I detta dokument föreslås en ny metod för val av uppsättningar av allsidiga vyer, som tillsammans bidrar till en effektiv representation av en 3D-scen. När 3d-ytan modelleras som en funktion på en enhetssfär styrs synvalsproblemet främst av noggrannheten hos 3d-ytans rekonstruktion från icke-uniformt provade dataset. En ny metod föreslås för rekonstruktion av signaler på sfären från spridda data, med hjälp av en generalisering av den sfäriska Fourier Transform. Med denna återuppbyggnadsstrategi föreslås sedan en algoritm för att välja den bästa undergruppen av n-vyer, från en fördefinierad uppsättning synpunkter, för att minimera det totala återuppbyggnadsfelet. Med utgångspunkt från initiala perspektiv som bestäms av frekvensfördelningen av 3d-scenen, förfinar algoritmen iterativt valet av var och en av synvinklarna, för att maximera kvaliteten på representationen. Experiment visar att algoritmen konvergerar mot en minimal förvrängning, och visar att valet av allriktade vyer är förenligt med frekvensegenskaperna i 3d-scenen.
Urvalet av uppsättningar av allsidiga vyer för representation av en 3D-scen diskuteras i REF.
Omnidirectional Views Selection for Scene Representation
{'venue': '2006 International Conference on Image Processing', 'journal': '2006 International Conference on Image Processing', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}