En 3D gallring algoritm eroderar en 3D binär bild lager för lager för att extrahera skelettet. Detta dokument presenterar en korrigering till Ma och Sonkas gallringsalgoritm,'En helt parallell 3D gallringsalgoritm och dess tillämpningar', som misslyckas med att bevara anslutning av 3D-objekt. Vi börjar med Ma och Sonkas algoritm och undersöker dess verifiering av konnektivitetsbevarande. Vår analys leder till en grupp av olika raderande mallar, som kan bevara anslutning av 3D-objekt.
Författarna i REF modifierade och förbättrade den helt parallella 3D gallringsalgoritmen.
A note on 'A fully parallel 3D thinning algorithm and its applications'
{'venue': 'Pattern Recognition Letters, 2007', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science', 'Mathematics']}