title: Antonin Nompar de Caumont

text: Quant à la branche - subsistante - de la maison de Caumont, ducs de La Force, elle porte : "D'azur, à trois léopards d'or, armés, couronnés et lampassés de gueules".


title: Étoile nord-africaine

text: L'Étoile nord-africaine (ENA) est une association fondée en France en 1926 par un noyau de travailleurs immigrés algériens, devenue par la suite un parti politique dont les membres les plus connus sont : Salah Bouchafa, Messali Hadj, Amar Imache, Hadj Ali Abdelkader, Mohammed Djefel, Si Djilani Mohammed, Belkacem Radjef, Ahmed Belghoul, Mohammed Marouf qui ont joué les principaux rôles. L'émir Khaled El-Hassani Ben El-Hachemi, petit-fils de l'émir Abd El-Kader, exilé en Égypte en fut le président d'honneur.


title: Étoile nord-africaine

text: L'Étoile nord-africaine est dissoute à deux reprises, en 1929, puis en 1937 par le gouvernement du Front populaire. Elle se reforme par la suite, sous l'appellation Parti du peuple algérien.


title: Étoile nord-africaine

text: La création de l’ENA a été décidée le et voit le jour en à Paris. C’est une section de l’union inter coloniale (groupe socialiste des originaires des colonies), association de masse de la couronne extérieure du Parti Communiste Français. Cette association, fondée en 1921 par un guadeloupéen, réunit entre autres le Vietnamien Ho Chi Minh et deux Algériens : Hadj Ali Abdelkader (1883-1957) et (Hamouche) Banoune Akli (1889-1983). Abdelkader Hadj-Ali est membre du comité directeur du Parti communiste français (PCF) quand le Komintern demande que l'action du parti se développe parmi les travailleurs nord-africains. Abdelkader fonde alors l'Étoile nord-africaine dans ce but. Cette organisation, selon la volonté d'Abdelkader Haj-Ali, est fondamentalement laïque et compte se battre en complète collaboration avec la classe ouvrière française. Elle recrute la majeure partie de ses militants dans l'émigration ouvrière algérienne, militants qui sont placés sous surveillance par le Service des affaires indigènes nord-africaines de la Préfecture de police de Paris. Les buts de cette association sont « la défense des intérêts sociaux, matériels et moraux » des travailleurs de cette région.


title: Étoile nord-africaine

text: En 1927, elle accueille Messali Hadj. Ce jeune Tlemcenien a des points de vue qui divergent de ceux de Hadj ali abdel-Kader. moins préoccupé par la laïcité et faisant état de points de vue nationalistes, il veut engager le mouvement sur le terrain politique en se faisant porte-parole d'une revendication d'indépendance de l'Afrique du Nord (Maroc, Algérie et Tunisie au sein d'un ensemble national que serait l'Algérie). Il est membre et permanent du parti communiste et il est adhérent et militant de la CGTU. Le parti comprenait en 1924 .


title: Étoile nord-africaine

text: L'avocat communiste Robert-Jean Longuet, fils de Jean Longuet, qui a défendu des Marocains à Paris et cofondé, en 1932, la revue "Maghreb" à Paris, participe pour le compte de l'Association juridique internationale (AJI) à la défense des militants de l’Étoile nord-africaine, inculpés à la suite des massacres de Constantine.


title: Étoile nord-africaine

text: Le Parti communiste prépare un congrès anticolonial de Bruxelles du 10 au et compte beaucoup sur cette manifestation. Messali Hadj prépare un discours dans lequel il annonce vouloir dénoncer l'« odieux code de l'Indigénat ». Il s'exprime le , son texte lui a été subtilisé, il résumera son propos par une intervention de quinze minutes. Ce discours scellera son engagement, il devient la référence de la lutte anticoloniale en Afrique du Nord. Le discours s'organise en deux parties formant un double programme, il déclare d'emblée : « le peuple algérien qui est sous la domination française depuis un siècle n'a plus rien à attendre de la bonne volonté de l'impérialisme français pour améliorer notre sort. »


title: Étoile nord-africaine

text: Le discours et la faconde de son auteur frappent l'auditoire, le jeune tlemcénien sort de l'ombre, il vient de passer une épreuve, il devint sur le champ un dirigeant politique dont on saisit le rôle majeur qui sera le sien.


title: Étoile nord-africaine

text: En 1928, l'Étoile nord-africaine se sépare du Parti communiste français (PCF) dont la « bolchevisation » voulue par le Komintern l'éloigne de ce qui sera sa revendication principale, l'autodétermination. Les autorités françaises dénoncent la « menace pour l'autorité de l'État ». L'ENA est dissoute le .


title: Étoile nord-africaine

text: Le , une assemblée générale secrète se tient et élit Messali Hadj, président, Amar Imache, secrétaire général, Belkacem Radjef, trésorier général, et désigne Si-Djilani comme directeur du périodique "El-Ouma" (« La Nation ») dont Imache sera rédacteur en chef. La double appartenance avec le PC est interdite.


title: Étoile nord-africaine

text: Lors des grèves du Front populaire, l'ENA adhère aux revendications des mouvements sociaux et se solidarise avec les ouvriers. L'ENA s'oppose au projet Blum-Viollette qui prévoit l'attribution de la citoyenneté française à une minorité d'Algériens. Le Front populaire dissout à nouveau l'ENA en et poursuit ses dirigeants pour reconstitution de ligue dissoute. Ses dirigeants sont condamnés puis amnistiés. Selon des informations policières, l'ENA comptait à ce moment.


title: Étoile nord-africaine

text: Cette dissolution conduira Messali Hadj à la constitution du Parti du peuple algérien (PPA) à Nanterre en , qui poursuit les mêmes objectifs que ceux de l'ENA, revendiquant une émancipation et une autonomie totale de l'Algérie au sein de la République française. Mais Messali ne revendique plus l'indépendance.


title: Saison 6 de Star Wars: The Clone Wars

text: La sixième saison de la série télévisée , série d'animation en 3D américaine, est constituée de treize épisodes, au lieu de 24 épisodes initialement prévus. Et pour cause, le rachat de Lucasfilm par Disney qui préféra s'occuper de nouveaux projets comme l' et la série "". Créée par George Lucas, la série se déroule entre l'épisode , "", et l'épisode , "", de la série de films "Star Wars". La série décrit les événements de la guerre des clones, un conflit qui oppose les forces de la République, composées de Jedi et de soldats clones, et des Séparatistes, composées de Sith et de droïdes de combat.


title: Saison 6 de Star Wars: The Clone Wars

text: Cette saison est aussi nommée (en français "Les Missions perdues"), elle débute avec l'épisode "" et se termine avec l'épisode "", tous diffusés le sur Netflix. En France, elle a été diffusée le en intégralité sur Canalplay.


title: Saison 6 de Star Wars: The Clone Wars

text: Le , la chaîne allemande Super RTL annonce que les quatre premiers épisodes seront diffusés le en avant-première mondiale.


title: Saison 6 de Star Wars: The Clone Wars

text: La saison est composée de plusieurs arcs narratifs centrés sur des événements, des personnages ou des lieux :


title: Saison 6 de Star Wars: The Clone Wars

text: En , le scénariste Christian Taylor déclare que les scénarios de la sixième saison ont déjà été écrits. La production a débuté en , Dave Filoni, superviseur et réalisateur de la série, confirme que l'équipe a commencé à travailler sur les scripts et sur la conception de la saison.


title: Saison 6 de Star Wars: The Clone Wars

text: Le , l’arrêt de ' est annoncé, cependant, certains arcs n’ont pas encore été diffusés et d’autres sont encore en cours de production. Le , durant le panel intitulé ' à la "Star Wars" Celebration Europe , Filoni déclare qu'il y a une faible possibilité que la sixième saison finisse par être diffusée à la télévision. La raison invoquée est la production d'une nouvelle série au détriment de "".. Lucasfilm déclare alors qu'ils travaillent .


title: Saison 6 de Star Wars: The Clone Wars

text: Le , Filoni annonce que l'équipe a terminé la production des épisodes et qu'ils sortiront au début de l'année 2014.


title: Saison 6 de Star Wars: The Clone Wars

text: La commercialisation de cette sixième saison a débuté en en DVD et disque Blu-ray avec la sortie de l'intégrale. Cette dernière est baptisée "Les Missions perdues". L'ensemble comprend treize épisodes qui n'ont jamais été diffusés à la télévision avant l'annulation de la série en 2013. Il a été publié par Buena Vista Home Entertainment le .


title: Saison 6 de Star Wars: The Clone Wars

text: L'ensemble comprend les treize épisodes de la saison, ainsi qu'un documentaire de seize minutes sur la série nommée "The Clone Wars: Declassified". La version Blu-ray inclut également quatre épisodes du projet "The Clone Wars Legacy". Ces épisodes concerne l'arc d'histoire : "Crystal Crisis on Utapau".


title: Ryan Kwanten

text: Ryan Christian Kwanten est un acteur australien, né le à Sydney. Il se fait connaître grâce au film d'horreur "Dead Silence" de James Wan et à la série "True Blood" (2008-2014).


title: Ryan Kwanten

text: Il débute à la télévision australienne en 1991 par un petit rôle de surfer dans le soap "Summer Bay". En 1997, il est rappelé pour y incarner l'un des rôles principaux pendant trois saisons. Entre-temps, il fait ses armes avec un rôle récurrent dans un autre soap, "À cœur ouvert" (1992), suivi de rôles réguliers dans "Echo Point" (1995) et dans la deuxième saison de la série "Les Maîtres des sortilèges" (1997).


title: Ryan Kwanten

text: Le téléfilm "The Junction Boys" en 2002 marque son premier rôle aux États-Unis. Il passe ensuite par les séries "" et "" avant de s'établir en ancien champion de surf reconverti dans les 2 saisons de "Summerland" (2005) aux côtés de Lori Loughlin, créatrice de la série dont elle tient le rôle principal.


title: Ryan Kwanten

text: Sur le grand écran, Ryan Kwanten commence par un rôle de second plan dans le film australien "Signal One" (1994). En 2003, il incarne à nouveau un surfer dans "Liquid Bridge" avant d'apparaître dans "America Brown" l'année suivante.


title: Ryan Kwanten

text: De 2008 à 2014, il figure à l'affiche de la série de HBO : "True Blood" dont il interprète l'un des rôles principaux, celui de Jason Stackhouse.


title: Ryan Kwanten

text: En France, Alexandre Gillet est la voix régulière de Ryan Kwanten, le doublant dans "Summerland", "Dead Silence", "New York, unité spéciale", "Bad Luck" ou encore "Hurricane".


title: Ryan Kwanten

text: Cependant, il a été doublé à deux reprises par Axel Kiener dans "True Blood" et "New Girl" et, à titre exceptionnel, par Fabrice Fara dans "" et Mathias Kozlowski dans "Them".


title: Vaisselle

text: La vaisselle est l'ensemble des objets utilisés pour manger, stocker et présenter les aliments. Ces objets sont les assiettes, les couverts, les verres, les bols, les tasses, les casseroles, les poêles, les boîtes pour conserver les aliments, divers récipients, etc. (pour plus de détails, voir section « Ustensiles »). Ils sont fabriqués dans diverses matières (terre cuite, porcelaine, faïence, métal, bois, verre, etc.).


title: Vaisselle

text: La vaisselle désigne aussi l'action de nettoyer ces objets (on dit « faire la vaisselle »). Le mot argotique "plonge" désigne cette même tâche ménagère.


title: Vaisselle

text: La culture campaniforme, qui se développe en Europe approximativement au cours du troisième millénaire avant notre ère, a comme objets typiques des vases, gobelets, écuelles ou coupes à pieds en céramique, abondamment décorés et en forme de cloche, généralement retrouvés dans des contextes funéraires.


title: Vaisselle

text: Durant l'âge du bronze, la vaisselle est conçue dans des métaux variés. Le trésor de Villena découvert en 1963, est notamment constitué de vaisselle royale en or et en argent.


title: Vaisselle

text: En Grèce antique, les découvertes archéologique sur des sites mycéniens ont mis en évidence de la vaisselle en céramique (cruches, pichets, bols, vases) et en métal (trépieds, bassines ou lampes le plus souvent en laiton) essentielles pour le fonctionnement de l'économie palatiale : elles servent de contenants pour les aliments stockés et déplacés, notamment pour les distributions de rations, d'offrandes aux dieux. Elles sont également un mobilier essentiel à cette période pour des usages courants comme la cuisine et l'alimentation. La vaisselle de cette époque présentée dans les musées sont des pièces issues des banquets.


title: Vaisselle

text: En Thrace, dans la nécropole de Panagyurichté, a été découvert en 1949 l'un des plus célèbres services de table antiques. Datant de l'époque hellénistique du , il est composé de 9 récipients en or pur : une amphore-rhyton, sept rhytons (trois en forme de têtes d’animaux, un à protomé (torse) de bouc, trois à têtes féminines) et une phiale.


title: Vaisselle

text: Dans la Rome antique, peu de vaisselle en argenterie a été retrouvé alors que les textes anciens précisent que les Romains en sont très friands, comme le montre le . Le service d'apparat argenté laisse la place à la céramique sigillée pour le service à table de tous les jours, la production de ce type de céramique se diffusant en Gaule, Afrique (sigillées claires africaines) et Asie Mineure au fur et à mesure de la conquête romaine.


title: Vaisselle

text: Au Moyen Âge, les dépotoirs révèlent des vases de types différents (coquemars, pichets, amphores, cruches, marmites, écuelles, gargoulettes, poêlons, plats le plus souvent en céramique ; gobelets en métal, plus rarement en verre, etc.), ainsi que de nombreux fragments de vaisselle essentiellement en céramique, parfois en métal, plus rarement en bois tourné (qui se conserve mal) ou en verre (la cessation quasi complète des échanges entre Orient et Occident au Moyen Âge entraîne un fort déclin de l'utilisation du verre pourtant en expansion chez les Romains), ces tessons étant associés à d'autres objets (boîtes, peignes, jouets, lampes, manche d’outils).


title: Vaisselle

text: À la Renaissance, les maisons aristocratiques disposent de trois types de vaisselle : la « vaisselle d’office » qui est la vaisselle utilisée pour les préparations et cuissons en cuisine, la « vaisselle de table et de dignité » qui trône sur le lieu du repas (vaisselle de table utilisée par les convives et vaisselle de dignité ostentatoire qui marque la place d’honneur lors d'un banquet), la « vaisselle d’apparat » ou « de montre » qui est destinée à n'être qu'exposée.


title: Vaisselle

text: Alors que les aliments médiévaux sont servis chez le paysan ou le bourgeois sur des tranchoirs en pain ou en bois, les nobles utilisent des tranchoirs en métal précieux, l'assiette n'apparaissant qu'au . La vaisselle d'apparat (rafraîchissoirs à bouteilles, aiguières en émail ou faïence de Saint-Porchaire, hanaps, bassins et coupes en métal précieux, etc.) est exposée lors du banquet sur des dressoirs, des buffets simples ou à gradins (jusqu'à douze degrés) puis rangée dans un cabinet une fois le repas terminé. La vaisselle est en argent dans les grandes maisons aristocratiques, en étain pour les moins fortunés, et elle est souvent refondue pour reconstruire de nouvelles pièces à la mode.


title: Vaisselle

text: La production industrielle à l'Époque contemporaine et l'expansion du marché sont à l’origine d'une amélioration du niveau de vie et d'une baisse de la domesticité, d'où une recherche du fonctionnel par de la vaisselle industrielle uniforme, pouvant facilement être rangée et nettoyée.


title: Vaisselle

text: Traditionnellement, la vaisselle est en matériau dur, notamment en verre, métal, bois, terre cuite et porcelaine.


title: Vaisselle

text: L'expression « faire la vaisselle » désigne l'action de nettoyer la vaisselle à la main. Cette habitude a un peu diminué dans les pays occidentaux, à la suite de l'invention du lave-vaisselle. Toutefois, celui-ci ne permet pas de laver tous les ustensiles (notamment les casseroles...), qui doivent encore être lavés à la main.


title: Revendications territoriales en Arctique

text: En l'état actuel du droit international, aucun pays ne possède le pôle Nord ou la région de l'océan Arctique qui l'environne. Les cinq États entourant la zone, la Russie, les États-Unis (par l'Alaska), le Canada, la Norvège et le Danemark (par le Groenland) voient leur souveraineté limitée par la limite des 200 milles marins (zone économique exclusive).


text: Par la ratification de la Convention des Nations unies sur le droit de la mer, chaque pays dispose d'une période de dix ans pour revendiquer l'extension de son plateau continental. De ce fait, la Norvège (qui l'a ratifié en 1996), la Russie (en 1997), le Canada (en 2003) et le Danemark (en 2004) ont mis en œuvre divers projets de revendication sur certains secteurs de l'Arctique qui pourraient relever de leur territoire. Les États-Unis ont signé mais pas encore ratifié le traité, bien que George W. Bush ait incité le Sénat américain à le ratifier le . Le , la Commission des Affaires étrangères du Sénat américain a renvoyé le texte au Sénat pour ratification.


text: En 1925, se fondant sur le principe des secteurs, le Canada est devenu le premier État à étendre ses frontières en direction du Nord et du Pôle, du moins sur papier, entre les O et O de longitude. Cette revendication n'est cependant pas universellement admise (il y a en effet 415 milles nautiques, soit , d'océan entre le pôle et les côtes les plus septentrionales du Canada). La Russie (entre le E et le O) et la Norvège (du E au E) ont également revendiqué de tels secteurs, tout comme les États-Unis (entre le W et le W). La souveraineté du Danemark sur l'ensemble du Groenland a été reconnue par les États-Unis en 1916 et par la Cour permanente internationale de justice en 1933. Le Danemark pouvait donc également revendiquer un secteur (entre le O et le O).


text: Par ailleurs, le Canada revendique les eaux situées entre les îles de l'archipel arctique canadien en tant qu'eaux « intérieures ». Les États-Unis ne reconnaissent pas ces revendications.


text: Le , le Præsidium du Soviet suprême de l'URSS déclara territoire soviétique la zone située entre deux lignes (35°E et 170°W) tirées depuis Mourmansk et depuis la péninsule Tchouktche jusqu'au Pôle Nord.


text: Pour le reste, jusqu'en 1999 le pôle Nord et la majeure partie de l'océan Arctique ont été globalement considérés comme zone internationale. Mais depuis que les glaces polaires tendent à fondre, à une vitesse d'ailleurs supérieure à ce qui était envisagé, plusieurs pays ont renouvelé leurs revendications ou en ont lancé de nouvelles sur les eaux et fonds marins du pôle.


text: La province autonome danoise du Groenland a la côte la plus proche du Pôle nord, et le Danemark soutient que la dorsale de Lomonossov est en fait une extension du Groenland. Le projet danois fut soutenu par une expédition (LORITA-1) en avril- et s'est poursuivi avec une recherche en tectonique lors de l'expédition LOMROG, au cours de l'Année polaire internationale 2007-2008.


text: Le , la Norvège a également déposé une demande officielle à la commission des Nations unies sur les limites du plateau continental en accord avec la Convention des Nations unies sur le droit de la mer (article 76, paragraphe 8). Celle-ci vise à étendre la zone des 200 milles norvégienne dans trois secteurs de l'Atlantique du Nord-Est et dans l'Arctique. La demande déposée précise qu'une demande additionnelle sera déposée ultérieurement.


text: La Russie revendique une part plus importante s'étendant jusqu'au pôle Nord. Moscou défend l'idée que les fonds arctiques et sibériens sont reliés en un unique plateau continental.


text: Le , la Russie a déposé sa demande officielle à la Commission des Nations unies. Ce document propose d'établir une nouvelle limite du plateau continental russe, au-delà de la ZEE mais à l'intérieur du secteur arctique russe. Le territoire ainsi revendiqué couvre une large partie de l'Arctique et inclut le pôle. L'un des arguments avancé est que la dorsale de Lomonossov et la dorsale de Mendeleïev sont des extensions du continent eurasiatique. En 2002 la Commission des Nations unies, sans rejeter ou accepter la demande, recommanda de nouvelles recherches.


text: Le , une expédition russe appelée Arktika 2007, composée de six explorateurs dirigés par Arthur Tchilingarov, utilisant des submersibles Mir, descendit pour la première fois de l'histoire au fond de l'océan Arctique sous le pôle Nord. Un drapeau russe fut planté et des sédiments et de l'eau furent récoltés afin de fournir de nouvelles preuves des richesses minérales de l'Arctique.


text: En septembre 2013, Vladimir Poutine a également prononcé un discours à bord d'un brise-glace nucléaire, appelant à poursuivre les efforts pour sécuriser les intérêts « stratégiques, économiques, scientifiques et défensifs » de la Russie dans l'Arctique.


text: En , un brise-glace américain, le , s'est rendu dans l'Arctique afin de cartographier le fonds marin au large de l'Alaska. Larry Mayer, directeur du Center for Coastal and Ocean Mapping de l'université du New Hampshire, déclara que cette expédition était prévue depuis des mois et qu'elle n'avait rien à voir avec l'expédition russe. Le but de l'expédition américaine est de définir les limites du plateau continental de l'Alaska.


text: Il a été établi par le GIEC en 2007, que des richesses maritimes vont être accessibles du fait du changement climatique. La zone polaire pourrait connaître un changement similaire à celui du Moyen-Orient du fait de l'ouverture du canal de Suez au . On assistera à une course entre pays pour le pétrole, le poisson, les diamants qui ira en s'accélérant du fait du réchauffement climatique.


text: Les richesses potentielles en cause ne résultent pas tant dans la pêche elle-même que dans les réserves d'énergies fossiles qui se trouveraient au fond de la mer. Leur existence est établie dans la mer de Beaufort. Le , l'Agence spatiale européenne a rapporté que la fonte des glaces avait ouvert le passage du Nord-Ouest « pour la première fois depuis le début des études en 1978 », et que l'ampleur de la fonte en 2007 rendait le passage « pleinement navigable ».


text: L'île Hans est située dans le détroit de Nares entre l'île d'Ellesmere (la plus au nord du Nunavut) au Canada et le Groenland.


text: En 1973, le Canada et le Danemark ont négocié et ratifié un traité de délimitation en vigueur depuis 1974. Le traité liste 127 points (latitude et longitude) du détroit de Davis à l'extrémité du passage Robeson, qui fixent la limite entre les deux États. Mais le traité ne pose pas de ligne entre les points 122 (80° 49' 2 - 66° 29' 0) et 123 (80° 49' 8 - 66° 26' 3), sur une distance de 875 mètres. L'île de Hans est située au centre de cette zone.


text: Le drapeau danois a été planté sur l'île en 1984, 1988, 1995 et 2003. Le Canada a protesté à chaque fois.


text: La question a été réglée en juin 2022 par la signature d'un accord qui met fin à la Guerre du whisky en établissant une frontière qui coupe l'île approximativement en deux parts égales..


text: Il existe un débat sur la frontière entre le territoire canadien du Yukon, et l'État américain de l'Alaska dans la mer de Beaufort.


text: La position canadienne est que la frontière maritime doit prolonger la frontière terrestre. Les Américains soutiennent que la frontière doit se situer sur une ligne équidistante des côtes des États. Les zones disputées pourraient contenir des réserves importantes d'hydrocarbure. Les États-Unis ont déjà réalisé des recherches prospectives. Le Canada a protesté sur le terrain diplomatique.


text: L'absence de ratification par les États-Unis de la Convention des Nations unies sur le droit de la mer empêche tout règlement du conflit.


text: Le statut du passage du Nord-Ouest est discuté : le Canada le considère comme partie intégrante de ses eaux intérieures, et donc que sa souveraineté y est entière. Les États-Unis et de nombreuses autres nations considèrent qu'il s'agit d'un passage international ce qui signifie que les navires étrangers disposent d'un droit de passage. Sous un tel régime, le Canada aurait le droit de règlementer la pêche, la protection de l'environnement par exemple mais ne pourrait fermer le passage.


title: Neturei Karta

text: Les Neturei Karta (en judéo-araméen babylonien : ; « les gardiens de la cité ») sont un groupe de juifs "haredim" (ultra-orthodoxes) radicalement antisioniste prônant le « démantèlement » de l’État d’Israël.


title: Neturei Karta

text: Les "Neturei Karta" considèrent que l’État juif de l’Antiquité fut détruit par la volonté divine et que seul le Messie pourra le rétablir. Toute tentative humaine de recréer un État juif avant la venue du Messie est donc une attaque contre la volonté divine. Lors des élections israéliennes, ils appellent ainsi de façon systématique à refuser de voter.


title: Neturei Karta

text: Très spécifiques sur le plan politique, les "Neturei Karta" ont peu de différences théologiques avec les autres groupes ultra-orthodoxes. Tout comme eux, ils ont une conception extrêmement stricte de l’application de la "halakha" (la loi religieuse juive orthodoxe).


title: Neturei Karta

text: Les ultra-orthodoxes sont appelés en hébreu les "haredim", du mot hébreu "harada" (forte peur, terreur). Les "Neturei Karta", comme les autres "haredim", sont donc « terrifiés » à l’idée de violer le moindre commandement divin, d’où des attitudes générales d’extrême prudence particulièrement fortes chez les "Neturei Karta" vis-à-vis de tout manquement. La télévision ou la presse laïque sont ainsi refusées, par crainte d’y voir des images indécentes.


title: Neturei Karta

text: Il existe des groupes "haredim" plus ou moins stricts. Au sein du camp "haredi", la plupart des tendances les plus antisionistes et les plus fondamentalistes sont regroupées au sein de la "Edah Haredit", une fédération assez souple de groupes fondamentalistes autonomes, dotée en Israël de ses propres tribunaux rabbiniques.


title: Neturei Karta

text: Les Neturei Karta possèdent un hymne, "Hashem Hu Malkeinu" (Hachem est notre roi), hymne antisioniste composé par le rabbin lors de sa détention dans une prison israélienne à la fin des années 1940. Cet hymne, également repris par les dynasties hassidiques antisionistes , , et Satmar est traditionnellement chanté lors de la fête de Pourim, où les Neturei Karta (ainsi que d'autres groupes religieux comme Satmar) ont pris l'habitude de brûler des drapeaux de l’État d'Israël, en signe de protestation.


title: Neturei Karta

text: Le groupe est apparu en 1938, lors d’une scission avec le parti religieux "Agoudat Israel", considéré comme devenu trop tolérant vis-à-vis du sionisme.


title: Neturei Karta

text: Aujourd'hui Neturei Karta se compose de deux branches : la faction principale et plus modérée dirigée par le rabbin Reuven Zelig Katzenellenbogen, et une faction radicale et plus petite, conduite par le rabbin Moshe Hirsch à Jérusalem et par les rabbins Yisroel Dovid Weiss et Moshe Ber Beck à New York. . Même si elle est nettement plus petite que la branche la plus modérée, elle est plus largement connue, et souvent citée comme « Neturei Karta », entrainant des critiques de l'organisation dans son ensemble.


title: Neturei Karta

text: La majorité des membres vit à Jérusalem en particulier dans le quartier de "Mea Sharim" et à Beit Shemesh, près de Jérusalem.


title: Neturei Karta

text: D’autres groupes,se trouvent également à Londres, Vienne, Anvers, New York et d’autres parties de l’État de New York. Il existe aussi une communauté à Montréal, qui a pris part à une manifestation contre l’invasion du Liban en 2006.


title: Neturei Karta

text: En 1994, le rabbin Moshe Hirsch, membre de Neturei Karta, est nommé ministre des Affaires juives du gouvernement palestinien par Yasser Arafat. Il est aussi devenu un membre régulier du Conseil national palestinien.


title: Neturei Karta

text: Fin , des membres américains de Neturei Karta se rendent à Gaza, pour y rencontrer le haut responsable du Hamas, Ismaël Haniyeh, après avoir contourné le blocus israélien en passant par l’Égypte ; ils y ont déclaré : .


title: Neturei Karta

text: Les raisons de ces rapprochements avec des personnalités considérées tantôt comme anti-israéliennes ou antisionistes, tantôt comme antisémites, est relié à la conviction que le sionisme, en tant que révolte contre la volonté divine, ne pourra qu’entrainer des punitions divines de plus en plus fortes du peuple juif (la Shoah étant l’une d’elles).


title: Neturei Karta

text: La conférence niant le génocide juif organisée par le gouvernement iranien () a non seulement provoqué de fortes critiques à l’extérieur du mouvement, mais a aussi provoqué de vives divergences entre la "Edah Haredit" et certains "Neturei". Un groupe de d’une faction minoritaire des Neturei Karta (celle du rabbin Moshe Hirsch) a en effet décidé de participer par antisionisme à cette conférence, entraînant la condamnation de la direction de la "Edah Haredit", traditionnellement dirigée par la direction des "Hassidim" de Satmar. Un "Herem" (excommunication) a même été envisagé, sans passage à l’acte. La direction "Neturei Karta", qui défendait historiquement des relations avec le président iranien Ahmadinejad, a cette fois suivi la "Edah Haredit". Lors de cet incident, la fracture est donc passée plus au sein des "Neturei" qu’entre ceux-ci et la "Edah".


title: Neturei Karta

text: En France, ils se font connaître en 2004 par l’accueil que leur réserve Dieudonné avant que le mouvement radical de Kémi Séba, le Mouvement des Damnés de l’Impérialisme (MDI), revendique une alliance avec eux. En 2006, des rabbins de Neturei Karta participent au grand rassemblement négationniste organisé par le président iranien Ahmadinejad à Téhéran, au côté d'un ancien membre du Ku Klux Klan et des négationnistes, tels que Robert Faurisson.


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: La DBS Superleggera est une automobile de Grand Tourisme produite par le constructeur automobile britannique Aston Martin à partir de septembre 2018. Elle remplace la seconde génération de Vanquish produite de 2012 à 2018.


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: L'Aston Martin DBS Superleggera coupé est présentée le à Londres en Angleterre, et commercialisée à partir de novembre 2018. Elle est, à sa sortie, la plus puissante de l'histoire des Aston Martin avec ses .


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: En février 2022, Lawrence Stroll, propriétaire d'Aston Martin, annonce une profonde mise à jour de sa gamme de coupés en 2023. Ce sera l'occasion de moderniser le système d'info-divertissement et de faire évoluer le châssis ainsi que les motorisations. En outre, la suspension à l'avant sera revue.


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: La Super GT reprend le moteur V12 5,2 litres twin-turbo de la DB11 gonflé à à , contre pour celle-ci, et procurant un couple de . Le V12 est associé à une boîte de vitesses automatique à 8 rapports ZF proposant trois modes de conduite : GT, Sport et Sport Plus.


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: Édition qui rend hommage à la DBR1 ayant gagné les 24 heures du Mans 1959 et limitée à seulement 24 exemplaires .


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: En janvier 2019, Aston Martin présente une série limitée de sa «super GT», la DBS Superleggera TAG Heuer Edition conçue avec l'horloger suisse TAG Heuer, partenaire d'Aston Martin en sport automobile. La TAG Heuer Edition est limitée à .


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: La DBS Superleggera OHMSS Special Edition, pour « » (Au service secret de Sa Majesté), est une édition limitée qui célèbre les 50 ans de la DBS aux mains de James Bond, interprété par George Lazenby, dans le film Au service secret de Sa Majesté de 1969.


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: L'OHMSS Special Edition revêt la même teinte « Olive Green » que son aïeule, elle reçoit des jantes de 21 pouces «» et la calandre est dotée de six lames en métal chromé. L'OHMSS Edition, dont l'inscription se retrouve sur les évents sur les ailes avant, est limitée à , chacune avec une plaque comportant l'inscription «» avec le numéro du modèle dans la série.


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: Même son tarif est un hommage à l'agent 007 (James Bond), l'Aston Martin DBS Superleggera OHMSS étant commercialisée au tarif de !


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: La Concorde Edition est une série limitée à de la DBS Superleggera rendant hommage au Concorde de la British Airways à l'occasion des 50 ans du premier vol d'essai du supersonique.


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: La 007 Edition est une série limitée à de la DBS Superleggera rendant hommage à l'agent secret James Bond pour la sortie du opus « No Time to Die » (Mourir peut attendre).


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: La DBS Zagato Centennial est un modèle unique réalisé par Zagato pour les 100 ans d'Aston Martin en 2013 et basée sur la DBS Superleggera. Elle est présentée le au parc royal de Kensington Gardens à Londres. Complètement recarrossée, elle n'a plus aucune ressemblance avec la Superleggera.


title: Aston Martin DBS Superleggera

text: La DBS GT Zagato est une DBS Superleggera recarrossée par le carrossier Zagato et limitée à . La DBS GT Zagato célèbre les 100 ans du carrossier italien Zagato et les 60 ans de la collaboration du constructeur anglais avec le carrossier italien.


title: Pycnodysostose

text: La pycnodysostose, appelée également pycnose, est une maladie génétique lysosomale due à une dégénérescence du noyau cellulaire, caractérisée par une condensation de la chromatine. Au microscope, on observe une modification d'aspect du noyau : il est rétracté et devient uniformément coloré. Cette lésion est irréversible et témoigne de la mort cellulaire.


title: Pycnodysostose

text: La maladie est découverte à un âge variable, allant de 9 mois à 50 ans. En général, le diagnostic est posé dans l’enfance mais il arrive que l’affection ne soit décelée qu’à l’âge adulte, à l’occasion d’une fracture ou d’un examen systématique.


title: Pycnodysostose

text: Les signes cliniques observés sont le nanisme, avec un crâne volumineux et de petites mandibules, la persistance de la grande fontanelle et des fractures spontanées.


title: Pycnodysostose

text: C'est le déficit en , une protéase à cystéine dédiée à la dégradation du collagène de type et autres protéines matricielles de l'os, qui est à l'origine de cette maladie rare.


title: Pycnodysostose

text: La maladie a été décrite indépendamment par Pierre Maroteaux et Maurice Émile Joseph Lamy ainsi qu’Andreoli et al. en 1962. Trois ans après la description de la maladie par Maroteaux et Lamy on a émis l'hypothèse que le peintre Henri de Toulouse-Lautrec (1864-1901) en était atteint. On se fondait sur plusieurs considérations : la petite taille du peintre ; consanguinité de ses parents, ils étaient en effet cousins au premier degré ; la fragilité osseuse, qui explique qu’il a dû se servir très tôt d’une canne ; l’absence de fermeture de la fontanelle crânienne que permet de supposer l'habitude du peintre de toujours porter un chapeau rigide ; la barbe également, qui permettait qu’on remarquât moins sa mandibule fuyante.


title: Pycnodysostose

text: Toutefois, d'autres informations laisseraient croire que le peintre français souffrait d'une ostéogenèse imparfaite, maladie dont les manifestations sont semblables. Ce doute qui divise la communauté scientifique pourrait être résolu une fois pour toutes si l’on procédait à une analyse génétique chez les descendants de familles apparentées au grand peintre, ou bien en exhumant et en analysant les os de l'artiste.


title: Pycnodysostose

text: Une publication d’auteurs grecs de 2002 émet l’hypothèse qu’Ésope lui aussi aurait pu souffrir de pycnodysostose.


title: Anne-Marie Descôtes

text: Anne-Marie Descôtes, née le à Lyon, est une diplomate française, élevée à la dignité d'ambassadrice de France.


title: Anne-Marie Descôtes

text: Elle est secrétaire générale du ministère des Affaires étrangères depuis le , après avoir été directrice de l’Agence pour l'enseignement français à l'étranger de 2008 à 2013 et ambassadrice extraordinaire et plénipotentiaire de France en Allemagne de 2017 à 2022.


title: Anne-Marie Descôtes

text: Anne-Marie Descôtes naît le à Lyon dans le , du mariage de Georges Descôtes, kinésithérapeute, et de Suzanne Jusseau, secrétaire.


title: Anne-Marie Descôtes

text: Après des études au lycée Jean-Perrin à Lyon, elle intègre l'École normale supérieure de Fontenay-aux-Roses. Elle est agrégée d'allemand, titulaire d'un diplôme d'études approfondies (DEA) germaniques et scandinaves et d'une licence d'art et d'archéologie de l'université Paris-Sorbonne.


title: Anne-Marie Descôtes

text: De 1985 à 1987, elle enseigne l'allemand à Boulogne-sur-Mer puis à Nogent-le-Rotrou. En 1987, elle est nommée attachée culturelle à l'ambassade de France à Bonn. En 1992, elle intègre la promotion Saint-Exupéry de l'École nationale d'administration, dont elle sort en 1994. Elle est ensuite secrétaire des affaires étrangères à la direction de la coopération européenne au ministère des Affaires étrangères. En 1997, elle est nommée conseillère au cabinet du ministre des Affaires européennes Pierre Moscovici puis, en 2001, première secrétaire à la représentation permanente de la France auprès de l'Union européenne à Bruxelles. En 2005, elle devient deuxième conseillère à l'ambassade de France aux États-Unis puis, en 2008, directrice de l’Agence pour l'enseignement français à l'étranger (AEFE), dont elle est nommée présidente en 2013. Elle est alors nommée directrice générale de la mondialisation, du développement et des partenariats à l'administration centrale du ministère des Affaires étrangères et du Développement international.


title: Anne-Marie Descôtes

text: À la fin du mandat de François Hollande, en , elle est nommée ambassadrice de France en Allemagne, dans le cadre d'un importante vague de renouvellement des diplomates français. Elle devient présidente du conseil d'administration de France Éducation international en .


title: Anne-Marie Descôtes

text: Le , Anne-Marie Descôtes est élevée en Conseil des ministres à la dignité d’ambassadrice de France. Elle est l'une des trois femmes élevées à cette dignité avec Sylvie Bermann (2019) et Catherine Colonna (2020).


title: Anne-Marie Descôtes

text: Elle est est nommée secrétaire générale du ministère de l'Europe et des Affaires étrangères à compter du . Elle est la première femme à occuper cette fonction.


title: Bail Organa

text: Bail Organa est un personnage de "Star Wars". Sénateur à Coruscant de la planète Alderaan, il apparaît dans "," ", " et Obi-Wan Kenobi. C'est un pionnier de la rébellion qui a été membre de la délégation des 2000. Après l'Ordre 66, il vient en aide aux Jedi Yoda et Obi-Wan Kenobi et assiste avec eux à la naissance des jumeaux Luke Skywalker et celle qu'il va adopter avec sa femme : Leia Organa, qui le remplacera plus tard au Sénat impérial.


title: Bail Organa

text: Grand défenseur de la démocratie, il essaie d'alerter l'opinion sur le danger que représente un dirigeant comme Palpatine. Voyant la démocratie mourir sous ses yeux, il fondera l'Alliance rebelle auprès de Starkiller à qui il doit la vie. Il sera tué lors de la destruction d'Alderaan par l'Étoile de la mort.


title: Bail Organa

text: Bail Organa naquit sur Alderaan. Après un conflit qui fut réglé à l'aide du Maître Jedi Jorus C'baoth, il fut proclamé Vice-Roi de la planète. Il prit également les fonctions de sénateur en remplaçant Bail Antilles à ce poste.


title: Bail Organa

text: Ardent défenseur de la démocratie et de la République, il fit partie du Comité Loyaliste lors de la Crise Séparatiste et soutint le Chancelier Suprême Palpatine. Il soutint également la motion du sénateur Binks afin d'attribuer les pleins pouvoirs au Chancelier à la veille de la guerre des clones. Néanmoins, il se rendit compte durant le conflit et grâce à l'aide de l'ex-chancelier Finis Valorum, que Palpatine était beaucoup moins bienveillant qu'il voulait bien le montrer et que ses méthodes laissaient pour le moins à désirer. Sa conviction fut renforcée lorsque Palpatine le "menaça gentiment" (selon Organa lui-même) et encore plus lorsque Valorum mourut lors de l'explosion d'un cargo permettant au Chancelier à la fois d'éliminer cette menace et de faire passer une loi pour renforcer la sécurité.


title: Bail Organa

text: Lors du conflit, Organa se rapprocha des Jedi et de certains sénateurs comme Fang Zar, Padmé Amidala et surtout Mon Mothma, la sénatrice de Chandrila, future dirigeante de la rébellion. Bail Organa accueillit Anakin Skywalker et Obi-Wan Kenobi, les deux héros Jedi, après la bataille de Coruscant. Il se trouvait toujours sur Coruscant lorsque l'Ordre 66 fut donné et il se rendit au temple Jedi alors que les clones de la le prenaient d'assaut sous le commandement de Dark Vador et de Appo. Il assista en direct au meurtre de Zett Jukassa et parvint à s'enfuir "in extremis". Seul son statut de sénateur lui sauva la vie à ce moment. Il décida alors de partir à la recherche d'éventuels survivants Jedi pour leur porter secours et parvint à réunir Obi-Wan Kenobi et Yoda à bord du Tantive IV. Il fut alors convoqué au Sénat pour une session extraordinaire où Palpatine annonça la fin de la République et le début de l'Empire ainsi que l'extermination des « traîtres » Jedi.


title: Bail Organa

text: Il récupéra Yoda à la fin de son duel contre Palpatine et ils partirent alors sur Polis Massa où Obi-Wan les rejoignit après son propre affrontement avec Dark Vador. Il décida, après l'accouchement et la mort de Padmé Amidala, d'adopter sa fille Leia qu'il ramena alors sur Alderaan auprès de sa femme, Breha, en faisant d'abord un arrêt sur Naboo afin de rendre le corps de Padmé à sa famille. La mémoire de C-3PO sera effacée à sa demande.


title: Bail Organa

text: En août 2016, l'acteur annonce avoir repris son rôle dans "", premier film "spin-off" de l’anthologie "Star Wars Story".


title: Bail Organa

text: Dès 2009, le personnage apparait dans 8 épisodes de la série d'animation "", doublé en anglais par Phil LaMarr. Ce dernier prête à nouveau sa voix au personnage dans d'autres séries : "" (2013-2014) et dans deux épisodes de "Star Wars Rebels" (2014 et 2015).


title: Bail Organa

text: En 2022, Jimmy Smits reprend le rôle de Bail Organa dans la mini-série "Obi-Wan Kenobi (série télévisée)"


title: Paléocène

text: Le Paléocène est la première époque de l'ère Cénozoïque, dans l'échelle des temps géologiques. Elle s'étend de à d'années.


title: Paléocène

text: Le mot est composé du grec , « vieux, d'autrefois, ancien », et , « nouveau », car c'est l'époque la plus ancienne de la nouvelle ère Cénozoïque.


title: Paléocène

text: Il est précédé du Crétacé et suivi de l'Éocène. Il débute par un événement bien connu : la limite Crétacé-Tertiaire, il y a . La crise biologique qui y est associée pourrait être due au recoupement des effets d'un impact météoritique (caractérisé par un pic d'iridium dans les sédiments) et d'une activité volcanique intense (mise en place des plateaux de basaltes du Deccan). On peut ajouter à cela une régression du niveau marin (intense activité de la dorsale médio-Atlantique due à l'ouverture de l'océan) associée à un refroidissement global.


title: Paléocène

text: Il y a quelque , les grands reptiles (dinosaures, ptérosauriens), les ammonites, bélemnites et rudistes disparaissent de la surface de la Terre ; d'autres ordres se maintiennent, mais les populations diminuent.


title: Paléocène

text: Malgré cette apparente hécatombe, des représentants des quatre ordres de reptiles se maintiennent et évoluent : tortues, crocodiles, lézards, serpents. On peut y ajouter les oiseaux, descendants des dinosaures.


title: Paléocène

text: Les victimes de l'extinction sont les espèces de grande taille ayant évolué jusqu'à une spécialisation extrême, qui les vouait à une prochaine disparition.


title: Paléocène

text: Par ailleurs, plusieurs groupes se sont sans doute éteints quelques millions d'années avant la fin du Maastrichtien.


title: Paléocène

text: Dès lors, les mammifères qui se tenaient cachés dans l'ombre des reptiles géants, vont se diversifier et se multiplier pour occuper les niches écologiques laissées vacantes par les dinosaures.


title: Paléocène

text: Quelque 22 nouveaux ordres apparaissent au cours des que dure le Paléocène : Marsupiaux, Insectivores, Lémuriens, Créodontes (carnivores) et animaux à sabots, ancêtres des chevaux, rhinocéros, porcs et chameaux.


title: Paléocène

text: La plupart de ces animaux ont comme points communs d'être des quadrupèdes plantigrades de petite taille avec un museau fin et un volume crânien peu important et, pour la plupart, d'être des herbivores.


title: Paléocène

text: Au début du Paléocène, ils sont encore extrêmement semblables à leurs ancêtres du Mésozoïque. Par la suite, les espèces vont évoluer pour atteindre de grandes tailles, qui vont être maximales de l'Éocène à l'Oligocène. Cette période offre l'un des exemples les plus marquants d'évolution au cours de l'histoire de la vie.


title: Paléocène

text: Malgré cette explosion, c'est surtout à l'Éocène que se démarque ce nouveau règne, avec les mammifères et les oiseaux les plus grands qui aient jamais existé. Parmi ces derniers, il faut citer le Gastornis, dont le poids devait, d'après les estimations, osciller entre 50 et 100 kilogrammes selon les populations.


title: Paléocène

text: Ne négligeons pas les autres classes d'êtres vivants comme les mollusques, qui subissent une phase de diversification au Danien, ceci afin de combler les niches écologiques occupées jadis par les ammonites, bélemnites et autres prédateurs de taille moyenne.


title: Paléocène

text: Les insectes, eux, constituent une sorte d'équivalent terrestre des Mollusques. Peu touchés par la récente crise biologique, ils poursuivent leur évolution depuis des millions d'années.


title: Paléocène

text: Dans le règne végétal, les Angiospermes, qui étaient apparues à la fin du Crétacé, se répandent pour conquérir l'ensemble de la terre. Les premières forêts d'arbres à feuilles caduques et graminées se manifestent, mais restent peu abondantes durant la première période du Tertiaire.


title: Paléocène

text: Au , dans les tufs de la commune de Sézanne (Marne), des fouilles ont mis au jour des restes fossilisés d'une vigne de l'âge tertiaire (50 millions d'années) qui a été baptisée "Vitis sezannensis". Cette variété, disparue de l'Europe, subsiste de nos jours dans le Sud-Est du continent américain.


title: Paléocène

text: Du point de vue de la tectonique des plaques, le Paléocène représente l'étape ultime du démembrement de la Pangée avec l'ouverture de l'Atlantique Nord, il y a 100 Ma, qui sépare le Groenland du continent européen. La Terre est alors encore partagée en deux moitiés au niveau de l'équateur par l'océan téthysien.


title: Paléocène

text: L'Australie et l'Antarctique sont en passe d'être deux masses distinctes, ce qui va permettre la mise en place d'un courant circum-antarctique qui va dès lors isoler le continent austral des eaux plus chaudes et engendrer son englacement.


title: Paléocène

text: L'Inde est déjà complètement détachée de l'Afrique, ceci depuis -68 millions d'années. Le passage à proximité d'un point chaud provoque une intense activité effusive et la mise en place des plateaux de basaltes du Deccan.


title: Paléocène

text: La microplaque se trouve à présent en position équatoriale. Avec elle, les continents africain, indien et australien se rapprochent de l'Eurasie, qu'ils vont rencontrer quelque plus tard.


title: Paléocène

text: Au niveau de l'Europe, la collision entre les plaques eurasienne et africaine a commencé, ce qui entraîne les premières phases de déformation compressive. La Téthys est toujours présente, mais en phase de fermeture. Elle laisse deviner la position de la future Méditerranée. Plusieurs micro-continents sont déjà partis en subduction vers le sud, comme le briançonnais.


title: Paléocène

text: L'océan valaisan est alors ouvert et les premiers flysch, se sont accumulés à la marge nord de la plaque apulienne.


title: Paléocène

text: En Amérique, l'événement géologique majeur du Paléocène est la formation de la chaîne des Rocheuses, une chaîne de de long, d'orientation nord-sud qui s'étend à l'ouest du Canada et des États-Unis.


title: Paléocène

text: Le niveau marin au Paléocène fluctue : après une chute à la limite KT, il y a progradation jusqu'à un très haut niveau ; puis à une nouvelle chute de quelque se produit, pratiquement identique à la précédente. Ensuite, jusqu'à la limite avec l’Éocène, le niveau remonte progressivement jusqu'à . Cette évolution est celle de l'ensemble du globe et correspond à un stade de haut niveau marin. En Europe, la plupart des terres sont immergées.


title: Paléocène

text: Le climat était sensiblement plus chaud au Paléocène (et au début de l'Éocène) que pendant tout le reste du Tertiaire (néanmoins il reste moins chaud que pendant la période crétacé qui la précède) ; un climat subtropical régnait sur l'ensemble de la terre. Une flore tropicale s'étendait jusqu'à 50 degrés de latitude de part et d'autre de l'équateur, même en Alaska des traces de flore fossile témoignent de cette ampleur. Des saisons peu marquées expliquent en partie ce climat. Et si l'on accepte l'hypothèse de la météorite marquant la fin de l'ère Mésozoïque, elle pourrait expliquer cette « anomalie ».


title: Paléocène

text: Le Paléocène correspond donc à une phase de haut niveau marin : presque toute l'Europe est submergée.


title: Paléocène

text: À la fin du Paléocène, il y a environ d'années, le climat devint encore plus chaud, comportant un maximum thermique local et provoquant des changements dans la végétation. Les forêts se transformèrent en véritables forêts tropicales, denses ; et certains primates ne résistèrent pas au changement. Les faunes les plus touchées furent le microplancton marin, les foraminifères benthiques et les mammifères terrestres. Les fluctuations touchent particulièrement les hautes latitudes. Le réchauffement est provoqué par un dégagement massif de méthane et marque la limite avec la période suivante : l’Éocène, durant laquelle les primates évoluèrent pour se rapprocher des espèces plus modernes.


title: Paléocène

text: L'origine de cette crise climatique serait un dégagement massif de dioxyde de carbone dû au volcanisme intense causé par l'ouverture de l'Atlantique Nord (Islande) ayant entraîné la fonte des hydrates de méthane, un gaz qui, une fois relâché, aurait augmenté la température d'au moins cinq degrés Celsius. Elle aurait duré .


title: Prix de vente

text: Lors d'une transaction commerciale le prix de vente est toujours aussi un prix d'achat, chaque concept étant relatif aux acteurs de l'échange. Leur négociation peut influer sur ce prix, quels que soient ses mécanismes : négociation directe, intermédiaires et courtiers, truchement d'association de consommateurs, décisions politiques d'intervention sur les prix, loi de l'offre et de la demande, etc.


title: Prix de vente

text: Dans le cas particulier du commerce, d'un point de vente, le prix de vente est en principe librement déterminé par rapport :


title: Prix de vente

text: Dans un régime de libre concurrence, l'État (par le biais d'un service spécialisé) s'assure que personne ne s'oppose ou ne cherche à influencer le libre jeu de la concurrence (avec le cas échéant sanction de ceux qui font « entrave au libre jeu de la concurrence » ou bâtissent des ententes en vue de fausser la libre détermination des prix de vente).


title: Prix de vente

text: Par exception, cette liberté de décision peut être supprimée ou encadrée par la puissance publique dans le cas de certains produits ou services réputés sensibles. Pour de tels produits ou services la tarification est dite administrée ou réglementée (par ex : prix du Livre, prix de la consultation médicale, etc.) et s'impose aux décideurs économiques concernés.


title: Séjour des morts

text: Le séjour des morts, aussi appelé l’Au-delà, l’Autre Monde, l’Inframonde ou l’Outre Monde est le terme générique désignant, selon les croyances, les mondes surnaturels qui accueilleraient les âmes après la mort. On le nomme différemment selon les traditions, par exemple le paradis et l'enfer dans les religions abrahamiques, les champs Élysées dans la mythologie grecque, ou encore "Shéol" dans la Bible hébraïque.


title: Séjour des morts

text: L’au-delà est le terme désignant un concept présent dans presque toutes les religions sous la forme d'un ensemble de croyances. Celles-ci décrivent l'au-delà comme un monde plus ou moins complexe auquel nous n'avons pas accès en qualité de mortel, et satisfaisant aussi à une combinaison de trois traits principaux :


title: Séjour des morts

text: Il est possible d'envisager l'au-delà indépendamment du concept d'âme, par contre le concept d'âme nécessite d'être associé au concept d'au-delà, milieu où elle existe.


title: Séjour des morts

text: L'au-delà peut être simplement un monde inaccessible par les êtres matériels mais néanmoins se situer "ici" et "maintenant" (notion de « Multivers »).


title: Séjour des morts

text: L'au-delà peut être aussi le cadre dans lequel se déroulent de nombreux mythes relatifs à la création de l'univers que nous habitons ; dans ce cas il lui est extérieur dans le temps et dans l'espace.


title: Séjour des morts

text: Parmi les mortels, des individus prétendent avoir une communication avec l'au-delà : on les nomme médiums ou chamans.


title: Séjour des morts

text: Il est fréquent qu'il soit associé à ce monde surnaturel un ensemble de conditions régissant l'accès qu'en ont les âmes des mortels après leur mort. Le sort de celles-ci est alors déterminé par un être suprême (par exemple un dieu) au cours d'un jugement.


title: Séjour des morts

text: Dans ces conditions, le comportement des mortels détermine ce qu'il adviendra de leurs âmes. Il existe aussi des croyances reliant les actions des mortels à des phénomènes se déroulant dans notre monde en conséquence de celles-ci : une catastrophe est alors vue comme une colère ou une punition infligée aux humains par des êtres occupant l'au-delà. Ce mécanisme est le vecteur de la superstition. Les incantations, les offrandes, les sacrifices et les prières sont les moyens utilisés en vue d'influencer les décisions prises par ces êtres.


title: Séjour des morts

text: La croyance en l'au-delà peut cependant être observée indépendamment de toute religion, par exemple dans les cas d'expérience de mort imminente, que certains témoins nomment aussi "expérience aux frontières de la mort" ou "expérience de vie après la mort", et qu'ils situent à la bordure d'un "autre monde".


title: Séjour des morts

text: On peut considérer que les plus anciennes sépultures préhistoriques retrouvées, vers ans, constituent une bonne indication de l'existence de ce concept à cette époque.


title: Séjour des morts

text: Des traces de rituels funéraires observées, dès ans en constituent un indice. Bien que ces pratiques puissent aussi être expliquées par un honneur rendu à la vie du défunt.


title: Séjour des morts

text: L'au-delà serait apparu ainsi dans les sociétés néandertaliennes et dans les premières sociétés de l'homme moderne.


title: Séjour des morts

text: C'est au Paléolithique supérieur qu'apparaissent toutefois les indices les plus forts concernant le concept d'au-delà, et peut-être aussi d’"âme", avec les offrandes retrouvées dans les sépultures de cette époque.


title: Séjour des morts

text: Dans la plupart des religions admettant l'existence d'une pluralité de dieux, l'au-delà peut être assimilé au lieu de résidence de la divinité associée à la mort.


title: Séjour des morts

text: La ligne directrice régissant l'Au-delà dans les grands monothéismes est essentiellement basée sur la dichotomie définissant un monde de bien-être, le Paradis, et un monde de souffrances, l'Enfer. Entre ces deux mondes il y a, d'après la théologie catholique, le Purgatoire.


title: Séjour des morts

text: Par ailleurs, le spiritisme en général et la doctrine spirite en particulier se fondent essentiellement sur la croyance en la communication avec l'Au-delà.


title: Séjour des morts

text: On trouve également dans certaines traditions spirituelles, l'idée d'un monde spirituel intermédiaire. Le spiritualiste iranien Ostad Elahi parle à ce sujet d'un lieu intermédiaire entre deux incarnations terrestres (barzakh ou "intermonde", où l'âme pourrait assimiler certaines vérités pouvant favoriser son perfectionnement dans la prochaine vie, voire dans certains cas, y achever son perfectionnement).


title: Séjour des morts

text: L'au-delà est un thème récurrent dans la fiction, qu'il s'agisse d'y emmener les personnages ou de les faire communiquer avec les morts ; et ce depuis longtemps.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: ' bénéficie d'une extension, intitulée ', publiée par le . Comme le jeu original, celle-ci est bien accueillie par les critiques et rencontre rapidement un certain succès commercial avec plus d’un million d'exemplaires vendus en moins de deux mois. Aucune suite n'a été annoncée à ce jour mais en 2004, a publié un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur intitulé " basé sur l’univers du jeu. Avec plus de onze millions d'abonnés en 2011, celui-ci reste l'un des jeux les plus célèbres dans le monde.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: ' prend place dans un monde imaginaire de type médiéval-fantastique appelé Azeroth dans lequel se déroulait l’action des deux premiers opus de la série '. L’histoire se déroule plusieurs années après les événements de " au cours desquels le portail ayant permis aux Orcs d’envahir Azeroth avait été définitivement détruit.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: À la suite de la victoire des Humains, les Orcs restants sur Azeroth sont emprisonnés dans des camps et perdent peu à peu leur soif de sang. Une période de paix commence alors pour l’alliance des Humains, des Hauts-Elfes et des Nains mais, faute d'avoir un ennemi commun, celle-ci commence à se fissurer. Peu avant les événements du jeu, un ancien esclave appelé Thrall et aidé par et , parvient à lever une armée et à libérer ses congénères du joug des humains.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Au cours de la campagne de ", le joueur est amené à contrôler successivement des personnages de chacune des quatre races du jeu.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Dans la première partie, il suit le prince Arthas qui tente de défendre le royaume humain de Lordaeron contre une invasion de morts-vivants menés par le nécromancien Kel'Thuzad. Dans sa lutte, il est aidé par la magicienne Jaina Proudmoore et par le nain . Dans la deuxième campagne, Arthas devient un chevalier mort-vivant au service du Roi Liche et du démon Tichondrius, dont le but est de faire revenir la Légion Ardente dans le monde d’Azeroth. Dans la troisième campagne, le joueur suit le chef de guerre de la horde Thrall et son ami après leur arrivée sur le continent de Kalimdor, où ils font connaissance avec le chef Tauren, , qui les aident à se libérer de l’influence du démon Mannoroth. Dans la dernière partie, le joueur contrôle les Elfes de la Nuit commandés par , qui cherche à réveiller le druide Malfurion Stormrage et à libérer son frère, Illidan Stormrage, pour l’aider à lutter contre la Légion Ardente, menée par le démon Archimonde, qui menace d’envahir Kalimdor.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: La campagne de "" est divisée en cinq parties, la première étant un tutoriel et les quatre suivantes correspondant chacune à une race du jeu. Le joueur suit d’abord le chef orc Thrall après qu’il a eu une vision qui annonce le retour de la Légion Ardente. À la suite d'une rencontre avec Le Prophète, il décide de conduire la horde au travers de la grande mer jusqu'à la région oubliée de Kalimdor. Le joueur suit ensuite le jeune paladin Arthas, prince de Lordaeron, alors qu’il tente de défendre le royaume de son père contre un fléau transformant les humains en morts-vivants. Celui-ci est aidé par une jeune magicienne appelée Jaina Proudmoore avec qui il réussit à tuer Kel'Thuzad, le nécromancien responsable de ce fléau, mais celle-ci l'abandonne lorsque qu’Arthas se lance dans la purge des habitants de Stratholme contaminés par le fléau. Jaina décide alors de suivre les conseils du Prophète et de partir pour Kalimdor. De son côté, Arthas poursuit le démon Mal'Ganis, l'instigateur de Kel'Thuzad, jusqu’au continent glacé de Northrend. Il y retrouve Muradin Bronzebeard qu’il aide à retrouver une puissante épée – Frostmourne - dont l'influence maléfique termine de corrompre l'âme d'Arthas. Sous l'emprise de cette dernière, qui se révèle avoir été forgé par le Roi Liche, Arthas laisse pour mort Muradin avant d'abandonner ses hommes et de retourner à Lordaeron pour tuer son père, le roi Terenas.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Dans la deuxième campagne, Arthas est devenu un chevalier de la mort sous les ordres du démon Tichondrius qui lui demande d’exhumer les restes de Kel'Thuzad et de les amener jusqu’au royaume des hauts-elfes de Quel'thalas. Après avoir détruit leur capitale Silvermoon, Arthas corrompt leur puits sacré avant de ressusciter Kel'Thuzad sous la forme d’une liche. Celui-ci lui apprend l’arrivée imminente de la Légion Ardente, dont le Fléau mort-vivant n’est que l’avant-garde, avant d’ouvrir un portail dimensionnel par lequel arrive le démon Archimonde et ses légions. Kel'Thuzad révèle alors à Arthas que le Roi-Liche souhaite en réalité détruire la Légion Ardente et que l’ouverture du portail fait partie de son plan.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: La troisième campagne voit le chef de guerre orc Thrall arriver sur le continent de Kalimdor. Il y rencontre le chef tauren Cairne Bloodhoof qu’il aide à combattre les centaures. Les deux alliés partent ensuite à la recherche de l’Oracle laissant Grom Hellscream et son clan en arrière afin d’établir une colonie. Cependant, en défrichant une ancienne forêt, celui-ci s’attire les foudres des elfes de la nuit et de leur demi-dieu Cenarius. Pour le battre, Grom Hellscream et ses troupes boivent l’eau d’une fontaine corrompue par le sang du démon Mannoroth leur permettant de décupler leurs forces, mais les condamnant à servir la Légion Ardente. Pendant ce temps, Thrall réussit à trouver l’Oracle, qui se trouve être le Prophète, qui le prévient de ce qui est arrivé à Grom Hellscream. En s’alliant avec Jaina Proudmoore, il réussit à purger son ami de l’influence démoniaque. Grom Hellscream parvient finalement à tuer le démon Mannoroth et à libérer définitivement les orcs de l’influence démoniaque, mais est mortellement blessé lors de l’affrontement.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Dans la dernière campagne, le joueur suit l’elfe de la nuit Tyrande Whisperwind alors qu’elle tente de défendre son royaume contre l’intrusion des orcs et des humains. Elle découvre finalement que la Légion Ardente menace d’envahir Kalimdor et elle décide de réveiller les druides elfes depuis longtemps endormis (en commençant par Malfurion Stormrage), afin de combattre les démons. Malgré les avertissements de Malfurion, elle libère également le frère de celui-ci (Illidan Stormrage) de sa prison. Celui-ci rencontre Arthas qui lui parle d’un puissant artefact, appelé C"râne de Gul'dan", qu’il utilise pour devenir plus puissant et tuer le démon Tichondrius. Devenu lui-même un démon, il est banni de la forêt par son frère. Le "Prophète" révèle alors à Thrall, Jaina, Tyrande et Malfurion qu’il est en fait Medivh, le dernier gardien qui avait trahi les humains dans ". Les humains, les orcs et les elfes de la nuit s’allient alors contre la légion ardente et réussissent finalement à détruire Archimonde.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: ' est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) dont le principe de base est similaire à celui des précédents titres de la série '. Le joueur doit collecter des ressources lui permettant de développer sa base et de créer une armée capable de défaire l’armée adverse et de détruire sa base. Le système de jeu de " se distingue néanmoins de celui de ses prédécesseurs par l’ajout d’un système de héros inspiré des jeux de rôles et par l’introduction sur les différentes cartes du jeu de créatures et de bâtiments neutres avec lesquels les héros peuvent interagir pour gagner de l’expérience ou acheter des objets ou des mercenaires. Le jeu introduit également un cycle de jour et de nuit ayant une influence sur la partie, certaines unités pouvant par exemple devenir invisibles la nuit.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En plus des humains et des orcs déjà présents dans "", deux nouvelles races font leur apparition : les elfes de la nuit et les morts-vivants, portant ainsi à quatre le nombre de races jouables. Comme dans "Starcraft" les quatre races sont complètement différentes, chacune d’elles disposant de caractéristiques, d’unités et de héros spécifiques. L’armée de l'alliance humaine est ainsi très polyvalente, avec un bon équilibre entre les troupes terrestres et aériennes, et dispose d’excellentes armes de siège et de puissants lanceurs de sorts. De leur côté, les orcs disposent des unités de corps à corps les plus puissantes du jeu mais sont en contrepartie plus faibles dans les combats à distance ou aériens. À l’inverse, les elfes de la nuit disposent de troupes très mobiles qui excellent dans le combat à distance et la magie mais qui n'ont pas la résistance des unités des autres races. Enfin les morts-vivants forment une race équilibrée, avec de bonnes unités terrestres et aériennes, qui se distingue par la nature de ses lanceurs de sorts qui sont capables de ressusciter les morts.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Basé sur le même principe que son prédécesseur, ' demande au joueur de collecter des ressources pour développer sa base et créer des troupes armées. Le joueur dispose comme dans ' d’un bâtiment principal qui peut être amélioré pour débloquer des unités plus avancées et pour permettre au joueur de créer des héros supplémentaires. Celui-ci permet de former des ouvriers pouvant récolter de l’or ou du bois, mais aussi construire et réparer des bâtiments. L'exploitation des ressources se fait différemment selon les factions et leurs ouvriers respectifs disposent de capacités spécifiques. Ainsi, les ouvriers humains et orcs doivent faire des allers-retours entre leur base et une mine ou une forêt pour récolter l'or et le bois. Chez les elfes de la nuit, la récolte des ressources ne nécessite pas de va-et-vient et l'arbre de vie (le bâtiment principal) doit étrangler une mine avant d'y envoyer des ouvriers, ces derniers y étant alors en sécurité. De leur côté, les morts-vivants doivent recouvrir la mine d'une structure spécifique et il suffit ensuite à leurs ouvriers de rester à côté de celle-ci pour récolter de l'or. Ces derniers ne peuvent en revanche pas couper du bois et c'est donc leurs unités combattantes de base, les goules, qui s'en chargent. Certains ouvriers disposent également de capacités spécifiques. Ainsi, les ouvriers humains peuvent travailler à plusieurs sur un bâtiment pour en accélérer la construction et se transformer en milice armée en cas de besoin. De leur côté, les ouvriers morts-vivants se contentent d’invoquer les bâtiments qu’ils peuvent revendre en cas de besoin, et les ouvriers elfes de la nuit récoltent le bois sans même couper d’arbres.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Comme dans les précédents jeux de stratégie en temps réel développés par le studio, le joueur doit également gérer l’approvisionnement en nourriture de ses troupes en construisant des fermes (ou leurs équivalents). Comme les ouvriers, celles-ci disposent de caractéristiques spécifiques selon la faction. Les fermes orcs permettent par exemple d’abriter des ouvriers qui peuvent alors tirer des flèches sur leurs ennemis, les fermes des elfes de la nuit permettent de soigner ou de régénérer le mana des unités ou héros alliés et les fermes des morts-vivants peuvent être transformées en bâtiments défensifs. "" introduit également un nouveau système d’entretien des troupes, réduisant les revenus en or du joueur lorsque sa population dépasse certains seuils.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Trois héros différents sont disponibles pour chaque race. Chacun d’eux possède ses propres sorts et est caractérisé par trois attributs : la force, l’agilité et l'intelligence. Comme dans un jeu de rôle, pour chaque ennemi tué, le héros acquiert des points d’expérience lui permettant de gagner des niveaux. À chaque passage au niveau supérieur, les caractéristiques du héros s'améliorent, ses points de vie et son mana (son énergie magique) augmentent et il gagne un point de compétence qu'il peut utiliser pour apprendre ou améliorer un sort. Chaque héros possède trois compétences, qu'il peut apprendre au fur et à mesure qu'il gagne des niveaux, ainsi que d'un sort ultime qui ne peut être appris qu'à partir du niveau six et qui ne peut être amélioré.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Les sorts sont spécifiques à chaque héros, le maître-lame orc peut par exemple devenir invisible, se dédoubler ou avoir une chance de faire un coup critique alors que l’archimage humain peut augmenter la vitesse de récupération de mana de ses alliés, invoquer des élémentaires ou déclencher un blizzard qui touche toutes les unités d’une zone choisie. Les héros peuvent également porter jusqu'à six objets que le joueur peut trouver en tuant certaines créatures, ou qu’il peut acheter dans une des boutiques. Dans la campagne du jeu, les héros sont mis à disposition du joueur en fonction du scénario et ils conservent leur niveau d'une mission à l'autre. En mode escarmouche, les héros peuvent être recrutés dans un bâtiment spécifique et ils reviennent au niveau un à chaque nouvelle partie. Le premier héros est gratuit, mais pour recruter un héros supplémentaire, le joueur doit au préalable améliorer son hôtel de ville et payer une certaine quantité d'or et de bois.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En plus d’un système de héros, ' introduit sur les différentes cartes du jeu des unités et bâtiments neutres. Les unités neutres (communément appelé « ' ») sont des groupes de créatures disséminés à différents emplacements de la carte que le joueur peut tuer afin de faire gagner à ses héros de l’expérience ou des objets magiques, ces créatures étant souvent placées à des endroits stratégiques de la carte. Le joueur peut également les combattre afin de gagner l’accès à une mine d’or ou à des bâtiments neutres.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Les bâtiments neutres sont des bâtiments que n’importe quel joueur peut utiliser en plaçant une unité ou un héros à côté de celui-ci. Plusieurs types de ces bâtiments sont disponibles dans le jeu comme la boutique et le laboratoire des gobelins, les camps de mercenaires ou les fontaines de santé et de mana. La boutique permet à un héros d’acheter un certain nombre d’objets magiques. Le laboratoire permet au joueur d’acquérir des unités spéciales comme un "shredder", capable de récolter le bois beaucoup plus vite que les ouvriers standards, ou un "zeppelin" permettant de transporter des unités. De son côté, le camp de mercenaires donne accès à différentes unités de combat, alors que les fontaines permettent aux unités biologiques proches de régénérer leurs points de vie ou de mana plus rapidement.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: L’interface de "" est très proche de l’interface de "StarCraft". Comme dans celui-ci, l’écran est divisé en plusieurs parties et on retrouve au milieu de celui-ci la zone du territoire sur laquelle opère le joueur. En haut à droite se trouvent toujours les compteurs de ressources indiquant la quantité d’or et de bois dont le joueur dispose, ainsi que sa population et son niveau d’entretien. En haut au centre apparaît désormais une sorte d’horloge donnant des indications sur le cycle jour/nuit.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En haut à gauche se trouvent les liens vers le menu, vers le "journal des quêtes" consacré à la campagne et vers l’interface d’échange de ressources consacrée au mode multijoueurs par équipe. Juste en dessous s’affichent également les portraits des héros que le joueur possède.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En bas à gauche se situe la mini-carte qui correspond à une carte de l’ensemble du territoire pouvant être exploré par le joueur au cours de la partie. Sélectionner une ou plusieurs unités fait apparaître en bas de l’écran leur statut incluant un portrait de l’unité et sa barre de vie, mais aussi les boutons de commande permettant de leur donner des ordres. En sélectionnant un héros, le joueur fait apparaître sa barre de statut, dont le niveau, les caractéristiques et l’inventaire de celui-ci.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: "" dispose de deux modes de jeu différents. Le mode campagne est constitué d'une trentaine de scénarios divisées en quatre volets dans lesquels le joueur tente d’amener successivement l’alliance, les morts-vivants, les orcs et les elfes de la nuit à la victoire. Les missions s’enchaînent de manière linéaire et le joueur garde ses héros, avec leurs objets et leur niveau d'expérience, d'une missions à l'autre. Chaque scénario propose un certain nombre de quêtes secondaires optionnelles permettant d'acquérir des avantages et comporte certaines originalités. Ainsi, certaines missions conduisent le joueur à accomplir un génocide de villageois, à intercepter des éclaireurs, à protéger un allié, à escorter des convois ou à couper tous les arbres d'une forêt à l'aide de "shredders" gobelins.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Le mode escarmouche permet de jouer contre l’intelligence artificielle du jeu indépendamment de la campagne ou contre d’autres joueurs humains (jusqu'à huit joueurs) en LAN ou sur Internet via la plate-forme multijoueurs de , . Celle-ci a été améliorée pour la sortie de ' et offre par exemple au joueur la possibilité de trouver automatiquement un adversaire ou une équipe à son niveau, pour un match dont le résultat influe sur le classement des joueurs sur le serveur. Par rapport aux titres précédents de , de nouveaux serveurs localisés ont été ajoutés pour les principales régions du monde. Comme ' et "", un éditeur est fourni avec le jeu et permet de créer de nouvelles cartes ou scénarios pouvant être joués dans le mode escarmouche contre l’IA ou en multijoueurs sur Battle.net.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: L'équipe de commence à réfléchir à la suite de ' dès la fin du développement de "StarCraft". La programmation d'un nouveau moteur graphique commence dès avril 1998 et l'équipe au complet commence à travailler sur le jeu dès le janvier 1999. Celui-ci est annoncé le lors de l’ à Londres. ' est alors présenté comme un jeu de rôle stratégique en trois dimensions mélangeant le système de jeu des précédents ' avec celui de "Diablo" et mettant l'accent sur l'action plus que sur le développement d'une base. Ainsi, la vue du dessus de ' a disparu au profit d'une vue centrée sur les héros comme dans un jeu d'action. Le joueur ne contrôle plus une armée, mais un groupe de héros et les unités qui leur sont rattachées, et les combats se déroulent à une échelle plus réduite, n'impliquant jamais plus de 20 unités.


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text: Comme dans la version finale du jeu, les héros gagnent de l'expérience leur permettant d'apprendre de nouvelles capacités. D'après Rob Pardo, le scénario du jeu doit faire suite à celui de "" et le personnage de Thrall tient déjà un rôle prépondérant dans l'histoire en redonnant sa liberté et sa dignité à la horde. Le jeu est présenté comme étant déjà jouable et prévoit une sortie pour fin 2000 en précisant que six factions différentes seront jouables. Néanmoins, seules trois d'entre elles ont déjà été présentées : les orcs, les humains et les démons. Dans la version présentée début 2000, le concept reste inchangé. Trente personnes travaillent alors sur le jeu et prévoit sa sortie pour novembre de la même année. En avril, une nouvelle faction est annoncée : les morts-vivants.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: L'équipe de développement se rend compte dans les mois qui suivent que cette première mouture ne correspond pas à leurs attentes et fait alors évoluer le jeu pour se recentrer sur un concept plus proche des jeux de stratégie en temps réel classiques. Ainsi, dans la version du jeu présentée lors de l' en , l'action n'est plus centrée sur les héros et le jeu se joue en vue du dessus. Les héros gardent néanmoins une certaine importance et présente les différentes caractéristiques déterminant la puissance de ceux-ci : la force, l'agilité et l'intelligence. En décembre, Blizzard annonce la cinquième faction du jeu, les elfes de la nuit, mais ils renoncent à faire des démons une race jouable peu de temps après. Ceux-ci sont en effet jugés trop puissants, ce qui les rend impossible à équilibrer pour le mode multijoueurs. Le février 2001, le jeu prend officiellement le nom de .


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En même temps que la version standard du jeu publiée sur PC et Macintosh le , a publié une version collector du jeu intitulée '. Celle-ci contient un DVD incluant l'ensemble des cinématiques du jeu ainsi que celles des précédents ', une bande originale du jeu, un manuel de jeu spécifique, des lithographies et un livre intitulé " contenant des illustrations et des commentaires sur le développement du jeu.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Le , le jeu est republié dans un coffret contenant également ', le guide du jeu publié par BradyGames et le DVD de la version collector. Le , a également publié une version de démonstration du jeu. Celle-ci contient deux missions issues du tutoriel du jeu, ainsi que trois missions exclusives racontant la fuite de la Horde vers Kalimdor, missions qui seront incluses dans l’extension du jeu. La version de démonstration donne également accès à trois cartes multijoueurs permettant de tester le jeu en ligne sur Battle.net. Le , le jeu est republié sous la forme d’un coffret intitulé ' incluant également l’extension " et les deux guides de jeux correspondants publiés par BradyGames.


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text: ' est également disponible dans la collection ' depuis le . Depuis mai 2008, le jeu est disponible en téléchargement numérique sur la boutique en ligne de .


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Un an après la sortie de , le aux États-Unis et le en Europe, publie l'extension . Celle-ci intègre trois nouvelles campagnes faisant suite au scénario du jeu original et permettant au joueur d’incarner successivement les Elfes de la Nuit, l’Alliance puis les Morts-Vivants. L’extension inclut également une campagne bonus dans laquelle le joueur ne contrôle que des héros et qui raconte la suite de la colonisation de Kalimdor par la Horde. Au cours de ces campagnes, plusieurs nouvelles factions font leur apparition. Ainsi, les Elfes de Sang remplacent les Hauts-Elfes au sein de l’Alliance et le joueur est amené à combattre deux factions non jouables : les Nagas et les Draeneï.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Chaque faction se voit dotée de nouveaux types de troupes, disponibles aussi bien dans la campagne qu’en mode multijoueurs, et certaines unités existantes gagnent de nouvelles capacités. Chaque race dispose également d’un héros supplémentaire et les joueurs peuvent maintenant recruter des héros mercenaires dans un nouveau bâtiment neutre. Chaque faction se voit aussi dotée d'une boutique, permettant d’acheter des objets, et de nouveaux bâtiments défensifs font leur apparition pour aider les joueurs à repousser les rushs de héros. La campagne permet enfin de découvrir trois nouveaux environnements peuplés d’une multitude de nouvelles unités neutres et les combats navals font leur retour dans certaines missions.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Dès la sortie du jeu, met à disposition des joueurs l'éditeur de niveaux ("Worldedit") ayant servi à l'élaboration de la campagne de '. Celui-ci permet notamment aux joueurs de créer des cartes personnalisées dont le système de jeu diffère de celui de ' et qui peuvent être partagées via Battle.net. Certaines de ces cartes deviennent particulièrement populaires, plus de dix millions de joueurs ayant essayé la plus célèbre d’entre elles intitulée . Dans celle-ci, deux équipes de cinq joueurs (chaque joueur contrôlant un héros) s’affrontent dans le but de détruire un bâtiment situé dans la base adverse. Chaque base est défendue par des tours et des unités. Comme dans ', les héros acquièrent de l’expérience leur permettant de gagner des niveaux pour se renforcer et apprendre de nouvelles capacités. Ces héros peuvent également ramasser ou acheter des objets qui améliorent leurs capacités ou leur octroient de nouveaux sorts. La popularité de a notamment permis à ce dernier de faire partie des compétitions officielles des World Cyber Games et a inspiré un certain nombre de jeux développés par des studios professionnels comme ', ' ou ', ce dernier connaissant un important succès avec plus de quinze millions de comptes créés. Une suite, intitulée "DotA 2" et développée par Valve Corporation, a été publié en 2013, ayant également annoncé un nouveau jeu basé sur son système de jeu intitulé "".


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Le jeu connaît un important succès commercial avec d'exemplaires mis en vente et un million de jeux vendus moins d'un mois après sa sortie, dépassant "Diablo II" et son extension, et devenant ainsi le jeu PC le plus rapidement vendu de tous les temps. Le , annonce avoir vendu plus de trois millions d'exemplaires de ".


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: ' a été accueilli de manière très enthousiaste par les critiques spécialisées comme le montrent les notes globales de 92 % et 93 % calculées par les sites et . À la sortie du jeu, c’est d’abord son nouveau moteur graphique qui est mis en avant. La majorité des critiques notent en effet que, contrairement aux précédents titres développés par , celui-ci est entièrement en trois dimensions. Bien que certaines critiques précisent que cette évolution n’apporte rien de révolutionnaire au , elles s’accordent pour dire que le passage à la 3D est très réussi et que le jeu évite les écueils rencontrés par d’autres séries comme '. Le résultat est jugé magnifique, les critiques soulignant la qualité des animations et le niveau de détail qui rendent le jeu très vivant. Les critiques ont également apprécié les scènes cinématiques en rendu 3D. Celles-ci sont jugées superbes et dignes d’un film, certaines critiques notant que dans ce domaine, parvient même à surpasser la qualité des cinématiques créées par pour ". Les effets sonores et la musique sont également mis en avant par la presse spécialisée qui note, que comme d’habitude, pour les jeux de la firme basée à Irvine, ceux-ci sont simplement parfaits.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: La plupart des critiques sont d'accord pour dire que le système de jeu est dans la droite lignée de celui de son prédécesseur, mais que parvient à se renouveler en y introduisant de nouveaux éléments de . L’introduction d’un système de héros inspiré des jeux de rôle est jugée comme étant la principale innovation du jeu, la plupart des critiques notant que ceux-ci ont une importance stratégique aussi bien en solo qu’en multijoueurs. Il est ajouté que ce système introduit une dimension supplémentaire au genre en incitant le joueur à utiliser les héros dès le début de la partie pour gagner de l’expérience ou prendre le contrôle de bâtiments neutres disséminés sur la carte. L’introduction de deux nouvelles factions est également bien accueillie, les critiques appréciant le fait que chacune d’elles soit unique et dispose de ses propres forces et faiblesses. D’autres innovations sont mises en avant dans les différents tests du jeu, comme l’introduction d’un système d’entretien limitant les revenus en or des joueurs dépassant une certaine population. Si certaines critiques considèrent ce système comme frustrant, d’autres le jugent comme parfaitement adapté au système de jeu de ", visant à limiter le nombre d’unités.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: La campagne du jeu est également jugée comme une réussite. Le test de GameSpot note par exemple que les quatre actes de la campagne proposent des missions variées et originales et que le scénario est . Le test du site IGN juge au contraire que les objectifs ne sont pas toujours très originaux, mais note que les missions sont suffisamment bien faites pour rendre la campagne intéressante. Le mode multijoueurs est jugé comme étant excellent, notamment grâce aux améliorations apportées à . Son système de classement - qui permet au joueur de trouver facilement des adversaires à son niveau - est notamment mis en avant par les critiques, le site GameSpot notant qu'il contribue fortement à faire de " le jeu de stratégie pour lequel il est le plus simple de jouer en ligne.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Le jeu est récompensé à de nombreuses reprises en 2002 par des sites et des magazines spécialisés. Il obtient notamment plus de six titres de « meilleur jeu sur PC de l’année » dont celui décerné par le site GameSpot qui note que ' a fait l'unanimité dans la rédaction et qu'il constitue un des meilleurs titres de avec les classiques que sont ', ' et '. Le jeu obtient également plusieurs titres de « meilleur jeu de stratégie sur PC de l’année » dont ceux décernés par le magazine "PC Gamer" et le site Game Revolution. Il est aussi plébiscité par les joueurs qui le désignent comme le « meilleur jeu sur PC de l’année » lors des sondages organisés par le magazine "GamePro" et par les sites GameSpot et GameSpy. ' est également récompensé à plusieurs reprises pour la qualité de ses cinématiques qui sont jugées comme étant les par les sites IGN et GameSpy, ainsi que par le comité des '.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: ' apparaît à la dans le classement 2006 des lecteurs des « 100 meilleurs jeux de tous les temps » du site "IGN". En 2011, le site le classe également dans sa liste des meilleurs jeux récents, notant que celui-ci est non seulement un des meilleurs jeux sur PC, mais aussi un des meilleurs jeux vidéo toutes plates-formes confondues. Le jeu apparaît également dans le livre de Tony Mott, ', dans lequel il est décrit comme le .


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: L'un des personnages du jeu, Arthas Menethil, apparaît à la troisième position du classement des 25 meilleurs nouveaux personnages de la décade, publié par le site GamesRadar+. Le site place également une des cartes du jeu à la troisième position dans un classement des meilleurs cartes multijoueurs de tous les temps.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Le , annonce la sortie de l’extension . En plus d'une nouvelle campagne qui poursuit le scénario commencé avec "", celle-ci ajoute entre autres de nouvelles unités et de nouveaux héros pour chaque race, ainsi que des héros neutres pouvant être recrutés dans un nouveau bâtiment neutre. L’extension est publiée par le juillet 2003 aux États-Unis et le en Europe. Comme le jeu original, il est bien accueilli par la presse spécialisée et connaît un certain succès commercial. Il se vend ainsi à plus d’un million d’exemplaires en moins de deux mois et a depuis dépassé les d'exemplaires vendus dans le monde.


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text: Le succès de ' a également influencé un certain nombre de développeurs qui utilisent un système de héros similaire dans des jeux comme ' en 2002 ou "" en 2003.


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text: Dès 2003, ' est à l’affiche des compétitions officielles des et des aux côtés de jeux comme , et . Comme ce dernier, ' a été particulièrement populaire en Corée du Sud où les meilleurs joueurs intègrent des équipes professionnelles et s’affrontent dans des compétitions dont les matchs sont diffusés sur la chaîne de télévision "". Les meilleurs d'entre eux, comme le sud-coréen Jae Ho Jang (connu sous le pseudonyme Moon), peuvent ainsi décrocher d’importants contrats publicitaires leur rapportant parfois plus de dollars par an. Le jeu a également été particulièrement populaire en Chine où une ligue professionnelle par équipe a notamment été organisée par le gouvernement chinois.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: L’univers de a été adapté en une série de romans. Le premier intitulé "" a été publié en février 2001 et raconte des événements se déroulant entre le deuxième et le troisième volet de la série. D’autres, comme ' ou ', retracent l’histoire des jeux d’un autre point de vue, le roman "" reprenant notamment le scénario de " qui devait servir de prélude au scénario de , mais qui a été annulé.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: L'univers du jeu a également été adapté dans des séries de bandes dessinées comme ", écrit par Richard Knaak et illustré par Kim Jae-hwan.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En 2003, s’est associé avec pour créer un jeu de plateau inspiré de ' et dans lequel chaque joueur contrôle l'une des quatre factions du jeu vidéo. Comme dans ce dernier, les joueurs doivent collecter des ressources, développer leur base et entraîner des troupes qu'ils peuvent ensuite déplacer sur le champ de bataille. En 2004, le jeu a bénéficié d'une extension intitulée ' qui inclut de nouvelles règles et options stratégiques.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En 2003, l'univers du jeu a également été adapté en un jeu de rôle baptisé ' dont la première édition est conçue comme un supplément de Donjons et Dragons. Après la sortie de ' en 2004, d'autres produits dérivés basés sur l’univers de font leur apparition comme un nouveau jeu de plateau publié par en 2005 et baptisé ' ou un jeu de cartes intitulé ', qui est publié par Upper Deck en 2006.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Un film basé sur l'univers du jeu est également mis en production en 2011. Intitulé "", il est réalisé par Duncan Jones et sort en 2016.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En , lors de la Blizzcon, les équipes Blizzard dévoilent quelques images de cette nouvelle version "" prévue pour l'été 2019. Cette version comprend des graphismes plus détaillés et des cartes modernisées. Prévu à l'origine pour , elle sortira finalement le .


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Warcraft III Reforged a été victime d'un "review bombing" des joueurs à sa sortie avec 0,5 de note utilisateurs sur Metacritic, ce qui en fait l'une des plus basses notes jamais donnée à un jeu sur l’agrégateur, les joueurs reprochant à Blizzard des promesses non tenues, des modes de jeu supprimés, la mainmise de Blizzard sur les créations des joueurs et le passage forcé via un patch à la version Reforged (sauf les textures) pour les utilisateurs de Warcraft III Classic via Battle.net.. L'accueil de la presse est également mitigé avec un metascore de 59, ce qui est faible pour un jeu Blizzard, la société américaine étant jusque là réputée pour produire des jeux encensés par la critique.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En plus de sa série de jeux de stratégie en temps réel, la franchise ' inclut également le '. Publié le , celui-ci reste un des jeux les plus populaires dans le monde avec plus de onze millions d'abonnés en 2011. Un jeu de cartes à collectionner en ligne inspiré de l'univers du jeu est également disponible, baptisé ", celui-ci est sortie le mars 2014.


title: Aber-Wrac'h

text: L’Aber-Wrac'h (aujourd'hui prononcé « "Abèr Vrak" » en français) est un fleuve côtier, puis dans sa partie aval, un aber du pays de Léon dans le nord-ouest du Finistère, en Bretagne. L'Aber-Wrac'h est le plus long et le plus septentrional des abers de la Côte des Abers. C'est également le nom du hameau de Landéda abritant le port du même nom.


title: Aber-Wrac'h

text: Les formes anciennes attestées sont : "portu qui Achim" (), "abergroach" (1521), "Abrah" (1543), "Abrah" (1548), "Obenrac" (1585), "Obeurac" (1608), "Breurac" (1625), "Obrurac" (1629-1631), "Abrirac" (1635), "Rivière de Wrakh" (1636), "Abrirac" (1660), "Aberache" (1706), "LAberache" (1720), "Abergrach" (1721-1745), "Obreverac" (1763), "Baie d'Obreverac" (1763), "Havre de l'Abbrevrak" (1764), "Havre de l'Abbre Vrak" (1773), "Abreverac" (XVII-XVIII), "Abervrach" (1832), "l'Aber-vrac'h" (1842), "Le Vrac'h Rivière" (1842), "l'Abervrac'h" (1843), "L'Aberwrac'h" (1889).


title: Aber-Wrac'h

text: Si la première partie fait simplement référence au mot français d’origine bretonne Aber, l'origine du mot "Wrac’h" est sujette à discussion. En breton ', désignerait l'aber du Pays d'Ac'h (en breton ', ancien nom du Bas-Léon, partie occidentale du Pays de Léon). Ce dernier terme vient du latin ', et serait une altération de ', du nom de la tribu celte des Osismes.


title: Aber-Wrac'h

text: En breton, "" signifie « vieille » (dans les sens de vieille femme, d'où aussi fée ou sorcière) et désigne aussi le poisson du même nom. De façon plus rare, il signifie aussi : « amas, monceau, tas (de pierres) », le mot pourrait alors référer à la très vieille chaussée en pierre au fond de l'estuaire, ou encore aux roches de son chenal, le "gw" ayant muté par lénition en "w" après "aber", pour donner "aber-wrac'h" (le mot étant féminin la mutation est également effectuée après l'article). L'évolution du toponyme se serait poursuivie par la suite en breton, le "w" de "gwrac'h" n'est d'ailleurs pas toujours prononcé.


title: Aber-Wrac'h

text: D'autres hypothèses, plus ou moins plausibles, ont également été avancées. Le mot pourrait ainsi être reliés à des mots d'origine anglo-scandinave : Warec/Werec en normand, puis Varech (goémon, épave) en français, Vagrek en vieux-norrois, puis Wreck (épave) en anglais. Ou bien l’"Estuaire de la Fée" aurait un rapport avec le prétendu pont gallo-romain situé en amont de l'aber (ruines encore visibles aujourd'hui) nommé "Pont Krac'h" ou "Pont du Diable".


title: Aber-Wrac'h

text: Wrac'h serait à l'origine le nom d'une vieille déesse ou sorcière honorée dans un sanctuaire païen local avant la christianisation. La "Wrac'h" ou "Gwarc'h" est un avatar de la déesse mère primitive, d'une conception de la divinité remontant au néolithique dont on retrouve la trace dans toutes les cultures indo-européennes sous des noms variés : "Ana", "Anna", "Anu", "Dana", "Danu", etc. Pour les peuples d'Armorique elle est devenue la "Mamm-Goz", la vieille mère des bretons, christianisée sous le nom de sainte Anne. La dernière nuit du mois de janvier est appelée "Noz ar Wrac'h"et marquait la fête celtique du renouveau de la nature. En Irlande cette déesse est Brigit (christianisée sous le nom de sainte Brigitte) fêtée à "Imbolc", c'est-à-dire au début du mois de février. L'expression "Gwarc'h an Diaoul" ("la vieille femme du diable") désigne traditionnellement une sorcière. Des toponymes présents le long de l'Aber-Wrac'h (le "pont Krac'h" ou "pont du diable", l'Enfer) illustrent aussi ces anciennes croyances.


title: Aber-Wrac'h

text: Selon une autre explication, le nom de Wrac'h serait une déformation de Ach, nom d'un seigneur dont l'aber marquait la limite des terres et dont le souvenir est conservé notamment dans le nom de l'archidiaconé d'Ac'h.


title: Aber-Wrac'h

text: Les sources de l'Aber-Wrac'h se trouvent entre Trémaouézan et Saint-Thonan et en grande partie à Ploudaniel dans le quartier de Lestréonec où l'on dénombre pas moins de quatre sources ; la longueur du cours d'eau est de . La plus grande partie de l'Aber-Wrac'h est une ria ou aber qui se jette dans la Mer Celtique.


title: Aber-Wrac'h

text: Son tracé actuel sinueux, en « baïonnette », est un héritage de la tectonique hercynienne de la région. Tantôt, il emprunte des failles méridiennes, tantôt des failles N 100-110, parallèles à la faille de Kerforne.


title: Aber-Wrac'h

text: L'Aber-Wrac'h arrose Ploudaniel, Le Folgoët, Lannilis et Plouguerneau et se termine en un long estuaire, un aber, entre la presqu'île Sainte Marguerite (Landéda) et le phare de l'Île Vierge de de hauteur, où l'on trouve quelques îles.


title: Aber-Wrac'h

text: L'Aber-Wrac'h cesse d'être navigable au niveau du hameau de Paluden, à environ à l'intérieur des terres. Par le passé, les bateaux desservant Plouguerneau et Lannilis déchargeaient leurs cargaisons à cet endroit où une cale fut aménagée. Cette cale est toujours utilisée pour le débarquement de cargaisons de bois d'Europe du Nord. Le pont suspendu de Paluden permet de rejoindre les deux rives et est désormais doublé par un pont récent situé plus en amont.


title: Aber-Wrac'h

text: Une épave dite ""Aber Wrac'h 1"" est la seule épave médiévale retrouvée à ce jour sur la côte nord de la Bretagne. Il pourrait s'agir d'un bateau naufragé en 1435, évoqué dans la correspondance du duc Jean V de Bretagne.


title: Aber-Wrac'h

text: Le manoir de Kerouartz en Lannilis, est situé sur les rives de l'Aber-Wrac'h. Ce fut le fief de la famille de Kerouartz.


title: Aber-Wrac'h

text: De tout temps, l'Aber Wrac'h a été un abri, un port de relâche disposant de havres et de zones d'échouage naturellement protégés. Le "Journal d'Olivier Mazéas", seigneur de Lesmel (en Plouguerneau) qui, entre 1464 et 1467, était receveur des ports de port pour l'Aber Wrac'h ("Contrôleur des Ports de l'Aber-Vrac'h, de Corredou et de Porz-Moalleuc"), montre un trafic d'importance notable : les navires emportent blé, poissons séchés, viandes salées et reviennent avec du vin de Bordeaux ou du sel de La Rochelle. Une des tombes de l'ancien cimetière de Tremenec'h (ancienne paroisse disparue sous les sables, désormais en Plouguerneau) porte une gravure représentant un bateau datant de la fin du Moyen-Âge.


title: Aber-Wrac'h

text: Le port de Paluden était au le port le plus important de l'aber, celui de l'Aber-Wrac'h ne servant que de port de relâche. La création de l'usine à soude de Saint-Antoine en 1873, la construction d'une route reliant Lannilis à l'Aber-Wrac'h (achevée en 1874), la desserte par le prolongement depuis Lannilis jusqu'à l'Aber-Wrac'h de la voie ferrée à partir de 1900 ont permis l'essor du port de l'Aber-Wrac'h.


title: Aber-Wrac'h

text: Le port de l'Aber Wrac'h était très actif : « Actuellement [en 1898] trois cents barques s'y livrent, chaque année, à la pêche du poisson et du goémon : elles sont montées par 900 hommes ».


title: Aber-Wrac'h

text: La ligne ferroviaire à voie métrique des Chemins de fer départementaux du Finistère reliant Plabennec à l'Aber-Wrac'h via Plouvien, Lannilis et Landéda ouvrit en deux temps (en 1894 pour le tronçon Plabennec-Lannilis, long de 24 km, et en 1900 pour le tronçon Lannilis-L'Aber-Wrac'h, long de 6 km) ; elle ferma en 1932.