# Law quest (dNethack)
Contents

1 Branch Level
2 The Paths of Law
3 The Library of Law and the Dungeon of Ill-Regard
4 Arcadian Road
5 Harmonium Garrison
6 The Arcadian Tower

Branch Level
The level of the main dungeon containing the portal to the Lawful Quest will have the following layout:

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The magic portal to the quest branch will be located at one of the three marked spaces in the interior. The stairs up and down will be located in two of the outer rooms.
On generation, the level will contain two of each rank of auton.

The Paths of Law
On passing through the magic portal, the hero will arrive at the Paths of Law, the first section of the Lawful Quest. 
The Paths of Law has three levels. Each one is a randomly generated combination maze/cavern level. The stairs up to the next level are always in the center, but the portal arrival point on the first level and the stairs on the following levels can be located anywhere on the level.
The stairway up from the last level of the Paths of Law leads to the Dungeon of Ill-Regard.

The Library of Law and the Dungeon of Ill-Regard
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The larger part of this level, accessed from the first floor by the stairway up, is a dead end, albeit the location of Arsenal and the Second Key of Law. To continue to the higher levels of the Arcadian Tower you will need to take the ladder up from the first floor, which will put you in the enclosure in the lower left.
In addition to the (filled) rooms, there are four soldiers and four soldier ants around the level. The antholes are full of soldier ants.

The Arcadian Tower
The first two levels of the Tower are nearly identical, and the third is only slightly different from them. The fourth and final floor is home to several well-equipped Eladrin.

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This level contains four soldiers and four soldier ants.

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This level contains four soldiers and four soldier ants.

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This level contains four soldier ants, three soldiers, a sergeant and a lieutenant.

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Each of the statues (except the djinni) is a statue trap with heavily enchanted gear inside. The djinni is named "Qadeej, of the Wind Dukes of Aaqa" and contains one of the prizes for completing the Lawful Quest, the Rod of Seven Parts.
Archeologists beware: All of the statues are historic, and the alignment record penalty for destroying historic sculptures is increased in dNetHack. You may wish to put off visiting the Tower until after your quest, unless you are confident you can recover your alignment score in time.
Oona is found near the djinni statue. Her tile is shown as white, but she will actually appear as A, A, or A, depending on her elemental affinity, which is randomized at the start of the game. She guards the third and last Key of Law.

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