Abstract-I de praktiska crowdsourcing system finns det många kooperativa uppgifter, som var och en kräver en grupp användare att utföra tillsammans, såsom Nding den kortaste multi-hop vägen eller få medieresurser från en uppsättning värdar. I det här dokumentet tar vi itu med problemet med hur man sanningsenligt och rättvist schemalägga eller fördela kompetenta användare som går med i mobila crowdsourcing program med sina smartphones. Dessutom beaktas samarbetet mellan användarna. Därför presenterar vi en ny auktionsmekanism för kooperativ Crowdsourcing (C 2 ) för crowdsourcing av flera kooperativa uppgifter. C 2 innehåller två delar: val av användare och betalning. I den första delen, vi rst bevisa att användarnas val med den lägsta sociala kostnaden är NP svårt problem och designa en girig algoritm för att uppnå nära optimal lösning i polynom tid. Den andra delen är att servern bestämmer betalningar utvalda användare för att undvika budgivarens fusk beteende genom en prissättningsalgoritm som om och endast om användarna ärligt bud sina kostnader, de kan få maximal nytta. Både teoretisk analys och omfattande simuleringar visar att C 2-auktionen inte bara uppnår sannfärdighet, individuell rationalitet och hög beräkningseffektivitet, utan också låg överbetalningsgrad.
Luo m.fl. REF har presenterat en auktionsmekanism för flera kooperativa uppgifter för att minimera serverns betalning under förutsättning att servern tjänar det riktade värdet.
C2: Truthful incentive mechanism for multiple cooperative tasks in mobile cloud
{'venue': '2016 IEEE International Conference on Communications (ICC)', 'journal': '2016 IEEE International Conference on Communications (ICC)', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}