Abstract-Wireless accessnät kännetecknas ofta av interaktion mellan olika slutanvändare, kommunikationsteknik och nätverksoperatörer. I detta dokument analyseras dynamiken bland dessa "aktörer" genom att fokusera på processerna för val av trådlösa nätverk, där slutanvändare kan välja bland flera tillgängliga accessnät för att få anslutning, och resursfördelning, där nätoperatörer kan ställa in sina radioresurser för att tillhandahålla anslutning. Interaktionen mellan slutanvändare modelleras som ett icke-kooperativt trängselspel, där spelare (slutanvändare) själviskt väljer det accessnät som minimerar deras upplevda urvalskostnader. En metod baserad på matematisk programmering föreslås för att hitta Nash equilibria och karakterisera deras optimalitet under tre kostnadsfunktioner, som är representativa för olika tekniska scenarier. Systemnivåsimuleringar används sedan för att utvärdera den faktiska genomströmningen och rättvisa jämviktspunkterna. Interaktionen mellan slutanvändare och nätoperatörer bedöms sedan genom ett tvåstegs flerledar-/multiföljarspel, där nätverksoperatörer (ledare) spelar i det första steget genom att korrekt ställa in radioresurserna för att maximera sina användare, och slutanvändare (följare) spelar i det andra steget det ovannämnda nätverksurvalsspelet. Existensen av exakt och approximerad subgame perfekt Nash equilibria av två-stegs spelet är noggrant utvärderad och numeriska resultat ges på "kvalitet" av sådan equilibria.
Trafikstockning spelbaserade nätverksval övervägdes i REF.
Network Selection and Resource Allocation Games for Wireless Access Networks
{'venue': 'IEEE Transactions on Mobile Computing', 'journal': 'IEEE Transactions on Mobile Computing', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}