src/simplegamework/animacao/AnimacaoSprite.java
public void ligarDebugGraficoCoordenadas(){
        for (int cont = 0; cont < sprite.size(); cont++) {
            sprite.get(cont).ligarDebugGraficoCoordenadas();
        }
        
    }
/**
     * Ativa o debugGrafico, ou seja, escreve os atributos de Coordenadas na tela.
     */
Ativa o debugGrafico, ou seja, escreve os atributos de Coordenadas na tela.
Ativa o debugGrafico ou seja escreve os atributos de Coordenadas na tela .
public void ligarDebugGraficoCoordenadas(){
        for (int cont = 0; cont < sprite.size(); cont++) {
            sprite.get(cont).ligarDebugGraficoCoordenadas();
        }
    }
public void ligarDebugGraficoCoordenadas ( ) { for ( int cont = 0 ; cont < sprite . size ( ) ; cont ++ ) { sprite . get ( cont ) . ligarDebugGraficoCoordenadas ( ) ; } }
Ativa o debugGrafico, ou seja, escreve os atributos de Coordenadas na tela.
Ativa o debugGrafico ou seja escreve os atributos de Coordenadas na tela .