title: Patrick Budgen

text: In seinem 2021 erschienenen Buch "Einsiedlerkrebs. Wie ich aus dem schlimmsten Jahr meines Lebens das Beste machte" schildert er seinen Umgang mit der Diagnose Krebs.


title: Stjepan Radić

text: Stjepan Radić (* 11. Juni 1871 in Desno Trebarjevo bei Sisak, Österreich-Ungarn, heute Kroatien; † 8. August 1928 in Zagreb, Königreich der Serben, Kroaten und Slowenen) war ein kroatischer Politiker, Schriftsteller sowie Volks- und Bauernführer.


title: Stjepan Radić

text: Radić war einer der Gründer der Kroatischen Bauernpartei ("Hrvatska seljačka stranka, HSS"), bis zu seinem Tod deren Vorsitzender und kurzzeitig Bildungsminister im Königreich der Serben, Kroaten und Slowenen.


title: Stjepan Radić

text: Stjepan Radić wurde als neuntes von insgesamt elf Kindern geboren. Seine Eltern lebten in ärmlichen Verhältnissen und waren in der Landwirtschaft tätig. Trotz dieser Verhältnisse gelang es dem Vater Imbro Radić, innerhalb von 20 Jahren zu einem der reichsten Bauern des Dorfes zu werden. Ebenso hat er allen seinen Kindern ermöglicht, die drei Kilometer entfernte Schule zu besuchen.


title: Stjepan Radić

text: Zunächst wollten und konnten seine Eltern Stjepan Radić nicht auf eine weiterführende Schule nach Zagreb schicken. Sie dachten, dass dies wegen seiner Kurzsichtigkeit sinnlos wäre; außerdem hatten sie bereits seinen drei Jahre älteren Bruder Ante Radić zu einer weiteren Schulbildung geschickt. Allerdings hat Stjepan Radić seinen Bruder überredet, ihm bei dem Unterfangen der weiteren Schulbildung zu helfen.


title: Stjepan Radić

text: So zahlte sein Bruder ihm die Wohnung, und er selbst ernährte sich bei einer öffentlichen Essenausgabe. Trotz dieser Umstände war Radić ein hervorragender Schüler. So kam es, dass er ohne sein Bitten in das Armenhaus des Erzbistums Zagreb aufgenommen wurde. Er studierte seit 1891 Rechtswissenschaft an der Universität Zagreb und erregte durch seine nationalistischen Aktivitäten Aufsehen: Beim Besuch von Kaiser Franz Joseph I. 1895 setzte er mit zusammen mit gleichgesinnten Studenten die ungarische Flagge in Brand. Er wurde deswegen für die Zukunft vom Studium an allen Universitäten der Monarchie ausgeschlossen und setzte sein Studium an der École libre des sciences politiques in Paris fort.


title: Stjepan Radić

text: Stjepan Radić gründete im Jahre 1904 zusammen mit seinem Bruder Antun Radić die Kroatische Volks- und Bauernpartei ("Hrvatska pučka seljačka stranka, HPSS"), später umbenannt in Kroatische Republikanische Bauernpartei ("Hrvatska republikanska seljačka stranka, HRSS") und danach in Kroatische Bauernpartei ("Hrvatska seljačka stranka, HSS"). Sie setzten sich zum Ziel, vor allem die Interessen der bäuerlichen Bevölkerung zu vertreten, die damals die Mehrheit der Bevölkerung Kroatiens bildete, jedoch von den etablierten bürgerlichen Parteien kaum beachtet wurde. In der Zeit vor dem Ersten Weltkrieg hielt sich ihr Erfolg aber zunächst in Grenzen. Bedingt unter anderem durch das in Kroatien-Slawonien damals geltende Zensuswahlrecht konnte sie nur wenige Mandate im Sabor erringen.


title: Stjepan Radić

text: Als der Nationalrat der Slowenen, Kroaten und Serben des vormaligen Österreich-Ungarn im Herbst 1918 die sofortige Vereinigung des südslawischen Länder der ehemaligen Habsburgermonarchie (sog. SHS-Staat) mit dem Königreich Serbien zum Königreich der Serben, Kroaten und Slowenen beschloss, stimmte Stjepan Radić als einziges Mitglied des Nationalrates dagegen. Er selbst befürwortete zwar stets eine Zusammenarbeit aller südslawischen so wie aller slawischen Völker, jedoch sollte dabei die Eigenständigkeit der einzelnen Völker gewahrt bleiben. Anstelle einer zentralistischen Monarchie strebte er die Bildung einer Föderation südslawischer Bauernrepubliken an. In seiner Rede in der historischen Sitzung des Nationalrats in Zagreb, am 24. November 1918, sagte Radić:


title: Stjepan Radić

text: Im Laufe des Jahres 1919 propagierte die Kroatische Bauernpartei die Idee einer selbständigen „Kroatischen Bauernrepublik“. Unter Berufung auf das vom amerikanischen Präsidenten Woodrow Wilson proklamierte Selbstbestimmungsrecht der Völker verlangte sie die Anerkennung eines separaten Selbstbestimmungsrechtes für Kroatien und ebenso für die anderen südslawischen Völker. Um ihrer Ablehnung der serbischen Monarchie Ausdruck zu verleihen, benannte sich die Kroatische Volks- und Bauernpartei in Kroatische Republikanische Bauernpartei ("Hrvatska republikanska seljačka stranka, HRSS") um. Sie gewann für ihre Politik die Unterstützung eines großen Teiles der kroatischen Bevölkerung. Dazu trug auch das Verhalten der serbischen Armee in Kroatien bei, die nach der Vereinigung als Ordnungsmacht im Namen des neugebildeten Zentralstaates in Kroatien auftrat, die sich seit dem Zusammenbruch Österreich-Ungarns ausbreitenden Bauernunruhen gewaltsam unterdrückte und gleichzeitig kroatische Wehrpflichtige für den Kriegsdienst in den südlichen Teilen des neuen Staates rekrutierte, wo sie im Kampf gegen albanische Aufständische stand. Die Vorstellung, kaum nach dem Ende des Ersten Weltkrieges schon wieder für einen als fremd empfundenen Monarchen in den Krieg ziehen zu sollen, wirkte auf die bäuerliche Bevölkerung Kroatiens ausgesprochen abstoßend.


title: Stjepan Radić

text: Obwohl Stjepan Radić während des Wahlkampfes zeitweise inhaftiert worden war, konnte die Kroatische Republikanische Bauernpartei bei den Wahlen zur Verfassungsgebenden Versammlung des Königreiches der Serben, Kroaten und Slowenen auf dem Gebiet Kroatien-Slawoniens die absolute Mehrheit der Stimmen gewinnen. Die vor dem Ersten Weltkrieg in Kroatien dominierenden politischen Gruppen wurden vollkommen marginalisiert. Diesen ebenso wie die folgenden Wahlsiege interpretierte die Kroatische Republikanische Bauernpartei als plebiszitäre Ablehnung der neugeschaffenen Staatsordnung durch das kroatische Volk. Die „Kroatische Bauernbewegung“ (die Partei und die mit ihr verbundenen Organisationen) sah sich damit als demokratisch legitimierte Vertretung der Kroaten sowohl gegenüber der Belgrader Zentralmacht als auch gegenüber dem Ausland. Die Führungsrolle der Kroatischen Bauernpartei und ihres Vorsitzenden Stjepan Radić mussten auch die übrigen politischen Kräfte Kroatiens angesichts seiner wiederholten Wahlerfolge anerkennen.


title: Stjepan Radić

text: Am 20. Juni 1928 wurden Stjepan Radić und vier weitere kroatische Abgeordnete mitten in einer Sitzung des Parlaments in Belgrad von dem montenegrinischen Abgeordneten Puniša Račić angeschossen. Die zwei kroatischen Abgeordneten Pavle Radić und Đuro Basariček wurden vom Attentäter erschossen. Sieben Wochen nach dem Attentat erlag Radić am 8. August 1928 seinen dabei erlittenen Verletzungen. Am 12. August 1928 wurde er auf dem Mirogoj-Friedhof in der kroatischen Hauptstadt Zagreb beigesetzt. Seine Beisetzung wurde zu einer eindrucksvollen Massendemonstration, an der 200.000 Personen teilnahmen, mehr als die Stadt Zagreb seinerzeit Einwohner hatte. Sein politischer Nachfolger als Vorsitzender der Kroatischen Bauernpartei wurde Vladko Maček.


title: Stjepan Radić

text: Sein Bruder Antun Radić war Ethnologe, Publizist und ebenfalls Politiker. Seine Mutter Ana (genannt Jana), geboren 1836 in Desno Željezno bei Sisak als Tochter von Stjepan und Katarina Posilović, war eine Verwandte des Erzbischofs von Zagreb Juraj Posilović und soll (obgleich Analphabetin) recht intelligent gewesen sein und sich intensiv und lautstark für die bäuerliche Gemeinschaft eingesetzt haben. In eigener Sache ging ihr Engagement angeblich sogar bis hinauf zum Ban Ivan Mažuranić sowie Kaiser Franz Joseph I. Laut der Historikerin Branka Boban hatte sie einen prägenden Einfluss auf die Frauenpolitik ihres Sohnes Stjepan.


title: Stjepan Radić

text: „Obwohl selbst tief fromm, hasste er den Klerus und die Kirche und pflegte seine Kundgebungen mit dem Ruf «Gelobt seien Jesus und Maria - nieder mit den Pfaffen!» einzuleiten.“


title: Stjepan Radić

text: Während des Kroatien- und Bosnienkriegs trugen kroatische Militäreinheiten der Kroatischen Armee und des HVO seinen Namen.


title: Stjepan Radić

text: In vielen Städten von Kroatien und Bosnien-Herzegowina sind heute Schulen, Straßen und Plätze nach Radić benannt.


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: Als Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre wurde ein 1975 ausgebrochener Konflikt zwischen dem sozialdemokratischen österreichischen Bundeskanzler Bruno Kreisky und dem Wiener „Nazi-Jäger“ und ÖVP-Anhänger Simon Wiesenthal bezeichnet, in dem es um die Tätigkeit des FPÖ-Vorsitzenden Friedrich Peter im Nationalsozialismus ging. In der Auseinandersetzung spielten antisemitische Ressentiments und der Umgang Österreichs mit seiner nationalsozialistischen Vergangenheit eine Rolle. Kreisky spielte in dieser Affäre eine kritikwürdige Rolle.


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: 1970 hatte Wiesenthal gegen vier Minister der von der FPÖ tolerierten SPÖ-Minderheitsregierung Kreiskys mit NS-Vergangenheit protestiert: Otto Rösch (Innenminister), Erwin Frühbauer (Verkehrsminister), Josef Moser (Bautenminister) und Hans Öllinger (Landwirtschaftsminister). Öllinger, der bei der SS gewesen und Kreisky vor seiner Nominierung durch die SPÖ Kärnten nicht bekannt gewesen war, wurde nach einem Monat durch Oskar Weihs, der „nur“ NSDAP-Mitglied gewesen war, ausgetauscht (siehe Bundesregierung Kreisky I). Den anderen war nichts Spezielles vorzuwerfen, hatte sich doch die SPÖ schon seit langem um die Integration ehemaliger Nationalsozialisten bemüht (Rösch gehörte bis 1983 allen vier Regierungen Kreisky an).


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: Bereits auf dem SPÖ-Parteitag 1970 kam es zu heftigen Attacken auf Wiesenthal: Zentralsekretär Leopold Gratz sagte über Wiesenthals Dokumentationszentrum


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: Seit 1971 hatte die SPÖ mit absoluter Mehrheit regiert. Kreisky fürchtete, dass diese 1975 nicht zu halten sein würde, und bereitete sich alternativ auf eine SPÖ-FPÖ-Koalition vor, in der Friedrich Peter (dessen Duldung einer SPÖ-Minderheitsregierung er bereits 1970 benötigt hatte) Vizekanzler werden würde. Kurze Zeit vor der Nationalratswahl in Österreich 1975 fand Wiesenthal heraus, dass Peter der 1. Infanteriebrigade der SS angehört hatte, die hinter der Ostfront des Zweiten Weltkriegs Massenmorde an Zivilisten begangen hatte. Peters Einheit tötete im Jahr 1941 mindestens 17.000 Juden und rund 25.000 sowjetische Kriegsgefangene. Im selben Jahr erhielt Peter das Eiserne Kreuz II. Klasse.


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: Wiesenthal informierte Bundespräsident Rudolf Kirchschläger von seinen Aktenfunden, um Peter als Vizekanzler zu verhindern. Kirchschläger leitete die erhaltenen Informationen an Kreisky und Peter weiter. Eine Veröffentlichung fand vor der Wahl nicht statt.


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: Vier Tage nach der Wahl, bei der die SPÖ neuerlich die absolute Mehrheit erreichte, sodass die Koalition mit der FPÖ (vorerst) hinfällig geworden war, publizierte Wiesenthal seine Vorwürfe gegenüber Peter in einem Pressegespräch. Peter behauptete, er sei selbst nicht an Mordaktionen beteiligt gewesen und habe nicht einmal davon gewusst. Der Historiker Martin Cüppers hält es für ausgeschlossen, dass Peter nichts von den Ermordungen wusste und für unwahrscheinlich, dass er nicht daran beteiligt war.


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: Kreisky, selbst jüdischer Abstammung und von den Nationalsozialisten 1938 ins Exil gedrängt, verteidigte Peter in einem TV-Auftritt am 10. Oktober 1975: Er glaube Friedrich Peter, dass dieser keiner NS-Kriegsverbrechen schuldig sei. Zudem stellte er den Verdacht in den Raum, Wiesenthal sei selbst ein Nazi-Kollaborateur und Gestapo-Informant gewesen. Vom kommunistischen polnischen Geheimdienst gefälschte Unterlagen, die Kreisky zugespielt wurden, könnten ihn zu der außergewöhnlichen Beschuldigung Wiesenthals getrieben haben. Zudem unterstellte er Wiesenthal "Mafiamethoden". Die Affäre löste eine Welle von Antisemitismus aus. Kreisky bekam Unterstützung von ehemaligen SS-Angehörigen und Rechtsextremen, Wiesenthal und jüdische Einrichtungen erhielten Drohungen. Weitere Personen streuten Gerüchte über Wiesenthals Zeit im KZ.


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: Auch Kreisky hielt sich nicht mit antisemitischen Aussagen zurück. In einem Interview mit dem israelischen Rundfunkkorrespondenten Zeev Barth, in dem Kreiskys Vorwürfe gegen Wiesenthal zur Sprache kamen, meinte Kreisky, die Juden seien kein Volk, doch sollten sie es sein, wären sie ein „mieses Volk“. Und weiter: „Die Juden nehmen sich so furchtbar viel mir gegenüber heraus, und das erlaube ich nicht.“ Die Äußerung des Kanzlers rief weltweit Empörung hervor.


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: Wiesenthal klagte; Kreisky musste seine Aussage zurückziehen. Der Publizist Peter Michael Lingens, der darüber im Wiener Nachrichtenmagazin „profil“ schrieb, hielt kritisch fest, den meisten Intellektuellen in Österreich müsse die Haltlosigkeit von Kreiskys Anschuldigungen bewusst gewesen sein, nur ganz wenige hätten sich aber zu öffentlicher Unterstützung Wiesenthals gegen den Kanzler durchringen können.


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: Lingens wurde wegen geharnischten Kritik am Kanzler ("ungeheuerlich, unmoralisch, opportunistisch") in erster und zweiter Instanz gerichtlich verurteilt. 1986 wurde dieses Urteil vom Europäischen Gerichtshof für Menschenrechte einstimmig als Verletzung von Art. 10 Europäische Menschenrechtskonvention (Freiheit der Meinungsäußerung) festgestellt und Lingens eine „gerechte Genugtuung“ von über 280.000 Schilling, zahlbar von der Republik Österreich, zugesprochen.


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: In den 1980er Jahren äußerte Kreisky seinen Verdacht erneut; Wiesenthal klagte nochmals. Kreisky wurde daraufhin wegen übler Nachrede zu einer bedingten Geldstrafe von 270.000 Schilling verurteilt. Wiesenthal kommentierte das später so: „Kreisky hat verloren, und anstatt die Geldstrafe zu bezahlen, ist er gestorben“.


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: Im Zusammenhang mit der Affäre forderte der damalige SPÖ-Klubobmann im Nationalrat, Heinz Fischer, möglicherweise aus Loyalität Kreisky gegenüber, einen Untersuchungsausschuss gegen Wiesenthal. Ein Ausschuss wurde nicht eingesetzt, da, wie Fischer als Politiker und als Jurist klar gewesen sein muss, solch ein Ausschuss des Parlaments (im Rahmen der Gewaltentrennung bestehendes Kontrollorgan der gesetzgebenden gegenüber der vollziehenden Staatsgewalt) schon seinem Wesen nach nur Vorgänge der staatlichen Vollziehung und nicht Aktivitäten von Privatpersonen zu untersuchen hat.


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: Als Bundespräsident zeichnete Fischer Wiesenthal 2005 mit dem Großen Goldenen Ehrenzeichen für Verdienste um die Republik Österreich aus.


title: Kreisky-Peter-Wiesenthal-Affäre

text: Der Historiker Tom Segev beschreibt den Konflikt zwischen Kreisky und Wiesenthal als nicht zuletzt sozialpsychologisch motiviert: Der „Nazi-Jäger“ stammte aus einer jiddisch sprechenden und strenggläubigen ostjüdischen Familie in Galizien, während Kreisky in einem assimilierten, großbürgerlichen Umfeld aufgewachsen war. Wie sehr viele aus dieser Schicht fühlte sich der Bundeskanzler nicht mehr als Angehöriger einer jüdischen Religions- bzw. Schicksalsgemeinschaft und wehrte sich dagegen, von Wiesenthal eine solche Identität „aufgezwungen“ zu bekommen. Wiesenthal hingegen betrachtete diese Haltung Kreiskys als „jüdischen Selbsthass“.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Die Landtagswahl in Kärnten 2013 fand als vorgezogene Wahl am 3. März 2013 statt. Am selben Tag fand die Landtagswahl in Niederösterreich 2013 statt. Die vorgezogene Wahl wurde nötig, nachdem sich der Kärntner Landtag nach zahlreichen Korruptionsskandalen einstimmig aufgelöst hatte. Die Wahlbeteiligung war mit 75,15 % um 6,63 Prozentpunkte niedriger als 2009.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Nach Auszählung der letzten Wahlkarten am folgenden Montag gab eine einzige Stimme den Ausschlag dafür, dass ein Mandat mehr als zuvor ermittelt vom BZÖ zu den Grünen gewandert ist, womit eine gemeinsame Zweidrittelmehrheit für die Parteien SPÖ, ÖVP und Grüne entstanden ist. Diesem Umstand wurde hohe Symbolkraft beigemessen, weil „damit der weit verbreiteten Meinung widersprochen wird, ‚eine einzelne Stimme könne ohnehin nichts bewirken‘.“ Die verfassungsändernde Zweidrittelmehrheit wurde in der Folge dazu genutzt, im Jahr 2017 den Parteienproporz in der Landesregierung abzuschaffen.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Bei der Landtagswahl in Kärnten 2009 wurde das Bündnis Zukunft Österreich (BZÖ) stimmenstärkste Partei, wobei die Partei erstmals nach der Abspaltung von der Freiheitlichen Partei Österreichs (FPÖ) antrat. Landeshauptmann wurde Gerhard Dörfler. Die 2004 stärkste Partei FPÖ konnte nicht mehr in den Landtag einziehen.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Ab Dezember 2009 stiegen alle Landtagsabgeordnete des BZÖ-Kärnten aus dem BZÖ-Klub aus und stiegen in den FPÖ-Verband ein, so wurde die Freiheitliche Landesgruppe wieder selbstständig. Sie benannten die Partei in "Die Freiheitlichen in Kärnten - FPK (FPÖ)" um. Grund für den Ausstieg waren innerparteiliche Streitigkeiten zwischen dem Bundes-BZÖ und dem Kärntner BZÖ.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Im Jänner 2010 wurde erstmals über die später sogenannte Part-of-the-Game-Affäre berichtet. Dabei stellte der damalige stellvertretende Kärntner Landeshauptmann Uwe Scheuch einem russischen Investor die österreichische Staatsbürgerschaft in Aussicht, im Austausch gegen Investitionen in Kärnten und Parteispenden an das damalige BZÖ. Scheuch wurde im Sommer 2011 erstinstanzlich zu sechs Monaten unbedingter Haft verurteilt, was allerdings in der zweiten Instanz aufgehoben wurde. Im Jahr darauf wurde Scheuch wieder in erster Instanz schuldig gesprochen, das Urteil fiel mit einer Geldstrafe und einer bedingten Haftstrafe deutlich milder aus. Am 19. Dezember 2012 wurde der Schuldspruch bestätigt. Scheuch erhielt eine Geldstrafe von 67.500 Euro und wurde zu sieben Monaten bedingter Haft verurteilt. Bereits im Sommer 2012 war Scheuch von allen politischen Funktionen zurückgetreten. Als stellvertretender Landeshauptmann und Landesrat folgte ihm sein Bruder Kurt Scheuch nach.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Im Juli 2012 wurde ein weiterer Fall von Korruption in Kärnten durch das Geständnis des Steuerberaters Dietrich Birnbacher und des damaligen Kärntner ÖVP-Chefs Josef Martinz öffentlich. Sie sagten aus, dass über Birnbachers Honorar, das über die Hypo Alpe Adria bezogen wurde, Parteienfinanzierung der ÖVP und der FPK (damals BZÖ) betrieben wurde. Aufgrund dieser Nachricht trat Martinz zurück und SPÖ, ÖVP und Die Grünen einigten sich auf einen Neuwahlantrag im Kärntner Landtag. Dieser konnte in zwölf Sondersitzungen des Landtages von der FPK blockiert werden, da diese Partei das Gremium aufgrund ihrer Mandatszahl beschlussunfähig machen konnte. Erst Mitte Dezember 2012 wurde man sich über Landtagswahlen am 3. März 2013 einig. In Folge des Urteils leitete die Korruptionsstaatsanwaltschaft Ermittlungen gegen Uwe Scheuch und Harald Dobernig (beide FPK) ein.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Parallel dazu setzte eine Reihe weiterer Skandale die FPK unter Druck. Gegen mehrere Personen aus dem Umfeld von FPK und BZÖ laufen Ermittlungen, da Wahlwerbeschriften mutmaßlich aus Landesmitteln finanziert wurden. Eine Werbeagentur im Eigentum der FPK steht im Verdacht, Rechnungen für Scheinaufträge an Unternehmen gestellt zu haben, die Aufträge des Landes erhielten. Die Landesregierung wurde für gescheiterte Prestigeprojekte wie das Klagenfurter Stadion oder die Wörtherseebühne kritisiert, deren Betrieb hohe Kosten verursachte. Die ehemaligen Hypo-Alpe-Adria-Manager Wolfgang Kulterer und Gerhard Xander wurden zu Haftstrafen verurteilt, weil sie auf Anweisung von Jörg Haider der zum damaligen Zeitpunkt bereits problembehafteten Fluglinie Styrian Spirit einen unbesicherten Kredit ausgestellt hatten.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Die wirtschaftliche Situation des Bundeslandes hatte sich seit der Regierungsbeteiligung der FPÖ ungünstig entwickelt, die Arbeitslosenquote lag im Jänner 2013 bei 12,7 %, Kärnten hat zudem die höchste Pro-Kopf-Verschuldung aller Bundesländer. Die Wohnbevölkerung des Bundeslandes nimmt seit mehreren Jahren ab, was auf die Abwanderung qualifizierter Arbeitskräfte zurückgeführt wird.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Seit dem Bekanntwerden der Parteienfinanzierungsaffäre um Dietrich Birnbacher wurden vermehrt Umfragen durchgeführt. Diese ergaben teilweise stark unterschiedliche Resultate. Im Vergleich zu den Umfragen lagen die vorläufigen Endergebnisse für die ÖVP im unteren Bereich, die Grünen und das "Team Stronach" leicht im oberen Bereich des prognostizierten Rahmens. Das BZÖ überschritt wie erwartet die Schwelle für den Einzug in den Landtag mit einem Prozentpunkt. Mit deutlichen Abweichungen lag die SPÖ etwa 5–6 Prozentpunkten über den Prognosen der meisten Institute, die FPK mit 6–10 Prozentpunkte unter den Prognosen.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Aufgrund der massiven Verluste der FPK trat deren geschäftsführender Parteivorsitzende Kurt Scheuch am 4. März 2013 zurück. Nach der Wahl einigten sich SPÖ und Grüne, die im Landtag und der Landesregierung erstmals in der Geschichte Kärntens eine Mehrheit stellen, auf eine Zusammenarbeit. Es folgten Gespräche mit der ÖVP über eine Dreierkoalition, die eine Zweidrittelmehrheit hätte, um die Landesverfassung ändern zu können. Diese kam schließlich auch zustande.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Das BZÖ verlor durch Auszählung der Briefwahlstimmen aufgrund einer einzigen Stimme ein Mandat an die Grünen, weswegen sie bei der Landeswahlbehörde eine Neuauszählung beantragte, was jedoch abgelehnt wurde. Eine Wahlanfechtung beim Verfassungsgerichtshof wurde angekündigt.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Das Wahlergebnis führte zu einem Machtkampf in der FPÖ. Die Bundes-FPÖ forderte von den FPK-Abgeordneten Dörfler, Dobernig und Anton den Verzicht auf ihre Landtagsmandate, was die drei Abgeordneten zuerst ablehnten. Nach einigen Tagen interner Verhandlungen wurde Dörfler mit dem Bundesratsmandat der FPK zur Aufgabe seines Landtagsmandats bewogen. Dobernig verzichtete auf sein Mandat und bekam von der FPÖ einen "Beratervertrag", Anton verblieb im Landtag und wurde in den FPK-Klub aufgenommen. Damit musste die FPK nicht auf die staatliche Klubförderung verzichten, auch die zuvor öffentlich debattierte Parteispaltung fand nicht statt.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Aufgrund des weiterhin gültigen Proporzsystems entstand die Kärntner Landesregierung unter Peter Kaiser unter Beteiligung von SPÖ, ÖVP, Grünen, FPK und Team Stronach.


title: Landtagswahl in Kärnten 2013

text: Anfang August 2019 berichtete die Kronen Zeitung im Zuge der Schredder-Affäre, dass nach der Landtagswahl und der Wahlniederlage der Kärntner Freiheitlichen rund 36,5 Tonnen Unterlagen sowie 18 Datenträger geschreddert worden sein sollen.


title: Frank Wormuth

text: Frank Wormuth (* 13. September 1960 in West-Berlin) ist ein ehemaliger deutscher Fußballspieler und heutiger ‑trainer. Von 2008 bis 2018 war er Leiter der Fußballlehrerausbildung an der Hennes-Weisweiler-Akademie des Deutschen Fußball-Bundes (DFB).


title: Frank Wormuth

text: Der in Berlin geborene Wormuth verbrachte seine Kindheit und Jugend in Mittelbaden und war als Spieler zunächst beim Offenburger FV aktiv, bevor er 1982 in das Profilager in die 2. Bundesliga zum SC Freiburg wechselte. In seiner Debütsaison spielte er gemeinsam mit Joachim Löw für den SC und brachte es auf 24 Einsätze und ein Tor. Nach nur einem Jahr ging er zurück in seine Geburtsstadt zu Hertha BSC, die in der gleichen Spielklasse spielte.


title: Frank Wormuth

text: Nach weiteren drei Jahren und 70 Spielen in der 2. Liga für die Hertha beendete der Abwehrspieler seine Karriere im Profi-Fußball und spielte als Amateur noch einige Zeit für den Freiburger FC und den FC Denzlingen.


title: Frank Wormuth

text: Als Bindeglied zwischen seiner Karriere als Spieler und der als Trainer, als sogenannter Spielertrainer, war er von 1993 bis 1998 tätig, beim FV Nimburg und beim FC Teningen. Danach beendete Frank Wormuth seine aktive Spielerkarriere.


title: Frank Wormuth

text: Seine ersten professionellen Erfahrungen als Trainer sammelte Wormuth in der Saison 1998/99 als Co-Trainer seines ehemaligen Mitspielers Joachim Löw bei Fenerbahçe Istanbul. Zum 1. Juli 1999 übernahm er das Amt des Cheftrainers beim in der Regionalliga Süd spielenden SC Pfullendorf. Dort arbeitete er bis zum März 2001. Danach war er kurze Zeit Trainer des FV Ravensburg.


title: Frank Wormuth

text: Zum Saisonstart 2002/03 unterschrieb Wormuth als Trainer beim Zweitligisten SSV Reutlingen 05. Kurz vor Saisonende wurde er jedoch wegen Erfolglosigkeit im Abstiegskampf für die letzten Partien durch Uwe Erkenbrecher ersetzt. Nach dieser Entlassung pausierte er die komplette nächste Saison, bevor er für die Spielzeit 2004/05 vom 1. FC Union Berlin als Trainer für die Regionalliga Nord verpflichtet wurde. Ende September 2004 wurde er dort jedoch bereits wieder entlassen. Vom 1. Juli 2005 bis zum 9. Dezember 2006 war er Cheftrainer des VfR Aalen. Seine Nachfolge trat der ehemalige Bundesliga-Spieler Edgar Schmitt am 15. Januar 2007 an.


title: Frank Wormuth

text: Am 1. Januar 2008 löste Wormuth Erich Rutemöller als Leiter der Fußballlehrerausbildung an der Hennes-Weisweiler-Akademie des DFB ab. Ab 2010 war er auch Trainer der deutschen U-20-Nationalmannschaft. 2016 wurde Guido Streichsbier sein Nachfolger als U-20-Trainer, während Wormuth sich bis zum Ende der Saison 2017/18 nur noch auf die Trainerausbildung konzentriert. Von der Spielzeit 2018/19 bis kurz vor Saisonende 2021/22 war er Cheftrainer beim niederländischen Ehrendivisionär Heracles Almelo. Schon im Januar des Jahres übernahm er zur Saison 2022/23 den Ehrendivisionär FC Groningen. Er erhielt einen Vertrag über drei Jahre bis zum Sommer 2025. Dort wurde Wormuth am 14. November 2022 einen Tag nach einem 2:3 gegen Fortuna Sittard entlassen.


title: Suchomimus

text: Der zu den Spinosauriden gestellte "Suchomimus" lebte in der unteren Kreidezeit (Aptium) im nördlichen Afrika. Im Jahr 1998 beschrieb der Paläontologe Paul Sereno mit seinem Team ein fast vollständiges Skelett dieses Raubsauriers.


title: Suchomimus

text: "Suchomimus" war zwischen zehn und elf Meter lang und ging auf zwei Beinen. Experten gehen davon aus, dass "Suchomimus" mit "Spinosaurus" verwandt ist.


title: Suchomimus

text: Ähnlich diesem hatte "Suchomimus" verlängerte Spinalfortsätze der Rückenwirbel, die über dem Becken am stärksten ausgeprägt waren, allerdings waren diese bei weitem nicht so lang wie bei "Spinosaurus". Da diese Wirbelfortsätze sehr breit und kräftig waren, dienten sie höchstwahrscheinlich als Ansatzstellen für die Rückenmuskulatur.


title: Suchomimus

text: "Suchomimus" wird aufgrund seines Schädels für einen Dinosaurier gehalten, der neben Fleisch auch Fisch verspeiste. Sein Schädel mit der für einen großen Theropoden ungewöhnlich langen und schmalen Schnauze erlaubte das schnelle Fortkommen im Wasser und die kegelförmigen spitzen Zähne eigneten sich eher zum Festhalten kleiner zappelnder Beutetiere als zum Zerschneiden von Fleisch großer Tiere.


title: Suchomimus

text: Die 30 cm langen gekrümmten Daumenkrallen verwendete er möglicherweise ähnlich wie Grizzlybären ihre Krallen beim Fang von Lachsen einsetzen, um große Fische zu erbeuten.


title: Hartmann Schedel

text: Hartmann Schedel (* 13. Februar 1440 in Nürnberg; † 28. November 1514 ebenda) war ein deutscher Arzt, Humanist und Historiker. Sein wichtigstes Werk ist die sogenannte "Schedelsche Weltchronik" aus dem Jahr 1493.


title: Hartmann Schedel

text: Hartmann Schedel wurde 1440 als Sohn des gleichnamigen wohlhabenden Kaufmannes in der Reichsstadt Nürnberg geboren. Die Schedel gehörten zu den sogenannten "Ehrbaren Familien", die in der Ständegliederung den "zweiten Stand" (nach dem Nürnberger Patriziat) bildeten. Seine Mutter Anna Grabner starb bereits 1445. Im Alter von elf Jahren wurde er 1451 Vollwaise. Er und seine Geschwister wuchsen fortan unter der Vormundschaft ihres Onkels Marcus Schedel auf. Von seinen zwei Brüdern wurde Georg Schedel Kaufmann, während Johannes Schedel in das Dominikanerkloster eintrat.


title: Hartmann Schedel

text: Hartmann Schedel wurde bereits im Alter von 16 Jahren, am 20. April 1456 an der Universität Leipzig immatrikuliert und wurde 1457 dort Baccalaureus. Er erwarb 1459 den "Magister artium" (Magister in den "Freien Künsten") und besuchte Vorlesungen in den Rechtswissenschaften und im Kanonischen Recht. 1459 begann er eine umfangreiche Sammlung von Liedern anzulegen. 1461 schloss er sich dem humanistischen Kreis um Peter Luder an und fertigte Abschriften von dessen ab 1462 in Leipzig vorgetragenen Unterrichtstexten an. Die niederen Weihen erhielt Hartmann Schedel 1462.


title: Hartmann Schedel

text: Ende 1463 folgte er Peter Luder nach Padua, wahrscheinlich auch in Absprache mit seinem dreißig Jahre älteren Vetter, dem zu dieser Zeit als Augsburger Stadtarzt tätigen Hermann Schedel (1410–1485), der Hartmann während des Studiums beratend zur Seite stand. An der Universität Padua studierte Hartmann neben Medizin auch Anatomie und Chirurgie und wurde am 7. April 1466 zum Doktor der Medizin promoviert. Parallel zur Medizin hatte er auch Vorlesungen in Physik und Griechisch besucht und damit, als einer der ersten Deutschen überhaupt, Zugang zur griechischen Sprache erhalten.


title: Hartmann Schedel

text: Im Sommer 1466 kehrte er nach Nürnberg zurück, um in den nächsten Jahren viel Zeit mit Reisen sowie dem Sammeln und Kopieren von Büchern zu verbringen. In den Jahren von 1470 bis 1477 war er als Stadtarzt in Nördlingen tätig, trat der Bruderschaft der „Kartäuser im Christgarten“ bei und heiratete 1475 die Nürnbergerin Anna Heugel († 1485). Sein weiterer Berufsweg führte ihn über Amberg, wo er 1477 Stadtarzt geworden war, 1482 nach Nürnberg zurück, wo er 1487, in zweiter Ehe, Magdalena Haller († 1505) heiratete. Von den zwölf Kindern aus beiden Ehen starben sechs bereits in jungen Jahren.


title: Hartmann Schedel

text: In Nürnberg zählte Hartmann Schedel zu den wohlhabenden und geachteten Bürgern. Er besaß mehrere Grundstücke und Lehnsgüter und erbte auch das Haus seines Vetters Hermann Schedel in der Burgstraße, wo auch die Haller, Scheurl und Albrecht Dürer wohnten. Er wurde im Register der 92 Ehrbaren Familien der Stadt geführt und 1482 "Genannter des Größeren Rates", der sich aus Vertretern des Patriziats sowie Kaufleuten, Gelehrten und Handwerkern zusammensetzte. Der "Innere Rat" blieb Hartmann Schedel verschlossen, da seine Familie nicht dem Patriziat (den „ratsfähigen“ Familien) angehörte; seine zweite Frau stammte zwar mütterlicherseits vom Patriziergeschlecht der Ebner ab, aber ihr Vater gehörte nicht dem Patriziergeschlecht der Haller an, sondern der aus Bamberg übersiedelten Familie Haller genannt Münzmeister, die nur sehr kurzzeitig von 1418 bis 1423 im Inneren Rat vertreten gewesen war.


title: Hartmann Schedel

text: Bis zu seinem Tod führte Hartmann Schedel eine gutgehende Arztpraxis. Seine Aufzeichnungen samt den erhaltenen Rezepturen zeigen, wie pflichtbewusst er seinen ärztlichen Aufgaben nachkam. Mit seinen Berufskollegen bildete er einen einflussreichen medizinisch und humanistisch ambitionierten Gelehrtenkreis. Sein heutiger Ruf wurde durch sein literarisches Hauptwerk begründet, die „Weltchronik“.


title: Hartmann Schedel

text: Die wertvolle Handschriften und Inkunabeln enthaltende Bibliothek Schedels ging 1552 in den Besitz von Johann Jakob Fugger über und fiel 1571 dem Herzog Albrecht V. von Bayern zu.


title: Hartmann Schedel

text: Zwischen 1460 und 1467 veröffentlichte Schedel seine Sammlung von Liedern als Liederbuch, das heute unter dem Namen "Schedels Liederbuch" bekannt ist. Fast zwei Drittel der darin enthaltenen Liedtexte in deutscher, lateinischer und französischer Sprache sind nur aus dieser Handschrift bekannt.


title: Hartmann Schedel

text: 1467 entstand sein medizinisches „Rezeptbuch“, dessen chirurgischer Teil unter anderem Wundtränke ("potiones vulneratorum", meist wässrige Absude) eines Meisters Oswald und des in der Mitte des 15. Jahrhunderts tätigen ostfränkischen Wundarztes Niklas von Morchingen enthält.


title: Hartmann Schedel

text: Mit 1496/97 ist eine von Schedel angelegte Sammlung ärztlicher Verordnungen gegen Syphilis datiert, worin unter anderem der Augsburger Patrizier Hans Pfister (1497) die Herstellung einer Quecksilbersalbe beschreibt.


title: Hartmann Schedel

text: Schedels Hauptwerk, eine illustrierte Darstellung der Weltgeschichte, erschien erstmals 1493 in Nürnberg in einer lateinischen und einer deutschen Fassung. Sie ist die bedeutendste illustrierte Inkunabel und wird nach ihrem Verfasser als "Schedelsche Weltchronik" oder nach ihrem Erscheinungsort als "Nürnberger Chronik" bezeichnet. Die 650 Holzschnitt-Illustrationen stammen von Michael Wolgemut, dem Lehrer Albrecht Dürers, welcher selbst möglicherweise nicht unbeteiligt an der Entstehung der Illustrationen war.


title: Rundholz

text: Rundholz ist Rohholz in runder und (in Längsrichtung) ungeteilter Form, also in aller Regel nicht weiter verarbeitete Stammstücke gefällter Bäume. In Österreich wird es auch als "Bloch" bezeichnet. Es fällt in die Kategorie Derbholz.


title: Rundholz

text: Der Begriff Rundholz wurde und wird nicht eindeutig verwendet und definiert. In aller Regel werden unter Rundholz nicht weiter verarbeitete Stammstücke gefällter Bäume verstanden.


title: Rundholz

text: Nicht als Rundholz gelten "Reisigholz" und "Stockholz" (Baumstumpf und Wurzelwerk), sowie in Längsrichtung geteiltes Holz (Schnittholz) mit rechteckigem Querschnitt (Balken, Bohlen, Bretter, Kanthölzer usw.).


title: Rundholz

text: Umgangssprachlich werden als Rundhölzer auch allerlei zylindrische bearbeitete ("rundgeschälte") Holzstangen bezeichnet, z. B. Pflöcke, Holzmasten, Hopfenstangen, runde Zaunpfähle; siehe auch "Baurundholz". Laut RVR zählen jedoch weiter bearbeitete Hölzer weder zum Roh- noch zum Rundholz.


title: Rundholz

text: Der Begriff Rundholz sagt weder etwas über die spätere Verwendung noch über die Länge noch über die Mengeneinheiten, in denen es verrechnet wird aus.


title: Rundholz

text: Sämtliches Rundholz ist Teil des Rohholzes. Rohholz kann Elemente enthalten, die nicht als Rundholz gelten, wie z. B. ganze Wipfelstücke. Umgekehrt kann Rohholz auch weiterverarbeitetes Rundholz sein, z. B. gelten Hackschnitzel oder Scheitholz als Rohholz.


title: Rundholz

text: Rundholz ist in aller Regel das Haupt- und Zielprodukt der Forstwirtschaft. Es dient als Rohstoff für die Holzwirtschaft. Als Sägerundholz wird es in der Säge- und Furnierindustrie zu Schnittholz (z. B. Bauholz, Bretter, Balken) oder Furnier verarbeitet, als Industrie(rund)holz in der Holzwerkstoffindustrie zu Holzwerkstoffen wie Spanplatten, OSB, Zellstoff oder Holzschliff oder als Energieholz als Brennstoff verwendet. Bei Energieholz werden die Bezeichnungen "Rundholz" und "Blochholz" auch für ungespaltenes, gelängtes Brennholz ("Prügel", als Meterholz oder kürzer, in Unterscheidung zum gespaltenen "Scheitholz") verwendet.


title: Rundholz

text: Die wesentlichen Standards sind in der Rahmenvereinbarung für den Rohholzhandel in Deutschland geregelt, der sämtliches Rohholz umfasst.


title: Animorphs

text: Animorphs ist ein Science-Fiction-Romanzyklus von Katherine Alice Applegate. Er handelt von den Abenteuern von fünf Jugendlichen, die von einem sterbenden Außerirdischen die Fähigkeit erhalten haben, sich für höchstens zwei Stunden in jedes Tier, das sie berühren, zu verwandeln. Sie kämpfen im Untergrund gegen eine Invasion parasitärer Aliens, die "Yirks", die ihre Opfer zu willenlosen Sklaven, so genannten "Controllern" machen.


title: Animorphs

text: Der erste Band der Serie erschien in den USA im Juni 1995 beim Verlag "Scholastic Inc." und war dort sehr erfolgreich. Bis zur Fertigstellung des zweiten Bandes verging über ein Jahr, danach erschienen bis zum Abschluss der Reihe im Mai 2001 neue Folgen und Sonderbände im Monatstakt. Im deutschsprachigen Raum veröffentlichte der Ravensburger Verlag ab November 1998 zunächst die ersten acht Bände der Reihe. Als diese recht erfolgreich waren, wurde die Übersetzung der Reihe weiter fortgesetzt. Mitte 2003 wurde die Reihe nach 30 Bänden jedoch eingestellt, ohne dass offizielle Gründe dafür angegeben wurden.


title: Animorphs

text: Die Bücher werden in der ersten Person erzählt (sog. Ich-Erzähler ). Die Erzähler stellen den Anspruch auf Wahrheit und verschweigen daher Orts- und Familiennamen. Sämtliche Personen, die mit vollem Namen genannt werden, etwa Politiker, Stars oder Prominente, sind fiktiv, können jedoch auch als Anspielungen auf reale Personen gedeutet werden.


title: Animorphs

text: Welches Mitglied der Animorphs als Erzähler auftritt, rotiert nach einem festen Schema. In der Reihenfolge Jake, Rachel, Tobias/Ax, Cassie und Marco wechselt die Erzählperspektive der Bände. An der dritten Stelle dieser Reihenfolge wechseln sich die "Tobias-Bände" mit den "Ax-Bänden" ab. In den Megamorphsbänden wechselt die Perspektive jedes Kapitel; hier allerdings nicht in einer festen Reihenfolge.


title: Animorphs

text: Die Serie spielt, wie immer wieder aufgrund der Landschaftsbeschreibung deutlich wird, an der Westküste der USA im südlichen Kalifornien. Hauptsächlich ereignet sich die Handlung in einer Großstadt am Meer, daneben in einem nahegelegenen "Nationalpark" in den Bergen (möglicherweise der Yosemite-Nationalpark) und an anderen Orten. Zeit der Handlung ist die Gegenwart.


title: Animorphs

text: Es herrscht Krieg zwischen außerirdischen Zivilisationen. Die "Yirks", eine nacktschneckenähnliche Spezies, verfügen über die Fähigkeit, in den Kopf ihrer Opfer einzudringen und auf parasitäre Art deren Gehirn zu kontrollieren. Von den Yirks auf diese Weise kontrollierte Wesen werden als "Controller" bezeichnet und stellen einen Wirt für einen Yirk dar. Da sich die Yirks in ihrem Wirtskörper außerhalb ihres natürlichen Lebensraums befinden, müssen sie alle drei Tage diesen verlassen, um aus dem mit Flüssigkeit gefüllten "Yirkpool" Nahrung und so genannte "Kandronastrahlen" aufzunehmen.


title: Animorphs

text: Auf der anderen Seite stehen die "Andaliten", eine alte, weise und hoch entwickelte Spezies, die, ähnlich wie Zentauren, wie eine Mischung aus einem blauen Hirsch mit menschlichem Oberkörper, einem zweiten Augenpaar auf Stielen und einem Skorpionsschwanz aussehen. Wie im Laufe der Geschichte erläutert wird, ist es den Yirks erst durch die Hilfe der Andaliten gelungen, ihren Heimatplaneten zu verlassen und expansiv ganze Planeten zu versklaven. Aufgrund dieser Verantwortung führen die Andaliten nun den Krieg gegen die Yirks an.


title: Animorphs

text: Das nächste Ziel der Yirks ist die Erde. Die Invasion findet bereits seit Jahrzehnten statt und ist recht weit fortgeschritten. Es wurde bereits ein Netz aus Yirkpools errichtet, ebenso eine Pfadfinder-ähnliche Tarnorganisation mit dem Namen „Der Freundschaftsclub“, welche freiwillige Wirte anwirbt. Mit dem Tod des Andaliten"prinzen Elfangor" im ersten Band der Serie und einer verlorenen Raumschlacht hinter dem Mond droht das Gleichgewicht schließlich doch zu kippen. Hier setzt die Bücherserie an und schildert den Kampf von fünf Jugendlichen gegen die Invasion.


title: Animorphs

text: Um die Yirks zu bekämpfen, verwandeln sich die Animorphs für begrenzte Zeit in Tiere, deren DNA sie durch Berührung übernommen haben. Das nennen sie das "Morphen". Diese Fähigkeit erhielten sie beim Zusammenstoß mit dem Andalitenprinzen Elfangor, der ihnen – verbotenerweise – diese Fähigkeit durch ein andalitisches Gerät, den "Escafilator" oder die "Bluebox", übertrug. Jeder Animorph sammelt im Laufe der Bücherserie mehrere "Morphs", die im Kampf gegen die Yirks wichtig werden.


title: Animorphs

text: "Animorph" ist ein Kofferwort aus "animal" (engl. für Tier) und "morph" (engl. Kunstwort für verwandeln, vgl. Metamorphose). Es wird im ersten Band von Marco erfunden und seitdem als Name für die Gruppe verwendet. Im Sprachgebrauch der Yirks werden die Animorphs als "andalitische Banditen" bezeichnet, da die Yirks die wahren Identitäten der Animorphs nicht kennen.


title: Animorphs

text: Jake Berenson (sein Nachname offenbart sich erst im letzten Band) ist zu Beginn der Serie 13 Jahre alt und ein ganz normaler Teenager, der gerne Basketball und Videospiele spielt, Fast Food isst und im Einkaufszentrum herumhängt. Sein bester Freund ist Marco. Jake wohnt mit den Eltern und seinem älteren Bruder Tom in einem normalen Wohnviertel und besitzt einen Golden Retriever namens "Homer". Rachel ist seine Cousine. Im Verlauf der Serie zeigt sich eine Liebesbeziehung zwischen Jake und Cassie.


title: Animorphs

text: Nach der Begegnung mit Elfangor wird Jake schnell zum inoffiziellen Anführer der Animorphs. Ax bezeichnet Jake, da dieser der Anführer ist – ganz nach der andalitischen Tradition – stets als "Prinz Jake". Jakes erfolglose Versuche, Ax dies abzugewöhnen, sind Running Gags der Serie.


title: Animorphs

text: Im Kampf verwendet er als Morph oft einen sibirischen Tiger. Der Kampf mit den Yirks hat für ihn auch eine persönliche Komponente: Sein Bruder Tom ist ein Controller, Jake muss also versuchen, ihn zu retten, um nicht gegen seinen Bruder kämpfen zu müssen.


title: Animorphs

text: Rachel ist die Cousine von Jake und wird als groß, blond und schön beschrieben, ebenso als tapfer, mutig und abenteuerlustig, sodass Marco sie schon zu Beginn mit Xena vergleicht. Rachel wohnt einige Blocks entfernt von Jake. Ihre Eltern sind geschieden, sie lebt zusammen mit ihrer Mutter und ihren zwei kleinen Schwestern. Rachel zeigt besondere Gefühle für den in der Schule Mobbing ausgesetzten Tobias. Im Kampf morpht sich Rachel bevorzugt in einen Grizzlybären oder Elefanten.


title: Animorphs

text: Im letzten Band erlangen die Yirks die Fähigkeit zu morphen und Rachel wird, nachdem sie Tom im Schlangenmorph getötet hat, von einem Yirk in der Gestalt eines Eisbären mit einem Prankenhieb getötet. Vor ihrem Tod erzählt ihr der Ellimist die Geschichte seines Volkes. Sie stirbt im Alter von 16 Jahren.


title: Animorphs

text: Tobias ist Jake und seinen Freunden zu Beginn der Handlung kaum bekannt. Tobias ist ein Waisenkind, sein Vater kam offiziell bei einem Autounfall ums Leben. Er lebt bei seiner Tante und seinem Onkel, zwischen denen er ständig hin- und hergereicht wird. Später allerdings zeigt sich, dass der Andalit Elfangor sein Vater war und seine Mutter ebenfalls noch lebt, allerdings ist sie seit dem Autounfall blind.


title: Animorphs

text: In der Schule wird Tobias gemobbt, er gilt als "Loser". Einmal hilft Jake Tobias, als dieser misshandelt wird, weshalb Tobias sich im ersten Band entscheidet, die Clique nach Hause zu begleiten.


title: Animorphs

text: Tobias überschreitet beim Morphen das Zweistundenlimit und muss daher den Rest seines Lebens in Gestalt eines Rotschwanzbussardes verbringen. Im Laufe der Serie bekommt er allerdings vom Ellimisten seine Morphingfähigkeit zurück und bekommt auch Gelegenheit, die DNA seiner Menschengestalt zurückzuerlangen, sodass er sich für jeweils zwei Stunden wieder als Mensch zeigen kann. Tobias' Leben wird allerdings durch seinen Standpunkt zwischen Mensch und Tier erschwert, da er als Rotschwanzbussard zum Beispiel töten muss, was er als Mensch niemals tun würde.


title: Animorphs

text: Cassie ist ein eher kleinwüchsiges schwarzes Mädchen, das außerhalb der Stadt auf einer Farm wohnt und dem urbanen Lebensstil ihrer Freunde wenig abgewinnen kann. Cassies Vater betreibt eine Wildpflegestation, in der Cassie gerne hilft, ihre Mutter arbeitet bei den "Gardens", einer Mischung aus Zoo und Vergnügungspark.


title: Animorphs

text: Cassie ist Rachels beste Freundin, zeigt aber auch im Laufe der Handlung immer stärker werdende Gefühle für Jake. Sie kennt sich mit Tieren aus und gilt als "Talent" beim Morphen. Sie kämpft in der Gestalt eines Wolfes.


title: Animorphs

text: Marco ist ein leicht flippiger spanischstämmiger Jugendlicher. Er verbirgt sein misstrauisches Wesen hinter vordergründigem Sarkasmus, was jedoch oft für Aufheiterung in der Gruppe sorgt. Seine Mutter gilt offiziell seit Jahren als auf einer Bootsfahrt tödlich verunglückt. Sein Vater hat sich nach dem Tod seiner Frau zurückgezogen und beginnt erst langsam wieder eine Karriere als Softwareentwickler. Später stellt sich heraus, dass Marcos Mutter noch lebt, aber in der Gewalt von Visser Eins ist.


title: Animorphs

text: Aximili-Esgarrouth-Isthill, genannt Ax ist ein "Andalit" und der kleine Bruder von Elfangor. Ax stürzte mitsamt einem Versorgungsraumschiff in den Ozean und wird von den Animorphs vor einem Angriff der Yirks bewahrt. Ax muss sich erst an die menschliche Zivilisation gewöhnen und eckt – in Menschengestalt – des Öfteren wegen absonderlicher Verhaltensweisen an. Später stellt sich heraus, dass Ax – als Bruder von Elfangor – ein Onkel von Tobias ist. Ax kämpft immer in seiner Andalitengestalt. Er kennt sich am besten mit den Yirks aus.


title: Animorphs

text: Elfangor-Sirinal-Shamtul ist ein andalitischer "Prinz", ein Krieger. Seit Jahren kämpft er gegen die Yirks, doch an einem Abend versagt sein Glück. Sein Raumschiff stürzt auf eine irdische Baustelle, die Yirks sind ihm dicht auf den Fersen. Ihm bleibt nichts anderes übrig, als die Jugendlichen, die seinen Absturz beobachteten, mit der Morphingtechnologie mit dem Morphwürfel auszustatten, bevor er im Kampf gegen Visser 3 fällt. Später stellt sich heraus, dass der Ellimist diese Begegnung eingefädelt hat. Im Laufe der Serie entpuppt sich Elfangor als Tobias' Vater.


title: Animorphs

text: Erek King ist ein "Djee", ein Roboter, der vor Jahrtausenden von den "Pemaliten", einer freundlichen und pazifistischen Alienrasse, als Diener und Kamerad erschaffen wurden. Nachdem die Pemaliten von der "Heulern" ausgerottet wurden, flohen die Djees auf die Erde und tarnten sich als Menschen.


title: Animorphs

text: Erek leistet den Animorphs aufgrund der Nichtakzeptanz der aggressiven Expansion der Yirks immer wieder Hilfe.


title: Animorphs

text: Die freien Hork-Bajirs sind eine Gruppe aus ehemals durch Yirks versklavten Hork-Bajirs, die seit ihrer Befreiung in einem von den Yirks unentdecktem Tal leben. Teilweise helfen sie den Animorphs als Kämpfer.


title: Animorphs

text: Die Yirks der Friedensbewegung sind Yirks, die ihre Lebenseinstellung verändert haben und einsichtig geworden sind, dass es falsch ist, Lebewesen ihren Willen zu rauben. Diese Yirks verzichten entweder auf einen Wirtskörper oder sie leben in einer Art Zusammenarbeit in ihrem Wirtskörper. Da diese Yirks nicht dasselbe Ziel verfolgen wie Visser Drei, werden sie von diesem verfolgt.


title: Animorphs

text: David, auch Dave genannt, ist ein ca. 12 Jahre alter Junge, der zufälligerweise eines Tages die "Blaue Box" entdeckt, eben jenes Gerät, welches Lebewesen Morphingkräfte verleiht. Dadurch wird er sowohl für die Animorphs als auch für die Yirks "interessant". Die Animorphs retten ihn, doch er verliert dabei alles: sein Zuhause, seine Eltern, sein normales Leben. David will dies alles wiederhaben und stellt sich gegen die Animorphs. David zeigt im Laufe der Handlung eine offen speziesistische Haltung. So ist er der Meinung, für seine Taten in Tiergestalt nicht geradestehen zu müssen („Ich habe die Scheibe nicht eingeschlagen, das war ein Steinadler. Herr Wachtmeister, verhaften Sie diesen Vogel.“), und ermordet auf seinem ersten Flug grundlos einen kleinen Vogel. Später behandelt er Ax sehr herablassend, da dieser kein Mensch ist. Als er sich gegen die Animorphs stellt, sagt er zu Rachel, dass er kein Mörder sei und niemals einen Menschen töten würde. Deshalb sind die Animorphs in ihren menschlichen Körpern sicher vor ihm. Sobald sie aber gemorpht sind, macht er gnadenlos Jagd auf sie, wohl wissend, dass es keine echten Tiere sind. Er wird in eine Rattengestalt gesperrt und auf eine Insel ausgesetzt. Er hat eine besonders große Abneigung gegenüber Rachel, da diese ihn am unfreundlichsten behandelt hat.


title: Animorphs

text: In Band 48 kehrt David mithilfe Crayaks in die Stadt der Animorphs zurück um Rache zu üben: zusammen mit dem Droden und 2 Fremden versucht Crayak, Rachel zu erpressen, indem er sie vor die Wahl stellt, ob sie unbegrenzte Macht oder einen Rattenkörper wie David vorzöge. Er gab David seine Morphingkräfte kurzzeitig zurück, damit dieser dafür sorgt, dass Rachel auf seine Seite kommt. Als dies misslingt, stellt Crayak klar, dass damit auch die Vereinbarung mit David ein Ende hätte, und Rachel nun entscheiden dürfe, ob sie ihn tötet oder er wieder als Ratte auf der kleinen Insel lebt. David bittet Rachel darum, ihn zu töten, da dies für ihn besser sei, als weiterhin als Ratte zu leben. Welche Entscheidung Rachel am Ende trifft, wird nicht gezeigt.


title: Animorphs

text: Aftran ist ein weiblicher Yirk, und eine Freundin von Cassie. In Band 19 begegnen sich die beiden, als Aftran noch im Körper des kleinen Mädchens Karen steckt. Aftran erzählt Cassie, dass nicht alle Yirks so böse sind, wie es die Andaliten immer behaupten. Es gibt viele unter ihnen, denen es widerstrebt, lebende Wesen zu versklaven. Die andere Alternative ist für die Yirks jedoch schlimmer. In ihrer natürlichen Gestalt sind sie fast blind, nahezu taub, und können sich kaum fortbewegen. Sie wollen auch am „Paradies“ teilhaben, sehen, riechen, schmecken, hören und fühlen zu können. Aftran und Cassie machen einen Deal aus. Aftran lässt Karen als Wirt frei, wenn Cassie freiwillig in der Gestalt einer Raupe bleibt, und ein Nothlit wird. Beide lösen ihr Versprechen ein. Durch einen glücklichen Umstand kann sich Cassie jedoch zurückmorphen, nachdem ihr Raupenkörper zum Schmetterling wird.


title: Animorphs

text: In Band 29 begegnen sich die beiden erneut. Aftran hat inzwischen die Friedensbewegung unter den Yirks gegründet. Visser Drei will Aftran foltern, um die Identitäten der anderen Mitglieder herauszufinden, doch Cassie kann sie retten, und im Anschluss rettet Aftran Ax, der vor einer gefährlichen Gehirnoperation steht. Danach bittet sie Cassie darum sie zu töten, da ein gewaltsamer Tod einem Ende durch Kandronastrahlenhunger vorzuziehen sei. Doch Jake hat eine bessere Idee. Die Animorphs verleihen Aftran Morphingfähigkeiten, und diese wird in der Gestalt eines Buckelwals freiwillig ein Nothlit.


title: Animorphs

text: Toby ist ein weiblicher Hork-Bajir, und die Tochter von Jara Hamee und Ket Halpak. Sie wurde nach Tobias benannt, dem die Hork-Bajirs den größten Anteil dazu anrechnen, dass sie wieder in Freiheit leben können. Toby ist eine „Seherin“ was bedeutet, dass sie für einen Hork-Bajir ungewöhnlich intelligent ist. Zudem ist sie die Anführerin der freien Hork-Bajirs. In der Handlung steht sie den Animorphs mehrmals hilfreich zur Seite.


title: Animorphs

text: In Band 50 beschließen die Animorphs, dass sie weitere Menschen mit Morphingkräften ausstatten wollen. Zunächst sind sie unentschlossen, da die Erfahrung mit David sie gelehrt hat, dass sich ihre neuen Verbündeten schnell gegen sie richten und auf die „Dunkle Seite“ gelangen können. Doch dann setzen sie ihr Vorhaben doch in die Tat um. Sie wählen Kinder aus, die körperlich behindert sind, da so die Wahrscheinlichkeit dafür, dass sie Controller sind, sehr gering ist. Daraufhin erschaffen sie mehrere Hilfsanimorphs, die sich später selbst als die Leutnants der ursprünglichen Animorphs bezeichnen. Ihre Namen lauten: Colette, James, Kelly, Timmy, Julio, Erica, Ray, Tricia, Craig, Jessie, Liam, Judy, Elena und Pedro. Keiner von ihnen stellt sich gegen die Animorphs, so wie vorher David. In Band 53 werden fast alle von ihnen beim Angriff auf das Klingenschiff von Visser Drei, getötet. Lediglich Elena und Pedro überleben. Elena lebt später im Tal der freien Hork-Bajirs, was hingegen aus Pedro wurde, ist unklar.


title: Animorphs

text: Yirks in ihrer natürlichen "Form" sind große Nacktschnecken, die sich um das Gehirn der Wesen wickeln und es übernehmen.


title: Animorphs

text: Die versklavten Wesen heißen Controller. Es gibt Gedd-Controller, Hork-Bajir-Controller, Taxxon-Controller und


title: Animorphs

text: Visser 3 ist der einzige Yirk, dem es gelungen ist, einen Andaliten (namens Alloran-Semitur-Corass) als Wirtskörper in Besitz zu nehmen. Für diesen Verdienst wurde er zum "Visser", einem höchstrangigen Yirk, befördert. Visser 3 leitet die Invasion auf der Erde und kommt deshalb regelmäßig mit den "andalitischen Banditen" in Berührung.


title: Animorphs

text: Visser 1 ist ein weiterer hochrangiger Yirk, der allerdings nicht für die Erde zuständig ist. Jedoch gerät er oft in Kompetenzgerangel mit Visser 3. Sein Wirtskörper ist Marcos totgeglaubte Mutter.


title: Animorphs

text: Tom Berenson ist ein "Controller" und Jakes älterer Bruder. Tom engagiert sich im "Freundschaftsclub", einer Tarnorganisation zur Anwerbung neuer Yirk-Wirte. Gegen Ende der Handlung wird er ein enger Vertrauter von Visser Drei und übernimmt sogar dessen Kommandoschiff, als dieser von den Animorphs gefangen genommen wird. Jakes größtes Ziel im Kampf gegen die Yirks, war es, seinen Bruder zu befreien. Doch obwohl er den Yirks mehrmals schweren Schaden in ihren Invasionsplänen zufügt, erreicht er dieses Ziel nicht. Am Ende stirbt Tom, im Alter von 19 Jahren.


title: Animorphs

text: Chapman ist der stellvertretende Schulleiter der High School, die die Animorphs besuchen. Er ist ebenfalls ein hochrangiger Controller und hat eine ebenso wichtige Funktion im Freundschaftsclub. Er ließ sich freiwillig versklaven, um seine Tochter Melissa zu schützen.


title: Animorphs

text: Der Ellimist ist ein mysteriöses überdimensionales Wesen, welches Zukunft, Vergangenheit und mögliche Paralleluniversen kennt und Realität und Raum-Zeit-Kontinuum nahezu nach Belieben manipulieren kann. An mehreren Stellen tritt er in Kontakt mit den Animorphs, meist in helfender Funktion. Anfangs stellt sich der Ellimist als ein Vertreter einer hochentwickelten, über niedere Dinge und Instinkte erhabenen Spezies vor, doch im Laufe der Handlung in den Animorphs-Büchern widerlegt er sich selbst. Ursprüngliche Individuen mehrerer Arten, unter Anderen der eigenen, haben sich zu einem gottähnlichen, aus menschlicher Perspektive allmächtigen Wesen zusammengeschlossen, ähnlich wie Crayak, der wie "der" Ellimist eine Art Gott und sein erbitterter Gegenspieler ist. Allerdings tragen die beiden ihren Machtkampf nach festgelegten Regeln aus. So dürfen sie sich zum Beispiel nicht direkt in das Geschehen einmischen, sondern müssen auf Umwegen ihren Willen durchzusetzen versuchen. Die Andaliten misstrauen Ellimisten völlig, da sie die indirekte Einmischung oft als Verrat und Betrug empfinden, obwohl gerade ihr eigener Fortschritt fest mit der Hilfe des Ellimisten verbunden ist.


title: Animorphs

text: Sowohl von den Aspekten seines Wesens als auch von seinem Charakter her erinnert der Ellimist an Q aus dem Star-Trek-Universum.


title: Animorphs

text: Das Buch 'The Ellimist Chronicles' befasst sich hauptsächlich mit der Person des Ellimisten und des Crayak. Applegate lüftet in dem Buch mehrere Geheimnisse des Ellimisten, indem der Ellimist selbst der im letzten Band der Serie sterbenden Rachel seine Lebensgeschichte erzählt. Das Buch ist narrativ den Büchern aus der Serie nachempfunden.


title: Animorphs

text: Der Ellimist durchläuft während seines Lebens mehrere Stadien der Existenz, beginnt er doch sein Leben als durchschnittlicher Ketran.


title: Animorphs

text: Der ursprüngliche Name des Ellimists lautet im englischen Original Toomin; 'Ellimist' ist ein Name, den er bei einem Videospiel angenommen hatte.


title: Animorphs

text: Zu Beginn befinden sich die Ketran kurz davor, interstellare Reisen zu ermöglichen, jedoch wird fast die gesamte Bevölkerung Ketrans aufgrund von außerirdischer Fehlinterpretation von Subraumnachrichten eliminiert. Für die verbleibenden Ketran, darunter auch Toomin/Ellimist, beginnt eine Odyssee quer durch die Galaxie.


title: Animorphs

text: Im Verlauf der Geschichte verschmilzt sein Verstand auf einem fremden Himmelskörper mit dem des 'Vaters', einer außerirdischen Art Schwamm, der außerirdische Lebensformen auf seinem Mond künstlich mit seinem Verstand verbindet. Als Letzter seiner Art nimmt er nicht nur das Wissen und die Informationen seiner gefallenen Ketran in sich auf, sondern auch die der anderen, fremden Lebensformen aus dem neuralen Netz des 'Vaters'.


title: Animorphs

text: Nachdem der Ellimist erfolgreich in den Weltraum entkommen konnte, sammelt er immer wieder neue Kenntnisse auf seiner Reise durch das Weltall. Nach und nach ersetzt er seinen ursprünglichen Körper durch Technologien. Durch seinen gewaltigen Verstand ist er in der Lage, anderen Spezies gottgleich zu helfen, was er sich auch schließlich als Ziel setzt.


title: Animorphs

text: Während dieser Reise begegnet er dem Crayak, dessen Wunsch es ist, alles Leben zu zerstören. Ein Machtkampf beginnt und der Ellimist und der Crayak ändern häufig ihre Strategien, um ihre Ziele zu erreichen. Schlussendlich sitzen beide Wesen in einer Art schwarzen Lochs fest, das ursprünglich eine Falle des Crayaks war. Von hier aus sind beide fähig, ihre übernatürlichen Kräfte auf das Universum auszuüben.


title: Animorphs

text: Crayak ist mit dem Ellimisten vergleichbar und ragt ebenfalls über die menschlich erfassbaren drei Dimensionen hinaus. Er ist eine Art Gegenspieler des Ellimisten, versucht jedoch, in dieser Galaxis so mächtig zu werden, dass er seinen eigentlichen Gegner in einer anderen Galaxis vernichten kann. Außerdem tritt, als eine Art Handlanger des Crayak und somit Gegenspieler der Animorphs, noch ein Wesen namens Drode auf, welcher den Animorphs meistens als Stellvertreter Crayaks erscheint. Er hat ein besonderes Interesse daran, Rachel auf die Seite Crayaks zu holen. Crayak ist der Schöpfer der "Heuler" und tritt als riesiges rotes Auge in Erscheinung.


title: Animorphs

text: Im Buch 'The Ellimist Chronicles' erfährt man überdies, dass der Crayak bereits in einer anderen Galaxie alles Leben ausgelöscht hat. Zur Zeit der Animorphs hat er bereits wie der Ellimist seine physikalische Hülle verloren und befindet sich mit ihm in einer Art schwarzen Lochs, von welchem aus die beiden Gegenspieler die Geschehnisse lenken. Crayak legt beim Kräftemessen mit dem Ellimisten sehr oft sadistische Wesenszüge offen, zum Beispiel wird der Ellimist dazu gezwungen, sich für das Überleben entweder der einen, oder der anderen Spezies zu entscheiden, ohne eine Lösung offenzuhalten, bei der alle Spezies verschont blieben.


title: Animorphs

text: Andaliten sind halb-humanoide Wesen. Während ihr Oberkörper humanoid ist, entspricht ihr Unterkörper eher dem eines Huftieres. Andaliten haben keine Münder und nehmen Nahrung über ihre Hufe zu sich. Sie haben vier Augen, zwei von ihnen befinden sich auf Stielen auf ihrem Kopf, und können in alle Richtungen gedreht werden. Ihr ganzer Körper ist mit blauem Fell bedeckt, und an ihren Händen haben sie jeweils sieben Finger. Ihre stärkste Waffe ist der Schwanz. Dieser ist über ihrem Rücken gekrümmt, ähnlich wie bei einem Skorpion, an seiner Spitze befindet sich jedoch eine Klinge, mit der sie blitzschnell zuschlagen können.


title: Animorphs

text: Andaliten sind sehr intelligent. Ax beweist mehr als einmal, dass seine geistigen Fähigkeiten denen der menschlichen Animorphs weit voraus sind. Ob er ein durchschnittlich intelligenter Andalit ist, oder auch für ihre Verhältnisse klug ist, ist jedoch unklar. Wegen ihrer Intelligenz benehmen sich viele Andaliten ziemlich arrogant, und trotz ihrer hochentwickelten Technologie zeigen sie sich sehr traditionstreu. Jedoch gilt das längst nicht für alle von ihnen. Im Laufe der Zeit entwickelt Ax eine Art Sinn für Humor, in welcher er sich als besonders hochnäsiger Andalit gibt, obwohl er tatsächlich nicht so ist („Ihr seid mehr als primitive Menschen. Ihr seid primitive Menschen mit andalitischer Morphingtechnologie.“) („Eigentlich müsste der Unterschied noch größer sein, denn so groß ist der Abstand zwischen der Technologie von Menschen, und der von Schimpansen, nicht.“).


title: Animorphs

text: Andaliten haben auch weitere Fähigkeiten. Sie können etwa genau die Zeit und jede Himmelsrichtung bestimmen. Da sie keine Münder haben, kommunizieren sie mittels Gedankensprache.


title: Animorphs

text: Die Djee sind eine Spezies von Androiden. Sie wurden einst von den Pemaliten als ihre Spielgefährten erschaffen. Nachdem die Pemaliten von den Heulern vernichtet wurden, flohen sie zur Erde. Mithilfe von Hologrammen und Kraftfeldern erzeugen sie die Illusion, Menschen zu sein. Die Djee sind auf Pazifismus programmiert. Einmal änderte Erek seine Programmierung, sodass er doch kämpfen konnte. Im Verlauf der darauffolgenden Schlacht tötete er innerhalb von zehn Sekunden etwa 40 Human-Controller und Hork-Bajir-Controller. Von seiner Tat sehr entsetzt, ändert er seine Programmierung auf Pazifismus zurück. Im Laufe der Handlung versorgt er die Animorphs mit Informationen über die Yirks, bei denen er sich als Spion eingeschlichen hat.


title: Animorphs

text: Als Androiden haben die Djee eine sehr lange Lebenserwartung. Erek macht mehrmals die Bemerkung, er habe schon zu Zeiten von Moses auf der Erde gelebt. Außerdem haben die Djee eine besondere Affinität zu Hunden, da in ihnen der Wesenskern ihrer ehemaligen Schöpfer, der Pemaliten, liegt.


title: Animorphs

text: Die Gedds sind zwar humanoid, doch nicht sehr intelligent. Sie sind einfache, plumpe Wesen mit ziemlich schlechten Sinnen. Ein durchschnittlicher Gedd ist etwa einen Meter groß und sieht aus wie eine Mischung aus Gorilla und Gremlin. Die Gedds waren die ersten Wirte der Yirks, da sie auf deren Heimatplaneten entstanden sind.


title: Animorphs

text: Hork-Bajirs sind über zwei Meter groß. Sie sehen ein wenig wie Dinosaurier aus, haben einen schlangenartigen Kopf und einen Mund der fast wie ein Vogelschnabel aussieht. Außerdem haben sie Hörner auf dem Kopf. Männliche Hork-Bajirs haben drei Hörner, weibliche Hork-Bajirs nur zwei. Im Vergleich zu Menschen sind Hork-Bajirs ziemlich stark und ausdauernd, allerdings sind sie nicht so stark, wie die Mehrzahl der irdischen Säugetiere. In einem Kampf kann jeder der Animorphs in seinem Kampfmorph einen einzelnen, unbewaffneten Hork-Bajir, fast immer besiegen. Ihre Haut ist dunkelgrün bis braun. Und sie haben am ganzen Körper Klingen. An den Handgelenken, den Ellbogen, den Knien und der Stirn. Auch ihr Schwanz ist stachelbewehrt. Zudem verfügen sie über große Selbstheilungskräfte und eine hohe Schmerzgrenze. In Band 13 schlitzt sich Jara Hamee selbst den Kopf auf, um Tobias, Jake und Ax zu zeigen, dass dort kein Yirk mehr ist. Kaum, dass er die Wundränder zusammenpresst, verschorfen sie auch schon.


title: Animorphs

text: Auch wenn Hork-Bajirs so furchterregend aussehen, so sind sie doch i. d. R. sanftmütig und friedliebend. Sie sind Pflanzenfresser, die auf ihrem Heimatplaneten ihre Klingen benutzt haben, um die Rinde von den Bäumen zu schälen, und sie zu essen. Allerdings sind sie nicht sehr intelligent. Im Vergleich zu Menschen, sind Hork-Bajirs in etwa so schlau wie kleine Kinder. Ihre Sprache hat etwa 500 Wörter. Die geringe Hork-Bajir-Intelligenz ist offenbar auch für Hork-Bajir-Controller ein Problem, da sie, wenn sie reden, meist eine Mischung von Wörtern aus menschlicher Sprache und der Sprache der Hork-Bajirs benutzen.


title: Animorphs

text: Die Hork-Bajirs haben keine Technologie, und ihre ganze Spezies ist von den Yirks versklavt worden. Sie sind die Stoßtruppen des Yirk-Imperiums und stellen im Kampf auch für Andaliten eine Gefahr dar. Im Laufe der Zeit werden einige Hork-Bajirs jedoch von den Animorphs befreit, welche ihrerseits ebenfalls Hork-Bajirs befreien, sodass es am Ende eine große Kolonie gibt.


title: Animorphs

text: Es gibt eine besondere Art von Hork-Bajirs. Sie werden „Seher“ genannt und sind genetische Ausnahmen. Während durchschnittliche Hork-Bajirs nicht sehr intelligent sind, können sich ihre Seher in Bezug auf Klugheit, durchaus mit Menschen oder sogar Andaliten messen.


title: Animorphs

text: Die Leeraner sind Amphibien. Sie leben auf dem Planeten Leera. Sie sehen so aus wie menschengroße, aufrecht gehende Frösche, nur dass sie statt der Vorderbeine vier Tentakel haben. Ihre Hinterbeine sehen jedoch wie die von Fröschen aus und haben auch Schwimmhäute zwischen den Zehen. Sie sind vorwiegend gelb und haben eine raue Haut. Die Leeraner haben einen ziemlich großen Mund und zwei Glubschaugen die leuchtend grün zu sein scheinen. Außerdem sind sie auch telepathisch begabt, auf eine Art und Weise, die viel tiefer geht, als Gedankensprache. So erkannte ein Leeraner in Band 15 Marco als gemorphten Menschen und sagte Visser Eins, dass sie keinen Andaliten vor sich habe. Auch in Band 18 erkennen mehrere Leeraner-Controller die Animorphs in ihren Tierkörpern.


title: Animorphs

text: Die Yirks können ihre Invasion auf Leera nur offen führen. Da die Leeraner telepathisch begabt sind, erkennen sie es sofort, wenn einer der ihren ein Controller ist. Zu diesem Zweck wollten sie mutierte Hammerhaie einsetzen. Dieser Plan wurde jedoch von den Animorphs auf der Erde vereitelt. Ihr Planet besteht zu 90 Prozent aus Wasser und hat nur einen Kontinent. Diesen haben die Leeraner früher zur Eiablage benutzt. Doch nun brauchen sie ihn nicht mehr, da sie nun vorwiegend in ihren Unterwasserstädten leben und sich dort auch fortpflanzen können.


title: Animorphs

text: Taxxons sehen so aus wie riesige Hundertfüßer und sind etwa drei Meter lang. Sie sind für gewöhnlich gelb, orange oder ockerfarben. Das vordere Drittel ihres Körpers halten die Taxxons aufrecht. In diesem Körperdrittel werden die Beine immer mehr zu Scheren, die denen eines Hummers ähneln. Die Vorderseite ihres Körpers ist ein Kopf mit einem Maul, welches so ähnlich aussieht wie das von einem Neunauge, allerdings mit viel mehr scharfen Zähnen. Um das Maul herum sind vier knollenartige, rote Stielaugen angeordnet.


title: Animorphs

text: Taxxons leben in einem Zustand ewigen Hungers. Sie sind Raubtiere, die zwanghaft alles fressen, was sie nur an Fleisch bekommen können. Sie fressen meist Tiere, die kleiner sind als sie, aber wenn sie größere Lebewesen sehen, die verletzt sind, im Sterben liegen, oder sogar schon tot sind, fressen sie diese auch. Diesen Hunger können nichtmal die Yirks kontrollieren, die in den Körpern von Taxxons stecken. Wenn im Kampf ein anderer Controller verletzt wird, selbst ein anderer Taxxon-Controller, dann stürzen sich die übrigen Taxxons fast immer auf ihn und fressen ihn bei lebendigem Leibe auf. In einem Fall wird ein Taxxon von Ax in der Mitte durchgeschnitten, und die eine Hälfte des sterbenden Taxxons frisst die andere. Als Tobias sich in einen Taxxon Morph, bemerkt er, dass dieser Morph noch viel schwerer zu kontrollieren sei als der Ameisenmorph.


title: Animorphs

text: Alle Taxxon-Controller sind freiwillige Wirte. In den Andaliten-Chroniken wird gezeigt, dass die Yirks den Taxxons ein Angebot unterbreitet hatten. Wenn sie ihre Wirte werden, werden sie große Mengen an Frischfleisch aus der gesamten Galaxie bekommen. Und die meisten Taxxons stimmten dem zu, weil es ihnen offenbar wichtiger ist, genug zu fressen zu haben, als frei zu sein. Eine Ausnahme bildeten die Mitglieder einer kleinen Gruppe von Taxxons, die von dem im Taxxonmorph gefangenen Andaliten Arbron angeführt wurden. Sie lieferten sich einen jahrelangen Guerillakrieg mit den Yirks.


title: Animorphs

text: Taxxons sind exzellente Schwimmer und wohl ähnlich intelligent wie Menschen. Außerdem gibt es eine besondere Art von Taxxons. Taxxon-Tracker, die, ähnlich wie Spürhunde, ihre Beute über eine große Distanz hinweg aufspüren können.


title: Animorphs

text: Die Yirks sind die Hauptfeinde der Animorphs und der Andaliten. In ihrer natürlichen Form sehen sie aus wie rattengroße, grüne Nacktschnecken mit Fühlern. Dann sind sie beinahe blind und taub und können kaum miteinander kommunizieren. Wenn sie jedoch in einen Wirtskörper schlüpfen, meist kriechen sie dazu durch den Gehörgang ins Gehirn, können sie ebenso wie der Wirt sehen, hören, fühlen, riechen und schmecken. Zudem verfügen sie über das komplette Wissen des Wirtes, dieser hat dann keine Geheimnisse mehr vor „seinem“ Yirks, und dieser liest all seine Gedanken und Gefühle. Außerdem steuern sie diesen Wirt dann auch vollkommen, und dieser kann sich nur sehr schwer oder gar nicht dagegen wehren.


title: Animorphs

text: Die größte Schwachstelle der Yirks ist es, dass sie alle drei Tage ihren Wirtskörper verlassen müssen, um Kandronastrahlen aufzutanken. Später finden die Yirks Möglichkeiten, mit welchen sie dauerhaft einen Wirtskörper besetzen können. Doch nur entweder über Kannibalismus (Band 16), oder auf Lasten ihres Verstandes (Band 17). Yirks können keine Lebewesen als Wirte nehmen, die kleiner sind als sie, oder um deren Gehirn sie sich nicht wickeln können.


title: Animorphs

text: Die Andaliten gaben den Yirks die nötige Technologie, mit der sie ihre Heimatwelt verlassen und sich in der Galaxie ausbreiten konnten. Zu diesem Zeitpunkt war den Andaliten nicht klar, dass sie sich zu einer Plage entwickeln würden. Die Yirks bevorzugen freiwillige Wirte, da diese viel leichter zu kontrollieren sind. Auf der Erde werben sie mit dem Freundschaftsclub freiwillige Wirte an.


title: Animorphs

text: Jake, seine Cousine Rachel und seine Freunde Cassie, Marco und Tobias wollen am Abend nach Hause gehen und nehmen die Abkürzung über eine verlassene Baustelle, wo sie ein außerirdisches Raumschiff abstürzen sehen. Den Absturz überlebt ein schwerverletztes Wesen, äußerlich eine Mischung aus Mensch, Hirsch und Skorpion (ein "Andalit"), welches sich als "Prinz Elfangor" zu erkennen gibt. Er warnt sie vor der Invasion der parasitären Yirks und verleiht ihnen die "Macht des Morphens", die Fähigkeit, per Berührung die DNA von Tieren in sich aufzunehmen und sich für zwei Stunden in das jeweilige Tier zu verwandeln. Kurz darauf fällt Elfangor einem Angriff der Yirks und ihres Offiziers "Visser 3" zum Opfer.


title: Animorphs

text: Die Jugendlichen wollen nun die neuerlangte Fähigkeit nutzen, um die Yirks zu bekämpfen. Nachdem sie sich mit der DNS diverser Tiere ausgestattet haben, beginnen sie ihren Kampf und stellen bald fest, dass sie niemandem mehr trauen können, auch nicht Lehrern, Freunden und Familienangehörigen. Über Jakes Bruder Tom entdecken sie einen Yirkpool unter der Schule. Sie spionieren diesen aus und versuchen vergebens Tom zu retten. Der Angriff schlägt nach dem Eingreifen von Visser 3 fehl und keiner der Wirte kann entkommen. Die Animorphs überleben zwar, aber Tobias bleibt in seinem Rotschwanzbussard-Morph gefangen.


title: Animorphs

text: Die Animorphs haben herausgefunden, dass ihr stellvertretender Schulleiter Mr.Chapman ein hochrangiger Controller ist. Sie wollen durch dessen Tochter Melissa an Chapman gelangen, um weitere Erkenntnisse über die Invasion zu gewinnen. Rachel sieht es als ihre persönliche Pflicht Chapman auszuspionieren, denn sie und Melissa waren einst eng miteinander befreundet. In Melissas Hauskatze "Fluffer McKitty" verwandelt, schleicht sie sich in das Haus der Chapmans und bringt sich dabei selbst in tödliche Gefahr, als Chapman die Infiltration durchschaut, die Katze gefangen nimmt und sie auf dem Baustellengelände an Visser 3 übergeben will. Nur die Jähzornigkeit des Vissers, der sich eher an unfähigen Untergebenen rächt, als die Animorphs zu verfolgen, rettet Rachel letztlich.


title: Animorphs

text: Weil Tobias das zweistündige Limit überschritten hatte, konnte er sich nicht mehr in seine Menschengestalt zurückverwandeln. Er muss nun sein Leben als Rotschwanzbussard verbringen und steht in geistiger Hinsicht vor dem Zwist zwischen menschlichem Empfinden und dem Dasein als Raubtier und droht an diesem Konflikt zu zerbrechen.


title: Animorphs

text: Daneben finden die Animorphs heraus, dass die Yirks zur Versorgung des Mutterschiffs, welches sich irgendwo im Orbit der Erde befindet, ein tarnbares Raumschiff benutzen, welches im "Nationalpark" frisches Wasser und klare Luft tankt, um damit das Schiff zu versorgen. Der Versuch, dies zu stoppen misslingt, aber Tobias entwickelt durch die Rettungsaktion neues Selbstbewusstsein und lernt, aus seiner Lage das Beste zu machen.


title: Animorphs

text: Cassie hat in letzter Zeit unheimliche Träume: Sie träumt vom Meer und einer geheimnisvollen Stimme, die verzweifelt aus der Tiefe um Hilfe ruft. Die Animorphs müssen hinaus auf Meer gelangen, bevor es die Yirks tun. Doch Cassie kennt die geeigneten Tiere in die sie sich verwandeln können: Delfine.


title: Animorphs

text: Im Meer finden sie ein weiteres abgestürztes Andaliten-Raumschiff, welches "Aximili-Esgarrouth-Isthill", den Bruder von Elfangor, beherbergt. Sie können Ax vor den Yirks retten und lassen ihn fortan an ihrer Seite kämpfen.


title: Animorphs

text: Marco hat Bedenken über den Kampf gegen die Invasion, denn er hat Angst zu sterben. Es nähert sich der 2. Jahrestag des Todes seiner Mutter, und Marco will seinen Vater nicht auch noch mit dem Tod seines Sohnes belasten.


title: Animorphs

text: Die Animorphs wollen unterdessen ein Raumschiff der Yirks stehlen, damit Ax in die Heimatwelt der Andaliten zurückkehren kann, um sein Volk auf die Erde zu rufen. Dies soll über einen mit einem speziell gebauten "Z-Raum-Sender" gesendeten Notruf geschehen, der von den Yirks durch die Entsendung einer so genennten "Kampfdrohne" beantwortet wird. Dieser Plan wird jedoch von den Yirks durchschaut, die die Animorphs am Landeplatz der Drohne in einen Hinterhalt locken, gefangen nehmen und zum in der Erdumlaufbahn stationierten Mutterschiff bringen. Marco sieht dort, dass seine Mutter nicht tot ist, sondern den Wirtskörper für "Visser 1", den höchstrangigsten Yirk bildet. Aus dem Raumschiff entkommen die Animorphs anschließend, weil Visser 1 sie befreien lässt, um anschließend dem Rivalen Visser 3 Unfähigkeit vorwerfen zu können.


title: Animorphs

text: Die Animorphs entdecken über Jakes Bruder Tom, der als Controller befördert wurde, dass die Yirks ein Krankenhaus unterwandern, um dort Patienten im Rahmen einer Behandlung zu Controllern zu machen. Da in einigen Tagen der Gouverneur des Bundesstaates einen Aufenthalt in dieser Klinik plant, drängt die Zeit, den lokalen Yirkpool des Krankenhauses zu zerstören.


title: Animorphs

text: Jedoch passiert das Unfassbare: Jake wird durch einen Querschläger bewusstlos, sinkt in den Yirkpool und wird dort von einem Yirk befallen. Die Animorphs, vor allem Ax, bemerken diesen Umstand recht bald und müssen Jake nun drei Tage lang gefangen halten, sodass der Yirk schließlich stirbt und die Gruppe unentdeckt bleibt. Dies gelingt auch, und Jake erhält durch seine Einsichten in das Wesen der Yirks und das Dasein der Controller zusätzliche Motivation für den Kampf gegen die Invasion.


title: Animorphs

text: Die Animorphs begegnen bei einem weiteren Angriff auf den Yirkpool einem geheimnisvollen Wesen, das sich "Ellimist" nennt. Der Ellimist kündigt an, dass der Kampf gegen die Yirks aussichtslos sei und bietet den Animorphs eine Fluchtmöglichkeit auf einen anderen Planeten an. Um seinem Angebot Nachdruck zu verleihen, lässt der Ellimist die Animorphs die Zukunft nach dem Sieg der Yirks erleben. Doch nachdem diese "Zukunft" Ungereimtheiten zeigt, schöpfen die Animorphs Hoffnung, diese schreckliche Zukunft zu verhindern. Insbesondere stellt sich heraus, dass der Ellimist trotz der vorgeblichen Auswegslosigkeit der Lage und seiner Ankündigung, nicht in den Kampf eingreifen zu wollen, insgeheim dennoch versucht, den Animorphs zu helfen. Somit erringen die Animorphs durch die Zerstörung eines für die Yirks lebenswichtigen "Kandronakristalls", der in einem Hochhaus installiert war, einen wichtigen Sieg. Pikanterweise haben sie das Versteck dieses Kristalls anhand der zuvor erfahrenen Zukunftsvision erfahren.


title: Animorphs

text: Durch Zufall entdeckt Ax, dass er durch die Manipulation der Software eines Radioteleskops mit seiner Heimatwelt kommunizieren kann. So kann er von seiner Situation berichten, erhält jedoch vom "Obersten Rat" die Mission, den Tod seines Bruders Elfangor zu rächen und Visser 3 zu töten. Unerwartete Hilfestellung erhält er von einem Controller, dessen Yirk über den Tod seiner von Visser 3 als "unwichtig" erachteten Freundin ebenfalls einen derartigen Plan verfolgt. Zwar scheitert das mittels eines Klapperschlangen-Morphs durchgeführte Attentat, da der Yirk aus dem vergifteten Wirtskörper in einen Bach flüchtet und zudem die Leibwache des Vissers angreift. Da ihm die übrigen Animorphs jedoch beistehen und den Angriff abwehren, kann letztlich die trennende Kluft zwischen beiden Kulturen überwunden werden.


title: Animorphs

text: Im Laufe dieses Bandes wird insbesondere ein andalitisches Gesetz namens "Seerows Güte" thematisiert, welches die Weitergabe von Informationen und Technologie an andere Spezies verbietet. Zudem spielt die für Ax ungewohnte menschliche Zivilisation mit all ihren Errungenschaften wie Kino und Fastfood eine Rolle.


title: Animorphs

text: Cassie ist entsetzt, dass die Yirks ein Waldgebiet abholzen wollen, um einen neuen Stützpunkt zu errichten. Das können die Animorphs nicht zulassen und sie spielt sogar die Ersatzmutter für kleine Stinktiere.


title: Animorphs

text: Marco und Jake verbringen als Hunde ihre Zeit auf einem Open-Air-Konzert. Marco erkennt zufällig seinen alten Schulkameraden "Erek" wieder, kann jedoch an diesem mit seiner Hundenase keinerlei Geruch wahrnehmen, wogegen diese Nase bei anderen Menschen sogar bestimmte Parfumsorten unterscheiden kann. Erek stellt sich in der Folge als "Djee" heraus, ein von einer hundeähnlichen ausgestorbenen Alienrasse, den "Pemaliten", hergestellter Roboter. Da die Djees unverwundbar sind und unbegrenzt Widerstand gegen die Yirks leisten könnten, jedoch auf Pazifismus programmiert wurden, bittet Erek die Animorphs darum, den Yirks den "pemalitischen Kristall" zu stehlen, mit dem die Yirks den leistungsfähigsten Computer der Welt bauen wollen und mit dem Erek sich umprogrammieren könnte.


title: Animorphs

text: Jake hat unheimliche Visionen, in denen er sich in einem dichten Dschungel befindet. Doch das hält ihn nicht davon ab, die Animorphs weiter zu führen. Es gelingt ihnen, eine abgestürzte modifizierte Kampfdrohne der Yirks zu stehlen, mit der sie in Washington DC die Invasion der Yirks aufdecken wollen, indem sie mit der Drohne im Garten des Weißen Hauses landen. Doch es kommt zum Kampf mit den Yirks, die Drohne stürzt in einem dichten Dschungel ab. Jakes Visionen scheinen wahr zu werden...


title: Animorphs

text: Die Animorphs finden heraus, dass die Yirks an einem TV-Star interessiert sind. Sobald er ein Controller ist, kann er Leute über das Fernsehen für die Tarnorganisation der Yirks werben. Die Animorphs wollen dies verhindern, aber Rachel verliert unter spontanen Emotionen für diesen Star die Kontrolle über ihre Morphingkräfte...


title: Animorphs

text: Tobias hat es satt, als Raubvogel weiter zu leben und sehnt sich danach, wieder ein Mensch zu sein. Dabei muss er seinen Freunden helfen, geflohene Außerirdische vor den Yirks zu retten. Als Tobias in einer ausweglosen Situation vom Ellimisten gerettet wird und die Morphingkräfte zurückerhält, bekommt er die Möglichkeit, seinen sehnlichsten Wunsch zu erfüllen.


title: Animorphs

text: Die Yirks zeigen Interesses an der "Zone 91" (wohl eine Anspielung auf die Area 51), einem geheimen Militärstützpunkt, auf dem angeblich ein abgestürztes UFO gelagert wird. Sie versuchen, mit Wildpferden als neue Wirtskörper auf das Gebiet zu gelangen, was die Animorphs natürlich verhindern müssen, schließlich bedeutet ein UFO-Wrack einen handfesten Beweis für die Existenz von Außerirdischen. Sie morphen also in Pferde, um den Yirks einen Strich durch die Rechnung zu machen.


title: Animorphs

text: Marco kann immer noch nicht fassen, dass seine totgeglaubte Mutter der Wirt von Visser 1 ist. Den Kampf auf "Leera", einem fernen, von froschähnlichen Wesen, den "Leeranern" bewohnten Ozeanplaneten, wollen die Yirks unterdessen mit Hammerhai-Controllern entscheiden und haben sich dazu eine Unterwasserstation aufgebaut. Selbstverständlich müssen die Animorphs etwas unternehmen. Doch dieser Plan stammt von Visser 1, der sich ebenfalls auf der Station aufhält.


title: Animorphs

text: Jake surft im Internet herum und findet eine Homepage, die über die Yirks berichtet. Die Spur führt zum Software-Milliardär "John Bob Fenestre" (eine Anspielung auf Bill Gates), der in einer ca. 1,5 Flugstunden nördlich gelegenen Stadt (möglicherweise Seattle, Gates' Wohnort) residiert. Fenestre ist ebenfalls Controller, jedoch des Kampfes überdrüssig und hat sich von den Yirks abgespalten. Abgeschnitten von der Yirkpool-Versorgung, hat sich Fenestre ein makabres Vorgehen ausgedacht, um zu überleben: Er verspeist Yirks...


title: Animorphs

text: Die Animorphs retten einem Mann, der aus dem Fenster eines Hochhauses gesprungen ist. Er wird in eine Nervenheilanstalt eingewiesen, weil er über einen Außerirdischen in seinem Kopf redet. Anscheinend kennt er einen Weg, wie man die Yirks verrückt machen kann: Er hat den Yirk in seinem Kopf mithilfe einer Müslimischung vergiftet. Mithilfe dieser Frühstücksflocken wollen die Animorphs nun den Yirkpool vergiften.


title: Animorphs

text: Ax und die Animorphs wollen einen hochrangigen CIA-Beamten davor bewahren, ein Controller zu werden, wobei dieser durch einen Anfall ins Koma gerät. Als Mücken wollen sie in sein Krankenzimmer eindringen, doch auf einmal spielt die Morphingtechnologie verrückt: Im "Z-Raum" werden sie von einem andalitischen Schiff geborgen und müssen nun die Schlacht um den fernen Planeten Leera entscheiden.


title: Animorphs

text: Cassie hat Bedenken an ihr Leben als Animorph. Sie will aus der Gruppe aussteigen und als normaler Mensch leben. Doch die Begegnung mit einem kleinen Mädchen, das ein Wirt eines Yirks ist, lässt Cassie am Sinn ihres Ausstieges zweifeln.


title: Animorphs

text: Die Animorphs wollen mit Davids Hilfe verhindern, dass die Yirks führende Politiker der Industrienationen versklaven. Doch David sehnt sich nach einem geordneten Leben zurück und weigert sich, die von Jake angeführte Gruppe zu unterstützen. Stattdessen möchte er mit Visser 3 verhandeln, um die Animorphs gegen seine Eltern "einzutauschen".


title: Animorphs

text: David ist zu einer ernsten Gefahr für die Animorphs geworden und will seine Macht des Morphens dazu verwenden, die Animorphs zu beseitigen. Die Animorphs müssen ihn aufhalten, denn er giert auch noch nach der andalitischen Technologie.


title: Animorphs

text: Mithilfe eines Tricks besiegen die Animorphs schließlich David. Zu ihrer Sicherheit machen sie ihn zu einem Ratten-"Nothlit" und setzen ihn auf einer einsamen Insel aus. Bezüglich des Politikergipfels ergreifen die Animorphs vorher eine letzte Maßnahme: Sie verwüsten den Veranstaltungsort und führen das Treffen zu einem Abbruch.


title: Animorphs

text: Tobias bekommt die Nachricht, dass eine entfernte Verwandte, seine Cousine "Aria", ihn bei sich aufnehmen will und das Testament seines verstorbenen Vaters für ihn vorlegt. Doch er und die Animorphs bleiben misstrauisch, denn es könnte eine Falle sein. Sie haben das Gefühl, dass Visser 3 dahintersteckt. Tobias wird bald mehr über sich selbst herausfinden.


title: Animorphs

text: Die Animorphs begegnen den außerirdischen "Helmacronen", die zwar mikroskopisch klein, aber sehr gefährlich sind, weil sie ebenfalls die Galaxis erobern wollen. Anfangs belächelt, werden die "Helmacronen" bald zu einer ernstzunehmenden Gefahr, denn sie können jedes Lebewesen auf ihre Größe schrumpfen.


title: Animorphs

text: Die Animorphs müssen diesmal an den Polarkreis reisen, um die neue Zentrale der Yirks zu zerstören. Aber nicht nur die Kälte und die Stürme werden zu einer Gefahr, auch werden sie von einer neuen unheimlichen Art von Controllern verfolgt.


title: Animorphs

text: Aus der Schulaula werden die Animorphs entführt – und zwar von "Crayak", einem Gegenspieler des Ellimisten. Dieser beabsichtigt, mithilfe von emotionslosen Killermaschinen, den "Heulern", die Galaxis zu erobern. Auf einem fernen Planeten müssen die Animorphs eine Spezies von Symbionten, die "Iskoorter", vor den Heulern bewahren. Schließlich werden die Heuler besiegt, weil ihnen Jake die Vision eines Kusses übermittelt und ihnen Kenntnisse über Emotionen und Irrationalität gibt.


title: Animorphs

text: Das Tarnprogramm der Djees droht auszufallen und ihre Entdeckung wäre unvermeidbar. Die Animorphs müssen diesmal in der Tiefsee gelangen, um an Bord eines pemalitischen Raumschiffes zu gelangen und das Programm wiederherzustellen. Natürlich sehen auch die Yirks die Chance, ihre erbitterten Gegner auszuschalten.


title: Animorphs

text: Die Yirks haben sich in einem Ernährungslabor verschanzt: Sie planen, Rinder so zu modifizieren, dass schon der Konsum von Hamburgern ausreicht, um Menschen zu Controllern zu machen. Die Animorphs müssen "Projekt Gehorsam" sprengen und werden dabei mit allen Abartigkeiten eines Schlachthofs konfrontiert.


title: Animorphs

text: Während einer Schulparty erkrankt Ax schwer an "Yumphut" und droht zu sterben, da seine Tria-Drüse zu platzen droht. Als ob das nicht das einzige Problem wäre, müssen die Animorphs auch noch einen rebellischen Yirk retten. Doch plötzlich erkranken auch die Animorphs und nur Cassie bleibt gesund. Sie muss nicht nur Ax retten, sondern auch den Yirk.


title: Animorphs

text: Marco hofft immer noch, seine Mutter retten zu können. Doch die Animorphs stellen fest, dass Visser 1 von seinen Konkurrenten gejagt wird. Marco fühlt sich verpflichtet, diese Mission selbst zu meistern.


title: Animorphs

text: Die Megamorphs-Bände sind länger als normale Bände und beschreiben Ereignisse, die außerhalb des kontinuierlichen Handlungsablaufes stehen. Auch werden sie – im Gegensatz zu den normalen Bänden – abwechselnd aus der Sicht aller Gruppenmitglieder erzählt.


title: Animorphs

text: In einer Ruhepause des Kampfes beschließen die Animorphs, endlich einmal wieder ein freies Wochenende zu verbringen. Marco und Jake besuchen eine Party, Rachel unternimmt einen Ausflug mit ihrer Gymnastikgruppe, und alle genießen ihre Freizeit. Doch Rachel erleidet einen Unfall: Zum Adler mutiert, fliegt sie im Wald gegen einen Baum und verliert ihr Bewusstsein und ihr Gedächtnis. Rachel muss sich wieder unter Kontrolle bekommen und zurückfinden. Darüber hinaus droht auch den anderen Animorphs Gefahr, denn die Yirks haben einen "Veleek", ein Lebewesen vom Saturn, dazu abgerichtet, morphende Lebewesen zu fangen.


title: Animorphs

text: Die Animorphs wollen als Delfine die Mannschaft eines havarierten Atom-U-Boots retten. Doch auf einmal gibt es eine nukleare Explosion. Die Animorphs finden sich nach der Explosion in einem urzeitlichen Meer wieder und werden von einem Meeressaurier angegriffen, den sie noch bekämpfen und entkommen können. An Land müssen sie mit Erstaunen feststellen, dass sie sich in der Zeit der Dinosaurier befinden. Sie versuchen zu überleben und einen Weg nach Hause zu finden, aber sie bekommen es nicht nur mit blutrünstigen Raubsauriern zu tun, sondern auch mit zwei rivalisierenden auf der Erde gelandeten Alienrassen.


title: Animorphs

text: Die Animorphs verbringen einen scheinbar normalen Tag, doch die Zeiten sind anders: Sie leben in einem tyrannischen "Imperium", es gibt Geheimpolizei, Sklaverei und Staatsterror. Durch das plötzliche Erscheinen des Droiden klärt sich folgende Situation auf: Visser 4 hat Prinz Elfangors "Zeitmatrix" gestohlen und versucht nun, die Weltgeschichte zu Gunsten der Yirks zu verändern. Der Droide macht den Animorphs im Namen von Crayak ein Angebot: Sie können Visser 4 durch alle Zeiten verfolgen, um ihn zu stoppen, allerdings verlangt Crayak dafür einen der Animorphs als Opfer.


title: Animorphs

text: Im Laufe der Handlung nehmen die Animorphs an zahlreichen blutigen Schlachten teil, zunächst ist dies die Schlacht von Azincourt und anschließend die Schlacht von Trafalgar. Bei der Überquerung des Delaware machen die Animorphs auch Bekanntschaft mit George Washington, der hier allerdings am Delaware fällt und dessen Tod die Amerikanische Revolution beendet. Auf diese Weise wird die Gründung der USA verhindert und das britische Empire zu einer weltweiten Macht. Daher erleben die Animorphs anschließend eine alternative Version der Invasion in der Normandie, in der das britische Empire gegen eine deutsch-französische Allianz kämpft und Adolf Hitler nur als Chauffeur tätig ist.


title: Animorphs

text: Erst am Ende klärt sich die Situation: Die Animorphs verhindern im San Francisco des Jahres 1968 die Geburt des Wirtes für Visser 4 und machen dadurch alle von ihm hervorgerufenen Änderungen rückgängig.


title: Animorphs

text: Die Animorphs brauchen ein weiteres Mitglied, um gegen die Yirks zu kämpfen, und das ist der Leser selbst.


title: Animorphs

text: Der vierte Band wurde nie ins Deutsche übersetzt, stellt aber erneut eine Alternativweltgeschichte dar. Diesmal gibt der Drode den Animorphs die Möglichkeit, "probeweise" ein Leben ohne die Begegnung mit Prinz Elfangor und den Kampf gegen die Yirks zu erleben.


title: Animorphs

text: Die "Chronicles"-Bände erläutern die persönlichen Hintergründe sämtlicher Alien-Hauptfiguren und können parallel zur eigentlichen Serie gelesen werden. Erschienen sind folgende Bände:


title: Animorphs

text: Die Buchreihe diente als Vorlage für eine gleichnamige Fernsehserie "Animorphs", die in den USA ein Hit war. Diese Serie wurde bisher noch nicht im deutschen Fernsehen ausgestrahlt. Problematisch hierbei ist die Tatsache, dass es sich beim Zielpublikum um jüngere Jugendliche handelt, der Anteil an Gewaltdarstellungen in der Serie jedoch enorm ist. Auch wird das Morphen in der Serie selten gezeigt und ist bei weitem kinderfreundlicher als die Buchvorlage. Visser drei und Ax treten meistens in ihrer menschlichen Gestalt auf, da sie als Andaliten so schwer zu animieren waren. Kritisiert wurde besonders die Plattheit der handelnden Charaktere: unternehmen die Animorphs in den Büchern große Anstrengungen und Umwege, um nicht aufzufallen und immer nur als Tiere getarnt aufzutreten, so gleichen die Figuren in der Fernsehserie von der Handlung sehr dem Erfolgsrezept einer Power-Ranger-Show. Auch die unterschwellige Paranoia wurde nicht wirklich festgehalten. Ähnlich der Scooby-Gang aus Buffy haben die Animorphs einen Haupt-Treffpunkt, wo sie ihre Missionsziele besprechen – eine öffentliche Spielhalle.


title: Animorphs

text: Der Ravensburger Verlag, welcher die Bücher ins Deutsche übersetzen ließ und veröffentlichte, nahm ebenso die ersten zwölf Bände der Serie als Hörspiele auf, von denen aber nur die ersten 10 auf MC und CD veröffentlicht wurden. Weitere Aufnahmen wurden nicht gemacht und sind auch nicht geplant.


title: Animorphs

text: Als Sprecher waren zu hören: Jan-David Rönfeldt (Jake), Jannik Endeman (Tobias), Eva Michaelis (Rachel), Anja-Maria Mahler (Cassie), Tim Knauer (Marco), Christian Stark (Ax) und Gerd Marcel (Visser Drei).


title: Animorphs

text: Um dem wachsenden Erfolg der Serie in geschriebener und gefilmter Form gerecht zu werden, erschienen im Jahre 2000 Videospielumsetzungen der Serie. Für den PC erschien "Animorphs: Know The Secret", ein kindgerecht präsentiertes Action-Adventure. Bei dem PlayStation-Spiel "Animorphs: Shattered Reality" handelte es sich dagegen um ein Jump ’n’ Run. Des Weiteren erschien ein dem bekannten Pokémon sehr ähnliches Spiel für den Game Boy Color.


title: Animorphs

text: Die amerikanische Spielwarenfirma Hasbro ließ Transformers-ähnliche Actionfiguren der Animorphs herstellen. Weiter existierte ein komplexes von "Milton Bradley" entworfenes Brettspiel.


title: Tite Kubo

text: Tite Kubo (jap. , "Kubo Taito"; eigentlich Noriaki Kubo (, "Kubo Noriaki"); * 26. Juni 1977 in Fuchū, Hiroshima, Japan) ist ein japanischer Manga-Zeichner, dessen Werke sich an jugendliche Jungen richten und dem Shōnen-Genre zuzuordnen sind. Er arbeitet für den Shueisha-Verlag.


title: Tite Kubo

text: Er ging in seiner Heimatstadt Fuchū auf die Oberschule und war dort in einem Anime-Club. Zu dieser Zeit begann er mit dem Zeichnen. Mit neunzehn Jahren veröffentlichte Kubo, der zwei jüngere Geschwister hat, seinen ersten Comic als professioneller Zeichner. Die Kurzgeschichte, die er noch unter seinem richtigen Namen "Noriaki Kubo" veröffentlichte, trägt den Titel "Ultra Unholy Hearted Machine" und erschien 1996 in einer Sonderausgabe des meistverkauften Manga-Magazins, dem Shōnen Jump, für das er seitdem arbeitet.


title: Tite Kubo

text: Nach zwei weiteren Kurzgeschichten begann er 1999 mit einem ersten längeren Manga, "Zombie Powder." Die über 700 Seiten umfassende Geschichte über Menschen auf der Suche nach dem "Zombie Powder.", das die Macht hat, Tote wieder zum Leben zu erwecken und Lebende unsterblich zu machen, wurde noch bis 2000 im Shōnen Jump veröffentlicht und machte Tite Kubo bekannt.


title: Tite Kubo

text: Der richtige Durchbruch kam allerdings ein Jahr später, als seine Manga-Serie "Bleach" sein Debüt feierte. Darin erzählt er vom 15-jährigen Schüler "Ichigo Kurosaki", der seit seiner Geburt Geister sehen kann und die Kräfte eines Shinigami erhält. Als die Shinigami "Rukia Kuchiki" entführt wird, macht er sich auf den Weg, um sie zu retten. "Bleach", das seit Dezember 2001 wöchentlich im Shōnen Jump erschien, verkaufte sich in Japan bis Mai 2006 über 30 Millionen Mal, gewann den Shōgakukan-Manga-Preis, wurde in zahlreiche Sprachen übersetzt und als Anime-Serie mit bereits 366 Folgen und als Realfilm verfilmt.


title: Qman

text: Qman, kurz für Guangdong Qman Toys Industry Co., Ltd. ist ein chinesischer Hersteller von Spielzeug aus Kunststoff, insbesondere Klemmbausteinen.


title: Qman

text: Qman ging nach eigenen Angaben aus der 1984 gegründeten "Shantou Chenghai Huaxin Plastic Moulding Factory" hervor. Der Unternehmer Zhan Kehua hatte von einer Auslandsreise Sets von Klemmbausteinen nach China mitgebracht. Er beobachtete das große Interesse seiner Kinder an dem Spielzeug und beschloss 1994, mit "Qman" eine chinesische Klemmbausteinmarke zu entwickeln. Bis 2019 wurden die Qman-Bausteine unter der Marke "„Enlighten“" vertrieben. Aufsehen erregte im Jahr 2004 eine rechtliche Auseinandersetzung mit dem Marktführer Lego, der nach einem gewonnenen Prozess die vom finnischen Zoll beschlagnahmte und für den russischen Markt vorgesehene Ware von 54.514 Qman-Sets durch eine Planierraupe vernichten ließ.


title: Qman

text: Enlighten vertrieb vorrangig eins-zu-eins-Kopien von Lego-Sets und ging dabei soweit die eigenen Packungen aus Fotokopien der originalen Legoverpackungen herzustellen, auf denen lediglich das LEGO Logo mit dem eigenen ersetzt wurde. Noch heute tritt das Unternehmen unter dem geänderten Namen Qman mit dem Slogan "enlighten your dreams" auf. Im außereuropäischen Raum werden nach wie vor eins-zu-eins-Kopien von Lego-Sets unter der Marke Enlighten vertrieben.


title: Qman

text: Nach Angaben des Unternehmens wurde 2017 die Marke von 15 Milliarden verkauften Klemmbausteinen im Jahr überschritten. Qman gehört heute im asiatischen Raum zu den größten Herstellern von Konstruktionsspielzeug.


title: Qman

text: Qman vertreibt hauptsächlich Klemmbausteine mit Noppen im 8mm-Format, die „exakt kompatibel zu Legos Original sind“. Die Firma bietet eine Vielzahl von Sets in verschiedenen Themenwelten an. Ähnlich wie der polnische Hersteller Cobi führt auch Qman ein verhältnismäßig großes Sortiment militärischer Baukästen. Zu den Themenwelten gehören:


title: Qman

text: Einem breiteren europäischen Publikum wurde Qman im Jahr 2021 bekannt, nachdem das Unternehmen Lego wegen potentieller Markenrechtsverletzung einen Container mit Qman-Produkten durch den Zoll beschlagnahmen ließ und juristisch gegen den europäischen Qman-Generalimporteur Thorsten Klahold vorging. Die Auseinandersetzung erzeugte ein breites Medienecho. Mehrere reichweitenstarke Webvideoproduzenten wie z. B. Gronkh schalteten sich in den Konflikt ein. Dabei wurde zumeist die Darstellungen von Klahold übernommen, dass Klahold in Form der Steingemachtes GmbH und Qman unbescholtene Firmen seien, die zu Unrecht unter Generalverdacht gestellt würden als Teil unfairer Praktiken von LEGO Konkurrenz vom europäischen Markt fernzuhalten.


title: Qman

text: Wenig Beachtung fand jedoch, dass Klahold auf seinem geschäftlich genutzten YouTube Kanal „Johnny‘s World“ zuvor immer wieder Plagiate chinesische Hersteller wie Lepin vorgestellt und Tipps gegeben hatte wie man diese am besten durch den deutschen Zoll bekomme. Laut der Internetseite stonewars.de wurden Inhalte auf dem Kanal zur Beschaffung von Produktfälschungen nach einem Interview mit Thorsten Klahold gelöscht. Ebenfalls größtenteils unerwähnt blieb, dass sich hinter der beim Zoll zurückgehaltenen Klemmbausteinmarke Qman das gleiche Unternehmen verbirgt, welches bis 2019 unter dem Namen Enlighten in großem Umfang eins-zu-eins-Kopien von Lego-Sets vertrieb und damit ein ähnliches Geschäftsmodell betrieb wie der Hersteller Lepin, der sowohl in Europa als auch China wegen Produktfälschung verurteilt wurde.


title: Qman

text: Die Produkte von Qman gelten nach Ansicht von Thomas Panke und Qman-Generalimporteur Thorsten Klahold als qualitativ hochwertig und seien denen des Marktführers Lego ebenbürtig. Lego hingegen macht die Verletzung ihrer Rechte in Bezug auf Qman Minifiguren geltend und zweifelt an der Unbedenklichkeit der Kunststoffbausteine im Sinne europäischer Richtlinien in Bezug auf Schadstoffbegrenzungen in Kunststoffen.


title: Werner von Oberwesel

text: Werner von Oberwesel (auch "Werner von Bacharach" oder "Werner von Womrath"; * 1271 in Womrath, Hunsrück; † 1287) war ein Tagelöhner, dessen ungeklärter Tod Juden angelastet wurde und so zu einer blutigen Judenverfolgung am Mittelrhein führte. Er wurde lange als katholischer Volksheiliger verehrt; sein Gedenktag war der 19. April. Eine „Werner-Kapelle“ in Bacharach am Rhein wurde für ihn ab 1289 ausgebaut in Erwartung von Wallfahrern und, zeittypisch, der finanziellen Früchte einer Wallfahrt. Seine – auch zeitweise finanziell lohnende – Verehrung führte zu aufhetzerischen Legenden um angeblichen Hostienfrevel, Ritualmord und Wunder. Mit seinem Namen bleiben Judenpogrome und antijudaistische Propaganda verbunden. 1963 wurde Werners Name aus dem Heiligenverzeichnis gestrichen.