Vytváříte hru. Navrhněte, jak hráč bude pohybovat po prostředí.
Hráč by měl být schopen pohybovat se po herním prostředí pomocí klávesnice nebo myši. Pohyb by měl být intuitivní a hráč by měl být schopen se pohybovat v libovolném směru, včetně nahoru, dolů, doleva a doprava. Kromě toho by měl být hráč schopen se pohybovat diagonálně v libovolném směru a být schopen skákat nebo běhat. Pro orientaci hráče by mělo prostředí poskytovat vizuální nápovědy ve formě orientačních bodů nebo jiných navigačních pomůcek.