Fördelningen av bandbredd spelar en avgörande roll för att säkerställa den övergripande servicekvaliteten i WiMAX. WiMAX stöder icke-kontentbaserad bandbreddstilldelningsmekanism, där ansvaret för bandbreddstilldelning ligger hos basstationen. I detta dokument föreslås en ny användarcentrerad, spelteoribaserad bandbreddsalgoritm. Användare/Mobile Station ska grupperas i par och bandbreddstilldelningen utförs växelvis mellan de två användarna i en grupp. I en viss ram tilldelas endast en användare från ett par bandbredd. Den bandbredd som tilldelas på detta sätt ska uppfylla kraven för användaren/mobilstationen för två på varandra följande ramar. Eftersom, i en viss ram, endast en användare/MS tilldelas bandbredden, den föreslagna algoritmen minskar ramen overhead, vilket sparar värdefull bandbredd som kan användas för att förbättra genomströmningen. Simuleringsresultat visar en 50% minskning av upplänk ram overhead och ca 8% förbättring av upplänken genomströmning per användare/mobil station.
I REF, författarna har övervägt en spelteori baserad bandbredd fördelningsmekanism i WiMax miljöer.
Novel user centric, game theory based bandwidth allocation mechanism in WiMAX
{'venue': 'Human-centric Computing and Information Sciences', 'journal': 'Human-centric Computing and Information Sciences', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}