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// Verifie si le joueur a perdu
Verifie si le joueur a perdu
Verifie si le joueur a perdu
function checkLose(container){
    for(var i = 0; i < container.blocks.length; i++){
        for(var j = 0; j < container.blocks[i].length; j++){
            if(container.blocks[i][j] == 1){
                var x = container.position.x + j;
                var y = container.position.y + i;
                for(var l = 0; l < width; l++){
                    if(x == (l+1) && map[1][l] == 1){
                        return true;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return false;
}
function checkLose ( container ) { for ( var i = 0 ; i < container . blocks . length ; i ++ ) { for ( var j = 0 ; j < container . blocks [ i ] . length ; j ++ ) { if ( container . blocks [ i ] [ j ] == 1 ) { var x = container . position . x + j ; var y = container . position . y + i ; for ( var l = 0 ; l < width ; l ++ ) { if ( x == ( l + 1 ) && map [ 1 ] [ l ] == 1 ) { return true ; } } } } } return false ; }
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