I detta kapitel diskuteras möjligheten att ingjuta en virtuell värld med mekanismer för evolution och naturligt urval för att skapa rika ekosystem av komplexa organismer i en process som liknar biologisk evolution. Några tidigare arbeten inom området beskrivs, och framgångar och misslyckanden diskuteras. Komponenterna i en mer omfattande ram för att utforma sådana världar är kartlagda, inklusive utformningen av de enskilda organismerna, egenskaperna och dynamiken hos det miljömedium i vilket de utvecklas, och representationsförhållandet mellan organism och miljö. Några av de viktigaste frågor som diskuterats är hur organismer kan utveckla nya strukturer och funktioner med få begränsningar, och hur man skapar ett samband mellan organismer för att generera drivkrafter för fortsatt evolutionär aktivitet.
För att göra den virtuella världen intelligent, Taylor et al. Ref diskuterade möjligheten att få en virtuell värld att utvecklas av sig själv.
Evolution in Virtual Worlds
{'venue': 'Chapter 32 of"The Oxford Handbook of Virtuality", Mark Grimshaw (ed.), Oxford University Press, 2014. (ISBN 9780199826162)', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}