Vi presenterar en ny huddeformationsmetod för att skapa dynamiska huddeformationer i detta papper. Kärnelementen i vår strategi är en dynamisk deformationsmodell, en effektiv datadriven ändlig skillnadslösning och en kurvbaserad representation av 3D-modeller. Vi rekonstruerar först hud deformation modeller på olika poser från tagna bilder av en manlig mänsklig arm rörelse för att uppnå verkliga deformerade hudformer. Sedan extraherar vi kurvor från dessa rekonstruerade huddeformationsmodeller. En ny dynamisk deformationsmodell föreslås för att beskriva fysiken hos dynamiska kurvdeformationer, och dess finita skillnadslösning utvecklas för att bestämma formförändringar av de extraherade kurvorna. För att förbättra den visuella realismen av huddeformationer använder vi datadrivna metoder och introducerar hudformer vid de initiala och slutliga poserna i vår föreslagna dynamiska deformationsmodell. Experimentella exempel och jämförelser som görs i detta papper visar att vår föreslagna dynamiska huddeformation teknik kan skapa realistiska deformerade hudformer effektivt med en liten datastorlek.
Författarna till REF undersökte en ändlig skillnad lösning till kurvbaserade dynamiska huddeformationer.
Dynamic skin deformation using finite difference solutions for character animation
{'venue': 'Comput. Graph.', 'journal': 'Comput. Graph.', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}