ම්පූර්ණ ව්යවර්ථයට සමාන වේ; වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, ඕනෑම පද්ධතියක අභ්‍යන්තර ව්‍යවර්ථවල එකතුව සැමවිටම 0 වේ (මෙය නිව්ටන්ගේ තුන්වන චලිත නියමයේ භ්‍රමණ ප්‍රතිසමයයි). එබැවින්, සංවෘත පද්ධතියක් සඳහා (ශුද්ධ බාහිර ව්‍යවර්ථයක් නොමැති විට), පද්ධතියේ සම්පූර්ණ ව්‍යවර්ථය 0 විය යුතුය, එනම් පද්ධතියේ සම්පූර්ණ කෝණික ගම්‍යතාවය නියත වේ. යම් අන්තර්ක්‍රියාවක් සඳහා කෝණික ගම්‍යතාව වෙනස් වීම ආවේගයේ කෝණික ප්‍රතිසමය වේ. නමුත් මෙය තරමක් දුර්ලභ ය. කෝණික ගම්‍යතාවපොදු සංකේතLSI මූලික ඒකකkg⋅m2⋅s−1ව්යුත්පන්න වෙනත් ප්රමාණL = Iω = r × pමානM L2T−1භ්‍රමණය වන පද්ධතියක බලය (‍F) , ව්‍යාවර්තය (T), සහ ගම්‍යතා දෛශික (PmL) අතර පවතින සම්බන්ධතාවය මෙහි දැක්වේ.අර්ථ දැක්වීම[සංස්කරණය]දෙන ලද මූල ලක්ෂයක් වටා අංශුවක කෝණික ගම්‍යතාවL=r×p{\displaystyle \mathbf {L} =\mathbf {r} \times \mathbf {p} }මෙහි,  L{\displaystyle \mathbf {L} } = අංශුවේ කෝණික ගම්‍යතාවයr{\displaystyle \mathbf {r} } = අංශුවේ පිහිටුම් දෛශිකය (මූල ලක්ෂයට සාපේක්ෂව)p{\displaystyle \mathbf {