Abstract-I trådlösa paket vidarebefordring nätverk med själviska noder, tillämpningar av ett upprepat spel kan förmå noderna att vidarebefordra varandras paket, så att nätverkets prestanda kan förbättras. Noderna på gränsen till sådana nätverk kan dock inte dra nytta av denna strategi, eftersom de andra noderna inte är beroende av dem. Detta problem är ibland känt som förbannelsen av gränsnoder. För att lösa detta problem, ett tillvägagångssätt som bygger på koalitionsspel föreslås, där gränsnoder kan använda kooperativ överföring för att hjälpa ryggraden noder i mitten av nätverket. I gengäld är ryggrad noderna villiga att vidarebefordra gränsnodernas paket. Koalitionernas stabilitet studeras med hjälp av begreppet kärna. Sedan undersöks två typer av rättvisa, nämligen minmax-rättvisan med hjälp av nucleolus och den genomsnittliga rättvisan med hjälp av Shapley-funktionen. Slutligen är ett protokoll utformat med hjälp av både upprepade spel och koalitionsspel. Simuleringsresultat visar hur gränsnoder och ryggradsnoder bildar koalitioner tillsammans enligt olika rättvisa kriterier. Det föreslagna protokollet kan förbättra nätverksanslutningen med cirka 50 % jämfört med renodlade spelsystem.
Han och Poor REF använde koalition spel där gränsnoder använde kooperativ överföring för att hjälpa ryggrad noder i mitten av nätverket och i gengäld ryggrad noder skulle vara villiga att vidarebefordra gränsnoder "paket.
Coalition Games with Cooperative Transmission: A Cure for the Curse of Boundary Nodes in Selfish Packet-Forwarding Wireless Networks
{'venue': 'in the Proceedings of the 5th International Symposium on Modeling and Optimization in Mobile Ad Hoc and Wireless Networks, WiOpt07, Limassol, Cyprus, April 16-20, 2007', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}