Vårt nya mått för visuell komfort för steroskopiskt innehåll tar hänsyn till skillnader, rörelse i djup, rörelse på skärmen plan, och den rumsliga frekvensen av luminans kontrast. Baserat på vår uppmätta komfortfunktion, får vi ett mått för att förutsäga graden av komfort för korta stereoskopiska videor. Vänster: Exempel på del av komfortzonen som beräknas av vår komfortfunktion för en rumslig frekvens på 1cpd (begränsad av komfortvärden på 3 och 4). Höger: komfort kartor beräknas med hjälp av vårt mått på tre representativa ramar i kanin filmen (c Blender Foundation). Från topp till botten, inmatningsramar, resultat per pixel och resultat per region (ljusröd indikerar mindre komfort). Vår metriska förutsäger mindre komfort med snabbare rörelse (ram 23), i överensstämmelse med de perceptuella experimenten. Vi föreslår ett nytt mått på visuell komfort för stereoskopisk rörelse, baserat på en serie systematiska perceptuella experiment. Vi tar hänsyn till skillnader, rörelse i djup, rörelse på skärmen plan, och den rumsliga frekvensen av luminans kontrast. Vi får vidare ett komfortmått för att förutsäga bekvämligheten av korta stereoskopiska videor. Vi validerar det på både kontrollerade scener och riktiga videor som finns på internet, och visar hur alla faktorer vi tar hänsyn till, liksom deras interaktioner, påverkar visningen komfort. Sist föreslår vi olika applikationer som kan dra nytta av våra komfortmätningar och mätmetoder.
Du och Al. REF föreslog ett komfortmått för rörelse som tar hänsyn till samspelet mellan rörelsekomponenter i flera riktningar och djup.
A metric of visual comfort for stereoscopic motion
{'venue': 'TOGS', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}