Abstract-Redirected Free Exploration with Distraktors (RFEDs) är en storskalig real-walking locomotion gränssnitt utvecklat för att göra det möjligt för människor att gå fritt i virtuella miljöer (VEs) som är större än det spårade utrymmet i sin anläggning. Detta dokument beskriver RFED-systemet i detalj och rapporterar om en användarstudie som utvärderade RFED genom att jämföra det med gränssnitten Walking-in-Place (WIP) och Joystick (JS). RFED-systemet består av två huvudkomponenter, omdirigering och distraktorer. I detta dokument diskuteras designutmaningar, genomförandedetaljer och lärdomar från utvecklingen av två fungerande RFED-system. Utvärderingsstudien undersökte effekten av locomotion-gränssnittet på användarnas kognitiva prestanda på navigering och vägsökningsåtgärder. Resultaten tyder på att deltagare som använder RFED var betydligt bättre på att navigera och hitta genom virtuella labyrinter än deltagare som använder walking-in-place och joystick-gränssnitt. Deltagarna reste kortare sträckor, gjorde färre fel varv, pekade på dolda mål mer exakt och snabbare, och kunde placera och märka mål på kartor mer exakt, och mer exakt uppskatta den virtuella miljön storlek.
Till exempel Peck et al. föreslå ett verkligt walking locomotion gränssnitt där användare kan besöka uppslukande virtuella miljöer som är större än det spårade utrymmet REF.
The Design and Evaluation of a Large-Scale Real-Walking Locomotion Interface
{'venue': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'journal': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Medicine']}