Under de senaste 20 åren har man forskat kring hur egocentriska avstånd, d.v.s. det subjektivt rapporterade avståndet från en mänsklig observatör till ett objekt, uppfattas i virtuella miljöer. I denna genomgång undersöks den befintliga litteraturen om empiriska användarstudier i detta ämne. Sammanfattningsvis finns det en genomsnittlig uppskattning av egocentriska avstånd i virtuella miljöer på cirka 74 % av de modellerade avstånden. Många faktorer som kan påverka avståndsberäkningar rapporterades i litteraturen. Vi ordnade dessa faktorer i fyra grupper, nämligen mätmetoder, tekniska faktorer, kompositionsfaktorer och mänskliga faktorer. Forskningen om dessa faktorer sammanfattas, slutsatser dras och lovande områden för framtida forskning beskrivs.
Egocentriska avstånd är i allmänhet underskattade, med bedömningar i VE motsvarar i genomsnitt 74% av avstånden i den verkliga världen REF.
The perception of egocentric distances in virtual environments - A review
{'venue': 'CSUR', 'journal': None, 'mag_field_of_study': ['Computer Science']}