ේෂණය[සංස්කරණය]ගොනුව:Autodesk Maya 2011 x64 Modeling a Lada.pngමායා (Maya) මෘදුකාංගප්‍රධාන රාමුව සජීවනයඅනුරුව ආරම්භක ස්ථානයක ‍හෝ ඉරියව්වක තබා ප්‍රධාන රාමුව සකස් කරයි. රාමු කීපයකට පසුව තවත් ප්‍රධාන රාමුවක් සකස් කර අනුරුව කැමති පරිදි  ගමන් කරවයි. මෙම ක්‍රියාවලිය අවශ්‍ය පරිදි ඕනෑම වාර ගණනක් නැවත නැවත සිදු කළ  හැකිය. සජීවන මෘදුකාංග  මඟින් අනුරුව, ප්‍රධාන රාමු අතර සියුම්ව ගමන් කරවීමට අවශ්‍ය චලනය ඇතුළත් කරයි. මෙයින් අදහස් වන්නේ, සජීවීකාරකය ඝනකයක් නම්, එය අවකාශය හරහා ඊළඟ ප්‍රධාන රාමුවට ගමන් කරන දර්ශනයක් බලන විට, එම ඝනක‍ය  රාමුවෙන් රාමුවට පැන පැන යනවා වෙනුවට පොළව මත ලිස්සා යෑමක් පෙනේ. මෙය දර්ශනයේ ඇති ඕනෑම දෙයක් සඳහා යෙදිය හැක. ඇඟිලි චලනය කිරීම, ඇසිපිය,‍දෙතොල් චලනය, යනා දීය.රේඛීය නොවු සජීවනයප්‍රධාන රාමු හෝ චල රූප මඟින් චරිතයක් සජීවීකරණය කිරීමෙන් පසුව එහි සජීවීකරණ දත්ත සංස්කරණය කල හැකි පිළිවෙලකට රැස් කල හැක. මෙම සජීවීකරණය  කරන ලද පිළිවෙල, සජීවීකරණය කල කොටසක්  (animation clip)  ලෙස හැඳින්වේ. මායා මෘදුකාංගයේ (maya) මූල කොටස  (source clips) හා විධිමත් කොටස (regular clips) වශයෙන් කොටස් දෙකක් 