Deltagarnas ögongaze är i allmänhet inte fångas eller representeras i uppslukande samverkande virtuella miljöer (ICVE) system. Vi presenterar EyeCVE, som använder mobila eyetrackers för att driva blicken på varje deltagares virtuella avatar, vilket stöder fjärr ömsesidig ögonkontakt och medvetenhet om andras blick i en perceptuellt ofragmenterad delad virtuell arbetsyta. Vi beskriver försök där deltagarna deltog i trevägskonferenser mellan fjärrstyrda CAVE TM-system kopplade via EyeCVE. Eye-tracking data spelades in och användes för att utvärdera interaktion, vilket bekräftar systemets stöd för användningen av blick som en kommunikations- och hanteringsresurs i flerpartskonversationsscenarier. Vi pekar mot en senare undersökning av eyetracking i ICVEs för ökad distans social-interaktion och analys.
Steptoe och collage REF använde mobila ögonspårare för att driva ögonblicksbeteenden hos en användares avatar i ett multipart CAVE-baserat system.
Eye-tracking for avatar eye-gaze and interactional analysis in immersive collaborative virtual environments
{'venue': 'CSCW', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}