Detta papper introducerar en spelteoretisk metod, kallas forwarding dilemma game (FDG), som styr routing overhead i täta multi-hop trådlösa ad hoc-nätverk. Spelarna i spelet är de trådlösa noderna med uppsättning av strategier {Forward, Inte framåt}. Spelet spelas när en godtycklig nod i nätverket får ett översvämningspaket. I FDG, varje spelare behöver veta antalet spelare i spelet. Det är därför en granne upptäckt protokoll (NDP) införs. För att NDP ska fungera, fästs ett fält på översvämningspaketen (routing overhead-paket). Den blandade strategin Nash jämvikt används som en lösning för FDG. Detta ger sannolikheten för att översvämningspaketet kommer att vidarebefordras av mottagarens nod. FDG med NDP implementeras i AODV-protokollet i Network Simulator NS-2 för att verifiera dess prestanda med simuleringar. FDG med NDP förbättrar prestandan för AODV jämfört med samma nätverk med endast AODV-protokoll i måttliga och höga nodtätheter. FDG kan tillämpas på alla routingprotokoll som använder översvämningar i upptäcktsfasen av rutten.
M. Naserian och K. Tepe REF introducerade en spelteoretisk metod, kallad vidarebefordring dilemma spel (FDG), som kontrollerade routing overhead i täta multihop trådlösa ad hoc-nätverk.
Game theoretic approach in routing protocol for wireless ad hoc networks
{'venue': 'Ad Hoc Networks', 'journal': 'Ad Hoc Networks', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}