Även om PDAs vanligtvis kör applikationer i ett "standalone" läge, är de i allt högre grad utrustade med trådlös kommunikation, vilket gör dem användbara i nya domäner. Denna förmåga till mer kraftfullt informationsutbyte med större informationssystem ger ett nytt läge för PDA-tillämpningar och ger nya utmaningar för design och användbarhetsutvärdering. I detta arbete undersöker vi hur dagligvaruhandeln kan underlättas av en mobil applikation som konsumenter får tillgång till via en handdator i en butik. Det interaktiva förhållandet mellan butikens fysiska utrymme och shoppingens mänskliga aktivitet är avgörande vid utformningen av denna applikation. För att bättre förstå denna interaktion har vi studerat människors matvanor, designat och utvärderat prototyper och utfört användbarhetstester inom shoppingmiljön. Detta dokument avslöjar vår designprocess för detta problem och en ram för att designa och utvärdera lokaliserade applikationer för mobila handdatorer.
Till exempel Newcomb et al. skapade en mobil applikation för att hjälpa till vid livsmedelshandel REF.
Mobile computing in the retail arena
{'venue': "CHI '03", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}