Som kärnfrågan om blockchain, gruvdriften kräver att lösa en proof-of-work pussel, som är resurs dyrt att genomföra i mobila enheter på grund av hög datorkraft som behövs. Därför är utvecklingen av blockchain i mobila applikationer begränsad. I det här dokumentet anser vi att egg computing är en nätverksaktiverare för mobil blockchain. I synnerhet studerar vi optimal prissättningsbaserad resurshantering för att stödja mobila blockkedjeapplikationer där gruvprocessen kan lastas av till en leverantör av Edge computing-tjänster (ESP). Vi antar en två-stegs Stackelberg spel för att gemensamt maximera vinsten för ESP och de enskilda verktygen för olika gruvarbetare. I steg I fastställer ESP priset på avancerade datortjänster. I steg II beslutar gruvarbetarna om efterfrågan på tjänster för inköp på grundval av de observerade priserna. Vi tillämpar bakåt induktion för att analysera delspelet perfekt jämvikt i varje steg för enhetliga och diskriminerande prissättningssystem. Dessutom är förekomsten och unikheten av Stackelberg spel valideras för båda prissättningssystem. Slutligen visar resultatutvärderingen att ESP avser att fastställa det högsta möjliga värdet som det optimala priset för vinstmaximering vid enhetlig prissättning. Dessutom bidrar den diskriminerande prissättningen till att främja en högre total efterfrågan på tjänster från gruvarbetare och uppnå större vinst på motsvarande sätt.
Xiong m.fl. REF överväga en inställning där gruvarbetare kan lasta av gruvprocessen till en leverantör av avancerade datortjänster.
Optimal Pricing-Based Edge Computing Resource Management in Mobile Blockchain
{'venue': '2018 IEEE International Conference on Communications (ICC)', 'journal': '2018 IEEE International Conference on Communications (ICC)', 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}