Combien de temps dure le jeu Sonic Mania?
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Une partie complète sur un plateau de jeu peut prendre beaucoup de temps, de 20 minutes à deux heures et demie, selon le nombre de pierres précieuses disponibles au début et le nombre de tours.
Sonic Shuffle
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Cependant, à sa sortie aux États-Unis, le jeu se fait descendre par les critiques à cause de ses très nombreux bugs, ses graphismes très laids et sa durée de vie faible (environ 7 heures) jusqu'à obtenir une des pires notes pour un jeu vidéo "Sonic".
Sonic Boom : L'Ascension de Lyric
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"Sonic Mania" reprend le gameplay des jeux "Sonic" en 2D sortis sur Mega Drive au début des années 1990. Le joueur y incarne Sonic, Tails ou Knuckles (la version Plus rajoute Mighty et Ray de "SegaSonic the Hedgehog") sur un scrolling à défilement horizontal en collectant à toute vitesse les emblématiques anneaux dorés de la série tout en évitant les pièges et autres robots maléfiques du Robotnik, l'ennemi de toujours de la mascotte de Sega. Chaque niveau du jeu est appelé une zone, cette dernière étant divisée en plusieurs actes, ponctués soit par un panneau d'arrivée, soit par un combat contre le Robotnik ou l'une de ses machines. Chacun des personnages jouables dispose de capacités spécifiques, telles que le vol plané et l'escalade de Knuckles, le vol et la nage de Tails ou encore le Super Peel Out et le Drop Dash de Sonic (le premier est une accélération sur place issue de "Sonic CD", le second est une nouveauté exclusive à cet épisode permettant de repartir immédiatement en course tourbillon à l'atterrissage d'un saut s'il on presse le bouton de saut une deuxième fois avant de toucher le sol). Les boucliers élémentaires apparus dans "Sonic the Hedgehog 3" sont également de la partie, conférant au joueur non seulement une protection face à une attaque ennemie ou un piège, mais également une insensibilité aux éléments eau, feu ou électricité selon le bouclier ramassé, ou encore quelques capacités bonus comme le magnétisme attirant les anneaux.
Sonic Mania
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Le jeu est annoncé lors d'un événement spécial organisé par Sega à la Comic-Con 2016 à l'occasion du anniversaire de la franchise, au côté du jeu "Sonic Forces". Le jeu est alors initialement prévu pour le printemps 2017. En , il est cependant repoussé à l'été 2017. Le jeu est commercialisé en version dématérialisée sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch le en Amérique du Nord et en Europe, puis le au Japon. Il sort ensuite sur Microsoft Windows le .
Sonic Mania
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La bande originale du jeu est sortie le sous le label "Marvelous Entertainment". Il se compose de deux CD-ROM d'une durée de 74:57 et de 73:46 .
Sonic Adventure
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Le est annoncé le jeu "Sonic Mania", un jeu 2D dans un style graphique 16-bit rappelant les premiers épisodes sur Mega Drive. Le jeu sort sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One le . Un autre jeu Sonic intitulé "Sonic Forces" est sorti en sur les mêmes consoles. Le prochain jeu de la série est "Sonic Frontiers", prévu pour fin 2022.
Sonic the Hedgehog
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D'autres bonus sont disséminés dans les niveaux sous forme de moniteurs à détruire, allant du pack d'anneaux à l'invincibilité temporaire en passant par les chaussures de super vitesse ou l'anneau bleu qui rend plus gros les anneaux qui s'éparpillent après avoir subi un dommage afin de les ramasser plus facilement. Une partie s'achève lorsque le joueur n'a plus de vie, cette dernière pouvant se perdre lorsqu'un dommage est subi sans posséder le moindre anneau ou bouclier, lors d'un écrasement, d'une noyade ou d'une chute dans le vide, ou encore si l'issue d'un acte n'est pas atteinte en moins de dix minutes.
Sonic Mania
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Le jeu contient deux types de zones spéciales. L'une étant accessible après chaque check-point, permettant de remporter des médaillons bonus, le gameplay singeant les "special stages" de "Sonic 3" (collecter toutes les sphères bleu dans un globe, la vue passe en perspective). L'autre type de stage spécial (poursuite d'un UFO, vue en 3D, le gameplay proche de "Sonic CD" mais les décors évoquant clairement le premier épisode) est caché dans les niveaux et permet de collecter les émeraudes du chaos.
Sonic Mania
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Du contenu supplémentaire appelé "Sonic Mania Plus" a été annoncé lors de la conférence South by Southwest en . Il contient un nouveau mode compétition et un mode "Encore". Il contient aussi deux nouveaux personnages jouables, Mighty the Armadillo et Ray the Flying Squirrel, deux personnages du jeu d'arcade "SegaSonic the Hedgehog". Le contenu est disponible en téléchargement ou en version physique le .
Sonic Mania
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En août, Chris Senn, devenu alors coordinateur du projet, mais usé par le travail, tombe malade au point qu'une infirmière lui annonce qu'il ne lui reste plus que six mois à vivre. Il survit finalement au projet, tandis que Chris Coffin, qui vit littéralement dans les locaux de STI, travaille près de vingt heures par jour durant les sept à huit dernières semaines et développe un cas grave de pneumonie. Mike Wallis n'a à sa disposition qu'une version inachevée de "Sonic X-treme" à moins de deux mois de l'échéance. Ne souhaitant pas mettre plus en péril la santé de Coffin et sachant qu'il est impossible de terminer le jeu à temps, il prend la décision d'annuler le projet. Sega annonce d'abord en fin d'année que la sortie du jeu est simplement reportée au début de l'année 1997, puis que le projet est annulé à cette même date.
Sonic X-treme