Användningen av obemannade luftfartyg (UAV) som leveranssystem för online-varor håller snabbt på att bli en global norm, vilket bekräftas av Amazons projekt "Prime Air" och Googles projekt "Project Wing". Emellertid står den verkliga utbyggnaden av sådana drönare leveranssystem inför många cyberfysiska säkerhetsutmaningar. I detta dokument introduceras ett nytt matematiskt ramverk för att analysera och förbättra säkerheten hos drönare. I detta avseende är ett nollsumme nätverk interdiction spel formuleras mellan en leverantör, kör en drönare leveranssystem, och en skadlig angripare. I det här spelet försöker säljaren hitta den optimala vägen som dess UAV bör följa, att leverera ett köp från säljarens lager till en kund plats, för att minimera leveranstiden. Samtidigt försöker en angripare välja en optimal plats för att interdiktera potentiella vägar UAVs, så att orsaka cyber eller fysisk skada på den, vilket maximerar dess leveranstid. Först, Nash jämviktspunkten i detta spel kännetecknas. Sedan, för att fånga det subjektiva beteendet hos både säljaren och angriparen, nya föreställningar från prospekt teori införlivas i spelet. Dessa begrepp gör det möjligt att fånga säljarens och angriparens i) subjektiva uppfattning om attacken framgång sannolikheter, och ii) deras olika subjektiva värderingar av de uppnådda leveranstider i förhållande till en viss mål leveranstid. Simuleringsresultat har visat att det subjektiva beslutsfattandet av säljaren och angriparen leder till att anta riskfyllda strategier för val av väg som orsakar förseningar i leveransen, vilket ger oväntade leveranstider som överstiger den mål leveranstid som anges av leverantören. 1 Prospektteorin har nyligen fått bred tillämplighet inom ett antal områden, särskilt inom smarta nättillämpningar som t.ex. [10] och [11].
Arbetet i REF använder prospektteori för att studera effekten av en försvarares och angripares subjektiva beteende på säkerheten i ett drönarsystem.
Prospect theory for enhanced cyber-physical security of drone delivery systems: A network interdiction game
{'venue': '2017 IEEE International Conference on Communications (ICC)', 'journal': '2017 IEEE International Conference on Communications (ICC)', 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Mathematics']}