ABSTRACT 360°video drar till sig allt större uppmärksamhet i samband med Virtual Reality (VR). På grund av sina mycket högupplösta krav, befintliga professionella streamingtjänster för 360° video lider av allvarliga nackdelar. Detta dokument introducerar ett nytt streamingsystem från end-to-end från kodning till visning, för att överföra 8K-upplösning 360°v ideo och för att ge en förbättrad VR-upplevelse med hjälp av Head Mounted Displays (HMD). De viktigaste bidragen från det föreslagna systemet handlar om tiling, integrering av MPEGDynamic Adaptive Streaming över HTTP (DASH) standard, och viewport-aware bitrate nivå val. Tiling och adaptiv streaming gör det möjligt för det föreslagna systemet att leverera 360°-video med mycket hög upplösning till god visuell kvalitet. Dessutom väljer den föreslagna vyport-medveten bitrate-tilldelningen en optimal DASH-representation för varje bricka på ett viewportamedvetet sätt. Kvalitetsprestandan hos det föreslagna systemet verifieras i simuleringar med varierande nätverksbandbredd med hjälp av realistiska vybanor som registrerats från användarexperiment. Våra resultat visar att det föreslagna streamingsystemet på ett gynnsamt sätt jämförs med befintliga metoder när det gäller PSNR och SSIM i vyn.
Författarna i REF föreslog ett nytt adaptivt streamingsystem baserat på timing, integrering av DASH-standarden och en vyport-medveten metod för val av bitratenivå.
Viewport-aware adaptive 360{\deg} video streaming using tiles for virtual reality
{'venue': '2017 IEEE International Conference on Image Processing (ICIP), Beijing, China, 2017', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}