Abstract-Som ett väsentligt krav för övervakningssystem, målspårning har studerats i stor utsträckning. De flesta spårningssystem bygger på trelateration, vilket kräver att varje punkt i övervakningsområdet täcks av minst tre ankare. På grund av den otillräckliga användningen av dyra ankare och miljöbegränsningar kan målet dock inte alltid upptäckas av tre eller fler ankare samtidigt, vilket resulterar i intermittenta fel i lokaliseringen och försämring av prestandan. För att ta itu med denna fråga föreslår detta dokument en spårningsmetod som kallas Bubble Trace (BT) för otillräcklig ankartäckning och asynkrona nätverk. Genom att helt extrahera lokaliseringsinformationen inbäddad i dubbel, enkel och noll ankartäckning utvecklar vi en dubbelriktad gränsalgoritm för att erbjuda de bubbelformade regionerna som indikerar de möjliga platserna för målet. Dessutom, i stället för att separat uppskatta varje positionspunkt i målet, konstruerar vi spåret genom att hitta en maximal liknande väg i en graf. Designen utvärderas genom omfattande simulering och ett testbäddsexperiment med 20 MicaZ noder. Resultaten visar att det föreslagna systemet förbättrar spårningsnoggrannheten utan att använda ytterligare hårdvara under otillräcklig ankartäckning.
Problemet med målspårning under otillräcklig ankartäckning sammanfattas först i REF, som syftar till att föreslå en ram för målspårning för otillräcklig ankartäckning och asynkrona nätverk så att spårningsnoggrannheten förbättras.
Bubble Trace: Mobile Target Tracking under Insufficient Anchor Coverage
{'venue': '2011 31st International Conference on Distributed Computing Systems', 'journal': '2011 31st International Conference on Distributed Computing Systems', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}