I denna uppsats studerar vi memoreringen av användarskapade gester för 3DUI. Breda offentliga applikationer använder oftast standardiserade gester för interaktioner med enkelt innehåll. Detta arbete motiveras av två tillämpningsfall där ett standardiserat tillvägagångssätt inte är möjligt och därför behövs användarspecifika eller dedikerade gränssnitt. Den första är tillämpningar för personer med begränsad sensorisk-motorisk förmåga för vilka generiska interaktionsmetoder kanske inte är anpassade. Den andra är kreativa tillämpningar, för vilka gestfrihet är en del av den kreativa processen. I detta arbete uppmanas användarna att skapa gester för en uppsättning uppgifter, i en viss fas, innan systemet används. Vi föreslår en användarstudie för att undersöka frågan om gester memorering. Gestures är inspelade och erkända med en dold Markov modell. Resultaten visar att det verkar svårt att minnas mer än två abstrakta gester. Priserna förbättrar i hög grad memoreringen, medan användningen av samlokalisering inte har någon signifikant effekt.
En nyligen genomförd studie om memorering av gester visade att användarna bara kunde komma ihåg två abstrakta gester REF.
User-defined gestural interaction: A study on gesture memorization
{'venue': '2013 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI)', 'journal': '2013 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI)', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}