Hvordan vinder man spillet Civilization? 


Spillet kan godt ligne et krigsspil, men det er i langt højere grad et handelsspil, hvor man har mest gavn af at samarbejde. Der er dog lagt op til konfrontationer, da spillet er designet sådan, at de enkelte civilisationer begrænser hinanden geografisk. I den situation må finde en løsning, der tillader at ens civilisation kan vokse, hvad enten løsningen er militær, diplomatisk eller noget tredje.
Efter Voyager-rumsonden kendte man formelt 16 Jupitermåner, plus den "forsvundne" Themisto, og disse 16 måner havde baner der naturligt inddelte dem i fire grupper, hvoraf de føromtalte galileiske måner er én gruppe, men de mange nyligt opdagede måner tegner et noget mere kompliceret billede. Med Themisto og Carpo som de eneste undtagelser kan Jupiters måner sorteres i seks grupper: