Syftet med detta dokument är att beskriva pågående arbete inom specifikation och utveckling av webbaserade 3D-standarder och verktyg. Tidningen presenterar en Web3D-ansökan för militär utbildning som för närvarande pågår för försvarsmodellering och simuleringskontoret och marinkåren Combat Development Command. Webbbaserade 3D-verktyg för innehållsutveckling fortsätter att utvecklas. Web3D-konsortiet (http://www.web3d.org) främjar specifikation och utveckling av verktyg för att utnyttja 3D-grafik på World Wide Web. Det pågående arbetet är inriktat på att utveckla nästa generations specifikation för Web3D, kallad Extensible 3D (X3D – http://www.web3d.org/x3d.html). X3D är en scengrafikarkitektur och kodning som förbättrar den internationella standarden Virtual Reality Modeling Language (VRML) (VRML 97, ISO/IEC 14772-1:1997). X3D använder det omfattande markupspråket (XML) för att uttrycka VRML:s geometri och beteendeegenskaper. Primära målapplikationer för X3D är elektronisk handel produkt- och teknikdemonstration, visuell simulering, databasvisualisering, reklam och webbsideanimering, utökade nyheter och dokumentärer, utbildning, spel, underhållning och utbildning. I detta dokument diskuteras hur X3D kommer att åtgärda brister i VRML 97, VRML 97-kompatibilitet, samverkan med andra relevanta standarder, stramare medieintegration, förbättrad visuell kvalitet, komponentbaserat tillvägagångssätt, filformatsproblem och tid till marknaden. Dokumentet kommer också att presentera de aktuella framstegen för X3D-arbetsgruppen när det gäller att utveckla kärnspecifikationen för körtid, komponentspecifikationer, avancerade grafiktillägg (inklusive GeoVRML för geografiska representationer och H-Anim för humanoida modeller), XML 3D-taggars definition, textfilformat, binärt filformat, omvandling och omvandling av befintligt VRML 97-innehåll, konformitetstestning, demonstrationer och implementationer. Defense Modeling and Simulation Office (DMSO) och Marine Corps Combat Development Command (Utbildning och utbildning Command) har gett Naval Postgrade School (NPS) i uppdrag att bedriva forskning mot utveckling av ett scenario författarskap och webbaserad visualiseringsförmåga. Prototyping aktiviteter använder webbaserad teknik för informationsinnehåll (XML) och 3D grafiskt innehåll (X3D) för att skapa en inledande presentation av en amfibie verksamhet. Den planerade fulla kapaciteten kommer att representera kritiska aspekter av stridsrymden, såsom terräng, kraft d ispositioner, manövrar, bränder, samordningsåtgärder och timing. I detta dokument diskuteras tekniska utmaningar när det gäller att representera komplexa militära operationer i webbmiljöer och beskrivs pågående arbete för att demonstrera tillämpningen av webbaserad teknik för att skapa och utforska komplexa, flerdimensionella operativa scenarier. I dokumentet beskrivs möjligheternas tillämpning på andra utbildningsområden.
Andra arbeten med fokus på webbaserad teknik för att försvara tillämpningar fokuserade mer på 3D-teknik och författare REF.
Web-Based 3D Technology for Scenario Authoring and Visualization: The SAVAGE Project
{'venue': None, 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}