src/CoreBlocks/GameField.cs
/// <summary>
/// Hilo que maneja la entrada de controles del juego.
/// </summary>
Hilo que maneja la entrada de controles del juego.
Hilo que maneja la entrada de controles del juego .
private void HandleInput()
        {
            while (KeepPlaying)
            {
                if (_keyBindings.TryGetValue(Console.ReadKey(true).Key, out var action)) action.Invoke();                
            }
        }
private void HandleInput ( ) { while ( KeepPlaying ) { if ( _keyBindings . TryGetValue ( Console . ReadKey ( true ) . Key , out var action ) ) action . Invoke ( ) ; } }
Hilo que maneja la entrada de controles del juego.
Hilo que maneja la entrada de controles del juego .