Allt större människa-datorinteraktioner med olika spårningstekniker skapar aldrig tidigare skådade mängder data. Mängden och komplexiteten i dessa "stora data" skapar olika utmaningar för lagring, analys och presentation, men samtidigt föreslås stora data att öppna möjligheter för dem som kan utnyttja dem. Detta dokument kommer att diskutera användningen av uppslukande virtuella verklighetsmiljöer för att visualisera, interagera och få en känsla av big data. Det visar att många av de utvecklade applikationerna inte motiverar sina metoder för presentation eller interaktion. Ett fenomenologiskt perspektiv av förkroppsligad perception och interaktion diskuteras för att underbygga framtida utveckling.
REF diskuterade behovet av förkroppsligad perception och interaktion för att kunna förstå big data.
BIG DATA VISUALISATION IN IMMERSIVE VIRTUAL REALITY ENVIRONMENTS: EMBODIED PHENOMENOLOGICAL PERSPECTIVES TO INTERACTION
{'venue': 'SOCO 2015', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}