Figur 1: Våra ljusinspektionsverktyg ger viktig information om ljustransporten inom virtuella scener. Introduced är, från vänster till höger, a) falskfärgsåtergivning, b) sfärisk tomt, c) ljusvägskontroll, d) volymkontroll och e) partikelflödesverktyg. Dessa bilder representerar också de scener som vi använde för en användarstudie som vi genomförde för att utvärdera alla verktyg. Detta dokument presenterar nya interaktiva visualiseringstekniker för att inspektera den globala ljustransporten i virtuella scener. För det första föreslår vi en enkel utökning till fotonkartläggning för att samla in nödvändig belysningsinformation. Vi introducerar sedan en uppsättning av fem ljusinspektionsverktyg som bearbetar dessa data för att ge ytterligare insikter. Motsvarande visualiseringar hjälper användaren att förstå hur ljus färdas inom en scen, hur belysningen påverkar utseendet på en yta och hur föremål orsakar ljuseffekter såsom kaustik. Vi implementerade alla verktyg för direkt användning i verkliga produktionsmiljöer. Rendering baseras på progressiv fotonkartläggning, vilket ger interaktivitet och omedelbar visuell återkoppling. Vi genomförde en användarstudie för att utvärdera alla tekniker i olika applikationsscenarier och därmed diskutera deras individuella styrkor och svagheter. Dessutom presenterar vi feedback från domänexperter.
På en högre nivå av abstraktion, sfäriska tomter och partikelflödesverktyg tillåter selektiv inspektion av lätta transporter REF.
Selective Inspection and Interactive Visualization of Light Transport in Virtual Scenes
{'venue': 'Comput. Graph. Forum', 'journal': 'Comput. Graph. Forum', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}