Abstrakt. Membran Computing är en biologiskt inspirerad beräkningsmodell. Dess enheter kallas P-system och de utför beräkningar genom att tillämpa en ändlig uppsättning regler på ett synkront, maximalt parallellt sätt. I denna uppsats öppnar vi en ny forskningslinje: P-system används inom beräkningstopologin inom ramen för den digitala bilden. Vi väljer för detta en variant av P-system, som kallas vävnadsliknande P-system, för att på ett generellt maximalt parallellt sätt erhålla segmentering av 2D- och 3D-avbildningar i ett konstant antal steg. Slutligen använder vi en programvara som heter Tissue Simulator för att kontrollera dessa system med några exempel.
I ett arbete som rör segmenteringsproblem har REF utformat en familj av vävnadsliknande P-system med hjälp av kommunikations- och evolutionsregler för att få kantbaserad segmentering av 2D-bild med hjälp av 4-adjakens och 3D-bild med hjälp av 26-adjakens.
Segmentation in 2D and 3D Image Using Tissue-Like P System
{'venue': 'CIARP', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}