Hvad er den primære ressource i Stammefasen af computerspillet Spore? 


3. Stammefasen: I dette stadie styrer spilleren ikke længere sit eget væsen, men får tværtimod sin egen stamme, en hytte at sove i, et bål at danse om, et blad at ligge mad på og plads til seks værktøjsbygninger. Spillets valuta ændrer sig nu fra DNA-point til "mad", som skaffes ved at jage, plukke frugter eller holde andre væsener som husdyr (hvor man kan få æg). Den optjente mad kan bruges på værktøj, der igen kan bruges til at gøre fremtidige kampe nemmere, eller overbevise andre stammer om at gå ind i en alliance. Giver spilleren f.eks. sin stamme spyd, kan de angribe fra en afstand, og giver man instrumenter, spiller de på dem og får på den måde en bestemt rivaliserende stamme til bedre at kunne lide een. Når éns stamme enten har allieret sig med og/eller dræbt de øvrige stammer, bevæger spillet sig videre til Civilisationsstadiet.
Træthed (eller fatigue) er en af de hyppigste følger af apopleksi. Nogle patienter oplever, at de er trætte hele tiden eller hurtigt udtrættes ved aktivitet og måske sover meget. Andre oplever at de mangler energi, er uoplagte eller har svært ved at komme i gang. Mens nogle oplever, at de bliver meget følsomme over for for mange mennesker, støj og lignende.