I denna artikel presenteras resultaten av en studie som utforskade den mänskliga sidan av multimedieupplevelsen. Vi föreslår en modell som bedömer kvalitetsvariationer från tre olika nivåer: nätverk, media och innehållsnivåer, och ur två synvinklar: det tekniska och användarperspektivet. Genom att underlätta parametervariationer på var och en av kvalitetsnivåerna och ur vart och ett av perspektiven kunde vi undersöka deras inverkan på användarens kvalitetsuppfattning. Resultaten visar att en betydande minskning av bildhastigheten inte proportionellt minskar användarens förståelse av presentationen oberoende av tekniska parametrar, att multimediainnehållstyp avsevärt påverkar assimilering av användarinformation, användarnivå av njutning och användaruppfattning av kvalitet, och att enheten visar typ påverkar assimilering av användarinformation och användaruppfattning av kvalitet. För att säkerställa överföring av information bör slutligen parametrar på låg nivå för abstraktion (nätnivå), såsom fördröjning och jitter, anpassas. För att bibehålla användarens glädjenivå bör parametrar för hög grad av abstraktion (innehållsnivå), såsom lämplig användning av bildskärmar, anpassas.  Distribuerad multimediakvalitet definieras inte av en enda monoton dimension; det bedöms istället med hjälp av många faktorer som har visat sig påverka användarkriterier avseende presentation excellens, till exempel fördröjning eller förlust av ramar, ljud klarhet, läpp synkronisering under tal, samt det allmänna förhållandet mellan visuella hörselkomponenter [Apteker 1995]. Till följd av detta har ett betydande arbete gjorts för att undersöka olika aspekter av distribuerad multimediavideokvalitet på många olika nivåer. På grund av dessa multipla influenser blir den jämförbara undersökningen av användarupplevd kvalitet komplex. För att underlätta denna jämförelse utvidgar denna artikel en kvalitetsdefinitionsmodell som används först av Wikstrand [2003], som bygger på Nahrstedts och Steinmetz arbete [1995] och separerar kvalitet till tre diskreta nivåer: nätverksnivå, medienivå och innehållsnivå. Wikstrand visade att alla faktorer som påverkar distribuerad multimediakvalitet kan kategoriseras genom att bedöma den aktuella informationsuttagandet av multimediadata, manipulera relevanta parametrar och bedöma resultatet vid antingen samma eller en annan informationsutdrag. Anpassning på nätverksnivå gäller överföringen
Gulliver m.fl. REF fann att video bildhastighet och nätverksegenskaper såsom bandbredd och videoämne påverkar användarens uppfattning om informationens kvalitet.
Defining user perception of distributed multimedia quality
{'venue': 'TOMCCAP', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}