Fotorealistisk återgivning av virtuella objekt i verkliga scener är ett av de viktigaste forskningsproblemen inom datorgrafik. Metoder för att fånga och rendera blandade verklighetsscener drivs av ett stort antal tillämpningar, allt från förstärkt verklighet till visuella effekter och produktvisualisering. Den senaste tidens utveckling inom datorgrafik, datorseende och bildteknik har möjliggjort ett brett spektrum av nya blandade verklighetstekniker, inklusive metoder för avancerad bildbaserad belysning, fånga rumsligt varierande ljusförhållanden och algoritmer för att sömlöst göra virtuella objekt direkt till fotografier utan explicita mätningar av scenens belysning. Denna rapport ger en översikt över den senaste tekniken inom detta område och presenterar en kategorisering och jämförelse av nuvarande metoder. Vår fördjupade enkät är ett verktyg för att förstå för- och nackdelarna med varje metod och ger en överblick över vilken teknik som är bäst lämpad för ett specifikt problem.
Att återge virtuella objekt till verkliga scener har länge studerats; Kronander et al. tillhandahöll en undersökning REF.
Photorealistic rendering of mixed reality scenes
{'venue': 'Comput. Graph. Forum', 'journal': 'Comput. Graph. Forum', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}