Navrhněte základní algoritmus hry kámen-nůžky-papír.
Pro návrh základního algoritmu hry kámen-nůžky-papír byste začali definováním hráčů a jejich volby. Oběma hráčům si každý vybere buď kámen, papír nebo nůžky. Jednoduchý algoritmus pro určení vítěze by mohl být vytvořen následovně:

pokud oba hráči vyberou stejně (kámen, papír nebo nůžky)
    pak oba hráči remizují

pokud jeden hráč vybere kámen a druhý hráč vybere nůžky
    pak hráč, který vybral kámen, vyhrává

pokud jeden hráč vybere nůžky a druhý hráč vybere papír
    pak hráč, který vybral nůžky, vyhrává

pokud jeden hráč vybere papír a druhý hráč vybere kámen
    pak hráč, který vybral papír, vyhrává