Självförsörjande, rationella agenter samarbetar ibland till ömsesidig nytta. Två spelare itererade fångens dilemmaspel är en modell för att inkludera uppkomsten av samarbete. Det anses allmänt att det inte finns någon enkel ultimatum strategi som en spelare kan kontrollera de andra deltagarnas återkomst. Den senaste upptäckten av den kraftfulla klassen av noll-determinant strategier i den itererade fångens dilemma dramatiskt utökar vår förståelse av det klassiska spelet genom att avslöja strategier som ger en unilateral fördel för kännande spelare ställs mot ovetande motståndare. Men strategier i fångens dilemmaspel är bara två strategier. Finns det dessa resultat för allmänna multi-strategi spel? För att ta itu med denna fråga utvecklar tidningen en teori för noll bestämmande strategier för multi-strategi spel, med ett antal strategier. De analytiska resultaten uppvisar ett liknande men annorlunda scenario än fallet med två strategiska spel. Noll-determinant strategier i iterated Prison's Dilemma kan ses som degenererade fall av våra resultat. Resultaten tillämpas också på Snowdriv-spelet, Hawk-Dove-spelet och Chicken-spelet.
Guo REF undersökte noll bestämmande strategier för flerstrategiska spel.
Zero-determinant strategies in iterated multi-strategy games
{'venue': 'ArXiv', 'journal': 'ArXiv', 'mag_field_of_study': ['Economics', 'Computer Science', 'Physics']}