Abstruct-Vi utnyttjar buffertkapaciteten i slutsystem för att uppnå skalbar, asynkron leverans av strömmar i I peer-to-peer-miljö, Till skillnad från befintliga cache-och-relay-system, föreslår vi en distribuerad prefetching protokoll där kamrater prefetch och lagra delar av strömmande media före deras playout-tid, vilket inte bara vänder sig till möjliga källor för andra kamrater, men deras prefetched data kan göra det möjligt för dem att övervinna avgången av deras källa-peer. Detta står i skarp kontrast till befintliga cache-och-relay system där avgång från källan-peer tvingar sina peer barn att gå den ursprungliga servern, vilket stör deras tjänst och ökar server-och nätverksbelastning. Genom matematiska analyser och simuleringar visar vi effektiviteten av att upprätthålla sådana asynkrona multisändningar från flera käll-peers till andra barnkamrater, och ex6cacy av prefetching inför peer avgångar. Vi bekräftar skalbarheten av vårt dPAM-protokoll eftersom det visar sig avsevärt minska serverbelastningen.
I P2P streaming applikationer, Sharma et al. REF har föreslagit ett distribuerat prefetching protokoll där kamrater prefetch och lagra delar av strömmande media före deras uppspelningstid.
dPAM: a distributed prefetching protocol for scalable asynchronous multicast in P2P systems
{'venue': 'Proceedings IEEE 24th Annual Joint Conference of the IEEE Computer and Communications Societies.', 'journal': 'Proceedings IEEE 24th Annual Joint Conference of the IEEE Computer and Communications Societies.', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}