Varje månad ökar världens äldre befolkning med 795.000. År 2030 kommer världens äldre befolkning att öka med 847 000 per månad [1]. Forskare i HCI-samhället har tagit del av denna trend och arbetar med tillämpningar för att hjälpa äldre människor att leva ett självständigt och produktivt liv. Personliga digitala assistenter [2, 3] och smarta telefoner [4] är några av de hjälpmedel forskare använder för att skapa hjälpmedel för äldre människor. Vi håller på att utveckla en PDA-applikation för att hjälpa äldre personer med njursvikt i slutstadiet att övervaka sin näringstillförsel. När vi startade vårt nutrition övervakningsprojekt, varnades vi för att äldre människor kanske inte kan använda PDAs med tanke på de negativa effekter ålder har på vision, fingerfärdighet och koordination [5, 6]. Om äldre befolkningar har svårt att använda traditionella persondatorer, vilket har konstaterats i vissa studier [7] [8] [9] [10], hur kommer de att klara sig när de interagerar med den mindre skärmen och knapparna i en handdator? Bristen på litteratur om hur äldre fysiskt interagerar med PDA leder oss att skapa denna inledande studie som jämför hur äldre och yngre människor fysiskt interagerar med PDA. Affischen presenterar vårt inledande arbete med att undersöka om äldre personer (75-85 år) utan svårighet kan använda PDA. Yngre personer (25-30 år) var kontrollgruppen. Kontrollgruppen bestod av tio deltagare 25-30 år gamla (två kvinnor, åtta män). Den äldre gruppen hade tio deltagare som var 75-85 år (fem kvinnor, fem män). Deltagarna parades ihop baserat på dator och PDA erfarenhet. Deltagarna ombads att slutföra tre traditionella PDA-uppgifter (tryckknappar, visningsikoner och inspelning av röstmeddelanden) och två icke-traditionella uppgifter (skanning av streckkoder med två typer av skannrar). Avsökningsuppgifterna ingick i studien för att (1) avgöra om det är en behändig metod att mata in näringsinformation och (2) ge insikt i hur deltagarna kan vara rättvisa i andra icke-traditionella PDA-uppgifter såsom att ta digitala bilder. Vi konstruerade alla våra applikationer för att ha kvantitativa mätningar såsom antalet felaktiga knapppressar, önskad ikonstorlek eller antal felaktiga inspelningar/skanningar. Vi gjorde inte genomdriva någon maximal mängd tittartid eftersom vi ville att deltagarna att känna sig bekväma att läsa ikonerna och undvika stress i samband med tidsinställda händelser. Forskare har funnit tidsbegränsningar för äldre människor öka antalet fel [11]. De viktigaste resultaten av vår studie var att: • Det fanns inga skillnader i framgångsfrekvens mellan äldre och yngre deltagare under knapptrycks- och röstinspelningsuppgiften. • Yngre deltagare föredrog mindre ikoner (5mm eller 10mm), medan äldre deltagare föredrog större ikoner (20mm). • Äldre deltagare skannade objekt mer med båda skannrarna, men hade samma framgångsgrad (att få ett giltigt UPC-nummer med skannern) som yngre deltagare.
Deras resultat visade att både äldre och yngre deltagare presterade på samma nivå REF.
Fat Finger Worries: How Older and Younger Users Physically Interact with PDAs
{'venue': 'INTERACT', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Engineering']}