Abstract-Med den ökande populariteten av 3D-program som datorspel, skapas en hel del 3D geometri modeller. För att uppmuntra utbyte och återanvändning växer det fram tekniker som stöder matchning och hämtning av dessa modeller. Men bara ett fåtal av dem kan hantera deformerbara modeller, det vill säga modeller av olika poser, och dessa metoder är i allmänhet mycket långsamma. I detta dokument presenterar vi en ny metod för effektiv matchning och hämtning av 3D-deformerbara modeller. Vår forskningsidé betonar att vi använder både topologiska och geometriska egenskaper samtidigt. För det första föreslår vi Topological Point Ring (TPR) analys för att hitta tillförlitliga topologiska punkter och ringar. För det andra fångar vi både lokal och global geometrisk information för att karakterisera var och en av dessa topologiska egenskaper. För att jämföra likheten mellan två modeller anpassar vi Earth Mover Distance (EMD) som avståndsfunktion och konstruerar ett indexeringsträd för att påskynda hämtningsprocessen. Vi demonstrerar den nya metodens prestanda, både i fråga om noggrannhet och hastighet, genom ett stort antal experiment.
Tam och Lau REF använde topologiska och geometriska funktioner samtidigt för att söka deformerbara 3D-modeller.
H.: Deformable model retrieval based on topological and geometric signatures
{'venue': 'IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Medicine']}