När robotar och smarta apparater blir allt vanligare, kräver de ett enkelt, universellt gränssnitt för att styra sin rörelse. Ett sådant gränssnitt måste stödja ett enkelt urval av en ansluten enhet, markera dess kapacitet och möjliggöra en intuitiv manipulation. Vi föreslår "exTouch", en förkroppsligad rumsligt medveten strategi för beröring och styrning av enheter genom ett förstärkt verklighetsmedierat mobilt gränssnitt. Systemet "exTouch" utökar användarnas pekskärmsinteraktioner till den verkliga världen genom att möjliggöra rumslig kontroll över det aktiverade objektet. När användare rör en enhet som visas i live-video på skärmen, kan de ändra sin position och orientering genom multi-touch gester eller genom att fysiskt flytta skärmen i förhållande till det kontrollerade objektet. Vi visar att systemet kan användas för applikationer som ett allsidigt fordon, en drönare och rörliga möbler för omkonfigurerbara rum.
Kasahara m.fl. REF rapporterade ett interaktionssystem exTouch som gör det möjligt för en användare att styra en målenhets fysiska rörelse genom att helt enkelt röra vid och dra genom kameran på skärmen och även genom att fysiskt flytta skärmen i förhållande till det kontrollerade objektet.
exTouch: spatially-aware embodied manipulation of actuated objects mediated by augmented reality
{'venue': "TEI '13", 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}