පවතී. මායා මෘදුකාංගය (Maya) මඟින් චරිත‍යේ නියම සජීවීකරණ වක්‍ර මූල කොටසෙහි ගබඩා කර එය කල්පවත්වා ගැනීම හා ආරක්ෂා කිරීම සිදු කරයි. චරිත සජීවීකරණය කිරීමට මූල කොටස ‍යොදා නොගැනේ. ඒ වෙනුවට මූල කොටසෙහි පිටපත් හෝ අවස්ථා ලෙස හඳුන්වන විධිමත් කොටස චරිත සජීවීකරණය කිරීමට යොදා ගනියි.ගමන් කරවීමෙන්, වැඩෙහි යෙදවීමෙන් හා විධිමත් කොටස් මිශ්‍ර කරවීමෙන් සියුම් චලන මාලාවක් චරිතය සඳහා නිපදවීම රේඛීය නොවු සජීවනයේ පදනමයි. චරිතයක රේඛීය නොවු සජීවනයේ සියළු දර්ශන හැසිරවීම් සිදු කළ හැකි මෙවලම වන්නේ ට්‍රැක්ස් සංස්කාරකයයි. (Trax Editor) (Path Animation)මාර්ග සජීවනය මඟින් වස්තුවක් වක්‍රයක් දිගේ පරිභ්‍රමණය වීම හා පිහිටීම පාලනය කරයි. මාර්ග සජීවනයක් සිදුවීම සඳහා පළමුවෙන්ම වස්තුවක් වක්‍රයට සම්බන්ධ කල යුතුය. චලිත මාර්ග යතුරු  (motion path keeps) යොදා ගනිමින් වස්තු සජීවිකරණය කිරීම මඟින් චලිත මාර්ග ජනිත කල හැක.චලිත රූප සජීවිකරණය[සංස්කරණය]-	සැකිලි  (Skeletons)සැකිලි විවිධ මට්ටම් වලින් සැකසී ඇති නැවෙන සුළු සන්ධි සහිත රාමුවකි. ඒවා සජීවිකරණය කරන්නාට බැඳුණු අනුරූ ඉරියව් ගත කිරීමට ඉඩ ලබා දෙයි. මිනිස් ඇට සැකිල්ලක් මිනිස් ශරීරය