Vi studerar konkurrens mellan trådlösa enheter med ofullständig information om deras motståndare. Vi modellerar sådana interaktioner som Bayesian interferensspel. Varje trådlös enhet väljer en effektprofil över hela den tillgängliga bandbredden för att maximera sin datahastighet (mätt via Shannonkapacitet), vilket kräver att effekten av störningar orsakade av andra enheter minskas. Sådana konkurrenskraftiga modeller representerar situationer där flera trådlösa enheter delar spektrum utan någon central myndighet eller samordnat protokoll. I motsats till spel där enheter har fullständig information om sina motståndare, överväger vi scenarier där enheterna är omedvetna om den störning de orsakar för andra enheter. Sådana spel, som är modellerade som Bayesian spel, kan uppvisa betydligt olika jämvikt. Vi överväger först ett enkelt scenario där enheterna väljer sin effektprofil samtidigt. I sådana samtidiga rörelsespel visar vi att den unika Bayes-Nash jämvikten är där båda enheterna sprider sin kraft jämnt över hela bandbredden. Vi utvidgar sedan denna modell till ett tvådelat spektrumdelningsfall där användarna agerar sekventiellt. Här är en av enheterna, som kallas den primära användaren, ägaren av spektrumet och den väljer sin effektprofil först. Den andra enheten (kallas den sekundära användaren) svarar sedan genom att välja en effektprofil för att maximera sin Shannon kapacitet. I sådana sekventiella flytta spel, visar vi att det finns jämvikt där den primära användaren får en högre datahastighet genom att bara använda en del av bandbredden.  I ett upprepade Bayesian interference spel, visar vi förekomsten av rykte effekter: en informerad primäranvändare kan "bluff" för att förhindra spektrumanvändning av en sekundär användare som lider av brist på information om kanalvinster. Den resulterande jämvikten kan vara mycket ineffektiv, vilket tyder på att konkurrenskraftig spektrumdelning är mycket suboptimal. Denna iakttagelse pekar på behovet av ett visst regelprotokoll för att uppnå en effektivare spektrumdelningslösning.
Adlakha m.fl. REF föreslog ett Bayesian spel med ofullständig interferens information om motståndare.
Competition in Wireless Systems via Bayesian Interference Games
{'venue': 'ArXiv', 'journal': 'ArXiv', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}