Abstract -Awari är en två-spelare spel av perfekt information, spelas med 12 "bitar" och 48 frön eller stenar. Målet är att en spelare ska fånga mer än hälften av fröna. I detta arbete visar vi b w en awari spelare kan utvecklas med hjälp av en co-evolutionär strategi där datorspelare spelar mot varandra, med de starkaste spelarna överlevande och muteras med hjälp av en evolutionär strategi (ES). Spelarna representeras med hjälp av en enkel utvärderingsfunktion, som representerar det aktuella speltillståndet, med varje term av funktionen som har en vikt som utvecklas med hjälp av ES. Utmatningen från utvärderingsfunktionen används i en mini-max-sökning. Vi spelar den bäst utvecklade spelaren mot en av de starkaste shareware program (Awale) och kan besegra programmet på tre av sina fyra nivåer av spel.
REF presenterade Awale spelare med en enkel utvärdering funktion för att fastställa om co-evolution tillvägagångssätt kan optimera funktionen till en nivå där spelaren kan spela Awale till en tillräckligt hög nivå.
An investigation, using co-evolution, to evolve an Awari player
{'venue': "Proceedings of the 2002 Congress on Evolutionary Computation. CEC'02 (Cat. No.02TH8600)", 'journal': "Proceedings of the 2002 Congress on Evolutionary Computation. CEC'02 (Cat. No.02TH8600)", 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}