Sedan början av 1980-talet har Tracker-projektet vid University of North Carolina på Chapel Hill arbetat med huvudspårning i stora områden för virtuella och utökade miljöer. Vårt långsiktiga mål har varit att uppnå den höga prestanda som krävs för exakt visuell simulering i hela vårt laboratorium, bortom korridorerna, och så småningom även utomhus. I den här artikeln presenterar vi resultat och en fullständig beskrivning av vårt senaste elektrooptiska system, HiBall Tracking System. I synnerhet diskuterar vi motivationen för den geometriska konfigurationen och beskriver de nya optiska, mekaniska, elektroniska och algoritmiska aspekterna som möjliggör oöverträffad hastighet, upplösning, noggrannhet, robusthet och flexibilitet. System för huvudspårning för interaktiv datorgrafik har utforskats i mer än trettio år (Sutherland, 1968). Som illustreras i figur 1, författarna har arbetat på problemet i mer än tjugo år (Azuma, 1993 (Azuma, 1995 Azuma & Bishop, 1994a, 1994b Azuma & Ward, 1991; Bishop, 1984; Gottschalk & Hughes, 1993; UNC Tracker Project, 2000; Wang, 1990; Ward, Azuma, Bennett, Gottschalk, & Fuchs, 1992; Welch, 1995 Welch,, 1996 Welch & Bishop, 1997; Welch et al., 1999). Från början har våra insatser riktats särskilt mot tillämpningar på bred front. Detta fokus var ursprungligen motiverat av tillämpningar för vilka vi trodde att faktiskt gå runt i miljön skulle vara bättre än praktiskt taget "flygande". Till exempel ville vi interagera med rumsfyllda virtuella molekylära modeller och naturligt utforska virtuella arkitektoniska modeller i naturlig storlek. Idag tror vi att ett omfattande system med hög prestanda överallt i vårt laboratorium ger ökad flexibilitet för all vår grafik, vision och interaktionsforskning.
REF ) presenterar det outsider-ut HiBall spårningssystemet, som har kommersialiserats av 3rdTech
High-Performance Wide-Area Optical Tracking: The HiBall Tracking System
{'venue': 'Presence: Teleoperators & Virtual Environments', 'journal': 'Presence: Teleoperators & Virtual Environments', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}