Vi presenterar en enkel teknik för att förbättra perceptionen av ett objekts form. Bump kartläggning är välkänt i datorgrafik gemenskapen för att ge intryck av småskaliga geometriska funktioner, som inte uttryckligen modelleras. Här föreslår vi ett liknande tillvägagångssätt (variation av normaler) i syfte att öka uppfattningen av en given geometri. Vårt tillvägagångssätt är baserat på en enkel modifiering av ytan normals för att förbättra de geometriska egenskaperna hos objektet under renderingen. De förbättrade normalerna som produceras genom detta tillvägagångssätt kan användas i vilken renderingsteknik som helst. Den teknik som presenteras är särskilt väl lämpad för att förbättra rendering av mekaniska delar där vanliga enkla skuggning tekniker ofta kan generera skuggning tvetydigheter. Var och en av dem ska uppfylla kraven i bilaga I till förordning (EU) nr 952/2013.
Cignoni m.fl. REF presenterade en enkel teknik för att förbättra perceptionsegenskaperna hos 3D-former.
A simple normal enhancement technique for interactive non-photorealistic renderings
{'venue': 'Comput. Graph.', 'journal': 'Comput. Graph.', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}