Det har sedan en tid tillbaka konstaterats att det finns nära kopplingar mellan de olika logiker som utvecklats för analys av multiagentsystem och de många spelteoretiska modeller som utvecklats för samma ändamål. I detta dokument bidrar vi till detta spirande arbete genom att visa hur en probabilistisk modellkontrollverktyg kan användas för automatiserad analys av spelliknande multiagentsystem där både agenter och miljöer kan agera med osäkerhet. I synnerhet visar vi hur en variation av de välkända alternerande erbjudanden förhandlingsprotokoll Rubinstein kan kodas som en modell för PRISM-modellen checker. och dess beteende analyserat genom automatisk kontroll av ett antal probabilistiska CTL:s egenskaper.
Ett exempel på modell kontroll baserad analys av probabilistiska spel är i REF.
Automated Game Analysis via Probabilistic Model Checking: a case study
{'venue': 'Electronic Notes in Theoretical Computer Science', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}