Sprite nätverk operativsystem använder stora huvudminne disk block caches för att uppnå hög prestanda i sitt filsystem. Det ger non-write-through fil caching på både klient-och servermaskiner. En enkel mekanism för cachekonsistens gör det möjligt att dela filer med flera klienter utan risk för gamla data. För att filcachen ska kunna uppta så mycket minne som möjligt förhandlar filsystemet i varje maskin med det virtuella minnessystemet över fysisk minnesanvändning och ändrar filcachens storlek dynamiskt. Riktmärkesprogram visar att klientcaches tillåter disklösa Sprite arbetsstationer att utföra inom O-12 procent av arbetsstationer med diskar. Dessutom minskar klient caching serverbelastningen med 50 procent och nätverkstrafiken med 90 procent.
Sprite REF använder stora huvudminnet diskblock caches för att uppnå hög prestanda i sitt filsystem.
Caching in the Sprite network file system
{'venue': 'TOCS', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}