Quelles sont les conséquences psychologiques des jeux vidéo sur les enfants?
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MediaSmart, une association à but non lucratif, a écrit que les « jeux vidéo ont le pouvoir d'influencer sur la manière dont les enfants se perçoivent eux-mêmes et perçoivent les autres » et que malgré leur impact sur les jeunes, « il n'existe pas assez de recherches effectuées dans ce domaine, et peu des études existantes tiennent debout face à des examens critiques. Ce manque de vérifications montre que nous ne savons que très peu sur les effets que les jeux vidéo pourraient avoir sur le développement et la socialisation des enfants ».
Représentation des genres dans les jeux vidéo
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Certains mettent ainsi en avant la neuro-imagerie pour souligner l'existence de modifications de connexions neuronales constatées chez certains joueurs très réguliers et le fait qu'elles soient semblables à celles que l'on observe chez les consommateurs de drogues. D'autres mettent en avant l'idée que ces comportements compulsifs soient surtout des conséquences de mécanismes sociaux et psychologiques et non des conséquences d'une substance psycho-active, excluant ainsi la vision des jeux vidéo comme une drogue.
Controverse autour du jeu vidéo
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Outre les effets à court terme, le harcèlement scolaire peut avoir des conséquences importantes sur le développement psychologique et social de l'enfant et de l'adolescent : sentiment de honte, perte d'estime de soi, difficulté à aller vers les autres avec le développement de conduites d'évitement. Ces conséquences peuvent parfois se faire ressentir durant toute la vie des personnes autrefois victimes de harcèlement.
Psychologie de l'enfant
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Dans ce livre, Serge Tisseron tente d'expliquer la place importante des jeux vidéo chez les jeunes. L'objectif de l'auteur est d'expliquer ce phénomène de dépendance aux parents : comment savoir si son enfant est « accro » ? Que faire pour le décoller de son écran ? Comment prévenir les excès avant l'adolescence ? Quels sont les risques que présentent ces jeux ? La culture des jeunes passerait désormais par les jeux vidéo. La pratique des jeux vidéo concerne 95 % des garçons de qui jouent en moyenne six heures et demie par semaine. L'auteur affirme que leur passion pour ces nouveaux espaces n'est pas un problème médical, mais éducatif et pédagogique. Les joueurs dépendants cherchent à travers les jeux des repères et une sécurité qui leur manquent, mais s'isolent davantage et de façon dramatique. Ils vivent dans la « confusion entre le réel et le fictif ».
Qui a peur des jeux vidéo ?
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Les jeux contribuent au développement cognitif et social de l'enfant. (1963) a identifié des catégories de jeux dont la complexité cognitive va en augmentant, et a défendu l'idée que ces jeux contribuent au développement cognitif de l'enfant. Elle a distingué de jeux dont la complexité cognitive augmente. Les jeux contribuent tous au développement cognitif de l'enfant : ils mettent en jeu des compétences motrices ou langagières, sociales, ainsi que des compétences en résolution de problèmes (cf. ci-dessous pour l'aspect social et affectif du jeu).
Psychologie de l'enfant
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Pour Marie Auffret-Pericon, le livre ne semble plus d'actualité en 2012 car les parents de cette époque ont grandi en même temps que le monde des consoles. Cependant, les avis de professionnels divergent : des psychologues soulignent la thèse que , des études menées par des pédiatres prouvent que les images violentes suscitent des comportements agressifs. D'autres prétendent le contraire.(sources?)
Qui a peur des jeux vidéo ?
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Chez les enfants, il a été observé que la concentration de testostérone avant la naissance influence le type de jeux ainsi que les activités de préférence sexuées de l'enfant. Par exemple, les filles jouent de préférence avec les poupées et les garçons avec des camions. Or, les petites filles atteintes de HCS se tournent davantage vers des jeux masculins avec réduction pour les jeux de petites filles. L'effet inverse est également observé ; voir : non conformité de genre dans l'enfance.
Différences de genre en psychologie humaine
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Les principales conséquences de la maltraitance sur l'enfant (durant l'enfance puis à l'adolescence et à l'âge adulte) sont : des relations parent-enfant perturbées et des difficultés ultérieures dans l'attachement émotionnel aux autres personnes telles que des difficultés à faire confiance ; des problèmes de santé et retards de croissance ; des retards du développement psychologique ; des troubles du comportement, toxicomanie et délinquance. Parmi les problèmes psychologiques, une grave perturbation de la capacité d'un enfant à s'identifier et une estime de soi réduite.
Style parental
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Une étude de 2008 teste les conséquences des jeux vidéo sur les représentations de genre. L'étude consiste à exposer des hommes à des photos de personnages de jeu vidéo sexualisés ou à des photos de personnes dans un cadre professionnel, puis de leur poser des questions sur le harcèlement sexuel. L'exposition aux personnages stéréotypés rend les hommes observés plus tolérants envers le harcèlement sexuel dès une exposition à court terme, tandis qu'ils ne finissent par plus accepter les stéréotypes sur le viol qu'après une exposition à long terme.
Sexisme dans le milieu du jeu vidéo
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La dépendance au jeu vidéo désigne un éventuel trouble psychologique caractérisant un besoin irrésistible et obsessionnel de jouer à un jeu vidéo. Elle est reconnue depuis le 18 juin 2018 comme maladie par l'OMS. Elle est officialisée comme "trouble du jeu vidéo". L'addiction aux jeux vidéo entraînerait chez le joueur des comportements au caractère répétitif et compulsif, comme chez les joueurs pathologiques ou les consommateurs de substances psychoactives.
Dépendance au jeu vidéo