Vi studerar prestanda ungefärligt Nash equilibria för trängselspel med polynomiska latensfunktioner. Vi överväger hur mycket priset på anarkin försämras och hur mycket priset på stabilitet förbättras som en funktion av approximationsfaktorn. Vi ger snäva gränser för priset på anarki av atomiska och icke-atomiska trängselspel och för priset på stabilitet i icke-atomiska trängselspel. För stabiliteten i kärnkraftsspel ger vi icke-täta gränser för linjära latenser. Våra resultat omfattar och generaliserar inte bara de befintliga resultaten av exakt ekvilibria till -Nash ekvilibria, utan de ger också en enhetlig strategi som avslöjar de gemensamma trådarna i det atomära och icke-atomiska priset på anarki resultat. Genom att utöka spektrumet kastar vi också de befintliga resultaten i ett nytt ljus.
Christodoulou m.fl. REF utvidgade idén om priset på anarki till ungefärlig jämvikt och gav snäva gränser för trängselspel med polynomiska latensfunktioner.
On the Performance of Approximate Equilibria in Congestion Games
{'venue': 'Algorithmica', 'journal': 'Algorithmica', 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}