Robusthet analyserar inverkan av små perturbationer i semantiken av en modell. Detta gör det möjligt att modellera hårdvaruimprektion och därför har det tillämpats för att bestämma implementeringen av tidsinställd automata. I en nyligen publicerad artikel utvidgar vi detta problem till en specifikationsteori för realtidssystem baserat på tidsbestämd input/output automata, som tolkas som tvåspelarspel. Vi föreslår en konstruktion som gör det möjligt att syntetisera en implementering av en specifikation som är robust under en given tidsinställd perturbation, och vi studerar effekterna av dessa perturbationer när olika specifikationer utarbetas. För att slutföra detta arbete presenterar vi en teknik som utvärderar den största tillåtna perturbation. Det består i en iterativ process som extraherar en bortskämd strategi när ett spel går förlorat, och genom en parametrisk analys förfinar tillåtliga värden för perturbationen. Vi demonstrerar detta tillvägagångssätt med en prototypimplementering.
En parametrisk förlängning av tidsinställd I/O automata ges i REF, där det visas hur man konstruerar en implementering av specifikationen som är robust under en given tidsinställd perturbering.
A Parametric Counterexample Refinement Approach for Robust Timed Specifications
{'venue': 'EPTCS 87, 2012, pp. 17-33', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Mathematics']}