title: USS Wichita (CA-45)

text: Ab dem 20. März 1945 nahm das Schiff an der Schlacht von Okinawa teil, wo es Feuerunterstützung gab und Minenabwehrfahrzeuge bewachte. Nachdem sie am 25. März Stellungen am Festland beschossen hatte, wurde die "Wichita" von japanischen Flugzeugen angegriffen, blieb jedoch unbeschädigt. Eines der japanischen Flugzeuge konnte abgeschossen werden. Weitere Feuerunterstützung gab das Schiff während der Landung amerikanischer Truppen an Okinawas Küste am 1. Juni. Die "Wichita" blieb bis zum Kriegsende vor Okinawa in Einsatz und wurde mehrfach vergeblich angegriffen, ohne je beschädigt worden zu sein.


title: USS Wichita (CA-45)

text: Für seine Leistungen im Zweiten Weltkrieg wurde das Schiff mit insgesamt 13 Battle Stars ausgezeichnet.


title: USS Wichita (CA-45)

text: Nach dem Ende des Krieges blieb die "Wichita" noch bis zum 3. Februar 1947 im aktiven Dienst und wechselte anschließend in die Reserveflotte in Philadelphia. Ende der 1940er-Jahre plante die United States Navy einen Umbau des Schiffes zum Lenkwaffenkreuzer, doch dies wurde nicht verwirklicht, da man sich stattdessen für die moderneren USS Boston (CA-69) und USS Canberra (CA-70) entschied. Die "Wichita" wurde am 1. März 1959 aus dem Naval-Vessel-Register gestrichen und im August 1959 zum Abbruch an Union Minerals and Alloys Corp. in Florida verkauft.


title: Kegnæs

text: Kegnæs (; Sønderjysk bzw. Alsisk: "Kæjnes"; erstmals 1460 als "Kekenisse" erwähnt) ist eine Halbinsel am südlichen Ende der Insel Alsen (), Nordschleswig, Dänemark.


title: Kegnæs

text: Kegnæs grenzt im Süden an die Flensburger Außenförde, im Norden an das Höruphaff, ein Seitenarm der Flensburger Förde. Lediglich die etwa 700 m lange Nehrung "Drejet" verbindet die Halbinsel mit Lysabild.


title: Kegnæs

text: Kegnæs umfasst knapp 17 Quadratkilometer, hier leben Menschen (Stand:), vor 150 Jahren waren es noch über 1000. Das Moränenland, das bis zu 20 m ü. NHN ansteigt, ist recht fruchtbar, aber fast völlig waldlos.


title: Kegnæs

text: Die Besiedlung ist überwiegend von Einzelhöfen und kleineren Häusergruppen geprägt. Nur Sønderby (dt.: "Sonderby") und Østerby (dt.: "Osterby") bilden geschlossene Dörfer.


title: Kegnæs

text: In der Stein- und Bronzezeit war die Halbinsel Kegnæs dicht besiedelt, für die folgenden 1500 Jahre sind jedoch keine Besiedlungsspuren mehr festzustellen. Als unbewohnter Walddistrikt wurde es vom 1373 erstmals erwähnten Gut Kegnæsgård (dt.: Kekenis-Hof) aus verwaltet; dieser Hof lag freilich nicht auf der Halbinsel selbst, sondern etwas nördlich bei Skovby (dt.: "Schauby") im Kirchspiel Lysabild Sogn. Im 16. Jahrhundert wurde die Bewaldung durch intensive Schweinemast weitgehend zerstört. Zu Beginn des 17. Jahrhunderts entschloss sich Herzog Johann der Jüngere, der über die damaligen Ämter Sonderburg und Norburg (inkl. der Insel Ærø) und über das Gebiet um Plön in Holstein herrschte, nachdem er dort sämtliche Adelsgüter aufgekauft hatte, zur Rodung und Neubesiedelung der Halbinsel.


title: Kegnæs

text: Zunächst wurden drei Dörfer angelegt, die ihrer Lage entsprechend einfach Vester-, Sønder- und Østerby genannt wurden. Vesterby wurde allerdings bald zugunsten des Allodialguts Hjortholm abgebaut. Die ersten Bewohner von Kegnæs bestanden aus zwangsumgesiedelten Schuldnern des Herzogs. 1615 wurde Kegnæs als evangelisches Kirchspiel von Lysabild abgetrennt und erhielt eine eigene Kirche bei Sønderby. Sie liegt der fast gleichzeitig errichteten und im Bau sehr ähnlichen Kirche von Neukirchen in Angeln (heute zur Gemeinde Quern) am anderen Ufer der Förde schräg gegenüber.


title: Kegnæs

text: Bei der Teilung der Lande Herzog Johanns des Jüngeren verblieb das südliche Alsen mit Kegnæs beim Sonderburger Stammhaus. Nach dessen Bankrott 1667 wurde es königlich. Zunächst blieben die beiden Kegnæser Lehnsdistrikte Hirschholm und Neuhof als Birk Kekenis bestehen, doch wurden sie bald mit den übrigen Gütern auf Südalsen, die nicht nach und nach vom Herzog von Augustenburg, einem Nachfahren der Sonderburger Herzöge, aufgekauft wurden, sondern königlich blieben, zur "Alsener Süderharde" (Als Sønder Herred) zusammengefasst. Als neben Sønderborg einziges Kirchspiel auf Alsen gehörte Kegnæs zum Bistum Schleswig und nicht zum Bistum Odense.


title: Kegnæs

text: 1765/66 wurde Kegnæs verkoppelt und bekam dadurch die bis heute bestehende Grundstruktur aus verstreuten Höfen verschiedener Größe. Im Krieg 1848–1850 blieb ganz Alsen durchgehend unter Kontrolle dänischer Truppen. 1864 folgte die Angliederung an Preußen. Nach preußischer Gemeindeordnung gehörte die Landgemeinde Sönderby-Osterby zum Kreis Sonderburg, bis Nordschleswig 1920 wieder dänisch wurde. Bei der Sturmflut vom 13. November 1872 wurden weite Teile der Halbinsel überflutet und schwer in Mitleidenschaft gezogen.


title: Kegnæs

text: Sønderby und Østerby bilden gemeinsam eine Gemarkung, während der nördliche Teil zur Gemarkung Hjortholm (ursprünglich 1649 niederdt. "Hartzholm", dt.: "Hirschholm"), der östliche zur Gemarkung Nygaard (dt.: "Neuhof") gehört. Die drei Gemarkungen bildeten in der Zeit von 1867 bis 1920 selbständige Landgemeinden.


title: Schülerunion

text: Die Schülerunion ist eine österreichische Schülerorganisation. Sie wurde auf Initiative vom Mittelschüler-Kartell-Verband (MKV) und der Jungen ÖVP (JVP) im Jahr 1973 noch unter dem Namen “Union Höherer Schüler (UHS)” gegründet, agiert aber eigenständig. Im Jahr 1994 wurde die UHS in Schülerunion (SU) umbenannt. Sie ist ein ehrenamtlicher Verein und ihr erklärtes Ziel ist es, Österreichs Schulen zu verbessern. An der Spitze der Bundesorganisation steht seit August 2022 Bundesobmann Manuel Kräuter. Zu seinen Vorgängern zählen unter anderem die ÖVP-Politiker Othmar Karas und Silvia Grünberger. Des Weiteren stellt die Schülerunion zum 16. Mal in Folge in der Bundesschülervertretung die Bundesschulsprecherin bzw. den Bundesschulsprecher. Bundesschulsprecherin im Schuljahr 2021/22 ist Flora Schmudermayer.


title: Schülerunion

text: Die Schülerunion wurde am 29. September 1973 auf Bestreben der Jungen ÖVP und des Mittelschüler-Kartell-Verbands als "Union Höherer Schüler" (UHS) gegründet. 1994 benannte sich die Organisation in "Schülerunion" um, weil sie sich gegenüber mittleren Schulen und Berufsschulen öffnen wollte. Dafür gab es eine knappe Zwei-Drittel-Mehrheit, die oberösterreichische Landesorganisation machte diesen Schritt jedoch nicht mit und nennt sich bis heute "Union Höherer Schüler."


title: Schülerunion

text: Die Schülerunion wird vom Bundesvorstand geleitet, welcher einmal jährlich auf dem Bundestag gewählt wird. Unter der Bundesorganisation sind die neun Landesorganisationen strukturiert, unter welchen wiederum Regional-, Bezirks- oder Aktionsgruppen stehen.


title: Schülerunion

text: Die Parteinähe der Schülerunion zur ÖVP ist umstritten. Strukturell ist die Schülerunion als eigener Verein von der ÖVP unabhängig, sie wurde jedoch von dieser 1995 bis 1997 finanziert. Der ehemalige ÖVP-Generalsekretär Fritz Kaltenegger nannte die Mitglieder der Schülerunion "ÖVP-Schülervertreter."


title: Schülerunion

text: Die Schülerunion sieht ihren Aufgaben- und Kompetenzbereich nach eigenen Angaben ausschließlich im schulpolitischen Sektor. In ihrem Positionspapier finden sich alle ihre Forderungen und Positionen wieder. Die Grundlage für dieses Positionspapier bildet das Grundsatzprogramm, in welchem die Grundwerte, Grundprinzipien und Grundsätze des Vereins niedergeschrieben sind.


title: Schülerunion

text: Ihre Mandate in der Bundesschülervertretung und in den neun Landesschülervertretungen setzen sich gegenüber dem Bildungsministerium für die Positionen und Forderungen ihrer Schülerorganisation ein. Dadurch ist es ihnen auch schon oft gelungen, Forderungen umzusetzen. Die jüngsten Erfolge sind beispielsweise die Einführung von Ethik als alternatives Pflichtfach (2020), die freiwillige mündliche Matura während der Corona-Pandemie (2019–2021), die Einführung des Pflichtfachs Digitale Grundbildung (2021), sowie das langfristige Miteinbeziehen der Jahresnote in die Maturanote (2021).


title: Schülerunion

text: Eine der längsten und wichtigsten Forderungen der Schülerunion ist die Einführung von Politischer Bildung als eigenständiges Pflichtfach. Im Mittelpunkt steht für sie die individuelle Schülerin bzw. der individuelle Schüler, die bzw. den sie durch Schulautonomie, Konzepten zur Talenteförderung, kleinen Klassen und mehr Lehrpersonen maßgeschneidert fordern und fördern möchte. Sie setzt sich gegen Frontalunterricht und für Methodenvielfalt ein. Auch findet sie, dass viel wesentliches Wissen “fürs Leben nach der Schule” momentan in der Schule noch keinen Platz findet. Beispiele dafür sind Soft Skills wie Rhetorik, Leadership und Projektmanagement, Wirtschafts- und Finanzbildung, aber auch intensive Berufs- und Studienorientierung. Weiters bekennt sich die Schülerunion zum differenzierten Schulsystem und ist deswegen auch gegen die Einführung einer Gesamtschule.


title: Schülerunion

text: Das Schülervertretungssystem ist in Österreich in 3 Ebenen aufgeteilt: Schul-, Landes- und Bundesebene. Am Anfang jedes Schuljahres wird in jeder Schule eine Schülervertretung gewählt. Die Schulsprecherin bzw. der Schulsprecher wählt dann am Ende des Schuljahres die Landesschülervertretung für das darauffolgende Schuljahr. Bei diesen Landesschülervertretungswahlen stellt die Schülerunion seit vielen Jahrzehnten in jedem Bundesland für alle drei Schulbereiche (AHS, BMHS und BS) Kandidatinnen und Kandidaten. Die Landesschülervertretungen ist in jedem Bundesland in die drei Schulbereiche AHS (Allgemeinbildende Höhere Schulen), BMHS (Berufsbildende Mittlere und Höhere Schulen) und BS (Berufsschulen) gegliedert. Jeder dieser Bereiche stellt einen Landesschulsprecher bzw. eine Landesschulsprecherin inklusive 3–7 weiteren Mandate (Anzahl abhängig von der Größe des Bundeslandes). Bundesweit gibt es 159 Landesschülervertretungsmandate, sowie 29 Bundesschülervertretungsmandate. Die BSV besteht aus den drei Landesschulsprechern aller neun Bundesländer, sowie zwei Vertreterinnen bzw. Vertreter der Zentrallehranstalten. Die 29 Mandate der Bundesschülervertretung finden sich jedes Jahr im September das erste Mal zur ersten offiziellen BSV Sitzung zusammen, bei der auch eine Bundesschulsprecherin inklusive 3 Stellvertreter bzw. Stellvertreterinnen gewählt werden. Diese drei Stellvertreter bzw. Stellvertreterinnen sind auch gleichzeitig die bundesweiten Bereichssprecher der drei Schulbereiche AHS, BMHS und BS. Die Bundesschulsprecherin bzw. der Bundesschulsprecher ist damit die bzw. der oberste Vertreterin bzw. Vertreter aller 1,1 Millionen Schülerinnen und Schüler Österreichs. Mit Flora Schmudermaser stellt die Schülerunion zum 18. Mal in Folge die Bundesschulsprecherin und die Mehrheit in der Bundesschülervertretung. Im Schuljahr 2022/23 stellt die Schülerunion 26 von 29 BSV-Mandaten, sowie 133 von 159 LSV-Mandanten in ganz Österreich.


title: Schülerunion

text: 2012 startete die Schülerunion eine Initiative namens “Bildungsverlierer”, welche auf mehr Qualität im Unterricht & verstärkte Einbindung der Schülerschaft abzielt. Fürsprecher dieser Kampagne waren unter anderem damaliger Grünen-Bundessprecher und aktueller Bundespräsident Alexander Van der Bellen, Industriellenvereinigung-Präsident Veit Sorger, Buchautor Andreas Salcher oder auch Money Boy, der sogar einen Rap-Song im Zuge der Initiative veröffentlichte.


title: Schülerunion

text: Die Schülerunion Vorarlberg gewann 2019 den Europa-Staatspreis „Europa in der Schule“ mit dem Veranstaltungsformat #klartext. Rund 1200 Zuhörer besuchten die größte Podiumsdiskussion zur EU-Wahl in ganz Österreich, die für Schülerinnen und Schüler organisiert wurde in Bregenz.


title: Schülerunion

text: Der alljährliche Schülerkongress ist ein mehrtägiges Softskillseminar der Schülerunion und wurde 2020 unter dem Motto „Welcome to the Jungle“ coronabedingt erstmals digital abgehalten. Insgesamt konnten sich mehrere hundert Schülerinnen und Schüler zu den Themen Motivation, Projektmanagement, Rhetorik und Kommunikation weiterbilden. Dieses Projekt wurde anschließend mit dem Staatspreis „COVID 19 – Jugendarbeit online“ ausgezeichnet.


title: Schülerunion

text: Einige ehemalige Mitglieder der Schülerunion sind auch nach ihrer Schulzeit politisch engagiert geblieben, wie etwa Othmar Karas, Lukas Mandl, Nico Marchetti, Silvia Grünberger, Philipp Maderthaner (Kampagnenmanager und Berater von Sebastian Kurz), Reinhold Lopatka, Christopher Drexler (alle ÖVP) sowie der Grazer Gemeinderat Stefan Schneider (zuerst ÖVP, jetzt Grüne) und der langjährige NEOS-Vorsitzender und Gründer Matthias Strolz.


title: Schülerunion

text: Ein Funktionär der Schülerunion war 2017 in einem Antisemitismusskandal rund um eine ÖVP-nahe Chatgruppe verwickelt.


title: Schülerunion

text: Im Jahr darauf hat ein Schülerunionsaussteiger über eine Sexpunkteliste berichtet, bei der Schüler und Schülervertreter mit Punkten bewertet werden, die fürs „Schmusen oder Pempan“ verteilt werden.


title: Schülerunion

text: Auch die in Oberösterreich fungierende Landesorganisation der Schülerunion – die dort noch als Union höherer Schüler auftritt – musste 2019 mit einem Skandal umgehen. Nach dem Austritt der damals noch amtierenden BMHS Landesschulsprecherin folgten von ihr Berichte über Erniedrigungen und Ritalin-Missbrauch auf internen Klausuren.


title: Peso da Régua

text: Peso da Régua [] (auch Pêso da Régua, alltagssprachlich meist nur Régua) ist eine Stadt und ein Kreis im Distrikt Vila Real in Portugal mit Einwohnern. Peso da Régua liegt am Ufer des Douro, rund 100 km östlich von seiner Mündung in Porto, in Alto Douro, der ersten geschützten Weinbauregion der Welt, und ist das Zentrum der Portweinproduktion.


title: Peso da Régua

text: Die archäologischen Ausgrabungen der "Estação Arqueológica da Fonte do Milho" belegen eine befestigte römische Siedlung hier. Das heutige Kreisgebiet wurde im Zuge der Eroberung durch Germanenstämme ab dem 5. Jahrhundert n. Chr. neu besiedelt. Es erlangte zunehmend Bedeutung als Handelsplatz durch seinen kleinen Verladehafen am Douro, insbesondere für den Wein der Region. König Sancho I. gab dem Ort Godim im 12. Jahrhundert Stadtrechte, zu dessen Gemeindegebiet auch der kleine Ort "Peso" gehörte.


title: Peso da Régua

text: Nachdem der merkantilistische Ministerpräsident Marquês de Pombal im Jahr 1756 hier das erste geschützte Weinbaugebiet der Welt schuf, nahm der heutige Kreis Aufschwung. 1836 wurde der Kreis Peso da Régua durch Abspaltung bestehender Kreise neu gegründet und sein Hauptort 1837 zur "Vila" (Kleinstadt) erhoben.


title: Peso da Régua

text: Mit Ankunft der Eisenbahnlinie "Linha do Douro" im Jahr 1878 beschleunigte sich das Wachstum des Ortes beträchtlich. 1985 wurde Peso da Régua zur "Cidade" (Stadt) erhoben.


title: Peso da Régua

text: Unter Denkmalschutz stehen eine Reihe Kapellen und andere Sakralbauten, Brücken, Bürgerhäuser und verschiedene ehemalige öffentliche Gebäude. Der Bahnhof des Ortes gehört ebenfalls dazu, wie auch der historische Ortskern als Ganzes. In der denkmalgeschützten Stadtvilla "Palacete dos Barretos" ist heute die Stadtbibliothek ansässig, die "Biblioteca Municipal de Pêso da Régua".


title: Peso da Régua

text: Das "Museu do Douro" ist das Museum der ersten geschützten Weinbauregion der Welt und funktioniert dazu als Dokumentationszentrum, mit regionalen pädagogischen Angeboten.


title: Peso da Régua

text: Peso da Régua ist Sitz eines gleichnamigen Kreises. Die Nachbarkreise sind (im Uhrzeigersinn im Norden beginnend):


title: Peso da Régua

text: Im Zuge der Gebietsreform vom 29. September 2013 wurde die Anzahl der Gemeinden ("freguesias") im Kreis Peso da Régua von 12 auf 8 reduziert:


title: Combatschießen

text: Dementsprechend reicht die Ausbildung zum Combatschießen weit über eine gewöhnliche Waffen- bzw. Schießausbildung hinaus, sie umfasst daneben auch taktische Elemente (Lagebeurteilung, Geländeausnutzung, Verhalten im Gefecht, spezielle Rechtsfragen etc.), Reaktionstraining, Schnellziehen usw. Combatschießen kann sowohl Angriffsschießen, als auch Verteidigungsschießen sein.


title: Combatschießen

text: Das augenfälligste Beispiel offensiven Combatschießens ist die infanteristische Gefechtsausbildung, aber auch die Ausbildung polizeilicher Spezialkräfte in Bund und Ländern. Offensives Combatschießen schließt neben dem Einsatz von Langwaffen hoher Feuerkraft auch den Einsatz von modernen Kampf-, Kommunikations- und Führungsmitteln ein.


title: Combatschießen

text: Defensives Combatschießen beschränkt den Waffeneinsatz auf die Abwehr (überraschender) Angriffe im Rahmen von Notwehr, Nothilfe und schutz-/kriminalpolizeilicher Dienstausübung. Aus diesem Grund sind verdeckt führbare Faustfeuerwaffen wie Pistolen oder Revolver Basiswaffen zum Verteidigungsschießen für die meisten befugten Waffenträger.


title: Combatschießen

text: Combatschießscheiben sind Schießscheiben mit menschlichen Silhouetten. Ziele können auch in einem Schießkino im Rahmen entsprechender Szenen an die Zielwand projiziert werden. Es ist außerdem meist typisch für das Combatschießen, dass auf Zeit geschossen wird, die Ziele werden nur für eine gewisse Zeit präsentiert oder die Schüsse müssen innerhalb einer gewissen Zeit abgegeben werden. Weitere Trainingsschritte sind das präsentieren von Scheiben mit "good guys" (unbeteiligten Personen oder Geiseln) die nicht beschossen werden dürfen und "bad guys" (Verbrecher), die getroffen werden müssen.


title: Combatschießen

text: Das deutsche Waffengesetz in seiner gültigen Fassung beschränkt Ausbildung und Training im Combatschießen (abgesehen von behördlichen Waffenträgern wie Soldaten, Polizisten, Justizvollzugsbeamten und Zollbediensteten) auf den sehr kleinen Kreis der Inhaber eines Waffenscheines (wenige tausend Personen bundesweit). Anderen Legalwaffenbesitzern (Sportschützen, Waffensammlern, Jägern) ist Combatschießen dagegen ausdrücklich verboten. Aus diesem Grund ist Combatschießen, zumindest in der Art des Angriffsschießens, auch auf öffentlichen Schießständen untersagt. Es gibt in Deutschland Anbieter für Kurse zum Erlernen des Verteidigungsschießens für Waffenbesitzer der genannten Personenkreise.


title: Combatschießen

text: Vom Combatschießen zu unterscheiden ist das als Sport ausgeübte sog. "praktische" oder "dynamische" Schießen (IPSC), für das ein internationaler Dachverband und nationale Schützenverbände existieren. Beim IPSC-Schießen, das in Deutschland durch den Bund Deutscher Sportschützen (BDS) vertreten wird, absolviert der Teilnehmer unter Zeitbegrenzung einen Parcours aus durchsichtigen Sichtblenden, bei dem auf Papp- oder Metallklappziele geschossen wird. Die Sportordnung des BDS für IPSC-Schießen stellt durch Vorgabe des Ablaufs, der Parcourgestaltung, der Auswahl von Zielen und den Sicherheitsvorschriften klar, dass eine Verwechslung mit Combatschießen ausgeschlossen ist. Dies wurde vom Bundesverwaltungsamt im Rahmen der Genehmigung der Sportordnung des BDS zertifiziert.


title: Combatschießen

text: Auch die als "Duellschießen" bezeichneten Anteile in Pistolendisziplinen des Deutschen Schützenbundes (auf eine Drehscheibe, die nur für Sekunden sichtbar wird), und das jagdsportliche Schießen nach dem Regelwerk des DJV haben mit Combatschießen nichts zu tun.


title: Schloss Wartegg

text: Das Schloss Wartegg ist ein Schloss aus dem 16. Jahrhundert in Rorschacherberg, im Schweizer Kanton St. Gallen. Es ist nicht zu verwechseln mit dem nahe gelegenen Schloss Wartensee.


title: Schloss Wartegg

text: Das Schloss Wartegg wurde um 1557/1558 durch die Familie Blarer von Wartensee erbaut. Das Schloss erhielt auch eine Kapelle, die jedoch später unter der Familie Rink von Baldenstein aufgehoben wurde. 1706 ließ Fidel von Thurn mit seiner Frau südwestlich des Schlosses eine neue Kapelle erbauen (Kapelle Wilen Wartegg). Zur Zeit der französischen Revolution lebten Mitglieder der Adelsfamilie Bombelles auf dem Schloss. Madame Angélique de Bombelles korrespondierte von dort mit Madame Elisabeth de France, der Schwester König Ludwigs XVI. in den Tuilerien zu Paris.


title: Schloss Wartegg

text: Monseigneur Antoine-Éléonor-Léon Le Clerc de Juigné brachte sich im August 1793 vor der französischen Revolution in Schloss Wartegg und in Konstanz in Sicherheit.


title: Schloss Wartegg

text: 1822 verkaufte die Familie von Thurn das Schloss und die Liegenschaft, 1860 kaufte es Herzogin Louise, die Regentin von Parma, welche vom französischen König Ludwig XIV. abstammte. Ihre Enkelin, die Kaiserin Zita von Bourbon-Parma, lebte vom 24. März 1919 bis zum 20. Mai 1919 mit dem Gatten Karl und den gemeinsamen Kindern in Schloss Wartegg und sie verbrachten hier die ersten Wochen des Exils, nachdem sie Österreich verlassen mussten.


title: Schloss Wartegg

text: 1924 verkaufte die Familie Bourbon-Parma das Schloss, und es folgte eine Phase mit unterschiedlichen Besitzern. 1929 wurden die Liegenschaft und das Schloss vom deutschen Industriellen Gustav Mez erworben. Er führte die letzten grösseren Umgestaltung durch. Ende der 1950er-Jahre musste auch Mez das Schloss und die Liegenschaft verkaufen. In den folgenden Jahrzehnte verfielen Schloss und Park und wurden nur mehr als Bauland-Reserve gesehen. 1994 wurde das Schloss Wartegg schliesslich von Christoph und Angelika Mijnssen gekauft und zu einem Ferien- und Seminarhotel umgebaut.


title: Star Trek: Enterprise/Staffel 1

text: Mit der ersten Staffel begann in den Vereinigten Staaten von Amerika 2001 die Erstausstrahlung der später in "" umbenannten Fernsehserie "Enterprise" durch den Fernsehsender UPN. Die Staffel besteht aus dem 90-minütigen Pilotfilm und 24, je 45-minütigen Episoden. Die Handlung spielt in den Jahren 2151 und 2152; die finale Episode ist ein Cliffhanger, der im 31. Jahrhundert endet. In Deutschland strahlte Sat.1 die Staffel 2003 erstmals aus, nachdem sie bereits 2002 auf VHS erschienen war. Sie ist mittlerweile auch auf DVD und Blu-ray erhältlich.


title: Star Trek: Enterprise/Staffel 1

text: Der Deutsche Star-Trek-Index fand, dass es den Drehbuchautoren mehr als in den vorangegangenen "Star-Trek"-Serien gelungen sei, „die Charaktere schon in der ersten Staffel etwas zu entwickeln.“ Filmszene.de bemerkte, dass die Staffel bis auf den „sehr gelungenen“ Pilotfilm und die „brillante Teamplay-Episode“ "Vox Sola" keine Episoden beinhalte, die „wirklich überragend“ sind. Allerdings gebe es auch keine großen „Ausreißer nach unten“. Nur wenige Episoden seien „in den Trott längst ausgelutschter Trek-Pfade“ verfallen, darunter "Schlafende Hunde" und die „etwas langatmige“ Episode "Freund oder Feind". „Überzeugend“ sei die Verbindung mehrerer Handlungsstränge in "Das Eis bricht", „wirklich spannend“ der Cliffhanger am Staffelende. Die US-amerikanische Seite DVD Talk meinte, dass die Staffel zwar einige herausragende Episoden beinhalte, von denen manche sogar frühe Episoden anderer Star-Trek-Fernsehserien in den Schatten stellen könnten, es aber dem Großteil der Episoden an durchgehend fesselnden Drehbüchern mangele.


title: Michael Bublé/Diskografie

text: Diese Diskografie ist eine Übersicht über die musikalischen Werke des kanadisch-italienischen Jazz-Sängers Michael Bublé. Den Quellenangaben zufolge hat er bisher mehr als 75 Millionen Tonträger verkauft, wovon er bis heute alleine in seiner Heimat Kanada über 3,4 Millionen Einheiten verkaufte. Seine erfolgreichste Veröffentlichung ist das Weihnachtsalbum "Christmas" mit über 16 Millionen verkauften Einheiten. In Deutschland zählt Bublés Videoalbum "Caught in the Act" mit über 100.000 verkaufte Einheiten zu den meistverkauften Videoalben des Landes. Darüber hinaus zählen "Michael Bublé", "It’s Time", "Caught in the Act", "Call Me Irresponsible", "Crazy Love" und "To Be Loved" zu den meistverkauften Jazzalben in Deutschland.


title: Michael Bublé/Diskografie

text: Die Lieder "I’ll Be Home for Christmas" und "Santa Baby" wurden nicht als Single veröffentlicht und konnten sich nicht in den Charts platzieren, dennoch erhielten sie je eine Silberne Schallplatte im Vereinigten Königreich und verkauften sich somit über 200.000 Mal.


title: Wandelgestirne

text: Unter Wandelgestirnen versteht man in der beobachtenden Astronomie jene Gestirne, deren Position sich in kurzen Zeiträumen merklich verändert. Dazu zählen die Planeten (die sogenannten Wandelsterne), der Mond, die Sonne sowie Asteroiden und Kometen. Diese „wandelnden“ Himmelskörper stehen im Gegensatz zu den Fixsternen, die am Sternenhimmel immer dieselbe Position zueinander einnehmen.


title: Wandelgestirne

text: Der Begriff der Wandelgestirne und ihr Bezug zu den Fixsternen war ein zentraler Aspekt der vorantiken und antiken Proto-Astronomie und Kosmologie, als nur die sieben gegenüber dem Fixsternhimmel beweglichen Himmelskörper Sonne, Mond, Merkur, Venus, Mars, Jupiter und Saturn regelmäßig mit bloßem Auge sichtbar waren, bis in die Neuzeit. Er spielt auch noch in Keplers astrologischem Werk eine bedeutende Rolle, ebenso wie in seinem wissenschaftlichen Werk, etwa der "Harmonice mundi". Die Berechnung der „Sternörter“ ist für Wandelgestirne wesentlich schwieriger als für die Fixsterne (siehe auch Ephemeriden).


title: Wandelgestirne

text: Im Sprachgebrauch werden "Wandelgestirn" und "Wandelstern" oft synonym verwendet. Das Wort "Wandelstern" ist ein Neologismus des 17. Jahrhunderts. Es entstand als Übertragung von "Planet" (von ‚umherirren, umherschweifen‘) und galt anfangs als „poetische Sprache“. Die Ausweitung etwa auf Kometen "(Schweifsterne)" findet sich beispielsweise bei Goethe. Krünitz schlug für Kometen die Bezeichnung "Irrstern" vor.


title: Wandelgestirne

text: Der Ausdruck "Fixstern" ist in der Astronomie allgemein üblich (obschon ebenfalls überholt, seit die Eigenbewegung der Sterne bekannt ist). Der Ausdruck "Wandelgestirn" genügt der präzisen Fachsprache der Astronomie in keiner Weise. Trotzdem hat der Begriff in der einführenden Astronomiedidaktik bis heute seinen Platz, weil er zahlreiche spezielle Problemstellungen der theoretischen Himmelsmechanik, der astronomischen Phänomenologie, der astronomischen Zeitmessung wie auch der numerischen Modellierung oder der Konstruktion von Planetarien anschaulich illustriert.


title: Funtana

text: Funtana ( = Brunnen) ist ein Küstendorf und ein Stadtbezirk in der Gespanschaft Istrien, Kroatien. Die Gemeinde hat laut Volkszählung 2011 907 Einwohner. Das kleine Städtchen Funtana bekam seinen Namen durch die Quellwasservorkommen in der Region, die im Jahr 1331 das erste Mal urkundlich erwähnt wurden. Auch wenn diese Quellen nicht mehr genutzt werden, so lassen sich noch heute Wasserkanäle aus der Römerzeit an den Quellen finden. Sehenswert ist die Pfarrkirche des Hl. Bernard mit ihren wertvollen Ölgemälden, die im Jahre 1621 errichtet wurde. Im Ortszentrum findet sich die bekannte Kastel-Festung, die im Jahre 1610 errichtet wurde.


title: Jobst Wagner

text: Jobst Wagner (* 20. Februar 1959 in Rehau; heimatberechtigt in Bern) ist ein Schweizer Unternehmer und Mäzen.


title: Jobst Wagner

text: Nach dem Schulbesuch in Kanada, Deutschland und der Schweiz studierte Jobst Wagner von 1979 bis 1985 Rechtswissenschaften an der Universität Bern und schloss mit dem Lizenziat ab. Von 1986 an durchlief er unterschiedliche Stationen beim Polymerverarbeiter Rehau, der 1948 von seinem Vater Helmut Wagner im oberfränkischen Rehau gegründet worden war. Im Jahr 2000 übergab dieser die Leitung an seine beiden Söhne Jobst und Veit Wagner. Das Wirtschaftsmagazin Bilanz schätzt das Vermögen der Familie Wagner im Rahmen der Liste der 300 Reichsten in der Schweiz auf 800 bis 900 Millionen Franken.


title: Jobst Wagner

text: Jobst Wagner ist passionierter Polospieler im Polo Club Bern, den er 2007 mitgegründet hat und dem er als Präsident vorsteht. Und er sammelt Schweizer Kunst von Künstlern wie Franz Gertsch, Markus Raetz, Marcel Gähler, Julia Steiner oder Mario Sala


title: Jobst Wagner

text: Als Präsident des Verwaltungsrats der Rehau-Gruppe leitet er einen Konzern mit über 20.000 Mitarbeitern an mehr als 170 Standorten in mehr als 70 Ländern.


title: Jobst Wagner

text: Das traditionsreiche Familienunternehmen ist als Systemhersteller polymerbasierter Lösungen in den Bereichen Bau, Automotive und Industrie rund um den Globus aktiv.


title: Jobst Wagner

text: Wagner ist Mitbegründer der «Unternehmerinitiative Hochfranken». Ziel des Zusammenschlusses ist es, grössere Aufmerksamkeit für die Region zu schaffen, die Attraktivität zu steigern und den Kontakt zwischen Unternehmen und Bevölkerung zu intensivieren.


title: Jobst Wagner

text: Am Stammsitz Rehau in Oberfranken macht Wagner mit der Kunsthalle «Rehau Art» und den dort wechselnden Veranstaltungen und Ausstellungen die Kunst den Mitarbeitern und der Öffentlichkeit zugänglich. So wurden in Rehau beispielsweise Holzschnitte von Franz Gertsch ausgestellt.


title: Jobst Wagner

text: Wagner unterstützt eine Vielzahl von kulturellen Einrichtungen in der Schweiz. Unter anderem ist er Präsident der Stiftung Kunsthalle Bern, Stiftungsratsmitglied des Kunstmuseums Bern und Stiftung Gegenwart sowie Beiratsmitglied der Hochschule der Künste Bern. Gemeinsam mit der «Unternehmerinitiative Hochfranken» unterstützt Wagner die Internationalen Hofer Filmtage. Zudem fördert er den Schweizer Buchpreis mit jährlich 10'000 Franken.


title: Jobst Wagner

text: Wagner war Verwaltungsrat der SMH Verlag AG, die das Autorenmagazin Schweizer Monat herausgibt, in dem er auch selber schreibt. Er ist Initiator des Thinktanks StrategieDialog21. Dieser versteht sich als Dialogplattform mit Fokus auf eidgenössisch-freiheitliche Werte und daraus abgeleiteten strategischen Ansätzen und Impulsen für die Schweiz.


title: Jobst Wagner

text: Zusammen mit Hansjörg Wyss gründete Wagner den Verein "Vorteil Schweiz" zur Rettung der bilateralen Verträge zwischen der Schweiz und der Europäischen Union.


title: Ödipus auf Kolonos

text: Ödipus auf Kolonos ( "Oidipous epi Kolōnō") ist ein 401 v. Chr. erstmals postum aufgeführtes Drama des antiken griechischen Dichters Sophokles. Der Stoff des Stückes ist dem sogenannten Thebanischen Sagenkreis entnommen. Es steht damit inhaltlich zwischen den Sophokles-Dramen "König Ödipus" und "Antigone", bildet mit diesen aber keine eigene Trilogie. Vielmehr ist es das letzte aufgeführte Sophokles-Stück. Ort der Handlung ist Kolonos, ein Hügel in der Nähe Athens, auf dem sich das für Ödipus verbotene Heiligtum der Eumeniden befindet. Das Wort steht jedoch ebenfalls für den „Grabhügel“. Heute ist Kolonos einer der Stadtteile Athens.


title: Ödipus auf Kolonos

text: Dem Stück "Ödipus auf Kolonos" geht "König Ödipus" voran, der erste und zentrale Teil der Ödipus-Mythologie. Ödipus erschlägt unwissentlich seinen leiblichen Vater Laios, den König von Theben, und befreit Theben später von der Sphinx. Für die Erlösung der Stadt wird er vom zeitweiligen König Kreon (Königin Iokastes Bruder und Ödipus’ Onkel) zum König gekürt und bekommt die Witwe Iokaste, seine eigene Mutter, zur Frau. Mit ihr hat er vier Kinder: die männlichen Zwillinge Eteokles und Polyneikes sowie die Töchter Antigone und Ismene. Nachdem Iokaste und Ödipus viele Jahre später von der unheilvollen Erfüllung der Orakelprophezeiung und damit von ihrer wahren Identität erfahren, erhängt Iokaste sich, woraufhin Ödipus sich selbst das Augenlicht nimmt, seinen Tod aber dem Willen der Götter überlässt. Er verbannt sich selbst aus Theben und übergibt seine Kinder Kreon.


title: Ödipus auf Kolonos

text: Der vergreiste Ödipus erscheint nach Jahren in der Verbannung im Beisein seiner Tochter Antigone am Hügel Kolonos bei Athen, auf dem sich der heilige Eumenidenhain befindet. Dort will er um die Erlösung von seinem leidvollen Leben bitten. Der Chor tritt auf und bittet Ödipus freundlich darum, den heiligen Ort zu verlassen. Als Ödipus seine Identität preisgibt, verlangt der Chor von ihm, sofort zu gehen. Ödipus verteidigt sich und appelliert an den guten Ruf Athens. Man will nun Theseus, den König von Athen, entscheiden lassen, wie mit dem Greis verfahren werden soll. Kurz darauf stößt die zweite Tochter Ismene hinzu, um Schwester und Vater zu helfen, die Götter mit einem Trankopfer wohlwollend zu stimmen. Theseus erscheint und hat Mitleid mit dem Geplagten, da er selbst einst im Exil war, weshalb er seine Gastfreundschaft anbietet.


title: Ödipus auf Kolonos

text: Kreon erscheint gerüstet am Kolonos und offeriert Ödipus seinerseits die versöhnliche Rückkehr nach Theben. Da Ödipus das unheilvolle Schicksal Thebens voraussieht und von seiner Selbstverbannung nicht abrücken will, verweigert er die Heimkehr. Daraufhin entführt Kreon Antigone und Ismene, welche jedoch kurz darauf von Theseus befreit werden können.


title: Ödipus auf Kolonos

text: Wenig später erscheint Ödipus’ Sohn Polyneikes und berichtet von seiner Vertreibung aus Theben durch seinen Bruder Eteokles, der nach Ablauf seines Regierungsjahres die Übergabe des Throns an Polyneikes verweigert. Er berichtet vom Plan, mit seinem Heer die sieben Tore der Stadt bezwingen zu wollen und Theben zurückzuerobern. Er will seinem Vater Ödipus zurück auf Thebens Thron verhelfen, dessen Erbe er dann wäre. Ödipus jedoch verflucht den „allerschlechtesten Sohn“, der sich nie um den Vater gekümmert hat. Nur durch die Fürsorge seiner Töchter konnte Ödipus überleben. Er prophezeit seinen Söhnen stattdessen, sich beim Streit um Theben gegenseitig zu ermorden. Schon hier erkennt Polyneikes den Ernst des Fluchs und bittet Antigone, ihn im Falle seines Todes zu bestatten.


title: Ödipus auf Kolonos

text: Als die Gewitter und Beben aufkommen, die laut der Götterweissagung Ödipus’ Tod markieren, sucht er sich eine versteckte Ruhestätte am Hügel, die nur Theseus kennen soll, damit sich die vom Tode des Vaters erschütterten Töchter nicht selbst richten und mit ins Grab gehen.


title: Ödipus auf Kolonos

text: Nach dem Tod des Ödipus kehren die Töchter nach Theben zurück, Antigone vor allem, um den Zweikampf ihrer Brüder zu verhindern. Der spätere Tod der Söhne und Antigones Versprechen von Kolonos, Polyneikes zu bestatten, ist der Ansatzpunkt für den dritten Teil der thebanischen Trilogie "Antigone".


title: Ödipus auf Kolonos

text: Sophokles’ Mythentrilogie, zu der "Ödipus auf Kolonos" gehört, erreichte bereits in der griechischen Antike große Wirkung. Hinsichtlich Dramaturgie, Peripetie sowie Anagnorisis beschreibt Aristoteles die Dramen des Sophokles als Musterbeispiele der Tragödie.


title: Ödipus auf Kolonos

text: Der Schriftsteller Adolf Muschg bezeichnet Ödipus auf Kolonos als das für die europäische Kultur vorbildlichste Werk. Es zeige den im Geist der Gastlichkeit nicht gelösten, sondern aufgehobenen Konflikt. Sophokles’ Tragödie wurde vom österreichischen Schriftsteller Peter Handke 2003 ins Deutsche übertragen.


title: Super Smash Bros. Melee

text: Super Smash Bros. Melee (kurz "SSBM", , "Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu" für „Riesenrauferei Smash Brothers Deluxe“) ist ein Videospiel für den Nintendo GameCube und der zweite Teil der Super-Smash-Bros.-Reihe. Das Spiel wurde von HAL Laboratory entwickelt und von Nintendo erstmals im November 2001 in Japan veröffentlicht. In Nordamerika erschien das Spiel Anfang Dezember während es erst im Mai 2002 in Europa veröffentlicht wurde.


title: Super Smash Bros. Melee

text: Das Spiel wird dem Fighting-Game-Genre zugeordnet und ist ein Crossover aus verschiedenen Nintendo-Spielereihen unter anderem Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid und Pokémon. Als ein solches enthält das Spiel Figuren aus den verschiedenen Spielereihen mit denen der Spieler gegeneinander antreten kann.


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Super Smash Bros. Melee" wurde von Kritikern gelobt und war mit über sieben Millionen verkauften Einheiten auch ein kommerzieller Erfolg. Das Spiel ist der Nachfolger zu "Super Smash Bros." für das Nintendo 64 und erhielt im Jahre 2008 mit "Super Smash Bros. Brawl" für die Wii einen Nachfolger.


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Super Smash Bros. Melee" ist ein zweidimensionales Fighting Game. Der Spieler kämpft mit einer Spielfigur in verschiedenen Arenen gegen andere Figuren. Um die gegnerischen Figuren zu Besiegen müssen diese aus dem Bild befördert werden. Dazu muss der Spieler die gegnerischen Figuren mit Schlägen, Tritten und weiteren Attacken schwächen, was eine in Prozent angegebene „Schadensanzeige“ erhöht und darin resultiert, dass gegnerische Figuren durch Angriffe weiter durch die Luft geschleudert werden und somit leichter aus dem Bild zu befördern sind.


title: Super Smash Bros. Melee

text: Der Spieler hat Anfangs die Wahl zwischen vierzehn verschiedenen Nintendo-Charakteren, im Verlauf des Spiels können zusätzlich elf weitere Figuren freigespielt werden. Dabei enthält das Spiel alle Charaktere aus dem Vorgänger Super Smash Bros. Die Angriffe der Charaktere sind meist seiner Spielreihe entnommen. So kämpft Link aus The Legend of Zelda zum Beispiel mit Schwert, Bomben und Bumerang, während Mario mit Feuerbällen um sich wirft. Im Mehrspieler-Modus von "Melee" sind insgesamt 29 Arenen spielbar, 18 davon sind von Anfang an spielbar, 11 müssen im Verlauf des Spiels freigespielt werden. Abgesehen von den Fire-Emblem-Reihe gibt es zu jeder Spielereihe, aus der eine Figur stammt auch mindestens eine Arena, die an einen bestimmten Ort aus den Spielereihen aufgreift. Zusätzlich gibt es einige Arenen, die nur im Einzelspieler-Modus spielbar sind. Während den Kämpfen in den jeweiligen Arenen spielt Musik aus den jeweiligen Spielereihen. In den Arenen tauchen zufällig Items auf, die sich oftmals an Gegenständen aus verschiedenen Nintendo-Spielen orientieren. Zusätzlich zu den freischaltbaren Charakteren kann der Spieler durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen Trophäen erhalten, die auf Charakteren und Gegenständen aus verschiedenen Nintendo-Spielen basieren. Insgesamt gibt es in "Melee" 293 Trophäen, davon in der NTSC-Fassung 292, in der PAL-Fassung 290.


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Super Smash Bros. Melee" ist sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspieler-Modus spielbar. Das Spiel wurde neben dem bereits aus dem Vorgänger bekannten, hier „Classic“ betitelten, Einzelspieler Modus, in dem der Spieler mit einer gewählten Figur gegen eine feste Reihenfolge von Gegnern kämpft, um einen weiteren Einzelspieler-Modus unter dem Namen „Adventure“ erweitert. Im „Adventure“-Modus muss der Spieler sich durch an einige Spielereihen angelehnte, side-scrolllende Level kämpfen und dabei Gegner aus den jeweiligen Spielereihen bekämpfen. Neben diesen Hauptmodi sind in "Melee", wie bereits im Vorgänger, verschiedene Minispiele spielbar. Ein weiterer, bereits aus dem Vorgänger bekannter, Modus ist der Trainingsmodus, in dem man die Steuerung der Spielfiguren üben kann und das Verhalten eines Gegners nach Belieben vorgibt.


title: Super Smash Bros. Melee

text: Im Mehrspielermodus wird in einer der 29 Kampfarenen entweder über einen festen Zeitraum oder mit begrenzten Versuchen für jeden der maximal vier Spieler gespielt. Fehlende Spieler können durch KI-gesteuerte Charaktere ersetzt werden. Eine Gruppierung der Spieler in maximal drei Gruppen ist zusätzlich möglich.


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Super Smash Bros. Melee" wurde wie bereits der Vorgänger von HAL Laboratory unter der Leitung von Masahiro Sakurai entwickelt. Sakurai bezeichnete in einem Interview mit dem japanischen Videospielmagazin Famitsu 2010 die Entwicklung von "Melee" als eine der unangenehmsten Spieleentwicklungen überhaupt für ihn: Er habe sich in den letzten 13 Monaten der Entwicklung keinen Tag Ruhe gegönnt und öfters über 40 Stunden am Stück gearbeitet mit Ruhepausen von teilweise nur vier Stunden. Sakurai wollte, dass das Spiel an den Erfolg des Vorgängers anknüpfen konnte und wollte die technischen Möglichkeiten des GameCubes ausschöpfen.


title: Super Smash Bros. Melee

text: Während der Entwicklung von "Melee" waren verschiedene Charaktere geplant, die es letztendlich nicht ins Spiel geschafft haben. So schlug Hideo Kojima der Entwickler der Metal-Gear-Reihe Sakurai vor Solid Snake, den Protagonisten dieser Reihe als Charakter spielbar zu machen. Auch Sonic the Hedgehog wurde während der Entwicklung von "Melee" geplant, beide Charaktere schafften es allerdings aus Zeitgründen nicht ins Spiel, sind aber im Nachfolger "Super Smash Bros. Brawl" spielbar. Während der Entwicklung von "Melee" wurde gleichzeitig auch an einem dritten Teil der Mother-Reihe für den Nintendo 64 entwickelt. Deshalb wurde geplant anstelle von Ness, dem Protagonisten aus "Mother 2" Lucas, einen Charakter aus dem geplanten "Mother 3", als Charakter hinzuzufügen. Da die Entwicklung von "Mother 3" für das Nintendo 64 allerdings eingestellt wurde, wurde Lucas als spielbarer Charakter verworfen. Nachdem "Mother 3 " 2006 für den Game Boy Advance erschien war Lucas im Nachfolger "Brawl" spielbar.


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Super Smash Bros. Melee" wurde zuerst, als erstes GameCube-Spiel überhaupt, auf der E3 2001, einer der größten Videospielmessen überhaupt gezeigt und war dort auch als Demo spielbar. Das Spiel erschien dann noch im selben Jahr, am 21. November in Japan und am 3. Dezember 2001 in Nordamerika. In Europa dagegen erschien "Melee" erst am 24. Mai 2002.


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Super Smash Bros. Melee" wurde von der Fachpresse gut aufgenommen und erhielt durchgehend positive Wertungen. So erreichte das Spiel auf der Aggregationswebsite Metacritic eine Wertung von 92 von 100 Punkten und liegt damit nur knapp hinter "Super Smash Bros. Brawl" und "Ultimate", die mit einem Metascore von 93 von 100 Punkten die Spielereihe anführen.


title: Super Smash Bros. Melee

text: Während der Vorgänger "Super Smash Bros." noch für den geringen Umfang kritisiert wurde, wurde "Melee" für den, durch die erhöhte Figuren- und Arenenzahl, nun größeren Umfang gelobt. Auch die einfach zu erlernende Steuerung und der umfangreiche Einzelspielermodus waren häufig genannte Stärken des Spiels. So schrieb Matthias Oertel von 4Players zu "Melee":


title: Super Smash Bros. Melee

text: Auch für die technische Umsetzung wurde "Melee" überwiegend gelobt: So lobte David Stöckli von Gameswelt das Spiel für die detailreiche und liebevolle Grafik und die phantasievoll designten Arenen. Dabei hob er außerdem die stabile Bildrate hervor. Trotzdem seien in einigen Arenen etwas höher aufgelöste Texturen wünschenswert und auch ein hin und wieder auftretendes Kantenflimmern kritisierte Stöckli.


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Super Smash Bros. Melee" gilt aufgrund der hohen Geschwindigkeit und der großen Spieltiefe vor allem unter kompetitiven Spielern als das beste Spiel der Reihe. Dadurch wird das Spiel bis heute auf vielen E-Sport-Wettbewerben gespielt und von E-Sportlern oftmals den Nachfolgern vorgezogen. Masahiro Sakurai, der Regisseur von "Melee", äußerte sich in einem Interview mit dem japanischen Magazin Famitsu selbst zu diesem Thema und gibt zu, dass er die geringe Einsteigerfreundlichkeit bereue: Während das Spiel für erfahrenere Spieler eine sehr große Spieltiefe biete sei es für neue Spieler sehr schwer in das Spiel hineinzukommen. Sakurai kündigte daher an, dass sich die nächsten Teile der Reihe eher in eine einsteigerfreundlichere Richtung entwickeln würden.


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Super Smash Bros. Melee" erschien relativ kurz nach der Veröffentlichung des Nintendo GameCube und musste somit kaum mit anderen großen Titeln auf dem GameCube konkurrieren. In Japan konnte sich das Spiel bereits in den ersten vier Tagen nach der Veröffentlichung über 350.000 Mal verkaufen und landete damit direkt auf Platz zwei der japanischen Verkaufscharts nach Dragon Quest IV für die PlayStation. "Melee" konnte sich in Japan bereits bis Mitte Januar 2002, und damit innerhalb von zwei Monaten über eine Million Mal verkaufen und war damit das erste GameCube-Spiel das eine Million Verkäufe erreichte. Da sich der Nintendo GameCube bis dahin etwa 1,4 Millionen Mal verkaufen konnte besaßen zu diesem Zeitpunkt nahezu 75 % der Nintendo-GameCube-Besitzer "Super Smash Bros. Melee". In den USA konnte sich das Spiel bereits in den ersten neun Tagen 250.000 Mal verkaufen.


title: Super Smash Bros. Melee

text: Insgesamt konnte sich "Super Smash Bros. Melee" über 7,41 Millionen Mal verkaufen und ist damit das meistverkaufte GameCube-Spiel. Davon konnten etwa 1,37 Millionen Einheiten in Japan und etwa 4 Millionen Einheiten in den USA abgesetzt werden.


title: Lopodunum

text: Lopodunum war eine römische Stadt, aus der das heutige Ladenburg (Rhein-Neckar-Kreis, Baden-Württemberg) hervorgegangen ist. Aus der frühesten Besetzungszeit im letzten Viertel des 1. Jahrhunderts n. Chr. sind zwei Kastelle bekannt, nach deren Aufgabe eine planmäßige Stadtgründung erfolgte. Der Beiname der zugehörigen Verwaltungskörperschaft "(Civitas Ulpia Sueborum Nicrensium)" legt nahe, dass dies zur Regierungszeit Kaiser Trajans (98–117 n. Chr.) stattfand, dessen ursprünglicher Name Marcus Ulpius Traianus lautete. Lopodunum war der Vorort der hier ansässigen Neckarsueben. Zeugnis dieser Vorortfunktion in römischer Zeit geben die Reste eines Forums sowie einer monumentalen Basilika. Das antike Ladenburg war einer der bedeutendsten Orte im Hinterland des Obergermanischen Limes bis zu dessen Aufgabe nach der Mitte des 3. Jahrhunderts. In der Spätantike, als der Rhein wieder die Reichsgrenze bildete, wurde von den Römern erneut eine militärische Anlage in Form eines "Ländeburgus" im Stadtgebiet angelegt.


title: Lopodunum

text: Das Gebiet am Unterlauf und im Schwemmkegel des Neckar wies schon vor dem Vordringen der Römer an den Rhein eine weitgehende Besiedlung auf. Namensgebend für die römische Gründung ist das keltische Toponym "Lokudunum" (zu deutsch „Seeburg“). Das lateinische "Lopo-" stellt eine lautliche Assimilierung, beziehungsweise eine Vermischung aus lateinisch "lupus" ("Wolf") mit dem thematischen keltischen "loku" dar. Neben Fundstellen in der Ebene zeugen davon besonders die Ringwallanlagen auf dem nahe gelegenen Heiligenberg. Das Fehlen von Fundmaterial seit der Mitte des 1. Jahrhunderts v. Chr. ist möglicherweise eine Folge des Gallischen Kriegs und für das rechtsrheinische Südwestdeutschland typisch („Helvetier-Einöde“). Nahe dem Rhein zwischen Neckar und Main sind einige Gräberfelder bekannt, die nach längerer wissenschaftlicher Diskussion heute als germanisch angesehen werden. Bereits Kaiser Tiberius ließ hier Jahrzehnte vor den rechtsrheinischen Eroberungen (Chattenkriege Kaiser Domitians) Sueben im Vorfeld der Reichsgrenze am Rhein ansiedeln. Im Ladenburger Stadtgebiet liegen Siedlungsfunde in den Fluren "Lustgarten", "Weihergärten" und "Ziegelscheuer" vor, ferner Bestattungsplätze im Bereich der Kiesgrube "Rechts des Wallstädter Wegs" und am "Erbsenweg" (mit zugehöriger Siedlung).


title: Lopodunum

text: Im Verlauf des 1. Jahrhunderts n. Chr. begannen die Römer, die Verkehrswege am Rhein auszubauen. Bereits vor der Einrichtung des Limes wurde die rechtsrheinische Route der römischen Rheintalstraße ausgebaut. Als kürzeste Verbindung zwischen den bedeutenden Legionsstandorten an "Rhenus" (Rhein) und "Danuvius" (Donau) führte sie von "Mogontiacum" (Mainz) über Groß-Gerau–Gernsheim–Ladenburg nach Süden, wo sie bei Offenburg gegenüber von "Argentoratum" (Straßburg) die von Gnaeus Pinarius Cornelius Clemens angelegte „Kinzigtalstraße“ erreichte.


title: Lopodunum

text: In den 70er Jahren des ersten Jahrhunderts legten die Römer im Gebiet der heutigen Ladenburger Altstadt, die sehr zentral innerhalb der Neckarebene liegt, nacheinander zwei Kastelle an. Das Lagerdorf "(vicus)" von Kastell I überlagert Kastell II, so dass Kastell II älter sein muss. Der bereits nach wenigen Jahren erfolgte Neubau könnte auf einen Wechsel der hier stationierten Truppe hindeuten. Beide Kastelle befanden sich auf dem vor Hochwasser geschützten Hochufer des "Nicer" (Neckar). Wie in vielen rückwärtigen Kastellen war hier mit hoher Wahrscheinlichkeit eine Reitereinheit "(ala)" stationiert. Darauf deuten die Größe von Kastell I, dazugehörige Pferdeställe, charakteristische Fundstücke von Pferdegeschirr sowie der Weihestein eines "decurio" der "Ala I Cannanefatium" hin, der 1906 verbaut in der mittelalterlichen Stadtmauer gefunden wurde. Ein Ausbau des ursprünglich mit einer Rasensodenmauer errichteten Kastell I in Stein erfolgte in domitianischer Zeit um 90 n. Chr.


title: Lopodunum

text: Die "Ala I Cannanefatium" ist zwischen 74 und 90 n. Chr. durch Militärdiplome als Teil des obergermanischen Heeres bezeugt. Erstmals im Jahr 116 erscheint sie in Pannonien, wohin sie von Trajan zu den Dakerkriegen abkommandiert wurde. Ebenfalls in die Zeit Kaiser Trajans fällt die Aufgabe des Kastells, wobei die Mauern abgebrochen und die Spitzgräben verfüllt wurden. Die Schuttschichten enthielten Keramik aus trajanischer Zeit. Die Aufgabe des rückwärtigen Militärstandortes geht einher mit parallelen Entwicklungen im gesamten Hinterland des Limes. Unter Trajan wurden rückwärtige Garnisonen wie in Nida-Heddernheim, Wiesbaden und Groß-Gerau aufgelöst und die Einheiten an den Limes verlegt.


title: Lopodunum

text: Der markante Einschnitt in die Infrastruktur der Siedlung mit der um 106 erfolgten Stadtgründung wird dadurch deutlich, dass nun in der "Retentura" des aufgegebenen Kastells ein städtisches Forum mit monumentaler Basilika entstand. Die Gesamtanlage findet mit einer Größe von 130 × 84 m keine Entsprechung in den größeren städtischen Siedlungen rechts des Rheins. Vermutet wird daher die Planung einer weitergehenden Funktion Ladenburgs ("colonia" oder "municipium"?), die aus unbekannten Gründen nicht zu Ende geführt wurde. Verschiedene Indizien wie das Fehlen von Funden, besonders Fußbodenteilen, aus den Bodenschichten der Basilika sprechen dafür, dass sie nicht fertiggestellt wurde. Das Forum war aber voll funktionsfähig, worauf Funde von Ziegelplattenböden und anderer Architekturteile in den Ladenlokalen hindeuten. Ungefähr um diese Zeit wurde auch ein Theater errichtet.


title: Lopodunum

text: Lopodunum erfüllte damit im 2. und 3. Jahrhundert die Funktion eines Zentralortes im unteren Neckargebiet, dem Kraichgau und der Bergstraße. Die nächsten Siedlungen dieser Art befanden sich nördlich in Dieburg "(Civitas Auderiensium)", östlich in Bad Wimpfen "(Civitas Alisinensium)" und südlich in Pforzheim. Nach Westen hin bildete der Rhein die Grenze zu den "Civitates" der Nemeter – mit dem Hauptort "Noviomagus" (Speyer) – und der Vangionen – mit dem Hauptort "Borbetomagus" (Worms). Die Stadt erlebte ihre Blütezeit im 2. und frühen 3. Jahrhundert. In ihrem Umland entstanden bedeutende Landgüter "(villae rusticae)", von denen gut ergrabene Beispiele in Hirschberg-Großsachsen und in Ladenburg selbst („Ziegelscheuer“) vorliegen. Grundlage der wirtschaftlichen Blüte dürfte die Präsenz der zahlungskräftigen römischen Grenztruppen gewesen sein. Die städtischen Privathäuser bestanden bis um die Mitte des 2. Jahrhunderts vorwiegend aus Fachwerk. Die aus dem Kastellvicus hervorgegangenen Teile der Siedlung an der Fernstraße nördlich und südlich des Kastells wiesen eine Bebauung in Form von bis zu 30 m langen Streifenhäusern auf. Erst ab der Mitte des 2. Jahrhunderts wurden Steingebäude mit durchschnittlichen Größen bis zu 2000 m² üblich, wobei gelegentlich mehrere Grundstücke zusammengelegt wurden.


title: Lopodunum

text: Das Ende der Stadt kam um die Mitte des 3. Jahrhunderts mit dem sogenannten Limesfall. Bereits im frühen 3. Jahrhundert wurde eine Stadtmauer errichtet, die im Norden der Siedlung aus bisher ungeklärten Gründen nicht nachweisbar ist. Nachgewiesen ist sie auf der Länge von 1,2 km, ihre Länge kann zu 2,7 km ergänzt werden. Qualitätvolle Architekturteile, die in ihrem Fundament verbaut wurden, legen nahe, dass zu dieser Zeit einige wichtige Repräsentationsgebäude nicht mehr bestanden. Mehrere Brandhorizonte in der Stadt datieren bereits in das erste Drittel des 3. Jahrhunderts und könnten mit den germanischen Einfällen von 212 oder 233 zusammenhängen. Als die kaiserlichen Truppen 260 abgezogen wurden, scheint die verbliebene römische Zivilbevölkerung ihnen gefolgt zu sein. Jedenfalls ließen sich bald darauf germanische Siedler im Stadtgebiet nieder. Alamannische Bodenfunde liegen aus der Südstadt bereits für die Zeit kurz nach 260 vor.


title: Lopodunum

text: Nachdem der Rhein wieder die Reichsgrenze bildete, blieb das Stadtgebiet aufgrund seiner strategischen Lage weiterhin im Einflussbereich der Römer. Neben einem kurzfristig belegten Kastell des 4. Jahrhunderts wird dies vor allem durch die Reste eines "burgus" bezeugt, der unter dem heutigen neuen Rathaus entdeckt werden konnte. Er entstand zusammen mit weiteren Befestigungsanlagen der Region unter Kaiser Valentinian I. um 370. Die Befestigung lehnte sich als Schiffslände direkt an das Neckarhochufer an; sie diente offenbar der Vorfeldüberwachung und war nur vom Fluss aus erreichbar, da sie kein Tor zur Landseite besaß. Bald nach 400 wurde der "burgus" aufgegeben, worauf im 5. Jahrhundert wieder Germanen im Stadtgebiet siedelten.


title: Lopodunum

text: Das ältere Kastell II wurde 1962 entdeckt. Teile der östlichen Umwehrung konnten auf 34 m Länge nachgewiesen werden. Sie bestand aus einem fünf Meter breiten und zwei Meter tiefen Spitzgraben sowie einer drei Meter breiten Rasensodenmauer. Vier massive Pfosten weisen auf einen hölzernen Turm hin. Lagerbefunde aus dem westlich liegenden Kastellbereich konnten wie die Innenbebauung nicht nachgewiesen werden, möglicherweise wurden sie vom Neckar abgeschwemmt.


title: Lopodunum

text: Das nach Südosten versetzte Kastell I wird das ältere Kastell nach wenigen Jahren abgelöst haben. Es besaß zunächst ebenfalls eine Rasensodenmauer mit einer Breite von 4,2 m sowie mehreren Zwischentürmen. Davor lagen zwei Spitzgräben mit einer Breite von sieben Metern und einer Tiefe zwischen drei und 3,6 m. Ausgerichtet war es mit der "porta praetoria" auf den westlich vorbeifließenden Neckar. Die Größe lässt sich mit 238 × 164 m rekonstruieren, was einer Fläche von knapp vier Hektar entspricht.


title: Lopodunum

text: Um 90 n. Chr. wurde die Rasensodenmauer durch eine 2,2 m breite Steinmauer ersetzt. Teilweise war sie noch bis zu 1,8 m hoch erhalten, die ursprüngliche Höhe dürfte bei 5,5 m gelegen haben. Teile des Haupttores sind in einem archäologischen Fenster an der Sebastianskapelle freigelegt. Dort ist die neun Meter breite doppelte Tordurchfahrt mit zwei Tortürmen zu sehen.


title: Lopodunum

text: Durch das Kastell verlief als "via principalis" die römische Fernstraße in Nord-Süd-Richtung. Das am Kreuzungspunkt der Straßen befindliche Stabsgebäude "(principia)" ist in mehreren Bauphasen nachgewiesen; zunächst handelte es sich um einen Fachwerkbau mit einer Größe von 34 × 36 m. Auch das nördlich anschließende Wohnhaus des Kommandanten bestand zunächst aus Fachwerk und weist ebenfalls mehrere Bauphasen auf. Bemerkenswert ist der gefundene Wandverputz eines über fünf Meter hohen, saalartigen Innenraumes. Er kann in einer Ausstellung zusammen mit den jüngeren Bauresten des Südforums am Fundort in der Metzgergasse besichtigt werden.


title: Lopodunum

text: Die Bebauung der Zivilsiedlung reicht nicht mehr ähnlich weit nach Norden wie die zuvor dort befindliche Lagersiedlung. Vielleicht bestand südlich des Kastells eine zivile Siedlung neckarsuebischer Prägung, worauf vereinzelte Funde hindeuten. Generell ist nördlich des Kastells beziehungsweise von Forum und Basilika mit erheblichen Abschwemmungen durch den Neckar zu rechnen, weshalb vermutlich der Nachweis der Stadtmauer und eines Gräberfeldes an der nördlichen Ausfallstraße bisher nicht gelang. Die Stadtgröße ist mit 40 ha anzugeben.


title: Lopodunum

text: Das Stadtbild wurde dominiert durch das im Kastellbereich errichtete Forum und die Basilika. Eine großzügige Anlage südlich davon an der Straße nach Heidelberg wird als "macellum" oder zweites Forum gedeutet, ursprünglich hielt man es für eine "mansio". Hier wurde 1973 ein Bronzeschatz gefunden, der aus 51 Bronzeobjekten bestand. Der Hort war vermutlich in der Zeit des Limesfalls niedergelegt worden. Die Stücke sind als Beschlagteile eines zweiflügeligen Prunkportals mit einer Höhe von vier Metern und einer Breite von über zwei Metern identifiziert worden.


title: Lopodunum

text: Westlich im Bereich des heutigen Carl-Benz-Gymnasiums und der Lobdengau-Halle befand sich ein mindestens 75 m langer Baukörper. Große beheizbare Räume, ein Badetrakt, symmetrischer Grundriss und apsidial gestaltete Gebäudeecken deuten auf einen Repräsentationsbau einer hochgestellten Persönlichkeit hin. Ursprünglich wurde darin ein Bad vermutet. Er ähnelt einem Gebäude in Heidenheim an der Brenz. Ein größerer Speicherbau "(horreum)" im Südwesten der Stadt gehörte vermutlich zu einem Flusshafen, wie er auch in Nida-Heddernheim nachgewiesen wurde.


title: Lopodunum

text: Vor dem rechten Seitentor "(porta principalis dextra)" des Kastells wird ein beheizbares Steingebäude mit zahlreichen Ziegelfunden als Kastellbad interpretiert. Wahrscheinlich wurden die Kastellthermen von der Zivilstadt zunächst weitergenutzt. Nördlich des Palastgebäudes wird ein weiteres Gebäude mit einer Größe von mindestens 45 × 25 m als Bad gedeutet. Lopodunum müsste von seiner Größe und Bedeutung auch über mehrere Tempel oder Heiligtümer verfügt haben, die aber nur vermutet werden können (siehe unten). Zwei Gebäude im Süden werden als "Mithräum" angesprochen. In einem der Gebäude fand sich ein Mithras-Sol-Relief mit einer Kultmahlszene.


title: Lopodunum

text: Im Umfeld der Stadt befanden sich Gewerbebetriebe und die Gräberfelder. Nordöstlich der Stadtmauer konnte ein großer Kalkbrennofen freigelegt werden. An der nördlichen und südlichen Ausfallstraße werden die Gräberfelder vermutet, von denen in Ladenburg aber außerordentlich wenig bekannt ist.


title: Lopodunum

text: Das Forum erstreckte sich zwischen der heutigen Neugasse und der St. Gallus-Kirche im hinteren Kastellbereich "(retentura)". Mit einer Gesamtgröße von 130 × 84 m befand es sich in der nördlichen Siedlungshälfte östlich der Rheintalstraße, die als zentrale Siedlungsachse direkt an der Vor- und Eingangshalle des Forums vorbeiführte. Der Komplex besitzt eine klare Gliederung mit zentralem Hof (Platzgröße 41,5 × 75 m) und flankierenden Gebäudeteilen. Die Ladenlokale an den Langseiten wurden innen und außen von Säulengängen begleitet. Den östlichen Abschluss bildete die dreischiffige Basilika.


title: Lopodunum

text: Die 1911 und 1935 ergrabene Basilika gehört mit einer Größe von 73 × 47 m zu den größten römischen Monumentalbauten nördlich der Alpen. Der Grundriss weist auf eine Pfeilerbasilika mit zweigeschossigen Arkaden an den Längsseiten. An den beiden Schmalseiten befanden sich jeweils Querhallen, während in der Tribunalapsis des Mittelbaus die "Curia", der erhöhte Ratssaal des Ladenburger Stadtrats, anzunehmen ist. Der Chor der heutigen Kirche St. Gallus sitzt genau auf der römischen Apsis auf. Man kann heute noch eine ungefähre Vorstellung von der Größe des Gebäudes durch den gotischen Kirchenbau erhalten, da seine Länge der Breite der römischen Basilika entspricht.


title: Lopodunum

text: Vor der Südostecke der römischen Stadtmauer wurden 1967 die Reste eines Theaters entdeckt und durch Überbauung zerstört. Es konnte ein Bühnengebäude von etwa 90 m Länge sowie eine "orchestra" mit einer Breite von 30 m dokumentiert werden. Daran schlossen sich die Sitzreihen an, die in Ermangelung einer natürlichen Erhebung mit Erde aufgeschüttet waren, worauf man größere Steinblöcke aufgesetzt hatte. Die ersten dieser teilweise mit Inschriften versehenen Steine wurden 1867 entdeckt und nach Karlsruhe in das Badische Landesmuseum verbracht. Die Steine tragen teilweise die Namen der Stifter, die das Gebäude den "vicani Lopodunenses" vermacht hatten. An weiteren bedeutenden Funden ist ein Weihealtar für den Genius der Civitas der Neckarsueben zu nennen sowie ein Jupiterstandbild, wohl ehemals Teil einer im Gebäude aufgestellten Kapitolinischen Trias. Möglicherweise bestand eine Verbindung zwischen Kultbau und Theater, wie das für manche römische Theater, etwa in den Trierer Tempelbezirken Altbachtal oder am Irminenwingert, nachweisbar ist. In der nächsten Umgebung des Theaters wurde eine tönerne Schauspielermaske mit Dämonendarstellung gefunden.


title: Lopodunum

text: Der Mainzer Archäologe Johannes Lipps hat 2019 vorgeschlagen, zwei Fragmente großer Säulentrommeln aus Sandstein als Hinweise auf einen ungewöhnlich großen, monumentalen Tempelbau zu deuten. Aufgrund des Durchmessers von 107 cm rekonstruiert Lipps eine Säulenhöhe von gut 10 Metern; trifft dies zu, so muss der mutmaßliche Tempel auch die Basilika deutlich überragt haben; es hätte sich in diesem Fall um den größten bekannten römischen Tempel im heutigen Baden-Württemberg gehandelt. Die Frage, wo sich ein solches Bauwerk in Lopodunum befunden haben könnte, ist bislang ungeklärt.


title: Lopodunum

text: Die Befestigung aus valentinianischer Zeit (370 n. Chr.) wurde 1979 beim Abriss eines Bauernhauses für den Neubau des Ladenburger Rathauses von Berndmark Heukemes entdeckt. Vermutlich wurde sie im Zusammenhang mit den letzten Verstärkungsmaßnahmen der Römer am Rheinlimes und zur Abwehr der Alamannen errichtet. Da das Mauerwerk des mehrgeschossigen Mittelturms noch teilweise bis zu 8 m hoch erhalten war, zählt der "burgus" zu den besterhaltenen Gebäuden seiner Art. Teile davon konnten in die westliche Rathausfront und eine Tiefgarage integriert werden. Die Anlage war auf einer Grundfläche von 40 × 40 m konzipiert. Umschlossen wurde sie an drei Seiten von einem Spitzgraben mit einer Breite von 5,5 m und einer Tiefe von 3,3 m. Mittelpunkt der Anlage war ein quadratischer Turm (Kernwerk) mit einer Seitenlänge von 13,2–14 m und massivem Untergeschoss. Seine Dachdeckung bestand aus Blei, von der noch Teile aufgefunden werden konnten. Uferseitig waren Kasernengebäude an den Turm angelehnt, die Kernanlage wurde von einer Zangenmauer zur Landseite umschlossen, während sie zum Fluss als Schiffslände offen gehalten wurde. An den Ecken befanden sich kleine Türme mit einer Seitenlänge von 4,5 m.


title: Lopodunum

text: Die Besatzung einer solchen Kleinfestung könnte zwischen 35 und 40 Mann betragen haben. Zusammen mit dem Kastell Altrip und einer ähnlichen Anlage bei Neckarau kontrollierten die Römer den Fluss und die Neckarmündung. Um 400 n. Chr. wurde der Burgus wieder aufgegeben.


title: Lopodunum

text: Die Identifizierung Ladenburgs mit dem in der Mosella des Ausonius genannten "Lupodunum" gelang bereits vor über 400 Jahren. Sie geht auf den pfälzischen Historiographen Marquard Freher zurück. 1893 konnte der in Heidelberg tätige Epigraphiker Karl Zangemeister das in Inschriften häufig verwendete Kürzel CVSN als "civitas Ulpia Sueborum Nicretum" auflösen.


title: Lopodunum

text: Das Interesse an den römischen Ruinen Ladenburgs erwachte in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts und wurde zunächst getragen vom 1859 gegründeten Mannheimer Altertumsverein. In dessen Auftrag erforschte Karl Schumacher 1898/99 die römische Stadtmauer, später widmete er sich neckarsuebischen Grabfunden. Hermann Gropengießer gelang 1912 die Entdeckung des Steinkastells, außerdem führte er Ausgrabungen in der Basilika durch. Wichtige Beobachtungen verdankt die Archäologie auch dem Ladenburger Stadtbaumeister Konrad Seel III.


title: Lopodunum

text: In der Zeit nach dem Zweiten Weltkrieg war die Erforschung der römischen Stadt über 40 Jahre mit dem Namen Berndmark Heukemes verbunden. 1986 veröffentlichte er eine Zusammenstellung der römischen Fundplätze in seinem Gesamtplan des römischen Ladenburg. Der römische Stadtplan wurde seitdem besonders durch die Grabungstätigkeiten des Landesamts für Denkmalpflege Baden-Württemberg ergänzt. Funde aus der römischen Stadt werden im Lobdengau-Museum ausgestellt.


title: John Ross (Polarforscher)

text: Sir John Ross (* 24. Juni 1777 in Balsarroch, Wigtownshire, Schottland; † 30. August 1856 in London) war britischer Marineoffizier und Polarforscher.


title: John Ross (Polarforscher)

text: John Ross wurde 1777 im schottischen Balsarroch als vierter Sohn des Pfarrers Andrew Ross geboren. Mit neun Jahren trat er in die Royal Navy ein und wurde im Kampf mit den Franzosen auf Kriegsschauplätzen am Mittelmeer, im Baltikum und in der Nordsee 13 Mal verwundet. 1812 wurde er in den Rang eines Commander befördert. Im Januar 1818 wurde ihm das Kommando über eine Expedition mit den Schiffen "Isabella" und "Alexander" zur Suche nach der Nordwestpassage übertragen. Ross befehligte selbst die "Isabella", einen ehemaligen Walfänger, während Lieutenant William Edward Parry das Kommando über die kleinere "Alexander" führte. Ein Teilnehmer der Expedition war auch der irische Astronom Edward Sabine. In der Baffin Bay benannte Ross zunächst die Melville Bay im Westen Grönlands und später das Kap Alexander sowie das Kap Isabella. Er entdeckte den Thulebezirk Grönlands und nahm zum ersten Mal in der Geschichte der westlichen Zivilisation Kontakt zu den Polareskimos auf. Sein Irrtum, dass der Smith- und der Lancastersund nur Buchten seien, erwies sich als folgenreich für seine Laufbahn. Er wurde seiner Kommandobefugnisse enthoben und mit unter Halbsold vom aktiven Dienst freigestellt. Parry kehrte im Auftrag der Admiralität 1819–1820 und 1821–1823 zurück, entdeckte einen Teil des kanadisch-arktischen Archipels (Parry-Inseln) und bewies, dass der Lancastersund eine Meeresstraße und keine Bucht ist. Nach seiner Rückkehr wurde er in den Rang eines Captain befördert.


title: John Ross (Polarforscher)

text: 1829 organisierte Ross privat eine weitere Expedition, die hauptsächlich von dem Brauereibesitzer und später nobilitierten Baronet Felix Booth (1775–1850) finanziert wurde. Erstmals in der Geschichte der Polarforschung entschied er sich für ein Dampfschiff, dem er den Namen "Victory" gab. Nach viermaliger Überwinterung wegen Packeis und der Entdeckung des magnetischen Nordpols durch seinen Neffen James Clark Ross auf der Boothia-Halbinsel wurden sie 1833 von der mittlerweile wieder als Walfänger operierenden "Isabella" gerettet und zurück nach England gebracht. Zu den weiteren Entdeckungen zählt die King-William-Insel, die John Ross allerdings für einen Teil des nordamerikanischen Festlands hielt.


title: John Ross (Polarforscher)

text: Von 1839 bis 1847 war John Ross britischer Konsul in Stockholm. Seine dritte Arktisreise unternahm er 1850 im Alter von 72 Jahren 1850–1851 mit dem Schoner "Felix" auf der Suche nach der verschollenen Franklin-Expedition. 1851 wurde er in den Rang eines Rear-Admiral befördert.


title: Plan B (Musiker)

text: Plan B (* 22. Oktober 1983 in London, England; bürgerlich "Benjamin Paul Drew") ist ein britischer Hip-Hop-, Soulmusiker und Schauspieler. International bekannt wurde er 2010 mit dem Song "She Said".


title: Plan B (Musiker)

text: Drew wuchs im Londoner Stadtteil Forest Gate auf. Sein Vater Paul Ballance spielte in einer lokalen Punk-Rock-Band, die Mutter arbeitete für eine Gemeindebehörde. Als Ben sechs Jahre alt war, verließ der Vater die Familie. Der junge Ben Drew fühlte sich oft als sozialer Außenseiter, da seine Familie weder der Mittel- noch der Arbeiterklasse angehörte.


title: Plan B (Musiker)

text: Mit 14 Jahren begann Drew, sich selber Gitarre spielen beizubringen. Kurz darauf schrieb er seine ersten eigenen R&B-Songs, wandte sich aber mit 18 Jahren dem Hip-Hop und Rap zu. Seine erste Single, die vom Tod des zehnjährigen Damilola Taylor inspirierte "Kidz / Dead and Buried", brachte ihm die nötige Aufmerksamkeit, um einen Plattenvertrag abschließen zu können.


title: Plan B (Musiker)

text: Drews erstes Mixtape, "It’s Time 4 Plan B", wurde im Mai 2006 im Hip Hop Connection-Magazin veröffentlicht. Darauf folgte ein erster Fernsehauftritt Plan Bs in der Show "Later…", bei dem er eine Akustik-Version des Songs "Mama (Loves a Crackhead)" spielte. Noch im selben Jahr brachte Plan B sein Debütalbum "Who Needs Actions When You Got Words" heraus, das sofort auf Platz 30 der britischen Albums-Charts einstieg. Das Album erhielt durchwegs positive Kritiken, unter anderem gab The Guardian ihm alle fünf möglichen Sterne. Mit "End Credits", einer Kollaboration mit Chase & Status platzierte er seinen ersten Top-10-Hit in Großbritannien.


title: Plan B (Musiker)

text: Vier Jahre später erreichte er mit seinem Album "The Defamation of Strickland Banks" die Nummer 1 in Großbritannien. Mitte 2010 gelang Drew der internationale Durchbruch mit der Singleveröffentlichung "She Said", die auch in den deutschsprachigen Ländern ein Erfolg wurde.


title: Plan B (Musiker)

text: Plan B kündigte gegen Ende 2017 sein neueste Album "Heaven Before All Hell Breaks Loose" für Frühjahr 2018 an.


title: Reaktionsvideo

text: Ein Reaktionsvideo (im Englischen kurz auch nur React oder Reaction) ist ein Webvideo, das die Reaktionen einer oder mehrere Personen auf ein bestimmtes Ereignis zeigt. Insbesondere auf Videoportalen wie YouTube oder Twitch steht dieser Begriff für Webvideos, in denen ein oder mehrere Webvideoproduzenten, Influencer oder Livestreamer auf ein bereits vorhandenes Webvideo oder ein sonstiges Ereignis reagieren. Die Reaktion kann eine eigene Meinung oder eine Diskussion beinhalten und wird auf einem oder mehreren sozialen Netzwerk veröffentlicht.


title: Reaktionsvideo

text: Die Ursprünge des Formats liegen in japanischen TV-Shows der 1970er-Jahre. Hier wurden während der Show in einem kleinen Fenster Reaktionen von prominenten Personen eingeblendet. Diese Reaktionen waren vergleichbar mit Lachkonserven. Auch in deutschen Sendungen wie TV total gab es bereits Reaktionen auf Videos. In ihrer modernen Form entwickelten sich Reaktionsvideos ab 2007 vor allem auf YouTube. Eines der ersten viralen Reaktionsvideos war die Reaktion auf das Browsergame "Scary Maze Game" im Jahr 2006, später Reaktionen auf den Koprophilie-Pornofilm "2 Girls 1 Cup". Als erste Webvideoproduzenten, die regelmäßig erscheinende Reaktionsvideos zum prägenden Konzept ihres Kanals machten, gelten die Fine Brothers (2010).


title: Reaktionsvideo

text: Im Jahr 2014 war das Phänomen der Reaktionsvideos bereits Thema von Medienberichterstattung. Einzelne Videos konnten Aufrufzahlen im Bereich der Hunderttausend bis Millionen erzielen. Im deutschsprachigen Raum wurde das Reaction-Format insbesondere durch YouTuber wie Simon Unge, Luca oder MontanaBlack einer breiten Öffentlichkeit bekannt. Das erste Mal wurde am 18. September 2016 ein Reaktions-Livestream auf dem YouTube-Kanal "ungespielt" veröffentlicht, in dem sich Unge andere YouTube-Videos anschaute und seine Meinung abgab.


title: Reaktionsvideo

text: Kurz nach dem Start von TikTok 2018 wurde dort bereits eine Funktion geschaffen, um Reaktionsvideos auf ein Video zu erstellen.


title: Reaktionsvideo

text: Im Fokus der Reaktionsvideos steht zumeist nicht das Video oder Ereignis, auf welches reagiert wird, sondern die reagierende Person. So wurde vor allem zu Beginn dieser Entwicklung ausschließlich die Reaktion gezeigt, ohne das eigentliche Ereignis. Diese Form der Videos weisen stilistisch nur kleine Unterschiede auf. Häufig geht es dabei um das Mitfiebern zum Video, die Emotionen wie Ekel, Mitleid, Furcht oder Gelächter bei dem Reagierenden und dessen Kritik und Meinung (Feedback) und Umgang zu dem im Video gezeigten Inhalt. Reaktionsvideos stellen einen Teil der Ökonomie der Aufmerksamkeit dar.


title: Reaktionsvideo

text: Auf der Livestreaming-Plattform Twitch sind vor allem UnsympathischTV, Montana Black und Inscope21 im deutschsprachigen Raum bekannt.


title: Reaktionsvideo

text: Im englischsprachigen Raum sind vor allem die Fine Brothers bekannt, in deren Format "React" Personen aus unterschiedlichen Altersklassen und demografischen Gruppen auf Videos und Trends reagieren.


title: Reaktionsvideo

text: Unter anderem der YouTuber Gronkh kritisierte in einem Livestream diese Form von Videos und bezeichnete diese Art als Diebstahl von Inhalten. Da Reaktionsvideos ohne Erlaubnis des Urhebers des Originalvideos meist nicht aufgrund der fehlenden tiefgehenden inhaltlichen Auseinandersetzung vom Zitatrecht gedeckt sind, stellen viele dieser Videos eine Urheberrechtsverletzung dar und können von den Plattformen entfernt oder demonetarisiert werden.


title: Reaktionsvideo

text: Das Verhalten verschiedener Webvideoproduzenten in Bezug auf Reaktionsvideos divergiert stark. So untersagen einige Produzenten das Verwenden ihres Materials, während andere eine Sperrfrist verhängen, innerhalb der nicht kommerziell auf ihre Videos reagiert werden darf. Robin Blase legte 2021 offen, wie gering seine Einnahmen durch eigene Videos waren im Vergleich zu Einnahmen, die Andere durch Reaktionsvideos auf Blases Videos generierten.


title: Querenburg

text: Querenburg ist ein südöstlicher Stadtteil von Bochum mit etwa 21.000 Einwohnern und Standort sowohl der Ruhr-Universität Bochum als auch der Hochschule Bochum. Bis 1929 war Querenburg eine eigenständige Gemeinde im Kreis Bochum.


title: Querenburg

text: Querenburg war eine fränkische Sippensiedlung aus dem Jahr 790 und bestand aus den freien Höfen Frielinghausen, Thöne, Schulte Overberg und Schulte Kleinherbede. Beim Bau der Ruhr-Universität fanden sich auch Siedlungsspuren, die bei der Ausgrabung durch Karl Brandt, Herne, ab dem 31. März 1964 etwa auf 4000 v. Chr. datierten.


title: Querenburg

text: Die erste urkundliche Erwähnung von Querenburt als "Quernberga" finde sich um das Jahr 900 im Heberegister des Klosters Werden (Werdener Urbar A), welches viele Bauernschaften (villae) im "Borahtron-Gau" auflistete. Als "Querenberge" wird es um 1150 erwähnt und im Schatzbuch der Grafschaft Mark von 1486 als "Querenberg". Im "„Prothocollum undt Aufnahmb der Feuerstädten im Mitelambt Bochumb“" von 1664 ist von "Quernburgh" die Rede. Zu diesem Zeitpunkt lebten dort etwa 215 Einwohner. Die andere Bezeichnung für die Gemeinde war "Vrilinkhuisen", später "Frielinghausen".


title: Querenburg

text: Bereits um 1752 wurde an der Grenze zu Laer ein Eisenhammer betrieben. Einen Aufschwung erfuhr die Region, als 1791 die neue Chaussee von Bochum nach Witten befahrbar wurde. Ab dem 3. August 1898 führte die Straßenbahn von Bochum bis nach Laer, ab 1901 dann bis zur Stadtgrenze von Witten.


title: Querenburg

text: In Querenburg entstanden viele Zechen, darunter Zeche Eulenbaum, Zeche Klosterbusch und Zeche Mansfeld. Im Waldstück Kalwes befand sich auch ein in den Felsen eingelassenes Depot für Sprengstoff. Dieses explodierte am Morgen des 13. Januar 1914. Bei der Explosion wurden einige Menschen und Pferde getötet, deren Überreste u. a. von den Kronen der Bäume im Umkreis herabhingen.


title: Querenburg

text: Die Arbeitersiedlung an der Lennershofstraße wurde 1920 von August Bahrenberg initiiert. Am 1. August 1929 wurde Querenburg nach Bochum eingemeindet. Zu diesem Zeitpunkt hatte es 2894 Einwohner. Im April 1933 wurde der sozialdemokratische Gemeindevorsteher Bahrenberg von der SA verhaftet und in der ehemaligen Zeche Gibraltar an der Ruhr gefoltert. Er starb wenige Wochen später.


title: Querenburg

text: Querenburg war immer noch weitgehend landwirtschaftlich geprägt, als ab 1962 ein mächtiger Strukturwandel stattfand: Die Ruhr-Universität Bochum und der Botanische Garten, das Adam Opel GmbH Werk Bochum I, die Universitätsstraße mit der Stadtbahnlinie U35 (früher Straßenbahnlinie 5, ab 1980 (VRR-Gründung): 305 und später 306) und der Stadtautobahn (Opel-Ring), die Autobahn A 43 (freigegeben 1971), die Universitätsrahmenstadt Hustadt, das Uni-Center, die Hochschule Bochum und der Technologiepark (auf dem Gelände der "Zeche Mansfeld") veränderten die Landschaft nahezu vollständig. Als 1965 an der Ruhr-Universität Bochum der Betrieb aufgenommen und Professoren angeworben wurden, erbaute man für die das sogenannte „Professorenviertel“; es besteht aus vielen Bungalows mit großen Gärten.


title: Querenburg

text: Bereits am Anfang des 19. Jahrhunderts wurde der Oelbach im Osten Querenburgs kanalisiert, der die Bergwerksabwässer aus Langendreer abführen sollte. Das Klärwerk Oelbachtal aus dem Jahr 1922 wurde mehrfach ausgebaut und Ende der 1990er Jahre mit zwei modernen Faulschlammsilos ergänzt. Es reinigt die Abwässer aus Laer, Steinkuhl, Querenburg und über den Oelbach kommend aus Werne und Langendreer. Die Umgebung des 1979 fertiggestellten Kemnader Sees ist ein Ziel für die Naherholung.


title: Landkreis Mährisch Schönberg

text: Der deutsche Landkreis Mährisch Schönberg bestand in der Zeit zwischen 1938 und 1945. Er umfasste am 1. Januar 1945:


title: Landkreis Mährisch Schönberg

text: Das Gebiet des Landkreises Mährisch Schönberg hatte am 1. Dezember 1930 79.412 Einwohner, am 17. Mai 1939 76.244 Einwohner und am 17. Mai 1947 49.001 Einwohner.


title: Landkreis Mährisch Schönberg

text: Vor dem Münchner Abkommen vom 29. September 1938 gehörte der Politische Bezirk Mährisch Schönberg (tsch. Šumperk) zur Tschechoslowakei und davor zur Markgrafschaft Mähren, die zum Kaiserreich Österreich-Ungarn gehörte.


title: Landkreis Mährisch Schönberg

text: In der Zeit vom 1. bis 10. Oktober 1938 besetzten nach Beschluss des Münchner Abkommens deutsche Truppen das Sudetenland. Der Politische Bezirk Šumperk umfasste die Gerichtsbezirke Mährisch Altstadt, Mährisch Schönberg und Wiesenberg. Seit dem 20. November 1938 führte der politische Bezirk Mährisch Schönberg die Bezeichnung „Landkreis“. Er unterstand bis zu diesem Tage dem Oberbefehlshaber des Heeres, Generaloberst Walther von Brauchitsch, als Militärverwaltungschef.


title: Landkreis Mährisch Schönberg

text: Am 21. November wurde das Gebiet des Landkreises Mährisch Schönberg förmlich in das Deutsche Reich eingegliedert und kam zum Verwaltungsbezirk der "Sudetendeutschen Gebiete" unter dem Reichskommissar Konrad Henlein.


title: Landkreis Mährisch Schönberg

text: Ab dem 15. April 1939 galt das Gesetz über den Aufbau der Verwaltung im Reichsgau Sudetenland (Sudetengaugesetz). Danach kam der Landkreis Mährisch Schönberg zum Reichsgau Sudetenland und wurde dem neuen Regierungsbezirk Troppau zugeteilt.


title: Landkreis Mährisch Schönberg

text: Zum 1. Mai 1939 wurde eine Neugliederung der teilweise zerschnittenen Kreise im Sudetenland verfügt. Danach blieb der Landkreis Mährisch Schönberg in seinen bisherigen Grenzen erhalten. Die Gemeinden Glasdörfl, Goldenfluß, Groß Mohrau, Hohenfluß und Klein Mohrau kamen vom Landkreis Mährisch Schönberg zum Landkreis Grulich.


title: Landkreis Mährisch Schönberg

text: Seit 1945 gehörte das Gebiet zunächst wieder zur Tschechoslowakei. Heute ist es ein Teil der Tschechischen Republik.


title: Landkreis Mährisch Schönberg

text: Bereits am Tag "vor" der förmlichen Eingliederung in das Deutsche Reich, nämlich am 20. November 1938, wurden alle Gemeinden der Deutschen Gemeindeordnung vom 30. Januar 1935 unterstellt, welche die Durchsetzung des Führerprinzips auf Gemeindeebene vorsah. Es galten fortan die im bisherigen Reichsgebiet üblichen Bezeichnungen, nämlich statt:


title: Landkreis Mährisch Schönberg

text: Es galten die bisherigen Ortsnamen weiter, und zwar in der deutsch-österreichischen Fassung von 1918.


title: Landkreis Mährisch Schönberg

text: 1939 wurden die Gemeinden Petersdorf an der Tess und Weikersdorf in die Gemeinde Reitendorf eingegliedert.


title: Dovecot

text: Dovecot ( für "Taubenschlag") ist eine Mailserver Software-Suite. Sie ist als Mail Delivery Agent (MDA) und für die Netzwerkprotokolle POP3 und IMAP gestaltet.


title: Dovecot

text: Die Software-Suite arbeitet unter Unix, BSD und unixoiden Systemen wie Linux. Sie ist Open Source mit gemeinfreien Teilen und anderen unter LGPL oder MIT-Lizenz neben eigenständigen Lizenzen.


title: Dovecot

text: Im März 2015 gab Open-Xchange den Zusammenschluss mit Dovecot OY, der Firma von Timo Sirainen, bekannt. Dadurch könne man auch großen E-Mail-Providern einen kompletten Applikationsstack aus einer Hand anbieten.


title: Dovecot

text: Dovecot ist für kleine (200 Mailboxen) bis größere Netzwerke (über 1000 Mailboxen) ausgelegt. Der Server kann mit den Mailboxformaten maildir und mbox umgehen und ist dazu vollständig kompatibel zum älteren Courier-IMAP-Server und der alten UW-IMAP-Referenz-Server-Software für das IMAP-Protokoll. Die E-Mail-Daten sind leicht zu migrieren oder in E-Mail-Programmen nutzbar, Computerbenutzer können sich direkt auf dem Dovecot-Mailserver einloggen.


title: Dovecot

text: Ab der Version 1.0a4 ist außerdem ein Dovecot-eigenes Format namens dbox in Bearbeitung, welches für Hochleistungsanwendungen gedacht ist. Bisher bietet dbox keine Kompatibilität zu anderer Software, daher kann auf im dbox-Format gespeicherte Mails nur über Dovecot zugegriffen werden, d. h. von E-Mail-Programmen (MUA) mittels IMAP und POP3 und von MTAs aus durch Benutzung der Zustellungskomponenten in Dovecot.


title: Dovecot

text: Das Hauptaugenmerk bei der Programmierung wird auf die Sicherheit gelegt. Seit Anfang 2006 ist eine Prämie auf Exploits ausgesetzt.


title: Dovecot

text: Zur Kern-Komponente können die beiden anderen Komponenten optional hinzu installiert werden. Für einen reinen Dovecot-IMAP-Server braucht "Dovecot-pop3d" beispielsweise nicht installiert zu werden, was indirekt auch die Sicherheit erhöht.


title: Dovecot

text: Im November 2016 hatte das deutsche IT-Sicherheitsunternehmen Cure 53 im Auftrag der Mozilla Foundation einen Sicherheitsaudit für das Dovecot-Paket durchgeführt und infolge dessen drei Schwachstellen aufdecken können, welche jedoch von den Sicherheitsexperten der Firma Cure 53 als weniger kritisch eingestuft worden sind.


title: Dovecot

text: Die erste Testversion kam im Juli 2002 heraus, die in der Zwischenzeit fast vollständig umprogrammierte Version 1.0.0 wurde im April 2007 veröffentlicht.


title: Dovecot

text: Mit der Version 2.2 wurde Dovecot um weitere Funktionalitäten erweitert; im Wesentlichen wurden neue IMAP-Kommando-Erweiterungen implementiert, dsync neu entwickelt und optimiert sowie Shared Mailboxes um per-user Flags erweitert.


title: Dovecot

text: Seit der Generation 10.6 des Betriebssystems Mac OS X Server von Apple wird Dovecot anstelle des IMAP-Servers Cyrus benutzt.


title: Michael Winkler (Kolumnist)

text: Michael Peter Winkler (* 7. August 1957 in Würzburg) ist ein deutscher Kolumnist und Autor von politischen Schriften, Science-Fiction- und Fantasy-Romanen. Er schreibt regelmäßig Artikel für rechtsextreme Websites. Er trat 2005 mit einer öffentlichen Holocaustleugnung hervor, für die er 2008 rechtskräftig zu einer Geldstrafe verurteilt wurde.


title: Michael Winkler (Kolumnist)

text: Michael Winkler besuchte das Röntgen-Gymnasium Würzburg. Nach Abitur und Wehrdienst begann Winkler in Würzburg ein Physikstudium, das er 1985 als Diplom-Physiker abschloss. Von 1986 bis 2002 war er als Softwareentwickler und Programmierer tätig. Arbeitslos ab 2003, widmete er sich von nun an seinem Hobby, dem Schreiben. Winkler bezeichnete sich als CSU-Mitglied, ist aber parteipolitisch nicht aktiv.


title: Michael Winkler (Kolumnist)

text: Winkler betreibt eine umfangreiche Website im Stil eines Weblogs. Seit 2004 erscheint wöchentlich eine längere Kolumne, der "Pranger", seit 2005 veröffentlicht er tägliche "Tageskommentare" zu aktuellen Themen der deutschen und europäischen Politik. Er stellt diese Texte auch rechtsextremen Websites zur Verfügung, etwa "Altermedia", "Der Nonkonformist", "freies-volk.org", "volksfront-medien.org", "weltnetzladen.com" und anderen.


title: Michael Winkler (Kolumnist)

text: 2018 stellte Winkler seine Aktivitäten weitgehend ein; seine Webseite ging zum 31. Dezember 2020 offline.


title: Michael Winkler (Kolumnist)

text: Winkler vertritt in seinen Texten ein konservatives bis rechtsextremes Weltbild, angereichert mit zahlreichen Elementen aus Bereichen wie Antisemitismus, Verschwörungstheorien, Antikapitalismus, Antikommunismus und Geschichtsrevisionismus. Er erwartet einen baldigen Zusammenbruch der derzeitigen wirtschaftlichen und politischen Ordnung und rät seinen Lesern, sich darauf (z. B. durch Anlegen von Lebensmittelvorräten und Kauf von Edelmetallen) vorzubereiten. Er ist Anhänger von Präventivkriegsthese und Dolchstoßlegende, Befürworter einer Diktatur und bezeichnet sich selbst als Monarchist.


title: Michael Winkler (Kolumnist)

text: Am 10. Mai 2005 veröffentlichte Winkler auf seiner Website unter dem Titel „Das Undenkbare“ einen "Pranger", in dem er sich in zustimmender Weise mit den Thesen einiger Holocaustleugner auseinandersetzte, die Opferzahlen des Holocaust stark reduzierte und das Tagebuch der Anne Frank als Fälschung bezeichnete. Ein Leser erstattete daraufhin Anzeige. Am 1. Juni 2006 fand an Winklers Wohnsitz eine Hausdurchsuchung statt, bei der belastendes Material sichergestellt wurde. Am 27. Juni 2007 wurde er vom Amtsgericht Würzburg zu einer Geldstrafe von 100 Tagessätzen zu je zehn Euro verurteilt. Winkler ging in Berufung, ein Jahr später, am 19. August 2008, wurde vom Landgericht Würzburg das Strafmaß auf 120 Tagessätze erhöht.


title: Michael Winkler (Kolumnist)

text: Den beanstandeten Text hat Winkler inzwischen von seiner Website entfernt, den Titel ließ er jedoch farblich markiert stehen. Der Kommentar dazu weist Leser darauf hin, dass der Text durch staatliche Zensur verboten worden sei. In einem anderen Text seines "Prangers" von 2008 zweifelt Winkler den Holocaust weiterhin öffentlich an: Wer in den Vernichtungslagern, die er „gruselig arrangierte Museen des Schauderns“ nennt, nach den Überresten der Holocaustopfer suche, werde dafür bestraft, „selbst wenn er absolut nichts gefunden hat.“


title: Michael Winkler (Kolumnist)

text: In einem weiteren "Pranger" beschreibt Winkler seinen Strafprozess als einen „politischen Prozess“, in dem das Urteil willkürlich gefällt worden sei. Dabei erwähnt er den Leuchter-Report als „völlig irrige Ansicht“ eines „ausgewiesenen Kenners der amerikanischen Hinrichtungs-Gaskammern“; ihm sei es dagegen darum gegangen, „daß dieser deutsche Pseudo-Staat den Holocaust als existenzerhaltendes Staats-Dogma braucht“.


title: Michael Winkler (Kolumnist)

text: Im Sommer 2011 berichtete Winkler, es habe eine weitere Hausdurchsuchung stattgefunden. Er hatte zuvor Angela Merkel als „Trulla aus der Uckermark“ bezeichnet.


title: Michael Winkler (Kolumnist)

text: Im März 2012 berichtete Winkler erneut von einer polizeilichen Vorladung: Er hatte die „Dönermorde“ als „Nichtigkeit“ bezeichnet.


title: Michael Winkler (Kolumnist)

text: Im August 2013 wurde Winkler zu einer Geldstrafe von 240 Tagessätzen à 10 Euro verurteilt. Gegenstand des Verfahrens waren mehrere „Tageskommentare“ und ein „Pranger“, die 2010 in der Zeitschrift Recht und Wahrheit veröffentlicht wurden, sowie ein verlinkter Artikel. Der Staatsanwalt hatte 12 Monate Freiheitsstrafe, für drei Jahre ausgesetzt zur Bewährung, gefordert.


title: Michael Winkler (Kolumnist)

text: Winkler wurde des Öfteren von Veranstaltern wieder ausgeladen, nachdem diese von seinem rechtsextremen Hintergrund erfahren hatten. Dies führte mitunter zu Morddrohungen aus der rechtsextremen Szene gegen Veranstalter oder Absagende.


title: A-DNA

text: A-DNA ist eine rechtsgängige doppelsträngige DNA-Doppelhelix, die im Vergleich zur B-Form kompakter ist und deren Nukleinbasen nicht orthogonal zur Helixachse ausgerichtet sind. A-DNA ist die bei niedriger Feuchtigkeit vorliegende Form doppelsträngiger DNA, z. B. bei getrockneter DNA oder DNA-Kristallen. Andere DNA-Strukturen sind z. B. B-DNA, Z-DNA, C-DNA, "hairpin, triplex, cruciform, left-handed Z-form, tetraplex" und "A-motif". Möglicherweise wird die A-Form auch bei hybriden DNA-RNA-Doppelhelices ausgebildet, da eine ähnliche Struktur auch die häufigste Form von RNA-RNA-Doppelhelices ist. Die Zuckereinheiten haben bei A-DNA eine 3’-endo-Konformation, im Gegensatz zur B-DNA, welche eine 2’-endo-Konformation der Zuckereinheiten besitzt. Dies ermöglicht es auch doppelsträngigen RNA-Regionen eine A-DNA-ähnliche-Form einzunehmen, da die sterische Hinderung durch die 3’-endo-Konformation nicht bei der Ausbildung der A-Form stört, im Gegensatz zur 2’-endo-Konformation der B-Form. Aufgrund der kompakten Form besitzt A-DNA im Vergleich zu B-DNA eine höhere Anzahl an Nukleinbasen pro Windung der Helix, eine tiefere große Furche und eine flachere kleine Furche. A-DNA ist im Vergleich zu B-DNA um etwa 30 % verkürzt und breiter.


title: Syphon Filter

text: Syphon Filter ist eine Computerspielserie des japanischen Konsolenherstellers und Publishers Sony Computer Entertainment, der die Marke für seine PlayStation-Produktfamilie verlegt.


title: Syphon Filter

text: Der Name der Serie leitet sich von der Bezeichnung einer Biowaffe ab, die zentrales Element der Spielhandlung ist. Der "Syphon Filter" kann gezielt zur Tötung zuvor ausgewählter demographischer Gruppen eingesetzt werden. Die Serie schildert Logans anhaltende Bemühungen, verbrecherische Syndikate an der Herstellung und Nutzung der Waffe zu hindern. Dabei steht er einflussreichen Verschwörungsgruppen gegenüber.


title: Syphon Filter

text: Das Konzept zur Entwicklung eines Spionage-Action-Spiels wurde ursprünglich von Sony erstellt und wurde beim Entwicklerstudio Eidetic in Auftrag gegeben. Sony war zu diesem Zeitpunkt auf der Suche nach einem Konkurrenzprodukt zum Nintendo-Erfolgstitel "GoldenEye 007". Nach dem erfolgreichen Erstling übernahm das Sony Computer Entertainment das Studio im Jahr 2000 und benannte es in Sony Computer Entertainment Bend Studio um. Das Geschehen wird aus einer Third-Person-Perspektive präsentiert. "Syphon Filter" ist ein Stealth-Computerspiel, bei dem es gilt, offene Konfrontationen zu vermeiden. Daher sind gerade in späteren Titeln entsprechende Mechaniken wie ein Deckungssystem enthalten. Bereits die ersten beiden Spiele verkauften sich über eine Million Mal.


title: Anne de Pisseleu d’Heilly

text: Anne de Pisseleu d’Heilly, duchesse d’Étampes (* wohl 1508; † September 1580) war eine Mätresse des französischen Königs Franz I.


title: Anne de Pisseleu d’Heilly

text: Anne de Pisseleu d’Heilly war die Tochter Guillaumes de Pisseleu, eines Ritters aus der Picardie. Sie kam vor 1522 als eine der Hofdamen der Königinmutter Luise von Savoyen an den französischen Hof. Wahrscheinlich nach seiner Rückkehr aus der Gefangenschaft in Madrid 1526 machte Franz I. sie zu seiner Mätresse. Sie löste in dieser Position Françoise de Foix ab, welche sie des Hofes verwies.


title: Anne de Pisseleu d’Heilly

text: Anne war schön, geistreich, gebildet und erfolgreich im Erhalt der Gunst des Königs. 1536 heiratete sie auf Vermittlung des Königs Jean IV. de Brosse und erhielt das Herzogtum Étampes. Der Einfluss der Herzogin auf den König, besonders in den letzten Jahren seiner Herrschaft war beachtlich. Sie schützte Admiral Philippe de Chabot gegen Anne de Montmorency, der von ihrer Rivalin Diane de Poitiers, der Mätresse des Thronfolgers, unterstützt wurde. Sie war offen für neue Einflüsse und Ideen und kooperierte mit der Schwester des Königs, Marguerite d’Angoulême. Sie nutzte ihren Einfluss zum Aufstieg und zur Bereicherung ihrer Familie. Ihr Onkel Antoine Sanguin de Meudon († 1559) wurde 1535 Bischof von Orléans und 1539 zum Kardinal ernannt.


title: Anne de Pisseleu d’Heilly

text: Nach dem Tod des Königs wurde sie von Diane de Poitiers gedemütigt und des Hofes verwiesen. Sie starb, in Vergessenheit geraten, 1580 während der Regierungszeit Heinrichs III.


title: Anne de Pisseleu d’Heilly

text: Jean-François Chiappe (Hrsg.) und Jean Stassinet (Autor): "Die berühmten Frauen der Welt", S. 97. Aus dem Französischen ("Le monde au féminin - Encyclopédie des femmes célèbres") unter Ludwig Knoll.


title: Sadaqa

text: Der arabische Ausdruck Sadaqa (; Plural ) bezeichnet zumeist eine freiwillige Gabe. Sadaqa sollte immer mit der Absicht Fī sabīli Llāh, also auf dem Weg Gottes zu handeln erfolgen; eine Gabe nur um des Ansehens Willen ist nicht Sadaqa.


title: Sadaqa

text: Die Freiwilligkeit unterscheidet Ṣadaqāt von der obligatorischen Zakat. Der Ausdruck findet 24-mal Verwendung im Koran, mit einer Ausnahme (12:88) in medinensischen Suren und ist vermutlich bereits vorislamisch in Gebrauch.


title: Sadaqa

text: Der Ausdruck ist vermutlich dem hebräischen צדקה (Zedaka) nachgebildet, wie er in nachbiblischer Zeit (Zeit des zweiten Tempels und rabbinische Literatur; ob der hebräische Terminus eine einklagbare Norm bezeichnet, ist bis heute strittig) verwendet wird.


title: Sadaqa

text: Gemäß Koran Sura 9, Sura at-Tauba, Vers 60 sind folgende acht Personengruppen berechtigt, Sadaqa zu empfangen:


title: Sadaqa

text: Die Möglichkeiten des Gebens von Sadaqa sind sehr vielfältig. Man sollte geben, was man sich leisten kann.


title: Feature Driven Development

text: Feature Driven Development (Abk. FDD) ist eine Sammlung von Arbeitstechniken, Strukturen, Rollen und Methoden für das Projektmanagement im Rahmen agiler Softwareentwicklung.


title: Feature Driven Development

text: FDD wurde als schlanke Methode von Jeff De Luca im Jahre 1997 definiert, um ein großes zeitkritisches Projekt (15 Monate, 50 Entwickler) durchzuführen. Seitdem wurde FDD kontinuierlich weiterentwickelt.


title: Feature Driven Development

text: FDD stellt den Feature-Begriff in den Mittelpunkt der Entwicklung. Jedes Feature stellt einen Mehrwert für den Kunden dar.


title: Feature Driven Development

text: Die Entwicklung wird anhand eines Feature-Plans organisiert. Eine wichtige Rolle spielt der Chefarchitekt (engl. Chief Architect), der ständig den Überblick über die Gesamtarchitektur und die fachlichen Kernmodelle behält. Bei größeren Teams werden einzelne Entwicklerteams von Chefprogrammierern (engl. Chief Programmer) geführt.


title: Feature Driven Development

text: FDD definiert ein Prozess- und ein Rollenmodell, die gut mit existierenden klassischen Projektstrukturen harmonieren. Daher fällt es vielen Unternehmen leichter, FDD einzuführen als XP oder Scrum. Außerdem ist FDD ganz im Sinne der agilen Methoden sehr kompakt. Es lässt sich auf 10 Seiten komplett beschreiben.


title: Feature Driven Development

text: Die ersten drei Prozesse werden innerhalb weniger Tage durchlaufen. Die Prozesse 4 und 5 werden in ständigem Wechsel durchgeführt, weil jedes Feature in maximal zwei Wochen realisiert wird.


title: Feature Driven Development

text: Im ersten Prozess definieren Fachexperten und Entwickler unter Leitung des Chefarchitekten Inhalt und Umfang des zu entwickelnden Systems. In Kleingruppen werden Fachmodelle für die einzelnen Bereiche des Systems erstellt, die in der Gruppe vorgestellt, ggf. überarbeitet und schließlich integriert werden. Das Ziel dieser ersten Phase ist ein Konsens über Inhalt und Umfang des zu entwickelnden Systems sowie das fachliche Kernmodell.


title: Feature Driven Development

text: Im zweiten Prozess detaillieren die Chefprogrammierer die im ersten Prozess festgelegten Systembereiche in Features. Dazu wird ein dreistufiges Schema verwendet: Fachgebiete (engl. Subject Areas) bestehen aus Geschäftstätigkeiten (engl. Business Activities), die durch Schritte (engl. Steps) ausgeführt werden. Die Schritte entsprechen den Features.


title: Feature Driven Development

text: Die Features werden nach dem einfachen Schema <Aktion> <Ergebnis> <Objekt> aufgeschrieben, z. B. „Berechne Gesamtsumme der Verkäufe“. Ein Feature darf maximal zwei Wochen zu seiner Realisierung benötigen.


title: Feature Driven Development

text: Das Ergebnis dieses zweiten Prozesses ist eine kategorisierte Feature-Liste, deren Kategorien auf oberster Ebene von den Fachexperten aus Prozess #1 stammen.


title: Feature Driven Development

text: Im dritten Prozess planen der Projektleiter, der Entwicklungsleiter und die Chefprogrammierer die Reihenfolge, in der Features realisiert werden sollen. Dabei richten sie sich nach den Abhängigkeiten zwischen den Features, der Auslastung der Programmierteams sowie der Komplexität der Features.


title: Feature Driven Development

text: Auf Basis des Plans werden die Fertigstellungstermine je Geschäftsaktivität festgelegt. Jede Geschäftsaktivität bekommt einen Chefprogrammierer als Besitzer zugeordnet. Außerdem werden für die bekannten Kernklassen Entwickler als Besitzer festgelegt (engl. Class Owner List).


title: Feature Driven Development

text: Im vierten Prozess weisen die Chefprogrammierer die anstehenden Features Entwicklerteams auf Basis des Klassenbesitztums zu. Die Entwicklerteams erstellen ein oder mehrere Sequenzdiagramme für die Features und die Chefprogrammierer verfeinern die Klassenmodelle auf Basis der Sequenzdiagramme. Die Entwickler schreiben dann erste Klassen- und Methodenrümpfe. Schließlich werden die erstellten Ergebnisse inspiziert. Bei fachlichen Unklarheiten können die Fachexperten hinzugezogen werden.


title: Feature Driven Development

text: Im fünften Prozess programmieren die Entwickler die im vierten Prozess vorbereiteten Features. Bei der Programmierung werden Komponententests und Code-Inspektionen zur Qualitätssicherung eingesetzt.


title: Markus Pröll

text: Markus Pröll (* 28. August 1979 in Rheinbach) ist ein ehemaliger deutscher Fußballtorwart und heutiger -trainer. Er spielte für den 1. FC Köln, Eintracht Frankfurt und Panionios Athen. 2011 beendete er seine Karriere und war als Spielerberater tätig. Pröll lebt heute in Köln.


title: Markus Pröll

text: Als der 1. FC Köln 1998 in die 2. Bundesliga abstieg, rückte der gerade 19-jährige Pröll in den Profikader auf und konnte schon im Laufe der Hinrunde die Stammposition im Tor vom bisherigen Stammtorhüter und seinem späteren Trainer bei Eintracht Frankfurt Andreas Menger übernehmen. In der Folge wurde er mehrfach in die U-21-Nationalmannschaft berufen. Er konnte, inzwischen mit dem Verein in die Bundesliga aufgestiegen, den Stammplatz im Tor seines Vereins bis zum Ende der Saison 2000/01 halten. In der Folgesaison startete sein bisheriger Ersatzmann Alexander Bade als Nummer eins, doch Pröll konnte gegen Ende der Hinrunde seinen Stammplatz zurückerobern. Auch im folgenden Jahr, wieder in Liga 2, erhielt Bade zunächst den Vorzug vor Pröll. Als Pröll in dieser Saison bei nur zwei Einsätze in der Liga weitgehend auf der Ersatzbank blieb und zur nächsten Spielzeit Stefan Wessels als neuer Stammtorhüter verpflichtet wurde, wechselte Pröll im Sommer 2003 zur Frankfurter Eintracht.


title: Markus Pröll

text: In der Aufstiegssaison von Eintracht Frankfurt (2004/05) spielte Pröll eine bedeutende Rolle und wurde von den Fans zum Frankfurter Spieler der Saison gewählt. Durch eine Verletzung spielte er allerdings in der folgenden Saison nicht mit, dafür rückte Oka Nikolov ins Tor.


title: Markus Pröll

text: In der Saison 2006/2007 hatte ihn Trainer Friedhelm Funkel wieder zur Nummer 1 vor Oka Nikolov bestimmt. Von sich reden machte er, als er drei Elfmeter in Folge halten konnte. Er wurde daraufhin vom Kicker-Sportmagazin als bester Bundesligatorhüter der Hinrunde 2006/2007 eingestuft. Dies lag auch daran, dass er in der Hinrunde in allen drei Wettbewerben (Bundesliga, DFB-Pokal und UEFA-Cup) fast fehlerfrei geblieben und somit maßgeblich mitverantwortlich für den Erfolg der Frankfurter Eintracht war.