Detta är den accepterade versionen av tidningen. Denna version av publikationen kan skilja sig från den slutliga publicerade versionen. Abstrakt. Interaktiva stora ytor har nyligen blivit vanliga för interaktioner i offentliga miljöer. Det faktum att människor kan engagera sig med dem och spektrumet av möjliga interaktioner förblir dock ofta osynligt och kan vara förvirrande eller tvetydigt för förbipasserande. I detta papper utforskar vi designen av dynamiska perifera golvvisualiseringar för att avslöja och förmedla stora ytinteraktioner. Genom att utöka tidigare arbeten på interaktiva upplysta golv introducerar vi ett nytt tillvägagångssätt för att utnyttja golvdisplayer i en sekundär roll som hjälper användare att interagera med den primära displayen. Vi illustrerar en serie visualiseringar med det upplysta golvet i Proxemic Flow-systemet. I synnerhet bidrar vi med ett designutrymme för perifera golvvisualiseringar som (a) ger perifer information om spårning av trohet med personlig halos, (b) gör interaktionszoner och gränser explicit för enkel opt-in och opt-out, och (c) ger ledtrådar inbjudande för rumslig rörelse eller möjliga nästa interaktion steg genom våg, spår, och fotsteg animationer. Vi demonstrerar våra föreslagna tekniker i samband med en stor ytapplicering och diskuterar viktiga designöverväganden för assisterande golvvisualiseringar. Permanent databaslänk
Belysta golvskärmar, särskilt de som bygger på LED-teknik, används i allmänhet som sekundära utrymmen, vilket hjälper användare att interagera med huvuddisplayen REF.
Proxemic Flow: Dynamic Peripheral Floor Visualizations for Revealing and Mediating Large Surface Interactions
{'venue': 'INTERACT', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}