Flaskhalsen i de flesta tygsimuleringssystem är att tidsstegen måste vara små för att undvika numerisk instabilitet. Detta papper beskriver ett tygsimuleringssystem som stabilt kan ta stora tidsteg. Simulationssystemet förenar en ny teknik för att genomdriva begränsningar på enskilda tygpartiklar med en implicit integrationsmetod. Simulatorn modellerar trasa som en triangulär mesh, med inre tygkrafter som härleds med hjälp av en enkel kontinuum formulering som stöder modellering operationer såsom lokal anisotropisk stretch eller kompression; en enhetlig behandling av dämpning krafter ingår också. Den implicita integrationsmetoden genererar ett stort, obundet glest linjärt system vid varje tidpunkt steg som löses med hjälp av en modifierad konjugatgradient metod som samtidigt upprätthåller partiklars begränsningar. Begränsningarna upprätthålls alltid exakt, oberoende av antalet konjugat gradient iterationer, som är typiskt liten. Det resulterande simuleringssystemet är betydligt snabbare än tidigare redovisningar av vävsimuleringssystem i litteraturen.
Eftersom fysiskt baserade metoder kräver en stor beräkningstid för att beräkna ekvation 1 vid varje steg (se REF ):
Large steps in cloth simulation
{'venue': "SIGGRAPH '98", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}