Huvudsaklig flaskhals av fotomosaic algoritm är en sökning efter en bäst matchad bild. Till skillnad från flera tekniker som använder snabb approximation söka för att öka hastigheten, föreslår vi en parallell ram för snabb fotomosaic med hjälp av en programmerbar GPU. Detta papper föreslår en design av vertex struktur för en bästa matchning sökning på varje cell av fotomosaic rutnät och visar en textur representation av bilddatabas. De shadler-program som används för att söka efter en bästa matchning och rendering av bildplattor till en display presenteras. Dessutom föreslås en enkel dubblett reduktion och färgkorrigeringsmetoder. Vår algoritm erbjuder inte bara dramatiska förbättringar av hastigheten, utan garanterar också alltid "exakta" resultat.
Kang m.fl. I REF föreslogs en parallell ram för snabb fotomosaik.
A Parallel Framework for Fast Photomosaics
{'venue': 'IEICE Transactions', 'journal': 'IEICE Transactions', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}