# Potion of healing/ko

! 

Name

healing

Appearance

random

Base price

100 zm

Weight

20

Monster use

May be used defensively by monsters.

이름이 말하듯이, 회복의 물약은 당신을 치료할수 있습니다.

Contents

1 생성
2 효과
3 전략
4 References

생성
지성이 있는 몬스터들은 이것을 사용하는 방법을 압니다, 그리고 이것을 방어적 아이템으로 하나 얻을수 있습니다. 상점 주인들은 생성되었을 때 하나 얻을 수 있는 기회가 따로 있습니다.

효과
마셨을 때, 축복받은 회복의 물약은 8d4 체력을, 저주받지 않았다면 6d4 체력을, 그리고 저주받은 것은 4d4 체력을 회복시킬 것입니다. 축복 또는 저주받지 않은 물약을 마셨을 때, 만약 당신이 당신의 최대치보다 더 많은 체력을 얻을 수가 있다면, 당신의 최대 체력이 1 상승할 것입니다. 해당 물약을 마시는 것은 constitution를 훈련시킵니다. 만약 축복 받았다면, 그것은 또한 질병을 치료합니다. 축복과 저주받지 않은 물약 모두 실명을 치료할 것입니다.
Inhaling vapors (of potion of any beatitude) will heal you 1 HP, up to your maximum, constitution를 훈련시킵니다. If you're polymorphed, the health of your base form is adjusted as well. [1]
In alchemy a potion of healing can be combined with gain level, gain energy or potion of speed to get extra healing.
독이 있는 무기를 회복의 물약에 담그는 것은 독 코팅을 제거할 것입니다. 
당신은 이 물약을 역병에게 던지거나 그것으로 때려서 그에게 피해를 줄수도 있습니다.

전략
회복의 물약을 위험할때 자신에게 사용하는 것은 초반에 유용합니다. 하지만, spellcasters are better off using the healing spell in such situations.
게임 후반에 회복의 물약은 유용할 만큼의 충분한 체력을 제공하지 못합니다. They should be alchemically converted into potions of extra healing (and then to potions of full healing) whenever possible.

References

↑ Source:NetHack_3.4.3/src/potion.c#line1221

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