Vi presenterar en ny videostabiliseringsteknik som använder projektiv scenrekonstruktion för att behandla jitterade videosekvenser. Till skillnad från metoder som återvinner scenens hela tredimensionella geometri, står denna modell för enkla geometriska relationer mellan punkter och epipolära linjer. Med hjälp av denna nivå av scen förståelse, får vi den fysiska korrektheten av 3D-stabiliseringsmetoder men undvika deras brist på robusthet och beräkningskostnader. Vår metod består av att spåra funktionspunkter i scenen och använda dem för att beräkna grundläggande matriser som modellen stabiliserade kamerans rörelse. Vi projicerar sedan de spårade punkterna på de nya stabiliserade ramarna med hjälp av epipolär punktöverföring och syntetiserar nya ramar med bildbaserad ramförvrängning. Eftersom denna modell endast gäller för statiska scener, utvecklar vi en tid-vy om projektion som står för icke-stationära punkter på ett principfast sätt. Denna reprojicering är baserad på modellering av dynamiken i smidig tröghetsobjektrörelse i tredimensionellt utrymme och gör det möjligt för oss att undvika behovet av interpolering av stabilisering för att flytta föremål från deras statiska omgivning. Således uppnår vi en tillräcklig stabilisering när både kameran och föremålen rör sig. Vi visar vår förmåga att stabilisera handhållna videobilder i olika scenarier: scener utan parallax som utmanar 3D-strategier, scener som innehåller icke-triviala parallaxeffekter, videor med kamerazoomning och kamerastabilisering, samt filmer med stora rörliga objekt.
Goldstein och Fattal REF tillämpade den projektiva rekonstruktionen för att redogöra för enkla geometriska relationer mellan punkter och epipolära linjer, vilket ökar robustheten i scenmodellering.
Video stabilization using epipolar geometry
{'venue': 'TOGS', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}