Hvordan mister Lara Croft sine forældre i den første Tomb Raider-kontinuitet? 


Den første kontinuitet spænder over de første seks spil, alle udviklet af Core Design. Den fremstiller Lara som en ofte koldblodig, hårdfør og selvsikker heltinde, der i starten af sine tyvere mister sine forældre og forlovede i et flystyrt. I Crystal Dynamics' kontinuitet er historien fundamentalt anderledes, i og med at styrtet finder sted allerede da Lara er ni år, og kun hendes mor og Lara selv er om bord på flyet, foruden piloterne. I filmene er Laras forhold til forældrene, og deres dødsårsager, anderledes fra begge kontinuiteter. Crystal Dynamics har desuden tilpasset Laras hjem, Croft Manor, til at ligne det fra filmene, der markant adskiller sig fra den første kontinuitet. Men deres tilføjelse af Zip og Alister, Laras medhjælpere og rådgivere, afviger fra filmene og tidligere spil, hvor der ikke var nogen. Butleren er i spillene en ældre herre, mens han i filmene er væsentligt yngre.
Ordet Potteplante bruges ofte synonymt med stueplante, men inkluderer i højere grad ovenstående undtagelser.