Abstract-Full-duplex transceivrar möjliggör överföring och mottagning samtidigt på samma frekvens, och har potential att fördubbla det trådlösa systemet spektral effektivitet. Färska studier har visat genomförbarheten av full duplex transceivers. I det här dokumentet tar vi upp problemet med tilldelning av radioresurser för system med full duplex. På grund av självinterferens och interanvändarinterferens är problemet kopplat mellan upplänk- och nedlänkkanaler, och kan formuleras som gemensam upplänk och nedlänksumma maximering. Eftersom problemet är icke-konvex, föreslås en iterativ algoritm baserad på spelteori genom att modellera problemet som ett icke-kooperativt spel mellan upplänk och nedlänk kanaler. Algoritmen iterativt utför optimal upplänk och nedlänk resursallokering tills en Nash jämvikt uppnås. Simuleringsresultat visar att algoritmen uppnår snabb konvergens och kan avsevärt förbättra prestandan i full duplex jämfört med samma resursfördelningsmetod. Dessutom kan full-duplex systemet med den föreslagna algoritmen uppnå betydande vinster i spektral effektivitet, som når upp till 40%, jämfört med halv-duplex system.
I REF är den gemensamma upplänk-nedlänk resurstilldelningsproblem för en full-duplex enda cell modelleras som ett icke-kooperativt spel och lösas för NE.
Game Theory Based Radio Resource Allocation for Full-Duplex Systems
{'venue': '2015 IEEE 81st Vehicular Technology Conference (VTC Spring)', 'journal': '2015 IEEE 81st Vehicular Technology Conference (VTC Spring)', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}