Rockstar Advanced Game Engine
Rockstar ha integrato nel proprio motore alcuni componenti di terze parti, tra cui due motori fisici: Euphoria, sviluppato da NaturalMotion, per l'animazione di persone e animali, e Bullet, open source, per l'animazione di tutti gli altri tipi di entità. Prima del RAGE, Rockstar era solita utilizzare il motore RenderWare, sviluppato da Criterion Games.
Q1374149
Euphoria
MEDIA
None
NaturalMotion
UNK
Q39162
open source
Concept
Q1377750
RenderWare
MEDIA
Q1548159
Criterion Games
ORG
Q1377750
RenderWare
MEDIA
Q1548159
Criterion Games
ORG