Abstract-stödjande digital video kassettinspelning (VCR) trick-play funktioner (t.ex. Slumpmässig åtkomst, snabb-framåt spel, snabb-omvänd spel) är önskvärt för komprimerade videoströmmar. Emellertid, på grund av starka inter-frame beroenden som införs av rörelse kompenserad förutsägelse (MCP), den beräknings komplexitet och minne krav drastiskt ökas. Avräkningar mellan kodning effektivitet och avkodning komplexitet kan göras med olika Group of Pictures (GOP) strukturer. I detta dokument undersöker vi två flexibla GOP-strukturer, G-gruppen och Binary Reference GOP Structure (BRGS), som kan uppnå trick-play funktioner samtidigt hålla låg dekoder komplexitet och minneskrav för den toppmoderna H.264/AVC videokodning standard. Systemen är driftfria eftersom de använder de komprimerings- och minneshanteringsverktyg som används i H.264/AVC. Vår analys och experimentella resultat visar att de i hög grad kan minska dekoderns komplexitet och buffertstorlek samtidigt som de endast inför en genomsnittlig ökning på 4,0 %-7,6% bitrate. Den beräkningsmässiga komplexitetsbesparingen för det värsta fallet och det genomsnittliga fallet kan vara upp till 77,8 % respektive 62,5%. Minnesbufferten för det snabbomvända spelläget kan minskas till 33,3 % jämfört med det konventionella systemet. Dessutom är systemen flexibla och kan lätt anpassas för att uppnå en bra avvägning mellan komprimeringsprestanda och komplexitetsbesparing för trick-play-lägen.
Nya GoP strukturer som minskar inter-frame beroende kodning overheads i H.264/AVC föreslås i REF.
Complexity and memory efficient GOP structures supporting VCR functionalities in H.264/AVC
{'venue': '2008 IEEE International Symposium on Circuits and Systems', 'journal': '2008 IEEE International Symposium on Circuits and Systems', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}