Sammanfattning Den dubbelriktade textur funktion (BTF) blir allmänt används för korrekt representation av verkliga utseende. I detta dokument föreslås en ny BTF-komprimeringsmodell. Modellen samplar in BTF-data i en parametrisering, vilket tillåter nedbrytning av individuell vy och belysningsberoende texel i en uppsättning multidimensionella villkorliga sannolikhetsdensitetsfunktioner. Dessa funktioner komprimeras i sin tur med hjälp av en ny vektorkvantiseringsalgoritm på flera nivåer. Resultatet av denna algoritm är en uppsättning index- och skala kodböcker för individuella dimensioner. Ombyggnad av BTF från modellen baseras sedan på snabb kedjad indexering i de inbäddade lagrade kodböckerna. I den föreslagna modellen behandlas luminans och kromaticitet separat för att uppnå ytterligare kompression. Den föreslagna modellen ger låga distorsions- och kompressionsförhållanden
Havran m.fl. REF sönderdela enskilda ABRDF:er i multidimensionella villkorliga sannolikhetsdensitetsfunktioner, som sedan komprimeras ytterligare med hjälp av vektorquantization på flera nivåer.
Bidirectional texture function compression based on multi-level vector quantization
{'venue': 'Computer Graphics Forum', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}