Abstract-I detta papper presenterar vi ett system som använder den mänskliga förmågan att styra ett videospel på en mobil enhet med elektroencefalographic (EEG) Mu rytmer. Signalerna erhölls med hjälp av ett speciellt utformat elektrodlock och utrustning, och sändes genom en Bluetooth-anslutning till en PC som bearbetar den i realtid. Signalen kartlades sedan på två styrsignaler och sändes via trådlös anslutning till en mobil spelenhet BreakOuC. Vi har också inv~stiga~ed människans förmåga att spela TV-spelet av mampulatmg neuronal motor cortex aktivitet i närvaro av en visuell feedback miljö. Deltagarna spelade tv-spelet genom att använda sina tankar endast med upp till 80% noggrannhet över att styra målet.
P. A. Pour presenterar en hjärna data registrering / styrsystem för att styra videospel på mobila enheter med hjälp av elektroencefalograph REF.
Brain-computer interface: Next generation thought controlled distributed video game development platform
{'venue': '2008 IEEE Symposium On Computational Intelligence and Games', 'journal': '2008 IEEE Symposium On Computational Intelligence and Games', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}