Clutching antas vanligen utlösas av brist på fysiskt utrymme och skada att peka prestanda. Vi utför ett kontrollerat experiment med hjälp av en bärbar spårplatta där effekten av koppling på pekande prestanda är dissocierad från effekterna av kontroll-till-display överföringsfunktioner. Deltagarna utförde en rad mål förvärv uppgifter med hjälp av typiska markör acceleration funktioner med och utan koppling. Alla pekande uppgifter var möjliga utan koppling, men kopplingslösa rörelser var svårare att utföra, orsakade fler fel, krävde mer förberedelsetid och var inte snabbare än kopplingsaktiverade rörelser.
Vi bör också säga det, Nancel et al. REF fann att kopplingslösa rörelser var svårare att utföra och inte snabbare än kopplingsaktiverade rörelser på pekplattor.
Clutching Is Not (Necessarily) the Enemy
{'venue': None, 'journal': 'Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems', 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}