Detta dokument beskriver ICON, en ny editor utformad för att konfigurera en uppsättning inmatningsenheter och ansluta dem till åtgärder i en grafisk interaktiv applikation. ICON tillåter fysiskt utmanade användare att ansluta alternativa inmatningsenheter och/eller konfigurera sina interaktionstekniker efter deras behov. Det gör det möjligt för skickliga användare - grafiska designers eller musiker till exempel - att konfigurera alla ICON medvetna program för att använda sina favorit inmatningsenheter och interaktionstekniker (bimanuell, röstaktiverad, etc.). ICON arbetar med Java Swing och kräver applikationer för att beskriva sina interaktionsstilar när det gäller ICON-moduler. Genom att använda ICON kan användarna anpassa sig djupare än innan deras tillämpningar och programmerare lätt kan ge extensibilitet till sina applikationer.
ICON REF ] är en editor utformad för att matcha inmatningsenheter med åtgärder på ett grafiskt användargränssnitt.
Input Device Selection and Interaction Configuration with ICON
{'venue': 'BCS HCI/IHM', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}