Utbildning och medvetenhet Videospel Nätverkssäkerhet a b t r a c t Även om många av de begrepp som ingår i IT-säkerhetsutbildning är universella, måste sådan utbildning ofta skräddarsys för att möta en viss organisations politik och krav. Dessutom misslyckas många former av utbildning eftersom de är rote och inte kräver användare att tänka på och tillämpa säkerhetskoncept. Ett flexibelt, mycket interaktivt videospel, CyberCIEGE, beskrivs som ett verktyg för säkerhetsmedvetenhet som kan stödja organisatoriska säkerhetsutbildningsmål samtidigt som typiska användare engageras i ett engagerande säkerhetsäventyr. Spelet utnyttjas nu framgångsrikt för informationssäkring utbildning av en mängd olika organisationer. Preliminära resultat tyder på att spelet också kan vara ett effektivt komplement till grundläggande utbildning om informationsmedvetenhet för allmänna datoranvändare (t.ex. årlig utbildning om medvetenhet.) a
De visar också att de flesta it-säkerhet utbildning och medvetenhet program var typiskt rote lärande som inte tillåter användare att tänka och tillämpa säkerhetskoncept därav den föreslagna mycket interaktiva videospel som ett verktyg som kan stödja organisatorisk säkerhetsutbildning och medvetenhet som är mycket effektivt för allmänna datoranvändare REF.
A video game for cyber security training and awareness
{'venue': 'Comput. Secur.', 'journal': 'Comput. Secur.', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}