Abstract-current video-on-demand (VoD) system kan klassificeras i två kategorier: 1) true-VoD (TVoD) och 2) nära-VoD (NvoD). TVoD-system allokerar en dedikerad kanal för varje användare för att uppnå korta svarstider så att användaren kan välja vilken video att spela upp, när man ska spela upp den, och utföra interaktiva VCR-liknande kontroller efter behag. NVoD-system överför däremot videor upprepade gånger över flera sändnings- eller multisändningskanaler för att göra det möjligt för flera användare att dela en enda videokanal så att systemkostnaden kan minskas avsevärt. Avyttringarna är begränsade videoval, fast uppspelningsschema och begränsad eller ingen interaktiv kontroll. TVoD-system kan betraktas som en ytterlighet där servicekvaliteten maximeras, medan NVoD-system kan betraktas som den andra ytterligheten där systemkostnaden minimeras. I detta dokument föreslås en ny arkitektur som heter Uniified VoD (UVoD) och som kan konfigureras för att uppnå en kostnads-prestanda-avräkning var som helst mellan de två ytterligheterna (dvs. TVoD och NVoD). Om man antar att en videoklient samtidigt kan ta emot två videokanaler och har lokala buffertar för cachelagring av en del av videodatan, kan den föreslagna UVoD-arkitekturen uppnå betydande prestandavinster (t.ex. 400 % mer kapacitet för ett 500-kanalsystem) över TVoD under samma latensbegränsning. Detta dokument presenterar UVoD-arkitekturen, upprättar en prestandamodell och analyserar UVoD:s prestanda via numeriska resultat och simuleringsresultat. Index Terms-Near-video-on-demand (NvoD), prestandaanalys, true-video-on-demand (TVoD), enhetlig arkitektur, UVoD, video-on-demand (VoD).
Lee REF föreslog en ny arkitektur som heter Unid VOD (UVOD) och som kan konfigureras för att uppnå kostnads-prestanda-avsättning.
On a Unified Architecture for Video-on-Demand Services
{'venue': 'IEEE Trans. Multimedia', 'journal': 'IEEE Trans. Multimedia', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}