Exempel på uttryck som genereras av regulariserade Kelvinlets, en ny metod för skulptering som ger utrymmesdeformationer med realtidsåterkoppling och interaktiv volymkontroll baserat på slutna analytiska lösningar av linjär elasticitet. ©Disney/Pixar Vi introducerar en ny teknik för realtid fysiskt baserad volymskulptering av virtuella elastiska material. Vår formulering är baserad på den elastiska reaktionen på lokaliserade kraftfördelningar i samband med vanliga modellering primitiva såsom grepp, skala, vrid och nypa. De resulterande borstliknande förskjutningarna motsvarar legalisering av grundläggande lösningar av linjär elasticitet i nite 2D- och 3D-medier. Dessa deformationer ger på så sätt realism och rimlighet av volymetrisk elasticitet, och interaktivitet av slutna-form analytiska lösningar. För att nely kontrollera våra elastiska deformationer, konstruerar vi också sammansatta borstar med godtyckligt snabb rumslig förfall. Dessutom kan punktvisa begränsningar införas för deplacementälden och dess derivat genom en enda linjär lösning. Vi demonstrerar vår metods mångsidighet och eektivitet med flera exempel på volymskulptering och bildredigering.
Vårt arbete introducerar en dynamisk version av de legaliserade Kelvinlets REF.
Regularized kelvinlets: sculpting brushes based on fundamental solutions of elasticity
{'venue': 'TOGS', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}