Hvilken karakter kidnapper Miku i spillet Project Zero? 


Kapitlerne, angivet som nætter i spillet, skifter efter at Miku når en speciel destination, oftest efter at have løst større delen af historiens mysterier. Ved slutningen af hver nat, bliver hun kidnappet af spillets "skurk", Kirie, som transporterer hende til en anden del af herregården. Når Miku vågner op den efterfølgende nat, fortsætter hun sin udforskning af herregården, med nye opgaver og begivenheder, til trods for de næsten uændrede omgivelser.
I fri udfoldelse er uhæmmet brug af disse elementer ikke forenelig med ideen om et retssamfund, hvorfor der i lovgivningen findes mangfoldige begrænsninger og forbud mod specifikke handlinger for at beskytte de svageste.