src/simplegamework/imagem/ImagemBitmapList.java
public void arrumarCoordenadasParaExibirHorizontalmente(){
        double x = getX(), y = getY();
        if (size() > 1) {
            for (int cont = 1; cont < size(); cont++) {
                x += get(cont - 1).getComprimento();
                get(cont).setCoordenadas(x, y);
            }
        }
    }
/**
     * Corrige as Coordenadas de cada imagem, a partir das Coordenadas da primeira
     * imagem, para que uma fique ao lado de outra horizontalmente
     */
Corrige as Coordenadas de cada imagem, a partir das Coordenadas da primeira
imagem, para que uma fique ao lado de outra horizontalmente
Corrige as Coordenadas de cada imagem a partir das Coordenadas da primeira imagem para que uma fique ao lado de outra horizontalmente
public void arrumarCoordenadasParaExibirHorizontalmente(){
        double x = getX(), y = getY();
        if (size() > 1) {
            for (int cont = 1; cont < size(); cont++) {
                x += get(cont - 1).getComprimento();
                get(cont).setCoordenadas(x, y);
            }
        }
    }
public void arrumarCoordenadasParaExibirHorizontalmente ( ) { double x = getX ( ) , y = getY ( ) ; if ( size ( ) > 1 ) { for ( int cont = 1 ; cont < size ( ) ; cont ++ ) { x += get ( cont - 1 ) . getComprimento ( ) ; get ( cont ) . setCoordenadas ( x , y ) ; } } }
Corrige as Coordenadas de cada imagem, a partir das Coordenadas da primeira
 imagem, para que uma fique ao lado de outra horizontalmente
Corrige as Coordenadas de cada imagem a partir das Coordenadas da primeira imagem para que uma fique ao lado de outra horizontalmente