Etnografin har blivit ett grundläggande inslag i IT-forskningen under de senaste tjugo åren, vilket har format vår förståelse för datorsystemens sociala karaktär och informerat om deras design i en mängd olika miljöer. Uppkomsten av allestädes närvarande datorer ger dock upphov till nya utmaningar för etnografi, där interaktionen fördelas över ett växande utbud av små, mobila enheter och onlinemiljöer som utnyttjar osynliga avkänningssystem. Förståelse interaktion kräver etnografer att förena interaktioner som, till exempel, distribueras mellan enheter på gatan med online-interaktioner för att samla samman sammanhållna förståelser av den sociala karaktären och inköp av allmänt förekommande datorsystem. Vi bygger på fyra senaste studier för att visa hur etnografer återspelar systeminspelningar av interaktion tillsammans med befintliga resurser som videoinspelningar för att göra detta och identifiera viktiga utmaningar som måste mötas för att stödja etnografiska studier av allestädes närvarande databehandling i det vilda.
De fungerar som ett fordon för att studera distribuerade interaktioner mellan flera enheter och allestädes närvarande datormiljöer "i det fria" REF.
Supporting ethnographic studies of ubiquitous computing in the wild
{'venue': "DIS '06", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}