Abstract-This paper undersöka en ny strömmande arkitektur som består av hem-till-hem online (H2O) enheter som samarbetar med varandra för att ge on-demand tillgång till stora arkiv av kontinuerliga medier såsom ljud och videoklipp. En H2O-enhet är konfigurerad med en trådlös kommunikationskomponent med hög bandbredd, en kraftfull processor och gigabyte lagringsutrymme. En viktig utmaning för denna miljö är hur man placerar data över H2O-enheter för att förbättra start latens, definierat som fördröjningen som observerats från när en användare begär ett klipp, till början av sin display. Vårt primära bidrag är en ny replikeringsteknik som förbättrar start latensen, samtidigt som det totala lagringsutrymme som krävs från en miljö bestående av H2O-enheter minimeras. Denna teknik är baserad på följande intuition: De första blocken av ett klipp krävs mer brådskande än sina sista få block, och bör replikeras oftare för att minimera start latency. Vi utvecklar analytiska modeller för att kvantifiera antalet repliker som krävs för varje block. Dessutom beskriver vi två alternativa distribuerade genomförande av vår replikeringsstrategi. Jämfört med full replikering ger vår teknik i genomsnitt mer än 97% (d.v.s. flera storleksordningar) besparingar i lagringsutrymmet, samtidigt som vi säkerställer noll start latens och en hickafri mottagning.
Home-to-home online (H2O) REF är ett ramverk som tillhandahåller VoD-tjänst baserat på samarbetande noder anslutna men trådbunden teknik.
Placement of continuous media in wireless peer-to-peer networks
{'venue': 'IEEE Transactions on Multimedia', 'journal': 'IEEE Transactions on Multimedia', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}