Peer-to-Peer (P2P) live video streaming system har nyligen fått betydande uppmärksamhet, med kommersiell distribution blir ökad popularitet på Internet. Det framgår tydligt av våra erfarenheter med verkliga system att det inte är ovanligt att hundratusentals användare försöker gå med i ett program under de första minuterna av en livesändning. Detta fenomen, unikt i live streaming system, som kallas blixt publiken, innebär betydande utmaningar i systemets design. I detta papper utvecklar vi en matematisk modell för att fånga den inneboende relationen mellan tid och skala i P2P streaming system under blixtpubliken. I synnerhet visar vi att det finns en övre gräns på systemskalan med avseende på en tidsbegränsning. Dessutom har vår analys skapat en djup förståelse för effekten av Gossip-protokollet och churneffekter.
F. Liu m.fl. REF studerar det inneboende förhållandet mellan tid och skala i P2P-streamingsystem under en flash-publik.
Understanding the flash crowd in P2P live video streaming systems
{'venue': '2009 17th International Packet Video Workshop', 'journal': '2009 17th International Packet Video Workshop', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}