15] මෙහිදී එක්වරම මතකයෙන් විශාල ප්‍රමාණයේ කොටසක් වෙන්කෙරේ. නිර්මිත විබෙදන්නා සෑම විබෙදුමකදීම මතක සංසදයට සූචකයක් ඵලය ලෙස සපයයි. මතක සංසදය තුළ ආයුකාළය(lifetime) අවසන් වන විට මතකය නිදහස් වීම සිදු වේ. මතක සංසද පදනම් කරගත් විබෙදන්නෙක්ට උදාහරනයක් මෙහි ඇත.en:Boost C++ Libraries[15]මතකය පාදක වූ වැරදි නිවැරදි කිරීම(en:debugging) සඳහා යොදා ගැනීම නිර්මිත විබෙදන්නන්ගේ තවත් ප්‍රයෝජනයකි.[18] වැරදි නිවැරදි කිරීමට අදාල තොරතුරු(debugging information) ගබඩා කරගැනීමට අමතර මතකයක් වෙන් කරන විබෙදන්නෙක් නිර්මාණය කර මෙය සිදු කල හැක.[19]භාවිත[සංස්කරණය]සම්මත කන්ටේනරයක් භාවිතා කරන විට, සාමාන්‍යයෙන් std::allocator<T>:[20] වන අච්චුව(template)ක් හරහ විබෙදන්නා හඳුන්වයි.namespace std {  template <class T, class Allocator = allocator<T> > class vector;// ...අනෙක් සියලුම සරණි අච්චු මෙන්ම සම්මත අච්චු එකතුවේ ඇති එකිනෙකට වෙනස් විබෙදුම් පරාමිතීන් සහිත කන්ටේනර වල අවස්ථා(instantiations)ද එකිනෙකට වෙනස් වේ. std::vector<int> පරමිතියක් අපේක්ෂාවෙන් සිටින ශ්‍රිතයක් vector ආකාරය පමණක් පිළිගනී. en:C++11 හි විබෙදන්නන්ට කල 