Abstract-Asstract-Ass nätverk blir allestädes närvarande i människors liv, användare är beroende av nätverk mycket för tillräcklig kommunikation och bekväm information. Nätverken lider emellertid av säkerhetsfrågor. Nätverkssäkerhet blir ett utmanande ämne eftersom många nya nätverksattacker har framträtt alltmer sofistikerade och orsakat stora förluster för nätverksresurserna. Spelteoretiska metoder har införts som ett användbart verktyg för att hantera dessa knepiga nätverksattacker. I det här dokumentet går vi igenom de befintliga spelteoribaserade lösningarna för nätsäkerhetsproblem och klassificerar deras tillämpningsscenarier under två kategorier, attack-försvarsanalys och säkerhetsmätning. Dessutom presenterar vi en kort bild av spelmodellerna i dessa lösningar och sammanfattar dem i två kategorier, kooperativa spelmodeller och icke-kooperativa spelmodeller med den senare kategorin som består av underkategorier. Förutom introduktionen till den senaste tekniken diskuterar vi begränsningarna i dessa spelteoretiska metoder och föreslår framtida forskningsinriktningar.
Till exempel Liang et al. REF sammanfattade de presenterade spelmodellernas tillämpningsscenarier (både kooperativa och icke-kooperativa spel) under två kategorier: attack-försvarsanalys och säkerhetsmätning.
Game Theory for Network Security
{'venue': 'IEEE Communications Surveys & Tutorials', 'journal': 'IEEE Communications Surveys & Tutorials', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}