Abstract-Colorization, uppgiften att färga en gråskala bild eller video, innebär att tilldela från den enskilda dimensionen av intensitet eller luminans en kvantitet som varierar i tre dimensioner, såsom röda, gröna och blå kanaler. Kartläggning mellan intensitet och färg är därför inte unik, och färgläggning är tvetydig i naturen och kräver en viss mängd mänsklig interaktion eller extern information. En beräkningsmässigt enkel, men ändå effektiv, metod för färgläggning presenteras i detta dokument. Metoden är snabb och den kan enkelt användas "i farten", så att användaren kan interaktivt få önskat resultat snabbt efter att ha gett en reducerad uppsättning krominance klottrar. Baserat på begreppen luminansvägd kromansblandning och snabba inneboende avståndsberäkningar erhålls högkvalitativa färgresultat för stillbilder och video till en bråkdel av komplexiteten och beräkningskostnaden för tidigare rapporterade tekniker. Möjliga förlängningar av algoritmen som infördes här inkluderade förmågan att ändra färgerna på en befintlig färgbild eller video, samt ändra den underliggande luminans, och många andra speciella effekter som visas här.
I REF föreslogs en snabb färgning 70 metod baserad på den geodesiska avståndsvägda krominansblandningen.
Fast image and video colorization using chrominance blending
{'venue': 'IEEE Transactions on Image Processing', 'journal': 'IEEE Transactions on Image Processing', 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science', 'Medicine']}