tutorial_BouncingBall/bball_tutJaen/Codigo/The bouncy ball/BouncingBallFase 5.5/BouncingBall/source/main.c
//Informacion Actualizacion grafica (llamar durante vblank)
Informacion Actualizacion grafica (llamar durante vblank)
Informacion Actualizacion grafica ( llamar durante vblank )
void updateGraphics( void )
{
	ballRender( &g_ball, 0, 0);
}
void updateGraphics ( void ) { ballRender ( & g_ball , 0 , 0 ) ; }
Informacion Actualizacion grafica (llamar durante vblank)
Informacion Actualizacion grafica ( llamar durante vblank )
//Actualizar sprite del balon, camara = 0, 0