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Y no lo dice jugando. E1 2º jugador apercibido de que lo roban, no conociendo el juego, empieza a hacer tratos de mercados con todos, pasa a cambio de las trampas por que lo hicieron ganar, darles la mitad o mas de la ganancia .Todos le tienen al fin ases y lo dejan solo. Empieza entonces a calcular su juego, y á trabajar con ahinco por hacerse de elemento. Valiéndose de cuanto medio ilegítimo espíritu agitado, empieza á fuerza de uña á constimir su elemento. De repente, el robo se concluye y quedan los jugadores con su capital difinido. Saben ya las cartas que han salido, las que han jugado y las que están en poder del enemigo. El primer grupo, que habia prestado capital al 2º jugador, so encuentra por casualidad y por hado tirado con fuerza al hacer una trampa a 1º con una carta de importancia.