Abstract-The prestationer i kooperativ kommunikation är beroende av noggrann resursallokering såsom reläval och maktstyrning, men traditionell centraliserad resursallokering kräver betydande overhead och signalering för att utbyta information för kanaluppskattningar. I detta dokument, föreslår vi en distribuerad köpare / säljare spel teoretiska ramverk över fleranvändarkooperativa kommunikationsnät för att stimulera samarbete och förbättra systemets prestanda. Genom att använda en två-nivå spel att gemensamt överväga fördelarna med källa noder som köpare och relä noder som säljare, den föreslagna metoden inte bara hjälper källan smart hitta reläer på relativt bättre platser och köpa optimal mängd kraft från dem, men också hjälper konkurrerande reläer maximera sina egna verktyg genom att fråga rimliga priser. Spelet har visat sig konvergera till en unik optimal jämvikt. Av simuleringsresultaten kan reläerna på bra platser spela viktigare roller för att öka källkodsnodens användbarhet, så källan vill köpa mer kraft från dessa föredragna reläer. Å andra sidan måste reläerna fastställa de rätta priserna för att locka källans inköp på grund av konkurrens från andra reläer och urval från källan. Dessutom kan fördelningen av de distribuerade spelresurserna uppnå jämförbar prestanda jämfört med den centraliserade.
Wang m.fl. REF ansåg lokaliseringsförhållandena vara en fördel vid urvalet av reläer och föreslog ett distribuerat tillvägagångssätt för val av relä och effektstyrning.
Distributed Relay Selection and Power Control for Multiuser Cooperative Communication Networks Using Buyer/Seller Game
{'venue': 'IEEE INFOCOM 2007 - 26th IEEE International Conference on Computer Communications', 'journal': 'IEEE INFOCOM 2007 - 26th IEEE International Conference on Computer Communications', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}