Abstract-We anser att ett trådlöst Device-to-Device (D2D) nätverk där kommunikation är begränsad till att vara singel-hop, användare gör godtyckliga förfrågningar från ett ändligt bibliotek av möjliga filer och användarenheter cache information i form av noggrant utformade uppsättningar paket från alla filer i biblioteket. Vi anser den kombinerade effekten av kodning i leveransfasen, att uppnå "kodad multicast-vinst", och av rumslig återanvändning på grund av lokal kortdistans D2D-kommunikation. Något kontraintuitivt visar vi att den kodade multicast-vinsten och den rumsliga återanvändningsvinsten inte kumulerar, i termer av genomströmningsskalningslagarna. I synnerhet den rumsliga återanvändningsvinst som visas i vårt tidigare arbete om okodad slumpmässig cachelagring och den kodade multicastvinst som visas i detta papper ger samma skalningslagar beteende, men ingen ytterligare skalning lagvinst kan uppnås genom att använda både kodad cachelagring och D2D rumslig återanvändning.
Författarna till REF överväger ett enhet-till-enhet (D2D) nätverk och härleda throughput skalning lagar under cachekodning och rumslig återanvändning.
Fundamental limits of distributed caching in D2D wireless networks
{'venue': '2013 IEEE Information Theory Workshop (ITW)', 'journal': '2013 IEEE Information Theory Workshop (ITW)', 'mag_field_of_study': ['Mathematics', 'Computer Science']}