Vi presenterar ett nytt tillvägagångssätt för modellering och återgivning av befintliga arkitektoniska scener från en gles uppsättning stillbilder. Vår modelleringsmetod, som kombinerar både geometribaserade och bildbaserade tekniker, har två komponenter. Den första komponenten är en fotogrammetrisk modelleringsmetod som underlättar återhämtningen av den fotograferade scenens grundläggande geometri. Vår fotogrammetrisk modellering är effektiv, bekväm och robust eftersom den utnyttjar de begränsningar som är karakteristiska för arkitektoniska scener. Den andra komponenten är en modellbaserad stereoalgoritm, som återvinner hur den verkliga scenen avviker från den grundläggande modellen. Genom att använda sig av modellen återvinner vår stereoteknik robust exakt djup från stora bildpar. Följaktligen kan vår strategi modellera stora arkitektoniska miljöer med mycket färre fotografier än nuvarande bildbaserade modelleringsmetoder. För att producera renderingar presenterar vi visningsberoende texturkartläggning, en metod för att sammanställa flera vyer av en scen som bättre simulerar geometriska detaljer på grundläggande modeller. Vårt tillvägagångssätt kan användas för att återställa modeller för användning i antingen geometribaserade eller bildbaserade renderingssystem. Vi presenterar resultat som visar vår strategi förmåga att skapa realistiska återgivningar av arkitektoniska scener från perspektiv långt från de ursprungliga fotografierna.
Detta tillvägagångssätt bygger på ett slags bildberoende texturkartläggning REF.
Modeling and rendering architecture from photographs: a hybrid geometry- and image-based approach
{'venue': "SIGGRAPH '96", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}