I det här dokumentet presenterar vi ett spelteoretiskt ramverk för att erhålla en användaroptimal lastbalansering i heterogena distribuerade system. Vi formulerar problemet med statisk lastbalansering i heterogena distribuerade system som ett icke-kooperativt spel bland användare. För det föreslagna icke-kooperativa lastbalanseringsspelet presenterar vi strukturen för Nash-jämvikten. Baserat på denna struktur härleder vi en ny distribuerad lastbalanseringsalgoritm. Slutligen jämförs resultatet av vårt icke-kooperativa lastbalanseringssystem med resultatet för andra befintliga system. De viktigaste fördelarna med vårt lastbalanseringssystem är den distribuerade strukturen, den låga komplexiteten och den optimala fördelningen för varje användare.
I REF formulerar författarna problemet med lastbalansering som ett icke-kooperativt spel bland användare.
Noncooperative load balancing in distributed systems
{'venue': 'J. Parallel Distributed Comput.', 'journal': 'J. Parallel Distributed Comput.', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}