arkitektur för att hantera höga krav på beräkning och bandbredd. Vårt system består av en rad kameror, kluster av nätverksanslutna datorer och en multiprojektor 3D-skärm. Flera videoströmmar är individuellt kodade och skickas över ett bredbandsnät till skärmen. 3D-displayen visar högupplösta (1024 × 768) stereoskopiska färgbilder för flera synvinklar utan speciella glasögon. Vi implementerade system med backprojektions- och frontprojektionslinsskärmar. I detta dokument ger vi en detaljerad översikt över vårt 3D-TV-system, inklusive en granskning av designval och kompromisser. Vi presenterar de kalibrerings- och bildanpassningsförfaranden som är nödvändiga för att uppnå god bildkvalitet. Vi presenterar kvalitativa resultat och en del tidig feedback från användarna. Vi tror att detta är den första realtid end-to-end 3D TV-system med tillräckligt med vyer och upplösning för att ge en verkligt uppslukande 3D-upplevelse.
Matusik m.fl. REF har utformat ett skalbart system för förvärv, överföring och visning i realtid av dynamiska 3D-scener.
3D TV: a scalable system for real-time acquisition, transmission, and autostereoscopic display of dynamic scenes
{'venue': 'SIGGRAPH 2004', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}