Omslutande, eller kartläggning av skelettkontroller till deformationer av en yta, är nyckeln till att driva realistiska animerade tecken. Trots dess utbredda användning är inneslutningen fortfarande beroende av långsamma eller felaktiga deformationsmetoder. Vi föreslår en metod som är både snabb, korrekt och exempelbaserad. Vår teknik introducerar en rotationsregressionsmodell som fångar vanliga huddeformationer såsom muskelutbuktning, vridning, och utmanande områden som axlarna. Vår förbättrade behandling av rotationsmängderna görs praktiskt genom modellreduktion som säkerställer realtidslösning av problem med minsta kvadrater, oberoende av maskstorleken. Vår metod är betydligt mer exakt än linjär blandning flåning och nästan lika snabbt, vilket tyder på att dess användning som en ersättning för linjär blandning flåning när exempel finns tillgängliga.
Nyligen föreslogs en rotationsregressionsmodell för att fånga vanliga huddeformationer som muskelutbuktning, vridning och utmanande regioner som axlarna REF.
Real-time enveloping with rotational regression
{'venue': "SIGGRAPH '07", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}